title: Französische Intervention in Mexiko

text: Weniger erfolgreich zeigte sich der neue Kaiser an der „politischen Front“: Maximilian brachte aufgeklärte Ideen aus Europa mit. Er erließ Gesetze gegen Kinderarbeit, setzte Höchstgrenzen für Arbeitszeiten fest und kündigte eine Landreform an. Zusätzlich vertrat er die Idee einer konstitutionellen Monarchie. All diese eigentlich positiven Maßnahmen zerstörten jedoch den Großteil der Unterstützung aus den Reihen der Konservativen, während die Liberalen seine Monarchie von Frankreichs Gnaden ohnehin grundsätzlich ablehnten. Somit beruhte seine Machtbasis nach wie vor fast ausschließlich auf der Präsenz ausländischer Streitkräfte.


title: Französische Intervention in Mexiko

text: Im Januar nahm Marschall Bazaine die Stadt Oaxaca ein, die von General Porfirio Díaz verteidigt worden war. Díaz wurde dabei gefangen genommen, entkam jedoch kurze Zeit später. Die Franzosen nahmen Guaymas am 29. März durch eine erfolgreiche Landeoperation ein. Am 11. April erfochten die Republikaner zum ersten Mal wieder einen Sieg: die unerfahrenen Belgier gerieten bei Tacámbaro (im Bundesstaat Michoacán) in einen Hinterhalt und verloren über 300 Mann. Noch wichtiger war das parallele Ende des Sezessionskrieges. Neben zahlreichen begeisterten Freiwilligen, die zu den mexikanischen Truppen in Sinaloa und Chihuahua stießen, kamen auch immer wieder ehemalige, nun beschäftigungslose Soldaten der Union und auch der Konföderierten über den Rio Grande und ließen sich als Söldner anwerben. Die US-amerikanische Regierung, nun nicht mehr durch den Bürgerkrieg gehindert, lieferte große Mengen an Waffen und Ausrüstung an die Republikaner.


title: Französische Intervention in Mexiko

text: Gleichzeitig machte sich der Kaiser weiter verhasst: Am 25. Januar 1862 hatte die republikanische Regierung ein Gesetz erlassen, das jeglichen bewaffneten Widerstand gegen den Staat unter Todesstrafe stellte. Maximilian ließ nun den sogenannten „Schwarzen Erlass“ verkünden, laut dem jenes Gesetz auf die Republikaner anzuwenden sei, die sich gegen seine Regierung stellten. Am 21. Oktober wurden aufgrund dieses Erlasses etliche gefangene hohe republikanische Offiziere und zivile Würdenträger standrechtlich erschossen.


title: Französische Intervention in Mexiko

text: Die Vereinigten Staaten griffen nun aktiver in den Konflikt ein. Sie zogen Truppen nördlich des Rio Grande zusammen und verlegten Marineeinheiten in den Golf von Mexiko, um die Landung weiterer französischer Verstärkungen zu verhindern.


title: Französische Intervention in Mexiko

text: Am 12. Februar wurde Frankreich, am 6. Mai Österreich offiziell aufgefordert, die Interventionstruppen aus Mexiko abzuziehen. Napoleon III. lenkte ein; am 31. Mai begann der allgemeine Rückzug der Franzosen.


title: Französische Intervention in Mexiko

text: Den abziehenden Franzosen rückten die mexikanischen Truppen nach, Maximilians verbleibende schwächere Truppen dabei meist rasch schlagend. So schlug der republikanische General Mariano Escobedo im Juli die Österreicher bei Santa Gertrudis (im Bundesstaat Nuevo León) und nahm Guadalajara ein, die Hauptstadt des Bundesstaates Jalisco. Noch im gleichen Monat eroberten die Republikaner Matamoros, Tampico und Acapulco zurück. Bazaines Truppen räumten nach und nach auch Monterrey und Saltillo, im September schließlich den ganzen Bundesstaat Sonora. Napoleon III., an dessen Hof Maximilians Frau Charlotte sich mittlerweile verzweifelt um die Fortsetzung der Unterstützung für Maximilian bemühte, riet diesem schriftlich dringend dazu, Mexiko zu verlassen.


title: Französische Intervention in Mexiko

text: Im Süden griff Díaz mit frisch gesammelten Kräften an und siegte im Gefecht von Miahuatlàn, wodurch er zunächst Oaxaca, später auch im Zentrum Mexikos große Teile von Zacatecas, San Luis Potosi und Guanajuato besetzen konnte.


title: Französische Intervention in Mexiko

text: Am 6. Dezember wurden die österreichischen und belgischen Freiwilligenverbände auf Betreiben der jeweiligen Regierungen aufgelöst. Die insgesamt noch 4.648 Soldaten (die anderen waren im Verlauf der Kämpfe getötet, verwundet oder von republikanischen Truppen gefangen genommen worden) wurden vor die Wahl gestellt, heimzukehren oder der kaiserlichen Armee Maximilians beizutreten. Im Angesicht der zu erwartenden Niederlage entschieden sich etwa 3.500 Mann für die Heimkehr. Die verbleibenden etwa 1.000 Mann bildeten zwei Regimenter, die „Roten Husaren“ unter Oberst Khevenhüller-Metsch und das Infanterieregiment „Baron Hammerstein“ unter Oberstleutnant Hammerstein-Equord.


title: Französische Intervention in Mexiko

text: Maximilian selbst ließ seine europäischen Einheiten als Garnison zurück und marschierte mit seinen mexikanischen Truppen unter den Generalen Miguel Miramón und Tomás Mejía nach Querétaro, begleitet von seinem Adjutanten, dem preußischen Prinzen Felix zu Salm-Salm. Die politische Botschaft des realitätsfremden Monarchen sollte lauten, dass er sich nach wie vor als Kaiser der Mexikaner fühlte und durch die Unterstützung „seines“ Volkes nicht auf die Hilfe der Europäer angewiesen sei.


title: Französische Intervention in Mexiko

text: Während die französischen Expeditionstruppen in Veracruz an Bord gingen, stießen die Republikaner weiterhin rasch vor. Noch im März umzingelten Escobedos Truppen Querétaro und belagerten Maximilian, während Díaz Puebla einnahm. Im Monat darauf begannen die Republikaner, auch Mexiko-Stadt zu belagern. Am 27. April versuchten Maximilians Truppen noch einmal erfolglos, aus Querétaro auszubrechen, doch ihr Schicksal war bereits besiegelt.


title: Französische Intervention in Mexiko

text: Am 15. Mai wurde Querétaro von Escobedos Truppen eingenommen und Maximilian festgesetzt, angeblich durch den Verrat des Obersten López (Kommandeur von Maximilians Leibwache).


title: Französische Intervention in Mexiko

text: Escobedo stellte Maximilian und seine engsten Vertrauten vor ein Kriegsgericht, von dem er (vor allem wegen des „Schwarzen Erlasses“) zum Tod verurteilt wurde. Viele der europäischen Staatsoberhäupter und Monarchen, aber auch Prominente wie Victor Hugo und Giuseppe Garibaldi reagierten entsetzt auf die Botschaft dieses Todesurteils und schrieben Gnadengesuche an Präsident Juárez, doch dieser lehnte ab.


title: Französische Intervention in Mexiko

text: In den folgenden Monaten wurde die Verfassung von 1857, an der sich der Bürgerkrieg vor der französischen Intervention entzündet hatte, endgültig in Kraft gesetzt: Die riesigen Ländereien der katholischen Kirche in Mexiko wurden enteignet, Zivilehen eingeführt und die Trennung von Kirche und Staat konsequent vollzogen.


title: Französische Intervention in Mexiko

text: Die Partei der Konservativen hatte sich durch ihre Unterstützung Frankreichs und Maximilians so unbeliebt gemacht, dass sie politisch bedeutungslos wurde.


title: Kerry Katona

text: Kerry Jayne Elizabeth Katona (* 6. September 1980 in Warrington, Cheshire) ist eine britische Sängerin, Schauspielerin, Buchautorin, Kolumnistin und Fernsehmoderatorin. Sie ist Gründungsmitglied der britischen Pop-Girlgroup Atomic Kitten.


title: Kerry Katona

text: Kerry Katona wurde teilweise von ihrer Mutter Sue Katona und ihrem Stiefvater erzogen, aber auch von einer Pflegegroßmutter und anderen Leuten. Als Kind wurde sie von vier verschiedenen Pflegeeltern aufgezogen. Während dieser Zeit besuchte sie acht verschiedene Schulen. Katona verließ mit 16 Jahren ohne einen Abschluss die Schule, um Lap-Dancer zu werden, und wurde Mitglied einer Tanztruppe, die durch Europa reiste.


title: Kerry Katona

text: Katona wurde neben Liz McClarnon und Heidi Range als Gründungsmitglied der Girlgroup Atomic Kitten bekannt. 2001 verließ sie die Band jedoch aufgrund ihrer ersten Schwangerschaft und wurde von Jenny Frost ersetzt. Nach der Veröffentlichung des dritten Albums entschlossen sich Natasha Hamilton, Liz McClarnon und Frost 2004 für eine Auszeit. In den Jahren 2005, 2006 und 2008 kam es zu kurzen Wiedervereinigungen bezüglich der Veröffentlichung von Charity-Songs. Anfang 2012 wurden Pläne zu einer Reunion angekündigt, die jedoch wegen der Differenzen zwischen Frost und Katona später wieder verworfen wurden. Schließlich kam es dennoch zur Reunion, als Atomic Kitten in der Anfang 2013 vom britischen Sender ITV2 ausgestrahlten Dokumentation "The Big Reunion" teilnahm. Die Besetzung brachte jedoch eine Änderung hervor; so war nun abermals Katona statt Frost mit von der Partie. Am 28. März 2013 gab Hamilton bekannt, dass Frost ebenfalls jederzeit für ein Comeback willkommen wäre.


title: Kerry Katona

text: Nach der Hochzeit mit dem ehemaligen Westlife-Mitglied Brian McFadden ging Katona zum Fernsehen und nahm an Sendungen wie "Britain’s Sexiest...", "Loose Women" und "elimiDATE" teil. Im Februar 2004 gewann Katona die dritte Staffel von "I’m a Celebrity…Get Me Out of Here!" der britischen Version der Fernsehshow "Ich bin ein Star – Holt mich hier raus!" und wurde im September 2011 Zweite bei "Celebrity Big Brother". Ebenfalls 2011 nahm sie an der sechsten Staffel der Eiskunstlaufshow "Dancing on Ice" teil.


title: Kerry Katona

text: Am 5. Januar 2002 heiratete Katona das ehemalige Westlife-Mitglied Brian McFadden in Rathfeigh, Irland und nahm dessen Nachnamen an. Sie verbrachten ihre Flitterwochen in Mauritius. Aus dieser Beziehung stammen zwei Töchter, Molly Marie McFadden (* 31. August 2001 in Dublin) und Lilly-Sue McFadden (* 3. Februar 2003 in Dublin).


title: Kerry Katona

text: Am 14. Februar 2007 heiratete Katona den Taxifahrer Mark Croft, behielt aber ihren Geburtsnamen. Sechs Tage später, am 20. Februar 2007, kam ihre erste gemeinsame Tochter, Heidi Elizabeth Croft, sechs Wochen vor dem errechneten Geburtstermin, auf die Welt. Am 11. April 2008 kam ihr viertes Kind, Maxwell Mark Croft, zur Welt.


title: Kerry Katona

text: Nachdem sich das Paar im Frühjahr 2009 das erste Mal trennte, kam es im Februar 2010 zur endgültigen Trennung zwischen Katona und Croft.


title: Darwin-Ohrhöcker

text: Der Darwin-Ohrhöcker, darwinsche Ohrhöcker oder Darwinhöcker ist ein Knorpelfortsatz am Außenrand der Ohrmuschel des Menschen. In einer Studie in Spanien wurde er bei 56 von 539 Probanden vorgefunden.


title: Darwin-Ohrhöcker

text: Der nach Charles Darwin benannte Ohrhöcker wurde von ihm als evolutionäres Überbleibsel des vormals spitzen Säugetierohres gedeutet und wird daher als Atavismus oder Rudiment angesehen. Obwohl nach Darwin benannt, wurde er zuerst vom britischen Bildhauer Thomas Woolner beschrieben.


title: Natalie Zea

text: Zea wurde unter anderem durch ihre Rolle der "Gwen Hotchkiss" in der NBC-Seifenoper "Passions", für die Darstellung der "Karen Darling" in "Dirty Sexy Money" und als "Winona Hawkins" in "Justified" bekannt. Neben ihrer Hauptrolle in "Justified" war sie 2013 in einer Hauptrolle und ab 2013 in einer wiederkehrenden Gastrolle als "Claire Matthews" in der Serie "The Following" zu sehen. Ebenso hatte sie eine Nebenrolle in der Science-Fiction-Serie "Under the Dome". Seit 2016 ist sie in der Serie "The Detour" zu sehen.


title: Natalie Zea

text: Zea ist seit Juli 2014 mit Travis Schuldt, ihrem Schauspielkollegen aus "Passions", verheiratet. Im Oktober 2015 kam die gemeinsame Tochter der beiden zur Welt.


title: Lesley Gore

text: Lesley Gore (geborene "Lesley Sue Goldstein"; * 2. Mai 1946 in New York; † 16. Februar 2015 ebenda) war eine US-amerikanische Sängerin und Songschreiberin.


title: Lesley Gore

text: Lesley Goldstein verbrachte ihre frühe Kindheit im New Yorker Bezirk Brooklyn. Als sie vier Jahre alt war, zogen ihre Eltern nach Tenafly im US-Staat New Jersey. Mit ihrem Bruder spielte sie zuhause zunächst intensiv Klavier, bevor sie ihre Liebe zum Gesang entdeckte. Während ihres Studiums an der Dwight School in Manhattan trat sie als Sängerin in einer siebenköpfigen Studentenband auf, die sich ihr Geld mit Auftritten in Hotels verdiente. Dort wurde Anfang 1963 der Produzent der Chicagoer Plattenfirma Mercury, Quincy Jones, auf die junge Sängerin aufmerksam. Er produzierte mit ihr eine Reihe von Probeaufnahmen, von denen vier Titel im März 1963 in den New Yorker Bell Sound Recording Studios aufgenommen wurden.


