title: Halo (Spieleserie)

text: Vier Jahre später weckt ihn Cortana wieder auf. Grund dafür ist eine versuchte Kaperung seines Schiffes durch eine von Sangheili angeführte außerirdische Flotte. Bei dem Versuch, sein Schiff zu verteidigen, bemerkt John, dass das Schiff in unmittelbarer Nähe des Blutsväterplaneten Requiem getrieben ist. Durch einen Schwerkrafttrichter wird er zusammen mit der Sangheiliflotte in diesen Planeten gesogen. Dort angekommen, bekommt er Funksprüche der UNSC Infinity, welche anschließend auch in den Planeten gesogen wird. Die Infinity ist das bis dato größte und mächtigste Schlachtschiff der Menschheit, es besitzt unzählige fortschrittliche Technologien der Blutsväter. Requiem ist eine Schildwelt, die erbaut wurde, um als Bunker gegen den Halo-Effekt zu dienen. Diese Station wurde jedoch später zu einem Gefängnis umfunktioniert, um den Didaktiker einzusperren. Mit Hilfe eines Täuschungsmanövers gelingt es ihm, sich zu befreien. Sein Ziel ist es, die Menschheit auszulöschen. Dafür begibt er sich zu einem der Halos, um den dort lagernden Erzeuger, eine Massenvernichtungswaffe, zu bergen und diesen über der Erde zu stationieren. Nach einer Schlacht gelingt es John-117, den Didaktiker aufzuhalten und die Waffe mit einem Nuklearsprengkopf zu vernichten. Um zu verhindern, dass die Menschheit an weitere Technologie der Blutsväter herankommt, befördert die Allianz den Planeten Requiem in die Sonne und vernichtet ihn somit. Dr. Halsey, die verhasste Erfinderin der Spartans, stellt sich gegen die Menschheit, indem sie sich mit den Resten der Allianz verbündet, und schwört Rache.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die Allianz ist ein Bündnis aus verschiedenen religiösen Alienvölkern, die sich nach dem Ende eines Glaubenskrieges aus den Propheten und den Eliten herausbildeten. Dies geschah, nachdem die Propheten einen Weg gefunden hatten, Transzendenz zu erreichen. Dazu wären die Halos – von den für Götter gehaltenen Blutsvätern errichteten Raumstationen – nötig, die sich irgendwo in der Milchstraße befänden. Dieser Vorgang wurde die Große Reise genannt.


title: Halo (Spieleserie)

text: Seitdem waren die Eliten damit beschäftigt, die Propheten zu schützen und Expeditionen ins All zu führen, um so mehr Technologien ihrer vermeintlichen Götter zu finden. Nachdem sich weitere Völker der Allianz anschlossen, bildete sich ein Kastensystem, an deren Spitze die Eliten und Propheten standen. In einigen Phasen kam es jedoch auch zu Bürgerkriegen, die fast zur Auflösung der Allianz führten. Mit dem Beitritt der Brutes bekamen die Eliten zusätzlich einen starken Konkurrenten, der versuchte, die Gunst der Propheten zu erlangen.


title: Halo (Spieleserie)

text: Mit der Entdeckung der Menschen wurde ein neues Zeitalter ausgerufen, an dessen Ende die Auslöschung der Menschheit stehen sollte. Der Grund dafür war, dass die Propheten die Menschen als Beleidigung für ihre Götter ansahen. Im Laufe des Krieges werden die Menschen fast an den Rand der Vernichtung gebracht. Als sich jedoch herausstellte, dass die Halos in Wirklichkeit Superwaffen sind und nicht die Erlösung bringen, brach ein Bürgerkrieg zwischen den Brutes, unterstützt von den Propheten, und den Eliten aus. Mit der Unterstützung der Menschen gewannen letztendlich die Separatisten der Allianz, was zu ihrer Auflösung führte. Trotzdem wurden die meisten Spezies, die ehemalige Mitglieder der Allianz waren, allgemein als Allianz bezeichnet.


title: Halo (Spieleserie)

text: Das Unified Earth Government (kurz UEG) bildet die Weltregierung und steht stellvertretend für die gesamte Menschheit. Die Regierung wurde zur selben Zeit wie das Militär, das United Nations Space Command (kurz UNSC), nach dem ersten interplanetaren Krieg gegründet. Seit dem 24. Jahrhundert kümmerte sich das Militär zusätzlich um die Durchführung der Beschlüsse des UEG und expandiert in verschiedene Systeme.


title: Halo (Spieleserie)

text: Dies hatte jedoch zur Folge, dass sich das Gebiet immer schwerer kontrollieren ließ. Als Folge versuchten mehrere Kolonien sich vom UEG loszusagen, was jedoch vom UNSC niedergeschlagen wurde. Die Aufstände wuchsen fast zu einer Rebellion heran, als plötzlich die Allianz angriff und die Menschen wieder vereinigte.


title: Halo (Spieleserie)

text: Mit dem Ende des Krieges scheint für das UEG ein goldenes Zeitalter zu beginnen. Das UEG ist zusammen mit dem UNSC die einzige stabile Regierung in der bekannten Galaxie.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die Blutsväter sind anfangs die dominante Spezies der Galaxie. Sie sind sich selbst sicher, dass sie von den Vorläufern, ihren Vorgängern, erschaffen wurden. Ihr allgemeiner Glaube wird als die Aufgabe bezeichnet und soll den Schutz aller Lebewesen gewährleisten. Die Menschen machen diese Aufgabe den Blutsvätern jedoch streitig und führen Krieg gegen die Blutsväter. An dessen Ende werden die Menschen technologisch zurückgestuft und fallen zurück in das Steinzeitalter.


title: Halo (Spieleserie)

text: Geschwächt vom Krieg gegen die Menschen können die Blutsväter jedoch nicht die Invasion des Flood-Parasiten aufhalten. Nach dreihundert Jahren Krieg sind die Kräfte der Blutsväter ausgezehrt. Deswegen werden die Halos gebaut, um alles Leben in der Galaxie zu töten und daraufhin die Völker der Milchstraße neu anzusiedeln.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die Bibliothekarin ist ein weiblicher Blutsvater, welcher in der Klasse der Lebensforscher den Titel eines Lebensformers innehat.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die Bibliothekarin ist die Gemahlin des Didaktikers, den sie knapp tausend Jahre vor dem Krieg gegen die Menschen geheiratet hat. Wann genau sie zur Lebensformerin wird, ist unbekannt. Zu Beginn des Krieges gegen die Menschen hat sie diesen Rang jedoch bereits inne. Der Didaktiker spricht sich mit dem Beginn des Krieges für die Vernichtung der Menschen aus, da diese eine Bedrohung für die Pläne der Blutsväter seien. Die Bibliothekarin ist jedoch dagegen.


title: Halo (Spieleserie)

text: Im Laufe und gegen Ende des Krieges ändern sich die Meinungen des Didaktikers und der Bibliothekarin über die Menschen. Sie ist vor allem schwer über die Entscheidung bestürzt, dass man die Menschen evolutionär zurückgestuft hat. Der Didaktiker empfindet dies jedoch als gerechte Strafe. Als sich zeigt, dass die Menschen eigentlich auf der Flucht vor den Flood gewesen und ihnen unterlegen sind, verspricht sie, den Menschen wieder zum Aufstieg zu verhelfen.


title: Halo (Spieleserie)

text: Aus Enttäuschung bei den Vorbereitungen für den Kampf gegen die Flood geht der Didaktiker ins Exil. Die Bibliothekarin ist sich jedoch sicher, dass sie die Hilfe des Didaktikers im Krieg gegen die Flood noch benötigen würde und bringt das Kryptum, in welchem der Didaktiker eingeschlossen ist, zur Erde und passt den genetischen Code einiger Menschen an, um den Didaktiker zum richtigen Zeitpunkt zu wecken.


title: Halo (Spieleserie)

text: Sie weiß, dass die Halos gezündet werden würden, und rettet daher ein paar Exemplare jeder Spezies und bringt sie auf die Arche. Da die Kapazität der Arche alleine nicht ausreicht, bringt sie einige Spezies auf diversen Schwertwelten wie z. B. Installation 04 unter. Diese werden nach der Zündung der Halos nicht nur an den jeweiligen Ursprungsorten, sondern zum Teil auch auf Schwertwelten, Schildwelten sowie der Arche integriert.


title: Halo (Spieleserie)

text: Sie bemerkt, dass der Didaktiker gegen die Zündung der Halos ist und sich dafür entschieden hat die Menschen mit der Hilfe des Erzeugers in prometheanische Springer zu verwandeln, um damit die Flood zu bekämpfen. Sie selbst hält es jedoch für moralisch bedenklich die Menschen für diese Aufgabe zu opfern. So entscheidet sie sich, den Didaktiker in einem Kryptum auf Requiem gefangen zu halten, und fertigt ein digitales Abbild von sich selbst an. Sie sieht vor, dass die Menschen später den Didaktiker finden würden, damit dieser sie die Aufgabe lehrt.


title: Halo (Spieleserie)

text: Es ist unbekannt, ob die Bibliothekarin wirklich tot ist. Einer Übertragung zufolge bleibt sie jedoch auf der Erde, als der Halo-Effekt einsetzt. Der Mensch Chakas vermutete jedoch, dass sie immer noch irgendwo ist und lebt.


title: Halo (Spieleserie)

text: Nachdem John-117 und später auch die UNSC Infinity auf Requiem notgelandet sind, soll der Chief mithilfe der Gipsy Kompanie den Gravitationstrichter finden und neutralisieren, da dieser eine Flucht von Requiem unmöglich macht. Im Zuge dieser Ereignisse wird der Chief vom Rest der Einheit getrennt und findet sich in einem Blutsvätergebäude wieder. Dort wird er nach kurzer Zeit bewusstlos und trifft nun in einer Mischung aus Traum und Vision die KI der Bibliothekarin, welche ihm erklärt, was der Didaktiker vorhat und dass er aufgrund einiger einzigartigen, von ihr geplanten Gensequenzen in ihm der Einzige sei, der den Didaktiker aufhalten könne. Nachdem diese Sequenzen von ihr aktiviert wurden, verschwindet sie wieder aus Johns Bewusstsein und er erwacht wieder innerhalb des Gebäudes. Was danach mit der KI passiert, ist unklar. Das UNSC versucht jedoch, diese mittels der Kopernikus-Basis zu finden.


title: Halo (Spieleserie)

text: Während der Requiem-Kampagne findet die Allianz unter Führung von Jul ’Mdama den Schrein der Bibliothekarin, in welchem sie ebendiese vermuten. Ihre Bemühungen, diesen zu aktivieren, sind jedoch lange Zeit erfolglos. Erst der gefangen genommene Henry Glassman kann den Schrein aktivieren, wobei sich dabei lediglich ein Schutzschild bildet, der Schrein jedoch weiterhin unerreichbar bleibt. Als später Catherine Halsey durch einen Blitzüberfall prometheanischer Springer von der UNSC Infinity entführt wird, schafft sie es, den Schild wieder zu deaktivieren und den Schrein zu betreten. Dort trifft sie die Bibliothekarin, welche ihr den Janus-Schlüssel übergibt.


title: Halo (Spieleserie)

text: Der Didaktiker ist anfangs der Anführer der Blutsväterstreitkräfte im Krieg gegen die Menschen. Nach dem Krieg warnt er jedoch vor der Invasion der Flood und versucht seine Verteidigungspläne durchzusetzen. Er wird jedoch überstimmt und der Bau der Halos wird beauftragt. Enttäuscht zieht er sich deswegen aus der Politik zurück und geht ins Exil. Er wird kurz vor Ende des Krieges wiedererweckt. Daraufhin versucht der Didaktiker eine Lösung neben dem Genozid durch die Halos zu finden. Zwar findet er einen, jedoch muss er dafür die Menschen opfern. Die Frau des Didaktikers verhindert jedoch dies und schließt ihn auf seiner eigenen Welt Requiem ein.


title: Halo (Spieleserie)

text: Am Ende des Krieges wird der Didaktiker wiedererweckt und macht sich wieder daran die Menschheit zu vernichten. Dabei wird er jedoch vom Master Chief aufgehalten.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die prometheanischen Springer sind eine von den Blutsvätern aus digitalisierten Menschen und Prometheanern geschaffene Einheit, welche dem Befehl eines Blutsvaters unterliegen.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die ursprüngliche Aufgabe der Springer besteht darin die Flood einzudämmen, da die Springer nicht von der Flood befallen werden können. Sie werden als letzte Lösung vom Didaktiker erdacht und verlangen als Rohmaterial einen digitalisierten Geist. Dabei wird der Körper der Person vom Erzeuger aufgelöst, wodurch diese ihren freien Willen sowie Verstand verliert.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die Prometheaner opfern sich, um die Flood aufzuhalten, und gaben dabei ihre Form auf. Die neuen Truppen sind zwar effektiv, aber zu wenige um kriegsentscheidend zu sein. So entscheidet sich der Didaktiker, die Menschen zu erzeugen, da diese in seinen Augen eine Kriegsschuld besitzen.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die Bibliothekarin sieht darin einen Verrat und den hilflosen Versuch des Didaktikers, die Aufgabe nicht abgeben zu wollen. Daraufhin verrät sie ihn und sperrt ihn zusammen mit den Springern auf Requiem ein.


title: Halo (Spieleserie)

text: Ein Springer ist vermutlich aus Hartlicht aufgebaut. Das Design ist animalisch und soll vermutlich zum Teil den Feind einschüchtern. Dabei entblößen sie bei Schreien den glühenden Schädel eines Menschen. Ein Springer besitzt insgesamt vier Arme. Dabei sind zwei mit je fünf Fingern versehen, die restlichen sind mit Waffen bestückt. Trotz der Tatsache, dass die Springer aus Hartlicht bestehen, besitzen sie ein Eigengewicht. Damit die eigentliche Materie des Springers nicht beschädigt werden kann, beschützt sie ein Schild aus Hartlicht.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die Bewaffnung besteht aus einem Z-180 Scattershot oder einer Lightrifle, welche sich am rechten Arm befinden. Manchmal nutzen die Springer aber auch den Supresseor, eine Art Maschinengewehr. In der anderen Hand ist eine Hartlicht-Klinge integriert, womit er sich im Nahkampf zur Wehr setzt.


