title: التدريب على ارتفاع

text: يتم اللجوء إلى التدريب على ارتفاع بسبب الاختلاف بين الضغط الجوي في مستوى سطح البحر والارتفاع الشاهق. يكون الهواء على مستوى سطح البحر، أكثر كثافة، حيث يكون هناك المزيد من جزيئات الغاز لكل لتر من الهواء. بغض النظر عن الارتفاع، يتكون الهواء من حوالي 21 في المائة من الأكسجين و78 في المائة من النيتروجين. كلما زاد الارتفاع، كلما انخفض الضغط الذي تمارسه هذه الغازات. لذلك، نجد أن هناك جزيئات أقل لكل وحدة حجم، وهذا ما يؤدي إلى انخفاض في الضغوط الجزئية للغازات في الجسم، الشئ الذي ينتج مجموعة متنوعة من التغيرات الفيسيولوجية على مستوى الجسم والتي تحدث على علو شاهق.


title: التدريب على ارتفاع

text: التكيف الفسيولوجي المسؤول بشكل رئيسي عن مكاسب الأداء التي تتحقق عن طريق التدريب على ارتفاع، هو الآن موضوع نقاش بين الباحثين. حيث أن البعض منهم، بما فيهم الباحثين الأمريكيين «بن ليفين» و«جيم ستراي غوندرسين»، يدعون أنه ناتج في المقام الأول عن زيادة في حجم خلايا الدم الحمراء. في حين يرى آخرون، على غرار الباحث الأسترالي «كريس غور»، والباحث النيوزيلندي «ويل هوبكنز»، ان تفيسر «بن ليفين» و«جيم ستراي غوندرسين» غير صحيح، بدلا من ذلك يعتقدان أن هذه المكاسب ناتجة في المقام الأول عن تكيفات أخرى، مثل التحول إلى وضع أكثر اقتصادية لاستخدام الأوكسجين.


title: التدريب على ارتفاع

text: تؤدي ظروف الارتفاع الشاهق إلى انخفاض في تشبع هيموغلوبين الدم بالأكسجين. حالة نقص الأوكسجين هذه تتسبب في نهاية المطاف في حصول ما يسمى في الأوساط الطبية بنقص التأكسج المحفز عامل 1 (HIF1)، وتحفيز إنتاج هرمون الإريثروبويتين (EPO) الذي  تفرزه الكلى، هذا الهرمون الذي يحفز بدوره نخاع العظام لإنتاج خلايا الدم الحمراء بغرض زيادة تشبع الهيمُوغلوبين وتوصيل الأوكسجين. يظهر بعض الرياضيين استجابة قوية في شكل زيادة في خلايا الدم الحمراء، بينما تظهر عند البعض الآخر مكاسب قليلة أو معدومة في كتلة الخلايا الحمراء مع توالي التعرض الدائم لظروف الارتفاع. مع ذلك، لا توجد هناك قيمة قطعية مؤكدة للوقت الذي يستغرقه هذا التكيف، على اعتبار أن العديد من الدراسات توصلت إلى استنتاجات مختلفة استنادا إلى مقدار الوقت الذي يقضيه الرياضيون على الارتفاعات الشاهقة. بالرغم من الآلية الطبيعية التي يتم من خلالها إفراز هرمون الإريثروبويتين بشكل طبيعي في الجسم، إلا أن هناك تركيبة اصطناعية له يمكن استعمالها بغرض المساعدة في علاج المرضى الذين يعانون من الفشل الكلوي وكذا شفاء المرضى أثناء تلقيهم للعلاج الكيميائي. على مدى السنوات الثلاثين الماضية، طفت على السطح قضية إساءة استخدام هرمون الإريثروبويتين في كثير من الأحيان من قبل الرياضيين من خلال تنشيط الدم والحقن بغرض الحصول على ميزات إضافية أثناء منافسات التحمل. مع ذلك، فإن لإساءة استخدام الإريثروبويتين مخاطر وخيمة، حيث من شأن هذه العملية الرفع من عدد خلايا الدم الحمراء إلى أن تتجاوز المستويات الطبيعية (كثرة كريات الدم الحمر) بالإضافة إلى مساهمتها في زيادة لزوجة الدم، الشئ الذي يؤدي إلى ارتفاع ضغط الدم وزيادة احتمالية حدوث جلطة دموية، نوبة قلبية أو سكتة دماغية. يمكن زيادة عملية إفراز الكلى البشرية للإريثروبويتين الطبيعي عن طريق التدريب على ارتفاع، ولكن في نفس الوقت توجد حدود لكمية الإريثروبويتين الطبيعي التي يتم افرازها في الجسم، وبالتالي تجنب الآثار الجانبية الضارة التي يمكن أن يتسبب بها.


title: التدريب على ارتفاع

text: بغرض شرح فائدة التدريب على ارتفاع تم اقتراح آليات أخرى بالإضافة إلى الآليات السابقة. في هذا الشان لا تظهر كل الدراسات زيادة ذات دلالة إحصائية في خلايا الدم الحمراء نتيجة للتدريب على ارتفاع. أوضحت إحدى الدراسات أن هذا النجاح يتأتى من خلال زيادة كثافة التدريب (بسبب الزيادة في معدلي القلب والتنفس). إذ أسفر هذا التدريب المحسن عن آثار استمرت أكثر من 15 يوما بعد العودة إلى مستوى سطح البحر. على صعيد آخر توصلت مجموعة أخرى من الباحثين إلى أن التدريب على ارتفاع يحفز العضلات على استخدام أكثر كفاءة للأكسجين. يمكن أن تنشأ هذه الكفاءة من الاستخدام من خلال ردود أخرى عديدة ناتجة عن التدريب على ارتفاع، بما فيها تولد الأوعية، نقل الجلوكوز، تحلل السكر وتنظيم درجة الحموضة، كل منها قد يفسر جزئيا تحسين أداء التحمل بشكل مستقل عن العدد الأكبر من خلايا الدم الحمراء. علاوة على ذلك، تبين أن ممارسة التمارين الرياضية على علو شاهق يتسبب في تعديلات على مستوى العضلات، وتحسين خصائص الميتوكوندريا في العضلات الهيكلية.


title: التدريب على ارتفاع

text: في دراسة مقارنة لجرذان نشطة على علو شاهق مقابل أخرى نشطة على مستوى سطح البحر، لوحظ وجود تغيرات على مستوى أنواع الألياف العضلية بالموازأت مع تحديات الإتزان الداخلي التي أدت إلى زيادة في الكفاءة الأيضية خلال دورة أكسدة الحمض الدهني ودورة حمض الستريك، مما يدل على زيادة في استخدام الأدينوسين ثلاثي الفوسفات أثناء الأداء بوجود الأكسجين.


title: التدريب على ارتفاع

text: بسبب انخفاض الضغط الجوي على ارتفاعات عالية، يجب أن يكون ضغط الهواء داخل نظام التنفس أقل من الضغط الذي يكون عليه في ارتفاعات منخفضة لكي تحدث عملية الإستنشاق. لذلك، فإن الإستنشاق على علو شاهق عادة ما يتم من خلال خفض أكبر نسبيا للحجاب الحاجز مقارنة بالإستنشاق في ظروف علو منخفض.


title: ملعب المسيرة الخضراء

text: ملعب المسيرة الخضراء، أو المعروف اختصارا بـملعب المسيرة هو ملعب يقع في آسفي في المغرب، هو الاستاد الرسمي لنادي أولمبيك أسفي وتقدر قدرته الاستعابية تقدر بحوالي 15 ألف مقعدا. كان من المنتظر تجهيز الملعب بالعشب الاصطناعي سنة 2011 لكن العملية تم إلغاؤها ليحتفظ الملعب بعشبه الطبيعي.


title: ملعب المسيرة الخضراء

text: بني في الاربعينيات من القرن الماضي، خضع في الآونة الأخيرة لبعض الإصلاحات، تم تسميته بهذا الاسم تخليدا لذكرى المسيرة الخضراء التي أمر بانطلاقها العاهل المغربي الراحل الملك الحسن الثاني والتي تم من خلالها استرجاع الأقاليم الجنوبية للمغرب التي كانت تحت الاحتلال الإسباني. يتسع الملعب ل: 20 ألف متفرج وشيده المعمرون الفرنسيون وكانوا يستعملونه كذلك لممارسة رياضة الرغبي. الملعب يعد صغيرا بالنسبة لفريق من حجم أولمبيك أسفي الذي يملك قاعدة جماهيرية عريضة في المدينة.


title: أضواء النهار الحية

text: اضواء النهار الحية هو فيلم مغامرة بريطاني أنتج سنة 1987 . وهذا الفيلم من بطولة تيموثي دالتون وأرت مالك وجون رايز-ديفيس.


title: المحكمة العليا في المملكة المتحدة

text: المحكمة العليا في المملكة المتحدة (بالإنجليزية: Supreme Court of the United Kingdom، واختصارًا: UKSC أو SCOTUK)، هي محكمة الاستئناف النهائية في المملكة المتحدة، حيث تتناول القضايا المدنية، والقضايا الجنائية من إنجلترا، وويلز، وأيرلندا الشمالية. وهي تستقبل، وتستمع للحالات ذات الأهمية العامة، أو الدستورية التي تؤثر على جميع السكان.


title: المحكمة العليا في المملكة المتحدة

text: يسري في المملكة المتحدة مبدأ السيادة البرلمانية، ولهذا فإن صلاحيات المحكمة العليا محدودة فيما يتعلق بالمراجعة القضائية أكثر مما هو الحال لدى نظيراتها في المحاكم الدستورية أو المحاكم العليا في دول أخرى. لا يمكن للمحكمة العليا أن تلغي تشريعًا أساسيًا أقرّه البرلمان.


title: المحكمة العليا في المملكة المتحدة

text: رغم ذلك، يحقّ للمحكمة العليا أن تلغي تشريعًا ثانويًا، في حال ثبت كونه خارج نطاق اختصاص البرلمان وصلاحية التشريع الأساسي الذي انبثق التشريع الثانوي منه. إضافة إلى ذلك، وفقًا للبند الرابع من قانون حقوق الإنسان لعام 1998، يمكن للمحكمة العليا، مثلها مثل غيرها من المحاكم في المملكة المتحدة، أن تُصدر إعلان تعارُض يشير إلى اعتبارها التشريع الخاضع للإعلان غير متسق مع أحد الحقوق المنصوص عليها في الاتفاقية الأوروبية لحقوق الإنسان.


title: المحكمة العليا في المملكة المتحدة

text: ويمكن لهكذا إعلان أن ينطبق على التشريعات الأساسية أو الثانوية. لا يُلغى التشريع بسبب ذلك الإعلان، ولا يترتب على البرلمان أو الحكومة الموافقة على هذا الإعلان. على الرغم من ذلك، في حال لم يتقبل البرلمان والحكومة ذلك الإعلان، يجوز للوزراء ممارسة صلاحياتهم وفقًا للبند العاشر من قانون حقوق الإنسان لتعديل التشريع من خلال صك قانوني لإزالة التعارض أو مطالبة البرلمان بتعديل التشريع.


title: المحكمة العليا في المملكة المتحدة

text: اقتُرح إنشاء المحكمة العليا للمملكة المتحدة أول مرة في ورقة استشارية نشرتها إدارة الشؤون الدستورية في يوليو من العام 2003. رغم إشارة الورقة إلى عدم وجود انتقادات لعمل محاكم الاستئناف حينها أو دلالات تحيّز، فقد دافعت بأن الفصل بين الوظائف القضائية للجنة الاستئناف التابعة لمجلس اللوردات عن الوظائف التشريعية لمجلس اللوردات ينبغي أن يتّسم بالوضوح. أبرزت الورقة المخاوف التالية:


title: المحكمة العليا في المملكة المتحدة

text: تلخصت الحجة المعارضة لإنشاء محكمة عليا في أن النظام السابق كان يعمل بكفاءة وتكاليف قليلة. عبّر الإصلاحيون عن مخاوفهم بأن تلك الحجة هي دليل رئيسي ثانٍ على الخلط بين السلطات التشريعية، والقضائية، والتنفيذية وقد يُفضي إلى نشوب تعارُض مع القيم المُعلنة وفقًا للإعلان العالمي لحقوق الإنسان. لدى الموظفين الحكوميين الذين يصيغون القوانين أو ينفذونها مصالح في قضايا المحاكم التي تضع تلك القوانين على محكّ الاختبار. عندما تُوكل الدولة السلطة القضائية إلى أولئك المسؤولين أو زملائهم الذين يتعاملون معهم بصورة يومية، فإنها تعرّض استقلالية القضاء ونزاهته للخطر. وبالنتيجة، افتُرض إمكانية الطعن بقرارات محاكم الاستئناف وثيقة الصلة بنقاشات الأعضاء الأصدقاء، أو تلك التي أبدى السيد المستشار فيها رأيًا، على أساس حقوق الإنسان بدعوى عدم تشكيلها محاكمة عادلة.


title: المحكمة العليا في المملكة المتحدة

text: عبّر اللورد نويبيرغر من أبوتسبيري، والذي أصبح رئيس المحكمة العليا لاحقًا، عن قلقه بأن المحكمة الجديدة قد تضطلع بصلاحيات أكبر من لجنة الاستئناف في مجلس اللوردات والتي سبقتها، وأفاد بأنه ثمة خطورة حقيقية تتمثل في «انتزاع القضاة لأنفسهم صلاحيات أكبر مما لديهم الآن». ردّ اللورد فيليبس بأن تلك النتيجة «محتملة»، ولكنها «ليست راجحة».


title: المحكمة العليا في المملكة المتحدة

text: اتسمت الإصلاحات بإثارة الجدل واقتُرحت دون الحدّ المقبول من التشاور ولكن خضعت فيما بعد لنقاشات مطولة في البرلمان. خلال العام 2004، تفحصّت لجنة مختارة من مجلس اللوردات الحجج المؤيدة والمعارضة لإنشاء المحكمة الجديدة. قدّرت الحكومة تكلفة إنشاء المحكمة العليا الجديدة بمبلغ مقداره 56.9 مليون جنيه إسترليني.


title: المحكمة العليا في المملكة المتحدة

text: أول قضية استمعت لها المحكمة العليا هي قضية "وزارة خزانة جلالتها ضد أحمد"، والتي تعلقت بـ «الفصل بين السلطات»، وفقًا لما ذكره فيليبس، الذي كان رئيسها الأول. كانت المسألة المتنازع عليها هي درجة تفويض البرلمان، وفقًا لقانون الأمم المتحدة للعام 1946، والتي بموجبها خوّل السلطة التنفيذية بصلاحية تشريع القوانين. اعتمد حلّ هذه القضية على المقاربة الصحيحة التي ترتّب على المحكمة تبنيها في تفسير التشريع الذي قد يؤثر على الحقوق الأساسية في القانون العام أو بمقتضى الاتفاقية الأوروبية لحقوق الإنسان.


title: المحكمة العليا في المملكة المتحدة

text: من المحكمة العليا:«المحكمة العليا هي أعلى محكمة استئناف في المملكة المتحدة للقضايا المدنية، وللقضايا الجنائية في إنجلترا، ومقاطعة ويلز، وأيرلندا الشمالية. تنظر المحكمة في القضايا ذات الأهمية البالغة على المستويين العام والدستوري والتي تؤثر على جميع أفراد الشعب».بالنسبة للقضايا المدنية الاسكوتلندية التي بُتّ فيها قبل سبتمبر 2015، لم يترتب الحصول على إذن بالاستئناف من المحكمة المدنية العليا في اسكوتلندا، وأمكن متابعة أي قضية مشابهة في المحكمة العليا للمملكة المتحدة إذا أقرّ محاميان بمناسبتها للاستئناف. أدخل قانون إصلاح المحاكم (الاسكوتلندية) للعام 2014 الإجراء السابق في حيز التنفيذ للقضايا المدنية الاسكوتلندية الحالية والمستقبلية ليتوافق مع إنجلترا، وويلز، وأيرلندا الشمالية، إذ يترتب الحصول على إذن للاستئناف، إما من المحكمة المدنية العلية أو من المحكمة العليا ذاتها.


title: المحكمة العليا في المملكة المتحدة

text: ينصب اهتمام المحكمة العليا على القضايا التي تثير المسائل القانونية ذات الأهمية للرأي العام. كما كان الحال عليه مع لجنة الاستئناف التابعة لمجلس اللوردات، فإن قضايا الاستئناف من الميادين المختلفة للقانون قد تخضع للاختيار قبل النظر فيها، بما في ذلك النزاعات التجارية، والقضايا العائلية، ومطالبات النظر قضائيًا ضد السلطات الحكومية والقضايا المنضوية تحت قانون حقوق الإنسان للعام 1998.


title: المحكمة العليا في المملكة المتحدة

text: لا تنظر المحكمة العليا سوى في حالات استثنائية في استئناف القضايا الجنائية من محكمة الجنايات العليا فيما يتعلق «بمسائل تفويض السلطات».


title: المحكمة العليا في المملكة المتحدة

text: إضافة إلى ما سبق، تحدد المحكمة العليا «مسائل تفويض السلطات» (كما يعرّفها قانون اسكتلندا للعام 1998، وقانون أيرلندا الشمالية 1998، وقانون حكومة ويلز 2006). وهذه إجراءات قانونية ترتبط بصلاحيات الإدارات المفوّضة –اللجنة التنفيذية لأيرلندا الشمالية، وجمعية أيرلندا الشمالية، والحكومة الاسكتلندية، والبرلمان الاسكتلندي، والحكومة الويلزية، وجمعية ويلز الوطنية. فيما مضى كانت مسائل التفويض تُبتّ في اللجنة القضائية التابعة لمجلس الملكة الخاص، وكان غالبها مرتبط بالامتثال لمعايير الحقوق الواردة في الاتفاقية الأوروبية لحقوق الإنسان، والتي قنّنت داخليًا بموجب قانون التفويض وقانون حقوق الإنسان للعام 1998.


title: اليابان وأسلحة الدمار الشامل

text: أجرت اليابان منذ منتصف ثلاثينيات القرن العشرين، العديد من المحاولات لامتلاك أسلحة الدمار الشامل وتطويرها. شهدت معركة تشانغده عام 1943 تجارب يابانية لكل من الأسلحة البيولوجية والأسلحة الكيماوية، وأدار اليابانيون برنامجًا نوويًا خطيرًا ولكنه لم يكن مجديًا.


title: اليابان وأسلحة الدمار الشامل

text: استخدمت الولايات المتحدة منذ الحرب العالمية الثانية، الأسلحة النووية والكيميائية واختبرتها في الميدان عند مهاجمتها لليابان.


title: اليابان وأسلحة الدمار الشامل

text: أصبحت اليابان منذ ذلك الحين دولة ذات قدرة نووية عالية، يقال أنها «تصبح مفك براغي» دون الأسلحة النووية؛ وامتلكت القدرة والمعرفة الفنية والمواد اللازمة لصنع قنبلة نووية. تجنّبت اليابان باستمرار الإفصاح عن أي رغبة بامتلاك أسلحة نووية، ولم يدعُ أي حزب ياباني في أي وقت مضى إلى امتلاك أسلحة نووية أو أي أسلحة دمار شامل. هناك جدل حول ما إذا كان الدستور الياباني يحظر هذه الأسلحة أم لا (تنص المادة التاسعة في دستور اليابان بالابتعاد عن النزاعات المسلحة أو المشاركة في الحروب). وقعت اليابان العديد من المعاهدات التي تحظر استخدام هذه الأنواع من الأسلحة.


