بازی فکری چارمنچو زینگو  هر بازیکن باید سعی کند زودتر از بقیه خود را به ردیف رنگی رو به روی خود برساند  اگر مهره ی بازیکن حریف بازیکن دیگری را بزند این مهره به خانه ی شروع حرکتش بر میگردد  وقتی یک مهره در خانه شروع خودش است  مهره حریف نمی تواند جایش را بگیرد  برای شروع نفر اول تاس میریزد و مهره ی خود را با توجه به عدد تاس حرکت میدهد بازیکن میتواند در هر بار به جلو یا عقب حرکت کند  در بازی چهار نفره هیجان بازی بیشتر و زمینه ی بازی حسابی شلوغ می شود  چون هر بازیکن میخواهد مهره بازیکنان دیگر را بزند و برگرداند به خانه ی شروع و مهره ها ی خودش را به آخر برساند هر مهره ای که به ردیف رنگی طرف مقابل زمین بازی برسد کارش تمام شده و هیچ بازیکن دیگری نمی تواند این مهره را بزند