title: Diagnosebezogene Fallgruppen

text: Das Konzept der DRG wurde ursprünglich von Fetter und Thompson ab 1967 auch zur Steuerung klinischer Dienste und zur Messung der Leistung und der Qualität der medizinischen Leistung entworfen. Der anfangs enthaltene Steuerungsaspekt (Scheduling) ist in allen heute international bekannten Lösungen verloren gegangen.


title: Diagnosebezogene Fallgruppen

text: Die Selbstverwaltungsorgane des deutschen Gesundheitswesens wurden im Jahr 2000 durch die Politik aufgefordert, ein bereits existierendes DRG-System als Grundlage des aufzubauenden deutschen Systems auszuwählen. Die Entscheidung fiel auf das System des australischen Bundesstaates Victoria, genannt „Australian Refined Diagnosis Related Groups“ (AR-DRG). Durch Überarbeitung in jährlichen Abständen soll eine Anpassung an die deutsche Behandlungswirklichkeit erreicht werden. Beauftragt ist damit das im Mai 2001 gegründete Institut für das Entgeltsystem im Krankenhaus (InEK GmbH) in Siegburg.


title: Diagnosebezogene Fallgruppen

text: Seit erster Definition der DRG-Methode gibt es weder im Ursprungsland USA noch in dem als Vorbild betrachteten Australien und auch nicht in Deutschland einen wissenschaftlichen Nachweis, dass das Verfahren die Kosten im Gesundheitswesen dämpft. Zu beobachten ist allenfalls ein Verzögern des Anstiegs ohne Änderung der Dynamik.


title: Diagnosebezogene Fallgruppen

text: Das deutsche DRG-System wird seit seinem Inkraftsetzen 2003 unter anderem deswegen kritisiert, weil es zu einer Kommerzialisierung des Gesundheitswesens und einer damit verbundenen deutlichen Erhöhung der Arbeitsbelastung von Pflegekräften und Ärzten führte. Heidrun Gitter, die Vizepräsidentin der Bundesärztekammer, beurteilt das Fallpauschalensystem als „schlecht für die Patientensicherheit“. Zuvor hatte schon Günther Jonitz als Präsident der Berliner Ärztekammer geäußert, dass anders als in Australien „in Deutschland die DRGs von Beginn an nicht für die Optimierung, sondern zur Dezimierung von Krankenhäusern implementiert“ worden seien. „Die DRGs waren von Beginn an nicht ausfinanziert und zentrale Bereiche wie Personalentwicklungskosten fehlen vollständig.“ Das DRG-System rege, wie Boris Augurzky vom "RWI – Leibniz-Institut für Wirtschaftsforschung" kritisiert, dazu an, möglichst viele stationäre Fälle zu behandeln, und führe so „in ein Hamsterrad“.


title: Diagnosebezogene Fallgruppen

text: Oberstes Ziel bei der jährlichen Weiterentwicklung des G-DRG Systems ist die Wahrung einer möglichst hohen Homogenität in den Fallgruppen in Bezug auf die Kosten und die Verweildauer. Zeitgleich ist das Institut für das Entgeltsystem im Krankenhaus angehalten, eine möglichst geringe Komplexität des Systems anzustreben, was mit einer geringen Anzahl an diagnosebezogenen Fallgruppen einhergeht. Diese beiden Parameter bedingen einander, was die Berechnung der Homogenität im Zeitverlauf verdeutlicht. Seit Herausnahme der Pflegepersonalkosten im Jahr 2020 und der gezielten Reduktion der Fallpauschalen im Jahr 2021, konnte zwar das Ziel der möglichst geringen Komplexität gewahrt werden, die Homogenität der Kosten jedoch sank.


title: Diagnosebezogene Fallgruppen

text: Die inzwischen an einigen Krankenhäusern eingeführten so genannten "Prä-Kliniken" betreiben keine Triage und auch keine Ersteinschätzung, sondern haben die Bestätigung oder Korrektur der Einweisungsdiagnose gegenüber den strukturierten pauschalen Abrechnungsverfahren zum Inhalt. Formal wird der Patient beim Verlassen der Prä-Klinik und Aufnahme in der normalen Klinik unabhängig von der Einweisungsdiagnose als Fall neu und ökonomisch passend zu dem vorgegebenen strukturierten pauschalen Abrechnungsverfahren klassifiziert.


title: Diagnosebezogene Fallgruppen

text: Im Dezember 2005 entschied sich das zuständige Gremium der Schweiz zur Einführung eines DRG-Systems auf Grundlage des deutschen Modells. Durch den Prozess der Helvetisierung (Anpassung an die schweizerische Behandlungswirklichkeit) sind daraus die SwissDRG entstanden.


title: Diagnosebezogene Fallgruppen

text: im DRG-System erhält jeder stationäre Patientenfall ein Kostengewicht (Relativgewicht oder Bewertungsrelation), das den ökonomischen Schweregrad der Behandlung beschreibt. So beträgt beispielsweise das Kostengewicht eines Endoprotheseneingriffes am Kniegelenk (DRG I44B) ohne schwere Komplikationen und Komorbiditäten 2,272, während das Kostengewicht einer Hysterektomie (DRG N21B) ohne schwere Komplikationen und Komorbiditäten bei 1,032 liegt. Der Casemix bezeichnet die Summe aller erbrachten DRG-Gewichte eines Krankenhauses und gibt Aufschluss darüber, wie viele Patienten mit welchem ökonomischen Schweregrad behandelt wurden.


title: Diagnosebezogene Fallgruppen

text: Die Grafik zeigt sowohl die absolute als auch die auf Bundesländer verteilte Entwicklung des Casemixvolumens vom Jahr 2010 bis zum Jahr 2018 in Deutschland. Bis zum Jahr 2017 wurde korrelierend mit den steigenden stationären Fallzahlen in Deutschland ein Anstieg des Casemixvolumens verzeichnet. Im Jahr 2018 war diese Entwicklung erstmals rückläufig.


title: Diagnosebezogene Fallgruppen

text: Die Casemix-Entwicklung in Deutschland der einzelnen Hauptdiagnosegruppen (englisch "Major Diagnostic Categories", kurz MDCs) ist in der folgenden Tabelle aufgeführt.


title: Kulturdenkmal

text: Ein Kulturdenkmal ist im allgemeinen Sprachgebrauch laut Duden ein Objekt oder Werk, „das als Zeugnis einer Kultur gilt und von [künstlerischem und] historischem Wert ist“.


title: Kulturdenkmal

text: Ein Objekt oder Werk, „das als Zeugnis einer Kultur gilt“, entspricht einer allgemeinen Definition des Begriffs "Denkmal". Bei einem Kulturdenkmal kommt also hinzu, dass dem Objekt ein besonderer „historischer Wert“ zuerkannt wurde, gegebenenfalls auch ein künstlerischer Wert. Die Zuerkennung eines solchen Denkmalwerts sowie öffentliches Interesse führen in der Regel dazu, dass das Objekt amtlich unter Denkmalschutz gestellt wird. Für Kulturdenkmale wird auch vereinfachend die Bezeichnung "Denkmal" verwendet. Weitere Bezeichnungen sind "Kulturgut" oder "Erbe" (wie "Welterbe" oder "Kulturerbe").


title: Kulturdenkmal

text: Kulturdenkmale gelten auch als das Gedächtnis eines Gemeinwesen und sind daher heute im Rahmen einer modernen asymmetrischen Kriegsführung besonders gefährdet. Das kulturelle Erbe des Feindes soll dabei nachhaltig geschädigt oder gar vernichtet werden. Neben dem nationalen Schutz von Kulturdenkmalen wird daher durch internationaler Organisationen (vgl. UNESCO-Welterbe, Blue Shield International) der Schutz von Kulturdenkmalen versucht.


title: Kulturdenkmal

text: In der ersten Hälfte des 19. Jahrhunderts fanden sich private Altertumsvereine zusammen, die sich das Ziel der „Aufsuchung, Erhaltung, Erläuterung und Abbildung historisch oder künstlerisch wichtiger Denkmäler der vaterländischen Vorzeit“ gaben. Beispielsweise der 1825 im Königreich Sachsen gegründete "Königlich sächsische Verein zur Erforschung und Erhaltung vaterländischer Alterthümer" (siehe auch Entwicklung des Denkmalschutzes in Sachsen).


title: Kulturdenkmal

text: Der Begriff der "(vaterländischen) Alterthümer" wurde im Zuge der in der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts erfolgenden Inventarisation aufgeteilt. Die beauftragten "Inventare der Bau- und Kunstdenkmäler" unterschieden zwischen den bewahrenswerten Bauwerken (Baudenkmale wie Kirchen, Schlösser, Herrenhäuser) und den bewahrenswerten Kunstschätzen und künstlerischen Denkmalen (Kunstdenkmale wie Kirchenausstattungen, Statuen und Reiterdenkmäler). Diese Aufteilung war nicht verpflichtend. Noch im Jahr 1900 beauftragte der erste Tag für Denkmalpflege den Kunsthistoriker Georg Dehio mit der Aufgabe, ein deutschlandweites Handbuch aller schützenswerten Objekte zu erstellen, das Handbuch der deutschen Kunstdenkmäler.


title: Kulturdenkmal

text: Im Jahr 1902 wurde im Großherzogtum Hessen mit dem "Gesetz, den Denkmalschutz betreffend" das erste deutsche kodifizierte Denkmalschutzgesetz erlassen. Neben den Abschnitten, die sich mit "Denkmälern" und "Baudenkmälern im Besitz von Privatpersonen" befassen, führt es auch den Begriff der "Naturdenkmäler" ein. Im Jahr 1919 beschrieb die Weimarer Verfassung Umfang und Aufteilung des Denkmalschutzes folgendermaßen:


title: Kulturdenkmal

text: Der Begriff des "Kulturdenkmals" taucht erst später auf, so im Langtitel des 1934 verabschiedeten, zur Weimarer Zeit ab 1926 entstandenen sächsischen Heimatschutzgesetzes: "Gesetz zum Schutze von Kunst-, Kultur- und Naturdenkmalen", womit "Kulturdenkmal" wohl den Begriffsumfang des "Denkmals der Geschichte" aus der Weimarer Verfassung annahm.


title: Kulturdenkmal

text: Die DDR verankerte 1952 mit der republikweiten "Verordnung zur Erhaltung und Pflege der nationalen Kulturdenkmale" den Begriff der "Kulturdenkmale", schaffte ihn jedoch bereits 1961 mit der "Verordnung über die Pflege und den Schutz der Denkmale" wieder ab, da diese nach dem Mauerbau auf einem anderen Nationalkulturbegriff basierte (siehe auch Denkmalschutz in der DDR).


title: Kulturdenkmal

text: Dem allgemeinen deutschen Sprachgebrauch gegenüber, der "Zeugnisse vergangener Kulturgeschichte" überall auf der Welt als "Denkmal", "Kulturdenkmal" oder auch als "Kulturgut" bezeichnet und sie von bewahrenswerten natürlichen Objekten unterscheidet ("Naturdenkmal"), wird der juristische deutsche Fachbegriff "Kulturdenkmal" lediglich in zehn der sechzehn deutschen Länder-Denkmalschutzgesetze definiert und verwendet, während die anderen sechs den Begriff "Denkmal" verwenden. Da der Bereich Kultur nicht Bundesrecht ist, wird "Kulturdenkmal" nicht deutschlandweit durch ein Denkmalschutzgesetz definiert. Die Wissenschaften auf dem Gebiet Denkmalpflege benutzen den Begriff im Sinne des allgemeinen Sprachgebrauchs, ohne juristische Länderfeinheiten.


title: Kulturdenkmal

text: Der Begriff "Kulturdenkmal" verbindet die "Kultur" abgrenzend zu "Natur", wie in "Kulturgut", mit "Denkmal". Wodurch es ohne tiefere Erklärung vom "Denkmal, das zum Gedenken an eine Person oder an ein Ereignis" geschaffen wurde unterschieden werden kann. In diesem Sinn kann "Kulturdenkmal" als einer der beiden Oberbegriffe zumindest für die ans Materielle gebundenen Zeugnisse vergangener Kulturgeschichte dienen.


title: Kulturdenkmal

text: Tschechien verwendet noch den Begriff in Nationales Kulturdenkmal ("Národní kulturní památka"), auch in Albanien gibt es das "Monumente Kulturore". Viele Staaten verwenden andere Begriffe, siehe Fremdsprachige Bezeichnungen für Denkmale vergangener Kulturgeschichte.


title: Kulturdenkmal

text: Nach Zählung des Nationalkomitees für Denkmalschutz Anfang 2008 hat es 748.105 Baudenkmale sowie 565.696 Bodendenkmale gegeben. Genaue Zahlen können jedoch nicht angegeben werden, da nach den unterschiedlichen Gesetzen der deutschen Bundesländer Objekte durchaus Denkmale sein können, auch wenn sie nicht als solche erfasst wurden. Auf der Internetseite des für Denkmalschutz und Denkmalpflege zuständigen Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien werden diese Zahlen folgendermaßen wiedergegeben: An dieser Stelle wird das bundesweite Förderprogramm „National wertvolle Kulturdenkmäler“ vorgestellt: Im Zusammenhang mit dem Nationalkomitee wird allerdings der Begriff „baukulturelles Erbe“ verwendet und darauf hingewiesen, dass die vorgestellten Maßnahmen dazu dienen, „national bedeutende Baudenkmäler“ zu sanieren.


title: Kulturdenkmal

text: Die Deutsche Stiftung Denkmalschutz verwendet etwa zur Hälfte den Begriff "Kulturdenkmal", zum anderen "Denkmal". Unterteilende beziehungsweise klassifizierende Denkmalarten werden unabhängig von landesgesetzlichen Bestimmungen verwendet, so wie es sach- und fachgerecht notwendig ist.


title: Kulturdenkmal

text: "Kulturdenkmal" als Oberbegriff wird in den Langtiteln der folgenden deutschen Denkmalschutzgesetzen verwendet: "Gesetz zum Schutz der Kulturdenkmale" (Baden-Württemberg), "Gesetz zur Pflege und zum Schutz der Kulturdenkmäler" (Bremen), "Hessisches Denkmalschutzgesetz" (Hessen), "Landesgesetz zum Schutz und zur Pflege der Kulturdenkmäler" (Rheinland-Pfalz), "Gesetz zum Schutz und zur Pflege der Kulturdenkmale im Freistaat Sachsen", "Gesetz zum Schutz der Kulturdenkmale" (Schleswig-Holstein) und "Thüringer Gesetz zur Pflege und zum Schutz der Kulturdenkmale". Vier der 16 deutschen Landesgesetztitel nennen das Schutzobjekt "Denkmal", während weitere fünf Landesgesetze im Gesetzestitel den Begriff "Denkmalschutz" verwenden.


