title: Buddy (2013)

text: Kurz vor dem Boarding des Schiffes gelingt es Eddie, Lisa umzustimmen, indem er die gesamte Abfertigungshalle in einen von langer Hand vorbereiteten, tanzenden und singenden Flashmob samt Heiratsantrag verwandelt. Nach diesem Happy End wird in einer kurzen Schlussszene die Identität Buddys enthüllt: Er ist der drei Jahre vorher verstorbene Vater von Sammy, der zurückgekehrt war, um Lisa wieder glücklich werden zu lassen.


title: Buddy (2013)

text: Im Oktober 2012 wurde gemeldet, dass herbX film, Herbigs Produktionsfirma, einen Kooperationsvertrag mit Warner Bros. über zwei Filme unterschrieben habe.


title: Buddy (2013)

text: "Buddy" ist seit 2009, als "Wickie und die starken Männer" produziert wurde, der erste Film, bei dem Michael Herbig wieder Regie führte, und zudem sein sechster Film als Regisseur überhaupt. Außerdem schrieb Herbig das Drehbuch und war gemeinsam mit Christopher Doll auch Produzent. Der Film wurde vom 4. März 2013 bis zum 24. Mai 2013 in München und Hamburg gedreht.


title: Buddy (2013)

text: Sechs Wochen vor Kinostart begann am Montag, dem 18. November 2013, die sechs Folgen umfassende Sitcom "Bully macht Buddy", die bis zum 23. Dezember 2013 wöchentlich auf dem Sender ProSieben ausgestrahlt wurde. Sie handelt von der fiktiven Entstehungsgeschichte des Films "Buddy".


title: Buddy (2013)

text: Filmkritiken zum Film fielen eher gemischt aus. So lobten Kritiker zwar Herbigs Fähigkeiten als Regisseur, attestierten dem Drehbuch jedoch mangelnden Witz und Tiefgang.


title: Buddy (2013)

text: "Buddy" wurde 2014 mit dem österreichischen Filmpreis Romy in der Kategorie „Beste Regie Kinofilm“ ausgezeichnet.


title: XOX Gebäck

text: Die XOX Gebäck GmbH ist ein familiengeführtes Lebensmittelunternehmen mit dem Sitz in Lauenau. An den Produktionsstandorten Hameln und Lauenau (seit 2022) werden die verschiedenen Knabberartikel – Popcorn, Nüsse und Spezialitäten – produziert. Das Produktportfolio von XOX umfasst weit über 100 verschiedene Eigenmarkenprodukte, welche unter den Labels "XOX Snack, XOX Naturell" und "XOX Nuts" vermarktet werden.


title: XOX Gebäck

text: Gegründet wurde das Unternehmen 1908 von Arius Rutgers van der Loeff und H. van Duisberg in Gildehaus bei Bentheim unter dem Namen „Hollandia“. Das Logo und somit der Name „XOX“ entstand aus zwei Windmühlenflügeln und einem Getreidekorn in der Mitte. 1910 siedelte das Unternehmen mit 70 Mitarbeitern nach Kleve-Kellen um und produzierte XOX-Biskuits und XOX-Hopjes.


title: XOX Gebäck

text: Bis zum Jahr 1929 stieg die Zahl der Mitarbeiter auf 550 an, 1939 waren es bereits 1200 Mitarbeiter, die 5,5 Millionen Kilogramm Gebäck in über 400 verschiedenen Sorten produzierten. Nach dem Zweiten Weltkrieg wurde die Fabrik wieder aufgebaut und erweitert. Produziert wurden Biskuits, Waffeln, Käse- und Salzgebäck, Zwieback, Toffees und Bonbons.


title: XOX Gebäck

text: Im Jahr 1977 wurde das Werk in Kleve geschlossen. Das Unternehmen wurde vom US-amerikanischen Konzern Nabisco aufgekauft und verlagerte die Produktion zu Harry Trüller nach Celle. 1987 wurde das Unternehmen vom Lebensmittelhersteller Vogeley übernommen, aber die Produktion eingestellt. 1998 wurde die Marke XOX vom ehemaligen Vogeley-Mitarbeiter Edmund E. Besecke gekauft und erneut "zum Leben erweckt". Er verlagert den Sitz ins Weserbergland nach Hameln. Dort beginnt er unter dem Namen XOX Gebäck GmbH mit anfangs drei Mitarbeitern den reinen Vertrieb von salzigen Snacks. Das XOX-Lager befindet sich in Süddeutschland, von wo aus alle Kunden bedient werden.


title: XOX Gebäck

text: Im Jahr 2005 wurde die Produktion aus den Niederlanden an den Standort Hameln verlagert. Zusätzlich wurde das Lager in Süddeutschland aufgelöst und es begann der Aufbau einer zentralen Produktion und Lagerung in Hameln mit 30 Mitarbeitern. Drei Jahre später feierte die Marke XOX 100-jähriges Jubiläum. Zu diesem Zeitpunkt belief sich die Teamgröße auf rund 60 Mitarbeiter und das Sortiment umfasste ca. 80 Produkte, welche zu 60 % in eigener Produktion gefertigt wurden. Im Jahr 2012 wurden mittlerweile 100 Produkte unter der Marke XOX angeboten. Mittlerweile läuft sich die Eigenproduktion am Standort in Hameln auf 80 %.


title: XOX Gebäck

text: Neben dem Inhaber Edmund E. Besecke trat 2014 Stefan Hund als geschäftsführender Gesellschafter der XOX Gebäck GmbH bei und übernimmt seitdem die Leitung der Vertriebszweige Marketing und Vertrieb. Bereits ein Jahr später feierte XOX das 10-jährige Jubiläum der Produktion am Standort in Hameln. Über die Jahre wuchs die Mitarbeiterzahl auf 160. Zudem baute XOX die internationalen Vertriebswege für die Knabberartikel kontinuierlich aus, sodass sie zum damaligen Zeitpunkt bereits in mehr als 30 Ländern aktiv waren.


title: XOX Gebäck

text: Ab dem Jahr 2016 wurde am Standort Hameln eine neue Produktionshalle gebaut. In diesem Zuge erfolgte die Grundsteinlegung für die Verwendung neuer Technologien sowie die Verdopplung der Produktionskapazität. Mit der Inbetriebnahme des neuen Standorts in Lauenau im Jahr 2021 setzte XOX einen neuen wichtigen Knotenpunkt für die zukünftige Vertriebsnetzerweiterung und Produktionserweiterung. Der neue Standort im Landkreis Schaumburg, direkt an der A2, bietet nicht nur eine hervorragende Anbindung an den Verkehr, sondern auch Entwicklungspotential zur Ausweitung der Vertriebsnetze.


title: James Carpinello

text: Seinen ersten Auftritt hatte Carpinello 1999 in dem Musical "Saturday Night Fever". Als nächstes sollte er in dem Musical Hairspray mitwirken, doch er verließ die Produktion, um stattdessen im Film "The Great Ride" mitzuspielen und sich so auf seine Karriere als Filmdarsteller zu konzentrieren.


title: James Carpinello

text: 2004 spielte er in "The Punisher" den Sohn des Gangsters "Howard Saint" (gespielt von John Travolta). Die Jahre danach wurde er wieder am Broadway aktiv und war in den Musicals "Xanadu" und "Rock of Ages" zu sehen. 2010 hatte er eine wiederkehrende Nebenrolle in "Good Wife" als Detektiv "Anthony Burton" (Lover von Kalinda). In einer Folge spielt er dort sogar zusammen mit seiner Frau, die die Mörderin ist.


title: James Carpinello

text: James Carpinello ist seit 2003 mit der Schauspielerin Amy Acker verheiratet. Die beiden haben seit 2005 einen gemeinsamen Sohn und seit dem 1. September 2006 eine Tochter.


