title: Konfrontationstherapie

text: Ausgehend von dem Erklärungsmodell wird die tatsächliche Konfrontation mit den gefürchteten Situationen therapeutisch vorbereitet. Dazu gehört die Klärung und Steigerung der Wichtigkeit eines Erfolgs für den Patienten, die Erhöhung seiner Erwartung, die Exposition bewältigen zu können und schließlich die Auswahl der Situationen und der konkreten Vorgehensweise. Eine im Sinne des „Verlernens der Angst“ erfolgreiche Konfrontation ist also ein komplexer psychologischer Prozess und keinesfalls damit gleichzusetzen, dass der Patient sich „einfach nur seiner Angst stellen muss“. Die ersten Expositionsübungen finden typischerweise in Begleitung des Therapeuten statt. Mit zunehmender Sicherheit auf Seiten des Patienten führt dieser die Übungen im Weiteren selbstständig ohne Begleitung des Therapeuten fort.


title: Konfrontationstherapie

text: Die Konfrontation soll eine Überprüfung der Befürchtungen des Patienten ermöglichen. Im Gegensatz zur Vermeidung ermöglicht die Herangehensweise der Konfrontation mit der Realität dem Betroffenen neue Erfahrungen und damit eine Veränderung der Befürchtungen sowie im Erfolgsfall eine Stärkung seiner Bewältigungsfähigkeiten in der angstbesetzten Situation. Zudem soll das fortgesetzte eigenständige Üben der Patienten der Gewöhnung an die angstauslösenden Reize und somit der weiteren und dauerhaften Verminderung der Angst dienen. Beides zusammengenommen beschreibt letztlich eine Lernerfahrung, die vergleichbar auch bei nicht krankheitswertigen Ängsten eine erfolgreiche Bewältigung der zuvor gefürchteten Herausforderung ermöglicht.


title: Konfrontationstherapie

text: Dies schließt jedoch nicht die hohe Gefahr des Wiederauftretens aus. Massive Extinktion, das Verwenden von Sicherheitssignalen während der Expositionstherapie-Sitzung und Extinktion in multiplen Kontexten (Multiple Context Exposure) sind aktuell diskutierte Herangehensweisen zur Prävention eines Wiederauftretens.


title: Konfrontationstherapie

text: Je nachdem, ob sich der Patient mit seiner Angst in der Realität oder in der Vorstellung konfrontiert, wird zwischen einer "Konfrontation in vivo" bzw. "in sensu" unterschieden. Vorstellungsübungen können die Annäherung an die Angst erleichtern, aber auch zur Einübung veränderter Reaktionen genutzt werden. Eine weitere Unterscheidungsmöglichkeit wird zwischen der "massierten" und der "graduierten Konfrontation" getroffen. Bei der massierten Konfrontation konfrontiert sich der Patient nach der Vorbereitungsphase sofort mit seinen größten Ängsten, um schnellstmögliche Erfolge zu erzielen. Bei der graduierten Konfrontation wird zuerst eine Angsthierarchie erstellt und in Absprache mit dem Therapeuten zu Beginn der Konfrontationsübungen eine leichtere Problemsituation ausgewählt, bei der größere Erfolgserwartungen bestehen. Ein Beispiel für eine massierte In-vivo-Konfrontation ist das Flooding.


title: Brevity Code

text: Brevity Codes, auch Brevity Words der NATO sind Worte, mit deren Hilfe Informationen, Befehle und Fragen kurz und knapp übermittelt werden können. Diese standardisierten Codewörter werden auch bei der Schweizer Luftwaffe benutzt, nachdem diese 1998 vom Bambini-Code auf den bei der NATO eingeführten Brevity Code gewechselt hat. Die Codewörter werden bei der Sprachkommunikation vornehmlich über Funk verwendet. Sie sind für den Einsatz auf der taktischen Ebene bei Land-, Luft- und Seestreitkräften bestimmt.


title: Brevity Code

text: Die Brevity Codes der NATO wurden bis in die 1990er Jahre in der eingestuften Allied Communications Publication (ACP) 165 „Operational Brevity Codes“ veröffentlicht. Diese Vorschrift wurde durch die in der aktuellen Version ebenfalls nicht offen erhältliche Allied Procedural Publication (APP) 7 „Joint Brevity Words Publication“ ersetzt. Nahezu identisch mit dem NATO Dokument ist die US-amerikanische Vorschrift „Multi-Service Tactics, Techniques, and Procedures for Multi-Service Brevity Codes“, die in einer nicht aktuellen Version online veröffentlicht wurde. Dieses Dokument ist Grundlage der nachfolgenden Liste von Brevity Words.


title: Wächterlymphknoten

text: Wächterlymphknoten, auch Sentinel-Lymphknoten, von engl. "sentinel lymph node" (SLN), ist ein Konzept in der Erkennung (Diagnose) und Behandlung (Therapie) bestimmter bösartiger Tumoren (Krebs), insbesondere Brustkrebs (Mammakarzinom), schwarzer Hautkrebs (malignes Melanom) und Prostatakrebs (Prostatakarzinom).


title: Wächterlymphknoten

text: Als Wächterlymphknoten werden in diesem Konzept diejenigen Lymphknoten bezeichnet, die im Abflussgebiet der Lymphflüssigkeit eines bösartigen Tumors an erster Stelle liegen. Sind in diesen Lymphknoten bereits Verbände von Tumorzellen mit dem Lymphfluss verschleppt worden, so finden sich mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit auch weitere Metastasen in der Umgebung. Sind dagegen die Wächterlymphknoten tumorfrei, ist die Wahrscheinlichkeit gering, dass weitere Lymphknotenmetastasen vorliegen. Daher kommt dem Status der Wächterlymphknoten (befallen oder nicht befallen) in der Diagnostik und der weiteren Therapie dieser Tumoren eine besondere Bedeutung zu.


title: Wächterlymphknoten

text: Die Identifizierung der Wächterlymphknoten erfolgt im Rahmen einer Lymphabstromszintigraphie (Wächterlymphknoten-Szintigrafie, Sentinel-Lymphknoten-Szintigrafie). Hierzu wird ein Protein als Nano-Kolloid mit radioaktivem Technetium markiert und in den Tumor "(intratumoral)" oder in das Gewebe in der Nähe des Tumors gespritzt "(peritumoral)"; weitere Möglichkeiten sind innerhalb der Haut "(intrakutan)", um die Brustwarze herum "(periareolär)" oder in das Unterhautgewebe "(subdermal)". Der Marker verbreitet sich über denselben Lymphabflussweg wie etwaiges Tumorgewebe und reichert sich in einem oder mehreren Wächterlymphknoten an. Diese Anreicherungen werden mit szintigraphischen Aufnahmen und unter Zuhilfenahme einer Mess-Sonde dargestellt und auf der Körperoberfläche markiert. Die Zahl der zu markierenden Lymphknoten variiert von Fall zu Fall.


title: Wächterlymphknoten

text: In den Richtlinien dieser Untersuchung ist beim Mammakarzinom ein Bezugswert von 100–200 MBq 99mTc verzeichnet, wobei es je nach Krebserkrankung variieren kann.


title: Wächterlymphknoten

text: Der oder die Wächterlymphknoten können anhand der Markierungen und mit Hilfe der Mess-Sonde unter Schonung der übrigen Lymphknoten (Non-Sentinel-Lymphknoten) operativ gezielt entfernt werden (Lymphadenektomie). Die Auffindbarkeit der Wächterlymphknoten wird durch eine intraoperative Kombination mit dem Farbstoff Patentblau V verbessert. Die entfernten Lymphknoten werden anschließend histopathologisch aufgearbeitet.


title: Wächterlymphknoten

text: Der Befund der Wächterlymphknoten lässt weitere Aussagen über die Metastasierung des Tumors zu. Ist der Wächterlymphknoten nicht befallen, so kann mit hoher Wahrscheinlichkeit (bei Brustkrebs in 95 % der Fälle) davon ausgegangen werden, dass nachfolgende Lymphknoten ebenso wenig betroffen sind. In diesem Fall erübrigt sich also die Entfernung aller Lymphknoten der Achselhöhle ("Axilladissektion"). So können beispielsweise beim Mammakarzinom Nebenwirkungen einer Lymphknotenentfernung wie Lymphödeme etc. verhindert werden. In den seltenen Fällen, in denen sich überhaupt kein Wächterlymphknoten darstellt, liegt mit hoher Wahrscheinlichkeit ein tumoröser Befall von Lymphbahnen oder Lymphknoten vor.


title: Bonnie Bedelia

text: Bonnie Bedelia (* 25. März 1948 als "Bonnie Bedelia Culkin" in New York) ist eine US-amerikanische Schauspielerin.


title: Bonnie Bedelia

text: Bedelia wuchs mit drei Geschwistern auf, ihr Bruder Christopher ist ebenfalls Schauspieler und Vater von Macaulay, Kieran und Rory Culkin. Bereits im Alter von neun Jahren trat sie am North Jersey Playhouse in ihrer ersten Theaterproduktion auf. Sie absolvierte bei George Balanchine eine Ausbildung zur Balletttänzerin am New York City Ballet und studierte Schauspiel am Hunter College.


title: Bonnie Bedelia

text: Ab 1961 spielte sie fünf Jahre in der Seifenoper "Love of Life". Zwischen 1962 und 1966 spielte sie in verschiedenen Rollen am Broadway sowie als Gaststar in Fernsehserien wie "High Chaparral". 1969 hatte sie ihr Spielfilmdebüt in "Die den Hals riskieren" mit Burt Lancaster und Deborah Kerr in den Hauptrollen. Im selben Jahr heiratete sie den Drehbuchautor Kenneth Luber und bekam im darauf folgenden Jahr ihr erstes Kind. In den 1970er Jahren trat sie aus diesem Grund nur selten auf, unter anderem in Folgen von "Bonanza" und "Hawkins".


title: Bonnie Bedelia

text: Nach ihrer Scheidung 1980 wandte sie sich wieder ihrer Schauspielkarriere zu. 1983 hatte sie eine Hauptrolle in "… und wenn der letzte Reifen platzt", für die sie für einen Golden Globe Award nominiert war. Größere Bekanntheit in Deutschland erlangte sie als Ehefrau von "John McClane" in "Stirb langsam" und der Fortsetzung "Stirb langsam 2". Seit den 1990er Jahren ist sie hauptsächlich als Fernsehschauspielerin tätig und war unter anderem zweimal für einen Emmy nominiert. Von 2001 bis 2004 spielte sie eine der Hauptrollen in der Serie "Lady Cops – Knallhart weiblich".


title: Bonnie Bedelia

text: Bedelia ist seit 1995 in dritter Ehe mit dem Schauspieler Michael McRae verheiratet. Aus ihrer ersten Ehe mit Kenneth Luber (1969–1980) hat sie zwei Kinder.


title: Ruprechtskraut

text: Das Ruprechtskraut ("Geranium robertianum"), auch Stinkender Storchschnabel oder Stinkstorchschnabel genannt, ist eine Pflanzenart aus der Gattung der Storchschnäbel ("Geranium") innerhalb der Familie der Storchschnabelgewächse (Geraniaceae).


title: Ruprechtskraut

text: Das Ruprechtskraut ist eine manchmal ein- oder meist zweijährige krautige Pflanze, die Wuchshöhen von 10 bis 55, selten bis zu 67 oder mehr Zentimetern erreicht. Die oberirdischen Pflanzenteile sind flaumig mit 0,4 bis 1 Millimeter langen Drüsenhaaren behaart (Indument). Sie wächst stark verzweigt und strömt aufgrund ätherischen Öls einen starken unangenehmen Duft aus. Die aufrechten oder niederliegenden Stängel sind mit unterschiedlichen Trichomen behaart und wurzeln nicht an ihren Knoten (Nodien).


title: Ruprechtskraut

text: Die grundständig und gegenständig am Stängel angeordneten Laubblätter sind in Blattstiel und -spreite gegliedert. Der Blattstiel ist 1,8 bis 4,4 Zentimeter lang und flaumig zottig behaart. Die drei- bis fünfteiligen handförmigen Blattspreiten sind meist 4,4 bis 7 (3,5 bis 10) Zentimeter lang und 3 bis 7,5, selten bis zu 10 Zentimeter breit. Die drei oder fünf Blattabschnitte sind fiederteilig mit stumpfen oberen Enden, stachelspitzig sind. Die freien, grünlichen Nebenblätter sind bei einer Länge von meist 2 bis 4,1 (1,6 bis 4,9) Millimetern sowie einer Breite von 0,8 bis 2,5 Millimetern eiförmig mit stumpfem oder kurz zugespitztem oberen Ende.


title: Ruprechtskraut

text: Die Blütezeit reicht von April bis in den Herbst hinein. Auf den mit unterschiedlichen Trichomen behaarten, meist 2,7 bis 5,4 (1,3 bis 9,4) Zentimeter langen Blütenstandsschäften stehen im dichasialen zymösen Blütenstand die Blüten paarweise zusammen. Die Deckblätter sind bei einer Länge von 0,6 bis 1,8 sowie einer Breite von 0,2 bis 1 Millimetern eiförmig oder lanzettlich. Der mit unterschiedlichen Trichomen behaarte Blütenstiel ist 0,6 bis 1,2 (0,3 bis 2) Zentimeter lang.


title: Ruprechtskraut

text: Die relativ kleinen, zwittrigen oder eingeschlechtigen Blüten sind radiärsymmetrisch und fünfzählig mit doppelter Blütenhülle. Die fünf freien Kelchblätter sind bei einer Länge von 5,6 bis 6,5 (5 bis 7,2) Millimetern sowie einer Breite von 1,6 bis 3,9 Millimetern lanzettlich, eiförmig oder länglich-eiförmig. Die Kelchblätter stehen krugförmig zusammen. Der Kelch ist mit 1 bis 4 Millimeter langen drüsenlosen Haaren und kürzeren Drüsenhaaren besetzt. Die Kelchblätter weisen eine 1,5 bis 2,5 Millimeter lange Granne auf. Die fünf rötlich-rosafarbenen, dreinervigen Kronblätter sind bei einer Länge von meist 10,5 bis 12,5 (8,5 bis 14,2) Millimetern doppelt so lang wie die Kelchblätter und meist 2,6 bis 4,5 (2,1 bis 6,1) Millimeter breit. Das Kronblatt ist in Nagel und Platte gegliedert. Der kahle Nagel ist 3,1 bis 5,9 Millimeter lang. Die Platte ist verkehrt-einförmig mit gerundetem oberen Ende und verjüngt sich zu ihrer Basis hin. Die fünf kahlen Nektarien sind ringförmig verwachsen. Es sind zwei Kreise mit je fünf Staubblättern vorhanden. Die rosafarbenen, kahlen Staubfäden sind bei einer Länge von meist 6,1 bis 7,3 (4,5 bis 8) Millimetern linealisch lanzettlich. Die purpurfarbenen Staubbeutel sind meist 0,5 bis 0,6 (0,4 bis 0,7) Millimeter lang. Der rosarbene Fruchtknoten ist 5,5 bis 8,6 Millimeter lang. Die rosafarbenen Narben sind fünflappig.


