title: S-300W

text: Der Ursprung der Entwicklung der S-300W basiert auf einer Studie vom "MKB Strela" (später Almas) aus dem Jahr 1966. Ziel dieser Studie war die Entwicklung eines gemeinsamen Boden-Luft-Lenkwaffensystems für die verschiedenen Teilstreitkräfte der Sowjetunion. Das projektierte System "S-500U" sollte sowohl bei den Luftverteidigungsstreitkräften als auch den Luftverteidigungstruppen der Landstreitkräfte der UdSSR und der Marine zum Einsatz kommen. Während der Entwicklung der S-500U sahen sich die Entwickler mit weit auseinanderklaffenden Bedürfnissen konfrontiert und die im Pflichtenheft aufgeführten Anforderungen konnten nur schwer in einem einheitlichen Flugabwehrsystem realisiert werden. Schließlich wurde das Projekt S-500U im Jahr 1967 von Dmitri Ustinow gestoppt und für beendet erklärt. Daraufhin ließen die verschiedenen Teilstreitkräfte je ein auf ihre Bedürfnisse zugeschnittenes Flugabwehrsystem entwickeln. Das für die Luftverteidigungsstreitkräfte bestimmte System bekam die Bezeichnung S-300P, das für die Luftverteidigungstruppen der Bodenstreitkräfte "S-300W" und das für die Marine "S-300F". Das System S-300W wurde zum Schutz von Standorten der Landstreitkräfte der UdSSR sowie zum Schutz von mechanisierten Formationen auf dem Gefechtsfeld konzipiert. Weiter sollte das neue System das Flugabwehrsystem 2K11 Krug (NATO: SA-4 Ganef) ersetzen. Das neue System sollte niedrigfliegende und massiert eingesetzte luft- und seegestützte Marschflugkörper (darunter der Typ AGM-69 SRAM) und überschallschnelle, tief fliegende Bomber und Kampfflugzeuge abwehren können. Weiter wurde gefordert, dass ballistischen Kurz- und Mittelstreckenraketen, wie die MGM-52 Lance sowie die MGM-31 Pershing bekämpft werden können. Dazu wurde ein System mit einem hohen Automatisierungsgrad gefordert, das gleichzeitig sechs Ziele auf eine Distanz von 100 km bekämpfen können sollte. Um diese Anforderungen zu erfüllen wurden zwei verschiedene Raketentypen entwickelt. Die kleineren 9M83-Lenkwaffen wurden für die Bekämpfung von Flugzeugen und Marschflugkörpern entwickelt, während die größeren 9M82-Lenkwaffen für den Einsatz gegen ballistische Raketen konzipiert wurden. Die beiden unterschiedlich aussehenden Startfahrzeuge des S-300W-Systems veranlassten die NATO, dem "9A83"-Startfahrzeug die Bezeichnung "SA-12A Gladiator" zu geben; das größere "9A82"-Startfahrzeug erhielt die Bezeichnung "SA-12B Giant". Nach einer ungewöhnlich langen Entwicklungszeit wurde die Vorserienversion "S-300W-1" ab 1983 für Truppenversuche an die Landstreitkräfte der UdSSR ausgeliefert. Das Seriensystem "S-300W" mit der vollen Kapazität wurde 1988 eingeführt. Das S-300W-System war bei der Indienststellung das weltweit erste einsatzfähige mobile Raketenabwehrsystem.


title: S-300W

text: In den darauffolgenden Jahren wurde das S-300W-System in verschiedenen Ausbaustufen an die aktuelle Bedrohungslage angepasst und modernisiert. Eine erste modernisierte Ausführung wurde 1997 unter der Bezeichnung S-300WM präsentiert. Im Jahr 2003 folgte die Version S-300WMD und die aktuelle Version S-300W4 wurde 2012 vorgestellt.


title: S-300W

text: S-300W dient zur Bekämpfung von Kampfflugzeugen, Marschflugkörpern sowie ballistischen Mittelstreckenraketen. Es kann mobil im Gelände eingesetzt werden und ist allwetterfähig. Sämtliche S-300W-Komponenten sind auf MT-TM-Kettenfahrzeugen installiert. Dieses Fahrgestell stammt vom T-80-Kampfpanzer. Somit kann sich S-300W auf der Straße und auch im Gelände bewegen. S-300W benötigt keine vorbereiteten Stellungen und die Stellung kann sich irgendwo im Gelände befinden. Das Herstellen der Einsatzbereitschaft dauert fünf bis sieben Minuten. Die Fahrzeuge benutzen zur Datenübertragung untereinander ausfahrbare Antennen.


title: S-300W

text: Das Feuerleitradar der Ausführung S-300W trägt die Bezeichnung "9S32" und hat den NATO-Codenamen "Grill Pan". Ab der Ausführung S-300WM wird das verbesserte "9S32M"-Feuerleitradar verwendet. Dieses hat den NATO-Codnamen "Grill Screen". Beide Feuerleitradar-Typen verwenden Phased-Array-Antennen mit rund 10.000 Phasenschiebern. Die Antennen funktionieren nach dem Prinzip der passiven, frequenzgesteuerten Phased-Array-Antennen (PESA) und arbeiten mit einer Frequenz von 8 bis 10 GHz. Die Installierte Radarreichweite beträgt über 250 km und die maximale Sendeleistung liegt bei rund 150 kW. Die Radarantenne auf dem Fahrzeugdach lässt sich im Azimut um 340° drehen. Als Dauerstrichradar sorgt es für die Zielerfassung, Zielverfolgung und die Ermittlung der Zieldaten. Weiter stellt es zusammen mit den Radars der Startfahrzeuge die Halbaktive Zielsuchlenkung für die Flugabwehrlenkwaffen sicher. Es kann zeitgleich 12 Lenkwaffen gegen sechs Flugziele steuern.


title: S-300W

text: Das Überwachungsradar der Ausführung S-300W trägt die Bezeichnung "9S15 Osbor-3" und hat den NATO-Codenamen "Bill Board-A". Ab der Ausführung S-300WM wird das "9S15M"-Überwachungsradar verwendet. Dieses hat den NATO-Codnamen: "Bill Board-B". 9S15 ist ein Allwetter-3D-Überwachungs- und Zielverfolgungsradar. Die Antennen funktionieren nach dem Prinzip der passiven, frequenzgesteuerten Phased-Array-Antennen und arbeiten mit einer Frequenz von 3 bis 4 GHz bei einer Wellenlänge von ca. 10 cm. Zeitgleich kann es 200 Ziele begleiten und die Radarreichweite beträgt über 330 km. Eine kleine Ballistische Rakete vom Typ MGM-52 Lance kann auf eine Distanz von 90 bis 110 km erfasst werden. Die Radarantenne rotiert wahlweise mit einer Umdrehung alle sechs oder zwölf Sekunden.


title: S-300W

text: Für die Ortung von ballistischen Mittelstreckenraketen kommt bei der Ausführung S-300W das "9S19-Imbir"-Sektorüberwachungsradar zum Einsatz. Dieses hat den NATO-Codnamen "High Screen-A". Ab der Ausführung S-300WM wird die verbesserte Ausführung "9S19M2" eingesetzt, welches von der NATO "High Screen-B" bezeichnet wird. 9S19 wird mit einem statischen Suchsektor von 90° im Azimut eingesetzt und ist auf das Erfassen von kleinen Zielen mit Hyperschallgeschwindigkeit ausgelegt. Zeitgleich kann es die Flugbahnen und Zieldaten von 16 ballistischen Zielen ermitteln. Auch diese Antennen funktionieren nach dem Prinzip der passiven, frequenzgesteuerten Phased-Array-Antennen und verwenden Wanderfeldröhren mit 16 kW Leistung. Das Radar arbeitet mit einer Frequenz von 10 GHz (S/X-Band) bei einer Wellenlänge von ca. 3 cm. Die Radarreichweite liegt bei über 250 km.


title: S-300W

text: Mit dem S-300W-System kommt ein zentraler Feuerleitstand zum Einsatz. Bei der S-300W wird dieser "9S457" bezeichnet. Ab der Ausführung S-300WM trägt er die Bezeichnung "9S457-1". In dem Feuerleitstand laufen alle Radar- und Aufklärungsdaten zusammen und werden dort mit redundanten Echtzeit-Computersystemen mit einem hohen Automatisierungsgrad verarbeitet. Aus dem Feuerleitstand führen die Bediener den Feuerkampf, wobei sie auch Anweisungen von einem übergeordneten Gefechtsstand erhalten können. Der Feuerleitstand verfügt über umfangreiche Kommunikationseinrichtungen, die es dem Kampfführungspersonal erlauben, mit verschiedenen Aufklärungs- und Führungssystemen zu kommunizieren. Der 9S457-Feuerleitstand der S-300W kann zeitgleich 200 Ziele begleiten, 12 Flugziele verfolgen und diesen 24 Lenkwaffen zur Bekämpfung zuweisen. Der verbesserte 9S457-1-Feuerleitstand kann zeitgleich 24 Flugziele verfolgen und diesen 48 Lenkwaffen zur Bekämpfung zuweisen. Der Feuerleitstand führt folgende Aktionen aus:


title: S-300W

text: Als Startfahrzeuge kommen bei der S-300W das "9A83"–Startfahrzeug (NATO: SA-12A Gladiator) für vier 9M83-Lenkwaffen und das "9A82"–Startfahrzeug (NATO: SA-12B Giant) für zwei 9M82-Lenkwaffen zum Einsatz. Ab der Ausführung S-300WM kommt das "9A83M"–Startfahrzeug (NATO: SA-23A Gladiator) für vier 9M83-Lenkwaffen und das "9A82M"–Startfahrzeug (NATO: SA-23B Giant) für zwei 9M82-Lenkwaffen zum Einsatz. Um die Lenkwaffenwerfer feuerbereit zu machen, werden die Lenkwaffencontainer aus der horizontalen Transportposition in die Vertikale angestellt. Ebenso wird ein Mast mit der "9P82/9P83"-Parabolantenne in die Vertikale angestellt. Über diese Antenne erfolgt der Datenlink zu den Lenkwaffen. Weiter stellt diese Radarantenne zusammen mit dem 9S32-Feuerleitradar die Halbaktive Zielsuchlenkung für die Flugabwehrlenkwaffen sicher.


title: S-300W

text: S-300W verwendet zwei unterschiedliche Lenkwaffentypen: Die kleine 9M83-Lenkwaffe und die große 9M82-Lenkwaffe. Die 9M83-Lenkwaffen werden primär zur Bekämpfung von beweglichen Flugzielen eingesetzt. Die 9M82-Lenkwaffen kommen primär bei der Bekämpfung von ballistischen Kurz- und Mittelstreckenraketen zum Einsatz. Beide Lenkwaffentypen werden in versiegelten, vor Witterungseinflüssen schützenden Transport- und Startbehältern aus dem Herstellungswerk geliefert. Die Lenkwaffen können ohne Kontrolle zehn Jahre in den zylinderförmigen Behältern transportiert und gelagert werden. Zu Kontrollzwecken besitzen die Lenkwaffen einen eingebauten elektronischen Selbsttest, der durch das Bedienungspersonal an einem Kontrollkasten an den Startbehältern durchgeführt werden kann.


title: S-300W

text: Die 9M82- und 9M83-Lenkwaffen sind zweistufige Flugkörper und haben die Form eines in einem spitzen Winkel zulaufenden Kegels. Während die zweite Stufe bei beiden Typen nahezu identisch aufgebaut ist, liegt der Hauptunterschied in der ersten Raketenstufe. Die erste Stufe der 9M83-Lenkwaffe ist kürzer, wiegt weniger und hat an der Basis einen Durchmesser von 915 mm. Die erste Stufe der größeren 9M82-Lenkwaffe hat an der Basis einen Durchmesser von 1125 mm. Die zweite Raketenstufe beider Lenkwaffen wiegt rund 1215 kg und kann im groben in drei Sektionen aufgeteilt werden: Hinter der ogiven Lenkwaffenspitze befinden sich die Radarantenne vom Suchkopf. Unmittelbar dahinter sind der "DB-100N"-Suchkopf, der Radar-Näherungszünder verbaut. Danach folgt der "9B619"-Bordcomputer mit dem "9B627"-Navigationssystem und der 150 kg schwere "9N127"-Splittergefechtskopf. Dieser erzeugt bei der Detonation Fragmente mit einem Gewicht von 15–17 Gramm. Anschließend folgt das einstufige Marschtriebwerk. Im Heck sind die Düse sowie die Aktuatoren und Gasturbinen zur Energieversorgung untergebracht. Ebenso befinden sich am Heck vier trapezförmige Steuerflächen sowie vier fixe Stabilisierungsflächen. Diese unterscheiden sich bei den beiden Lenkwaffentypen in der Größe. Ansonsten sind die Unterschiede in der zweiten Stufe der beiden Lenkwaffentypen marginal. Kleine Unterschiede bestehen bei der Radarantenne und bei dem Näherungszünder. Die verbesserten 9M82M / 9M83M-Lenkwaffen sind ihren Vorgängermodellen äußerlich gleich. Diese können aber nach dem Ausbrennen und abwerfen der ersten Raketenstufe für bis zu 20 Sekunden antriebslos weiterfliegen, bis dann der Raketenmotor der zweiten Stufe zündet. Durch dieses Pausieren können deutlich größere Schussdistanzen erreicht werden. Auch erreicht die größere 9M82M-Lenkwaffen je nach Flugprofil Hyperschallgeschwindigkeit. Weiter wurde bei den 9M82M / 9M83M-Lenkwaffen der Sprengkopf für die Bekämpfung von Ballistischen Raketen optimiert. Dieser erzeugt nun neben leichten Fragmenten auch solche mit bis zu 20 Gramm.


title: S-300W

text: Die 9M82- und 9M83-Lenkwaffen werden senkrecht aus ihren Start- und Transportbehältern gestartet. Dabei werden die Lenkwaffen durch eine Gasladung nach oben aus dem Container ausgestoßen. Erst in rund 30 m Höhe wird die erste Raketenstufe gezündet. Das minimale Startintervall beträgt 1,5 Sekunden. Während der Raketenmotor der ersten Stufe der 9M83-Lenkwaffe für 4,1 bis 6,4 Sekunden arbeitet so beträgt die Arbeitsdauer bei der größeren 9M82-Lenkwaffe 3,5 bis 6,4 Sekunden. Nach dem Ausbrennen der ersten Raketenstufe wird diese abgesprengt und das Raketentriebwerk der zweiten Stufe zündet. Dieses arbeitet für 11,2 bis 17,2 Sekunden.