title: Halo (Spieleserie)

text: Daneben gibt es noch prometheanische Ritter. Sie besitzen die Fähigkeit sich im Notfall an verschiedene Stellen zu teleportieren. Jeder einzelne scheint über einen eigenen Beobachter zu verfügen, welcher sich in einem kleinen Zwischenraum innerhalb ihrer Panzerung am Rückenbereich befindet. Auf dieser lässt sich bei Bedarf eine Klappe öffnen, aus welcher ein Beobachter herausgeschossen kommt.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die Beobachter sind als Unterstützungseinheiten konzipiert, und daher mit verschiedenen offensiven wie defensiven Fähigkeiten ausgestattet. So sind sie in der Lage, vom Spieler geworfenen Granaten zu fangen und zurückzuschleudern. Des Weiteren fliegen sie vor verbündeten Einheiten her, und projizieren einen sehr haltbaren Hartlichtschild, um ihre Verbündeten zu schützen. Ebenso greifen sie den Feind aber auch aktiv an, da sie mit einer integrierten Bolzenpistole ausgestattet sind.


title: Halo (Spieleserie)

text: Grunts gehören zur untersten Klasse der Allianz. Sie haben eine hohe Stimme und erinnern leicht an kleine Äffchen, sind jedoch Arthropoden. Sie atmen Methan, weswegen sie immer mit einer Atemmaske und einem dreieckigen Methantank auf dem Rücken in Erscheinung treten. Allein sind Grunts keine große Bedrohung, aber in einer größeren Gruppe und mit einem Elite- oder Brutekrieger an der Spitze werden sie zu gefährlichen Gegnern. Die Grunts stellen die große Mehrheit unter Soldaten der Allianz und daher auch der Infanterie dar. Aufgrund des hohen Vermehrungsdrangs der Grunts werden sie vor allem als Kanonenfutter eingesetzt, um Überbevölkerung vorzubeugen.


title: Halo (Spieleserie)

text: In "Halo: Kampf um die Zukunft" benutzen die Grunts Plasmapistolen, Nadelwerfer und Granaten und auch Plasmawerfer (später Flakgeschütz). Ab "Halo 2" kommen auch stationäre Plasmagewehre hinzu, die sehr effektiv sein können. Ihren Rang kann man an ihrer Rüstungsfarbe erkennen: Orange für die Standardinfanterie, Rot für die Unteroffiziere, Grün für die Unterstützung und Weiß für Ultras.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die Kig-yar ähneln in ihrem Aussehen Geiern. Sie setzen im Kampf entweder auf eine Kombination aus tragbarem Schutzschild, der einen treffbaren Schwachpunkt hat, und Plasmapistole, oder ab "Halo 2" auf ein Partikelgewehr oder in "Halo 3" auf einen Karabiner. Schakale stehen vermutlich etwas höher als Grunts, sie haben aber dennoch nicht mehr Rechte. Ursprünglich sollten sie die Grunts als Rückgrat der Infanterie ablösen, was aufgrund mangelnder Disziplin ‒ die Schakale waren vor dem Beitritt in die Allianz ein Piratenvolk ‒ jedoch nicht möglich war. Stattdessen setzt man sie nun als Kundschafter und Scharfschützen ein, da sie außergewöhnlich gute Augen und einen ausgeprägten Geruchssinn haben.


title: Halo (Spieleserie)

text: Erstmals in "Halo Reach" erscheint eine neue Klasse der Schakale, die sogenannten Scharmützler. Sie bilden eine neue Truppe innerhalb der Allianzarmee und ziehen meistens mit dem Fokusgewehr in den Kampf. Scharmützler unterscheiden sich von normalen Schakalen in ihrer Flinkheit und in den charakteristischen Armschützern, welche sie vor Verletzungen schützen sollen. Scharmützler sind wesentlich gefährlicher als normale Schakale, da sie mit einer höheren Präzision und aus einer größeren Distanz das Feuer eröffnen.


title: Halo (Spieleserie)

text: Geflügelte, meist in großen Scharen auftretende insektoide Aliens, die sich ausschließlich der Plasmapistole oder des Nadelwerfers bedienen und aufgrund ihrer Wendigkeit und der Verwirrung, die durch die hektischen Bewegungen in der Luft entsteht, als ernste Bedrohung zu sehen sind. Die Drohnen sind exzellente Kämpfer, die sehr schwierig zu besiegen sind. Im ersten Teil nicht vorhanden. In den Romanen treten sie zum Teil als Mechaniker auf. Sie haben eine starke Abneigung gegenüber der Rasse der Huragok, da diese bessere Mechaniker sind und allgemein bevorzugt werden.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die Lekgolo sind eine Spezies aus halbintelligenten Würmern, die in Kolonien zusammenleben. Die Allianz hat die Lekgolo gezähmt, um sie für militärische Zwecke einzusetzen. Dazu hat man spezielle Kampfanzüge entworfen, in denen jeweils eine Kolonie aus Lekgolo Platz findet und so praktisch eine Einheit bildet. Diese Einheiten nennt man Mgalekgolo.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die Kampfanzüge der Mgalekgolo bestehen aus einer Metalllegierung, die normalerweise für den Schiffsrumpf von schweren Kreuzern verwendet wird. An den Punkten, wo normalerweise die Hände sein sollten, sind auf der rechten Seite ein Plasmawerfer und auf der linken Seite ein Metallschild in die Rüstung integriert. Die Rüstung kann von herkömmlichen Infanteriewaffen nicht durchdrungen werden, sodass Infanteristen nur eine Chance haben, wenn sie auf die freiliegenden Hüften, Rücken oder Hals der Mgalekgolo zielen. Sie kämpfen immer zu zweit. Wenn eine Lekgolokolonie zu groß für eine Rüstung wird, steckt man die Überflüssigen in eine zweite Rüstung. Zwischen den beiden ist eine große Verbundenheit. Es gibt auch wenige goldene Mgalekgolo, die auch einzeln zum Einsatz kommen. Sie sind wesentlich stärker als die kleineren blauen Mgalekgolo und haben eine stärkere Waffe.


title: Halo (Spieleserie)

text: Zusätzlich werden sie auch in größeren Anlagen als Ersatz für künstliche Intelligenzen verwendet. Sie sind auch in der Lage größere Roboter, wie den Scarab zu steuern.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die Eliten sind die Mitbegründer der Allianz und zählen zu ihren stärksten Mitgliedern. Ein einzelner Elitekrieger kann durchaus lebensbedrohlich sein, besonders, wenn er von einigen Grunts unterstützt wird. Eliten besitzen, wie der Masterchief, einen regenerativen Schild, der sie begrenzt vor Schaden jeglicher Art schützt. Ersatzweise oder zusätzlich können sie hierzu noch ein aktives Tarngerät mitführen, was sie nahezu unsichtbar macht. Wie die der Grunts, sind auch die Ränge der Eliten durch farblich unterschiedliche Panzerungen definiert. So wird Blau von normalen Kriegern, Rot von Veteranen, Silber/Schwarz von den sogenannten Schiffs- oder Flottenmeistern, den kampferprobtesten unter ihnen, und Gold von Generälen verwendet. In "Halo Reach" tritt zum ersten Mal ein neues Rängesystem auf. Hier muss man zwischen den Untergeordneten, den Spec-ops, den Rangern, den Ultras und den Zeloten unterscheiden. Im Online-Multiplayermodus erscheinen außerdem noch die Ränge der Generäle und der Feldmarschälle (Namen ins Deutsche übersetzt). Nach dem Ausbruch des Bürgerkrieges in der Allianz erkannten die Eliten die erschreckende Wahrheit über die Zerstörung in galaktischem Ausmaß, die die Ringe aktiviert anrichten würden, und schlugen sich auf die Seite des UNSC.


title: Halo (Spieleserie)

text: Hier wird konkret der zwanzigste Gebieter Thel 'Vadam behandelt, da alle vorherigen Gebieter für den Verlauf der Halo-Geschichte unwesentlich sind, und er, ausgenommen in "Halo: Wars", der einzige Gebieter ist, der im nennenswerten Halo-Universum vorkommt.


title: Halo (Spieleserie)

text: Dieser Sangheili-Kommandant war ein Oberster Commander und der Flottenmeister des CSO-Superträgers Aufsteigende Gerechtigkeit.


title: Halo (Spieleserie)

text: Dabei handelte es sich um die Flotte, die Einrichtung 04 entdeckt hatte und alles daran setzte die Menschen zu verjagen. Erst verlor er die erste Ringwelt an die Menschen als sie diese zerstören wollten. Die überlebenden Menschen kaperten die Aufsteigende Gerechtigkeit und das Schiff wurde später durch ein Selbstmordkommando auf eine Allianz-Flottenbasis im Weltraum zerstört. Allerdings konnten dadurch viele feindliche Schiffe vernichtet und ein Angriff auf die Erde vorerst verzögert werden. Dies war auch der Grund, weshalb die Propheten den früheren Kommandanten als Ketzer bezeichneten und folterten. Allerdings wurde er nicht, wie üblich, in der Öffentlichkeit hingerichtet, sondern als Gebieter eingesetzt. Von da an sollte er als Werkzeug der Propheten in deren offiziellen Auftrag die Allianz zum Sieg führen und alle Ketzer und Ungläubigen vernichten.


title: Halo (Spieleserie)

text: Im Laufe des Spiels "Halo 2" wird der Gebieter jedoch von den Brutes im Auftrag des letzten Propheten zum Tod in einen Abgrund befördert. Somit wäre für den Propheten der letzte unnötige Ballast abgeworfen. Jedoch wird der Gebieter vom Gravemind der Flood vor dem Tod gerettet und zusammen mit seinem bis dahin größten Feind, dem Master Chief, ausgesandt um die Aktivierung der Halos zu verhindern. Seitdem steht er an der Seite des Chiefs, da er von den Propheten verraten wurde und seine gesamte Spezies nun im Krieg mit den Propheten und den Brutes steht.


title: Halo (Spieleserie)

text: Rtas 'Vadum ist Commander der Special Operations der Allianz und wurde später zu einem der Anführer der Allianz-Separatisten, Schiffsmeister der Schatten der Absicht und Flottenmeister der Flotte der Vergeltung. Er war zudem der bisher einzig bekannte Special Operations Kommandant im Militärsystem der Allianz.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die Brutes sind die Berserker der Allianz. Diese muskulösen, teils an Gorillas teils an Bären erinnernden Wesen sind erst spät der Allianz beigetreten, jedoch übernehmen sie während des Bürgerkriegs die Rolle der Eliten, die Propheten zu beschützen. Sie sind nicht sonderlich intelligent und haben viele animalische Eigenheiten, gleichen dies aber durch Kraft und Schnelligkeit aus. Sie besitzen keinen Energieschild, doch sind sie aufgrund des starken Körperbaus mindestens so standhaft wie ein Elite. Sie benutzen in der Regel Allianzwaffen oder meistens Granatwerfer, doch scheuen sich als einziges Mitglied der Allianz nicht, menschliche Waffen zu benutzen, wenn es sich anbietet. Wenn Brutes provoziert werden, verfallen sie in eine Art Rage, werfen ihre Waffen weg und versuchen mit erstaunlicher Geschwindigkeit ihre Gegner mit den Klauen zu töten.


title: Halo (Spieleserie)

text: Der Häuptling der Brutes ist äquivalent zum Gebieter. In der Vergangenheit gab es viele Auseinandersetzungen.


title: Halo (Spieleserie)

text: Tartarus war der Häuptling der Jiralhanae und Nachfolger seines Onkels Maccabeus. Nach dem Erstkontakt der Menschen mit den Brutes wurde Maccabeus schwer am Bein verletzt. Tartarus war schon immer ein sehr machthungriger Brute und forderte kurzerhand den verletzten Maccabeus zum Kampf heraus. Maccabeus musste annehmen, da es eine Schande wäre, einen Kampf abzulehnen. Normalerweise würden die anderen Brutes Tartarus verachten, aber da niemand so stark war wie er, konnte der Kampf nicht verhindert werden. Maccabeus wurde getötet und Tartarus bekam die Faust von Rukt, ein legendärer Hammer und Herrschaftssymbol. Er wird von Generation zu Generation weitergegeben.


title: Halo (Spieleserie)

text: Tartarus war der letzte bekannte Häuptling der Jiralhanae, er wurde 2552 von Thel 'Vadam getötet. Nach dem Tod von Tartarus wurde nie wieder ein Häuptling ernannt, die Faust von Rukt ging verloren.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die drei Propheten mit den Namen Wahrheit, Bedauern und Gnade bilden die Führung der Allianz. Diese verhältnismäßig harmlosen Wesen sitzen in einem gleitenden oder fliegenden bewaffneten Thron, der ihnen sogar Teleportation in kleinen Reichweiten ermöglicht. Zweifellos sind die Propheten bei Weitem die älteste Rasse der Allianz und vermutlich auch die am Weitesten entwickelte. Die Propheten gehören innerhalb der Allianz einer absoluten Minderheit an, weil ihr Heimatplanet in der Zeit vor der Gründung der Allianz schwer verwüstet wurde. Zu Beginn des Konfliktes zwischen der Allianz und den Menschen gab es laut Wahrheit zwei Millionen San 'Shyuum, die sich aus nur ca. tausend Überlebenden der Zerstörung ihrer Heimatwelt entwickelt haben. Das hat auch dazu geführt, dass Inzucht ein weit verbreitetes Problem der Rasse darstellt. Sie haben durch ihre fehlerhafte Auslegung der alten Schriften, der sogenannten Blutsväter, auf die sie gestoßen sind, den Glauben verbreitet, durch die Aktivierung der Ringe werde ihnen Göttlichkeit zuteil. Bedauern predigt durch eine Holokonsole zum Beispiel: „Ich schüre die reinigende Flamme und brenne einen Pfad zur Göttlichkeit!“


title: Halo (Spieleserie)

text: Einst waren die San 'Shyuum mit den Menschen verbündet und kämpften gegen die Blutsväter. Nach langen Jahren des Krieges verloren die Menschen den Krieg und wurden bestraft, indem die Blutsväter sie in ihrer Entwicklung zurückstuften. Die San 'Shyuum ergaben sich kurz vor der Niederlage, weswegen sie nicht zurückgestuft wurden, stattdessen durften sie künftig keine Waffen mehr bauen und wurden vom Rest des Universums abgeschottet. Mehrere Jahrhunderte später wurde ihre Heimat vom Obersten Erbauer der Blutsväter mittels eines Halos zerstört, da sie unerlaubterweise sich wieder bewaffnet und rebelliert haben.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die Ingenieure der Allianz werden in den Romanen mehrfach erwähnt und spielen eine wichtige Rolle im auf Imitation und Assimilation ausgelegten Kastensystem der Allianz. Sie erscheinen allerdings erst in "Halo 3: ODST". Sie sind in der Lage, Technologien zu erforschen, indem sie das entsprechende Gerät zerlegen und wieder zusammensetzen, was durch ihre vielen tentakelartigen Arme in einer für das menschliche Auge unglaublichen Geschwindigkeit geschieht. Obschon die Ingenieure die meisten Waffen der Allianz warten und entwickeln, sind sie selbst absolut friedliche Wesen, die nicht einmal mit der Allianz verfeindete Truppen der UNSC angreifen würden.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die Flut (engl. „Flood“, pseudo-lateinisch: "Inferi redivivus" „Wiedererweckter Toter“) kommen zum ersten Mal im Level "343 Guilty Spark" des ersten Halo-Teils vor. Sie sind eine Art Parasit, der organische Lebewesen befällt und kontrolliert.


