title: Edition

text: Die Edition wird zudem vom Grundverständnis zentraler Begriffe und der Grundhaltung zum Editionsgegenstand selbst beeinflusst. So wird insbesondere zwischen der idealistischen und materialistischen Herangehensweise unterschieden: Erstere versucht, den vom Autor intendierten Text zu (re-)konstruieren, während zweitere sich ausschließlich auf die materielle Überlieferung, d. h. die realen Dokumente und die darin festgehaltenen Texte stützt. Gleichermaßen führt die konkrete Auslegung des Autor-, Werk- und Textbegriffs zu unterschiedlichen Editionen und Editionstypen.


title: Edition

text: Es existieren unterschiedliche Editionstypologien. Im deutschen Sprachraum zentral ist das Schema der historisch-kritischen Ausgabe sowie den aus ihr abgeleiteten Derivaten. Die Begrifflichkeit bezieht sich in aller Regel auf zunächst handschriftlich verfasste und überlieferte, dann gedruckte Texte, auch wenn zunehmend digitale Editionen neben oder anstatt gedruckter entstehen.


title: Edition

text: David C. Greetham stellte Anfang der 1990er-Jahre die Frage, ob es sich beim Aufbau einer traditionellen Werkausgabe in der Unterscheidung in „autorisierte“ und „weniger wichtige“ Teile von Textkonglomeraten nicht eventuell um Anzeichen patriarchaler, elitärer und sogar rassistischer Einstellungen handelt. David Adams fasste 2010 zusammen, dass Greetham in weiteren Arbeiten zutage förderte, wie sehr theoretische Handlungen hinter der Arbeit an Texten angefüllt sind mit ideologischen Annahmen, die eine Edition formen und dem Leser ein bestimmtes Set an Ideen vermitteln.


title: Edition

text: Die Bezeichnung "Edition" wird manchmal auch für ungewöhnlich ausgestattete Ausgaben oder spezielle Auflagen von Werken gewählt, insbesondere bei der Vervielfältigung anspruchsvoller Musik- und Kunstwerke. Auch im Zusammenhang mit Anglizismen wie "first edition" oder "special edition" besteht eine Verwechslungsgefahr mit dem Begriff der "Edition" (im Sinne der Herausgeber-Tätigkeit des Edierens). Denn der englische Begriff kann sich auch auf die äußere Form eines Buchs oder Produkts beziehen, ist also hier im Sinn von Erstauflage bzw. Sonderausgabe zu verstehen.


title: Edition

text: Das "Edieren" von Werken unterscheidet sich von dem "Editieren", welches im Englischen ("to edit") die gleiche Bedeutung wie Redigieren hat, und mit Berufen wie Verlagslektor, Redakteur, Filmeditor in Verbindung steht. Im Zuge der digitalen Textbearbeitung (z. B. Wikipedia) und der EDV (z. B. Daten in ein Terminal eingeben, ändern, löschen) hat sich "Editieren" auch im Deutschen etabliert.


title: Proton (Chemie)

text: Ein Proton (auch Wasserstoffkern, nach offizieller Nomenklatur der IUPAC: Hydron) ist in der Chemie ein positiv geladenes Ion (Kation) H des Wasserstoffs, ungeachtet der Kernmasse. Ein Proton im chemischen Sinne kann also ein Proton (im physikalischen Sinne) H, Deuteron H oder Triton H sein, es kann damit außer dem eigentlichen Proton also auch ein oder zwei Neutronen enthalten. Das Proton spielt vor allem beim Säurebegriff nach Brønsted und Lowry eine große Rolle.


title: Proton (Chemie)

text: Durch Abgabe eines Elektrons würde von einem Wasserstoffatom, das nur ein Elektron besitzt, theoretisch nur der Atomkern übrig bleiben. Eine solche Bildung freier Atomkerne ist auf chemischem Weg allerdings nicht möglich. Es muss immer ein Molekül verfügbar sein, welches das Proton übernimmt.


title: Proton (Chemie)

text: Im Fall einer Brønsted-Säure in einer wässrigen Lösung reagiert tatsächlich ein Wassermolekül (HO) mit einem Säuremolekül, dem Protonendonator: das Wassermolekül übernimmt als Protonenakzeptor das Proton der Säure, indem es eines seiner freien Elektronenpaare für die Bindung des Protons zur Verfügung stellt. Dadurch entsteht in wässrigen Lösungen immer das Oxonium-Ion HO bzw. HO, das in Reaktionsgleichungen oft zum Proton H vereinfacht wird. Die Stoffmengenkonzentration von HO-Ionen ergibt den pH-Wert einer Lösung.


title: Salzbergen

text: Wirtschaftliche Bedeutung erlangte Salzbergen in der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts als Eisenbahnknotenpunkt und durch die Gründung einer Erdölraffinerie im Jahre 1860. Die Raffinerie Salzbergen ist die älteste noch aktive der Welt und gleichzeitig eine der modernsten.


title: Salzbergen

text: Salzbergen ist heute ein Industriestandort, am bedeutendsten sind die Sparten Windenergie, Erdöl, Maschinenbau und Textil.


title: Salzbergen

text: Die Gemeinde liegt im südlichen Teil des Landkreises an der Ems. Sie liegt an der Grenze zum westfälischen Teil von Nordrhein-Westfalen und unweit der Grenze zu den Niederlanden.


title: Salzbergen

text: Im Norden grenzt die Gemeinde an die Gemeinde Emsbüren, im Osten an die Samtgemeinde Spelle, im Süden an die Stadt Rheine und die Gemeinden Neuenkirchen und Wettringen im Kreis Steinfurt in Nordrhein-Westfalen und im Westen an die Samtgemeinde Schüttorf in der Grafschaft Bentheim.


title: Salzbergen

text: Der Name Salzbergen (alt: Saltesberch, Saltesberg) wird vom hier abgebauten Salzvorkommen abgeleitet. 1172 wird ein Edelhof in Salzbergen erwähnt. Die Brüder Wiebold (1171–1193) und Theodorich (1171–1215) machten eine Schenkung, was der Bischof Ludwig von Münster besiegelte: "… duobus fratribus, de Saltesberch, Theodorico et Wibaldo". 1177 bestätigte Bischof Hermann II. von Münster förmlich eine Schenkung des Edlen Sigvin und seiner Gattin Bartradis an die Domkirche zu Münster. Darin heißt es: "In Salzbergen hat Rabodo ein Erbe zu Lehen". Die Familie scheint spätestens 1254 ausgestorben zu sein, da sie nach dieser Zeit nicht mehr erwähnt wird. Die Burganlage soll auf Lempkers Kämpe gestanden haben.


title: Salzbergen

text: Seit dem 13. Jahrhundert gehörte Salzbergen zum Oberstift Münster. Im Gegensatz zum übrigen Oberstift fiel es nach dem Wiener Kongress nicht an Preußen, sondern an Hannover. Dort gehörte es zum Amt Lingen, nach der preußischen Annexion Hannovers zum Landkreis Lingen. 1977 wurde der Landkreis Lingen aufgelöst und Salzbergen wurde eine Gemeinde des Landkreises Emsland.


title: Salzbergen

text: Während des Zweiten Weltkrieges wurde das Dorf Salzbergen mehrfach Ziel alliierter Luftangriffe. Grund waren die Erdölraffinerie sowie der Eisenbahnknotenpunkt. Kurz vor Ende des Krieges erfolgte am 6. März 1945 um die Mittagszeit der verheerendste Angriff, bei dem in knapp 20 Minuten ca. 4.000 Bomben von mehreren hundert Bombern abgeworfen wurden. Die Raffinerie und das Dorf wurden dabei zerstört. Er gab 40 Tote, darunter viele Kinder.


title: Salzbergen

text: Nach dem Zweiten Weltkrieg waren das Sägewerk und die Milchwirtschaft die wichtigsten Erwerbsmöglichkeiten im Ort. 1954 eröffnete ein großer landwirtschaftlicher Versuchsbetrieb, in dem der Anbau und die Lagerung von Futtermitteln erprobt und verbessert wurden. In den frühen 1970er Jahren siedelten sich einige Elektrotechnik- und Förderanlagenbetriebe an und leiteten einen beginnenden Strukturwandel ein, der nach Schließung des landwirtschaftlichen Versuchsbetriebs 1976 und mit der Rationalisierung der Landwirtschaft die wegfallenden landwirtschaftlichen Arbeitsplätze kompensierte. Nach Schließung des Versuchsbetriebs wurden zudem einige kleine Familienbetriebe aus der Ortsmitte in die einstige Versuchsanlage umgesiedelt, so dass ab 1981 eine Umgestaltung der Ortsmitte beginnen konnte, in deren Verlauf die heute noch genutzten Dienstleistungs- und Gewerbezentren entstanden.


title: Salzbergen

text: Am 19. August 1965 erfolgte die Gründung der Samtgemeinde Salzbergen mit den Gemeinden Hummeldorf, Salzbergen, Steide und Stovern. Am 1. März 1974 wurde im Zuge der Gemeindereform die Einheitsgemeinde Salzbergen aus den Gemeinden Salzbergen, Holsten, Hummeldorf und Steide und aus Teilen der Gemeinde Bexten-Listrup, Ahlde und Mehringen gebildet.


title: Salzbergen

text: Die Gemeinde hat heute über 8.100 Einwohner auf einer Fläche von 5.330 ha, davon ca. 1.400 ha Wald und ca. 2.638 ha landwirtschaftliche Nutzfläche. Mehrere Neubaugebiete wurden seit den 1990er Jahren erschlossen. Weitere Baugebiete befinden sich im Ausbau und in der Planung.


title: Salzbergen

text: Der Rat der Gemeinde Salzbergen besteht aus 20 Ratsfrauen und Ratsherren. Dies ist die festgelegte Anzahl für eine Gemeinde mit einer Einwohnerzahl zwischen 7001 und 8000 Einwohnern. Die 20 Ratsmitglieder werden durch eine Kommunalwahl für jeweils fünf Jahre gewählt.


title: Salzbergen

text: Stimmberechtigt im Gemeinderat ist außerdem der hauptamtliche Bürgermeister Andreas Kaiser von der CDU.


title: Salzbergen

text: Nach den Ergebnissen der letzten Kommunalwahl vom 12. September 2021 ergab sich folgende Sitzverteilung im Gemeinderat:


title: Salzbergen

text: Hauptamtlicher Bürgermeister der Gemeinde Salzbergen ist seit 2005 Andreas Kaiser (CDU). Bei der letzten Bürgermeisterwahl 2019 wurde er mit 74,9 Prozent der Stimmen im ersten Wahlgang gegen Franz Reckers (parteilos) wiedergewählt. Die Wahlbeteiligung lag bei 71,39 Prozent.


title: Salzbergen

text: Bei den Kommunalwahlen werden in zwei Ortschaften Ortsräte gewählt: Holsten-Bexten und Steide. Für Hummeldorf beruft der Rat einen Ortsvorsteher. Bei der letzten Kommunalwahl 2021 wurden die in der Tabelle aufgeführten Ortsbürgermeister/-vorsteher gewählt bzw. berufen.


title: Salzbergen

text: Das Wappen der Gemeinde Salzbergen zeigt auf rotem Grund einen silbernen und mit einem blauen Wellenbalken belegten Dreiberg, der auf das Salzvorkommen hinweist, darüber nebeneinander gestellt drei goldene Tropfen, die auf die örtliche Ölverarbeitung anspielen, und der blaue, geschwungene Balken versinnbildlicht die Ems, an der Salzbergen liegt.


title: Salzbergen

text: Die Flagge der Gemeinde Salzbergen ist rot/weiß/rot im Verhältnis 1:3:1 waagerecht gestreift, in der Mitte belegt mit dem Gemeindewappen. Das Banner der Gemeinde Salzbergen ist rot/weiß/rot im Verhältnis 1:3:1 senkrecht gestreift, in der Mitte der oberen Hälfte belegt mit dem Gemeindewappen.


title: Salzbergen

text: Das 1993 eröffnete Feuerwehrmuseum Salzbergen zeigt Feuerwehrexponate aus aller Welt. Der Feuerwehrmuseumsverein verfügt über eine Anzahl von Fahrzeugen, Handdruckspritzen, Geräten und Kleinteilen. Unter anderem sind Helme aus aller Welt, Kappen und Mützen, Uniformen, Ärmelabzeichen, Orden und Ehrenzeichen, Stahlrohre, Feuerlöscher, Atemschutzgeräte, alte Urkunden und Dokumente ausgestellt und zeigen die Geschichte des Feuerlöschwesens auf. Ein Höhepunkt ist eine Dampfdruckspritze aus dem Jahre 1901, die als einzige in Deutschland noch immer betrieben werden darf. Seit 2010 gehört das Feuerwehrmuseum zur Route der Industriekultur im Nordwesten.


title: Salzbergen

text: Die neugotische katholische Kirche St. Cyriakus wurde in der jetzigen Form in den Jahren 1897–1903 erbaut. An derselben Stelle befand sich bereits eine Kirche, die für den Neubau abgerissen wurde. Im Jahre 2002 erhielt die Kirche ihren ursprünglichen Kirchturm zurück, der im Zweiten Weltkrieg wegen der Nähe zur Fliegerkaserne Bentlage (wegen der Einflugschneise) abgetragen wurde. Sehenswert ist die „Klünsche“ Madonna, ein Gnadenbild in der Pfarrkirche aus dem 15. Jahrhundert.


title: Salzbergen

text: Das emsländische Heuerhaus aus dem Jahre 1729 gehörte zur Hofstelle des Bauern Lölver aus Holsten und steht nach dem Aufbau durch den Heimatverein seit dem Jahre 1983 in der Nähe des Kolping-Bildungshauses in Salzbergen. Das Zweiständer-Hallenhaus in Form eines Niedersachsenhauses beheimatet Wohnbereich, Diele und Stallungen in einem einzigen Raum. Mittelpunkt des Hauses ist die offene Feuerstelle.


title: Salzbergen

text: Das Rittergut "Gut Stovern" wurde erstmals um 1230 erwähnt und ist herrlich gelegen inmitten des Stoverner Waldes. Auf dem Gut befindet sich eine Kapelle, der schon Papst Benedikt XIV. Privilegien verliehen hat. Das Gebäude, das auch an zwei Tagen im Monat zur Besichtigung freigegeben ist, ist jetzt noch von drei Seiten von einem ca. fünf Meter breiten Wassergraben umgeben.


