title: Schüler

text: Das Noviziat ist die Ausbildung, welche in eine Ordensgemeinschaft neu eingetretene Personen zur Vorbereitung auf die Ordensgelübde erhalten. Im übertragenen Sinn wird auch jemand als Novize bezeichnet, der sich ein bestimmtes Fachgebiet neu aneignet und sich dort noch nicht selbständig betätigen kann, siehe auch Neuling.


title: Schüler

text: Schüler der ersten Klasse in der Volksschule lernten bis in die 1960er hinein mit einer handlich kleinen, holzgerahmten Schiefertafel das Schreiben, woraus der Begriff "Taferlklassler" in Österreich herrührt. Bis in die heutige Zeit werden Schulanfänger in Zeichnungen mit einem aus der am Rücken getragenen Schultasche ragenden dunkelgrauem Taferl und mit einem an einer Schnur von diesem herunter baumelnden (feuchten) Lappen (siehe Bild) oder Schwämmchen und eventuell auch einem Griffel dargestellt.


title: Schüler

text: Die mit wachsender Schreibfertigkeit folgenden Schreibutensilien Papier und Bleistift und danach Schreibfeder – auf glattem Papier – sind heute noch üblich. Der Graphitstift ist allerdings seit dem 1960ern bleifrei, die Gänsefeder wurde durch Federhalter und Metallfeder, das Tintenfass durch Patronen abgelöst. Tastaturen erlebten die Entwicklung von mechanisch (kurz auch: elektromechanisch) zu auf Computerbildschirm wirkend und am Touchscreen integriert.


title: The Equals

text: Die aus Jamaika stammenden Zwillinge Dervin (Derv) und Lincoln Gordon (* 29. Januar 1948) gründeten die Equals 1965 in London. Weitere Bandmitglieder waren Pat Lloyd (* 17. März 1948) und John Hall (* 25. Oktober 1948) aus London sowie der später als Solist erfolgreiche Eddy Grant (* 15. März 1948). Der Name der Band spielt darauf an, dass in ihr – in den 1960er Jahren noch ungewöhnlich – schwarze und weiße Musiker zusammen spielten.


title: The Equals

text: 1966 erhielt die Band einen Plattenvertrag. Die erste Single im selben Jahr war "I Won’t Be There", die vor allem in den Niederlanden und Deutschland erfolgreich war. 1967 erschien mit "Unequalled Equals" (in Deutschland als "Unequalled") die erste Langspielplatte, daraus im Juni 1967 die zweite Single "Hold Me Closer", mit "Baby, Come Back" auf der B-Seite. Dieser Song fand besonders in Belgien und Holland derart Anklang, dass er 1968 erneut erschien (diesmal auf der A-Seite) und im Juli zum Nummer-eins-Hit in Großbritannien wurde. Weitere Hits waren z. B. "I Get so Excited", "Softly, Softly", "Green Light" und "Viva Bobby Joe", die in Deutschland alle beim Plattenlabel „President“ erschienen.


title: The Equals

text: 1976 löste sich die Band auf. Der Revival-Boom zum Ende der 1980er-Jahre brachte jedoch auch The Equals zurück auf die Bühne. Die neue Besetzung bestand neben den Urmitgliedern Derv Gordon (Gesang) und Pat Lloyd (Bass) aus Ronnie Telemaque (Schlagzeug) und David Martin (Gitarre).


title: Strelasund

text: Der Strelasund ist ein Meeresarm der Ostsee in Mecklenburg-Vorpommern. Er trennt die Insel Rügen vom Festland bei der Hansestadt Stralsund. Die langgestreckte und mit mehr als zehn Metern für ein inneres vorpommersches Küstengewässer ungewöhnlich tiefe Meerenge hat eine Fläche von 64 Quadratkilometern.


title: Strelasund

text: Die letzte Eiszeit und ihre vor 13.000 Jahren in dieser Region abgeschmolzenen Eismassen hinterließen eine leicht hügelige Geschiebemergellandschaft. Bis mindestens vor 7000 Jahren befand sich dort wahrscheinlich noch ein bewaldetes Tal mit einem Flusslauf, das vom Schmelzwasser des eiszeitlichen Eispanzers eingeschnitten worden war. Mit dem nacheiszeitlichen Meeresspiegelanstieg in der Ostsee (Littorina-Transgression) drang von beiden Seiten das Meer in dieses Tal ein und der Strelasund in seiner heutigen Form entstand.


title: Strelasund

text: Das Ufer des Strelasunds ist auf Rügener Seite sowohl durch Steilufer als auch flache Ufer mit Schilfgürtel geprägt, das Festlandufer ist dagegen überwiegend flach.


title: Strelasund

text: Informationen über die Entstehung des Strelasunds werden im Deutschen Meeresmuseum in Stralsund gezeigt.


title: Strelasund

text: Im Strelasund fanden 1362 und 1369 Schlachten zwischen dem dänischen König Waldemar IV. und der Flotte der Hanse statt. Als Ergebnis der zweiten Schlacht wurde 1370 der Frieden von Stralsund geschlossen. In den Jahren 1678 und 1715 war der Strelasund Schauplatz von Kämpfen der mit Dänemark verbündeten Preußen gegen die Schweden, als deren Ergebnis jeweils die schwedische Herrschaft in diesem Teil Schwedisch-Pommerns kurzzeitig unterbrochen wurde. Beide Male wurden die Schweden nach der Landung dänischer und brandenburgischer bzw. preußischer Truppen auf Rügen über den Strelasund nach Stralsund zurückgedrängt.


title: Strelasund

text: Über den Strelasund führt – neben Fährverbindungen – seit Mitte der 1930er Jahre eine kombinierte Straßen- und Eisenbahnverbindung. Diese, über die Insel Dänholm führende feste Verbindung, besteht aus der Ziegelgraben-Klappbrücke zwischen Stralsund und Dänholm und dem Rügendamm zwischen Dänholm und Rügen. Seit 2007 gibt es zudem die unmittelbar nördlich parallel verlaufende, als Hochbrücke ausgeführte Rügenbrücke. Sie erlaubt über dem Ziegelgraben eine Schiffsdurchfahrtshöhe von 40 Metern und über dem eigentlichen Strelasund von acht Metern.


title: Strelasund

text: Ein Sportereignis, das einmal jährlich durchgeführt wird, ist das Sundschwimmen, ein Schwimmwettbewerb über eine Strecke von 2,3 Kilometern zwischen Altefähr und Stralsund.


title: Strelasund

text: Weithin bekannt ist der Strelasund auch als guter Fanggrund für Hecht- und Zanderangler. Im Brackwasser gibt es eine große Nahrungsvielfalt, weshalb die Raubfische schnell groß werden. Angelei und Berufsfischerei zehren jedoch kräftig am Bestand.


title: Strelasund

text: In Stralsund stießen im Jahr 2002 Bauleute auf die Einbäume von Stralsund, drei 6000 bis 7000 Jahre alte Einbäume.


title: Tusla

text: Tusla ( und ; ) ist der Name einer etwa 200 bis 500 m breiten und 6 km langen Insel in der Straße von Kertsch, zwischen der Halbinsel Krim und der Taman-Halbinsel. Über die Insel führt die Krim-Brücke.


title: Tusla

text: Im Zuge der Auflösung der Sowjetunion 1991 wurde die Ukrainische Sozialistische Sowjetrepublik am 24. August 1991 in den bestehenden Grenzen, also einschließlich der Krim und Tusla, zum unabhängigen ukrainischen Staat. Ab 1992 gab es bereits russische Abspaltungsversuche und Querelen um die Autonome Republik Krim. Seit April 2014 wird die gesamte Halbinsel Krim und somit auch die Insel Tusla von Russland beansprucht, kontrolliert und verwaltet. Völkerrechtlich wird dies von den meisten Staaten nicht anerkannt.


title: Tusla

text: Schon vor dem 20. Jahrhundert hatte die damalige Halbinsel Kossa Tusla (etwa „Nehrung Tusla“) eine wirtschaftliche und strategische Bedeutung. Die umliegenden Gewässer waren sehr fischreich. Zudem bildete die Nehrung eine natürliche Grenze zwischen Asowschem und Schwarzem Meer. Die Meerenge wurde von der Festung Kertsch () kontrolliert. Um die Durchfahrt auf die damals mögliche Schussweite der Kanonen (ca. 3 km) zu verengen, wurde die Meerenge durch einen Steindamm begrenzt, der nordwestlich vom Kap etwa 1200 m in die Straße von Kertsch ragt.


title: Tusla

text: Die Insel trennte sich erst in den 1920er Jahren durch Erosion von der Taman-Halbinsel ab, die sie als Nehrung in Richtung Nordwesten verlängerte. 1941 übertrug der Oberste Sowjet der RSFSR die Verwaltung der Insel von der Region Krasnodar an die zu diesem Zeitpunkt ebenfalls russische Krim. 1954 wurde die Krim vom Präsidium des Obersten Sowjets an die Ukrainische SSR übertragen, die Insel Tusla aber mehr oder weniger übersehen, da sie zu diesem Zeitpunkt militärisches Sperrgebiet war und daher direkt von der RSFSR verwaltet wurde. Im Jahr 1973 beschlossen die Verwaltungen der Krim und der Region Krasnodar gemeinsam, dass die Insel von der Krim verwaltet werden solle. Ein völkerrechtlicher Vertrag oder eine sonstige formelle Regelung zwischen der Ukraine und Russland erfolgte jedoch bisher nicht.


title: Tusla

text: Für Russland wie die Ukraine hat die Insel großen strategischen Wert, da sie auf der östlichen, der Krim gegenüberliegenden Seite der Meerenge liegt. Bei Kontrolle über die Insel hätte die Ukraine somit die Fahrrinne der Meerenge zwischen Asowschem und Schwarzem Meer kontrollieren und Gebühren von passierenden Schiffen verlangen können. Zudem hängt vom Besitz der Insel indirekt die Seegrenzziehung zwischen beiden Staaten ab. Da unter der Straße von Kertsch größere Erdgasvorkommen vermutet werden, hat dies auch wirtschaftliche Bedeutung.


title: Tusla

text: Der Konflikt um die Insel schwelte seit der Auflösung der Sowjetunion. Er wurde im Jahr 2003 akut, als Russland begann, gegen den erklärten Willen der ukrainischen Regierung einen Straßendamm von ihrem Territorium (Halbinsel Taman) zur Insel zu bauen. Die Ukraine verstärkte daraufhin ihren Grenzposten militärisch und ließ mit einem Schwimmbagger die Meerenge zwischen Insel und russischem Festland vertiefen.


title: Tusla

text: Im Dezember 2010 kündigte das ukrainische Außenministerium die Demarkation des genauen Grenzverlaufs für das folgende Jahr an. Ein erstes Treffen der russisch-ukrainischen Demarkations-Kommission fand bereits am 20. Dezember 2010 in Moskau statt. Nach langen Verhandlungen sollten am 12. Juli 2012 die Präsidenten der Ukraine und Russlands bei einem Treffen in Jalta eine Vereinbarung unterzeichnen, nach der die Insel Tusla sowie die Fahrrinne der Meerenge zwischen Asowschem und Schwarzem Meer unter ukrainischer Hoheit bleiben, der Wasserweg aber gemeinsam verwaltet werden sollte. Der Verlauf der Seegrenze solle so festgelegt werden, dass beiden Staaten die gemeinsame Nutzung vermuteter Rohstoffvorkommen ermöglicht wird.


title: Tusla

text: Mit der Annexion der Krim durch die Russische Föderation kam die Insel im März 2014 unter russische Kontrolle, weshalb eine direkte Transportverbindung vom russischen Territorium zur Krim höchste Priorität erhielt und umgehend eine Brücke, die der Länge nach über die Insel führt, geplant und im Mai 2018 offiziell eröffnet wurde.


title: Tusla

text: Auf der Insel lebten etwa 20 Familien, die vom Fischfang und einigen Erholungsheimen lebten, zudem befanden sich dort einige Ferienhäuser. Im Rahmen der Bauarbeiten wurde der Platz von der Baustelle beansprucht.


title: Tusla

text: Im April 2018 begann der FSB (dem die russische Grenzkontrolle untersteht), Schiffe aufzuhalten, die ukrainische Häfen am Asowschen Meer anlaufen wollten.


title: Charismatische Herrschaft

text: Die Bezeichnung charismatische Herrschaft wurde 1919 von dem deutschen Soziologen Max Weber geprägt und beschreibt die soziale Beziehung zwischen einem Charismaträger (Herrscher) und einem Charismagläubigen (Volk) in einer Herrschaftsbeziehung.


title: Charismatische Herrschaft

text: Der Träger von Charisma habe in der charismatischen Herrschaft eine Führungsposition, die ihm Autorität und Befehlsgewalt verleiht und Massengehorsam erzeugt. Der Glaube an den Charismatiker bleibt an die Wahrnehmung gebunden, dass er die in ihn gesetzten kollektiven Hoffnungen (seine Aufgabe, seine Sendung) erfüllt. Die Autorität des Führenden gründet sich auf einzigartige Persönlichkeitsmerkmale, welche zu einer hohen Identifikation der Charismagläubigen mit den Zielen und Visionen des Charismaträgers führen. Ist diese Identifikation gegeben, kann sie die Geführten zu außerordentlichen Leistungen oder Handlungen motivieren. Es entwickelt sich eine vorwiegend emotionale und ideelle Führer-Geführten-Beziehung, in der die Geführten sich sowohl mit dem eigenen Kollektiv als auch mit dem Führer dieses Kollektivs als gemeinschaftlich verbunden wahrnehmen.


title: Charismatische Herrschaft

text: Das Modell der "charismatischen Herrschaft" wurde später weiterentwickelt von dem deutschen Soziologen Rainer Lepsius, der es um drei "Situationen" erweiterte:


title: Charismatische Herrschaft

text: In einer latenten charismatischen Situation wird beispielsweise vom Volk eine Krise wahrgenommen, welche die verantwortlichen Akteure nicht bewältigen können. Die Delegitimierung der Verantwortlichen schafft ein Machtvakuum, in welchem das Volk auf die Führung eines „starken Mannes“ hofft.