title: Lesley Gore

text: Unter den ersten Probeaufnahmen war auch der Titel "It’s My Party". Als bei Mercury bekannt wurde, dass Philles Records den Song mit den Crystals herausbringen wollte, startete Mercury Lesley Gores Version bereits einige Tage nach den Studioaufnahmen im Rundfunk. Erst Ende April kam die Single-Pressung auf den Markt und fand schnell Aufnahme in die Billboard Hot 100. Im Juni erreichte der Titel Platz 1 und entwickelte sich zu einem Millionenerfolg. Damit begann für Lesley Gore eine erfolgreiche Gesangskarriere. Noch 1963 hatte sie weitere drei Top-10-Notierungen bei Billboard, mehrfach wurde sie von verschiedenen Institutionen und Magazinen als „hoffnungsvollste weibliche Sängerin“ tituliert. Ihr zweiter großer Hit war 1964 "You Don’t Own Me", ein früher „Feminismusklassiker“. Bis 1967 war sie ununterbrochen mit 19 Songs in den Hot 100 vertreten. Bis 1969 veröffentlichte Mercury 29 Singles und zehn Vinyl-Alben mit Lesley Gore, anschließend wechselte sie zur New Yorker Plattenfirma Crewe Records, wo zwischen 1970 und 1971 vier Singles produziert wurden. Danach war Gores Plattenkarriere im Wesentlichen beendet, es folgten nur noch sporadisch vereinzelte Plattenaufnahmen verschiedener Plattenfirmen. 1975 kam es noch einmal zu einer Zusammenarbeit mit ihrem ehemaligen Produzenten Quincy Jones, als das Album "Immortality" aufgenommen wurde.


title: Lesley Gore

text: Abgesehen von dem Titel "It’s My Party", der auch in den Charts von Großbritannien (9.), Kanada (1.), Australien (1.) und Neuseeland gut platziert war, spielte Gore international keine große Rolle. Mit "Maybe I Know" fand sie noch einmal Einzug in die britischen Charts (20.), daneben fand sie nur noch in Kanada größere Aufmerksamkeit, wo bis 1967 14 Titel in den Hitlisten auftauchten.


title: Lesley Gore

text: In Deutschland erschienen einige Gore-Singles unter dem Label Mercury Philips in der 127er-Serie. Darunter waren auch die deutschsprachigen Platten "Little, Little Liebling / Nur du ganz allein", "Goodbye Tony / Musikant" und "Sieben Girls / Hab ich das verdient". In den deutschen Hitlisten tauchte Lesley Gore nicht auf.


title: Lesley Gore

text: 1964 schrieb sich Gore am New Yorker Sarah Lawrence College ein, wo sie die Studiengänge Literatur und Schauspiel belegte und dort 1968 das Diplom Bachelor of Arts erwarb. 1964 steht auch für den Beginn der Schauspielkarriere von Lesley Gore. Sie übernahm eine Rolle in dem Teenie-Film "Girls on the Beach". 1967 spielte sie in zwei Episoden der Fernsehserie "Batman" die Rolle von Pussycat (Catwomans Sidekick) und gab ihr Theaterdebüt in dem Musical "Half a Sixpence".


title: Lesley Gore

text: Auch als Songwriter machte sich Gore einen Namen. Mit dem auch von ihr gesungenen Titel "My Town, My Guy, and Me" hatte sie in diesem Metier 1965 ihren ersten Erfolg. Für Irene Cara schrieb sie den Text für den Titel "Out Here on My Own", der bei Billboard Platz 19 erreichte und für den Oscar nominiert wurde. Zusammen mit ihrem Bruder Michael Gore schrieb sie Titel für den Film "Fame", dessen Titelsong den Oscar und vorher bereits den Golden Globe Award erhielt.


title: Lesley Gore

text: Ab 1972 trat Lesley Gore verstärkt in Nightclubs auf, in den 1990er Jahren wurde sie für Oldie-Konzerte engagiert. Seit vielen Jahren in einer lesbischen Beziehung lebend, setzte sie sich 2009 in einem Interview für gleiche bürgerliche Rechte für gleichgeschlechtliche Partnerschaften ein. Mit ihrer Lebenspartnerin, der Schmuckdesignerin Lois Sasson, lebte sie seit 1983 in New York.


title: Lesley Gore

text: Mit 68 Jahren erlag Lesley Gore in einem New Yorker Krankenhaus den Folgen einer Lungenkrebserkrankung.


title: Gurkensalat

text: Zur Herstellung verwendet man Salat- oder Schlangengurken, die mit anderen Zutaten verarbeitet werden. Typische Gewürze sind Salz, Weißer Pfeffer, Zucker, Dill, Estragon und Schnittlauch.


title: Dieter Dengler

text: Dieter Dengler (* 22. Mai 1938 in Wildberg (Schwarzwald); † 7. Februar 2001 in Mill Valley, Kalifornien) war ein US-amerikanischer Kampfpilot deutscher Abstammung. Dengler erlangte Berühmtheit durch seine Flucht aus einem laotischen Kriegsgefangenenlager im Jahr 1966 während des Vietnamkriegs, worüber er das Buch "Escape from Laos" („Flucht aus Laos“) verfasste. Diese Flucht bildete auch die Grundlage für Werner Herzogs Dokumentarfilm "Flucht aus Laos" (englisch: "Little Dieter Needs to Fly") von 1997 sowie dessen Spielfilm "Rescue Dawn" von 2006. In der Verfilmung wird Dengler vom Schauspieler Christian Bale verkörpert.


title: Dieter Dengler

text: Dieter Dengler erlebte 1945 in seinem Heimatort alliierte Fliegerangriffe, die in ihm den Wunsch auslösten, selbst Pilot zu werden. Sein Vater war im Zweiten Weltkrieg 1943/44 an der Ostfront gefallen, und sein Großvater Hermann Schnürle war ein politischer Gegner des NS-Regimes, dessen Standfestigkeit ihm während seiner Gefangenschaft in Laos als Vorbild diente. Dengler emigrierte 1957 in die USA und trat in die US-Luftwaffe ein. Auf der Lackland Air Force Base in San Antonio, Texas erhielt er seine Grundausbildung. Er wurde als Mechaniker eingesetzt, und obwohl er den Zugangstest für eine Pilotenausbildung bestand, wurde er abgelehnt, da nur Absolventen mit Collegeabschluss zugelassen wurden. Nach seiner Entlassung arbeitete Dengler bei seinem Bruder in einer Bäckerei in der Nähe von San Francisco und schrieb sich am City College of San Francisco und später am College of San Mateo mit Schwerpunkt Luftfahrt ein. Nach Abschluss des zweijährigen College bewarb er sich für das "US Navy aviation cadet program" und wurde aufgenommen. Nach dem Abschluss der Flugausbildung ging Dengler an der "Naval Air Station Corpus Christi" in Texas ins Training als Jagdpilot in einer Douglas-AD Skyraider. Er gehörte zur Angriffsstaffel 145 (VA-145) und war auf der Naval Air Station (NAS) Alameda in Kalifornien stationiert. 1965 gehörte die Staffel zum Geschwader CVW-14 des Flugzeugträgers USS Ranger (CV-61) und befand sich im Dezember 1965 vor der Küste von Vietnam.


title: Dieter Dengler

text: Am 1. Februar 1966 erfolgte von der Yankee Station aus ein Einsatz über Nordvietnam gegen einen feindlichen Nachschubkonvoi. Wegen schlechter Wetterverhältnisse wurde aber stattdessen das sekundäre Ziel, eine geheime Aufklärungsmission am Ho-Chi-Minh-Pfad westlich des "Mụ Giạ Pass" im Truong-Son-Gebirge gewählt. Dengler wurde auf laotischem Gebiet abgeschossen und geriet in Kriegsgefangenschaft der Pathet Lao. Am 14. Februar 1966 kam er ins Gefangenenlager nahe "Par Kung". Er weigerte sich dort, ein Dokument gegen die US-amerikanische Präsenz in Südostasien zu unterzeichnen, und wurde gefoltert. Seine Mitgefangenen waren die Thailänder Phisit Intharathat, Prasit Promsuwan, Prasit Thanee, der Chinese Y. C. Um und die US-Amerikaner Duane W. Martin und Eugene DeBruin. Bis auf Dengler und Martin waren die anderen Gefangenen von der vom US-Geheimdienst CIA finanzierten Air America rekrutiert. Später wurden sie ins Gefangenenlager "Hoi Het" gebracht.


title: Dieter Dengler

text: Am 30. Juni 1966 gelang ihm und seinen sechs Mitgefangenen der Ausbruch. Dabei konnten sie die Wachen überrumpeln und erschossen diese mit erbeuteten Waffen. Nach einer 23-tägigen Flucht durch den Dschungel wurde er am 21. Juli 1966 durch einen Hubschrauber gerettet. Von seinen Mitgefangenen überlebte nur Phisit Intharathat, der kurze Zeit später wieder gefangen genommen wurde.


title: Dieter Dengler

text: Dengler wurde mehrfach mit militärischen Ehren ausgezeichnet und war später in der zivilen Luftfahrt bei TWA beschäftigt. Er war dreimal verheiratet und hat zwei Söhne.


title: Dieter Dengler

text: Nach einigen Jahren, in denen er an der unheilbaren Nervenkrankheit ALS litt, fuhr er mit seinem Rollstuhl am 7. Februar 2001, 35 Jahre und sechs Tage nach seinem Abschuss über Laos, in die örtliche Feuerwehrzufahrt unterhalb des Mountain Home Inn, das er bewirtschaftete, und erschoss sich dort.


title: Temple of the Dog

text: Temple of the Dog war eine US-amerikanische Grunge-Supergroup. Sie wurde 1990 von Chris Cornell in Seattle gegründet und zwei Jahre später aufgelöst.


title: Temple of the Dog

text: Nach dem Tod seines ehemaligen Mitbewohners und Freundes Andrew Wood (Mother Love Bone), der am 19. März 1990 an einer Überdosis Heroin starb, schrieb Cornell zwei Songs ("Say Hello 2 Heaven" und "Reach Down"), die nicht zu der Musik passten, für die seine eigentliche Band Soundgarden stand, die er jedoch auch nicht verwerfen wollte.


title: Temple of the Dog

text: Zusammen mit dem Soundgarden-Schlagzeuger Matt Cameron und den Mother-Love-Bone-Mitgliedern Jeff Ament und Stone Gossard (die mit Mike McCready dabei waren, Pearl Jam zu formen) ging er ins Studio, um die beiden Lieder als Single aufzunehmen. Hierbei entstanden eine Reihe neuer Songs, so dass man sich letztendlich entschloss, ein komplettes Album unter dem Namen aufzunehmen und so Andy Woods zu gedenken.


title: Temple of the Dog

text: Da sich die Aufnahmen zu "Temple of the Dog" mit denen von Pearl Jams "Ten" überschnitten, wurde Eddie Vedder (Pearl Jam) bei dem Lied "Hunger Strike" mit eingebunden. Hierzu existiert auch ein Video.


title: Temple of the Dog

text: Die Ähnlichkeit zwischen dem Song "Times of Trouble" und Pearl Jams "Footsteps" lässt sich ebenfalls mit der zeitgleichen Produktion der beiden Alben begründen. Es sind dieselben Akkorde, nur der Text und die Gesangsmelodie unterscheiden sich. Eigentlich entstand der Song im Laufe des Songwritings für die Pearl-Jam-LP. Chris Cornell war jedoch so begeistert von der Musik, dass er einen eigenen Text und Melodie hierzu schrieb.


title: Temple of the Dog

text: Der Name „Temple of the Dog“ leitet sich aus einer Textpassage von Andrew Wood ab "(Man of Golden Words)."


title: Temple of the Dog

text: Ihren ersten Live-Auftritt absolvierte Temple of the Dog am 13. November 1990 im Off Ramp Cafe in Seattle. Er sollte gleichzeitig auch der einzige komplette Gig der Band bleiben. Die bislang letzte bekannte Live-Performance fand am 3. und 4. September 2011 im Rahmen des 20-jährigen Pearl-Jam-Jubiläums in East Troy, Wisconsin statt. Die Band spielte "Hunger Strike, Call Me a Dog, All Night Thing, Say Hello to Heaven, Reach Down" und den Mother-Love-Bone-Song "Stardog Champion."


title: Prakti.com

text: Prakti.com (Originaltitel "The Internship") ist eine US-amerikanische Filmkomödie aus dem Jahr 2013 von Shawn Levy, die als Marketingmaßnahme für Google konzipiert wurde. Der Film erschien in den Vereinigten Staaten am 7. Juni 2013. In Österreich und Deutschland startete der Film am 26. September 2013.


title: Prakti.com

text: Zu Beginn des Films lernt der Zuschauer die Protagonisten Billy und Nick, zwei erfahrene Verkäufer, kennen. Diese verlieren ihren Arbeitsplatz, da ihre Firma aufgrund der hohen Konkurrenz des Internethandels geschlossen wird. Um zu beweisen, dass sie mit dem aktuellen Stand der Technik mithalten können, versuchen sie einen der begehrten Studentenpraktikaplätze bei Google zu bekommen, im Konkurrenzkampf gegen ein Bataillon von brillanten Studenten. Hierfür schreiben sich die beiden für das Fernstudium an der University of Phoenix ein. In dem virtuellen Bewerbungsgespräch, an dem Billy und Nick in einer öffentlichen Bibliothek via Google Hangouts teilnehmen, schlagen sich die beiden mehr schlecht als recht. Im Bewerbungsgespräch wird den Organisatoren des Bewerbungsgesprächs recht schnell die mangelnde technische Qualifikation von Billy und Nick bewusst. Die beiden bekommen dennoch einen Praktikumsplatz.


title: Prakti.com

text: Die Praktikanten müssen Gruppen von fünf Personen bilden. Die beste Gruppe bekommt am Ende eine Festanstellung.


title: Prakti.com

text: Die Leistungsfähigkeit der Gruppen, die als "Googliness" bezeichnet wird, wird anhand von Aufgaben bemessen, die es als beste Gruppe zu meistern gilt.


title: Prakti.com

text: Bei der ersten Herausforderung werden Nick und Billy von den restlichen Gruppenmitgliedern ausgeschlossen, da sie wegen kompletten Fehlens jeglicher Informationstechnik-Kenntnisse keine Hilfe darstellen. Die erste Aufgabe besteht darin, einen Fehler im Quelltext eines Programms zu finden und zu beseitigen. Die Gruppe findet den Fehler nicht. Der Fehler wird zuerst von der Gruppe Graham Hawtreys gefunden.