title: Halo (Spieleserie)

text: Der einzig bekannte Fall, der die Floodinfektion überlebt hat ohne selbst zu mutieren, ist Sgt. Johnson. Aus den Büchern geht hervor, dass es vermutlich mit seinem durch das Borens-Syndrom geschädigten Nervengewebe (Gehirntumor) zusammenhängt. Das Borens-Syndrom entsteht durch eine höhere Dosis Strahlung, die bei Johnson beim Kampf gegen die Allianz durch den Gebrauch von mehreren Plasmagranaten ausgelöst wurde. Nach der Infektion durch die Flood verschwand der Tumor und seitdem weist Sgt. Johnson eine erhöhte Resistenz gegen alle Krankheiten und Verletzungen auf, und sein Körper regeneriert sich schneller als bei normalen Menschen. Die UNSC ist dabei, diese Gegebenheit zu untersuchen, um ein Gegenmittel gegen Floodinfektionen zu entwickeln (In den Büchern werden die Aufzeichnungen über Johnsons Immunität nicht dem UNSC-Geheimdienst übergeben, sondern durch den Master Chief zerstört).


title: Halo (Spieleserie)

text: Der Gravemind (pseudo-lateinisch: "Inferi Sententia" „Tote Gesinnung“) erscheint erstmals in "Halo 2", ist die größte Flood-Form und das Pilzgehirn der Flood. Vermutlich besteht er aus einer großen Biomasse, mit der Fähigkeit zu sprechen. Er rettet den Master Chief, als dieser, nachdem er den Propheten des Bedauerns tötete, in einen See von Halo Delta fiel. Daraufhin versucht er, den Master Chief und den Gebieter zu verbünden, damit sie die anderen beiden Propheten davon abhalten, die Installation 05 (Halo Delta) zu aktivieren. Währenddessen begibt sich der Gravemind mit der "In Amber Clad" nach "High Charity", der Heiligen Stadt der Allianz. Er hintergeht somit den Master Chief und den Gebieter, um von Halo Delta zu fliehen.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die Flood-Infektion kann sich auf zwei Wegen ausbreiten, entweder infiziert man sich direkt durch das einatmen einer Flood-Spore, oder nachdem eine so genannte Flood-Infektionsform einem Wirt einen Tentakel ins Rückenmark gerammt hat. Die Infektionsform kriecht hierbei in den Körper des Wirtes, schaltet dessen Geist aus und streckt anschließend seine Tentakel in den gesamten Körper des Wirtes (durch Adern, Arterien etc.) aus. Der Wirt mutiert anschließend entweder zu einer sogenannten Kampfform, oder zu einer Trägerform. Die Flood-Infektionsform verstärkt die Muskeln im Körper des Wirtes weit über sein natürliches Maß hinaus, wodurch dieser stärker und vor allem im Nahkampf effektiver ist. Die Muskeln reißen zwar im Laufe der Zeit, da die Kampfform aber keinen Schmerz empfindet, kann diese Tatsache ignoriert werden.


title: Halo (Spieleserie)

text: John wird am 7. März 2511 geboren. Er wächst bei seinen Eltern in der Stadt Elysium City auf, welche auf einem Planeten im Eridanus-System liegt. Im Alter von sechs Jahren wird er von Catherine Halsey als potenzieller Kandidat für das streng geheime SPARTAN-II-Programm ausgewählt. Er ist ein perfekter Kandidat, weil er in guter körperlicher und mentaler Verfassung ist. Außerdem hat er etwas, das die anderen nicht hatten: Glück. Im selben Jahr werden er und 74 weitere Kinder entführt und durch Schnellklone ersetzt, welche schnell sterben, um die Entführung zu vertuschen. Sie werden allesamt nach Reach transportiert. Dr. Halsey informiert sie über das Spartan-Programm und sagt ihnen, dass sie nun die Verteidiger der Erde und all ihrer Kolonien seien. Am nächsten Tag erhält er seine Uniform und seine Dienstkennung, John Petty Officer Master Chief 117.


title: Halo (Spieleserie)

text: John trainiert von nun an mit anderen Kandidaten unter Führung von Senior Chief Petty Officer Franklin Mendez. Acht Jahre lang wird er trainiert, gedrillt und im Umgang mit Waffen perfektioniert. Im Laufe des Trainings freundet er sich mit Kelly-087 und Samuel-034 an.


title: Halo (Spieleserie)

text: Mendez und Halsey sehen im Laufe des Trainings das Können von John und erklärten ihn zum Squad-Führer.


title: Halo (Spieleserie)

text: Im Alter von 14 Jahren nimmt John am gefährlichen Verfahren der künstlichen Verbesserung der Fähigkeiten teil. Diese Prozedur überlebt nur knapp die Hälfte der jungen Spartans. John und 33 andere sind die einzigen, die diesen Prozess völlig unversehrt überstehen während der Rest teils schwere körperliche Behinderungen davonträgt. Es heißt, dass John im Alter von 14 Jahren den Körper eines 18-jährigen Athleten gehabt hat. Dies ist deshalb möglich, weil die Injektionen die Muskeln der Spartans dichter, die Knochen dicker und ihre Reflexe schneller machen. Nachdem sie mit den Verbesserungen fertig sind, werden sie zur UNSC Atlas geschickt, um ihre Fähigkeiten in Mikrogravitations-Umgebung zu verbessern. Bei seinem ersten Aufenthalt wird er mit fünf ODST konfrontiert, deren Sergeant ihnen befohlen hat, im Boxring gegen John anzutreten. Zwei der ODST sterben, während die anderen schwer verletzt werden. Im Nachhinein konnte man in Erfahrung bringen, dass dies von MND inszeniert wurde, um die neuen Fähigkeiten des SPARTAN-II zu testen.


title: Halo (Spieleserie)

text: Cortana ist aus einer Kopie des Verstandes von Dr. Catherine Elizabeth Halseys entstanden. Es existieren insgesamt zwanzig solcher Kopien, jedoch ist nur eine begrenzte Anzahl dieser für eine Entwicklung zur KI geeignet. Bei diesem Prozess wird ein komplettes Abbild des Verstandes der Person erstellt, inklusive aller Erinnerungen, Gedanken, Meinungen und Werte. Die visuelle Erscheinung Cortanas entspricht ebenfalls in etwa Halseys Erscheinungsbild, welches dem Jugendalter entspricht. Mit der Zeit wächst ihr Wissen und ihre Kreativität, dies führt aber auch zu einer Veränderung ihres Charakters. Sie wird wild, zynisch und kalt und attackiert John-117 immer öfter verbal, was besonders deutlich bei Halo 4 zu spüren ist. Ein solches Verhalten tritt vermutlich bei allen KIs nach einer Betriebszeit von etwa sieben Jahren auf und führt auf lange Sicht zu deren Selbstzerstörung.


title: Halo (Spieleserie)

text: Bungie wählte den Namen für Cortana bewusst. Er geht zurück auf ein Schwert, dass in vielen Legenden als Curtana, Cortana oder auch Courtain trägt. Ursprünglich soll es das Schwert von Tristan gewesen sein, welches dann seinen Weg zu Holger dem Dänen fand. Auf dem Schwert soll sich zudem folgende Inschrift befinden „"Ich bin Cortana aus dem gleichen Stahl und Temperament wie Joyeuse und Durendal."“ Durendal ist wiederum ebenfalls eine KI und der Hauptantagonist einer früheren Spielereihe Bungies namens "Marathon".


title: Halo (Spieleserie)

text: Im Jahr 2489 schreibt sich Avery Johnson beim United Nations Space Command Marine Corps ein und wird einer der Freiwilligen, welcher sich für das ORION-Projekt meldet. Hier werden Johnsons Fähigkeiten durch ein hartes Training und biologische Modifikationen verbessert. Aufgrund dieser verbesserten Ausbildung qualifiziert sich Johnson für diverse Operationen wie etwa CHARLEMAGNE, KALEIDOSKOP oder TANGLEWOOD.


title: Halo (Spieleserie)

text: Aufgrund seiner herausragenden Leistungen wird Johnson vom UNSC Naval Special Warfare, einer Abteilung des UNSCs, welche sowohl innerhalb des Unified Ground Command als auch der Navy Sondereinsätze leitet, zum UNSC Staff Sergeant befördert.


title: Halo (Spieleserie)

text: Als Staff Sergeant erhält Johnson das Kommando über ein Squad bestehend aus drei Soldaten des Marine Corps, und über einen weiteren Squad, unter der Führung von Nolan Byrne, um eine Razzia in einer Bombenwerkstatt auf dem Industrieplaneten Tribute durchzuführen. Bei dieser Aktion schaffen es die beiden Squads die Werkstatt zu infiltrieren, einige Rebellen, welche sich um die Produktion der Bomben gekümmert haben, gefangen zu nehmen und über die aktuelle Position der Bomben zu befragen.


title: Halo (Spieleserie)

text: Nachdem die Marines den Aufenthaltsort der Bomben herausgefunden haben, begeben sie sich mit ihren AV-14 Hornets zur angegebenen Position. Dort angekommen eliminiert Johnson den Fahrer des Schwertransporters, welcher die Bomben in die Stadt bringen sollte, mit Hilfe seines M99 Stanchion. Als das Marine Squad, welches Byrne untersteht, gerade die vom Fahrer zuvor besuchte Raststätte stürmt, stellt sich heraus, dass sich im Restaurant eine Bombe befindet.


title: Halo (Spieleserie)

text: Eine im Restaurant befindliche Frau zieht beim Eintreffen der Marines einen Zünder und nimmt eine vier Jahre alte Geisel. Zwar erhält Johnson eine Freigabe zum Schuss, feuerte jedoch nicht, da er sich nicht im Stande sieht, die Zielperson zu treffen, ohne die Geisel zu verletzen. Bevor Avery handeln kann, springt der Vater der Geisel vom Stuhl auf und versucht die Geiselnehmerin zu überwältigen. Dabei aktiviert diese jedoch sowohl eine Bombe in ihrer Handtasche als auch die draußen befindlichen Bomben, welche in Reifen untergebracht sind. Durch die Explosion sterben drei Mitglieder vom Bravo Squad, Byrne selbst wird schwer verletzt und die Marines aus Averys Alpha Squad werden leicht verletzt.


title: Halo (Spieleserie)

text: Thomas „Tom“ J. Lasky, Captain der UNSC INFINITY, wird am 15. August 2512 auf dem Mars geboren und ist der Sohn der hohen UNSC Offizierin Colonel Lasky. Sein älterer Bruder Cadmond Lasky ist Mitglied der ODST und wird von Aufständischen getötet. Als Jugendlicher kommt er auf die Corbulo Akademie, später stellt sich allerdings heraus, dass Lasky gegen Cryoprethalin, dass bei Cryoschläfen benutzt wird, schwer allergisch ist, was ihn somit für den Wehrdienst untauglich macht. Auf der Corbulo Akademie lernt er seine Kameradin und Freundin Chyler Silva kennen, in die er sich verliebt. Zu Beginn des Angriffes der Allianz auf Circinius-IV rettet John-117 Lasky und sein Squad aus dem Corbulo Camp. Während der Gefechte erhält Lasky im Angesicht des Todes von Chyler Silvias Marke. Sie stirbt an einem Schuss in den Torso. Lasky, John-117 und weitere erreichten nach einem Kampf mit einem Jäger den Pelikan, mit dem sie noch rechtzeitig fliehen konnten.


title: Halo (Spieleserie)

text: In jungen Jahren diente er als Pilot, bis er zum Offizier aufstieg. Nach dem Menschen-Allianz-Krieg wurde er der erste Offizier der UNSC Infinity. Thomas Lasky fand das Notsignal der UNSC Forward Unto Dawn, in der sich Master-Chief John-117 befand und flog dorthin, bis er bemerkte, dass er vom Blutsväter Planeten Requiem in einen Sog hinein gezogen wird wie der Master-Chief zuvor. Er stürzte mit der kompletten UNSC Infinity ab und schlug auf dem Landesinneren von Requiem auf. Nach einigen Scharmützeln mit der Allianz rettete er den Master Chief. Nach weiteren Kämpfen mit der Allianz und dem Didaktiker rettete Lasky zusammen mit John-117 in der Schlacht um den Orbit die Erde. Zudem leitete Lasky auf dem Blutsväter Planeten Requiem die Angriffe, um im Orbit freie Bahn zu haben. Mit den Spartans der vierten Generation gewann er den Kampf um Requiem und er rettete zusammen mit Spartan-IV Sarah Palmer ein Artefakt vom Planeten.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die Hintergrundgeschichte der Halo-Spiele und vor allem die Beschaffenheit des Halo-Universums ist an verschiedenen Stellen erkennbar von Larry Nivens "hard science fiction universe" aus dem Ringwelt-Romanzyklus inspiriert, unterscheidet sich aber auch in verschiedenen Details. Die Ringwelten in Halo sind viel kleiner als die Ringwelt von Larry Niven. Während der Durchmesser seiner Ringwelt dem Erdbahndurchmesser von 300.000.000 km nahekommt, ist der Durchmesser eines Halo mit 10.000 km nur dem Erddurchmesser von 12.756 km ähnlich. Larry Nivens Ringwelt hat einen sonnenähnlichen Stern im Mittelpunkt, Halo umkreist einen Planeten, hat ihn aber nicht im Mittelpunkt.


