title: Filmschnitt

text: Gängig ist auch der umgekehrte Weg, um beispielsweise von der Planung einer Aktion zu deren Durchführung zu schneiden, während die Tonspur mit der Erläuterung des Plans fortfährt. In Monty Pythons Komödie "Das Leben des Brian" wird die Entführung von Pontius Pilatus’ Frau auf diese Weise umgesetzt. Allerdings scheitert der Coup, was so in der Planung nicht vorgesehen war und damit dieser Erzähltechnik eine interessante Wendung gibt.


title: Colony (Fernsehserie)

text: Colony ist eine US-amerikanische Fernsehserie, die am 14. Januar 2016 Premiere beim Sender USA Network hatte. Für die erste Staffel wurden zehn Episoden bestellt. Die internationalen Streamingrechte der Serie liegen bei Netflix. Nach drei ausgestrahlten Episoden wurde die Serie für eine zweite Staffel verlängert. Die dreizehn Episoden der zweiten Staffel liefen in den USA vom 12. Januar 2017 bis zum 6. April 2017. USA Network verlängerte die Serie um eine 3. Staffel. Diese wurde ab dem 2. Mai 2018 in den USA ausgestrahlt.


title: Colony (Fernsehserie)

text: Die deutschsprachige Erstausstrahlung der ersten beiden Staffeln erfolgte ab 11. Oktober 2017 beim Sender TNT Serie. Am 21. Juli 2018 tauchten nach der Comic-Con Gerüchte über ein Ende der Serie auf. Diese wurden bestätigt. Die Serie wurde zum Ende der 3. Staffel eingestellt und endet mit einem Cliffhanger. Da dies bereits vorab angekündigt war, flaute das Interesse des Publikums auch schon während der dritten Staffel beträchtlich ab.


title: Colony (Fernsehserie)

text: Im Los Angeles einer nahen dystopischen Zukunft lebt das Ehepaar Katie und Will Bowman unter einem Regime einer militärischen Besatzung, bekannt als die "Colony Transitional Authority" (zu deutsch etwa "koloniale Übergangsregierung"). Diese ist Teil einer größeren Macht außerirdischen Ursprungs, die als "Hosts" oder "Raps" (kurz für Raptors) bezeichnet werden. Riesige Wände, so hoch wie Wolkenkratzer und hunderte von Metern dick, umgeben Los Angeles und andere große Städte, die als "Blocks" (deutsch "Blöcke") bezeichnet werden. Verschiedene Gebäude der Stadt zeigen schwerere Schäden, die von den bewaffneten Konflikten während der Invasion, bekannt als "The Arrival" "(Die Ankunft)", stammen. Die gezeigten Besatzungsmächte sind alle menschlich, sprechen amerikanisches Englisch und werden – wegen ihrer schwarzen Uniformen und den auffälligen roten Helmdächern– als "Rothüte" bezeichnet. Diese militarisierte Polizei tritt mit automatischen Waffen und gepanzerten Mannschaftswagen auf.


title: Colony (Fernsehserie)

text: Die Rothüte halten die Kontrolle, indem sie unter anderem die Trennung von geliebten Menschen vollziehen, Ausgangssperren verhängen, willkürliche Kontrollen der Bürger mit vorgehaltener Waffe durchführen, die Kfz-Nutzung begrenzen (und durch amtlichen Transport/öffentlichen Nahverkehr ersetzen, so dass die meisten Bürger zu Fuß gehen oder Fahrrad fahren), visuelle Propaganda verbreiten, alle sich widersetzenden Bürger und deren Familien in einem Arbeitslager (der "Fabrik") inhaftieren und den gesamten Alltag der Menschen durch Drohnen überwachen. Viele medizinische Probleme, wie Diabetes, wurden von ihnen als „unwürdig für die Behandlung“ eingestuft, um die Bevölkerungszahl zu reduzieren. Dagegen regt sich eine Widerstandsbewegung in Form der sogenannten "Resistance" (deutsch "Widerstand"), bzw. "The Insurgency" (deutsch "der Aufstand").


title: Colony (Fernsehserie)

text: Die Bowmans, die über Katie am Widerstand beteiligt sind, suchen ihr mittleres Kind (den jüngeren der beiden Söhne), Charlie, der bei der Ankunft von ihnen getrennt wurde. Währenddessen versuchen sie, mit geringen Mitteln in einer veränderten Welt zurechtzukommen. Als Will unerwartet eine Tätigkeit für die Rothüte angeboten bekommt, dient Will unwissentlich als Doppelagent für den Widerstand.


title: Colony (Fernsehserie)

text: Die Synchronisation übernahm "TV+Synchron GmbH" in Berlin. Das Dialogbuch schrieb Andreas Barz, Regie führten Ingo Albrecht und Reneé Eigendorff.


title: Brüstungshöhe

text: Die Brüstungshöhe (BRH) ist eine Bemaßung aus dem Bauwesen, welche die Höhe einer Brüstung über der Oberkante Fertigfußboden angibt und der Absturzsicherung dient. Die heute geforderte Brüstungshöhe ist abhängig von mehreren Faktoren, insbesondere der potentiellen Absturzhöhe.


title: Brüstungshöhe

text: In Deutschland ist die Mindesthöhe für den Privatbereich in den Landesbauordnungen und weiteren Verordnungen geregelt. Sie beträgt bei Fensterbrüstungen in der Regel 80 cm, bei Absturzhöhen über 12 m 90 cm.


title: Brüstungshöhe

text: Gemäß MBO gilt, dass Umwehrungen zur Sicherung von Öffnungen in begehbaren Decken und Dächern sowie Umwehrungen von Flächen mit einer Absturzhöhe von 1 m bis 12 m 0,90 m hoch und Umwehrungen von Flächen mit mehr als 12 m Absturzhöhe 1,10 m hoch sein müssen. Die wird von den Landesbauordnungen weitgehend so umgesetzt.


title: Brüstungshöhe

text: Im gewerblichen Bereich gelten für im Sinne der Berufsgenossenschaft versicherte Personen höherwertige Anforderungen. Hier wird bis zu einer Absturzhöhe von 12 m eine Mindesthöhe von 1 m gefordert, darüber 1,1 m.


title: Brüstungshöhe

text: Auch für Brüstungen gilt grundsätzlich der baurechtliche Bestandsschutz (siehe das grundsätzliche Urteil des Bundesverwaltungsgerichts: ).


title: Brüstungshöhe

text: In anderen Ländern (etwa in Irland und im Vereinigten Königreich) werden zum Teil auch 90 cm und bei höheren Absturzhöhen 110 cm gefordert.


title: Der Herr der Ringe Online

text: Der Herr der Ringe Online, kurz HdRO (engl. Originaltitel: "The Lord of the Rings Online", kurz "LotRO"), ist ein kostenlos spielbares Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG). Der Titel basiert auf den Fantasy-Romanen "Der Hobbit" und "Der Herr der Ringe" des britischen Schriftstellers J. R. R. Tolkien und wird seit 2016 von Daybreak Game Company betrieben.


title: Der Herr der Ringe Online

text: Das ursprünglich vom US-amerikanischen Unternehmen Turbine entwickelte und seit 2016 von Standing Stone Games weiterentwickelte Spiel wurde im April 2007 als Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar für Microsoft Windows, später auch für macOS veröffentlicht und setzte zunächst ein kostenpflichtiges Abonnement voraus. Die erste von bislang elf Erweiterungen, "Die Minen von Moria", erschien 2008, die aktuellste mit "Vor dem Schatten" im November 2022.


title: Der Herr der Ringe Online

text: Der Titel wurde von Kritikern weitestgehend positiv aufgenommen und erfreut sich bis heute trotz inzwischen wenig zeitgemäßer technischer Umsetzung einer aktiven Spielergemeinde. "Der Herr der Ringe Online" wurde 2020 von über 100.000 Spielern monatlich gespielt und erwirtschaftete durch optionale kostenpflichtige Mitgliedschaften auf Abonnementbasis einen Umsatz von rund 10 Millionen US-Dollar.


title: Der Herr der Ringe Online

text: Das Spiel ist in die fantastische Welt Mittelerde aus den Fantasy-Romanen "Der kleine Hobbit" und "Der Herr der Ringe" von J. R. R. Tolkien während des dritten Zeitalters eingebettet. Enthalten sind unter anderen die Gebiete Eriador mit dem Auenland, Bruchtal und Bree sowie Moria, Lothlórien, Gondor und Mordor. Die Handlung des Spiels ist aus lizenzrechtlichen Gründen nicht an "Das Silmarillion" oder die "Der-Herr-der-Ringe-" und "Der-Hobbit"-Filmtrilogien von Peter Jackson angelehnt. Neben diversen Nebenquests führt eine Haupterzählung der Romanvorlage Spieler durch die Spielwelt. So soll der Weg der Gefährten zunächst nach Lothlorien und von dort über Rohan bis nach Mordor miterlebt werden können.


title: Der Herr der Ringe Online

text: "Der Herr der Ringe: Online" folgt dem genretypischen Spielprinzip eines MMORPG, das insbesondere von "World of Warcraft" (Blizzard Entertainment, 2004) geprägt wurde. Der Spieler erstellt einen Avatar, wählt dabei ein Volk und eine Klasse aus und erkundet mit seiner Spielfigur in Third-Person-Perspektive und anderen Spielern die dreidimensionale Spielwelt, die Mittelerde nachempfunden ist. Dabei werden allein oder gemeinsam mit anderen Spielern Monster bekämpft, Aufträge von Nicht-Spieler-Charakteren angenommen, so Erfahrungspunkte und immer stärkere Ausrüstung gesammelt und Berufe ausgeübt um neue Gegenstände herzustellen. Stufenaufstiege durch Erfahrungspunkte lassen einen Charakter neue Fähigkeiten im Kampf erlernen. Darüber hinaus können Spieler ein Haus für ihren Charakter kaufen und einrichten sowie Spielergemeinschaften – sogenannte Sippen – bilden.


title: Der Herr der Ringe Online

text: Bei Spielbeginn wird ein Avatar erstellt, das einem der sieben fiktiven Völker Hobbits, Elben, Menschen, Zwerge, Beorninger oder Hochelben angehört. Die Zugehörigkeit zu einem Volk bestimmt den Einstiegspunkt sowie die zur Auswahl stehenden Charakterklassen. Neben dem Volk wird eine aus den elf Klassen Schurke, Jäger, Waffenmeister, Wächter, Kundiger, Barde, Hauptmann, Hüter, Runenbewahrer und Beorninger mit jeweils individuellen Stärken und Schwächen festgelegt. Manche Klassen und Völker setzen kostenpflichtige Erweiterungen voraus. Im Spielverlauf übt jeder Charakter eine der sieben Berufsklassen Entdecker, Freibauer, Historiker, Kesselflicker, Rüstungsschmied, Waffenbauer und Waldhüter aus, von denen sich jede aus drei der neun Berufe Schneider, Schürfer, Förster, Koch, Bauer, Gelehrter, Waffenschmied, Goldschmied und Drechsler zusammensetzt. Durch Ausübung werden die jeweiligen Fertigkeiten verbessert und die durch Crafting hergestellten Ausrüstungs- und Verbrauchsgegenstände steigen in ihrer Qualität. Zur Herstellung benötigte Rohstoffe können in der Spielwelt abgebaut oder eingesammelt werden.


title: Der Herr der Ringe Online

text: Spieler können sich ab acht Spielern in Sippen organisieren, was dem Prinzip von Gilden vergleichbarer Spiele entspricht. In einer Sippe können gemeinsam Quests erledigt oder Instanzen geschlagen werden. Spieler können ein virtuelles Haus variierender Größe in einer von vier Siedlungen erwerben. Dieses kann mit Einrichtungsgegenständen, wie Möbeln oder Trophäen, geschmückt und anderen Spielern zugänglich gemacht werden. Für Häuser wird eine wöchentliche Miete in Spielwährung fällig. Wie jeder Spieler einzeln kann auch eine Sippe ein Haus unterhalten und einrichten.


title: Der Herr der Ringe Online

text: Instanzen sind in sich abgeschlossene Spielwelten mit besonderen Gegnern, Aufträgen und Belohnungen für die Spielergruppe. Instanzen sind charakterstufenspezifisch angelegt und können in Gruppen aus drei oder sechs Spielern gespielt werden. Größere Instanzen, sogenannte Schlachtzüge, stehen für Gruppen von 12 und 24 Personen bereit. Schlachtzüge stellen die größte Herausforderung des Spiels dar und können im einfachen, schwierigen und besonders schwierigen Modus gespielt werden.


title: Der Herr der Ringe Online

text: Das "Monsterplay", auch "Player versus Monster Player" (kurz "PvMP"), bietet die Möglichkeit Figuren der Gegenseite zu spielen, also etwa Orks, Spinnen oder Warge. Dieser Spielmodus ist auf das Gebiet der Ettenöden beschränkt. Klassisches Player versus Player (PvP) ist in Form von Duellen möglich, wird jedoch nicht belohnt. PvMP sei ein Kompromiss, um der Handlung gerecht zu werden, nach der die (spielbaren) freien Völker nicht gegeneinander kämpfen.


title: Der Herr der Ringe Online

text: Die ersten Ideen für ein Online-Rollenspiel im Tolkien-Universum nahmen 1997 in Kalifornien Gestalt an. Inspiriert vom hauseigenen "The Realm Online" (1996) wurde beim US-amerikanischen Sierra On-Line unter der Leitung von Craig Alexander zunächst ein Spiel mit 2D-Grafik im Stil von "Ultima Online" konzipiert. Die nötigen Lizenzen zur Nutzung des Materials der Romane "Der kleine Hobbit" und "Der Herr der Ringe" wurden bei Rechteinhaber Tolkien Enterprises (heute "Middle-earth Enterprises") erworben. Das Sierra-Studio Yosemite Entertainment (intern "Sierra FX") nahm 1998 die Arbeiten an einem 3D-MMORPG unter dem Titel "Middle-earth" auf, angelehnt an die englische Bezeichnung des Kontinents Mittelerde aus Tolkiens Werken. Geplant war eine Einbettung in das vierte Zeitalter Tolkiens, also „viele Generationen“ nach den Geschehnissen der Romane und dem Ringkrieg. Spieler sollten die Möglichkeiten haben Häuser zu besitzen und einzurichten, Familien zu gründen und Haustiere zu halten. Weiterhin würde es zum Zwecke der Vereinbarkeit mit Tolkiens Werken nicht möglich sein, seine Spielfigur zu teleportieren, Magie nur eine untergeordnete Rolle spielen und der dauerhafte Tod von Charakteren („Permadeath“) durch Verhungern, Verdursten und unbehandelte Wunden verursacht oder durch andere Spieler herbeigeführt werden können. Beteiligt waren neben Alexander auch Chance Thomas, Daniel James, Stephen Nichols und Janus Anderson. Für die Veröffentlichung wurde das Jahr 2000 anvisiert, eine Betaphase sollte bereits 1999 starten. Im September 1998 ging die Website zum Projekt "middle-earth.com" online.


