بازی فکری شرلوک هلمز  کارآگاه مشاور  قدم به قدم با شرلوک هلمز در خیابان های لندن همراه شوید تجربه ای متفاوت از کتاب های شرلوک هلمز و بازی های معمایی تعداد نفرات 1 تا 8 نفر زمان بازی حدود 90 الی 120 دقیقه مناسب برای بازیکنان بالای 14 سال محصول گروه  چارپایه و فربود انگاره طراح بازی  گری گریدی  سوزان گولدبرگ  رینولد ادواردز  مشخصات بازی فکری شرلوک هلمز SHERLOCK EXPRESS افراد زیادی برای سپری کردن اوقات فراغت خود به دنبال بازی هیجان انگیز هستند و بازی فکری شرلوک هلمز یک بازی گروهی بسیار مهیج است هیجان این بازی به علت این است که اصلا نمی توان مرحله بعدی بازی را حدس زد بازی فکری شرلوک هلمز به صورت کارتی است و توسط کارت و صفحه ای که وجود دارد افراد باید به مکان های مختلف سر بزنند و معماهایی را حل کنند در این بازی افراد بالای 14 سال می توانند شرکت کنند همچنین برای شروع بازی به 8 بازیکن احتیاج است در نظر داشته باشید مدت زمانی که نیاز است صرف این بازی شود بین 90 تا 120 دقیقه است سازنده این بازی گروه 4 پایه است      داستان بازی فکری شرلوک هلمز بازی فکری شرلوک هلمز یک بازی استراتژی است که داستان این بازی از این قرار است که بازیکنان در بازی نقش نزدیکان شرلوک هلمز را دارند و باید سعی کنند که با همراهی بقیه بازیکن ها وارد دنیای پر رمز و راز شرلوک هلمز شوند و به مکان های مختلف سر بزنند و باید در جریان این موضوع باشند که اتفاقات غیرمنتظره ای رخ می دهد و در این موقعیت سایر بازیکنان با شما صحبت می کنند و سرنخ هایی بهتان می دهند و شما باید مدارکی که از این جهت جمع آوری کرده اید را تحلیل کنید و معماها را حل کنید تا به پاسخ نهایی پرونده دست پیدا کنید بازی فکری شرلوک هلمز مانند یک رمان کارآگاهی پر از جزئیات است در طول بازی سرنخ ها را با یکدیگر به اشتراک بگذارید و با همفکری رازهای پرونده ها را کشف کنید     محتویات جعبه بازی فکری شرلوک هلمز نقشه بزرگ لندن قدیم دفترچه تلفن لندن قدیم دفترچه راهنما دفترچه پرونده سرباز حلبی دفترچه پرونده سلطان مهمان دو عدد روزنامه مربوط به پرونده ها  ویژگی ها شرلوک هلمز کارآگاه مشاور را مي توان در ژانر قصه های تعاملی دسته بندی کرد به این معنا که خواننده یا بازیکن با قصه ای معمایی روبرو می شود و برای حل آن تصمیم می گیرد که کدام بخش های قصه را بخواند با خواندن هر بخش اطلاعاتی به دست می آورد و با کنار هم قرار دادن این اطلاعات مانند یک پازل سعی در حل معمای نهایی داستان را دارد بزرگ ترین تفاوت این بازی با پرونده های معمایی و اسکیپ روم های دیگر وجود متنی پرجزئیات و داستانی است که به خواننده احساس درگیر شدنِ بیشتر با بازی را می دهد نمونه های دیگری از رمانبازی ها در جهان به چاپ رسیده که هرکدام به شیوه ی مختلفی خواننده را دعوت به انجام اقدامی عملی می کنند Cains Jawbone Journal 29 Trip 1907 چند نمونه از این بازی ها هستند که مورد اخر صفحه ای در وب سایت بورگیم گیک نیز دارد