title: Charismatische Herrschaft

text: Die manifeste charismatische Situation tritt ein, wenn ein Charismatiker Vertrauen und Glauben der Bevölkerung gewinnen konnte. Der Charismatiker bezieht sich in der Regel auf:


title: Charismatische Herrschaft

text: Der Charismatiker lässt keine Kontrolle seines Handelns zu, beachtet keine Verfahren, entspricht keinen Rollenerwartungen und verdrängt alle Akteure, die seine Position durch Regeln oder Mitspracherechte eingrenzen wollen. Nach Max Weber ist die charismatische Herrschaft dennoch legitim, solange die Gefolgschaft des Charismatikers an dessen Werte und Tugenden glaubt und dessen Handeln sich bewährt.


title: Charismatische Herrschaft

text: Parallel mit dem Aufstieg des charismatischen Herrschers erfolgt ein Rückgang der Institutionalisierung und der gesellschaftlichen Entscheidungsfindungsprozesse. Der Charismatiker wird zur alleinigen Entscheidungs- und Führungsinstanz, die sich keiner Koalition oder Handlungsbindung unterwirft. Er hat das alleinige Interpretationsmonopol.


title: Charismatische Herrschaft

text: Rainer Lepsius wirft dabei folgendes Problem auf: Das genuine Charisma, die unmittelbare Beziehung zwischen Charismaträger und Charismagläubigem, kann in einem pluralistischen Flächenstaat nicht mehr hergestellt werden. Lösungsansatz: Durch die Auflösung formaler Koordinationsverfahren (z. B. in der Bürokratie) fällt dem Charismatiker die zentrale Rolle als Koordinationsinstanz zu. Der Charismatiker wird somit ebenfalls zur zentralen Legitimationsinstanz des gesamten politischen Systems (Beispiel Hitler – Drittes Reich).


title: Charismatische Herrschaft

text: Eine besondere Erscheinungsform sei das „Erbcharisma“, das unabhängig vom persönlichen Charisma wirksam wird, in der Vorstellung, dass Charisma eine Qualität des Blutes sei und also an der Sippe des ursprünglichen (realen oder fiktiven) Charismaträgers hafte. Das ursprüngliche Charisma eines Dynastiegründers strahlt also auf seine Nachfahren ab. Weber spricht von "Gentilcharisma", der Vorstellung von der besonderen Begnadung einer Sippe, und von "Erbcharisma", dem Glauben an die besondere Begabung des Erstgeborenen. Beides war zu allen Zeiten eine der Entstehungsbedingungen für die Staatsform der Erbmonarchie, wird aber noch augenfälliger in Wahlsystemen. Beispiele sind etwa die Julier im antiken Rom, die Tuskulaner, die von 931 bis 1031 acht Päpste stellten, die Habsburger als „ewige“ Wahlkaiser des Heiligen Römischen Reichs oder heute die amerikanischen Familien "Kennedy", "Clinton" und "Bush".


title: Langerwehe

text: Langerwehe (Dürener Platt: "Langêweh") ist eine Gemeinde im Kreis Düren in Nordrhein-Westfalen, Deutschland. Sie liegt am Nordrand des Hürtgenwaldes südlich der Bundesautobahn 4 zwischen den Städten Düren im Osten und Eschweiler im Westen. Ein Teil des Gemeindegebietes liegt im Naturpark Hohes Venn-Eifel und in der Rureifel.


title: Langerwehe

text: Langerwehe liegt am Wehebach und am Rande der Voreifel. Seit 2020 gehören die Hänge westlich des Baches zum Naturpark Hohes Venn-Eifel. Der höchste Punkt liegt an der südlichen Grenze der Gemeinde im Staatsforst Hürtgenwald in der Nähe des Rennwegs auf ().


title: Langerwehe

text: Von Nord nach Süd misst die Gemeinde 8,5 km und von Ost nach West 6,5 km. Sie umfasst eine Fläche von 41,49 km².


title: Langerwehe

text: Hier ist die Geschichte der Gemeinde Langerwehe dargestellt. Die Geschichte der einzelnen Ortsteile, die teils erst seit der Neuzeit zur Gemeinde gehören, ist in deren Artikeln dargestellt.


title: Langerwehe

text: Der Zentralort Langerwehe selbst ist aus drei Ortsteilen zusammengewachsen. Der älteste Dorfteil "Rymelsberg" geht vermutlich in die fränkische Zeit zurück. Um 1000 entstanden dort die ersten Töpfereien und danach hangabwärts an der Aachen-Frankfurter Straße (alte B 264) weitere Werkstätten und schließlich als zweiter Ortsteil eine Töpfersiedlung, der "Ules" (vom lateinischen olla = Topf). Der Straßenname "Ulhaus" erinnert noch heute an diese alte Bezeichnung. An der Kreuzung von Hauptstraße und Wehebach bildete sich der dritte Ortsteil "Zu Wehe". Er wuchs allmählich mit dem Ules zu einem langen Straßendorf zusammen. 1664 tauchte zum ersten Mal in einer Urkunde die Bezeichnung "Zu der langen Wehe" auf, aus der sich später der heutige Ortsname entwickelte.


title: Langerwehe

text: Die Töpferei, insbesondere die Herstellung des Langerweher Steinzeugs, war über Jahrhunderte die wirtschaftlich tragende Kraft des Dorfes. Im 14. und 15. Jahrhundert wurden in Langerwehe die Aachhörner, eine bestimmte Art von Pilgerhörnern, hergestellt. Bereits das Schöffensiegel von 1543 enthält neben dem Jülicher Löwen drei schlanke Becher. Das 16. und das 17. Jahrhundert war die Blütezeit der Töpferei und damit auch des Ortes.


title: Langerwehe

text: Ebenso herrschte seit der Frühen Neuzeit im Tal des Wehebaches eine rege Kleinindustrie bestehend aus Blei- und Kupferhütten, Eisen- und Hammerwerke, wovon die historischen Wassermühlen am Wehebach ein Beleg sind, von denen einige erhalten gebliebene Bauten heutzutage unter Denkmalschutz gestellt wurden.


title: Langerwehe

text: Langerwehe gehörte seit dem Mittelalter zum Herrschaftsbereich des Herzogtums Jülich. Dieses wurde 1794 gemeinsam mit den übrigen linksrheinischen Gebieten des deutschen Reichs von französischen Truppen besetzt und hörte mit der Annexion im Frieden von Luneville 1801 auf zu existieren. Langerwehe gehörte nun zusammen mit Hamich, Heistern und Stütgerloch zum Kanton Eschweiler; Merode, Schlich und D’horn, Jüngersdorf, Geich und Obergeich sowie Luchem gehörten zum Kanton Düren. Beide Kantone gehörten zum Arrondissement d’Aix-la-Chapelle im Département de la Roer


title: Langerwehe

text: Nach der Niederlage Frankreichs in den Koalitionskriegen wurde der politische Zuschnitt Europas auf dem Wiener Kongress 1815 neu geordnet und das linke Rheinland fiel an das Königreich Preussen. Langerwehe gehörte ab 1815 als Teil des Kreises Düren zum Regierungsbezirk Aachen in der Provinz Großherzogtum Niederrhein, die dann 1822 mit der Provinz Jülich-Kleve-Berg zur Rheinprovinz vereinigt wurde.


title: Langerwehe

text: Nach dem Ersten Weltkrieg war Langerwehe, wie alle linksrheinischen Gebiete, von den Alliierten besetzt und wurde erst 1929 wieder geräumt. Die vier Orte Wenau, Schönthal, Heistern und Hamich kamen 1932 zum Verwaltungsbereich Langerwehe. Mit ihren weit verstreuten Hofanlagen und anderen Siedlungsplätzen bildeten sie zuvor die eigenständige Gemeinde Wenau.


title: Langerwehe

text: Nach dem Zweiten Weltkrieg wurde die Verwaltung in der neuen Bundesrepublik Deutschland neu geordnet. Langerwehe wurde als Teil des Regierungsbezirks Aachen in das neu geschaffene Bundesland Nordrhein-Westfalen eingegliedert. Am 1. Januar 1972 wurden im Rahmen der Gebietsreform in Nordrhein-Westfalen durch Anwendung des Aachen-Gesetzes die ehemals selbständigen Gemeinden Langerwehe, Wenau, D’horn, Geich-Obergeich, Jüngersdorf und Luchem zur neuen Gemeinde Langerwehe zusammengefasst. Gleichzeitig wurde der Regierungsbezirk Aachen aufgelöst und Langerwehe mit dem Kreis Düren dem Regierungsbezirk Köln zugeteilt.


title: Langerwehe

text: Der Ortsteil Pier wurde 2004 als Umsiedlungsstandort für die Bewohner von Pier (Inden) gegründet, das dem Braunkohletagebau Inden weichen musste. Die Umsiedlung war 2013 abgeschlossen.


title: Langerwehe

text: Bereits seit Mitte des 17. Jahrhunderts lebten Juden in Langerwehe und bereits vor 1865 bestand in der Hauptstraße 123 ein Betsaal. Hinter diesem Haus wurde dann 1874 eine Synagoge errichtet. Zu dieser Zeit lebten etwa 50 Juden im Ort. Die Synagoge wurde in der Reichspogromnacht am 10. November 1938 zerstört. Seit 1999 befindet sich an der Wand des erhaltenen Wohnhauses eine Gedenktafel.


title: Langerwehe

text: Am Ortsausgang Richtung Weisweiler rechts von der Bundesstraße 264 liegt der jüdische Friedhof, der von 1870 bis 1936 belegt wurde. In Sichtweite befindet sich auch der Vorgängerfriedhof, der bis 1870 benutzt wurde.


title: Langerwehe

text: Der Gemeinderat ist die kommunale Volksvertretung der Gemeinde Langerwehe. Über die Zusammensetzung entscheiden die Bürger alle fünf Jahre, zuletzt in der Kommunalwahl am 13. September 2020.


title: Langerwehe

text: Zum Bürgermeister von Langerwehe gewählt wurde 2020 Peter Münstermann (SPD). Sein Vorgänger Heinrich Göbbels (CDU) war im September 2015 wiedergewählt worden.


title: Langerwehe

text: Die Gemeinde Langerwehe unterhält seit dem Jahr 1985 eine Städtepartnerschaft mit der englischen Stadt Exmouth (Devon).


title: Langerwehe

text: Die Musikschule Langerwehe ist eine gemeinnützige Einrichtung, die für 300 Schüler eine umfassende musikalische Schulung bietet. Ehrenamtlicher Träger ist die "Bläservereinigung 1974 Merode e. V."


title: Langerwehe

text: Langerwehe ist weltbekannt für seine Töpferwaren und unterhält in einem alten Pfarrhaus ein Töpfereimuseum, das die Entwicklung der keramischen Formen vom frühen Mittelalter bis zur Gegenwart zeigt. Es führt viele Kunst- und Fachausstellungen durch und enthält eine Töpferlehrwerkstätte. Im Museumsplan des Landschaftsverbandes Rheinland ist es als förderungswürdiges Spezialmuseum anerkannt.


title: Langerwehe

text: Im waldreichen Gebiet südlich der Ortschaft Jüngersdorf auf dem östlichen Höhenzug des Wehebachtales erhebt sich auf einer Bergkuppe die Laufenburg. Die geschlossene Anlage mit ihren wuchtigen Ecktürmen stammt aus dem 12. Jahrhundert. Sie beherbergt einen landwirtschaftlichen Betrieb mit einer Gaststätte und ist ein beliebtes Ausflugs- und Wanderziel.


title: Langerwehe

text: Das Schloss Merode wurde im 12. Jahrhundert erbaut. Es befindet sich heute im Besitz von Charles-Louis Prinz von Merode und wird privat als Wohngebäude genutzt. Durch einen Großbrand am 19. Juni 2000 wurde das Schloss erheblich beschädigt, so dass langjährige Renovierungsarbeiten nötig waren. Es heißt, „Schloss Merode hat so viele Fenster wie das Jahr Tage hat“.


title: Langerwehe

text: Sehenswerte kulturhistorische Gebäude sind die Pfarrkirche St. Martin, die Kirche St. Martinus in Schlich, die Alte Kirche auf dem Rymelsberg, die Nikolauskapelle in Geich, die Burg Holzheim, die Gutsanlage Schönthal, das Gut Merberich, die Ruine des Klosters Schwarzenbroich und die Ruine der Karlsburg mit 2004 restaurierter Familiengruft im Landschaftsgarten Kammerbusch. Die Pfarrkirche St. Katharina im ehemaligen Prämonstratenserinnen-Kloster Wenau ist am ersten Sonntag eines Monats zur Besichtigung geöffnet.


title: Langerwehe

text: Ende des 19. Jahrhunderts wütete im Kreis Düren wie auch in anderen Regionen die Cholera. Deshalb trafen sich im September 1884 die Bürgermeister aus dem Kreis, um über ein Kreiskrankenhaus zur Abwehr der Gefahr zu beraten. 1892 wurde Langerwehe als Standort ausgewählt, auch deshalb, weil Richard Schleicher, der Besitzer der Nadelfabrik in Schönthal, aus dem Testament seines Bruders Felix 100.000 Mark zur Verfügung stellte.


title: Langerwehe

text: Die Leitung übernahm die Genossenschaft der Cellitinnen, die heute noch in Düren tätig ist. Im Juli 1894 wurde der Krankenhausneubau eingeweiht. Das Haus umfasste 70 Betten, eine Epidemiebaracke, ein integriertes Altenpflegeheim und ein Wirtschaftsgebäude einschließlich Viehbestand und Nutzgarten, es stand in der Luchemer Straße.


title: Langerwehe

text: Da das Krankenhaus nicht mehr rentabel arbeiten konnte, wurde es zum 31. Dezember 1975 geschlossen. Das Pflegeheim wurde ein halbes Jahr später aufgelöst und 1978 abgerissen. Dort steht heute das 1981 erbaute Senioren-Wohnheim.