title: Ruprechtskraut

text: Die Spaltfrucht ist meist 2,0 bis 2,3 (1,7 bis 2,4) Zentimeter lang und zerfällt in fünf kahle 2,1 bis 3,2 Millimeter lange sowie 1 bis 1,5 Millimeter breite Teilfrüchte. Der kahle Schnabel ist 8 bis 11 oder 13,2 bis 18,2 Millimeter lang mit 4,4 bis 7,2 Millimeter langem verschmälerten oberen Ende. Die rötlichbraunen Samen sind bei einer Länge von selten 1,3 bis meist 2,1 bis 2,2 Millimetern sowie einem Durchmesser von 0,8 bis 1,4 Millimetern elliptisch-länglich.


title: Ruprechtskraut

text: Die Chromosomengrundzahl beträgt x = 8, es liegt Oktoploidie vor mit einer Chromosomenzahl von 2n = 64 vor.


title: Ruprechtskraut

text: Beim Ruprechtskraut handelt es sich um einen hygromorphen Therophyten. Beim Ruprechtskraut handelt es sich um eine sommerannuelle oder winterannuelle Halbrosettenpflanze.


title: Ruprechtskraut

text: Blütenökologisch handelt sich um Scheibenblumen mit ± verborgenem Nektar, wobei die Nektarien sich an der Basis der Staubblätter befinden. Bestäuber sind Bienen, Hummeln, Wespen, Bombyliden sowie Syrphiden. Das Ruprechtskraut ist selbstkompatibel und es erfolgt meist Selbstbestäubung. Das Ruprechtskraut ist fakultativ autogam, es erfolgt also meist Selbstbefruchtung und Fremdbefruchtung ist die Ausnahme.


title: Ruprechtskraut

text: Die Spaltfrucht zerfällt in fünf Teilfrüchte. Die Teilfrüchte sind die Diaspore. Die Ausbreitung der Diasporen erfolgt durch Autochorie oder Epichorie.


title: Ruprechtskraut

text: Das Ruprechtskraut ist sehr schattenverträglich und noch bei 1/25 bis 1/40 des normalen Tageslichts (bei Keimpflanzen sogar noch weniger) lebensfähig. Mit Hilfe der Blattgelenke kann sie die Blattspreiten genau zum größten Lichteinfall hin ausrichten. Dadurch kann sie auch noch in Höhleneingängen wachsen. Andererseits erträgt die Pflanze auch volles Sonnenlicht, wobei sie sich durch Lichtschutzpigmente dunkelrot färbt.


title: Ruprechtskraut

text: Blütenökologische handelt es um meist vormännliche „Kleine Trichterblumen“, die vor allem von Bienen bestäubt werden; aber Selbstbestäubung ist erfolgreich, indem bei fehlendem Sonnenschein die Blüten durch Krümmung des Blütenstiels nach unten gebogen werden. Die Blüten sind meist vormännlich und werden vor allem durch Bienen bestäubt.


title: Ruprechtskraut

text: Sie ist ein Spreizklimmer, d. h. die Blattstiele der unteren Blätter und z. T. auch die Seitensprosse biegen sich an Blattgelenken nach unten und wirken so als Stütze auf dem Substrat. Das ist u. a. beim Wachsen an Felsen und Mauern vorteilhaft, zumal die Blattstiele auch das Absterben der Blattspreite überdauern.


title: Ruprechtskraut

text: Zur Reife lösen sich die einsamigen, nussartigen Fruchtklappen durch Austrocknung plötzlich von der Mittelsäule ab und werden als Ganzes bis zu 6 Meter weit fortgeschleudert (Austrocknungsstreuer). Durch Haarstränge an der Frucht ist auch Klettausbreitung möglich.


title: Ruprechtskraut

text: "Geranium robertianum" s. str. ist in Europa, Asien Nordafrika und Makaronesien weitverbreitet. Es gibt Fundortangeben für Deutschland, Österreich, Liechtenstein, die Schweiz, Italien, Sardinien, Sizilien, Frankreich, Korsika, die Balearen, Gibraltar, Andorra Spanien, Portugal, das Vereinigte Königreich, Irland, die Niederlande, Luxemburg, Belgien, Dänemark, Schweden, Norwegen, Finnland, Polen, Ungarn, Tschechien, die Slowakei, Serbien, Slowenien, Bulgarien, Rumänien, Albanien, Griechenland, Kreta, Zypern, Malta, die Kanarischen Inseln sowie die Inselgruppe Madeira, das nördliche Algerien, Marokko, Tunesien, das nördliche Libyen, Jordanien, Libanon, Israel, den Iran, die Türkei, den europäischen Teil Russlands, Belarus, Estland, Litauen, Lettland, die Ukraine, die Krim, Ciskaukasien, Armenien, Georgien, Dagestan, Aserbaidschan, das östliche Kasachstan, Kirgisistan, das nördliche Tadschikistan, Turkmenistan, Usbekistan, Altay, das nördlichen Pakistan, das nordwestliche Indien, Nepal, Tibet, die chinesischen Provinzen Guizhou, Hubei, Hunan, Sichuan, Yunnan sowie Zhejiang, Taiwan, die japanischen Inseln Honshu sowie Shikoku.


title: Ruprechtskraut

text: Hauptlebensraum im Mittelmeerraum sind schattige, stickstoffreiche Standorte, oft auf Geröll. Er ist eine Charakterart des Epilobio-Geranietum robertiani aus dem Verband Alliarion, kommt aber auch in Pflanzengesellschaften der Verbände Tilio-Acerion, Alno-Ulmion oder in gestörten Gesellschaften der Ordnung Fagetalia vor.


title: Ruprechtskraut

text: Das Ruprechtskraut kommt in weiten Teilen seines Verbreitungsgebietes häufig vor. Das Ruprechtskraut ist im Allgemeinen in den Alpen bis in eine Höhenlage von 1700 Metern zu finden. In den Allgäuer Alpen kommt er aber im Steingeröll zwischen Lechleiten und der Hundskopfalpe sogar bei einer Höhenlage von über 1770 Metern vor.


title: Ruprechtskraut

text: Die ökologischen Zeigerwerte nach Landolt et al. 2010 sind in der Schweiz: Feuchtezahl F = 3 (mäßig feucht), Lichtzahl L = 3 (halbschattig), Reaktionszahl R = 3 (schwach sauer bis neutral), Temperaturzahl T = 3+ (unter-montan und ober-kollin), Nährstoffzahl N = 4 (nährstoffreich), Kontinentalitätszahl K = 3 (subozeanisch bis subkontinental).


title: Ruprechtskraut

text: Ruprechtskraut wurde auch in andere Klimazonen als Zierpflanze importiert. So findet man es beispielsweise rund um San Francisco, Kalifornien. Im US-Staat Washington wird es als lästiges „Unkraut“ angesehen. In Nordamerika ist es nur unterhalb von 100 Höhenmetern zu finden.


title: Ruprechtskraut

text: Die Erstveröffentlichung von "Geranium robertianum" erfolgte 1753 durch Carl von Linné in "Species Plantarum", Tomus II, S. 681. Bei Aedo 2017 sind Synonyme für "Geranium robertianum" : "Robertium vulgare" nom. illeg., "Robertiella robertianum" , "Geranium eriophorum" , "Geranium graveolens" nom. illeg., "Geranium inodorum" , "Geranium lindleyanum" , "Geranium littorale" , "Geranium lucidum" var. "raii" , "Geranium neapolitanum" , "Geranium palmatisectum" , "Geranium purpureum" var. "littorale" , "Geranium raii" , "Geranium rubellum" , "Geranium robertianum" var. "albiflorum" , "Geranium robertianum" var. "albiflorum" nom. illeg. non , "Geranium robertianum" var. "albiflorum" nom. illeg. non , "Geranium robertianum" var. "celticum" , "Geranium robertianum" var. "crassicaule" , "Geranium robertianum" var. "dasycarpon" , "Geranium robertianum" var. "dasycarpum" , "Geranium robertianum" var. "dasycarpum" nom. illeg., "Geranium robertianum" var. "eriophorum" , "Geranium robertianum" var. "glabrinux" , "Geranium robertianum" var. "graniticarum" , "Geranium robertianum" var. "inodorum" , "Geranium robertianum" var. "intermedium" , "Geranium robertianum" var. "laciniatum" , "Geranium robertianum" var. "leucanthum" , "Geranium robertianum" var. "macropetalum" , "Geranium robertianum" var. "maritimum" , "Geranium robertianum" var. "maritimum" nom. illeg. non , "Geranium robertianum" var. "mosquense" , "Geranium robertianum" var. "rubricaule" , "Geranium robertianum" var. "rubrum" , "Geranium robertianum" var. "trilobatum" , "Geranium robertianum" var. "villosulum" , "Geranium robertianum" subsp. "celticum" , "Geranium robertianum" subsp. "maritimum" .


title: Ruprechtskraut

text: Über die Verwandtschaftsgruppe rund um "Geranium robertianum" wurde oft kontrovers diskutiert. Beispielsweise wurden diese Arten in der Artengruppe Stink-Storchschnabel ("Geranium robertianum" agg.) zusammengefasst. Diese Arten sind bei Aedo 2017 in der Sektion "Geranium" sect. "Ruberta" eingeordnet. Es wurden viele Subtaxa beschrieben, die alle nach Aedo 2017 als Synonyme gelten.


title: Ruprechtskraut

text: "Geranium robertianum" s. str. gehört mit den acht weiteren Arten "Geranium cataractarum" , "Geranium glaberrimum" , "Geranium lasiopus" , "Geranium lucidum" , "Geranium maderense" , "Geranium palmatum" , "Geranium purpureum" und "Geranium reuteri" zur Sektion "Geranium" sect. "Ruberta" (Syn.: "Geranium" sect. "Robertium" nom. illeg., "Geranium" sect. "Robertiana" nom. illeg., "Robertiella" nom. illeg., "Geranium" sect. "Lucida" , "Geranium" sect. "Anemonifolia" ) Die Sektion "Geranium" sect. "Ruberta" gehört mit drei anderen Sektionen zur Untergattung "Geranium" subg. "Robertium" innerhalb der Gattung "Geranium".


title: Ruprechtskraut

text: Von allen Storchschnabel-Arten wurde wahrscheinlich das Ruprechtskraut als erstes in den Gärten kultiviert. Dies ist vermutlich darauf zurückzuführen, dass es häufiger als andere Storchschnabelarten für medizinische Zwecke verwendet wurde. Aufzeichnungen über die "Herba Roberti" gab es bereits im 13. Jahrhundert.


title: Ruprechtskraut

text: Das Ruprechtskraut wird in Parks und Gärten eher selten als Zierpflanze verwendet, da es attraktivere Storchschnabelarten gibt. Da es jedoch auch von selbst im Garten auftaucht, wird es immer wieder als Zierpflanze geduldet.


title: Ruprechtskraut

text: Ruprechtskraut wurde in der traditionellen Volksheilkunde als Heilmittel bei Frauenleiden, Zahnschmerzen, Prellungen, Fieber, Gicht, Nieren- oder Lungenleiden, Herpes und Nasenbluten verwendet. Der Aufguss von der Pflanze wurde als Stärkungsmittel eingesetzt und galt auch als wirksam gegen Durchfall. Auf Wunden aufgelegt sagt man ihm antiseptische Wirkung nach. Aufgrund des eigenartigen Geruchs der zerriebenen Blätter wird es auch als mückenabwehrende Pflanze angesehen.


title: Ruprechtskraut

text: "Geranium robertianum" findet auch Verwendung als Wirkstoff in homöopathischen Arzneimitteln. Die zugeschriebenen Wirkungen, besonders gegen Harnwegsinfekte und Durchfall, sind wissenschaftlich jedoch nicht bestätigt.


title: Ruprechtskraut

text: Die Namensgebung soll auf den heiligen Ruprecht verweisen, den ersten Bischof und Landesheiligen von Salzburg. Er soll die Verwendung des Heilkrauts gelehrt haben. Ebenfalls möglich ist ein Zusammenhang mit dem althochdeutschen Ausdruck , der auf die Färbung der Pflanzenteile Bezug nimmt. Bei Tabernaemontanus (1664) wird diese Art als Rotlaufkraut bezeichnet, nach der Rotlaufkrankheit, für die sie ebenfalls als Heilmittel galt. Weitere deutschsprachige Trivialnamen sind Ruprechtsstorchschnabel, Robertskraut, Gottesgnadenkraut (lateinisch "Gratia Dei" genannt), Wanzenkraut und Stinkender Storchschnabel.


title: Lee Sang-hyeok

text: Lee „Faker“ Sang-hyeok (; * 7. Mai 1996 in Seoul) ist ein professioneller südkoreanischer E-Sportler im Computerspiel "League of Legends". Er spielt seit 2013 für das Team T1 (ehemals SK Telecom T1) auf der Midlane-Position und gilt als erfolgreichster League-of-Legends-Spieler.


title: Lee Sang-hyeok

text: Im Laufe seiner Karriere hat er insgesamt dreimal die Weltmeisterschaft und über 1,2 Mio. US-Dollar Preisgeld gewonnen. Außerdem errang er mit dem südkoreanischen Nationalteam die Silbermedaille bei den Asienspielen 2018. Seit seiner letzten Vertragsverlängerung im Februar 2020 ist Faker zudem Mitbesitzer seines Teams T1.


title: Lee Sang-hyeok

text: League of Legends ist ein 2009 veröffentlichtes PC-Spiel aus dem MOBA-Genre, das im Modus fünf gegen fünf gespielt wird. Nachdem es 2011 auch in Südkorea erschien, erlangte es dort in kurzer Zeit sehr große Beliebtheit; ähnlich wie rund eine Dekade zuvor StarCraft: Brood War. Anfang 2012 startete die auf dem Sender OnGameNet übertragene Turnierserie "OGN Champions", bei der in zwei bis drei Saisons pro Jahr ein Gesamt-Preisgeld im jeweils sechsstelligen Euro-Bereich ausgeschüttet wird.


title: Lee Sang-hyeok

text: SK Telecom T1 – das Werksteam des koreanischen Telekommunikationsanbieters SK Telecom – nahm im Dezember 2012 ihr erstes League of Legends Team unter Vertrag. Zwei Monate später wurde ein zweites Team mit "Lee „Faker“ Sang-hyeok" auf der Midlane-Position verpflichtet, das fortan unter dem Namen "SK Telecom T1 2" an den Start ging. Zuvor war "Faker" noch in keinem professionellen Team aktiv.


