title: غوبكلي تبه

text: وإن كانت الثورة النيوليتية (الثورة الزراعية) قد بدأت حوالي 9000 ق.م حيث بدأت تتوضح معالم الاستقرار والزراعة وتدجين الحيوانات، إلا وجود منشآت معمارية في كوبيكلي سابقة على هذا التاريخ يفترض وجود تنظيم سابق على الاستقرار مكن مجموعات بشرية من العمل المنظم معاً حيث يرجح وجود حوالي 500 شخص فقط لقطع أحجار النصب التي تزن بين 10 و20 طن (أحدها يزن 50 طن) ونقلها من محيط الموقع لمسافة بين 100 و500 متر


title: غوبكلي تبه

text: أما عن تأمين الغذاء فإن المرجح كونهم استخدموا الحبوب البرية، وربما كاثروها (زراعة بدئية) أيضاً. لقد شكلت هذه المنشآت أبنية ذات طابع لا يفي بأغراض السكن والإقامة، وعلى الأرجح مكان لإقامة الطقوس والشعاثر.


title: غوبكلي تبه

text: مع بداية الألف الثامن ق.م فقد «مزار- حرم» كوبيكلي مكانته، وبدأت دورة نمط حياة جديد مع الزراعة والتدجين، إلا أن هذا الموقع لم يطوه النسيان وتدفنه عوامل الطبيعة ببساطة، إنما لقد عمل على ردمه عمداً منذ الألف الثامن ق.م، ويبقى سبب هذا العمل المضني (ردم بمئات الأمتار المكعبة من التراب) بدون جواب حتى الآن.


title: غوبكلي تبه

text: من البين الآن أنه ليس فقط المستقريين من الفلاحين هم القادريين على إنشاء أبنية معمارية ضخمة كما كان معروف سابقاً. فهنا في كوبيكلي قام الصيادون والجماعون (الرحل) على تشييد منشآت هي الأقدم حتى الآن. ومن المدهش أنها لم تكن للسكن وإنما لأغراض عقائدية وربما دينية، وكما يقول الباحث الألماني «كلاوس شميت»): «المعبد بني أولاً ثم بنيت المدينة، إن هذه الفرضية الثورية تحتاج لتأكيد وصياغة أوسع من خلال عمليات التنقيب المستقبلية.»


title: غوبكلي تبه

text: يرى كلاوس شميدت (Klaus Schmidt) أن الموقع عبارة عن مركز لشعائر الموت، وإن النقوش والأشكال الحيوانية وظيفتها حماية الموتى. مع العلم أنه لم يكشف حتى الآن عن قبور في الموقع. وكوبيكي تبه متزامن مع بدايات النيوليت، فالموقع وبعض المواقع المحيطة به موجودة في البيئة التي وجدت فيها الأصول البرية للحبوب المزروعة لاحقاً من قبل البشر في منطقة جبل كاراجاداغ في ذروة الهلال الخصيب ومطلاً على سهول الجزيرة الفراتية. يرجح علماء النبات أن هذه المنطقة كانت مسرحاً لبداية الثورة الزراعية. ويرجح كلاوس شميدت (Klaus Schmidt) أن المجموعات البشرية المنتقلة في تلك المنطقة تعاونوا ليحموا المساحات التي تنموا فيها الحبوب من قطعان الغزلان والحمير البرية، وبذلك نشأ نوع من تنظيم اجتماعي حول موقع الحرم المقدس، وبالتالي تكون بداية الزراعة ليست في البساتين الصغيرة حول البيوت وإنما في مساحات ضخمة لمجموعات كبيرة منظمة قبل بناء القرى.


title: غوبكلي تبه

text: لا يزال موقع كوبيكلي من المواقع الفريدة، وإن وجدت أوجه شبه مع بعض المواقع مثل نيفالي كوري (Nevalı Çori) الذي يؤرخ بعد 500 سنة من كوبيكلي والذي كشف فيه أيضاً عن مبنى خاص (حرم) فيه نصب مشابه لنصب كوبيكلي - وإن كان أصغر - موجود في مركز القرية التي تعاصر أريحا اليوم وتعتبر شتال هيوك (Çatalhöyük) أحدث بـنحو 2000 سنة.


title: غوبكلي تبه

text: في محاولة لكشف المعاني المثيولوجية وراء هذه المنشآت وما مثلته للجماعات يعقد الآثاري كلاوس شميدت (Klaus Schmidt) بعض المقارنات والمماثلات مع العالم المثيولوجي لجماعات أخرى ومكتشافات مختلفة. فانطلاقاً من المثيولوجيا الشامانية يرجح كون النصب تجسيداً لكائتات مثيولوجيا ربما الأسلاف،


title: غوبكلي تبه

text: وحيث أن التفكير بالآلهة بدأ على الأرجح في بلاد الرافدين مرتبطاً بإنشاء المعابد والقصور. فإن التقاليد السومرية التي وصلتنا عن الاعتقاد بأن الزراعة والتدجين والنسج أحضرت للإسان من الجبل المقدس (Du-Ku) حيث تعيش الآلهة الآنونا أبناء الإله أنكي - وهي مجموعة من الآلهة القديمة التي لم يمكن لكل منها شخصية فردية. ويرى الآثاري كلاوس شميت أنه من الممكن التفكير بأن هذه الأسطورة تحتوي على ذكريات محفوظة من العصر الحجري الحديث (النيوليت) عن الجبل المقدس دو-كو.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: في منتصف الستينيات من القرن الماضي، كانت القوات الجوية الأمريكية (USAF) تبحث عن طائرة لتحل محل لوكهيد إي سي-121 وارنينغ ستار ذات محرك المكبس، والتي كانت في الخدمة لأكثر من عقد من الزمان. بعد إصدار عقود التطوير الأولية لثلاث شركات، اختارت القوات الجوية الأمريكية بوينغ لبناء هيكلين للطائرات لاختبار الرادارات المنافسة لشركة ويستينغهاوس إلكتريك وهيوز. استخدم كلا الرادارين تقنية نبض دوبلر، مع ظهور تصميم ويستينغهاوس كفائز بالعقد. بدأ الاختبار على أول إنتاج إي-3 في أكتوبر 1975.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: تم تسليم أول طائرة من طراز إي-3 للقوات الجوية الأمريكية في مارس 1977، وخلال السنوات السبع التالية، تم تصنيع ما مجموعه 34 طائرة. تم شراء طائرات إي-3 أيضًا من قبل الناتو (18) والمملكة المتحدة (7) وفرنسا (4) والمملكة العربية السعودية (5).


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: في عام 1991، عندما تم تسليم آخر طائرة، شاركت طائرات إي-3 في حرب الخليج، حيث لعبت دورًا حاسمًا في توجيه طائرات التحالف ضد القوات العراقية. تم الحفاظ على قدرات الطائرة وتعزيزها من خلال العديد من الترقيات. في عام 1996، استحوذت شركة نورثروب على قسم أنظمة الدفاع والأنظمة الإلكترونية في ويستينغهاوس إلكتريك، قبل إعادة تسميتها باسم «أنظمة مهام نورثروب غرومان» (Northrop Grumman Mission Systems)، والتي تدعم حاليًا رادار إي-3.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: في أبريل 2022، أعلنت القوات الجوية الأمريكية أن طائرة بوينغ 737 AEW & C ستحل محل طائرة إي-3 بدءًا من عام 2027.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: في عام 1963، طلبت القوات الجوية الأمريكية تقديم مقترحات لنظام الإنذار والتحكم المحمول جواً (أواكس) لتحل محل لوكهيد إي سي-121 وارنينغ ستارلوكهيد إي سي-121 وارنينغ ستار، والتي عملت في دور الإنذار المبكر المحمول جواً لأكثر من عقد من الزمان. ستستفيد الطائرة الجديدة من التحسينات في تكنولوجيا الرادار وتحليل بيانات الرادار بمساعدة الكمبيوتر وتقليل البيانات. سمحت هذه التطورات للرادارات المحمولة جواً «بالنظر إلى أسفل»، أي الكشف عن حركة الطائرات التي تحلق على ارتفاع منخفض، والتمييز، حتى فوق الأرض، تحركات الطائرات المستهدفة؛ في السابق كان هذا مستحيلًا بسبب عدم القدرة على التمييز بين مسار الطائرة والفوضى الأرضية. تم إصدار العقود لشركة بوينغ وشركة دوغلاس وشركة لوكهيد، وتم اقصاء لوكهيد في يوليو 1966. في عام 1967، تم وضع برنامج مواز لتطوير الرادار، حيث طُلب من شركة ويستينغهاوس إلكتريك وشركة طائرات هيوز التنافس في إنتاج نظام الرادار. في عام 1968، تمت الإشارة إليها باسم تقنية «رادار أوفرلاند» (ORT) أثناء اختبارات التطوير على (EC-121Q) المعدلة. كان من المقرر استخدام هوائي رادار ويستينغهاوس من قبل أي شركة فازت في مسابقة الرادار منذ أن كانت ويستينغهاوس رائدة في تصميم مبدلات طور الترددات الراديوية عالية الطاقة (RF)، والتي تُستخدم لتركيز التردد الراديوي في حزمة والمسح إلكترونيًا. لتحديد الارتفاع.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: اقترحت بوينغ في البداية طائرة مصممة لهذا الغرض، لكن الاختبارات أشارت إلى أنها لن تتفوق على الطائرة 707 التي تعمل بالفعل، لذلك تم اختيار الأخيرة بدلاً من ذلك. لزيادة القدرة على التحمل، كان من المقرر أن يتم تشغيل هذا التصميم بواسطة ثماني طائرات من طراز جنرال اليكتريك تي إف 34. ستحمل رادارها في قبة دوارة مثبتة في الجزء العلوي من ذيل مائل للأمام، فوق جسم الطائرة. تم اختيار بوينغ قبل اقتراح ماكدونيل دوغلاس القائم على دوغلاس دي سي-8 في يوليو 1970. تم تقديم الطلبات الأولية لطائرتين، المعينين (EC-137D)، كأحواض اختبار لتقييم الرادارين المتنافسين. نظرًا لأن أسِرَّة الاختبار لم تكن بحاجة إلى نفس القدرة على التحمل لمدة 14 ساعة المطلوبة لطائرة الإنتاج، فقد احتفظت طائرات (EC-137) بمحركات برات آند ويتني جيه تي 3 دي التجارية، وأدى التخفيض اللاحق في متطلبات التحمل إلى الاحتفاظ بمحركات جيه تي 3 دي في الإنتاج.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: قامت أول طائرة (EC-137) برحلتها الأولى في 9 فبراير 1972، مع انطلاق الطيران بين الرادارات من مارس إلى يوليو من ذلك العام. أدت نتائج الاختبار المواتية إلى اختيار رادار ويستينغهاوس لطائرة الإنتاج. كان يعتقد في البداية أن رادار هيوز هو الفائز المؤكد بسبب تطويره ذي الصلة لرادار إيه بيه جي-63 لطائرة إف-15 إيغل الجديدة. استخدم رادار ويستينغهاوس تحويل فورييه السريع عبر الأنابيب (FFT) لحل 128 تردد دوبلر رقميًا، بينما استخدمت رادارات هيوز المرشحات التناظرية بناءً على تصميم إف-15. فاز فريق ويستينغهاوس الهندسي بهذه المسابقة باستخدام كمبيوتر 18 بت قابل للبرمجة يمكن تعديل برامجه قبل كل مهمة. كان هذا الكمبيوتر هو تصميم (AN/AYK-8) من برنامج (B-57G)، وخصص (AYK-8-EP1) لذاكرته الموسعة كثيرًا. قام هذا الرادار أيضًا بمضاعفة إرسال أسلوب نبضة خارج الأفق (BTH) يمكن أن يكمل أسلوب الرادار النبضي-دوبلر. ثبت أن هذا مفيد خاصة عند استخدام الوضع (BTH) للكشف عن السفن في البحر عندما يتم توجيه حزمة الرادار أسفل الأفق.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: تمت الموافقة في 26 يناير 1973 على التطوير الشامل لنظام أواكس. للسماح بمزيد من التطوير لأنظمة الطائرة، تم تقديم الطلبات لثلاث طائرات ما قبل الإنتاج، والتي قامت أولها برحلتها الأولى في فبراير 1975. تم اختيار آي بي إم وهازيلتين لتطوير كمبيوتر المهمة ونظام العرض. تم تعيين كمبيوتر آي بي إم (4PI)، وتم كتابة البرنامج في جوفيال. سيكون مشغل بيئة الأرض شبه الأوتوماتيكية (SAGE) أو مشغل التحكم في الاعتراض الاحتياطي (BUIC) في المنزل على الفور مع شاشات عرض المسار وشاشات العرض المجدولة، لكن الاختلافات في الرموز ستخلق مشاكل توافق في أنظمة الرادار الأرضية التكتيكية في أيسلندا والبر الرئيسي لأوروبا، وكوريا الجنوبية عبر Link-11 (TADIL-A). في عام 1977، قدمت إيران طلبًا لشراء عشر طائرات من طراز إي-3، ولكن تم إلغاء هذا الطلب بعد الثورة الإيرانية.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: بدأت الهندسة والاختبار والتقييم على أول إي-3 سينتري في أكتوبر 1975. بين عامي 1977 و 1992، تم بناء ما مجموعه 68 طائرة من طراز إي-3.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: نظرًا لأن بوينغ 707 لم تعد قيد الإنتاج، فقد تم تركيب حزمة مهمة إي-3 في بوينغ إي-767 لقوات الدفاع الذاتي الجوية اليابانية. تم تصميم (E-10 MC2A) ليحل محل إي-3 القوات الجوية الأمريكية جنبًا إلى جنب مع أر سي-135 وإي-8 جوينت ستار، ولكن تم إلغاء البرنامج من قبل وزارة الدفاع.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: يعتزم الناتو تمديد الوضع التشغيلي لنظام أواكس الخاص به حتى عام 2035 عندما يحل محله برنامج التحالف للمراقبة والتحكم المستقبلي (AFSC). اختارت القوات الجوية الملكية (RAF) تقييد الاستثمار في أسطولها إي-3دي في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، وتحويل أموال ترقية سينتري إلى برنامج بديل. في 22 مارس 2019، أعلن وزير الدفاع البريطاني عن عقد بقيمة 1.98 مليار دولار لشراء خمسة من طراز إي-7 ويدجتيلز. تعتزم القوات الجوية الأمريكية تقاعد 15 من 31 طائرة من طراز إي-3 والحصول على إي-7.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: هيكل طائرة إي-3 سينتري هو طراز بوينغ 707-320بي ادفانسد المعدل. تشمل التعديلات قبة رادار دوارة (دوارة)، ومكونات هيدروليكية مُرتفعة من 241 إلى 345 بارًا (3500-5000 رطل لكل بوصة مربعة) لقيادة الروتودوم، للتزود بالوقود الأرضي من نقطة واحدة، وتزويد الهواء بالوقود، ونفق أو شلال. تم حذف أنبوب الإنقاذ الثاني لخفض تكاليف التركيب.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: تمتلك القوات الجوية الأمريكية وحلف شمال الأطلسي إي-3 نطاقًا غير مزود بالوقود يبلغ أو 8 ساعات من الطيران. تم تجهيز الإصدارات الأحدث من إي-3 التي اشترتها فرنسا والمملكة العربية السعودية والمملكة المتحدة بمحركات توربوفان سي اف ام 56-2 الأحدث، ويمكن أن تطير لمدة 11 ساعة أو أكثر من . يمكن زيادة نطاق سينتري ووقت المحطة من خلال إعادة التزود بالوقود جوًا ويمكن لأطقم العمل العمل في نوبات باستخدام منطقة راحة وتناول وجبات الطعام على متن الطائرة. تم تجهيز الطائرة بمرحاض واحد في المؤخرة ومبولة خلف قمرة القيادة. تم تسليم إي-3 السعودية مع مرحاض إضافي في الخلف.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: عند نشرها، تراقب إي-3 منطقة مخصصة من ساحة المعركة وتوفر معلومات لقادة العمليات الجوية للسيطرة على المعركة والحفاظ عليها؛ بينما كأصل دفاع جوي، يمكن لـ إي-3 اكتشاف وتحديد وتتبع قوات العدو المحمولة جواً بعيدًا عن حدود الولايات المتحدة أو دول الناتو ويمكنها توجيه طائرات الاعتراض إلى هذه الأهداف. لدعم العمليات جو-أرض، يمكن للطائرة إي-3 توفير المعلومات المباشرة اللازمة للاعتراض والاستطلاع والجسر الجوي والدعم الجوي القريب للقوات البرية الصديقة.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: الروتودوم غير المضغوط هو بقطر ، سميكة في المركز، وتحتجز فوق جسم الطائرة بدعامتين. وهي مائلة إلى الأسفل في المقدمة لتقليل جرها الديناميكي الهوائي، مما يقلل من تأثيرها الضار على الإقلاع والقدرة على التحمل. يتم تصحيح هذا الميل إلكترونياً بواسطة كل من مبدل طور هوائي الرادار ورادار المراقبة الثانوي. يستخدم الروتودوم هواء نازف، وأبواب تبريد خارجية، ولوح تبريد قائم على الفلوروكربون للحفاظ على درجات حرارة المعدات الإلكترونية والميكانيكية. يسمح نظام الهوائي الذي يتم تدويره هيدروليكيًا ونظام رادار (AN/APY-2) السلبي الممسوح إلكترونيًا لتوفير المراقبة من سطح الأرض حتى طبقة الستراتوسفير، فوق الأرض أو الماء.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: الأنظمة الفرعية الرئيسية الأخرى في إي-3 سينتري هي الملاحة والاتصالات وأجهزة الكمبيوتر. تعرض 14 وحدة تحكم البيانات التي تمت معالجتها بواسطة الكمبيوتر بتنسيق رسوم وجدول على الشاشات. يقوم مشغلوها بوظائف المراقبة وتحديد الهوية والسيطرة على الأسلحة وإدارة المعركة والاتصالات. قد يتم إرسال البيانات في الوقت الفعلي إلى أي مركز قيادة وتحكم رئيسي في المناطق الخلفية أو على متن السفن. في أوقات الأزمات، يمكن أيضًا إرسال البيانات إلى هيئة القيادة الوطنية في الولايات المتحدة عبر (RC-135) أو فرق مهام حاملات الطائرات.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: توفر المولدات الكهربائية المثبتة في كل محرك من محركات إي-3 الأربعة 1 ميغاواط من الطاقة الكهربائية التي تتطلبها رادارات الطائرة والإلكترونيات.  يمتلك رادار نبضي دوبلر مدى يزيد عن 250 ميل (400 كم) للأهداف التي تحلق على ارتفاع منخفض عند ارتفاعها التشغيلي، ويبلغ مدى الرادار النبضي (BTH) حوالي 400 ميل (650 كم) للطائرات التي تحلق على ارتفاعات متوسطة إلى عالية. يوفر الرادار، جنبًا إلى جنب مع رادار المراقبة الثانوي (SSR) وتدابير الدعم الإلكتروني (ESM)، إمكانية النظر إلى الأسفل، لاكتشاف وتحديد وتتبع الطائرات التي تحلق على ارتفاع منخفض، مع القضاء على عودة الفوضى الأرضية.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: بين عامي 1987 و 2001، تمت ترقية القوات الجوية الأمريكية إي-3 في إطار «المكون 30/35 Modification Program». وشملت التحسينات:


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: كان برنامج تحسين نظام الرادار (RSIP) برنامج تطوير مشترك بين الولايات المتحدة والناتو. يعزز (RSIP) القدرة التشغيلية للإجراءات المضادة الإلكترونية لرادارات إي-3، ويحسن موثوقية النظام وقابلية صيانته وتوافره. بشكل أساسي، استبدل هذا البرنامج منطق الترانزستور والترانزستور الأقدم (TTL) والمكونات الإلكترونية للمنطق المقترن بالباعث (MECL)، منذ فترة طويلة خارج الإنتاج، مع أجهزة الكمبيوتر الجاهزة التي تستخدم لغة برمجة عالية المستوى بدلاً من التجميع اللغة. جاء التحسن الملحوظ من إضافة ضغط النبض إلى وضع النبض-دوبلر. تعمل تعديلات الأجهزة والبرامج على تحسين أداء رادارات إي-3، مما يوفر كشفًا محسّنًا مع التركيز على أهداف المقطع العرضي للرادار المنخفض (RCS).


