title: Detransition

text: Ehemals als transgender identifizierte Personen formulieren des Weiteren den Wunsch nach mehr Forschung und besserer psychologischer Unterstützung bei einer Detransition. Forscher, die sich kritisch mit dem Thema der Transsexualität auseinandersetzen, sind jedoch oft starker Kritik ausgesetzt und werden beim wissenschaftlichen Arbeiten behindert; dies betrifft auch Untersuchungen zu Detransitionen. So wurde im Herbst 2017 bekannt, dass der britische Psychotherapeut James Caspian daran gehindert wurde, im Rahmen eines Aufbaustudiums an der Bath Spa University eine Forschungsarbeit zu Detransition anzufertigen. Ursprünglich wollte Caspian insbesondere Personen untersuchen, die geschlechtsangleichende Operationen rückgängig machen ließen; nachdem er jedoch nicht genügend gesprächswillige Betroffene gefunden hatte, weitete er das Thema seiner Arbeit auf Personen aus, die sich als transgender identifiziert hatten, nun aber wieder sozial zu ihrem Ursprungsgeschlecht detransitionierten. Als er sein Forschungsunterfangen vorstellte, wurde dieses von den Universität abgelehnt, weil es politisch inkorrekt sei und Kritik in den sozialen Medien auslösen könnte, was die Universität in ein negatives Licht rücken würde. Caspian wandte sich an den High Court, um die Ablehnung seiner geplanten Forschungsarbeit überprüfen zu lassen; der Fall wurde jedoch aus Gründen der Zulässigkeit im Februar 2019 vom Verwaltungsgericht ("Administrative Court"), einer Unterabteilung des High Court, verworfen.


title: Detransition

text: Während ein Großteil der Presse zurückhaltend in der Berichterstattung über Detransitionen ist, haben insbesondere christliche und politisch konservative Medien ein verstärktes Interesse daran, Studien und Erfahrungsberichte von Detransitionierten bekannt zu machen, um Transsexualität pauschal negativ darzustellen und sich gegen transfreundliche Gesetzgebung auszusprechen. Einige ehemalige Transpersonen sprechen sich explizit dagegen aus, dass ihre Berichte für eine derartige konservative Agenda oder totale Verurteilung von Geschlechtstransitionen missbraucht werden. Allerdings berichten auch viele Detransionierte, dass ihnen keine andere Wahl bleibe, als in konservativen Medien aufzutreten, um auf das Thema aufmerksam zu machen, da links und liberal verortete Zeitungen und Sender sich weigern würden, über sie zu berichten.


title: Detransition

text: Gender-kritische Radikalfeministinnen sehen durch Detransitionen ihre Sichtweise bestätigt, dass die ihnen zufolge vom Patriarchat oktroyierten Geschlechtsrollen durch Transitionen lediglich gestärkt und insbesondere nicht den Geschlechtsrollen entsprechende Butches, also maskuline lesbische Frauen, in ein heteronormatives System eingepresst werden sollen. Ansätze des gender-kritischen Radikalfeminismus werden von vielen jungen Frauen, die zeitweise als Transmann lebten, jedoch auch durchaus übernommen, da er sie zu einem nicht gender-konformen Verhalten und Kleidungsstil ermutigt, ohne ihnen abzuverlangen, ihr biologisches Geschlecht an diese Geschlechtsrolle anzupassen.


title: The Glades

text: The Glades (Arbeitstitel: "Sugarloaf") ist eine US-amerikanische Krimiserie von Clifton Campbell, welche von 2010 bis 2013 von den Fox Television Studios für den US-Kabelsender A&E produziert wurde. In den USA startete die Serie am 11. Juli 2010 auf A&E und wurde dort am 26. August 2013 nach 49 Episoden mit einem Cliffhanger beendet. Die deutschsprachige Erstausstrahlung begann am 11. Januar 2012 bei RTL Crime.


title: The Glades

text: Jim Longworth arbeitet als Detective beim Chicagoer Morddezernat. Dort gerät er mit seinem Vorgesetzten aneinander, welcher ihm eine Affäre mit seiner Ehefrau unterstellt. Als Folge sucht sich Jim einen neuen Job in Broward County, Florida, wo er nun für das "Florida Department of Law Enforcement" (FDLE) arbeitet. Er hat sich den Ort nach eigener Aussage ausgesucht, da er dort „an seiner Bräune und seinem Golfspiel arbeiten kann“. Er nimmt an, dass es in diesem verschlafenen Nest praktisch keinerlei Kriminalität zu geben scheint. Doch schon bald entdeckt Longworth, dass seine neue Heimatstadt vielschichtiger ist, als es den Anschein hat.


title: The Glades

text: Die deutsche Synchronisation entstand nach einem Dialogbuch von Carina Krause und unter der Dialogregie von Björn Schalla durch die Synchronfirma "Scalamedia GmbH" in Berlin.


title: The Glades

text: Nachdem "The Glades", damals noch unter dem Arbeitstitel "Sugarloaf" bekannt, im Februar 2010 grünes Licht für eine Serienbestellung erhielt, gab A&E im April den 13. Juli 2010 als Starttermin der Serie bekannt. Dieser wurde Anfang Juni später um zwei Tage auf den 11. Juli 2010 vorgeschoben. Die Pilotfolge erreichte eine Reichweite von über 3,6 Millionen Zuschauer, was sie zur meistgesehene Premiere bzw. Serie in der Sendergeschichte macht.


title: The Glades

text: Die Erstausstrahlung im deutschsprachigen Raum begann am 11. Januar 2012 beim Pay-TV-Sender RTL Crime mit der ersten Staffel. Die Ausstrahlung der zweiten Staffel begann der Sender am 22. Januar 2013. Die Free-TV-Ausstrahlung der ersten Staffel war beim Sender RTL vom 8. Mai bis zum 28. August 2012 zu sehen. Die Ausstrahlung der zweiten Staffel war ab dem 2. April 2013 auf dem Free-TV Sender RTL zu sehen. Direkt im Anschluss folgte ab dem 2. Juli 2013 die dritte Staffel. Die vierte Staffel wurde im Juli und August 2014 in Doppelfolgen ausgestrahlt.


title: The Glades

text: In der Schweiz begann die Ausstrahlung der ersten Staffel am 13. Mai 2013 auf SRF zwei und wurde am 6. August 2013 beendet. Die weiteren Staffeln wurden nicht gezeigt.


title: The Glades

text: Eine Veröffentlichung mit deutscher Synchronisation oder mit deutschem Untertitel gibt es bisher nicht.


title: Sonja Henie

text: Sonja Henie (* 8. April 1912 in Kristiania; † 12. Oktober 1969 während eines Fluges von Paris nach Oslo) war eine norwegische Eiskunstläuferin, die im Einzellauf startete. Mit drei Olympiasiegen, zehn Weltmeisterschaftstiteln und sechs Europameisterschaftstiteln im Zeitraum von 1927 bis 1936 ist sie die mit Abstand erfolgreichste Einzelläuferin in der Eiskunstlaufgeschichte. 1936 begann Henie eine erfolgreiche Karriere in Hollywood.


title: Sonja Henie

text: Sonja Henie war die einzige Tochter des Pelzhändlers Wilhelm Henie und seiner Frau Selma Lochmann-Nielsen (1888–1961). Ihr Vater wurde 1894 Radfahrweltmeister in Antwerpen. Außerdem nahm er im Eisschnelllauf an Europameisterschaften teil. So wurden die Kinder früh dazu ermuntert, verschiedene Sportarten auszuprobieren. Henie zeigte Talent für den Skisport, folgte dann aber ihrem älteren Bruder Leif zum Eiskunstlaufen. Als Kind war Henie auch eine national gelistete Tennisspielerin und begabte Schwimmerin und Reiterin. Als Henie ernsthaft mit dem Eiskunstlauftraining begann, endete ihre staatliche Schulausbildung. Sie wurde daraufhin von Privatlehrern betreut, und ihr Vater heuerte Experten an, um seine Tochter zur Sportgröße auszubilden. Darunter war auch die russische Ballerina Tamara Karsawina.


title: Sonja Henie

text: Schon als Elfjährige nahm Sonja Henie an den Olympischen Winterspielen 1924 in Chamonix teil und wurde Achte und Letzte. Bei diesen Spielen fiel sie auf den Po und rief „Hoppla“, was ihr den Beinamen „Fräulein Hoppla“ einbrachte. Während ihrer Kür musste sie mehrmals zu ihrem Trainer laufen, um zu fragen, was sie als Nächstes zu tun hätte. Doch bereits bei den nächsten Olympischen Spielen, 1928 in St. Moritz bedurfte sie dieser Hilfe nicht mehr. Sie gewann olympisches Gold, deutlich vor Fritzi Burger. Bei den Olympischen Spielen 1932 in Lake Placid verteidigte sie ihren Olympiatitel erneut deutlich vor Burger. Vier Jahre später triumphierte sie in Garmisch-Partenkirchen zum dritten Mal in Folge bei Olympischen Spielen und ist bis heute die einzige Eiskunstläuferin, die in der Damenkonkurrenz drei Olympiasiege feiern konnte. Ihr letzter Titel war allerdings umstrittener als die beiden zuvor. Nach den Pflichtfiguren lagen Henie und die Britin Cecilia Colledge nur wenige Punkte auseinander.


title: Sonja Henie

text: Sandra Stevenson berichtet in ihrem Artikel in The Independent vom 21. April 2008 folgendermaßen davon: „Die Knappheit erzürnte Henie, die, als das Resultat für diesen Abschnitt an der Wand des Teilnehmerbereichs angeschlagen wurde, das Papierstück nahm und in kleine Stücke zerriss. Die Auslosung für die Kür kam dann unter Verdacht, da Henie als letzte Starterin die beste Position hatte, während Colledge schon als Zweite von 26 Starterinnen antreten musste. Dieser frühe Start wurde als Nachteil gesehen, da das Publikum noch nicht im Rhythmus eines Beifallssturmes war und die Punktrichter bekanntermaßen großzügiger mit der Vergabe von höheren Bewertungen wurden, je länger der Wettbewerb andauerte. Jahre später wurde eine gerechtere, gestaffelte Auslosung eingeführt, um dieser Tatsache entgegenzuwirken.“


title: Sonja Henie

text: Bei ihrer ersten Weltmeisterschaft wurde Henie 1924 im heimischen Oslo beim Sieg von Herma Szabó, der dominierenden Eiskunstläuferin der Zwanziger Jahre, Fünfte. Ihre nächste Weltmeisterschaft bestritt sie zwei Jahre später in Stockholm. Dort gewann sie die Silbermedaille hinter Szabó. Im Jahr 1927 fand die Weltmeisterschaft für die Damenkonkurrenz wieder in Henies Heimatstadt Oslo statt. Henie gewann ihre erste Goldmedaille bei Weltmeisterschaften in einer kontroversen Art und Weise. Noch nach den Pflichtfiguren hatte Herma Szabó deutlich vor Henie geführt, unterlag der Norwegerin aber am Ende durch die Mehrheit der norwegischen Punktrichter. Drei der insgesamt fünf Punktrichter kamen aus Norwegen, einer aus Deutschland und einer aus Österreich. Die drei Norweger setzten Henie auf den ersten Platz, die beiden anderen Punktrichter Szabó. Nach dieser Niederlage beendete Szabó ihre Karriere. Henie bot ihr später eine Neuauflage des Duells an, doch sie lehnte ab. Dadurch war der Weg frei für Henie und sie verlor nie wieder eine Weltmeisterschaft. Bis 1936 folgten noch neun Weltmeisterschaftstitel in Folge. Niemand konnte sie ernsthaft gefährden, sie gewann zumeist mit einstimmigem Punktrichterurteil. Ihre Herausforderinnen waren Fritzi Burger, die 1929 in Budapest und 1932 in Montréal hinter ihr Vize-Weltmeisterin wurde, Maribel Vinson, die Vize-Weltmeisterin von 1928, Cecil Smith, Vize-Weltmeisterin von 1930, Hilde Holovsky, Vize-Weltmeisterin von 1931, Vivi-Anne Hultén, Vize-Weltmeisterin von 1933, Megan Taylor, Vize-Weltmeisterin von 1934 und 1936 und Cecilia Colledge, Vize-Weltmeisterin von 1935. Mit insgesamt zehn Weltmeistertiteln ist Henie auch die mit Abstand erfolgreichste Eiskunstläuferin im Dameneinzel bei Weltmeisterschaften.


title: Sonja Henie

text: Im Jahr 1930 gab es erstmals eine eigene Damenkonkurrenz bei den Europameisterschaften. Henie nahm erstmals 1931 in Wien und letztmals 1936 in Berlin teil. Sie gewann alle Europameisterschaften, bei denen sie antrat, und siegte insgesamt sechsmal in Folge: 1931 und 1932 vor Fritzi Burger, 1934 und 1935 vor Liselotte Landbeck und 1933 und 1936 vor Cecilia Colledge. In den Jahren 1925 bis 1929 wurde Henie norwegische Meisterin im Einzellauf und von 1926 bis 1928 zusammen mit Arne Lie auch im Paarlauf. Ihren einzigen internationalen Auftritt im Paarlauf hatte Henie an der Seite von Lie bei der Weltmeisterschaft 1926. Das Paar belegte den fünften Platz.


title: Sonja Henie

text: Während ihrer Karriere reiste Henie weit herum und arbeitete mit zahlreichen Trainern zusammen. Zuhause in Oslo trainierte sie im Frogner Stadion wo sie unter anderem von Hjordis Olsen und Oscar Holthe trainiert wurde. Im späteren Verlauf ihrer Karriere trainierte sie vor allem beim Amerikaner Howard Nicholson in London. Außerdem war Henie extrem gefragt bei Schaulaufveranstaltungen in Europa wie auch Nordamerika. Sie wurde so berühmt, dass, wo immer sie auftrat, ein Polizeiaufgebot die Massen kontrollieren musste. Es war ein offenes Geheimnis, dass Henies Vater Wilhelm trotz ihres Amateurstatus große Summen von Geld für die Auftritte seiner Tochter forderte. Sowohl Henies Vater wie auch ihre Mutter gaben ihre Geschäfte in Norwegen auf und überließen sie Sonjas Bruder Leif, um mit ihr um die Welt zu reisen und sie zu managen.


title: Sonja Henie

text: Henie gilt als erste Eiskunstläuferin, die kurze Röcke als Kostüm einführte, weiße Schlittschuhe trug und Choreographien einsetzte.


