title: Landkreis Osterholz

text: Nach dem Regionalranking der Initiative Neue Soziale Marktwirtschaft (INSM) von 2009 belegte der Landkreis Platz 98 von 409 untersuchten Kreisen bezüglich der Kaufkraft, Rang 391 bei der Wirtschaftsleistung; d. h. 16.576 Euro pro Einwohner bezüglich des Bruttoinlandsprodukt sind unterdurchschnittlich bezüglich des Bundesdurchschnitts von 28.534 Euro. Innerhalb von Niedersachsen bedeutet das den 44 von 46 Rängen.


title: Landkreis Osterholz

text: Es wird deshalb u. a. auf touristische Konzepte insbesondere im Teufelsmoor gesetzt, da hier noch Wachstumspotential gesehen wird; so belegt der Landkreis mit 1,1 Gästen pro Einwohner nur Rang 372 von 391 untersuchten Kreisen. Das ist Rang 40 von 46 niedersächsischen Kreisen.


title: Landkreis Osterholz

text: Der Landkreis Osterholz ist wegen seiner Nähe zu Bremen ein sogenannter Verdichtungsraum; insbesondere die dort angrenzenden Gemeinden Schwanewede, Ritterhude und Lilienthal haben ihre Einwohnerzahlen durch Zuzüge aus Bremen erheblich steigern können.


title: Landkreis Osterholz

text: Der Landkreis Osterholz gehört zu den Optionskommunen. Die Betreuung der Langzeitarbeitslosen unter Arbeitslosengeld II wird nicht von der Agentur für Arbeit, sondern vom Landkreis vorgenommen. Die Förderung und Vermittlung dieses Personenkreises erfolgt durch ProArbeit, einer kommunalen Anstalt öffentlichen Rechts (kAöR), die Leistung- und Grundsicherung durch die Gemeinden des Landkreises. So waren im November 2007 von insgesamt 3.259 Arbeitslosen 2.108 (64,7 %) auf ALG II angewiesen.


title: Landkreis Osterholz

text: Der Arbeitsmarkt des Landkreises ist mit der wirtschaftlichen Entwicklung in Bremen eng verknüpft, da viele Einwohner des Landkreises nach Bremen pendeln. Die Pendlerquote beträgt −14,4 %.


title: Landkreis Osterholz

text: Die Aufschlüsselung nach Geschlecht ergibt z. B. für den Januar 2006, dass von 4.976 Arbeitslosen 2.706 (54,4 %) Männer und 2.270 (45,6 %) Frauen waren. Die Zahl der gemeldeten Offenen Stellen bewegt sich zwischen 300 und 350; so waren es im Mai 2014: 348.


title: Landkreis Osterholz

text: Im Juni 2010 waren nach Altersgruppen aufgeteilt 10 % der Arbeitslosen unter 25 Jahre alt; 30 % waren 50 Jahre und älter; 9,8 % kamen aus dem Ausland: 3,5 % galten als schwerbehindert.


title: Landkreis Osterholz

text: Die Kreisstadt Osterholz-Scharmbeck und die Gemeinde Lilienthal sind Standorte von Akutkrankenhäusern. In Osterholz-Scharmbeck handelt es sich dabei um das "Kreiskrankenhaus Osterholz", in Lilienthal bestehen die "Residenz-Kliniken", die sich früher in kirchlicher Trägerschaft befanden und nun nach einem Insolvenzverfahren von einem privaten Träger übernommen wurden.


title: Landkreis Osterholz

text: Durch das Kreisgebiet verläuft in Süd-Nord-Richtung die Autobahn A 27 von Walsrode über Bremen, Ritterhude und Schwanewede nach Bremerhaven und Cuxhaven.


title: Landkreis Osterholz

text: Am 1. Juli 1956 wurde dem Landkreis bei der Einführung der bis heute gültigen Kfz-Kennzeichen das Unterscheidungszeichen "OHZ" zugewiesen. Es wird durchgängig bis heute ausgegeben.


title: Alsergrund

text: Der Alsergrund ist der 9. Wiener Gemeindebezirk und liegt innerhalb des Gürtels, der an Stelle des ehemaligen Linienwalls angelegt wurde. Der Bezirksname wird mit Artikel verwendet, für den Bezug auf das Bezirksgebiet wird statt "in/im" die Präposition "am" gebraucht. Der Alsergrund besteht aus Gründerzeitvierteln.


title: Alsergrund

text: Der 9. Bezirk, Alsergrund, liegt im nördlichen Zentrum Wiens. Er ist 2,99 km² groß und damit der siebentkleinste Bezirk Wiens. Seine größte Nord-Süd-Ausdehnung erreicht der Bezirk mit 2,35 km von der Gürtelbrücke zur Universitätsstraße. Die größte Ost-West-Ausdehnung liegt zwischen Augartenbrücke und Zimmermannplatz (2 km).


title: Alsergrund

text: Der Bezirk wird vom Hernalser und vom Währinger Gürtel sowie der Heiligenstädter Straße im Westen und Nordwesten, dem Donaukanal im Osten sowie dem Straßenzug Maria-Theresien-Straße–Universitätsstraße–Alser Straße im Süden begrenzt. Benachbarte Bezirke sind Döbling im Norden, Währing und Hernals im Westen sowie die Josefstadt und die Innere Stadt im Süden. Im Osten ist der Alsergrund durch den Donaukanal von der Brigittenau und der Leopoldstadt getrennt.


title: Alsergrund

text: Die ursprüngliche Topografie des Bezirksgebietes ist durch die starke Verbauung heute nur noch eingeschränkt zu erkennen. Der größte Höhenunterschied befindet sich zwischen dem Bauernfeldplatz (163 Meter) und der U-Bahn-Station Michelbeuern (202 Meter).


title: Alsergrund

text: Bedeutend für die Formung des Gebietes waren die Donauarme. Neben dem Donaukanal (früher auch "Wiener Arm" genannt) durchfloss der Salzgriesarm das heutige Bezirksgebiet. Dieser zweigte ursprünglich in Nußdorf ab und durchfloss in etwa die heutige Linie Heiligenstädter Straße–Liechtensteinstraße–Salzgries, wo er wieder in den Donaukanal mündete. Zwischen dem Donaukanal und dem Salzgriesarm entstand der "Obere Werd", eine Insel, die auch die "Spittelau" und die "Rossau" umfasste. Ab dem 13. Jahrhundert versandete der Donauarm immer mehr, sodass der Flusslauf 1750 nur noch aus einem seichten, schmalen Arm bestand, der schließlich zugeschüttet wurde. Die Uferkante ist heute noch durch den Geländeabfall zwischen der Nußsdorfer Straße bzw. Währinger Straße und der Liechtensteinstraße erkennbar, der durch mehrere Stiegenanlagen (z. B. die Strudlhofstiege, siehe hiezu Stiegenanlagen am Alsergrund) ausgeglichen wird.


title: Alsergrund

text: Prägend für den Bezirk waren auch die heute kanalisierten Wienerwaldbäche. Der markanteste war der Alserbach, der sich bei der heutigen Kreuzung Nußdorfer Straße / Alserbachstraße mit dem Währinger Bach vereinigte und oft für Überschwemmungen, insbesondere im Lichtental, sorgte. Durch den Althangrund verlief der in der Cottage entspringende Döblinger Bach.


title: Alsergrund

text: Die Ausläufer des Wienerwaldes bildeten auch am Alsergrund mehrere Anhöhen, auf denen im Mittelalter teilweise Weinbau betrieben wurde. Der "Schottenpoint" befand sich im Bereich der heutigen Berggasse, der "Herzogspoint" nahe der Lazarettgasse und der "Sechsschimmelberg" im Bereich der Sechsschimmelgasse.


title: Alsergrund

text: Die Flächen des Bezirks Alsergrund werden fast ausschließlich von Bau- und Verkehrsflächen eingenommen. Alleine 58,9 % des dichtbebauten Bezirksgebietes entfallen auf Baugebiet (Wien 33,32 %), wobei der Anteil von Kultur-, Sport-, religiösen und öffentlichen Einrichtungen mit einem Gesamtanteil von 23,9 % an der Bezirksfläche den höchsten Wert eines Wiener Bezirks darstellt. Der Rest der Baufläche entfällt fast zur Gänze auf Wohngebiete, Betriebsbaugebiete nehmen einen verschwindend geringen Anteil der Bezirksfläche ein. 34,6 % des Bezirks sind mit Verkehrsflächen verbaut (Wien 13,7 %), während Grünflächen (überwiegend Parkanlagen) nur 6,5 % (Wien 48,3 %) ausmachen. Landwirtschaftliche Flächen existieren auf dem früher teilweise für den Weinbau genutzten Gebiet ebenso wenig wie Wiesen und Kleingärten. Der Alsergrund verfügt heute auch über keine Gewässer mehr, da die Wasserfläche des Donaukanals zur Leopoldstadt bzw. Brigittenau gehört und die ehemaligen Bäche kanalisiert wurden. Am Alsergrund befindet sich in der Sensengasse ein (für innerstädtische Bezirke untypischer) „Stadtwald“. In der Fläche ist er allerdings so klein, dass er statistisch selten ausgewiesen wird.


title: Alsergrund

text: Der Bezirk Alsergrund wurde 1850 aus sieben Vorstädten gebildet. Die Namen der Vorstädte haben sich noch heute in Namen, aber auch im Bewusstsein vieler Bewohner erhalten.


title: Alsergrund

text: Im Nordosten des Bezirksgebietes befindet sich der Althangrund, der überwiegend mit öffentlichen Einrichtungen und Infrastrukturbauten wie dem Franz-Josefs-Bahnhof, den Instituten für Geowissenschaft, Pharmazie und Biologie der Universität Wien, der ehemaligen Wirtschaftsuniversität Wien und dem Bundesamtsgebäude Josef-Holaubek-Platz verbaut ist. Im Norden befindet sich zudem die Spittelau mit der Müllverbrennungsanlage Spittelau.


title: Alsergrund

text: Südlich des Althangrunds schließt sich die Rossau an, die großteils mit Wohnbauten verbaut ist. Zu den wichtigsten Anlagen gehören die Rossauer Kaserne, das Servitenviertel samt dem Servitenkloster und der Jüdische Friedhof in der Seegasse. Das markante Gebäude gegenüber der Rossauer Kaserne (Oskar-Morgenstern-Platz 1) wird seit 2013 von der Universität Wien unterhalten: Die Fakultäten für Mathematik sowie für Wirtschaftswissenschaften haben hier ihren Sitz. Auch das Gartenpalais Liechtenstein gehört zur Rossau und nicht zum nördlich gelegenen Lichtental, einem Wohngebiet mit gleichnamiger Pfarrkirche, ehemalige Wirkungsstätte Franz Schuberts.


title: Alsergrund

text: Im Süden des Bezirksgebietes liegt die Alservorstadt, deren südlicher Teil 1861 dem 8. Bezirk, Josefstadt, zugeschlagen wurde. Der Bezirksteil ist großflächig mit universitären Einrichtungen wie dem Campus der Universität Wien und der Medizinischen Universität Wien bebaut. Zudem liegen in der Alservorstadt die Votivkirche und das St.-Anna-Kinderspital.


title: Alsergrund

text: Im Westen, am Gürtel, liegt der Bezirksteil Michelbeuern, dessen südlicher Teil praktisch vollständig vom Wiener AKH eingenommen wird. Nördlich davon liegt der Himmelpfortgrund. Dieser Bezirksteil ist fast ausschließlich mit Wohnhäusern bebaut, aber auch mit dem Sanatorium Hera.


title: Alsergrund

text: Eine Gliederung des Bezirksgebiets besteht ferner in den Zählbezirken der amtlichen Statistik, in denen die Zählsprengel des Gemeindebezirks zusammengefasst sind. Die sechs Zählbezirke am Alsergrund sind Lichtental-Spittelau, Rossau, Allgemeines Krankenhaus, Nußdorfer Straße-Volksoper, Liechtensteinstraße und Universitätsviertel.


title: Alsergrund

text: Das Bezirkswappen wurde 1904 von Hugo Gerard Ströhl entworfen und setzt sich aus den Siegeln der ehemaligen Vorstädte zusammen.


title: Alsergrund

text: Die frühsten Ausgrabungen am Alsergrund stammen aus der Römerzeit, als der Limes durch den Bezirk führte. Zu den erhaltenen Überresten dieser Zeit zählen Reste der Straße, Grundmauern eines Limesturmes, Überreste der Lagervorstadt sowie einige Votivsteine und Altäre.


title: Alsergrund

text: Erste Besiedelungen erfolgten um das Jahr 800 durch bayrische Kolonisten, die mit "St. Johann an der Als" eine von mehreren stützpunktartig angelegten Kirchensiedlungen entlang des Limes gründeten. Ein weiterer früher Besiedelungspunkt befand sich im heutigen Bezirksteil Michelbeuern, wo ein Hof der Benediktinerabtei St. Michael zu Beuern erstmals 1072 urkundlich genannt wurde.


title: Alsergrund

text: Um St. Johann an der Als entwickelte sich im Hochmittelalter eine erste Siedlung (Siechenals), die über ein Hospital und eine Kirche auf einem Hügel rechts der Als verfügte. 1158 überantwortete Heinrich der II. Jasomirgott dem Schottenstift den Grundbesitz und das Pfarrrecht des Gebietes zwischen dem Tiefen Graben, der Kirche St. Johann und der Als bis zur Mündung in die Donau. Wichtigste Einnahmequelle des Gebietes war der Weinbau am sogenannten „Schottenpoint“.


title: Alsergrund

text: Auch am heutigen Donaukanal entwickelte sich ein kleines Fischerdorf, dessen Kirche 1255 als "St. Johann im Werd" erstmals genannt wurde. Am Schottenpoint ist des Weiteren 1239 das Maria-Magdalen-Kloster belegt, in nächster Nähe befand sich der "Neuburgerhof" (Klosterneuburger Hof) des Stifts Klosterneuburg. Neben dem Weinbau wurde auch Löss abgebaut und Ziegel erzeugt. Einer der Öfen löste 1276 einen Großbrand aus, der neben dem Fischerdorf auch die Stadt Wien vernichtete. Nur 150 Häuser der Stadt blieben verschont.


title: Alsergrund

text: Das Fischerdorf wurde in der Folge wiederaufgebaut, befand sich im 13. und 14. Jahrhundert in ständig wechselndem Besitz verschiedener Klöster. Die sogenannte "Fischervorstadt" verfügte jedoch immerhin über eine eigene Pfarrkirche. Die Bewohner lebten vor allem vom Fischfang. 1477 und 1485 war das heutige Bezirksgebiet vom Ungarnkönig Matthias Corvinus besetzt, der die Stadt Wien belagerte. 1486 konnte Matthias Corvinus schließlich in Wien einziehen.