title: Prakti.com

text: Die zweite Aufgabe ist eine nichtmagische Variante des fiktiven Sports "Quidditch". Bei diesem Spiel ist die Gruppe zunächst zerstritten und ineffektiv und gerät in Rückstand gegen die Gruppe Graham Hawtreys. In der zweiten Hälfte des Spiels erwacht jedoch der Mannschaftsgeist, und die fünf holen den Rückstand auf. Am Ende des Spiels im Ringen um den "Goldenen Schnatz" begeht Hawtrey diverse Regelbrüche, die durch eine List nicht vom Schiedsrichter entdeckt werden, und man gewinnt abermals gegen die Gruppe um Billy und Nick.


title: Prakti.com

text: Das Ziel der nächsten Aufgabe ist es, eine mobile Anwendung zu entwickeln, die möglichst oft von "Google Play" heruntergeladen werden soll. Billy und Nick werfen die Pläne der restlichen Gruppenmitglieder, per wissenschaftlicher Analyse eine möglichst beliebte Anwendung zu entwickeln, über den Haufen. Sie machen eigene Vorschläge für eine Anwendung mit dem Funktionsumfang wie "Instagram", ohne sich davon beirren zu lassen, dass es so etwas bereits gibt. Als sich die anderen nicht von ihrem Widerstand gegen die Idee abbringen lassen, schlagen Billy und Nick vor, dass alle einen freien Kopf bräuchten und daher ausgehen sollten. Also geht man zuerst chinesisch essen und besucht anschließend einen Stripclub, wo sich die fünf in exzessivem Alkoholkonsum und Tanz üben. Inspiriert durch den betrunkenen Lyle kommt Nick die Idee für eine "Anwendung", die durch Quizfragen die Nüchternheit des Benutzers überprüft, bevor dieser Nachrichten versenden kann. Diese Anwendung ist die beliebteste eingereichte Anwendung, und die Gruppe gewinnt damit diese Herausforderung.


title: Prakti.com

text: Bei der Kundenbetreuung schlägt sich die Gruppe gut. Billy vergisst jedoch, sich vor Aufgabenbeginn im Auswertungssystem zu registrieren, damit sein Erfolg analysiert werden kann. Chetty disqualifiziert hieraufhin die komplette Gruppe. Über sich beschämt verlässt Billy die Gruppe, um bei seinem bisherigen Arbeitgeber wieder als Verkäufer tätig zu sein.


title: Prakti.com

text: Die Ankündigung der nächsten Aufgabe, Werbekunden zu gewinnen, versetzt die Gruppe in Euphorie, da sie zwei erfahrene Verkäufer wie Billy und Nick an ihrer Seite wissen. Als Nick jedoch verkündet, dass Billy sie verlassen hat, macht sich Enttäuschung breit. Nick bricht auf, um Billy zurückzuholen, während der Rest versucht, Werbekunden zu gewinnen, was allerdings kläglich scheitert. Nick überredet Billy zur Rückkehr, und gemeinsam schafft es die Gruppe nun, eine familiär geführte Pizzeria als Werbekunden zu akquirieren.


title: Prakti.com

text: Bei der Abschlussveranstaltung wird die Gruppe zum Sieger gekürt – wegen ihrer guten Leistung in den Herausforderungen und ihrer hohen "Googliness".


title: Prakti.com

text: Der Film wurde von Google als Marketingmaßnahme konzipiert, um neue Mitarbeiter anzulocken. Regisseur Shawn Levy äußerte sich dazu, er wollte den „[genuinen] Altruismus“ des Konzerns sichtbar machen, mit dem er täglich die Welt zu einem besseren Ort machen wolle. Obwohl die Firma nicht direkt an der Produktion des Films beteiligt war, wurde ein Teil des Filmes im "Googleplex" gedreht, dem Unternehmenssitz von Google. Der überwiegende Teil wurde jedoch auf dem Campus des Georgia Institute of Technology in Atlanta gedreht, wo man vom Internetkonzern die Erlaubnis bekam, das Innere des Firmensitzes nachzubauen sowie das Firmenlogo zu verwenden.


title: Prakti.com

text: Das offizielle deutsche Filmplakat zeigt die zwei Hauptdarsteller aus der Sicht des Monitors vor der Google-Startseite. Als Suchwort haben sie „Jobs für Leute mit wenig Fähigkeiten“ eingegeben und versuchen damit Stellenangebote zu finden.


title: Prakti.com

text: Die Produktionskosten beliefen sich auf 58 Millionen US-Dollar. Bisher (Stand: Oktober 2013) spielte der Film rund 93 Millionen US-Dollar weltweit ein, davon 44,7 Millionen in den USA und ca. 2,1 Millionen in Deutschland. Die restlichen Einnahmen wurden vor allem in Australien (7,1 Mio.), Großbritannien (5,3 Millionen US-Dollar), Brasilien (4,5 Mio.) und Russland (3,2 Mio.) erzielt.


title: Prakti.com

text: Als der Neffe den Ball verschlägt, ruft jemand aus dem Team Nick zu "Ein Walk ist genauso gut wie ein Hit. Lies Moneyball, Arschloch."


title: Prakti.com

text: Spiegel Online bezeichnet den Film als „spielfilmlangen Werbespot“ und die "Zeit" nennt ihn 120-minütiges Product Placement.


title: Brydewal

text: Der Brydewal [] ("Balaenoptera edeni"; Synonym: "Balaenoptera brydei") ist eine Walart aus der Familie der Furchenwale (Balaenopteridae). Die Art wurde nach dem norwegischen Walfänger und Schiffseigner Johan Bryde (1858–1925) benannt. Der Status des ebenfalls häufig als eigene Art betrachteten Edenwals ist unklar, aufgrund genetischer Untersuchungen wurde er 1993 als eigene Art beschrieben, nach aktuellem Stand wird er jedoch nicht eigenständig betrachtet.


title: Brydewal

text: Der Brydewal kommt in fast allen Ozeanen vor. Im Gegensatz zu den anderen Furchenwalen bewohnt der Brydewal ganzjährig gemäßigte und tropische Gewässer zwischen dem 40° nördlicher und dem 40° südlicher Breite, Wanderungen in polare Gebiete werden nicht beobachtet.


title: Brydewal

text: Mit einer Länge von 12 bis 14 Metern und einem Gewicht von 16 bis 25 Tonnen zählt der Brydewal zu den kleineren Furchenwalen. Er hat einen langgestreckten, dunkelgrauen Körper, der nur an der Kehle und am Bauch etwas heller gefärbt ist. Charakteristisch für diese Art sind drei leistenartige Wülste auf der Oberseite des Kopfes. Der Seiwal, der dem Brydewal sonst recht ähnlich sieht, hat nur einen Holm in der Mitte des Kopfes. Die sichelförmige Finne sitzt wie bei allen Furchenwalen weit hinten am Körper, die Fluke ist deutlich eingekerbt.


title: Brydewal

text: Brydewale leben in Paaren oder kleinen Gruppen in Gewässern mit über 20 °C Wassertemperatur. Sie sind im Gegensatz zu anderen Furchenwalen eine eher territoriale Spezies, Wanderbewegungen sind eher kurz und richten sich nach dem Nahrungsvorkommen. Die Nahrung dieser Tiere besteht fast ausschließlich aus Schwarmfischen wie Sardinen und Makrelen, daneben auch aus Krebstieren und Kopffüßern.


title: Brydewal

text: Systematisch gejagt wurden Brydewale nur im nördlichen Pazifik, insbesondere in den 1960er-Jahren, ansonsten kamen sie nie in das Visier der Walfänger. Als Folge davon gilt die Art als häufig und nicht bedroht. Schätzungen über die Gesamtpopulation belaufen sich auf 40.000 bis 80.000 Exemplare.


title: Brydewal

text: Die Art wurde nach einem Fang von Walfängern in der Saldanha Bay vor der südafrikanischen Küste 1913 von Ørjan Olsen als Brydewal ("Balaenoptera brydei") beschrieben, in den 1950er Jahren wurde er einer schon 1879 von John Anderson als "Balaenoptera edeni" beschriebenen Art zugeschlagen. Dieser Beleg stammte aus dem Thaybbyoo Choung, einem zwischen dem Sittaung und dem Beeling in den Golf von Martaban mündenden Flusslauf im heutigen Myanmar (früher Birma), in den der Wal eingeschwommen war. Da in diesen Fällen der ältere Name als „senior synonym“ den Vorzug genießt, gilt "B. edeni" als korrekte wissenschaftliche Bezeichnung.


title: Brydewal

text: 1993, 2003 und 2021 wurde der Edenwal mehrfach als eine eigene Art dargestellt, wobei sowohl morphologische Merkmale des Schädels wie auch molekularbiologische Analysen darauf deuten. Im Meeressäugerband des Handbook of the Mammals of the World, einem Standardwerk zur Mammalogie, ist der Status des Edenwals allerdings unklar und er wird dem Brydewal zugeschlagen. Aktuell gilt die Art zudem als monotypisch, es werden entsprechend keine Unterarten unterschieden.


title: Brydewal

text: Im Jahr 2003 wurden die Omurawale ("Balaenoptera omurai"), die man bis dahin für kleine Exemplare der Brydewale gehalten hatte, als getrennte Art beschrieben und Anfang 2021 wurde der Rice-Brydewal ("Balaenoptera ricei") beschrieben, eine dem Brydewal ähnliche Art, die vor allem im Norden des Golfs von Mexiko vorkommt. Neben einem unterschiedlichen Genom ist seine Schädelform leicht anders als beim Brydewal und die neue Walart ist mit durchschnittlich 12,8 Metern Länge etwas kürzer als die durchschnittliche Länge des Brydewales von 15,2 Metern. Mit weniger als 100 Tieren würde nach Angaben der NOAA die neu entdeckte Art vom Aussterben bedroht sein.


title: Unsterbliche (Persisches Reich)

text: Die Unsterblichen oder auch die "persischen Unsterblichen" (griech: Ἀθάνατοι) bildeten eine militärische Eliteeinheit des antiken Perserreiches. Bis heute ist keine persische Quelle überliefert, in der sie erwähnt wurden. Stattdessen wurden sie ausschließlich von griechischen Geschichtsschreibern genannt.


title: Unsterbliche (Persisches Reich)

text: Herodot bezeichnete die Unsterblichen vom militärischen Gesichtspunkt her als schwere Infanterie. Im Frieden dienten sie als Leibgarde des imperialen Hofs und des Königs, unter anderem unter Dareios I. Im Kriegsfall bildeten sie eine Art stehendes Heer.


title: Unsterbliche (Persisches Reich)

text: So kämpften Unsterbliche in vielen Kriegen des Perserreiches, zum Beispiel in den Feldzügen Kyros II. 547 v. Chr., denen seines Sohnes Kambyses II. gegen Ägypten (525 v. Chr.) und bei der Invasion Ägyptens und Skythiens unter Dareios I. um 520 und 513 v. Chr. Auch an den Perserkriegen gegen die Griechen ab 480 v. Chr. nahmen sie teil.


title: Unsterbliche (Persisches Reich)

text: Der Terminus „unsterblich“ bezieht sich in diesem Falle weniger auf den einzelnen Mann; obwohl sie eine Eliteeinheit darstellten, waren diese Truppen keineswegs optimal gepanzert, verglichen z. B. mit Hopliten. Es wird viel mehr die Einheit als Ganzes als unsterblich gesehen, da Verluste durch Tod, Verwundung oder Erkrankung der Mitglieder sofort durch Verstärkungen ausgeglichen wurden und so die Stärke konstant 10.000 betrug.


title: Unsterbliche (Persisches Reich)

text: Die Bezeichnung „Unsterbliche“ wurde ursprünglich durch Herodot geprägt. Es ist allerdings auch möglich, dass er dabei die persischen Wörter "Anûšiya" (Gefährten) mit "Anauša" (Unsterbliche) verwechselt hat.


title: Unsterbliche (Persisches Reich)

text: Die Einheit war mit Weidenschilden und kurzen Speeren ausgerüstet, diese hatten an ihrem Ende eine kleine Eisenspitze zur besseren Balance und um eine weitere Angriffsmöglichkeit zu bieten. Im Handgemenge hatten sie zusätzlich kurze Schwerter oder Dolche, für Kämpfe über weitere Entfernungen führten sie Bögen und Köcher mit sich. Als Kleidung trugen sie eine lange Tunika und Leinenhosen, unter dem Gewand oft auch eine Rüstung aus überlappenden, dünnen Eisenplättchen. Auf dem Kopf trugen sie eine Tiara aus dünnem Stoff. Oft bedeckte diese auch das Gesicht, um dieses bei ungünstigem Wetter vor Staub zu schützen, oder auch um Gegner einzuschüchtern. Wegen ihrer hohen Lichtdurchlässigkeit war es den Unsterblichen jedoch immer noch möglich zu sehen.


title: Unsterbliche (Persisches Reich)

text: Die Ausbildung war weitaus besser als die der persischen leichten Infanterie. Sie erhielten ab Kindesalter Unterweisung im bewaffneten Kampf.


title: Operation Phantom Fury

text: Die Operation Phantom Fury ( für "gespenstische Wut"), auch bekannt unter dem Namen Operation Al-Fadschr (Operation Al Fajr) ( für "Morgendämmerung"), war eine Offensive von amerikanischen und irakischen Soldaten gegen die Stadt Falludscha. Infolge des Irakkriegs hatte sich die Stadt in der Zeit der amerikanischen Besatzung als Rebellenhochburg etabliert. Die Operation wurde von der irakischen Übergangsregierung genehmigt und begann am 8. November 2004. Das US-Militär gab nach der Schlacht bekannt, dass es sich um den schwersten Häuserkampf seit der Schlacht um Huế in Vietnam, die im Jahre 1968 stattfand, gehandelt habe.


title: Operation Phantom Fury

text: Die Operation Phantom Fury war die zweite Offensive, die gegen die Aufständischen in Falludscha durchgeführt wurde. Die Operation Phantom Fury ersetzte die Operation Vigilant Resolve, die vom 4. bis 9. April desselben Jahres begonnen und geendet hatte. Diese Operation wurde beendet, als lokale Führer versprachen, die Situation in Falludscha zu entspannen. Die Operation Plymouth Rock löste Phantom Fury am 23. November ab.


