title: Tugendethik

text: Kritiker der Tugendethik bemängeln insbesondere, dass diese keine Lösungen zu aktuellen praktischen Fragen wie Abtreibung, Todesstrafe etc. biete, dass Handlungsfolgen nicht bewertet würden, wie auch, dass im konkreten Einzelfall kein Lösungskonzept gefunden werden könne. Des Weiteren lassen sich gesellschaftliche Grundregeln (die üblicherweise in Gesetzen formuliert sind) wie das Verbot von Mord, Raub, Vergewaltigung, Betrug etc. nicht unmittelbar aus einer Tugendethik begründen. Ähnliches gilt für die Menschenrechte.


title: Tugendethik

text: Als Lösung für die durch solche Kritik angeregte Fragen gibt es Ansätze, die eine Verbindung der handlungsorientierten Ethikprinzipien mit der Tugendethik zu einem Gesamtkonzept fordern. Ausarbeitungen beziehen sich dabei teilweise auf die in der Kritik ausgelassenen Argumente bei Aristoteles selbst und entwickeln sie weiter. Andere Ethiker ergänzen das tugendethische Grundmodell durch alternative Ansätze und Modelle.


title: Klaus Wittmann (General)

text: Klaus Wittmann (* 26. Oktober 1946 in Lübeck) ist ein deutscher Historiker, Publizist und Brigadegeneral a. D. der Bundeswehr.


title: Klaus Wittmann (General)

text: Wittmann erlangte 1966 in Ulm das Abitur. Im Anschluss trat er als Offizieranwärter in die Bundeswehr ein, ab 1968 war er Berufsoffizier. Freigestellt vom militärischen Dienst studierte er von 1971 bis 1976 Geschichte, Politische Wissenschaft und Soziologie an der Universität Hamburg. 1976 wurde er dort mit der Dissertation "Schwedens Wirtschaftsbeziehungen zum Dritten Reich, 1933–1945" zum Dr. phil. promoviert, das Thema wurde durch Rainer Wohlfeil und Hans-Erich Volkmann angeregt. Ferner forschte er einjährig am International Institute for Strategic Studies (IISS) in London.


title: Klaus Wittmann (General)

text: Von 1978 bis 1980 absolvierte er die Generalstabsausbildung (H) an der Führungsakademie der Bundeswehr (FüAkBw) in Hamburg. Er wurde Bataillons- (von 1985 bis 1988 des Raketenartilleriebataillons 112 in Delmenhorst) und Brigadekommandeur (von 1992 bis 1995 der Panzerbrigade 14 „Hessischer Löwe“ in Neustadt) und leistete militärpolitische Arbeit im Bundesministerium der Verteidigung (BMVg) und zuvor als Planungsstabsoffizier und Referatsleiter im Internationalen Militärstab (IMS) im NATO-Hauptquartier in Brüssel. Von 1996 bis 2000 war er Abteilungsleiter Militärpolitik beim deutschen NATO-Botschafter in Brüssel, von 2000 bis 2005 Direktor Lehre an der Führungsakademie der Bundeswehr und im Anschluss Direktor Academic Planning and Policy am NATO Defense College (NDC) in Rom. Im Oktober 2008 ging er nach 42 Dienstjahren bei der Bundeswehr in den Ruhestand.


title: Klaus Wittmann (General)

text: Im Jahre 2009 war er verantwortlich für die Evaluierung an der Baltischen Verteidigungsakademie (BALTDEFCOL) in Tartu. Derzeit ist er Senior Fellow des Aspen Institut Deutschland in Berlin und hat einen Lehrauftrag am Historischen Institut an der Universität Potsdam inne. Wittmann veröffentlichte u. a. in der "Zeitschrift für Außen- und Sicherheitspolitik", in "WeltTrends", im "Jahrbuch Innere Führung", in der "Welt", in der "Frankfurter Allgemeinen Zeitung", im "Der Tagesspiegel", im "Rheinischen Merkur" und in "The European".


title: Klaus Wittmann (General)

text: Er ist Mitglied der Evangelischen Kirche Berlin-Brandenburg-schlesische Oberlausitz und war Mitglied der 10. Synode der Evangelischen Kirche in Deutschland und der Kammer für Öffentliche Verantwortung. Wittmann ist Mitglied des Kuratoriums des Weimarer Dreiecks und Vorstand der Orgel-Stiftung Petrikirche Riga.


title: Klaus Wittmann (General)

text: Im August 2019 schrieb Wittmann einen offenen Brief, in dem er sein Befremden über das Engagement des Generalleutnants a. D. Joachim Wundrak für die Partei AfD zum Ausdruck brachte.


title: Wolfgang Condrus

text: Wolfgang Condrus (* 11. Februar 1941 in Berlin-Schöneberg; gebürtig "Wolfgang Breuer") ist ein deutscher Film- und Theaterschauspieler sowie Synchron-, Hörspielsprecher und Hörbuchinterpret. Seine Stimme ist vor allem durch zahlreiche Synchronisationen der US-amerikanischen Schauspieler Ed Harris, Jeff Daniels, Mark Harmon, Sam Neill und Hugo Weaving bekannt. In der Kategorie „Herausragende männliche Synchronarbeit“ erhielt Condrus im Jahr 2006 den Deutschen Preis für Synchron als deutsche Stimme von Choi Min-sik in der südkoreanischen Kinoproduktion "Oldboy".


title: Wolfgang Condrus

text: Der Sohn des Schauspielerehepaars Siegfried Breuer (1906–1954) und Lia Condrus (1918–1997) trat bereits in früher Jugend als Kinderdarsteller am Theater auf, 1952 an der Berliner Komödie und 1955 am Schlossparktheater neben Bernhard Minetti. Überdies wirkte er in mehreren Film- und Fernsehproduktionen mit, darunter als Günter in "Briefträger Müller" (1953) an der Seite von Heinz Rühmann, als Gustav mit der Hupe in "Emil und die Detektive" (1954) und als Page in "Charleys Tante" (1956). In "Kalle wird Bürgermeister" übernahm er 1956 die Titelrolle.


title: Wolfgang Condrus

text: Nach dem Abitur absolvierte Condrus eine Schauspielausbildung an den Staatlichen Schauspielbühnen Berlin und war danach von 1960 bis 1966 dort engagiert. Er trat während dieser Zeit u. a. in der Shakespeare-Komödie "Wie es euch gefällt", in "Frühlings Erwachen" von Frank Wedekind sowie in Goethes "Faust II" auf. 1967 war Condrus an der deutschsprachigen Erstaufführung von Peter Weiss’ "Gesang vom Lusitanischen Popanz" an der Schaubühne am Halleschen Ufer beteiligt.


title: Wolfgang Condrus

text: Als freischaffender Schauspieler gastierte er danach an zahlreichen Theaterbühnen, so unter anderem in Berlin am Hansa-Theater in Lessings "Minna von Barnhelm" (1980), an der Freien Volksbühne und am Theater am Kurfürstendamm sowie an der Komödie im Marquardt in Stuttgart. Er verkörperte Dromio in Shakespeares "Die Komödie der Irrungen" und Stephan Fjodorow in "Die Gerechten" von Albert Camus. Nach verschiedenen Filmengagements in den 1960er und 1970er Jahren, unter anderem in der Neuverfilmung "Die Feuerzangenbowle", agierte Condrus ab Beginn der 1980er Jahre nur noch sporadisch vor der Kamera und verlagerte seinen beruflichen Schwerpunkt auf die Filmsynchronisation.


title: Wolfgang Condrus

text: Seit "Der Grenzwolf" (1980) wird Wolfgang Condrus bis auf wenige Ausnahmen für die Synchronisation von Ed Harris eingesetzt, seit "The Purple Rose of Cairo" (1985) auch für Jeff Daniels. Zudem ist er seit "Das fliegende Auge" (1983) wiederkehrend als deutsche Stimme von Malcolm McDowell und seit "Das Piano" (1993) von Sam Neill zu hören, so in "Jurassic Park" (1993) und auch in "Der Pferdeflüsterer" (1998).


title: Wolfgang Condrus

text: Zu einer Auswahl weiterer Besetzungen gehören Michael Palin in der britischen Mittelalter-Parodie "Jabberwocky" (1977), Keith Carradine in der Literaturverfilmung "Die Duellisten" (1977), Robin Williams in der Tragikomödie "Garp und wie er die Welt sah" (1982), Harvey Keitel im italienischen Thriller "Copkiller" (1983), Daniel Auteuil im französischen Historienfilm "Die Bartholomäusnacht" (1994) und Hugo Weaving in der Fantasy-Filmtrilogie "Der Herr der Ringe" (2000er Jahre).


title: Wolfgang Condrus

text: Bekannte Seriensynchronrollen übernahm Condrus zudem mit Dack Rambo als "Jack Ewing" in "Dallas" (1985–1987), Jan-Michael Vincent als "Stringfellow Huckleberry Hawke" in "Airwolf" (1986–1988), Mark Harmon als "Special Agent Leroy Jethro Gibbs" in "Navy CIS" (2003–2021), Malcolm McDowell als "Mr. Linderman" in "Heroes" (2007), Tzi Ma als "Cheng Zi" in "24" (2006–2008) und Robert John Burke als "Bart Bass" in "Gossip Girl" (2009).


title: Wolfgang Condrus

text: Neben seiner Synchrontätigkeit wirkte Condrus auch an zahlreichen Hörspielproduktionen mit, darunter für den Hörfunk in "Letzte Botschaft aus Lagos" mit Elisabeth Trissenaar und Gerd Wameling (WDR/HR, 1986), "Flüchtige Bekanntschaft" (RB, 1990) neben Wolfgang Kaven und Marlies Engel, "Sunrise Club" (WDR, 1992) neben Manuela Alphons und Matthias Ponnier, und ferner für kommerzielle Tonträger wie "12 Uhr Majakowski Platz" von Sergej Ustinow (2000), "Der Himmel von Hollywood" von Leon de Winter (2001), "Das Weihnachtsgeheimnis" von Jostein Gaarder (2009) sowie "Die drei Fragezeichen" – Folge 102 „Doppelte Täuschung“ (2002) und Folge 150 „Geisterbucht“ (2011). Außerdem in zahlreichen Folgen der Radio-Hörspielreihe "Die Denkmaschine" von Michael Koser – erstmals 1979 (Folge 3), zuletzt 2002 (Folge 77).


title: Wolfgang Condrus

text: In der vom Maritim-Verlag publizierten Hörspielserie "NYPDead – Medical Report" hat Condrus seit 2008 die Hauptrolle inne, im gleichen Jahr wurde er zudem für die aus gleichem Hause stammende Hörspielreihe "Top Secret" engagiert. Als Hörbuchinterpret vertonte Condrus unter anderem "Die Tulpe des Bösen" von Jörg Kastner (2008), "Die Kathedrale des Meeres" von Ildefonso Falcones (2009) und die ungekürzte Lesung "Robinson Crusoe" von Daniel Defoe bei Audible (2009).


title: Wolfgang Condrus

text: Wolfgang Condrus ist der Bruder des Schauspielers Siegfried Breuer jr. und Enkel des Opernsängers Hans Breuer. Seine Neffen sind die Schauspieler und Synchronsprecher Jacques und Pascal Breuer.


title: Legende

text: Die Legende ist eine mit dem Märchen und der Sage verwandte Textsorte bzw. literarische Gattung, in der historische Ereignisse durch spätere Hinzufügungen überhöht oder verfälscht wurden. Legenden haben meist wie Sagen einen wahren Kern, der fantastisch ausgeschmückt wird.


title: Legende

text: Der Begriff leitet sich von dem mittelalterlich-lateinischen Ausdruck "legenda" ab, was so viel bedeutet wie „das, was zu lesen ist“, „das Vorzulesende“ bzw. „die zu lesenden Stücke“. Die Herkunft des Begriffs deutet somit – im Unterschied zur Sage – eine enge Beziehung zur literarischen Tradition an. Bereits in der Antike entstanden literarische Erzählungen über Personen, die als überragende religiös-sittliche Persönlichkeiten und „Heilige“ wahrgenommen wurden.


title: Legende

text: In der Hagiographie werden derartige Heiligenlegenden neben Märtyrerakten und anderen überlieferten Texten als Vita untersucht. Solche hagiographischen Texte werden auch heute noch von einigen Gelehrten unter Absehung ihres besonderen Charakters der Geschichtsschreibung zugerechnet, wobei allerdings zwischen „Heiligenlegende“ und „Heiligenbiographie“ zu unterscheiden wäre. Nicht zuletzt bei den politischen Legenden ist indessen die Vorstellung verbreitet, dass es sich um „unzutreffende Tatsachenbehauptungen“ handele. Dennoch können einzelne Legenden einen Kern von historischer Wahrheit enthalten, indem sie in bildhafter oder szenischer Erzählform den Kern eines Faktums oder den Sinn eines Geschehens zu vermitteln suchen, auch wenn die jeweils erzählte Geschichte quellenmäßig unverbürgt ist.


title: Legende

text: In der Form der Heiligenlegende zielt die Legende aber überhaupt nicht auf die für sie nur vordergründige historische Wahrheit, sondern auf die Verkündigung einer Glaubenswahrheit. Es geht in ihr zentral um die Offenbarung des göttlichen Heilswirkens, das in der Person eines Heiligen zur Erscheinung kommt, zeichenhaft beglaubigt vor allem durch das Signum des Wunders. Bekannteste Beispiele sind die Christophorus- und Georgslegende, die als eine Art narrativer Theologie gelten können. Hierbei bleibt der Erzählrahmen der Legende, ebenso wie bei der Sage, dem Mythos und Märchen, im fiktionalen Bereich.


title: Legende

text: Legenden von Eremiten oder Asketen können jedoch auch historisch stimmige Einzelelemente aufweisen. In dem ägyptischen Kloster Deir Abu Fana wurde beispielsweise die Mumie des Apa Bane (übersetzt: Bruder/Mönch Palme) gefunden, die die Krankheit Morbus Bechterew aufwies. In seiner in koptischer Sprache niedergeschriebenen Legende wird er als jemand beschrieben, der immer fastete, nie schlief und fast immer stand – Symptome ebenjener Krankheit, so der Koptologe Siegfried G. Richter.


title: Legende

text: Im Medien-Sprachgebrauch wird der Begriff auch häufig in der allgemeinen Bedeutung „Ruhm“ und „Berühmtheit“ verwendet.