title: Alsergrund

text: Als 1529 die Türken unter Süleyman II. Wien erreichten, wurden die äußeren Verteidigungsanlagen aufgegeben. Durch das in Brand Stecken der Vorstädte sollte den Türken die Deckungsmöglichkeiten genommen werden, wobei der Maßnahme auf dem heutigen Bezirksgebiet das Maria-Magdalena-Kloster, der Klosterneuburger Hof, die Kirche St. Johann im Werd, sowie die Kirche und das Lazarett von Siechenals mit dem gleichnamigen Dorf zum Opfer fielen.


title: Alsergrund

text: Die ehemaligen Verteidigungsanlagen wurden 1538 abgebrochen und um die Stadt ein Glacis errichtet. Das Stadtumland wurde durch begradigte Straßenachsen neu erschlossen und auf dem ehemaligen Klosterareal Weingärten angelegt. Während der Ort "Siechenals" verödete, wurden das Lazarett und die Kirche wiedererrichtet. Am Donaukanal siedelten sich zudem Mitte des 16. Jahrhunderts Glashütten an. Durch die Erweiterung des Glacis musste unter anderem das Fischerdörfchen am Donaukanal abgebrochen werden.


title: Alsergrund

text: Der noch bestehende Aucharakter der Rossau wandelte sich im Zuge des 17. Jahrhunderts durch die Errichtung von Zweitwohnsitzen durch wohlhabende Bürger und Adelige sowie die Ansiedelung von Orden im Zuge der Gegenreformation zusehend. Die Besiedelung erfasste zunehmend auch andere Bezirksteile, jedoch war Mitte des 17. Jahrhunderts nur das Gebiet bis zum Unterlauf der Als aufgelockert verbaut.


title: Alsergrund

text: Immer bedeutender wurde der Alsergrund auch als Zentrum für Spitäler und Infektionshäuser. Das alte Lazarett im heutigen Arne-Karlsson-Park, dessen Vorgänger das Siechenhaus war, umfasste zwei Gebäude, in deren Mitte die Kirche lag. Grassierte keine Seuche, so wurde der Hof an Mieter vergeben. Als die Pest 1678 aus Ungarn eingeschleppt wurde, scheiterten jedoch alle Vorsichtsmaßnahmen. Bis zum Dezember 1679 wurden allein auf dem Bezirksgebiet etwa 64.000 Menschen begraben. Kurz darauf führte die 1683 erfolgte Zweite Wiener Türkenbelagerung erneut zur Vernichtung der Vorstädte, die von den Verteidigern in Brand gesetzt worden waren. Der daraufhin erfolgte Wiederaufbau führte Ende des 17. Jahrhunderts zur Errichtung der niederösterreichischen Landschaftsakademie, eines Soldatenspitals (später Altes AKH) und des Klosters der Trinitarier (Weißspanier). Gleichzeitig wurden die Vorstädte im Schutz des 1704 errichteten Linienwalls größer und großzügiger wieder aufgebaut.


title: Alsergrund

text: Im 18. Jahrhundert kam es zu einem Bauboom, wobei Adelige ihre Palais auf den günstigen Gründen außerhalb der Stadtmauern insbesondere in der südlichen Alservorstadt errichteten. Der nördliche Alsergrund entwickelte sich weiter zu einem Zentrum der Heil- und Pflegeanstalten und in ihm ließen die Grundherren Äcker parzellieren und von Handwerkern und Wirten mit Häusern bebauen. Auch Johann Adam Andreas Fürst von Liechtenstein errichtete in der Rossau ein großes Palais (das spätere Liechtenstein Museum) und begründete die Grundherrschaft Lichtental, die er ab 1699 verbauen ließ.


title: Alsergrund

text: Des Weiteren erwarb die Stadt Wien 1713 das Palais Althan mit zugehöriger Liegenschaft, die 1724 zur Besiedelung freigegeben wurde und sich zur Vorstadt Althangrund entwickelte. Auch eine Reihe von kirchlichen Gebäuden entstand im ersten Viertel des 18. Jahrhunderts. Neben dem Spanischen Spital entstanden die Kirche „Santa Maria de Mercede“ und die Lichtentaler Pfarrkirche, während die Servitenkirche erneuert, die Peregrini-Kapelle zugebaut und das zerstörte Schwarzspanierkloster an anderer Stelle wiedererrichtet wurde.


title: Alsergrund

text: Auch erste Manufakturen siedelten sich im 18. Jahrhundert in den Vorstädten an. So startete 1718 in der Rossau (Liechtensteinstraße 43) die erste Porzellanmanufaktur, 1754 kam in nächster Nähe eine Kattunfabrik hinzu. In Lichtental war die Weberei das zahlenmäßig wichtigste Gewerbe, während am Michelbeuern-, Himmelpfort- und dem nördlichen Thurygrund die größte Dichte an Ziegeleien in und um Wien herrschte. Zudem wurde der Alsergrund ein Zentrum der Seidenraupenzucht, während an der Als mehrere Mühlen bestanden.


title: Alsergrund

text: Unter Maria Theresia und ihrem Sohn Joseph II. wurden zudem einige wichtige Bauwerke wie die Alser Kaserne, die k.k. Gewehrfabrik, das k.k. Militär-Garnisons-Hauptspital und das Josephinum errichtet. Nach einem Besuch im Großarmenhaus verfügte Joseph II. 1783 zudem die Aufhebung der Einrichtung und eröffnete die Anlage 1784 als „Allgemeines Krankenspital“ (Altes AKH) wieder. Die Amtszeit von Joseph II. führte im Zuge der Josephinischen Reformen zudem zur Aufhebung des Schwarzspanierklosters und des Klosters der Trinitarier, das von den Minoriten übernommen wurde. Nach der Auflösung des Klosters der Himmelspförtnerinnen in der Inneren Stadt ging dessen Grundherrschaft in Staatseigentum über, wobei sich für das Gebiet später der Name Himmelpfortgrund einbürgerte. Auf der Grundherrschaft des Stifts Michaelbeuern entstand der Michelbeuerngrund.


title: Alsergrund

text: Die immer dichtere Verbauung des Gebietes führte jedoch auch zu einer gesteigerten Überlieferung von Überschwemmungen, die im späten 18. Jahrhundert insbesondere die tieferliegenden Vorstädte Althangrund, Lichtental und Rossau heimsuchten.


title: Alsergrund

text: Nachdem in den Jahren 1805 und 1809 Brände und ein Pestausbruch infolge der Besetzung durch französische Truppen während der napoleonischen Kriege den Alsergrund heimgesucht hatten, erholten sich die Wirtschaftsbetriebe wie die Porzellanmanufakturen erst ab 1815 wieder.


title: Alsergrund

text: In die folgende Biedermeierzeit fielen unter anderem das Wirken des hier geborenen Franz Schubert sowie Tanzveranstaltungen in den zahlreichen Gastwirtschaften des Lichtentals oder der Rossau, in denen unter anderen Joseph Lanner und Johann Strauss Vater aufspielten. Zudem wurden in dieser Zeit Großprojekte wie das St.-Anna-Kinderspital und die Irrenheilanstalt auf dem Brünnlfeld verwirklicht. Die Als wurde eingewölbt und der Michelbeuerngrund mit Häusern und Fabriken verbaut.


title: Alsergrund

text: Zur besseren Wasserversorgung erfolgte ab 1836 der Bau der Kaiser-Ferdinands-Wasserleitung. Wirtschaftlich entwickelte sich die Rossau während des Biedermeiers zu einem der wichtigsten Zentren des Wagenbaus und der Sattler. In der Alservorstadt siedelten sich zahlreiche Buchdrucker und Schriftsetzer an. Doch auch in dieser Zeit blieb das spätere Bezirksgebiet nicht von Katastrophen verschont. Im Winter 1829/30 forderte ein massiver Eisstoß in Donau und Donaukanal 25 Menschenleben im Bezirk.


title: Alsergrund

text: Die Ausbeutung der Arbeiter in der Frühzeit der Industrialisierung führte zur Bildung zahlreicher Elendsviertel um Wien, zu denen an erster Stelle auch Lichtental und der Thurygrund gehörten. Nach massiven Preissteigerungen bei Lebensmitteln und dem Hungerwinter 1847/48 kam es zur bürgerlichen Märzrevolution und der darauffolgenden Wiener Oktober-Revolution, wobei die kaiserlichen Truppen insbesondere über den Alsergrund auf Wien vorrückten und die Kämpfe an der Nussdorfer Linie zu starken Schäden an Häusern im Lichtental und in der Spittelau führten.


title: Alsergrund

text: Nach dem Regierungsbeschluss zur Unterstellung von 34 Vorstädten unter den Wiener Gemeinderat, 1849, wurde die Eingemeindung de jure 1850 in Kraft gesetzt. Das bereits dicht verbaute Gebiet zwischen Stadtmauer und Linienwall kam so zu Wien. Das heutige Bezirksgebiet entstand aus den bisherigen Vorstädten Althangrund, Himmelpfortgrund, Lichtental, Michelbeuern, Rossau und Thurygrund. Hinzu kam die Alservorstadt, die als größte Vorstadt dem neuen Bezirk zu seinem Namen verhalf, von der aber 1861 der Teil südlich der Alser Straße abgetrennt und zum heutigen 8. Bezirk geschlagen wurde.


title: Alsergrund

text: Nach der Abtrennung Margaretens vom 4. Bezirk, Wieden, 1861, wurde aus dem ursprünglichen 8. Bezirk der heutige 9. Bezirk, da die bisherigen Bezirke 5–8 in 6–9 umnummeriert wurden, um für Margareten die Nummer 5 freizumachen.


title: Alsergrund

text: Zur Zeit der Eingemeindung, 1850, war das Alsergrunder Gebiet noch in sehr unterschiedlicher Dichte verbaut. Unverbauten Raum gab es insbesondere zwischen Spital- und Porzellangasse und in den Randgebieten wie der hochwasserbedrohten Zone am Donaukanal. Durch die Zusammenfassung der sieben Vorstädte bildete sich ein sozialer Schmelztiegel, in dem die Bewohner des Ärzteviertels der Alservorstadt ebenso lebten wie die Ziegelarbeiter des Michelbeuerngrundes, die Strobler des Althangrundes, die Holzarbeiter der Rossau, die Wäschermädeln des Himmelpfortgrunds, die Lichtentaler Handwerker oder die Thurygrunder Taglöhner. Hinzu kamen die Slowaken des "Krowotendörfels" und die Juden der Rossau.


title: Alsergrund

text: Die Gründerzeit (etwa 1850 bis 1914) führte generell zu einer grundlegenden Veränderung der Bausubstanz, wobei während der Hochgründerzeit (1870 bis 1890) in der Nähe der neu angelegten Ringstraße zahlreiche Repräsentationsbauten wie Mietpalais und Nobelmietshäuser für die Oberschicht entstanden. Zum Gürtel hin bebaute man das Bezirksgebiet hingegen mit Miethäusern vom Bassenatyp.


title: Alsergrund

text: Wichtige Entwicklungsgebiete des neuen Bezirks waren die bisherigen Bauverbotszonen des Glacis und um den Linienwall. Am Rossauer Glacis wurde in den Jahren 1854–1859 auf 71 Bauplätzen zwischen Berggasse und Türkenstraße große Wohnhäuser wie das Palais Schlick und das Palais Festetics errichtet. 1856 erfolgte der Baubeginn für die Votivkirche, zudem entstand 1861 am Beginn der Währinger Straße das provisorische Parlamentsgebäude. Ebenso fiel die Errichtung der Rossauer Kaserne und des Magistratischen Bezirksamtes in der Währinger Straße in diese Zeit.


title: Alsergrund

text: Die Verbauung des Bezirksgebietes am Donaukanal erfolgte erst nach der Jahrhundertwende, als z. B. um den Franz-Josefs-Bahnhof der Spittelauer Platz mit zahlreichen Jugendstilgebäuden entstand. Zur Verbesserung der Nahversorgung wurde die Markthalle Nussdorfer Straße errichtet.


title: Alsergrund

text: 1905 wurde die Bezirksgrenze, bis dahin einen Häuserblock östlich des Gürtels gezogen, an den Gürtel verlegt, wo sie seither an der westlichen Kante des Stadtbahn-, heute U-Bahn-Viadukts verläuft. Dadurch gelangte die Volksoper vom 18. in den 9. Bezirk.


title: Alsergrund

text: Die Wirtschaftskrise nach dem Ersten Weltkrieg sowie die darauffolgende Weltwirtschaftskrise führte im „Roten Wien“ zur Errichtung der Kinderübernahmestelle im Bezirk, wobei Kinder auf Grund von Obdachlosigkeit, Verwahrlosung oder Gefährdung durch die Eltern aufgenommen wurden. Der Wohnungsnot wurde mit dem Bau von Gemeindebauten wie dem Gall-Hof, dem Sigmund-Freud-Hof und dem Wagner-Jauregg-Hof (heutige Namen!) begegnet.


title: Alsergrund

text: Die Machtübernahme durch die Nationalsozialisten führte 1938 zur Änderung zahlreicher Besitzverhältnisse im Bezirk. Die Poliklinik und das Allgemeine Krankenhaus gelangten in das Eigentum der Stadt Wien, das St. Anna Kinderspital wurde in die Verwaltung des Deutschen Roten Kreuzes aufgenommen. Im Wasagymnasium wurde zudem die Gauleitung von Niederdonau untergebracht, da diese nicht in der noch unausgebauten Gauhauptstadt Krems residieren wollte.


title: Alsergrund

text: Das NS-Regime und seine österreichischen Anhänger begannen sofort mit der massiven Diskriminierung, Entrechtung, Beraubung und Verfolgung der jüdischen Bevölkerung. Das (jüdische) Sanatorium Loew wurde geschlossen, der jüdische Direktor des AKH, Otto Glaser, wurde ebenso wie seine jüdischen Ärztekollegen seines Amtes enthoben. Die Vereinssynagoge Müllnergasse wurde während des Novemberpogroms 1938 von einem SS-Trupp in Brand gesteckt. Hatten sich 1923 noch 25,1 % der Bezirksbevölkerung (23.746 Menschen) und 1934 23,3 % (rund 19.400 Menschen) zum Judentum bekannt, so waren am 1. Oktober 1939 nur noch 12.191 Juden auf dem Bezirksgebiet sowie im benachbarten 8. Bezirk registriert. 1943 waren nur noch 7.242 Personen jüdischen Glaubens am Alsergrund verblieben. Der Großteil von ihnen wurde in der Folge in den nationalsozialistischen Konzentrationslagern ermordet.