title: Lee Sang-hyeok

text: Beide Teams von SKT T1 qualifizierten sich für die Frühlings-Saison 2013 von OGN-Champions, wobei das zweite Team um "Faker" mit dem dritten Platz besser als das Hauptteam abschnitt und ein Preisgeld von umgerechnet etwa 16.500 Euro gewann. Wenig später wurde aus "SKT1 2" das neue Hauptteam von SK Telecom T1. In der folgenden Sommer-Saison konnte das Team um "Faker" das Turnier und 54.000 Euro Preisgeld gewinnen, wobei "Faker" als Bester Midlaner und Bester Spieler des Turniers ausgezeichnet wurde, was ihm zusammen ein zusätzliches persönliches Preisgeld von umgerechnet knapp 8.000 Euro einbrachte.


title: Lee Sang-hyeok

text: Im Herbst konnte das Team auch an der Riot Season 3 World Championship, mit einem Gesamt-Preisgeld von etwas mehr als zwei Millionen US-Dollar das bis dahin zweithöchstdotierte E-Sport-Turnier aller Zeiten, teilnehmen und ging dort als Mitfavorit an den Start. Dem Team um "Faker" gelang der Einzug ins Finale, wo es auf das chinesische Team Royal Club Huang Zu traf. Im ausverkauften Staples Center und vor mehreren Millionen Livestream-Zuschauern gewann SKT1 deutlich mit 3:0 und somit den Hauptpreis in Höhe von einer Million Dollar.


title: Lee Sang-hyeok

text: Ende des Jahres 2013 erhielt "Faker" zahlreiche Auszeichnungen als bester LoL-Spieler des Jahres; das Portal "onGamers.com" kürte ihn sogar zum besten E-Sportler 2013.


title: Lee Sang-hyeok

text: In der OGN Winter-Saison 2013/14 setzte das Team, inzwischen unter dem Namen "SKT T1 K" startend, seine Siegesserie fort und gewann das Turnier ohne Mapverlust (15:0). Finalgegner war das Team Samsung Galaxy Ozone. Erneut gewann Faker die Auszeichnungen für den Wertvollsten Spieler (MVP) und den besten Midlaner.


title: Lee Sang-hyeok

text: Bei der anschließenden OGN-Saison im Frühling 2014 überstand das Team bereits die Gruppenphase nur knapp und schied im Viertelfinale gegen Samsung Galaxy Ozone mit 1:3 aus. Im OGN-Summer 2014 scheiterte SK Telecom T1 erneut gegen das inzwischen in Samsung Galaxy White umbenannte Team durch eine 1:3-Niederlage im Viertelfinale. Als viertplatziertes Team der koreanischen Vorausscheidung verpasste das Team die Qualifikation für die Weltmeisterschaft 2014.


title: Lee Sang-hyeok

text: Zu Beginn des Jahres 2015 zeigte sich SK Telecom T1 mit veränderter Aufstellung wieder in besserer Form und gewann die OGN-Frühlingssaison. Im Finale kam Faker dabei allerdings nicht zum Einsatz. Beim anschließenden Mid-Season Invitational unterlag das Team dem chinesischen Meister EDward Gaming im Finale mit 2:3. Die Sommersaison der südkoreanischen Profiliga gewann SK Telecom T1 dafür wieder, diesmal durch einen 3:0-Finalsieg über KT Rolster. Faker wurde dabei zum dritten Mal in seiner Karriere mit dem MVP-Titel geehrt. Bei der Weltmeisterschaft gelangte SK Telecom T1 mit Faker ohne Mapverlust ins Finale, wo das Team in der Mercedes-Benz Arena Berlin mit 3:1 gegen die KOO Tigers gewann.


title: Lee Sang-hyeok

text: Bei der Riot Weltmeisterschaft 2017 kam Faker ins Finale und verlor mit seinem Team T1(sk telecom t1) 0:3 gegen Samsung Galaxy. Während er sich 2018 mit SKT T1 nicht für die Weltmeisterschaft im eigenen Land qualifizieren konnte, kehrte er 2019 wiedererstarkt zurück. Er erreichte mit seinem Team das Halbfinale der World Championships 2019, musste sich dort jedoch dem europäischen G2 Esports geschlagen geben, wie bereits zuvor im gleichen Jahr beim Mid-Season Invitational.


title: Lee Sang-hyeok

text: Kommentatoren heben besonders Fakers großen "Champion-Pool" heraus. In League of Legends wählen alle Spieler vor der Partie einen aus 162 Champions mit individuellen Fähigkeiten und Attributen aus, den sie dann im Spiel steuern. Während manche Profispieler nur wenige Champions auf höchstem Niveau beherrschen oder einen bestimmten Spielstil bevorzugen, spielt Faker variabel und kann sich den Gegnern bzw. der Spielsituation gut anpassen.


title: Lee Sang-hyeok

text: Darüber hinaus gilt er als Spieler ohne signifikante Schwachstellen in den für das Spiel wichtigen Bereichen wie Mapübersicht, Teamfights, Laning-Phase und Farmen.


title: Nationalsozialistisches Kraftfahrkorps

text: Das Nationalsozialistische Kraftfahrkorps (NSKK) war eine paramilitärische Unterorganisation der NSDAP mit Sitz in München und Berlin.


title: Nationalsozialistisches Kraftfahrkorps

text: Die Organisation bestand seit April 1930 unter dem Namen "Nationalsozialistisches Automobilkorps (NSAK)" und wurde 1931 in "NSKK" umbenannt. Im August 1934 ordnete Adolf Hitler die Zusammenlegung von Motor-SA und NSKK an und unterstellte es seiner "unmittelbaren" Führung. Die Mitgliederzahl wuchs in den Jahren von 1934 bis 1940 von 10.000 auf weit über eine halbe Million an. Korpsführer war Adolf Hühnlein, der bereits seit Ende 1930 Kommandeur der Motor-SA gewesen war. Hühnlein wurde im August 1934 von Hitler zum „Reichsleiter NSKK“ ernannt und war ausschließlich ihm verantwortlich. Nach Hühnleins Tod im Juni 1942 übernahm Erwin Kraus diesen Posten.


title: Nationalsozialistisches Kraftfahrkorps

text: Das NSKK folgte der rassenideologischen Doktrin der NSDAP und nahm nur Personen mit Ariernachweis als Mitglieder auf. Während des Zweiten Weltkrieges war das NSKK im Rahmen der Umsetzung und Legitimierung des Generalplan Ost in großem Ausmaß an den Deportationen von Juden und dem Holocaust beteiligt.


title: Nationalsozialistisches Kraftfahrkorps

text: Die Aufnahme in das NSKK setzte keinen Führerschein oder Kenntnisse über Kraftfahrzeuge voraus. Viele Mitglieder waren jedoch Kfz-Meister und -Handwerker. Das NSKK hatte ein von der SA abgeleitetes Dienstgradsystem und verwendete die Uniform der früheren Motor-SA. Diese bestand aus dem Braunhemd der NSDAP mit Dienstgradabzeichen und Einheitsbezeichnung auf den Kragenspiegeln, einem braunen Binder sowie schwarzen Reithosen und -stiefeln, dazu ein schwarzes Koppel mit Schulterriemen. Zur Unterscheidung von der SS, deren Traditionsuniform ähnlich aussah, wurde von den Angehörigen des NSKK am linken Unterarm die sogenannte „Kraftfahrer-Raute“ (weißes Lenkrad in schwarzem Feld) getragen. Diese Uniform wurde später durch eine braun-grüne Jacke mit schwarzem Stehkragen ergänzt.


title: Nationalsozialistisches Kraftfahrkorps

text: In der Bevölkerung wurde das NSKK häufig ironisiert, wogegen die Spitze des Verbandes mit Publikationen und Schulungen anzugehen versuchte. Tatsächlich war eine Mitgliedschaft im NSKK noch kein Hinweis auf eine Bejahung des NS-Regimes. Sie bot vielmehr auch Personen, die dem NS-Regime ablehnend gegenüberstanden, in einigen Situationen Vorteile oder wenigstens die Möglichkeit, eine noch engere Bindung an das Regime zu vermeiden: So war das Heer seit 1938 verpflichtet, die „außerdienstliche Eignung“ ausgeschiedener Offiziere, Offizieranwärter und Reserveoffizieranwärter zu überprüfen, falls sie aus den Parteigliederungen wie dem NSKK ausgeschieden wurden. Seit 1939 mussten sich aus dem aktiven Wehrdienst "ehrenvoll" ausscheidende und dienstfähige Soldaten der SA angliedern, soweit sie nicht anderen Gliederungen der Partei wie dem NSKK zur „Sonderausbildung“ zugewiesen wurden.


title: Nationalsozialistisches Kraftfahrkorps

text: Hochrangige Mitglieder des NSKK waren ihr "Ehrenvorsitzender" Carl Eduard von Sachsen-Coburg und Gotha und Richard Prinz von Hessen. Letzterer war einer der vier NSKK-Obergruppenführer und wurde nach dem Krieg Präsident der Deutschen Verkehrswacht. Niedrigere "Ehrenränge" hatten u. a. der Präsident des Volksgerichtshofes Roland Freisler und der Chef der Privatkanzlei Hitlers Albert Bormann.


title: Nationalsozialistisches Kraftfahrkorps

text: Unter den Mitgliedern waren der Kommentator der Nürnberger Gesetze Hans Globke und der Diplomat Otto Bräutigam, Die Beteiligung am Holocaust tat ihren Karrieren nach 1945 keinen Abbruch. Weitere Mitglieder waren "Kronprinz Wilhelm", der Lehramtskandidat und spätere CSU-Politiker Franz Josef Strauß 1937–39 und Bernhard zur Lippe-Biesterfeld, bis er 1937 "Prinz der Niederlande" wurde.


title: Nationalsozialistisches Kraftfahrkorps

text: Auch ein Großteil der international erfolgreichen deutschen Automobil- und Motorradrennfahrer der damaligen Zeit gehörte dem NSKK an. So waren beispielsweise Manfred von Brauchitsch, Rudolf Caracciola, Ernst von Delius, Karl Gall, Rudolf Hasse, Ewald Kluge, Hermann Lang, Hermann Paul Müller, Hans Stuck, Fritz Huschke von Hanstein und Walfried Winkler Mitglieder der Organisation und trugen Abzeichen des NSKK auf ihrer Rennkleidung. Alfred Neubauer, der damalige Rennleiter von Daimler-Benz, lehnte den Beitritt ab.


title: Nationalsozialistisches Kraftfahrkorps

text: Dem NSKK oblag ab 1934 die Verkehrserziehung der Kraftfahrer und der Jugend. So arbeitete das NSKK auch eng mit dem 1933 gleichgeschalteten und in "Der Deutsche Automobilclub" (DDAC) umbenannten ADAC zusammen. In diesem Sinne übernahm er nach dem 19. Mai 1943 auch die Aufgaben eines Verkehrshilfsdienstes. Hierzu wurde ein eigenes Verkehrszeichen in die Straßenverkehrsordnung eingeführt, das Kraftfahrer in Bedarfsfällen auf Rufstellen dieses Hilfsdienstes hinwies. Hauptziel des NSKK blieb es, seine Mitglieder in der Bedienung und Wartung von Motorrädern und Personenkraftwagen auszubilden. Das NSKK ersetzte dabei nicht die Fahrschule und konnte keine Führerscheinprüfungen abnehmen.


title: Nationalsozialistisches Kraftfahrkorps

text: Für die Motor-HJ (14–18-jährige Jungen) stellte das NSKK Motorräder, Reparaturwerkstätten, Ausbildungsmaterial und vor allem fachliche Ausbilder zur Verfügung. Letztere waren für den technischen und praktischen Unterricht und die Vorbereitung auf die Führerscheinprüfung zum Führerschein IV (bis 250 cm³ Hubraum) zuständig. Motorradfahren wurde unter ihrer Anleitung und Aufsicht auf nichtöffentlichen Plätzen und im freien Gelände geübt.


title: Nationalsozialistisches Kraftfahrkorps

text: 1936 wurde auf dem Osterberg in Bad Gandersheim die NSKK-Motorsportschule eröffnet. Die Schule galt als „Vorzeigeeinrichtung“ und wurde häufig von Nazigrößen besucht. Weitere Motorsportschulen befanden sich im Schloss Neusorge, in Nordoe bei Itzehoe, in Helsa bei Kassel und in Bayreuth.


title: Nationalsozialistisches Kraftfahrkorps

text: Ab Sommer 1938 wurde dem NSKK, bzw. der zu diesem Zweck gebildeten NSKK-Transport-Gruppe Todt, schrittweise die Verantwortung für das gesamte Fuhrwesen beim Bau des Westwalls übertragen. Im Sommer 1939 wurde die NSKK-Transportbrigade Speer gegründet, um Baumaterial zu den vom Baustab Speer übernommenen Rüstungsbauwerken (u. a. Flugzeugfabriken in Wiener Neustadt und Brünn) und Bauten der Luftwaffe (Flugplätze und Bunker) im Reichsgebiet zu bringen. Ab 1940 war auch der Nachschub für alle Fronteinheiten der Luftwaffe zu leisten. Nach dem Beginn des Angriffs auf die Sowjetunion am 22. Juni 1941 folgte das NSKK den vorrückenden deutschen Truppen zur infrastrukturellen Sicherung des Nachschubs.


title: Nationalsozialistisches Kraftfahrkorps

text: Mit dem Kontrollratsgesetz Nr. 2 vom 10. Oktober 1945 wurde das NSKK durch den Alliierten Kontrollrat verboten und dessen Eigentum beschlagnahmt.


title: Nationalsozialistisches Kraftfahrkorps

text: Das NSKK-Abzeichen zählt zu den "verfassungsfeindlichen Propagandamitteln". Sein Herstellen, öffentliches Tragen oder Verbreiten ist gemäß StGB verboten.


title: Alicia Goranson

text: Alicia Linda Goranson (* 22. Juni 1974 in Evanston, Illinois), besser bekannt als Lecy Goranson, ist eine US-amerikanische Schauspielerin.


title: Alicia Goranson

text: Goranson wurde bekannt durch die Rolle der Becky Conner in der Sitcom "Roseanne" und deren Spin-Off "Die Conners". 1993 stieg sie aus "Roseanne" aus, um eine Ausbildung am Vassar College zu beginnen. Ihre Rolle übernahm Sarah Chalke. 1995 kehrte Goranson in die Produktion zurück. Die gleichzeitige Belastung durch Ausbildung und Dreharbeiten überforderte sie aber, sodass sie ein Jahr später erneut aus der Serie ausstieg. Seit 2018 spielt sie wieder die Rolle der Becky in der Roseanne-Spin-Off-Serie "Die Conners".