title: Langerwehe

text: Langerwehe liegt verkehrsgünstig zwischen den Mittelzentren Düren und Eschweiler und den Oberzentren Aachen und Köln und ist seit Dezember 2015 über eine eigene Anschlussstelle von der Bundesautobahn 4 Köln–Eindhoven aus erreichbar. Von der Anschlussstelle aus verläuft die Landesstraße 12, von Inden im Norden kommend, südwärts durch das Gemeindegebiet bis nach Schevenhütte. Mit Eschweiler im Westen und Düren im Osten ist Langerwehe durch die Bundesstraße 264 Köln–Aachen verbunden. Eine wichtige Anbindung vieler kleinerer Dörfer im Umkreis bildet die Kreisstraße 27 nach Kreuzau.


title: Langerwehe

text: Innerorts wurde die umgestaltete Hauptstraße im Juli 2002 offiziell eingeweiht und bildet die zentrale Einkaufsstraße der Gemeinde.


title: Langerwehe

text: Der Bahnhof Langerwehe liegt an der Hauptstrecke Köln–Aachen zwischen den Bahnhöfen "Düren" und "Eschweiler Hbf". Seit Juni 2009 ist Langerwehe mit der Euregiobahn über "Eschweiler-Weisweiler" und "Eschweiler-Talbahnhof" mit "Aachen Hbf" parallel zur Hauptstrecke Köln-Aachen verbunden. Entlang dieser Bahnstrecke verläuft der Bahnradweg.


title: Langerwehe

text: Langerwehe gehört zum Aachener Verkehrsverbund und ist per Bus der Linien 28 und 96 (ASEAG) sowie 237, 261, 296 und 297 (Rurtalbus) mit Düren, Lucherberg, Nothberg, Weisweiler, Schevenhütte und den Nachbarorten verbunden. Zusätzlich verkehrt zu bestimmten Zeiten ein Rufbus, am Wochenende ein Nachtbus. Hauptumsteigehaltestelle ist der Bahnhof Langerwehe.


title: Langerwehe

text: Größter Arbeitgeber in Langerwehe ist die Firma alesco GmbH & Co. KG (früher: "Schoeller-Aldo"), die am Ortsrand und in Alsdorf mit insgesamt 250 Mitarbeitern Verpackungsmaterialien herstellt.


title: Langerwehe

text: In Langerwehe gibt es zwei Grundschulen, die "Katholische Grundschule Langerwehe (Wehebachschule)" und die "Martinusschule" in Schlich. Mit der "Europaschule Gesamtschule Langerwehe" ist auch ein weiterführendes Schulangebot bis hin zum Abitur vorhanden. Hier werden aktuell etwa 1400 Schülern/-innen, zum Teil in einem bilingual englischen Ausbildungszweig, unterrichtet. In der Gemeinde gibt es sechs Kindergärten (St.-Martin-Kindergarten, St. Martinus D'Horn, Kindergarten Heistern, Kindergarten Langerwehe-Schlich, Kindergarten Langerwehe-Süd und Kindergarten Jüngersdorf mit Zweigstelle Pier).


title: Manès Sperber

text: Manès Sperber (* 12. Dezember 1905 in Zabłotów, Galizien, Österreich-Ungarn; † 5. Februar 1984 in Paris) war ein österreichisch-französischer Schriftsteller, Sozialpsychologe und Philosoph. Er schrieb in deutscher und französischer Sprache und benutzte auch die Pseudonyme "Taras Achim, N. A. Menlos, C. L. Chauverau, C. L. Chauvraux, C. L. Chauvreau, Jean Clémant, Paul Halland, A. J. Haller, Paul Haller" und "Jan Heger".


title: Manès Sperber

text: Manès Sperber stammte aus einer für ostgalizische Schtetl relativ wohlhabenden jüdischen Familie und wuchs in der Tradition des Chassidismus auf. Sein Vater war ein Patriot, der den österreichischen Kaiser verehrte und es zu schätzen wusste, dass die Juden im österreichischen Galizien geschützt waren – anders als im Russischen Kaiserreich, wo es immer wieder zu staatlich geduldeten Pogromen kam. Im Sommer 1916 flüchtete die Familie vor den Kriegswirren nach Wien, wo die Sperbers einen wirtschaftlichen Niedergang erlebten und Manès sich der zionistischen Jugendbewegung HaSchomer HaTzair anschloss. Später begegnete er Alfred Adler, dem Begründer der Individualpsychologie, und wurde dessen Schüler und Mitarbeiter. Er brach mit ihm 1932 wegen Meinungsverschiedenheiten über die Verbindung von Individualpsychologie und Marxismus.


title: Manès Sperber

text: 1927 zog Sperber auf Anregung Adlers nach Berlin und trat der KPD bei. In der "Berliner Gesellschaft für Individualpsychologie", der nach der Wiener größten Ortsgruppe von Adlers "Internationalen Vereinigung für Individualpsychologie", hielt er Vorträge und Ausbildungslehrgänge. Daneben war er, wie er sich in seiner Autobiographie "Die vergebliche Warnung" (München 1983) erinnerte, tätig als


title: Manès Sperber

text: Die "Berliner Gesellschaft für Individualpsychologie" spaltete sich 1929 in einen marxistischen (Sperber) und einen klerikal-konservativen (Fritz Künkel) Flügel. Die Auseinandersetzungen über eine angemessene Positionierung gegenüber dem aufsteigenden Nationalsozialismus führte zu einer Spaltung auch der „Internationalen Vereinigung für Individualpsychologie“, die 1930 nur für kurze Zeit von dem angesehenen Charité-Dozenten Arthur Kronfeld überbrückt werden konnte, der in diesem Jahr auch den wohl größten – und letzten – internationalen Kongress in Berlin organisierte.


title: Manès Sperber

text: Nach der Machtergreifung der Nationalsozialisten im Deutschen Reich tauchte Sperber zunächst in Berlin unter. In den frühen Morgenstunden des 15. März 1933 wurde er mit anderen in der Berliner Künstlerkolonie von Polizei und SA verhaftet und in so genannte „Schutzhaft“ genommen. Nachdem er einen Monat in verschiedenen Gefängnissen verbracht hatte, wurde er als österreichischer Staatsbürger am 20. April 1933, dem Geburtstag Hitlers, freigelassen mit der Aufforderung, das Deutsche Reich umgehend zu verlassen. Am 24. April fuhr Sperber von Berlin nach Wien. Bis Mai 1934 weilte er in Jugoslawien und zog sich dort vorübergehend, so seine Erinnerungen („Bis man mir Scherben auf die Augen legt“), ins Privatleben zurück. Im Januar 1934 wurde dort sein Sohn Vladimir Friedrich Uri Sperber geboren. Er übersiedelte schließlich ohne Ehefrau (Mirjam Sperber) und Sohn nach Paris, als ihn die KPD mit einem Propagandaauftrag im 'Institut zum Studium des Faschismus' (INFA) betraute:


title: Manès Sperber

text: In Paris arbeitete er eng mit Willi Münzenberg zusammen, der im Sinne der kommunistischen Volksfrontpolitik einen international einflussreichen Propaganda-Apparat steuerte.


title: Manès Sperber

text: Während des Höhepunktes der stalinistischen Säuberungen wandte Sperber sich von der Partei ab und trat 1937 formal aus. Er begann nun seine literarische Auseinandersetzung mit dem Totalitarismus und der Rolle des Individuums in der Gesellschaft ("Zur Analyse der Tyrannis", worin er Hitlers Selbstmord voraussah).


title: Manès Sperber

text: Im Winter 1939 meldete sich Sperber als Kriegsfreiwilliger bei der französischen Fremdenlegion, wurde aber demobilisiert, ohne in Kampfhandlungen verwickelt worden zu sein, und zog sich mit seiner neuen Gefährtin Zenija (Jenka) Zivcon nach Südfrankreich zurück. Im Juni 1942 wurde hier sein zweiter Sohn Dan Sperber geboren. Als auch dort die Gefahr der Deportation akut wurde, flüchtete er im Herbst 1942 in die Schweiz. Nach Kriegsende 1945 kehrte Sperber nach Paris zurück, wo er und Jenka heiraten konnten. Er wurde Verlagslektor im Verlag Calmann-Lévy, war tätig als Kulturphilosoph, Schriftsteller und als von Raymond Aron und André Malraux entsandter Kulturbeauftragter in Deutschland ("Reéducation"), wo er u. a. in Mainz (FBZ) die Zeitschrift "Die Umschau" herausgab. 1950 war er mit seinem Freund Arthur Koestler einer der Initiatoren des in Berlin gegründeten antikommunistischen Kongresses für kulturelle Freiheit, dessen Finanzierung durch den CIA in der zweiten Hälfte der 1960er Jahre offenbar wurde. 1978 nahm Sperber die Ehrenmitgliedschaft der in diesem Jahr gegründeten internationalen Gesellschaft für Gestalttheorie und ihre Anwendungen an, eine Ehrung, mit der die enge Verwandtschaft der von ihm vertretenen Individualpsychologie und der Gestalttheorie gewürdigt wurde.


title: Manès Sperber

text: Sperbers wohl bekanntestes Werk ist seine Romantrilogie "Wie eine Träne im Ozean", die stark autobiografische Züge trägt. Sie wurde 1970 für den WDR verfilmt. Ebenso wurde 1972 der vom französischen Regisseur Henri Glaeser produzierte Kinofilm "Une larme dans l’océan", der ein Kapitel der Trilogie behandelt, in Jerusalem uraufgeführt. Die Handlung der Trilogie spielt in der Zeit zwischen 1931 und 1945 und berichtet von den ideologischen Verblendungen der Kommunisten und der KP. Sie versucht, Menschlichkeit und Wahrheit an die Stelle von Gewalt, Unmündigkeit und Diktatur zu setzen.


title: Manès Sperber

text: Im Jahr 1983 erhielt Sperber den Friedenspreis des Deutschen Buchhandels. Laut der Jury sei Sperber ein


title: Manès Sperber

text: „Schriftsteller, der den Weg durch die ideologischen Verirrungen des Jahrhunderts mitgegangen ist und sich von ihnen befreite. Er hat sein Leben lang die Unabhängigkeit seinen eigenen Urteils bewahrt und, unfähig zur Gleichgültigkeit, den Mut aufgebracht, jene nicht existente Brücke zu betreten, die sich nur vor dem ausbreitet, der seinen Fuß über den Abgrund setzt.“


title: Flugwindkraftwerk

text: Ein Flugwindkraftwerk, "Höhenwindkraftwerk" oder "Drachenkraftwerk" (engl. "AWES", "airborne wind energy system") ist eine Windkraftanlage, die die Windenergie durch den Einsatz aerodynamischer oder aerostatischer Auftriebsvorrichtungen nutzt. Die elektrische Energie wird dabei entweder durch mechanische Bewegungsübertragung mit Generatoren am Boden gewonnen oder mit Generatoren in der Luft. Die fliegenden Komponenten dieser Systeme sind durch ein oder mehrere Halteseile am Boden verankert. Die AWE-Technologie ist in der Lage, die starken und stetigen Höhenwinde abzuernten, im Gegensatz zu Windkraftanlagen, die einen auf einem Turm oder Mast montierten Rotor verwenden und schwächere bodennahe Winde nutzen.


title: Flugwindkraftwerk

text: Das bisher leistungsfähigste Modell von Makani hatte 600 kW Nennleistung und gab in Testflügen elektrische Energie ab.


title: Flugwindkraftwerk

text: Als Vorteil wird die Belastung der Haltestruktur auf Zug statt auf Druck und Biegung angegeben, so dass der Materialaufwand bei gleicher Ausgangsleistung geringer ausfällt als bei konventionellen Windkraftanlagen. Problematisch sind Start und Landung der Flugwindkraftwerke.


title: Flugwindkraftwerk

text: Konventionelle Windkraftanlagen sind durch die Nabenhöhe der Windkraftanlage und den Rotordurchmesser auf die Nutzung des bodennahen Windes beschränkt. Die im Jahr 2022 existierenden konventionellen Windkraftwerke können Winde bis rund 260 Meter über dem Boden nutzen. Oberhalb dieser Höhe steigt die durchschnittliche Windgeschwindigkeit und Stetigkeit nur noch langsam mit der Höhe, aber die nutzbare Windleistung steigt mit der dritten Potenz der Windgeschwindigkeit.


title: Flugwindkraftwerk

text: Der dauerhafte Wind in größeren Höhen bedeutet auch höhere Auslastung der Windkraftanlagen. So erreicht der Kapazitätsfaktor konventioneller Windenergieanlagen an guten Standorten kaum 45 %, während Proponenten der Höhenwindkraft bis zu 80 % Auslastung in Aussicht stellen. Höhenwindkraftwerke könnten auch an für konventionelle Windkraftwerke ungeeigneten Standorten, etwa im windschwachen Binnenland betrieben werden.


title: Flugwindkraftwerk

text: Höher ist aber auch das Gefährdungspotenzial, sowohl für das Flugwesen als auch für die Fläche unter dem Operationsgebiet.


title: Flugwindkraftwerk

text: Zur Erreichung der Höhenwinde ist ein Flugwindkraftwerk im Gegensatz zu konventionellen Windkraftanlagen nicht auf einem Turm oder Mast befestigt, sondern wird lediglich von Seilen gehalten. Das Flugwindkraftwerk schwebt – entweder, weil es leichter als Luft ist, oder indem es aerodynamischen Auftrieb erzeugt. Es ergeben sich folgende konstruktive Möglichkeiten:


title: Flugwindkraftwerk

text: Der fliegende Teil eines Flugwindkraftwerks muss leicht gebaut werden. Um dies zu ermöglichen, sind neben der Wahl von textilen und flexiblen Baustoffen auch Konstruktionen vorteilhaft, die das Material möglichst nur auf Zug und Druck belasten, jedoch möglichst kaum Scherkräfte bzw. Momente erzeugen, da letztere Bauweisen erfordern, die schwerer sind.


title: Flugwindkraftwerk

text: Momente können durch Seilabspannungen, wie dies etwa bei Drachen genutzt wird, nahezu vollständig vermieden werden. Abspannungen erhöhen jedoch den Luftwiderstand. Besonders wenn durch schnellen Flug die Leistungsausbeute erhöht werden soll, ist ein geringer Luftwiderstand bei hohem Auftrieb, also eine hohe Gleitzahl erstrebenswert. Daher besteht eine konstruktive Herausforderung darin, die Tragfläche stabil, leicht und trotzdem aerodynamisch zu gestalten. Dafür können aufblasbare Strukturen mit innenliegenden Kammern oder Seilabspannungen verwandt werden.


