title: Gran Turismo (Spieleserie)

text: Bis auf wenige Ausnahmen können alle Fahrzeuge in "Gran Turismo" modifiziert werden. Dazu ist den werkseigenen Tuningunternehmen bei den Herstellern ein Tuning-Bereich (z. B. Nismo bei Nissan) eingerichtet worden. Dort bekommt man für jeweils vergleichbare Summen die besten Motoren-, Getriebe-, Bremsen- und Fahrwerks-Upgrades, die für Geld zu haben sind. Bei voll getunten Fahrzeugen steigen auch die Einsatzmöglichkeiten bei schwereren Rennserien, so dass insgesamt weniger Fahrzeuge gebraucht werden. Zusätzlich kann man bei den Tuningunternehmen und in der Tuning-Abteilung einiger japanischer Hersteller bereits vormodifizierte Sportwagen kaufen, die mit diversen Tuningteilen vor-ausgestattet sind. Bei "Gran Turismo Prologue 5" ist das Tunen der Fahrzeuge mittels Schnelltuning vor dem Rennen möglich. Andere Tuningartikel wie andere Getriebe usw. können in diesem Teil aber ebenfalls erworben werden. Ausnahme sind bereits getunte Fahrzeuge, die von einigen Herstellern erstanden werden können.


title: Gran Turismo (Spieleserie)

text: Im Gegensatz zu anderen Rennspielen wurde in der Spielereihe lange Zeit kein Schadensmodell für die virtuellen Fahrzeuge verwendet. Viele Hersteller hatten eine Darstellung ihrer beschädigten Autos strikt abgelehnt und dies als Bedingung für die Lizenzvergabe gemacht. Kazunori Yamauchi, Chefentwickler der GT-Reihe, sagte in mehreren Interviews bezüglich "Gran Turismo 4", dass die Rechenleistung der PlayStation 2 nicht ausreichend sei, um Kollisionsschäden so realistisch darzustellen, wie es das Entwicklerteam erwarte. Da man aber keine unecht wirkenden Features in der Reihe wolle, habe man deshalb auf die Darstellung äußerer Kollisionsschäden verzichtet. Nur der zweite Teil der GT-Reihe enthält Rennmodi, in denen die Reifen des Spielerfahrzeugs bei Kollisionen mit der Fahrbahnbegrenzung oder gegnerischen Autos in Mitleidenschaft gezogen werden. Auch "Gran Turismo 5: Prologue" enthält kein Schadensmodell, jedoch ist in der Vollversion Gran Turismo 5 ein Schadensmodell enthalten, was von Kazunori Yamauchi offiziell in einem Interview bestätigt wurde.


title: Gran Turismo (Spieleserie)

text: Auf der E3 2009 wurde am 2. Juni ein Trailer präsentiert, der einen Einblick in das Schadensmodell gewährt. Dieser enthält eine kurze Szene, wo man den Schaden eines Wagens deutlich erkennen kann, als dieser ins Schleudern gerät und dabei mit der Front eine Wand erfasst.


title: Gran Turismo (Spieleserie)

text: Auf der Gamescom in Köln Mitte August 2009 konnten die Messebesucher erstmals eine Demoversion des Spiels anspielen, in der eine nicht finale Version des Schadensmodells enthalten war.


title: Gran Turismo (Spieleserie)

text: Die Vollversion von "Gran Turismo 5" enthält als erster "Gran-Turismo"-Teil ein Schadensmodell, das von seiner Qualität jedoch deutlich hinter denen der Konkurrenten "Forza Motorsport 4" oder "" zurückbleibt.


title: Gran Turismo (Spieleserie)

text: Es gibt einige wirklich existierende Strecken, wie Le Mans, Laguna Seca, Suzuka, Motegi, Fuji und die Nürburgring-Nordschleife. Sony zählt auch minimale Variationen bei einer Strecke gleich als neuen Kurs. GT4 bot 40 unterschiedliche Strecken, einige davon in mehreren Variationen (Layouts). Der Realismusanspruch des Entwicklerteams ging dabei so weit, dass fast alle Fahrzeuge im Original gefahren und die dabei entstandene Geräuschkulisse für das jeweilige Modell in das Spiel mit übernommen wurde. Bei der Streckenführung der Nordschleife soll es keine Abweichung von mehr als fünf Zentimetern in alle Richtungen gegenüber der Originalstrecke geben. Selbst die Rundenzeiten von professionellen Rennfahrern weichen im Spiel denen, die sie in der Realität fahren, um nicht mehr als ein Prozent ab.


title: Gran Turismo (Spieleserie)

text: Weiterhin gibt es (seit GT2) auch Rallye-Strecken mit losem Untergrund, seit "GT4" auch schnee- und eisbedeckte Strecken. Die Rennstrecken sind in der Regel auch in umgekehrter Richtung befahrbar, was einer Verdoppelung der verschiedenen Layouts gleichkommt. Aktuell (GT 6) können an 40 Orten 107 verschiedene Layouts gefahren werden.


title: Gran Turismo (Spieleserie)

text: Die Entwickler haben bereits beim 1997 erschienenen ersten Teil der Reihe einfache Steuerbarkeit mit realistischer Fahrphysik vereint. Zwar bleibt das Fahrzeug auch in eigentlich ausweglosen Situationen zumindest teilweise beherrschbar und Fahrfehler haben selten katastrophale Auswirkungen, aber die Fahrdynamik ist aufgrund der realistischen Elemente trotzdem in der Lage, den Eindruck eines echten Rennens mit leistungsstarken Fahrzeugen zu vermitteln. Insbesondere die verschiedenen Eigenschaften sowie die Vor- und Nachteile von front-, heck- und allradgetriebenen Fahrzeugen werden dargestellt. Andere technische Aspekte, die keinen so unmittelbaren Einfluss auf die Fahrdynamik haben, wie etwa die Leistungssteigerung durch Turbolader sind dagegen vereinfacht worden. So wird der nachlassende Grip von Reifen berücksichtigt, jedoch nicht der Verschleiß an den Bremsbelägen oder alternde Dämpfer.


title: Gran Turismo (Spieleserie)

text: GT 1 und GT 2 sind grafisch gleichwertig und bieten eine Auflösung mit 240 Zeilen. Angesichts der Möglichkeiten der Playstation wird weder Kantenglättung noch Texturfilterung geboten. Die Grafik erhielt dennoch gute Kritiken, weil die Animation in fast allen Situationen sehr flüssig bleibt, und damals bezüglich des Realismus neue Maßstäbe setzte. Des Weiteren konnten die Automodelle durch den damals ungewöhnlichen Einsatz von Spiegelungseffekten wie Environment Mapping beeindrucken.


title: Gran Turismo (Spieleserie)

text: GT 3 und insbesondere GT 4 machen von der Playstation-2-Hardware Gebrauch und bieten gefilterte Texturen. Durch den Foto-Modus (seit GT 4) gelangten jedoch Beispielbilder in die Medien, welche nicht den tatsächlichen Ingame-Eindruck wiedergeben. Die PAL-Version nutzt im Spiel eine Bildauflösung von 512 × 512 (im 3:2-Format), der Foto-Modus hat eine Auflösung von bis zu 1280 × 960 und erzeugt Bilder mit Motion Blur und Supersampling-Antialiasing, worauf man im tatsächlichen Spiel verzichten muss.


title: Gran Turismo (Spieleserie)

text: GT 5 Prologue bietet eine grundlegend überarbeitete Grafik, ausgegeben werden kann das Bild in 576i, 720p und auch hochgerechnetem 1080i/p. Die Vollversion des Spiels bietet ebenfalls die Option das Spiel mittels 3D-Fernseher in 3D wiederzugeben.


title: Gran Turismo (Spieleserie)

text: Bereits das erste "Gran Turismo" machte wahlweise vom analogen Controller Gebrauch. Für GT 4 wurde von Logitech das "Driving Force Pro" entwickelt. Der 900°-Modus, 450° Einschlagwinkel in beide Richtungen, wird nicht von allen PC-Spielen genutzt. Gran Turismo war eines der ersten Spiele, das die Vibrationsfunktion des DualShock-Controllers unterstützte. Der Controller wurde zeitgleich mit dem Spiel ausgeliefert.


title: Gran Turismo (Spieleserie)

text: Die PSP-Version ist stark eingeschränkt. So sind keine Tuningkits enthalten, kein Karriere-Modus und auch keine programmierten Rennserien. Die erwerbbaren Fahrzeuge können nur aus den „Autohäusern des Tages“ gekauft werden. Bei der PSP-Version kann man alle Rennstrecken sofort fahren, ein Freischalten ist nicht notwendig.


title: Gran Turismo (Spieleserie)

text: Um zusätzliches Geld zu verdienen, müssen „Fahrerprüfungen“ bestanden werden oder bei den unterschiedlichen Rennen, welche man selbst erstellt, unter den ersten Plätzen landen.


title: Gran Turismo (Spieleserie)

text: Die "GT Academy" ist ein Casting- und Förderprogramm von Nissan und Sony PlayStation zur alternativen Nachwuchsgewinnung von talentierten Fahrern über den E-Sport. Die "GT Academy" ermöglicht Gran-Turismo-Spielern einen Übergang von virtuellen Rennsimulationen in den realen Motorsport in einem Nissan-Motorsportteam.


title: Gran Turismo (Spieleserie)

text: Die GT Academy ist eine Kombination aus E-Sport-Turnieren und Rennfahrerschule und wurde Juni 2008 in Zusammenarbeit zwischen Nissan Europe, Sony Computer Entertainment Europe und Polyphony Digital gestartet.


title: Gran Turismo (Spieleserie)

text: Das Programm besteht aus vier verschiedenen Phasen. Phase Eins wird nur virtuell auf PlayStations absolviert, die Teilnehmer treten als Spieler in der Rennsimulation "Gran Turismo" gegeneinander an. Phase Zwei wird dann durch Praxis-Übungen ergänzt. Im Race Camp steht die Ausbildung im Vordergrund. Phase Vier besteht aus dem Fahrer-Entwicklungsprogramm, mit Qualifizierung zur Fahrerlizenz und Einstieg in den realen Motorsport.


title: Gran Turismo (Spieleserie)

text: Bis 2014 haben mehr als 5 Millionen Teilnehmer über ihre PlayStation an der GT Academy teilgenommen, und 16 Teilnehmer eine Motorsportkarriere gestartet.


title: Christian Rode

text: Christian Rode (* 20. Juli 1936 in Hamburg; † 15. Februar 2018 in Berlin) war ein deutscher Schauspieler, Synchron-, Hörspiel- und Off-Sprecher.


title: Christian Rode

text: Christian Rode, Sohn des Kunstmalers Heinrich Rode (1905–1983) und Neffe des Pastors Waldemar Rode, wurde in seiner Heimatstadt von Gustaf Gründgens für die Bühne entdeckt und absolvierte dort seine Ausbildung an der Schauspielschule des "Deutschen Theaters", wo er 1956 sein Theaterdebüt gab. Zahlreiche Engagements, unter anderem in Darmstadt, Stuttgart, Berlin und Frankfurt am Main, sollten folgen.


title: Christian Rode

text: Ab Mitte der 1960er Jahre arbeitete er zudem für Film und Fernsehen. Dabei übernahm der polyglotte Rode auch Rollen in internationalen Produktionen wie René Cléments Kriegsfilm "Brennt Paris?" mit Jean-Paul Belmondo, "Die Akte Odessa" (mit Jon Voight) oder als Duc de Vivonne neben Michèle Mercier in "Unbezähmbare Angélique" nach dem Roman Anne Golons. Außerdem spielte Rode in der Komödie "Nessie – das verrückteste Monster der Welt", der Fernsehserie "Es muß nicht immer Kaviar sein" nach Johannes Mario Simmel (mit Siegfried Rauch in der Rolle des Thomas Lieven), dem Mehrteiler "Fabrik der Offiziere" nach Hans Hellmut Kirst sowie als Gast in zahlreichen Fernsehserien wie "Direktion City", "Detektivbüro Roth" und "Die Wicherts von nebenan". Im zweiten Teil von Harald Reinls "Die Nibelungen" verkörperte er Dietrich von Bern, obwohl er in beiden Teilen auch die Rolle des Spielmanns Folker synchronisierte.


title: Christian Rode

text: Seit 1966 arbeitete Christian Rode umfangreich in der Synchronisation und übernahm für fast 1.900 Filme und Fernsehsendungen Synchronrollen. Dabei lieh er seine markante Stimme prominenten Schauspielkollegen wie Michael Caine (unter anderem "Luftschlacht um England"), David Carradine "(Fackeln im Sturm)", Rock Hudson "(Der Ambassador)", Jeremy Irons "(Alles nur Theater)", Derek Jacobi (in den "Cadfael"-Filmen nach Ellis Peters), DeForest Kelley als Dr. McCoy (zweiter Sprecher in "" & ""), Christopher Lee (unter anderem in "Sleepy Hollow"), Peter O’Toole "(Unternehmen Rosebud)", Anthony Perkins "(Sprengkommando Atlantik)", Michel Piccoli "(Die letzte Frau)", Christopher Plummer (unter anderem "Spion zwischen zwei Fronten"), Vincent Price "(Der Rabe – Duell der Zauberer)", Omar Sharif "(Ashanti)", Ray Milland ("Der unheimliche Gast") und Paul Henreid als Viktor Lazlo in "Casablanca". Außerdem war er als Nachfolger von Rolf Jülich die deutsche Stimme von Bert aus der Sesamstraße. In einer Neusynchronisation von 20 Folgen der Serie "Kojak" sprach er 1998 die Titelrolle des Theo Kojak, da Edgar Ott, der Stammsprecher von Telly Savalas, bereits verstorben war.