title: Alsergrund

text: Zur Verteidigung kriegswichtiger Bauten wurden über dem Franz-Josefs-Bahnhof, dem Umspannwerk Michelbeuern, der Nationalbank und den Brücken über den Donaukanal Stände für die Leichte Flak errichtet. Die Zerstörungen durch die alliierten Luftangriffe sowie die Bodenkämpfe bei der Schlacht um Wien im April 1945 zwischen der Roten Armee, der Wehrmacht und der Waffen-SS führten zur Beschädigung von 560 der etwa 1.000 Häuser im Bezirksgebiet. 1491 Wohnungen waren bei Kriegsende nicht benutzbar.


title: Alsergrund

text: Der Alsergrund, wie ganz Wien von der Roten Armee erobert, kam nach einem Übereinkommen der Alliierten am 1. September 1945 unter die Verwaltung der United States Forces of Austria. Zur Versorgung des US-Sektors von Wien dienten der Franz-Josefs-Bahnhof und ein sicherheitshalber errichteter kleiner Feldflughafen an der Spittelauer Lände. Der Wiederaufbau wurde vom Staat durch den Wohnungswiederaufbaufonds mittels langfristiger Kredite finanziert. Ab 1954 wurde der Wohnbau zusätzlich durch das Wohnbauförderungsgesetz forciert. Neben dem kommunalen Wohnbau wurde auch der Bau von Eigentums- und Genossenschaftswohnungen unterstützt. 1962 wurde zudem mit der Assanierung Lichtentals begonnen. Hierzu wurden niedrige Altbauten abgerissen und die Grundstücke zusammen mit Baulücken zu größeren Wohneinheiten zusammengefasst. Zahlreiche Gemeindebauten wurden errichtet, zudem entstanden Grünflächen und der Lichtentaler Park.


title: Alsergrund

text: Politisch gesehen unterlag der Bezirk Alsergrund einem ständigen Wandel. Stimmenstärkste Partei waren abwechselnd die SPÖ und die ÖVP. Seit 1991 stellt die SPÖ ununterbrochen den Bezirksvorsteher, 2005 wurde die ÖVP als zweitstärkste Partei von den Grünen abgelöst.


title: Alsergrund

text: Die Bevölkerungszahl am Alsergrund lag 1869, 19 Jahre nach Gründung des Bezirks, bei 65.910 Menschen. Durch den Bauboom in der Gründerzeit, die Bebauung von bisher unverbautem Gebiet am ehemaligen Glacis, Linienwall und Donaukanal sowie der Ersetzung von Altbauten durch Zinskasernen verdoppelte sich die Bevölkerung bis 1910 beinahe auf 112.042 Bewohner. Danach begann durch den immer höher werdenden Anspruch auf Wohnraum ein sukzessiver Rückgang der Wohnbevölkerung. Einen besonders drastischen Einbruch verzeichnete der Alsergrund in den 1930er und 1940er Jahren durch die Vertreibung und Deportation des großen jüdischen Anteils an der Bezirksbevölkerung. Nach einer kurzen Steigerung nach dem Zweiten Weltkrieg sank die Bevölkerungszahl bis 2001 auf 37.821 ab, ein Drittel des Höchstwerts. In den letzten Jahren stabilisierten sich die Bevölkerungszahlen jedoch wieder und stiegen leicht an.


title: Alsergrund

text: Die Altersstruktur der Alsergrunder Bevölkerung unterschied sich 2001 nur in wenigen Bereichen vom Wiener Durchschnitt. Insbesondere bei den Kindern und jungen Erwachsenen traten stärkere Divergenzen auf. Waren am Alsergrund 2001 11,8 % der Bevölkerung unter 15 Jahre alt, so lag der Wert in Wien mit 14,7 % deutlich höher. Demgegenüber lag der Anteil der Bevölkerung im Alter von 20 bis 29 Jahren vor allem auf Grund einer hohen studentischen Einwohnerzahl am Alsergrund mit 16,3 % stark über dem Wien-Durchschnitt von 12,8 %. Der Geschlechterverteilung im Bezirksgebiet war mit einem Anteil von 46,5 % Männern und 53,5 % Frauen im Bereich des Wiener Durchschnitts, während die Alsergrunder mit 36,0 % gegenüber 41,2 % seltener verheiratet waren als der Durchschnittswiener.


title: Alsergrund

text: Der Anteil der ausländischen Bezirkseinwohner lag 2005 bei 22,5 %, und weist eine steigende Tendenz auf (2001: 19,3 %). Den höchsten Anteil der Ausländer stellten 2005 mit rund 4,5 % Anteil an der Bezirksbevölkerung Staatsbürger aus Serbien und Montenegro. Weitere 2,5 % waren deutsche, 1,5 % türkische, 1,1 % polnische und je 1,1 kroatische oder bosnische Staatsbürger. Insgesamt waren 2001 27,3 % der Alsergrunder nicht in Österreich geboren. 6,1 % sprachen daher als Umgangssprache Serbisch, 3,0 % Türkisch und 2,6 % Kroatisch.


title: Alsergrund

text: Das Religionsbekenntnis der Bevölkerung des Alsergrunds entspricht im Wesentlichen dem Durchschnitt Wiens. Lediglich der Anteil der islamischen Bevölkerung liegt deutlich unter dem Durchschnitt. Bei der Volkszählung 2001 gaben 48,9 % der Bewohner an, der römisch-katholischen Kirche anzugehören. Es gibt im Gemeindebezirk vier römisch-katholische Pfarren, die zum Stadtdekanat 8/9 gehören. 6,2 % der Bevölkerung waren islamischen Glaubens, 5,9 % gehörten der orthodoxen Kirche an und 4,9 % waren evangelisch. 24,7 % der Bezirksbevölkerung waren ohne Bekenntnis, 6,6 % gaben kein Religionsbekenntnis an. Heute bekennen sich noch 0,7 % der Bevölkerung zum jüdischen Glauben. Der Alsergrund ist damit der Bezirk mit dem vierthöchsten Anteil an Juden in Wien.


title: Alsergrund

text: Am Alsergrund konnten nach dem Zweiten Weltkrieg anfangs weder die SPÖ noch die ÖVP mehr als zwei Perioden stimmenstärkste Partei werden. Erst 1978 gelang es der ÖVP, den Führungsanspruch über drei Perioden zu halten. 1991 löste die SPÖ die ÖVP als stärkste Partei ab und stellt seitdem ununterbrochen den Bezirksvorsteher. Bis 1987 erreichten SPÖ und ÖVP gemeinsam immer mehr als 80 % der Stimmen, FPÖ und KPÖ spielten eine untergeordnete Rolle. 1991 begann der Aufstieg von FPÖ und Grünen, die 16,7 % bzw. 13,9 % der Stimmen erreichten. 1996 kostete der Antritt des Liberalen Forums, das auf Anhieb 9,5 % erreichte, die Großparteien weitere Stimmanteile. Während die Freiheitliche Partei bei den Wahlen 2001 und 2005 mehr als die Hälfte ihrer Stimmen verlor und unter die 10-Prozent-Marke schrumpfte, setzten die Grünen ihren Aufstieg fort und gewannen bei den Wahlen rund 7 bis 8 Prozentpunkte. 2005 überholten die Grünen auch die ÖVP und liegen 2020 nur noch rund 2,2 Prozentpunkte hinter der SPÖ.


title: Alsergrund

text: Der Alsergrund ist sehr dicht durch öffentliche Verkehrsmittel der Wiener Linien erschlossen. So verfügt der Alsergrund entlang seiner Bezirksgrenze über Anschluss zu drei U-Bahnlinien mit neun Stationen. Dabei verläuft die U6 entlang der westlichen Bezirksgrenze (Gürtel), die U4 im Osten entlang des Donaukanals und die U2 im Süden. Die Straßenbahnlinien 37 (Hohe Warte), 38 (Grinzing), 40 (Gersthof), 41 (Pötzleinsdorf), 42 (Antonigasse), 43 (Neuwaldegg) und 44 (Dornbach) führen, vom Schottentor ausgehend, über die Hauptverkehrsachsen in die Außenbezirke. Lediglich die Linien 5 (Praterstern–Westbahnhof) und 33 (Josefstädter Straße–Floridsdorfer Brücke) führen radial durch den Bezirk. Zusätzlich bindet die Linie D den Alsergrund an den Hauptbahnhof und an Nussdorf an, die Autobuslinie 40A führt von der Börse nach Döbling. Der Franz-Josefs-Bahnhof bietet, u. a. mit der S 40, Bahnverkehr in das nordwestliche Niederösterreich.


title: Alsergrund

text: Die beiden wichtigsten Durchzugsstraßen entlang des Bezirksgebietes sind der Gürtel und die Rossauer bzw. Spittelauer Lände entlang des Donaukanals. Weitere wichtige Durchzugs- und Verbindungsstraßen sind Liechtensteinstraße, Nussdorfer Straße, Währinger Straße, Alser Straße, Alserbachstraße, Universitätsstraße und Spitalgasse.


title: Alsergrund

text: Die Niveauunterschiede südlich und nördlich des Palais Clam-Gallas machten einige Stiegen notwendig; am bekanntesten wurde die Strudlhofstiege. Der Bereich zwischen Berggasse und Nussdorfer Straße wurde zusätzlich durch die Sperre der Boltzmanngasse für den öffentlichen Verkehr blockiert. Um den Bereich der amerikanischen Botschaft (Boltzmanngasse 16) zu sichern, wurde dort der Öffentlichkeit lediglich ein schmaler Fußweg belassen.


title: Alsergrund

text: Der Alsergrund verfügt über ein dichtes Netz an Bildungseinrichtungen mit zahlreichen universitären Einrichtungen. Im Norden des Bezirksgebietes befindet sich das Universitätszentrum Althanstraße mit den Instituten der Geowissenschafts-, Mathematik-, Pharmazie- und Biologiefakultäten der Universität Wien. (Die 1982 in einen hier beim Liechtenwerder Platz errichteten Neubau übersiedelte Wirtschaftsuniversität Wien bezog 2013 neue Gebäude im 2. Bezirk.) In der Währinger Straße befinden sich die Fakultäten für Chemie und Physik der Universität Wien. Die Medizinische Universität Wien in der Spitalgasse verfügt über die meisten Studienplätze für Medizinstudenten im gesamten deutschen Sprachraum. Auf dem Campus der Universität Wien, einem Teil des Geländes des "Alten AKH", befinden sich zudem zahlreiche Institute der Universität Wien.


title: Alsergrund

text: Zu den bekanntesten Schulen im 9. Bezirk zählt das Lycée Français de Vienne, das eine französischsprachige Vorschule, Volksschule und Gymnasium anbietet. Weitere Gymnasien sind das Wasa-Gymnasium und das Erich-Fried-Realgymnasium. Die Höhere Lehranstalt für Mode und Wirtschaft (HLMW9 Michelbeuern) befindet sich mit zwei Gebäuden in der Michelbeuerngasse. An dieser Schule können Schülerinnen und Schüler in den Zweigen "Mode und Bekleidung" oder Kulturtouristik die Matura ablegen. Des Weiteren befinden sich mehrere Volks- und Hauptschulen sowie eine Sonderschule auf dem Bezirksgebiet.


title: Alsergrund

text: Durch das in der südlichen Hälfte des Bezirks gelegene Allgemeine Krankenhaus beherbergt der 9. Bezirk seit jeher ein Zentrum des Wiener Gesundheitswesens. Schon um die Wende vom 19. zum 20. Jahrhundert ließen sich viele Ärzte in der Nähe des Krankenhauses nieder, sodass die benachbarten Gebiete des Alsergrundes und der Josefstadt als "Ärzteviertel" bekannt wurden. In unmittelbarer Nähe des neuen AKH befinden sich außerdem die privaten Krankenanstalten "Goldenes Kreuz" und "Wiener Privatklinik"; bis 1998 bestand hier auch die städtische Allgemeine Poliklinik. Wenige Häuserblöcke weiter liegt das St. Anna Kinderspital.


title: Alsergrund

text: Im Nordteil des Bezirks und abseits des Ärzteviertels liegen das "Sanatorium Hera", das "Evangelische Krankenhaus" sowie das "Pflegeheim Pramergasse" der Caritas Socialis.


title: Alsergrund

text: Am Alsergrund sind drei Polizeiinspektionen der Bundespolizei etabliert. Sie befinden sich in der Boltzmanngasse 20, am Otto-Wagner-Platz 4 und am Julius-Tandler-Platz 3. Organisatorisch gehören sie dem Stadtpolizeikommando Josefstadt an, welches für die Gemeindebezirke Neubau, Josefstadt und Alsergrund zuständig ist.


title: Alsergrund

text: Der Bezirk Alsergrund verfügt über zahlreiche Museen. Das Sigmund-Freud-Museum in der Berggasse 19 wurde in Wohnung und Praxis des Begründers der Psychoanalyse eingerichtet. Auch im Geburtshaus Franz Schuberts wurde ein Museum eingerichtet. Neben dem Leben des Komponisten widmet sich das Museum dem Schaffen von Adalbert Stifter. Das Bezirksmuseum Alsergrund widmet sich der Geschichte des Bezirks und seiner berühmten Bewohner, im Hauptgebäude der Österreichischen Nationalbank befindet sich das Geldmuseum. Die lange Tradition des Gesundheitswesens am Alsergrund bescherte dem Bezirk zahlreiche Museen zu dieser Thematik. Neben dem Pathologisch-anatomischen Bundesmuseum (Narrenturm) befindet sich im Bezirk das Zahnärztliche Museum (Universitätszahnklinik), das Pharma- und Drogistenmuseum Wien, das Medizinhistorische Museum (Josephinum) und das Museum des Instituts für Gerichtliche Medizin. Darüber hinaus widmet sich ein Museum der Wagenbaufirma Lohner. 2015 wurde in der Müllnergasse das Strauss Museum eröffnet mit einer Dauerausstellung zur Familiengeschichte der Musikerdynastie Strauss.


title: Alsergrund

text: Die im Gedenken an das gescheiterte Attentat auf Kaiser Franz Joseph I. errichtete Wiener Votivkirche ist die bekannteste und größte Kirche im Bezirksgebiet.


title: Alsergrund

text: In der aus der ersten Hälfte des 18. Jahrhunderts stammenden Lichtentaler Pfarrkirche (auch "Schubertkirche") wurde erstmals Schuberts Messe in F-Dur aufgeführt. Die Servitenkirche (Pfarrkirche Rossau) gilt als eine der kulturhistorisch bedeutendsten Vorstadtkirchen Wiens aus dem Frühbarock; dort befindet sich auch die Peregrinikapelle mit bedeutsamen Fresken von Joseph Adam Ritter von Mölk.


title: Alsergrund

text: Die den Himmelpfortgrund dominierende Canisiuskirche wurde um 1900 errichtet. Wegen des Niveauunterschieds zwischen der höher gelegenen Währinger Straße und der Liechtensteinstraße bestehen in diesem Bereich mehrere Stiegenanlagen. Die Strudlhofstiege wurde von Heimito von Doderer in seinem gleichnamigen Roman verewigt.


