title: Gaia (Raumsonde)

text: Gaia hat zwei Photometer. 14 CCD-Detektoren in zwei Reihen messen Helligkeit und Farben in einem breiten Wellenlängenbereich. Die erste Reihe von sieben CCD-Detektoren für das blaue Photometer (BP) verwendet ein Prisma und deckt den "blauen" Wellenlängenbereich 330 bis 680 nm ab. Die zweite Reihe von CCD-Detektoren für das rote Photometer (RP) benutzt ein anderes Prisma und deckt den "roten" Wellenlängenbereich 640 bis 1050 nm ab. Das spektrale Auflösungsvermögen liegt zwischen 15 nm und 60 nm und ist vergleichsweise gering, sodass man hier üblicherweise nicht von „Spektren“ spricht, sondern von Spektrophotometrie.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Die zentrale Aufgabe dieser Photometriemessungen ist es, jeden einzelnen der eine Milliarde von Gaia beobachteten Sterne charakterisieren zu können, d. h., dessen Temperatur, Oberflächengravitation und Metallizität zu messen. Diese Eigenschaften der Sterne sind (neben ihrer Position, Entfernung und Geschwindigkeit) wichtig, um z. B. Rückschlüsse auf die Sternentstehungsgeschichte der Milchstraße zu ziehen. Außerdem kann die Photometrie dazu genutzt werden, Sterne von anderen Himmelsobjekten wie Asteroiden, Galaxien oder Quasaren zu unterscheiden. Photometrische Daten sind für eine farbkorrigierte Berechnung der Helligkeit und zur Korrektur der übrigen Messungen nötig. Durch Rot- oder Blauverschiebung des Spektrums kann ein Objekt einen veränderten Helligkeitswert haben, weil dadurch ein Teil des Spektrums außerhalb des Empfindlichkeitsbereichs der Sensoren liegt. Die beiden Photometer liefern eine eigene Magnitude G und G.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Da die Spektren auf dem Sensor relativ viel Fläche einnehmen, können nicht alle Objekte bei jedem Transit photometrisch gemessen werden. Überlagerungen von mehreren Objekten spielen eine größere Rolle, sodass im Allgemeinen nicht jeder Beobachtung eine Photometrie zugeordnet werden kann. Es gibt eine entsprechende Prozedur, die sicherstellt, dass Überlagerungen entsprechend behandelt werden.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Das Radialgeschwindigkeitsspektrometer (RVS) benutzt dasselbe kombinierte Gesichtsfeld wie das astrometrische und das photometrische Instrument. Es arbeitet mit zwölf CCD-Detektoren, die Linienspektren der Sterne aufnehmen, aus denen sich die Geschwindigkeiten der Sterne entlang der Sichtlinie ableiten lassen. Zusammen mit den beiden Photometern wird eine genaue Klassifikation vieler der beobachteten Objekte möglich sein. Die Messung der Radialgeschwindigkeiten von vielen Sternen ist notwendig zur Erreichung der wissenschaftlichen Ziele der Gaia-Mission. Nur mit solchen gemessenen Radialgeschwindigkeiten lassen sich etwa Modelle des Gravitationspotentials der Milchstraße oder der Sternentstehungsgeschichte experimentell einschränken.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Das Radialgeschwindigkeitsspektrometer hat mit 11500 ein weitaus höheres spektrales Auflösungsvermögen als die Photometer, deckt jedoch nur einen kleinen Wellenlängenbereich von 845 bis 872 nm ab. In diesem Wellenlängenbereich im nahen Infrarot zeigen Sterne charakteristische Absorptionslinien des sogenannten Calcium-Tripletts im Bereich von 849,8, 854,2 und 866,2 nm. Das hohe Auflösungsvermögen ermöglicht es, die Wellenlängen dieser drei Calcium-Absorptionslinien zu messen, sodass ein Vergleich der Wellenlängen mit Laborwerten erlaubt, die Radialgeschwindigkeit des Sternes über den Doppler-Effekt zu bestimmen. Das Triplett kann außerdem für die Einordnung in die Spektralklasse und die Ermittlung von Eisen- und Titangehalt ausgewertet werden.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Möglich ist diese spektroskopische Messung für Objekte, die heller als Magnitude 17 sind. Aufgrund des hohen Auflösungsvermögens ist das Radialgeschwindigkeitsspektrometer auf die helleren Sterne beschränkt. Voraussichtlich sind etwa 50 bis 100 Millionen Sterne hell genug für das Radialgeschwindigkeitsspektrometer, wohingegen die Photometrie aufgrund ihrer höheren Empfindlichkeit beinahe alle Objekte mit einer Magnitude < 21 mag messen kann. Dennoch wird Gaias Radialgeschwindigkeitsspektrometer mit vielen Millionen Sternspektren den zurzeit mit Abstand größten Katalog von Sternspektren liefern. Das Instrument liefert außerdem eine eigene Magnitude G.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Gaia hat keine eigene Kalibrierungsmöglichkeit für die Radialgeschwindigkeiten. 1420 Sterne mit gut bekannten Radialgeschwindigkeiten wurden zusammengestellt und bildeten zu Beginn der Mission eine erste vorläufige Liste von Vergleichssternen, den Catalogue of Radial Velocity Standard Stars (RVSS). Die zweite Fassung der Liste enthält 4813 Standardsterne, davon werden 2712 zur Kalibrierung und die die restlichen Sterne zur Validierung verwendet.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Die Beobachtungen benötigen eine sehr präzise Zeiterfassung; diese wird durch eine bordeigene hochstabile 10-MHz-Rubidium-Atomuhr erreicht. Die Uhr arbeitet weitgehend unbeeinflusst von der Höhe der Eingangsspannung, Temperatur oder Magnetfeld. Jede Messung wird mit einem genauen Zeitstempel versehen. Die CCSDS-Standards für die Zeiterfassung wurden eigens für diese Mission in den Picosekundenbereich erweitert. Die Daten verarbeitet ein Computersystem mit einer modularen Architektur, die der Anordnung der Detektoren entspricht. Zur Datenerfassung hat das Datenverarbeitungssystem sieben Videoverarbeitungseinheiten (VPU), eine Einheit für jede Detektorreihe. Jede VPU enthält einen speziellen von Astrium entwickelten CWICOM-Vorprozessor (CCSDS Wavelet Image COMpression ASIC), der hauptsächlich für die schnelle Kompression der Daten und die Generierung der Datenpakete zuständig ist. Für den Hauptteil der Verarbeitung ist ein "SCS750 PowerPC Board" von Maxwell Technologies aus San Diego, USA, verantwortlich. Jedes Board hat drei parallel arbeitende PowerPC-750FX-Prozessoren, deren Rechenergebnisse permanent über eine Logik zur automatischen Fehlerkorrektur verglichen werden. Aus Performance-Gründen kommt nicht die strahlungsgehärtete, aber weniger leistungsfähige Variante des Prozessors zum Einsatz. Durch die Weltraumstrahlung bedingte Fehler werden automatisch korrigiert und ein fehlerhaft arbeitender Prozessor wird innerhalb von 1 ms neu gestartet, ohne dass laufende Programme beeinträchtigt werden. Jede der sieben VPU hat eine Rechenkapazität von 1000 MIPS. Alle Daten werden ohne Zwischenspeicherung in Echtzeit verarbeitet, und die Sensoren werden synchronisiert in der exakt gleichen Geschwindigkeit ausgelesen, in der die Objekte über die Detektoren wandern. Der Ausfall einer der sieben Videoverarbeitungseinheiten hätte wenig Auswirkung auf die Ergebnisse. Zu Anfang der Mission gab es häufige Resets der VPU; mit einem Update der VPU-Software auf Version 2.8 im April 2015 wurde dieses Problem behoben.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Für die Speicherung der Ergebnisse gibt es einen gemeinsamen, separat betriebenen 800-Gbit-Solid-State-Massenspeicher. Nach Abzug der Bits für die Reed-Solomon-Fehlerkorrektur ergibt sich eine effektive Speicherkapazität von 120 Gigabytes. Im Durchschnitt werden täglich 40 Millionen Objekte beobachtet, 400 bis 500 Millionen Messungen durchgeführt und 40 GB an Daten produziert. Bei Messungen in der galaktischen Ebene wurden am 28. Februar 2015 sogar 270 Millionen Objekte und 3 Milliarden Messungen registriert. Die Computersysteme waren die leistungsfähigsten, die bis dahin im Weltall eingesetzt wurden.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Bis zum 17. Januar 2022, dem 2733. Tag seit dem Beginn der wissenschaftlichen Datensammlung am 25. Juli 2014, und dem 916. Tag der verlängerten Mission, wurden 191.073.638.376 Objekte von den Sensoren erfasst, dabei gab es 1.883.440.149.700 astrometrische Messungen durch die 62 astrometrischen und die 14 Skymapper-CCDs. Es gab 379.433.378.872 photometrische Messungen durch die 14 blauen und roten Photometer-CCDs. Das RVS-Instrument zur Berechnung der Radialgeschwindigkeit verzeichnete 37.340.650.212 Spektren von 12.532.351.555 Objekten. Ein Objekt in diesem Sinn der Datenverarbeitung der Gaia-Mission ist definiert als ein mehrere Pixel großes Fenster, das auch mehrere beieinanderliegende Lichtquellen wie z. B. Sterne, Quasare und Asteroiden enthalten kann.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Der Start erfolgte am 19. Dezember 2013 um 9:12 Uhr UTC mit einer vierstufigen russischen Sojus-ST-Rakete mit Fregat-Oberstufe vom Centre Spatial Guyanais in Französisch-Guayana. Ursprünglich für den 20. November 2013 geplant, war er aus technischen Gründen verschoben worden. Die Startmasse der Sonde belief sich auf 2030 kg, davon 710 kg für die Nutzlast, 920 kg für das Servicemodul und 400 kg Treibstoffe.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Die Fregat-Stufe erreichte eine Umlaufbahn in einer Höhe von 175 km. Elf Minuten später wurde sie erneut gezündet und brachte die Sonde auf eine Transferbahn. 42 Minuten nach dem Abheben wurde die Fregat abgetrennt, und nach knapp 90 Minuten war der Sonnenschild ausgefahren.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Am 8. Januar 2014 erreichte Gaia ihren Orbit um den Sonne-Erde-Lagrange-Punkt L. Der L-Punkt liegt von der Sonne aus in etwa vierfacher Mondentfernung etwa 1,5 Millionen km hinter der Erde. Dieser gravitative Gleichgewichtspunkt läuft in festem Abstand mit der Erde um die Sonne und ermöglicht einen ungestörteren Blick auf das Weltall als aus einer niedrigeren Erdumlaufbahn. Gaia nahm eine Lissajous-Bahn mit einem Abstand von um L ein, um so zu gewährleisten, dass sie mindestens sechs Jahre lang nicht in den Halbschatten der Erde eintritt. Letzteres würde die Energieversorgung beeinträchtigen und durch die Wärmeausdehnung der optischen Komponenten bei Temperaturänderungen vorübergehend die Abbildungsqualität verringern. Die Sonde wurde ungefähr ein halbes Jahr lang während der Kommissionierungsphase ausgiebig getestet, ebenso die Datenübermittlung, die Datenverarbeitung und die Positionsbestimmung.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Die Testphase endete am 18. Juli 2014. Es schloss sich eine Kalibrierungsphase von 28 Tagen an, während der die ekliptischen Pole intensiv vermessen wurden, zugleich begann die Sammlung wissenschaftlicher Daten. In dieser Zeit wurde Gaia im "Ecliptic Poles Scan Law Modus" (EPSL) betrieben, bei dem die beiden Himmelspole bei jeder Umdrehung zwei Mal vermessen wurden. Für die Vermessung der Pole wurde vor dem Start der "Ecliptic Pole Catalogue" (EPC, später "Gaia Ecliptic Pole Catalogue," GEPC), erstellt. Der GEPC-V.-3.0-Katalog enthält 612.946 Objekte aus einem Feld von jeweils einem Quadratgrad am Nord- und am Südpol. Der nördliche Pol ist relativ sternarm und enthält 164.468 Objekte, während der südliche Pol noch im Bereich der Großen Magellanschen Wolke liegt und 448.478 Objekte umfasst.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Im Anschluss an die Kalibrierung wurden die Messungen auf das ganze Himmelsgebiet ausgeweitet. Seither befindet sich Gaia im "Nominal Scanning Law" (NSL), im regulären „Scanmodus“. Anfangs mussten die Hydrazintriebwerke ungefähr einmal im Monat den Kurs der Sonde korrigieren. Der Abstand zwischen den Korrekturmanövern konnte im Lauf der Zeit auf drei bis vier Monate verlängert werden.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Die Bodenkontrolle (Mission Operations Centre, MOC) sitzt beim Europäischen Raumflugkontrollzentrum (ESOC) in Darmstadt. Die Bodenkontrolle nutzt die Telemetriedaten und ist zuständig für die Planung der Flugbahn, Verfolgung der Lage, Richtung und Geschwindigkeit und eventuelle Kurskorrekturen. Sie kümmert sich um die Kommunikation, gibt den Beobachtungsplan an die Sonde weiter und betreut die Software an Bord, sorgt für die Synchronisierung der Uhren und überwacht die Funktion der Computer, Speicherauslastung etc. ESOC greift ein, wenn ein unerwartetes Ereignis oder eine Betriebsstörung auftritt, analysiert das Problem, versucht die Folgen zu minimalisieren und versetzt die Sonde wieder in einen regulären Betrieb. Die Bodenkontrolle kümmert sich auch um die Kalibrierung der Triebwerke und der Navigationsinstrumente. Sie ist zuständig für die Planung und Zuteilung der entsprechenden Downloadkapazitäten des ESTRACK-Netzwerks, in Abwägung mit den Bedürfnissen anderer gleichzeitig laufender Missionen. Die Daten aller drei Antennen laufen bei der Bodenkontrolle zusammen und werden von dort zum Europäischen Weltraumastronomiezentrum (ESAC) weitergeleitet. Das ESOC verarbeitet die Daten der "Ground-Based-Optical-Tracking-Einheit" (GBOT) zur Positionsbestimmung und Bahnrekonstruktion, die die Grundlage für die genaue Berechnung der Objektpositionen bildet.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Während das ESOC die Raumsonde steuert und überwacht und die Kommunikation kontrolliert, liegt die gesamte wissenschaftliche Kontrolle beim Science Operation Centre (SOC). Alle Auswertungen der Wissenschaftsdaten sowie die wissenschaftlichen Operationen, die Speicherung, Verwaltung und Verteilung der Daten werden über ESAC in Villafranca ausgeführt. SOC wählt die Beobachtungsstrategie (scanning law) und benennt Zeiten, in denen Unterbrechungen der Beobachtung z. B. für Korrekturmanöver oder Kalibrierung möglichst vermieden werden sollten. SOC kontrolliert die Voreinstellungen der Software und legt z. B. die Magnitudenlimits fest. Die Wissenschaftler kennen die Sternendichte und damit die anfallende Datenmenge und geben diese Information an ESOC weiter zur Planung des Kommunikationsbedarfs.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Die Beobachtung erfolgt von einer überwachten Lissajous-Umlaufbahn um den Lagrange-Punkt L. Während der Beobachtungsphase dreht sich die Sonde kontinuierlich hochpräzise mit gleichbleibender Geschwindigkeit um die eigene Achse, wobei die Rotationsgeschwindigkeit mit der Auslesegeschwindigkeit der Sensoren synchronisiert ist. In sechs Stunden erfasst die Sonde mit ihren beiden Beobachtungsfeldern Objekte in einem schmalen Himmelsstreifen von 360° rechtwinklig zur Rotationsachse. Da die beiden Beobachtungsfelder 106,5° auseinanderliegen, durchzieht ein Objekt beide Beobachtungsfelder nacheinander im Abstand von 106,5 Minuten. Die einzelnen Sensoren werden in einer Zeit von 4,4 Sekunden überstrichen; diese Zeit ist auch die Belichtungszeit. Die Drehachse zeigt nicht in eine feste Richtung im Raum, sondern wandert sehr langsam in einer Kreisbewegung weiter und beschreibt in 63 Tagen einen Kreis, sodass in der Folge der Beobachtungsstreifen weiterwandert und der gesamte Himmel durchmustert wird. Während der ganzen Beobachtungszeit befindet sich die Sonde mit dem Sonnenschild in Richtung Sonne unter einem Winkel von 45°. Objekte müssen zur Erfassung kleiner als ungefähr 500 bis 600 mas im Durchmesser sein, was die Planeten und einige von ihren Monden sowie einige Asteroiden von der Erfassung ausschließt.