title: Blake Griffin

text: Während seiner Senior-Saison 2006/07 erreichte Griffin 26,8 Punkte, 15,1 Rebounds und 4,9 Assists. Er wurde erneut von "The Oklahoman" und diesmal auch von der "Tulsa World" zum Spieler des Jahres gewählt. Weiterhin wurde er von Gatorade zum Spieler des Jahres in Oklahoma gewählt, ins McDonald's All American Team 2007 berufen und in das Jordan All-American Team gewählt. Beim All-American Game 2007 gewann Blake Griffin den Slam Dunk Contest.


title: Blake Griffin

text: Während der Saison 2007/08 führte er das Team der University of Oklahoma als Freshman zu einer Bilanz von 23 Siegen bei 12 Niederlagen. Er erzielte dabei 14,7 Punkte und 9,1 Rebounds pro Spiel. Er wurde in das Big 12 Conference First Team und in das All Rookie First Team gewählt.


title: Blake Griffin

text: Sein Sophomore-Jahr beendete Griffin die Saison mit 30 Double-Doubles, was einen neuen Rekord für die Big 12 Conference bedeutete. Dabei verfehlte er den NCAA-Rekord von David Robinson nur knapp. Dieser erreichte in der Saison 1986/87 31 Double-Doubles. Mit 504 Rebounds (14,4 im Schnitt) stellte er außerdem einen Rekord für die meisten Rebounds in einer Saison für die Big 12 Conference auf und die höchste in der NCAA I seit Larry Bird im Jahre 1979. Mit 22,7 Punkte im Schnitt führte er zudem die "Sooners" als Topscorer an. Er gewann den Naismith Award und wurde Spieler des Jahres.


title: Blake Griffin

text: Von ihm am Valentinstag aufgestellter Rekord: In einem Heimspiel, das die Sooners 95:74 gegen die Texas Tech Red Raiders gewannen, hatte Blake Griffin eines seiner besten Spiele: 40 Punkte (8 von 10 Freiwürfen und 16 von 22 Versuchen aus dem Feld) und 23 Rebounds in 31 Minuten. Er ist außerdem erst der dritte Spieler der University of Oklahoma, dem 40 Punkte und gleichzeitig 20 Rebounds gelangen. Vor ihm schafften das Wayman Tisdale und Alvan Adams. Griffin entschied sich gegen die beiden letzten Collegejahre und gab somit seinen vorzeitigen Wechsel in die NBA bekannt.


title: Blake Griffin

text: Bei der alljährlichen NBA-Draft wurde Griffin 2009 an erster Stelle von den Los Angeles Clippers ausgewählt, die in der Vorsaison zu den schlechtesten Teams gehörten. Da Griffin sich in der Preseason vor der Saison 2009/10 die Kniescheibe brach, musste er die gesamte Saison aussetzen. Sein erstes NBA-Spiel absolvierte er über ein Jahr später erst am 27. Oktober 2010 gegen die Portland Trail Blazers. Griffin erzielte in seinem Debüt 20 Punkte und 14 Rebounds, konnte die Niederlage der Clippers aber nicht verhindern.


title: Blake Griffin

text: Da er in der Saison 2009/10 nicht gespielt hatte, galt er weiterhin als Rookie. Die Los Angeles Clippers verloren, unter anderem aufgrund von Verletzungen von Baron Davis und Chris Kaman, 13 ihrer ersten 14 Saisonspiele. Griffin wurde trotzdem im November und Dezember 2010 und auch im Januar 2011 zum NBA Western Conference „Rookie of the Month“ gewählt und war somit vorerst auch Favorit auf die „Rookie of the Year“-Auszeichnung. Indem er in 23 aufeinanderfolgenden Spielen ein Double-Double erzielte, konnte er einen Los Angeles Clippers Rekord aufstellen. Seinen persönlichen Punktebestwert von 47 Punkten stellte Griffin am 17. Januar 2011 in einem Spiel gegen die Indiana Pacers auf, was gleichzeitig einen NBA-Rookie-Rekord darstellte. Zudem erzielte er 14 Rebounds. Nach 52 Spielen verzeichnete Griffin einen Schnitt von 22,8 Punkten, 12,6 Rebounds und 3,5 Assists in 37,7 Minuten pro Spiel.


title: Blake Griffin

text: Blake Griffin nahm am 18. Februar an der T-Mobile Rookie Challenge und am 19. Februar 2011 im Rahmen des NBA All-Star Weekends am Sprite Slam Dunk Contest teil. In letzterem konnte er sich mit 68 % der Stimmen durchsetzen, nachdem er im Finale einen Dunk über ein Auto gemacht hatte. Im folgenden NBA All-Star Game am 20. Februar 2011 nahm er als Reservespieler des Teams der Western Conference teil und erzielte in weniger als 15 Minuten 8 Punkte, 5 Rebounds sowie 5 Assists. Sein 50. Double Double der Saison verbuchte Griffin mit 21 Punkten und 11 Rebounds in einem Spiel gegen die Boston Celtics und wurde somit der erste Rookie seit Tim Duncan 1997/98 dem dieses Kunststück gelang.


title: Blake Griffin

text: Insgesamt erzielte Griffin in seiner gesamten Rookiesaison, in der er alle 82 Spiele bestritt, durchschnittlich 22,5 Punkte, 12,1 Rebounds und 3,9 Assists pro Spiel. Für diese Leistungen wurde Griffin am Ende der Saison mit dem NBA Rookie of the Year Award ausgezeichnet.


title: Blake Griffin

text: Er ist erst der dritte Spieler in der NBA-Geschichte, der bei dieser Wahl 118 von 118 Erststimmen erhielt. Außerdem führte Griffin das NBA All-Rookie First Team dieser Saison an. 2012 und 2013 war er jeweils in der Starting Five des NBA All-Star Game.


title: Blake Griffin

text: Vor der NBA-Saison 2012/13 unterzeichnete Griffin einen Fünfjahresvertrag im Gesamtwert von 95 Millionen Dollar. Am 6. März 2013 schaffte er im Heimspiel gegen die Milwaukee Bucks mit 11 Assists einen neuen Karrierebestwert. 2013 und 2014 holte er mit den Clippers den Pacific Division Titel. Er wurde erneut in das All-Star Game eingeladen und landete bei der MVP-Wahl 2014, auf dem dritten Platz hinter Kevin Durant und LeBron James. Mit 24,1 Punkten pro Spiel stellte er eine persönliche Bestmarke ein. Zudem gelangen ihm 9,5 Rebounds und 3,9 Assists pro Spiel. Mit den Clippers erreichte er die zweite Playoffsrunde, ehe man gegen die Oklahoma City Thunder ausschied. 2015 wurde Griffin erneut als Starter für die Westauswahl nominiert. Aufgrund einer Ellbogenverletzung musste er jedoch seine Teilnahme am All-Star-Game absagen. Zudem brach sich Griffin die rechte Hand, nachdem er einen befreundeten Mitarbeiter aus der Clippersorganisation, nach einem Streit in einem Restaurant, schlug. Dies führte zu einer Suspendierung Griffins durch die Clippers. Dennoch kehrte Griffin in den letzten Spielen der Saison auf das Spielfeld zurück.


title: Blake Griffin

text: Am 29. Januar 2018 wechselte Griffin von den L.A. Clippers zu den Detroit Pistons. Am 23. Oktober 2018 gelang Griffin beim 133-132 Overtime-Sieg über die Philadelphia 76ers ein Karriererekord von 50 Punkten. Er war zudem der erste Piston seit Richard Hamilton (2006), der 50 Punkte erzielte. Griffin wurde für seine starken Leistungen erstmals seit 2015 wieder in das NBA All-Star Game eingeladen. Nachdem Griffin zum Start der Saison 2020/21 Probleme hatte und die Pistons und Griffin gegenseitig zugestimmt haben, dass es keine gemeinsame Zukunft geben wird, haben sich beide Parteien darauf geeinigt, gegen Zahlung einer Abfindung den Vertrag aufzulösen (englisch: "Buyout"), womit Griffin zu einem Free Agent wurde.


title: Blake Griffin

text: An dem 8. März 2021 wurde bekanntgegeben, dass Blake einen Vertrag bei den Brooklyn Nets unterschrieben hat.


title: Blake Griffin

text: 2021 übernahm Griffin im Animationsfilm "Die Mitchells gegen die Maschinen" eine Sprechrolle als Roboter "Pal Max Prime".


title: Lütjens (D 185)

text: Der Lenkwaffen-Zerstörer Lütjens war ein Kriegsschiff der Deutschen Marine und das Typschiff der Klasse 103. Das Schiff war nach dem deutschen Admiral Günther Lütjens benannt, der im Zweiten Weltkrieg mit dem Schlachtschiff "Bismarck" unterging. Es war das letzte Dampfschiff der Deutschen Marine.


title: Lütjens (D 185)

text: Unter der Baunummer 351 erfolgte auf der Werft der Bath Iron Works in Bath (Maine) in den USA am 1. März 1966 die Kiellegung des Lenkwaffen-Zerstörers "DDG 28", einer Modifikation der amerikanischen "Charles F. Adams"-Klasse. Gerda Lütjens, die Schwiegertochter des Namensgebers, taufte das Schiff vor dem Stapellauf am 11. August 1967 auf den Namen "Lütjens". Die Taufrede hielt Karl Carstens, der damalige Staatssekretär im Bundesministerium der Verteidigung. Das fertiggestellte Schiff wurde zunächst nach Boston verlegt und dann dort an die Bundesmarine übergeben.


title: Lütjens (D 185)

text: Am Ende der transatlantischen Überfahrt geriet das Schiff vor Friedrichsort in der Kieler Förde auf Grund – weil man in der Navigation nach den Probefahrten in amerikanischen Gewässern noch in Nautischen Faden, nicht in Metern rechnete. Dabei wurde der Sonardom am Kiel des Schiffs zerstört.


title: Lütjens (D 185)

text: Unter dem Kommando von Fregattenkapitän Ansgar Bethge wurde die "Lütjens" am 22. März 1969 beim 1. Zerstörergeschwader in Kiel in Dienst gestellt. Ihr wurde die Kennung D 185 und das Funkrufzeichen DBYB zugewiesen. Mit dem 1. Dezember 1981 wurde das Funkrufzeichen in DRAE geändert.


title: Lütjens (D 185)

text: Von August 1976 bis August 1977 fand eine Modernisierung zur Klasse 103A statt. Ein erneuter Umbau und die Ausrüstung zum Zerstörer der Klasse 103B erfolgte vom April 1985 bis zum März 1986. Anfang 1995 kamen die RIM-116 Rolling Airframe Missiles an Bord.


title: Lütjens (D 185)

text: Am 14. September 2001, drei Tage nach den Terroranschlägen am 11. September 2001, passierte die Lütjens die USS Winston S. Churchill. Mit einer Front erwies sie ihr die Ehre. Außerdem wurde die Flagge der Vereinigten Staaten auf halbmast geführt und ein Transparent mit der Aufschrift „We stand by you“ gezeigt. Diese Ehrerweisung ist in der United States Navy bis heute nicht vergessen.


title: Lütjens (D 185)

text: Der Zerstörer war 34 Jahre im Dienst der Bundesmarine bzw. Deutschen Marine und legte in dieser Zeit über 800.000 Seemeilen zurück. Das Schiff nahm dabei an zahlreichen Übungen im Rahmen der NATO teil, unter anderem mehrfach als Bestandteil der ständigen Einsatzverbände der NATO im Atlantik (STANAVFORLANT) und im Mittelmeer (STANAVFORMED) sowie bei der Operation Active Endeavour.


title: Lütjens (D 185)

text: Im Marinearsenal Wilhelmshaven wurde die "Lütjens" am 18. Dezember 2003 außer Dienst gestellt und anschließend dort aufgelegt.


title: Lütjens (D 185)

text: Am 16. März 2006 wurde die "Lütjens" der Wehrtechnischen Dienststelle 71 in Eckernförde übergeben, die sie für Ansprengversuche in der Ostsee nutzte. Ab dem 15. Dezember 2006 kehrte sie in das Marinearsenal nach Wilhelmshaven zurück.


title: Lütjens (D 185)

text: Am 24. August 2011 wurde der inzwischen entmilitarisierte Zerstörer von der Vebeg zur Verschrottung ausgeschrieben; verkauft wurde er für 1,255 Millionen Euro. Am 19. Juni 2012 verließ die "Lütjens" Wilhelmshaven im Schlepp Richtung Aliağa an der türkischen Ägäisküste, wo sie ab Anfang August 2012 von der Abwrackwerft Şimşekler verschrottet wurde.


title: Pan-pan

text: Pan-Pan ist eine "Dringlichkeitsmeldung" im Sprechfunkverkehr von Schiffen, Luftfahrzeugen oder anderen Fahrzeugen, die abgesetzt wird, wenn das Fahrzeug oder seine Insassen konkret, aber nicht akut gefährdet sind, und mit der die Besatzung eine bevorzugte Behandlung einfordert.


title: Pan-pan

text: In Morsezeichen werden Dringlichkeitsmeldungen mit der Buchstabenfolge XXX, Morsecode: eingeleitet. Die nächste Stufe, die dann eine unmittelbare Gefahr für das Fahrzeug oder menschliches Leben voraussetzt, ist die "Notmeldung" „Mayday“ (bzw. SOS).


title: Pan-pan

text: "Pan" geht auf das französische Wort "panne" zurück; die Bedeutung entspricht derjenigen im Deutschen. Der Begriff wird häufig als Backronym für "possible assistance needed" (Englisch für „verfügbare Unterstützung benötigt“) oder "Pay Attention Now" interpretiert.


title: Pan-pan

text: "Pan Pan – Pan Pan – Pan Pan" leitet im Seefunk die Dringlichkeitsmeldung ein. Im Falle eines medizinischen Notfalls kann auch "Pan Pan Medico" (dreimal) verwendet werden.


