許峰雄
大学院卒業とともにIBMに入社し、チェスコンピュータの研究を継続した。1991年、チェスコンピュータのアーキテクチャとアルゴリズムに対する貢献により、グレース・ホッパー賞を受賞した。1996年、許らが開発した「ディープ・ブルー」はチェスの世界チャンピオンのガルリ・カスパロフに挑んだが、1勝3敗2引き分けで敗れた。敗戦後、開発チームはディープ・ブルーの改良を行い、処理能力を2倍にして1年後のカスパロフとの再戦に挑んだ。1997年5月11日、2勝1敗3引き分けでディープ・ブルーが勝利した。