title: Der Herr der Ringe Online

text: Sierras Mutterkonzern Cendant Corporation war 1998 in einen Bilanzskandal verwickelt. In der Folge wurde das Unternehmen umstrukturiert und die gesamte Softwaresparte, der auch Sierra angehörte, 1999 an den französischen Telekommunikationskonzern Vivendi verkauft. Dieser wiederum richtete Sierra strategisch neu aus und löste mehrere der Studios auf, darunter Yosemite Entertainment. Diverse Beteiligte verließen die Firma und die Arbeiten an "Middle-earth" wurden dem Entwickler Sierra Studios mit Sitz in Bellevue, Washington anvertraut. Nach einem zunächst schleppenden Entwicklungsprozess, nahm das Projekt erst mit einem erneuten Wechsel des Entwicklers zum externen Turbine Inc. im Jahr 2001 wieder Fahrt auf. Anfang 2005 stieg Lizenznehmer Vivendi jedoch endgültig aus dem Projekt aus. Rechteinhaber Tolkien Enterprises lizenzierte fortan Entwickler Turbine direkt. Im Frühjahr 2006 wurden die Publishing-Partner Midway Games für den nordamerikanischen und Codemasters Online Gaming für den europäischen Markt bekanntgegeben. Nach einer geschlossenen und einer offenen Betaphase und nachdem der Veröffentlichungstermin mehrfach verschoben wurde, erschien "Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar", im Original "The Lord of the Rings Online: The Shadows of Angmar", im April 2007 mit wenigen Tagen Abstand in den USA und Europa.


title: Der Herr der Ringe Online

text: Lizenznehmer und Entwickler Turbine Inc. wurde 2010 von Warner Bros. Interactive Entertainment übernommen und der Vertrieb des Spiels ging in Nordamerika an den neuen Mutterkonzern. In Europa arbeitete Warner zunächst weiter mit Codemasters zusammen, bis Entwickler Turbine den Vertrieb 2011 unter eigener Flagge unternahm. Im selben Jahr der Übernahme durch Warner wechselte das Vertriebsmodell vom Abonnement-basierten zu einem Free-to-play-Modell. Ende 2016 erfolgte die Neugründung von Standing Stone Games mit dem Personal von Turbine, das seitdem das Spiel entwickelt. Der Vertrieb wurde gleichzeitig überregional an Daybreak Game Company (bis 2015 "Sony Online Entertainment") übertragen. Im Dezember 2020 wurde die vollständige Übernahme von Betreiber Daybreak Games durch die schwedische Holding Enad Global 7 für eine Summe von 300 Millionen US-Dollar bekanntgegeben.


title: Der Herr der Ringe Online

text: In regelmäßigen Aktualisierungen und Erweiterungen wurde der Umfang des Spiels erweitert. So wurde im Verlauf von über 30 Aktualisierungen und zehn umfangreichen Erweiterungen die maximal erreichbare Charakterstufe von 50 auf 140 erhöht und wurden sukzessive Gebiete und Regionen aus Mittelerde mit neuen Städten, Nicht-Spieler-Charakteren, Quests, Gegenständen und Instanzen ergänzt. Auch die Klassen- und Völkerauswahl wurde nachträglich vergrößert und die Erzählung der Hauptgeschichte mit jeder Erweiterung fortgeführt. Die erste Erweiterung erschien 2008 mit "Die Minen von Moria", die aktuellste im November 2022 mit "Vor dem Schatten".


title: Der Herr der Ringe Online

text: Von der Veröffentlichung bis zum 2. November 2010 wurde ein monatliches Abonnement vorausgesetzt. Zeitweise war der Erwerb einer lebenslangen Mitgliedschaft gegen eine einmalige Zahlung von 220 Euro möglich. Seit 2010 ist das Basisspiel kostenlos spielbar, die Erweiterungen können einzeln erworben oder zu regelmäßigen Werbeaktionen vergünstigt oder kostenlos freigeschaltet werden. So wurde die kostenfrei spielbare Version im April 2022 – anlässlich des 15-jährigen Jubiläums des Spiels – um sämtliche Inhalte der ersten fünf Erweiterungen ergänzt. Seit 2012 ist "Der Herr der Ringe Online" auch über die Vertriebsplattform Steam erhältlich.


title: Der Herr der Ringe Online

text: Seit Veröffentlichung ist das Spiel neben der Verfügbarkeit als Download auch in verschiedenen Varianten im Einzelhandel erschienen. So sind oder waren beispielsweise eine "Special Edition", eine "Collector’s Edition", eine "Gold Edition", eine "Anniversary Edition" und eine "Mithril Edition" erhältlich, die neben dem Spiel und Extras wie Büchern oder Miniaturen auch zusätzliche Spielinhalte und zeitlich begrenzte Abonnement-Mitgliedschaften boten.


title: Der Herr der Ringe Online

text: Der zunächst ausschließlich für Microsoft Windows verfügbare Spielclient, der von einer hauseigenen 3D-Engine angetrieben wird, ist seit November 2012 auch für macOS verfügbar. Die Engine setzt mindestens eine DirectX-9.0c-fähige Grafikkarte voraus und wurde in einem Update um DirectX-10-Kompatibilität erweitert. 2010 wurden mit der Unterstützung von DirectX 11 neue Wassereffekte hinzugefügt. Das Benutzer-Interface ist anpassbar, die skriptfähige Lua-Schnittstelle, die auch in "World of Warcraft" zum Einsatz kommt, wurde im Herbst 2010 implementiert und ermöglicht Spielern die Erstellung eigener GUI-Elemente.


title: Der Herr der Ringe Online

text: Zum 15. Jahrestag des Erscheinens wurde 2022 eine Sonderausgabe des Soundtracks zum Spiel von Komponist Bill Champagne mit 32 Liedern auf drei CDs via YouTube und zum kostenfreien Download über das Internet Archive veröffentlicht.


title: Der Herr der Ringe Online

text: "Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar" erhielt überwiegend positive Wertungen von Kritikern der Special-Interest-Presse. Wertungsaggregator Metacritic ermittelte eine überdurchschnittliche Gesamtwertung von 86 aus 100 Punkten auf Grundlage von 40 Testberichten. Das Spiel wurde nach Veröffentlichung vielfach mit dem damaligen Genre-Platzhirsch "World of Warcraft" (Blizzard Entertainment, 2004) sowie mit den als Genreklassikern geltenden "EverQuest" (Ubi Soft, 2000) und "Ultima Online" (Electronic Arts, 1997) verglichen. Auch die Erweiterungen schnitten durchweg positiv ab und erreichten individuelle aggregierte Wertungen von 85 ("Die Minen von Moria"), 83 ("Die Belagerung des Düsterwalds") und 88 ("Die Reiter von Rohan").


title: Der Herr der Ringe Online

text: "Der Herr der Ringe Online" orientiere sich grundsätzlich eng an den bewährten genretypischen Spielmechaniken. Kampfmechaniken, Spielergruppen und Berufe fielen in altbekannte Schemata, dennoch würden diverse Neuerungen und Eigenheiten geboten, wie das Auszeichnungs-System und das Monster Play. Der Titel biete jedoch eine rundum einsteiger- und benutzerfreundliche Erfahrung, insbesondere für Neulinge des Genres. Vorzüge des Spiels seien die ausgeschmückte Handlung in der vertrauten Welt Tolkiens, eine ausgeprägte Rollenspiel-Komponente durch unzählige Möglichkeiten den eigenen Charakter zu individualisieren und Tätigkeiten, denen nachgegangen werden kann sowie eine einzigartige Atmosphäre durch gelungenes Zusammenspiel audio-visueller Gestaltung und einer immersiven Erzählung.


title: Der Herr der Ringe Online

text: In einem Bericht zum Stand des MMO nach über 15 Jahren Betrieb und Weiterentwicklung stellte "GameStar" 2021 die Stärken und Schwächen des Spiels heraus. Das Spiel friste ein Nischendasein und sei nicht für jeden Spielertyp geeignet. Für solche jedoch, denen eine weitläufige und anspruchsvoll gestaltete Spielwelt, eine immersive und konsistente Hintergrundgeschichte und eine freundliche Spielergemeinschaft mit regelmäßigen Events wichtiger sind als ein ausgefeilter Spieler-gegen-Spieler-Modus, aktive Gilden mit regelmäßigen Schlachtzügen und technische Fehlerfreiheit, denen sei "Der Herr der Ringe Online" trotz seines Alters zu empfehlen. Die Spielwelt sei „teilweise atemberaubend schön“, die Handlung entlang der Hauptquest „kein Beiwerk, sondern ein Highlight“ und die Spielergemeinschaft im Allgemeinen „nett, hilfsbereit und gesprächsfreudig“. Die großen Schwächen des Spiels seien unausgewogen starke Fähigkeiten und völlig vernachlässigte Mehrspieler-Inhalte: „Mehr und mehr mausert sich das MMO zu einer Einzelspieler-Erfahrung“, so der Autor. Der größte Makel sei die technische Unausgereiftheit, wofür die seit Jahren nicht wesentlich erneuerte Spiel-Engine und -Infrastruktur verantwortlich sei: „Das Spiel quietscht und knarzt an jeder Ecke.“ Für Spieler, die Abstriche machen könnten, lohne sich ein Einstieg trotzdem mehr denn je und könne der Underdog des Genres ein „wahres Content-Monster“ bieten.


title: Der Herr der Ringe Online

text: In fünf Kategorien nominiert, gewann "Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar" bei den Golden Joystick Awards 2007 die Auszeichnung „PC-Spiel des Jahres“ und setzte sich dabei gegen "World of Warcraft: The Burning Crusade, Football Manager 2007, " und "" durch. Die Redaktion von "GameSpy" kürte den Titel 2007 zum „MMO des Jahres“, „Spiel des Monats“ Mai und platzierte ihn auf Rang sechs der „besten PC-Spiele des Jahres“.


title: Der Herr der Ringe Online

text: "IGN" zählte "Der Herr der Ringe Online" 2018 zu den besten Free-to-play-Spielen sowie den „fünf besten Der-Herr-der-Ringe-Computerspielen“. Das Spiel sei der erste Eintrag unter der Lizenz gewesen, der „das Ausmaß der weitläufigen Fantasy-Welt auch nur annähernd einfangen konnte und tat dies mit Bravur“. In einer Leserumfrage des Online-Spielemagazins "Massively Overpowered" wurde der Titel zu dem am meisten unterschätzten MMORPG des Jahres 2019 gewählt, Konkurrenten in der Umfrage waren unter anderem "Dungeons & Dragons Online" (ebenfalls Daybreak Game Company, 2006), "" (Electronic Arts, 2011) und "Wurm Online" (Code Club, 2012). "GameStar" zählte das Rollenspiel Ende 2021 zu den „besten Free-to-play MMORPG“. Im Juli 2022 platzierte "GameSpot" "Der Herr der Ringe Online" auf dem sechsten Platz in einer Aufstellung der zehn „besten "Der-Herr-der-Ringe"-Spiele“. "Screen Rant" führte das MMORPG als Beispiel einer gelungenen Umsetzung des Free-to-play-Konzeptes in Kombination mit Mikrotransaktionen an. Sämtliche Inhalte könnten auch ohne den Einsatz von Echtgeld innerhalb des Spiels erreicht werden.


title: Der Herr der Ringe Online

text: In der Woche seiner Veröffentlichung belegte "Der Herr der Ringe Online" den ersten Platz der PC-Spiel-Verkaufscharts in Nordamerika und Europa. Dabei setzte es sich gegen den bisherigen Topseller "World of Warcraft" und das ebenfalls neu erschienene und vielversprechende "Command & Conquer 3: Tiberium Wars" durch. Im ersten Quartal nach Erscheinen konnte Midway in Nordamerika über 172.000 Verkäufe des Spiels verzeichnen. Zu einem starken Anstieg der Spielerzahlen und des Umsatzes führte die Umstellung auf ein Free-to-play-Modell 2010, durch die sich die Zahl der aktiven Spieler sowie der Umsatz verdreifachen konnte, über einer Million neuer Spielerkonten erstellt wurden und 20 % der ehemaligen Spieler zurückkehrten.


title: Der Herr der Ringe Online

text: Der Titel erreichte 2012 zur Veröffentlichung auf Steam ein Allzeithoch von 3965 Spielern, die zum selben Zeitpunkt über die Plattform spielten. Im September 2020 verzeichnete der Betreiber 108.000 monatlich aktive Spieler, von denen 41.000 eine zahlungspflichtige Mitgliedschaft in Form eines Abonnements unterhielten. Der dadurch generierte Umsatz betrug 2020 über 9,9 Millionen US-Dollar. Im April 2022 konnte nach Erscheinen des Jubiläums-Updates zum 15. Jahrestag der Veröffentlichung ein erneuter Höchststand der Spielerzahlen seit 2016 gemessen werden. Auf Steam wurden zu diesem Zeitpunkt über 3700 gleichzeitige Spieler gezählt.


title: Der Herr der Ringe Online

text: Das US-amerikanische Entertainment Software Rating Board (ESRB) stufte das Spiel und alle Erweiterungen als geeignet ab 13 Jahren ein. Enthalten seien neben Darstellungen von Blut und Gewalt auch Konsum von Alkohol und Tabak. Die europäische Pan European Game Information (PEGI) empfahl das Spiel wegen Gewaltdarstellungen in fantastischem Setting ab 12, die Erweiterung "Helms Klamm" aufgrund von „realistischen Gewaltdarstellungen“ erst ab 16 Jahren. Der deutsche Branchenverband Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle legte eine in Deutschland beim Verkauf verbindliche Altersbeschränkung von 12 Jahren fest.