title: Sonja Henie

text: Nach ihrem Rückzug aus dem Amateursport 1936 ging Henie mit großzügig ausgestatteten Eisrevuen auf Tournee. Als Kind hatte sie sich bereits in den Kopf gesetzt, nach ihrer Sportkarriere nach Hollywood zu gehen und ein Filmstar zu werden, ohne daran zu denken, dass ihr starker Akzent ihre Ambitionen behindern könnte. So knüpfte sie bei einem Auftritt in Los Angeles, an dem ihr Vater maßgeblich beteiligt war, Kontakte zur Filmindustrie und wählte am Ende das Angebot der 20th Century Fox aus, das ihr Darryl F. Zanuck, der Chef des Studios, angeboten hatte. Henie bestand darauf, bereits in ihrem ersten Film als Star über dem Titel genannt zu werden und bekam eine Gage von 125.000 Dollar. Der Langzeitvertrag machte sie zu einer der höchstbezahlten Schauspielerinnen der Welt. Das Studio entwickelte in der Folgezeit eine Spezialkamera, die in der Lage war, die raschen Bewegungen auf dem Eis entsprechend einzufangen. Die Eisbahnen, auf denen Henie im Studio ihre Runden zog, waren ebenfalls spezielle, an die Anforderungen der Aufnahmetechnik angepasste Sonderanfertigungen. So durfte das Eis weder durchsichtig sein, noch zu stark reflektieren, um eine möglichst gute Wiedergabe auf der Leinwand zu gewährleisten.


title: Sonja Henie

text: Nach dem Erfolg ihres ersten Films "One in a Million" wurde Henies Status bestätigt und sie wurde immer anspruchsvoller in ihren Geschäftsbeziehungen mit Zanuck. Sie bestand darauf, totale Kontrolle über die Eislaufnummern zu haben, die sie im Film zeigte.


title: Sonja Henie

text: Henie, die in ihren Filmen überwiegend Nordeuropäerinnen spielte, die Englisch mit starkem Akzent sprachen, trat meist in aufwendig produzierten Musicals und neben den männlichen Stars des Studios auf, wie Tyrone Power, Don Ameche und später John Payne. Bereits 1938 wurde sie unter die zehn kassenträchtigsten Kinostars gewählt, und eine Zeit lang war sie populärer als Alice Faye. Ihr Erfolg war so groß, dass andere Studios versuchten, ähnliche Eisrevuen zu produzieren. Doch weder akzeptierte das Publikum die Filme mit der Eisläuferin Vera Hruba Ralston, noch konnte Joan Crawford in "The Ice Follies of 1939" einen durchschlagenden Erfolg verzeichnen. Henies bekanntester Film wurde "Sun Valley Serenade", in dem sie 1941 neben Glenn Miller und seinem Orchester auftrat.


title: Sonja Henie

text: Zusätzlich zu ihrer Karriere bei Fox hatte sie ein Geschäftsabkommen mit Arthur Wirtz, der ihre Eis-Shows, mit denen sie tourte, unter dem Namen "Hollywood Ice Revue" produzierte. Wirtz fungierte auch als Henies finanzieller Berater. Zu dieser Zeit waren Eiskunstlauf und Eis-Shows noch keine etablierte Unterhaltungsveranstaltung in den USA. Henies Popularität als Filmschauspielerin zog viele neue Fans an und so etablierten sich Eislauf-Shows als populäre neue Unterhaltungsform. Während der 1940er Jahre produzierten Henie und Wirtz aufwändige, mit Musik unterlegte Eislaufspektakel im Center Theatre im Rockefeller Center, die Millionen Besucher anlockte. Auf dem Höhepunkt ihrer Berühmtheit verdiente Henie mit ihren Shows und Tourneen mehr als zwei Millionen Dollar im Jahr. Sie hatte auch lukrative Werbeverträge für Schlittschuhe, Bekleidung, Schmuck, Puppen und andere Dinge, die unter ihrem Namen vertrieben wurde. Diese Erträge machten sie zu einer der reichsten Frauen der Welt.


title: Sonja Henie

text: Henie kündigte das Abkommen mit Wirtz 1950 und produzierte für die nächsten drei Saisons ihre eigenen Tourneen unter dem Namen "Sonja Henie Ice Revue". Es war keine gute Entscheidung, sich in Konkurrenz zu Wirtz zu begeben, dessen Shows nun mit der Olympiasiegerin Barbara Ann Scott warben. Da Wirtz die großen Arenen und die besten Termine kontrollierte, musste Henie nun an kleineren Veranstaltungsorten auftreten und Märkte bedienen, die bereits mit anderen tourenden Eis-Shows wie Ice Capades gesättigt waren. Der Einsturz einer Tribüne bei einer Show in Baltimore trug dann endgültig zum Niedergang bei.


title: Sonja Henie

text: Im Jahr 1953 ging Henie eine geschäftliche Partnerschaft mit Morris Chalfen ein, um in seiner Holiday On Ice Tour auftreten zu können. Dies wurde ein Erfolg. Sie produzierte im Januar 1956 ihre eigene Show im New Yorker Roxy Theatre. Allerdings wurde die darauffolgende Tournee durch Südamerika ein Desaster. Henie trank zu viel und konnte die Anforderungen nicht mehr länger erfüllen. Dies war der Zeitpunkt der Beendigung jeglicher Eislaufbetätigung.


title: Sonja Henie

text: Unter den Zuschauern der Olympischen Winterspiele 1936 in Garmisch-Partenkirchen war auch Adolf Hitler. Er lud die Norwegerin mit ihren Eltern auf den Berghof am Obersalzberg zum Essen ein. Dort überreichte er ihr ein Foto mit Autogramm und Widmung. Kontakte zu hochrangigen Nazis lassen sich noch bis Anfang der 1940er Jahre nachweisen. Henie traf sich mit Joseph Goebbels anlässlich der Filmpremiere von "One in a Million" in Deutschland. Während der Besatzung Norwegens sahen deutsche Soldaten das signierte Foto von Adolf Hitler im Haus der Henies. Daraufhin wurden keine Sachen der Henies konfisziert oder gar zerstört. Angeblich hatte Henie, die sich zu diesem Zeitpunkt in den USA aufhielt, kurz zuvor der Haushälterin telefonisch mitgeteilt, das Bild gut sichtbar aufzustellen.


title: Sonja Henie

text: Im Jahr 1941 wurde Henie US-amerikanische Staatsbürgerin. Wie viele Hollywoodstars unterstützte sie die US-Truppen durch die United Service Organizations, sie vermied es aber, die norwegische Widerstandsbewegung zu unterstützen oder öffentliche Aussagen gegen die Nationalsozialisten zu tätigen. Dafür wurde sie von vielen Norwegern und norwegischen Immigranten in den USA als Quisling-Sympathisant kritisiert. Henie war sich dessen bewusst, erlebte jedoch 1953 und 1955 mit ihrer Holiday on Ice Tour eine triumphale Rückkehr in die Heimat.


title: Sonja Henie

text: Im Jahr 1938 gab Sonja Henie ihre Autobiografie "Mitt livs eventyr" heraus, die im Englischen im Jahr 1940 als "Wings on My Feet" erschien.


title: Sonja Henie

text: Als Henie im Alter von 14 Jahren im Berliner Sportpalast lief und als Glücksbringer eine Hasenpfote um den Hals trug, rief das Berliner Original „Krücke“: „Kiek mal, det Häseken“. Fortan trug sie in Berlin, wo sie ein besonderer Publikumsliebling war, den Beinamen „Häseken“.


title: Sonja Henie

text: Ihre große Liebe soll der zweifache österreichische Olympiasieger im Eiskunstlauf, Karl Schäfer, gewesen sein, der sich jedoch für die Tochter seines Fürsprechers Eduard Engelmann entschied, die er später auch heiratete.


title: Sonja Henie

text: Sonja Henie war dreimal verheiratet. Ihre Ehemänner waren von 1940 bis 1946 Daniel Topping (1912–1974), der Mitbesitzer und langjährige Präsident des Baseballvereins New York Yankees, von 1949 bis 1956 Winthrop Gardiner Jr. (1912–1980) und von 1956 bis 1969 Niels Onstad (1909–1978), ein wohlhabender Reeder und Kunstmäzen. Gemeinsam bauten sie eine bedeutende Sammlung moderner Kunst auf und gründeten ein Museum für Moderne Kunst, das „Henie-Onstad kunstsenter“ in Høvikodden, Bærum, nahe Oslo, das 1968 eröffnet wurde.


title: Sonja Henie

text: Neben ihren Ehen hatte Henie zahlreiche Liebhaber, wie ihre Eiskunstlaufpartner Jack Dunn und Stewart Reburn, Boxlegende Joe Louis, Schauspieler Tyrone Power und Schauspieler Van Johnson. Laut der Biografie "Queen of Ice, Queen of Shadows", die von Henies Bruder Leif und Raymond Strait nach ihrem Tod verfasst wurde, war Henie besessen von Geld und Sex, konnte im Zorn niederträchtig werden und nutzte ihre Familie und andere schamlos aus, um ihre Ziele zu erreichen.


title: Sonja Henie

text: Im September 1968 wurde bei ihr Leukämie diagnostiziert. Von der schweren Krankheit gezeichnet, besuchte sie im Oktober 1969 Freunde in Paris und starb auf dem Rückflug nach Oslo im Alter von 57 Jahren. Sie blieb kinderlos. Sonja Henie wurde oberhalb des "Henie-Onstad-Kunstzentrums" beigesetzt.


title: Sonja Henie

text: Henie wurde 1976 in die Eiskunstlauf Hall of Fame aufgenommen. Sie hat einen Stern auf dem Hollywood Walk of Fame und die Abdrücke ihrer Schlittschuhe dekorieren seit 1937 eine Zementplatte von Grauman’s Chinese Theatre. 1938 wurde sie mit nur 25 Jahren die jüngste Trägerin des Sankt-Olav-Ordens erster Klasse.


title: Absolute Giganten

text: Absolute Giganten ist ein 1998 produzierter deutscher Spielfilm von Sebastian Schipper mit Antoine Monot, Jr., Frank Giering und Florian Lukas in den Hauptrollen. Der Film über drei Freunde, die eine letzte Nacht in Hamburg miteinander verbringen, bevor einer von ihnen die Stadt verlässt, ist eine Produktion der X-Filme Creative Pool. Schippers Spielfilmdebüt als Regisseur wurde unter anderem mit dem Deutschen Filmpreis in der Kategorie "Bester programmfüllender Spielfilm" ausgezeichnet.


title: Absolute Giganten

text: Die drei Hamburger Jungs Floyd, Ricco und Walter sind dicke Freunde. Walter ist Lackierer in einer abenteuerlichen Hinterhofwerkstatt, Ricco hält sich für einen großen Rapper und jobbt in einem Schnellimbiss. Für Floyd, den dritten im Bunde, beginnt ein neuer Lebensabschnitt: Nachdem er eine Strafe abgebüßt hatte, die zur Bewährung ausgesetzt war, kann er auf einem Containerschiff anheuern. Wahrscheinlich aus Angst vor der Reaktion seiner Freunde teilt er diesen seine Entscheidung erst einen Tag vorher mit.


title: Absolute Giganten

text: Obwohl seine Freunde anfangs sehr verärgert über Floyds Entscheidung sind, beschließen sie, den Abend gemeinsam zu verbringen. Nach einem Kneipenbesuch bittet Floyd Walter, einmal seinen Wagen, einen frisierten Ford Granada Coupé fahren zu dürfen. Ricco entdeckt eine Stunt-Show und besteht darauf, die „Two-Wheel-Ramp“ (eine Rampe, auf die man mit den beiden Rädern einer Seite des Autos hochfährt, um anschließend auf den beiden anderen Rädern des nun in Schräglage befindlichen Wagens balancierend weiterzufahren) auszuprobieren. Der Stunt gelingt ihm zwar, allerdings zerstört er eine Leuchtreklame der Show. Daraufhin beginnt eine Verfolgungsjagd zwischen den Stunt-Show-Mitgliedern und den drei Jungs.


title: Absolute Giganten

text: Durch einen Trick kann Walter die Verfolger im Elbtunnel abhängen. Die Jungs besuchen einen Club, wo Floyd eine Flasche Wodka ordert. Anschließend fahren sie zu einem Schnellimbiss. Dort werden sie von den Stunt-Show-Leuten gestellt, Floyd niedergeschlagen und Walters Wagen zertrümmert. Als sie frustriert im kaputten Auto sitzen, kommt Telsa – ein Mädchen aus dem Wohnhaus von Floyd – vorbei und schlägt vor, gemeinsam einen weiteren Club zu besuchen. In diesem treffen sie auf Dulle, der sie zu einem Tischkicker-Duell herausfordert.


title: Absolute Giganten

text: Floyd und Ricco treten dabei gegen Dulle und seinen Mitspieler Snake an und verlieren ihr gesamtes Geld beim ersten Spiel. Da tritt Walter vor und setzt seinen Wagen gegen den Gewinn der Vorrunde unter der Bedingung, dass nach ihren Regeln gespielt wird: die drei dürfen sich abwechseln und ein Torwart-Tor zählt doppelt. Es gelingt ihnen gemeinsam, das Match zu gewinnen. Euphorisiert verlassen sie das Lokal, bis ihnen auffällt, dass Telsa fehlt. Diese war mit der Flasche Wodka auf der Tanzfläche verblieben und liegt nun stark angetrunken da. Nachdem sie ins Auto getragen wurde, fragt sie halbwach, ob sie den Granada fahren dürfe.


title: Absolute Giganten

text: In einem Parkhaus darf sie langsam im Kreis fahren, wird dabei ohnmächtig und fährt den Wagen gegen eine Wand. Die Jungs bringen sie in ein Krankenhaus, wo ihnen ein Arzt mitteilt, dass Telsa eine Alkoholvergiftung habe und aufgrund eines Atemstillstands das Gehirn zeitweise nicht mit Sauerstoff versorgt wurde. Walter geht wortlos und provozierend auf Floyd zu und drückt damit einen Vorwurf gegen ihn aus, da Floyd Telsa den Wodka gegeben hatte. Nach einem Streit zwischen allen Dreien taucht Telsa auf und verlangt nach einem Eis. Mit Eis aus einem Automaten fahren sie gemeinsam zum Hafen, um den Sonnenaufgang anzuschauen. Dabei schlafen Telsa, Ricco und Walter ein, während sich Floyd seine Reisetasche nimmt und seine Freunde anschaut.


