title: Salzpflanze

text: Einen weiteren nützlichen Vorteil bildet die Verhinderung von Abrasion an Stränden und Küsten. Die weiten Wurzelausläufer einiger Pflanzen (zum Beispiel Gewöhnlicher Strandhafer "(Ammophila arenaria)", desgleichen Strandroggen ("Elymus arenarius")) verankern sich über weite Strecken im Boden und festigen diesen. Damit wird präventiv eine Abtragung von Material durch das Wasser verhindert. An gefährdeten Inseln oder Buchten kann somit das Vordringen des Wassers verhindert oder sogar gestoppt werden.


title: Salzpflanze

text: Das staatliche Forschungszentrum Desert Research Center (DRC) in Kairo sucht nach Methoden, mit denen ägyptische Wüstengebiete nutzbar gemacht werden können. Die "Maryout Experimental Station" umfasst mit ungefähr vier Hektar die größte Versuchsstationen des DRC und untersucht seit 1968 das Verhalten von Tieren und Kulturpflanzen bei extremen Bedingungen. Erforscht wird hauptsächlich, wie gut Ziegen, Schafe, Kaninchen oder Kamele Futter aus Pflanzen vertragen, die auch bei hohen Salzkonzentrationen im Boden wachsen. Man testete bisher die Reaktionen der Nutztiere auf zwei Salzpflanzenarten als Nahrungsgrundlage, wobei Forscher das Wachstum, die Fruchtbarkeit und die Fleischqualität mit Versuchstieren normaler Futterverhältnisse verglichen. "Atriplex halimus" (Salzbusch) und "Acacia saligna" (Salzakazie) schränkten bei dem Experiment ausschließlich das Wachstum ein, was durch fettreiche Nahrung ausgeglichen werden kann. Sie dienen heute als Nahrungsquelle an besonders trockenen Orten. Halophyten werden auch zur Stabilisierung der Felder verwendet, ohne das Wachstum von Getreide einzuschränken. Inzwischen konnte durch den gemischten Anbau mit Salzpflanzen die nutzbare Fläche in Wüsten stark vergrößert werden.


title: Salzpflanze

text: Viele Salzwiesenpflanzen finden auch Verwendung als Nahrungsmittel in den Küchen der nördlichen Länder. Essbare Salzpflanzen (wie zum Beispiel Strandwegerich, Queller als Meeresspargel oder Stranddreizack als Röhrkohl) verleihen Speisen einen delikaten, salzig bis pfeffrigen Geschmack, dienen dem Körper als natürliche Iodquelle.


title: Salzpflanze

text: Zudem nutzte man früher die beim Verbrennen von Halophyten entstandene Asche für verschiedenste Herstellungszweige, wie Glas und Seife, was aber aufgrund der zurückgehenden Artenbestände heute nicht mehr erlaubt ist.


title: COSMO (Radiosender)

text: COSMO (bis 31. Dezember 2016: "Funkhaus Europa") ist das internationale und interkulturelle Hörfunkprogramm des Westdeutschen Rundfunks Köln (WDR) und von Radio Bremen, das in Zusammenarbeit mit dem Rundfunk Berlin-Brandenburg (RBB) produziert wird.


title: COSMO (Radiosender)

text: Vorläufer von COSMO waren Funkhaus Europa und die sogenannten „Gastarbeiterprogramme“, mit denen der WDR und andere Rundfunkanstalten der ARD seit 1961 der wachsenden Zahl von ausländischen Arbeitnehmern in Deutschland gerecht werden wollten. Nachdem diese Sendungen in verschiedenen Muttersprachen über Jahrzehnte an wechselnde deutschsprachige Radiowellen gekoppelt wurden, entschlossen sich die zuständigen Sender in den 1990er Jahren dazu, sie in einem eigenen Programm zu bündeln und durch ein deutschsprachiges Angebot zu ergänzen. Anlass dafür war vor allem die Einschätzung, dass sich die Idee des „Gast“arbeiters längst überholt hatte und sich in einer Einwanderungsgesellschaft stattdessen die Begleitung und Förderung von kultureller Vielfalt („Diversity“) zu einer Kernaufgabe öffentlich-rechtlicher Rundfunkprogramme entwickeln würden.


title: COSMO (Radiosender)

text: Nach einer mehrmonatigen Vorbereitungsphase wurde Funkhaus Europa am 30. August 1998 als neue Radiowelle von WDR und Radio Bremen in Nordrhein-Westfalen und Bremen gestartet. Seit dem 1. Januar 2009 war Funkhaus Europa darüber hinaus in Berlin und Teilen Brandenburgs zu hören, und zwar auf den Frequenzen des zum Jahresende 2008 eingestellten Radio Multikulti (rbb), mit dem Funkhaus Europa zuvor bereits zusammengearbeitet hatte.


title: COSMO (Radiosender)

text: Anfang des Jahres 2016 führten Pläne der WDR-Hörfunkdirektorin Valerie Weber, die Nischenprogramme Funkhaus Europa zugunsten von Mainstream und Rotation stark zu kürzen, zu öffentlichen Protesten. Ein auf der Plattform Change.org Mitte Februar 2016 gestartete Petition an die Verantwortlichen wies bereits nach drei Tagen 6000 Unterzeichner auf und wurden von prominenten Kölner Musikern wie Gentleman und Patrice öffentlich unterstützt. Im März 2016 beschloss der Rundfunkrat des WDR dennoch eine Programmreform zum 1. Juli 2016, die vor allem die Einführung einer regelmäßigen Sendung auf Arabisch vorsieht. Gleichzeitig wurden Einsparungen umgesetzt, indem das umfangreiche türkische Programm Köln Radyosu auf denselben Umfang zurückgeführt wurde, der auch für die anderen Sprachen auf Funkhaus Europa gilt. Weiterhin sollte an den Musiksendungen gespart werden. Zum 1. Januar 2017 wurde der Sender in COSMO umbenannt.


title: COSMO (Radiosender)

text: Die Angleichung des Formats an den deutschen Radiomainstream wurde von verschiedenen Medien kritisch gewürdigt. Nach der Programmneuausrichtung 2016 schrieb der Spiegel: „Das Herzstück ist vielmehr ein Sparprogramm, das – mal wieder – einen öffentlich-rechtlichen Sender zu einer musikalischen Berieselungsstation degradiert, ihm also einen Großteil seiner Eigenständigkeit und Besonderheit raubt. ... Statt die Hörer mit kompetenten Autoren-Moderatoren auf eine Entdeckungsreise zu globaler Musik zu schicken, zu neuen Sounds aus Buenos Aires, São Paulo, Luanda, Lissabon, Bamako oder Südafrika, will man sie nun mehr mit der „Farbe der Weltmusik“ einseifen, so das ahnungslose und desinteressierte "Wording" von Senderchefin Valerie Weber, einer ausgewiesenen Dudelfunk-Radiofrau.“ Weiter schreibt Christoph Twickel, mit dem „allgemeinen Sparzwang“ ließe sich „diese öffentlich-rechtliche Musikvernichtungspolitik“ kaum erklären. „Für das Geld, das die nächtlichen „Funkhaus-Europa“-DJs für zwei Stunden Musikauswahl und Moderation bekommen haben, kann man im Tagesprogramm nicht mal einen Drei-Minuten-Beitrag einkaufen.“


title: COSMO (Radiosender)

text: Wichtiges Merkmal von COSMO ist das international zusammengesetzte Team mit Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern aus über 20 Nationen. Unter der Leitidee „Global Sounds Radio“ wendet sich die Welle an ein kosmopolitisches, urbanes Publikum im Alter von ca. 30 bis 50 Jahren, das an Internationalität, Vielfalt und einer besonderen Musikfarbe („Global Pop“) interessiert ist, die in Abgrenzung zur „Weltmusik“ oder „Ethno-Musik“ kein eigenes Genre darstellen will, sondern von einer modernen, rhythmus-orientierten Mischung popmusikalischer Stilrichtungen und Crossover-Experimenten lebt. Damit versucht COSMO eine zusammenwachsende musikalische Welt abzubilden, die weit über die meist anglo-amerikanisch dominierten Charts hinausgeht.


title: COSMO (Radiosender)

text: Tagsüber sendet COSMO auf Deutsch. Abends werden Einschaltsendungen in den Muttersprachen der neun größten Zuwanderergruppen in Deutschland angeboten.


title: COSMO (Radiosender)

text: Aktuell gestaltet die Kölner Redaktion des WDR das Programm von Montag bis Freitag, am Wochenende und an Feiertagen wird aus dem Funkhaus und der Redaktion von Radio Bremen gesendet.


title: COSMO (Radiosender)

text: Die Frühsendung wird wochentags von 7 bis 12 Uhr im wöchentlichen Wechsel von Evren Zahirovic und Sebastian Filipowski moderiert. COSMO sendet Nachrichten zur vollen Stunde sowie montags bis freitags zwischen 6:30 und 9:30 Uhr auch zur halben Stunde. Bestandteil der Frühsendung sind darüber hinaus die „Daily Good News“, die in der Regel um 7:20 Uhr gesendet werden. Damit will der Sender nach eigener Aussage auch die Dinge zur Sprache bringen, die selten den Weg in die klassischen Nachrichten finden.


title: COSMO (Radiosender)

text: Von 14 bis 19 Uhr sendet COSMO ein Programm mit Magazincharakter, das von Claudia D'Avino, Shanli Anwar, Sümeyra Kaya und Jan Kawelke moderiert wird. Rubriken-Beiträge kommen u. a. von Jasin Challah ("Kosta Rapadopoulos") und Kinokritiker Francesco Tornabene.


title: COSMO (Radiosender)

text: Am Wochenende wird die Frühsendung von 8 bis 13 Uhr im Wechsel von Zozan Mönch und Hendrik Plaß moderiert. Zwischen 13 und 18 Uhr folgt ein Magazinprogramm mit längeren Interviews und Reportagen, das u. a. von Boussa Thiam, Daniel Kähler, Nikolas Golsch und Janine Horsch moderiert wird.


title: COSMO (Radiosender)

text: Die Nacht war bis zu den Einsparungen geprägt durch Übertragungen spezieller Musiksendungen von Radiostationen aus aller Welt, die ebenfalls in den Sprachen der jeweiligen Länder ausgestrahlt wurden. Ersetzt wurden diese Nachtsendungen durch eine automatisierte Musikrotation unter dem Titel „Schwarz zu blau“. Mit Wirkung zum 1. Januar 2022 wurde auch die samstägliche Clubshow "Selektor" durch eine unmoderierte Automationsstrecke ersetzt.


title: COSMO (Radiosender)

text: Die montags bis freitag und sonntags ausgestrahlten Abendstrecken von Cosmo werden geprägt durch halbstündige Magazinsendungen in verschiedenen Muttersprachen der größten Zuwanderergruppen, die zum Teil aus den ehemaligen „Gastarbeiterprogrammen“ hervorgegangen sind:


title: COSMO (Radiosender)

text: Das "Refugee Radio" wurde Anfang Juli 2016 in die arabischsprachige Sendung "Al-Saut Al Arabi – Die arabische Stimme" integriert.


title: COSMO (Radiosender)

text: Das Tagesprogramm von Funkhaus Europa (montags bis freitags von 6:00 bis 18:00 Uhr) setzte sich zusammen aus fünf Magazinsendungen, die mit unterschiedlichen Profilen auf die Hörsituation der Tageszeit eingehen:


title: COSMO (Radiosender)

text: Die große Bandbreite des „Global Pop“ wurde durch eine Reihe von Musiksendungen abgebildet, die vor allem am Wochenende und nachts platziert waren, u. a.:


title: COSMO (Radiosender)

text: Die Abendstrecken von Funkhaus Europa waren (wie auch größtenteils noch aktuell der Fall) geprägt durch einstündige Magazinsendungen in verschiedenen Muttersprachen der größten Zuwanderergruppen, die zum Teil aus den ehemaligen „Gastarbeiterprogrammen“ hervorgegangen sind:


title: COSMO (Radiosender)

text: Samstags abends gab es darüber hinaus mehrere Sendungen, die sich (überwiegend) auf Deutsch oder zweisprachig mit einzelnen Sprachräumen, Nationalitäten, Kulturen oder Musikrichtungen auseinandersetzten:


title: COSMO (Radiosender)

text: Seit September 2015 gab es um 11:55 und 23:55 Uhr mit "Refugee Radio" ein spezielles Radioprogramm für Flüchtlinge in englischer und arabischer Sprache.


title: COSMO (Radiosender)

text: COSMO wird rund um die Uhr ausgestrahlt. Das UKW-Sendegebiet umfasst weite Teile Nordrhein-Westfalens (103,3 MHz im Ruhrgebiet und im nördlichen Rheinland, vom Sender Langenberg), das Land Bremen (95,6 MHz im Stadtgebiet Bremen; 98,9 MHz in Bremerhaven) sowie Berlin und Teile Brandenburgs (96,3 MHz in Berlin und Umland, vom Sender Scholzplatz). Der Norddeutsche Rundfunk (NDR) übernimmt das Programm montags bis freitags von 16:00 bis 21:00 Uhr auf NDR Info Spezial, welches über DAB+, DVB-S und im Internet als Livestream gesendet wird.


title: COSMO (Radiosender)

text: Darüber hinaus ist COSMO in zahlreichen Kabelnetzen, digital über einen Astra-Satelliten, über DAB+ sowie als Livestream im Internet und über die Radio-App des WDR zu empfangen. Auf der Homepage werden ausgewählte Sendungen und Serien als Podcast oder als Loop zum Nachhören angeboten. Und mit Hilfe der Radiorecorder-Software des WDR ist es auch möglich, einzelne Sendungen aufzuzeichnen.


title: COSMO (Radiosender)

text: Im Zuge der Einführung von DAB+, im Rahmen des Digitalradio-Neustarts, wird das Programm inzwischen in Berlin vom Sender Scholzplatz abgestrahlt. In Nordrhein-Westfalen erfolgt eine Aussendung von diversen Senderstandorten.


title: COSMO (Radiosender)

text: Radio Bremen plante ursprünglich, bereits ab Frühjahr 2012 Funkhaus Europa via DAB+ zu verbreiten. Am 20. Dezember 2012 wurde Funkhaus Europa im Land Bremen via DAB+ (Kanal 7B) aufgeschaltet. Dieser Testbetrieb ist am 1. Februar 2013 in den Regelbetrieb übergegangen. Damit beteiligt sich Radio Bremen zum ersten Mal in seiner Geschichte an der digitalen terrestrischen Verbreitung von Radiosendern.


title: Hotchkiss et Cie

text: Die Société Anonyme des Anciens Etablissements Hotchkiss et Cie war ein französischer Rüstungs- und Automobilhersteller. Das vom US-amerikanischen Ingenieur Benjamin Berkeley Hotchkiss 1875 gegründete Unternehmen wurde 1956 Teil von "Hotchkiss-Brandt", die in den 1960er Jahren mit der "Thomson-Houston Electric Company" zu "Thomson-Brandt" fusionierten.