title: S-300W

text: Die Lenkwaffen werden an den vorausberechneten Kollisionspunkt des Zieles und der Lenkwaffe abgefeuert. Eventuelle Kurskorrekturen werden vom Feuerleitradar mittels Datenlink an die Lenkwaffe gesendet. Die Lenkwaffe hält sich mit dem Trägheitsnavigationssystem auf dem vorgegebenen Kurs. Für die letzten 10 Sekunden des Zielanfluges wird der raketeneigene halbaktive Radarsuchkopf und der Radar-Näherungszünder aktiviert. Der Zielanflug erfolgt nach dem Prinzip der Proportionalnavigation. Kommt das Flugziel in den Ansprechradius des Näherungszünders, wird der Splittergefechtskopf gezündet. Der Gefechtskopf ist asymmetrisch aufgebaut, so dass die Splitterwirkung in Zielrichtung gebündelt werden kann. Im Zielanflug rollt die Lenkwaffe um die Längsachse um so den Sprengkopf in die optimale Position zum Ziel zu bringen. Bei einem Direkttreffer wird der Sprengkopf durch den Aufschlagzünder ausgelöst. Wird das Ziel verfehlt so zerstört sich die Lenkwaffe nach einer bestimmten Flugzeit durch Selbstzerlegung.


title: S-300W

text: Die moderneren 9M82M- und 9M83M-Lenkwaffen können, um große Schussdistanzen zu erreichen auch auf einer semiballistischen Flugbahn abgefeuert werden. Der Radarsuchkopf kann Ziele mit einem minimalen Radarquerschnitt vom 0,05 m² auf eine Distanz von bis zu 30 km erfassen.


title: S-300W

text: Die weiterentwickelten 9M82MD- und 9M83MD-Lenkwaffen verwenden neue Elektronik und ein verbessertes Treibstoffgemisch mit einer größeren Energiedichte. Damit ergibt sich bei diesen Lenkwaffentypen ein erneuter Reichweitezuwachs. Weiter wird über einen neuen Suchkopf mit aktiver Radarzielsuche spekuliert.


title: S-300W

text: Eine S-300WM-Brigade besteht in der Regel aus fünf Batterien: Einer Stabsbatterie und vier Raketenbatterien. In der Stabsbatterie sind ein 9S15-Überwachungsradar, ein 9S19-Sektorenüberwachungsradar sowie der 9S457-Feuerleitstand untergebracht. Eine Raketenbatterie besteht aus einem 9S32-Feuerleitradar, vier 9A83-Startfahrzeugen mit je vier 9M83-Lenkwaffen und zwei 9A82-Startfahrzeugen mit je zwei 9M82-Lenkwaffen. Weiter befinden sich in der Raketenbatterie zwei 9A85 Nachladefahrzeuge und ein 9A84 Nachladefahrzeug. In dieser Konfiguration kann eine S-300WM-Brigade zeitgleich 48 Lenkwaffen gegen 24 Ziele einsetzen.


title: S-300W

text: Diese Ausführungen wurden vor der eigentlichen Hauptserie ab 1983 für Feldtests und Truppenversuche ausgeliefert. Diese ersten Systeme waren anfänglich nur mit den kleineren 9M83-Lenkwaffen ausgerüstet. Die großen 9M82-Lenkwaffen befanden sich 1983 noch in der Testphase.


title: S-300W

text: Das erste Seriensystem S-300W mit der vollen Kapazität sowie den großen 9M82-Lenkwaffen wurde im Jahr 1988 eingeführt. Mit der S-300W1/W2 können ballistische Mittelstreckenraketen mit einer Maximalreichweite von 1100 km abgefangen werden. Diese können bis zu einer maximalen Fluggeschwindigkeit von 3000 m/s auf eine Distanz von 40 km bekämpft werden. Die maximale Einsatzdistanz bei der Bekämpfung von Flugzeugen liegt bei 100 km. Zum Einsatz kommen die Effektoren "9M82" und "9M83". Von der NATO werden diese Systeme "SA-12A Gladiator" und "SA-12B Giant" bezeichnet.


title: S-300W

text: Die Ausführung S-300WM entstand als Reaktion auf die US-amerikanischen Erfahrungen im Golfkrieg 1991. Mit der S-300WM wollte man auf die in diesem Konflikt häufig eingesetzten Kampfflugzeuge zur elektronischen Kriegsführung reagieren. Ebenso sollte die Kapazität zur Bekämpfung von ballistischen Mittelstreckenraketen verbessert werden. Mit der S-300WM entstand ab 1993 eine tiefgreifend modernisierte Ausführung der S-300W1/2, bei der die aus den 1970er-Jahren stammende Elektronik durch moderne Komponenten ersetzt wurde. Erstmals vorgestellt wurde S-300WM im Jahr 1995. Die damalige angespannte finanzielle Situation der Russischen Streitkräfte verhinderte zunächst eine Beschaffung der S-300WM. Im Jahr 1997 wurde ein einzelnes S-300W Bataillon auf den Stand S-300WM nachgerüstet und für Truppenversuche an die Streitkräfte Russlands geliefert. Fortan wurde S-300WM unter der Bezeichnung "Antey-2500" primär für den Exportmarkt produziert.


title: S-300W

text: Mit dem S-300WM-System können ballistische Raketen mit einer Maximalreichweite von 2.500 km abgefangen werden. Diese können bis zu einer maximalen Fluggeschwindigkeit von 4.500 m/s auf eine Distanz von 40 km bekämpft werden. Flugziele können auf eine maximale Distanz von 200 km bekämpft werden. Zum Einsatz kommen die Effektoren 9M82M und 9M83M. Von der NATO wird dieses System "SA-23A Gladiator" und "SA-23B Giant" bezeichnet. Die Ausführung S-300WM wurde von den Russischen Streitkräften getestet aber nicht eingeführt. Eine Serienproduktion erfolgte nicht.


title: S-300W

text: S-300W3 bezeichnet die älteren S-300W1/W2-Systeme der russischen Streitkräfte, welche auf den Stand S-300WM nachgerüstet wurden.


title: S-300W

text: Im Jahr 2002 wurde die Herstellerfirma Antei mit Almas vereinigt und ging im Konzern Almas-Antei auf. Ab 2003 begann dort eine weitere Modernisierung der S-300W. Dabei wurden im 9S32-Feuerleitradar, im 9S457-Feuerleitstand sowie in den Lenkwaffen neue Software mit neuen, aus der S-300PM-2 stammenden Bekämpfungsalgorithmen installiert. Damit konnte die Reaktionszeit, Treffererwartung und die Bekämpfungsreichweite verbessert werden. Zum Einsatz kommen wiederum die Effektoren 9M82M und 9M83M. Durch eine kinetisch verbesserte Flugbahn und den daraus resultierenden größeren Energiereserven verfügen die Lenkwaffen über eine größere Reichweite. Mit der S-300WMD hat die 9M83M-Lenkwaffe eine Bekämpfungsreichweite von rund 120 km. Die Reichweite der größeren 9M82M-Lenkwaffe liegt bei rund 250 km. Die Ausführung S-300WMD wurde von den Russischen Streitkräften getestet, eine Serienproduktion erfolgte aber nicht.


title: S-300W

text: Die Ausführung S-300W4 wurde erstmals im Jahr 2012 erwähnt. Sie entstand ab 2010 aufgrund eines Auftrages vom Verteidigungsministerium der Russischen Föderation. Bei der S-300W4 wurden primär die Elektronik der Radargeräte und der Lenkwaffen modernisiert oder ersetzt. Weiter kommt ein Softwarepaket mit neuen, an die S-400 Triumf angelehnten Such- und Bekämpfungsalgorithmen zur Anwendung. Hinzu kommen die verbesserten 9M82MD und 9M83MD-Lenkwaffen mit einer nochmals gesteigerten Reichweite. So vermeldete im November 2014 der Hersteller NIEMI, dass es mit einer modifizierten 9M82MD-Lenkwaffe gelungen sei, ein Ziel in einer Entfernung von 310 km, in einer Flughöhe von 14 km zu zerstören. Weiter konnte auch die Bekämpfungsreichweite der kleineren 9M83MD-Lenkwaffe nochmals auf rund 150 km vergrößert werden. Gemäß russischen Medien können mit dem S-300W4-System ballistische Raketen mit einer maximalen Fluggeschwindigkeit von bis zu 4.800 m/s abgefangen werden. Diese können auf eine Distanz von 45 km und bis in eine Höhe von 27 km bekämpft werden. Flugziele können auf eine maximale Distanz von 380 km sowie bis in eine Höhe von 33 km bekämpft werden. Ab 2014 begann die Auslieferung der ersten S-300W4-Brigade an die Russischen Streitkräfte. Russland plant sämtliche alten S-300W-Systeme auf den Stand S-300W4 nachzurüsten. Die S-300W4 existiert entweder als Nachrüstprogramm oder als Neuproduktion.


title: S-300W

text: Die S-300WMK war eine angedachte Ausführung der S-300WM, welche anstelle auf Kettenfahrzeugen auf dem "BAZ-69096"-LKW installiert ist. Das Projekt wurde nicht weiter verfolgt.


title: S-300W

text: Dies ist die Exportversion der S-300WM und S-300WMD, welche seit 1995 in unterschiedlichen Ausführungen auf dem Exportmarkt angeboten wird.


title: S-300W

text: Dies ist eine an die S-300W4 angelehnte Exportversion, welche seit 2012 auf dem Exportmarkt angeboten wird.


title: S-300W

text: Auf der Messe "Army 2020 Forum" wurde das Raketenabwehrsystem 98R6E Abakan vorgestellt. Dieses wurde von Almaz-Antey als kostengünstiges, taktisches Raketenabwehrsystem für den Exportmarkt entwickelt. Die Komponenten sind auf vier- oder fünfachsigen Lastkraftwagen vom Typ "BAZ-6909.60" aus dem Brjanski Awtomobilny Sawod installiert. Eine 98R6E-Batterie besteht aus einem "98L6E"-Multifunktionsradar mit einer Aktiven Phased-Array-Radar-Antenne und mindestens zwei "51P6E2"-Startfahrzeugen. Jedes Startfahrzeug ist mit einem Mast mit einer "9P82"-Parabolantenne sowie zwei Lenkwaffencontainern mit 9M82MDE-Lenkwaffen bestückt. Gemäß Hersteller soll 98R6E in der Lage sein, Ballistische Raketen auf eine Distanz von 12–45 km sowie in eine Höhe zwischen 2.000–25.000 m zu bekämpfen. Zeitgleich kann eine Batterie acht 9M82MDE-Lenkwaffen gegen vier Ziele einsetzen.


title: S-300W

text: Im Rahmen des russischen Engagements im Bürgerkrieg in Syrien wurde eine S-300W-Batterie der russischen Streitkräfte im Oktober 2016 nach Syrien verlegt. Dort wurde sie zum Schutz der Marine-Logistikbasis in Tartus eingesetzt. Abschüsse sind keine bekannt.


title: S-300W

text: Bei dem russischen Überfall auf die Ukraine 2022 verfügen beide Konfliktparteien über S-300W-Systeme. Während russische S-300W-Einheiten auf das ukrainische Gebiet vordrangen, ist es den Ukrainischen Streitkräften gelungen ein Radarfahrzeug einer russischen S-300W-Einheit zu zerstören. Über den Einsatzstatus der ukrainischen S-300W-Einheiten ist wenig bekannt. Möglicherweise sind die aus der Sowjetzeit stammenden S-300W-Systeme infolge ihres Alters nicht mehr einsatzbereit.


title: Schwarze Schar MC

text: Der Schwarze Schar MC (Zahlenkürzel S 19) war ein deutscher Outlaw-Motorcycle Club. Das am 1. Dezember 2008 gegründete sogenannte „"Mother-Chapte"r“ in Wismar wurde am 13. Dezember 2013 auf Grundlage des Vereinsrechts durch das Ministerium für Inneres und Sport Mecklenburg-Vorpommern verboten.


title: Schwarze Schar MC

text: Die „Schwarze Schar“, benannt nach einem gleichnamigen Freikorps aus dem Napoleonischen Krieg, wurde am 8. Dezember 2008 in Wismar gegründet. Die Mitglieder rekrutierten sich zu Beginn vor allem aus der ehemaligen Neonazi-Kameradschaft „Werwölfe Wismar“. Präsident war Philip Schlaffer, Besitzer eines rechtsextremen „"Werwolf Shops“", der bereits 2006 durch ein Internetvideo bekannt wurde, bei dem mehrere Mitglieder mit Baseballschlägern bewaffnet am Rande einer Demonstration gegen antifaschistische Demonstranten vorgehen wollten und von der Polizei mit gezogenen Waffen daran gehindert wurden. Schlaffer leitete außerdem den rechtsextremen Szene-Versand „"Totenkopf“". Im Umfeld der Kameradschaft und des Shops kam es an Neujahr 2007 zu einem Mord an einem Szeneangehörigen.


title: Schwarze Schar MC

text: Der Club versuchte sich unpolitisch zu geben und dabei sein Image auch durch verschiedene Reportagen, unter anderem im "Vice" und auf "Spiegel Online" aufzubessern. In den Reportagen gab der Club an, mit der rechtsextremen Szene abgeschlossen zu haben, sich aber weiterhin zu seinem „Deutschsein“ zu bekennen und auch nur deutsche Mitglieder aufzunehmen. Journalist Thomas Kuban legte in seinem Buch "Blut muss fließen" die rechtsextremen Hintergründe offen, auch die taz veröffentlichte einen kritischen Artikel.


title: Schwarze Schar MC

text: Der Club galt als bewaffnete, gewaltbereite Outlaw-Motorcycle-Gang im Rockermilieu, die in der organisierten Kriminalität besonders im Rahmen der Wohnungsprostitution aktiv war. Zudem gab es den Unterstützerclub „"Schwarze Jäger"“. Am 1. Juli 2013 wurde ein „"Nomads-Chapter"“ und ein deutscher Dachverband gegründet. Am 9. Juli verkündete das Wismarer Chapter, dass der Club „eingefroren sei“. Die Polizei vermutete, dass der Club einem Vereinsverbot zuvorkommen wollte.


title: Schwarze Schar MC

text: Auf Grundlage des Vereinsrechts wurde der Club sowie sein Supporter-Club Schwarze Jäger verboten. Der Innenminister begründete seine Entscheidung mit diversen Fällen der Gewaltkriminalität, die von den Mitgliedern begangen wurden. Der schwerste Fall: Am Rande eines Stadtfests Ende 2008 wurde ein Mann nach einer Rangelei von einem Mitglied des Clubs mit einem Messer niedergestochen und schwer verletzt. Die Verwendung der Kennzeichen des Clubs oder das Gründen von Nachfolgeorganisationen in Wismar ist aufgrund des Vereinsverbots untersagt.