title: Kulturdenkmal

text: In den Gesetzestexten selbst verwenden die zehn Denkmalschutzgesetze von Baden-Württemberg, Bremen, Hessen, Niedersachsen, Rheinland-Pfalz, Saarland, Sachsen, Sachsen-Anhalt, Schleswig-Holstein und Thüringen den Oberbegriff "Kulturdenkmal", während die sechs Bundesländer Bayern, Berlin, Brandenburg, Hamburg, Mecklenburg-Vorpommern und Nordrhein-Westfalen den Oberbegriff "Denkmal" verwenden.


title: Kulturdenkmal

text: Österreich verwendet den Oberbegriff "Kulturdenkmal" nicht, sondern legt sich im "Bundesgesetz betreffend den Schutz von Denkmalen wegen ihrer geschichtlichen, künstlerischen oder sonstigen kulturellen Bedeutung" auf "Denkmal" fest.


title: Kulturdenkmal

text: Die nach der Denkmalart gebildeten Fachbegriffe ("Baudenkmal", "Bodendenkmal") werden nicht in allen deutschen Bundesländern gleichermaßen in den Denkmalgesetzen verwendet. Teilweise werden die definierenden Unterteilungsbegriffe der Denkmalkategorien auch den entsprechenden Fachwissenschaften entnommen: Während in Baden-Württemberg keine separate Denkmalkategorie genannt wird, nennt Sachsen neun unterschiedliche Objekttypen für die Denkmalobjekte, die alle aus den entsprechenden Fachwissenschaften stammen.


title: Coronation Street

text: Coronation Street ist eine britische Fernsehserie. Die von Tony Warren und "Granada Television" ins Leben gerufene Serie läuft seit 9. Dezember 1960 im Fernsehsender ITV. Sie schildert den Alltag der Bewohner der titelgebenden Straße in der fiktiven Industriestadt „Weatherfield“.


title: Coronation Street

text: "Coronation Street" ist von komödiantischem, manchmal bizarrem Humor geprägt, greift aber auch gesellschaftliche Themen wie Homo- und Transsexualität oder Verbrechen wie Vergewaltigung und Serienmord auf.


title: Coronation Street

text: In den ersten Monaten wurde "Coronation Street" teilweise live ausgestrahlt. Heute werden die Folgen etwa sechs Wochen vor der Ausstrahlung produziert.


title: Coronation Street

text: "Coronation Street" war das unmittelbare Vorbild für die 1985 gestartete deutsche Fernsehserie "Lindenstraße", die es immerhin auf über 34 Jahre Lebensdauer brachte.


title: Coronation Street

text: Das fiktive "Weatherfield" erinnert an Salford, eine heute zu Greater Manchester gehörende Industriestadt, in der es sogar eine echte „Coronation Street“ gibt.


title: Coronation Street

text: Die „Coronation Street“ ist eine Zeile von sieben Reihenhäusern, die von typischen Mitgliedern der britischen Arbeiterklasse bewohnt werden. Die Straße soll 1902 erbaut und nach der Krönung Edwards VII. in diesem Jahr benannt worden sein. Die Nachbarstraßen heißen „Rosamund Street“ und „Viaduct Street“. Die Architektur der Straße basiert auf der Archie Street in Salford, die auch in der ursprünglichen Titelsequenz der Serie auftauchte. Ursprünglich wurden Außenaufnahmen in einer etwas verkleinerten Kulisse innerhalb eines Studios gedreht. 1968 wurde die Straße zunächst als Open-Air-Kulisse in der Nähe der Granada-Studios aufgebaut, jedoch immer noch in reduzierter Größe. Erst 1982 wurde eine Kulisse in Originalgröße erbaut. Die Häuser sind aus Ziegelsteinen erbaut und sollen dauerhaft verwendet werden, haben jedoch keine Wände im Inneren.


title: Coronation Street

text: English Heritage lehnte es ab, der Kulisse den Status eines geschützten Denkmals zu geben, da die Bauten selbst in den ältesten Teilen nicht 30 Jahre alt seien und nur Erinnerungswert für diese Serie, aber nicht für das Fernsehen allgemein hätten. Die langfristige Zukunft der Kulisse ist ungewiss, da die Dreharbeiten 2014 auf ein neues Gelände nach Trafford verlegt wurden. Die Stadt und eine Baugesellschaft haben das gesamte Gelände gekauft und planen dort eine neue Nutzung.


title: Coronation Street

text: Außer den Wohnbauten gibt es in der Coronation Street einen Zeitungskiosk "(The Kabin)," einen kleinen Imbiss "(Roy’s Rolls)," ein Lebensmittelgeschäft, eine Autowerkstatt, eine Bäckerei, eine Fabrik "(Underworld)" und den Pub "The Rovers Return".


title: Coronation Street

text: Bei Sendebeginn 1960 war die Serie nicht sofort erfolgreich und auch innerhalb der Produktionsgesellschaft Granada umstritten. Nicht zuletzt der Schauplatz im industriellen Nordwestengland und die Anklänge an den dortigen Dialekt verhalfen der Serie jedoch zu einer gewissen Beliebtheit bei den Zuschauern, da diese Region in den 1960er Jahren durch Filme wie "Samstagnacht bis Sonntagmorgen," die „Kitchen-Sink“-Dramen der BBC und den Aufstieg des Beat, besonders der Beatles, immer beliebter wurde.


title: Coronation Street

text: Die Geschichten konzentrieren sich auf den Alltag und das Familienleben der Protagonisten und ihr soziales Umfeld. Von Religion, Politik und Familie bis zur Sanierung von Stadtvierteln spiegeln sich Umbrüche in der britischen Alltagskultur in der lang laufenden Serie wider. So wird die Säkularisierung der Gesellschaft in der „Coronation Street“ deutlich: War zu Beginn der Serie die "Glad Tidings Mission Hall" noch ein wichtiger sozialer Treffpunkt, wo sich Straßenbewohner zu Gottesdiensten und gesellschaftlichen Anlässen trafen, ist im 21. Jahrhundert mit Emily Bishop nur noch eine einzige praktizierende Christin Bewohnerin der Straße; ansonsten wird die Kirche nur noch gelegentlich bei Hochzeiten oder Beerdigungen erwähnt.


title: Coronation Street

text: Zu Beginn der Serie stellten die Alltagsgeschichten der Coronation Street vor allem dar, wie die Mitglieder der Arbeiterklasse selbst eine Art Miniatur-Klassensystem mit vielfältigen Abstufungen errichten, das durch Abgrenzung gegen die geprägt ist, die in moralischer, kultureller oder wirtschaftlicher Hinsicht unterlegen zu sein scheinen.


title: Coronation Street

text: Nur eine Rolle wurde über die gesamte Laufzeit der Serie beibehalten: "Ken Barlow" (gespielt von William Roache). Er war ursprünglich ein radikaler Sprössling einer Großfamilie und symbolisierte die rebellische britische Jugend der 1960er Jahre. Im Laufe der Serie war er seither als Lehrer, Zeitungsherausgeber, Bürgerrechtsaktivist und sogar als Einkaufswageneinsammler im Supermarkt tätig, bevor er zuletzt wieder in den Lehrerberuf zurückkehrte. In der Zwischenzeit war er dreimal verheiratet, einmal verwitwet und zweimal geschieden, wurde viermal Vater und hatte nicht weniger als 27 Freundinnen. Jahrzehntelang war "Mike Baldwin" (gespielt von Johnny Briggs), ein konservativer Kleiderfabrikant, Barlows Erzfeind. Die beiden gerieten nicht nur in politischer Diskussion aneinander, sondern waren – typisch für eine Seifenoper – in vielfältiger Weise über persönliche Beziehungen verbunden, bis hin zu Baldwins Affäre mit Kens Ehefrau Deirdre, die schon vor ihrer Ehe einmal Baldwins Freundin gewesen war. Ken und Mike wurden – wie ihre Schauspieler im echten Leben – schließlich Freunde.


title: Coronation Street

text: Weitere berühmte Rollen sind die der Pub-Pächterin "Annie Walker", die über 20 Jahre lang von Doris Speed gespielt wurde und so zu nationaler Berühmtheit aufstieg, sowie die Rolle des "Tyrone Dobbs", der seit November 1998 von Alan Halsall gespielt wird.


title: Coronation Street

text: Die Titelmusik der Serie, ein Stück für Blechblasorchester im Sound der 1940er Jahre, wurde von Eric Spear komponiert und seit der Erstausstrahlung 1960 nur geringfügig verändert.


title: Coronation Street

text: Pro Woche werden sechs Folgen der Serie an drei Abenden (zwei am Montag, Mittwoch und Freitag) auf ITV gezeigt.


title: Coronation Street

text: Die Folge der Hochzeit Ken Barlows mit Deirdre Langton am 27. Juli 1981 hatte über 24 Millionen Zuschauer in Großbritannien, mehr als die Hochzeit von Prinz Charles und Diana zwei Tage später. Seit dieser Zeit sind die Quoten zwar zurückgegangen, doch auch Kens und Deirdres erneute Hochzeit 2005 erreichte noch 12,9 Millionen Zuschauer (wiederum mehr als Prinz Charles’ Hochzeit mit Camilla Parker Bowles im gleichen Jahr). "Coronation Street" ist immer noch die erfolgreichste Sendung auf ITV mit durchschnittlich über 10 Millionen Zuschauern. ITV2 und ITV3 zeigen regelmäßig Wiederholungen alter Folgen.


title: Coronation Street

text: Seit Jahren gilt die jährliche Coronation-Street-Weihnachtsfolge als Bestandteil des Weihnachtsfests in vielen britischen Familien. Die Weihnachtsfolge 1987 hatte fast 27 Millionen Zuschauer.


title: Coronation Street

text: Auch in Irland, Kanada, Australien und Neuseeland läuft die Serie seit vielen Jahren mit Erfolg. In den USA konnte die Serie nie Fuß fassen. In den Niederlanden liefen von 1967 bis 1975 428 untertitelte Folgen.


title: Coronation Street

text: Die seit 1985 ausgestrahlte BBC-Serie "EastEnders", ebenfalls eine auf Alltagsgeschichten der Arbeiterklasse aufbauende Seifenoper, entwickelte sich zum Hauptkonkurrenten der "Coronation Street" und konnte in den 1990er Jahren im Vergleich Millionen Zuschauer mehr verbuchen. „Corrie“ wurde für altmodisch und zu weit von täglichen Problemen entfernt angesehen. Um 2000 jedoch wendete sich die öffentliche Wahrnehmung und der komödiantischere Ansatz der "Coronation Street" verhalf ihr wieder zu mehr Zuschauern als die "EastEnders".


title: Coronation Street

text: Heute ist der wichtigste Konkurrent der "Coronation Street" die ebenfalls auf ITV ausgestrahlte Seifenoper "Emmerdale", die viele Ähnlichkeiten aufweist.


title: Coronation Street

text: "Coronation Street" gewann 2001 einen Spezialpreis der British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) für die beste Soap Opera. 2003–2005 gewann die Serie jeweils den BAFTA-Preis für die beste Soap Opera.


title: Tami Oldham Ashcraft

text: 1983 wurde Oldham Ashcrafts damaligem Verlobten, dem britischen Segler Richard Sharp (34), angeboten, die 44-Fuß Yacht "Hazana" von Tahiti nach San Diego zu überführen. Die damals 23-jährige Oldham Ashcraft begleitete ihn auf der Überfahrt.


title: Tami Oldham Ashcraft

text: Nach wenigen Tagen gerieten sie in den Hurrikan "Raymond". Trotz ihres Versuches, dem Sturm zu entkommen, traf der Hurrikan die Yacht. Sharp schickte Oldham Ashcraft zu ihrem eigenen Schutz unter Deck und sicherte sich selbst an einer Leine. In der Folge kenterte die Yacht, wobei sich Oldham Ashcraft am Kopf verletzte und für ca. 27 Stunden das Bewusstsein verlor. Als sie wieder zu Bewusstsein kam, war die "Hazana" schwer beschädigt und Sharp verschwunden.


title: Tami Oldham Ashcraft

text: Oldham Ashcraft gelang es, das Boot im Rahmen ihrer Möglichkeiten u. a. durch einen improvisierten Mast wieder segeltüchtig und manövrierfähig zu machen. Aufgrund der Beschädigungen am Boot und der örtlichen Wind- und Strömungsverhältnisse erschien ein Fortsetzen der ursprünglich geplanten Route nach San Diego jedoch unrealistisch, sodass sie sich entschied, stattdessen Hawaii anzulaufen. Da alle elektronischen Navigationsinstrumente vom Sturm zerstört worden waren, navigierte sie manuell mit Hilfe eines Sextanten. Sie ernährte sich in dieser Zeit vornehmlich von Konserven. Nach 41 Tagen Schiffbrüchigkeit erreichte Oldham Ashcraft schließlich Hilo auf Hawaii.


title: Tami Oldham Ashcraft

text: In Folge der Kopfverletzung trug Oldham Ashcraft länger andauernde Schwierigkeiten beim Fokussieren von Objekten davon, sodass sie insbesondere jahrelang nicht in der Lage war, ein Buch zu lesen. Sie segelte weiterhin und machte ihr Kapitänspatent.


title: Tami Oldham Ashcraft

text: Oldham Ashcraft gab an, während der Zeit als Schiffbrüchige eine unterstützende Stimme gehört zu haben. Nach dieser Erfahrung hatte sie mit Trauer und Albträumen zu kämpfen. Nachdem sie wieder in der Lage war zu lesen, begann sie, ihre Erlebnisse mit Unterstützung der Autorin Susea McGearhart in dem Buch "Red" "Sky in Mourning: A True Story of Love, Loss, and Survival at Sea" zu verarbeiten, das 2018 von Baltasar Kormákur unter dem deutschen Titel "Die Farbe des Horizonts" (englisch: "Adrift") verfilmt wurde.


title: Landasseln

text: Die Landasseln (Oniscidea) sind eine an Land lebende Unterordnung der Asseln (Isopoda). Sie sind die einzigen dauerhaft an Land lebenden Krebstiere, und im Gegensatz zu Landeinsiedlerkrebsen und anderen temporär an Land lebenden Krebsgruppen können sie sich auch außerhalb des Wassers fortpflanzen. Weltweit gibt es mehr als 3700 bekannte Landasselarten, die sich auf mehrere Familien verteilen. In Deutschland sind rund 50 Arten heimisch.