title: Hotchkiss et Cie

text: Weil Benjamin Hotchkiss in den USA niemanden von seinen Waffenerfindungen überzeugen konnte, zog er nach Frankreich und baute 1867 seine erste Fabrik in Viviez bei Rodez auf. 1885 starb der Unternehmensgründer.


title: Hotchkiss et Cie

text: Hotchkiss et Cie produzierte Waffen, die von der französischen Armee während des Deutsch-Französischen Krieges eingesetzt wurden. 1875 wurde das Werk nach St-Denis bei Paris verlegt. Ab 1877 beschaffte die US-Regierung 56 Hotchkiss-Gebirgskanonen im Kaliber 42 mm bzw. 1,65 Zoll. Ein erster Einsatz erfolgte im Oktober desselben Jahres im Nez-Percé-Krieg, ab 1879 wurden sie im Krieg gegen die Sioux unter Häuptling Sitting Bull und 1890 beim Massaker von Wounded Knee eingesetzt. Ein Beispiel für die Leistungen des Unternehmens war die 1873 entwickelte Hotchkiss-Revolverkanone. Diese mit einer Handkurbel angetriebene Revolverkanone verfügte über fünf Läufe und konnte pro Minute 60 bis 80 Granaten verschießen. Die Reichweite betrug eine Meile, etwa 1,6 Kilometer. Sie wurde in vier Kalibern von 37 mm bis 57 mm angeboten; letztere für Schiffsgeschütze. Hotchkiss zählt zu den frühen Herstellern von automatischen Maschinengewehren. Sein MG wurde zuerst 1892 hergestellt, ab 1897 von der französischen Armee übernommen und in seiner verbesserten Form als Hotchkiss M1914-Maschinengewehr eingesetzt. Im Zusammenhang mit der Weltausstellung 1900 stellte Hotchkiss eine Reihe von Geschützen vor, wobei in einer Information von 400 Mitarbeitern und 600 maschinellen Werkzeugen in der Fabrik in St-Denis die Rede war. In den Folgejahren lieferte Hotchkiss etwa 10.000 Kanonen und 4 Millionen Patronen an die französische Marine.In den 1930er Jahren beteiligte sich Hotchkiss zusammen mit Laffly an der Entwicklung eines Allradantriebs für Militärfahrzeuge. Aus dieser Zusammenarbeit entstand eine Reihe von Militärfahrzeugen, die in verschiedenen Versionen als Krankentransporter, Tankwagen, Aufklärungsfahrzeug und für eine Vielzahl weiterer Verwendungszwecke unter der Bezeichnung Laffly-Hotchkiss verkauft wurden. Namentlich handelt es sich um die Modelle Hotchkiss W 15 T, Hotchkiss W 15 R und Hotchkiss S 20 TL. 1933 entwickelte die Firma den Kampfpanzer Hotchkiss H-35, aus dem später der Hotchkiss H-39 entstand. Sie wurden bei den leichten gepanzerten Divisionen (Division légere mécanique) eingesetzt.


title: Hotchkiss et Cie

text: Infolge ausbleibender Gewinne zu Beginn des 20. Jahrhunderts begann das Unternehmen seinen Einstieg in den Automobilbau. Erste Aufträge zur Fertigung von Kurbelwellen für Panhard & Levassor, De Dion-Bouton und andere Automobilhersteller gingen ein. Durch die Händler Mann and Overton in London und Fournier in Paris ermutigt, entschied sich Hotchkiss, eigene Fahrzeuge zu bauen. Eine Mercedes-Simplex wurde als Vorlage gekauft und der zuvor bei Mors tätige Georges Terrasse wurde als Konstrukteur angeworben. Das Zeichen der Marke bestand aus einem Paar gekreuzter Kanonenrohre.


title: Hotchkiss et Cie

text: Das erste Auto von Hotchkiss war 1903 ein Vierzylindermodell mit 13 kW/17 PS Leistung. Es folgte das Modell "C" mit 40 PS, dessen Motor dem des Mercedes Simplex stark ähnelte, allerdings wurden, wo immer es möglich war, Kugellager anstelle von Gleitlagern verwendet. Für das Städterennen Paris – Madrid wurden zwei Wettbewerbsfahrzeuge angemeldet, die jedoch nicht rechtzeitig fertiggestellt werden konnten. Im Folgejahr traten drei Hotchkiss mit je 100 PS zum Gordon-Bennet-Coup an, wobei an dem von Amblard gesteuerten Fahrzeug bei voller Fahrt die Hinterachse brach und der Wagen schrottreif im Graben landete. Beim Ardennenrennen von 1904 fuhr Le Blon einen Rundenschnitt von über 100 km/h und erreichte in dem sieben Stunden dauernden Wettbewerb einen fünften Platz hinter zwei Panhard & Levassor, einem Clément-Bayard und einem Gobron-Brillié, noch vor den Mercedes, Fiat und De Dietrich. 1906 erreichte der amerikanische Amateurfahrer Shepard einen vierten Platz am ersten Tag des Grand Prix, doch musste er wegen Radbruchs aufgeben. Obwohl diese Rennerfolge für Hotchkiss, wie für jede andere Marke dieser Zeit, wertvolle Werbung bedeuteten, beschloss man in St-Denis, nicht weiter an Rennen teilzunehmen, da sie zu viel Geld kosteten. Die Hotchkiss-Fahrzeuge zeichneten sich durch große Solidität und Qualität aus. Während die Rennwagen der Wettbewerber noch Kettenantrieb bevorzugten, besaßen Hotchkiss-Tourenwagen einen Kardanantrieb. 1907 folgten die Sechszylindermodelle "L" und "O". Das Modell "L" verfügte über 30 PS Leistung. 1908 offerierte Hotchkiss das Modell "V", das mit seinem T-Kopf-Motor aus einem Hubraum von fast 10 Litern 50 PS lieferte. Ein Exemplar kann heute im Museum in Compiègne besichtigt werden. Bei der Vorstellung des 30-PS-Modells "X" von 1910 und des etwas kleineren 2212-cm³-Typen "Z" endete die Ära der Kugellager. Wie die meisten Marken der Vorkriegszeit lancierte Hotchkiss eine sehr große Vielfalt von Modellen.


title: Hotchkiss et Cie

text: Ein Fabrikbrand zerstörte zunächst alle Projekte. 1906 erschien ein Sechszylindermodell. 1909 stellte Hotchkiss ein gepanzertes Militärfahrzeug unter der Bezeichnung "Automitrailleuse" vor, das seine Bewaffnung am Heck trug. Während des Ersten Weltkrieges produzierte Hotchkiss Teile und Waffen der neuen Panzerwaffe. Da im Verlauf des Ersten Weltkrieges befürchtet wurde, Paris könnte von den deutschen Truppen eingenommen werden, wurde im englischen Coventry ein Werk errichtet. Nach dem Krieg unternahm man in der britischen Niederlassung 1920 Versuche, Morris-Chassis zum Hotchkiss umzurüsten, beließ es dann aber bei der Herstellung von Motoren für BSA, Gilchrist und Morris, bevor Morris diese Fabrik 1923 übernahm. Es entstand lediglich ein Prototyp. Der Geschäftsführer des Werks Coventry, Henry Mann Ainsworth, wurde Geschäftsführer des Haupthauses in St. Denis, A. H. Wilde Chefkonstrukteur der Autosparte von Hotchkiss.


title: Hotchkiss et Cie

text: In Frankreich begann man nach dem Krieg 1919 zunächst mit der Produktion der Vorkriegsmodelle "AD", "AD6", "AF" und "AG". Der AF20CV war ein 4-Liter-Vierzylindermodell, das über einen seitengesteuerten Monoblockmotor verfügte, etwa 37 kW/50 PS Leistung lieferte und bereits 1914 entwickelt worden war. Dies ließ sich zum Beispiel am festen Zylinderkopf mit Sackzylindern und der auf das Getriebe wirkenden Fußbremse erkennen. Die Kraft wurde über eine offene Kardanwelle auf das Differential übertragen, wobei Drehmoment und Schubkräfte nach dem Hotchkiss-System von den Blattfedern der Hinterachse aufgenommen wurden. Mit dem Typ "AH" führte Hotchkiss die Cantilever-Federung hinten und den Kardanantrieb im Schubrohr ein. Die sportlichere Version des "AH" erhielt die Bezeichnung "AL" und hatte einen OHV-Motor, der 44 kW/60 PS entwickelte und den 1800 kg schweren Tourenwagen auf ca. 85 km/h beschleunigte. Als erste Neukonstruktion in der Nachkriegszeit entstand unter der Ägide des Chefkonstrukteurs Terrasse ein Luxusauto, das "AK" hieß und mit einem Motor von 6,6 Litern Hubraum versehen war. Die obenliegende Nockenwelle wurde durch eine Königswelle an der Stirnseite angetrieben und betätigte über Schlepphebel zwei Ventile pro Zylinder sowie die Doppelzündung mit Magnet und Spule. Der schwarz emaillierte Motor entfaltete bei 2200/min 79 kW/107 PS und bei 3000/min 96 kW/130 PS. Dabei setzte Hotchkiss erstmals eine kreuzförmige Verstrebung der Chassislängsträger ein. Vorne kamen Halbelliptik-, hinten Cantilever-Federn zum Einsatz. Die Bremsanlage mit großen gerippten Trommeln, die über einen Servomotor betätigt wurden, stammte von Perrot. Nachdem das Luxusgefährt auf dem Pariser Autosalon und in London vorgestellt wurde, erkannte Hotchkiss die Schwierigkeit, mit Hispano-Suiza und Rolls-Royce zu konkurrieren, und verzichtete auf den Bau.


title: Hotchkiss et Cie

text: Zwischen 1923 und 1928 wurde ein überarbeiteter Typ "AM" als einziges Modell gefertigt. Es hatte einen 2,4-Liter-Vierzylinder-Reihenmotor und war das erfolgreichste Modell des Unternehmens. In der Ausführung von 1926 erhielt es einen Motor mit im Zylinderkopf hängenden, über Stoßstangen betätigten Ventilen. Im gleichen Jahr konnte Hotchkiss die neue Fabrik am Boulevard Ornano beziehen. Sein Nachfolger wurde 1928 das 3-Liter-Sechszylindermodell "AM 80". Auch dessen Motor hatte stoßstangenbetätigte, hängende Ventile, eine siebenfach gelagerte Kurbelwelle mit Schwingungsdämpfer und war über Silentblöcke mit dem Chassis verbunden. Er lieferte 51 kW/70 PS. Mit einem "AM 80" gelang es einem Amateurfahrerteam in 16 Tagen 33 neue Klassenrekorde in Montlhéry aufzustellen, woraus in der Werbung „"in 16 Tagen um die Welt"“ wurde.


title: Hotchkiss et Cie

text: 1929 wurde eine Stahlpresse beschafft, sodass die Karosserien im eigenen Haus hergestellt werden konnten. Hotchkiss-Karosserien hatten ein Minimum an Chrom und eine betont sachliche Linienführung. Mit der Präsentation des zweiten Sechszylindermodells "AM 73" im Jahr 1929 endete die Einmodellpolitik. Anlässlich des Modellwechsels des AM wurden 1933 die Modellnamen geändert: Alle Modelle erhielten eine dreistellige Zahl, deren erste Stelle für die Zylinderanzahl und die beiden folgenden für den Hubraum in französischen „Steuer-PS“ CV stand; also der "411" war ein Vierzylinder mit 11 CV, der "413" mit 13 CV und so weiter. 1936 ersetzte das Modell "636" das bisherige "620". Dieses Modell gab es auch in einer Hochleistungsversion "Grand Sport", ab 1937 sogar mit Doppelvergasern als "Paris-Nice". Der leistete 85 kW/115 PS bei 3500/min und hatte außer einem längeren Chassis auch ein Vierganggetriebe mit zwei synchronisierten Gängen. Der "Grand Sport" wurde mit eleganten Spezialkarosserien und einen Hochleistungsmotor mit 92 kW/125 PS vorgestellt und erreichte eine Spitzengeschwindigkeit von gut 160 km/h. Damit produzierte man auch wieder verschiedene erfolgreiche Rennwagen. Maurice Vasselle gewann auf einem Hotchkiss AM 80S mit 85 PS 1932 souverän gegen den Vorjahressieger Donald Healey auf Invicta die Rallye Monte Carlo. Weitere Siege bei der Rallye Monte Carlo 1932 (Brems- und Beschleunigungstests, größte zurückgelegte Distanz, beste Leistung der großen Klasse), 1933, 1934, 1939, 1949 und 1950 wurden auf Hotchkiss-Wettbewerbsfahrzeugen errungen. Bei der Internationalen Alpenfahrt 1933 erzielte Hotchkiss sogar einen Mannschaftspreis. Mademoiselle Lamberjack erreichte 1936 bei der Rallye Paris – Nizza den dritten Rang und erzielte den Sieg bei der Damen-Rallye Paris – St. Raphaël in der Klasse schwerer Fahrzeuge. Der Hotchkiss "680" war ein wichtiges Modell in dieser Epoche. Seine 3-Liter-Sechszylindermaschine leistete 59 kW/80 PS.


title: Hotchkiss et Cie

text: Als 1936 die Volksfrontregierung den Rüstungsbetrieb und die Karosseriepresse in Levallois verstaatlichte, fusionierte der verbliebene Rest von Hotchkiss im Folgejahr mit einem anderen französischen Automobilhersteller, Amilcar. Jean-Albert Grégoire wurde Konstrukteur des Unternehmens. Bei Beginn des Zweiten Weltkriegs gelang dem Geschäftsführer Henry Ainsworth die Flucht nach England, wo er die Reparatur von Militärfahrzeugen unterstützte und darüber in Kontakt zu Willys-Overland kam. Während des Krieges kam das Werk in St. Denis 1942 vorübergehend unter die Kontrolle von Peugeot.


title: Hotchkiss et Cie

text: Nach dem Zweiten Weltkrieg nahm Hotchkiss 1946 die Produktion des "680", eines leichten Lkw und eines Traktors noch einmal auf und etablierte sich erneut als Motorenproduzent. Die erste Neuentwicklung nach dem Krieg war ein Vierzylindermodell mit 13 CV und 2,6 Liter Hubraum. Ab 1947 wurden die 2-Liter-Reihenvierzylinder oft als "Hotchkiss-Grégoire" bezeichnet. Im folgenden Jahr erwarb Hotchkiss die Rechte am Frontantrieb von Grégoire, der ab 1951 eingeführt wurde, aber die Fahrzeuge verteuerte. Ainsworth zog sich 1950 zurück, und auch Peugeot veräußerte seine Anteile an Hotchkiss.


