title: Hebron

text: 638 fiel Hebron unter islamische Herrschaft. Diese dauerte, bis die Kreuzfahrer unter Gottfried von Bouillon 1100 Hebron einnahmen. Hebron wurde als eigenständige Herrschaft ins Königreich Jerusalem eingegliedert. Die Kreuzfahrer richteten auf dem Machpela-Gelände ein Augustinerkloster ein und errichteten um 1120 im südlichen Teil des Komplexes eine Kirche St. Abraham, die zur Kathedrale des wiedererrichteten Bistums Hebron erhoben wurde. Nach ihr nannten sie die Stadt auch St. Abraham. Der Ayyubidensultan Saladin eroberte Hebron nach seinem Sieg bei Hattin 1187 zurück. Seit der Vertreibung der Juden aus Spanien 1492 gab es in Hebron auch wieder eine starke jüdische Gemeinde mit Hunderten von Mitgliedern. Die Mamluken regierten die Stadt, bis sie 1516 unter die Herrschaft des Osmanischen Reiches fiel. Am Sukkot des Jahres 1517 führte der Stellvertreter des osmanischen Sultans und Herrscher von Jerusalem, Murat Bey, ein Massaker an den Juden von Hebron durch und plünderte sie aus. Nur wenigen gelang die Flucht nach Beirut.


title: Hebron

text: 1917, im Verlauf des Ersten Weltkriegs, wurde Hebron britisch besetzt und anschließend Teil des Mandatsgebiets Palästina.


title: Hebron

text: 1929 kam es zu einem Massaker in Hebron, bei dem 67 Juden von Arabern getötet und zahlreiche verletzt wurden. Der Großteil der jüdischen Gemeinde, etwa 435 Menschen, überlebte jedoch durch die Hilfe von arabischen Nachbarn. Diese versteckten Dutzende jüdischer Familien in ihren Häusern und retteten sie so vor dem sicheren Tod. Ein Teil der jüdischen Gemeinde floh daraufhin nach Jerusalem, einige kehrten jedoch 1931 wieder in die Stadt zurück. Nach Unruhen während des arabischen Aufstands wurde die jüdische Bevölkerung Hebrons am 23. April 1936 von den Briten evakuiert.


title: Hebron

text: Im ersten arabisch-israelischen Krieg 1948 eroberte Transjordanien das Westjordanland und annektierte es 1950. Im Sechstagekrieg 1967 wurde das Gebiet von Israel erobert und militärisch besetzt.


title: Hebron

text: Juden kehrten 1968 erstmals wieder in die Stadt zurück, als Mosche Levinger, ein späterer Mitbegründer der Organisation Gusch Emunim, und 79 weitere jüdische Israelis sich ohne Genehmigung der israelischen Regierung in einem Hotel in Hebron niederließen. Nach Verhandlungen mit der israelischen Regierung wurde ihnen die Ansiedlung in der neuzugründenden israelische Siedlung Kirjat Arba außerhalb von Hebron gestattet. In Hebron selbst leben ca. 800 Juden (zuzügl. ca. 250 Yeshiva-Studenten) in der Altstadt, die von der israelischen Armee gesichert wird.


title: Hebron

text: Die Zerstörung des 1290 errichteten jüdischen Friedhofs in Hebron, in dem zahlreiche berühmte Rabbiner begraben sind, erfolgte in den Jahren 1948 bis 1967. Beim Betreten der Stadt 1967 fanden die israelischen Verteidigungsstreitkräfte folgenden Zustand vor, den sie dokumentierten: Der Eingang zu den Patriarchengräbern war vermint. Vom jüdischen Friedhof waren die Grabsteine vollständig entfernt worden. Ein Einwohner hatte das Areal in ein Gemüsebeet umgewandelt. In der Stadt stieß man auf eine Mauer, die aus dem Material der jüdischen Grabsteine errichtet worden war. Es zeichnete sich ab, so der Bericht, dass im Zement auch menschliche Knochenstücke untergemengt worden waren. Rund 4000 Grabsteine wurden entfernt und für Bauzwecke verwendet. Der Friedhof sei auf Anweisung der jordanischen Regierung zerstört worden.


title: Hebron

text: Am Abend des 2. Mai 1980 attackierten extremistische Araber eine Gruppe von Juden, die gerade vom Gebet am Sabbat heimkehrten. Die Männer wurden mit Granaten von den Dächern angegriffen, dabei starben sechs von ihnen, und 16 weitere wurden verletzt. Einer der Angreifer, Tayseer Anu Sneineh, wurde 2017 zum Bürgermeister der Stadt gewählt.


title: Hebron

text: Am 25. Februar 1994 ermordete der extremistische Siedler Baruch Goldstein, der in der Siedlung Kirjat Arba lebte, mit einem Sturmgewehr 29 betende Muslime in der Abraham-Moschee, hunderte wurden verletzt. Die israelische Regierung und die Mehrzahl der Israelis verurteilten seine Tat, bei einer Minderheit wurde und wird er hingegen dafür verehrt. Ebenfalls existierte bis Januar 2019 die nach dem Massaker gegründete TIPH-Beobachtergruppe.


title: Hebron

text: Im Hebron-Abkommen von 1997 einigten sich Israel und die Palästinensische Autonomiebehörde auf eine verwaltungstechnische Teilung der Stadt in die "Zone H1" (palästinensisch kontrolliert) und die "Zone H2" (israelisch kontrolliert). Zwei Jahre nach Ausbruch der Zweiten Intifada kam es 2002 auch in Hebron zu gewalttätigen Auseinandersetzungen zwischen Palästinensern und israelischen Sicherheitskräften. 2005 wurden permanente Überwachungstürme in H1 errichtet sowie Mauern, Zäune und mehr als 100 Straßensperren.


title: Hebron

text: Nach einem Bericht der beiden israelischen Menschenrechtsorganisationen ACRI "(Association for Civil Rights in Israel)" und B’Tselem mussten Palästinenser aufgrund der Präsenz von israelischen Zivilisten, Soldaten und Polizisten 1014 Wohnungen räumen und mindestens 1829 Geschäfte und Betriebe im Stadtzentrum aufgeben; mindestens 440 davon wurden auf Befehl der Armee geschlossen.


title: Hebron

text: Am 25. März 2002 wurden zwei Angehörige der TIPH, der Major Cengiz Soytunc aus der Türkei und die Zivilangestellte Katrine Brooks aus der Schweiz, von palästinensischen Heckenschützen ermordet und ein dritter verletzt.


title: Hebron

text: Als sich im November 2008 abzeichnete, dass nach einem Urteil des Obersten Gerichts Israels ein Haus im Zentrum von Hebron, das im März 2007 von israelischen Siedlern besetzt worden war, von den israelischen Sicherheitskräften geräumt wird, warnten rechtsradikale Siedlervertreter wie Baruch Marzel und Daniella Weiss, dass dies Krieg bedeute. Die Siedler hatten palästinensische Bewohner der Stadt attackiert, muslimische Gräber auf einem nahe gelegenen Friedhof geschändet und „Mohammed ist ein Schwein“ auf eine Moschee in der Nähe geschrieben. Am 4. Dezember räumten israelische Sicherheitskräfte das Haus.


title: Hebron

text: Während der Räumung leisteten israelische Siedler Widerstand, schossen auf Palästinenser, zündeten mindestens drei palästinensische Häuser und neun Autos sowie Olivenbäume an. Die Ausschreitungen der israelischen Siedler wurden von Politikern wie dem israelischen Justizminister Daniel Friedmann und (zwei Tage später) dem israelischen Premier Ehud Olmert als ein „Pogrom“ sowie von der liberalen israelischen Tageszeitung "Haaretz" als „Pogrom oder Terror“ bezeichnet. Olmert hatte bereits ähnliche Ausschreitungen von Siedlern einige Monate zuvor ebenfalls als „Pogrom“ bezeichnet.


title: Hebron

text: Schon früh siedelten in Hebron die ersten Christen. So wurde die Stadt in der Antike der Sitz eines Bischofs. Wann das Bistum erlosch, ist nicht bekannt, doch wurde es zur Zeit der Kreuzfahrer für kurze Zeit noch einmal wiederbelebt. Spätestens mit dem Abzug derselben dürfte das Bistum dann endgültig erloschen sein, so dass es heute ein reines Titularbistum ist. Die wenigen lateinischen Christen der Gegend gehören zum Patriarchat von Jerusalem. Zudem gibt es noch Gemeinden orthodoxer Christen in der Stadt.


title: Hebron

text: Es bewohnen ca. 140.000 palästinensische Araber und keine Juden die unter Verwaltung der palästinensischen Autonomiebehörde stehende "Zone H1" von Hebron.


title: Hebron

text: Wie in allen Gebieten, die nach dem Oslo II-Abkommen unter Verwaltung der palästinensischen Autonomiebehörde stehen, ist Israelis der Zutritt zur so genannten H1-Zone untersagt (No-go-Area). Die Grenze zur benachbarten Zone H2 ist mit Zäunen und Drehtüren gesichert. Jene Gassen der Zone, die direkt an die Rückseite jüdischer Häuser grenzen, sind mit Drahtgittern überspannt.


title: Hebron

text: Es siedeln ca. 30.000 palästinensische Araber und 800 Juden in der "Zone H2" von Hebron. Für das israelische Zentralbüro für Statistik gehören diese Personen zur Bevölkerung von Kirjat Arba, einer im Osten an Hebron grenzenden israelischen Siedlung.


title: Hebron

text: Die jüdischen Einwohner Hebrons leben auf dem Land und in Gebäuden, die der ursprünglichen jüdischen Gemeinschaft Hebrons gehörten. Nach dem Massaker von 1929 bzw. dem Palästinakrieg von 1948 wurde die jüdische Bevölkerung vertrieben und das Gelände fiel in arabische Hände. Erst nach dem Sechstagekrieg konnten die früheren jüdischen Eigentümer ihren Grundbesitz zurückverlangen.


title: Hebron

text: Anders als in anderen Städten des Westjordanlandes leben die Juden auch im Stadtzentrum. Daher kommt es immer wieder zu gewalttätigen Auseinandersetzungen zwischen jüdischen und arabischen Bewohnern der Stadt.


title: Hebron

text: In der "Zone H2" ist es den Palästinensern untersagt, die Al-Shuhada-Straße, die Haupt-Durchgangsstraße von Hebron, zu benutzen. Für die Renovierung dieser Straße haben die Vereinigten Staaten Millionen Dollar an Geldern zur Verfügung gestellt. Aufgrund dieser Einschränkung wurden seit 1994 fast die Hälfte aller Geschäfte in "H2" geschlossen trotz Anstrengungen der UN, Ladenbesitzern monatlich Geld zu zahlen, damit der Betrieb weitergeht.


title: Hebron

text: Palästinenser brauchen für manche Gebiete nahe israelischen Siedlungen eine spezielle Genehmigung des israelischen Militärs, es sei denn, sie wohnen dort. Des Weiteren ist die "Zone H2" ein Zufluchtsort für kriminelle Palästinenser geworden, die vor der palästinensischen Polizei fliehen.


title: Hebron

text: Die bedeutendste Sehenswürdigkeit Hebrons ist die Höhle "Machpela", auch "Höhle der Patriarchen" oder "Grab der Patriarchen", in der sich der Überlieferung nach die letzten Ruhestätten der drei Erzväter Abraham, Isaak, Jakob und ihrer Frauen Sara, Rebekka und Lea befinden. Das Grab der Patriarchen ist sowohl für religiöse Juden als auch Muslime und Christen ein heiliger Ort.


title: Hebron

text: Die Abraham-Eiche, auch Eiche von Mamre genannt, steht an dem Platz, wo der Überlieferung nach Abraham sein Zelt aufschlug (). Ihr Alter wird auf 5000 Jahre geschätzt. Heute gehört das Gelände, auf dem die Eiche steht, zu einem russisch-orthodoxen Kloster, das für die Öffentlichkeit unzugänglich ist.


title: Hebron

text: Die Abraham-Moschee birgt eine kulturelle Besonderheit: Der Gebetsstuhl, ein Geschenk von Saladin aus dem 12. Jahrhundert, ist der letzte verbleibende, der aus einem einzigen Holzpflock geschnitzt wurde. Ein zweiter Gebetsstuhl seiner Art fiel in der Al-Aqsa-Moschee (Jerusalem) 1969 einem Brandanschlag zum Opfer.


title: Hebron

text: Das archäologische Museum von Hebron besitzt eine Sammlung von Gegenständen aus kanaanitischer bis islamischer Zeit.


title: Hebron

text: Am 7. Juli 2017 erklärte das Welterbekomitee der UNESCO die Altstadt von Hebron zum dritten palästinensischen Weltkulturerbe und setzte sie gleichzeitig auf seine Liste des gefährdeten Welterbes. Insbesondere die in der Mamluken-Zeit zwischen 1250 und 1517 entstandenen Bauten sollen dadurch geschützt werden. Israel und die Vereinigten Staaten hatten versucht, die auf einen Dringlichkeitsantrag der Palästinenser hin getroffene Entscheidung zu verhindern.


title: Fate/stay night

text: Fate/stay night (jap. , "Feito/Sutei Naito") ist eine japanische Erogē-Visual-Novel des Spieleentwicklers Type-Moon, die am 30. Januar 2004 erschien. Es handelt sich um das erste kommerzielle Computerspiel der Firma. Das Spiel wurde später auch mehrfach als Anime und Manga adaptiert.


title: Fate/stay night

text: "Fate/stay night" begleitet zwei Wochen lang das Leben von "Emiya Shirō", einem Schüler der Homurahara Oberschule in Fuyuki City. Vor 10 Jahren starben seine Eltern in einem Feuer, das beinahe auch ihn getötet hätte und einen Teil der Stadt komplett zerstört hat. Shirō wurde damals von "Kiritsugu Emiya" gerettet und adoptiert.


title: Fate/stay night

text: Kiritsugu wollte in seinem Leben die Schwachen und Unschuldigen beschützen, mit dem Ideal, dass alle glücklich sein sollten. Weil er selbst dies nicht geschafft hat und weil Shirō davon sehr bewegt ist, fällt dieser die Entscheidung, diese Lebensaufgabe von seinem Adoptivvater zu übernehmen und nicht zu versagen. Um dies zu erreichen, möchte er von ihm lernen, Magie zu benutzen, stellt sich jedoch als größtenteils talentlos heraus. Nach Kiritsugus Tod trainiert er alleine weiter.