title: Der Herr der Ringe Online

text: Der chinesische Publisher Leyou Technologies kündigte 2018 an, zusammen mit Entwickler Athlon Games an einem ebenfalls kostenlos spielbaren Massively Multiplayer Online Game für PC und Konsolen auf Grundlage der Fantasy-Romane zu arbeiten. Auch Amazon Games war an der Entwicklung beteiligt. Noch 2020 wurden weitere Details zum Spiel bekannt, wie etwa dass die Handlung chronologisch vor den Geschehnissen der Romanvorlage und damit der von "Der Herr der Ringe Online" spielen sollte, und eine geplante Veröffentlichung für 2022 bekanntgegeben, bevor im April 2021 die Einstellung des Projekts verkündet wurde. Grund seien vertragliche Uneinigkeiten zwischen den Beteiligten nach dem Kauf von Leyou durch Tencent gewesen.


title: Wish You Were Here (Pink-Floyd-Lied)

text: Wish You Were Here ist ein Rocksong, der von Roger Waters und David Gilmour geschrieben wurde. Er ist das Titelstück des 1975 erschienenen gleichnamigen Albums ihrer Band Pink Floyd und auch auf den Kompilationen "A Collection of Great Dance Songs" und "" enthalten.


title: Wish You Were Here (Pink-Floyd-Lied)

text: Das Stück wurde von der Gruppe erst 1977 auf der "Animals-Tournee" gespielt und nicht im Erscheinungsjahr 1975. Die letzte öffentliche Aufführung durch die Band fand 2005 beim "Live-8"-Konzert in London statt. Gilmour spielt das Stück ebenso wie Waters auf seinen Solo-Tourneen.


title: Wish You Were Here (Pink-Floyd-Lied)

text: Der Song entstand während der Aufnahmen zum Album "Wish You Were Here". Der Text ist assoziativ und offen für verschiedene Auslegungen. Er kann so auch im Kontext des gesamten Albums interpretiert werden: Demnach setzt sich das Lied wie auch die anderen Stücke unter anderem mit dem Weggang und psychischen Verfall des früheren Pink-Floyd-Sängers und Gitarristen Syd Barrett auseinander und trauert ihm nach: „Ich wünschte, du wärst hier“ („Wish you were here“). Waters, der den Text verfasst hat, sagte, es ginge auch um die Entfremdung von sich selbst und darum, sich zu wünschen, wieder der zu sein, der man einst war.


title: Wish You Were Here (Pink-Floyd-Lied)

text: Charakteristisch ist die hörspielhafte Anfangssequenz des Songs, die sich an das Outro von "Have a Cigar" anschließt: Jemand dreht am Frequenzrad eines analogen Radios, wodurch neben Gesprächsfetzen der Stimmen eines Manns und einer Frau auch ein kurzer Ausschnitt der 4. Symphonie von Tschaikowski, und zwar der 3. und 4. Takt aus dem 4. Satz in Orchesterbesetzung, erklingt.


title: Wish You Were Here (Pink-Floyd-Lied)

text: Schließlich wird ein verrauschter Sender eingestellt, auf dem eine akustische Gitarre zu hören ist. Nach ein paar Takten vernimmt man, wie sich der Radiohörer räuspert und auf einer Stahlsaiten-Akustikgitarre eine Melodie zu den Akkorden im Radio spielt. Nach diesem Intro übernimmt diese Gitarre die Akkorde, und das Radio ist nicht mehr zu hören, zugleich beginnt Gilmour zu singen. Zum Ende dieser ersten Strophe setzt dann die komplette Band mit einem Auftakt ein und spielt in normaler Studio-Klangqualität bis zum Ende des Liedes.


title: Wish You Were Here (Pink-Floyd-Lied)

text: Für das Intro des Liedes wurde die erste Gitarrenspur zunächst von Gilmour auf einer 12-saitigen Akustikgitarre in Studioqualität eingespielt. Anschließend legte man ein Kabel von der Bandmaschine zum Parkplatz der Abbey Road Studios und schloss es an das Autoradio von Gilmours Wagen an. Im Auto wurde ein Mikrofon angebracht und so das Intro in der Klangqualität des Radios erneut aufgenommen.


title: Wish You Were Here (Pink-Floyd-Lied)

text: Die zweite Gitarre, eine 6-saitige Stahlsaiten-Akustikgitarre der Firma Martin Guitars, wurde später im Studio ohne übliche Klangeffekte wie Hall und Kompressor eingespielt. Nebengeräusche wie das Rutschen der Finger auf dem Griffbrett, das Schnarren der Saiten auf den Bünden und der Anschlag des Plektrums sind gut zu hören. Über ein Raum-Mikrofon sind zudem die Schritte, das Rascheln der Kleidung, das Atmen und ein Räuspern von David Gilmour aufgenommen worden, so dass der Eindruck entsteht, dass sich ein Radiohörer zu einer Gitarre begibt und spontan zu einem Lied improvisiert.


title: Wish You Were Here (Pink-Floyd-Lied)

text: Das Stück wurde von der Band und ihren Mitgliedern regelmäßig live aufgeführt. Dabei wurden verschiedene Ansätze verfolgt, um die „Radiosequenz“ umzusetzen. Während Pink Floyd auf dem Livealbum "Pulse" das Intro vom Band einspielen ließ, wählte Roger Waters auf seiner "In the Flesh"-Tour einen anderen Weg: Der Gitarrist Andy Fairweather-Low spielte das Intro auf einer 6-saitigen E-Gitarre, die durch Effektgeräte einen radioähnlichen Klang erhielt.


title: Wish You Were Here (Pink-Floyd-Lied)

text: Da David Gilmour die Lieder bei seinen "In Concert"-Veranstaltungen größtenteils mit akustischen Instrumenten spielt, verzichtete er auf die „Radiofrequenz“ und soliert auf einer 12-saitigen Akustikgitarre. Zudem wird eine in offener G-Stimmung gestimmte Dobro zum Slide-Spiel verwendet. Beim gemeinsamen Auftritt der Pink-Floyd-Musiker für "Live 8" kehrten sie zur Einspielung vom Band zurück.


title: Wish You Were Here (Pink-Floyd-Lied)

text: Der Song entwickelte sich zu einem der populärsten Lieder der Band und wurde häufig von anderen Künstlern interpretiert:


title: Sprachen Ghanas

text: Die Amtssprache Ghanas ist Englisch, also eine Sprache, die nur für eine winzige Minderheit der Ghanaer Muttersprache ist. Grund für die Wahl des Englischen zur Amtssprache ist die außerordentlich große Zahl unterschiedlicher Sprachen und Dialekte in Ghana. Nord- und Südghana sind dabei sprachlich auch durch die Zugehörigkeit zu unterschiedlichen Sprachfamilien, den Gur-Sprachen im Norden und den Kwa-Sprachen im Süden, getrennt.


title: Sprachen Ghanas

text: Neun Sprachen Ghanas werden offiziell gefördert und in der Grund- wie auch in der weiterführenden Schule verwendet. In diesen Sprachen erscheinen verschiedene Druckerzeugnisse:


title: Sprachen Ghanas

text: Neben dem Englischen als amtlicher Landessprache fungieren drei afrikanische Sprachen als Verkehrssprachen:


title: Dienstränge der Deutschen Reichsbahn

text: Seit Beginn bis zum Jahre 1991 war der Dienstrang bei der Deutschen Reichsbahn ein fester Bestandteil im Dienstverhältnis des Eisenbahners, ob als Beamter oder als Angestellter. Jeder Eisenbahner war im dienstlichen Verkehr verpflichtet und außerdienstlich berechtigt, den verliehenen Dienstrang zu führen. Der Dienstrang wurde mit einer Urkunde verliehen, dabei wurde die erstmalige Verleihung als Attestierung, jede weitere als Beförderung bezeichnet.


title: Dienstränge der Deutschen Reichsbahn

text: Im Ergebnis eines Wettbewerbs wurde im gesamten Deutschen Reich für alle Angehörigen der Reichsbahn eine einheitliche Dienstkleidung eingeführt, bei der auf die meisten der bis dahin üblichen Abzeichen und Verzierungen verzichtet wurde. Der Dienstrang und die jeweilige Sparte waren an den Kragenspiegeln erkennbar.


title: Dienstränge der Deutschen Reichsbahn

text: Ab Juli 1935 wurde eine neue Uniform mit Fach- und Spartenabzeichen und Schulterstücken als Rangabzeichen der Beamten und Arbeiter eingeführt.


title: Dienstränge der Deutschen Reichsbahn

text: Nach Ende des Zweiten Weltkrieges wurden die Dienstränge bei der Deutschen Reichsbahn in der SBZ bzw. DDR beibehalten, die Uniform wurde jedoch schon bald sowjetischem Vorbild nachempfunden. Dies zeigte sich besonders an den Schulterstücken. Grundsätzlich waren viele Eisenbahner Uniformträger und der militärische Schnitt und die Dienstgrade spiegelten den halbmilitärischen Charakter der Eisenbahn in der DDR wider. Dies war verbunden mit einem übertrieben hohen Sicherheitsbewusstsein, Bereitschafts- und Geheimhaltungsgrad.


title: Dienstränge der Deutschen Reichsbahn

text: Die Kragenspiegel und Schulterstücke der Ranggruppen I bis IV waren in der Farbe des jeweiligen Hauptdienstzweiges rot, blau, grün, gelb und schwarz umrandet, im Beispiel ein Kragenspiegel des Hauptdienstzweiges Betriebs- und Verkehrsdienst (rot)


title: Dienstränge der Deutschen Reichsbahn

text: Die Farbe der Umrandung der Schulterstücke war für Vizepräsidenten, Präsidenten, den Generaldirektor sowie seinen Stellvertreter rot, die Umrandung der Kragenspiegel ab Reichsbahn-Direktor gold.


title: Dienstränge der Deutschen Reichsbahn

text: Die Hauptdienstzweige waren an den Farben der Biesen an den Mützen sowie durch Umrandungen der Schulterstücke und Kragenspiegel erkennbar.


title: Dienstränge der Deutschen Reichsbahn

text: Lehrlinge trugen die Schulterstücke wie der Dienstrang Eisenbahner, statt des Sterns war jedoch eine oder zwei Schlaufen in Gold mit blauem Streifen zu tragen.


title: Dienstränge der Deutschen Reichsbahn

text: Schüler der Ingenieurschule Gotha, der Seminarschulen Eisenach und Altenburg und der Ingenieurschule für Eisenbahnwesen Dresden trugen die Schulterstücke wie der Dienstrang Reichsbahn-Untersekretär, statt des Sterns war jedoch eine Schlaufe in Gold mit blauem Streifen zu tragen.


title: Dienstränge der Deutschen Reichsbahn

text: Schüler der Ingenieurschulen nach dem zweiten Semester trugen die Schulterstücke wie der Dienstrang Reichsbahn-Untersekretär, statt des Sterns waren jedoch zwei Schlaufen in Gold mit blauem Streifen zu tragen.


title: Dienstränge der Deutschen Reichsbahn

text: Absolventen der Hochschulen trugen bis zur Attestierung die Schulterstücke wie der Dienstrang Reichsbahn-Inspektor, statt des Sterns waren jedoch zwei Schlaufen in Gold mit blauem Streifen zu tragen.


title: Dienstränge der Deutschen Reichsbahn

text: Die Kragenspiegel der Ranggruppen I bis IV waren in der Farbe des jeweiligen Hauptdienstzweiges umrandet, im Beispiel ein Kragenspiegel des Hauptdienstzweiges Betriebs- und Verkehrsdienst (rot).


title: Dienstränge der Deutschen Reichsbahn

text: Die Dienstränge wurden 1991 bei der Deutschen Reichsbahn abgeschafft, jeder Mitarbeiter erhielt ein Schreiben, aus dem hervorging, dass er nur noch "außerdienstlich" berechtigt ist, den bisherigen Rang weiterzuführen.


title: Dienstränge der Deutschen Reichsbahn

text: Mitglieder von Kulturgruppen der Deutschen Reichsbahn konnten Uniformstücke gegen Bezahlung beziehen und bei öffentlichen Veranstaltungen tragen. Schulterstücke waren entsprechend der Einstufung des Volkskunstkollektivs zu tragen, jedoch mit einer Lyra an Stelle der Sterne.


title: Dienstränge der Deutschen Reichsbahn

text: Pioniereisenbahner trugen denen der Deutschen Reichsbahn entsprechende Uniformen, als Unterscheidung diente ein silbernes bzw. für Brigadeleiter ein goldenes „P“ auf den Schulterstücken. Neben den Kleidungsstücken in Kindergrößen wurden auch Kragenspiegel und Schulterstücken in kleineren Varianten hergestellt. Die Uniformordnung der Deutschen Reichsbahn fand jedoch keine Anwendung auf die Beschäftigten von Pioniereisenbahnen, für sie galt eine gesonderte Ordnung, die in den Grundzügen jedoch den Ranggruppen von 1974 entsprach. Häufig erfolgte die Einteilung nach der Ausbildungsstufe und der damit erlaubten Ausübung der jeweiligen Dienstposten oder bei älteren Mitgliedern nach den Dienstjahren. Die Uniformen und die damit verbundenen Dienstränge wurden von einigen ab 1990 als Parkeisenbahnen agierenden Vereinen übernommen.


title: A Momentary Lapse of Reason

text: A Momentary Lapse of Reason ist der Titel eines Albums der englischen Rockgruppe Pink Floyd, erschienen am 7. September 1987. Der Titel ist ein Zitat aus dem auf dem Album enthaltenen Stück "One Slip". Nach der Veröffentlichung erreichte das Album in den Musik-Charts in Großbritannien und den USA Platz 3, in Deutschland Platz 2. Ein Teil der Aufnahmen der Platte fand im Studio von David Gilmour statt: dem Hausboot Astoria.


title: A Momentary Lapse of Reason

text: Das Album wurde von Bob Ezrin und David Gilmour produziert, das Cover wurde von Storm Thorgerson gestaltet. Es war das erste Album von Pink Floyd, nachdem die Anwälte des früheren Bassisten und Songwriters Roger Waters 1985 die Band (vergeblich) für aufgelöst erklärt hatten. Die Stücke wurden überwiegend von David Gilmour und Anthony Moore geschrieben. "Yet Another Movie" hatte Gilmour Waters 1983 für "The Final Cut" vorgeschlagen, war aber auf Ablehnung gestoßen.