title: Hotchkiss et Cie

text: 1950 wurde eine neue Limousine unter der Bezeichnung "Anjou" vorgestellt, die sowohl auf dem Chassis des "1350", eines umbenannten "486", als auch auf dem "2050", ehemals "686", geliefert werden konnte. Diese wurde 1952 ergänzt um ein Cabriolet, das den Namen "Anthéor" erhielt. Auch ein Coupé des Hotchkiss-Grégoire war angekündigt worden, aber nachdem 1952 nicht mehr als 250 Einheiten verkauft werden konnten, ohne dass sich der Absatz verbesserte, wurde seine Produktion wieder aufgegeben. 1954 übernahm Hotchkiss den französischen Automobilhersteller Delahaye, dessen Fertigung von Luxuswagen eingestellt wurde. Einige Monate produzierte die Firma noch Lastwagen unter der Bezeichnung "Hotchkiss-Delahaye", bevor der Name Delahaye komplett gestrichen wurde.


title: Hotchkiss et Cie

text: Bereits 1952 gründete Hotchkiss ein Tochterunternehmen unter der Firma "la Société Financière Industrie et Automobile", das schon bald als "Willys Overland France" Jeeps in Lizenz den "CJ2A/3A" von Willys-Overland herstellen durfte. 1954 einigte man sich mit der Kaiser Corporation, dem neuen Eigentümer von Willys-Overland, und stellte Hotchkiss-Jeeps nach dem Vorbild des überarbeiteten Modells "CJ-3B" unter der Bezeichnung Hotchkiss M201 her, die ursprünglich nur als Übergangslösung gedacht waren, bis der verbesserte Delahaye-Geländewagen ausgeliefert werden konnte. Die ersten Fahrzeuge wurden aus amerikanischen Bausätzen montiert, doch schon bald liefen komplette Fahrzeuge von französischen Bändern. Die französischen Jeeps verfügten aber im Unterschied zu ihren amerikanischen Vettern bereits über eine 24-Volt-Elektrik, einen verstärkten Leiterrahmen, eine verstärkte Getriebewelle und ein modifiziertes Allradgetriebe. Die französische Armee entschied sich 1955 dann letztlich für die Anschaffung des simplen, aber bewährten Hotchkiss-Jeeps, statt noch länger auf ein weiterentwickeltes Geländefahrzeug zu warten. Unter der Modellbezeichnung "JH-101" wurde auch eine zivile Version angeboten.


title: Hotchkiss et Cie

text: 1956 wurde Hotchkiss seinerseits übernommen, nun vom französischen Automobil- und Haushaltsgerätehersteller Société des Etablissements Brandt, der bei seinem Werk in Stains am Nordrand von Paris auch über eine Teststrecke verfügte. Das Unternehmen nannte sich dann Hotchkiss-Brandt. Bis 1966 wurden die meisten der gut 27.600 für die französische Armee gebauten Jeeps in diesem Werk bei Paris herstellt. Im gleichen Jahr begannen Frankreich, Italien und Deutschland sich über die Konstruktion eines amphibischen Kommando- und Verbindungswagens (VCL, "véhicule de commandment et de liaison") als Nachfolger des französischen M201, des italienischen Fiat Campagnola und des deutschen DKW Munga Gedanken zu machen. An diesem Projekt, das häufig auch einfach als "Europa-Jeep" bezeichnet wurde, waren neben Hotchkiss auch Lancia und Büssing in Konkurrenz zu dem zweiten Konsortium aus Saviem, Fiat und MAN beteiligt, doch das Projekt gelangte nicht über einen Prototyp hinaus und wurde 1976 eingestellt, als die französische Regierung ausstieg. Zudem entwickelte Hotchkiss-Brandt eine modifizierte Version der Eigenentwicklung "Hotchkiss TT 6" als Schützenpanzer kurz für die deutsche Bundeswehr. Dieses Fahrzeug wurde von 1959 bis 1969 in Lizenz von Klöckner-Humboldt-Deutz in Mainz gebaut.


title: Hotchkiss et Cie

text: 1966 fusionierte Hotchkiss-Brandt mit dem französischen Industriekonglomerat "Thomson-Houston" zur "Compagnie Française Thomson-Houston-Hotchkiss-Brandt", das 1970/71 auch die Produktion aller Lastwagen einstellte. Zu Beginn 1970 verschwand der Name Hotchkiss und der Mischkonzern wurde in Thomson-Brandt umbenannt. 1982 wurde der Konzern verstaatlicht und erhielt den Namen "Thomson". Die Mitglieder des Managements, die zuvor Armeeoffiziere gewesen waren, wechselten in den Ruhestand und wurden durch zivile Manager ersetzt. Thomson engagierte sich verstärkt in der Elektronik und reduzierte seine Abhängigkeit von Rüstungsaufträgen. 1996 wurde der Unternehmensbereich Rüstungsproduktion unter dem Namen Thomson-CSF reprivatisiert, während die Unterhaltungselektronik "Thomson Multimedia" erst 1999 als Thomson SA (firmiert ab 2010 als Technicolor) verkauft wurde.


title: Hotchkiss et Cie

text: Der Name Hotchkiss ist verbunden mit einer früher verbreiteten Form des Achsantriebs über eine Kardanwelle, dem "Hotchkiss-System" oder "Hotchkiss drive". Die Kardanwelle hat zwei Gelenke, die Hinterachse wird nur von den Blattfedern geführt. Dies unterscheidet diese Bauart vom Panhard-System mit einem Gelenk, bei dem die Achse von einer Deichsel und einem Panhardstab geführt wird.


title: M45 (Stahlhelm)

text: Bei dem Stahlhelm Modell 45 (kurz M45), auch als "Typ B II" bezeichnet, handelt es sich um ein deutsches Versuchsobjekt eines Stahlhelmes, welcher ab 1943 erprobt wurde. Er bildet die Grundlage für den späteren Stahlhelm M56, welcher der Standard-Stahlhelm der Nationalen Volksarmee der DDR war.


title: M45 (Stahlhelm)

text: Aufgrund einer Denkschrift der Heeressanitätsinspektion, in der auf die zunehmende Zahl von Kopfverletzungen und andere Mängel der bisherigen deutschen Helmmodelle M35 und M40 verwiesen wurde, wurde im Jahre 1942 vom Heereswaffenamt – unter Umgehung des Rüstungsministeriums und Adolf Hitlers Verbot von neuen Helmentwürfen – die Entwicklung eines neuen Stahlhelmes vom Chef des Heereswaffenamtes, General der Artillerie Leeb, genehmigt.


title: M45 (Stahlhelm)

text: Die Arbeiten wurden in der Chemisch-Technischen Reichsanstalt vom Institut für Wehrtechnische Werkstoffkunde Berlin (Leiter Adolf Fry und Sachbearbeiter Günther Hänsel) durchgeführt. In die engere Erprobung kamen vier Modelle: „A“ = ein leicht veränderter Helm 35, „B“, „B/II“ und „C“. Der erfahrene Hersteller von Stahlhelmen, die Eisen- und Hüttenwerke AG Thale/Harz, die mit der Herstellung der Versuchsmuster beauftragt worden waren, legte von sich aus zusätzlich den „Vorschlag Thale“ vor, der als Abänderung des Modells „B“ unter Leitung des Oberingenieurs Erich Kisan entwickelt worden war. Bei den Beschuss- und Truppenerprobungen erwiesen sich die beiden „B“-Modelle (B und B/II) als die besten und zwei Serien von je 50 Stück wurden in Thale für eine eingehende Erprobung hergestellt. Der Prototyp wurde am 7. Dezember 1943 unter der Nummer 706467 als Patent angemeldet. Die weiteren Ergebnisse wurden in einer Denkschrift zusammengefasst und im Herbst 1944 dem Führerhauptquartier vorgelegt. Trotz der positiven Beurteilung der Helme, die dem eingangs gesteckten Ziel „möglichst vollkommener Schutz bei möglichst geringer Behinderung des Kämpfers“ näher kamen, sowie der großen Einsparungen an Material und Arbeitszeit lehnte es die Einführung eines neuen Helmmodells ab. Lediglich einige hundert Helme wurden zur Truppenerprobung ausgegeben. Zu einer Serienfertigung kam es nicht.


title: M45 (Stahlhelm)

text: Der Stahlhelm M45 hat eine einfach gewölbte Glocke mit weit abstehenden Seitenrändern ohne Abkantung an der Unterseite. Wie auch bei den früheren Modellen ist die Frontpartie des Helmes nach oben gezogen, um einen besseren Umblick zu ermöglichen. Die Seiten des Helmes sind weniger steil gestaltet und auch weniger weit nach unten gezogen als bei seinen Vorgängern. Dadurch sollte höhere Energie durch eintreffende Splitter und Geschosse abgeleitet werden.


title: M45 (Stahlhelm)

text: Im ballistischen Schutz wie auch im Hörvermögen war der M45 bzw. der M56 dem M35 und M42 ebenbürtig, wenn nicht sogar überlegen. Im Rundumschutz, besonders bei Granatsplittern von der Seite, zeigte der Helm jedoch Schwächen. So konnten diese leichter unter der kürzeren Glocke durchschlagen. Durch die weit abstehenden Seiten bestand die Gefahr, an Kanten von Fahrzeugen oder Gräben hängen zu bleiben, was zu Verletzungen an der Wirbelsäule führen konnte. So wurde die Glocke später mit drei Clips am Tragefutter befestigt, was das Ablösen der Glocke bewirken sollte.


title: M45 (Stahlhelm)

text: Die Nationale Volksarmee griff später dieses Design auf und produzierte diesen Helm ab 1956 in Serie; im Laufe der Zeit wurde er mehrmals überarbeitet. So erhielt er ein neues Futter mit geclipter Befestigung an der Glocke, eine neue Lackierung sowie ringsum eine gebördelte Unterkante. Zur Tarnung konnte der Helm mit einem Tarnnetz oder einem Tarnüberzug in Flächentarn (Blumentarn) oder später im Strichtarn versehen werden.


title: M45 (Stahlhelm)

text: Nach der Wende wurden die Helme oft nach Osteuropa und Asien verkauft. Zuletzt wurden sie in großer Stückzahl in den Jugoslawienkriegen eingesetzt.


title: Eferding

text: Eferding ist eine Stadt im Hausruckviertel in Oberösterreich mit Einwohnern (Stand ). Eferding ist eine der ältesten Städte Österreichs (Stadtrecht seit 1222).


title: Eferding

text: Eferding liegt auf 271 m Höhe im Eferdinger Becken im Hausruckviertel, ca. 2 km von der Donau entfernt. Die Ausdehnung beträgt von Nord nach Süd 2,2 km, von West nach Ost 3 km. Die Gesamtfläche beträgt 2,8 km².


title: Eferding

text: 2016 verlegte die Bezirkshauptmannschaft Eferding ihren Sitz nach der Einrichtung einer Verwaltungsgemeinschaft nach Grieskirchen.


title: Eferding

text: In der Römerzeit war Eferding Straßenknotenpunkt am Donaulimes, das vermutlich von einem Reiterkastell gesichert wurde. Die Donau war im Eferdinger Becken weit verzweigt und reichte bis zur Stadt heran.


title: Eferding

text: Als die Bajuwaren im 6. Jahrhundert ins Land einwanderten, soll ein bajuwarischer Edelmann namens Efrito der Stadt ihren Namen gegeben haben. Wahrscheinlicher erscheint jedoch, ihn vom niederdeutschen Evers (= Fluss, Schiff) abzuleiten, was bedeuten würde, ein Ort, wo Schiffe landen.


title: Eferding

text: Die Nennung Eferdings im Nibelungenlied des Bischofs Pilgrim von Passau (971–991) weist auf eine überragende Bedeutung des Ortes und einer Kirche hin. 1145 findet sich die erste urkundliche Erwähnung eines Rantvicus plebanus de Efridinge, 1202 die eines Leutoldus plebanus de Efridinge.


title: Eferding

text: 1367 erwarben die Schaunberger durch Kauf Stadt und Schloss. 1559 wurden, nach dem Aussterben der Schaunberger, durch Erbschaft die Starhemberger die neuen Territorialherren. Das Schloss, in dem einst – so erzählt es das Nibelungenlied – Kriemhild auf ihrer Brautfahrt ins Hunnenland übernachtete, ist heute noch im Besitz der Familie Starhemberg.


title: Eferding

text: Offizielle Beschreibung des Gemeindewappens: "Gespalten von Silber und Rot; in gewechselten Farben eine durchgehende Zinnenmauer mit zwei Schießscharten, Rundbogentor mit hochgezogenem Fallgitter und zinnenbewehrtem Turm mit zwei halbrunden Fensteröffnungen." Die Gemeindefarben sind Blau-Rot.


title: Eferding

text: Der wehrhafte Torbau in den "Schaunberger-Farben" Weiß-Rot kennzeichnet Eferding als ehemals befestigte Stadt, die bereits 1167 unter bischöflich-passauischer Grundherrschaft bürgerlichen Charakter besaß. Blau-Rot sind die Farben der "Familie Starhemberg".


title: Eferding

text: In manchen Abbildungen, wie zum Beispiel am ehemaligen Rathaus von Eferding am Stadtplatz hält ein „Wilder Mann“ das Stadtwappen.


title: Eferding

text: Vor Zeiten belagerten Räuber Eferding. Beutegierig setzten sie alles daran, die Stadt in ihre Hände zu bekommen. Was die Eferdinger Bürger auch unternahmen, es gelang nicht das Gesindel zu vertreiben. Schließlich musste sich der Stadtrat dem Unvermeidlichen beugen. Schweren Herzens wurde beschlossen, die Tore zu öffnen und die Stadt den Feinden zu übergeben.


title: Eferding

text: Ein Schneider wollte sich damit nicht abfinden. Er bat den Stadtrat um einen Tag Frist. Die nutzte er, um mit seinen Gehilfen einen riesigen Strohmann zu bauen. Mit Fellen bekleidet, die Arme erhoben, mit langen Krallen an den Fingern, am Kopf mächtige Hörner, dazu ein weit aufgerissenes Maul – so erschreckte dieses gewaltige Ungetüm sogar die, die es gebaut hatten. Mit Seilen und Rollen wurde »der Wilde Mann« gegen Abend zum Schaunberger Tor bewegt. Alles in der Stadt war auf den Beinen. Auf das Kommando des Schneiders wurde in Pfeifen geblasen, Pfannen geschlagen, mit Blechbüchsen gescheppert, auf Töpfen getrommelt, Trompeten erklangen. Dazu brüllten, schrien und kreischten alle, so laut sie konnten.


title: Eferding

text: Selbst die Belagerer vor der Stadt wurden auf den Lärm aufmerksam. Sie kamen zur Stadtmauer, um zu sehen, was denn da vor sich ging. Langsam richteten die Eferdinger den scheußlichen Strohmann auf. Als seine weit aufgerissene Fratze im Halbdunkel der Dämmerung hinter der Stadtmauer zum Vorschein kam, packte die Belagerer das Grauen. Entsetzt stürmten sie davon.