title: Legende

text: Bei seiner Klassifizierung von Legenden lehnte sich der Theologe Harald-Martin Wahl an die Semantik des Begriffs "Legenda" an. Wahl zufolge wurden im antiken Christentum die Legenden um Jesus Christus ("Christuslegenden"), die zum Teil in die apokryphen Evangelien und in die Geschichten der Apostel aufgenommen wurden, später um die Legenden von ersten christlichen Märtyrern ("Märtyrerlegenden") ergänzt; speziell um solche, von denen die Kirchenväter des 3. Jahrhunderts (Tertullian, Hippolyt, Origenes, Cyprian) berichtet haben und die von altgriechischen Grabinschriften bezeugt sind. Einher ging mit diesen Erzählungen eine religiöse Verehrung der Märtyrer im Kult, der ab Ende des 4. Jahrhunderts auch für die Heiligen bezeugt ist (Liturgie, Reliquienkult). Seitdem wurden sowohl die Heiligen als auch die Märtyrer im Fall der Bedrohung und Not zusammen mit Engeln und den Aposteln angerufen.


title: Legende

text: Der Philologe Benedikt Konrad Vollmann nahm im Rahmen eines Artikels in einem christlichen Wörterbuch ebenso religiöse Legenden ins Blickfeld. Religiöse Legenden entstünden ihm zufolge im „Schwerefeld der jeweiligen Hochreligion“. Beispielhaft führte er für den Buddhismus die Buddhalegende und für den Islam die Legenden um die Heldentaten von Mohammeds Schwiegersohn 'Ali an. Bei den im Christentum entstandenen Legenden unterschied er zwischen "Marienlegenden" (Marienmirakel), "Apostellegenden" (z. B. Andreas, Thomas, Jacobus), "Bischofslegenden" (Nikolaus, Martinus), "Mönchslegenden" (Antonius Eremita, Benedikt, Franziskus), "Jungfrauenlegenden" (Agnes, Agatha, Caecilia) und "Büßerlegenden" (Gregorius).


title: Legende

text: Zu den frühesten Legendensammlungen werden die „Dialogi de miraculis patrum Italicorum“ von Papst Gregor dem Großen (540–604) gezählt. Vor 959 schloss die Kanonissin Hrotsvit, die als die erste deutsche Dichterin und Geschichtsschreiberin gilt, ihre erste Legendensammlung ab. Inhalt ihrer in epischer und elegischer Form geschriebenen Legenden war unter anderen das Leben von Maria, die Auferstehung Christi sowie das Leben von Gangolf und Pelagius. Die in Deutschland entstandenen Legenden gipfelten am Ende des Hochmittelalters in mittelhochdeutsche Versepen. Mit zu den bekanntesten gehören diejenigen von Hartmann von Aue, Konrad von Würzburg oder Rudolf von Ems.


title: Legende

text: Im Hoch- und Spätmittelalter fanden dann vor allem auch Legendensammlungen in Form literarisch komponierter Legendare (meist Sammlungen von Berichten, die Heiligen gelten) weite Verbreitung. Am wirkmächtigsten wurde die "Legenda aurea" des Jacobus de Voragine (1228/29–1298), der die gewaltige Legendenstofffülle seiner Zeit erfasste und für kultische Zwecke ebenso wie auch für die private Frömmigkeit verfügbar machte. Der Einfluss dieses Werks auch auf die bildende Kunst jener Zeit ist kaum zu überschätzen.


title: Legende

text: Im Zeitalter der Renaissance und Reformation bildete sich ein scharfer kritischer Standpunkt gegenüber den Legenden heraus. Erasmus von Rotterdam unterschied die "fabulae fictae" (frei erfundene Erzählungen) von den historischen "facta" (Tatsachen). Letztere könnten mit der historisch-philologischen Kritik auf ihre Echtheit geprüft werden. Zudem seien nach Erasmus nur die "facta" für die "educatio" (Bildung) des Humanisten geeignet. Seine damit verbundene Haltung, die "fabulae fictae" aus der humanistischen Bildungsidee auszuschließen, wurde ebenso von dem Kirchenreformator Martin Luther geteilt. Luther, der die fromme Legende zur Erbauungsliteratur zählte, wendete sich im Rahmen seiner Forderung nach historischer Wahrheit vor allem gegen die ausschmückenden Wunderdetails der Heiligenviten, da sie ihm zufolge „so viele Lügen“ enthielten. Über die Legende, von ihm mehrfach als die „Lügende“ bezeichnet, schrieb er: „Da doch niemand weis, Wo her sie komen, Wenn sie angefangen [...]. Item, wer der heiligen Lügenden S. Christoff, Georg, Barbara, Catherin, Ursula und der on zal mit iren Wundern auffbracht“. Trotz seiner grundsätzlichen Kritik ließ Luther bestimmte Motive der Wundererzählung bei einigen heiligen Gestalten als Ausnahmen gelten, um sie der „katechetischen Allegorese“ dienstbar zu machen. Dies insbesondere bei den auch abwertend zitierten Figuren Christophorus und Georg, aber auch bei Nikolaus, Martin, Elisabeth und Katharina. Im Gegensatz zu den Heiligenviten insgesamt begriff Luther diese Ausnahmemotive als produktive Fiktionen; sie seien nicht Lügen, sondern Gedichte.


title: Legende

text: Der Protestantismus griff Luthers Kritik auf, was ab der zweiten Hälfte des 16. Jahrhunderts bei den Kontroversisten zu einer ausgedehnten Polemik gegenüber den Legenden führte. Nachdem Legenden in der Zeit der Aufklärung dem kritischen Interesse nicht standhielten, wurden sie in der Romantik wieder geachtet. Zahlreiche Schriftsteller des 19. Jahrhunderts, beginnend mit einem Plädoyer Herders, schufen neue Legenden. Dazu zählten Goethes "Legende vom Hufeisen" und Kleists "Die heilige Cäcilie oder die Gewalt der Musik". Im 20. Jahrhundert fand die Legende bis hin zur Parodie der „Antilegende“ eine neue Beachtung. Zeitgenössische Legenden sind meist so genannte Urban Legends.


title: Branntwein

text: Branntwein (nach , „gebrannter Wein“, seit dem 16. Jahrhundert in Formen wie , , ) bezeichnet allgemein alle durch Brennen (Destillation) hergestellten Spirituosen (lateinisch früher auch "aqua ardens") und deren Mischungen mit mehr als 15 Vol.-% Alkohol.


title: Branntwein

text: In diesem Sinne, jedoch mit unterschiedlichen Mindestalkoholgehalten und zahlreichen Ausnahmen, wird der Begriff als Teilgebiet der Alkoholsteuer (bis 31. Dezember 2017 wurde die Branntweinsteuer steuerrechtlich gesondert behandelt) und im deutschen Jugendschutzgesetz verwendet. Die ursprüngliche Bedeutung, "gebrannter Wein" (lateinisch auch ) wird heute meist als Weinbrand bezeichnet. Die EU greift diese Bedeutung wieder auf und definiert den Begriff in diesem Sinne.


title: Branntwein

text: In dieser EG-Verordnung ist Branntwein eine von 46 Kategorien verschiedener Spirituosen. Unter diese Kategorie der EG-Verordnung fallen z. B. Weinbrand oder weinbrandhaltige Getränke („Brandy“ oder „Weinbrand“ bildet dort jedoch auch eine eigene Kategorie).


title: Branntwein

text: Diese in Deutschland gängige Begrifflichkeit für diverse destillierte alkoholische Produkte aus auch anderer Herkunft als aus Wein ist im übrigen EU-Ausland eher missverständlich. Im nationalen Lebensmittelangebot wird durch zusätzliche Angaben die Quelle, beispielsweise Getreide oder Kartoffeln, benannt.


title: Talg

text: Talg oder Unschlitt (von , mundartlich auch "Inselt, Unselt, Inschelt") oder Eingeweidefett, , ist aus geschlachteten Wiederkäuern und anderen Paarhufern gewonnenes festes Fett. Es handelt sich um eine gelblich-weiße Masse von höherer Konsistenz und Viskosität als die halbfesten schmierigen Fette, die hauptsächlich Triglyceride mit gesättigten Fettsäure-Resten gerader Anzahl von Kohlenstoff-Atomen enthält. Es kommen jedoch auch veresterte Fettsäuren mit ungerader C-Zahl wie die Pentadecansäure (C15) und die Margarinsäure (C17) in den Triglyceriden vor.


title: Talg

text: Die größte wirtschaftliche Bedeutung hat Rindertalg, der nahezu den gesamten Talgbedarf deckt. Geringere Mengen anderer Talgsorten wie etwa Hammeltalg oder Hirschtalg können jedoch ebenfalls Verwendung finden.


title: Talg

text: Talg wird durch das Schmelzen von Rind- oder Hammelschlachtteilen gewonnen. Das durch das Schmelzen von Schweine- und Gänsefleisch gewonnene Fett hat einen niedrigeren Schmelzpunkt und wird Schmalz genannt.


title: Talg

text: Aufgrund des hohen Schmelzpunktes und neuerdings auch aufgrund seines Cholesteringehalts wird Talg eher selten zu Speisezwecken eingesetzt. Der aus dem Fettgewebe um die Nieren von Rindern und Schafen gewonnene Nierentalg (englisch "suet") ist jedoch für das Kochen und Backen geeignet und wird insbesondere in der traditionellen britischen und amerikanischen Küche verwendet. In Belgien werden Pommes frites traditionell in Rindernierenfett frittiert. "Feintalg" wird aus frischen Rohmaterialien vorsichtig geschmolzen und gereinigt und ist auch unter der Bezeichnung "Premier Jus" im Handel erhältlich. Die ursprünglich hauptsächlich aus Talg gewonnene Margarine wird inzwischen meist aus pflanzlichen Ölen hergestellt. Auch als Vogelfutter (etwa in Meisenknödeln) wird Talg verwendet.


title: Talg

text: Unter Verwendung von Talg werden Seifen, Lippenstifte, Haarwaschmittel, Rasiercremes und andere Kosmetika hergestellt. Hirschtalg wird als Creme verwendet, die das Wundwerden von Hautstellen verhindert. Ölpapiere, Pastellstifte und Radiergummis werden durch Talg geschmeidig gehalten. Für die Kerzenproduktion werden neben dem traditionellen Bienenwachs auch aus pflanzlichen Fetten und Talg gewonnene Fettsäuren (Stearin) verwendet, heute werden Kerzen jedoch meist auf Erdölbasis aus dem günstigeren Paraffin hergestellt.


title: Talg

text: Eine der wichtigsten Verwendungen ist die Herstellung von Ölsäure für die Oleochemie aus Talg über eine Hydrolyse und anschließende Kristallisation. Durch diesen Prozess können Konzentrationen von etwa 70 % gewonnen werden, die als Olein bezeichnet werden. Ölsäure kommt als Bestandteil der entsprechenden Triglyceride in fast allen natürlichen (pflanzlichen und tierischen) Ölen und Fetten vor, Rindertalg besitzt einen Anteil von 26–45 % und Hammeltalg sogar 31–56 %. Neben Ölsäure können in diesem Gemisch Palmitoleinsäure, Linolsäure und weitere ungesättigte und gesättigte Fettsäuren enthalten sein. Talg kann durch Umesterung auch als Grundstoff für die Herstellung von Biodiesel dienen, wird jedoch nur sehr selten verwendet.


title: Talg

text: Weitere Verwendungszwecke von Talg im industriellen Bereich sind Verwendungen als Gleit- und Schmiermittel bei allgemeinen Schlosserarbeiten, Montagen, Gewindeschneiden und anderen Arbeiten. Schrauben, die bei der Montage unter Wasser mit Inselt geschmiert und konserviert wurden, lassen sich meist sogar nach Jahrzehnten problemlos lösen. Wasserturbinenteile wurden/werden zu Dichtzwecken und Korrosionsvermeidung mit erhitztem Talg (Unschlitt) beschichtet. Im 19. Jahrhundert wurde eine Mischung aus Bienenwachs und Unschlitt für die Abdichtung und Konservierung von Gewehrpatronen verwendet (Fettauche).


title: Talg

text: Die Kerben im Sattel von Saiteninstrumenten werden von ihren Benutzern gerne mit Talg geschmiert, um ein problemloses Gleiten der Saiten im Steg zu ermöglichen. Dies gilt sowohl für klassische Instrumente wie auch für moderne Elektrogitarren und -bässe. Auch fetten manche Musiker für das Spiel durch Zupfen und Anschlagen der Saiten ihrer Instrumente ihre Fingerkuppen mit Talg ein. Dies schont die Fingerkuppen und ermöglicht ein leichteres Spiel. Sogar als Material der bildenden Kunst wurde Talg im 20. Jahrhundert verwendet, am prominentesten im Werk von Joseph Beuys, dessen "Fettecke" zu einer Ikone der modernen Kunst wurde.


title: Talg

text: Im Dritten Buch Moses wird den Israeliten das Essen von Unschlitt verboten. Vielmehr soll es als Feueropfer-Speise (Einheitsübersetzung 2016) bzw.   (Lutherübersetzung 2017) dargebracht werden.


title: Talg

text: Schon in frühen Kulturen wurde Talg zur Herstellung von Seifen und (bevorzugt der Stiertalg) von Salben benutzt. Bis in die frühe Neuzeit wurde "Unschlitt" vor allem von Ziegenböcken ("Sebum hircinum"), Schafen und Hirschen sowie von Stieren und Kälbern gewonnen. In der Seefahrt war Talg für das Geschmeidighalten der Takelage unverzichtbar; die Takler führten ihn stets in einem Splisshorn mit sich. Auch für Schuhwichse, zur Abdichtung von Holzfässern und als Schmierstoff (bei Kutschen und anderen Geräten) wurde jahrhundertelang Talg verwendet.


title: Talg

text: Talg wurde seit dem Mittelalter von den Bergleuten als Brennstoff für ihre Grubenlampen benutzt. Ungereinigter Rindertalg, sogenannter "Unschlitt", wurde für Unschlittkerzen bzw. Unschlittlampen wie Öllampen im Alltag verwendet, er erhellte beispielsweise die Lichtstuben. Auch das in den Weltkriegen in Schützengräben und in Bombennächten eingesetzte "Hindenburglicht" war eine Talglampe.


title: Talg

text: Im 19. Jahrhundert wurde die Talgverarbeitung durch zunehmende Bedeutung von Hygieneprodukten und die Ausweitung der Produktion von Stearinkerzen zu einem industriellen Gewerbe, in dessen Rahmen weltweit mit Talg gehandelt wurde.


title: Talg

text: Bis zum 19. Jahrhundert, teilweise bis in das 20. Jahrhundert, wurde Talg handwerklich in Kleinbetrieben (Unschlittmacher) aus Schlachtabfällen hergestellt. Zum Ausschmelzen des Talges erhitzte man die zerkleinerte Rohmasse mit Wasser, bisweilen unter Zusatz von etwas Schwefelsäure auf freiem Feuer oder unter Einleiten von Dampf.