title: Schwarze Schar MC

text: 2014 wurden zwei Mitglieder mit 253 g Kokain festgenommen. In diesem Zusammenhang wurde auch der ehemalige Anführer Philip Schlaffer vernommen. Am 17. Dezember 2014 wurde Schlaffer vom Schweriner Landgericht wegen unerlaubten Drogenhandels zu zwei Jahren und 10 Monaten Gefängnis verurteilt. Im Prozess hatte er zuvor ein Teilgeständnis abgelegt. Ein Prozess gegen vier weitere Mitglieder der Schwarzen Schar vor demselben Gericht endete ebenfalls mit Haftstrafen, von denen eine zur Bewährung ausgesetzt wurde.


title: Schwarze Schar MC

text: Im März 2014 sollte das beschlagnahmte Clubhaus „"Zum Schwarzen Herzog"“, durch das Finanzministerium Mecklenburg-Vorpommerns, versteigert werden. Es befand sich 2018 noch immer im Besitz des Landes und stand wiederholt zum Verkauf.


title: Johannes Hartl

text: Johannes Hartl (* 17. Januar 1979 in Metten, Niederbayern) ist ein deutscher Philosoph, katholischer Theologe, Buchautor, Referent, Komponist und Gründer des Gebetshauses Augsburg.


title: Johannes Hartl

text: Hartl wuchs im niederbayerischen Metten auf und besuchte ein altsprachliches Gymnasium. Er studierte Germanistik und Philosophie und promovierte 2007 in Theologie an der Ludwig-Maximilians-Universität München zu einem philosophisch-theologischen Grenzthema. Der Titel seiner Dissertation lautete: "Metaphorische Theologie. Grammatik, Pragmatik und Wahrheitsgehalt religiöser Sprache." Weltweite Reisen, Aufenthalte in Klöstern (besonders auf dem Berg Athos) und das ökumenische Miteinander im Gebetshaus prägten den Inhalt seiner Bücher und Vorträge. Hartl steht für eine zeitgemäße Form, Glauben und Spiritualität mit intellektuellem Anspruch zu verbinden.


title: Johannes Hartl

text: Hartl ist als Konferenzredner seit 2009 international tätig, darunter auf zahlreichen Großveranstaltungen wie den Willow-Creek-Kongressen 2016 und 2020 mit bis zu 10.000 Teilnehmern. Seine Bücher wurden in mehrere Sprachen übersetzt, unter anderem ins Englische, Französische, Niederländische, Polnische und Ungarische. Seine Vorträge auf YouTube erreichen weite Verbreitung. Als Dozent ist er Mitglied des Instituts für Spirituelle Theologie und Religionswissenschaft der Philosophisch-Theologischen Hochschule Heiligenkreuz.


title: Johannes Hartl

text: In seiner Dissertation erforscht Hartl ausgehend von den Erkenntnissen der kognitiven Linguistik und der analytischen Philosophie (besonders Ludwig Wittgensteins) die Fähigkeit menschlicher Sprache, die Gesamtperspektive auf Subjekt und Welt auf grundlegende Weise zu strukturieren. Unter dem Stichwort „Philosophie des gelingenden Lebens“ behandelt Hartl in seinen Vorträgen das metaphorische Potenzial religiöser Sprache auf ganzheitliche Weise. Spiritualität und Gebet spielen eine zentrale Rolle. Unter dem Stichwort einer „Ökologie des Herzens“ versucht Hartl, die Themen Schönheit (Ästhetik), Empathie (Psychologie) und Wahrheit aus der Perspektive christlicher Philosophie zu verbinden. Maßgebliche Impulse erhielt er durch den Philosophen Ferdinand Ulrich, sowie Hans-Urs von Balthasar, C. S. Lewis und Martin Buber. Typisch für Hartls Denkweise ist die Verbindung philosophischer, psychologischer und literaturwissenschaftlicher Betrachtungen mit den Aussagen der Bibel und des christlichen Glaubens.


title: Johannes Hartl

text: 2021 hat Hartl mit "Eden Culture: Ökologie des Herzens für ein neues Morgen" einen Gegenentwurf zur westlichen Kultur der Postmoderne vorgelegt, der eine größere Beachtung fand. Er thematisiert auf 254 Seiten drei wichtige Themen der Verbundenheit, des Sinns und der Schönheit. Unter Verbundenheit versteht er die Art der Bindung, die wir vor allem als Kinder von unseren Eltern und Bezugspersonen erhalten haben. Ziel ist es, eine sichere und gesunde Gebundenheit zu erreichen, um ein realistisches Selbstbild, eine differenzierte Wahrnehmung, Lösungsorientiertheit, Beziehungsnähe und Resilienz entwickeln zu können. Denn dem stehen ungesunde Strömungen der Gegenwart entgegen wie eine verplante Kindheit, Verlust von Sensualität, ein Kult der Selbstoptimierung und der zunehmende Geschwindigkeitsrausch. Menschen mit Sinn sind sprachfähig darin, dass sie Wahrheit erkennen, Individualität zulassen und Kulturfähigkeit entwickeln wollen. Schönheit hat an und für sich einen Wert, so dass man sich nicht mit Funktionalität und ästhetischer Umweltverschmutzung abfindet, sondern das Exzellente sucht. Schönheit ist ein wichtiger Teil der Kultur von Eden, sie zeigt sich auch darin, dass wir das Leben in allen Facetten feiern, Sexualität als etwas Verzauberndes und Kraftvolles erleben und in allem die Nähe eines guten Gottes erfahren können.


title: Johannes Hartl

text: Die Sozialethikerin Ursula Nothelle-Wildfeuer kritisiert an dem von Hartl mitverfassten Spiegel-Bestseller „Mission Manifest“, dass die sozial-karitative und gesellschaftlich-politische Seite der Diakonie darin fehle, und sie sieht beim Gebetshaus die Gefahr einer „Versektung“. Hartl meint dazu, dass die katholische Diakonie in Deutschland gut etabliert ist, während die Evangelisation nur wenig praktiziert wird – daher sieht er vor allem hier einen Nachholbedarf. Eine „Versektung“ kann, so Hartl, dort entstehen, wo „man ein starkes Wir-Gefühl aufbaut und die eigene Unfehlbarkeit konstruiert, die sich vom Ganzen des Glaubens abschneidet“. Aber das Gebetshaus sei „ökumenisch zusammengesetzt“, und man könne dort „nicht einmal Mitglied werden“; hier sei kaum zu befürchten, dass „eine exklusive Einzelgruppe“ entstehe.


title: Johannes Hartl

text: Hartl war 2020 einer der Organisatoren der Aktion „Deutschland betet gemeinsam“. Ein Zeitschriftenartikel bemängelte die Absicht, „für unser Land“ zu beten (statt für alle Länder), und bezeichnete die Gleichsetzung der betenden Nation mit dem Volk Israel als „antisemitisch“. Die beiden beteiligten jüdischen Unterstützer ließen sich daraufhin von der Unterstützerliste streichen, der Text des Gebetes wurde geändert.


title: Johannes Hartl

text: Seinen Wunsch, Mönch zu werden, gab er auf und heiratete 2001 seine Frau Jutta. Das Paar hat vier Kinder.


title: Johannes Hartl

text: Bereits während seines Studiums hatte Hartl den Gedanken, dass es einen Ort geben müsste, an dem Tag und Nacht gebetet wird, wie es Paulus im 1. Thessalonicherbrief formuliert hatte: "Betet ohne Unterlass!" Es sollte ein Zentrum sein, in dem an 24 Stunden am Tag und 365 Tagen im Jahr unaufhörlich gebetet wird. Im Jahr 2005 gründete er mit seiner Frau Jutta das Gebetshaus Augsburg, ein Zentrum der ewigen Anbetung Gottes. 2011 wurde ein Ziel, nämlich 168 Stunden pro Woche zu beten, erreicht. Mitarbeiter dort sind Katholiken und Protestanten, junge und ältere Personen. Von den etwa 170 Mitarbeitern sind ca. 100 ehrenamtlich tätig; die knapp 50 hauptamtlichen Mitarbeiter engagieren sich in Kinder- und Jugendarbeit, bieten Seminare, Schulungen und Vorträge zu geistlichen Themen an. Darüber hinaus sind 30 bis 40 Teilnehmer der internen Glaubensschule und Volontäre fester Bestandteil des Dienstes und Aufgaben des Gebetshaus. Das Werk Gebetshaus wird durch Spenden und Honorare finanziert, es unterhält eine eigene Medienarbeit, vertreibt geistliche Literatur und Tonträger. Johannes Hartl war mit dem Gebetshaus Hauptinitiator der Aktion „Deutschland betet gemeinsam“ unter der Schirmherrschaft des bayerischen Ministerpräsidenten Markus Söder, an der im April 2020 laut Veranstalter circa eine Million Menschen teilnahm. Unter den Mitwirkenden waren neben Bischöfen auch Prominente wie Peter Maffay, Heiko Herrlich, sowie Bundesministerin Julia Klöckner und Bundestagsabgeordnete.


title: Johannes Hartl

text: Unter dem Titel „Mehr“ (Eigenschreibweise „MEHR“) veranstaltet das Gebetshaus seit 2008 eine ökumenische Konferenz, bei der Inspiration und freudige Vermittlung des christlichen Glaubens im Vordergrund stehen. Anfangs nur 120 Teilnehmende, wuchs die Zahl kontinuierlich. 2015 besuchten schon 4.500, 2016 über 7.000 und 2018 um die 11.000 Personen die viertägige Konferenz. Kritiker warnten vor Emotionalisierung und überzogenem Showcharakter der Veranstaltung. Der Passauer Bischof Stefan Oster nahm an der Konferenz 2017 und 2018 teil. Im Rahmen dieser Konferenz veröffentlichte Hartl 2018 das Mission Manifest. Im Januar 2020 zog die MEHR 12.000 Teilnehmer in die Messe Augsburg und war erstmals komplett ausverkauft. Unter den Referenten waren Schauspieler Samuel Koch, sowie Kardinal Kurt Koch. Unter dem Motto „MEHRtheologie“ fand im Rahmen der Konferenz ein Fachpodium zu philosophischen und theologischen Themen mit etwa 2500 Teilnehmern statt. Diese Veranstaltung wurde zusammen mit dem Institut für ökumenische Studien der Universität Freiburg (Schweiz) ausgerichtet.


title: Johannes Hartl

text: Im Juni 2018 fand eine Konferenz zum Grenzbereich Kunst, Kreativität, Philosophie und Spiritualität in Augsburg statt, die von 1200 Teilnehmenden besucht wurde. Unter den mitwirkenden Künstlern waren Filmemacher Wim Wenders, Musiker Michael Patrick Kelly, Designer Stefan Sagmeister, Pianist Martin Helmchen, der Literaturwissenschaftler Wolfgang Frühwald und viele weitere. Eine Nachfolgekonferenz im Juni 2020 musste auf Grund der Coronakrise abgesagt werden. Zugesagt hatten u.A. der Schriftsteller Martin Mosebach und der Musiker Moses Pelham.


title: Johannes Hartl

text: Vom 8. bis 9. Januar 2022 fand die erste „Weniger“-Konferenz (Eigenschreibweise „WENIGER“) statt. Zunächst als reine Präsenzveranstaltung geplant, wurde das Event aufgrund der Coronabeschränkungen schließlich ausschließlich online übertragen.


title: KiSS-Syndrom

text: KiSS ist die Abkürzung für Kopfgelenk-induzierte Symmetrie-Störung (bzw. kopfgelenkinduzierte Symmetriestörung). Die Existenz eines "KiSS-Syndroms" im Sinne eines Krankheitsbildes, das klinisch vor allem zu Störungen der Körperhaltung im Säuglings- und Kleinkindalter führen oder für eine Reihe von Verhaltensstörungen verantwortlich sein soll, ist nicht bewiesen. Während manche Alternativmediziner vielfach KiSS diagnostizieren und manuelle Therapie empfehlen, erkennt die evidenzbasierte Medizin die Diagnose nicht an, da die pathophysiologische Vorstellung nicht nachweisbar ist und wissenschaftliche Untersuchungen zu den empfohlenen Therapiemethoden bisher nicht vorgelegt wurden. Deswegen wird dem KiSS in der Wissenschaftsgemeinde keine Bedeutung beigemessen. In Deutschland wird die Behandlung des KiSS-Syndroms in aller Regel nicht von den Krankenkassen übernommen.


title: KiSS-Syndrom

text: Gemäß dem Manualmediziner und Chirurgen Heiner Biedermann, auf den der Begriff des KiSS-Syndroms zurückgeht, sei KiSS eine Fehlstellung bei Kindern im Bereich der oberen Halswirbelsäule, welche in der Entwicklung das KiDD-Syndrom ("Kopfgelenk-induzierte Dyspraxis/Dysgnosie") nach sich ziehen könne. Hierbei soll das von Biedermann postulierte Syndrom weitgehend identisch sein mit dem bereits 1968 postulierten „zervikal-dienzephal-kinesiologischen Syndrom“ von Gottfried Gutmann, ein Lehrer Biedermanns. Gutmann berichtete über die Zusammenhänge zwischen motorischer Entwicklung und Wirbelsäulenfunktionsstörungen und funktionellen Kopfgelenkstörungen. Das KiSS-Syndrom als Diagnose in der angloamerikanischen Literatur existiert nicht.


title: KiSS-Syndrom

text: Als Ursache für die Fehlstellung der Halswirbelsäule werden von Biedermann geburtstraumatische Ereignisse sowie die Belastung der Halswirbelsäule bei der Geburt angeführt. Hierbei sollen die bei der Geburt ausgeübten Kräfte auf dem Babyhals wirken, so dass sich Halswirbel verschöben; dies solle in einer Blockade von Funktionssystemen führen, die Kopf und Körper miteinander verbinden.


title: KiSS-Syndrom

text: Auch Unfälle in den ersten Lebensmonaten, etwa ein Fall vom Wickeltisch, soll zu einer solchen Fehlstellung führen können. Nach Biedermann sollte unter anderem bei Babys, die exzessiv schreien (umgangssprachlich: „Schreibabys“) untersucht werden, ob ihre Schwierigkeiten von der Halswirbelsäule herrühren. Weitere postulierte Symptome sind allgemein eine schiefe Haltung, Unruhe, ein verbeulter bzw. asymmetrischer Schädel, Trinkvorlieben (z. B. nur das Trinken von einer Seite), Spucken, Sabbern oder kurze Schlafphasen. Biedermann behauptet, dass etwa vier bis fünf Prozent aller Kleinkinder unter dem Kiss-Syndrom litten.