title: Operation Phantom Fury

text: Die Kampfhandlungen während der Operation werden zunehmend auch als die Zweite Schlacht von Falludscha bezeichnet.


title: Operation Phantom Fury

text: Am 29. April 2003 kam es zu einer bewaffneten Auseinandersetzung vor einem Schulgebäude am Stadtrand von Falludscha. Dort demonstrierten – nach Berichten von Einwohnern unbewaffnete – Jugendliche und Eltern gegen die Besetzung der Schule durch US-Truppen, die dort einen Stützpunkt eingerichtet hatten. Aus der Demonstration entwickelte sich ein Feuergefecht zwischen US-Truppen und den Demonstranten, bei dem 16 Iraker starben und 65 verletzt wurden. Nach Angaben der US-Regierung seien die Soldaten vorher aus der Menge heraus beschossen worden und hätten auf den Angriff reagiert. Eine unmittelbare Folge dieses Zwischenfalls war ein massiver Guerillakampf der sunnitischen Bevölkerung im sunnitischen Dreieck gegen die Besatzungsmacht, dem auch zwei französische Zivilisten zum Opfer fielen. Aufgrund dieses Kampfes musste sich die 82. Luftlandedivision der US-Armee im Dezember 2003 aus der Stadt zurückziehen. Am 20. März 2004 übernahm die 1st Marine Expeditionary Force die militärische Verantwortung für die Stadt.


title: Operation Phantom Fury

text: Die bei Falludscha in der Basis "Mercury" stationierten Einheiten der 82. Luftlandedivision wurden von den Einwohnern Falludschas als die „mörderischen Wahnsinnigen“ bezeichnet (Murderous Maniacs), weil diese Gefangene misshandelt haben sollen.


title: Operation Phantom Fury

text: Durch den Rückzug der amerikanischen Truppen wurde die Stadt zu einer Hochburg für Rebellen und Aufständische und bot Terroristen wie dem Jordanier Abu Musab az-Zarqawi einen Zufluchtsort. Az-Zarqawi hatte die Terrorgruppe at-Tauhīd wa-l-Dschihād gegründet, die für zahlreiche Entführungen und Morde verantwortlich ist, darunter auch die Enthauptung des amerikanischen Aufbauhelfers Nick Berg.


title: Operation Phantom Fury

text: Am 31. März 2004 kam es zu einem Überfall in Falludscha, bei dem Aufständische einen Wagen mit vier Amerikanern (US-Berichte sprachen zunächst von zivilen Wiederaufbauhelfern) beschossen und die Insassen töteten. Eine aufgebrachte Menge zerrte die Körper aus dem Auto und schändete die Leichname. Die Leichen der Amerikaner wurden verbrannt und die verkohlten Überreste auf der Euphrat-Brücke aufgehängt. Das Geschehen wurde von Fernsehkameras festgehalten und die Bilder gingen um die Welt. Besonders in Amerika verursachten sie einen Schock, denn sie erinnerten an die Schlacht von Mogadischu in Somalia, während der zwei getötete US-Soldaten, SFC Randy Shughart und MSG Gary Ivan Gordon, durch die Straßen der Hauptstadt Somalias geschleift worden waren. Später stellte sich heraus, dass es sich bei den getöteten Amerikanern um Mitarbeiter des US-Unternehmens Blackwater Security Consulting handelte.


title: Operation Phantom Fury

text: Eine Folge des Anschlags war die Operation Vigilant Resolve. Diese Operation sah die Abriegelung Falludschas und die anschließende Rückeroberung durch US Marines vor. Die US-Soldaten sollten bei dieser Operation durch die von ihnen ausgebildete irakische Nationalgarde unterstützt werden. Zu Beginn des Angriffs am 5. April 2004 waren jedoch viele irakische Soldaten desertiert und einige kämpften auf der Seite der Rebellen.


title: Operation Phantom Fury

text: Trotz massiven Vorgehens gelang es den US-Streitkräften nicht, Falludscha zurückzuerobern. Am 9. April boten die US-Truppen erstmals Verhandlungen über einen Waffenstillstand an, zu denen es aber nicht kam. Nach vierwöchiger Belagerung und Verlusten von mehr als 50 US-Soldaten wurde die Operation am 29. April vorerst eingestellt. Durch die Ereignisse während der Kämpfe, bei denen unter anderem das einzig noch betriebsfähige Krankenhaus der Stadt durch US-Truppen unter Beschuss geriet, sowie den Missbrauch von Moscheen und Krankenwagen durch irakische Kämpfer (was wiederum den Beschuss dieser Ziele durch US-Soldaten nach sich zog), wurde die Lage weiter verschärft. Ein Militärgouverneur wurde eingesetzt und sollte die Lage in der Stadt beruhigen. Als Bevollmächtigten setzten die Amerikaner den General Dschasim Mohammed Saleh ein und unterstellten ihm eine Brigade der neuen irakischen Armee, die Falludscha-Brigade. Der Blockadering wurde aufgelöst.


title: Operation Phantom Fury

text: Saleh, ein ehemaliger General der Republikanischen Garden unter Saddam Hussein, wurde nach vier Tagen von der Stabsführung durch Mohammed Latif ersetzt. Dschasim Mohammed Saleh als Führer der Falludscha-Brigade einzusetzen, wurde von der Militärführung als Fehler bezeichnet.


title: Operation Phantom Fury

text: Auch durch den Einsatz der Falludscha-Brigade konnte die Region nicht befriedet werden und die Stadt fiel schließlich zurück in die Hände der Aufständischen. Während des Sommers 2004 kam es immer wieder zu Entführungen, Bombenattentaten und Angriffen auf die US-Truppen und zivilen Wiederaufbauhelfer. Das US-Militär reagierte mit Luftangriffen auf die vermuteten Aufenthaltsorte von Terroristen. Des Weiteren kam es immer wieder zu kleineren und größeren Kampfhandlungen zwischen den Rebellen und US-Truppen.


title: Operation Phantom Fury

text: Im Oktober 2004 verdichteten sich – nach mehreren gescheiterten Waffenstillstandverhandlungen – die Anzeichen für eine Großoffensive gegen die Rebellen in Falludscha. Der Ministerpräsident der Übergangsregierung Ijad Allawi forderte die Auslieferung des in der Stadt vermuteten Terroristen Abu Musab az-Zarqawi, der als Drahtzieher zahlreicher Attentate und Entführungen gilt. Die geistliche Führung von Falludscha erklärte ihrerseits, dass sich az-Zarqawi nicht in der Stadt aufhalte.


title: Operation Phantom Fury

text: Allawi verkündete gegen Ende Oktober, dass sich das Fenster für Verhandlungen schließe und verhängte am Vortag der Offensive für insgesamt 60 Tage den Ausnahmezustand über den gesamten Irak. Die Operation war die erste größere Militäraktion nach der Wiederwahl von George W. Bush am 2. November 2004.


title: Operation Phantom Fury

text: Im Oktober wurden britische Soldaten aus dem Süden des Irak in den Norden verlegt. Die Briten sollten amerikanische Verbände ablösen, damit diese nach Falludscha verlegt werden konnten. Das britische Militär half den amerikanischen Truppen bei der erneuten Abriegelung der Stadt. Bei der Eroberung der Stadt waren jedoch keine britischen Truppen beteiligt.


title: Operation Phantom Fury

text: Ein Blockadering wurde um die Stadt errichtet. Er sollte die Flucht der Aufständischen verhindern. Die zivile Bevölkerung wurde aufgefordert, die Stadt zu verlassen. Nach Angaben des US-Militärs kamen schätzungsweise 50.000 bis 60.000 Bewohner dieser Aufforderung nach.


title: Operation Phantom Fury

text: Die Aufklärung erfolgte durch unbemannte Drohnen des Typs Dragon Eye. Diese Aufklärungsflüge lieferten dem Generalstab die Angriffsziele für die Bombardierung und die spätere Eroberung. Die Luftangriffe auf die Stadt wurden im Vorfeld der Offensive forciert.


title: Operation Phantom Fury

text: Die Aufständischen in Falludscha erahnten Monate im Voraus das Eintreten der Offensive und bereiteten sich dementsprechend auf die bevorstehende Invasion vor. Sie legten Munitionsdepots an, verminten Straßen und bauten Autobomben. Die Truppen der Aufständischen setzten sich aus mehreren Gruppen zusammen:


title: Operation Phantom Fury

text: Die Aufständischen trugen keine Uniform, sondern lediglich ihre zivile Kleidung. Diese Tatsache machte es dem US-Militär schwer, zwischen Feind und Zivilist zu unterscheiden. Das US-Militär schätzte die Zahl der aufständischen Kämpfer auf 5.000 bis 6.000.


title: Operation Phantom Fury

text: Die "Rules of Engagement" sind ein Regelwerk für den Kampfeinsatz der US-Streitkräfte. Diese Regeln wurden für die Operation Phantom Fury von der militärischen Führung angepasst.


title: Operation Phantom Fury

text: Bei der Operation waren laut US-Regierung zwischen 10.000 und 15.000 britische und amerikanische Soldaten im Einsatz. Die britischen Soldaten sollten die amerikanischen Verbände bei der Abriegelung Falludschas unterstützen, aber ein Kampfeinsatz der britischen Truppen bei der Offensive war nicht geplant. An der Operation Al-Fadschr, wie die Offensive von irakischer Seite genannt wurde, waren ca. 2.000 irakische Soldaten der Übergangsregierung beteiligt. Die irakischen Einheiten spielten bei der Operation nur eine untergeordnete Rolle.


title: Operation Phantom Fury

text: Mit Artilleriefeuer begann in der Nacht vom 7. auf den 8. November die Operation Phantom Fury. Die US-Armee feuerte mit 155-mm-Artilleriegeschützen und mit den 120-mm-Kanonen der M1-Abrams-Kampfpanzer auf die Stellungen der Rebellen in der Stadt.


title: Operation Phantom Fury

text: Zur gleichen Zeit wurden aus der Luft Ziele mit F-18 Hornet und AC-130 Spectre angegriffen. Nach dem Artilleriebeschuss rückten Marines und Verbände der US Army in die Stadt ein. Die 4.000 Mann starke Einheit RCT-1 (Regimental Combat Team 1), bestehend aus je einem Bataillon des 1. und 5. Marineinfanterieregiments und der Task Force 2-7 (TF 2-7) stieß von der Bahnlinie im Norden in das Viertel Dscholan vor, und weitere 4.000 Soldaten der RCT-7 (Regimental Combat Team 7), bestehend aus je einem Bataillon des 3. und 8. Marineinfanterieregiments und der Task Force 2-7 (TF 2-7) rückten von Nordosten in das Viertel Al-Askari ein. Ziel war, in einer ersten Phase die Stadt bis zum Highway 10 zu kontrollieren. Die 2. Kampfbrigade der 1. US-Kavalleriedivision isolierte unterdessen die Stadt von Süden her. Die verschanzten Aufständischen leisteten durch Platzierung von unkonventionellen Spreng- und Brandvorrichtungen und RPG-Angriffe Widerstand, konnten aber die anrückenden US-Einheiten nicht aufhalten. Nachdem die Marines die Verteidigungsstellungen der Rebellen durchbrochen hatten, gelang es ihnen, einen Kilometer in das Stadtgebiet vorzurücken. Im Westen wurden ebenfalls am ersten Tag der Bodenoffensive das Zentralkrankenhaus und die beiden Brücken über den Euphrat von dem 3rd Light Armored Reconnaissance Battalion und dem 36. irakischen Kommandobataillon eingenommen. Bereits am ersten Tag der Operation berichteten amerikanische Soldaten von Beschuss aus den zahlreichen Moscheen heraus, darunter auch von Frauen und Kindern.


title: Operation Phantom Fury

text: Die Versorgung der in der Stadt verbliebenen Zivilbevölkerung brach weitgehend zusammen. Es gab weder Strom noch Wasser und auch keine Lebensmittel. Zudem war die medizinische Versorgung praktisch nicht mehr vorhanden, da Krankenhäuser und Krankenwagen beschossen wurden und das medizinische Personal geflohen war.


title: Operation Phantom Fury

text: Als Mittel der psychologischen Kriegführung wurden die Aufständischen mit Liedern der Rockgruppe AC/DC beschallt.


title: Operation Phantom Fury

text: Am zweiten Tag der Offensive rückten die Amerikaner bis zum Stadtzentrum an die Hatra-Muhammadia-Moschee vor. Um die Moschee wurde mehrere Stunden erbittert gekämpft. Bei der Eroberung der Moschee starben acht amerikanische Soldaten. Die Erstürmung der Hatra-Muhammadia-Moschee wurde von General George W. Casey Jr. als die härteste Herausforderung während der ganzen Offensive bezeichnet. Einheiten, die von Westen vorrückten, nahmen die strategisch wichtigen Brücken über den Euphrat ein. Nach Angaben des Verteidigungsministeriums der Vereinigten Staaten soll zu diesem Zeitpunkt bereits ein Drittel von Falludscha unter amerikanischer Kontrolle gewesen sein. General Abdel Qader Mohammed Jassim wurde von der Übergangsregierung des Iraks zum Verwalter der Stadt ernannt.


title: Operation Phantom Fury

text: Als Reaktion auf die Kämpfe in Falludscha wurden in Bagdad von Rebellen drei Angehörige des Ministerpräsidenten Ijad Allawi der Übergangsregierung entführt. Die Gruppe der Entführer forderte eine Einstellung der Kämpfe innerhalb von zwei Tagen.


title: Operation Phantom Fury

text: Auch am dritten Tag gingen die Kämpfe zwischen den Rebellen und dem US-Militär weiter. Im Verlauf des Tages konnten die amerikanischen Einheiten weitere Stadtteile einnehmen und die Frontlinie weiter nach Süden verschieben. Laut offizieller Stellen der Regierung sei die Stadt zu 70 % unter Kontrolle gewesen. Die amerikanischen Truppen hatten die Stadt nördlich der Autobahn besetzt.


