	public boolean ausfuehren(ServerKontext kontext, Spieler spieler,
			Befehlszeile befehlszeile)
	{
		String string = befehlszeile.getGeparsteZeile().get(1);
		if("katze".equals(string))
		{
			kontext.schreibeAnSpieler(spieler, "Katzen:");
			for(Raum raum : kontext.getRaeume())
			{
				if(raum.hasKatze())
					kontext.schreibeAnSpieler(spieler, raum.getName());
			}
		}
		if("maus".equals(string))
		{
			kontext.schreibeAnSpieler(spieler, "Mäuse:");
			for(Raum raum : kontext.getRaeume())
			{
				if(raum.hasMaus())
					kontext.schreibeAnSpieler(spieler, raum.getName());
			}
		}
		if("spieler".equals(string))
		{
			kontext.schreibeAnSpieler(spieler, "Spieler:");
			for(Spieler fremderSpieler : kontext.getSpielerListe())
			{
				kontext.schreibeAnSpieler(spieler, fremderSpieler.getName()
						+ ": " + kontext.getAktuellenRaumZu(spieler).getName());
			}
		}
		if("lebensenergie".equals(string))
		{
			kontext.schreibeAnSpieler(spieler, "Lebensenergie:");
			kontext.schreibeAnSpieler(spieler, "" + spieler.getLebensEnergie());
		}
		return false;
	}

	public boolean ausfuehren(ServerKontext kontext, Spieler spieler,
			Befehlszeile befehlszeile)
	{
		String string = befehlszeile.getGeparsteZeile().get(1);
		if("katze".equals(string))
		{
			kontext.schreibeAnSpieler(spieler, "Katzen:");
			for(Raum raum : kontext.getRaeume())
			{
				if(raum.hasKatze())
					kontext.schreibeAnSpieler(spieler, raum.getName());
			}
		}
		if("maus".equals(string))
		{
			kontext.schreibeAnSpieler(spieler, "Mäuse:");
			for(Raum raum : kontext.getRaeume())
			{
				if(raum.hasMaus())
					kontext.schreibeAnSpieler(spieler, raum.getName());
			}
		}
		if("spieler".equals(string))
		{
			kontext.schreibeAnSpieler(spieler, "Spieler:");
			for(Spieler fremderSpieler : kontext.getSpielerListe())
			{
				kontext.schreibeAnSpieler(spieler, fremderSpieler.getName()
						+ ": "
						+ kontext.getAktuellenRaumZu(fremderSpieler).getName());
			}
		}
		if("lebensenergie".equals(string))
		{
			kontext.schreibeAnSpieler(spieler, "Lebensenergie:");
			kontext.schreibeAnSpieler(spieler, "" + spieler.getLebensEnergie());
		}
		return false;
	}