title: Flugwindkraftwerk

text: Allerdings sind selbst mit handelsüblichen Surfdrachen beachtliche Leistungen von 30 beziehungsweise 40 kW errechnet worden.


title: Flugwindkraftwerk

text: Die autonome Steuerung der Flugwindkraftwerke sowie die Tatsache, dass diese im Gegensatz zu konventionellen Windkraftwerken frei im Raum fliegen, stellt eine der zentralen Herausforderungen bei der Entwicklung von Flugwindkraftwerken dar. Bisherige Entwicklungen sind primär an dieser Problematik gescheitert. Vielfältige Sensoren zur Messung möglichst vieler Parameter (Windgeschwindigkeit und Richtung, Lage, Geschwindigkeit relativ und absolut, Bewegungsrichtung, Seilspannung, Vibrationen etc.) müssen an einen Autopiloten weitergeleitet werden, der dann über eine Steuerungssoftware die richtigen Lenkmanöver durchführt. Die Software muss so beschaffen sein, dass sie einen möglichst sicheren Flug ermöglicht und dabei eine möglichst große Energieproduktion fördert. Dabei stellen plötzliche und unvorhergesehene Änderungen der Windgeschwindigkeit und -richtung ein besonderes Problem dar. Herausforderungen bestehen auch in der Start- und Landephase, wozu eine gänzlich unterschiedliche Flugbewegung zum Normalbetrieb erforderlich ist.


title: Flugwindkraftwerk

text: Fehlende Möglichkeiten im Bereich der Sensorik und Rechnerkapazitäten stellten in früherer Zeit eines der größten Hindernisse beim Bau von Flugwindkraftwerken dar. In den letzten Jahren wurden in diesem Bereich jedoch vielfältige Fortschritte erzielt.


title: Flugwindkraftwerk

text: Die eigentliche Flugsteuerung erfolgt dabei entweder wie bei einem Flugzeug durch verschiedene am Flugwindkraftwerk angebrachte (Höhen-, Seiten-, Quer-) Ruder, oder entsprechend der Steuerung bei Lenkdrachen durch die Verkürzung der Lenkschnüre und -seile und damit durch eine veränderte Anstellung der Tragfläche. Bei letzterer Variante können entweder jeweils alle Steuerseile von der Tragfläche zur Bodenstation geführt werden, wobei dann bei entsprechender Seillänge mit erhöhtem Luftwiderstand und mit verzögertem Ansprechen und weniger präzisen Lenkanweisungen zu rechnen ist. Als Alternative bietet sich an, die Lenkseile an einem Lenkmodul unterhalb der Tragfläche zusammenzuführen. Die weitere Verbindung zur Bodenstation würde dann über ein einziges Seil erfolgen. Das Lenkmodul müsste dann aber zur Ausführung der Lenkbewegungen über eine Energiequelle verfügen. Diese müsste etwa über Akkumulatoren, ein in das Seil eingebautes Stromkabel oder durch kleine Windturbinen an dem Tragflügel, die den Arbeitsstrom erzeugen, erfolgen.


title: Flugwindkraftwerk

text: Bei der Stromerzeugung am Boden befindet sich der Generator in der Bodenstation. Die Energie wird mechanisch, zumeist über Seile, von dem Tragflügel zur Bodenstation übertragen.


title: Flugwindkraftwerk

text: Die am meisten favorisierte Variante ist dabei die sogenannte Jo-Jo-Konfiguration. Dabei treibt das Halteseil an der Bodenstation über eine Seiltrommel einen Generator an, während das Seil abgespult wird. Sobald die Endposition erreicht ist, wird das Seil mit Motorkraft wieder eingeholt. Dabei wird der Tragflügel so gestellt, dass er einen möglichst geringen Luftwiderstand aufweist und somit nur wenig Zeit und Energie zum Einholen des Seils benötigt wird. Dann beginnt der Zyklus von vorne. Dabei kann eine positive Energiebilanz entstehen, d. h., es wird mehr elektrische Energie in das Stromnetz eingespeist als verbraucht wird.


title: Flugwindkraftwerk

text: Die Vorteile der Stromerzeugung am Boden sind das potentiell geringere Gewicht sowie die potentiell geringere Komplexität und Kosten des Tragflügels. Die Nachteile sind in der für die Tragfläche benötigten Energieversorgung sowie der fehlenden Möglichkeit des autonomen Starts und der Landung nach Hubschrauberprinzip zu sehen.


title: Flugwindkraftwerk

text: Zur Stromerzeugung in der Luft müssen zusätzlich zu Rotor und Halteseil schwere Generatoren und gegebenenfalls Getriebe getragen werden. Bei Schwerer-als-Luft-Konstruktionen durchströmt der Wind die Rotorebene schräg, sodass ein Teil der Windlast den Auftrieb bewirkt. Die Stromableitung zur Bodenstation kann über in das Seil eingearbeitete Leiter erfolgen. Bei Start und Landung werden die Generatoren als Motor genutzt.


title: Flugwindkraftwerk

text: Ein von der Firma Skywindpower verfolgtes Konzept ähnelt einer stationär über einer Stelle fliegenden herkömmlichen WKA. Die Verbindung vier gegenläufiger Rotoren durch einen Rahmen wie bei einem Quadrocopter erlaubt die Kontrolle über die Neigung und den Momentausgleich.


title: Flugwindkraftwerk

text: Das Unternehmen X setzt mit dem Projekt Makani auf das Cross-Wind-Prinzip mit angeseilten Fluggeräten. Man kann die sich schneller als der Wind quer zum Wind bewegende Tragfläche als ein aerodynamisches Getriebe auffassen. Dabei ist der Vortrieb entsprechend kleiner als der Auftrieb und wird von kleinen, wie Flugzeugpropeller senkrecht zur Tragfläche angeordneten Rotoren zur Stromerzeugung genutzt. Deren hohe Drehzahl erlaubt selbst ohne weitere mechanische Übersetzung kleine, leichte Generatoren.


title: Flugwindkraftwerk

text: Im Luftraum oberhalb von 100 Metern Höhe besteht Konkurrenz und Kollisionsgefahr mit Luftfahrzeugen, bis zu 1000 Metern vor allem mit der Privatfliegerei. Um deren Sicherheit zu gewährleisten, müssten über dem Standort von Flugwindkraftwerken Flugverbotszonen eingerichtet werden, wie jetzt schon über Kernkraftwerken und manchen anderen bebauten Gebieten.


title: Flugwindkraftwerk

text: In großen Höhen besteht häufiger die Gefahr der Vereisung. Selbst Rotorblätter bei konventionellen Anlagen werden hierzu erforderlichenfalls geheizt.


title: Flugwindkraftwerk

text: Wegen der komplexen Steuerung von Flugwindkraftwerken und der potenziell gravierenden Folgen von Abstürzen, ist im Zulassungsverfahren damit zu rechnen. Makani ging von Offshore-Standorten aus.


title: Flugwindkraftwerk

text: Etwa seit der Jahrtausendwende gab es Interesse an Stromerzeugung aus dem Höhenwind. Durch Entwicklungen im Bereich von Sensoren, Materialien, computergesteuerten Autopiloten etc. erschien der Bau und Betrieb von Flugwindkraftwerken realisierbar. Universitäre Forschungsgruppen und außeruniversitäre Start-ups beschäftigen sich seitdem mit der Entwicklung von Flugwindkraftwerken, teilweise auch von externen Geldgebern unterstützt.


title: Flugwindkraftwerk

text: Neben vielen Patenten und Publikationen in diesem Bereich werden ab 2009 auch jährliche internationale Konferenzen zu Flugwindkraftwerken abgehalten; beispielsweise an der Universität Freiburg, Institut für Mikrosystemtechnik der technischen Fakultät, Anfang Oktober 2017.


title: Flugwindkraftwerk

text: In 2001 wurde die Firma SkySails gegründet. Im Dezember 2021 nahm sie die Pilotanlage SKS PN-14 mit einer Nennleistung von 100 kW in Betrieb.


title: Flugwindkraftwerk

text: Makani wurde 2006 gegründet und war seit 2013 als gefördertes Projekt bei Google X gelistet. 2007 hatte die Firma Makani beispielsweise ca. 30 Millionen USD von einer Tochtergesellschaft des Google-Konzerns zur Entwicklung eines Flugwindkraftwerkes erhalten, Das Makani-Drachen-Energiesystem verwendete autonome angebundene Flügel, die auf einer Kreisbahn fliegen. Der Strom wurde mit Windturbinen erzeugt, die am Hauptflügel montiert sind.


title: Flugwindkraftwerk

text: Die europäischen Entwicklungen, wie die brandenburgische EnerKíte, die ebenfalls brandenburgische Firma NTS, die Firma SkySails aus Hamburg, die Universität von Delft in den Niederlanden und die italienische Firma "Kitegen" befassen sich mit Lenkdrachen, welche am Boden befindliche Generatoren antreiben. EnerKíte hat seit März 2012 mit einer mobilen 30-kW-Flugwindkraftanlage Erfahrung gesammelt, mehrere hundert Betriebsstunden, und möchte 2022 den ersten 100-kW-Serienprototypen fertigstellen, Nennbetriebshöhe 200 m.


title: Flugwindkraftwerk

text: Ein weiteres, ebenfalls einem Lenkdrachen ähnliches Konzept, wurde von der kalifornischen Firma "Joby Energy" entwickelt. Diese Entwicklungen setzt die ebenfalls aus Kalifornien stammende Firma Makani fort und präsentierte ein 30-kW-System mit einem propellierten, 8 Meter weiten Flügel; hier wird die Energie durch Windgeneratoren am Flügel in der Luft gewandelt und mit Hochspannung durch ein Seil konstanter Länge zum Boden geleitet. Dem folgte ab 2014 ein Prototyp mit 26 Metern Spannweite und 600 kW Leistung, dass mit Hilfe von Shell zur Versorgung von Offshore-Plattformen entwickelt werden sollte und das 2019 bei seinem ersten Test bei der Insel Karmøy, Norwegen, abstürzte.


title: Flugwindkraftwerk

text: Anfang 2020 hat der Google-Mutterkonzern Alphabet bekannt gegeben, das Projekt Makani zu beenden, da kein nachhaltiges Geschäftsmodell absehbar sei. Die Unsicherheiten und Risiken seien zu hoch und der potenzielle Vorteil gegenüber klassischen Windkraftanlagen durch deren Weiterentwicklung zu sehr geschrumpft:


title: Möbiustransformation

text: Eine Möbiustransformation, manchmal auch Möbiusabbildung oder (gebrochen) lineare Funktion genannt, bezeichnet in der Mathematik eine konforme Abbildung der Riemannschen Zahlenkugel auf sich selbst. Sie ist benannt nach August Ferdinand Möbius.


title: Möbiustransformation

text: Möbiustransformationen sind konform (winkelerhaltend) und kreistreu (bilden Geraden und Kreise auf Geraden und Kreise ab).


title: Möbiustransformation

text: Jede Möbiustransformation lässt sich zu einer eindeutigen Isometrie des dreidimensionalen hyperbolischen Raumes fortsetzen.


title: Möbiustransformation

text: Durch die Erweiterung formula_4 der komplexen Ebene durch einen Punkt im Unendlichen ist die Abbildung unter der riemannschen Zahlenkugel auch für den Wert formula_5 definiert, der auf formula_6 abgebildet wird. formula_6 wiederum wird für formula_8 auf formula_9 abgebildet, ansonsten auf sich selbst.


title: Möbiustransformation

text: Anwendung findet die Abbildung beispielsweise im Rahmen von Signalverarbeitungen bei der bilinearen Transformation, welche einen Bezug in der Systembeschreibung herstellt zwischen analogen, kontinuierlichen Systemen und digitalen, diskreten Systemen.


title: Möbiustransformation

text: Eine Möbiustransformation kann durch eine geeignete Komposition aus Transformationen der folgenden drei Elementartypen gewonnen werden:


title: Möbiustransformation

text: Die reelle Achse formula_21 (einschließlich des Punktes Unendlich) sowie die imaginäre Achse formula_22 (ebenso) werden dabei auf sich selbst abgebildet. Die anderen senkrechten und waagerechten Geraden werden in Kreise überführt, wobei die Geraden mit zunehmendem Abstand vom Koordinatenursprung in immer kleinere Kreise transformiert werden.


title: Möbiustransformation

text: Da alle Geraden durch den „unendlich fernen Punkt“ verlaufen, gehen alle diese Kreise durch den Koordinatenursprung. Umgekehrt werden alle Kreise, die den Ursprung enthalten, auf eine Gerade transformiert – alle anderen Kreise werden wieder auf Kreise transformiert.


title: Möbiustransformation

text: Die Menge aller Möbiustransformationen bildet eine Gruppe: Die Hintereinanderausführung zweier Möbiustransformationen ist nämlich wieder eine Möbiustransformation, ebenso ist die inverse Abbildung einer Möbiustransformationen eine solche. Diese Gruppe ist eine Lie-Gruppe und isomorph zur formula_28: Jede komplexe 2×2-Matrix mit Determinante ungleich 0 ergibt eine Möbiustransformation, und zwei solche Matrizen stellen genau dann die gleiche Transformation dar, wenn sie komplexe Vielfache voneinander sind. Da formula_29 komplex vierdimensional ist und eine Dimension herausgeteilt wird, besitzt die Gruppe der Möbiustransformationen die Dimension 3 über formula_30.


title: Möbiustransformation

text: Zu drei gegebenen Punkten formula_31 auf der Riemannschen Zahlenkugel und deren Bildpunkten formula_32 lässt sich eine Möbiusabbildung formula_33 mit formula_34 für formula_35 finden.