title: A Momentary Lapse of Reason

text: Sowohl bei Fans als auch bei Kritikern stand man dem Album anfangs sehr kritisch gegenüber, ging man durch das Ausscheiden von Waters doch von dem Verlust der treibenden kreativen Kraft bei Pink Floyd aus. Umso mehr war Gilmour entschlossen, nach dem enttäuschenden "The Final Cut" wieder ein „floydianisches“ Album zu präsentieren, und scheute sich trotz der anhaltenden gerichtlichen Auseinandersetzung mit Roger Waters nicht, eigene finanzielle Mittel sowie diverse Co-Songwriter und Gastmusiker einzusetzen, um dies zu erreichen. Ein zusätzlicher pikanter Umstand war die Mitarbeit von Bob Ezrin an dem Album, erhob doch Waters den Vorwurf, dass Ezrin ihm (Waters) zuerst die Zusage gegeben habe, sein Album „Radio K.A.O.S.“ zu produzieren.


title: A Momentary Lapse of Reason

text: Auf dem Album sollte zunächst auch das Stück "Peace Be With You" erscheinen, das als versöhnliches Abschiedslied an Waters gedacht war. Letztendlich wurde es jedoch nicht veröffentlicht.


title: A Momentary Lapse of Reason

text: Zu Beginn der Aufnahmen bestanden Pink Floyd nur aus Gilmour und dem letzten verbliebenen Gründungsmitglied, Nick Mason. Der Keyboarder Richard Wright, der 1979 am Ende der Produktion von „The Wall“ von Roger Waters aus der Band gedrängt worden war, kehrte aber während der Aufnahmen für "A Momentary Lapse of Reason" zur Band zurück. Er spielte Keyboard u. a. auf dem Lied "Sorrow", wo auch sein Gesang im Hintergrund zu hören ist. Außerdem brachte er auf "On the turning away" ein Keyboard-Solo ein, was aber von Gilmour wieder gestrichen wurde. Da Wright der Band zunächst nicht offiziell beitrat, ist er in frühen Ausgaben des Albums nur als Gastmusiker aufgeführt. Auf der Tour zum Album wurde er jedoch, ebenso wie in späteren Ausgaben des Albums, wieder als vollwertiges Bandmitglied vermerkt. An den Aufnahmen waren daneben zahlreiche Studiomusiker beteiligt, die ihre Beiträge teils in Großbritannien, teils in Los Angeles einspielten.


title: A Momentary Lapse of Reason

text: Kommerziell war das Album, im Unterschied zu Gilmours Soloveröffentlichungen, ein großer Erfolg, ebenso wie die anschließende Welttournee. Auch wenn dem Album letztlich anzumerken war, dass Waters als Gilmours Partner und Kontrahent fehlte (ebenso wie umgekehrt Waters' Dominanz auf dem letzten gemeinsamen Album "The Final Cut" spürbar war), kann es im Rückblick als ein typisches, auf Hochglanz produziertes Werk der späten 1980er Jahre gelten. Bei vielen Fans ist das Album umstritten: Während die Rückkehr zu flächigen, sphärischen Sounds allgemein begrüßt wurde, bemängeln viele Kritiker und Fans Schwächen im Songmaterial. Gerade textlich gelten die Stücke von „A Momentary Lapse of Reason“ im Vergleich zu den Waters-dominierten Alben als enttäuschend. Titel wie "Sorrow" und "Yet Another Movie" werden allerdings von vielen Fans bis heute geschätzt.


title: A Momentary Lapse of Reason

text: Ende 2019 wurde eine neu gemischte Version des Albums veröffentlicht, bei der insbesondere die für Pink Floyd ansonsten untypischen 1980er-Synthesizer stark in den Hintergrund treten. Zudem spielte Nick Mason mehrere Drum-Parts neu ein.


title: Players Championships 2022

text: Die Players Championships 2022 waren die insgesamt neunzehnte Austragung der Dartturnierserie. Sie war Teil der PDC Pro Tour 2022 und bestand aus 30 Turnieren. Diese waren relevant für die "PDC Pro Tour Order of Merit" sowie für die Players Championship Order of Merit, eine gesonderte Rangliste, in die ausschließlich die Preisgelder der Players Championship Events der zurückliegenden zwölf Monate einflossen. Diese Rangliste bestimmte das Teilnehmerfeld der am Ende der Saison stattfindenden Players Championship Finals. Nachdem in der zweiten Jahreshälfte 2020 und 2021 die Players Championship-Turniere gebündelt über 3 bis 5 Tage gespielt worden waren, kehrte der austragende Verband, die Professional Darts Corporation (PDC), im Jahr 2022 zur alten Spielweise mit zwei Turnieren pro Wochenende zurück.


title: Players Championships 2022

text: Die neunzehnte Saison der Players Championships fand in drei verschiedenen Städten statt. Davon liegen zwei in England und eine in Deutschland.


title: Players Championships 2022

text: Nach der Vergabe der Startplätze für den Grand Slam of Darts 2022 über die Major-Turniere und die European Tour blieb noch ein Platz für die Players Championships offen. Diesen erhielt Rob Cross. Er war der einzige Teilnehmer mit mindestens zwei Siegen, der noch nicht über die Majors qualifiziert war.


title: Players Championships 2022

text: Die folgende Top 64 der Players Championship Order of Merit qualifizierte sich für die Players Championship Finals 2022.


title: Players Championships 2022

text: Ursprünglich hätten am 24. und 25. September 2022 zwei Players Championships in Hildesheim ausgetragen werden sollen. Nachdem jedoch die Belgian Darts Open auf diesen Termin verlegt wurden, entschied man sich dazu, diese beiden Players Championships am ursprünglichen Termin des Turniers, dem 26. und 27. März 2022, in Niedernhausen auszutragen.


title: Players Championships 2022

text: Die beiden Players Championships, welche ursprünglich für den 30. September und 1. Oktober 2022 in Dublin angesetzt waren, konnten ebenfalls nicht stattfinden, da der damit einhergehende World Grand Prix in Leicester ausgetragen wurde. Sie wurden stattdessen auf den 11. Juli und den 20. Oktober 2022 verlegt.


title: Wildcard (Informatik)

text: Wildcard (vom englischen Wildcard, einer Spielkarte im Poker), Joker (nach Joker, einer Spielkarte) oder Platzhalter bezeichnet im Computer-Bereich einen Platzhalter für andere Zeichen. Dieses Konzept wird des Öfteren auch als Globbing oder Trunkierung (Abschneiden) bezeichnet.


title: Wildcard (Informatik)

text: Viele Kommandozeileninterpreter und andere Programme erlauben den Einsatz solcher Platzhalter, um beispielsweise Gruppen von Dateien anzusprechen, die ähnliche Namen haben. Auch Suchfunktionen in Texteditoren kennen derartige Platzhalter. Des Weiteren arbeiten Suchmaschinen wie z. B. Google oder websiteinterne Suchfunktionen wie z. B. in der Wikipedia damit.


title: Wildcard (Informatik)

text: Eine Suche nach codice_7 findet alle Zeichenketten, die auf "aus" enden und davor ein beliebiges Zeichen haben; Beispiele wären "haus", "Haus", "Maus" und "raus". Die Suche nach codice_8 liefert dagegen auch etwa "heraus" und "aus"; codice_9 findet "Fratze", "Matratze" etc., auch "Siamkatze", nicht aber "Katze", während mit codice_10 auch keine "Siamkatze" u. ä. mehr gefunden wird.


title: Wildcard (Informatik)

text: Aus Dateinamen, welche einen Zeitstempel enthalten, können Datumsbereiche ausgewählt werden. Beispielsweise wählt codice_11 Filmaufnahmen aus aus.


title: Wildcard (Informatik)

text: Manche Programme, wie etwa POSIX-kompatible UNIX-Shells, und Programmiersprachen erweitern das Platzhalterprinzip zu regulären Ausdrücken, die unter anderem mehrere Zeichen an einer Stelle zulassen: Dazu werden eckige Klammern verwendet. So steht etwa codice_12 für die drei Wörter "Bett", "fett" und "Nett" und codice_13 für "Schmidt" oder "Schmitt".


title: Wildcard (Informatik)

text: Die Datenbanksprache SQL verwendet den Unterstrich (codice_2) als Platzhalter für ein Zeichen und das Prozentzeichen (codice_4) als Platzhalter für eine beliebige Anzahl von Zeichen.


title: GNU Privacy Guard

text: GnuPG oder GPG, ist ein freies Kryptographiesystem. Es dient zum Ver- und Entschlüsseln von Daten sowie zum Erzeugen und Prüfen elektronischer Signaturen.


title: GNU Privacy Guard

text: Das Programm implementiert den OpenPGP-Standard nach RFC 4880 und wurde als Ersatz für PGP entwickelt. Versionen ab 2.0 implementieren auch den S/MIME- und den PGP/MIME-Standard.


title: GNU Privacy Guard

text: GnuPG benutzt standardmäßig nur patentfreie Algorithmen und wird unter der GNU-GPL vertrieben. Es kann unter GNU/Linux, MacOS und diversen anderen unixoiden Systemen sowie unter Microsoft Windows betrieben werden.


title: GNU Privacy Guard

text: Das Projekt wurde 1997 von Werner Koch begonnen, der immer noch der Hauptentwickler ist. Ende 2014 rief Koch zum Crowdfunding auf, im Januar 2015 wurde das Thema von überörtlicher Presse aufgegriffen und innerhalb weniger Tage war die Finanzierung durch Spenden für zwei bis drei Jahre gesichert.


title: GNU Privacy Guard

text: GnuPG hat sich zum Ziel gesetzt, einer möglichst großen Benutzergruppe die Verwendung von kryptographischen Methoden zur vertraulichen Übermittlung von elektronischen Daten zu ermöglichen.


title: GNU Privacy Guard

text: Beide Funktionen können kombiniert werden. In der Regel wird dabei zuerst die Signatur gebildet und an die Daten angehängt. Dieses Paket wiederum wird dann verschlüsselt an die Empfänger versandt. Die Kombination beider Aktionen in einem Aufruf unterstützt GnuPG nur in dieser Reihenfolge. Beim Versand von E-Mails (als PGP/MIME nach RFC 3156) sind zwar beide Varianten möglich, aber durch Beschränkungen der Mailclients ist das in der Praxis die einzige mögliche Reihenfolge. Die Möglichkeit, eine E-Mail zuerst zu verschlüsseln und dann mit einer Klartextsignatur zu versehen (die dann z. B. ein Virenscanner oder Spamfilter auswerten könnte, der die eigentliche Nachricht nicht entschlüsseln kann), ist nicht vorgesehen. Man kann allerdings Dateien unabhängig vom E-Mail-Versand verschlüsseln, an eine E-Mail anhängen und die E-Mail dann als PGP/MIME signieren lassen.


title: GNU Privacy Guard

text: GnuPG wird von zumindest den meisten Linux-Distributionen und verwandten Systemen im Rahmen ihres Paketmanagers zur Sicherung der Integrität der verteilten Softwarepakete verwendet und ist deshalb in den meisten Installationen bereits enthalten. Deshalb stellt das Booten von einem authentischen Installationsmedium eines solchen Systems eine Möglichkeit dar, GnuPG in einer sicheren Umgebung (d. h. frei von Schadsoftware) zu starten, etwa für die Erzeugung oder Verwendung von Schlüsseln mit hohen Sicherheitsanforderungen.


title: GNU Privacy Guard

text: GPG ist ein Public-Key-Verschlüsselungsverfahren, das heißt, dass zum Verschlüsseln von Nachrichten keine geheimen Informationen nötig sind. Jeder GPG-Nutzer erstellt ein Schlüsselpaar, das aus zwei Teilen besteht: dem privaten Schlüssel und dem öffentlichen Schlüssel. Auf den privaten Schlüssel darf nur der Eigentümer Zugriff haben. Daher wird dieser in der Regel auch mit einem Passwort geschützt. Mit diesem können Daten entschlüsselt und signiert werden. Der öffentliche Schlüssel dient dazu, Daten zu verschlüsseln und signierte Daten zu überprüfen. Er muss jedem Kommunikationspartner zur Verfügung stehen, der diese beiden Aktionen durchführen will. Die Daten können mit dem öffentlichen Schlüssel weder signiert noch entschlüsselt werden, daher ist seine Verbreitung auch mit keinem Sicherheitsrisiko behaftet. Die öffentlichen Schlüssel können mit anderen Nutzern über eine Vielzahl von Kanälen ausgetauscht werden, z. B. Internet-Schlüsselserver. Sie (bzw. die Kombination aus öffentlichem Schlüssel und User-ID) sollten vor der Verwendung unbedingt verlässlich geprüft werden, um Identitätsmanipulationen vorzubeugen, da die in öffentliche Schlüssel eingetragenen Identitätsinformationen (meist Name und E-Mail, ggf. auch ein Kommentar) trivial gefälscht werden können. GPG kann nur feststellen, ob die Daten mit einem bestimmten Schlüssel signiert bzw. verschlüsselt wurden. Ob der Schlüssel selbst vertrauenswürdig ist, muss der Anwender entscheiden, schließlich kann jeder einen Schlüssel mit den Angaben fremder Anwender erstellen und ihn auf einen Keyserver laden. Einem aus einer unsicheren Quelle (z. B. dem Internet) geladenen Schlüssel sollte man also zunächst nicht vertrauen. Zur Überprüfung besorgt man sich den Fingerabdruck (Hash-Wert) des Schlüssels über einen sicheren Kanal (z. B. Telefon) und vergleicht ihn mit dem lokal erzeugten des heruntergeladenen Schlüssels. Dies ist sicher, weil es nicht möglich ist, einen passenden Schlüssel für einen gegebenen Fingerabdruck zu erzeugen. Diese Sicherheit hängt an der Stärke der Hashfunktion (und der Menge möglicher Schlüssel). In der Version 4 des OpenPGP-Schlüsselformats ist dafür die Verwendung der Hashfunktion SHA-1 festgeschrieben, für die derzeit (2012) zwar Kollisionsangriffe, nicht aber die für die Imitation von Schlüsseln entscheidenden Second-Preimage-Angriffe möglich sind. Durch die kürzlich erfolgte Festlegung der SHA-3-Hashfunktion ist mit dem baldigen Beginn der Entwicklung des nächsten OpenPGP-Schlüsselformats zu rechnen.


