text: Mit 33 von 62 gültigen Stimmen in geheimer Abstimmung fiel die Entscheidung für Bonn als „vorläufigen Sitz der Bundesorgane“. Sie war in der Öffentlichkeit mit größter Spannung erwartet worden und fand beim überwiegend Bonner Publikum auf der Tribüne tosenden Beifall – was nach parlamentarischen Gepflogenheiten verpönt war. Auf Frankfurt entfielen 29 Stimmen. Der siegessichere Frankfurter Oberbürgermeister Kolb hatte bereits ein „Regierungsviertel“ an der Bertramstraße ausweisen und – um Fakten zu schaffen – sogar einen Plenarsaal für das Parlament bauen lassen. Das Gebäude (Funkhaus am Dornbusch) beherbergt heute den Hessischen Rundfunk. Offizielle Hauptgründe der Entscheidung gegen Frankfurt war zum einen der Büro- und Wohnraummangel durch die Luftangriffe auf Frankfurt am Main. Zum anderen war es fraglich, ob man die Amerikaner dazu bewegen konnte, ihr militärisches Hauptquartier im I.G.-Farben-Haus zu verlegen, denn der neue Regierungssitz sollte besatzungsfrei sein.


title: Hauptstadtfrage der Bundesrepublik Deutschland

text: Auf Grund eines Antrags der SPD-Fraktion vom 3. September 1949 erörterte der 1. Deutsche Bundestag am 3. November 1949 erneut die Hauptstadtfrage. Frankfurt unterlag wiederum, mit 176 gegen 200 Stimmen bei drei Enthaltungen. Für Bonn ausschlaggebend waren auch die unzerstörten und repräsentativen Bauten und die von den Alliierten sofort veranlasste Räumung der belgischen Garnison in Duisdorf. In derselben Sitzung wurde auch der Status Berlins als deutsche Hauptstadt mit überwältigender Mehrheit bekräftigt: „Die leitenden Bundesorgane verlegen ihren Sitz in die Hauptstadt Deutschlands, Berlin, sobald allgemeine, freie, gleiche, geheime und direkte Wahlen in ganz Berlin und in der Sowjetischen Besatzungszone durchgeführt sind.“


text: Gleichzeitig wurde von den alliierten Militärgouverneuren das "Statut zur Einsetzung der Hohen Kommissare" erlassen, nach welchem die besatzungsfreie Enklave Bonn (sog. „Bundeszone Bonn“) geschaffen und dafür auch aus der britischen Zone herausgenommen wurde. Diese den Hohen Kommissaren direkt unterstellte Sonderzone reichte weiträumig um das Bonner Stadtgebiet herum und war dem US-amerikanischen District of Columbia nachempfunden, der ebenfalls keinem Bundesstaat angehört und selbst auch kein solcher ist.


text: Die in diesem Zusammenhang laut gewordenen Korruptionsvorwürfe zugunsten Bonns – insgesamt zwei Millionen D-Mark sollen an Abgeordnete für eine Stimmabgabe zugunsten Bonns geflossen sein – veröffentlichte das Magazin "Der Spiegel" in seiner Ausgabe vom 27. September 1950. Er zitierte dabei aus einer Befragung des Abgeordneten Aumer im sog. "Spiegel-Untersuchungsausschuss", der sich von 1950 bis 1951 mit den „Korruptionsvorwürfen im Zusammenhang mit der Hauptstadtfrage Bonn-Frankfurt“ befasste. Hermann Aumer sagte:


text: Der Ausschuss stellte fest, dass Geld für das Abstimmungsverhalten einzelner Parlamentarier gezahlt wurde. Wie das die Abstimmung tatsächlich beeinflusste, ist nicht bekannt.


title: Mazda 787B

text: Der Mazda 787B war ein 1990 von der japanischen Firma "Mazdaspeed" entwickelter Sportwagen-Prototyp mit einem 4-Rotor-Wankelmotor ohne Turbolader.


title: Mazda 787B

text: Die tragende Struktur des Wagens ist ein Monocoque aus mit Aramidfasern verstärkten Kompositmateralien. Obwohl der 26B ein Saugmotor war, wurde der Mazda 787B der Gruppe C1 Kategorie 2 (1991 kurz C2) zugerechnet. Womit er maximal 51 Liter pro 100 Kilometer Renndistanz oder in 24 Stunden 2.550 Liter verbrauchen durfte. Das Gewicht des Wagens betrug 830 kg wie vom Reglement der C2 für Saugmotoren festgelegt und er war damit ca. 170 kg leichter als turboaufgeladene Fahrzeuge aber 80kg schwerer als die im Verbrauch unreglementierten 3,5 Liter Sauger der Gruppe C1 Kategorie 1. Der Wankelmotor mit der Bezeichnung 26B mit zweiteiligen Dichtleisten aus Siliciumnitrid mit Siliziumkarbid Fasern gegen eine Metallkeramische Laufschicht verstärkt, brachte eine Leistung von über 515 kW (700 PS) bei 9.000/min aus 2,6 Liter Kammervolumen. Bis zu 11000/min sind möglich. Das Fahrzeug hat eine Kupplung mit einer Scheibe aus mit Kohlenstofffasern verstärktem keramischem Siliciumcarbid und ein Fünfganggetriebe von Mazda auf Porsche-Basis. Die Bremsanlage hat Kohlenstoff-Siliciumcarbid-Scheiben mit einem Durchmesser von 360 mm.


title: Mazda 787B

text: Der Wagen gewann 1991 das 24-Stunden-Rennen von Le Mans mit den Fahrern Volker Weidler, Johnny Herbert und Bertrand Gachot nach einer gefahrenen Strecke von 4922,81 km mit einer Durchschnittsgeschwindigkeit von 205,333 km/h. Es war, bis zum Sieg von Toyota Gazoo Racing mit dem Toyota TS050 Hybrid im Jahr 2018, der bis dahin einzige Gesamtsieg eines japanischen Autos sowie der einzige Erfolg eines mit Rotationskolbenmotor angetriebenen Wagens bei diesem Rennen und hat damit historischen Wert, wurde aber von Mazda nie nennenswert zur Image-Verbesserung der Marke oder des Motorkonzeptes genutzt.


title: Mazda 787B

text: Vorläufer des 787B waren ab 1983 verschiedene Typen, beginnend beim 717C (als Nachfolger der bisherigen RX-7-Rennversionen); alle waren mit Wankelmotoren ausgestattet und hatten Einsätze in Le Mans, teilweise auch mit Klassensiegen. Nachdem die FIA das Reglement für 1992 dahingehend änderte, dass Fahrzeuge mit Kreiskolbenmotor wie der Mazda 787B nicht mehr in dieser Motorsportklasse starten durften, stellte Mazda die Entwicklung ein und kaufte bei Tom Walkinshaw Racing die 1991er Jaguar XJR-14-Chassis, die leicht modifiziert wurden und als Gruppe-C-Sportwagen von nun an Mazda MXR-01 hießen. Damit nahm Mazda ein wenig erfolgreiches Jahr lang an der Sportwagen-WM teil, bevor man sich Ende 1992 offiziell aus dem Motorsport zurückzog; zu beachten ist hierbei, dass dann auch die Rennserie insgesamt seitens der FIA aufgegeben wurde.


title: Rundfunkstaatsvertrag

text: Der Staatsvertrag für Rundfunk und Telemedien (kurz Rundfunkstaatsvertrag oder "RStV") war im Recht der Bundesrepublik Deutschland ein Staatsvertrag zwischen allen 16 deutschen Bundesländern, der bundeseinheitliche Regelungen für das Rundfunkrecht schuf. Der Rundfunkstaatsvertrag wurde zuletzt mit Wirkung zum 1. Mai 2019 angepasst. Zum 7. November 2020 wurde er durch den Medienstaatsvertrag abgelöst.


title: Rundfunkstaatsvertrag

text: Neben dem eigentlichen Rundfunkstaatsvertrag umfasste das Rundfunkrecht unter anderem den ARD-Staatsvertrag, den ZDF-Staatsvertrag, den Deutschlandradio-Staatsvertrag, den Rundfunkbeitragsstaatsvertrag und den Rundfunkfinanzierungsstaatsvertrag. Zu den ab März 2007 im Rundfunkstaatsvertrag ebenso geregelten Telemedien enthält z. B. das Telemediengesetz (TMG) des Bundes weitere Regelungen. Der Jugendmedienschutz ist seit April 2003 nicht mehr im Rundfunkstaatsvertrag, sondern im Jugendmedienschutz-Staatsvertrag der Länder geregelt.


title: Rundfunkstaatsvertrag

text: Der Rundfunkstaatsvertrag regelte in § 2 Abs. 1 unter anderem auch den Begriff des Rundfunks: „Rundfunk ist ein linearer Informations- und Kommunikationsdienst; er ist die für die Allgemeinheit und zum gleichzeitigen Empfang bestimmte Veranstaltung und Verbreitung von Angeboten in Bewegtbild oder Ton entlang eines Sendeplans unter Benutzung elektromagnetischer Schwingungen. Der Begriff schließt Angebote ein, die verschlüsselt verbreitet werden oder gegen besonderes Entgelt empfangbar sind.“ Diese Definition schließt also sowohl drahtlose wie drahtgebundene Übertragung ein und auch die Übertragung durch paketorientierte Medien wie das Internet, wobei es bei letzterem unerheblich ist, ob die Rundfunkstreams individuell abgerufen und durch einzelne IP-Pakete zum Empfänger übertragen werden, oder ob sie via Multicast an viele IPs zugleich übertragen werden. Relevant ist lediglich, dass die Inhalte nicht wie die normaler Webseiten zu jedem beliebigen Zeitpunkt abgerufen werden können, sondern nur gleichzeitig mit ihrer Verbreitung.


title: Rundfunkstaatsvertrag

text: In den Bundesländern wurde der Rundfunkstaatsvertrag durch die Länderparlamente als Zustimmungsgesetz im Landesrecht umgesetzt.


title: Rundfunkstaatsvertrag

text: Das duale Rundfunksystem wurde erstmals durch den "Staatsvertrag zur Neuordnung des Rundfunkwesens" der Länder vom 3. April 1987 gesetzlich ausgestaltet. Nachfolgeregelung ist der Staatsvertrag über den Rundfunk im vereinten Deutschland von 1991.


title: Rundfunkstaatsvertrag

text: Der Staatsvertrag über den Rundfunk im vereinten Deutschland wurde von 1994 bis 2007 neunmal geändert. Durch den Neunten Rundfunkänderungsstaatsvertrag wurde er mit Wirkung vom März 2007 in "Staatsvertrag für Rundfunk und Telemedien" (RStV) umbenannt. Seitdem enthält der RStV neben den Regelungen zur Rundfunkveranstaltung auch Vorschriften zu inhaltlichen Anforderungen an "Telemedien". Vorgängerregelungen dazu fanden sich im früheren Mediendienste-Staatsvertrag (MDStV) der Länder.


title: Rundfunkstaatsvertrag

text: Mit dem Zehnten Rundfunkänderungsstaatsvertrag wurde eine Kommission für Zulassung und Aufsicht (ZAK) gebildet. Damit ist erstmals im deutschen Medienrecht eine zentrale Zulassung für bundesweite private Rundfunkveranstalter vorgesehen und das Zulassungsrecht der Länder vereinheitlicht.


title: Rundfunkstaatsvertrag

text: Für Anbieter digitaler Plattformen wurde eine Anzeigepflicht eingeführt, die die Aufsicht durch die ZAK ermöglichen soll. Es sind Regelungen nunmehr für alle drahtgebundenen und drahtlosen Plattformen vorhanden, einschließlich neuer drahtgebundener Plattformen (wie IPTV) und auch neuer terrestrische Plattformen (wie Mobiles Fernsehen in den Standards DVB-H und DMB). Ausgenommen sind Plattformen in offenen Netzen, soweit dort über keine marktbeherrschende Stellung verfügt wird (zum Beispiel Internet, UMTS).


title: Rundfunkstaatsvertrag

text: Auch der Rundfunkgebührenstaatsvertrag wurde geändert, insbesondere der Nachweis bei Rundfunkgebührenbefreiungen und die Verwendung von Datenbeständen über die Rundfunkteilnehmer durch die Landesrundfunkanstalt.


title: Rundfunkstaatsvertrag

text: Der Elfte Rundfunkänderungsstaatsvertrag wurde von den Regierungschefs der Länder am 12. Juni 2008 unterzeichnet und trat zum 1. Januar 2009 in Kraft. Er betrifft insbesondere die Höhe der Rundfunkgebühr im Rundfunkfinanzierungsstaatsvertrag und Weiterfinanzierung der Jugendschutzeinrichtung „jugendschutz.net GmbH“ im Jugendmedienschutz-Staatsvertrag.


title: Rundfunkstaatsvertrag

text: Mit dem am 1. Juni 2009 in Kraft getretenen Rundfunkstaatsvertrag in der Fassung des Zwölften Rundfunkänderungsstaatsvertrages wurden verschiedene Änderungen für die öffentlich-rechtlichen Rundfunkanstalten eingeführt. Herauszuheben sind die neuen Regelungen in § 11d RStV, die sich mit der Zulässigkeit der Angebote der Anstalten im Internet beschäftigen. Rundfunkrechtlich dürfen die Rundfunkanstalten danach ihre Programme und Begleitinformationen nach der Sendung in der Regel nach sieben Tagen nicht mehr zum Abruf bereitstellen (siehe auch Depublizieren). Darüber hinausgehende Angebote sind länger zulässig, wenn sie in ein sogenanntes Telemedienkonzept der Rundfunkanstalt aufgenommen sind und den neu eingeführten Drei-Stufen-Test absolviert haben (§ 11f Abs. 4 RStV). Presseähnliche Angebote der öffentlich-rechtlichen Sender ohne Sendungsbezug sind ebenso unzulässig wie das Anbieten von angekauften Spielfilmen. In einer Anlage zum Staatsvertrag werden weitere Angebote konkret verboten (Negativliste); dies sind zum Beispiel: Anzeigenportale, Partnerbörsen, Routenplaner.


title: Rundfunkstaatsvertrag

text: Der zweite wesentliche Änderungsbereich betrifft die wirtschaftliche Betätigung der öffentlich-rechtlichen Rundfunkanstalten. Hier geht es insbesondere um die Sicherstellung von marktkonformem Verhalten (Transparenzanforderungen), vgl. §§ 16a ff. RStV


title: Rundfunkstaatsvertrag

text: Am 30. Oktober 2009 hat die Konferenz der Ministerpräsidenten der Länder den 13. Rundfunkänderungsstaatsvertrag beschlossen. Nach Ratifizierung durch die Landesparlamente ist er am 1. April 2010 in Kraft getreten. Schwerpunkte der Neuregelungen betreffen Werbung und Produktplatzierung in Sendungen der öffentlich-rechtlichen Rundfunkanstalten und der privaten Rundfunkveranstalter, die fortan teilweise zulässig sind.