title: Pan-pan

text: Ein typischer Fall für "Pan Pan" ist eine Manövrierunfähigkeit wegen Ruder- oder Maschinenausfalls und dadurch mittelbarer Gefahr für das Schiff z. B. durch Strandung, oder wenn wegen schwerer Erkrankung eines Crewmitgliedes der Funkarzt für ein Medico-Gespräch gerufen werden muss.


title: Pan-pan

text: Bei einer Dringlichkeitsmeldung ist anderer Funkverkehr einzustellen. Nur noch Seenotfälle haben Vorrang vor der Dringlichkeitsmeldung.


title: Pan-pan

text: Die rechtliche Konsequenz einer Dringlichkeitsmeldung ist in den verschiedenen Ländern unterschiedlich geregelt. In Deutschland ist für die Hilfeleistung die DGzRS zuständig. Sie arbeitet unentgeltlich bei der Rettung von Menschen. Bei technischer Hilfeleistung bittet sie um Kostenbeteiligung (200 €/h, allerdings nicht mehr als 400 €, unabhängig von der Anzahl der Rettungsmittel). Diese Beträge decken die tatsächlichen Kosten nicht ansatzweise.


title: Pan-pan

text: "Pan-Pan" kann im Flugfunk für Meldungen verwendet werden, die die Sicherheit eines Luft- oder sonstigen Fahrzeugs oder einer Person betreffen. Dringlichkeitsmeldungen können auch das eigene Luftfahrzeug betreffen.


title: Pan-pan

text: Der Dringlichkeitsanruf wird durch das vorzugsweise dreimalige Aussenden des Dringlichkeitssignals "PAN PAN" eingeleitet, soll an eine bestimmte Bodenfunkstelle gerichtet sein und muss das Rufzeichen des meldenden Luftfahrzeugs enthalten. Die danach folgende Dringlichkeitsmeldung soll folgende Angaben enthalten:


title: Pan-pan

text: Beispiel: Swissair-Flug 111 setzte den folgenden Pan-Pan-Funkspruch ab: „Swissair one-eleven heavy is declaring pan pan pan. We have smoke in the cockpit. Request immediate return to a convenient place, I guess Boston.“ (übersetzt: „Swissair eins-elf meldet dringend pan pan pan. Wir haben Rauch im Cockpit. Erbitte umgehend Rückkehr zu einem sicheren Ort, vermutlich Boston.“)


title: Polyphem

text: Polyphem (, „der Vielgerühmte“) ist in der griechischen Mythologie ein Kyklop, ein einäugiger Riese. Er ist ein Sohn des Poseidon und der Meeresnymphe Thoosa, Tochter des Phorkys.


title: Polyphem

text: Die älteste erhaltene Erwähnung Polyphems findet sich in der "Odyssee" Homers. Der Autor beschreibt die Kyklopen nicht explizit als einäugig, nach anderen antiken Quellen aber besaßen die Kyklopen nur ein einziges, mitten auf der Stirn befindliches Auge, wie Hesiod in der "Theogonie" ausführt und Homer unter Umständen als bekannt voraussetzt.


title: Polyphem

text: In der Odyssee lebt der Riese mit anderen Kyklopen an einer waldbedeckten Küste, jedoch abseits von ihnen in einer Höhle, und ist der Hirte einer Schaf- und Ziegenherde. Odysseus landet bald nach dem Trojanischen Krieg, nach der Station bei den Lotophagen mit seinen Schiffen auf einer vorgelagerten Insel, der sogenannten Ziegeninsel. Er beschließt am folgenden Tag, die Küste der Kyklopen zu besuchen. Die Suche nach deren Bewohnern führt ihn mit zwölf seiner Gefährten in Polyphems Höhle, wo sich die Mannschaft an den Vorräten des noch unbekannten Bewohners gütlich tut. Als der Kyklop am Abend die Tiere in seine Behausung treibt, diese mit einem mächtigen Felsbrocken verschließt, dann zunächst seine Herde versorgt und letztlich die Eindringlinge bemerkt, stellt sich Odysseus als schiffbrüchiger Grieche vor und bittet um Gastrecht – eine unter den Griechen geübte Sitte, die aufgrund ihrer Vorteilhaftigkeit unter dem besonderen Schutz des Zeus stand. Polyphem jedoch nennt Odysseus einen törichten Narren, verhöhnt auf seine Autonomie und Unabhängigkeit verweisend die Götter und verweigert das Gastrecht. Vielmehr greift er sich unversehens zwei der Gefährten, zerschmettert sie und frisst sie Gliedmaße für Gliedmaße. Gesättigt legt sich der Riese schlafen; die Griechen wagen nicht, ihn zu töten, da sie auch gemeinsam nicht imstande wären, den Fels vom Höhlenausgang wegzuwälzen.


title: Polyphem

text: Am nächsten Tag reduziert der Kyklop die Gruppe seiner Gefangenen um weitere zwei Mitglieder. Odysseus kommt dem riesigen Hirten nun von sich aus mit einem Gastgeschenk diplomatisch entgegen und serviert starken Wein: der passe gut zu Menschenfleisch. Als Gegengabe erbittet er nur, mit seinen Gefährten freigelassen zu werden. Redselig geworden, will Polyphem nun erfahren, welchen Namen Odysseus trüge, damit er wisse, an wen er seinerseits ein Gastgeschenk gebe. Nachdem Odysseus dem Riesen dreimal den Wein nachgefüllt hat, nennt er sich in listiger Voraussicht "Niemand" (Griechisch ) und gibt damit ein Rätsel auf, das zu lösen der Kyklop nicht in der Lage sein wird. Nun eröffnet ihm Polyphem, womit er das Entgegenkommen seinerseits zu erwidern gedenke: "Niemand" werde er als letzten verspeisen, dies sei sein Gastgeschenk. Damit folgt Polyphem, trotz dem in gewisser Hinsicht absurden Gastgeschenk, ganz den mit dem Gastrecht der Griechen verbundenen Bräuchen.


title: Polyphem

text: Nachdem Polyphem in tiefen Schlaf gefallen ist, rammen ihm die gefangenen Griechen einen glühenden Pfahl in sein Auge, besorgt, den Riesen nicht zu töten. Polyphem schreit in seinem Schmerz die anderen Kyklopen um Hilfe herbei. Auf ihr Fragen nach dem Geschehen antwortet er: „Freunde! Niemand tötet mich mit List und nicht mit Gewalt!“ Den Sinn missverstehend, lassen ihn seine Artgenossen allein, denn sie glauben, Polyphem sei infolge einer gottgesandten Krankheit des Geistes verwirrt.


title: Polyphem

text: Als der Geblendete seine Tiere am nächsten Morgen zur Weide hinauslassen muss, ist er noch klug genug, deren Rücken der Reihe nach abzutasten. Odysseus und seinen sechs überlebenden Gefährten gelingt es dennoch, aus der Höhle zu entkommen, weil sie sich seinem Rat gemäß jeweils unten am Bauch der Schafe festklammern. Gemeinsam wieder auf dem Schiff, verhöhnt Odysseus den blinden Riesen, dem fast noch gelungen wäre, die Fliehenden mit einer Serie geworfener Felsen zu erschlagen. (Spätere Quellen setzten ihre über der Meeresfläche sichtbaren Reste mit den Zyklopeninseln vor der Küste des Ätna auf Sizilien gleich.) Glücklich außer Wurfweite gelangt, ruft Odysseus dem Riesen noch seinen wahren Namen zu. Da erinnert sich Polyphem, wie ihn einst der Seher Telemos vor dem Verlust seines Auges durch diesen griechischen Helden gewarnt hatte. Der Riese betet daraufhin zu seinem – Odysseus ohnehin feindlich gesinnten – Vater Poseidon um Rache, ihn anflehend, Odysseus nicht wieder in seine Heimat zurückkehren zu lassen. Poseidon erhört die Bitte. So kommt es zur zehnjährigen Irrfahrt des Odysseus, und nur durch das Eingreifen von Pallas Athene und Zeus gelangt der Held schließlich doch wieder heim zu seiner auf Ithaka wartenden Gattin, freilich unter vollständigem Verlust seiner Mannschaft.


title: Polyphem

text: Die tragenden Handlungselemente der Geschichte von Odysseus und Polyphem (u. a. „Ein Ungeheuer überprüft Tiere, die weggehen.“) sind in der Folklore vieler anderer europäischer Ethnien erkennbar, oft zusammengefasst unter dem Titel „Die Blendung des Ogers“. Wilhelm Grimm sammelte Versionen in Serbisch, Rumänisch, Estnisch, Finnisch, Russisch und Deutsch. Darüber hinaus sind isländische, lappische, litauische, baskische, syrische und keltische Varianten bekannt. Als deutsche Version des Polyphem-Motivs wird die Erzählung "Der Räuber und seine Söhne" genannt. In einer alten isländischen Variante ziehen sich Kinder, die von einer Riesin gefangen gehalten werden, Schweinehäute an, um in dieser Tarnung aus ihrer Höhle zu entkommen.


title: Polyphem

text: Auf Grund der weiten Verbreitung der zentralen Handlungselemente geht die Finnische Schule von einem gemeinsamen Ursprung aus. Auf Basis von insgesamt 98 Handlungselementen aus 44 verschiedenen Überlieferungen wurde dazu eine phylogenetischen Rekonstruktion durchgeführt. Diese aus der Evolutionsbiologie entlehnte Methode wird zur Bestimmung der genetischen Abstammung oder Verwandtschaftsbeziehungen von Mythen benutzt.


title: Polyphem

text: Die Überlieferung in der Version der Walliser erwies sich dabei als diejenige, die einer prähistorischen, europäischen Ursprungsversion am nächsten kam.


title: Polyphem

text: Griechische Dichter und bildende Künstler folgten in den darauffolgenden Jahrhunderten im Wesentlichen dieser Erzählung der Odyssee. Hervorzuheben sind etwa Vertreter der älteren Komödie wie Epicharmos und Kratinos oder das Satyrspiel "Kyklops" von Euripides.


title: Polyphem

text: Ein neues, burleskes Motiv brachte der von der griechischen Insel Kythera stammende Dichter Philoxenos in einem Dithyrambos hervor, in dem Polyphem als unglücklicher Freier der Nereide Galateia porträtiert wird. Polyphem warb geduldig, aber ungeschlacht um die Nymphe, die ihn verschmähte und schalkhaft abwies. Der liebeskranke Riese suchte Trost in Gesang und Tanz. Die Liebe des Kyklopen machte sich auch Odysseus für seine List zunutze. Die Episode von Polyphem und Galatea wurde in der mittleren griechischen Komödie und von bekannten alexandrinischen Dichtern wie Kallimachos und Theokritos aufgegriffen. Ovid schuf zu dieser Geschichte durch die Einführung der Gestalt des Acis auch ein tragisches Moment. Acis war ein Sohn des Faunus und der Nymphe Symaethis. Galatea verlor ihr Herz an den hübschen Acis, bis dieser von Polyphem aus Eifersucht mit einem Felsblock zerschmettert wurde.


title: Polyphem

text: In der modernen literarischen und künstlerischen Rezeption steht nicht die homerische Erzählung, sondern die von der Nymphe nicht erwiderte Liebe Polyphems im Vordergrund.


title: Polyphem

text: Eine der beiden Türen im Reichstagsgebäude, die zum „Hammelsprung“ genutzt wurden, trug eine Intarsienarbeit, die die Bezeichnung dieses Abstimmungsverfahrens aufgriff und Polyphem als Schäfer mit Hirtenstab beim Zählen seiner Schafe zeigte.


title: Trainee

text: Ein Trainee ist ein Absolvent, der in einer Organisation systematisch als vielfältig einsetzbare Nachwuchskraft aufgebaut wird, üblicherweise durch ein "Traineeprogramm" mit aufeinander abgestimmten Einsätzen in verschiedenen Abteilungen, Seminaren und Netzwerkveranstaltungen. Umgangssprachlich wird Trainee oft irrtümlich mit Traineeprogramm gleichgesetzt, was zu einigen Verwirrungen führen kann.


title: Trainee

text: Trainees durchlaufen spezielle Förderprogramme mit einer Laufzeit im Regelfall zwischen 12 und 24 Monaten. Oftmals sind Trainees Kandidaten für zukünftige Führungskräfte oder künftige Spezialisten. In dieser Einführungsphase sollen sie wichtige Bereiche und Personen in einem beschleunigten Zeitrahmen kennenlernen und selbst bekannt gemacht werden. Dies geschieht oft nicht einzeln, sondern es wird versucht, die Trainees eines Jahrganges zusammenzuführen und gruppendynamische Effekte in Gang zu setzen, da nicht zuletzt bei gleichaltrigen Führungskräften eine spätere intensive Zusammenarbeit wahrscheinlich ist. Die Fähigkeiten und das Wissen des Trainees werden dabei während des Programms den Erfordernissen der Organisation angepasst.


title: Trainee

text: In einigen Branchen – wie etwa bei Banken und Versicherungen – stellt der Einstieg von Hochschulabsolventen über ein Traineeprogramm den Regelfall dar, was eine lange Tradition hat. In anderen Branchen ist der Einstieg über ein Traineeprogramm eher eine Besonderheit.


title: Trainee

text: Grundsätzlich gibt es drei Arten von Traineeprogrammen: Das Allgemeine Traineeprogramm, das Fachtraineeprogramm und das Traineestudium:


title: Trainee

text: Viele Großkonzerne bieten bisher die ersten beiden Traineeprogrammarten an. Während beim Allgemeinen-Traineeprogramm ein Assessment-Center zur Personalauswahl üblich ist, erfolgt beim Fachtraineeprogramm die Personalauswahl oft individueller in persönlichen Vorstellungsgesprächen unter anderem mit dem Leiter oder der Leiterin des späteren Übernahmebereiches. Das Traineestudium gewinnt aufgrund der Auswirkungen des demografischen Wandels immer mehr an Bedeutung.


title: Trainee

text: Das Allgemeine Traineeprogramm ist besonders für Trainees interessant, die ihren Übernahmebereich zunächst durch einen Bereichseinsatz sowohl fachlich als auch menschlich prüfen wollen. Das Fachtraineeprogramm spricht mehr die Trainees an, die sehr fachlich orientiert sind und dafür bei den weichen Faktoren Kompromisse eingehen wollen. Das Traineestudium ist für die Studieninteressenten interessant, die schon als Schüler klare Vorstellungen von ihrer beruflichen Zukunft hatten und sich durch eine langfristige Bindung an einen Arbeitgeber die Karrierechancen verbessern möchten.


