بازی فکری زار  بازیکنان در قالب گروهی وارد عمارتی باستانی می شوند که از طبقه های مختلف تشکیل شده است مهره ها در سرسراها و دهلیزهای پیچ درپیچ پیش می روند و مخفی گاه های آن را کشف می کنند مهره های خیزران تاسهای رمل و گردونه ی اسطرلاب ابزار شما برای پیشرفت در این بنای باستانی است   صفحه بازی فکری چیدمان ثابتی ندارد و از کاشی هایی به شکل هشت ضلعی منتظم تشکیل شده است به غیر از سرسراهای ورودی باقی صفحه بازی که در واقع دهلیزها و سرسراهای عمارت است در آغاز بازی پنهان است و در ادامه ی روند بازی توسط بازیکنان در هر نوبت آشکار می شود برای کشف مکان های جدید بازیکن در نوبتش با تاس مناسب باید از اتاقی که در آن است خارج شده و به اتاق های مجاور برود اتاق های مجاور در ابتدا نامعین است بازیکنان با پیشرفت در عمارت کهنه کارت های اتاق را به صورت اتفاقی با استفاده از تاس پیدا می کنند و کنار هم می چینند به این ترتیب عملاً عمارت بازی هر بار چینشی متفاوت دارد و گویی در هیچ دو باری وارد یک عمارت نمی شوید هر کاشی بازی که نشانگر بخشی از عمارت است حاوی اتفاقات خاص و منحصر به فردی است که بر روند بازی و سطح توانایی های بازیکنان تاثیر می گذارد محتویات بسته بازی رومیزی زار  اُسطرلاب یک عدد رَمل بِرنجی یک عدد 6 مهره 1سفره 72 کارت اتاق و واقعه 21 سکه کندرو 96 سکه جان و خرد دفترچه راهنما 1 عدد