title: Salzbergen

text: Der dominante Sportverein des Ortes ist der SVA Salzbergen e. V. Er besitzt als Breitensportverein Abteilungen für Fußball, Turnen, Karate, Judo, Tischtennis, Volleyball, Rudern, Tanzen, Handball und Badminton. Ebenso besteht eine Inliner-Laufen-Walken-Gruppe "(In-La-Wa)" sowie die Möglichkeit, das Sportabzeichen zu absolvieren. Die erste Fußballseniorenmannschaft des Vereins spielt in der Bezirksliga Weser/Ems 3. In der Mannschaft spielen ausschließlich Spieler, die auch schon in den Jugendmannschaften des Vereins gespielt haben. Die zweite Herrenmannschaft, auch mit ausschließlich einheimischen Spielern, spielt zwei Klassen tiefer in der 2. Kreisklasse. Die Volleyballdamen des Vereins spielen in der Landesliga.


title: Salzbergen

text: Salzbergen ist über die Landesstraße L 39 (ehemals B 65), die B 70, die A 30 Bad Oeynhausen–Niederlande und die A 31 Emden–Bottrop an das Fernstraßennetz angebunden.


title: Salzbergen

text: Am 27. April 2019 wurde die neue Ortskernentlastungsstraße für den Verkehr freigegeben. Durch sie soll der Salzbergener Ortskern von Lkw- und Durchgangsverkehr befreit werden. Nach 20 Jahren Planungszeit und zwei Jahren Bauzeit konnte die 700 Meter lange und 2,85 Millionen Euro teure Straße eröffnet werden.


title: Salzbergen

text: Der Bahnhof "Salzbergen" liegt an der Emslandstrecke (Kursbuch-Nr. 395), von der hier die Bahnstrecke nach Almelo (NL) (Kursbuch-Nr. 375) abzweigt. Er wird im Schienenpersonennahverkehr jeweils im Stundentakt vom RE 15 „Emsland-Express“ und von der RB 61 „Wiehengebirgs-Bahn“ bedient.


title: Salzbergen

text: Am Bahnhof befindet sich als Denkmal zusammen mit einigen weiteren Ausstellungsstücken wie einem Wasserkran und einem Zugzielanzeiger die Dampflok 043 196-5, die als letzte Dampflokomotive der DB am 26. Oktober 1977 außer Dienst gestellt wurde. Auch auf dem Bahnhofsvorplatz in Emden steht eine derartige Lok.


title: Salzbergen

text: Im Straßenpersonennahverkehr verkehren Busse der Verkehrsgemeinschaft Emsland-Süd (VGE) im Schüler- und Berufsverkehr innerhalb Salzbergens, nach Rheine, Schüttorf, Bad Bentheim, Emsbüren und Leschede.


title: Salzbergen

text: Das im SDAX gelistete Unternehmen H&R AG hat seinen Hauptsitz in Salzbergen. Zudem hat die Windenergietochter des US-Unternehmens General Electric, GE Wind Energy, als Nachfolger der Tacke Windtechnik GmbH & Co. KG ihren Sitz in Salzbergen.


title: Canon EOS R

text: Die Canon EOS R ist eine spiegellose Systemkamera des japanischen Herstellers Canon. Sie wurde Oktober 2018 in den Markt eingeführt und war Canons erste spiegellose Kamera mit einem Vollformatsensor (35 mm entsprechend); sie war damit der Grundstein für das Canon-EOS-R-Kamerasystem. Bei Einführung lag die unverbindliche Preisempfehlung bei 2.520 Euro.


title: Canon EOS R

text: Die Kamera baut in ihrer Architektur auf der Profi-DSLR EOS 5D Mark IV auf, die ebenfalls eine effektive Auflösung um die 30 Megapixel hat. Jedoch ist die spiegellose EOS R leichter, kleiner und mit einer besseren bildgebenden Software ausgestattet.


title: Canon EOS R

text: Das Modell EOS R hat einen eingebauten OLED-Sucher mit 1,27 cm (0,5 Zoll) Bilddiagonale, einem Seitenverhältnis von 4:3 und einer Auflösung von 1280 × 960 Pixeln. Das Display im Seitenformat 3:2 hat eine Auflösung von 1024 × 684 Pixeln und kann ausgeklappt und dann fast komplett um die eigene Achse gedreht werden.


title: Canon EOS R

text: Wie die EOS 5D Mark IV hat die Kamera einen Dual-Pixel-Sensor. Alle Bildpunkte des Sensors werden durch zwei einzelne Photodioden aufgenommen, die jeweils ein eigenes Signal ausgeben. Die EOS R hat über 5.650 Autofokus-Punkte. Durch die zusätzlich gewonnenen Daten ist es laut Hersteller möglich, den Fokus anzupassen, das Bokeh einer Aufnahme nachträglich zu verlagern und Streulicht zu reduzieren. Nachteilig ist, dass Dual-Pixel-RAWs mit etwa 65 MB pro Bild deutlich größer als normale RAW-Bilder gespeichert werden und die Serienbildgeschwindigkeit einbricht. Die Dual Pixel-RAWs können ausschließlich in der Canon-eigenen Software DPP als solche bearbeitet werden.


title: Canon EOS R

text: Mit dem Modell wurde von Canon das RF-Objektivbajonett eingeführt. Herstellerseitig wurden zu Beginn vier Objektive mit diesem Anschluss angeboten. Das System ist rückwärtskompatibel zu Canon EF-Objektiven, für deren Einsatz an EOS-R-Kameras ein beim Hersteller erhältlicher Adapter nötig ist.


title: Canon EOS R

text: Am 6. November 2019 veröffentlichte Canon die Kamera-Variante EOS Ra als Version mit einem modifizierten IR-Filter. Wie bei anderen Kameramodellen (z. B. EOS 20Da und 60Da) ist die Kamera im Infrarotbereich empfindlicher. Diese Eigenschaft ist besonders für die Astrofotografie von Interesse.