title: GNU Privacy Guard

text: Um die Daten zu verschlüsseln oder zu signieren, stehen unterschiedlich starke Schlüssel zur Verfügung. Üblich sind momentan (2014) 2048- bis 4096-Bit starke Schlüssel, mit 2048 Bit empfohlener Länge. GPG verwendet derzeit nur nicht-patentierte Algorithmen, um mit diesen Schlüsseln Daten zu verschlüsseln, wie etwa RSA, Elgamal, CAST5, Triple-DES (3DES), AES (Rijndael) und Blowfish.


title: GNU Privacy Guard

text: GnuPG unterstützt mit Hauptschlüsseln ein Sicherheitsfeature, das über den OpenPGP-Standard hinausgeht, und daher nicht verlässlich funktioniert, wenn solche geheimen Schlüssel in eine andere OpenPGP-Applikation importiert werden sollen. Der Hauptschlüssel wird nicht für das alltägliche Signieren und Entschlüsseln verwendet, sondern für die Verwaltung der eigenen Schlüsselkomponenten (User-IDs und Unterschlüssel) und die Zertifizierung anderer Schlüssel. Diese Aktionen fallen vergleichsweise selten an, sodass man den Hauptschlüssel besonders sichern kann. Die Vorteile dieser Vorgehensweise sind:


title: GNU Privacy Guard

text: Der technische Ansatz ist, die geheimen Schlüssel ohne den Hauptschlüssel zu exportieren (nach einem Backup des Hauptschlüssels), dann alle geheimen Schlüssel zu löschen und anschließend nur die Unterschlüssel zu importieren. Leider wird diese GnuPG-Funktion bisher von der GUI nicht unterstützt, sodass man die nötigen Schritte selbst in der Konsole durchführen muss.


title: GNU Privacy Guard

text: Mittels eines Web of Trust (Netz des Vertrauens) versucht PGP/GnuPG dem Problem zu begegnen, dass man sich persönlich meist nicht der Echtheit der Schlüssel aller Kommunikationspartner versichern kann. Benutzer können andere Schlüssel mit ihrem eigenen Schlüssel signieren und bestätigen Dritten damit, dass sie sich von der Echtheit des Schlüssels überzeugt haben. Zudem kann man festlegen, wie sehr man den Signierungen der Person vertraut. Dadurch entsteht das beschriebene Vertrauensnetzwerk. Wenn Alice beispielsweise mit ihrer Signatur die Echtheit des Schlüssels von Bob bestätigt hat, kann Cloey der Echtheit des Schlüssels von Bob auch dann trauen, wenn sie selbst sich davon nicht direkt überzeugen konnte, weil sie ihn beispielsweise aus dem Internet bezogen hat. Voraussetzung dafür ist natürlich, dass sie den Schlüssel von Alice kennt und ihr vertraut. Es gibt einige Zertifizierungsstellen (engl. "certification authority", CA), die die Echtheit von Schlüsseln beispielsweise durch persönlichen Kontakt mit Überprüfung des Personalausweises feststellen. Kostenlos wird dies zum Beispiel von der Zeitschrift c’t und von CAcert angeboten. Bei diesen Organisationen können Interessenten sich beispielsweise auf Computer-Messen wie der CeBIT persönlich ausweisen und ihre öffentlichen Schlüssel bestätigen lassen.


title: GNU Privacy Guard

text: Das Web of Trust von PGP wurde eingehend von Wissenschaftlern untersucht und detailliert visualisiert. Dabei wurde herausgefunden, dass ein großer Teil der Nutzer einer Teilmenge angehört, die durch gegenseitige Bestätigungen vollständig miteinander verbunden ist, dem sogenannten "Strong Set" des Web of Trust. Untersuchungen haben außerdem ergeben, dass die Krypto-Kampagne der c’t einen deutlichen Beitrag dazu geleistet hat, die Verbindungen zwischen den Teilnehmern zu stärken.


title: GNU Privacy Guard

text: Einen weiteren wichtigen Beitrag zum Web of Trust leistet das Debian-Projekt, das für die Aufnahme von Beiträgen digitale Signaturen erfordert.


title: GNU Privacy Guard

text: Wie der ssh-agent (bei OpenSSH) dient der gpg-agent, der seit GnuPG 2.0.x integraler Bestandteil ist, unter anderem dazu, die Passphrase für einen konfigurierbaren Zeitraum im Arbeitsspeicher zu halten, sodass eine erneute Eingabe entfällt; gpg-agent speichert die Passphrase aber nicht nur, sondern übernimmt auch ihre Abfrage vom Anwender (über ein konfigurierbares Hilfsprogramm). Anders als bei OpenSSH ist der gpg-agent allerdings ab Version 2 von GnuPG zwingender Bestandteil; in der künftigen Version 2.1 werden sogar alle Operationen, die private Schlüssel beinhalten, an gpg-agent ausgelagert, was es ermöglicht, die Schlüssel auf einem anderen Rechner zu speichern und nur noch indirekt zu verwenden. Die zweite wichtige Aufgabe von gpg-agent bei GnuPG 2.0.x ist der Zugriff auf Smartcards.


title: GNU Privacy Guard

text: Der Kontakt zu einer Instanz von gpg-agent, die nicht den Standardsocket verwendet (es können mehrere gleichzeitig laufen, was aber meist nicht sinnvoll ist), wird über eine Umgebungsvariable ermöglicht. Ein Beispiel: Über den Befehl codice_1 wird der Mailclient Thunderbird gestartet, und zwar mit der Umgebungsvariable codice_2. Diese enthält eine Zeichenkette wie codice_3 (Pfad des Socket, PID von gpg-agent (wird ignoriert) und Versionsnummer des Protokolls). Hierdurch kann das Mailprogramm Kontakt mit dem jeweiligen gpg-agent aufnehmen und ihm den Umgang mit den privaten Schlüsseln (und deren Passphrase) überlassen.


title: GNU Privacy Guard

text: Bei den meisten unixoiden Desktopumgebungen wird der gpg-agent gleich beim Start aktiviert. Dadurch, dass das Startscript der Desktopumgebung diese Umgebungsvariable exportiert, haben alle Programme Zugriff darauf. Wenn gpg-agent nicht läuft (oder nicht gefunden wird), wird es von gpg, gpgsm und gpgconf automatisch gestartet. Zugriff auf einen laufenden gpg-agent kann man in der Konsole über das Programm "gpg-connect-agent" bekommen. Mit dem Server kann man dann über das textbasierte Assuan-Protokoll kommunizieren. Man kann gpg-agent daher auch unabhängig von OpenPGP und OpenSSH zur Verwaltung von Passphrasen für eigene Programme nutzen. Über die Konfigurationsdatei gpg-agent.conf wird u. a. festgelegt, über welchen Zeitraum eine Passphrase gecacht wird.


title: GNU Privacy Guard

text: Man kann nicht direkt abfragen, welche Einträge gpg-agent gerade speichert, aber man kann testen, ob ein konkreter Eintrag vorhanden ist (und sich den auch anzeigen lassen). GnuPG legt die Passphrase eines Schlüssels unter dessen Fingerprint ab (ggf. dem des betroffenen Unterschlüssels):


title: GNU Privacy Guard

text: Ebenso kann man eine Passphrase setzen, sodass sie nicht vom Anwender abgefragt werden muss (etwa bei automatisierten Prozessen). Dafür gibt es sogar eine eigene Anwendung: gpg-preset-passphrase.


title: GNU Privacy Guard

text: Mit gpg-connect-agent kann man auch auf einfache Weise testen, ob gpg-agent überhaupt läuft (bzw. so läuft, dass es unmittelbar verwendet werden kann):


title: GNU Privacy Guard

text: Um zu überprüfen, ob die Anwendung korrekt funktioniert, kann man den Mailbot Adele (adele@gnupp.de) des GNU Privacy Projekt nutzen. Hierzu sendet man eine E-Mail mit dem eigenen öffentlichen Schlüssel als Anhang an Adele und erhält eine mit diesem Schlüssel verschlüsselte Mail zurück, die den öffentlichen Schlüssel von Adele als Textblock in der Mail enthält. Nun kann man diesen Schlüssel in die Schlüsselverwaltung importieren und damit selbst eine verschlüsselte Mail an Adele schreiben. Adeles Antwort enthält den Inhalt der gerade verschlüsselten Nachricht, und dass die Nachricht entschlüsselt werden konnte.


title: GNU Privacy Guard

text: Die Portierung von GnuPG auf Windows wurde zwischen 2001 und 2002 vom Bundesministerium für Wirtschaft und Arbeit (BMWA) und Bundesministerium des Innern (BMI) im Rahmen der Aktion „Sicherheit im Internet“ unterstützt (siehe GNU Privacy Projekt), um eine frei verfügbare Verschlüsselungssoftware für jedermann zur Verfügung zu stellen. Inzwischen ist die Unterstützung ausgelaufen. Auf Grundlage dieses Projekts initiierte das Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik 2005 Gpg4win. Mit Pretty Easy privacy soll der Einsatz von PGP automatisiert und somit massiv vereinfacht werden.


title: GNU Privacy Guard

text: Um GnuPG in verschiedenen Anwendungskontexten zu benutzen, sind zahlreiche Frontends erstellt worden. Hier können die folgenden Frontend-Typen unterschieden werden:


title: GNU Privacy Guard

text: Daneben gibt es noch weitere Schnittstellen für die Nutzung von GnuPG aus verschiedenen Skriptsprachen wie Perl, PHP oder Python.


title: GNU Privacy Guard

text: Aufgrund eines Fehlers bei der Optimierung des Verfahrens der digitalen Signatur in GPG tat sich 2003 eine Sicherheitslücke auf. Diese betraf lediglich das Verfahren zum digitalen Signieren von Nachrichten in den GPG-Versionen 1.02 bis 1.2.3. Angeblich sollen weniger als 1000 solcher Schlüssel auf den Schlüsselservern gelistet worden sein. Von der Verwendung dieses Verfahrens wurde abgeraten und nur wenige Benutzer setzten es ein. Über Schäden wurde nicht öffentlich berichtet. Dieses Verfahren wird ab der Version 1.2.4 nicht mehr angeboten.


title: GNU Privacy Guard

text: Zwei weitere Sicherheitslücken wurden Anfang 2006 entdeckt – bei der ersten hätten GPG-Skripte beim Überprüfen von Signaturen Fehler der 2. Art (false negative) ergeben können, bei der zweiten waren Nicht-MIME-Nachrichten gegenüber der Einspeisung von Daten anfällig, die als von der digitalen Signatur gedeckt aufschienen, dies tatsächlich aber nicht waren. Beide Schwachstellen wurden zum Zeitpunkt ihrer Ankündigung bereits durch neue GPG-Versionen behoben.


title: GNU Privacy Guard

text: Von IT-Sicherheitsexperten werden immer wieder die schlechte Codebasis von GnuPG, das Fehlen eines Systems für kontinuierliche Integration und daraus entstehende Sicherheitslücken kritisiert.


title: GNU Privacy Guard

text: In Version 2 von GPG wurde die Verwaltung der privaten Schlüssel in einen Daemon-Prozess ("gpg-agent") ausgelagert. Eine ähnliche Struktur ("ssh-agent") gibt es bei OpenSSH, dort allerdings optional. Da der Signaturalgorithmus RSA sowohl von OpenPGP als auch von SSH verwendet wird, sind die jeweiligen Schlüssel prinzipiell austauschbar. Deshalb kann "gpg-agent" dafür verwendet werden, mittels eines OpenPGP-Schlüssels (der die normalerweise nicht verwendete Fähigkeit Authentisierung besitzen muss) eine SSH-Verbindung aufzubauen. Dieser Umstand eröffnet zwei nützliche Möglichkeiten:


title: Andreas Prochaska

text: Andreas Prochaska (* 31. Dezember 1964 in Wien) ist ein österreichischer Filmregisseur, Drehbuchautor und Filmeditor.


title: Andreas Prochaska

text: Andreas Prochaska wurde in Wien geboren und wuchs in Bad Ischl auf, wo er 1983 maturierte. Er studierte in Wien Publizistik und Theaterwissenschaften, brach dies jedoch ab. 1985 begann er als Assistent bei Paulus Manker und sammelte in den Folgejahren Praxis in unterschiedlichen Filmgewerken, sowohl bei Kino- als auch Fernsehproduktionen. Er arbeitete als Tongestalter und war Assistent in den Bereichen Regie, Produktion und Schnitt. 1987 war er Co-Editor bei dem Tatort "" und 1988 Schnittassistent bei Wolfram Paulus’ Spielfilm "Nachsaison". Anschließend war er bei einigen Filmen von Michael Haneke zuerst Schnittassistent ("Benny’s Video", 1992 und "71 Fragmente einer Chronologie des Zufalls", 1994), und dann Filmeditor ("Das Schloß" und "Funny Games", 1997, sowie "", 2000).


title: Andreas Prochaska

text: 1998 gab Prochaska sein Regiedebüt mit der Verfilmung des Christine-Nöstlinger-Kinderromans "Die 3 Posträuber" und war damit an den österreichischen Kinokassen erfolgreich. Es folgten einige Fernsehfilme und einzelne Episoden von Fernsehserien, bis er nach einem Gespräch mit dem Allegro-Film-Produzenten Helmut Grasser, der wie Prochaska eine Vorliebe für Horror-Filme hat, beschloss einen österreichischen Horror-Film nach amerikanischem Vorbild zu inszenieren. Das Projekt "In 3 Tagen bist du tot" unterschied sich von anderen österreichischen Filmen dieser Zeit auch dadurch, dass sämtliche Darsteller österreichische Dialekte sprachen. Nachdem der Film erfolgreich lief, erschien zwei Jahre später eine Fortsetzung.


title: Andreas Prochaska

text: Im Jahr 2010 erschien mit "Die unabsichtliche Entführung der Frau Elfriede Ott" Prochaskas erste Komödie, die 2011 den erstmals vergebenen Österreichischen Filmpreis gewann und ihm außerdem den Preis für das „Beste Drehbuch“ einbrachte. 2012 gewann er für die Regie an dem Fernsehfilm "Das Wunder von Kärnten" den Bayerischen Fernsehpreis und den Emmy Award.


title: Andreas Prochaska

text: 2013 erhielt Prochaska den Bayerischen Filmpreis in der Kategorie „Beste Regie“ für "Das finstere Tal"; Hauptdarsteller Sam Riley hielt die Laudatio. Beim Deutschen Filmpreis 2014 wurde der Film mit acht Preisen ausgezeichnet. Prochaska selbst war für die „Beste Regie“ nominiert.