title: KiSS-Syndrom

text: Die Diagnose eines KiSS-Syndroms wird von der evidenzbasierten Medizin abgelehnt. Das KiSS-Syndrom bezeichnet eine angebliche Haltungsasymmetrie. Die evidenzbasierte Medizin kennt aber nur folgende Haltungsasymmetrien:


title: KiSS-Syndrom

text: Wegen der überwiegend methodisch schlecht durchgeführten randomisierten Studien konnte für die Manualtherapie bei Neugeborenen keine überlegene Wirksamkeit nachgewiesen werden. Trotzdem werden von Alternativmedizinern Behandlungstechniken wie z. B. die Manualtherapie, Feldenkrais-Methode, Osteopathie, Cranio-Sacral-Therapie oder auch Atlas-Therapie empfohlen.


title: KiSS-Syndrom

text: Die Gesellschaft für Neuropädiatrie warnt, dass Manipulationen im Bereich der Halswirbelsäule zur Behandlung von Symmetriestörungen oder motorischen Koordinationsstörungen grundsätzlich nicht zu empfehlen seien.


title: KiSS-Syndrom

text: Ralf Stücker, Privatdozent und Leitender Arzt der Abteilung Kinderorthopädie am Altonaer Kinderkrankenhaus führt an, dass die „(…) unter der Etikette (des) KISS-Syndrom durchgeführte Röntgenuntersuchung und Behandlung der Kopfgelenke unzähliger Säuglinge und Kleinkinder nach heutigem Kenntnisstand jedoch in keiner Weise gerechtfertigt“ seien. Zudem ist er der Ansicht, dass auffälliges Schreien nach der Geburt nichts mit einer Blockade von Halswirbeln zu tun habe; stattdessen wird die Kopfhaltung von Babys wegen einer sich verengenden Gebärmutter zum Ende der Schwangerschaft eingeschränkt und auch nach der Geburt beibehalten. „Das fühlt sich an wie ein steifer Hals“, so Stücker. Der abgeflachte bzw. asymmetrische Schädel entstehe eher dadurch, dass Babys seltener auf dem Bauch gelegt werden. Stücker kritisiert auch die für eine KiSS-Diagnose aufgenommenen Röntgenaufnahmen als unnötige Strahlenbelastung, da diese Art der Bildgebung angesichts der Knorpelstruktur der neonatalen Halswirbelsäule kaum Ergebnisse brächte.


title: KiSS-Syndrom

text: Dieter Karch, Professor und ärztlicher Leiter der Klinik für Kinderneurologie und Sozialpädiatrie in Maulbronn, bemängelte die Nachweisbarkeit der Diagnose mit den Worten: „Man darf nicht über Jahre etwas propagieren, ohne in dieser Zeit Studien vorzulegen.“ Laut Claus Carstens, Professor und Leiter der Sektion Kinderorthopädie und Wirbelsäulenchirurgie der Universitätsklinikum Heidelberg, „hält KiSS einer wissenschaftlichen Prüfung nicht stand.“ Die Diagnose des Syndroms birgt außerdem die Gefahr, vorhandene schwerwiegende Krankheiten zu übersehen.


title: KiSS-Syndrom

text: Natalie Grams ist der Ansicht, dass die angeblichen Symptome (z. B. Schreien oder kurze Schlafphasen) zum normalen Baby-Dasein dazugehören und nicht therapiebedürftig seien; „schlimmstenfalls möchte die Person mit der durchaus fordernden Phase der frühen Kindheit Geld verdienen“.


title: Castlevania

text: Castlevania (jap. , "Akumajō Dorakyura", dt. „Teufelsschloss Dracula“) ist eine Videospielreihe des japanischen Herstellers Konami.


title: Castlevania

text: Das erste Spiel dieses Namens erschien 1987 auf dem Nintendo Entertainment System (NES). Es basierte auf dem Spiel "Vampire Killer", das 1986 für MSX2-Heimcomputer erschienen war. Seitdem sind viele Fortsetzungen und Prequels für verschiedene Plattformen erschienen. Dazu gehören Amiga, MSX, NES, Game Boy, SNES, PC Engine, X68000, Sega Mega Drive, Sega Saturn, PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Advance, Nintendo DS, Mobiltelefon (J2ME, Android, iPhone), PlayStation Portable, PlayStation 2, Xbox, Nintendo Wii, Nintendo 3DS, Xbox 360 und PlayStation 3.


title: Castlevania

text: Ein "Castlevania"-Spiel für die Dreamcast war unter dem Titel "Castlevania Resurrection" in Planung, wurde jedoch nie veröffentlicht, da die Verkaufszahlen der Dreamcast eine Produktion zu jenem Zeitpunkt nicht mehr gerechtfertigt hätten.


title: Castlevania

text: Es war auch eine Umsetzung von "Castlevania: Symphony of the Night" für Tigers Game.com in Planung, diese wurde aber ebenso wenig fertiggestellt.


title: Castlevania

text: Der Spieler steuert bei "Castlevania" einen Vampirjäger, zumeist ein mit einer heiligen Peitsche und diversen Nebenwaffen wie Weihwasser und Kruzifix ausgerüstetes Mitglied der Familie Belmont. Er kämpft sich in Draculas Schloss durch Horden diabolischer Kreaturen, wie zum Beispiel Werwölfe, Skelette, Kobolde, Zombies oder Fledermäuse, bis er schließlich im finalen Duell dem Grafen Dracula höchstpersönlich gegenübersteht. Die Spiele lassen sich überwiegend in die Genre Action und Jump ’n’ Run einordnen, wobei die nach "Symphony of the Night" (jap. "Gekka no Yasōkyoku") erschienenen Titel deutlich Elemente des Rollenspiels aufweisen. So gehört bei diesen neben dem Töten der Monster und Bossgegner auch das Sammeln von seltenen Gegenständen oder Ausrüstungsgegenständen zur Spielmechanik. Oft erhält der Spieler für jedes besiegte Monster Erfahrungspunkte, die bei Erreichen bestimmter Werte unter anderem seine Attacken verstärken und den Schaden durch gegnerische Angriffe vermindern (Level-up-System). Charakteristisch für die Serie ist vor allem die musikalische Untermalung, die neben modernen und rockigen Stücken auch bewusst den Stil des Barock und Rokoko imitiert, sowie die auf Mythen zahlreicher Völker basierenden Gegner.


title: Castlevania

text: In einzelnen Spielen der Serie, wie z. B. "Castlevania 64", wurde das Original-Schloss der historischen Familie Draculas als Nachbildung eingebaut.


title: Castlevania

text: Im Juli 2017 wurde eine gleichnamige animierte Serie via Netflix veröffentlicht, die insgesamt 4 Staffeln umfasst.


title: Castlevania

text: Es existieren neben den "offiziellen" Spielen auch Konamiproduktionen, die "Castlevania"-Elemente beinhalten.


title: Castlevania

text: Dieses Spiel erschien unter verschiedenen Namen auf vielen unterschiedlichen Systemen, jedoch lag allen die gleiche Handlung zu Grunde. Das Spiel erschien erstmals für MSX-2-Systeme und unter dem Namen "Vampire Killer" (1986). Danach folgten Umsetzungen: Für das NES mit dem neuen Namen "Castlevania" (1987), in der Spielhalle als "Haunted Castle" (1988), auf dem SNES als "Super Castlevania IV" (1991), nur in Japan auf dem Sharp X68000 als "Akumajō Dracula" (1993), auf der Sony PlayStation als "Castlevania Chronicles" (2001), auf dem Game Boy Advance unter den NES Classics als "Castlevania" (2004) und im selben Jahr als Mobile Game auf dem Handy. In Japan heißen alle Versionen "Akumajō Dracula" ().


title: Castlevania

text: Nach weiteren einhundert Jahren erwacht Dracula wieder einmal aus seinem Schlaf und schmiedet neue Pläne, um die Belmonts zu vernichten. Doch er weckt das Interesse von Simon Belmont, dem Urenkel Christopher Belmonts. Nach einem harten Training mit seinem Vater und Großvater macht sich Simon auf den Weg den Grafen zu vernichten. Er schickt ihn erneut in einen einhundertjährigen Schlaf – nicht jedoch, ohne selbst in Mitleidenschaft gezogen zu werden, denn Dracula spricht einen Todesfluch über Simon aus und löscht somit die Blutlinie der Belmonts.


title: Castlevania

text: "Castlevania" ist ein typisches Plattform-Spiel der 8-bit-Ära. Es besteht aus sechs Ebenen, die linear durchkämpft werden und vor deren Abschluss jeweils ein westlichen Mythen und Legenden entlehntes Ungetüm (so z. B. Frankensteins Monster, die Medusa oder der Tod selbst) zu besiegen ist. Simons Hauptwaffe ist die legendäre Peitsche der Belmonts, die durch zahlreiche, im Schloss verteilte Upgrades zu verbessern ist. Daneben können Herzen (zu finden z. B. in zerstörbaren Kerzenhaltern) aufgelesen und zum Einsatz der Zweitwaffen benutzt werden, von denen Simon nur jeweils eine tragen kann.


title: Castlevania

text: In "Akumajō Dracula" wurde die Anzahl der Ebenen auf acht erhöht, zusätzlich gab es eine weitere Zweitwaffe, das Heilkraut. Das Spiel wurde durch zahlreiche Interaktionen noch interessanter, ein Großteil der Umgebungsobjekte konnte mit der Peitsche bearbeitet werden. Die Musik war für 1993 zwar von der Bit-Rate her etwas niedrig, hatte jedoch für Castlevania-Verhältnisse einen fast pathetischen Klang.


title: Castlevania

text: Für die damalige Zeit war die Grafik sehr detailliert, der Soundtrack vermittelte die zum Spiel passende Atmosphäre. Das simple Spielprinzip begeisterte viele Spieler, kombinierte "Castlevania" doch das Genre des Jump ’n’ Runs mit rudimentären Rollenspielelementen wie der Möglichkeit, die eigene Waffe aufzurüsten oder Zauber zu sprechen. Dennoch gab es auch Kritik am Spiel, insbesondere an der Steuerung: So ist es nach einem Sprung nicht mehr möglich, die Bewegungsrichtung ohne Kontakt zum Boden zu ändern, und ebenso wenig besteht die Möglichkeit, von Treppen zu springen. Auch das Kampfsystem wurde kritisiert: Jeder Treffer durch einen Gegner hat ein Zurückweichen des Protagonisten zur Folge, das in der Nähe von Abgründen unter Umständen tödlich enden kann.


title: Castlevania

text: Nachdem Simon Belmont Dracula endgültig besiegt hatte, dachte er, damit auch seine Qualen beendet zu haben. Aber bei seinem letzten Kampf hatte er nicht bemerkt, dass der Graf kurz vor seiner Vernichtung noch einen Fluch gegen Simon ausgesprochen hatte. Dieser Fluch würde sich langsam in Simons Körper ausbreiten und ihn und somit den Belmont-Clan auslöschen. Der Dorfälteste erzählt Simon, dass er Graf Dracula erneut zum Leben erwecken und ihn danach verbrennen muss, um seinen Fluch zu brechen. Simon macht sich daher auf den Weg, um die Körperteile Draculas aufzusammeln, die überall verstreut sind. Der Graf wusste, dass dieser Plan eine Auferstehung hinauszögern würde, aber das war es ihm anscheinend wert. Er beauftragte seine Gefolgschaft damit, alle seine Körperteile zu verstecken und sie mit ihrem Leben zu beschützen. Nun musste er lediglich 100 Jahre lang abwarten und den Tod des Belmont-Clans herbeisehnen. Aber Simon gelang es, alle Körperteile zu finden und einzusammeln. Nachdem er den Grafen zum Leben erweckt hatte, verbrannte er ihn. Damit hatte sich auch der Fluch von ihm gelöst.


title: Castlevania

text: Mit "Simon’s Quest" wurden das erste Mal Adventure-Elemente in die Castlevania-Serie eingebracht. Es werden nun nicht mehr linear ein Level nach dem anderen durchgespielt, sondern der Held bewegt sich in einer umfangreichen Welt, löst Rätsel und muss Gegenstände finden, ohne die er an anderen Stellen nicht weiterkommt. Somit bricht die Fortsetzung das lineare Sidescrolling-Gameplay des ersten Teils, welches den Vorgänger auszeichnete. Ein zusätzliches Rollenspielelement erhält das Spiel durch das Hochstufen des Charakters, wobei Grundlage die Anzahl der besiegten Gegner war. "Simon’s Quest" war auch eines der ersten Spiele, das einen Tag/Nacht-Zyklus bot. In der Dunkelheit waren die Gegner dann doppelt so stark.


title: Castlevania

text: Nach seinem 100-jährigen Schlaf zur Regeneration erwacht Dracula wieder zu neuem Leben und hofft, dass die 100 Jahre nun endlich gereicht haben, um den Belmont-Clan auszulöschen. Zu seinem Entsetzen lebt Christopher Belmont, der sich gegen Dracula stellt und ihn zum Kampf fordert. Ohne die geringste Chance gegen die Macht dieses Sprosses der Familie Belmont, zieht sich der Graf wieder zurück in sein Versteck, um auf eine Schwäche der Belmonts zu warten, damit er erneut zuschlagen kann.


title: Castlevania

text: Als einer der früheren GB-Titel litt das Spiel unter verschwommener Darstellung bei Bewegungen, die Konami durch eine reduzierte Bewegungsgeschwindigkeit zu kompensieren versuchte.


title: Castlevania

text: Graf Dracula wird von seinen Anhängern zum Leben erweckt und will die Welt erneut in Dunkelheit hüllen sowie den Belmont-Clan ein für alle Mal auslöschen. Diesmal bekämpft Trevor Belmont den Grafen Seite an Seite mit drei weiteren spielbaren Akteuren. Die drei sind Grant DaNasty, Sypha Belnades und Alucard, der Sohn des Grafen Dracula. Gemeinsam haben sie den Grafen wiederum bezwungen und der Belmont-Clan hat das Vertrauen der Menschen in Transsylvanien wieder gewonnen und es erneut zu seiner Heimat gemacht.


title: Castlevania

text: Zum ersten Mal erhält der Spieler in der Castlevania-Serie die Möglichkeit, das Abenteuer mit mehreren Figuren zu bestreiten. Jeder der drei Zusatzcharaktere hat dabei eigene Fähigkeiten, die Anreiz bieten, das Spiel nochmals mit einem anderen Charakter durchzuspielen. Dabei kann der Verlauf des Spiels, je nach Einschlag eines Weges, selbst bestimmt werden. Der Umfang mit über einem Dutzend Level ist für die damalige Zeit bemerkenswert. Das japanische Modul des Spieles ("Akumajō Densetsu") für den Famicom enthielt den von Konami entwickelten VRC6 Multi Memory Controller, ein Koprozessor, der neben Bank Switching die Audiokanäle des Systems um zwei feiner abgrenzbare Pulswellen und eine Sägezahnwelle erweiterte, wovon der Soundtrack dieser Version deutlich profitiert. Da die NTSC- und PAL-Fassungen des NES keine zusätzlichen Audiokanäle auf einem Modul erlauben, wurde in diesen Fassungen der von Nintendo selbst entwickelte MMC5-Chip verbaut.