title: Fate/stay night

text: Was Shirō nicht weiß, ist, dass Fuyuki City der Austragungsort eines geheimen, blutigen Kampfes zwischen Magiern ist. Sieben Magier versammeln sich, um den Heiligen Gral zu erlangen, ein legendäres Artefakt, das einem jeden Wunsch erfüllen kann. Der Kampf findet normalerweise alle 60 Jahre statt, wobei der letzte eine Dekade her ist.


title: Fate/stay night

text: Jeder der „Master“ ("Meister") genannten, teilnehmenden Magier wird von einem „Servant“ ("Diener") unterstützt, einem herbeibeschworenen Wesen, das die Verkörperung eines Helden vom „Thron der Helden“ ist. Diese Heldenseelen besitzen übermenschliche Fähigkeiten und benutzen mächtige Waffen oder Fähigkeiten, die „Noble Phantasms“ (宝具 "Hōgu") genannt werden. Diese werden aktiviert, indem der Servant ihren wahren Namen ausspricht. Der Nachteil hierbei ist, dass Feinde, wenn sie erst die spezielle Fähigkeit des Servants kennen, oft auf den Helden schließen können, den sie darstellen. Das enthüllt ihre Schwachstellen, deswegen ist der Einsatz eines Noble Phantasms normalerweise dazu gedacht, den Gegner sofort zu töten. In jedem Kampf um den Gral kann jeweils ein Servant für jede der sieben Klassen herbeigerufen werden. Die Klassen sind: Saber (Schwertkämpfer), Archer (Bogenschütze), Lancer (Speerkämpfer), Berserker, Rider (Reiter), Assassin (Auftragsmörder) und Caster (Magier).


title: Fate/stay night

text: Nur Servants oder ähnliche Wesen können den Heiligen Gral erlangen. Master gehen daher einen Pakt mit einem Servant ein. Die Servants sind gezwungen mit den Master zu kooperieren, da sie ohne einen Anker und ausreichend Mana nicht in der Welt verbleiben dürfen. Master können ihre Servants mit drei Befehlszaubern kontrollieren. Mit jedem Zauber können sie dem Servant einen Befehl geben, der nicht verweigert werden kann.


title: Fate/stay night

text: Die Handlung im Spiel ist stark abhängig davon, welchem der drei Handlungsstränge der Spieler mit seinen Entscheidungen folgt.


title: Fate/stay night

text: Der Prolog wird zunächst aus der Sichtweise von Rin Tōsaka erzählt. Zehn Jahre sind vergangen seit Rins Vater am letzten Gralskrieg teilgenommen und darin gefallen ist. Seitdem hat Rin für den nächsten Krieg trainiert und hat den letzten Willen ihres Vaters gefunden und dechiffriert, in der er Rin unter anderem einen hundert Jahre alten Anhänger hinterlässt, der so viel Mana enthält wie Rin in 10 Jahren generieren könnte. Rin geht normal zur Schule und versucht in der Nacht einen Saber-Servant zu beschwören. Sie macht aber einen Fehler und beschwört Archer. Sofort verschwendet sie einen ihrer drei Befehlszauber, als sie und Archer sich heftig streiten. Rin nimmt sich am nächsten Tag frei, um Archer stattdessen die Stadt zu zeigen und erkennt nachts einen Schüler, der sie ebenfalls sieht. Auf dem Weg nach Hause sieht sie, wie ein blonder Mann Rins Mitschülerin, Sakura Matō, anspricht, der nicht sehr menschlich wirkt.


title: Fate/stay night

text: Am nächsten Tag hat jemand ein Feld um die Schule aufgebaut, das allen Menschen die Lebensenergie langsam stiehlt. Als Rin versucht das Feld zu sabotieren, taucht Lancer auf und es kommt zum Kampf zwischen Lancer und Archer. Als Lancer sein Noble Phantasm einsetzen will, wird ein Zeuge bemerkt, den Lancer prompt beseitigen will. Rin kommt zu spät und der Schüler liegt regungslos mit einer Stichwunde am Herzen am Boden. Rin schickt Archer los um Lancer zu finden und möchte sich zumindest von dem Schüler verabschieden, reagiert allerdings geschockt, als sie ihn wiedererkennt. Sie entscheidet sich ihren Trumpf, den Anhänger, den ihr Vater ihr hinterlassen hat, zu benutzen, um den Schüler zu retten. Sie lässt den Anhänger dort zurück und geht nach Hause. Als Archer zurückkehrt, ist Lancer entkommen. Archer gibt Rin ihren Anhänger zurück. Als Rin bemerkt, dass Lancer wahrscheinlich wieder versuchen wird, den Zeugen zu töten, eilt sie schnell zum Haus ihres Mitschülers, wird aber selber überrascht, als ein weiterer Servant auftaucht und Archer schwer verletzt. Rin benutzt ihren zweiten Befehlszauber und schickt Archer fort. Sie versucht, den unbekannten Servant mit Magie anzugreifen, diesem Angriff wird aber mühelos widerstanden und Rin vom Servant, den sie als Saber erkennt, überwältigt.


title: Fate/stay night

text: Die ersten drei Tage, die im Prolog aus Rins Sichtweise erzählt werden, werden nun aus Shirō Emiyas Sicht erzählt. Shirō träumt vom Inferno, das vor zehn Jahren hunderte Menschen getötet und Shirō schwer verletzt hat. Er erinnert sich auch an den Tag, als der Mann der ihn gerettet hat, Kiritsugu Emiya, Shirō adoptiert und ihm offenbart, dass er ein Magier ist.


title: Fate/stay night

text: Shirō wird von Sakura geweckt und beginnt normal seinen Tagesablauf. Shirō hört von seltsamen Ereignissen in Fuyuki, wie zum Beispiel vom Mord einer ganzen Familie und die Gaslecks in der Stadt, durch die viele Menschen bewusstlos wurden. Auf dem Weg von der Schule nach Hause trifft er ein Mädchen mit weißem Haar, das ihn warnt, dass er sich beeilen soll, wenn er nicht sterben wolle. Shirō geht verwirrt nach Hause und trainiert nachts seine Verstärkungsmagie. In der Nacht träumt Shirō von einem Schwert. Der nächste Tag läuft wieder routinemäßig ab und Shirō geht nach der Schule zur Arbeit. Auf dem Weg nach Hause sieht er in der Innenstadt seine Mitschülerin, Rin Tōsaka, die aber sofort wieder verschwindet.


title: Fate/stay night

text: Am darauffolgenden Tag bemerkt Shirō seltsame Spuren an Sakuras Hand und vermutet, dass ihr Bruder, Shinji, sie wieder geschlagen hat. Shirō stellt Shinji in der Schule zur Rede, dieser leugnet aber Shirōs Anschuldigungen und spannt Shirō dazu ein, das Bogenschützendojo sauberzumachen. Shirō bleibt daraufhin bis spät in die Nacht in der Schule. Dann sieht er Archer und Lancer kämpfen. Allerdings wird Shirō von Lancer bemerkt und rennt um sein Leben, wird aber durch einen Stich ins Herz von Lancer schwer verletzt. Shirō verliert daraufhin das Bewusstsein, wacht aber unverletzt auf. Nachdem er als Stressreaktion zunächst den Boden sauber macht und einen Anhänger, den er dabei gefunden hat, aufhebt und mitnimmt, geht Shirō nach Hause, wird aber wieder von Lancer angegriffen, versucht sich verzweifelt zu verteidigen und flieht in seine Scheune. Ohne Ausweg in der Scheune bereitet er sich auf das Schlimmste vor, aber bevor Lancer seinen tödlichen Stoß ausführen kann, taucht eine junge Frau in Rüstung auf, die Shirō verteidigt. Sie stellt sich Shirō als Saber vor und Saber schlägt Lancer in die Flucht, wird aber zunächst von seinem Noble Phantasm, Gáe Bolg, getroffen. Sie spürt aber einen weiteren Servant, den sie sofort versucht anzugreifen.


title: Fate/stay night

text: Saber verletzt Archer schwer, der daraufhin von Rin weggeschickt wird, und ist kurz davor Rin auch zu töten, Shirō bittet Saber aber aufzuhören und ihm alles zu erklären. Rin gibt sich zu erkennen und klärt ihn auf, als Gegenleistung, dass er ihr Leben verschont. Rin nimmt ihn dann zur Kirche mit, wo der Schiedsrichter, Kirei Kotomine, ihn weiter aufklärt, und ihm unter anderem erzählt, dass das Ende des letzten Heiligen Gralkrieges für das Inferno von vor zehn Jahren verantwortlich ist. Shirō entscheidet sich daraufhin am Gralkrieg teilzunehmen, um noch so ein Szenario zu verhindern. Shirō und Rin werden auf dem Weg nach Hause von Illyasviel von Einzbern, dem Mädchen mit den weißen Haaren, das Shirō gewarnt hat, angegriffen. Saber hat keine Chance gegen Illyas Servant, Berserker. Als Shirō sich aber in den Angriff von Berserker wirft und sich schwer verletzt, zieht Illya sich enttäuscht zurück. Rin und Saber bringen Shirō nach Hause, wo seine lebensgefährliche Wunde aus mysteriösen Gründen komplett verheilt.


title: Fate/stay night

text: Shirō und Rin einigen sich darauf, eine Allianz einzugehen um sich selbst zu schützen und Berserker gemeinsam zu besiegen. Shirō und Rin entdecken einen Zauberbann, der über ihre Schule gelegt wurde und der allen Schülern dort ihre Lebenskraft entziehen würde. Während sie diesen Bann untersuchen und Informationen über andere Master und Servants sammeln, entdeckt Shirō, dass sein alter Freund Shinji Matō der Master von Rider ist. Shinjis Vorfahren waren Magier, aber er selbst besitzt keine magische Macht mehr. Shinji behauptet, nicht kämpfen zu wollen und gibt Shirō den Tipp, dass sich ein weiterer Servant im Ryūdō Tempel befindet.


title: Fate/stay night

text: Während Shirō es noch nicht für nötig hält, den Servant dort zu bekämpfen, begibt sich Saber alleine dorthin. Sie begegnet Assassin und es kommt zum Kampf. Gerade als beide ihre Noble Phantasms einsetzen wollen, erreicht auch Shirō den Schauplatz und stoppt den Kampf. Assassin spürt einen weiteren Servant in der Nähe und warnt Saber davor, ihre Identität preiszugeben, wenn sie jetzt weiterkämpften. Shirō findet bald heraus, dass der Master, der den Lebenskraftentzugszauber auf die Schule gelegt hat, Shinji war. Es kommt zur Konfrontation, bei der Shirō zuerst mithilfe seiner schwachen Magiefähigkeiten und Nahkampfkünste im Vorteil ist, bis letztlich aber Rider auftaucht und Shinji beschützt. Shirō ruft Saber herbei und schlägt Rider in die Flucht. In der Nacht enthüllen im Kampfverlauf sowohl Saber als auch Rider ihre Noble Phantasms. Im Falle von Rider ist es ihr goldenes Geschirr, Bellerophon, womit sie ihr geflügeltes Pferd, Pegasus, kontrolliert. Im Falle von Saber ist es das Schwert Excalibur. Rider wird von Saber besiegt. Shinji kann nicht fliehen, sondern wird von Illyasviel, dem Master von Berserker, die den Kampf heimlich verfolgt hat, getötet.


title: Fate/stay night

text: Von nun an träumt Shirō von Sabers Vergangenheit als Artoria, einer einsamen Herrscherin, die für ihr Land kämpft. Shirō begegnet beim Einkaufen Illyasviel von Einzbern, dem jüngsten Master. Er möchte sich mit ihr anfreunden, aber sie entführt ihn in ihr Schloss. Saber, Rin und Archer eilen zu seiner Rettung. Sie werden bei der Flucht von Berserker konfrontiert und Archer opfert sich, um die anderen drei zu retten. Sie erreichen eine Hausruine, wo sie die Nacht verbringen und Shirō unter Anleitung von Rin eine Möglichkeit nutzt, Sabers Mana aufzufüllen. Nach einem erfolgreichen Kampf gegen Berserker stellt Illya keine Bedrohung mehr dar, freundet sich mit Shirō an und lebt ab diesem Augenblick mit in seinem Haus. Kurze Zeit später wird dieses Haus von Caster angegriffen, welche offenbart, dass Assassin bereits tot sei, doch ein anderer Servant in goldener Rüstung mischt sich ein und tötet Caster bevor Shirō und Saber diese angreifen können. Saber identifiziert ihn als einen weiteren Servant der Archer-Klasse, der eigentlich im letzten Krieg um den Heiligen Gral aufgetaucht ist. Shirō erfährt, dass Saber im letzten Krieg der Servant seines Adoptivvaters, Kiritsugu, war und dieser sie am Ende gezwungen hat, den Gral zu zerstören.


title: Fate/stay night

text: Am nächsten Tag verbringen Shirō und Saber den Tag zusammen, werden am Abend jedoch vom goldenen Archer angegriffen, der sich als Gilgamesh herausstellt, dem König der Helden. Im Kampf wird Shirō schwer verletzt, kann aber entkommen und wird von Saber geheilt. Am nächsten Tag wollen sie Kotomine in der Kirche aufsuchen und um Rat fragen. Der allerdings ist nicht so neutral wie er sein sollte und in Wahrheit der Master von Lancer und Gilgamesh. Es kommt erneut zum Kampf, bei dem jedoch Lancer sich entschließt, die Seiten zu wechseln. Erneut können Shirō und Saber entkommen, und Lancer stirbt. Kotomine verletzt Rin schwer und entführt Illya. Er möchte sie als Gefäß für den Heiligen Gral benutzen. Shirō und Saber begeben sich zum Ryūdōtempel, wo Gilgamesh sich Saber in den Weg stellt. Shirō erkennt, dass er die ganze Zeit Avalon, Sabers mächtigstes Noble Phantasm und Excaliburs Schwertscheide, in sich trug, was ihn bisher stets geheilt hat. Er gibt es ihr zurück und Saber kann so Gilgamesh besiegen, während er es gleichzeitig mit seiner Magie perfekt reproduziert um Kirei zu besiegen. Der Heilige Gral wird zerstört. Saber entscheidet sich in ihre Zeit zurückzukehren und dort ihrem Tod ins Auge zu sehen. Shirō, der sie liebt, lässt sie schweren Herzens ziehen.