title: Rundfunkstaatsvertrag

text: Am 10. Juni 2010 beschloss die Ministerpräsidentenkonferenz der Länder (MPK) den 14. Rundfunkänderungsstaatsvertrag. Nach Ratifizierung durch die Landesparlamente sollte er am 1. Januar 2011 in Kraft treten. Als erster Rundfunkänderungsstaatsvertrag wurde er im Nordrhein-Westfälischen Landtag am 16. Dezember 2010 abgelehnt. Damit ist die Änderung nicht in Kraft getreten. Er sollte hauptsächlich den Jugendmedienschutz-Staatsvertrag insofern ändern, dass ein Regelwerk im Umgang mit sogenannten "Entwicklungsbeeinträchtigenden Angeboten" eingeführt wird. Dieses sollte den Jugendschutz im Internet regeln.


title: Rundfunkstaatsvertrag

text: Die Unterzeichnung des 15. Rundfunkänderungsstaatsvertrages fand vom 15. bis 21. Dezember 2010 statt. Nachdem der Vertrag von allen Ländern ratifiziert wurde, trat der Hauptteil der Änderungen am 1. Januar 2013 in Kraft. Durch die Änderungen wird ein Paradigmenwechsel in der Rundfunkfinanzierung vollzogen. Durch die sog. Haushaltsabgabe, eine Gebühr, die nicht mehr pro Gerät, sondern pro Haushalt und Betriebsstätte erhoben wird, soll dieses neue Finanzierungsmodell den Aufwand für die Datenerhebung und die Kontrolle durch die Beauftragten der Gebühreneinzugszentrale (GEZ) entfallen lassen. Der bisherige Rundfunkgebührenstaatsvertrag wird aufgehoben und ein neuer Rundfunkbeitragsstaatsvertrag wird eingeführt, festgelegt im Art. 1 des 15. RÄStV. Weitere Änderungen wurden im Bereich des Sponsorings von Sendungen des öffentlich-rechtlichen Rundfunks vorgenommen. Die umstrittenen Änderungen im Zuge des 14. RÄStV, die letztlich nicht ratifiziert wurden, fanden im 15. RÄStV keinen Niederschlag mehr.


title: Rundfunkstaatsvertrag

text: Der 16. Rundfunkänderungsstaatsvertrag trat überwiegend am 1. April 2015 in Kraft. Sein Artikel 1 Nr. 3 tritt am 1. Januar 2017 in Kraft.


title: Rundfunkstaatsvertrag

text: Kernpunkte im 19. Rundfunkänderungsstaatsvertrag, den die Ministerpräsidenten am 3. Dezember 2015 unterzeichnet haben, sind die Beauftragung eines online-basierten Jugendangebots von ARD und ZDF, neue Regelungen zum Jugendmedienschutz sowie Nachbesserungen beim Rundfunkbeitragssystem. Nach Ratifizierung durch die Landesparlamente traten Artikel 1, 2, 3 und 5 des Änderungsstaatsvertrags zum 1. Oktober 2016 in Kraft. Die Neuregelungen im Rundfunkbeitragsstaatsvertrag (Artikel 4) wurden zum 1. Januar 2017 rechtswirksam.


title: Rundfunkstaatsvertrag

text: Der 20. Änderungsstaatsvertrag ist in Kraft getreten am 1. September 2017, die darin enthaltene Änderung des Rundfunkfinanzierungsstaatsvertrages bereits zum 1. Januar 2017.


title: Rundfunkstaatsvertrag

text: Der 21. Rundfunkänderungsstaatsvertrag umfasst u. a. Anpassungen, die vor dem Hintergrund der Datenschutz-Grundverordnung vorgenommen wurden, insbesondere aufgrund der ausdrücklichen Vorgabe in Artikel 85 Absatz 2 DSGVO zum Medienprivileg. Um das Recht auf den Schutz personenbezogener Daten mit dem Recht auf freie Meinungsäußerung und der Informationsfreiheit in Einklang zu bringen, wurden insbesondere die §§ 9c, 57 RStV geändert. Sie schränken den Auskunftsanspruch einer Person über die von ihr gespeicherten Daten gem. Art. 15 DSGVO aus Gründen des Journalisten-, Quellen- und Rechercheschutzes ein. Ebenso enthalten die Pressegesetze der einzelnen Bundesländer vergleichbare Ausnahmen.


title: Rundfunkstaatsvertrag

text: Der 22. Rundfunkänderungsstaatsvertrag ist nach Ratifizierung in allen 16 Landesparlamenten am 1. Mai 2019 in Kraft getreten. Kern der Novelle ist die Neuregelung des seit 2009 geltenden Telemedienauftrags des öffentlich-rechtlichen Rundfunks. Die Online-Angebote von ARD, ZDF und Deutschlandradio sollen "von ihrer Anmutung her" den Schwerpunkt auf Bewegtbild und Ton setzen, um sich von den Angeboten der Presseverlage zu unterscheiden (Verbot der Presseähnlichkeit). Andererseits erhalten die öffentlich-rechtlichen Sender mehr Spielraum bei Online-Abrufen, etwa was die Dauer der Zurverfügungstellung angeht.


title: Motette

text: Motette (kirchenlateinisch "motetus", französisch "motet") ist in der mehrstimmigen Vokalmusik ein Gattungsbegriff, der seit dem 13. Jahrhundert anzutreffen ist. Der Begriff beschreibt im Laufe der Jahrhunderte unterschiedliche musikalische Formen: Unterschiedlicher Text in den verschiedenen Stimmen und ein wiederkehrender Rhythmus in der Unterstimme (Isorhythmie) kennzeichnen die frühe Motette bis zum 15. Jahrhundert; die spätere Motette ist typischerweise geistliche Musik, in der zu den Singstimmen auch Instrumente hinzutreten können. Das weltliche Pendant zur Motette bildet das Madrigal.


title: Motette

text: Der Benediktinermönch Walter Odington sprach um 1300 vom "brevis motus cantilenae" und leitete den Ausdruck vom lateinischen Wort "motus" für „Bewegung“ ab. Der Kirchenmusikhistoriker Martin Gerbert stellte 1774 einen Bezug zu dem Wort "mot" her (frz. "mot" „Wort“; ital. "motto" „Spruch“). Der Sprachwissenschaftler Friedrich Kluge nennt die Motette einen Kirchengesang, dem ein Bibelspruch wie ein Motto zugrunde liegt. Der Begriff erscheint Ende des 15. Jahrhunderts und wird dann im 16. Jahrhundert in Deutschland heimisch.


title: Motette

text: Im 13. und 14. Jahrhundert standen neben geistlichen Inhalten, meist in lateinischer Sprache, auch durchaus weltliche Inhalte, auch in französischer Sprache. Beide Ebenen konnten sich sogar im gleichen Stück mischen. Im Laufe der Zeit fand allerdings eine Verengung auf geistliche Texte statt, wenngleich in den sogenannten Staatsmotetten auch auf weltliche Ereignisse Bezug genommen werden konnte. Im 17.–20. Jahrhundert gab es nicht nur lateinische, sondern auch volkssprachliche Texte, etwa übersetzte Bibeltexte, aber auch Texte von geistlichen Liedern.


title: Motette

text: Die ersten Motetten im 13. Jahrhundert waren nur von kurzer Länge. Isorhythmische Motetten des 14. und 15. Jahrhunderts lassen sich anhand des sich wiederholenden Rhythmus in der Unterstimme in Abschnitte einteilen. Manche Stücke sind zusätzlich durch Taktwechsel in mehrere Teile unterteilt. Ab ca. 1500 wurde die Imitation zum wichtigen Stilelement – jetzt wurde für jeden Textabschnitt ein eigenes musikalisches Motiv komponiert und durch die Stimmen geführt. Ab der Barockzeit konnte eine Motette auch aus mehreren Sätzen bestehen.


title: Motette

text: Die Stimmenzahl der Motetten wuchs vom Mittelalter bis zur Renaissance ähnlich wie die Stimmenzahl in anderen Gattungen. So gibt es im 13. Jahrhundert noch viele zweistimmige Motetten, im 16. Jahrhundert wird die Fünf- bis Sechsstimmigkeit zur Norm, ab 1550 können es bei mehrchörigen Stücken auch acht bis zwölf Stimmen sein. Die Motette "Spem in alium" für 40 Stimmen von Thomas Tallis ist allerdings eher eine Ausnahme.


title: Motette

text: In der Barockzeit gab es einerseits groß besetzte Motetten, bei denen zu den Singstimmen noch ein ganzes Orchester hinzukam. Andererseits gab es solche Motetten, in denen nur eine einzige instrumental begleitete Singstimme besetzt ist. Daneben existierten Kompositionen, in denen die A-cappella-Tradition der Renaissance, auch mehrchörig, fortgesetzt wurde. Diese Traditionslinie wird dann im 19. Jahrhundert fortgeführt.


title: Motette

text: Die frühesten Motetten entwickelten sich im 13. Jahrhundert – besonders an der Schule von Notre-Dame in Paris – aus der Praxis der Organa. Die bekannteste, aber umstrittene Theorie von Wilhelm Meyer zur Entstehung der Motette besagt, dass die Motette aus den "clausulae", strophischen Einschüben in einer längeren Organum-Sequenz, entstanden sei. Clausulae wurden gewöhnlich a cappella über dem Cantus firmus gesungen. Im Gegensatz zum Cantus firmus orientierte sich der raschere musikalische Rhythmus der gegenläufigen Diskantstimmen an ihrem (eigenen) Text und bildete so ein meist kurzes rhythmisches Zwischenspiel – "motetus" genannt (weitere Bezeichnungen: "mutetus", "motellus", "motecta", "modulus", auch "modulamen" oder "modulatio"). Die "Discantus vulgaris positio" (um 1200) hob ausdrücklich hervor, dass der "motetus" nicht Note gegen Note des "Tënors" gesetzt ist, sondern von diesem in Notenwerten und Pausen verschieden ist. Dies markierte das Ende des Konduktenstils und den Beginn der Polyphonie und des Kontrapunktes in der abendländischen Musikgeschichte. Weitere bekannte Theorien zur Entstehung der Motette kommen von Wolf Frobenius und Christopher Page.


title: Motette

text: Aus diesen Anfängen bildete sich bald die mittelalterliche Motette im eigentlichen Sinn heraus: Verschiedene Texte (teilweise auch in verschiedenen Sprachen) wurden gleichzeitig über einem lateinischen Cantus firmus gesungen. Dieser war in der Regel einem Gregorianischen Choral entnommen (selten einem weltlichen Volkslied) und wurde wahrscheinlich – im Interesse der Verständlichkeit – meist instrumental dargestellt. Auch weltliche Kompositionen konnten als Motetten bezeichnet werden.


title: Motette

text: Im 14. Jahrhundert wurde die Isorhythmie bei den Motetten eingeführt; erst Philippe de Vitry, besonders aber Guillaume de Machaut setzten diese neue Technik ein. Guillaume Dufay war um 1435 einer der letzten, die noch die Isorhythmie verwendeten.


title: Motette

text: In der Renaissance wurde die Bezeichnung Motette zwar beibehalten, der Charakter der Komposition jedoch wandelte sich grundlegend: der Cantus firmus wurde gestreckt, sein Rhythmus kaum mehr erkennbar und ohne Einfluss auf die Diskantstimmen. In den Fällen, in welchen sich der Cantus firmus in der Tenorlage befindet, spricht man von einer "Tenormotette". Die Renaissance-Motette wurde zu einem kurzen kontrapunktischen Chorstück, das meist keinen Bezug zu einem bestimmten Feiertag hatte und daher jederzeit eingesetzt werden konnte. Als Motettentexte wurden meist die von Antiphonen herangezogen. Die Unterschiede zu den – weltlichen – Madrigalen waren nun kaum mehr erkennbar: Palestrinas „Motetten“ nutzten das freizügige Hohelied Salomos, seine „Madrigale“ setzte er zu Marientexten Petrarcas. Man sagte auch: Wenn es lateinisch ist, ist es eine Motette, wenn in Landessprache, dann ein Madrigal. Auch weltliche Motetten wurden geschrieben, häufig war Fürstenlob das Thema, jedoch nicht mehr (wie noch im Mittelalter) höfische Liebe.


title: Motette

text: In der zweiten Hälfte des 16. Jahrhunderts entwickelten Giovanni Gabrieli und andere in Venedig einen neuen Motettenstil, bei dem zwei oder mehrere Kapellen wechselweise tätig wurden („polychoraler Stil“ oder „venezianische Motette“, siehe venezianische Mehrchörigkeit).


title: Motette

text: Auch in der Barockmusik blieb die Bezeichnung "Motette" erhalten; jedoch beschränkten sich die Texte auf geistliche Inhalte. Wiederum änderte sich der Charakter. Mit dem Aufkommen des Generalbasses um 1600 wurde der Begriff "Motette" auch auf begleitete Gesangsmusik ausgedehnt, sogar Werke für eine einzige instrumental begleitete Stimme ("Voce sola" oder "petit motet") wurden so bezeichnet; dennoch blieb der A-cappella-Stil die Regel.


title: Motette

text: Die Motette zur Barockzeit beschreibt Johann Gottfried Walther in seinem "Musikalischen Lexikon" von 1732, unter Bezugnahme auf "Syntagma musicum" von Michael Praetorius und das "Dictionnaire étymologique" von Gilles Ménage: „Motetto [...] ist eigentlich eine mit Fugen und Imitationibus stark ausgeschmückte, und über einen Biblischen Spruch bloß zum Singen ohne Instrumente (den Generalbaß ausgenommen) verfertigte musicalische Composition; doch können die Singstimmen auch mit allerhand Instrumenten besetzt und verstärkt werden.“


title: Motette

text: In Frankreich nannte man Stücke mit voller Orchesterbegleitung "Grands motets"; Hauptvertreter waren Jean-Baptiste Lully, Marc-Antoine Charpentier und Michel-Richard Delalande. Ihre Werke dienten zur Verherrlichung des Königshofes und enthalten Solistenpartien, so etwa Lullys "Plaude laetare Gallia" anlässlich der Taufe des Sohnes von Ludwig XIV. oder Charpentiers "Te Deum" mit der Eurovisionsmelodie.


title: Motette

text: Auch deutsche Barockkomponisten schrieben Motetten. Heinrich Schütz etwa veröffentlichte mit den "Symphoniae sacrae" eine Reihe von Motetten in lateinischer und in deutscher Sprache. Höhepunkt seines Motettenschaffens war die "Geistliche Chormusik", die er 1648 zum Ende des Dreißigjährigen Krieges schrieb.