title: Halo (Spieleserie)

text: Am Himmel von Halo ist je nach Blickwinkel ein sonnenähnlicher Stern, ein Mond (sein Name ist Basic; ungefähr 26.000 km Durchmesser), ein Gasriesenplanet (sein Name ist Threshold; ungefähr 175.000 km Durchmesser) dessen Position im Display des Sturmgewehrs angezeigt wird (wie ein Kompass der nach Norden zeigt) und das Band von Halo selbst zu sehen.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die scheinbare Größe von Basis und Threshold wird im Spiel nicht ganz richtig dargestellt. Während des Spieles gelangt man auch weder auf Threshold noch auf Basis, sondern man bewegt sich nur auf oder innerhalb von Halo.


title: Halo (Spieleserie)

text: Halo befindet sich im Lagrange-Punkt L von Threshold und Basis, also auf der Verbindungslinie zwischen Threshold und Basis, aber aufgrund der geringeren Masse von Basis etwas näher an Basis als an Threshold. Am Lagrange-Punkt L heben sich die Schwerkraft von Threshold und Basis, und die durch die gemeinsame Rotation aller drei Körper erzeugte Fliehkraft, genau auf. Die Rotationsachse von Halo liegt ungefähr auf der Verbindungslinie von Threshold und Basis, so dass sich von Halo aus gesehen Threshold und Basis immer genau gegenüberstehen und sich beide immer etwa 90 Winkelgrade links und rechts seitlich vom Band Halos befinden. Alle drei Körper kreisen mit der gleichen Winkelgeschwindigkeit um ihren gemeinsamen Schwerpunkt, der zwar im Inneren von Threshold liegt, aber nicht genau in seinem Schwerpunkt. Der gemeinsame Schwerpunkt aller drei Körper umkreist einen sonnenähnlichen Stern.


title: Halo (Spieleserie)

text: Im Gegensatz zu den Lagrange-Punkten L und L sind die Lagrange-Punkte L, L, und L instabil, ähnlich einer Kugel im Mittelpunkt einer sattelförmigen Fläche. Das deutet darauf hin, dass Halo seine Position aktiv stabilisieren müsste, wenn es in der realen Welt existieren würde, sonst würde es nach einiger Zeit entweder auf Threshold oder auf Basis stürzen.


title: Halo (Spieleserie)

text: Wenn man für Threshold die Dichte des Jupiters annimmt und für Basis die Dichte des Erdmondes, dann ist der Schwerpunkt von Halo vom Schwerpunkt von Threshold 214.784 km weit entfernt und vom Schwerpunkt von Basis 35.716 km.


title: Halo (Spieleserie)

text: Weil die Zentrifugalbeschleunigung auf Halo 10 m/s² beträgt, muss seine Umfangsgeschwindigkeit 7071 m/s betragen. Daraus folgt eine Rotationsdauer von 1 h und 14 min.


title: Halo (Spieleserie)

text: Das Gesamtsystem von Threshold, Halo und Basis rotiert in 14 Stunden und 15 Minuten um seinen gemeinsamen Schwerpunkt. Dieser liegt innerhalb von Threshold im Abstand von 2178 km vom Schwerpunkt dieses Planeten in der Richtung zu Basis hin.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die Namen des neuen Browsers Edge und der Sprachassistentin Cortana sowie der Arbeitstitel von Microsoft Windows 10 „Threshold“ sind auf die Spieleserie zurückzuführen.


title: Halo (Spieleserie)

text: Im Oktober 2005 kündigte 20th Century Fox eine Verfilmung von Halo an. Als ausführende Produzenten und kreative Berater wurden Peter Jackson, der Regisseur von Herr der Ringe, und seine Frau Fran Walsh angekündigt, die auch ihre Effektfirma Weta Workshop zur Verfügung gestellt hätten.


title: Halo (Spieleserie)

text: Die beiden US-Studios Universal Pictures und 20th Century Fox sind allerdings überraschend aus ihrem Deal mit Microsoft zur Finanzierung der Videospiel-Verfilmung von Halo ausgestiegen. Gerüchten zufolge soll die Sorge um die steigenden Produktionskosten der Grund für den Rückzieher sein. Die Filmemacher hinter dem Projekt gaben dagegen zu verstehen, dass die Studios die Gewinnbeteiligung für Microsoft und die Produzenten drücken wollten. Fox und Universal hatten sich im Jahre 2005 die Rechte an dem erfolgreichen Videospiel für fünf Millionen Dollar sowie zehn Prozent des Einspielergebnisses gesichert.


title: Halo (Spieleserie)

text: Im Juli 2007 gab 20th Century Fox bekannt, dass sie Lizenznehmer für die Marke Halo sein werden. Dies gilt bisher aber nur für das Fanartikel-Sortiment. Microsoft veröffentlichte zur E3 einen Kurzfilm vom Regisseur Neill Blomkamp.


title: Halo (Spieleserie)

text: 2008 gewann die Werbespotreihe "Believe" zu "Halo 3" einen Preis beim Cannes Lions International Advertising Festival (Silber in der Kategorie Other Consumer Products). Die Firma AKQA aus San Francisco erstellte die Spots.


title: Halo (Spieleserie)

text: Im Juni 2009 gab Peter Jackson die Produktionsrechte von Halo an Steven Spielberg ab. Geplant war es danach, einen Film basierend auf den Roman "Halo: Die Schlacht um Reach" von Eric Nylund zu realisieren. Da aber Microsoft von den Filmstudios bisher immense Summen verlangt hat, ist er immer noch nicht zustande gekommen.


title: Halo (Spieleserie)

text: Im Mai 2013 gab 343 Industries bekannt, dass eine Live-Action-Fernsehserie von Halo gefilmt wird mit Steven Spielberg als Executive Producer. Neill Blomkamp war für die Regie vorgesehen. Die Serie sollte im Herbst 2015 bei Showtime Premiere haben, pünktlich zur Veröffentlichung von "Halo 5: Guardians". Im August 2015 verschob man die Veröffentlichung allerdings auf einen unbekannten Zeitpunkt. Am 15. November 2021 wurde im Rahmen der Xbox Jubiläums-Livestream, der erste Teaser zu der kommenden Halo-Serie veröffentlicht. Die Serie ist am 24. März 2022 auf Paramount+ erschienen. In Deutschland wird die Serie über Sky veröffentlicht. Die erste Staffel wird neun Episoden umfassen. Eine zweite Staffel wurde bereits bestellt.


title: Halo (Spieleserie)

text: Auf der Comic-Con International 2009 gab Microsoft bekannt, dass das neu gegründete Studio 343 Industries zusammen mit japanischen Animestudios an einer Anime-Kurzfilmreihe mit dem Titel Halo Legends arbeitet. Die Episoden 1 bis 3 "(The Origins Part1 & Part2," "The Babysitter)" wurden animiert von Studio 4°C, Episode 4 "(Prototype)" von Bones, Episode 5 "(Homecoming)" von Production I.G und Bee Train, Episode 6 "(The Duel)" von Production I.G, Episode 7 "(The Package)" von Shinji Aramaki und Episode 8 "(Odd One Out)" von Toei Animation. 2010 erschien die Reihe auf DVD sowie Blu-ray Disc.


title: Halo (Spieleserie)

text: Eine andere Verfilmung mit dem Titel ist Ende 2012 zusammen mit dem Spiel "Halo 4" erschienen. Es ist eine Live-Action-Miniserie, bestehend aus fünf Episoden, welche ab 5. Oktober 2012 auf "Halo Waypoint" und "YouTube" veröffentlicht wurden. Eine ungeschnittene Version sowie ein Making-of ist in der Limited Edition des Spieles enthalten. Darsteller sind unter anderen Tom Green, Anna Popplewell sowie Enisha Brewster, Regie führte Stewart Hendler. Nach Angaben der US-Tageszeitung Los Angeles Times soll die Serie zwischen vier und acht Millionen Euro gekostet haben. Die Geschichte handelt vom Charakter Thomas Lasky, welcher durch seine Laufbahn begleitet wird. Die Serie erschien zusammengeschnitten als Film im Mai 2013 auf Blu-ray und DVD.


title: Halo (Spieleserie)

text: "Halo: Nightfall" ist eine Live-Action-Serie die von Ridley Scott und seiner Produktionsfirma Scott Free Productions in Zusammenarbeit mit Scott Free TV und 343 Industries produziert wurde. Scott, der ausführender Produzent war, wurde dabei von David Zucker (Produzent) und Sergio Mimica-Gezzan (Regie) unterstützt. Käufer der "Halo: The Master Chief Collection" erhielten Zugriff auf die Serie, nachdem die einzelnen Kapitel veröffentlicht wurden. Im März 2015 erschien im Handel eine DVD- sowie eine Blu-ray-Fassung der Serie.


title: Halo (Spieleserie)

text: Ein animierter Film mit dem Titel "" erschien im Dezember 2015 auf DVD und Blu-Ray, Regie führte Ian Kirby. Angelehnt an den Roman "Halo: Die Schlacht um Reach" von Eric Nylund ist die Serie ein Prequel und erzählt das Leben des "Master Chiefs" vor den Ereignissen vor "".


title: Halo (Spieleserie)

text: Seit 2014 existiert die Deathcore-Band Shadow of Intent, die bisher mit "Primordial" und "Reclaimer" zwei Konzeptalben veröffentlichte. In beiden Alben werden Handlungen aus der Spieleserie beschrieben.


title: Halo (Spieleserie)

text: Außerdem gibt es das 2013 von dem Rapper Dame veröffentlichte Lied "King of the Hill", das sich auch mit "Halo" beschäftigt.


title: Europäische Kommission

text: Die Europäische Kommission (abgekürzt EK, im offiziellen Schriftverkehr häufig KOM), kurz EU-Kommission, ist ein supranationales Organ der Europäischen Union (EU). Im politischen System der EU nimmt sie vor allem Aufgaben der Exekutive wahr und entspricht damit der Regierung in staatlichen Systemen. Sie hat jedoch noch weitere Funktionen: So überwacht sie als „Hüterin der Verträge“ etwa die Einhaltung des Europarechts durch die EU-Mitgliedstaaten und kann gegebenenfalls Klage gegen einen EU-Staat beim Europäischen Gerichtshof erheben. Zudem hat sie, bis auf einige in den EU-Verträgen genannte Fälle, das alleinige Initiativrecht im EU-Gesetzgebungsverfahren.


title: Europäische Kommission

text: Die Mitglieder der Kommission der Europäischen Union, die EU-Kommissare, werden von den Regierungen der EU-Staaten nominiert und vom Europäischen Parlament gewählt. Sie sollen in ihren Entscheidungen unabhängig sein und nur die gemeinsamen Interessen der Union, nicht die ihrer jeweiligen EU-Herkunftsstaaten vertreten. Ihre Amtszeit entspricht der fünfjährigen Legislaturperiode des Europäischen Parlaments, dem sie gemäß , Abs. 8 EU-Vertrag gegenüber verantwortlich sind und das sie jederzeit abwählen kann.


title: Europäische Kommission

text: Die Kommission wird von der Präsidentin der Europäischen Kommission, derzeit Ursula von der Leyen, geleitet, die unter anderem die Ressortverteilung festlegt und auch einzelne Kommissare entlassen kann. Sitz der Kommission ist Brüssel; einige Dienststellen befinden sich in Luxemburg.


title: Europäische Kommission

text: Als Organ ist die Kommission in EU-Vertrag sowie ff. AEU-Vertrag verankert. Sie übernimmt im Wesentlichen Funktionen der Exekutive und ist insofern mit der Regierung eines Nationalstaats vergleichbar. So sorgt sie mithilfe ihres Beamtenapparats für die korrekte Ausführung der europäischen Rechtsakte (also Richtlinien, Verordnungen, Beschlüsse), setzt den EU-Haushalt um und führt die beschlossenen Förderprogramme durch.


title: Europäische Kommission

text: Allerdings nimmt die Kommission auch noch weitere Aufgaben wahr: Insbesondere besitzt sie im Bereich der Legislative der EU das alleinige Initiativrecht, das heißt, nur sie kann den formalen Vorschlag zu einem EU-Rechtsakt machen und diesen dem Rat der Europäischen Union und dem Europäischen Parlament unterbreiten. Rat und Parlament können die Vorschläge der Kommission zwar abändern und erweitern, sie können aber nicht von sich aus ein Rechtsetzungsverfahren einleiten. Auch wenn das Verfahren bereits läuft, hat die Kommission noch einen gewissen Einfluss auf seine Entwicklung: So kann sie zu den von Rat und Parlament beschlossenen Änderungen positiv oder negativ Stellung nehmen, wodurch sich jeweils die zur Verabschiedung erforderlichen Mehrheiten in diesen beiden Institutionen verändern. Die Europäische Kommission kann nach Art. 293 Abs. 2 AEUV ihren Vorschlag jederzeit im Verlauf der Verfahren zur Annahme eines Rechtsakts der Union ändern oder zurücknehmen, solange kein Beschluss des Rates ergangen ist. Die Kommission kann ihren Rechtsetzungsvorschlag etwa zurücknehmen, wenn eine von Parlament und Rat beabsichtigte Änderung den Vorschlag in einer Weise verfälscht, die der Verwirklichung der mit ihm verfolgten Ziele entgegensteht.