title: Lwówek Śląski

text: Lwówek Śląski [] ( "Löwenberg in Schlesien", ) ist eine Stadt der Woiwodschaft Niederschlesien in Polen. Sie ist Sitz der gleichnamigen Stadt-und-Land-Gemeinde mit Einwohnern (Stand ) und des Powiat Lwówecki. Sie gehört der Euroregion Neiße an. Von 1281 bis 1286 war sie Sitz des Herzogtums Löwenberg.


title: Lwówek Śląski

text: Die Stadt liegt im westlichen Teil Niederschlesiens am linken Boberufer auf , etwa 50 km nordwestlich von Jelenia Góra ("Hirschberg"), 50 km südwestlich von Legnica ("Liegnitz"), 20 km südlich von Bolesławiec ("Bunzlau") und 50 km östlich von Görlitz. Sie grenzt im Süden an den Landschaftsschutzpark Bobertal ("Park Krajobrazowy Doliny Bobru").


title: Lwówek Śląski

text: Löwenberg entstand im Rahmen der ersten Rodungssiedlung, die Herzog Heinrich I. von Schlesien im frühen 13. Jahrhundert an der inneren Seite des Grenzwaldes ("Löwenberger Hag") durchgeführt hatte. Es wurde erstmals 1217 als "Lewenberc" urkundlich erwähnt. Damals beauftragte Herzog Heinrich I. die Vögte Thomas und Hartlieb mit der Aussetzung der Stadt "Lewenberc" nach deutschem Recht. Damit war Löwenberg nach Goldberg die zweitälteste deutschrechtliche Stadt in Schlesien. Der Ortsname ist vom Personennamen "Löwe" abgeleitet, manchmal wurde der Buchstabe "w" in den Erwähnungen vermieden, z. B. "Lemberg" (1281, 1651), "Lenberk" (1292), "Lembergk" (um 1300), "Leoberg" (1677), "Lembergae" (1687/88). Wie der Name von Lämberg in Böhmen könnte der Ortsname vom Westen übertragen werden. Es wurde halbwegs zwischen den altslawischen Grenzkastellaneien Bunzlau und Lehnhaus angelegt und entwickelte sich zum Mittelpunkt der deutschrechtlichen Waldhufendörfer am Löwenberger Hag sowie zum Zentrum der damals schon betriebenen Goldwäscherei, das östlich von Plagwitz lag. Bei seiner Gründung wurde Löwenberg mit 100 Hufen in Nieder Mois und in Nieder Görisseiffen ausgestattet. Zugleich wurde Ober Mois deutschrechtlich umgesetzt und mit seinen 50 Hufen rechtlich als Stadtdorf nach Löwenberg eingegliedert.


title: Lwówek Śląski

text: Die Stadt wurde innerhalb einer ovalen Umwehrungsmauer mit einem gitterförmigen Straßennetz und einem rechteckigen Marktplatz angelegt. Über diesen verlief die Hohe Straße, die über das Laubaner Tor in die Stadt führte und sie über das Goldberger Tor verließ. Durch die Stadt führte auch ein Zweig der Via Regia. Die im Nordwesten der Stadt erbaute Pfarrkirche Himmelfahrt Mariä und Johannes d. T. stammt ebenfalls aus der Anfangszeit. Sie erhielt Schenkungen von Herzog Heinrich I.


title: Lwówek Śląski

text: Bei der Teilung des Herzogtums Schlesien gelangte Löwenberg 1248 an das Herzogtum Liegnitz, das für Heinrichs I. Sohn Boleslaw II. errichtet wurde. Für dieses Jahr ist eine herzogliche Burg in Löwenberg nachgewiesen sowie das Franziskanerkloster, das zur Sächsischen Ordensprovinz ("Saxonia") gehörte. Von 1281 bis 1286 war Löwenberg Sitz des Herzogs Bernhard I., dem Herrscher des Herzogtums Löwenberg. Er übergab die Pfarrkirche 1281 den Johannitern, die auch die Spitäler außerhalb der Mauern seelsorglich betreuten. Nach dem Tod Bernhards I. 1286 vereinigte sein Bruder Bolko I. das Herzogtum Löwenberg mit seinem Herzogtum Jauer, behielt jedoch die Titulatur "Herzog von Löwenberg" bei. Nach dem Tod des Herzogs Bolko I. 1314 fiel das Teilgebiet Löwenberg an dessen Sohn Heinrich I. Er verlieh der Stadt Löwenberg umfangreiche Privilegien, u. a. den freien Salzmarkt und das Münzrecht. Nach seinem Tod 1346 gelangte Löwenberg an dessen Neffen Herzog Bolko II., unter dem Löwenberg keine herausragende Rolle spielte, aber seine Stellung ausbauen konnte. Bei dem Ende des 13. Jahrhunderts waren die Goldressourcen fast erschöpft, 1329 hatte die Stadt über 10.000 Einwohner und war überbevölkert. Die neue Hauptbeschäftigung war die Lage an der Via Regia.


title: Lwówek Śląski

text: Nach dem Tod des Herzogs Bolko II. 1368 fiel Löwenberg zusammen mit dem Herzogtum Schweidnitz-Jauer als erledigtes Lehen an die Krone Böhmen, wobei der Herzoginwitwe Agnes von Habsburg testamentarisch eine lebenslange Nutznießung eingeräumt wurde. Die Lage der Stadt an der Via Regia machte sie zu einer der wohlhabenden Städte Böhmens.


title: Lwówek Śląski

text: 1377 erwarb die Stadt die Erbvogtei, 1441 die Landvogtei und 1444 das zugehörige Burglehn. Ende des 15. Jahrhunderts wurde die Burg abgetragen. Im 15. und 16. Jahrhundert konnte die Stadt ihren Landbesitz so erweitern, dass er fast die ganze Stadt umschloss. Von wirtschaftlicher Bedeutung waren von Anfang an die Tuchmacher, deren Zunft schon für das Jahr 1311 belegt ist. 1548 betrieben 298 Tuchmachermeister ihr Gewerbe.


title: Lwówek Śląski

text: Wegen der Reformation, die sich in Löwenberg erst 1561 unter dem Einfluss der Schwenckfelder endgültig durchgesetzt hatte, verließen die Franziskaner schon 1543 ihr Löwenberger Kloster. Die Gegenreformation setzte während des Dreißigjährigen Krieges 1629 ein. 1631 wurden die Rekatholisierungmaßnahmen auch auf die Frauen ausgedehnt, wodurch es zu einem Tumult kam, der als „Löwenberger Weiberkrieg“ in die Stadtgeschichte eingegangen ist. 1640 wurden etwa 350–400 Häuser durch schwedische Truppen vernichtet, die die Stadt besetzt hielten. Der kaiserliche General Bruay eroberte die Stadt am 10. November 1643 von den Schweden zurück. Bei Kriegsende 1648 befanden sich von vormals rund 7.000 Einwohnern nur noch 960 in der Stadt.


title: Lwówek Śląski

text: Nach dem Ersten Schlesischen Krieg 1742 fiel Löwenberg mit dem größten Teil Schlesiens an Preußen. 1750 tauchte der polnischsprachige Name der Stadt als "Lwow" auf. Im Mai 1813 zogen französische Truppen in Löwenberg ein, und Napoleon selbst hielt sich hier vom 21. bis zum 23. August auf, um die Verteidigung gegen die Truppen des Generals Gebhard Leberecht von Blücher zu leiten. Nur wenige Tage später vertrieb die Preußische Armee nach der Schlacht an der Katzbach die Franzosen, wobei mehr als 3.000 französische Soldaten im Hochwasser führenden Fluss Bober ertrunken sein sollen. Nach der Neugliederung Preußens gehörte Löwenberg ab 1815 zur Provinz Schlesien und war ab 1816 Sitz des Landkreises Löwenberg im Regierungsbezirk Liegnitz.