title: Fate/stay night

text: In Unlimited Blade Works schafft Shirō es am dritten Tag, Saber mit einem Befehlszauber rechtzeitig aufzuhalten, bevor sie Archer schwer verletzt, was die Geschehnisse vollkommen verändert. Rin nimmt wie in 'Fate' Shirō mit zur Kirche und sie werden wieder von Illyasviel angegriffen. Da Archer aber jetzt mit von der Partie ist, ist der Kampf ausgeglichener. Saber lockt Berserker zum Friedhof, wo sie sich besser gegen ihn behaupten kann, ihm allerdings keinen einzigen Kratzer zufügen kann. Archer warnt Rin, aus sicherer Entfernung, zu fliehen, und schießt einen Pfeil auf Berserker, der gezwungen ist diesen zu parieren. Beeindruckt von Archers Stärke, entscheidet Illya, Rin und Shirō am Leben zu lassen und zieht sich zurück. Shirō, der Saber vor Archers Schuss retten musste, wird durch die, durch den Schuss ausgelöste Explosion, herumfliegenden Teile schwer getroffen und verliert das Bewusstsein, woraufhin er von Saber und Rin nach Hause gebracht und verarztet wird, wobei seine Wunde aus seltsamen Gründen vollkommen verheilt. Shirō träumt von einer Welt aus Schwertern.


title: Fate/stay night

text: Da Rin mit einem gesunden Archer es nicht für nötig hält eine Allianz mit Shirō einzugehen, erklärt sie sich und ihn für Feinde. Shirō findet Saber in seinem Dojo, wo sie ihm weitere Regeln über den Gralkrieg erklärt und ihn bittet sie nicht zu fragen, welcher Held sie ist, da er zu unerfahren ist. Shirō findet Verständnis dafür und besucht die Schule am Sonntag, um Taiga etwas zu Essen mitzubringen. Saber begleitet ihn und Shirō zeigt ihr nebenbei die Schule. Dort trifft Shirō auch auf eine Freundin vom Bogenschützenklub, Ayako Mitsuzuri, die ihm gegenüber entgegnet, dass er niemals lache. Auf dem Weg nach Hause bemerken Sakura und Taiga, dass Saber zu Shirō gehört, der ihnen daraufhin erklärt, dass Saber in den nächsten Tagen bei ihm leben werde. Sakura und Taiga beschließen dann ebenfalls bei ihm zu übernachten, damit er nichts Unanständiges machen kann. Rin versucht währenddessen den Servant aufzuspüren, der für die „Gaslecks“ verantwortlich ist. Sie schlussfolgert, dass Caster der Servant ist, den sie sucht. Archer fragt Rin, warum sie nicht zuerst Shirō beseitigen wolle, wobei Rin ihm entgegnet, dass sie Shirō töten würde, wenn er den Gralkrieg nicht ernst nimmt. Shirō träumt in der Nacht von der mondbeschienenen Nacht, als Kiritsugu Shirō seinen Traum hinterließ und dann friedlich starb.


title: Fate/stay night

text: Am nächsten Tag geht Shirō ohne Saber zur Schule, da es ungefährlich sei am Tag ohne Servant herumzulaufen und Saber sich nicht wie die anderen Servants dematerialisieren kann. Rin bemerkt dies und ist irritiert. Shirō bleibt länger in der Schule, um die Geschehnisse um Ayako zu untersuchen, da sie angegriffen wurde. Rin konfrontiert Shirō alleine in der Schule und versucht ihn auszuschalten. Kurz bevor sie das schafft schreit aber eine Schülerin auf, die von einem Servant lebensbedrohlich verletzt wurde. Rin versucht sie zu retten und wird fast von dem Servant getötet. Shirō folgt dem Servant in den Wald und wird fast selber von Rider getötet, als Rin rechtzeitig hereilt und ihn rettet. Sie nimmt ihn daraufhin zu sich nach Hause mit, wo sie seine Wunde verarztet. Dort sieht sie wieder Shirōs unternatürlich starken Heilungskräfte und vermutet, dass es mit dem Pakt zwischen Shirō und Saber zu tun haben muss. Shirō und Rin einigen sich auf eine Allianz, bis die Bedrohung in der Schule besiegt ist. Shirō und Rin lernen sich besser kennen und reden über ihre Leben als Magier bis spät in die Nacht. Rin lässt Archer Shirō nach Hause eskortieren. Die beiden verstehen sich aber schlecht und Shirō stellt Archer zur Rede. Dieser hält Shirō für inkompetent und offenbart ihm, dass Heldenseelen, die als Patron arbeiten müssen, nur den Menschen als Sklaven dienen und keinen eigenen Willen haben. Archer erzählt Shirō, dass er keinen Wunsch habe, den der Gral ihm erfüllen könne und klärt ihn über Sabers Selbstlosigkeit auf. Irritiert geht Shirō allein in sein Haus, wo er Saber über die Allianz mit Rin aufklärt und herausfindet, dass Archer die Wahrheit über Saber gesagt hat. In der Nacht träumt Rin von Archers Leben und wie er zur Heldenseele wurde.


title: Fate/stay night

text: Am nächsten Tag trifft Shirō auf Shinji, der ihm offenbart, dass er das Lebensabsorptionsfeld um die Schule errichtet hat, um sich angeblich zu schützen, und bietet Shirō an sich zusammenzuschließen, was Shirō ablehnt. Rin bittet ihn nach der Schule um Hilfe, um das Feld in der Schule zu schwächen. Sakura muss Shirō mitteilen, dass sie in nächster Zeit ihn nicht mehr besuchen kann. In der Nacht wird Shirō von Caster hypnotisiert und in den Ryūdōtempel gelockt, wo sie versucht ihm seine Befehlszauber zu entreißen um anschließend Saber zu stehlen. Saber bemerkt Shirōs Verschwinden und eilt zum Tempel, wird aber von Assassin gestoppt. Kurz bevor Caster aber Shirōs Arm abtrennen will, taucht Archer auf und befreit Shirō von Casters Kontrolle. Er erklärt Shirō, dass Caster für die „Gaslecks“ in der Stadt verantwortlich ist, und den Menschen die Energie abgezogen hat. Es kommt zum Kampf, wobei Archer Caster mit einem Pfeil schwer verwundet. Er tötet sie aber nicht. Caster bietet daraufhin Archer und Shirō an, sich ihr anzuschließen. Shirō lehnt sofort ab, Archer zögert aber zunächst, bevor er ebenfalls ablehnt. Archer lässt Caster aber gehen, da er sie für nützlich hält um Berserker zu besiegen und nur gekommen ist um Shirō zu retten. Caster verschwindet daraufhin und es kommt zum Streit zwischen Archer und Shirō, der Casters Verhalten nicht gutheißen kann. Als Shirō sturerweise in den Tempel will, greift Archer Shirō hinterrücks von hinten an und versucht ihn zu töten. Kurz bevor Archer Shirō den finalen Stoß geben will, teilt Archer Shirō mit, dass er ein Heuchler sei und an seinen Idealen ersticken solle. Shirō schafft es aber die Treppen rechtzeitig runterzuspringen, wo Saber ihn findet. Assassin lässt Shirō und Saber gehen und hält Archer auf, mit dem Versprechen, dass sie ihren Kampf fortführen werden. Shirō wird zu Hause von Saber behandelt. Er ist nicht sauer, dass Archer ihn töten wollte, sondern mehr weil er die Menschen von Fuyuki opfern wolle um Berserker zu besiegen, und daher nicht besser sei als Caster. Saber merkt aber seinen reinen Kampfstil an, und schlussfolgert, dass er reinen Herzens sein muss. Shirō bittet Saber um weitere Übungsstunden mit dem Schwert. In der Nacht träumt Shirō wieder von einer Welt aus Schwertern, wobei er selber langsam zu einem Schwert wird.


title: Fate/stay night

text: Am nächsten Tag trainieren Shirō und Saber zusammen, wobei Shirō deutlich weniger Fehler macht, da er Archers Technik kopiert. In der Schule entschuldigt Rin sich bei Shirō, die von Archer erfahren hat, was in der Nacht passiert ist und erzählt ihm, dass sie Archer mit einem Befehlszauber verboten hat, Shirō oder Saber anzugreifen, solange Rin und er verbündet sind. Als Shirō und Rin sich weiter unterhalten, entgegnet Rin Shirō, dass Shinji ihr angeboten hat, sich mit ihm zu verbünden, sie aber abgelehnt hat, da sie schon Shirō habe. Kurze Zeit später aktiviert der wütende Shinji verfrüht Riders Absorptionsfeld. Gleichzeitig tauchen Drachenzahnsoldaten in der Schule auf. Rin kann Archer nicht erreichen, woraufhin Shirō seinen zweiten Befehlszauber benutzt, um Saber zu rufen. Die drei teilen sich auf und Saber wird von Caster konfrontiert, während Rin und Shirō versuchen die Quelle des Feldes auszuschalten. Als sie Shinji aber finden, finden sie gleichzeitig Rider vor, die getötet wurde. Das Feld hebt sich daraufhin automatisch auf. Shinji sagt aber nicht wer sie getötet hat und flieht. Rin merkt an, dass Shirō nicht so schwer vom Anblick der totwirkenden Schüler getroffen wurde, wobei Shirō ihr entgegnet, dass er es gewohnt sei Leichen zu sehen und so erkennen konnte, dass die Schüler noch leben. Archer kommt verspätet zur Schule und streitet sich mit Saber, als er sich über Rider lustig macht. Rin möchte ihre Allianz mit Shirō aufrechterhalten, da es einen weiteren Master in der Schule geben muss. Rin will Kirei benachrichtigen, der die Geschehnisse vertuschen soll, und sie und Shirō trennen sich und gehen nach Hause. Kurz bevor er schlafen geht, merkt Shirō in seinen Gedanken an, dass Rin gar nicht so hart ist, wie sie immer tut und er wirklich gerne diesem Mädchen, das er für perfekt hält, helfen möchte. In der Nacht träumt Rin weiter von Archers Leben und wie er starb.


title: Fate/stay night

text: Shirō geht am nächsten Tag wieder zur Schule und Rin erklärt Shirōs Freund, Issei Ryūdō, für verdächtig. Shirō versucht herauszufinden, ob Issei der Master ist, den sie suchen und stellt fest, dass er es nicht ist, was er dann auch Rin mitteilt. Shinji hat sich inzwischen in die Kirche begeben und sucht Schutz bei Kirei. Erniedrigt und wütend erklärt er Kirei, dass er nur verloren habe, weil Rider so schwach gewesen sei. Kirei bietet ihm daraufhin an weiterzumachen, da es noch einen Servant gebe, der keinen Master zur Zeit hat. In der Nacht träumt Rin von Archers undankbarem Leben, und wie seine harte Arbeit niemals entlohnt wurde, wie er nach dem Tod und seiner anschließenden Aufgabe als Schutzpatron und Heldenseele nur Tod und Zerstörung sah. Archer wurde in seinem Leben von vielen verraten und wurde letzten Endes von der einzigen Sache, an die er geglaubt hat, seine Ideale, verraten. Archers Entscheidungen in seinem Leben machen Rin wütend. Shirō denkt in der Nacht an Archers Schwerter.


title: Fate/stay night

text: Rin wacht wütend auf und bereitet sich für die Schule vor. Archer beschwert sich abermals über Rins Bündnis mit Shirō und schlägt vor sich mit Caster zu verbünden, was Rin verärgert ablehnt. In der Schule setzen Shirō und Rin ihre Untersuchung fort, wobei Shirō erfährt, dass sein Geschichts- und Ethiklehrer, Sōichirō Kuzuki, ebenfalls im Ryūdōtempel, angeblich mit seiner Verlobten, wohnt. Rin beschließt Kuzuki auf dem Weg nach Hause anzugreifen. Shirō nimmt Saber mit, Rin macht sich aber über Archers Verhalten sorgen und lässt ihn deswegen zu Hause. Als Rin versucht Kuzuki anzugreifen, taucht Caster auf, die ihn beschützt. Shirō stellt Kuzuki zur Rede und fragt, ob er sich über Casters Taten bewusst ist. Kuzuki verneint dies, merkt aber an, dass ihm die Menschen, die er nicht kennt, und was Caster mit ihnen macht, egal sei und er nicht am Gralkrieg teilnehmen wolle. Saber greift daraufhin Kuzuki an, der aber, zur Überraschung aller anderen einschließlich Casters, sich selbst verteidigen kann und, mit Casters Magie verstärkt, Saber gnadenlos mit Hilfe seiner „Schlangentechnik“ mit seinen Fäusten niederschlägt. Als er sich Rin und Shirō widmet, während Caster sich um Saber kümmern will, kann Shirō Archers Schwerter, Kanshō und Bakuya, projizieren und hält Kuzuki auf. Saber steht rechtzeitig auf und Kuzuki, der anmerkt, dass seine Technik nicht zweimal bei Saber funktionieren werde, zieht sich zurück. Rin stellt Shirō zur Rede, da er ihr gesagt hat, dass er nur Verstärkungsmagie beherrsche und Shirō erklärt ihr, dass er zum ersten Mal so eine nützliche Projektion erschaffen konnte. Da ihr Hinterhalt nicht funktioniert hat, beschließen Rin und Shirō nach Hause zu gehen. Shinji befindet sich inzwischen mit seinem neuen Servant zu Hause. Dort erklärt der blonde Fremde seine Beweggründe, die Shinji aber nicht versteht.


title: Fate/stay night

text: Shirō wacht am nächsten Tag halb paralysiert auf, geht aber dennoch zur Schule. Wieder zurück zu Hause, bekommt er unerwarteten Besuch von Rin, da er sich nicht bei ihr gemeldet hat um ihre weiteren Pläne zu diskutieren. Sie bleibt zum Abendessen und die beiden reden neben ihren Plänen weiter über ihre Leben als Magier. Dabei bemerkt Rin, dass Shirō an seiner Magie, oder überhaupt an etwas anderes, keinen Spaß findet und ist sauer darüber, dass er sich nur um andere und nicht um sich selbst kümmert, nicht unähnlich wie Archer. Sie beschließt die Nacht bei Shirō zu verbringen. In der Nacht will Shirō seine Magie weiter trainieren und Saber findet ihn in seiner Scheune. Dort erklärt Shirō Saber seine Fähigkeiten und Archer taucht plötzlich auf. Shirō bemerkt aber, dass Archer nicht auf Streit aus ist. Archer weiß über Shirōs Paralyse Bescheid und behandelt ihn. Shirō stellt Archer zur Rede, was er damit gemeint hat, als er Shirō gesagt hat, dass er an seinen Idealen ersticken solle und Archer erklärt ihm, dass der Grund, weswegen Shirō anderen Menschen helfen wolle, kein Ideal sein darf, da er dann am Ende nur seine Ideale beschützen würde. Archers harte, ehrliche Worte nehmen sowohl Shirō als auch Saber mit.