title: Europäische Kommission

text: Eine besondere Funktion hat die Kommission bei dem Erlass von Durchführungsbestimmungen zu den EU-Rechtsakten. Diese sind nach AEU-Vertrag im Normalfall Aufgabe der Mitgliedstaaten; aufgrund der hohen Komplexität vieler Regelungen sind diese dabei jedoch auf das Fachwissen der Kommission angewiesen. Daher hat sich das Komitologie-Verfahren etabliert, in dem Vertreter der nationalen Regierungen unter Beteiligung von Kommissionsbeamten die nötigen Durchführungsmaßnahmen beschließen.


title: Europäische Kommission

text: Ferner kommt der Kommission eine besondere Rolle als „Hüterin der Verträge“ zu: Sie achtet darauf, dass die Mitgliedstaaten die europarechtlichen Verpflichtungen, die sie mit dem EU-Vertrag und dem AEU-Vertrag eingegangen sind, auch einhalten. So überprüft sie beispielsweise im Rahmen der Beihilfekontrolle, ob Subventionen der Mitgliedstaaten gegen die Regelungen zum Europäischen Binnenmarkt verstoßen; die Mitgliedstaaten müssen sich solche Subventionen daher von der Europäischen Kommission genehmigen lassen. Bei Rechtsverstößen der Mitgliedstaaten kann die Kommission ein Vertragsverletzungsverfahren vor dem Europäischen Gerichtshof einleiten.


title: Europäische Kommission

text: Vor allem in den Bereichen Außenhandel und Entwicklungszusammenarbeit agiert die Kommission auch als Vertreterin der EU auf internationaler Ebene. So repräsentiert sie die EU-Mitgliedstaaten beispielsweise in der Welthandelsorganisation und handelt die dort geschlossenen Übereinkommen selbstständig aus.


title: Europäische Kommission

text: Die Europäische Kommission besteht aktuell aus 27 Mitgliedern, die umgangssprachlich als Kommissare bezeichnet werden. Die Gruppe der 27 Mitglieder wird in Abgrenzung zur Gesamtbehörde auch als Kollegium ("College of the members of the Commission") bezeichnet. Seit der EU-Erweiterung 2004 entsendet jeder der Mitgliedstaaten einen Staatsangehörigen als Kommissionsmitglied. Eines der Kommissionsmitglieder nimmt als Präsident der Europäischen Kommission eine Leitungs- und Sprecherfunktion ein, ansonsten ist jedem Kommissar ein bestimmtes politisches Ressort zugeordnet. Der Kommissionspräsident besitzt eine Richtlinienkompetenz in der Kommission, er ernennt die Vizepräsidenten und kann auch selbständig einzelne Kommissare entlassen ( Abs. 6 EU-Vertrag). Entschlüsse werden aber grundsätzlich nach dem Kollegialprinzip gefasst, bei dem alle Mitglieder der Kommission gleichberechtigt sind. Die Kommissionsmitglieder dürfen während ihrer Amtszeit keiner anderen Berufstätigkeit nachgehen, die Regierungen müssen ihre Unabhängigkeit beachten und dürfen nicht versuchen, sie zu beeinflussen ( AEUV). Einer der Kommissare ist als Hoher Vertreter der EU für Außen- und Sicherheitspolitik zugleich Vizepräsident der Kommission und Vorsitzender im Rat für Auswärtige Angelegenheiten, er nimmt damit eine Doppelfunktion zwischen Kommission und Rat der EU ein.


title: Europäische Kommission

text: Nach dem Vertrag von Nizza hätte ab der Europawahl 2009 die Zahl der EU-Kommissare kleiner als die der Mitgliedstaaten sein müssen. Und auch der seit dem 1. Dezember 2009 gültige Vertrag von Lissabon sieht eigentlich vor, dass ab 2014 nur noch zwei Drittel der Mitgliedstaaten einen Kommissar stellen können ( Abs. 5 EU-Vertrag). Allerdings kann der Europäische Rat durch Beschluss auch eine andere Zusammensetzung der Kommission festlegen. Im Ratifikationsverfahren stieß die vorgesehene Verkleinerung vor allem in einigen kleineren Ländern auf Kritik und galt als einer der Gründe, weshalb das erste Referendum, das in Irland über den Vertrag abgehalten wurde, scheiterte. Daher sicherte der Europäische Rat Irland im Dezember 2008 zu, dass bei Inkrafttreten des Vertrags von einer Verkleinerung der Kommission abgesehen werde. Ein entsprechender Beschluss wurde in der Folge vom Europäischen Rat am 22. Mai 2013 gefasst, sodass jeder Mitgliedstaat weiterhin einen Kommissar stellen kann.


title: Europäische Kommission

text: Die Kommission wird grundsätzlich alle fünf Jahre nach der Europawahl neu besetzt ( EU-Vertrag). Dabei nominiert zunächst der Europäische Rat mit qualifizierter Mehrheit den Kommissionspräsidenten, wobei er laut des EU-Vertrags das Wahlergebnis berücksichtigen muss. Anschließend benötigt der Kommissionspräsident ein erstes Zustimmungsvotum des Europäischen Parlaments. Scheitert er dabei, muss der Europäische Rat einen neuen Kandidaten vorschlagen.


title: Europäische Kommission

text: Bei der Europawahl 2014 wurde erstmals zwischen den Europaparteien informell das „Spitzenkandidaten“-Prinzip vereinbart, welches besagt, dass der Europäische Rat dabei nur denjenigen Kandidaten nominieren darf, dessen Partei bei der Europawahl das beste Ergebnis erzielt hat. Dementsprechend wurde Jean-Claude Juncker von der Europäischen Volkspartei zum Präsidenten gewählt. Nach der Europawahl 2019 wurde dieses Prinzip jedoch mit der Wahl von Ursula von der Leyen, die vorher nicht als Spitzenkandidatin angetreten war, vorerst wieder aufgegeben. Sie erklärte daraufhin, das Verfahren gemeinsam reformieren zu wollen.


title: Europäische Kommission

text: Hat der Präsidentschaftskandidat die erforderliche Mehrheit im Parlament erreicht, schlagen ihm die Regierungen der Mitgliedstaaten jeweils einen Kommissar aus ihrem Staat vor. Der designierte Kommissionspräsident kann diese jedoch zurückweisen. Anschließend muss das Kollegium zunächst im Rat der Europäischen Union mit qualifizierter Mehrheit bestätigt werden. Dabei werden die Vorschläge der Regierungen üblicherweise ohne Weiteres übernommen; die Kommissare entstammen daher meistens denjenigen Parteien, die in ihrem jeweiligen Staat die Regierung bilden. Der Europäische Rat wählt außerdem den Hohen Vertreter für Außen- und Sicherheitspolitik; dieser ist zugleich einer der Vizepräsidenten der Kommission. Die übrigen Ressorts kann der Kommissionspräsident nach der Nominierung der Kandidaten selbstständig verteilen, außerdem kann er weitere Vizepräsidenten unter den Kommissaren ernennen. Zuschnitt und Verteilung der Ressorts kann der Kommissionspräsident auch später jederzeit wieder verändern.


title: Europäische Kommission

text: Nach der Nominierung der Kommissare befragen die jeweils zuständigen Ausschüsse des neu gewählten Europäischen Parlaments die Kandidaten in öffentlichen Sitzungen ausführlich und geben Stellungnahmen ab. Hierbei sind bereits mehrfach einzelne Nominierte (z. B. Alenka Bratušek, László Trócsányi, Sylvie Goulard) durchgefallen, woraufhin ihre jeweiligen Länder neue Kandidaten vorschlagen müssen. Anschließend findet eine Wahl im Parlament über die Kommission als Ganze statt. Erhält diese die erforderliche Mehrheit, wird die Kommission vom Europäischen Rat ernannt und nimmt daraufhin ihre Arbeit auf.


title: Europäische Kommission

text: Nach der Ernennung der Kommission kann das Europäische Parlament diese jederzeit durch ein mit Zweidrittelmehrheit getroffenes Misstrauensvotum wieder abwählen ( AEU-Vertrag). Der Hohe Vertreter, der zusammen mit den anderen Mitgliedern der Kommission gewählt wird, kann außerdem auch vom Europäischen Rat entlassen werden ( EU-Vertrag). Des Weiteren muss jedes Kommissionsmitglied zurücktreten, wenn es vom Kommissionspräsidenten dazu aufgefordert wird. Die Ernennung von neuen Kommissaren läuft in all diesen Fällen nach demselben Verfahren ab wie bei einer regulären Neubesetzung, wobei die Amtszeit der neu ernannten Kommissare nur bis zum Ende der laufenden Legislaturperiode des Europäischen Parlaments dauert.


title: Europäische Kommission

text: Das Ernennungsverfahren der Europäischen Kommission wird häufig als Teil des sogenannten „Demokratiedefizits der Europäischen Union“ angesehen, da sie ursprünglich nur indirekt über die Regierungen der Mitgliedstaaten legitimiert war. Tatsächlich wurde die Kommission bei ihrer Gründung vor allem als eine unabhängige, technokratische Institution angesehen, die ähnlich wie eine Zentralbank nach Möglichkeit dem Einfluss der täglichen politischen Auseinandersetzungen entzogen sein sollte. Mit zunehmender Ausweitung der Politikfelder der Europäischen Union und einer damit einhergehenden Politisierung der Kommission mehrten sich jedoch auch die Forderungen nach einer besseren Legitimierung der Kommission. Entsprechend wurden im Vertrag von Maastricht 1992 und im Vertrag von Amsterdam 1997 auch die Mitspracherechte des Europäischen Parlaments erheblich ausgeweitet. Seither spielt dieses eine zentrale Rolle bei der Wahl der Kommission, die ohne dessen Zustimmung nicht ernannt werden und von diesem auch jederzeit wieder abgewählt werden kann. Auch ist die Kommission inzwischen gemäß , Abs. 8 EU-Vertrag nur dem Parlament gegenüber politisch verantwortlich.


title: Europäische Kommission

text: Im Europäischen Konvent, der den Entwurf für den EU-Verfassungsvertrag ausarbeitete, wurde 2002 auch über Möglichkeiten wie eine Wahl allein durch das Europäische Parlament (also ohne Mitwirkung des Europäischen Rates) oder sogar eine Direktwahl des Kommissionspräsidenten durch die EU-Bevölkerung diskutiert. Allerdings konnten sich diese Vorschläge zuletzt nicht durchsetzen. Neben diesen demokratietheoretischen Einwänden wird zunehmend auch die Kommunikationsarbeit der Kommission kritisiert.


title: Europäische Kommission

text: Nach der Europawahl 2019 wurde Ursula von der Leyen zur Kommissionspräsidentin gewählt, die gemeinsam mit ihrem Kommissionskollegium, bestehend aus einer Koalition aus EVP, S&D und RE, am 1. Dezember 2019 ihr Amt antrat. Im September 2020 gab es nach dem Rücktritt Phil Hogans (Irland) mehrere Um- bzw. Neubesetzungen.


title: Europäische Kommission

text: Die Regelungen zur Organisation der Kommission sind in ihrer Geschäftsordnung festgehalten. Die Sitzungen der Kommissare finden meist einmal wöchentlich am Mittwochvormittag in Brüssel statt; die Kommissare können aber auch zusätzliche Termine vereinbaren. In den Wochen, in denen das Europäische Parlament Plenarsitzungen in Straßburg abhält, tagt auch das Kommissionskollegium dort. Die Sitzungen werden vom Kommissionspräsidenten geleitet, bei dessen Abwesenheit vom Ersten Vizepräsidenten der Kommission. Sie sind nicht öffentlich, es werden aber Protokolle davon publiziert.


title: Europäische Kommission

text: In den Sitzungen werden Beschlüsse mit einfacher Mehrheit gefasst, bei Stimmengleichheit entscheidet die Stimme des Kommissionspräsidenten. Die meisten Beschlüsse werden allerdings außerhalb der Sitzungen im schriftlichen Verfahren getroffen, bei dem alle Kommissionsmitglieder einen Vorschlag schriftlich vorgelegt bekommen und dieser als gebilligt gilt, wenn nicht innerhalb einer bestimmten Frist Einwände erhoben werden. Bei weniger bedeutenden Fragen kann die Kommission Entscheidungen auch an einzelne Kommissare oder an Mitarbeiter der Generaldirektionen delegieren. Dabei gilt allerdings in jedem Fall das Kollegialitätsprinzip, Beschlüsse werden also formal immer von der Kommission als Ganzes getroffen.


title: Europäische Kommission

text: Der Kommission unterstehen verschiedene Generaldirektionen, die ähnliche Funktionen wie die Ministerien auf nationaler Ebene erfüllen. Anders als bei Ministerien decken sich jedoch die Ressorts der Kommissare teilweise nicht genau mit denen der Generaldirektionen, sodass teilweise einem Kommissar mehrere Generaldirektionen zugeordnet sein können oder eine Generaldirektion mehreren Kommissaren zuarbeitet. Für die interne Verwaltung gibt es Dienstleister, etwa den Juristischen Dienst und den Übersetzungsdienst, die organisatorisch den Generaldirektionen gleichgestellt sind. Für die Durchführung bestimmter Gemeinschaftsprogramme kann die Europäische Kommission darüber hinaus auf sogenannte Exekutivagenturen zurückgreifen, die jeweils nur für bestimmte Tätigkeiten und auf einen bestimmten Zeitraum eingerichtet werden. Ein wichtiger Verwaltungsposten innerhalb der EU ist der Generalsekretär der Europäischen Kommission, ein EU-Beamter, der den Verwaltungsapparat administrativ führt.


title: Europäische Kommission

text: Jedes Kommissionsmitglied verfügt darüber hinaus über einen eigenen Mitarbeiterstab (das sogenannte Kabinett) aus sechs bis neun politischen Beamten. Die Kabinettchefs bereiten die Tagesordnung für die Sitzungen des Kollegiums vor und stimmen sich bereits untereinander ab: Bei den sogenannten „A-Punkten“ "(A Artikel)" herrscht Einigkeit unter den Ressorts, sie sind ohne größere Beratung beschlussfähig. Die sogenannten „B-Punkte“ "(B Artikel)" dagegen bedürfen eingehender Diskussion im Kollegium.


title: Europäische Kommission

text: Für die Koordinierung zwischen den verschiedenen Ressorts, die Organisation der Sitzungen und die Veröffentlichung der Beschlüsse wird der Kommissionspräsident von einem Generalsekretär unterstützt. Das Generalsekretariat der Europäischen Kommission hat dabei den gleichen organisatorischen Rang wie die anderen Generaldirektionen und Dienste.