title: Landasseln

text: Die Landasseln entsprechen in ihrem Habitus den anderen Gruppen innerhalb der Asseln, die charakteristischen anatomischen Merkmale der Landasseln sind eher unauffällig. Hierzu gehören vor allem die zu kleinen Stummeln reduzierten 1. Antennen sowie die fehlenden Palpen an den Mandibeln. Die ersten beiden Beinpaare des Hinterleibes (Pleopoden) sind bei den Männchen zu stempelartigen Begattungsorganen umgewandelt.


title: Landasseln

text: Die meisten Landasseln werden zwischen zwei und 20 Millimeter lang und sind dorsoventral abgeflacht und langoval. Der Körper besteht aus deutlich erkennbaren Einzelsegmenten, die jeweils einen breiten Rückenschild tragen. Als Körperabschnitte lassen sich vor allem von unten ein Kopfbrust-Abschnitt (Cephalothorax), ein Brustabschnitt (Peraeon) sowie ein Hinterleib (Abdomen) erkennen.


title: Landasseln

text: Der Kopf ist mit dem ersten Brustabschnitt verschmolzen und trägt neben den Facettenaugen auch zwei Antennenpaare, von denen das erste Paar sehr klein und das zweite meist sehr groß ist. Auf der Unterseite des Kopfes liegen die Mundwerkzeuge, die wie bei allen Höheren Krebsen aus den Mandibeln sowie zwei Paar Maxillen bestehen.


title: Landasseln

text: Das Peraeon trägt die sieben Laufbeinpaare der Tiere (Peraeopoden), die jeweils stabartig und alle gleich gebaut sind. Die einzelnen Brustsegmente sind im Gegensatz zu denen des Cephalothorax frei gegeneinander beweglich. Als letzter Abschnitt folgt der Hinterleib, der ebenfalls Extremitäten trägt (Pleopoden). Diese sind allerdings nicht mehr als Beinpaare ausgebildet, sondern bilden flache Platten, die an der Unterseite der Tiere anliegen und die Kiemen bzw., bei weiter entwickelten Arten, die Respirationsflächen abdecken (siehe unten). Das letzte Segment läuft in einem so genannten Telson aus, welches beidseitig von Uropoden flankiert wird, die gemeinsam mit dem Telson einen Schwanzfächer bilden und als Tastorgane dienen.


title: Landasseln

text: Bei Landasseln gibt es verschiedene Grade der Anpassung an das Landleben. Ursprüngliche Arten wie die Strandassel führen noch ein fast amphibisches Leben und sind Kiemenatmer. Höher entwickelte Arten haben schon Trachealorgane entwickelt.


title: Landasseln

text: Diese Arten besitzen verzweigte Einstülpungen an den Exopoditen der Pleopoden, wo Luft eindringen und Sauerstoff vom Blut aufgenommen werden kann. Diese Organe lassen sich sehr gut daran erkennen, dass sie sich durch die enthaltene Luft weiß färben (Weißkörper). Trotzdem ist bei diesen schon spezialisierten Arten auch die Kiemenatmung noch erhalten, und zwar an den Pleopoden, die Mauerassel besitzt nur die Kiemenatmung. Deshalb mögen Asseln feuchten Lebensraum, denn die Kiemen müssen immer von einem dünnen Wasserfilm überzogen sein. Dazu dient ihnen ein Wasserleitsystem aus offenen Längsrinnen am gesamten Körper, vor allem am Bauch. Zur Trinkwasseraufnahme ist dieses Leitsystem jedoch nicht geeignet, Landasseln trinken Wasser also oral.


title: Landasseln

text: Das Wasserleitsystem dient bei ihnen gleichzeitig der Exkretion und dem Feuchthalten der Kiemen. Die in dem System zirkulierende Flüssigkeit ist das Sekret der Maxillendrüsen, das als Exkretionsprodukt Ammoniak enthält, der so durch Verdunstung an die Luft abgegeben werden kann. Die ammoniakfreie Flüssigkeit gelangt dann zu den Kiemen, und der Überschuss kann wieder durch den After aufgenommen werden.


title: Landasseln

text: Interessant ist das Phänomen, dass sich in den Kiemenkammern der Landasseln, die vollständig gegenüber der Außenwelt abgeschlossen sind, eine spezielle Kiemenfauna entwickelt hat. Mikroskopisch kleine, wasserbewohnende Lebewesen können dieses Zootelma als Lebensraum nutzen. Die Biozönose besteht beispielsweise aus Fadenwürmern (Nematoda) der Gattung "Matthesonema", Rotatorien der Gattung "Mniobia" und verschiedenen freischwimmenden oder festsitzenden Wimpertierchen, z. B. der Gattung "Ballodora". Die Ahnenformen dieser Tiere stammen teilweise aus dem Meer und teilweise aus dem Boden terrestrischer Lebensräume. Um die neue Cuticula nach der Häutung sowie die Jungtiere zu besiedeln, schwimmen die Tiere bei der Häutung aktiv aus der alten Cuticula heraus, die sessilen Wimpertierchen bilden Schwärmer.


title: Landasseln

text: Die Cuticula der Landasseln enthält Chitin, besitzt aber keine Wachsschicht. In trockener Atmosphäre sind die Wasserverluste durch Verdunstung daher extrem groß. Deshalb sind die Tiere vor allem im Sommer nachtaktiv und verbergen sich tagsüber unter Steinen, Rinde oder in der Vegetation. Im Frühjahr und Spätherbst nimmt die Aktivität am Tage wieder deutlich zu. Dabei bilden sich häufig große Ansammlungen von Tieren (Aggregationen).


title: Landasseln

text: Vor allem Rollasseln und in noch größeren Ausmaß Arten wie die Wüstenassel ("Hemilepistus reaumuri") haben sich durch ihre vollständige Umstellung auf die Tracheenatmung und weitere Anpassungen auch an trockenere Lebensräume angepasst.


title: Landasseln

text: Landasseln gehören gemeinsam mit den Springschwänzen (Collembola), verschiedenen Milben und Tausendfüßern zur typischen Fauna der Bodenoberfläche und spielen eine wichtige Rolle als Destruenten organischen Materials, sind also von großer ökologischer Bedeutung als Zersetzer und Humusbildner.


title: Landasseln

text: Sie ernähren sich vor allem von zerfallendem pflanzlichem Material, insbesondere von Falllaub und Holz, fressen jedoch auch Algen, Pilzhyphen, Kadaver von Insekten, Kot und Spinneneier. Ihr eigener Kot wird ebenfalls mehrfach aufgenommen (Koprophagie), da er bei einer einfachen Darmpassage durch den hohen Anteil an Zellulose und Lignin noch nicht vollständig abgebaut werden kann. Durch die zusätzliche Aufnahme von Sand und anderen mineralischen Bestandteilen des Bodens bildet der Kot wie bei den Regenwürmern Ton-Humus-Komplexe, die als Bodenbestandteile wichtig sind.


title: Landasseln

text: Während sie in Mitteleuropa im Vergleich mit den Regenwürmern eine eher unbedeutende Rolle bei der Bodenbildung spielen, stellen sie in trockenen Gegenden häufig die einzigen Streuzersetzer dar. In den Wüstengebieten Nordafrikas findet sich etwa die Wüstenassel, die dort in weiten Teilen die einzige Bodentierart mit dieser ökologischen Funktion darstellt.


title: Landasseln

text: Asseln sind, von einigen Ausnahmen abgesehen, getrenntgeschlechtlich. Die Geschlechtsreife erreichen die Tiere artabhängig im ersten bis dritten Lebensjahr.


title: Landasseln

text: Die Paarung erfolgt ohne Paarungsrituale oder Ähnliches im Lebensraum der Tiere. Nach der Paarung häuten sich die Weibchen und entwickeln dabei zwischen den Laufbeinhüften einen Brutraum, der als Marsupium bezeichnet wird, und legen in diesen die Eier ab (10–70 bei der Kellerassel, 20–160 bei der Rollassel). Die eitragenden Weibchen scheiden eine Flüssigkeit ins Marsupium ab, in der sich die Eier wie in einem „tragbaren Aquarium“ entwickeln können. Die Jungtiere schlüpfen nach 40 bis 50 Tagen und werden dann freigesetzt. Der zu diesem Zeitpunkt noch sehr dünne Panzer wird in einer Doppelhäutung ersetzt und verhärtet dann.


title: Landasseln

text: Wachsen kann die Assel nur, wenn sie sich häutet. Dabei platzt der Panzer in der Mitte des Tieres auf, und durch Pumpbewegungen wird der hintere Teil des Panzers abgestreift. Danach wird der vordere Teil durch weitere Kontraktionen abgestoßen. Das kann einige Stunden bis zu zwei Tage dauern. Die Hülle wird danach oft aufgefressen, da sie wichtige Nährstoffe enthält. Wie andere Krebse häuten sich Asseln dabei lebenslang.


title: Landasseln

text: Spinnen der Gattung "Dysdera" wie zum Beispiel der Große Asseljäger sind auf Asseln als Nahrung spezialisiert. Die Larven der Asselfliegen leben als Parasitoide in Asseln und fressen von deren Hämolymphe und den Organen, wobei die lebenswichtigen Organe erst am Ende verzehrt werden. Nach der Verpuppung verlassen sie den inzwischen toten Wirt als adulte Fliegen. Weiterhin wurden Spitzmäuse, Igel, der Steinkauz, Kröten, Frösche, Blindschleichen, Kurzflügler, Laufkäfer, Wolfsspinnen, Weberknechte und Hundertfüßer als Fressfeinde nachgewiesen, all diese Tiere sind aber nicht auf Landasseln als Nahrungsquelle angewiesen, sondern fressen diese nur gelegentlich. Des Weiteren gibt es eine tödliche Erkrankung, das Iridovirus. Befallene Asseln sind blau oder violett verfärbt und sterben nach einiger Zeit.


title: Landasseln

text: Zum Schutz vor Fressfeinden können sich einige Landasseln, wie z. B. Vertreter der Familien Armadillidae, Cylisticidae oder Armadillidiidae zu einer Kugel einrollen. Andere Arten können ein schmieriges Sekret absondern, dies hält Feinde jedoch nicht zuverlässig ab.


title: Landasseln

text: Landasseln sind weltweit in allen terrestrischen Lebensräumen verbreitet, eine Ausnahme stellen dabei nur die polaren Gebiete dar. Die größte Artenzahl trifft man in den Tropen und Subtropen an, vor allem in Lebensräumen mit hoher Luftfeuchtigkeit. Sehr wenige Arten leben dagegen in besonders trockenen Gebieten, namentlich den Wüsten.


title: Landasseln

text: Während einige Arten wie die Kellerassel oder die Mauerassel heute weltweit anzutreffen sind (Kosmopoliten), gibt es eine Vielzahl von Arten mit sehr begrenzten Lebensräumen und einer sehr engen Toleranz gegenüber ökologischen Veränderungen ihrer Habitate.


title: Landasseln

text: Die Landasseln sind in der Systematik der Krebstiere (Crustacea) eine der, je nach Auffassung acht bis elf, Unterordnungen der Asseln (Isopoda). Ihre Zusammengehörigkeit gilt traditionell durch zahlreiche morphologische Autapomorphien als bestens abgesichert. Durch genetische Untersuchungen wurde allerdings 2019 nachgewiesen, dass das Taxon nur dann monophyletisch ist, wenn die an Meeresufern lebende Gattung "Ligia" (mit der Klippenassel "Ligia oceanica") ausgeschlossen wird; diese ist näher mit marinen Asselarten verwandt als mit den anderen Landasseln. Die bisherige Familie Ligiidae wäre dann monophyletisch, wenn "Ligia" ausgeschlossen wird.


title: Landasseln

text: Latreille stellte 1829 als Erster die Landasseln als eigene Unterordnung der Asseln dar. 1833 teilte Brandt die Landasseln in die semi-aquatisch lebenden „Ligieae“ (Klippenasseln) und die restlichen Landasseln, die „Oniscinea“. Diese unterteilte er in die Asseln mit der Fähigkeit, sich einzurollen („Armadillina“), und in jene, die dieses Verhalten nicht besitzen („Porcellionea“). Tabacaru und Danielopol unterschieden zwei Gruppen: Tylomorpha mit der einzigen Familie Tylidae und Ligiamorpha mit allen übrigen Familien.


title: Landasseln

text: Die Systematik der Landasseln ergibt heute, von der Position der Gattung "Ligia" abgesehen, nach den morphologischen und den genetischen Daten ein übereinstimmendes und damit recht gut abgesichertes Bild. Demnach sind die basalste Gruppe der Landasseln die Sektion Diplocheta mit der (ehemaligen) Familie Ligiidae (also den Ligiidae exkl. "Ligia"). Die übrigen Landasseln bilden, als Holoverticata, deren Schwestergruppe. Als nächstes abgetrennt ist die Sektion Tylida mit der einzigen Familie Tylidae, der dann die verbleibenden Gruppen als Orthogonopoda entgegengestellt werden können. Basalste Gruppe von diesen ist die rätselhafte, nur zwei Arten umfassende Gattung "Mesoniscus", die dann allein eine Familie Mesoniscidae und eine Sektion Microcheta aufbaut. Ihre Schwestergruppe wären die verbleibenden Gruppen, als Euoniscoida zusammengefasst. Diese bestehen aus zwei Schwestergruppen, den Synocheta mit etwa 630 Arten und den Crinocheta, die mit über 2.700 Arten etwa 80 Prozent aller Landasseln umfassen. Die Phylogenie innerhalb der Synocheta und der Crinocheta ist schlecht gesichert, es bestehen seit langem Zweifel an der Monophylie der darin enthaltenen traditionellen Familien, ohne dass sich bisher ein neues System durchgesetzt hätte.


title: Landasseln

text: Für eine Übersicht der verschiedenen Gattungen und Arten aus Deutschland ist im Folgenden eine Fotogalerie mit 32 der 52 Arten zu sehen. "Mesoniscus graniger" ist dabei als einzige keine hier vorkommende Art, sieht der Art "Mesoniscus alpicola" jedoch sehr ähnlich.


title: Martin Mutschmann

text: Martin Mutschmann (* 9. März 1879 in Hirschberg; † 14. Februar 1947 in Moskau) war ein deutscher Unternehmer und nationalsozialistischer Politiker. Von 1925 bis 1945 war er NSDAP-Gauleiter, ab 1933 Reichsstatthalter und ab 1935 zusätzlich Ministerpräsident von Sachsen. Ab 1930 war er zudem Mitglied des Reichstags.