title: Fate/stay night

text: Am nächsten Tag hat Rin ein Date mit Shirō geplant. Dieser versucht sich rauszureden und gibt vor, dass er nicht ohne Saber rausgehen könne, woraufhin Saber die beiden begleitet. Während des Dates sagt Rin seltsame Dinge, wie dass sie weiß, dass Shirō noch wachsen und zu einem tollen Mann heranwachsen werde, was ihm peinlich ist. Shirō macht das ganze Date eigentlich Spaß, aber er selber findet, dass er es nicht verdient habe, weswegen er Rin nicht sagen kann, dass er Spaß gehabt hat. Als Shirō und Rin Shirōs Haus erreichen, merkt Shirō, dass das Schutzfeld, das Kiritsugu aufgebaut hat, zerstört wurde. Im Haus finden sie Caster, die Taiga in ihrer Gewalt hat. Caster will, dass Shirō sich ihr anschließt, was er aber ablehnt. Sie offenbart, dass sie weiß, dass Shirō ein Opfer des letzten Gralkrieges ist, was Rin schockiert. Sie bietet ihm eine Alternative für Taigas Leben an. Wenn Shirō seinen Arm mit den Befehlszaubern abtrennt, würde sie Taiga verschonen. Saber und Rin halten das für Wahnsinn, Shirō willigt aber ein. Als Saber dennoch zum Angriff ausholt und Caster davor ist, Taiga zu töten, stoppt Shirō Saber mit seinem letzten Befehlszauber. Caster setzt daraufhin ihr Noble Phantasm, Rule Breaker, gegen Saber ein, und hebt den Pakt zwischen Shirō und Saber auf. Sofort zwingt Caster Saber dazu, einen neuen Pakt mit ihr zu schließen und gibt Shirō im Gegenzug Taiga. Sie befiehlt Saber, mit einem ihrer drei neuen Befehlszauber, Rin zu beseitigen, Shirō stellt sich ihr aber in den Weg. Saber, die es mit ihrer Magieresistenz schafft Casters Befehl zurückzuhalten, fleht Shirō und Rin an zu fliehen, was die beiden dann auch tun.


title: Fate/stay night

text: Zu Hause bei Rin, merkt Rin, dass Shirōs Wunden nicht mehr gut heilen. Sie sagt einem halb bewusstlosen Shirō, dass er nicht mehr kämpfen muss. Rin erklärt Archer die Situation, und dass Caster die Fähigkeit besitzt, den Pakt zwischen Servant und Master zu beenden. Archer fragt, ob ihr Bündnis mit Shirō jetzt beendet sei, aber Rin sagt, dass dies erst offiziell der Fall wäre, wenn Shirō es ihr selbst sagt. Archer und Rin machen sich auf die Suche nach Caster. Diese ist wieder am Ryūdōtempel, wo sie Assassin sagt, dass er den Tempel schützen solle, solange sie nach dem Niederen Gral sucht. Sie sucht Kirei in der Kirche auf und greift ihn an, offensichtlich tödlich. Shirō wacht währenddessen auf und stößt dabei benommen Rins Juwelenschatulle um. Dort bemerkt er einen Anhänger, der genauso aussieht wie der Anhänger, den er mitgenommen hat, nachdem jemand sein Leben gerettet hatte. Shirō schlussfolgert, dass Rin ihn gerettet haben muss und sucht sie. Er findet sie auf dem Dach eines Hochhauses, wo Rin ihm erklärt, dass er jetzt nutzlos sei und Saber nicht helfen könne. Sie warnt ihn nicht weiterzumachen, da er sonst sterben würde. Shirō begibt sich nach Hause und geht schlafen, um am nächsten Tag Rin zu finden und ihr für alles was sie für ihn getan hat zu helfen und weil es das einzige ist, was er tun kann.


title: Fate/stay night

text: Nachdem sich Caster Kirei entledigt hat, sucht sie verzweifelt nach dem Gral, wird aber nicht fündig. Gleichzeitig versucht sie Saber, die sich immer noch gegen Caster wehrt, fügig zu machen, als Kuzuki auftaucht und sie fragt, was sie die ganze Zeit gemacht hat. Caster klärt ihn auf und Kuzuki beschließt in der Kirche zu verweilen, bis Caster bereit ist zu gehen. Rin träumt wieder über Archers Leben. Rin sieht, dass Archer in seinem Leben nach dem Tod und den Aufstieg zum Thron der Helden, nur die Fehler und Konflikte der Menschen mit Gewalt beenden musste, und dieses bedeutungslose Töten brachte Archer letzten Endes dazu, die Welt der Menschen zu hassen. Rin wacht auf und bemerkt, dass sie im Stehen, vor lauter Müdigkeit, eingeschlafen war. Sie hat Caster bereits ausfindig gemacht und befindet sich am Friedhof, nicht weit entfernt von der Kirche. Als Archer auftaucht, fragt Rin ihn, ob er jemals die Dinge, die er getan hat, bereut, und ob er bis zum Ende an sich selbst glauben kann. Archer sagt, dass jemand wie sie niemals etwas bereuen würde und dass ihre Frage bedeutungslos sei, da er sein Ende bereits erlebt hat. Rin und Archer machen sich dann auf dem Weg.


title: Fate/stay night

text: In der Zwischenzeit hat sich Shirō auf die Suche nach Rin begeben. Ohne Erfolg beschließt er zum Schluss Kirei in der Kirche einen Besuch abzustatten, dort findet er allerdings Rin, Archer, Caster, Saber und Kuzuki. Rin verfolgt eine Strategie mit Archer, dieser sagt aber, dass sie gegen Caster schlechte Karten hätten und offenbart, dass Caster Medea, die Prinzessin von Kolchis ist. Archer, der Shirō bemerkt hat, bietet sich Caster an, was Rin schockiert. Caster zögert zunächst, willigt aber ein und nimmt Archer als ihren Servant auf. Bevor Kuzuki Rin aber töten kann, springt Shirō runter und projiziert noch einmal Archers Schwerter. Archer bittet daraufhin, die beiden gehen zu lassen, als Gegenleistung für seinen Übergang und Caster willigt ein. Rin fängt draußen an zu weinen und Shirō und Rin ruhen sich am nahe gelegenen Friedhof aus, wo Rin anfängt ihre Taten zu bereuen. Shirō ermutigt sie aber wieder und erklärt ihr, warum er ihr zu Hilfe kam: Er zeigt ihr Rins Anhänger, den er in Rins Schatulle fand und sagt ihr, dass er ebenfalls so einen Anhänger zu Hause hat, den er mitnahm, nachdem Lancer ihn fast getötet hatte. Verwundert steckt Rin den Anhänger ein und Shirō sagt Rin, dass er sie liebt, die verlegen reagiert, ihm aber dankt. Beide gehen dann zu Shirōs Haus, wo sie weiter ihre Pläne besprechen. Sie beschließen andere Master aufzusuchen und sich mit ihnen verbünden zu wollen. Da Lancers Master aber nicht auffindbar ist, wollen sie Illya besuchen, die ein Schloss am Rande der Stadt besitzt.


title: Fate/stay night

text: Caster sucht währenddessen weiter erfolglos nach dem Gral und erinnert sich an ihren früheren Master, der sie schlecht behandelt hatte, woraufhin sie ihn tötete. Sie merkt an, wie sie immer nur von allen benutzt wurde, als sie noch lebte und danach. Sie hätte nicht überlebt, wenn Kuzuki nicht aufgetaucht wäre, und später mit ihr einen Pakt einging. Allerdings kommunizieren die beiden schlecht miteinander und Caster merkt, dass es gar nicht gut läuft zwischen den beiden. Archer, der für Caster Wache steht, taucht plötzlich auf und möchte sich unterhalten. Dabei offenbart Caster, dass Heldenseelen wie sie normalerweise nicht beschworen werden können und etwas seit dem dritten Gralkrieg schief ging. Sie fragt sich warum Archer sich ihr angeschlossen hat, da er gar nicht unzufrieden mit Rin war.


title: Fate/stay night

text: Inzwischen haben sich Shirō und Rin auf dem Weg zum Schloss gemacht und betreten den Einzbernwald. Rin erzählt Shirō, dass Archer Berserker als Herakles erkannt hat, was von Vorteil sein könnte, da er und Medea sich im früheren Leben gekannt haben. Als sie aber im Schloss ankommen, ist Illya in einen Kampf mit dem fremden achten Servant und Shinji verwickelt. Berserker versucht verzweifelt Illya zu verteidigen, wird aber letztendlich zwölfmal getötet und stirbt endgültig. In einem Flashback wird gezeigt, wie die Einzberns vor zehn Jahren von ihrem Master verraten wurden, als er am Ende den Gral zerstörte, und wie sehr Illya seitdem leiden musste. Der blonde Servant tötet Illya langsam und qualvoll, und als Shirō aus seinem Versteck rauskommt, um ihn aufzuhalten, reißt der blonde Servant der bereits bewusstlosen/toten Illya das Herz aus der Brust. Shinji stellt seinen neuen Servant vor und bietet Shirō an ihn zu verschonen, wenn er darum bettelt, aber Shirō lehnt ab. Rin taucht plötzlich auf und droht Shinji zu töten, woraufhin der blonde Servant sich zurückziehen will, da Rin als Gefäß geeignet sei. Shinji bietet dann Rin noch einmal an sich mit ihm zusammenzuschließen, diese lehnt aber wieder ab. Wütend befiehlt Shinji, dass sein Servant, Gilgamesh, sie töten soll, dieser lehnt aber ab und verlässt das Schloss.


title: Fate/stay night

text: Shirō und Rin begraben Illya und Rin stellt Shirō zur Rede. Rin fragt ihn, warum er so verzweifelt versucht andere zu retten, selbst wenn er ohne Weiteres sein eigenes Leben aufs Spiel setzt, und Shirō erzählt ihr von dem Moment, als er von Kiritsugu gerettet wurde, wie er seinen späteren Adoptivvater bewundert hat und wie glücklich er war, als er gerettet wurde, und dass wenn so ein Chaos noch einmal passieren sollte, er diesmal alle retten wolle. Rin erklärt ihm, wie verrückt das alles ist, und dass er froh darüber sein sollte überlebt zu haben und sein Leben in vollen Zügen genießen sollte, aber Shirō entgegnet, dass es nicht falsch sein kann anderen helfen zu wollen. Als Shirō und Rin sich einen neuen Plan überlegen müssen, taucht Lancer plötzlich auf. Er hat die beiden beobachtet und schlägt ihnen ein Bündnis vor, bis Caster besiegt ist. Shirō und Rin willigen ein und Lancer freundet sich auf dem Weg zur Kirche mit ihnen an. Die drei besprechen ihren Plan und Rin bittet Lancer darum sich um Archer zu kümmern, ihn aber wenn es geht zu verschonen, während sie sich um Caster und Shirō um Kuzuki kümmern soll. Lancer sagt, dass Assassin an den Tempel gebunden ist und nicht kommen wird und Rin erklärt Shirō, dass der Anhänger den Shirō gefunden hat, einzigartig ist.


title: Fate/stay night

text: An der Kirche angekommen, stellt sich Archer ihnen in den Weg. Lancer greift Archer an, während Shirō und Rin sich in die Kirche begeben. Lancer, der sich im Gegensatz zum ersten Kampf zurückhalten musste, gewinnt nun relativ früh gegen Archer die Oberhand, der mit Mühe gerade so Lancers tödliche Angriffe abwehren kann. Lancer ist verwundert, warum Archer die Seiten gewechselt hat und Archer provoziert Lancer mit dem Wissen, dass es sich bei Lancer um Cú Chulainn handelt. Lancer setzt daraufhin Gáe Bolgs wahre Fähigkeit ein und wirft den Speer auf Archer, der wiederum seinen Schild, Rho Aias, hervorholt und Lancers Angriff abblockt. Dennoch schwer verwundet und ohne Energiereserven ergibt sich Archer, der anmerkt, dass Caster die beiden nicht länger beobachtet. Lancer, wütend und doch verwundert, wer Archer sein könnte, bemerkt verärgert, dass Archer das von Anfang an geplant hatte und lässt ihn gehen. In der Zwischenzeit in der Kirche provoziert Rin Caster, die Rin daraufhin angreift. Caster spielt mit Rin und liefert sich ein Zauberduell mit Rin, während Shirō verzweifelt versucht Kuzuki zu beschäftigen. In einem Moment der Unachtsamkeit kann Rin Caster allerdings überraschen und geht in den Nahkampf über, was für einen Magier vollkommen ungewöhnlich ist. Sie kann Caster schwer verwunden, schafft es aber nicht sie zu töten, da Kuzuki, der Shirō bereits besiegt hat, Caster zur Hilfe eilt. Er schlägt vor Saber einzusetzen, doch kurz bevor Caster dies tun kann erscheint Archer und spricht leise die Worte aus, die Shirō immer benutzt, um seine Magie zu aktivieren: Trace on. Dutzende von Schwertern erscheinen über Kuzukis Kopf und Caster stellt sich schützend davor entgegen, woraufhin sie stirbt. Kuzuki sieht, dass Archer von Anfang an Caster verraten wollte und greift ihn an, woraufhin er ebenfalls stirbt.


title: Fate/stay night

text: Casters Zauber auf Saber ist nun aufgehoben, nachdem Caster getötet wurde und Shirō rennt auf Saber zu. Diese schubst ihn aber aus dem Weg, als Archer wieder versucht Shirō zu töten. Archer offenbart, dass er sich nur Caster anschloss, damit sie Rins Befehlszauber entfernen konnte, die Archer daran gehindert haben Shirō zu töten. Saber, die erkennt wer er wirklich ist, stellt sich Archer vollkommen geschwächt und ohne eigenen Master entgegen. Als Archer kurz davor ist Shirō zu töten, schließt Rin aber einen Pakt mit Saber, die, stärker als je zuvor, nun Archer zurückdrängen kann. Saber bittet ihn aufzuhören, da er ohne Master keine Chance habe und selbst bald verschwinden würde, aber Archer entgegnet ihr, dass Archer-Servants auch ohne Master länger in der Welt bleiben können. Archer sieht sich nun gezwungen seine Reality Marble, seine eigene Welt, Unlimited Blade Works, einzusetzen, in der alle Schwerter, die er in seinem Leben gesehen hat, existieren. Archer gibt zu erkennen, dass er in seinem Leben ein Magier war, was aber keinen mehr überrascht. Er lässt einen Schwerthagel auf Saber fallen, Shirō stellt sich aber vor Saber und projiziert seinen eigenen Schwerthagel, der Archers Angriff abwehrt. Angewidert von Shirō, entführt Archer Rin, damit Shirō gegen ihn kämpfen muss und Shirō schlägt vor, dass sie sich im Einzbernschloss treffen. Draußen wartet Lancer und Shirō berichtet ihm, was passiert ist. Wütend auf Archer beschließt Lancer Shirō ein wenig weiter zu helfen, bis Rin in Sicherheit ist. Rin träumt noch einmal über das Leben von Archer. Sie begreift, dass der Thron der Helden unabhängig von Raum und Zeit ist. Sie ist sauer und möchte Archer helfen, weil sein Leben undankbar war und er sein Leben nach dem Tod verflucht hat. Rin wacht im Einzbernschloss auf und erzählt Archer, warum sie Shirō liebt und fragt Archer, ob er die Menschen satt habe, aber Archer antwortet nicht. Shirō begibt sich nach Hause um sich auszuruhen und seine Wunden ein wenig heilen zu lassen und sagt noch einmal, trotz des Wissens, dass sein Traum ein Superheld zu werden nur Heuchelei ist, dass er Archers Überzeugungen nicht akzeptieren wird.