title: Christian Rode

text: Bereits ab Mitte der 1950er Jahre war Christian Rode als Hörspielsprecher für die westdeutschen Rundfunkanstalten tätig. Bei der Hörspielreihe "Masters of the Universe" lieh er Beast Man seine Stimme. Fans der Serie "Die drei Fragezeichen" kannten ihn aus den Folgen "Die singende Schlange" (25), "Der magische Kreis" (27), Der Super-Wal (36), "Pfad der Angst" (137) und der schreiende Nebel (162); in der "TKKG"-Folge 31 "(Entführung in der Mondscheingasse)" lieh er dem Gus Uckmann seine Stimme. Zudem sprach er auch für die Hörspielreihen "Gabriel Burns", "Sherlock Holmes", "Dreamland Grusel", "Burg Frankenstein" und seit Oktober 2007 "Tony Ballard". Er sprach auch General Gordon B. Smith in den Mark-Brandis-Hörspielen "Unternehmen Delphin" und "Aufstand der Roboter". Bis zuletzt war Christian Rode Off-Sprecher der Sendung "Galileo" auf ProSieben (Stand: 2011). Zudem war er in der Spielzeit 2007 bei den Karl-May-Spielen in Bad Segeberg als Off-Sprecher bei "Winnetou I" zu hören. Seit 2007 war Christian Rode als Sprecher-Dozent zusammen mit Sprecherkollegin Carmen Molinar tätig, um Nachwuchstalente zu fördern. Im April 2014 wurde die Schule nach ihm umbenannt in „Christian-Rode-Sprecherschule“. Wie das Magazin PLAYtaste berichtete, starb er plötzlich und unerwartet am 15. Februar 2018 im Alter von 81 Jahren in Berlin. Sein letztes Interview gab er 2017 der Sprecheragentur „Media-Paten“.


title: Mike Flanagan (Regisseur)

text: Mike Flanagan (* 20. Mai 1978 in Salem, Massachusetts) ist ein US-amerikanischer Filmeditor, Regisseur, Produzent und Drehbuchautor.


title: Mike Flanagan (Regisseur)

text: Mike Flanagan wurde 1978 als Sohn von Timothy und Laura Flanagan in Salem, Massachusetts geboren. Da sein Vater für die U.S. Coast Guard arbeitete, war die Familie gezwungen, oft umzuziehen, bis sie sich schließlich in Bowie, Maryland niederließen. An der Archbishop Spalding High School in Severna Park war er in der Schultheatergruppe aktiv und wurde Präsident der dortigen Student Government Association. Zudem organisierte er hier eine morgendliche Fernsehsendung und produzierte Werbespots für Studenten.


title: Mike Flanagan (Regisseur)

text: Nach seinem Abschluss an der Towson University im Studiengang Electronic Media and Film drehte Flanagan im Jahr 2000, im Alter von 21 Jahren, seinen Debütfilm "Makebelieve". Im Jahr 2001 folgte "Still Life". 2002 begann er Fernsehformate für Discovery und ESPN zu produzieren. 2003 führte er bei "Ghosts of Hamilton Street" Regie, für den er auch das Drehbuch schrieb. Im gleichen Jahr fungierte er als Kameramann für den Film "Chainsaw Sally" von Jimmy O Burril. Nach seinem Umzug von Baltimore nach Los Angeles am Tag nach Abschluss der Dreharbeiten zu diesem Film begann er seine Arbeit als Regisseur und Filmeditor für die "Gleib Show" von National Lampoon Networks und eine Reihe weiterer Fernsehsendungen.


title: Mike Flanagan (Regisseur)

text: 2005 wandte sich Flanagan mit dem Kurzfilm "Oculus" erstmals dem Horrorgenre zu. 2010 führte er Regie bei dem Independent-Horrorfilm "Absentia", für den er auch das Drehbuch schrieb. 2015 folgte sein Film "Before I Wake" und 2016 "" und "Hush", der exklusiv bei Netflix veröffentlicht wurde. Dies führte dazu, dass Flanagan für den Streamingdienst auch "Das Spiel" drehte, eine Adaption des gleichnamigen Romans von Stephen King, die am 24. September 2017 im Rahmen des Fantastic Fests ihre Premiere feierte und am 29. September 2017 in ausgewählte US-amerikanische Kinos kam. 2019 folgte mit "Doctor Sleeps Erwachen" seine zweite King-Verfilmung nach dem Roman Doctor Sleep.


title: Mike Flanagan (Regisseur)

text: 2018 schuf Flanagan die Horrorserie "Spuk in Hill House" und 2020 den Nachfolger "Spuk in Bly Manor".


title: Mike Flanagan (Regisseur)

text: Ab 2005 war Flanagan mit der Schauspielerin Shea Cerveny verheiratet. Die Ehe wurde 2010 geschieden. Aus einer Beziehung mit der Schauspielerin Courtney Bell, mit der er für den Film "Absentia" zusammengearbeitet hatte, ging 2010 sein ältester Sohn Rigby Flanagan-Bell hervor. Im Februar 2016 heiratete er die Schauspielerin Kate Siegel. Gemeinsam haben sie eine Tochter namens Theodora und einen Sohn namens Cody Paul.


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Michael Geoffrey „Mike“ Skinner (* 27. November 1978 in London-Barnet) ist ein englischer Rapper, Musiker und Produzent, der vor allem unter dem Namen seines Rap-Projektes The Streets bekannt geworden ist. Weitere musikalische Nebenprojekte sind "Grafiti" und "The Beats", wobei Letzteres auch der Name seines eigenen Plattenlabels ist.


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Den Künstlernamen „The Streets“ wählte Mike Skinner, weil ihm authentische Musik wichtig ist – mit Texten, die alltägliche Lebensumstände reflektieren, eben "music from the streets" („Musik von der Straße“).


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Skinner wurde in Barnet, einem Nord-Londoner Stadtbezirk, geboren und zog im Alter von fünf Jahren nach West Heath, Birmingham. Seine Herkunft beschreibt er selbst mit: „Barratt-Klasse: vorstädtische Eigenheimsiedlungen, nicht arm, aber auch nicht reich, wirklich langweilig“ (in Anspielung auf "Barratt Developments", eine der größten britischen Baufirmen, spezialisiert auf Wohneigentum). Als The Streets rappt er in Cockney, dem traditionellen Dialekt der englischen Arbeiterklasse.


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Im Alter von fünf Jahren besaß er sein erstes Keyboard. Als Teenager baute er sich in seinem Schlafzimmer ein kleines Aufnahmestudio auf. Zusammen mit einer Reihe anderer Rapper aus dem Birminghamer Stadtteil West Heath begann Skinner, Hip-Hop- und Garage-Stücke zu komponieren.


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Ende der 1990er arbeitete Skinner in Fast-Food-Restaurants, um sich sein eigenes Plattenlabel aufbauen zu können. Nebenher schickte er Demotapes an Plattenfirmen. Ende 2000 beschloss das Label Locked On, das zuvor schon mit The Artful Dodger featuring Craig David Erfolge gefeiert hatte, Skinners Single "Has It Come to This" zu veröffentlichen.


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Um seine Karriere besser verfolgen zu können, siedelte Skinner von Birmingham in den Stadtteil Brixton im London Borough of Lambeth über.


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Die Single "Has It Come to This" bedeutete den Durchbruch von The Streets. Sie erreichte 2001 die Top 20 der britischen Singlecharts.


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Für sein Debütalbum "Original Pirate Material" aus dem Jahr 2002 wollte Skinner Garage-Musik weiterentwickeln und die Lebensstile britischer Jugendlicher reflektieren. Es entwickelte sich zu einem gleichermaßen von den Kritikern gelobten wie auch kommerziell erfolgreichen Album. In Großbritannien wurde das Album für den renommierten Mercury Music Prize nominiert. Das einflussreiche Musikmagazin "NME" nahm es in die Liste der fünf besten Alben des Jahres 2002 auf. Im selben Jahr wurde The Streets bei den BRIT Awards für das beste Album, als bester Urban Act, als bester Nachwuchskünstler und als bester männlicher Künstler nominiert.


title: Mike Skinner (Musiker)

text: "Original Pirate Material" erreichte in den britischen Albumcharts Platz 12. Alle drei ausgekoppelten Singles "Don’t Mug Yourself", "Has It Come to This" und "Let’s Push Things Forward" erreichten die Top 40.


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Der Erfolg in seinem Heimatland verhalf Skinner Ende 2002 zu einer Veröffentlichung seines Albums in den USA durch die Plattenfirma Vice/Atlantic. Auch dort wurde es von den Kritikern gelobt. Die Musikmagazine und Zeitungen "Rolling Stone", "Spin Magazine", "The New York Times", "Blender", "USA Today" und die "Los Angeles Times" bezeichneten "Original Pirate Material" als eines der Alben des Jahres. In den "Electronic Charts" des Billboard-Magazins stieg das Album Anfang 2003 bis auf Platz 2 und erreichte in den Independent- und den Heatseeker-Charts jeweils die Top 20.


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Neben seinem Musikprojekt The Streets sorgte Skinner auch unter seinen Aliassen "Grafiti" (mit der Single "What Is the Problem?") und "The Beats" (mit der Single "The Cigarette Beat") für Aufsehen.


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Im Mai 2004 erschien das zweite Album von The Streets. "A Grand Don’t Come for Free" ist ein Konzeptalbum und erzählt vom Verlust von 1.000 Pfund Sterling und seinen Versuchen, das Geld wiederzufinden, aber auch von den Höhen und Tiefen einer Beziehung. Das Album erreichte im Juli 2004 Platz 1 der britischen Albumcharts.


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Die erste ausgekoppelte Single "Fit But You Know It" stieg in den britischen Singlecharts auf Platz 4 ein und wurde zu seiner bis dahin erfolgreichsten Single. Diesen Erfolg konnte er mit der Single "Dry Your Eyes" noch steigern. Sie erreichte am 31. Juli 2004 Platz 1 der britischen Charts. Es folgte "Blinded by the Lights" im September 2004.


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Am 7. April 2006 erschien das dritte Album "The Hardest Way to Make an Easy Living". Die erste Single-Auskopplung daraus hieß "When You Wasn’t Famous". Als zweite Single-Auskopplung erschien "Never Went to Church".


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Am 25. Juli 2006 übertraf Mike Skinner den Rekord des längsten Musikvideos der Welt. Das 20 Minuten lange Video, produziert für den 25. Geburtstag von MTV, ist zwei Minuten länger als der bisherige Spitzenreiter, "Thriller" von Michael Jackson. Das Video stellt das Lied "Deluded in My Mind" vor und wurde als Doppelsingle mit "Pranging Out", zur Unterstützung der "Staying Alive Foundation", einer HIV/AIDS-Stiftung, veröffentlicht. Das Musikvideo wurde am 1. August auf "MTV Overdrive" präsentiert.


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Am 15. September 2008 erschien das vierte Studioalbum "Everything Is Borrowed" in Großbritannien. Am 26. September ist es auch in Deutschland erschienen. Bereits einige Monate vor der Veröffentlichung stand auf der offiziellen Homepage der Song "The Escapist" vom neuen Album zum kostenlosen Download bereit. Laut Mike Skinner verbreitet das Album eine „freundlichere, positive Stimmung“ im Vergleich zum eher düsteren "The Hardest Way to Make an Easy Living".


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Ab April 2009 veröffentlichte Skinner über Twitter bisher insgesamt 15 neue Songs. Zu dem Song "He’s Behind You, He’s Got Swine Flu" wurde außerdem ein Video veröffentlicht.


title: Mike Skinner (Musiker)

text: In dem Album "The Twitter" werden u. a. Skinners Eindrücke zur kommenden Vaterschaft verarbeitet, sowie zukünftige Perspektiven betrachtet.


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Bereits Ende 2010 gab Skinner bekannt, dass das nächste Album "Computers and Blues" sein letztes unter dem Namen The Streets sein würde, da ihm dazu die Ideen ausgegangen seien. Er wolle sich auf eine Karriere im Filmgeschäft konzentrieren. Ab Januar 2011 gab er 14 Lieder als kostenlosen Download frei, die als Album den Titel "Cyberspace and Reds" tragen. Im gleichen Monat gab sein Management bekannt, dass Mike Skinner nicht mehr als The Streets auftreten wird.


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Am 8. Februar 2011 erschien das Album "Computers and Blues" im Vereinigten Königreich. Wie bereits erwartet wurde, sind auf diesem Album drei Titel des vorhergegangenen Albums "The Twitter", namentlich "Outside Inside", "Blip on a Screen" und der Song "Trust Me". Als letzte Veröffentlichung von The Streets präsentierte er den Titel "Close the Book" (exklusiv als kostenlosen Download im Internet) in Anlehnung an "Turn the Page", dem ersten Titel auf seinem Debüt-Album "Original Pirate Material".


title: Mike Skinner (Musiker)

text: In seinem 2012 erschienenen Buch "The Story of The Streets" schildert Mike Skinner seinen musikalischen Werdegang.


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Am 9. Oktober 2017 kündigte Mike Skinner eine Live-Reunion-Tour von The Streets für das Jahr 2018 an. Ihr erstes Konzert werden sie am 11. April 2018 in Berlin spielen.


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Am 22. Dezember 2017 veröffentlichte Mike Skinner unangekündigt die Single "Burn Bridges" auf den gängigen Streamingplattformen, die als B-Seite den Song "Sometimes I Hate My Friends More Than My Enemies" enthält. Am 31. Januar 2018 folgte die Single "If You Ever Need to Talk I’m Here".