title: اليابان وأسلحة الدمار الشامل

text: اليابان هي الدولة الوحيدة التي هوجمت بأسلحة ذرية. وقد تعرضت في عام 1995 لهجوم إرهابي محلي بأسلحة كيميائية.


title: اليابان وأسلحة الدمار الشامل

text: أصبحت اليابان مهتمة بامتلاك أسلحة بيولوجية نحو أوائل ثلاثينيات القرن العشرين. وبعد الحظر الدولي على الحرب الجرثومية عام 1925 بموجب بروتوكول جنيف، جادلت اليابان بحجة ضرورة أن تكون هناك أسلحة فعالة لمحاربة الأوبئة المرضية. طورت اليابان أساليب جديدة للحرب البيولوجية واستخدمتها على نطاق واسع في الصين. خلال الحرب الصينية اليابانية (1937-1945) والحرب العالمية الثانية، أجرت الوحدة 731 وغيرها من وحدات البحوث الخاصة التابعة للجيش الإمبراطوري الياباني تجارب بشرية على آلاف البشر، معظمهم من الصينيين والكوريين والروس والأمريكيين وغيرها من الجنسيات، بالإضافة إلى بعض المجرمين اليابانيين. استخدم الجيش الياباني الأسلحة البيولوجية في الحملات العسكرية، على الجنود والمدنيين الصينيين.


title: اليابان وأسلحة الدمار الشامل

text: كان لوحدة الحرب البيولوجية رقم 731 بقيادة الجنرال شيرو إيشي سمعةً سيئة. استخدمت الوحدة 731 البراغيث المصابة بالطاعون والذباب الحامل للكوليرا لإصابة السكان في الصين. استطاع الجيش الياباني فعل هذا عن طريق نشر الحشرات من الطائرات التي تحلق على ارتفاع منخفض وإلقاء القنابل التي طوروها والتي كانت معبئة بمزيج يحوي حشرات وأمراض يمكن أن تصيب البشر والحيوانات والمحاصيل. تسببت هذه الأوبئة المميتة بوفاة ما بين 200,000 إلى 500,000 صيني. أشارت التقارير المستقاة من مصادر مباشرة إلى أن اليابانيين أصابوا المدنيين بالأمراض باستخدام المواد الغذائية الموبوءة بالطاعون، مثل الزلابية والخضروات. استخدم اليابانيون الأسلحة البيولوجية أيضًا أثناء هجمات الأسلحة الكيميائية خلال معركة تشانغده وذلك عبر نشر البراغيث المصابة قصدًا. انتشر في مقاطعة جيجيانغ أمراض الكوليرا والزحار وحمى التيفوئيد. بالإضافة إلى معاناة مدينة هاربين من الهجمات البيولوجية اليابانية. استُخدم في المعارك الأخرى السلاح الجرثومي المسمى كايمينيي في نينغبو.


title: اليابان وأسلحة الدمار الشامل

text: أرسلت اليابان غواصة بأسلحة بيولوجية غير مُجرّبة أوائل عام 1944 للدفاع عن جزيرة سايبان من الغزو الأمريكي، لكن الغواصة غرقت.


title: اليابان وأسلحة الدمار الشامل

text: كان خبراء الحرب البيولوجية في اليابان يأملون شن هجمات بيولوجية على الولايات المتحدة في عام 1944 بقنابل بالونية مملوءة بأمراض مثل الطاعون الدملي والجمرة الخبيثة وطاعون المواشي وفطر السُوَّيْد. كان هجوم الكاميكاز المخطط له على سان دييغو عام 1945، باستعمال حاملات الطائرات من طراز آي -400 لإيصال الغواصات ونشر الطائرات العائمة (اتشي إم 6 إيه) وإسقاط البراغيث المصابة بالطاعون الدملي، وأُطلق عليه اسم عملية أزهار الكرز في الليل. رفض هيديكي توجو هذه الخطط خشية انتقام مماثل من قبل الولايات المتحدة.


title: اليابان وأسلحة الدمار الشامل

text: قدم علماء يابانيون تابعين للوحدة 731 معلومات بحثية لبرنامج الأسلحة البيولوجية للولايات المتحدة من أجل التهرّب من تهم جرائم الحرب. ادّعى بوب دهيني مؤخرًا، وهو محامي سابق في فريق الادعاء بجرائم الحرب، أنه لم يرد ذكر الحرب الجرثومية عند التحقيق في جرائم الحرب اليابانية. لم تُعرف الحقيقة حتى ثمانينات القرن العشرين ولم يُحاكم إمبراطور اليابان. كشفت التحقيقات في وقت لاحق معرفة الإمبراطور بالبرنامج.


title: اليابان وأسلحة الدمار الشامل

text: كان ينظر إلى الأسلحة البيولوجية في اليابان إلى حد كبير على أنها غير مجدية، بسبب عدم وجود تكنولوجيا فعالة للإنتاج أو التسليم. قدمت الحكومة الأمريكية راتبًا معاشيًا للباحثين والعلماء العسكريين اليابانيين. ظلت معلومات الحرب البيولوجية اليابانية المقدمة إلى السلطات الأمريكية بعد الحرب العالمية الثانية سريةً وعادت أدراجها في النهاية إلى اليابان.


title: اليابان وأسلحة الدمار الشامل

text: يزعم المسؤولون اليابانيون اليمينيون عدم وجود أي أدلة على الأعمال الوحشية التي ارتكبتها اليابان في زمن الحرب.


title: اليابان وأسلحة الدمار الشامل

text: أنهت محكمة يابانية في أغسطس 2002، عقودًا من الإنكار وأقرت لأول مرة، استخدام اليابان الأسلحة والحرب الجرثومية في الصين المحتلة في ثلاثينيات وأربعينيات القرن العشرين. أقرت المحكمة وجود برنامج الحرب البيولوجية في اليابان لكنها رفضت مطالب المدعين بالتعويض، قائلة إن القضية كانت مشمولة بمعاهدات ما بعد الحرب. أعلن المسؤولون اليابانيون بعد قرار المحكمة، إرسال حكومتهم وفدًا إلى الصين للحفر وإزالة مئات مخلفات الأسلحة الكيميائية التي تُركت هناك، بما في ذلك القنابل والقذائف وحاويات غاز الخردل وغيرها من السموم التي خلفتها الحرب العالمية الثانية.


title: اليابان وأسلحة الدمار الشامل

text: زُعم أن خبراء الحرب البيولوجية في اليابان وعلماء من الحرب العالمية الثانية، ساعدوا الولايات المتحدة في استعمال الأسلحة البيولوجية خلال الحرب الكورية.


title: اليابان وأسلحة الدمار الشامل

text: استخدم اليابانيون غاز الخردل وغاز منفّط للويسيت، ضد القوات الصينية والمقاتلين في الصين، من بين آخرين خلال هجوم الأسلحة الكيميائية في تشانغده.


title: اليابان وأسلحة الدمار الشامل

text: أجريت تجارب على الأسلحة الكيميائية على سجناء أحياء (الوحدة 516). اعتبارًا من عام 2005، أي بعد مرور 60 عامًا على انتهاء الحرب، ما تزال أقنعة الغاز التي تركتها اليابان في المخابئ والحفر في مواقع البناء، تسبب وقوع إصابات وحتى وفيات.


title: اليابان وأسلحة الدمار الشامل

text: ارتُكبت عدة هجمات كيميائية على أشخاص مختلفين باستخدام غاز في إكس، بالإضافة إلى هجمات الغازات السامة في مترو أنفاق طوكيو (عملية إرهابية محلية) في 20 مارس 1995 من قبل أعضاء في حركة طائفة أوم شينريكيو. وبعد عدة مداهمات عُثر في وقت لاحق على مخزون كبير من الأسلحة الكيميائية الأخرى المخبأة.


title: اليابان وأسلحة الدمار الشامل

text: اعترفت قوة الدفاع الذاتي البرية اليابانية عام 1995، بحيازتها عينات من غاز السارين لأغراض دفاعية. وقعّت اليابان معاهدة حظر الأسلحة الكيميائية في ديسمبر 1993. صدّقت اليابان على اتفاقية الأسلحة الكيميائية لعام 1995 وكانت بالتالي دولة طرفًا عند دخول المعاهدة حيز التنفيذ في عام 1997.


title: اليابان وأسلحة الدمار الشامل

text: نُفذ برنامج ياباني لتطوير الأسلحة النووية خلال الحرب العالمية الثانية. لكنه على غرار برنامج التسليح النووي الألماني، عانى من مجموعة من المشاكل، ولم يتمكن في النهاية من التقدم إلى ما بعد المرحلة المخبرية قبل القصف الذري لهيروشيما وناغازاكي والاستسلام الياباني في أغسطس 1945.


title: اليابان وأسلحة الدمار الشامل

text: يحظر دستور اليابان ما بعد الحرب، تأسيس قوات عسكرية هجومية، وليس الأسلحة النووية بشكل صريح. اعتمدت اليابان في عام 1967على المبادئ الثلاثة غير النووية، التي تستبعد إنتاج الأسلحة النووية أو حيازتها أو إدخالها حدود البلاد. وقّعت اليابان على معاهدة الحد من انتشار الأسلحة النووية في فبراير 1970.


title: جمعية الدعوة الإسلامية العالمية

text: جمعية الدعوة الإسلامية العالمية أسسها أفراد و صادرتها الدولة الليبية في العام 1972، ولها نشاط في مجال الدعوة الإسلامية بمختلف مناطق العالم خاصة أفريقيا و جنوب آسيا. وأهم مؤسسة تتبعها هي كلية الدعوة الإسلامية. وللجمعية العديد من المكاتب في عدد من الدول. كما أنها تمتلك استثمارات تضخ عليها عوائد تسيّر من خلالها نشاطها إلى جانب الدعم الذي تتحصل عليه من الدولة الليبية.


title: جمعية الدعوة الإسلامية العالمية

text: تدير الجمعية عدداً من وسائل الإعلام، منها "قناة التواصل التي تقوم ببث العديد من البرامج الدينية والتثقيفية، وصحيفة الدعوة الإسلامية التي تصدر بخمس لغات، العربية والإنجليزية أسبوعياً، والفرنسية والإسبانية والهوسا شهرياً.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: لوحة غداء في الحقل أو نزهة في الحقل هي لوحة للفنان الفرنسي إدوارد مانت التي رسمها بين عامين 1863:1862، ثم عُرضت في متحف اورساى في فرنسا.و الصورة تحتوي على امرأة عارية تتنزه مع شابيين يرتدون ملابسهم، وأيضا هناك امرأة أخرى عارية تغتسل في الخلفية.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: لجأ مانت إلى صالون باريس عام1863 لعرض تلك اللوحة ولكن رُفض أكثر من 3000 عمل من بينهم تلك اللوحة، فقام نابيليون الثالث بفتح صالون آخر وعُرضت تلك الأعمال في ذلك الصالون. تأثر العديد من الفنانين الإسبان مثل «ديجو فيلاذكيوز» و «فرانشيسكو جويا» بلوحة مانت.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: أما«ايطاليان رونسانس» استخدم محتوى تلك اللوحة. وبالرغم من المحتوى التاريخي في تلك اللوحة فإنها رِسمت بطريقة عصرية، حيث يوجد بها شابان يرتديان زى عصرى برفقة امرأة عارية تماما ويجلسون فوق العشب لذا فهي بثمابة نقد فاحش، وما إن عُرضت تلك اللوحة تسببت في خلق فضيحة أثناء عرضها.و كانت فيكتروين مورينت من أفضل نماذجه التي يستخدمها في أعماله، فهو والنحات فرديناند لينهوف نسيب هذا الفنان وأيضا من أصدقائه الشباب جوستافا وايجوينى مانت إبتكروا بداية للفن المعاصر من خلال الوضعيات التي استخدمها في لوحاته، وخطوط الألوان الواسعة، واستخدام ظلال الضوء المختلفة، واختيار الألوان، والنظر مباشرة لعيون العارضات العاريات، وعدم سرد الحكايات.و قد دافع العديد من الفنانين مثل اميلا زولا وسيتيفانى مالارمى وتشارلز باوديلار عن هذا العمل ضد الانتقادات الموجهه له.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: لوحة غداء في الحقل التي كان رد فعلها ظهور محاولات للفنان جوستاف كوربت الذي عاصره في تلك الفترة أثناء ظهور مفهوم الواقعية في الفن ولوحة أخرى لمانت وهي اويلمبيا رسمها عام 1863 ولوحة البار للفنان فوليس بيرجير ساهموا في ظهور وانتشار الرسم المعاصر.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: و قد تأثر العديد من الفنانين بهذا العمل مثل بابلو بيكاسو، ومارى كاسات، وباول تشيزانى، وأيضا كلاوى مانت. وبهذا الأسلوب يُعد مانيت واحد من أهم مؤسسي هذا المذهب. ، وكان صالون باريس الذي افتتحته أكادمية الفنون الجميلة الفرنسية عام 1667 كان يعرض هذا الفن الواضح والصريح للجمهور، وكانت الأعمال التي تشارك في العرض الذي يُقدم كل عام تجسد حياة الفنانين الذين ساهموا في تأسيس المذهب الكلاسيكي في الفن، وكان يدعو إلى رفض لوحات الفنانين الحديثة والمعاصرة خاصة لوحات الشباب.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: و في عام 1863 رفض الصالون حوالي 3000 لوحة من ما يقرب إلى 5000 لوحة فنظم كل من الفنانين المرفوضة أعمالهم وقفات احتجاحية عقب هذا القرار ، وهنا أمر نابيلون الثالث الأمبراطور الفرنسي بفتح صالون آخر للوحات المرفوضة قائلا أنه يجب الوصول إلى حل شعبي مُنصف لتلك اللوحات عقب تلك الاحتجاجات.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: وعرض مانت بجانب لوحة غداء في الحقل التي رُفض عرضها في الصالون الفرنسي العديد من الأعمال الأخرى التي قام بها تلك الفترة، والمتحف احتوى على كثير من أعمال الفنانين المختلفين مثل كاميلا بيسارو وباول جيزانى وجيمز أبوت مكنيل ويشتر. ولوحة غداء في الحقل أدهشت كل مشاهدي العرض حتى إنها لفتت انتباه الإمبراطور وخلقت فضيحة.و تحتوي اللوحة على شابين في زيهما الكامل يجلسون فوق العشب برفقة امرأة عارية تماما وحولهما بحيرة، وهناك تفسير لكونها عاريه تماما بأنها كانت تغتسل في تلك البحيرة من قبل، وهناك تفسير بأنهم في نزهة وذلك لأنه يوجد حولهم خوخ وكرز وزجاجات مشروب وأطعمة أخرى مختلفة ، أما السيدة التي في الخلفية فهي تكمل اغتسالها.و اللوحة تم تغيير اسمها حيث أن اسمها الأول كان المغسل «الحمام» وعُرضت مع الأعمال المرفوضة بهذا الاسم ثم قام بتغيير اسمها إلى غداء في الحقل لخلق روح من الدعابة.و قام مانت بعرضها في الصالون حيث كانت تتوسط عملين آخرين له، وكانت فيكتروين مورينت في اللوحة التي في يسار اللوحة ترتدي زي أسباني، أما اللوحة التي في اليمين كانت تحتوي على العارض ماجو الذي يرتدي ثياب كاملة.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: و يُقر مؤرخو الفن أن الأعمال المرفوضة التي عُرضت كانت عامل لظهور بدايات الفن المعاصر، وأيضا أن لوحة غداء في الحقل حققت نجاح وانتشار كبير كماأنها تسببت في خلق فضيحة.و كانت فيكتروين مورينت من أفضل نماذجه التي يستخدمها في لوحاته، وكان كلا من مانت وايجوينى مانت وجوستاف مانت وأيضا النحات فرديناند لينهوف هم من إبتكروا التيار المعاصر في الفن. وأعمالهم لم تكن مجرد مناظر طبيعية بالنسبة للجمهور، فهي في اعتقادهم تمثل امرأة ترقد مع مسافر أمام حديقة باريس.و هي من الأعمال اللإذعة والناقدة في تلك الفترة وبمجرد ما أن تُشاهد تلك اللوحة تعتقد أنها تمثل فاحشة كبيرة لاحتوائها على امرأة تجلس دون خجل بجوار شابين في كامل زيهما أما الشابان فهم يظهرون في اللوحة بتصرفات شباب في عطلة أو مثل تصرفات الأطفال.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: أما الأشجار المستخدمة في الخلفية فهي تنتمي لفصيلة الباربيزون ، وقد لجأ مانت إلى فن الطبيعة الصامتة من خلال الفواكه التي استخدمها في الجزء الأيسر من الأسفل من اللوحة، أما وضعية الشباب في الجزء الأيمن في اللوحة فهى توضح إنهم يتحاورون ويصعب على مشاهدي القرن الواحد والعشرين فهم المحتوى الذي تحمله تلك اللوحة. أما في القرن التاسع والعشرين عندما تُرسم لوحة تحتوي على أجسام عارية يتم أختيارها في عصور وأيضا أماكن تبتعد عن موضوع اللوحة. وعندما عرض مانت لوحة غداء في الحقل في معرض الأعمال المرفوضة حققت كلا من لوحته ولوحة زهرة الفينوس العارية للفنان الكسندر كابانل المعروضة في معرض باريس نجاح كبير.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: صرح من أعز اصدقاء مانت في طفولته والذي كتب السيرة الذاتية الخاصة به أن مصدر إلهام تلك اللوحة يتجسد في يوم قضاه كلا منهما برفقة رسام في حديقة. ووفقا لما صرح به بروست عام 1890 أنهم شاهدوا زورق بحوار نهر سين ذاهبا إلى ارجنتولى يوم الأحد وفي تلك الأثناء شاهد مانت نساء تغتسل في الماء عارية عندها قال يجب أن أرسم اجساد عارية مثل هذا المشهد وقال أن لوحاته كانت مظلمة وأنه سببدأ من جديد وأعلن أنه سوف يرسم شخصيات تشبه التي يشاهدهم على هيئتهم وطبيعتهم.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: ورونس عندما استخدم شخصيات في زيها الكامل كان يعبر عن قوة الروح التي ابتعدت عن الأجسام العارية، وتعد لوحة مولد زهرة الفينوس التي تظهر بها سيدة بشكل عارى هي سبب ظهور هذا المذهب لكونها لا ترتدي الملابس وأيضا لا تمثل قوة الروح.لذا فإن مانت أذهل محبى فن تلك الفترة وذلك لاستخدامه العرى في لوحاته بشكل مثالى كما أنه لم يعبر عن القوة الألهية ، حيث يمكن القول أنه كان يستخدم العرى ولكن في شكل كلاسيكى عكس ما سوف يراه المشاهدون في القرون التاليه في برامج التليفزيون والاعلانات من نساء عاريات باستمرار. ويوضح مؤرخو الفن أن مانت قد ابتكر ثورة في مجال الألوان؛ فهو فنان يستخدم خطوط وضربات عريضه بفرشاته وكان يستخدم الأضاءة بشكل كبير وكذلك عارضات ينعكس عليها الضوء من الأمام، حيث كانت تُرى لوحاته عل أنها لوحات فنية بشكل عمل تخطيطى يعطى أهمية كبيرة لتوزيع الألوان والألوان التي كان يستخدمها هي ألوان توال.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: و مانت في لوحاته التي كان يلعب الضوء فيها دور كبير إبتعد عن إغراء العين واقترب من التطوير وإتجه إلى لفت النظر من خلال الأعمال ثنائية الأبعاد. وكان العجز المُتعمد في منظور اللوحات، وتشابه العناصر المُستخدمه في اللوحات، والأضاءة التي لم تكن من الطبيعة، ووضعيات العارضات أثبتت أن الرسم كان في استديوهات خاصة بالفنانين. ووضعية العارضات التي كانت تُرسم وخاصة العاريات توضح أن الرسم لم يكن في الطبيعة. وكان مانت يسلك نفس نهج تيتان الذي كان يستخدم العرى دون أن يُخجل المشاهدون؛ فهو لم يرسم لوحات حققت نجاح كبير فقط ولكنه أيضا كان يظهر بشرة عاراضاته بشكل مشرق من خلال الأضاءة الأمامية وكان يستخدم خطوط باللون البنى الغامق في الجسد. وتلك الحالة التي لم تظهر الجسد في شكل مثالى حققت المتعة من خلال سلة النزهة التي في الجزء الأمامى من اللوحة التي تمثل فن الطبيعة الصامتة.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: إن دمج الألوان الفاتحة والغامقة بهدف تبسيط الشكل وتوضيح الحجم وتلك الطريقة كانت تصعب على المشاهدين التركيز في اللوحة.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: روينوس واحد من الفنانين التي تشكل أغلب لوحاته مناظر طبيعية يمكن رؤيتها عند النظر من النافذة. نستنتج من هذا أن مانت كان يسلك منهج خاص به ثابت وذلك من خلال تصغير العارضات والمنظور الخاص به مع الأشكال التي يتم رسمها التي تُجسد اهتمام المشاهدين.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: و تحتوي اللوحات عامة على اقتباسات معقدة كثيرة من الأعمال التاريخية والبورتريه والأعمال التي تحتوي على عارضات عارية وأيضا من اللوحات الدينية. وكان مانت يقدم مثلث الشخصيات في الجزء الأمامى من اللوحة واستخدام فن الطبيعة الصامتة في الجزء الأيسر من اللوحة وفي الجزء الخلفي من اللوحة، وفي الجزء الأيسر من اللوحة توجد ضفدعة تبتسم يُصعب ملاحظتها ، مانت استخدم تلك اللوحة متأثرا بالكلب الذي كان يستخدم في اللوحات التاريخية. شكلت اللوحة للمشاهدين حالة من الغموض بسبب العلاقة التي بين شخصيات اللوحة.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: كانت معظم أعمال تلك الفترة تتجسد في المسافرين في القوارب، وشخصيات تسير، والراقصين، وكانت ترسم أيضا النساء برفقة الأطفال في اللوحات أو النساء برفقة الرجال.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: بيمنا لوحة غداء في الحقل تحتوي على العديد من الموضوعات مثل تناول الطعام والشراب والأغتسال والتنزه ، ليس ضرورى ان يكون عارضون تلك اللوحة في شكل عارى حيث أن السيدة التي تستحم في الجزء الخلفي من اللوحة ترتدى ملابسها، بينما لايُفهم سبب عدم ارتداء السيدة التي في الجزء الأمامى من اللوحة، لكن ذلك الوضع لا يعبر عن علاقة جنسية بينها وبين الشابين، لأن وضع الشباب يختلف عن وضع النساء فهم في كامل زيهم عكس النساء.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: و هناك العديد من الأعمال التي تنقل نفس محتوى لوحة غداء الحقل فهناك لوحة من لوحات جاكسون بلوك تنقل نفس المحتوى ولا تعد تلك اللوحة لوحة منظر طبيعى أو لوحة تاريخية وهي أيضا لا تعد لوحة لأجساد عارية وإن كثرت أنواع تلك الأعمال.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: مانت كرسام عصرى كان يعمل على عدم استخدام أي شئ خارج أطار الفن الجميل وكان يستخدم كل ما يجذب انتباه المشاهدين للوحاته .و تعد لوحة غداء في الحقل عمل غير مفهوم وغامض ومثير وأيضا غير اأخلاقى لهذا الفنان.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: بمجرد ما ان عرضت تلك اللوحة تسببت في فضيحة في المجتمع فكتب زولا بعدها العديد من المقالات التي تدعم ذلك الفنان الذي لم يقدره المجتمع، وعمل في مقالاته على شرح أفكار مانت العصرية مدافعا عنها، أيضا مقالاته كانت تعمل على لفت النظر إلى استخدام الواقعية في أعماله ولفت النظر إلى فيمة العمل الراقية.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: و هنالك بعض الكتابات التي كانت تدعم اللوحة من قبل ذلك الكاتب "هناك شئ وحيد واضح عن تلك اللوحة أن الشخصيات بها عقب الأغتسال قامت بتناول الطعام فوق العشب، ان اختيار الرسام لذلك الموضوع يعد اختيار لاذع وفاضح، وهذا يفسر استخدامه للأشكال بشكل شجاع وبدون خجل، أن الفنانين التشريحين أمثال مانت يتخلوا عن كل الموضوعات التي ترتبط بالشعب، فسبب احتواء اللوحة على امرأة عارية تماما هو انه أراد ان يوضح خطوط تشريح البدن، علينا أن ننظر إلى تلك اللوحة على أنها ليست مجرد نزهه في حقل حيث يمكن رؤية كلا من الأضاءة والندى في الجزء الخلفي من اللوحة والجزء الأمامى من اللوحة رسم بشكل واسع يلفت نظر المشاهد له، انتبهوا إلى اللون الأبيض المنتشر بكثرة وشكل خشن وغليظ في اشجار الجزء الخلفي من اللوحة.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: تأثر اميلا زولا بأعمال ذلك الفنان بشكل كبير أنعكس على كتاباته، تأثر بها أيضا الشاعر ستيفانى ماليرمى الذي أختلف كثيرا عن زولا في وجهة نظره عن الفن.يرى ماليرمى أن أعمال مانت بفمهومها وتفوقها لا تعد عالم خارجى.قال كل من انطونن بروست وزيخارى استروجو أن لوحة غداء في الحقل لها أسلوب خاص يختلف عن أسلوب جين اوغست دومينك انغريس الذي يتسم بالكلاسكية وكان منتشرا في تلك الفترة.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: كان الشاعر الفرنسى تشارلز بوديلار دائما من المناصرين والمدافعين عن كل الأعمال التي تتسم بالتطوير والعصرية التي يقدمها الفنان مانت في أعماله.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: فيكتروين مورينت من أفضل نماذجه التي كان يستخدمها في لوحاته وهي تتخذ وضعية مرأة عارية في لوحة غداء في الحقل.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: و قال انه قبل أن يرسم لوحة غداء في الحقل قام برسم لوحة مطربة في الشارع تتخد قيها العارضة فيكتروين مورينت وضية البورترية في زى أسبانى.و كان الرسام يستخدم عارضين من اصدقائه الكاتبين أو من أفراد عائلته أو فنانين اخرين وكانت الفترة التي عملت فيها فيكتورين فترة طويلة وممتعة.و قد ظهرت عام 1863 بشكل عارى في تلك اللوحة.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: أتخذت فيكتورين وضعيتين في عملين مختلفين حيث أنها ظهرت في العمل الأول وكان يستخدم في العمل التانى عارضات أخرى له.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: وجود فرق بين تلك الوضعيات الحديثة والوضعيات القديمة فتح مجال للشبهات حول استخدام نفس العارضات في اللوحات.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: ظهور جسد العارضة الشابة ءدى إلى ظهور ردود أفعال متوتره وبدون اقبال عليها في الالومبيا ولهذا يعُتقد أن واحده من العارضات التي في اللوحتين لم تكن فيكتورين.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: العارضات التي كانت تُرى في مقهى نوفيلى اثينيس تكون بمثابة نقطة تجمع المشاهدين في عام 1870 مثل إدغار ديغا ورينوير بدأوا في رسم أنفسهم.و قبلت أعمالهم في صالون باريس عامى 1876 وعام 1885.فيكتورين التي حاولت العمل كمطربة في الشوارع بهدف جنى الأموال عرضت في المعرض عام 1904 للمرة الأخيرة في المعرض.