title: Fate/stay night

text: Im Einzbernschloss wartend, ist Archer sich im Klaren, dass Shirō zu töten wahrscheinlich sinnlos ist, und ihn nicht befreien kann. Dennoch ist er verzweifelt genug es zu versuchen. Plötzlich tauchen Shinji und Gilgamesh auf, die Rin mitnehmen wollen. Archer stellt sich ihnen aber in den Weg, da er Shirō versprochen hat, Rins Sicherheit bis Tagesanbruch zu gewährleisten. Wohlwissend von Shinjis Minderwertigkeitskomplex, bringt Archer Shinji dazu, Rin nichts anzutun, bis Archer Shirō erledigt hat. Auf dem Weg nach draußen sagt Gilgamesh angewidert 'Faker' zu Archer. Shirō, begleitet von Lancer und Saber, trifft am Schloss ein, wo er Archer in der Eingangshalle begegnet. Archer sagt ihm wo Rin ist und dass sie in Gefahr sei, woraufhin Lancer loszieht um sie zu retten. Saber kommt aber nicht mit, da sie den Kampf zwischen Shirō und Archer sehen muss. Archer erklärt Saber und Shirō, dass der Anhänger von Rin ein Erbstück ihres Vaters ist. Rin selbst hatte keinen Katalysator um eine Verbindung zu ihrem Servant aufzubauen, aber Archer besaß den Gegenstand, der ihn mit Rin verbindet. Da der Anhänger einzigartig ist und Shirō ihn besaß, nachdem Rin ihn gerettet hatte, ist Archers wahre Identität die Heldenseele EMIYA, Shirō, der am Ende zu einem Helden wurde und einen Pakt mit der Gegenkraft schloss. Er erzählt die Geschichte seines Lebens. Archer, als Superheld, musste weiter existieren, kämpfen und töten, solange es auf der Welt Konflikte gab. Er träumte im Gegensatz zu Kiritsugu nicht von Weltfrieden, von einer Welt ohne Konflikte, aber er konnte es dennoch nicht ertragen, wenn die Menschen um ihm herum weinen mussten. Und um seinen eigenen Konflikt, so viele wie möglich retten zu können, zu lösen, tötete er eine Minderheit, um die Mehrheit zu retten. Da er seinen Traum "alle" zu retten, aber nicht erfüllen konnte, wollte er nach seinem Tod als Heldenseele wenigstens das Überleben der Menschheit sichern können. Als er jedoch erkannte, dass seine Aufgabe als Schutzpatron nicht anders war als sein Leben als Mensch und er weiter töten musste, wurde er verbittert und wütend. Er begann sich selbst zu hassen und hat all seine Hoffnungen nun darauf gesetzt in eine Zeit beschworen zu werden, wo er sein Alterego töten, und ein solches Paradoxon auslösen kann, dass er aufhört zu existieren. Shirō fragt Archer, ob er sein Leben bereue, was Archer bejaht, woraufhin Shirō sich und ihn für zwei gänzlich verschiedene Personen hält, da Shirō niemals sein Leben bereuen werden würde. Beide messen sich in einem Kampf mit Projektionen und beginnen zu kämpfen.


title: Fate/stay night

text: Lancer findet den Raum, in dem Rin gefangen ist, und schlägt Shinji, der sich gerade an Rin heranmachen wollte, zur Seite. Als Lancer Rin befreien will, taucht sein Master, Kirei, auf, der Lancer zur Rede stellt, da er weit mehr getan hat, als ihm befohlen wurde. Kirei erzählt Rin, dass er ihren Vater im letzten Krieg getötet hat und dass er sie als Gefäß für den Gral verwenden will. Er befiehlt Lancer, Rin zu töten, dieser aber weigert sich. Kirei befiehlt Lancer daraufhin mit einem Befehlszauber sich selber zu töten, woraufhin Lancer sich Gáe Bolg ins Herz rammt und zu Boden geht. Kirei möchte nun Rin mit seinen eigenen Händen töten, aber Lancer ist noch nicht tot und tötet Kirei mit seinem Speer. Shinji, der nun denkt, dass niemand ihm nun im Weg steht, will sich endlich an Rin vergreifen, aber Lancer steht ein weiteres Mal auf und schlägt Shinji in die Flucht. Lancer befreit Rin und setzt seine Runenmagie ein, um das Schloss in Brand zu setzen. Rin bedankt und verabschiedet sich von Lancer.


title: Fate/stay night

text: Archer und Shirō kämpfen weiter und Archer zerschmettert jede Projektion von Shirō. Während des Kampfes werden die Kopfschmerzen, die Shirō immer hatte, solange er sich in der Nähe von Archer befand, immer schlimmer. Er sieht Erinnerungen aus Archers Leben und Archers Worte verletzen Shirō. Archer erzählt Shirō, dass er ein Held werden muss, da das das einzige Gefühl ist, das von ihm übrig ist. Shirō hat lediglich Kiritsugu und seinen Wunsch, anderen zu helfen, bewundert. Da dieses Gefühl nicht einmal Shirōs eigenes sei, ist er nichts anderes als ein Heuchler. Shirō, körperlich und seelisch schwer verwundet, ist kurz davor aufzugeben. Sein Körper weigert sich aber und Sabers Schwertscheide ist noch da, um seine Wunden am Körper zu verheilen. Shirō kämpft entschlossen weiter und sagt, dass sein Weg nicht falsch sein kann. Shirō besiegt Archer. Gilgamesh taucht plötzlich auf und möchte Archer und Shirō töten, aber Archer stellt sich Gilgameshs Waffenhagel in den Weg und verschwindet, wobei er sich mit den Worten verabschiedet, dass Shirō Gilgamesh besiegen könne. Rin kehrt zurück und greift wütend Gilgamesh an. Gilgamesh möchte sie verschonen, da sie jetzt Sabers Master ist.


title: Fate/stay night

text: Saber erkennt Gilgamesh als Servant aus dem letzten Krieg wieder und Gilgamesh erklärt, wie er in der Welt verweilen konnte. Gilgamesh offenbart die Macht des Heiligen Grals, Akasha zu erreichen. Er hat allerdings nur an der zerstörerischen Natur des Grals Interesse und möchte ihn dazu benutzen, um, angewidert von der Vielzahl der Menschen, die Menschheit zu dezimieren, um anschließend über die Überlebenden als König zu herrschen. Kurz bevor er allerdings Shirō töten will, umhüllt Lancers Feuer das Schloss und Gilgamesh entscheidet sich, sich zum Ryūdōtempel zurückzuziehen, wo der Gral beschworen wird. Als Gefäß benutzt er dabei Shinji, der versucht hat zu fliehen, indem er den Niederen Gral, Illyas Herz, in Shinjis Körper einpflanzt. Shirō, Rin und Saber verlassen ebenfalls das Schloss und gehen nach Hause, um einen Plan zu entwickeln, Gilgamesh aufzuhalten. Shirō will Archers letzten Rat befolgen und Rin schließt einen Pakt mit Shirō, damit er das nötige Mana besitzt, um sich Gilgamesh entgegenzustellen.


title: Fate/stay night

text: Shirō und Rin gehen vor und entdecken den Gral, der aus Shinji entstanden ist. Saber, die nachkommen sollte um sich um Gilgamesh zu kümmern, wird aber von Assassin aufgehalten, der an den Tempel, und nicht direkt an Caster, gebunden war, und nun den Kampf mit Saber fortführen will. Da er bald verschwinden wird, beschleunigt er den Kampf, was Saber erlaubt, seinem ultimativen Angriff, Tsubame Gaeshi, zu entgehen und ihn zu besiegen. Rin versucht Shinji zu retten, während Shirō Gilgamesh bekämpfen muss. Saber taucht auf, Shirō schickt sie aber sofort zu Rin, um ihr zu helfen. Shirō beschwört seine Reality Marble um es mit Gilgameshs Noble Phantasm, Gate of Babylon, aufnehmen zu können. Rin kann Shinji ohne Hilfe nicht befreien, aber Archer schickt einen Schwerthagel und rettet sie. Saber setzt daraufhin Excalibur ein und zerstört den Gral mit dem letzten Rest ihres Manas. Im Glauben, dass Shirō sie nicht braucht, da er Rin hat, kehrt Saber in ihre Welt zurück. Da der Gral nicht das ist, was sie gesucht hat und Shirōs Kampf mit Archer ihr gezeigt hat, dass sie in ihrem Leben das Richtige getan hat, gibt Saber ihren Traum, ihre Vergangenheit zu ändern, auf, und stirbt friedvoll.


title: Fate/stay night

text: Shirō nutzt Gilgameshs Überheblichkeit und Arroganz aus und Unlimited Blade Works ist stark genug, um Gilgamesh zurückzudrängen. Als Gilgamesh bemerkt, dass er langsam verliert, reagiert er panisch, Shirō kann seinen Vorteil aber ausnutzen und besiegt Gilgamesh. Der Gral sucht nach einem neuen Gefäß und versucht, sich Gilgamesh einzuverleiben, der sich aber wehrt und sich befreien will. Archer aber lenkt Gilgamesh lange genug ab und Gilgamesh wird vom Gral einverleibt. Shirō verliert das Bewusstsein und Archer verabschiedet sich von Rin. Rin verspricht ihm, dass sie sich um Shirō kümmern werde, und Archer sagt ihr, dass sie sich keine Sorgen um ihn selber machen soll, da er seine Antwort, die er gesucht hat, gefunden hat, und verschwindet.


title: Fate/stay night

text: Einen Monat später im Epilog erklärt Rin, dass sie in einem Jahr nach der Schule nach London möchte, um zu trainieren. Sie bietet Shirō an, mit ihr als ihr Schüler zu kommen, und er willigt ein. In der finalen Szene wird der Kampf zwischen Shirō und Archer noch einmal aus Archers Sicht erzählt. Shirōs Entschlossenheit und der Glaube, dass sein Ideal etwas Wunderschönes ist, wofür es sich lohnt zu kämpfen, erneuerte seinen eigenen Glauben weiterzukämpfen. Daher gab Archer den Kampf gegen Shirō am Ende auf.


title: Fate/stay night

text: Die dritte und letzte Storyline der Visual Novel lässt Sakura Matō in die Rolle der Protagonistin schlüpfen. Im Vergleich zu 'Fate' und 'Unlimited Blade Works' zeigt sich in dieser Variante eine noch unbekannte Person: Zōken Matō.


title: Fate/stay night

text: Shirō geht nächtlich mit Saber auf eine Patrouille und erwischt Shinji als ersten feindlichen Master. Mit Leichtigkeit gewinnt Saber gegen Shinjis Servant Rider, bevor er allerdings zur Rechenschaft gezogen wird, rettet Zōken seinen Enkel. In der Nacht nähert Zōken sich dem falschen Assassin am Ryūdō Tempel und sorgt dafür, dass er in der Gestalt des echten Assassins nun der Servant von ihm selbst wird. Innerhalb des Ryūdō Tempel währenddessen finden Shirō und Saber den Leichnam von Sōichirō Kuzuki und dessen entsetzten Servant Caster. Die Chance ergreifend besiegt Saber auch Caster. Nachdem Shirō den Tempel verlassen hat, befindet sich Lancer ebenfalls vor Ort, um Informationen über den Tod von Caster zu sammeln. Allerdings wird er nach einem kurzen Kampf gegen den echten Assassin durch sein Noble Phantasm getötet.


title: Fate/stay night

text: In der nächsten Nacht treffen Shirō und Saber auf Rin und Archer, welche gerade Zōken gegenüberstehen. Entsetzt über die totgeglaubte Caster verbünden sich Archer und Saber gegen Zōken. Nachdem Saber Caster besiegt hat und Archer Zōken überwältigt hat, erscheint ein seltsamer Schatten, welcher Shirō attackiert. In der darauf folgenden Patrouille schauen sich Shirō und Saber den Tempel nochmal genauer an – werden allerdings durch Zōken und Assassin getrennt. Kurz bevor Shirō Saber zu Hilfe rufen möchte, verschwindet sein Command Spell – sie wurde besiegt. Im letzten Moment rettet Rider Shirō und begleitet ihn zurück.


title: Fate/stay night

text: Im unmittelbar nächsten Handlungsverlauf kidnappt Shinji Sakura und fordert Shirō auf alleine in die Schule zu kommen. Vor Ort schaffen Shirō und Rin es ihn kampfunfähig zu machen und erfahren, dass Riders eigentlicher Master Sakura ist. Sie verwendet ihr Noble Phantasm um durch einen Trugschluss Shirō und Rin zu töten, wodurch ihre wahre Identität als Medusa fällt. Shirō wirft sich dann vor Rin um sie zu schützen und als er kollabiert stoppt Sakura Rider. In der nächsten Szene befindet sich Shirō mit Rin in der Kirche, während Kirei Sakura operiert. In ihr wurde der Crest Worm von Zōken eingepflanzt um sie zu einem heiligen Gral zu machen. Rin entscheidet sich Sakura zu töten, bevor sie Schaden anrichtet. Allerdings entscheidet sich Shirō dagegen und flüchtet, um Sakura zu retten. Am nächsten Tag will Shirō Illya über den mysteriösen Schatten informieren und trifft dabei Rin, welche die gleiche Idee hatte. Auf dem Weg dorthin treffen sie allerdings auf Berserker im Kampf gegen Assassin und Saber Alter. Nachdem Berserker besiegt wurde, versuchen Shirō, Rin und Archer Illya zu retten. Der Schatten allerdings expandiert und Shirō verliert seinen linken Arm, während er Illya schützt. Rider kommt direkt nach dem Angriff im Wald an und hilft der Gruppe zur Kirche. Dort angekommen wacht Shirō wieder auf – Kirei hat den linken Arm von Archer auf Shirō transplantiert, da Archer tödlich verwundet wurde. In der Zwischenzeit wird Gilgamesh von dem Schatten konsumiert.