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Am 8. Mai 2020 wurde die neue Single "Where the F*&K Did April Go" veröffentlicht. In dem Song verarbeitet Skinner seinen Frust über den Lockdown in der Corona-Pandemie in Großbritannien.


title: Mike Skinner (Musiker)

text: Im Dezember 2007 stellte Skinner die Aktivitäten seines erst 2005 gegründeten Labels "The Beats" ein, bei dem unter anderen Professor Green und Example unter Vertrag standen. Allerdings wurde das Unternehmen inzwischen wieder unter dem Namen "Mike Skinner Ltd." in Betrieb genommen; im April 2012 (UK) erschien dort die Single "Bad News" von Elro in Zusammenarbeit mit The D.O.T. Hinter The D.O.T. stehen die Musiker Robert Harvey von The Music und Mike Skinner.


title: Max Moor (Fernsehmoderator)

text: Max Moor (eigentlich Dieter Moor; * 1. Mai 1958 in Zürich) ist ein Schweizer Fernsehmoderator. Er besitzt ein Diplom der Zürcher Schauspiel-Akademie und ist als Schauspieler, Autor, Reporter, Produzent und Sänger im gesamten deutschsprachigen Raum tätig.


title: Max Moor (Fernsehmoderator)

text: Als Dieter Moor wuchs er auf dem Land als Sohn eines Versicherungsvertreters auf. Nach der Schule besuchte er die Zürcher Schauspielakademie und arbeitete als Schauspieler in Film und Theater. Bis 2003 lebte er mit seiner zweiten Frau Sonja, einer Filmproduzentin, auf einem kleinen Bauernhof in Bäretswil im Zürcher Oberland. 2003 entschieden sie sich, die Landwirtschaft ernsthaft zu betreiben, und wechselten nach Hirschfelde (ein Stadtteil von Werneuchen) in die Nähe des nordöstlichen Stadtrandes von Berlin in Brandenburg. Sonja Moor gab ihre Beschäftigung als Produzentin auf und machte eine landwirtschaftliche Lehre. Bis zum Jahr 2017 bewirtschafteten sie dort einen landwirtschaftlichen Betrieb mit biologisch-dynamischem Landbau von 70 Hektar nach Demeter-Richtlinien und züchteten unter anderem Wasserbüffel und Galloway-Rinder. Gemeinsam engagieren sie sich in ihrem Projekt "Modelldorf Hirschfelde" für ein „ökologisches und soziales Miteinander“, gaben allerdings die Büffelhaltung auf. Sein Buch "Flo und der Schnüffel-Büffel" erinnert an seine Wasserbüffelerfahrungen in Brandenburg. Weil er seinen Vornamen noch nie mochte und die Entscheidung seiner Eltern korrigieren wollte, nennt sich Dieter Moor seit 2013 "Max Moor". Seine Tochter aus erster Ehe ist die Schauspielerin Miriam Stein.


title: Max Moor (Fernsehmoderator)

text: Moors berufliche Laufbahn begann beim ORF, wo er von 1985 bis 1991 das Kulturmagazin Kunst-Stücke moderierte. Danach war er für den ORF als Radiomoderator der Call-in-Sendung "Talk Radio" im Einsatz.


title: Max Moor (Fernsehmoderator)

text: Außerhalb Österreichs bekannt wurde Dieter Moor 1993 als Moderator des von der Kritik gelobten Medienmagazins "Canale Grande" bei dem damals noch jungen deutschen Spartensender VOX. Die Sendung wurde ein Erfolg und mit dem Telestar, dem Goldenen Gong und dem Silbernen Kabel ausgezeichnet sowie für den Grimme-Preis nominiert. Seine eingängige Anrede der Zuschauer als „Liebe Zielgruppe“ erreichte schnell Kultstatus. Nach der Einstellung bei VOX 1994 wurde das Konzept weiterhin mit Moor als Moderator für ein Jahr und 27 Folgen unter dem Titel "Studio/Moor" auf Premiere fortgesetzt, wo es zu den wenigen dort unverschlüsselten Programmen gehörte.


title: Max Moor (Fernsehmoderator)

text: Für den SWR leitete Moor 1998 die satirische Sendung "EX! Was die Nation erregte" über berühmte Skandale der deutschen Geschichte. Für das Schweizer Fernsehen war er mit der täglichen Late-Night-Show "Night Moor", bzw. später "Moor", präsent. Die Sendungen waren neben der "Harald Schmidt Show" die einzige tägliche Late-Night-Show Europas. Nach einer öffentlichen Kontroverse zwischen Moor und seinem Vorgesetzten über Inhalte der Show wurde die Sendung 1999 jedoch eingestellt.


title: Max Moor (Fernsehmoderator)

text: Im österreichischen Fernsehen moderierte er ab 2000 alternierend mit Heide Schmidt die ATV-Gesprächsrunde "Headline Talk" und leitete die überaus populäre, durch eine ORF-Generalreform jedoch wieder abgesetzte Talkshow "SimplyMoor". 2004 produzierte er für die ARD zur Fußball-EM 2004 in Portugal die regelmäßige Fernsehglosse "Das Wunder von Moor". Von Juli 2006 bis September 2006 übernahm Moor beim Sender 3sat als Vertretung für Andrea Meier die Moderation des Kulturmagazins "Kulturzeit". 2006 fungierte er als Radiomoderator des bis Juni 2008 nur über Web empfangbaren Radios LoungeFM. 2007 moderierte Moor Specials und Sondersendungen auf 3sat, etwa für "Kulturzeit" und im Begleitprogramm der Berlinale.


title: Max Moor (Fernsehmoderator)

text: Seit 2007 präsentiert Moor als Moderator und „Reiseleiter“ jeweils im Dezember den 3sat Thementag "In 24 Stunden um die Welt". An diesen Thementagen werden mehrere Folgen der Sendereihe "Schätze der Welt" in Etappen ausgestrahlt.


title: Max Moor (Fernsehmoderator)

text: Seit dem 4. November 2007 präsentiert er die ARD-Kultursendung "ttt – titel, thesen, temperamente". Ende Juni 2008 moderierte er interimsweise den Ingeborg-Bachmann-Preis im ORF-Landesstudio Kärnten.


title: Max Moor (Fernsehmoderator)

text: Beim österreichischen Fernsehsender ATV führte Moor 2008 durch die Sendung "Das Leben geht weiter", in der er Patienten befragte, warum sie im Krankenhaus sind.


title: Max Moor (Fernsehmoderator)

text: Seit September 2010 ist er Moderator des rbb-Thementalks "Im Palais". Die Sendung wird zweimal monatlich samstags um 22:15 Uhr im rbb Fernsehen ausgestrahlt. Ebenfalls für den rbb ist er seit 2009 mit der Sendung "Bauer sucht Kultur" unterwegs.


title: Max Moor (Fernsehmoderator)

text: Max Moor spielte als Dieter Moor bei der Eröffnung des Landestheaters Tübingen am 21. September 1979 den Räuber Karl Moor in Schillers "Räubern".


title: Max Moor (Fernsehmoderator)

text: Seine Bücher "Was wir nicht haben, brauchen Sie nicht – Geschichten aus der arschlochfreien Zone" (2009) und "Lieber einmal mehr als mehrmals weniger – Frisches aus der arschlochfreien Zone" (2012) waren große Erfolge. Allein vom ersten Buch wurden rund 400.000 Exemplare verkauft. Der Erfolg der Bücher veranlasste Moor zu ausgedehnten Lesereisen durch Deutschland. Mit "Flo und der Schnüffel-Büffel" veröffentlichte er im Juni 2017 sein erstes Kinderbuch.


title: Operation Kayla Mueller

text: Die Operation Kayla Mueller war ein US-amerikanischer Militäreinsatz in der Nacht vom 26. auf den 27. Oktober 2019 bei Barischa in Syrien und richtete sich gegen Abu Bakr al-Baghdadi, den Anführer der dschihadistischen Terrororganisation Islamischer Staat (IS), der dabei zu Tode kam.


title: Operation Kayla Mueller

text: Der Handstreich wurde von der Spezialeinheit Delta Force und weiteren Kräften ausgeführt und war nach der Entwicklungshelferin Kayla Mueller benannt, die in IS-Gefangenschaft mehrfach vergewaltigt worden war und 2015 ums Leben kam.


title: Operation Kayla Mueller

text: Nach Informationen der "New York Times" konnte al-Baghdadis Refugium lokalisiert werden, nachdem eine seiner Frauen, eine Frau seines Kuriers und sein Neffe, die zuvor in Syrien festgenommen worden waren, über die Region seines Aufenthaltsortes ausgesagt hatten. Die Spezialeinheit gelangte mit acht Hubschraubern (CH-47 Chinook, MH-60 Black Hawk und AH-64 Apache) des 160. Special Operations Aviation Regiments sowie unterstützt von Kampfjets und Drohnen von einer temporären US-Militärbasis in etwa einer Flugstunde zum Zielort.


title: Operation Kayla Mueller

text: Als sich al-Baghdadi, der sich im Haus eines Vertrauten aufhielt, nicht kampflos ergab, konnten ihn die Spezialkräfte laut Präsident Donald Trump in einem unterirdischen Tunnel ohne Ausgang stellen, wo er, verfolgt von dem Armeehund "Conan", seine Sprengstoffweste zur Explosion brachte und sich und zwei seiner Kinder, die er dorthin mitgenommen hatte, tötete. Der Hund, der al-Baghdadi verfolgt hatte, wurde dabei leicht verletzt. Ebenfalls zu Tode kamen bei der Operation fünf IS-Mitglieder (vier Frauen und der Hausbesitzer) sowie etwa 10 bis 15 Miliz-Kämpfer, die sich den US-Soldaten von außerhalb näherten. Gleichzeitig wurden zwei IS-Kämpfer und Kinder gefangen genommen. Nachdem die amerikanischen Spezialkräfte nach etwa zwei Stunden den Ort mit Gefangenen und Beutematerial verlassen hatten, wurde das Anwesen durch einen Luftangriff vollständig zerstört.


title: Operation Kayla Mueller

text: Eine DNA-Analyse bestätigte Stunden später al-Baghdadis Identität. Den verstümmelten Leichnam al-Baghdadis bestattete das US-amerikanische Militär eigenen Angaben zufolge an einer ungenannten Stelle im Meer.


title: Operation Kayla Mueller

text: Die Aktion wurde am folgenden Sonntagmorgen US-Ortszeit von Präsident Trump mit einer Fernsehansprache aus dem „Diplomatic Reception Room“ des Weißen Hauses bekanntgegeben. Trump dankte neben den US-amerikanischen Einheiten, bei denen niemand ernsthaft verletzt worden sei, den Nachrichtendiensten der syrisch-kurdischen Verbände und des Irak sowie Russland, Syrien und der Türkei, die in den Überfluggebieten und im Angriffsziel den Luftraum beherrschten.


title: Operation Kayla Mueller

text: Nach der Operation wurde durch Donald Trump auf Twitter ein erstes Foto des Armeehundes "Conan" veröffentlicht; wenig später wurde er im Weißen Haus der Presse vorgestellt.


title: Operation Kayla Mueller

text: Am 31. Oktober bestätigte der IS den Tod al-Baghdadis und ernannte Abu Ibrahim al-Haschimi al-Quraischi zu seinem Nachfolger.


title: Knut Hamsun

text: Knut Hamsun (gebürtig "Knud Pedersen", * 4. August 1859 in Garmo/Garmostrædet bei Lom oder in Vågå, Fylke Oppland, Norwegen; † 19. Februar 1952 in Nørholm bei Grimstad) war einer der bedeutendsten norwegischen Schriftsteller des frühen 20. Jahrhunderts. Er erhielt 1920 den Literaturnobelpreis für sein Werk "Segen der Erde," das 1917 als "Markens Grøde" in Norwegen erschienen war.


title: Knut Hamsun

text: Hamsuns Ruhm als Schriftsteller wird überschattet von seinem aktiven Eintreten für den Nationalsozialismus. Nach dem Zweiten Weltkrieg wurde er zu einer hohen Geldstrafe wegen Kollaboration mit den deutschen Besatzern verurteilt.


title: Knut Hamsun

text: Knut Hamsun wurde 1859 als viertes von sieben Kindern der Kleinbauern Peder Pedersen und Tora Olsdatter geboren und drei Wochen nach seiner Geburt in der Stabkirche von Garmo auf den Namen Knud Pedersen getauft. Sein Vater war zusätzlich als Dorfschneider tätig.


title: Knut Hamsun

text: 1863 zog die Familie nach Hamarøy in Nordland um und kaufte dort den kleinen Hof Hamsund. Die in vielerlei Hinsicht rückständige, fast feudale Gesellschaft mit ihren patriarchalischen Beziehungen zwischen Herren und Untergebenen hat wohl Hamsuns konservative Grundeinstellung mit bedingt.


title: Knut Hamsun

text: Als Neunjähriger kam er für mehrere Jahre zu seinem Onkel Hans Ohlsen in Presteid, bei dem die Eltern verschuldet waren, und hatte dort Hilfsdienste im Pfarrhof zu leisten und aus dem Bibelboten vorzulesen. Rückblickend bezeichnete er diese Zeit später als Martyrium. Nach seiner Konfirmation war er bei dem Kaufmann Walsøe in Tranøy als Ladengehilfe beschäftigt und kritzelte dort seine ersten Verse auf die Türrahmen des Ladens.


title: Knut Hamsun

text: 1875, mit sechzehn Jahren, begab sich Hamsun auf Wanderschaft durch Norwegen, um das Land kennenzulernen. Er arbeitete als Hafenarbeiter, fahrender Händler und Gemeindeschreiber.


title: Knut Hamsun

text: Als Autor nannte sich Hamsun zunächst Knut Pedersen, 1878 fügte er den Hofnamen hinzu: Knut Pedersen Hamsund. Es wurde damals unter Gebildeten und Auswanderern üblich, außer oder statt des Vatersnamens einen Familiennamen zu verwenden, der dem Namen des Besitztums entsprach. 1879 verwendete er den nordischer klingenden Namen Knut Pederson. In einem Essay von 1885 tauchte erstmals – angeblich durch einen Druckfehler – der Name Hamsun auf, den er fortan beibehielt. Pflicht wurde ein Familienname in Norwegen erst 1923.


title: Knut Hamsun

text: Seine ersten literarischen Versuche unternahm Hamsun 1877 mit dem Werk "Den Gaadefulde (Der Rätselhafte)" und der Bauernnovelle "Björger (Der Bürger)" von 1878, in der er Erlebnisse seiner Zeit in Presteid verarbeitete. Beide Werke wurden in Kleinstädten des Nordens gedruckt und vertrieben, andernorts aber nicht wahrgenommen.


title: Knut Hamsun

text: 1882 wanderte Hamsun in die USA aus. Dort arbeitete er unter anderem als Straßenbahnschaffner in Chicago, Farmarbeiter, Handlungsgehilfe und Sekretär. 1885 kam er, an einer schweren Lungenentzündung erkrankt, nach Norwegen zurück. Nach seiner Genesung versuchte er kurze Zeit, als Journalist in Oslo (damals Kristiania) zu arbeiten, reiste aber 1886 erneut in die USA, wo er unter anderem Zeitungsartikel schrieb. 1888 kehrte er nach Norwegen zurück.


title: Knut Hamsun

text: Hamsun vermochte in den USA nie richtig Fuß zu fassen; der American Way of Life stieß ihn von vornherein ab. Dies wird auch in mehreren Essays aus jener sowie aus späterer Zeit deutlich, darunter etwa in "Fra det moderne Amerikas Aandsliv" von 1899, in dem er aus Sicht des europäischen Intellektuellen das amerikanische Geistesleben polemisch abwertet, aber auch in "Auf den Bänken bei New Foundland" 1891, "Auf der Prärie" 1903 und "Vagabundentage" 1905.


title: Knut Hamsun

text: Der 1890 erschienene Roman "Sult", in der deutschen Übersetzung "Hunger", brachte ihm erste literarische Anerkennung. In den nächsten Jahren lebte er für mehrere Jahre in Paris und unternahm danach ausgedehnte Reisen in verschiedene Länder (Finnland, Russland, Türkei, Persien).


title: Knut Hamsun

text: Die Werke dieser Periode, bei denen die individuelle Entwicklung weniger Hauptfiguren im Mittelpunkt steht, begründeten seinen Weltruhm.