title: Lwówek Śląski

text: Zu einem kulturellen Aufschwung kam es, als nach seiner Abdankung 1849 Fürst Friedrich Wilhelm Constantin von Hohenzollern-Hechingen 1852 Löwenberg zu seinem Wohnsitz wählte. Er brachte seine Hofkapelle mit und veranstaltete im Konzertsaal des von ihm 1850–52 erbauten Schlosses Konzerte mit bedeutenden Komponisten, Musikern und Dirigenten.


title: Lwówek Śląski

text: Im 19. Jahrhundert ging die Tuchmacherei ein. 1851 entstanden Mühlenwerke, außerdem waren Sandsteinbrüche in der Umgebung von Bedeutung. 1908 wurde eine Reißzeugfabrik errichtet. Da Löwenberg im Volksmund als „Schlesisches Rothenburg“ bezeichnet wurde, kam es zu einem regen Ausflugsverkehr, besonders mit dem Eisenbahnanschluss ab 1885 nach Greiffenberg. 1894 folgte der Anschluss nach Goldberg, 1907 nach Hirschberg und 1909 nach Siegersdorf. Am Anfang des 20. Jahrhunderts hatte Löwenberg eine evangelische Kirche, zwei katholische Kirchen, eine Synagoge, ein Realgymnasium, ein Lehrerinnenseminar, eine Oberförsterei, zwei Krankenhäuser und war Sitz eines Amtsgerichts.


title: Lwówek Śląski

text: Ab 1926 war Löwenberg durch das Boberhaus bekannt, das auf Initiative des Soziologen Eugen Rosenstock-Huessy entstanden war. Es befand sich in einem Gebäude, das nach einem Entwurf des Berliner Architekten Hans Poelzig 1910 errichtet und als „Haus Fichteneck“ bezeichnet wurde. 1937 wurde das Boberhaus durch die Nationalsozialisten geschlossen. 1927 hatte Eugen Rosenstock-Huessy auch die Löwenberger Arbeitsgemeinschaft gegründet, die ihren Sitz ebenfalls in Löwenberg hatte. Sie verfolgte u. a. eine Verbesserung der Wohn- und Arbeitsverhältnisse im Waldenburger Land. Nach der Machtübernahme durch die Nationalsozialisten verlor die Bewegung ihren führenden Kopf: Rosenstock-Huessy war jüdischer Herkunft und emigrierte 1933 in die Vereinigten Staaten.


title: Lwówek Śląski

text: Bis 1945 war Löwenberg Verwaltungssitz des Landkreises Löwenberg im Regierungsbezirk Liegnitz der preußischen Provinz Schlesien des Deutschen Reichs.


title: Lwówek Śląski

text: In den letzten Tagen des Zweiten Weltkrieges waren über 40 % der alten Stadt zerstört. Nach Kriegsende 1945 wurde Löwenberg von der Sowjetunion zusammen mit dem größten Teil Schlesiens unter polnische Verwaltung gestellt. Es begann die Zuwanderung polnischer Bevölkerung. Löwenberg wurde zunächst in "Lwówek nad Bobrem" und später in "Lwówek Śląski" umbenannt. Die Form "Lwówek" ist eine diminutive Form des Namens "Lwów" (auch der ehemalige polnische Name der Stadt Lwiw in der Ukraine), das Adjektiv "Śląski" (schlesisch) wurde um ihn von großpolnischen Lwówek zu unterscheiden hinzugefügt. Die einheimische deutsche Bevölkerung wurde von der örtlichen polnischen Verwaltungsbehörde vertrieben.


title: Lwówek Śląski

text: In den 1960er und 1970er Jahren wurden 80 % der Altstadt eingeebnet und durch moderne Zeilenbauten im Stil der Sozialistischen Stadt entlang der alten Straßen ersetzt. So auch am Marktplatz, wo nur das Rathaus und der innere Ringblock erhalten blieben. Zahlreiche Gebäude der Gotik, Renaissance und Barock gingen verloren. Vom großflächigen Abriss verschont blieben lediglich einige Häuser an den Rändern der Altstadt und die öffentlichen Bauten, die nunmehr als Solitäre im aufgelockerten Stadtbild stehen. Die evangelische Kirche wurde 1972 bis auf ihren Turm abgerissen.


title: Lwówek Śląski

text: Der Wappenschild ist gespalten; vorne in Silber ein golden gekrönter, roter Löwe; hinten in Gold ein rot, silbern und schwarz geschachter Adler der Herzöge von Schweidnitz. Zu diesem Schild gehört ein offener Flug, der rechts rot und mit sieben goldenen Seeblättern bestreut sowie links silbern und mit sieben roten Seeblättern bestreut ist.


title: Lwówek Śląski

text: Der Wappen wurde am Valentinstag (14.2.) 1501 vom Lehnsherrn, dem böhmischen König Vladislav II von Böhmen, auf Bitte des Stadtrates verliehen und bereits am 26. Februar 1501 von Kaiser Maximilian I. bestätigt (unter Nennung des Stadtnamens "Lembergk"). Der Löwe wurde bereits auf einem Stadtsiegel 1341 gezeigt.


title: Lwówek Śląski

text: Zur Stadt-und-Land-Gemeinde (gmina miejsko-wiejska) Lwówek Śląski gehören die Stadt selbst und 28 Dörfer mit Schulzenämtern.


title: Volk ans Gewehr

text: „Volk ans Gewehr“ ist der Refrain des in der Zeit des Nationalsozialismus sehr verbreiteten Liedes "Siehst du im Osten das Morgenrot" aus dem Jahr 1931. Verfasser des Liedes war Arno Pardun, der es Joseph Goebbels widmete. Es enthält starke Anspielungen auf das bekannte Arbeiterlied "Brüder, zur Sonne, zur Freiheit".


title: Volk ans Gewehr

text: Das Lied wurde erstmals auf einer Kundgebung im Sportpalast in Berlin am 8. Januar 1932 von etwa 150 SA-Leuten der SA-Standarte 7 und der SA-Kapelle Fuhsel öffentlich vorgetragen. In den folgenden Jahren wurde es zu einem der meistgespielten nationalsozialistischen Lieder.


title: Volk ans Gewehr

text: Parduns Lied gehörte zu den bekanntesten Massenliedern der NS-Zeit: In den 1930er Jahren wurde es vor allem als SA-Marschlied verwendet. Unter anderem wurde es auch bei der Bücherverbrennung in Berlin 1933 von Studenten und anderen Teilnehmern und Zuschauern der Bücherverbrennung gesungen. Außerdem war es ein Pflichtlied beim Reichsarbeitsdienst. Nicht zuletzt durch die Aufnahme in das Soldatenliederbuch "Morgen marschieren wir" wurde es während des Krieges als Militärlied verwendet.


title: Volk ans Gewehr

text: Die entscheidenden Takte des Liedes wurden kurz nach der Machtergreifung als Pausenzeichen des Berliner Rundfunksenders verwendet. Auch Vorträge an Universitäten oder Fachschaftssitzungen wurden schon seit 1933 mit dem Lied begonnen. Somit wurden die Menschen ständig an dieses Lied erinnert. Die Historikerin Jutta Sywottek bezeichnet dies als subtiles Erziehungsmittel der Nationalsozialisten zur propagandistischen Kriegsvorbereitung.


title: Volk ans Gewehr

text: Die 3. Strophe wurde seltener gesungen, auf den meisten Aufnahmen finden sich nur die anderen drei Strophen.


title: Volk ans Gewehr

text: Der Text enthält Anspielungen auf zahlreiche Eckpunkte der NS-Ideologie, so zum Beispiel die Forderung nach der Gewinnung von Lebensraum im Osten („Siehst du im Osten das Morgenrot“), scharfen Antisemitismus („Deutschland erwache, Juda den Tod“), die Unterordnung aller Alters- und Volksgruppen unter das gemeinsame Ziel (,Jugend und Alter" sowie ,ob Bürger, ob Bauer, ob Arbeitsmann") und die Beschwörung vom gesamten Volk ausgehender militärischen Gewalt („Volk ans Gewehr, Volk ans Gewehr“), sowie auf das beliebte Arbeiterlied "Brüder, zur Sonne, zur Freiheit", wie zum Beispiel in der ersten Zeile.