title: Martin Mutschmann

text: Mutschmann kam als Sohn des Schuhmachermeisters August Louis Mutschmann und dessen Frau Sophie Karoline Henriette, geborene Lieber, in Hirschberg zur Welt, das damals zum Fürstentum Reuß j. L. gehörte. Sein Vater war Bürgermeister von Göritz. Die Mutter war die Tochter eines Buchmachers aus Rudolstadt. Beide entstammten proletarisch-kleinbürgerlichen Verhältnissen. Sein älterer Bruder Hugo war später Funktionär der NSDAP in Plauen, die Schwester Klara heiratete nach Soest.


title: Martin Mutschmann

text: 1909 heiratete Martin Mutschmann die Tochter eines Ziegelei- und Gutsbesitzers. Minna Auguste Mutschmann, geborene Popp, arbeitete zunächst in der Fabrik ihres Mannes. 1927 trat sie der NSDAP bei. Von 1934 bis 1945 war sie aufgrund der Stellung ihres Ehemanns Landesleiterin des Deutschen Roten Kreuzes. Die Ehe blieb kinderlos. Im Rahmen der Waldheimer Prozesse wurde sie am 16. Juni 1950 zu 20 Jahren Zuchthaus verurteilt. 1952 wurde die Strafe durch einen generellen Gnadenerweis auf zehn Jahre verkürzt. Am 31. Dezember 1955 wurde die 71-jährige aus ihrer Haft entlassen, reiste 1957 in die Bundesrepublik aus und starb 1971 in Jülich.


title: Martin Mutschmann

text: Das mangelnde Arbeitsplatzangebot in dem ländlich geprägten Hirschberg zwang die Familie, in die Textil- und Spitzenmetropole Plauen zu ziehen. Dort besuchte Mutschmann ab 1885 die evangelisch-lutherische Bürgerschule, von 1894 bis 1896 die Plauener Handelsschule und begann zugleich eine Ausbildung zum Stickermeister. Vom Lagerchef und Abteilungsleiter in verschiedenen Spitzen- und Wäschefabriken in Plauen, Herford und Köln stieg Mutschmann bald zum Geschäftsführer eines mittelständischen Unternehmens auf. Seinen Militärdienst absolvierte er von 1901 bis 1903 beim 3. Unter-Elsässischen Infanterie-Regiment Nr. 138 in Straßburg. 1907 gründete der 28-jährige Mutschmann zusammen mit Karl Eisentraut die Plauener Spitzenfabrik "Mutschmann & Eisentraut" in der Bärenstraße 61 mit anfangs etwa 25 bis 30 Beschäftigten. In den Folgejahren beteiligte er sich an weiteren Regionalunternehmen, so dass er etwa 500 Arbeiter beschäftigte. Der jährliche Umsatz inklusive Exportgeschäft belief sich umgerechnet auf bis zu eine Million Reichsmark. 1912/1913 erlitt die Plauener Spitzenbranche einen weltweiten Absatzeinbruch. Begünstigt wurde dieser durch die Balkankriege, die hohen Zollschranken in den Vereinigten Staaten sowie durch einen Wechsel des herrschenden Modetrends. Auch die Spitzenfabrik "Mutschmann & Eisentraut" blieb davon nicht verschont.


title: Martin Mutschmann

text: Die Plauener Spitzenunternehmer einschließlich Mutschmann fanden in den aus Osteuropa stammenden Juden („Ostjuden“), die in der Spitzenbranche Fuß gefasst hatten, schnell ihren Sündenbock und forderten darauf im Verbund mit der Ortsgruppe der antisemitischen Deutschsozialen Partei schärfere Maßnahmen gegen diese „jüdischen Ramscher“. Da der Oberbürgermeister Julius Dehne nicht auf diese Forderungen reagierte, kündigte die Gegenseite ihrerseits „Selbsthilfe“ an, die sich am 2. und 3. August 1914 im „Ramscherkrieg“ entlud. In diesem Zusammenhang erfolgte Mutschmanns erste öffentliche antisemitische Entgleisung. Antisemitische Ausbrüche Mutschmanns hatte es jedoch bereits vor 1914 gegeben. Der spätere Reichswirtschaftsminister Walther Funk, als Stickermeister und Geschäftsführer eines Spitzengeschäfts in Plauen ein persönlicher Bekannter Mutschmanns, erinnerte sich, dass Mutschmann sich bei gelegentlichen Judenhetzen besonders hervorgetan habe. Außerdem sei er wichtigen jüdischen Kunden mit Unterwürfigkeit begegnet und gegenüber ärmeren jüdischen Händlern recht brutal gewesen. In diesen Tagen verübte eine über den Kriegsausbruch erregte und aufgehetzte Volksmenge in Plauen Gewalttätigkeiten und Bedrohungen gegenüber jüdischen Geschäftsinhabern. Eine Eskalation konnte nur durch ein massives Polizeiaufgebot unterdrückt werden, so wurde etwa ein Geschäftshaus durch Militär unter Verkündung des Standrechts bewacht. Laut Funk wurde Mutschmann in diesem Zusammenhang als Inspirator der Judenpogrome in der Plauener Forststraße benannt, in der eine größere Anzahl jüdischer Geschäftsleute wohnte. Obwohl Dehne die Pogrome auf das Schärfste verurteilte, kam es zu keiner Anklage.


title: Martin Mutschmann

text: Mutschmann selbst wurde am 4. August 1914 zum Militärdienst einberufen und dem Reserve-Infanterie-Regiment Nr. 133 zugeteilt. Das Regiment war zunächst in der Festung Posen stationiert und blieb bis Kriegsende an der Ostfront. Zu einem unbekannten Zeitpunkt muss Mutschmann dieses Regiment verlassen haben, da er im April 1916 an der Westfront vor Verdun verwundet wurde. Im Dezember 1916 konnte er als kriegsuntauglich eingestuft nach Plauen zurückkehren, im Rang eines Gefreiten und als Inhaber des Eisernen Kreuzes II. Klasse sowie der Friedrich-August-Medaille. Mutschmann selbst gab dazu später an, dass er aufgrund einer chronischen Nierenentzündung aus der Armee entlassen wurde. Darüber hinaus berichtet Funk, dass Mutschmann zusammen mit seiner Frau seine Rückberufung nach Plauen sowie die Einziehung seines im Geschäft verbliebenen Partners Eisentraut anonym bei Behörden beantragt haben soll. Eisentraut wurde dann tatsächlich gegen Kriegsende zum Militärdienst eingezogen und fiel. Damit stieg Mutschmann zum alleinigen Geschäftsführer der Firma auf, die er bis Kriegsende mit Schiebergeschäften vor dem Bankrott bewahrt haben soll.


title: Martin Mutschmann

text: 1919 trat Mutschmann dem antisemitischen Deutschvölkischen Schutz- und Trutzbund und 1922 der NSDAP mit der Mitgliedsnummer 5346 bei. In den Nachkriegswirren verschmolz Mutschmanns Antisemitismus mit dem des Anti-Marxismus, dessen Gründe in der neuen politischen Situation in Sachsen zu suchen sind. So wurde im März 1919 der aus dem jüdischen Bürgertum stammende Georg Gradnauer zum sächsischen Ministerpräsidenten ernannt. Die folgenden Übergriffe des Rätekommunisten Max Hoelz im Vogtland brachten Mutschmann zur Überzeugung, dass der Marxismus sowie das Judentum den „Niedergang Deutschlands“ bedeuten würden. Der Sieg der roten Arbeiterbewegung in Sachsen und die ökonomischen Probleme im Nachkriegsdeutschland förderten Mutschmanns politische Radikalisierung.


title: Martin Mutschmann

text: In der in Sachsen 1921 gegründeten NSDAP machte Mutschmann rasch Karriere. Profitieren konnte er dabei von seinen unternehmerischen Vernetzungen. Dabei drängte er den ersten Vorsitzenden der sächsischen NSDAP Fritz Tittmann aus der Führung und anschließend ganz aus Sachsen. Karrierefördernd wirkten sich Mutschmanns frühe Verbindungen zu Adolf Hitler aus, den er 1924 in der Haft in Landsberg besuchte und finanziell förderte. Während des Verbotes der NSDAP gründete Mutschmann in Sachsen den Völkischsozialen Block. Nach der erneuten Gründung der NSDAP wurde Mutschmann von Hitler im Juni 1925 zum Gauleiter für Sachsen ernannt und überführte den Block in die Partei. Den Aufbau der sächsischen NSDAP delegierte Mutschmann von Plauen aus, wo sich der Sitz der Gauleitung befand. Wahlkämpfe finanzierte er vermutlich mit den Erlösen seiner Firma. Mit angeblichen weiteren großzügigen Geldspenden sicherte er sich eine Karriere in der NSDAP. Der Gau Sachsen wurde nach der Mitgliederzahl einer der größten der NSDAP. Im Sommer 1930 gründete Mutschmann die Tageszeitung "Der Freiheitskampf". 1930 ging Mutschmanns Firma aufgrund der Weltwirtschaftskrise in Konkurs.


title: Martin Mutschmann

text: Bei der Reichstagswahl 1930 wurde Mutschmann Reichstagsabgeordneter für den Wahlkreis 30 Chemnitz-Zwickau. In der dortigen NSDAP-Fraktion übernahm er das Sachgebiet Handel und Industrie und gehörte dem interfraktionellen Reichstagsausschuss für Handelspolitik an. In Sachsen unterhielt Mutschmann freundschaftliche Kontakte zu Gregor Strasser. Im Juli 1932 ernannte dieser Mutschmann zum Landesinspekteur der neu geschaffenen NSDAP-Reichsinspektion. Innerhalb der sächsischen NSDAP war Manfred von Killinger Mutschmanns schärfster Rivale. Killinger, seit 1929 Chef der sächsischen SA und Fraktionsführer in Sachsen, stieg 1932 zum Inspekteur Ost der Obersten SA-Führung auf.


title: Martin Mutschmann

text: Nach der Machtergreifung im Januar 1933 bezichtigte Mutschmann seinen Förderer Strasser öffentlich als Juden. Strasser war im Dezember 1932 von all seinen Ämtern zurückgetreten (siehe Strasser-Krise). Mutschmann hatte Hitler gegenüber die „Strasser-Verschwörung“ aufgedeckt und damit sein Vertrauensverhältnis zu ihm gestärkt. Infolge des Umbaus der Reichspartei verlor Mutschmann den Titel eines Landesinspekteurs von Sachsen und Thüringen, wurde aber am 5. Mai 1933 zusätzlich zu seinem Posten als Gauleiter der NSDAP auch Reichsstatthalter von Sachsen. Zwischen ihm und dem aus dem Freikorps stammenden redegewandten SA-Führer und nun sächsischen Ministerpräsidenten Manfred von Killinger verschärfte sich der Machtkampf um die Führungspositionen innerhalb Sachsens. Nachdem Mutschmann von Amts wegen versuchte, die Geschäfte des Ministerpräsidenten zu kontrollieren, beendete der „Röhm-Putsch“ im Sommer 1934 den Zwist. Mutschmann blieb Sieger, Killinger wurde zunächst in ein Konzentrationslager gesperrt und später im Auswärtigen Dienst „abserviert“.


title: Martin Mutschmann

text: Anfang 1935 ernannte Hitler Mutschmann zum Ministerpräsidenten, so dass die Positionen des Partei-Gauleiters, des Reichsstatthalters und des Ministerpräsidenten in einer Person zusammenfielen. Darüber hinaus sicherte sich Mutschmann, seit 1933 Ehrenführer der SA bei der SA-Standarte 100, mit Übernahme der Funktion eines SA-Obergruppenführers die Loyalität von Killingers ehemaliger Parteiarmee.


title: Martin Mutschmann

text: Im März 1935 trennte sich Mutschmann nach einem Hinweis Himmlers auf SS-schädigendes Benehmen von seinem persönlichen Adjutanten, dem SS-Oberführer Walter Loos, der ihm seit 1933 zur Seite gestanden hatte.


title: Martin Mutschmann

text: Als Reichsstatthalter förderte Mutschmann die Deutsche Arbeitsfront (DAF) nachhaltig. Als der DAF Ende 1933 die von den Gewerkschaften geraubten Geldsummen langsam ausgingen, entwickelte sie Modelle zur weiteren Bereicherung. Sie zielten auf eine karteimäßige Erfassung aller Arbeiter, um die Unternehmer zu veranlassen, den DAF-Beitrag zusammen mit den Steuern vom Lohn vorweg abzuziehen sowie von allen im Betrieb Beschäftigten eine DAF-Mitgliedschaft zu verlangen. Mutschmann war der Initiator für diesen direkten Abzug der DAF-Beiträge vom Lohn.


title: Martin Mutschmann

text: Mutschmann verfocht die nationalsozialistische Ideologie besonders gegen Demokraten und Juden. So veranlasste er 1933 die Verhaftung von Hermann Liebmann, SPD-Vorsitzender von Leipzig, der an den Folgen der Haft 1935 verstarb. Zusammen mit Julius Streicher hetzte Mutschmann für „judenreine“ Dresdener Wohnbezirke. Im Dresdener Landtagsgebäude jagte Mutschmann mit SS-Helfern insbesondere abtrünnige Parteigenossen der NSDAP. Andere Opfer waren der SPD-Fraktionsvorsitzende Karl Böchel und ein jüdischer Parlamentsjournalist, der nur knapp überlebte. Mutschmann befeuerte das mörderische Treiben der Wachen des KZ Hohnstein. Nachdem sie deshalb vor dem Landgericht angeklagt wurden, erreichte er durch Vortrag bei Adolf Hitler deren vorzeitige Entlassung.


title: Martin Mutschmann

text: Sein uncharismatisches, mitunter jähzorniges Auftreten sowie seine sächsische Mundart bildeten eine Grundlage für Spötteleien und Karikaturdarstellungen, gegen die er sich vehement wehrte. Mutschmann galt als selbstherrlich und egozentrisch. Er wurde vom Volk als "König Mu(h)" bezeichnet. Auf sein Betreiben hin galt aber paradoxerweise Sächsisch als "unheldisch".


title: Martin Mutschmann

text: Mutschmann war Jäger und bekleidete das Amt des Gaujägermeisters für das Land Sachsen. Im Tharandter Wald wurde auf seinen Befehl hin im Jagdschloss Grillenburg 1936 der "Sächsische Jägerhof" eingerichtet und dazu 1938/39 das "Neue Jägerhaus" als Gästehaus gebaut. Weil Mutschmann dieses Gebäude mitunter auch gern privat nutzte, wurde es im Volksmund ebenso wie auch sein Dresdner Wohnsitz als „Mutschmann-Villa“ betitelt.