title: Knut Hamsun

text: 1892 erschien "Mysterier" ("Mysterien"), in dem er die Zerrissenheit eines Menschen darstellt. 1893 kam der Roman "Redaktør Lynge" heraus, in dem Hamsun das Pressewesen der norwegischen Hauptstadt beobachtet und kritisiert. Eines seiner Hauptwerke wurde der 1894 erschienene "Pan". Das Werk wurde anfänglich als Glorifizierung der Natur aufgefasst, jedoch wird diese Stimmung von Hamsun im zweiten Teil des Buches konterkariert. Zwischen 1895 und 1898 entstand Hamsuns Dramen-Trilogie, die die Stücke "An des Reiches Pforten", "Spiel des Lebens" und "Abendröte" umfasst. 1898 erschien der Roman "Victoria". Im selben Jahr heiratete Hamsun Bergljot Bech, von der er sich 1906 wieder scheiden ließ. Mit ihr hat er die Tochter Victoria (1902–1980).


title: Knut Hamsun

text: 1909 heiratete Knut Hamsun die 22 Jahre jüngere Schauspielerin Marie Andersen, die als Kinderbuchautorin unter dem Namen Marie Hamsun bekannt wurde. Das Paar bekam vier Kinder: In den Jahren 1912 und 1914 kamen die Söhne Tore († 1995) und Arild († 1988) zur Welt, 1916 und 1917 folgten die Töchter Ellinor († 1987) und Cecilia († 1985).


title: Knut Hamsun

text: Die Werke nach seiner zweiten Heirat zeigen jeweils eine Vielzahl von Figuren in ihren gesellschaftlichen Verflechtungen.


title: Knut Hamsun

text: In den Jahren 1906 bis 1912 erschien seine Wandertrilogie, in deren Zentrum ein Wanderer steht, der sich nicht binden will, bestehend aus "Under Høststjærnen" ("Unter Herbststernen", 1906), "En Vandrer spiller med Sordin" ("Gedämpftes Saitenspiel", 1909) und "Den Siste Glæde" ("Die letzte Freude", 1912). Dies waren die letzten in der Ich-Form geschriebenen Werke.


title: Knut Hamsun

text: 1911 erwarb Hamsun einen Hof in Hamarøy, in dessen Nähe bereits sein Vater seinen Hof gehabt hatte. 1913 und 1915 beschrieb er den Untergang der alten Gutsbesitzerfamilien und den Aufstieg neuer Gruppen in "Kinder ihrer Zeit" (1913) und in der Fortsetzung "Die Stadt Segelfoß" (1915), die in der dritten Person abgefasst sind.


title: Knut Hamsun

text: 1917 erschien sein bekanntester Roman, "Markens Grøde (Segen der Erde)", für den er 1920 den Literaturnobelpreis erhielt und in dem er die Geschichte eines tugendhaften Ödlandbauern beschreibt, der sein Land urbar macht und von den Früchten seiner Arbeit lebt. Im gleichen Jahr zog Hamsun nach Südnorwegen, um näher an den Städten zu leben. Er schrieb "Konerne ved Vandposten" ("Die Weiber am Brunnen", 1920), wo es um Selbstbetrug als Überlebensstrategie geht, und "Siste Kapitel" ("Das letzte Kapitel", 1923), einen Roman über ein Sanatorium, dem eine deutliche Ähnlichkeit zum 1924 erschienenen Roman "Der Zauberberg" des Hamsun-Verehrers Thomas Mann bescheinigt wurde.


title: Knut Hamsun

text: Eine weitere Trilogie erschien in den Jahren 1927 bis 1933 mit den drei "August"-Romanen "Landstrykere" ("Landstreicher", 1927), "August" ("August Weltumsegler", 1930) und "Men Livet lever" ("Nach Jahr und Tag", 1933). Hier werden die Themen Auswanderung, Heimat und Industrialisierung in Norwegen behandelt. Im Jahr 1936 erschien sein letzter Roman "Ringen sluttet" ("Der Ring schließt sich"), der an "Sult" anknüpft und am Beispiel eines jungen Totalverweigerers alle traditionellen Werte in Frage stellt.


title: Knut Hamsun

text: Hamsun war ein großer Bewunderer Deutschlands und ein entschiedener Gegner des britischen Imperialismus und des Kommunismus. Entscheidend für Hamsuns antibritische Einstellung war das britische Vorgehen im Burenkrieg. Schon im Ersten Weltkrieg war er für die deutsche Position öffentlich eingetreten. Deutschland symbolisierte für Hamsun das „junge Europa“. Er blieb ein Freund Deutschlands bis zu seinem Tode, die deutsche Sprache beherrschte er allerdings nicht.


title: Knut Hamsun

text: Zur Zeit des Nationalsozialismus bezog er in Zeitungsartikeln für die Politik Hitlers Stellung, während seine literarische Produktion zum Erliegen kam. So griff er 1935 Carl von Ossietzky, der in dem KZ Esterwegen gefangen saß, scharf an, unter anderem in der Zeitung "Aftenposten". Er bezeichnete ihn als „merkwürdigen Friedensfreund“, der vorsätzlich in Deutschland geblieben sei, um als Märtyrer erscheinen zu können. „Wenn die Regierung Konzentrationslager einrichtet, so sollten Sie und die Welt verstehen, dass das gute Gründe hat“, schrieb er an einen Ingenieur, der sich für Ossietzky eingesetzt hatte. Als Carl von Ossietzky 1935 den Friedensnobelpreis erhielt, äußerte Hamsun öffentlich massive Kritik und rechtfertigte die Errichtung von Konzentrationslagern.


title: Knut Hamsun

text: Die Entrechtung der Juden im Deutschen Reich rechtfertigte Hamsun so: „Ich habe es so verstanden, daß Deutschland nur die jüdische Macht innerhalb des Landes hemmen will, so daß es nicht die Juden sind, sondern die Deutschen, die in Deutschland herrschen sollen.“ Deutschland müsse „sich wehren können“, wenn es, so Hamsun, „von dieser fremden Rasse überwältigt“ werde. Für die Juden forderte er ein eigenes Land mit der Begründung: „Es ist für beide Parteien unbefriedigend, daß die Juden dazu gezwungen sind, unter fremden Rassen zu Hause zu sein.“


title: Knut Hamsun

text: 1936 rief Hamsun zur Wahl des Führers der norwegischen Nasjonal Samling, Vidkun Quisling, auf. Während der deutschen Invasion in Norwegen 1940 appellierte er an seine Landsleute: „Norweger! Werft das Gewehr weg und geht wieder nach Hause! Die Deutschen kämpfen für uns alle und brechen jetzt Englands Tyrannei über uns und alle Neutralen.“


title: Knut Hamsun

text: Im Jahr 1947 rechtfertigte er in seinem Plädoyer anlässlich der Verhandlung gegen ihn diese und ähnliche damalige Äußerungen folgendermaßen:


title: Knut Hamsun

text: „Ich schrieb, um zu verhindern, daß norwegische Jugend und norwegische Männer töricht und herausfordernd gegen die Besatzungsmacht auftraten, ohne den geringsten Nutzen, nur zum Tod und Untergang für sie selber.“


title: Knut Hamsun

text: Übergriffe der Besatzungsmacht auf die norwegische Bevölkerung, soweit er davon erfuhr, erfüllten Hamsun mit Sorge. Er setzte sich für einige Norweger ein, die von der Besatzungsmacht hingerichtet werden sollten, teilweise auch mit Erfolg, für andere aber auch nicht, obwohl er dazu aufgefordert worden war. Das brutale Auftreten des Reichskommissars Josef Terboven veranlasste Hamsun 1943 schließlich, auf dessen Ablösung hinzuwirken.


title: Knut Hamsun

text: Am 18. Mai 1943 besuchte Hamsun Propagandaminister Joseph Goebbels, der Hamsuns Werke sehr schätzte, in dessen Berliner Privatwohnung. Goebbels gab sich tief bewegt und notierte erfreut in sein Tagebuch, Hamsuns Glaube an den deutschen Sieg sei gänzlich unerschütterlich. Im Juni schenkte Hamsun Goebbels seine Nobelpreis-Medaille. Am 23. Juni 1943 hielt Hamsun auf der ersten, von Goebbels organisierten Tagung der "Union der nationalen Journalisten-Verbände" in Wien vor ca. 500 Journalisten aus 40 Ländern eine englandfeindliche Rede, in der er sich offen für den Nationalsozialismus aussprach.


title: Knut Hamsun

text: Am 26. Juni 1943 traf Hamsun auf dem Obersalzberger Berghof mit Hitler zusammen. Über die Umstände, unter denen dieses Treffen zustande kam, existieren unterschiedliche Darstellungen. In ihren Memoiren hat Hamsuns Ehefrau Marie nahegelegt, dass der Besuch bei Hitler schon vor der Wiener Konferenz geplant war. Der Psychologe Gunvold Hermundstad argumentierte Ende der 1990er Jahre, Hamsuns Wiener Rede habe so viel Aufsehen erregt, dass das Treffen eilig arrangiert worden sei. Laut Thorkild Hansen arrangierte Goebbels die Audienz, die später auch Gegenstand des Prozesses gegen Hamsun werden sollte. Als Hamsun seine Kritik an der Vorgehensweise Terbovens vorbrachte, versuchte Hitler, ihn mit einem Redeschwall am Weiterreden zu hindern. Hamsun wagte es, Hitler mit den Worten zu unterbrechen: „Die Methoden des Reichskommissars eignen sich nicht für uns, seine ‚Preußerei‘ ist bei uns unannehmbar, und dann die Hinrichtungen – wir wollen nicht mehr!“ Hitler sagte ihm auf seine Frage, ob Terboven abgelöst werde, schließlich zu, dass dieser nach Kriegsende nach Essen zurückkehren solle. Als Hamsun nicht locker ließ und auf eine schnellere Ablösung drang, brach Hitler das Gespräch ab, das durch Hamsuns Schwerhörigkeit und die Zwischenschaltung eines Dolmetschers erschwert war. Seinen Wutausbruch sparte Hitler aus Respekt für Hamsun auf, bis er gegangen war. Hamsuns Annahme, er könnte durch seinen Namen und seine Autorität Hitler beeinflussen, erwies sich als Irrtum.


title: Knut Hamsun

text: Von seinem Sohn Tore nach der Motivation für diesen Nachruf gefragt, antwortete Knut Hamsun: „Es war eine Geste der Ritterlichkeit einer gefallenen Größe gegenüber.“


title: Knut Hamsun

text: Der Charakter der ideologischen Nähe Hamsuns zum Nationalsozialismus ist in der Rezeption umstritten: Teils werden gemeinsame Werte von Rasse, Mythos, Blut und Boden, Disziplin und Abenteuer betont, teils dagegen die Ablehnung des Bürgertums als Bindeglied zu Hitler.


title: Knut Hamsun

text: Nach dem Ende des Zweiten Weltkrieges versuchte man, Hamsun für seine Sympathie mit der Besatzungsmacht zur Rechenschaft zu ziehen. Wegen seines Alters (er war 86) und seiner Verdienste wurde er nicht in Untersuchungshaft genommen, sondern zunächst in ein Altersheim in Landvik gebracht, dann zu einer längeren Untersuchung in die psychiatrische Klinik in Vinderen (Oslo) eingewiesen. Seine Begutachtung als „dauernd seelisch geschwächt“ sollte zu seiner Entlastung vor Gericht dienen. Hamsun widersetzte sich aber diesem Versuch und bestand auf Rechtfertigung seines Verhaltens während der Besatzungszeit in einem Gerichtsprozess.


title: Knut Hamsun

text: Die Anklage vor dem Obersten Gericht wegen einer Straftat wurde als nicht haltbar fallengelassen. Der Fall wurde nach der Landesverratsanordnung weiterbehandelt, die Kollaborateure zu Entschädigungszahlungen verpflichtete. Hamsuns Mitgliedschaft in einer NS-Organisation konnte zwar nicht eindeutig nachgewiesen werden, dennoch verurteilte ihn das Amtsgericht Grimstad am 16. Dezember 1947 mit den Stimmen zweier Laienrichter gegen die Stimme des Gerichtsvorsitzenden zu einer „Entschädigung“ von 425.000 Kronen zuzüglich Zinsen und Verfahrenskosten wegen „Schadens gegenüber dem norwegischen Staat“. Im Anschluss an dieses Urteil durfte er auf sein Gut Nørholm bei Grimstad zurückkehren. Im Revisionsverfahren wurde 1948 die Summe auf 325.000 Kronen reduziert. Die Geldstrafe blieb aber so hoch, dass sie den finanziellen Ruin der Familie bedeutete.


title: Knut Hamsun

text: In seiner Verteidigungsschrift 1947 sowie mit seinem letzten Buch "På gjengrodde Stier" ("Auf überwachsenen Pfaden", erschienen 1949) bewies Hamsun, dass er noch keineswegs unzurechnungsfähig war. Nach seinem 90. Geburtstag allerdings setzte ein starker körperlicher und geistiger Verfall ein. Er starb 92-jährig auf Nørholm, in dessen Garten auch seine Urne beigesetzt wurde.


title: Knut Hamsun

text: Hamsuns Werk wurde vor allem in Deutschland begeistert aufgenommen, wo um 1900 eine starke Vorliebe für alles Nordische bestand. Bereits 1910 erschien in Deutschland seine erste Biographie. Zu seinen Verehrern gehörten Thomas Mann, Hermann Hesse, Robert Musil, Arthur Schnitzler, Jakob Wassermann, Stefan Zweig, Martin Buber, Arnold Schönberg und Alfred Einstein. Sie alle schrieben Beiträge zu der Festschrift, die zu Hamsuns 70. Geburtstag in Deutschland erschien. Zu der in Norwegen erschienenen Festschrift aus dem gleichen Anlass trugen auch Maxim Gorki, Gerhart Hauptmann, Heinrich Mann, Tomáš Garrigue Masaryk und André Gide bei. Weitere Verehrer waren Ernest Hemingway, Franz Kafka, John Galsworthy, Henry Miller und sogar der junge Bertolt Brecht. Auch einer der seinerzeit renommiertesten Journalisten und Schriftsteller Deutschlands, Kurt Tucholsky, bekannte in einem Kurzbeitrag in der Vossischen Zeitung, Ausgabe vom 1. Januar 1928: „Kurt Tucholsky liebt … Hamsun“. Tucholskys Haltung jedoch wandelte sich mit Hamsuns offensiver Hinwendung zum Nationalsozialismus und schlug in massive Enttäuschung um.


