オリジナル・ダンジョンズ&amp;ドラゴンズ
同様にMMSAに所属し『ブラウンシュタイン』に参加していたデイヴ・アーネソンは、この舞台を完全なファンタジー世界に設定し、たとえば、戦場にある城砦の地下牢＝ダンジョンを探索することなどを行わせると面白いのではないかと思い、そこで行われる戦闘を 『チェインメイル』の一対一戦闘ルールで処理しようとした。また、プレイヤーのユニットをゲーム内の使命達成等により上述のヒーロー、スーパーヒーローというユニットに成長させられるルールを搭載した。また、架空世界内でプレイヤーの嗜好によって様々登場するユニット＝キャラクターにヴァンパイア伯爵やヴァンパイア・ハンター、そこから派生した僧侶、またドルイド、モンクなど個性を持たせることができた。アーネソンは"" (1973年)という海戦ゲームから初期の「ヒットポイント」と「アーマークラス」の概念も導入し、ナポレオン時代の物価に詳しかった事から購入出来るアイテムの一覧を作成した。