BATTLLOON - バトルーン
本作の開発は、日本工学院専門学校の3年生と2年生で構成されたチームにより2017年9月から始まり、毎週月曜日と金曜日の授業内で進められた。当初はアイデアが何も決まっていなかったが、きっかけになりそうなキーワードを複数並べた末に「風船」「タックル」「相撲」の3つに絞り、そこから、4人でぶつかり合い外枠の壁にぶつかったら脱落というアイデアが生まれた。同年12月にひとまず完成となり、目標としていたゲームコンテスト「全国専門学校ゲームコンペティション」「福岡ゲームコンテスト（GFF AWARD）」に応募、このうち全国専門学校ゲームコンペティションでは後述のようにグランプリを受賞した。そして、このことをもって本作のプロジェクトは一旦終了となった。