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Für genaue Berechnungen muss die Position der Sonde zu jeder Zeit sehr genau bekannt sein, insbesondere muss die Länge der Basislinie für die Parallaxenmessung bekannt sein. Die absolute Geschwindigkeit in Bezug auf das Baryzentrum des Sonnensystems muss bis auf 2,5 mm/s bekannt sein und die absolute Position auf 150 m genau. Für die Bestimmung des Abstands zur Sonde macht ESOC routinemäßige Laufzeitmessungen der Radiosignale, die auf 5 m genau sind. Die Geschwindigkeit in radialer Richtung von und zum Beobachter kann mit Dopplermessung auf 0,1 mm/s bestimmt werden.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Eine sehr präzise Messmethode für die Position ist das Delta-DOR-Verfahren, das zwei weit auseinanderstehende Antennen benötigt. Delta DOR kann die Position in dieser Entfernung auf 22 Meter genau bestimmen. Es ist aber nicht möglich, für die gesamte Beobachtungszeit zwei der Antennen des ESTRACK-Netzwerks zur Verfügung zu stellen, denn es müssen auch andere Missionen auf die Antennen zugreifen, außerdem ist nur ein kleiner Teil des Himmels überlappend von zwei Antennen beobachtbar.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Dieses Problem wird durch die Ground-Based-Optical-Tracking-Einheit (GBOT) gelöst: Während der gesamten Missionszeit blicken regelmäßig optische Teleskope auf die Sonde und verzeichnen deren Position und den Zeitpunkt, sodass für jeden beliebigen Zeitpunkt die genaue Position der Sonde berechnet werden kann. Dieses Verfahren wurde vor dem Start erfolgreich an der deutlich kleineren WMAP-Sonde und am Planck-Weltraumteleskop getestet, die beide bei L operierten. Die Position wird relativ zu den Bezugssternen ausgewertet. Da deren Positionen, Parallaxen und Bewegungen erst nach der Beobachtung und Auswertung genauer bekannt werden, wird die Positionsbestimmung mit verbesserten Daten rekursiv wiederholt: Die genauere Positionsbestimmung der Sonde verbessert wiederum die Genauigkeit der Positionsmessungen der Bezugssterne und so weiter. GBOT kann die Sonde in einer Zeit von fünf bis sieben Tagen während Vollmond nicht beobachten, da der Mond von der Erde aus in dieser Zeit in Richtung L steht und Gaia überstrahlt. In dieser Zeit können Delta-DOR-Messungen die Lücken kompensieren, sodass es keine Einbußen in der Datenqualität der Positionsdaten gibt. ESOC wertet sowohl die Radiomessungen als auch die Beobachtungen von GBOT zur Bahnrekonstruktion aus.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Zu den Tracking-Teleskopen gehören das 2,5-m-VLT-Survey-Teleskop (VST) der ESO auf dem Paranal in Chile, das 2-m-Liverpool-Teleskop auf Roque de los Muchachos, La Palma, Spanien, und die 2-m-Teleskope Faulkes-North und -South des Haleakalā-Observatoriums auf Maui Island (Hawaii, USA) bzw. des Siding-Spring-Observatoriums in Australien. Diese Teleskope arbeiten teilweise automatisiert. Einige von ihnen sind auch im „Gaia Follow-up Network for Solar System Objects“ "(Gaia-FUN-SSO)" an der Verfolgung der Bahnen von neu gefundenen Objekten des Sonnensystems beteiligt.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Am 16. Juli 2019, ein Tag nach Ende der nominalen Betriebsdauer, wurde die Sonde mit dem größten Korrekturmanöver seit der Startphase in eine andere Umlaufbahn gebracht. Bei Beibehaltung des bisherigen Kurses wäre die Sonde im August und September 2019 in den Erdschatten eingetreten. In diesem Fall wäre die Stromversorgung und damit die Kommunikation und der Forschungsbetrieb unterbrochen worden. Die dadurch verursachten Temperaturänderungen hätten für mehrere Wochen negative Auswirkungen auf den Wissenschaftsbetrieb verursacht. Das Manöver wurde nach Gary Whitehead benannt, einem kurz zuvor verstorbenen Mitglied des Kontrollteams. Das Manöver benutzte eine besondere Kombination der Steuerdüsen, bei der zu jeder Zeit die Orientierung der Sonde zur Sonne gleich bleibt, sodass das Sonnenlicht nicht auf den kalten Teil der Sonde oder die empfindlichen Teleskope fällt und die Solarzellen ihre Ausrichtung beibehalten. Zugleich wurde diese Gelegenheit für umfangreiche Tests diverser Systeme und für Kalibrierungen genutzt, die sonst den Wissenschaftsbetrieb unterbrochen hätten. Insgesamt wurden die Steuerdüsen neunmal gezündet, um eine Geschwindigkeitsänderung von insgesamt 14 m/s zu erreichen. In der neuen Umlaufbahn wird die Sonde während der restlichen Mission bis 2026 nicht in den Erdschatten eintreten. Das Korrekturmanöver zog sich mit mehreren kurzen Brennphasen über einen ganzen Tag hin, damit sich der Treibstoff immer wieder gleichmäßig in den Tanks verteilen konnte, dabei wurden 10 kg Treibstoff verbraucht. Im Anschluss an das Manöver wurde Gaia für ein Jahr in "Reverse-precession scanning law" betrieben. Dabei präzediert die Drehachse in Gegenrichtung, was die Kondition der astrometrischen Lösung verbessert.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Bis zum 16. Juli 2019, dem 1817. Tag und Ende der nominalen Missionsdauer, wurden 129.705.110.100 Objekte von den Sensoren erfasst, dabei gab es 1.278.521.799.553 astrometrische Messungen durch die 62 astrometrischen und die 14 Skymapper-CCDs. Es gab 258.759.786.958 fotometrische Messungen durch die 14 blauen und roten Photometer-CCDs. Das RVS-Instrument zur Berechnung der Radialgeschwindigkeit verzeichnete 25.125.452.190 Spektren und 8.394.259.584 Objekte.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Die mitgeführten Treibstoffe reichen über die nominale Missionsdauer von für die Testphase hinaus. Die geplante nominale Mission dauerte bis 25. Juli 2019 und wurde vom Science Programme Committee (SPC) der ESA auf 2020, dann auf 2022 verlängert. Am 13. November 2020 wurde die Mission ein weiteres Mal bis Dezember 2025 verlängert, diese Entscheidung muss aber Ende 2022 noch einmal bestätigt werden.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Missionsverlängerungen stehen immer unter dem Vorbehalt der Finanzierung durch die ESA bzw. der Bewilligung des Etats durch die beteiligten Mitglieder.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Für den Fall, dass der Eintritt in die Lissajousbahn am Lagrange-Punkt L nicht korrekt abgelaufen wäre, hatte die Sonde zur Sicherheit zusätzlichen Treibstoff zur nachträglichen Korrektur, um L trotzdem erreichen zu können. Die chemischen Treibstoffe könnten somit die Sonde über Jahrzehnte hinaus am L-Punkt stabilisieren, jedoch wird erwartet, dass die Vorräte an Stickstoff für die Kaltgastriebwerke nur für reichen.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Nach dem Ende der Mission wird Gaia die Lissajousbahn um den Erde-Sonne-Lagrange-Punkt L verlassen und in eine stabile Keplerbahn um die Sonne einschwenken. Dies gilt auch für den Fall, dass die Treibstoffe aufgebraucht sind oder sich die Sonde nicht mehr steuern lässt.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Himmelsregionen mit sehr hoher Sternendichte wie benachbarte Galaxien und die dichtesten Bereiche der Milchstraße wie das Baade’sche Fenster mit sehr vielen Objekten auf kleinem Raum stellen ein Problem für die interne Datenverarbeitung dar. Obwohl die sondeneigenen Recheneinheiten eine hohe Leistung haben, so ist doch die Zahl der verarbeitbaren Objekte pro Zeiteinheit begrenzt. Hellere Objekte werden automatisch priorisiert, sodass die Daten von lichtschwächeren Objekten verloren gehen. Gaia wird diese Regionen jedoch mehrfach mit unterschiedlichen Vorgaben untersuchen und dabei jedes Mal weitere neu entdeckte Objekte aufzeichnen. Für die dichtesten Bereiche gibt es eine Begrenzung von 1.050.000 Objekten pro Quadratgrad.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Für diese sehr dichten Gebiete gibt es eine zweite Art der Auswertung, dabei werden die Sensordaten der Skymapper komplett ausgelesen und bilden fortlaufende Streifen, die alle Objekte aus dem Bereich eines der beiden Teleskope enthalten, auch solche, die außerhalb der Magnitudengrenzen liegen. Diese Form des Zugriffs kann während der üblichen Objekterfassung laufen, ohne diese zu beeinflussen. Diese Daten ähneln einer Fotografie und enthalten keinerlei Positionen, Farben oder Kalibrierungen. Diese Daten aus den Sternstreifen müssen mit einem komplett anderen Prozess ausgewertet werden und wurden bei Gaia DR3 noch nicht berücksichtigt. Die so behandelten Himmelsbereiche sind Omega Centauri, Baades Fenster, Sagittarius I Bulge, Kleine Magellansche Wolke, Große Magellansche Wolke, Messier 22, Messier 4, 47 Tucanae und NGC 4372. Mit den Skymappern gelang auch eine Aufnahme des James-Web-Teleskops.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Gaia produziert eine variable Menge an Daten, die vom europäischen 35-m-Antennennetz ESTRACK empfangen werden müssen. Von allen Missionen stellt Gaia die höchsten Anforderungen an das Antennennetz. Regionen mit wenigen Sternen verursachen weniger Daten, Regionen mit vielen Sternen produzieren mehr Daten. Die tägliche Auslastung wird vorausgeplant, um die benötigte Antennenzeit optimal zu nutzen. Die ESA erweiterte zwar die Empfangskapazitäten der Anlagen auf bis zu 8,7 Mbit/s, trotzdem reichen alle drei Antennen nicht aus, wenn Regionen mit besonders hoher Sternendichte ausgewertet werden müssen. Zu manchen Zeiten, etwa wenn das Sichtfeld nahe der galaktischen Ebene liegt, überschreitet die Datenmenge sogar die Menge, die von allen drei Stationen gemeinsam empfangen werden kann. Da der Himmel mehrfach durchmustert wird, entscheidet ein intelligentes Datenraster, welche der weniger bedeutsamen Daten gelöscht werden.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Bei Objekten, die heller als eine Magnitude von 3 sind, können die Sensoren keine genauen Werte mehr ausgeben. Die Zahl dieser sehr hellen Objekte ist vergleichsweise klein. Es gibt andere Möglichkeiten, die benötigten Daten für diese Objekte zu gewinnen, sodass der endgültige Sternenkatalog auch für diese Objekte vollständig sein wird. Die Skymapper-CCDs sind weniger empfindlich, sodass diese Daten für die Auswertung von hellen Objekten herangezogen werden können. Objekte mit einer Magnitude von G ≤ 6 haben generell höhere Messunsicherheiten.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Die Sensoren unterliegen einer unvermeidbaren Alterung durch kosmische Strahlung. Partikel können beim Auftreffen auf die Sensoren dauerhafte Schäden verursachen, die sich durch Hotpixel oder kompletten Ausfall einzelner Pixel oder ganzer Reihen von Pixeln zeigen. Die Software kann defekte Pixel erkennen und von der Datenverarbeitung ausnehmen. Es besteht genügend Redundanz, sodass während der geplanten Lebensdauer der Sonde die korrekte Funktion beibehalten werden kann. Die meisten Partikel des Sonnenwinds können vom Sonnenschild ferngehalten werden, die verbleibenden Anteile sind mehrheitlich hochenergetische galaktische oder extragalaktische Partikel aus anderen Richtungen. Die Sonnenaktivität und damit die Strahlungsbelastung war im Verlauf der Mission unterdurchschnittlich, was sich positiv auswirkte. Das Problem war in der Realität ungefähr um einen Faktor 10 niedriger als die prognostizierten Werte.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Die Systeme der Sonde funktionieren und die Qualität der wissenschaftlichen Daten liegt im Rahmen der Erwartungen. Es traten jedoch einige kleinere Störungen und Einschränkungen in für so komplexe Raumfahrtmissionen üblichem Umfang auf.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Kurz nach dem Start wurden Streulichtprobleme an Gaia entdeckt. Licht der Sonne fand über Umwege einen Weg in die Optik des Teleskops. Nachdem zuerst Eisablagerungen am Rand des Sonnenschildes im Verdacht standen, stellte sich heraus, dass zum einen die im Sonnenschild verarbeiteten Aramid-Fasern den Rand des Schildes an einigen Stellen überragen und hier Lichtstreuung verursachen und zum anderen auch Licht durch Beugung am Rand des Sonnenschildes – und anschließende mehrfache Reflexionen an den Oberflächen der Sonde – in die Teleskopöffnungen gelangt. Durch diesen Fehler wurden leichte Beeinträchtigungen der Beobachtung der lichtschwächsten Sterne erwartet. Insbesondere die Magnitudenmessung der lichtschwächsten Objekte leidet in der Genauigkeit, außerdem werden die Spektralmessungen leicht beeinflusst.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Kurz nach dem Start wurde entdeckt, dass die Sterne in Gaias Detektoren scheinbar schnell lichtschwächer wurden. Als Ursache wurde rasch ein Niederschlag von Eiskristallen auf den Teleskopspiegeln vermutet. Dies wurde schon nach wenigen Wochen durch die probeweise Aufheizung eines Spiegels bewiesen: Der Lichtverlust verschwand genau bei Erreichen der vorausgesagten Temperatur. Von Februar bis September 2014 wurden die Gaia-Teleskope insgesamt vier Mal aufgeheizt, um den wiederkehrenden Niederschlag zu beseitigen. Nach jeder Heizperiode müssen die Komponenten wieder abkühlen und die Spiegel neu ausgerichtet werden, in dieser Zeit liefert Gaia die Daten nicht in der gewohnten Qualität. Es dauerte jedes Mal länger bis zur Wiederkehr. Vermutlich ist die Ursache der Kontamination von der Erde mitgebrachte Feuchtigkeit im warmen Versorgungsteil des Raumfahrzeugs und Feuchtigkeit, die in den kohlefaserverstärkten Komponenten eingeschlossen ist und langsam freigesetzt wird. Dieses Problem bedingt einen zeitweisen Lichtverlust und, während und nach den Aufheizphasen, einen gewissen Verlust an Missionszeit und Gleichmäßigkeit der Himmelsüberdeckung. Eine wesentliche Beeinträchtigung der Missionsziele wird nicht erwartet. 2015 und 2016 wurden die Spiegel ein fünftes und sechstes Mal aufgeheizt. Beeinträchtigt wurden damit vor allem die Ergebnisse der Photometer und des RVS bei lichtschwachen Objekten.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Das an Bord befindliche Interferometer zur Kontrolle der sehr wichtigen geometrischen Stabilität der Instrumente zeigte von Beginn an eine periodische Variation des Winkels zwischen den beiden Teleskopen von etwa einer Millibogensekunde. Diese Oszillation ist stets vorhanden, sobald Gaia mit der geplanten 6-Stunden-Periode rotiert. Die Schwingung um eine Millibogensekunde entspricht einer gegenseitigen Verdrehung der beiden Teleskope von nur einigen Nanometern. Sie ist sehr präzise periodisch und streng mit der Orientierung von Gaia relativ zur Sonne verbunden. Die Gaia-Astronomen erwarten, dass der Effekt deshalb sehr genau kalibriert und damit aus den Messungen herausgerechnet werden kann.