title: Andreas Prochaska

text: Andreas Prochaska lebt mit seiner Frau Astrid, einer Kunsttherapeutin, und seinen vier Söhnen in Purkersdorf bei Wien. Sein Sohn Daniel Prochaska ist ebenfalls Filmeditor und Filmregisseur.


title: Paul Wegener (Schauspieler)

text: Paul Hermann Wegener (* 11. Dezember 1874 in Arnoldsdorf, Westpreußen; † 13. September 1948 in Berlin) war ein deutscher Theater- und Filmschauspieler und Filmregisseur. Er war außerdem Produzent und Drehbuchautor.


title: Paul Wegener (Schauspieler)

text: Paul Wegener war der Sohn eines ostpreußischen Tuchfabrikanten. Sechs Wochen nach seiner Geburt zog die Familie nach Bischdorf (heute Sątopy-Samulewo in der Gmina Bisztynek) im Kreis Rößel, wo bis zur Zerstörung durch französische Truppen 1807 das als Sommersitz und Jagdschloss genutzte Schloss der Fürstbischöfe von Ermland stand. Der Vater hatte die daraus hervorgegangene Domäne und das Gutshaus Bischdorf am Zainsee gekauft. Obgleich seine Mutter starb, als Paul Wegener erst zwei Jahre alt war, erlebte er seine ungebundene Kindheit in den Weiten des Gutes als ein „Urherrscherdasein“. Sein Vater ließ ihn schon früh Gedichte vortragen und mit seinen vier Geschwistern Theaterszenen aufführen. Nach dem Besuch des katholischen Kreisgymnasiums in Rößel ging er auf das Kneiphöfische Gymnasium in Königsberg, wo er seine Neigung zum Theater vertiefte und zusammen mit Kommilitonen den dramatischen Kreis „Melpomene“ gründete. 1894/95 studierte er auf Wunsch des Vaters Rechtswissenschaften, dazu Philosophie und Kunstgeschichte in Freiburg im Breisgau und Leipzig, brach das Studium jedoch ab und suchte sein Glück beim Schauspiel. Der Vater versagte ihm daraufhin die finanzielle Unterstützung.


title: Paul Wegener (Schauspieler)

text: Über kleinere Engagements in Leipzig, Rostock, Wiesbaden und beim Bernarts-Theater in Aachen kam er schließlich nach Hamburg und spielte in einer der ersten deutschen Aufführungen von Maxim Gorkis "Nachtasyl". Diese Aufführung bewegte Max Reinhardt dazu, ihn nach Berlin an sein Theater zu holen. Jetzt begann die große Zeit Paul Wegeners mit Rollen wie Richard III., Macbeth, Othello oder Mephisto zwischen 1906 und 1920.


title: Paul Wegener (Schauspieler)

text: Im Ersten Weltkrieg diente er als Leutnant der Landwehr in Flandern, wo er schon 1914 mit dem Eisernen Kreuz 1. Klasse ausgezeichnet wurde und schwer verwundet wurde.


title: Paul Wegener (Schauspieler)

text: "Der Golem" von 1914 behandelte eine Figur aus einer alten jüdischen Legende, die in der Jetztzeit von einem Verbrecher gefunden und ausgenutzt wird. Der Erfolg mit der Figur des Golem ließ Wegener eine eigene Filmfirma gründen. Nach dem Ersten Weltkrieg war er ein völlig unabhängiger Schauspieler und Regisseur. Um den Golem produzierte Paul Wegener noch zwei weitere Filme. 1920 drehte er den international gefeierten Klassiker "Der Golem, wie er in die Welt kam", der die ursprüngliche Legende aus dem Prager Ghetto zum Thema hat.


title: Paul Wegener (Schauspieler)

text: Wegener galt als fantasievoller Regisseur und Darsteller; er inszenierte in der Zeit des Ersten Weltkrieges drei Märchenfilme ("Rübezahls Hochzeit" 1916, "Hans Trutz im Schlaraffenland" 1917, "Der Rattenfänger" 1918). Wegener stellte gerne Personen anderer Kulturen dar, so in "Der Yoghi" 1916, "Sumurun" 1920, "Das Weib des Pharao" 1921 und "Lebende Buddhas" 1924. Mit letzterem Projekt, bei dem er als Regisseur und Produzent Verantwortung trug, hatte Wegener sich allerdings übernommen, so dass er danach nur noch als Darsteller in den Produktionen anderer tätig war. Seine Filme, vor allem "Der Golem, wie er in die Welt kam", feierten auch in den USA Erfolge, was ihm Arbeit in Hollywood ermöglichte. 1926 drehte er dort bei Rex Ingram "Der Magier".


title: Paul Wegener (Schauspieler)

text: Wegener trat als Gast in lukrativen Hauptrollen an verschiedenen Berliner Bühnen auf und ging außerdem mit Theaterproduktionen auf Tournee. 1929 trat er mit seiner damaligen Frau Greta Schröder in Südamerika auf.


title: Paul Wegener (Schauspieler)

text: Die neue Ära des Tonfilms und der gleichzeitige Aufstieg der Nationalsozialisten verringerten seine Bedeutung als Film- und Theaterschaffender nicht. Während des Nationalsozialismus war er zunächst beim Schillertheater Heinrich Georges engagiert und später bei Gustaf Gründgens an den Staatlichen Bühnen Berlins. Paul Wegener machte aus seiner anti-nationalsozialistischen Haltung nie ein Hehl. Er spendete wiederholt Geld für Widerstandsgruppen, versteckte mehrfach gefährdete Menschen in seiner Wohnung und ging noch als alter, schwerkranker Mann nachts auf die Straßen, um Parolen wie „Nieder mit Hitler“ u. ä. an die Haus- und Ruinenwände zu schreiben. Wegener stand 1944 in der Gottbegnadeten-Liste des Reichsministeriums für Volksaufklärung und Propaganda.


title: Paul Wegener (Schauspieler)

text: Obwohl Wegener in einigen NS-Propaganda-Filmen mitgewirkt hatte, zuletzt 1945 in Veit Harlans "Kolberg", erhielt er nach dem Zweiten Weltkrieg von der sowjetischen Besatzungsmacht die Erlaubnis, wieder aufzutreten.


title: Paul Wegener (Schauspieler)

text: Nach Kriegsende schützte er ein Dutzend Frauen vor möglicher Vergewaltigung durch sowjetische Soldaten. Sein Haus in der Binger Straße hatte sich im Rheingauviertel zu einem Treffpunkt für russische Offiziere entwickelt, mit denen Wegener sich im Erdgeschoss betrank, während die Frauen aus den umliegenden Häusern sich auf seinem Dachboden versteckten.


title: Paul Wegener (Schauspieler)

text: Am 7. September 1945 eröffnete Paul Wegener das Deutsche Theater mit Gotthold Ephraim Lessings "Nathan der Weise" mit ihm als Nathan. Es sollte seine letzte große Theaterrolle werden. Nach einem Schwächeanfall konnte er nicht mehr auftreten.


title: Paul Wegener (Schauspieler)

text: Paul Wegener starb am 13. September 1948 im Alter von 73 Jahren in Berlin. Beigesetzt wurde er auf dem Friedhof Heerstraße im heutigen Ortsteil Berlin-Westend. Auch die Witwe Elisabeth geb. Rohwer (1903–1989) liegt dort begraben. Die einfach gestaltete Grabstätte besteht aus einer liegenden Muschelkalkplatte, die Namen und Lebensdaten der Verstorbenen trägt, und einer dahinter stehenden kleinen Statue des von einem Löwen begleiteten jungen Buddha, der mit lächelnder Miene dem Toten den Weg ins Nirwana weist. Die Skulptur erinnert daran, dass Wegener ein Kenner und Sammler ostasiatischer Kunst war. Auf dem Grab steht inzwischen eine Kopie, das beschädigte Original der Statue wird im Gebäude der Friedhofsverwaltung verwahrt.


title: Paul Wegener (Schauspieler)

text: Auf Beschluss des Berliner Senats ist die letzte Ruhestätte von Paul Wegener auf dem Friedhof Heerstraße (Grablage: Waldsonderstelle 4-B) seit 1975 als Ehrengrab des Landes Berlin gewidmet. Die Widmung wurde 2001 um die inzwischen übliche Frist von zwanzig Jahren verlängert.


title: Paul Wegener (Schauspieler)

text: Paul Wegener war fünfmal verheiratet. Seine dritte Ehe führte er von 1917 bis 1925 mit der Schauspielerin Lyda Salmonova, mit der er den Sohn Peter Wegener hatte, seine vierte mit der Schauspielerin Greta Schröder, die er nach ihrer Scheidung von dem Tänzer Ernst Matray im März 1927 heiratete.


title: Vasco Núñez de Balboa

text: Vasco Núñez de Balboa (* 1475 bei Jerez de los Caballeros/Spanien; † Januar 1519 in Acla, in der Nähe von Darién, Panama, hingerichtet) war ein spanischer Entdecker, Konquistador und Abenteurer. Als erster Europäer erblickte er im Jahr 1513 den Pazifischen Ozean vom amerikanischen Kontinent aus.


title: Vasco Núñez de Balboa

text: Núñez de Balboa entstammte einem verarmten galicischen Adelsgeschlecht. Wie viele Abenteurer veranlassten ihn die Nachrichten über das von Kolumbus 1492 entdeckte Land mit seinem Reichtum an Gold, die Reise in die neue Welt zu unternehmen. Im Jahr 1500 nahm er als einfacher Matrose an der Expedition von Rodrigo de Bastidas zur Erkundung der kolumbianischen und der nördlichen Küste der Meerenge von Panama teil. Anschließend ließ er sich im Jahre 1501 in Hispaniola (Haiti) als Pionierlandwirt nieder. Dort züchtete er Schweine, doch zu Reichtum kam er nicht. Wie viele andere gab er sein Geld in Spelunken aus und machte Schulden.


title: Vasco Núñez de Balboa

text: Im Jahre 1510 hatte Núñez de Balboa so viele Schulden, dass er beschloss, von der Insel zu fliehen. Zu dieser Zeit rüstete ein Rechtsanwalt namens Martín Fernández de Enciso ein Schiff aus, um an der Nordküste von Urabá (Kolumbien) eine Siedlung zu gründen und dort die Ländereien auszubeuten. Núñez de Balboa witterte eine günstige Gelegenheit, seinen Gläubigern zu entkommen.


title: Vasco Núñez de Balboa

text: Da das Schiff von Enciso schwer bewacht wurde, versteckte sich Balboa in einer leeren Proviantkiste und ließ sich von Freunden an Bord tragen. Erst nachdem das Schiff bereits zwei Tage auf hoher See war und er wusste, dass man seinetwegen nicht umkehren würde, gab sich der blinde Passagier zu erkennen. Enciso war zunächst sehr zornig und wollte Núñez de Balboa am nächsten Strand aussetzen.


title: Vasco Núñez de Balboa

text: Doch bevor es dazu kam, begegneten sie einem anderen spanischen Schiff unter der Führung von Francisco Pizarro. Die Mannschaft berichtete, dass sie die letzten Überlebenden einer Siedlung seien, deren Einwohner durch das Sumpfklima und Giftpfeile der indigenen Bevölkerung ums Leben gekommen seien. Nun wollte die Mannschaft von Enciso nicht weiterfahren. Núñez de Balboa erklärte, er kenne die gesamte Küste Zentralamerikas und erinnere sich, dass er damals einen Ort namens Darién am Ufer eines goldhaltigen Flusses gefunden habe, wo es freundliche Bewohner gebe. Die Mannschaft folgte seinem Vorschlag, an diesen Ort zu fahren. Enciso wurde als Führer abgesetzt; Núñez de Balboa wurde zum Expeditionsleiter und Generalkapitän. Am Ziel angekommen, gründete Balboa die möglicherweise erste feste Siedlung der Spanier in Kontinentalamerika: Santa María la Antigua del Darién.


title: Vasco Núñez de Balboa

text: Im Dezember 1510 wurde Balboa von König Ferdinand V. von Spanien zum Gouverneur von Darién ernannt. Enciso war allerdings inzwischen auf dem Weg nach Spanien, um gegen Balboa wegen dessen Meuterei Anklage zu erheben.


title: Vasco Núñez de Balboa

text: Im Jahr 1511 unternahm Núñez de Balboa eine Expedition ins Binnenland. Auf seiner Suche nach Gold wurden viele Indianer getötet und beraubt. Eines Tages traf er auf den Häuptling Careta, der ihm vorschlug, ein Bündnis mit seinem Stamm zu schließen, statt sich die Ureinwohner zu Feinden zu machen. Balboa nahm das Angebot an und heiratete die Tochter des Häuptlings. Gemeinsam mit Careta unterwarf er daraufhin die Indianerstämme in der Nachbarschaft.


title: Vasco Núñez de Balboa

text: Davon hörte 1513 auch der mächtigste Häuptling der Gegend namens Comagre. Dieser lud Balboa und seine Gefährten in sein weiträumiges Haus ein. Unaufgefordert schenkte er seinen Gästen 4000 Unzen Gold. Kaum hatte er das Geschenk verteilt, gingen seine Gäste mit Schwertern und Fäusten aufeinander los, denn jeder wollte sich seinen Anteil sichern. Comagre war über dieses Verhalten sehr erstaunt, denn für ihn war Gold ein gewöhnliches Metall. Er berichtete seinen Gästen von einem mächtigen See hinter den Bergen und dass alle Flüsse, die in diesen See fließen, Gold mit sich führten. Dort gebe es so viel Gold, wie man begehre. Aber es sei ein gefährlicher Weg.


title: Vasco Núñez de Balboa

text: Núñez de Balboa hörte dies mit viel Interesse. Endlich schien es eine Spur des sagenhaften Goldlandes zu geben, von dem er und andere seit Jahren träumten. Aber auch der große See erschien ihm sehr interessant. Denn viele glaubten noch, Kolumbus habe Asien erreicht. Aber die Zweifel daran waren immer stärker geworden. Der See konnte der Beweis dafür sein, dass Kolumbus einen neuen Erdteil entdeckt hatte.


title: Vasco Núñez de Balboa

text: Balboa schrieb an den spanischen König und forderte eine Truppe von tausend Mann, um das neue Meer zu entdecken und endlich das gefundene Goldland zu gewinnen, das Kolumbus vergebens versprochen hatte und das er, Núñez de Balboa, erobern werde. Noch bevor diese Nachricht den König erreichte, erhielt Núñez de Balboa den Hinweis, dass eine Gerichtsperson aus Spanien auf dem Weg sei, um ihn wegen Meuterei abzuurteilen oder in Ketten nach Spanien zurückzuführen.