title: Trainee

text: Eine Sonderform stellt das Traineeprogramm der Industriellenvereinigung (IV) dar: Deren Trainees sind durch die Bank Akademiker (Sebastian Kurz wurde bei seiner Bewerbung wegen fehlenden Studienabschlusses abgelehnt) und absolvieren im Rahmen des zweieinhalbjährigen Programmes Stationen in den Fachbereichen der Industriellenvereinigung, in nationalen und internationalen Unternehmen (zumeist Mitgliedsunternehmen der IV) sowie in nationalen und internationalen Institutionen und Organisationen. Es gilt als eine hervorragende Ausbildung und als eines der wirkungsreichsten Netzwerke Österreichs. Zu seinen Absolventen zählen etwa Michael Spindelegger, Johanna Mikl-Leitner, Julia Wagentristl, Markus Wallner oder Christoph Stadlhuber.


title: Trainee

text: Traineestellen werden erst durch das Traineeprogramm interessant. Im Traineeprogramm spiegelt sich die Wertschätzung und Wertigkeit des Trainees im Unternehmen wider. Typische Bestandteile eines Traineeprogramms sind bspw. Einführungsveranstaltungen, Netzwerkveranstaltungen und allgemeine Seminare (etwa zu Soft Skills) und der Einsatzplan, wann der Trainee welche Unternehmensbereiche kennenlernt. Bei vielen Traineeprogrammen wird der Einsatzplan abschnittsweise geplant.


title: Trainee

text: Bei Fachtraineeprogrammen gibt es sehr unterschiedliche Einsatzformen. Zum Beispiel kann der Übernahmebereich mit 50 % in der Laufzeit im Einsatzplan vertreten sein, dazu kommen Nebeneinsätze in anderen Unternehmensbereichen, in welchen der Trainee auch anhand dort geleisteter Aufgaben bewertet wird. Als dritte Einsatzform kann es ergänzend auch kürzere Informationsphasen von beispielsweise ein bis zwei Wochen geben, in welcher ein Trainee bestimmte Abteilungen nur informatorisch besucht.


title: Trainee

text: Zum Traineeprogramm kann auch eine Schulung der Trainee-Mentoren gehören oder ein Bewertungssystem, welches die Übernahme nach Ablauf des Traineeprogramms erleichtert.


title: Trainee

text: Einige Traineeprogramme umfassen dabei auch Schulungen die erst zum Ende oder im Anschluss eines Traineeprogramms durchgeführt werden, wie etwa eine mehrwöchige Schulung in Projektmanagement nach den unternehmenseigenen Standards.


title: Trainee

text: Es gibt standardisierte, halbstandardisierte und ganz individuelle Traineeprogramme. Bei den meisten Traineeprogrammen ist ein gewisser Formalismus anzutreffen für welchen eine zentrale Personalabteilung zuständig ist, damit die Mindestqualität eines Traineeprogramms bei den Verhandlungen zwischen den verschiedenen Unternehmensbereichen und beim Übernahmeprozess sichergestellt werden kann.


title: Trainee

text: Traineeprogramme lassen sich grob in vier Phasen untergliedern: die Einführungsphase, die Qualifizierungsphase, den Auslandsaufenthalt und die Spezialisierungsphase.


title: Trainee

text: Trotzdem gibt es für Traineeprogramme im Gegensatz zu einem Praktikum, einer Berufsausbildung oder einem Volontariat bisher keinerlei rechtlich verbindliche Standards oder allgemeinverbindliche Richtlinien. So kann jedes Unternehmen ein eigenes Traineeprogramm anbieten, unabhängig von den Rahmenbedingungen und Ausbildungsinhalten. Dadurch können sich Traineeprogramme von Unternehmen zu Unternehmen in Hinblick auf Lerninhalte, Dauer, Bezahlung und Karriereperspektiven teilweise sehr stark unterscheiden. Um Bewerbern Orientierung zu bieten und besonders hochwertige Traineeprogramme auszuzeichnen, haben der Lehrstuhl für Personalwirtschaft der Ludwig-Maximilians-Universität München und die Jobbörse Absolventa mit Unterstützung der Süddeutschen Zeitung im Dezember 2011 gemeinsam die „Karrierefördernde und faire Traineeprogramme“ ins Leben gerufen. Die Initiative zeichnet Unternehmen aus, die eine hochwertige Trainee-Ausbildung (u. a. umfassende Betreuung, anspruchsvolle Aufgaben, angemessene Vergütung, regelmäßige Schulungen) gewährleisten.


title: Trainee

text: Zum Trainee-Programm gibt es zwei klassische Alternativen für den Absolventen, den Direkteinstieg oder eine Assistentenposition. Die Abgrenzung dieser beiden Formen zum Traineeprogramm fällt nicht immer leicht, weil Traineeprogramm kein geschützter Begriff ist.


title: Trainee

text: Der "Direkteinstieg" unterscheidet sich vom Traineeprogramm dahingehend, dass der Direkteinsteiger unmittelbar eine Planstelle einnimmt und zu dieser Planstelle gezielt eingearbeitet wird durch Training-on-the-job und Seminare. Die dem Traineeprogramm charakteristische Organisationserkundung, Netzwerkbildung und das Finden einer geeigneten interessanten Aufgabe entfällt oder erfolgt nur rudimentär. Bei manchen Unternehmen erhält der Direkteinsteiger auch einen Mentor. Für die weitere Karriere eines Absolventen sind Direkteinstieg oder Traineeprogramm grundsätzlich gleichwertig. Während der Absolvent beim Direkteinstieg schneller Verantwortung übernehmen kann, kann der Absolvent beim Traineeprogramm seine Karriere strategisch planen und systematisch aufbauen, aber er muss dazu diese Möglichkeiten auch aktiv nutzen.


title: Trainee

text: Bei der "Assistentenposition" handelt es sich typischerweise um einen Assistenten eines Vorstandes oder einen Assistenten einer Geschäftsführung. Der Hauptunterschied zu einem Traineeprogramm ist, dass der Assistent bei einer Assistentenposition die Entscheidungsmechanismen und Entscheidungsgründe von der höchsten Ebene aus seiner unterstützenden Tätigkeit für seine Führungskraft kennenlernt. Dabei erwirbt der Assistent Fachwissen und intime Kenntnisse über das Unternehmen, die er nach zwei bis vier Jahren durch einen Wechsel in eine andere Position im Unternehmen erfolgreich anwenden muss. Die Assistentenposition und das Traineeprogramm haben gemeinsam, dass während der Teilnahme die spätere Zielposition noch gefunden/geschaffen werden muss. Hingegen ist bei einer Assistentenposition die Einführungs- und Einarbeitungsphase sehr kurz, während diese sich bei einem Traineeprogramm im Idealfall über die gesamte Dauer erstreckt.


title: Trainee

text: Daneben gibt es eine Reihe weiterer Berufseinstiegsformen wie zum Beispiel Praktikum, Volontariat, Referendariat oder Vikariat. Bei diesen Berufseinstiegsformen liegt der Schwerpunkt auf Branchen- bzw. Berufserkundung und/oder Bewährung anhand von praktischer Arbeit. Die langjährige Zusammenarbeit mit dem Einsteiger ist aus Arbeitgebersicht bei diesen Berufseinstiegsformen nicht von vornherein beabsichtigt. Dementsprechend erfolgt die Personalauslese unkritischer, weil es sich hier per Definition primär um eine Arbeitskraft handelt und weniger um eine Nachwuchskraft wie bei einem Traineeprogramm, Direkteinstieg oder einer Assistentenposition.


title: Ferrari Portofino

text: Die offizielle Vorstellung der Baureihe erfolgte am 23. August 2017. Der Viersitzer ist wie das Vorgängermodell Ferrari California als Coupé-Cabriolet mit Aluminiumklappdach ausgelegt und wurde nach der italienischen Hafenstadt Portofino benannt. Seine öffentliche Premiere hatte der neue Portofino auf der Internationalen Automobil-Ausstellung im September 2017 in Frankfurt am Main.


title: Ferrari Portofino

text: Der 3,9-Liter-V8-Motor mit Abgasturboaufladung stammt aus dem Vorgängermodell California T, leistet im Portofino mit neu programmierter Motorsteuerung, neuen Pleueln und Kolben und einem geänderten Ansaugsystem mit jedoch mehr. Im September 2020 präsentierte Ferrari mit dem Portofino M eine Version mit einem 8-Gang-Doppelkupplungsgetriebe und .


title: Ferrari Portofino

text: Seit dem Marktstart 2018 bis einschließlich Dezember 2021 sind in der Bundesrepublik Deutschland insgesamt 721 Ferrari Portofino neu zugelassen worden. Mit 272 Einheiten war 2019 das erfolgreichste Verkaufsjahr.


title: Sababurg

text: Die Sababurg, früher erst Zappenburg, dann Zapfenburg und heute im Volksmund nach dem Brüder-Grimm-Märchen Dornröschenschloss genannt, ist die Ruine einer Höhenburg im sagenumwobenen Reinhardswald, der sich im nordhessischen Landkreis Kassel erstreckt. "Sababurg" ist zugleich ein Ortsteil des Stadtteils Beberbeck von Hofgeismar.


title: Sababurg

text: Die Höhenburg entstand ab 1334 als "Zappenburg" zum Schutz der Pilger des nahen Wallfahrtsorts Gottsbüren. Aus der mittelalterlichen Burganlage ging ab 1490 das Jagdschloss "Zapfenburg" hervor. Nach 1957 wurde die Anlage restauriert und seit 1959 beherbergt sie ein Hotel. Zusammen mit der Trendelburg und Krukenburg gehört die heutige Ruine zu den drei bekanntesten Burgen der Reinhardswaldregion, obgleich Letztere knapp außerhalb dieses Waldes steht. In der Umgebung befinden sich der Tierpark Sababurg und der Urwald Sababurg. Auf der Burg entstand die Idee für das Brettspiel Sagaland.


title: Sababurg

text: Die Sababurg steht im Kernbereich des Reinhardswaldes im nach ihr benannten und zum Hofgeismarer Stadtteil Beberbeck (Gutshof-Ansiedlung mit Schloss) zählenden, nordöstlichen Ortsteil "Sababurg". Sie befindet sich zwischen dem etwa 4,5 km westsüdwestlich der Burgruine liegenden Beberbeck und dem rund 4,5 km (jeweils Luftlinie) nordnordwestlich von ihr gelegenen Gottsbüren (östlicher Ortsteil von Trendelburg). Die Ruine steht auf einer wenig bewaldeten Basaltkuppe auf etwa . Südwestlich unterhalb der Burg liegt der Tierpark Sababurg, durch den in nordwestlicher Richtung der kleine Donnebach, ein östlicher bzw. rechtsseitiger Zufluss der Holzape fließt. Die Ruine, Ort und Tierpark sind als Hofgeismarer Exklave umgeben vom gemeindefreien Gebiet Gutsbezirk Reinhardswald, in dem jenseits des Parks der Urwald Sababurg liegt.


title: Sababurg

text: Die "Zappenburg" (früher: "Zappaborgck" und "Zappenborgck") wurde ab 19. April 1334 zum Schutz und Schirm der Pilger des nahen Wallfahrtsorts Gottsbüren errichtet, "„wo 1330 der unverweste Leichnam Jesu gefunden worden sein soll“". Ihre Gründung ging vom Bistum Mainz aus, das in ständiger Konkurrenz mit der Landgrafschaft Hessen, dem Bistum Paderborn und dem Herzogtum Braunschweig stand, deren Territorien hier beinahe aneinandergrenzten. Die Bautätigkeiten wurden wahrscheinlich durch Einnahmen aus den Wallfahrten finanziert. Mit Abschluss der Arbeiten im Jahr 1336 wurde Arnold von Portenhagen erster Burgmann.


title: Sababurg

text: 1346 kam es zu Auseinandersetzungen, in denen Mainz unterlag. Die Burg wurde zwischen der Landgrafschaft Hessen und dem Bistum Paderborn aufgeteilt und 1455 als „wüst“ beschrieben. Ganz in den Besitz Hessens gelangte die Burg 1462 nach dem Ende der Mainzer Stiftsfehde.


title: Sababurg

text: Ab 1490 ließ Landgraf Wilhelm I. (1466–1515) "„auf den Grundmauern der Ursprungsanlage ein prächtiges Jagdschloss errichten, das 300 Jahre lang Schauplatz unzähliger glanzvoller Feste und Gesellschaften werden sollte“." Nach diesem Wiederauf- bzw. Umbau entstand ein großer Bedarf an Trinkwasser für Mensch und Vieh und war Auslöser für den Bau einer Wasserleitung. Ab 1508 begannen die Bauarbeiten am Palas, der unter seinem Enkel Philipp I. (1504–1567) im Jahr 1519 vollendet wurde. Es war auch ein Gestüt vorhanden.


title: Sababurg

text: Im Jahr 1582 wurde das heute noch vorhandene Kanzleigebäude errichtet, da das Schloss Sitz des Amts Gieselwerder wurde. In dieser Zeit taucht der Name "Sababurg" erstmals auf.


title: Sababurg

text: Im Dreißigjährigen Krieg (1618–1648) wurde die "Sababurg" 1628 von katholischen Truppen durch Feldmarschall Tilly (1559–1632) besetzt und stark beschädigt. Danach "„verfiel die Schlossanlage in jenen wildromantisch verwachsenen Zustand, in dem der Volksmund nach Verbreitung der Kinder und Hausmärchen“" (ab 1812 veröffentlicht) "„der Brüder Grimm den Ort sah, an dem sich die Geschichte vom Dornröschen zugetragen haben musste“." Seit dieser Zeit ist die Burg auch international als "Dornröschenschloss" bekannt. Wie im Märchen beschrieben, soll die Burg von 1571 bis 1591 eine 5 km lange und 3 m hohe Dornenhecke umgeben haben. Sie diente dazu, die eigene Tierhaltung vor Wildtieren zu schützen. Erst 1651 wurden Schäden ausgebessert.


