نرم افزار Sketchup Collection 2020 جی بی نرم افزار SketchUp Pro 2020  Collection نرم افزار اسکچاپ یکی از محبوبترین و قویترین نرم افزارها در زمینه ساخت ویرایش و انتشار مدلهای سه بعدی برای ایجاد طیف گسترده ای از طراحیهای با کیفیت و هوشمندانه در زمینه های معماری طراحی داخلی مهندسی عمران و مکانیک طراحی فیلم و بازیهای ویدئویی می باشد  این نرم افزار دارای رابط کاربری قدرتمند با ظاهری کاربرپسند می باشد فراهم آوردن امکان یک ارتباط ساده و آسان با کاربر توسط این نرم افزار سبب محبوبیت بیشتر آن نزد کاربران شده است در مجموعه پیش رو علاوه بر آخرین نسخه نرم افزار اسکچاپ SketchUp Pro 2020 کلکسیون ارزشمندی از نسخه های پیشین این نرم افزار نیز ارائه می شود بهبود ابزار Outliner در اسکچاپ 2020  ابزار Outliner در اسکچاپ 2020  SketchUp 2020 بهبود قابل توجهی یافته است Outliner یک باکس دیالوگ و یا پنجره توضیحات برای سازماندهی به مدل شما در اسکچاپ است چنانچه می دانید گروهها و کامپوننتها در مدلهای اسکچاپی نقش مهمی را ایفا می کنند Outliner فهرستی از تمام گروهها و کامپوننتهای مدل شما را در خود نگه داشته و ساختار درختی گروه ها و مولفه های مدلتان را به نمایش می گذارد  درواقع شما به کمک این ابزار قادر خواهید بود سلسله مراتب گروهها و مولفه های مدل خود را مشاهده کنید این ساختار درختی و سلسله مراتبی به شما نشان می دهد که کدام گروهها و کامپوننتها درون گروهها و کامپوننتهای دیگر قرار گرفته اند  Outliner در نسخه های پیشین ابزار و قابلیت مدیریتی خوبی نداشته و به این علت کمتر مورد توجه کاربران قرار می گرفت؛ اما اکنون در اسکچاپ 2020 اضافه شدن ابزار Hide و Unhide در Outliner قدرت بیشتری به آن در مدیریت مدلهای بزرگ بخشیده است به کمک ابزار Hide و Unhide می توانید بدون انتخاب آبجکتهای سنگین که بارگذاری بسیار زمانبری دارند وجود یا عدم وجود آنها را در صحنه تعیین کنید این امر به طرز قابل توجهی سرعت را بالا می برد  نامگذاری گروه ها و مولفه های هر مدل سازماندهی مدلهای بزرگ و سنگین بازسازی و ویرایش ساختار درختی و سلسله مراتبی گروهها و کامپوننتها پنهان کردن بخشهایی از مدل به کمک ابزار Hide از جمله قابلیتهای ابزار Outliner در اسکچاپ 2020 است     امکان اضافه شدن Grips هایی برای دسترسی به نقاط پنهان جسم  یکی دیگر از ویژگیهای افزوده به اسکچاپ 2020  SketchUp 2020 اضافه شدن Grips های هوشمند است زمانهایی که نقطه ای در یک جسم مبهم است مانند نقطه ای در یک گوشه از پشت جسم و یا نقطه مرکزی آن در این مواقع این قابلیت با در اختیار قرار دادن نقطه های مناسبی از شیء موردنظر امکان جابجایی روی آن آبجکت و یا چرخاندن آن را فراهم می آورد  به این منظور ابتدا باید گزینه Move و یا Rotate را در اسکچاپ 2020 انتخاب کنید سپس با فشردن فلش پایین از کلیدهای مکان نمای روی صفحه کلید قطعه ایی برای جابجایی و چرخش در اختیار شما قرار داده خواهد شد اگر این نقطه در پشت جسم واقع شده باشد آبجکت مورد نظر به حالت ایکس ری رفته امکان مشاهده سطوح و نقاط پشت آبجکت را نیز فراهم می کند  کنترل بهتر اشیاء پنهان Hidden objects  در منوهای اسکچاپ 2020 hidden geometry را به عنوان مفهومی مستقل از hidden objects داریم این امر به شما توانایی مدیریت بهتر hidden geometry و hidden objects را می دهد که به کمک آن خواهید توانست مدلسازی آسانتری را تجربه کنید بعنوان مثال ممکن است شما بخواهید لبه های پنهان Hidden edges یک چشم انداز یا سطح صاف را ویرایش کرده همزمان با آن آبجکتهای دور و بر آن مثل درختها بوته ها و یا یک ساختمان را نیز مخفی کنید hidden objects اکنون با اسکچاپ 2020 به راحتی می توانید این کار را انجام دهید به روزرسانیها و تغییرات فرهنگ لغات اسکچاپ در نسخه 2020  در اسکچاپ 2020  SketchUp 2020 به روز رسانیهایی هم در زمینه نامگذاری ابزار مختلف آن صورت گرفته است به عنوان مثال در اسکچاپ مفهوم آبجکت شامل گروهها مولفه ها و مولفه های پویا می شود؛ اما این سه مفهوم با یکدیگر متفاوت بوده و بعنوان مثال ما نمی توانیم مفهوم کامپاننت و گروه را یکی فرض کنیم علاوه بر این در اسکچاپ 2020 به جای Layer واژه Tag را داریم؛ اما این تنها یک تغییر نام است و به معنای تغییر در کاربری و مشخصات و ویژگیهای مفهوم Layer نیست