title: Gaia (Raumsonde)

text: In der Testphase zeigte sich, dass sich an den chemischen Triebwerken das Ventil der Düse 3B nicht öffnen lässt. Für den Rest der Mission wurde daraufhin dauerhaft auf die redundante Düse 3A umgeschaltet und die Steuerungssoftware entsprechend modifiziert. Für diese Düse gibt es seitdem keine unmittelbare Redundanz mehr. Falls auch 3A ausfallen sollte, können allerdings die übrigen Düsen so eingesetzt werden, dass die Funktion der fehlenden Düse ersetzt wird.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Zur exakten Positionsbestimmung wird Gaia während der Beobachtungsphasen regelmäßig mit Teleskopen beobachtet. Als Gaia an ihrer bestimmten Position angekommen war, stellte sich heraus, dass sie von der Erde aus gesehen am unteren Ende des vorberechneten Helligkeitsbereichs war. Gaia war im Wissenschaftsbetrieb mit einer Magnitude zwischen 20 mag und 21,2 mag mehr als zwei Magnituden schwächer als die Sonden WMAP und Planck. Die Ground-Based-Optical-Tracking-Einheit (GBOT), die mit Teleskopen arbeitet, musste die Trackingreihenfolgen ändern und in manchen Fällen andere Teleskope einsetzen. Waren ursprünglich 1- bis 2-Meter-Teleskope eingeplant, so sind jetzt 2- bis 3-Meter-Teleskope im Einsatz. Der neue Plan ermöglicht, dass die Bahn in Zusammenarbeit mit Radioteleskopen zu jeder Zeit rekonstruiert werden kann und alle wissenschaftlichen Ziele erreicht werden können.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Die Hauptantenne wurde insgesamt sechsmal von der automatischen Fehlererkennung abgeschaltet: am 16. Dezember 2014, 27. Januar 2015, 30. September 2016, 21. November 2016, 29. November 2016 und 8. Dezember 2016 und konnte jedes Mal wieder in den regulären Betrieb gehen. Die Ereignisse führten zu Temperaturschwankungen mit Auswirkung auf die Nutzlast und die Stabilität des Grundwinkels zwischen beiden Teleskopen. Am 18. Februar 2018 wechselte Gaia nach Fehlermeldungen in den Sicherheitsbetrieb und zur Notfallkommunikation über die Niedergewinn-Antennen. Ursache war der Ausfall von einem der beiden Hauptsender. Der Betrieb wurde daraufhin auf den zweiten Sender umgestellt und die Wissenschaftsmission konnte fortgesetzt werden. Die Ursache für den Senderausfall war bei Bekanntgabe noch ungeklärt.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Während der Mission schaltete sich der Datenspeicherkontroller vier Mal ab, am 5. April 2015, 29. April 2015, 29. November und 12. August 2016. Jedes Mal konnte die Speichereinheit wieder in Betrieb genommen werden, aber eine gewisse Menge an Wissenschaftsdaten konnten in dieser Zeit nicht gespeichert werden.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Am 29. Oktober 2015 wechselte die Lagekontrolle automatisch vom Sternsensor 1 auf Sternsensor 2. Noch am selben Tag konnte man wieder auf den ersten Sternsensor umschalten. Nach Analyse fand man drei Sterne im Katalog mit lichtschwachen Nachbarn, die nicht im Katalog verzeichnet waren, die zu Fehlerkennungen führten. Am 20. April 2017 wurde der Katalog von Sternsensor 1 aktualisiert, dabei wurden die drei problematischen Objekte entfernt.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Die Verarbeitung der Datenmengen durch die erdbasierten Computersysteme war eine Herausforderung. Anders als bei manchen anderen Missionen sind die Rohdaten ohne weitere Behandlung nicht nutzbar. Die ESA musste zusammen mit DPAC neue Software entwickeln, damit die gewonnenen Daten am Boden effizient verarbeitet, archiviert und für die Nutzung aufbereitet werden können.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Die Daten vom Antennennetzwerk werden zuerst im ESAC gebündelt, verarbeitet und archiviert und dann zur wissenschaftlichen Aufbereitung durch das „Data Processing & Analysis Consortium“ (DPAC) zur Verfügung gestellt. DPAC ist eine in neun Arbeitsgruppen, genannt Coordination Units (CUs), organisierte Gemeinschaft von Astronomen und Softwarespezialisten, die auch für die Kalibrierung der Sonde zuständig ist. Das Zentrum von DPAC mit der zentralen Bündelung aller Daten befindet sich in Villafranca del Castillo in Spanien und wird von der ESA bereitgestellt und unterhalten.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Die Datenverarbeitung geschieht in mehreren Phasen unter Anwendung verschiedener Prozeduren, die unter den Arbeitsgruppen aufgeteilt sind. Ein Teil der Prozeduren geschieht mit der täglichen Datenmenge, ein Teil mit Daten, die ein gesamtes Datensegment über mehrere Monate umfassen und ein Teil verwendet Daten aus mehreren Datensegmenten. Einige Prozeduren werden rekursiv durchlaufen.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Die Sonde produzierte während der nominalen Missionsdauer von fünf Jahren eine Datenmenge von insgesamt über einem Petabyte, was der Datenkapazität von 1,5 Millionen CD-ROMs oder 200.000 DVDs entspricht. Die Kosten für die Weiterverarbeitung der Daten durch DPAC werden aus den nationalen Budgets getragen, nicht von der ESA.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Die Datenaufbereitung geschieht an sechs Standorten in verschiedenen Ländern durch ein Team von ungefähr 450 Wissenschaftlern und Entwicklern mit eigenen Datenzentren in Villafranca, Barcelona, Cambridge, Genf, Turin und CNES in Toulouse. Das CNES-Datenzentrum in Toulouse speichert einen kompletten Datensatz aller Gaia-Daten als Sicherheitskopie an einem anderen Ort. Weitere Teams von Wissenschaftlern und Entwicklern entwickeln an verschiedenen Standorten computergestützte Methoden, mit denen sich die Aufgaben der CUs bewältigen lassen. Die einzelnen Standorte haben ihre eigenen Finanzmittel und treffen eigene Entscheidungen, auf welche Weise sie ihre Aufgaben erfüllen und welche Ausstattung sie dazu einsetzen.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Die erste Gruppe, CU1, ist zuständig für die Softwareentwicklung und Ausarbeitung der Strategie für die Datenverarbeitung. Die zweite Einheit, CU2, ist zuständig für die Simulationen, die nötig waren, um die Software vor dem Einsatz zu testen und den Umgang damit einzuüben. CU1 und CU2 waren schon in sehr frühen Phasen des Projekts aktiv, während die übrigen CUs erst nach dem Start der Sonde und der Ankunft der ersten Daten ihre Arbeit in vollem Umfang aufnehmen konnten.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Drei Einheiten sind zuständig für die weitere Datenverarbeitung der Astronomiedaten der verschiedenen Detektoren. CU3 kümmert sich um die astrometrischen Daten, die Position und Bewegungsrichtung von Objekten am Himmel. Für diese Aufgaben wird der größte Teil der Rechenkapazitäten benötigt. CU3 übernimmt den Weg vom Empfang der rohen Telemetriedaten bis hin zur astrometrischen Lösung, ebenso wie eine erste Sichtung des Materials "(First Look)", und gibt die "Science-Alerts" aus. CU5 konzentriert sich auf die photometrischen Daten. CU6 verarbeitet die spektroskopischen Daten und bestimmt daraus Radialgeschwindigkeiten und Zusammensetzungen.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Weitere Teams arbeiten an der Auswertung der gewonnenen Daten. Objekte des Sonnensystems, Doppelsterne, Exoplaneten und extragalaktische Objekte werden von CU4 untersucht. Variable Sterne werden von CU7 untersucht, CU8 teilt alle beobachteten Objekte in bestimmte Klassen ein.


title: Gaia (Raumsonde)

text: CU9 hat die Aufgabe, die Daten für die Veröffentlichung zu verifizieren und vorzubereiten sowie die vorläufigen Kataloge und den endgültigen Katalog zu veröffentlichen, Software und Interface für die Bereitstellung der Daten zu entwickeln und die zugehörigen Server zu betreuen. CU9 wird auch nach dem Betriebsende von Gaia auf unbestimmte Zeit weiterarbeiten, auch nachdem die Daten komplett verarbeitet und alle übrigen Gruppen obsolet geworden sind. CU9 soll auch in Zukunft noch neue Methoden entwickeln, mit denen die Daten nach neuen oder zusätzlichen Kriterien ausgewertet werden können.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Anders als bei der Hipparcos-Mission gibt es keine speziellen Rechte an den Daten. Alle Ergebnisse der Mission sollen in mehreren Schritten veröffentlicht werden, und es werden keine Beschränkungen in der Nutzung der Daten auferlegt. Alle veröffentlichten Daten sind aus dem Gaia-Archiv über das Internet abrufbar.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Bereits vor den ersten großen Veröffentlichungen wurden sogenannte "Science Alerts" für bestimmte Objekte ausgegeben, wenn es einen besonderen Grund dafür gab, dass Astronomen ein bestimmtes Objekt sofort beobachten sollten. Solche Ereignisse sind z. B. Okkultationen, der Beginn einer Supernova, Entdeckung von erdnahen Asteroiden etc. Seit September 2014 beobachtet Gaia Supernovae in anderen Galaxien. Im Juli 2015 wurde eine erste Karte der Sterndichte veröffentlicht.


title: Gaia (Raumsonde)

text: In der Planungsphase der Mission waren jährliche Veröffentlichungen geplant, aber diese Frequenz konnte nicht eingehalten werden. Die Ausgangsmodelle sagten für Gaia ungefähr eine Milliarde beobachtbare Objekte mit einer Magnitude von 20 oder heller voraus. Der zweite Gaiakatalog übertraf die Prognosen bereits erheblich. Mit steigender Zahl der Objekte erhöht sich der Rechenbedarf überproportional, die Rechenmodelle mussten verändert werden und die Veröffentlichungspläne erwiesen sich als zu optimistisch und mussten mehrfach nach hinten verschoben werden.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Die Objekte der Gaia-Kataloge erhalten eine eindeutige Identifikationsnummer (ID). Da die einzelnen Releases untereinander unabhängig sind, können sich diese IDs zwischen den einzelnen Veröffentlichungen ändern. Eine eindeutige Angabe der Objekte ist nur möglich durch Angabe des verwendeten Daten Releases zusammen mit der ID (z. B. "Gaia DR2 2123836077760594432").