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: انضم سلاح الجو الملكي البريطاني أيضًا إلى القوات الجوية الأمريكية في إضافة (RSIP) لتحديث رادارات إي-3. تم الانتهاء من التعديل التحديثي لأسراب إي-3 في ديسمبر 2000. إلى جانب ترقية (RSIP)، تم تثبيت نظام تحديد المواقع العالمي / أنظمة الملاحة بالقصور الذاتي مما أدى إلى تحسين دقة تحديد المواقع. في عام 2002، حصلت شركة بوينغ على عقد لإضافة (RSIP) إلى سرب أواكس الفرنسي الصغير. اكتمل التثبيت في عام 2006. بدأت المملكة العربية السعودية في ترقيات (RSIP) في عام 2013؛ أول طائرة تقوم بوينغ بترقيتها في سياتل مع ترقية الطائرات الأربع المتبقية في الرياض بين عامي 2014 و 2016.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: بين عامي 2000 و 2008 قام الناتو بترقية إي-3 الخاصة به إلى مستوى "البرنامج المتوسط المدى" (MTP). تضمن ذلك ترقيات تقنية وتكاملًا شاملاً لأنظمة أجهزة الاستشعار المتعددة


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: في عام 2009، دخلت القوات الجوية الأمريكية، بالتعاون مع الناتو، في برنامج رئيسي لتحديث إلكترونيات الطائرات على سطح الطيران من أجل الحفاظ على الامتثال لتفويضات المجال الجوي في جميع أنحاء العالم. تم منح البرنامج، المسمى دراغون (DRAGON) (لاستبدال (DMS) لإلكترونيات الطيران للتشغيل والملاحة العالمية)، لشركة بوينغ وروكويل كولينز في عام 2010. بالاعتماد على نظام إدارة الرحلة Flight2 (FMS)، تم استبدال جميع إلكترونيات الطيران تقريبًا بمعدات رقمية أكثر حداثة من روكويل كولينز. تشمل الترقيات الرئيسية نظام توزيع الصوت الرقمي، وجهاز إرسال واستقبال Mode-5 / ADS-B، ووصلات بيانات Inmarsat و VDL، ونظام إدراك التضاريس والتحذير (TAWS). تتكون أجهزة سطح الطيران المركزية من خمس شاشات رسومات ملونة بحجم 6 × 8 ووحدات CDU ملونة. وضع DRAGON الأساس للترقيات اللاحقة بما في ذلك GPS M-Code و Iridium ATC و Autopilot. بدأ إنتاج القوات الجوية الأمريكية DRAGON في عام 2018.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: في عام 2014، بدأت القوات الجوية الأمريكية في ترقية الكتلة 30/35 إي-3بي / Cs إلى الكتلة 40/45 إي-3جي. تحل هذه الترقية محل كمبيوتر الرحلة الرئيسي بنظام Red Hat الذي يستند إلى Linux، بالإضافة إلى استبدال نظام التشغيل DOS 2.0 بنظام التشغيل المشابه لـ Windows 95 في محطات عمل المشغل. في عام 2016، كشف اختبار ضعف الأمن السيبراني لمدة ثلاثة أسابيع أن الكتلة 40/45 والمعدات الأرضية الداعمة لها كانت عرضة للتهديدات السيبرانية، وبالتالي تم اعتبارها «غير قابلة للنجاة». تسبب هذا في تأخير لمدة عامين تقريبا. من المتوقع أن تكمل 24 طائرة من طراز إي-3 هذه الترقية إلى 40/45 بحلول نهاية السنة المالية 2020، بينما سيتم إيقاف سبع طائرات لتوفير تكاليف الترقية وحصاد مكونات نفاد الإنتاج.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: يعتزم الناتو تمديد الوضع التشغيلي لنظام أواكس التابع له حتى عام 2035 من خلال تحديث أربعة عشر طائرة بشكل كبير في "برنامج تمديد العمر النهائي" (FLEP) بين عامي 2019 و 2026. تشمل الترقيات توسيع سعة البيانات، وتوسيع النطاق الترددي للاتصالات الساتلية، ومعدات التشفير الجديدة، وأجهزة الراديو الجديدة (HAVE QUICK)، وبرامج حوسبة المهام المطورة ووحدات تحكم المشغل الجديدة. كما ستتم ترقية النظم الأرضية الداعمة (مركز تدريب البعثة ونظام تخطيط وتقييم البعثة) إلى أحدث المعايير. وكالة إدارة برنامج الإنذار المبكر والتحكم المحمول جواً التابعة لحلف الناتو (NAPMA) هي سلطة الإعداد والتنفيذ لبرنامج (FLEP). سيتم دمج (FLEP) مع الصيانة الفنية ذات المستوى الأعلى القياسية المخطط لها.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: في مارس 1977، استلم الجناح 552 المحمول جواً للتحذير والتحكم أول طائرة من طراز إي-3 في قاعدة تينكر الجوية، أوكلاهوما. تم تسليم الـ34 والأخيرة من سلاح الجو الأمريكي في يونيو 1984. القوات الجوية الأمريكية لديها ما مجموعه واحد وثلاثون طائرة إي-3 في الخدمة الفعلية. يتمركز سبعة وعشرون في قاعدة تينكر الجوية وينتمون إلى قيادة القتال الجوي (ACC). تم تخصيص أربعة منهم لقوات طيران المحيط الهادئ (PACAF) ويتمركزون في كادينا إيه بي وأوكيناوا وإلمندورف إيه إف بي، ألاسكا. تم تخصيص طائرة واحدة (TS-3) لشركة بوينغ للاختبار والتطوير (تقاعدت / ألغيت في يونيو 2012).


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: كانت طائرات إي-3 سينتري من بين أولى الطائرات التي تم نشرها خلال عملية درع الصحراء، حيث أنشأت شاشة رادار لمراقبة القوات العراقية. خلال عملية عاصفة الصحراء، طار إي-3 379 مهمة وسجلت 5052 ساعة من وقت المحطة. سمحت قدرة جمع البيانات للرادار إي-3 والأنظمة الفرعية للكمبيوتر بتسجيل حرب جوية كاملة لأول مرة. بالإضافة إلى تزويد القيادة العليا بمعلومات حساسة للوقت حول تصرفات قوات العدو، ساعدت وحدات التحكم من طراز إي-3 في 38 من 41 عملية قتل جو-جو تم تسجيلها خلال النزاع.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: لعبت الأواكس التابعة لحلف شمال الأطلسي والمملكة المتحدة وفرنسا والقوات الجوية الأمريكية دورًا مهمًا في الحملة الجوية ضد صربيا والجبل الأسود في جمهورية يوغوسلافيا الاتحادية السابقة. من مارس إلى يونيو 1999، تم نشر الطائرات في قصف الناتو ليوغوسلافيا (عملية قوات الحلفاء) لتوجيه ضربات الحلفاء وطائرات الدفاع الجوي من وإلى أهدافهم. شاركت أكثر من 1000 طائرة تعمل من قواعد في ألمانيا وإيطاليا في الحملة الجوية التي كانت تهدف إلى تدمير الدفاعات الجوية اليوغوسلافية والأهداف عالية القيمة مثل الجسور عبر نهر الدانوب والمصانع ومحطات الطاقة ومرافق الاتصالات والمنشآت العسكرية.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: في 18 نوفمبر 2015، تم نشر إي-3جي في الشرق الأوسط لبدء مهام قتالية طيران لدعم عملية العزم المتأصل ضد داعش، مما يمثل أول نشر قتالي لطائرة المكون 40/45 المحدثة.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: في فبراير 1987 طلبت المملكة المتحدة وفرنسا شراء طائرة إي-3 في مشروع مشترك بدأ عمليات التسليم في عام 1991. نشأت المتطلبات البريطانية بسبب إلغاء مشروع بريتش ايروسبيس نمرود إيه إي دبليو 3. بينما تشغل فرنسا طائراتها من طراز إي-3إف بشكل مستقل عن الناتو، شكلت المملكة المتحدة إي-3دي المكون إي-3دي لقوة الإنذار المبكر والتحكم المحمولة جواً التابعة لحلف الناتو (NAEWCF)، حيث تلقت الكثير من مهامها مباشرة من الناتو. ومع ذلك، تظل طائرات سلاح الجو الملكي البريطاني إي-3دي مأهولة بالمملكة المتحدة وقادرة على القيام بمهام وطنية مستقلة. وقد تم القيام بذلك في مناسبات عديدة، لا سيما عندما تم الالتزام باستخدام إي-3دي لعمليات فوق أفغانستان في عام 2001 والعراق في عام 2003.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: انخفض أسطول المملكة المتحدة ببطء من 7 منذ عام 2011. في عام 2009، حدت المملكة المتحدة بشكل فعال من عمر خدمة أسطول إي-3دي من خلال إلغاء تمويل ترقية (Project Eagle) التي كانت ستشهد ترقيتها بما يتماشى مع معيار القوات الجوية الأمريكية المكون 40/45. ذكرت ("AirForces Monthly)" أنه بحلول ديسمبر 2020، كانت طائرتان فقط متاحتان للعمليات في أي وقت. أعلن تقرير مراجعة الأمن والدفاع الاستراتيجي لعام 2015 عن نية الاحتفاظ بأسطول إي-3دي حتى عام 2035، ولكن في مارس 2019، أعلنت وزارة الدفاع أنه سيتم استبدال إي-3دي بخمسة (E-7 Wedgetails) من عام 2023. تم منح العقد بقيمة 1.51 مليار جنيه إسترليني لشركة بوينغ دون عملية شراء تنافسية، وهو قرار انتقده كل من منافسي بوينغ ولجنة اختيار الدفاع في المملكة المتحدة. أكدت مراجعة الدفاع المتكاملة لعام 2021 طلبًا مخفضًا لثلاث طائرات. في 27 يناير 2015، نشر سلاح الجو الملكي البريطاني إي-3دي سينتري في قبرص لدعم الضربات الجوية للتحالف بقيادة الولايات المتحدة ضد مقاتلي تنظيم الدولة الإسلامية في العراق وسوريا. كان من المفترض أن تكون آخر رحلة تشغيلية مقصودة بواسطة سلاح الجو الملكي البريطاني إي-3 سينتري في يوليو 2021 مع تقاعد سينتري من الخدمة، ومع ذلك قام كل من (RAF ZH101) و (ZH106) بدوريات فوق بولندا / أوروبا الشرقية أثناء التوغلات الروسية في أوكرانيا خلال أواخر فبراير / مارس 2022.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: حصل الناتو على 18 طائرة من طراز إي-3إيه ومعدات دعم، مع تسليم أول طائرة في يناير 1982. تم تسجيل الطائرات في لوكسمبورغ. تم تشغيل ثمانية عشر طائرة من طراز إي-3 بواسطة عدد 1 و 2 و 3 أسراب من مكون الناتو إي-3، ومقرها في قاعدة الناتو الجوية جيلينكيرشن.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: شاركت طائرات الناتو من طراز إي-3 في عملية مساعدة النسر بعد هجمات 11 سبتمبر على أبراج مركز التجارة العالمي والبنتاغون. شارك الناتو والقوات الجوية الملكية (RAF) إي-3 في التدخل العسكري في ليبيا.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: في الوقت الحالي، هناك 16 طائرة من طراز إي-3إيه تابعة لحلف الناتو في المخزون، حيث فقدت واحدة من طراز إي-3 في حادث تحطم، وتم تقاعد واحدة من الخدمة في عام 2015. كان هذا الأخير بسبب دورة الصيانة على مستوى المستودع (DLM) التي مدتها ست سنوات والتي كان من الممكن أن تكون مكلفة للغاية. نتج عن «مشروع التقاعد 449» استصلاح أجزاء مهمة تصل قيمتها إلى 40 مليون دولار أمريكي والتي سيتم استخدامها لدعم 16 طائرة نشطة. بعض الأجزاء المراد إزالتها لم تعد معروضة في السوق أو أصبحت باهظة الثمن.


title: بوينغ إي-3 سينتري

text: شاركت إي-3 في ثلاث حوادث فقد بدن الهيكل، وتم تدمير هوائي واحد للرادار أثناء تطوير (RSIP) (انظر الصورة تحت إلكترونيات الطيران).


title: ريتشارد ويليامز (مدرب تنس)

text: ريتشارد ويليامز مواليد في شريفبورت، لويزيانا، الولايات المتحدة، هو لاعب كرة مضرب أمريكي سابق ومدرب حالي. هو والد كل من فينوس ويليامز وسيرينا ويليامز.


title: ريتشارد ويليامز (مدرب تنس)

text: كان ريتشارد واحد من أصل ستة أخوة وابنة واحدة من والدتهم جوليا ماي وليامز في شريفبورت بولاية لويزيانا. كان والده يعنف والدته قبل تخليه عن الأسرة بالكامل. تخرج من المدرسة الثانوية، وانتقل إلى شيكاغو، ومن ثم إلى ولاية كاليفورنيا، حيث التقى هناك ببيتي جونسون، التي تزوجها عام 1965. وأنجب الثنائي ثلاثة بنات وثلاثة أبناء قبل الطلاق عام 1973.


title: ريتشارد ويليامز (مدرب تنس)

text: التقى وليامز أوراسين برايسيس عام 1979، والتي كان لديها ثلاثة بنات من زوجها السابق. وتزوج الاثنان في عام 1980 بعدما ولدت فينوس، وعاشوا لفترة في ساغيناو بولاية ميشيغان، لكنهم انتقلوا في النهاية إلى كومبتون.


title: ريتشارد ويليامز (مدرب تنس)

text: تلقى ويليامز دروساً في كرة المضرب من رجل يُعرف باسم "أولد ويسكي"، وقرر بأن ابنتاه ستكونان في المستقبل لاعبات محترفات في كرة المضرب عندما رأى فرجينيا روزيتشي تلعب على التلفاز. ويقول بأنه كتب خطة من 78 صفحة، وبدأ بإعطاء الدروس لفينوس وسيرينا عندما كانتا في سن الرابعة وستة أشهر تقريباً، وبدأ باصطحابهما إلى ملاعب التنس العامة. (يقول الآن بأنه يشعر بأن اصطحابهم بهذا السن كان سابقاً لآوانه، وبأن سن السادسة هو الأفضل).


title: ريتشارد ويليامز (مدرب تنس)

text: لاحقاً، أخذ ريتشارد دوراً أقل وضوحاً في الحياة المهنية لابنتاه، وتحوّل لاهتمامات أخرى مثل التصوير الفوتوغرافي. وأثار الاهتمام العام مجدداً بعد طلاقه من أوراسين برايسيس عام 2002، وظهوره مع صديقته الجديدة لكيشا غراهام، والتي كانت أكبر من ابنته فينوس بسنة واحدة. تزوج ريتشارد ولكيشا عام 2010. وانجبا ديلان ستار ويليامز خلال عام 2012.


title: قائمة الأندية أبطال العالم

text: وفقًا للاتحاد الدولي لكرة القدم، فإن المسابقات الدولية الرسمية هي مسابقات منظمة (للأندية أو الفرق الوطنية) للفيفا أو جمعية تابعة لها، وهذا يعني الاتحاد الآسيوي لكرة القدم، الاتحاد الأفريقي لكرة القدم، كونكاكاف، كونميبول، اتحاد أوقيانوسيا لكرة القدم والاتحاد الأوروبي لكرة القدم، أو عن طريق الاتحادات التابعة (البطولات والكؤوس الوطنية).


title: قائمة الأندية أبطال العالم

text: كأس الإنتركونتيننتال أو كأس تويوتا هي منافسة أوروبية–أمريكية جنوبية لأندية كرة القدم كان ينظمها كل من الاتحاد الأوروبي لكرة القدم واتحاد أمريكا الجنوبية لكرة القدم وهي تعدّ بمثابة نواة كأس العالم للأندية. وتجمع الفائز من بطولة دوري أبطال أوروبا و الفائز ببطولة كأس ليبرتادوريس. أقيمت أول مرة في عام 1960 وفاز بها ريال مدريد الإسباني. بينما آخر بطولة أقيمت عام 2004 وفاز بها بورتو البرتغالي. تعدّ بطولة كأس الانتركونتيننتال رابع بطولة يتم إنشاءها لتحديد أفضل فريق بالعالم، فتم إنشاء قبلها 3 بطولات غير معترفة بها من قبل الاتحاد الدولي لكرة القدم هي كأس العالم المصغرة للأندية وكأس السير توماس ليبتون وكأس ريو الدولية. ولهذا تعدّ بطولة كأس الانتركونتيننتال سبب في إنشاء كأس العالم للأندية والتي أقيمت النسخة الأولى منها في عام 2000. ولهذا تُعرَفْ جميع الفرق الفائزة بكأس البطولة أنها بطلة العالم. تمتلك أندية ميلان الإيطالي و ريال مدريد الإسباني ونادي بوكا جونيورز الأرجنتيني وناديي ناسيونال وبينارول الأوروغويانيين الرقم القياسي في عدد مرات الفوز بلقب كأس الإنتركونتيننتال برصيد 3 ألقاب لكل فريق. بينما يمتلك ميلان الإيطالي ونادي انديبندينتي الأرجنتيني أكثر الفرق خسارة للبطولة بواقع 4 مرات. على العموم، استطاع 25 نادي مختلف من 11 دولة مختلفة في الفوز بلقب البطولة خلال 43 نسخة أقيمت، في الفترة ما بين عام 1960 لغاية عام 2004. فحصدت الأندية الأرجنتينية على لقب البطولة 9 مرات، تليها الأندية الإيطالية بـ 7 بطولات، ثم الأندية البرازيلية والأوروغويانية بـ 6 بطولات. أما على صعيد الاتحادات القارية، فازت أندية اتحاد أمريكا الجنوبية لكرة القدم بلقب البطولة 22 مرة، بينما فازت أندية الاتحاد الأوروبي لكرة القدم بلقب البطولة 21 مرة.