title: Martin Mutschmann

text: Als der Zweite Weltkrieg begann, wurde Mutschmann zusätzlich zu seinen zahlreichen Posten auch noch Reichsverteidigungskommissar und war damit maßgeblich für die Umsetzung des Krankenmordprogramms der T4 in Sachsen in der NS-Tötungsanstalt Sonnenstein verantwortlich. Vorher war er schon für die Umstellung aller sächsischen Industriebetriebe auf die Produktion von kriegswichtigen Gütern zuständig gewesen.


title: Martin Mutschmann

text: Während des Krieges vernachlässigte er den Bau von Luftschutzbunkern, ließ sich allerdings 1943 an seinem Dresdner Wohnsitz Comeniusstraße 32 einen Privatbunker errichten. Im Dezember 1944 erklärte er Dresden zum Verteidigungsbereich. Nach den Luftangriffen vom 13. und 14. Februar 1945 führte Mutschmann die Geschäfte als Reichsstatthalter von Sachsen in Grillenburg aus und die des Gauleiters in seinem provisorischen Befehlsstand im Lockwitzgrund bei Dresden. Einen Unterstützer dieser Idee fand der Gauleiter bei Generalfeldmarschall Ferdinand Schörner, dessen Heeresgruppe Mitte auf dem Gebiet Sachsens und Böhmens aufmarschiert war.


title: Martin Mutschmann

text: Ab März 1945 wurde Mutschmann der Korvettenkapitän Werner Vogelsang als militärischer Berater zur Seite gestellt, der zugleich Stellvertreter des Gauleiters wurde. Noch im April 1945 befahl Mutschmann Schüler zum Stellungsbau in der Dresdner Altstadt und erklärte am 14. April 1945 Dresden zur Festung. Am 17. April 1945, als die US-Armee zum Sturm auf Leipzig ansetzte und die Rote Armee in Ostsachsen stand, rief er zum Widerstand auf und zur Fortsetzung des Kampfes „bis zum Letzten“. Jede Zuwiderhandlung gegen diese Order, z. B. das Heraushängen von weißen Tüchern, wertete Mutschmann als Landesverrat, der mit dem Tod bestraft wurde. Bis Kriegsende gab es in Sachsen noch Dutzende derartiger Todesurteile gegen eigene Soldaten und Zivilisten. Ende April 1945 betraute Mutschmann seinen Stellvertreter mit der Aufstellung von Widerstandsgruppen nach Werwolf-Methoden, die den Kampf verdeckt weiterführen sollten. Als Vogelsang diese Idee für nicht realisierbar hielt, beschimpfte ihn Mutschmann als „Kapitulanten“.


title: Martin Mutschmann

text: Am 1. Mai 1945, dem Tag der Arbeit, demonstrierte Mutschmann in Meißen an seinem letzten öffentlichen Auftritt erneut Kampfbereitschaft. Vier Tage später versammelte er im Lockwitzgrund seine Kreisleiter, denen er u. a. die Vernichtung aller wichtigen Dokumente verordnete. Außerdem befahl er, die Ordnung bis zum letzten Tag aufrechtzuerhalten und die Versorgung der Flüchtlinge zu klären. Drei Tage später rief er im "Freiheitskampf" dazu auf, nicht eher zu ruhen, bis der „verhasste und mitleidlose Feind vernichtet oder vertrieben worden“ sei.


title: Martin Mutschmann

text: Am 7. und 8. Mai 1945 wurde Dresden kampflos von der Roten Armee besetzt und Mutschmann floh am 8. Mai mit seinem Vertrauten Werner Schmiedel, NS-Wirtschaftsführer und Direktor der staatlichen Aktiengesellschaft Sächsische Werke (ASW), aus der Stadt. Am Morgen des 9. Mai wurden sie von Einheiten der Roten Armee in Glashütte (Sachsen) überrascht. Beide konnten sich jedoch in die nahen Wälder retten. Einen Tag später machten sie sich zu Fuß auf den Weg nach Grillenburg. Da dieser Ort bereits von der Roten Armee besetzt war, versteckten sie sich drei Tage in einer Jagdhütte außerhalb des Ortes.


title: Martin Mutschmann

text: Am Morgen des 14. Mai entschlossen sich die beiden Männer, der Gauregierung und Mutschmanns Frau in das 90 Kilometer entfernte Oberwiesenthal zu folgen. Dass der 66-jährige physisch schwer gezeichnete Mutschmann diese Strecke binnen eines Tages zu Fuß zurückgelegt hat, ist zu bezweifeln. Vielmehr geht der Historiker Mike Schmeitzner davon aus, dass die beiden Männer auf ihrer Flucht teilweise ein Fortbewegungsmittel genutzt haben und der Fußmarsch von Mutschmann später nur ausgesagt wurde, um Helfer zu schützen. Am 15. Mai erreichten sie den Ort, trafen aber niemanden an. Mutschmanns persönlicher Referent Eugen Schramm hatte sich schon am 10. Mai aus Angst vor einer sowjetischen Verhaftung per Kopfschuss getötet. Am gleichen Tag beging die mitgereiste Stenotypistin der Gauregierung ebenfalls Suizid. Am 12. Mai wurde auch Martin Hammitzsch mit Kopfschuss tot aufgefunden. Der Kölner Gauleiter Josef Grohé, der vor den vorrückenden Westalliierten geflohen war und sich seit einigen Wochen in Mutschmanns Umgebung befand, und Mutschmanns Frau hingegen flüchteten weiter. Diese floh erst in Richtung Tellerhäuser und dann weiter nach Rittersgrün, weshalb sie am nächsten Tag in das 5 Kilometer entfernte Tellerhäuser weiterzogen und dort in einem abgelegenen Haus unterkamen.


title: Martin Mutschmann

text: Am frühen Abend des 16. Mai 1945 erfuhr der erst wenige Tage zuvor eingesetzte Oberwiesenthaler Bürgermeister Hermann Klopfer durch einen anonymen Anruf aus Tellerhäuser, dass sich Mutschmann im Haus des Kohlehändlers Kaufmann aufhalte. Am Abend umstellte man das Haus und verhaftete beide. Am 17. Mai wurde Mutschmann in Annaberg verhört und auf dem Marktplatz öffentlich zur Schau gestellt. Die Anprangerung unter Duldung der sowjetischen Truppen wurde durch eine Rede des KPD-Bürgermeisters Max Schmitt begleitet, in der er zum Ausdruck brachte, dass der Verbrecher endlich gefasst sei.


title: Martin Mutschmann

text: Danach wurde Mutschmann über Chemnitz nach Moskau in das Gefängnis Lubjanka gebracht. Dort wurde er am 22. Juni 1946 vor einem Militärgericht angeklagt, am 30. Januar 1947 zum Tode verurteilt und am 14. Februar 1947 im Gefängnis erschossen.


title: Brendan Fehr

text: Brendan Fehr (* 29. Oktober 1977 in New Westminster, British Columbia; bürgerlich: "Brendan Jacob Joel Fehr") ist ein kanadischer Schauspieler.


title: Brendan Fehr

text: Während seiner Kindheit wohnte er bei seiner Mutter. Seine Familie ist sehr religiös; er selbst ist gläubiger Mennonit und aktiv in einigen Wohltätigkeitsorganisationen tätig. Nachdem er 1990 die High School beendet hatte, zog er nach Winnipeg. Um sein Taschengeld aufzubessern, nahm er Modeljobs für Kataloge und Magazine an. Eine professionelle Model-Agentur, bei der er bis heute unter Vertrag ist, schlug ihm vor, es als Schauspieler zu versuchen. Seine erste Rolle erhielt er in der Fernsehserie "Breaker High".


title: Brendan Fehr

text: Es folgten kleinere Rollen in "Millennium – Fürchte deinen Nächsten wie Dich selbst", "Die neue Addams Familie" und einigen anderen Serien. Seine erste Hauptrolle hatte er in der Science-Fiction-Serie "Roswell" als „Michael Guerin“. Danach war er in Filmen wie "Dich kriegen wir auch noch!", "Perfect Little Angels" und "Final Destination" mit kleineren Auftritten zu sehen. In den Filmproduktionen "Taken My Life" und "The Forsaken", waren seine Rollen bereits umfangreicher. Dem deutschen Publikum ist er durch die Rollen des „Dan Cooper“ in der TV-Serie "" und gegenwärtig durch die des „Jared Booth“ in "Bones" bekannt.


title: Brendan Fehr

text: Fehr ist Kanadier; er ist sportbegeistert, fährt Ski und Snowboard. Als Fan der kanadischen Hockey League geht er auch selbst diesem Sport nach.


title: Brendan Fehr

text: Er war eine Zeit lang mit seiner Schauspielkollegin Majandra Delfino in einer On-off-Beziehung liiert. Seit Juli 2006 ist er mit Jennifer Rowley verheiratet; das Paar hat drei Töchter. Fehr ist Metallica-Fan, was sich auch an seinen Tattoos zeigt.


title: Fritz Walter (Fußballspieler, 1960)

text: Fritz Walter begann seine Laufbahn 1965 bei der "SG Hohensachsen" aus einem kleinen Ortsteil von Weinheim, in dem damals auch der Alt-Bundestrainer Sepp Herberger wohnte. 1976 wechselte er zum FV 09 Weinheim, für den er bis zu seinem Wechsel zu Waldhof Mannheim im Jahr 1981 spielte. Mit Mannheim stieg er in die Fußball-Bundesliga auf, auch dank der 21 Treffer von Fritz Walter.


title: Fritz Walter (Fußballspieler, 1960)

text: Er spielte von 1983 bis 1997 in der Fußball-Bundesliga für den SV Waldhof Mannheim, den VfB Stuttgart und Arminia Bielefeld. In 348 Spielen erzielte er 157 Tore, 102 davon für den VfB Stuttgart. 55 seiner 87 Tore für Mannheim konnte er in der 1. Bundesliga erzielen, dies ist bis heute Vereinsrekord in der 1. Bundesliga für die Kurpfälzer. Mit dem VfB wurde er 1992 Deutscher Meister und stand 1989 im Endspiel des UEFA-Pokals. 1999 beendete er seine Karriere beim SSV Ulm 1846.


title: Fritz Walter (Fußballspieler, 1960)

text: Das Vereinsmaskottchen des VfB Stuttgart, "Fritzle", wurde nach ihm benannt. Heute ist Fritz Walter Repräsentant des Sportversicherungsunternehmens "3er sports" und wohnt in Wolfschlugen.


title: AS.34 Kormoran

text: Die AS.34 Kormoran ist eine luftgestützte Anti-Schiffs-Rakete, die ursprünglich von MBB (heute Airbus Defence and Space) für die Marineflieger der Bundesmarine entwickelt wurde.


title: AS.34 Kormoran

text: Ursprünglich wollte die Bundeswehr die amerikanische AGM-12 Bullpup oder die französische AS.30 als Anti-Schiff-Rakete beschaffen, aber die an sie gestellten Ansprüche konnten beide Raketen nicht erfüllen. So beauftragte man im Jahr 1964 MBB, die Kormoran zu entwickeln. Als Basis wurde die französische "AS.33" genommen und gemeinsam mit Aérospatiale zur AS.34 weiterentwickelt. Den Namen Kormoran bekam die AS.34 erst nach 1967. Da zur gleichen Zeit (1967) Aerospatiale die Exocet entwickelte, sind beide Raketen weitgehend identisch.


title: AS.34 Kormoran

text: Die Kormoran verfügt über zwei Feststoffbooster mit einer Brenndauer von einer Sekunde und über einen Feststoff-Raketenmotor mit 100 s Brenndauer. Ziele werden passiv oder per aktivem Radar erfasst. Des Weiteren ist sie mit einem Radarhöhenmesser ausgestattet, was ihr eine Mindestflughöhe von 3 m über dem Wasser ermöglicht. Die Kormoran ist eine nach dem Fire-and-Forget-Prinzip operierende Rakete. Erste Flugtests fanden 1969 mit der F-104G statt und ab 1973 startete die Serienfertigung. Es wurden insgesamt 350 AS.34 Kormoran 1 geliefert.


title: AS.34 Kormoran

text: Ab 1983 begann die Entwicklung der Kormoran-2, einer verbesserten Version der Kormoran. Bei ihr wurde die analoge Elektronik gegen digitale ausgetauscht, dadurch ist sie wesentlich resistenter gegen Elektronische Gegenmaßnahmen. Weiter wurde der Radarsuchkopf ersetzt, sowie die Booster und der Hauptantrieb. Dadurch wurde die Rakete mit 630 Kilogramm zwar schwerer, aber es konnte, da die neue Elektronik weniger Platz einnahm, ein größerer 235-kg-Gefechtskopf installiert werden.


title: AS.34 Kormoran

text: Der Gefechtskopf besitzt die Besonderheit, dass in seinem Mantel 2 × 9 projektilbildende Ladungen (EFP) eingearbeitet sind, die bis zu 12 schiffbauliche Schotts durchschlagen können.


title: AS.34 Kormoran

text: Für den Einsatz vom Mehrzweckkampfflugzeug Panavia Tornado aus musste eine spezielle Datenschnittstelle (MCS 3) und ein spezieller Launcher eingesetzt werden. Ab 1991 wurde die erste von 140 AS.34 Kormoran 2 in Dienst gestellt.


title: Livedo racemosa

text: Als Livedo racemosa (auch "Vasculitis racemosa") bezeichnet man eine netzartige rötlich-livide Hautzeichnung, die idiopathisch oder in Zusammenhang mit einer Vielzahl anderer systemischer Erkrankungen, besonders Autoimmunerkrankungen und Vaskulitiden, auftreten kann.


title: Livedo racemosa

text: Die netzartigen Hautveränderungen treten vor allem an Beinen, Oberarmen und Stamm auf und werden oft durch Kälte verstärkt. Treten die Beschwerden in Zusammenhang mit systemischen Erkrankungen auf, ist die Häufigkeit des Auftretens von der Grunderkrankung abhängig. Die idiopathische Form betrifft hauptsächlich junge Erwachsene und Frauen mittleren Alters. Bei dieser Form werden auch Ulzerationen an den Beinen beobachtet. Eine weitere Variante mit Beteiligung kleiner Gehirnarterien stellt das


title: Livedo racemosa

text: Sneddon-Syndrom dar. Hier sind Epilepsien, Gesichtsfeldausfälle oder sogar Schlaganfälle Komplikationen.


title: Livedo racemosa

text: Durch Proliferation glatter Muskelzellen und Endothelzellen der kleinen und mittelgroßen Blutgefäße der Haut beispielsweise bei entzündlichen Prozessen kommt es zur Stenose oder einem Verschluss derselben. Oft wird dies durch Kälte verstärkt. Alternativ kann der Verschluss auch seine Ursache in einer erhöhten Viskosität des Blutes haben, was zur Stockung des Blutflusses und zur Bildung von Mikrothromben führen kann. Durch den unterbrochenen oder ungenügenden Blutzufluss in einzelne Hautareale kommt es zu unregelmäßiger und regional stark schwankender Sauerstoffversorgung des Gewebes. Sauerstoffarmes Blut ist dunkler als sauerstoffreiches Blut, weswegen es zu einem Nebeneinander von rosiger und bläulich-livider Hautfarbe kommt.