title: Sababurg

text: Landgraf Karl (1654–1730) ließ die "Sababurg" geringfügig erweitern. Im Jahr 1724 wurde das Gestüt nach Beberbeck verlegt. 1760, während des Siebenjährigen Kriegs (1756–1763), wurde das Schloss von französischen Soldaten besetzt und verfiel weitestgehend. Später diente es als Forsthaus. 1824 bis 1826 wurden der West-, Ost und Südflügel der Burg abgerissen.


title: Sababurg

text: Die Anlage der "Sababurg" wird seit 1957 nach und nach vom Land Hessen restauriert und für die Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Ab 1959 baute man die Ruine zu einem Hotel der gehobenen Kategorie mit Restaurant und Café um, das 1960 eröffnet wurde. Zudem befindet sich darin das "SabaBurgTheater".


title: Sababurg

text: 1987 wurde auf der Sababurg das deutschlandweit erste standesamtliche Trauzimmer außerhalb eines Rathauses eingerichtet. 2002 kam das zweite, größere Trauzimmer hinzu.


title: Sababurg

text: Von den ursprünglichen Wehranlagen der Sababurg sind auch aufgrund von Restaurierungsarbeiten zum Beispiel Teile der Ringmauer mit Flankentor und Wallgräben erhalten. Der Palas ist nur noch in seinen Außenmauern vorhanden. Neben den zwei mächtigen Ecktürmen mit ihren welschen Hauben, die heute vom Hotel genutzt werden, ist noch ein kleinerer Treppenturm erhalten. Das Kanzleigebäude wurde 1976 um einen modernen Anbau erweitert.


title: Sababurg

text: Seit Beginn des Sommerhalbjahrs 2018 ist die Sababurg wegen der umfassenden Sanierungsarbeiten vorübergehend nur eingeschränkt für Besucher geöffnet. Nur die Außenanlagen der Burg können, an Wochenenden und Feiertagen, weiterhin besichtigt werden. Im April 2018 wurden Hotel- und Gastronomiebetrieb eingestellt, auch standesamtliche Trauungen finden derzeit nicht statt.


title: Sababurg

text: Auf der Sababurg hatten im Frühjahr 2020 erste Rückbauarbeiten begonnen, um den Abriss des rund 50 Jahre alten Hotel- und Restaurant-Anbaus vorzubereiten. Diese mussten aber ab Frühsommer 2020 ruhen. Grund für die Verzögerung war, dass nach Vergabe des Planungsauftrags ein unterlegenes Architekturbüro Einspruch eingelegt hatte.


title: Sababurg

text: Das neue Hotel und Restaurant auf dem Dornröschenschloss Sababurg soll doppelt so viele Zimmer beherbergen wie der bisherige Betrieb, sich aber dennoch in den historischen Ruinenkomplex einfügen. Das zeigen die Skizzen für den Um- und Neubau, die im September 2021 erstmals der Öffentlichkeit gezeigt wurden. Statt des stark horizontal gegliederten Flachdachbaus des jetzt noch stehenden Hotel- und Restaurantbetriebs soll der nächste Neubau die horizontalen, dominierenden Gebäudekanten des Palas und die geneigten Dachflächen und die charakteristische Vielfältigkeit der Burg aufgreifen.


title: Sababurg

text: Das Vier-Sterne-Hotel wird 40 Zimmer erhalten, die sich auf die Türme, das modernisierte Kanzleigebäude sowie das Erdgeschoss und das Obergeschoss des Neubaus aufteilen. Auch zwei Apartments sind geplant.


title: Sababurg

text: In Alt- und Neubau sollen in Restaurant- und Tagungsräumen insgesamt 200 Personen bewirtet werden können.


title: Sababurg

text: Die Hotelgastronomie wird sich auf das Untergeschoss und eine Terrasse in Richtung Tierpark konzentrieren. Unabhängig davon soll im Erdgeschoss des Kanzleigebäudes (neben der aktuellen Terrasse) eine kleine Außengastronomie entstehen. Das ermögliche eine völlig getrennte Bewirtschaftung von Hotel und Gastronomie.


title: Sababurg

text: Der für 2022 geplante Fertigstellungstermin konnte nicht mehr eingehalten werden, auch die auf zwölf Millionen Euro geschätzten Kosten sind wegen der Baupreissteigerungen nicht zu halten. 2023 soll der Um- und Neubau beginnen, der etwa drei Jahre dauern wird.


title: Sababurg

text: Zu den Sehenswürdigkeiten in der Umgebung der "Sababurg" gehören neben der eindrucksvollen Landschaft des Reinhardswaldes der "Tierpark Sababurg" und der "Urwald Sababurg":


title: Sababurg

text: 1571 gründete Landgraf Wilhelm IV. (1532–1592) unterhalb der "Sababurg" den "Thiergarten Sababurg", der zu den ersten Tierparks von Europa gehört und heute Tierpark Sababurg heißt. Die Mauern des Tiergartens wurden mit den Steinen der 1582/83 abgebrochenen Burg Schöneberg errichtet. Er ist etwa 130 ha groß. Zum Zweck der Jagd und der Forschung wurden darin unter anderem Ure, Damwild, weiße Hirsche, Gämsen, Elche und Rentiere gehalten. 1770 wurde der Park nach den Wünschen des Landgrafen Friedrich II. (1720–1785) nach barocken Mustern umgestaltet. Für die Parforcejagd wurde ein Rondell angelegt, auf das sternförmige Schneisen, die noch heute als Eichenalleen zu erkennen sind, zuführen. Am Ende des 18. Jahrhunderts verloren die hessischen Landgrafen ihr Interesse am Tierpark. Er wurde Teil des Gestüts Beberbeck, und gegen 1790 begann man mit der Abholzung des bis dahin weitgehend bewaldeten Parkgebiets.


title: Sababurg

text: Zu Beginn der 1970er-Jahre begann der Landkreis Kassel als Eigentümer des Parkgeländes damit, den Tierpark zu reaktivieren. 1973 wurde er als Wildpark neu eröffnet. Der Park mit seinen weiten Weiden beheimatet wieder viel heimisches Großwild, darunter Heckrinder, Urwildpferde wie die Przewalski-Pferde oder die Tarpane, Wölfe, aber auch exotische Tiere wie Kängurus, Affen, Pinguine und Lamas.


title: Sababurg

text: Der Urwald Sababurg, der direkt westlich an den „Tierpark Sababurg“ grenzt, ist ein ehemaliger Hutewald und seit 1907 ein unterschiedlichen Angaben zufolge 88 bis 92 ha großes Naturschutzgebiet mit "„800- bis 1000-jährigen Eichen und meterhohem Farn“", in dem unter anderem auch Rotbuchen wachsen.


title: Sababurg

text: Die Burg und der Ort "Sababurg" sind über die Kreisstraße 55, die aus Richtung Hofgeismar vorbei an dessen Ortsteil Beberbeck und am "Urwald Sababurg" zum "Tierpark Sababurg" und dann noch weiter zum Trendelburger Ortsteil Gottsbüren führt, zu erreichen; vom Tierpark kann man auf dieser Straße und anschließend über die Kreisstraße 56 hinauf zur Burg fahren. Wegen der abgelegenen Lage reisen die Besucher in der Regel mit ihrem PKW an.


title: Sababurg

text: Zudem fahren zwei Buslinien des Nordhessischen Verkehrsverbunds (NVV) dorthin: Linie 190 von Hofgeismar über Reinhardshagen nach Hann. Münden (beide im Wesertal) und Linie 192 von Hofgeismar (im Essetal) nach Gieselwerder (Gemeinde Wesertal im Wesertal). Sie werden vom Omnibusbetrieb Sallwey und von Regiobus Uhlendorff betrieben.


title: Sababurg

text: In der "Sage von der Krukenburg", die vom Riesen Kruko und seinen Töchtern (deshalb auch manchmal "Sage von Brama, Saba und Trendula" genannt) handelt, werden die Burgen der Umgebung märchenhaft in eine Geschichte um die Ermordung von Saba (die als Gründerin der Sababurg genannt wird) durch ihre Schwester Trendula einbezogen. Brama und Saba hatten sich dem christlichen Glauben zugewandt, während ihre Schwester Trendula, sagenhafte Gründerin der Trendelburg, weiter beim heidnischen Glauben blieb und deshalb ihren Schwestern zusetzte. Die zogen von der Krukenburg weg und gründeten eigene Burgen, Brama die Bramburg und Saba die Sababurg. Aus Zorn brachte Trendula ihre Schwester Saba nach einem Besuch bei Brama in der Nähe der Krukenburg um; die Waldgegend nordwestlich von Wülmersen wird deshalb "Mordkammer" genannt. Trendula selbst wurde in einem Gottesgericht vom Blitz erschlagen. Der Ort ist heute als Wolkenbruch bekannt.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Star Wars: The Old Republic (engl. f. "Sternenkriege: Die alte Republik", kurz: SWTOR) ist ein Online-Rollenspiel (MMORPG), das im Jahre 2011 von Electronic Arts veröffentlicht wurde. Es wurde im Jahre 2008 von dem Unternehmen LucasArts angekündigt und ist nach "Star Wars Galaxies" aus dem Jahre 2003 das zweite MMORPG, welches im "Star-Wars"-Universum angesiedelt ist. Das Spiel wurde am 20. Dezember 2011 veröffentlicht und im November 2012 durch eine Free-to-play-Variante ergänzt.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Die Geschehnisse von "Star Wars: The Old Republic" sind etwa dreihundert Jahre nach denen von "" angesiedelt und spielen mehr als 3.000 Jahre vor dem Aufstieg Darth Vaders (Star Wars Episode III). Die in "Star Wars" übliche Zeitrechnung, VSY bzw. NSY (Vor bzw. Nach der Schlacht von Yavin) ist hier nicht verwendbar, weshalb eine neue Zeitrechnung eingeführt wurde. Diese bezeichnet sich vor oder nach dem Vertrag von Coruscant und wird so mit VVC oder NVC angegeben.


title: Star Wars: The Old Republic

text: „Die Galaktische Republik war seit Jahrhunderten eine Bastion des Friedens in einer Galaxis voller verfeindeter Sternensysteme. Unter dem Schutz ihrer treuen Jedi-Wächter galt die Republik als größte Hoffnung auf den Fortschritt der Zivilisation und der galaktischen Einheit.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Tief im unbekannten Raum jedoch wurde ein mächtiges Sith-Imperium geschaffen, angeführt von dunklen Sith-Lords, die von der Herrschaft über die ganze Galaxis und der Rache an ihren uralten Jedi-Feinden träumten. Nach Jahrhunderten der Vorbereitung war die Zeit für die Rückkehr der Sith gekommen.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Mit einer riesigen Flotte und einer Angst einflößenden Armee furchtloser Truppen startete der Sith-Imperator einen Überraschungsangriff, dem in kurzer Zeit Dutzende von Planeten im Outer Rim zum Opfer fielen und der einen Krieg auslöste, den die Geschichte der Galaxis so noch nicht erlebt hatte.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Von den Eisflächen Ilums bis zu den Wüsten Dathomirs ließen Millionen in gnadenlosen Schlachten ihr Leben. Trotz einer Neutralitäts-Erklärung wurden die Gebäude auf der Oberfläche des mit Wasser bedeckten Planeten Manaan komplett zerstört, was die Selkath dazu zwang, sich in ihre Welt unter dem Ozean zurückzuziehen. Anderen Sternen-Systemen erging es sogar noch schlechter – sie wurden zerstört oder unbewohnbar. Das blutige Treiben fand erst mit der Plünderung von Coruscant, dem Regierungssitz der Republik, ein Ende. Das Sith-Imperium nötigte den Senat der Republik zur Unterzeichnung eines für die Republik ungünstigen Friedensvertrag – dem Vertrag von Coruscant.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Seit der Unterzeichnung des Vertrags befindet sich die Galaxis in ständiger Angst und Unsicherheit, was es dem Sith-Imperator erlaubt, seine eigenen geheimen Pläne zu verfolgen, während die Republik versucht, ihre Infrastruktur neu aufzubauen und ihre militärischen Möglichkeiten an die neue Lage anzupassen.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Zurzeit haben sich die Spannungen zwischen der Republik und dem Imperium erneut verschärft und es ist zu einer Reihe von Grenzverletzungen und Stellvertreterkriegen gekommen, die sogar vor friedlichen Planeten wie Alderaan nicht haltmachen. Der unsichere Waffenstillstand des Vertrags von Coruscant verliert schnell seine Gültigkeit und eigentlich fehlen nur noch die offiziellen Kriegserklärungen, um von einem offenen Krieg zu sprechen.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Eine neue Generation von Helden der hellen und dunklen Seite macht sich auf, die Schwierigkeiten dieser chaotischen Zeiten zu meistern und in diesem hoffnungslosen Zeitalter für das Schicksal der Galaxis zu kämpfen.“


title: Star Wars: The Old Republic

text: Während der Charakterauswahl muss der Spieler sich einer der beiden Fraktionen „Das Sith-Imperium“ oder „Die Galaktische Republik“ anschließen. Die spielbaren Rassen sind bisher der Mensch, die Chiss, die Cathar, die Togruta, die Twi'lek, die Zabrak, die reinrassigen Sith, die Miraluka, eine Rasse die sich ohne Augen entwickelt hat und nur mit Hilfe der Macht sehen kann, die Mirialaner, die Rattataki und auch Cyborgs, die ursprünglich Menschen waren. Die Wahl der Rasse wird durch die jeweilige Klasse eingeschränkt, wobei diese Einschränkungen durch Vermächtnisvorteile aufgehoben werden können. Jede Rasse besitzt eine eigene Sozialfähigkeit, die jedoch keinerlei Vorteile mit sich bringt. Die mit Patch 2.1 eingeführte Rasse der Cathar (eine katzenartige Spezies) muss über den Kartellmarkt erworben werden, was auch für die mit Patch 3.3 eingeführten Togruta gilt.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Insgesamt stehen acht Klassen zur Verfügung: der Soldat, der Schmuggler, der Jedi-Ritter und der Jedi-Botschafter auf Seiten der Republik und der imperiale Agent, der Kopfgeldjäger, der Sith-Krieger und der Sith-Inquisitor auf Seiten des Sith-Imperiums.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Diese acht Klassen spalten sich im späteren Spielverlauf jeweils in zwei weitere Unterklassen auf. Frank Gibeau, President von EA Games, erklärte im Juni 2011 jede der Klassen weise rund 200 Stunden Spielzeit auf, hierbei wären das Crafting, Raids und Mehrspielerinhalte noch nicht eingerechnet.