title: Fate/stay night

text: Nachdem Sakura bedingt durch die Verkörperung eines heiligen Grals langsam, aber sicher ihren Verstand verliert, entscheidet sie sich zu Zōken zu gehen, damit Shirō und Rin den Krieg überleben. Shirō will das allerdings nicht akzeptieren und folgt Sakura auf dem Weg zur Matō Mansion. Er kommt zu spät, das Einzige, was er findet, ist der Leichnam von Shinji. In seiner Abwesenheit wird Rin von Rider in seinem Haus festgehalten und Sakura ist ebenfalls eingetroffen. Im letzten Moment kann Shirō Rin retten, aber Sakuras psychischer Zustand ist schon so schlecht, dass sie denkt, sie könne Shirō nur retten, indem sie ihn tötet. Illya überredet Sakura aufzuhören, da sie mit ihr freiwillig mitkommen wird, wenn sie Shirō und Rin verschont. Saber Alter droht Shirō noch, bevor sie erneut verschwindet.


title: Fate/stay night

text: Nachdem Rin zu stark geschwächt ist, bittet Shirō Kirei um Hilfe, Illya zu retten. Gemeinsam machen sie sich auf den Weg zum Einzbern-Schloss und finden Illya unversehrt. Sie fliehen, werden allerdings von Berserker, Zōken und Assassin verfolgt. Kirei bleibt, um gegen Zōken und Assassin zu kämpfen, während Shirō und Illya weiter vor Berserker flüchten. Kirei siegt scheinbar gegen Zōken und Assassin, wird aber kurz darauf von Sakura tödlich verwundet. Mittlerweile ist Sakura zum Schatten geworden. Währenddessen entscheidet sich Shiro mit Hilfe von Archers Arm gegen Berserker zu kämpfen. Mit einer Projektion der Waffe von Berserker schafft Shirō es, Berserker zu besiegen.


title: Fate/stay night

text: In der letzten Nacht gehen Rider, Rin und Shirō gemeinsam zur Höhle unter dem Ryūdō Tempel, um Sakura aufzuhalten. Dort wartet jedoch Saber Alter und lässt nur Rin passieren. Nachdem Saber Alter und Rider mit ihren Noble Phantasm gegeneinander kämpfen, assistiert Shiro Rider mit Rho Aias, um Saber Alters verunreinigtes Excalibur abzublocken. Den finalen Stoß erledigt Shirō, er tötet Saber mit der Azoth-Klinge. In der Zwischenzeit hat Sakura Zōken getötet und kämpft gegen Rin, welche mit einer projizierten Version des Edelsteindolches von Zelretch bewaffnet ist. Mit einem Trick versucht Rin Sakura zu töten, kann sich allerdings nicht dazu überwinden und verletzt sich selbst schwer. Durch diese Aktion kehrt Sakura zur Vernunft zurück, kann den Heiligen Gral aber nicht mehr aufhalten. Shirō zückt den letzten Trumpf und befreit Sakura mittels einer Projektion des Rule Breakers von Angra Mainyu, dem verunreinigten Heiligen Gral.


title: Fate/stay night

text: Im wahren Ende ("True End") ist die letzte Szene ein Kampf zwischen Shirō und Kirei, welcher Angra Mainyu zur Geburt auf der Erde verhelfen will. Seine Zeit ist jedoch abgelaufen, er bricht nach einem Kampf leblos zusammen. Nachdem Shirō keine Kraft mehr hat, den Großen Gral zu zerstören, kommt Illya im Heaven's-Feel-Kleid, um ihm diese Arbeit abzunehmen. Kurz davor hatte sie noch Zōken erlöst und verwendet jetzt den Heiligen Gral, um den Zugang zu schließen und Shirō mit Heaven's Feel zu retten.


title: Fate/stay night

text: Der Epilog wird wieder aus der Sicht von Rin erzählt und spielt einige Monate nach dem Gralkrieg. Rin musste nach London, wo sie zur Verantwortung gezogen werden sollte, wurde jedoch durch Zelretchs plötzliches Auftauchen gerettet. Sie entschied sich in London zu bleiben und zu studieren und gab die Verantwortung über Fuyuki an Sakura weiter. In der Gegenwart ist Rin für einen kurzen Urlaub wieder in Fuyuki und geht zu Shirōs Haus, wo sie Taiga, Rider und Sakura antrifft. Sakura besitzt immer noch immense Manareserven, weswegen sie Rider als ihren Servant weiter in der Welt aufrechterhalten kann. Shirō kehrt vom Einkauf zurück und begrüßt Rin. Nachdem Illya Shirōs Seele mit Heaven's Feel rettete und in ein anderes Gefäß versetzte, suchten Rin und Sakura nach einem neuen menschlichen Körper für Shirō und konnten eine alte Marionette einer berühmten Puppenmacherin (Tōko Aozaki) ersteigern. Sakura, die nun mit Shirō und Rider zusammenlebt, muss jedoch regelmäßig Shirō mit Mana versorgen. Zum Schluss fragt Rin ihre Schwester, ob sie nun glücklich sei, was diese bejaht. Gemeinsam sehen sie sich zusammen die blühenden Kirschblüten an.


title: Fate/stay night

text: In einem alternativen Ende ("Normal End") projiziert Shirō Excalibur und opfert sein Leben, um den Großen Gral zu zerstören, bevor Illya ankommt. Im Epilog hat Rin Kinder, die von Sakura trainiert werden. Sakura, die nun in Shirōs Haus lebt, wartet viele Jahre später immer noch auf Shirō, damit sie sich gemeinsam die Kirschblüten ansehen können.


title: Fate/stay night

text: In einem weiteren Ende hat Shirō es nicht geschafft, Rider zu überzeugen ihm zu helfen. So ist er gezwungen Saber alleine zu bekämpfen, während Rin zu Sakura eilt. Zwar kann Shirō mithilfe von Archers Techniken Saber schwer verwunden, jedoch hat er dabei so viele Projektionen verwendet, dass sein Verstand zusammenbricht und er geistlich stirbt. Saber, die sich langsam wieder regeneriert, bemitleidet Sakura und Rin, da die Person, die beide lieben, bereits tot ist.


title: Fate/stay night

text: Das Spiel für den PC erschien im Januar 2004. 2005 erschien das Sequel "Fate/hollow ataraxia" und 2007 das Beat ’em up "Fate/tiger colosseum" für die PSP. 2007 folgte eine jugendfreie Fassung unter dem Namen "Fate/stay night [Réalta Nua]" für die PlayStation 2, welche auch 2012 für den PC als Download und später im selben Jahr für die PS Vita erschien. Im Dezember 2008 erschien das Beat ’em up "Fate/unlimited codes" für die Playstation 2, im Juni 2009 folgte eine Umsetzung für die PSP unter dem Titel "Fate/unlimited codes Portable". Des Weiteren wurde für den 22. Juli 2010 das Rollenspiel "Fate/Extra" für die PSP angekündigt.


title: Fate/stay night

text: Eine Manga-Adaption von Nishiwaki Datto erschien Kadokawa Shotens Manga-Magazin "Shōnen Ace" ab der Ausgabe 2/2006 von Dezember 2005 und erzählt die Geschichte des "Unlimited Blade Works"-Handlungsstrangs, jedoch mit einigen Abweichungen. Am 26. Mai 2006 erschien der erste Sammelband. 2012 wurde die Serie abgeschlossen, insgesamt sind 20 Bände erschienen. Auf Englisch erschien der Manga bei Tokyopop, eine deutsche Übersetzung erschien von Juli 2018 bis Januar 2020 komplett beim gleichen Verlag. Darüber hinaus kamen Übersetzungen ins Französische, Italienische, Spanische und Portugiesische heraus.


title: Fate/stay night

text: Eine Manga-Fassung der Geschichte "Heaven’s Feel" erschien ab Mai 2015 in "Kadokawa Shotens" Magazin "Young Ace". Gezeichnet wurde die Serie von Taskohna.


title: Fate/stay night

text: 2005 produzierte Studio Deen eine Anime-Fernsehserie zum Spiel, bei der Yuji Yamaguchi Regie führte. Das Charakterdesign stammt von Megumi Ishihara und die künstlerische Leitung übernahm Toshihisa Koyama. Der Anime folgt der Handlung von "Fate", ergänzt um einige Elemente der anderen Handlungsstränge. Die Serie wurde ab dem 7. Januar 2006 kurz nach Mitternacht (und damit am vorherigen Fernsehtag) durch TV Saitama ausgestrahlt, wenige Tage später begann die Ausstrahlung durch die Sender Chiba TV, KBS Kyōto, MX TV, Sun TV, TV Aichi und TV Kanagawa. Die Erstausstrahlung der 24 Folgen war am 17. Juni 2006 beendet. Die Serie wurde durch den Sender Animax in Lateinamerika, Südkorea und Südostasien ausgestrahlt und erschien in Nordamerika sowie in Frankreich auf DVD.


title: Fate/stay night

text: Am 22. Januar 2010 wurde unter dem Titel "Fate/stay night TV Reproduction" eine Zusammenfassung des Anime auf DVD und Blu-ray Disc veröffentlicht. Einen Tag später, am 23. Januar 2010, lief der Kinofilm "Fate/stay night Unlimited Blade Works" in Japan an, der den "Unlimited Blade Works"-Handlungsstrang zur Basis hat. Der Film wurde in Deutschland durch das Label Animaze am 27. Mai 2011 veröffentlicht, der Vertrieb erfolgte durch WVG Medien.


title: Fate/stay night

text: Die Musik der Serie wurde komponiert von Kenji Kawai. Als Vorspanntitel verwendete man "disillusion" und "Kirameku Namida wa Hoshi ni" von Sachi Tainaka. Die Abspannlieder sind "Anata ga Ita Mori" () und "Hikari" () von Jyukai sowie "Kimi to no Ashita" () von Sachi Tainaka.


title: Fate/stay night

text: Die Light Novel "Fate/Zero" wurde vom Animationsstudio Ufotable unter der Regie von Ei Aoki als 25-teilige Fernsehserie adaptiert, die 2011 und 2012 in Japan ausgestrahlt sowie international online verbreitet wurde. Eine deutsche Fassung erschien bei Peppermint Anime auf BluRay und DVD.


title: Fate/stay night

text: Nachdem "Unlimited Blade Works" bereits 2010 von Studio Deen als Anime-Film umgesetzt wurde, folgte 2014 eine erneute Adaption als Anime-Fernsehserie durch Studio Ufotable. Regie führte Takahiro Miura der bereits für die TypeMoon-Verfilmung "Kara no Kyōkai – the Garden of sinners: Verlorene Erinnerung" verantwortlich war. Die erste Staffel mit 13 Folgen (#00 bis #12) wurde vom 6. Oktober bis 29. Dezember 2014 punkt Mitternacht (und damit am vorigen Fernsehtag) auf TV Tokyo, Tochigi TV und Gunma TV erstausgestrahlt, sowie ab 9. Oktober auch auf BS11. Eine 2. Staffel mit weiteren 13 Folgen wurde vom 5. April bis 28. Juni 2015 auf TV Tokyo, Tochigi TV und Gunma TV ausgestrahlt.


title: Fate/stay night

text: Parallel zur japanischen Ausstrahlung wurden die Folgen in Deutschland von Peppermint Anime auf der hauseigenen Plattform peppermint.tv per Streaming mit deutschen Untertiteln angeboten. Im Juli 2015 begann die Veröffentlichung auf DVD und Blu-ray in insgesamt 4 Boxen mit deutscher Synchronisation. Eine englisch untertitelte Fassung beider Staffeln wurde als Simulcast von Crunchyroll in Nord- und Südamerika, Australien, Neuseeland, dem Vereinigten Königreich und Irland gestreamt.


title: Fate/stay night

text: Die Musik zur Serie stammt von Hideyuki Fukasawa. Als Vorspanntitel wurde "ideal white" wurde getextet von meg rock, komponiert von Carlos K. und Toshi-Fj, sowie gesungen von Mashiro Ayano. Im Abspann kam "believe" getextet und komponiert von Yuki Kajiura, sowie gesungen von Kalafina, zum Einsatz. In Folge 12 wurde zudem "This Illusion" verwendet, getextet von Keita Haga und komponiert von Number 201, sowie interpretiert von LiSA.


title: Fate/stay night

text: Seit 2016 erscheint der Manga "Emiya-sanchi no Kyō no Gohan" von TAa, in dem Shirō Emiya einen friedlichen Alltag mit seinen Freunden, den Master und Servants aus der Hauptserie, verlebt und für seine Familie und Freunde kocht. Der Manga wurde 2018 als Anime adaptiert.


title: Fate/stay night

text: Unter dem Titel "Fate/Zero" erschien in Japan ab Dezember 2006 eine Light Novel von Nitroplus, die von Type-Moon vertrieben wurde. Die Light Novel wurde illustriert von Takashi Takeuchi. Die Reihe lief bis Dezember 2007 und wurde mit dem vierten Band abgeschlossen.


title: Fate/stay night

text: Sie behandelt den vierten Kampf um den Heiligen Gral, der mit dem Feuerinferno endete in dem die Vorgeschichte von "Fate/stay" night beginnt.


title: Fate/stay night

text: Die Visual Novel verkaufte sich in den ersten drei Jahren nach Veröffentlichung über 150.000 Mal in Japan. Die Bände der Mangaserie erreichten in Japan häufig Platzierungen in den Mangacharts. So war Band 9 zwei Wochen in den Verkaufscharts und konnte in dieser Zeit 66.000 Exemplare absetzen. Der 20ste und letzte Band stand mit 40.000 Verkäufen ebenfalls noch zwei Wochen in den Verkaufscharts.


title: Fate/stay night

text: Die deutsche Zeitschrift "AnimaniA" lobt die Spielereihe als „einzigartige Fantasy-Welt“ mit „bewegenden Storylines“, die sich in eine eigene, komplexe Welt ihres Autors Kinoko Nasu einfügten. Bei der deutschen Veröffentlichung des Kinofilms "Unlimited Blade Works" lobt die "Animania" die hohe Animationsqualität, der die Veröffentlichung auf Blu-ray zugutekomme, die gerade in den „atemberaubend, explizit inszenierten Kämpfen“ beeindruckende Effekte zeige. Dazu würden Computeranimationen zurückhaltend eingesetzt und passend integriert. Dazu kommen wuchtige Soundeffekte und der „heroisch-orchestrale Soundtrack“ von Kenji Kawai. Inhaltlich sei der Film Fans des Franchise zu empfehlen, während Neulinge „etwas ins kalte Wasser geworfen“ würden. Unter den Auftritten fast jedes der unzähligen Charaktere würde die Handlung etwas leiden, da man sich so kaum mit ihnen identifizieren und mitfühlen könne. Auch sonst sei die Handlung sehr vollgepackt und kaum zu durchschauen. Wegen den fast ausnahmslos wenig erfahrenen Sprechern wirkten die Dialoge der deutschen Fassung jedoch etwas künstlich und steif.