title: Knut Hamsun

text: Hamsuns Kollaboration mit den Nationalsozialisten und seine Uneinsichtigkeit in den letzten Lebensjahren sind Thema von Tankred Dorsts Theaterstück "Eiszeit" aus dem Jahr 1973. 1975 wurde das Stück unter Leitung von Peter Zadek, dem Regisseur der Uraufführung, verfilmt.


title: Knut Hamsun

text: Von 1955 bis 1978 bestand eine deutsche Knut-Hamsun-Gesellschaft. 1988 wurde in Norwegen die Hamsun-Gesellschaft gegründet, die der Förderung der Kenntnis und der Erforschung von Hamsuns Werk gewidmet ist.


title: Knut Hamsun

text: Der Film "Hamsun" (1996) behandelt die letzten 17 Jahre des Lebens von Knut Hamsun. Die Hauptrollen werden gespielt von Max von Sydow (Knut Hamsun) und Ghita Nørby (Marie Hamsun). Außerdem wurden mehrere seiner Romane und Erzählungen als Theaterstücke bearbeitet oder verfilmt.


title: Knut Hamsun

text: Aus Anlass des 150. Geburtstages 2009 erschien die in Norwegen sehr erfolgreiche Biografie von Ingar Sletten Kolloen in mehreren Übersetzungen. 2011 erschien die deutsche Ausgabe im Landt Verlag.


title: Knut Hamsun

text: 2010 wurde das von dem amerikanischen Architekten Steven Holl entworfene Hamsun-Zentrum in Presteid in der nordnorwegischen Gemeinde Hamarøy für das Publikum geöffnet; es ist ein Literaturhaus und Dokumentationszentrum zu Hamsun.


title: Knut Hamsun

text: In Norwegen ist in folgenden Orten ein Platz (plass), eine Straße (gate) oder eine Straße bzw. ein Weg (vei) nach Hamsun benannt: in Bodø, Grimstad, Hamarøy, Kongsberg, Lom, Mo i Rana, Narvik, Raufoss, Stokmarknes und Trondheim.


title: Knut Hamsun

text: In folgenden norwegischen Orten sind Denkmäler, Gedenksteine, Büsten und Gedenktafeln zur Erinnerung an Hamsun zu sehen: in Bøverdalen/Elveseter, Grimstad (in der Stadt und auf dem Gut Nørholm), Hamarøy (an drei Stellen), Harstad, Kjerringøy, Koppang, Lillehammer, Lillesand, Lom (im Ort und in Garmo), Oslo, Sollia/Stor-Elvdal, Sortland, Tromsø, Vågå und Øystese.


title: Knut Hamsun

text: Auf Hamarøy ist eine höhere Schule nach Hamsun benannt: Knut Hamsun videregående skole. Der Asteroid (5838) Hamsun ist ebenfalls nach ihm benannt.


title: Knut Hamsun

text: Die norwegische Post gab am 4. August 2009 zu seinem 150. Geburtstag eine Sondermarke mit einem Porträt Hamsuns und einem Ausschnitt aus dem Manuskript zu „Mysterien“ im Wert von 25 norwegischen Kronen heraus.


title: Generation Golf

text: Generation Golf ist der Titel eines 2000 erschienenen Buches von Florian Illies, das die aus seiner Sicht typischen Merkmale der bundesdeutschen Jugend der 1980er-Jahre skizziert. Nach dem Erscheinen des Buches wurde die "Generation Golf", die zeitlich und hinsichtlich ihrer Charakterisierung nicht präzise gegenüber der Generation X abgegrenzt wird, in Deutschland zu einem Schlagwort, um eine bestimmte Gruppe und ihre Einstellungen zu beschreiben.


title: Generation Golf

text: Illies entwirft in unterhaltsamem, feuilletonistischem Stil ein kritisches Bild seiner eigenen, zwischen 1965 und 1975 geborenen Generation. Mit Hilfe persönlicher Anekdoten und Erinnerungen setzt er sich mit seiner Jugendzeit in den 1980er Jahren auseinander. Er schreibt über Popkultur, Retro-Trends, Nostalgie und Infantilität und analysiert, wie aus den Teenagern der 1980er die Erwachsenen der 1990er werden.


title: Generation Golf

text: Illies’ Fazit: Im Gegensatz zur Generation X möchte die Generation Golf nicht mit den ökologischen Folgen des Wirtschaftsbooms kämpfen, sondern den Wohlstand, den ihre Elterngeneration erarbeitet hat, lediglich genießen. Sie verkörpere eine mehrheitlich unkritische, nur nach Konsum strebende „Ego-Gesellschaft“, agiere unpolitisch und sei die erste Generation, die Mode-Orientierung, Hedonismus und Markenbewusstsein zu einem Wert erhebe. Namensgebend ist der Golf von Volkswagen.


title: Generation Golf

text: In den beiden folgenden Bänden "Anleitung zum Unschuldigsein" (2001) und "Generation Golf zwei" (2003) suchte Illies seine Thesen zu bestätigen.


title: Generation Golf

text: Illies' Lehrerin Gudrun Pausewang war von dem Buch „entsetzt“, da der darin geschilderten Generation „das politische Bewusstsein“ fehlte, erzählte Florian Illies einmal.


title: Blade (Comic)

text: Blade, eigentlich Eric Brooks, ist der Name eines Comichelden und gleichnamiger Comicreihe des US-amerikanischen Verlages Marvel Comics.


title: Blade (Comic)

text: Die Figur des Blade ist halb Vampir und halb Mensch und trat erstmals 1973 in dem Comic "Tomb of Dracula" #10 auf. 1975 und 1976 hatte er eigene Geschichten in der Reihe "Marvel Preview". 1992 folgte ein Gastauftritt in Ghost Rider.


title: Blade (Comic)

text: Blades Mutter wurde, während sie schwanger war, von dem Vampir Deacon Frost gebissen. Im Mutterleib wurde Blade jedoch nicht gänzlich in einen Vampir umgewandelt, weil seine im Sterben liegende Mutter ihn zuvor noch zur Welt brachte. So besitzt Blade die Stärken beider Rassen, jedoch keine ihrer Schwächen. Allerdings verspürt Blade den Blutdurst eines Vampires, den er mit einem Heilserum zu unterdrücken vermag. Darüber hinaus altert er langsamer als ein Mensch. Da ihm Tageslicht nicht schadet, wird er auch „Daywalker“ (deutsch etwa: „Taggänger“; „Tagwandler“) genannt.


title: Blade (Comic)

text: Bei seinem Feldzug gegen Vampire, welche er als Mörder seiner Mutter betrachtet, kämpft er mit verschiedensten Waffen. In seiner ursprünglichen Comic-Inkarnation benutzte er als Hauptwaffe hölzerne Messer, später auch metallene Klingenwaffen (daher der Name „Blade“, zu Deutsch: „Klinge“). Er verbündete sich bei seinem Feldzug mit anderen professionellen Vampirjägern, darunter Quincy Harker und Rachel van Helsing, den Nachfahren von Draculas Feinden, die in Bram Stokers Roman beschrieben wurden; Frank Drake, einem menschlichen Nachkommen Draculas; Taj Nital, einem Inder, der seinen Sohn an einen Vampir verlor; und dem Detektiv Hannibal King, ebenfalls ein Opfer von Deacon Frost, der seinen Durst nach menschlichem Blut jedoch kontrollieren konnte.


title: Blade (Comic)

text: Die Figur und der Comic waren Grundlage für drei Verfilmungen "Blade", "Blade II" und "", in denen Blade von Wesley Snipes dargestellt wird.


title: Blade (Comic)

text: Ende Juni 2006 ist in den USA eine Fernsehserie (Originaltitel: "Blade: The Series") angelaufenen, in der Blade von dem Rapper Kirk „Sticky Fingaz“ Jones verkörpert wird. Die Serie wurde nach lediglich einer Staffel wieder eingestellt. In Deutschland lief die Serie unter dem deutschen Titel "Blade – Die Jagd geht weiter" auf ProSieben.


title: Blade (Comic)

text: Im Marvel Cinematic Universe wird der Superheld von Mahershala Ali verkörpert. So ist die Stimme des Schauspielers erstmals in der Post-Credit-Szene von "Eternals" zu hören; später soll die Figur auch in einem eigenen "Blade"-Film auftreten.


title: Deringer (Pistole)

text: Der Deringer, später auch "Derringer", ist eine im frühen 19. Jahrhundert in den USA entwickelte Taschenpistole.


title: Deringer (Pistole)

text: Der Name bezieht sich auf den US-amerikanischen Waffenhersteller Henry Deringer (1786–1868), der eine kurze einschüssige Vorderladerpistole mit Perkussionszündung entwickelt hatte. Von 1835 bis 1868 produzierte Deringer in Philadelphia etwa 15.000 Exemplare in Kalibern von .33 (8,38 mm) bis .51 (12,95 mm) und mit Lauflängen von 1,5″ (38 mm) bis über 4″ (102 mm). Mit einem solchen "Deringer" im Kaliber .44 (11,18 mm) erschoss John Wilkes Booth am 14. April 1865 den US-amerikanischen Präsidenten Abraham Lincoln.


title: Deringer (Pistole)

text: Da Deringers Entwicklung nicht patentiert werden konnte, kamen rasch zahlreiche Nachbauten seiner Pistole auf den Markt, bekannt sind mindestens ein Dutzend Hersteller und Händler, die unter ihrem eigenen Namen verkauften. Vorläufer des Deringers waren europäische Vorderlader-Taschenpistolen ähnlicher Bauart, die sog. Terzerole.


title: Deringer (Pistole)

text: Wegen der Kombination aus einem großen, durchschlagskräftigen Kaliber und der geringen Masse der Waffe führt deren Verwendung immer zu einem starken Rückschlag. Wegen schlechter Treffgenauigkeit und geringer Reichweite ist der Deringer deshalb nur für Schüsse auf kürzeste Distanz geeignet.


title: Deringer (Pistole)

text: Kennzeichen der originalen Deringer und von anderen Herstellern gefertigten Waffen unter dieser Bezeichnung ist der sogenannte Vogelkopfgriff, der bei Taschenpistolen im späten 17. Jahrhundert aufkam und eine relativ gute Handhabung erlaubte. Mit dem Zeigefinger am Abzug bleiben nur der Mittelfinger und Ringfinger, um den kleinen Griff zu halten. Der nach vorne gebogene Griff, bei barocken Waffen oft als Tierkopf (Vogel, Löwe, Fabelwesen, Groteskmaske etc.) gestaltet, legt sich unter den Ringfinger und sorgt so für einen sicheren Halt, was bei dem großen Rückschlag der kleinen, leichten Waffe mit großem Kaliber nicht unwichtig ist.


title: Deringer (Pistole)

text: Mit dem Aufkommen der Metallpatronen wurden Deringerpistolen von diversen Herstellern in großer Zahl auf den Markt gebracht. Die bekanntesten sind die von Remington Arms von 1866 bis 1935 über 150.000 hergestellten "Remington Double Deringer" mit zwei übereinander angeordneten Läufen im Kaliber .41 Randfeuer, deren Hinterlader-Patronenlager durch Aufkippen des Doppellaufes zugänglich ist.


title: Deringer (Pistole)

text: Nach der Übernahme der Firma "National Arms Co." in Brooklyn durch Colt, Hartford führte Colt die Produktion des "National Arms Single Shot Deringers" im Kaliber .41 Randfeuer unter der Bezeichnung "Colt First Model Deringer" ab 1870 weiter. Der "Colt Second Model Deringer" hatte im Unterschied zum ersten Modell Holzgriffschalen. Beim "Third Model" wurde der Lauf zum Nachladen seitlich weggeschwenkt, während er bei seinen Vorgängern zur Seite parallel abgeschwenkt werden musste. Insgesamt stellte Colt zwischen 1870 und 1912 etwas über 63.000 Colt-Deringer her. In der Form des dritten Modells brachte Colt ab 1959 ein "Fourth Model" und 1970 eine "Lord and Lady Model Deringers" genannte Doppelkassette im Kaliber .22 kurz auf den Markt.


title: Deringer (Pistole)

text: Später wurde der Name in der abgewandelten Schreibweise "Derringer" allgemein auf ein- oder mehrläufige Taschenpistolen mit großem Kaliber und kurzem Lauf übertragen. Die Handlichkeit dieser heute noch meist in Italien hergestellten „typischen“ Derringer mit dem Doppellauf für Metallpatronen machte sie jedoch attraktiv genug auch für kleinere Kaliber bis hinunter zu .22 kurz (Randfeuerpatronen).


title: Deringer (Pistole)

text: Die deutsche Politikerin Petra Kelly wurde im Herbst 1992 im Schlaf von ihrem Lebensgefährten Gert Bastian mit einer Pistole vom Typ Derringer erschossen.


title: Deringer (Pistole)

text: Im Zweiten Weltkrieg wurde in den USA eine einschüssige Pistole hergestellt, die Liberator Pistol. Sie diente dazu, Widerstandskämpfer zu bewaffnen und wurde über dem besetzten Europa und Asien abgeworfen. Eine spätere Variante, die Deer Gun wurde in den 1960ern hergestellt und in Vietnam eingesetzt.


title: Dorische Ordnung

text: Die dorische Ordnung ist eine der fünf klassischen Säulenordnungen. In der Hierarchie der Ordnungen steht sie zwischen der toskanischen und der ionischen Ordnung.


title: Dorische Ordnung

text: Die Anfänge der dorischen Ordnung lassen sich in Griechenland bis ins 7. Jahrhundert v. Chr. zurückverfolgen. Sie war hauptsächlich auf dem griechischen Festland und in Großgriechenland verbreitet, war aber auch im restlichen dorischen Siedlungsgebiet, insbesondere Rhodos anzutreffen. Die Bezeichnung "dorische Ordnung" geht auf die Dorer, einen der griechischen Volksstämme, zurück, in deren Siedlungsgebiet – großen Teilen der Peloponnes, auf Rhodos, Kreta und Teilen Kleinasiens – der Baustil hauptsächlich entwickelt wurde. Zugleich betont die Begriffsbildung den Gegensatz zur zweiten bedeutenden Bauordnung der Griechen, der ionischen. Im Verlauf des 6. Jahrhunderts v. Chr. wurde der Formenapparat der dorischen Ordnung bis zur Vollendung entwickelt. Dieser zeichnete sich durch strenge, klar strukturierte Bauglieder und Formen aus. Die der dorischen Ordnung eigentümliche Strenge, die sich durch das Ausscheiden ursprünglich vorhandener ‚ionischer‘ Elemente in Form von Wellenprofilen und ähnlichem äußerte, wurde bereits in der römischen Architekturtheorie mit den konstruktiven Notwendigkeiten des Holzbaues begründet. Zierende Elemente konnten leicht als Nagelköpfe, Stirnbretter und Ähnliches interpretiert werden. Mit der Berufung auf konstruktive Vorgaben der Holzbautradition sicherte man den Formkanon, bewahrte man die dorische Ordnung vor einer Weiterentwicklung, die über reine Proportionsveränderungen hinausging. Nachgewiesen sind Bedingtheit durch den Holzbau und der Zusammenhang mit diesem hingegen nur in den seltensten Fällen und keineswegs für alle Bauglieder.