title: Castlevania

text: 15 Jahre nach den Ereignissen von Castlevania Adventure entführt Graf Dracula den Sohn von Christopher Belmont, Soleiyu Belmont. Christopher nimmt sofort die Verfolgung auf und findet irgendwann seinen entführten Sohn. Zu seinem Entsetzen muss er feststellen, dass die Gedanken seines Sohnes von bösen Mächten manipuliert wurden. Danach setzt er seinen Kampf gegen Graf Dracula mit erbittertem Hass fort und schafft es diesmal, ihn zu besiegen.


title: Castlevania

text: Der Umfang der Stages betrug vier "Schlösser" sowie Draculas Schloss. Bevor man dieses Betreten konnte, musste man jedoch besagte vier Stages durchschreiten, wobei jedes Schloss ein eigenes Thema (von dem Level- und Gegnerdesign abhingen) erhielt, namentlich Kristall, Wolken (bzw. Luft), Pflanzen und Fels. Unter vielen Fans gilt der Soundtrack als der beste unter den Game-Boy-Teilen.


title: Castlevania

text: Dieser Titel erschien ursprünglich als CD-Version für die PC Engine Super-CD-Version (Turbografx-16). 2007 erschien die Neufassung "Castlevania: The Dracula X Chronicles" für die PlayStation Portable. Er ist jedoch nicht mit dem inhaltlich gleichen, aber spielerisch stark unterschiedlichen "Castlevania: Dracula X" für das SNES zu vergleichen.


title: Castlevania

text: Durch das Opfern einer Jungfrau kommt der Graf erneut auf die Welt. Doch diesmal beobachtet er zuerst den neuen Belmont, Richter Belmont, und findet heraus, dass dieser eine Freundin namens Anette Renard hat. Graf Dracula entführt Anette Renard, ihre kleine Schwester Maria und einige Dorfbewohner. Richter Belmont macht sich sofort auf den Weg, sie alle zu retten. Nachdem Richter Belmont Maria gerettet hat, schwört sie, ebenfalls ein Vampirjäger zu werden und ihn auf seinem Feldzug gegen Graf Dracula zu begleiten. Gemeinsam schaffen sie es, den Fürsten der Finsternis wieder in seine Regeneration zu verbannen und Anette Renard mit den Dorfbewohnern zu befreien.


title: Castlevania

text: Klaus-Dieter Klebsch spricht das neue Intro der PSP-Version in allen Versionen auf Deutsch, während das ebenfalls deutschsprachige Intro im PC-Engine-Original von Hans Günther Claude vertont wurde. Das Spiel blendet lediglich japanische Untertitel ein, während die restlichen Zwischensequenzen eine japanische Sprachausgabe benutzen.


title: Castlevania

text: Dieser Castlevania-Teil ist bekannt als "The New Generation" (Europa), "Bloodlines" (USA) oder "Vampire Killer" (Japan). Dies ist eine exklusive Episode für das Sega Mega Drive.


title: Castlevania

text: Anfang des 20. Jahrhunderts schafft es eine Hexe, Elizabeth Bartley ins Leben zu rufen. Elizabeth ist die Nichte des Grafen Dracula, die natürlich dasselbe im Sinn hat wie ihr Onkel. Sie will die Welt für alle Ewigkeit ins Chaos stürzen und die Finsternis regieren lassen. Da sie ihr Vorhaben ohne Unterstützung nicht bewältigen kann, versucht sie, Graf Dracula erneut zum Leben zu erwecken. Da sie Unmengen von Seelen braucht, um ihre dunkle Machenschaft in die Tat umzusetzen, löst sie den Ersten Weltkrieg aus. John Morris und Eric Lecarde wollen natürlich nicht tatenlos zusehen und stürzen sich in den Kampf gegen die Wesen der Finsternis, um die Welt erneut zu retten.


title: Castlevania

text: Spielerisch knüpft Bloodlines in Teilen an Castlevania III an, da es auch hier wieder möglich ist, verschiedene Charaktere zu spielen, die unterschiedliche Fähigkeiten besitzen und an mehreren Stellen des Spiels verschiedene Wege einschlagen müssen; John Morris kann sich mit der Peitsche über Abgründe schwingen, Eric Lecardes Speer erlaubt einen hohen Sprung aus dem Stand. Die Möglichkeit, einen stärkeren Angriff mit der Zweitwaffe auszuführen ("Item crash") wurde aus Rondo of Blood übernommen.


title: Castlevania

text: Erschienen 1995 als ein inhaltsgleicher Nachfolger zum Spiel "Castlevania: Rondo of Blood" ("Akumajō Dracula X: Chi no Rondo") für das Super NES.


title: Castlevania

text: Durch das Opfern einer Jungfrau kommt der Graf erneut auf die Welt. Doch dieses Mal beobachtet er zuerst den neuen Belmont, Richter Belmont, und findet heraus, dass er eine Freundin namens Anette Renard hat. Graf Dracula entführt Anette Renard, ihre kleine Schwester Maria und einige Dorfbewohner. Richter Belmont macht sich sofort auf dem Weg, um sie alle zu retten. Nachdem Richter Belmont Maria gerettet hat, schwört sie, ebenfalls ein Vampirjäger zu werden und ihn auf seinem Feldzug gegen Graf Dracula zu begleiten. Gemeinsam schaffen sie es, den Fürsten der Finsternis wieder in seine Regeneration zu verbannen und Anette Renard mit den Dorfbewohnern zu befreien.


title: Castlevania

text: 1995 erschien "Dracula X" in den USA und als "Vampire’s Kiss" in Europa, konnte jedoch nicht an die Klasse des PC-Engine-Originals heranreichen. Im Gegensatz zum PC-Engine-Vorgänger fiel die Sprachausgabe bis auf Schreie und Stöhnen Richters komplett weg (mit ein Grund ist, dass der Vorgänger auf CD erschien, dieser Titel jedoch auf Modul). Die Level wurden komplett neu gestaltet (weshalb der Name in Japan mit "XX" benannt wurde, als angebliches Sequel), aber im Vergleich zum Original wesentlich linearer und unspektakulärer gehalten. Technisch überzeugt der Titel durch einen grandiosen, orchestralen Soundtrack, sowie scharf gezeichnete Figuren und ausgezeichnete Animationen, hingegen enttäuschen die schlichten Hintergründe. Die Anzahl der Level wurde auf 7 (inklusive zweier versteckter Level) reduziert und die überzeugenden Anime-Intros des Originals sind ebenfalls auf ein Minimum gekürzt worden.


title: Castlevania

text: Das Spiel erschien zuerst für die PlayStation, 1997 in Japan als überarbeitete Fassung auch für den Sega Saturn.


title: Castlevania

text: 2007 wurde es auf der PSP (PlayStation Portable) durch das Freischalten im Spiel „Castlevania: The Dracula X Chronicles“ mit verbesserter Grafik, modernerer Musik und Klangeffekten (englische Sprachausgabe einbezogen) portiert. Im PlayStation Network erschien der PS1-Klassiker am 10. Oktober 2012. Für Xbox Live Arcade erschien zudem eine Version mit verbesserter Grafik und dem Soundtrack „Admiration of Clan“ im Credit-Screen (anstatt von „I am the Wind“ im Original), welcher zuvor schon im Teil „Lament of Innocence“ vorkam.


title: Castlevania

text: Fünf Jahre nach den Ereignissen in "Dracula X: Rondo of Blood" beschließt ein dunkler Priester namens Shaft, Graf Dracula erneut zum Leben zu erwecken, um von seiner Macht zu profitieren. Eines Abends verschwindet Richter Belmont und die inzwischen erwachsene Maria nimmt die Verfolgung auf, um ihn wiederzufinden. Diese Ereignisse scheinen Alucard, den Sohn des Grafen Dracula, der vor Jahrhunderten Trevor Belmont im Kampf gegen seinen Vater geholfen hatte, aus seinem ewigen Schlaf zu wecken. Alucard wird nicht ruhen, bis die Seele seiner Mutter Ruhe gefunden und er seinen Vater bei seinem Vorhaben aufgehalten hat.


title: Castlevania

text: Bis heute ein Meilenstein der Castlevania-Serie: Mit "Symphony of the Night" betritt die Castlevania-Serie zum zweiten Mal nach "Simon’s Quest" das Action/Adventure-Genre. Neu sind das Level-Up-System und ein riesiges Schloss, das frei erkundet werden kann. Ebenso besteht die Möglichkeit, Gegenstände, darunter auch Waffen und Rüstungen, mit im Laufe des Spiels gefundenem Gold zu erwerben oder von besiegten Gegnern zu erhalten. Erstmals in der Serie werden auch während des Spiels ganze Dialoge zwischen den Akteuren geführt. Spielbare Charaktere sind zusätzlich Richter Belmont, ein Axtritter und Maria Renard (diese nur auf dem Sega Saturn).


title: Castlevania

text: Statt einer bildschirmfüllenden Ausgabe befanden sich schwarze Balken am oberen und unteren Rand des Bildschirmes. Das Spielgeschehen selbst findet nur auf etwas über 60 % des Screens statt.


title: Castlevania

text: Auch die Spielgeschwindigkeit ist im Gegensatz zur japanischen und amerikanischen Version um 17 % niedriger (PAL läuft mit 50 Hz, NTSC mit 60 Hz).


title: Castlevania

text: Als Graf Dracula den Belmont-Clan für ausgestorben hält, erhebt er sich aus seinem Versteck und hüllt die Welt in Finsternis ein. Er wusste jedoch nicht, dass Sonia Belmont noch am Leben war, eine Nachfahrin des Leon Belmont. In einem Kampf besiegt sie Graf Dracula, bezahlt dafür aber einen hohen Preis. Die Menschen in Transsylvanien fürchteten ihre Kraft und verbannten die Belmonts vom Land.


title: Castlevania

text: Dieser Teil gehört lt. Koji Igarashi offiziell und zeitlich nicht zur eigentlichen Castlevania-Story und ist ein eigenständiger Ableger der Castlevania-Serie.


title: Castlevania

text: In einem alten, österreichischen Schloss versucht ein Kult des Chaos, unter Führung von Camilla (jp.: , Kamīra, alternativ ), Dracula auferstehen zu lassen. Der Vampirjäger Morris Baldwin, begleitet von seinem Sohn Hugh Baldwin und seinem Adoptivsohn Nathan Graves (dem Protagonisten von "Castlevania:'CotM"), versucht, die Zeremonie zu stoppen. Er wird in letzter Sekunde von dem wiedererweckten Grafen gefangen genommen – seine beiden Söhne werden von Dracula in den Abgrund gestürzt, überleben aber wider Erwarten den Fall und begeben sich getrennt auf die Suche nach ihrem Meister und (Zieh-)Vater. Schließlich finden Nathan und Hugh Morris, der von Dracula in einem dunklen Ritual geopfert werden soll. Hugh flieht mit Morris, und Nathan stellt sich in einem finalen Kampf Dracula in seiner ultimativen Form, besiegt ihn schließlich und versiegelt ihn erneut.


title: Castlevania

text: Der erste Teil der Saga auf dem Game Boy Advance war vor allem durch ein starkes Augenmerk auf den Rollenspiel-Elementen geprägt. Dieses wiederum war äußerst unübersichtlich und mit zu vielen Details ausgestattet, inklusive des „Dual-Setup-Card-Systems“, welches dem Spieler eine Möglichkeit bot, seine Fähigkeiten auszubauen oder neue zu gewinnen, stets jedoch unter Verbrauch von „Mana“ oder „Zauberenergie“. Die Steuerung benötigt etwas Einarbeitungszeit, ist dann aber intuitiv.


title: Castlevania

text: Es ist das Zeitalter der Kreuzzüge und dieser Teil handelt von einem Edelmann namens Leon Belmont. Eines Tages erfährt Leon Belmont von seinem besten Freund Mathias Cronquist, dass seine Verlobte Sarah von einem im Wald der ewigen Nacht lebenden Vampir namens Walter Bernhardt entführt wurde. Als die Kirche Leon verbietet, seinen Kreuzzug abzubrechen, damit er seine Verlobte retten kann, legt er Schwert und Adelstitel ab, um seiner Verlobten zur Hilfe zu eilen. Auf seinem Weg zum Schloss des Vampirs kreuzt Leon im Wald der ewigen Nacht den Weg eines mysteriösen alten Mannes namens Rinaldo. Der stattet den unbewaffneten Leon Belmont mit einer mystischen Peitsche aus, die mit alchemistischen Kräften verbunden ist. Damit beginnt die eigentliche Saga mit Leon Belmont, dem Gründer des Vampirjäger-Clans der Belmonts, im ewigen Kampf gegen Graf Dracula, den Fürsten der Finsternis.


title: Castlevania

text: Erstmals in der Serie besticht diese Version mit der besten dreidimensionalen Grafik, die jemals bei einem Castlevania-Spiel zu sehen war. Das allgemeine Spieltempo ist höher als im Vorgänger und es ist zu merken, dass die Entwickler sich viel von Genre-Kollegen wie z. B. "Devil May Cry" oder "Rygar" abgeschaut haben. Als Neuerung in diesem Teil gab es das Echtzeit-Menü, d. h. bis auf Karten, Statistiken und sonstige Hinweise mussten Heiltränke oder Ausrüstungsgegenstände in Echtzeit mit dem rechten Analogstick ausgewählt werden. Im Pausenmenü konnten diese Handlungen nicht vorgenommen werden. Diese Tatsachen haben den Schwierigkeitsgrad deshalb etwas angehoben, wenn in hektischen Endgegnerkämpfen ausweichen, weglaufen und gleichzeitig im Menü auswählen von Heiltränken bewältigt werden mussten. Als negativ wurde von der Fangemeinde auch empfunden, dass auf Rollenspielelemente wie die von "Symphony of the Night" verzichtet wurde und stattdessen nur Energie- und Herzupgrades eingesetzt wurden.


title: Castlevania

text: Soma Cruz, Protagonist von "DoS", wird von einem rätselhaften Kult angegriffen, um ihn umzubringen und Dracula, dessen mögliche Reinkarnation Soma ist, erneut auferstehen zu lassen. Die von "Celia Fortner" angeführte Sekte glaubt daran, dass es das absolute Gute nur geben kann, wenn ihm ein absolutes Böses gegenübersteht – die Rolle des Antagonisten soll die Reinkarnation Draculas übernehmen.


title: Castlevania

text: Soma konfrontiert den Kult in ihrem Stützpunkt, einem Schloss, das Draculas gleicht, und verhindert letztlich eine Wiedergeburt des Vampirs.