title: Viktor Gernot

text: Viktor Gernot, geboren als "Gernot Jedlička" (* 18. Jänner 1965 in Enns, Oberösterreich), ist ein österreichischer Künstler, Kabarettist, Schauspieler, Stimmenimitator, Fernsehmoderator, Musiker und Sänger. Sein Künstlername ist inzwischen zu seinem gesetzlichen Namen geworden.


title: Viktor Gernot

text: Gernot ist der Sohn des ehemaligen Bundesheer-Brigadiers Leo Jedlička und seiner Frau Ingrid. Er hat zwei Brüder und einen Halbbruder. Seine Kindheit verbrachte er am Dienstort seines Vaters in Wöllersdorf im Bezirk Wiener Neustadt.


title: Viktor Gernot

text: In seiner Schulzeit lernte er Gitarre spielen und erhielt Gesangsunterricht. Als Schüler des Wiener Neustädter Bundes-Oberstufenrealgymnasiums (Sparte: Sport) konzentrierte er sich auf den Schwimmsport. Als Mitglied im Schwimm-Junioren-Nationalteam wurde er mit der Schwimmgemeinschaft Wiener Neustadt 1981 österreichischer Mannschaftsmeister und 1982 Hallenmeister in der 4×200-Meter-Freistil-Staffel. Gernot maturierte 1983.


title: Viktor Gernot

text: 1985–1989 studierte er am Konservatorium der Stadt Wien Musical, Operette und Chanson. Gernot absolvierte den Studienabschluss mit Diplomprüfung.


title: Viktor Gernot

text: Gernot besuchte Schauspielworkshops bei Michael A. Mohapp am "Wiener Graumanntheater" und einen Meisterkurs für Gesang bei "David Bender" und "Barbara Meister" von der "New York City Opera." Des Weiteren absolvierte er ein Jazztanztraining bei "Kim Duddy" und "Dennis Callahan" sowie Stepp bei "Michael Estes."


title: Viktor Gernot

text: Während seines Studiums wirkte Gernot als Bass-Gitarrist und Background-Sänger bei Auftritten von Roy Black, Karel Gott, Chris Roberts und Nicole mit.


title: Viktor Gernot

text: Im Theater an der Wien war er die Originalbesetzung des "Wolfmann" und "Vater/Sherlock Holmes" in "Freudiana" und in der Premierenbesetzung von "Elisabeth" spielte er den Kaiser Franz Joseph. Im Raimundtheater spielte er den "Grantaire/Bamatabois" und "Mr. Thenardier" in "Les Misérables." In der Europapremiere von Disneys "Die Schöne und das Biest" war er "Lumière;" für diese Darstellung wurde er 1996 mit dem ersten deutschen Musicalaward I.M.A.G.E. ausgezeichnet. Im September 2000 war er bei der Wiederaufnahme von Joseph and the Amazing Technicolor Dreamcoat zum zweiten Mal der "Pharao." In der österreichischen Erstaufführung von "City of Angels" in Amstetten spielte er die Hauptrolle des Drehbuchautors "Stine."


title: Viktor Gernot

text: Seit 1994 ist er Mitglied der Kabarettgruppe Die Hektiker und wirkte bei mehreren Bühnenprogrammen mit. "Subito" (ARD) und die 1997 mit dem Fernsehpreis Romy ausgezeichnete Comedyserie "Die kranken Schwestern" waren die erfolgreichsten Fernsehausflüge der vier Kabarettisten.


title: Viktor Gernot

text: In der Spielsaison 2000/2001 war er Conferencier in "Größenwahn macht glücklich" im Kabarett Simpl. Als Musiker machte er sich mit seiner Band "Animal House" einen Namen, im Jahr 2001 tourte er mit "Viktor Gernot & His Best Friends" durch Österreich.


title: Viktor Gernot

text: Im ORF war Viktor Gernot im Jahr 1999 Moderator der "Romy Gala," im April 2000 moderierte er "Top Spot," im Sommer die Sommershow "Alles TV," im Dezember spielte er gemeinsam mit seinem Partner und Mitautor Michael Niavarani in der Comedy-Show "Wodka Orange." Er wirkte 1995 bis 1999 in der Comedy-Serie "Die kranken Schwestern" mit. Gemeinsam mit Werner Sobotka, Elke Winkens, Andrea Händler und Reinhard Nowak drehte er 1994 "Höhenangst" unter der Regie von Houchang Allahyari mit Dolores Schmidinger, Fritz Karl, Leon Askin, Andrea Händler und Michael Niavarani. 2010 spielte er in dem Film Die verrückte Welt der Ute Bock mit.


title: Viktor Gernot

text: Seit Herbst 2004 hatte er regelmäßig Gastauftritte in der ORF-Sendung "Was gibt es Neues?". 2005 stand Viktor Gernot mit Michael Niavarani im Wiener Kabarett Simpl auf der Bühne mit dem Programm "Gefühlsecht – Ein Abend unter Freunden." Ab 2006 moderierte er die TV-Sendung "Echt lustig". Zusammen mit Michael Niavarani führte er ab 2010 das Programm "2 Musterknaben" auf"," für das sie mit dem Österreichischen Kabarettpreis 2010 ausgezeichnet wurden.


title: Viktor Gernot

text: Mit seinem Soloprojekt "Im Glashaus" beging er ab September 2013 sein 25-jähriges Jubiläum im professionellen Showbusiness. Im Zuge dessen feiert er auch mit seinen Best Friends und veranstaltet die Konzertreihen "In Full Swing" und ein Vorweihnachtspecial "X-Mas is here."


title: Allgemeines Landrecht für die Preußischen Staaten

text: Das Allgemeine Landrecht für die Preußischen Staaten (prALR) war eine spätabsolutistisch-naturrechtliche Kodifikation vornehmlich des Privatrechts für den Staat Preußen. Erarbeitet wurde das Gesetz weitgehend unter Friedrich dem Großen und unter Friedrich Wilhelm II. im Jahr 1794 erlassen.


text: Das preußische Allgemeine Landrecht war der erste und bis heute einzige neuzeitliche Versuch einer umfassenden und zusammenhängenden Kodifikation des Zivilrechts, des Strafrechts und weiterer Teile des öffentlichen Rechts in einem einzigen Gesetzbuch. Es war somit eine Gesamtordnung des gesellschaftlichen Lebens, das im Gegensatz zum wenig später in Kraft getretenen französischen Code civil und zum österreichischen ABGB umfassend war. Es bewahrte noch die ständische Ordnung (beispielsweise die Gutsuntertänigkeit) als Gesellschaftsideal, das durch die Preußischen Reformen allerdings alsbald einen Paradigmenwechsel hin zu einem aufgeklärten National- und Industriestaat erfuhr. Die Ausrichtung der Kabinettsorder bezog sich lediglich auf die Herstellung einer vernunftrechtlichen Landesverfassung. Die gliedernde Einteilung folgte dem justinianischen Institutionensystem und enthielt in rechtstechnischer Hinsicht eine Vielzahl von konkreten Einzelfallregelungen, um die Richter in ihren Entscheidungsspielräumen zu beschränken.


text: In den meisten Teilen Preußens galt die Rechtsordnung bis zum Inkrafttreten des Strafgesetzbuches für die Preußischen Staaten von 1851; zu den Ausnahmen zählten vor allem die linksrheinischen Gebiete mit sogenanntem „Rheinischen Recht“, die nach dem Wiener Kongress 1815 preußisch geworden waren und wo noch über die Abtretung an Preußen hinaus bis 1870 der französische "Code pénal" von 1810 und noch bis 1900 der "Code civil" von 1804 galt. Abgelöst wurde das preußische Recht im Bereich des Strafrechts letztlich mit dem am 1. Januar 1872 in Kraft getretenen Strafgesetzbuch und im Bereich des Zivilrechts mit dem ab dem 1. Januar 1900 geltenden Bürgerlichen Gesetzbuch.


text: Die Wurzeln des PrALR reichen zurück zu grundsätzlichen Überlegungen Friedrichs I., ein einheitliches Recht zu schaffen. Eine grundlegende Kodifikation gab allerdings erst Friedrich der Große in Auftrag; geplant war, dass Großkanzler Samuel von Cocceji den Auftrag umsetzte. Dessen Versuch der Schaffung des sogenannten "Project eines Corporis Juris Fridericiani" (1749/1751) blieb jedoch erfolglos. Der Versuch, eine ganzheitliche Kodifikation über alle Rechtsgebiete zu schaffen, war insoweit nichts Neues, als Samuel von Pufendorf etwa 90 Jahre zuvor bereits eine umfassende Ordnung nach ähnlichem System entworfen hatte, "De iure naturae et gentium libri octo".


text: Ebenso wie sein Vorgänger hatte auch Friedrich der Große das Bestreben, dass klares und eindeutiges Recht geschaffen würde. Nachhaltig beeindruckt zeigte er sich vom Verlauf des durch ihn legendär gewordenen Müller-Arnold-Falls, sodass er ihn zum Anlass für eine umfassende Justiz- und Gesetzesreform nahm. Insbesondere war ihm daran gelegen, die Macht der Juristen durch möglichst präzisen Gesetzeswortlaut zu begrenzen. Dies wurde durch zahlreiche Detail- und Einzelregelungen erreicht und durch eine deutliche Absage an eine rechtliche Präjudizienwirkung:


text: Damit verblieb zur Ausfüllung von Rechtslücken eine lediglich sehr beschränkte richterliche Kompetenz, der Gesetzesvorrang hingegen wurde in den verschiedensten gesetzlichen Regelungen fixiert. Außerdem hatte Friedrich ein Kommentierungsverbot (Analogieverbot) mit dem Ziel verfügt, den vorherrschenden Rechtsmissbrauch der Juristen zu beenden. Ausgelegt werden durfte nur nach Wortsinn. Im Zweifel wurde eine eigens eingerichtete Gesetzeskommission befragt, die jedoch wieder abgeschafft werden musste, da die häufigen Anfragen die Rechtsprechung lähmten. Das PrALR sollte das Recht zudem für jedermann in verständlicher Form „nachlesbar“ machen und erhielt dabei den Charakter eines Aufklärungsgesetzes. Auch wurde der Anspruch eines Strebens nach „edler Volkstümlichkeit“ und gesetzessprachlicher Reinheit verfolgt. Den übergeordneten Anspruch aber, geltendes Recht umfassend abzubilden, konnte das ehrgeizige Projekt nicht lange aufrechterhalten.


text: Mit Kabinettsorder vom 14. April 1780 wurde der preußische Großkanzler Johann Heinrich von Carmer mit der Ausarbeitung beauftragt. Carmer übertrug die Arbeiten aufgrund seiner langjährigen Erfahrungen in der Zusammenarbeit weiter, an Carl Gottlieb Svarez (für das Zivilrecht) und Ernst Ferdinand Klein (für das Strafrecht). Eigentümlich war dabei, dass das Gesetz letztlich nicht an einer Rechtsfakultät oder in einem sonstigen mit Recht befassten Gremium entstand, sondern – unter Beteiligung der breiten Öffentlichkeit – von einer gleichgestimmten Arbeitsgemeinschaft des Hauses erarbeitet wurde, sehr zum Wohlwollen Immanuel Kants, der im Anschluss des Gesetzes liberale Züge lobte.


text: Das PrALR wurde 1792 zunächst als „Allgemeines Gesetzbuch für die Preußischen Staaten“ (AGB) fertiggestellt. Unter dem Eindruck der Ereignisse der Französischen Revolution wurde es noch einmal überarbeitet, weil die reaktionären und konservativen Eliten in Preußen ihre Bedenken gegen die freiheitliche Grundtendenz des Gesetzes durchsetzen konnten: Viele freiheitliche und vernunftrechtliche Bestimmungen wurden entfernt oder eingeschränkt, so die Wohlfahrt als Staatszweck. Das Gesetz trat dadurch erst unter Friedrichs Nachfolger Friedrich Wilhelm II. am 1. Juni 1794 in Kraft.


text: Das PrALR ersetzte unterschiedliche subsidiär geltende Rechtsquellen wie das Römische Recht und das Sachsenrecht. Es galt selbst nur subsidiär, d. h., es kam dann zur Anwendung, wenn lokale Rechtsquellen keine eigenen Regelungen trafen. Eine landesweite einheitsrechtliche Wirkung konnte der Kodex somit nicht entfalten. Insbesondere galt dies für vormals polnische Provinzen, regelmäßig für Städte, weil sie häufig über eigene Rechtsquellen verfügten. Im linksrheinischen sowie im bergischen Teil der nach dem Wiener Kongress 1815 gebildeten preußischen Rheinprovinz galt nicht das Landrecht, sondern bis 1900 weiterhin der ins Deutsche übersetzte "Code civil" und bis 1870 der "Code pénal", Gesetze, die sich im liberalen Bürgertum aufgrund ihrer freiheitlichen Grundgedanken wie „Gleichheit der Menschen vor dem Gesetz“, „Eigentums-, Vertrags- und Testierfreiheit“ und der „Geschworenengerichte“ großer Beliebtheit erfreuten.


text: Das PrALR regelte, soweit es zu dieser Zeit vorgesehen war, alle Rechtsbereiche, das allgemeine Zivilrecht, Familien- und Erbrecht, Lehnsrecht, Ständerecht, Gemeinderecht, Staatsrecht, Kirchenrecht, Polizeirecht, Strafrecht und Strafvollzugsrecht, dies in über 19.000 Vorschriften. Damit war die Regelungstechnik sehr kasuistisch geprägt, denn jeder erdenkliche Fall wurde einzeln geregelt. Da der Kodex ein Abbild der ständischen Gesellschaftsordnung war (sinnbildlich die Gutsuntertänigkeit), wurde die Schwerfälligkeit zur Anpassung an einen gesellschaftlichen Wandel durch die Einzelfallregelungen in Kauf genommen. Auffällig ist insbesondere der weitreichend manifestierte Formzwang (Schriftformerfordernisse) für Rechtsgeschäfte (ALR I 5 §§ 109–184).


text: Das Zivilrecht war inhaltlich im Wesentlichen vom römischen Recht geprägt, gestaltet jedoch nach einem naturrechtlichen System. Den naturrechtlichen Charakter verdeutlicht die „deliktische Generalklausel“, die von Hugo Grotius erstmals in seinem Werk "De iure belli ac pacis" (2.17.1) formuliert worden war und abgewandelt Einlass in §§ 10 I 6, 12 I 6 PrALR fand:


text: Bereits Grotius’ Ansatz war der, dass jedes menschliche Handeln oder Unterlassen daran zu messen ist, was Menschen nach ihrer besonderen Eigenschaft zu tun haben. Wer dagegen verstößt, lädt Schuld auf sich, handelt deliktisch. Die Verpflichtung, den Schaden zu ersetzen, der aus dem deliktischen Handeln entsteht, entspringt wiederum dem Naturrecht. Die Naturrechtslehre ging derweil von einem stets richtigem naturgegebenen Recht aus, das der Vernunft zugänglich ist. Naturrecht konnotiert insoweit weder mit dem römischen noch sonstigem Recht.