title: Dorische Ordnung

text: Im Verlauf ihrer Entwicklung hat die dorische Ordnung nur wenige Wandlungen erfahren, am kanonischen Regelwerk wurde nur gefeilt. Die für Holzsäulen und sehr frühe Steinbauten anfangs noch nachgewiesenen Steinbasen der recht schlanken Säulen verschwanden, während die Säulen gleichzeitig ungeheuer gedrungen wurden. Die Anzahl der Kanneluren einer Säule, die zunächst zwischen 16 und 20 schwanken konnte, wurde geradezu verbindlich auf zwanzig festgelegt. Allerdings konnte in hellenistischer Zeit die Kannelierung auch ganz aufgegeben werden oder zugunsten einer reinen Facettierung wegfallen. Die Schwellung des Säulenschaftes, die Entasis, ursprünglich dominierender optischer Effekt dorischer Säulen, verschwand im Laufe der Entwicklung gänzlich. Der sich aus der Monumentalisierung der Architektur ergebende Konflikt des dorischen Frieses wurde durch ein festgelegtes Repertoire an Lösungsmöglichkeiten ausgeglichen. Große Freiheit hatte man anfangs auch noch bei der Gestaltung der Mutuli des dorischen Geisons. Nicht nur, dass es Lösungen mit alternierend großen und kleinen Mutuli gab wie am älteren Porostempel der Aphaia auf Ägina oder Tempel C in Selinunt. Auch die Anzahl der Guttae auf den Mutulus-Platten, die später regelmäßig in 3 Reihen à 6 Guttae angeordnet waren, konnte in der Frühzeit der dorischen Ordnung mit zweireihigen Spielarten unterschiedlicher Guttaezahlen variieren. Dies galt genauso für die Guttae der Regulae, deren Anzahl erst in der zweiten Hälfte des 6. Jahrhunderts v. Chr. verbindlich auf sechs festgelegt wurde, Anfang des Jahrhunderts aber auch nur vier betragen konnte. Wie so oft stellt sich die dorische Ordnung in Großgriechenland auch am Geison wieder einmal als besonders experimentierfreudig dar. Neben den beschriebenen kanonischen Geisa mit Mutuli konnten hier bis in den Hellenismus hinein auch Kassettenfelder oder reiche Abfolgen von Wellenprofilen, Kymatien, die Unterseite des Geisons zieren.


title: Dorische Ordnung

text: Insgesamt verfolgte die Entwicklung eine Streckung der Proportionen. Die einst gedrungenen Säulen unter mächtigen Gebälken wichen mehr und mehr schlank emporstrebenden Ausführungen. Die flach gedrückten, wulstigen Kapitelle streckten sich. Das Verhältnis Säulenhöhe zu unterem Säulendurchmesser verschob sich ebenso drastisch wie das Verhältnis Säulenhöhe zu Gebälk. Alles wurde leichter, die Säulenabstände wurden lichter. In der Folge konnte ab dem späten 4. Jahrhundert v. Chr. auch der Triglyphenfries, dessen Triglyphen stets über einer Säulenachse und einem Säulenzwischenraum, dem Interkolumnium, saßen, neu rhythmisiert werden, indem nun zwei Triglyphen über einem Interkolumnium untergebracht wurden. Als Konsequenz saß jetzt gegen alle frühere Gewohnheit eine Metope in der Mitte des Interkolumniums. Allerdings waren derlei Erscheinungen auf Klein- und Hallenarchitekturen, auf Propyla und ähnliches beschränkt, im Tempelbau blieb das alte Triglyphon verbindlich. Mit der Verschlankung der Proportionen wuchs die Beliebtheit der dorischen Ordnung, die vermehrt auch in Kleinasien und im ptolemäischen Ägypten anzutreffen war. Zugleich drangen vermehrt ionische Elemente in die Gestaltung „dorischer“ Architekturen ein. So konnten in der Kyrenaika dorische Säulen mit ionischen Basen versehen werden. Weiter verbreitet ist die Einfügung des Zahnschnittes in das dorische Gebälk, etwa am Gymnasion in Kos. Die Bereicherung der dorischen Ordnung umfasste auch die Triglyphen, die als vortretende Reliefs mit Dreifüßen, Opferschalen oder ähnlichem anstelle der Schlitze gearbeitet wurden, etwa an den Kleinen Propyläen von Eleusis oder an einem Werkstück auf Samos, dort zusätzlich von einem dominierenden ionischen Eierstab bekrönt.


title: Dorische Ordnung

text: Der römischen Architektur blieb die reine dorische Ordnung hingegen fremd, wenn auch einzelne Elemente wie das Triglyphon Eingang in die italische und römische Architektur gefunden haben.


title: Dorische Ordnung

text: Fundament und Sockel eines Gebäudes dorischer Ordnung bestehen aus dem Stereobat (Gründung) und der Krepis (Stufenunterbau). Das Fundament lagert hauptsächlich im Boden und ist nur an der geglätteten und halb freiliegenden obersten Schicht, der Euthynterie, sichtbar. Dem Fundament folgt die Krepis mit ihren drei Stufen. Die oberste Stufe wird als Stylobat bezeichnet und dient als Unterlage für die aufstrebenden Säulen.


title: Dorische Ordnung

text: Die dorische Säule steht mit ihrem Schaft unmittelbar auf dem Stylobat. Im Gegensatz zu den Säulen aller anderen Ordnungen kommt sie ohne Basis aus.


title: Dorische Ordnung

text: Die Säule verjüngt sich nach oben in einer mehr oder weniger ausladenden Schwellung, die als Entasis bezeichnet wird, die aber nie den unteren Durchmesser der Säule an Ausladung übertrifft. Die Säulen sind meist mit 20 vertikal verlaufenden flachrunden Vertiefungen, den Kanneluren, versehen, die mit scharfem Grat aneinander stoßen. In der Frühzeit waren auch Säulen mit 16 bis 18 Kanneluren durchaus geläufig. Am oberen Ende des Säulenschaftes bezeichnen bis zu drei horizontale Kerben den Übergang zum Säulenhals, das Hypotrachelion.


title: Dorische Ordnung

text: Der Säulenhals ist meist dem Kapitell angearbeitet. Es besteht aus dem unteren Teil, dem Echinus, der in früher Zeit wulstförmig ausladend, ab dem 4. Jahrhundert v. Chr. zunehmend als Kegelstumpf geformt ist, und der quadratischen Deckplatte, dem Abakus. Am Übergang von Säulenhals zu Kapitell finden sich außerdem drei Ringe, die Anuli, die das Kapitell vom Säulenschaft sichtbar absetzen. In der Frühzeit, am Anfang des 6. Jahrhunderts v. Chr., besaßen die Kapitellansätze auch noch blattverzierte Ringe aus Bronze oder Stein, um den abrupten Übergang von Säulenschaft zu Echinus zu mildern.


title: Dorische Ordnung

text: Das Gebälk ist im Wesentlichen zweigeteilt in Architrav, auch Epistyl genannt, aus glatten Steinbalken und einen Fries, der mit Triglyphen und Metopen verziert ist. Darüber folgen Geison und Sima, die den Übergang zum Dach einleiten.


title: Dorische Ordnung

text: Auf den Kapitellen lasten die schweren Architrave, die sich über das Joch, den Abstand zwischen den Säulenachsen, spannen und die darüberliegenden Bauglieder tragen. Den oberen Abschluss des Architravs bildet eine schmale Leiste, die Taenia, an deren Unterseite in regelmäßigen, auf den folgenden Fries bezogene kurze Leisten, die Regulae folgen. Sechs kubische oder zylindrische Stifte, Guttae, gern als Nagelköpfe gedeutet, zieren die Unterseite einer Regula. Auf den Architrav folgt der dorische Fries, der auch Triglyphenfries oder Triglyphon genannt wird. Er besteht aus einer gleichmäßigen Abfolge von Triglyphen und Metopen. Während die Triglyphen immer gleich aus einer flachen Platte mit zwei kompletten und zwei halben vertikalen Vertiefungen an den Seiten bestehen, konnten die zwischen die Triglyphen eingeschobenen Metopen entweder glatt gearbeitet und bemalt gewesen sein oder als Träger von Reliefschmuck dienen. Die Anordnung des Triglyphenfrieses bezieht sich in der Regel auf den Säulenabstand, so dass über jeder Säule und über jedem Interkolumnium, dem lichten Abstand zweier Säulen, eine Triglyphe angeordnet war. Der hierdurch vorgegebene Rhythmus überträgt sich auch auf weitere Elemente des Gebäudes wie die erwähnten Regulae und die Zierplatten des Geisons.


title: Dorische Ordnung

text: Auf den Triglyphenfries folgt das Dach, das mit dem horizontal verlaufenden Geison weit über die darunterliegenden Bauglieder herausragt. An der Unterseite des Geisons hängen die Mutuli, flache Platten, die je drei mal sechs Guttae aufweisen. Auch hier dominiert die Struktur der dorischen Ordnung: Jeder Triglyphe und jeder Metope ist jeweils ein Mutulus zugeordnet. Gegenüber den Regulae hat sich die Abfolge der sich wiederholenden Elemente damit verdoppelt. Je zwei Mutuli werden durch eine Aussparung, die sogenannte Via, voneinander getrennt. Das Giebeldreieck der Stirnseiten wird vom horizontalen Geison und den ansteigenden Schräggeisa gerahmt, die das zurückgesetzte und bei aufwendigen Bauten mit figürlichem Schmuck ausgestattete Giebelfeld, das Tympanon, einfassen. Die Sima, die Traufleiste des griechischen Daches, ist nach außen hochgewölbt und sitzt sowohl auf dem Geison der Langseiten als auch auf den Schräggeisa der Giebelseiten. Sie kann mit Rankenfriesen, Anthemien oder geometrischen Ornamenten verziert sein. An den Langseiten ist die Sima durch Öffnungen unterbrochen, damit das Regenwasser vom Dach ablaufen kann. Waren diese Öffnungen anfänglich nur einfache Rohre, so wurden sie später oft durch Löwenköpfe als Wasserspeier gegliedert. Im Idealfall nahmen die Wasserspeier die das ganze Gebäude von unten nach oben durchziehende vertikale Gliederung ein letztes Mal auf. Der abschließende First, vor allem aber auch die Giebelecken trugen meist figürlichen, pflanzlichen oder ornamentalen Schmuck, die Akrotere.


title: Dorische Ordnung

text: Der dorische Eckkonflikt (oder Triglyphenkonflikt) ergibt sich aus dem Gegensatz zwischen zwei Ordnungsprinzipien des Triglyphenfrieses. Einerseits sollte die Abfolge der Triglyphen mit der Abfolge der Säulen korrespondieren. Im Idealfall war so jeder Säulenachse und jedem Interkolumnium eine Triglyphe zugeordnet. Andererseits sollten die Ränder des Triglyphenfrieses mit einer Ecktriglyphe abschließen. Diese zwei Ordnungsprinzipien waren jedoch nur vereinbar, wenn Architrav, Triglyphe und Säule in etwa dieselben Abmessungen besaßen. In der Anfangszeit des Tempelbaus dorischer Ordnung konnten beide Ordnungsprinzipien – wohl unter Verwendung einer Holzkonstruktion – ohne Konflikt eingehalten werden.


title: Dorische Ordnung

text: Mit dem Aufkommen der steinernen Tempelarchitektur nahm jedoch die Breite der Architrave und somit der tragenden Säulen zu. Unter der Maßgabe, die Triglyphen über der Säulenachse zu platzieren, hätte dies zur Folge gehabt, dass die Ecktriglyphe ein Stück weg vom Rand hin zur Tempelmitte gerutscht wäre "(Abb. V)". Den antiken Griechen war jedoch die Vorstellung, den Friesrand nicht mit einer Triglyphe zu verzieren, ausgesprochen zuwider. Die Säulen nach außen zu verschieben und somit gegenüber den Architraven vorstehen zu lassen "(Abb. I)", schied aus statischen Gründen ebenso aus. Daraus ergab sich, dass der Abstand zwischen der Ecktriglyphe und der folgenden Triglyphe größer war als die sonstigen Triglyphenabstände des Frieses.


title: Dorische Ordnung

text: Dieses Problem einer unharmonischen Ordnung des Triglyphenfrieses lösten die griechischen Baumeister auf unterschiedliche Weise. Die einfachste Lösung war, den so entstandenen Abstand zwischen den beiden ersten Triglyphen bestehen zu lassen und somit breitere Metopen an den Rändern des Triglyphenfrieses hinzunehmen "(Abb. II)". Ein anderer Ansatz bestand darin, die Ecktriglyphen derart zu verbreitern, dass alle Metopen des Frieses dieselben Abmessungen besaßen "(Abb. III)". Der häufigste Lösungsansatz, der dem Wunsch eines harmonischen Rhythmus von Triglyphen und Metopen im Fries nachkam, beruhte darauf, den Abstand der beiden äußeren Säulen zu verkürzen "(Abb. IV)". Diese Lösung des dorischen Eckkonfliktes wird als "Eckkontraktion" bezeichnet. Teilweise wurde die Eckkontraktion, um sie nicht zu beherrschend erscheinen zu lassen, über zwei Säulenjoche verteilt "(„doppelte Eckkontraktion“)", was jedoch breitere Metopen an den Rändern zur Folge hatte.


title: Dorische Ordnung

text: Die verschiedenen Lösungsansätze wurden im ursprünglichen Verbreitungsgebiet der dorischen Ordnung unterschiedlich favorisiert. So bevorzugte man im griechischen Mutterland die Eckkontraktion, in Großgriechenland benutzte man zahlreiche verschiedene Lösungen: Verbreiterung der Eckmetopen oder der Ecktriglyphen, Veränderungen an Säulenabstand und Metopen. Teils kamen an Front- und Langseiten unterschiedliche Lösungen gleichzeitig zum Einsatz.