title: Motette

text: Von Johann Sebastian Bach sind vier bedeutende doppelchörige Motetten sowie eine vierstimmige erhalten, die zu seinen wichtigsten Werken gezählt werden. Daneben stehen die fünfstimmige Choralmotette "Jesu, meine Freude" und einige vierstimmige motettische Sätze für Chor und Basso continuo.


title: Motette

text: Die Motette im 19. Jahrhundert hat typischerweise einen geistlichen Text, oft weiterhin Bibeltext oder auch Gesangbuchverse, selten geistliche lyrische Prosa. Meist wird ein Text gewählt, der starke inhaltliche Kontraste hat, und sich daher für eine textgebundene Vertonung eignet. Der Inhalt ist ernste geistliche Betrachtung.


title: Motette

text: Die Motette wird als eine historische Gattung begriffen. Sie orientiert sich also an der Tradition älterer Motettenkomposition, womit zu Beginn des 19. Jahrhunderts vor allem die Bach-Motetten gemeint sind, die ab ca. 1802 in Berlin und Leipzig wieder regelmäßig aufgeführt wurden, in zweiter Linie auch Motetten von Schütz und anderen Komponisten. Die Motetten vor 1600 wurden erst nach 1860 wieder als Vorbilder hochgehalten. Den historischen Vorbildern folgend ist die Besetzung meist Chor a cappella, also ohne Instrumente. Selten kommt ein Wechsel aus Chor und Solisten vor, z. B. bei Felix Mendelssohn Bartholdy. Die Musik folgt dem Text. Der Stil ist meist kontrapunktisch, die Stimmen sind gleichberechtigt.


title: Motette

text: Die Auffassung der Motette aus dem 19. Jahrhundert setzt sich im 20. Jahrhundert fort: die Motette bleibt eine A-cappella-Form mit geistlichem Hintergrund und stark historischem Charakter. Die Bezugnahme auf ältere Meister und Werkformen ist hier stärker ausgeprägt als in anderen Genres, zwar findet die individuelle Sprache der Komponisten des 20. Jahrhunderts auch in der Motette ihren Ausdruck, doch zumeist besteht der Reiz der "modernen" Motette darin, eine Kontrastwirkung zwischen alter Form und moderner Sprache aufzubauen.


title: Motette

text: Obwohl der Musikwissenschaftler Rudolf Stephan in einem Aufsatz vom "Niedergang der Motette im 20. Jahrhundert" spricht, gibt es doch einige wesentliche Vertreter in dieser Gattung. Genannt seien die Motettenzyklen von Hugo Distler, Ernst Krenek und Francis Poulenc, auch Johann Nepomuk David, Zoltán Kodály, Ernst Pepping und Siegfried Reda sind ebenso zu nennen wie die späte Auseinandersetzung von Arnold Schönberg (Opus 50) mit diesem Genre. Vor allem für die Laienchöre und Kantoreien entstanden nach dem Zweiten Weltkrieg wieder verstärkt Motetten (Wolfgang Stockmeier und Siegfried Strohbach). Die Entwicklung der zeitgenössischen Musik in den 50er-Jahren jedoch klammerte diese Werkform nahezu völlig aus, selbst Olivier Messiaen schrieb bereits 1937 seine einzige Motette "O sacrum convivium". Nach dem Zweiten Weltkrieg war sein Zugang zur Chormusik jedoch weitaus experimenteller, so dass man seine "Cinq rechants" trotz des Bezuges auf Claude Le Jeune kaum noch als Motette bezeichnen kann.


title: Motette

text: Neben der vokalen Form erscheint die Gattung Motette auch als instrumentale Fassung, so bei dem US-amerikanischen Komponisten Arnold Rosner (Isorhythmik motet op. 65 (1976)).


title: Motette

text: Im 21. Jahrhundert rezipieren Komponisten wie Adelheid Geck, Karl Jenkins, Arvo Pärt, Sven-David Sandström, Enjott Schneider oder Ludger Stühlmeyer die Form der Motette in der Tradition liturgisch basierter Texte. Schneider und Stühlmeyer greifen sowohl auf die isorhythmische Form der A-cappella-Vertonung, als auch auf die instrumental begleitete und imitatorische Form zurück, Jenkins und Pärt auf die A-cappella-Form. Sandström stellt seine Kompositionen in Korrespondenz zu den Motetten Johann Sebastian Bachs.


title: Andermatt

text: Andermatt («an der Matte, an der Wiese», ) ist eine politische Gemeinde der Talschaft Urseren des Kantons Uri.


title: Andermatt

text: Andermatt ist Hauptort des Urserentals und liegt an der Reuss. Die Gemeinde reicht bis hinauf zum Oberalppass, der die Kantonsgrenze zu Graubünden bildet.


title: Andermatt

text: Nur 2 % der Gemeinde ist Siedlungsfläche. Bedeutender ist die Landwirtschaftsfläche mit einem Anteil von 41 %. Darunter befinden sich zahlreiche Alpgebiete. Wegen seiner hohen Lage sind nur 5,5 % des Gemeindeareals von Wald und Gehölz bedeckt. Unproduktives Gebiet (Gewässer und Gebirge) bedecken mit 52 % mehr als die Hälfte des Gemeindegebiets.


title: Andermatt

text: Andermatt grenzt im Westen an Hospental, im Norden an Göschenen und Gurtnellen, im Osten an die Bündner Gemeinde Tujetsch und im Süden an die Tessiner Gemeinde Airolo.


title: Andermatt

text: Eine steinerne Pfeilspitze (um 4000 v. Chr.) und einige römische Münzen (300 v. Chr.) sind die spärlichen Zeugen aus der Frühgeschichte des alpinen Längstales. 1203 wurde Andermatt erstmals urkundlich erwähnt. Walser aus dem früheren germanischen Stammesverbund der Alemannen gründeten im Urserntal Kolonien, so auch in Andermatt (‚an der Matte‘). Bereits seit dem Jahre 800 hatte das Benediktinerkloster Disentis hier Grundrechte, diese wurden erst 1649 abgelöst. In den Jahren 1818 bis 1830 wurde der Gotthardpass fahrbar gemacht, später der Oberalp- und der Furkapass. Andermatt lebte als Handels-, Ferien- und Kurort auf. Die Eröffnung des Gotthard-Eisenbahntunnels 1882 war dann allerdings ein «wirtschaftlicher Tiefschlag» für den Ort. Seit 1885 ist Andermatt Waffenplatz. In den Jahren 1920 und 1946 wurden von der Bevölkerung Stausee-Projekte erfolgreich bekämpft: das ganze Hochtal sollte in einen einzigen Stausee verwandelt werden.


title: Andermatt

text: Andermatt ist trotz eines Schutzwaldes ein stark lawinengefährdeter Ort. Im Lawinenwinter 1951 starben in mehreren Grosslawinen über ein Dutzend Menschen.


title: Andermatt

text: Die Einwohnerzahl schwankte 1850 bis 1888 zwischen 657 und 746 Personen. Anschliessend verdoppelte sie sich bis 1941 mit einer Wachstumspause zwischen 1910 und 1920. Nach einem Rückgang in den 1940er-Jahren wuchs sie in den 1950er-Jahren kräftig und erreichte 1970 den Rekordwert von 1589 Bewohnern. Zwischen 1970 und 2000 verlor Andermatt 20 % der Einwohner. Seither hat sich die Lage stabilisiert. Die Hauptgeschlechter von Andermatt lauten: Christen, Danioth, Jörg, Meyer, Müller, Nager, Regli, Renner, Russi, Schmid, Simmen und Zopp.


title: Andermatt

text: Die Bevölkerung spricht eine höchstalemannische Mundart. Fast die gesamte Einwohnerschaft spricht als tägliche Umgangssprache deutsch. Bei der letzten Volkszählung im Jahr 2000 gaben 95,24 % Deutsch, 1,01 % Portugiesisch und 0,86 % Italienisch als Hauptsprache an.


title: Andermatt

text: Die Bevölkerung war früher vollumfänglich Mitglied der römisch-katholischen Kirche. Die Konfessionsverhältnisse im Jahr 2000 lassen immer noch die ursprüngliche Struktur erkennen. 1105 Personen waren katholisch (86,19 %). Daneben gab es 10,14 % evangelisch-reformierte Christen und 2,73 % Konfessionslose. 5 Personen (0,39 %) machten keine Angaben zu ihrem Glaubensbekenntnis.


title: Andermatt

text: Von den Ende 2005 1264 Bewohnern waren 1167 (92,33 %) Schweizer Staatsangehörige. Die Zugewanderten stammen aus Mitteleuropa (Deutschland und Österreich), Südeuropa (Portugal, Italien und Spanien) und dem ehemaligen Jugoslawien (Serbien-Montenegro und Kroatien). Bei der Volkszählung 2000 waren 1220 Personen (95,16 %) Schweizer Bürger; davon besassen 59 Personen die doppelte Staatsbürgerschaft.


title: Andermatt

text: Die Gemeinde zählt einen hohen Anteil an älteren Leuten. Während der Anteil der Personen unter zwanzig Jahren nur 21,44 % der Ortsbevölkerung ausmacht, sind 25 % Senioren (60 Jahre und älter). Dies ist eine Folge der Abwanderung von jungen Leuten ins Unterland im Zeitraum von 1970 bis 2000.


title: Andermatt

text: Der fünfköpfige Gemeinderat bildet die Exekutive. Er ist nebenamtlich tätig. Gemeindepräsident ist seit 2019 Hans Regli-Simmen (FDP).


title: Andermatt

text: Andermatt gehört geschichtsbedingt nicht zur Korporation Uri, sondern bildet im Urserental mit Hospental und Realp die "Korporation Urseren". Im Rathaus zu Andermatt tagen noch heute die alten Geschlechter. Dort haben sie sogar ihr eigenes Gericht. Im Mai findet alljährlich die Talgemeinde in Hospental statt. Die Korporation ist Besitzerin fast aller Gewässer, Wiesen, Weiden und Berge im Tal.


title: Andermatt

text: Im Jahr 2005 gab es 22 Landwirtschaftsbetriebe, die 51 Stellen boten. Industrie und Gewerbe beschäftigten in 13 Arbeitsstätten 90, der Dienstleistungsbereich in 78 Betrieben 599 Personen (Beschäftigung auf Vollzeitstellen umgerechnet). Die Volkszählung 2000 ergab 25 Landwirtschafts- und Forstbetriebe mit 61 Beschäftigten. Die Betriebszählung 2001 kam auf 12 Industrie- und Gewerbebetriebe mit 91 und 83 Dienstleistungsunternehmen mit 609 Beschäftigten.


title: Andermatt

text: Von den im Jahr 2000 660 erwerbstätigen Personen Andermatts arbeiteten 560 (84,85 %) in der eigenen Gemeinde. Insgesamt bot der Ort 780 Leuten Arbeitsplätze an, von denen 560 (71,79 %) Einheimische waren.


title: Andermatt

text: Die 100 Wegpendler verrichten ihre Arbeit grösstenteils in anderen Gemeinden des Kantons Uri. Darunter 14 Personen in Altdorf, 12 in Göschenen, 11 in Erstfeld, 9 in Schattdorf, 7 in Hospental und 6 in Realp.


title: Andermatt

text: Es gab 220 Zupendler. Diese kamen hauptsächlich aus Hospental (44 Personen), Göschenen (30), Realp (25), Silenen (22), Altdorf (17) und Erstfeld (14).


title: Andermatt

text: Andermatt ist ein Wintersportgebiet und ein Kurort. Das Skigebiet am Gemsstock (2963 m) wird von einer Seilbahn und einigen kleineren Anlagen erschlossen und ist ein bekanntes Zentrum des Freeridens.


title: Andermatt

text: Mit dem Tourismusprojekt Andermatt Swiss Alps des ägyptischen Multimilliardärs und Investors Samih Sawiris hofft man auf eine starke touristische Entwicklung. Mit seiner Firma "Orascom Hotels and Development" baut Sawiris in Andermatt auf einer Fläche von 1,46 Quadratkilometern ein Tourismusresort mit mehreren Hotels, 42 Apartmenthäusern, 25 Villen, einem Sport- und Freizeitzentrum mit Eissporthalle und Hallenbad, einer Konzert- und Kongresshalle, einem 18-Loch-Golfplatz und Geschäften. Der Bundesrat als Besitzer des Waffenplatzgeländes, die Urner Regierung und die Gemeinde Andermatt stimmten dem Projekt zu.


title: Andermatt

text: Für die Planung und Realisierung gründete Sawiris 2007 die "Andermatt Alpine Destination Company AADC". Der Spatenstich fand am 26. September 2009 statt. Am 31. August 2010 fand die Grundsteinlegung statt. Im Dezember 2013 nahm das Hotel "The Chedi Andermatt" seinen Betrieb auf und fünf Jahre später ebenfalls im Dezember das "Radisson Blu Hotel Reussen", das zur Hotelgruppe Radisson Blu gehört.


title: Andermatt

text: Die Gemeinde ist Standort des "Waffenplatzes Andermatt" der Schweizer Armee. Zu diesem gehört auch das "Kompetenzzentrum Gebirgsdienst der Armee" (Komp Zen Geb D A). In diesem werden die Gebirgsspezialisten (Geb Spez) ausgebildet.


title: Andermatt

text: Historisch hat das eidgenössische Festungsgebiet Gotthard, auch die Zitadelle Andermatt genannt (z. B. das Fort Bühl mit diversen Artillerie-, Infanteriewerken, Flankiergalerien und Kasernen), die Verteidigung dieser Alpenquerung immer wieder durch deren zeitgemässen Ausbau erreicht.


title: Andermatt

text: Die Gemeinde wird durch den Bahnhof Andermatt der Matterhorn-Gotthard-Bahn erschlossen. Strecken führen von dort nach Disentis, Göschenen und Zermatt.


title: Andermatt

text: Bekannt ist Andermatt für seinen charakteristischen Bannwald oberhalb des Dorfes, der seit Jahrhunderten streng geschützt ist und den Ort vor Lawinen bewahrt.


title: Andermatt

text: Im Jahre 1963 wurde an einer Tankstelle bei Andermatt eine Szene des James-Bond-Films "Goldfinger" gedreht. Des Weiteren entstanden in der Umgebung auch die Szenen mit der Verfolgung des Antagonisten in seinem Rolls-Royce Phantom III.


title: M163 Vulcan

text: Das M163 Vulcan Air Defense System ist ein in den 1960er-Jahren in den Vereinigten Staaten entwickelter Flugabwehrpanzer auf Basis eines modifizierten M113A1-Chassis, welcher mit einem modifizierten M61 Vulcan-Gatling-Geschütz (M168) und einem Feuerleitradar ausgerüstet ist. Das Fahrgestell selbst trägt die Bezeichnung M741.