title: Karelische Landenge

text: Die Karelische Landenge (russisch Карельский перешеек "Karelski pereschejek", finnisch "Karjalankannas", schwedisch "Karelska näset") ist ein Isthmus im Nordwesten Russlands. Der 45 bis 110 Kilometer breite Streifen Land liegt nordwestlich von Sankt Petersburg zwischen dem Finnischen Meerbusen im Südwesten und dem Ladogasee im Nordosten. Die Landenge gehört zur historischen Region Karelien sowie zu einem kleineren Teil zum Ingermanland. Das Gebiet wechselte im Laufe seiner Geschichte mehrmals zwischen Russland, Schweden und Finnland den Besitzer, heute gehört es zur russischen Oblast Leningrad.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Die North-Hollywood-Schießerei war eine bewaffnete Auseinandersetzung zwischen den schwerbewaffneten und gepanzerten Bankräubern Larry Eugene Phillips und Emil Matasareanu auf der einen und Polizeistreifen und SWAT-Spezialeinheiten des Los Angeles Police Department auf der anderen Seite in North Hollywood, einem Stadtteil von Los Angeles, am 28. Februar 1997.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Das Feuergefecht von North Hollywood gilt als ein einschneidendes Ereignis in der US-amerikanischen Polizeigeschichte und erreichte außerordentliche Bekanntheit. Dies lag insbesondere am von den Tätern eingesetzten außergewöhnlich schweren Waffenarsenal, der langen Dauer der Schießerei, in deren Verlauf die Räuber mehr als 1100 Schuss abgaben sowie der ungewöhnlichen Vorgehensweise der Täter, die die Polizei direkt und offen angriffen.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Zur Schießerei kam es, als Phillips und Matasareanu unmittelbar nach Verlassen der von ihnen ausgeraubten Bank of America von eingetroffenen Polizisten gestellt wurden. Die beiden Räuber eröffneten daraufhin das Feuer und versuchten, mit Waffengewalt einen Fluchtweg zu erkämpfen. Im Laufe des Feuergefechts wurden zehn Polizisten und sieben Zivilisten verletzt. Einer der Täter, Larry Phillips, richtete schließlich seine 9-Millimeter-Waffe gegen sich selbst und starb durch Suizid. Sein Komplize Matasareanu lieferte sich noch eine weitere Schießerei mit der Polizeieliteeinheit SWAT und erlag wenig später seinen Schussverletzungen. Seine Angehörigen warfen der Polizei später vor, sie habe ihn vorsätzlich sterben lassen und medizinische Hilfe verweigert, auch nachdem er sich bereits ergeben hatte. Die beiden Täter hatten bereits zuvor mehrere Banken ausgeraubt und waren schon damals durch schwere Bewaffnung aufgefallen.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Phillips und Matasareanu hatten automatische Gewehre mit Munition, die zum Durchdringen von Polizei-Schutzwesten in der Lage war und trugen selbst ballistische Schutzwesten. Polizeistreifen in Los Angeles waren damals typischerweise mit einer 9-mm-Pistole oder .38-Special-Revolver bewaffnet, einige hatten auch eine Kaliber-12-Schrotflinte in ihrem Auto. Die Polizei war mit ihrer Ausrüstung den Bankräubern daher zunächst unterlegen. Da die Handfeuerwaffen der Polizei die Westen der Bankräuber nicht durchdringen konnten, waren ihre Bemühungen, die Täter zu stoppen, vorerst ineffektiv. Schließlich erreichten SWAT-Teams den Tatort mit Waffen, die den Körperschutz durchdringen konnten. Die Polizisten requirierten auch einige halbautomatische Gewehre bei einem nahegelegenen Waffenhändler.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Der Vorfall löste eine Debatte über eine angemessene Ausstattung der Polizei für ähnliche Situationen in der Zukunft aus.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Larry Phillips Jr. (* 1970) und Emil Matasareanu (* 1966) trafen sich 1989 zum ersten Mal im Gold’s Gym in Venice, einem Stadtteil von Los Angeles. Sie hatten ein gemeinsames Interesse an Gewichtheben und Bodybuilding, aber bald entwickelte sich auch ein gemeinsames Interesse am Geldverdienen durch Kriminalität.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Philips stammte aus Los Angeles. Seine Eltern waren mehrmals in Konflikt mit dem Gesetz gekommen. Spätestens 1989 wurde auch er selbst kriminell, als er Gegenstände im Wert von 400 Dollar aus einem Geschäft stahl und dafür verurteilt wurde. Später importierte er Stahlkernmunition für seine illegal modifizierten Sturmgewehre, und erwarb Aramidgewebe, um Schutzwesten anzufertigen.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Emil Matasareanu () kam aus einer Familie von rumänischen Einwanderern aus Timișoara. Er war im Kindesalter mit seinen Eltern vor dem Ceaușescu-Regime von Rumänien in die USA geflohen und erwarb später in den Vereinigten Staaten einen Hochschulabschluss in Elektrotechnik. Er versuchte, sich mit einer eigenen Firma selbständig zu machen, geriet aber bald in finanzielle Schwierigkeiten. 1990 heiratete er und wurde kurz darauf Vater eines Sohnes. Seit einer Kopfverletzung 1994 war er gesundheitlich schwer angeschlagen. Seine Frau verließ ihn sechs Monate vor den Ereignissen in North Hollywood mit den Kindern. Matasareanu war depressiv und äußerte gegenüber seinen Eltern mehrmals den Wunsch zu sterben. Als treibende Kraft bei dem Überfall wurde später Larry Phillips beschrieben.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: 1993 setzte das Duo seinen Plan, einen Raubüberfall durchzuführen, in die Tat um. Am 20. Juli 1993 überfiel es einen Geldtransporter vor einer Bank in Littleton, Colorado und konnte unerkannt fliehen.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Im Oktober 1993 wurden Phillips und Matasareanu in Glendale nordwestlich von Los Angeles wegen einer Geschwindigkeitsübertretung verhaftet. Das Fahrzeug wurde daraufhin durchsucht, da Phillips mit einer versteckt getragenen Waffe verhaftet wurde. Es wurden zwei halbautomatische Gewehre, zwei Handfeuerwaffen, über 1600 Schuss 7,62-mm-Gewehrmunition, mehr als 1200 Schuss von 9-mm- und .45-ACP-Pistolenmunition, Funkscanner, Rauchbomben, improvisierte Sprengmittel, Körperschutzwesten und drei verschiedene kalifornische Kraftfahrzeugkennzeichen gefunden. Obwohl sie ursprünglich der Verschwörung zur Begehung eines Raubes beschuldigt wurden, saß keiner von ihnen länger als 100 Tage im Gefängnis, sie bekamen aber drei Jahre auf Bewährung. Nach ihrer Freilassung wurde ihnen, bis auf die konfiszierten Waffen, das meiste beschlagnahmte Eigentum zurückgegeben. Eine Verbindung zum Überfall in Littleton wurde nicht hergestellt.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Im Juni 1995 überfiel das Duo einen Geldtransporter von Brink’s und tötete dabei einen Wachmann. Im Mai 1996 beraubten sie zwei Filialen der Bank of America im San Fernando Valley bei Los Angeles und erbeuteten dabei etwa 1,5 Millionen US-Dollar. Beide Male konnten sie unerkannt flüchten.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Phillips und Matasareanu verwendeten während der Überfälle stets äußerst schwere Bewaffnung, weshalb sie von der Polizei mit dem Spitznamen "High Incident Bandits" versehen wurden.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Der Überfall geschah am Morgen des 28. Februar 1997. Ihm waren Monate der Erkundung des Zieles – der Filiale der Bank of America an der Kreuzung Laurel Canyon Boulevard und Archwood Street – vorausgegangen. Phillips und Matasareanu standen fünf illegal geänderte vollautomatische Gewehre zur Verfügung: drei 7.62 x 39mm Typ 56 Sturmgewehre (eine AK-47-Kopie), ein modifiziertes HK91 und ein .223-caliber Bushmaster rifle (Model XM15-ES2), ein AR-15-Klon. Sie besaßen auch zwei 9-mm-Beretta-92F-Pistolen, einen Revolver Kaliber .38, sowie rund 3300 Schuss Munition in Stangen- und Trommelmagazinen.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Sie nutzten für den Weg von ihrer Wohnung zur Bank einen weißen Chevrolet Celebrity und kamen an der Filiale um 09:17 Uhr an. Sie waren maskiert und trugen ihre selbstgemachten Rumpfrüstungen einschließlich Metall-Traumaplatten als Schockabsorber zum Schutz von lebenswichtigen Organen. Bevor sie die Bank betraten, nahmen sie Phenobarbital zur Beruhigung ein. Sie stellten die Timer ihrer Uhren auf 8 Minuten, die geschätzte Reaktionszeit der Polizei. Phillips hatte diese Zeit mit Hilfe eines Funkscanners aus dem Polizeifunk ermittelt. Sie wurden jedoch bereits beim Betreten der Bank von einem den Laurel Canyon entlangfahrenden LAPD-Streifenwagen entdeckt; die Beamten im Auto meldeten einen möglichen bewaffneten Raub.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Innerhalb der Bank zwangen Phillips und Matasareanu den "Assistant Manager", den Safe zu öffnen. Sie feuerten mindestens 100 Schuss ab, um die etwa 30 anwesenden Bankmitarbeiter und Kunden einzuschüchtern und möglichem Widerstand vorzubeugen. Dies wurde von draußen wartenden Polizisten gehört, die weitere Verstärkung anforderten und das Gebäude umstellten. Die beiden Räuber erbeuteten nur 303.305 statt der erwarteten 750.000 US-Dollar, da die Bank den Lieferplan für das Geld verändert hatte. Zudem brauchten sie in der Bank wesentlich mehr Zeit als geplant. Um 09:32 Uhr verließ Phillips kurz das Gebäude, bemerkte die dort bereits eingetroffenen Polizisten und zog sich wieder zurück. Im Inneren beschlossen die beiden offenbar, sich mit Gewalt einen Fluchtweg zu erkämpfen.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Um 09:38 Uhr verließ Phillips die Bank durch den Nordeingang und Matasareanu durch den Südeingang. Beide sahen sich Dutzenden von Polizisten des LAPD gegenüber, die zur Verstärkung eingetroffen waren. Sie begannen sofort, die Polizisten zu beschießen. Hubschrauber von Nachrichtensendern trafen aufgrund der gleichen Funkmeldung Minuten später ein und berichteten, obwohl die Räuber auch auf sie schossen. Die SWAT-Kommandeure verwendeten die Live-Sendungen der Hubschrauber, um wichtige zeitnahe Informationen an die Beamten vor Ort weiterzugeben.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Phillips und Matasareanu schossen mit panzerbrechenden Geschossen auf die Streifenfahrzeuge, die auf dem Laurel Canyon Boulevard vor der Bank abgestellt worden waren. Die Streifenpolizisten besaßen nur leichte Bewaffnung, 9-mm-Standardpistolen vom Typ Beretta 92 und Kaliber-.38-Revolver, einige waren auch mit Vorderschaftrepetierflinten ausgestattet. Die von Phillips und Matasareanu getragene Körperrüstung war stark genug, um diesen standzuhalten. Die beiden Täter lieferten sich ein 7 bis 8 Minuten langes Feuergefecht mit der Polizei, bis es Matasareanu gelang, das Fluchtfahrzeug zu erreichen. Phillips blieb außerhalb des Fahrzeugs. Er benutzte den Wagen als Deckung, um weiter auf die Polizei zu feuern, und stieg auch dann nicht ein, als ihn sein Komplize mehrfach dazu aufforderte. Ein TAC (taktischer Alarm) wurde ausgelöst, und 18 Minuten nach Beginn der Schießerei traf ein mit automatischen Waffen ausgerüstetes SWAT-Team ein. Ein Sonderschutzfahrzeug half den Beamten, die Verletzten zu bergen.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Um 09:51 Uhr trennte sich Phillips von Matasareanu und marschierte nach Osten in die Archwood Street, wobei er die Polizei weiter aus seinem AKMS-Sturmgewehr beschoss. Er hatte es gerade mit einem 100-Schuss-Trommelmagazin nachgeladen, als er am linken Daumen getroffen wurde. Dies mag ihn daran gehindert haben, eine Patronenhülse zu entfernen, die eine Ladehemmung verursacht hatte. Er legte das Sturmgewehr ab, zog eine Beretta-Pistole und feuerte mit der unverletzten rechten Hand weiter auf die Polizei. Er wurde dann auch in die rechte Hand getroffen und ließ die Pistole fallen. Anschließend hob er sie wieder auf und erschoss sich selbst mit einem Schuss unter das Kinn; gleichzeitig wurde er von einem Polizeibeamten an der Wirbelsäule getroffen.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Matasareanus Fahrzeug war fast funktionsunfähig, da die Reifen zerschossen worden waren. Um 09:56 Uhr kaperte er einen vorbeifahrenden Pickup-Truck in der Archwood Street, drei Blocks östlich von der Stelle, an der Phillips erschossen worden war. Er schaffte alle seine Waffen und Munition aus dem Fluchtauto in das neue Fahrzeug. Allerdings konnte er den Wagen nicht starten, da der Eigentümer vor Verlassen des Fahrzeugs die Kraftstoffpumpe abgeschaltet hatte. Als Hubschrauber von KCBS und KCAL über dem Fahrzeug schwebten, traf ein Streifenwagen mit SWAT-Beamten ein. Matasareanu verließ den Pickup-Truck, nahm Deckung hinter dem ursprünglichen Fluchtfahrzeug und griff sofort an. Er lieferte sich ein kurzes intensives Feuergefecht mit der Polizei, bei dem er zweieinhalb Minuten lang ohne Pause Schüsse abfeuerte. Mindestens ein SWAT-Polizist zielte mit seinem M16-Sturmgewehr unter das Auto und verwundete Matasareanu an seinen ungeschützten Unterschenkeln. Nachdem er mehr als 20-mal in die Beine getroffen worden war, ergab er sich schwer verletzt. Die Polizei rief einen Krankenwagen, aber Matasareanu verblutete, bevor Hilfe geleistet wurde.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Die meisten der Vorfälle einschließlich des Todes von Phillips und der Festnahme Matasareanus wurden live von Nachrichten-Hubschraubern übertragen und im Fernsehen gesendet. Mehr als 300 Angehörige von Strafverfolgungsbehörden waren aufgrund des stadtweiten taktischen Alarms zusammengekommen. Am Ende der Schießerei hatten Phillips und Matasareanu über 1300 Schuss (nach anderen Angaben 1100 Schuss) abgefeuert. Phillips wurde 11-mal getroffen, einschließlich des sich selbst zugefügten Kopfschusses. Matasareanu wurde 29-mal getroffen; trotz seiner Wunden überlebte er weitere 40 Minuten, bis er starb. Der Bericht des Gerichtsmediziners führte Kreislaufstillstand durch einen Schock als einen Faktor an, der zum Tod beitrug.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Phillips und Matasareanu schossen mit vollautomatischen Gewehren, die mit panzerbrechenden Geschossen geladen und in der Lage waren, Wände von Fahrzeugen zu durchdringen, die normalerweise als sichere Deckung angesehen wurden. Die Räuber waren von einem selbstgebauten Rumpfpanzer geschützt, der von den Geschossen der Handfeuerwaffen und Schrotflinten der Polizei nicht durchdrungen werden konnte. Während Phillips in die (ungeschützten) Hände geschossen wurde und er kurze Zeit später durch Suizid starb, berichtete ein SWAT-Offizier über den letzten Schusswechsel, dass sein M16-Gewehr Matasareanus Rüstung wegen der Traumaplatten nicht durchdringen konnte. Das deutet darauf hin, dass das Ergebnis möglicherweise anders gewesen wäre, hätten beide Räuber Beinschutz getragen. Der selbstgebaute Rumpfschutz war schwer und begrenzte die Mobilität der Räuber.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Die Unwirksamkeit der Pistolen- und Schrotflintenmunition der Polizei führte zu einem Trend in den Vereinigten Staaten, ausgewählte Polizeistreifen mit halbautomatischen 5,56-mm-AR-15-Gewehren auszurüsten. Sieben Monate nach dem Vorfall gab das Verteidigungsministerium 600 überschüssige M16 an das LAPD ab. Andere Städte wie Miami rüsteten auch Streifenpolizisten, nicht nur SWAT-Teams, mit stärkerer Feuerkraft auf. LAPD-Patrouillenfahrzeuge haben jetzt AR-15s als Standardausrüstung an Bord und sind mit schusssicheren Kevlar-Platten in ihren Türen ausgerüstet.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Es wurden etwa 650 Schuss auf die Räuber abgefeuert. Die Polizeibeamten richteten ihr Feuer auf den Körper von Matasareanu und Phillips. Jeder wurde von mindestens zehn Kugeln getroffen, die den Panzer durchdrangen. Beide setzten ihre Angriffe auf die Polizei dennoch fort. Matasareanu erhielt mehrere nichttödliche Verletzungen, die zu Blutverlust führten.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Das LAPD wurde später dafür kritisiert, dass man die medizinische Betreuung Matasareanus nicht ermöglicht habe. Darauf erwiderte die Polizei, dass das Krankenwagen-Personal sich an die üblichen Regelungen gehalten habe, indem es sich nicht in den Gefahrenbereich begab, solange Matasareanu immer noch potentiell gefährlich war. Einige Berichte wiesen darauf hin, dass er etwa eine Stunde lang entwaffnet auf dem Asphalt lag, bevor der Krankenwagen kam. Es wurde eine Klage zugunsten von Matasareanus Kindern gegen Mitglieder des LAPD eingereicht, in der behauptet wurde, Matasareanus Bürgerrechte seien verletzt worden, und man habe ihn verbluten lassen. Die Klage wurde im Februar und März 2000 vor dem United States District Court verhandelt und endete damit, dass sich die Jury nicht auf ein gemeinsames Urteil einigen konnte. Die Anklage wurde später fallengelassen, als Matasareanus Familie die Rechtsmissbräuchlichkeit der Klage feststellte.


title: North-Hollywood-Schießerei

text: Im Jahr nach der Schießerei erhielten 17 Beamte des LAPD sowohl die "Los Angeles Police Medal of Valor" als auch die nationale Tapferkeitsauszeichnung Public Safety Officer Medal of Valor für ihre Taten und trafen Präsident Bill Clinton. 2003 wurde ein Film über den Vorfall mit dem Titel "44 Minuten – Die Hölle von Nord Hollywood" gedreht. 2004 eröffnete das Museum des Los Angeles Police Departments eine Ausstellung mit zwei lebensgroßen Schaufensterpuppen von Phillips und Matasareanu mit Schutzausrüstung und ihren Waffen. 2009 thematisierte die Thrash-Metal-Band Megadeth die Schießerei in ihrem Lied "44 Minutes" vom Album "Endgame".


title: Flagge Mosambiks

text: Die Flagge Mosambiks basiert auf der alten Flagge der Freiheitsbewegung FRELIMO ("Frente de Libertação de Moçambique"). Diese wiederum ist von den Farben der Südafrikanischen Freiheitsbewegung ANC inspiriert worden. Diese haben folgende Bedeutung:


title: Flagge Mosambiks

text: Die Kalaschnikow mit Bajonett im Emblem steht für Verteidigung und Wachsamkeit, die Hacke für Landwirte und deren Erzeugnisse und das Buch für die Bildung. Der Stern steht für den Geist des Internationalismus, in dem sich das Land wiederfindet.


title: Flagge Mosambiks

text: Die Flagge wurde am 1. Mai 1983 offiziell eingeführt und löste die Vorgängerversion ab, welche die gleichen Farben und ähnliche Symbole verwendete und 1975 eingeführt wurde.


title: Flagge Mosambiks

text: Die häufig mit schwarz und/oder weiß kombinierten Farben rot-gelb-grün sind die panafrikanischen Farben, die auf vielen afrikanischen Flaggen zu finden sind.


title: Flagge Mosambiks

text: Während der kolonialen Zeit wurde im damaligen Portugiesisch-Ostafrika die Flagge Portugals verwendet. 1967 gab es einen Vorschlag für die Kolonien zu der Flagge Portugals das jeweilige Wappen der Kolonie anzufügen.


title: Flagge Mosambiks

text: Während der Vorbereitungen zur Unabhängigkeit wurde die FRELIMO-Flagge neben der portugiesischen Flagge gesetzt. Mit Entlassung in die Unabhängigkeit wurde eine neue Flagge angenommen. 1982 änderte man das Wappen Mosambiks, da aber 1983 bereits eine neue Flagge eingeführt wurde, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass die Flagge bis dahin nicht mehr verändert wurde. Im April 1983 führte man wieder die FRELIMO-Flagge ein, die im Dreieck eine vereinfachte Form des Staatswappen, wie es schon in der Flagge von 1975 zu finden war, auf einem Stern trug, kurz darauf wurde das Emblem weiter zur heutigen Version vereinfacht.


title: Brennivín

text: Brennivín (isländisch „Branntwein“, auch "svarti dauði" „Schwarzer Tod“) ist ein isländischer Schnaps. Es ist das bekannteste isländische Alkoholgetränk.


title: Brennivín

text: Brennivín wird aus fermentiertem Getreide hergestellt und mit einem Kümmel-Aroma versehen. Er schmeckt stark und hat 37,5 % oder 40 % vol.


title: Brennivín

text: Trotz des (nicht offiziellen) Status als Nationalgetränk, der Tradition als Digestif nach dem Kosten von Hákarl oder dem Getränk des Winterfestes "Þorrablót" gehört Brennivín in Island nicht zu den „alltäglichen“ Alkoholika. Er ist dem skandinavischen Akvavit ähnlich, besonders der dänischen Variante "brændevin". Auf Schwedisch heißt es "brännvin", auf Norwegisch "brennevin". Die Schnapsbrennerei hat in allen skandinavischen Ländern eine lange Tradition.


title: Brennivín

text: Das schwarze Etikett sollte eigentlich Menschen vom Kauf des Brennivín abhalten, stattdessen wurde es zum Markenzeichen des „Schwarzen Todes“ (isländisch "svarti dauði"). Vor der Silhouette der Insel war ein Logo der ÁTVR im Kreis abgebildet. ÁTVR ist die staatliche Verkaufsgesellschaft für Alkohol in Island. Diese betreibt auch die Vínbúð-Kette.


title: Galway Girl

text: Galway Girl ist ein Musikstück des englischen Singer-Songwriters Ed Sheeran. Die Single entstand in Zusammenarbeit mit der Irish-Folk-Band Beoga und verbindet traditionelle irische Musik mit Popmusik. Am 17. März (Saint Patrick’s Day, irischer Nationalfeiertag) 2017 kündigte Sheeran den Song als dritte Singleauskopplung seines ebenfalls 2017 erscheinenden Albums ÷ ("divide") an, begleitet von einem Video mit Songtext.


