بازی ایرانی جادوی کهن RES ARCANA  مانترا جادوگران برای تسلّط بر اَبنیه ی باستانی و اَماکن قدرت با یکدیگر رقابت می کنند در هیأتِ یک جادوگر با به کارگیری اکسیرها و اَلواح جادوی خود سِحراَفزار بسازید و با استفاده از قدرت های سِحراَفزارها اژدهایان را به خدمت بگیرید جادوگری که بیش ترین امتیاز را کسب کند برنده ی بازی خواهد بود هر جادوگر بازی را با یک توکن از هر اکسیر جمعاً 5 توکن 3 سِحراَفزار به عنوان دست آغازیناَش و یک لوح جادو آغاز می کند در طول یک دور شما ابتدا اکسیر جمع آوری کرده و سپس نوبت به نوبت هر کدام یک عملیات انجام می دهید تا این که همه انصراف بدهند هدف داشتن بیش ترین امتیازات ممکن 10 امتیاز یا بیش تر در زمان بررسی احتمال پیروزی است