title: قائمة الأندية أبطال العالم

text: كأس العالم للأندية وعرفت سابقاً بطولة العالم للأندية (في نسخة 2000 و2005) هي بطولة كرة قدم دولية أحدثها الاتحاد الدولي لكرة القدم لتعوض مسابقة كأس الإنتركونتيننتال. أعلنت الفيفا عام 1999 عن إنشاء بطولة جديدة يشارك فيها كل أبطال الاتحادات القارية لإضفاء نوع من الديمقراطية ومبدأ تكافؤ الفرص لمعرفة أقوى نادي في العالم كل سنة، وهو الأمر الذي لم يكن متاحا في البطولة السابقة التي كانت تعرف فقط مشاركة بطل دوري أبطال أوروبا و بطل كأس ليبرتادوريس، مما جعل الأندية أبطال الاتحادات القارية الأخرى تحتج لدى الفيفا كون لقب أحسن نادي في العالم محصورا بين اتحادين قاريين فقط. أُقيم كأس العالم للأندية لأول مرة في 2000 ولم تقم بين 2001 و2004 بسبب انهيار شريكة الفيفا التسويقية. تُقام البطولة كل سنة منذ 2005. استضاف البطولةَ البرازيل واليابان والإمارات والمغرب. ينظم البطولة الاتحاد الدولي لكرة القدم وتجمع أفضل أندية العالم الفائزة بدوري الابطال في قارتها في بطولة واحدة. النظام الحالي للبطولة يتضمن مشاركة سبعة فرق تتنافس على اللقب في خلال فترة أسبوعين تقريبا. تتأهل الأندية الفائزة بلقب دوري أبطال أوروبا، كأس ليبرتادوريس، دوري أبطال آسيا، دوري أبطال أفريقيا، دوري أبطال أوقيانوسيا، دوري أبطال الكونكاكاف، مع النادي بطل الدوري من البلد المستضيف. وقد فازت عشرة أندية مختلفة في خمسة عشر نسخة من البطولة، ويمتلك ريال مدريد الإسباني الرقم القياسي في عدد مرات الفوز،"" حيث فاز باللقب أربع مرات (2014، 2016، 2017 و2018). ويأتي خلفة نادي برشلونة بواقع ثلاثة القاب، ثم نادي كورينثيانز البرازيلي برصيد لقبين. بينما فاز باللقب مرة واحد كل من ساو باولو إنترناسيونال البرازيليين وميلان وإنتر ميلان الإيطاليين ومانشستر يونايتد وليفربول الإنجليزيين وبايرن ميونخ الألماني. ولهذا الأندية الإسبانية تحمل الرقم القياسي في عدد مرات الفوز بالبطولة بواقع 7 مرات.


title: إدارة الأداء

text: إدارة الأداء تشمل الأنشطة التي تكفل تحقيق الأهداف بإطراد بطريقة فعالة وكفؤة. وتركز إدارة الأداء على أداء المنظمة أو إدارة من إداراتها، أو موظف، أو حتى عمليات بناء منتج أو خدمة، فضلا عن العديد من المجالات أخرى. بالإضافة إلى ذلك، تعتبر إدارة الأداء عملية تقوم بها المؤسسات بمواءمة مواردها وأنظمتها وموظفيها مع الأهداف والأولويات الاستراتيجية


title: إدارة الأداء

text: في حين تستخدم إدارة الأداء بشكل واسع  في أماكن العمل، لكن من الممكن أن تطبق أينما يتفاعل الناس كالمدارس والكنائس والتجمعات الاجتماعية والفرق الرياضية وأوساط الرعاية الصحية  والوكالات الحكومية والفعاليات الاجتماعية وحتى السياسية  —وفي أي مكان في العالم يتفاعل الناس مع بيئاتهم لتحقيق أهداف مرجوة. وقد عرفها كل من أرمسترونغ وبارون (1998) بأنها «نهج استراتيجي متكامل لزيادة فعالية الشركات عن طريق تحسين أداء الأشخاص الذين يعملون فيها وتطوير قدرات الفرق والأفراد العاملين». وعادة ما يستحدم المدراء  يستخدم نظام إدارة الأداء من أجل التوفيق بين أهداف الشركة وأهداف موظفيها، وبالتالي ضمان الإنتاجية.


title: إدارة الأداء

text: قد يكون من الممكن حصول التوفيق بين الأهداف الشخصية للموظفين مع الأهداف التنظيمية وزيادة الإنتاجية والربحية للمنظمة باستخدام هذه العملية. ويمكن تطبيق ذلك من قبل المنظمة ككل أو إدارة واحدة أو قسم داخل المنظمة، وكذلك على مستوى الفرد.  وقد أطلق على عمليه الأداء بأنها عملية أداء ذاتي الدفع


title: إدارة الأداء

text: ولإنجاز ذلك يجب أولا عمل تحليل التزام يتم فيه عمل بيان مهمة كل وظيفة. وبيان مهمة الوظيفة هو تعريف بالعمل من حيث الغرض والعملاء والمنتج والنطاق. إن الهدف من هذا التحليل هو تحديد الأهداف الرئيسية المستمر ومعايير الأداء لكل وظيفة.


title: إدارة الأداء

text: بعد عمل تحليل الالتزام، يتم عمل التحليل الوظيفي لكل الوظائف من حيث الهيكل التنظيمي والوصف الوظيفي. وإذا كان الوصف الوظيفي غير متوفر، فيثم عمل تحليل نظامي ينتج عنه وصف وظيفي. الهدف من هذا التحليل هو تحديد الأهداف المستمرة الحرجة ومعايير الأداء لكل وظيفة.


title: إدارة الأداء

text: إدارة أداء الموظف أو نظام الأداء ومواءمة أهدافهم يسهل الإنجاز الفعال للأهداف الاستراتيجية والتشغيلية. يرى بعض المؤيدين أن هناك علاقة واضحة وفورية بين استخدام برامج إدارة الأداء  وتحسين نتائج الأعمال التجارية والتنظيمية. أما في القطاع العام، فإن تأثيرات نظم إدارة الأداء قد اختلفت من إيجابي إلى سلبي، مما يشير إلى أن الاختلافات في خصائص نظم إدارة الأداء والسياقات التي يتم تنفيذها تلعب دورا هاما في نجاح أو فشل إدارة الأداء.


title: إدارة الأداء

text: عند استخدام برمجيات متكاملة لإدارة أداء الموظفين،  بدلا من نظام التسجيل القائم على جداول البيانات فإنه يحقق عائد كبير على الاستثمار من خلال مجموعة من فوائد المبيعات مباشرة وغير مباشرة، فوائد في الكفاءة التشغيلية عن طريق تحفيز الإمكانيات الكامنة في كل الموظفين يوم العمل (أي الوقت الذي يقضونه في الواقع لا يقومون بعملهم). فوائد قد تشمل:


title: إدارة الأداء

text: في التطوير التنظيمي، يمكن اعتبار الأداء على أنه النتائج الفعلية مقابل النتائج المرجوة. أي تباين، حيث الواقع أقل من المطلوب، يمكن أن يشكل منطقة تحسين الأداء. ويمكن التفكير في إدارة الأداء وتحسينه على أنه دورة:


title: إدارة الأداء

text: وجود مشكلة في الأداء يعني وجود فجوة بين النتائج المرجوة والنتائج الفعلية. بينما تحسين الأداء هو أي جهد يستهدف سد الفجوة بين النتائج الفعلية والنتائج المرجوة.


title: إدارة الأداء

text: هناك تعريفات أخرى مختلفة للتطوير التنظيمي  .يشير مكتب إدارة شؤون الموظفين الأمريكي (OPM)  إلى أن إدارة الأداء يتكون من نظام أو عملية حيث:


title: إدارة الأداء

text: يساوي كثير من الناس بين إدارة الأداء وتقييم الأداء. وهذا هو مفهوم خاطئ شائع. إدارة الأداء هو مصطلح يستخدم للإشارة إلى الأنشطة والأدوات والعمليات والبرامج التي تنشئها أو تطبقها  الشركات لإدارة أداء الموظفين الفردية والفرق والإدارات وغيرها من الوحدات التنظيمية داخل تأثيرها التنظيمي . في المقابل، تقييم الأداء يشير إلى تقدير أو تقييم الأداء خلال فترة الأداء لتحديد مدى نسبة ما نفذ الموظف أو البائع أو وحدة تنظيمية إلى الأهداف المتفق عليها أو الأهداف، وهذا يعتبر نشاطا واحدا فقط من العديد من الأنشطة الهامة داخل مفهوم إدارة الأداء الشاملة .


title: إدارة الأداء

text: في مكان العمل، يتم تنفيذ إدارة الأداء من قبل الموظفين ذوي الأدوار الإشرافية. الهدف من إدارة الأداء عادة هو السماح للموظفين معرفة كيف كان أداؤه نسبة إلى أهداف الأداء أو مؤشرات الأداء الرئيسية أثناء فترة أداء محددة من المشرفين والمديرين. وعادة ما تكون فترة الأداء في المنظمات والشركات 12 شهرا.


title: خبيتي

text: الخبيتي من الفنون الشعبية، وهو فن قديم تدخل فيه من الايقاعات الدفوف بصورة رئيسية وكذلك السمسمية وهي آلة وترية وأشهر من يؤدي فن الخبيتي أبناء محافظات بدر ورابغ وينبع ووادي الصفراء والليث والقنفذة وغيرهم من أبناء الساحل الغربي في المملكة العربية السعودية. وهناك الكثير من يجيدونها من أبناء هذه المناطق سواء من كبار السن أو صغارهم، وقد يكون في ساحة اللعب أكثر من راقص مما يزيد في حماسهم خاصة عندما ينسجم الراقصون مع أنغام الإيقاع عندما يأتي اللاعب بما يشد انتباه المشاهد من أصول هذه الرقصة مثل التثني والدوران مما ينسجم مع ضربات الإيقاع ومع آلة نفخ رئيسية ومشهورة في هذا الفن وفي هذه اللعبة يلبس الراقصون ثوب الحويسي وهو ثوب تراثي قديم ومشهور في هذه اللعبة لتمتعه بمزايا في تصميمه تساعد الراقص على الاتيان بحركات دورانية جميلة ومميزة، وفي إسبانيا خاصة في الجنوب هناك رقصة مشهورة عندهم يسمونها الفلامنكو وفيها يرتدي الراقصون زياً مشابها للثوب الحويسي وإن اختلفت الإيقاعات أو آلاتها فقط وجه الشبه في الزي.


title: خبيتي

text: فصيحة إذ وردت في المعجم الوسيط الجزء الأول الخبت من الأرض ما انخفض واتسع والمنخفض فيه رمل والوادي العميق الممدود فيه نبات والجمع خبوت وأخبات، ولهذا الفن أشعار كثيرة مثله مثل غيره من الكثير من الفنون الشعبية القديمة، وأشعار هذا الفن من الأشعار القديمة والهائمة مجهولة اللحن والملحن والشاعر وتدخل الآلات في مطالع هذه الأشعار مما يساعد على ضبط قوالبها اللحنية وبعض هذه الأشعار لا تدخل فيها الالات ومن هذه الأشعار:


title: ماهيندرا أند ماهيندرا لمتد

text: ماهيندرا آند ماهيندرا المحدودة هي جزء من مجموعة ماهيندرا، للسيارات، والمعدات الزراعية، والخدمات المالية، التجارة والخدمات اللوجستية، ومكونات السيارات، وتكنولوجيا المعلومات والبنية التحتية العملاقة تأسست الشركة عام 1945 تحت اسم ماهيندرا آند محمد. وقد تغير الاسم بعدما قسمت الهند وقرر غلام محمد العودة إلى باكستان، وأصبح أول وزير مالية هناك. وبناء عليه، تم تغيير اسم الشركة من ماهيندرا آند محمد إلى ماهيندرا آند ماهيندرا سنة 1948.


title: ماهيندرا أند ماهيندرا لمتد

text: أنشئت الشركة في البداية لتصنيع سيارات الدفع الرباعي عامة الاستخدام (العائلية)، وعرف عن الشركة انها مصنعة أول جيب حربي في الهند، وذلك بعد حصولها على ترخيص من الشركة الأم الأمريكية. تشعبت الشركة في وقتٍ لاحق إلى تصنيع المركبات التجارية الخفيفة، والجرارات الزراعية، ثم نمت بسرعة من كونها شركة مصنعة لعربات الجيش والجرارات لشركة مصنعة للسيارة الكبيرة العائلية وذلك إبان تنامي السوق العالمية. في الوقت الحاضر، تتصدر الشركة قائمة تصنيع سيارات المهام في الهند وإيطاليا (معرفة باسم سكوربيو)


title: ماهيندرا أند ماهيندرا لمتد

text: خرجت وتطورت شركة ماهيندرا اند ماهيندرا عن كونها صانع عربات الجيش لمصنع رئيسي للسيارات وجرارات زراعية.


title: ماهيندرا أند ماهيندرا لمتد

text: وانشئت مصانع في الصين ، والمملكة المتحدة، ، وثلاثة مصانع تجميع في الولايات المتحدة. ولديها شراكات تجارية مع شركات عالمية مثل شركة رينو، فرنسا والمؤسسة الدولية للشاحنات والمحركات، الولايات المتحدة الأمريكية.


title: ماهيندرا أند ماهيندرا لمتد

text: لدى الشركة أيضاً حضوراً عالمياً ، ويتم تصدير منتجاتها إلى دول عدة. وتشمل فروعها العالمية ماهيندرا أوروبا إس آر إل. ومقرها في إيطاليا، وشركة ماهيندرا الولايات المتحدة الأمريكية، ماهيندرا جنوب أفريقيا وماهيندرا الصين المحدودة للجرارات.


title: ماهيندرا أند ماهيندرا لمتد

text: ماهيندرا اند ماهيندرا هي واحدة من العلامات التجارية الرائدة للجرارات في العالم. وهي أيضا أكبر شركة لتصنيع الجرارات الزراعية في الهند مستمرة في قيادة السوق منذ أكثر من 25 عاما. وتصمم وتطور وتصنع وتسوق الجرارات، وكذلك الأدوات الزراعية. ماهيندرا الصين المحدودة تقوم الآن بتصنيع الجرارات الزراعية للسوق الصيني المتنامي وتعتبر مركزا للصادرات الجرارات إلى الولايات المتحدة ودول شرق الصين. وتمتلك الشركة 100% من شركة ماهيندرا الولايات المتحدة الأمريكية، والتي تركز اهتمامها على السوق الأمريكي.


title: ماهيندرا أند ماهيندرا لمتد

text: أدى دخول ماهيندرا آند ماهيندرا قطاع سيارات الركاب مع لوغان في أبريل 2007 إلى إطار مشروع مشترك تحت اسم ماهيندرا رينو. وستجعل الشركة أول دخول لها قطاع الشاحنات الثقيلة مع ماهيندرا نافيستار، مشروع مشترك مع الشاحنات الدولية، الولايات المتحدة الأمريكية.


title: ماهيندرا أند ماهيندرا لمتد

text: ويعمل قسم السيارات على جعل طائفة واسعة من المركبات بما في ذلك الميني فان، سيارات النقل التجارية الخفيفة، والسيارات ذات الثلاث عجلات. وتوفر أكثر من 20 نموذج متعدد بما في ذلك الجيل الجديد من سيارات الدفع الرباعي مثل سكوربيو وبوليرو.


title: ماهيندرا أند ماهيندرا لمتد

text: في معرض نيودلهي للسيارات عام 2009، قال عدد من المدراء التنفيذين ان الشركة تسعى للإيجاد إستراتيجية توسع جديدة من شأنها أن تشهد إطلاق تصميمات جديدة للعديد من السيارات على مدى السنوات الثلاث المقبلة، بما في ذلك إدخال سيارات الدفع الرباعي المصممة لخمسة ركاب ومدعومة بمحرك توربوديسيل صغير. مؤكدين كلامهم، بإصدار الشركة ماهيندرا إكسيلو في يناير 2009، والتي باعت 15000 نسخة منذ يونيو 2009.


title: ماهيندرا أند ماهيندرا لمتد

text: أيضا في أوائل عام 2008، بدأت الشركة أول عملياتها في الخارج مع إطلاق ماهيندرا سكوربيو في مصر، وذلك في شراكة مع المجموعة البافارية للسيارات. وسرعان ما تبعه مصنع للتجميع في البرازيل.


title: ماهيندرا أند ماهيندرا لمتد

text: وتستعد الشركة حاليا لبيع سيارات الدفع الرباعي وسكوربيو الصغيرة بدءا من خريف عام 2009 في أمريكا الشمالية، من خلال موزع مستقل، الشركة العالمية للمركبات، الولايات المتحدة الأمريكية، ومقره في الفاريتا، جورجيا. كما أعُلن أيضاً أنه سيتم استيراد شاحنات صغيرة من الهند كنوع من أنواع التحايل على الضرائب.


title: كوين لطيفة

text: دانا إلين أوينز (من مواليد 18 مارس 1970) والمعروفة باسم كوين لطيفة وهي مغنية راب وممثلة ومقدمة برامج قد حصلت على عدة جوائز وترشيحات ولها جائزة غولدون غلوب وإثنين من جوائز نقابة ممثلي الشاشة وجائزة آمي ورُشحت أيضاً لجائزة أوسكار.


title: كوين لطيفة

text: ولدت وترعرعت كوين لطيفة في شرق أورانج بولاية نيوجرسي وهي ابنة رينا (براي نيي) وهو مدرس يعمل في مدرسة ثانوية انفصل والديها بالطلاق


title: هيل باوند

text: هيل باوند (بالإنجليزية: Hellbound; بالكورية: 지옥)؛ هو مسلسل كوري جنوبي مبني على ويبتونز الذي يحمل نفس الاسم، المسلسل من بطولة يو آه إن وكيم هيون جو. تم إصداره على نتفليكس في 19 نوفمبر 2021.


title: هيل باوند

text: بعد ظهور كائنات غامضة من عالم آخر تبدأ بإرسال الأشخاص إلى الجحيم وبأبشع الطرق مما يتسبب في ظهور جماعة دينية تدعو لعقيدة جديدة مما أدى إلى ظهور جماعة أخرى مناهضة لهذا الفكر.


title: هيل باوند

text: في أبريل 2020، وافقت نتفليكس على إنتاج مسلسل أصلي مبني على ويب تون «هيل بوند»، من تأليف ورسم ايون سانغ هوه، وقع ايون مباشرة على إنتاج المسلسل، كما سيتولى إخراج المسلسل وسيكتب بجانب تشوي كيو سوك، بتنسيق مع فريق عمل استوديو كلي ماكس، التابع لقسم JTBC Studios.


title: هيل باوند

text: في أواخر يوليو، تم تأكيد بطولة يوو اه اين، بارك جيونغ مين، كيم هيون جون، وون جين آه، يانغ ايك جون، كيم شين روك، ريو كيونغ سو، لي ري للمسلسل.


title: هيل باوند

text: عرض المسلسل لأول مرة في مهرجان تورنتو السينمائي الدولي 2021، عُرضت الحلقات الثلاث الأولى في قسم `` برايتايم <nowiki>"</nowiki> في 9 سبتمبر 2021، وأصبحت أول دراما كورية تصل إلى المهرجان، عرضت الحلقات الثلاث الأولى أيضًا في مهرجان بوسان السينمائي الدولي السادس والعشرين في قسم «على الشاشة» الذي تم إنشاؤه حديثًا في 7 أكتوبر 2021. وفي الدورة 65 لمهرجان لندن السينمائي BFI في قسم «التشويق» في 15 أكتوبر 2021. سيتم إصداره على شبكة نتفليكس في 19 نوفمبر 2021.


title: عائلة أصلان (مسلسل)

text: يتحدث مسلسل “عائلتي أصلان” عن “فدات”، وزوجته “خديجة”، والدته “خيرية” وأولاده الأربعة الذين يعيشون في نفس المزرعة لمدة ثلاثين سنة، ابنهم الأوسط “اوموت” كان قد انتقل لمكان في المركز، لكنه يقوم بزيارة عائلته دائما. باستثناء الأخ الأصغر “موتلو”، الجميع يملكون مصدر رزق، “فدات” الفخور بأولاده يعيش في المزرعة في هدوء وطمأنينة.


title: عائلة أصلان (مسلسل)

text: “بورجو” ابنة رجل الأعمال “تايفون أولغون” المدللة الوحيدة، بينما “بورجو” التي تظن أن بطاقة الائتمان عصا سحرية تعيش في بذخ أكثر مما يمكن للإنسان تصوره. يتم إتهام والدها بجريمة ويهرب لخارج تركيا، عندها تتقاطع طرقها مع عائلة أصلان لأن المحقق المسؤول عن قضية والدها هو الابن الثاني للعائلة «مراد».


title: عائلة أصلان (مسلسل)

text: بينما عائلة أصلان جالسة في الحديقة مستمتعة بوقتها تأتي “بورجو” وتطلب إخلاء المزرعة، لا أحد غير “فدات” ووالدته من فهم الأمر حيث أن فدات لديه دين لـ”تايفون” منذ سنوات طويلة.