title: Europäische Kommission

text: Die Kommission besitzt zudem Auslandsvertretungen, die sogenannten Delegationen der Europäischen Union, die dem Hohen Vertreter unterstehen. Sie übernehmen Funktionen wie die Außendarstellung von EU-Politik, das Erstellen von Analysen für die Kommission sowie gegebenenfalls Verhandlungen im Rahmen eines vorgegebenen Mandats. Sie bilden die Basis für den Europäischen Auswärtigen Dienst. Außerdem hat die Kommission Vertretungsbüros in allen EU-Mitgliedstaaten, die oft zusammen mit Informationsbüros des Europäischen Parlaments in einem sogenannten Haus der Europäischen Union untergebracht sind.


title: Europäische Kommission

text: Die internen Arbeitssprachen der Europäischen Kommission sind Englisch, Französisch und Deutsch. Arbeitsdokumente werden in alle drei Sprachen übersetzt. Interne Besprechungen werden jedoch häufig nur in Englisch geführt.


title: Europäische Kommission

text: Ausschüsse und Expertengruppen unterstützen die Kommission mit ihrem Rat und ihrem Fachwissen. Es gibt zum Beispiel den Ausschuss für Regulierungskontrolle. Sein Leiter ist Rytis Martikonis.


title: Europäische Kommission

text: „Die Europäische Kommission erhält in manchen Fällen durch einen Rechtsakt die Befugnis zur Verabschiedung von Durchführungsrechtsakten, mit denen die Bedingungen für eine einheitliche Anwendung eines bestimmten Gesetzes geschaffen werden. Das Ausschussverfahren umfasst eine Reihe von Verfahrensschritten (beispielsweise Sitzungen von repräsentativen Ausschüssen), die den EU-Ländern ein Mitspracherecht bei Durchführungsrechtsakten geben.“


title: Europäische Kommission

text: Die Europäische Kommission hat ihren Ursprung in der "Hohen Behörde", die im Rahmen des Pariser Vertrages zur Gründung der Europäischen Gemeinschaft für Kohle und Stahl 1952 geschaffen wurde, jedoch auch schon als Kommission bezeichnet wurde. Die Hohe Behörde hatte ihren Sitz in Luxemburg und besaß sehr weitgehende eigene Entscheidungsrechte für den Bereich der Montanindustrie. Lediglich in bestimmten Fällen – insbesondere, wenn Entscheidungen der Hohen Behörde auch Auswirkungen auf andere Sektoren gehabt hätten – benötigte sie die Zustimmung des Ministerrats.


title: Europäische Kommission

text: Die Hohe Behörde setzte sich aus neun Mitgliedern zusammen, von denen acht durch die sechs EGKS-Staaten ernannt wurden und das neunte von den übrigen acht frei hinzugewählt wurde. Entscheidungen wurden mit einfacher Stimmenmehrheit getroffen. Die Hohe Behörde wählte ihren Präsidenten selbst; der erste Präsident war Jean Monnet, der geistige Urheber des Schuman-Plans, der zur Gründung der EGKS geführt hatte.


title: Europäische Kommission

text: Mit der Gründung der Europäischen Wirtschaftsgemeinschaft (EWG) und der Europäischen Atomgemeinschaft (Euratom) 1958 wurden zwei neue Kommissionen eingerichtet, die nun auch offiziell diesen Namen trugen. Die Struktur der neuen Kommissionen war im Wesentlichen der Hohen Behörde nachempfunden, wobei die Euratom-Kommission nur aus fünf Mitgliedern bestand. Allerdings hatten die Mitgliedstaaten nun deutlich größeren Einfluss: Sie ernannten alle Kommissionsmitglieder und auch den Kommissionspräsidenten selbst, und die Kommissionen besaßen ohne Zustimmung des Ministerrats kaum noch eigene Entscheidungsmöglichkeiten. Zum ersten Präsidenten der EWG-Kommission wurde Walter Hallstein ernannt, der als außenpolitischer Staatssekretär unter Konrad Adenauer von deutscher Seite wesentlich zur Gründung der Gemeinschaften beigetragen hatte.


title: Europäische Kommission

text: Während der 1970er-Jahre kam es zu heftigen Konflikten über den Einfluss, den die EWG-Kommission auf die weitere Entwicklung der europäischen Integration haben würde. Während der französische Staatspräsident Charles de Gaulle mit den sogenannten Fouchetplänen die Kommission vollends dem Ministerrat unterordnen wollte, strebte Walter Hallstein eine Stärkung der Kommission durch die Einführung finanzieller Eigenmittel an, die die Kommission von den jährlich neu ausgehandelten Mitgliedsbeiträgen der Staaten unabhängig machen sollte. Diese Konflikte trugen mit zur Krise des leeren Stuhls 1965/66 bei, in der sich Frankreich gegen die übrigen Mitgliedstaaten durchzusetzen versuchte. De Gaulles Pläne scheiterten schließlich, doch auch Hallstein konnte seine Ziele nicht durchsetzen; vielmehr wurden im Luxemburger Kompromiss 1966 die Kompetenzen der Kommission leicht beschnitten. Auf Druck Frankreichs erklärte Hallstein 1967, nicht für eine neue Amtszeit kandidieren zu wollen.


title: Europäische Kommission

text: Mit Hallsteins Rücktritt fiel auch eine erste Strukturreform der drei Gemeinschaften zusammen, deren Institutionen nun zusammengelegt wurden. Am 1. Juli 1967 wurden daher die Hohe Behörde der EGKS und die Kommissionen von EWG und Euratom im Rahmen des EG-Fusionsvertrags zur "Europäischen Kommission" verschmolzen. Die neue Kommission war nun für alle Politikbereiche der Europäischen Gemeinschaften zuständig.


title: Europäische Kommission

text: Obwohl auf dem Gipfel von Den Haag 1969 doch noch die von Hallstein geforderte Einführung von EG-Eigenmitteln beschlossen wurde, verlor die Europäische Kommission in den 1970er-Jahren an Einfluss auf den Integrationsprozess. Die wesentlichen Initiativen gingen nun vom Europäischen Rat aus, während die Kommission immer mehr zum nur ausführenden Organ wurde. Auch das 1977 von Kommissionspräsident Roy Jenkins angestoßene Europäische Währungssystem konnte sich erst durchsetzen, nachdem der deutsche Bundeskanzler Helmut Schmidt und der französische Präsident Valéry Giscard d’Estaing die Idee aufgegriffen und zu ihrer eigenen gemacht hatten.


title: Europäische Kommission

text: Erst nach der Überwindung der sogenannten Eurosklerose-Krise 1984 konnte sich die Europäische Kommission wieder stärker in den Integrationsprozess einbringen. Zur Schlüsselfigur wurde der Franzose Jacques Delors, der 1985 zum Kommissionspräsidenten ernannt wurde und dieses Amt bis 1995 einnahm. Delors initiierte das Binnenmarktprojekt, mit dem sich die Mitgliedstaaten in der Einheitlichen Europäischen Akte 1986 dazu verpflichteten, den Europäischen Binnenmarkt zu vollenden. Hierzu entwickelte die Kommission ein umfangreiches Arbeitsprogramm, das bis 1993 umgesetzt wurde. Zudem schlug die Kommission den sogenannten "Delors-Plan" vor, der die Grundlage für die 1992 im Vertrag von Maastricht vereinbarte Europäische Währungsunion legte.


title: Europäische Kommission

text: Die folgenden EU-Vertragsreformen von Amsterdam 1997 und Nizza 2001 brachten der Kommission keine zusätzlichen Befugnisse, regelten jedoch ihre Zusammensetzung und innere Funktionsweise neu. So wurden die Kompetenzen des Kommissionspräsidenten bei der Auswahl und Aufgabenverteilung der Kommissare gestärkt. Außerdem wurde erstmals über eine Verkleinerung der Kommission diskutiert: Durch die Erweiterungen der EU war sie bis 1995 auf zwanzig Mitglieder angewachsen, da die fünf größten der fünfzehn Mitgliedstaaten jeweils zwei Kommissare stellen durften. Durch die geplante EU-Osterweiterung sollten noch einmal weitere Mitglieder hinzukommen. Um bei diesem Wachstum die Handlungsfähigkeit der Kommission zu erhalten, einigte man sich im Vertrag von Nizza darauf, dass ab 2005 jeder Mitgliedstaat nur noch einen Kommissar stellen sollte; ab dem 27. Mitglied sollte die Zahl der Kommissare kleiner sein als die der Staaten.


title: Europäische Kommission

text: Die auf Delors folgenden Kommissionspräsidenten konnten dessen Impulse für eine aktivere Rolle der Europäischen Kommission nicht fortsetzen. Vielmehr kam sie zunehmend in das Blickfeld der öffentlichen Kritik an der vielfach als bürgerfern und undemokratisch verstandenen EU. Gegen Ende ihrer Amtszeit geriet die Kommission Santer (1995–1999) zudem in einen Korruptionsskandal um die Kommissarin Edith Cresson, die einen befreundeten unqualifizierten Mitarbeiter eingestellt hatte. Nachdem das Europäische Parlament daraufhin mit einem Misstrauensantrag drohte, trat die Kommission am 16. März 1999 geschlossen zurück.


title: Europäische Kommission

text: Auch Santers Nachfolger Romano Prodi (1999–2004) und José Manuel Barroso (2004–2014) gelten vielfach als eher schwache Kommissionspräsidenten. Die Ernennung der ersten Kommission Barroso war zudem von einem weiteren Konflikt begleitet, da der von Italien vorgeschlagene Kommissar Rocco Buttiglione vor der Bestätigung der Kommission durch das Europäische Parlament durch umstrittene Äußerungen über Homosexualität und Frauenrollen auffiel. Das Parlament drohte daraufhin, der Kommission die Zustimmung zu versagen. Schließlich verzichtete Buttiglione auf das Amt.


title: Europäische Kommission

text: Der Vertrag von Lissabon, der zum 1. Dezember 2009 in Kraft trat, brachte verschiedene Veränderungen für die Europäische Kommission. Insbesondere wurden die Ämter des Außenkommissars und des Hohen Vertreters für die Gemeinsame Außen- und Sicherheitspolitik (GASP) zusammengelegt, sodass auch im Bereich der GASP die Möglichkeit zur besseren Verzahnung zwischen Kommission und Rat entstand. Außerdem wurden die Politikbereiche erweitert, in denen die Kommission tätig werden kann. Vor allem die polizeiliche und justizielle Zusammenarbeit in Strafsachen, die zuvor ausschließlich dem Rat der EU unterlag, wurde in den Bereich des ordentlichen Gesetzgebungsverfahren übergeführt, sodass die Kommission hier dieselben Kompetenzen erhielt wie in anderen Feldern.


title: Europäische Kommission

text: Im April 2021 veröffentlichte die Europäische Kommission den Tragfähigkeitsbericht "Fiscal Sustainability Report 2021" zur finanzpolitischen Situation der Mitgliedsstaaten der Europäischen Union.


title: Europäische Kommission

text: Der Basislohn eines EU-Kommissars beträgt 112,5 % des höchsten EU-Beamten (Grad 16), 19.909,89 Euro im Monat ohne Zulagen. Die Präsidentin erhält 138 % (24.422,80 Euro), Vizepräsidenten 125 % (22.122,10 Euro) und Hohe Vertreter 130 % (23.006,98 Euro). Dieses Gehalt wird versteuert, die Steuern fließen in den EU-Haushalt zurück. Zudem erhalten die Kommissare eine Residenzzulage von 15 % des Grundgehalts sowie eine Aufwandsentschädigung von 607 Euro (Vizepräsidenten 911,38 Euro, Präsident 1418,07 Euro). Das Einkommen der Kommissionsmitglieder liegt damit im oberen Bereich dessen, was Regierungsmitglieder in den großen EU-Mitgliedstaaten üblicherweise verdienen; allerdings erhalten nationale Regierungsmitglieder teils noch weitere Formen von Zusatzvergütungen. Nach ihrer Amtszeit erhalten die Kommissionsmitglieder ab ihrem 65. Lebensjahr ein Ruhegehalt, das sich an der Dauer der Amtszeit berechnet. Es beträgt für jedes Amtsjahr 4,275 %, maximal aber 70 % des letzten Grundgehalts.


title: Europäische Kommission

text: Den Kommissaren arbeiten in 33 Generaldirektionen ein Verwaltungsapparat von EU-Beamten zu, der allerdings mit ca. 32.000 Mitarbeitern deutlich kleiner ist als derjenige nationalstaatlicher Regierungen (zum Vergleich: Allein die Stadt Hamburg beschäftigt über 60.000 Beamte). Von den Beamten sind 42,2 % weiblich, wobei in allen Jahrgängen unter 50 Frauen mit über 50 % vertreten sind. Allerdings sind Frauen in mittleren und höheren Dienstgraden deutlich geringer vertreten. Nur 25 % der höheren Beamten waren Ende 2014 Frauen (1995: 4 %). Daher war es ein Ziel der Kommission Juncker, deren Anteil in mittleren und höheren Dienstgraden auf 40 % zu erhöhen.


title: Europäische Kommission

text: Kommissionsmitarbeiter erhalten ihr Gehalt gemäß einer 16-stufigen Einteilung (Grade, unterteilt in die Assistenten-Laufbahn „AST“ und die Administratoren-Laufbahn „AD“), jeder Grad weist wiederum bis zu fünf Alterslevels auf. Die Einteilung steigt etwa alle zwei Jahre um eine Altersstufe. Nach der fünften Altersstufe erfolgt die Eingruppierung in einen höheren Grad. Vom Bruttogehalt wird eine Steuer einbehalten, die in den EU-Haushalt zurück fließt und zwischen 8 und 45 % ausmacht, dazu ein Solidaritätsbeitrag von 7 %. Das Bruttogehalt beträgt jeweils in der ersten Altersstufe für Grad/AD 1 2.675,40 Euro monatlich, für AD5 4.384,38 Euro, für AD14 13.322,22 Euro und für AD16 17.054,40 Euro.