text: Politfunktional blieb das ständische Ordnungsrecht zwar erhalten, in sozialer Hinsicht aber bedeutete beispielsweise die Umkehrung des noch im "usus modernus pandectarum" geltenden Grundsatzes „Kauf bricht Miete“ eine Verbesserung der Versorgungslage. Insoweit erlangte der Mieter einen Rechtszustand zurück, der ihm im alten deutschen Recht bereits einmal gebührte, die Ausgestaltung als dingliches Recht. Modernisiert wurde auch das Gefahrtragungsrecht bei Kauf. Das im römischen Recht überragend bedeutsame Prinzip der väterlichen Gewalt wurde an die aktuellen Lebensgebräuche angepasst und dahingehend deutlich verkürzt, als nunmehr die Vormundschaftsgerichte in Streitigkeiten über elterliche Erziehungsfragen eingreifen durften. Zwangsehen wurden ganz verboten. Das Scheidungsrecht andererseits wurde gelockert.


text: Im Strafrecht wurde das Prinzip der Freiheitsstrafe eingeführt und in der Folge rege genutzt. Prügel- und Zuchthausstrafen blieben erhalten. Andere Leibesstrafen, wie die Verstümmelung oder die Blendung, wurden abgeschafft. Todesstrafen wurden beibehalten, so das mittelalterliche Rädern, die Enthauptung, der Galgentod und der Scheiterhaufen; ebenso das Brandmarken bei besonders schwerem Raub. Bereits dem Kriminalcodex des Mitte des 18. Jahrhunderts erschienenen Codex Iuris Bavarici Criminalis war – entgegen deutlich moderneren Fassungen des Zivil(prozess)rechts – entgegengehalten worden, kaum Züge eines zeitgeistlichen Aufgeklärtseins in sich zu tragen. Mit Abstrichen galt das auch noch für das preußische Gesetzeswerk.


text: Rechtspolitisch war die Einführung des PrALR ein Schritt in die Moderne, wenngleich erkennbar war, dass die feudale Ständeordnung im 19. Jahrhundert aus der Zeit gefallen war und zunehmend bremsend auf die wirtschaftliche Entwicklung im Land durchschlug (siehe dazu Bauernbefreiung und Leibeigenschaft). Als Fortschritt wurde gefeiert, dass die Maßstäbe des aufgeklärten Naturrechts eine neue Sicht auf das römische Recht gaben. Das stets geltende iustinianische Recht wurde nicht mehr durch bloßen Hinweis auf dessen Tradition, sondern vernunftrechtlich begründet. Heute als selbstverständlich anerkannte Grundsätze, wie das "Gesetzlichkeitsprinzip", erlangten rechtspolitische Bedeutung und auch war neu, dass der Staat sein Eingriffsrecht gegenüber dem Bürger nachzuweisen hatte.


text: Der Entwurf des PrALR spiegelte im Ganzen damit eine veränderte Auffassung von Staat und Recht wider. Staatsorganisatorisch beabsichtigte das Gesetz aber keine konstitutionelle Einschränkung der Monarchie, lediglich sollte Bekenntnis abgegeben werden zur Bereitschaft einer Selbstbeschränkung. Für den König sollte das aber insoweit nicht gelten, als dieser trotz des Müller-Arnold-Falls in der Kodifikation keine Beschränkung gegen sich stehen hatte. Das Verbot von Machtsprüchen des Königs mit dem Ziel, rechtlicher Willkür Grenzen zu setzen, war in der Kodifikation nicht mehr enthalten.


text: Auch wurden die Rechte des Adels weiter gefestigt und die bestehende Sozialordnung mit dem Zunftzwang wurde beibehalten. Dadurch konservierte das PrALR im Wirtschaftsleben bestehende Besitzstände und bremste die Entwicklung eines bürgerlich geprägten Staatswesens.


text: Im heutigen Recht spielt das Allgemeine Landrecht, insbesondere wegen der umfassenden privatrechtlichen Kodifikation des Bürgerlichen Gesetzbuchs (BGB) kaum noch eine Rolle. Landesrechtlich gelten nur einzelne Vorschriften bis heute fort. So entschied beispielsweise das Landgericht Neubrandenburg im Jahr 2011, dass die nachbarrechtlichen Bestimmungen des Allgemeinen Landrechts in Teilen Pommerns noch anwendbar sind.


text: Bedeutung haben Kodifikationen des Landrechts aber noch über die §§ 74, 75 der Einleitung zum PrALR. Sie werden als bundesweit geltendes Gewohnheitsrecht in ihren richterrechtlichen Ausprägungen herangezogen. Die Vorschriften enthalten den Aufopferungsgedanken und ermöglichen einen Ersatzanspruch gegen den Staat bei


title: Anno 1404

text: Anno 1404, in Nordamerika auch Dawn of Discovery, ist der vierte Teil der Aufbauspielserie "Anno" und der Nachfolger von "Anno 1701". Das Spiel wurde von den deutschen Studios Related Designs und Blue Byte für Windows entwickelt und am 25. Juni 2009 vom französischen Konzern Ubisoft veröffentlicht.


title: Anno 1404

text: "Anno 1404" handelt wie der Vorgänger von der Erkundung und Besiedlung bislang unerschlossener Territorien. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Seefahrers in der Epoche des späten Mittelalters. Sein Ziel ist es, in bisher unerschlossenen Gebieten eine Metropole zu errichten. Damit Einwohner in diese Stadt ziehen, produziert der Spieler in immer komplexer werdenden Produktionsketten Verbrauchsgüter, mit denen er seine Siedlung versorgt.


title: Anno 1404

text: Der Titel erhielt von der Fachpresse überwiegend positive Bewertungen, insbesondere im deutschsprachigen Raum. Kritiker lobten, dass die Weiterentwicklung von "Anno 1701" in beinahe allen Punkten gelungen sei. Das Spiel sei abwechslungsreicher, schöner und fordernder als sein Vorgänger. Der Wegfall der Mehrspielerkomponente sei dagegen enttäuschend. Auf Grund des Feedbacks fand diese jedoch durch eine Erweiterung ihren Weg zurück ins Spiel.


title: Anno 1404

text: Das Spiel erhielt mehrere Auszeichnungen, darunter einen Red Dot Design Award und einen Deutschen Computerspielpreis.


title: Anno 1404

text: Im Februar 2010 erschien eine Erweiterung mit dem Titel "Anno 1404: Venedig". Ein Jahr später folgte mit "Anno 2070" ein Nachfolger.


title: Anno 1404

text: Die Handlung des Spiels wird in einer Kampagne erzählt. Sie spielt zeitlich im spätmittelalterlichen Europa, bezieht sich jedoch nicht auf konkrete historische Figuren oder Ereignisse. Die Kampagne handelt von einer klerikalen Intrige zum Sturz des Kaisers. Der Spieler übernimmt die Rolle einer nicht weiter benannten Hauptfigur, die dem Adligen Richard Northburgh untergeordnet ist.


title: Anno 1404

text: Der Kaiser ist an einer bislang unbekannten Krankheit erkrankt. Einer seiner Verwandten, Lord Richard Northburgh, beabsichtigt, einen Dom zu errichten, um für dessen Genesung zu beten. Der Spielercharakter unterstützt ihn hierbei. Kurz nach Baubeginn erscheint allerdings Guy Forcas auf der Baustelle, der sich als Gesandter des Kaisers gibt und Northburgh auffordert, ihm bei der Aufstellung eines Kreuzfahrerheeres zu helfen. Northburgh kommt dieser Aufforderung widerwillig nach, da sie ihn vom Bau des Doms abhält. Außerdem zweifelt er an der Rechtmäßigkeit von Forcas’ Auftrag.


title: Anno 1404

text: Nachdem Forcas ein ansehnliches Kreuzfahrerheer aufgestellt hat, trifft Kardinal Lucius, ein Kirchenoberhaupt und Forcas’ Auftraggeber, auf dessen Insel ein und begutachtet wohlwollend die Fortschritte. Wenig später bricht Forcas mit einer Kreuzfahrerflotte in südliche Gefilde auf. Northburgh und die Figur des Spielers verfolgen ihn, da kurz vor Forcas’ Aufbruch in einer benachbarten Stadt einige Kinder als vermisst gemeldet wurden. Northburgh nimmt an, dass Forcas diese entführt hat.


title: Anno 1404

text: Nach einiger Zeit trifft Forcas auf Korsaren, die ihm im Austausch für die Kinder freies Geleit gewähren. Northburgh unterbricht die Verfolgung, um die Kinder zu befreien. Mit Unterstützung des in der Region ansässigen orientalischen Großwesirs Al Zahir gelingt es Northburgh und der Spielfigur, die Korsaren zu besiegen und die Geiseln zu befreien. Als beide sich im Anschluss auf den Weg zum Kaiser machen, um Forcas’ Handlungen offenzulegen, fängt letzterer ihr Schiff ab und verhaftet Northburgh. Seinen Begleiter lässt Forcas dagegen ziehen, da er ihn nicht mehr für gefährlich hält.


title: Anno 1404

text: Al Zahir ist jedoch gewillt, den Kreuzzug zu verhindern, und erklärt sich bereit, die Spielfigur zu unterstützen. Der Großwesir führt ihn dazu zum Stützpunkt der Kreuzfahrerarmee. Er beabsichtigt, die strenggläubige Heerführerin Marie D’Artois, die überzeugt ist, dass der Zug im Namen des Christentums erfolgt, davon zu überzeugen, dass er ohne kaiserliche Billigung erfolgte und Forcas mit Korsaren paktierte. Dies gelingt mittels eines Dokuments aus einem Schiffswrack der Korsaren. D’Artois stellt sich gegen Forcas und zerstört gemeinsam mit der Hauptfigur dessen Flotte.


title: Anno 1404

text: Anschließend fliehen beide vor der Hauptstreitmacht des Kardinals, der inzwischen bei den Überresten von Forcas’ Vorhut eingetroffen ist, zu Maries Siedlung Edenreuth und beziehen dort Stellung. Lucius belagert und zerstört die Stadt, jedoch konnten die Verfolgten vorher mit Hilfe von Al Zahir entkommen. Nach ihrer Flucht zur Residenz des Kaisers entdeckt die Spielfigur, dass der Kaiser vom Kardinal vergiftet wurde, und stellt ein Gegenmittel her. Lucius plant inzwischen, einen Dom zu errichten, um nach dem drohenden Tod des Kaisers die Herrschaft der Kirche zu beanspruchen. Der Hauptfigur gelingt es aber, vor der Fertigstellung von Lucius’ Bauwerk einen eigenen Dom zu errichten. Lucius beginnt daraufhin, seine Widersacher anzugreifen. Mit Unterstützung der Flotte des Kaisers, der inzwischen genesen ist, wird er jedoch besiegt und entmachtet.


title: Anno 1404

text: Zu Beginn einer Partie startet der Spieler in einer kaum besiedelten Inselregion. Er beginnt wahlweise mit einem Segelschiff zur eigenständigen Suche einer geeigneten Insel oder mit einem Kontor auf einem vom Computer zufällig ausgewählten Eiland. Für den Start steht ihm eine begrenzte Anzahl an Baumaterialien sowie Nahrungsmitteln zur Verfügung.


title: Anno 1404

text: Den Schwerpunkt des Spiels stellen der Aufbau und das Aufrechterhalten eines stabilen Wirtschaftskreislaufs dar. Nachdem der Spieler eine Grundversorgung hergestellt hat, versucht er, seine Siedlung zu vergrößern. Erforderlich ist dazu, dass er seine Einwohner konstant mit Waren wie Nahrung oder Kleidung versorgt. Um dies zu bewerkstelligen, baut der Spieler schrittweise Produktionsketten für die Güter, die die Bevölkerung benötigt, aus.


title: Anno 1404

text: Anfänglich wird die Siedlung ausschließlich von Bauern bewohnt. Diese besitzen vergleichsweise wenig Bedürfnisse. Werden Bürger höherer Bevölkerungsschichten sesshaft, entwickeln diese komplexere Bedürfnisse, die für den Spieler zunehmend aufwändiger in der Erfüllung werden.


title: Anno 1404

text: Die Szenerie von "Anno 1404" bilden Okzident und Orient. Eine Neuerung des Spiels ist, dass es erforderlich ist, neben einer europäischen Siedlung eine orientalische Siedlung aufzubauen, da bestimmte Rohstoffe und Waren, die die Europäer fordern, nur im Orient hergestellt werden können. In früheren Teilen brauchte der Spieler sich dagegen nur auf eine Siedlung zu konzentrieren. Bis zu drei computergesteuerte Mitspieler versuchen ebenfalls, durch den Siedlungsbau in der Region Fuß zu fassen. Mit diesen kann der Spieler sowohl in friedlicher als auch in kriegerischer Weise interagieren.


title: Anno 1404

text: "Anno 1404" bietet eine große Anzahl an Auszeichnungen und Medaillen, die der Spieler durch besondere Leistungen im Spiel erreichen kann, etwa durch das Absolvieren der Kampagne oder das Erreichen bestimmter Einwohnerzahlen. Einige davon nehmen jedoch auch Bezug auf bekannte Filme oder Literatur.


title: Anno 1404

text: Der Spieler errichtet Wohnhütten, die sich im Laufe der Zeit zu Villen entwickeln. Voraussetzung dafür ist, dass die Bedürfnisse der Einwohner erfüllt werden. Diese unterteilen sich in zwei Gruppen. Die einen werden durch Güter gestillt, die anderen durch Gebäude, die in der Nachbarschaft errichtet werden.


title: Anno 1404

text: Am Anfang einer Partie verlangen die Bewohner nach Nahrung in Form von Fisch, dem Getränk Most und nach einem Marktplatz sowie einer Kapelle in der Nähe ihrer Häuser. Sind diese beiden Bedürfnisse über einen längeren Zeitraum hinweg erfüllt und ist die Steuerbelastung nicht zu hoch, so entwickeln sich die ansässigen Bauern zu Bürgern. Bürger verlangen zusätzlich nach Kleidung und nach einem Schankhaus. Weiterhin wurde das Bedürfnis nach Nahrung um Gewürze erweitert.


title: Anno 1404

text: Zur Produktion von Gewürzen ist es erstmals erforderlich, eine orientalische Insel zu besiedeln, da diese nur auf solchen wachsen. Der Bau einer orientalischen Siedlung ist zunächst nicht möglich. Der Spieler muss erst in Kontakt mit einem orientalischen Großwesir treten, um die Baupläne einiger Gebäude zu erhalten. Anschließend beginnt er damit, analog zur ersten, europäischen Siedlung eine im Orient zu errichten. Der Aufbau und Unterhalt dieser Siedlungen läuft aber nach dem gleichen Schema ab.