title: Castlevania

text: "DoS" nutzt den Touchscreen für ein "Magic-Seal"-System: Bossgegner müssen kurz vor ihrem Ableben von ihrer dämonischen Machtquelle durch einen Siegelzauber abgetrennt werden, was durch korrektes Nachzeichnen einer Figur auf dem Touchscreen geschieht – anderenfalls erfolgt eine Regeneration des Gegners. Ein weiteres Merkmal von "DoS" ist die Fähigkeit Somas, die Seelen besiegter Gegner zu absorbieren, um sich so ihre Fähigkeiten anzueignen oder sie in Waffen zu versiegeln, um diese kampfstärker zu machen.


title: Castlevania

text: Drei Jahre nachdem Dracula bezwungen wurde, lastet sein Fluch immer noch auf dem Land. Einer von Draculas sogenannten „Devil Forgemasters“ namens Hector zog sich zurück und wollte nun in Frieden leben. Sein ehemals bester Freund Isaac, ebenfalls ein „Devil Forgemaster“, sah das Verhalten seines Freundes als Verrat an seinem Grafen an und tötete deshalb die Frau Hectors. Erfüllt von Hass und Rachsucht kehrt Hector erneut in die Schlossruine Draculas zurück, um seine Frau zu rächen. In seinem Rachefeldzug durch Transsylvanien trifft Hector auf Trevor Belmont, der den Fluch Draculas brechen will. Einst Feinde, kämpfen sie später Seite an Seite, um Isaac zu bezwingen.


title: Castlevania

text: Aufgrund der Kritik an den festen Kamerapositionen des Vorgängers "Lament of Innocence", kann die Kamera nun teilweise beschränkt frei geschwenkt werden, herein- oder herauszoomen ist jedoch nicht möglich. Auch die Rollenspielelemente von "Symphony of the Night" wurden wieder eingefügt, die dem Spiel einen größeren Umfang bescheren. Das Grafikniveau gleicht dem des Vorgängers "Lament of Innocence".


title: Castlevania

text: Eine Neuerung sind beschwörbare Kreaturen, sogenannte „Innocent Devils“, die dem Spieler zusätzliche Fähigkeiten und Unterstützung im Kampf anbieten.


title: Castlevania

text: Die Geschichte ist ungefähr um das Jahr 1850 einzugliedern. Nach dem Untergang des Belmont-Clans wurden viele Vereinigungen gegründet, um Dracula weiterhin zu bekämpfen. Eine dieser Gruppierungen ist die Ecclesia. Deren Oberhaupt Barlowe gelang ein Durchbruch im Kampf gegen Dracula: Er entdeckte die dreiteilige Dominus-Glyphe, welche in der Lage sein sollte, Dracula zu besiegen. Shanoa, eine Schülerin, soll in einem Ritual die Glyphen in sich aufnehmen, doch Albus, ein Kollege von ihr, stiehlt sie. Nachdem Shanoa diesen tötet und die Glyphen zurückbringt, enthüllt der inzwischen durch die Dominus-Glyphe verrückt gewordene Barlowe sein wahres Gesicht – er ist ein Verehrer Draculas und holt ihn schließlich auch in die Welt zurück. Der totgeglaubte Albus stellt sich dann doch noch als Verbündeter heraus und opfert am Ende seine Seele um Shanoas Leben zu retten.


title: Castlevania

text: Die Grafik lehnt sich an die Castlevania-Vorgänger auf dem Nintendo DS an und ist komplett in 2D gehalten. Einige Feinde sind dabei auch von älteren Spielen übernommen, vor allem aus „Castlevania: Dawn of Sorrow“ und „Castlevania: Portrait of Ruin“.


title: Castlevania

text: Ein ganz neues System stellt das Glyphensystem dar. Glyphen bekommt man entweder, ähnlich den Seelen aus einer Vorgängerversion, nach dem Besiegen von Feinden oder kann sie den Feinden abnehmen, währenddessen diese sie einsetzen wollen.


title: Castlevania

text: Erstmals ist es auch hier in einem Castlevania auf einem Handheld möglich, nach dem Freischalten eines Zusatzmodus die Protagonistin bis auf Level 255 zu trainieren.


title: Castlevania

text: Die Geschichte ist um das Jahr 1075 angesiedelt. Der Protagonist ist Gabriel Belmont. Als Kind wurde er vor der Pforte eines Klosters der Bruderschaft des Lichts ausgesetzt. Dort gaben sie ihm den Namen Gabriel und zogen ihn als einen der ihren auf.


title: Castlevania

text: Nun wurde er von den Ältesten der Bruderschaft entsandt, um herauszufinden, wieso die Welt im Chaos versinkt.


title: Castlevania

text: Bei Lords of Shadow handelt es sich wieder um ein Castlevania in 3D-Umgebungen. Dabei sind die Levelabschnitte sehr linear gehalten.


title: Castlevania

text: Während des Kämpfens sammelt der Spieler Erfahrungspunkte und kann diese dann in neue Kombos investieren.


title: Castlevania

text: 2010 wurde auch das 2D-Action-Adventurespiel "Castlevania: Harmony of Despair" für PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht.


title: Castlevania

text: Das 3D-Action-Adventurespiel "Castlevania: Lords of Shadow" wurde 2010 für PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht.


title: Castlevania

text: Das 2D-Action-Adventurespiel "Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate" wurde 2013 für Nintendo 3DS, PlayStation 3, Windows und Xbox 360 veröffentlicht.


title: Castlevania

text: Das 2D-Action-Adventurespiel "Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD" wurde 2013 für PlayStation 3, Windows und Xbox 360 veröffentlicht.


title: Castlevania

text: Das 3D-Action-Adventurespiel "Castlevania: Lords of Shadow 2" wurde 2014 für PlayStation 3, Windows und Xbox 360 veröffentlicht.


title: Castlevania

text: Ein berühmter Vampir, der in Transsylvanien lebt und, auch wenn er nicht in jedem Spiel der Hauptantagonist ist, so bleibt er doch stets die Quelle des Bösen und der Grund, warum die Helden in jeder einzelnen Episode kämpfen. Seine Existenz verbringt er mit dem Versuch, die Welt in ewige Finsternis zu tauchen und die Menschheit zu unterwerfen. Sein Verhalten, dem Status des Oberbösewichtes zum trotz, ist meist passiv; vielmehr lässt er zunächst seine Diener sich seiner Widersacher annehmen. Vor seinem Leben als Untoter war er als "Mathias Cronqvist", ein Taktiker während der Kreuzzüge wie sein bester Freund "Leon Belmont", bekannt, wandte sich jedoch gegen Gott, als seine Frau Elisabetha Cronqvist verstarb. Er inszenierte die Entführung von Leons Freundin "Sara Trantoul", um mit einem Artefakt die Seele Bernhardts und somit Unsterblichkeit zu erlangen.


title: Castlevania

text: Die Nichte von Graf Dracula. Mit Hilfe einer Hexe dreihundert Jahre nach ihrer Exekution erweckt, initiierte sie den Ersten Weltkrieg durch den Meuchelmord am Kronprinzen von Österreich, Franz Ferdinand, um durch die zahlreichen Tode ihren Onkel wiederzubeleben.


title: Castlevania

text: Der üblicherweise als „Grim reaper“ bezeichnete (meist) Boss war oftmals einen Level vor dem eigentlichen, letzten Boss anzutreffen.


title: Castlevania

text: Sozusagen der Ur-Vampir der Serie. Ihn gab es, bevor Graf Dracula aufgetaucht ist. Er machte sich jahrelang einen Spaß daraus, die geliebten Menschen junger Krieger zu entführen, um sie danach in seinem sogenannten „Spiel“ teilnehmen zu lassen. Irgendwann machte ihm Leon Belmont einen Strich durch die Rechnung. Durch die Seele Walther Bernhardts erlange Mathias Cronqvist die Unsterblichkeit und wurde zu Dracula.


title: Castlevania

text: Eine Dämonin in Menschengestalt, Dienerin Draculas und Anführerin der Getreuen, die 1830 den Grafen in Österreich wiederbelebten.


title: Castlevania

text: Neben ihrem Auftritt in "Circle of the Moon" bekämpfte sie außerdem Richter (in "Rondo of Blood") und Simon Belmont (in "Simon’s Quest"), spielte dabei aber keine für die Geschichte signifikante Rolle.


title: Castlevania

text: Viele der Monster, die dem Spieler im Verlaufe der einzelnen Spiele begegnen, sind klassischer Horrorliteratur und -filmen oder der Mythologie verschiedener Kulturen entliehen; so verwundert es nicht, dass neben dem Hauptteil Namen europäischer Herkunft auch viele aus lateinamerikanischen oder asiatischen Legenden stammen.


title: Castlevania

text: Medusa ist eine Gorgone, die den Spieler mit einem Schwert und einem Blick angreift, der den Spieler kurzzeitig in Stein verwandeln kann.


title: Castlevania

text: Skylla war mal ein schönes Mädchen. Als Glaukos sich in sie verliebte, wurde sie von der eifersüchtigen Zauberin Kirke in ein Ungeheuer verwandelt. Ihr Oberkörper ist der eines Mädchens, ihr Unterkörper besteht hingegen aus Seeschlangen.


title: Castlevania

text: Dieses Monster entstammt der Vereinigung der griechischen Königin Pasiphae mit dem Stier von Kreta. Er ist eine Mischung von Mensch und Stier.


title: Castlevania

text: Ein gewaltiger ägyptischer Geist. Von vielen Spielern wird er als der härteste Bossgegner in Symphony of the Night bezeichnet.


title: Castlevania

text: Die Freundin von Richter Belmont. Nebencharakter in Dracula X: Rondo of Blood und Castlevania: Dracula X.


title: Castlevania

text: Die kleine Schwester von Anette Renard. Nebencharakter in Dracula X: Rondo of Blood, Castlevania: Dracula X und Castlevania: Symphony of the Night. Spielbar in Dracula X: Rondo of Blood, Castlevania: Symphony of the Night (Sega-Saturn-Version) und Castlevania: Portrait of Ruin.


title: Castlevania

text: Der Hauptheld in Castlevania: Bloodlines. Er ist durch seinen Vater, Quincey Morris (welcher auch in Bram Stroker’s Buch "Dracula" vorkommt), indirekt mit dem Belmont-Clan verwandt, jedoch ist unklar wie genau.


title: Castlevania

text: Der Sohn von Graf Dracula. Er bekämpft die bösen Machenschaften seines Vaters im Namen seiner Mutter.


title: Castlevania

text: Grant hat, gemeinsam mit Alucard und Sypha Belnades, Trevor Belmont im Kampf gegen Graf Dracula beigestanden.


title: Castlevania

text: Sypha hat, gemeinsam mit Alucard und Grant DaNasty, Trevor Belmont im Kampf gegen Graf Dracula beigestanden.


title: Castlevania

text: Nachfahrin von Sypha Belnades und Nebencharakter von Castlevania: Aria of Sorrow (Castlevania: Minuet of Dawn)


title: Castlevania

text: Folgende Charaktere erscheinen zwar in den Spielen, sind aber nicht spielbar und ziehen ihre Existenzbegründung daraus, dass sie für den Fortgang der Geschichte entscheidend sind:


title: Castlevania

text: Von allen Castlevania-Spielen sind bis heute Soundtracks auf CD erschienen, allerdings nur in Japan sowie den USA. In deutschsprachigen Ländern können diese CDs nur per Import erworben werden.


title: Castlevania

text: Der Soundtrack des spanischen Komponisten Óscar Araujo wurde von der International Film Critics Association als "Best Original Score for a Video Game or Interactive Media" des Jahres 2010 ausgezeichnet.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Der Alb-Donau-Kreis ist ein Landkreis in Baden-Württemberg. Verwaltungssitz des Landratsamtes ist die kreisfreie Stadt Ulm. Der Landkreis bildet zusammen mit dem Landkreis Biberach und dem Stadtkreis Ulm den baden-württembergischen Teil der Region Donau-Iller im Regierungsbezirk Tübingen.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Der Alb-Donau-Kreis hat im Norden Anteil an der Schwäbischen Alb und im Süden an Oberschwaben. Durch das südliche Kreisgebiet fließt die Donau von Südwesten nach Nordosten. Sie betritt bei Obermarchtal das Kreisgebiet und verlässt es bei Erbach (Donau) in Richtung Ulm.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Im Alb-Donau-Kreis liegen ungefähr 295 Orte (Städte, Dörfer, Weiler, Höfe, Einzelhäuser und Häusergruppen).


title: Alb-Donau-Kreis

text: Der Alb-Donau-Kreis grenzt im Uhrzeigersinn im Norden beginnend an die Landkreise Göppingen und Heidenheim (beide in Baden-Württemberg), Günzburg und Neu-Ulm (beide in Bayern), an den Stadtkreis Ulm sowie an die Landkreise Biberach und Reutlingen (alle wiederum in Baden-Württemberg).


title: Alb-Donau-Kreis

text: Der Alb-Donau-Kreis besitzt folgende 33 Naturschutzgebiete. Nach der Schutzgebietsstatistik der Landesanstalt für Umwelt, Messungen und Naturschutz Baden-Württemberg (LUBW) stehen 1.763,72 Hektar der Kreisfläche unter Naturschutz, das sind 1,30 Prozent.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Der Alb-Donau-Kreis hat Anteil an 9 FFH-Gebieten. Nur eines davon liegt komplett im Landkreis, die übrigen acht Schutzgebiete erstrecken sich über die Landkreisgrenzen hinweg in die Nachbarkreise bzw. den Stadtkreis Ulm hinein.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Der Alb-Donau-Kreis wurde durch die Kreisreform am 1. Januar 1973 im Wesentlichen durch Vereinigung der Landkreise Ehingen und Ulm, einiger Gemeinden des Landkreises Münsingen sowie der Gemeinden Oberbalzheim und Unterbalzheim des Landkreises Biberach gebildet. Einige Gemeinden des Landkreises Ehingen gingen an den Landkreis Biberach, und zwei Gemeinden des Landkreises Ulm gingen an den Landkreis Göppingen (nachdem sie bereits 1971/72 in die Stadt Geislingen an der Steige eingegliedert worden waren).