title: Volk ans Gewehr

text: Die Parole "Volk ans Gewehr" geht auf ein Gedicht aus dem Umkreis der Gießener Schwarzen von 1820 zurück („Freiheit, dein Baum fault ab / Jeder am Bettelstab / Beißt bald ins Hungergrab / Volk an’s Gewehr“").


title: Volk ans Gewehr

text: Die Melodie besitzt zum hämmernden marschierfähigen Rhythmus einen Moll-Charakter, Quint- und Quartstrukturen sowie Anklänge an Kirchentonarten vom Liedertypus des 19. Jahrhunderts und war "dem Vorwurf ausgesetzt, undeutsch, russisch oder bolschewistisch zu sein". Der mit dem Marschrhythmus gepaarte Moll-Charakter lässt das Lied besonders bedrohlich und düster wirken, jedoch wird gezielt am Ende jeder Strophe in eine höhere Tonlage gewechselt, vermutlich um etwas hoffnungsvolles und Aufbruchstimmung zu symbolisieren. Vor allem die Schlagkraft der Refrainzeile und auch die Fanfaren zwischen den Zeilen geben dem Kampflied seine Wirkung.


title: Volk ans Gewehr

text: Die Wiedergabe des Lieds in der Öffentlichkeit ist in Deutschland nach § 86a StGB verboten. In Österreich gelten aufgrund § 3 des Verbotsgesetzes 1947 vergleichbare Bestimmungen.


title: Gasteinertal

text: Das Gasteinertal [], selten auch Gasteiner Tal, ist ein 40 km langes Tal im Pongau im Bundesland Salzburg in Österreich und wird von der Gasteiner Ache durchzogen. In dem zu Bad Gastein gehörenden Ortsteil Böckstein laufen das sich aus dem Südwesten erstreckende Naßfelder Tal und das sich aus dem Osten erstreckende Anlauftal zusammen. Im Naßfelder Tal liegt auf 1589 m Seehöhe der in den 1980er Jahren etablierte Skiort Naßfeld-Sportgastein. Nördlich mündet das Gasteiner Tal bei Lend in das sich öffnende Salzachtal.


title: Gasteinertal

text: Befahren werden kann das Tal aus Richtung Süden ausschließlich durch den Tauerntunnel der Tauernbahn, dessen Eingang auf Salzburger Seite sich in Böckstein befindet und der das Gasteinertal mit dem Seebachtal in Kärnten verbindet, sowie durch den Klammsteintunnel im Norden des Tales, der sich gegen das Salzachtal öffnet.


title: Gasteinertal

text: Seit alters her war das Gasteinertal verwaltungsmäßig ein eigenständiges Pfleggericht und wurde erst mit der endgültigen Einrichtung der Bezirkshauptmannschaft St. Johann im Jahr 1868 mit dem eigentlichen Pongau verbunden. Der Gerichtssprengel Gastein überdauerte bis in die Zeit der Zweiten Republik und wurde erst in den 1990er-Jahren endgültig aufgelöst.


title: Gasteinertal

text: Die drei Gemeinden des Gasteinertals sind Bad Gastein, Bad Hofgastein und Dorfgastein. Daneben finden sich mehrere jeweils einem der drei Hauptorte angehörigen Ortsteile, deren bekanntester aufgrund des Goldbergbaus sowie des Eisenbahn-Tauerntunnels der Bad Gasteiner Ortsteil Böckstein am südlichen Ende des Tales ist. Weitere bekannte Ortsteile sind Klammstein (Burgruine Klammstein) in Dorfgastein, Lafen (Snow Jazz Gastein) in Hofgastein, Kötschachtal (Hotelanlage Grüner Baum), Kötschachdorf (Hotelanlagen, Golfplatz) und Bad Bruck (Friedhof) in Bad Gastein.


title: Gasteinertal

text: Die erste urkundliche Erwähnung Gasteins datiert etwa aus dem Jahr 963 und lautete "Gastuna". Nach einer (von mehreren) Thesen geht dieser Name auf indogermanische Sprachwurzeln zurück und bedeutet etwa „graubrauner Fluss“.


title: Gasteinertal

text: Das Gasteinertal – früher und im Dialekt der einheimischen Bevölkerung teilweise heute noch gebräuchlich – "Die Gastein" ist das größte Seitental der Salzach und wurde bereits in keltischer und römischer Zeit begangen und mit großer Wahrscheinlichkeit auch dünn besiedelt. Eine systematische Urbarmachung des Tales setzte jedoch erst im 9. Jahrhundert vor allem durch bairische Siedler ein. Das Tal gehörte dem Stammesgeschlecht der Peilsteiner, einer Nebenlinie der Sieghardinger, an und fiel nach dessen Aussterben im Jahr 1218 an die Herzöge von Bayern. Diese verkauften 1297 das damals "Provincia Castuna" benannte Gebiet an das Erzstift Salzburg. Nach der Säkularisation des Erzstiftes kam das Gasteinertal als Teil des neu gebildeten Landes Salzburg zu Österreich.


title: Gasteinertal

text: Die Entwicklung des in sich abgeschlossenen Tales, das bis in das 20. Jahrhundert nur über Bergwege und eine schmale Straße durch die Gasteiner Klamm zu erreichen war, wurde im Laufe der Geschichte vor allem durch die alpine Landwirtschaft, das Badewesen und den Bergbau bestimmt. Die Entwicklung der Landwirtschaft lief parallel mit jener der umgebenden Tauerntäler und weist als einzige Besonderheit eine frühe extensive Vieh- und Weidewirtschaft, die bis in die höchsten Almregionen betrieben wurde und im 13. und 14. Jahrhundert ihren Höhepunkt erreichte, auf. Der erste Hinweis auf die Nutzung der bekannten Gasteiner Heilquellen findet sich bereits in dem aus dem Jahr 1230 stammenden Badegedicht „Die Graserin in der Gastein“ des für die mittelhochdeutsche Literatur bedeutsamen Dichters Neidhart von Reuental. Die älteste sichere Darstellung einer medizinischen Nutzung des Heilwassers stammt aus dem Jahr 1350.


title: Gasteinertal

text: Im Laufe der Geschichte und vor allem durch die Entwicklung zum Kur- und Badeort wurde das Gasteinertal von vielen berühmten Gästen besucht. Dazu gehören unter anderem Kaiser Friedrich III. im 15. Jahrhundert und der bekannte Arzt Paracelsus im 16. Jahrhundert. Die bekanntesten Gäste des 19. Jahrhunderts waren Kaiser Franz Josef und Kaiserin Elisabeth von Österreich sowie Kaiser Wilhelm von Deutschland und Fürst Bismarck.


title: Gasteinertal

text: Die ersten wesentlichen Impulse zur Entwicklung des modernen Alpinismus gab Erzherzog Johann, dessen Initiative u. a. die hochalpine Schutzhütte am Gipfel des Gamskarkogels zu verdanken ist. Ein weiterer Markstein in der Geschichte Gasteins war 1904 der Nachweis von Radongas im Gasteiner Thermalwasser durch die bekannte Chemikerin und Physikerin Marie Curie. Mit der Fertigstellung der Tauernbahn im Jahr 1909 setzte allmählich der Massentourismus ein, der sich bis Mitte der 1930er Jahre ausschließlich noch auf die Sommermonate beschränkte. Einen wesentlichen Impuls für den Wintertourismus stellte die Alpine Skiweltmeisterschaft 1958 in Badgastein "(damalige Schreibweise)" dar. Ab diesem Zeitpunkt war das Gasteinertal auch als Zwei-Saisonen-Ort etabliert.