سعود بن عبد العزيز بن ناصر بن عبد العزيز آل سعود (ولد في 1977) هو أمير سعودي محكوم بالسجن المؤبد بعد أن قتل خادمه داخل غرفة كانا يسكنانها في فندق لاندمارك الفخم في وسط مدينة لندن في فبراير 2010.


title: سعود بن عبد العزيز بن ناصر بن عبد العزيز آل سعود

text: عُثر على جثة بندر في 15 فبراير 2010. وكاميرات الفندق قد سجلت الأمير وهو يعتدي على خادمه في المصعد قبل الجريمة بثلاثة أسابيع تقريبا.


title: حكاية لعبة 3

text: حكاية لعبة 3 هو فيلم كوميدي أمريكي للرسوم المتحركة بالكمبيوتر عام 2010 أنتج بواسطة بيكسار لصالح أفلام والت ديزني. إنها الدفعة الثالثة في امتياز "حكاية لعبة" والتكملة لـ "حكاية لعبة 2" (1999). أخرجه لي أونكريتش، محرر أول فيلمين والمخرج المشارك لـ "حكاية لعبة 2"، من تأليف مايكل أرندت، بينما كتب لي أونكريتش القصة مع جون لاسيتر وأندرو ستانتون على التوالي، المخرج والكاتب المشارك لـ أول فيلمين.


title: حكاية لعبة 3

text: تركز الحبكة على ألعاب وودي وبظ يطير وآندي المتبقية التي يتم التبرع بها عن طريق الخطأ إلى مركز للرعاية النهارية، بينما يستعد آندي، البالغ من العمر الآن 17 عامًا، للمغادرة إلى الكلية، وسباقهم التالي للعودة إلى المنزل قبل مغادرة آندي. في طاقم الفيلم، توم هانكس، تيم ألين، جوان كوزاك، دون ريكلز، والاس شون، جون راتزنبرجر، إستيل هاريس، جودي بنسون، جون موريس، لوري ميتكالف وآر لي إرمي (في دوره الصوتي الأخير كسارج من قبل موته في 15 أبريل 2018)، يعيد أدوارهم من الأفلام السابقة. توفي جيم فارني، الذي عبر عن سلينكي دوج في أول فيلمين، في 10 فبراير 2000 قبل 10 سنوات من إصدار الفيلم الثالث، لذلك تم نقل دور سلينكي إلى بليك كلارك. انضم إلى الممثلين العائدين نيد بيتي، ومايكل كيتون، وووبي غولدبرغ، وتيموثي دالتون، وكريستين شال، وبوني هانت، وجيف جارلين الذين صوتوا الشخصيات الجديدة التي تم تقديمها في هذا الفيلم.


title: حكاية لعبة 3

text: صدر الفيلم في الولايات المتحدة في 18 يونيو 2010. كان فيلم "Toy Story 3" هو أول فيلم يتم إصداره بطريقة مسرحية بصوت دولبي. مثل سابقاتها، تلقت حكاية لعبة 3 إشادة من النقاد عند إصدارها، حيث أشاد النقاد بالأداء الصوتي والسيناريو، والعمق العاطفي والرسوم المتحركة، والنتيجة الموسيقية لـ راندي نيومان.


title: حكاية لعبة 3

text: أصبح فيلم بيكسار الثاني (بعد فيلم "فوق (فيلم)") وثالث فيلم رسوم متحركة بشكل عام (بعد "الجميلة والوحش (فيلم 1991)" و "فوق (فيلم)") الذي حصل على ترشيح لجائزة الأوسكار لأفضل فيلم. حصل الفيلم على أربعة ترشيحات لجوائز الأوسكار لأفضل سيناريو مقتبس، وأفضل مونتاج صوتي، وأفضل فيلم رسوم متحركة، وأفضل أغنية أصلية، وفاز بالجائزة الأخيرين. كان فيلم "حكاية لعبة 3" أول فيلم رسوم متحركة يصل إجمالي مبيعات التذاكر إلى أكثر من مليار دولار في جميع أنحاء العالم، وأصبح الفيلم الأكثر ربحًا لعام 2010 - سواء في أمريكا الشمالية أو في جميع أنحاء العالم - ورابع أعلى فيلم في وقت صدوره، مثل بالإضافة إلى فيلم الرسوم المتحركة الأعلى ربحًا على الإطلاق، فهو واحد من أغلى الأفلام على الإطلاق وأعلى أفلام بيكسار ربحًا، وجميع الأرقام القياسية محفوظة في وقت إصداره. تم إصدار التتمة "حكاية لعبة 4" في يونيو 2019.


title: حكاية لعبة 3

text: تدور أحداث الجزء الثالث حول أندي فقد أصبح في السابعة عشر، لقد كبر أندي على اللعب بألعابه وهو متأهب لذهاب للجامعة، ازمع أندي على أخذ وودي معه وحفظ الألعاب الأخرى في كيس قمامة حتى يخزنهم في السندرة ولكن امه تضعهم عن طريق الخطأ في القمامة. يخامر كل الألعاب الشك بأن أندي لا يريد إلا التخلص منها، يتسللون في علبة تبرعات لدور رعاية الأطفال، فيما يحاول وودي الذي رأى الحقيقة أن يزيل سوء الفهم الذي وقعت فيه الألعاب. لم يستطيع فعل ذلك لأنهم نقلوا جميعا لدار الرعاية.


title: حكاية لعبة 3

text: في السابعة عشر من عمره، كان علي وشك أن يرحل إلى الكلية، علي الرغم من أنه مازال متعلقاً برفاق الطفولة وكانت أمه تدفعه أن يفرغ حجرته، قرر أن يحتفظ بلعبه باستثناء وودي، الذي تم وضعه في علبة تشمل الأشياء التي سوف يأخذها إلى الكلية، وضع الألعاب كلها داخل كيس القمامة لوضعها في السندرة لكن أثناء سيره، اضطر أن يترك الكيس جانباً من أجل مساعدة اخته مولي، لذا ظنت والدة أندي أن تلك الألعاب يجب أن تلقى؛ لهذا تم رمي الألعاب في سلة المهملات، لحسن الحظ تمكنت الألعاب الخروج من الكيس حتي قبل أن تأخذه شاحنة نظافة المدينة واحتموا بعربة السيدة دافيس، حيث وجدوا صندوق لعب مولي القديمة للتبرع به لمركز الرعاية، لحق وودي بأصحابه لكنه اكتشف أنهم قرروا أن يتم نقلهم مع باقي اللعب، لأنهم كانوا يظنون أن أندي كان يريد القاءهم؛ حاول الكاوبوي أن يوضح لهم أن أندي، في الحقيقة، كانت لديه نية واحدة ألا وهي وضعهم في السندرة، لكنهم لم يقتنعوا ولهذا، كي لا يتخلي عن أصحابه، دخل هو أيضًا في الصندوق المرسل إلى مركز الرعاية ساني سايد (هذا هو اسم مركز الرعاية).


title: حكاية لعبة 3

text: هنالك، تلقت ألعاب أندي ترحيبًا حارًا من تلك اللعب الموجودة في مركزالرعاية، التي يتزعمها الدب الدمية ذو اللون الوردي لوتسو أبو الاحضان، الذي عرض المكان علي الضيوف الجدد؛ وقدمها لهم وكأنها حلم يقظة لكل لعبة. بعد محاولة أخرى فاشلة لأقناع أصحابه للعودة إلى أندي تركهم وودي، وأن كان علي مضض بعد أن قرر أن يفعل كل شيء بمفرده في الوقت ذاته، اكتشف بظ وجيسي وبولس وسلنكي وركس وهام والأستاذ بطاطس وزوجته المدام بطاطس والكائنات الفضائية إنهم تم إرسالهم إلى (حجرة اليرقات) حجرة الأطفال الأصغر سنًا الذين يسيئون الاستخدام ويدمرون كل ما يصادفهم في الحيز، حينئذ ذهب بظ ليطلب من لوتسو تغير الفصل. وافق لوتسو في البداية، لكن عندما امتد طلبه ليأخذ معه الألعاب الأخرى، أظهر الدب عن طبيعته الحقيقية، جنباً إلى جنب مع أعوانه، قبض علي بظ وعاقبه بإعادة ضبط نظام التشغيل، مما جعله يصبح مطيعًا وحارس فضاء متعصب وأسند إليه مهمة مراقبة رفاقه السابقين الذين اسروا.


title: حكاية لعبة 3

text: بينما كان يهرب وودي من ساني سايد، تشابك في أحدي الأشجار والتقطته بوني، الابنة الطفلة لصاحبة مركز الرعاية، التي حملته معها إلى البيت. بمجرد وصوله هناك، تعرف وودي علي ألعاب بوني واحد من تلك الألعاب، المهرج كاليس الذي أظهر لوودي حقيقة لوتسو وساني سايد: كان الدب الدمية الوردي، الطفل الدمية بيمبو وكاليس نفسه ملكًا لديزي، الطفلة التي قد فقدتهم بعد أن نامت في الطريق إلى الريف. تمكن كل من الثلاثة، بعد رحلة شاقة، من العودة إلى البيت، لكن هناك اكتشف لوتسو أن والدي ديزي قد اشتروا لها لوتسو جديد. كانت تلك التجربة بمثابة صدمة للدمية الدب الذي أجبر كل من بيمبو وكالكيس الهروب معه، بتعصب كان مقتنعًا أن الطفلة لم تعد ترغب فيهم. هكذا استقر ثلاثتهم في مركز الرعاية و، بعد أن حملت بوني المهرج إلى البيت، صنع لوتسو تسلسل هرمي من اللعب.


title: حكاية لعبة 3

text: في الوقت ذاته في مركز الرعاية المدام بطاطس، بفضل عينها المنسية في البيت رأت واكتشفت أن وددي قد قال الحقيقة وأن أندي ما زال يبحث عنهم بكل يأس. عاد وودي إلى ساني سايد ليساعد أصحابه للهرب من مركز الرعاية وبخطة عبقرية خلص بظ من أيدي عصابة لوتسو. لكن في محاولة لإعادة اللعبة كما كانت من قبل، قامت ألعاب أندي بضبط نظام التشغيل عن طريق الخطأ إلى المودييل الأسباني. مع ذلك قام الفريق بعمل خطة للهروب من مركز الرعاية عن طريق تصريف المخلفات، لكن قام لوتسو وألعاب ساني سايد بمنعهم، بعد أن


title: حكاية لعبة 3

text: اقتنع بيمبو بما قاله وودى عن شر لوتسو، قام بإلقاء الدب في صندوق المخلفات، ولكن مع كل هذا قد تمكن من أن يلقى الكاوبوى معه. لهذا كان بظ والأخرون مجبورين على أن يتبعوهم في البرميل؛ داخل شاحنة قمامة المدينة دهس تلفاز حارس الفضاء، وهذه الحادثة جعلته يستعيد أعداداته الأصلية، فعاد ليكون بظ الذي يعرفه الجميع.


title: حكاية لعبة 3

text: حملت شاحنة القمامة اللعب إلى مكب النفايات، حيث يتم طرحهم علي الشريط الناقل الذي يؤدى بهم، في نهاية العملية إلى محرقة كبيرة. في حين أن الشريط كان على وشك الانتهاء من مسيرته، تمكن وودى من رؤية الزر الذي يتيح قفل الماكينات الذي مر تقريبًا إلى جانبهم، وطلب من لوتسو أن يذهب للضغط عليه. ساعدت اللعب الأخرى لوتسو، الذي تمكن من الوصول للزر، لكن في آخر لحظة قرر بدناءة أن لا يضغط على الزر وترك الفريق يسقط داخل المحرقة. داخل الفرن استسلمت اللعب لمصيرهم وتلاحمت الأيدى لأعطاءهم قوة في مواجهة الموت. إذ فجأة، خطاف ضخم، يديره ثلاثة كائنات فضائية، أبناء الأستاذ والمدام بطاطس جمعوهم وأنقذوهم من الحرق. عاد وددى والأخرون إلى بيت أندى، بينما التقط عامل جمع القمامة لوتسو وعلقه على مبرد شاحنته.


title: حكاية لعبة 3

text: بعد أن سمع وودى أندي يقول لوالدته أنه سيكون دائمًا بجانبها، أدرك أنه هو والألعاب الأخرى سيكونوا أكثر فائدة في مكان آخر وكتب رسالة ينصح فيها أندي أن يهدى تلك الألعاب إلى بوني. بعد أن قرأ الصبى تلك البطاقة، ذهب إلى بيت بونى وعرض عليها الألعاب كلها وقدمها واحدة تلو الأخرى إلى أن وجد في أسفل الصندوق وودى وبعد لحظة من التردد أهداه إلى الطفلة ثم قضى بعد ظهر اليوم كله في اللعب معها. في النهاية عندما غادرت عربة أندى للذهاب إلى الكلية، ودع وودى صاحبه القديم والآن تبدأ الألعاب حياة جديدة مع بونى.


title: حكاية لعبة 3

text: وفقًا لشروط صفقة بيكسار الأولية المكونة من سبعة أفلام مع شركة والت ديزني، فإن جميع الشخصيات التي أنشأتها بيكسار لأفلامها مملوكة لشركة ديزني. علاوة على ذلك، احتفظت ديزني بالحق في صنع تكملة لأي فيلم من أفلام بيكسار، الرغم من أن بيكسار احتفظت بحق الرفض الأول للعمل على هذه الأجزاء اللاحقة. في عام 2004، عندما أدت المفاوضات المثيرة للجدل بين الشركتين إلى حدوث انقسام على الأرجح ، وضع مايكل إيسنر، رئيس مجلس إدارة ديزني في ذلك الوقت، خططًا لإنتاج "حكاية لعبة 3" في استوديو ديزني الجديد، سيركل 7 للرسوم المتحركة. أشار تيم ألين صوت بظ لايت يير، إلى استعداده للعودة، حتى لو لم تكن بيكسار على متنها. كان من المقرر عرضه في دور العرض في ربيع 2008.


title: حكاية لعبة 3

text: لقد مر فيلم حكاية لعبة 3 بعملية مخاض مضطربة حيث تنقل خلال سنوات إنتاجه بين اثنين من استديوهات الأفلام المتحركة والعديد من المخرجين. بدأت فكرة عمل جزء آخر من حكاية لعبة في الظهور بعد عرض حكاية لعبة 2 الذي حصد إعجاب النقاد والجمهور وشجع على التفكير في عمل جزء آخر. كان جون لاسيتر متحمسا للفكرة لدرجة أنه على الرغم من المشكلات المتعلقة بإنتاج الجزء الثاني كتغيير الإخراج والقرار بإعادة الكتابة من البداية لجزء كبير من الفيلم قبل سنة من الموعد المحدد لظهور الفيلم فكر في أن يبدأ عاى الفور في إنتاج حكاية لعبة 3 تاركا الإخراج إلى أحد مساعديه. بدأ جو رانفت في تطوير مجموعة مختلفة من الافكارالتى تدور حول التوسع في المسودة الاولية للسيناريو بعد الخلاف الذي حدث بين شركة ديزنى وبيكسر والذي شكل عائقا امام أي محاولة للإنتاج بما في ذلك شخصيات الأجزاء. بانهاء الاتفاق بين الشركتين في عام 2004 كانت شركة ديزنى قوية لدرجة الاحتفاظ بحقوق شخصيات كل الأفلام التي أنتجت حتى اللحظة أو أي أفلام أخرى متوقعة. هكذا اسست الشركة استوديو الأفلام المتحركة سيركل 7 بهدف إنتاج الأفلام والمسلسلات التليفزيونية دون تدخل شركة بيكسر، حتى لا تضطر إلى مقاسمتها الأرباح.


title: حكاية لعبة 3

text: كان يفترض أن يكون فيلم حكاية لعبة 3 أول إنتاج يرى النور على أن يقوم بإخراجه برادلى رايموند، مخرج فيلمي . لكن المشروع اتى بنتائج عكسية بعد أن ترك المدير التنفيذى مايكل ايسنير شركة ديزنى في أكتوبر عام 2005. في عام 2006 انتصرت ديزنى على بيكسر بعد انشائها أكبر استديو لإنتاج الأفلام المتحركة في العالم. كان جون لاستير وايد كاتمول على رأس القسم الخاص بصناعة الأفلام المتحركة. ترك روبيرت لجير، الذي حل محل اينسي المدير التنفيذى الاسبق، إدارة الاستوديو إلى لاستير وكاتمول الذين عملا على إغلاق سيركل 7 وكل المشاريع الجارى إنتاجها بما في ذلك حكاية لعبة 3. هكذا في مايوأعلن لجير أنه سيتم نقل فيلم حكاية لعبة 3 ليكون من جديد تحت رعاية بيكسار.


title: حكاية لعبة 3

text: برادلي ريموند الذي أخرج في السابق أفلام ديزني المباشرة مثل "أحدب نوتردام 2"، و "" تم تعيينه "" الفيلم. من بين السيناريوهات التي كانت سيركل 7 قيد الدراسة هناك واحدة من كتاب السيناريو "الخاص بالحيوانات الأليفة للمعلمين" بيل وشيري ستينكلنر. تتضمن فكرتهم للفيلم أندي وألعابه (وودي، وبز، وهام، وريكس، وسلينكي، والسيد بوتاتو هيد، وجيسي، وبولسي) يقومون بزيارة منزل جدته طوال الليل لأن غرفته يعاد تشكيلها. لذا تحاول مجموعة من ألعاب أندي وشخصياتها الجديدة هي-هي وجلاديولا اكتشاف من سرق الألعاب واحدة تلو الأخرى في قصة قتل غامضة على غرار جريمة القتل. على الرغم من رفضه، إلا أن ديزني أعجبت بالسيناريو لدرجة أن هذا الإصدار كان سيُنظر إليه في الجزء الرابع المحتمل.


title: حكاية لعبة 3

text: تمت كتابة النسخة النهائية من نص الحلقة 7 بواسطة كاتب سيناريو "قابل الوالدين" جيم هرتسفيلد. ركزت على ألعاب أندي التي تقوم بشحن بظ المعطل إلى المصنع في تايوان حيث تم بناؤه باسم ووكا ووكا، مع أمل الألعاب الأخرى في إصلاحه هناك. أثناء البحث على الإنترنت، اكتشفوا بعد ذلك أن العديد من ألعاب بظ لايت يير تتعطل في جميع أنحاء العالم، وقد أصدرت الشركة عملية سحب ضخمة. خوفًا من تدمير بظ، تقوم مجموعة من ألعاب آندي (ودي وريكس وسلينكي ومستر بوتاتو هيد وهام وجيسي وبولس أي) بشحن أنفسهم إلى تايوان والمغامرة لإنقاذ بظ في الوقت نفسه، تلتقي بظ بألعاب أخرى من جميع أنحاء العالم كانت محبوبة في يوم من الأيام، ولكن تم استدعاؤها مثل روزي، وهي لعبة دافئة دافئة وجادي، وهي دمية طويلة الساق مع ثوب مسائي. جنبًا إلى جنب مع الألعاب التي تم استرجاعها، يلتقي بظ أيضًا بشخصية حركة ستار كوماند جديدة والتي كانت ستحل محل بظ، داكس بلاستار، جنبًا إلى جنب مع قطته الأليفة الملحقة المسمى كومت.