title: Eferding

text: Die Eferdinger aber ließen ihren »Helden« hochleben. Als Träger des Stadtwappens ist der Wilde Mann selbst heute noch zu sehen.


title: Moltke (Adelsgeschlecht)

text: Moltke ist der Name eines alten mecklenburgischen Adelsgeschlechts, das sich seit dem 18. Jahrhundert auch in mehreren Linien in Dänemark verbreitete.


title: Moltke (Adelsgeschlecht)

text: Die von Moltke gehören zum mecklenburgischen Uradel. Das Geschlecht erscheint urkundlich zuerst am 19. September 1254 in Wismar mit den Gebrüdern und Rittern "Fridericus Meltiko, miles" und "Johannes Moltike als Gefolgsleuten Johanns I. von Mecklenburg". Die Stammreihe beginnt mit dem genannten Friedrich. Der Familienname leitet sich höchstwahrscheinlich vom Dorf Moltow (mnd. Moltekowe, heute zu Hohen Viecheln gehörig, südlich von Wismar gelegen) ab. Orts- und Familienname tragen gemeinsam die slawische Wurzel "Moltek", das eine Verkleinerung von "mlatu", der "Hammer" sein soll, nach anderer Ansicht ein Ausdruck für Birkhuhn, das Wappentier des Geschlechts. Stammverwandt mit den Moltkes waren die Familien Berkhahn und Karin.


title: Moltke (Adelsgeschlecht)

text: In der zweiten Hälfte des 13. Jahrhunderts wanderten die Moltkes aus der Herrschaft Mecklenburg in die benachbarte Herrschaft Rostock ab, wo sie rasch zum führenden Adelsgeschlecht aufstiegen. Johann Moltke in Toitenwinkel (1271/1309) war Truchsess Waldemars von Rostock und führte nach dessen Tod faktisch die Vormundsgeschäfte für die unmündigen Söhne des Landesherrn. Im Gebiet der Herrschaft Rostock erwarben die Moltkes in der Folge zahlreiche Güter. Am 27. Dezember 1280 sind sie Mitunterzeichner Ribnitzer Urkunden und 1295 ist Johannis de Moltke Pfarrer der Ribnitzer Stadtkirche. Amalie Eleonore von Moltke ist 1756–1777 Domina des Klarissenklosters Ribnitz.


title: Moltke (Adelsgeschlecht)

text: Im frühen 14. Jahrhundert wurden die Ritter Moltke auf der Burg Strietfeld erwähnt (heute zu Lühburg gehörig und ein Vorwerk des Gutes Dalwitz), der Burg Toitenwinkel (bis 1679, zahlreiche Grabsteine und Epitaphien befinden sich in der Dorfkirche Toitenwinkel), in Detershagen, Plennin, in Klein Belitz mit Neukirchen, in Wokrent (heute zu Jürgenshagen) sowie in Wendischhagen (heute zu Malchin gehörig), seit dem 15. Jahrhundert bis 1786 auf Samow, von 1545 bis 1816 auf Schorssow, auf Walkendorf (17. Jh. bis 1830), seit Mitte des 17. Jahrhunderts auf Bülow (bis 1816).


title: Moltke (Adelsgeschlecht)

text: Eine wesentliche Etappe beim Aufstieg der Familie Moltke war das Bündnis Johann Moltkes in Toitenwinkel (1271/1309) mit dem dänischen König Erich VI., in dessen Folge die Herrschaft Rostock ein dänisches Lehen wurde, die Moltkes aber als dänische Kriegsunternehmer reichlich dafür entlohnt wurden. Nachdem die Herrschaft Rostock an Mecklenburg gefallen war, setzten die Moltkes der Linie Strietfeld unter Heinrich II., Albrecht II. und Albrecht III. von Mecklenburg ihre Kriegsunternehmertätigkeit fort und bauten mit den daraus erzielten Gewinnen den Strietfelder Besitzkomplex zu einem der größten Mecklenburgs aus. Auf Basis dieses Besitzkomplexes gingen im Spätmittelalter zahlreiche landesherrliche Räte aus der Familie hervor. Außerdem befanden sich im 14. Jahrhundert die mecklenburgischen Vogteien Ribnitz, Tessin, Gnoien, Strelitz und Boizenburg zeitweilig im Pfand- bzw. Lehnsbesitz der Familie.


title: Moltke (Adelsgeschlecht)

text: Noch Mitte des 18. Jahrhunderts hatten verschiedene Zweige derer von Moltke bedeutenden Grundbesitz inne. Der 1727 geborene Eberhard Friedrich Ehrenreich von Moltke als Provisor des Klosters Ribnitz und ritterschaftlicher Deputierter des Amtes Gnoien besaß Walkendorf, Burg Strietfeld, Friedrichsdorf, Dorotheenwalde, Schorssow, Ziddorf, Tessenow und Bülow. Danach nahm der Besitz aber mehr und mehr ab und zu Beginn des 20. Jahrhunderts hatten die von Moltke in der Ribnitzer Gegend kaum mehr nennenswerten Grundbesitz.


title: Moltke (Adelsgeschlecht)

text: Im Einschreibebuch des Klosters Dobbertin befinden sich 16 Eintragungen von Töchtern der Familie von Moltke von 1696 bis 1863 aus Walkendorf, Schorssow und Samow zur Aufnahme in das dortige adelige Damenstift.


title: Moltke (Adelsgeschlecht)

text: Im 14. Jahrhundert waren die Moltkes auch im Fürstentum Rügen und den Königreichen Dänemark und Schweden ansässig und kamen dort zu großen Ehren. Unter Albrecht III. von Mecklenburg gelangte die Familie mit "Johann Moltke" (1366/89) nach Schweden, doch fiel dieser 1389 in der Schlacht bei Falköping.


title: Moltke (Adelsgeschlecht)

text: Der mecklenburgische Stamm breitete sich nach und nach immer weiter aus, gelangte zu großem Grundbesitz, unter anderem dem Gut auf der Halbinsel Wustrow und verzweigte sich später erneut nach Dänemark, Schleswig-Holstein, Pommern, ferner nach Preußen, Thüringen, Württemberg, Bayern und Österreich.


title: Moltke (Adelsgeschlecht)

text: Der Familie entstammten zahlreiche Offiziere, darunter die beiden preußischen Generalstabschefs Helmuth Karl Bernhard von Moltke († 1891) und Helmuth Johannes Ludwig von Moltke († 1916).


title: Moltke (Adelsgeschlecht)

text: Der preußische Generalfeldmarschall Helmuth Graf von Moltke, als Chef des Großen Generalstabs und kommandierender Truppenführer maßgeblich am preußischen Sieg im Preußisch-Österreichischen Krieg von 1866 und im Deutsch-Französischen Krieg von 1871 beteiligt, entstammte dem Zweig Samow. Er erwarb das Gut Kreisau in Niederschlesien als Alterssitz. Er wurde am 28. Oktober 1870 in den erblichen preußischen Grafenstand erhoben.


title: Moltke (Adelsgeschlecht)

text: Sein Urgroßneffe Helmuth James Graf von Moltke war einer der führenden Köpfe der Widerstandsgruppe Kreisauer Kreis und wurde im Dritten Reich 1945 als Widerstandskämpfer hingerichtet.


title: Moltke (Adelsgeschlecht)

text: Helmuth von Moltke (1848–1916), genannt "Moltke der Jüngere", preußischer Generaloberst und Chef des Großen Generalstabs im Ersten Weltkrieg, war kein Nachfahre "Helmuths des Älteren", sondern ein Sohn von dessen Bruder Adolf von Moltke, ebenfalls aus dem Zweig Samow.


title: Moltke (Adelsgeschlecht)

text: Der Familie wurden mehrere dänische Standeserhöhungen zuteil. So wurde Adam Gottlob von Moltke (1710–1792), aus dem Stamm Strietfeld stammend und auf Gut Walkendorf in Mecklenburg geboren, als königlich dänischer Oberhofmarschall am 31. März 1750 in den dänischen Lehnsgrafenstand erhoben. 1746 erhielt er das Schloss Bregentved bei Haslev auf der dänischen Insel Seeland mit über 6000 ha Wald- und Ackerland zu Lehen. Die auf Adam Gottlob zurückgehende dänische Linie stellte zahlreiche Generäle, Minister und Diplomaten sowie mehrere Premierminister von Dänemark. Heutiger Besitzer von Schloss Bregentved ist Christian Georg Peter Lehnsgraf Moltke (* 1959). Eines der vier Palais der heutigen königlichen Residenz Schloss Amalienborg in Kopenhagen wurde 1754 für Adam Gottlob als "Palais Moltke" errichtet. Der Premierminister Adam Wilhelm Moltke erwarb 1852 ein weiteres Palais in Kopenhagen, das 1680 errichtete "Moltkes Palæ", welches sich bis 1930 im Besitz seines Enkels befand.


title: Moltke (Adelsgeschlecht)

text: Ferner erwarb Adam Gottlob 1762 das Schloss Glorup in Svindinge Sogn und 1766 das Schloss Rygård in Langå Sogn, die sich beide bis heute im Besitz der Grafen Moltke-Huitfeldt befinden. Gemeinsam mit Anhof (1916 verkauft) bildeten sie ab 1793 das Familienfideikommiss "Stamhuset Moltkenborg". Graf Léon Moltke-Huitfeldt (1829–1896) war dänischer Botschafter in Paris zu der Zeit, als sein preußischer Vetter Helmuth die Stadt belagerte und den Sturz von Napoléon III. herbeiführte. Léons Sohn, Graf Adam Carl von Moltke-Hvitfeld (1864–1944), heiratete 1896 Louise Eugenie Bonaparte, eine Tochter von Napoleons III. amerikanischem Neffen Jérôme Napoléon Bonaparte-Patterson II.


title: Moltke (Adelsgeschlecht)

text: Von 1763 bis 1832 war auch das Schloss Noer in Schleswig-Holstein im Besitz der dänischen Linie und gehörte u. a. dem Grafen Magnus von Moltke, kurzzeitig ferner das Gut Grünholz.


title: Moltke (Adelsgeschlecht)

text: Auf den dänischen General Johann Georg von Moltke (1703–1764), einen Bruder Adam Gottlobs, geht eine weitere dänische Linie zurück, die ebenfalls hohe Offiziere und Minister stellte und bis heute blüht. Einer der Enkel Johann Georgs, Georg Moltke-Rosenkrantz (1786–1846) wurde 1828, unter Namens- und Wappenvereinigung mit den Lehnsbaronen Rosenkrantz, zum "Baron Moltke-Rosenkrantz" erhoben.


title: Moltke (Adelsgeschlecht)

text: Werner Jasper Andreas von Moltke (1755–1835) aus dem mecklenburgischen Hause Walkendorf (Linie Schorssow) wurde als königlich dänischer Oberpräsident und Amtmann der Färöer (mit Sitz in Kopenhagen) 1834 in den dänischen Lehnsgrafenstand erhoben. Sein Sohn war Graf Ludwig von Moltke.


title: Moltke (Adelsgeschlecht)

text: Das Stammwappen der Familie zeigt in Silber drei (2,1) schwarze Birkhähne. Auf dem Helm mit schwarz-silbernen Decken stehen sowohl sieben als auch acht fächerartig gestellte goldene Spickel, jeder mit einer natürlichen Pfauenfeder besteckt.


title: DIN 5009

text: Die DIN 5009 „Text- und Informationsverarbeitung für Büroanwendungen – Ansagen und Diktieren von Texten und Schriftzeichen“ bietet Regeln für die gesprochene Ansage von danach zu schreibenden Texten. Damit unterstützt sie neben dem klassischen Phonodiktat speziell die mündliche Kommunikation über korrekt niederzuschreibende Namen und Texte (beispielsweise am Telefon).


title: DIN 5009

text: Sie legt auch Benennungen für zahlreiche Schrift- und Sonderzeichen fest, wie sie nicht nur für mündliche Kommunikation, sondern auch für schriftliches Lehrmaterial bedeutsam sind.


title: DIN 5009

text: Es sind Benennungen für alle Schriftzeichen gegeben, die im mit Stand Ende 2021 aktuellen Entwurf der DIN 91379 gelistet sind (siehe DIN SPEC 91379 „Zeichen in Unicode für die elektronische Verarbeitung von Namen und den Datenaustausch in Europa“), außer den griechischen und kyrillischen Buchstaben. Damit ist sichergestellt, dass sämtliche Namen und Namenstransliterationen mit sämtlichen Sonderbuchstaben und diakritischen Zeichen in mündlicher Kommunikation (beispielsweise am Telefon) eindeutig und verständlich kommuniziert werden können (speziell im Amtsverkehr, aber genauso in Wirtschaft und Privatbereich).


title: DIN 5009

text: Genauso sind Benennungen für alle Schriftzeichen gegeben, die laut der 2023 erscheinenden Fassung der Tastaturnorm DIN 2137 mit der Tastaturbelegung E1 eingegeben werden können, mit Ausnahme eines Teils der dort mit der „Ring-und-Mathematik-Wahltaste“ ( + ) eingebbaren mathematischen Sonderzeichen.


title: DIN 5009

text: Bei der Auswahl der gelisteten Benennungen wurden nach Möglichkeit deutschsprachige Benennungen verwendet, die auch


title: DIN 5009

text: Damit soll der Lernaufwand unabhängig vom kulturellen Hintergrund des Lernenden nicht unnötig hoch sein.


title: DIN 5009

text: Die Benennungen für die in europäischen Amtssprachen verwendeten lateinschriftlichen Buchstaben und diakritischen Zeichen sind im Hauptteil genannt. Das gilt auch für Vietnamesisch als einzige bedeutende lateinschriftliche Immigrantensprache mit darüber hinausgehenden Zeichen.


title: DIN 5009

text: Die Benennungen der übrigen Buchstaben und diakritischen Zeichen sowie aller Satz- und Sonderzeichen sind im Beiblatt 1 „Ansage, Benennung und Tastatureingabe von Sonderbuchstaben und Sonderzeichen“ gelistet, zusammen mit ihrer Eingabe mit der Tastaturbelegung E1. Soweit Satz- und Sonderzeichen auch im Anhang H.1 „Tabelle der Satz- und Sonderzeichen“ der DIN 5008:2020-03 gelistet sind, stimmen die Angaben überein.


title: DIN 5009

text: Beim Buchstabieren werden Schriftzeichen in der Schreibreihenfolge angesagt. Dabei gilt für diakritische Zeichen, dass sie vor dem Grundbuchstaben anzusagen sind, weil sie auf der Computertastatur als Tottasten vor dem Grundbuchstaben einzugeben sind.