title: Möbiustransformation

text: und formula_32 auf formula_37 durch formula_42 bzw. formula_43. Es ergibt sich für formula_44 als zugehörige Matrix zu formula_45:


title: Möbiustransformation

text: Sonderfall: Hat eines der formula_48 und/oder eines der formula_49 den Wert formula_6, dann muss dieser symbolisch als Faktor aus den Determinanten im Zähler und im Nenner zunächst ausgeklammert und dann gekürzt werden, ehe die eigentliche Rechnung beginnt. Beispielsweise verändert sich die Formel für formula_51 zu


title: Möbiustransformation

text: Diese Art von Transformationen ist wichtig in der Funktionentheorie, da jede bijektive konforme Abbildung der komplexen Ebene (mit Unendlich) auf sich selbst eine Möbiustransformation ist. Äquivalent dazu ist die Aussage, dass jede bijektive konforme Selbstabbildung


title: Möbiustransformation

text: Aus diesem Grund ist die Gruppe der Möbiustransformationen auch genau die Isometrie<nowiki>gruppe</nowiki> des dreidimensionalen hyperbolischen Raums formula_53: Dieser besitzt als Rand im Unendlichen die riemannsche Zahlenkugel. Eine Isometrie des hyperbolischen Raumes entspricht eindeutig einer konformen bijektiven Selbstabbildung des Randes im Unendlichen und umgekehrt.


title: Möbiustransformation

text: Die Beziehung zwischen Rand im Unendlichen und hyperbolischem Raum sieht man am einfachsten im oberen Halbraummodell formula_54.


title: Möbiustransformation

text: Entsprechend erhält man die Isometrien der hyperbolischen Ebene formula_55 als konforme Abbildungen der kompaktifizierten reellen Geraden formula_56. Dies sind die reellen Möbiustransformationen, die wie oben nur mit formula_57 definiert sind. In anderen Worten: Es handelt sich um diejenigen Möbiustransformationen, welche die reelle Gerade – und damit auch den oberen Halbraum der komplexen Zahlenebene – auf sich abbilden.


title: Möbiustransformation

text: Diskrete Untergruppen von formula_28 bezeichnet man als Kleinsche Gruppen, diskrete Untergruppen von formula_59 als Fuchssche Gruppen.


title: Möbiustransformation

text: Die Limesmenge einer Kleinschen Gruppe Γ ist eine Teilmenge der riemannschen Zahlenkugel, definiert als der Durchschnitt des Randes im Unendlichen mit dem Abschluss einer Bahn Γx, wobei x ein Punkt des hyperbolischen Raumes ist und die Definition der Limesmenge unabhängig vom gewählten Punkt x ist.


title: Möbiustransformation

text: Eine Kleinsche (Fuchssche) Gruppe heißt Kleinsche (Fuchssche) Gruppe 1. Art, falls die Limesmenge ganz formula_60 (bzw. ganz formula_56) ist. Andernfalls handelt es sich um eine Kleinsche (Fuchssche) Gruppe 2. Art.


title: Möbiustransformation

text: Zu den Kleinschen (Fuchsschen) Gruppen 1. Art gehören insbesondere die sogenannten Gitter in formula_62 (bzw. formula_63), d. h. diskrete Untergruppen Γ, für die es einen Fundamentalbereich endlichen Volumens im drei- (bzw. zwei-) dimensionalen hyperbolischen Raum gibt. (Äquivalent: für die der Quotientenraum des drei- bzw. zweidimensionalen hyperbolischen Raumes nach Γ endliches Volumen hat.)


title: Möbiustransformation

text: Eine Möbiustransformation wird eindeutig dadurch festgelegt, dass man für drei paarweise verschiedene komplexe Zahlen (oder unendlich) drei paarweise verschiedene Werte der Funktion festlegt.


title: Möbiustransformation

text: Die Gruppe der Möbiustransformationen operiert scharf dreifach transitiv auf der riemannschen Zahlenkugel.


title: Möbiustransformation

text: Kreisverwandtschaft eine weitere geometrische Invariante, d. h., Kreise auf der riemannschen Zahlenkugel werden


title: Möbiustransformation

text: unter diesen Abbildungen auf Kreise auf der Sphäre abgebildet; im Allgemeinen jedoch nicht punktweise. Ein interessantes Entscheidungskriterium liefert ein Satz aus der Funktionentheorie: Durch drei verschiedene Punkte der Sphäre verläuft genau eine Kreislinie. Genau dann liegt ein Punkt P auf dieser speziellen Kreislinie, wenn das Doppelverhältnis der vier Punkte reellwertig ist oder den Wert unendlich annimmt. Der Punkt P ist dann und nur dann einer der drei gegebenen, wenn das Doppelverhältnis 0, 1 oder unendlich ist.


title: Möbiustransformation

text: Die längenerhaltenden Möbiustransformationen der komplexen Ebene werden durch die elementaren Isometrien Verschiebungen (Translationen) und Drehung gegeben, also durch formula_64 mit formula_65 und formula_66, wobei formula_67 und formula_68 komplexe Zahlen sind.


title: Möbiustransformation

text: Die Isometrien auf der riemannschen Zahlenkugel können erzeugt werden durch die π-periodische Rotation


title: Möbiustransformation

text: Die Fixpunkte von formula_73 sind formula_74 und formula_75, d. h., formula_73 dreht die Zahlenkugel um die durch formula_74 und formula_75 gegebene Achse.


title: Möbiustransformation

text: Durch mehrfache Anwendung können alle Isometrien auf der Zahlenkugel erzeugt werden. Die abstandserhaltenden Rotationen um die durch 1 und −1 gegebene Achse werden zum Beispiel gegeben durch


title: Möbiustransformation

text: Die Gruppe der Isometrien hat die Dimension 3 über dem Körper der reellen Zahlen. Dies gilt sowohl für die Isometrien der Ebene als auch für die Isometrien der riemannschen Zahlenkugel.


title: Möbiustransformation

text: Eine Abbildung formula_81 heißt Möbiustransformation, wenn sie sich als Hintereinanderausführung einer geraden Anzahl von Spiegelungen in Hyperebenen und/oder Sphären darstellen lässt. Insbesondere sind orientierungserhaltende Ähnlichkeitsabbildungen und die stereographische Projektion Beispiele von Möbiustransformationen.


title: Möbiustransformation

text: Möbiustransformationen sind konforme Abbildungen. Für formula_82 sind Möbiustransformationen genau diejenigen orientierungserhaltenden Abbildungen, die Hyperebenen und Sphären auf Hyperebenen und Sphären abbilden. Ähnlichkeitsabbildungen sind genau diejenigen Möbiustransformationen, die formula_6 auf sich abbilden.


title: Patrick Pentz

text: Patrick Pentz (* 2. Jänner 1997 in Salzburg) ist ein österreichischer Fußballtorwart. Er steht seit Juli 2022 bei Stade Reims unter Vertrag.


title: Patrick Pentz

text: Pentz begann seine Karriere in Bürmoos im Land Salzburg, wo er für den SV Bürmoos spielte. 2006 wechselte er zum FC Red Bull Salzburg. 2013 wechselte er in die österreichische Hauptstadt zum FK Austria Wien, wo er im August 2013 erstmals im Regionalligakader stand. Im September 2014 gab er schließlich sein Debüt für den FK Austria Wien II. Im April 2015 stand er erstmals im Profikader. Nachdem die ersten beiden Torhüter ausfielen, kam Pentz am letzten Spieltag der Saison 2015/16 im Spiel gegen den SK Sturm Graz zu seinem Bundesligadebüt.


title: Patrick Pentz

text: Ab der Saison 2017/18 war er (mit einer kurzen Unterbrechung in der Saison 2019/20 durch Ivan Lucic) Stammtorwart der Wiener und kam insgesamt für die Austria zu 129 Bundesligaeinsätzen. In den Saisonen 2020/21 und 2021/22 wurde er von der Bundesliga jeweils zum besten Tormann der Liga gekürt. Nach neun Jahren beim Verein verließ er die Wiener nach der Saison 2021/22.


title: Patrick Pentz

text: Daraufhin wechselte Pentz zur Saison 2022/23 nach Frankreich zu Stade Reims, wo er einen bis Juni 2025 laufenden Vertrag erhielt.


title: Patrick Pentz

text: Pentz debütierte im November 2013 gegen Tschechien für die österreichische U-17-Auswahl. Im Oktober 2014 spielte er erstmals für die U-18-Mannschaft Österreichs.


title: Patrick Pentz

text: Im Juni 2018 kam er in einem Testspiel gegen Tschechien zu seinem ersten Einsatz für die U-21-Auswahl. Im November 2021 wurde er als Ersatz für den verletzten Alexander Schlager erstmals in den Kader der A-Nationalmannschaft berufen. Im März 2022 gab er dann in einem Testspiel gegen Schottland sein Debüt im Nationalteam.


title: Kugelwolkenmodell

text: Das Kugelwolkenmodell (KWM, auch Kimballsches Atommodell und Tetraedermodell) ist ein Atommodell, mit dem sich manche Phänomene – wie beispielsweise die kovalente Bindung oder der Molekülbau – veranschaulichen lassen. Es stellt eine Erweiterung des Bohrschen Atommodells dar und ist eine Vereinfachung gegenüber dem genaueren Orbitalmodell. Das Modell geht unter anderem auf den amerikanischen Quantenchemiker George Elbert Kimball zurück und wurde vom Chemiker Henry A. Bent als „Tangent Sphere Modell“ weiterentwickelt. Als Entwickler werden auch der Chemiker Nevil Sidgwick und H. M. Powell genannt.


title: Kugelwolkenmodell

text: In den 1950er Jahren war das Orbitalmodell prinzipiell ausreichend, um die Eigenschaften von Molekülen berechnen zu können. Wegen der Komplexität des Modells durch die verschiedenen Orbitale und Orbitalformen war damit aber ein erheblicher Aufwand verbunden. Kimball entwickelte deswegen ein Atommodell, das anstelle der variationsreichen Orbitalformen nur kugelförmige s- und p-Orbitale verwendete und dennoch gute Ergebnisse bei Molekülberechnungen ermöglichte. Dieses Modell veröffentlichte er 1957. Er konnte es aufgrund einer Herzerkrankung nicht weiterentwickeln, an dieser verstarb er 1967.


title: Kugelwolkenmodell

text: Kimballs Ansatz inspirierte Henry A. Bent zu einer Neuinterpretation dieses Modells, dem „Tanget-Sphere-Model“. Er führte als weitere Vereinfachung ein, die qualitative Berücksichtigung der intramolekularen Anziehungs- und Abstoßungskräfte dadurch erfolgen zu lassen, dass sich die jeweiligen Ladungswolken berühren müssen. Das führte zwar zu fachwissenschaftlicher Kritik, ermöglichte aber einen einfachen Zugang zu Bindungen und Molekülgeometrien. Die aus dem Kugelwolkenmodell resultierenden Darstellungen mit entsprechenden Ladungswolken (Hybridorbitalen) sind heute in den meisten gängigen Schulbüchern anzutreffen, das eigentliche Kugelwolkenmodell findet man dort aber nur selten.


title: Kugelwolkenmodell

text: Aus dem Schalenmodell von Bohr übernommen sind die Elektronenschalen, die um den Atomkern angeordnet sind. In jeder Schale sind aufgrund des Pauli-Prinzips jeweils maximal zwei Elektronen in einer Kugelwolke (kugeligen Elektronenwolke) zusammengefasst. Die Elektronenwolke ist als „Aufenthaltsraum“ für die Elektronen zu verstehen, in dem sie sich bewegen.


title: Kugelwolkenmodell

text: Je weiter eine Elektronenschale vom Mittelpunkt des Atoms entfernt ist, desto mehr Elektronenwolken können geometrisch um den Kern angeordnet werden. Dementsprechend passen bei wachsender Entfernung immer mehr Elektronenwolken auf eine Schale:


title: Kugelwolkenmodell

text: Die folgende Grafik stellt in der Valenzstrichschreibweise die Elemente der 2. Periode dar. Vollbesetzte Kugelwolken werden durch einen Strich und halbbesetzte durch einen Punkt dargestellt.


title: Yunus (Prophet)