title: حكاية لعبة 3

text: في كانون الثاني (يناير) 2006، اشترت ديزني شركة بيكسار في صفقة وضعت مديري شركة بيكسار، إدوين كاتمول وجون لاسيتر، مسؤولين عن جميع الرسوم المتحركة من ديزني. بعد ذلك بوقت قصير، تم إيقاف تشغيل سيركل 7 للرسوم المتحركة وإلغاء نسخته البديلة من "حكاية لعبة 3". في الشهر التالي، أكد الرئيس التنفيذي لشركة ديزني، بوب إيجر، أن ديزني كانت بصدد نقل الإنتاج إلى بيكسار. قام جون لاسيتر وأندرو ستانتون وبيت دوكتر ولي أونكريتش بزيارة المنزل حيث عرضوا "قصة لعبة" وتوصلوا إلى قصة الفيلم خلال عطلة نهاية الأسبوع، ثم كتب ستانتون العلاج.


title: حكاية لعبة 3

text: لم يكن لهذه القصة أي أثر لنسخة سيركل 7 من الفيلم، لأن صانعي الفيلم لم يقرؤوا نصها: «ليس بسبب الحقد، لكننا أردنا أن نبدأ من جديد، وألا نتأثر بما فعلوه»، قال أونكريتش. «لم ننظر إلى أي عمل قاموا به. لم نرغب حقًا في معرفة أي شيء عنها». في فبراير 2007، أعلن لاسيتر أن المخرج المشارك حكاية لعبة 2، لي أونكريتش، هو المخرج الوحيد للفيلم بدلاً من نفسه (أخرج لاسيتر أول فيلمين وكان مشغولاً في إخراج "سيارات 2")، وكان مايكل أرندت كاتب سيناريو. تم الإعلان أيضًا عن عام 2010 كتاريخ إطلاق مؤقت.


title: حكاية لعبة 3

text: قال أونكريتش، الذي كان يعمل مع ارندت وفناني تطوير القصة في الفيلم منذ منتصف عام 2006، إنه شعر بالضغط لتجنب إنشاء «أول عطل» لشركة بيكسار، منذ (اعتبارًا من 2010) جميع أفلام بيكسار كانت النقاد والنجاحات التجارية. في فبراير 2008، تم الإبلاغ عن خط حبكة الفيلم: «وودي راعي البقر وأصدقاؤه في صندوق الألعاب يتم إلقاؤهم في مركز للرعاية النهارية بعد أن غادر مالكهم، آندي، إلى الكلية.»


title: حكاية لعبة 3

text: خلال مراحل التطوير الأولية للفيلم، أعادت شركة بيكسار النظر في عملها من "قصة حكاية لعبة" الأصلية ووجدت أنه على الرغم من إمكانية فتح ملفات الكمبيوتر القديمة للنماذج المتحركة ثلاثية الأبعاد، إلا أن رسائل الخطأ منعتهم من تحرير الملفات. استلزم هذا إعادة إنشاء النماذج من الصفر. لإنشاء مشهد فوضوي ومعقد في ساحة الخردة بالقرب من نهاية الفيلم، تم استثمار أكثر من عام ونصف في البحث والتطوير لإنشاء أنظمة المحاكاة المطلوبة للتسلسل.


title: حكاية لعبة 3

text: بدلاً من إرسال سيناريوهات توم هانكس وتيم ألين وجون راتزنبرجر للنظر فيها في إعادة تأدية أدوارهم، عُرضت قصة كاملة من الفيلم على الممثلين في المسرح. تتكون البكرة من القصص المصورة المتحركة بأصوات مسجلة مسبقًا ومؤثرات صوتية وموسيقى. في ختام المعاينة، وقع الممثلون على الفيلم.


title: حكاية لعبة 3

text: المخرج الفني للفيلم هو دايسوكي تسوتسومي وهو متزوج من ابنة أخت هاياو ميازاكي، التي كانت مصدر الإلهام الأصلي لشخصية مي في فيلم الرسوم المتحركة ميازاكي "جاري توتورو" (1988). يظهر توتورو مظهرًا رائعًا في "حكاية لعبة 3".


title: حكاية لعبة 3

text: أعلنت دولبي لابوراتوريز أن "حكاية لعبة 3" سيكون أول فيلم يعرض صوت محيطي 7.1 مسرحي. وبالتالي، حتى إصدار بلو راي سيحتوي على صوت 7.1 أصلي، على عكس الأفلام الأخرى التي تم إعادة مزجها إلى 7.1 لـ بلو راي.


title: حكاية لعبة 3

text: لقد تم البدء في صياغة السيناريو في عام 2006 بعد عودة كل من جون لاستير، اندرو ستاتون، بيت دكتور، لى انكريتش، بوب بيترسون، جيف بيدجون ودارلاك.أندرسون إلى «لايف ديل بويتا» المبنى الكائن في منطقة توماليسداى، حيث قاموا بوضع تصور لأحداث قصة الفيلم حكاية لعبة من قبل، وهكذا وضعوا اساس الجزء الجديد. تجاهل فريق المبدعين متعمدا نسخة سيركل7 وفضلوا ابتكار شئ جديد قريب من الروح الأصلية للفيلم (تبدا مقدمة نسخة سيركل7 بالعطل الفنى الذي يحدث ل بظ ليتير الذي تم ارساله إلى مركز تايب للرعاية بعد أن اصاب مالكه صدفة، مجبرا بذلك وودى والآخرين على القيام برحلة لإنقاذه).


title: حكاية لعبة 3

text: أخذ ستاتون استراحة من العمل في وال. أي من أجل كتابة مسودة من عشرين صفحة تم العمل على تطويرها فيما بعد على يد السينارست مايكل ارندت واونكريتش نفسه. لم يكن ارندت هو الوحيد الذي كتب الصقة فقد كانت ثمرة تعاون أكثر توسعا: فقد شارك في وضع السيناريو كل من انكريتش وفريق حكاية لعبة، وهو قسم مخصص لصناعة المشاهد والنكات والتصاعد الدرامى، بالضافة إلى فريق شركة بيكسار (المكون من لاستير، دكتور، ستاتون، ارندت، بيترسون، براد بيد وبريندا تشابمن) الذي بعد أن اطلع لمدة مؤقتة على أحداث الفصة أخذ يعطى النصائح والتوجيهات للفريق. بعد ذلك تحول الفيلم إلى عشرات منالمشاهد التي يمكن إعادة كتابتهى عدة مرات قبل الحصول على الموافقة النهائية (بعض المشاهد الحاسمة اسفرت عن ستين مسودة مختلفة) معظم المواقف والشخصيات الموجودة في الفيلم تم اقتباسها من افكار مهملة في مشاريع أخرى لشركة بيكسار، مثل شخصية لوتسو، الذي ظهر في الاصل في مسودة تتمة فيلم تين توى والتي لم ترى النور، وهكذا يمكن أن تكون قصته اندمجت مع فيلم حكاية لعبة، بعض الأجزاء المفصلية في السرد تم اقتباسها من قصص حدثت بالفعل؛ مثل مشهد استبدال الألعاب بكيس القمامة، فقد تمت صياغته بناء على حادثة وقعت للمخرج بالفعل حينما القى صدفة كيسا كان يحوى مجموعة من الدمى التي تخص زوجته بدلا من كيس القمامة أثناء تنقله.


title: حكاية لعبة 3

text: ان عنصر الهروب الذي يظهر في الجزء الثاني في الفيلم تم تقديمه من خلال مشهد الموقع الذي تحول بسبب الكاميرات والحوائط العالية إلى ما يشبه السجن.يقول المخرج أن فيلم كول هاند لوك وفيلم الهروب الكبير وفيلم قبل منتصف الليل كانوا من بين الأعمال التي شكلت مصدر الهام.


title: حكاية لعبة 3

text: خلال التحضير للفيلم احس الفرق التنفيذى أن المشاهد الافتتاحية، التي وضعت في الاصل للجزء الأول ولكن تم حذفها لاسباب تتعلق بالوقت والمال، لم تكن مناسبة حيث أن ظهور اندى وقد كبر يعد مفاجئ جدا، لذلك فكروا في عمل مرحلة انتقالية أقل حدة بحيث يظهر اندى في مشهد الافتتاحية وقد أصبح في مرحلة يمكنه فيها امتلاك كل لعبه.اوضح اونكريتش أنه لو كان يستطيع أن يغي في الأمر شئ لادمج شخصية بو بيب في القصة في مرحلة متقدمة، لأن حضورها سيجعل المشهد أكثر ايحاءً.


title: حكاية لعبة 3

text: لقد تزامنت عملية وضع السيناريو من البداية مع اختيار أصوات الشخصيات وإخراج الحوارات. تقوم مجموعة من الممثلين بينهم توم هانكسس، تيم هالين، نيد بيتى، ووبى جولدبيرج بأداء الأصوات في النسخة الأصلية للفيلم.


title: حكاية لعبة 3

text: كما شارك في الفيلم مع الاحتفاظ بالشخصيات كلا من دون ركلس، واليس شون، استيل هاريس، ر.لى ارمى، لاورى متكالف، انك فود ديتين، ووبى جولدبيرج، تيموثى دالتون وريتشارد كايند.


title: حكاية لعبة 3

text: سيراً على درب الأفلام الأخرى لشركة بيكسار فان فيلم حكاية لعبة 3 حوى ظهور خاص لشخصيات مختلفة لها علاقة بالشركة، فيظهر تيدى نيوتون الذي أخرج الفيلم القصير"عندما يقابل النهار الليل"، بتأدية صوت الهاتف الثرثار، بينما يقوم بود لاكى، مصمم الشخصيات ومخرج فيلم الملاك الواثب، بتأدية شخصية تشاكلز المهرج، كما قام بوب بيتيرسون، مساعد المخرج ومساعد السينارست لفيلم "فوق"، يتأدية صوت حارس مدينة سانسايد. هذا ويظهر مخرج العمل لى انكريتش في دور جاك في العلبة"عفريت العلبة الذي يصيح قائلا "ألعاب جديدة!" عند وصول وودى وأصدقائه. هذا بالإضافة إلى ابنه انكريتش التي ادت صوت مولى في الاجزاء السابقة وقد تم استعمال صوتها في الفلاش باك في بداية الفيلم. هذا ويشهد هذا الجزء من حكاية لعبة ظهور شخصية سيد فيليبس (الولد المشاكس الذي ظهر في الجزء الأول من الفيلم) على صورة عامل قمامة وهو يغني في مشهد قصير، وقد قام بأدائها نفس الممثل الذي أداها في الجزء الأول من الفيلم (إريك فون ديتن).


title: حكاية لعبة 3

text: تمت عملية خلق رسوم الكرتون (المحاكاة) تحت اشراف بوبى بوديستا وميك فينتورينى، اللذين شرعا في عملهما قبل عملية الماكاة بكثير، حيث استعرضا في البداية أفضل المشاهد في الجزئين الاولين من السلسلة مع فريق صانعى الرسوم (المحاكيين) وارشدوهم إلى عدم تقليد الاسلوب ذاتة وانما استيعاب الطريقة المستخدمة في هذه المشاهدثم إعادة صناعتها بطريقتهم الخاصة. كما قابلا أشخاص لهم علاقة بسلسة الفيلم مثل بيتر دكتور، مشرف المحاكاة في الجزء الأول من حكاية لعبة الوظيفة التي يقوم بها جون لاستير، وقابلا ديلان برون، مخرج فيلم حكاية لعبة 2، واثنين من فريق المحاكاة هما دوج سويتلاند وانجوس ماكلين. كما التقا بمن لم يسبق له العمل في السلسلة مثل براد بيد الذي ابدى رفضه.


title: حكاية لعبة 3

text: عقبة أخرى واجهت فريق المبدعين كانت وجوب تعلمهم كيفية خلق الحالة النفسية باستخدام نقاط ارتكاز صغيرة ثم ربطها بالشخصية وهذا يختلف عن ما كانوا معتادين عليه. اكد بوديسا وفينتورينى ان المشكلة تتمحور حول محاولة افهام فريق المحاكة انهم قادرون على الحصول على ما يريدون حتى مع شخصيات محدودة مثل وودى وبظ. هذا بالإضافة إلى المشهد الذي يظهر في التتر النهانى للفيلم حيث يقوم بظ وجيسى بتأدية رقصة إسبانية، تطلبت صناعة هذا المشهد الاستعانة بالراقصين تونى دوفلانى وتشيرل بورك، من برنامج «الرقص مع النجوم»، كى تكون هناك مرجعية حقيقية يقوم المشهد على اساسها.


title: حكاية لعبة 3

text: مائتى مليون دولار كان المبلغ المخصص لإنتاج الفيلم وبه استطاع صناع الفيلم تطويع التكنولوجيا المتطورة التي استطاعوا بفضلها ابتكار مشاهد أكثر تعقيدا من تلك في جزئي السلسلة السابقين. يعد ابتكار شخصية لوتسو، وهي أول شخصية لشركة بيكسر تتم صناعتها بقماش الفرو، انفراد على المستوى التقنى. حيث أن الكمبيوتر يمكنه التحكم في محاكاة الاسطح البلاستيكية بصورة أكبر من قماش ناعم مثل الفرو الذي يتطلب من فريق المحاكاة دراسة دقيقة لبعرفة كيف ينثنى وينطوى وما هي الحركات التي يمكن لدمية لا تملك هيكل داخلى أن تؤديها.


title: حكاية لعبة 3

text: على كل حال فإن الحسنة الكبرى كانت تقدير الأجسام البشرية وتصويرها، ففى هذا الصدد طبق التقنييون كل خبراتهم في مجال حركة أعضاء الجسم والتحكم في الحركات وتظليل الاسطح ومحاكاة الاقمشة والجلد. كانت صعوبة عمل المشرفين تكمن في محاولة الحفاظ على التوازن بين التقدم التكنولوجى وبين الاهتمام بأن تظهر الشخصيات الإنسانية في الفيلم بصورة محببة ومقبولة، مع اعطاء الإحساس بانهم ينتمون إلى هذا العالم. تم الانتهاء من المحاكاة بصورة فعلية في 26 مارس 2010، بينما تم عرض الفيلم نفسه في 30 أبريل من نفس العام.


title: حكاية لعبة 3

text: قام بوب باولى بعمل السينوغراف وتصميم الشخيصات، وقد ساهم السينوغراف في المشهد الأول في الإبداع الفنى لشخصية بظ ليتر، في بداية مرحلة الإنتاج اطلع فريق العمل على التصميمات التصورية بهدف تعدل التصميمات الأصلية للشخصيات الموجودة في كمبيوتر بيكسر. لكن الطاقم اكتشف أن خطوط التصميم تعود لمرحلة لا يمكن أن يتم تعديلها. هكذا توجب على الفريق التنفيذى البداية من الصفر حاملين تعديلات متعددة؛ شخصية وودى، على سبيل المثال، اضيفت لها طبقات أخرى من النسيج تم تحسين الجرافك الخاص بملابسها. وبما أن بعض الشخصيات تظهر مصنوعة من القماش قام الفريق بإعادة تصميم الخياطة مع زيادة ابراز ثنايا الملابس خلال الحركة.


title: حكاية لعبة 3

text: أثناء مرحلة البحث من أجل ايجاد اماكن واقعية لتكون مرجعية، قام المبدعون بزيارة مواقع مختلفة من بينها المحرقة وروضة الأطفال، حيث لاحظ الفريق القارب بين البناء المعمارى للروضة التي تحوى كاميرات للتاميت وصناديق ممتلئة بالألعاب كما لو كانت زنازين السجن. هذه الجدلية دفعتهم لزيارة سجن الكاترز للتقريب بين العنصرين. على كل حال كان هدف الإنتاج هو جعل الفيلم أكثر واقعية دون تكرار الواقع.


title: حكاية لعبة 3

text: لقد ركز المدير الفنى على صورة اندى وابعاد غرفته. يظهر اندى في الفيلم في سن السابعة عشر وقد شهد تحول عنيف مقارنة بالفيلم السابق. عاد فريق باولى للنموذج الأصلي لاندى، وهو تمثال موجود حتى الآن في ارشيف بيكس، واخذوا في دراسة صور تخص اولاد لاستير ليستعيروا منها ثأثير تطور الزمن على هيئة الجسم والوجه، ليكون لديهم تصور واقعى لشكل اندى وقد كبر. فيما يتعلق بغرفة الشخصية فان جزء كبير من السينوغرام والاثاث تم تلوينه بدرجات مختلفة من اللون الكحلى ليعطى الإحساس بالامان مع وجود المخاطر.


title: حكاية لعبة 3

text: اراد الفريق التنفيذى تكريم ستيف جوبس من خلال اعطاء اندى ماك (ماكينة ابل لصنع التوست) واعطاء مولى اى باد كما يظهر وودى سريعا وهو يتصفح الإنترنت مستخدما أي ماك جي 5، كما تم شكر جوبس في التتر الأخير للفيلم بالإضافة إلى كاثلين براون وهايو ميزاكى وتو تشيو سوزوكى.


title: حكاية لعبة 3

text: تم اسناد تصوير الفيلم لجيرمى لاسكى الذي كان قد عمل في فيلم وال أي، وفيلم كارز، وفيلم البحث عن نيمو، وفيلم كيم وايت. اهتم لاسكى بوضع اسس المشهد وحركات كاميرا التصوير الافتراضي حول الموقع الذ تم ابتكاره باستخدام الكمبيوتر، بينما اسندت إليه مهمة اضاءة بيئات التصوير في فيلم وايت.


title: حكاية لعبة 3

text: و فيما يخص التصوير أيضا ففى فيلم حكاية لعبة 3 كان هناك وسائل وخبرات أكثر تطورا من الأجزاء السابقة؛ فالتقدم التكنولوجى في تقدير الاسطح والإضاءة وفي استخدام الكاميرات السينمائية كان يجب أن يغلب على الإبداع الفنى المستمر للسلسة، كما يقول المخرج نفسه، «من المؤكد ان هذا الفيلم يسير على درب سلسلة حكاية لعبة لكن نريد ان نظهر أيضا مواهب المبدعين بجانب التطور التكنولوجى».


title: حكاية لعبة 3

text: لقد عمل جيرمى لاسكى في تواصل مباشر مع انكريتش من أجل وضع أسس التأطيرات المختلفة. وضع الاثنين حدودا للامكانيات اللامتناهية التي تقدمها لهم التكنولوجيا من أجل جعل حركات الكاميرا متسقة مع الموقف وجعلها منطقية ومماثلة للتصوير السينمائي الحى، متجنبين خلق زوايا غير واقعية أو كتلك في ألعاب البلاى ستيشن، بهدف تركيز الاهتمام على ما تختبره الشخصيات وما تشعر به أكثر من التركيز على حركات الكاميرا. ويؤكد لاسكى في هذا الصدد ان«الكاميرات التي نستخدمها تعمل عدد أكبر من الساعاتو تعطى واقعية أكبر للعالم الذي تتحرك فيه. لقد اصبحنا أكثر مهارة من الوقت الذي كنا نستخدم فيه كاميرا اليد، كما ان التعمق في هذا المجال أصبح أكثر ثراءً».و لزيادة انسجام المشاهد توم وضع الكاميرا فوق الألعابلينتج بذلك اتساع المساحات واظهارهامن مستوى نظر الشخصيات. الإضاءة، على العكس، ساهمت في توسيع سلم الأحداث لذى يدور فيه الفيلم بفضل اللحظات التي يملاء فيها انعكاس الضوء الفوتوجرام، أو في اللحظات التي يكون الضوء نفسه جزءأً من درامية المشهد كما يحدث في نهاية الفيلم في مشهد المحرقة.