title: Absolute Giganten

text: In den letzten Sekunden des Abschieds wirft Floyd einen etwas zögernden Blick zurück auf seine schlafenden Freunde, und die Filmmusik setzt ein Zitat von ihm um, welches er im Verlaufe des Filmes geäußert hatte: „An der Stelle, wo es am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen, und Du hörst immer nur diesen einen Moment …“. Entsprechend springt auch die Musik einige Male. Die Musik spielt weiter und der Film endet.


title: Absolute Giganten

text: Für Sebastian Schipper, der in den 1990er-Jahren zunächst als Schauspieler bekannt geworden war, bedeutete "Absolute Giganten" sein Debüt als Spielfilmregisseur. Er hatte zuvor zwei Kurzfilme gemacht und hegte weitere Ambitionen. Als er eine Rolle in Tom Tykwers "Winterschläfer" spielte, erzählte er Tykwer von seiner Idee, aus der "Absolute Giganten" wurde. Schipper schrieb spontan ein Drehbuch, das Tykwer las und kommentierte: „Ich habe gerade dein Drehbuch gelesen und find’s total toll.“ Tykwer setzte sich im Folgenden für das Entstehen des Filmes ein und war auch einer der Produzenten. Der Filmtitel "Absolute Giganten" kann als Reminiszenz an "Giganten", einen Film mit James Dean, verstanden werden.


title: Absolute Giganten

text: Schipper lebte damals in München, wollte den Film aber unbedingt in Hamburg drehen, nicht nur aufgrund von Hamburgs Symbolik als Deutschlands „Tor zur Welt“ und Aufbruchsort für Reisen: Er beschrieb, dass Hamburg als nächstgelegene Millionenstadt für ihn bereits als Oldenburger Schüler ein Sehnsuchtsort war, als Erwachsener in München habe er sich dann verstärkt als Norddeutscher identifiziert und wollte immer noch nach Hamburg. Als Drehorte fungierten unter anderem die Plattenbausiedlung Osdorfer Born, die Köhlbrandbrücke, der Elbtunnel, das Hafenkrankenhaus, der Bunker Feldstraße und die am Hafen gelegenen Roßkai, Afrika-Terminal und Roßhöft.


title: Absolute Giganten

text: Julia Hummer machte hier ihr Filmdebüt, nachdem Schipper sie zunächst auf einem Magazincover gesehen, dann in einem Hamburger Cafe zufällig während der Arbeit an seinen Storyboards kennengelernt und als passend für die Rolle der Telsa empfunden hatte. Die drei männlichen Hauptdarsteller hatten bereits Filmerfahrungen, aber ihre Karrieren wurden durch "Absolute Giganten" weiter angetrieben. Antoine Monot, Jr. hatte erst wenige Tage vor Beginn der Dreharbeiten seinen Führerschein gemacht, da dieser die Bedingung für das Rollenengagement gewesen war, und hatte entsprechende Angst vor Fahrszenen. Bei den Dreharbeiten verletzte sich Florian Lukas beim Jubeltanz nach dem gewonnenen Kickerspiel. Im Film ist zu erkennen, wie er mit dem Fuß umknickt und anschließend humpelt. Schipper wollte zunächst die drei Schauspieler dazu bewegen, gemeinsam in einer Wohnung zu leben, um wie zwischen ihren Filmcharakteren eine starke Freundschaft zu erzeugen. Die Schauspieler hatten aber unterschiedliche Charaktere und Lebenssituationen, weshalb am Ende die meiste Zeit nur Monot, Jr. die bereitgestellte Wohnung bewohnte. Schipper zeigte sich dennoch nachher über die Chemie der drei Schauspieler zufrieden.


title: Absolute Giganten

text: Die Filmcrew bestand aus erfahrenen Personen wie dem Filmeditor Andrew Bird und dem Kameramann Frank Griebe, der durch seine Zusammenarbeit mit Tom Tykwer bekannt geworden war. Griebe schaffte es, das Kickerspiel filmisch aufwendig in Szene zu setzen. So wechselt die Kameraperspektive im zweiten Spiel auf das Spielfeld und der Ball wird unter den Stangen hindurch „verfolgt“. Nicht zuletzt daher ist der Film unter Kickerfans berühmt. Für die Ausstattung war Andrea Kessler verantwortlich, die Kostümbildnerin war Tina Kloempken und die Produktionsleitung übernahm Patrick Brandt.


title: Absolute Giganten

text: Der Soundtrack zum Film ist auf CD erschienen und enthält als ersten Titel „Wer hätte das gedacht – Die Nacht der Nächte“ von Falk (Rapper bei Doppelkopf), Das Bo und Ferris MC. Das Lied wurde als Single ausgekoppelt und erreichte Platz 83 der deutschen Charts. Das Lied kommt im Film selbst nicht vor, allerdings enthält das zugehörige Musikvideo viele Originalszenen aus dem Film und stellte demnach eine Art der Werbung durch die Verbreitung in den Rotationen der Musiksender dar. Weiterhin lief das Lied im Kino am Schluss des Abspanns – aber nicht auf der DVD-Ausgabe, hier ist an dieser Stelle "Man muß immer weiter durchbrechen" vom Electro-Duo Egoexpress zu hören. Mit sechs Stücken steuerte die bayrische Independent-Band The Notwist ein größeres Stück des Soundtracks bei. Weitere Teile des Soundtracks, unter anderem „if only“ und „infinite circle“, ebenfalls die lange Instrumentalsequenz in der Fahrt zum Hafen gegen Ende des Films namens „reprise crescendo“, stammen von der Band Sophia. In der Tanzszene vor der Demolierung des Autos ist "20th Century Boy" von T. Rex zu hören.


title: Absolute Giganten

text: An den Kinokassen lief "Absolute Giganten" nur durchwachsen, nach dem Gewinn mehrerer Auszeichnungen und einer DVD-Veröffentlichung vergrößerte er aber sein Publikum. Der Film gilt mittlerweile, insbesondere im Hamburger Raum, als Kultfilm. Beispielsweise wurde "Absolute Giganten" im April 2016 im Rahmen der Aktion "Eine Stadt sieht einen Film" nochmals in vielen Hamburger Programmkinos gezeigt, wobei alle Vorstellungen ausverkauft waren. 2019 feierte eine Theateradaption am Altonaer Theater ihre Premiere.


title: Absolute Giganten

text: Ein bekanntes Zitat aus dem Film ist: „Weißt du, was ich manchmal denke? Es müsste immer Musik da sein. Bei allem was du machst. Und wenn's so richtig Scheiße ist, dann ist wenigstens noch die Musik da. Und an der Stelle, wo es am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen und du hörst immer nur diesen einen Moment.“ Das 2016 veröffentlichte Lied „Musik sein“ des Popsängers Wincent Weiss greift dieses Zitat des Films auf. So heißt es im Refrain: „Ey da müsste Musik sein, überall wo du bist. Denn wenn es am Schönsten ist, spiel es wieder und wieder.“ Auch in „Es müsste immer Musik da sein“ von ZSK wird dieses Zitat aufgegriffen. Obiges Zitat ist auch als Sample in zwei Tracks von Neelix, unter anderem in „wherever you are“ und in „The twenty five - Nature One Anthem“ zu finden. Schipper meinte zwei Jahrzehnte später, sein Satz sei zwar offenbar ein Klassiker geworden, aber es sei doch eigentlich „eine Höllenvorstellung, wenn immer Musik da wäre. Mich würde das jedenfalls nerven. Nie hätte man seine Ruhe.“


title: Absolute Giganten

text: Die Kritiken für "Absolute Giganten" fielen im Allgemeinen positiv aus. Wolfgang Höbel lobte in "Der Spiegel", dass sich Schipper mit seinem Debütfilm an das in Hollywood beliebte, aber Deutschland eher wenig verbreitete Genre des Coming-of-Age-Filmes wage. Doch im Gegensatz zu anderen deutschen Filmen verpflanze er nicht nur amerikanische Mythen, sondern versuche diese zu übertragen. So werde es „nicht bloß ein rau-sentimentaler JungsFilm, sondern eine Kinohuldigung an Hamburg“:


title: Absolute Giganten

text: Anke Sterneborg ging in "epd Film" ebenfalls auf die Darstellung Hamburgs ein: Schipper wolle eindeutig „ein anderes Hamburg zeigen (...) als das von Dieter Wedels TV-Fünfteiler »Der König von St. Pauli«.“ Während die Nebenfiguren „ein wenig überspitzt gezeichnet“ seien, würden die schönsten Momente diejenigen bilden, in denen sich „dieser kleine Film ganz auf die unspektakulären Details des Alltags verlässt, auf die kleinen Momente zwischen normalen Jungs an gewöhnlichen Orten.“ Der Film sei handwerklich hochklassig gemacht und in einem „gelassenem Rhythmus“ erzählt. Der Filmdienst sah sowohl Schwächen als auch Stärken in "Absolute Giganten":


title: Absolute Giganten

text: Prisma nannte es eine „ebenso moderne wie unterhaltsame Großstadt-Version der unsterblichen "Drei Musketiere"“. Mit „pointierten Dialogen und rasanten Bildern“ schildere der Film „eine Geschichte von wahrer Freundschaft, Sehnsüchten, der großen Flatter, der Unwiderruflichkeit des Erwachsenwerdens“. Georg Seeßlen machte sich basierend auf "Absolute Giganten" grundsätzliche Gedanken über das Wesen des Kinos: „Wenn es gut ist, protestiert es gegen alles, was das Leben klein und beschissen macht. Ohne es zu verleugnen. »Absolute Giganten« ist schon ziemlich gut.“ Zu dem konkreten Film führt er weiter aus:


title: Absolute Giganten

text: In einer internationalen Rezension schrieb der US-Kritiker Eric D. Snider, dass "Absolute Giganten" schwermütige, melancholische Düsternis mit Energie und Lebhaftigkeit verbinde. Die Charaktere und Situationen – Kreuzungen, Abschiede, Hoffnungen – seien universal und jedem Menschen wohlbekannt. „Es ist ein erbarmungswürdig berührender Film, erhebend aufgrund seiner intrinsischen Schönheit, selbst wenn er Traurigkeit für die Charaktere auslöst.“


title: Sneakers – Die Lautlosen

text: Sneakers – Die Lautlosen (Originaltitel: "Sneakers") ist ein Film von Regisseur Phil Alden Robinson, gedreht im Jahr 1992 in den USA. Der als Thriller angelegte Film gehört zum Genre der Heist-Movies. Die deutsche Synchronisation wurde von der Firma Berliner Synchron GmbH geleistet; Wenzel Lüdecke und Lutz Riedel waren sowohl für das Dialogbuch als auch für die Dialogregie verantwortlich.


title: Sneakers – Die Lautlosen

text: Die beiden Studenten Martin „Marty“ Brice und „Cosmo“ machen sich eines Abends einen Spaß daraus, über ein Terminal ihrer Universität in Bankcomputer einzubrechen und Geld vom Konto von Richard Nixon zum "Nationalen Komitee zur Legalisierung von Marihuana" zu transferieren. Per Münzwurf losen sie aus, wer Pizza holen soll. Cosmo (der die Münze wirft) betrügt, so dass nicht er, sondern Marty gehen muss. Kurz darauf wird Cosmo vom FBI verhaftet, während Marty – der bereits im Wagen sitzt und die Polizei kommen sieht – fliehen kann.


title: Sneakers – Die Lautlosen

text: Martin Bishop und seine Freunde verdienen ihr Geld, indem sie in Banken und große Firmen einbrechen. Gegen Bezahlung decken sie Schwachstellen in deren Sicherheitssystemen auf. Dass Bishop, genau wie der Rest seiner Crew, keine weiße Weste hat, bringt ihn und sein Team in Schwierigkeiten, als zwei Agenten der NSA mit einem Spezialauftrag an ihn herantreten. Martin will ablehnen, da er nicht für Regierungen arbeiten möchte, aber die Agenten setzen ihn unter Druck, da sie seinen wirklichen Namen kennen: Martin „Marty“ Brice. Das Team nimmt den Auftrag an: Es soll einen Kasten unbekannten Inhalts von einem Mathematiker stehlen.


title: Sneakers – Die Lautlosen

text: Die Aufgabe ist relativ leicht zu lösen. Während das Team abends den Erfolg feiert, stellt sich heraus, dass sich in dem Kasten ein Kryptochip befindet, mit dem man sämtliche Codes knacken kann. Als Martin mit Crease, dem Ex-CIA-Mann seines Teams, am nächsten Morgen den Kasten übergibt, fällt Crease – der beim Wagen geblieben ist – eine Schlagzeile ins Auge: Der Mathematiker wurde ermordet. Crease lockt Martin ins Auto zurück, bevor dieser das vereinbarte Geld für den Kasten erhalten kann, und beide flüchten. Als Marty protestiert, zeigt er ihm die Schlagzeile und überzeugt ihn davon, dass die Auftraggeber keine NSA-Agenten sein konnten.


title: Sneakers – Die Lautlosen

text: Marty verdächtigt als Hintermann einen alten Bekannten, den russischen Kulturattaché und Ex-KGB-Mann Gregor. Als er diesen entführt, beteuert Gregor, nichts mit der Sache zu tun zu haben. Er zeigt Marty im Dienstwagen des Konsulats Verbrecherfotos, auf denen Marty die beiden vermeintlichen Agenten erkennt. Gregor bietet Marty darauf Asyl an, ohne näher zu erklären, für wen die beiden wirklich arbeiten. In diesem Moment wird der Wagen gestoppt; einer der vermeintlichen FBI-Agenten, die den Wagen gestoppt haben, nimmt Martys Revolver an sich und erschießt damit Gregor sowie dessen Chauffeur. Einer der falschen NSA-Agenten schlägt Marty nieder und verfrachtet ihn in den Kofferraum seines Wagens. Marty kommt dort während der Fahrt zu sich und konzentriert sich darauf, die Fahrtgeräusche zu merken. Als der Kofferraum geöffnet wird, wird Marty erneut k.o. geschlagen.


title: Sneakers – Die Lautlosen

text: Er erwacht in einem noblen Büro und wird von seinem alten Freund Cosmo begrüßt, der nicht (wie Marty annahm) im Gefängnis gestorben war, sondern nun für eine offenbar mafiöse Organisation arbeitet. Cosmo bietet Marty eine Zusammenarbeit an, Marty erkennt aber, dass Cosmo immer noch die gleichen anarchistischen Weltverbesserungsideen hat wie früher: Er will das ganze Finanzsystem weltweit zusammenbrechen lassen. Marty lehnt ab, worauf er wieder bewusstlos geschlagen und irgendwo in der Stadt abgeladen wird; im Hintergrund ist die Insel Alcatraz zu sehen.