title: Operation Phantom Fury

text: Reporter aus der Stadt berichten von schrecklichen Zuständen in den umkämpften Vierteln. Die Leichen der getöteten Rebellen und Zivilisten lagen überall auf der Straße. Es wurde davon berichtet, dass verwahrloste Hunde die Leichen in den Straßen angefressen hätten.


title: Operation Phantom Fury

text: Am vierten Tag nach dem Beginn der Offensive rückten die US-Truppen in das Industrieviertel der Stadt vor. Zur Überraschung der amerikanischen Soldaten nahm der Widerstand der Rebellen wieder zu. Eine vergleichsweise kleine Gruppe von Aufständischen verzögerte das Vordringen der US-Marinesoldaten westlich des Industrieviertels um Stunden.


title: Operation Phantom Fury

text: Am Ende des Tages war das Industrieviertel in amerikanischer Hand, aber die Streitkräfte westlich des Viertels hatten keine großen Raumgewinne verzeichnet. Nach Angaben der US-Streitkräfte wurden bis zum Abend des 11. November 18 amerikanische und fünf irakische Soldaten getötet. Verwundet wurden bis zu diesem Zeitpunkt 164 Soldaten. Die geschätzte Zahl der getöteten und verwundeten Rebellen wurde mit 600 angegeben.


title: Operation Phantom Fury

text: Bei den Durchsuchungen der Häuser im eroberten Stadtgebiet fanden irakische Soldaten Depots von Waffen und Munition und Räume, die als „Schlachthäuser“ bezeichnet wurden. Die Terroristen hatten in diesen Räumen ihre entführten Opfer und deren Enthauptungen gefilmt.


title: Operation Phantom Fury

text: Am Freitag wurde die zweite Phase der Operation Phantom Fury eingeleitet. Im amerikanisch kontrollierten Bereich gingen die Soldaten von Haus zu Haus und durchsuchten jedes einzelne nach versteckten Terroristen und Rebellen. Das US-Militär bezeichnete dieses Vorgehen auch als „Aufräumarbeiten“. Gleichzeitig schritt die Rückeroberung der Stadt fort. Die Einheiten der USA rückten weiter nach Süden vor.


title: Operation Phantom Fury

text: Die Nachricht von der Situation in Falludscha und besonders das Leiden der zivilen Bevölkerung hatte sich im ganzen Irak herumgesprochen. Eine Welle der Hilfsbereitschaft ging durchs Land und es wurden Lebensmittel und Wasser für die Bürger von Falludscha gespendet. Die Hilfsorganisation Roter Halbmond wollte die Bevölkerung der Stadt mit den Hilfsgütern versorgen, jedoch verweigerte das US-Militär ihren Lkw den Zugang zur Stadt.


title: Operation Phantom Fury

text: Am Samstag wurde im Süden der Stadt weiter gekämpft. Die letzten Widerstandsnester der Rebellen wurden mit Artillerie, Panzern und Kampfflugzeugen beschossen, bevor die Bodentruppen vorrückten. Am Abend gelangte das letzte Viertel unter die Kontrolle der amerikanischen Einheiten. Der Zwei-Sterne-General Richard F. Natonski stellte am Samstagabend fest, dass die Hauptkampfhandlungen beendet seien und die Truppen nun mit den Aufräumarbeiten beschäftigt seien. Diese Aufräumarbeiten zogen sich bis zum Dienstag hin.


title: Operation Phantom Fury

text: Auch an diesen Tagen blieb es den Hilfsorganisationen verwehrt, in die Stadt zu fahren, um dort die zivile Bevölkerung zu versorgen. Die US-Regierung erklärte, dass sie nicht glaube, dass noch Zivilisten in der Stadt seien.


title: Operation Phantom Fury

text: Am neunten Tag der Bodenoffensive war die Stadt Falludscha weitestgehend eingenommen und unter amerikanischer Kontrolle.


title: Operation Phantom Fury

text: Das Ziel, den Terroristen Abu Musab az-Zarqawi entweder zu töten oder gefangen zu nehmen, wurde nicht erreicht. Der gesuchte Terrorist konnte aus der abgeriegelten Stadt entkommen, sofern er zu Beginn der Operation noch dort war. Es konnten viele Aufständische bereits vor der Belagerung aus der Stadt fliehen und den Kampf gegen die Amerikaner in anderen Städten fortführen.


title: Operation Phantom Fury

text: Das zweite Ziel, für Stabilität bei den Wahlen am 30. Januar zu sorgen, konnte nicht vollständig erreicht werden. Zwar konnten die Wahlen abgehalten werden, jedoch kam es im Vorfeld vermehrt zu Selbstmordanschlägen und Boykottaufrufen. Im sunnitischen Dreieck wurden die Wahlen unter strengen Sicherheitsvorschriften durchgeführt. Viele sunnitische Iraker folgten den Aufrufen und boykottierten die Wahl. Viele Wähler im sunnitischen Dreieck gingen auch aus Angst nicht wählen, weil die Terrorgruppe Tawid wal-Jihad von az-Zarqawi zum Mord an den Wählern aufrief.


title: Operation Phantom Fury

text: Das US-Militär schätzte die Zahl der getöteten Aufständischen auf 1.200. Eine genaue Zahl der Verwundeten wurde nicht bekanntgegeben und ist nicht zu ermitteln. Im Rahmen der Operation Phantom Fury wurden etwa 1.500 Aufständische vom US-Militär festgenommen oder werden noch vermisst. Viele der Vermissten werden in den Trümmern von eingestürzten Wohnhäusern vermutet. Die Gefangenen wurden der Militärpolizei überstellt und im Abu-Ghuraib-Gefängnis inhaftiert.


title: Operation Phantom Fury

text: Im Vergleich zu den aufständischen Irakern hatte das US-Militär nur geringe Verluste. Diese Verluste beliefen sich auf 64 gefallene und 425 verwundete Soldaten. Drei US-Soldaten kamen durch einen Unfall ums Leben und 61 starben durch feindliches Feuer. Die irakischen Streitkräfte auf Seiten der amerikanischen Truppen hatten sechs Gefallene und eine unbekannte Zahl an Verwundeten.


title: Operation Phantom Fury

text: Das US-Militär stellte fest, dass seine Verluste beim Kampf im städtischen Gebiet (US-Bezeichnung "MOUT" = Military Operations in Urban Terrain) pro Tag um 20 Prozent höher lagen als während der Hauptkampfhandlungen im März und April 2003.


title: Operation Phantom Fury

text: Die Operation Phantom Fury zerstörte fast die ganze Stadt Falludscha. 65 Prozent der Häuser wurden zerbombt und der verbliebene Wohnraum stark beschädigt. Die Hälfte der 120 Moscheen der Stadt wurde bei der Offensive zerstört oder beschädigt. Von den 350.000 Menschen, die vor der Offensive in der Stadt gelebt hatten, waren 25.000–30.000 in der Stadt geblieben oder kurz nach den Kämpfen zurückgekehrt. Zurückkehrende Bürger mussten sich die Fingerabdrücke abnehmen und die Iris scannen lassen, womit Personalausweise erstellt wurden. Die Versorgung der Stadtbevölkerung mit Strom, Benzin und Trinkwasser war schlechter als vor dem Einmarsch. Das General Hospital als einzig verbliebenes Krankenhaus konnte die medizinische Versorgung nicht abdecken. Der überwiegende Teil der Einwohner lebte in einem Flüchtlingscamp außerhalb der Stadt.


title: Operation Phantom Fury

text: Am 16. November berichtete der US-Nachrichtensender NBC von einem Vorfall, der sich während der Operation Phantom Fury ereignete und die der Journalist Kevin Sites mit einer Videokamera festgehalten hatte. Der US-Amerikaner gehörte zu denjenigen Presseleuten, die sich mit den kämpfenden US-Einheiten in Falludscha bewegten. Sein Bericht schildert das Verhalten eines US-Marinesoldaten während der Offensive Phantom Fury. Das Video zeigte, wie eine Gruppe von US-Soldaten eine Moschee in Falludscha betrat und wie einer von ihnen einem verwundeten und unbewaffneten Iraker in den Kopf schoss. Vor dem tödlichen Schuss sagte der betreffende Soldat zu seinen Kameraden: "Verdammt noch mal, er tut nur so, als ob er tot sei, er simuliert nur seinen verdammten Tod." Nach der Tat war er mit den Worten "Nun, jetzt ist er tot" zu hören. Der erschossene Araber war einer von fünf Gefangenen, die am sechsten Tag der Offensive in einer eroberten Moschee zurückgelassen worden waren. Die Veröffentlichung dieses Videofilms hatte weltweite Empörung hervorgerufen. Im Nahen Osten kam es aufgrund des NBC-Berichts zu Protesten gegen die Vorgehensweise der USA in Falludscha.


title: Operation Phantom Fury

text: Der betreffende Soldat wurde von der Front abgezogen und suspendiert. Das Pentagon leitete eine öffentliche Untersuchung des Vorfalls ein. Sollte es sich bei diesem Vorfall um ein Kriegsverbrechen handeln, so würde der betreffende Soldat vor ein Kriegsgericht gestellt, hieß es aus dem Pentagon. Nach einer Untersuchung durch den Kriminalermittlungsdienst der US-Navy (NCIS) wurde beschlossen, keine Anklage gegen den Soldaten zu erheben.


title: Operation Phantom Fury

text: Amnesty International rügte das Vorgehen des US-Militärs in Falludscha und sprach von Kriegsverbrechen "(Tötung von Zivilisten)", die von US-Soldaten begangen worden seien. Amnesty International berief sich dabei auf Augenzeugenberichte von Ärzten, Reportern und Zivilisten. Das US-Verteidigungsministerium behauptet weiterhin, alle Zivilisten hätten die Stadt vor dem Beginn der Offensive verlassen. Tatsächlich wurde allen männlichen Bürgern im Alter zwischen 17 und 60 Jahren die Flucht aus der Stadt verweigert.


title: Operation Phantom Fury

text: Im September 2006 räumte Oberstleutnant Barry Venable für das Verteidigungsministerium der Vereinigten Staaten in einem Interview mit der BBC den Einsatz von Phosphorwaffen über den üblichen Rahmen als Blendwaffe hinaus ein.


title: Operation Phantom Fury

text: Captain James T. LaCour berichtet über den Einsatz von Weißem Phosphor zu tödlichen Zwecken (lethal missions) während des Beschusses von Falludschah.


title: Divinity: Original Sin II

text: Divinity: Original Sin 2 ist ein rundenbasiertes Fantasy-Rollenspiel des belgischen Entwicklers Larian Studios für Windows, macOS, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch und iPadOS. Es ist das sechste Spiel der "Divinity"-Reihe und erschien zuerst in der Windows-Fassung am 14. September 2017. Das Spiel erhielt überwiegend hervorragende Kritiken, oft sogar als eines der besten Rollenspiele aller Zeiten, und wurde mit über 2.000.000 verkauften Exemplaren auch ein kommerzieller Erfolg.


title: Divinity: Original Sin II

text: Schauplatz von "Divinity: Original Sin 2" ist wie in allen Spielen der Serie die Fantasywelt Rivellon. Wesentliche Bedeutung für die Handlung hat die Quelle. Diese stellt eine spezielle Form von Energie dar, welche das Wirken besonders mächtiger Magie ermöglicht.


title: Divinity: Original Sin II

text: Auch die Sieben Götter von Rivellon beziehen ihre Macht aus der Quelle. Die Götter haben einen Teil ihrer Macht auf einen Menschen, Lucian, übertragen und diesem so göttliche Macht verliehen. Mit dieser Macht sollte Lucian der Göttliche den Schleier, der Rivellon von der Leere trennt, schließen. Allerdings ist Lucian gescheitert. Nach seinem Tod ist der Schleier so geschwächt, dass Ungeheuer, die sogenannten Leerenerwachten, nach Rivellon gelangen können. In dieser Situation beginnt die Handlung des Spiels.


title: Divinity: Original Sin II

text: Die Hauptfigur ist begabt in Quellenmagie. Da die Anwendung von Quellenmagie scheinbar für das Auftauchen der Leerenerwachten verantwortlich ist, wird sie vom Göttlichen Orden sanktioniert. Die Hauptfigur wird gemeinsam mit weiteren Quellenmagiern vom Orden zur Heilung von der Quelle zur Freudenfeste verschifft. Das Schiff wird von einer Quellenmagierin und einem Kraken angegriffen und sinkt, doch die Hauptfigur überlebt und erreicht die Freudenfeste.


title: Divinity: Original Sin II

text: Sie erfährt dort, dass die angedachte "Heilung" von der Quelle tatsächlich nur geistlose leere Hüllen hinterlässt, und flieht aus der Festung. Dabei trifft sie auf die Sucher, eine Gruppe, die Quellenmagier vor dem Orden beschützen. Die Hauptfigur trifft zum ersten Mal auf ihre Gottheit und erfährt dabei, dass sie gotterweckt ist, also für den Aufstieg zu göttlicher Macht ausersehen. Es gelingt der Hauptfigur zusammen mit den Suchern ein Schiff von den Magistern des Ordens zu erobern. Damit gelingt die Flucht von der Insel, doch auf dem Weg in das Dorf Treibholz wird das Schiff abgefangen. Unter Führung von Dallis und ihrem Assistenten Vredemann werden die Sucher überwältigt, doch mithilfe der Halbdämonin Maladie gelingt der Hauptfigur die Flucht.


title: Divinity: Original Sin II

text: In Treibholz erfährt die Hauptfigur, dass sie weitere mächtige Quellenmagier aus der Umgebung als Lehrer für ihre Quellenfähigkeiten gewinnen muss. Während sie so an Macht über die Quelle gewinnt, trifft sie wiederholt auf ihre Gottheit. Sie erfährt von dieser, dass die sieben Götter schwächer werden und von der Leere vernichtet zu werden drohen. Die sieben Götter haben daher gemeinsam einen Teil ihrer Quelle aufgegeben und im Quell des Aufstiegs konzentriert. Die Hauptfigur soll zu diesem Quell reisen, eine gewaltige Menge Quelle aufnehmen und so Göttlichkeit erlangen. Wie zuvor schon Lucian, der erste am Quell zur Göttlichkeit Aufgestiegene, soll die Hauptfigur mit der resultierenden Macht den Kampf gegen die Leere anführen.