title: طعام الغداء في الحقل (لوحة)

text: الشاب الذي يقف في منتصف اللوحة هو فرديناند لينهوف النحات الذي سوف يصبح أخ زوجة مانت. وهناك شابان آخران في اللوحة وهما أصدقاء الفنان مانت (جوستاف وايجينى مانت).استخدم الفنان كلا منهما ليشير إلى التناقض الذي بين فيكتورين وفرديناند لينهوف. واحد من العارضين كان يظهر في شكل عارى وناعم وأبيض أما الآخر كان ناعما وأسودا ويرتدى ملابسه.


title: الكرد في روسيا

text: يشكل الكرد في روسيا جزءًا كبيرًا من سكان الكُرد المهمين تاريخيًا في منطقة ما بعد الاتحاد السوفيتي، ولديهم علاقات وثيقة مع المجتمعات الكردية في القوقاز وآسيا الوسطى. سجل الإحصاء الروسي لعام 2010 ما مجموعة 63،818 من الكُرد الذين يعيشون في روسيا.


title: كلية الحقوق (جامعة الزقازيق)

text: كلية الحقوق في جامعة الزقازيق هي إحدى كليات تدريس القانون وبحوثه في جامعة الزقازيق في جمهورية مصر العربية، تأسست عام 1975.


title: كلية الحقوق (جامعة الزقازيق)

text: صدر القرار الجمهوري الخاص بإنشاء كلية الحقوق عام 1975 وبدأت الدراسة بالكلية في العام الجامعي 1975/1976، تخرجت أول دفعة من الكلية في مايو 1979 وكان عدد الناجحين فيها 176 طالب وطالبة. شهدت الكلية تطورا كبيرا خلال هذه الفترة إذ تم افتتاح وتشغيل نادي التكنولوجيا بالكلية لتدريب الطلاب على استخدام أجهزة الكمبيوتر والإنترنت.كما أنشأت قاعة احتفالات بالدور الرابع بالكلية وافتتحت شعبة للدراسة باللغة الإنجليزية.


title: كلية الحقوق (جامعة الزقازيق)

text: يضم مبنى الكلية خمسة أدوار، وفيه مكاتب عميد الكلية ووكلاء الكلية ومكاتب أعضاء هيئة التدريس ومديرعام الكلية وادارات رعاية الشباب، وشئون الطلاب والمكتبات وحسابات الكلية والشئون المالية والمشتريات والمخازن والشئون الإدارية والدراسات العليا. ويتبع الكلية مبنى ملحق بميدان الزراعة يدرس به طلاب الفرقتين الأولى والثانية. كما يضم وحدة لتقويم الأداء وضمان الجودة بالكلية لرفع مستوى خريج الكلية.


title: كلية الحقوق (جامعة الزقازيق)

text: أجريت أول انتخابات بكلية الحقوق جامعة الزقازيق يوم الخميس 29 مارس 2012 فاز فيها الدكتور حمدي عمر أستاذ القانون العام بالكلية، كما عقدت انتخابات العمادة عام 2016 وفاز بالانتخابات محمد جمال عيسى وأصدر الرئيس عبد الفتاح السيسي قرارًا جمهوريًا رقم 514 لسنة 2015، بتعيينه عميدا لكليه الحقوق.


title: نهائي دوري أبطال أفريقيا 2011

text: سوف يلعب فريقي الوداد الرياضي من المغرب والترجي الرياضي من تونس في هذه المباراة لتحديد من سيتأهل لكأس العالم للأندية 2011. سيتأهل الفائز للمشاركة في ربع نهائي كأس العالم للأندية في اليابان وأيضا لكأس السوبر الأفريقي 2012.


title: نهائي دوري أبطال أفريقيا 2011

text: سيلعب النهائي بنظام الإياب والذهاب يتحدد الفائز حين تجمع نتيجتي المبارتين. إذا كان الفريقين متعادلين سيتم تطبيق قانون الأهداف خارج القواعد، وإذا لا يزال التعادل هو سيد الموقف سينتقل الفريقين لركلات الترجيح (لن يتم لعب وقت إصافي حينها).


title: نقش عجل بن هفعم

text: نقش عجل بن هفعم هو أقدم نقش تظهر به اللغة العربية أقرب ما تكون إلى العربية الفصحى، عثر عليه في قرية الفاو، ويعود تاريخ كتابته للقرن الأول قبل الميلاد وهو مكتوب بالخط المسند على شاهد قبر ربيبل بن هفعم.


title: نقش عجل بن هفعم

text: هو أحد النقوش المسندية التي وجدتها جامعة الملك سعود ممثلة بقسم الآثار في منطقة تقع جنوب غرب شبه الجزيرة العربية، وكانت تسمى قديماً (قرية) و (الحمراء)، وكانت تدعى قرية كهل أيضاً نسبة لمعبودهم الذي ذكر في نصوص كثيرة في تلك المنطقة ونقوشها.


title: نقش عجل بن هفعم

text: قرأ هذا النص بعد اكتشافه في السبعينات من القرن الماضي مجموعة من المتخصصين بقراءة النقوش المسندية واللغات العربية الجنوبية، وهم كل من عبد الرحمن الطيب الأنصاري وكان هو رئيس البعثة الأثرية لجامعة الملك سعود، والمستشرق بيستون وهو من أهم مؤلفي المعجم السبئي المحتوي ترجمات المفردات السبئية بعد جمعها إلى العربية والإنجليزية والفرنسية، ومطهر علي الإرياني المؤرخ وعالم الآثار اليمني، ويوسف محمد عبد الله المؤرخ اليمني وعالم الآثار.


title: نادي نسف قرشي

text: نادي نسف قرشي هو نادي كرة قدم احترافي في الدوري الأوزبكي. الملعب البيتي للفريق هو استاد مركزي الواقع في مدينة قرشي، أوزبكستان. يعتبر نادي ناساف من بين أفضل الأندية في أوزبكستان.


title: الاحتلال السوفيتي لبيسارابيا وبوكوفينا الشمالية

text: خلال الفترة ما بين 28 يونيه و4 يوليو 1940 تمكن الجيش الأحمر السوفيتي بقيادة غيورغي جوكوف من احتلال مناطق بيسارابيا وبوكوفينا الشمالية وهرتزا الواقعة جميعها تحت السيادة الرومانية بعدما قامت الحكومة الرومانية بإخلاء قواعدها العسكرية والتنازل عن إدارة تلك المناطق للاتحاد السوفيتي.


title: نادي نسف قرشي

text: فاز نسف قرشي بكأس الاتحاد الآسيوي 2011 بعد أدائه الرائع في جميع مباريات البطولة وقد شارك في موسم 2012 من دوري أبطال آسيا. وسبق له أن وصل لنصف نهائي البطولة الأولى لأندية القارة في عام 2002.


text: كان الاتحاد السوفيتي قد خطط مسبقا لإتمام عملية انتزاع تلك الأراضي عن طريق غزو مسلح واسع النطاق إلا أن موافقة الحكومة الرومانية على الإنذار السوفيتي المرسل إليها بتاريخ 26 يونيه والذي نص على ضرورة سحب القوات الرومانية من الأراضي المعنية حال دون إتمام الغزو، من جانبها كانت ألمانيا على دراية بالنوايا السوفيتية تجاه بيسارابيا وبوكوفينا الشمالية من خلال الاتفاقات السرية الموقعة بين الجانبين السوفيتي والألماني على ضوء اتفاقية مولوتوف-ريبنتورب الموقعة عام 1939 كما نمى إلى علم الإدارة الألمانية أنباء عن الإنذار السوفيتي في 24 يونيه إلا أنها أبقتها سرا ولم تخبر السلطات الرومانية بشأنها كما لم تنو تقديم أي مساعدة للجانب الروماني إبقاء على مصالحها المشتركة مع الاتحاد السوفيتي في ذلك الوقت، على صعيد آخر كان لسقوط فرنسا في 22 يونيه أثرا هاما في إرسال الإنذار السوفيتي لرومانيا.


text: في 2 أغسطس 1940 أُعلنت جمهورية مولدوفا السوفيتية الاشتراكية دولة مؤسسة للاتحاد السوفيتي تقع تحت سيطرتها غالبية أراضي بيسارابيا تحت الإدارة السوفيتية بالإضافة إلى أراضي جمهورية مولدوفا المستقلة السوفيتية الاشتراكية على الضفة الغربية من نهر دنيستر، في حين ضُمّت المناطق ذات الغالبية السلافية (وتحديدا بوكوفينا الشمالية ومنطقة خوتين وبيسارابيا الجنوبية) لأراضي جمهورية أوكرانيا السوفيتية الاشتراكية، وتميزت فترة الإدارة السوفيتية لتلك المناطق بالعديد من حملات القمع السياسي والاعتقال والتهجير الجبري وترحيل السكان إلى معسكرات العمل وكذلك عمليات التصفية الجسدية.


text: وفي يوليو 1941 تمكنت القوات النازية والرومانية من استعادة السيطرة على بيسارابيا خلال غزو قوات المحور للاتحاد السوفيتي وأُقيمت إدارة عسكرية هناك قامت بإعدام اليهود من السكان المحليين وترحيل البعض منهم إلى ترانسنيستريا حيث لاقى أعداد كبيرة منهم حتفهم هناك، على الجانب الآخر تداعى المجود الحربي لقوات المحور على الجبهة الشرقية خلال الهجوم السوفيتي على مدينتي ياشي وكيشينيف في أغسطس 1944 وما تبعه من انقلاب عسكري في رومانيا بحلول 23 أغسطس 1944 مما أجبر القوات الرومانية على وقف عمليات المقاومة في مواجهة التقدم السوفيتي بل وانضمت رومانيا لصف الاتحاد السوفيتي في حربها ضد ألمانيا، من ناحيته لم يكتفي الاتحاد السوفيتي بدخول بيسارابيا فحسب بل قام باحتلال كل الأراضي الرومانية دون قتال ساعده في ذلك وقوع أغلب الجنود الرومانيين في الأسر السوفيتي قبل الشروع في هجوم ياشي كيشيناو ممتثلين لأوامر الحكومة الجديدة برئاسة الملك ميخائيل والتي نصّت على عدم مقاومة الجيوش السوفيتية، وفي 12 سبتمبر 1944 وقّعت رومانيا هدنة موسكو مع الحلفاء تلتها اتفاقية السلام مع الاتحاد السوفيتي عام 1947 والتي اعتمدت الحدود السوفيتية الرومانية في 1 يناير 1941 حدودا فاصلة بين البلدين.


text: وظلتا بيسارابيا وبوكوفينا الشمالية جزئين من الاتحاد السوفيتي حتى تفككه عام 1991 بعدها أصبحوا أجزاء من دولتي أوكرانيا ومولدوفا حديثتي الاستقلال، من جانبها أدانت الحكومة المولدوفية في إعلان استقلالها الصادر في 27 أغسطس 1991 قيام جمهورية مولدوفا السوفيتية الاشتراكية معللة بذلك قيام الدولة دون أي سند أو أصل قانوني.


text: كمنطقة تاريخية، كانت بيسارابيا الجزء الشرقي من إمارة مولدافيا. في عام 1812، بموجب شروط معاهدة بوخارست، تنازلت الإمبراطورية العثمانية عن المنطقة، التي كانت مولدافيا دولة تابعة لها، للإمبراطورية الروسية.