title: Sneakers – Die Lautlosen

text: Marty geht zu seiner Freundin Liz und trommelt sein Team in ihrer Wohnung zusammen. Sie nehmen Kontakt mit der echten NSA auf, die ihnen aber – ohne den Entschlüsselungschip – keinen Schutz bieten will. Dem Team bleibt nur übrig, den Kasten zurückzuholen und erneut zu stehlen. Mit Hilfe von Whistler, ihrem blinden Kommunikationsspezialisten, dem Marty die Geräusche der Entführungsfahrt schildert, finden sie den Standort von Cosmos Büro: eine Spielzeugfirma, die als Tarnung dient und gut abgesichert ist. Nachdem sie alle Sicherheitsvorrichtungen trickreich überwunden haben, werden sie von Cosmo entdeckt; Marty und seinem Team gelingt aber die Flucht, nachdem Marty Cosmo ein Duplikat des Kastens ausgehändigt hat.


title: Sneakers – Die Lautlosen

text: Zu Hause angekommen, wird das Team von einer Eingreiftruppe der echten NSA erwartet. Marty deutet an, dass die NSA mit der Entwicklung des Chips andere US-Nachrichtendienste und auch das Weiße Haus aushorchen wolle und kann sie so unter Druck setzen. Jedem Crewmitglied wird ein Wunsch erfüllt, wenn sie nichts verraten. Marty gibt aber der NSA lediglich einen nicht funktionsfähigen Chip und behält das Original: am Ende berichtet das Fernsehen vom unerklärlichen Verlust des Vermögens und Bankrott der Republikanischen Partei und von unerklärlichen anonymen Spenden für "Amnesty International", "Greenpeace" und die „Vereinigung schwarzer Studenten in Amerika“.


title: Sneakers – Die Lautlosen

text: Der Film spielte weltweit rund 105,2 Millionen US-Dollar ein, davon 51,4 Millionen US-Dollar allein in den USA. Am Eröffnungswochenende spielte der Film mehr als 10 Millionen US-Dollar in den nordamerikanischen Kinos ein und setzte sich damit auf Platz eins der Box-Office-Charts. Im Jahresranking der deutschen Kino-Charts liegt der Film mit über 1,4 Millionen Besuchern auf Platz 23 der meistbesuchten Filme 1993.


title: Sneakers – Die Lautlosen

text: Von der Kritik wurde "Sneakers – Die Lautlosen" insgesamt positiv aufgenommen. Bei "Rotten Tomatoes" erreichte er, basierend auf 49 Kritiken, eine Bewertung von 80 Prozent.


title: Sneakers – Die Lautlosen

text: Für Bodo Fründt von der Süddeutschen Zeitung ist "Sneakers – Die Lautlosen" ein „romantischer Abenteuer-Komödien-Thriller“, der „weniger Wert auf die Story, als auf die Handelnden und ihre Haltungen“ lege. Insgesamt sei Regisseur Robinson „kein neuer Meilenstein der Filmgeschichte gelungen, aber ein Film, der mit vergnügter Selbstverständlichkeit spitze Nägel auf die Überholspuren der Opportunisten streut“.


title: Sneakers – Die Lautlosen

text: Eva-Maria Lenz von der Frankfurter Allgemeinen Zeitung erkennt „unverwüstliche Versatzstücke und originelle Überraschungsmomente“. Regisseur Robinson „verschlingt und entwirrt […] bereits angelegte und frisch aufkreuzende Handlungsfäden“ und dosiere geschickt „Suspense, Action und Retardationen“.


title: Sneakers – Die Lautlosen

text: In der Kritik des Focus werden die ironischen Elemente des Films betont. So gebe es „[k]aum eine Szene, in der Robinson keinen Kniff versteckt hätte. Auch John Lindleys Kamera sucht ununterbrochen nach Originalität. Bewegung ist für sie Ornament“. Der Film wird verglichen mit einer „Gag-Revue, die mit Charme brilliert, um ihre Gewöhnlichkeit zu überdecken. Aber man lacht, ohne sich immer wieder geneppt zu fühlen“. Das so bezeichnete „Retortenkalkül“ gehe auf, „ohne den Eindruck eines Sammelsuriums zu hinterlassen“. Hervorgehoben wird auch die Besetzung mit Robert Redford, der „seit Jahren keine schönere Rolle mehr gehabt“ habe.


title: Sneakers – Die Lautlosen

text: Für die Neue Zürcher Zeitung gehört der Film „zu jenen Gaunerkomödien, die sich wenig um die Logik der vordergründig erzählten Kriminalhandlung kümmern und das Schwergewicht ganz auf das Beziehungsgeflecht der Hauptfiguren legen“. Regisseur Robinson habe diesen „süffige[n] Krimi-Cocktail […] mit leichter Hand und spürbarer Lust an der Sache angerichtet“.


title: Sneakers – Die Lautlosen

text: Das Lexikon des internationalen Films bezeichnet den Film als „[h]umorvolle Einbrecherstory, deren High-Tech-Gewand alten Klischees den Anschein des Neuen verpaßt. Auch die hochkarätigen Darsteller können letztlich über diese Tatsache nicht hinwegtäuschen“.


title: Sneakers – Die Lautlosen

text: 1993 war "Sneakers" in der Kategorie "Bester Film" für den "Edgar Allan Poe Award" nominiert, 1995 in der Kategorie "Bester Hauptdarsteller" für den "Image Award".


title: Das Internat (Webserie)

text: Das Internat ist eine deutsche Webserie, die das Leben von Jugendlichen in einem fiktiven Internat behandelt. Die Serie wird seit dem 15. November 2020 beim Video-on-Demand-Anbieter Joyn unter dem Label „Joyn Original“ veröffentlicht.


title: Das Internat (Webserie)

text: Die Serie behandelt Ereignisse im Leben Jugendlicher, die das fiktive Elite-Internat "F.LY. (Felicitates Lyceum)" besuchen.


title: Das Internat (Webserie)

text: Da in den Schulferien Asbest in den Schlafsälen der Jungen gefunden wurde, müssen zu Beginn des neuen Schuljahres Zimmer neu und teilweise gemischt belegt werden. Des Weiteren muss aufgrund der Renovierungskosten auch das allseits beliebte Sommerfest ausfallen. Zudem konkurrieren die Schüler des Internats mit anderen Jugendlichen aus einem Gymnasium im Dorf. Am Ende der ersten Staffel muss das Internat aufgrund eines Streichs des Schülers Ben und einiger Schüler des Gymnasiums im Dorf, der einen Wasserrohrbruch zur Folge hat, geräumt werden.


title: Das Internat (Webserie)

text: Der Wasserrohrbruch hat zur Folge, dass die Schüler des Internats am Anfang der zweiten Staffel in ein Ökozentrum umziehen, wohin sie in der 4. Staffel erneut zurückkehren. Ab Folge 2.14 kehren die Schüler ins Internat zurück, wobei die Schulleitung wechselt und von Pius Schmolke übernommen wird. Das hat zur Folge, dass die Regeln im Internat sehr viel strenger werden. Ab Folge 3.01 übernimmt dann wiederum Susanne Meyer-Stäblein die Leitung und lockert die Regeln wieder. Nachdem in Folge 4.15 ein Blindgänger aus dem Zweiten Weltkrieg gefunden wird, geht das Internat in Folge 4.16 in Flammen auf und wird zerstört.


title: Das Internat (Webserie)

text: Im Verlauf der Serie werden aber auch ernstere Themen wie Drogenkonsum, Sexismus [u. a. im Bereich Catcalling] und Glückspielsucht behandelt.


title: Das Internat (Webserie)

text: Produziert wird die Webserie von den Produzenten Stephanie Schettler-Köhler und Manuel Uhlitzsch durch die deutsche Produktionsfirma Pantaflix Studios unter der Beteiligung der Executive Producer Sebastian Lang sowie Lena Wickert von Joyn nach einer Idee von Lang. Die Besetzung besteht hauptsächlich aus deutschen Social-Media-Persönlichkeiten und Influencern.


title: Das Internat (Webserie)

text: Die erste Staffel wurde im August 2020 im Jugendhaus auf dem Michaelsberg in Cleebronn, Baden-Württemberg gedreht. Während Melina Natale und Melanie Müller-Ittstein die Drehbücher geschrieben haben, war Müller-Ittstein ebenfalls als Regisseurin tätig. Die erste Staffel mit zwölf Episoden wurde ab Mitte Oktober 2020 beim Video-on-Demand-Anbieter Joyn veröffentlicht.


title: Das Internat (Webserie)

text: Aufgrund des Erfolgs der Serie in der Zielgruppe der Zuschauer zwischen 14 und 20 Jahren wurde die Serie um eine weitere Staffel verlängert. Die zweite Staffel wurde im Januar und Februar 2021 erneut unter der Leitung von Melanie Müller-Ittstein als Regisseurin gedreht. Gedreht wurde abermals in Cleebronn sowie erstmals auf dem Haigern in Talheim. Neben der Hauptbesetzung aus der ersten Staffel sind fünf neue Hauptdarsteller verpflichtet worden. Die zweite Staffel mit 24 Episoden wird seit Ende April 2021 beim Video-on-Demand-Anbieter Joyn veröffentlicht.


title: Das Internat (Webserie)

text: Am 26. Juli 2021 wurde der Drehstart der dritten Staffel auf Instagram bekanntgegeben. Diesmal wurde zudem im Hotel Gerl in Salzburg und am Gut Aiderbichl gedreht.


title: Das Internat (Webserie)

text: Die erste Staffel wurde vom 15. Oktober bis zum 19. November 2020 beim Video-on-Demand-Anbieter Joyn veröffentlicht. Dabei wurden wöchentlich zwei neue Folgen zum Abruf bereitgestellt.


title: Das Internat (Webserie)

text: Die zweite Staffel wurde vom 19. April 2021 bis zum 11. Juni 2021 beim Video-on-Demand-Anbieter Joyn veröffentlicht. Dabei wurde wöchentlich montags, mittwochs und freitags jeweils eine neue Folge zum Abruf bereitgestellt.


title: Das Internat (Webserie)

text: Die vierte und finale Staffel wurde beim Video-on-Demand-Anbieter Joyn veröffentlicht. Dabei sind jeden Donnerstag 2 neue Folgen erschienen.


title: Metal Lords

text: Metal Lords ist eine US-amerikanische Filmkomödie von Peter Sollett aus dem Jahr 2022. Der Coming-of-Age-Film handelt von drei Jugendlichen, die mit einer Metal-Band das Battle-of-the-Bands-Festival gewinnen wollen. Der Film wurde am 8. April 2022 weltweit über den Streaming-Dienst Netflix veröffentlicht.


title: Metal Lords

text: Kevin ist ein unsicherer, eher schüchterner Jugendlicher und wird an seiner High School gemobbt. Sein einziger Freund ist der Metal-verrückte Hunter. Zusammen bilden sie die Post-Death-Metal-Band Skullfucker. Hunter hat sich in den Kopf gesetzt, wie seine Idole, die Band Kiloton, den Battle-of-the-Bands-Wettbewerb zu gewinnen. Doch Kevin spielt eigentlich nur die kleine Trommel in der Marching Band der Schule, um nicht am Sportunterricht teilnehmen zu müssen. Bei einer Probe der Marching Band beobachtet er, wie die Klarinettistin Emily komplett ausrastet und die Band verlässt, nachdem sie gemaßregelt wird.


title: Metal Lords

text: Kevin und Hunter besuchen eine Party. Während Kevin betrunken mit Kendall flirtet, gerät Hunter mit dem Schulschläger Rocky „Skip“ Hoffman aneinander. Der Streit weitet sich auch auf die Band von Gastgeber Clay Moss aus, die Hunter zu lahm findet. Am nächsten Tag meldet Hunter die Band für den Battle of the Bands an und kauft mit der Kreditkarte seines vermögenden Vaters ein Schlagzeug für Kevin. Diesem gibt er auch „Hausaufgaben“, eine Liste von Stücken, die prägend für den Metal waren: von "War Pigs" von Black Sabbath bis "Mjod" von Mjod. Kevin baut sein Schlagzeug im Proberaum seiner Schule auf und bringt sich dort das Schlagzeugspielen bei. Dabei bemerkt er wieder Emily, die einen Raum weiter Cello spielt. Die beiden freunden sich an, und Kevin schlägt Hunter vor, sie als drittes Bandmitglied aufzunehmen. Doch der ist dem Ganzen eher abgeneigt, weil er Frauen im Allgemeinen nicht für „Metal“ genug hält (mit Ausnahme von The Runaways). Gleichzeitig eskaliert Hunters Streit mit Skip.


title: Metal Lords

text: Kevin und Emily kommen sich immer näher und erleben das erste Mal miteinander. Nachdem Kevin weiter versucht, Emily in der Band unterzubringen, nennt Hunter sie ihre Yoko Ono. Bei einem Referat reizt er Emily dermaßen, dass diese in der Schule zusammenbricht und seine Gitarre zerstört. Dies führt zum Bruch zwischen Kevin und Hunter, aber auch zwischen ihm und Emily. Kevin freundet sich mit Clay an und spielt aushilfsweise in dessen Band Mollycoddle. Nach dem Konzert flirtet Kendall mit ihm, doch durch einen Tagtraum mit Rob Halford, Tom Morello, Scott Ian und Kirk Hammett kommt er zur Besinnung und kehrt zu Emily zurück. Währenddessen trägt Hunter Corpsepaint auf und versucht die Party zu stürmen, scheitert jedoch an der Security und wird festgenommen.


title: Metal Lords

text: Hunters Vater schickt ihn nun in ein Therapiezentrum, wo er nicht nur den Schlagzeuger von Mollycoddle trifft, sondern sich auch Dr. Troy Nix als sein behandelnder Arzt herausstellt. Dr. Nix ist der ehemalige Gitarrist von Kiloton. Hunter überzeugt ihn, dass er eigentlich normal sei, und er soll entlassen werden, jedoch erst am Montag nach dem Battle-of-the Bands-Wettbewerb. Kevin beschließt jedoch ihn zu retten und es gelingt ihm auch, ihn sowie den Schlagzeuger von Mollycoddle zu befreien.


