بازی فکری کاراگاهان فراطبیعی  PARANORMAL DETECTIVES مقدّمه چشم هاتون رو باز می کنین و یه دفعه بزرگ ترین شوکِ زندگی تون به تون وارد می شه می بینین که کار تموم شده یعنی قبض رو گرفتین و تبدیل به یه روح شدین که تو هوا شناورِه وحشت زده پایین رو نگاه می کنین و جنازه ی خودتون رو می بینین و البته غریبه هایی رو هم می بینین که دورِ جسمِ فانیِ شما جمع شده ن و دارن با هیجان بررسی ش می کنن اون ها کارآگاهاَن و یه جورهایی لازمِه که شما با اون ها ارتباط برقرار کنین و کمک شون کنین که پرده از رازِ مرگ تون بردارن و قاتل تون رو به چنگِ عدالت بسپارن تا بلکه جناب عالی به آرامش اَبدی برسین  هدف بازی کارآگاهان فراطبیعی یه پارتی گِیمه با مکانیزم تجزیه و تحلیل و استنتاج یکی از بازیکن ها نقش روح قربانیِ تازه درگذشته ای رو ایفا می کنه و بقیه در نقش یه عدّه از ما کارآگاه تَرون کارآگاه هایی که می تونن با از ما بهترون ارتباط برقرار کنن سعی می کنن پرده از راز مرگ قربانی بردارن کارآگاه ها با استفاده از قابلیت های ذهنیِ خفن شون با روح ارتباط برقرار می کنن و سوالاتی درباره ی کمّ و کِیف و جُزییاتِ جنایت اَزش می پُرسن اوّلین کارآگاهی که هر 5 تا کلمه ی کلیدیِ داستان یعنی مجهولاتِ داستان رو درست حدس بزنه به همراه جناب روح دوتایی برنده ی بازی می شن  اجزاء و قطعات بازی 1 صفحه ی اصلی  36 تا کارت داستان  35 تا کارت تعامل 3 تا کارت تعامل روح  5 تا حفاظ  1 دفترچه تحقیقات  1 برگه ی روح  1 صفحه ی قلم زنی 5 تا نشان گر تخته ی سخنگو  1 ماژیک  3 تا نشان گر روح سنج  10 تا نشان گر زخم  17 تا ورق تاروت 2 رشته مفتول  توصیه به والدین کارآگاهان فراطبیعی یه بازیه با موضوع مرگ با ارجاعاتی به مفاهیمی مثل خشونت اگه با بازیکن های کم سنّ وسال بازی می کنین بهترِه که یکی از بزرگسال ها نقش روح رو بازی کنه و بهترِه داستانی رو انتخاب کنین که برای جَوون ترها هم مناسب باشه     روش بازی از بین کارآگاه ها اونی که به تازگی از یه چیزی تا حدّ مرگ ترسیده می شه شروع کننده ی بازی شروع کننده شروع می کنه و بازی در جهت ساعت گرد ادامه پیدا می کنه این رَوند تا پایان بازی ادامه پیدا می کنه البته همون طور که خیلی ها به روح اعتقاد ندارن روح اعتقادی به نوبت نداره؛ ایشون فقط کارِش اینِه که جواب سوالاتِ کارآگاه ها رو بده تو نوبت تون باید این 2 مرحله رو به ترتیب انجام بدین 1 از روح یه سوال بپرسین اجباری 2 سعی کنین داستان رو حدس بزنین اختیاری     سوال پرسیدن برای سوال پرسیدن باید این 5 تا حرکت رو به ترتیب انجام بدین 1 یکی از کارت های احضارِ توی دست تون رو انتخاب کنین و به رو بذارینِ ش روی میز بازی 2 با صدای بلند هر سوالی که دوست دارین بپرسین؛ البته سوالی که نشه با بله یا خیر به ش جواب داد 3 روح به روشی که کارت احضاری که شما بازی کردین مشخّص کرده به سوال شما جواب می ده 4 بعد از جواب دادنِ روح همه ی کارآگاه ها نکاتی رو تو برگه های تحقیقات شون یادداشت می کنن 5 کارت احضاری رو که بازی کردین برگردونین به جعبه ی بازی؛ دیگه نمی شه اَزش استفاده کرد نکته رمز پیروزی تو این بازی خلّاقیتئه کارآگاه ها می تونن هر جور سوالی که دل شون می خواد از روح بپرسن هر سوال می تونه درباره ی یکی از 5 تا مجهول اصلیِ داستان چه کسی؟ چرا؟ کجا؟ چطوری؟ و با چی؟ باشه ولی به هیچ وجه مجبور نیست به این موارد محدود بشه نمونه هایی از سوال هایی که می تونین از روح بپرسین  شغل شما چی بود؟  چقدر سریع مُردین؟ چقدر طول کشید تا مُردین؟  5 دقیقه قبل از مرگ چه احساسی داشتین؟  شما چه نسبتی با قاتل داشتین؟  حدس زدنِ داستان بعد از جوابِ روح شما و فقط شما می تونین برای حدس زدنِ داستان جنایت یه تلاشی بکنین برای حدس زدن شما باید با صدای بلند 5 تا موردی رو که فکر می کنین کلمات کلیدی یا مجهولات داستان هستن اعلام کنین نکته هر کارآگاه در طول بازی فقط 2 بار می تونه داستان رو حدس بزنه بعد از این که دوّمین حدس تون رو زدین اگه حدس تون درست نباشه با عرض شرمندگی از بازی می رین بیرون و بقیه ی کارآگاه ها بازی رو بدون شما ادامه می دن انگار که از اوّل اصلاً تو بازی نبودین هر حدس باید شاملِ 5 کلمه ی کلیدیِ نوشته شده روی کارت داستان باشه  چه کسی؟ چه انسان یا چه موجودی مسئول مرگ قربانی بوده؟ این مسئول لزوماً قاتل نیست؛ ایشون ممکنه اتّفاقی و بدون منظور کاری کرده باشن که مُنجر به مرگ قربانی شده باشه شاید هم اصلاً خود قربانی مسئول مرگ خودش باشه جوابِ چه کسی؟ معمولاً به یه شغل یا به نسبتِ مسئول با قربانی اشاره می کنه مثلاً گنگستر خلافکار  تبهکار  راننده تاکسی  عمو  دوست   کجا؟ مکان یا منطقه ای که مرگ یا قتل توش اتّفاق افتاده کجا بوده؟ جواب این سوال معمولاً یه ناحیه ی خاص یه نوع خاصّی از ساختمون یا یکی از اتاق های خونه ست مثلاً اتاق نشیمن  نونوایی  ساحل  معدن  چرا؟ به چه دلیل یا با چه انگیزه ای اقداماتِ قاتل مسئولِ مرگ مُنجر به مرگ قربانی شده؟ مثلاً حسودی  پول  قُلدُربازی  عجله  چطوری؟ قربانی به چه شکلی مُرده؟ جواب معمولاً اقدام یا وضعیت پزشکی خاصّیه که مستقیماً مُنجر به مرگ قربانی شده مثلاً چاقو خوردن  غرق شدن  آلرژی شدید  تیراندازی  با چی؟ چه اسلحه شیء یا ابزاری مُستقیماً باعث مرگ قربانی شده؟ مثلاً قمه  تفنگ شات گان  سنگ  آتش  در سمت چپِ کارت های داستان فهرستی هست از کلماتی که می بایست به عنوان کلمات کلیدیِ داستان مجهولات از کارآگاه ها پذیرفته بشن ولی اگه یکی از کارآگاه ها از یه واژه ای استفاده کرد که دقیقاً هم معنی با یکی از کلمات کلیدیِ فهرست شده بود باید واژه را از او پذیرفت مثلاً کلمه ی نوشته شده به عنوان اسلحه ی قتل تبرئه؛ در این شرایط روح باید درخت کوبِ سنگینِ تیزلَبه رو قبول کنه