title: Galway Girl

text: Der Titel erreichte nach Verfügbarkeit als Download und Streaming des Albums Platz 2 der UK Singles Charts und Platz 1 der irischen Charts.


title: Galway Girl

text: Sheeran schrieb und nahm das Lied zusammen mit der irischen Band Beoga auf. Beoga nutzte Teile des auf dem eigenen Album „How to Tune a Fish“ erschienenen Titels „Minute 5“ für den Song "Galway Girl". In einem Interview mit The Irish Times erklärte Sheeran, der Eröffnungssatz „She played the fiddle in an Irish band“ (deutsch: „Sie spielte die Geige in einer irischen Band“) sei inspiriert von Niamh Dunne von Beoga. Der weitere Text des Liedes sei aber nicht über jemand Besonderen geschrieben. Laut Sheeran musste er bei seinem Label für die Veröffentlichung des Songs auf dem Album kämpfen. Laut des Labels sei Folk-Musik „nicht cool“. Dennoch belegte "Galway Girl" den dritten Platz der Streamingliste des Albums auf Spotify.


title: Galway Girl

text: Der Song wurde am 17. März als dritte Singleauskopplung aus dem Album angekündigt und am 18. März in die Playlist des britischen BBC Radio 2 aufgenommen.


title: Galway Girl

text: Sheeran war bekannt, dass es bereits seit dem Jahr 2000 einen gleichnamigen Titel von Steve Earle gibt, der 2008 in einer Coverversion von Sharon Shannon und Mundy ein Nummer-eins-Hit wurde und die meistverkaufte Single des Jahres in Irland war. In einem Interview mit der BBC erläuterte Sheeran, er habe verschiedene Textversionen ausprobiert, aber keine andere hätte funktioniert. Es sei ein wesentlicher Aspekt der Folk-Musik etwas Bekanntes zu nehmen und etwas Neues daraus zu machen – die Leute müssten damit klarkommen. Bei einem Konzert in Dublin 2017 spielte Sheeran gemeinsam mit "Beoga" die erste Strophe und Refrain des Steve Earle Titels, gefolgt von seinem eigenen Song.


title: Galway Girl

text: Amy Mulvaney bezeichnete den Titel im Irish Independent als „endgültigen Beweis, wie sehr Ed Sheeran Irland liebe“. Weiterhin schrieb sie über das Hitpotential des Songs, welcher in den nächsten Wochen die oberen Plätze der Charts erreichen wird. Ed Sheeran schaffe es mit dieser Single wieder, dass keines seiner Lieder dem anderen gleicht. So kann Sheeran trotz des gleichen Themas (Liebe) erreichen, dass das bei vielen verhasste Irland in die Köpfe der Zuhörer gezaubert werde.


title: Galway Girl

text: Positiv wurde ebenfalls das Musikvideo aufgenommen. Sheeran nutzte zur Aufnahme des Videos eine vor die Brust geschnallte Kamera, mit der er eine Nacht in Galway, Irland aufzeichnete. Im Video spielt die irische Darstellerin Saoirse Ronan die Hauptrolle. Es wurde am 3. Mai 2017 auf dem offiziellen YouTube-Kanal veröffentlicht. Das Video sei wie von Sheeran gewohnt, einfach gehalten und unterstreiche die Art des Künstlers. Das Video zeige die Nacht in Irland durch die Augen des Künstlers.


title: Galway Girl

text: Der Song stieg zur Veröffentlichung des Albums in den britischen Charts auf Platz zwei ein, direkt hinter der ebenfalls von Sheeran veröffentlichten Single "Shape of You". Der Song wurde bis zum April 2017 insgesamt 445.000 mal im Vereinigten Königreich verkauft. Der Titel stieg auf Platz 1 der irischen Single-Charts ein.


title: Galway Girl

text: "Galway Girl" wurde weltweit mit 42× Platin und ein Mal Diamant ausgezeichnet. Damit wurde die Single laut Auszeichnungen über 7,3 Millionen Mal verkauft.


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: Die Pianofortefabrik Blüthner ist ein Hersteller von Pianos und Flügeln aus Großpösna bei Leipzig. Das Familienunternehmen ist einer der ältesten Klavierproduzenten.


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: Leipzig war neben Paris, London und Wien eine der tragenden Säulen der europäischen Musikkultur. Neben dem kulturellen Erbe der Stadt war Leipzig auch ein bedeutender Handelsplatz mit überregionalen Kontakten und einem wohlhabenden Bürgertum. Julius Ferdinand Blüthner gründete deshalb am 7. November 1853 in der Weststadt Leipzigs, Ecke Plagwitzer Straße / Weststraße sein Unternehmen. Dieses bestand zunächst aus angemieteten Räumen und beschäftigte drei Arbeiter. Seinen ersten Flügel verkaufte Blüthner im Frühjahr 1854. Die Instrumente erlangten ab 1855 Aufmerksamkeit bei Pianisten und Institutionen; die Verkaufszahlen stiegen an.


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: Im vierten Betriebsjahr beschäftigte er bereits 14 Arbeiter. 1856 kam die „Blüthner-Patentmechanik“, eine Spielart der Stoßzungenmechanik ohne Repetierschenkel, die bis etwa Ende des Ersten Weltkrieges neben der normalen Doppelrepetitionsmechanik (Stoßzungenmechanik mit Repetierschenkel), auch unter dem Namen „englische Mechanik“ auf den Markt. 1858 erwarb Julius Blüthner die gemieteten Räume. 1862 wurde das Instrument Nummer 500 fertiggestellt. 1863 wurden erstmals Pianos in der Fabrik hergestellt. Aus dieser Zeit ist ein besonders prächtiges Artcase Piano erhalten. Später kaufte Blüthner ein Grundstück im selben Viertel und baute dort eine für hundert Arbeiter berechnete Fabrik. 1864 zog die Pianofortefabrik mit 37 Arbeitern in den Neubau. Kurze Zeit später war der Betrieb voll besetzt, und es wurde industriell gefertigt.


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: Auf Weltausstellungen erlangte Blüthners Betrieb weitere Bekanntheit. Insgesamt gewann Blüthner bis 1903 neben zahlreichen anderen Preisen und Auszeichnungen auf zwölf Weltausstellungen Preise. Die steigende Nachfrage nach Instrumenten zog eine weitere Expansion nach sich. So wurde 1870 eine zweite Fabrik gebaut und mit Dampfmaschinen ausgestattet. 1872 baute er eine dritte Fabrik im Anschluss an die erste, und es wurden weitere 170 Arbeiter eingestellt.


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: Blüthner erfand 1873 den Aliquot-Flügel. Die besondere Eigenart dieses Instruments ist eine zusätzliche gedämpfte Saite pro Ton, die eine Oktav höher gestimmt ab der oberen Mittellage mitschwingt und die Hörbarkeit der Obertöne (Aliquoten) verstärkt. Im Laufe der Jahre hat Blüthner verschiedene Varianten dieses Systems erprobt; es gibt auch Blüthner-Flügel ohne Aliquot-System.


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: In London wurde 1876 eine Verkaufsniederlassung gegründet, die Instrumente in England und in den englischen Kolonien verkaufte. Blüthner hatte bereits zuvor mit dem Aufbau eines weltumfassenden Vertriebsnetzes begonnen. Um 1877 folgten weitere Erweiterungen der Fabrik. Die Fabrikanlage umfasste nun ein ganzes Straßenviertel. Nach zwanzig Jahren beschäftigte Blüthner über achthundert Mitarbeiter. 1878 wurde eine Ausstellungshalle für das Publikum eingerichtet.


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: 1881 wurde ein neues Fabrikgebäude errichtet. 1888 entstand ein Sägewerk in Leutzsch, um den wachsenden Bedarf an zugeschnittenen Hölzern abzudecken, und ein Holzlager angegliedert, in dem die benötigten Holzarten lagerten.


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: 1890 wurde wiederum ein neues Fabrikgelände errichtet, das für 230 Arbeiter Platz bot. Die ständigen Erweiterungen der Fabrikanlagen machten Blüthner zu einer der größten Klaviermanufakturen Europas. Insgesamt gab es bauliche Erweiterungen von bis zu 55.000 Quadratmetern. Die Jahresproduktion stieg bis zum Jahre 1903 auf 3000 Stück. Neben Blüthner waren nun auch die Klavierfabriken Feurich, Hupfeld, Schimmel, Gebr. Zimmermann in Leipzig ansässig.


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: Blüthner belieferte verschiedene Adelshöfe. Ebenso besaßen die Komponisten Claude Debussy, Max Reger, Gustav Mahler, Franz Liszt, Richard Wagner, Pjotr Tschaikowski, Carl Orff, Dmitri Schostakowitsch und Andrew Lloyd Webber einen Flügel der Firma. Auch die Solisten Claudio Arrau, Ferruccio Busoni, Karlrobert Kreiten, Arthur Rubinstein, Wilhelm Kempff und Oleg Maisenberg gehörten zu den Kunden. Udo Jürgens bekam einen Flügel als Gage für Auftritte in der DDR.


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: Zum 50-jährigen Firmenjubiläum (1903) hat Blüthner besonders prächtige Jubiläumsflügel angeboten, die sich durch sehr aufwendig gestaltete und teilweise blattvergoldete Gussrahmen hervorgetan haben. Diese Jubiläumsflügel wurde in der Zeit von 1895 bis ca. 1912 in den Modellen 2 (Länge: 2,38 m), 4 (Länge: 2,10 m) und 6 (Länge: 1,90 m) angeboten und waren sowohl ohne, als auch mit den Aliquotsaiten im Diskant erhältlich.


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: Ab 1903 folgte für Blüthner die Zeit, in der die Kunstspielklaviere (z. B. Hupfeld Phonola) und das Reproduktionsklavier eine immer größere Rolle spielte. Leipzig war der Hauptstandort der Firma Hupfeld, einem der größten Produzenten von pneumatischen Systemen in Deutschland. So wurden Blüthner-Instrumente mit der Phonola und der Tri-Phonola ausgestattet, die ein Markenname für das System von Hupfeld war. Auch andere Systeme wie Welte-Mignon aus Freiburg im Breisgau von M. Welte & Söhne kamen zum Einsatz. Es wurde ca. 40 Blüthner Instrumente mit dem Welte-Mignon System ausgestattet. Heute sind noch sehr wenige dieser Instrumente erhalten. Das vermutlich letzte gebaute Blüthner-Welte Instrument, ein Blüthner Welte T98 ('Welte grün') Flügel, trägt die Blüthner Seriennummer 114669.


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: Am 13. April 1910 starb der Firmengründer Julius Blüthner. Der Betrieb wurde von den drei Söhnen Robert, Max und Bruno Blüthner übernommen. Der Ausbruch des Ersten Weltkrieges 1914 brachte Erschütterungen für den Fabrikbetrieb; Mitarbeiter wurden zum Kriegsdienst einberufen. Wichtige Verbindungen gingen verloren, besonders Kontakte ins Ausland. Der Export stockte und im eigenen Land gab es wenig Interesse für Klavierkäufe. Im Rahmen des „vaterländischen Dienstes“ leistete das Unternehmen Heereslieferungen.


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: Im Jahre 1919 begann schließlich der Wiederaufbau. Die Firma erhielt wieder Aufträge aus dem Ausland. Alte Absatzmärkte, die durch den Krieg verloren waren, versuchte das Unternehmen zurückzuerlangen. Erschwert wurde diese Aufgabe durch die Zollgesetze. Die Nachfrage stieg schnell, sodass die Jahresproduktion von 3.600 Stück nicht mehr ausreichte. 1928 erfolgte die Fertigstellung des Instrumentes Nummer 113.000. Im Jahr 1932 übernahm Rudolph Blüthner-Haessler die Firmenleitung.


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: Im Zweiten Weltkrieg brannte die Firma nach einem Bombenangriff 1943 bis auf die Grundmauern ab und mit ihr so gut wie alle Überlieferungen und die besonderen Instrumente. Nach dem Krieg begann der Wiederaufbau der Produktion. 1948 kamen die ersten Flügel auf den Markt. Jedoch wurden die Möglichkeiten einer Einflussnahme der Familie Blüthner durch die Verstaatlichung stark eingeschränkt.


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: Im Jahre 1953 war die Nachfrage wieder so groß, dass die Kapazitäten des verschiedene Flügel- und Pianino-Modelle anbietenden Betriebes in der Leipziger Friedrich-Ebert-Straße 69 nicht mehr ausreichten. Ein Neubau für 100 Arbeiter wurde errichtet und 1970 eingeweiht. Der Betrieb firmierte nun unter dem Namen VEB Blüthner Pianos. 1978 wurde die Produktionszahl 144.000 erreicht. Nach dem Ende der DDR ging das Unternehmen wieder ins Eigentum der Familie Blüthner zurück.


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: 1990 begann das Unternehmen, alte Kontakte wieder zu beleben und neue Beziehungen zu knüpfen. Vertriebsfirmen in den USA sowie in anderen Ländern wurden gegründet. Mit der besseren Marktposition und der wachsenden Nachfrage erfolgte 1996 der Bau einer neuen Produktionshalle im Gewerbegebiet Störmthal bei Leipzig. Im Jahr 2003 feierte die Familie Blüthner das 150-Jahr-Jubiläum mit einem Festakt in Leipzig. Seit Beginn der Produktion 1853 waren mehr als 150.000 Instrumente mit dem Namen Blüthner gefertigt worden.


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: Im Jahr 2005 hat der Klavierhersteller zum dritten Mal einen eigenen Klavierwettbewerb in Leipzig ausgerichtet. Die Teilnehmer kamen bisher vorrangig aus den Musikhochschulen der Umgebung. Die Preisträger des Jahres 2005 heißen Ha-Sun Park (Leipzig), Ying Zhou (Weimar) und Tomoko Takeshito (Leipzig).


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: Im Oktober 2007 eröffnete die Julius Blüthner Pianofortefabrik neben Zentren in London, Moskau, Tokyo, Shanghai eines in Wien. Zwei Jahre später übernahm Blüthner die insolvente Pianofortefabrik Leipzig GmbH & Co. KG, die alte Pianounion.


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: Die Firma erwirtschaftet heute etwa 90 % ihres Umsatzes im Ausland. Sie weist eine Eigenkapitalquote von 85 % auf.