title: Alsergrund

text: Im Gartenpalais Liechtenstein war von 2004 bis 2011 das Liechtenstein-Museum untergebracht. Das Palais Clam-Gallas verfügt über einen weitläufigen englischen Garten an der Währinger Straße. Das nahe gelegene Josephinum beherbergt heute das Institut für Geschichte der Medizin. Im Palais Angerer am Rooseveltplatz befindet sich das Hotel Regina.


title: Alsergrund

text: Zu den modernsten Sehenswürdigkeiten zählt die Müllverbrennungsanlage Spittelau, die 1987 von Friedensreich Hundertwasser umgestaltet wurde. Ebenfalls sehenswert ist die unter Denkmalschutz stehende Markthalle Nussdorfer Straße.


title: Alsergrund

text: Die Rossau und die Alservorstadt östlich der Spitalgasse gehören zur Welterbestätte Historisches Zentrum von Wien. Der überwiegende Teil zählt zu dessen Außenzone. Die Nordgrenze der Kernzone am Alsergrund verläuft entlang der Garnisongasse, Schwarzspanierstraße, Berggasse, Schlickgasse und Türkenstraße.


title: Alsergrund

text: Die größte Parkanlage des Bezirksgebietes ist der Sigmund-Freud-Park mit dem Votivpark, die durch eine Straße getrennt sind und zusammen rund 29.000 m² umfassen. Die Grünfläche wurde bereits nach der Errichtung der Votivkirche gestaltet. 1961 wurde der Park mit einer Tiefgarage versehen und der südöstliche Teil in Sigmund-Freud-Park umbenannt. Ein Baumkreis erinnert an den 40. Jahrestag der EU-Gründung. Der zweitgrößte Park am Alsergrund ist der Arne-Karlsson-Park mit rund 12.500 m². Ursprünglich befand sich an der Stelle die Siedlung St. Johannes an der Als, der Park selbst wurde 1928 eröffnet. Etwa halb so groß ist der Liechtensteinpark um das Palais Liechtenstein. Der Park ist in Privatbesitz, jedoch zum Teil öffentlich zugänglich und verfügt über einen Kinderspielplatz. Weitere größere Parkanlagen befinden sich bei der Oesterreichischen Nationalbank (Ostarrichipark), im Bezirksteil Lichtental (Lichtentalerpark) sowie hinter der Rossauer Kaserne (Erwin-Ringel-Park). Zudem befinden sich einige „Beserlparks“ auf dem Bezirksgebiet.


title: Alsergrund

text: Ursprünglich befanden sich mehrere Friedhöfe auf dem Bezirksgebiet. Neben den Friedhöfen um die Pfarrkirchen gehörte der "Kaiserliche Gottesacker" (heute Gelände des Alten AKH) zu den wichtigsten Friedhöfen. Zudem befanden sich auf Grund der zahlreichen Krankeneinrichtungen viele Seuchenfriedhöfe und Friedhöfe für die verstorbenen Patienten der Gesundheitseinrichtungen wie der Neue Schottenfriedhof im Bezirksgebiet. Joseph II. ließ Ende des 18. Jahrhunderts alle Friedhöfe innerhalb des Linienwalls schließen. Sie wurden in Parkanlagen umgewandelt oder überbaut. Lediglich der Jüdische Friedhof Rossau blieb aufgrund der jüdischen Religionsgesetze erhalten.


title: Alsergrund

text: Der Alsergrund verfügt über einen einzigen Sportplatz. Im Zuge der Errichtung des Wohngartens Sensengasse wird die im Bundesbesitz befindliche Freisportfläche neu errichtet und mit einem Rasenfeld und einer Laufbahn ausgestattet. Zusätzlich erhält die Anlage vier Turnhallen, die unter dem Niveau angelegt werden.


title: Sheriff (Unternehmen)

text: Sheriff (kyrillisch Шериф; auch "Șerif") ist das größte Unternehmen in Transnistrien. Sheriff wurde im Juni 1993 von Victor Gusan und Ilja Kasmaly, zwei KGB-Agenten, gegründet und erhielt seinen Namen nach eigenen Angaben in Anlehnung an die frühere Tätigkeit der Unternehmensgründer als Polizisten.


title: Sheriff (Unternehmen)

text: Sheriff ist in zahlreichen Bereichen der transnistrischen Privatwirtschaft aktiv und erlangte aufgrund seiner wirtschaftlichen Potenz zunehmenden Einfluss auf die transnistrische Politik, im Jahr 2020 war auch von einer Quote von 60 % der Wirtschaft der Republik die Rede.


title: Sheriff (Unternehmen)

text: Einige Quellen behaupteten, das Unternehmen gehöre in Wirklichkeit dem ehemaligen transnistrischen Präsidenten Igor Smirnow und diene vorrangig dem Zweck der Geldwäsche.


title: Sheriff (Unternehmen)

text: Zum Sheriff-Konzern gehören unter anderem auch der Spirituosenhersteller Kvint und das Telekommunikationsunternehmen Interdnestrkom.


title: Sheriff (Unternehmen)

text: "Sheriff" besitzt eine Tankstellenkette, eine Supermarktkette, den Fernsehsender "TSW", ein Verlagshaus, eine Wohnungsbaugesellschaft, betreibt seit 1999 die transnistrische Mercedes-Benz-Niederlassung, die Werbeagentur "Ekskljusiv", die Likörfabrik "Kvint", zwei Großbäckereien und den einzigen Mobilfunkbetreiber Transnistriens, die "Interdnestrcom". Den Gründern des Konzerns gehört außerdem der international bekannte Fußball-Verein "FC Sheriff Tiraspol", dessen für 200 Millionen US-Dollar neu erbautes Stadion mit integriertem Luxus-Hotel wiederum von "Sheriff" betrieben wird. "Sheriff" hält außerdem als Betreiber des Tiraspoler Kasinos faktisch das Glücksspielmonopol in Transnistrien und ist über Unternehmensbeteiligungen auch im Bankensektor aktiv.


title: Sheriff (Unternehmen)

text: Die Dachgesellschaft des Unternehmens firmiert als ЗАО, was sich mit „Geschlossene Aktiengesellschaft“ übersetzen lässt und in etwa einer deutschen GmbH entspricht. Zahlen zu Gewinn und Umsatz waren bis 2012 nicht veröffentlicht worden, nach eigenen Angaben beschäftigte "Sheriff" damals insgesamt rund 12.500 Menschen, den Großteil davon in der Nahrungs- und Genussmittelproduktion. Im 2020 gab die Nowaja Gaseta die Anzahl Beschäftigter mit 15.000 bis 16.000 an. Landesweit wurden 2006 13 Supermärkte bzw. Einkaufszentren und 10 Tankstellen betrieben. Setzt man diese Zahlen mit der vergleichsweise geringen Einwohnerzahl Transnistriens (2004: 555.347) in Beziehung, erklärt sich zumindest statistisch die dominierende Stellung "Sheriffs" für die transnistrische Wirtschaft.


title: Sheriff (Unternehmen)

text: Die weitgehende internationale Isolierung Transnistriens begünstigte die Entwicklung "Sheriffs" zum dominierenden Unternehmen des „Staates“ und seiner Monopolstellung in vielen Bereichen der Ökonomie. Es entstand (zumindest zeitweise) ein gegenseitiges Abhängigkeitsverhältnis zwischen Präsident Igor Smirnow und "Sheriff", in der das Unternehmen die Politik der Regierung finanziell unterstützte und die Regierung dem Unternehmen im Gegenzug weitreichende Steuer- und Zollvergünstigungen gewährte. Bemerkenswert erscheint in diesem Zusammenhang vor allem, dass die Zollbehörde vom Sohn des Präsidenten, Wladimir Smirnow, geleitet wird, dem ebenfalls nachgesagt wird, finanziell am Unternehmen beteiligt zu sein. Sheriff kam im Jahr 2020 mit seinen Steuern für mindestens 50 Prozent des Staatsbudgets auf.


title: Sheriff (Unternehmen)

text: Einige Jahre wirkte sich jedoch der ungeklärte Status Transnistriens negativ auf das Wachstum der "Sheriff"-Gruppe aus, so dass das Unternehmen begann, die im Jahr 2000 gegründete Partei „Erneuerung“ zu unterstützen, die sich neben dem Ziel einer Unabhängigkeit Transnistriens vor allem für die Interessen der Wirtschaft einsetzt. Inzwischen sind sowohl der "Sheriff"-Gründer Kazmaly als auch die Personalchefin Ilona Tjurjajewa Parlaments-Abgeordnete für die Partei „Erneuerung“. Oleg Smirnow, ein weiterer Sohn des Präsidenten und ebenfalls Parlamentsabgeordneter, ist wiederum Mitglied in der Unternehmensleitung von "Sheriff".


title: Sheriff (Unternehmen)

text: Begünstigt durch die Kontrolle des transnistrischen Mobilfunknetzes und des Fernsehsenders "TSW" konnte "Sheriff" seinen Einfluss auf die Politik des Staates weiter ausbauen. Die von ihm unterstützte Partei „Erneuerung“ errang bei den Parlamentswahlen 2005 schließlich 23 der 43 Sitze und damit die absolute Mehrheit. Infolge des Wahlsieges wurde der langjährige Parlamentspräsident Grigori Marakuza durch Jewgeni Schewtschuk ersetzt, den "Sheriff"-nahen Vorsitzenden der Erneuerungspartei.


title: Sheriff (Unternehmen)

text: Aus Angst vor einem Machtverlust warf Präsident Smirnow daraufhin Schewtschuk und "Sheriff" vor, einen Staatsstreich vorzubereiten. Behauptet wurde, "Sheriff" betreibe den Wiederanschluss Transnistriens an Moldawien und habe hierfür vom Mutter- bzw. Nachbarland weitreichende wirtschaftliche Vorteile zugesichert bekommen. Die Vorwürfe wurden von "Sheriff" energisch bestritten und in diesem Zusammenhang die eigenen Interessen an einer politischen Unabhängigkeit Transnistriens bekräftigt. In der öffentlich geführten Auseinandersetzung zwischen "Sheriff" und Smirnow erhielt Smirnow schließlich die Unterstützung der russischen Regierung.


title: Li-Fraumeni-Syndrom

text: Das Li-Fraumeni-Syndrom ist eine autosomal-dominant vererbbare Erkrankung, die mit multiplen Tumoren einhergeht, welche oft im frühen Lebensalter auftreten. Das Risiko einer Krebserkrankung bei LFS-Patienten liegt bei Männern über 70 % und bei Frauen über 90 %. Die Krankheit ist sehr selten, sie ist nach ihren Erstbeschreibern Frederick P. Li und Joseph F. Fraumeni benannt.


title: Li-Fraumeni-Syndrom

text: Ursache des Syndroms ist häufig eine Keimbahnmutation eines Tumorsuppressors, des für das p53-Protein codierenden "TP53"-Gens (Chromosom 17 Genlocus p13.1). Das Risiko im Alter von 30 Jahren an einem Krebsleiden zu erkranken, beträgt 50 % und ist somit im Vergleich zur Gesamtbevölkerung (1 %) deutlich erhöht. Als mit dem Li-Fraumeni-Syndrom vergesellschaftete Tumoren gelten Weichteilsarkome, Brustkrebs, Knochensarkome, Leukämien, Astrozytome, Plexuskarzinome und Karzinome der Nebennierenrinde. In betroffenen Familien wurde auch ein erhöhtes Auftreten von Lungenkrebs, Tumoren des Magens und Darms, Eierstockkrebs und Lymphomen beobachtet. Da bei etwa 30 % der Betroffenen keine Mutation des TP53-Gens festgestellt werden kann, werden als weitere Auslöser bisher nicht entdeckte Defekte des p53-Signaltransduktionsweges diskutiert. Erkrankungen, die mit Mutationen des CHEK2-Gens einhergehen sind als "Li-Fraumeni-Syndrom 2" bezeichnet worden. Ein weiterer Lokus wurde kürzlich auf Chromosom 1 identifiziert.


title: Li-Fraumeni-Syndrom

text: Da nur etwa 70 % der Patienten eine feststellbare Mutation des TP53-Gens aufweisen, wird die Diagnose anhand des klinischen Erscheinungsbildes gestellt. Folgende Kriterien müssen erfüllt sein, um ein Li-Fraumeni-Syndrom zu diagnostizieren:


title: Li-Fraumeni-Syndrom

text: Neben dem Li-Fraumeni-Syndrom im engeren Sinne ist auch ein Li-Fraumeni-ähnliches Syndrom ("Li-Fraumeni-like syndrome") definiert worden, bei dem jedoch eine TP53-Mutation wesentlich seltener nachweisbar ist. Dieses wird klinisch folgendermaßen definiert:


title: Li-Fraumeni-Syndrom

text: Um neu entstehende Tumoren möglichst früh zu erkennen, sind engmaschige Untersuchungen erforderlich. Ein therapeutischer Ansatz könnte die Einbringung von nicht-mutierter TP53-DNA in die Tumorzellen darstellen. Dabei werden Adenoviren benutzt um das Erbmaterial in die Tumorzellen einzufügen. Nach erfolgreichen individuellen Heilversuchen stand das Medikament Advexin über eine europäische Tochter des Herstellers Introgen für Patienten mit Li-Fraumeni-Syndrom auf Compassionate-Use-Basis zur Verfügung. Der Antrag auf Zulassung wurde aber 2009 zurückgezogen.


title: Li-Fraumeni-Syndrom

text: Bei bösartigen Manifestationen wird eine routinemäßige onkologische Behandlung empfohlen. Lediglich bei Brustkrebs gibt es eine Ausnahme, da hier eher eine beidseitige Mastektomie anstelle einer Lumpektomie empfohlen wird. So kann eine Strahlentherapie vermieden und das Risiko eines zweiten Brustkrebses vermindert werden. Für Frauen mit einer pathogenen Variante von TP53 kommt eine Mastektomie auch prophylaktisch in Frage. Weitere präventive Maßnahmen sind die Vermeidung von Tabakkonsum, Sonneneinstrahlung und anderen bekannten Karzinogenen. Auch die Koloskopie kann zur Primärprävention von Darmkrebs genutzt werden.


title: Hermann Balck

text: Georg Otto Hermann Balck (* 7. Dezember 1893 in Danzig-Langfuhr; † 28. November 1982 in Eberbach-Rockenau) war ein deutscher General der Panzertruppe und Heeresgruppenbefehlshaber im Zweiten Weltkrieg.