title: Fate/stay night

text: Bei der Neuverfilmung von "Unlimited Blade Works" als Serie hebt die Animania dann positiv hervor, dass nun ausreichend Zeit gegeben werde, die Charaktere und Geschehnisse sich entwickeln zu lassen. Die Animationsqualität habe im Vergleich zum Kinofilm nicht nachgelassen: Studio ufotable „brenne ein Feuerwerk ab“ mit „beeindruckenden computeranimierten Lichteffekten“. Der Soundtrack biete heroischen Pathos eines klassischen Orchesterscores, „effektvoll kombiniert mit fiebrigen Breakbeats“. Für Fans des Franchise sei die Serie daher ein Muss.


title: Gerippter Brachkäfer

text: Der Gerippte Brachkäfer ("Amphimallon solstitiale") ist ein Käfer aus der Familie der Blatthornkäfer (Scarabaeidae).


title: Gerippter Brachkäfer

text: Für die Art ist der Trivialname "Junikäfer" gebräuchlich. Allerdings werden auch andere Vertreter der Gattungen "Amphimallon" und "Rhizotrogus" (wie zum Beispiel "Rhizotrogus marginipes") sowie der Gartenlaubkäfer ("Phyllopertha horticola") oder regional auch einige Arten aus der Familie der Marienkäfer als Junikäfer (in Bayern: Junibummerl) bezeichnet.


title: Gerippter Brachkäfer

text: Die Käfer haben eine Körperlänge von etwa 14 bis 18 Millimetern und haben das typische Aussehen der Blatthornkäfer. Ihr Körper ist ledergelb bis braun gefärbt, wobei der Scheitel und der Halsschild dunkler sind. Die Fühlerfächer sind dreigliedrig, beim Männchen sind sie fast so lang wie der Rest des Fühlers, beim Weibchen sind sie kürzer. Halsschild, die Basis und die Ränder der Deckflügel sind lang beborstet und kurz behaart. Je Deckflügel haben die Tiere drei erhabene Rippen; zwischen ihnen sind die Deckflügel gepunktet und behaart. Der Halsschild ist durch eine helle Mittellinie geteilt. Die Schienen (Tibien) der Vorderbeine tragen außen bei den Weibchen drei, bei den Männchen zwei Zähne.


title: Gerippter Brachkäfer

text: Die Art kann vor allem mit dem tagaktiven "Amphimallon ochraceum" verwechselt werden, der jedoch kleiner ist, rostrot gefärbt ist und unbehaarte Ränder an den Deckflügeln besitzt. "Amphimallon solstitiale" lässt sich von "Rhizotrogus marginipes" durch lange, in Reihen angeordnete Wimperborsten an den Seiten der Flügeldecken unterscheiden.


title: Gerippter Brachkäfer

text: Die Art tritt in der Paläarktis auf, wobei die nördliche Grenze des Verbreitungsgebiets in Europa der Süden Norwegens, Zentralschweden und -finnland sind. Auf Großbritannien ist die Art nur lokal verbreitet. Sie besiedelt Waldränder, Gärten, Parks, Felder und Alleen vom Flach- bis ins Hügelland, im Gebirge tritt die Art nur lokal auf.


title: Gerippter Brachkäfer

text: Ende Juli legt das befruchtete Weibchen ungefähr 35 Eier im Boden ab und stirbt bald darauf. Die Larven (Engerlinge) ernähren sich von kleineren Wurzeln und Pflanzenresten und wachsen bis zu ungefähr 50 Millimeter heran. Sie überwintern zwei Mal und verpuppen sich im Frühjahr des dritten Jahres. Im Norden Europas benötigen sie für ihre Entwicklung vier Jahre. Die adulten Käfer sind nachtaktiv und verstecken sich tagsüber. Sie fliegen in der Dämmerung warmer Nächte von Ende Juni bis in den Juli hinein in teilweise großen Schwärmen. Zwei Drittel der fliegenden Tiere sind Männchen. Die Käfer ernähren sich von Blättern und Blüten.


title: Gerippter Brachkäfer

text: Zu den natürlichen Fressfeinden des gerippten Brachkäfers gehören Maulwürfe, Wühlmäuse, Marder, Wildschweine, Grünspechte und der Wiedehopf, welche bevorzugt die Larven vertilgen.


title: Red Dawn (2012)

text: Red Dawn ist ein US-amerikanischer dystopischer Actionfilm von Dan Bradley aus dem Jahr 2012 und eine Neuverfilmung des 1984 erschienenen Films "Die rote Flut". Der Film handelt von einer Gruppe junger Menschen, die ihre Heimat vor einer nordkoreanischen Invasion verteidigen müssen.


title: Red Dawn (2012)

text: Der Film beginnt mit einem einleitenden Monolog, der die Folgen der Wirtschaftskrise in der Europäischen Union, die Schwächung der NATO, die zunehmende Zusammenarbeit zwischen dem militaristischen Nordkorea und Russland und die Stationierung von US-Truppen im Ausland zeigt.


title: Red Dawn (2012)

text: Der Marine Jed Eckert ist auf Heimaturlaub in seiner Heimatstadt Spokane im Bundesstaat Washington. Dort trifft er seinen Vater, den Polizeibeamten Tom Eckert, und seinen Bruder, Footballspieler Matt Eckert, wieder und merkt, dass ihr Verhältnis immer noch angespannt ist. Matt kann seinem Bruder nicht verzeihen, dass er nach dem Tod der Mutter zu den U.S. Marines gegangen ist und ihn so alleingelassen hat. Jed kehrt gerade heim, als sein Bruder ein wichtiges Footballspiel verliert. Trotzdem gehen Matt und sein Bruder am Abend in eine Bar. Doch ein mysteriöser Stromausfall beendet ihren Abend. Am nächsten Morgen werden Jed und Matt durch Erschütterungen geweckt und sehen, wie nordkoreanische Fallschirmjäger und Transportflugzeuge über ihre Stadt einfliegen. Die Nordkoreaner nehmen so die gesamte Stadt ein. Ihr Vater sagt ihnen, dass sie zu ihrer Jagdhütte in den Wäldern fliehen sollen, während er den Bewohnern der Stadt hilft. Matt und Jed können gemeinsam mit Robert Kitner, Daryl Jenkins und Pete vor den Truppen fliehen. Auch Toni Walsh, Danny Jackson, Julie Goodyear und Greg Goodyear schließen sich ihnen an. Matt muss schweren Herzens seine Freundin Erica zurücklassen, da diese von Soldaten in Gefangenschaft genommen wurde. In der Jagdhütte kommt es schnell zu Spannungen, da die Gruppe erfährt, dass Pete sie an die nordkoreanischen Soldaten unter der Führung von Kapitän Cho verraten hat. Cho lässt die Hütte niederbrennen und fordert die Freunde auf, sich zu ergeben. Als sich das Team nicht ergibt, erschießt Cho Tom Eckert, da dieser seine Kinder ermutigt, sich diesen Männern zu widersetzen.


title: Red Dawn (2012)

text: Die Freunde flüchten sich in die Wälder und Jed gibt den anderen gegenüber bekannt, dass er gegen die Soldaten kämpfen will. Die anderen schließen sich ihm an und Jed bildet sie zu Kriegern aus. Daraufhin stehlen sie Waffen, errichten eine Basis in einer aufgegebenen Mine und beginnen unter dem Namen „Wolverines“ mit einer Reihe von Bombenangriffen gegen Soldaten und Kollaborateure. Dabei erfahren sie, dass die Nordkoreaner Unterstützung von Russland bekommen. Während eines Angriffs der Wolverines gegen die Soldaten sieht Matt seine Freundin in einem Bus an ihm vorbeifahren. Er kann sie befreien, wird aber angegriffen. Greg sieht dies und will Matt helfen, wird dabei aber von den Soldaten erschossen. Cho ist über die Angriffe der Wolverines nicht begeistert und rächt sich, indem er die die Stadt umgebenden Wälder abbrennen lässt und dadurch die Basis der Wolverines zerstört. Außerdem werden dadurch Danny und Julie getötet. Die Wolverines stoßen schließlich auf einen Trupp von Marines, Sergeant Major Andrew Tanner und zwei weitere Marinesoldaten, Smith und Hodges, die nach den Wolverines suchen. Sie offenbaren ihnen, dass die Russen die nordkoreanische Invasion mit einer EMP-Waffe unterstützen. Außerdem besitzen die Nordkoreaner ein ungestörtes Funkgerät, dessen Funk nicht entschlüsselt werden kann. Die Gruppe beschließt, an das Gerät zu kommen. Im Polizeirevier der Stadt kommt es zu einem Kampf mit den Soldaten, bei dem Hodges getötet wird, aber den Wolverines gelingt es, das Gerät zu bekommen. Jed erschießt Kapitän Cho mit der Waffe seines Vaters.


title: Red Dawn (2012)

text: Zurück in der neuen Basis verarztet Toni Daryl, der während eines Kampfes eine Stichverletzung erlitt. Matt vergibt seinem Bruder und fordert ihn auf, Toni endlich seine Liebe zu gestehen. Gerade als er dies tun will, wird die Basis von den Soldaten gestürmt. Jed wird dabei getötet. Die Wolverines können gerade noch fliehen, sind jedoch sichtlich geschockt, da sie nicht verstehen, wie die Soldaten sie gefunden haben. Am nächsten Tag kommt Robert zu der Erkenntnis, dass Daryl mit einem Peilsender ausgestattet wurde, als dieser die Stichverletzung erlitt. Nach einigen Diskussionen beschließt Daryl, dass er nicht weiter mit ihnen geht und im Wald zurückbleibt, um den Wolverines das Leben zu retten. Sergeant Major Tanner und Smith fliegen mit der Box nach Washington. Die Wolverines entscheiden sich zu bleiben und weiter zu kämpfen. Matt wird zum neuen Führer der Wolverines und kann auch weitere Leute dazu überreden, gegen die Soldaten zu kämpfen.


title: Red Dawn (2012)

text: Im Mai 2008 kündigten Harry Sloan und Mary Parent von MGM beim Festival de Cannes an, dass eine Neuverfilmung von "Die rote Flut" in den frühen Phasen der Vorproduktion steckt. Außerdem gaben MGM bekannt, dass man die Ereignisse vom 11. September 2001 berücksichtigt, da sich die Welt im Bezug auf die Bedrohungen geändert habe. Im Juli 2008 wurde Dan Bradley als Regisseur und Carl Ellsworth, Drehbuchautor von "Red Eye" und "Disturbia", als Drehbuchautor bestätigt. Im Juni 2009 wurde die Hauptrolle an den Australier Chris Hemsworth, Josh Peck und Adrianne Palicki vergeben. Weitere zentrale Rollen erhielten Josh Hutcherson und Isabel Lucas, sowie Connor Cruise, der Sohn von Tom Cruise und Nicole Kidman.


title: Red Dawn (2012)

text: Die Dreharbeiten begannen im September 2009 in Mount Clemens, Michigan. Im Juni 2010 gab MGM Studios bekannt, dass der Film zurückgestellt wird, da das Unternehmen finanzielle Probleme habe. Die Verzögerung kam zur gleichen Zeit wie die ersten Kritiken zum Film, denn das "Global Times Magazin", eines der führenden chinesischen staatlichen Zeitungen, kritisierten die Filmemacher, da diese die Chinesen als Invasoren in ihrem Film hatten.


title: Red Dawn (2012)

text: Im Januar 2011 wurde das erste Castfoto veröffentlicht zusammen mit der Nachricht, dass der Film noch einmal verschoben werden muss. Im März 2012 gab MGM bekannt, dass die feindliche Armee nicht wie ursprünglich aus China stammt, sondern aus Nordkorea. Die Produzenten befürchteten eine Gegenreaktion aus China und ließen deshalb alle chinesischen Symbole der militärischen Ausrüstungsgegenstände digital übermalen. Diese Änderungen kosteten nochmal 1 Million US-Dollar und verschoben den Kinostart noch mal um ein Jahr.


title: Red Dawn (2012)

text: Die deutsche Synchronisation erfolgte bei TaunusFilm Synchron GmbH in Berlin. Buch und Regie: Lothar Kompatzki.


title: Red Dawn (2012)

text: Eigentlich sollte der Film im November 2010 in die amerikanischen Kinos kommen, doch aufgrund von Umstrukturierungen der Handlung und finanzieller Engpässe bei MGM, wurde der Start auf unbestimmte Zeit verschoben. Im September 2011 wurde ein neuer Starttermin bekannt. Der Film erschien am 21. November 2012 in den amerikanischen Kinos. Deutscher Kinostart war am 27. Dezember 2012.


title: Red Dawn (2012)

text: Die Weltpremiere fand schon am 27. September 2012 im "Alamo Drafthouse Cinema" in Austin, Texas, statt.


title: Red Dawn (2012)

text: Bei Produktionskosten von 65 Millionen US-Dollar spielte der Film bis zum 20. Mai 2013 etwa 48,2 Millionen US-Dollar wieder ein. Am Eröffnungstag spielte der Film in den Vereinigten Staaten 4,2 Millionen US-Dollar ein. In Deutschland lockte der Film am Startwochenende 37.000 Zuschauer in die Kinos.


title: Red Dawn (2012)

text: Auf der Seite Rotten Tomatoes wurden von 143 Rezensionen lediglich 15 % als positiv angesehen. Bei den Zuschauern stimmten 51 % für den Film.


title: Bypass (Medizin)

text: Ein Bypass (englisch) ist eine operativ erstellte Überbrückung eines Passagehindernisses. Dabei wird eine neue Verbindung zwischen Anfang und Ende einer Engstelle (Stenose) hergestellt. Eine "Bypassoperation" bezeichnet umgangssprachlich meist eine Operation am Herzen, bei der stark verengte oder komplett verschlossene Herzkranzgefäße überbrückt werden, um die ausreichende Blutversorgung des Herzmuskels wiederherzustellen.


title: Bypass (Medizin)

text: Als "kardiopulmonaler Bypass" ("Herz-Lungen-Bypass") wird hingegen die Erzeugung einer extrakorporalen Zirkulation durch eine Herz-Lungen-Maschine bezeichnet.


