モンテ・クック
クックは1992年にフリーランスとしてTSRで働きはじめ、「古いで皆殺しを書いたが、ゲームがキャンセルしたので出てきたことはない」。TSRのチームに加入後、クックは"ダンジョンズ&ドラゴンズ"モジュール"Labyrinth of Madness" (1995)や"A Paladin in Hell" (1998)などをデザインし、そしてラインの数多くのサプリメント、例えば"" (1996)や"" (1998)などもデザインした。クックはまた、陰謀のゲーム"" (1999)もデザインした。TSRがウィザーズ・オブ・ザ・コーストに買収された後、クックは上級デザイナーになり、そしてダンジョンズ&ドラゴンズ第3版開発チームの一人として働いた。クック、ジョナサン・トゥイート、そしてスキップ・ウィリアムズは第3版の""、""、そして""の全てに貢献し、各デザイナーは、それらの貢献に基づいて書籍を書いた。クックは新しいダンジョンマスターズ・ガイドでの自分の仕事に誇りを持っており、特に後のゲイリー・ガイギャックスは、ブックのフィードバックとして、チームに彼のコメントを戴いた：「彼は新しい" DMG"の中の材料は、彼が優れたDMになる助けになるだろうと述べた...これは本当にクールで、「サークルを達成する」方法にかなり満足している。」クックは2000年にウィザーズ・オブ・ザ・コーストと"ダンジョンズ&ドラゴンズ"への自分の関与について、「この仕事は素晴らしい時間だった...なぜなら製品はいずれも大きく、重要で、革新的だったからだ」と述べた。