title: Talg

text: Industriell wurden seit dem 19. Jahrhundert zunächst ausschließlich doppelwandige, oben geschlossene Kessel benutzt, aus denen die übel riechenden Dämpfe in einen hohen Schornstein oder in die Feuerung eingeleitet wurden. Das ausgeschmolzene und von den Grieben abgeseihte Fett bildete für sich bereits eine Handelsware (roher Talg), die aber für die Herstellung von Kerzen und Seifen nicht rein genug war, sondern einem nochmaligen Läuterungsverfahren unterzogen wurde (geläuterter Talg).


title: Talg

text: Die Hauptmenge des in Deutschland gewonnenen Talges ging von den Fleischern und Schlachthöfen direkt an die Seifensieder. Importware hoher Qualität stammte aus Polen, Holland, Dänemark und Russland. Der größte Teil der Handelsware stammte aus Russland, wobei der Schaftalg mehr aus dem Süden vom Schwarzen Meer her, der Rindertalg hauptsächlich aus den inneren und nördlichen Provinzen von Archangelsk und Sibirien über Petersburg und andere westliche Häfen importiert wurde. Zur Verpackung dienten Ende des 19. Jahrhunderts typischerweise Holzfässer, die beim weißen Talg die eigenartige Form eines abgestumpften Kegels mit Bodenflächen von 75 und 45 cm Durchmesser zeigten. Die vielfach übliche Lagerung der Fässer auf freiem Deck ohne Schutz vor der Sonne war für die Haltbarkeit von Nachteil. Für die aus dem Inneren Russlands kommenden Sendungen bestanden in Petersburg besondere Warenhäuser, in denen Sachverständige die Waren prüften, sortierten und mit einem Wertstempel versahen. Die große Talgproduktion Australiens und Argentiniens ging größtenteils nach England.


title: Talg

text: Nach der Farbe ließ sich weißer Hammeltalg von gelbem Rindertalg unterscheiden. Hammeltalg ist etwas härter und spröder, wird aber leichter gelb und ranzig als der weiche und schlüpfrige Rindertalg.


title: Talg

text: Der Wert des Talges wurde nach dem Erstarrungspunkt der Fettsäuren (dem so genannten Talgtiter) bemessen.


title: Talg

text: Außer zur Herstellung von Kerzen und Seifen fand Talg bei der Lederbearbeitung und als Schmiermittel ausgedehnte Anwendung. Der von Apothekern zu Pflastern und Salben benutzte Talg wurde jedoch nicht dem Handel entnommen, sondern aus frischem Rohstoff ausgeschmolzen.


title: Prince of Persia

text: Prince of Persia (deutsch „Prinz von Persien“) ist eine Computerspielreihe, die 1989 mit dem gleichnamigen Spiel von Jordan Mechner für den Heimcomputer Apple II begründet wurde. Durch die seinerzeit fortschrittlichen Animationen und das ausgefeilte Nahkampfsystem setzte es neue Maßstäbe im Bereich der Plattformspiele. Es wurde auf verschiedene Plattformen portiert und erhielt mehrere Fortsetzungen. Die ersten Titel erschienen über Brøderbund, seit 2001 ist die Marke im Besitz des französischen Publishers Ubisoft.


title: Prince of Persia

text: Ein Vorläufer von Prince of Persia war das ebenfalls von Jordan Mechner programmierte Spiel Karateka, das 1984 auch schon von Brøderbund (seinerzeit auf dem Apple II, Atari und dem C64 sowie als "Master Karateka" für den Nintendo Game Boy) veröffentlicht wurde und bereits durch außergewöhnliche Animation der Bewegungen der Figuren auffiel.


title: Prince of Persia

text: Prince of Persia war für die damalige Zeit eine wirkliche Innovation. Erstmals wurden mit Hilfe der Rotoskopie menschliche Bewegungen relativ realitätsnah dargestellt.


title: Prince of Persia

text: Das Spiel wurde für zahlreiche Plattformen umgesetzt, darunter Amiga, CPC, Apple II, Macintosh, Game Boy, PC, Mega Drive, Master System, Game Gear, NES, SAM Coupé, SNES, ZX Spectrum sowie Mobiltelefone. Das Spiel vermochte den Spieler zu überraschen und zu fesseln, obwohl es auf den ersten Blick eintönig wirkte.


title: Prince of Persia

text: Im Jahr 1999 erschien "Prince of Persia 3D" für den PC. Dieses Spiel konnte sich trotz neuer Spiel-Engine und neuen Funktionen kommerziell nicht durchsetzen. Deshalb erschien der Nachfolger "Prince of Persia: The Sands of Time" erst vier Jahre später für die Konsolen (Xbox, PlayStation 2, GameCube) und für den PC. "Prince of Persia: The Sands of Time" konnte auf der E3 in Los Angeles zahlreiche Auszeichnungen gewinnen. Kritiker und Käufer waren sich einig, dass dieser Teil den Mythos von Prince of Persia wiederbeleben konnte. Mittlerweile zählt die "Sands-of-Time"-Tetralogie zu den beliebtesten Action-Adventures auf allen Plattformen. Das Drehbuch führt der Schöpfer des Prinzen: Jordan Mechner.


title: Prince of Persia

text: Das Aussehen, die Laune und selbst der Charakter des Prinzen variieren in allen Spielen. Zum Beispiel spielt er in "Warrior Within" den verzweifelten, ernsten Mann, der auf dramatische Weise versucht, das Schicksal zu umgehen und jeden vernichtet, der sich ihm in den Weg stellt. In "The Sands of Time" ist er hingegen sehr ironisch und nervt seine Begleiterin Farah mit seinem Sarkasmus und in "Prince of Persia" (2008) gleicht er einem immerlustigen Wanderer, der in den ernstesten Situationen immer noch einen Scherz parat hat. Trotzdem geht es ihm letztendlich immer nur darum, das Böse zu besiegen und eine oder mehrere Frauen zu retten. Doch das Ausschlaggebendste einer Persönlichkeit wurde dem Prinzen bisher in allen Spielen verwehrt: ein Name. Selbstverständlich ist und bleibt er meist der Prinz von Persien (engl. Prince of Persia), womit ihn die Nebenfiguren in der "Sands of Time"-Trilogie auch ansprechen, doch niemals stellt er sich mit seinem Vornamen vor. Auf eine entsprechende Frage Farahs, der weiblichen Hauptrolle in "Prince of Persia: The Sands of Time", antwortet er zwar „nennt mich einfach Kakulukiam“, ein Zauberwort aus ebendiesem Teil. Dies hat jedoch mit seinem wahren Namen nichts zu tun. In der gleichnamigen Verfilmung heißt der Prinz jedoch Dastan (persisch دستان : Dastan oder auch Deylamān Namensgebung nach Geburtsort).


title: Prince of Persia

text: Die Handlung des Spiels ist in Persien angesiedelt. Während sich der Schah fernab seines Palastes im Krieg befindet, versucht der machtgierige Wesir Jaffar den Thron an sich zu reißen. Jaffar nimmt die Prinzessin gefangen und gibt ihr 60 Minuten Bedenkzeit – entweder sie heiratet ihn oder sie stirbt. Der Prinzessin bleibt nur die Hoffnung, dass ihre wahre Liebe, ein Abenteurer aus einem fernen Land, zu ihr kommt und sie rettet. Dieser ist jedoch schon auf Jaffars Befehl hin eingekerkert worden. Der Spieler übernimmt nun die Rolle des Abenteurers, dessen Liebe die Prinzessin ist. Er muss aus dem Gefängnis entkommen und die Prinzessin retten, bevor die 60 Minuten abgelaufen sind, indem er Fallen (z. B. Zacken, Abgründe, ab Level 3 Messer, ab Level 7 Doppelmesser, Level 10 Dreifachmesser) und Wachen überwindet, auferstehenden Skeletten entkommt und im späteren Verlauf des Spiels mit seinem Spiegelbild "Frieden schließt". Von diesem wird der Spieler zwar wie von einem regulären Gegner angegriffen. Stirbt im Kampf das Spiegelbild, so stirbt auch die Spielfigur, einziger Ausweg ist, das Schwert wegzustecken. Der Wesir muss getötet werden, um Persien von seiner Tyrannei zu befreien. So kann der Spieler am Ende die Prinzessin retten und anschließend heiraten, wodurch er zum „Prince of Persia“ (Prinz von Persien) wird.


title: Prince of Persia

text: Eine Tücke des Spiels liegt darin, dass es in Echtzeit abläuft, so dass der Spieler möglichst zügig alle Herausforderungen meistern muss. Ab Level 3 ist es jedoch möglich, das Spiel abzuspeichern.


title: Prince of Persia

text: Im Jahr 1994 hat ein russischer Fan erstmals eine Modifikation des Spieles entwickelt. Die Mod heißt Prince of Persia 4D und ist auf dem PC (PC-kompatibles DOS wie MS-DOS) spielbar. Die Story ist dieselbe wie im Hauptspiel, aber der Schwierigkeitsgrad im zweiten Level steigt in enorme Höhe. Insbesondere sind die Räume nicht zweidimensional miteinander verbunden, sodass man sich sehr leicht verlaufen kann. Der Name "4D" hat durchaus Sinn. Im vierten und fünften Level zum Beispiel wiederholen sich die Räume oben und unten. Also der unterste Raum ist mit dem obersten verbunden. Im sechsten Level kann man in einen Raum gehen, und wenn man zurückgeht, ist man plötzlich in einem anderen Raum. Hier kommt die vierte Dimension ganz besonders zum Tragen.


title: Prince of Persia

text: Mit princed existiert ein Projekt, eine freie Engine des Spieles inklusive Leveleditor, Ressourceneditor (mit dem Mediadateien des Spieles bearbeiten werden können) und anderen Werkzeugen zu entwickeln. Bisher ist die Engine, genannt freeprince, jedoch noch im Alphastadium. Obwohl der Leveleditor nun bereits in dritter Version vorhanden ist, wird von Fans des Spieles gerne das Programm "Roomshaker" benutzt, da dieser schneller zu bedienen ist. Seit Erscheinen der Editoren sind nun eine gewaltige Menge von Modifikationen im Netz vorhanden, die nicht immer nur auf die Levelsets, sondern oft auch Grafik und Ton verändern.


title: Prince of Persia

text: 2007 erschien ein Remake des Originals mit Namen "Prince of Persia Classic" für die Xbox 360 als kostenpflichtiger Download. Das Remake hält sich in puncto Spielmechanik eng an das Original von 1989 und ist vom Levelaufbau und -Inhalt her mit diesem identisch, verfügt allerdings über komplett neu erstellte Level-Grafiken und Gegnertypen. Die Bewegungen des Prinzen wurden außerdem um einen Wandsprung sowie das Kampfsystem um die Möglichkeit eines tödlichen Konters geringfügig erweitert. Des Weiteren wurden Charaktermodelle aus "The Sands Of Time" verwendet. Jaffar wurde durch den Wesir, die Prinzessin durch Farah sowie der Prinz durch das oberkörperfreie Modell aus dem späteren Verlauf von "The Sands Of Time ersetzt". Das böse Spiegelbild des Prinzen hat außerdem große Ähnlichkeit mit den Dunklen Prinzen aus "The Two Thrones". 2008 wurde das Spiel in identischer Form auch für die PlayStation 3 veröffentlicht.


title: Prince of Persia

text: 2011 wurde das Spiel komplett für den Commodore 64 umgesetzt. Es handelt sich um Fanprojekt, das nur mit Hilfe eines Easy-Flash-Moduls auf einem realen C64 gespielt werden kann.


title: Prince of Persia

text: Am 17. April 2012 veröffentlichte Jordan Mechner den bisher verloren geglaubten Quellcode von Prince of Persia für den Apple II auf GitHub.


title: Prince of Persia

text: Dieser Teil der achtteiligen orientalischen Saga wurde 1994 veröffentlicht und zeichnet sich durch eine bessere Grafik und weitaus mehr Gegner aus. Außerdem wurden in Teil 2 die Speicher- und Lademöglichkeiten erweitert: Neuerdings waren mehrere Speicher-Slots vorhanden, um mehrere Spielstände abzuspeichern.


title: Prince of Persia

text: Der Sultan, die Prinzessin und der Prinz werden vom Bruder des Sultans, "König Assan", zu einem Bankett geladen. Gerüchte besagen, er sei ein grausamer Herrscher, aber aus Höflichkeit folgen sie seiner Einladung dennoch. Diese führt jedoch zur Gefangennahme des Sultans und zur Entführung der Prinzessin; der Prinz selbst landet wieder einmal im Kerker. Assans Sohn "Rugnor" sollte eigentlich mit der Prinzessin vermählt werden, doch der Prinz machte diesen Plan zunichte, ohne davon zu wissen. Nun muss der Prinz erneut seine große Liebe vor einem schrecklichen Schicksal retten.


title: Prince of Persia

text: Diese Tetralogie wurde von Ubisoft mit Unterstützung von Jordan Mechner entwickelt. Alle vier Teile der Serie wurden mit einer abgeänderten Version der „Jade-Engine“ programmiert, die auch schon in "Beyond Good & Evil" genutzt wurde (ebenfalls von Ubisoft).


title: Prince of Persia

text: In der Antike besiegen die Perser unter Führung ihres Königs Sharaman und seines (jüngsten) Sohnes den mächtigen indischen Maharadscha. Bei der Plünderung des Palastes entdeckt der vom Spieler gesteuerte Prinz einen mysteriösen Dolch, während die Männer seines Vaters eine übergroße extravagante Sanduhr aus dem Palast schleppen. Was der Prinz allerdings nicht weiß: Diese beiden Objekte können dem Besitzer Macht über die Zeit selbst geben. Hinters Licht geführt durch den Wesir, der zuvor bereits seinen Maharadscha verraten hatte, setzt der Prinz den "Sand der Zeit" frei.


title: Prince of Persia

text: Das hat die Zerstörung des Königreichs und die Verwandlung der Bevölkerung in grausame Kreaturen zur Folge. Nur drei Personen bleiben aufgrund dreier uralter Gegenstände, die sich in ihrem Besitz befinden, verschont. Der Prinz verfügt über den "Dolch der Zeit", die entführte Tochter des Maharadschas, Prinzessin Farah, besitzt ein "Amulett der Zeit" (welches der Prinz auch in Teil 2 verwendet) und der Wesir einen magischen "Stab der Zeit". Nun kämpfen der Prinz und Farah darum, die natürliche Ordnung wiederherzustellen.