title: حكاية لعبة 3

text: تم تنفيذ المؤثرات الخاصة على يد فريق من التقنيين يرأسه جويدو كوارونى الذي كان مسؤولا أيضا عن المؤثرات الخاصة في فيلم حكاية لعبة 2 وفيلم شركة المرعبين المحدودة. وكان من بين مهام الفريق إخراج محاكاة الظواهر الفيزيائية والجوية، وجودة الاقمشة والتظليلات. على الرغم من سنوات تجديد وتطوير برامج السوفت وير التي تفصل هذا الجزء عن سابقيه فان الفيلم واجه تحديات تقنية مختلفة، لكن تم حلها بفضل مساعدة قسم البحث والتطوير.


title: حكاية لعبة 3

text: يعد مشهد المحرقة واحد من أصعب المشاهد بالنسبة لفريق المؤثرات الخاصة حيث تظهر فيه ملايين من المخلفات وقطع الخردة المتهالكة متجهة صوب المحرقة. هذه السلسلة من المشاهد تحوى عددا هائلا من التفاصيل أكثر من باقى الفيلم. ووفقا لمنتجة الفيلم دارلاك. أندرسون فيلم يكن هناك متسع من الوقت ولا من الموارد المالية لصناعة كل عنصر يظهر في الشاشة بطريقة يدوية. وهناك مشكلة مشابة لتلك تتمثل في تشكيل اكياس القمامة الهائلة التي تظهر في الفيلم، يجب أن تبدو هذه الأكياس واضخحة وأن يتم محاكاتها بطريقة مقنعة دون اعطاء أي شعور بعدم الواقعية، فغير ذلك قد يؤدى إلى تشتت المشاهدين. هناك مؤثر آخر كان أكثر تعقيدا من المشكلات السابقة وتطلب استخدام المحاكاة وهو ملابس بونى المكونة من الكثير من قطع الملابس بأقمشة متعددة من ببينها الجينز والتول والقطن والتي يجب أن تتحرك وتتفاعل بانسجام مع بعضها البعض مثل الاقمشة الحقيقية.


title: حكاية لعبة 3

text: تم ترشيح المؤثرات الخاصة لهذا الفيلم لنيل جائزة منظمة المؤثرات البصرية وجائزة البافتا (و هي جائزة سنوية لأفضل مؤثرات بصرية وخاصة وهذا الترشح يعد الرابع لأفلام الروائية الطويلة من فئة الرسوم المتحركة بعد فيلم الجميلة والوحش، وفيلم حكاية لعبة، وفيلم حياة حشرة.


title: حكاية لعبة 3

text: كانت المؤثرات الصوتية للفيلم من اختصاص مصمم النغمات توم ميرس والموزع مايكل سيمانيل والمونير النيلسون. فقد شاهد ثلاثتهم نسخة الفيلم في هيئة قصة مصورة في بداية عام 2009 خلال اجتماع مع المخرج ثم بدؤوا أعمالهم بصورة مستقلة في نهاية العام نفسه. كما ساهم جار ريدستورم في الفيلم كخبير من خلال اعطاء نصائح وتوجيهات كونه عمل في الجزئين السابقين لفيلم حكاية لعبة.


title: حكاية لعبة 3

text: كان اهتمام انكريتش الأساسي هو الحفاظ على التواصل والانسجام مع الأجزاء الأخرى للسلسة حتى فيما يخص النغمات، لذلك فان الجزء الأكبر من المؤثرات الصوتية تم جلبه من المكتبة الصوتية لشركة بيكسار. تم تطوير مادة جديدة تتماشى مع التغيرات المختلفة التي تحدث لـ بظ خلال الفيلم. فنجد أن مريس قد عدل الأصوات الطبيعية التي تصدرها اللعبة وهي في وضعية الديمو فجعلها أكثر تيبسا وصلابة. في المقابل نجد أن التقنيين، حين يتحول بظ لوضعية الإسباني، قد جعلوا حركاته أكثر مرونة مضيفين عليها عنصرا رومنسيا. كان انكريتش دقيقا جدا فيما يتعلق بالأصوات وتفاعلها مع الموسيقى التصويرية، فعلى سبيل المثال نجد أن الألعاب عندما تتفاعل مع البشر فانها تصدر أصواتا ضعيفة وخافتة مقارنة بالصوات الموجودة حولهم، لكن في المشاهد التي تكون فيها الألعاب بمفردها تصبح الأصوات أكثر صخبا من أجل زيادة التركيز على الحضور التصويرى.


title: حكاية لعبة 3

text: واحدة من المشكلات التي ظهرت خلال صناعة الفيلم كانت خلق أصوات جديدة مخرجة يصدرها بظ ووودى خلال أحداث الفيلم. في الواقع تم ابتكار هذه المؤثرات من أجل الجزء الأول من حكاية لعبة الذي أخرجه جراى سومير باستخدام علبة من أجل الضجيج التناظرى. في نهاية عام 2009 اكتشف ميرس أن هذه المؤثرات تم التخلص منها وأخذ يبحث عن حلول بديلة لكن لم يكن هناك أي برنامج يستطيع محاكاة هذا الصوت بالطريقة نفسها. فتواصل مع هواى هايرمان، المهندس الذي ابتكرفكرة العلبة، وطلب منهان يعيد صناعتها بفضل هاميرمان استطاع التقنييون أن يحصلوا على ضجيج الألعاب الذي يرغبونه حتى لو كان هناك اختلاف طفيف مقارنة بالنسخة الأصلية.


title: حكاية لعبة 3

text: يعد فيلم حكاية لعبة 3، الذي تم الانتهاء من أعمال الميكساج النهائية الخاصة به في فبراير عام 2010، هو أول فيلم تتم صناعته وعرضه في السينما باستخدام نظام «دولبى سروند3.7 السمعى» الذي يتيح للتقنيين أن يكونوا أكثر دقة في وضع الأصوات، والموسيقة والمؤثرات البيئية ويجعل حوار الشخصيات أكثر وضوحا ونقاءً.


title: حكاية لعبة 3

text: كانت الموسيقى التصويرية للفيلم تتألف من قبل راندى نيومان، الذي كان قد عمل بالفعل في حكاية لعبة، حكاية لعبة 2 وأفلام آخرى لبيكسار. كان المخرج لى أوركيك مميزجدا في أنواع الموسيقى التصويرية، وفي الواقع قد طلب من المؤلف أن -يعطى لمسة لكارل ستالينج- ولبعض المشاهد كالهروب الأول لوودى من ساني سايد الذي فيه تتضح جميع تحركات اللعبة وذلك من خلال القروع الموسيقية وبدعم من المؤثرات الصوتية.


title: حكاية لعبة 3

text: أوضحت شويست في لاس فيجاس في ربيع 2010 بأن الفيلم قد اختلط مع الموسيقى التصويرية المؤقتة التي كانت تشمل (كهرباء العين) لجوداس بريست وذلك في تسلسل أولى والذي كان فيه ثلاثة أجانب قاموا بتغيير محطة الراديو في سياراتهم ومواد مركبة أخرى وبما في ذلك تقسيمات غير مستخدمة لـ اير فورس ون (سلاح جو واحد) (فأصبحت جزء متكامل من أثار الكاوبوى (تعال إلى بابا والمخلب). في مشهد المحرقة فإن مقطع المصاحبة الذي جاء من المنهى 2 – يوم القيامة، أثر في جزء من النتيجة النهائية في استخدام بعض أصوات معدنية وفي الجو الصناعي. كتب نيومان، في أعقاب توجيهات المخرج، الموسيقى المشابهة تماما لتلك الموجودة في الموسيقى التصويرية المؤقتة. فإن واحدة من الموضوعات القليلة التاسعة السابقة خصصت للوتسو، الذي وصف من قبل المخرج بسيد الجنوب الذي يتشدق لنيوأورلينز، والذي جاء مرتبط بنمط يعكس فيه شخصيته من خلال العديد من الترتيبات لهارمونيكا.


title: حكاية لعبة 3

text: يظهر في الفيلم العديد من الأغاني مثل: دريم ويفر (ناسج الحلم) لجارى رايت، النزوة لكيك، والنسخة الأصلية من أغنية (لديك صديق بداخلي).وكان في الفيلم يوجد اثنين من الأغاني الأصلية: التغطية (غطاء) وهي أغنية إسبانية لجيبس كينجس ولديك صديق بداخلي (قد كنت حصلت على صديق لى) وهي مسجله في استوديو أبى، وننتمي لبعضنا (نحن ننتمى إليها معا) وهي أغنية من بوب روك، كتبها نيومان والذي فيها اثنين من الناس يدركون بأن حياتهم من المفترض أن تكون انضمت معا.


title: حكاية لعبة 3

text: ففى البداية تكون مكتوبه على شكل دويتو، وكما تخيل نيومان بأن الاستوديو من الممكن أن يتخذ أصوات شبابية مثل كيسو، جون ماير، وكاتى بيرى وذلك من أجل غنائها ولكن ألغيت الفكرة مفضلا أنها تكون نيومان ليتابعها بنفسه. فإن ذلك أيضا في صالح الاستمرارية الموسيقية مع المشاهد السابقة. حيث أنننتمي لبعضنا (نحن ننتمى إليها معا) جاءت مرشحة لجوائز أوسكار لعام 2011، وبصرف النظر عن التي يتم تنفيذها خلال هذا المساء، فنحن هكذا جنبا إلى جنب مع مرشحين آخرين في الفئة حيث أنهى الفوز بالجائزة التي أخذها نيومان في كتابه أوسكار الثاني لأفضل أغنية.


title: حكاية لعبة 3

text: عرض الفيلم لأول مرة في 12 يونيو 2010 في تاورمينا السينمائي وفي 15 يونيو في بونيوس أريز. ومن ثم جعل أول مبادرة له في بقية العالم من الأيام التالية:


title: حكاية لعبة 3

text: تم توزيع الفيلم بجهة رقابيه –فيلم للجميع- في جميع البلدان التي أخرج فيها باستثناء فنلندا، النرويج، والسويد. حيث كان محظورا على الأطفال الأقل من 7 سنوات، وفي هولندا والبرتغال كان محظورا للأطفال تحت سن 6 سنوات. بينما في سنغافوره وجنوب أفريقيا لم يسمحوا للأطفال الأقل من 10 سنوات أن يشاهدوه. فرضت هذه المحظورات بسبب المشاهد التي فيها الألعاب تحاول الهروب من ساني سايد وتكون مسئوله عن اللحظات الأكثر إثارة للقلق من الفيلم والتتابع الدرامى الذي فيه أصبحت الشخصيات الرئيسه مهددة بالموت.و في الولايات المتحدة الأمريكية لم تتخذ المحظورات.و مع ذلك فبعد قليل من إصدار الفيلم ، اعترف رئيس إم أي بي بي أي أن شهادة الجماهير العامة تعد خطأ خطير وذلك بناء على ردود الفعل وتعليقات الأباء والأمهات فيما يتعلق بالمشاهد المشهورة للمحرقة، ومن الممكن أن تساهم أيضا في فيلم برؤية البى جى ((PG وهذا يعد محظورا للأطفال التي أقل من 10 سنوات غير مقترنات.


title: حكاية لعبة 3

text: في أوقات متزامنة في صالات العرض السينمائي، قد وزعت مع الأفلام إعلانات ترون: لييجاس، مملكة الجاهوول، اسطورة الحراس، الساحر المتدرب، سجلات نارنيا: رحلة الزورق الشراعي، ميجاميند.


title: حكاية لعبة 3

text: كما هو الحال في جميع أفلام بيكسار التي جاءت مرتبطة بالأفلام القصيرة للرسوم المتحركة، قبل قصة لعبة 3- فإن الهروب الكبير جاء موجزعندما التقى النهار مع الليل (النهار، الليل) والذي أخرجه تيدى نيوتن: فهو في حكاية لعبة 3 مدبلج شخصية التليفون الثرثار، وفيها يحكى المقابلة بين كيانين منفصلين: النهار والليل. وعندما التقى النهار مع الليل، على عكس الأعمال السابقة لبيكسار، فإنه يجمع بين عناصر مرسومة باليد مع عناصر مستمدة من الكمبيوتر.أكد المصمم دون شاك بأن كل هذا يختلف عن كل ما انتجه بيكسار حتى الآن. بالإضافة إلى تقدير الجماهير، فقد حصل الفيلم على جائزة جمعية التأثيرات البصرية من أجل أفضل فيلم للرسوم المتحركة وحصل أيضا على جائزة آنى لأفضل فيلم والترشيح لجائزة أوسكار لأفضل فيلم رسوم متحركة.


title: حكاية لعبة 3

text: تأتى النسخة الإيطالية تحت عنوان الهروب الكبير، الذي لم يظهر في النسخة الأصلية ولكنها تدخلت لكى تنسق الفيلم مع الآخرين (حتى العنوان الفرعى لم يوجد في الطبعة الأصلية)، ولمعالجة الحورات واتجاه الدبلجة فجاءت مسماه كما في الفصول السابقة وجميع أفلام بيكسار. كارلو فالى الذي قاد كاست كبير، فكان من بين الآخرين، فابريتسيو فريتزى، ماسيمو دابورتو، الذين قامو بدبلجة أدوار وودى وباظ، إلى جانب كلاوديا جيرينى ، فابيو دى لويجى، جيرى سكوتى، وجورجو فالينى.


title: حكاية لعبة 3

text: و لترويج الفيلم، وأعلنت قناة ديزنى اكس دي مسابقة مشابهه لتلك التي وضعت من أجل التعزيز للأميرو والضفدع. وتحت عنوان «الأب من أجل الصوت»)، توقعت المسابقة مشاركة الاباء والأمهات، وإلى جانب ذلك تتراوح أعمارهم ما بين الستة والخمسة عشر سنوات كما يجب عليها أن تتضاعف مقطع من الفيلم. حيث اختير ذلك من أجل استعارة صوت من الشخصية سرجينى (رجل الجيش). وقد فاز في المسابقة جورجو سافويا، والمهندس المعمارى ميلاني الأصل، والأبنه مارجريتا التي تبلغ من العمر ست سنوات. وقد حصلت دبلجة الفيلم على اثنين من الترشيحات في حفل دبلجة روميكس دي دي لعام 2010. قام كارلو فالى بأفضل دبلجة لفيلم الرسوم المتحركة وكانت إيلاريا ستانيى (مدبلجة الكاوجيرل جيس) من أفضل الأصوات النسائية لأفلام الرسوم المتحركة. لذا فاز كلا منهما بقبول من الشعب أثناء التصويت.


title: حكاية لعبة 3

text: تختلف النسخة الأسبانية للفيلم عن جميع الطبعات الآخرى وذلك لوجود الجزء النهائي للفيلم الذي فيه يتوجه بظ ويبدأ أن يتحدث باللغة الإسبانية. ومن أجل وضوح الاحتياجات اللغوية فقد تم تعديل هذا التتابع الدرامى، ففى الإصدار الموجه إلى المناطق الذي فيها يتحدث بالإسباني، يبدأ بظ بالفعل يتحدث باللهجة الأندلسية لجنوب أسبانيا. فكل هذا يكون واضحا ويختلف تماما عن بقية البلاد ويضم صورة نمطية مشابهه لتلك التي تظهر في الفيلم. وبطريقة مشابهه للنسخة الإيطالية، قد شهدت دبلجة الفيلم شخصيات إسبانية عديدة منها تليفزيونية وسينيمائية. المخرج أليكس دى لا إيجلزيا قام بدبلجة شخصية الحفار في النسخة الإسبانية للخارقون، كما أنه أخذ الصوت من تويتش (رجل فرس النبى باللغة الإسبانية) كما دبلج ديجو إيل شيجالا شخصية بظ وترجم باولو موتوس، الممثل التلفيزيونى، شخصية سباركس، كما تم توظيف شخصيات شهيرة آخرى منها: فوفيون (كوك المهرج)، مانو كارنيو (الجنود)، إيميليو جوتيرينز كابا (السيد بريكليبانتس)، وسيلفيا أبريل (التأويل الإسباني)


title: حكاية لعبة 3

text: ظهرت حكاية لعبة 3 لأول مرة في 4.28 سينما أمريكية، ورشحت في 18 يونيو لعام 2010، كما حققت في يوم الافتتاح إيرادات تصل إلى 41.148.961 استرلينى وكان هذا أكبر إيراد في يوم الافتتاح لفيلم رسوم متحركة، محطمه رقما قياسيا سابقا لشريك الثالث، الذي حقق أثناء الافتتاح 38 مليون دولار في عام 2007. وفي نهاية الأسبوع من الافتتاح حقق الفيلم 110.307.189 استرلينى، فكان لأول مرة أعلى من أي وقت مضى لأفلام بيكسار، متجاوزا 70 مليون للخارقين. أسرة طبيعية من الأبطال الخارقين ومن أجل أي فيلم صدر في شهر يونيو، فهو رقم قياسى سابق موقوف من التحولات – الثائر من الذين سقطو -. ففى 12 يوليو تجاوزت حكاية لعبة 3 فيلم العثور على نيمو كأفضل محقق لإيرادات أفلام بيكسار وسقط بعد شهر شريك الثاني فأصبح فيلم الرسوم المتحركة يحصل على أعلى الإيرادات من أي وقت مضى. وفي 27 أغسطس أصبح الفيلم أول فيلم رسوم متحركة في التاريخ ليصل لهدفه المليار دولار.


title: حكاية لعبة 3

text: في المملكة المتحدة قد صدرت حكاية لعبة 3 في 19 يوليو لعام 2010 وكانت في أول ظهور لها حققت 21 مليون استرلينى. كما أصبحت تحتل المركز الثاني في حصولها على أعلى الإيرادات في الافتتاح وذلك بعد هارى بوتر وسجين أزباكان. وفي أغسطس، مع زيادة 50 مليون جنيه أصبحت حكاية لعبة 3 الفيلم الذي حقق أعلى الإيرادات على الإطلاق من أي وقت مضى لفيلم الرسوم المتحركة ويستقر مرة أخرى إلى نحو 61 مليون جنيه ليصبح الفيلم الثاني الأكثر مشاهدة في الأمة بعد أفاتار.


title: حكاية لعبة 3

text: في إيطاليا ظهر الفيلم لأول مرة في 7 يوليو 2010 في 670 صالة عرض (منهم 470 3D) وحقق في نهاية الأسبوع الأول من بعد قليل من الاستغلال أكثر من مليوني جنيه ، وظلت في الصدارة قى شباك التذاكر لمدة خمسة اسابيع على التوالى لتصل إلى 13681000 يورو.


title: حكاية لعبة 3

text: في نهاية السباق، حققت حكاية لعبة 3 406155373 دولار في باقى أنحاء العالم، وتوصلت إلى تحقيق عالمى في جميع أنحاء العالم وأصبحت الأكثر ربحية والأعلى في الإيرادات لعام 2010.


title: حكاية لعبة 3

text: حكاية لعبة 3 – قد حصل الهروب الكبير على آراء وتعليقات إيجابية جدا من معظم النقاد. حيث أن الموقع المجمع للأراء-روتين توميتوس- قد سجل 99% من –التجديد-. وقد حصل الفيلم على تصفيق من قبل جميع النقد الأمريكي تقريبا الذي كان يصفق على النوعية العالية للقصة ، فهو قادر على خلط الانجذاب مع موضوعات عميقة وبالغة مثل: الخوف من الخسارة، الإخلاص، الحاجة إلى النمو والقبول بنسبة الوفيات. وقد أعلن ميك لازالى في صحيفة سان فرانسسكو كرونكيل أن حكاية لعبة 3 متطورة تكنولوجيا وفلسفيا، فهي حديثة جدا ولكن من الطراز القديم فهي شيء لطيف، حكيم وفي غاية الجمال. أعلنت مجلة انترتين مينت ويكلى وتايمز بأن هذا الفيلم أفضل أفلام بيكسار. أعلن بيتر ترافيرز (رولينج ستون) تقديره للفيلم ليصبح قادر على خلق احساس النموذج الرائع من الطفولة. أشاد انتونى اوليفير سكوت في صحيفة نيويورك تايمز بنفس الطريقة ووضع الفيلم في المركز الثاني في قائمة أفضل فيلم لهذا العام ، بينما كتب جوى جينسترن أنه وجد الفيلم أفضل من الثلاثيه، مستشهدا بالمشاهد في ساني سايد كما يرمز إلى بداية الدكتاتوريات.