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: The Beatles spielten ihr Lied "Let It Be" auf einem Blüthner-Flügel ein. Im Film "Let It Be" ist mehrfach zu sehen, wie dieser von Paul McCartney gespielt wird. Ebenso das Lied "The Long and Winding Road" ist auf einem Blüthner-Flügel eingespielt. Auch im Film "Iron Man" ist ein Blüthner-Flügel zu sehen.


title: Julius Blüthner Pianofortefabrik

text: Für den Zeppelin Hindenburg wurde ein extraleichter Flügel aus Aluminium angefertigt. Dieser wog rund 180 kg und war mit gelbem Schweinsleder überzogen.


title: Henry Percy

text: Sir Henry Percy KG („Harry Hotspur“; * 20. Mai 1364 in Alnwick; ⚔ 21. Juli 1403 bei Shrewsbury) war ein englischer Adliger, der zunächst Freund und Parteigänger, dann Feind von König Heinrich IV. war.


title: Henry Percy

text: Henry Percy war der älteste Sohn von Henry Percy, 1. Earl of Northumberland, und dessen Gattin Margaret Neville. Er machte schnell militärische Karriere und erwarb sich als „Harry Hotspur“ (Heißsporn) in Schlachten gegen Schotten und Franzosen einen Ruf. 1388 wurde er in der Schlacht von Otterburn von den Schotten gefangen genommen, aber gegen Lösegeld wieder freigelassen. Im selben Jahr wurde er als Knight Companion in den Hosenbandorden aufgenommen. Von 1393 bis 1395 war er Gouverneur von Bordeaux, das damals angevinische Besitzung war. 1399 unterstützte er seinen Freund und Waffengefährten Henry Bolingbroke gegen dessen Cousin König Richard II. Als Bolingbroke jedoch als Heinrich IV. König geworden war und weitere Zusagen, die er den Percys gegeben hatte, nicht einhielt, rebellierten Henry, sein Vater und sein Onkel Thomas Percy, 1. Earl of Worcester, gegen den König. Am 21. Juli 1403 kam es zur Schlacht von Shrewsbury. Harry Hotspur war der Anführer des Rebellenheeres. Da jedoch die erhoffte Unterstützung durch den walisischen Rebellenführer Owain Glyndŵr ausblieb, hatte Hotspur gegen das zahlenmäßig überlegene Heer des Königs keine Chance. Er wurde in der Schlacht getötet.


title: Henry Percy

text: König Heinrich IV. bestattete ihn zunächst ehrenvoll. Als jedoch im Norden Gerüchte zu zirkulieren begannen, Hotspur wäre noch am Leben, ließ er dessen Leichnam exhumieren. Er wurde in vier Teile geteilt, die man in ganz England herumschickte, während sein Kopf am Stadttor von York aufgespießt wurde.


title: Henry Percy

text: Henry Percy heiratete um 1379 Lady Elizabeth Mortimer (1371–1417), Tochter der Edmund Mortimer, 3. Earl of March und der Philippa Plantagenet, 5. Countess of Ulster. Sie hatten drei Kinder:


title: Henry Percy

text: In William Shakespeares Königsdramen "Heinrich IV.", 1. und 2. Teil, dient Harry Hotspur als Gegenbild zu Prinz Harry, dem Sohn von Heinrich IV. und späteren König Heinrich V. Während der Prinz ein liederliches Leben in Gesellschaft von John Falstaff führt, heimst Harry Hotspur militärischen Ruhm ein. Am Ende jedoch ist es Prinz Harry, der den zum Verräter gewordenen Hotspur im Zweikampf besiegt. In Wahrheit war Hotspur über 20 Jahre älter als Heinrich V.


title: Harrislee

text: Harrislee (dänisch "Harreslev") ist eine amtsfreie Gemeinde südöstlich der deutsch-dänischen Grenze im Kreis Schleswig-Flensburg.


title: Harrislee

text: Das Gemeindegebiet von Harrislee erstreckt sich am westlichen Ufer der Flensburger Förde der Ostsee im Naturraum der "Schleswiger Vorgeest" bis ein Stück hinein in die Förde. Die überwiegend den Grenzverlauf zu Dänemark markierende "Krusau" () beginnt mit dem Abfluss aus dem im Gemeindegebiet gelegenen "Niehussee". Sie mündet am nördlichen Siedlungsrand des Ortsteils "Wassersleben" in das Fördebecken.


title: Harrislee

text: Vom Gemeindegebiet aus sind an zwei Grenzübergängen Fahrten ins angrenzende Dänemark möglich. Diese führen nach Padborg () und Bov-Kruså (). Mehrere kleinere Grenzübergänge, darunter "Schusterkate" beim Ortsteil Wassersleben, sind nur für Fußgänger und Radfahrer geöffnet.


title: Harrislee

text: Infolge des Zusammenwachsens vom gemeindezugehörigen Hauptort mit den angrenzenden Flensburger Stadtteilen Nordstadt und Westliche Höhe wird die Gemeinde Harrislee häufig als Flensburger Vorort wahrgenommen.


title: Harrislee

text: Neben dem Hauptort gleichen Namens, liegen gemäß dem Wohnplatzverzeichnis Schleswig-Holstein von 1987 das Dorf Niehuus, sowie die Siedlungen Kupfermühle und Wassersleben im Gemeindegebiet.


title: Harrislee

text: Auf Flensburger Stadtgebiet direkt angrenzend befinden sich die Stadtteile Friesischer Berg, Westliche Höhe und Nordstadt. Angrenzende Orte auf Seite der dänischen Aabenraa Kommune sind Kirchspielsgemeinde Bau "(Bov Sogn)" mit dem Ort Kruså, sowie Padborg.


title: Harrislee

text: Das Gemeindegebiet von Harrislee ist seit grauer Vorzeit besiedelt, was unter anderem durch die Existenz von drei Großsteingräbern (zwei Hünenbetten und ein erweiterter Dolmen) belegt ist. 1345 wurde die Burg Niehuus errichtet, die Flensburg nach Norden hin schützen sollte (vgl. Flensburger Stadtbefestigung). Nach dem Bau der Duburg, die sich oberhalb der Stadt befand, wurde die Burg Niehuus jedoch schon im Jahre 1431 zerstört und aufgegeben. Mit der Burg Niehuus war aber auch das kleine Dorf Niehuus entstanden, das im Gegensatz zur Burg heute noch existiert und im Jahre 1371 erstmals erwähnt wurde. Das Dorf Harrislee, nach dem die Gemeinde benannt ist, wurde zuvor schon im Domkapitel zu Schleswig im Jahr 1352 als „Haringslof“ (Personenname "Hari" und dänisch "lev", in der Bedeutung ‚Erbeigentum des Hari‘) zum ersten Mal erwähnt. Es folgten Klues, erstmals erwähnt 1399, Kupfermühle, erstmals erwähnt 1652, sowie Wassersleben, erstmals erwähnt im Jahre 1872.


title: Harrislee

text: Ein alter, bedeutender Wirtschaftszweig im Flensburger Raum waren die Ziegeleien, deren es zeitweise sechs auf dem heutigen Gemeindegebiet gab, an der Förde waren es in der Blütezeit insgesamt mehr als 70. Eine dieser Ziegeleien befand sich bei Wassersleben, eine andere bei Karlsberg. Weitere Ziegeleien befanden sich rund um Harrisleefeld. Um 1900 wuchs das Arbeiterviertel Harrisleefeld baulich mit der stark industrialisierten Flensburger Nordstadt zusammen. Im Harrisleer Gebiet verschwand als letztes im Jahr 1970 die „Ziegelei am Ochsenweg“ bei Harrisleehof.


title: Harrislee

text: Das Harrisleer Gebiet gehörte ursprünglich zur Wiesharde im Amt Flensburg. Einzelne Stellen unterstanden jedoch dem Eigentum und der Jurisdiktion der Flensburger Großkirchen St. Marien und St. Nikolai (bis 1853) sowie dem Schleswiger Domkapitel (bis 1658 bzw. 1777, als das Domkapitelsamt aufgelöst wurde).


title: Harrislee

text: Nachdem das Herzogtum Schleswig 1864 an den preußischen Staat gefallen war, wurde Harrislee, das zum Kirchspiel Handewitt gehörte, eine eigenständige Landgemeinde. Sie war umgeben von den Gemeinden Niehuus (Vgl. Amtsbezirk Bau), Fröslee, Ellund und Handewitt und der Stadt Flensburg. Nach der Volksabstimmung in Schleswig im Jahr 1920, kamen Fröslee, Bau und Padborg zu Dänemark und die heutige deutsch-dänische Grenze wurde eingerichtet. In Folge entstand an der Grenze bei Harrislee die Zollsiedlung. Harrislee sollte nach der anschließenden Zwangsfusion in den 1930er Jahren zur Grenzgemeinde werden. In der Zeit nach der Grenzziehung, im Jahr 1928, erhielt Harrislee mit der Versöhnungskirche eine eigene Kirche.


title: Harrislee

text: 1938 in der NS-Zeit erfolgte auf Befehl des Oberpräsidenten der Provinz Schleswig-Holsteins die Eingemeindung der Ortschaft Kupfermühle und der Ortschaft Niehuus zu der auch Wassersleben und ein Teil von Klues gehörte. Die in einem Schreiben vom 28. Februar 1938 befohlene Maßnahme führte zur Abschaffung der ehrenamtlichen Bürgermeister der drei betroffenen Orte zum 1. Oktober 1938. Die ehrenamtlichen Bürgermeister und Bürger vor Ort wurden zur Eingemeindung nicht befragt. Die im Rahmen der Gleichschaltung vollzogene Zusammenlegung der Ortschaften Harrislee mit 2000 Einwohnern, Kupfermühle mit 500 Menschen sowie Niehuus mit 380 Menschen führte zu einer Gemeindegröße, die zur Schaffung eines hauptamtlichen Bürgermeisterpostens reichte, der anschließend an ein NSDAP-Parteimitglied vergeben wurde. Der SA-Standartenführer Peter Ingwersen wurde zum Bürgermeister ernannt und führte das Amt bis zur Kapitulation aus. Die Zusammenlegung der drei einzelnen Gemeinden in den 1930er Jahren wurde erst im Laufe der Zeit akzeptiert.


title: Harrislee

text: Nach Beginn des Zweiten Weltkrieges begannen im Jahr 1940 vereinzelte Luftangriffe in Schleswig-Holstein. In Folge wurden ausgebombte Bürger aus den Städten des Landes, insbesondere Frauen und Kinder, auch in die Gemeinde Harrislee evakuiert. Die Luftangriffe auf Flensburg betrafen Harrislee offenbar kaum. In der Nacht vom 1. zum 2. Oktober 1942 stürzte lediglich eine Handley Page Halifax W7710 bei Niehuus ab.


title: Harrislee

text: Nach dem Zweiten Weltkrieg nahm Harrislee vor allem durch den Grenzhandel einen erheblichen Aufschwung. Nahe dem Ochsenweg entstanden ausgedehnte Industriegebiete, in denen sich besonders dänische Firmen niedergelassen haben, um von hier aus ihre Deutschland-Geschäfte zu koordinieren. Seit den 1960er Jahren nahm auch die Wohnbevölkerung stetig zu, nicht zuletzt durch Zuzügler aus dem Zentrum Flensburg des Ballungsgebietes, so dass die über 10.000 Einwohner starke Gemeinde heute weitgehend den Charakter einer Flensburger Vorstadt hat. Trotz wiederholten Vorschlags durch die Stadt Flensburg beharrt die Gemeinde Harrislee seit den 1970er Jahren auf ihrer bekräftigten Eigenständigkeit.


title: Harrislee

text: Im Jahre 1971 trat Flensburg die Bucht von Wassersleben an Harrislee ab, womit die Gemeinde Möglichkeiten zur Gestaltung des heutigen aufgespülten Strandes erhielt.


title: Harrislee

text: Zuletzt wurde 1972 die Grenze zwischen Flensburg und Harrislee auf den Verlauf der Westtangente angepasst, so dass die Straße heute überwiegend die Gemeindegrenze nachzeichnet.


title: Harrislee

text: Am 24. März 1974 wurde Harrislee mit sämtlichen anderen Gemeinden des aufgelösten Kreises Flensburg-Land Teil des neu gebildeten Kreises Schleswig-Flensburg. Seit ungefähr 2015 ist die Stadt Flensburg so stark nachverdichtet, dass dort kein neuer Wohnraum mehr geschaffen werden kann. Das Wachstum der Stadt und des Umlandes wird dadurch gehemmt und das Thema Eingemeindung spielt folglich wieder eine Rolle.


title: Harrislee

text: Durch langfristige Siedlungsplanung sind die Ortsteile Harrislee-Dorf, Slukefter und Harrisleefeld zum heutigen Ort Harrislee zusammengewachsen. Im Juni 2015 veröffentlichte Harrislee einen Imagefilm für die Gemeinde, um Investoren, Neubürger und auch Touristen zu werben. In diesem Zusammenhang wurde auch mehrfach auf die Nähe und Einzigartigkeit von Flensburg hingewiesen. Harrislee sei ein Ort, wo es sich gut leben, wohnen und arbeiten ließe.


title: Harrislee

text: In der Liste der Kulturdenkmale in Harrislee stehen fünf in der Denkmalliste des Landes Schleswig-Holstein eingetragenen Kulturdenkmale. Größtes Kulturdenkmal der Gemeinde ist die "Wohnsiedlung Kupfermühle" die durch zwölf Einzeleintragungen besonders geschützt ist. Ebenfalls geschützt sind Teile der Zollsiedlung an der Alten Zollstraße ebenfalls bei Kupfermühle. Geschützt sind ansonsten noch die Versöhnungskirche in Harrislee, die Niehuser Kapelle sowie das Landhaus Wassersleben.


title: Harrislee

text: Von historischen Interesse ist zudem auch das "Café Waldheim". Von 1929 bis 1943 betrieb das Ehepaar Sophie und Amandus Lützen das "Café Waldheim" in der Harrisleer Hainstraße. Neben dem Ausschank alkoholfreier Getränke betrieben sie dort auch einen kleinen Gemischtwarenladen. Ab dem Jahr 1933, nach der Machtergreifung der NSDAP in Deutschland, wurde das Café zum Treffpunkt von Widerständlern im Dritten Reich aus Harrislee und Umgebung. Sophie und Amandus Lützen waren bekennende Sozialdemokraten. Vor allem wurde über das Café Waldheim die Flucht unzähliger Juden nach Skandinavien organisiert. Im Laufe der Jahre wuchs jedoch der Druck durch die Gestapo, der in der Festnahme des Ehepaars Lützen gipfelte. 1943 wurden das Café und der dazugehörige Laden geschlossen. Amandus Lützen verstarb 1945 unmittelbar nach der Befreiung. Heute ist das ehemalige Café ein Wohnhaus.