title: Anno 1404

text: Gelingt dem Spieler die Versorgung der Bürger, so steigen diese zu Patriziern auf. Mit der Patrizierstufe sind erneut neue Bedürfnisse verbunden. Erfüllt der Spieler auch diese, so entwickeln sich die Patrizier zu Adligen. Eine Neuerung von "Anno 1404" ist, dass nur noch ein bestimmter Anteil der Bevölkerung zur nächsthöheren Stufe aufsteigen darf.


title: Anno 1404

text: Die Aufteilung der Bedürfnisse in einzelne Kategorien ist ein weiteres neues Element von "Anno 1404". Während im Vorgänger alle Bedürfnisse separat voneinander erfüllt werden mussten, werden hier ähnliche Bedürfnisse gruppiert. Beispielsweise werden die Forderungen nach Fischen, Gewürzen und Brot zum Bedürfnis Nahrung zusammengefasst. Dadurch ist es nicht mehr erforderlich, die Einwohner mit allen Waren zu versorgen. Dies erleichtert dem Spieler das Vermeiden von Warenengpässen.


title: Anno 1404

text: Analog zur Entwicklung der Hauptsiedlung kann sich auch die orientalische Kolonie zu einer Großstadt entwickeln. Das Prinzip ist dabei das gleiche, lediglich die Entwicklungsmöglichkeiten sind mit zwei Bevölkerungsstufen, "Nomaden" und "Gesandte", geringer.


title: Anno 1404

text: Die meisten Gebäude kann der Spieler an beliebigen Orten auf seinen Inseln platzieren. Minen können dagegen nur auf entsprechenden Rohstoffvorkommen errichtet werden. Ebenso können Hafengebäude nur an Küsten gebaut werden. In "Anno 1404" hat der Aufbau einer Hafenanlage an Komplexität, aber auch an Vielseitigkeit gewonnen. Dem Spieler stehen nicht mehr nur Werften und Kontore, sondern auch Verteidigungsanlagen, Lagerhäuser und andere Bauoptionen zur Verfügung.


title: Anno 1404

text: In beiden Kulturkreisen kann der Spieler Monumentalbauten errichten, sobald er eine gewisse Anzahl an Einwohnern der jeweils höchsten Bevölkerungsstufe erreicht hat. Dies sind ein Kaiserdom und eine große Moschee. Monumentalbauten werden im Unterschied zu regulären Bauvorhaben in mehreren Stufen und über einen längeren Zeitraum errichtet. Beide Bauten erfordern aufgrund ihres großen Bedarfs an Geld und Baumaterialien eine leistungsfähige Wirtschaft. Bei Fertigstellung eines Monuments reisen der Kaiser oder der Sultan in die Inselregion. Sie gewähren dem Spieler Zugriff auf leistungsstarke Items und erteilen ihm hin und wieder Aufträge.


title: Anno 1404

text: Um für den Ausbau seiner Siedlung sowohl die Waren als auch die finanziellen Mittel zu besitzen, baut der Spieler einen stabilen Wirtschaftskreislauf auf. Die Basis dieses Kreislaufs stellen Produktionsbetriebe dar.


title: Anno 1404

text: Zu Beginn besteht die Siedlung des Spielers nur aus einfachen Hütten, in denen die niedrigste Bevölkerungsschicht, die der "Bauern" lebt. Für deren Versorgung ist lediglich Fisch erforderlich. Höhere Schichten wie die "Bürger" oder die "Patrizier" fordern zusätzlich nach Kleidung, Büchern, Kirchen und anderen Dingen. Während die Bedürfnisse der Bauern sich noch mit geringem Aufwand erfüllen lassen, erfordern die der höheren Bevölkerungsschichten teilweise komplexe Produktionsketten und bestimmte Ressourcen. Für die Herstellung von Büchern sind beispielsweise Papier und Indigo erforderlich. Papiermühlen erfordern einen nahegelegenen Fluss und Indigofarmen erfordern warmes Klima und eine entsprechende Fruchtbarkeit.


title: Anno 1404

text: Die Inseln, die erschlossen werden können, sind für bis zu vier landwirtschaftliche Erzeugnisse fruchtbar. Dazu zählen beispielsweise Getreide, Wein oder Kaffee. Weiterhin sind auf den meisten Inseln Bodenschätze vorhanden, etwa Eisenerz, Stein oder Gold.


title: Anno 1404

text: Alle Gebäude, Schiffe und Truppen verursachen laufende Kosten. Um eine positive Wirtschaftsbilanz zu erreichen, stehen dem Spieler im Wesentlichen zwei Möglichkeiten offen. Die Haupteinnahmequelle stellen die Steuerabgaben der Bevölkerung dar. Das zweite Standbein der Wirtschaft stellt der Handel dar. Der Spieler kann überschüssige Güter verkaufen. Dazu kann er entweder Waren an seinen Kontoren zum Verkauf anbieten oder eigenständig Handelsreisen durchführen.


title: Anno 1404

text: Neu in der "Anno"-Reihe eingeführt wurden "Items", mit denen der Spieler sich verschiedene Vorteile verschaffen kann. Dazu zählen beispielsweise Boni für Schiffe und Produktionsbetriebe oder Saatgut, durch das der Spieler Inseln für bestimmte Güter fruchtbar machen kann. Items kann der Spieler bei Händlern und bei den Korsaren erwerben.


title: Anno 1404

text: Bei der Besiedelung einer Region trifft der Spieler auf computergesteuerte Händler, Konkurrenten und Korsaren. Im Vergleich zum Vorgänger, in dem man einheimischen Völkern begegnen konnte, gibt es weniger Parteien, mit denen der Spieler interagieren kann. Im Gegenzug besitzt der Spieler umfangreichere diplomatische Möglichkeiten gegenüber den vorhandenen Parteien. In "Anno 1404" besitzen alle Parteien außerdem die Möglichkeit, dem Spieler ab und an Aufträge zu erteilen.


title: Anno 1404

text: Händler besiedeln zentral gelegene Inseln und versorgen den Spieler mit Waren und Items. Zusätzlich unterstützen sie den Spieler in finanziellen oder militärischen Notlagen. In jeder Partie sind zwei Händler ansässig, Lord Northburgh und Al Zahir.


title: Anno 1404

text: Bis zu drei Konkurrenten versuchen wie der Spieler, eine funktionierende Niederlassung aufzubauen. Die Konkurrenten stellen individuell gestaltete Profile dar, die sich in allgemeiner Spielstärke und Schwerpunktsetzung unterscheiden. Sie können dem Spieler freundlich oder feindlich gesinnt sein. Mit freundlich gesinnten Mitspielern kann der Spieler Handel treiben und eine Allianz begründen.


title: Anno 1404

text: Korsaren begegnet der Spieler vornehmlich in orientalischen Gefilden. Sie sind allen Spielern von Anfang an feindlich gesinnt und überfallen deren Schiffe. Der Spieler kann mit den Piraten auf zwei Weisen Frieden schließen, auf militärische und auf diplomatische Weise. Wählt der Spieler den militärischen Weg, muss er eine gewisse Anzahl an Schiffen versenken, um den Piratenanführer zur Aufgabe zu zwingen. Der alternative Weg besteht in umfangreichen Tributzahlungen.


title: Anno 1404

text: "Anno 1404" beinhaltet militärische Kämpfe zu Lande und zu Wasser. In Gefechten an Land befehligt der Spieler Truppenverbände. Diese treten in Form von Heerlagern in Erscheinung. Heerlager besitzen, sobald sie Stellung bezogen haben, einen bestimmten Aktionsradius. Überlappen sich diese Aktionsradien bei zwei verfeindeten Lagern, so können die Lager sich angreifen. Verbündete Einheiten, die sich in der Nähe befinden, können als Verstärkung herbeigerufen werden.


title: Anno 1404

text: Den Spielern stehen zwei Arten von Truppen zur Verfügung, Soldaten und Belagerungsgerät. Soldaten bestehen aus Infanterie und Kavallerie und dienen zum Bekämpfen anderer Soldaten. Belagerungsmaschinen umfassen Kanonen sowie Trebuchetstellungen und werden in erster Linie zum Bekämpfen von Gebäuden genutzt. Truppen kann der Spieler sowohl im Orient als auch im Okzident rekrutieren. Dabei variieren die Truppen der beiden Kulturkreise. Im Okzident stehen dem Spieler größere und kampfstärkere Heerlager zur Verfügung, dafür besitzt der Spieler im Orient Zugriff auf Kanonen mit großer Reichweite sowie auf Mineure.


title: Anno 1404

text: Kämpfe zur See gestalten sich vergleichsweise einfach. Sobald sich ein mit Kanonen oder Ballisten bestücktes Schiff einem feindlichen nähert, kann es das Feuer eröffnen.


title: Anno 1404

text: Den zentralen Spielmodus stellt wie in "Anno 1701" das "Endlosspiel" dar. In diesem Spielmodus tritt der Spieler gegen bis zu drei Computergegner in einer zufällig generierten Inselumgebung an und versucht, seine Siedlung zu errichten. Dieser Modus lässt dem Spieler große Handlungsfreiheit. Er kann entweder mit offenem Ende spielen oder vor Beginn einer Partie Siegbedingungen setzen. Darunter fallen beispielsweise das Erreichen einer bestimmten Bevölkerungszahl oder das Erwirtschaften eines bestimmten Vermögens.


title: Anno 1404

text: Weiterhin steht eine aus acht Missionen bestehende Kampagne zur Verfügung. Diese fungiert in erster Linie als Einführung in die Spielmechaniken von "Anno 1404". Die Missionen werden nacheinander freigeschaltet. Sie setzen sich aus Einzelzielen zusammen, die in Haupt- und Nebenziele unterteilt sind. Hauptziele stellen dabei den zentralen Handlungsstrang dar. Nebenziele erleichtern dem Spieler das Bewältigen der Hauptaufgaben. Der Spieler kann die Missionen auf drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden bestreiten. Diese variieren in den Startressourcen, die dem Spieler zur Verfügung stehen.


title: Anno 1404

text: Außerdem sind sechs Szenarien anwählbar. Szenarien beinhalten vorgegebene Start- und Siegbedingungen, lassen jedoch dem Spieler ansonsten freie Hand.


title: Anno 1404

text: Die Benutzeroberfläche zeigt dauerhaft eine Minikarte, die die erkundeten Teile der Inselwelt abbildet, und eine Finanzübersicht, die das aktuelle Vermögen des Spielers zeigt. Diese kann bei Bedarf um eine genaue Bilanz erweitert werden.


title: Anno 1404

text: Weitere Übersichten können bei Bedarf eingeblendet werden. Wählt der Spieler ein beliebiges Objekt an, erscheint ein Informationsfenster mit grundlegenden Daten über das gewählte Objekt. Ist die Kamera auf eine Insel gerichtet, werden die Vorräte an Baumaterialien, die Anbaumöglichkeiten und die auf der Insel vorhandenen Rohstoffe angezeigt. Wählt der Spieler ein Wohnhaus an, so erscheint ein Überblick über die Bedürfnisse der Einwohner und ein Schieberegler, mit dem das Steuerniveau eingestellt werden kann.


title: Anno 1404

text: Die Kamera zeigt das Geschehen wie im Vorgänger aus der Vogelperspektive. Sie lässt sich frei drehen und besitzt standardmäßig drei Zoomstufen. Allerdings kann der Spieler die Zoomstufen abschalten und die Kamera frei an das Spielgeschehen heranführen.


title: Anno 1404

text: Das Spiel wurde erstmals offiziell im Jahr 2008 auf der Leipziger Spielemesse Games Convention vom Publisher Ubisoft angekündigt. Bereits zuvor hatte der Entwickler Fachmagazinen kurze Spielsequenzen vorgeführt. Neben einer Vorstellung der wesentlichen Neuerungen des Spiels gab das Studio als voraussichtliches Veröffentlichungsdatum den März 2009 an.


title: Anno 1404

text: Als Entwickler fungierte erneut das Mainzer Studio Related Designs. Entwicklungsleiter war wie beim Vorgänger Dirk Riegert. Das Projekt wurde von Christopher Schmitz vom Düsseldorfer Publisher Blue Byte koordiniert. Das Kernteam bestand aus rund 60 Entwicklern, phasenweise wirkten jedoch bis zu 100 Personen am Spiel mit.


title: Anno 1404

text: Schmitz gab als Entwicklungsziel an, das Spiel anspruchsvoller und komplexer gestalten zu wollen. Damit sollte dem beim Vorgänger häufig bemängelten zu niedrigen Schwierigkeitsgrad gerade in der späten Phase einer Partie entgegengetreten werden.


title: Anno 1404

text: Weiterhin sollte die militärische Komponente tiefgreifend überarbeitet werden. Kämpfe in "Anno 1701" fußten auf den Mechanismen zahlreicher Echtzeitstrategiespiele, bei denen viele Einheiten ins Feld geführt werden und Schnelligkeit ein entscheidender Faktor ist. Die verfeindeten Spieler stellen ihre Truppen auf und führen sie gegeneinander ins Feld. Dabei besitzt der Spieler die Möglichkeit, jede einzelne Einheit zu steuern. Dieses System wurde jedoch vielfach als zu simpel und chaotisch kritisiert. Der Entwickler plante deswegen, ein stärker strategisch gekennzeichnetes System zu erarbeiten.


title: Anno 1404

text: Im Januar begann das Unternehmen mit einem Betatest, an dem sich Spieler beteiligten konnten. Im März veranstaltete der Publisher kurz vor der Veröffentlichung eine Werbeaktion, bei der 30 Spieler bereits vor der Veröffentlichung von "Anno 1404" das Spiel in Hamburg über mehrere Stunden testen konnten. Ende April gab Ubisoft an, dass das Spiel voraussichtlich im Juni erscheinen werde. Anfang Juni erreichte das Spiel schließlich den Goldstatus. Damit war es bereit für die Veröffentlichung.


title: Anno 1404

text: Für die Spielmusik wurde Vokalmusik komponiert. Sie verbindet europäische mit orientalischen Elementen. Für die Aufnahmen buchte Related Designs die Staatskapelle Halle und den Philharmonic Choir Leipzig. Die Musik läuft durchgängig im Hintergrund. Daneben wurden zahlreiche Toneffekte wie Tiergeräusche, Gespräche zwischen Bürger oder Naturereignisse produziert. Die Auswahl der Ton- und Musikstücke erfolgt in Abhängigkeit zur Kameraposition des Spielers. Je nachdem, wie nah er an das Geschehen heranzoomt oder auf welche Region die Kamera gerichtet ist, spielt das Programm entsprechende Tonstücke ab.