title: Star Wars: The Old Republic

text: The Old Republic ist eines der wenigen MMORPGs mit voller Synchronisation. Das heißt, dass alle Dialoge vollständig vertont sind. Somit hat jede Klasse jeweils einen männlichen und einen weiblichen Sprecher.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Der Spieler hat die Möglichkeit viele der Planeten zu bereisen, die bereits aus den Star-Wars-Filmen oder von bekannt sind. Zusätzlich gibt es noch einige neue Planeten und Sternensysteme zu entdecken. Ein Großteil der Handlung findet hier statt, jedoch gibt es auch Quests auf den Raumschiffen der Spieler oder Ziele, die nur mit einer speziellen Mission (teilweise klassenbeschränkt) bereist werden können (z. B. Raumstationen oder spezielle Schiffe). Zudem haben die Spieler die Möglichkeit, mit ihrem Raumschiff an Weltraumschlachten teilzunehmen. Folgende Planeten und Monde können aktuell (Stand: Patch 3.1) entdeckt werden: Alderaan, Balmorra, Belsavis, Corellia, Coruscant (nur für die Republik) (Hauptwelt der Republik), CZ-198, Dromund Kaas (nur für das Imperium) (Hauptwelt des Imperiums), Hoth, Hutta (nur für das Imperium), Ilum, Korriban (nur für das Imperium), Makeb (nur mit der digitalen Erweiterung „Aufstieg des Huttenkartells“), Nar Shaddaa, Ord Mantell (nur für die Republik), Oricon, Quesh, Rishi, Taris, Tatooine, Tython (nur für die Republik), Voss, Yavin 4 und Ziost. Auf vielen Planeten sind die Gegner in zwei verschiedene Levelbereiche aufzuteilen, die sich von Gebiet zu Gebiet noch näher definieren lassen. Der erste Bereich entspricht der Levelempfehlung der normalen Story, während der zweite Bereich dem Level der Bonusserie angepasst ist, einer Questserie die man nach beenden der Story optional bearbeiten kann. Meistens, jedoch nicht immer, schließt der Level der Bonusserie direkt an die normale Story an.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Jeder Spieler hat die Möglichkeit, seinen Charakter drei Crew-Fähigkeiten erlernen zu lassen, die in Handwerks-, Sammel- und Missionsfähigkeiten unterteilt werden. Es können maximal eine Handwerksfähigkeit sowie zwei bis drei Sammel- oder Missionsfähigkeiten erlernt werden.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Hervorzuheben ist hierbei, dass die Gefährten des Spielers diese Fähigkeiten ausführen. Der Spieler selbst kann nur Sammelfähigkeiten verwenden.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Mehrere Spieler können sich auf einem Server in Gilden zusammenschließen. Zur Gründung einer Gilde werden mindestens 4 Spieler und 5000 Credits benötigt, welche die Gilde beim Gildenregistrar auf der Flotte oder der Hauptwelt der jeweiligen Fraktion registrieren. Der Name der Gilde wird frei gewählt und muss pro Server einmalig sein. Ein Spieler übernimmt den Rang des Gildenmeisters. Innerhalb der Gilde gibt es jeweils noch verschiedene weitere Ränge. Die anderen Spieler starten nach Beitritt in eine Gilde auf dem Rang Akolyth (bei Gilden unter der Leitung von Gratisspielern Rekrut) und können vom Gildenmeister in höhere Ränge erhoben werden. Zusätzlich kann jeder Spieler ab einem bestimmten Rang die Ränge von anderen Spielern, die sich mindestens 2 Ränge unter ihm befinden, eingeschränkt verändern. So kann zum Beispiel ein Spieler auf dem 5. Rang einen anderen Spieler des 1. Ranges bis in den 3. Rang erheben, aber auch wieder herabsetzen. Erhebt der Gildenmeister eine Person allerdings ebenfalls auf den 5. Rang können die beiden sich nicht gegenseitig herunter- oder heraufstufen.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Seit dem Erscheinen des Patches 1.2 wurden Gildenbanken eingeführt, um das Austauschen von Spielgegenständen zu erleichtern. Gildenbanken haben mehrere Bankfächer mit jeweils 90 Slots, die jeweils einzeln freigeschaltet werden, außerdem kann in einer Gildenbank eine unbegrenzte Menge an Spielwährung gelagert werden.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Mit Update 2.9 und der Erweiterung Galactic Strongholds wurden Gildenfestungen und Gildenschiffe eingeführt.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Im Laufe seines Star-Wars-Abenteuers kann der Spieler auf die Hilfe sogenannter Gefährten zurückgreifen, die den Spieler begleiten und im Kampf unterstützen. Außerdem können sie Crew-Fähigkeiten ausüben oder die wertlosen Gegenstände aus dem Inventar des Charakters verkaufen. Auf dem Weg zur Maximalstufe schließen sich immer mehr Gefährten dem Spieler an, bis das Limit der verfügbaren Gefährten von derzeit neun pro Charakter erreicht ist. Die Gefährten besetzen unterschiedliche Rollen. So gibt es schadensausteilende Gefährten im Fernkampf oder Nahkampf, sowie auch verteidigende Fernkampf und Nahkampf-Gefährten oder heilende Gefährten.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Jede Klasse hat 5 individuelle Gefährten, zusätzlich bekommt man zusammen mit dem persönlichen Schiff einen Droiden als Gefährten, 2V-R8 auf Imperiumsseite bzw. C2-N2 auf Republikseite. Durch eine Questreihe kann man zusätzlich den Attentäterdroiden HK-51 freischalten, die Ewok Treek gibt es gegen Echtgeld im Kartellmarkt. Spieler, die am 11. August 2015 über ein aktives Abonnement verfügten, erhielten außerdem zum Release von Knights of the Fallen Empire Nico Okarr als Gefährten. Beim Start der Erweiterung Knights of the Fallen Empire verlassen die fünf alten Gefährten aus der Klassen-Story zunächst den Spielcharakter und kehren dann im Verlauf der weiteren Geschichte jedoch teilweise zurück. Durch die Handlung der Erweiterungen kommen mehrere gemeinsame Gefährten für alle Klassen hinzu.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Sobald der Spieler Level 10 seines ersten Charakters auf einem Server erreicht hat, wird sein Vermächtnis freigeschaltet. Das Vermächtnis ist im übertragenen Sinn als Nachname für alle Charaktere eines Spielers anzusehen, welches jedoch viele Vorteile bietet. Unterteilt sind diese in globale (betreffen alle Charaktere des Spielers auf einem Server) sowie charakterspezifische (bieten nur Vorteile für den jeweiligen Charakter) Vorteile. Zu den globalen Vorteilen gehören z. B. die Freischaltung von Komfortfunktionen wie reduzierte Abklingzeit der Schnellreise oder Sozialfunktionen wie spezielle Emotes. Charakterspezifische Vorteile sind z. B. die Freischaltung von Erfahrungsboosts für das Leveln von weiteren Charakteren im selben Vermächtnis auf demselben Server.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Das Ziel der sogenannten Operationen ist es, gemeinsam mit anderen Spielern seines Servers starke NPCs zu bezwingen und dadurch gute Ausrüstungsgegenstände und viele Erfahrungs- und Sozialpunkte zu erhalten.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Der Spielinhalt (mit Erweiterungen) umfasst derzeit 12 instanziierte Operationen: „Die Ewige Kammer“, „Karragas Palast“, „Explosiver Konflikt“ (Denova genannt), „Schrecken aus der Tiefe“ (Asation genannt), „Toborros Hof“, „Abschaum und Verkommenheit“ (Darvannis genannt), „Die Schreckensfestung“, „Der Schreckenspalast“, „Die Wüter“, „Tempel des Opfers“, „Götter aus der Maschine“ und „Die Natur des Fortschritts“. Die 8- bzw. 16-Spieler-Versionen werden als Operationen bezeichnet und sind nur für den derzeitigen Maximallevel des Hauptspiels (50) oder der Erweiterungen „Aufstieg des Huttenkartells“ (55) und „Shadow of Revan“ (60) spielbar. Unterschieden werden die Operationen in drei Schwierigkeitsgraden, dem Storymode (einfachster), dem Hardmode (mittelschwer) sowie dem Nightmaremode (schwierigster), wobei diese eine stark unterschiedliche Grundschwierigkeit haben. So ist zum Beispiel der Nightmaremode der Operation „Die Ewige Kammer“ nicht so fordernd wie der Hardmode der Operationen „Explosiver Konflikt“ oder „Schrecken aus der Tiefe“.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Zusätzlich zu den Operationen gibt es im Spiel noch die sogenannten Flashpoints. Diese sind wie die Operationen auch instanziiert jedoch für Gruppen von 4 Spielern ausgelegt. Den ersten Flashpoint kann man auf Seiten der Republik sowie des Imperiums mit dem erstmaligen Erreichen der jeweiligen Flotte betreten. Im weiteren Spielverlauf kommen immer weitere Flashpoints hinzu. Im Gegensatz zu den wöchentlichen Lockouts bei den Operationen können die Flashpoints unendlich oft betreten und abgeschlossen werden. Viele dieser Flashpoints haben zum normalen Schwierigkeitsgrad einen zweiten, den Hardmode, der ab Stufe 50 verfügbar wird. In diesen wird die Stufe der Gegner auf den Maximallevel angehoben und der Schwierigkeitsgrad erhöht. Dementsprechend wird auch die Qualität, sowie der Wert der erbeuteten Gegenstände erhöht und die Menge der erhaltenen Credits dem Level angepasst.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Insgesamt gibt es derzeit 17 Flashpoints, wobei jeweils 3 Flashpoints nur von einer entsprechenden Fraktion betreten werden können. Die restlichen 11 Flashpoints können von beiden Fraktionen betreten werden.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Neben dem Open-World-PvP auf PvP-Servern bietet das Spiel für alle Servertypen instanziierte PvP-Kriegsgebiete. In diesen stehen sich Teams aus 8 Spielern gegenüber, um das jeweilige Ziel des Gebietes zu erreichen. Nach Abschluss eines Kriegsgebietes erhält der Spieler Erfahrungspunkte, Credits, Kriegsgebietauszeichnungen (für den Kauf von PvP-Gegenständen) und Tapferkeitspunkte. Mit letzterem verbessert der Spieler seinen Tapferkeitsrang, welcher Zugang zu exklusiver PvP-Rüstung bietet.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Mit Patch 1.4 wurde die Vorsaison der gewerteten Kriegsgebiete eingeführt. Der Unterschied zu den „normalen“ Kriegsgebieten ist, dass man für eine Teilnahme ein Team aus 8 Spielern formen muss, bevor man die Warteliste betritt. Spieler erhalten dann nach 10 Spielen ihren ersten Rang. Mit höherem Rang erhält man Zugriff auf spezielle PvP-Güter.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Derzeit umfasst das Spiel sechs Kriegsgebiete: Alderaanischer Bürgerkrieg, Die Voidstar, Huttenball, Huttenball-Quesh, Novare Küste und Die alten Hyperraumtore.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Mit Patch 2.4 wurden grundlegende Änderungen eingeführt. Die 8-gegen-8-Ranglisten-Kriegsgebiete wurden aus der Liste für Ranglisten-Kriegsgebiete entfernt. Gewertetes PvP ist nur noch in den neu hinzugefügten 4-gegen-4-Arenen möglich. Mit Patch 2.4.3 startete dann die lang ersehnte PvP-Saison 1. Mit Patch 2.7 „Invasion“ wurden PvP-Missionsterminals in allen Kriegsgebieten installiert. Mit Patch 3.0 „Shadow of Revan“ soll die dritte PvP-Saison enden.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Derzeit umfasst das Spiel vier Kriegsgebiet-Arenen: Orbitalstation-Arena, Tatooine-Schlucht-Arena, Corellia-Platz-Arena und Makeb-Tafelberg-Arena.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Durch die Erweiterung „Aufstieg des Huttenkartells“ wurde der Maximallevel von 50 auf 55 erhöht. Außerdem wurde der eigens für "Star Wars: The Old Republic" erstellte Planet Makeb eingebaut.


title: Star Wars: The Old Republic

text: "Aufstieg des Huttenkartells" erschien in Deutschland am 14. April 2013 als digitale Downloadversion zum Preis von 17 Euro (8 Euro für Abonnenten). Spieler, die "Aufstieg des Huttenkartells" vor dem 8. Januar 2013 um 6.59 Uhr MEZ vorbestellt hatten, erhielten außerdem automatisch fünf Tage vorzeitigen Spielzugang. Am 10. September 2013 kündigten die Entwickler an, dass aktive Abonnenten die Erweiterung ab dem 12. September 2013 kostenlos als Vorteil im Abonnement-Belohnungsprogramm erhalten. Seit Oktober 2019 dürfen auch Gratisspieler kostenlos auf die Erweiterung zugreifen.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Am 8. Oktober 2013 kündigte Bioware die zweite Erweiterung, "Galactic Starfighter", offiziell an. Es führte Mehrspieler-Raumkämpfe ein. Spieler erhalten für das Abschließen von Raumkämpfen Schiffs- und Flottenrequisition, mit denen sie ihre Raumjäger verbessern oder neue kaufen können. Im Kartellmarkt besitzen Spieler die Möglichkeit, kosmetische Anpassungen für ihre Raumjäger zu erhalten.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Derzeit sind vier verschiedene Raumschiffsklassen, "Scout, Jagdbomber, Bomber" und "Kampfschiff", mit jeweils vier Modellen spielbar, die mit spezifischen Waffen und Fähigkeiten ausgerüstet sind.