title: Metal Lords

text: Schließlich gelingt es Kevin, Hunter zu überzeugen, dass Emily doch beim Wettbewerb mitmacht. Die Band wird kurzfristig in Skullflower umbenannt, nachdem die Direktorin Einwände gegen den Bandnamen erhebt. Der Auftritt wird zu einem Triumph für Skullflower, doch am Ende bricht ein versehentlich umgestoßener Lautsprecher Hunters Bein. So landen sie auf der Titelseite der Lokalzeitung. Den Bandwettbewerb gewinnen zwar Mollycoddle, aber die Schlagzeile gehört Skullflower.


title: Metal Lords

text: Drehbuchautor D. B. Weiss, bekannt für "Game of Thrones", ist ein Fan des Metal-Genres. Bereits während der Dreharbeiten zu "Game of Thrones" hatte er die Idee zu einem Metal-Film, den er mit Greg Shapiro drehen wollte, falls "Game of Thrones" abgesetzt werden sollte. 2019 beschlossen die beiden, dies in die Tat umzusetzen.


title: Metal Lords

text: "Metal Lords" wurde in Portland, Oregon gedreht. Die Schulaufnahmen fanden in der Parkrose Middle School und der Parkrose High School statt. Die Szenen des Wettbewerbs wurden in der Revolution Hall abgedreht. Ursprünglich sollte der Film im Juli 2020 abgedreht werden, doch die COVID-19-Pandemie in den Vereinigten Staaten verhinderte dies. So wurde mit den Aufnahmen Ende 2020 erst angefangen. Die Dreharbeiten endeten im April 2021.


title: Metal Lords

text: Für die musikalische Auswahl und die Komposition des Songs "Machinery of Torment" zeichnete Tom Morello verantwortlich.


title: Metal Lords

text: Auf "Br.de" schrieb Ferdinand Meyen: „Okay, man merkt dem Film seine Liebe zum Metal in fast jeder Sekunde an. (…) Außerdem spielt der Film mit Metal-Klischees, und was passiert, wenn man Metal zu ernst nimmt: Homophobie, Frauenfeindlichkeit, Aggressionen, unnötige Gewalt. In der ersten halben Stunde funktioniert das gut, doch leider übernimmt in der zweiten Hälfte von "Metal Lords" dann die weichgespülte, romantische Komödie, deren Ende schon nach zwanzig Minuten vorhersehbar ist.“


title: Metal Lords

text: Auf der Metal-Website "Burn Your Ears" schreibt der Rezensent: „"Metal Lords" ist eine interessante Erfahrung, jedoch auf keinen Fall für jeden. Der Humor hat seine Stärken und Schwächen, visuell ist der Film größtenteils simplistisch und wenig beeindruckend und auch was die Geschichte angeht, wirkt er etwas zwiespältig.“


title: Metal Lords

text: Auf "Film-Rezensionen.de" schreibt Oliver Armknecht: „"Metal Lords" begleitet drei junge Menschen und ihren Versuch, mit einer Heavy-Metal-Band durchzustarten. Das ist insgesamt ganz nett, auch wegen des sympathischen Ensembles. Es fehlen dann aber doch die Ideen, um sich von anderen Coming-of-Age-Geschichten abzuheben. Die Musikkomödie begnügt sich mit Namedropping und Oberflächlichkeiten.“


title: Armin Hary

text: Armin Erich Hary (* 22. März 1937 in Gersweiler) ist ein ehemaliger deutscher Leichtathlet. In seiner Laufbahn wurde er jeweils zweimal Olympiasieger und Europameister. Als erstem Sprinter gelang es ihm 1958, die 100 Meter in handgestoppten 10,0 s (auf der Aschenbahn) zu laufen. Hary ist damit sowohl der bislang letzte Deutsche als auch Europäer, der den 100-Meter-Weltrekord gehalten hat. 2011 wurde er in die Hall of Fame des deutschen Sports aufgenommen.


title: Armin Hary

text: Der gelernte Feinmechaniker und Sohn eines Bergarbeiters spielte in seiner Jugend Fußball und wechselte im Alter von 16 Jahren zur Leichtathletik. Seine Eltern unterstützten seine sportlichen Aktivitäten zunächst nicht und hätten ihn lieber als Geigenvirtuosen gesehen. Beim SV Saar 05 Saarbrücken und 1. FC Saarbrücken begann er als Zehnkämpfer und wechselte 1957 die Disziplin und den Verein: Als Sprinter bei Bayer 04 Leverkusen, dessen Trainer Bert Sumser ihn an den Rhein holte, wurde er noch im selben Jahr Deutscher Vizemeister im 100-Meter-Lauf (10,5 s), knapp hinter Manfred Germar, der ihn auf der Ziellinie überholte. Seinen ersten internationalen Titel errang er 1958 bei den Europameisterschaften in Stockholm. Er gewann sowohl den 100-Meter-Lauf als auch die 4-mal-100-Meter-Staffel zusammen mit Manfred Germar, Heinz Fütterer und Walter Mahlendorf.


title: Armin Hary

text: Am 6. September 1958 in Friedrichshafen lief Hary, inzwischen zum FSV Frankfurt gewechselt, erstmals die 100 Meter in handgestoppten 10,0 s und war damit eine Zehntelsekunde schneller als der Weltrekord. Seine Laufzeit wurde jedoch nicht anerkannt, da die Bahn elf statt der zulässigen zehn Zentimeter Gefälle aufwies. Im gleichen Jahr wurde Hary durch den Deutschen Leichtathletik-Verband (DLV) wegen unkorrekter Spesenabrechnungen für mehrere Monate gesperrt (Bahnfahrt statt PKW, es ging um 70 DM).


title: Armin Hary

text: Beim Leichtathletik-Meeting im Zürcher Letzigrund am 21. Juni 1960 gelang ihm schließlich die offizielle Sensation: Im Wiederholungslauf nach einem angeblichen Fehlstart lief er die 100 Meter in neuer Weltrekordzeit von 10,0 s – auf einer Aschenbahn und elektronisch mit 10,25 s gestoppt. Die Funktionäre des DLV hatten seine Teilnahme zu torpedieren versucht, da man ihn für Rom „schonen“ wollte. Seine Teilnahmebestätigung bekam er telefonisch durch die schweizerischen Veranstalter, und er erreichte den Wettkampf erst wenige Stunden vor Beginn mit einer Transportmaschine, da alle offiziellen Flüge ausgebucht waren.


title: Armin Hary

text: Im selben Jahr holte Hary Gold mit einer Zeit von 10,2 s nach drei Fehlstarts, wobei er einen selbst verursachte, über die 100 Meter bei den Olympischen Spielen in Rom (Zitat Armin Hary in einem Interview 2007: „Rom waren meine Spiele – ich wollte mich rächen, für alles, was sie mir angetan hatten.“). Zudem wurde er zunächst Zweiter mit der 4-mal-100-Meter-Staffel (Bernd Cullmann, Armin Hary, Walter Mahlendorf, Martin Lauer). Die US-amerikanische Staffel, die als erste angekommen war, wurde 15 Minuten später wegen eines falschen Wechsels disqualifiziert, und Hary erhielt sein zweites olympisches Gold.


title: Armin Hary

text: Ein Jahr danach war seine Karriere bereits zu Ende. Nach abermaligen Querelen wegen einer Spesenabrechnung und einer Knieverletzung durch einen Autounfall beendete er, frustriert durch das Verhalten der Funktionäre, 1961 seine Laufbahn und stieg ins Immobiliengeschäft ein. Nebenberuflich betätigt er sich als Autor von Kommentaren in der "Welt am Sonntag".


title: Armin Hary

text: Hary engagiert sich in einem 2004 begründeten Projekt für die Förderung jugendlicher Sporttalente aus sozial schwacher Umgebung oder anderen Problemfeldern. Für diese Initiative erhielt er 2008 das Bundesverdienstkreuz am Bande. Im November 2018 gab Hary bekannt, dass seine umfangreiche Trophäen-Sammlung Mitte Dezember 2018 zum Verkauf in die USA anstehe, weil er keinen Erben dafür hat.


title: Armin Hary

text: Des Weiteren erhielt Hary 1960 eine unikale Medaille aus purem Gold, zehn Zentimeter im Durchmesser und von einem Zentimeter Dicke, die der japanische Kaiser Hirohito demjenigen Menschen versprochen hatte, der als erster die 100 m in zehn Sekunden läuft. Diese Medaille wurde ihm in Rom nach dem Finale um halb drei nachts im Olympischen Dorf überreicht.


title: Rostumwandler

text: Rostumwandler sind flüssige Stoffgemische zur chemischen Umwandlung von Rost (FeOOH oder Eisen(III)-oxid) in z. B. stabile Eisen(III)-verbindungen.


title: Rostumwandler

text: Rost entsteht, wenn entweder Sauerstoff in feuchter Umgebung oder eine Säure mit Eisen reagiert. Rostschichten sind porös, so dass Sauerstoff durch sie hindurch an das noch ungeschädigte Eisen gelangt. Da dickere Rostschichten Feuchtigkeit aufnehmen und die Abtrocknung verzögern, beschleunigt sich die Rostneubildung, wenn der anfängliche Rostbelag nicht entfernt wird.


title: Rostumwandler

text: Im Gegensatz zum Eisen bilden andere Metalle wie Zinn, Zink, Kupfer und Aluminium recht dichte Oxid-Schichten an der Oberfläche, unter denen keine weitere Oxidation stattfindet. Im Eloxal-Verfahren wird die Oberfläche von Aluminium auf diese Weise passiviert.


title: Rostumwandler

text: Rostumwandler werden bei der Instandsetzung von Autos, Baumaschinen, Schiffen, Zäunen usw. eingesetzt. Ein gründlicher Schutz kann in der Regel nur erreicht werden, wenn loser Rost zunächst entfernt wird, z. B. durch Bürsten, Schleifen oder Sandstrahlen. Rostumwandler können den Rost nicht in Metall zurückverwandeln, behandelte Oberflächen werden nicht wieder metallisch glänzend, sondern stumpf dunkelgrau bis schwarz.


title: Rostumwandler

text: Rostumwandler enthalten heute fast alle Phosphorsäure bzw. Phosphate als wirksamen Bestandteil. Bei der Anwendung wird Eisen(III)-oxid (FeOOH) zu Wasser und Eisen(III)-phosphat (FePO) umgesetzt. Die Eisenphosphatschicht ist nicht porös wie Rost (einem Gemisch aus verschiedenen Eisenoxiden), sondern fest und überlackierbar.


title: Rostumwandler

text: Einzelne Produkte arbeiten auf Basis von Tanninen. Früher verwendete man Schwermetall-Oxide wie die von Blei (Mennige) und Cadmium sowie Chromate. Mit diesen bilden sich stabile Eisenoxide, im Falle von Tannin auch wasserlösliche Eisen-Tannin-Verbindungen. Schwermetall-Verbindungen sind jedoch oft giftig und umweltschädlich.


title: Rostumwandler

text: Neben dem eigentlichen Wirkstoff enthalten Rostumwandler häufig verschiedene Hilfsmittel und Additive, um den Vorgang des Rostumwandelns zu unterstützen. Zum Einsatz kommen etwa Tenside, die für eine bessere Benetzung der Oberfläche des zu behandelnden Werkstückes sorgen. Weitere Hilfsstoffe dienen als Reaktionsbeschleuniger oder Fettlöser und als Verdickungsmittel. Häufig sind im Handel erhältliche Rostumwandler auch mit Grundierungen oder auch direkt mit einem Decklack gemischt.


title: Rostumwandler

text: Viele Säuren eignen sich zur Auflösung von Rost. Im Gegensatz zur Phosphorsäure bilden sich jedoch meist keine anhaftenden Reaktionsprodukte, welche der weiteren Rostbildung vorbeugen und sich als Untergrund zum Aufbau weiterer Farbschichten eignen. Die Oberfläche muss also nach der Anwendung mechanisch gereinigt werden.


title: Rostumwandler

text: Bei der Verwendung von Oxalsäure bildet sich ein Überzug schwerlöslicher Eisen(II)-oxalate, der erneuter Rostbildung vorbeugt.


title: Rostumwandler

text: Problematisch bei der Anwendung von Rostumwandlern ist, dass die Reaktion von Rost und Säure stöchiometrisch abläuft. Um ein voraussehbares Ergebnis zu erhalten, müssen Rost und Säure in einem bestimmten Verhältnis zusammengebracht werden. Je nach den lokal vorliegenden Mengenverhältnissen können sich verschiedene Reaktionsprodukte bilden.


title: Rostumwandler

text: Wenn mit einem Säureüberschuss gearbeitet wird, so wird häufig empfohlen, die noch verbleibende Säure nach der Reaktion abzuwaschen oder mit einer schwachen Lauge (z. B. Seifenwasser) zu neutralisieren.


title: Aarti Mann

text: Aarti Mann (* 3. März 1978 in Connecticut als "Aarti Majmudar Mankad") ist eine US-amerikanische Schauspielerin, die im deutschen Sprachraum vor allem für ihre Rolle der "Priya Koothrappali" in der US-Sitcom "The Big Bang Theory" bekannt ist.


title: Aarti Mann

text: Manns Geburtsname lautet Majmudar. Geboren in Connecticut zog sie als Kind nach Pittsburgh, später nach Fox Chapel in Pennsylvania, wo ihre Eltern, beide von Indien in die USA immigrierte Ärzte, und drei Geschwister leben. Sie schloss die Shady Side Academy in Fox Chapel ab und studierte Film mit den Schwerpunkten Regie und Drehbuch an der New York University. Mitte der 2000er-Jahre begann Aarti Mann mit dem Schauspiel, vorerst verkörperte sie kleinere Rollen und wirkte in Werbespots mit. Sie verwendet sowohl ihren Geburtsnamen Majmudar, als auch ihren Künstlernamen Mann. Gegenwärtig lebt sie mit ihrem Ehemann in Los Angeles.


title: Paula Dalla Corte

text: Paula Dalla Corte (* 21. Mai 2001) ist eine Schweizer Popsängerin. Sie gewann 2020 die zehnte Staffel der Gesangs-Castingshow The Voice of Germany.


