نوبت بازی بصورت گردش عقربه های ساعت می باشد هر دو تاس در هر نوبت با هم انداخته می شود بازی از دروازه دهکده شروع می شود خانه هاشور خورده فلش یا پیکان کشیده شده  جلوی دهکده خانه شماره یک ۱ محسوب می شود و بازیکنان باید بدنبال یافتن گنجینه ای باشند که کارت آن در حیاط قلعه رو شده است