title: Prince of Persia

text: Der Großteil des Spiels besteht nun darin, dass sich der Prinz und Farah durch den Palast kämpfen, um bis zur Sanduhr vorzudringen, wobei sie sich gegen Sandmonster und Fallen behaupten müssen. Der Prinz ist dabei dazu gezwungen, seinen zum Sanddämon gewordenen Vater zu töten. Im weiteren Verlauf bahnt sich eine Liebesgeschichte mit Farah an, bis diese ebenfalls stirbt. Als der Prinz schließlich die Sanduhr erreicht, wird die gesamte Handlung des Spiels rückgängig gemacht. Vor dem Angriff auf den Maharadscha dringt der Prinz in Farahs Schlafgemach ein und erzählt ihr die Geschichte. Man erfährt nun, dass dieses Erzählen als Rahmenhandlung für das ganze Spiel diente, das der Prinz immer wieder als Voice-over kommentierte. Schließlich erscheint der Wesir und will den Prinzen und Farah töten. Nachdem er besiegt ist, fragt Farah den Prinzen, warum er ihr ein derartiges Märchen erzählt habe, woraufhin er sie küsst. Da sie ihn jedoch zurückweist, macht er den Kuss mit dem Dolch der Zeit rückgängig. Daraufhin übergibt er ihr den Dolch und geht davon.


title: Prince of Persia

text: Entwickelt von Ubisoft Montreal kam "The Sands of Time" im November 2003 für viele Plattformen auf den Markt. Im Gegensatz zu "Prince of Persia 3D" erfüllt dieser Teil die hohen Standards, die mit dem Franchise gesetzt wurden.


title: Prince of Persia

text: In der Konsolen-Version ist die erste Version von "Prince of Persia" aus dem Jahr 1989 versteckt. Sobald man das Spiel in der Konsolen-Version freigeschaltet hat, kann man es im Hauptmenü auswählen. In der PC-Version ist lediglich das erste Level des Originalspiels versteckt, dazu muss man nach dem Beginn eines neuen Spiels (während die Figur auf dem Balkon steht) die x Taste gedrückt halten und dazu zügig nacheinander: „Leertaste; linke Maustaste; E; C; E; Leertaste; linke Maustaste; C“ drücken.


title: Prince of Persia

text: "The Sands of Time" überraschte viele Kritiker vor allem wegen des innovativen Gameplays. Der Prinz ist agiler und viel beweglicher als je zuvor; Wandläufe, Salti, Drehungen usw. sind auch dringend nötig, um die intelligent entworfenen fallengespickten Level zu durchqueren. Der Prinz lässt sich äußerst genau durch den Spieler steuern, an der automatischen Kameraführung hinter der Spielfigur ist nichts zu beanstanden. Für die anspruchsvollen Kletterpartien lässt sich auch zwischen der Standardkamera, einer weiter entfernten für das Überblicken eines größeren Areals und einer Ich-Perspektive wählen. In Kämpfen kann man die Gegner direkt attackieren, sie überspringen oder an ihnen vorbei hechten und von hinten und sogar aus der Luft angreifen. Einen Nachteil gibt es allerdings: Man kann den Gegner nur mit dem Dolch der Zeit töten. Wände, Geländer und Säulen ermöglichen weitere Schlagmöglichkeiten, wie zum Beispiel ein torpedoartiger Abstoß mit gezückten Schwert. Und wenn mal etwas nicht klappt, der Prinz beim Klettern in die Tiefe stürzt oder die Gegner zu geschickt sein sollten: die Macht über die Zeit ist universell einsetzbar und ermöglicht dem Prinzen das „Zurückspulen“, um die letzten Sekunden ungeschehen zu machen. Selbst eine „Zeitlupenfunktion“ ist integriert, die Fallen und Gegner verlangsamt, wobei der Prinz jedoch seine normale Geschwindigkeit beibehält.


title: Prince of Persia

text: "Battles of Prince of Persia" ist der Nintendo-DS-Ableger der "Prince-of-Persia"-Reihe. Er erzählt die Geschichte der sieben Jahre zwischen "Sands of Time" und "Warrior Within", wodurch er eine große Storylücke des "Prince-of-Persia"-Universums schließt.


title: Prince of Persia

text: Der Prinz kehrt nach den Geschehnissen in "The Sands of Time" in seine Heimat zurück, wo er von einer schwarzen Bestie überfallen wird. Er beschließt die „Schatulle der tausend Fesseln“ zu finden, um die Bestie darin einzusperren.


title: Prince of Persia

text: Im Gegensatz zu den bisherigen "Prince-of-Persia"-Spielen handelt es sich hierbei nicht um ein Jump-'n'-Run-Spiel, sondern um einen Rundenstrategietitel. Die zwei Parteien auf dem Schlachtfeld ziehen dabei abwechselnd ihre Truppen, denen sie über Spielkarten Befehle erteilen. Diese Karten können für einfache Bewegungsbefehle genutzt werden, haben manchmal jedoch auch magische Fähigkeiten, welche die Werte der Einheiten verbessern können.


title: Prince of Persia

text: "Prince of Persia: die vergessene Zeit" () erschien in Europa am 20. Mai 2010 für Xbox 360, PS3 und am 11. Juni für Windows.


title: Prince of Persia

text: Mit diesem Teil kehrt der Entwickler Ubisoft wieder zur "Sands-of-Time"-Reihe zurück. Die Handlung spielt zwischen "Sands of Time" und "Warrior Within". In "Warrior Within" wurde bereits eine große Schlacht angedeutet, die sich größtenteils im neuen Spiel wiederfindet.


title: Prince of Persia

text: Der Prinz begibt sich zum Königreich seines Bruders, um so von dessen Fähigkeiten als Herrscher zu lernen. Doch bei seiner Ankunft wird sein Bruder Malik von einem gewaltigen Heer angegriffen. Der Prinz eilt zur Hilfe und trifft letztlich seinen Bruder beim Rückzug in die inneren Bereiche der Festung. Im Angesicht der sicheren Niederlage will Malik die Sandarmee des mächtigen Herrschers Salomon beschwören, um sein Königreich zu retten. Der Prinz will ihn davon abhalten, da er in ihr eine zu große und unkontrollierbare Gefahr sieht. Malik lässt sich aber nicht aufhalten und beschwört im guten Willen eine Katastrophe herauf. Zwar ziehen sich die feindlichen Streitkräfte zurück, doch nur aus Angst, da die beschworene Armee sich auch gegen ihren Beschwörer wendet und alle verbündeten Soldaten durch Berührung in Sandstatuen verwandelt. Geschützt durch eine Fragmenthälfte des Beschwörungsschlüssels, muss sich der Prinz nun zu seinem Bruder begeben, um das Gefängnis der Armee wieder zu schließen und um die Verbreitung zu verhindern. Doch beim Ausbruch wurden die Brüder getrennt und der Prinz muss sich nun durch den Palast kämpfen. Unterstützung erhält er von einer Dschinn-Königin namens Razia, die ihm besondere Kräfte verleiht und ihm mit Rat und Tat zur Seite steht. Doch auch die Sandarmee wird von einem Dschinn, einem Ifrit namens Ratash, angeführt. Malik wird nach und nach in Ratashs Bann gezogen und der Prinz muss seinen eigenen Bruder bekämpfen, um das Königreich zu retten, den Sandfluch zu brechen und die Armee wieder zu versiegeln.


title: Prince of Persia

text: Neben dem Zurückspulen der Zeit kann der Prinz die Elemente Feuer, Wasser, Erde und Luft beherrschen. Dank einer neuen Spiel-Engine können sich in diesem Teil bis zu 50 Feinde auf dem Bildschirm versammeln. So können richtige Schlachten dargestellt werden.


title: Prince of Persia

text: "Warrior Within" beginnt sieben Jahre nach der Handlung von "The Sands of Time". Der Prinz ist in seine Heimat Babylon zurückgekehrt und muss feststellen, dass ihm eine übernatürliche Kreatur nach dem Leben trachtet. Er besucht einen alten Mann mit mystischen Kräften, welcher ihm offenbart, dass seine früheren Taten (das Freisetzen des Sandes der Zeit in "The Sands of Time") den "Dahaka", eine unsterbliche Inkarnation des Schicksals (den Wächter der Zeit) auf den Plan gerufen haben, um seine Einmischung in den Lauf der Zeit zu korrigieren, sprich: den Prinzen töten und ihn aus der Zeitlinie entfernen. Um nicht zeit seines Lebens auf der Flucht sein zu müssen, bleibt ihm nur eine Möglichkeit: er muss in die Vergangenheit reisen und die Entstehung des Sandes verhindern. So macht sich der Prinz mit einem Schiff auf den Weg zur "Insel der Zeit", um dort mit Hilfe der "Herrscherin der Zeit" dieses Ziel zu erreichen. Vor der Küste der Insel wird sein Schiff jedoch von Shadee, einer Dienerin der Herrscherin der Zeit, angegriffen und zerstört. Der Prinz wird als einziger Überlebender an den Strand der Insel gespült, wo ihn ein ungewisses Schicksal erwartet. Dort trifft er auf Kaileena, ohne zu wissen, dass sie die "Herrscherin der Zeit" ist. Im späteren Verlauf erfährt der Prinz allerdings die wahre Identität Kaileenas und tötet sie im Kampf. Da es jedoch noch immer Probleme im Zeitgefüge gibt, trachtet ihm der "Dahaka" auch weiterhin nach dem Leben.


title: Prince of Persia

text: Im weiteren Spielverlauf muss der Prinz erneut Rätsel lösen und sich durch verschiedene Gegner, Kletterpassagen und Fallen kämpfen, um auf seinem Weg voranzukommen. Er tötet Shadee bei einem zweiten Aufeinandertreffen und trifft außerdem auf übernatürliche Wesen wie einen riesigen Steingolem oder einen Greif. Zudem wird er ständig vom Dahaka verfolgt und muss vor diesem flüchten. Am Ende tötet er entweder Kaileena und segelt allein zurück nach Babylon, oder er kämpft mit ihr zusammen gegen den Dahaka und nimmt sie anschließend mit sich in seine Heimat.


title: Prince of Persia

text: "Warrior Within" wurde im Dezember 2004 veröffentlicht und besitzt eine deutlich düsterere Grundstimmung als seine Vorgänger. Die Kulisse ist größtenteils trist und trostlos, Gebäude sind verfallen und halb zerstört. Der Soundtrack ist durchsetzt von schweren und aggressiven Gitarrenriffen statt orientalischer Musik. Es setzt seinen außerdem Schwerpunkt mehr auf Action-Elemente, erkennbar an der gesteigerten Gewaltdarstellung, die sich jedoch deaktivieren lässt: Blut spritzt, Gegner können zerteilt werden. Ein überarbeitetes und stark erweitertes Kampfsystem mit dem Namen "Free Form Fighting System" stellt eine solide Basis für die vielen Kämpfe dar.


title: Prince of Persia

text: Die Möglichkeit, mit zwei Waffen zu kämpfen, eröffnet dem Spieler eine Vielzahl von Angriffen und Kombos. Der Spieler wird nicht mehr wie im ersten Teil der Trilogie dazu gezwungen, jeden Feind anzugreifen und zu besiegen. Es ist nun meist möglich, das Areal kampflos zu verlassen. Nur die Bosse und Minibosse lassen sich nicht umgehen.


title: Prince of Persia

text: Mechner zeigte sich mit der Ausrichtung des Spiels nicht einverstanden und kritisierte Ubisofts Designentscheidungen öffentlich:


title: Prince of Persia

text: Ursprünglich war "The Sands of Time" nicht als Trilogie gedacht. "Warrior Within" bekam eine vollkommen andere Kulisse als der Vorgänger. Zudem sorgten die beiden unterschiedlichen Enden für Verwirrung, da das echte, unbekanntere Ende, zur Vollendung der Trilogie herangezogen wurde. Für die angesprochene Endsequenz braucht man alle neun Lebensupgrades, die schwer zu bekommen sind. Dadurch erhält der Prinz das Wasserschwert, die einzige Waffe, die den Dahaka verletzen kann.


title: Prince of Persia

text: Für Sonys PlayStation Portable erschien eine Portierung des Spiels namens "Prince of Persia – Revelations."


title: Prince of Persia

text: Der letzte Teil der Trilogie um den "Sand der Zeit" knüpft an das echte Ende von "Warrior Within" an. Der Prinz und Kaileena kehren von der "Insel der Zeit" nach Babylon zurück. Es ist jedoch ein brennendes Babylon, das die beiden erwartet, beinahe zur Gänze vom Krieg verwüstet. Der Wesir (weil die Handlungen aus "Sands of Time" vom Prinzen rückgängig gemacht werden, lebt der Wesir auch noch) hat Babylon angegriffen. Unmittelbar nach ihrer Ankunft wird Kaileena entführt und im Palast ermordet. Dadurch wird der "Sand der Zeit" erneut freigesetzt, mit schrecklichen Auswirkungen auf den Prinzen und sein Reich. Ausgeworfen auf die Straßen und als Flüchtling gejagt, muss der Prinz seinen tödlichsten Feind bekämpfen, um sein Heimatland zu retten.


title: Prince of Persia

text: Dazu gibt es in "The Two Thrones" nicht nur neue Spielelemente wie z. B. die Speedkills, mittels derer man einen Feind unbemerkt und relativ gefahrlos töten kann, und Bewährtes wie das Freie Kampfsystem, mit dem man nicht nur seine eigene Kampfweise entwickeln kann, sondern auch einen zweiten spielbaren Charakter, den "Dunklen Prinzen". Diese dunkle Version des Prinzen ist durch die Infektion mit dem "Sand der Zeit" entstanden. Neben den normalen Waffen des Prinzen wie Dolch und Schwert verfügt der Spieler mit der Figur des "Dunklen Prinzen" zusätzlich über eine Klingenkette, welche mit dem Prinzen verwachsen zu sein scheint. Diese ist nicht nur eine effektive Waffe, sondern auch zwingend notwendig, um durch die verwinkelten Gassen und Gebäude Babylons zu kommen.


title: Prince of Persia

text: Das Spiel ist im deutschen Sprachraum am 8. Dezember 2005 erschienen und schließt die "Sand-der-Zeit"-Trilogie ab. Das Entwicklungsstudio Ubisoft Montreal ließ verlauten, dass man die besten Elemente aus den beiden Vorgängern kombiniert habe. Das bedeutet mehr Rätsel und eine deutlich durchdachtere Geschichte als in "Warrior Within", aber auch mehr und anspruchsvollere Kämpfe als in "The Sands of Time". Nachdem sich viele Spieler und einige Fachmagazine negativ über die ungewohnt blutigen Kämpfe in "Warrior Within" geäußert hatten, ist der dritte Teil der Serie etwas weniger brutal ausgefallen. Der düstere Grundton des Vorgängers wurde teils beibehalten, teils erfreuen wieder hellere Schauplätze wie in "The Sands of Time" das Auge des Spielers.