title: Hermann Balck

text: Hermann Balck war der Sohn des späteren preußischen Generalleutnants William Balck und dessen Ehefrau Mathilde. Er trat am 10. April 1913 als Fahnenjunker in das Hannoversche Jäger-Bataillon Nr. 10 in Goslar ein. Vom 12. Februar 1914 bis zum Ausbruch des Ersten Weltkrieges besuchte er die Kriegsschule Hannover. Er kehrte dann zu seinem Bataillon zurück und zog mit diesem als Zugführer an die Front, wo er am 10. August 1914 zum Leutnant befördert wurde. Er fungierte vom 12. August bis zum 30. Oktober 1914 als Bataillonsadjutant. Durch eine Verwundung, die er am 30. Oktober 1914 erlitten hatte, war er bis zum 6. Februar 1915 dienstunfähig. Nach seiner Wiederherstellung diente er bis zu einer abermaligen Verwundung am 28. Juni 1915 im Reserve-Jäger-Bataillon Nr. 22. Für sein Wirken während des Krieges wurde Balck mit beiden Klassen des Eisernen Kreuzes, dem Ritterkreuz des Königlichen Hausordens von Hohenzollern mit Schwertern, dem Verwundetenabzeichen in Gold, dem Bayerischen Militärverdienstorden IV. Klasse mit Schwertern sowie dem Österreichischen Militärverdienstkreuz III. Klasse mit der Kriegsdekoration ausgezeichnet.


title: Hermann Balck

text: Nach dem Kriegsende im November 1918 war Balck Kompanieführer bei einem Freiwilligen-Jäger-Bataillon und nahm am Posener Aufstand teil. Anfang August 1919 wurde er in die vorläufige Reichswehr übernommen, war zunächst im Reichswehr-Infanterie-Regiment 20 tätig und kam Anfang Oktober 1920 in das Infanterie-Regiment 17. Mit seiner Kommandierung zur Führergehilfenausbildung erfolgte am 1. Januar 1923 die Versetzung in das 18. Reiter-Regiment und bis Februar 1929 avancierte er zum Rittmeister.


title: Hermann Balck

text: Balck war bei Beginn des Zweiten Weltkriegs Oberstleutnant und Sachbearbeiter im Oberkommando des Heeres (In 3/In 6). Als Kommandeur des Schützenregiments 1 nahm er an der Schlacht bei Sedan im Westfeldzug (Mai/Juni 1940) teil und erhielt dafür das Ritterkreuz des Eisernen Kreuzes; dann kehrte er für ein Jahr ins Oberkommando des Heeres (OKH) zurück. Im Sommer 1942 wurde er zum Generalmajor ernannt und befehligte die 11. Panzer-Division an der Ostfront.


title: Hermann Balck

text: Balck kommandierte vom 3. April bis 10. Juni 1943 die motorisierte Infanteriedivision „Großdeutschland“.


title: Hermann Balck

text: Dann folgte eine ungewöhnlich schnelle Karriere, in deren Verlauf Balck mehrfach vorzeitig befördert wurde; er erhielt zahlreiche hohe Auszeichnungen bis hin zum Ritterkreuz mit Eichenlaub, Schwertern und Brillanten am 31. August 1944 (das nur 27-mal verliehen wurde). Bereits Ende 1943 war er General der Panzertruppe und Kommandierender General des XXXXVIII. Panzerkorps. Im August 1944 wurde Balck zum Oberbefehlshaber der 4. Panzerarmee ernannt, wechselte aber schon im September an die Westfront und wurde Nachfolger von Generaloberst Johannes Blaskowitz als Oberbefehlshaber der Heeresgruppe G im Elsass. Im November 1944 befahl er die systematische Zerstörung der Städte Anould, Gérardmer, La Bresse und Saint-Dié-des-Vosges; die männliche Bevölkerung zwischen 15 und 60 Jahren sollte geschlossen zur Zwangsarbeit über den Rhein deportiert werden. Da Balck den Vormarsch der Amerikaner unter George S. Patton zur Reichsgrenze nicht aufhalten konnte (siehe Kampf um Elsaß-Lothringen (1944)), wurde Blaskowitz im Dezember wieder in sein altes Kommando eingesetzt, und Balck kehrte an die Ostfront zurück, wo er bis zum Kriegsende die 6. Armee in Ungarn befehligte.


title: Hermann Balck

text: Von 1945 bis 1947 war Balck in US-amerikanischer Kriegsgefangenschaft; dann arbeitete er als Lagerarbeiter. Er wurde 1948 verhaftet und von einem Stuttgarter Schwurgericht zu drei Jahren Gefängnis verurteilt, von denen er achtzehn Monate absaß. Balck hatte im November 1944 den Artilleriekommandeur Oberstleutnant Johann Schottke erschießen lassen. Dieser war völlig betrunken in seinem Bunker aufgefunden worden und konnte sich nicht mehr an die Stellungen seiner Geschütze erinnern. Die Erschießung hatte ohne Standgerichtsurteil stattgefunden und war deswegen rechtswidrig. 1950 wurde Balck vom Pariser Militärgericht


title: Hermann Balck

text: in Abwesenheit zu 20 Jahren Zwangsarbeit verurteilt; das Gericht machte ihn für die Zerstörung der französischen Stadt Gérardmer in den Vogesen verantwortlich.


title: Hermann Balck

text: Balck gehörte zu den wenigen von US-Truppen gefangen genommenen Kommandeuren, die sich weigerten, am postwar historical debriefing program der US Army in den späten 1940er und frühen 1950er Jahren teilzunehmen. Ende der 1970er Jahre nahmen er und Friedrich Wilhelm von Mellenthin – zusammen mit ehemaligen US-Generälen – an einigen Symposien am U.S. Army War College teil.


title: Metroid

text: Metroid (jap. , "Metoroido") ist eine Videospiel-Reihe von Nintendo. Sie hat ihren Ursprung in der Nintendo-Abteilung "Research & Development 1" (kurz: R&D1) unter Gunpei Yokoi, fand ihren Anfang 1986 auf dem Nintendo Entertainment System und hat sich zu einem der größten Franchises von Nintendo entwickelt.


title: Metroid

text: Als Schöpfer der Reihe gelten Makoto Kanō, Hiroji Kiyotake und Yoshio Sakamoto, drei Angestellte in R&D1. Kanō erdachte das Szenario und die Protagonistin, Kiyotake gestaltete nach diesen Vorgaben die Designs und Sakamoto schrieb die Geschichte und fungierte bei der Entwicklung als Direktor.


title: Metroid

text: Die zweidimensionalen Episoden sind Actionspiele, in die Elemente aus Jump-’n’-Run- und Adventurespielen eingeflossen sind; die dreidimensionalen Episoden verfügen zusätzlich noch über einige Einflüsse von Ego-Shootern.


title: Metroid

text: Das grundlegende Spielprinzip wird in den Hauptvertretern der Saga beibehalten: Der Spieler schlüpft in die Rolle der weiblichen Spielfigur "Samus Aran" und erforscht eine große zusammenhängende Spielwelt. Dabei müssen in der Regel Rätsel und Geschicklichkeitsaufgaben gelöst sowie Gegenstände gesammelt werden, die sich gegenseitig zum Spielfortschritt bedingen. Hierbei gilt es mitunter, in frühere Spielabschnitte zurückzukehren, um neue Areale zu erschließen und wichtige Ausrüstungsteile auffinden zu können, die zuvor nicht erreichbar waren. Der Rätselcharakter der Reihe basiert also auch auf dem Zurückschließen, wo die neuen Fähigkeiten von Nutzen sein könnten, sowie die Spielwelt zu diesem Zweck genau zu erforschen und gemäß der derzeitigen Handlungsmöglichkeiten zu interpretieren.


title: Metroid

text: Ein weiteres Spielelement ist die Bekämpfung feindlicher Lebensformen, wobei die Endgegner und auch manche der Standardgegner eine bestimmte Strategie und einen bestimmten Einsatz der erworbenen Fähigkeiten erfordern, um diese effektiver oder überhaupt besiegen zu können.


title: Metroid

text: Samus Aran trägt einen Schutzanzug mit einer Feuerwaffe am rechten Arm, der modular aufgebaut ist und während des Spiels durch weitere Ausrüstungsgegenstände erweitert werden kann. Ein für die Reihe charakteristischer Bestandteil ist der "Morph Ball" oder "Morphing Ball", der es der Spielfigur ermöglicht, sich zu einer Kugel zusammenzurollen und auf diese Weise enge Passagen zu durchqueren. In der NES-Version wird der "Morph Ball" noch als "Maru Mari", japanisch für „Eine runde Form eingehen“, bezeichnet. Als "Morph Ball" können auch kleine, leicht zeitverzögert explodierende Bomben gelegt werden, mit deren Hilfe es dem Spieler auch ermöglicht wird, sich in Ballform ein Stück in die Höhe katapultieren zu lassen. Durch geschicktes Platzieren der Bomben und abhängig vom Spiel sind drei bzw. vier Bomben gleichzeitig möglich, wodurch größere Höhen erreicht werden können.


title: Metroid

text: Je mehr Geheimnisse, etwa in Form von für den Spielfortschritt sekundären Munitionserweiterungen, man im Spielverlauf findet, umso wahrscheinlicher erhält man eine Belohnung am Ende des Spieles, z. B. ein erweitertes Ende oder Bonus-Features. In früheren Teilen – etwa in Metroid (NES) – war hierzu noch die möglichst kurze Spielzeit ausschlaggebend.


title: Metroid

text: Die ersten drei Titel "Metroid", "Metroid 2: Return of Samus" und "Super Metroid" sowie die beiden Game-Boy-Advance-Spiele "Metroid Fusion" und "" sind klassische 2D-Side-Scroller, bei denen man das Spielgeschehen von der Seite betrachtet. Dabei wird die Spielwelt in Räume unterteilt, die durch aufschießbare Schleusen voneinander getrennt werden.


title: Metroid

text: "Metroid Prime" ist der erste Titel der Reihe, der in einer 3D-Umgebung spielt, die der Spieler aus einer Egoperspektive wahrnimmt. Dem gleichen Prinzip folgte der zweite Teil der Metroid-Prime-Trilogie "", wobei hier die Spielwelt zusätzlich durch eine dunkle Parallelwelt ergänzt wurde, sodass manche Spielelemente auf der Verknüpfung zwischen diesen beiden Spieldimensionen fußen. Für Nintendo Wii erschien am 26. Oktober 2007 mit "" der Abschluss der Trilogie, der zumindest oberflächlich mit der Tradition brach, eine einzige Spielwelt erforschen zu müssen, da hier mehrere Planeten und Raumareale per Schiff bereist werden können, prinzipiell ist der logische Aufbau dennoch identisch. "Metroid Prime Hunters" schließlich, welches für den Nintendo DS erschien, weist zu Gunsten eines actionreichen Ego-Shooter-Spielprinzips den bislang geringsten Adventure-Anteil aller Metroid-Spiele auf, die hinreichend mit dem Ur-Prinzip vergleichbar sind. Es wird nicht als Vertreter der Metroid-Prime-Reihe im engeren Sinne geführt.


title: Metroid

text: Samus Aran ist ein Mensch und wurde auf der Erdenkolonie "K-2L" geboren, welche von "Space Pirates" (Weltraumpiraten) angegriffen wurde, während sie noch ein Kind war. Als einzige Überlebende wurde sie von der hochentwickelten Rasse der vogelähnlichen "Chozo" aufgenommen und auf dem Planeten "Zebes" aufgezogen. Ihr wurde Chozo-Blut injiziert und die Chozo bauten und schenkten ihr einen Schutzanzug, den sogenannten "Power Suit". Zunächst arbeitete Samus Aran als Mitglied einer Einheit der Galaktischen Föderation, doch durch einen Zwischenfall verließ sie die Einheit. Seitdem arbeitet sie als Kopfgeldjägerin. Samus Aran wird von den Weltraumpiraten „die Jägerin“ genannt, da sie diese mit großem Erfolg aufspürt und vernichtet. Samus war das einzige Kind bzw. der einzige Mensch auf dem Planeten Zebes.


title: Metroid

text: Am Ende der meisten Spiele sieht man Samus häufig in einem blauen Anzug, dem sogenannten "Zero Suit". In den Spielen der "Super-Smash-Bros.-"Reihe kann sie seit "Super Smash Bros. Brawl" im "Zero Suit" als Spielfigur angewählt werden.


title: Metroid

text: Die Protagonistin Samus ist mit dem 1986 erschienenen "Metroid" eine der ersten weiblichen Hauptfiguren in einem Computerspiel überhaupt. Erst am Ende des Spiels zieht Samus ihren Helm ab, sodass ihr Geschlecht erkennbar wird. Die Entscheidung, dass Samus eine Heldin sein soll, wurde erst am Ende der Entwicklung von "Metroid" gefällt und sollte die Spieler überraschen.


title: Metroid

text: Die Chozo sind hochentwickelte, vogelähnliche Lebensformen, die über Technologien verfügen, mit denen sie sich im gesamten Universum verbreitet haben. Die Chozo entschlossen sich, aufgrund ihrer hohen Intelligenz und Technologie nur noch zu beobachten anstatt direkt in das Geschehen der „niederen“ Wesen einzugreifen, da sie merkten, dass sie trotz ihres Fortschritts keine Entdeckungen mehr machen konnten und alles entwickelt hatten.


title: Metroid

text: In "Metroid Prime Corruption" gelangt man auf den Planeten "Elysia". In einigen von Chozo gebauten Robotern erhält man Berichte über die einst dort lebenden Chozo. Später zogen sie auf den Planeten "Tallon IV" um und errichteten dort große Bauten. Sie wandten sich von ihrer technologischen Macht ab, da sie befürchteten, sich zu sehr von den Naturgeistern und ihren Ahnen abzuwenden. Ihre weitere Geschichte ist unbekannt, es scheint als wären sie alle ausgelöscht worden, nachdem ein Meteor auf Tallon IV einschlug, welcher das Metroid "Prime", sowie die tödliche Mutagensubstanz "Phazon" enthielt. Allerdings finden sich auf Tallon IV noch einige alte Inschriften die in ihre Vergangenheit Einblick gewähren. Weitere Orte, die die Chozo ihr Zuhause nannten waren der Planet "SR388" aus "Metroid 2: Return of Samus" und "Metroid Fusion" sowie der Planet "Zebes" aus "Super Metroid" und "Metroid Zero Mission".


title: Metroid

text: Die Chozo trafen auch andere intelligente Spezies wie die "Luminoth" aus "Metroid Prime 2" und die "Reptilicus" aus "Metroid Prime 3" mit welchen sie auch ihr Wissen teilten.


title: Metroid

text: Die Chozo schufen die "Metroids" auf dem Planeten "SR388", um sich vor den X-Parasiten zu schützen. Die Metroids erfüllten ihre Aufgabe als Jäger der X, aber richteten sich auch gegen ihre Schöpfer, was zum Untergang der auf SR388 existierenden Zivilisation führte.