title: Gaia (Raumsonde)

text: Am 14. September 2016 wurden mit Gaia DR1 die ersten Datensätze als Ergebnis von 14 Monaten Beobachtungszeit veröffentlicht. Die Ergebnisse von DR1 sind: Position und G-Band-Magnitude (zwei Parameter) für 1,1 Milliarden Sterne, 400 Millionen davon waren vorher nicht katalogisiert. Position, Magnitude, Parallaxe (Entfernung) und Winkelgeschwindigkeit für mehr als 2 Millionen Sterne unter Verwendung von "Tycho-Gaia Astrometric Solution" (TGAS, fünf Parameter). Dabei wurden Positionsdaten aus dem Hipparcos-Katalog und dem Tycho-2-Katalog einbezogen und zusammen mit den Positionen von Gaia für die Berechnung der Winkelgeschwindigkeiten genutzt. Intensitätskurven und spezifische Eigenschaften von ausgewählten veränderlichen Sternen, davon 2595 RR-Lyrae-Sterne und 599 Cepheiden. Position und Magnitude für mehr als 2000 Quasare im GCRF1-Unterkatalog.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Im 2,4 Millionen Lichtjahre entfernten Dreiecksnebel M33 konnte Gaia ungefähr 40.000 der hellsten von den geschätzten 40 Milliarden Sternen dieser Galaxie verzeichnen. Die erste Veröffentlichung mit 1,1 Milliarden Objekten übertraf trotz Beobachtungslücken die Erwartung von ca. 1 Milliarde Objekten bereits um zehn Prozent.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Gaia soll letztlich einen komplett auf eigenen Daten beruhenden Katalog liefern. Um jedoch die Daten einem Objekt zuordnen zu können und um die Einträge mit den Objekten aus anderen Sternenkatalogen abzugleichen wurde ein anfänglicher Katalog von 1.222.598.530 Objekten mit dem Namen "The Initial Gaia Source List" (IGSL) V. 3.0 aus mehreren früheren Katalogen zusammengestellt.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Bisherige Kataloge zur Kalibrierung der Magnituden konnten nicht verwendet werden, da die meisten dieser Objekte für die Erfassung mit Gaia zu hell sind. Aus diesem Grund enthält der IGSL-Katalog den „Gaia Spectrophotometric Standard Star Catalog“, eine Liste von ca. 200 Sternen für die photometrische Kalibrierung.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Der Gaia-DR2-Katalog vom 25. April 2018 basiert auf 22 Monaten Beobachtungszeit und enthält knapp 1,7 Milliarden Objekte. Circa 350 Millionen Objekte davon haben nur eine Position und eine G-Band-Magnitude (zwei Parameter), die übrigen rund 1,3 Mrd. Objekte haben zusätzlich Angaben zur Parallaxe und zur Winkelgeschwindigkeit (fünf Parameter). Etwa 1,3 Milliarden Objekte haben Werte des roten und des blauen Photometers und für 7,2 Millionen Objekte gibt es eine Radialgeschwindigkeit. Enthalten sind 550.000 veränderliche Sterne mit Lichtkurven und ungefähr ebenso viele Quasare, die den Gaia Celestial Reference Frame 2 als Bezugsrahmen bilden. Rund 160 Millionen Objekte haben Werte zur effektiven Temperatur, 87 Millionen haben Werte zu Extinktion und Rotverschiebung, 76 Millionen haben Angaben zu Radius und Leuchtkraft. Zusätzlich sind 14.000 Asteroiden mit Bahndaten enthalten. In diesem Katalog wurde die IGSL durch die Objekteliste der Hauptdatenbank ersetzt, daher bekamen viele Objekt gegenüber DR1 neue IDs.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Es erschienen durchschnittlich drei bis vier wissenschaftliche Veröffentlichungen täglich, die auf Gaia-DR2-Daten basieren. DR2 enthält viele neu entdeckte Weiße Zwerge und die Modelle zur Entwicklung von Weißen Zwergen wurden verbessert. So konnte bewiesen werden, dass Weiße Zwerge beim Abkühlen einen festen Kern entwickeln und dass dieser Prozess die Abkühlung verlangsamt, was wiederum Auswirkung auf die Altersbestimmung hat. Mit den Daten von DR2 konnte man mehr über die Vergangenheit der Milchstraße herausfinden und über deren Interaktion mit anderen Galaxien. DR2 konnte die Rotationsbewegungen von hellen Sternen innerhalb Andromeda und im Dreiecksnebel messen. Die Modelle über die Bewegung von Andromeda und Dreiecksnebel in Richtung Milchstraße wurden verbessert. Bisherige Sternhaufen wurden besser eingegrenzt oder neu definiert und einige bisher als geschlossene Sternhaufen bekannte Objekte wurden als perspektivische Anhäufung von Sternen erkannt, die nicht zusammen gehören. Seither wurden 2000 zuvor nicht erkannte Sternenhaufen und Sterngruppen identifiziert, außerdem wurde erkannt, dass neu geformte Sterne aus derselben Region kettenartige Strukturen bilden und über große Zeiträume ein ähnliches Bewegungsmuster beibehalten. Ein Forscherteam benutzte Daten des Hubble-Teleskops zusammen mit denen von DR2 zur Bestimmung der Masse der Milchstraße und kam auf ein Ergebnis von rund 1500 Milliarden Sonnenmassen. Eine Studie konnte die schon länger bestehende Hypothese, dass die Milchstraße eine Balkengalaxie ist, mit direkten Messungen und Zuordnung von Sternen zum Balken erhärten.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Die Daten des Gaia-DR3-Katalogs beruhen auf einer Beobachtungszeit von 34 Monaten und wurde am 13. Juni 2022 freigegeben. Es war absehbar, dass die Teile von DR3 zu unterschiedlichen Zeiten veröffentlichungsreif sind. Die Veröffentlichung wurde aufgeteilt, damit die Daten so früh wie möglich der Wissenschaft zur Verfügung stehen.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Der erste Teil unter dem Namen Gaia Early Data Release 3 oder Gaia EDR3 erschien am 3. Dezember 2020 und enthält etwa 1,8 Mrd. Objekte, verbesserte Astrometrie und Photometrie, Sternörter, Parallaxen, Eigenbewegung und Drei-Band-Photometrie. Circa 1,6 Millionen Quasare sind im GCRF3-Unterkatalog enthalten, außerdem der "Gaia Catalogue of Nearby Stars" mit Objekten im Umkreis von 100 pc um das Sonnensystem.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Anhand Gaia EDR3 war es zum ersten Mal möglich, den Einfluss des galaktischen Zentrums auf das Sonnensystem zu erfassen. Mit Gaia EDR3 3026325426682637824 wurde zum ersten Mal ein Exoplanet von ungefähr 1 Jupitermasse und Umlaufdauer von drei Tagen mit der Transitmethode entdeckt und durch Beobachtungen mit dem Large Binocular Telescope (LBT) in Arizona wurde das Ergebnis bestätigt.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Der zweite Teil "Gaia DR3" mit den restlichen und komplexeren Daten erschien am 13. Juni 2022. Er enthält neben den astrometrischen Daten von EDR3 die spektroskopischen und photometrischen Objektklassifikationen für gut auswertbare Objekte, RVS-Spektren und Informationen zur Sternatmosphäre, Radialgeschwindigkeiten, Klassifikationen für variable Sterne mit photometrischen Kurven, Kataloge von Objekten des Sonnensystems mit vorläufigen Bahndaten und Einzeldaten über deren Beobachtungen. Neu hinzu kamen Kataloge von ausgedehnten Objekten und Mehrfachsternen. DR3 enthält zusätzlich das "Gaia Andromeda Photometric Survey" (GAPS) mit rund 1 Million Objekten aus einem Bereich im Radius von 5,5° rund um die Andromedagalaxie.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Die Veröffentlichung für die Daten aus der nominalen Missionsdauer, Gaia DR4, wurde zu Beginn der Mission für etwa Ende des Jahres 2022 in Aussicht gestellt, jedoch wurde dieser Veröffentlichungstermin zurückgezogen. In DR4 sollen alle astrometrischen und photometrischen Daten, alle veränderlichen Sterne, alle Doppel- und Mehrfachsternsysteme, Klassifikationen und diverse astrometrische Daten für Sterne, nicht aufgelöste Doppelsterne, Galaxien und Quasare, eine Liste von Exoplaneten, alle Epochen und Transitdaten für alle Objekte enthalten sein.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Nach der Verlängerung der Mission bis Ende des Jahres 2025 werden die neu hinzugekommenen Daten weitere Veröffentlichungen mit sich bringen. Nicht vor Ende 2028, also ungefähr drei Jahre, nachdem Gaia den Betrieb eingestellt hat, sollen mit dem vorläufig Gaia DR5 genannten Katalog die letzten Daten publiziert werden. Es wird erwartet, dass die Gaia-Daten für mehr als zehn Jahre die Grundlage für die Forschung bilden werden.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Der immersive Fulldome-Film "Milliarden Sonnen – eine Reise durch die Galaxis" erzählt die Geschichte der Gaia-Mission. Der in Zusammenarbeit mit ESA entstandene Film wurde in 70 Planetarien weltweit aufgeführt.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Gaia NIR ist eine Studie für eine Nachfolgemission zur Gaia-Mission mit ähnlicher Technologie und ähnlichen Kosten, die aber im nahen Infrarot geschehen soll. Bisher deutet nichts darauf, dass das Projekt umgesetzt wird.


title: Gaia (Raumsonde)

text: Am 18. Februar 2022 fotografierte Gaia mit den Skymapper-Sensoren das James-Webb-Weltraumteleskop aus 1,02 Millionen Kilometer Entfernung, als dieses den Lagrangepunkt L2 erreicht hatte.


title: Mojang Studios

text: Mojang Studios (von "mojäng", schwedisch für „Gadget“; ausgesprochen []) ist ein schwedisches Entwicklerstudio für Computerspiele mit Sitz in Stockholm. Mojang ist bekannt als Entwickler von "Minecraft", dem meistverkauften Computerspiel aller Zeiten.


title: Mojang Studios

text: Mojang wurde 2009 als Mojang Specifications von Markus Persson zur weiteren Entwicklung von "Minecraft" gegründet. Nach Veröffentlichung des Spiels 2010 firmierte Persson zusammen mit Jakob Porsér das Unternehmen um zu Mojang AB. Seit 2014 ist das Studio Teil von Microsoft und nennt sich seit 2020 Mojang Studios.


title: Mojang Studios

text: Im Jahr 2002 beschlossen die begeisterten Computerspieler, Programmierer, Arbeitskollegen und Freunde Markus Persson und Rolf Jansson eine private Spielentwicklungsfirma zu gründen, die auf Perssons Vorschlag hin "Mojang Specifications" genannt wurde. Ende des Jahres 2002 begannen sie ein Spiel namens "Wurm Online" zu entwickeln und wählten als Herausgeber ihre Firma "Mojang Specifications". Die Website "mojang.com" wurde von Persson am 4. August 2003 registriert. Im April 2007 verließ Persson das "Wurm Online"-Projekt und bat Jansson, den Namen "Mojang Specifications" behalten zu dürfen. Jansson willigte ein und änderte den Namen der "Wurm Online"-Firma zu "Onetoofree AB". Im Mai 2009 begann Persson mit der Entwicklung von "Minecraft", das er unter "Mojang Specifications" herausgab. Zu diesem Zeitpunkt war Persson immer noch Angestellter einer Softwarefirma und "Mojang Specification" eine Privatfirma, die er in seiner Freizeit führte. Kurzzeitig leistete er sich einen bezahlten Mitarbeiter (den Grafiker Hayden Scott-Baron), trennte sich aber im Februar 2010 wieder von ihm. Als "Minecraft" immer erfolgreicher wurde, kündigte Persson seinem Arbeitgeber und war ab 1. Juni 2010 selbständig. Anfang August 2010 veröffentlichte er erstmals die seit vielen Monaten angekündigte Überlebensmodus-Mehrspielerversion des Spiels ("Survival Multiplayer"). Daraufhin explodierten die Verkaufszahlen (von 46.000 Ende Juli 2010 auf 240.000 Ende September 2010). Persson hatte kaum noch Zeit für die Weiterentwicklung des Spiels, weil die Verwaltungsaufgaben aufgrund der enormen Spielermenge überhandnahmen. Außerdem wurde er Anfang September 2010 zu Geschäftsgesprächen mit Valve und Bungie nach Washington/ U.S.A eingeladen. Persson entschied sich aber, zusammen mit seinem Freund Jakob Porsér, der eine eigene Spielidee hatte ("Scrolls"), selbst eine Firma zu gründen, ein Büro zu mieten und Mitarbeiter zur Unterstützung für beide Spiele einzustellen. Als Geschäftsführer konnten sie Carl Manneh gewinnen, der allerdings erst ab Anfang 2011 abkömmlich war. Anfangs liefen die Verträge noch über die Firma "Mojang Specifications", doch die Gespräche mit Rechtsanwälten liefen bereits. Schließlich wurden mehrere Firmen gegründet: Persson gründete die "Notch Enterprises AB", die 71 % der Firma "Notch Development AB" erhielt, während die restlichen 21 % der Anteile an Porsér und 8 % an Manneh gingen. Diese Firma gründete als Tochterfirma schließlich die "Mojang AB". Die abschließenden Papiere wurden am 21. Oktober 2010 unterzeichnet. Die ersten sechs Mitarbeiter waren neben Persson, Porsér und Manneh der Programmierer Jens Bergensten, der Grafiker Markus Toivonen und Daniel Kaplan als Geschäftsentwickler. Innerhalb eines Jahres wuchs das Unternehmen zu einer Größe von zwölf Mitarbeitern. Im Jahr 2011 bot Napster-Gründer und ehemaliger Facebook-Präsident Sean Parker an, in Mojang Studios zu investieren, das Angebot wurde aber abgelehnt. Bis März 2012 hatte das Unternehmen einen Nettogewinn von über 80 Millionen Dollar erwirtschaftet.