title: Prince of Persia

text: Für PlayStation Portable sowie Nintendo Wii erschien eine Portierung namens "Rival Swords". Diese war im Wesentlichen mit The Two Thrones identisch, wurde jedoch an die Bewegungssteuerung sowie die weniger leistungsfähigere Hardware der Wii bzw. der PSP angepasst.


title: Prince of Persia

text: Alle europäischen Versionen des Spieles sind zensiert. Bluteffekte wurden reduziert und die Möglichkeit, Gliedmaßen abzutrennen und Gegner zu zerteilen wurden entfernt. Auch wurden die Darstellung nackter, weiblicher Brüste einiger Statuen retuschiert bzw. verfremdet. Der Vorgänger erschien, trotz identischer Gewaltdarstellung, noch unzensiert und ist ebenfalls ab 16 Jahren freigegeben. Erst mit Erscheinen der "HD Trilogy" wurden die Zensuren auch in Europa rückgängig gemacht.


title: Prince of Persia

text: "Kindred Blades" war eigentlich als dritter Teil der "„Sand der Zeit“-Trilogie" gedacht. Es gab eine offene Welt, der dunkle Prinz leuchtete mehr, es gab viel mehr Speedkillmöglichkeiten und auch die Story war anders: Kaileena wurde nicht getötet, sondern hat sich umgebracht und somit den Sand der Zeit freigesetzt, sodass auch der Prinz eine Chance gegen die übermächtigen Feinde hat. Aber aufgrund der Kritik in der Presse und bei den Fans wurde diese Version des Spieles abgeändert. So wurde das Spiel zu "The Two Thrones" umgewandelt.


title: Prince of Persia

text: Im Rahmen der "HD Classics"-Reihe erschien im Jahr 2010 die "Prince of Persia Trilogy HD" exklusiv für die PlayStation 3. Diese Sammlung enthält die drei Hauptspiele der "Sand der Zeit"-Trilogie ("The Sands of Time, Warrior Within" und "The Two Thrones"), welche in puncto Grafik überarbeitet wurden und nun in nativer HD-Auflösung vorliegen. Außerdem wurde eine 3D-Option hinzugefügt, sodass alle drei Spiele nun in stereoskopischem 3D gespielt werden können (ein 3D-taugliches Fernsehgerät vorausgesetzt). Die komplette Sammlung befand sich auf einem einzigen Datenträger, die jeweiligen Spiele konnten aus einem Startmenü der Disc heraus gestartet werden.


title: Prince of Persia

text: Von Spielern und Presse kritisiert wurde der Umstand, dass der Ton offenbar nicht entsprechend neu abgemischt wurde und die schon bei der Urversion des Spiels bekannten Tonprobleme (Stimmen waren mitunter zu leise oder gingen komplett in der Geräuschkulisse unter, Soundeffekte zu laut, Musik zu leise) nicht behoben wurden, außerdem wären die Möglichkeiten des HD-Mediums nicht annähernd ausreichend genutzt worden.


title: Prince of Persia

text: Neben der Veröffentlichung des Spiels "Prince of Persia: The Forgotten Sands" für Windows, Play Station 3 und Xbox 360 wurde unter dem gleichen Namen ein weiteres Spiel für die Nintendo Wii veröffentlicht, das sich jedoch durch ein anders Design und eine andere Handlung unterscheidet. In dieser Geschichte erwirbt der Prinz einen kleinen Dschinn, der ihm daraufhin einen Wunsch erfüllen soll. Der Prinz wünscht sich ein eigenes Königreich und der Dschinn führt ihn daraufhin tatsächlich zu einem verlassenen Königspalast. Doch die Sache hat natürlich einen Haken. Der große Palast ist von einer gigantischen Pflanze, der Haoma, befallen. Die Mauern sind überwuchert mit giftigen Trieben und die Bewohner haben sich in verunstaltete Pflanzenwesen verwandelt. Um sein eigenes Königreich zu erhalten, muss der Prinz also die magische Pflanze und ihre Auswüchse besiegen und das alte Geheimnis des Königreichs lüften...


title: Prince of Persia

text: Die Handlung ist in sich geschlossen und greift einige Aspekte aus "The Sands of Time" auf. Die Reise durch die Zeit spielt eine Rolle, der Prinz führt immer wieder z. T. amüsante Diskussionen mit seiner Begleiterin, dem Dschinn, und zuletzt gilt es auch hier, eine Prinzessin zu retten.


title: Prince of Persia

text: Auch die Spielmechanik gleicht den anderen Teilen der Sands-of-Time-Reihe. Sie ist wie üblich aufgeteilt in Kletterpassagen, Kämpfe und Rätsel. Als Novum kann der Prinz in den Kletterpassagen selbst magische Haltepunkte und Plattformen an beliebige Orte in der Spielwelt setzen. Der jeweilige Levelabschnitt lässt sich somit nicht wie üblich auf einem, vorgegebenen Pfad durchqueren, sondern der Spieler wählt seinen Weg selbst. Oft gibt es zudem geheime Abkürzungen oder Verstecke, die sich nur durch das geschickte Setzen der Kletterpunkte erreichen lassen.


title: Prince of Persia

text: Abseits der Haupthandlung finden sich weitere Spielmodi sowie das originale "Prince of Persia" als freispielbare Inhalte sowie ein Achievementsystem, das den Spieler u. a. für die perfekte Lösung eines Rätselabschnitts oder für das Finden einer besonderen Abkürzung auszeichnet.


title: Prince of Persia

text: Das Fantasieabenteuer "Prince of Persia: The Sands of Time" spielt im sechsten Jahrhundert und handelt von einem jungen persischen Prinzen mit dem Namen „Dastan“, der vom Bösewicht Nizam herein gelegt und des Königsmordes bezichtigt wird. Zu ihm stößt die Prinzessin von Alamut und Hüterin des Dolches Tamina, mit der er in die Wüste flieht.


title: Prince of Persia

text: Ursprünglich sollte der Film bereits im Jahr 2009 in die Kinos kommen, wurde jedoch aufgrund von Verzögerungen bei der Postproduktion nach hinten verschoben. In den deutschen Kinos lief "Prince of Persia: Der Sand der Zeit" am 20. Mai 2010 an. Der Starttermin in Großbritannien und den USA wurde auf den 28. Mai 2010, den Freitag vor Memorial Day Weekend, verschoben, um am Startwochenende eine höhere Zuschauerquote erzielen zu können.


title: Prince of Persia

text: Der Film war als erster Teil einer Trilogie über den Prinzen geplant. Zu den Fortsetzungen wird es auf absehbare Zeit allerdings nicht kommen. Die Rolle des Prinzen Dastan spielt Jake Gyllenhaal, die Prinzessin Tamina wird von Gemma Arterton (Bond-Girl "") dargestellt. In weiteren Rollen fungieren Ben Kingsley und Alfred Molina. Produzent ist Jerry Bruckheimer, welcher durch "Pirates of the Caribbean" schon Erfahrungen mit ähnlichen Filmen sammeln konnte. Die Dreharbeiten fanden unter Regie von Mike Newell in Marokko statt. Für das Drehbuch zeichnen "Prince-of-Persia"-Schöpfer Jordan Mechner und Jeffrey Nachmanoff verantwortlich.


title: Prince of Persia

text: Der im Dezember 2008 für PC, Xbox 360 und PS3 erschienene Titel "Prince of Persia" beruht auf der Scimitar-Engine, die bereits in Assassin’s Creed und zuletzt in Shaun White Snowboarding eingesetzt wurde. Das Spiel präsentiert sich, laut Produzent Ben Mattes, im sogenannten „Illustrative Art Style“, wodurch ein comicartiges Bild entsteht, das an Artworks erinnert.


title: Prince of Persia

text: Die Entwickler bezeichnen den Grafikstil so, da es dessen Ziel sei, das Spiel am Ende wie ein Artwork in Bewegung aussehen zu lassen. Erzeugt wird dieser Grafikstil mittels der Cel-Shading-Technik.


title: Prince of Persia

text: Die Spielwelt ist zum größten Teil offen. In welche Gebiete man gelangt, entscheidet sich durch die "Kraftplatten", welche die Begleiterin Elika nach und nach freischaltet. Damit kann sich das Duo durch den jeweiligen Level schleudern, befördern etc. Den aus der vorherigen Trilogie bekannten Sand der Zeit gibt es nicht mehr. Der Prinz kann nicht sterben, er wird immer von Elikas Magie gerettet. Elika unterstützt den Spieler auch per Tastendruck bei Akrobatikeinlagen oder im Kampf.


title: Prince of Persia

text: Die Geschichte basiert auf der persischen Mythologie und erzählt vom Kampf zwischen den beiden Göttern Ormazd und Ahriman. Nach einem langen Kampf zwischen dem bösen Gott Ahriman, der die Menschheit auslöschen will, und dem guten Gott Ormazd siegt Ormazd. Dieser verbannt mit Hilfe der Ahura Ahriman in den "Baum des Lebens" und lässt diesen anschließend bewachen. Zu Beginn des Spiels wird Ahriman durch Elikas Vater aus dem "Baum des Lebens" befreit und beginnt die Welt in Dunkelheit zu hüllen. Von allen Wächtern des "Baum des Lebens" ist Elika die einzige Überlebende. Der Prinz begegnet ihr, als er auf der Rückkehr von einem anderen Abenteuer war, er verlor dabei seinen goldbeladenen Esel, der den Namen Farah (in Anlehnung an die Prinzessin aus "The Sands Of Time" und "The Two Thrones") trug. Am Ende jedes Spielabschnittes wird der Level von der Dunkelheit gereinigt, wodurch neue Wege und Lichtsamen entstehen. Letztere kann man einsammeln, um neue Kräfte und Orte freizuschalten. Zur Atmosphäre tragen die Dialoge der beiden Protagonisten bei, die von bekannten Synchronsprechern ihre Stimme geliehen bekommen. So wird der Prinz von Simon Jäger vertont, Elika von Katja Liebing. Im Vorspann hört man zudem die Stimme von Claudia Urbschat-Mingues, bekannt als Sprecherin von unter anderem Angelina Jolie.


title: Prince of Persia

text: Das Spiel entfernt sich von großen Kämpfen, wie sie in den Vorgängern üblich waren. Man steht nur noch einzelnen Gegnern gegenüber. Dabei gibt es die Unterscheidung zwischen normalen Gegnern und Endgegnern. Während man Ersteren immer in einem einfachen Kampf gegenübertritt, verlangen Letztere immer eine besondere Taktik, um besiegt zu werden. Außerdem tritt man jedem Endgegner gleich sechsmal gegenüber. Die vier Endgegner sind der Jäger, eine schnelle Kreatur, die sehr weit springen kann, der Krieger, ein großes, aus Felsen und Dunkelheit bestehendes Wesen, das meist nur besiegt werden kann, wenn man es in einen Abgrund stößt, der Alchemist, der ein flinker Meister der Magie ist, sowie die Konkubine. Sie verfügt ebenfalls über Magie und kann sich z. B. teleportieren. Auch tritt man oft im Spielverlauf Elikas Vater gegenüber.


title: Prince of Persia

text: Ähnlich wie in Assassin’s Creed ist die Steuerung sehr einfach gehalten. So werden die verschiedenen Aktionen durch vier Tasten ausgeführt. Die A-Taste ist für die Akrobatik zuständig, Y für Elika, X für die Schwerthand und B für den Krallenhandschuh (XBOX-Layout). In den Kämpfen ändert sich diese Belegung nicht. Während die Elika-Taste im Stand zum Beispiel dazu führt, dass sie den Kompass benutzt (ein wegweisender Lichtstrahl), sorgt sie im Sprung dafür, dass der Prinz mit ihrer Hilfe weiter springt. Im Kampf letztendlich greift Elika den Feind an, wenn man diese Taste drückt.


title: Prince of Persia

text: Mit diesen vier Tasten kann man allerdings sehr viele Kombinationsattacken durchführen, die an Martial-Arts- oder Wuxia-Filme erinnern und die magische Atmosphäre noch unterstützen.


title: Prince of Persia

text: Bei "Prince of Persia: Epilogue" (dt. "Epilog") handelt es sich um ein Add-on für das Hauptspiel. Es ist in Form von Downloadable Content, also als kostenpflichtiges Add-on über die online Vertriebsplattformen von Xbox 360 und PlayStation 3 erschienen.


title: Prince of Persia

text: "Epilogue" enthält ein neues Level, eine neue Kraft für Elika, eine neue Attacke für den Prinzen und die bereits aus der PC-Version bekannten Prototype-Skins für den Prinzen und Elika. Die Handlung des Add-ons knüpft unmittelbar an das offene Ende des Hauptspiels an.


title: Prince of Persia

text: Nachdem bekannt wurde, dass der Downloadable Content nicht für Windows erscheinen würde, brach eine Welle der Empörung unter den Käufern der Windows-Version aus.


title: Prince of Persia

text: Die Brisanz des Vorenthalten des Downloadable Content gegenüber den Käufern der PC-Version kommt zustande, da es sich bei "Epilogue" nicht nur um einfachen Zusatzinhalt, sondern um eine unmittelbare Fortführung der Story handelt. Käufern der PC-Version entgeht also praktisch das Ende.


title: Prince of Persia

text: "Prince of Persia: The Fallen King" nennt sich der jüngste Ableger von Prince of Persia für Nintendos Handheldkonsole. Die Geschichte orientiert sich dabei grob an der des 2008 für Windows, Xbox 360 und PlayStation 3 erschienenen Titels.


title: Prince of Persia

text: „Im Angesicht einer drohenden Gefahr flieht der Prinz in ein verlassenes, schutzversprechendes Königreich. Doch der Schein trügt: Eine dunkle Substanz hat sich über Land und Himmel ausgebreitet und droht das Königreich ins Verderben zu stürzen. Es ist nun ein Reich des Bösen, voller Herausforderungen, Abenteuer und Intrigen. Als sich der Prinz bereit macht, dem Verfall des Landes entgegenzutreten, trifft er auf eine bereits teilweise durch die dunkle Substanz infizierte Kreatur, die der Schlüssel zur Rettung des Königreichs zu sein scheint. Doch handelt es sich bei dieser Kreatur tatsächlich um einen Verbündeten oder eher um einen gut getarnten Gegenspieler? Die Allianz zwischen beiden ist jedoch der einzige Weg, um den Mächten der Dunkelheit die Stirn zu bieten und mit vereinten Kräften das Persische Königreich vor dem sicheren Untergang zu bewahren.“


title: Prince of Persia

text: In diesem Spiel wird der Prinz nicht von Elika begleitet, sondern von dem Magus, einem Charakter, welcher selbst von der Verderbnis befallen ist.