title: DIN 5009

text: Die 26 Buchstaben des lateinischen Grundalphabets werden statt mit ihren in der Norm gelisteten Namen („A“, „Be“, „Ce“, …) mit einem Ansagewort gemäß einer Buchstabiertafel angesagt.


title: DIN 5009

text: Sonderbuchstaben (sofern nicht ein eigener Name gelistet ist, wie „Eszett“ für „ß“) werden mit einem speziellen Ansagewort vor dem Grundbuchstaben angesagt, beispielsweise (bei Verwendung der Buchstabiertafel der ICAO) „Umlaut Alfa“ für „ä“ oder „Island Tango“ für „þ“.


title: DIN 5009

text: Die Regeln sind gegenüber denen aus der Vorgängerausgabe von 1996 im Wesentlichen unverändert. Nur bei der Ansage von Jahreszahlen wird der zum Herausgabezeitpunkt üblichen Gewohnheit gefolgt, diese ohne „hundert“ anzusagen. So wird die Jahreszahl 1996 als „neunzehn sechsundneunzig“ angesagt.


title: DIN 5009

text: Ergänzend zu den allgemeinen Ansageregeln für Sonderzeichen und den Buchstabierregeln für Wörter ist hier beispielsweise geregelt, dass das Adresszeichen „@“ als „at“ (in englischer Aussprache) angesagt werden kann, und der Kurzstrich „-“ ausschließlich in solchen Adressen als „Minus“, während diese Ansage ansonsten ein Minuszeichen benennt.


title: DIN 5009

text: Die erste Ausgabe der DIN 5009 erschien im Juni 1983, damals noch unter der Bezeichnung "Regeln für das Phonodiktat". Im Dezember 1996 erschien eine nochmals vereinfachte Überarbeitung unter dem Titel „Diktierregeln“. Diese Ausgaben hatten das klassische Phonodiktat als Hauptthema und legten in diesem Zusammenhang Regeln für ein schreibgerechtes Diktieren fest.


title: DIN 5009

text: Die Fassungen von 1983 und 1996 zitierten die postalische Buchstabiertafel in der Fassung von 1950, in der die Eingriffe der Nationalsozialisten von 1934 (Tilgung von als „jüdisch“ angesehenen Vornamen) in die 1905 erstmalig erstellte und zuvor zuletzt 1926 revidierte Buchstabiertafel nicht vollständig zurückgesetzt waren.


title: DIN 5009

text: Im November 2019 regte der baden-württembergische Beauftragte gegen Antisemitismus, Michael Blume an, dass dort für „N“ wieder das 1905 eingeführte und 1926 beibehaltene „Nathan“ gelistet werden sollte. Auf diese Anregung hin beschloss das Deutsche Institut für Normung, die Regelung dahingehend zu überprüfen.


title: DIN 5009

text: Ende November 2020 beschloss der zuständige DIN-Arbeitsausschuss, die Norm neu zu fassen und dafür eine Buchstabiertafel zu erarbeiten, die überwiegend aus deutschen Städtenamen besteht. Von einer Aktualisierung der Vornamentabelle wurde abgesehen, weil es sehr schwierig sei, damit die kulturelle Diversität der deutschen Bevölkerung widerzuspiegeln.


title: DIN 5009

text: Um ein Zeichen zu setzen, wurde (zusätzlich zur normativen „Deutsche Buchstabiertafel für Wirtschaft und Verwaltung“) symbolisch im informativen Anhang „Postalische Buchstabiertafel“ eine Neufassung der postalischen Buchstabiertafel wiedergegeben, die auf der Fassung von 1926 beruht und somit die durch das NS-Regime getilgten Vornamen und Begriffe wieder aufnimmt.


title: DIN 5009

text: Bei der Gelegenheit wurde die Norm auch mit dem Ziel erweitert, die aktuellen Anforderungen zur kulturellen Vielfalt zu berücksichtigen und Buchstabierregeln für Namen mit im Deutschen nicht üblichen Buchstaben und diakritischen Zeichen aufzunehmen.


title: Alles nur geklaut (Lied)

text: Alles nur geklaut ist ein Lied der Leipziger A-cappella-Gruppe Die Prinzen aus ihrem gleichnamigen Album. Das Lied erschien im September 1993 als Singleauskopplung bei Hansa/BMG Ariola Media GmbH. Die Maxisingle enthält drei verschiedene Versionen des Titelstücks sowie ein Medley.


title: Alles nur geklaut (Lied)

text: Zeitgleich mit der Single brachten Die Prinzen das Video heraus. In diesem Clip, der nicht mit der aus dem Radio bekannten Single-Version, sondern mit der rockigeren Version namens "Gitarrenmix" unterlegt ist, werden Videos anderer Bands (u. a. Queen – "I Want to Break Free", U2 – "Numb", Robert Palmer – "Addicted to Love", U96 – "Love Sees No Colour", The Beloved – "Sweet Harmony", ZZ Top, Peter Gabriel – "Sledgehammer", The Cure – "Lullaby", Genesis – "I Can’t Dance", AC/DC – "Big Gun", Depeche Mode – "Enjoy the Silence", Pet Shop Boys – "Can You Forgive Her", Kiss) parodiert.


title: Alles nur geklaut (Lied)

text: Das Cover der Maxi-CD besteht aus einer Illustration, die einen Froschfuß zeigt, der nach einer Krone greift. Als verantwortlich für die Art Direction wird Thomas Sassenbach, für die Illustration Knut Jaspersen genannt.


title: Alles nur geklaut (Lied)

text: Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bestanden "Die Prinzen" aus Sebastian Krumbiegel (Gesang), Tobias Künzel (Gesang), Wolfgang Lenk (Gitarre, Gesang), Henri Schmidt (Gesang) und Jens Sembdner (Gesang).


title: Alles nur geklaut (Lied)

text: Als Produzentin war Annette Humpe tätig. Lediglich der zweite Track der Maxi, der Gitarrenmix, wurde von Graham Laybourne produziert. Arrangeur der Aufnahmen war Wolfgang Lenk. Für die Rhythmusprogrammierung waren Andreas Herbig, Laybourne und Axel Wernecke verantwortlich. Aufgenommen und gemischt wurden die Lieder von Laybourne im „Boogie Park Studio Hamburg“. Achim Kruse erledigte das Mastering. An der Produktion des Medleys war außerdem Tolga Flim Flam Balkan beteiligt.


title: Alles nur geklaut (Lied)

text: Der Song ist nach folgendem, typischem Schema aufgebaut: Erster Vers – Refrain – Zweiter Vers – Refrain – Dritter Vers – Refrain, wobei der Refrain immer, auch beim letztmaligen Auftreten, nur einmal gebracht wird.


title: Alles nur geklaut (Lied)

text: Der Song ist mit nur 2:33 in seiner Originalfassung relativ kurz gehalten. Das Tempo liegt bei ca. 160 BPM.


title: Alles nur geklaut (Lied)

text: Auf der CD-Single-Version ist nur das erste Lied enthalten, während sich auf der B-Seite der 7″-Vinyl-Single der Gitarrenmix befindet. Die Maxiversion beinhaltet außerdem noch den "A-cappella-Mix" und den "Mega Dance Mix".


title: Alles nur geklaut (Lied)

text: Als Comedy zur Plagiatsaffäre des Verteidigungsministers Karl-Theodor zu Guttenberg veröffentlichte Radio ffn den Guttenberg-Song, eine umgetextete Version von "Alles nur geklaut". Sie wurde am 19. Februar 2011 auf YouTube hochgeladen und kann auch auf der Website des Senders aufgerufen werden. Bereits 2007 hatte die Sängerin Sha das Lied gecovert und dabei die Strophen mit einem neuen Text versehen. Heino coverte das Lied 2013 ebenfalls für sein Album "Mit freundlichen Grüßen – Jetzt erst recht!". Im Rahmen der 2015 bei VOX gesendeten 2. Staffel von "Sing meinen Song – Das Tauschkonzert" coverte Christina Stürmer den Titel. Eine weitere Coverversion existiert von der Dark-Metal-Band Nachtblut. Außerdem coverte die Metalcore-Band Callejon das Lied auf ihrem Coveralbum "Man spricht deutsch". Die Erlanger Fun-Metal-Band J.B.O. veröffentlichte 2018 auf ihrem Album "Deutsche Vita" eine Coverversion mit eigenem, selbstironischem Text. Am 26. Oktober 2019 veröffentlichten Dennis und Jesko, als Reaktion auf die erneute Verschiebung des Brexit, eine umgetextete Version des Liedes auf YouTube. Im März 2021 veröffentlichten Deine Freunde eine gemeinsam mit Tobias Künzel gestaltete Version.


title: Adelheid von Sachsen-Meiningen (1792–1849)

text: Adelheid Louise Theresa Caroline Amelia von Sachsen-Meiningen, später: Queen Adelaide (* 13. August 1792 in Meiningen; † 2. Dezember 1849 in "Bentley Priory" bei Stanmore, Middlesex), war eine deutsche Prinzessin und ab 1830 Königin von Großbritannien und Irland sowie Königin von Hannover.


text: Adelheid gab der australischen Stadt Adelaide, der südafrikanischen Stadt Adelaide und der deutschen Gemeinde Adelheidsdorf ihre Namen.


text: Prinzessin Adelheid von Sachsen-Meiningen wurde 1792 in Meiningen, der Haupt- und Residenzstadt von Sachsen-Meiningen, als Tochter des Herzogs Georg I. von Sachsen-Meiningen und dessen Gemahlin Prinzessin Louise Eleonore zu Hohenlohe-Langenburg geboren. Damit entstammte Adelheid dem Haus Sachsen-Meiningen. Sie war das erste Kind der bereits seit zehn Jahren bestehenden Ehe ihrer Eltern. Zwei Jahre später folgte Adelheids Schwester Ida und 1800 der Bruder und Thronfolger Bernhard.


text: 1803, als Adelheid elf Jahre alt war, starb ihr Vater und die Mutter Louise Eleonore übernahm die Regentschaft des Landes. Die Jahre der napoleonischen Kriege waren für die herzogliche Familie entbehrungsreich. Adelheid kümmerte sich zusammen mit ihrer Schwester und ihrer Mutter um einquartierte Soldaten. Sie erhielt eine umfassende und vorzügliche Ausbildung, sprach mehrere Fremdsprachen und zeigte sich an Literatur, Musik und Malerei interessiert. 1816 heiratete ihre Schwester Ida, der sie zeit ihres Lebens sehr nahestand, Herzog Bernhard von Sachsen-Weimar, und zwei Jahre später konnte auch Adelheids Verlobung bekannt gegeben werden.


text: Adelheid verlobte sich am 19. April 1818 mit Wilhelm Heinrich von Großbritannien, Herzog von Clarence. Der Bräutigam war allerdings mit einigen Makeln behaftet; bereits 53 Jahre alt, hatte er aus einer langjährigen Beziehung mit seiner Mätresse, der Schauspielerin Dorothy Bland, zehn Kinder. Das Paar hatte sich 1811 getrennt und Dorothy war 1816 in Frankreich verarmt verstorben. Wilhelm galt als mäßig gebildet und wurde von seinen Landsleuten nur „Silly Billy“ genannt. Deshalb musste Königin Charlotte bei der Brautschau vermittelnd eingreifen. Die standesgemäße Eheschließung Wilhelms und seiner Brüder war von einiger politischer Bedeutung, da trotz der vielen Söhne Georgs III. ein legitimer Thronfolger fehlte.


text: Für Adelheids enorme Mitgift musste sich Sachsen-Meiningen tief verschulden, zudem waren weitere jährliche Zuwendungen für den persönlichen Bedarf der Prinzessin vorgesehen. Die Braut reiste am 20. Juni 1818 in Begleitung ihrer Mutter nach England und wurde dort zunächst nur von einem der illegitimen Söhne Wilhelms empfangen. Auf Königin Charlotte machte sie einen wesentlich besseren Eindruck als auf deren Sohn.


text: Am 13. Juli 1818 heirateten Adelheid und Wilhelm in den Gemächern der Königin im Kew Palace, Surrey. Es handelte sich dabei um eine Doppelhochzeit, denn auch Wilhelms jüngerer Bruder Eduard vermählte sich an diesem Tag mit der verwitweten Victoria von Sachsen-Coburg-Saalfeld, deren Tochter Victoria später Wilhelms Nachfolgerin werden sollte.


text: Kurz nach der Hochzeit begann das Paar eine Reise auf den Kontinent und lebte einige Zeit am Hof in Hannover. Hier gebar Adelheid am 27. März 1819 ihr erstes Kind, eine Frühgeburt. Die kleine Prinzessin Charlotte Augusta lebte nur wenige Stunden. Ende September 1819 kehrten Herzog und Herzogin nach England zurück, zuvor hatte Adelheid in Calais eine Fehlgeburt erlitten. Sie begab sich unmittelbar nach ihrer Ankunft zusammen mit ihrem Mann auf eine Kurreise durch die Seebäder Englands.


text: Danach lebten beide zunächst in ihrem Londoner Domizil Clarence House, um sich kurz darauf für mehrere Jahre nach Bushy Park zurückzuziehen, wo Wilhelm schon mit Dorothy Bland gelebt hatte. Die sehr kinderliebe Herzogin kümmerte sich um die Kinder des Herzogs und entwickelte eine starke Zuneigung zu ihrer Nichte Victoria. Am 10. Dezember 1820 wurde Adelheid wieder Mutter einer Tochter. Ebenfalls zu früh geboren, starb Prinzessin Elisabeth drei Monate später.


text: 1822 und 1825 bereisten Adelheid und Wilhelm erneut den Kontinent nach Frankreich, Belgien und Deutschland. Jedes Mal waren sie auch in Meiningen zu Gast. 1827 starb Prince Frederick, Duke of York and Albany. Wilhelm war nun der nächste Thronanwärter, und das Paar in Bushy Park geriet mehr ins öffentliche Interesse. 1829 übernahm Adelheid ein Drittel der Kosten für den Bau des ersten Meininger Theaters. Am 26. Juni 1830 starb König Georg IV.


text: Wilhelm, Herzog von Clarence, folgte seinem Bruder 1830 als König Wilhelm IV. Er war bereits 65 Jahre alt, seine Gemahlin, nunmehr Queen Adelaide, 38.


text: Adelaide blieb zunächst in Bushy Park, nahm auch nur teilweise an den Trauerfeierlichkeiten ihres Schwagers teil. Die familienorientierte Königin war völlig unpolitisch, kümmerte sich um ihren Gemahl und dessen zahlreiche Kinder und Enkelkinder. Der königliche Hof galt als einfach, bescheiden und langweilig. Die Krönungsfeierlichkeiten kosteten nur ein Fünftel des Betrages, den Georg IV. für diesen Anlass ausgegeben hatte.


