ベルラボ・ディジタルシンセサイザー
システム全体は約1,400個の集積回路からなる。 "実際の波形" ("actual waveforms")は、任意時刻の振幅を64kWord ROMベースのテーブルからルックアップして、生成された。アレスは、システムの全計算を"コントローラCPU"で賄うための計算量削減策として、ルックアップテーブルのトリックをいくつか採用した。("一例を挙げると、乗算は二つの数をテーブルからルックアップしそれらを差し引く事で回避され ()、気づいた時には結果は被乗数と乗数の積と同じだった") システムを動かす全ては、255個のタイマーとイベント処理用の16個のキューだった。コントローラはイベントをキューに投げ、キュー内のイベントはタイムスタンプ順にソートされ、サウンドジェネレータに送られた。