title: Gasteinertal

text: Das Tal ist über die Bundesstraße 167 an den Straßenverkehr angebunden. Sie tritt über den Klammtunnel von Norden aus ins Gasteinertal ein und verläuft bis zu ihrem südlichen Ende in Böckstein (wo sich außerdem eine Verladestation für Autozüge befindet) entlang der Gasteiner Ache, vorbei an Dorfgastein, Bad Hofgastein und Bad Gastein.


title: Gasteinertal

text: Außerdem führt die Nordrampe der Tauernbahn als wichtige Achse des transalpinen Schienenverkehrs durch das Gasteinertal. Züge des internationalen Fernverkehrs machen halt in Dorfgastein, Bad Hofgastein und Bad Gastein und begünstigen damit die touristische Anbindung der Region. Historisch gesehen lag die Strecke auf dem Weg der italienischen und griechischen Gastarbeiter nach Deutschland, und auch heute verlaufen über diese Strecke Eisenbahnlinien von Deutschland nach Venetien und in den Balkan.


title: Gasteinertal

text: Das Gasteinertal wurzelt im vergletscherten Hauptkamm der Hohen Tauern (Ankogelgruppe und Goldberggruppe), von deren Seitenkämmen es flankiert wird. Entstanden ist es durch den einstigen "Gasteiner Gletscher", dessen Fließrichtung durch den besonders harten Dolomit-Riegel bis zur Klamm abgedrängt wurde. Der sich langsam nach Norden bewegende Urgletscher füllte zur Zeit seines Höchststandes das ganze Tal aus. Seine Höhe betrug, von der heutigen Talsohle aus gemessen, über 1.000 m. Riesige erratische Blöcke, aus dem Gestein der innersten Tauerngipfel bestehend, wurden bis zum Talausgang befördert und sind dort heute noch vereinzelt anzutreffen.


title: Spore (Computerspiel)

text: Spore (engl., []) ist ein von Maxis entwickeltes Computerspiel nach einer Idee von Will Wright, dem Erfinder der "Sims"-Spiele. Ziel des Spiels ist es, eine Spezies in verschiedenen Phasen von einem einzelnen Einzeller bis zu hoch entwickelten Raumfahrern zu spielen. Man beginnt mit dem Einzellerstadium in einem "Pac-Man"-ähnlichen Spielprinzip in 2D. Durch das Gewinnen von so genannten „DNA-Punkten“ baut man seine noch rudimentär entwickelte Kreatur aus und erreicht den Kreaturenmodus, der komplett in 3D-Grafik dargestellt wird.


title: Spore (Computerspiel)

text: Das Spiel teilt sich in mehrere getrennte Spielabschnitte auf, die unterschiedliche Phasen der evolutionären Entwicklung von Lebewesen simulieren und sich sowohl in Gestaltung, Spielweise als auch Spielzielen voneinander unterscheiden.


title: Spore (Computerspiel)

text: In dieser Anfangsphase des Spiels kontrolliert der Spieler einen einzelnen Mikro-Organismus. Der Spieler darf sich aussuchen, ob seine Mikrobe Pflanzen-, Fleisch- oder Allesfresser sein soll. Das Ziel ist es, in 2D-Umgebung in Pac-Man-Manier schwächere Organismen zu fressen und stärkeren aus dem Weg zu gehen, man kann aber auch Pflanzen fressen. Mit den dadurch verdienten „DNA-Punkten“ werden die Eigenschaften der eigenen Kreatur, wie Geschwindigkeit sowie die Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten, verbessert. Zudem wächst die Mikrobe, wenn sie genug Nahrung zu sich nimmt. Sobald das Lebewesen eine bestimmte Größe erreicht hat, beginnt die zweite Phase des Spiels.


title: Spore (Computerspiel)

text: Die Verbesserungen werden dabei nicht, wie in einem Rollenspiel, als Punkte vergeben, sondern in Form von zusätzlichen, frei platzierbaren Körperteilen zur nächsten Generation der Kreatur hinzugefügt.


title: Spore (Computerspiel)

text: Das grundlegende Spielprinzip bleibt aber gleich: Auch hier muss der Spieler seiner Kreatur Nahrung beschaffen und vor stärkeren Kreaturen fliehen. Es gibt zwei Arten von Nahrung: Pflanzen und andere Kreaturen, wobei die geeignete Nahrung je nach Körperbau und Waffen des Wesens variiert. Allesfresser können beide Arten von Nahrung zu sich nehmen.


title: Spore (Computerspiel)

text: Des Weiteren kann der Spieler „DNA-Punkte“ erlangen, indem er Missionen erfüllt. Dazu kann man sich u. A. mit anderen Spezies anfreunden oder welche ausrotten. Mit zunehmender Intelligenz kann der Spieler ein Rudel mit bis zu drei Mitgliedern haben. Sowohl Artgenossen als auch Verbündete Kreaturen können zu Rudelmitgliedern werden. Diese bleiben bis zum Ende der Kreaturenphase im Rudel, außer sie werden aus dem Rudel entlassen oder getötet. Allerdings gibt es Spezies mit denen man sich nicht anfreunden kann(man erkennt sie am roten Smiley Symbol wenn man sie anklickt). Diese neigen dazu anzugreifen wenn man ihnen zu Nahe kommt. Man kann sich mit ihnen nur anfreunden wenn man die Fähigkeit „Sirenenlied“ (erhält man wenn man die Zellphase als Pflanzenfresser abgeschlossen hat) einsetzt, und dann sofort mit dem Anfreunden anfängt. Nur in solchen Fällen muss man sich mit vier Kreaturen pro Spezies anfreunden, um die gesamte Spezies als Verbündeten(grüner Smiley) zu gewinnen (bei anderen sind es drei). Mit Kreaturen mit orangem Smiley kann man sich anfreunden, man sollte aber schnell sein, weil sie sonst angreifen. Wenn sie die Spielfigur bemerkt haben tauchen orangefarbene Blitze um ihre Köpfe auf.


title: Spore (Computerspiel)

text: Die verdienten „DNA-Punkte“ werden wieder in die Verbesserung der Kreatur investiert. Zu diesem Zweck muss der Spieler einen geeigneten Artgenossen finden und sich paaren. Das daraufhin gelegte Ei führt den Spieler in den Editor, um die nächste Generation der Kreatur zu entwerfen.


title: Spore (Computerspiel)

text: Anders als im Spore-Labor sind durch Teile erworbene Fähigkeiten nicht mehr kumulativ; für jede Fähigkeit zählt nur der höchste Wert, der von einem Teil beigesteuert wird. Allerdings stehen nicht alle Teile zur Verfügung, sondern nur die Teile welche man während des Spiels durch Anfreunden oder Ausrotten gewonnen oder in Skeletten gefunden werden.


title: Spore (Computerspiel)

text: Die Animationen der Kreaturen sind nicht vorgegeben, sondern werden anhand der Position der Gliedmaßen und Aufbau des Skeletts automatisch berechnet.


title: Spore (Computerspiel)

text: Der so modifizierte Nachwuchs schlüpft aus dem Ei und erlernt Fähigkeiten eines Elternteils durch Nachahmen, danach wächst er sofort auf die Größe eines erwachsenen Tieres heran.