title: Vasco Núñez de Balboa

text: Nun wollte Núñez de Balboa nicht mehr auf die erbetenen tausend Mann aus Spanien warten. Er rief seine Leute zusammen und erklärte seine Absicht, die Landenge von Panama zu überqueren. Sein Mut übertrug sich auf die anderen. 190 Soldaten erklärten sich bereit, ihm zu folgen. Unter ihnen befand sich auch Francisco Pizarro.


title: Vasco Núñez de Balboa

text: Am 1. September 1513 begann der Marsch. Zusammen mit hunderten von Indianern als Lastenträgern und zahlreichen Bluthunden machten sie sich auf den Weg. Balboa hatte allerdings aus Unwissenheit nicht den kürzesten Weg gewählt und dadurch den gefährlichen Weg um einige Tage verlängert. Von Anfang an mussten sie sich mit Schwert und Axt einen Weg durch den Dschungel bahnen. Immer wieder wurden sie von Einheimischen überfallen. Hinzu kamen die Hitze, orkanartige Regengüsse und Millionen von Stechmücken. Der Weg ging durch Sümpfe mit Alligatoren und Schlangen. Der Boden war übersät von Zecken, Skorpionen, Tausendfüßern und Ameisen. Auf selbstgezimmerten Flößen wurden die Flüsse überquert.


title: Vasco Núñez de Balboa

text: Viele Soldaten wurden krank und schwach. Núñez de Balboa ordnete an, dass alle Fieberkranken und Schwachen zurückbleiben sollten. Als die Expedition einmal wegen einer Felswand ein Stück zurückgehen musste, fand man von den zurückgelassenen Kranken nur noch wenige, von Ameisen übersäte Reste. Nachdem man dies gesehen hatte, wurden weitere Kranke sofort getötet, um ihnen diese schauerlichen Qualen zu ersparen. Nach drei Wochen waren von den 190 Soldaten nur noch 69 am Leben.


title: Vasco Núñez de Balboa

text: Dann kamen sie an den Berg, von dessen Gipfel man den großen See sehen sollte. Núñez de Balboa befahl der Mannschaft stehenzubleiben. Keiner sollte ihm folgen, denn diesen ersten Blick auf den unbekannten Ozean wollte er nicht teilen, sondern für ewige Zeit der erste Spanier, der erste Europäer und der erste Christ gewesen sein, der den neuen Ozean erblickte. Am 25. September 1513, vormittags um elf Uhr, sah er schließlich als erster Europäer den Pazifik – oder genauer gesagt den Golf von San Miguel, eine Bucht des Golfs von Panama – vom amerikanischen Kontinent aus und war somit möglicherweise der erste, der die Kontinent-Eigenschaft Amerikas entdeckte, wiewohl sie von Amerigo Vespucci wenige Jahre zuvor schon postuliert wurde, der durch genaue Beobachtungen deutliche Eigenheiten von Fauna und Flora Amerikas festgestellt hatte.


title: Vasco Núñez de Balboa

text: Nachdem er sich lange das Meer angesehen hatte, rief er seine Kameraden herbei, um seine Freude und seinen Stolz zu teilen. Vier Tage später ging Núñez de Balboa an der Mündung des Sabanflusses einige Schritte ins Meer und nahm, als er salziges Weltmeerwasser feststellte, das „Südmeer“ "(mar del sur)" für seinen König in Besitz.


title: Vasco Núñez de Balboa

text: Die Spanier fanden Gold und Perlen an der Küste. Alle Taschen und Säcke wurden mit diesen Kostbarkeiten vollgestopft und man machte sich auf den Rückweg. Ein Einheimischer berichtete Núñez de Balboa von einem weiteren Land namens "Birù" im Süden mit unermesslichen Schätzen, die erste Kunde über das Inka-Reich in Peru. Damit hatte Balboa ein Ziel für eine weitere Eroberung. Doch zunächst musste er mit den wenigen Überlebenden zurück nach Darién. Núñez kam, selbst dem Tode nah, am 19. Januar 1514 wieder in Darién an.


title: Vasco Núñez de Balboa

text: Wiederum bat er den spanischen König um eine Truppe von 1000 Mann für die Eroberung Perus, doch dazu kam es nicht mehr. Durch Intrigen am spanischen Hof wurde er als Gouverneur von Darién durch den spanischen Soldaten (und seinen späteren Schwiegervater) Pedrarias Dávila abgelöst. Der spanische König hörte von Núñez de Balboas Entdeckungen und ernannte ihn im Juli 1515 zum Generalkapitän der Provinzen Coiba und Panama und zum Gouverneur der Südsee.


title: Vasco Núñez de Balboa

text: Núñez de Balboa machte anschließend noch einige Entdeckungen entlang der Küste von Panama. Aber das Verhältnis zu seinem Schwiegervater Pedro Arias Dávila, der als grausam und geldgierig beschrieben wird, wurde immer schlechter. Schließlich ließ Dávila ihn wegen einer angeblichen Verschwörung verhaften. Ohne Anklage und ohne die Möglichkeit der Verteidigung wurde Núñez de Balboa zusammen mit vier Freunden in der Stadt Acla in Panama im Januar 1519 enthauptet.


title: Harald von Bohlen und Halbach

text: Harald Georg Wilhelm von Bohlen und Halbach (* 30. Mai 1916; † 6. November 1983) war ein deutscher Industrieller und jüngerer Bruder von Alfried Krupp von Bohlen und Halbach. Er und seine sieben Geschwister stammten mütterlicherseits aus der Familie Krupp, väterlicherseits aus der Familie von Bohlen und Halbach.


title: Harald von Bohlen und Halbach

text: Harald war eines der acht Kinder von Gustav Krupp von Bohlen und Halbach und seiner Frau Bertha. Er verbrachte seine Jugend auf der von seinem Urgroßvater, dem Stahlindustriellen Alfred Krupp, erbauten Villa Hügel in Essen-Bredeney. In den dreißiger Jahren war er Schüler in dem Internat „Lyceum Alpinum Zuoz“ in Zuoz in der Schweiz, wo später auch sein Neffe Arndt, „der letzte Krupp“, ausgebildet wurde.


title: Harald von Bohlen und Halbach

text: Am 15. November 1943 wurden er wie seine vier zu diesem Zeitpunkt noch lebenden Geschwister durch den von Hitler unterzeichneten „Erlaß des Führers über das Familienunternehmen der Firma Fried. Krupp“ vom Erbe ausgeschlossen, damit der älteste Bruder Alfried die Firma Krupp ohne Zahlung einer Erbschaftssteuer übernehmen konnte.


title: Harald von Bohlen und Halbach

text: Im Zweiten Weltkrieg kam von Bohlen und Halbach als Oberleutnant und Adjutant eines Artillerie-Generals im verbündeten Rumänien zum Einsatz. Bei der Kapitulation der Wehrmacht in Rumänien geriet er 1944 in sowjetische Gefangenschaft, wobei er zunächst seine Identität verbergen konnte. Nach deren Aufdeckung wurde von Bohlen und Halbach sofort in ein Gefängnis für politische Gefangene nach Moskau gebracht. Obwohl er mit der Firma Krupp nicht direkt etwas zu tun hatte, wurde er in einem politischen Prozess zu 25 Jahren Arbeitslager verurteilt. In der Urteilsbegründung wurde ihm u. a. vorgeworfen, er habe in seinem Haus Adolf Hitler und andere Nazi-Größen empfangen. Außerdem habe er in Rumänien Spionage betrieben. Von Bohlen und Halbach musste fünf Jahre in einem Eisenerzbergwerk bei Swerdlowsk arbeiten und wurde immer wieder Verhören unterzogen. Er nannte das sarkastisch „Studium“: "„Sie studieren mich, ich studiere sie“".


title: Harald von Bohlen und Halbach

text: Anfang der 50er Jahre wurde sein in den Nürnberger Prozessen verurteilter Bruder Alfried nach seiner vorzeitigen Entlassung aus dem Kriegsverbrechergefängnis Landsberg in dem "Mehlemer Vertrag" verpflichtet, Harald, seinen drei weiteren noch lebenden Geschwistern sowie dem Sohn des 1940 gefallenen Bruders Claus jeweils eine Abfindung in Höhe von zehn Millionen DM als Entschädigung für den Erbverzicht zu zahlen. Die Mehlemer Verträge sollten der Entflechtung des Krupp-Konzerns nach dem Krieg dienen.


title: Harald von Bohlen und Halbach

text: Nach der Rückkehr aus der Kriegsgefangenschaft mit den letzten freigelassenen Gefangenen 1955 wurde Harald von Bohlen und Halbach von seinem Bruder Berthold als Partner aufgenommen. Berthold hatte den größten Teil seines Anteils in verschiedene Industriebetriebe gesteckt; u. a. in die „Wasag AG“ in Essen und die „Jurid GmbH“ in Hamburg.<ref name="Zeit 05/1971">"Die Zeit": "Die Mannheimer Puppen", Nr. 05, 1971 vom 29. Januar 1971 </ref> Heute wird die „Bohlen Industrie GmbH“ von Eckbert von Bohlen und Halbach (* 1956), dem Sohn von Berthold, geleitet.


title: Harald von Bohlen und Halbach

text: Von Bohlen und Halbach heiratete 1960 Doerte Hillringhaus, die Tochter eines Wuppertaler Fabrikanten. Aus der Ehe gingen drei Kinder hervor: Friedrich (* 1962) (ehemals in der Geschäftsführung von Bohlen Industrie GmbH tätig), Georg (* 1963) und Sophie (* 1966).


title: Harald von Bohlen und Halbach

text: 1957 wurde er, wie andere Prominente auch, als Kunde der ermordeten Prostituierten Rosemarie Nitribitt von der Polizei befragt, er galt als ein Hauptverdächtiger, die Staatsanwaltschaft gab sich aber mit seinem Alibi, das von einer Bediensteten der Villa Hügel bezeugt wurde, zufrieden. Gegen eine seinerzeit geplante Berichterstattung der Illustrierten "Quick" mit Namensnennung intervenierte die Familie erfolgreich.


title: Harald von Bohlen und Halbach

text: In Essen ist die Haraldstraße nach ihm benannt, die unweit der Villa Hügel an der Einfahrt zum Hügelpark in der Siedlung Brandenbusch (seinerzeit erbaut für die Bediensteten der Villa Hügel) liegt. In Magdeburg, wo sich das Friedrich Krupp AG Grusonwerk befand, wurde ihm 1938 der Harald-Privatweg gewidmet (seit 1945 Hagebuttenweg).


title: Paracel-Inseln

text: Regional sind sie als Xisha-Inseln (chinesisch) bzw. Hoàng-Sa-Inseln (vietnamesisch) bekannt – (, , Chữ nôm: ).


title: Paracel-Inseln

text: Die Inseln stehen unter Kontrolle der Volksrepublik China, doch sie werden auch von Vietnam und Taiwan beansprucht. Durch das Südchinesische Meer und an den Paracel-Inseln vorbei führen wichtige Seestraßen.


title: Paracel-Inseln

text: Die Inselgruppe zählt 130 kleine Koralleninseln und Riffe, verteilt über 15.000 km² Seefläche und umfasst insgesamt 7,75 km² (andere Angaben: 8,7 km²) Landfläche.


title: Paracel-Inseln

text: Andere Zählungen kommen auf insgesamt 30 Inseln oder auf 22 Inseln, acht Sandbänke und zehn versunkene Atolle, Riffe und Sandbänke, die nur bei Ebbe manchmal kurzzeitig trocken liegen. Sie liegen rund 330 km südöstlich der chinesischen Insel Hainan und 400 km östlich von Vietnam.


title: Paracel-Inseln

text: Die Inselgruppe wird in zwei Archipele unterteilt: In die Amphitrite-Gruppe im Osten und die Crescent-Gruppe im Westen. Hauptinsel ist die 2,1 km² große Yongxing Dao ("Woody Island"), die zur Amphitrite-Gruppe gehört.


title: Paracel-Inseln

text: Auf den Paracels wurden einige archäologische Fundstücke aus der Tang- und Song-Dynastie ausgegraben, die Hinweise auf eine zumindest zeitweise chinesische Besiedlung der Inseln in dieser Zeit geben. Nach dem "Wujing Zongyao", einem Buch, das während der Nördlichen Song-Dynastie im Jahre 1044 veröffentlicht wurde, gehörten die Inseln zum Patrouillengebiet der kaiserlichen Marine der Song-Dynastie.


title: Paracel-Inseln

text: Im Jahre 1279 schickte Kublai Khan, Kaiser der Yuan-Dynastie, nach seinem Sieg über die Song den berühmten Astronomen Guo Shoujing in das Südchinesische Meer, um die Inseln und das sie umgebende Seegebiet zu erkunden und zu vermessen. Guos Stützpunkt für die Erkundungsfahrten lag auf den Paracel-Inseln. Seine Aktivitäten sind in der "Yuan Shi" genauestens beschrieben. Nach der "Yuan Shi" lagen die Inseln des Südchinesischen Meeres innerhalb der Grenzen der Yuan-Dynastie. Karten, die während der Yuan-Zeit publiziert wurden, verzeichnen "Changsha" (die Paracel-Inseln) und "Shitang" (die Nansha-Inseln) als Teil des Yuan-Reiches.


title: Paracel-Inseln

text: Lokalchroniken und andere historische Quellen der Ming- (1368–1644) und der Qing-Dynastie (1644–1912) erwähnen die Inseln im Südchinesischen Meer immer wieder als Territorium Chinas. Die damalige Präfektur Qiongzhou (höchste Verwaltungsbehörde des damaligen Hainan) übte in der Ming- und Qing-Zeit die Regierungsgewalt über die Paracel- und die Spratly-Inseln aus. In jener Zeit waren die Inseln nie dauerhaft besiedelt und dienten hauptsächlich als Vorposten für Fischer. Die ersten Europäer vor den Paracels waren französische Seefahrer (ca. 1568). Im Jahre 1816 erklärte der vietnamesische Kaiser Gia Long die Inseln zu vietnamesischem Territorium.