title: Paula Dalla Corte

text: Paula Dalla Corte wuchs in Tägerwilen im Schweizer Kanton Thurgau auf. Sie hat zwei jüngere Geschwister und war Schülerin an der Kantonsschule Kreuzlingen. Sie gewann 2020 mit ihren Coaches Samu Haber und Rea Garvey die zehnte Staffel von The Voice of Germany.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: Der Sachkundenachweis für Hundehalter ist ein Befähigungsnachweis, mit dem grundlegende theoretische Kenntnisse über Hunde und ihre Haltung belegt werden. Verschiedene Sachkundenachweise können sich in Inhalt, Umfang und anschließender Geltung unterscheiden. Die Prüfung wird von anerkannten Sachverständigen, Tierärzten oder Hundetrainern abgenommen.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: Ein Sachkundenachweis kann – je nach Hundegesetz – Voraussetzung für die Erlaubnis zur Hundehaltung oder zum Halten bestimmter Rassen sein.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: In Deutschland gibt es verschiedene Sachkundenachweise für Hundehalter, die jeweils für verschiedene Zwecke Gültigkeit haben. Für gesetzlich geforderte Sachkundenachweise sind die Rahmenbedingungen in den jeweiligen Hundegesetzen festgelegt. Weitere Sachkundenachweise haben jeweils Bedeutung innerhalb der Organisationsstrukturen (etwa Hundesportvereine), die diese vergeben. Einige können von den verantwortlichen Behörden als Ersatz für den gesetzlich geforderten Sachkundenachweis anerkannt werden.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: Es gibt keine bundeseinheitliche Regelung zu Sachkundenachweisen für Hundehalter. In den jeweiligen Landesgesetzen und -verordnungen sind Nachweise für Halter von „Listenhunden“ oder alle Hundehalter vorgeschrieben, die sich jedoch voneinander unterscheiden sowohl im Inhalt als auch in den sich daraus ergebenden Rechten und Konsequenzen für Hundehalter und Hund.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: In Nordrhein-Westfalen sind im Landeshundegesetz verschiedene Sachkundenachweise verankert. Sachkundenachweise für das Halten Gefährlicher Hunde sind gemäß § 6 beim Amtstierarzt abzulegen. Für das Halten von Hunden der darüber hinausgehenden Rasseliste kann die Sachkundebescheinigung auch von anerkannten Sachverständigen erteilt werden (§ 10). Der Sachkundefragenkatalog muss mindestens 100 Fragen beinhalten, von denen dem Hundehalter mindestens 30 Fragen gestellt werden, wobei er mindestens 2/3 der Punkte erreichen muss, um die Prüfung zu bestehen. Für das Halten großer Hunde ist nach § 11 ebenfalls ein Sachkundenachweis nötig. Dieser kann auch von autorisierten Tierärzten erteilt werden. Zur Prüfung wird dann ein Fragenkatalog verwendet, der insgesamt 80 Fragen umfasst.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: In Berlin etwa müssen Halter so genannter „gefährlicher Hunde“ oder eines auffällig gewordenen Hundes mindestens 11 von 15 Sachkundefragen (70 %) richtig beantworten, um die Prüfung zu bestehen.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: In Niedersachsen ist seit 1. Juli 2013 ein Sachkundenachweis für alle Hundehalter erforderlich. Das ist im Niedersächsischen Gesetz über das Halten von Hunden (NHundG) geregelt, das in einer novellierten Fassung am 1. Juli 2011 in Kraft getreten ist. Bis zum 1. Juli 2013 galten Übergangsvorschriften.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: Der Verband für das Deutsche Hundewesen (VDH) verlangt für die Teilnahme an seinen Hundesportprüfungen einen Sachkundenachweis für Hundesportprüfungen. Diese fünfgliedrige Prüfung bildet gleichzeitig den Theorieteil der VDH-Begleithundprüfung.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: Viele Hundeführerscheine wie etwa der VDH-Hundeführerschein enthalten eine vergleichbare Sachkundeprüfung.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: Der Hundeführerschein des BHV enthält einen Theorieteil mit einem Gesamtkatalog von 170 Fragen unter anderem zu Hundeverhalten und -erziehung, von denen dem Hundehalter 40 Fragen vorgelegt werden.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: Die GTVMT hat Fragen aus verschiedenen Hundeführerscheinen und bereits verwendeten Sachkundefragen einzelner Bundesländer zu einem Fragenkatalog mit 186 Fragen für eine Sachkundeprüfung zusammengestellt. Ziel war eine bundeseinheitliche Lösung bei der Sachkundevorgabe durch die Innenministerien. Die Fragen sind sieben Themenbereichen zugeordnet. Der Hundehalter muss 37 von 50 Fragen (74 %) richtig beantworten.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: Die damalige Arbeitsgemeinschaft Hundehaltung der deutschen Bundestierärztekammer erarbeitete als „AK Sachkunde-Hundehaltung“ seit 2001 in Kooperation mit Verbänden aus Tierschutz, Tierärzteschaft und Hundewesen wie BPT, VDH, DJV und DTSchB Empfehlungen für Sachkundeprüfungen. Im Oktober 2007 hat sie die Sachkundeprüfung "D.O.Q.-Test 2.0" mit dem Ziel eines bundeseinheitlichen Standards eingeführt.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: Die Sachkundeprüfung ist inzwischen dreistufig: Sie ermöglicht den Nachweis der Sachkunde für Hundehalter, für professionelle Hundetrainer und für Gewerbetreibende, die nach §11 Tierschutzgesetz Sachkunde benötigen.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: Die Theorieprüfung für Hundehalter, die jeder entsprechend registrierte Tierarzt abnehmen kann und die auch online verfügbar ist, umfasst 30 Multiple-Choice-Fragen aus sieben Themengebieten und gilt als bestanden, wenn in jedem Sachgebiet mindestens 50 Prozent und im Gesamtergebnis 75 Prozent erreicht wurden.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: In Wien hat seit 1. Juli 2019 jede Person vor der Anschaffung eines Hundes einen mindestens vierstündigen Ausbildungskurs zu absolvieren, in dem sie u. a. Kenntnisse über die Hundehaltung, die tiergerechte Hundeausbildung, sowie über die relevanten Rechtsvorschriften erwirbt.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: In Österreichs zweitgrößter Stadt Graz müssen alle neuen Hundehalter seit 2013 binnen eines Jahres nach Anschaffung des Hundes einen sogenannten Hundekurs absolvieren. Parallel wurde in der Stadt die Hundesteuer abgeschafft.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: In Oberösterreich müssen Hundehalter als Nachweis ihrer Sachkunde zur Hundehaltung eine mindestens zweistündige theoretische Ausbildung über festgelegte Inhalte absolvieren.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: In der Schweiz mussten von 2008–2016 Ersthalter beim Erwerb eines Hundes (unabhängig von seiner Rasse oder Größe) einen mindestens vierstündigen Theoriekurs besuchen und einen Sachkundenachweis erbringen, um ausreichende Kenntnisse über die Haltung von Hunden und den Umgang mit ihnen zu belegen.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: Außerdem musste mit jedem neu gehaltenen Hund ein praktischer Sachkundenachweis erbracht werden, der mindestens vier Lektionen mit gesetzlich (BLV) vorgeschriebenen Inhalten umfasst.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: Berechtigt zur Durchführung der Sachkundenachweiskurse waren alle vom BLV lizenzierten Trainer und Institutionen und auch Online-Hundeschulen.


title: Sachkundenachweis (Hunde)

text: Weitere hundespezifische Sachkundenachweise können Voraussetzung für eine Tätigkeit, beispielsweise als Ausbilder von Schutzhunden, Betreiber eines Tierheims, gewerbliche Hundetrainer oder Hundehändler sein. In Deutschland regelt unter anderem das Tierschutzgesetz in Fälle, bei denen für die Tätigkeit mit Hunden ein Sachkundenachweis erforderlich ist. Darüber hinaus gibt es landesspezifische Regelungen.


title: Half-Life 2

text: Half-Life 2 ist ein 2004 veröffentlichter Ego-Shooter von Valve und der Nachfolger des 1998 erschienenen "Half-Life".


title: Half-Life 2

text: Das Computerspiel wurde am 16. November 2004 weltweit vom Vertriebspartner Vivendi Universal veröffentlicht und war neben den "Doom 3" und "Far Cry" eines der mit besonderer Spannung erwarteten Computerspiele des Jahres. Nach Herstellerangaben wurden weltweit im Einzelhandel über 6,5 Millionen Exemplare von "Half-Life 2" verkauft, die Anzahl der über die Vertriebsplattform Steam erfolgten Verkäufe ist nicht bekannt.


title: Half-Life 2

text: Durch die Ereignisse von "Half-Life" und einem darauf folgenden „Portal-Sturm“ war es einer außerirdischen Rasse namens "Combine" möglich, die Erde innerhalb von sieben Stunden zu erobern, im Spiel als "7-Stunden-Krieg" bezeichnet. Lediglich die Intervention des "Black-Mesa"-Verwalters Dr. Wallace Breen als Unterhändler der menschlichen Rasse konnte die komplette Vernichtung der Erde abwenden. Dr. Breen wurde aus diesem Grund als Verwalter der Erde eingesetzt, er stellt jedoch nur eine Marionette der Combine dar.


title: Half-Life 2

text: Nach der Eroberung der Erde wurden die überlebenden Menschen in Ballungsräume umgesiedelt. Zu diesem Zweck wurden aus den noch verbliebenen intakten Städten, durchnummerierte Städte gebildet. Dort ist den Menschen jegliche Fortpflanzung verboten, was zusätzlich durch sogenannte Hemmfelder unterstützt wird. Von den außerirdischen Diktatoren wird dies damit begründet, dass den Menschen durch die Unterdrückung des Instinkts geholfen werden soll, die nächste Stufe der Evolution zu erreichen. Damit droht die zur Zeit der Combine-Invasion auf der Erde lebende Generation auch die letzte zu sein.


title: Half-Life 2

text: Hauptort der Handlung von Half-Life 2 ist eine Großstadt namens "City 17", die in der Nähe einer Küste liegt und in ihrer Architektur sowie aufgrund der zahlreichen kyrillischen Schriftzüge in Osteuropa angesiedelt ist. Wie in anderen Städten haben die Combine eine Zitadelle in Form eines 3,4 km hohen Wolkenkratzers gebaut, weshalb das Leben in der Stadt nur unter Kontrolle der Combine möglich ist.


title: Half-Life 2

text: Die Streitkräfte der Combine bestehen einerseits aus "Synths", technisch veränderte außerirdische Wesen die von den Combine versklavt wurden, und andererseits durch Weiterentwicklung menschlicher Technologie wie Helikoptern, Zügen und Automobilen. Die Combine erweiterten ihre militärische Macht auf der Erde durch transhumane Cyborgs, Menschen die durch Gefangennahme, technisch verändert werden und unter Gehirnwäsche gefügig gemacht wurden.


title: Half-Life 2

text: Während der Diktatur ist im Untergrund eine Widerstandsbewegung gegen die Combine entstanden, die hauptsächlich von den ehemaligen "Black-Mesa"-Arbeitern Dr. Isaac Kleiner, Barney Calhoun, Dr. Eli Vance und dessen Tochter Alyx Vance geführt wird. Unterstützt werden sie von den außerirdischen Vortigaunts und Zivilisten.


title: Half-Life 2

text: Der Rest der Welt außerhalb der Städte ist verwüstet und mit diversen Arten von außerirdischen Lebewesen wie "Antlions (Ameisenlöwen)", "Headcrabs (Kopfkrabben)" und Parasiten namens "Barnacles" bevölkert. Werden Menschen von Headcrabs befallen, entwickeln sie sich zu "Zombies."


title: Half-Life 2

text: Etwa zwanzig Jahre nach den Ereignissen in "Black Mesa" wird Gordon Freeman vom G-Man aus seiner "Stasis" geweckt. Dieser eröffnet ihm, dass er nun wieder „der richtige Mann am falschen Ort“ sei und eine neue Aufgabe zu erledigen habe. Das Bild wechselt in einen fahrenden Zug, der in "City 17" ankommt. Ab diesem Zeitpunkt kontrolliert der Spieler den Protagonisten Gordon. Schon bald weckt Gordon das Interesse der Combine und wird vor einer Festnahme nur durch Barney Calhoun gerettet, der sich in die „Zivile Sicherheit“ der Combine eingeschlichen hat und Gordon zu Dr. Kleiners Labor schickt. Auf dem Weg dorthin wird Gordon jedoch erneut von den Sicherheitskräften entdeckt und muss fliehen, wobei ihm Alyx Vance zur Hilfe kommt und ihn in das versteckte Labor führt.


title: Half-Life 2

text: Dort angekommen erhält Gordon einen "H.E.V.-Suit" (Schutzanzug) und soll nun zusammen mit Alyx nach "Black Mesa East" teleportiert werden, wo ihr Vater arbeitet. Alyx gelangt dorthin, die Teleportation von Gordon schlägt aufgrund Dr. Kleiners Haustier, der Kopfkrabbe Lamarr, fehl, weshalb er außerhalb von Dr. Kleiners Labor landet. Von Barney bekommt er die aus dem ersten Teil bekannte Brechstange und macht sich alleine auf den Weg nach "Black Mesa East".


title: Half-Life 2

text: Mit der Sicherheitspolizei im Nacken arbeitet sich Gordon durch die Kanalisation von "City 17" und trifft dabei auf eine Gruppe von Rebellen, die ihn mit einem Sumpfboot ausstatten, damit er den Weg durch die Wasserkanäle schneller fortsetzen kann. Nachdem er in einem kleinen Rebellenstützpunkt eine Waffe für sein Boot erhalten hat und sich mit dieser gegen einen Kampfhubschrauber behaupten konnte, kommt er in "Black Mesa East" an.


title: Half-Life 2

text: Dort erhält Gordon einige Informationen über die Umstände von "City 17" und bekommt von Alyx die "Gravity Gun". Nach einem kleinen Training zusammen mit Alyx' Roboter Dog zur Handhabung dieser Waffe wird "Black Mesa East" von den Combine angegriffen. Die einzige verbleibende Fluchtmöglichkeit bietet ein Tunnel nach "Ravenholm". Auf Wunsch der anderen flieht Gordon durch den Tunnel, um die Combine aufzuhalten.


title: Half-Life 2

text: Nach diversen Kämpfen gegen Zombies gelangt Gordon mit Hilfe von Pater Grigori in "Ravenholm" durch eine Mine an die Oberfläche eines Stollens und trifft schließlich auf den Stützpunkt "Shoreside Point" der Widerstandskämpfer. Dort erfährt er außerdem per Funk von Alyx, dass Dr. Vance und Dr. Mossman von den Combine gefangen genommen wurden und im Hochsicherheitsgefängnis "Nova Prospekt" gefangen gehalten werden. Deshalb erhält Gordon einen Scout-Buggy, mit dem er die von Antlions besiedelte Küste entlang fährt, um sich für eine Befreiungsaktion in Nova Prospekt mit Alyx Vance zu treffen. Unterwegs hilft er den Rebellenstützpunkten "New Little Odessa" und "Lighthouse Point", sich gegen Angriffe der Combine zu verteidigen. Aus einem besiegten "Antlion Guard (Ameisenlöwenwache)" erhält er "Pheropods", mit denen er nun die Antlions kontrollieren und für sich kämpfen lassen kann.


