プラグ・アンド・ファイト
プラグ・アンド・ファイトのシステム要素は、標準化されたインターフェイスを介してオープンな有線または無線通信ネットワークに接続し、特定の戦闘目的を達成するために、そのネットワーク上の他のシステム要素と相互作用する能力を持っている。製品の適用性を最大化し、システム開発者に一般的に受け入れられるため、プラグ・アンド・ファイトの標準化されたインターフェースは、広く認識され、十分に定義され、厳格に管理され、独自仕様でないプロトコルと基準に基づいていなければならない。最近の例としては、イーサネット、IP、TCP、CORBA、およびライセンスなしで自由に配布されて使用できる特定のメッセージ構造が挙げられる。