text: كانت المسألة البيسارابية ذات طبيعة سياسية وقومية. وفقًا لإحصاء عام 1897، كان عدد سكان بيسارابيا، التي كانت آنذاك تابعة للإمبراطورية الروسية، 47,6% مولدوفي، 19,6% أوكرانيين، 8% روس، 11,8% يهود، 5,3% بلغاريون، 3,1% ألمان و2,9% قوقاز. أظهرت الأرقام انخفاضًا كبيرًا في نسبة المولدوفيين والرومانيين مقارنة بإحصاء عام 1817، الذي أجري بعد فترة وجيزة من ضم الإمبراطورية الروسية لبيسارابيا عام 1812. وفي هذا المسح، كان المولدوفيون والرومانيون يمثلون 86% من السكان. كان الانخفاض الملحوظ في إحصاء عام 1897 ناتجًا عن السياسات الروسية المتمثلة في توطين الجنسيات الأخرى والترويس في بيسارابيا.


text: خلال الثورة الروسية عام 1917، شُكل مجلس وطني في بيسارابيا لإدارة المقاطعة. بدأ المجلس، المعروف محليًا باسم سفاتول ري، العديد من الإصلاحات الوطنية والاجتماعية، وفي الفترة ما بين 2-15 ديسمبر 1917، أعلن عن جمهورية مولدوفا الديمقراطية جمهورية التي تتمتع بالحكم الذاتي داخل جمهورية روسيا الاتحادية الديمقراطية.


text: شُكل مجلس رومشيرود، وهو مجلس منافس كان مواليًا لبتروغراد السوفياتي، وبحلول أواخر ديسمبر، سيطر على العاصمة كيشيناو وأعلن نفسه السلطة الوحيدة على بيسارابيا. بموافقة الحلفاء، ووفقًا للتأريخ الروماني، بناءً على طلب سفاتول ري، دخلت القوات الرومانية بيسارابيا في أوائل يناير 1918، وبحلول فبراير، كانت قد دفعت السوفييت وراء نهر دنيستر. على الرغم من التصريحات اللاحقة لرئيس الوزراء الروماني بأن حكومة بيسارابيا وافقت على الاحتلال العسكري، فقد قوبل التدخل باحتجاج من قبل السكان المحليين، ولا سيما من قبل أيون إنكولي، رئيس سفاتول وري، وبانتليمون إرهان، رئيس تنفيذي لمجلس مولدوفا المؤقت. حتى أن السلطة التنفيذية سمحت للميليشيا المولدافية سيئة التنظيم بمقاومة التقدم الروماني على الرغم من عدم نجاحها. في أعقاب التدخل، قطعت روسيا السوفيتية العلاقات الدبلوماسية مع رومانيا وصادرت الكنز الروماني، الذي خُزِّن في موسكو لحفظه. لتهدئة الوضع، أصدر ممثلو الوفاق في ياش ضمانًا بأن وجود الجيش الروماني كان مجرد إجراء عسكري مؤقت لاستقرار الجبهة، دون التأثير على الحياة السياسية في المنطقة. في يناير 1918، أعلنت جمهورية أوكرانيا الشعبية استقلالها عن روسيا، الأمر الذي ترك بيسارابيا معزولة جسديًا عن حكومة بتروغراد وأدى إلى إعلان استقلال جمهورية مولدوفا في 24 يناير/ 5 فبراير. يعتبر بعضر المؤرخين أن إعلان الحرب جاء تحت ضغط روماني. بعد عدة احتجاجات سوفييتية، في 20 فبراير/ 5 مارس، وقع رئيس الوزراء الروماني، الجنرال ألكسندرو أفريسكو، معاهدة مع الممثل السوفيتي في أوديسا، كريستيان راكوفسكي، والتي نصت على إجلاء القوات الرومانية من بيسارابيا في غضون شهرين مقابل إعادة أسرى الحرب الرومانيين المحتجزين من قبل رومشيرود. بعد أن أجبر الجيش الأبيض السوفييت على الانسحاب من أوديسا، ووافقت الإمبراطورية الألمانية على ضم الرومان لبيسارابيا في اتفاقية سرية (جزء من معاهدة بوفتي للسلام) في 5/18 مارس، تنكرت الدبلوماسية الرومانية المعاهدة من خلال الادعاء بأن السوفييت لم يتمكنوا من الوفاء بالتزاماتهم.


text: في 27 مارس/ 9 أبريل 1918، صوت سفاتول ري سريًا لاتحاد بيسارابيا مع رومانيا، بشرط تحقيق الإصلاح الزراعي (على الرغم من عدم اكتمال النصاب). وبلغ عدد أعضاء الاتحاد 86 صوتًا مقابل 3 أصوات وامتناع 36 نائبًا وغياب 13 نائبًا. يعتبر التصويت مثيرًا للجدل من قبل العديد من المؤرخين، بما في ذلك المؤرخون الرومانيون مثل كريستينا بيتريسكو وسورين ألكساندريسكو. وفقًا للمؤرخ تشارلز كينج، مع وجود القوات الرومانية بالفعل في كيشيناو، والطائرات الرومانية تحلق فوق قاعة الاجتماعات ورئيس الوزراء الروماني ينتظر في الردهة، اختار العديد من نواب الأقليات عدم التصويت. في 18 أبريل، أرسل جورجي شيشيرين، المفوض السوفيتي للشؤون الخارجية، مذكرة احتجاج على انضمام بيسارابيا إلى رومانيا.


text: في أغسطس 1916، وقع الوفاق ورومانيا المحايدة اتفاقية سرية تنص على أن رومانيا ستنضم إلى الحرب ضد القوى المركزية في مقابل عدة أقاليم من النمسا والمجر، مثل بوكوفينا. خلال نهاية الحرب العالمية الأولى، بدأت الحركات الوطنية للرومانيين والأوكرانيين في الظهور في المقاطعة، لكن كلتا الحركتين كانت لهما أهداف متضاربة، كل منهما تسعى إلى توحيد المقاطعة مع دولتها الوطنية. وهكذا، في 25 أكتوبر 1918، أعلنت اللجنة الوطنية الأوكرانية، التي كانت لها اليد العليا في تشيرنوفيتز، أن شمال بوكوفينا يسكنها أغلبية أوكرانية، وهي جزء من جمهورية أوكرانيا الشعبية الغربية. في 27 أكتوبر، حذا الرومانيون حذوهم، وأعلنوا أن المنطقة بأكملها متحدة مع رومانيا، ودعوا القوات الرومانية. سرعان ما أسس التدخل الروماني الجمعية الرومانية كقوة مهيمنة، وفي 28 نوفمبر، صوت كونغرس الرومان والألمان والبولنديين على الاتحاد مع رومانيا. قاطع ممثلو السكان الأوكرانيين واليهود المؤتمر، واستمر الصراع بين الفصائل العرقية لعدة أشهر.


text: خلال الحرب الأهلية الروسية، أصدرت الحكومات السوفيتية لأوكرانيا وروسيا، مدفوعة بالاضطرابات في بيسارابيا من الاحتلال الروماني، إنذارًا مشتركًا لرومانيا في 1 مايو 1919، لانسحابها من بيسارابيا، وفي اليوم التالي، أصدر كريستيان راكوفسكي رئيس الحكومة السوفيتية الأوكرانية إنذارًا آخر لانسحاب القوات الرومانية من بوكوفينا أيضًا. دفع الجيش الأحمر الرومانيين وراء نهر دنيستر، وأعلِنت جمهورية بيسارابيا الاشتراكية السوفيتية. جاء الإنذار أيضًا في سياق جمهورية المجر السوفيتية، حيث كان السوفييت يأملون في منع التدخل الروماني في المجر. منع تمرد هائل في أوكرانيا المزيد من التقدم السوفياتي. واصلت روسيا السوفيتية سياستها المتمثلة في عدم الاعتراف بالسيادة الرومانية على بيسارابيا، التي اعتبرتها أرضًا تحتلها رومانيا، حتى عام 1940.


text: خلال المفاوضات قبل معاهدة باريس، طلب ممثل الولايات المتحدة إجراء استفتاء عام في بيسارابيا لتقرير مستقبلها، لكن الاقتراح رفض من قبل رئيس الوفد الروماني، أيون آي س. بريتيانو، الذي ادعى مثل هذا التعهد سيسمح بتوزيع الدعاية البلشفية في بيسارابيا ورومانيا. كما طلب الروس البيض إجراء استفتاء عام في مؤتمر السلام، لكنهم رفضوا مرة أخرى. استمر السوفييت في الضغط من أجل إجراء استفتاء خلال العقد التالي، ليُطردوا في كل مرة من قبل الحكومة الرومانية.


text: اعتُرف بالسيادة الرومانية على بيسارابيا بحكم القانون من قبل المملكة المتحدة وفرنسا وإيطاليا واليابان في معاهدة بيسارابيا، الموقعة في 28 أكتوبر 1920. أخطرت روسيا السوفيتية وأوكرانيا رومانيا على الفور بأنهم لم يعترفوا بصحة المعاهدة ولم يأخذوا في الاعتبار أنفسهم ملزمون بها. في النهاية، فشلت اليابان في التصديق على المعاهدة، وبالتالي لم تدخل حيز التنفيذ أبدًا، تاركة رومانيا بدون إجراء دولي صالح لتبرير حيازتها على بيسارابيا. رفضت الولايات المتحدة مناقشة التغييرات الإقليمية في الإمبراطورية الروسية السابقة دون مشاركة حكومة روسية. وبالتالي، رفضت الاعتراف بدمج بيسارابيا في رومانيا، وعلى عكس موقفها المتمثل في الاعتراف باستقلال دول البلطيق، فقد أصرّت على أن بيسارابيا كانت منطقة خاضعة للاحتلال العسكري الروماني وأدرجت حصة بيسارابيا للهجرة في روسيا في عام 1923. في عام 1933، أدرجت حكومة الولايات المتحدة ضمنيًا حصة هجرة بيسارابية في حصة رومانيا، وهو عمل اعتبرته الدبلوماسية الرومانية اعترافًا فعليًا. ومع ذلك، خلال الحرب العالمية الثانية، جادلت الولايات المتحدة بأنها لم تعترف أبدًا بوحدة بيسارابيا مع رومانيا.


title: المعتوه (فيلم)

text: المعتوه فيلم دراما مصري إنتاج عام 1982م، إخراج كمال عطية. بطولة: محمود عبد العزيز، عفاف شعيب، مجدي وهبة، جورج سيدهم.


title: المعتوه (فيلم)

text: (أحمد) موظف بحديقة الحيوان، يقع من أعلى سلم منزله ويتم نقله إلى المستشفى، وبعد علاجه يتهم جارته (ثناء) أنها من دفعته وتسببت في سقوطه وبناء عليه يتم القبض على ثناء وتقديمها للمحاكمة، يلجأ (عادل) زوج ثناء إلى أحد أكبر المحامين للدفاع عن زوجته، يظل يبحث زوجها عن أية معلومات عن أحمد من خلال المحيطين به.


title: خان جغان

text: خان جغان وهو أحد خانات بغداد المعروفة، وكان يستخدم كفندق للمسافرين في بغداد، ولقد بني خلال القرن الرابع عشر ميلادي. وأهمل مبنى الخان وتعرض إلى الضرر والهدم في عام 1929م، وهو واحد من أشهر الخانات في مدينة الشورجة التجارية بوسط بغداد. حيث يعود بناؤه إلى أيام الوالي جغالة زاده سنان باشا عام 1592، ولقد كان من المتعارف عليه أيام حكم الدولة العثمانية أن كل من يتولى ولاية بغداد، لابد له من ايجاد مصدر مالي معين له ليسد نفقاته منه.


title: خان جغان

text: ولقد كان وجهاء بغداد كثيراً ما يتبرعون لهذا الوالي أو ذاك، عندما يتوجه الوالي لزيارة احدهم مثل التجار من آل دله، أو آل جميل، حيث يبادر الوالي في بث شكواه لهم من سوء حالته المادية، عندها يندفع ذلك التاجر البغدادي الشهم بالتبرع لجناب الوالي بدار أو بخـــان ليستفيد من ايجاره لسد نفقات ومصاريف الوالي الهمام. وحتى الآن نجد ان املاكاً وعقارات وأوقافاً مسجلة في دائرة التسجيل العقاري باسم (الباشا) أو وقف (داود باشا) آخر ولاة بغداد من المماليك أو باسم (هيبت خاتون) وغيرها، وهي بالاساس املاك وعقارات عراقية. ومن هنا فإن (خان جغان) الشهير، ينسب إلى الوالي العثماني (جغالة زاده) الذي أفاد من مردوداته المادية أيام توليه ولاية بغداد، وظل اسمه مرتبطاً به حتى يومنا الحاضر. وكذلك يعرف عن البغداديين انهم اطلقوا مثلاً شعبياً عنه يوم قالوا متهكمين: (هي الجنة خان جغان ياهو اليجي يدخل بيها)؟ والمقصود ان الخان كان يرتاده معظم فئات المجتمع فصار مثلا يضرب به. ان خان جغان يعد من أهم الأسماء المعروفة بالنسبة لخانات بغداد، فهو الخان الكبير الذي شيده سنان باشا جغاله زادة والي بغداد في 995 إلى 998 هجرية / 1586 – 1587 ميلادية، وذلك في مفتتح ولايته الثانية سنة 999 هجرية، وقد عرف هذا الخان باسم خان جعال على ما سمي في أحد المصادر وخان جعان بتحريف طفيف (وقفية سليمان باشا الكبير في 1206 هـ / 1792 م)، وما زال الأسم الأخير يطلق حتى اليوم على أعلى بناية كبيرة دلالة على سعتها ورحابة ساحتها. وعرف أيضا باسم خان الصاغة بسبب اشغال أهل هذه المهنة معظم محلاته أو دكاكينه وكانوا قد انتقلوا إليه بعد أن زاحمهم الخفافون (صناع الخفاف وهي ضرب من الاحذية) في سوقهم الأول المجاور لجامع الصياغ (والذي عرف بجامع الخفافين فيما بعد)، ولقد امتلك هذا الخان مناحيم دانيال وشركاؤه فهدموا بناؤه سنة 1348هـ / 1929م وشيدوا مكانه سوقين جديدين تطل نوافذهما من جهة على سوق الهرج القديم أو (العبايجية) ومن جهة ثانية على سوق الجبن، ومن جهة أخرى على (سوق الجوخة جية) وجعلوا لهما أربعة أبواب متناظرة بعد أن كان للخان القديم بابان فقط. كما ان التجار بائعي الاقمشة والبزازين شغلوا هذا الخان في حين انتقل الصياغ إلى سوق السراجين الذي يقع في سوق السراي ولم يبق من آثار خان جغالة سوى لوح من القاشاني الأزرق الفاخر كتب عليه بخط الخطاط البغدادي عبد الباقي المولوي المعروف بقوسي تاريخ عمارته (عمر هذا الخانمان وما فيه من البنيان في أيام دولة السلطان مراد خان خلد الله ملكه وسلطانه وافاض على كافة العالمين عدله واحسانه 999) وكان هذا الأثر التاريخي مثبتا على بابه ثم نقل بعد هدمه وإعادة عمرانه إلى مبنى المتحف العراقي، ومما يذكر ان بعض المؤرخين والسائحين قد لاحظوا وجود كتابات أخرى على الخان باللغة التركية إلا أن الكتابات زالت وفقدت. ومعظم الخانات في ولاية بغداد مغلقة وهي كانت تؤدي وظائف تجارية مهما كان حجمها أو مخططها المعماري وتستخدم بشكل أساسي للإيجار وذلك لأجل خزن السلع والبضائع من قبل تجار الجملة، وفي الوقت نفسه نزلا للتجار، إذ ان كل خان يتألف من ساحة أو باحة مركزية مكشوفة وأحيانا مغطاة بقبة ومن عدة غرف ارضية لخزن السلعة أو البضاعة والتي يخصص اسمها على الغرفة مثل خان الصابون وخان الجبن أو يحمل اسم مشيد الخان أو اسم صاحبه.


title: يونيتا

text: يونيتا (União Nacional para a Independência Total de Angola) أو (الاتحاد الوطني للاستقلال الكلي الأنغولي) هوحزب سياسي في أنغولا.


title: ابن القف الكركي

text: أبو الفرج أمين الدولة بن يعقوب المعروف بابن القف الكركي ( 630 هـ - 685 هـ / 1232 م - 1286 م) كان طبيبًا وعالمًا، نشأ في مدينة الكرك التي تقع في الأردن حاليًا ونشأ فيها وأخذ عن علمائها إلى أن هاجر طلبا للعلم إلى صلخد، وخدم وعمل في كل من قلعة الكرك وفي قلعة عجلون وفي قلعة دمشق بالطب والتأليف وقد ترجم له ابن أبي أصيبعة وأثنى عليه.


title: ابن القف الكركي

text: ولد في مدينة الكرك (التي تقع جنوب الأردن) عام 630 هـ (1233 م) في عهد الملك الأيوبي الناصر داود وكان قد نشأ فيها وأخذ عن علمائها واعتنق الديانة المسيحية فكان من نصارى الكرك، وقد كان والده صديقًا لابن أبي أصيبعة حافظًا للشعر وكان كاتبًا في عهد الملك الناصر داود في مدينة صلخد في ديوان البر. كان ابن القف الكركي كثير الصمت أحب سير العلماء في عصره، فقصده والده أن يدرس الطب عند ابن أبي أصيبعة في صلخد، فهاجر إليها ثم درس عنده وحفظ الكتب المتداولة عن الطب وصناعتها مثل الفصول لأبقراط الذي عرف قواعدها وشرح معانيها، وأيضًا بعضًا من كتب أبي بكر الرازي حيث عرف فيها العلوم الطبية والأمراض وكيفية علاجها.


title: ابن القف الكركي

text: انتقل ابن القف الكركي مع والده في دمشق عام 1252 م فدرس في مدرستين للطب (مدرسة بيمرستان النوري ومدرسة بيمارستان القيمري) كما درس ابن القف الكركي عند علماء عدة، منهم شمس الدين الخسروشاهي عن العلوم والفلسفة وعلي موفق الدين السامري حيث درس الطب من خلاله ومن علماء آخرين أيضًا، وكان قد قرأ أيضاً كتاب إقليدس على يد مؤيد الدين العرضي، ثم أصبح ممارسًا في الطب عام 1262 م حيث عين طبيبًا في الجيش ثم مدرسًا لطلاب للطب آنذاك، وكان قد ذهب إلى قلعة علجون ليخدم فيها أثناء هجوم التتار على بلاد الشام عدة سنين حيث ألف فيها كتاب "الشافي في الطب" عام 1271 م إلى 1272 م، ثم رجع إلى قلعة دمشق حيث كان يداوي المرضى.


title: ابن القف الكركي

text: لابن القف الكركي العديد من المؤلفات والمقالات التي يحتاجها الجراجون في المداواة، وحفظت بعضها الفاتيكان والمتحف البريطاني وفي بعض المكاتب العربية مثل مكتبة دمشق والتي لا تزال بعضًا منها مفقودة أو أنها لم تتم، ومن مؤلفاته:


title: سلطان سلمان العجمي

text: سلطان سلمان سلطان العجمي مواليد دولة الكويت، نائب سابق في مجلس الأمة الكويتي، شارك في انتخابات مجلس الأمة الكويتي عام 1971 عن الدائرة العاشرة الأحمدي وحصل علي (1026) وحصل علي المركز الثالث ونجح بالانتخابات، كما شارك في انتخابات مجلس الأمة الكويتي عام 1975 عن الدائرة العاشرة الأحمدي وحصل علي (1779) وحصل علي المركز الثاني ونجح بالانتخابات.


title: موسى الكوني

text: موسى الكوني سياسي ليبي من مواليد عام 1965 بسبها يشغل منصب نائب رئيس المجلس الرئاسي في ليبيا منذ فبراير 2021. شغل سابقا نفس المنصب بالإضافة لمنصب نائب رئيس مجلس الوزراء في حكومة الوفاق الوطني بين عامي 2016 و2017.