title: Half-Life 2

text: In "Nova Prospekt" angekommen, kämpft sich Gordon mithilfe der Antlions durch den alten Gefängnisbereich der Anlage, der von den Combine zur Abwehr der Antlions schwer gesichert wurde. Schließlich erreicht er den neu errichteten Teil und trifft dort auf Alyx, mit der er schließlich Dr. Vance findet. Als sie nach einem Teleporter Ausschau halten, erfahren sie, dass Dr. Vances Assistentin Dr. Mossman mit Dr. Breen kooperiert und einen Sabotageakt begeht, indem sie sich und Dr. Vance in die Zitadelle teleportiert.


title: Half-Life 2

text: Alyx und Gordon fliehen per Teleporter zu Dr. Kleiners Labor. Durch einen Fehler dauert der Teleportationsprozess eine Woche, die die beiden in wenigen Sekunden erleben. In dieser Zeit haben ihre Aktivitäten in "Nova Prospekt" einen bewaffneten Aufstand in "City 17" ausgelöst. Während sich die Menschen offen gegen die Combine auflehnen, kann Gordon das Chaos nutzen, um in die Zitadelle einzudringen.


title: Half-Life 2

text: Mithilfe einer Transportkapsel erreicht er das Büro von Dr. Breen, wo Gordon auch auf Alyx, Dr. Vance und Dr. Mossman trifft. Dr. Breen versucht Gordon davon zu überzeugen, seine Bemühungen für „das Gute“ einzusetzen und die Rebellion zu beenden. Dr. Mossman verschließt jedoch die Türen und eröffnet Dr. Breen, sie habe die Combine nur infiltriert, um seine Herrschaft zu beenden. Gordon und Alyx verfolgen den flüchtenden Dr. Breen, während Dr. Mossman Eli Vance in Sicherheit bringt. Um zu verhindern, dass Dr. Breen mit dem Teleporter flieht, bringt Gordon den Reaktor der Zitadelle zur Explosion. In diesem Moment stoppt der G-Man die Zeit und hält so die Explosion vorerst auf. Er gratuliert Gordon Freeman zu seiner guten Arbeit und will ihn zurück in Stasis versetzen.


title: Half-Life 2

text: Das Gameplay von "Half-Life 2" ist weitestgehend gleich mit dem von "Half-Life". Wie schon der Vorgänger ist auch "Half-Life 2" in Kapitel aufgeteilt, die wiederum in kleinere Abschnitte gegliedert sind. Die Handlung verläuft linear. Um das Spiel und dessen Atmosphäre abwechslungsreicher zu gestalten, gibt es oft Neues zu sehen, diverse Aufgaben, verschiedene Gegnerarten und damit gesonderte Kampfbedingungen. So kämpft man sich durch Industriegebiete, weit überschaubare sonnige Landschaften, eine düstere Geisterstadt, urbane oder futuristische Räumlichkeiten, vom Krieg zerstörte Stadtviertel und klettert auf dem Stahlgerüst einer großen Eisenbahnbrücke über einem Abgrund entlang.


title: Half-Life 2

text: Wie bereits "Half-Life" beinhaltet das Spiel Rätsel, die in "Half-Life 2" hauptsächlich aus physikalischen Denkaufgaben bestehen. Der Spieler muss beispielsweise eine Wippe in eine Rampe umfunktionieren, indem er das eine Ende mit Betonblöcken beschwert. Alternativ konstruiert er aus den Betonblöcken eine simple Treppe. Der Einsatz von Physik betrifft auch den Kampf mit dem Gravitron. Diese neuartige Waffe spielt eine entscheidende Rolle im Spiel und gewährt dem Spieler eine Vielfalt an kreativen Einsatzmöglichkeiten. Mit ihr können Objekte angehoben und auf Gegner geworfen oder als improvisierter Schild festgehalten werden. Dies kann dazu genutzt werden, außer Reichweite befindliche Gegenstände zu erreichen, gegnerische Handgranaten zurückzuwerfen und improvisierte Brücken zu errichten. Nachdem der Gravitron gegen Ende des Spiels bestrahlt wurde, können auch die Gegner selbst damit herumgeschleudert werden.


title: Half-Life 2

text: Fahrzeuge sind eine weitere Ergänzung des Gameplays. Der Spieler kann im Verlauf des Spiels drei Fahrzeuge steuern: Ein Sumpfboot, mit dem man durch ein Netz von Kanälen reist, einen Buggy, mit dem der Spieler zu einem Leuchtturm gelangt und in Episode Two einen Dodge Charger, mit dem der Spieler zur Raketenbasis "White Forest" gelangt. Das Sumpfboot ist anfangs unbewaffnet, wird aber im Spielverlauf mit einer außerirdischen Waffe von einem abgestürzten Hubschrauber ausgerüstet. Der Buggy ist mit einer Gauß-Kanone-Tau-Gun bewaffnet. Ein Schutzanzug namens "H.E.V.-Suit" soll eine nachvollziehbare Gestaltung für das eher abstrakte Spielelement von Lebensenergie und regenerationsfähiger Rüstung bieten. Indem er die Spielfigur mit diversen Funktionen schützt und medizinisch versorgt, kann der Spieler beispielsweise mehrere Projektile abbekommen und trotzdem weiterkämpfen.


title: Half-Life 2

text: "Half-Life 2" enthält bewusst kein Intro, in dem die Vorgeschichte zum Spiel erklärt wird. Auf Zwischensequenzen, die Dialoge und Ereignisse in Abwesenheit vom Protagonisten Gordon Freeman zeigen, wurde ebenfalls verzichtet, damit die einheitliche Perspektive von Spieler und Spielfigur nicht aufgehoben wird. Da Gordon anscheinend nicht weiß, was in den letzten zwanzig Jahren passiert ist, weiß es der Spieler auch nicht und erfährt erst im späteren Spielverlauf über die Hintergründe der Ereignisse. All dies soll zur besseren Identifikation mit der Hauptfigur beitragen.


title: Half-Life 2

text: Aus diesem Grund wurde auch auf ein separates Tutorial verzichtet. Da der Spieler ebenso wie Gordon situationsbedingt gewisse Dinge erlernen muss, integriert "Half-Life 2" Tutorialaufgaben in die eigentliche Geschichte und beinhaltet "On-Screen-Anweisungen" zu den Spielkontrollen, damit man sich an Spielmechanik und Waffen gewöhnen kann (auf die gleiche Weise wurden schon in der Quake-Serie Tutorials in das Spielgeschehen eingebunden). Einige Beispiele dafür sind ein frühes Ereignis im Spiel, bei dem der Spieler eine Dose „aufheben“ und in den Mülleimer „werfen“ muss oder die Einleitung zur Benutzung des Gravitrons durch Alyx Vance.


title: Half-Life 2

text: Während des Spiels bleibt Gordon außerdem stets stumm, damit der Spieler besser in seine Rolle schlüpfen kann, weil er keine voreingestellten Verhaltensmuster und Sichtweisen annehmen muss und somit die Charakterauslegung relativ frei gestalten kann.


title: Half-Life 2

text: Die zwischenmenschlichen Beziehungen zwischen Gordon Freeman und den Nicht-Spieler-Charakteren ("Non-Player-Character/NPC") wie Alyx Vance wurden gegenüber "Half-Life" verbessert. Im Vorgänger traf man in bestimmten Situationen auf "Black-Mesa"-Mitarbeiter, die dem Spieler halfen oder selbst Hilfe benötigten. Diese NPCs spielten für den weiteren Handlungsverlauf allerdings meistens keine entscheidende Rolle. In "Half-Life 2" wird man jedoch öfters von denselben Personen unterstützt, was Gabe Newell als Idee einer "Single Player Co-Op" (Einzelspieler-Kooperation) bezeichnet. In mehreren Kapiteln wird man von Alyx Vance oder Barney Calhoun begleitet. Durch Aussagen, Mimik und Verhalten dieser Charaktere wird deutlich gemacht, dass die Vertrautheit zwischen ihnen wächst. Gegen Ende von "Half-Life 2" und in Episode One zeigt Alyx Besorgnis gegenüber Gordon oder fängt an, Späße mit ihm zu machen.


title: Half-Life 2

text: Doch nicht nur im zwischenmenschlichen Bereich, sondern auch am Verhalten der Nicht-Spieler-Charaktere wurde gearbeitet. Da die Spielfiguren menschlicher wirken sollen, erhielten sie verschiedene Charaktereigenschaften und wurden emotionaler gestaltet. Barney ist beispielsweise ein Kumpeltyp, der immer für einen Spaß zu haben ist. Ein Beispiel für das Zeigen von Emotionen ist Alyx, die eine Pause benötigt, sich an eine Wand lehnt und tief durchatmet, bevor sie weitergehen kann, nachdem sie vorher mit Gordon eine Zugentgleisung überlebt hat.


title: Half-Life 2

text: Wenn der Spieler nicht von einer der Hauptfiguren begleitet wird, unterstützen ihn in zwei Kapiteln bis zu vier Rebellen, die aktiv ins Kampfgeschehen eingreifen und den Spieler mit Medizin und Munition versorgen.


title: Half-Life 2

text: Zum Zeitpunkt der Erstveröffentlichung enthielt das Spiel keinen Mehrspielermodus. Am 30. November 2004 veröffentlichte Valve auf Steam "Half-Life 2: Deathmatch," den offiziellen Mehrspielermodus für "Half-Life 2". Der Mehrspielermodus wird separat installiert und enthält die Spielmodi Deathmatch und Team-Deathmatch sowie zwei nachträglich mit einem Update integrierte und nicht im Hauptspiel enthaltene Waffen: Den elektrischen Schlagstock der Combine-Cyborgs und eine Landmine, die entweder ferngezündet werden kann oder auslöst wenn sich jemand durch ihre Laserschranke bewegt. Die Spieler haben die Möglichkeit, mit ihrem Spielcharakter als Rebell oder auf der Seite der Combine zu spielen.


title: Half-Life 2

text: Der Mehrspielermodus enthielt am Erscheinungsdatum nur zwei Karten, weitere Karten wurden mit Updates nachgereicht. Des Weiteren veranstaltete Valve einen Mapping-Wettbewerb, bei dem die drei bestplatzierten Teilnehmer insgesamt 11.000 US-Dollar Preisgeld und die Übernahme ihrer Karten in den Mehrspielermodus gewinnen konnten.


title: Half-Life 2

text: Der Spieleentwickler "Valve" begann mit der Entwicklung von Half-Life 2 im Juni 1999. Die Entwicklungskosten für Half-Life 2 beliefen sich laut Wirtschaftsexperten auf circa 40 Mio. US-Dollar. In den Entwicklungskosten für das Spiel sind die Investitionen in die Vertriebsplattform Steam enthalten.


title: Half-Life 2

text: Der ursprüngliche Veröffentlichungstermin von "Half-Life 2" war der 30. September 2003. Am 29. Juli 2003 verkündete der Publisher Vivendi Universal in einer Pressemitteilung, dass das Spiel erst im vierten Quartal 2003 erscheinen soll. Die Verschiebung des Spiels wurde zunächst von Valve dementiert. Eine Woche vor diesem Termin verschob Valve jedoch die Veröffentlichung auf unbestimmte Zeit. Gründe wurden nicht genannt, als möglicher Ausweichtermin kam nun doch Weihnachten 2003 in Frage.


title: Half-Life 2

text: Am 1. Oktober 2003 gab Valve überraschend bekannt, dass der Quelltext von "Half-Life 2" unerlaubt kopiert und in Umlauf gebracht wurde. Nachdem sogar eine spielbare Alpha-Version im Internet erschien, verschob Vivendi Universal die Veröffentlichung des Spiels auf April 2004; im Februar 2004 wurde das Spiel auf den Sommer verschoben. Begründet wurde diese Entscheidung mit der Tatsache, dass Teile des Spiels umgeschrieben werden mussten. Später gab Valve in einer Stellungnahme zu, dass das Spiel auch ohne den Leak hätte verschoben werden müssen, da der ursprüngliche Termin nicht einhaltbar war. Schließlich wurde der „Preload“ für den 19. August angekündigt, der am 26. August 2004 offiziell begann. Mit dem Preload wurden die ersten Spieldaten online auf den eigenen PC übermittelt.


title: Half-Life 2

text: Im Mai 2003 präsentierte Valve "Half-Life 2" auf der Computerspielmesse E3 am Stand des Sponsors ATI. In einem kleinen Raum wurden alle dreißig Minuten Besucher hereingelassen, die eine vom Valve-Geschäftsführer Gabe Newell persönlich geführte Präsentation über das Spiel mitverfolgten. Eine weitere Darbietung konnten die Besucher der E3 im Mai 2004 erleben, bei der Valve mit einem eigenen Messestand vertreten war. Wie im Vorjahr wurde neben einem Trailer eine Präsentation gezeigt, bei der besonders die in Half-Life 2 enthaltene Physik-Engine und ihre Fähigkeiten sowie die verbesserte Künstliche Intelligenz demonstriert wurden.


title: Half-Life 2

text: Im Zusammenhang mit den Terminverschiebungen wurde "Half-Life 2" von Kritikern als ein Vaporware-Produkt angesehen, da ein möglicher Termin noch nicht offiziell bestätigt wurde. Das Spiel erhielt vom US-Magazin Wired deshalb den "Vaporware-Award 2003." Noch wenige Tage vor dem angekündigten Veröffentlichungsdatum im September 2003 hielt Valve auf gemeinsamen PR-Terminen mit ATI an diesem Termin fest. ATI zahlte mehrere Millionen Dollar an den PR-Partner Valve, um mit dem angeblich fast fertigen Spiel für ihre Grafikkarten werben zu können.


title: Half-Life 2

text: Grafikkarten der XT-Serie von ATI sowie bestimmter anderer Hersteller (z. B. Asus) lagen Ende 2003 Gutscheine für das Spiel bei. Bis zu dem mehr als ein Jahr späteren Veröffentlichungstermin von Half-Life 2 konnten die Gutscheinbesitzer über Steam die Betaversion von "" kostenlos anspielen. Die Gutscheine mussten allerdings über einen amerikanischen Versandhändler eingelöst werden.