title: Spore (Computerspiel)

text: In der Kreaturenphase treten zum ersten Mal so genannte epische Kreaturen auf. Diese sind viel größer als normale Kreaturen und der Spielfigur fast immer feindlich gesinnt. Kommt man ihnen zu nahe können sie einen mit einem Schlag töten. Häufig tauchen epische Kreaturen dort auf wo besonders viele große Skelette liegen. An ihrem durchdringenden Brüllen erkennt man, ob eine epische Kreatur in der Nähe ist. Es empfiehlt sich vor ihr auf Anhöhen zu fliehen, oder falls möglich in einem riesigen versteinerten Skelett Zuflucht zu suchen. Die Fähigkeiten „Gleiten“, „Schleichen“ oder „Sprint“ erweisen sich hier als vorteilhaft. Trotz ihrer 1.000 Lebenspunkte kann die epische Kreatur bereits hier getötet werden, was jedoch sehr schwierig bzw. sehr zeitaufwändig werden kann. Greift man epische Kreaturen an rennen sie einem sofort hinterher, auch auf Anhöhen wenn sie die Steigung schaffen, man kann ihnen jedoch durch Bäume oder Felsen den Weg abschneiden. Wenn man sich mit normalgroßen Artgenossen einer epischen Kreatur anfreundet, lässt einen diese zwar in Ruhe, man kann sie jedoch, selbst wenn man mit ihr verbündet ist, nicht ins Rudel aufnehmen.


title: Spore (Computerspiel)

text: Eine epische Kreatur, deren Namen unbekannt ist, lebt in den tiefen Meeren des Planeten. Sie kommt nur zum Vorschein, wenn der Spieler sich zu weit von der Küste entfernt. Dann taucht die Kreatur ohne Vorwarnung aus dem Wasser auf und frisst den Spieler und seine Rudelmitglieder. Diese Kreaturen leben auch in Binnenseen oder in Meeresbuchten, deren „Eingang“ von der Spielfigur gefahrlos passiert werden kann. Selbst wenn man fliegt, wird man von der Wasserkreatur erwischt. Somit ist es unmöglich den Kontinent, auf welchem man an Land gegangen ist, zu verlassen.


title: Spore (Computerspiel)

text: Ebenfalls trifft man in der Kreaturenphase auf „Schurken“, vagabundierende Kreaturen mit 250 Lebenspunkten und mächtigen sozialen und Angriffsfähigkeiten. Das Anfreunden mit bzw. Besiegen eines Schurken bringt 100 DNA-Punkte. Verbündete Schurken können Rudelmitglieder werden.


title: Spore (Computerspiel)

text: Zum ersten Mal kann man in dieser Phase Raumschiffe von anderen Spezies sehen. Ein fliegendes Raumschiff kündigt sich oft durch ein Geräusch wie von einem Theremin sowie panisches Verhalten von Kreaturen in der Umgebung an. Häufig entführen Raumschiffe Kreaturen, der Spieler ist jedoch nie darunter. Man findet auch abgestürzte Raumschiffe.


title: Spore (Computerspiel)

text: Zum ersten Mal sind die Gewürzgeysire zu sehen. Sie haben keinerlei Wirkung auf den Spieler, fliegende Kreaturen können jedoch von ihnen Auftrieb erhalten.


title: Spore (Computerspiel)

text: In dieser Phase ist die physische Entwicklung der Kreatur abgeschlossen und kann nicht mehr verändert werden. Sie können jedoch Verzierungen und Kleidung (sog. "Stammeskleidung") tragen. Der Spieler steuert nun nicht mehr eine einzelne Kreatur, sondern eine ganze Gruppe mit einer Stammeshütte. Die Kamera ist nun frei beweglich, man kann auf dem ganzen Planeten sehen, was passiert. Man kann eine einzige Kreatur anklicken oder mehrere in der Stammesliste aussuchen und diese gleichzeitig befehligen. Die ausgesuchten Kreaturen können auf Befehl einen Ort auf dem Kontinent aufsuchen, Früchte sammeln, jagen, fischen, Haustiere zähmen, Geschenke machen, angreifen, und für andere Stämme musizieren. Trotz der freien Kamerasicht können sie den Kontinent allerdings nicht verlassen. Die Stammeskreaturen benutzen steinzeitliche Werkzeuge wie beispielsweise Speere und sind untereinander der verbalen Kommunikation mächtig. Die Klänge der Kreaturen werden anhand der Größe, Form und Art ihres Mundes bzw. der Münder erzeugt. Eine Kreatur mit einem Schnabel wird deshalb beispielsweise eher vogelähnliche Geräusche von sich geben. In der Stammeszeit werden die Geräusche komplexer, um Sprache zu simulieren. Dennoch hören sich die Sprachen der Kreaturen allesamt noch etwas rau und primitiv und unerfahren an, als ob die Sprache noch nicht ganz ausgereift wäre.


title: Spore (Computerspiel)

text: Der Spieler kann verschiedene Gebäude kaufen, um die Stammesmitglieder mit Gegenständen auszustatten. Es gibt neun Gebäude in drei Kategorien:


title: Spore (Computerspiel)

text: Die „Gegner“ dieser Phase sind andere Kreaturen aus der vorherigen Phase, die sich im Verlauf der Stammesphase zu einem eigenständigen Stamm entwickelt haben. Im Gegensatz zur Zivilisationsphase gehören diese Stämme anderen Kreaturen als der eigenen Spezies an. Während dieser Phase entstehen fünf Stämme, von denen zwei neutral sind (gelber Smiley), zwei den eigenen Stamm nicht mögen (oranger Smiley) und einer den Stamm als Erzfeind (roter Smiley) sieht und mitunter angreift. Wie in der Kreaturenphase kann der Spieler mit diesen Gruppen interagieren und beispielsweise mit ihnen Krieg führen oder durch musikalische Darbietungen eine Allianz mit ihnen eingehen. Neu ist, dass man anderen Stämmen Geschenke machen oder Essen stehlen kann.


title: Spore (Computerspiel)

text: Das „Zahlungsmittel“ in dieser Phase ist das Essen. Es kann von Pflanzenfressern von Bäumen in der Nähe geerntet werden oder als Algen aus dem Meer gefischt werden. Fleischfresser wiederum müssen andere Tiere der Umgebung jagen oder aber Fische fangen um an ihre Nahrung zu kommen. Allesfressern stehen beide Möglichkeiten offen, sowie das Fischen. Wenn man jedoch Kreaturen erlegt, muss man damit rechnen, dass Artgenossen den Stamm angreifen können, was gerade für Babys sehr gefährlich werden kann. Wer die Zellphase als Allesfresser abgeschlossen hat kann die epische Wasserkreatur aus der Kreaturenphase beim Fischen um Hilfe rufen. Die beschaffte Nahrung wird vor dem Stamm ausgelegt, damit sich hungrige Stammesmitglieder davon ernähren können und nicht am Hungertod sterben. Dies birgt aber auch einige Gefahren, da andere feindlich gesinnte Stämme dazu neigen dem Spieler seine Nahrung zu stehlen und der eigenen hinzuzufügen. Auch wilde Tiere können Nahrung stehlen, und auch Babys und andere Stammesmitglieder angreifen. Auch der Spieler kann Nahrung stehlen, allerdings verschlechtert er somit die Beziehungen zu den anderen Stämmen, selbst wenn die Diebe nicht erwischt werden.


title: Spore (Computerspiel)

text: Der Spieler wird automatisch vorgewarnt wenn Tiere oder andere Stämme vorhaben Essen zu stehlen oder wenn ein anderer Stamm angreift. Einen Angriff kann man, wenn man die Kreaturenphase als „Sozial“ abgeschlossen hat mit einem Feuerwerk sofort deeskalieren. Je nach Schwierigkeitsgrad ist der angreifende Stamm dann entweder neutral oder ein Freund (blauer Smiley). Mit Geschenken kann man die Beziehungen auch verbessern, jedoch in kleineren (aber genauso erfolgreichen Schritten)


title: Spore (Computerspiel)

text: Andererseits ist es auch möglich, andere Tiere aus der Kreaturenphase zu zähmen und als Nutztiere zu halten. Schurken kommen in dieser Phase nicht mehr vor. Rudelmitglieder aus der Kreaturenphase, welche nicht der eigenen Spezies angehört haben (auch Schurken), sind automatisch von Beginn an als Haustiere vorhanden. Die Haustiere können das Dorf auch gegen stehlende Tiere oder Angreifer verteidigen. Mitunter kann es passieren, dass die Haustiere von Raumschiffen geklaut werden. Stammeskreaturen können sich, unabhängig von der Ernährung, auch von den Eiern der Haustiere ernähren. Von der Nahrung kann sich dann der Spieler Gebäude kaufen (siehe oben) oder Nachwuchs erzeugen, wodurch der Stamm wächst und mächtiger wird.