title: موسى الكوني

text: كان قنصل ليبيا العام في مالي منذ 2005 م، قبل أن يستقيل إبان الثورة بعدما طلب منه القذافي تجنيد شباب من الطوارق ضد الثورة الليبية. بعد ذلك انضم موسى الكوني إلى الثورة الليبية وسافر إلى بنغازي، ليلتحق بالمجلس الوطني الانتقالي، ثم انتخب عضوا في المؤتمر الوطني العام، ومن بعده مجلس النواب، وعند تشكيل المجلس الرئاسي عام 2016 م اختير كأحد ممثلي الجنوب في المجلس الرئاسي برئاسة فائز السراج.


title: الطائر المقلد

text: الطَّائِرُ الْمُقَلِّدُ ؛ رواية ديستوبية للكاتبة الأمريكية سوزان كولنز، صدرت في العام 2010، وجاءت لتُكمّل أحداث رواية ألسنة اللهب (الرواية الثانية من السلسلة) المصنّفة الأكثر مبيعًا في عامي 2008-2009. الرواية مكتوبة على لسان بطلتها كاتنيس إيفردين، وهي فتاة في السادسة عشرة من العمر، تعيش في عصر نهاية العالم في المقاطعة الثانية عشرة، في دولة بانيم بأمريكا الشمالية، الخاضعة تحت سلطة الكابيتول، وهي حاضرة متقدمة للغاية، استطاعت أن تبسط سيطرتها العسكرية والسياسية على عموم مقاطعات الدولة. تواصل كاتنيس إيفردين سرد حكايتها، حيث توافق في هذا الجزء من الثلاثية، على توحيد وقيادة الثورة التي اشتعلت بين أمة بانيم المُقسّمة إلى اثنتي عشرة مقاطعة، وهي الثورة التي تصدَّرت المقاطعة الثالثة عشرة لتبنّيها، المقاطعة التي كان يُعتقد بين سكان المقاطعات الأخرى - طوال خمسة وسبعين عامًا - أنها لم تعد موجودة، عقب الثورة الأولى التي قام بها سكان بانيم ضد الكابيتول وعقب الحرب التدميرية العقابية التي شنتها الأخيرة ضد المقاطعات. في النهاية تنجح كاتنيس في توحيد الثورة بوصفها "الطائر المقلد" الذي غدا رمزًا للثورة، وإسقاط الرئيس سنو، بعد حرب مريرة قادتها مع مجموعة من المجالدين والقوات الخاصة التي دفعت بها المقاطعة الثالثة عشرة. تصف أحداث الرواية الأخيرة، منعطفات الثورة، وكيف كادت أن تفشل أكثر من مرة، وكيف نجحت الثورة في النهاية، وكيف انتهت قيادة الثورة.


title: الطائر المقلد

text: تلقت الرواية إشادة من أبرز النقاد والمؤلفين واستُعرِضت طيَّ مراجعات كثيرة في عددٍ كبير من الصُحف والمجلات العالمية والمختصة. كما تم الإشادة بحبكة الرواية ونهايتها المتُّسقة مع الثلاثية، إلا أن بعض النقاد، أخذوا على كولنِز تسرّعها في لملمة الرواية، حيث لم تُخصّص حيزًا كبيرًا لأحداث الرواية ولأنها قفزت إلى النهاية دون حلِّ خيوطها المتشابكة الكثيرة، وهو الأمر الذي «خيَّب أمل» القراء على حد وصف المراجعين. في هذا الجزء من الثلاثية، رُكِّز على مواضيع تلفزيون الواقع، حرب الشوارع، الحروب الإعلامية والنفسية. وقد فازت الرواية بالعديد من الجوائز، ومنحتها أسبوعية بابليشرز ويكلي، جائزة «أفضل كتب العام» لعام 2010.


title: الطائر المقلد

text: نُشرت رواية الطائر المقلد لأوّل مرة بطبعتين ورقية وصوتية في يوم واحد، في 24 أغسطس 2010، وكانت الطبعة الورقية فنّية مُجلَّدة عن طريق مؤسسة إستلاستيك، وقام مصمّم غلاف مباريات الجوع تيم أوبراين بتصميم غلافها، ثم صدرت بعدها طبعات بأغلفة ورقية وإلكترونية. بيع من الرواية أربعمائة وخمسين ألف نسخة في أوّل أسبوع من طرحها، وهو ما فاق جميع التوقعات، وبحلول العام 2014، وصلت مبيعات الرواية إلى أكثر من 18 مليون نسخة. ومنذ إصدارها، تُرجمت الرواية - ضمن ترجمة الثلاثية - إلى إحدى وخمسين لغة، وبيعت حقوق نشرها في ست وخمسين دولة ومنطقة. والرواية هي الثالثة في سلسلة مباريات الجوع، سبقتها روايتي ألسنة اللهب (الصادرة في العام 2009)، ومباريات الجوع (الصادرة في العام 2008). وكسابقاتها، تحوّلت الرواية إلى عمل سينمائي مقتبس من جزأين ضمن سلسلة أفلام مباريات الجوع، وقام المخرج فرانسيس لورانس بإخراج العملين، وقد صدر في 21 نوفمبر 2014، ثم صدر منه في 20 نوفمبر 2015، إلا أن كولِنز لم تشارك بنفسها في كتابة سيناريو الفيلم، مثلما فعلت في الجزء الأوّل من سلسلة الأفلام.


title: الطائر المقلد

text: قالت كولنز أنها الإلهام الرئيسي الذي أوحى إليها كتابة ثلاثية مباريات الجوع جاء من قصة أسطورة ثيسيوس والمينوتور. ففي الميثولوجيا الإغريقية، كعقوبة على مقتل "أندروغيوس" نجل الملك مينوس، قام الأخير بإجبار أثينا على التضحية بسبعة فتيان وسبع فتيات يُرسلون إلى متاهة جزيرة كريت لمواجهة المينوتور حيث يقتلون على يده. بعد عقود، قرر ثيسيوس، ابن الملك الأثيني أيغيوس، وضع حد لإرهاب المينوتور ومينوس، لذا ألحَّ على والده للانضمام إلى المجموعة الثالثة من الضحايا الأربعة عشرة، حيث يقوم أثناء رحلته مع الفتية والفتيات بقتل المينوتور والعودة برفاقه من متاهة الوحش.


title: الطائر المقلد

text: كذلك أضافت كولنز إن هناك العديد من أوجه الشبه بين الإمبراطورية الرومانية والأمة المُتخيَّلة لبانيم، واصفة مباريات الجوع بأنها . تُفسّر كولنز أيضًا أن اسم بانيم جاء من العبارة اللاتينية ، أي بمعنى «"الخبز والسيرك"» وهي سياسة إلهاء استخدمها الأباطرة الرومان لاسترضاء الجماهير من خلال توفير الطعام والترفيه.


title: الطائر المقلد

text: الطائر المُقلِّد - كما هو الحال مع الروايتين السابقتين ضمن الثلاثية - تحتوي على سبع وعشرين فصلًا، بإجمالي تسعة فصول فرعية لكل واحد من الفصول الثلاثة الرئيسية. هذه البنية، التي سبق أن استخدمتها كولنز في سلسلتها سجلات أندرلاند، جاءت من خلفية الكتابة المسرحيَّة لكولنز. هذا العمل بفصوله الثلاث كان واضحًا في بنية الثلاثية؛ وكانت كولنز قد ذكرت أنها أنها ستكتب ثلاثية.


title: الطائر المقلد

text: كانت مؤسسة إستلاستيك قد كشتفت عن عنوان وغلاف الرواية في 11 فبراير 2010. صُمِّم الغلاف ليتناسق مع تصميم غلافي الروايتين السابقتين، مُتضمّنًا رمزًا للسلام حيث استمد ذلك من موضوع الرواية. أمّا عنوان الرواية فقد جاء من الطيور الهجينة التي تحمل نفس الاسم - المُتخيَّلة من قبل الكاتبة - المذكورة في كل الروايات، ومما جاء في مجلة بابليشرز ويكلي عنها: . بينما شبّهت كولنز كاتنيس بالطائر المُقلّد، ذلك أن كليهما على حدِّ تعبيرها.


title: الطائر المقلد

text: بعد أحداث ألسنة اللهب، نُقِلت كاتنيس إيفردين إلى منطقة شديدة التحصين في أعماق المقاطعة الثالثة عشرة حيث يقع مقر الثوار في بانيم، حيث التقت هناك بوالدتها، وشقيقتها بريم، ومُرشدها هايمتش آبرناثي، وأصدقائها فينيك أوداير وغايل هاوثورن مع من نجى من أهالي المقاطعة الثانية عشرة. في النهاية، وافقت كاتنيس على مضض لتكون «"الطائر المُقلِّد"» - رمز الثورة - بالتالي المشاركة في حملات الحرب الإعلامية والدعائية التي تُحضّر المقاطعة الثالثة عشرة لصنعها وبثها ضد الكابيتول. إلا أن كاتنيس اشترطت عدة شروط من أجل انضمامها للجهود الحربية ضد الكابيتول، وكان من بين شروطها: أن تمنح رئيسة المقاطعة الثالثة عشرة ألما كوين الحصانة لجميع مجالدي مباريات الجوع المُنتصرين المتبقين على قيد الحياة، حيث شمل العفو كل من صديقها بيتا ميلارك وصديقة فينيك آني كريستا، كذلك أصرّت أن يكون أمر قتل أو إعدام رئيس بانيم كوريلانوس سنو على يدها، وهو الأمر الذي أُجبرت الرئيس كوين على قبوله في النهاية، وهو الاتفاق الذي أصبح يُعرف بـ"اتفاق الطائر المُقلِّد".


title: الطائر المقلد

text: على الجانب الآخر، بدأ بيتا بالتعرّض للتعذيب من قبل الكابيتول بهدف تدمير معنويات كاتنيس، وكان للكابيتول ما أرادت، فاضطرت المقاطعة الثالثة عشرة أن تُرسل فرقة إنقاذ خاصة لتحرير بيتا رفقة المجالدين الآخرين من الأسر، وهو ما نجحوا فيه، حيث عادوا بهم جميعًا إلى المقاطعة الثالثة عشرة. إلا أن كاتنيس فوجئت عند احتضانها لبيتا بأن الأخير كان ضحية لعملية غسيل دماغ مُوجّهة ضدّها، هدفت إلى أن تجعل بيتا سلاحًا كابيتوليًا لقتلها، وهو الأمر الذي بدأ منذ أوّل لحظة لقاء جمعتهما، إلا أن الحرس في المقاطعة الثالثة عشرة نجحوا بالسيطرة على بيتا وتحرير كاتنيس من بين يديه بعد أن كانت قاب قوسين أو أدنى من أن تموت خنقًا بسببه. في النهاية قُيِّد بيتا ووُضِع تحت حراسة مُشدّدة، ثم بدأت محاولات فاشلة لعلاجه واستعادة ذاكرته. خلال تلك الفترة، تزوج فينيك بآني، وبدأت التحضيرات للحرب الدعائية.


title: الطائر المقلد

text: أُرسلت كاتنيس وغايل لإقناع المقاطعة الثانية للانضمام إلى الثورة. وهي المقاطعة الوحيدة التي بقيت مستعصية على الثوار، وكانت تُشكّل حجر عثرة أمام تقدّم قوات الثورة باتجاه الكابيتول. وبعد عدة جولات، أدّت إستراتيجية غايل المثيرة للجدل إلى انتصار حاسم على المقاطعة الثانية، مما سمح لبدء الهجوم النهائي على الكابيتول. عُيّنت كاتنيس ضمن فرقة من ثمانية أعضاء، سُميّت بفرقة النجوم، وأُرسِلت مع طاقم إعلامي لتصوير دعاية حربية في محيط الكابيتول لتوجّه ضد أهالي الكابيتول بهدف كسر منعويات الجيش الكابيتولي وإشاعة خبر سيطرة قوات الثورة على أجزاء كبيرة من العاصمة. في تلك الأثناء، رغم أنّه ما زالُ يُشكّل خطرًا على حياة كاتنيس، انضم بيتا إلى فرقة النجوم بدفع من الرئيسة كوين. وهو الأمر الذي جعل كاتنيس تستيقين أن كوين تريد قتلها، بسبب ما تحظى به كاتنيس من قوة تأثير مُتزايد بين الثوار وما تُشكّله من رمزية لكل الثورة، وهو ما يعني تحجيم طموحات كوين.


title: الطائر المقلد

text: أثناء التصوير في أحد أحياء الكابيتول التي كان يُفترض أن تكون آمنة، أُصيب قائد الفريق بوغز بجروح قاتلة، وقبل موته بلحظات، قام بنقل قيادة الفرقة إلى كاتنيس. أمرت كاتنيس الفرقة بالتسلّل إلى مركز الكابيتول لقتل الرئيس سنو، مُخبرة فريقها أن خطة القتل هذه، كانت خطة سرية مُتّفق عليها مع الرئيس كوين. لاحقًا، بعد أن قُتِل نصف الفرقة، كشفت كاتنيس لفريقها عن أن الخطة كانت من بنات أفكارها وبناء على قرارها الشخصي، وأنها كذبت بشأن وجود خطة سريّة، إلّا أن الفرقة تمسك بها، واستمرت معها بالتوجّه باتجاه المقر الرئاسي حيث يتواجد الرئيس سنو.


title: الطائر المقلد

text: دخلت الفرقة - إضافة إلى الثوار - في أَتُون حرب حضرية، قُتل فيها العديد من رفاق كاتنيس، بمن فيهم فينيك. ومع وصول كاتنيس وغايل إلى أعتاب قصر الرئيس سنو، أسقطت طائرة عمودية تحمل شعار الكابيتول عدة قنابل على مجموعة من أطفال الكابيتول الذين كان الرئيس سنو قد أمر باستقبالهم في قصره شديد التحصين إثر نزوح أهالي الكابيتول من المحيط - حيث تشتد المعارك - إلى المركز الخاضع لسيطرة الجيش والقوات الأمنية. وتدفّق إثر ذلك القصف إلى المنطقة - حيث يتواجد الأطفال - مجموعة من مسعفي الثوار كان من بينهم بريم، لتقديم إسعافات وعلاجات أولية للأطفال المُصابين، وأثناء ذلك بدأت في نفس المنطقة موجة قصف ثانية - هي الأشدُّ فتكًا وقتلًا - من نفس الطائرات، وأدّت إلى قتل بريم وإصابة كاتنيس بحروق شديدة.


title: الطائر المقلد

text: بينما كانت كاتنيس تتعافى من الحروق التي أصابتها، حيث بدأت بالتأقلم مع معاناتها من الاكتئاب الشديد الذي سيطر عليها بسبب مقتل أختها، عرّفت أن الثوار سيطروا على الكابيتول وأن الرئيس سنو غدا قيد الاعتقال وأنهم يرتبون إلى إعدامه علنًا. وحين تواجهت مع سنو لوحدهما في مقر اعتقاله، ادّعى الأخير أن كوين هي من قامت بتنظيم عملية التفجير التي استهدفت الأطفال قرب قصره، بهدف تحويل ما بقي من أنصاره ضده وإنهاء ما بقي من مقاومة في الكابيتول كانت تحول دون سقوطها بيد الثوار. كانت كاتنيس تدرك أن غايل اقترح في "غرفة القيادة" في المقاطعة الثالثة عشرة تكتيكًا وحشيًا مُشابهًا. بذلك أصبحت كاتنيس مقتنعة أنه بدلًا من تأسيس جمهورية يحكمها ممثلون عن كل مقاطعة، تعتزم "كوين" أن تحل محل "سنو" وتحافظ على الوضع السياسي الراهن.


title: الطائر المقلد

text: بعد لقاء كاتنيس بسنو، استضافت كوين اجتماعًا ضمَّ كل المنتصرين السبع من المجالدين، وهم: كاتنيس، بيتا، هايمتش، جوانا، إينوباريا، آني كريستا، بيتي، وكان على هؤلاء أن يُقرّروا ما إذا كانوا سيستضيفون مباريات جوع رمزية أخيرة، تُنضم بأطفال أرفع مسؤولي الكابيتول، بهدف القضاء عليهم جزاءً من الثورة للكابيتول مقابل الإبقاء على حياة جميع سكان الكابيتول. ومع أن ثلاثة من المنتصرين هم: بيتي وآني وعلى رأسهم بيتا، عارضوا بشدّة خطة السلام المقترحة، إلا أن المُقترح مرّ بموافقة كاتنيس وهايمتش وجوانا وإينوباريا.


title: الطائر المقلد

text: عُيّنت كاتنيس لتقوم بإعدام الرئيس سنو، إلا أنّها عند لحظة تنفيذ الإعدام، وجّهت سهمها القاتل باتجاه الرئيس كوين، حيث قتلتها مباشرة، ثم حاولت كاتنيس الانتحار على الفور بحبوب انتحار تُسمّى "نايتلُك"، لكن بيتا تدخل وأسقط القرص من يدها، ولم تمر ثوان حتى قُبض عليها من قبل الحرس. وقد فجّر مقتل كوين أعمال شغب، وعُثر على سنو ميتًا فيما بعد. واستلمت القائد بايلور زعيمة المقاطعة الثامنة مهام الرئاسة التي كانت تتولاها كوين.


title: الطائر المقلد

text: بعد فترة، بُرِئت كاتنيس من جريمة القتل العمد بعد أن وُصِمت - إثر تقارير طبيَّة كاذبة - بالجنون. وأُرسلِت بعدها إلى منزلها في حي المنتصرين في المقاطعة الثانية عشرة، بينما غادرت والدتها إلى المقاطعة الرابعة بسبب عدم رغبتها بالعودة إلى مكان يُذكرها ببريم. وتدريجيًا، عاد أهالي مقاطعة كاتنيس إلى موطنهم، ومع الوقت عاد بيتا كذلك، التي بدأ باسترداد ذكرياته مع كاتنيس وحبه لها، حيث عانقته واعترفت له بحاجتها إليه بما يُمثله لها من أمل وقوة. معًا، بدآ بكتابة كتاب ذكريات ليخلدا فيه ذكرى من قتلوا في المباريات. ومع أنهما ظلّا يُعانيان من أحداث المباريات، إلا أنهما تمكنا من الاستناد على بعضها البعض، والاستمرار بالحياة.


title: الطائر المقلد

text: تحت إدارة بايلور التي انتُخِبت إثر مقتل الرئيس كوين، انتهى عصر مباريات الجوع التي ألغيت تمامًا، ودُمِّرت ميادين القتال - حيث كانت تُنظّم المباريات طيلة الأعوام الخمسة والسبعين الماضية - وأُقيمت النصب التذكارية بدلًا عنها. وبعد حوالي العقدين من ذلك، وافقت كاتنيس وبيتا على أن يكون لهما أطفال، فأنجبت وأصبح لديهما طفلين اثنين، فتى وفتاة، وغدت راضية نوعًا ما عن حياتها الجديدة وعائلتها، مع وجود ندوب نفسية تُعكّر صفو حياتها، خاصة تلك الأفكار التي تراودها في كل صباح حول اليوم الذي ستُجبر فيه على التحدث لأطفالها عن كوابيسها، مخاوفها، الحرب، المباريات وكيف تمكنت من البقاء على قيد الحياة، ومقابل استحضار تلك الأفكار، بدأت بعملية مقاومة تسذكر فيها كل الأفعال الخيّرة التي رأت أحدًا ما يقوم بها لتقاوم بها صباحاتها المعكرة. تبدو هذه العملية الشاقة وكأنها مباراة على حدِّ تعبير كاتنيس: وتنتهي الثلاثية بتأمل كاتنيس القاسي: .