title: Weißt du, wie viel Sternlein stehen

text: Weißt du, wie viel Sternlein stehen ist ein deutschsprachiges Volkslied. Der Text stammt von dem evangelischen Pfarrer und Dichter Wilhelm Hey (1789–1854), der ihn 1837 erstmals veröffentlichte. Bei der Melodie handelt es sich um eine Volksweise, deren heutige Fassung seit 1818 belegt ist.


title: Weißt du, wie viel Sternlein stehen

text: Das Lied wird gemeinhin als Abend- und Wiegenlied gesungen, zumal die „Sterne am Himmelszelt“ seit Paul Gerhardts "Nun ruhen alle Wälder" (1647) ein gängiges Motiv dieser Liedgattung sind. Bei näherer Betrachtung des Textes fällt allerdings auf, dass erst in der dritten Strophe vom Schlaf die Rede ist, und dort aber von Kindern, die morgens nach dem Schlaf wieder aufstehen. Tatsächlich handelt das Lied von der Sorgfalt und Achtsamkeit, die Gott seiner Schöpfung entgegenbringt. Der Text nimmt das biblische Bild des sternenübersäten Himmels für die unzählbar große Nachkommenschaft auf . Das „Zählen“ und „Benennen“ sind entlehnt. Dabei gilt das „Zählen“ im Alten Testament als ein göttlicher Herrschaftsakt, der den Menschen nicht zusteht . Die zweite Strophe konkretisiert dieses Bild, indem Gott die Geschöpfe beim Namen ruft . Die Form des Liedes besteht strophenweise aus fiktiven Frage-Antwort-Spielen, bei denen auf die immer gleiche rhetorische Frage „Weißt du, wie viel …“ eine belehrende Antwort folgt. Die Volksliedforschung reiht das Lied unter die Rätsellieder ein. Das Lied wurde in das Evangelische Gesangbuch (Nr. 511) im Abschnitt „Natur und Jahreszeiten“ aufgenommen.


title: Weißt du, wie viel Sternlein stehen

text: Wilhelm Hey veröffentlichte den Text erstmals 1837 im „ernsthaften Anhange“ seiner zweiten Sammlung für Kinder "Funfzig neue Fabeln", die der Verleger Friedrich Christoph Perthes zunächst anonym herausgab und die im 19. Jahrhundert vielfach nachgedruckt wurde. Derselben Sammlung entstammt auch das Weihnachtslied "Alle Jahre wieder".


title: Weißt du, wie viel Sternlein stehen

text: Dem Erstdruck von 1837 sollen fünf Notenblätter beigegeben gewesen sein, die auch die Melodiezuordnung von "Weißt du, wie viel Sterne stehen" erstmals belegen. Die Melodie ist dem Liebeslied "So viel Stern’ am Himmel stehen" entlehnt. Ein Text mit diesen Anfangsworten, aber dreizeiligem Strophenaufbau, findet sich 1808 im zweiten Band von "Des Knaben Wunderhorn". 1818 erweiterten die Herausgeber des Buches "Deutsche Lieder für Jung und Alt" die Strophenform dieses Textes, um den Text einer Volksweise unterlegen zu können. Es wird vermutet, dass dieses Lied Hey möglicherweise als Vorbild diente, da der Strophenbau weitgehend übereinstimmt und die ersten beiden Textzeilen große Ähnlichkeiten aufweisen. In Gottfried Wilhelm Finks "Musikalischem Hausschatz" von 1843 ist die Melodie mit beiden Texten abgedruckt. Die Melodie ist ihrerseits dem Soldatenabschiedslied "O du Deutschland, ich muss marschieren" entlehnt, das von Ludwig Erk und Wilhelm Irmer als „Soldatenlied aus den Kriegsjahren 1813–15“ veröffentlicht wurde. Dieser Datierung widerspricht August Heinrich Hoffmann von Fallersleben, der bezeugt, das Lied schon 1809 anlässlich der Napoleonischen Kriege gehört zu haben, „als die Westphalen nach Spanien ziehen mußten. Es passt auch viel mehr zu der Zeit 1809–12 als zu der späteren, wo der Krieg im Lande selbst geführt wurde“. Eine patriotische Umdichtung des Soldatenliedes schuf 1815 Ernst Moritz Arndt.


title: Weißt du, wie viel Sternlein stehen

text: Weitere Vertonungen des Texts stammen von Lorenz Kraußold (1836), Friedrich Silcher (1841), Carl Gottlieb Reißiger (1841) und Carl Wilhelm Fliegel (1854).


title: Weißt du, wie viel Sternlein stehen

text: In seinem Text "„Er ist ein Pedant …“" aus dem Zyklus "Nachher" bedient sich Kurt Tucholsky des Liedes, um sich über die Vorstellung von Gott als einem pedantischen, alles zählenden Buchhalter lustig zu machen; zugleich moniert er die altertümelnde, feierliche Sprache des Gedichts.


title: Weißt du, wie viel Sternlein stehen

text: Zu der Eingangsfrage des Liedes gibt es im Übrigen eine unromantische Antwort. So sind es etwa 6500 Sterne, die bei klarer Sicht mit bloßem Auge durchschnittlich guter Sehkraft erkannt werden können („freisichtig“ im astronomischen Sinne, Größenklasse über 6,8 mag). Bei Lichtverschmutzung sind es viel weniger, in Städten oft gar keine mehr.


title: Wildeshausen

text: Wildeshausen (plattdeutsch "Wilshusen") ist die Kreisstadt des niedersächsischen Landkreises Oldenburg mit Einwohnern. Sie liegt an der Hunte inmitten des Naturparks Wildeshauser Geest.


title: Wildeshausen

text: Wildeshausen liegt an der mittleren Hunte im Bereich des Geestdurchbruchtals der Cloppenburger Geest. Es grenzt im Südwesten an den Landkreis Vechta, während das restliche Stadtgebiet an verschiedene Gemeinden des Landkreises Oldenburg grenzt. Die Stadt ist sowohl von landwirtschaftlich intensiv genutzten Flächen als auch von Wäldern umgeben. Die noch vor einem guten Jahrhundert vorherrschenden Heideflächen sind fast restlos verschwunden.


title: Wildeshausen

text: Wildeshausen ist Kreisstadt des Landkreises Oldenburg und Mittelzentrum der Region. Die nächsten Großstädte sind Oldenburg (Oldb) im Norden (ca. 30 km), Bremen im Nordosten (ca. 30 km) und Osnabrück im Süden (ca. 70 km). Wildeshausen befindet sich in der Metropolregion Nordwest.


title: Wildeshausen

text: Nachbarorte sind, beginnend von Norden im Uhrzeigersinn, die Gemeinde Dötlingen, die Gemeinden Prinzhöfte, Winkelsett und Colnrade (alle Samtgemeinde Harpstedt), die Gemeinde Goldenstedt, die Gemeinde Visbek, die Ortschaft Ahlhorn (Gemeinde Großenkneten) und schließlich die Gemeinde Großenkneten.


title: Wildeshausen

text: Neben dem Stadtkern besteht die Stadt Wildeshausen auch aus der das Kerngebiet (Stadt I, II und III) umgebenden Landgemeinde. Dieser gehören folgende Bauerschaften an, bei denen es sich überwiegend um bäuerlich geprägte kleine Dörfer oder Weiler handelt :


title: Wildeshausen

text: Die Umgebung von Wildeshausen wird auch „Quadratmeile der deutschen Vorgeschichte“ genannt. Die Kleinenkneter Steine, die Visbeker Braut, das Pestruper Gräberfeld und andere in der Wildeshauser Geest gelegene Grabanlagen aus der Zeit vor Christi Geburt weisen auf eine frühe Besiedlung der Region hin und sind seit deren Einweihung im Mai 2009 Stationen an der Straße der Megalithkultur.


title: Wildeshausen

text: Etwa im Jahre 800 erfolgt eine Besiedlung im Bereich des heutigen Wildeshausen, erstmals wird Wildeshausen in der Translatio Sancti Alexandri erwähnt. Der Ortsname "Wildeshausen" ist vermutlich von einem Nachkommen des sächsischen Herzogs Widukind namens „Wigald“ (abgeschliffene Form von „Wigwald“) abgeleitet. Der Ort wurde demzufolge anfangs "Wigaldinghus" genannt. Im Winter 850/851 wurden die Gebeine des Märtyrers Alexander durch Waltbert, ebenfalls Nachkomme Widukinds, von Rom nach Wildeshausen überführt. Das in dieser Zeit gegründete Alexanderstift wurde in den folgenden Jahren mit Besitzungen reich beschenkt, der Ort gelangte im Mittelalter zu einer regionalen Bedeutung, verstärkt auch durch die Lage am Hunteübergang der Flämischen Straße von Lübeck über Hamburg und Bremen nach Flandern sowie der Rheinschen Straße über Vechta und Osnabrück in das Rheinland.


title: Wildeshausen

text: Der kleine Ort Wildeshausen war im Jahre 988 Königshof für die mittelalterlichen Könige und Kaiser des Heiligen Römischen Reichs, die nicht von einer Hauptstadt aus, sondern durch den persönlichen Kontakt von Königshöfen und Kaiserpfalzen aus regierten (Reisekönigtum). Johann Renner schildert in seiner Chronica, dass der „Keiser Otto holt ein tidtlank hof to Wildeshusen“. Der achtjährige Kaiser Otto III. war mit seiner Mutter, der Kaiserin Theophanu Anfang März 988 zum Königshof nach Wildeshausen gekommen. Sie trafen dort mit dem hochbetagten Erzbischof Adaldag von Bremen zusammen, dem ehemaligen Kanzler und Notar von Otto I. (HRR). Der Bischof erhielt drei Diplome zugunsten Bremens. Der Aufenthalt in Wildeshausen diente dazu, eine umfassende Regelung der Fragen vorzunehmen, die das Erzbistum Hamburg-Bremen berührten. Dazu hatte Adaldag eine Anzahl von Urkunden der Vorgänger von Otto III. mitgebracht, die die kaiserliche Kanzlei unter dem Herzog Bernhard von Sachsen überprüfte. Am 16., 18. und 20. März wurden die neuen Diplome, die auf Wunsch des Erzbischofs noch ergänzt wurden, ausgefertigt. In der Abhandlung von Uhlitz wird der Inhalt der 3 Urkunden ausführlich beschrieben. Bemerkenswert ist, weshalb das Treffen nicht in Bremen am Sitz des Bischofs mit seinen besseren Unterkunftsmöglichkeiten stattfand. Weitere Gründe für den Besuch in Wildeshausen mit Ausnahme der Aushändigung der Diplome sind nämlich nicht erkennbar.


title: Wildeshausen

text: Als Begründer der Wildeshauser Linie des Oldenburger Grafenhauses gilt Heinrich I. (Oldenburg) Während sein jüngerer Bruder Christian I. in Oldenburg residierte, richtete Heinrich I. sein Herrschaftszentrum in Wildeshausen ein, was einer faktischen Teilung der Herrschafts- und Besitzverhältnisse entsprach. Heinrichs Vater Egilmar II. war Vogt des Wildeshauser Alexanderstifts gewesen. Vermutlich hatte Heinrich I. auch bereits die Burg Wildeshausen auf dem Wildeshauser Wittekindsberg errichtet. Nach seinem Tod 1167 übernahm sein Sohn Heinrich II. die Grafschaft bis 1198. Seine Söhne Heinrich III. von Bruchhausen und Burchard von Oldenburg-Wildeshausen übertrugen Burg und Vogtei Wildeshausen an das Erzbistum Bremen, um es von ihm als Lehen zurückzuempfangen. Vorausgegangen war ein Konflikt mit der Oldenburger Linie des Grafenhauses um diverse Besitzrechte. Nach dem Tod von Burchards Sohn Heinrich IV. von Oldenburg-Wildeshausen 1270 fiel Wildeshausen dann als erledigtes Lehen an das Erzbistum Bremen. 1270 erhielt die Siedlung das Bremer Stadtrecht, war aber schon in den 1230er Jahren von Propst und Graf zur Stadt erhoben worden, wie Siegel und Münzen nahelegen. und ist damit die älteste Stadt im Oldenburger Land. Spätestens ab 1282 war die Stadt von einer Stadtmauer umgeben. Im Jahr 1403 wurde die Schützengilde gegründet, die bis heute zu den wichtigsten Einrichtungen der Stadt gehört.


title: Wildeshausen

text: Wildeshausen gehörte zu dieser Zeit zu Bremen, wechselte aber im Spätmittelalter zu Münster. Nach einer Auseinandersetzung mit der münsterschen Regierung in der Reformationszeit, bei der ein Pfarrer von Wildeshauser Bürgern erschlagen wurde, wurden Burg und Stadt 1529 durch Münstersche Truppen besetzt. Der Wildeshauser Bürgermeister Lickenberg wurde hingerichtet, die Stadtmauer zerstört und Wildeshausen zu einem Flecken herabgestuft. Erst 1544 wurden wieder ein Wall um die Stadt errichtet und gewisse städtische Freiheiten erreicht. Zur alten Bedeutung gelangte Wildeshausen in den folgenden Jahrhunderten aber nicht mehr.


title: Wildeshausen

text: Während des Dreißigjährigen Krieges wurde auch Wildeshausen in Mitleidenschaft gezogen: So wurde 1623 die Heilig-Geist-Kapelle vor der Stadt zerstört und die Pest suchte Wildeshausen heim. Nach wechselnder Zugehörigkeit zu Schweden (1648–1679) und Münster (1689–1700) kamen Stadt und Amt Wildeshausen 1700 an das Kurfürstentum Hannover. Hierfür wurde das heute noch bestehende Amtshaus an der Alexanderkirche errichtet und der ebenfalls erhaltene Marktbrunnen vor dem Rathaus. Die letzten Reste der Burg wurden hingegen 1789 abgetragen, das baufällige Westertor 1808.