title: Mojang Studios

text: Am 1. Dezember 2011 trat Persson seinen Posten als Hauptentwickler von "Minecraft" an Jens Bergensten ab, um sich der Entwicklung anderer Spiele zu widmen. Am 28. Februar 2012 wurden die vier Entwickler der inoffiziellen Mehrspieler-Modifikation "Bukkit" für "Minecraft" eingestellt, um die Multiplayerunterstützung des Spiels zu verbessern. Ende März 2012 enthüllte Persson, dass er an einem Weltraum-basierten Spiel arbeite, das wenig später unter dem Titel "0x10" vorgestellt wurde. Im September 2013 stellte er die Arbeiten wegen kreativer Blockade jedoch wieder ein.


title: Mojang Studios

text: Am 15. September 2014 wurde bekanntgegeben, dass Microsoft die Mojang AB für 2,5 Milliarden US-Dollar übernehmen möchte. Die Übernahme wurde am 6. November 2014 abgeschlossen. Mojang Studios wurde in die Xbox Game Studios (ehemals Microsoft Game Studios, Microsoft Studios) eingegliedert. Die drei Anteilseigner Markus Persson, Jakob Porsér und Carl Manneh verließen das Unternehmen. Dabei ging es dem amerikanischen IT-Konzern laut einem Interview mit Konzernchef Satya Nadella vor allem um "Minecraft", das als Vorzeigeprodukt für die Möglichkeiten von Microsofts AR-Brille HoloLens dienen sollte.


title: Mojang Studios

text: Das erste kommerzielle und schon weit vor seiner offiziellen Fertigstellung am 18. November 2011 erfolgreiche Spiel von Mojang Studios ist "Minecraft", ein Open-World-Spiel. Daneben entwickelte Mojang ab Anfang 2011 das digitale Fantasy-Sammelkartenspiel "Scrolls" und tritt als Partner für das Jump ’n’ Run "Cobalt" des ebenfalls schwedischen Spieleentwicklers Oxeye Game Studios auf.


title: Mojang Studios

text: "Scrolls" wurde am 18. November 2011 im Rahmen der "Minecraft"-Convention "MineCon" in Las Vegas erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt. "Cobalt" war schon einige Monate zuvor präsentiert worden. Die Alpha-Version von "Cobalt" wurde am 16. Dezember 2011, die von "Scrolls" am 5. Juli veröffentlicht. Mojang Studios verfolgt mit "Cobalt" die gleiche Veröffentlichungsstrategie wie mit "Minecraft", "Cobalt" soll also als Alpha-Versionen veröffentlicht und gemeinsam mit den Spielern weiterentwickelt werden.


title: Mojang Studios

text: Am 29. Juni 2015 wurde die Einstellung von "Scrolls" bekannt gegeben. Die Entwicklung von "Cobalt" läuft allerdings noch weiter voran. Das Spiel wurde am 2. Februar 2016 auf Steam veröffentlicht.


title: Mojang Studios

text: Am 18. Dezember 2014 wurde verkündet, dass Mojang in Zusammenarbeit mit Telltale Games an "Minecraft: Story Mode" arbeitet. Am 13. Oktober 2015 wurde die erste Episode vom "" veröffentlicht. Mit der am 13. September 2016 veröffentlichten achten Episode wurde die erste Staffel abgeschlossen. Am 11. Juli 2017 erschien die erste Episode der zweiten Staffel. Die zweite Staffel besteht aus insgesamt fünf Episoden.


title: Mojang Studios

text: "Minecraft Dungeons" ist das erste firmeninterne "Minecraft"-Spinoff. Die Ankündigung zu "Minecraft Dungeons" erfolgte am 29. September 2018 während einer MineCon-Veranstaltung. "Minecraft Earth" ist ein Augmented Reality (AR) Handyspiel für Android und iOS. Minecraft Earth wurde im Mai 2019 angekündigt. Am 28. September 2019 bei der MineCon-Veranstaltung wurde Early Access für "Minecraft Earth" angekündigt und startete im Oktober 2019. Am 30. Juni 2021 stellte Mojang die Entwicklung von "Minecraft Earth" ein.


title: Mojang Studios

text: Mojang Studios ging 2012 eine Partnerschaft mit Humble Bundle ein, um Mojam zu starten, einen Game Jam, mit dem Geld für wohltätige Zwecke gesammelt werden konnte. Als Teil von Mojam, entwickelte Mojang Studios ein Minispiel namens "Catacomb Snatch". Im folgenden Jahr, in Mojam 2, wurden drei Minispiele gleichzeitig von Mojang Studios entwickelt. Mojang Studios hat sich für Games Against Ebola angemeldet und hat wieder drei Minispiele entwickelt.


title: Mojang Studios

text: Am 20. Juli 2012 reichte "Uniloc", ein Computer-Sicherheits- und Kopierschutz-Unternehmen, eine Klage gegen Mojang ein. Laut "Uniloc" verletze die "Minecraft Pocket Edition" für Android Patente von "Uniloc".


title: Schmetterlingsschwimmen

text: Das Schmetterlingsschwimmen, auch "Butterfly" oder "Delfin", ist eine Schwimmtechnik. Sie wurde vom Weltschwimmverband 1953 als vierte offizielle Schwimmart anerkannt. Die FINA sah sich zu diesem Schritt gezwungen, um eine eindeutige Differenzierung zum traditionellen Brustschwimmen vorzunehmen.


title: Schmetterlingsschwimmen

text: In den 1930er Jahren entwickelte David Armbruster, Trainer an der University of Iowa, das Schmetterlingsschwimmen aus der Brustschwimmtechnik. Durch das Nachvornebringen der Arme über dem Wasser reduzierten innovative Brustschwimmer ihren Wasserwiderstand. Wegen des erhöhten Kraftaufwands schwammen diese Schwimmer meist nur einige Meter oder eine Bahn in der Schmetterlingstechnik und wechselten dann zur üblichen Brustschwimmtechnik. Erst durch die weitere Verfeinerung der Technik wurde das Schmetterlingsschwimmen ökonomischer.


title: Schmetterlingsschwimmen

text: Beim Armzug werden beide Arme gleichzeitig mit einer leicht S-förmig ziehenden Bewegung, dem sogenannten Schlüssellochzug, unter Wasser von vorn nach hinten geführt und dann gerade wieder über den Kopf nach vorn gebracht. Es wird normalerweise alle zwei Züge nach vorne geatmet. Die Beine wurden ursprünglich im Grätschschlag bewegt, daraus entwickelte sich später eine Ganzkörper-Wellenbewegung (Undulation), die sich vom Brustkorb an bis in die Füße fortsetzt. Pro Armzug werden zwei Beinschläge ausgeführt. Der zweite ist hierbei kräftiger als der erste.


title: Schmetterlingsschwimmen

text: Das Schmetterlingsschwimmen gilt nach dem Kraulschwimmen als die zweitschnellste Schwimmart und nach dem "richtig" ausgeführten Brustschwimmen als die zweitanstrengendste. Bei Wettkämpfen wird es in den Distanzen 50 m, 100 m und 200 m absolviert.


title: Schmetterlingsschwimmen

text: Mit der Einführung des geschlossenen Beinschlags wurde diese Schwimmart jahrzehntelang als "Delfintechnik" bezeichnet, während man unter der "Schmetterlingstechnik" weiterhin die Verwendung des Brustbeinschlags verstand. Der Brustbeinschlag ist seit einigen Jahren nicht mehr regelkonform. Aufgrund internationaler Bezeichnungen wird die Schwimmlage weltweit nun "Butterfly" genannt und heißt deshalb auf Deutsch offiziell "Schmetterling".


title: Schmetterlingsschwimmen

text: Die Regeln der FINA bestimmen, dass von Beginn des ersten Armzuges nach dem Start und nach jeder Wende der Körper in Brustlage gehalten werden muss und beide Schultern mit der Wasseroberfläche in einer Linie liegen müssen. Beinschläge unter Wasser zur Seite sind erlaubt. Eine Bewegung der Beine in der waagerechten Ebene (Brustbeinschlag) ist nicht zulässig. Nach dem Start und nach jeder Wende darf ein Schwimmer mehrere Beinschläge und einen Armzug unter Wasser ausführen, die ihn an die Wasseroberfläche bringen müssen. Dem Schwimmer ist es erlaubt, nach dem Start und nach jeder Wende bis zu 15 m völlig untergetaucht zurückzulegen. An diesem Punkt muss der Kopf die Wasseroberfläche durchbrochen haben. Der Schwimmer muss bis zur nächsten Wende oder bis zum Ziel an der Wasseroberfläche bleiben.


title: Schmetterlingsschwimmen

text: Beide Arme müssen sowohl nach hinten als auch nach vorn gleichzeitig unter bzw. über Wasser bewegt werden. Alle Bewegungen der Füße und Beine müssen gleichzeitig ausgeführt werden; gleichzeitige Auf- und Abwärtsbewegungen der Füße und Beine in senkrechter Richtung sind erlaubt. Die Füße und Beine brauchen nicht auf gleicher Ebene zu sein, aber wechselseitige Bewegungen (Kraulbeinschlag) sind nicht erlaubt. Eine Brustbeinschlagbewegung ist nicht mehr zulässig, außer in explizit ausgewiesenen Masters-Wettkämpfen für Schwimmer mit einem Mindestalter von 20 Jahren. Bei jeder Wende und am Ziel muss der Schwimmer mit beiden Händen gleichzeitig anschlagen.


title: Myalgie

text: Myalgie ( „Muskelschmerz“; von „Muskel“ und „Schmerz“) ist der medizinische Fachbegriff für Muskelschmerz.


title: Myalgie

text: Myalgien treten häufig als Symptom bei den verschiedensten Krankheiten auf. Typisches Symptom sind sie bei vielen Infektionen, zum Beispiel


title: Myalgie

text: Auch bei vielen Erkrankungen des rheumatischen Formenkreises und Vaskulitiden treten im Krankheitsverlauf häufig Muskelschmerzen auf.


title: Myalgie

text: Bei der Polymyalgia rheumatica, dem eosinophilen Myalgie-Syndrom (bei einer Therapie mit L-Tryptophan) und dem Fibromyalgie-Syndrom („Muskelrheumatismus“) ist der Muskelschmerz als Leitsymptom für die Diagnostik sogar wegweisend.


title: Myalgie

text: Eine häufige Ursache für Myalgien in der Allgemeinpraxis sind Verspannungszustände und Fehlbelastungen am Arbeitsplatz und bei der Sportausübung. In seltenen Fällen können Myalgien auch als unerwünschte Arzneimittelwirkung (UAW) auftreten, beispielsweise als Nebenwirkung von Ciprofloxacin.


title: Mercédès Jellinek

text: Mercédès Adrienne Ramona Manuela von Weigl, geborene "Jellinek", geschiedene "Schlosser" (* 16. September 1889 in Wien; † 23. Februar 1929 ebenda), ist die Namenspatin der Automobilmarke Mercedes und in Folge von Mercedes-Benz.


title: Mercédès Jellinek

text: Mercédès Jellineks Eltern waren der österreichisch-ungarische Diplomat und Autohändler Emil Jellinek und seine Frau Rachel Goggmann Cenrobert. Mercédès hatte zwei ältere Brüder, Adolph und Raoul Fernand. 1893 starb die Mutter. Aus der 1899 geschlossenen zweiten Ehe des Vaters gingen drei Söhne und eine Tochter hervor.


title: Mercédès Jellinek

text: Mercédès Jellinek heiratete 1909 den Wiener Karl Freiherr von Schlosser in Nizza, mit dem sie 1912 die Tochter Elfriede und 1916 den Sohn Hans-Peter bekam. 1926 trennte sie sich von ihrem Mann und heiratete den Wiener Bildhauer Rudolf von Weigl, der aber nach wenigen Monaten an Schwindsucht starb. Mercédès von Weigl selbst starb 1929 an Knochenkrebs. Sie fand im Familiengrab auf dem Wiener Zentralfriedhof ihre letzte Ruhestätte (Gruppe 59C, Nr. 26), wo auch mehrere ihrer Geschwister sowie ihr Onkel Max Hermann Jellinek bestattet sind. Obwohl eine der bekanntesten Automarken ihren Vornamen trägt, hat sie selbst nie ein Auto besessen.


title: Mercédès Jellinek

text: Ihr Bruder Raoul Fernand verübte unter dem Druck der antisemitischen Verfolgung 1939 Suizid. Ihre Tochter Elfriede war Verfolgungen durch die Nationalsozialisten ausgesetzt. Ihr Sohn Hans-Peter wurde während der deutschen Besetzung Frankreichs von der Gestapo verhaftet und 1944 durch die US-Army gerettet.


title: Mercédès Jellinek

text: Mercédès Jellineks Vater entwickelte schon früh ein Interesse am Automobil. Nach dem Tod seiner Frau 1893 richtete er ein Büro in Nizza ein. 1897 erhielt er seinen ersten Wagen der Daimler-Motoren-Gesellschaft (DMG). Bei der Tourenfahrt Nizza–Colomars–Tourrettes-sur-Loup–Magagnosc–Nizza (ca. 80 km, laut Mercedes-Benz-Archiv „Tourettes“ und „Magagnone“) am 21. März 1899 erzielten 12 PS starke Daimler-Phönix-Rennwagen einen Doppelsieg bei Zweisitzern und den Sieg bei Viersitzern, mit Schnitten von knapp 35 und 32 km/h. Einen Siegerwagen hatte Emil Jellinek unter dem Pseudonym "Monsieur Mercédès" angemeldet. Im April 1900 bestellte Jellinek 36 Daimler-Wagen – ein Drittel der Jahresproduktion – und forderte die Konstruktion eines neuen Wagens, den er "Mercedes" nannte und dessen erstes Exemplar am 22. Dezember nach Nizza geliefert wurde. Im März 1901 erzielte der neue Wagen eine Serie von Siegen bei der Rennwoche in Nizza.


title: Mercédès Jellinek

text: Am 23. Juni 1902 meldete die Daimler-Motoren-Gesellschaft den Namen "Mercedes" als Warenzeichen an. Am 26. September wurde die Marke gesetzlich geschützt. 1909 wurde der Mercedes-Stern als Warenzeichen eingetragen. Die Automobile der 1926 geschaffenen Daimler-Benz AG wurden unter dem Markennamen Mercedes-Benz bekannt.


title: Mercédès Jellinek

text: Emil Jellinek wollte auch sich selbst mit dem Namen seiner Tochter schmücken und beantragte die Änderung seines Nachnamens in "Jellinek-Mercédès". Im Juni 1903 wurde sein Antrag bewilligt. Emil Jellinek-Mercédès merkte zu dieser Entscheidung an, dass „wahrscheinlich zum ersten Mal ein Vater den Namen seiner Tochter getragen hat“.