title: الطائر المقلد

text: المراجعات أشارت إلى أن العديد من المواضيع التي تضمّنتها الروايتين السابقتين جرى تداولها كذلك في الطائر المُقلِّد. لاحظت مراجعة بالتيمور صن أن . في هذه الرواية، تتعامل كاتنيس مع الخيانة إضافة إلى العنف الشديد ضد الناس. وفي الآن نفسه الذي، غدت رمزًا مُلهمًا لحياة آلاف من الناس، كان عليها أيضًا أن تقود هؤلاء الناس أنفسهم إلى الحرب. أخيرًا، أدركت كاتنيس أنها لا تستطيع الوثوق بالرئيسة كوين، حاكمة المقاطعة الثالثة عشرة.


title: الطائر المقلد

text: في مقابلة مع كولنز، أشارت الروائية إلى أن هذا الجزء من الثلاثية . وكشفت أنها استلهمت هذه المواضيع من والدها المحارب في حرب فيتنام، الذي تأكّد - عندما ذهب إلى الحرب في فيتنام - من أن أطفاله فهموا عواقب الحرب وآثارها. لاحظت إيفون زيب من صحيفة كريسشان ساينس مونيتور أن هذا الجزء هو: وأن . كتبت كاتي روبي من صحيفة نيويورك تايمز: في مجلة يو إس إيه توداي، أشار "بوب مينزهايمر" إلى أن الرواية تحتوي على التفاؤل: .


title: الطائر المقلد

text: أشار "مينزهايمر" أيضًا إلى السؤال الأساسي الذي طُرح من قبل بيتا طوال الرواية: كما أشارت سوزان كاربنتر في صحيفة لوس أنجلوس تايمز إلى ذلك بالقول: .


title: الطائر المقلد

text: جائت هذه الرواية لتكون الأخيرة ضمن سلسلة مباريات الجوع، بمقتضى العقد المليوني الذي وقعته كولنز مع مؤسسة إستلاستيك، والذي نص على كتابة سلسلة من ثلاثة أجزاء لرواية مباريات الجوع التي حقّقت نجاحًا عظيمًا منذ أن صدرت في العام 2008. نُشِرت رواية الطائر المُقلِّد لأول مرة، بطبعة مُجلّدة بغلاف فنّي، في الولايات المتحدة وكندا بتاريخ 24 أغسطس 2010، وصدرت في المملكة المتحدة ونيوزيلندا وأستراليا في اليوم الموالي لنشرها في أمريكا الشمالية. زامن صدور الطبعة الأولى، إصدار نسخة مسموعة من الرواية، بصوت الممثلة كارولين ماكورميك التي سبق لها أن أدّت صوتيًا الروايتين الأولى والثانية من الثلاثية، وصدرت النسخة المسموعة من "إستلاستيك للصوتيات" المتفرعة من الدار المالكة لحقوق الرواية. بإجمالي وقت امتدّ إلى 11 ساعة وأربعين دقيقة. وقد قام مصمّم غلاف مباريات الجوع وألسنة اللهب تيم أوبراين بتصميم غلافها، ثم صدرت لاحقًا طبعات بأغلفة ورقية.


title: الطائر المقلد

text: كانت الطبعة الأولى مُحدَّدة بسبعمائة وخمسين ألف نسخة، إلا أن الدار اضطرت إلى رفعها أكثر من مرة، حتى وصلت إلى مليون ومائتي ألف نسخة. بيع من الرواية في الأسبوع الأوّل من صدرها، أكثر من أربعمائة وخمسين ألف نسخة ما بين طبعة فنية مُجلّدة وأخرى إلكترونية، ثم مدّت الدار السوق بأربعمائة ألف نسخة إضافية تلبية للطلب المتزايد على الرواية، حتى وصلت مبيعات الطبعة الأولى إلى مليون وستمائة ألف نسخة، وهو ما على حد تعبير "إيلي بيرجر" رئيس "شركة إستلاستيك التجارية". النسخة الإلكترونية هي الأخرى، لم يمضِّ سوى أيام على صدورها، حتى تصدرت المبيعات في 29 أغسطس 2010، بعد أن أزاحت رواية الفتاة ذات وشم التنين عن المركز الأول الذي كانت تحتله الأخيرة منذ شهر أبريل من العام نفسه. كذلك ارتفعت مبيعات كلا الجزأين الأولين من الثلاثية، حيث احتلت رواية مباريات الجوع المرتبة الخامسة في قائمة الكتب الأعلى مبيعًا بينما احتلت رواية ألسنة اللهب المرتبة الثامنة. وفي شهر مارس 2012، وصلت مبيعات الرواية إلى تسعة ملايين نسخة. ثم بحلول العام 2018، كان قد بيع منها أكثر من 18 مليون نسخة. ومنذ إصدارها، تُرجمت الرواية - ضمن ترجمة الثلاثية - إلى إحدى وخمسين لغة، وبيعت حقوق نشرها في ست وخمسين دولة ومنطقة. وصدرت النسخة العربية في 12 أغسطس 2011 بترجمة "سعيد حسنية"، من قبل الدار العربية للعلوم ناشرون.


title: الطائر المقلد

text: تضمّنت الحملة التروجية للرواية، إطلاق حفلات مسائية، نُظّمت من خلال العديد من المكتبات. وقد حضرت كوليز الحفل الرسمي لإصدار الرواية، حيث عُقّد في مدينة نيويورك، وشمل تنظيم العديد من الأنشطة الترفيهية، مثل حضور عرّافات لقراءة الطالع بأوراق التاروت، سحرة، مشعوذين وفناني الرسم على الوجه. رُصِدت جوائز عديدة للمشاركين، كان من بينها نسخ موقعة من روايتي مباريات الجوع وألسنة اللهب، إضافة إلى كؤوس موقعة ومنقوشة برموز الثلاثية. قرأت كولنز في حفل الإصدار، الفصل الأول من الرواية، موضحة أنها ستقرأه بلكنة أهالي أبالاتشيا، حيث تنتمي كاتنيس بطلة الثلاثية التي تروي الأحداث. وبحلول منتصف ليلة الحفل، غدت النُسخ تُباع بعد ختمها بتوقيع كولنز، بسبب إصابة لحقت بيدها، منعتها من التوقيع بنفسها.


title: الطائر المقلد

text: وجاء ضمن الحملة الدعائية التي سبقت حفل الإصدار، نشر كتيب دعائي للروائية أصدرته مؤسسة إستلاستيك، إضافة إلى إطلاق صفحة رسمية على الفيسبوك، جمعت أكثر من اثنين وعشرين ألف معجب في ظرف عشرة أيام. كذلك عُقّدت مسابقة لبائعي الكتب للفوز بزيارة من كولنز، وأُطلِقت ساعة بعد تنازلي عبر الإنترنت لليلة حفل الإصدار الرسمي.


title: الطائر المقلد

text: نُشِرت أيضًا إعلانات دعائية للكتاب على موقعي مجلتي إنترتينمنت ويكلي ورومانتيك تايمز. كما بيع من خلال "الجمعية الوطنية لمقتنيات الترفيه" أشياء من قبيل قمصان، مُلصقات، ألعاب وأساور متصلة برموز بالرواية. كذلك قامت كولنز بإطلاق "جولة مدونة المقاطعات الثلاث عشرة"، حيث منح 13 فائزًا نسخة مجانية من رواية الطائر المقلد في 24 أغسطس 2010. نُظّمت جولة أخرى، بدأت في "بوكس أوف ووندر" في نيويورك حيث أقيم الحفل الرسمي، وانتهت في 6 نوفمبر 2010، في متجر "ثيرد بليس بوكس" في ليك فورست بارك بولاية واشنطن في أقصى الشمال الغربي من الولايات المتحدة.


title: الطائر المقلد

text: بشكل عام، كانت تلقّت رواية الطائر المُقلِّد مراجعات إيجابية من النُقَّاد. أشار بعضُ النُقَّاد إلى أن بداية الطائر المُقلِّد - التي تُمثّلُ امتدادًا لنهاية ألسنة اللهب - كانت أضعف من المتوقع. "نيكول سبيرلنج" عبر مراجعتها في إنترتينمنت ويكلي، قيَّمت الرواية بدرجة «ب+» قائلة: ، بالإشارة إلى أن الأحداث كانت مثيرة ومقنعة. وأعطى مُحرّرو مجلة بابليشرز ويكلي مراجعة ممُيّزة للرواية، واصفين إياها بأنها وأشادوا طيَّ المراجعة . منحت مجلة مراجعات كيركس هي الأخرى مراجعة مميّزة للطائر المُقلِّد، قائلة إن الرواية هي بالضبط ما كان يبحث عنها كافة المعجبين وأنها . من جهتها قارنت سوزان كاربنتر في مراجعة لها في صحيفة لوس أنجلوس تايمز ميدان المعركة في الرواية بميدان حرب العراق وقالت إن كل جزء في الرواية جديد تمامًا كما هو الحال في الرواية الأولى من السلسلة، منهية مراجعتها بمفردة كناية عن إعجابها الشديد بالرواية.


title: الطائر المقلد

text: من جانب آخر، كتبت "نانسي نايت" في صحيفة بالتيمور صن أن الرواية وهو ما سيشجع القرآء على التفكير بآثار الحرب على المجتمع. قالت "كاتي روبي" من صحيفة نيويورك تايمز إنها إلا أنّها انتقدت الرواية من جهة أخرى، ذلك أنّها بحسب تعبيرها لم تكن مثل مباريات الجوع. في حين أعطى بوب مينزهايمر في مراجعته عبر يو إس إيه توداي ثلاثة من أصل أربعة نجوم. وقد وصفها الناقد "إيفون زيب" في صحيفة كريستشن ساينس مونيتور بأنّها رواية .


title: الطائر المقلد

text: بينما أشادت مراجعة صحيفة ساكرامنتو بي بمشاهد الحركة والمعركة في الكابيتول، إلا أن المراجع انتقد كولنز من جانب آخر، لعدم منحها وقتًا كافيًا لإنهاء جميع النهايات الفضفاضة، كاتبًا .


title: الطائر المقلد

text: وكسابقاتها من روايات ثلاثية مباريات الجوع، حُوّلِت رواية الطائر المقلد إلى عمل سينمائي، لعب بطولته ذات الممثلين والممثلات الذين مثّلوا في الفيلمين المقتبسين السابقين (فيلم مباريات الجوع )؛ وكان على رأس هؤلاء الممثلين جينيفر لورنس بدور كاتنيس إيفردين. عملت الشركة المنتجة للعمل السينمائي المقتبس عن رواية الطائر المُقلِّد إلى تقسيم الفيلم الثالث إلى جزأين حملا اسم: ، وأعلنت أنهما سيكونان الفيلمين النهائيين في سلسلة أفلام مباريات الجوع. وقد عُهِد إخراجهما إلى المخرج فرانسيس لورانس، الذي حقّق نجاحًا كبيرًا بإخراجه الفيلم المقتبس عن رواية ألسنة اللهب. كما أُسنِد لجوليان مور دور الرئيسة كوين حاكمة المقاطعة الثالثة عشرة.


title: الطائر المقلد

text: صدر الجزء الأول من الفيلم في 21 نوفمبر 2014، ثم صدر الجزء الثاني في 20 نوفمبر 2015. وقد حقّق كلا الفيلمين نجاحًا جماهيريًا كبيرًا ووصلت إيراداتهما في شباك التذاكر إلى 755,4 و653.4 مليون دولار أمريكي على التوالي، حيث حاز الأوّل على المركز الخامس في قائمة أعلى عشرة أفلام جمعًا للإيرادات لعام 2014 بينما حصل الآخر على المركز التاسع في قائمة العام 2015، كما نال كلا الفيلمين إشادات وجوائز عديدة.


title: ديوس إكس

text: ديوس إكس (Deus Ex) هي لعبة تقمّص أدوار صدرت عام 2000، وطوّرها إيان ستورم ونشرتها شركة «إيدوس التفاعلية».


title: ديوس إكس

text: تدور أحداث اللعبة في عام 2052، في عالم ما بعد المحرقة ذي طابع السايبربانك، وتتبع اللعبة «جي سي دينتون»، العميل في وكالة تخيلية تُسمى «تحالف الأمم المتحدة لمكافحة الإرهاب» (UNATCO)، والذي اكتسب قدرات خارقة من خلال تقنية النانو، وينطلق لمحاربة القوات العدائية في عالم دمرته اللامساواة ووباء مميت. تؤدي مهامه إلى تورطه في مؤامرة تُدخله في صراع مع منظمة «الثالوث»، و«ماجستيك 12»، و«الطبقة المستنيرة».


title: ديوس إكس

text: تدمج طريقة لعب «ديوس إكس» بين عناصر «التصويب من منظور الشخص الأول» وبين عناصر أنواع ألعاب خفة الحركة، والمغامرة، وتقمّص الأدوار، مما يتيح إكمال مهام اللعبة بطريقة متنوعة، ويؤدي هذا بدوره إلى نتائج مختلفة. إن اللعبة تُلعب من منظور الشخص الأول، وبالتالي يستطيع اللاعب تعديل قدرات «دينتون» المتنوعة بما يناسبه، مثل مهارات الأسلحة أو فتح الأقفال، وزيادة كفاءته في تلك المهارات، مما يفتح الباب أمام مسارات مختلفة للاستكشاف واللعب، وتنويع أساليب التفاعل مع الشخصيات الأخرى أو التلاعب بها. يستطيع اللاعب إكمال المهام الجانبية بعيدًا عن القصة الأصلية عن طريق الحركة بحرية حول المناطق المتاحة، ويساعده ذلك على كسب نقاط خبرة تُمكّنه من ترقية قدراتهم، وإيجاد وسائل بديلة للتعامل مع المهام الرئيسية. تستعمل محرك انريل انجن وصدرت لأجهزة ميكروسوفت ويندوز في شهر يونيو عام 2000، بينما صدرت للأجهزة التي تعمل بنظام تشغيل "Mac OS" في الشهر التالي، كما صدرت نسخة معدلة من اللعبة لأجهزة «بلاي ستيشن 2» في عام 2002. وفي السنوات التالية لإطلاقها، تلقت أُجريت تحسينات إضافية على لعبة «ديوس ماشينا»، كما أضيف لها محتويات جديدة مأخوذة من مقترحات مُجتمع المعجبين باللعبة.


title: ديوس إكس

text: تلقت اللعبة إشادة من النقاد، بما في ذلك حصولها على لقب «أفضل لعبة كمبيوتر على الإطلاق» في قائمة مجلة "PC Gamer" لـ «أفضل 100 لعبة كمبيوتر على الإطلاق» لعام 2011، وفي استطلاع أجرته مجلة الألعاب البريطانية "PC Zone". حصلت على العديد من جوائز «أفضل لعبة لهذا العام»، حيث نالت الثناء على تصميماتها الرائدة لعملية اختيار اللاعب والمسارات السردية المتعددة. تعتبر لعبة «ديوس إكس» واحدة من أفضل ألعاب الفيديو على الإطلاق، وباعت أكثر من مليون نسخة اعتبارًا من 23 أبريل 2009. أدت اللعبة إلى سلسلة ألعاب، تتضمن لعبة مُكمّلة للجزء الأول: "Deus Ex: Invisible War" (2003)، وثلاثة أجزاء تجري أحداثها قبل أحداث الجزء الأول: "Deus Ex: Human Revolution" (2011)، و"Deus Ex: The Fall" (2013)، و"Deus Ex: Mankind Divided" (2016).


title: ديوس إكس

text: تتضمن لعبة «ديوس إكس» عناصر من أربعة أنواع من ألعاب الفيديو، هي: التقمص، والتصويب من منظور الشخص الأول، والمغامرة، و«المحاكاة بالانغماس»، وهذا النوع الأخير معناه اللعبة التي «لا يوجد بها شيء يذكرك بأنك تلعب لعبة وحسب». على سبيل المثال، تستخدم اللعبة كاميرا بمنظور الشخص الأول أثناء اللعب، وتتضمن سماتها الأساسية الاستكشاف والتفاعل بين الشخصيات.


title: ديوس إكس

text: يقوم اللاعب بدور «جي سي دينتون»، وهو عميل ذي قدرات مُعزّزة بتكنولوجيا النانو في «تحالف الأمم المتحدة لمكافحة الإرهاب» (UNATCO). إن تكنولوجيا النانو آلية لعب محورية، وتسمح للاعبين بأداء أفعال خارقة.


title: ديوس إكس

text: تُكافأ شخصية اللاعب بـ«نقاط المهارة» عندما يحقق الأهداف الموضوعة، وتُستخدم نقاط المهارة لتعزيز قدرات الشخصية في أحد عشر مجالًا مختلفًا، وقد تم تصميمها لمنح اللاعبين وسيلة لتخصيص شخصياتهم، حيث يمكن للاعب إنشاء شخصية تركز على القتال من خلال زيادة الكفاءة في استخدام المسدسات أو البنادق، أو إنشاء شخصية أكثر مكرًا من خلال التركيز على مهارة فتح الأقفال وقدرات القرصنة على الكمبيوتر. هناك أربعة مستويات كفاءة مختلفة في كل مهارة، وتزداد تكلفة نقطة المهارة مع التقدم في كل مستوى.


title: ديوس إكس

text: يمكن تخصيص الأسلحة من خلال «تعديلات الأسلحة»، والتي يمكن العثور عليها أو شراؤها في جميع أنحاء اللعبة. قد يضيف اللاعب منظار بندقية قناص أو كاتمات صوت أو منظار ليزر؛ أو زيادة مدى السلاح أو دقته أو حجم الذخيرة؛ أو تقليل وقت الارتداد وإعادة التحميل؛ بما يتناسب مع نوع السلاح.


title: ديوس إكس

text: يتم تشجيع اللاعبين أيضًا على تخصيص شخصياتهم من خلال التعزيزات النانوية - وهي أجهزة إلكترونية سبرانية تمنح الشخصيات قوى خارقة. تحتوي اللعبة على ثمانية عشر نوعًا مختلفًا من التعزيزات النانوية، ولكن اللاعب لا يستطيع تثبيت إلا تسع تعزيزات كحد أقصى، حيث يجب استخدام كل منها على جزء معين من الجسم: واحد في الذراعين والساقين والعينين والرأس؛ اثنان تحت الجلد. وثلاثة في الجذع. يفرض هذا على اللاعب ضرورة الاختيار بعناية من بين المزايا التي يقدمها كل تعزيز. على سبيل المثال، يتطلب تكبير الذراع من اللاعب الاختيار بين تعزيز مهارة شخصيته في القتال اليدوي أو قدرته على رفع الأشياء الثقيلة.


title: ديوس إكس

text: كان التفاعل مع الشخصيات من غير اللاعبين (NPCs) محل تركيز كبير في التصميم. عندما يتفاعل اللاعب مع شخصية من غير اللاعبين، تدخل اللعبة وضع محادثة مقتطع حيث يطوّر اللاعب المحادثة عن طريق الاختيار من قائمة خيارات الحوار، تؤثر اختيارات اللاعب تأثيرًا كبيرًا على كل من طريقة اللعب والحبكة، حيث ستتفاعل الشخصيات من غير اللاعبين بطرق مختلفة بناءً على الإجابة المحددة (على سبيل المثال: الوقاحة تقلل احتمال مساعدتهم للاعب).