title: Livedo racemosa

text: Nicht immer ist eine Ursache für die Hauterscheinung zu finden (idiopathische Livedo racemosa), jedoch findet man sie in Zusammenhang mit einer Reihe von Systemerkrankungen. Sie kann unter anderem vorkommen bei:


title: Global Trade Item Number

text: Die Global Trade Item Number (GTIN) ist eine aus dem GS1-System (vormals EAN-System) stammende Identifikationsnummer, mit der Handelseinheiten ausgezeichnet werden können. GS1 stellt ein weltweit eindeutiges Identifikationssystem zur Verfügung und hat weite Verbreitung in der Wirtschaft, um Waren, Dienstleistungen, Lokationen, Transporteinheiten etc. zu identifizieren. GTIN ist die aktuelle Bezeichnung für die bis 2005 gebräuchliche European Article Number (EAN). In der Praxis wird die GTIN meist mit dem Strichcode, in dem die Nummer kodiert wird, gleichgesetzt. Die GTIN ist eine weltweit eindeutige Identifikationsnummer (unabhängig vom Datenträger = Strichcode oder RFID-Tag).


title: Global Trade Item Number

text: Eine GTIN kann eine acht-, zwölf-, dreizehn- oder vierzehnstellige Ziffernkette sein. Diese Ziffernketten sind global eindeutig, da sie eine GS1-Basisnummer oder einen GS1-8-Präfix enthalten und immer als ganze Ziffernkette (inklusive Prüfziffer) gelesen werden. Die Prüfziffer stellt sicher, dass die Ziffernkette korrekt zusammengesetzt ist.


title: Global Trade Item Number

text: Jedes Unternehmen oder jede Organisation kann bei einer GS1-Mitgliedsorganisation eine sogenannte GS1-Basisnummer lizenzieren und daraus GTINs für seine Produkte und Handelseinheiten etc. vergeben.


title: Global Trade Item Number

text: Die GS1-Basisnummer ist eine eindeutige Zeichenfolge von vier bis zwölf Ziffern, die notwendig sind, um GS1-Identifikationsschlüssel zu vergeben. Die GS1-Basisnummern werden von GS1-Mitgliedsorganisationen zugewiesen. Für Deutschland ist dies "GS1 Germany", für Österreich "GS1 Austria" und für die Schweiz "GS1 Switzerland".


title: Global Trade Item Number

text: Es gibt vier unterschiedliche GTIN-Formate. Für Anwendungen, die ein einheitliches 14-stelliges Format benötigen, müssen führende Nullen hinzugefügt werden. Die führenden Nullen dienen rein als Füllfelder und verändern nicht die betreffende GTIN.


title: Global Trade Item Number

text: Die GTIN kann verwendet werden, um alle Arten von Handelseinheiten in jeder unterschiedlichen Verpackungsebene (zum Beispiel Endverbrauchereinheit, Überverpackung, Kiste, Palette) zu identifizieren. Gruppierungen von Handelseinheiten mit gleichartigen Produktions- und Verwendungscharakteristiken wie eine Produktionscharge können darüber hinaus mit Hilfe der Chargen-/Losnummer, Mindesthaltbarkeitsdatum und anderen ähnlichen Datenelementen noch besser voneinander unterschieden werden. Individuelle Handelseinheiten können eindeutig mithilfe der GTIN plus Seriennummer identifiziert werden.


title: Global Trade Item Number

text: Hat das Unternehmen einer Handelseinheit eine GTIN zugewiesen, ist diese weltweit eindeutig und dazugehörende Informationen können entlang der Wertschöpfungskette zwischen den involvierten Partnern einfach ausgetauscht werden.


title: Global Trade Item Number

text: Die GTIN kann in einem Strichcode oder einem RFID-/EPC-Tag codiert werden. Durch das Auslesen des Strichcodes oder des RFID-/EPC-Tags können Unternehmen Produkte und damit verbundene Informationen effizient und richtig verarbeiten; beispielsweise bei der Übernahme von Waren in ein Lager, beim Verkauf an der Kasse oder der Verabreichung der richtigen Medikamente in einem Krankenhaus.


title: Global Trade Item Number

text: GTINs können zur eindeutigen Identifikation von Handelseinheiten verwendet werden, sei es in Katalogen, elektronischen Nachrichten wie Bestellauftrag oder Rechnungssendung. Eingebettet in Webseiten können GTINs die Funktionalität von Suchmaschinen optimieren und Konsumenteninformationen effektiver zur Verfügung stellen.


title: Global Trade Item Number

text: In der Musikindustrie werden GTINs für Musikprodukte verwendet (zum Beispiel Alben oder Singles), ISRC-Codes hingegen zur Identifikation einzelner Ton- und Bildtonaufzeichnungen (Titel bzw. „Tracks“).


title: Global Trade Item Number

text: Nach GS1 Germany existieren folgende 11 GS1 Idente, Identifikationsbegriffe für unterschiedliche Arten von Objekten (engl. GS1 Key / GS1 Key Code / GS1 Key Value):


title: Myst

text: Myst ist der Name einer Serie von Computer-Adventure-Spielen. Der erste Teil erschien 1993 und galt mit über sechs Millionen Kopien seinerzeit als das meistverkaufte Computerspiel der Welt. Es war eines der ersten Computerspiele, die auf Compact Disc (CD) verkauft wurden, um die damals fortschrittliche Grafikqualität zu ermöglichen.


title: Myst

text: Der Spieler muss neue Gegenden erforschen, die Funktionsweise von (oft an Steampunk erinnernden) Maschinen erkennen und so allmählich ein logisches Puzzle zusammensetzen, um an das Ziel des Spiels zu gelangen. "Myst" bietet eine surreale Umgebung, fantasievoll gestaltete Details, interessanten Sound und vorgerenderte Computergrafik hoher Qualität sowie animierte Filmsequenzen von Maschinen, Tieren oder anderen sich bewegenden Objekten. Die hohe Grafikqualität wird durch eine Einschränkung der Bewegungsfreiheit innerhalb der Spielwelt erkauft.


title: Myst

text: Die Spielfigur kann in dreidimensional modellierten, vorberechneten (gerenderten) Bildern nur in vorgegebene Richtungen gedreht und bewegt werden. Der Bildschirm besteht nur aus dem Bild der Szenerie, über die man den Mauszeiger bewegt und in der man durch Anklicken bestimmter Stellen Aktionen auslöst. Das Bewegungsmodell wurde schrittweise in den folgenden Teilen der Serie ("Riven – The Sequel to Myst", "Myst III: Exile", "Myst IV: Revelation") in seiner Flexibilität erhöht, bis schließlich in "Myst V: End of Ages" eine komplette Echtzeit-3D-Umgebung zur Verfügung steht, in der man sich frei bewegen kann. "Myst" ist eines der ersten Adventures, das nahezu vollständig auf das Konzept der Inventarliste verzichtet.


title: Myst

text: Hinter der Handlung von "Myst" steht eine fiktive Weltanschauung. Danach gibt es unendlich viele Welten (Zeitalter), zu denen mittels spezieller Bücher eine Verbindung hergestellt werden kann. Die Hochkultur der D’ni hatte die Fähigkeit des Weltenverbindens und -bereisens und ging in der Regel sehr verantwortungsbewusst damit um. Nach dem Untergang der Kultur versuchte Gehn (halb D’ni, halb Mensch), diese Technik eigenmächtig und ohne Aufzeichnungen zu erlernen und für seine Zwecke zu missbrauchen.


title: Myst

text: In den Spielen kämpft man gegen die negativen Folgen des Missbrauchs des Weltenverbindens. Atrus ist dabei überfordert, die Folgen der Machtgier seines Vaters Gehn und seiner Söhne Sirrus und Achenar auszugleichen und ihnen das Handwerk zu legen. Der Spieler tritt dabei als externer Helfer in die Familie ein, bereist zahlreiche – meist von Atrus geschriebene – Zeitalter und entschlüsselt dabei ein Familiengeheimnis ums andere.


title: Myst

text: Der Name D’ni bezeichnet sowohl eine fiktive, hochentwickelte Kultur als auch deren unterirdisches Reich in der Welt der Myst-Reihe. Die ursprünglich außerirdische Kultur der D’ni entkam dem Untergang ihrer Heimatwelt und siedelte sich in einem Höhlensystem tief unter der Erdoberfläche an, wo die Bewohner über Jahrtausende ein riesiges Reich errichteten, das jedoch nie Kontakt zur Oberfläche aufnahm.


title: Myst

text: Sowohl die Flucht von ihrer sterbenden Welt als auch die Versorgung des Reiches mit Nahrung und wichtigen Rohstoffen gelang den D’ni mit Hilfe spezieller "Verbindungsbücher", die Portale zu fremden Welten darstellen. Dies erklärt die große Bedeutung des geschriebenen Wortes und der Schrift an sich in der D’ni-Gedankenwelt. Die Sprache der D’ni wurde seit dem Beginn der Myst-Reihe von Linguisten erschaffen und weiterentwickelt.


title: Myst

text: Die stark arbeitsteilige Gesellschaft dieser Kultur gliedert sich in verschiedenste Gilden, die auf die jeweiligen Tätigkeiten spezialisiert sind (zum Beispiel Schreiber, Tintenmacher, Landvermesser etc.). Diese Spezialisierung ermöglichte zusammen mit der den D’ni angeborenen Sorgfalt, Geduld und einer hohen Lebensspanne die Entwicklung einer einzigartigen Lebensweise und eines umfassenden Verständnisses von Naturgesetzen.


title: Myst

text: Im März 2007 erschien die "MYST Complete Edition", welche alle fünf Spiele in einer DVD-Sammlung vereint. Im Mai 2009 erschien die von Cyan veröffentlichte Portierung des ersten "Myst"-Spieles für das iPhone.


title: Myst

text: Anfang 2010 erschien die von Cyan veröffentlichte Open Source „MO:UL“, die wieder online spielbar ist. Sie trägt den Gedanken von URU Live weiter und kann zurzeit kostenlos heruntergeladen und gespielt werden. Des Weiteren kündigte Cyan an, dass sie das Spiel sowie die nötigen Werkzeuge als „Open Source Uru Live“ freigeben wollen. Außerdem hat Cyan ein MORE-Projekt in Aussicht gestellt, in dem sie den Traum von URU Live mit Hilfe der Fans weiterführen wollen. Seit Januar 2017 steht Myst („realMyst“) auch für Android-Smartphones und -Tablets im Google PlayStore zur Verfügung.


title: Myst

text: Der erste Teil wurde von den Brüdern Rand und Robyn C. Miller bei Cyan entwickelt und erschien 1993 bei der US-amerikanischen Softwarefirma Brøderbund. Mit über sechs Millionen Exemplaren war es seinerzeit das meistverkaufte Computerspiel der Welt. Als eines der ersten Computerspiele, die die Compact-Disc (CD) verwendeten, läutete es die Ära einer neuen Unterhaltungsgeneration ein. Später wurden die Verkaufszahlen von der Lebenssimulation "Die Sims" übertroffen.


title: Myst

text: Der Spieler gerät durch ein zufällig gefundenes Verbindungsbuch auf die Insel Myst. Er trifft dort in einer Bibliothek die Brüder Sirrus und Achenar, gefangen in zwei Büchern, die sie nicht verlassen können, bis die herausgerissenen Seiten wieder eingesetzt sind. Der Spieler muss entscheiden, welchem der beiden er Glauben schenken und welchen er befreien soll. Der Spieler entdeckt die verborgenen Hinweise darauf, dass jeder der Brüder Schandtaten begangen hat. Die richtige Entscheidung befreit schließlich den Vater Atrus, der ebenfalls in einem Gefängnisbuch eingeschlossen war.


title: Myst

text: Mitgeliefert wurde neben der Anleitung auch ein Tagebuch mit leeren Seiten sowie ein verschlossener Umschlag mit drei Lösungshinweisen, den man nur „im äußersten Notfall öffnen“ dürfe.


title: Myst

text: Die Arbeiten zu "Myst" begannen 1991. Das Konzept des Spiels wurde dabei maßgeblich beeinflusst durch den Roman "Die geheimnisvolle Insel" (engl.: "The Mysterious Island") des französischen Autors Jules Verne. Sowohl der Name als auch die Atmosphäre des Spiels sind davon abgeleitet. In der ersten Veröffentlichung des Spiels wurde die Spielwelt in 3D vormodelliert, anschließend als hochauflösende 2D-Bilder mit einer Farbtiefe von 8 Bit vorgerendert und dann mit Adobe Photoshop überarbeitet.


title: Myst

text: "Myst" erwies sich als großer Verkaufserfolg. Bis 2001 wurden mehr als sechs Millionen Exemplare des Spiels verkauft. Bis zur Veröffentlichung von "Die Sims" galt es damit als das meistverkaufte Computerspiel der Welt. "Myst" gilt dazu, neben "The 7th Guest" und "", als eine der Killerapplikationen, die der CD-ROM als Datenträger im Computerbereich zum Durchbruch verhalfen. Unter den Angehörigen der Generation der zwischen 1946 und 1964 Geborenen war "Myst" das meistverkaufte Computerspiel. Gleichzeitig warfen Kritiker dem Spiel vor, für den Niedergang des Adventure-Genres mitverantwortlich zu sein, weil es den Fokus von einer unterhaltsamen Handlung auf – für sich allein stehend – langweilige Spielmechaniken und hochauflösende Renderbilder verschoben habe.


title: Myst

text: Die Welt D’ni wurde ursprünglich als Dunny bezeichnet. Dabei handelt es sich jedoch auch um einen australischen Slangausdruck für eine Toilette. Der Name wurde daher im späteren Serienverlauf abgeändert. In der Simpsons-Folge "Treehouse of Horror VI" (Staffel 7, Episode 6) wurde das Bibliotheksgebäude aus "Myst" als Bildzitat verwendet.


title: Myst

text: Am 29. November 2012 gab das Museum of Modern Art den Erwerb von 14 Computerspielen, darunter "Myst", für eine neue Design-Dauerausstellung in den Philip Johnson Galleries ab März 2013 bekannt. In der Bekanntmachung wurden die Titel als herausragende Vertreter im Bereich des Interaktionsdesigns bezeichnet. Kriterien waren demnach neben der visuellen Qualität und der ästhetischen Erfahrung sämtliche Aspekte, die zur Gestaltung der Interaktion beitragen, etwa die Eleganz des Programmcodes oder das Design des Spielerverhaltens.