title: Mercédès Jellinek

text: Der Kärntner Bildhauer Josef Valentin Kassin gestaltete die Figuren des im Jahr 1903 eingeweihten Undinebrunnens in Baden bei Wien nach lebenden Modellen. Der Hauptfigur Undine gab er die Gesichtszüge von Mercédès Jellinek. Kassin fertigte zudem die Statue einer Klagefrau des Jellinek-Familiengrabes auf dem Wiener Zentralfriedhof nach dem Vorbild der Mercédès Jellinek.


title: Schneidezahn

text: Die Schneidezähne (, verkürzt nur , Singular zu ‚einschneiden‘) sind die Zähne, die zum Abbeißen der Nahrung benutzt werden. Sie sind relativ scharf und liegen im vorderen Bereich der Kiefer.


title: Schneidezahn

text: Beim Menschen befinden sich jeweils zwei mittlere (Zähne 11, 21, 31 und 41) und zwei seitliche Schneidezähne (Zähne 12, 22, 32 und 42) in Ober- und Unterkiefer. Die Schneidezähne gehören zusammen mit den Eckzähnen zu den „Frontzähnen“, mit schaufelförmiger beziehungsweise meisselförmiger Zahnkronenform.


title: Schneidezahn

text: Unter einer Schneidekante (Inzisalkante) versteht man das Ende der Schneidezähne, mit denen eine Scherbewegung ausgeführt werden kann. Aus diesem Grund stehen die oberen Schneidezähne weiter ventral (vorne) als die unteren Schneidezähne. Der Zahnschmelz ist im Bereich der Schneidekante durch das Fehlen des unterlegten Dentins ausgeprägt transparent.


title: Schneidezahn

text: Im Bereich der Schneidekanten befinden sich nach dem Zahndurchbruch leichte Einziehungen. Mittlere Schneidezähne weisen meist zwei Kerben auf, die auf der Kante drei kleine Höcker ergeben (Mamelon, franz.: "Nippel"), die beiden seitlichen Schneidezähne zwei Mamelons. Auch an den Eckzähnen kann man vielfach eine einzelne Rille erkennen. Im Laufe der Jahre verschwinden diese Höckerchen bereits im jugendlichen Alter, denn die inzisale Schmelzkante verschleißt durch Abrasion, wodurch eine gerade Schneidekante entsteht. Im Falle eines sogenannten offenen Bisses können die Mamelons auch noch im Erwachsenenalter mangels Abrasion erkennbar sein.


title: Schneidezahn

text: Die mittleren Schneidezähne weisen meist je einen mesialen und distalen Randwulst, sowie einen zentralen Wulst an der oralen (inneren) Fläche auf. Seitliche Schneidezähne weisen im Normalfall nur die beiden Randwülste auf. Die Frontzähne weisen ein Winkelmerkmal auf. Die Schneidekante geht mesial in einem spitzeren Winkel zur Approximalfläche über als distal, wobei die distale Kronenecke stärker abgerundet ist als die mesiale Kronenecke.


title: Schneidezahn

text: Die Zahnfarbe wird maßgeblich durch das Dentin bestimmt, welches durch den relativ farblosen und transparenten Zahnschmelz hindurchschimmert. Die Dicke dieser Schmelzschicht ist für die Schwächung der Intensität der Dentinfarbe verantwortlich. Der Zahn besteht aus Dutzenden von Farbschattierungen.


title: Schneidezahn

text: Bei verschiedenen Säugetieren haben die Schneidezähne im Laufe der Evolution Veränderungen erfahren. So bilden die oberen Schneidezähne der Elefanten die Stoßzähne der Tiere. Auch die Nagezähne der Nagetiere sind Schneidezähne. Wiederkäuer haben im Oberkiefer keine Schneidezähne, als Gegenlager für die Schneidezähne des Unterkiefers dient die Dentalplatte. Bei Tierarten mit drei Schneidezähnen pro Kieferhälfte nennt man den innersten "Zangenzahn", den mittleren "Mittelzahn" und den äußeren "Eckschneidezahn".


title: Schneidezahn

text: Fast alle Raubtierarten besitzen je sechs kleine Schneidezähne im Ober- und Unterkiefer. Die wenigen Ausnahmen sind der Lippenbär, der in jeder Oberkieferhälfte nur zwei Schneidezähne besitzt, um durch die entstandene Lücke Insekten aufsaugen zu können, und der Seeotter, der im Unterkiefer insgesamt nur vier Schneidezähne trägt.


title: Mulde (Fluss)

text: Die Mulde, auch Vereinte Mulde oder Vereinigte Mulde, ist ein linker, nicht schiffbarer Nebenfluss der Elbe. Sie entsteht südöstlich von Leipzig bei Sermuth (Sachsen) durch Vereinigung zweier großer Quellflüsse, der längeren Zwickauer Mulde und der mit größerem Abfluss ein größeres Einzugsgebiet entwässernden Freiberger Mulde.


title: Mulde (Fluss)

text: Das Einzugsgebiet des Flusses umfasst große Teile Sachsens und besonders den weitaus größten Teil der Nordabdachung des Erzgebirges. Mit einer Wasserführung von annähernd 73 m³/s an der Mündung ist sie der viertgrößte Nebenfluss der Elbe.


title: Mulde (Fluss)

text: Die alte Namensform der Mulde, "Milda", wird von Namenforschern als "die Wasserreiche" übersetzt. Der Wortbestandteil "Mel" mit Bezug auf "Mahlen" wird zuweilen angesichts einer Vielzahl früher am Fluss betriebener Mühlen mit dem Namen in Verbindung gebracht, was außer Acht lässt, dass Flussnamen die älteste, oft vorgermanische, geographische Namensschicht darstellen.


title: Mulde (Fluss)

text: Obwohl die Vereinigung der beiden Quellflüsse bei ungefähr der Hälfte der gesamten Lauflänge der Mulde stattfindet, führen ihr die Freiberger und die Zwickauer Mulde bereits über 80 % der gesamten Wassermenge zu. Dies liegt zum einen an der Form des Einzugsgebietes, das im Erzgebirge sehr breit ist und zur Elbe hin schmal wird, und zum anderen an den im Gebirge höheren Niederschlägen und gleichzeitig höheren Anteilen abfließenden Wassers. Die Form der Einzugsgebiete bedingt auch, dass die längere Zwickauer Mulde am Zusammenfluss der kleinere der Quellflüsse ist.


title: Mulde (Fluss)

text: Der stark dominierende hydrologische Hauptast des Flusssystems der Freiberger Mulde ist die Zschopau. In deren oberem Einzugsgebiet ist es mit der Flöha wiederum ein namentlicher Nebenfluss, der die größere Wasserführung einbringt und damit der eigentliche Quellfluss der Mulde ist. Über diesen Hauptfließweg ist die Mulde rund 267 Kilometer lang, über den längsten Fließweg (Zwickauer Mulde) gut 314 Kilometer.


title: Mulde (Fluss)

text: Das Einzugsgebiet der Mulde weist für viele wichtige Fließwege Gesamtgefälle von 600 bis 900 Metern auf, so dass hier für Norddeutschland außergewöhnlich hohe Fließgeschwindigkeiten vorherrschen. Die Mulde wird mitunter sogar als der am schnellsten fließende Fluss Mitteleuropas bezeichnet.


title: Mulde (Fluss)

text: Die Mulde verläuft ausschließlich im Norddeutschen Tiefland, fließt anfangs durch das Sächsische Hügelland und führt an Grimma, Nerchau und Trebsen vorbei. Ungefähr bei Wurzen, an dessen westlichem Rand sie verläuft, erreicht die Mulde das Elbe-Mulde-Tiefland. Sie durchfließt anschließend Eilenburg und Bad Düben und verlässt kurz darauf sächsisches Gebiet. Den restlichen Fließweg bis zu ihrer Mündung legt die Mulde in Sachsen-Anhalt zurück.


title: Mulde (Fluss)

text: Im weiteren Verlauf floss die Mulde bis 1975 westlich der beiden Orte Pouch und Friedersdorf auf dem Gebiet des heutigen Goitzschesees. Seitdem wird sie östlich der beiden Orte im Muldestausee – einem ehemaligen Tagebau – aufgestaut. Anschließend fließt die Mulde an Muldenstein, Jeßnitz, Raguhn und Dessau vorbei und mündet zwischen Dessau und Roßlau nach 147 km in die Elbe.


title: Mulde (Fluss)

text: Das Revitalisierungsprojekt „Wilde Mulde“ für den Unterlauf in Dessau wurde im November 2018 als offizielles Projekt der UN-Dekade Biologische Vielfalt ausgezeichnet.


title: Mulde (Fluss)

text: Zum Ende der Elster-Kaltzeit floss die Mulde ab Großbothen und Großbardau weiter in Richtung Nordwesten durch die heutige Stadt Leipzig, wo ihr zeitweilig auch die Saale zufloss. Sie erodierte dabei mehrere Rinnen, die sie bis zur Saale-Kaltzeit wieder auffüllte – der Markkleeberger Muldelauf die Espenhainer Rinne und der Leipziger Muldelauf die Naunhofer Rinne.


title: Mulde (Fluss)

text: Vor etwa 130.000 bis 160.000 Jahren, zum Ende der Saale-Kaltzeit, brach die Mulde bei Grimma durch und floss im heutigen Flussbett nach Norden. Das verbliebene Leipziger Muldetal wird seitdem von der Parthe durchflossen.


title: Mulde (Fluss)

text: Beim Jahrhunderthochwasser 2002 war das Flussgebiet der Mulde neben denen der Elbe, der Müglitz und der Weißeritz am stärksten betroffen. Beim Hochwasser im Juni 2013 musste ein an der Mulde zum Seelhausener See führender Damm zur Entlastung des Sees gesprengt werden.


title: Mulde (Fluss)

text: Im Juli 2005 wurden vom Umweltbundesamt in Dessau Ergebnisse einer Untersuchung aus dem Jahre 2004 veröffentlicht, wonach in Fischen eine bis zu 18-fach über dem Grenzwert liegende Konzentration von Beta-HCH gemessen wurde. Beta-HCH ist ein Rückstand aus der früheren, seit 1984 allerdings eingestellten Lindan-Produktion in Bitterfeld.


title: Mulde (Fluss)

text: Die Flusslandschaft an den Mulden ist vielfach künstlerisches Motiv gewesen; eine 2013 veröffentlichte Studie dazu führt etwa 260 Werke auf, die die Zeitspanne von den Anfängen der Landschaftsmalerei bis zum Beginn des 20. Jahrhunderts umfassen. In neuerer Zeit hat die Künstlerin und Kunstpädagogin Marion Bekker (* 1958) Landschaft und Architektur des sächsischen Muldetals in zahlreichen ihrer Bilder in expressionistischer Weise festgehalten.


title: Parlamentswahl in Slowenien 2022

text: Die Wahl zur Nationalversammlung in Slowenien 2022 fand am 24. April 2022 statt. Gewählt wurden die 90 Abgeordneten des Parlamentes.


title: Parlamentswahl in Slowenien 2022

text: Die regierende Slovenska demokratska stranka (SDS, "Slowenische Demokratische Partei"), geführt von Ministerpräsident Janez Janša, wurde von Robert Golob und seiner Gibanje Svoboda (GS, "Freiheitsbewegung") besiegt. Den dritten Platz erreichte Nova Slovenija (NSi, "Neues Slowenien"), gefolgt von den Socialni demokrati (SD, "Sozialdemokraten") und Levica (L, "Linke"), die beide Verluste erlitten. Die Lista Marjana Šarca (LMŠ, "Liste Marjan Šarec") und die Stranka Alenke Bratušek (SAB, "Partei von Alenka Bratušek") fielen beide unter die Vier-Prozent-Hürde und gewannen keine Sitze, ebenso schieden die Slovenska nacionalna stranka (SNS, "Slowenische Nationale Partei") sowie die Demokratična stranka upokojencev Slovenije (DeSUS, "Demokratische Pensionistenpartei Sloweniens") aus der Nationalversammlung aus. Die Wahlbeteiligung erreichte 70 %, eine deutliche Erhöhung gegenüber den beiden vorhergehenden Wahlen (2018: 53 %, 2014: 52 %).


title: Parlamentswahl in Slowenien 2022

text: International wurde die Wahl als Niederlage für Janša und den Rechtspopulismus bezeichnet, da Janša als Unterstützer des ehemaligen US-Präsidenten Donald Trump und Verbündeter des ungarischen Ministerpräsidenten Viktor Orbán gilt.


title: Parlamentswahl in Slowenien 2022

text: Nach der Parlamentswahl 2018 bildeten nach längeren Verhandlungen fünf liberale und Mitte-links-Parteien eine Minderheitsregierung unter Marjan Šarec mit Unterstützung von Levica. Am 27. Januar 2020 verkündete Šarec seinen Rücktritt als Ministerpräsident, nachdem Levica ihre Duldung der Minderheitsregierung beendet hatte und es zunehmend schwierig geworden war, Mehrheiten für Gesetzesbeschlüsse zu finden.


title: Parlamentswahl in Slowenien 2022

text: Aus Furcht vor Neuwahlen schlossen sich Stranka modernega centra und DeSUS mit der konservativen Opposition bestehend aus SDS und Neues Slowenien zusammen, um eine neue Regierung mit Janez Janša (SDS) als Premierminister zu bilden, was von beiden vor der Wahl noch kategorisch ausgeschlossen worden war. Diese Koalition schloss später ein Abkommen mit der nationalistischen SNS. Nachdem Karl Erjavec zum neuen Parteivorsitzenden von DeSUS gewählt worden war, verließ diese die Koalition, die Fraktion unterstützte jedoch weiterhin die Regierung.


