کتاب زبان اصلی Increasing Student Engagement and Retention Using Immersive Inter   کتاب Increasing Student Engagement and Retention Using Immersive Interfaces Virtual Worlds Gaming and Simulation CuttingEdge Technologies in Higher Education اثر Charles Wankel و Patrick Blessinger انتشارات IGI Global در سال 2020 به بررسی انواع روش های نوآورانه ای که برای افزایش تعلق و حفظ دانشجویان در دانشگاه ها استفاده می شود می پردازد این کتاب به بررسی استفاده از محیط های سازگاری شده بازی ها و واقعیت مجازی می پردازد این کتاب نیز موفقیت بالایی در سطح بین المللی داشته است و نویسنده ی این کتاب Charles Wankel نیز کتابهای موفق دیگری نظیر The Sage Handbook of Research in International Education به فارسی هم ترجمه کن International Education in Practice Dimensions for Critical Reflection به فارسی هم ترجمه کن و Global Perspectives on Higher Education به فارسی هم ترجمه کن را نیز نوشته است