title: M163 Vulcan

text: Ab 1964 begann die United States Army die Entwicklung des M163, das als Ersatz für das M42 Duster-System dienen sollte. Kurz nach der Fertigstellung erster Exemplare im Jahr 1968 wurden Tests gegen Bodenziele im Vietnamkrieg durchgeführt, die zeigten, wie wirkungsvoll das System in diesem Bereich war. Da die Entwicklung des Ersatzprojekts M247 Sergeant York aufgrund massiver technischer Probleme 1985 eingestellt wurde, arbeitete man parallel an einer Kampfwertsteigerung, die 1984 als PIVADS (Product Improved Vulcan Air Defense System) eingeführt wurde. Technisch und vor allem aufgrund seiner begrenzten Reichweite veraltet, wurden die Einheiten der Army in den 1990er Jahren durch das M1097 Avenger-System mit Stinger-Raketen ersetzt.


title: M163 Vulcan

text: Am Chassis des Fahrzeugs, das bei Einführung zunächst auf dem M113A1-Fahrgestell aufbaute, mussten umfangreiche Veränderungen vorgenommen werden. So wurden wegen des hohen Gewichts zusätzliche Schwimmkörper an den Fahrzeugseiten angebracht. Die hydraulische Federung des Fahrgestells konnte ausgeschaltet werden, um die Stabilisierung beim Feuern zu gewährleisten. Nach Umstieg auf das verbesserte M113A2-Fahrgestell wurde dieses beim M163 fortan als M741A1 bezeichnet. Im Rahmen der durch die Lockheed Electronics Company vorgenommenen PIVADS-Kampfwertsteigerung wurden das Feuerleitsystem und die Nachtkampftauglichkeit verbessert sowie die Möglichkeit geschaffen, APDS-Munition zu verschießen.


title: Sengoku-Zeit

text: Die Sengoku-Zeit (jap. , dt. "Zeit der [gegeneinander] kriegführenden Lande") ist eines der bewegtesten Zeitalter in der japanischen Geschichte. Der Beginn der Sengoku-Zeit wird auf etwa 1477 (Ōnin-Krieg) auf das Ende der Muromachi-Zeit datiert. Die Sengoku-Zeit ging 1573 in die "Epoche der drei Reichseiniger" (Azuchi-Momoyama-Zeit) über.


title: Sengoku-Zeit

text: Das Ashikaga-Shōgunat hatte im Verlauf der Muromachi-Zeit ständig an Macht eingebüßt. Mit dem Ōnin-Krieg (1467–77) verlor das Ashikaga-Shōgunat seine Bedeutung und das Land den letzten Rest einer zentralen Staatsgewalt. In den folgenden etwa 100 Jahren, die in den Geschichtsbüchern als Sengoku-Zeit (, "Sengoku-jidai", Zeitalter der streitenden Reiche) bezeichnet werden, rangen neue Männer um die Herrschaft über den Archipel.


title: Sengoku-Zeit

text: Unter der Herrschaft der Ashikaga waren die Provinzen von Lokalherren regiert worden, die zumindest formal noch Shugo, also bestellte Provinzgouverneure, waren. Mit dem Ende der Zentralstaatlichkeit trat ein neuer Typ Feudalherr auf, der Sengoku-Daimyō. Er legitimierte sich nicht mehr über die Berufung durch eine Zentralregierung, sondern durch Landbesitz und militärische Macht. Japan war in zahllose Territorien zersplittert, deren Herrscher in häufig wechselnden Bündnissen Kriege gegeneinander führten.


title: Sengoku-Zeit

text: Die Zersplitterung wurde durch drei Feldherren, Oda Nobunaga, Toyotomi Hideyoshi und Tokugawa Ieyasu mit militärischer Gewalt überwunden. Mit der Einigung Japans und der Errichtung eines neuen Shōgunats endete die "Zeit der streitenden Reiche" Anfang des 17. Jahrhunderts.


title: Sengoku-Zeit

text: Mit dem Ende des Ashikaga-Shōgunats entstanden schätzungsweise 200 Territorien mit autonomen Herrschern. Etwa dreißig davon waren wirtschaftlich und militärisch mächtig genug, um in den Hegemonialkämpfen eine Rolle zu spielen. In der Mitte des 16. Jahrhunderts hatten sich mit Mōri Motonari, Hōjō Ujitsuna, Imagawa Yoshimoto, Oda Nobunaga, Takeda Shingen und Uesugi Kenshin die Hauptkontrahenten herauskristallisiert. Später kämpften Akechi Mitsuhide, Hashiba Hideyoshi und Tokugawa Ieyasu um die Macht.


title: Sengoku-Zeit

text: Takeda Shingen und Uesugi Kenshin bekriegten einander heftig. Vier Schlachten von Kawanakajima verliefen ohne eindeutiges Ergebnis. Imagawa Yoshimoto marschierte im Jahr 1560 gegen Oda Nobunaga. Obwohl seine Armee etwa 20.000 Mann zählte, griffen die Oda (die nur 3000 Krieger in die Schlacht führten) sein Hauptlager an und töteten Yoshimoto in der Schlacht von Okehazama. Im Jahr 1568 gelang es Oda Nobunaga, Kyōto zu erobern, Ashikaga Yoshiaki als Marionetten-Shōgun einzusetzen und mit dieser Legitimation die Eroberung ganz Japans anzustreben. Oda schloss ein Bündnis mit Tokugawa Ieyasu, einem ehemaligen General Imagawa Yoshimotos. Daraufhin marschierte er gegen die bedeutendsten buddhistischen Klöster des Landes, da deren Mönchssoldaten, die "Sōhei", seine Feinde unterstützt hatten. Als Beispiel für seine Grausamkeit und Härte wird der Angriff auf das Kloster Enryaku-ji im Jahr 1571 genannt, das er umzingeln und in Brand setzen ließ. Auch in den Kämpfen gegen die Sekten von Osaka kannte er keine Gnade. Im Jahr 1573 entmachtete er Ashikaga Yoshiaki und war damit Herr über Japan. Mit diesem Akt spricht die japanische Geschichtswissenschaft auch vom Eintritt in die Azuchi-Momoyama-Zeit, in der sich nur noch eine Hand voll großer verbliebener Sengoku-Daimyō gegenüberstanden, die in einem west- und einem Ostbündnis organisiert waren, mit den jeweiligen Hauptfestungen Azuchi-jō und Momoyama-jō.


title: Sengoku-Zeit

text: 1575 gelang Oda Nobunaga in der Schlacht von Nagashino ein Sieg über die Heere der naheliegenden Armee der Takeda, die sich hauptsächlich aus Kavallerie zusammensetzte. Dieser Sieg basierte nicht zuletzt auf dem erstmaligen Einsatz von Feuerwaffen in größerem Maßstab. In der folgenden Zeit rüstete er sich zum Kampf gegen seine verbliebenen Feinde, zwischen 1576 und 1579 errichtete er die Festung Azuchi, die später der Azuchi-Momoyama-Zeit einen Teil ihres Namens gab. 1582 wurden Oda Nobunaga und sein ältester Sohn von Akechi Mitsuhide, einem seiner wichtigsten Vertrauten und Militärführer, überfallen und zum Selbstmord gezwungen.


title: Sengoku-Zeit

text: Toyotomi Hideyoshi, der zu dieser Zeit als General für Nobunaga im Westen des Landes kämpfte, kehrte zurück, tötete den Verräter Akechi Mitsuhide und übernahm die Herrschaft.


title: Sengoku-Zeit

text: Mit Toyotomi Hideyoshi trat der zweite der drei "Reichseiniger" hervor. Er hatte seine Laufbahn als einfacher Soldat in Nobunagas Heer begonnen und war nach einigen Machtkämpfen 1585 der mächtigste Mann des Landes. Er bestätigte Oda Nobunagas Bündnisse mit den Uesugi und den Tokugawa und stellte sich den verbliebenen großen Daimyō des Landes zum Kampf. 1590 bezwang er sie und vollendete Japans Einigung. Hideyoshi teilte das Land in etwa 200 Provinzen, übertrug die Herrschaft an Daimyō und sicherte sich deren Lehnstreue. Seine Herrschaft sicherte er durch persönliche Verfügung über ergiebige Provinzen ab, und er umgab sich nur mit Daimyō, die ihm treu ergeben waren. Weiterhin ließ er sich als Regent durch den Kaiser bestätigen. Trotz allem war das System aber nicht vollends stabil. 1591 befahl er eine Invasion in Korea. Unklar ist bis heute ob er ernsthaft glaubte, Korea und China erobern zu können, oder ob er die unbeschäftigten Krieger außer Landes bringen wollte, die ein ständiges Konfliktpotential darstellten. Die Invasion war aufgrund der chinesischen Militärmacht nicht erfolgreich und wurde nach Hideyoshis Tod im Jahr 1598 beendet.


title: Sengoku-Zeit

text: Bevor er 1598 starb, beauftragte er einen Rat aus fünf Daimyō, zu dem auch Tokugawa Ieyasu gehörte, mit der Regentschaft für seinen noch minderjährigen Erben. Sofort nach Toyotomi Hideyoshis Tod begann der Kampf um die Macht. Tokugawa Ieyasu konnte sich behaupten und der Unterstützung vieler Daimyō versichern. 1600 vernichtete er in der Schlacht von Sekigahara das Aufgebot seiner verbliebenen Feinde. Mit diesem Sieg war Japan endgültig geeint und die Tokugawa sollten für über zweieinhalb Jahrhunderte über Japan herrschen.


title: Sengoku-Zeit

text: Trotz der unruhigen Zustände war die Endphase der Sengoku-Zeit eine Zeit bedeutsamer Entwicklungen für Japan. Oda Nobunaga reformierte die Verwaltung der Dörfer, die Landvermessung und die Steuererhebung. Eine Reform und Vereinheitlichung von Maßen und Gewichten, sowie eine Befreiung des Handels legten den Grundstein für den Aufstieg der Kaufleute ("chōnin"), der später prägend für die Edo-Zeit sein sollte.


title: Sengoku-Zeit

text: Toyotomi Hideyoshi begründete mit dem System der Daimyō als Provinzherren, die dem Regenten gegenüber zu Lehnstreue verpflichtet waren, die Basis für das Baku-Han-System der Tokugawa-Shōgune. Er setzte Oda Nobunagas Reformen fort, teilte Japan neu auf und führte eine Steuer in Form von Reis ein. Sein bedeutendster Reformansatz jedoch war die Einführung von Ständen. Gerade er, der sich vom Bauern zum Kriegsherrn hochgedient hatte, zwang die Menschen, nun entweder Bauern oder Krieger ("Samurai") zu sein.


title: Sengoku-Zeit

text: Dieser Reformschritt gestaltete sich schwierig, da in den langen Kriegsjahren der Sengoku-Ära riesige Heere aus Bauern aufgestellt worden waren. Bis zum Onin-Krieg hatten allein die "Bushi", von alters her Japans Kriegerelite, gekämpft. Für die Massenschlachten der folgenden Jahre waren auch die Bauern bewaffnet worden. Nach Toyotomi Hideyoshis Gesellschaftsreform mussten sie in sogenannten Schwertjagden ("katana-gari") wieder entwaffnet werden.