title: Alb-Donau-Kreis

text: Am 1. Mai 1974 (Eggingen), am 1. Juli 1974 (vier Gemeinden) und am 1. Januar 1975 (Lehr) wurden Gemeinden in den Stadtkreis Ulm eingegliedert.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Am 1. Juli 1974 wurde der Ort Sontbergen an den Landkreis Heidenheim abgegeben. Er wurde in die Gemeinde Gerstetten eingegliedert.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Die Altkreise Ehingen und Ulm gehen zurück auf die gleichnamigen württembergischen Oberämter, die nach dem Übergang der Gebiete an Württemberg 1802 bzw. 1810 errichtet, danach mehrmals verändert und 1934 in Landkreise umbenannt worden waren. Das frühere Oberamt Blaubeuren ging 1938 fast ganz im Landkreis Ulm auf. Somit besteht der Alb-Donau-Kreis heute aus Gemeinden der ehemaligen Oberämter Biberach, Blaubeuren, Ehingen, Geislingen, Laupheim, Münsingen, Riedlingen und Ulm, deren Herrschaftszugehörigkeit vor 1800 auf den Seiten des jeweiligen Oberamts ausführlich beschrieben ist.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Nach Abschluss der Gemeindereform umfasst der Alb-Donau-Kreis noch 55 Gemeinden, darunter neun Städte (inklusive der Großen Kreisstadt Ehingen (Donau)), und ist damit der Landkreis mit den meisten Gemeinden in Baden-Württemberg. Größte Stadt des Kreises ist Ehingen (Donau), kleinste Gemeinde ist Emeringen.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Die Einwohnerzahlen sind Volkszählungsergebnisse (¹) oder amtliche Fortschreibungen des Statistischen Landesamts Baden-Württemberg (nur Hauptwohnsitze).


title: Alb-Donau-Kreis

text: Der Landkreis wird vom Kreistag und vom Landrat verwaltet. Der Kreistag wird von den Wahlberechtigten im Landkreis auf fünf Jahre gewählt. Dieses Gremium wählt den Landrat für eine Amtszeit von acht Jahren. Dieser ist gesetzlicher Vertreter und Repräsentant des Landkreises sowie Vorsitzender des Kreistags und seiner Ausschüsse. Er leitet das Landratsamt und ist Beamter des Kreises.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Zu seinem Aufgabengebiet zählen die Vorbereitung der Kreistagssitzungen sowie seiner Ausschüsse. Er beruft Sitzungen ein, leitet diese und vollzieht die dort gefassten Beschlüsse. In den Gremien hat er kein Stimmrecht. Sein Stellvertreter ist der Erste Landesbeamte.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Der Kreistag wird von den Wahlberechtigten im Landkreis auf fünf Jahre gewählt. Die Kommunalwahl am 25. Mai 2014 ergab folgende Sitzverteilung "(59 Sitze, vorher 62 Sitze)":


title: Alb-Donau-Kreis

text: Der Alb-Donau-Kreis war zum Stichtag 31. Dezember 2016 mit 8,940 Mio. € verschuldet (Stand 31. Dezember 2006: 34,3535 Mio. €). Dies entspricht einer Pro-Kopf-Verschuldung von 47 € pro Kreiseinwohner.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Im Zukunftsatlas 2016 belegte der Alb-Donau-Kreis Platz 159 von 402 Landkreisen, Kommunalverbänden und kreisfreien Städten in Deutschland und zählt damit zu den Regionen mit „ausgeglichenem Chancen-Risiko-Mix“.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Das Kreisgebiet wird durch sechs aktive und zwei im Regelbetrieb stillgelegte Eisenbahnstrecken erschlossen. Im Einzelnen sind dies:


title: Alb-Donau-Kreis

text: Das Kreisgebiet ist in den Verkehrsverbund DING eingegliedert. Von besonderer Bedeutung ist der Anschluss an den Eisenbahnknoten Ulm Hbf, wo ICE, IC, EC und seit 2007 auch TGV-Verbindungen zu Metropolen wie Berlin, München, Paris oder Amsterdam abfahren.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Zusammen mit den Nachbarkreisen Biberach, Heidenheim und Stadt Ulm ist die Regio-S-Bahn Donau-Iller in Planung, die einheitliche Bedienstandards und abgestimmte Anschlüsse bieten soll. Die Fertigstellung ist bis 2030 geplant.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Das nördliche Kreisgebiet wird von der Bundesautobahn 8 Stuttgart–Ulm–München berührt. Durch das nordöstliche Kreisgebiet verläuft die Bundesautobahn 7 Würzburg-Ulm-Kempten. Das Kreisgebiet wird ferner durch Bundes-, Landes- und Kreisstraßen erschlossen. Die wichtigsten Bundesstraßen sind die B 10 Stuttgart–Ulm, die B 28 Reutlingen–Ulm und die B 311 Tuttlingen–Ulm.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Mehrere kleine Flugplätze und Sonderlandeplätze sind im Alb-Donau-Kreis die Grundlage u. a. für Segelflugsport:


title: Alb-Donau-Kreis

text: Durch das Kreisgebiet führen auch Fernradwege. An erster Stelle ist der Donauradweg zu nennen, der von der Donauquelle über Passau, Wien und Budapest bis zur Mündung in das Schwarze Meer führt. Er wird als EuroVelo-Route EV6 geführt.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Eine touristisch wichtige Fernstrecke ist auch der Radwanderweg Donau-Bodensee, der das Kreisgebiet mit dem Bodenseeraum verbindet und dort internationalen Anschluss sowohl ans österreichische als auch ans Schweizer Radwegenetz eröffnet.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Ein wichtiges Element der Radstrategie des Landes Baden-Württemberg ist der Alb-Neckar-Radweg, der von Ulm über Blaubeuren und Laichingen über 213 Kilometer als Radfernweg nach Heilbronn führt. Während seines Verlaufes überwindet der Alb-Neckar-Radweg 2100 Höhenmeter bergauf und 2416 Höhenmeter bergab.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Der Hohenlohe-Ostalb-Weg führt als Fernradweg von Rothenburg ob der Tauber über die Schwäbische Alb durch den nördlichen Alb-Donau-Kreis zur Donau.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Der Kreis ist mit 20,989 % am Zweckverband Oberschwäbische Elektrizitätswerke beteiligt und kann so auf die Energiepolitik der Unternehmen EnBW und Erdgas Südwest, an denen der Zweckverband mit 45,01 % (EnBW) bzw. 21 % (ESW) beteiligt ist, Einfluss nehmen.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Im Landkreis erscheinen die Ausgabe Laichingen der "Südwest Presse" und das "Ehinger Tagblatt," das ebenfalls ein Kopfblatt der "Südwest-Presse" ist, sowie die "Schwäbische Zeitung". Im Illertal (südlicher Alb-Donau-Kreis) erscheint die Dietenheimer Ausgabe "Illertal-Bote" der "Südwest-Presse".


title: Alb-Donau-Kreis

text: Der Alb-Donau-Kreis ist Träger folgender Beruflicher Schulen: Valckenburgschule (Schule für Ernährung, Gesundheit und Soziales) Ulm, Gewerbliche Schule Ehingen (Donau) mit Außenstelle Laichingen, Kaufmännische Schule Ehingen mit Außenstelle Laichingen und Magdalena-Neff-Schule (Haus- und Landwirtschaftliche Schule) Ehingen (Donau), ferner folgender Sonderpädagogischer Bildungs- und Beratungszentren (SBBZ): Schmiechtalschule mit den Förderschwerpunkten körperlich-motorische Entwicklung und geistige Entwicklung mit Sonderschulkindergarten Ehingen (Donau), Gustav-Werner-Schule mit dem Förderschwerpunkt geistige Entwicklung mit Schulkindergarten Ulm, Friedrich-von-Bodelschwingh-Schule mit dem Förderschwerpunkt körperlich-motorische Entwicklung mit Schulkindergarten Ulm, Astrid-Lindgren-Schule mit dem Förderschwerpunkt Sprache mit Schulkindergarten Ulm, Hans-Zulliger-Schule mit dem Förderschwerpunkt sozial-emotionale Entwicklung Ulm, SBBZ für Schülerinnen und Schüler in längerer Krankenhausbehandlung Ulm und Schulkindergarten für besonders förderungsbedürftige Kinder Ulm.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Der Alb-Donau-Kreis ist Gesellschafter der Krankenhaus GmbH Alb-Donau-Kreis. Diese Gesellschaft ist Träger der Gesundheitszentren Blaubeuren (mit Kreiskrankenhaus), Ehingen (Donau) (mit Kreiskrankenhaus und Geriatrischer Rehabilitationsklinik) und Langenau (mit Kreiskrankenhaus).


title: Alb-Donau-Kreis

text: Am 1. Januar 1973 wurde dem Landkreis das seit dem 1. Juli 1956 für den Landkreis Ulm gültige Unterscheidungszeichen "UL" zugewiesen. Es wird durchgängig bis heute ausgegeben.


title: Alb-Donau-Kreis

text: Bis in die 1990er Jahre erhielten Fahrzeuge aus dem Altkreis Ehingen Kennzeichen mit den Buchstabenpaaren PA bis ZZ und den Zahlen von 100 bis 999.


title: Nachtkerzen

text: Die Nachtkerzen ("Oenothera") sind eine Pflanzengattung innerhalb der Familie der Nachtkerzengewächse (Onagraceae). Die 120 bis 200 Arten sind ursprünglich in gemäßigten bis tropischen Gebieten in der Neuen Welt verbreitet. Bereits im 17. Jahrhundert wurden einige Arten als Zierpflanzen nach Europa eingeführt. Sie verwilderten und sind seitdem als Neophyten oder neu entstandene Arten und Formen Bestandteil der mitteleuropäischen Flora. Diese entstehen überwiegend durch eine gattungsspezifische Hybridisierung spezieller Ringchromosomen.


title: Nachtkerzen

text: Nachtkerzen-Arten sind ein-, zweijährige und ausdauernde krautige Pflanzen. Einige Arten bilden Rhizome als Überdauerungsorgane sowie Ausläufer und Kriechtriebe zur Nahverbreitung. Viele Arten bilden Pfahlwurzeln. Die langen, ungeteilten Laubblätter stehen in einer grundständigen Rosette oder wechselständig und spiralig am Stängel verteilt. Der Blattrand ist glatt bis gelappt. Nebenblätter fehlen.


title: Nachtkerzen

text: Die Blüten stehen einzeln in den Blattachseln oder in unterschiedlich aufgebauten Blütenständen zusammen. Die zwittrigen Blüten sind radiärsymmetrisch und vierzählig mit doppelter Blütenhülle (Perianth). Es ist ein langer, röhriger Blütenbecher ausgebildet. Die vier grünen bis gelblichen Kelchblätter besitzen oft eine rote oder purpurfarbene Zeichnung. Die vier freien Kronblätter sind weiß, gelb oder rosa- bis purpurfarben. Es sind zwei Kreise mit je vier Staubblättern vorhanden. Die vier Fruchtblätter sind zu einem unterständigen, vierfächerigen Fruchtknoten verwachsen, der viele Samenanlagen enthält. Die Narbe ist vierlappig.


title: Nachtkerzen

text: Die meisten Arten werden überwiegend durch Insekten bestäubt. Der Nektar in den unterständigen Blütenröhren kann nur von langrüsseligen Insekten erreicht werden, Nektarräuber beißen die Röhren aber einfach auf. Besonders häufig finden sich an den Blüten Vertreter der Schwärmer (Schmetterling) ein, welche sich auch bei sehr naher Beobachtung durch Menschen kaum von der Nektaraufnahme stören lassen.


title: Nachtkerzen

text: So lassen sich beispielsweise das Taubenschwänzchen und der Mittlere Weinschwärmer beobachten, wie sie im Schwirrflug vor den Blüten stehen. Eine Schwärmerart trägt wegen ihrer Vorliebe für den Nektar dieser Pflanzengattung den Namen Nachtkerzenschwärmer.


title: Nachtkerzen

text: Das Öffnen der Blüten erfolgt kurz nach Sonnenuntergang innerhalb weniger Minuten in einer fließenden Bewegung. Die Schnelligkeit, mit der das Aufblühen erfolgt, ist bei keiner anderen in Mitteleuropa vorkommenden Pflanze zu beobachten. Die Hauptblütezeit der meisten Arten liegt in den Sommermonaten Juli und August, spät- oder nachblühende Pflanzen finden sich bis zum Frostbeginn.


title: Nachtkerzen

text: Eine sich öffnende Blüte ist dabei in der Regel noch geruchlos. Erst nach ca. 20 Minuten bis zu einer halben Stunde wird ihr Duft intensiv süßlich, so dass er von Menschen mitunter als aufdringlich und fast stinkend empfunden wird, jedoch infolge dann von den genannten Insekten besucht werden.


title: Nachtkerzen

text: Die Nachtkerzen produzieren Hunderte von Samen pro Blütenrispe. Die Samenkammern öffnen sich, sobald die Pflanze abgestorben ist. Bereits die Erschütterungen durch leichten Wind reichen aus, die Samen zu verteilen.


title: Nachtkerzen

text: Die zweijährigen Nachtkerzen-Arten blühen erst im zweiten Jahr. Im ersten Jahr bildet sich eine flach auf dem Boden liegende Blattrosette. Im zweiten Jahr entwickelt sich die Pflanze nach oben und bildet einen oder mehrere Blütenstängel, wovon der endständige bis zu 2 Meter Wuchshöhe erreichen kann.


title: Nachtkerzen

text: Nachtkerzen sind als invasive, zweijährige Stauden vielfach und oft dominierend in Ruderal-Gesellschaften entwickelt, die auf trockenen und sonnigen (warmen) Standorten stehen. Es werden aber auch Wiesengesellschaften oder steinige Freistandorte besiedelt. Ohne wiederholte Störung des Bodens werden diese zweijährigen Pflanzen bereits nach wenigen Jahren von ausdauernden Pflanzen verdrängt werden, so dass die Keimfähigkeit der Samen und das Vorkommen geeigneter Flächen für eine dauerhafte Ansiedlung wichtig sind.


title: Nachtkerzen

text: Der Gattungsname "Oenothera" wurde 1753 von Carl von Linné in "Species Plantarum", 1, S. 346 erstveröffentlicht. Synonyme für "Oenothera" sind: "Anogra" , "Baumannia" , "Blennoderma" , "Calylophis" orth. var., "Calylophus" , "Galpinsia" , "Gaura" , "Gaurella" , "Gauridium" , "Gauropsis" , "Gauropsis" , "Hartmannia" , "Kneiffia" , "Lavauxia" , "Megapterium" , "Meriolix" , "Onagra" , "Onosuris" , "Onosurus" orth. var., "Pachylophus" , "Peniophyllum" , "Raimannia" , "Salpingia" , "Schizocarya" , "Stenosiphon" , "Usoricum" , "Xylopleurum" ; einige davon haben heute den Rang von Sektionen oder Untersektionen. Typusart ist "Oenothera biennis"


title: Nachtkerzen

text: Als Besonderheit ist zu vermerken, dass durch Komplexe Heterozygotie spontan oder in Kultur Hybriden entstehen, die in der ursprünglichen Heimat der Nachtkerzen nicht vorkommen. Die neu entstandenen Hybriden verhalten sich wie eigenständige Populationen und werden daher als Arten aufgefasst.