title: ديوس إكس

text: تحتوي «ديوس إكس» على نمط معارك مشابه لألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، مع حركة في الوقت الفعلي، من منظور الشخص الأول، وأسلوب لعب قائم على رد الفعل. نظرًا لأن اللاعب غالبًا ما يواجه مجموعات أعداء في وقت واحد، يميل القتال نحو النهج التكتيكي، بما في ذلك استخدام الغطاء والقصف و«الكر والفر». وجد أحد المراجعين في صحيفة "USA Today" أنه «في أسهل مستويات الصعوبة، تُقتل شخصيتك مرارًا وتكرارًا في هجمات الإرهابيين البشر والروبوتات حتى تتعلم قيمة التسلل وخفة الحركة.» ومع ذلك، تتيح أنظمة تقمص الأدوار في اللعبة تطوير مهارات الشخصية وتعزيزاتها لخلق متخصص قتال ضخم الجثة، يمتلك القدرة على التعامل مع الهجوم وتحمُل قدر كبير من الأضرار. سوف تمدح شخصيات غير اللاعبين الشخصية الرئيسية أو تنتقدها اعتمادًا على استخدام القوة، مما يدمج عنصرًا أخلاقيًا في طريقة اللعب.


title: ديوس إكس

text: تتضمن لعبة «ديوس إكس» علامة تصويب رأسية متصالبة، يوضّح حجمها مكان سقوط الطلقات باستمرار، بناءً على الحركة والتصويب والسلاح المستخدم، وتتوسع الشبكة أثناء حركة اللاعب أو تغييره لهدف التصويب، وتنكمش ببطء إلى حجمها الأصلي عندما لا يقوم بأي فعل. تعتمد سرعة انكماش الشبكة على كفاءة الشخصية في استخدام السلاح المُجهّز، وعدد تعديلات الدقة المُضافة إلى السلام، ومستوى التعزيز النانوي الخاص بـ «التصويب».


title: ديوس إكس

text: تحتوي «ديوس إكس» على 24 سلاح، تتراوح من العتلات وأسلحة الصدمات الكهربائية، وعصا التعامل مع الشغب إلى الصواريخ المضادة للدبابات الموجهة بالليزر، والبنادق الهجومية، كما يتوافر أسلحة مميتة وغير مميتة، ويستطيع اللاعب استخدام عدّة أسلحة متاحة حسب الفرصة، مثل طفايات الحريق.


title: ديوس إكس

text: تركز طريقة لعب «ديوس إكس» على اختيار اللاعب، حيث يمكن تحقيق الأهداف بوسائل عديدة، منها التسلل وخفة الحركة، والقنص، والهجوم المباشر الثقيل، والحوار، أو الهندسة وقرصنة الكمبيوتر. إن هذا المستوى من الحرية يتطلب تصميم جميع المستويات والشخصيات والألغاز بوفرة كبيرة، لأن لعب اللعبة بشكل مبسط ومباشر مرة واحدة سيجعل اللاعب يفوّت أجزاء كبيرة من الحوارات والمناطق وأنواع المحتوى الأخرى. علاوة على ذلك، يُشجّع اللاعب في بعض المهام على تجنب استخدام القوة المميتة، وقد تتغير بعض جوانب القصة وفقًا لاختيار اللاعب لمستوى العنف الذي يريد ممارسته. أحد الأشياء الأخرى غير المعتادة في اللعبة هي أن اثنين من كبار الشخصيات الشريرة فيها يمكن قتلهما في مرحلة مبكرة من اللعبة، أو تركهما لهزيمتهما لاحقًا، ويؤثر هذا أيضًا على كيفية تفاعل الشخصيات الأخرى مع اللاعب.


title: ديوس إكس

text: إن تركيز لعبة «ديوس إكس» على اختيارات اللاعب دفع البعض إلى مقارنتها بلعبة ""System Shock""، وهي اللعبة التي استُلهم منها تصميم «ديوس إكس». إن هذه العوامل مُجتمِعة تمنح اللعبة إمكانية «إعادة لعب» قوية، لأن اللاعب سيمر بتجارب مختلفة بشكل كبير وفقًا للأساليب التي سيستخدمها لتحقيق أهدافه.


title: ديوس إكس

text: صُممت لعبة «ديوس إكس» كلعبة ذات لاعب منفرد، والإصدارات الأولية من نسخ اللعبة على برامج تشغيل ويندوز وماكينتوس لم تتضمن خاصية «اللاعبين المتعددين»، ولكن دُمجت لاحقًا تعديلات اللاعبين المتعددين عن طريق «الباتشات» أو «التصحيحات». يتكوّن العنصر الجديد من ثلاثة تعديلات للعبة، وهي: مباراة الموت، ومباراة الموت بالفريق الأساسي، ومباراة الموت بالفريق المتقدّم. أُضيفت خمسة خرائط مبنية على المستويات الخاصة بجزئية «اللاعب المنفرد» في اللعبة إلى «تصحيح» اللاعبين المتعددين الأصلي، ولكن يوجد العديد من الخرائط التي صنعها المستخدمين. إن إصدار «بلاي ستيشن 2» من «ديوس إكس» لا يحتوي على تعديل اللاعبين المتعددين. أُعلن في شهر إبريل 2014 أن شركة  GameSpy ستوقف خدمات الخادم الرئيسي الخاصة بها، مما أثر على «ديوس إكس» أيضًا، وأدى ذلك إلى إنشاء «تصحيح من صنع المجتمع» لخاصية اللاعبين المتعددين ردًا على ذلك.


title: ديوس إكس

text: تجري أحداث «ديوس إكس» عام 2085، في تاريخ بديل نظريات المؤامرة الموجودة في عالمنا عبارة عن حقائق فيه. يتضمن هذا التخمينات الخاصة بـ «المروحيات السوداء» و«اللقاحات» و«الوكالة الفيدرالية لإدارة الطوارئ» (FEMA)، وكذلك «المنطقة 51»، وشبكة ECHELON، و«الرجال ذوو الحِلة السوداء» وكائنات «تشوباكابرا» (في شكل «كائنات شحمية»)، و«الفضائيين الرماديين». علاوة على ذلك، فإن الجماعات الغامضة مثل «ماجستيك 12»، و«الطبقة المستنيرة»، و«فرسان المعبد»، و«جماعة بيلدربيرج»، و«اللجنة الثلاثية» تلعب جميعها دورًا محوريًا في الحبكة، أو تم التلميح لها أثناء اللعبة.


title: ديوس إكس

text: تصوّر لعبة «ديوس إكس» مجتمعًا ينحدر إلى الفوضى، ويعاني انقسامًا حادًا بين الأغنياء والفقراء، وليس انقسامًا اجتماعيًا فقط، وإنما انقسامًا ماديًا فعليًا أيضًا في بعض المدن، ويوجد وباء قاتل يُسمى «الموت الرمادي» يجتاح سكان العالم، خاصة في الولايات المتحدة، وليس له علاج. يوجد لقاح مُصنّع يُسمى «أمبروشا»، صنّعته شركة «فيرسالايف» (VersaLife) لتخفيف آثار الفيروس، ولكن الكمية المتاحة منه قليلة جدًا. ونظرًا لندرة اللقاح، لا يُتاح إلا لمَن يعتبرون «ضروريين للنظام الاجتماعي»، ويُوزّع بشكل أساسي على موظفي الحكومي، والعسكريين، والأغنياء والمؤثرين، والعلماء، والنخبة الفكرية. ونتيجة انعدام الأمل أمام عامة الشعب، اندلعت الاحتجاجات والفوضى في جميع أنحاء العالم، وتشكّلت بعض المنظمات الإرهابية وأعلنت ان هدفها هو مساعدة المضطهدين، ومن بين تلك المنظمات «القوات الانفصالية الوطنية» (NFS) في الولايات المتحدة، وجماعة فرنسية تُسمى بـ «سيلويت» أو «الظل».


title: ديوس إكس

text: حاولت تحاول الأمم المتحدة مجابهة تلك التهديدات للنظام العالمي عن طريق توسيع نطاق تأثيرها حول العالم، وشكّلت «تحالف الأمم المتحدة لمكافحة الإرهاب» (UNATCO) . يقع مقر التحالف في مدينة نيويورك في ملجأ مُدعّم تحت «جزيرة الحرية»، وبُني الملجأ هناك بعد هجمة إرهابية على «تمثال الحرية».


title: ديوس إكس

text: إن الشخصية الرئيسية في لعبة «ديوس إكس» هو عميل UNATCO "جي سي دينتون" (يؤدي صوته الممثل "جاي فرانك")، وهو أول عميل ضمن مجموعة جديدة من العملاء الذين تم تعديلهم بدنيًا باستخدام تكنولوجيا النانو لاكتساب قدرات خارقة، بالإضافة إلى أخيه "بول" (يؤدي صوته "جاي فرانك" أيضًا)، الذي انضم إلى UNATCO للانتقام لمقتل والديه على يد جماعة «ماجستيك 12». يتضمن زملاءه في UNATCO العملاء الميدانيين المُعززين ميكانيكيًا والأكفّاء عديمي الرحمة "جانثر هيرمان" و"آنا نافاري"، وضابط التموين والإمدادات الجنرال "سام كارتر"، ورئيس UNATCO البيروقراطي "جوزيف ماندرلي"، وتقني الاتصالات في UNATCO" أليكس جاكوبسون، الذي كانت شخصيته واسمه مبنيين على شخصية "آليك جاكوبسون" ابن أخت وارين سبيكتور.


title: ديوس إكس

text: إن مهام التي يؤديها «جي سي» تجعله يتواصل مع شخصيات متنوعة، منها قائد NSF «جوان ليبيديف»، والمخترق «هاكر» والعالِم «تراسر تونج»، وخبير تكنولوجيا النانو «جاري سافيدج»، و«نيكوليت دوكلار» (ابنة عضو في جماعة الطبقة المستنيرة)، وقائد الطبقة المستنيرة السابق «مورجان إيفريت»، وشخصيات الذكاء الصناعي: «ديادلوس» و«إيكاروس»، بالإضافة إلى «بوب بيدج» مالك شركة «فيرسالايف» وقائد «ماجستيك 12»، وهي منظمة سرية استولت على البنية التحتية لجماعة الطبقة المستنيرة، مما سمح له بالتحكم في العالم لتحقيق غاياته الخاصة.


title: ديوس إكس

text: بعد أن أكمل «جي سي دينتون»، عميل UNATCO، تدريبه، تولى عدّة مهام كلفه بها المدير «جوزيف ماندرلي» لتتبع أعضاء «القوات الانفصالية الوطنية» (NSF)، وشحنات لقاح «أمبروشا» التي سرقوها، والتي تُعَد علاجًا لفيروس «الموت الرمادي». قابل «جي سي» أخوه «بول» مرة أخرى عن طريق هذه المهام، ووجد أنه أيضًا تم تعزيزه بالنانو. يتتبع «جي سي» شحنة لقاح أمبروشا إلى محطة خاصة في مطار «لاجوارديا»، ويقابل «بول» «جي سي» خارج الطائرة، ويشرح له أنه انشق عن UNATCO، ويعمل حاليًا مع NFS بعد أن عَلِم أن «الموت الرمادي» هو فيروس من صنع الإنسان، وأن UNATCO تستخدم سلطتها لضمان أن النخبة فقط هي التي بإمكانها الحصول على اللقاح.


title: ديوس إكس

text: يعود «جي سي» إلى المقر الرئيسي لـ UNATCO، ويخبره «ماندرلي» أن كل من «جي سي» و«بول» زُرِع فيهما «زِر قتل» يُفعّل أثره خلال 24 ساعة، وأن زِر قتل بول تم تفعيله بسبب خيانته للمنظمة. يأمر «ماندرلي» «جي سي» بالذهاب إلى «هونج كونج» لقتل «تراسر تونج»، وهو قرصان إنترنتي (هاكر) تواصَل معه «بول»، ويستطيع تعطيل «زر القتل». بدلاً من ذلك، يعود «جي سي» إلى شقة «بول» ويجده مختبئًا بداخلها. يشرح «بول» أسباب انشقاقه أكثر، ويشجع «جي سي» على الانشقاق أيضًا عن طريق إرسال رسالة استغاثة لتنبيه حلفاء NFS، وبمجرد فعله لهذا، يصبح «جي سي» منشقًا ومجرمًا مطلوبًا من UNATCO، ويتم تنشيط «زر قتله» بواسطة «والتون سيمونز» مدير «الوكالة الفيدرالية لإدارة الطوارئ» (FEMA). لا يستطيع «جي سي» الهروب من قوات UNATCO، ويتم أخذه وبول (بشرط أن يكون نجا من الهجوم على الشقة) إلى سجن سري تحت مقر UNATCO. يتواصل كيان يُسمى بـ «ديدالوس» بـ «جي سي»، ويخبره أن السجن جزء من «ماجستيك 12»، ويرتب لهروبه وبول. يهرب الاثنان إلى هونج كونج للقاء «تونج»، الذي يعطل زر القتل الخاص بكلاهما. يطلب «تونج» من «جي سي» التسلل إلى مبني «فيرسالايف»، وبعد فعله لهذا، يكتشف «جي سي» أن الشركة هي مصدر «الموت الرمادي»، وأن باستطاعته سرقة مخططات الفيروس، وتدمير «المقاول العام» (UC) الذي ينتِجه.


title: ديوس إكس

text: يتضح من تحليل الفيروس أن بِنيته تم تصميمها بواسطة «الطبقة المستنيرة»، مما يدفع «تونج» إلى إرسال «جي سي» إلى باريس لطلب مساعدتهم في مواجهة «ماجستيك 12». يجتمع «جي سي» بقائد الطبقة المستنيرة "مورجان إيفيريت"، ويكتشف أن التكنولوجيا وراء «الموت الرمادي» كان هدفها الأصلي هو أن تُستخدَم في "التعزيز"، ولكن «ماجستيك 12»، بقيادة "بوب بيدج" رجل الأعمال الملياردير والعضو السابق في الطبقة المستنيرة، سرقوا التكنولوجيا واستخدموها في أغراض أخرى. يُدرك "إيفيرت" أنه بدون «المقاول العام» الخاص بـ «فيرسالايف»، لن تستطيع «ماجستيك 12» إنتاج الفيروس، ومن المرجح أن تستهدف "قاعدة فاندينبرج" للقوات الجوية"، وهي المكان الذي انتقلت إليه "إكس-15"، وهي مجموعة من علماء "المنطقة 15" السابقين، وبَنَت فيها "مقاول عام" آخر. بعد مساعدة موظفي القاعدة الجوية في مكافحة هجوم «ماجستيك 12»، يجتمع «جي سي» بـ "جاري سافيدج"، قائد "إكس-51"، الذي يكشف له أن «ديدالوس» هو ذكاء صناعي (AI) ناتج عن برنامج إيكيلون .


title: ديوس إكس

text: يحاول "إيفيريت" التحكم في شبكة اتصالات «ماجستيك 12» عن طريق إطلاق «ديدالوس» في شبكات الجيش الأمريكي، ولكن «بيدج» يواجهه عن طريق إطلاق ذكاءه الصناعي الخاص "إيكاروس". يندمج "إيكاروس" مع «ديدالوس» لتكوين ذكاء صناعي جديد يُسمى «هيليوس» بإمكانه التحكم في جميع الاتصالات العالمية. يطلب "سافيدج" مساعدة «جي سي» في الحصول على مخططات إعادة إنشاء مُكوّنات «المقاول العام» (UC) التي تضررت أثناء هجمة «ماجستيك 12» على فاندينبرج. يجِد «جي سي» المخططات ويرسلها إلى "سافيدج" يقاطع «بيدج» عملية الإرسال، ويُطلق "صاروخ نووي" على "فاندينبرج لضمان أن "المنطقة 51"، التي أصبحت المقر الرئيسي لـ «ماجستيك 12» الآن، هي الموقع الوحيد في العالم الذي يحتوي على UC عامل، ولكن «جي سي» يستطيع إعادة برمجة الصاروخ ويوجهه إلى ضرب المنطقة 51.


title: ديوس إكس

text: سافر «جي سي» إلى المنطقة 51 لمواجهة «بيدج»، ويكشف له «بيدج» أنه يسعى إلى الاندماج مع «هيليوس» لاكتساب سيطرة مطلقة على تكنولوجيا النانو. يتواصل «تونج» و«إيفريت» و«هيليوس» مع «جي سي» بالتزامن، ويطلب الثلاثة مساعدته في هزيمة «بيدج» مع استمرارهم في تحقيق غاياتهم الخاصة. يسعى «تونج» إلى إعادة العالم إلى «عصور الظلام» عن طريق تدمير محور الاتصالات العالمية، ومنع أي شيء من السيطرة على العالم ، بينما يعرض «إيفريت» على «جي سي» فرصة إعادة «الطبقة المستنيرة» إلى السلطة عن طريق قتل «بيدج»، واستخدام تكنولوجيا المنطقة 51 لحُكم العالم بشكل خفي. أما هيليوس، فيريد الاندماج مع «جي سي» وحكم العالم كـ «ديكتاتور خيّر» ذي معرفة مُطلقة ومنطق حكيم. يحدد قرار اللاعب المستقبل وينهي اللعبة.


title: ديوس إكس

text: بعد أن أصدرت شركة "Looking Glass Technologies" و"Origin Systems" لعبة ""Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds"" في يناير 1993، بدأ المُنتِج «وارن سبيكتور» تخطيط لعبة " "Troubleshooter"،" وهي اللعبة التي ستصبح «ديوس إكس» لاحقًا. وصف «سبيكتور» اللعبة في العرض الذي قدمه عام 1994 بأنها «لعبة من منظور الشخص الأول على طراز لعبة "Underworld»" في بيئة واقعية، مع «ميزانية كبيرة وحركة مستمرة». بعد تسريح «وارن سبيكتور» وفريقه من شركة "Looking Glass"، عرض «جورن روميرو» من شركة "Ion Storm" عليه فرصة تصميم «لعبة أحلامه» بدون أي قيود.


title: ديوس إكس

text: بدأ إنتاج «ديوس إكس» في أغسطس 1997 تقريبًا، واستمر لمدة ستة أشهر تقريبًا. كان لقب عملية تصميم اللعبة تُسمى «مُطلق النار: كشوفات مجيدة»، وكان من المقرر إطلاقها في الكريسماس عام 1998.  طوّر الفريق بيئة اللعبة قبل آلياتها. لاحظ «سبيكتور» انبهار زوجته بمسلسل "The X-Files"، فربط في ذهنه بين مواضيع «عالم الواقع، وغرابة اهتمامات الألفية الجديدة، والمؤامرة»، وقرر تصميم لعبة عنهم تجذب مجموعة واسعة من الجماهير. إن وثيقة تصميم «مُطلق النار» يجعل اللاعب يؤدي دور «العميل المُعزّز» الذي يعمل ضد مجموعة النخبة في عِقد 2050 «لخطير والفوضوي». استلهمت اللعبة تصميمها من ألعاب مثل  "Half-Life" و "Fallout" و"Thief: The Dark Project" و "GoldenEye 007"، واستخدمت قصص وأضاع من مصادر مثل ألعاب "Colossus: The Forbin Project" و "The Manchurian Candidate" و"Robocop"، ومسلسل The X Files، وفيلم "Men in Black". صمّم الفريق «نظام مهارة» يُظهِر «القدرات الخاصة» الناتجة عن التعزيز بتكنولوجيا النانو، وتجنّب إضافة «إلقاء النرد» والمهارات التي تتطلب إدارة على المستوى المُصغّر. استشهد «سبيكتور» أيضًا بلعبة التقمّص ""Suikoden" " التي أصدرتها Konami عام 1995 كمصدر إلهام، وصرّح أن «الخيارات المحدودة» في لعبة "Suikoden"  ألهمته إلى توسيع نطاق الفكرة وتوفير خيارات أكثر وذات معنى أكثر في «ديوس إكس».