title: Sengoku-Zeit

text: Diese Teilung der Gesellschaft bildete die Grundlage für das spätere Gesellschaftsmodell der Edo-Zeit mit seinen vier Ständen. Tokugawa Ieyasu vervollkommnete schließlich die Ansätze seiner beiden Vorgänger und installierte ein politisches System von bemerkenswerter Stabilität.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: Bei dieser Währungsreform ging es um eine Vereinheitlichung der unterschiedlichen Währungen in den einzelnen Gliedstaaten in Deutschland. Die herkömmlichen Währungseinheiten waren Taler, Gulden, Kreuzer und Groschen. Mit dieser Währungsreform wurde auch auf das Dezimalsystem umgestellt. Als letztes Land stellte Bayern 1876 auf die neue Währung um.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: Die Umstellung von der „Mark“ (M) auf die „Rentenmark“ (RM) im November 1923 mit einem Kurs von 1.000.000.000.000 M : 1 RM (1 Billion Mark zu 1 Rentenmark) beendete die Deutsche Inflation 1914 bis 1923, die durch die Finanzierung des Ersten Weltkriegs über Kriegsanleihen und die Reparationszahlungen nach dem Ersten Weltkrieg ausgelöst wurde und die junge Weimarer Republik wirtschaftlich wie politisch stark belastete. Sie war die auffälligste und kurzfristig erfolgreichste deutsche Währungsreform überhaupt. Die eigentliche Reform stellt das Münzgesetz vom 30. August 1924 dar, das die „Reichsmark“ (ebenfalls abgekürzt mit „RM“, 1 Rentenmark zu 1 Reichsmark) als offizielles Zahlungsmittel und eine Golddevisenkernwährung als deren Rückgrat festlegte.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: Ihren Abschluss fand diese Währungsreform im darauffolgenden Juli mit der Abschaffung der (Papier-)Mark. Der Wechselkurs zum US-Dollar lag dadurch wieder auf dem Niveau von 1914.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: Auch nach Kriegsende blieb die RM (Reichsmark und Rentenmark) zunächst das allein in Deutschland gültige Zahlungsmittel. Die Ausgabe von Besatzungsgeld steigerte noch die Geldmenge, während das Güterangebot in Folge des Krieges durch Einschränkungen bei der landwirtschaftlichen Produktion, zerstörte Produktionsstätten und das Horten von Waren in Erwartung einer Währungsreform gering war. Die RM büßte ihre Funktionen als Zahlungsmittel und Wertaufbewahrungsmittel weitgehend zugunsten von Lebensmittelmarken, Tauschhandel und Ersatzwährungen ein.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: Bereits kurz nach dem Krieg im Jahr 1945 entwickelten die Amerikaner einen ersten alliierten Währungsreformplan und legte diesen im Kontrollrat vor. Er scheiterte an expliziter britischer Opposition. Die Engländer waren nämlich damals noch nicht bereit, eine Währungsreform auch nur zu diskutieren, bevor nicht ein annäherndes Gleichgewicht in den öffentlichen Haushalten aller Regionen der vier Besatzungszonen hergestellt war. Zum zweiten Mal ergriffen die Amerikaner die Initiative, als sie im August 1946 erneut ein Währungsreformprojekt im Kontrollrat einbrachten, nachdem sie es im Vorfeld inoffiziell den anderen Besatzungsmächten schon bekanntgemacht hatten und damit auf durchwegs positive Resonanz bei ihnen gestoßen waren. Es war dies der Colm-Dodge-Goldsmith (CDG)-Plan. England äußerte ökonomische Kritik an dem CDG-Plan und erstelle daraufhin, als einzige andere Besatzungsmacht, einen Gegenvorschlag zu dem amerikanischen Währungsreformplan. Im Kontrollrat wurde dann der Vorzug des amerikanischen Vorschlags entschieden.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: Daraufhin schlugen die USA und Großbritannien im Februar 1948 im Alliierten Kontrollrat vor, anstelle der RM eine neue Währung für Gesamtdeutschland einzuführen. Auch nach Einsetzen eines Arbeitsausschusses konnte aber keine Einigung mit der sowjetischen Seite erzielt werden. Einerseits hatte diese kein Interesse an einer wirtschaftlichen Belebung in den Westzonen, andererseits gab es keine Einigkeit über die politisch wichtige Frage, durch wen und wie die neue Währung kontrolliert werden solle. Beide Seiten veranlassten daher schließlich jeweils eine eigene Währungsreform in ihren Besatzungszonen und Berliner Sektoren. Zuerst wurde durch die Westmächte in der Trizone am 20. Juni 1948 nach geheimer Vorbereitung die D-Mark der Bank Deutscher Länder in der Westzone eingeführt, 1953 auch Uraltguthaben bei West-Berliner Kreditinstituten in D-Mark umgestellt.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: In der Sowjetischen Besatzungszone (SBZ) bestand aus den gleichen Gründen wie in den Westzonen Bedarf an einer Währungsreform. Sie wurde daher auch spätestens seit 1947 in der SBZ politisch und in den Medien diskutiert und unabhängig von den Westzonen vorbereitet. Mitte Juni 1948 waren die Vorbereitungen in der SBZ aber noch nicht abgeschlossen. So waren bis dahin im Gegensatz zur Trizone weder die nötigen Rechtsnormen verfasst noch beispielsweise neue Noten und Münzen hergestellt worden.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: Durch die Einführung der D-Mark der Bank deutscher Länder in den westlichen Besatzungszonen drohten RM in größerer Menge in die Sowjetische Besatzungszone (SBZ) einzuströmen, was einen starken Überhang und so eine Hyperinflation hätte auslösen können. Aus diesem Grund ließ die Sowjetische Militäradministration in Deutschland (SMAD) zunächst den gesamten Fußgänger-, Personenzug- und Pkw-Verkehr zwischen den Westzonen und Berlin unterbinden und den Güterverkehr auch auf den Wasserwegen streng kontrollieren. Dabei sollen Schmuggler entdeckt worden sein, die mehrere 100.000 Reichsmark bei sich führten. In den ersten fünf Tagen sollen dennoch etwa 90 Millionen Reichsmark in die Sowjetzone gesickert sein. Außerdem ließ der Oberste Chef der SMAD und Oberkommandierende der Gruppe der Sowjetischen Streitkräfte in Deutschland Marschall Sokolowski am 22. Juni 1948 der amtierenden Oberbürgermeisterin Groß-Berlins Louise Schroeder und ihrem Stellvertreter Ferdinand Friedensburg den Befehl überreichen, in der gesamten Stadt nach einer mit Datum vom 21. Juni 1948 durch die Deutsche Wirtschaftskommission erstellten Liste von Maßnahmen ebenfalls eine Währungsreform umzusetzen. Kurz vor Mitternacht desselben Tages scheiterten dann die seit Monaten in einem Unterausschuss des Alliierten Kontrollrats geführten Verhandlungen endgültig, eine gemeinsam kontrollierte Währung in Deutschland einzuführen, an einem sowjetischen Veto. In derselben Nacht wurde die von der SMAD angeordnete Währungsreform über den Berliner Rundfunk veröffentlicht. Da anders als in der Trizone neue Geldnoten für die Deutsche Mark der Deutschen Notenbank ("Ostmark") noch nicht vorlagen, wurden die bisherigen RM-Scheine als Notlösung mit kleinen Wertaufklebern in der Größe einer halben Briefmarke versehen („Klebe-“ oder „Tapetenmark“) und ab dem 23. Juni 1948 in der SBZ und in Gesamtberlin in Umlauf gebracht. Zunächst wurden je Person 70 Mark im Verhältnis 1 RM : 1 Deutsche Mark (der Deutschen Notenbank) umgetauscht. Neu gedruckte Banknoten der Deutschen Mark (der Deutschen Notenbank) wurden erst ab 24. Juli 1948 in Umlauf gebracht. RM-Münzen unterhalb einer Mark blieben noch länger in Umlauf, hatten aber nur noch ein Zehntel ihres Wertes. Das führte zu dem Kuriosum, dass die im Westen ungültig gewordenen in RM notierenden 50-Pfennig-Stücke von Kennern der Verhältnisse gesammelt und an die Verwandtschaft in der SBZ geschickt wurden, wo sie wenigstens noch fünf Pfennige in Deutscher Mark (der Deutschen Notenbank) wert waren. Die westlichen Stadtkommandanten erklärten zwar die sowjetische Anweisung, die Ostmark auch in ihren Sektoren einzuführen, für unwirksam, sie wurde dort aber als Zahlungsmittel akzeptiert und auch amtlich verwendet. Im Gegenzug allerdings ließen die westlichen Kommandanten ab dem 24. Juni 1948 in ihren Sektoren DM-Noten der Bank deutscher Länder ausgeben. Mit Rücksicht auf den Sonderstatus Berlins waren sie mit einem »B«-Stempel oder entsprechender Perforation von denjenigen in den Westzonen unterschieden.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: Damit waren in West-Berlin nunmehr zwei als Zahlungsmittel anerkannte Währungen im Umlauf. In Ost-Berlin und der SBZ bzw. später der DDR dagegen war der Besitz von DM der Bank deutscher Länder bzw. später der Bundesbank bis 1974 verboten. In Berlin entwickelte sich dennoch eine Art innerstädtischer Devisenhandel im Schwarzmarkt. Zu dessen Austrocknung ließen die Westalliierten Wechselstuben zu, die ab 2. August 1948 den Geschäftsbetrieb aufnahmen. Die ersten Tauschkurse kamen auf der Basis 1 Westmark = 2,20 Ostmark zustande und veränderten sich später auf eine Bandbreite von vier bis sieben Ostmark.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: Am 13. Oktober 1957 erfolgte in der DDR ein Bargeldumtausch (alte Scheine 1:1 gegen neue Scheine). Nur maximal 300 DM (DDR) des Bargeldes durften an diesem Tage direkt getauscht werden. Ein vorhandener Bargeldrest musste auch gleich mit eingezahlt werden und wurde bei der Deutschen Notenbank gutgeschrieben und konnte später wieder abgehoben werden. Guthaben bei Banken, Sparkassen und dergleichen blieben unberührt.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: 267,5 Millionen DM (DDR) wurden hauptsächlich dadurch dem Geldumlauf entzogen, weil sie entgegen den DDR-Gesetzen außer Landes geschafft worden waren und am 13. Oktober 1957, einem Sonntag, nicht kurzfristig wieder in die DDR bzw. Ostberlin zurück geschafft werden konnten. Auch haben viele DDR-Bürger, die Bargeld zuhause aufbewahrt oder versteckt hatten, an diesem Tage nicht alles Bargeld in den Umtauschstellen eingezahlt, weil sie befürchteten, über die Herkunft des Bargeldes befragt zu werden; besonders dann, wenn das Barvermögen das Einkommen weit überstieg. Dieses Geld war dann für die Bürger verloren, weil es später nur noch in Ausnahmefällen bei der Deutschen Notenbank (u. a. bei Auslands- oder Krankenhausaufenthalt) eingezahlt und gutgeschrieben werden konnte. Preiserhöhungen waren mit dieser Geldumtauschaktion nicht verbunden. Ein gewisser Kaufkraftüberhang konnte damit natürlich auch abgebaut werden; ca. 15 DM der Deutschen Notenbank je Einwohner. Ebenso bekam die Regierung der DDR einen Überblick über verlorengegangenes Bargeld.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: Später gab es dann weniger spektakuläre Geldumtausche von Deutscher Mark (DM) der Deutschen Notenbank in Mark der Deutschen Notenbank (MDN) und noch später von MDN in Mark der DDR (M).


title: Währungsreformen in Deutschland

text: Der Vertrag über eine Währungsunion wurde am 18. Mai 1990 unterschrieben und trat am 1. Juli 1990 in Kraft.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: Im Rahmen der Einführung der Deutschen Mark in der DDR am 1. Juli 1990 im Vorfeld der Wiedervereinigung am 3. Oktober 1990 wurden verschiedene Arten von Geldern mit unterschiedlichen Sätzen umgetauscht (1:1, 2:1). Löhne, Gehälter, Renten, Mieten und andere „wiederkehrende Zahlungen“ wurden 1:1 umgestellt. Bei Bargeld und Bankguthaben waren die Regelungen komplizierter: Kinder unter 14 Jahren konnten bis zu 2.000 DDR-Mark im Verhältnis 1:1 umtauschen, 15- bis 59-Jährige bis zu 4.000 DDR-Mark, wer älter war bis 6.000 DDR-Mark. Darüber hinausgehende Beträge, also auch größere Geldvermögen, wurden im Verhältnis 2:1 umgestellt; Kredite und andere Verbindlichkeiten wurden im Satz 2:1 umgestellt. Im Durchschnitt ergab sich nach Stellungnahme Hans Tietmeyers, des damaligen Chef-Unterhändlers der Deutschen Bundesbank, somit ein Umstellungskurs von 1,8:1.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: Die Münzen von 1 Pf. bis 50 Pf. galten allerdings für eine Übergangsfrist weiterhin als gesetzliches Zahlungsmittel, was dazu führte, dass in den Wochen vor der Währungsunion besonders die 50-Pf-Stücke von den Menschen gehortet wurden, da sie auch nach dem 1. Juli noch verwendet werden konnten. Dagegen nahm selbst der Einzelhandel die 1-M- und 2-M-Münzen in den letzten Junitagen teilweise nur noch ungern an, da diese bis zum Stichtag am Wochenende gezählt, gerollt und auf ein Girokonto eingezahlt sein mussten, da sie danach wertlos wurden.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: Es wurden nur Bankguthaben am Stichtag umgetauscht, daher mussten sämtliche Bargeldbestände in einem gewissen Zeitraum danach auf ein Girokonto eingezahlt werden. DDR-Mark-Bargeld verlor am 1. Juli 1990 seinen Wert. Am Montag, dem 2. Juli, konnte dann am Schalter und den wenigen bereits existierenden Geldautomaten D-Mark-Bargeld vom Konto abgehoben werden.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: Wer noch kein Konto hatte, musste ein Konto anlegen und sein DDR-Bargeld einzahlen. Im Vorfeld wurde am Hardenbergplatz, dem Vorplatz des Bahnhofs Berlin Zoologischer Garten, offiziell in der Wechselstube und inoffiziell vor der Wechselstube DM zu höherem Kurs als 1:1 in Mark der DDR umgetauscht. Die Bargeldbeträge in Mark der DDR, die wegen des Anlage-Limits auf dem Konto in bar übrig blieben, wurden vor der Währungsumstellung in DDR-Kühlschränken und ähnliche DDR-Produkte angelegt.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: Es wurden 440 Millionen DM-Banknoten im Wert von 27,5 Milliarden DM mit 460 Tonnen Gewicht in 22.000 Packbeuteln in die DDR transportiert. Ein Packbeutel enthielt 20 Pakete zu je 1.000 Banknoten. Aus Zwischenlagern wurden die Banknoten an die Bankfilialen verteilt. Teilweise wurden dazu Gefangenentransporter der Volkspolizei benutzt aus Mangel an gepanzerten Fahrzeugen. Nach dem 1. Juli wurden ehemalige Mitarbeiter der DDR-Staatsbank für den Ein- und Auszahlungsverkehr geschult.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: Pfennig-Münzen der DDR im Wert von 1 bis 50 Pfennig behielten noch ein Jahr lang den Wert der entsprechenden DM-Pfennige. Sie wurden nach und nach ersetzt. Die DDR-Pfennige wurden eingeschmolzen.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: Die Einführung des Euro in zwölf Staaten der Europäischen Union, der sogenannten Eurozone, war keine Währungsreform, sondern nur eine Währungsumstellung, da sämtliche bis Ende 1998 existierenden Geldbeträge direkt über den offiziellen Euro-Wechselkurs in Euro umgestellt wurden, ohne dabei an Wert zu verlieren oder zu gewinnen. Seitdem sind die Währungen der Euro-Länder fest an den Euro gekoppelt, sie sind nur andere Rechnungseinheiten des Euro.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: Der Euro galt seit dem Jahr 1999 als Buchgeld; er wurde am 1. Januar 2002 als Bargeld eingeführt. Seit der Bargeldeinführung haben alle alten Währungen der Euro-Länder ihre Eigenschaft als gesetzliches Zahlungsmittel verloren. Banknoten und Münzen wurden eingezogen und können in einigen Ländern (in Deutschland bei der Deutschen Bundesbank gebührenfrei) auch noch unbefristet in Euro getauscht werden. Unbare Geldwerte wurden automatisch bis spätestens 1. Januar 2002 auf Euro umgestellt.


title: Währungsreformen in Deutschland

text: Eine Reform des Geldwesens fand nur insofern statt, dass die nationalen Notenbanken ihre Eigenständigkeit verloren und stattdessen die Europäische Zentralbank (EZB) die Aufgabe einer Notenbank übernommen hat. Die Deutsche Mark verlor damit ihre Rolle als europäische Leitwährung.


title: Zsolt Sándor Cseke

text: Zsolt Sándor Cseke (* 13. Januar 1988 in Salonta, Rumänien) ist ein ungarischer Tänzer rumänischer Nationalität in der Sparte Lateinamerikanische Tänze, sowie Tanztrainer und Wertungsrichter.


title: Zsolt Sándor Cseke

text: Cseke wurde 1988 in Salonta in Rumänien geboren. Er besuchte dort das Gymnasium. Zum Tanzsport kam er 2002. Seit 2006 tritt er zu Turnieren an. 2006 und 2007 trat er mit seiner damaligen Tanzpartnerin auch zu einzelnen Standardturnieren an.


title: Zsolt Sándor Cseke

text: Seit Sommer 2015 tanzt er mit Malika Dzumaev. Das Paar startet für den Grün-Gold-Club Bremen. Bis 2021 tanzten sie in der Hauptgruppe S-Latein, der höchsten deutschen Startklasse der Amateure. Im Januar 2022 gab das Tanzpaar seinen Wechsel zur Professional Division des Deutschen Tanzsportverbandes bekannt.


title: Zsolt Sándor Cseke

text: Zsolt Sándor Cseke und seine Tanzpartnerin waren Mitglieder des deutschen Bundeskaders. Ihre beste Platzierung in der DTV-Rangliste erreichten sie im Januar 2020 mit dem dritten Platz. In der Weltrangliste der World DanceSport Federation standen sie zuletzt auf Platz 13.