title: Wildeshausen

text: 1803 erhielt Oldenburg Wildeshausen, welches im Mittelalter bereits Sitz einer Nebenlinie dieses Hauses war. Nach kurzer Unterbrechung in den Jahren 1810 bis 1813, in denen Wildeshausen unter französischer Herrschaft stand, blieb die Stadt bis in die Mitte des 20. Jahrhunderts Teil des Großherzogtums bzw. Freistaats Oldenburg. Während der französischen Zeit erhielten die Katholiken das Recht der freien Religionsausübung, es wurde eine katholische Kirche erbaut, die bereits 1822/23 wegen Baumängeln neu errichtet werden musste. 1830 wurde auch eine jüdische Gemeinde gegründet. Weiterhin hielt die moderne Zeit Einzug nach Wildeshausen: 1838 wurde der Friedhof von der Alexanderkirche vor die Tore der Altstadt verlegt, Villen entstanden ebenfalls außerhalb der Stadt. 1873 wurde das Krankenhaus Johanneum gegründet, 1898 erhielt die Stadt Anschluss an die Eisenbahn, 1899 an das Stromnetz, schon 1895 wurde die Freiwillige Feuerwehr gegründet. Während des Ersten Weltkrieges gab es von 1916 an in Wildeshausen einen Luftschiffhafen. Die Luftschiffhalle befand sich etwa an der Stelle der heutigen Zeppelinstraße. Die Halle wurde zunächst vom Heer, später von der Marine für ihre Luftschiffe genutzt und nach dem Ersten Weltkrieg abgebrochen.


title: Wildeshausen

text: Mit der Oldenburgischen Gebietsreform 1933 wurde das Amt Wildeshausen aufgelöst und der Landkreis Oldenburg mit Sitz in Oldenburg gegründet, die Nationalsozialisten übernehmen auch hier die Macht. Die Wildeshauser Synagoge, die bereits aufgegeben war, wurde an dem Tag nach der „Reichspogromnacht“ 1938 zerstört. Während des Zweiten Weltkriegs blieb Wildeshausen von Zerstörungen weitgehend verschont.


title: Wildeshausen

text: Die Stadt ist seither durch die kontinuierliche Schaffung von Baugebieten im Westen der Stadt und damit einhergehendem Zuzug von Neubürgern stetig gewachsen.


title: Wildeshausen

text: Der Rat der Stadt Wildeshausen besteht aus 32 Ratsfrauen und Ratsherren. Dies ist die festgelegte Anzahl für eine Stadt mit einer Einwohnerzahl zwischen 15.001 und 20.000 Einwohnern. Die 32 Ratsfrauen und Ratsherren werden durch eine Kommunalwahl für jeweils fünf Jahre gewählt. Die aktuelle Amtszeit begann am 1. November 2021 und endet am 31. Oktober 2026.


title: Wildeshausen

text: Im April 2018 traten vier CDU-Mitglieder aus der Fraktion aus und gründeten eine selbstständige Fraktion. Anfang Mai 2018 traten zwei weitere Mitglieder der CDU aus der Fraktion aus und schlossen sich der CDW-Fraktion an.


title: Wildeshausen

text: Hauptamtlicher Bürgermeister der Stadt Wildeshausen ist Jens Kuraschinski. Er hat drei gleichberechtigte stellvertretende Bürgermeister, die ihn bei repräsentativen Aufgaben vertreten.


title: Wildeshausen

text: Bei der Direktwahl zum Bürgermeister am 25. Mai 2014 konnte keiner der vier zur Wahl stehenden Kandidaten die absolute Mehrheit erreichen. Bei der Stichwahl am 15. Juni 2014 konnte sich der parteilose Jens Kuraschinski mit 54,45 Prozent der Stimmen gegen seine ebenfalls parteilose Konkurrentin Sabine de Buhr-Deichsel durchsetzen. Die Wahlbeteiligung lag bei 41,58 Prozent. Jens Kuraschinski hat das Amt am 1. November 2014 vom bisherigen Bürgermeister Kian Shahidi übernommen.


title: Wildeshausen

text: Blasonierung: „In Silber wachsend eine bis zum oberen Turmgesims schwarz gefugte, zweitürmige rote Kirchenfront mit von rotem Ziegeldach bedecktem Kirchenschiff, darin ein schwarz gefasstes, von zwei schwarzen Rundbogenfenstern beseitetem offenem, blauem Portal, darin wachsend die Büste eines nimbierten goldenen jungen Heiligen; in den mit schwarzen Dreipassöffnungen spitzbedachten, grün beknauften Turmoberteilen je ein schwarzes romanisches Zwillingsfenster, erhöht um ein griechisches schwarzes Kreuzlein innerhalb des Außenbogens, alles mittig erhöht durch eine grünbespitzte, goldenbebutzte rote Rose.“


title: Wildeshausen

text: Wappererklärung: Die Kirchenfront symbolisiert die alte Alexanderkirche, der jugendliche Heilige den Märtyrer Alexander, den Schutzpatron der Kirche.


title: Wildeshausen

text: "Das Wappen zeigt im silbernen Wappenschild die Frontansicht der alten Alexanderkirche mit zwei kurzen spitz bedachten Türmen, zwischen denen eine fünfblättrige Rose schwebt. Im blauen Torbogen das Haupt (gelb) des jugendlichen Märtyrers Alexander, des Schutzheiligen der Kirche."


title: Wildeshausen

text: Heinrich II. heiratete Beatrix von Hallermund aus einem Grafengeschlecht mit Besitzungen um Springe am Deister. Unter ihrem Sohn Graf Heinrich III. wurden Ende des 12. Jahrhunderts die ursprünglich im Wappen aufgeführten ammerländischen Balken, die die Herkunft des Grafengeschlechtes aus dem Hause Oldenburg dokumentierten, gegen die drei "Hallermunder Rosen" ausgetauscht, um die Eigenständigkeit der Wildeshauser Linie zu betonen.


title: Wildeshausen

text: Der Tourismus konzentriert sich auf die Sehenswürdigkeiten in der Wildeshauser Altstadt und auf die Sehenswürdigkeiten in der Umgebung der Stadt, die Stationen der Straße der Megalithkultur bilden.


title: Wildeshausen

text: In der von einem Wallring umgebenen Altstadt ist das historische Rathaus mit einem hochgotischen Treppengiebel aus dem 13. bis 15. Jahrhundert sehenswert, das als Zeichen der aufstrebenden Stadt in direkter Blickachse zur Alexanderkirche errichtet wurde. Der obere Saal des Rathauses dient heute als Veranstaltungsraum, unter anderem für Ratsversammlungen – die Stadtverwaltung selbst ist heute im benachbarten Stadthaus untergebracht, welches ein Glockenspiel mit Szenen aus der Wildeshauser Geschichte aufweist.


title: Wildeshausen

text: Zu den wenigen Fachwerkbauten in der Altstadt zählt unter anderem das Dielenhaus "Sägekuhle 2" von 1775, das inzwischen saniert wird. Des Weiteren finden sich schöne Gebäudeensembles um die Herrlichkeit und die Grüne Straße.


title: Wildeshausen

text: Die evangelisch-lutherische Alexanderkirche ist eine spätromanische Basilika, die als Stiftskirche in der Mitte des 13. Jahrhunderts fertiggestellt wurde und nach der Auflösung des Stiftes als Stadtkirche dient. Ursprünglich wies die Kirche zwei Türme auf, die aber kurz nach ihrer Erbauung einstürzten. Im Innern wurde der Bau in den Jahren 1907–1910 im Jugendstil gestaltet; es sind aber auch einige Ausstattungsgegenstände aus der 800-jährigen Geschichte der Kirche erhalten, wie ein Triumphkreuz aus dem 14. Jahrhundert. Zwei Armreliquiare des heiligen Alexander aus der Zeit um 1220–1230 befinden sich heute in der Propsteikirche St. Georg in Vechta. Ein weiteres Überbleibsel des Stiftes ist der Remter (Kapitelhaus) aus dem 10. Jahrhundert, der das älteste Bauwerk Wildeshausens und eines der ältesten Profanbauten in Norddeutschland darstellt. Östlich des Remters wurde am 8. Oktober 2011 ein Bibelgarten eröffnet.


title: Wildeshausen

text: Von der im 13. Jahrhundert erbauten, ehemaligen Burg ist nur noch der Burgberg erhalten geblieben, der heute ein Mahnmal zur Erinnerung an die Opfer beider Weltkriege beherbergt. Der Burgberg geht fließend in den Kurpark über, der im Osten von der Hunte begrenzt wird. Der Park bietet den Besuchern eine Konzertmuschel sowie eine Kneipp-Anlage, d. h. ein Wassertretbecken und ein Armbecken. Als Auftaktveranstaltung des Gildefestes finden im Kurpark am Pfingstsonntagabend der große Zapfenstreich und das Riesenfeuerwerk des Wildeshauser Gildefestes statt.


title: Wildeshausen

text: Unmittelbar westlich des Burgbergs steht die katholische St.-Peter-Kirche vom Anfang des 19. Jahrhunderts.


title: Wildeshausen

text: Südlich des Südrings befindet sich seit 1998 ein Arboretum auf einem 3 ha großen, von der Stadt Wildeshausen zur Verfügung gestellten Gelände. Das Arboretum wird vom Rotary Club Wildeshausen betreut.


title: Wildeshausen

text: Innerhalb der Altstadt befindet sich das Dampfkornbranntweinbrennereimuseum Wildeshausen. Die ursprüngliche Brennerei wurde im Jahr 1850 von der Brennerfamilie Kolloge gegründet. Über Jahrzehnte hinweg produzierte sie etwa 200 verschiedene Spirituosen für die umliegende Region. Das fünfgeschossige Gebäude stammt aus dem Jahr 1895. Durch einen Orkan am 13. November 1972 stürzten große Teile des Schornsteins der Brennerei ein. Daraufhin stellte der letzte aktive Brennereiunternehmer Ulrich Kolloge die Produktion ein. In Privatinitiative wurde das Gebäude seit 1978 restauriert und 1982 zu einem symbolischen Preis an den eigens gegründeten Museumsverein verpachtet. Herzstück der Destille ist die funktionierende Dampfmaschine, die bis 1972 den kompletten Dampfmaschinenpark antrieb. Das Museum wird nach wie vor vom Museumsverein betrieben und zählt etwa 2000 Besucher jährlich. Seit 2010 ist das Museum Station der Route der Industriekultur im Nordwesten.


title: Wildeshausen

text: Das Museum in der Bahnhofstraße 13 stellt eine original eingerichtete Druckerei dar, die im Jahr 1859 gegründet wurde. Bis 1987 wurde dort die „Wildeshauser Zeitung“ (siehe Kreiszeitung#Kreiszeitung Verlagsgesellschaft) hergestellt.


title: Wildeshausen

text: Die Villa Knagge ist ein denkmalgeschütztes Gebäude an der Ahlhorner Straße 10 in Wildeshausen. Das Landhaus Knagge in Wildeshausen wurde in den Jahren 1852–53 in den Formen des Spätklassizismus erbaut. In das Giebeldreieck wurde ein Glasmosaik nach dem Entwurf der „Königlich Bayerischen Hof-Mosaik Kunstanstalt Rauecker“ in München eingefügt. Das Mosaik zeigt auf blauem Grund betende Engel zu beiden Seiten einer Herz-Jesu-Darstellung vor einem goldenen Strahlennimbus. Ebenfalls aus dem Jahr 1906 stammt der in Mettlach von der Fa. Villeroy & Boch gefertigte, auf einen Entwurf der Bremer Firma Friedrich Wachsmuth zurückgehende Jugendstilfries unter der Traufe der Südfassade. Die in kräftigen Rot-, Blau- und Ockertönen gehaltenen Wandfliesen, die im Rapport das antike Anthemionmotiv im Sinne des Jugendstils frei abwandeln, bilden einen weiteren Beleg für das Nachleben antiker Formen bis zum Ende des 19. Jahrhunderts, ja bis in den Jugendstil hinein. Dieser Fries gehört nach der Beurteilung von Asche zweifellos zum Qualitätvollsten, was sich an derartigem Baudekor aus dieser Zeit im westlichen Niedersachsen erhalten hat.


title: Wildeshausen

text: Der Jüdische Friedhof in Wildeshausen ist ein Kulturdenkmal. Er ist ein gut erhaltener jüdischer Friedhof im Landkreis Oldenburg. Auf dem Friedhof nördlich vom Wildeshauser Ortskern an der Ecke „Delmenhorster Straße“ und „Im Hagen“ befinden sich 86 Grabsteine für jüdische Verstorbene aus Wildeshausen und Umgebung aus den Jahren 1787 bis 1919.


title: Wildeshausen

text: In der Wildeshauser Geest liegen zahlreiche sehenswerte Hügelgräber und Megalithgräber, die der Stadt den Ruf einer „Quadratmeile der Vorgeschichte“ brachten. Von hoher Bedeutung sind hierbei das Pestruper Gräberfeld, das etwa 500 Grabhügel aus der Zeit von 900 bis 200 v. Chr. aufweist, und – in der Nähe – die Kleinenkneter Steine aus der jungsteinzeitlichen Trichterbecherkultur (TBK) (3500–2800 v. Chr.); eines der Kleinenkneter Hünengräber wurde rekonstruiert, so dass ein Einblick in das ursprüngliche Aussehen der Grabanlagen gewonnen werden kann.


title: Wildeshausen

text: Wildeshausen liegt auch an der Niedersächsischen Mühlenstraße in der "Region Oldenburger Münsterland und Wildeshauser Geest". Auf dem Gebiet der Stadt Wildeshausen liegen die Lohmühle, eine 1556 errichtete Wassermühle, und die 1487 erstmals urkundlich erwähnte Wassermühle in Heinefelde. Sehenswert ist auch die Aumühle mit ihrem Mühlenteich.


title: Wildeshausen

text: In Wildeshausen endet der von Wilhelmshaven herkommende Jadeweg und beginnt der Pickerweg, ein Wanderweg, der bereits im Mittelalter als Handels- und Pilgerweg genutzt wurde und durch die Geestlandschaft nach Osnabrück führt. Beide Wege, die in Nord-Süd-Richtung verlaufen, werden vom Geestweg gekreuzt, der von Meppen im Westen nach Bremen im Nordosten führt. Alle drei Wanderwege werden vom Wiehengebirgsverband Weser-Ems betreut. Nicht nur für Wanderungen zu Fuß und per Fahrrad, sondern auch für Paddeltouren auf der Hunte ist Wildeshausen ein oft gewählter Ausgangspunkt.


title: Wildeshausen

text: Jährlicher Veranstaltungshöhepunkt ist das "Gildefest", welches Pfingsten stattfindet. Als Gründungsjahr der Wildeshauser Schützengilde gilt das Jahr 1403. Weiterhin werden vom Handels- und Gewerbe-Verein Wildeshausen (HGV) die jährlich wiederkehrenden Veranstaltungen "Frühjahrsmarkt", "Schnäppchenmarkt", "Herbstmarkt" und "Gänsemarkt" organisiert.