title: Anno 1404

text: Für "Anno 1404" wurde eine neue Engine programmiert, die eine detailliertere Wassersimulation und die Darstellung von Windströmungen ermöglichte. Das Spiel unterstützt die Grafikschnittstelle DirectX in den Versionen 9 und 10 und wurde zwecks Leistungssteigerung für Mehrkernprozessoren optimiert. Mittels Multithreading unterteilt die Engine die Berechnungen des Spiels in verschiedene Blöcke, die als Arbeitslisten auf mehrere Kerne aufgeteilt werden können.


title: Anno 1404

text: Als Kopierschutz kam das französische Tagèssystem zum Einsatz. Tagès erforderte eine einmalige Onlineaktivierung und begrenzte die Anzahl der möglichen Neuinstallationen auf drei. Für weitere Freischaltungen mussten Spieler Kontakt zu Ubisoft aufnehmen.


title: Anno 1404

text: Auf dem europäischen Markt erschien "Anno 1404" am 25. Juni 2009 für Windows. In Nordamerika kam es am selben Datum unter dem Titel "Dawn of Discovery" auf den Markt. Ubisoft veröffentlichte den Titel in zwei Ausführungen, eine einfache und eine limitierte. Letztere enthielt neben dem Spiel ein Buch mit Konzeptzeichnungen, einen Kompass, ein Poster und weitere Zusätze.


title: Anno 1404

text: Im Oktober 2009 erschien ein erster Patch für das Spiel. Es entfernte den von Spielern vielfach kritisierten Tagèsschutz und behob einige Fehler. Zeitgleich wurden zwei Editoren veröffentlicht, ein Karteneditor und ein Skripteditor. Der Karteneditor dient dem Erstellen eigener Inselwelten. Ein solcher war bereits im Vorgänger enthalten, dieser war jedoch anders als der neu veröffentlichte eher einfach gehalten. Mithilfe des Skripteditors können eigene Szenarien und Modifikationen mit begrenztem Umfang erstellt werden. Der leitende Entwickler Christopher Schmitz kommentierte die Programme folgendermaßen:


title: Anno 1404

text: Im November 2009 verkündete Ubisoft in einer Pressemitteilung, dass eine Erweiterung zum Spiel mit dem Titel "Anno 1404: Venedig" in Arbeit sei. Diese Erweiterung erschien am 25. Februar 2010 in Europa für Windows. In Nordamerika erschien der Titel am gleichen Tag ebenfalls für Windows unter dem Titel "Dawn of Discovery: Venice". Auf dem britischen Markt folgte die Erweiterung einen Tag später.


title: Anno 1404

text: Am 25. November 2010 erschien die "Anno 1404: Königs-Edition," bestehend aus "Anno 1404" und dem Add-on "Venedig". Ebenfalls Ende November veröffentlichte Related Designs einen Patch, der einen schwerwiegenden Fehler in der Speicherroutine behob. Bereits nach der Veröffentlichung von "Anno 1404" beklagten zahlreiche Spieler, dass das Spiel beim Speichern abstürze oder fehlerhafte Speicherstände anlege. Die Erweiterung "Venedig" wies diesen Fehler ebenfalls auf.


title: Anno 1404

text: Im Juli 2014 erschien unter dem Namen "Drei Epochen" ein Spielepaket bestehend aus "Anno 1404", dem Vorgänger "1701" sowie dem Nachfolger "Anno 2070".


title: Anno 1404

text: In einem frühen Vorschaubericht der Zeitschrift "PC Games" bezeichnete der Verfasser die Grafikleistung des Spiels als in ihrem Genre wegweisend. Es sei bereits erkennbar, dass sich ihr Stil geändert habe. Sie sei weniger bunt, was allerdings gut in die Epoche des Spätmittelalters passe. In spielerischer Hinsicht werde das Spiel komplexer und fordernder. Vielversprechend sei auch das Erfordernis, zwei Siedlungen parallel aufzubauen.


title: Anno 1404

text: Heiko Klinge von "GameStar" beschrieb den gestiegenen Anspruch des Spiels als vielversprechend. Durch zahlreiche neue Elemente wie eine Kampagne, einen überarbeiteten Wirtschaftskreislauf und durch Monumentalbauten habe das Spiel gute Chancen, die Schwäche des Vorgängers, die sich im späteren Spielverlauf regelmäßig einstellende Eintönigkeit einer Partie zu beseitigen.


title: Anno 1404

text: Die Verwendung des Tagès-Systems stieß bei Spielern wegen der damit verbundenen Umstände sowie häufiger technischer Fehler, etwa im Zusammenhang mit der in Windows Vista eingeführten Benutzerkontensteuerung, auf Kritik. Bei führenden Spielemagazinen erreichte das Spiel allerdings durchgängig hohe Bewertungen. Die Onlinedatenbank Metacritic, die Testberichte sammelt und eine durchschnittliche Wertung ermittelt, errechnete für dieses Spiel eine Wertung von 82 von 100 Punkten.


title: Anno 1404

text: Marcel Kleffmann vom deutschen Onlinemagazin 4Players bezeichnete "Anno 1404" als den bislang besten Titel der Reihe. Er verfüge über eine detailreich und liebevoll gestalteten Spielwelt. Josh Clark von IGN lobte den hohen Detailgrad der Gebäudemodelle. Eine weitere Stärke der Darstellung sei, dass die Siedlungen außergewöhnlich belebt wirken. Das Spiel simuliere eine Vielzahl von Bürgern, die ihrer Arbeit nachgehen oder über die Straßen spazieren. Störend sei dagegen, dass die Texturen der Objekte erst nach einer spürbaren Verzögerung in ihrer höchsten Qualität dargestellt werden. Christian Schlütter von der Zeitschrift "PC Games" lobte die Darstellung des Wassers, die unter anderem mit realistisch wirkenden Spiegelungen und Reflexionen aufwarte.


title: Anno 1404

text: Die Spielmechaniken wurden von den Testern ebenfalls gelobt. Kleffmann schrieb, dass es dem Spiel gelinge, durchgängig zu motivieren und Spielern stets neue Herausforderungen zu bieten. Damit behebe der Titel auch eine häufig kritisierte Schwäche des Vorgängers "1701", die zu geringe Herausforderung im späteren Verlauf einer Partie. Schlütter lobte die Komplexität, die das Endlosspiel besitze. Dennoch überfordere das Spiel Einsteiger aufgrund seines langsamen Spielflusses nicht. Chris Buxton von "Computer and Video Games" kritisierte dagegen, dass der Spieler mit zu viel Mikromanagement belastet werde. Damit sei das Spiel insbesondere für Einsteiger mühsam zu bedienen.


title: Anno 1404

text: Als Fortschritt bewertete Heiko Klinge von "GameStar" das neue Kampfsystem. Es seien nun weniger Einheiten auf dem Schlachtfeld, die sich langsamer bewegen. Dadurch verlaufen Kämpfe deutlich übersichtlicher. Auch fügen sich Gefechte dadurch besser in den eher gemächlichen Spielverlauf ein. Weniger überzeugend sei die künstliche Intelligenz, die die Computergegner steuert. Sie handle insbesondere in militärischen Auseinandersetzungen wenig planvoll. In den anderen Bereichen des Spiels, Aufbau, Handel und Diplomatie überzeugen die Computergegner dagegen.


title: Anno 1404

text: Kritik übten einige Magazine an der Benutzeroberfläche. Schlütter schrieb, dass Übersichten über die eigenen Produktionsgebäude fehlen. Dadurch verliere man schnell den Überblick über die eigene Wirtschaft. Buxton und Clark bemängelten, dass das Spiel seine Funktionen nicht ausreichend erkläre. So seien Spieler zu oft dazu gezwungen, sich die Spielelemente selbst zu erschließen.


title: Anno 1404

text: Als positiv hob Carolyn Petit von GameSpot die Vertonung des Spiels hervor. Die Hintergrundmusik passe sich dem Spielverlauf gut an und wirke authentisch. Überzeugend seien ebenfalls die Umgebungsgeräusche. Klinge lobte die Synchronisationsleistung. Überzeugend seien sowohl die Figuren, mit denen der Spieler in Kontakt tritt, als auch die Gespräche zwischen den Bewohnern, die zur glaubwürdigen Atmosphäre beitragen.


title: Anno 1404

text: Mehrere Spielemagazine zeichneten das Spiel aufgrund seiner hohen Wertungen in Testberichten aus. "GameStar" vergab einen "Platin-Award", "4Players" verlieh "Anno 1404" eine "Gold-Auszeichnung".


title: Anno 1404

text: Darüber hinaus gewannen der Titel und dessen Entwickler mehrere Computerspielpreise. 2009 erhielt das Studio Related Designs den Deutschen Entwicklerpreis in fünf Kategorien, unter anderem für das beste deutsche Spiel. Weiterhin erhielt das Spiel einen Red Dot Design Award. Ebenfalls vergab der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware eine Auszeichnung für die ersten 100.000 verkauften Einheiten.


title: Anno 1404

text: Ein Jahr später gewann "Anno 1404" den Deutschen Computerspielpreis in den Kategorien des besten deutschen und des besten internationalen Spiels des Jahres 2009. Der Sieg in der letzteren Kategorie sorgte mitunter für Verwirrungen, da diese Kategorie für Spiele aus anderen Ländern gedacht war. Kritiker beklagten, dass Abenteuer- und Actionspiele benachteiligt würden, da sie Gewaltszenen beinhalten.


title: Anno 1404

text: Innerhalb von zehn Tagen nach dem Verkaufsstart von "Anno 1404" wurden 100.000 Exemplare des Spiels verkauft. Bis Ende 2009 wurde diese Zahl auf über 200.000 gesteigert.


title: Anno 1404

text: Die Erweiterung "Anno 1404: Venedig" führte als wesentliche Neuerung einen Mehrspieler-Modus ein, der Partien mit bis zu acht Spielern via Internet oder lokalem Netzwerk unterstützt. Weiterhin fügte sie dem Spiel 15 Einzelspieler-Szenarien und einen neuen Charakter, den Venezianer Giacomo Garibaldi, hinzu.


title: Anno 1404

text: Das Spielprinzip von "Anno 1404" wurde um die Möglichkeit der Geheimdiplomatie erweitert. Spielern stehen Agenten zur Verfügung, mit deren Hilfe sie fremde Städte infiltrieren und sabotieren können. Ein weiteres neues Element ist der Stadtrat, der dazu genutzt werden kann, fremde Siedlungen aufzukaufen. Zusätzlich wurden neue Aufträge, Schiffe, Inseln und Erfolge eingefügt.


title: Anno 1404

text: "Venedig" wurde von der Fachpresse positiv aufgenommen. Metacritic errechnete eine Durchschnittswertung von 78 von 100 Punkten. Kritiker lobten die Möglichkeit, Partien mit mehreren Spielern zu bestreiten. Auch die Möglichkeiten, Siedlungen der Konkurrenten käuflich zu erwerben oder zu sabotieren, fügten sich gut ins Spielerlebnis ein. Andere Tester bemängelten, dass die Neuerungen abgesehen vom Mehrspieler-Modus wenig Abwechslung bieten. Kurz nach der Markteinführung zählte die Erweiterung zu den fünf meistverkauften Windows-Spielen in Deutschland.


title: Anno 1404

text: Im November 2011 veröffentlichte Ubisoft einen Nachfolger für "Anno 1404". Dieser erhielt den Titel "Anno 2070". Er wurde wie der Vorgänger von Related Designs entwickelt.


title: Anno 1404

text: Das Spiel baut auf dem Konzept von "Anno 1404" auf, überträgt dieses jedoch in ein Zukunftsszenario. Beim Aufbau einer Siedlung spielen nun auch Faktoren wie Energieversorgung und Umweltschutz eine Rolle. Eine weitere Neuerung des Spiels ist die Möglichkeit, zu Beginn einer Partie zwischen zwei Fraktionen, den "Tycoons" und den "Ecos", zu wählen, die sich in ihrer Spielweise spürbar voneinander unterscheiden. Zusätzlich bietet das Spiel umfangreiche Onlinefunktionen.


title: Anno 1404

text: "2070" schnitt bei Testberichten etwas besser als der Vorgänger ab. Metacritic berechnete eine Metawertung von 83 Punkten, GameRankings, eine ähnliche Plattform, kam auf einen noch höheren Wert. Tester lobten das neue Szenario, die fortschrittliche Grafik sowie die fordernden Spielmechaniken.


title: Anno 1404

text: Am 25. Juni 2020 veröffentlichte Ubisoft das Spiel mit technischen Anpassungen sowohl einzeln, als auch im Paket "Anno History Collection" mit "Anno 1602, Anno 1503" und "Anno 1701."


title: Àstrid Bergès-Frisbey

text: Àstrid Bergès-Frisbey (* 26. Mai 1986 in Barcelona) ist eine spanisch-französische Schauspielerin und Model.


title: Àstrid Bergès-Frisbey

text: Àstrid Bergès-Frisbey gab 2007 im französischen Fernsehen ihr Schauspieldebüt. Seitdem hatte sie Auftritte neben Isabelle Huppert, Vincent Perez und Daniel Auteuil. Im Jahr 2008 war Bergès-Frisbey in dem Film "Heiße Küste" erstmals auf der Kinoleinwand zu sehen. Für die Modemarke French Connection modelt sie seit deren Frühjahr/Sommer-2010-Kampagne.


title: Àstrid Bergès-Frisbey

text: Von den Produzenten Jerry Bruckheimer und Regisseur Rob Marshall ausgesucht, war Bergès-Frisbey 2011 international im vierten Teil der Piraten-Saga, "Pirates of the Caribbean – Fremde Gezeiten", als Meerjungfrau Syrena zu sehen.


title: Meerträubel

text: Meerträubel ("Ephedra" [], von gr. ἐφέδρα "ephédra" »Pferdeschwanz«) ist die einzige Gattung der Pflanzenfamilie der Meerträubelgewächse (Ephedraceae) innerhalb der Ordnung Gnetales. Diese Gattung besitzt ein disjunktes Areal mit jeweils einem Teil der 35 bis 70 Arten in der Alten Welt und der Neuen Welt.


title: Meerträubel

text: Meerträubel-Arten sind verholzende Pflanzen: meist Rutensträucher, manchmal Kletterpflanzen. Die gegenständig oder zu dritt quirlig angeordneten Blätter sind schuppenartig reduziert. Die Photosynthese übernehmen die verzweigten, grünlichen Zweige.


