بازی فکری خرابکار در معدن طلا ایده و هدف بازی بازیکنان نقش کوتوله ها را بازی می کنند؛ کوتوله هایی که یا جوینده ی طلا هستند و سعی می کنند تونل هایی عمیق در دل کوهستان حفر کنند و گنج را بیابند یا خرابکار هستند و می خواهند چوب لای چرخ جویندگان طلا بگذارند اعضای هر گروه از وقتی که یکدیگر را به عنوان هم تیمی شناسایی می کنند باید یکدیگر را حمایت کنند اگر گروه جویندگان موفق شوند مسیری به گنج باز کنند قطعات طلا را جایزه می گیرند و هیچ چیزی نصیبِ خرابکارها نمی شود امّا اگر جویندگان موفق نشوند جوایز را خرابکارها می قاپند بعد از سه دور بازی بازیکنی که بیش ترین قطعات طلا را به چنگ آورده باشد برنده ی بازی است چگونگی بازی هر بازیکن در نوبتش اول یکی از کارت هایش را بازی می کند؛ یعنی یا یک کارت مسیر به هزارتو اضافه می کند یا یک کارت عملیات را پیشِ روی یک بازیکن دیگر می گذارد یا نوبتش را رد کرده و یک کارت را روبه پایین روی ستون کارت های باطل شده می گذارد سپس بازیکن کارت بالاییِ بانک را برای خود برمی دارد به این ترتیب نوبت او تمام شده و نوبت به بازیکن بعدی می رسد نکته پس از این که بانک خالی شد بازیکنان دیگر کارت جدید برنمی دارند؛ از این جا به بعد یک نوبت بازی عبارت خواهد بود از بازی کردنِ یک کارت یا رد کردنِ نوبت با باطل کردنِ یک کارت کارکرد و نکات آموزشی افزایش هیجان  افزایش دقت و تمرکز افزایش قدرت تصمیم گیری و تفکّر استراتژیک