title: Divinity: Original Sin II

text: Auf der namenlosen Insel erlangt die Hauptfigur Zugang zur uralten Akademie. Sie erfährt dort, dass vor den sieben Göttern und den bekannten Rassen eine als die Ewigen bezeichnete Rasse von Wesen existiert hat. Sieben Ewige haben beim Experimentieren mit Quelle göttliche Macht erlangt und sind so die sieben Götter geworden. Die Ewigen sind dabei aus der Welt verbannt worden, an ihrer Stelle haben die sieben Götter die bekannten Rassen geschaffen. Nun, da die sieben Götter geschwächt sind, kehren die Ewigen unter Führung des Gottkönigs als Leerenerwachte zurück.


title: Divinity: Original Sin II

text: In der Akademie erlangt die Hauptfigur Zugang zum Quell des Aufstiegs, wo sie erneut von Dallis und Vredemann überrascht wird. Dallis absorbiert die gesamte Quelle dort und flieht, womit der Hauptfigur der Aufstieg zur Göttlichkeit verwehrt wird. Die Hauptfigur hat damit in den Augen ihrer Gottheit versagt und wird von dieser angegriffen, sie kann jedoch die Gottheit töten. Erneut gelingt dank Maladie die Flucht aus dem resultierenden Inferno.


title: Divinity: Original Sin II

text: Die Hauptfigur erreicht mit Maladies Hilfe die Stadt Arx. Dort erfährt sie, dass sie die Krypta von Lucian, ihrem verstorbenen Vorgänger, betreten muss um Dallis zu finden. Als sie nach mehreren Prüfungen Lucians Sarkophag erreicht, findet sie keine Spur seines Körpers.


title: Divinity: Original Sin II

text: Es zeigt sich, dass Lucian tatsächlich noch am Leben ist und mit Dallis kooperiert hat. Dallis enthüllt ihre Identität als eine der Ewigen, und Lucian erklärt ihren gemeinsamen Plan, alle Quelle zu vernichten und so die Leerenerwachten endgültig aus der Welt zu verbannen. Allerdings ist Dallis' Assistent Vredemann in Wahrheit der wiederbelebte Quellenkönig Braccus Rex. Braccus entzieht sich Dallis Kontrolle und greift zusammen mit dem Kraken die Anwesenden an. Nachdem die Hauptfigur Braccus besiegt hat, kann sie entscheiden, was sie mit der nun verfügbaren Macht tut. Sie kann, unter anderem, die gesamte Quelle aus der Welt entfernen, die Quelle mit allen Lebewesen teilen, oder die Macht für sich beanspruchen und wie Lucian göttlich werden.


title: Divinity: Original Sin II

text: Es besteht die Möglichkeit die Geschichte im Einzelspielermodus und im Koopmodus über LAN oder Internet zu spielen. Im Arena Modus können bis zu vier Spieler auf speziellen Arenakarten gegeneinander antreten. Außerdem gibt es einen Spielleitermodus, in dem Spieler von anderen Spielern generierte Abenteuer spielen können. Im Einzelspielermodus besteht die Auswahl zwischen verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Im höchsten Grad "Ehrenmodus" kann nur ein Spielstand gespeichert werden. Dieser wird überschrieben, sobald ein Charakter der Spielergruppe stirbt, außerdem endet das Spiel endgültig wenn die gesamte Gruppe stirbt.


title: Divinity: Original Sin II

text: Im Einzelspielermodus kann der Spieler entweder einen von sechs vorgegebenen Charakteren wählen, jeder mit einer eigenen Hintergrundgeschichte, oder einen individuellen Charakter erstellen. Es gibt vorgeschlagene Klassen, aber diese lassen sich nahezu beliebig individualisieren. Es werden Talentpunkte in den Bereichen Attribute, Kampffähigkeiten und Zivilfähigkeiten verfügbar, wobei die Punkte innerhalb jedes Bereichs fast beliebig verteilt werden können. Attribute bestimmen die Grundwerte des Charakters im Kampf, beispielsweise den Angriffsschaden und die Trefferpunkte. Kampffähigkeiten bestimmen, welche Fertigkeiten erlernt und wie effizient diese genutzt werden können. Zivilfähigkeiten bestimmen, wie effizient der Charakter beispielsweise feilschen oder unentdeckt schleichen kann. Außerdem kann eine geringe Zahl besonderer Talente erlernt werden, beispielsweise die Fähigkeit mit Tieren zu sprechen. Zudem besitzt jeder Charakter vorgegebene Kennzeichen und einige spezifische Fähigkeiten, die in Dialogen zusätzliche spezifische Optionen eröffnen.


title: Divinity: Original Sin II

text: Durch das Töten von Feinden und die Erfüllung von Quests erhält die Gruppe Erfahrungspunkte. Alle Gruppenmitglieder erhalten die Erfahrungspunkte, unabhängig davon, ob sie dabei Teil der Spielergruppe sind. Bei Erreichen bestimmter Punktegrenzen wird eine neue Erfahrungsstufe erreicht. Damit verbessern sich die Grundwerte der Charaktere und es können zusätzliche Talentpunkte verteilt werden.


title: Divinity: Original Sin II

text: Neue Fertigkeiten werden aus Büchern erlernt, sofern ein Charakter die erforderlichen Kampffähigkeitenpunkte besitzt. Die Zahl der erlernbaren Fertigkeiten ist nicht begrenzt, aber es kann nur eine begrenzte Zahl an Fertigkeiten im Gedächtnis behalten werden. Mächtigere Fertigkeiten beanspruchen dabei mehrere Gedächtnisplätze. Nur die Fertigkeiten im Gedächtnis können eingesetzt werden, diese lassen sich ausschließlich außerhalb des Kampfes verändern.


title: Divinity: Original Sin II

text: Der Spieler kann die Welt allein oder in einer Gruppe mit bis zu drei Begleitern erkunden. Jeder der sechs vorgegebenen Charaktere, sofern er nicht als Hauptfigur gewählt worden ist, kann im Spiel angetroffen und als Begleiter gewonnen werden, außerdem können Söldner ohne Hintergrundgeschichte angeworben werden. Im Gegensatz zum Vorgänger ist in jedem Kapitel der Geschichte nur ein individuelles, begrenztes Gebiet zugänglich. Orte aus abgeschlossenen Kapiteln können nicht mehr besucht werden. Innerhalb des jeweiligen Gebietes kann die Gruppe sich frei bewegen. Es sind Schnellreisen von jedem Ort zu allen bereits entdeckten Schnellreisepunkten möglich.


title: Divinity: Original Sin II

text: Der Spieler kann generell mit nahezu allen NSC ein Gespräch beginnen und handeln. Gespräche mit NPC, die nicht der Gruppe des Spielers angehören, können auch von den übrigen Gruppenmitgliedern initiiert werden. Mit dem entsprechenden Talent kann ein Gruppenmitglied auch Gespräche mit Tieren führen. Zudem erlernt die Hauptfigur im Lauf der Geschichte die Fähigkeit, die Geister von Verstorbenen zu sehen und mit ihnen zu kommunizieren. Abhängig von den Kennzeichen, die ein Charakter besitzt, werden in Gesprächen zusätzliche Antwortmöglichkeiten verfügbar. In manchen Situationen kann der Charakter versuchen sein Gegenüber zu überreden, um beispielsweise eine höhere Belohnung für die Erfüllung eines Auftrages zu erhalten.


title: Divinity: Original Sin II

text: Jeder Charakter kann für die Mitglieder der Spielergruppe als Ziel von Fähigkeiten gewählt werden. Es ist so prinzipiell beliebig möglich, neutrale und verbündete Charaktere anzugreifen und zu töten, allerdings führt dies in der Regel zu feindseligen Reaktionen der neutralen Charaktere. Außerdem können Charaktere bestohlen werden.


title: Divinity: Original Sin II

text: Es ist möglich mit zahlreichen Gegenständen zu interagieren und diese zu zerstören. Teilweise können dadurch neue Spielbereiche zugänglich werden.


title: Divinity: Original Sin II

text: Das Spiel verfügt über ein Handwerkssystem, in dem nahezu alle Materialien und Gegenstände verarbeitet oder kombiniert werden können. Die dafür erforderlichen Materialien können in begrenztem Maß in der Umgebung gefunden werden. Es lassen sich vornehmlich Verbrauchsmaterialien wie Tränke oder Spezialpfeile herstellen, aber auch einige Ausrüstungsgegenstände können selbst hergestellt oder verbessert werden.


title: Divinity: Original Sin II

text: Das Kampfsystem ist rundenbasiert. Jeder beteiligte Charakter erhält pro Runde eine begrenzte Zahl an Aktionspunkten, die für die Bewegung, den Einsatz von Fähigkeiten, sowie das Benutzen von Gegenständen benötigt werden. Nicht verbrauchte Aktionspunkte werden in begrenztem Maß in die folgende Runde übertragen. Jeder Charakter besitzt Trefferpunkte. Die meisten Charaktere besitzen zudem physische und magische Rüstungspunkte, diese verhalten sich wie zusätzliche Trefferpunkte. Physischer oder magischer Schaden werden zuerst von den entsprechenden Rüstungspunkten abgezogen, erst danach von den Trefferpunkten. Auch die meisten negativen Statuseffekte werden ignoriert, solange die betreffenden Rüstungspunkte nicht auf 0 reduziert sind. Wenn seine Trefferpunkte auf 0 fallen stirbt der Charakter, kann jedoch im Kampf oder danach wiederbelebt werden. Die Charaktere der Spielergruppe können versuchen aus dem Kampf zu fliehen um eine Niederlage zu vermeiden. Falls alle Charaktere der Spielergruppe sterben endet das Spiel, kann aber von einem zuvor gespeicherten Spielstand fortgesetzt werden.


title: Divinity: Original Sin II

text: Die Kampfmechanik ist stark auf die Wechselwirkung zwischen verschiedenen Fähigkeiten ausgelegt. Jeder Charakter kann zugleich zahlreiche Statuseffekte haben, die seine Aktionsmöglichkeiten im Kampf und die Wirkung weiterer Fähigkeiten auf ihn beeinflussen. Dabei spielt auch die Manipulation des Geländes eine große Rolle. Sowohl Bodenflächen als auch Wolken darüber interagieren mit Charakteren, welche sich darüber beziehungsweise hindurch bewegen. Dabei kann eine Vielzahl von Effekte ausgelöst werden, beispielsweise Feuerschaden bei Bewegungen über brennenden Flächen oder Verlangsamung bei Bewegung über Öllachen. Zahlreiche Fähigkeiten und Statuseffekte wiederum interagieren mit Flächen und Wolken, beispielsweise können ein Feuerzauber oder auch ein brennender Charakter eine Öllache entzünden.


title: Divinity: Original Sin II

text: Das Spiel wurde am 12. August 2015 angekündigt, ebenso die teilweise Finanzierung durch eine Schwarmfinanzierung über Kickstarter ab dem 26. August 2015. Die angestrebte Finanzierung von 500.000 $ wurde dabei innerhalb von 12 Stunden erreicht. Bei Ankündigung der erweiterten Finanzierungsziele waren die ersten beiden bereits übertroffen. Insgesamt wurden über 2.000.000 $ von 42.000 Unterstützern eingesammelt. Larian erklärte die Entscheidung für eine erneute Finanzierung über Kickstarter mit dem hilfreichen Input durch die Schwarmfinanzierer bereits beim Vorgänger . Zudem gebe das zusätzliche Geld aus der Schwarmfinanzierung die Möglichkeit, das Spiel deutlich auszubauen.


title: Divinity: Original Sin II

text: Die vollständige Veröffentlichung folgte am 14. September 2017, allerdings noch ohne deutsche Übersetzung.


title: Divinity: Original Sin II

text: Das Spiel erreichte 75.000 gleichzeitig aktive Spieler innerhalb einer Woche und war zu dieser Zeit eines der meistgenutzten Spiele auf Steam.


title: Divinity: Original Sin II

text: Am Wochenende der vollständigen Veröffentlichung wurden die Marke von 500.000 verkauften Einheiten erreicht, davon 320.000 während der Early Access Phase und 180.000 weitere am Wochenende der vollständigen Veröffentlichung.


title: Divinity: Original Sin II

text: Für die Besitzer des Spiels wurde am 31. August 2018 eine kostenlose Erweiterung zur "Definitive Edition" bereitgestellt.


title: Divinity: Original Sin II

text: Das Spiel wurde außerdem auf PlayStation 4 sowie Xbox One portiert und am 31. August 2018 von Bandai Namco Entertainment veröffentlicht.


title: Divinity: Original Sin II

text: Weitere Veröffentlichungen folgten auf macOS am 31. Januar 2019 und Nintendo Switch am 4. September 2019.


title: Divinity: Original Sin II

text: Im März und September 2019 wurden zwei kostenlose DLCs 'Geschenktaschen' zur Verfügung gestellt, weitere sollen dem Entwickler zufolge bis 2020 folgen.


title: Divinity: Original Sin II

text: Das Spiel erhielt durchgehend sehr gute Kritiken (Metacritic: 93 %, Gamerankings: 92,94 %). Die Komplexität vieler Mechaniken, besonders im Hinblick auf gegenteilige Entwicklungen im Genre, wird oft besonders betont. Gelegentlich wird allerdings auch milde Kritik an Inventarsystem und Tagebuch geübt.


title: Divinity: Original Sin II

text: Marcus Grundmann von Eurogamer lobt, dass es vom technischen Standpunkt („'nur' isometrisch“) nicht ganz so beeindruckend wie ist, aber „dieses im strengen, eigentlichen Sinne des Genre-Namens weit überbietet.“ Er sieht das Spiel in der besten Tradition der Baldur’s-Gate-Ära und folglich als „Ein Spiel, das man als echter Rollenspieler gespielt haben muss, ohne wenn und aber.“ Besonders gelobt werden die Bemühungen der Entwickler, den Spielern in vieler Hinsicht die „maximale Freiheit zu geben“, die Verzahnung der Spielmechaniken, das Spiel fühle sich an „wie aus einem Guss - jede Mechanik greift in eine andere, alles hängt irgendwie zusammen.“ sowie der „Detailreichtum der Spielwelt“. Der Autor schließt „So kann ich letzten Endes nur sagen: Divinity: Original Sin 2 ist das beste isometrische Rollenspiel, das ihr derzeit bekommen könnt und es ist eines der besten Rollenspiele überhaupt.“ und bewertet das Spiel als „Herausragend!“.