title: Europäische Kommission

text: Sekretärinnen und Sekretäre werden in die Grade 1–6 eingeteilt, Assistenten in die Grade 1–11, (politische) Beamte beginnen auf Grad 5 („AD5“). Für Abteilungsleiter („Head of Unit“) erfolgt eine Eingruppierung ab mindestens Grad 9. Direktoren werden mit mindestens Grad/AD 14 eingestuft, Generaldirektoren mindestens Grad/AD 15.


title: Europäische Kommission

text: Im Jahr 1997 hat das Europaparlament „die EU-Kommission wegen ihres Umgangs mit der Rinderseuche BSE scharf kritisiert. Das geht aus dem vorläufigen Bericht des BSE-Untersuchungsausschusses hervor. Die Kommission habe die Gefahren für die menschliche Gesundheit heruntergespielt, um einen Zusammenbruch des Rindfleischmarktes zu vermeiden.“


title: Europäische Kommission

text: Die Europäische Kommission erhielt 2021 für die Einführung der Fahrzeugsoftware "On-Board Fuel Consumption Meter" (siehe auch On-Board-Unit) den deutschen Negativpreis Big Brother Award. „Die Messtechnik sei ‚ein weiteres Mosaiksteinchen in Richtung gläserne Autofahrer.innen‘“


title: Europäische Kommission

text: Im Juli 2022 haben Europas oberste Datenschützer „ein verheerendes Urteil über die Vorschläge der EU-Kommission im Kampf gegen Darstellungen von Kindesmissbrauch im Netz gefällt.“


title: HTTP-Statuscode

text: Ein HTTP-Statuscode wird von einem Server auf jede HTTP-Anfrage als Antwort geliefert. Auf der anfragenden Seite steht dabei ein Client wie beispielsweise ein Webbrowser. Der Server teilt durch den HTTP-Statuscode dem Client mit, ob die Anfrage erfolgreich bearbeitet wurde. Im Fehlerfall gibt der Statuscode Auskunft darüber, wo (beispielsweise über eine Umleitung) oder wie (zum Beispiel mit Authentifizierung) er die gewünschten Informationen erhalten kann. Am bekanntesten sind dabei die Codes 404: „Nicht gefunden“, 403: „Fehlende Zugriffsberechtigung“ und 400: „Fehlerhafte Anfrage“.


title: HTTP-Statuscode

text: Die erste Ziffer eines Statuscodes stellt die Statusklasse dar. Sie sind in RFC 7231 (ersetzt RFC 2616), sowie RFC 2518, RFC 2817, RFC 2295, RFC 2774 und RFC 4918 spezifiziert. Einige gehören zum Distributed Authoring (WebDAV).


title: HTTP-Statuscode

text: Neben den in RFC standardisierten Statuscodes verwenden manche Softwarehersteller auch proprietäre Codes für eigens definierte Status- und Fehlermeldungen. Andere Software kann dem Benutzer diese Codes nur als allgemeinen unbekannten Fehler anzeigen; nicht aber eine Übersetzung und Hinweise zum weiteren Vorgehen. Teilweise können die Server den Begleitumständen der Anfrage bereits entnehmen, dass es sich um die zugehörige Spezialsoftware handelt, und geben nur dann die proprietären Codes zurück. In diesem Artikel sind einige proprietäre Codes aufgeführt und entsprechend gekennzeichnet.


title: HTTP-Statuscode

text: Um eine erfolgreiche Bearbeitung der Anfrage sicherzustellen, sind weitere Schritte seitens des Clients erforderlich.


title: HTTP-Statuscode

text: Nicht klar von den so genannten Client-Fehlern abzugrenzen. Die Ursache des Scheiterns der Anfrage liegt jedoch eher im Verantwortungsbereich des Servers.


title: HTTP-Statuscode

text: Dieser Zahlenbereich wurde in den RFC-Dokumenten nie erwähnt und liegt offensichtlich jenseits der standardisierten Codes. Dadurch ist er leicht als Sonderfall erkennbar.


title: Mr. T

text: Mr. T (* 21. Mai 1952 in Chicago, Illinois; eigentlich "Laurence Tureaud") ist ein US-amerikanischer Schauspieler.


title: Mr. T

text: Tureaud wurde in den Robert Taylor Homes, einem Armenviertel in Chicago, als zweitjüngstes von zwölf Kindern geboren. Als junger Mann wurde er von seinen Brüdern ermutigt, mit Krafttraining anzufangen. Er spielte erfolgreich College-Football und wurde dreimal Stadtmeister im Ringen. Danach trat er in die Armee ein, wurde allerdings wegen eines Streits mit einem Vorgesetzten bald entlassen.


title: Mr. T

text: Danach arbeitete er als Bodyguard und nannte sich von da an "Mr. T" (als Tribut an seinen Vater, der oft von Weißen als „Boy“ beschimpft wurde, und damit man ihn mit Mister ansprechen musste). Er arbeitete für prominente Personen wie Diana Ross, Muhammad Ali und Michael Jackson. Er erlangte so einen gewissen Bekanntheitsgrad, der ihm zu einer Filmkarriere verhalf. Bekannt ist auch sein Wahlspruch auf seinen Visitenkarten: „Next to God, there is no greater protector than I“ (Neben Gott gibt es keinen größeren Beschützer als mich).


title: Mr. T

text: Mr. T wurde 1982 von Sylvester Stallone entdeckt und erhielt die Rolle des "Clubber Lang" im dritten Teil der "Rocky"-Saga. Weitere Bekanntheit verdankt er der Rolle des "Bosco Albert „B. A.“ (Bad Attitude) Baracus" in der amerikanischen Fernsehserie "Das A-Team". In der Zeichentrickserie "Mister T" (1983, in Deutschland ab 1987 auf RTL+ ausgestrahlt) war Mr. T selbst die Hauptfigur und reiste mit einer Gruppe von Turnern durch die USA. Der reale Mr. T erschien am Ende jeder Folge und klärte die jungen Zuschauer über den Missbrauch von Drogen, Verhalten in Problemsituationen, das richtige Umweltverhalten etc. auf. Im Jahr 1984 versuchte sich Mr. T im Musikgeschäft und nahm den Rapsong "Treat Your Mother Right" auf, der allerdings nur mäßig erfolgreich war.


title: Mr. T

text: Den Kontakt zur WWF (heute WWE) stellte Hulk Hogan her, der in "Rocky III" und in "Das A-Team" eine Gastrolle hatte. Die daraus resultierende Zusammenarbeit fand im März 1985 bei "Wrestlemania I" ihren Höhepunkt, als Mr. T und Hogan gemeinsam im Ring standen. Am 5. April 2014 wurde Mr. T von seinem Sohn T Junior in die WWE Hall of Fame eingeführt. Die Zeremonie fand einen Abend vor WrestleMania XXX (30) in New Orleans statt.


title: Mr. T

text: In den 1990er-Jahren erkrankte Mr. T an Lymphknotenkrebs. Seine Heilung stärkte seinen Gottesglauben. Heute ist er u. a. als Prediger aktiv. Im Jahr 2001 tauchte Mr. T in einer kurzen Sequenz des Films "Nicht noch ein Teenie-Film" auf. Mr. T taucht auch in verschiedenen Computerspielen auf, unter anderem in "World of Warcraft", für das er auch im Fernsehen warb und auch in Animationsserien wie in "Die Pinguine aus Madagascar" als "Officer X". Von 2011 bis 2013 hatte er eine eigene Fernsehsendung auf BBC Three namens "World’s Craziest Fools". In Deutschland wurde sie als "Mr. Ts verrückte Welt" auf kabel eins ausgestrahlt.


title: Tangens und Kotangens

text: Tangens und Kotangens sind trigonometrische Funktionen und spielen in der Mathematik und ihren Anwendungsgebieten eine herausragende Rolle. Der Tangens des Winkels formula_1 wird mit formula_2 bezeichnet, der Kotangens des Winkels formula_1 mit formula_4. In älterer Literatur findet man auch die Schreibweisen formula_5 für den Tangens und formula_6 für den Kotangens.


title: Tangens und Kotangens

text: Ersten Gebrauch der Tangensfunktion machte der persische Mathematiker Abu al-Wafa (940–998). Die Bezeichnung „Tangens“ stammt von dem Mathematiker Thomas Finck (1561–1656), der sie 1583 einführte. Die Bezeichnung „Kotangens“ entwickelte sich aus "complementi tangens", also Tangens des Komplementärwinkels.


title: Tangens und Kotangens

text: Die Wahl des Namens "Tangens" erklärt sich unmittelbar durch die Definition im Einheitskreis. Die Funktionswerte entsprechen der Länge eines Tangentenabschnitts:


title: Tangens und Kotangens

text: In einem rechtwinkligen Dreieck ist der Tangens eines Winkels formula_8 das Längenverhältnis von Gegenkathete zu Ankathete und der Kotangens das Längenverhältnis von Ankathete zu Gegenkathete:


title: Tangens und Kotangens

text: Sinus und Kosinus können auch auf einer axiomatischen Basis behandelt werden, weshalb für den Tangens und Kotangens das Gleiche gilt. Komplexe Argumente werden durch analytische Definition erlaubt. Dabei gilt eine Surjektivität von Sinus und Kosinus als komplexwertige Funktion. Daraus resultierend sind Tangens und Kotangens als komplexwertige Funktion ebenso surjektiv.


title: Tangens und Kotangens

text: Tangens und Kotangens können als Quotienten von je zwei Taylorreihen dargestellt werden. Beruhend auf diesen Reihen lassen sich auch Arkustangens und Arkuskotangens als Quotienten von je zwei Taylorreihen darstellen (siehe Reihenentwicklung).


title: Tangens und Kotangens

text: Tangens und Kotanges sind als Trigonometrische Funktionen eng mit der Exponentialfunktion verbunden, wie auch der Sinus, Kosinus, Sekans und Kosekans, wobei aus


title: Tangens und Kotangens

text: definiert werden, wobei der Wertebereich formula_18 je nach Anwendung die reellen Zahlen formula_19 oder die komplexen Zahlen formula_20 sind. Um zu verhindern, dass der Nenner formula_21 Null wird, werden beim Definitionsbereich formula_22 die Nullstellen der Cosinus-Funktion weggelassen:


title: Tangens und Kotangens

text: Der Tangens und der Kotangens sind periodische Funktionen mit der Periode formula_34, es gilt also formula_35.


title: Tangens und Kotangens

text: Der Tangens ist in jedem Intervall zwischen zwei aufeinanderfolgenden Polstellen streng monoton steigend.


title: Tangens und Kotangens

text: Der Kotangens ist in jedem Intervall zwischen zwei aufeinanderfolgenden Polstellen streng monoton fallend.


title: Tangens und Kotangens

text: Sowohl die Tangensfunktion als auch die Kotangensfunktion haben Asymptoten, aber weder Sprungstellen noch Extrema.


title: Tangens und Kotangens

text: her. Somit kann man nach der Einschränkung auf die Intervalle formula_50   resp.   formula_51 die Definitionsbereiche wenigstens um die Endpunkte formula_52 resp. formula_53 der Intervalle wieder erweitern und unter Anpassung der Wertebereiche die beiden Funktionen stetig fortsetzen zu


title: Tangens und Kotangens

text: wobei formula_76 die Langevin-Funktion bezeichnet. Die Partialbruchzerlegung des Kotangens lautet für formula_77


title: Tangens und Kotangens

text: Die Partialbruchzerlegung des Kotangens stammt von Leonhard Euler (Introductio in Analysin Infinitorum, 1748, Paragraph 178) und wurde als eines seiner schönsten Resultate bezeichnet. Ein einfacher Beweis benutzt den Herglotz-Trick. Eine Folgerung aus der Formel ist die Ableitung der Werte der Riemannschen Zetafunktion an den geraden natürlichen Zahlen.


title: Tangens und Kotangens

text: Bei der Ableitung von Tangens und Kotangens tauchen die ansonsten eher wenig gebräuchlichen trigonometrischen Funktionen Sekans und Kosekans auf:


title: Tangens und Kotangens

text: nach formula_29 bzw. formula_21 ergibt bei Beschränkung auf den "ersten Quadranten" zunächst einmal Einfaches:


title: Tangens und Kotangens

text: Die etwas komplizierteren Erweiterungen auf ganz formula_19 lassen sich entweder "kompakt" als Grenzwert mit Hilfe der Floor-Funktion formula_108 oder "elementarer" mittels abschnittsweise definierter Funktionen darstellen:


title: Tangens und Kotangens

text: Der Tangens des halben Winkels kann dazu verwendet werden, verschiedene trigonometrische Funktionen durch rationale Ausdrücke zu beschreiben: Ist formula_111, so ist


title: Tangens und Kotangens

text: eine Parametrisierung des Einheitskreises mit Ausnahme des Punktes formula_114 (der dem Parameter formula_115 entspricht). Einem Parameterwert formula_116 entspricht dabei der zweite Schnittpunkt der Verbindungsgeraden von formula_114 und formula_118 mit dem Einheitskreis (s. a. Einheitskreis#Rationale Parametrisierung).


title: Tangens und Kotangens

text: besitzt als Graphen eine Gerade. Der Tangens des (orientierten) Winkels formula_8 zwischen der positiven x-Richtung und der Geraden ist die "Steigung" formula_121 der Geraden, d. h. formula_122. Dabei ist es egal, welche der beiden Halbgeraden man als zweiten Schenkel wählt.


title: Tangens und Kotangens

text: Auch unter der "Steigung einer Straße" versteht man den Tangens des Steigungswinkels. Das Beispiel im Bild rechts zeigt eine Steigung von 10 % entsprechend einem Steigungswinkel von etwa 5,7° mit dem Tangens von 0,1.