title: Star Wars: The Old Republic

text: "Galactic Starfighter" erschien kostenlos vorab als frühzeitiger Zugang für Abonnenten am 3. Dezember 2013. Spieler mit bevorzugtem Status erhielten am 14. Januar 2014 kostenlosen Zugriff. Ab dem 4. Februar 2014 wurde "Galactic Starfighter" dann als kostenlos spielbare Erweiterung für alle Spieler angeboten.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Es gibt zurzeit drei verschiedene Karten, die sich in zwei verschiedenen Spielmodi ("Team Deathmatch" und "Herrschaft") spielen lassen. Es gibt sowohl die Möglichkeit, Republik gegen Imperium zu spielen, als auch Testkämpfe zwischen zwei Teams derselben Fraktion auszutragen.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Bei Team Deathmatch ist das Ziel, 50 Gegner zu zerstören, bevor die Zeit abläuft. Das Team mit den meisten zerstörten Gegnern nach Ablauf der Zeit gewinnt. Wenn ein Team vor Ablauf der Zeit 50 Gegner zerstört hat, gewinnt es und das Spiel ist vorbei.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Bei dem Spielmodus Herrschaft geht es darum, drei Satelliten zu erobern und durch die Kontrolle der Satelliten Punkte zu sammeln. Für jeden kontrollierten Satelliten gibt es pro Sekunde einen Punkt, die Maximalpunktzahl liegt bei 1000. Für das Spielende gelten dieselben Regeln wie im Team Deathmatch.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Als Abonnent hat man mit dem Spiel-Update 2.9 am 18. September 2014 erstmals Zugriff zur digitalen Erweiterung "Galactic Strongholds". Die Spieler mit bevorzugtem Status konnten auf die Erweiterung ab dem 16. September 2014 und die Gratisspieler ab dem 14. Oktober 2014 zugreifen. Die größten Erneuerungen waren die Festungen und Gilden-Flaggschiffe.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Festungen gibt es auf Tatooine, Nar Shaddaa, Dromund Kaas und Coruscant und seit dem Patch 3.3 auch auf Yavin 4. Mit späteren Updates wurden zwei weitere Festungen implementiert: Manaan (5.3) und ein Zug auf Umbara (5.4). Auf jedem dieser Planeten gibt es ein Festungsverzeichnis, in dem eine Festung gekauft werden kann – mit Ausnahme des Zuges auf Umbara, der Zugang dafür liegt auf Odessen. Weitere Festungsverzeichnisse hat man auch auf der Imperialen beziehungsweise auf der Republikanischen Flotte. Wenn man als Republikaner zu einer Festung auf dem Hauptplaneten des Imperiums Dromund Kaas möchte, ist man verpflichtet, 1000 Credits zu bezahlen, um einen Schmuggler anzuheuern. Selbiges gilt für Imperiale. Dies funktioniert nur innerhalb eines Vermächtnisses, Schmuggler und Agenten müssen ihrerseits nur 500 Credits zahlen.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Die erste Festung kostet 5000 Credits oder 1200 Kartellmünzen, folgende werden teurer. Sobald man eine Festung gekauft hat, kann man jederzeit, indem man die Taste U drückt, zu seiner Festung reisen. Man kann alle sieben Festungen besitzen (durch die Serverzusammenlegung auch mehrfach), jedoch nur sechs aktive haben. Wenn eine Festung mit Credits gekauft wurde, kostet die Reaktivierung erneut die Aktivierungskosten in Credits, ansonsten nicht. Anfangs besitzt man nicht die ganze Festung, sondern muss sich nach und nach Räume kaufen. Den Zug auf Umbara kann man nicht mit Credits oder Echtgeld kaufen, sondern muss ihn erspielen, beim Abschluss gewisser Aufgaben erhält man eine spezielle Währung („Token“), die dafür aufgewendet werden kann. Die Festung auf Yavin, der Palast auf Nar Shadaa und das Gehöft auf Tatooine sind am weitläufigsten, die später hinzugekommenen Behausungen auf Manaan und Umbara sind deutlich kleiner und haben auch weniger Räume zum Freischalten, was sie sowohl in Ingame-Credits wie auch in Echtgeld preiswerter macht als frühere Behausungen.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Die Festung wird vom Spieler selbst eingerichtet, dafür wurde extra ein Bearbeitungsmodus eingeführt. Dekorationen kann man im Galaktischem Handelsnetz, bei Operationen, bei Flashpoints oder bei Quests bekommen. Sie können auch einfach von Gegnern gedroppt werden. Auf allen sieben Planeten und auf der Republikanischen beziehungsweise Imperialen Flotte gibt es einen Festungskommissar, der einem eine Aufgabe gibt, bei der man sich eine Festung kaufen muss und als Belohnung eine Auswahl von Gegenständen für die eigene Festung bekommt.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Das Ausbauen und Dekorieren einer Festung lohnt sich für Spieler, die spezielle Spielziele erreichen wollen („Eroberungen“), da diese die gewonnenen Erfahrungspunkte für diese Spielziele erhöhen (bis zu 150 % bei sechs voll ausgebauten Festungen).


title: Star Wars: The Old Republic

text: In der Festung können mehrere Spieler wohnen. In einer Gilde kann sich der Anführer aus der Gildenbank eine Festung kaufen, die als Quartier genutzt wird.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Ein Gilden-Flaggschiff funktioniert in etwa gleich, es ist jedoch ein Schiff, das vom Anführer gekauft werden muss und es ist wesentlich größer als eine Festung. Das Flaggschiff lässt sich wie eine Festung gestalten. Auch hier müssen extra Räume beziehungsweise Decks gekauft werden.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Die Erweiterung Shadow of Revan erschien im Dezember 2014. In der Handlung war der Hauptcharakter aus der Antagonist. Die Erweiterung ist seit Oktober 2019 auch für alle Gratisspieler kostenfrei verfügbar.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Die digitale Erweiterung "Knights of the Fallen Empire" konzentriert sich wieder auf Storytelling. KotFE war für alle Abonnenten kostenlos ab dem 20. Oktober 2015 und für Bevorzugte und Free-to-Play-Spieler im Verkauf ab dem 27. Oktober 2015 verfügbar. Wer nach der Veröffentlichung Abonnent war, behält in der Regel als bevorzugter Spieler den Zugriff auf Knights of the Fallen Empire. Die Geschichte der Erweiterung wurde in mehrere Kapitel unterteilt. Das 16. Kapitel „Die Schlacht von Odessen“ wurde am 8. November 2016 veröffentlicht und stellt das Ende der Erweiterung Knights of the Fallen Empire dar.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Am 2. Dezember 2016 erschien die nächste Erweiterung mit dem Titel "Knights of the Eternal Throne". Die Erweiterung wurde zum fünfjährigen Jubiläum von SWTOR veröffentlicht. Die Geschichte ist die direkte Fortsetzung von "Knights of the Fallen Empire". Mit dieser Erweiterung ist es möglich, Stufe 70 zu erreichen.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Auf der Star Wars Celebration 2019 wurde zu Star Wars The Old Republic die kommende Erweiterung mit dem Titel "Onslaught" angekündigt. Die Erweiterung sollte ursprünglich im September 2019 erscheinen, allerdings verschob man das endgültige Erscheinungsdatum auf den 22. Oktober 2019. Die Erweiterung ist für alle Abonnenten von SWTOR ohne zusätzliche Kosten verfügbar und behandelt die Geschichte rund um den neu aufgeflammten Krieg zwischen der Galaktischen Republik und dem Sith-Imperium.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Am 15. Februar 2022 erschien mit Legacy of the Sith das Game Update 7.0, welches eine neue Geschichte rund um Darth Malgus erzählt. Weitere Neuerungen sind unter anderem die neue Level Obergrenze von 80, ein neuer Planet „Manaan“, sowie der neue Flashpoint Elom, welcher zu der Ruine einer alten Sith-Festung führt. Ebenfalls mit Update 7.0 startete die 2. Galaktische Season, sowie die 14 PvP Season. Bis Januar 2023 wird zudem die Feier zum 10 Jährigen Jubiläum von Star Wars: The Old Republic stattfinden, welche unter anderem viele zeitlich begrenzte Angebote und spezielle Händler enthält.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Am 2. August 2022 folgte der erste Patch 7.1 Digging Deeper, welcher eine neue Operation, sowie neue Tägliche Missionen auf Manaan enthielt. Zudem wurde die Story um Darth Malgus weiter erzählt.


title: Star Wars: The Old Republic

text: "Star Wars: The Old Republic" wurde bisher ausschließlich für Windows-PCs veröffentlicht. Anders als in bisherigen Titeln aus dem Hause BioWare wurde die Spiel-Engine in SWTOR nicht selbst entwickelt. Stattdessen kommt die extern entwickelte HeroEngine des Londoner Unternehmens Idea Fabrik zum Einsatz.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Die Spielwelt wird komplett in einer dreidimensionalen Grafik dargestellt. Damit das Spiel auf möglichst vielen PC-Konfigurationen flüssig läuft, sieht diese allerdings nicht photorealistisch aus, sondern wirkt leicht comicartig. Die Entwickler nennen dies stilisierter Realismus. Als Gründe für dessen Einsatz führte das Unternehmen, neben generell niedrigeren Hardwareanforderungen, einen zeitloseren Stil und die Vermeidung des Uncanny Valley an.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Am 31. Juli 2013 wurde ein neues Startprogramm eingeführt, welches das Spielen im Stream ermöglicht. Dadurch ist ein Start des Spiels bereits möglich, bevor die kompletten Spieldateien heruntergeladen wurden.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Der Spieler wählt zum Spielen eine übergeordnete Region aus, auf dem er seine Charaktere erstellt. Es gibt zwei Regionen: Nordamerika und Europa. (Die Server in Asien wurden im August 2013 abgeschaltet und die dort verbliebenen Spieler wurden auf die verschiedenen Server in den USA transferiert). In jeder Region gab es verschiedene Server, die sich neben den Sprachen (in Europa waren das bisher Französisch, Deutsch und Englisch)(in Amerika werden die Server in Ostküste und Westküste unterteilt) in vier Typen unterschieden. Zum einen gab es die Unterscheidung zwischen PvE (Player versus Environment)- und PvP (Player versus Player)-Servern. Auf letzterem war der offene Kampf zwischen Spielercharakteren unterschiedlicher Fraktionen während des Questens möglich, während auf PvE-Servern der Kampf gegen computergesteuerte Gegner und das Lösen von Quests im Vordergrund standen. Zudem gab es für beide Servertyp eine Rollenspielvariante, auf der spezielle Regeln galten, z. B. für den Umgang innerhalb der Spielwelt.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Mit Update 5.5 United Forces am 8. November 2017 wurden die bis dahin existierenden Server zusammengelegt und umbenannt. Damit gibt es nur noch Server an der Ostküste Nordamerikas und jeweils einen Server für die Sprachen Englisch, Deutsch und Französisch in Europa. Die Unterteilung zum PVE findet nun mittels „Instanzen“ statt, die auf demselben Server liegen und die man durch Aufrufen der aktuellen Planetenkarte bereisen kann. Sie ist speziell markiert, so dass man dort nicht aus Versehen hineinwechselt.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Das Spiel wurde vom kanadischen Spieleentwickler BioWare entwickelt, welcher bereits "" (kurz KotOR) produziert hat. Nicht zuletzt durch den Erfolg dieses Spiels (u. a. Game Developers Choice Awards 2004 als „Spiel des Jahres“) waren die Erwartungen an den neuen Videospiel-Titel relativ hoch. BioWare hatte das Ziel, mit diversen Innovationen neue Maßstäbe zu setzen. So soll laut den Entwicklern insbesondere die Geschichte eine besondere Stellung einnehmen: „Uns ist es wichtig, die weltweit besten Spiele mit einer starken Geschichte zu kreieren. Wir glauben, dass die fesselnden, interaktiven Geschichten, die in Star Wars: The Old Republic erzählt werden, eine wesentliche Innovation im MMO-Genre darstellen und ein Erlebnis schaffen werden, das es nie zuvor gegeben hat.“


title: Star Wars: The Old Republic

text: Erstmals wurde die bisher übliche Textausgabe der Dialoge auf dem Bildschirm durch eine komplette Sprachausgabe (Untertitel nur bei Aliensprachen) sowohl für Spieler- als auch Nicht-Spieler-Charaktere (kurz: NSC) ersetzt. Zu diesem Zweck kamen mehrere hundert Sprecher zur Vertonung zum Einsatz. Das Spiel wurde in allen angekündigten Sprachen voll lokalisiert.


title: Star Wars: The Old Republic

text: EA widersprach wiederholt Gerüchten, die Entwicklung des Spiels habe bis 2011 rund 300 Mio. US$ gekostet. Gegenüber Investoren erklärte das Unternehmen, es habe deutlich weniger investiert ohne die Summe einzugrenzen. Nach Aussagen des Unternehmens wird das Spiel ab 500.000 Abonnenten profitabel sein. Nach einem Bericht der LA Times vom Januar 2012 wandte Publisher Electronic Arts 200 Millionen US-Dollar für die Entwicklung auf, rund 800 Personen sollen an der Entwicklung beteiligt gewesen sein.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Ursprünglich basierte das Geschäftsmodell auf monatlichen Abonnements. Wegen sinkender Nutzerzahlen wurde jedoch nach der Veröffentlichung am 15. November 2012 mit Implementierung des Patch 1.5 das Spiel weltweit durch eine Free-to-play-Variante ergänzt, welche es den Spielern erlaubt, kostenlos alle acht Charakterklassen bis zum damaligen Maximallevel von 50 zu spielen. Für Nutzer des Free-to-play-Angebotes gibt es jedoch einige Einschränkungen im Spiel gegenüber dem weiter erhältlichen Abonnement. So soll es Abonnenten weiterhin möglich sein, Zugriff auf alle Spielinhalte zu behalten. Zudem erhalten Abonnenten als Ausgleich eine fixe Menge einer Spielwährung, welche sie gegen exklusive Spielinhalte eintauschen können.