title: Divinity: Original Sin II

text: Sascha Penzhorn von Gamestar begeistern die „zum Teil schlicht irren Ideen“ der Entwickler, die aus dem Spiel „nicht weniger als das beste Rollenspiel des Jahres“ machen. Besonders hervorgehoben wird die vielseitige Kampfmechanik als „endlos unterhaltsamer Chemiebaukasten für kreative Rollenspieler“. Und auch außerhalb der Kämpfe herrsche enorme Freiheit, „So vielfältig wie unsere Möglichkeiten im Kampf und in der Charaktererschaffung sind auch die Lösungswege für Quests.“ Dies sei besonders beeindruckend und erfreulich im Hinblick auf den Trend, dass „in anderen Rollenspielen immer mehr Optionen wegfallen, Zwischensequenzen und Trailer immer wichtiger werden als Spieltiefe.“ Penzhorn meint sogar „Ich motze für mein Leben gern, aber abseits kleiner, unbedeutender (und größtenteils behobener) kosmetischer Bugs und einer nicht ganz perfekten Benutzeroberfläche gibt's hier einfach nichts, was dem Spielspaß schadet.“ Das Spiel erhält das Fazit „Grandioses Rollenspiel-Erlebnis, das unvergleichlich viele Freiheiten bietet und vor Inhalten und Möglichkeiten strotzt. Pflichtkauf!“ und eine Wertung von 93 %.


title: Divinity: Original Sin II

text: Jörg Luibl von 4Players lobt besonders die Vielfalt im Kampfsystem, aufgrund der „man angesichts der Möglichkeiten einfach nur grinsend experimentiert“, auch wenn diese mitunter zu unlogischen Konsequenzen führe. Kritisiert wird allerdings das „nicht enden wollenden Klimbim an Beute, Rezepten, Gegenständen“, das ob der Fülle der Möglichkeiten eher störe als helfe. Der Autor schließt „Offen, kreativ, episch: Divinity: Original Sin 2 ist ein sehr gutes Biest von einem Rollenspiel, das hinsichtlich der Kampftaktik, der Kettenreaktionen sowie des Rätselflairs überzeugt.“ und vergibt eine Wertung von 88 %.


title: Divinity: Original Sin II

text: Brett Todd von Gamespot ist angetan, dass bedeutsame Spielerentscheidungen und eine superbe Synchronisation eine vollständig glaubwürdige Welt schaffen. Die Kampfmechanik biete „herausfordernde und lohnende rundenbasierte Kämpfe“. Und die schier unendlichen Möglichkeiten bei der Erschaffung, Anpassung und Entwicklung der Charaktere machten jedes Mitglied der Gruppe zu einem individuelleren Begleiter als die „übliche Ansammlung von Buffs und Zahlen in den meisten RPGs“. Ein weiteres positives Merkmal sei die Questgestaltung. Diese komme „dem Pen-&-Paper-Gefühl näher als jedes Computer-RPG, das ich je gespielt habe“, insbesondere ob der Möglichkeit in vielerlei Hinsicht zu scheitern. Der einzige verbleibende Kritikpunkt blieben die unübersichtlichen Kontrollleisten für Fähigkeiten, Ausrüstung und Zauber im Kampf. Das Fazit lautet „Dieses makellos konzipierte und emotionsgeladene Fantasy-Welt, mit brillantem taktischem Kampf obendrauf, machen es zu einem der feinsten Spiele der letzten Jahre, und es bleibt ein sofortiger Klassiker im Pantheon der RPG Größen.“ mit einer Wertung von 10/10 Punkten.


title: Divinity: Original Sin II

text: Daniel Tack von Game Informer ist ebenfalls erfreut von den zahlreichen Freiheiten, im Spiel gelte „Alles geht“. Die sei anfangs geradezu überwältigend, mache aber sehr bald euphorisch. Auch die Entscheidung für ein rundenbasiertes Kampfsystem sei erfrischend in Zeiten von Echtzeitkampf mit Pausenfunktion, welchen die meisten gegenwärtigen RPGs nutzten. Zudem seien die Nebenhandlungen, gerade auch die der verfügbaren Begleiter, zahlreich und viel mehr als nur Dekoration der Haupthandlung. Der Autor folgert „Divinity: Original Sin 2 ist eines der großartigsten RPGs aller Zeiten und Larians fortdauernde Hingabe um unglaubliche und frei formbare Abenteuer zu erschaffen, inspiriert von Pen-und-Paper-Rollenspielen, ist inspirierend und lobenswert“ und vergibt 9,75/10 Punkte als Wertung.


title: Divinity: Original Sin II

text: Leif Johnson von IGN bezeichnet das Spiel als eines der besten RPGs Art seit Jahren, „besonders für die Anhänger des isometrischen Modells von Baldur’s Gate“. Das Spiel sei zwar „gestaltet im Geist des jahrzehntealten RPGs Baldur’s Gate 2“, aber dieses Vermächtnis sei nur das „Fundament für das umfangreiche Spiel, das Larian darauf gebaut hat.“ Er lobt die hohe Qualität auch der Nebenquest, die „herausragen nicht nur dadurch wie sie geschrieben sind, sondern auch dadurch wie sie gefunden werden.“ Dies gelte auch für das rundenbasierte Kampfsystem, insbesondere die Umgebung sei dabei „interaktiver als alles, was selbst die Genre-Größen BioWare und CD Projekt RED jemals hervorgebracht haben.“ Besonders beeindruckend sei insgesamt die Kombination „so breiter Flexibilität“ mit „lohnendem Kampf und einer eindringlichen Geschichte“. Der Autor folgert, „an Divinity: Original Sin 2 wird man sich als eines der Großen erinnern“ und bewertet das Spiel mit 9,6/10 Punkten.


title: Divinity: Original Sin II

text: Matthias Dammes von PC Games beeindruckt die Gestaltung der Spielwelt, deren Karten „strotzen nur so vor einer unglaublichen Detailfülle und Abwechslung“. Auch die breite Vielfalt an Möglichkeiten wurde besonders gelobt, denn „die spielerische Freiheit für den Spieler steht dabei immer im Vordergrund.“ Speziell im Kontext des Kampfsystems sei das Spiel daher „Ein Paradies für Taktiktüftler“. Allerdings wird das Inventarsystem kritisiert. Auch nach Verbesserungen durch die "Definitive Edition" bleibe es dabei: „Wirklich optimal sind die Möglichkeiten im immer voller werdenden Inventar die Übersicht zu behalten aber nach wie vor nicht.“ Dennoch sei das Spiel „Eines der besten klassischen Rollenspiele seit Baldur’s Gate 2.“ und erhält 10/10 Punkten.


title: Divinity: Original Sin II

text: Fraser Brown von PC Gamer findet, dass sich "Divinity: Original Sin 2" unheimlich wie ein Pen-&-Paper-Rollenspiel anfühlt. Er lobt seiner Meinung nach eines der besten RPG Kampfsysteme, auch wenn es „fraglos mehr Geduld und Übung erfordert als die meisten“. Wo es Grenzen der spielerischen Freiheit gebe, seien diese immer gut versteckt. „Larian hat phänomenale Arbeit geleistet dabei vorherzusehen, was Spieler zu tun versuchen könnten und sogar wie sie das Spiel zum Absturz zu bringen.“ Dies gelte auch für die Charakterentwicklung ohne Klassenbeschränkungen und die Kämpfe: „Schlachtfelder sind tatsächlich Labore, bestimmt für verrückte Experimente, bei denen magische und martialische Fähigkeiten mit der Umgebung kombiniert werden können um alles zu erschaffen, von heilenden Feuerwänden bis zu dämonischen Kobolden aus Blutlachen.“ Es bleibt das Fazit „Larian hat viel versprochen und das absolut erreicht, ein einzigartiges Spiel zu schaffen, das mit einer Vielzahl komplexer umfassender Systeme jongliert und sie niemals fallen lässt.“ mit einer Wertung von 92 %.


title: Acetalbildung

text: Die Acetalbildung (Acetalisierung) ist eine chemische Reaktion bei der ein Acetal entsteht. Sie kann auf verschiedene Arten geschehen. Bekannt ist vor allem die Bildung aus Aldehyden.


title: Acetalbildung

text: Ein Acetal ist das Kondensationsprodukt aus einem Aldehyd oder Keton und einem oder zwei Alkoholen („Halbacetal“ bzw. „Vollacetal“).


title: Acetalbildung

text: Diese Reaktion ist eine echte Gleichgewichtsreaktion, d. h. das Gleichgewicht kann sowohl weit auf der rechten, als auch weit auf der linken Seite liegen. Die Gleichgewichtslage kann durch Manipulation der Reaktionsbedingungen verändert werden. Das entstehende Wasser kann ständig aus dem Reaktionsgemisch entfernt werden (z. B. durch Destillation) oder der Alkohol wird im Überschuss zugegeben.


title: Acetalbildung

text: Aldehyde (Alkanale) reagieren mit Alkanolen zu Halbacetalen. Diese reagieren im sauren Milieu unter Wasseraustritt weiter zu Acetalen.


title: Acetalbildung

text: Bei der analogen Reaktion mit Ketonen entstehen Ketale; mit Diolen oder Polyolen bilden sich cyclische Acetale, etwa das Isopropylidenglycerin ("Solketal") aus Aceton und Glycerin:


title: Acetalbildung

text: Auch aus Ketonen (Alkanone) können Acetale gebildet werden, wobei diese Reaktion jedoch langsamer verläuft als bei Aldehyden bzw. Alkanalen. Die Ketalbildung verläuft analog zur Acetalbildung.


title: Acetalbildung

text: Bei der Umwandlung eines Aldehyds oder Ketons in ein Acetal wird die reaktive Carbonylgruppe in eine verhältnismäßig reaktionsträge etherähnliche Einheit überführt. Da die Acetalbildung reversibel ist, macht man sich dies in Synthesen zu Nutze, um Carbonylgruppen vor Umsetzungen zu schützen.


title: Einheitswurzel

text: Es sei formula_1 ein kommutativer Ring mit Einselement und formula_2 eine natürliche Zahl. Ein Element formula_3 heißt eine Einheitswurzel, wenn es eine der beiden gleichwertigen Bedingungen erfüllt:


title: Einheitswurzel

text: Die formula_7-ten Einheitswurzeln in formula_1 bilden eine Untergruppe der multiplikativen Gruppe formula_9, die oft mit formula_10 bezeichnet wird.


title: Einheitswurzel

text: so ist formula_20 primitiv, und diese Zahlen bekommen (in der gleichen Reihenfolge) die einfache Gestalt


title: Einheitswurzel

text: Da formula_23 und mit formula_24 und formula_25 auch formula_26 Einheitswurzeln sind, ist die Menge formula_27 aller Einheitswurzeln eine Gruppe. Die Abbildung


title: Einheitswurzel

text: ist surjektiv. Der Kern dieser Abbildung ist formula_29. Die Gruppe der komplexen Einheitswurzeln ist daher isomorph zu der Faktorgruppe formula_30.


title: Einheitswurzel

text: Die formula_7-ten Einheitswurzeln lassen sich in der komplexen Zahlenebene geometrisch anschaulich interpretieren: Sie sind die auf dem Einheitskreis (mit Mittelpunkt 0 und Radius 1) liegenden Ecken eines regelmäßigen formula_7-Ecks, wobei eine der Ecken die Zahl formula_23 ist, denn diese ist für jedes formula_2 eine Einheitswurzel.


title: Einheitswurzel

text: Realteil und Imaginärteil der Einheitswurzeln formula_35 sind damit die Koordinaten der Ecken des formula_7-Ecks auf dem Kreis, d. h. für formula_37 ist


title: Einheitswurzel

text: Diese Aussage folgt unmittelbar aus der geometrischen Summenformel und ist ein Spezialfall der analogen Aussage für Charaktere von Gruppen.


title: Einheitswurzel

text: für formula_48. Lösen dieser quadratischen Gleichung liefert formula_49. Da der Winkel formula_50 im 1. Quadranten liegt, ist formula_51 positiv, und damit ist formula_52 der Realteil von formula_5. Der Imaginärteil ist nach dem Satz des Pythagoras formula_54.


title: Einheitswurzel

text: Ist formula_55 die Charakteristik des Körpers dann ist formula_56 eine Nullstelle des Polynoms Ist formula_57 nicht Teiler der Ordnung dann gelten die folgenden Aussagen auch für Körper mit Primzahlcharakteristik Für zusätzliche Eigenschaften der Einheitswurzeln in solchen Körpern siehe Endlicher Körper#Multiplikative Gruppe und diskreter Logarithmus.


title: Einheitswurzel

text: isomorph (formula_81 := Menge der positiven Primzahlen). Und die formula_82 sind zyklisch, weil die Gruppenelemente der Ordnung formula_83 allesamt Nullstellen von formula_84 sind und damit Potenzen voneinander. Schließlich ist wegen der Teilerfremdheit von Potenzen verschiedener Primzahlen das direkte Produkt zyklisch.


title: Einheitswurzel

text: Im nicht-kommutativen Schiefkörper der Quaternionen formula_85 hat das Polynom formula_86 die unendlich vielen Nullstellen


title: Einheitswurzel

text: Die Quaternionengruppe ist eine endliche nicht-kommutative Untergruppe der multiplikativen Gruppe formula_89. Sie hat die Ordnung 8 und den Exponenten 4. Für weitere endliche Untergruppen von formula_89 siehe diesen Artikel über endliche Untergruppen der Quaternionen.


title: Einheitswurzel

text: Diese beiden speziellen Restklassenringe sind für die Computeralgebra höchst bedeutsam, denn sie ermöglichen eine nochmals drastisch beschleunigte Variante der schnellen diskreten Fouriertransformation. Dies liegt darin begründet, dass Addition und Multiplikation dieser Restklassenringe durch entsprechende zyklische Addition und Multiplikation in einem unwesentlich größeren Restklassenring ersetzt werden können, und damit in binärer Zahlendarstellung die Multiplikation mit Potenzen der Zahl formula_93 eine zyklische binäre Shift-Operation bedeutet, was wesentlich schneller durchführbar ist als eine allgemeine Multiplikation zweier Zahlen. Die erhebliche Zeitersparnis für die diskrete Fourier-Transformation ergibt sich aus der Tatsache, dass während der schnellen Fouriertransformation viele Multiplikationen mit der gewählten Einheitswurzel durchzuführen sind.