title: Zsolt Sándor Cseke

text: 2022 nahm Cseke an der 15. Staffel der RTL-Tanzshow "Let’s Dance" teil. Seine Tanzpartnerin war Janin Ullmann, mit der er den zweiten Platz belegte. Zuvor war er bereits Teilnehmer der Live-Tour 2021.


title: Zsolt Sándor Cseke

text: Seit 2012 belegte er zahlreiche Medaillenplätze bei WDSF Open und WDSF International Open, darunter erste Plätze:


title: Zsolt Sándor Cseke

text: Weiterhin errang er mehrfach Medaillenplätze bei Norddeutschen Meisterschaften bzw. Landesmeisterschaften Bremen in der Hauptgruppe S-Latein:


title: 21 Gramm

text: 21 Gramm aus dem Jahr 2003 ist der zweite Spielfilm des mexikanischen Regisseurs Alejandro González Iñárritu. Er entstand in enger Zusammenarbeit mit dem Drehbuchautor Guillermo Arriaga. Der Titel des Films bezieht sich auf das angebliche „Gewicht der Seele“, das der amerikanische Arzt Duncan MacDougall 1907 in einem Experiment ermittelte.


title: 21 Gramm

text: Wie González Iñárritus und Arriagas erster Film "Amores Perros" und der folgende "Babel" verwebt "21 Gramm" drei Handlungsstränge miteinander: den von Cristina Peck und ihrer bei einem Verkehrsunfall umgekommenen Familie (Mann und zwei Töchter), den von Jack Jordan, dem fahrerflüchtigen Unfallverursacher und seiner Familie (Frau und zwei Kinder), und den des herzkranken Paul Rivers, der sich nach einer (im Weiteren schlecht verlaufenden) Herztransplantation von seiner Frau Mary trennt, um mit Cristina zusammenzuleben, der Witwe seines bei dem Unfall verstorbenen Herzspenders. Die Szenen des Films sind nicht in zeitlicher Folge montiert. Im Folgenden wird die Handlung weitgehend chronologisch wiedergegeben:


title: 21 Gramm

text: Cristina Peck hat ihre Drogensucht überwunden und führt ein glückliches Leben mit ihrem Mann und ihren zwei kleinen Töchtern. Jack Jordan, ein früherer Sträfling, lebt mit seiner Frau und seinen zwei kleinen Kindern in schwierigen sozialen Verhältnissen. Seine Ehe ist (v. a. aufgrund seiner prädestinatorisch-religiösen Einstellung) nicht ohne Spannungen, aber von gegenseitiger Zuneigung geprägt. Er verliert seinen Job als Caddy in einem Golfclub, weil sich die Mitglieder an seinen auffälligen Gefängnistätowierungen stören, findet jedoch Halt in seinem starken Glauben. So sieht er z. B. den Tombola<nowiki>gewinn</nowiki> eines Trucks als besondere Gnade Gottes. Der Mathematiker Paul Rivers ist schwer herzkrank und wartet auf eine Transplantation. Seine Frau Mary, die sich schon einmal von ihm getrennt und ohne sein Wissen ein Kind von ihm abgetrieben hatte, ist wegen seines Leidens wieder zu ihm zurückgekehrt. Sie will jetzt unbedingt vor seinem Tod noch ein Kind von ihm. Durch die Abtreibung sind jedoch gynäkologische Schäden entstanden, so dass nur eine Operation mit anschließender künstlicher Befruchtung eine gewisse Chance auf eine Schwangerschaft bietet.


title: 21 Gramm

text: Jack Jordan verursacht einen Unfall, bei dem Cristina Pecks Mann und ihre Kinder ums Leben kommen. Jordan begeht zunächst Fahrerflucht, stellt sich jedoch trotz der verzweifelten Proteste seiner Frau nach einigen Stunden der Polizei. Er kommt wieder ins Gefängnis. Er fühlt sich von Jesus verraten, da er ihm trotz seiner Bekehrung und Gottestreue nach seinen früheren Straffälligkeiten dieses Unfallsschicksal auferlegt habe. Nach der Entlassung kehrt Jordan zunächst widerstrebend zu seiner Familie zurück, verlässt sie jedoch schließlich, weil er aufgrund seiner Schuldgefühle glaubt, für den Rest seines Lebens ein freudloses Dasein führen zu müssen. Er findet Arbeit auf einer Baustelle und zieht in ein schäbiges Motelzimmer.


title: 21 Gramm

text: Paul Rivers erhält das Herz von Cristina Pecks Ehemann. Nach der gelungenen Transplantation versucht er zunächst vergeblich herauszufinden, wer ihm das Leben gerettet hat. Rivers’ Ehe ist am Ende. Im Gegensatz zu ihm glaubt seine Frau noch, eine Schwangerschaft könne die Lösung ihrer Probleme sein. Nach zwei Jahren findet Rivers Cristina mit Hilfe eines Detektivs, und er erfährt auch den Namen des Unfallverursachers Jack Jordan. Cristina ist wieder dem Alkohol und dem Ketamin verfallen. Rivers versucht sich Cristina zu nähern, anfangs mit mäßigem Erfolg. Doch nach und nach scheint sich auch Cristina für Rivers zu interessieren, und die zwei beginnen eine verzweifelte Beziehung. Bei ihm machen sich Komplikationen nach der Transplantation immer stärker bemerkbar, sie kommt über den Tod ihrer Familie nicht hinweg.


title: 21 Gramm

text: Die medizinischen Untersuchungen nach dem Unfall hatten ergeben, dass eine Tochter hätte gerettet werden können, wenn Jordan am Unfallort geblieben wäre und sich um sie gekümmert hätte. Cristina glaubt, den Unfallfahrer, für den sie sich bislang nicht interessieren wollte, umbringen zu müssen, und bittet Rivers, ihn zu töten. Rivers besorgt sich einen Revolver und zieht mit Cristina in Jordans Motel. Er stellt diesen auf dem Weg zur Arbeit, bringt es jedoch nicht fertig, ihn zu erschießen. Rivers fordert Jordan auf, wegzugehen, ohne noch einmal in das Motel zurückzukehren, und erzählt Cristina vor dem Motel, Jordan sei tot. In der Nacht werden sie vom Lärm vor der Türe geweckt. Es ist der von Schuldgefühlen geplagte Jordan, der zurückkehrte und nun Rivers anweist, ihn zu töten und sein Elend zu beenden. Es kommt zu einem Handgemenge und Rivers schießt auf Jordan, verletzt ihn aber nur leicht. Während Cristina wild mit einer Stehlampe auf Jordan einschlägt, versucht Rivers, dem das Atmen hörbar schwerfällt, Selbstmord zu begehen, und schießt sich in die Brust. Cristina und Jordan fahren den Schwerverletzten in das nächste Krankenhaus. Dort bezichtigt sich Jordan, auf Rivers geschossen zu haben, und wird festgenommen. Cristina will Blut für Rivers spenden, dieses ist jedoch aufgrund ihres Drogenkonsums nicht brauchbar. Sie erfährt durch die Blutuntersuchungen auch, dass sie von Rivers schwanger ist (die Schwangerschaft des bald versterbenden Rivers, die seine Frau Mary erzwingen wollte, bekommt Cristina nun ungewollt). Nach der Notoperation erwacht Rivers noch einmal auf der Intensivstation, stellt sich einige existentielle Fragen – mit dieser Szene beginnt und endet der Film – und stirbt.


title: 21 Gramm

text: Cristina kehrt nach Hause zurück und bereitet sich auf ein neues Leben mit Rivers’ Kind vor. Jordan kommt frei und geht wieder zu seiner Familie.


title: 21 Gramm

text: Die Produktionskosten wurden auf 20 Millionen US-Dollar geschätzt. Der Film spielte in den Kinos weltweit rund 60 Millionen US-Dollar ein, davon 16 Millionen US-Dollar in den USA.


title: 21 Gramm

text: Die Synchronisation wurde bei Deutsche Synchron Film in Berlin produziert. Das Dialogbuch schrieb Frank Schröder, Dialogregie führte Marianne Groß.


title: 21 Gramm

text: James Berardinelli bezeichnete den Film auf "ReelViews" als „besonders empfehlenswert“. Er lobte besonders die Darstellungen von Sean Penn, Naomi Watts und Benicio Del Toro.


title: 21 Gramm

text: Der Film, der viele Auszeichnungen erhielt, war unter anderem als bester nicht-europäischer Film für den Europäischen Filmpreis nominiert. Zu den zahlreichen Schauspielpreisen gehören Nominierungen bei der Oscarverleihung 2004 für Benicio Del Toro als Bester Nebendarsteller und Naomi Watts für die Beste weibliche Hauptrolle. Sean Penn erhielt trotz sehr guter Kritiken keine Oscarnominierung, da nach den Oscarregeln ein Schauspieler in derselben Kategorie in einem Jahr nur für einen Film nominiert werden darf. Seine Rolle in Mystic River, für die er dann sogar ausgezeichnet wurde, erhielt hier Vorrang vor der in "21 Gramm".


title: 21 Gramm

text: Der Film erhielt 2004 fünf Nominierungen für den BAFTA Award, darunter für Sean Penn, Naomi Watts und Benicio Del Toro. Sean Penn gewann 2004 den Golden Satellite Award; Naomi Watts, Benicio Del Toro und der Drehbuchautor Guillermo Arriaga wurden für den Golden Satellite Award nominiert. Der Film gewann 2004 den Independent Spirit Award (Sonderpreis) und wurde 2005 für den Filmpreis César nominiert.


title: 21 Gramm

text: Sean Penn und Naomi Watts gewannen 2004 den Florida Film Critics Circle Award. Sean Penn gewann 2004 den Las Vegas Film Critics Society Award, Naomi Watts gewann 2004 den Los Angeles Film Critics Association Award und den Online Film Critics Society Award.


title: 21 Gramm

text: Die Deutsche Filmbewertungsstelle FBW in Wiesbaden verlieh dem Film das Prädikat „Besonders wertvoll“.


title: Yaphet Kotto

text: Yaphet Frederick Samuel Kotto (* 15. November 1939 in New York City; † 15. März 2021 nahe Manila, Philippinen) war ein US-amerikanischer Schauspieler. Bekannt wurde er insbesondere durch seine Rollen als Bond-Schurke "Kananga" in "Leben und sterben lassen" (1973), als Ingenieur "Parker" im Science-Fiction-Film "Alien – Das unheimliche Wesen aus einer fremden Welt" (1979) und als Polizist "Al Giardello" in der Krimiserie "Homicide" (1993–1999).


title: Yaphet Kotto

text: Yaphet Kotto wurde 1939 als Sohn eines aus Kamerun stammenden afrikanischen Juden im New Yorker Stadtviertel Harlem geboren. Die Eltern trennten sich, als Kotto noch ein Kind war. Danach wuchs er bei seinen Großeltern mütterlicherseits auf. In seiner Jugend war Kotto in der Bronx oft in Faustkämpfe verwickelt, da er wegen seiner Kippa als Jude auffiel.


title: Yaphet Kotto

text: Im Alter von 16 Jahren begann Kotto ein Schauspielstudium am Actors Mobile Theater Studio. Mit 19 Jahren gab er sein professionelles Theaterdebüt als "Othello" und trat später auch am Broadway in "The Great White Hope" auf. 1967 veröffentlichte er auf Hugh Masekelas Label Chisa die Soul-Jazz-Single "Have You Ever Seen The Blues", dessen Text von Kotto als Spoken Word vorgetragen wurde.


title: Yaphet Kotto

text: Ab 1963 folgten erste Rollen in Film- und Fernsehproduktionen. Bekannt wurde Kotto durch seine Rolle als Schurke "Dr. Kananga/Mr. Big" im James-Bond-Film "Leben und sterben lassen" (1973) an der Seite von Roger Moore und Jane Seymour. Eine seiner bekanntesten Rollen hatte Kotto in Ridley Scotts Science-Fiction-Film "Alien – Das unheimliche Wesen aus einer fremden Welt" (1979), in dem er neben Sigourney Weaver und Tom Skerritt als leitender Ingenieur "Dennis Monroe Parker" zu sehen war. Im Gefängnisfilm "Brubaker" (1980) verkörperte Kotto neben Robert Redford den Gefängnisinsassen "Dickie Coombes". 1987 spielte Kotto an der Seite von Arnold Schwarzenegger in der Stephen-King-Adaption "Running Man" den unfreiwilligen Teilnehmer einer Menschenjagd-Fernsehshow. In der Thriller-Komödie "Midnight Run – Fünf Tage bis Mitternacht" übernahm er die Rolle des FBI-Agenten "Alonzo Mosely". In den Jahren 1993 bis 1999 war Kotto in 118 Folgen der Krimiserie "Homicide" in der Rolle des "Al Giardello" zu sehen. Für drei Folgen der Serie schrieb Kotto auch das Drehbuch. In der Filmkomödie "Gestohlene Herzen" (1996) trat er neben Sandra Bullock auf.


title: Yaphet Kotto

text: 1977 war er für seine Rolle als Idi Amin in "… die keine Gnade kennen" für den Emmy nominiert. Für seine Rolle in der Serie "Homicide" wurde Kotto vier Mal für den Image Award nominiert.


title: Yaphet Kotto

text: Kotto war seit 1998 in dritter Ehe mit der von den Philippinen stammenden Tessie Sinahon verheiratet. Er hatte sechs Kinder aus seinen beiden früheren Ehen. Um die Jahrtausendwende zog er sich größtenteils von der Schauspielerei zurück. Sein Schaffen umfasste bis dahin mehr als 90 Produktionen. Seit dem Jahr 2001 betrieb Kotto auf den Philippinen mit seiner Frau das "Running Man Institute", ein Refugium für Künstler, in dem Menschen aus der Unterhaltungsindustrie an ihrer Kreativität arbeiten konnten. Er starb am 15. März 2021 nahe Manila im Alter von 81 Jahren.


title: Final Fantasy XIV

text: Final Fantasy XIV (OT: jap. , "Fainaru Fantajī Fōtīn"), auch bekannt als Final Fantasy XIV Online, ist das zweite MMORPG der "Final-Fantasy"-Serie. Es wurde vom gleichen Team entwickelt, das auch für "Final Fantasy XI" verantwortlich war. "Final Fantasy XIV" ist am 30. September 2010 weltweit für Windows-PC erschienen. Mit der Erweiterung Heavensward wurde das Spiel auch für Mac OS X veröffentlicht, jedoch kurze Zeit später aufgrund von diversen Problemen wieder zurückgezogen. Eine erneute Veröffentlichung fand zusammen mit dem Patch 3.2 „The Gears of Change“ am 23. Februar 2016 statt. Die Unterstützung für den Betrieb des Spiels auf der Plattform Playstation 3 wurde zum Start der zweiten Erweiterung Stormblood, am 20. Juni 2017, beendet.