text: Yunus oder Junus (Jona; ; circa 8. Jh. v. Chr.) ist ein Prophet des Islams, dessen Geschichte im Koran erzählt wird.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Fire Emblem: Three Houses ist ein Strategie-Rollenspiel und das 16. Spiel der "Fire-Emblem"-Reihe. Es wurde von Intelligent Systems und Koei Tecmo entwickelt und am 26. Juli 2019 von Nintendo für deren Spielkonsole Nintendo Switch weltweit veröffentlicht.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: "Three Houses" spielt auf dem fiktiven Kontinent Fódlan, der von drei Reichen beherrscht wird. Der Spieler übernimmt die Rolle eines neuen Lehrers an der Militärakademie Fódlans. Dort entscheidet er sich für die Schüler eines dieser drei Reiche. Nach Abschluss der Ausbildung bricht ein Krieg in Fódlan aus und der Spieler führt seine ehemaligen Schützlinge durch den Krieg. In den Ausbildungs- und Kriegsschlachten kommt das rundenbasierte Kampfsystem der "Fire-Emblem"-Reihe zum Einsatz, allerdings um zusätzliche Spielmechaniken ergänzt. So können im Vergleich zu den Vorgängerspielen die Spielfiguren in ihren Charakterklassen und Statuswerten stärker individualisiert werden.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Die Fachpresse nahm das Spiel überwiegend positiv auf. Lob fanden vor allem das Kampfsystem und die Darstellung der verschiedenen Charaktere. Während Fachjournalisten die fiktive Welt und die Handlung lobten, wurde das Aufteilen letzterer in vier verschiedene Stränge nicht von allen Kritikern wohlwollend aufgenommen. Kritisiert wurden technische Probleme sowie Mängel in der grafischen Präsentation.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Das Spiel wurde für verschiedene Videospielauszeichnungen nominiert. Bei den Game Awards zeichnete eine Fachjury es zum besten Strategiespiel des Jahres 2019 aus; das Publikum wählte es dort zum besten Spiel des Jahres. Mit über 3,8 Millionen verkauften Einheiten ist "Three Houses" das meistverkaufte Spiel der Reihe.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Das Spin-Off "", ein Crossover zwischen der "Fire-Emblem"- und der "Dynasty-Warriors"-Reihe in der Spielwelt und mit Charakteren aus "Three Houses", erschien am 24. Juni 2022 für die Nintendo Switch.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Die Handlung von "Fire Emblem: Three Houses" spielt auf dem fiktiven Kontinent Fódlan. Dort kam es tausend Jahre vor Beginn der Spielhandlung zu einem verheerenden Krieg, in dem der Banditenkönig Nemesis den gesamten Kontinent zu unterjochen drohte. Daraufhin soll Fódlans Göttin Sothis der Legende zufolge die Heilige Seiros und zehn Krieger mit mächtigen Kräften gesegnet haben, mithilfe derer sie Nemesis besiegen konnte. Die Nachfahren dieser Krieger bilden seitdem den Adelsstand von Fódlan. Einige von ihnen haben den Segen ihrer Vorfahren, die sogenannten Wappen, geerbt. Bis zum Beginn der Handlung werden aber immer weniger Adlige mit Wappen geboren.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Zu Beginn der Spielhandlung wird Fódlan von drei Reichen beherrscht, die zunächst friedlich miteinander koexistieren. Das Adrestianische Kaiserreich befindet sich im Süden und Westen, das Heilige Königreich Faerghus im Norden und die Allianz von Leicester im Osten des Kontinents. In seinem Zentrum liegt das unabhängige Land des Klosters Garreg Mach, der Sitz der Kirche der Seiros. Die drei Schülergruppen der dort untergebrachten Militärakademie sind Adlige und Bürger aus je einem der drei Reiche: die Schwarzen Adler stammen aus Adrestia, die Blauen Löwen aus Faerghus und die Goldenen Hirsche aus Leicester. Diese Gruppen bilden die drei Häuser Garreg Machs, deren Anführer Edelgard, Dimitri und Claude sind, die Thronfolger der jeweiligen Reiche.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Die Handlung von "Three Houses" besteht aus zwei Teilen: Im ersten Teil „Weiße Wolken“ wählt der Spieler eines der drei Häuser Garreg Machs, dessen Schüler er ausbildet. Nach dieser Ausbildungsphase teilt sich die Handlung im zweiten Teil des Spiels je nach Wahl des Hauses in vier Handlungsstränge „Silberner Schnee“, „Rote Blume“, „Blauer Mond“ oder „Grüner Wind“ auf und der Spieler führt seine ehemaligen Schüler in den Krieg. „Fahle Schatten“ ist ein zusätzlicher DLC, der während des ersten Teils „Weiße Wolken“ stattfindet.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Der Protagonist Byleth ist ein Söldner im Trupp seines Vaters Jeralt. Seit einiger Zeit erscheint Sothis als junges Mädchen in seinen Träumen, die jedoch keine Erinnerung an ihr Leben als Göttin hat. Eines Tages rettet er Edelgard, Dimitri und Claude vor Banditen. Daher laden sie Byleth und Jeralt dazu ein, Garreg Mach zu besuchen. Jeralt, der ehemals Kommandant des Militärs der Kirche war, nimmt das Angebot widerwillig an. In Garreg Mach trifft Byleth auf Rhea, die Erzbischöfin der Kirche, die ihm anbietet, als Lehrer eines der drei Häuser Garreg Machs anzuleiten. In den folgenden Monaten trainiert Byleth sein Haus in Übungskämpfen und Schlachten gegen Banditen. So bekämpfen sie einen ehemaligen Adligen, der ein Erbstück seiner Familie stahl, nachdem er wegen seines wappenlosen Blutes verstoßen worden war. Zur selben Zeit planen eine Gruppe namens Schattenschleicher sowie der Flammenkaiser, ein maskierter Ritter, die Kirche zu stürzen. Außerdem kehren Stück für Stück Sothis’ Kräfte zurück: Sie lernt etwa, die Zeit anzuhalten oder über Byleths Gedanken mit ihm zu kommunizieren.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Als Banditen Garreg Mach angreifen, entdeckt Byleth das Schwert des Schöpfers, das Nemesis führte. Rhea erlaubt es ihm, das Schwert zu behalten. Sie erzählt ihm von dem Krieg aus der Legende, wodurch Sothis erkennt, dass sie die gleichnamige Göttin sein muss. Nachdem Jeralt einige Monate später von den Schattenschleichern ermordet wird, findet Byleth heraus, dass Rhea ihm kurz nach seiner Geburt Sothis’ Herz einpflanzte und Jeralt deswegen mit Byleth floh. Byleth will sich an den Schattenschleichern rächen, wird aber in eine tödliche Falle gelockt. Sothis opfert sich, damit Byleth überlebt, und übergibt ihm all ihre Kräfte. Da somit die Kräfte der Göttin in Byleth erwacht sind, will Rhea durch eine Zeremonie bewirken, dass Sothis in Byleths Körper wiederaufersteht. Während der Zeremonie greift der Flammenkaiser mit der Adrestianischen Armee Garreg Mach an. Dieser stellt sich als Edelgard, nun gekrönte Kaiserin Adrestias, heraus. Sie erklärt der Kirche den Krieg, da sie die Kirche als Grund für den korrupten Adel und die Geringschätzung derer ohne Wappen ansieht. Byleth muss sich nun entscheiden entweder Edelgard zu unterstützen oder Rhea und Garreg Mach zu verteidigen. Falls sich Byleth Edelgard anschließt, verwandelt sich Rhea in einen Drachen und greift Byleth an. Verteidigt er Garreg Mach, so übergibt Rhea Byleth die Verantwortung als Erzbischof und greift die Adrestianische Armee als Drache an. Dabei wird Byleth von den Schattenschleichern angegriffen und stürzt in eine Schlucht.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Über die nächsten fünf Jahre bleibt Byleth verschollen. Der Krieg zwischen Adrestia und der Kirche weitet sich auf ganz Fódlan aus. Falls Byleth sich Edelgard anschloss, nimmt sie Garreg Mach ein. Infolgedessen gewährt Dimitri, nun König von Faerghus, Rhea Schutz, sodass Adrestia auch Faerghus den Krieg erklärt. Stellte sich Byleth gegen Edelgard, kann die Kirche das Kloster verteidigen und leitet einen Gegenangriff ein. Hierbei verschwindet Rhea spurlos. Nach einem Putsch in Faerghus besetzt Adrestia Teile des Königreiches. In beiden Fällen wird Claude zum Anführer Leicesters ernannt und will wegen der wachsenden Bedrohung einer Invasion durch Adrestia Neutralität wahren. Je nach gewähltem Haus spaltet sich die Handlung nun in vier Handlungsstränge. Nach fünf Jahren wacht Byleth auf und kehrt zum Kloster zurück.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Byleth hatte das Haus der Schwarzen Adler übernommen und sich gegen Edelgard gestellt. In Garreg Mach trifft er seine ehemaligen Schüler. Mit Byleths Wiederkehr schöpft die Kirche Hoffnung und startet einen Angriff gegen Adrestia. In Adrestias Hauptstadt tötet Byleth Edelgard und rettet die dort gefangene Rhea. Anschließend nehmen sie den Stützpunkt der Schattenschleicher ein, die nach Edelgards Tod den Krieg weiterführen. Dabei beschützt Rhea Byleth in ihrer Drachengestalt. Nach Ende des Krieges enthüllt Rhea den Ursprung Byleths göttlicher Kräfte. Bei seiner Geburt hätten Mutter und Kind im Sterben gelegen und auf Flehen der sterbenden Mutter habe Rhea ihm Sothis’ Herz eingepflanzt, sodass er überlebe und fortan Sothis’ Seele beherberge. Vom Krieg erschöpft verliert Rhea die Kontrolle über ihren Körper und verwandelt sich in einen Drachen, der droht, Fódlan zu zerstören. Byleth kann Rhea jedoch aufhalten. Fódlan ist unter der Herrschaft der Kirche der Seiros mit Byleth als neuem Erzbischof vereint.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Byleth hatte das Haus der Schwarzen Adler übernommen und sich Edelgard angeschlossen. In Garreg Mach trifft er Edelgard und seine ehemaligen Schüler und verbündet sich mit ihnen. Mit Byleths Unterstützung nimmt Adrestia Leicester ein. Sie marschieren nach Faerghus, bekämpfen dabei Dimitri und seine Armee und töten ihn. Rhea zieht sich deswegen in die Hauptstadt von Faerghus zurück. In Verzweiflung setzt sie die Stadt in Brand und verwandelt sich in einen Drachen, um Edelgard und Byleth zu vernichten und Sothis’ Herz zurückzuerlangen. Edelgard und Byleth können Rhea töten. Dabei bricht Byleth zusammen, jedoch löst sich Sothis’ Herz in seiner Brust auf und sein eigenes Herz beginnt zu schlagen, sodass er überlebt. Fódlan wird unter Adrestia vereint und Edelgard schafft die Kirche und den auf Wappen basierenden Adelsstand ab.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Byleth hatte das Haus der Blauen Löwen übernommen. In Garreg Mach trifft er seine ehemaligen Schüler. Dimitri, der nach dem Putsch aus seiner Heimat floh, hört seitdem die Stimmen seiner getöteten Familie und Freunde und hat sich geschworen, Edelgard zu töten. Byleths Klasse schließt sich der Kirche an, um Edelgard zu stoppen und Faerghus zu befreien. Dabei steht ihnen Dimitri im Weg, der unvorbereitet nach Adrestia gehen will, um Edelgard zu töten. Nach einem gescheiterten Attentat auf ihn gibt er seinen Wunsch nach Rache auf und erobert Faerghus zurück. Sie marschieren nach Adrestia und besiegen Edelgards Armee. In ihrem Palast angekommen will Dimitri mit ihr Frieden schließen und den Krieg beenden. Als sie aber zu einem Messer greift, um Dimitri zu erstechen, tötet er sie. Dimitri wird Herrscher über das unter Faerghus vereinte Fódlan. Byleth wird Erzbischof der Kirche der Seiros und reformiert sie, nachdem Rhea, die Gefangene des Kaiserreiches war, zurücktritt.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Byleth hatte das Haus der Goldenen Hirsche übernommen. In Garreg Mach trifft er Claude und seine ehemaligen Schüler. Nachdem Claude mit Byleths Hilfe Leicesters Grenzen sichert, startet er einen Angriff gegen Adrestia. Dabei erhalten sie Unterstützung aus Almyra, einem Land östlich von Fódlan. Claude erklärt, dass er almyrische Wurzeln habe und Fódlans Grenzen nach Jahrhunderten der Isolation öffnen wolle. In Adrestia tötet Byleth Edelgard und rettet Rhea, die dort gefangen war. Nach Ende des Krieges konfrontieren sie die Schattenschleicher und töten deren Anführer. Rhea offenbart anschließend den Ursprung der Wappen. Vor tausend Jahren habe in Fódlan das Volk der Nabatea gelebt, die zwischen Menschen- und Drachenform wechseln gekonnt hätten. Um die dem Blut der Nabatea innewohnenden magischen Kräfte zu erlangen, habe Nemesis mithilfe der Schattenschleicher einen Genozid an dem Volk begangen. Nach dem Tod der Nabatea-Anführerin Sothis habe ihre Tochter Rhea unter dem Namen Seiros Krieg gegen Nemesis geführt und ihn getötet. Sie habe die Nachkommen seiner zehn Kommandanten begnadigt und zum Adel erhoben. Der wahre Ursprung der Wappen sei in Vergessenheit geraten. Nemesis wurde jedoch von den Schattenschleichern vor deren Untergang wiederbelebt. Claude und Byleth töten ihn daraufhin endgültig. Fódlan wird vereint und öffnet seine Grenzen gegenüber Almyra und anderen Ländern.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Als Byleth einen Eindringling in Garreg Mach verfolgt, erreicht er Abyssus, eine verborgene Stadt unterhalb des Klosters. Dort lernt er die Silberwölfe kennen, das geheime vierte Haus Garreg Machs. Die Kirche baute Abyssus auf, um für die Sicherheit derer zu sorgen, die sich von der Gesellschaft abgewandt haben. Obwohl der Kardinal Aelfric Abyssus beaufsichtigt, nehmen Überfälle durch Banditen zu. Aelfric vermutet, dass die Banditen es auf den Kelch der Anfänge abgesehen hätten. Der Kelch ist ein Relikt, mit dem man mithilfe von Blutopfern vergeblich versuchte, Sothis wiederzubeleben. Nachdem Aelfric von den Banditen entführt wird, übergibt Rhea Byleth den Kelch als Lösegeld. Jedoch verrät Aelfric die Silberwölfe, entführt sie und nimmt den Kelch an sich. Da die Silberwölfe die Wappen derer besitzen, die mit dem Kelch Sothis wiedererwecken wollten, will Aelfric die Silberwölfe opfern, um Byleths Mutter und Aelfrics Jugendliebe Sitri wiederzubeleben. Byleth kann das Ritual abbrechen und rettet die Silberwölfe. Aufgrund des misslungenen Rituals verschmilzt Aelfric mit Sitris Körper zu einem Monster und stirbt nach einem Kampf gegen die Silberwölfe. Rhea löst das Haus der Silberwölfe auf. Sie verlassen Abyssus und versprechen zurückzukehren, sollte Byleth ihre Hilfe benötigen.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: "Fire Emblem: Three Houses" ist ein Strategie-Rollenspiel, das sich am Spielprinzip der "Fire-Emblem"-Reihe orientiert. Hinzu kommen einige neue Spielmechaniken zum Erkunden und zum Kämpfen.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Der Spieler steuert den Protagonisten, dessen Geschlecht und Namen er sich selbst aussuchen kann. Zu Beginn des Spiels entscheidet sich der Spieler für eines der drei Häuser Garreg Machs, das er lehren will. Diese Wahl beeinflusst zusätzlich zum Verlauf der weiteren Handlung die in den Schlachten zur Verfügung stehenden Spielfiguren.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: In das Spiel ist ein Kalendersystem integriert. Sonntags hat der Spieler vier Möglichkeiten, den Tag zu verbringen: Er kann Garreg Mach erkunden, seine Klasse in Übungsschlachten trainieren, ein Seminar eines anderen Lehrers oder Schülers besuchen oder er kann sich ausruhen und den Tag überspringen. Montags lehrt der Spieler seine Klasse. Dabei kann er einige seiner Schüler aussuchen und ihre Waffenfertigkeit verbessern. Der Besuch von Seminaren erhöht ebenfalls die Waffenfertigkeit. Die restlichen Tage der Woche werden übersprungen, es sei denn, es gibt einen Feiertag oder die Handlung schreitet an diesem Tag voran. Am Ende jedes Monats findet eine für die Handlung relevante Schlacht statt. Nach einem Jahr endet die erste Spielhälfte mit einem Zeitsprung von fünf Jahren. Die zweite Spielhälfte läuft nach demselben Kalendersystem ab und schließt mit dem Ende des Krieges ab.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: In Garreg Mach kann der Spieler mit seinen Schülern und anderen Lehrern reden, Nebenmissionen annehmen und erfüllen sowie weitere Aktivitäten durchführen, etwa das Anbauen von Gemüse oder das Essen zusammen mit einigen Schülern oder Lehrern. Durch gemeinsame Aktivitäten oder gemeinsames Kämpfen mit den Schülern oder Lehrern steigt der Unterstützungslevel zu ihnen. Dadurch erhält der Spieler zusätzliche Dialogoptionen, in denen er mehr über die jeweilige Figur erfährt. Hat der Spieler beim Abschluss des Spiels mit einem Charakter einen besonders hohen Unterstützungslevel, so kann er diesen heiraten. Mit gewissen Charakteren sind auch gleichgeschlechtliche Paare möglich. Außerdem ermöglicht ein hoher Unterstützungslevel, Schüler der anderen Häuser zu rekrutieren, sodass sie nach dem Zeitsprung spielbar bleiben. Alternativ ist das Rekrutieren auch über eine hohe Waffenfertigkeit Byleths in den von jeweiligen Schülern präferierten Waffen möglich.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Das Kampfsystem von "Three Houses" ist rundenbasiert. Jede Schlacht findet auf einem größeren schachbrettartigen Spielfeld statt. Dem Spieler stehen je nach Größe des Spielfelds bis zu zwölf Spielfiguren zur Verfügung. Diese wählt sich der Spieler zu Schlachtbeginn aus den Schülern des eigenen Hauses, den rekrutierten Schülern und anderen Lehrern der Akademie aus. Byleth selbst ist dabei auch eine spielbare Figur. Das Ziel der meisten Schlachten ist es, alle gegnerischen Einheiten zu besiegen; teilweise genügt es, den Kommandanten zu besiegen. Mögliche Spielzüge mit einer Spielfigur sind unter anderem der Angriff auf eine gegnerische Einheit mit einer Waffe oder durch Magie und die Heilung einer verbündeten Einheit. Die Runde des Spielers ist zu Ende, wenn er mit allen Spielfiguren gezogen hat. Danach zieht der Computer mit den gegnerischen Figuren.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Bei einem Angriff verliert die Waffe an Haltbarkeit. Ist die Haltbarkeit einer Waffe aufgebraucht, verliert sie erheblich an Stärke. Jeder Angriff wird durch verschiedene Statuswerte beeinflusst. So erhöht die Stärke den Schaden eines Angriffs, während die Verteidigung den Schaden eines gegnerischen Angriffs verringert. Erreichen die Gesundheitspunkte einer Einheit Null, zieht sich diese entweder aus der Schlacht zurück oder stirbt, je nach Wahl des Schwierigkeitsgrades. Im letzten Fall ist die Einheit auch in den folgenden Schlachten nicht mehr spielbar. Nach einem Kampf erhält die beteiligte Einheit Erfahrungspunkte. Hat eine Einheit genügend Erfahrungspunkte erhalten, steigt ihr Level, wodurch sich ihre Statuswerte erhöhen.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Anders als in vielen vorherigen "Fire-Emblem"-Spielen existiert in "Three Houses" kein Schere-Stein-Papier-System in Form des Waffendreiecks; der Spieler erhält also keine Vorteile, wenn er zum Beispiel mit einem Schwertkämpfer einen Kampf gegen einen Axtkämpfer initiiert. Stattdessen wurden vom Vorgänger "" Kampftalente in überarbeiteter Form übernommen. Ein Kampftalent erhöht den Schaden eines Angriffs oder macht ihn gegenüber bestimmten gegnerischen Einheiten besonders effektiv. Im Gegenzug verliert die Waffe an Haltbarkeit. Auch aus dem Vorgänger übernommen wurde der „Göttliche Puls“; mit ihm kann der Spieler eine beliebige Anzahl an Spielzügen rückgängig machen. In "Three Houses" neu eingeführt wurden Bataillone und Strategeme. Bataillone sind Soldaten, die sich einer verbündeten Einheit anschließen und ihre Statuswerte erhöhen. Strategeme sind Angriffe, die durch ein Bataillon ausgeführt werden und hohen Schaden verursachen oder verbündete Einheiten heilen. Pro Schlacht erhält jedes Bataillon eine begrenzte Anzahl an Strategemen.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Wie in Rollenspielen typisch besitzt jede Einheit eine Charakterklasse. Charakterklassen unterscheiden sich in ihren Statuswerten und Waffenspezialisierungen. So erhält eine Einheit der Faustkämpfer-Charakterklasse Vorteile im Faustkampf und im Gegenzug höheren Schaden gegenüber magischen Angriffen. Bis auf wenige geschlechtsspezifische Ausnahmen können alle Einheiten zu jeder Charakterklasse wechseln. Bevor eine Einheit ihre Charakterklasse wechseln kann, muss sie zuvor ein Examen bestehen. Jede Charakterklasse spezialisiert sich auf bestimmte Waffentypen. Das Examen überprüft, ob die Einheit im Unterricht den Umgang mit diesen Waffen gelernt hat. So benötigt eine Einheit, die in die Faustkämpferklasse wechseln soll, genügend Unterrichtsstunden im Faustkampf, um das Examen zu bestehen – ist dies nicht gegeben, kann die Einheit durch das Examen fallen und muss es zu einem späteren Zeitpunkt wiederholen.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: "Fire Emblem: Three Houses" wurde von Intelligent Systems mit Unterstützung durch Koei Tecmo entwickelt. Auf der Seite von Intelligent Systems war Toshiyuki Kusakihara Regisseur, während Genki Yokota das Mutterunternehmen Nintendo vertrat. Ursprünglich sollte "Three Houses" für den Nintendo 3DS entwickelt werden. Die erste Planung begann kurz nachdem "Fire Emblem Fates" im Juni 2015 veröffentlicht wurde. Als Intelligent Systems sich stattdessen dazu entschied, "" als Remake zum zweiten Teil der "Fire-Emblem"-Reihe zu entwickeln, wurde das Projekt vorläufig aufgeschoben. Nachdem Nintendo den Entwicklern Kusakihara und Yokota die Nintendo Switch präsentierte, entschieden sie sich, das Spiel stattdessen für diese Konsole zu entwerfen. Yokota wollte, dass das Spiel spätestens Ende 2019 erscheint. Jedoch sah Intelligent Systems sich nicht in der Lage, das Ziel für eine HD-Konsole wie die Nintendo Switch zu erreichen. Auf der Suche nach Unterstützung wandten sie sich an Koei Tecmo. Intelligent Systems und Nintendo hatten schon bei der Entwicklung von "Fire Emblem Warriors" positive Erfahrungen mit dem Unternehmen gemacht. Yosuke Hayashi, der Produzent von "Warriors", empfahl ihnen dabei Koei Tecmos internes Entwicklerteam Kou Shibusawa, das bereits bei Strategie-Rollenspielen wie "Romance of the Three Kingdoms" mitwirkte.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Außer Kusakihara und Yokota war von Intelligent Systems ein weiterer leitender Entwickler Takeru Kanazaki, der Tonregie führte. Dazu kamen einige Programmierer des Unternehmens. Das grundlegende Spielprinzip und das Design wurde bei Intelligent Systems entschieden, aber mit den Entwicklern von Koei Tecmo abgestimmt. Die Mehrheit der Programmierer und die drei leitenden Autoren stellte Koei Tecmo, das auch einen Großteil der restlichen Entwicklung übernahmen.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Als Charakterdesigner wählte man Chinatsu Kurahana, die bereits die Charaktere der Dating-Simulation und Visual Novel "Uta no Prince-sama" entworfen hatte. Sie galt für die Darstellung einer glanzvollen, adligen Gesellschaft besonders geeignet und hatte unter anderem großen Einfluss auf das Aussehen der Frisuren der Spielfiguren. Kazuma Koda, der Konzeptskizzen für das Spiel "" erstellte, illustrierte diese auch zu "Three Houses".