title: Geodäte

text: Eine Geodäte "(Pl. Geodäten)", auch Geodätische, geodätische Linie oder geodätischer Weg genannt, ist die lokal kürzeste Verbindungskurve zweier Punkte. Geodäten sind Lösungen einer gewöhnlichen Differentialgleichung zweiter Ordnung, der Geodätengleichung.


title: Geodäte

text: Im euklidischen Raum sind Geodäten stets Geraden. Relevant ist der Begriff „Geodäte“ erst in gekrümmten Räumen (Mannigfaltigkeiten), wie zum Beispiel auf einer Kugeloberfläche oder anderen gekrümmten Flächen oder auch in der gekrümmten Raumzeit der allgemeinen Relativitätstheorie. Man findet die geodätischen Linien mit Hilfe der Variationsrechnung.


title: Geodäte

text: Die Einschränkung "lokal" in der Definition bedeutet, dass eine Geodäte nur dann die kürzeste Verbindung zwischen zwei Punkten zu sein braucht, wenn diese Punkte nahe genug beieinander liegen; sie muss aber nicht den "global" kürzesten Weg darstellen. Jenseits des Schnittortes können mehrere Geodäten unterschiedlicher Länge zum selben Punkt führen, was die globale Minimierung der Länge verhindert. Beispielsweise ist die kürzeste Verbindung zwischen zwei nicht-antipodalen Punkten auf einer Kugel stets Teil eines eindeutigen Großkreises, aber die beiden Teile, in die dieser Großkreis durch diese zwei Punkte unterteilt wird, sind beide Geodäten, obwohl nur einer der beiden die global kürzeste Verbindung darstellt.


title: Geodäte

text: In der klassischen Differentialgeometrie ist eine Geodätische ein Weg formula_2 auf einer Fläche formula_3, bei dem überall die Hauptnormale mit der Flächennormale zusammenfällt. Diese Bedingung ist genau dann erfüllt, wenn in jedem Punkt die geodätische Krümmung gleich 0 ist.


title: Geodäte

text: In der riemannschen Geometrie ist eine Geodätische durch eine gewöhnliche Differentialgleichung charakterisiert. Sei formula_4 eine riemannsche Mannigfaltigkeit. Eine Kurve formula_5 heißt Geodäte, wenn sie die "geodätische Differentialgleichung" ("Geodätengleichung")


title: Geodäte

text: erfüllt. Dabei bezeichnet formula_7 den Levi-Civita-Zusammenhang. Diese Gleichung bedeutet, dass das Geschwindigkeitsvektorfeld der Kurve längs der Kurve konstant ist. Dieser Definition liegt die Überlegung zu Grunde, dass die Geodätischen des formula_1 genau die geraden Linien sind und deren zweite Ableitung konstant null ist.


title: Geodäte

text: Ist formula_9 eine Karte der Mannigfaltigkeit, so erhält man mit Hilfe der Christoffelsymbole formula_10 die lokale Darstellung


title: Geodäte

text: der geodätischen Differentialgleichung. Hier wird die Einsteinsche Summenkonvention verwendet. Die formula_12 sind die Koordinatenfunktionen der Kurve formula_13: Der Kurvenpunkt formula_14 hat die Koordinaten formula_15.


title: Geodäte

text: Aus der Theorie über gewöhnliche Differentialgleichungen lässt sich beweisen, dass es eine eindeutige Lösung der geodätischen Differentialgleichung mit den Anfangsbedingungen formula_16 und formula_17 gibt. Und mit Hilfe der ersten Variation von formula_13 lässt sich zeigen, dass die bezüglich des riemannschen Abstands formula_19 kürzesten Kurven die geodätische Differentialgleichung erfüllen. Umgekehrt kann man zeigen, dass jede Geodätische zumindest lokal eine kürzeste Verbindung ist. Das heißt, auf einer Geodätischen gibt es einen Punkt, ab der die Geodätische nicht mehr die kürzeste Verbindung ist. Ist die zugrundeliegende Mannigfaltigkeit nicht kompakt, so kann der Punkt auch unendlich sein. Fixiert man einen Punkt und betrachtet alle Geodätischen mit Einheitsgeschwindigkeit, die von diesem Punkt ausgehen, so heißt die Vereinigung aller Schnittpunkte der Schnittort. Eine Geodätische mit Einheitsgeschwindigkeit ist eine Geodätische formula_13, für die formula_21 gilt.


title: Geodäte

text: Im Allgemeinen muss eine Geodäte nur auf einem Zeitintervall formula_22 für ein passendes formula_23 definiert sein. Eine Riemannsche Mannigfaltigkeit heißt "geodätisch vollständig", wenn für jeden Punkt formula_24 und jeden Tangentialvektor formula_25 die Geodäte formula_13 mit formula_27 und formula_28 auf ganz formula_29 definiert ist. Der Satz von Hopf-Rinow gibt verschiedene äquivalente Charakterisierungen geodätisch vollständiger Riemannscher Mannigfaltigkeiten.


title: Geodäte

text: Im Allgemeinen ist eine Geodäte (im oben definierten Sinn der Riemannschen Geometrie) nur lokal, aber nicht global minimierend. Das heißt, formula_13 muss nicht unbedingt die kürzeste Verbindung zwischen formula_31 und formula_14 für alle formula_33 sein, es gibt aber ein formula_34, so dass formula_13 für alle formula_36 die kürzeste Verbindung zwischen formula_31 und formula_14 ist.


title: Geodäte

text: Eine Geodäte heißt minimierende Geodäte, wenn formula_13 für alle formula_33 die kürzeste Verbindung zwischen formula_31 und formula_14 ist. Eine geschlossene Geodäte ist eine Geodäte, die eine geschlossene Kurve ist. Eine geschlossene Geodäte kann höchstens bis zur Hälfte ihrer Länge eine minimierende Geodäte sein.


title: Geodäte

text: Sei formula_43 ein metrischer Raum. Für eine Kurve, das heißt eine stetige Abbildung formula_44, definiert man ihre Länge durch


title: Geodäte

text: Als "minimierende Geodäte" in formula_43 bezeichnet man eine Kurve formula_48 mit formula_49, das heißt eine Kurve, deren Länge den Abstand ihrer Endpunkte realisiert. (Geodäten im Sinne der Riemannschen Geometrie müssen nicht immer minimierende Geodäten sein, sie sind es aber „lokal“.)


title: Geodäte

text: Ein metrischer Raum formula_43 heißt "geodätischer metrischer Raum" oder "Längenraum", wenn sich je zwei Punkte durch eine minimierende Geodäte verbinden lassen. Vollständige Riemannsche Mannigfaltigkeiten sind Längenräume. Der formula_51 mit der euklidischen Metrik ist ein Beispiel für einen metrischen Raum, der kein Längenraum ist.


title: Grand Jury

text: Eine Grand Jury (engl. "grand jury", wörtlich ‚große Jury‘) ist die Gesamtheit der Geschworenen, die nach US-amerikanischem Strafprozessrecht in einem nicht öffentlichen Verfahren darüber entscheidet, ob die von der Staatsanwaltschaft vorgebrachten Tatsachen sowie Anschuldigungen eine Anklage und einen eventuellen Prozess rechtfertigen. Sie wird "Grand Jury" genannt, da die Anzahl der Geschworenen im Vergleich zu einer regulären Jury relativ hoch ist.


title: Grand Jury

text: Nach US-Bundesrecht besteht eine "Grand Jury" aus 16 bis 23 Personen. Nach Auffassung der "Grand Jury" muss ein hinreichender Tatverdacht ("probable cause") bestehen, andernfalls wird das Verfahren eingestellt. Im bundesstaatlichen Recht entscheidet eine "Grand Jury" mit einer Mehrheit von 12 Stimmen.


title: Grand Jury

text: "Grand Juries" gibt es zudem in den meisten Bundesstaaten. Sie sind aber nur in rund der Hälfte der Bundesstaaten obligatorisch. In den anderen Bundesstaaten entscheidet der Staatsanwalt in eigener Zuständigkeit über die Anklageerhebung.


title: Grand Jury

text: Eine weitere Funktion der Grand Jury ist die Untersuchung von Korruption in der öffentlichen Verwaltung und die Prüfung der Haftbedingungen in den Gefängnissen.


title: Grand Jury

text: Die "petit jury" oder "trial jury" besteht dagegen nur aus 12 Personen. Sie muss in Strafverfahren in der Regel einstimmig entscheiden. In Strafsachen entscheidet sie über Schuld oder Unschuld des Angeklagten, in Zivilsachen über die Stattgabe oder Abweisung der Klage. In beiden Verfahren ist sie zur Entscheidung über die Tatfrage, insbesondere die Beweiswürdigung berufen. Das Gericht entscheidet dagegen über die Art und Weise der Beweiserhebung, über die Zulässigkeit einzelner Beweismittel und im Fall eines Schuldspruchs über das Strafmaß.


title: Grand Jury

text: Alle Juries bestehen aus Gemeindebürgern, deren Auswahl den Bevölkerungsdurchschnitt repräsentieren soll.


title: Grand Jury

text: Die Grand Jury wurde in vielen US-Bundesstaaten inzwischen durch ein Verfahren ersetzt, bei dem der Staatsanwalt dem zuständigen Richter zunächst eine "information" oder "accusation" vorlegen muss, der daraufhin eine Voranhörung unter Beteiligung des Beschuldigten und seines Rechtsbeistands abhält ("preliminary hearing"). Erst dann erfolgt die Entscheidung über die Anklageerhebung.


title: Mordfall Christin Rexin

text: Der Mord an Christin R. ereignete sich in der Nacht vom 20. auf den 21. Juni 2012 in Berlin-Lübars. Bei dem Opfer handelte es sich um eine 21-jährige Pferdewirtin. Am 29. Januar 2015 befand das Landgericht Berlin fünf Personen des Mordes bzw. der Anstiftung zum Mord an der 21-Jährigen für schuldig. Die Richter kamen zu dem Schluss, dass die Tötung aus Habgier erfolgt war und verurteilten die Angeklagten Robin und Cornelia H., Steven M. sowie Sven L. zu lebenslangen Freiheitsstrafen. Bei Robin und Cornelia H. wurde zudem die besondere Schwere der Schuld festgestellt. Die Angeklagte Tanja L. erhielt eine Freiheitsstrafe von 14 Jahren und sechs Monaten. Das Urteil wurde 2016 rechtskräftig.


title: Mordfall Christin Rexin

text: Christin R., die in Lübars aufgewachsen war, beendete ihre Schulzeit mit der Mittleren Reife. Sie absolvierte eine Ausbildung zur Pferdewirtin auf einem Hof in Oranienburg, wo sie den zwei Jahre älteren Springturnierreiter Robin H. kennenlernte, mit dem sie im Frühjahr 2011 eine Beziehung einging. Der aus Leck (Nordfriesland) stammende Robin H. hatte im Münsterland eine Ausbildung zum Bereiter absolviert und träumte davon, einen eigenen Reiterhof zu erwerben und durch die Zucht sowie den Verkauf hochwertiger Pferde vermögend zu werden. Im Herbst 2011 zog das Paar auf einen Pferdehof mit 2,5 Hektar Land in Wutzetz im Havelland, den die Bankfinanzberaterin Cornelia H. – die Mutter von Robin H. – gepachtet hatte, um ihren Sohn bei der Verwirklichung seines Traums zu unterstützen. Nachdem Cornelia H. in finanzielle Schwierigkeiten geraten war und die monatliche Pacht nicht mehr bezahlen konnte, kündigte der Verpächter des Hofes den Pachtvertrag. Auch zur Begleichung der Rechnungen für Strom, Autoversicherung und den Tierarzt waren Cornelia und Robin H. damals nicht in der Lage. Bereits in der Vergangenheit hatten die beiden Finanzierungsprobleme bei einem von ihnen geplanten Kauf eines Hofes gehabt, weshalb der schon unterschriebene Kaufvertrag rückabgewickelt worden war.


title: Mordfall Christin Rexin

text: Im November 2011 willigte Christin R. ein, eine Risikolebensversicherung über knapp 250.000 Euro abzuschließen, um Robin H. – mit dem sie inzwischen verlobt war – für den Falle ihres Todes abzusichern. Hierzu ließ sie sich ärztlich untersuchen und unterschrieb am 1. Dezember 2011 den Versicherungsvertrag. Ab Dezember 2011 schlossen Robin und Cornelia H. über einen Versicherungsmakler weitere sieben Risikolebensversicherungen bei unterschiedlichen Versicherungsgesellschaften für Christin R. ab. Die Gesamtsumme der Versicherungen belief sich auf 2,445 Millionen Euro. Bei allen Verträgen wurde Robin H. als Begünstigter eingesetzt. Die Versicherungsverträge waren, ohne das Wissen von Christin R., mit gefälschten Unterschriften geschlossen worden.


title: Mordfall Christin Rexin

text: Am 4. April (nach anderen Quellen am 9. April) 2012 unternahm Cornelia H. laut dem Urteil des Landgerichts Berlin einen ersten Mordversuch, um ihrem Sohn das Geld aus den Risikolebensversicherungen zu verschaffen. Während Robin H. zu einer videoüberwachten Tankstelle fuhr, um sich ein Alibi zu verschaffen, stieß seine Mutter Christin R. zu Hause unvermittelt ein Messer in den Rücken, wobei sie jedoch keine inneren Organe verletzte. Christin R. setzte sich zur Wehr, woraufhin H. von ihr abließ und sich verwirrt und orientierungslos zeigte. Als Robin H. zurückkehrte, brachte er Christin R. in ein Krankenhaus, wo sie mehrere Tage auf der Intensivstation behandelt werden musste. Nach dem Angriff zog Christin R. zurück zu ihren Eltern nach Lübars und erstattete Strafanzeige gegen die Mutter ihres Verlobten. Das daraufhin eingeleitete Ermittlungsverfahren wegen gefährlicher Körperverletzung wurde schließlich eingestellt, da die Polizei damals annahm, dass sich Cornelia H. zum Tatzeitpunkt in psychisch gestörter Verfassung befand. Cornelia H. hatte behauptet, eine Art Blackout erlitten zu haben. Trotz des Vorfalls brach Christin R. den Kontakt zu Robin H. nicht ab.