title: Metroid

text: Metroids sind parasitäre Lebewesen, die ihrem Wirt auf ungeklärte Art Energie entziehen. Sie schweben durch die Luft und sind fast ausnahmslos kälteempfindlich, andere Waffensysteme können ihnen recht wenig anhaben. Sie bestehen aus einem massiven Kern, ummantelt von einer plasmaartigen Hülle und an der Unterseite haben sie vier große Zähne.


title: Metroid

text: Die Metroids, welche man in den meisten Teilen der Serie zu Gesicht bekommt, sind eigentlich nur die Larven dieser Spezies. Sobald ein Metroid genügend Energie aufgesaugt hat, verwandelt er sich in die nächste Stufe, das Alpha-Metroid, dann entwickelt er sich zum Gamma-, anschließend zum Zeta- und zum Omega-Metroid, bis er schließlich zu einer „Metroid-Queen“ wird. Diese Art der Evolution scheint jedoch nur unter bestimmten Umweltbedingungen möglich zu sein, welche eben auf SR388 zutreffen.


title: Metroid

text: Es gelingt den Weltraumpiraten einige Metroids einzufangen und zu Forschungsversuchen zu missbrauchen. Einige Exemplare wurden zum Planeten "Tallon IV" verschleppt, wo sie durch Phazon-Einstrahlung zu einer völlig neuen Gattung kam; dem "Tallon-Metroid". Dieser Metroid ist wesentlich anfälliger gegenüber Waffensystemen, lässt er sich doch auch mit hochtemperierten, oder energetischen Schüssen zerstören. In den Verhaltensweisen und dem Aussehen hat sich jedoch nahezu gar nichts geändert. Durch weitere verschiedene Phazon-Experimente entwickeln sich die Tallon-Metroids zu noch effizienteren Tötungsmaschinen. Bekannt sind zum einen der "Jagd-Metroid", welcher vom Erscheinungsbild her etwas langgezogen ist, und seiner Beute mithilfe eines langen Tentakels Lebensenergie aussaugt, zum anderen der "Spalt-Metroid", welcher sich durch Zellteilung vermehrt. Unerklärlicherweise sind Spalt-Metroids gegen die meisten Waffen unempfindlich. Ihre äußere Schutzmembran weist jedoch meist eine Schwäche gegen bestimmte Beamwaffen auf, welche an der Färbung erkennbar wird. So sind gelb gefärbte Spalt Metroids beispielsweise gegen den Power Beam empfindlich, rot gefärbte gegen den Plasma Beam. Alle tallonischen Metroid-Arten haben jedoch eine Schwäche gegen Powerbomben, welche ihre Zellstruktur sofort auflösen. Auch die „Ing“ haben die Metroids kennengelernt und mit ihren Fähigkeiten die dunklen Tallon-Metroids erschaffen. Mit dem Neuartigen Lebewesen wurde es möglich, dass Metroids auf der dunklen Oberfläche des Dunklen Aethers überleben konnten.


title: Metroid

text: Samus Aran gelingt es, fast alle Metroids im zweiten Teil der Metroid-Spielreihe auszulöschen, jedoch sieht ein Baby-Metroid sie als ihre Mutter an, deswegen nimmt Samus es bei sich auf.


title: Metroid

text: Bei der Zerstörung des Baby-Metroids durch Mother Brain (Super Metroid für SNES), landen einige Reste auf Samus’ Anzug. Eine kleine Gruppe Forscher, der Galaktischen Föderation, sehen diese Überreste als Chance eine übermächtige Biowaffe aus den Metroids zu entwickeln.


title: Metroid

text: Kurz darauf wird aus dem genetisch veränderten Überresten eine neue Metroid-Art gezüchtet, welche nun Immun gegen Kälte sein soll.


title: Metroid

text: Diese Immunität, setzt aber erst in einem späteren Reifegrad ein, da es am Anfang noch möglich ist, die Baby-Metroids einzufrieren.


title: Metroid

text: Die Weltraumpiraten oder "Space Pirates" werden von einem Kommando angeführt, dessen Stützpunkt unbekannt ist. "Mother Brain", das von den "Chozo" erschaffen wurde, dient als Überwachungssystem auf dem Planeten "Zebes", bekannt aus "Metroid", "Super Metroid" und "Metroid Zero Mission". Die Weltraumpiraten sind insektenähnliche, hochintelligente Wesen, die die Herrschaft über das Universum anstreben und denen dafür jedes Mittel recht ist. Den Beweis dafür findet man in "Metroid Prime" wo sie mit dem sehr instabilen Mutagen "Phazon" experimentieren. Nach einigen Niederlagen gegen Samus Aran, erkannten die Space Pirates, dass ihre Waffen denen der Jägerin weit unterlegen waren. Daher versuchten sie die Waffensysteme der Chozo nachzuahmen. In "Metroid Prime" kann man z. B. auch lesen, wie sie versuchten, den "Morph Ball" von Samus nachzubauen. Es gibt jedoch auch geglückte Experimente, wie die "Beam Troopers", Weltraumpiraten, welche z. B. gegen bestimmte Beamwaffen immun sind. Auf dem Planeten Zebes trifft man auch auf "Ridley", der einem Flugsaurier ähnelt, und "Kraid", der vom Aussehen an Godzilla erinnert. Ridley ist der Anführer der zebesianischen Space Pirates. Zudem ist er wie auch Kraid perfekt für den Kampf geeignet. Die beiden Kreaturen werden auch verwendet, um "Tourian", den Sektor des Mother Brains abzuriegeln. Sie versuchen immer wieder Samus zu töten.


title: Metroid

text: In "Metroid Prime 3" erfährt man, dass sich die Heimatwelt der Piraten in einem unbekannten Sonnensystem weit hinter "Elysia" befindet. Auf dem Planeten regnet es ständig Säure, gegen welche nur die Piraten immun sind. Samus selbst benötigt erst den "Hazard-Shield" um den gesamten Planeten erkunden zu können. Hier trifft man auf die meisten Piraten im Spiel und auf viele unterschiedliche Varianten, viele davon sind durch Phazon mutiert.


title: Metroid

text: Diese amöboid wirkende Lebensform bewohnt den Planeten "SR388" und spielt in "Metroid Fusion" eine Hauptrolle. Das Besondere an den X ist ihre Fähigkeit, die DNS aller befallenen Lebewesen kopieren und ihre Form samt ihren Fähigkeiten imitieren zu können. Nachdem Samus Aran in "Metroid II – Return of Samus" im Auftrag der Galaktischen Föderation den gesamten Bestand an Metroids auf SR388 ausgelöscht hatte, kollabierte das gesamte Ökosystem des Planeten, da sich die X-Parasiten infolge der Ausrottung ihrer „natürlichen“ Feinde widerstandslos vermehren konnten. Als die „GF“ (Galaktische Föderation) einen Trupp unter dem Kommando von Samus auf SR388 entsandte, wurde die Kopfgeldjägerin von einem der X angegriffen und infiziert. Die GF brachte Proben dieser Parasiten auf ihr Forschungslabor im Orbit des Planeten, wo die X allerdings kurze Zeit später ausbrachen und nicht nur das gesamte Personal infizierten, sondern auch alle anderen Lebewesen, die die GF vom langsam zugrunde gehenden SR388 auf ihre Station gebracht hatte, scheinbar mit dem Ziel, den Planeten neu zu bevölkern, nachdem das Metroid-Problem beseitigt war. Da Samus bei der Operation, die nach ihrer Infizierung mit dem X an ihr vorgenommen worden war, mit Metroid-Zellen geimpft wurde und somit immun gegen die X (im Spiel dienen die normalen X als Energie- und Munitionsspender) war, wurde sie auf die Forschungsstation gesandt, wo sie es allerdings auch mit mutierten und weiterentwickelten Formen des X-Parasiten zu tun bekommt.


title: Metroid

text: Der gefährlichste unter ihnen ist das SA-X. Nach Samus’ Infizierung mit dem X konnte sie zwar gerettet werden, ihr Varia Suit allerdings war schon zu sehr verseucht; er wurde auf die Forschungsstation im Orbit von SR388 zur Untersuchung gebracht. Der X-Parasit im Suit hatte allerdings Samus’ DNS kopiert, wodurch der Suit ein Eigenleben entwickelte und fortan die gesamte Station nach Samus und Metroids absuchte. Das SA-X besaß neben dem fortschrittlichen Varia Suit auch alle weiterentwickelten Waffen, darunter auch den Plasma-, Wave-, Ice- und den Wide-Beam (wobei das SA-X den Wide-Beam nur in der europäischen Version von Metroid Fusion besitzt), Supermissiles und Power-Bomben, was ihn zu einem gefährlichen Gegner macht, dem Samus erst gegen Ende ihres Abenteuers auf der Forschungsstation etwas entgegenzusetzen hat. Da die X sich schnell vermehren, wie man im Laufe des Spiels erfährt, besiegt Samus nur einen der ca. 10 an Bord befindlichen SA-X selbst. Schlussendlich konnte dieser SA-X aber erst von einem Omega Metroid komplett vernichtet werden. Während sich Samus dem Omega-Metroid stellt, läuft bereits eine Selbstzerstörungs-Sequenz, die Samus selbst zuvor aktiviert hat, um sich des X-Problems zu entledigen. Letztendlich besiegt sie noch rechtzeitig den Omega Metroid und flieht von Bord. Die Station kollidierte anschließend mit SR388, explodierte und vernichtete augenfällig auch den gesamten Planeten und somit alle bekannten X-Parasiten.


title: Metroid

text: Die dunkle Samus ist einer der Hauptantagonisten in „Metroid Prime 2: Echoes“ und „Metroid Prime 3: Corruption“. Sie entstand zu Ende der Geschichte von „Metroid Prime“ als Resultat der Verschmelzung von Metroid Prime mit dem Phazon-Suit. Ihr Erscheinungsbild ähnelt daher stark dem von Samus Aran, mit dem Unterschied, dass Dark Samus schwarz ist und aus dem Mutagen Phazon besteht.


title: Metroid

text: In „Metroid Prime 2: Echoes“ strebt die dunkle Samus vorwiegend danach, Phazon zu absorbieren, um auf dem Planeten Aether zu überleben; der dritte Teil fokussiert sich dann gänzlich um die dunkle Samus und die Weltraumpiraten, die das Phazon in der Galaxis verbreiten wollen und Planeten und Jäger damit infizieren, darunter auch Samus Aran. Diese kann die dunkle Samus letztendlich besiegen und alles Phazon zerstören.


title: Metroid

text: Die Galaktische Föderation ist eine Organisation, die sich der Gerechtigkeit in ihrer Galaxie gewidmet hat. Sie versuchen durchzusetzen, dass die Regeln eingehalten werden. Besonders im Umgang mit Metroids sind sie daran interessiert, die Pläne der Weltraumpiraten zu vereiteln; allerdings sind sie auch so stark an ihrer eigenen Macht zur Sicherheit interessiert, dass sie dafür sogar die Gesetze übertreten. In „Metroid: Other M“ trifft Samus Aran auf verschiedene Charaktere aus ihrer Zeit bei der galaktischen Föderation, insbesondere ihren damaligen Vorgesetzten Adam Malkovich sowie Anthony Higgs.


title: Metroid

text: Die Chronologie der in allen Teilen erzählten Hintergrundgeschichte entspricht nicht der Veröffentlichungsreihenfolge. Sie wurde von Nintendo 2004 auf der offiziellen Metroid-Zero-Mission-Website bekannt gegeben und seither mit jedem neu erscheinenden Teil angeglichen:


title: Metroid

text: Auf dem Planeten Zebes wird eine unbekannte Lebensform entdeckt, die von den Wissenschaftlern „Metroid“ getauft wird. Die Weltraumpiraten entführen die Metroids, um sie auf von den Chozo eroberten Basisplaneten Zebes zu züchten. Samus Aran wird nach Zebes entsandt, um die Piraten und deren Anführerin Mother Brain zu stoppen.


title: Metroid

text: Die Föderation beschließt aufgrund der Gefahr, die von den Weltraumpiraten ausgeht, sämtliche Metroids auf ihrem Heimatplaneten SR388 auszurotten. Samus Aran wird mit der Aufgabe betraut und vernichtet alle Metroids bis auf eine Larve, die Samus als Mutter anerkennt und deshalb von ihr verschont wird, nachdem sie die Metroid-Königin getötet hat. Hier trifft sie auf verschiedene Entwicklungsstufen der Metroids.


title: Metroid

text: Es existiert ein Fanprojekt namens "Another Metroid 2 Remake" (AM2R), welches "Metroid II" im Stil von "Zero Mission" vollständig überarbeitet für Windows nachgebaut hat. Auf Grund rechtlicher Klagen von Nintendo ist es jedoch nicht mehr frei verfügbar.


title: Metroid

text: Samus übergibt die Metroid-Larve aus "Metroid II" dem Ceres-Weltraumlabor, wo die Metroids als alternative Energiequelle entdeckt werden. Kurz nachdem Samus das Labor verlassen hat, erhält sie ein Notsignal: Ridley greift an und verschleppt die Larve auf die wiederaufgebaute Basis der Weltraumpiraten auf Zebes, wo sie geklont wird. Samus vernichtet die wiederbelebte Anführerin der Piraten Mother Brain, alle geklonten Metroids und den Planeten. Der letzte Metroid (die Larve) opfert sein Leben, um das von Samus zu retten.


title: Metroid

text: Infolge der Ausrottung der Metroids kollabiert das Ökosystem des Planeten SR388, da sich die X-Parasiten ohne ihre „natürlichen“ Feinde, die Metroids, nun ungestört vermehren können. Es wird eine Forschungsstation im Orbit des Planeten installiert und Samus Aran dorthin entsandt. Auf einer Expedition wird sie von einem X-Parasiten befallen. Der X-Parasit hat die Eigenschaft sowohl mentale, als auch physische Charakteristika seines Wirtes zu kopieren. Nach Vollendung des parasitären Befalls stirbt der Wirt in der Regel. Auch Samus stirbt fast daran und kann nur durch eine Injektion von Metroid-Zellen gerettet werden. Sie wird anschließend auf die Forschungsstation zurückgeschickt, um eine Explosion zu untersuchen. Bei der Erkundung der Forschungsstation trifft sie auf das „SA-X“, das eine Nachbildung ihres gesamten „Varia-Suits“ darstellt. Da sich der X-Parasit durch asexuelle Zellteilung fortpflanzt, vermehrt sich auch das SA-X im Laufe des Spiels. Im weiteren Verlauf des Spiels deckt sie eine Verschwörung auf, nämlich dass die galaktische Föderation selbst Metroids als biologische Waffe züchten lässt. Als sie das letzte „SA-X“ besiegt, zerstört sie die Raumstation, augenscheinlich den Planeten SR388 und somit alle X-Parasiten, indem sie die Raumstation auf einen Kollisionskurs mit dem Planeten SR388 bringt.