title: Tangens und Kotangens

text: Tangens und Kotangens können benutzt werden, um die zeitliche Abhängigkeit der Geschwindigkeit beim Wurf eines Körpers nach oben zu beschreiben, wenn für den Strömungswiderstand der Luft eine turbulente Strömung angesetzt wird (Newton-Reibung). Das Koordinatensystem werde so gelegt, dass die Ortsachse nach oben zeigt. Für die Geschwindigkeit gilt dann eine Differenzialgleichung der Form formula_123 mit der Schwerebeschleunigung formula_124 und einer Konstanten formula_125. Dann ergibt sich:


title: Tangens und Kotangens

text: wobei formula_127 die Grenzgeschwindigkeit ist, die beim Fall mit Luftwiderstand erreicht wird. Wegen der oben angegebenen engen Zusammenhänge zwischen Kotangens und Tangens kann man diese zeitliche Abhängigkeit auch genauso gut mit Hilfe des Tangens ausdrücken:


title: Tangens und Kotangens

text: Diese Lösung gilt, bis der Körper den höchsten Punkt seiner Bahn erreicht hat (also wenn formula_129 ist, das heißt für formula_130), daran anschließend muss man den Tangens hyperbolicus verwenden, um den folgenden Fall mit Luftwiderstand zu beschreiben.


title: Tangens und Kotangens

text: mit der imaginären Einheit formula_133. Der Tangens (als komplexe Funktion) hat die Ausnahmewerte formula_133, formula_135: Diese Werte werden niemals angenommen, da die konstanten Funktionen formula_133 und formula_135 Lösungen der Differentialgleichung sind und der Existenz- und Eindeutigkeitssatz ausschließt, dass zwei verschiedene Lösungen an derselben Stelle denselben Wert besitzen.


title: Ingenieur

text: Ingenieur (von [], [], Schweizer Hochdeutsch []; Abkürzung Ing.) ist die Berufsbezeichnung für Fachleute auf dem Gebiet der Technik.


title: Ingenieur

text: Ingenieure sind „die geistigen Eltern Technischer Systeme“, mit deren Hilfe naturwissenschaftliche Erkenntnisse zum praktischen Nutzen der Menschheit angewendet werden.


title: Ingenieur

text: Vorwiegend werden physikalische Erkenntnisse ausgewertet, andere stammen aus der Chemie, der Mathematik und der Biologie (einschließlich Medizin). Ein einzelnes System (Gerät, Maschine, Bauwerk, Transportmittel, Kommunikationsmittel und viele andere) beruht in der Regel auf Erkenntnissen aller drei Naturwissenschaften. Sicher ist, dass es sich selten auf nur einen Zweig einer der drei – vorwiegend der Physik – stützt. Das hat zur Folge, dass sich der einzelne Ingenieur ein breites naturwissenschaftliches Wissen anzueignen hat. Bei der Schaffung komplexer Systeme ist hingegen die Beteiligung mehrerer Fach-Ingenieure und mitunter auch Naturwissenschaftler nötig. Die Fach-Ingenieure bevorzugen ihre oft zwischen den Disziplinen nicht gleiche Fachsprache. Die gemeinschaftliche Arbeit erfordert aber vom einzelnen Ingenieur, sich allen Beteiligten – im Idealfall der Allgemeinheit – auch sprachlich gut verständlich zu machen.


title: Ingenieur

text: Die Technische Zeichnung (heute: computergestütztes Design, CAD oder EDA), als "„Sprache der Ingenieure“", wird im Allgemeinen von allen Beteiligten verstanden.


title: Ingenieur

text: Die Ausbildung zum Ingenieur und die Berufsausübung sind in den Ländern Europas teilweise sehr unterschiedlich geregelt. In Deutschland, Österreich und der Schweiz werden Ingenieure an Universitäten, Technischen Hochschulen und Fachhochschulen (Hochschulen für angewandte Wissenschaften) ausgebildet; allein in Deutschland auch über ein duales Studium an einer Berufsakademie und allein in Österreich auch an Höheren Technischen Lehranstalten (HTL) sowie vergleichbaren berufsbildenden höheren Schulen (in einem technischen und gewerblichen, land- und forstwirtschaftlichen oder umweltbezogenen Ausbildungszweig).


title: Ingenieur

text: Das lateinische Wort heißt „sinnreiche Erfindung“ oder „Scharfsinn“. Das davon abstammende italienische Wort (d. h. „Zeugmeister“, „Kriegsbaumeister“) wurde im Mittelalter nur im Zusammenhang mit Kriegstechnik und im Deutschen als ebenso einschränkendes Lehnwort "Ingenieur" gebraucht. Erst im 17. Jahrhundert bedeutete das französische Wort „Fachmann auf technischem Gebiet mit theoretischer Ausbildung“. Es kam im 18. Jahrhundert von dort erneut als Lehnwort "Ingenieur" ins Deutsche, jetzt aber in der allgemeineren französischen Bedeutung und verdrängte im Laufe des 19. Jahrhunderts auch die im Berg- und Wasserbau übliche Bezeichnung Kunstmeister.


title: Ingenieur

text: Den mittellateinischen Titel "," der auf die Wartung und den Einsatz militärischer Instrumente (Rüstungen, Waffen, Geschütze) bezogen war, trug auch Leonardo da Vinci in der damaligen italienischen Form "." Unter Sebastien le Pestre de Vauban, dem Festungsbaumeister von Ludwig XIV., bildete sich die über das Militärische hinausgehende, bis heute übliche Bedeutung für Ingenieur heraus. In diesem Sinn wird auch der aus der Antike bekannte Archimedes auf Grund seiner technischen Erfindungen heute rückwirkend als Ingenieur bezeichnet.


title: Ingenieur

text: Seit dem Dreißigjährigen Krieg wurde in vielen Heeren Europas eine Gruppe technischer Fachleute rekrutiert und als mehr oder weniger eigenständige permanente Formation in die Hierarchie der Armee integriert. Es wurden Artillerie- und Ingenieurkorps gebildet. Später wurde das Arbeitsgebiet dieser Ingenieure von der Militärtechnik auf das staatliche Zivilbauwesen und den Bergbau erweitert. Die absolutistischen Staaten organisierten eine technische Bürokratie sowohl im militärischen als auch im zivilen Staatsdienst. Die Verknüpfung beider Dienste zeigte sich im Fortifikationswesen. Der Festungsbaumeister war Techniker im Krieg und im Frieden. Er hatte befestigte Orte zu erbauen. Im Krieg gab er Hilfestellung bei deren Verteidigung und bei der Eroberung fremder Festungen.


title: Ingenieur

text: Im deutschsprachigen Raum kommt besonders der Entwicklung in Sachsen eine Pionierrolle zu. August Christoph Graf von Wackerbarth, seit 1702 Chef der Ingenieuroffiziere, löste diese 1712 aus dem Artilleriecorps heraus und formierte so das erste Ingenieurkorps in Deutschland. Die Ingenieuroffiziere wirkten in Friedenszeiten im Wasserbau einschließlich Melioration, im Wege- und Brückenbau, in der Geodäsie und Kartographie. Auch waren sie bei der großen Landesvermessung 1780 und in vielen Bereichen der Infrastruktur- und Regionalentwicklung beteiligt. Die Befehlshaber des Ingenieurkorps standen bis 1745 zugleich an der Spitze des zivilen Oberbauamtes. Im Dezember 1743 nahm die "Ingenieurakademie zu Dresden," deren Konzeption Jean de Bodt erarbeitet hatte, in der Neustädter Kaserne den Lehrbetrieb auf – mit Fächern wie Mathematik, Festungsbau, Geodäsie, Geographie, Zivilbaukunst, Mechanik und Maschinenkunde. Die hier erfolgte frühe Formation eines in der militärischen Organisation eigenständigen Ingenieurkorps und die Etablierung einer auch wissenschaftliche Inhalte vermittelnden technischen Fachschule waren wesentliche Beiträge sowohl zur Entwicklung des Ingenieurberufs mit gefestigtem Berufsbild als auch der Ingenieurwissenschaften.


title: Ingenieur

text: In Frankreich gab es 1720 die Gründung des ersten militärischen Ingenieurkorps für Straßen- und Brückenbau. Die wissenschaftliche Ausbildung der Ingenieure begann an der 1747 in Paris eröffneten zivilen Ingenieurschule, der die École polytechnique 1794 und die Schule für Straßen- und Brückenbau 1795 (École nationale des ponts et chaussées) folgten.


title: Ingenieur

text: In Österreich wurde eine "förmliche Ingenieur-Academia" für die habsburgische Armee 1717 provisorisch geschaffen, seit 1720 war sie eine bleibende Einrichtung. 1736 bezog die Technische Militär-Akademie die heutige Stiftskaserne in Wien. Seit dieser Zeit entstanden auch in zahlreichen anderen Ländern Ingenieurschulen und später Technische Hochschulen, die im Laufe des 19. und 20. Jahrhunderts Universitäten gleichgestellt wurden (heute Technische Universitäten). Anlässlich der Hundertjahrfeier der Königlich Technischen Hochschule Charlottenburg am 19. Oktober 1899 wurde auf „Allerhöchsten Erlaß“ (Kabinettsorder) von Wilhelm II., des Königs von Preußen, an den Technischen Hochschulen Preußens der akademische Grad "Diplom-Ingenieur" (Dipl.-Ing.) zusammen mit dem "Doktor der Ingenieurwissenschaften" (Dr.-Ing.) eingeführt.


title: Ingenieur

text: In den Folgejahren wurde auch in anderen Bundesstaaten des Deutschen Kaiserreiches der Dipl.-Ing. und Dr.-Ing. an den Technischen Hochschulen eingeführt:


title: Ingenieur

text: In den 1970er Jahren wurde in der Bundesrepublik Deutschland damit begonnen, die Ingenieurausbildung auf ein höheres Maß wissenschaftlicher Ausbildung umzustellen. Äußeres Zeichen dafür war die Auflösung der bisherigen höheren Fachschulen (Ingenieurschulen und -akademien) und die Einrichtung von "Fachhochschulen." In der Deutschen Demokratischen Republik schuf man aus ähnlichen Gründen ab 1969 die Ingenieurhochschulen, die nach dem Beitritt der DDR zur Bundesrepublik ebenfalls zu Fachhochschulen wurden.


title: Ingenieur

text: Die erste diplomierte Ingenieurin in einem europäischen Staat war Cécile Butticaz, die 1907 an der Ingenieurschule Lausanne ihr Diplom als Elektroingenieurin erwarb, ab 1909 ein Ingenieurbüro leitete, am zweiten Simplonstollen mitarbeitete und 1929 an der Universität Genf in Physik promovierte.


title: Ingenieur

text: In den verschiedenen Staaten des Deutschen Reiches wurden Frauen zwischen 1900 und 1909 zum Studium an den Technischen Hochschulen und damit zum Studium der Ingenieurwissenschaften zugelassen. Doch studierten nur wenige Frauen ingenieurwissenschaftliche Fächer. Bis 1918 waren es an der TH Berlin 29 Architekturstudentinnen, fünf Elektrotechnikstudentinnen, drei Bauingenieurstudentinnen und eine Bergbaustudentin. Im Wintersemester 1918/19 gab es im Deutschen Reich 75 Ingenieurstudentinnen, davon studierten 56 das Fach Architektur. Neben Berlin zogen in der Kaiserzeit noch die Technischen Hochschulen Darmstadt und München Technikstudentinnen an.


title: Ingenieur

text: Die erste Diplomingenieurin an einer deutschen Hochschule war Elisabeth von Knobelsdorff, die 1911 an der Technischen Hochschule Berlin-Charlottenburg in Architektur ihren Abschluss machte. 1913 folgten Jovanka Bončić-Katerinić und Thekla Schild. Bončić-Katerinić legte an der Technischen Hochschule Darmstadt ihre Diplomprüfung ab und ließ sich in Belgrad als Architektin nieder. Thekla Schild erwarb ihr Diplom an der TH Karlsruhe. Bis zu ihrer Heirat im Jahr 1916 arbeitete sie, größtenteils unbezahlt, in mehreren Architekturbüros. Die erste belegte Maschinenbau-Ingenieurin war Elsbeth Steinheil, deren Vater Unternehmer war. Sie studierte von 1913 bis 1917 an der TH München. Ein Jahr nach ihrem Diplom heiratete sie einen Mitarbeiter ihres Vaters. Die erste namentlich bekannte Absolventin im Bauingenieurwesen war Martha Schneider-Bürger, die 1927 an der TH München ihren Abschluss machte. Sie gab über viele Jahrzehnte die Stahlprofiltabellen heraus.


title: Ingenieur

text: Marie Frommer, die 1916 in Berlin ihr Diplom im Fach Architektur gemacht hatte, promovierte 1919 an der TH Dresden zum Thema „Flusslauf und Stadtentwicklung“. Es war die erste Promotion einer Frau in einem ingenieurwissenschaftlichen Fach. Nachdem Frommer einige Jahre in Architekturbüros angestellt war, eröffnete sie 1925 ihr eigenes Architekturbüro. Frommer war Jüdin und musste 1936 in die USA emigrieren, wo sie wiederum als Architektin erfolgreich war. Die erste promovierte Maschinenbau-Ingenieurin war Ilse Essers, die 1926 ihr Ingenieurdiplom in Aachen machte. Essers entdeckte den Massenausgleich an beweglichen Flügelklappen und Flügelrudern zur Verhinderung von angefachten Flügelschwingungen. 1929 promovierte sie an der TH Berlin. Sie schaffte mit ihren Erkenntnissen und Erfindungen wesentliche Grundlagen im Bereich der Luftfahrttechnik, der Baukonstruktion und dem Maschinenbau. An der Technischen Universität Darmstadt war Kira Stein die erste Frau, die im Fachbereich Maschinenbau promoviert hat.


title: Ingenieur

text: Die Hauptaufgaben eines Ingenieurs in seinem Beruf umfassen: Entwurf, Planung, Konstruktion, Erprobung, Test und Verifikation, Ausführung, Fertigung, Betrieb, Vertrieb und Überwachung (z. B. TÜV) von: Bauwerken, Anlagen, Maschinen, elektro- und funktechnischen Anlagen; u. a. Anlagen zur Gewinnung, Erzeugung, Verteilung für Ver- und Entsorgung (Wasser, Strom, Gas, Wärme, Abwasser, Abfall) und deren Betriebsmittel; Verkehrsinfrastrukturen, Verkehrsmittel (Fahrzeuge, Schiffe, Flugzeuge), Militärtechnik, Medizintechnik, Raumfahrttechnik, sowie umwelttechnische, land- und forstwirtschaftliche Anlagen.