属性 (ダンジョンズ&amp;ドラゴンズ)
『ダンジョンズ&ドラゴンズ』における秩序／混沌軸は、ゲームルール上では善／悪軸より以前から存在した。グレイホーク・セッティングの秘密の伝承では、同じく世界の先史において秩序／混沌の指針は善／悪に先行した。プレイヤーはしばしば秩序／混沌は善／悪ほどは自分のキャラクター影響を及ぼさないと考える。混乱の基として、秩序属性はキャラクターが必ずしも地域の法律に従うことを意味せず、同様に混沌属性が必ずしも地域の法律に従わないことを意味しない。