Dead Hungry
製品化にあたり、倉橋はもっと見栄えをよくしたほうがよいかと尋ねたが、カスバートからBitSummit版のB級テイストを保つようという指示を受けた。キュー・ゲームスの本社が京都にあることにちなんで、ゲームの世界観を「外国人が勘違いした日本」に変更し、ゾンビ・食材・アイテムが大幅に追加された。また、BitSummit版の勝利条件は規定時間いっぱいに店を守り抜くことだったのに対し、製品版では一定数のゾンビまたはボスである舞妓ゾンビを人間に戻すことに変更された。