title: Star Wars: The Old Republic

text: LucasArts kündigte im Oktober 2008 den Titel offiziell an. Auf der Electronic Entertainment Expo im Juni 2009 wurde der Presse der erste Trailer für das Spiel gezeigt, welcher den Namen "Deceived" trug. In diesem wird der Überfall der Sith auf den Jedi-Tempel auf Coruscant gezeigt. Darüber hinaus wurde die erste Demonstration des Gameplays vorgestellt. Auf der gamescom im August 2009 wurde das Material dann auch der breiten Öffentlichkeit vorgeführt. Im Oktober wurde auf der offiziellen Webseite die Registrierung für den Spieltest geöffnet. Binnen kürzester Zeit waren die Server aufgrund des Anmeldeansturmes überlastet und vorübergehend nicht oder nur schwer erreichbar. Auf der Electronic Entertainment Expo 2010 wurde der Trailer "Hoffnung" präsentiert. Die Spieltests liefen seit Anfang Sommer 2010 für Tester aus Nord-Amerika und wurden zu einem späteren Zeitpunkt auf andere Kontinente ausgeweitet. Auf der Electronic Entertainment Expo 2011 wurde der Trailer "Rückkehr" präsentiert.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Die Musik wurde von Mark Griskey und Wilbert Roget, II. komponiert. Zudem wurden bekannte Titel aus den "Star-Wars"-Filmen von John Williams verwendet.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Im Zuge der Vorveröffentlichung kam es zu einer unübersichtlichen Situation für Kunden, die die Special-Edition Version bestellt hatten. Insgesamt gab es drei unterschiedliche Veröffentlichungstermine. Der normale Termin und der Verkauf des Spiels im Ladengeschäft startete am 20. Dezember 2011. Der Pre-Release für Kunden, die die normale Spielversion vorbestellt hatten, fand fünf Tage früher, am 15. Dezember 2011 statt. Das Pre-Release für die Käufer der Special-Edition-Version war für den 13. Dezember 2011 angesetzt, jedoch erhielten nur amerikanische Kunden auch von Anfang an einen Serverzugang. Entgegen anders lautenden Mitteilungen von Bioware an europäische Kunden erhielten diese erst mit einer Verzögerung gegenüber den amerikanischen Kunden eine Freischaltung für ihr Spiel und konnten sich erst zwischen dem 13. und 15. Dezember 2011 einloggen. Wobei auch berücksichtigt werden muss, dass man, je früher die Vorbestellung erfolgte, auch früher ins Spiel durfte.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Besonders positiv wurde die glaubhafte Star Wars Atmosphäre bewertet. Zustande kommt diese durch eine durchweg gute Synchronisation, die Original "Star-Wars"-Filmmusik und die ansprechende, wenn auch teilweise detailarme Grafik des MMOs. Ebenfalls positiv wurde die Umstellung auf die eingeschränkte Free-to-play-Version und die gut ausbalancierten Charakterklassen aufgefasst.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Negativ bewertet wurden vor allem zu Anfang der Spielhistorie die zahlreichen Bugs und das schwankende Questniveau. Vor allem mit zunehmender Spieldauer fehlt die Abwechslung in den Quests und die Hauptquest wird künstlich in die Länge gezogen. Daher verlassen viele Spieler bereits nach wenigen Monaten das Spiel, was zu sinkenden Spielerzahlen führt. Gamasutra zählte im Dezember 2012 die negative Entwicklung des Spiels nach dem erfolgreichen Start zu den fünf größten Enttäuschungen des Jahres. Die hohen anfänglichen Verkaufszahlen werden als die letzten guten Nachrichten zu "The Old Republic" bezeichnet.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Nach der Veröffentlichung von "Star Wars: The Old Republic" wuchsen die Nutzerzahlen schnell auf 1,7 Millionen Spieler an. Im Mai 2012 musste Electronic Arts aber bekannt geben, dass die Zahl der aktiven Spieler um etwa 25 Prozent auf ein Niveau von 1,3 Millionen Nutzer zurückgegangen ist.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Ende Juli 2012 gab Electronic Arts einen weiteren Rückgang der aktiven Spieler bekannt, der nun nicht mehr exakt beziffert wurde, sondern lediglich eingegrenzt wurde zwischen 500.000 und eine Million aktive Spieler. In diesem Zuge gab EA eine Umstellung des Bezahlmodells bekannt, in deren Folge "Star Wars: The Old Republic" ab Herbst 2012 als Free-to-play- und Pay-to-Play-Hybrid weitergeführt wurde.


title: Star Wars: The Old Republic

text: Im Mai 2013 wurde während des Electronic Arts Earnings Call das erste Mal seit mehreren Monaten wieder eine konkrete Zahl der Abonnenten genannt. Demnach verzeichnet das Spiel um die 500.000 Abonnenten. Seit der Umstellung auf Free-to-play hatte das Spiel 1,7 Millionen neue Spieler gewonnen und die Einnahmen wurden fast verdoppelt.


title: Brust

text: Die Brustwand (lateinisch "pectus", Adjektiv "pectoralis") begrenzt zusammen mit dem Zwerchfell die Brusthöhle ("Cavum thoracis") mit den in ihr liegenden Organen, deren knöcherne Grundlage der Brustkorb (Thorax) ist. Der Brustkorb besteht aus der Brustwirbelsäule, den Rippen ("Costae") und dem Brustbein ("Sternum"). Der größte Muskel der Brust ist der große Brustmuskel ("Musculus pectoralis major"). Der Lymphabfluss aus der Brust erfolgt vorwiegend über die Achsellymphknoten.


title: Brust

text: Der Begriff „Brust“ wird auch für die Brust mit der Brustdrüse ("Mamma") verwendet. Die Anordnung der Milchdrüse ("Glandula mammaria") im Bereich der Brust ist jedoch nur für wenige Säugetiere typisch. Auch die Lunge und die tiefen Atemwege werden gelegentlich als Brust bezeichnet.


title: Brust

text: Das Wort mhd., ahd. "brust" ist verwandt mit mhd. "briustern" „aufschwellen“, gehört zu der idg. Wurzelform "bhreus-" „schwellen, sprießen“ und bezeichnet ursprünglich die beiden weiblichen Brüste.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Das gesellschaftliche Phänomen Altersunterschiede in Partnerschaften bezeichnet die zum Teil erheblichen Unterschiede im Alter zwischen den Partnern in Liebesbeziehungen und ist Gegenstand gesellschaftlicher Debatten, zahlreicher Publikationen und wissenschaftlicher Untersuchungen.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Allgemein wird das amouröse oder sexuelle Interesse an wesentlich Älteren als Gerontophilie und an wesentlich jüngeren Menschen als Neoterophilie bezeichnet.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Die Akzeptanz von größeren Altersunterschieden in Liebesbeziehungen wird durch soziale und ökonomische Bedingungen beeinflusst, wurde über die Jahrhunderte verschieden beurteilt und unterscheidet sich in verschiedenen Kulturen in Bezug auf die jeweils praktizierten Partnerschaften (z. B. Ehe, Zeitehe, Konkubinat, Harem), deren Art (z. B. Monogamie, Polygamie, Polyandrie, Polyamorie) und Verlauf (z. B. Ehescheidung, Ehebruch, Seitensprung, Swinger).


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Altersunterschiede in sexuellen Partnerschaften sind seit längerem Gegenstand wissenschaftlicher Untersuchungen verschiedener Disziplinen wie z. B. der Psychologie, der Evolutionären Psychologie, der Verhaltensforschung, der Anthropologie oder der Mathematik.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Die meisten Männer heiraten Frauen, die jünger sind als sie selbst. Dabei betrug der durchschnittliche Altersunterschied bei Paaren, die zum ersten Mal heirateten und jünger als 50 Jahre waren, laut einer Studie der Vereinten Nationen von 2019 in den meisten Ländern zwischen zwei und fünf Jahren. In Deutschland, Österreich und der Schweiz lag der Wert bei zwei bis drei Jahren. Durchschnittliche Altersunterschiede, die mehr als fünf Jahre betrugen, gab es fast ausschließlich in Afrika, wobei in Guinea mit 8,2 Jahren der höchste Wert zu finden war. Weniger als zwei Jahre betrug der Altersunterschied u. a. in Frankreich, dem Vereinigten Königreich, den USA, China und Japan. Durchschnittliche Altersunterschiede, die weniger als ein Jahr betrugen, gab es auf einigen kleineren Inseln, wobei auf den Cookinseln mit 0,1 Jahr der niedrigste Wert zu finden war. Die Cookinseln zählten zudem zusammen mit Tokelau, Niue und Montserrat zu den vier Gebieten, in denen Männer häufiger Frauen heirateten, die älter waren als sie selbst.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Laut Datenreport waren 2017 in Deutschland 10 % der Ehepartner in gemischtgeschlechtlichen Ehen gleich alt. Bei 73 % war der Mann älter als die Frau, bei 17 % war die Frau älter als der Mann. In gemischtgeschlechtlichen Lebensgemeinschaften waren bei 10 % beide Partner gleich alt, bei 67 % war der Mann älter als die Frau, bei 24 % war die Frau älter als der Mann.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Laut Bundesamt für Statistik hatten 2018 in der Schweiz 29 % der Paare, in denen beide Partner mindestens 18 Jahre alt waren, einen Altersunterschied von maximal einem Jahr. Bei 59 % der Paare war der Mann älter als die Frau, bei 13 % war die Frau älter als der Mann.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Laut Institut national de la statistique et des études économiques waren 2017 in Frankreich 31 % der Ehepartner in gemischtgeschlechtlichen Ehen mit maximal einem Jahr Altersunterschied etwa gleich alt. Bei 54 % war der Mann älter als die Frau, bei 16 % war die Frau älter als der Mann.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Nach einer Studie des Office for National Statistics für England and Wales aus dem Jahr 2003 ist die Zahl der Frauen, die jüngere Männer geheiratet haben, zwischen 1963 und 1998 von 15 % auf 26 % gestiegen.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Laut US Census Bureau waren 2019 in den USA 35 % der Ehepartner in gemischtgeschlechtlichen Ehen mit maximal einem Jahr Altersunterschied etwa gleich alt. Bei 51 % der Paare war der Mann älter als die Frau, bei 15 % war die Frau älter als der Mann.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Laut Statistics Canada hatten 2001 in Kanada 58 % der Ehepartner in gemischtgeschlechtlichen Ehen mit maximal drei Jahren Altersunterschied keinen oder nur einen geringen Altersunterschied. Bei 36 % der Paare war der Mann älter als die Frau, bei 6 % war die Frau älter als der Mann.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Größere Altersunterschiede sind in gleichgeschlechtlichen Partnerschaften häufiger als in gemischtgeschlechtlichen. Nach dem Australian Bureau of Statistics betrug der durchschnittliche Altersunterschied 2011 in Australien bei gemischtgeschlechtlichen Paaren 3,7 Jahre, bei weiblichen Paaren 4,8 Jahre und bei männlichen Paaren 6,5 Jahre. Laut US Census Bureau hatten 2012 in den USA 10 % der gemischtgeschlechtlichen, 18 % der weiblichen und 25 % der männlichen Paare einen Altersunterschied von mindestens zehn Jahren. Studien aus Frankreich, Kanada und Australien kamen zu ähnlichen Ergebnissen.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Verschiedene Studien haben gezeigt, dass Männer und Frauen in unterschiedlichen Altersklassen ihre höchste Attraktivität besitzen. So gelten Frauen mit Anfang bis Mitte 20 als besonders attraktiv, während Männer den Höhepunkt ihrer Attraktivität im Alter zwischen Mitte 30 bis Anfang 40 erreicht haben. Im Mittel besteht somit ein Unterschied in Bezug auf die höchste Attraktivität von 13 Jahren zwischen den Geschlechtern. Auch altern Frauen schneller als Männer, Studien haben herausgefunden, dass der Alterungsprozess bei Frauen schneller beginnt. Die körperliche Leistungsfähigkeit und der Gesundheitszustand sind bei älteren Männern häufig deutlich besser als bei gleichaltrigen Frauen.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Nach einer 2010 an der University of Wales veröffentlichten Studie mit 22.400 Probanden in Nordamerika, Europa, Australien und Japan zeigten Frauen keine Präferenz für wesentlich jüngere Männer. Frauen interessieren sich nach dieser Studie generell für gleichaltrige oder ältere Männer. Diese Studie stützt damit auch die verschiedenen Arten von Beziehungen (z. B. Enjokōsai, Sugardaddy, Trophy Wife), die jüngere Frauen mit älteren Männern aus verschiedenen Gründen eingehen. Eine frühere Studie hatte ebenso dieses Ergebnis gezeigt.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Die Evolutionäre Psychologie oder Anthropologie erklären das grundsätzliche Interesse von Frauen an älteren Männern und deren Wahl vor allem für langfristige Bindung (z. B. Ehe oder Konkubinat) durch die ökonomische Absicherung, die ältere Männer in vielen Kulturen bieten können. Männer finden hingegen jüngere Frauen im gebärfähigen Alter attraktiv. Diese Präferenz von Frauen findet sich in Kulturen, in denen ältere Männer soziale Vorteile haben können. Dementsprechend sind oft ältere, sozial etablierte und materiell gesicherte Männer mit jungen Frauen zusammen.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Junge Frauen, die sich für einen deutlich älteren Lebenspartner entscheiden, tragen statistisch ein größeres Risiko, aus Eifersucht getötet zu werden.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Männer mit deutlich jüngeren Partnerinnen haben eine höhere Lebenserwartung. So haben Männer mit einer jüngeren Partnerin eine 11 % höhere Lebenserwartung als Geschlechtsgenossen mit einer gleichaltrigen Partnerin. Wissenschaftliche Studien haben ergeben, dass die Kinder älterer Väter längere Telomerketten als die Kinder jüngerer Väter aufweisen. Man geht davon aus, dass längere Telomerketten ein Indiz für eine höhere Lebenserwartung sind.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Mit einem Altersunterschied von 63 Jahren wird die Hochzeit zwischen dem ehemaligen Playmate Anna Nicole Smith und dem Ölmilliardär James Howard Marshall als außergewöhnliches Beispiel einer solchen Beziehung gesehen. Zum Zeitpunkt der Heirat war Marshall 89 und Smith 26 Jahre alt.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Mit Cougar, "Sugar Mommy", "Boy Toy" oder MILF werden verschiedene Arten von Interessen von Frauen an wesentlich jüngeren männlichen Sexualpartnern oder umgekehrt beschrieben und z. B. von einer 2003 publizierten Studie der American Association of Retired Persons gestützt. Danach treffen sich 34 % der Frauen über 40 Jahre mit jüngeren Männern. Ebenso bezahlen viele ältere Frauen seit mehreren Jahrzehnten an vielen Touristenorten der Karibik, Asiens und Afrika jüngere Liebhaber für sexuelle Abenteuer.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Nach dem US Census Bureau gab es 1997 in den USA weniger als eine halbe Million Paare mit einem Altersunterschied von mindestens zehn Jahren. Es gab aber 2003 ca. 3 Millionen Paare, bei denen der Mann mindestens sechs Jahre jünger als die Frau war. Internationale Online-Dating-Dienste wie z. B. "match.com" mit ca. 20 Millionen Mitgliedern vermerken eine Zunahme des Anteils von Frauen in ihren Datenbanken, die gerne einen Mann treffen würden, der mindestens zehn Jahre jünger ist.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Im Falle einer Schwangerschaft weisen ältere Mütter ein höheres Risiko für Komplikationen auf. Als häufigster Trennungsgrund in Beziehungen von jüngeren Männern mit älteren Partnerinnen wurde die fehlende Aussicht auf eine gemeinsame Familienplanung genannt. Frauen mit deutlich jüngeren Ehemännern hätten eine geringere Lebenserwartung. So hätten Frauen mit einem 7 bis 9 Jahre jüngeren Ehemann eine 20 % geringere Lebenserwartung als Geschlechtsgenossinen mit einem gleichaltrigen Ehemann.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Helmut Berger und Luchino Visconti waren eines der bekanntesten homosexuellen Paare der 1960er und 1970er. Die Beziehung zwischen dem österreichischen Schauspieler und dem italienischen Regisseur war im katholischen Italien ein Skandal.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Größere Altersunterschiede werden damit erklärt, dass der Partnermarkt bei Homosexuellen stärker beschränkt ist als bei Heterosexuellen.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Beziehungen und Affären mit größeren Altersunterschieden werden in Malerei, Musik, Literatur und Film verschiedener Epochen dargestellt.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Das sexuelle Interesse an wesentlich jüngeren Personen wurde zu verschiedenen Zeiten und in verschiedenen Kulturen unterschiedlich beurteilt. Einige dieser sexuellen Neigungen, wie z. B. Infantophilie, Pädophilie, Päderastie oder Hebephilie, Parthenophilie (auch Lolitakomplex), Ephebophilie oder Neoterophilie, galten und gelten in vielen Kulturen als Störung der Sexualpräferenz und werden oft gesellschaftlich geächtet oder als sexueller Missbrauch von Kindern bzw. von Jugendlichen strafrechtlich verfolgt.