title: Final Fantasy XIV

text: "Final Fantasy XIV" erhielt nach seinem Start scharfe Kritik, was zu einer öffentlichen Entschuldigung und einem Austausch der verantwortlichen Produzenten führte. Square Enix gab im Oktober 2011 bekannt, das Spiel umfassend zu überarbeiten und einen Relaunch unter dem Titel "Final Fantasy XIV: A Realm Reborn" vorzunehmen; dieser erfolgte weltweit am 27. August 2013 in Form einer Standard- und einer Sammleredition. "A Realm Reborn" ersetzte das ursprüngliche "Final Fantasy XIV". Das Spiel brachte eine neue Engine, verbesserte Server-Strukturen, aufpoliertes Gameplay und eine neue Handlung mit sich.


title: Final Fantasy XIV

text: Am 23. Juni 2015 erschien die erste Erweiterung "Final Fantasy XIV: Heavensward". Am 20. Juni 2017 wurde die zweite Erweiterung "Stormblood" veröffentlicht. Am 2. Juli 2019 wurde die dritte Erweiterung "Shadowbringers" veröffentlicht.


title: Final Fantasy XIV

text: In einem am 6. Februar live ausgestrahlten Trailer wurde der Name der Erweiterung 6.0, "Endwalker", bekanntgegeben, die im Herbst 2021 veröffentlicht werden sollte. Nach einer Verschiebung erschien diese am 3. Dezember 2021.


title: Final Fantasy XIV

text: Der generelle Spielablauf ähnelt dem von "Final Fantasy XI". Im Spiel wird Fortschritt durch das Absolvieren von Missionen und Aufträgen erzielt. Diese Missionen decken die Handlung des Spiels portionsweise auf und erlauben das gemeinsame Spielen mit anderen Spielern. Die Stadtstaaten der Welt Eorzea dienen als Treff- und Sammelpunkte der Spieler, von wo aus sie gemeinsam ihre Missionen antreten, sich unterhalten, Gilden besuchen oder Freizeitaktivitäten nachgehen. Die Zeit verläuft dabei nicht in Echtzeit, sondern ein voller Tag im Spiel dauert 72 Minuten in Echtzeit.


title: Final Fantasy XIV

text: Die Missionen werden in Form von "Gildenfreibriefen" ausgeschrieben. Es sind rechteckige Karten aus farbigem Kristall, die von der Abenteurergilde herausgegeben werden und die Abenteurer zu Aufträgen berechtigen. Sie sind in wertvolle Metallrahmen eingearbeitet und zeigen die Schutzheiligen Eorzeas samt ihren Tugenden. In jeder Schänke können sich die Abenteurer verschiedene Freibriefe zeigen lassen, die ihren Fähigkeiten und ihrem Status entsprechen. Für die Erfüllung von schwierigen Aufträgen können sich Abenteurer zusammenschließen, um von ihren Privilegien zu profitieren. Wenn alle verschiedene Freibriefe mit sich bringen, können diese zu einer Kampagne kombiniert werden. Insgesamt gibt es acht Kategorien von Freibriefen, die verschiedene ehrenhaft Tugenden wie Tapferkeit, Beständigkeit, Zuverlässigkeit oder Hingabe repräsentieren und entsprechende Aufträge und Missionen unter sich bündeln.


title: Final Fantasy XIV

text: Das Ausrüstungssystem ist der Dreh- und Angelpunkt in Final Fantasy XIV, da es den Spielstil der Abenteurer beeinflusst und an ihre Entwicklung gekoppelt ist. Durch das bloße Ändern von ausgerüsteten Waffen oder Werkzeugen kann nicht nur der Spielstil und die damit einhergehenden aktiv verwendeten Fertigkeiten geändert werden, sondern auch die äußere Erscheinung. Durch dieses Prinzip kann sich der Spieler jederzeit optimal auf die Situation einstellen, wobei jedoch ein Wechsel der Waffen nur außerhalb von Kämpfen erfolgen kann. Jede Waffe und jedes Werkzeug beinhaltet bestimmte spezifische Fähigkeiten, die zur Disziplin passen und die durch häufigen Gebrauch effektiver werden. Ausrüstungsgegenstände haben hier, im Gegensatz zum jeweiligen Klassenlevel, keine Möglichkeit zum leveln. Man kann diese aber im weiteren Spielverlauf mit sogenannten Materia verstärken.


title: Final Fantasy XIV

text: Ein Full Active Time Event (meistens abgekürzt als F.A.T.E. oder FATE) sind große, öffentliche Events, die zufällig in der gesamten Welt auftauchen und bei erfolgreicher Absolvierung Belohnungen ausgeben. Es gibt verschiedene Arten von FATEs, wie Patrouillengänge, Kämpfe gegen bestimmte Gegner oder Bosskämpfe. Jeder Kartenabschnitt im Spiel beinhaltet verschiedene FATEs, je nachdem wie viel Spieler sich dort aufhalten, wird die Schwierigkeit und Anzahl angepasst. Die FATEs sind eine der schnellsten Möglichkeiten, um im Level zu steigen, Gil und Staatstaler zu verdienen. Die FATE-Level sind angepasst an die im Umkreis befindlichen Monster und Spieler, dessen Stufe zu hoch ist, müssen sich erst an die Niveau des FATEs anpassen, um teilnehmen zu können. Daneben gibt es zusätzlich spezielle seltene Ereignisse, die ganz spezielle Belohnungen vergeben.


title: Final Fantasy XIV

text: Durch die Ausrüstungsgegenstände werden den Abenteurern bestimmte Disziplinen zugesprochen, die weitestgehend bestimmten Charakterklassen aus anderen Teilen der Serie entsprechen. Dabei können diese Disziplinen in vier große Gruppen eingeteilt werden: Die „Krieger“, die ihr Heil mit Waffen in der Schlacht suchen; die „Magier“, die sich seltsamer Artefakte bedienen und sich der Erforschung der magischen Künste verschrieben haben; die „Sammler“, die im Gelände arbeiten und der Natur ihre Schätze abringen; und die „Handwerker“, die sich mit ihren Werkzeugen auf das Herstellen von Gütern verstehen. Das Ausrüstungssystem lässt dabei jedem Spieler die Wahl, ob er sich spezialisieren oder ein Allrounder sein möchte.


title: Final Fantasy XIV

text: Dabei ist zu beachten, dass all diese Disziplinen Teile eines funktionierenden Sozialsystems sind, in welchem sich die Bewohner der Spielwelt selbständig mit Lebensmitteln und Ausrüstungsgegenständen gemäß ihrer Fähigkeiten versorgen. Ein Gladiator kann beispielsweise ein Monster erlegen und das Fleisch zu einem Gourmet bringen, aus dem dieser dann Nahrung erzeugt und sie verkaufen kann. Das Tierfell bringt er zu einem Gerber und lässt sich daraus eine Rüstung herstellen. Oder ein Druide findet beispielsweise in den Wäldern gewisse Zutaten, die er sich von einem Alchemisten aufbereiten lassen kann.


title: Final Fantasy XIV

text: Mit dem Neustart des Spiels "A Realm Reborn" wurden zusätzlich auch erweiterte Klassen aus früheren Spielen der "Final-Fantasy"-Reihe integriert. Sie können ausgeübt werden, wenn bestimmte Kombinationen der Erfahrungen in den ausgeübten Disziplinen erreicht werden. Nach Abschluss einer daraufhin verfügbaren Jobquest erhält der Spieler einen entsprechenden "Jobkristall", der beim Ausrüsten den Wechsel in den jeweiligen Beruf ermöglicht.


title: Final Fantasy XIV

text: "Final Fantasy XIV" bietet ein einfaches, aber dennoch umfassendes System zur Charakterkreation. Bei der Charaktererstellung stehen Feinheiten wie Augengröße und -farbe, Haut, Haartyp und -farbe sowie Strähnen und Farbverläufe zur Auswahl und weiterhin die Formen von Augen, Mund und Nase. Außerdem können noch Extras wie Tätowierungen oder Narben gewählt werden. Zusätzlich können bestimmte Aktionen im Spiel dauerhafte Auswirkungen auf das Aussehen haben. Neben der Rasse, die gleich als erstes bestimmt wird, muss auch ein Geschlecht sowie die Zugehörigkeit zu einem von jeweils zwei Clans gewählt werden, was ebenfalls weitere äußerliche Unterschiede mit sich zieht.


title: Final Fantasy XIV

text: Insgesamt ergeben sich durch Rasse, Geschlecht, Clan und Grundtyp bereits 80 verschiedene Möglichkeiten, die durch die Gesichtsparameter weiter individualisiert werden können. Zum Abschluss muss eine Startdisziplin, ein Server, der individuelle Glückstag und der angebetete Gott "der Zwölf" gewählt werden.


title: Final Fantasy XIV

text: Die Welt von "Final Fantasy XIV" trägt den Namen Eorzea und ähnelt Vana’diel aus "Final Fantasy XI" hinsichtlich Landschaft und Geografie. Die Bevölkerung besteht erneut aus verschiedenen Rassen, die denjenigen aus Final Fantasy XI ähneln, damit Spieler einen schnellen Einstieg erhalten können. Die Welt ist sehr weitläufig und abwechslungsreich gestaltet worden. Zur Überbrückung großer Distanzen können Spieler mittels Ätheryt zwischen bestimmten Punkten teleportieren. Zu Beginn des Spiels entscheidet sich der Spieler für die Anhängerschaft zu einem von drei Stadtstaaten. Die Waldstadt Gridania befindet sich im Osten Aldenards, die Meeresmetropole Limsa Lominsa liegt im Süden der Insel Vylbrand, und das Sultanat Ul’dah liegt weit im Süden Aldenards in der Ödnis ausgedehnter Felswüsten.


title: Final Fantasy XIV

text: Hauptschauplatz der ersten Erweiterung "Heavensward" ist der abgeschottete, theokratische Stadtstaat Ishgard und die umliegenden Gebiete die von Schnee bedeckt oder von Drachen bewohnt sind.


title: Final Fantasy XIV

text: In "Stormblood" kann der Spieler im Laufe des Hauptszenarios die Länder Ala Mhigo und das sich auf dem östlichen Kontinent Othard befindende Doma bereisen, welches an das feudale Japan angelehnt ist.


title: Final Fantasy XIV

text: Der in "Shadowbringers" bereiste Kontinent trägt den Namen Norvrandt und ist von riesigen Wäldern, Wüsten und Seenlandschaften durchzogen.


title: Final Fantasy XIV

text: Bei den Rassen ist die Ähnlichkeit zu denjenigen aus "Final Fantasy XI" auffällig, was von den Entwicklern auch beabsichtigt ist. Einerseits haben sich diese Rassen bezüglich der Spielbalance bewährt, andererseits sollen sich Spieler schnell zurechtfinden.


title: Final Fantasy XIV

text: Die Rassen haben jeweils zwei Unterarten, welche sich ausschließlich in unterschiedlichen optischen Anpassungsmöglichkeiten unterscheiden.


title: Final Fantasy XIV

text: Durch die Erweiterungen „Heavensward“ und „Shadowbringers“ werden die Au Ra, sowie die Hrothgar und Viera als spielbare Rassen freigeschaltet.


title: Final Fantasy XIV

text: Ein menschenähnliches Volk, das früher außerhalb von Eorzea lebte und über große Völkerwanderungen in der Vergangenheit nach Eorzea strömte. Es teilt sich in die Volksstämme "Wiesländer" und "Hochländer". Die Wiesländer machen die große Mehrheit der Hyuran aus und sind in ganz Eorzea anzutreffen. Die Hochländer sind seltener anzutreffen und zeichnen sich dadurch aus, das sie größer und muskulöser sind als die Wiesländer.


title: Final Fantasy XIV

text: Ein elfenähnliches Nomadenvolk, das auch als Ureinwohner Eorzeas gilt. Früher bestand zwischen ihnen und den Hyuran ein Kriegszustand um deren Territorien, doch heute sind sie beisammen. Die Elezen teilen sich in die beiden Volksstämme Erlschatten und Dunkelalben, wobei sich hier eine starke Rivalität zeigt. Während sich die Erlschatten an den Gründungen von Städten beteiligten, zogen sich die Dunkelalben weiter in den dämmrigen Höhlen der Waldgebiete Eorzeas zurück.


title: Final Fantasy XIV

text: Die Lalafell sind kleine, kinderähnliche Humanoiden mit großer Agilität. Sie stammen ursprünglich von den südlichen Inseln, doch der rege Handel führte sie letztlich nach Eorzea. Sie pflegen zu allen Völkern gute Beziehungen. Die Lalafell teilen sich in den beiden Volksstämme Halminge und Sandlinge auf. Die Halmlinge sind der Region La Noscea häufig anzutreffen und betreiben dort Landwirtschaft oder sind in Limsa Lominsa als Fischer oder Matrosen tätig. Die Sandlinge hingegen leben in den Wüsten von Thanalan und sind auch Mitbegründer des Reichtums von Ul'dah.


title: Final Fantasy XIV

text: Die Miqo'te sind ein katzenhaftes Volk und Nachfahren von Jägern und Sammlern. Sie fanden ihren Weg nach Eorzea im Zeitalter des langen Eises und teilen sich in die zwei Volksstämme Goldtatzen und Mondstreuner. Die Goldtatzen sind häufig in Einöden anzutreffen, viele von ihnen leben jedoch auch in Limsa Lominsa. Sie sind Anhänger der Sonnengöttin, jedoch die Mondstreuner Anhänger des Mondgottes. Die Mondstreuner sind häufig nachts im Finsterwald anzutreffen, wo sie auf Jagd gehen.


title: Final Fantasy XIV

text: Die Roegadyn sind eine große und vor allem eine muskulöse Rasse aus den nördlichen Meeren. Sie bilden die zwei Volksstämme der Seewölfe und der Lohengarde. Die Seewölfe waren einst Piraten und verdienen heute ihr Geld als Fährleute oder Fischer. Die Lohengarde hingegen verdingen sich traditionell als Söldner. Ihre rotbraune Hautfarbe und dem ungewöhnlichen Lebensraum in den Bergen verdanken sie ihren Namen.


title: Final Fantasy XIV

text: Die Au Ra werden aufgrund ihrer panzerharten Schuppen, den Dornen und den geschwungenen Hörnern als Drachenähnliches Volk bezeichnet. Die Wurzeln der Au Ra liegen auf dem im Osten liegenden Kontinent Othard. Dieses Volk teilt sich in die beiden Stämme Raen und Xaela auf. Der größte Unterschied beider Stämme sind die hellen bzw. dunkel glänzenden Schuppen. Die Raen sind friedliebend und tolerant, dennoch verlassen sie nur selten ihre Täler. Die Xaela hingegen sind kühn und verwegen und zudem sehr geschickte Kämpfer. Sie sind abenteuerlustig und leben nomadisch.


