بازی فکری فکرآوران مدل RG کد 5050 داستان بازیروزی روزگاری حکمران محبوبی در کنار یک جنگل اسرار آمیز در قلعه ای حکمرانی می کرد قوانینی که او وضع کرده بود چنان درست وعاقلانه بود که باعث شده بود همه اورا بسیار دوست بدارند سالها گذشت و حکمران بتدریج پیر شد و نگران اینکه چه کسی باید بعد از او بر این سرزمین بدرستی حکومت کند از طرفی به او بارها خبر رسیده بود که در جنگل اسرار آمیز گنجینه های عجیب و غریب پنهان شده است از آنجا که حکمران دوست داشت فرد لایقی را پس از خود برگزیند تصمیم گرفت کسی را که بتواند با فراست وتیزهوشی سه تا از این گنجینه ها را بیابد جانشین خود کند بنابراین بر اساس این فکر جارچیانی را به سر تا سر سرزمین خود روانه کرد تا به همه تصمیم خود را اعلام کندهدف بازی بقیه داستان را بازیکنان بازی می کنند آنها در جستجوی گنجینه ها به جنگل اسرار آمیز خواهند رفت وظیفه آنها یافتن گنجینه و سپس آمدن به قلعه و فاش کردن محل مخفیگاه است بازیکنی که بدرستی سه تا از گنجینه ها را بیابد برنده بازی استوسائل بازیتعدادی درخت تعدادی پولک تصاویر گنج ها تعدادی کارت گنج4 عدد مهره آدمک 2 عدد تاس صفحه بازی و دستور بازیجایزه  هر گاه تاس ها جفت بیاورید مثلا 3و3 اگر بخواهید می توانید از جایزه استفاده کنید یعنی می توانید به تشخیص خود از یکی از امتیازات زیر بهره مند شویدمهره خود را در کنار هر یک از خانه های اشغال نشده در کنار یکی از درختان قرار داده و زیر درخت را نگاه کنید1 مهره خود به سمت قلعه برده روی خانه ای که با ستاره مشخص شده بعد از پل سنگی بنشانید یا اگر قبلا مهره شما از این پل گذشته آنرا درست روی خانه کلید بنشانید و محل مخفیگاه گنج را اعلام نمائید 2 کارت گنج را که در حیاط قلعه بنمایش گذاشته شده با کارت های دیگر بُر بزنید و کارت روئی را برگردانید اگر مجددا ًهمان کارت قبلی آمد باید با همان کارت بازی را ادامه دهیدچند نکته مهم حین تجسّس برای یافتن گنجینه ها از حرکات دیگر بازیکنان غافل نشوید چنانچه فکر می کنید آنها از مخفیگاه گنج مطلع شده اند اجازه ندهید به راحتی به قلعه برسند ضمنا سعی کنید محل هر گنجینه را بخاطر بسپارید چرا که در مراحل بعدی بازی ممکن است از آن استفاده کنیددر حین بازی هیچ بازیکنی محل هیچ یک از درخت ها را تغییر نمی دهد