title: Harrislee

text: An der Straße nach Ellund und an der Umgehungsstraße nach Wassersleben befinden sich Steingräber, unter anderem die Langbetten von Harrislee und der Rovhoj. In Harrislee gibt es mit dem Industriemuseum Kupfermühle ein bedeutsames Zeugnis deutsch-dänischer Industriegeschichte. Beliebtes Naherholungsgebiet ist der Klueser Wald, der zu einem großen Teil zur Gemeinde Harrislee gehört, jedoch vollständig zum "Staatsforst Flensburg" gehört. Zum Wandern geeignet ist das Tunneltal. Der Ort Harrislee liegt zudem an der Marienhölzung, einem Wald Flensburgs, in dem ein Raubritter auf der Eddeboe gelebt haben soll. An der Grenze zwischen Flensburg und Harrislee liegt beim Stiftungsland Schäferhaus zudem der Nonnenberg. Von touristischen Interesse ist ansonsten noch der Strand von Wassersleben und die generelle Nähe zu Flensburg, wo wesentlich mehr touristische Ereignisse und Objekte zu finden sind.


title: Harrislee

text: Ein Theater der Gemeinde befindet sich im Bürgerhaus, in dem sich auch die Gemeindeverwaltung befindet. Daneben gibt es das dänische Amateurtheater "Harreslev Amatørscene".


title: Harrislee

text: Der TSV Nord Harrislee ist neben dem dänischen Verein HKUF "(Harreslev-Kobbermølle Ungdomsforening e.V.)" wohl der bekannteste Verein in Harrislee. Die dominierende Sportart ist ähnlich wie in Flensburg der Handball. Die 1. Damenmannschaft hat schon in der 1. Bundesliga gespielt und spielt aktuell in der 2. Liga.


title: Harrislee

text: Auch die Tischtennisabteilung von TSV Nord Harrislee war erfolgreich. Nachdem 1974 alle Bundesligaspielerinnen des TTC Ramsharde zu Harrislee wechselten, gewann die Damenmannschaft auf Anhieb 1975 die deutsche Pokalmeisterschaft in der Besetzung Kirsten Krüger, Monika Kneip und Magrit Trupkovic. 1977 wurde man Zweiter in diesem Wettbewerb (hinter DSC Kaiserberg). Von 1975 bis 1978 marschierte die Mannschaft von der Landesliga in die Bundesliga durch.


title: Harrislee

text: Im dänischen Sportverein HKUF werden die Sportarten Badminton, Pétanque, Schwimmen, Taekwondo, Fußball und ebenfalls Handball angeboten. Daneben betreibt die Gemeinde eine öffentliche Kleinschwimmhalle mit Sauna an der Zentralschule. Ferner gibt es eine DLRG-Wachstation in Wassersleben und die Holmberghalle als zentrale Mehrzweckhalle des Ortes.


title: Harrislee

text: Es gab bis Ende 2016 eine Eissporthalle, die Gletscherhalle in Kupfermühle, die Schlittschuhlaufen in den Wintermonaten ermöglichte. Zwischen 1989 und 2004 nahm der Flensburg-Harrisleer-Eissport-Club mit der Eishockeyabteilung am Spielbetrieb teil. Zuvor gehörte noch Eisstockschießen, bis 1994, und Eiskunstlauf dazu. Die Eisstocksparte wanderte inzwischen vom "FHEC" zum SV Adelby nach Flensburg über. Die Schließung ist auf Grund neuer EU-Umweltgesetze für den Gebrauch von Kältemitteln im Kühlsystem der Eishalle zurückzuführen.


title: Harrislee

text: Durch das Gemeindegebiet von Harrislee verläuft die Bundesstraße 200 im Zuge der sogenannten "Flensburger Westtangente". Der im Gemeindegebiet befindliche Abschnitt ist bis zur dänischen Grenze autobahnähnlich ausgebaut und wird um den gleichnamigen Hauptort östlich angrenzend herumgeführt. Die "Anschlussstelle Flensburg-Duburg" bindet den Motorisierten Individualverkehr an die sogenannte "Harrisleer Ortsumgehung" an. Diese verläuft in westlicher Richtung weiterführend in Verlängerung der "Harrisleer Straße" im Flensburger Stadtteil Duburg. Diese Trasse ist als schleswig-holsteinische Landesstraße 16 ausgewiesen und führt weiter bis zur "Landesstraße 17". Diese verläuft in Nord-Süd-Richtung und verbindet den Ortsteil Harrisleefeld mit dem Flensburger Stadtteil Schäferhaus (dort Übergang zur Bundesstraße 199). Westlich der Strecke folgt der Außenbereich vom sogenannten "Stiftungsland Schäferhaus-Nord".


title: Harrislee

text: Die Bundesautobahn 7 verläuft westlich vom Gemeindegebiet durch Handewitt. Die "Anschlussstelle Flensburg/Harrislee" (Nr. 2) bindet zunächst an die Bundesstraße 199 an.


title: Harrislee

text: Das weiträumige Gemeindegebiet ist in Teilen direkt in das Stadtbusnetz von Flensburg integriert. Hier führen die Linien 1 und 7 zu den Ortsteilen Wassersleben und Kupfermühle. Bis an den Stadtrand vom Flensburger (neuen) Stadtgebiet Ramsharde fährt zudem die Linie 4. Von hier aus sind fußläufig ebenfalls Siedlungen im Ostteil des Ortsteils Harrislee erreichbar. Der Stadtbusverkehr wird aktuell (Stand 2021) vom Verkehrsunternehmen "Aktiv Bus Flensburg" durchgeführt.


title: Harrislee

text: Weitere Ortsteile der Gemeinde Harrislee werden von Regionalbuslinien der Verkehrsbetriebe Schleswig-Flensburg angefahren, beispielsweise der Innenstadtbereich von Harrislee auf der Linie 1539 tagsüber im Halbstundentakt.


title: Harrislee

text: Optisch am präsentesten sind heute die großen Gewerbeflächen die der Bauindustrie dienen. Das Unternehmen Jacob Cement, das seinen Hauptstandort am Flensburger Hafen hat, hat dort einen zweiten Standort für die Region eröffnet.


title: Harrislee

text: Eine Besonderheit sind zudem die im Bereich von Harrislee angesiedelten Grenzsupermärkte. Aufgrund der Grenzlage waren/sind diese von den Regelungen der Ladenöffnungszeiten nicht betroffen. Seit Anfang der 1980er Jahre werden die Grenzsupermärkte insbesondere von skandinavischen Besuchern dazu genutzt, in Deutschland günstigere Waren (vor allem betrifft dies Alkohol, Zuckerware und Zigaretten) einzukaufen.


title: Harrislee

text: In Harrislee ist die Landesfeuerwehrschule des Landes Schleswig-Holstein ansässig und verfügt im Gewerbegebiet „Am Oxer“ über ein modernes Übungsgelände. Außerdem befindet sich in Harrislee die für Teile Schleswig-Holsteins zuständige Regionalleitstelle Nord, welche auch die Leitstelle in der Stadt Flensburg der Feuerwehr Flensburg ersetzt. Für den Brandschutz in den Ortsteilen der Gemeinde sorgen drei Freiwillige Feuerwehren, daneben existiert eine Jugendfeuerwehr.


title: Harrislee

text: Neben der Zentralschule Harrislee gibt es mit der "Harreslev Danske Skole" und der "Kobbermølle Skole" zwei dänische Schulen in der Gemeinde. Eine kleine Oberstufe mit einer technischen Ausrichtung wird seit 2014 mit Hilfe der Flensburger Eckener Schule realisiert. Die Zentralschule Harrislee fungiert bei diesem Angebot als Außenstelle der Eckener Schule. Gewöhnlich wird das Abitur jedoch direkt an den Gymnasien in Flensburg abgelegt, wo ein breiteres Angebot besteht. Auch die weiteren an diese Grundausbildung anschließenden Schulen und Lehreinrichtungen sind in Flensburg zu finden, beispielsweise auch die Handelslehranstalt oder die Universität Flensburgs. Harrislee unterhält jedoch eine eigene Volkshochschule. Die kleine Gemeindebücherei Harrislees wird durch die Leihverkehrs- und Ergänzungsbibliothek in Flensburg unterstützt.


title: Harrislee

text: Das heutige Zentrum von Harrislee, in Gestalt eines Marktplatzes, hat wenig Ähnlichkeit mit der wesentlich größeren Flensburger Innenstadt, sondern am ehesten Ähnlichkeit mit dem Stadtteilzentrum Twedter Plack im Flensburger Stadtteil Mürwik, wo ebenfalls ein kleiner Wochenmarkt zu finden ist, aber die ansässigen Geschäfte ebenfalls größer sind als die am Marktplatz von Harrislee. Trotz des angrenzenden Bürgerhauses (Rathauses) mit der kleinen Bücherei und der etwas abgelegenen kleinen evangelischen Hauptkirche hat das Zentrum von Harrislee offensichtlich eher die Funktion eines Stadtteilzentrums. Die Flensburger Innenstadt ist sogar noch weniger weit entfernt als von Mürwik aus. Neben drei Supermärkten und Bankfilialen befinden sich noch weitere kleinere Geschäfte beim Harrisleer Marktplatz. Am Rande des Marktplatzes sitzen und stehen Skulpturen in der Gestalt von fröhlichen und ausgelassenen Menschen des Bildhauers Bernd Maro.


title: Vereinigte Staaten von Groß-Österreich

text: Die Vereinigten Staaten von Groß-Österreich (auch "Vereinigte Staaten von Großösterreich") waren eine nie umgesetzte Idee einer Gruppe politischer Vordenker um den österreichischen Erzherzog Franz Ferdinand. Sie wurde vom Juristen und Politiker Aurel Popovici konkret ausgearbeitet und 1906 veröffentlicht.


title: Vereinigte Staaten von Groß-Österreich

text: Mit dem aufkommenden Nationalstaatsdenken im 19. Jahrhundert entstanden in der Habsburgermonarchie zunehmende Probleme. Die Grenzen der einzelnen Kronländer der Monarchie waren rein historisch bedingt und orientierten sich nicht an ethnischen und sprachlichen Gegebenheiten. Eine gewisse Entspannung des Nationalitätenproblems ergab sich zunächst nach dem Ausgleich von 1867, bei dem das Kaisertum Österreich in die Österreichisch-Ungarische Monarchie umgewandelt wurde. Sowohl in der österreichischen als auch in der ungarischen Reichshälfte waren die beiden staatstragenden Völker, die Deutschen und die Magyaren, jedoch in der Minderheit. Die anderen in der Donaumonarchie lebenden Volksgruppen – vor allem die Tschechen, Polen, Ruthenen/Ukrainer, Rumänen, Kroaten, Slowaken, Serben, Slowenen und Italiener – hatten zunächst keinen oder nur geringen Einfluss auf die Politik.


title: Vereinigte Staaten von Groß-Österreich

text: In der österreichischen Reichshälfte kam es in den Jahren nach 1867 zu einer zunehmenden politischen Emanzipation der meisten Volksgruppen, die in einigen Landtagen der Kronländer die Mehrheit (Polen in Galizien, Tschechen in Böhmen und Mähren, Slowenen in Krain, Kroaten in Dalmatien) und eine gewisse Kulturautonomie (polnische Universitäten in Krakau und Lemberg, tschechische Universität in Prag) erlangten. Gefördert wurde diese Entwicklung durch die Einführung des allgemeinen Wahlrechts 1907 in der österreichischen Reichshälfte. Im Königreich Ungarn gab es jedoch bis zum Zerfall der Doppelmonarchie kein allgemeines Wahlrecht. Die ungarische Regierung betrieb eine strikte Magyarisierungspolitik, die das Ziel der vollständigen Assimilation der nicht-magyarischen nationalen Minderheiten hatte. Innerhalb des ungarischen Reichsteils war nur das Königreich Kroatien und Slawonien davon ausgenommen, das eine Teilautonomie genoss.


title: Vereinigte Staaten von Groß-Österreich

text: Der Thronfolger Franz Ferdinand sah dieses Problem, das den Staat zu zersprengen drohte, und versuchte Möglichkeiten einer Lösung zu erarbeiten. Eine Überlegung war eine radikale politische Neuordnung durch die Bildung einer Reihe von Gliedstaaten auf ethnischsprachlicher Grundlage, welche alle Teilstaaten des Bundesstaats „Vereinigte Staaten von Groß-Österreich“ sein sollten. Durch dieses Vorhaben sollten die nationalen Bestrebungen der einzelnen Nationalitäten kanalisiert, die im bisherigen Staatsgefüge bestehende Beherrschung schwächerer Nationalitäten durch stärkere beseitigt und die unausgewogene Machtverteilung im Gesamtstaat korrigiert werden.


title: Vereinigte Staaten von Groß-Österreich

text: Aurel Popovici plante in der von ihm ausgearbeiteten Reform eine föderative Gestaltung des "Bundes- oder Reichsgebietes" in 15 jeweils weitgehend "einsprachigen Ländern":


title: Vereinigte Staaten von Groß-Österreich

text: Diese ethnisch-geographischen Einheiten wären so homogen wie wenige Nationalstaaten in Europa; zusammen sollten sie den habsburgisch regierten Bundesstaat der "Vereinigten Staaten von Groß-Österreich" bilden.


title: Vereinigte Staaten von Groß-Österreich

text: Dazu kamen noch einige, zumeist deutschsprachige Enklaven im östlichen Siebenbürgen und anderen Stellen in der Monarchie, die einen beschränkten Autonomiestatus ("Nationalautonomie") haben sollten.


