Тус баг Wii хяналтын схем дээр ажиллаж, камерын удирдлага болон байлдааны механикийг шинэ интерфейстэй тохируулсан. Анхны хүний ​​нүдээр сэлмийг удирдахын тулд савлуур дохио ашигласан прототипийг бүтээсэн боловч Линкийн олон төрлийн хөдөлгөөнийг харуулах боломжгүй байв. Гуравдагч этгээдийн харагдац сэргээгдэх үед Аонума Линкийн зүүн гарт байгаа сэлмийг удирдахын тулд Wii Remote-г баруун гараараа эргүүлэх нь хачирхалтай санагдсан тул Wii хувилбарын газрын зураг бүхэлдээ толин тусгал болсон.[p] Wii удирдлагын талаарх дэлгэрэнгүй мэдээлэл 2005 оны 12-р сард Их Британийн NGC сэтгүүлд энэ тоглоомыг Pricessed дээр тоглуулсан бол Privolution тоглоом тоглох болно гэж мэдэгдсэнээр Wii удирдлагын тухай мэдээлэл гарч эхэлсэн. Тоглогчдод Revolution хянагчийг ашиглах сонголтыг өг. Миямото Европын Nintendo-д өгсөн ярилцлагадаа хувьсгалын хянагч функцийг баталж, удалгүй энэ тухай мэдээлэв. Гэсэн хэдий ч Wii хянагчийг дэмжсэн нь GameCube хувилбар руу орж чадаагүй юм. E3 2006 дээр Nintendo энэ хоёр хувилбарыг Wii-ийн нээлтийн үеэр авах боломжтой гэж зарласан бөгөөд Wii-д зориулсан Twilight Princess-ийн тоглох боломжтой хувилбартай байсан.[p] Хожим нь GameCube хувилбар нь Wii-г гаргаснаас хойш нэг сарын дараа хойшлогдсон.
2005 оны арванхоёрдугаар сард тоглоомын удирдлагын талаарх мэдээллийг хэн өгсөн бэ?
NGC сэтгүүл