title: Paracel-Inseln

text: Im Jahre 1883 protestierte die Qing-Regierung massiv gegen Deutschland, als deutsche Schiffe Erkundungsfahrten in die Paracel- und die Spratly-Region unternahmen. In den Jahren 1895 und 1896 sanken das deutsche Schiff Bellona und das japanische Schiff Himeji Maru vor den Inseln. Die Wracks wurden von chinesischen Fischern geborgen und nach Hainan weiterverkauft. Proteste gegen das Verhalten der Fischer wurden von chinesischer Seite mit der Begründung zurückgewiesen, dass die Inseln zu keinem Land gehörten. Im Chinesisch-Französischen Vertrag von 1887 (Frankreich hatte inzwischen Indochina besetzt) wurde ausdrücklich eine Linie der Seegrenzen festgelegt, bekannt als "Sino-Tonkin Delimitation Line", nach der alle Inseln östlich der Linie zu China gehören sollten. Die Paracel- und die Spratly-Inseln liegen östlich der Linie. Im Jahre 1910 lud die Qing-Regierung Chinas Kaufleute ein, die Inseln im Südchinesischen Meer zu pachten, zu verwalten und zu entwickeln. Dafür sollte die Regierung die Inseln schützen und die chinesische Souveränität aufrechterhalten.


title: Paracel-Inseln

text: Nach dem Untergang der Qing-Dynastie stellte die neue Regierung der Provinz Guangdong die Paracel-Inseln unter die Verwaltung des Kreises Ya (heute: Stadt Sanya) der damaligen Präfektur Hainan. Während der Republik-Zeit übte China weiterhin seine Hoheitsrechte über die Inseln im Südchinesischen Meer aus, indem es Lizenzen für die Erschließung und Ausbeutung von Rohstoffen, vor allem Guano, an private chinesische Geschäftsleute vergab und indem es gegen ausländische Ansprüche und Besetzungen einiger Inseln protestierte. Der Generalgouverneur von Indochina erklärte im März 1925 die Paracel-Inseln zu französischem Gebiet.


title: Paracel-Inseln

text: Vom 13. April 1930 bis zum 12. April 1933 standen die Paracel-Inseln unter Verwaltung einer dort stationierten französischen Marine-Garnison.


title: Paracel-Inseln

text: Am 27. Juli 1932 legte der chinesische Gesandte in Frankreich im Auftrag des chinesischen Außenministeriums einen diplomatischen Protest gegen die französischen Ansprüche auf die Paracel-Inseln beim französischen Außenministerium ein. Am 30. November 1932 schrieb Zhu Zhaoshen, ein hoher Beamter des chinesischen Außenministeriums, an den französischen Konsul in Guangzhou und wiederholte, dass es „absolut jenseits jeden Zweifels ist, dass die Xisha-Inseln innerhalb der Grenzen Chinas liegen“. 1937 erkundete eine französische Mission die Möglichkeiten, auf den Inseln Infrastruktur für den See- und Luftverkehr zu errichten.


title: Paracel-Inseln

text: Bis zum Jahr 1938 waren die Paracel-Inseln Teil der Provinz Quảng Nam, im März 1938 stellte sie Kaiser Bảo Đại unter die Kontrolle der Provinz Thừa Thiên.


title: Paracel-Inseln

text: Ungeachtet der wiederholten chinesischen Proteste besetzten französische Truppen am 3. Juli 1938 die Paracel-Inseln. Der Generalgouverneur von Französisch-Indochina erließ Dekret 156/SC, mit dem die "délégation administrative des Paracels" gegründet wurde. Dies fand kurz nach dem Ausbruch des Japanisch-Chinesischen Krieges statt, als China hauptsächlich mit dem Widerstand gegen Japan beschäftigt war. Drei Tage später, am 6. Juli, protestierte das japanische Außenministerium:


title: Paracel-Inseln

text: „Die Erklärungen, die Großbritannien und Frankreich jeweils in den Jahren 1900 und 1921 abgegeben haben, stellten bereits fest, dass die Xisha-Inseln Teil der Präfektur Hainan sind. Daher sind die aktuellen Ansprüche, die von Annam oder Frankreich auf die Xisha-Inseln erhoben werden, völlig ungerechtfertigt.“


title: Paracel-Inseln

text: Während des Zweiten Weltkriegs vertrieb Japan die französischen Truppen und besetzte die Inseln. Nach dem Ende des Krieges übernahm die Republik China auf Taiwan im Oktober und November 1946 die Paracel-, die Spratly- und andere Inseln im Südchinesischen Meer. Japan verzichtete offiziell 1952 auf die Inseln. Die Franzosen unterhielten nun eine Garnison auf Shanhu Dao (Pattle Island), die 1956 von südvietnamesischen Truppen übernommen wurde. Im gleichen Jahr besetzen Truppen der Volksrepublik China den östlichen Teil der Inselgruppe.


title: Paracel-Inseln

text: Am 13. Juli 1961 erließ Präsident Ngô Đình Diệm Dekret 175-NV, wodurch die Inseln zur Gemeinde Định Hải im Bezirk Hòa Vang der Provinz Quảng Nam organisiert wurden, mit dem Dekret 709-BNV-HC vom 21. Oktober 1969 vereinigte die Regierung der Republik Vietnam die Gemeinde Định Hải mit der ebenfalls im Bezirk Hoà Vang gelegenen Gemeinde Hòa Long


title: Paracel-Inseln

text: Am 15. Januar 1974 landeten chinesische Truppen auf den westlichen Inseln und besiegten die vietnamesischen Kräfte.


title: Paracel-Inseln

text: Seit 1974 hält die Volksrepublik China die Paracel-Inseln, ungeachtet der Ansprüche der anderen Anrainerstaaten, besetzt.


title: Paracel-Inseln

text: Seit den 2010er stellt China seine Herrschaft über die Inselgruppe klar heraus. Gleichzeitig sind die USA und Anrainer bestrebt, genau diese Herrschaft nicht anzuerkennen.


title: Paracel-Inseln

text: Der östliche Teil der Inselgruppe steht seit 1956, der westliche Teil seit 1974 unter Kontrolle der Volksrepublik China. Die Inseln sind Teil der bezirksfreien Stadt Sansha in der Provinz Hainan – sie untergliedern sich in zwei Einwohnergemeinschaften und fünf Dörfer. Außer Yonglequndao und Jinqing, die dem „Arbeits- und Verwaltungskomitee Yongle Qundao“ (永乐群岛工委、管委会) unterstehen, sind alle Verwaltungseinheiten der Stadtregierung von Sansha direkt unterstellt.


title: Paracel-Inseln

text: Aus vietnamesischer Sicht wären die Paracel-Inseln als Bezirk "Hoàng Sa" Teil der Stadt Đà Nẵng. Die Fläche der Inseln (inklusive Hoheitsgewässer) beträgt 305 km², sie machen damit 24,29 % der Gesamtfläche der Stadt aus.


title: Paracel-Inseln

text: Seit der Besetzung des westlichen Teils der Inselgruppe 1974 durch China gibt es keine vietnamesische Verwaltung auf der Inselgruppe mehr.


title: Paracel-Inseln

text: Der Name Paracel ist portugiesischen Ursprungs und erschien im 16. Jahrhundert auf portugiesischen Karten.


title: Paracel-Inseln

text: Trotz häufiger Wirbelstürme und tropischen Klimas zeigen Vietnam und beide chinesische Staaten großes Interesse an den Inseln, weil man in ihrem Bereich Öl- und Gasvorkommen vermutet.


title: Paracel-Inseln

text: Daneben finden sich auch zahlreiche Schiffswracks mit wertvoller historischer Ladung, hauptsächlich chinesische Exportprodukte der Song-, Yuan- und Ming-Zeit.


title: Paracel-Inseln

text: Das größte "Blaue Loch" (Blue Hole) der Welt befindet sich 9 km nördlich der Drummond-Insel. Die Drummond-Insel befindet sich im Südosten der Crescent-Gruppe, im zentralen Bereich der Paracel-Inseln.


title: Paracel-Inseln

text: Es wird "Drachenloch" (Dragon Hole) oder "Yongle Blue Hole" – nach dem dritten Ming-Kaiser – genannt. Es ist über 300 m tief, hat einen Durchmesser von bis zu 130 m und wurde in den Jahren 2015/16 ausführlich von chinesischen Wissenschaftlern erforscht, dabei wurden über 20 neue Arten entdeckt.


title: Weltbild

text: Das Weltbild (lateinisch Imago mundi) ist die Vorstellung der erfahrbaren Wirklichkeit als Ganzes, welches mehr ist als die Summe seiner Teile. Im engeren Sinne bezeichnet es ein Modell der wahrnehmbaren Welt. Dabei kann ein eher objektiver und theoretischer Akzent vorherrschen gegenüber einer subjektiven und praktisch verstandenen „Weltanschauung“.


title: Weltbild

text: Erstbeleg des deutschen Ausdrucks ist die Übersetzung von Martianus Capella, "De nuptiis Philologiae et Mercurii" von Notker. Dort wird lat. "forma ideaque mundi" übersetzt mit "uuerlt-pilde" und damit jeweils in platonisierendem Sinne Bezug genommen auf ein geschnitztes Bild, das für die Ideen steht, deren Realisierungen die endliche Welt abbildhaft ausfaltet.


title: Weltbild

text: Die Frage, wie die Welt als Ganzes aufgebaut ist, beschäftigte die Menschen schon in prähistorischer Zeit. Als älteste Darstellung des Himmels gilt die Himmelsscheibe von Nebra aus der Bronzezeit.


title: Weltbild

text: Das babylonische Weltbild prägte die Vorstellung der Welt in der Antike. Die Erde ist demnach eine flache Scheibe, die von einem Himmelsgewölbe (dem Firmament) überragt wird. Die Himmelskörper sind „Lichter“, die fest an dem Firmament befestigt sind. Die Landmassen der Erde werden von einem Ozean umgeben. Außerhalb der Himmelskuppel ist ebenfalls Wasser.


title: Weltbild

text: Dieses Weltbild wurde jedoch schon in der Antike widerlegt und die Kugelgestalt der Erde erkannt. Aristoteles begründete in seiner Schrift "Über den Himmel" schlüssig, warum die Erde eine Kugel sein müsse. Eratosthenes gelang es als erstem, den Erdumfang aus astronomischen Beobachtungen zu berechnen. Allerdings glaubte man in der griechischen Antike und darauf aufbauend bis zum Ende des Mittelalters, dass die Erde im Zentrum der Welt stehe. Dieses von Claudius Ptolemäus begründete geozentrische Weltbild beschrieb die Bahnen von Sonne, Mond und Sternen als Epizyklen. Es stimmte gut mit den Beobachtungen überein, war aber sehr kompliziert.


title: Weltbild

text: Nikolaus Kopernikus erkannte, dass sich die Bahnberechnungen erheblich vereinfachen, wenn man annimmt, dass nicht die Erde, sondern die Sonne im Zentrum steht. Da dieses heliozentrische Weltbild jedoch im Widerspruch zur damaligen Lehre der katholischen Kirche stand, wurde es von ihr abgelehnt. Tycho Brahe entwickelte ein Weltbild (siehe tychonisches Weltmodell), in dem zwar die Erde im Zentrum stand. Die Planeten kreisten aber nicht um die Erde, sondern um die Sonne, die sich ihrerseits um die Erde bewegte. Johannes Kepler konnte mit Brahes Beobachtungsdaten belegen, dass das heliozentrische Weltbild korrekt war. Er erkannte jedoch auch, dass die Planetenbahnen keine Kreise waren – wie von Kopernikus angenommen –, sondern Ellipsen. Galileo Galilei stützte durch seine Beobachtungen die Keplerschen Gesetze und vertrat das heliozentrische Weltbild sehr offensiv, was ihn in Konflikt mit der Kirche brachte. Die offensichtliche Diskrepanz zwischen den Worten der Meinung der Kirche und der naturwissenschaftlichen Erkenntnis erklärte er damit, „dass es nämlich die Absicht des heiligen Geistes ist, uns zu lehren, wie man in den Himmel kommt, nicht wie sich der Himmel bewegt.“ Seither emanzipiert sich das naturwissenschaftliche Weltbild immer weiter von biblischen Vorstellungen.


title: Weltbild

text: Isaac Newton konnte mit seiner Theorie der Gravitation eine physikalische Erklärung für die Gestalt der Planetenbahnen geben. Die Sterne galten zu jener Zeit noch als unveränderlich (daher die Bezeichnung Fixsterne). Bis ins 20. Jahrhundert änderte sich nichts an der Vorstellung eines immer gleich bleibenden unendlichen Universums. Selbst Albert Einstein fügte eine kosmologische Konstante in seine Allgemeine Relativitätstheorie ein, um das bis dahin herrschende Weltbild zu retten. Später bezeichnete er diesen Kunstgriff als „größte Eselei“, denn astronomische Beobachtungen von Edwin Hubble und theoretische Überlegungen von Alexander Friedmann ließen erkennen, dass der Kosmos nicht statisch ist, sondern sich in Wirklichkeit ausdehnt. Dies führte unmittelbar zu der Erkenntnis, dass die Welt nicht schon seit unendlichen Zeiten existiert hat, sondern vor ca. 13,7 Mrd. Jahren aus einer Singularität entstanden ist, dem Urknall.


title: Weltbild

text: Während in der Antike die Erde noch im Zentrum des Weltbildes stand, ist sie nach heutigen Vorstellungen lediglich ein recht kleiner Planet eines gewöhnlichen Sterns in einer vollkommen durchschnittlichen Spiralgalaxie. Dass ausgerechnet hier die Bedingungen so perfekt für die Entstehung von Leben eingerichtet erscheinen, wird mit dem anthropischen Prinzip erklärt: „Nur weil die Bedingungen günstig für die Entwicklung von intelligentem Leben waren, können wir heute über unsere Entstehung nachdenken, denn sonst wären wir nicht hier.“


title: Weltbild

text: Das Postulat Giordano Brunos (1548–1600), dass es kein Zentrum der Welt gäbe, dass die Welt weder geozentrisch noch heliozentrisch sei, sondern dass alle Sterne weit entfernte Sonnen seien, hatte Auswirkungen auf die mittelalterliche Gesellschaftsordnung. Das bisherige Weltbild einer hierarchisch geordneten Welt (Adel (Könige) und Klerus (Päpste) an der Spitze/Zentrum der Hierarchie, die einfachen Menschen (Bauern, Handwerker) unten in der Hierarchie) geriet ins Wanken und wurde schließlich abgelöst durch die Vorstellung, dass alle Menschen gleich seien (Aufklärung, 17./18. Jahrhundert).