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Maßgeblich inspiriert wurde die Entwicklung durch das vierte Spiel der "Fire-Emblem"-Reihe "". So stammte die Idee, dass ehemalige Schulfreunde sich in einem Krieg bekämpfen, sowie der Zeitsprung nach der ersten Spielhälfte aus diesem Spiel. Vom Entwicklerstudio Koei Tecmo wurde die Entscheidung des Spielers zwischen drei rivalisierenden Reichen eingebracht. Diese übernahm man aus ihrer Spieleserie "Romance of the Three Kingdoms", die wiederum auf dem Roman "Die Geschichte der Drei Reiche" basiert.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Der japanische Titel des Spiels lautet (Hepburn: "Fūkasetsugetsu", auf Deutsch wörtlich: „Wind, Blume, Schnee, Mond“). Er ist ein Yojijukugo, ein Sprichwort bestehend aus vier Kanji. In diesem Fall beschreibt das Sprichwort den Wandel der vier Jahreszeiten. Yokota und Kusakihara haben sich für diesen Titel entschieden, um die vier Hauptcharaktere Byleth, Edelgard, Dimitri und Claude widerzuspiegeln und um das Kalendersystem des Spiels in Form der vier Jahreszeiten darzustellen. Die Lokalisierer änderten den Titel des Spiels außerhalb Japans, da sie meinten, dass eine Übersetzung des Sprichworts nicht möglich sei. Als Hommage an "Romance of the Three Kingdoms" und um die drei Häuser des Spiels darzustellen, nannten sie das Spiel "Three Houses".


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Da "Three Houses" nach zwölf Jahren ohne Ableger auf Heimkonsolen das nächste Spiel der Reihe für stationäre Konsolen sein sollte, wollten Kusakihara und Yokota das Kampfsystem überarbeiten. So entschied sich Intelligent Systems dazu, das aus der "Fire-Emblem"-Reihe bekannte Waffendreieck nicht einzubauen. Dass Waffen in einem Schere-Stein-Papier-System zueinander ständen, sei in einem Spiel über Krieg zu unrealistisch. Stattdessen sollten die spielbaren Charaktere ihre Waffenfertigkeiten in Lehreinheiten individuell ausbauen können. Außerdem wollte man dem Spieler vermitteln, dass ein Krieg stattfindet. In vorherigen Teilen bekämpften sich immer nur zwei Charaktere. Dank Koei Tecmo war es möglich, in einer Schlacht Bataillone darzustellen, die einen Charakter begleiten.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Außerhalb der handlungsfortführenden Schlachten wird ein Teil der Handlung des Spiels durch animierte Zwischensequenzen erzählt. Diese wurden von dem japanischen Animationsstudio Sanzigen unter der Leitung von Takashi Sano animiert.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: "Three Houses" wurde sowohl auf Japanisch als auch auf Englisch synchronisiert. In beiden Sprachen wurde dabei jeder Satz vertont. Kusakihara zufolge dauerte es drei Monate, die Synchronisation der japanischen Version aufzunehmen. Das Skript sei dabei fünf Mal länger gewesen als beim Vorgänger "Echoes: Shadows of Valentia".


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Chris Niosi war der ursprüngliche englische Synchronsprecher des männlichen Protagonisten Byleth. Nachdem ihm jedoch sexualisierte Gewalt vorgeworfen worden war, gab Nintendo nach Veröffentlichung des Spiels bekannt, die englische Stimme Byleths zu ersetzen. Zudem warf Nintendo Niosi vor, eine Vertraulichkeitsvereinbarung gebrochen zu haben, da er vorzeitig sein Engagement als Synchronsprecher bekannt gab. Seit einem Update im September 2019 ist Zach Aguilar die neue Stimme Byleths.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Die folgende Tabelle gibt eine Übersicht über die englischen und japanischen Synchronsprecher der Haupt- und wichtigsten Nebenfiguren:


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Während einer Nintendo-Direct-Videopräsentation zur "Fire-Emblem"-Reihe wurde am 18. Januar 2017 die Entwicklung eines Spiels für die Nintendo Switch verkündet. Als geplanten Veröffentlichungstermin nannte Nintendo das Jahr 2018.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Der erste Trailer zum Spiel erschien während einer Nintendo Direct zur Videospielmesse E3 am 12. Juni 2018, wo man auch den Namen "Fire Emblem: Three Houses" enthüllte. Der Veröffentlichungstermin wurde erst auf den Frühling 2019 verschoben und im Februar 2019 dann schließlich auf den 26. Juli 2019. Auf der E3 2019 zeigte man einen Trailer mit Details zur Handlung und weitere Spielszenen in einer Nintendo-Treehouse-Präsentation.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Weltweit erschien "Three Houses" am 26. Juli 2019 in derselben Version, die zwei Sprachen (Englisch und Japanisch) für die Tonausgabe enthielt sowie neben Deutsch sieben weitere Sprachen für das Spielmenü und die Untertitel. Der Inhalt der am selben Tag veröffentlichten "Limited Edition" unterscheidet sich hingegen je nach Region. Neben dem Spiel selbst enthält sie ein Steelbook, ein Artbook und den Soundtrack des Spiels – in Japan und Nordamerika in Form einer CD, in Europa auf einem USB-Stick. Zusätzlich befindet sich in der europäischen "Limited Edition" ein Anhängerset und in der nordamerikanischen Version ein Kalender.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Im Juli 2019 gab Nintendo bekannt, dass das Spiel mehrere DLCs in Form eines Erweiterungspasses erhalten werde, die bis zum April 2020 veröffentlicht würden. Die ersten DLCs fügen zwei weitere spielbare Charaktere hinzu: Jeritza, ein zuvor nicht spielbarer Lehrer Garreg Machs, sowie Anna, eine in den meisten Spielen der "Fire-Emblem"-Reihe auftauchende Händlerin. Außerdem enthalten sie weitere Gegenstände sowie Kleidungsstücke für die spielbaren Charaktere. Auch neue Spieleraktivitäten wie eine Sauna, die den Lernerfolg der Schüler erhöht, wurden hinzugefügt. Ein kostenloses Update im September 2019 schaltete mit „Extrem“ einen weiteren Schwierigkeitsgrad frei, bei dem die Gegner unter anderem höhere Statuswerte haben und aggressiver agieren. Am 13. Februar 2020 wurde der Erweiterungspass mit dem DLC „Fahle Schatten“ abgeschlossen, der die Handlung um den gleichnamigen Handlungsstrang erweitert und mit den Schülern der Silberwölfe vier neue spielbare Charaktere hinzufügt.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: "Fire Emblem: Three Houses" erhielt hauptsächlich positive Wertungen. Auf dem Review-Aggregator Metacritic bekam das Spiel – basierend auf 102 Rezensionen – eine Wertung von 89 aus 100 möglichen Punkten. Somit war "Three Houses" das Nintendo-Switch-Spiel mit dem vierthöchsten Metascore im Jahr 2019.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Das Kampfsystem wurde positiv aufgenommen. So stufte Ann-Kathrin Kuhls von "GamePro" die Schlachten als fordernd, aber nicht überfordernd ein, und merkte an, dass das Kampfsystem auch für Neulinge verständlich sei. Laut Kallie Plagge von "GameSpot" ist das Kampfsystem im Vergleich zu Vorgängern der Serie weniger abstrakt, besitzt jedoch die gleiche Tiefe. Sie lobte den Schwierigkeitsgrad und das Zusammenspiel verschiedener Spielmechaniken wie Positionieren der Einheiten und die Bataillone, wodurch sich kluges Ziehen nach mehreren Spielzügen auszahlen könne.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Die Charaktere wurden ebenfalls mehrfach gelobt. Kuhls mochte die Tiefe der Charaktere und deren vielseitigen Hintergrundgeschichten. Markus Grundmann von "Eurogamer" merkte an, dass dadurch die Schüler mehr seien als nur verbündete Einheiten und sich dies im Kampfsystem wiederfinde, da man verhindern wolle, dass seine Schüler im Kampf sterben. So schrieb auch Aron Garst von "GamesRadar":