title: Parlamentswahl in Slowenien 2022

text: Es gab einige Veränderungen im Parteiensystem. So verschmolz SMC mit der kleinen "Gospodarsko aktivna stranka" (GAS) zu Konkretno und schloss sich mit der Slovenska ljudska stranka, Zeleni Slovenije und kleineren Parteien und Bewegungen zu "Povežimo Slovenijo" zusammen. Auch die Partei von Ex-Ministerin Aleksandra Pivec Naša dežela wurde in Umfragen gelistet. Im Mai 2021 wurde die Partei "Stranka zelenih dejanj" („Grüne Aktionspartei“) gegründet, die sich später in Gibanje Svoboda („Freiheitsbewegung“) umbenannte. Ab etwa der Jahreswende 2021/22 erlebte die Partei einen steilen Aufstieg in den Meinungsumfragen und erreichte kurz vor der Wahl ähnliche Zustimmungswerte wie die bis dahin führende SDS.


title: Parlamentswahl in Slowenien 2022

text: Die Nationalversammlung wird in Slowenien nach dem Verhältniswahlverfahren gewählt. Zu vergeben sind insgesamt 90 Sitze, von denen je einer für die ungarische und italienische Minderheit reserviert ist. Das Land ist in 8 Wahlkreise unterteilt, die wiederum in 11 Wahldistrikte zerfallen. Die Mandate werden in jedem der 8 Wahlkreise nach dem Droop-Quotensystem verteilt. Auf nationaler Ebene erfolgt eine Angleichung nach dem D’Hondt-Verfahren. Es gibt eine Sperrklausel von vier Prozent, die sowohl auf Ebene der Wahlkreise als auch national gilt. Die Legislaturperiode beträgt vier Jahre.


title: Parlamentswahl in Slowenien 2022

text: Unmittelbar nach Veröffentlichung der Wahlergebnisse kündigte Golob eine rasche Regierungsbildung unter seiner Führung an. Mitte Mai 2022 wurden die Ergebnisse der Koalitionsverhandlungen bekanntgegeben: Die neue Regierung werde von fünf Parteien getragen, das Kabinett solle 19 Minister umfassen. Neben Golobs GS sind sowohl die SD als auch Levica Teil der neuen Regierung. Die beiden ehemaligen Ministerpräsidenten Marjan Šarec und Alenka Bratušek, deren Parteien den Wiedereinzug ins Parlament verfehlten, wurden ebenfalls für Ministerämter nominiert. Daraufhin beantragte die unterlegene SDS von Regierungschef Janša am 18. Mai ein Referendum über die geplanten Änderungen des Regierungsgesetzes, mit dem die Ressortverteilung festgelegt wird. Die für Anfang Juni geplante Bildung der neuen Regierung verzögerte sich daher um etwa einen Monat.


title: Sanford Meisner

text: Sanford „Sandy“ Meisner (* 31. August 1905 in New York City; † 2. Februar 1997 in Sherman Oaks, Los Angeles, Kalifornien) war ein US-amerikanischer Schauspieler und Schauspiellehrer.


title: Sanford Meisner

text: Sanford Meisner war Mitbegründer des Group Theatre, gemeinsam mit Lee Strasberg und Stella Adler, und einer derjenigen, die das Ausbildungssystem von Konstantin Sergejewitsch Stanislawski für Amerika adaptierten. Von 1935 bis 1990 unterrichtete Meisner an der Schauspielschule Neighborhood Playhouse School of the Theatre in New York. Dort begann er basierend auf Stanislawskis Theorie eine Schauspieltechnik zu entwickeln, die heute als die Meisner-Technik bekannt ist. Der von Meisner gelehrte Ansatz ist geprägt von seiner persönlichen Zusammenarbeit mit Stanislawski und kommt damit dem modernen Ansatz zur Schauspielerausbildung, wie er in Moskau vertreten wird, am nächsten.


title: Sanford Meisner

text: Sanford Meisner arbeitete hauptsächlich als Bühnenschauspieler. Als Mitbegründer des Group Theatres war er festes Mitglied im Ensemble und wirkte als Schauspieler an zahlreichen Produktionen des Theaters mit. Zu den wichtigsten Inszenierungen zählen: "Awake and Sing!", "Paradise Lost", "An American Tragedy", "Golden Boy" und "Crime and Punishment". Darüber hinaus arbeitete Sanford Meisner gelegentlich auch vor der Kamera. Zu seinen bedeutendsten Filmauftritten zählen seine Rollen in "Zärtlich ist die Nacht", "Sensation auf Seite 1" und "Mickey and Nicky".


title: Sanford Meisner

text: Von 1935 bis 1990 unterrichtete Sanford Meisner junge, angehende Schauspieler am Neighborhood Playhouse in New York in der von ihm selbst entwickelten Technik. Neben den fest immatrikulierten Studierenden, die meist im Alter von Anfang zwanzig Jahren ihre Ausbildung begannen, bot Sanford Meisner auch Fortbildungsklassen für bereits erfahrene Schauspieler, die ihr Spiel verfeinern und verbessern wollten, an.


title: Sanford Meisner

text: Die Schauspielschule richtet sich bis heute nach Meisners Unterrichtsmethoden. Die Standard-Ausbildung am Neighborhood Playhouse umfasst demnach zwei Jahre, wobei die Kurse in der Meisner-Schauspieltechnik nach wie vor meist auf fünfzehn Monate ausgelegt sind. Weitere Unterrichtsfächer sind wie auch schon zu Meisners Zeit u. a. Gesang, Tanz, Stimmbildung und Bühnenkampf.


title: Sanford Meisner

text: Berühmte Absolventen sind unter anderem Elizabeth Ashley, Tom Cruise, Barbara Baxley, James Caan, Robert Duvall, Jeff Goldblum, Lee Grant, Lorne Greene, Tammy Grimes, Anne Jackson, Diane Keaton, Louise Lasser, Darren McGavin, Steve McQueen, Gregory Peck, Tony Randall, Jo Van Fleet, Jon Voight, Eli Wallach, Sandra Bullock und Joanne Woodward.


title: Sanford Meisner

text: Meisner war der Auffassung, dass Schauspieler und solche, die es werden wollen, meist zwei Grundprobleme haben:


title: Sanford Meisner

text: Die Meisner-Technik fußt auf einer dezidierten, emotionalen Ausrichtung des Schauspielers nach außen. Dies unterscheidet Sanford Meisners Lehre wesentlich von Lee Strasbergs "Method Acting", das auf einer früheren Phase Stanislawskis basiert. Ein nach der Meisner-Technik arbeitender Schauspieler generiert seine Impulse für die jeweiligen Spielhandlungen nicht selbst, sondern greift diese ausschließlich von seinen Spielpartnern bzw. dem Spielumfeld ab. Sanford Meisner betonte stets „acting means reacting“ („agieren / schauspielern bedeutet reagieren“). Seinen Studenten erklärte er darüber hinaus stets: „Acting is the ability to live truthfully under given imaginary circumstances.“ („Schauspielern ist die Fähigkeit, unter vorgegebenen imaginären Umständen wahrhaftig zu leben.“) Aus dieser Grundhaltung resultiert eine neue Bewertung der Bedeutung des Talents für den Beruf des Schauspielers. Das Talent ist nicht mehr die alles entscheidende Fähigkeit, sondern lediglich eine wesentliche Grundvoraussetzung für das Schauspiel. Schauspieler müssen nach Meisner in der Lage sein, aufeinander zu reagieren und die Impulse voneinander abzugreifen, da sich nur so echte emotionale Zustände erzeugen lassen. Auch die Bedeutung des dramatischen Texts in der Meisner-Technik weicht von den meisten anderen Schauspieltheorien deutlich ab:<br> In der Regel legen andere Schauspiellehren den Schwerpunkt auf den Text selbst und darauf, wie dieser wohl am besten zu sprechen sei. Bei Meisner hingegen steht auch hier die Emotion im Vordergrund. Er vergleicht den Text mit einem Kanu, das auf einem „Gewässer der Emotionen“ entlang fährt. („The text is like a canoe and the river on which it sits is the emotion.“) Der Schauspieler geht also nie vom Text selbst, sondern immer von einem emotionalen Zustand aus. Hierdurch erfährt der Text eine emotionale Prägung und wirkt nicht artifiziell konzipiert, sondern wahrhaftig – obwohl es sich ohne Zweifel um ein künstlerisches Konstrukt handelt.


title: Sanford Meisner

text: Die Meisner-Technik ist nicht nur für den Beruf des Schauspielers von Bedeutung, sondern darüber hinaus auch auf die Arbeit des Regisseurs übertragbar. Ein nach Sanford Meisners Prinzip arbeitender Regisseur lässt die Schauspieler zunächst auf der Basis von Meisners Schauspieltechnik und Übungen selbst viel entwickeln und anbieten und gewinnt auf diese Weise die Impulse für die eigene Regiearbeit. Die einzelnen Inszenierungsideen resultieren dann meist aus einer vorhergegangenen Improvisation der Schauspieler. Regie nach der Meisner-Technik funktioniert dialogisch und basiert auf einer engen Zusammenarbeit zwischen Regisseur und Schauspieler.


title: Aloha – Die Chance auf Glück

text: Aloha – Die Chance auf Glück (Originaltitel: "Aloha") ist ein US-amerikanischer Spielfilm aus dem Jahr 2015 von Cameron Crowe. In den Hauptrollen spielen Bradley Cooper, Emma Stone und Rachel McAdams.


title: Aloha – Die Chance auf Glück

text: Seine Premiere hatte der Film am 27. Mai 2015 in West Hollywood, der US-Kinostart erfolgte am 29. Mai. In Deutschland kam der Film am 6. August 2015 in die Kinos, in Österreich am 28. August.


title: Aloha – Die Chance auf Glück

text: Der Militärberater Brian Gilcrest kehrt nach Hawaii zurück, um im Auftrag des Milliardärs Carson Welch einen traditionellen Segen für ein neues Fußgängertor zu erhalten. Ein in der Nähe gelegenes Stück Land will Carson Welch zu einem Weltraumzentrum ausbauen. Gilcrest hat seine direkte Militärkarriere nach einem unrühmlichen Einsatz in Afghanistan desillusioniert beendet und arbeitet deshalb nur noch als Militärberater. Er soll mit den Hawaiianern einen Deal aushandeln, denn nur mit der Zusage und dem Segen der Hawaiianer kann Carson Welch den Bau eines privat finanzierten Satelliten unterstützen. In Hawaii soll ihm Captain Allison Ng unterstützend zur Seite stehen. Ihre Faszination für den Weltraum erinnert ihn an seinen eigenen Kindheitstraum von der Raumfahrt, allerdings redet sie ihm zu viel.


title: Aloha – Die Chance auf Glück

text: Gilcrest und Ng reisen in eine abgelegene Inselgemeinde, um dort König Kanahele zu treffen und seine Teilnahme an der Segnungszeremonie auszuhandeln. Auf dem Weg dorthin versucht Ng, sich mit Gilcrest über sein Leben und seine Arbeit zu unterhalten, kann aber seinen Zynismus nicht durchbrechen.


title: Aloha – Die Chance auf Glück

text: Als sie den König treffen, begeistert Ng mit ihrer erfrischenden Art die Menschen im Ort und erlebt die spirituelle Sicht der Eingeborenen auf Land und Himmel. Nach längeren Verhandlungen kann Gilcrest die Teilnahme des Königs aushandeln und bietet ihm als Gegenleistung zwei Berge und kostenlosen Handy-Empfang.


title: Aloha – Die Chance auf Glück

text: Am nächsten Tag sind Gilcrest und Ng zum Abendessen bei Tracy Woodside eingeladen. Sie ist die ehemalige Freundin von Gilcrest und heute mit John „Woody“ verheiratet, mit dem sie zwei Kinder hat. Irgendwann finden sich Gilcrest und Tracy alleine in der Küche wieder, wo sie gesteht, ihn noch immer zu lieben. Als er sie vor dreizehn Jahren für seine Militärkarriere verließ, hätte ihr dies fast das Herz gebrochen.


title: Aloha – Die Chance auf Glück

text: Am nächsten Abend besuchen Gilcrest und Ng die Weihnachtsfeier von Carson Welch. Dort treffen sie auf General Dixon, der sie ermahnt, den Deal mit den Hawaiianern nicht zu vermasseln. Einer der Männer des Generals übergibt Gilcrest einen USB-Stick, der streng geheime Informationen für den kommenden Satellitenstart enthält. Als Gilcrest sich die Daten auf dem Laptop kurz ansehen will, wird er von Ng gestört. Sie geraten in eine Unterhaltung und Gilcrest muss sich eingestehen, dass er sich immer mehr von Ng angezogen fühlt. Er berichtet ihr von seinen Erlebnissen in Kabul, als er fast gestorben wäre. Jetzt hier und am Leben zu sein, mache ihn endlich wieder glücklich.


title: Aloha – Die Chance auf Glück

text: Gilcrest und Ng verbringen eine glückliche Nacht miteinander und genießen auch den nächsten Tag zu zweit. Das Glück wird getrübt, als Ng entdeckt, dass Carson Welchs Satellit mit einer Nuklearrakete bestückt sein wird, worauf sie sofort versucht, von der Operation zurückzutreten. Ihr Oberst will sie beruhigen und erklärt ihr, dass es sich um eine private Operation handeln würde, die von Carson Welch betrieben wird und dass Gilcrest sich der Details bewusst sein dürfte.


title: Aloha – Die Chance auf Glück

text: Ng stellt Gilcrest enttäuscht zur Rede und macht ihm klar, dass er sie und die Hawaiianer anlügen würde und kein Gewissen hätte. Die Unterredung endet im Streit und Gilcrest ist wütend über sich selbst.


title: Aloha – Die Chance auf Glück

text: Währenddessen sehen sich Woody und Tracy mit den jüngsten Spannungen in ihrer Ehe konfrontiert, von denen Woody glaubt, dass sie mit Gilcrests Ankunft zu tun hätten. Tracy stimmt zu, dass sie sich trennen. Am nächsten Morgen taucht Tracy in Gilcrests Hotel auf und verrät, dass Grace seine Tochter ist. Das hebt Gilcrests Laune merklich an und er fühlt sich wieder ein wenig mit Tracy verbunden.


