MO：Astray
本作のアイデアの源は白血球の一要素であるマクロファージで、開発中タイトルも『Macrophages』だった。マクロファージは死んだ細胞などを捕食する役割を持っているが、この際にもしも力を得て個体情報まで読み取ることができたらという考えがもとになっている。こうした経緯から、学生時代のバージョンではMOが怪物に寄生することでその怪物から能力を得るという設定だったが、開発スキルの不足や限られた時間の問題もあり実現には至らなかった。しかし、どうしてもこのアイデアを活かしたいと悩む中で、これに近い設定を文字で表現すれば製作コストの削減や世界観の補足ができると考え、憑りついた相手の記憶を覗くという設定になった。