title: Spore (Computerspiel)

text: Zu dem Stamm gehört immer ein Häuptling, welcher schon von Anfang an vorhanden ist. Dieser muss beim Angreifen und Musizieren immer dabei sein. Alle anderen Stammesmitglieder können, je nachdem welche Werkzeuge, Instrumente oder Waffen sie in den Gebäuden abholen, ihren Beruf frei wählen. Sie können ihn auch mehrfach wechseln. Babys können sich nicht mit Gegenständen ausrüsten und auch nicht kämpfen. Können die Stammeskreaturen fliegen oder schleichen, tun sie das automatisch wenn die Situation es erfordert.


title: Spore (Computerspiel)

text: Auch in dieser Phase gibt es epische Kreaturen, welche zwar nicht das Dorf, aber Stammesmitglieder angreifen, wenn sie sie antreffen. Häufig halten sie sich in der Nähe eines Stammes auf. Sie haben hier mehr Lebenspunkte als in der Kreaturenphase, sind jedoch mit den neuen Waffen auch leichter zu erlegen.


title: Spore (Computerspiel)

text: Der Spieler hat zu Anfang die Kontrolle über eine Stadt. Die gegnerischen Gruppen gehören in dieser Phase der eigenen Spezies an, besitzen jedoch eine eigene Kultur und einen eigenen Baustil.


title: Spore (Computerspiel)

text: Der Spieler kann mit kriegerischen, religiösen oder wirtschaftlichen Mitteln mit diesen Städten interagieren.


title: Spore (Computerspiel)

text: Mit dem Editor können neben Fortbewegungsmitteln, wie Fahrzeugen, Flugzeugen und Schiffen, auch Häuser gebaut werden, die sich in Fabriken, Unterhaltungsgebäuden, Wohnhäuser und das Rathaus unterteilen. Gewinne werden erwirtschaftet, indem man mit Fahrzeugen Gewürzgeysire übernimmt, über denen dadurch Gewürzbohrtürme errichtet werden, oder indem man Fabriken baut.


title: Spore (Computerspiel)

text: Epische Kreaturen sind auch in dieser Phase vertreten und können Städte und Fahrzeuge angreifen. Ab dieser Phase können sie Feuer speien. Die Wasserkreatur kommt nicht mehr vor.


title: Spore (Computerspiel)

text: Die Technologie und Sprache ist in dieser Phase schon sehr weit fortgeschritten, beispielsweise kommuniziert man via 'Optischem Global-Telefon'.


title: Spore (Computerspiel)

text: Bedingung für nächste Phase: „Unterwerfung“ bzw. Einigung des gesamten Planeten zu einem einzigen, großen Staat.


title: Spore (Computerspiel)

text: Mit dem Bau des Raumschiffes – das vom Spieler wieder selbst entworfen werden kann – beginnt die Weltall-Phase, die letzte und endlose Phase des Spiels. Die Gestaltung des Raumschiffes hat keinerlei Auswirkungen auf die Fähigkeiten im Spiel und kann somit vollkommen frei erfolgen. Das Raumschiff ist die mächtigste Waffe und das vielseitigste Werkzeug der raumfahrenden Zivilisation. Es ermöglicht das Reisen innerhalb der Spielgalaxie, die Millionen von Planeten beinhaltet, auch das irdische Sonnensystem ist enthalten. Über das Internet sollen die Daten der Kreaturen anderer Spieler in diese Galaxie übertragen werden können. Viele von den Spielern entworfene Objekte – Kreaturen, Zivilisationen, Gebäude, Fahrzeuge – können mit anderen Spielern geteilt werden, sofern eine Verbindung mit dem Internet besteht. Dabei kommt es nicht zu direkten Interaktionen zwischen den Spielern, die Spieler erhalten lediglich Kopien, die von der künstlichen Intelligenz des Spiels gesteuert werden. So hat die Vernichtung der eigenen Zivilisation durch einen anderen Spieler keinerlei Einfluss auf das eigene Spiel.


title: Spore (Computerspiel)

text: Das Spiel fordert automatisch zufällige Objekte beim Verbinden mit dem Internet an, und diese werden zufällig vom Computer im Spiel verwendet. Der Spieler selbst kann durch Themen-Wahl beim Starten eines neuen Spiels den Kreationen eines bestimmten Spielers, den er als Freund hinzugefügt hat, eine Art Vorrang bei der Wahl der mitspielenden Kreaturen und Kreationen einräumen.


title: Spore (Computerspiel)

text: In dieser Phase ist die Kamera wieder nicht frei beweglich, sondern von der Position des Spielers abhängig. Man kann mit der Kamera jedoch so weit rauszoomen, dass man die ganze Galaxis sehen kann. Der Heimatplanet sowie Kolonien sind dabei durch Markierungen zu sehen.


title: Spore (Computerspiel)

text: Zu Beginn der Phase kann man zwar den Planeten, nicht aber das eigene Sonnensystem verlassen. Die erste Mission besteht darin, auf einem Nachbarplaneten ein abgestürztes Raumschiff zu untersuchen. Hat man diese Mission erfüllt, kann man auch das Sonnensystem verlassen und von Stern zu Stern reisen. Die zweite Mission führt in das benachbarte Sternensystem. Dort findet der Spieler die Mutterkolonie des abgestürzten Raumschiffes vollkommen zerstört vor. Eine Sicherheitsdrohne hält den Spieler für ein Raumschiff der Grox und greift an, sie ist jedoch leicht abzuwehren.


title: Spore (Computerspiel)

text: Die Grox sind kleine rote Cyborg-Kreaturen, welche ihr Reich in den zahlreichen Systemen rund um das Zentrum der Galaxie errichtet haben und dieses blockieren. In der Galaxie gelten sie, nicht grundlos, als grausam und kriegerisch, und sind mit nahezu allen anderen Spezies verfeindet. Bereits vor der ersten Kontaktaufnahme mit den Grox kann es passieren, dass sie den Heimatplaneten, Kolonien oder andere Reiche angreifen und verjagt werden müssen.


title: Spore (Computerspiel)

text: Es können auch Überfälle von Piraten stattfinden, welche Geld oder Gewürze stehlen. Manchmal senden Piraten von fremden Planeten auch Signale aus, die normalerweise von Artefakten (siehe unten) herrühren, um den Spieler in eine Falle zu locken.


title: Spore (Computerspiel)

text: Nachdem die ersten beiden Missionen abgeschlossen sind ist die weitere Handlung frei wählbar. Diese endlose Spielphase bietet verschiedene spielerische Möglichkeiten:


title: Spore (Computerspiel)

text: Entwickler Will Wright ließ sich für dieses Spiel von der Lehrpädagogin Maria Montessori inspirieren.


title: Spore (Computerspiel)

text: Das Spiel SimEarth gilt als Vorgänger/Inspirationsquelle für Spore. So wurden manche Terraforming-Maschinen, wie Atmosphärengeneratoren oder die dem Film entlehnten Monolithen, direkt aus SimEarth entnommen.


title: Spore (Computerspiel)

text: Spore wurde bereits in den Jahren 2005 und 2006 auf der Electronic Entertainment Expo (E3) präsentiert und bekam dort die beiden Jahre in Folge verschiedene Game Critics Awards, so beide Male den Preis für das beste PC-Spiel der Messe.