title: ديوس إكس

text: في بداية عام 1998، زاد عدد أفراد فريق «ديوس إكس» وأصبح يتكوّن من 20 شخصًا، ودخلت الشركة مرحلة الإنتاج التي استمرت لـ 28 شهرًا. كان فريق التطوير يتكوّن من ثلاثة مبرمجين، وست مصممين، وسبع فنانين، وكاتب، ومنتِج مساعِد، وتقني، وسبيكتور، كما تم تعيين كاتبين وأربع مُختبِرين كمقاولين كمتعهدين إضافيين. كان «كريس نوردون» هو المبرمج الرئيسي والمدير المساعِد، بينما كان «هارفي سميث» المُصمم الرئيسي، و«جاي ليي» الفنان الرئيسي، و«شيلدون باكوتي» الكاتب الرئيسي. دُعي أصدقاء الفريق المُقربين الذين كانوا يعرفون الهدف من اللعبة إلى اختبار لعبها وتقديم آرائهم فيها. أدى النطاق الواسع من الآراء والتعليقات إلى نقاشات مكثفة في المكتب، وإجراء تغييرات على اللعبة. استنتج سبيكتور لاحقًا أن الفريق «أعمته وعود الحرية الإبداعية الكاملة»، واعتقادهم بأن اللعبة لن يكون لها قيود في الميزانية أو التسويق أو الوقت. بحلول منتصف عام 1998، أصبح عنوان اللعبة هو «ديوس إكس»، وهو اسم مشتقة من الأداة الأدبية المُستخدمة في الأدب اللاتيني التي تُسمى ""deus ex machina"" أو «الإله من الآلة»، وفيها يتم حل حبكة العمل الأدب عن طريق تدخُل غير متوقع.


title: ديوس إكس

text: شعر سبيكتور أن أفضل جوانب عملية تطوير «ديوس إكس» كانت «الرؤية عالية المستوى» وطول فترة مرحلة «ما قبل الإنتاج»، والمرونة في المشروع، و«المهام الأولية» القابلة للاختبار، وترخيص "Unreal Engine". تضمنت عيوب الفريق كل من هيكل الإدارة، والأهداف غير الواقعية، والتهوين من مخاطر الذكاء الصناعي، وطريقة تعاملهم مع «المهام الأولية»، وانخفاض المعنويات بسبب التعليقات الإعلامية السلبية. صدرت «ديوس إكس» يوم 23 يونيو 2000، ونُشرتها شركة "" في منصة «ميكروسوفت ويندوز». خطط الفريق منافذ طرف ثالث لأنظمة تشغيل Mac OS 9 و Linux.


title: ديوس إكس

text: كان وثيقة التصميم الأصلي للعبة «ديوس إكس» عام 1997 يركز على تطور الشخصية أكثر من جميع الخصائص الأخرى. صُممت اللعبة لتحطيم أنواع الألعاب النمطية، وضمّت جوانب متعددة من أنواع مختلفة مثل: المحاكاة، والتقمُص، والتصويب من منظور الشخص الأول، والمغامرة.  أراد الفريق أن يُفكر اللاعبون في «مَن يريدون أن يكونوا» في اللعبة، وأن يُعدّل هذا من طريقة تصرفهم في اللعبة. بهذه الطريقة، كان عالم اللعبة بمثابة «محاكاة عميقة»، أو واقعي وقابل للتصديق ويجعل اللاعبين يصدقون أن اللاعب بإمكانه حل المشكلات بطرق فعالة ومبتكرة، دون ملاحظة الألغاز المختلفة، ولكن المحاكاة فشلت في النهاية في الحفاظ على مستوى الانفتاح المطلوب، واضطر الفريق إلى دمج «مهارة» القوة الضاربة، و«الحركة» و«تفاعل الشخصيات» في كل مستوى. كشف اختبار اللعب أيضًا أن فكرتهم عن لعبة التقمُص المبنية على عالم الواقع كانت مثيرة نظريًا ولكنها أقل إثارة عمليًا، لأن بعض الجوانب الخاصة بالعالم الواقعي لم تكن مثيرة في اللعبة، مثل الفنادق ومباني المكاتب.


title: ديوس إكس

text: تغيرت قصة اللعبة بشكل كبير أثناء الإنتاج ، لكن فكرة بطل الرواية المعزز في مكافحة الإرهاب المسمى جي سي دينتون بقيت طوال الوقت. على الرغم من أن سبيكتور صور في الأصل "Deus Ex على" أنه أقرب إلى "The X-Files" ، إلا أن الكاتب الرئيسي Sheldon Pacotti شعر أنه انتهى به الأمر مثل جيمس بوند . كتب سبيكتور أن الفريق وسع نفسه من خلال التخطيط لمشاهد متقنة للغاية. تغيّرت قصة اللعبة تغييرًا كبيرًا أثناء الإنتاج، ولكن فكرة البطل المُعزّز المكافِح للإرهاب المُسمى «جي سي دينتون» ظلت كما هي. كان سبيكتور يتصوّر لعبة «ديوس إكس» كلعبة شبيهة بـ "The X Files"، ولكن الكاتب الرئيسي «شيلدون باكوتي» شعُر أن اللعبة أصبحت أقرب لأفلام «جيمس بوند» في النهاية. كتب سبيكتور أن الفريق أجهد نفسه بالإفراط في التفاصيل، عن طريق تخطيط مشاهد عالية الدقة والتفاصيل. حذف المُصمم «هارفي سميث» مستوى كامل في البيت الأبيض بسبب تعقيده وتفاصيل الإنتاج الصعبة، كما تم تغيير هدف أصول رقمية منتهية أو التخلي عنها تمامًا من قِبل الفريق. قال «بيت دافيسون» المحرر بمجلة "US Gamer" أن «مشهد البيض الأبيض والمخبأ الرئاسي هما المشاهد الحقيقية المحذوفة من مستويات ديوس إكس الضائعة».


title: ديوس إكس

text: تغيّرت قصة اللعبة تغييرًا كبيرًا أثناء الإنتاج، ولكن فكرة البطل المُعزّز المكافِح للإرهاب المُسمى «جي سي دينتون» ظلت كما هي. كان سبيكتور يتصوّر لعبة «ديوس إكس» كلعبة شبيهة بـ "The X Files"، ولكن الكاتب الرئيسي «شيلدون باكوتي» شعُر أن اللعبة أصبحت أقرب لأفلام «جيمس بوند» في النهاية. كتب سبيكتور أن الفريق أجهد نفسه بالإفراط في التفاصيل، عن طريق تخطيط مشاهد عالية الدقة والتفاصيل. حذف المُصمم «هارفي سميث» مستوى كامل في البيت الأبيض بسبب تعقيده وتفاصيل الإنتاج الصعبة، كما تم تغيير هدف أصول رقمية منتهية أو التخلي عنها تمامًا من قِبل الفريق. قال «بيت دافيسون» المحرر بمجلة "US Gamer" أن «مشهد البيض الأبيض والمخبأ الرئاسي هما المشاهد الحقيقية المحذوفة من مستويات ديوس إكس الضائعة».


title: ديوس إكس

text: إن أحد الأشياء التي أراد سبيكتور تحقيقها في ديوس إكس كانت جعل «جي سي دينتون» أشبه بشفرة يحلها اللاعب، وأن يساعده هذا على الانغماس في اللعبة وتجربة اللعب أكثر. لم يرغب في جعل الشخصية تصطنع أي عاطفة، وأن تكون أي مشاعر يشعر بها اللاعب نابعة من مشاعره الشخصية وليس من «جي سي دينتون». ولهذا، وجّه سبيكنتور الممثل الصوتي «جاي أنتوني فرانك» إلى تسجيل حواره بدون أي مشاعر، وإنما باستخدام صوت أحادي جامد، وهذا أمر غير معتاد في التمثيل الصوتي.


title: ديوس إكس

text: لم تعمل أنظمة ألعاب الفريق على النحو المنشود بعد تشفيرها، حيث كانت الاختبارات المبكرة لنظام المحادثة وواجهة المستخدم معيبة. وجد الفريق أيضًا أن التعزيزات والمهارات أقل إثارة للاهتمام مما كانت تبدو عليه في وثيقة التصميم، استجاب هارفي سميث لذلك عن طريق إجراء مراجعة جوهرية للتعزيزات والمهارات. كانت مراحل الإنتاج بمثابة جرس إنذار حول اتجاه اللعبة، فقد كانت إحدى المراحل المُقررة في مايو 1998 تتطلب عرض توضيحي وظيفي، وكشفت حجم خرائط اللعبة تسبب في حدوث مشكلات في معدل الإطارات، وكان هذا أول مؤشر على ضرورة قطع الخرائط. بعد مرور عام كامل، أنهى الفريق مرحلة فارقة في أنظمة لأنظمة الألعاب النهائية، مما أدى إلى وضع تقديرات أفضل لأعمال مهامهم المستقبلية، وتقليص وثيقة التصميم المكونة من 500 صفحة إلى 270 صفحة. تذكر سبيكتور شعار سميث في هذه النقطة: «الأقل أدَل».


title: ديوس إكس

text: كانت إحدى أكبر النقاط العمياء للفريق هي برمجة الذكاء الاصطناعي لـ NPCs. كتب سبيكتور أنهم درسوا الأمر في مرحلة ما قبل الإنتاج ، لكنهم لم يكتشفوا كيفية التعامل معه حتى «وقت متأخر نسبيًا في مرحلة التطوير»، مما أدى إلى إضاعة الوقت عندما اضطر الفريق إلى تجاهل كود الذكاء الاصطناعي القديم. قام الفريق بالبناء على الذكاء الاصطناعي القائم على مُطلق النار في مُحرك اللعبة، بدلاً من كتابة كود جديد من شأنه أن يسمح للشخصيات بإظهار مشاعر مقنعة. نتيجة لذلك، أصبح سلوك NPC متباينًا حتى نهاية مرحلة التطوير. شعُر سبيكتور أن «الخطيئة» التي وقع فيها الفريق هي عرضهم غير المتسق لـ «ذكاء اصطناعي بشري» موثوق.


title: ديوس إكس

text: تم تطوير اللعبة في أنظمة تتضمن «بينتيوم برو» ثنائي المعالج 200s، وأثلون 800s، بأقراص صلبة بسعة 8 و 9 جيجابايت، وبعضها يستخدم SCSI. استخدم الفريق «أكثر من 100 بطاقة فيديو» أثناء مرحلة التطوير. بُنيت لعبة «ديوس إكس» باستخدام برامج Visual Studio و Lightwave و Lotus Notes، كما صنعوا مُحرر حوار مخصص هو ConEdit  . استخدم الفريق UnrealEd، بالإضافة إلى محرك ألعاب Unreal، في تصميم الخريطة، وكتب سبيكتور عن هذا أنه: «يتفوق على أي شيء آخر متاح». إن ثقتهم في UnrealScript دفعتهم إلى تصميم «حالات خاصة» لاحتياجات مهامهم المباشرة، بدلاً من استخدام كود حالات متعددة عام أكثر. وبالرغم من أن بعض أعضاء الفريق أعربوا عن قلقهم حيال هذا، إلا أن الفريق لم يعالج الأمر إلا في مرحلة لاحقة من المشروع، وقال سبيكتر أن هذا كان درسًا في تفضيل «الحلول العامة» بدلاً من «القوالب الخاصة» دائمًا، لأنها الحلول العامة تعمل بطريقة متوقعة.


title: ديوس إكس

text: لقد انتظروا حتى انتهاء مرحلة ما قبل الإنتاج لترخيص محرك اللعبة، وتوقعوا أن يؤدي الترخيص المتأخر إلى زيادة الوقت المتاح لإتمام المحتوى وطريقة اللعبة، وهو ما أكده سبيكتور بالفعل. اختار الفريق محرك "Unreal"، لأنه قادر على أداء 80% من الأشياء التي يحتاجونها من المحرك، وكان سعره أوفر من بناء محرك من الصفر. إن فريق المبرمجين الصغيرة وفّر مجموعة تصميم أكبر، كما وجد المبرمجون أن المحرك ملائم بالفعل، وإن كان الأمر تطلب تسعة أشهر للتأقلم مع البرنامج. شعُر سبيكتور أنهم كانوا سيفهمون الكود بشكل أفضل لو قاموا ببنائه بأنفسهم، بدلاً من «التعامل مع المحرك كصندوق أسود» والترميز بشكل متحفظ، وقد أقر بأن هذا أدى إلى ظهور مشكلات Direct3D في الإصدار النهائي من اللعبة، وهي مشكلات لم ينتبهوا لها خلال اختبار ضمان الجودة. أشار سبيكتور أيضًا إلى أن الذكاء الاصطناعي وإيجاد الطرق وانتشار الصوت قد تم تصميمه لأجل الرُماة، وأنه كان يجب إعادة كتابته من الصفر بدلاً من الاعتماد على المحرك، ولكنه اعتقد أن المحرك المرخص يعمل بشكل جيد بما يكفي لدرجة أنه توقع استخدام نفس المحرك في الجزء التالي من اللعبة «ديوس إكس: الحرب الخفية» و«اللص 3»، وأضاف أنه لا يجب على المطورين محاولة إجبار تقنيتهم على الأداء بطرق غير المستهدفة منها، وأن عليهم إيجاد توازن بين الكمال والعملية.


title: ديوس إكس

text: ألّف الموسيقي التصويرية في «ديوس إكس» كل من «ألكسندر براندون» (المساهم الرئيسي، بما في ذلك تأليف التتر الأساسي)، و«دان جاردوبي» («القاعدة البحرية» و«فاندينبرج»)، وميتشيل فان دين بوس ("UNATCO"، و«حقل ليبيديف الجوي»، و«الحركة في ليبيديف»، و«قصر دوكلار»، بالإضافة إلى مساهمة ثانوية في بعض ملفات «براندون» الموسيقية، و«ريفز جابريلز» (بار NYC) . تلقت الموسيقى التصويرية ثناءً كبيرًا من النقاد لأنها كانت عنصرًا مكملاً للمناخ الصعب السائد في اللعبة، بألحان وموسيقى محيطية تدمج بين عدّة أنواع موسيقية، مثل موسيقى التكنو والجاز والموسيقى الكلاسيكية. تُبرِز الموسيقى عنصرًا حركيًا أساسيًا، مشابهًا لنظام iMUSE الذي استُخدم في ألعاب LucasArts في بداية التسعينات، فأثناء اللعب، ستتغير الموسيقى إلى تكرار مختلف من الأغنية المشغلة حاليًا وفقًا لأفعال اللاعب، كمثال: عندما يبدأ اللاعب محادثة أو يشارك في معركة أو ينتقل إلى المستوى التالي. إن كل الموسيقى الموجودة في اللعبة مُحددة بمسارات، وتم تحويل مساهمة «جابريل» (بار NYC) إلى النموذج الذي وضعه «براندون».


title: ديوس إكس

text: صدرت «ديوس إكس» وأُعيد إصداره أكثر من نسخة منها منذ نشرها لأول مرة، كما كانت الأساس وراء العديد من التعديلات (Mods) التي طورها مجتمع معجبين اللعبة.


title: ديوس إكس

text: إن «ديوس إكس: إصدار لعبة العام»، الصادرة في 8 مايو 2001، تحتوي على أحدث تحديثات اللعبة، ومجموعات أدوات تطوير برمجيات، وأسطوانة مدمجة منفصلة بها الموسيقى التصويرية، وصفحة من صحيفة خيالية اسمها «شمس منتصف الليل» تظهر كثيرًا في «ديوس إكس» وتنشر أحدث الأخبار عما يجري في عالم اللعبة، ولكن الإصدارات اللاحقة من هذه النسخة لا تتضمن الأسطوانة المدمجة الخاصة بالموسيقى التصويرية، بينما تحتوي على نسخة PDF من الصحيفة في أسطوانة اللعبة.


title: ديوس إكس

text: صدرت نسخة نظام التشغيل «ماكنتوش» بعد نسخة «ميكروسوفت ويندوز» بشهر، وكانت تتضمن نفس القدرات، ويمكن إضافة مُكملات (باتش) لدعم اللاعبين المتعددين، ولكن الناشر "Aspyr Media" لم يُصدر أي نسخ أو مُكملات إضافية للعبة. من ثمّ، فإن اللعبة مدعومة على نظام تشغيل "Mac OS 9" والنسخة «الكلاسيكية» في "Mac OS X" فقط، وكلاهما غير متوافقة مع أجهزة ماكنتوش المبنية على رقاقات شركة «إنتل». تعمل نسخة الويندوز على أجهزة ماكنتوش التي تستخدم رقاقة «إنتل» باستخدام برامج مثل Crossover أو Boot Camp أو برامج أخرى تسمح بتشغيل نسخة ويندوز متوافقة بالعمل على جهاز ماكنتوش.


title: ديوس إكس

text: صدرت النسخة الخاصة بجهاز «بلاي ستيشن 2» في 26 مارس 2002، ولكن تم تغيير اسمها إلى «ديوس إكس: المؤامرة» في النسخ الصادرة خارج أوروبا. تضمنت هذه النسخة حركات شخصيات مُعززة بلاقط حركة، ولقطات سينائية للمقدمة والنهاية في مرحلة ما قبل الإنتاج النهائي، حيث حلّت محل النسخ الأصلية، واحتوت على واجهة بسيطة ذات خاصية «تصويب تلقائي» اختياري. كان هناك الكثير من التغييرات الثانوية في تصميم المستوى، بعضها لموازنة طريقة اللعب، ولكن أغلبها أضيف لتعزيز تحميل مناطق الانتقالات ، نظرًا لقيود الذاكرة في «بلاي ستيشن 2». أُعيد إصدار نسخة «بلاي ستيشن 2» في أوروبا على «بلاي ستيشن 3» كنسخة كلاسيكية من «بلاي ستيشن 2» في 16 مايو 2012.


title: ديوس إكس

text: عملت شركة «لوكي للألعاب» (Loki Games) على نسخة نظام التشغيل «لينوكس» من اللعبة، ولكن الشركة اضطرت للإغلاق قبل صدور اللعبة، ولكن طبقة OpenGL التي كتبوها للمنفذ تم إرساله إلى اللاعبين على نظام ويندوز عن طريق «باتش أونلاين».


title: ديوس إكس

text: على الرغم من أن اختبار ضمان الجودة لم يكشف المشكلات الرئيسية في Direct3D، إلا أن اللاعبين لاحظوا «تباطؤًا كبيرًا» بعد إطلاق اللعبة مباشرةً، ولم يفهم الفريق «الصندوق الأسود» الخاصة بمحرك "Unreal" بما يكفي لجعله يقوم بما يريدونه منه بالضبط. صنّع سبيكتور مراجعات «ديوس إكس» إلى فئتين، وهما فئة تبدأ بـ «وارن سبيكتور يصنع الألعاب وحده فقط» أو فئة تبدأ بـ«لا يمكن أن تكون»إيون ستورم«مَن صنع «ديوس إكس»». قال سبيكتور أن اللعبة فازت بأكثر من 30 جائزة «أفضل كذا..» في عام 2001 ، واعترف أن لعبتهم النهائية لم تكن مثالية، ولكنهم اقتربوا كثيرًا من المثالية لأنهم حاولوا «فعل الأمور بطريقة سليمة أو عدم فعلها على الإطلاق».