title: Metroid

text: "Metroid Fusion" erschien am 16. Dezember 2011 im Nintendo eShop der Handheld-Konsole Nintendo 3DS, wo es im Rahmen des sogenannten "Botschafter-Programms" kostenlos für Erstkäufer heruntergeladen werden kann. Erstkäufer wurden dadurch wegen der starken Preisreduzierung des Handhelds Mitte August 2011 entschädigt, indem ihnen 20 NES- und GBA-Spiele umsonst zur Verfügung gestellt werden.


title: Metroid

text: "Metroid Prime" ist der fünfte Hauptteil der Metroid-Reihe und erschien erstmals im Jahre 2002 für den Nintendo GameCube. Das Spiel ist der erste Teil der Reihe, der in einer dreidimensionalen Umgebung umgesetzt ist. Es ist das erste Metroid-Spiel, welches nicht von Nintendo in Japan entwickelt wurde, sondern von dem damals relativ unbekanntem Entwicklerstudio Retro Studios. Das Spiel erhielt mit "" und "" zwei direkte Nachfolger für den GameCube und die Nintendo Wii.


title: Metroid

text: Dieser Teil spielt chronologisch direkt im Anschluss an das Ur-Metroid. Nach ihrem Sieg auf Zebes trägt die galaktische Föderation Samus auf, eine Weltraumfregatte im Orbit des Planeten Tallon IV zu untersuchen. Die Fregatte wurde von einem fehlgeschlagenen Experiment fast zerstört, als Samus aber den Mutterparasiten, der das eigentliche Problem auf der Station ausgelöst hat, tötet, fällt dieser auf den Hauptreaktor, welcher dabei stark beschädigt wird und innerhalb kurzer Zeit zu explodieren droht. Bei ihrer Flucht aus der Fregatte verliert Samus durch einen Kurzschluss ihre in "Metroid" erlangten Fähigkeiten. Die Station landet als Wrack auf der Oberfläche von Tallon IV. Auf Tallon IV begegnet Samus einer unbekannten radioaktiven Substanz, dem „Phazon“, die verantwortlich ist für die Verseuchung des Planeten. Die Piraten nehmen mit dem Phazon Mutationsexperimente an diversen Lebensformen vor, unter anderem an sich selbst und an den Metroids. Samus Aran kann die Pläne der Space Pirates verhindern und die Piraten unter der Führung von Ridley besiegen. Durch eine Verseuchung ihres Anzugs erhält Samus den Phazon Suit, welcher Samus unempfindlich gegen die meisten Phazon Arten macht. Schließlich entdeckt Samus den durch Phazon mutierten „Metroid Prime“, der im Einschlagskrater eines Meteoriten lebt, und bezwingt ihn im Kampf. Kurz vor seinem Tod entzieht der Metroid Prime Samus noch das Phazon aus ihrem Phazon Suit und einen Teil ihrer DNS. Dadurch entsteht ein Wesen mit dem Namen „Dark Samus“. Sie spielt in "Metroid Prime 2" eine wichtige Rolle, da sie sich dort mit den „Ing“ vereint und in „Metroid Prime 3“ die Piraten unter ihre Kontrolle bringt.


title: Metroid

text: Die verschiedenen Texte in der europäischen Fassung unterscheiden sich stark von der ursprünglichen Fassung. So haben zum Beispiel die Weltraumpiraten in der ursprünglichen Fassung Kontakt mit dem Metroid Prime gehabt.


title: Metroid

text: Das Feedback der Fans gegenüber der Engine war positiv, auch Kritiker und Fachzeitschriften bezeichneten sie als sehr gut.


title: Metroid

text: Sie verwendet ein breites Farbspektrum (es werden aber keine Überblendeffekte verwendet), welches vor allem bei der Umsetzung der verschiedenen Visoren, die Samus während des Spieles zur Verfügung stehen, hilfreich ist.


title: Metroid

text: "Metroid: Zero Mission" ist ein Remake des Ur-"Metroid"-Spiels auf dem technischen Stand von "Metroid Fusion", angereichert mit einigen Neuerungen und Features aus anderen "Metroids", außerdem wird das Geheimnis um den Verbleib der Chozo auf Zebes etwas geklärt.


title: Metroid

text: Chronologisch knüpft "Metroid Prime 2: Echoes" an "Metroid Prime" an. Auf einem Kontrollflug entdecken Soldaten der Galaktischen Föderation ein Schiff der Weltraumpiraten. Diese flüchten auf den Planeten Aether, worauf die Soldaten die Verfolgung aufnehmen. Beim Eintritt in die Atmosphäre Aethers wird durch Blitze das Schiff der Soldaten beschädigt. Gefangen auf dem Planeten versuchen diese eine kleine Basis zu errichten, um mit deren Hilfe ein Notsignal zur nächstliegenden Station der Galaktischen Föderation zu senden. Dies schlägt allerdings fehl, da atmosphärische Interferenzen die Übertragung unmöglich machen. Des Verbleibens dieser Soldaten wegen wird Samus auf den Planeten Aether geschickt, weil dort die letzten Signale empfangen wurden. Beim Eintritt in die Atmosphäre wird allerdings auch ihr Schiff beschädigt (welches vom Modell her dem aus "Metroid II: Return of Samus" und "Super Metroid" gleicht). Bei fortwährenden Untersuchungen stellt sich heraus, dass die gesamte Crew des Soldatenschiffes getötet wurde. Ein aufgezeichnetes Video zeigt, dass die Soldaten von spinnenartigen schwarzen Wesen (Dunkler Splinter) angegriffen wurden, und das in einer mächtigen Überzahl. Kurz nach dieser Erkenntnis begegnet Samus der „Dunklen Samus“. Dem Scan nach hat dieses Individuum den exakten genetischen Code von Samus Aran, allerdings besteht der Körper der Dunklen Samus ausschließlich aus dem schon in "Metroid Prime" kennen gelernten Phazon. Bei dieser Begegnung gerät Samus in einen Dimensionsstrudel und wird auf den „Dunklen Aether“ transportiert. Die Atmosphäre dieses Ortes ist hochgradig giftig und Samus ist ihrer Doppelgängerin und gigantischen Ing-Horden, die sie dort erwarten, schutzlos ausgeliefert.


title: Metroid

text: Sie wird auf dem Dunklen Aether angegriffen und fast alle Teile ihres Anzuges werden von den bösen Wesen, im Folgenden „Ing“ genannt, absorbiert. Im weiteren Verlauf lernt Samus die Luminoth kennen, intelligente Lebewesen wie die Chozo es waren. Der Hüter der Luminoth, U-Mos, erzählt dabei die verheerende Geschichte von Aethers Zerfall in Hell und Dunkel, ausgelöst durch einen Meteoriteneinschlag. Fortwährend gab es einen Krieg zwischen den Luminoth und den Ing, wobei die Ing die Luminoth fast ausgelöscht haben, da sie den Luminoth jede Energiequelle gestohlen haben. Samus’ Aufgabe ist es nun, diese Energiequellen, die ein gewaltiges Netzwerk bilden, wieder in das Hauptenergieregulatorzentrum im Tempel der Luminoth (wo U-Mos logiert) zu leiten und somit den Luminoth Leben zu bringen und den Ing den langwierigen Tod.


title: Metroid

text: "Metroid Prime 2: Echoes" ist das erste Metroid-Spiel, das im Mehrspieler-Modus spielbar ist. Es gibt den „Jäger-Modus“ – vergleichbar mit einem Deathmatch – und den Münzen-Modus, in dem möglichst viele Münzen eingesammelt werden sollen, indem man entweder seinen Gegner vernichtet oder aber Münzen einsammelt. Außerdem gibt es in diesem Spiel Gefechtstürme, die man einzusetzen vermag.


title: Metroid

text: Dieser Teil der Serie wurde als Teil der "Metroid Prime Trilogy" (Wii) mit neuer Steuerung, kleineren technischen und spielerischen Anpassungen und neuen Bonusinhalten erneut veröffentlicht; diese Wiederveröffentlichung erschien in Japan als Einzelspiel.


title: Metroid

text: Das erste 3D-Metroid für einen Nintendo-Handheld erschien erst 2005 in Europa, während es in Japan und den USA bereits länger erhältlich war. Das Spiel unterscheidet sich stark von den bisherigen Metroid-Teilen, da es keinen klassischen Einzelspieler-Modus in dem Sinne enthält, sondern nur Training für den Mehrspieler-Teil. Es ist eigentlich nur eine Demo, die zur Vorstellung der Leistung des DS dient. Die Vollversion, mit dem Namen "Metroid Prime Hunters" ist am 5. Mai 2006 erschienen und bot bis zu dessen Einstellung im Mai 2014 einen Online-Gameplay-Modus.


title: Metroid

text: Besonders ist, dass man auch wieder aufstehen kann (vom Morph-Ball zu Samus) und gegen Endgegner wie Thardus oder den Omega-Pirat kämpfen muss. Diese Kämpfe laufen jedoch nicht in Ego-Shooter Ansicht ab, sondern auf dem Flipper.


title: Metroid

text: In der fernen Tetra-Galaxie herrschte vor vielen Tausend Jahren das Volk der Alimbier über eine in der Tetra-Galaxie sehr bekannten Region namens „Alimbischer Cluster“. Die Alimbier waren ähnlich den Chozo eine sehr fortschrittliche Rasse, welche die Natur mit ihren Möglichkeiten und Schönheiten erkannten und mit ihr im Einklang lebten. Aus bisher unbekannten Gründen starb diese Zivilisation aus und es blieben sämtliche Verteidigungsanlagen und Waffen der Alimbic zurück. Im Laufe der Jahre verschwanden viele dieser Waffen, doch die mächtigsten Waffen und Artefakte wurden vorher von den Alimbic vorsorglich versiegelt und blieben dadurch bis in die Zeit der Galaktischen Föderation erhalten. Viele Weltraumreisende, die durch Zufall auf dem Hauptplaneten der ehemals herrschenden Alimbic landeten, erzählten von mysteriösen Inschriften auf der Planetenoberfläche, die von den Waffen erzählten. Angeblich sei dort auch die „Ultimative Macht“ versteckt, ein Objekt mit der Fähigkeit ganze Planeten zu vernichten. Eines Tages erreichte diese Legende auch den Einflussbereich der Föderation und lenkte die Aufmerksamkeit von sieben Kopfgeldjägern auf sich. Neben Samus sind dies: Kanden, ein genmanipulierter Supersoldat; Trace, Angehöriger der imperialistischen Rasse der Kriken; der aus Gestein bestehende Spire; der gerechtigkeitsfanatische Noxus, der intergalaktische Schwerverbrecher Sylux und der kybernetische Weltraumpirat Weavel.


title: Metroid

text: "Metroid Prime Hunters" nutzt die Onlinefähigkeiten des Nintendo DS und bietet darüber hinaus dem Spieler als erstes DS-Spiel die Möglichkeit, sich über einen Voice Chat sowie einen Textchat mit seinen Onlinefreunden (die auf der eigenen Freundesliste registrierten Spieler) zwischen den Matches zu unterhalten. Eine Kommunikationsmöglichkeit für Mitspieler auf der zweiten nutzbaren Liste, der Rivalenliste, gibt es nicht. Außerdem bietet "Metroid Prime Hunters" als erstes Spiel mit NWFC-Unterstützung die Möglichkeit, den Online-Status von Freunden und Rivalen zu prüfen.


title: Metroid

text: Das Spiel verfügt sowohl über einen Einzelspieler- als auch über einen Mehrspieler-Modus. Anders als die "Metroid Prime"-Spiele für den GameCube wurde "Metroid Prime Hunters" nicht von den Retro Studios, sondern von Nintendo Software Technology entwickelt. Der Einzelspieler-Modus von "Metroid Prime Hunters" ist kürzer und linearer gestaltet als in den bisherigen "Metroid"-Teilen. Verwinkelte, verwobene Morphball-Labyrinthe und Platform-Schächte gibt es nur noch ansatzweise.


title: Metroid

text: Das Hauptaugenmerk des Spieles liegt auf dem Mehrspieler-Modus. Dieser bietet die klassischen, teils anders benannten Spielmodi eines Action-Ego-Shooters, wie z. B. Deathmatch, Last Man Standing, Capture the Flag, King of the Hill oder Domination, in denen bis zu vier Spieler – allein oder in Teams – gegeneinander antreten können.


title: Metroid

text: Hier führt das Spiel nicht nur ausführliche Statistiken über Sieg und Niederlage, sondern auch über die bevorzugte Karte, den bevorzugten "Hunter", die bevorzugte Waffe sowie die sogenannte Quote der „Erfolgreichen Verbindungen“ (Online Percentage). Diese Quote beträgt i. d. R. 100 %. Allerdings gibt es Abzüge für absichtlich abgebrochene Online-Matches. Intention dahinter ist es, sogenannten „Quittern“ (Spielern, die bei einer bevorstehenden Niederlage das Spiel abbrechen) vorzubeugen.


title: Metroid

text: Auf Spielkonsolen werden die Egoshooter meist über zwei Analogsticks gesteuert. Der eine ist dann für die Vor- und Rückwärtsbewegung sowie das Strafen zuständig, mit dem anderen bewegt man die Kamera. Die kreuzartig angeordneten Buttons X, Y, A und B des Nintendo DS fungieren hierbei als zweites Steuerkreuz. Daneben gibt es noch ein kombiniertes Steuerungs-Setup: Während das Steuerkreuz wie gehabt zur Vor- und Rückwärtsbewegung, sowie zum Strafen genutzt wird, funktionieren Touchscreen und Stylus als Maus-Ersatz, diese Steuerungsart ist der Egoshooter-Steuerung auf PCs sehr ähnlich. Beide Steuerungen lassen sich aufgrund der symmetrischen Anordnung der Bedienelemente des Nintendo DS sowohl für Links- als auch für Rechtshänder einrichten.


title: Metroid

text: Metroid Prime 3 folgt chronologisch direkt auf Metroid Prime 2 und führt die Trilogie zu Ende. Eine föderierte Station auf dem Planeten Norion wird von den Weltraumpiraten angegriffen. Samus und den anderen Kopfgeldjägern Rundas, Ghor und Gandrayda wird von einem intelligenten, organischen Computer, einer sogenannten Aurora-Einheit, aufgetragen, bei der Verteidigung der Station zu helfen. Dazu sollen sie eine Kanone starten, die jedoch die Aktivierung dreier Generatoren verlangt. Zu allem Überfluss stellt die Galaktische Föderation dann fest, dass ein Meteorit geradewegs auf Norion zurast. Er kann nur mit der Kanone zerstört werden, allerdings muss diese schnell genug startbereit gemacht werden. Kurz vor der Aktivierung der Kanone, als sich der Meteorit schon in der äußeren Atmosphäre des Planeten befindet, erscheint die dunkle Samus aus ihm und startet eine Phazon-Attacke gegen die Kopfgeldjäger, die sie bewusstlos macht und durch die ein Phazon-Kern in sie eingepflanzt wird. Mit letzter Kraft gelingt es Samus schließlich, den Schalter zum Starten der Kanone zu betätigen und so den Meteoriten noch rechtzeitig zu zerstören.