title: حكاية لعبة 3

text: مثل أفضل القصص الخيالية حكاية لعبة 3 وهي أكثر جدية مما يبدو، وحتى الآن يبدو بالكاد. حيث أن الحلقة الثالثة من سلسة بيكسار تعد ممتعه وحيوية، كما تعد الثالثة أيضا في الثلاثية الروحية معا. وفي وال-أي وفوق، إذا تأملنا خلود قيم حكاية لعبة 3 فهو يعد أفضل فيلم قادر على أن يصل إلى هدفه من خلال شروط تقليدية. وخلال 103 دقيقة يظهر وكأنه مجردا من المصلحة العامة فهو يتحرك دائما إلى الأمام. وبالتالى فهو أيضا أقل طموحا. وال-أي وفوق أكثر الأفلام نجاحا في هذا الصدد ، حيث أن في حكاية لعبة 3 كل شيء يعد جزء من المسيرة.


title: حكاية لعبة 3

text: مجدت فاريتى ذروة المشهد الثالث: تصل حكاية لعبة 3 إلى القمة في اللحظات الأكثر مآساه<والربع الأخير من الساعة يسدد احساسات مستمرة من قبل الجمهور منذ 15 عام. كان جيرمان لوسير لديه تحفظات على نهاية الفيلم الذي لم يكن هكذا متطور ومعالج كما في القصة. وقد لاحظ جيمس ويستون في صحيفة أنيميتد فيو دوت كوم تحسنا في الرسوم المتحركة، فهي أكثر مرونة ومعبرة مع إعداد المشهد الأكثر دقة ولكن لا يظل متأثرا من مستوى دبلجة الشخصيات الداعمة. ووفقا للموقع، فإن العمل يمثل هدية جميلة جدا في نهاية مرحلة الطفولة، نصب تذكارى قوى على التعامل مع الموت بكرامة، وشهادة مكثفة لحقيقة أنه من الطبيعى أن يحصل على حياتهم وترك الماضي ورائهم.


title: حكاية لعبة 3

text: وقد عقب روجر ايبرت بإيجابية على الفيلم ولكنه انتقد بشده استخدام ثري دي على عكس هوليوود ريبورت، الذي بالإضافة إلى الترويج للفيلم، كتب نقد ايجابى على 3D للفيلم، معتبره نوع من الثراء السياقى. كما أن صحيفة توداى للولايات المتحدة أضافت بأن النظارات ثري دي تستخدم أيضا في إخفاء الدموع لأى كائن حساس يبكى أثناء النهاية. وفي نفس الرأى ، كان كينيت توران من صحيفة لوس انجلوس تايمز علاوة على أنه يقدر الفيلم، كتب أن> الثري دي يثرى الحقيقة دون أن يجذب الانتباه لنفسه<في حين اقتراح ليونارد مالتين، الناقد والمؤرخ للرسوم المتحركة، أن ثري دي هو ذلك الحد الأدنى لأن في بيكسار، أعتقد أن هذه الأداة قليلة الأهمية. أفلامهم لديها أحجام كبيرة جدا وهناك قليل من النقاد يرفضون الفيلم من بينهم: أرجون وايت، صحفى في نيويورك برس، الذي عرف الفيلم بأنه لعبة مزعجة مناسبة فقط لهؤلاء الخاضعين إلى (غسيل مخ).


title: حكاية لعبة 3

text: و من بين المعجبين من حكاية لعبة 3 يظهر أيضا جي كي رولينج، جوناثان ليفين، كوينتين تارانتينو، الذي أعلن أنه أفضل فيلم من عام 2010 ووإدغار رايت، الذي أدرج في لائحة له خمسة أفلام المفضلة من السنة.


title: حكاية لعبة 3

text: في المملكة المتحدة، قد مدح النقاد هذا الفيلم ووصفوه بأنه المعيار الذهبى للرسوم المتحركة للكمبيوتر وأفضل مثال لفيلم بيقوم بجذب المشاهدين في جميع الاعمار ملئ بالخيال والحماس مثل الأصل، أفضل جزء ثالث على مر العصور وأضاف أن إذا كان هناك جائزة نوبل للرسوم المتحركة الرقمية، كان من الممكن لبيكسار أن تفوز بها في كل عام وقد أعلن إجمالي الفيلم بأنه يعد واحد من أفضل أفلام العالم. كما أوضحت صحيفة ذا جارديان أن حكاية لعبة 3 تعد فيلما متوحشا بالنسبة للبالغين، فهو يمثل موت الطفولة فلذلك يهجروه، ومع ذلك فهو أيضا فيلما للعائلات فوق المتوسط. وكما هو واضح في تسلسل الافتتاح، فهو مثير، مسلى، ومدهش بصريا في مقابل لائحة بيكسار، وبالإضافة إلى صحيفة مستقل فهو أفضل فيلم في الموسم الصيفى وأى صيف البصر والصوت تستقبل، بدلا من الدخول في مشهد بونينى، الملك الجديد للألعاب، الذي يمثل المنحة الملموسة للخيال الجامع للطفولة.


title: حكاية لعبة 3

text: الفرع البريطاني من موقع أي جى إن وضعه في المركز الثالث عشر في ترتيب أفضل أفلام للرسوم المتحركة على مر العصور.


title: حكاية لعبة 3

text: في إيطاليا، فإن حكاية لعبة 3- الهروب الكبير- قد تلقت آراء وانتقادات إيجابية جدا من الأغلبية العظمى من النقاد، الذين قد حكموا على الفيلم –إن لم يكن أفضل- مقارنة بالفصول السابقة، وأنه متماشيا مع الأعمال الآخرى لبيكسار. حيث أن تنوع الأفراد الموجودة داخل الفيلم، القدرة على جذب جمهور متعدد الألوان من شباب وبالغين، والإثراء البصرى والسردى، كل هذا يستوفى نجاح خاص.


title: حكاية لعبة 3

text: كتب بوريس سولاذو في صحيفة التحرير أن كل لحظة في الفيلم تعد مفاجأه وتشكل تحدى فعندما تبحثوا عن هذا الفيلم للرسوم المتحركة، سوف تجدوا الحياة.


title: حكاية لعبة 3

text: وقد رفضت ليتا تورنبونى في صحيفة الطباعة، مثل كثير من النقاد الأمريكان، الثري دي للفيلم ولكن قد حكمت بطريقة ايجابية جدا على الفيلم، تقنية الفيلم مثالية تماما، تغذى السيناريو بأكمله حتى توصلت إلى النهاية، فتظهر القصة الملحمية للألعاب كل صفاته على أعلى مستوى. موقع مجلة فانتزى أكثر فتورا، قام بتصفيته كمنتج مجهز جيدا، ولكن على العكس مع استخدام لثري الذي لا يبدو أن يضيف شيء لهذه القصة. كتب إيدجار وايت أن هذا الفيلم يحتوى على المكونات الرئيسه لقصص الأطفال: الرعب- كما أن التتابع الدرامى يتحد مع موت أم بامبى، الساحر المبتدئ، موكب الفيلة الوردى في آلهه من عظمة المظلم دانزى. وفي جريدة كورييري ديلا سيرا كتب باولو ميريجتى أن حكاية لعبة 3 تعد ألعاب نارية، لتقلبات المشهد الذي يذهب إلى الكوميديا فالدراما حتى يصل إلى ميلودراما، فهي قادرة على حرق المواد في عدد قليل من التسلسلات لعشرة أفلام آخرى على الأقل. وكتبت أيضا ماريا روزا في صحيفة الورقة تعليق إيجابيا جدا الذي وضح مدى إثراء ومهارة تقنية الفيلم أفلام الرسوم المتحركة لبيكسار لم تعرف حدود، ولا تقنية سامية، ولاموضوعات كونية، أين تجدو آخر فيلم أعيدت كتابته بشراسه في ساعة ونصف لبضع سنوات، حتى الكمال المطلق؟ وهكذا استمر التصفيق حتى قشرت الأيادى.


title: حكاية لعبة 3

text: حتى منذ الأيام الأولى للبرمجة في السينما الأمريكية، فقد أشارت حكاية لعبة 3 إلى بعض النتائج الهامة وبفضل شعبية القصة وبفضل زيادة سعر التذكرة، فأصبح واحد من الأفلام الأكثر ربحا في كل العصور. ومن بين السجلات المتجاوزة:


title: حكاية لعبة 3

text: اعتمدت شركة الدعايا بشكل أساسي على تسويق فيروسى على الإنترنت، بالإضافة إلى النماذج التقليدية للدعايا مثل الملصق، الإعلان القصير للفيلم وكليب مخصص للجوانب المختلفة للإنتاج، المدبلجين الشخصيات الجديدة، وللرجوع لللابطال الأصليين∙


title: حكاية لعبة 3

text: تم عرض جيبسى كينجز بالتزامن مع إعادة عرض النسخة الإسبانية لـ لديك صديق بداخلي و (تم تقديم أيضا مرة أخرى اغنيتهم الأكثر شهرة بامبولو في برنامج الرقص مع النجوم الذي يتضمن راقصى الباليه الذين كانوا قد ساعدوا في تاليف الالحان الراقصة لمشهد بظ وجيسى، دوفولاني وبوركى وهم يؤدون تلك الرقصة نفسها∙


title: حكاية لعبة 3

text: هذا الافيش كان أول من قدم شعار كوميديا الصيف الهاربة جملة معتمدة على التلاعب بالألفاظ لكلمة انطلق والتي تعنى أما ʺفرار أو هروبʺ لكنها أيضا طريقة للقول يقصد بها أيضاح شئ خبر جديد في اللغة الإيطالية التلاعب اللفظى من الممكن أن يفقد معناه إذا فضلت الترجمة هذا المعنى الأخير:ʺ كوميديا الصيف الواضحة ʺ.


title: حكاية لعبة 3

text: تم تشكيل العديد من الشركات الفيروسية بالتوازى من أجل دعايا الفيلم مكونة بشكل أساسي من فيديو وشريط متحركين∙ من بين الفيديوهات الفيروسية مقابلة لكين وهو واحد من الشخصيات الجديدة في الفيلم، حيث تناقش الدمية كونها تابعة للأطفال، وسلسلة (نصائح كين للعازب المعاصر) حيث يعطى كين بعض النصائح حول الإغراء والتقرب لربط العلاقات في موعد ما∙ الثلاثة أفلام متاحين على اليوتيوب تحت عناوين اعرف نفسك كن نفسك اجعل نفسك تتمنى والتواصل هو كل شئ∙


title: حكاية لعبة 3

text: بعد ذلك تم تحميل على يوتيوب٬ عن طريق مستخدمين غير حقيقيين إعلانات السيد مجنون وجايكوكوجين جو1(لقب يطلقه اليابانيون على سائح أجنبي) بعض التسجيلات على الكاسيت للإعلانات الدعائية الأمريكية واليابانية التي ترجع إلى الثمانينات على لوتسو جراندى ابراتشى كما لو كانت اللعبة أنتجت بالفعل في هذه الفترة∙


title: حكاية لعبة 3

text: كمبادرة دعائية اضافية تم عرض المشهد الأول من الفيلم قبل ميعاده لطلاب ال 65 جامعة أمريكية∙ كانت مشاهدة الفيلم مجانية تماما متاحة إذا تم اظهار الهوية عند المدخل كطالب ملتحق بإحدى هذه الجامعات∙ كانت هذه العروض السينمائية تستهدف اغراء الجمهور بشراء التذكرة لمشاهدة العرض النهائي، لكن أيضا لمحاولة الاستحواذ على الجمهور الذي كان من الممكن أن يكون غير مهتم بسلسلة أفلام توى ستورى عندما راى أول فيلم خلال طفولته، وربطها بتجربة طفولية خالصة∙


title: حكاية لعبة 3

text: في حرم هذه الجامعات٬ تم توزيع منشورات دعائية التي تعهد بها قاطعى تذاكر بيتزا بلانت، سلسلة المطاعم الخيالية التي تظهر في كل أفلام بيكسار التي تحمل عنوان الكترونى التي كان يرسلها إلى صفحة الفيس بوك المخصصة للفيلم∙


title: حكاية لعبة 3

text: حصل الفيلم على العديد من الجوائز والتكريمات من ضمنها ثلاث اني اوردس٬ خمسة اكاديمى اوردس، جائزة جولدن جروب وحصل على أوسكار احسن فيلم متحرك وجائزة احسن أغنية، وحصل أيضا على جائزة احسن سيناريو غير أصلي واحسن مونتاج صوتى، وأفضل فيلم للنشر 83 في الأوسكار، راهنت ديزنى كثيرا على أداء الفيلم في الأوسكار، وذلك عن طريق ترويجها له مع شركة دعائية ضخمة من خلال ما يسمى من اجل احترامك∙


title: حكاية لعبة 3

text: لتسويق الفيديو هوم تم نشر ثلاث نسخ مختلفة للفيلمʺ دى في دى“ في سينجل دسك دبل دسك بلو راى ونسخة تحتوى على القرصين في بلو راى قرص دى في دى ونسخة ديجيتال للفيلم∙


title: حكاية لعبة 3

text: تم توزيع الفيلم في الأسواق بأمريكا في 2 نوفمبر 2010، بينما في إيطاليا خرجت النسخ هوم فيديو للفيلم في 20 اكتوبرفى ننفس العام∙ تم وضع صندوق صغير بالأسواق على شكل صندوق اندى للألعاب في عشر اقراص، تحتوى على الأفلام الثلاثة، مع المحتويات الخاصة المتعلقة بها في نسحة دى في دى بلو راى وفي نسخة ديجيتال∙


title: حكاية لعبة 3

text: في مايو 2010 تم نشر تعديل الفيلم ليناسب الصبية الصغار، وهو كتاب تحت عنوان توى ستورى 3 جونيور نافيليزيشن، كتبته جاسمين جونز، حيث يتبع تماما أحداث الفيلم، مسهلا الأحداث على القراء الصغار، متضمنا صورا مأخوذة من الفيلم∙


title: حكاية لعبة 3

text: في مايو 2010 تم نشر فن حكاية لعبة 3، وهو كتاب متضمنا بحث لتشارلى سولومون عن تنفيذ الفيلم مزودا بصور، أعمال فنية وتصاميم مبدئية للفنانين، يقدم الكتاب أيضا تمهيد عن جون لاسيتر ومقدمة عن لى اونكريش وكارلا ك∙ أندرسون∙


title: حكاية لعبة 3

text: تم اقتباس ألعاب فيديو من الفيلم توى ستورى: فيديو جيم حيث قامت بنشره ستديوهات ديزنى انتراكتيف، وتم تطويره من قِبَلتي إتش كيو يجسد اغلبية فريق عمل الفيلم أدوارهم في اللعبة، باستثناء بطلين وودى وبظ، فقد قام بدبلجة صوتيهما جيم هانكس وستيفن ستانتون∙ صدرت اللعبة في 15 يونيو في الولايات المتحدة٬ وصدرت بدءا من شهر يوليو في جميع انحاء العالم، مقدمةً ثلاث شخصيات مجسدين يمكن اللعب بهم، وهم وودى بظ وجيسى∙


title: حكاية لعبة 3

text: لقد حصل توى ستورى 3: ألعاب الفيديو على رد فعل ايجابى لدى النقاد والجمهور من ناحية الدبلجة، أن بقاء اللعبة والمهام، وان كانوا شئ بسيط جدا بالنسبة للاعب بالغ، كان لهم صدى جيد بفضل فنىّ الكتابة والتصميم ∙


title: حكاية لعبة 3

text: احتجت يونايت هير منظمة لتابعى فندق ديزنى لاند، ضد محاولة الأوسكار منح جائزة احسن فيلم لتوى ستورى 3 لأن ذلك يتعلق بالحاق الضرر لحقوق العمل الخاصة بهم∙ وحتى وقت قصير قبل ذلك، كان قد توصل كلا من التابعين لفندق ديزنى لاند وشركة ديزنى إلى حل وسط٬ وبفضل ذلك الحل تنازل تابعوالفندق عن الزيادة الكبيرة في الاجر في مقابل زيادة في التأمين الصحى∙ في خريف 2010، على العكس، اجبرتهم الشركة على قبول تأمين صحى جديد، الذي اعتبرته النقابة باهظ جدا، دون زيادة في الرواتب∙ مستشهدةً على ذلك بأنه في الفيلم تم طرح موضوع احترام الآخرين، وهذا الامر وفقا للاتحاد، لم تكن ديزنى تطبقه∙ تم اختيار توى ستورى 3 كنقطة أساسية في الاحتجاج∙ تم شن حملة كبيرة ضد الفيلم، حيث تم تجهيز أعمدة وحشود، كما تم عمل موقع على الإنترنت.


title: حكاية لعبة 3

text: تم توجيه المنتجات الناشئة من توى ستورى 3 إلى أشياء متعددة المجالات، من بينها ألعاب مجموعة مقالات كتب وألعاب فيديو∙


title: حكاية لعبة 3

text: في الفترة السابقة٬ تم منح الفيلم مائتى تصريح، من بينها أربعون تصريح في صناعة الألعاب، وأكثر من اثنتى عشرة منطقة إنتاج، من المطاعم إلى صناعة النشر والملابس وحتى العلامات التجارية مثل فيزا والأفلاك وهي أكبر شركة تأمين في الولايات المتحدة من بين ادوات الأطفال تم إنتاج أشياء متعددة بدءا من عمل ادوات لشخصيات العمل، وألعاب الطاولة وحتى البوم صور، بالإضافة إلى ثلاث مجموعات مختلفة من ليجو سُبقت بمجموعة جديدة مخصصة لأول حلقتين∙ قامت ثينك واي تويز بتوزيع السلسلة الكاملة لمجموعة توى ستورى وتم تخصيصها للشخصيات الرئيسة للفيلم، والذي شارك في إنتاجها جون لاسيتر∙


title: حكاية لعبة 3

text: واحدة من القطاعات التي فضلت ديزنى عدم التعاقد معها كانت فاست فود∙ تم فسخ الشراكة منذ أعوام كثيرة مع ماكدونالد وبرجر كينج، بسبب مشكلة سمنة الأطفال، والتي لم ترد ديزنى المشاركة فيها وفضلت منح ترخيصتها لمنتجين الطعام الصحى، الفاكهة والخضروات∙ واحد من هؤلاء المنتجين هو الزبيب الوطني، بدأ في تجارة منتجات، توى ستورى ذى العلامة التجارية، التي تحتوى على مواد غذائية صحية∙


title: حكاية لعبة 3

text: في استجابة للطلبات المُتكررة لعمل موسم جديد بعد توى ستورى 3 وقد نفى المخرج عمل توى ستورى 4 لكنه لمح ضمنيا أنه سيكون هناك بعض الأفلام القصيرة المخخصة لهذه الملحمة بنفس طريقة سيارات رسوم متحركة: حكايات ماتر الطويلة.