text: Obwohl die Königin sich von der Politik fernhielt, war sie mit ihrer konservativen Einstellung zum Wahlrecht Zentrum der Kritik nach dem Scheitern der Reform desselben. Auf dem Höhepunkt der Kampagne verunglimpfte der Morning Chronicle die Königin als „hässliche deutsche Frau“. 1834 reiste sie deshalb wieder in ihre Heimat nach Meiningen zu ihren Verwandten, was der seelischen Verfassung der Königin sehr zuträglich war.


text: Das Scheitern der Whig-Regierung 1834 wurde ebenfalls Adelheid angelastet, die Times bezeichnete die Königin am 15. November 1834 als reaktionär, dominant, eine Feindin des Volkes und dazu noch als hässlich.


text: 1837 wurde König Wilhelm IV. krank und musste im Rollstuhl sitzen. Adelheid pflegte ihren Gemahl, bis er schließlich am 20. Juni 1837 starb.


text: Nach dem Tod Wilhelms übersiedelte Adelheid von Windsor Castle wieder nach Bushy Park und zog sich ins Privatleben zurück. Sie war seit über einem Jahrhundert die erste Königinwitwe (Queen Dowager) in Großbritannien und sollte ihren Ehemann um zwölf Jahre überleben. Ende der 1830er Jahre übernahm Adelheid einen Teil der Kosten zum Bau des Schlosses Landsberg in Meiningen und ließ hierbei vom englischen Architekten Sir Jeffry Wyatville die Pläne entwerfen.


text: Ein Jahr nach dem Tod Wilhelms bereiste sie während einer Kreuzfahrt das Mittelmeer. In Malta gründete sie 1839 aus ihren privaten Mitteln die Kirche St. Paul in Valletta. 1844 reiste sie wiederum in die deutsche Heimat. Ihre letzten beiden Lebensjahre verbrachte sie auf Madeira. Sie lebte dort in der Quinta Vigia in Funchal.


text: 1848, schon schwer krank, zog sie zurück nach England und nahm ihren Wohnsitz in der Bentley Priory bei Stanmore außerhalb von London, wo Queen Victoria und Prinzgemahl Albert sie öfter besuchten. Am 2. Dezember 1849 starb Adelheid in der Bentley Priory in Anwesenheit der Königin und ihrer Geschwister. Die Beisetzung, die nach dem Willen Adelheids so einfach wie möglich gehalten werden sollte, fand in Windsor statt. Queen Victoria traf dieser Tod schwer: Sie und Adelheid waren seit Victorias Kindertagen eng verbunden gewesen. Ihr erstes Kind nannte Victoria ihr zu Ehren auch Victoria Adelaide.


text: Nach Adelaide benannt sind unter anderem die Hauptstadt des Bundesstaates South Australia in Australien, Adelaide, der Fluss Adelaide River in Australien, der "Queens Park" in Brighton, die Adelaide Avenue in Canberra, in der sich die offizielle Residenz des australischen Premierministers befindet, die Adelaide Street in Toronto, der Ort Adelaide in Südafrika und die Adelaide-Insel – eine 120 km lange und 30 km breite Insel vor der Westküste der Antarktischen Halbinsel.


text: Eine noch im Entstehen befindliche Kolonie an der Chaussee von Hannover nach Celle, der späteren Bundesstraße 3, erhielt ebenfalls, und zwar durch Verfügung des Kabinett-Ministeriums zu Hannover vom 14. Februar 1831, zu Ehren der Königin Adelheid den Namen Adelheidsdorf.


text: Adelheid soll den in ihrer Heimat bekannten Brauch des Weihnachtsbaumes wie auch die Tradition, Weihnachtsgeschenke zu überreichen, in Großbritannien eingeführt haben.


text: In den Meininger Museen im Schloss Elisabethenburg ist in den einstigen Wohnräumen ihrer Kindheit und Jugendzeit eine Dauerausstellung dem Leben von Adelheid gewidmet.


title: Margarethe von Preußen

text: Prinzessin Margarethe Beatrice Feodora von Preußen VA (* 22. April 1872 in Potsdam, Neues Palais; † 22. Januar 1954 in Schönberg bei Kronberg, Hessen) war die jüngste Schwester Kaiser Wilhelms II. und durch Heirat Landgräfin von Hessen-Kassel.


title: Margarethe von Preußen

text: Margarethe, im Familienkreis "„Mossy“" genannt, war die jüngste Tochter des Kronprinzen und späteren Kaisers Friedrich Wilhelm (Friedrich III.) (1831–1888) und dessen Frau, der "Princess Royal" Victoria (1840–1901), der ältesten Tochter der britischen Königin Victoria und deren Prinzgemahls Albert von Sachsen-Coburg und Gotha. Ihr Großvater väterlicherseits war der erste Deutsche Kaiser und König von Preußen Wilhelm I. Wie ihre beiden Schwestern Sophie und Viktoria stand sie ihrer Mutter sehr nah und war der englischen Lebensweise sehr zugetan. Sie starb als letztes der Kinder Kaiser Friedrichs III.


title: Margarethe von Preußen

text: Am 25. Januar 1893 heiratete sie Prinz Friedrich Karl von Hessen, zukünftiger König von Finnland und späteres Oberhaupt des Zweigs Hessen-Kassel im Haus Hessen. Aus der harmonischen und glücklichen Ehe gingen sechs Söhne hervor, darunter zwei Zwillingspaare:


title: Margarethe von Preußen

text: 1918 wurde Friedrich Karl zum König des gerade unabhängig gewordenen Finnlands gewählt. Margarethe wurde damit Königin von Finnland und rechtliche Nachfolgerin ihrer Cousine, der Zarin Alexandra Fjodorowna, die bisher den Titel einer Großfürstin von Finnland getragen hatte. Deutschlands Niederlage im Ersten Weltkrieg beendete diese Karriere als Königspaar aber schon nach neun Wochen. Friedrich Karl wurde nach dem Verzicht seines Bruders jedoch Oberhaupt des Hauses Hessen-Kassel. Margarethe von Hessen trat am 1. Mai 1938 der NSDAP bei (Mitgliedsnummer 4.814.690).


title: Roman Cycowski

text: Roman Josef Cycowski (* 25. Januar 1901 in Tuszyn; † 9. November 1998 in Palm Springs, Kalifornien) war ein US-amerikanischer Sänger polnisch-jüdischer Herkunft.


title: Roman Cycowski

text: Er sang den Bariton im Berliner Ensemble Comedian Harmonists und war später Chasan (Kantor) in einer Synagoge.


title: Roman Cycowski

text: Cycowski wuchs im damals unter russischer Oberhoheit stehenden Łódź auf. Er begann schon früh, in der Synagoge zu singen.


title: Roman Cycowski

text: Während des Ersten Weltkrieges lernte Cycowski von einem deutschen Offizier die deutsche Sprache. 1920 verließ Cycowski die nach dem Krieg wieder polnisch gewordene Stadt Łódź [wut͡ɕ], um in Deutschland zu leben. Nach einer ersten Anstellung als Sänger in der Synagoge von Beuthen wurde er von verschiedenen Theatern (Beuthen, Zoppot, Stralsunder Theater u. a.) als Chorsänger und für kleinere Partien engagiert. 1926 nahm er in Berlin ein Musikstudium auf. Seine Abneigung gegen Polen und der Verlust der polnischen Staatsbürgerschaft nach seiner Weigerung, Militärdienst zu leisten, hinderten ihn daran, seine Familie jemals zu besuchen. Später unterstützte er seine Eltern und Geschwister finanziell.


title: Roman Cycowski

text: In Berlin lebte er anfangs von Ersparnissen aus seiner Zeit als Opernsänger, später sang er zu Stummfilmen in Kinos. Bei einem Engagement im "Großen Schauspielhaus" lernte er Ari Leschnikoff und Robert Biberti kennen. Über die beiden gelangte er Anfang 1928 zu den Comedian Harmonists. 1935 wurde das Ensemble wegen seiner jüdischen Mitglieder verboten. Gemeinsam mit Harry Frommermann und Erich A. Collin emigrierte Cycowski nach Wien. Von Wien und später von London aus gelang ihnen mit neuen Mitgliedern eine internationale Karriere. Unter dem Namen „Comedy Harmonists“ bereisten sie u. a. Australien, Südamerika und die Sowjetunion. In London heiratete Cycowski seine langjährige Freundin Maria/Mary Panzram, die – obwohl nichtjüdischen Glaubens – gemeinsam mit ihm emigriert war. 1940 verhinderte während einer Tournee durch die USA der deutsche U-Boot-Krieg die Ausreise des Ensembles, das sich angesichts einer zunehmend deutschfeindlichen Umgebung bald auflöste. Cycowski ließ sich 1941 in Los Angeles nieder. Er gründete einen Nightclub, ging jedoch bald bankrott.


title: Roman Cycowski

text: Collin versuchte gemeinsam mit Harry Frommermann, ein neues Ensemble aufzubauen. Roman Cycowski sagte ihm jedoch ab. Das Projekt scheiterte.


title: Roman Cycowski

text: Unter dem Eindruck des Todes seines Vaters, der in Łódź auf offener Straße erschlagen wurde, nahm er den Posten eines Kantors der orthodoxen Synagoge in Los Angeles an. Nach dem Zweiten Weltkrieg erfuhr er, dass drei seiner Geschwister dem nationalsozialistischen Völkermord zum Opfer gefallen waren. Nur eine Schwester hatte in Auschwitz überlebt. 1947 wurde er Kantor des Temple Beth Israel in San Francisco.


title: Roman Cycowski

text: 1971 gab er im Alter von 70 Jahren sein Amt als Kantor auf und zog mit seiner Frau nach Palm Springs. Dort übernahm er aus Liebe zu seinem Beruf bald wieder eine Kantorstelle. Am 9. November 1998 starb er 97-jährig in Palm Springs. Er war der letzte Lebende der sechs Comedian Harmonists. Sein Grab befindet sich auf dem Desert Memorial Park Friedhof in Palm Springs.


title: Mega Man

text: Mega Man, auch Megaman oder MegaMan geschrieben, ist eine der populärsten Videospielreihen der japanischen Softwarefirma Capcom mit dem gleichnamigen Protagonisten, einem blauen Kampfroboter, der in Japan als Rockman (jap. ) bekannt ist.


title: Mega Man

text: Das ursprüngliche Spielprinzip ist es, mit der Videospielfigur einen Level schießend und springend zu durchqueren, um am Ende jeweils einen Endgegner zu besiegen. Dabei hat der Spieler die freie Wahl, in welcher Reihenfolge er die Level angehen möchte. Von besiegten Endgegnern erhält Mega Man jeweils eine zusätzliche Feuerwaffe; diese unterscheiden sich in Steuerung, Feuerrate sowie Effektivität und können auch außerhalb von Kämpfen nützlich sein. Da jeder Endgegner gegenüber einer dieser Spezialwaffen besonders empfindlich ist, kann sich der Spieler eine strategische Reihenfolge, in der die Levels gespielt werden, erarbeiten.


title: Mega Man

text: Mit der Zeit hat sich die Reihe weiterentwickelt, indem sie Ableger hervorbrachte, darunter die "X"-, "Zero"-, "Legends"- und "Battle-Network"-Reihe. Die "Mega-Man"-Franchise umfasst 132 Spiele mit 30 Millionen verkauften Einheiten. Die Spiele der ursprünglichen Reihe lassen sich als Jump ’n’ Runs beschreiben. Im Oktober 2018 erschien mit Mega Man 11 der aktuelle Titel des Franchises.


title: Mega Man

text: Zu Beginn des 21. Jahrhunderts gelingt es dem Wissenschaftler "Dr. Thomas Light" menschenähnliche Roboter zu erschaffen: "Mega Man" und als Haushälterin "Roll". Es folgten sechs Weitere, die Dr. Light zusammen mit seinem Kollegen "Dr. Wily" ("Albert W. Wily") erschafft um als Aufseher für einfache Arbeitsroboter zu dienen und dementsprechend „Robot Master“ genannt werden. In einem Anflug von Größenwahn programmiert Wily diese neu, um ihm die Weltherrschaft zu sichern.


title: Mega Man

text: Mega Man bittet Dr. Light ihm die Möglichkeit zu geben Wily aufzuhalten, worauf dieser ihn widerstrebend in einen Kampfroboter umarbeitet. Das erste Spiel endet damit, dass Mega Man Dr. Wily und seine Roboter aufhält.


title: Mega Man

text: In "Mega Man 2" entwickelt Dr. Wily acht neue Robot Master – dieses Mal speziell darauf ausgelegt, Mega Man auszuschalten – und scheitert erneut.


title: Mega Man

text: Nach seiner zweiten Niederlage entscheidet Dr. Wily sich in "Mega Man 3" wieder Dr. Light zu unterstützen. Zusammen erschaffen sie neue Robot Master für zivile Zwecke, sowie einen Riesenroboter namens "Gamma", welcher einen möglichen Roboteraufstand verhindern soll. Trotz dieser Absicherung wenden sich einige Minenroboter gegen Menschen. Light und Wily schicken Mega Man, um besondere Kristalle, die sie für ihre Arbeit brauchen, aus den Minen zu holen. Dabei zur Seite steht ihm der neue Roboterhund "Rush". Als Mega Man genug Kristalle beisammenhat, stiehlt Dr. Wily sie und Gamma, um erneut nach der Weltherrschaft zu streben. Wieder liegt es an Mega Man ihn aufzuhalten, unterstützt wird er dabei von "Proto Man", seinem Vorgängermodell. Mega Man zerstört letztendlich Gamma und stellt Wily. Durch den finalen Kampf wurde sein Labor jedoch in Mitleidenschaft gezogen und stürzt ein. Mega Man wird von Proto Man gerettet, Dr. Wily für tot erklärt.


title: Mega Man

text: Ein Jahr später – in "Mega Man 4" – erscheint der Wissenschaftler Dr. Cossack mit eigenen Robotern und erklärt Dr. Light den Kampf. Proto Man findet und befreit Dr. Cossacks Tochter "Kalinka" welche erklärt, dass Dr. Wily noch lebt und sie als Geisel benutzte um Dr. Cossack zum Bau der Roboter zu zwingen. Als dieser von der Rettung seiner Tochter erfährt, unterstützt er fortan Dr. Light. Es gelingt Mega Man Wily aufzuhalten, welcher jedoch wieder einmal entkommt.


title: Mega Man

text: In "Mega Man 5" scheint Proto Man sich dem Bösen zugewandt zu haben und entführt Dr. Light. An dessen Stelle unterstützt Dr. Cossack Mega Man und stellt ihm den Robotervogel "Beat" zur Seite. Als Mega Man endlich Proto Man stellt, erscheint der echte Proto Man und entlarvt den Falschen als "Dark Man", den Dr. Wily erschuf um Proto Man als Sündenbock zu nutzen, nachdem er ihn gefangen nahm. Wily wird besiegt und sein Labor stürzt (mal wieder) ein, Mega Man hält die einstürzende Decke um Light und Wily zu schützen, was Letzterem zur Flucht verhilft.