title: Aloha – Die Chance auf Glück

text: Am Tag des Segens für das neue Fußgängertor erfährt Brian, dass die Chinesen versuchen, den Code des Satelliten zu hacken, um den bevorstehenden Start zu verhindern. Er eilt zur Kommandozentrale und kann den Hackerangriff abwehren. Als er sieht, wie der Satellit in einen geosynchronen Orbit eindringt und dort den Weltfrieden mehr stört als befördert, wird ihm klar, was er getan hat. Kurzerhand befiehlt er, einen massiven Schall-Upload ins All zu schicken, woraufhin der Satellit explodiert. Brian und Allison sind zwar zufrieden, doch in der Überzeugung, dass Allisons fortgesetzte Verbindung mit ihm ihre vielversprechende Karriere ruinieren würde, sagt er ihr, dass sie sich nicht mehr sehen sollten.


title: Aloha – Die Chance auf Glück

text: Carson Welch will sich nicht durch die Zerstörung seines Satelliten davon abhalten lassen, das All zu erobern. Er droht Gilcrest Konsequenzen an und ist fest entschlossen, einen neuen Satelliten zu bauen. Gilcrest muss sich auch General Dixon gegenüber verantworten, der ihm erklärt, dass seine Karriere beendet sei.


title: Aloha – Die Chance auf Glück

text: Brian kehrt zu Tracys Haus zurück, wo sie ihn fragt, wie er sich denn fühlen würde, die eigene Karriere aufs Spiel gesetzt zu haben, nur um einer Frau zu imponieren. Sie selber hat einen Liebesbrief von Woody erhalten und als sie Brian daraus vorliest, sagt er, dass sie zu ihrem Ehemann gehören würde. Tracy ihrerseits ermutigt Brian, um Allison zu kämpfen. Sie hätte ihm „den Himmel erleuchtet“ und er solle sie durch seine blauen Augen verzaubern. Nachdem Woody nach Hause zurückkehrt und Brian in seinem Haus sieht, versöhnt er sich mit ihm. Brian verlässt das Haus, während Tracy und Woody ihr wiedergefundenes Glück genießen.


title: Aloha – Die Chance auf Glück

text: General Dixon erfährt, dass Gilcrest tatsächlich die Wahrheit über Carson Welchs private Nuklearpläne gesagt hat und lobt ihn nun für das, was er getan hat. Er sieht ein, dass man Zivilisten nicht in den Weltraum lassen sollte. Welch wird in Kürze von den Behörden in Gewahrsam genommen werden. Nach dieser Unterredung trifft Brian Allison, die sich gerade auf ihre Abreise vorbereitet. Er gesteht ihr seine Liebe und verspricht in Hawaii zu bleiben und auf ihre Rückkehr zu warten.


title: Aloha – Die Chance auf Glück

text: Später am Abend steht Brian vor Graces Hula-Unterricht und sieht zu, wie sie tanzt. Sie bemerkt ihn, er nickt ihr zu und sie erkennt plötzlich, dass er ihr Vater ist. Mit Tränen der Freude in ihren Augen rennt sie nach draußen und umarmt ihn, dann kehrt sie in ihre Klasse zurück, um ihren Hula-Tanz fortzusetzen. Auch Brian weiß, dass er nun angekommen ist.


title: Aloha – Die Chance auf Glück

text: Der Film erhielt eher negative Kritiken. Bei Metacritic erhält der Film eine Bewertung von 40/100 bei insgesamt 36 Kritiken, von denen nur 3 positiv und 12 negativ ausfielen. Bei Rotten Tomatoes sind nur 19 Prozent der Kritiken positiv bei insgesamt 139 Kritiken, die durchschnittliche Bewertung beträgt 4,3/10. Zusammenfassend wird "Aloha" als abschweifend und substanzlos beschrieben, Crowe sei selten einfühlsamer und gleichzeitig am wenigsten überzeugend gewesen.


title: Aloha – Die Chance auf Glück

text: Chris Cabin sieht im Slant Magazine den Film als enttäuschend an und meint, dass zu wenig auf die Personen und deren Charakter geachtet wird und die Musik wortwörtlich in den Vordergrund gespielt wird. „Letzten Endes spiegelt Crowes Umgang mit den Figuren und den politischen Dimensionen der Geschichte die Naivität des Filmtitels wider.“ Das einzig lobenswerte sei jedoch die Musik.


title: Aloha – Die Chance auf Glück

text: Andrew Barker bezeichnete "Aloha" in Variety als „unausgeglichen, sperrig und manchmal unverständlich“ und „ohne Zweifel Cameron Crowes schlechtester Film.“


title: Aloha – Die Chance auf Glück

text: Bei einem geschätzten Budget von 37 Mio. US-Dollar wurden in Nordamerika bis Ende Juli 2015 nur Einnahmen von knapp 21 Mio. US-Dollar erzielt.


title: Aloha – Die Chance auf Glück

text: Zusätzlich erhielt der Film Kritik für das Casting von Emma Stone für eine „ein Viertel asiatische, ein Viertel hawaiianische“ Rolle. Crowe entschuldigte sich in Folge im Juni 2015 als einer der Ersten überhaupt für ein „ethnisch unkorrektes“ Casting.


title: Fabian Siegismund

text: Fabian Siegismund (* 14. Oktober 1975 in Koblenz) ist ein deutscher Moderator, Redakteur und Schauspieler.


title: Fabian Siegismund

text: Siegismund wurde am 14. Oktober 1975 in Koblenz geboren und machte sein Abitur. Anschließend diente er zwei Jahre bei der Luftwaffe, wo er die Offizierausbildung zum Offizier der Reserve durchlief und dabei auch den Einzelkämpferlehrgang absolvierte. Seine Dienstzeit bei der Bundeswehr beendete er als Fähnrich. Ein Jahr später wurde er zum Leutnant der Reserve befördert. Nach seinem Wehrdienst begann Siegismund, dessen Vater und Geschwister Juristen sind, ein Jurastudium an der Universität Bonn. Währenddessen machte er ein sechswöchiges Praktikum bei der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien und arbeitete anschließend für diese als Gutachter. Nach 12 bzw. 13 Semestern brach Siegismund sein Studium ab, als ihm die GameStar eine Stelle als Trainee anbot. Zehn Monate später beförderte man ihn zum Redakteur. Nach neun Jahren Arbeit für das Videospielmagazin und dessen Verlag International Data Group, in denen er unter anderem große Teile des Konzepts des YouTube-Formats "High5" entwickelte und an diesem auch selber vor der Kamera mitwirkte, wechselte Siegismund zu Studio71, einem Internetmedien- und Tochterunternehmen der ProSiebenSat.1 Media. Dort, in Berlin, wirkte Siegismund als "Head of Programming" (Chefredakteur im Videobereich), als der er neue Formate und Konzepte entwickelte. Auch hier wirkte er vor der Kamera mit, zum Beispiel im Format "The Mansion", bei dem in einem Haus im kalifornischen West Hollywood eine Reihe deutscher YouTube-Künstler, die teilweise bei Studio 71 unter Vertrag stehen, als Wohngemeinschaft für wenige Monate zusammenlebte und ihre verschiedenen Erlebnisse über YouTube dokumentierte.


title: Fabian Siegismund

text: Gemeinsam mit Daniel Budiman, Etienne Gardé und Dennis Brammen wirkt Siegismund im Musikvideo des Titelliedes ("Ein Echter Wahrer Held") zum 2015 erschienenen Film "Mara und der Feuerbringer" von Schandmaul mit.


title: Fabian Siegismund

text: Siegismund ist geschieden und lebt in Berlin, mit seiner Ex-Frau hat er zwei Söhne. In der darauf folgenden Beziehung wurde er erneut Vater, diesmal einer Tochter. Auch diese Beziehung besteht mittlerweile nicht mehr.


title: Fabian Siegismund

text: Erste Bekanntheit in der Öffentlichkeit erfuhr Siegismund durch eine Besetzung in einer Folge der Pseudo-Doku Gerichtsshow "Richter Alexander Hold". Es folgten weitere Rollen in je einer Folge bei "K11 – Kommissare im Einsatz" und "Lenßen & Partner". Im Spielfilm "Rookie – Fast platt" spielte er den Oberstleutnant und damit eine größere Rolle.


title: Fabian Siegismund

text: Von Juli 2006 bis August 2013 war er Redakteur der Computerzeitschrift GameStar. Hier war er später vor allem schwerpunktmäßig auf deren YouTube-Kanal zu sehen. Ab Herbst 2012 bis August 2013 war er begleitend zu seiner Tätigkeit Mitglied bei High5, einem YouTube-Kanal, der sich Computerspielen widmet.


title: Fabian Siegismund

text: Am 1. März 2013 trat Siegismund zusammen mit anderen Vertretern des Let’s-Play-Genres in dem von MyVideo organisierten Livestream "Last Man Standing" auf, in dem er mit seinem Team, bestehend unter anderem aus Gronkh (Erik Range) und Sarazar (Valentin Rahmel), gegen "PietSmiet's Hard Reset" über 8 Stunden verschiedene Computerspiele spielte. Der Livestream hatte insgesamt mehr als 1 Million Zuschauer. Moderiert wurde diese Sendung von Nela Lee.


title: Fabian Siegismund

text: Am 26. August 2013 erklärte Siegismund, dass er seine Tätigkeiten bei GameStar und High5 aufgibt und zu Studio71 der ProSiebenSat1 Media AG wechselt.


title: Fabian Siegismund

text: Siegismund nahm am 19. Oktober 2013 an "Let’s Play Poker 3" teil, das in einem Livestream auf MyVideo ausgestrahlt wurde. Zuvor war er schon Teilnehmer beim Vorgänger "Let’s Play Poker 2" im Juni 2013.


title: Fabian Siegismund

text: Am 30. November 2013 wurde "Last Man Standing" als "Last Man Standing 2" fortgesetzt. Erneut trat er mit seinem Team, bestehend aus Gronkh, Sarazar, DebitorLP, SgtRumpel und David Hain, gegen das PietSmiet-Team an. Im Gegensatz zur ersten Sendung gab es Zuschauer, die als Wildcard-Gewinner für ihr bevorzugtes Team an der Show teilnehmen konnten. Diese Ausgabe wurde ebenfalls von Lee moderiert, unterstützt von Daniel Budiman und Simon Krätschmer. Der Livestream wurde auf MyVideo.de ausgestrahlt.


title: Fabian Siegismund

text: Vom 24. Februar 2014 bis zum 27. Februar 2014 war Siegismund neben den Galileo-Moderatoren Jan Schwiderek, Funda Vanroy und zwei Amateur-Gamern Teilnehmer der "Don't Stop Gaming!"-Woche, die von Galileo auf ProSieben ausgestrahlt wurde. Siegismund hielt bis zum offiziellen Ende des Experiments, Videospiele spielen ohne lange Unterbrechungen, durch.


title: Fabian Siegismund

text: Im September 2014 erklärte er dem "Spiegel" was genau ein Let's Player ist und wie die Verdienstmöglichkeiten auf YouTube sind. Von Anfang 2015 bis Februar 2016 arbeitete Fabian Siegismund zusammen mit Joseph Bolz und Sebastian Weimar als Darsteller und Drehbuchautor an der Web-Serie "Das Netzwerk". Die Serie zeigt das Leben hinter den Kulissen von Studio 71. Die Videos der Hauptserie erschienen dazu wöchentlich. Videos mit Outtakes und Hintergrundgeschichten erschienen hingegen in unregelmäßigen Abständen. Am 4. Juni 2016 gewann die Serie den Deutschen Webvideopreis in der Kategorie "Comedy".


title: Fabian Siegismund

text: Von März bis November 2015 moderierte Siegismund gemeinsam mit David Hain wöchentlich das von der ProSiebenSat.1 Media produzierte Internet-TV-Format "Let’s Play Together", in dem es um Computerspiele geht. Vom 18. Mai 2012 bis Ende 2014 wurde der Livestream zuvor von Gronkh, Sarazar und Manuel Schmitt (SgtRumpel) moderiert und nach 100 Folgen eingestellt.


title: Fabian Siegismund

text: Gemeinsam mit Melek Balgün moderierte Siegismund am 7. Juni 2015 die Vorab-Show zum Webvideopreis 2015 im WDR. Sein gemeinsam mit David Hain geführter YouTube-Kanal "Sieg Hain" gewann eine Woche später bei der Hauptshow den Preis in der Kategorie "Gaming". Von Oktober 2015 bis Ende des Jahres moderierte Siegismund gemeinsam mit Diana zur Löwen ("Dfashion") das Begleitformat zu The Voice of Germany auf YouTube.


title: Fabian Siegismund

text: Bei der dritten Ausgabe des Events "Last Man Standing" am 8. August 2015 war er, wieder zusammen mit David Hain, als Moderator tätig.


title: Fabian Siegismund

text: Im Januar 2019 stand er im Mittelpunkt eines Beitrages der Nachrichtensendung heute-journal zum Thema "Datenklau im Internet". Im gleichen Jahr spielte er die Rolle des "Matthias Frings" in der Mini-Fernsehserie "In bester Verfassung".


title: Fabian Siegismund

text: Siegismund betreibt den YouTube-Kanal "Siegismund", bis zum 10. Mai 2020 "Battle Bros" (), auf dem primär sogenannte Let’s Plays und Tutorials der Videospielserie Battlefield veröffentlicht werden. Seltener werden jedoch auch andere Shooter (beispielsweise Hunt Showdown) oder auch genrefremde Spiele gespielt. Zwei Monate nach der erstmaligen Vorstellung seines Kanals am 15. Oktober 2013 hatten ihn rund 100.000 YouTube-Nutzer abonniert. Am 14. September 2014 traten in einem Video Siegismunds Bernd das Brot und dessen Schöpfer Tommy Krappweis auf, um für ein Bernd-das-Brot-Spiel zu werben. Im August war der Kanal kurzzeitig aufgrund "eines technischen Fehlers von YouTube" gesperrt, wurde aber noch am gleichen Tag wieder entsperrt. Im Oktober 2016 knackte der Kanal die 200.000-Abonnenten-Marke, im Januar 2019 die 300.000-Abonnenten-Marke.


title: Fabian Siegismund

text: Gemeinsam mit David Hain betreibt Siegismund den YouTube-Kanal "Sieg Hain". Der Kanal-Name hat den Ursprung in den Nachnamen der beiden Kanal-Betreibern. Daneben ist der Kanal-Name eine Verballhornung des Hitlergrußes („Sieg Heil“). Obwohl der am 31. März 2014 gestartete Kanal kein Video enthält, hat er (Stand Februar 2019) über 30.000 Abonnenten.