title: Final Fantasy XIV

text: Die Hrothgar sind ein barbarisches Volk und stammen aus Ilsabard. Sie besitzen ein raubkatzenähnliches Äußeres und sind fast ausschließlich männlich. Das Volk gliedert sich in die beiden Stämme Helions und Losgesagten auf. Die Helions, kennzeichnet durch die warmen Erdtöne, kreist in ihrer überwiegend aus Männern bestehende Gesellschaft um ihr weibliches Oberhaupt. Die Losgesagten zeichnen sich durch ihre kühlen, gedeckten Fellfarben aus. Sie verließen vor vielen Generationen ihre Siedlungen für ein freieres Dasein als Nomaden, heutzutage gelten sie als Saisonarbeiter und Söldner.


title: Final Fantasy XIV

text: Die Viera, auch als Waldbewohner bezeichnet, sind ein verhältnismäßig kleines Volk aus Othard, das in den Tiefen des Waldes seit Jahrhunderten beheimatet ist. Sie scheuten den Kontakt zur Außenwelt, insbesondere die männlichen Vertreter offenbaren sich nach Tradition so gut wie nie. Dieses Volk tritt als Stamm der Rava und als Veena in Erscheinung. Die dunkle Haut der Rava lässt sich im Schatten des Waldes verschwinden. Sie sind Beschützerinnen des Heiligen Dschungels von Gomore. Die Veena zeichnen sich durch ihre helle Haut, angelegen an die schneebedeckten Gipfel ihrer Heimat, das Skatay-Gebirge, aus. Nach Jahrhunderten als Jägerinnen und Sammlerinnen, meideten sie jeden Kontakt zu Fremden. Nun öffnen sich beide Stämme der restlichen Welt. Seit dem Addon „Endwalker“ (ab Patch 6.0) ist diese Rasse auch als männlicher Charakter spielbar.


title: Final Fantasy XIV

text: In der Welt der Erweiterung "Shadowbringers" sind die einzelnen Rassen unter anderen Namen bekannt. So werden aus Hyuran "Humes"; aus Elezen "Elf(en);" Lalafell werden zu "Zwergen" und Miqo'te zu "Mystel." Au Ra heißen "Drahn" und Roegadyn "Galdjent."


title: Final Fantasy XIV

text: Zwölf Götter wachen seit jeher über Eorzea und nahmen sich der fünf Völker an, die vor langer Zeit in ihr sonst leeres Land einströmten, da sie von ihrer Zähigkeit angetan waren und seitdem ihre Geschicke leiteten. Die Götter wurden als "die Zwölf" bekannt und verehrt, während unterdessen zahlreiche Dörfer gegründet wurden, sich zu Städten entwickelten und zu Stadtstaaten heranwuchsen. Doch seit jeher herrschten Zwist und Unstimmigkeit in Eorzea. Oftmals beherrschten Verrat und gebrochene Schwüre die Beziehungen, und somit wurden viele Schlachten geschlagen und viele Dörfer zur Erde verbrannt, aus der sie entstanden.


title: Final Fantasy XIV

text: 15 Jahre vor Spielbeginn änderten sich diese Verhältnisse schlagartig, als die bis dahin geltende Großmacht Ala Mhigo von einer bislang völlig unbekannten Armee überrannt wurde. Gegen die futuristischen Waffen und vollmetallenen Rüstungen der Streitkräfte des Garleischen Kaiserreichs hatten die Verteidiger keine Chance. Der gesamte Norden Eorzeas wurde im Zuge dessen überrollt und in Schutt und Asche gelegt. Dies war der ausschlaggebende Punkt für die anderen Stadtstaaten, ihre ewig andauernden Feindschaften beiseitezulegen und sich auf die gemeinsame Bedrohung zu konzentrieren. Sie gründeten folglich ein geheimes, militärisches Bündnis, allerdings fand die befürchtete Invasion in den Süden unerklärlicherweise nie statt. Aus diesem Grund leben die Bewohner Eorzeas seitdem in Furcht vor einem Angriff. Diese Zeit des unruhigen Friedens wird demnach als die "Zeit der Stille" bezeichnet. Vor zehn Jahren schließlich wurde der erste der Primae in Eorzea gesichtet. Diese entsetzlichen Kreaturen wurden von einigen wilden Stämmen heraufbeschworen, um die Stadtstaaten einzuschüchtern. Beide Ereignisse prägten nachhaltig das Bild Eorzeas.


title: Final Fantasy XIV

text: Die Stadtstaaten der neuen Allianz bildeten stehende, flexible Heere aus um einem potenziellen Angriff gewachsen zu sein. Stadtwachen, Söldner und ausgeschiedene Soldaten fanden dagegen kaum mehr Beschäftigung und verfielen teilweise der Kriminalität. Angesehene Söldnerführer schlossen sich daraufhin zusammen und gründeten ein Netzwerk von Gilden, die diesen verlorenen Seelen ein neues Zuhause bieten sollte und sie durch gute Taten rehabilitieren ließ. Diese Gildenanhänger werden als "die Abenteurer" bezeichnet und begründen mit ihren Handlungen das Zeitalter der Abenteurer. Auf unerklärliche Weise entwickelten seither einige Abenteurer die Gabe, bestimmte Dinge in der Vergangenheit zu manipulieren. Diese Gabe weckt seitdem große Furcht, aber auch die Machtgier der Führer.


title: Final Fantasy XIV

text: Um das Spiel spielen zu können, muss ein monatliches Entgelt entrichtet werden. Mit dem erstmaligen Kauf des Spiels erhält man einen kostenlosen Monat. Ein Standard-Monatsabonnement kostet 12,99 Euro, ein dreimonatiges Abonnement 11,99 Euro pro Monat und ein sechsmonatiges Abonnement 10,99 Euro pro Monat. Dies ermöglicht die Erstellung von bis zu acht Charakteren pro Welt und 40 insgesamt. Die Zahlung ist über Lastschrift, Kreditkarte, Prepaid-Guthaben („Crysta“) und anderen Zahlungsarten möglich. Im Handel sind auch Guthabenkarten erhältlich, die ein Weiterspielen für 60 Tage erlauben. Daneben gibt es ein Einsteiger-Monatsabonnement für 10,99 Euro, mit der Einschränkung auf einen Charakter pro Welt, insgesamt acht.


title: Final Fantasy XIV

text: Seit dem im August 2020 erschienen Patch 5.3 wurde die seit 2017 angebotene Demo-Version stark erweitert. Die Spieler können nun ohne Zeitbegrenzung einen Charakter in allen Klassen auf Spielerlevel 60 (statt bisher 35) bringen, alle bis dahin verfügbaren Aufgaben und Quests erledigen und die Geschichte erleben. Auch die bisher nur kostenpflichtig spielbare Erweiterung "Heavensward" ist nun in der Demo enthalten. Lediglich kleinere Einschränkungen existieren weiterhin, so ist beispielsweise der Besitz von In-game Währung limitiert.


title: Final Fantasy XIV

text: Zusätzlich werden in der „Mogry-Station“ (Accountverwaltung) folgende kostenpflichtige Dienste angeboten:


title: Final Fantasy XIV

text: "Final Fantasy XIV" wurde unter dem Codenamen "Rapture" entwickelt. Produziert wurde es von Hiromichi Tanaka, der bereits für "Final Fantasy XI" verantwortlich war. Der ursprüngliche Direktor des Spiels war Nobuaki Komoto, der künstlerische Leiter Akihiko Yoshida ("Vagrant Story", "Final Fantasy XII"), der Soundtrack stammt erstmals seit "Final Fantasy IX" wieder komplett aus der Feder von Nobuo Uematsu. Die verwendete Spiel-Engine war "Crystal Tools". Am 30. September 2010 wurde das Spiel schließlich veröffentlicht. Erste Previews bezeugten dem Spiel großes Spielspaß-Potenzial, allerdings fielen Tests und Beurteilungen sehr durchwachsen aus. Während audiovisuell wenig Kritik anfiel, wurden diverse Aspekte der Spielmechanik negativ bewertet.


title: Final Fantasy XIV

text: Als Reaktion zog sich zwei Monate nach der Veröffentlichung im November 2010 Tanaka vom Posten des Produzenten zurück und Komoto wurde seines Amtes als Direktor enthoben. Naoki Yoshida ersetzt sie fortan und erfüllt beide Rollen. Der CEO von Square Enix, Yōichi Wada, sagte auf einer Pressekonferenz, dass die Marke "Final Fantasy" durch das Spiel großen Schaden erlitten habe.


title: Final Fantasy XIV

text: Von da an wurden regelmäßige Botschaften des Entwicklerteams an die Spielergemeinschaft veröffentlicht, in denen die neuesten Entwicklungen und anstehende Ereignisse zum Thema gemacht wurden. Durch Foren und Umfragen erhalten die Entwickler Feedback der Spieler und versuchen dieses stärker zu beachten und zu implementieren. Im April 2011 begann das Team mit der Entwicklung einer neuen Spiel-Engine und einer anderen Server-Struktur.


title: Final Fantasy XIV

text: Als Ehrung an Spieler, die im Zeitraum vom 6. Januar 2012 bis zum 29. September 2012 (Einstellungsdatum der Zahlungsverwaltung) mindestens 90 Tage Abonnement hatten, waren zu den Vorteilen der sogenannten „Legacy“-Kampagne berechtigt. Dazu gehörte ein vergünstigter Monatspreis von $9,99 für den Relaunch-Titel "Final Fantasy XIV: A Realm Reborn", ein exklusives Chocobo-Reittier und die Möglichkeit seinen Namen in den offiziellen Credits des Spiels zu verewigen.


title: Final Fantasy XIV

text: Das Entwicklerteam plant die Veröffentlichung von großen Updates für etwa alle drei Monate. Jeder Patch enthält dabei eine Fortsetzung des Hauptszenarios sowie neue Raids, Prüfungen, Gegenstände und entsprechende Herstellungsrezepte und Dungeons. Zwischen den großen Updates gibt es immer wieder kleinere Patches und Hotfixes die die Lebensqualität im Spiel verändern und verbessern.


title: Final Fantasy XIV

text: Neben den regelmäßigen Updates, wurden für das Spiel auch bereits Erweiterungen, die neue Regionen, Völker, Jobs, Gegenstände und zahlreiche weitere Herausforderungen hinzufügen, veröffentlicht. Die erste Erweiterung trägt den Namen "Heavensward", die zweite "Stormblood", die dritte "Shadowbringers" und die vierte "Endwalker".


title: Final Fantasy XIV

text: Auf der hauseigenen Spielemesse "FINAL FANTASY XIV Fan Festival 2016", die neben Tokyo und Las Vegas, auch in Frankfurt für die europäischen Spieler veranstaltet wurde, wurden am 19. Februar 2017 zwei Einträge im Guinness-Buch der Rekorde verliehen:


title: Final Fantasy XIV

text: Vor allem die 2019 erschienene Erweiterung "Shadowbringers" wurde von Kritikern und Journalisten hochgelobt, zurzeit (Stand: 30. August 2020) erreicht die Erweiterung auf Metacritic einen Wert von 91 (PS4) bzw. 90 (PC), was sie zum am Bestbewerteten PS4 Spiel des Jahres 2019 macht.


title: Patschuli

text: Patschuli ("Pogostemon") ist eine Pflanzengattung in der Familie der Lippenblütengewächse (Lamiaceae). Die 40 bis 90 Arten sind in der Paläotropis weitverbreitet. Ihre bekanntesten Vertreter sind das Indische und das Javanische Patschuli, die zur Erzeugung des bekannten Patschuliduftes dienen.


title: Patschuli

text: Die Herkunft des Namens Patschuli ist nicht ganz zweifelsfrei gesichert, man geht jedoch davon aus, dass er sich vom tamilischen "pachai" (grün) und "ilai" (Blatt) ableitet.


title: Patschuli

text: Bei "Pogostemon"-Arten handelt es sich um einjährige oder ausdauernde krautige Pflanzen oder Halbsträucher. Die Sprossachsen sind nicht hohl. Einige "Pogostemon"-Arten sind Wasserpflanzen. Die Pflanzenteile können aromatisch sein.


title: Patschuli

text: Die gegenständig angeordneten, oder selten zu dritt bis mehreren in Wirteln zusammenstehenden Laubblätter sind gestielt bis annähernd ungestielt. Die einfachen, mehr oder weniger stark behaarten bis filzig behaarten Blattspreiten sind eiförmig bis schmal-eiförmig, selten linealisch oder sichelförmig. Die Blattränder sind gezähnt bis fast glatt.


title: Patschuli

text: Je sechs bis viele Blüten stehen in Scheinquirlen in endständigen, durchgehenden oder unterbrochenen, manchmal einseitswendigen, traubigen oder rispigen Gesamtblütenständen zusammen. Die haltbaren Trag- und Deck- sind linealisch bis eiförmig.


title: Patschuli

text: Die relativ kleinen, zwittrigen Blüten sind zygomorph und fünfzählig mit doppelter Blütenhülle. Der Kelch ist eiförmig-röhrenförmig oder glockenförmig und endet in fünf mindestens fast gleich Kelchzähnen. Die weiße bis purpurfarbene Krone ist zweilippig, die Oberlippe ist dreilappig und die Unterlippe einfach und ebenso lang oder ein wenig länger als die Oberlippe. Die vier freien Staubblätter sind aufrecht und überragen die Blütenkrone; das vordere Paar kann länger sein. Die Staubfäden sind in der Mitte purpurfarben bärtig behaart. Die Staubbeutel sind kugelförmig. Der Griffel ist am Ende in zwei ungefähr gleiche Teile gespalten.


title: Patschuli

text: Die Gattung "Pogostemon" wurde 1815 durch den französischen Botaniker René Louiche Desfontaines in "Mémoires du Muséum d'Histoire Naturelle", Tome 2, S. 154. aufgestellt. Typusart ist "Pogostemon plectrantoides" Der Gattungsname leitet sich von den griechischen Begriffen „pogon“ für Bart und „stemon“ für Faden ab und verweist auf die behaarten Staubblätter.


title: Patschuli

text: Synonyme für "Pogostemon" sind: "Anuragia" nom. illeg., "Chotekia" , "Dysophylla" , "Dysophylla" nom. illeg., "Eusteralis" , "Wensea" Die Gattung "Pogostemon" umfasst je nach Autor 40 bis 94 Arten, darunter auch die Arten der ehemaligen Gattungen "Dolichostemon", "Dysophylla" und "Eusteralis"