title: Altersunterschiede in Partnerschaften

text: Als Schutzalter bezeichnet man das Alter, von dem ab eine Person juristisch als einwilligungsfähig bezüglich Handlungen angesehen wird. Sexuelle Handlungen mit Personen unterhalb des Schutzalters werden dem Grundsatz nach strafrechtlich verfolgt. In vielen Ländern außerhalb Europas gibt es aufgrund von Gesetzen zur Homosexualität ein unterschiedliches Schutzalter für homo- und heterosexuelle Handlungen. Personen, die das Schutzalter überschritten haben, werden als sexualmündig bezeichnet.


title: Industrieverband Fahrzeugbau

text: Industrieverband Fahrzeugbau (IFA) war ein Zusammenschluss von Unternehmen des Fahrzeugbaus in der DDR. Die im Verband zusammengeschlossenen Kombinate unterstanden dem Ministerium für Allgemeinen Maschinen-, Landmaschinen- und Fahrzeugbau.


title: Industrieverband Fahrzeugbau

text: Auf Befehl der Sowjetischen Militäradministration in Deutschland (SMAD) wurden die enteigneten Betriebe in insgesamt 65 Industrie-Verwaltungen zusammengefasst. Dies sollte den Einfluss der SMAD und später der Landesregierungen auf die Betriebe, von der Entwicklung über die Materialsicherung und Produktion bis zum Absatz sichern.


title: Industrieverband Fahrzeugbau

text: Aus 18 westsächsischen Betrieben, die Straßenfahrzeuge herstellten, entstand am 1. Juli 1946 die „Industrieverwaltung 19 Fahrzeugbau“ mit Sitz in Chemnitz. Die gleichen IV 17 (Dresden für Ostsachsen) und IV 18 (Leipzig für das übrige Sachsen) wurden schon 1947 wieder aufgelöst und deren Betriebe der IV 19 zugeordnet. Nach Konstituierung der Deutschen Wirtschaftskommission wurde am 1. Juli 1948 diese IV 19 als IFA Vereinigung Volkseigener Fahrzeugwerke auf das gesamte SBZ-Territorium ausgedehnt.


title: Industrieverband Fahrzeugbau

text: Ende der 1940er Jahre erfolgte in Forcierung der staatlichen und wirtschaftlichen Zentralisierung die Gründung von „Vereinigungen Volkseigener Betriebe (VVB)“. Die IFA Vereinigung Volkseigener Fahrzeugbau wurde im März 1953 und die VVB Kraftfahrzeugteile 1953 aufgelöst bzw. durch die staatliche Hauptverwaltung ersetzt. 1958 wurde in Karl-Marx-Stadt (Chemnitz) eine neue VVB Automobilbau geschaffen.


title: Industrieverband Fahrzeugbau

text: Ende der 1960er Jahre wurde die VVB im Rahmen weiterer Zentralisierungsbestrebungen der Staats- und Parteiführung der DDR in eine Kombinatsstruktur überführt. Obwohl sich der Fahrzeugbau entsprechend der Produktionspalette (Lkw, Pkw, Busse, Motor- und Fahrräder, Motoren, Traktoren, Anhänger, Zubehör und weiteres) in mehrere Kombinate gliederte, wurde das Kürzel IFA allen Kombinatsnamen vorangestellt. Damit sollte die Wirtschaft im Regierungsauftrag vor allem international ein einheitliches Erscheinungsbild mit hohem Wiedererkennungswert abgeben. Vielleicht war dies auch eine Folge der verloren gegangenen internationalen Markenrechts-Auseinandersetzungen (z. B. BMW – EMW; Phänomen – Robur). Geleitet wurde das Kombinat von einem Stammbetrieb aus, der meist der größte VEB im Kombinat war.


title: Industrieverband Fahrzeugbau

text: Der VEB Elite-Diamant Fahrradwerke Karl-Marx-Stadt stellte zwar auch Zweiräder her, war jedoch nicht dem IFA-Kombinat zugeordnet, sondern dem "VEB Kombinat Wirkmaschinenbau", ab 1978 dem VEB Kombinat Textima.


title: Baalbek

text: Baalbek () ist eine Provinzhauptstadt im Libanon mit zirka 80.000 Einwohnern und ein wichtiges Zentrum der Bekaa-Ebene. Der Ort ist seit dem 8. Jahrtausend v. Chr. besiedelt, in römischer Zeit lautete sein Name Colonia Heliopolis. Berühmt ist Baalbek für seine gewaltigen Tempelanlagen, darunter die imposante Ruine des Jupiterheiligtums, eine der größten sakralen Anlagen des Römischen Reichs, sowie weitere römische Tempel. Die sechs noch stehenden Säulen des Jupitertempels sind das Wahrzeichen Baalbeks und – neben der Zeder – des gesamten Libanon. Die Tempelanlagen und die Altstadt von Baalbek gehören seit 1984 zum Weltkulturerbe der UNESCO.


title: Baalbek

text: Die Besiedlung Baalbeks kann bis in das präkeramische Neolithikum (PPNB) zurückverfolgt werden. Der Siedlungshügel (Tell), der vom Altarhof des römischen Jupiterheiligtums eingefasst ist, beinhaltet Zeugnisse, vor allem Steinwerkzeuge, aber auch organische Reste, die bis in das achte Jahrtausend vor Christus datiert werden können. Anhand der Keramik lässt sich eine durchgehende Besiedlung beobachten.


title: Baalbek

text: Baalbek ist der vorklassische Name des Ortes, er wird mit „Herr der Quellen“ übersetzt. Der Name lässt sich aber in keiner vorklassischen Quelle finden, er taucht erstmals im frühen fünften Jahrhundert nach Christus in einer syrischen Kopie der Theophanie des Bischofs Eusebius von Caesarea und dann wieder auf Münzen aus ummayadischer Zeit auf. Heliopolis bedeutet "Sonnenstadt" und ist mit einiger Wahrscheinlichkeit vom ägyptischen Heliopolis übernommen. Da es sich um ein griechisches Wort handelt, wird angenommen, dass dieser Name aus hellenistischer Zeit, wohl dem dritten Jahrhundert vor Christus, stammt, als die Landschaft Koilesyria, „das hohle Syrien“, unter der Herrschaft der Ptolemaier stand.


title: Baalbek

text: Im Jahre 63 vor Christus zog der römische Feldherr Gnaeus Pompeius Magnus auf seinem Weg von Apameia nach Damaskus durch Heliopolis. Der Bericht des jüdischen Historikers Flavius Josephus verzeichnet das erste historische Ereignis, welches mit Baalbek in Verbindung gebracht werden kann. Die erste Erwähnung dagegen findet sich um die Zeitenwende bei Strabon. Seinem Bericht ist zu entnehmen, dass Baalbek damals noch zum Territorium der im Jahr 15 vor Christus eingerichteten "Colonia Iulia Augusta Felix Berytus", dem heutigen Beirut, gehörte. Auf Münzen und Inschriften ist für Baalbek wenig später dann, analog zu Beirut, der Name "Colonia Iulia Augusta Felix Heliopolis" bezeugt. Angesiedelt wurden Veteranen der "Legio VIII Augusta" und der "Legio V Macedonia". Weder bei Strabon oder Flavius Josephus noch bei Plinius oder Claudius Ptolemäus, die ebenfalls Heliopolis erwähnen, ist die Stadt als eigenständige "Colonia" benannt, auch über die Stadt, ihre Geschichte oder ihre Bauten, wird nichts berichtet. Vermutlich war der Ort damals noch eher unbedeutend.


title: Baalbek

text: Nach dem Zeugnis des spätantiken Autors Macrobius Ambrosius Theodosius ließ sich Kaiser Trajan vor seinem Partherzug, also wohl im Jahr 114 nach Christus, ein Orakel von Jupiter Optimus Maximus Heliopolitanus, dem Hauptgott von Baalbek, geben. Um den Gott aber zuvor zu prüfen, schickte er angeblich einen leeren, versiegelten Brief nach Baalbek. Als der Kaiser einen ebenfalls leeren Brief zurückbekam, war er, wie es heißt, von der Macht des Gottes überzeugt und fragte wiederum schriftlich nach dem Erfolg seines Feldzugs gegen die Parther. Er bekam als Antwort den in Stücke zerbrochenen Weinstock eines römischen Zenturios, eine Weihgabe, zurück. Diese mysteriöse Antwort wurde laut Macrobius dahingehend interpretiert, dass nur die Knochen Trajans zurückkehren würden, und richtig starb der Kaiser auf dem Rückweg vom Feldzug im Jahr 117 nach Christus. Die meisten Historiker halten die Geschichte allerdings für eine Erfindung – Macrobius lebte fast drei Jahrhunderte nach den angeblichen Ereignissen. Die Erzählung belegt daher vor allem, dass das Orakel von Baalbeek noch im vierten Jahrhundert bei den Nichtchristen einen guten Ruf genoss.


title: Baalbek

text: Denn wahrscheinlich wurde die Stadt erst um das Jahr 200 wirklich bedeutend. Der römische Jurist Ulpian berichtet zu Beginn des dritten Jahrhunderts nach Christus, dass Baalbek nach dem Sieg des Kaisers Septimius Severus über seinen Rivalen Pescennius Niger im Jahr 194/5 das "ius italicum" verliehen bekam, was einer Steuerbefreiung der Stadt gleichkam, die nun wie ein Ort in Italien behandelt wurde. Zugleich setzte unter Severus die Münzprägung in Baalbek ein, die mit Unterbrechungen bis unter Kaiser Gallienus lief. Diese Ehrungen zeigen, dass sich Baalbek im Bürgerkrieg auf der Seite des Severus befunden hatte und dafür reich belohnt wurde. Nun nahm sie einen raschen Aufschwung. Auf den Münzen des dritten Jahrhunderts zeigen sich oft Preiskronen mit der Beischrift "Certamen Sacrum Capitolinum Oecomenicum Iselasticum Heliopolitanum" („heilige und reichsweite Spiele nach Capitolinischen Regeln“); es handelte sich um Wettkämpfe, deren Sieger das Recht auf einen feierlichen Einzug in ihre Heimatstadt hatten.


title: Baalbek

text: Unter Kaiser Konstantin I. wurde in Baalbek vermutlich eine erste Kirche gebaut, deren Standort unbekannt ist; es ist möglich, dass sie während der heidnischen Reaktion unter Kaiser Julian Apostata wieder zerstört wurde. Doch erst das Edikt von Kaiser Theodosius I. erlaubte es den Christen, eine Basilika im Altarhof zu errichten. Zu diesem Zwecke wurden Teile des Jupitertempels und der beiden Turmaltäre mitverbaut. Der Tempel war also schon teilweise beschädigt, auch durch gewaltsame Zerstörungen. Die Reste dieser Kirche standen bis 1935. In eine Kirche zu Ehren der heiligen Barbara wurde nach einer längeren Phase ohne Kultaktivität der Rundtempel umgewandelt.