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Die Handlung und insbesondere der Aufbau der fiktiven Welt wurden gelobt. Brendan Graeber von "IGN" und Kimberly Wallace von "Game Informer" lobten insbesondere die ausführliche Darstellung von Adel, Politik und Religion im Spiel sowie die Mysterien, die Sothis, Rhea und die Kirche der Seiros umgeben. Hingegen wurde das Aufteilen dieser in vier verschiedene Stränge kontrovers aufgenommen. So meint Graeber, dass das Aufteilen der Handlung in verschiedene Routen besser gelöst sei als in "Fire Emblem Fates". So fühle es sich in "Three Houses" nicht an, dass die Wahl eines bestimmten Hauses die einzig richtige sei. Im Vergleich zum Vorgänger trügen alle Routen etwas Neues zur Handlung bei, weshalb es einen großen Wiederspielwert besitze. Laut Plagge finden dadurch allerdings viele Handlungsstränge in einer einzelnen Route keinen befriedigenden Abschluss.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Kritisiert wurden außerdem technische Mängel. So lobte Eike Cramer von "4Players" zwar die Animationen der Charaktere, bewertete die grafische Präsentation des Spiels jedoch als „bestenfalls ordentlich“ und bezeichnete die Texturen als verwaschen. Kuhls bemängelte vereinzelte Ruckler beim Erkunden des Klosters. Laut Mitch Vogel von "Nintendo Life" sinkt die Bildfrequenz des Spiels auch während verschiedener Schlachten, insbesondere bei größeren Spielfeldern.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Die gleichgeschlechtlichen Beziehungen stießen auf gemischte Meinungen. Auf der einen Seite wurde gelobt, dass "Three Houses" die meisten bisexuellen Charaktere der Reihe hat, nachdem es in "Fates" nur zwei gab. Auf der anderen Seite wurde der Umgang mit den schwulen Beziehungen kritisiert. Während eine weibliche Byleth fünf potenzielle Partnerinnen hat, hat ein männlicher Byleth nur Zugang zu drei gleichgeschlechtlichen Beziehungen, von denen zwei rein platonisch sind. Durch Updates und kostenpflichtige DLCs sind mit Jeritza und Yuri zwei weitere mögliche gleichgeschlechtliche Ehepartner hinzugefügt worden, jedoch kritisierte unter anderem Aimee Hart des LGBTQ-Gaming-Magazins "Gayming Mag", dass sich diese Lösung zu sehr nach “pay-to-be-gay” („bezahlen, um schwul zu sein“) anfühle.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Der Erweiterungspass zu "Three Houses" bekam gemischte bis positive Wertungen. Auf Metacritic erhielt er – basierend auf 16 Rezensionen – eine Wertung von 75 Punkten.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Gelobt wurde der Schwierigkeitsgrad und das Kampfsystem. Graeber merkte an, dass durch die begrenzten Ressourcen wie Gold oder Waffen der Schwierigkeitsgrad um eine angemessene Höhe ansteige. Er lobte insbesondere die Vielfältigkeit der Siegesbedingungen der Schlachten im Vergleich zum Hauptspiel, da der Spieler nicht nur Gegner besiegen, sondern teilweise auch vor ihnen fliehen müsse. Donald Theriault von "Nintendo World Report" sah den erhöhten Schwierigkeitsgrad ebenfalls positiv an. Laut ihm würden die limitierten Ressourcen dazu führen, dass Spieler vom Grinden, dem wiederholten Kämpfen mit dem Ziel des Levelaufstiegs, abgehalten werde.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Kritisiert wurde, dass die Handlung „Fahle Schatten“ nicht auf die Haupthandlung von "Three Houses" eingehe und umgekehrt. Graeber mochte es, dass „Fahle Schatten“ näher auf die Hintergrundgeschichte des Protagonisten Byleth eingehe, war aber enttäuscht davon, dass Charaktere wie Sothis oder Jeralt nicht vorkämen und diese in der Haupthandlung die Geschehnisse nicht kommentieren würden. Er kritisierte ebenfalls, dass die vier Schüler der Silberwölfe in der Haupthandlung vorkämen, ohne sich an die Nebenhandlung zu erinnern.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Die vorherigen DLCs des Erweiterungspasses sieht Graeber als spaßig, wenn auch nicht als notwendig, an. Im Vergleich zu anderen Erweiterungspässen wie dem zu "" meint er, dass der Erweiterungspass von "Three Houses" zwar weniger Inhalt habe, den Wiederspielwert dank weiterer spielbarer Charaktere und Spieleraktivitäten erhöhe. Theriault hingegen fand, dass der DLC „Fahle Schatten“ allein die Existenz und den Preis des Erweiterungspasses rechtfertige.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: "Three Houses" war zu mehreren Auszeichnungen nominiert. So wurde das Spiel bei den Game Awards 2019 zum besten Strategiespiel des Jahres ausgezeichnet. Das Publikum wählte "Three Houses" zum besten Spiel des Jahres. Bei den DICE Awards 2020 wurde es zum besten Strategie- und Simulationsspiel des Jahres ausgezeichnet. Bei den Japan Game Awards 2020 erhielt das Spiel den „Award for Excellence“.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: In Japan konnte sich "Three Houses" in seiner Veröffentlichungswoche laut Angaben der japanischen Videospiel-Zeitschrift "Famitsu" im Einzelhandel 143.130 Mal verkaufen; Umsätze aus dem Nintendo eShop wurden dabei nicht einberechnet. Somit debütierte das Spiel auf dem ersten Platz der japanischen Videospiel-Charts. Dennoch hat es sich in der ersten Woche weniger oft verkauft als andere Spiele der "Fire-Emblem"-Reihe. So lag der Absatz nur bei etwa der Hälfte wie bei "" oder "Fates".


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Die folgende Tabelle gibt die von der "Famitsu" bekanntgegebenen Verkaufszahlen aus dem japanischen Einzelhandel an:


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Nach dem Verband der deutschen Games-Branche debütierte das Spiel im Juli 2019 auf dem zweiten Platz der deutschen Videospiel-Charts, im folgenden Monat sank es auf den vierten Platz. Im Vereinigten Königreich war "Three Houses" in den ersten beiden Wochen das meistverkaufte Spiel und es konnte sich dort in seiner ersten Woche etwa doppelt so oft verkaufen wie "Awakening". In den Vereinigten Staaten hatte das Spiel laut Angaben des Marktforschungsinstituts NPD Group den besten Verkaufsstart aller "Fire-Emblem"-Spiele und landete auf dem zweiten Platz der amerikanischen Videospiel-Charts im Juli 2019. In Spanien debütierte das Spiel mit etwa 19.500 verkauften Einheiten in der Veröffentlichungswoche auf Platz 1 der spanischen Charts. Außerdem konnte es sich dort mehr als doppelt so oft absetzen wie "Fates" in seiner ersten Verkaufswoche. Nach Schätzungen des Marktforschungsunternehmens Superdata Research konnte sich "Three Houses" im Juli 2019 weltweit etwa 800.000 Mal über den Nintendo eShop verkaufen.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Die folgende Tabelle gibt die globalen Verkaufszahlen an. Die Daten entstammen aus den vierteljährlichen Finanzberichten von Nintendo und beinhalten sowohl Verkäufe aus dem Einzelhandel als auch digitale aus dem Nintendo eShop:


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Aktuellere Verkaufszahlen wurden durch die Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) bekanntgegeben. Nach den CESA White Books 2021 und 2022 wurden bis zum 31. Dezember 2020 über 3,40 Millionen und bis zum 31. Dezember 2021 über 3,82 Millionen Einheiten des Spiels abgesetzt. Somit ist es das meistverkaufte Spiel der "Fire-Emblem"-Reihe.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: "Fire Emblem: Three Houses" war Gegenstand verschiedener wissenschaftlicher Analysen. So betrachtete die Spielwissenschaftlerin Joleen Blom, wie "Three Houses" Beziehungen zwischen den Spielfiguren aufbaue sowie den Einfluss des Spielers auf die Handlung und Charaktere. Der Spieler beeinflusse etwa durch Erhöhen der Unterstützungslevels und die somit freischaltbaren Dialogoptionen die Mikroebene des Spiels, im Vergleich zu vielen Rollenspielen durch die Wahl des Hauses und das Rekrutieren neuer Schüler aber auch die Makroebene, also die Handlung des Spiels und das Schicksal der Charaktere. Laut Blom wird "Three Houses" daher, anders als etwa "Persona 5", keine Adaption in Form eines Animes oder Mangas erhalten können.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Das Onlinemagazin "Language at Play" befasste sich mit den einzelnen Routen des Spiels. Die Historikerin Aurelia Brandenburg sah im Haus der Blauen Löwen und der dazugehörigen Route „Blauer Mond“ die Ritterlichkeit als wichtiges Motiv. Vor allem Dimitri spiegele dieses Motiv wider, da er, nachdem er nach dem Zeitsprung durch seinen Wunsch nach Rache viele Merkmale eines guten Ritters verloren habe, am Ende der Handlung zum „idealen König, Held und Mann“ werde. Kassandra Hackenberg betrachtete hingegen das Haus der Schwarzen Adler sowie die Route „Rote Blume“ und erkannte in ihnen das Motiv der Revolution wieder. Jeder Schüler der Schwarzen Adler leide zu Beginn der Handlung an verschiedenen Traumata, die durch Edelgards Kampf gegen den Status Quo bewältigt würden. Auch, dass die Schwarzen Adler unter allen Häusern mit Abstand die meisten queeren Schüler hätten, zu denen ebenfalls Edelgard selbst gehöre, verdeutliche dieses Motiv.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: Am 16. Januar 2020 enthüllte Masahiro Sakurai in einer Videopräsentation zu "Super Smash Bros. Ultimate", dass Byleth, der Protagonist von "Fire Emblem: Three Houses", der fünfte DLC-Charakter sei. Byleth ist am 29. Januar 2020 zusammen mit dem Kloster Garreg Mach als Kampfarena und Musikstücken aus "Three Houses" in "Super Smash Bros. Ultimate" erschienen. Außerdem erhielt Byleth wie die restlichen "Super-Smash-Bros."-Kämpfer eine amiibo-Spielfigur, die am 26. März 2021 erschien.


title: Fire Emblem: Three Houses

text: In einer Nintendo Direct am 9. Februar 2022 wurde mit "" ein Spin-Off zum Spiel angekündigt, der am 24. Juni 2022 für die Nintendo Switch erscheinen ist. Anders als "Three Houses" ist dieser kein Teil der "Fire-Emblem"-Hauptreihe, sondern wie "Fire Emblem Warriors" ein Crossover zwischen der "Fire-Emblem"- und "Dynasty-Warriors"-Reihe mit dem Hack-and-Slay-Spielprinzip der "Warriors"-Spiele. "Warriors: Three Hopes" spielt in derselben Spielwelt und mit denselben Charakteren wie "Three Houses", jedoch findet die Handlung in einer alternativen Zeitlinie statt und ist daher unabhängig von den vier Handlungssträngen aus "Three Houses".


title: Liste der Städte in Saudi-Arabien

text: Die Liste der Städte in Saudi-Arabien bietet einen Überblick über die Entwicklung der Einwohnerzahl der größeren Städte des vorderasiatischen Staates Saudi-Arabien.


title: Liste der Städte in Saudi-Arabien

text: Die größte Stadt in Saudi-Arabien ist Riad mit 5.188.286 Einwohnern (Volkszählung 2010). Damit leben rund 13,5 Prozent der Menschen des Landes in der Hauptstadt. Mekka und Medina gelten als Haram (heiliger Bezirk) und sind somit für Nichtmuslime völlig gesperrt.


title: Liste der Städte in Saudi-Arabien

text: Die folgende Tabelle enthält die Städte mit mehr als 50.000 Einwohnern, deren Namen in international gebräuchlicher Schreibweise oder in deutscher Transkription und in Arabisch sowie die Ergebnisse der Volkszählungen (VZ) vom 9. September 1974, 27. September 1992, 15. September 2004 und 28. April 2010. Aufgeführt ist auch die Provinz, zu der die Stadt gehört. Die Einwohnerzahlen beziehen sich auf die eigentliche Stadt ohne Vorortgürtel.