title: Meerträubel

text: Die Blüten sind immer eingeschlechtig. Meist sind die Arten zweihäusig (diözisch), selten die Blüten einhäusig (monözisch) getrenntgeschlechtig. Die männlichen Zapfen stehen einzeln oder zu zweit bis dritt an den Knoten (Nodien). In den männlichen Zapfen stehen die häutigen Hochblätter in zwei bis acht Wirteln paarweise oder zu dritt zusammen. Die weiblichen Zapfen stehen sich gegenständig gegenüber oder zu dritt bis viert in Wirteln in den Knoten. In den weiblichen Zapfen stehen die sich überlappenden Hochblätter in zwei bis zehn Wirteln paarweise oder zu dritt zusammen. Die Hochblätter werden bei Samenreife meist fleischig und rot (selten bleiben sie häutig und werden bräunlich). Die weiblichen Blüten besitzen ein Paar verwachsener, ledriger Schuppen. Die Meerträubel werden zu den Nacktsamern gerechnet; ihre Samenanlagen sind also nicht von Fruchtblättern geschützt. Je Zapfen werden ein bis drei gelbe bis dunkelbraune Samen gebildet.


title: Meerträubel

text: Die Gattung "Ephedra" wurde durch Carl von Linné aufgestellt. Der wissenschaftliche Name "Ephedra" ist geprägt worden von dem antiken griechischen Autor Dioskurides. Hierbei ist jedoch nicht klar, ob dieser tatsächlich "Ephedra" oder nicht doch einen Schachtelhalm meinte. "Ephedra" wird, weil auf den ersten Blick ähnlich, häufig mit Schachtelhalmen oder auch mit Ginsterarten verwechselt. Ein Synonym für "Ephedra" ist "Chaetocladus"


title: Meerträubel

text: Die Gattung Meerträubel ("Ephedra") besitzt ein disjunktes Areal: Man findet sie in der Alten Welt vom Amurgebiet über Arabien bis nach Portugal, aber auch in Nordafrika, im östlichen Afrika und auf den Kanaren; in der Neuen Welt in Teilen der USA, Mexikos und Südamerikas. Sie gedeihen meist in Trockengebieten, auf Sand oder Felsen, selten findet man sie in Graslandschaften.


title: Meerträubel

text: Es gibt weltweit 35 bis 70 "Ephedra"-Arten. 21 Arten kommen in Eurasien vor, davon 14 in China. Zwölf Arten sind in den USA beheimatet, davon kommen fünf auch in Mexiko vor; nur eine dieser fünf Arten wächst auch in Argentinien und Chile.


title: Meerträubel

text: "Ephedra"-Arten enthalten meist, aber nicht immer, herzkreislaufwirksame Alkaloide wie Ephedrin, Norephedrin, Pseudoephedrin, Norpseudoephedrin, Methylephedrin und Methylpseudoephedrin. Die chemische Struktur dieser Phenylethylamine ähnelt der des Adrenalins. Auf Grund ihrer stimulierenden Wirkung ist das Abhängigkeitspotenzial erhöht; Ephedrin unterliegt daher der Verschreibungspflicht. Der Wirkstoffgehalt ist von Pflanze zu Pflanze, aber auch schon von einer Jahreszeit zur anderen unterschiedlich. Es wurden Gehalte von 0,5 bis 49 mg Gesamtalkaloide pro 1 g diverser Ephedrazubereitung in verschiedenen Studien gefunden. Die beiden Hauptalkaloide Ephedrin und Pseudoephedrin machten dabei 70 bis 99 Prozent des Gesamtalkaloidgehaltes aus. Der Ephedringehalt lag zwischen 0 und 90 Prozent des Gesamtalkaloidgehaltes, der Pseudoephedringehalt zwischen 0,1 und 99 Prozent.


title: Meerträubel

text: Bei folgenden Arten (Auswahl) wurden die Konzentrationen der Ephedra-Alkaloide untersucht, die Konzentrationen sind in mg pro 1 g Ephedrazubereitung angegeben:


title: Meerträubel

text: Die Bezeichnungen der Droge sind beispielsweise Meerträubelkraut, Ephedrakraut, Ephedrae herba. Die Droge ist eine im "Europäischen Arzneibuch" monografierte pharmazeutische Droge mit einem Gesamtalkaloidgehalt von durchschnittlich 1 bis 2 %, der jedoch stark schwanken kann. Auszüge aus Ephedrakraut (Tee) sind bei Atemwegserkrankungen mit leichtem Bronchospasmus angezeigt, jedoch ist die broncholytische Wirksamkeit unsicher. Ephedrakraut kann man ohne Rezept nicht mehr in deutschen Apotheken erwerben, seit Ephedra-Arten und Zubereitungen daraus mit Wirkung zum 1. April 2006 in die Arzneimittelverschreibungsverordnung aufgenommen wurden und somit rezeptpflichtig wurden. "Ephedra" (Meerträubel) fällt ferner in die Kategorie 1 des Grundstoffüberwachungsgesetzes (GÜG), da das enthaltene Ephedrin als Ausgangsstoff für die illegale chemische Synthese von Methamphetamin ("Meth") dient, einer Droge mit hohem Abhängigkeitspotential und toxischen Wirkungen. In Europa wurde Ephedrakraut erstmals 1557 im Kräuterbuch von Adam Lonitzer erwähnt.


title: Meerträubel

text: „Mormonentee“ ist ein Aufguss aus der Sprossachsen von "Ephedra nevadensis", der, mit einem Säuerungsmittel wie Zitronensaft aufgegossen, eine erhebliche Menge an Ephedrin aufweist. Der Name stammt von dem ehemaligen Gebrauch unter Mitgliedern der Kirche Jesu Christi der Heiligen der Letzten Tage (oft „Mormonen“ genannt), denen neben dem Alkohol auch der Genuss von Kaffee und Schwarztee verboten ist.


title: Meerträubel

text: Als „Ma-Huang“ () zählt Ephedrakraut in der traditionellen Chinesischen Medizin (TCM) zu den Mitteln der Wahl für die Behandlung von Lungen- oder Erkältungskrankheiten. Dazu wird es in der Regel mit weiteren Heilkräutern kombiniert und als Abkochung angewendet.


title: Meerträubel

text: Seit 2013 kommt Ephedrin auch aus Afghanistan, wo "Ephedra" (lokal "bandak" oder "oman") kostengünstig zunehmend auch neben Schlafmohn angebaut wird.


title: Margaret Beaufort (1443–1509)

text: Margaret Beaufort, Countess of Richmond and Derby (* 31. Mai 1443 auf Bletsoe Castle, Bedfordshire; † 29. Juni 1509), war eine englische Renaissancefürstin und Mutter des späteren Königs Heinrich VII. von England.


title: Margaret Beaufort (1443–1509)

text: Lady Margaret war das einzige legitime Kind des John Beaufort, 1. Duke of Somerset (1404–1444) aus dessen Ehe mit Margaret Beauchamp († 1482).


title: Margaret Beaufort (1443–1509)

text: Im Jahr 1450 wurde sie als Siebenjährige mit John de la Pole (1442–1492), dem späteren 2. Duke of Suffolk, verlobt, diese Verbindung wurde aber bereits nach kurzer Zeit wieder gelöst, als ihr Cousin Henry VI. die Vormundschaft über sie an seine Halbbrüder Edmund Tudor, 1. Earl of Richmond, und Jasper Tudor, Earl of Pembroke, gab.


title: Margaret Beaufort (1443–1509)

text: Mit einem Einkommen von 1000 Pfund im Jahr war Margaret die reichste Erbin in England und außerdem als direkte Nachfahrin von John of Gaunt und Eduard III. von königlichem Blut – mithin eine sehr gute Partie. Heinrich VI., der nur ein einziges Kind hatte, beschloss, dass sein Halbbruder Edmund das junge Mädchen heiraten sollte, um die Position der königlichen Familie zu stärken. Der mehr als doppelt so alte Edmund heiratete am 1. November 1455 die erst zwölfjährige Margaret. Zwölf war das gesetzliche Mindestalter zur Verheiratung von Mädchen. Margaret lebte nun mit Edmund in Wales und wurde kurz vor ihrem 13. Geburtstag schwanger.


title: Margaret Beaufort (1443–1509)

text: Etwa zur selben Zeit brachen die Rosenkriege zwischen den Häusern Lancaster, zu dem Margaret und der König gehörten, und York um den englischen Thron aus. Edmund Tudor wurde mit der Sicherung walisischer Burgen für den König beauftragt. Im Oktober 1456 wurde er auf Carmarthen Castle gefangen genommen, eingesperrt und starb genau ein Jahr nach der Hochzeit an der Pest. Margaret, nun hochschwanger und verwitwet, floh zu ihrem Schwager Jasper Tudor nach Pembroke Castle.


title: Margaret Beaufort (1443–1509)

text: Dort gebar sie am 28. Januar 1457, im Alter von 13 Jahren, ihren Sohn Henry Tudor. Dass sowohl das Kind als auch die zart gebaute, noch nicht ausgewachsene Margaret überlebten, grenzte fast an ein Wunder in einer Zeit, in der viele Frauen im Kindbett starben und die Säuglingssterblichkeit hoch war. Margaret nahm bei der Geburt jedoch solchen Schaden, dass sie trotz zweier weiterer Ehen nie wieder schwanger wurde.


title: Margaret Beaufort (1443–1509)

text: Im Jahr 1458 heiratete sie Henry Stafford († 1471), den zweitältesten Sohn von Humphrey Stafford, 1. Duke of Buckingham. Als Pembroke Castle während der Rosenkriege in die Hände der Anhänger Yorks fiel, wurde die Vormundschaft ihres fünfjährigen Sohnes Henry an William Herbert, den neuen Earl of Pembroke, verkauft.


title: Margaret Beaufort (1443–1509)

text: Im Anschluss an die Schlacht von Tewkesbury im Mai 1471, in der ihre gesamte Familie ausgelöscht wurde und Henry über Nacht zum einzigen lebenden Repräsentanten des Hauses Lancaster wurde, brachte Jasper Tudor den Fünfzehnjährigen am 2. Juni von Tenby in die Bretagne.


title: Margaret Beaufort (1443–1509)

text: Nachdem König Edward IV. um Ostern 1483 starb, sein Bruder Richard, Duke of Gloucester, den Thron bestieg und seine beiden Neffen in den Tower sperren ließ, trat Margaret mit Eduards Witwe Elizabeth Woodville in Kontakt und arrangierte die Verlobung ihres Sohnes Henry mit der ältesten Königstochter Elizabeth von York gegen die garantierte Unterstützung Henrys durch die mächtige Familie der Königin.


title: Margaret Beaufort (1443–1509)

text: Im Sommer 1483 schlug sich auch der Duke of Buckingham, bisher einer der wichtigsten Parteigänger Richards III., auf ihre Seite. Doch noch vor Ende September erfuhr König Richard von den Plänen – der Coup flog auf und Buckingham wurde hingerichtet. Margaret entkam diesem Schicksal nur dank der einflussreichen Familie ihres dritten Mannes, Thomas Stanley, 1. Earl of Derby. Stattdessen wurden ihr ihre Bediensteten entzogen und jeglicher Kontakt mit ihrem Sohn unterbunden.


title: Margaret Beaufort (1443–1509)

text: Als dieser im August 1485 in Südwales landete, wechselten Thomas Stanley und sein Bruder William während der Schlacht von Bosworth auf dessen Seite und trugen damit entscheidend zur Niederlage Richards III. bei. Danach wurde Thomas Stanley mit dem Titel Earl of Derby belohnt und Margaret erhielt die Vormundschaft über Edward Stafford, 3. Duke of Buckingham, den Sohn ihres ehemaligen Verbündeten.


title: Margaret Beaufort (1443–1509)

text: Das Parlament von 1485 erklärte sie zu „einer eigenständigen Person“ und gab ihr damit Verfügungsgewalt über ihr enormes Vermögen, zudem wurde ihr das Recht gewährt mit „Margaret R“ zu unterschreiben und sich Königinwitwe zu nennen.


title: Margaret Beaufort (1443–1509)

text: 1486 erfüllte sich ein weiterer ihrer Pläne, als am 18. Januar ihr Sohn Heinrich VII. die Tochter Edwards IV., Elizabeth von York, heiratete, eine Verbindung, die die beiden rivalisierenden Adelshäuser York und Lancaster vereinigte. Im Jahr 1488 wurde Margaret von ihrem königlichen Sohn, der ihr zeitlebens sehr ergeben gewesen sein soll, als Lady in den Hosenbandorden aufgenommen. Im Anschluss daran zog Lady Margaret sich aus dem politischen Leben zurück und wandte sich dem häuslichen Leben zu. Besonderes Interesse widmete sie den genau festgelegten Abläufen von Geburt, Taufe und Kinderstube ihrer Enkelin. Sie schrieb genaue Anweisungen nieder, wie alle Räume eingerichtet zu sein hätten, wer bei den diversen Ereignissen anwesend sein müsse und wie die Kinderstube organisiert werden sollte.


title: Margaret Beaufort (1443–1509)

text: Margaret war verantwortlich für die Verwaltung des ihrigen und des Vermögens ihres Mündels, des Duke of Buckingham, und es steht fest, dass sie diese Aufgabe sehr gewissenhaft erfüllt hat, denn als der Duke die Volljährigkeit erreichte, galt er als einer der reichsten Männer Englands. Sie machte außerdem großzügige Spenden an das Christ’s College der University of Cambridge und gründete das dortige St. John’s College.


title: Margaret Beaufort (1443–1509)

text: Margaret wird als große und würdevolle Person beschrieben. Sie war sehr intelligent und belesen, sprach fließend Französisch und bereute ihr Leben lang, nicht mehr Latein gelernt zu haben. Sie war dafür bekannt, jeden Tag mehrere Stunden in Gebet und Meditation zu verbringen, vier oder mehr kniende Messen täglich zu hören und vor dem Schlafengehen eine Viertelstunde in der Kapelle zu verbringen. Sie hielt die Fastenregeln streng ein und beschränkte sich vor Ostern auf eine Fischmahlzeit pro Tag. Neben ihrem Sohn war ihr die Religion wichtigster Lebensinhalt.


title: Margaret Beaufort (1443–1509)

text: Nachdem im Februar 1503 Königin Elizabeth of York bei der Geburt ihres siebten Kindes starb, alterte Heinrich beträchtlich und seine Gesundheit verschlechterte sich rapide; er lebte noch sechs weitere Jahre, verschied jedoch im April 1509 im Alter von 52 Jahren. Seine Mutter Lady Margaret überlebte ihn nur kurze Zeit – sie kam im Juni desselben Jahres nach London, um bei der Krönung ihres Enkels Heinrichs VIII. anwesend zu sein, und wohnte im Haus des Abtes von Westminster. Dort, inmitten der Nachkrönungsfestivitäten, verstarb sie am 29. Juni 1509 im Alter von 66 Jahren und wurde neben ihrem Sohn und ihrer Schwiegertochter in der Kapelle Heinrichs VII. in der Westminster Abbey beigesetzt.