title: Nachtkerzen

text: Sie stammen ursprünglich aus den gemäßigten Gebieten Nord-, Mittel- und Südamerikas. Das Zentrum der Artenvielfalt ist das südwestliche Nordamerika. Viele Arten sind inzwischen in vielen anderen Ländern eingebürgert.


title: Nachtkerzen

text: Die Gattung "Oenothera" gehört zur Tribus Onagreae in der Unterfamilie Onagroideae in der Familie der Onagraceae. Die Gattung "Oenothera" wird seit 2007 in 18 Sektionen gegliedert:


title: Nachtkerzen

text: Die Pfahlwurzel der Nachtkerze, wegen der Rosafärbung beim Kochen auch "Schinkenwurzel" oder "Schinkenkraut" genannt, kann im ersten Jahr ab Oktober geerntet und als Gemüse verzehrt werden. Dabei darf die Pflanze keine Blüten ansetzen, da die Wurzel sonst verholzt. Man bereitet sie wie Schwarzwurzeln zu. Früher war der Anbau von Nachtkerzen sehr verbreitet, da das stärkehaltige Wildkraut als Fleischersatz diente. Im Frühling können die Blätter für Salate gepflückt, oder wie Spinat zubereitet werden. Die essbaren Blüten finden auch als Dekoration für Salate Verwendung. Als Speisepflanze ist sie auch unter den Namen "Rapontika", "Rapunzelsellerie" oder "gelbe Rapunzel" bekannt.


title: Nachtkerzen

text: Viele "Oenothera"-Arten wurden und werden in der Volksmedizin genutzt. Pharmakologische Untersuchungen bestätigen je nach Art unterschiedliche medizinische Wirkungen.


title: Nachtkerzen

text: Als Heilpflanze ist die Nachtkerze vor allem bei den indigenen Einwohnern Nordamerikas schon lange bekannt: Sie nutzten sie zur Linderung von Hautausschlägen oder Frauenleiden. Die Samen der Nachtkerze enthalten mehrfach ungesättigte Fettsäuren, Vitamin E, daneben 60 bis 80 Prozent Linolsäure sowie ca. 9 Prozent Gamma-Linolensäure. Die Gamma-Linolensäure ist eng verwandt mit der Arachidonsäure, welche eine zentrale Rolle bei Entzündungsprozessen spielt.


title: Nachtkerzen

text: Die Nachtkerzenöle werden durch Kaltpressung der Samen gewonnen. Für ein Gramm Öl werden ca. 10.000 Samen benötigt. Nachtkerzenöl hat sich vor allem zur Behandlung entzündlicher Hauterkrankungen wie Neurodermitis bewährt. Äußerlich angewendet wirkt es entzündungshemmend und juckreizmindernd. In Form von Kapseln nimmt man es zur Vorbeugung von Arterienverkalkung, bei Allergien, Arthritis sowie bei Darmerkrankungen ein. Ein Tee aus getrockneten Blättern hilft bei Durchfall, Magen-Darm- und Verdauungsbeschwerden.


title: Nachtkerzen

text: Nach einer Metaanalyse von über 27 Studien zur Wirksamkeit von Nachtkerzenöl kommt die Cochrane Collaboration 2013 zur abschließenden Bewertung, dass sowohl Nachtkerzenöl als auch das ebenfalls Gamma-Linolensäure-reiche Borretschöl bei oraler Einnahme keinerlei über einen Placeboeffekt hinausreichende Wirkung auf Ekzeme hat.


title: Nachtkerzen

text: Nachtkerzenöle finden aufgrund ihrer Wirkungen auch Verwendung als Wirkstoffe und Additive in Kosmetikartikeln, speziell in Hautcremes. Die Inhaltsstoffe wirken hier vor allem bei reizempfindlicher Haut beruhigend und können dementsprechend vor allem bei trockener, schuppiger und juckender Haut pharmazeutisch verwendet werden.


title: Nummer 5 lebt!

text: Nummer 5 lebt! ist ein US-amerikanischer Science-Fiction-Film aus dem Jahr 1986. Die Regie führte John Badham. Der Film startete am 21. August 1986 in den deutschen Kinos.


title: Nummer 5 lebt!

text: Nachdem er von einem Blitz getroffen worden ist, macht sich der Militärroboter S-A-I-N-T Nummer 5 der Firma "Nova Robotics" plötzlich selbständig. Auf einer turbulenten Verfolgungsjagd haben seine Erfinder Ben Jabituya und Newton Crosby und die Militärs alle Hände voll zu tun, den Roboter wieder einzufangen. Auf seiner Flucht landet Nummer 5 bei der Tierfreundin Stephanie, mit der er sich anfreundet. Nummer 5 entwickelt ständig neue Fähigkeiten und eignet sich in atemberaubendem Tempo Wissen an, z. B. indem er Bücher wie ein Daumenkino durchblätternd liest. Die Verfolger beschließen, weil es ihnen nicht gelingt, ihn einzufangen, Nummer 5 zu zerstören. Doch Stephanie hilft Nummer 5 bei seiner Flucht, weil sie erkannt hat, dass er kein Kriegs-Roboter ist, sondern Gefühle entwickelt und damit eher ein Lebewesen als eine Maschine ist.


title: Nummer 5 lebt!

text: Newton und Stephanie fliehen mit Nummer 5 in einem Lastwagen. Als sie vom Militär eingeholt und zum Aufgeben gezwungen werden, ergreift Nummer 5 die Flucht und rollt mit rasanter Geschwindigkeit davon. Die Soldaten eröffnen das Feuer, und kurz bevor der Roboter außer Reichweite ist, wird er getroffen und von einem Geschoss zertrümmert, so dass nur ein Haufen Schrott übrig bleibt. Doch während die Militärs ihren Triumph feiern und Stephanie sich traurig vom Ort des Geschehens entfernt, taucht Nummer 5 aus seinem Versteck auf der Ladefläche des Lastwagens wieder auf. Es stellt sich heraus, dass Nummer 5 seine Verfolger überlistet hat: Der aus dem Lastwagen geflohene Roboter war nicht Nummer 5, sondern ein baugleicher Doppelgänger, den er sich aus Ersatzteilen selbst zusammengebaut hatte. Nummer 5 gibt sich am Ende des Films nach dem Lied "Who’s Johnny", das er gehört hat, selbst den Spitznamen „Johnny 5“.


title: Nummer 5 lebt!

text: John Badham, der Film als "Bester Science-Fiction-Film" und die Spezialeffekte wurden im Jahr 1987 für den Saturn Award nominiert. David Shire gewann 1987 den "BMI Film Music Award".


title: Nummer 5 lebt!

text: Ein bekanntes Lied aus dem Film ist "Who’s Johnny" von "El Debarge", das 1986 den dritten Platz der Billboard Hot 100 und den ersten Platz der "Hot R&B Singles Charts" erreicht hat.


title: Nummer 5 lebt!

text: 1988 entstand unter der Regie von Kenneth Johnson die Fortsetzung "Nummer 5 gibt nicht auf", in dem Fisher Stevens die Hauptrolle übernahm. Steve Guttenberg trat gar nicht mehr auf. Ally Sheedy hatte nur eine kurze Sprechrolle.


title: Nummer 5 lebt!

text: Die deutsche Synchronisation entstand nach einem Dialogbuch und der Dialogregie von Ronald Nitschke im Auftrag der Interopa Film GmbH, Berlin.


title: Simon Rattle

text: Sir Simon Denis Rattle, OM, CBE (* 19. Januar 1955 in Liverpool) ist ein britischer Dirigent. Er war von 2002 bis 2018 Chefdirigent der Berliner Philharmoniker und ist seit 2017 Chef beim London Symphony Orchestra. 2023 wird er die Leitung des Chors und des Symphonieorchesters des Bayerischen Rundfunks übernehmen.


title: Simon Rattle

text: Simon Rattle begann 1971 im Alter von 16 Jahren an der Royal Academy of Music, Klavier, Schlagzeug und Orchesterleitung (Bachelor) zu studieren und schloss das Studium 1974 ab. Im selben Jahr gewann er den "Ersten Preis" des internationalen "John-Player"-Dirigentenwettbewerbs. Er wurde daraufhin für drei Jahre Assistenzdirigent für die beiden Orchester "Bournemouth Symphony Orchestra" und "Bournemouth Sinfonietta" – der Posten war der Hauptpreis des Wettbewerbs im südenglischen Bournemouth. Parallel beendete er ein Master-Studium in Schlagzeug und Orchesterleitung.


title: Simon Rattle

text: Rattle war 1977 der jüngste Dirigent beim Glyndebourne-Opernfestival, wo er 1986 auch "Porgy and Bess" dirigierte. Von 1977 bis 1980 war er Chefassistent des BBC Scottish Symphony Orchestra und des Royal Liverpool Philharmonic Orchestra. 1980 wurde er Erster Dirigent des City of Birmingham Symphony Orchestra, dessen Chefdirigent er von 1990 bis 1998 war und das sich unter seiner Leitung zu einem Klangkörper von internationalem Rang entwickelte. Mit dem Orchester unternahm Rattle Tourneen durch Mitteleuropa, Skandinavien, den Nahen Osten und Nord- und Südamerika. Parallel dazu war er von 1981 bis 1994 Gastdirigent beim Los Angeles Philharmonic Orchestra.


title: Simon Rattle

text: Rattle förderte die Uraufführungen zeitgenössischer Werke und setzte sich darüber hinaus für die Werke Karol Szymanowskis ein. Sporadisch arbeitete er auch mit Orchestern mit historischem Instrumentarium. So realisierte er zum Beispiel 1987 mit dem "Orchestra of the Age of Enlightenment" Mozarts Oper "Idomeneo" in London und 1989 "Le nozze di Figaro". Auch bei den Salzburger Festspielen, wo er häufig gastierte, musizierte er 1999 mit diesem Ensemble und Cecilia Bartoli.


title: Simon Rattle

text: Am 23. Juni 1999 wurde er von den Berliner Philharmonikern zum neuen Chefdirigenten und künstlerischen Leiter als Nachfolger von Claudio Abbado gewählt. Sein Einstandskonzert als Chefdirigent dieses Orchesters gab er am 7. September 2002 mit Thomas Adès’ "Asyla" sowie Gustav Mahlers "5. Sinfonie".


title: Simon Rattle

text: Während seiner Verpflichtung in Berlin nahm er auch Gastdirigate wahr. Sein Konzertprojekt "Towards the Millennium" mit dem "City of Birmingham Symphony Orchestra" endete im März 2000 mit Konzerten in Birmingham, London, Frankfurt am Main, Baden-Baden und Wien. In London dirigierte er das London Symphony Orchestra bei der Eröffnungsfeier der Olympischen Sommerspiele 2012. An der Wiener Staatsoper leitete er Aufführungen von "Parsifal" (2005), "Tristan und Isolde" (2009) und "Der Ring des Nibelungen" (2015). 2016 dirigierte er eine neue Produktion von "Tristan und Isolde" an der Metropolitan Opera.


title: Simon Rattle

text: Am 10. Januar 2013 kündigte Rattle an, mit Ablauf seines Vertrages im Jahr 2018 die Position des Chefdirigenten der Berliner Philharmoniker aus Altersgründen aufzugeben. Seinen letzten Auftritt als Chefdirigent hatte er am 24. Juni 2018 beim Waldbühne.


title: Simon Rattle

text: Seit September 2017 ist er Chefdirigent des "London Symphony Orchestra"; der Vertrag wurde bis 2023 verlängert. Am 3. Januar 2021 unterzeichnete er einen Fünfjahresvertrag als Chefdirigent des Chors und Symphonieorchesters des Bayerischen Rundfunks, beginnend mit der Konzertsaison 2023/24.


title: Simon Rattle

text: Rattle heiratete 1980 die amerikanische Sopranistin Elise Ross, mit der er zwei Söhne hat. Nach der Scheidung im Jahr 1995 heiratete er die Schriftstellerin Candace Allen. Auch diese Ehe endete, nachdem Rattle sich 2004 mit der Mezzosopranistin Magdalena Kožená liiert hatte, die er 2008 heiratete. Sie haben zwei Söhne und eine Tochter und leben in Berlin. Rattle beantragte die deutsche Staatsbürgerschaft.


title: Simon Rattle

text: Bereits zu Beginn seiner ersten Spielzeit 2002/2003 rief Rattle das „Education-Programm“ "Zukunft@Bphil" ins Leben und realisierte 2003 dessen viertes Projekt, das durch den mehrfach ausgezeichneten Dokumentarfilm "Rhythm Is It!" große Bekanntheit erreichte. 250 Berliner Kinder und Jugendliche aus 25 Nationen studierten mit dem Choreographen Royston Maldoom ein Tanzprojekt zur Musik von Strawinskis "Sacre du Printemps" ein. Von den Berliner Philharmonikern begleitet, fand die Aufführung in der Arena Berlin statt.


title: Simon Rattle

text: Im Rahmen seines Engagements für den musikalischen Nachwuchs dirigierte Rattle einmal im Jahr ein Jugendorchester mit Berliner Schülern und leitete 2008 eine Probe des Bundesjugendorchesters.


title: Simon Rattle

text: Weitere Projekte des Programms waren Strawinskis "Der Feuervogel" (2005), Ravels "Daphnis & Chloé" und Orffs "Carmina Burana" (2006) – die letzteren beiden Werke in Zusammenarbeit mit dem Rundfunkchor Berlin und Simon Halsey.


title: Simon Rattle

text: Unter seinen mehr als 60 Schallplattenaufnahmen finden sich zahlreiche Werke des etablierten Konzertprogramms, wie etwa alle Sinfonien und Klavierkonzerte Ludwig van Beethovens mit den Wiener Philharmonikern. Als herausragende Leistungen gelten aber besonders seine Einspielungen der 8. Sinfonie (diese mit dem "City of Birmingham Symphony Orchestra"), der 5. Sinfonie und des Entwurfs der 10. Sinfonie Gustav Mahlers (letztere 1980 mit dem "Bournemouth Symphony Orchestra" und nochmals 1999 mit den Berliner Philharmonikern), wobei es ein besonderes Anliegen Rattles ist, Deryck Cookes Aufführungsversion von Mahlers 10. Sinfonie dem Publikum vorzustellen. Im Oktober 2022 wurde seine Aufnahme mit dem Symphonieorchester des Bayerischen Rundfunks von Mahlers 9. Sinfonie mit dem Supersonic Award des Pizzicato (Magazin) ausgezeichnet.


title: Simon Rattle

text: Rattle realisierte mit den Berliner Philharmonikern die Filmmusik zur Süskind-Adaption "Das Parfum – Die Geschichte eines Mörders" (2006) und spielte mit dem "City of Birmingham Symphony Orchestra" die Filmmusik von Patrick Doyle zu Kenneth Branaghs Debütfilm "Henry V." ein.