title: Vereinigte Staaten von Groß-Österreich

text: Popovici erscheint als Vertreter der Interessen der "geschichtslosen" Nationen der ungarischen Reichshälfte. Aber gerade der Radikalismus, mit dem der Autor die jahrhundertealten Kronlandsgrenzen von der Landkarte strich, machte den konservativen Sympathisanten und Rezensenten eine völlige Zustimmung unmöglich. Popovicis Auflösung der alten historisch-politischen Individualitäten war einfach unvereinbar mit dem alten Prinzip "indivisibiliter ac inseparabiliter (unteilbar und untrennbar)" der Pragmatischen Sanktion. "Groß-Österreich" wurde vorübergehend zur „Parole jener säbelrasselnden, romantisierenden Offiziere, Aristokraten, Journalisten“, die den Thronfolger Franz Ferdinand umgaben. Ihnen gefiel vor allem eine Grundintention des Konzeptes: die Erhaltung der machtpolitischen Stellung des Habsburgerreiches in Europa.


title: Vereinigte Staaten von Groß-Österreich

text: Robert A. Kann zieht als Fazit, dass die Verhältnisse seit 1867 sicher noch ungerechter als Popovicis Programm waren,


title: Lockheed Martin RQ-3

text: Die Lockheed Martin RQ-3 "DarkStar" (wird auch als Tier III-Minus bezeichnet) ist eine Drohne, die in Zusammenarbeit der DARPA, Lockheed Martin's "Skunk Works" und Boeing im Auftrag des Defense Airborne Reconnaissance Office (DARO) entstand.


title: Lockheed Martin RQ-3

text: Der Erstflug der RQ-3 fand am 29. März 1996 statt. Sie wurde am 1. Juni 1996 der Öffentlichkeit vorgestellt. Dieser Prototyp stürzte im gleichen Jahr ab. Ein zweiter Prototyp, der RQ-3A, wurde 1997 fertig und hatte 1998 seinen Erstflug. Er besitzt elektrooptische Sensoren sowie ein hochauflösendes Synthetic Aperture Radar. Die Drohne ist durch ihre Stealth-Eigenschaften vom feindlichen Radar nur sehr schwer zu erkennen.


title: Lockheed Martin RQ-3

text: Das System kann selbständig starten, fliegt bis zu 500 Meilen in sein in der Regel stark geschütztes Einsatzgebiet, wo es sich acht Stunden aufhalten kann, und kehrt danach selbständig zur Einsatzbasis zurück. Es dient der taktischen Aufklärung und kann mit dem Global Hawk (Tier II-Plus) Aufklärer zusammenarbeiten. Das Programm wurde Anfang 1999 aus Budgetgründen eingestellt.


title: Lockheed Martin RQ-3

text: Während des Irakkrieges soll allerdings eine verbesserte Version der DarkStar eingesetzt worden sein. Die genauen Details sind geheim, allerdings haben Mitarbeiter der US Navy und der US Air Force einige Merkmale beschrieben. Die Flugzeugzelle soll im Wesentlichen eine vergrößerte Variante der DarkStar sein, wobei auch eine geringere Infrarotsignatur erreicht werden konnte. Im Bereich der Avionik sollen ein LPI-Radar und -Datenlink sowie elektro-optische Sensoren zum Einsatz kommen. Die gewonnenen Daten werden primär über eine Satellitenverbindung übertragen, wobei sich die Antenne auf der Oberseite der Maschine befindet, um sie vor feindlichen SIGINT-Sensoren zu schützen. Die Drohnen wurden nur in sehr geringer Stückzahl gefertigt und sind nie in Serie gegangen.


title: Ionisationsrauchmelder

text: Ionisationsrauchmelder, Ionisationsmelder, kurz I-Melder, bestehen aus einer Kammer, deren Luft mit einer radioaktiven Substanz, meist Americium-241, ionisiert wird. Rauchpartikel bremsen die Ionen ab, was sich als Spannungsänderung bemerkbar macht. Sie waren lange Zeit Rauchmelder der ersten Wahl. Auch wegen der Radioaktivität werden sie aber nach und nach von optischen Rauchmeldern abgelöst.


title: Ionisationsrauchmelder

text: Meist wird mit zwei gleichen Kammern gearbeitet, die beide mit Elektroden versehen sind, an die eine Hochspannung angelegt wird. Die Kammern sind elektrisch in Reihe geschaltet und bilden einen Spannungsteiler.


title: Ionisationsrauchmelder

text: Die Referenzkammer ist fast komplett dicht. Die Messkammer ist offen, damit Rauch eindringen kann (eine Elektrode ist als Gitter ausgeführt).


title: Ionisationsrauchmelder

text: Die Luft in den Kammern wird durch einen Alpha- oder Beta-Strahler ionisiert, dadurch fließt ein Strom im Nanoamperebereich.


title: Ionisationsrauchmelder

text: Dringen Rauchteile in die offene Messkammer ein, lagern sie sich an die Ionen an und bremsen sie. Der Strom verringert sich, was einer Erhöhung des Widerstands entspricht. Dadurch steigt die Spannung an der Messkammer an, ab einer gewissen Spannungshöhe wird Alarm ausgelöst.


title: Ionisationsrauchmelder

text: Verschiedene Störgrößen wie z. B. Luftdruck, Feuchtigkeit ändern sich nur langsam, wirken auf beide Kammern gleich und werden daher nicht gemessen.


title: Ionisationsrauchmelder

text: Die Ionisations-Ströme sind sehr klein. Zu Beginn wurden Elektronenröhren eingesetzt. Sie konnten Ströme im Bereich einiger Nanoampere messen. Später wurden diese durch Feldeffekttransistoren (MOSFET) abgelöst. Mit ihnen ist es möglich, Ströme von weniger als 10 pA zu messen. Dadurch konnte die nötige Radioaktivität entsprechend verringert werden.


title: Ionisationsrauchmelder

text: Beim Messen kleiner Ströme ist die Isolation von großer Bedeutung. Wasser auf der Oberfläche, Staub und Feuchtigkeit führen zu Leckströmen. Die Isolationsstrecken mussten daher groß sein und auch aus geeigneten Materialien hergestellt werden.


title: Ionisationsrauchmelder

text: Ende der 1930er Jahre wollte der Physiker Walter Jäger mit einer Ionisationskammer Giftgas erkennen, dabei stellte er fest, dass Zigarettenrauch deutlich besser erkannt wird. Daraufhin wurde 1941 in Bad Ragaz die Cerberus GmbH gegründet, dort wirkten Walter Jäger (Gründer), Ernst Meili (Technischer Leiter) und Hans Lutz von Gugelberg (Entwickler von Kaltkathodenröhren) zusammen, um eine Hochspannungsmessung mit empfindlichen Kaltkathodenröhren zu erforschen und zu bauen. Schließlich hatte man 1946 ein Glimmrelais mit Starteranode entwickelt, welches die Spannung messen kann und den Strom millionenfach verstärkt. Damit war es möglich, Ionisationsrauchmelder zu bauen.


title: Ionisationsrauchmelder

text: Verkauft wurden insgesamt fünf Millionen Stück der Rauchmelder unter den Namen F2 (ab 1946) und nochmal verbessert als F3 (ab 1951). Ab 1967 stellte man dann welche mit Transistoren her. Damit wurden kleine, günstige, batteriebetriebene Melder für den Haushalt möglich.


title: Ionisationsrauchmelder

text: Cerberus wurde später von der Siemens Building Technologies übernommen. Gugelberg gründete 1954 die heute zur Pilz Unternehmensgruppe gehörende Firma Elesta.


title: Ionisationsrauchmelder

text: Ionisationsmelder reagieren besonders empfindlich auf kleine Rauchpartikel, wie sie vorzugsweise bei flammenden Bränden, aber auch in Dieselruß, auftreten. Im Gegensatz dazu sind optische Brandmelder besser zum frühzeitigen Erkennen von Schwelbränden mit relativ großen und hellen Rauchpartikeln geeignet. Das Detektionsverhalten beider Meldertypen ist daher eher als einander ergänzend zu betrachten. Ein eindeutiger Vorteil bezüglich Sicherheit vor Falschalarmen (durch Wasserdampf, Küchendämpfe, Zigarettenrauch etc.) kann für keinen dieser Meldertypen ausgemacht werden. Für den Einsatz als lebensrettende Rauchwarnmelder, wie sie in fast allen deutschen Bundesländern bereits vorgeschrieben sind, werden nur optische Rauchmelder (Normausrüstung) oder Wärmemelder (Zusatzausstattung, z. B. in Küchenbereichen) eingesetzt.


title: Ionisationsrauchmelder

text: Die ersten Ionisationsrauchmelder verwendeten Radium-226, einen Alphastrahler. Radium zerfällt in das radioaktive Edelgas Radon, welches beim Einatmen auch in der Lunge zu radioaktivem Polonium zerfallen kann.<br>Es konnten damals nur relativ große Ionenströme gemessen werden – entsprechend stark musste der Strahler sein. Früher wurde das Radium von Hand mit Pinseln auf eine kleine Fläche im Rauchmelder aufgebracht; mit entsprechender Strahlenbelastung der Arbeiter. Später wurde Radonoxid in einer dünnen, hermetisch dichten Edelmetallhülle untergebracht. Die Scheiben oder Folien wurden als sogenannte "Umschlossene radioaktive Stoffe" in den Melder eingebaut. Eine Bauartzulassung, und damit die allgemeine Verwendbarkeit, bei vorliegender Umgangsgenehmigung des Einbauers, war deswegen möglich.


title: Ionisationsrauchmelder

text: Später wurde auch Krypton (Kr, Betastrahler, max. 687 keV) in Glasampullen eingesetzt. Die Fertigung barg jedoch ebenfalls Risiken.


title: Ionisationsrauchmelder

text: Die Stoffe wurden später durch das Americium-Isotop 241 (Am, Halbwertszeit 432 Jahre, Alphastrahler, ca. 5,4 MeV) abgelöst. Es wird Americium-Oxid verwendet. Americium sendet auch einen geringen, niederenergetischen Photonen-Anteil mit Energien <60 keV aus, der als unkritisch gilt. Die Aktivität muss in Rauchmeldern gegenüber Radium ca. das Fünffache betragen. Alphastrahlung hat eine geringe Reichweite und verlässt daher den Rauchmelder nicht. Die aus AmO bestehende Quelle gilt selbst beim Verschlucken als ungefährlich, da das Oxid nicht wasserlöslich ist.


title: Ionisationsrauchmelder

text: Aufgrund strenger Auflagen werden Ionisationsmelder nur noch in Sonderfällen eingesetzt. Das Gefährdungspotenzial eines einzelnen Melders ist bei bestimmungsgemäßem Gebrauch und Entsorgung jedoch gering. Im Normalfall sind die Ionisationsmelder aufgrund ihrer geringen Aktivität vollkommen ungefährlich.


title: Ionisationsrauchmelder

text: Nach einem Brandfall ist aber der Brandschutt nach verschollenen Brandmeldern abzusuchen. Wenn nicht alle Melder gefunden werden, ist der gesamte Brandschutt nach den Strahlenschutzverordnungen (zumindest im EU-Raum) als Sondermüll zu entsorgen, was erhebliche Mehrkosten nach einem Einsatz der Feuerwehr verursachen kann. Das Suchen der Melder ist aber nicht immer sehr einfach. Mit Geigerzählern hat man kaum eine Chance, sie unter einer Schicht mit einer Dicke von einigen Zentimetern zu finden. Möglich ist auch eine visuelle Suche. Mittels des Brandmelderinstallationsplans kann dabei die ungefähre Lage der Brandmelder abgeschätzt werden.


title: Ionisationsrauchmelder

text: Die Vorschriften bezüglich radioaktiver Strahler wurden im Laufe der Zeit verschärft. Hersteller bieten an, die radioaktiven Strahler fachgerecht zu entsorgen. Wird ein Haus mit einer Brandmeldeanlage abgerissen, wird vermutlich selten daran gedacht, dass in jedem Raum ein radioaktiver Strahler ist, welcher fachgerecht zu entsorgen ist. Der Eigentümer hat sicherzustellen, dass die Ionisationsmelder fachgerecht entsorgt werden. Selbst der Errichter der Brandmeldeanlage hat bei der Wartung jeden Austausch eines Ionisationsmelders zu dokumentieren und die Entsorgung nachzuweisen.


title: Ionisationsrauchmelder

text: Aus diesem Grund ist in den technischen Anschlussbedingungen für Brandmeldeanlagen in immer mehr Landkreisen die Verwendung von Ionisationsrauchmeldern untersagt.


title: Ionisationsrauchmelder

text: Ein weiterer heikler Punkt ist die Korrosion der Quellen. Die radioaktiven Materialien können nicht gut gekapselt werden, weil sonst die Alphastrahlung durch die Umhüllung absorbiert würde. In der Praxis wurde der Strahler häufig nur mit einer sehr dünnen Goldschicht oder auch gar nicht bedeckt. Korrodierte die Quelle mit der Zeit, konnte radioaktives Material austreten. Die Strahlenbelastung eines in einiger Distanz montierten und intakten Melders ist gering. Lediglich ein kleiner Anteil Gamma-Strahlung kommt bis zum Bewohner. Tritt jedoch radioaktives Material aus und wird z. B. eingeatmet, so kann das schwerwiegende Folgen haben, weil Alpha-Strahler im Körper eine stark schädigende Wirkung haben.


title: Ionisationsrauchmelder

text: Am weitesten verbreitet sind Ionisationsmelder in Angloamerika und Australien, dort dürfen sie in der Regel über den Hausmüll entsorgt werden.


title: Serious Game

text: Ein Serious Game (englisch für "ernstes Spiel") ist ein Brett-, Karten- oder Computerspiel, das nicht primär oder ausschließlich der Unterhaltung dient, wohl aber derartige Elemente enthalten kann. Gemein haben Serious Games – sowie auch Lernspiele – das Anliegen, Information und Bildung zu vermitteln; dies sollte in einem möglichst ausgeglichenen Verhältnis zu Unterhaltungsaspekten geschehen. Ein authentisches und glaubwürdiges, aber auch unterhaltendes Lernerlebnis steht im Mittelpunkt des Interesses. Genre, Technologie, Plattform und Zielgruppe variieren hingegen. Eine formale Abgrenzung zu reinen Unterhaltungsspielen ist nur schwerlich möglich, da immer die Art und Weise der Verwendung durch den Konsumenten entscheidend für das Erfüllen dieser Kriterien ist.


title: Serious Game

text: Serious Games haben sich zuerst im Bereich der Flugsimulationen entwickelt. So gab es schon auf Flohmärkten um 1910 erste mechanische Versuche. Die erste digitale Flugsimulation geschah in einem eigens dafür gebauten Cockpit im Jahre 1958. Im Zuge der Entwicklung brachte 1968 Clark C. Abt sein Buch über Serious Games heraus, damals noch mit dem Fokus auf Simulationen.