title: Half-Life 2

text: "Half-Life 2" ist über die Vertriebsplattform Steam und im Einzelhandel erhältlich. Auch wer das Spiel im Handel kauft, benötigt einen Internetanschluss, um "Half-Life 2" registrieren zu können. Somit können Besitzer ohne Internetverbindung das Spiel nicht legal spielen.


title: Half-Life 2

text: In der Nacht zum 27. August 2004 begann für Online-Kunden über "Steam" der „Preload“. Hierbei wurden online die ersten Spieldaten auf den eigenen PC übermittelt, die schließlich nach der fünften Preload-Phase zum Spielen freigegeben wurden. Gleichzeitig kam es zwischen "Valve" und dem Publisher "Vivendi Universal" zu einem Rechtsstreit wegen des neuartigen parallelen Vertriebswegs Steam. Der geplante Erscheinungstermin von "Half-Life 2" wurde hierdurch jedoch nicht wesentlich verzögert.


title: Half-Life 2

text: Am 16. November 2004 um 09:00 Uhr MEZ wurde "Half-Life 2" zusammen mit "Counter-Strike: Source" veröffentlicht. Am 2. Dezember erschien auf Drängen der Community hin ein zuvor nicht angekündigter und eigentlich nicht geplanter „Deathmatch“-Modus, gleichzeitig mit dem kompletten Software Development Kit.


title: Half-Life 2

text: Eine "Collector’s Edition" folgte am 3. Dezember 2004, die neben dem Spiel auch ein T-Shirt, eine Leseprobe des Lösungsbuches sowie das Buch "Half-Life 2: Raising the Bar" enthält. "Raising the Bar" beschreibt die Entwicklung von "Half-Life 2". In Europa wird die "Collector’s Edition" im Gegensatz zur amerikanischen Pappbox in einer Metallbox ausgeliefert. In Deutschland ist die "Collector’s Edition" jedoch nur als Importversion erhältlich, da die Source-Version des in Deutschland ehemals indizierten US-"Half-Life" enthalten ist.


title: Half-Life 2

text: Nach einem Rechtsstreit über die Lizenzierung von "Half-Life 2" an Internet-Café-Betreiber, kündigten "Valve" und "Vivendi Universal" ihre Partnerschaft zum 31. August 2005 auf. Da die Trennung schon im April feststand, konnte Valve bereits im Juli 2005 mit EA Games einen neuen Vertriebspartner finden, der am 27. Oktober 2005 die "Game of the Year Edition" veröffentlichte, die außer "Half-Life 2" auch "Counter-Strike: Source", "Half-Life: Source" und "Half-Life 2: Deathmatch" enthält. Seit dem 2. November 2006 gibt es die "Half-Life-2-Weihnachtscollection", die "Half-Life 1 Source", das "Half-Life-2"-Hauptspiel, "Half-Life 2 Deathmatch" sowie die "Episode 1" beinhaltet. Am 8. November 2006 erschien zudem die "Half-Life 2 Platinum Collection", die zusätzlich zum Inhalt der GOTY-Edition noch "Episode One" und "Day of Defeat: Source" bietet


title: Half-Life 2

text: "Half-Life 2" wurde am 15. November 2005 nach der Portierung durch EA Games auch für die Xbox veröffentlicht. Auf einer Pressekonferenz des Vertriebspartners am 13. Juli 2006 gab Gabe Newell bekannt, dass "Half-Life 2" (inklusive "Episode One", "Episode Two", "Team Fortress 2" und "Portal") auch für die neuen Spielkonsolen PlayStation 3 und Xbox 360 erhältlich sein wird. Dieses Spielepaket sollte für beide Konsolen gleichzeitig mit der Veröffentlichung von "Episode Two" für den PC erscheinen, was am 30. Oktober 2007 für die Xbox 360 in Form der "Orange Box" geschah.


title: Half-Life 2

text: Im Zeitraum um den 19. September 2003 herum konnte sich ein Cracker durch eine Sicherheitslücke im E-Mail-Programm Microsoft Outlook XP Zugriff auf das interne Netzwerk von Valve verschaffen und so den Quelltext von "Half-Life 2" kopieren. Gabe Newell bestätigte dies in einer Meldung am 1. Oktober desselben Jahres offiziell.


title: Half-Life 2

text: Fünf Tage nach der illegalen Veröffentlichung des Quelltextes tauchte eine spielbare Alpha-Version von "Half-Life 2" auf. Diese wurde aus dem Quelltext kompiliert und zeigte zusammen mit dem ebenfalls entwendeten halbfertigen Map-Tree eine unfertige Version von "Half-Life 2". Es war mit ihr auch schon möglich, eigene Maps und Mods zu erstellen. Diese Version tauchte sogar professionell verpackt auf dem Schwarzmarkt in Russland auf.


title: Half-Life 2

text: Gabe Newell rief deswegen die "Half-Life"-Fangemeinde auf, bei der Ermittlung der Täter zu helfen, woraufhin tausende Hinweise eingegangen seien. Außerdem verschoben Valve und Vivendi Universal den Veröffentlichungstermin des Spiels; angeblich nur, weil sie dem FBI bei den Ermittlungen helfen wollten und weil der Quelltext Cheatern einen ungeplanten Wissensvorsprung ermögliche, weshalb Teile umgeschrieben werden müssten. Später gab Valve aber zu, dass man den eigentlichen Veröffentlichungstermin sowieso nicht hätte einhalten können.


title: Half-Life 2

text: Im Juni 2004 gab Valve in einer Pressemitteilung bekannt, dass das FBI einige Leute verhaftet habe, die in Verdacht des Quelltext-Leaks standen. Die Ermittlungen ergaben, dass "Half-Life 2" vermutlich von „Axel G.“ illegal veröffentlicht wurde, ein mutmaßlicher Cracker aus Deutschland mit dem Spitznamen „Ago“. In den USA war seitens des Herstellers und der Ermittlungsbehörden zuerst versucht worden, den Hacker durch das Angebot, als Sicherheitsberater zu arbeiten, ins Land zu locken und ihn dort festzunehmen. Nach Hinweisen an deutsche Behörden wurde Axel G. aber dann vom Landeskriminalamt Baden-Württemberg festgenommen. Dieser gab nach der Festnahme unter anderem zu, dass er mit anderen Crackern die Trojaner „Agobot“ und „Phatbot“ programmiert und mithilfe des Sasser-Computerwurms verbreitet habe.


title: Half-Life 2

text: Nach Schätzungen US-amerikanischer Ermittlungsbehörden beläuft sich der Schaden des Leaks auf mehr als einhundert Millionen US-Dollar (allerdings noch unter der Annahme, dass die Verzögerung beim Release ausschließlich durch den Leak entstanden ist). Bei dem Gerichtsprozess im November 2006 in Deutschland stellte sich jedoch heraus, dass der Betreffende den Code nicht selbst veröffentlicht hatte, sondern der von ihm entdeckte Zugang von anderen genutzt wurde, die dann den Code als Torrent verbreiteten.


title: Half-Life 2

text: Während der Entstehung von "Half-Life 2" warfen sich Valve und Vivendi Universal in der Öffentlichkeit vor, die Entwicklung und damit die Auslieferung des Spiels verzögert zu haben. Dass die beiden Parteien schon seit dem 14. August 2002 in einem Rechtsstreit miteinander lagen, wurde allerdings erst am 20. September 2004 durch die Webseite Gamespot.com publik gemacht. Dabei ging es hauptsächlich um die Lizenzierung an Internetcafé-Betreiber. Schließlich ist dies insbesondere für den asiatischen Markt von größerer Bedeutung, da dort Internetcafés sehr populär sind, unter anderem wegen mangelnder Breitband-Internetzugänge für private Haushalte außerhalb der großen Metropolen wie Hongkong.


title: Half-Life 2

text: Laut Vivendi Universal beinhaltet der Vertriebsauftrag, den man mit Valve unterzeichnete, auch Internetcafés. Demnach hätte Vivendi Universal die Rechte an der Verbreitung in Internetcafés und nicht Valve über dessen Vertriebsplattform Steam. In seinem Urteil am 29. November 2004 untersagte Richter Thomas S. Zilly vom United States District Court (Bundesbezirksgericht) in Seattle jedoch Vivendi Universal die direkte und indirekte Verbreitung von Valve-Spielen an Internetcafés, gemäß dem bestehenden Vertriebsabkommen zwischen den Firmen.


title: Half-Life 2

text: Noch während dieses Prozesses kam es zu einer Gegenklage von Vivendi Universal gegen Valve, in der man den "Half-Life-2"-Entwicklern Unehrlichkeit und Täuschung vorwarf. Bei den 2001 neu vereinbarten Verträgen wurde festgelegt, dass Valve den Onlinevertrieb selbst übernehmen kann und die alleinigen Rechte an den Spielen wie "Half-Life 2" hat. Valve habe Vivendi Universal dabei allerdings nicht über die Pläne zur Vertriebsplattform Steam informiert, weshalb sich das Unternehmen getäuscht fühlte – schließlich erhielt Vivendi Universal kein Geld für Spiele, die direkt über Steam gekauft wurden.


title: Half-Life 2

text: Am 29. April 2005 einigten sich die beiden Entwickler in diesem Fall auf einen Vergleich, der neben dem Vertriebsstopp Vivendi Universals an Internetcafés die Beendigung der Zusammenarbeit beider Unternehmen zum 31. August 2005 beinhaltete. Seitdem dürfen Spiele von Valve nur dann kommerziell von Internetcafé-Betreibern genutzt werden, wenn sie an dem auf Steam basierenden "Valve Cyber Café Program" teilnehmen. EA Games ist seit Juli 2005 neuer Vertriebspartner von Valve.


title: Half-Life 2

text: Die Dachorganisation der Verbraucherzentralen in Deutschland ist der "Verbraucherzentrale Bundesverband," der Valve und Vivendi Universal im Januar 2005 in Zusammenhang mit "Half-Life 2" abgemahnt hat. Die Verbraucherschützer warfen den beiden Unternehmen hauptsächlich vor, dass auf der Verpackung des Spiels nicht ersichtlich war, dass zum Installieren des Ego-Shooters ein Internetanschluss sowie ein Steam-Konto zwingend erforderlich sind. So wurde in dem Abmahnschreiben geschrieben:


title: Half-Life 2

text: Dies sei laut der Verbraucherzentrale Bundesverband bei "Half-Life 2" nur bedingt der Fall gewesen, weil auch zwangsweise Steam mit dem Spiel installiert würde und so über das Internet bedeutende Spieldaten heruntergeladen würden, was bei Nutzern ohne Breitband-Internetzugängen langwierig sein könne. Ein weiterer Kritikpunkt war die mit Steam verbundene Online-Registrierung, die für jeden Pflicht ist und wodurch die "Half-Life-2"-Seriennummer an eine Person gebunden werde. Die Verbraucherschützer kritisierten, dass den Käufern so die Möglichkeit genommen wird, das Spiel weiterzuverkaufen oder gebraucht zu erwerben. In der Abmahnung hieß es:


title: Half-Life 2

text: Mit der Annahme, dass man deswegen "Half-Life 2" nur auf "einem" Computer installieren könnte, lagen die Verbraucherschützer allerdings falsch, da es Steam erlaubt, ein Konto auf mehreren Rechnern zu nutzen, solange nicht gleichzeitig von verschiedenen PCs aus auf das Programm zugegriffen wird. Der Verbraucherzentrale Bundesverband übte auch Kritik an der allgemeinen Gültigkeit der Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB), weil diese nur auf Englisch verfasst gewesen seien. Die Verbraucherschützer beriefen sich aber darauf, dass die Verständlichkeit der AGB voraussetze, dass sie auf Deutsch abgefasst sind. Zudem würde eine Klausel im "Steam Subscriber Agreement (Steam Abonnenten-Abkommen)" dem Käufer suggerieren, dass die AGB trotzdem gültig sind, was aber unwirksam sei.


title: Half-Life 2

text: Durch eine in der Abmahnung enthaltene strafbewehrte Unterlassungserklärung forderte der Verbraucherzentrale Bundesverband Valve und Vivendi Universal dazu auf, die im Abmahnschreiben erwähnten Kritikpunkte zu beheben. Den beiden Unternehmen drohte deshalb bei Missachtung eine Konventionalstrafe von bis zu 6.000 € pro verkauftem Spiel. Im März 2005 unterzeichnete Vivendi Universal einen Teil der Unterlassungserklärung und machte daraufhin deutlicher auf die nötige Internetverbindung auf der Verpackung aufmerksam. Valve reagierte mit einer eingeschränkten Übertragbarkeit der Steam-Konten.


title: Half-Life 2

text: Half-Life 2 und Episode 1 erhielten ursprünglich ohne Schnitte und Veränderungen eine Freigabe der USK. Lediglich Episode 2 wurde zensiert. Das Blut ist dort grau eingefärbt und getötete Gegner verschwinden sofort. Mittlerweile ist Episode 1 aber auch zum Teil geschnitten, sodass auch hier getötete Gegner unmittelbar verschwinden.


title: Half-Life 2

text: Der Steam-Support gibt an, dass diese Änderungen nötig waren um die Vorgaben der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien zu erfüllen. Auch die in Österreich und Schweiz erhältliche deutsche Version ist zensiert, da aus Kostengründen nur eine deutschsprachige Version produziert wurde (wobei ausländische Versionen – z. B. aus Großbritannien – mittels Einstellung in Steam auf die deutsche Tonspur umgeschaltet werden können). Jedoch können Käufer aus Österreich und der Schweiz gegen Vorlage der Rechnung und des Registrierungsschlüssels auf Anfrage beim Steam-Support die "Orange Box" auf die ungeschnittene Fassung umstellen lassen.


title: Half-Life 2

text: Die drei Episoden werden als "Standalone"-Titel bezeichnet, da sie ohne das Hauptspiel lauffähig sind. In einem Interview mit dem britischen Spieleportal "Eurogamer" bestätigte Gabe Newell, dass die drei Episoden die Fortsetzung "Half-Life 3" darstellen. Die Entwickler haben sich für diese Idee entschieden, weil sie die Fangemeinde nicht wieder sechs Jahre auf eine Fortsetzung warten lassen wollten. In jeder der drei Episoden übernimmt der Spieler die Rolle von Gordon Freeman. Die Haupthandlung von "Half-Life 2" wird in jeder der drei Episoden fortgeführt und erläutert. Gabe Newell und sein Entwickler-Team haben sich bei den Episoden auf die Post-Combine-Welt spezialisiert.