title: Mega Man

text: In "Mega Man 6" wird von "Mr. X" ein weltweites Roboterturnier ausgerufen. Dr Light schickt vorsichtshalber Mega Man als Beobachter zur Veranstaltung für den Fall, dass etwas schiefgeht. Was es auch tut: Mr. X übernimmt die Kontrolle über die acht stärksten Roboter und kündigt an, mit ihnen die Welt zu erobern. Während Mega Man versucht Mr. X davon abzuhalten wird klar, dass es sich bei ihm natürlich um Dr. Wily handelt. Diesmal gelingt es Mega Man Wily zu fangen und hinter Gitter zu bringen.


title: Mega Man

text: Doch Dr. Wily hat vorgesorgt, ein halbes Jahr nach seiner Verhaftung – in "Mega Man 7" – werden von ihm eingelagerte Roboter aktiviert und befreien ihn. Als Mega Man sich anschickt sie aufzuhalten, trifft er auf den Roboter "Bass" und seinen Roboterhund "Treble" welche ihn im Kampf unterstützen. Bass hintergeht Dr. Light und Mega Man um Pläne zu stehlen, die es erlauben einen Roboter mit seinem Roboterhund zu kombinieren und es stellt sich heraus, dass Bass von Dr. Wily erschaffen wurde. Mega Man gelingt es wieder einmal Wily aufzuhalten und während Wily um sein Leben bettelt und das Labor um sie herum einstürzt, bemerkt Mega Man, dass er Wily vielleicht schon längst hätte umbringen sollen. Bevor er jedoch eine Entscheidung fällen kann, erscheint Bass, mokiert sich über Mega Mans Zögern und verschwindet mit Wily.


title: Mega Man

text: Jedes Spiel dieser Reihe führt den Spieler zu (meist acht) Bossgegnern, die ebenfalls von Dr. Wily erschaffen wurden. Diese Widersacher tragen Namen wie "Fireman", "Air Man" oder "Bubble Man", von denen man auf ihre Spezialwaffe schließen kann, die Mega Man bei Erfolg selbst einsetzen kann (siehe oben). Zu Beginn steht ihm nur sein "Mega Buster" zur Verfügung, der ab dem vierten Teil auch aufgeladen werden kann, um stärkere Schüsse abzugeben.


title: Mega Man

text: Die Spielabschnitte sind dem Aussehen des jeweiligen "Robot Master" entsprechend entworfen worden. Diese Bossgegner muss er am Ende nochmals besiegen, um schließlich auf den Endgegner (meist Dr. Wily) treffen zu können.


title: Mega Man

text: Neben den bereits erwähnten Waffen gehören spezielle Gegenstände (engl. "Items") zum Repertoire des blauen Androiden. Diese eignen sich primär dazu, um widrige Stellen in den einzelnen Levels (etwa Überhänge oder große Gräben) zu überwinden und verbrauchen ebenfalls (Waffen-)Energie. Ab dem vierten Teil der Serie konnte man auch optionale Ausrüstungsgegenstände finden (im Original "Adaptda" genannt). Außerdem gibt es verschiedene Objekte, die Mega Man einsammeln kann, um seine Lebens- und Waffenenergie aufzufüllen.


title: Mega Man

text: Ein weiteres Charakteristikum der klassischen Serie ist ab dem zweiten Teil ein Passwort-System, das es dem Nutzer gestattet, das Spiel auch nach einer Pause (und dem Ausschalten des Spielgeräts) weiterzuführen. Die Teile 2 bis 5 haben miteinander gemeinsam, dass am Ende absichtlich falsche Passwörter ausgegeben werden, sodass die finalen Abschnitte in einem Durchgang gespielt werden müssen.


title: Mega Man

text: Sammlung verbesserter Remakes der NES-Spiele Mega Man 1, Mega Man 2 und Mega Man 3 inklusive Minispiel "Wily Tower".


title: Mega Man

text: Rockman 1–6 auf einer PlayStation-CD, zahlreiche zusätzliche Features und eine Datenbank der Robotermeister.


title: Mega Man

text: Remake des ersten Teils mit Leveleditor und stark verändertem Grafik-/Musikstil sowie der Möglichkeit, Onlineinhalte herunterzuladen.


title: Mega Man

text: Ähnlich wie in der Originalserie geht es in der "Mega Man X"-Reihe um einen ursprünglich friedlichen Androiden, der nach einem Verrat den Kampf zur Rettung der Welt aufnimmt. Dieser Android namens "X", der von Dr. Light konstruiert wurde, ist der erste Android mit freiem Willen und echten Empfindungen. Im 22. Jahrhundert erschafft der Archäologe Dr. Cain nach X' Bauplan eine Reihe weiterer empfindender Androiden, die man ab diesen Zeitpunkt als Reploiden bezeichnet.


title: Mega Man

text: Es häuften sich jedoch nach einiger Zeit, mehrere Verbrechen, und andere schweren Delikte, die von (scheinbar) unkontrollierten Reploiden begangen werden. Diese Reploiden wurden schließlich als Mavericks (engl. f. Rebell, Außenseiter) klassifiziert. Als Gegenmaßnahme wurden daher die Maverick Hunter gegründet, die von Commander Sigma angeführt wurden, während Dr. Cain zunächst der Leiter der Organisation war. X wurde nach seiner vollständigen Aktivierung als Hunter mit einem Androiden namens Zero als Partner eingeteilt.


title: Mega Man

text: Zero war zu dem Zeitpunkt ein Hunter der S-Klasse, der die 17. Einheit MH anführt. X war, trotz seiner Fähigkeiten B-Klasse Hunter, da aufgrund seiner Fähigkeit zu Fühlen, ihn des Öfteren zu zögerlichen Handlungen, während der Ausübung seiner Pflichten führten.


title: Mega Man

text: Sigma, der zuvor die Hunter als Commander angeführt hatte, wurde schließlich als Maverick entlarvt, da er schwere, zum größten Teil terroristische Anschläge verübt, teils koordiniert hatte. Dr. Cain übernahm daher seinen aktiven Posten als Commander. X und Zero hatten den Auftrag, einen Angriff zu stoppen, der gezielt auf Menschen gerichtet wurde. Am Ort des Geschehens (einem Highway) wird X von einem ehemaligen Hunter, namens Vile und seinem Walker (Robot Ride Armor) angegriffen. X wurde fast besiegt, jedoch im letzten Moment von Zero gerettet. Danach trennten sie sich. X kümmerte sich um die Reploiden, die sich Sigmas Feldzug angeschlossen haben, während Zero Informationen zu seiner Basis sammelte. Während der Kämpfe, die X bestritt, fand eine Kapsel, die eine Projektion von einem Mann anzeigte, der ihm seltsam vertraut war. Es stellte sich heraus, dass es Dr. Light war, der mehrere dieser Kapsel vorsorglich konstruierte, sollte die Welt wie zu seiner Zeit vor dem Chaos stehen. Sie beinhalten (im Laufe der X-Serie) zahlreiche Verbesserungen für X, die aber sein wahres Potenzial verbergen würden.


title: Mega Man

text: Als sich Zero und X wieder trafen, beschlossen sie Sigma anzugreifen. Beide werden jedoch zunächst von Vile erwartet. Zero wird in einem Energiefeld eingesperrt, danach unterlag X. Zum zweiten Mal rettet Zero seinen Partner, aber er opferte dabei sein Leben in dem er die Selbstzerstörung einleitete. Er offenbarte X zuvor, dass seine Kräfte viel stärker sind als seine. Die Explosion erfasste nur Vile's RRA. Sein Sieg über X war zum Greifen nahe, aber X bekam von sich selbst aus neue Kraft und zerstörte Vile im Kampf. Nach mehreren Fallen und Hindernissen kommt es schließlich zum finalen Kampf gegen Sigma. X triumphierte und die Basis wird zerstört. Doch Sigma war nicht zerstört und schwor zurückzukehren.


title: Mega Man

text: Ein halbes Jahr ist vergangen und die Anzahl der Maverick-Anschläge wurden nicht weniger, trotz X' Bemühungen. Eine Neue Organisation von Mavericks, die sich die X-Hunter nennen bekannte sich zu den jüngsten Ereignissen und sagen X den Kampf an. Während seines Einsatzes wurde die MH-Basis von drei Reploiden, mit den Namen Serges, Violen und Agile angegriffen. Sie stahlen die Teile von Zero, die man geborgen hatte und forderten X heraus. Obwohl sie starke Gegner wahren, konnte X alle Teile wiederbeschaffen und Dr. Cain beorderte die Zusammensetzung von Zero fortzusetzen, während X auf der Jagd war. Schließlich wurde der Stützpunkt der X-Hunter lokalisiert. X inflitrierte die Basis und besiegte die X-Hunter und deren Mavericks. Nach dem Kampf wurde die Selbstzerstörung eingeleitet und X wurde überraschenderweise von Sigma kontaktiert. X folgte dem Signal und wurde von seinem Erzfeind mit einer Kopie von Zero erwartet. Plötzlich wurde der jedoch, bevor es zum Kampf kam von dem wahren Zero zerstört, der darauf hin den Energiereaktor suchte. Während dessen bekämpfte X Sigma. Obwohl er seinen Körper zerstörte, musste gegen ein Programm, eine virtuelle Virusform von Sigma antreten. Trotzdem blieben X und Zero siegreich und Sigma drohte weiterhin seine Rückkehr an. Seine letzten Worte jedoch waren: Warum Zero??? Er ist das letzte Werk des Doktors...


title: Mega Man

text: Trotz der Unterschiede bei der Handlung und den Charakteren ist das Gameplay dem der Originalreihe ähnlich. Ein Unterschied ist, dass sich X und Zero an Wänden festhalten können, um tödliche Stürze zu vermeiden. Weiterhin ist Zero zusätzlich mit einer Art Energieschwert, dem sogenannten „Z-Saber“ ausgerüstet.


title: Mega Man

text: Die in "Mega Man Maverick Hunter X" enthaltene OVA "The day of Σ" bestätigt, dass X nicht der ursprüngliche Mega Man, sondern ein völlig neuer Android ist.


title: Mega Man

text: Nach einem hundertjährigen Schlaf erwacht Zero im 24. Jahrhundert in einer Welt, in der Reploiden grundlos zu Mavericks erklärt und systematisch ausgelöscht werden, offenbar auf Anweisung von X selbst. An der Seite einer kleinen Widerstandsgruppe, geführt von der menschlichen Wissenschaftlerin "Ciel", kämpft Zero gegen die von X gegründete Stadt Neo Arcadia und seine Wächter "Leviathan", "Harpuia", "Fefnir" und "Phantom".


title: Mega Man

text: Am Ende des ersten Spiels erfährt Zero, dass der echte X schon seit einiger Zeit verschollen ist und man einen Nachbau angefertigt hatte, um die Sache vor der Bevölkerung zu vertuschen. Zero vernichtet das X-Duplikat.


title: Mega Man

text: Schließlich trifft Zero den echten X, der die Gestalt einer „Cyber-Elfe“ angenommen hat und Zero erzählt, dass er des Kämpfens müde ist.


title: Mega Man

text: Zu Beginn des zweiten Spiels übernehmen die drei überlebenden Mitglieder der Vier Wächter (Phantom kam bei Zeros Angriff auf Area X in Neo Arcadia um) das Kommando über Neo Arcadia und bestimmen Harpuia als ihren Anführer. Der Tod des X-Duplikats wird geheim gehalten, da die Menschen ihn als ihren Erlöser verehren.


title: Mega Man

text: Wenig später entflammt der Konflikt zwischen Neo Arcadia und der Widerstandsgruppe erneut. Inzwischen arbeitet Ciel an einer neuen Energiequelle, da sie den weltweiten Energiemangel für den eigentlichen Grund der Jagd auf Reploiden hält. Der neue Anführer des Widerstandes – der Reploid "Elpizo" – hält Ciels Bemühungen jedoch für sinnlos und bläst zum Sturm auf Neo Arcadia, den er als Einziger überlebt. Infolgedessen dem Wahnsinn verfallen, begehrt er die Macht der legendären "Dunklen" (Cyber-)"Elfe", die vor hundert Jahren die Elfenkriege auslöste.


title: Mega Man

text: Mit Hilfe zweier Baby-Elfen aus Ciels Labor dringt Elpizo auf eigene Faust in den Tempel von Neo Arcadia ein, in dem der Körper des ursprünglichen X aufbewahrt wird. X war mit dem Ende der Elfenkriege verschwunden, nachdem er die Dunkle Elfe mit seinem eigenen Körper versiegelt hatte. Elpizo zerstört X Körper und bricht so das Siegel, das die Dunkle Elfe gefangen hielt und bemächtigt sich ihrer Kräfte. Zero kann ihn an der Auslöschung der Welt hindern, indem er Elpizo besiegt. Als dieser im Sterben liegt, entschuldigt er sich für das, was er getan hat. Daraufhin erleuchtet die Dunkle Elfe in einem warmen Licht und rettet ihn, indem sie ihn in eine Cyberelfe verwandelt. Bevor er verschwindet, erzählt er Zero, dass die Dunkle Elfe nicht böse ist. X zeigt sich und erzählt Zero von der Dunklen Elfe, die ebenfalls verschwindet. Sie wurde als Erlöserin unter den Namen „Mutter Elfe“ erschaffen, jedoch von einem Mann namens "Weil" verflucht und benutzt.


title: Mega Man

text: Das dritte Spiel ist nur wenig später angesiedelt. Von einem abgestürzten Raumschiff geht eine seltsame Energie aus, ähnlich wie sie die Dunkle Elfe verströmte, so dass Zero sich aufmacht, der Sache auf den Grund zu gehen. Im Wrack taucht Weil gemeinsam mit dem monströsen Reploiden Omega und dem reparierten X-Duplikat auf. Diese übernehmen die Herrschaft über Neo Arcadia und verschaffen Zero einen überraschenden Einblick in dessen Vergangenheit. Es stellt sich heraus, dass Omega im Kern der ursprüngliche Körper von Zero ist und er selbst nur eine Kopie mit dessen Gedächtnis. Zero vernichtet Omega mit Hilfe der drei Wächter, welche durch Omegas Explosion vernichtet werden. Zero selbst wird von der Dunklen Elfe gerettet.


title: Mega Man

text: Der vierte Teil der Serie setzt einige Wochen oder Monate nach Ende des dritten Spieles an. Dr. Weils Terrorherrschaft hat ihren Höhepunkt erreicht, egal ob Reploid oder Mensch, wer sich Weils Willen widersetzt gilt automatisch als Maverick und wird dementsprechend „entfernt“. Einige Menschen – unter anderem die Reporterin "Neige" – fliehen aus Neo Arcadia, um eine neue Heimat in einer Siedlung namens „Area Zero“, dem Absturzort der Eurasia-Weltraumkolonie (aus MMX 5) zu finden. Da der Umweltgenerator dort noch immer aktiv war, wachsen dort vollkommen normale Pflanzen, frei von jeglicher technischer Symbiose.