title: Dead by Daylight

text: Dead by Daylight ist ein von Behaviour Interactive entwickeltes, asymmetrisches Survival-Horror-Videospiel, das am 14. Juni 2016 durch Starbreeze Studios für Windows veröffentlicht wurde. Am 23. Juni 2017 erschien eine Version für die Xbox One und PlayStation 4, die Version für die Nintendo Switch wurde am 24. September 2019 und Versionen für Android und iOS am 17. April 2020 veröffentlicht. Das Spiel ist seit dem 31. Oktober 2019 auch im Microsoft-Store erwerbbar und mit dem Xbox Game Pass spielbar. Am 10. November 2020 wurde es für Xbox Series veröffentlicht, zwei Tage später auf der PlayStation 5. Das Spiel wurde am 2. Dezember 2021 im Epic Games Store veröffentlicht.


title: Dead by Daylight

text: Am 1. Januar 2018 übergaben die "Starbreeze Studios" die Rechte am Spiel an "Behaviour Interactive" für sechzehn Millionen US-Dollar, also umgerechnet mehr als 14 Millionen Euro.


title: Dead by Daylight

text: "Dead by Daylight" ist ein Mehrspieler-Actionspiel, in welchem ein "Killer" vier "Überlebende" durch eine Karte jagt. Die Überlebenden hingegen müssen vor dem Killer flüchten und aus dem Gebiet entkommen. Die Spieler übernehmen hierbei die Rollen der Killer und Überlebenden. Das Spiel endet, wenn alle Spieler tot oder geflüchtet sind. Die Überlebenden spielen in der Third-Person-Perspektive, während der Killer in der Egoperspektive spielt. Die Spieler bekommen zusätzlich eine Visualisierung der Quelle von lauten Geräuschen. Die Spielwelt wird prozedural aufgebaut und basiert auf einer von sieben Spielwelt-Vorlagen, welche Atmosphäre, Umgebungselemente sowie generelle Lichtstimmung festlegen. Welche dieser Vorlagen für die Runde genutzt wird, ist zufällig. Die Wahrscheinlichkeiten für diese Vorlagen können durch bestimmte Opfergaben, welche vor Spielbeginn im Inventar des Spielers ausgewählt werden können, aber nach einmaligem Gebrauch vernichtet sind, beeinflusst werden, sodass die Runde mit höherer Wahrscheinlichkeit in einer Spielwelt auf Basis der Vorlage der Opfergabe stattfindet.


title: Dead by Daylight

text: Das Ziel der Überlebenden ist es, aus der Spielwelt zu fliehen. Die Flucht kann auf drei Arten erfolgen: dadurch, dass mindestens eine bestimmte Anzahl von Generatoren repariert wurde. Die Anzahl der Generatoren ist um eins höher als die Anzahl der Überlebenden, die spielen. Dann können die Überlebenden eins der beiden Ausgangstore öffnen und flüchten. Wenn sich nur noch ein Überlebender im Spiel befindet, öffnet sich zudem eine Falltür, durch die er fliehen kann. Sobald diese Falltür erscheint, und vom Killer geschlossen wurde, kann man sie mit einem Schlüssel (Item) öffnen, um zu entkommen.


title: Dead by Daylight

text: Durch die Einführung des Endspieluntergangs können Killer nun die Falltür schließen, was automatisch die Ausgangstore mit Energie versorgt und die Endphase einleitet. Überlebende sowie der Killer können ab einem bestimmten Radius die Falltür hören. Die Anzahl der Generatoren, die für die Fluchtmöglichkeiten repariert werden müssen, wird zu Beginn des Spiels festgelegt und wird nicht mehr verändert. Die Überlebenden können sich in der Dunkelheit, hockend hinter Objekten, in Gebäuden, in Büschen oder im Inneren von Schränken verstecken. Wenn sie sich in der Nähe des Killers befinden (sog. Terrorradius), hören sie Herzklopfen und Musik, welche umso lauter wird, je näher der Killer sich auf sie zubewegt. Zusätzlich können sie in sich auf der Spielwelt befindenden Kisten Items finden. So zeigt etwa eine Karte die Standorte der Generatoren oder eine Werkzeugkiste ermöglicht die schnellere Reparatur der Generatoren. In der Spielwelt verteilte angelehnte Bretterstapel, auch Paletten genannt, können während der Jagd umgeworfen werden, um dem Killer den Weg zu versperren. Falls der Bretterstapel umgeworfen wird, während sich der Killer unter ihm befindet, wird der Killer für einen kurzen Moment betäubt. Solche Hindernisse können nach ihrer Benutzung von Überlebenden wie Fensterrahmen übersprungen werden, der Killer hingegen kann Paletten zerstören, um den Weg wieder passieren zu können.


title: Dead by Daylight

text: Jeder der 31 verschiedenen spielbaren Überlebenden, kann in einem Levelsystem bis Level 50 aufsteigen und kann dabei Items, Add-ons für die Items, Opfergaben und Perks (Fähigkeiten) freischalten. Hat ein Charakter Level 50 erreicht, kann dieser eine Prestige Stufe aufsteigen. Es gibt insgesamt drei Prestigestufen. Durch jede dieser Prestigestufen wird für diesen Charakter eine blutige Version seines Standard Outfits freigeschaltet. Perks, Items, Add-ons und Opfergaben können vor dem Spiel ausgerüstet werden. Für das Freischalten werden sog. Blutpunkte benötigt, welche im Spiel durch verschiedene Aktionen gesammelt werden können. Solche Aktionen sind z. B. das Reparieren von Generatoren, das Befreien von anderen Überlebenden vom Haken oder das Wegrennen vor dem Killer.


title: Dead by Daylight

text: Das Ziel des Killers ist es, alle Überlebenden zu töten. Wenn er einen Überlebenden gefunden hat, muss er diesen zweimal mit seiner Waffe schlagen. Beim ersten Schlag verwundet er ihn, durch den zweiten Schlag geht er zu Boden (in den sog. Todesstatus). Ein am Boden liegender Überlebender kann sich nur sehr langsam fortbewegen und verblutet langsam, bis er stirbt, geheilt wird oder vom Killer aufgehoben wird. Der Killer kann die Überlebenden auch direkt fangen, wenn er sie im Inneren von Schränken, am Generator arbeitend oder während eines Sprungs über ein Hindernis erwischt. Letzteres ist nur möglich, wenn der Überlebende bereits verwundet ist. Wenn der Killer einen Überlebenden in den Todesstatus gebracht hat, kann er ihn zu einem der vielen Haken tragen, während der Überlebende versucht, sich durch wehren aus dem Griff des Killers zu befreien. Gelingt das Befreien oder wird der Killer von einer umgeworfenen Palette oder einer mit dem Perk Frontal aufgeschlagenen Schließschranktür betäubt, springt der Überlebende aus dem Griff des Killers, worauf dieser die Verfolgung erneut aufnehmen muss. Die Haken, zu denen der Überlebende gebracht wird, hängen an galgenartigen Gerüsten und sind überall auf der Spielwelt verteilt. Der Killer kann einen gefangenen Überlebenden an einen dieser Haken hängen. Das Opfer am Haken hat eine Lebensleiste, die sich innerhalb von 2 Minuten leert. Ist diese Lebensleiste unter 50 %, beginnt der "Struggle"-Modus; das Opfer muss Fähigkeitsprüfungen bestehen oder verliert rasant an Prozenten auf der Lebensleiste. Ein Überlebender kann von anderen Überlebenden vom Haken befreit werden. Alternativ kann er in der erste Phase der Opferung versuchen, sich selbst mit einer Wahrscheinlichkeit von 4 % pro Versuch vom Haken zu befreien. Erfolglose Fluchtversuche verkürzen die Lebensleiste um jeweils 20 %. Ein Mitspieler des Überlebenden kann ihn in dieser Zeit retten und sieht den Umriss des Aufgehängten durch Objekte und über jede Entfernung. Das Opfer am Haken sieht ebenfalls den Umriss aller anderen Überlebenden. Wird das Opfer gerettet und ein weiteres Mal aufgehängt, beginnt der Struggle-Modus direkt. Wird das Opfer während des Strugglens vom Haken gerettet, stirbt es sofort, falls es erneut aufgehängt wird. Am Haken sterbende Überlebende werden auf diese Weise einem spinnenartigen Wesen, das "Entitus" genannt wird, geopfert.


title: Dead by Daylight

text: Der Killer kann nicht rennen oder schleichen, aber er läuft generell in einem schnelleren Tempo als die Überlebenden. Dafür können die Überlebenden über umgeworfene Paletten und durch Fensterrahmen springen, während der Killer nur langsam durch die Fensterrahmen klettern kann und Paletten zerstören muss. Sprintende Überlebende hinterlassen außerdem Spuren, die der Killer für etwa fünf Sekunden als rot leuchtende Kratzer an der Umgebung wahrnehmen kann, um so seine Opfer zu verfolgen. Verwundete Opfer hinterlassen Blutspuren, die der Killer ebenfalls sehen kann, außerdem geben sie ein wimmerndes Geräusch ab, das der Killer hören kann.


title: Dead by Daylight

text: Auch die Killer haben zusätzlich zu ihren einzigartigen Fähigkeiten ein Levelsystem, ähnlich dem der Überlebenden. Add-ons verbessern dabei nicht die gefundenen Gegenstände, wie bei den Überlebenden, sondern die einzigartige Fähigkeit des Killers. Opfergaben und Perks ähneln denen der Überlebenden. Für das Freischalten der Add-ons, Perks und Opfergaben werden sogenannte Blutpunkte benötigt, die im Spiel durch verschiedene Aktionen gesammelt werden können. Solche Aktionen sind z. B. das Finden, Jagen, Schlagen oder Opfern von Überlebenden.


title: Dead by Daylight

text: Das Spiel verfügt über 28 verschiedene Killer, die jeweils eine individuelle Fähigkeit besitzen. Mit Ausnahme dieser einen Fähigkeit, sind die Killer in ihren übrigen Fähigkeiten identisch. Jedoch variiert der sog. "Terrorradius" und die Geschwindigkeit jedes einzelnen Killers.


title: Dead by Daylight

text: Das Archiv ist ein Modus in "Dead by Daylight", der zum 3-Jahres-Stream von den Entwicklern angekündigt und mit dem Patch 3.3.1 veröffentlicht wurde. Das Archiv bietet Herausforderungen und eine Sammlung.


title: Dead by Daylight

text: Die Herausforderungen bieten viele neue Möglichkeiten für Überlebende und Killer. Durch das Absolvieren einer normalen Herausforderung erhält man drei Spaltfragmente und 15.000 Blutpunkte. Ein Beispiel für eine normale Herausforderung wäre „Repariere insgesamt zwei Generatoren“. Es gibt aber auch gesonderte Herausforderungen, welche in einer einzigen Runde abgeschlossen werden müssen. Nachdem man ein paar Herausforderungen abgeschlossen hat, kommt man zu einer "Meister-Herausforderung." Diese kann besonders schwierig sein oder besondere Perks verlangen, womit sie absolviert werden muss. Wenn man eine Meister-Herausforderung abschließt, erhält man fünf Spaltfragmente und 25.000 Blutpunkte. Außerdem erhält der Spieler einen weiteren Eintrag für seine Sammlung.


title: Dead by Daylight

text: Die Sammlung ist ein weiterer Zusatz, durch den Hintergrundinformationen zu Charakteren oder anderen Geschichten freigeschaltet werden können. Für eine vollständige Geschichte werden weitere Erinnerungen oder Protokolle benötigt, die durch die Meister-Herausforderungen freigeschaltet werden können.


title: Dead by Daylight

text: Der Spalt ist ein Battle Pass für "Dead by Daylight". Er kam zusammen mit dem Archiv in Patch 3.3.1 heraus. Durch den Spalt können keine Spielvorteile freigeschaltet werden. Es können Währungen (Eiterserum und Aurazellen), Glücksbringer und weitere Skins freigeschaltet werden. Man muss sich nichts kaufen, um Gegenstände freizuschalten, jedoch kann man für 1000 Aurazellen (umgerechnet 10 Euro) den Premium-Pass und deutlich mehr Gegenstände freischalten. Um Stufen aufzusteigen, muss man Erfahrungspunkte verdienen oder Herausforderungen abschließen. Stufenaufstiege können auch für 100 Aurazellen pro Stufe im Spalt gekauft werden. Für eine weitere Stufe benötigt man zehn Spaltfragmente. Ein Levelaufstieg gibt ein Spaltfragment, eine normale Herausforderung drei und Meister-Herausforderungen jeweils fünf Spaltfragmente.


title: Dead by Daylight

text: Behaviour Interactive hat bis April 2022 insgesamt 34 einzelne DLCs veröffentlicht. Ein neues DLC wird durchschnittlich alle drei Monate veröffentlicht. Seit der Veröffentlichung des Clowns (Patch 2.0.0) wird vor jedem neuen DLC eine öffentliche Testversion (PTB) veröffentlicht, mit der die Entwickler des Spiels das Community-Feedback zu den wichtigsten bevorstehenden Änderungen erhalten können. Die geschätzte Zeitspanne zwischen der Eröffnung des PTB und der Veröffentlichung eines neuen DLC beträgt ungefähr 2 bis 3 Wochen, und das DLC wird in der Regel einige Tage nach dem Herunterfahren des PTB veröffentlicht.


title: Dead by Daylight

text: 12 der 34 derzeit veröffentlichten DLCs enthalten lizenzierte Killer und Überlebende von bekannten Horror-Franchises und anderen Videospielen. Ein Kapitel kann sowohl im Plattform Store, als auch im Spiel mit der durch Echtgeld erwerbbaren Währung "Aurazellen" (500 Aurazellen je Charakter) oder der durch Erfahrungspunkte freischaltbaren Währung "schillernde Scherben" (9000 Scherben je Charakter) gekauft werden. Manche Kapitel können daher auch kostenlos erspielt werden. Jedes neue Kapitel hat einen eigenen Trailer und ein sogenanntes „Spotlight“, in dem das Kapitel vorgestellt wird.


title: Dead by Daylight

text: Einen groben Plan zu weiteren Veränderungen und Neuheiten in Dead by Daylight veröffentlichten die Entwickler bis zum "Year 4". Ab dem "Year 5" veröffentlichten die Entwickler keine weiteren Pläne mehr zu weiteren Veränderungen.