title: Bypass (Medizin)

text: Bypässe werden am häufigsten in der Gefäßchirurgie, zum Beispiel zur Behandlung des Endstadiums der sogenannten Schaufensterkrankheit (periphere arterielle Verschlusskrankheit – pAVK) oder eines Aneurysmas, durchgeführt. Auch in der Herzchirurgie wird zum Beispiel seit den 1960er Jahren der Koronararterien-Bypass bei der koronaren Herzkrankheit (KHK) angelegt.


title: Bypass (Medizin)

text: Bei einer Bypassoperation entnimmt man Venen und/oder Arterien des eigenen Körpers oder von Verstorbenen und nutzt sie zur Überbrückung der Engstelle. Ebenso werden Bypässe aus Kunstgewebe (z. B. Gore-Tex) eingesetzt. Bei Gefäß-Bypass-Operationen werden zumeist künstliche Gefäßprothesen, aber auch Venen als körpereigenes Material, verwendet. Es werden auch künstliche Shunts und Anastomosen angelegt.


title: Bypass (Medizin)

text: Es lässt sich klar abgrenzen, wann auf künstliche Prothesen und wann auf körpereigene Venen oder auf natürliche Spendergefäße zurückgegriffen wird: Bei Eingriffen, bei denen etwa eine Aorta komplett ersetzt wird, wäre keine ausreichend große Vene im Körper vorhanden, es muss daher auf sog. „Rohrprothesen“ zurückgegriffen werden, ebenso wenn Verschlüsse der Beckenarterien therapiert werden (z. B. mit einer Y-Prothese). Auch am Oberschenkel kann ohne große Probleme auf Prothesen zurückgegriffen werden. Sofern der Bypass jedoch durch das Knie verlegt wird (auch wenn dies extra-anatomisch geschieht!), wird nach Möglichkeit auf eine Vene zurückgegriffen, da die Verschlussgefahr wegen der extremen Belastungen durch Scherkräfte etc. sehr hoch ist. Sollte jedoch keine Vene entnehmbar sein, da entweder schon alle „verbraucht“ sind oder eine extreme Varikosis vorliegt, so wird in der Regel auf eine ringverstärkte Prothese zurückgegriffen, um das Lumen stets offen zu halten.


title: Bypass (Medizin)

text: Häufig werden an der Arteria carotis communis Endarteriektomien durchgeführt. Eine Komplikation dabei ist ein primär ischämischer Hirninfarkt, dessen Risiko ja gerade durch diese Operation vermindert werden soll. Verschlossene Adern oder verschlossene Bypässe können manchmal auch mit einer Thrombektomie oder mit einem Stent gerettet werden (siehe auch Angioplastie).


title: Bypass (Medizin)

text: Aber auch in anderen operativen Bereichen spricht man von einer Bypassoperation, etwa wenn eine Engstelle am Darm infolge eines Tumors mit einer Kurzschlussoperation behandelt wird. Hierbei wird der Darm vor der Engstelle an den Darm nach der Engstelle angenäht. Ein Roux-en-Y-Magenbypass kann in der Adipositaschirurgie auch zur Gewichtsabnahme angelegt werden.


title: Bypass (Medizin)

text: Alternativ zu einem Bypass kann in der Gefäßchirurgie ein Implantat auch als Interponat eingesetzt werden, also als Ersatz des vom Passagehindernis betroffenen Gefäßabschnittes. Die Wahl zwischen Interponat und Bypass hängt von verschiedenen Faktoren wie Lage und Ausmaß der Schädigung sowie Art und Größe des betroffenen Gefäßes ab.


title: Bypass (Medizin)

text: Nach einer stationären Bypass-Operation erfolgt meist eine medizinische Rehabilitation. Häufig findet diese in einer Rehaklinik statt. Nur bei leichten Fällen ist eine ambulante Reha möglich, da die Patienten hierfür belastbar genug sein müssen. Ziel der Rehabilitationsmaßnahmen ist es, einen erneuten Herzinfarkt zu vermeiden. Dafür wird der Patient von Medizinern, Psychologen bzw. Physiotherapeuten behandelt und in Gesundheitstrainings geschult.


title: Giovanni Segantini

text: Giovanni Segantini (* 15. Januar 1858 in Arco (Tirol, Kaisertum Österreich); † 28. September 1899 auf dem Schafberg bei Pontresina, Kanton Graubünden, Schweiz; vollständiger Name "Giovanni Battista Emanuele Maria Segatini") war ein in Welschtirol als österreichischer Staatsbürger geborener Maler des realistischen Symbolismus. Er galt als Meister der Hochgebirgslandschaft und begann früh mit der Freilichtmalerei. Segantini entwickelte eine eigene Version der pointillistischen Maltechnik, mit deren Hilfe er das ungebrochene Licht der Hochgebirgswelt wiedergeben und die naturalistische Wirkung seiner Bilder steigern konnte.


title: Giovanni Segantini

text: Die Familie Segatini stammte aus dem an der Etsch bei Verona gelegenen Bussolengo, das durch seine Leinen- und Seidenweberei bekannt war. Auch Johannes Maria Segatini (* 3. Mai 1718), der Urgroßvater von Giovanni Segantini, sowie sein Großvater Anton Giovanni Segatini (* 7. Mai 1743) widmeten sich diesem Gewerbe. Nachdem die Seidenweberei und der damit verbundene Handel in der zweiten Hälfte des 18. Jahrhunderts stark zurückgegangen waren, wanderte mit den Arbeitern der Großvater ins Trentino aus und ließ sich als Seidenweber in Ala nieder, wo sich eine blühende Seidenindustrie entwickeln sollte. Zwischen 1788 und 1802 wurden ihm acht Söhne geboren, darunter als jüngster Agostino Segatini, der der Vater des Künstlers werden sollte. Aloisio Segatini, ein älterer Bruder von Agostino, ließ sich als erster der Familie in Trient nieder, der jüngere Bruder kam später nach und gab das alte Familiengewerbe auf, um Käsehändler zu werden.


title: Giovanni Segantini

text: Segantinis Mutter, Margherita Girardi, entstammte einem in Castello-Molina de Fiemme sesshaften alten Fleimstaler Geschlecht. Margherita Girardi war eine direkte Nachfahrin Francesco Girardis, eines kaiserlichen Hofrats und Obersts, „der die tirolischen Milizen organisierte und Verfasser einer in der Militärliteratur klassisch gewordenen Publikation, dem ‚Handbüchl zum Exercieren‘“. Der Name Girardi ist im ladinischen Gebiet stark verbreitet, und man findet ihn zudem außerhalb des Fleimstals im Gebiet des Rollepasses, zu Füßen des Cimone della Pala und im Ampezzotal, von wo fernerhin Alexander Girardi herstammte.


title: Giovanni Segantini

text: Giovanni Battista Emanuele Maria Segatini, so sein eigentlicher Name, den er später in Segantini änderte, wurde 1858 im damals österreichischen Arco nördlich des Gardasees als Kind des Schreiners Agostino Segatini (* 1802; † 20. Februar 1866) und seiner dritten Frau, Margherita de Girardi (* 4. September 1828 in Castello; † 3. März 1865 in Trient) geboren. Ein um sechs Jahre älterer Bruder kam am 20. Juli 1858 bei einem Brand ums Leben.


title: Giovanni Segantini

text: Nach dem frühen Tod der Mutter (sie starb mit 36 Jahren) brachte ihn der alkoholkranke Vater zu einer Tochter aus erster Ehe, Irene. Diese empfand den Kleinen als Belastung, und Giovanni riss deshalb aus, wann immer es ging. Im Juli 1865 trieb der Hass die Halbschwester so weit, dass sie in einem Schreiben an die Innsbrucker Behörde dazu aufforderte, Giovanni die österreichische Staatsangehörigkeit zu entziehen. Dies geschah: Nach den repressiven Gesetzen, die im damaligen Kaiserreich Österreich für die italienischen Herrschaftsgebiete galten, konnte einem Siebenjährigen die Staatsangehörigkeit entzogen werden.


title: Giovanni Segantini

text: Segantini blieb sein ganzes Leben staatenlos. 1870 wurde er ohne Papiere aufgegriffen, und da sein Vater gestorben war, landete er in der Erziehungsanstalt "Riformatorio Marchiondi". Dort erlernte er den Beruf des Schusters. Ein alter Anstaltsgeistlicher nahm sich seiner an. Er erkannte seine zeichnerische Begabung, erzählte ihm vom Malermönch Fra Angelico und erlaubte ihm, zu zeichnen und zu modellieren. Durch Interventionen seines Halbbruders Napoleone konnte er 1873 die Besserungsanstalt verlassen und arbeitete bis 1874 in dessen Photo- und Drogeriegeschäft in Borgo Valsugana. Daraufhin kam er nach Mailand und arbeitete seit 1875 beim ehemaligen Garibaldi-Anhänger Luigi Tettamanzi, einem Maler von Heiligenfahnen, Transparenten und Wirtshausschildern, Komödiant und Verfasser historischer Dramen. Tettamanzi stellte ihn als Gehilfen an und erteilte ihm Zeichenunterricht.


title: Giovanni Segantini

text: Im Jahr 1875 schrieb er sich an der Kunstakademie Brera in Mailand ein, belegte Tageskurse in Malerei und Abendkurse in Ornamentik. Bei einer nationalen Ausstellung der Brera erregte er bereits 1879 mit seinem ersten größeren Bild, dem "Chorgestühl von Sant’Antonio", bei Lehrern und Schülern Aufsehen durch die neuartige Behandlung des Lichts.


title: Giovanni Segantini

text: „Ich war sicher nicht darauf bedacht, ein Kunstwerk zu schaffen, sondern mich einfach in der Malerei zu betätigen. Durch ein geöffnetes Fenster drang ein Lichtstrom ein, der die in Holz geschnitzten Sitze des Chores mit Helligkeit übergoß. Ich malte diesen Teil und bemühte mich vor allem, das Licht festzuhalten, und sogleich begriff ich dabei, daß man beim Mischen der Farben auf der Palette weder Licht noch Luft bekam. So fand ich das Mittel, die Farben echt und rein anzuordnen, indem ich auf der Leinwand die Farben, die ich sonst auf der Palette gemischt hätte, ungemischt die eine neben die andere setzte und dann es der Netzhaut überließ, sie beim Betrachten des Gemäldes auf ihre natürliche Entfernung zu verschmelzen.“


title: Giovanni Segantini

text: Das durch ein Seitenfenster belichtete Chorgestühl von „Sant’Antonio“ galt damals bei den Perspektive-Schülern als unlösbares Problem. Man wollte Segantini den mit 5000 Lire dotierten „Principe-Umberto-Preis“ verleihen. Neider und Feinde wussten dies zu verhindern, indem sie die Jury darauf aufmerksam machten, dass Segantini Österreicher und kein Italiener war. Das Bild wurde von der "Gesellschaft der Schönen Künste von Mailand" erworben. Später bekam er den Auftrag, für die Studenten kolorierte anatomische Zeichnungen anzufertigen, wodurch er sich selbst gute anatomische Kenntnisse aneignete.


title: Giovanni Segantini

text: Wegen Meinungsverschiedenheiten mit den Professoren an der Brera verließ er diese nach zwei Jahren. Im selben Jahr lernte er in der „Galleria Vittore ed Alberto Grubicy“ in Mailand den Kunstkritiker und -händler Vittore Grubicy de Dragon (1851–1920) kennen. Die Galerie veranstaltete eine Gedächtnisausstellung für den früh verstorbenen Tranquillo Cremona (1837–1878). Segantini betrat die Ausstellung in ärmlicher Kleidung und groben Schuhen. Er wurde von Grubicy zurechtgewiesen, betrachtete die Gemälde weiterhin aufmerksam, entschuldigte sich und gab sich als Maler zu erkennen. So begann eine Beziehung und Freundschaft fürs Leben, und die finanzielle Not Segantinis hatte vorerst ein Ende, denn Grubicy verschaffte ihm Aufträge für Stillleben und brachte die Bilder Segantinis in den Kunsthandel. Zudem brachte ihn der weitgereiste Grubicy mit Reproduktionen von Kunst seiner Zeit in Berührung, was für Segantini eine der wenigen Möglichkeiten war, Kenntnis vom Luminismus der Haager Schule, dem Neoimpressionismus und über andere Künstler wie beispielsweise Anton Mauve und Jean-François Millet und ihre Werke zu erhalten.


title: Giovanni Segantini

text: Im Jahr 1880 bezog Segantini sein erstes Atelier in der Via San Marco nahe der Navigli in Mailand, das er als Mailänder Domizil behielt. Hier lernte er die siebzehnjährige Luigia Bugatti (1863–1938) kennen, genannt Bice, die Schwester seines Mitschülers und Freundes Carlo Bugatti, der später in Mailand und Paris ein gesuchter Möbelschreiner wurde. Bice stand Modell für das Bild "La Falconiera" (Die Falknerin) aus dem Jahre 1880, ein romantisches Bild, das die Verliebtheit des Malers widerspiegelt. Die Heldin des Bildes heißt "„Bice del Balzo“" und nahm in den Augen des verliebten Malers „irdische Gestalt in den weiblichen Formen der geliebten Luigia Bugatti an, die von nun an seine Bice wurde.“ Heiraten konnten sie nicht, da er nicht über die notwendigen Papiere verfügte.


title: Giovanni Segantini

text: 1881 zog er mit Bice nach Pusiano in der Brianza, einer ländlichen, hügeligen Seenlandschaft zwischen Lecco und Mailand. Das Paar bekam dort zwei Söhne: Gottardo Guido (1882–1974), später selbst Maler und Biograf seines Vaters, und Alberto (1883–1904). Sein dritter Sohn Mario (März 1885–1916) und die Tochter Bianca (Mai 1886–1980) wurden später in Mailand geboren. Mario wurde ebenfalls Maler und Bianca brachte 1909 in Leipzig die Schriften und Briefe ihres Vaters in deutscher Sprache heraus. 1882 bezog die Familie Segantini einen Herrschaftssitz in Carella, wo Segantini den lombardischen Maler Emilio Longoni (1859–1932) kennenlernte, der eine Zeitlang im selben Haus lebte und arbeitete.


title: Giovanni Segantini

text: Segantini studierte ausführlich die „Natura morta“ und entwickelte in zahlreichen Stillleben eine naturnahe Malerei. Oft malte er Blumen, da sie für ihn die reine Schönheit der Natur verkörperten. Hier, am Lago di Pusiano, entstand 1882 die erste Fassung von "Ave Maria auf der Überfahrt", welche zwei Jahre später an einer Ausstellung in Amsterdam ausgezeichnet werden sollte. Diese erste Fassung ist nicht mehr erhalten.