title: Wildeshausen

text: Wildeshausen ist Sitz des Landkreises Oldenburg und damit Sitz vieler Behörden und vornehmlich Dienstleistungsstandort. Außerdem spielt der Handel in Wildeshausen eine große Rolle. Das Einzugsgebiet umfasst über 65.000 Bürger aus anderen Gemeinden der Landkreise Oldenburg und Vechta.


title: Wildeshausen

text: Das agrarisch geprägte Umland begünstigt die Nahrungsmittelindustrie: Größter Arbeitgeber der Stadt ist die 1967 von Landwirt Reinhold Stöver aus Aldrup gegründete "Agrarfrost-Gruppe", einer der zwei größten deutschen Hersteller von Tiefkühl- und Kartoffelprodukten. Die in verschiedenen Sparten der Getränkeherstellung und des Getränkevertriebs tätige Unternehmensgruppe Nordmann hat ihren Stammsitz in Wildeshausen. Des Weiteren sind Unternehmen der fleischverarbeitenden Industrie hier ansässig, die unter anderem der PHW-Gruppe angehören. Wildeshausen ist Teil des Agrartechnologieclusters Cloppenburg/Vechta für Veredlungswirtschaft, indem vorgelagerte und nachgelagerte Unternehmen der Fleischindustrie konzentriert angesiedelt sind und indem Forschung gebündelt wird.


title: Wildeshausen

text: Wildeshausen ist Sitz des deutschlandweit tätigen KüchenTreff Verbandes. Atlas Weyhausen, ein großes Maschinenbau-Unternehmen, beschäftigt in Wildeshausen über 200 Mitarbeiter und gehört zu den führenden Unternehmen der Maschinenbaubranche. Als Traditionsunternehmen hat auch HÜFFERMANN seinen Hauptsitz in Wildeshausen. Aktuell zählen rund 200 Mitarbeiter zum wachsenden Unternehmen der Kran- und Schwerlastlogistik.


title: Wildeshausen

text: Derzeit laufen Planungen für ein über 70 ha großes Industriegebiet direkt an der Anschlussstelle Wildeshausen-West an der Bundesautobahn 1.


title: Wildeshausen

text: Wildeshausen liegt im Zentrum des Naturparks Wildeshauser Geest. Der Fremdenverkehr spielt für die als Luftkurort ausgewiesene Stadt eine wichtige Rolle. Der Tourismus konzentriert sich auf die Megalith- und Hügelgräber in der Umgebung der Stadt, die Stationen der Straße der Megalithkultur bilden, und die Altstadt.


title: Wildeshausen

text: Wildeshausen liegt an der Bahnstrecke Delmenhorst–Hesepe und hat einen Bahnhof mit Kreuzungsmöglichkeit, an dem sich zur vollen Stunde die Züge der NordWestBahn auf der Linie RB 58 ("Der Bramscher") in Richtung Osnabrück und Richtung Bremen begegnen.


title: Wildeshausen

text: Güterverladung auf die Bahn ist in Wildeshausen nicht mehr möglich; die Strecke selbst wird bis Rechterfeld noch sporadisch im Güterverkehr bedient.


title: Wildeshausen

text: Die Stadt ist über die Anschlussstellen Wildeshausen-Nord und -West an die A 1 angeschlossen. Die B 213 von Delmenhorst nach Cloppenburg umgeht den Stadtkern auf einer Neubautrasse. Über verschiedene Straßen ist die Kreisstadt mit den umliegenden Orten verbunden.


title: Wildeshausen

text: In der Stadt Wildeshausen gibt es zwei Wasserkraftwerke. Das denkmalgeschützte Wasserkraftwerk Oldenburg entstand in den Jahren 1927 bis 1929 und befindet sich nahe dem Stadtkern direkt in der Hunte. Mit zwei Turbinen von je 670 PS erzeugt das E.ON-Kraftwerk jährlich durchschnittlich zwei Millionen Kilowattstunden. Ein weiteres Wasserkraftwerk befindet sich in Aumühle. Die Stadt bezieht ihre elektrische Energie vollständig aus erneuerbaren Quellen. In Wildeshausen befindet sich ein Wasserwerk, das vom OOWV betrieben wird. Das Wasserwerk dient der Wasserversorgung großer Teile des Landkreises Oldenburg und Teile der Stadt Bremen.


title: Wildeshausen

text: In Wildeshausen erscheint die "Wildeshauser Zeitung", ein Kopfblatt der Kreiszeitung. Dazu erscheint wöchentlich am Donnerstag der "Wildeshauser Anzeiger", der vom Aller-Weser Verlag aus Syke herausgegeben wird. Sonntags gibt es die beiden kostenlosen Wochenblätter "Oldenburger Sonntagszeitung" und "Kreisblatt am Sonntag". Seit Anfang 2014 erscheint außerdem die tägliche Onlinezeitung "Die Hunte".


title: Wildeshausen

text: Seit 1991 ist Wildeshausen wieder Sitz eines Amtsgerichts, welches neben der Stadt auch für die Gemeinden Großenkneten, Dötlingen und die Samtgemeinde Harpstedt zuständig ist. Das vorherige Gericht war 1972 trotz langer Tradition des Gerichtsstandortes Wildeshausen geschlossen und dem Amtsgericht Oldenburg zugeordnet worden. Nach Wiedereinrichtung des Gerichts wurde aufgrund geänderter Planungen und damit verbundener räumlicher Überkapazitäten auch die IT-Schulung der niedersächsischen Justiz in Wildeshausen angesiedelt.


title: Wildeshausen

text: Die Stadt Wildeshausen unterhält mit dem Krandelbad ein kombiniertes Frei- und Hallenbad. Das Hallenbad wurde neu gebaut und im September 2014 eröffnet, nachdem das alte "Wildeshauser Kurbad" an gleicher Stelle im Oktober 2010 geschlossen werden musste, da es aufgrund technischer und baulicher Mängel nicht mehr "versicherbar" war. Nach mehrjährigen Überlegungen zu Sanierung oder Neubau des Bades wurde Anfang 2013 das alte Hallenbad abgerissen.


title: Wildeshausen

text: Eine früher vorhandene Sauna wurde im Krandelbad nicht wieder gebaut. Die findet man jedoch in unmittelbarer Nähe im privaten Sport-und-Wellness-Center "Auszeit", das parallel zum Fitness-Angebot fünf unterschiedliche Saunen und auch ein Außenschwimmbecken (Wassertemperatur 28°) umfasst.


title: Wildeshausen

text: Es gibt zwei Standorte der Freiwilligen Feuerwehr Wildeshausen, einen direkt im Stadtgebiet und einen in Düngstrup in der Landgemeinde. In der Feuerwehr stehen insgesamt über 100 Männer und Frauen für den aktiven Dienst zur Verfügung.


title: Wildeshausen

text: Des Weiteren gibt es in Wildeshausen eine Jugendfeuerwehr, die ihren Sitz im Feuerwehrhaus der Feuerwehr Wildeshausen hat. Hier werden über 30 Jugendliche im Alter von 10 bis 17 Jahren auf ihren Dienst in der aktiven Feuerwehr vorbereitet.


title: Wildeshausen

text: Heute gibt es in Wildeshausen noch ein Krankenhaus, das Krankenhaus Johanneum. Die Trägerin des Krankenhauses ist die Stiftung Johanneum (St.-Johannes-Stift) in Wildeshausen. Dieses Krankenhaus wurde in den 1970er Jahren modernisiert und erweitert, da ein früher vorhandenes zweites Krankenhaus (das evangelische Alexanderstift) aufgegeben wurde. Dort ist jetzt ein Altenheim.


title: Wildeshausen

text: Diese Einrichtung betreut in Wildeshausen im Wesentlichen Menschen mit schweren Behinderungen. Sie bietet betreutes Wohnen, aber auch Arbeitsmöglichkeiten und vielerlei weitere Unterstützung. Die Diakonie Himmelsthür (früher Diakonische Werke Himmelsthür) ist der zweitgrößte Arbeitgeber der Stadt.


title: Wildeshausen

text: Wildeshausen ist Sitz der Kreisverwaltung des Landkreises Oldenburg und eines Katasteramts, welches für mehrere Gemeinden des Landkreises Oldenburg zuständig ist.


title: Wildeshausen

text: In Wildeshausen befinden sich sieben Kindergärten, drei Grundschulen, jeweils eine Förderschule, Hauptschule und Realschule und ein Gymnasium, das in den 1970er Jahren gegründet worden ist. Daneben gibt es eine berufsbildende Schule (BBS) und eine Volkshochschule für die Erwachsenenbildung sowie eine Musikschule. Die weiterführenden Schulen, insbesondere die BBS und das Gymnasium, nehmen Schüler auch aus den benachbarten Gemeinden des Landkreises Oldenburg auf.


title: Normandie-Format

text: Der Begriff Normandie-Format, auch Normandie-Quartett, bezog sich seit Juni 2014 auf eine seither gescheiterte, semi-offizielle quadrilaterale Kontaktgruppe, vornehmlich auf Regierungs- und Außenministerebene, zwischen Russland, Deutschland, Frankreich und der Ukraine zu Fragen des Ukraine-Konflikts. Vertreter der pro-russischen Separatisten sind offiziell nicht eingebunden. Das bisher letzte Treffen fand am 10. Februar 2022 statt, zwei Wochen vor dem Überfall Russlands auf die Ukraine.


title: Normandie-Format

text: Die Bezeichnung bezieht sich auf ein Vierer-Treffen von Bundeskanzlerin Angela Merkel (CDU), dem ukrainischen Präsidenten Petro Poroschenko, dem russischen Präsidenten Wladimir Putin und seinem französischen Kollegen François Hollande im Jahr 2014 anlässlich der Gedenkfeiern zum 70. Jahrestag der Alliierten-Landung in der nordfranzösischen Normandie.


title: Normandie-Format

text: „Normandie-Format“ wurde erstmalig am 20. August 2014 von acht deutschen lokalen Tageszeitungen kontextidentisch verwendet "(Aachener Nachrichten, Darmstädter Echo, Frankenpost, Freies Wort, Meininger Tageblatt, Neue Presse, Nürnberger Zeitung, Südthüringer Zeitung)": „Deswegen werden die Vermittlungsrunden der vier Länder jetzt auch ‚Normandie-Format’ genannt.“


title: Joint

text: Ein Joint (auch Tüte) ist ein mit Cannabisprodukten (meist Haschisch oder Marihuana) gefülltes Papier, das zusammengedreht wird, um es zu rauchen. In Deutschland werden diese Cannabisprodukte vorher häufig mit Tabak oder seltener auch mit Knaster vermischt. In vielen anderen Ländern wird das Cannabis jedoch vorwiegend pur, d. h. ohne Tabakbeigabe geraucht.


title: Joint

text: Es können auch andere berauschende Substanzen in einem Joint konsumiert werden, beispielsweise Heroin, Kokain, Opium oder Methamphetamin. Dies ist jedoch eher unüblich.


title: Joint

text: Das Wort "Joint" kommt aus dem Französischen. Es leitet sich ab von altfranzösisch aus lateinisch , ‚verbunden‘ zu , ‚verbinden‘. Von 1877 an war dieser in Amerika entwickelte Slangausdruck Bezeichnung für einen Bau oder Betrieb, insbesondere unter Bezugnahme auf eine Opiumhöhle. 1935 wurde der Begriff benutzt, um die Injektionsnadeln zu bezeichnen, mit denen Heroin und andere Drogen injiziert werden. 1938 ist der Begriff erstmals im Sinne von „Marihuana-Zigarette“ verwendet worden.


title: Joint

text: Der Begriff "Spliff", der ebenfalls einen Joint beschreibt, ist ein Wort mit westindischer Herkunft. Er hat sich auf mehrere westliche Länder ausgebreitet, insbesondere die Kontinente Europa und Nordamerika. Die genaue Etymologie ist jedoch nicht bekannt. Der Begriff ist bereits 1936 bezeugt.


title: Joint

text: Es gibt für den Joint unzählige alternative Bezeichnungen und Szenenamen, die sowohl der Diskretion wegen als auch als Spitzname verwendet werden und teilweise stark vom Lokalkolorit geprägt sind. Sie beziehen sich oft auf die Form („Tüte“) oder sind metaphorisch zu verstehen.


title: Joint

text: Für das eigentliche Rauchen eines Joints werden ebenfalls viele Synonyme gebraucht. Eines der am meisten dafür verwendeten ist kiffen.


title: Joint

text: Meistens ist ein Joint trichterförmig (konisch) und am glimmenden Ende dicker. Der Wirkstoffgehalt in Form von Tetrahydrocannabinol (THC) kann je nach Menge, Sorte und Qualität des Cannabis stark variieren. Die Menge des verwendeten Haschisch oder Marihuana schwankt zwischen einem oder mehreren Zehntelgramm und mehreren Gramm.


title: Joint

text: Oft wird am dünnen Ende ein "Mundstück", in der Regel "Filter" oder "Tip" genannt, in Form einer kleinen Pappröhre (zum Beispiel gefertigt aus der Pappe einer Zigarettenbox, Bahn- und Bustickets oder einer Karteikarte, in der Regel aber durch extra dafür produzierte und in Tabakgeschäften und Kiosken erwerbbaren Filtertips) eingearbeitet. Dieses erhöht die Stabilität und die Griffigkeit des Joints. Des Weiteren dient die Länge des "Filters" der Abkühlung des Rauches. Hierfür können auch spezielle "Tip-Tubes" verwendet werden, die nach Bedarf mit Aktivkohle angereichert sind. Die Aktivkohle soll Schadstoffe aus dem (Tabak-)Rauch filtern, den Wirkstoff THC jedoch durchlassen.


title: Joint

text: Zum Drehen des Joints gibt es von verschiedenen Herstellern in Länge, Breite und Papierbeschaffenheit variierende, spezielle Zigarettenpapiere. Meist werden "Longpapers" (extralange Zigarettenpapiere) oder "rips" (Markenname; Endlospapiere von der Rolle) verwendet. Alternativ können mehrere normale Zigarettenpapiere zu einem größeren zusammengeklebt werden (Zweiblatt, Dreiblatt, …); auch mehrere Longpapers können verbunden werden (z. B. L-Blatt).


title: Joint

text: Eine andere Methode ist das Stopfen. Dabei wird das Blättchen mit dem Filter ohne Cannabis oder Tabak vorgedreht, um anschließend das Marihuana beziehungsweise das Gemisch mit einem dünnen Gegenstand hineinzustopfen. Es gibt leere vorgedrehte Blättchen in Jointform (sogenannte "Cones"), zum Beispiel mit stabilen Filtern aus Kunststoff oder mit Aktivfiltern versehen, in sogenannten Headshops zu kaufen. Ein Joint kann auch mit einer speziellen Drehmaschine gefertigt werden.