title: حكاية لعبة 3

text: في الواقع استمرت قصص الشخصيات في فيلم إجازة هاواي الذي قام بإخراجه جارى ريد ستروم حيث تواسى فيه مجموعة الألعاب كين الذي يمكث في المنزل مع الآخرين بينما يقضى بونى الإجازة في هاواى، حيث أنه قام بعمل منتجع صيفى مرة أخرى في غرفة الطفلة، في فيلم ثاني قصير بظ سوربرسا (بظ فجأةً)، الذي قام بإخراجه انجوس ماكلان والذي صدر قبل أنا دمية ويقوم على مقابلة بظ لمجموعة مساندة للألعاب المتروكة وفيلم ثالث قصير (لا يوجد عيد بدون ركس)، حيث أن ركس بطل حفلة ألعاب في حوض استحمام الحمام، الذي صدر بمناسبة إعادة نشر فيلم البحث عن نيمو بتقنية ثري دي في 27 يوليو 2011 أكد جون لاسيتر، خلال مؤتمر، أن توى ستورى 4 موجود وانه سيُصدَر عام 2018 في صالات السينما∙


title: الدولة القاسمية

text: الدولة القاسمية، كانت دولة مستقلة يحكمها الأئمة الزيديون في اليمن الكبير، والتي أسسها المنصور القاسم عام 1597 وشملت جزءًا كبيرًا من إيالة اليمن عام 1628 قبل أن يُطرد العثمانيون بالكامل بحلول عام 1638. استمرت الدولة الزيدية في الوجود في القرنين الثامن عشر والتاسع عشر، لكنها انقسمت تدريجياً إلى دول صغيرة منفصلة. ومن أبرز تلك الدول سلطنة لحج. تم إخضاع معظم هذه الدول (باستثناء لحج) من قبل العثمانيين في إيالة اليمن عام 1849.


title: الدولة القاسمية

text: قاوم رجال القبائل الزيدية في المرتفعات الشمالية، ولا سيما قبائل حاشد وبكيل، باستمرار الحكم التركي في شبه الجزيرة العربية. تبريرًا لوجودهم في اليمن على أنه انتصار للإسلام، اتهم العثمانيون الزيديين بالكفر. تم تعيين حسن باشا حاكمًا لليمن، الذي تمتع بفترة سلام نسبي من عام 1585 إلى عام 1597.


title: الدولة القاسمية

text: أعلن المنصور القاسم الإمامة في سبتمبر 1597 وهو نفس العام الذي افتتحت فيه السلطات العثمانية جامع البكيرية. بحلول عام 1608، استعاد المنصور السيطرة على المرتفعات ووقع هدنة لمدة 10 سنوات مع العثمانيين. عندما توفي المنصور عام 1620 خلفه ابنه المؤيد محمد وأكد الهدنة مع العثمانيين. في عام 1627، خسر العثمانيون عدن ولحج. أُمر عابدين باشا بقمع المتمردين لكنه فشل واضطر إلى التراجع إلى المخا. بعد طرد المؤيد العثمانيين من صنعاء في 1628، بقيت زبيد والمخا فقط تحت الحكم العثماني. استولى المؤيد على زبيد عام 1634 وسمح للعثمانيين بمغادرة المخا بسلام. وكانت أسباب نجاح المؤيد تسلح القبائل جيدا بالأسلحة النارية وتوحدها خلفه.


title: الدولة القاسمية

text: في عام 1632، أرسل المؤيد محمد قوة استكشافية قوامها 1000 رجل صوب مكة. دخل الجيش المدينة منتصرا وقتل حاكمها. لم يكن العثمانيون مستعدين لخسارة مكة بعد اليمن، فأرسلوا جيشًا من مصر لمحاربة اليمنيين. نظرًا لحجم الجيش التركي الأكبر، تراجع الجيش اليمني إلى واد خارج مكة. هاجمت القوات العثمانية اليمنيين بالاختباء في الآبار التي تزودهم بالمياه، مما تسبب في سقوط أكثر من 200 مقاتل معظمهم من العطش. في النهاية، اضطر رجال القبائل للعودة إلى اليمن.


title: الدولة القاسمية

text: توفي المؤيد محمد عام 1644. وخلفه المتوكل إسماعيل ابن آخر للمنصور القاسم الذي وحد اليمن بالكامل من عسير شمالا إلى ظفار شرقا.


title: الدولة القاسمية

text: في عهد المتوكل إسماعيل وخليفته المهدي أحمد (1676-1681)، بلغت الدولة ذروة قوتها وأمتدت من عسير شمالا إلى ظفار شرقا إلى عدن جنوبا إلى المخا غربا. كانت الدولة القاسمية أقوى دولة زيدية على الإطلاق.


title: الدولة القاسمية

text: لم يكن المؤيد محمد بن المتوكل زعيما حربيا، بل كان شخصية شديدة التدين كرس نفسه للعلم. واعتبره الإمام الشوكاني من أصلح الأئمة. توفي عام 1686 بحمام علي بمنطقة آنس. دفن الإمام الراحل في جبل ضوران بجانب والده. ادعى سبعة متنافسين الخلافة من بعده في فترة ثلاث سنوات فقط؛ من بينهم، تولى المهدي محمد السلطة أخيرًا عام 1689 بعد صراع عنيف.


title: الدولة القاسمية

text: لم تتبع الإمامة آلية متماسكة للخلافة، وأدت الخلافات العائلية والعصيان القبلي إلى التدهور السياسي في القرن الثامن عشر.


title: الدولة القاسمية

text: في عام 1728 أو 1731 أعلن عامل الإمام في لحج نفسه سلطانًا مستقلاً وغزا عدن وأسس بذلك سلطنة لحج. في عام 1740، أصبح سلطان لحج العبدلي مستقلاً تمامًا، بفضل انقسام الدولة الزيدية في شمال اليمن. أصبحت سلطنة لحج كياناً مستقلاً إلى عام 1839.


title: الدولة القاسمية

text: بعد عام 1835، تغيرت الأئمة بوتيرة كبيرة وتم اغتيال بعضهم. بعد عام 1849، انحدر النظام الزيدي إلى فوضى استمرت لعقود.


title: الدولة القاسمية

text: خلال ازدهار الدولة، كان اليمن المنتج الوحيد للقهوة في العالم. أقامت البلاد علاقات دبلوماسية مع السلالة الصفوية في بلاد فارس وعثمانيي الحجاز وسلطنة مغول الهند وإثيوبيا. أرسل إمبراطور إثيوبيا فاسيليداس ثلاث بعثات دبلوماسية إلى اليمن، لكن العلاقات لم تتطور إلى تحالف سياسي كما كان يأمل فاسيليداس، لدخول البلاد في حالة ضعف. في النصف الأول من الثامن عشر، كسر الأوروبيون احتكار اليمن للبن من خلال تهريب أشجار البن وزراعتها في مستعمراتهم في جزر الهند الشرقية وشرق إفريقيا وجزر الهند الغربية وأمريكا اللاتينية.


title: لؤي الأتاسي

text: لؤي الأتاسي (1926 - 24 نوفمبر 2003)، عسكري ورئيس سوريا بالفترة ما بين 23 مارس 1963 إلى 27 يوليو 1963.


title: لؤي الأتاسي

text: تخرج من الكلية الحربية في حمص عام 1948، وتابع بعد ذلك دراسته في كلية أركان الحرب العربية. شارك في حرب 1948 كقائد فصيل في الجيش السوري، وعاد منها بإصبع مقطوع من جراء إصابته في أحد المعارك. وعندما قام العسكريون من أبناء «عائلة الأتاسي» بانقلابهم على الرئيس أديب الشيشكلي في 25 فبراير 1954 كان أحد المشتركين فيه إلى جانب العقيدين فيصل وزياد الأتاسي، وكان هو حينها قائدًا للشرطة العسكرية في حلب.


title: لؤي الأتاسي

text: تولى مهامًا عسكرية عدة، وكان من أنصار الوحدة العربية بين سوريا ومصر، وبعد الانفصال كان مرتبطًا بمنفذي انقلاب الثامن من آذار، فقرر المجلس الوطني لقيادة الثورة ترقيته إلى رتبة فريق وتعيينه قائدًا عامًا للجيش والقوات المسلحة.


title: لؤي الأتاسي

text: في 23 مارس 1963 تولى منصب رئيس الجمهورية، واستمر بالمنصب حتى تقديمه استقالته في 27 يوليو 1963 إثر تعرضه محاولة انقلاب فاشلة.


title: مقطوع من شجرة (مسلسل)

text: مقطوع من الشجرة هو مسلسل مغربي درامي لمخرجه عبد الحي العراقي، عرض على على قناة دوزيم خلال شهر رمضان سنة 2015 وتم عرضه مرة أخرى للموسم الثاني بعد أن شهدت الحلقات الأربع الماضية متابعة كثيفة بنسبة 4 ملايين مشاهد في كل حلقة.


title: مقطوع من شجرة (مسلسل)

text: ويسلط المسلسل الضوء على مشاكل الطفولة في المغرب في قالب إبداعي يجمع بين الدراما الاجتماعية والكوميديا الهادفة من خلال مسار حياة الطفل المهدي، الذي تعرض للطرد من طرف خاله وخالته، ويصور معاناته في رحلة البحث عن والديه الحقيقيين.


title: مقطوع من شجرة (مسلسل)

text: قصة المسلسل مستوحاة من الرواية الفرنسية بلا عائلة للكاتب هيكتور مالو، وهو عبارة عن رواية ألفت عام 1878 تحكي قصة الفتى ريمي ومغامراته التي يخوضها لإيجاد أمه الحقيقة.


title: مقطوع من شجرة (مسلسل)

text: شارك في تشخيص المسلسل مجموعة من الوجوه الفنية مثل سعيد باي و زينب عبيد وفاطمة الزهراء بناصر ومهدي وزاني بالإضافة إلى أناس الباز، محمد رازين، المهدي الوزاني، سومية أكعبون، نسرين الراضي، نور الدين بكر، عزيز ظهوير، يحيى الفاندي، مصطفى تاه تاه، أمل المالكي، عبد اللطيف شوقي، المهدي فولان، محمد مروازي ومجموعة من الأطفال الذين يواجهون كاميرا التلفزيون لأول مرة خاصة بطل المسلسل ياسين صواب دو 12 سنة.


title: مقطوع من شجرة (مسلسل)

text: يحكي المسلسل قصة الطفل الصغير "المهدي" الذي يتعرض للطرد من طرف عمه وزوجته وعمره 11 سنة بعد وفاة والده واكتشافه أنه لم يتربى مع والديه الحقيقيين ليواجه التشرد والعذاب وجميع أنواع المعانات في رحلته الطويلة للبحث عن والديه الحقيقيين، إلى أن يلتقي بسيدة حنونة تدعى "ماما عائشة" والتي عطفت عليه وقامت باحتضانه وتربيته. كما يلتقي بشخصيات مختلفة تطبع حياته وينسج معها صداقات مثل محمود عازف العود بجامع الفنا في مراكش ، واللص الصغير في زقاق المدينة القديمة، و"عايدة" الثرية التي تعطف عليه، وهو ما بعث الأمل في نفسه نحو حياة أفضل.


title: ثورة البشرات (1568-1571)

text: حرب البشرات (بالإسبانية: Guerra de las Alpujarras) أو ثورة المورسكيين أو ثورة البشرات (بالإسبانية: Rebelión de las Alpujarras) ـ (1568ـ1571) هي ثورة على تاج قشتالة قام بها مسلمو غرناطة الذين أجبروا على التنصر بعد سقوط مملكة غرناطة.


title: ثورة البشرات (1568-1571)

text: ظل الكثير من المورسكيين يعيشون في الأندلس رغم سقوط مملكة غرناطة ـ آخر معاقلهم في الأندلس ـ سنة 1492، وكان هؤلاء المورسكيون ـ الذين لقبوا بالمدجنين (بالإسبانية: Mudéjares) ـ يتمتعون بقدر من الحرية الدينية، رغم تعرضهم لبعض التمييز القانوني.


title: ثورة البشرات (1568-1571)

text: رغم أن معاهدة غرناطة نصت على التسامح مع المسلمين بعد تسليم غرناطة للقشتاليين، إلا أن الملكة إيزابيلا الأولى أصدرت سنة 1499 مرسومًا يقضي بإجبار جميع مسلمي إسبانيا على التنصر وإلا طردوا من إسبانيا، كما أمرت بإحراق الكثير من الكتب العربية في ساحة البيازين بغرناطة. وقد أدى ذلك إلى اندلاع ثورة في غرناطة (1499 ـ 1501) اعتُبرت انتهاكًا من جانب المسلمين لمعاهدة غرناطة، مما أدى إلى إكراههم على الاختيار بين التنصر والطرد. وفي سنة 1502 ألغت إيزابيلا كل التعهدات الرسمية التي تقضي بالتسامح مع المسلمين في جميع أرجاء مملكة قشتالة، رغم أن مملكة أراغون ظلت تتسامح بشكلٍ ما مع مسلميها، وهو ما ألغاه الملك كارلوس الخامس بدوره عقب ثورة الإخوة (بالإسبانية: Rebelión de las Germanías) التي اندلعت سنة 1526.


title: ثورة البشرات (1568-1571)

text: وقد أدى ذلك إلى انقضاء الإسلام رسميًا من إسبانيا، ليُعرف المسلمون الذين تحولوا إلى الكاثوليكية باسم المورسكيين. وقد ظل الكثير من المورسكيين يتحدثون اللغتين العربية ويرتدون ثياب المسلمين، وظل مسيحيو إسبانيا ينظرون بريبة إلى هؤلاء المورسكيين ويعتبرونهم مسلمين في السر ومسيحيين غير مخلصين.


title: ثورة البشرات (1568-1571)

text: في منتصف القرن السادس عشر الميلادي ظهرت الدولة العثمانية كقوة إسلامية ضاربة في منطقة حوض البحر المتوسط، ونشبت عدة صدامات عسكرية بين الدولة العثمانية وإسبانيا، وقد خشي فيليب الثاني ملك إسبانيا من دعم المورسكيين لغزو عثماني محتمل لإسبانيا، وهو ما خطط له العثمانيون بالفعل ـ مساندةً للمورسكيين ـ ولكن البعض أقنع السلطان سليم الثاني باحتلال قبرص بدلًا من إسبانيا لموقعها الاستراتيجي.


title: ثورة البشرات (1568-1571)

text: في سنة 1567 أصدر الملك فيليب الثاني مرسومًا قضى بإنهاء كل أشكال التسامح مع الثقافة المورسكية؛ فحظر استخدام اللغة العربية ومنع ارتداء الملابس المورسكية، وأجبر المورسكيين على التسمي بأسماء مسيحية، وأمر بتدمير كل الكتب والوثائق المدونة باللغة العربية، وبتعليم جميع الأطفال المورسكيين على أيدي قساوسة كاثوليك. ويرى البعض أن فيليب الثاني أصدر هذا المرسوم بنية دفع المورسكيين للثورة ليتخذ ذلك ذريعة لإبادتهم أو طردهم من الأندلس، أو أنه كان يريد ضمان ولاء المورسكيين بدمجهم دمجًا كاملًا في المجتمع الإسباني.


title: ثورة البشرات (1568-1571)

text: تسببت سياسة فيليب الجديدة المتشددة في اندلاع ثورة مسلحة في المناطق التي كانت في الماضي جزءًا من مملكة غرناطة. خطط للثورة فرج بن فرج - الذي ترجع أصوله إلى بني الأحمر آخر حكام غرناطة من المسلمين - ومحمد بن عبو (واسمه الإسباني دييغو لوبيث)، وجمعا القوات وطلبا المدد من ملوك شمال إفريقيا.


title: ثورة البشرات (1568-1571)

text: وفي ليلة عيد الميلاد من سنة 1568 اجتمع سرًا في وادي الإقليم (بالإسبانية: Vale de Lecrin) جماعة من منفيي ومورسكيي غرناطة والبشرات وغيرهما، وتبرأوا من المسيحية، وبايعوا ابن أمية ـ واسمه المسيحي فرناندو دي بالور (بالإسبانية: Fernando de Valor) ـ قائدًا لهم ووريثًا لعرش الدولة الأموية في الأندلس. وبدأ العصيان المسلح على شكل حرب عصابات بدعم عسكري ومالي من المغرب. ولكن ابن أمية اغتيل سنة 1569 وخلفه محمد ابن عبو.


title: ثورة البشرات (1568-1571)

text: أرسل فيليب الثاني قوات عسكرية كبيرة قوامها جنود إسبان وإيطاليون لقمع الثورة على رأسها أخوه غير الشقيق جون النمساوي، وكان من بين مقاتلي هذه الحملة الإنكا غارثيلاسو دي لا فيغا، الذي نُصب قائدًا فيما بعد مكافأة له على دوره في قمع هذه الثورة. ورغم أن الثوار ـ الذين تزايد عددهم باضطراد من أربعة آلاف رجل سنة 1569 إلى 25 ألف رجل في العام التالي (بينهم جنود من البربر والأتراك) ـ رغم أنهم حققوا بعض الانتصارات، إلا أنهم سرعان ما خسروا ما كسبوه وقُتل قائدهم ابن عبو بيد بعض أتباعه في مؤامرة دبرها الإسبان في أحد كهوف البشرات في 13 مارس 1571، ثم خمدت الثورة سنة 1571.


title: ثورة البشرات (1568-1571)

text: بعد إرسال سكان الأندلس من الجنوب دعوتهم إلى علج علي باشا حاكم الجزائر طالبين منه تقديم المدد ويد العون لمقاومتهم، وافق حاكم الجزائر ليقوم بعد ذلك بإرسال مدد تمثل في : 14000 رجل من رماة البنادق مع حوالي 60 ألف مجاهد جزائري ،بالإضافة إلى عدد كبير من المدافع و 1400 بعير محملة بالبارود محملة على متن 40 سفينة جزائرية التي انطلقت في يناير من عام 1569 ، إلا أن الأمور لم تسر كما هو مخطط له فقد اكتشف الإسبان المخطط عن طريق خطأ ارتكبه أحد قادة المقاومة الموريسكيين ، وبهذا تأخر وصول المدد الجزائري وانكشفت مناطق إنزاله، ليبحث الجزائريون على مناطق وسواحل أخرى لإنزال المدد به، إلا أن مشيئة الله وقدره أدت إلى غرق 32 سفينة جزائرية محملة بالمدد إثر العواصف والأمواج العاتية في البحر، ولم تتمكن لذلك إلا 6 سفن من أصل 40 من إنزال شحنتها في سواحل الأندلس لدعم الثوار المسلمين، بالرغم من هذا لم تنكسر عزيمة الجزائريين وأعادو إرسال مدد جديد يقدر ب 4000 مجاهد جزائري من رماة البنادق النارية المركزة مع بعض المجاهدين العثمانيين القدماء ليديروا شؤون المعارك، وكذلك تكرر الأمر في السنة الموالية عام 1570 بإرسال مدد وعون جديد لدعم المقاومة إلا أن أنباء عن تجمع أسطول مسيحي للإشتباك مع المسلمين وتدمير شوكة المسلمين، الأمر الذي حرم كلج علي باشا من المشاركة في مقاومة الموريسكيين.


title: ثورة البشرات (1568-1571)

text: بعد نجاح الإسبان في قمع الثورة، نُقل جميع سكان البشرات تقريبًا إلى قشتالة وغرب الأندلس، وأخليت حوالي 270 قرية من سكانها المسلمين ووُطن في بعضها مسيحيون من الشمال الإسباني بينما تُرك البعض الآخر خاويًا على عروشه. وقد ترتب على هذا التغير الديموغرافي تدمير صناعة الحرير لقرون تالية.