title: Myst

text: Die später von Ubisoft veröffentlichte "Masterpiece Edition" bietet eine verbesserte Bildqualität mit höheraufgelösten Screenshots in 24-Bit-Farbtiefe, neu gerenderte Animationssequenzen und höherauflösenden Videosequenzen. Auch der Soundtrack wurde digital neu aufgearbeitet und eine Hilfefunktion zur Lösung der Rätsel eingebaut.


title: Myst

text: "realMyst" verzichtet auf das Renderingverfahren, stattdessen wurde die Spielwelt mit Hilfe einer 3D-Grafikengine nachgebaut. Die Handlung und das Spielprinzip blieben unverändert, außer dass der Spieler sich ähnlich einem Ego-Shooter nun frei in einer echten 3D-Umgebung bewegen kann, die nun auch verschiedene Wettereffekte und Tageszeiten wiedergeben konnte. Inhaltlich wurde der Umfang durch eine zusätzliche versteckte Welt namens Rime erweitert.


title: Myst

text: "realMyst Masterpiece Edition" ist eine Weiterentwicklung von "realMyst" anlässlich des 20. Geburtstags der Reihe. Durch Übertragung auf die neuere Unity-Engine wurden die Texturenqualität nochmals deutlich gesteigert, die Detaildarstellungen wie Wasserspiegelungen und -bewegungen verbessert und kleinere Komfortfunktionen, die etwa eine schnelle Fortbewegung ermöglichen, eingebaut. Wie die vorhergehende "realMyst"-Version enthält sie die versteckte Welt Rime. Daneben gibt es erweiterte Auswahlmöglichkeiten, z. B. ob man sich alternativ zur 3D-Bewegung wieder wie in den klassischen Render-Versionen per Point-and-Click bewegen möchte.


title: Myst

text: Riven, entwickelt von Cyan, ist der offizielle Nachfolger zu Myst und erschien 1997 über das Brøderbund-Label Red Orb Entertainment. Entwickelt wurde es – wie auch schon der erste Teil – von den Brüdern Rand und Robyn C. Miller. Unterstützt wurden die beiden dabei von dem Animationsspezialisten Richard Vander Wende (u. a. "Aladdin").


title: Myst

text: Die Handlung von "Riven" knüpft an das Ende von "Myst" an. Hier bittet Atrus den Spieler zum einen um Hilfe bei der Suche nach seiner Frau Katharina, die in einer anderen Welt gefangen ist. Zum anderen soll er Atrus’ Vater, Gehn, in einem Gefängnisbuch (siehe "Myst") fangen. Zu Beginn des Spiels wird der Spieler in die Welt Riven gebracht, die aus einer Gruppe von fünf miteinander verbundenen Inseln besteht. Von Beginn an sind vier der fünf Inseln durch den Spieler begehbar, was viele Erkundungsmöglichkeiten bietet, aber zugleich auch den Überblick über die Zusammenhänge erschwert, weshalb das Spiel "Riven" von Kritikern als das schwierigste Spiel der "Myst"-Reihe bezeichnet wurde. Das Spielprinzip und die Aufmachung blieb im Vergleich zum Vorgänger weitgehend unverändert.


title: Myst

text: "Riven" wurde von den Kritikern und Nutzern größtenteils positiv aufgenommen. Auf Metacritic hat das Spiel eine Bewertung von 83/100 von den Kritikern erhalten. Insbesondere die verbesserte Grafik und Musik im Vergleich zum Vorgängerspiel "Myst" wurde gelobt. Das englischsprachige Onlinemagazin Adventure Gamers setzte "Riven" in seiner 2011 erschienenen Liste der 100 besten Adventurespiele aller Zeiten auf Platz 5.


title: Myst

text: Während Cyan an "Uru" arbeiteten und die Kultur der D’ni in den Vordergrund stellen wollten, fehlten ihnen die Kapazitäten für die Fortsetzung der Reihe. So erschienen "Myst III" und "IV" bei Ubisoft, die auch für die inhaltliche Konzentration auf Atrus’ Familiengeschichte verantwortlich sind. Exile ist der dritte, von den Presto Studios entwickelte und 2001 bei Ubisoft erschienene Teil der "Myst"-Reihe, der die Handlung von "Myst" und "Riven" in einer komplexen Geschichte von Rache und Verrat fortsetzt.


title: Myst

text: In den Spielwelten von Exile ist es erstmals möglich, mit einer 360°-Rundumsicht die Umgebung zu erkunden.


title: Myst

text: Auf der Welt Tomahna trifft der Spieler Catherine und Atrus aus Riven wieder. Atrus wird am Anfang ein wichtiges Buch mit Namen „Releeshahn“ von einem plötzlich auftauchenden Unbekannten gestohlen. Releeshahn verbindet eine von Atrus geschriebene Welt, die den überlebenden Einwohnern des zerstörten Reichs D’ni ein neues Zuhause werden soll. Dem Spieler gelingt es als einzigem, dem Unbekannten über ein Verbindungsbuch zu folgen. Der Dieb entpuppt sich als Saavedro (gespielt von Brad Dourif) aus der Welt Narayan, die von Atrus’ Söhnen Sirrus und Achenar einst tyrannisiert wurde. Das Ziel des Spiels ist es, in fünf phantastischen Welten durch Enthüllung von Mysterien und das Lösen von Rätseln das Buch „Releeshahn“ wiederzufinden und es Atrus auf Tomahna zurückzubringen. Es gibt mehrere Möglichkeiten zum Beenden des Spiels, welche sich durch unterschiedliche moralische Qualitäten unterscheiden.


title: Myst

text: Das Fachmagazin Adventure Gamers ordnete "Myst III: Exile" 2011 in seiner Liste der 100 besten Adventurespiele aller Zeiten auf Platz 59 ein.


title: Myst

text: Es nimmt in der "Myst"-Serie eine exponierte Stellung ein, die Handlung von "Uru" spielt im Gegensatz zu den übrigen Teilen in der Gegenwart.


title: Myst

text: Wie in allen "Myst"-Teilen dreht sich die Handlung um das Volk der D’ni, welches lange vor dem Menschen die Erde in unterirdischen Höhlen bewohnt haben soll. Doch diese Hochkultur ging einst unter. Dem Spieler bietet "Uru" die Möglichkeit, die Hinterlassenschaften jener Zivilisation zu erforschen. Auch hier kann er mit Hilfe von so genannten Verbindungsbüchern die verschiedenen Welten der D’ni bereisen. Dabei gilt es, die Funktionsweise von alten Apparaturen zu verstehen und Rätsel zu lösen, um in weitere Bereiche der Welten zu gelangen.


title: Myst

text: Nachdem Cyan mit "Myst" und "Riven" zwei äußerst erfolgreiche Adventures als Grundstein der Myst-Serie entwickelt hatten, verkauften sie die Rechte der ursprünglichen Handlung an Ubisoft, um selbst an einem Projekt namens „Mudpie“ zu arbeiten. Es sollte die Myst-Welten von vorgerenderten Grafiken in eine echtzeitgerenderte 3D-Welt überführen. Da die Myst-Welten jedoch sehr detailreiche Texturen besitzen, musste die Grafikengine weitestgehend neu entwickelt werden. Nach längerer Verzögerung erschien "Uru" im November 2003 in Deutschland.


title: Myst

text: Als Ergänzung zu "Uru" war eine kostenpflichtige Online-Version namens "Uru Live" geplant, welche die Handlung von "Uru" fortführen und die Möglichkeit bieten sollte, die Welten mit mehreren Spielern als Forschergruppe zu bereisen und die Rätsel gemeinsam zu lösen. Der Online-Modus war nicht sehr erfolgreich, deswegen wurden schon im Februar 2004 die Server vom Netz genommen. Als Ausgleich wurde im März 2004 eine kleine Erweiterung namens "To D'ni" kostenlos ins Internet gestellt. Im Juli 2004 wurde ein weiteres kostenpflichtiges Add-on mit dem Namen "The Path of the Shell" veröffentlicht. "Uru" mit beiden Erweiterungspacks ist als „Complete Chronicles“ erhältlich.


title: Myst

text: Später wurde dann mit „Until Uru“ eine Online-Variante veröffentlicht, bei der die Fans selber die Server-Kapazitäten stellen und Cyan lediglich einen Authentifizierungsserver betreibt – mit dem Vorbehalt, diesen jederzeit abzuschalten, was kurz nach dem Start von "Myst Online: Uru Live" im Februar 2007 auch geschah. Petitionen von Fans haben jedoch bewirkt, dass Cyan "Uru Live" wieder starten kann (siehe unten).


title: Myst

text: Erschien am 30. September 2004 auf zwei DVDs. Die Vollinstallation nimmt 8 GB auf der Festplatte in Anspruch.


title: Myst

text: Wie bereits in "Uru" ist es möglich, mit Hilfe einer Kamera spielinterne Bilder aufzunehmen, um Hinweise nicht mehr per Hand aufzeichnen zu müssen. Des Weiteren kann ein komplettes Journal geschrieben und mit ebendiesen Bildern vervollständigt werden.


title: Myst

text: In "Myst IV" lernt man die beiden Brüder Sirrus und Achenar näher kennen; dazu das dritte Kind von Atrus und Catherine: „Yeesha“ (was so viel wie „aus“-lachen bedeutet). Atrus nimmt von der Welt Tomahna Kontakt zu seinen verbannten Söhnen Sirrus und Achenar auf, doch während man sich die beiden Gefängniszeitalter der beiden Brüder ansehen möchte, passiert ein Unfall im Labor. Kurz darauf verschwindet Yeesha und die beiden Brüder können entkommen. Somit muss der Spieler die Umstände klären, Tomahna kennenlernen und sich in die Welten Spire, Haven und Serenia begeben, um das Geheimnis zu lüften. Dabei hilft ein magisches Amulett, das Yeesha verlor, als sie verschwand. Immer, wenn man an einen Ort kommt, an dem jemand sehr intensive Erlebnisse hatte, kann man sich diese durch das Erinnerungsamulett erneut ansehen. So tragen sowohl die eigenen Erinnerungen als auch die Erinnerungen der anderen Protagonisten in Form von Video- und Tonsequenzen der vergangenen Geschehnisse zur Enthüllung des „Familien-Geheimnisses“ bei. Bereits auf der CD steht: „Nur wer die Psychologie der beiden Brüder versteht, ist in der Lage das Geheimnis zu lüften.“


title: Myst

text: So ist das der eigentliche Sinn des Spiels; Revelation wirbt im Trailer: „Jede Familie hat ein Geheimnis – diese Familie hat zwei!“


title: Myst

text: "Myst V" hat zwei Hauptdarsteller: einen älteren D’ni-Archivar namens Esher und Yeesha, Atrus’ Tochter.


title: Myst

text: Das letzte Kapitel setzt genau dort an, wo das Original-Myst endet. Der Spieler steht vor der Herausforderung und Verantwortung, das verlorene Imperium der D’ni – einer antiken Zivilisation, die sich über Tausende von Jahren tief unter der Erdoberfläche entwickelte und dann einer großen Katastrophe zum Opfer fiel – wieder aufzubauen. Wie die vorangegangenen Teile der Serie steigert auch "Myst V" mit dem Titel "End of Ages" noch einmal die grafische und akustische Qualität und den Detailreichtum seiner Welten in einer eindringlichen 3D-Umgebung. Allerdings werden Menschen nun nicht mehr durch gefilmte Schauspieler, sondern durch computeranimierte Figuren dargestellt.


title: Myst

text: Der Spieler wird erstmals durch mystische Wesen, die Bahro, unterstützt, denen er durch Zeichen mitteilen kann, was er von ihnen verlangt. Diese Zeichen „graviert“ der Spieler auf eine ihn begleitende Steinplatte. Nachdem er diese auf den Boden gelegt hat und ein paar Schritte zurückgetreten ist, kann sie von den Wesen gelesen werden. Hat man einen ausführbaren Befehl graphisch richtig eingegeben, wird er gelesen und ausgeführt; so kann man es zum Beispiel regnen lassen.


title: Myst

text: Gegen Ende des Spiels wird der Spieler vor eine schwierige Wahl zwischen den drei Parteien, Esher, Yeesha und den Bahro gestellt, die das Ende von "Myst V" beeinflussen wird.


title: Myst

text: "Myst Online: Uru Live" ist der zweite Anlauf eines MMO-Adventurespiels. Das Spiel wurde im Februar 2007 veröffentlicht und enthielt gegenüber "Uru – Ages beyond Myst" inklusive der beiden Erweiterungen "To D’ni" und "The Path of the Shell" acht neue Zeitalter (Eder Delin, Eder Tsogal, Negilahn, Dereno, Payiferen, Tetsonot, Minkata und Jalak). Zuletzt hatten Spieler aus 16 Ländern, darunter Deutschland, Österreich und die Schweiz, die Möglichkeit, die Höhlen im Spiel zu erkunden. Ab Mai 2007 wurde in "Myst Online: Uru Live" jeden Monat eine neue Episode veröffentlicht, in der unter anderem die Handlung vorangetrieben wurde und neue Zeitalter freigegeben wurden. Dabei trug die erste Episode die Nummer fünf.


title: Myst

text: Im Februar 2008 wurde von Gametap bekanntgegeben, dass "Myst Online: Uru Live" endet und am 4. April 2008 die Spielserver geschlossen werden. Im Dezember 2008 gab der Hersteller Cyan Worlds bekannt, dass "Myst Online" als Open Source freigegeben werden solle. Seit Anfang 2010 sind wieder einige der Spielserver für "Myst Online: Uru Live" geöffnet. Außerdem wurde es in "Myst Online: Uru Live again" umbenannt.


title: Myst

text: PrologCate Alexander, die neue Geldgeberin des DRC (D’ni Restoration Council), treibt seit einiger Zeit die Restauration der Zeitalter enorm voran. Die Meinung über sie geht aber bei den Forschern ziemlich auseinander, da sie sich trotz ihrer Mühen bei einigen aufgrund ihres forschen, emanzipierten Auftretens unbeliebt macht. Douglas Sharper ist in die Höhlen zurückgekehrt und machte sich gemeinsam mit Nick White und einem Forscher namens Rils in Negilahn auf die Suche nach einem Raubtier, das die Population der Tiere dezimierte. Vor einiger Zeit wurden Bahro in den Gemeinden gesichtet, die durch das Positionieren eines Verbindungssteins in den Gemeinden die Forscher anscheinend auf etwas aufmerksam machen wollen.