title: Mega Man

text: Dies veranlasst Weil seinen Ragnarok-Plan auszuführen. Er sendet acht Krieger aus und beauftragt sie damit, jegliche Natur zu vernichten, um die Menschen wieder nach Neo Arcadia zu treiben. Zero und der Widerstand versuchen das zu verhindern und die Menschensiedlung zu beschützen, obwohl die Menschen ihnen misstrauen. Weil wird aufgehalten und seine Satellitenwaffe "Ragnarok" zerstört. Zero tritt mit Ragnaroks Überresten in die Erdatmosphäre ein und gilt als verschollen.


title: Mega Man

text: Das grundlegende Spielkonzept ähnelt dem der ursprünglichen Mega-Man- und Mega-Man-X-Reihe. Es stehen in zwei Wellen je vier Bosse, die herausgefordert werden können zur Wahl, abgeschlossene Level können wieder besucht werden, um versteckte Gegenstände zu finden. Besiegte Bosse hinterlassen, nachdem sie besiegt wurden, zusätzliche Ausrüstung, die gegen bestimmte andere Bosse sehr effektiv ist oder Zero weitere Kampfmanöver verleiht. Nach jedem Level wird die Spielweise nach benötigter Zeit, erhaltenem Schaden, getöteten Gegnern und genutzten Elfen bewertet und Zero ein entsprechender Rang verliehen. In einigen Spielen der Serie ist eine sehr gute Wertung Voraussetzung für den Erhalt besonderer Fähigkeiten.


title: Mega Man

text: Die Auswahl der Waffen beschränkt sich auf eine Pistole, das aus Mega Man X bekannte Z-Saber, einen werfbaren Schild (Zero 1–3) sowie einen Speer (Zero 1), eine Peitsche (Zero 2), Tonfas (Zero 3) oder den Z-Knuckle (Zero 4, kann die Fähigkeit besiegter Feinde annehmen). Von diesen können immer zwei gleichzeitig ausgerüstet und über verschiedene frei belegbare Knöpfe wie z. B. den A-Knopf und die R-Schultertaste genutzt werden. Bis auf einige mit dem Z-Knuckle übernommene Waffen verfügen alle über unbegrenzte Energie/Munition.


title: Mega Man

text: Der Spielreihe eigen ist das Element der Cyber-Elfen. Diese können in versteckten Containern oder nach dem Besiegen bestimmter Gegner gefunden werden. In Mega Man Zero 1 und 2 existieren zwei Arten von Cyber-Elfen: Die häufiger anzutreffende Variante hilft Zero auf verschiedene Arten in dem aktuellen Spielabschnitt und verstirbt danach. Die seltenere Variante muss zunächst mit gefundenen E-Kristallen hochgezüchtet werden, um sich danach mit Zero zu vereinigen und einige seiner Eigenschaften wie Laufgeschwindigkeit oder Angriffsstärke permanent zu verbessern. In Mega Man Zero 3 können die meisten dieser beiden Varianten zusätzlich als Satellit umfunktioniert werden, von denen Zero bis zu zwei ausrüsten kann. Elfen im Satellitmodus können nach einem Spielabschnitt weiter verwendet werden und beeinflussen die Wertung bei Levelende nicht. In Mega Man Zero 4 wird das Elfensystem auf eine einzige Elfe reduziert, die durch Füttern mit E-Kristallen wächst und aus drei Kategorien Zero je einen Vorteil verschaffen kann. Solange die Kombination dieser drei Vorteile einen bestimmten Wert nicht überschreitet, wird Zeros Rangwertung nicht verschlechtert.


title: Mega Man

text: In "Mega Man Zero Official Complete Works" wird erklärt, was genau zwischen "Mega Man X8" und "Mega Man Zero" passierte: Nachdem Zero erkannte, dass er der Ursprung des Maverick-Virus war, ließ er sich zu Forschungszwecken in einen Tiefschlaf versetzen. Aus Sicherheitsgründen wurden sein Körper und Geist voneinander getrennt. Ein Vorfahre Ciels entwickelte das „Sigma Antikörper Programm“, den ersten bekannten Cyber-Elfen unter dem Namen „Mutter Elfe“. Einer ihrer Kollegen – Dr. Weil – hielt jedoch nichts von einer friedvollen Lösung und stahl den Körper Zeros sowie die Cyber-Elfe und löste mit diesen die Elfen-Kriege aus, welche vier Jahre andauerten und einen Großteil der Menschen und Reploiden auslöschten.


title: Mega Man

text: Weil erschuf aus der Mutter Elfe die beiden Baby-Elfen, um Kontrolle über alle Reploiden zu erhalten und diesen die gegenseitige Zerstörung zu befehlen. Zudem erweiterte er Zeros ursprünglichen Körper und gab ihm ein neues Bewusstsein namens „Omega“.


title: Mega Man

text: Im letzten Jahr der Elfen-Kriege erhielt Zeros Bewusstsein einen neuen Körper. Zero stahl die Mutter Elfe – inzwischen bekannt als „Dunkle Elfe“ – und kämpfte mit X gegen Omega. Nach ihrem Sieg ließ Zero seinen Körper versiegeln, da er sich für die wiederholten Konflikte verantwortlich machte.


title: Mega Man

text: In dem Spiel Mega Man ZX ist Vent bzw. Aile die Hauptperson. Ihr Chef heißt Giro, mit richtigen Namen Girouette. Sie sind Waisenkinder, da sie ihre Eltern durch Mavericks verloren haben. Sie sind Boten in einer Firma namens „Giro Express“. Als sie eine Lieferung von den Wächtern, die Widerstand leisten, erhalten, wird durch ein Unfall mit Mavericks das Leben von Vent bzw. Aile verändert: Sie kommen mit der Biometallform „Model X“ in Berührung und verwandeln sich daraufhin in Mega Man X (auch bekannt aus der Mega-Man-X-Reihe). Später verbindet sich Model X mit anderen bekannten Personen, die aus der Mega-Man-Zero-Reihe bekannt sind: Model Hx (Harpuia), Model Fx (Fefnir), Model Px (Phantom), Model Lx (Leviathan) und Model Ox (Den man nicht im Schwierigkeitsgrad „Leicht“ freispielen kann) auch bekannt als Omega. Alle haben andere Fähigkeiten: Px kann sich an Vorsprünge hängen, Fx kann Steine aus den Weg blasen, Lx kann unter Wasser schwimmen und Hx kann für eine Zeitlang schweben. Alle können ihre Attacken verstärken, indem sie in den Overdrive-Modus gehen. Dabei wird die Leiste der jeweiligen Modelle immer geringer, womit auch die Attacken enden. Model Ox hat viele spezielle Attacken, die im Overdrive-Modus aktivierbar sind. Die besondere Fähigkeit bei Model Ox ist, dass er ohne Bindung an eine Overdrive-Leiste in den Overdrive-Modus gehen kann.


title: Mega Man

text: Der Spieler steuert "Mega Man Volnutt", einen Teenager. Hier ist Mega Man ein Ausgräber, ein Archäologe, was bedeutet, dass er in unterirdischen Ruinen nach Überbleibseln untergegangener Zivilisationen sucht, um so seinen Lebensunterhalt zu verdienen. Er bekommt Hilfe oder Lehrstunden von seiner Adoptivschwester Roll und ihrem Großvater, Barrell Caskett. Zu schaffen machen ihnen die Bonnes, eine Gruppe von Piraten, bestehend aus dem Anführer Tiesel Bonne, seiner Schwester Tron (die ironischerweise in Mega Man vernarrt ist), dem großen „Baby“-Androiden Bon Bonne sowie den 40 Servbots (die flüchtig an Lego-Figuren erinnern). Es gibt bislang nur zwei Mega-Man-Legends-Spiele und ein Ableger-PlayStation-Spiel namens "The Misadventures of Tron Bonne" mit Tron Bonne und den 40 Servbots, die Tiesel und Bon Bonne retten müssen.


title: Mega Man

text: Als neuartige Variation wurde die Rockman-DASH/Mega-Man-Legends-Reihe zunächst mit Skepsis betrachtet. Die Spieler fanden jedoch bald Gefallen an den Charakteren und dem Plot, der sich zu etwas entwickelte, das alles bisher in einer Mega-Man-Reihe Gesehene übertraf. Jedoch sah man zunächst keinerlei Verbindung zu einer der Vorgängerserien. Dies änderte sich, als das Quellenbuch für alle Mega-Man-Reihen erschien.


title: Mega Man

text: In diesem Buch, genannt "Rockman Perfect Memories", wird bestätigt, dass die Legends-Reihe nach der X-Reihe (oder genauer: nach der Zero-Reihe) spielt.


title: Mega Man

text: Bei den "Mega-Man-Battle-Network"-Spielen (, Rokkuman'eguze bzw. Rockman.EXE) handelt es sich um Action-Rollenspiele.


title: Mega Man

text: Die Reihe spielt im 21. Jahrhundert in einem Paralleluniversum, in dem Computer, nicht Roboter, wichtigster Gegenstand der Forschung waren. Das Ergebnis war das PET (PErsonal Terminal), ein kleiner Computer, der ähnlich wie ein Mobiltelefon oder PDA verwendet wird und dem eine variable künstliche Intelligenz innewohnt, der Net Navi (kurz für Net Navigator). Die Battle Network-Reihe dreht sich um die Abenteuer des relativ gewöhnlichen Schülers Lan Hikari und seinen sehr außergewöhnlichen Navi, Mega Man.EXE. Lan und Mega Man kämpfen in erster Linie gegen die finsteren Pläne des verrückten und erfolglosen Wissenschaftlers Wily, der offensichtlich eine Variante des Bösewichts der Originalserie darstellt. Meistens ist es Aufgabe des Spielers, die Navis von Wilys Lakaien zu besiegen. (Die meisten Navis basieren auf Charakteren der Originalserie und sind entsprechend auch nach diesen benannt). Abseits der Kämpfe entspricht das Gameplay dem eines typischen RPGs. Im Kampf wird dem Spieler eine Mischung aus klassischem Mega-Man-Gameplay und RPG-Kämpfen geboten.


title: Mega Man

text: Mega Man Starforce (auch "Mega Man Star Force" geschrieben; , Ryūsei no Rokkuman/Rockman) spielt im Universum der Battle-Network-Reihe und beginnt viele Jahre nach deren Ende.


title: Mega Man

text: Der Protagonist "Geo Stelar" ist ein am Anfang der Serie extrem introvertierter Junge, der den Verlust seines Vaters – welcher bei einer Weltraummission scheinbar ums Leben kam – nicht verkraftet. Er trifft auf den Außerirdischen "Mega", eine auf Radiowellen basierende Lebensform. Stelar freundet sich nach und nach mit Mega an und hindert andere Außerirdische seiner Art daran, Schaden auf der Erde anzurichten.


title: Mega Man

text: Im ersten Teil Mega Man Starforce geht es darum Invasoren auch bekannt als "FM-ians" an ihren Machenschaften zu hindern. Der zweite Teil handelt davon, dass Geo Stelar mit einer ausgestorbenen Zivilisation namens "Mu" und all ihren eigenen Wellenwesen in Berührung kommt.


title: Mega Man

text: Das aus MMBN bekannte Internet wurde zu einer weitestgehend kabellosen Variante weiterentwickelt. Diese wird im Spiel als eine parallel zur realen Welt existierende Radiowellenwelt dargestellt.


title: Mega Man

text: Der Kampfablauf wurde gegenüber MMBN dahingehend verändert, dass die Spielfigur sich nun nicht mehr auf einem 3×3 Felder großen Bereich uneingeschränkt bewegen kann, sondern auf die vorderste Reihe beschränkt ist. Die Ansicht im Kampfablauf wurde des Weiteren von der Seitenansicht hinter ebendiese Reihe und damit in Mega Mans Rücken verschoben.


title: Mega Man

text: Die Figur Mega Man, sein Roboterhund Rush und sein Mentor Dr. Light tauchten erstmals in der US-Cartoonserie Captain N auf. Mega Mans Aussehen unterscheidet sich jedoch stark von dem in den Spielen.


title: Mega Man

text: Später produzierte die Animationsfirma Ruby-Spears eine Mega-Man-Zeichentrickserie. Diese Serie hat den Titel „Mega Man“ und lief fast komplett im deutschen Fernsehen auf Pro Sieben. Die Serie ist aufgeteilt in zwei Staffeln. Die letzte Folge „Crime of the Century“ wurde nicht im deutschen Fernsehen veröffentlicht. Auch in dieser unterschieden sich einige der Figuren deutlich von ihren Videospiel-Vorbildern.


title: Mega Man

text: Capcom wollte den US-amerikanischen Spielern Mega Man näher bringen und produzierte Anfang der 1990er drei Episoden, welche zu der US-amerikanischen Serie laufen sollten. Allerdings wurde das Konzept der kommenden US-Serie von Ruby-Spears ziemlich verändert, so dass die drei Episoden nie im Fernsehen liefen. Zum 15. Geburtstag Mega Mans wurde 2002 eine DVD auf den Markt gebracht mit dem Titel „Rockman: Hoshi ni negai wo“ (; engl. Titel: „Mega Man: Upon a Star“) mit den drei „verschollenen Folgen“:


title: Mega Man

text: Es gibt auch zwei Anime-Serien zu Mega Man. Die erste basiert auf der Battle-Network-/EXE-Reihe und heißt "Rockman.EXE". Eine stark nachbearbeitete Version der Animes wurde in den USA und Kanada unter dem Namen "Mega Man NT Warrior" veröffentlicht und lief seit dem 23. August 2004 auch auf RTL II. Jedoch fallen die „verwestlichten“ Versionen der Serie durch Schnitte auf, welche sie „kindergerechter“ machen sollten. So wurden auch viele Stellen entfernt, in denen auf den Bildschirm gezielt wurde, oder Schwerter vorkommen, da dies die Kinder angeblich hätte erschrecken können. Die zweite Anime-Serie ist Ryūsei no Rockman.


title: Mega Man

text: Im Mai 2010 erschien zudem ein Fanfilm zu "Mega Man", der die Hintergrundgeschichte der beiden verfeindeten Wissenschaftler erzählt.


title: Klimapolitik

text: Klimapolitik sind politische Vermeidungsstrategien, mit denen die globale Erwärmung durch konkrete Maßnahmen eingedämmt und eine Anpassung an die Folgen der globalen Erwärmung erreicht werden soll. Klimapolitik ist Teil der Umweltpolitik, die aber nur dann erfolgreich sein kann, wenn sie mit weltweiten Strategien betrieben wird. Ihr Erfolg hängt sowohl von der Bereitschaft der einzelnen Staaten zur internationalen Zusammenarbeit als auch von nationalem und lokalem Handeln ab.