Serious Sam: The Random Encounter
『Serious Sam: The Random Encounter』はVlambeerが「JRPGのような」タイトルになることを予定していたゲーム用に制作した初期スケッチから発展した。本作は『』への期待を高めるためのシリアス・サムのインディーシリーズの一部として制作された。しかしながらVlambeerは『シリアス・サム3: BFE』の発売前にゲームを開発する時間がなかったので彼らは主にホテルの部屋、オランダへと戻る飛行機の中、自宅で主にゲームの制作を行っており、ラミ・イスマイル(Rami Ismail)は「時差ボケが酷い」と語った。より長く静かな開発段階の後、本作は2011年10月24日にMicrosoft Windows向けに発売された。