title: Serious Game

text: In den folgenden Jahren entwickelte sich vor allem der Bereich der digitalen Lernspiele weiter. Mit dem einsetzenden Computerhype in den 1980er Jahren öffnete sich der private Bereich für Serious Games. 2002 brachte die amerikanische Armee das Spiel "America’s Army" heraus. Dieses Spiel war das bis dahin kostspieligste seiner Art. Es unterscheidet sich heute kaum von anderen Ego-Shootern. Im selben Jahr gründete sich die amerikanische Serious Games Initiative. Im März 2009 fand die erste internationale IEEE-Konferenz für Serious Games und virtuelle Welten statt.


title: Serious Game

text: Serious Games versuchen, die Lücke zwischen Bildung und der Anwendung von Wissen zu schließen. Sie greifen auf die Erkenntnis zurück, dass Menschen leichter und nachhaltiger durch das Anwenden von Wissen lernen. Durch die Zusammenführung von verschiedenen Themengebieten kann der Spieler umfassende, themenübergreifende Erfahrungen machen. Unterstützt wird der Lerneffekt durch den Spaß am Spiel. Der Spieler ist sich der Wissensvermittlung nicht unbedingt bewusst, lernt also passiv durch aktives Handeln. Soziale und lokale Einschränkungen der Menschen können durch Serious Games überwunden werden. Sie unterstützen das individuelle Lernen durch das Anwenden und Erwerben von Wissen und Erfahrungen durch wechselnde Bedingungen. Soziale, kulturelle und sprachliche Interaktion gilt beim Wissenserwerb als ein besonders kritischer Faktor zur Festigung von Wissen. Diese können durch Serious Games nachgebildet werden.


title: Serious Game

text: Der Gesundheitsbereich umfasst zum einen digitale Spiele für den professionellen Bereich der Ärzteschulungen, z. B. um eine Operation zu schulen oder Fachwissen zu vermitteln und zum anderen adressieren sie den privaten Endnutzer der sie beispielsweise als Motivationsinstrumentarium für eine gesündere Lebensweise, Ernährung oder für Rehabilitationszwecke einsetzt. Zudem können Serious Games als Schulungsmaßnahme für Patienten eingesetzt werden, welche sich damit Wissen zu ihren Krankheitsbildern und möglichen Therapieoptionen aneignen („Health Game“).


title: Serious Game

text: Hierzu zählen Serious Games, die den Spieler zu Sport und Bewegung animieren. So kann zum Beispiel die Augen-Hand-Koordination und Oberkörpermuskulatur mit Hilfe von "Wii Sports" trainiert werden, unabhängig von Alter und körperlichen Gebrechen, allein oder mit anderen. Auch einfache Jump-’n’-Run-Spiele können je nach Anwender einem Bildungszweck entsprechen. So werden diese teilweise bei Rehabilitationstherapien eingesetzt, um beim Anwender die Fingerbeweglichkeit, Reaktionsgeschwindigkeit und Augen-Finger-Koordination wiederherzustellen.


title: Serious Game

text: Persuasive Games werden für Werbefachkräfte, politische Entscheidungsträger, Nachrichten-Organisationen und kulturelle Einrichtungen entwickelt. Es sind politisch-sozial motivierte Spiele, die der gesellschaftlichen Kommunikation dienen. Sie umfassen Bereiche wie Politik, Religion, Umwelt, Stadtplanung und Tourismus. Ziel ist, durch Erfahrungen zu neuen Denkweisen zu führen. Gelegentlich sind sie auch primär für bestehende Mitglieder der eigenen politischen Subkultur oder sozialen Bewegung gedacht. Eine Monopoly-Adaption des Nationalsozialistischen Untergrunds (NSU) sorgte 2014 für mediales Aufsehen.


title: Serious Game

text: Daneben existieren auch Serious Games zur Vermittlung von Mustersprachen (Designprinzipien), beispielsweise zu Commoning.


title: Serious Game

text: Serious Games im Bereich der Sicherheit richten sich an den Katastrophenschutz, den Verteidigungssektor und Rekrutierung. Öffentliche, private und kommunale Einrichtungen, wie Feuerwehr, Polizei, Bundesanstalt Technisches Hilfswerk (THW), DRK ebenso wie Krisenzentren und NGO’s profitieren von ihnen. Szenarien wie Naturkatastrophen, Terrorakte, Gefahrenabwehr und Notfallversorgung werden simuliert. Herausforderungen wie das Handeln unter Zeit und Erfolgsdruck lassen sich so realistisch mit weniger Ressourcen und Kosten erproben. Dieser Bereich formte den zweiten Schwerpunkt. Ein Beispiel für Serious Games aus diesem Sektor ist die "Emergency"-Spieleserie oder das Brett- und Onlinespiel "Datapolis" zu Open Data und resilienten IT-Infrastrukturen.


title: Serious Game

text: Spiele wie "America’s Army" sind Trainingssimulationen, die Einsatz in der Ausbildung und Rekrutierung von Soldaten finden. Die Spiele versuchen die Kriegsführung möglichst realistisch darzustellen, um den Anwendern die Gefahren, Strategien, Waffen, Taktiken und Fahrzeuge näher zu bringen.


title: Serious Game

text: Die Art von Serious Games soll dem Anwender Aufgabengebiete näher bringen, die sonst weniger im Rampenlicht stehen. Firmen versuchen sich über solche Spiele darzustellen und zu profilieren, um Azubis und Bewerber zu gewinnen. Zukünftige Aufgaben werden im großen Zusammenhang dargestellt und durchgeführt, so zum Beispiel "TechForce", bei dem verschiedene technische Bereiche zu einem Endprodukt kombiniert werden, mit dem Ziel ein Rennen zu gewinnen.


title: Serious Game

text: Hierbei sollen dem Anwender die Produkte eines Unternehmens nähergebracht werden. Der Anwender kann die Produkte in einer Simulation unter realen Umständen testen und sich von deren Funktionalität überzeugen. Fachliche Grundlagen, Umgang und Sicherheitsrisiken können dem Nutzer vermittelt werden.


title: Serious Game

text: Dem Anwender wird über Realsimulationen und Planspiele die Möglichkeit eröffnet, Erfahrungen zu sammeln. Aus Wissen generierte Handlungen können hier nach dem Trial-and-Error-Prinzip getestet werden. Theoretisches Wissen kann entweder vorher erworben worden sein oder wird während des Spiels vermittelt, das anschließend in einer virtuellen Praxis getestet werden kann.


title: Serious Game

text: Es existiert ein Bildungspolitisches Interesse an der Professionalisierung entsprechender Angebote. So fördert das Bundesministerium für Bildung und Forschung mit dem Forschungsprojekt NetEnquiry ein entsprechendes Forschungsprojekt für die Aus- und Weiterbildung, hier umgesetzt über den Schwerpunkt mobile Learning. Troy Vettese (EUI) und Drew Pendergrass (Harvard) fassen wesentliche Aussagen ihres Sachbuchs zu Wechselwirkungen bei der Bekämpfung der Klimakrise mittels eines gleichnamigen Spiels für Browser und Steam zusammen.


title: Serious Game

text: Dem Anwender werden Aufgaben und Missionen gestellt, die sie nur mit Wissen lösen können, das sie während des Spiels nach und nach entdecken. Die theoretischen Aspekte des Spiels werden in kleinen Mengen immer zur richtigen Zeit vermittelt, um die nächste Aufgabe lösen zu können und so die theoretischen Ansätze in der Praxis zu erproben. Das Kartenspiel "Torfitz" vermittelt Jugendlichen beispielsweise Wissen um den Strukturwandel in der Lausitz.


title: Serious Game

text: Ein Kunstspiel bzw. Art Game nutzt das Medium Computerspiel aus, um interaktive und multimediale Kunst zu schaffen. Erstmals wurde der Begriff 2002 wissenschaftlich beschrieben, um Spiele hervorzuheben, die mehr Wert auf die Kunst als auf die Spielmechanik legen. Meist überzeugen sie durch eine besondere Ästhetik und Atmosphäre und nutzen die Interaktivität für Kreativität und dem zum Nachdenkenanregen des Spielers aus. Kunst, die durch oder über Computerspiele entsteht, wird auch als Game Art bezeichnet. Beispiele für Art Games sind "Journey", "The Stanley Parable" und "Abzû". Spiele mit einem besonderen Grafikstil, können auch als kunstvoll aufgefasst werden.


title: Serious Game

text: Sogenannte Newsgames versuchen Informationen über aktuelle Ereignisse zu vermitteln und zum kritischen Nachdenken über diese anzuregen. Durch die Immersion im Spiel soll sich der Spieler mehr im Geschehen fühlen und die Situation besser nachempfinden. Um eine emotionale Bindung zu den Charakteren und Konflikten aufzubauen, und moralische Fragen aufzuwerfen, wird das Geschehen dabei oft aus der Perspektive einzelner Personen dargestellt und bietet Entscheidungs- und Erkundungsfreiheiten. Ein Beispiel ist das Computerspiel , in welchem der Spieler in die Rolle des Reporters schlüpft und so die Hintergründe des Nahostkonflikts aufdeckt. Ein weiteres Beispiel ist "The Amazon Race", welches den Alltag eines Lagermitarbeiters bei Amazon.com darstellen soll. Spiele können auch indirekt auf einen Konflikt anspielen wie das Spiel Orwell, das auf den durch Edward Snowden kritisierten Überwachungsstaat anspielt.


title: Serious Game

text: Ebenfalls können Newsgames über ein bereits weit zurückliegendes historische Ereignis berichten (z. B. "JFK Reloaded"). Bei einigen Spielen kann dabei aber auch die Unterhaltung mehr in Vordergrund stehen und mehr Wert auf das Gameplay als auf die historische Genauigkeit gelegt werden (z. B. "Assassin’s Creed"), was das Spiel weniger zu einem Serious Game macht. Handelt es sich um eine Alternativweltgeschichte, ist zudem der historische Charakter ohne Hintergrundwissen nicht immer eindeutig von der Fiktion zu trennen.


title: Serious Game

text: Des Weiteren können Newsgames ein Thema satirisch und humoristisch behandeln. Newsgames werden neben Publishern auch im Auftrag von Redaktionen und Websites (z. B. Google Doodle) entwickelt. Allerdings ist die Produktion teuer und aufwendig, weswegen es eher wenig professionell produzierte Newsgames gibt. Zudem muss darauf geachtet werden, dass die Spiele nicht zu oberflächlich wirken und den Spaßfaktor bei der Informationsvermittlung behalten. Es soll vor allem eine junge Zielgruppe angesprochen werden, die sich eher weniger für klassische Printmedien interessiert. Des Weiteren sollten Newsgames die journalistischen Standards einhalten. Newsgames eignen sich auch nicht für jedes Thema und sind bei aktuellen Themen nie abgeschlossen und sind daher eher eine begleitende Berichterstattung zu den klassischen Medien. Ebenfalls können Spiele, die ein traumatisches Erlebnis darstellen und den Spieler dabei selber in die Rolle eines Täters schlüpfen lassen, ohne die Tat durch Hinweise kritisch zu behandeln, als moralisch-verwerflich und pietätlos eingestuft worden. Beispiele sind "Super Columbine Massacre RPG!", das sich auf den Amoklauf an der Columbine High School bezieht, "1378 (km)", das die Situation an der Grenze der DDR zur Bundesrepublik Deutschland darstellt und der "KZ Manager", der es dem Spieler ermöglicht ein Konzentrationslager zu leiten. Auch der reine Bezug kann bereits als kritisch im Vertrieb angesehen werden. So wurde z. B. das Spiel "" von Apples App Store abgelehnt, welches den Bürgerkrieg in Syrien seit 2011 thematisiert.


title: Serious Game

text: 2004 wurde der New Yorker Verein Games for Change gegründet, der sich mit gesellschaftlichen Aspekten in Computerspielen auseinandersetzt. 2008 hielt das Medien-Institut J-Lab erstmals einen Workshop über Newsgames ab. Der Einsatz von interaktiven und immersiven Technologien wie Computerspielen, Augmented Reality und Virtual Reality wird auch als immersiver Journalismus beschrieben.


title: Serious Game

text: In den Geistes- und Naturwissenschaften können Serious Games zur Vermittlung der fachlichen oder allgemeinen wissenschaftlichen Methodik dienen. Beispielsweise soll "Collab" (Universität Flensburg) zur Konzeption transdisziplinärer Forschung dienen. "Peer Review" (Junge Akademie) vollzieht auf humoristische Weise den wissenschaftlichen Begutachtungs- und Publikationsprozess nach.


title: Serious Game

text: Serious Games nutzen verschiedene Elemente dieser Konzepte in unterschiedlicher Ausprägung. Sie können gemeinsam mit anderen gespielt werden und der Wissensaustausch kann in aktiver Kommunikation entstehen. Inhalte können als Vorinformationen für eine anstehende Aufgabe vermittelt oder während des Spielens gesammelt werden.


title: Serious Game

text: E-Learning umfasst alle elektronisch gestützten Methoden zur Wissensvermittlung. Beim E-Learning geht es primär um die Bereitstellung von theoretischem Wissen auf elektronischen Medien. Hierzu zählen:


title: Serious Game

text: Beim E-Learning werden keine spielerischen Aspekte mit einbezogen. Die Wissensvermittlung ist aktiv und steht im Vordergrund.


title: Serious Game

text: Edutainment bildet ein Genre aus Bildung und Unterhaltung, das Inhalte spielerisch und unterhaltsam vermittelt. Hierzu zählen Computer- und Videospiele, Fernsehprogramme und andere elektronische, multimediale Vermittlungsmöglichkeiten, die sich auf themenübergreifende Wissensvermittlung spezialisiert haben. Die Inhalte werden nicht während des Spielens vermittelt, sondern das Spielen ist eine Art Belohnung für das Lernen.


title: Serious Game

text: Game-Based Learning nutzt Spiele als Motivationsquelle, um Lerneffekte zu erzielen, und versucht dadurch den Leistungsdruck beim Lernen zu verringern. Dieses Konzept betrifft Lernspiele, die gezielt für Altersgruppen und unter pädagogischen Aspekten entwickelt wurden. Im Game-Based Learning kann erworbenes theoretisches Wissen unmittelbar praktisch getestet werden.