title: Metroid

text: Einen Monat später erwacht Samus aus ihrem Tiefschlaf und merkt, dass ihr Varia Suit zum Phazon Enhancement Device (PED) Suit umgerüstet wurde. Dieser ermöglicht es Samus, durch das Phazon in ihr in den sogenannten Hypermodus zu wechseln, in dem sie unverwundbar ist und den auf Phazon basierenden Hyper Beam und weiteres Hyper Equipment benutzen kann. Allerdings verbraucht sie dabei Energie und wird immer mehr von der dunklen Samus besessen („Corruption“). Samus erfährt, dass die anderen Kopfgeldjäger dasselbe System erhielten, jedoch schon früher aus dem Koma erwachten und auf verschiedene Planeten geschickt wurden. Dort sollten sie die phazonproduzierenden Meteoriten der dunklen Samus, die Leviathane, zerstören, damit die Ausbreitung des Phazons verhindert werden kann. Jedoch ging der Kontakt zu den Jägern verloren und so erhält Samus die Mission, die Planeten Bryyo und Elysia aufzusuchen. Rundas wurde nach Bryyo geschickt, Ghor nach Elysia und Gandrayda sollte den Stützpunkt der Weltraumpiraten aufsuchen. Zuerst wurde Samus nach Bryyo geschickt um den Leviathan zu zerstören. Dieser wurde aber durch ein Schild und drei Abwehreinheiten geschützt. Auf der Reise in Bryyo trifft Samus auf Rundas, der sie aber überraschend angreift. Nach dem Kampf gegen Rundas stellt Samus fest, dass sie nicht wirklich gegen Rundas kämpfte, sondern gegen Rundas, der von der dunklen Samus besessen war. Nachdem der Leviathan in Bryyo vernichtet war, wurde sie nach Elysia geschickt. Dort traf sie auf Ghor, der sie ebenfalls angriff. Aber auch Ghor wurde nur von der Dunklen Samus überfallen. Auf Elysia wurde der Leviathan durch ein extrem starkes Schild geschützt, dass von einer Art Atombombe zerstört werden musste. Auf der Suche nach den Teilen für die Bombe befreite Samus in einem eher düsteren Teil der Forschungsanlagen auf Elysia beim Entnehmen einer Energiezelle und Finden einer neuen Waffe Metroids, die titelgebende Lebensform. Danach sind die Metroid als Gegner an einigen Stellen im Spiel zu finden (z. B. Valhalla, Heimatwelt der Piraten, Phaaze). Nachdem Samus auf Elysia den zweiten Leviathan vernichtet hatte, wurde der Heimatplanet der Piraten geortet. Dort traf sie natürlich auch auf Gandrayda, die wie nicht anders zu erwarten war auch von der Dunklen Samus überfallen worden war. Auf der Heimatwelt der Piraten gab es ebenfalls auch einen Leviathan, der zerstört werden musste. Nun sind alle Leviathane zerstört...allerdings gibt es noch eine letzte Aufgabe. Den Planeten des Ursprungs allen Phazons zu zerstören (Phaaze). Sowohl die Meteoriten von Metroid Prime und Metroid Prime 2 waren Leviathane, die von diesem Planeten abgeschossen wurden. Phaaze wird von den Weltraumpiraten als „der lebende Planet“ bezeichnet, da das Phazon sich dort inzwischen so stark ausgebreitet hat, dass der gesamte Planet aus eben jenem Mutagen besteht, von der Oberfläche bis zum Planetenkern. Dieser Planet ist jedoch soweit entfernt, dass er nur durch ein Wurmloch zu erreichen ist. Dieses Wurmloch konnte jedoch nur durch ein Schlachtschiff der Leviathane erzeugt werden. Doch um die Kontrolle über einen Leviathan zu erreichen braucht man einen Geheimcode. Um diesen Geheimcode herauszufinden musste sie zur G.F.S Valhalla, die vor fünf Monaten zerstört worden war. Nachdem der Leviathan unter Kontrolle gebracht wurde, konnte das Wurmloch erreicht werden. Samus wurde von mehreren Einheiten der GF unterstützt. Auf dem Planeten Phaaze traf sie endlich auf die Dunkle Samus. Nachdem sie jedoch besiegt worden war, vereinte sie sich mit der Aurora Einheit, die von der G.F.S Valhalla gestohlen worden war. Und nachdem die Aurora Einheit zerstört worden war konnte die Verseuchung von Samus endgültig aufgehalten werden. Der Planet explodierte, das Phazon war vernichtet und die Weltraumpiraten waren am Ende ihrer Kräfte. Wenn man 100 % aller Gegenstände einsammelt, bekommt man ein besonderes Ende zu sehen, indem der vom Planeten Elysia fortfliegenden Samus ein Raumschiff folgt. Dieses weist große Ähnlichkeiten mit dem Raumschiff des Kopfgeldjägers Sylux aus Metroid Prime Hunter auf.


title: Metroid

text: Metroid Prime 3 ist das erste Metroid-Spiel für die Wii. Es basiert auf einem völlig neuen Steuerungssystem, ermöglicht durch den Wii-Controller. So wird beispielsweise durch einfaches Zeigen auf den Bildschirm gezielt und der Grapple Beam durch Schütteln der Nunchuk-Erweiterung ausgelöst.


title: Metroid

text: Das Spiel verfügt nicht über einen Mehrspieler-Modus und unterstützt nicht die Nintendo Wi-Fi Connection. Allerdings können durch WiiConnect24 Freundes-Coupons, die im Spielverlauf gefunden werden, mit Freunden ausgetauscht werden, wodurch man Freundes-Credits erhält, mit denen viele Extras freigespielt werden können. Außerdem ist es möglich, im Spiel Fotos vom Spiel zu machen und sie dann auf der Wii-Pinnwand zu speichern.


title: Metroid

text: Die drei Teile der "Metroid Prime"-Reihe, "Metroid Prime 1", "Metroid Prime 2: Echoes" und "Metroid Prime 3: Corruption", wurden zusammen unter dem Namen "Metroid Prime: Trilogy" für Wii veröffentlicht. Neben einer auf die Wii Remote angepassten Steuerung sind weitere, freispielbare Elemente wie Musiktitel oder Grafiken enthalten. In Europa ist diese Zusammenstellung im September 2009 erschienen.


title: Metroid

text: Der Titel wurde auf der E3 2009 in einem Trailer erstmals vorgestellt und erschien in Deutschland am 3. September 2010. Entwickler sind Team Ninja, Nintendo und D-Rockets unter dem Teamnamen „Project M“. Als charakteristische Änderung der Spielmechanik gegenüber den "Metroid-Prime"-Episoden wird ohne Nunchuk und hauptsächlich in Third-Person-Perspektive gespielt, wobei man durch die Schwenkung der Wiimote aus der Waagerechten in die Senkrechte in eine Egoperspektive wechselt.


title: Metroid

text: Das Spiel folgt chronologisch Super Metroid für das SNES. Samus erhält einen Notruf vom Raumschiff Bottleship. Als sie dort ankommt, trifft sie auf einen Trupp der Galaktischen Föderation unter Kommando ihres ehemaligen Vorgesetzten Adam Malkovich. Samus schließt sich deren Rettungsmission an und wird beauftragt, das Kommunikationssystem zu reparieren. Nachdem sie das gemacht hat, wird sie zu Sektor 1 beordert, um nach Lyle Smithsonian zu suchen. Dort trifft sie erst auf „Little Birdie“, eine scheinbar harmlose Kreatur. Später entdeckt sie den toten Körper von Lyle und wird von einer riesigen Eidechse angegriffen. Nach dem Angriff flüchtet die Eidechse und Samus findet die leblose Hülle von „Little Birdie“. Danach wird sie nach Sektor 3 geschickt, wo sie von Vorash, einer riesigen Lavakreatur, angegriffen wird. Schließlich erreicht sie Sektor 2. Dort entdeckt sie den toten Körper von Maurice Favreau und eine Frau. Sie berichtet, dass ein Angehöriger des Trupps Maurice erschossen hat. Kurz danach werden die beiden von dem Verräter angegriffen, jedoch konnte Samus nicht erkennen, um wen es sich dabei handelte. Den Verräter nennt Samus ab diesen Zeitpunkt „Deleter“. Danach wird Samus wieder in Sektor 3 geschickt, um das Kraftwerk zu reaktivieren. Dort trifft sie auf die leblose Hülle von der Eidechse aus Sektor 1. Nun erkennt sie, welches Wesen „Little Birdie“ wirklich ist: Ridley. Ridley wirft als erstes Anthony Higgs in die Lava und greift dann sofort Samus an. Nach dem Kampf flüchtet Ridley und Samus wird wieder zu Sektor 1 gerufen. Dort trifft sie erneut auf die Frau, die sich als Madeline Bergman ausgibt. Sie erzählt Samus, dass auf dem Schiff verschiedene Spezies gezüchtet wurden, um sie auf ihre Fähigkeiten als biologische Waffe zu testen. Unter ihnen auch Metroids. Um diese kontrollieren zu können, schufen sie eine künstliche Mother Brain, MB genannt, die sie unter Kontrolle halten sollte. Jedoch verlor das Team die Kontrolle über MB und MB übernahm das Schiff. Samus macht sich nun auf den Weg zum Sektor 0, wo die Metroids gezüchtet werden. Kurz vor dem Eingang begegnet ihr ein Baby Metroid. In Gedanken vertieft wird sie in den Rücken geschossen. Der Angreifer stellt sich als Adam Malkovich heraus. Er erklärt ihr, dass die Metroids, die hier gezüchtet werden, immun gegen Samus Waffen sind. Um sie dennoch vernichten zu können, begibt er sich in Sektor 0, löst den gesamten Sektor vom Schiff und schaltet die Selbstzerstörung ein. Samus macht sich auf den Weg in das Labor für die Entwicklung von biologischen Waffen. Dort trifft sie auf eine weitere Überlebende. Bevor Samus sie befragen konnte, flüchtet diese jedoch und eine Metroidkönigin taucht auf. Während des Kampfes zwischen Samus und der Königin beginnt das Raumschiff sich zu bewegen. Samus besiegt schließlich die Königin und erreicht die Frau. Sie gibt sich als Madeline Bergman zu erkennen und erzählt Samus die ganze Geschichte um MB und dass die andere Frau in Wirklichkeit der Androidenkörper von MB ist. Schließlich taucht MB auf und ein zweiter, größerer Trupp Soldaten der Galaktischen Föderation entert das Schiff. Sie zerstören MB. Als der Kommandant der Einheit Madeline abführen will, erscheint Anthony und führt Madeline mit Samus zur Zentrale der Galaktischen Föderation, wo sie befragt wird.


title: Metroid

text: Tage später, kurz bevor „Bottle Ship“ zerstört werden soll, betritt Samus erneut das Schiff, um den Helm von Adam als Andenken zu holen. Diesen findet sie in der Kommandozentrale und startet die Selbstzerstörung des gesamten Schiffs, Samus kann sich jedoch mit ihrem eigenen Schiff retten.


title: Metroid

text: Wer der Deleter ist, wird nicht aufgeklärt. K.G. wird zwar als vermisst gemeldet, jedoch wurde ein Mitglied des Teams in die Lava aus Sektor 3 geworfen. Alle anderen Mitglieder des Trupps wurden mit Ausnahme von Anthony getötet. Allerdings zeigt eine Videosequenz wie eine unbekannte Person auf MB trifft. Kurze Zeit später findet Samus an diesem Ort die Leiche von James.


title: Metroid

text: Der Titel „Other M“ spielt auf MB als 2. Mother Brain an. Zudem ergibt sich ein Wortspiel, stellt man das „M“ vor das „Other“ so ergibt sich „Mother“, sowie auch als wortwörtliche Übersetzung als „Anderes M“, M anspielend auf Mother Brain und MB als die Andere.


title: Metroid

text: Im Zuge von Nintendos Präsentation auf der E3 im Jahre 2017 wurde eine Neuinterpretation des Spieles "Metroid II – Return of Samus" angekündigt. Das Spiel erschien am 15. September desselben Jahres auf den Geräten der Nintendo-3DS-Familie. Es setzt im Vergleich zum Vorgänger auf verbesserte, dreidimensionale Graphiken sowie auf Erweiterungen an der Spielmechanik. So kann nun zum Beispiel nicht nur in 8 Richtungen, sondern frei in jede Richtung geschossen werden, und es gibt einen Nahkampfangriff.


title: Metroid

text: Kurz vor der Ankündigung des neuen 3DS-Ablegers von Metroid wurde auf der E3 2017 von Nintendo angekündigt, dass sich ein vierter Teil der "Metroid-Prime"-Reihe in Entwicklung befindet. Es wurde nur ein Logo gezeigt, vom eigentlichen Spiel ist noch nichts bekannt, außer dass im Gegensatz zu den Vorgängern zuerst nicht die Retro Studios an dem Spiel arbeiten, sondern eine neu aufgebaute Gruppe von Entwicklern namens Bandai Namco Singapur. Am 25. Januar 2019 gab Nintendo jedoch bekannt, dass die Entwicklung abgebrochen wurde, da Nintendo mit der Entwicklung der ursprünglichen Version von "Metroid Prime 4" nicht zufrieden war. Fortan soll Retro Studios die Arbeit an "Metroid Prime 4" übernehmen und das Spiel von Grund auf neu entwickeln.


title: Metroid

text: In Nintendos E3-Direct am 15. Juni 2021 wurde überraschend "Metroid Dread" angekündigt, der erste neue "Metroid"-Titel seit knapp 19 Jahren. In diesem neuen Ableger der Reihe erkundet Samus den Planeten ZDR, nachdem die Galaktische Föderation ein mysteriöses Signal von diesem Planeten empfangen hat, welches darauf hinweist, dass die X-Parasiten mit der Zerstörung von SR-388 am Ende von "Metroid Fusion" nicht vollständig ausgelöscht wurden. Während Samus den Planeten erkundet, wird sie auch immer wieder von sogenannten E.M.M.I.-Robotern gejagt - Forschungsroboter der Galaktischen Föderation, welche vollkommen unempfindlich gegen Samus' Bewaffnung sind und sie im Gegenzug sofort töten können, falls Samus von ihnen geschnappt wird.