title: Dead by Daylight

text: Am 17. November 2021 wurde das "Stranger-Things"-Kapitel und die Karte "Der Untergrund Komplex" entfernt. Somit kann das DLC nicht länger in Plattform Stores käuflich erworben und die Karte nicht mehr gespielt werden. Spieler, die sich das Kapitel vor dem besagten Datum gekauft haben, können weiterhin die Charaktere spielen. Die Entwickler erhielten negative Kritik, da die Opfergabe für die Karte "Der Untergrund Komplex" entfernt wurde. Die betroffenen Spieler bekamen Blutpunkte als Entschädigung.


title: Dead by Daylight

text: Die meisten neuen Kapitel bringen auch eine neue Karte mit sich. Derzeit gibt es 17 veröffentlichte Welten im offiziellen Spiel. Um eine Map spielen zu können, benötigt man nicht das entsprechende DLC. Es ist zufällig, welche Welt und welche Variation zu Beginn des Spiels ausgewählt wird. Eine bestimmte Opfergabe kann das Zufallsverfahren beeinflussen. Der Spawnpunkt von Generatoren, Kisten, Schränken, Totems, Ausgängen und Mauerresten ist von Runde zu Runde unterschiedlich.


title: Dead by Daylight

text: "Dead by Daylight" erhielt laut Metacritic insgesamt „gemischte oder durchschnittliche Kritiken“. Die PC-Version hält einen Metascore von 71 aus 100. Von 16 Bewertungen waren fünf positiv und elf gemischt. Die Version für PlayStation 4 erhielt eine aggregierte Punktzahl von 64 und die für Xbox One von 58.


title: Dead by Daylight

text: Das deutsche Spielemagazin "Gamestar" wertete das Spiel kurz nach der Veröffentlichung und vergab 73 von 100 Punkten. Dabei lobte es beispielsweise eine tolle Soundkulisse, nützliche Perks und Items, regelmäßige Adrenalinkicks und einen nicht übermächtigen Killer, während es zum Beispiel hässliche Charaktermodelle, schwache Texturen, eine nur rudimentäre Rahmenhandlung und ein unübersichtliches Upgrade-System kritisierte.


title: Attitüde

text: Attitüde (sprich //; von französisch "attitude", gesprochen //, "Haltung", "Verhalten", "Gebaren", "Einstellung") nennt man in der Kunst die Körperhaltung, Stellung oder Lage menschlicher Figuren, eine Positur oder eine Gebärde.


title: Attitüde

text: Im Sinne der bildenden Kunst wird das Wort für eine Allegorie oder ein Symbol eines bedeutungsvollen Seelenzustands oder Lebensmoments gewählt und ist insbesondere in Bildhauerei und Malerei von Bedeutung.


title: Attitüde

text: Im Ballett bezeichnet man alle Stellungen (Posen) auf einem Fuß mit dem französischen "Attitude", bei denen das gehobene Bein im Knie angewinkelt ist (→ Ballett-Glossar).


title: Attitüde

text: Die "Attitüde" war im ausgehenden 18. bis ins 19. Jahrhundert eine Form der künstlerischen Unterhaltung in Form von so genannten „lebenden Bildern“. Der Ausdruck wird im Unterschied zu jenem meist für Solodarstellungen verwendet.


title: Attitüde

text: Lady Hamilton stand oft Modell für Gemälde und übertrug die Kunst des Posierens auf die Bühne. Bei ihrem Aufenthalt in Italien wendete sie dies auf die Nachbildung der Antike an und veranstaltete auch in Deutschland, Frankreich und England öffentliche pantomimische Darstellungen antiker Statuen, welche allgemeine Bewunderung erregten.


title: Attitüde

text: Den artistischen Erfolg machte sie so ausschließlich von der Attitüde abhängig, dass selbst das Material ihres Kostüms immer dasselbe war: eine lange, mit einem Band einfach über der Brust zusammengeknüpfte Tunika und ein darübergeworfener Schal, mit welchem sie alle erforderlichen Bekleidungen und Faltenwürfe hervorbrachte.


title: Attitüde

text: Vielfach erhöht und erweitert wurde diese Kunsterfindung durch die deutsche Schauspielerin Henriette Hendel-Schütz, welche durch Rehbergs Zeichnungen in Frankfurt angeregt wurde, ihr Nachahmungstalent auf diese belebte Plastik zu richten. Ein gewandter, schön gebauter Körper, feine Beobachtung und künstlerische Erfindungsgabe vereinigten sich nach der in zeitgenössischen Dokumenten geäußerten Ansicht in dieser Darstellerin.


title: Attitüde

text: Hendel-Schütz blieb nicht bei Nachbildungen einzelner Statuen und Gemälde stehen, sie suchte vielmehr in ganzen Reihen von Attitüden wechselnde Handlung und verschiedene Momente der Leidenschaft zur Anschauung zu bringen. Dabei besaß sie das noch größere Talent, poetische Attitüden zu erfinden und im angemessenen Stil darzustellen, sodass sie ihre Vorgängerin weit übertraf.


title: Attitüde

text: Weniger Glück hat Elise Bürger in Darstellungen dieser Art gehabt; gelobt wurde dagegen Sophie Schröder.


title: Attitüde

text: In den Jahren 1808–1812 machte Gustav Anton von Seckendorff, unter dem Namen Patrik Peale, sich einen Ruf als mimischer Darsteller und Deklamator. Er hielt auch Vorlesungen über Deklamation und Mimik.


title: Attitüde

text: Keller und Rappo gründeten in Berlin eine eigene Gesellschaft zur öffentlichen Aufführung von Nachahmungen plastischer Kunst; damit erzielten sie großen, wenn auch keineswegs rein künstlerischen Erfolg. Sie fanden Ende des 19. Jahrhunderts zahlreiche Nachahmer, welche aus dem ganzen Genre eine populäre Attraktion mit geringem künstlerischem Anspruch gemacht haben.


title: Attitüde

text: Der Begriff Attitüde ist durch das Anti-Neonazi-Lied "Schrei nach Liebe" der Band Die Ärzte popularisiert worden.


title: Eishockey-Oberliga

text: Die Oberliga ist zurzeit die dritthöchste Eishockeyspielklasse in Deutschland und wird vom Deutschen Eishockey-Bund in zwei regionalen Gruppen durchgeführt. Historisch war die Oberliga in der Bundesrepublik Deutschland von 1948 bis 1958 die höchste Spielklasse, bevor sie von der Eishockey-Bundesliga abgelöst wurde. In der Deutschen Demokratischen Republik war die Oberliga von 1952 bis 1990 die höchste Spielklasse.


title: Eishockey-Oberliga

text: Die Eishockey-Oberliga war zwischen 1948 und 1958 die höchste Eishockey-Spielklasse in der Bundesrepublik Deutschland. Mit Einführung der Eishockey-Bundesliga wurde die Oberliga ab 1958 zur zweithöchsten Spielklasse.


title: Eishockey-Oberliga

text: In der Deutschen Demokratischen Republik war von der Saison 1952/53 bis zur letzten DDR-Meisterschaft 1989/90 die Oberliga die höchste Spielklasse. Ab 1970 spielten allerdings nur noch zwei Mannschaften, Dynamo Berlin und Dynamo Weißwasser, die Oberliga aus. Zur Wiedervereinigung wurden die beiden Mannschaften zur Saison 1990/91 in die Bundesliga aufgenommen.


title: Eishockey-Oberliga

text: Zur Saison 1958/59 wurde die Eishockey-Bundesliga als neue höchste Spielklasse im deutschen Eishockey eingeführt. Die Oberliga wurde damit zur zweithöchsten Spielklasse. Von 1966 bis 1970 wurde die Oberliga in zwei Gruppen Nord und Süd eingeteilt, wobei sich die Südgruppe auf die Bundesländer Baden-Württemberg und Bayern, die Nordgruppe auf den Rest des Bundesgebietes erstreckt.


title: Eishockey-Oberliga

text: Mit der Einführung der 2. Eishockey-Bundesliga 1973 wurde die Oberliga zur dritthöchsten Spielklasse, erneut eingeteilt in die Gruppen Nord (gelegentlich auch als Nord/West bezeichnet) und Süd. Die Aufsteiger in die 2. Bundesliga wurden in einer gemeinsamen Aufstiegsrunde der jeweils besten zwei Mannschaften ermittelt. Ab 1981 spielten die besten Mannschaften der beiden Gruppen in einer Relegationsrunde mit den schlechtesten Mannschaften der 2. Bundesliga um den Aufstieg/Verbleib in der 2. Bundesliga. Ab 1985 gab es zusätzlich eine Oberliga Mitte für Vereine aus Baden-Württemberg, Hessen, Rheinland-Pfalz und dem Saarland, die jedoch 1987 wieder eingestellt wurde.


title: Eishockey-Oberliga

text: Mit Einführung der Deutschen Eishockey-Liga (DEL) als Profiliga zur Saison 1994/95 wurden im Amateurbereich die "1. Liga" und die "2. Liga" eingeführt. Beide Ligen wurden jeweils in die Gruppen Nord und Süd eingeteilt. Die Mannschaften der Oberliga 1993/1994 bildeten dabei die Basis für die 1. Liga. Die beiden 1. Ligen spielten in gemeinsamen Play-offs den "Deutschen Amateurmeister" aus, welcher sich um die Aufnahme in die DEL bewerben konnte.


title: Eishockey-Oberliga

text: In der Saison 1997/98 führte der Mangel an interessierten Vereinen zur Abschaffung der 2. Liga Nord und zur gleichzeitigen Aufstockung der 2. Ligenstufe im Norden mit den verbliebenen Mannschaften. Die 2. Liga Süd blieb weiter bestehen. Als zur Saison 1998/99 die "Eishockey-Bundesliga" (ab 1999 2". Eishockey-Bundesliga" genannt), als eingleisige zweithöchste Spielklasse eingeführt wurde, wurde die 1. Liga zur dritthöchsten Spielklasse.


title: Eishockey-Oberliga

text: Zur Saison 1999/2000 wurde die 1. Liga wieder in Oberliga umbenannt. Die Oberliga wurde weiterhin in zwei Gruppen Nord und Süd ausgespielt. Die Oberliga Nord wurde von den für diese Gruppe verbliebenen Teilnehmer 2001 aufgelöst, die restlichen Nord-Clubs Ratinger Ice Aliens und SC Mittelrhein-Neuwied spielten für eine Saison in der Oberliga Süd.


title: Eishockey-Oberliga

text: Im Sommer 2002 wurde die Organisation der Oberliga und der 2. Bundesliga vom Deutschen Eishockey-Bund in die Eishockeyspielbetriebsgesellschaft ausgelagert, in die die Lizenznehmer als Gesellschafter aufgenommen werden. Zur Saison 2002/03 wurde die Liga um die Mannschaften der aufgelösten Regionalliga Süd aufgestockt und in den Gruppen Süd-West für Südbayern, Baden-Württemberg und Westdeutschland und Süd-Ost (später Nord-Ost genannt) für Nord-Bayern und Ostdeutschland ausgespielt. Die Oberliga verlor aber weiterhin aus wirtschaftlichen Gründen Vereine, so dass sie ab 2005 eingleisig ausgespielt wurde. Ab 2007 wurde die Oberliga wieder in die Gruppen Nord und Süd eingeteilt, wobei jedoch zusätzliche Spiele zwischen den Gruppen ausgetragen wurden. Ab der Saison 2009/10 war die komplette Trennung in die Gruppen Süd und Nord geplant; nach dem Rückzug mehrerer Nordclubs wurde die Liga aber in der Saison 2009/10 erneut eingleisig ausgetragen.


title: Eishockey-Oberliga

text: Nachdem die Zweiteilung der Oberliga in den Vorjahren nicht zu Stande kam, einigten sich DEB, ESBG und Landesverbände auf eine Reform der Oberligen und Regionalligen, die am 27. März 2010 durch eine Satzungsänderung des DEB umgesetzt wurde. Ab der Saison 2010/11 wurde die Oberliga nicht mehr von der ESBG ausgerichtet und in vier regionalen Gruppen Nord, Ost, West und Süd ausgespielt. Dabei bestanden die Oberligen Nord und Ost im Wesentlichen aus den Teilnehmern der Regionalligen Nord und Ost der Saison 2009/10. Die Oberliga Süd bestand aus sieben der bisherigen elf Mannschaften der Oberliga-Saison 2009/10, zwei Aufsteigern aus der Bayernliga und einem Absteiger aus der 2. Bundesliga. Die Oberliga West wurde aus den drei Oberligisten aus Nordrhein-Westfalen und Hessen sowie sechs Mannschaften aus der Regionalliga West gebildet. Die besten Mannschaften der Gruppen Nord, West und Ost, spielten nach der Vorrunde eine gemeinsame Zwischenrunde aus. Die besten Vereine der Zwischenrunde und der Gruppe Süd spielten in einer Aufstiegsrunde den Meister und Aufsteiger in die 2. Bundesliga aus.


title: Eishockey-Oberliga

text: Grundlegende Regelungen waren in allen Gruppen gleich: es waren je Mannschaft zwei kontingentkartenpflichtige (ausländische) Spieler erlaubt, jedoch keine Torhüter. Auf dem Spielberichtsbogen konnten maximal 15 Spieler über 21 Jahre erscheinen. Gespielt wurde im 3-Mann-Schiedsrichter-System und mit 3-Punkte-Regelung mit Verlängerung bzw. Penaltyschießen nach einem Unentschieden.


title: Eishockey-Oberliga

text: Die Gruppe Süd wurde vom DEB und die Gruppe West vom LEV NRW veranstaltet. Die Gruppe Nord wurde anfangs vom LEV Niedersachsen ausgerichtet, seit 2013 wurde sie ebenfalls vom DEB veranstaltet. Die Gruppe Ost war ursprünglich dem Berliner Eissport-Verband unterstellt. 2014 wollte der DEB die Vereine der Oberliga Ost in die Gruppe Nord eingliedern. Nach Protesten der beteiligten Vereine wurde im Juni 2014 der Spielbetrieb der Oberliga Ost vom Landesverband Sachsen-Anhalt übernommen. In der Saison 2014/15 spielten die Gruppen Ost und West eine gemeinsame Endrunde unter dem Namen "Oberliga Mitte" aus. Bereits in dieser Saison wurde eine gemeinsame Nord/Süd-Liga zwischen dem DEB und den Landesverbänden unter dem Projektnamen "Oberliga 2017" diskutiert.


title: Eishockey-Oberliga

text: Mit einer Satzungsänderung wurde im April 2014 die Oberliga wieder vollständig dem DEB unterstellt. Die Oberliga wird seither in zwei Gruppen Nord und Süd ausgespielt. In den gemeinsamen Play-offs wird der Aufsteiger in die DEL2 ausgespielt.