title: Myst

text: Episode 5: Narben (Beginn: 19. Mai 2007)Nachdem Michael Engberg, Mitglied des DRC, die Forscher zweimal gewarnt hat, sich von der Großen Treppe in Ae’gura aufgrund von auftretenden Rissen in der Wand fernzuhalten, kam es tatsächlich zu einem Einsturz. Bahro wurden von den Forschern zu diesem Zeitpunkt gesichtet. Zu diesem Zeitpunkt galten auch Willow „Wheely“ Engberg, Tochter von Michael Engberg, und seine Freundin Rosette „Rose“ Tyler als vermisst, und nachdem die Verbindung mit der KI von Wheely nach einigen vergeblichen Versuchen endlich hergestellt wurde, bestätigte sich die Vermutung, dass sich beide unter den Trümmern befinden. Wheely berichtet, dass Rose tot und sie leicht verletzt sei. Auch berichtet sie, dass beim Einsturz ein Bahro bei ihnen gewesen sei, der ihre Reltoverbindungsbücher zerstörte, sodass sie gefangen sind, und außerdem könne sie seltsame leuchtende Bilder an den Wänden erkennen. Sofort begannen die Bergungsarbeiten.


title: Myst

text: Einige Zeit später meldete sich Wheely wieder, um von blauen leuchtenden Augen zu berichten, die sie sah. Die Zeit verstrich und Wheely fühlte sich langsam besser, auch wenn die Augen sie scheinbar weiterhin beobachteten. Kurz bevor die Rettungsmannschaft bei ihnen war, meldete sich Wheely wieder angsterfüllt, da sich die seltsamen Augen auf sie zubewegten. Der vermutliche Bahro sprang scheinbar wild in der Höhle umher und sagte so etwas wie „Noloben“. Es wurde laut unter den Trümmern, und als diese endgültig beseitigt worden waren herrschte Stille. Cate Alexander, die zu diesem Zeitpunkt zugegen war, forderte sofort ärztliche Hilfe an, doch jegliche Hilfe kam zu spät, beide wurden tot aufgefunden. Der DRC bestätigte die Vermutungen der Forscher durch die Aussage von Dr. Marie Sutherland, dass Wheely nicht durch den Einsturz ums Leben kam. Der DRC verweigerte jedoch jegliche Aussagen dazu, ob ein Bahro sie umbrachte. Am Morgen danach wurden Blumen und Kränze zu der Unglücksstelle gebracht und die Forscher trauerten dort gemeinsam mit Wheelys Vater Michael Engberg, der später in den Großen Schacht ging und seitdem vermisst wird.


title: Myst

text: An dem Tag kam auch Douglas Sharper von einer weiteren Expedition aus Negilahn zurück. Er berichtete, dass er von einer vermeintlich bösen Art Bahro angegriffen und von einer gegnerischen guten Art gerettet worden sei, was einen Kampf zwischen den beiden Gruppen auslöste. Er vermutet, dass dort eine Art Bahro-Bürgerkrieg im Gange sei, was das seltsame Verhalten der Bahro in den vergangenen Tagen erklären würde. Auch fand er in Negilahn in einen Baum eingeritzt ein seltsames Symbol; dasselbe Symbol, von dem Wheely erzählte und das auch später am Einsturzort gefunden wurde. Die Bedeutung ist aber unklar. Am Tag darauf wurde Minkata vom DRC freigegeben, ein Zeitalter, das auch mit den Bahro in Zusammenhang steht.


title: Myst

text: Während der Phasen von "Uru Online" (Prolog, URU Live, Until URU, MOUL) platzierten Fans Kameramänner im Onlinespiel, die Geschehnisse live aus dem Spiel ins Internet übertrugen. Mit dem Open-Source-Projekt soll auch diese Technik wieder zum Einsatz kommen.


title: Myst

text: Die ersten beiden Soundtracks wurden von dem "Myst"-Miterfinder Robyn C. Miller produziert. Sie werden dem Musikgenre Ambient zugeordnet. Die Soundtracks zu "Exile" und "Revelation" stammen von Jack Wall, der unter anderem mit dem Orchester „Northwest Sinfonia“ unter Steve Zuckerman zusammenarbeitete. "Uru" und "End of Ages" stammen von Tim Larkin.


title: Myst

text: David Wingrove half den Autoren von Myst beim Schreiben einer Romanreihe, die den Hintergrund der Geschichte rund um "Myst" dokumentiert. In diesen Büchern ist die Geschichte vom Volk der D’ni zu finden, die Entdeckung und der Untergang der Zivilisation von D’ni, die Kindheit von Atrus und seine Bemühungen, das alte D’ni wieder zum Leben zu erwecken.


title: Myst

text: Das mehrbändige Werk erschien im Verlag Bastei Lübbe unter dem Gesamttitel "Myst" mit den jeweiligen Untertiteln:


title: Myst

text: 2005 wurde ein vierter Roman, englischer Arbeitstitel "The Book of Marrim", angekündigt, erschien aber nie.


title: Garten

text: Ein Garten ist ein abgegrenztes Stück Land, in dem Pflanzen oder Tiere vom Menschen in Kultur genommen und somit gepflegt (kultiviert) werden. Im Gegensatz zu Parks werden Gärten meist privat genutzt.


title: Garten

text: Gärten werden nicht nur angelegt, um einen direkten Ertrag zu ernten (Nutzgarten), sondern auch um einem künstlerischen, spirituellen oder therapeutischen Zweck zu dienen, oder auch der Freizeitgestaltung und Erholung, wie Zier- und Kleingärten.


title: Garten

text: Der deutsche Begriff "Garten" leitet sich etymologisch von "Gerte" (indogermanisch "gher" und später "ghortos", womit lateinisch "hortus" verwandt ist) ab. Gemeint sind Weiden-, Haselnussruten oder andere Gerten, die früher – ineinander verflochten – den ursprünglich in der Nähe des Hauses gelegenen Garten umfriedeten. Das Wort "gerd", "gard" bezeichnet über gotisch "garde" „Gehege“, garda "Pferch" ursprünglich „das (mit Gerten) umzäunte Gelände“, während die von einem "lebenden Zaun" umstandenen Fläche im Wortfeld "Hag", "Hecke" zu finden ist. Das niederländische Wort "tuin" für Garten (vgl. Deutsch "Zaun", Altnordisch "tún") geht auf eine ähnliche Entwicklung zurück.


title: Garten

text: Mittelalterliche Darstellungen zeigen auch ummauerte Gärten. In diesem Begriffsfeld steckt eine indogermanische Wurzel "cart(o)" „Schutz“, das in lateinisch "hortus" „Nutzgarten“, französisch "jardin" „Garten“ (deutsch aber "Hort"), althochdeutsch "gard", "gart", altnordisch "garðr" („Hof“, „Herrschaftsgebiet“, vergl. Asgard, Midgard) in englisch "yard" („Hof“), skandinavisch "gaard" („Hof“, „Gehöft“) und slawisch "grad" („Burg“, „Befestigung“, „Umfriedung“), indirekt auch der "Garde" („Wache“, „Schutztruppe“) wie auch in Eigennamen auf -gard/t (Luitgard, Irmgard, Eringard) erhalten ist.


title: Garten

text: Der dem Wort in der heutigen Form zugrundeliegende Begriff ist „umfriedetes Land zum Zweck des Anbaus von Pflanzen“. Der Garten stand unter besonderem rechtlichem Schutz (Gartenfrieden). Ortsnamen auf -gard/t(en), -gad(en) leiten sich aus diesem Kontext ab, vermischen sich aber mit dem althochdeutschen Wort "gadam" „Gadem“, „Raum“, „Gemach“, „Scheune“ (Berchtesgaden).


title: Garten

text: Die Konzeption eines Gartens ist jedoch in jeder Kultur unterschiedlich, westliche Garten-Definitionen und Konzepte sollten nicht ungeprüft übertragen werden. Siehe auch Garten Eden und Paradies.


title: Garten

text: Neben der heute oftmals anzutreffenden Form eines Mischgartens, der viele (also gemischte) Aspekte in sich vereint, unterscheidet man in Europa je nach schwerpunktmäßiger Nutzung


title: Garten

text: Ein großer Garten, der nicht (nur) zu Ertragszwecken, sondern als ästhetisches Objekt angelegt und unterhalten wird, ist ein Park, auch wenn sich im Namen solcher Anlagen das Wort „Garten“ erhalten hat, wie beim Englischen Garten. Ästhetisch gestaltete Gärten und Parks erhalten die Bezeichnung nach


title: Garten

text: Der botanische Gartenbau in Europa kam erst dauerhaft im 16. Jahrhundert, nach der Entdeckung Mexikos, in Schwung und ging zunächst von Spanien aus. Gaspar de Gabriel, ein reicher toskanischer Edelmann, gründete 1525 den ersten botanischen Garten, dem bald der von Cornaro in Venedig, der von Simonetti in Mailand, von Pinetta in Neapel und andere folgten. 1545 wurde vom Senat in Venedig die Anlage eines öffentlichen botanischen Gartens in Padua bewilligt, Papst Pius V. ließ den in Bologna einrichten, der Großherzog von Toskana den in Florenz, und bald darauf hatte beinahe jede bedeutende Stadt in Italien einen botanischen Garten. Auch in Frankreich wurden 1597 botanische Gärten angelegt.


title: Garten

text: Gärten können für die Biodiversität eine wichtige Bedeutung haben. Ihre vielfältigen Strukturen wie Hecken, Büsche, Zäune, Asthaufen oder Einzelbäume bieten Insekten, Vögeln und Amphibien Unterschlupf und Jagdrevier. Dabei spielt jedoch die Art des Gartens eine große Rolle. Herausgeputzte Privatgärten wirken sich nachteilig auf die Artenvielfalt aus. Zu diesem Schluss kam auch die nationale Hummelnest-Zählung 2007 in England, bei der 700 Freiwillige im eigenen Garten sämtliche Nester absuchten. Dabei stellte sich heraus, dass Gärten mit vielen unordentlichen Zonen in der Regel mehr Hummeln aufweisen. Damit hängt es direkt vom individuellen ästhetischen Empfinden des Besitzers ab, ob ein Garten als ökologische Nische dienen kann oder nicht.


title: Garten

text: Zumindest auf dem Papier hat sich das Wissen um den Nutzen von Strukturreichtum niedergeschlagen. Ein Beispiel sind die Richtlinien für die Besitzer von Kleingärten in Zürich. Dort heißt es explizit:


title: Garten

text: Eine Studie aus den USA zeigte auf, dass die Bereitschaft zum naturnahen Gartenbau stark vom Aussehen des Gartens des Nachbarn abhänge. Wenn dieser einen sauber geschnittenen Rasen führe, fühle man sich selbst ebenfalls dazu verpflichtet. Einer Studie aus der Schweiz zufolge würden artenarme Gärten generell als ästhetisch nicht ansprechend bewertet. Die Zustimmung steige jedoch, je farbenfroher, artenreicher und wilder ihr Erscheinungsbild sei. Irgendwann kippt diese Bewertung wieder; gänzlich chaotische Gärten würden selten als schön empfunden. Die Ausnahme bildet der vertikale Garten, bei dem eine bunte Vielfalt erwünscht ist.


title: Garten

text: Schwerpunktmäßig in Deutschland, Österreich und der Schweiz löste die vermehrte Anlage von Schottergärten, die im Wesentlichen nur aus dekorativen Steinflächen bestehen und keine oder nur wenig, naturferne Vegetation beinhalten, vermehrt Kritik aus.


title: UEFA Europa League 2019/20

text: Die UEFA Europa League 2019/20 war die 49. Auflage des zweitwichtigsten Wettbewerbs für europäische Fußballvereine, der bis zur Saison 2008/09 unter der Bezeichnung UEFA-Pokal stattfand. Am Wettbewerb nahmen in dieser Saison 213 Klubs aus allen 55 Landesverbänden der UEFA teil. Die Saison begann mit den Hinspielen der Vorqualifikation am 27. Juni 2019 und sollte nach ursprünglicher Planung mit dem Finale am 27. Mai 2020 im Danziger Stadion Energa Gdańsk enden.


title: UEFA Europa League 2019/20

text: Infolge der COVID-19-Pandemie musste der Spielbetrieb Mitte März 2020 ausgesetzt werden. Die Hinspiele des Achtelfinales konnten teilweise noch ausgetragen werden, die übrigen Spiele wurden auf unbestimmte Zeit verschoben. Am 23. März wurden die Finalspiele der Champions League und Europa League auf unbestimmte Zeit verschoben.


title: UEFA Europa League 2019/20

text: Der Wettbewerb wurde im August in einem Finalturnier zu Ende gebracht, das in Deutschland in den nordrhein-westfälischen Städten Köln (Rheinenergiestadion), Düsseldorf (Merkur Spiel-Arena), Gelsenkirchen (Veltins-Arena) und Duisburg (Schauinsland-Reisen-Arena) stattfand. Das Endspiel am 21. August 2020 in Köln gewann der FC Sevilla mit 3:2 gegen Inter Mailand, der sich damit zum sechsten Mal zum Sieger der Europa League bzw. des Vorgängerwettbewerbs UEFA-Cup krönte.


title: UEFA Europa League 2019/20

text: Die 422 Tage andauernde Austragung zwischen Beginn und Endspiel ist die bisher längste Spielzeit seit Bestehen des Wettbewerbs und seines Vorgängers. Der ursprünglich vorgesehene Austragungsort des Endspiels, Danzig, erhielt den Zuschlag als Final-Spielort für die folgende Saison.


title: UEFA Europa League 2019/20

text: Der Gewinner FC Sevilla qualifizierte sich für den UEFA Super Cup 2020 und erhielt einen Startplatz in der Gruppenphase der UEFA Champions League 2020/21.


title: UEFA Europa League 2019/20

text: Die Einteilung in die einzelnen Qualifikationsrunden bestimmt sich nach der Zugangsliste der UEFA. Die Reihenfolge der Verbände bestimmt sich hierbei nach den Verbandskoeffizienten der UEFA-Fünfjahreswertung 2017/2018. Falls sich der Pokalsieger eines Landesverbandes für die UEFA Champions League 2019/20 qualifiziert oder bereits für die UEFA Europa League 2019/20 qualifiziert ist, bekommt die nächste Mannschaft aus der nationalen Liga den schlechtestmöglichen Startplatz dieser Nation in der Qualifikation zur UEFA Europa League, während die anderen Teams dementsprechend aufrücken und den nächstbesseren Startplatz übernehmen. Soweit ein Verein keine Zulassung für die UEFA-Wettbewerbe erhält, rückt das in der nationalen Liga nächstbeste Team nach.