آموزش نرم افزار Android Studio شرکت JB  آموزش Android  سرفصل های پیج  آموزشی  معرفی ساخن یک برنامه ساده با کاتلین هرچه باید بدانید  اصول توسعه ی آندروید تاریخچه ی آندروید چهارچوب شناسی برنامه های آندروید برنامه نویسی برای اندروید توسط جاوا و کاتلین نصب آندروید استدیو بر روی مک نصب آندروید استدیو بر روی ویندوز مدیریت اپدیت های اندروید استدیو SDK Manager مدیریت مولفه ها در   بروری شبیه ساز HAXM نصب نرم افزار  شروع به کار ساخت اولین برنامه اندروید آموزش ارتقا پلاگین کاتلین شناخت اندروید استدیو ساخت دستگاه مجازی برای انجام تست نصب درایو های دستگاه بر روی ویندوز عیب یابی بر روی دستگاه حقیقی commandlineاستفاده از ابزار یافتن راه حل  پروژه های آندروید فایل های تمرینی ساختار پروژه Gradle مدیریت اسکریپت های مدیریت فایل های مانیفست برنامه استفاده از کتابخانه های پشتیبان Android Jetpack استفاده از مولفه های عیب یابی پروژه های آندروید  معماری برنامه های آندروید تعیین فعالیت صفحه نمایش XML پیاده سازی طراحی در چیدمان View Group استفاده از نمایش تصویر SVGوPNGتبدیل تصاویر شروع پروژه با مقاصد جدید ارسال فرمان به یک پروژه جدید های داده با مقاصد مشخصURLارسال کنترل داده های به اشتراک گذاری شده  نتیجه گیری گام بعدی     معرفی Android Studio and IntelliJ IDEA هرچه باید بدانید  شروع به کار سیستم مورد نیاز طریقه ی نصب آندروید استدیو بر روی ویندوز طریقه ی نصب آندروید استدیو بر روی مک Android SDK نصب و راه انداری اضافه کردن فایل های قابل اجرا به مسیر سیستم مدیریت اپدیت های اندروید استدیو اپدیت آندروید استدیو و ابزار ساخت یک پروژه بر مبنای آندروید استدیو درک ساختار یک پروژه خروجی گرفتن یک اپلیکیشن نمونه  توسعه نرم افزار ها پیکربندی آندروید استدیو وارد کردن و خروجی گرفتن از تنظیمات intel HAXMاپدیت کردن نرم افزار ساخت دستگاه مجازی برای تست برنامه ها برقرای اتصال دستگاه مجازی برای تست برنامه ها ساخت و اجرای برنامه ها بر روی دستگاه اندرویدی  استفاده ار نرم افزار کنترل ورژن GitHubبه اشتراک گذاری پروژه اندرویدی بر روی GitHub شبیه سازی انبار داده های Git مدیریت شاخه های توسعه با  رابط کاربری نحوه استفاده از پنجره ی نوار ابزار آندروید استدیو مدیریت چیدمان پنجره ها نحوه استفاده از منو و نوار ابزار خصوصی سازی میانبرهای کیبورد نحوه جستجو برای فایل ها و کدها  مدیریت پروژه ها و متعلقات Gradle مدیریت اسکریپت های ساخت اضافه کردن کتابخانه های خارجی همراه با متعلقات مدیریت متغیر های نسخه ی وابسته های نشانه گذاری شده برای گسترش APK ساخت ساخت یک دسته برنامه برای گوگل پلی تعریف و مدریت انواع برنامه نویسی  ساخت و ویراش فایل های کدنویسی ساخت فایل های کدنویسی جدید کاتلین و جاوا ویرایش فایل های کدنویسی در پنجره ی ویرایشگر میانبر های پرکاربرد ویرایش کد کد های ویرایش و نظارت نحوه ساخت و استفاده از الگوهای لایو ویرایش چیدمان همراه با طراحی و حالت متن ها چالش خروجی گرفت از کد و وارد کردن ان به یک کلاس جدید راه حل خروجی گرفت از کد و وارد کردن ان به یک کلاس جدید  آنالیز و رفع اشکال آنالیز و عیب زداری ایجاد تغییرات بر روی یک برنامه در حال اجرا LogCat فیلتر گذاری و جستجو در پیام های Breackpoints and Watch expressions میزان مصرف منبع پروفایل در زمان اجرای برنامه  مدیریت تصاویر Bitmaps  Vectors Vector Image assets  نتیجه گیری گام بعدی  معرفی مقدمه آنچه که باید بدانید  مقدمات توسعه کاتلین Intellig IDEA راهنمای نصب و کار با   انواع داده ها و