title: Spore (Computerspiel)

text: Das Spiel erschien aber erst am 7. September 2008, bzw. in Deutschland bereits am 4. September 2008. Das Spiel selbst konnte schon seit dem 28. August über den EA Store heruntergeladen werden. Aktiviert werden konnte es jedoch erst am 4. September. Der Kreatureneditor, der Labor genannt wird und auch ein Teil von Spore ist, erschien schon vor diesem Datum, nämlich am 17. Juni 2008. Eine Demo des Labors, die nur 25 % der Bauteile der Kreaturen enthält, war für den 19. Juni 2008 geplant, erschien aber bereits am 16. Juni.


title: Spore (Computerspiel)

text: Zusammen mit der normalen Version von Spore erschien eine Spezialausgabe, die Galactic Edition. Sie enthält neben dem Spiel noch eine "Making-of"-DVD, ein Poster, ein 100-seitiges Handbuch, eine DVD-Reportage "How to Build a Better Being" von National Geographic sowie ein Art-Book mit Konzeptzeichnungen und Entwürfen.


title: Spore (Computerspiel)

text: Ende des Jahres 2008 erschien mit dem „Süß & Schrecklich Ergänzungs-Pack“ eine Erweiterung für das Hauptspiel und das Spore Labor mit 72 Körperteilen und weiteren Ergänzungen für den Creature Editor. Mitte 2009 erschien die Erweiterung „Galaktische Abenteuer“, die einen zusätzlichen Spielmodus bereitstellt, mit dem man aus der Weltraumphase heraus auf Planeten landen und dort Abenteuer bestehen kann.


title: Spore (Computerspiel)

text: Das Spiel erhielt sehr gute Wertungen (Metacritic: 84 von 100). Es gilt jedoch, gemessen an den Erwartungen, als kommerzieller Misserfolg.


title: Spore (Computerspiel)

text: Viele Käufer übten seit dem 7. September 2008 Kritik an dem vom Hersteller verwendeten Kopierschutz SecuROM, der eine unrechtmäßige Verbreitung des Spiels unterbinden soll. Bei der Installation des Spiels nutzt EA eine Produktaktivierung über das Internet. Das Unternehmen garantiert fünf Aktivierungen auf verschiedenen Rechnern. Werden in einem Computer später „mehr als eine wichtige Hardwarekomponente gleichzeitig verändert“, gilt es dabei als neues System. Wenn beispielsweise durch häufige Hardwarewechsel weitere Installationen notwendig werden, entscheidet der Kundendienst im Einzelfall über diese.


title: Spore (Computerspiel)

text: Auch in Deutschland ist die Kritik groß. Neben der o. g. Annahme, werden in diesem Zusammenhang häufig auch weitere Kritikpunkte genannt. So weisen viele Stimmen darauf hin, dass für "Spore" bereits vor der offiziellen Veröffentlichung Umgehungsmöglichkeiten des Kopierschutzes angeboten wurden.


title: Spore (Computerspiel)

text: Auch wird häufig die Befürchtung geäußert, dass "Spore" in einigen Jahren womöglich nicht mehr genutzt werden könne, da der Publisher bis dahin die Aktivierungsserver für das Spiel abgeschaltet haben könnte. Der Publisher EA gab jedoch bereits bekannt, dass rechtzeitig ein Patch erscheinen werde, falls dieser Fall eintritt, damit das Spiel auch danach noch installiert werden kann. Inzwischen wird auf GOG.com eine Fassung ohne DRM vertrieben.


title: Spore (Computerspiel)

text: Am 26. April 2011 erschien ein Serienableger mit dem Titel Darkspore. Es handelt sich um ein Action-Rollenspiel, in dem der Spieler mit drei Kreaturen nach einem diabloartigen Spielprinzip gegnerische Kreaturen bekämpfen, Erfahrungspunkte sammeln und damit seine Kreaturen verbessern muss. Das Spiel erhielt lediglich durchschnittliche Wertungen (Metacritic: 65 von 100).


title: Nico Rogner

text: Nico Rogner studierte von 2003 bis 2006 Schauspiel am "Teatro Blu" in Rom bei Beatrice Bracco. Während dieser Zeit erschien er in mehreren italienischen Theaterproduktionen, darunter Shakespeares "Romeo und Julia" (2004) auf dem "Festival di Capalbio". Auf römischen Bühnen war er unter anderem in Braccos Inszenierung von David Rabes "Hurlyburly" (2006) oder Laura Bispuris "L’Altra Metà (A Casa con Claude)" (2007) zu sehen. Seit September 2010 arbeitet er dauerhaft mit Eric Vigner am CDDB théâtre de Lorient, Centre Dramatique National de Bretagne.


title: Nico Rogner

text: Parallel zu seiner Arbeit im Theater erschien Rogner 2004 in Laura Bispuris Kurzfilm "Lontano". Daraufhin folgten weitere Rollen im italienischen Film und Fernsehen. 2007 spielte Rogner die Hauptrolle in Louis Neros "La Rabbia". Neben Franco Nero, Faye Dunaway und Tinto Brass übernahm er den Part eines ambitionierten Regisseurs, der eine Bank ausraubt, um seinen Film fertigstellen zu können. Diese Leistung brachte ihm 2007 bei der Verleihung des italienischen Studentenfilmpreises "Golden Graal" einen Nachwuchsdarstellerpreis ein.


title: Nico Rogner

text: Von der italienischen Presseagentur ANSA bereits 2006 als „aufsteigender Stern am französisch-deutschen Theater“ betitelt, wandte er sich ab 2008 verstärkt der Arbeit im französischen Film und Theater zu. In Martin Provosts preisgekrönter Filmbiografie "Séraphine" (2008) spielte er die Rolle des Malers Helmut Kolle. 2009 trat er mit Tommy Milliots "Agatha" auf der Pariser Theaterbühne in Erscheinung. Sein Debüt im deutschsprachigen Kino gab er 2011 mit Jan Krügers "Auf der Suche". In dem Drama spielt er die Hauptrolle eines jungen Homosexuellen, der das Verschwinden seines Ex-Geliebten in Marseille gemeinsam mit dessen Mutter (gespielt von Corinna Harfouch) aufzuklären versucht. Der Film wurde im Forum der 61. Internationalen Filmfestspiele Berlin uraufgeführt.


title: MTU-90

text: Der MTU-90 (; Abkürzung von Мостоукладчик-90, auf Deutsch: "Brückenlegefahrzeug-90") ist ein Brückenlegepanzer der russischen Streitkräfte und gehört zur Gruppe der Kampfunterstützungsfahrzeuge. Er basiert auf der Wanne des T-90.


title: MTU-90

text: Die von Uralwagonsawod Anfang der 1990er-Jahre entwickelte Panzerschnellbrücke basiert auf dem Chassis des hauseigenen T-90A und sollte die veralteten Brückenlegesysteme MTU-20 und MTU-72 aus der Sowjetzeit ersetzen.


title: MTU-90

text: Der Brückenlegepanzer ist mit einer ausklappbaren Schnellbrücke ausgestattet, die zusammengefaltet auf der Wanne transportiert wird. Mithilfe einer hydraulischen Vorrichtung wird sie in ihre Position gebracht, wobei die zweiköpfige Bedienmannschaft das Fahrzeug nicht verlassen muss. Vorteilhaft bei der klappbaren Variante des MTU-90 ist die schnelle Verlegung, nachteilhaft hingegen ist die hohe Silhouette beim Entfalten der drei Brückensegmente, die beim Aufbau über zehn Meter nach oben ragen, sodass der Panzer relativ leicht ausgemacht werden kann. Die Brücke hat eine Tragfähigkeit von 50 Tonnen und kann bis zu 24 Meter breite Hindernisse überspannen. Innerhalb von zwei Minuten ist der Aufbauvorgang beendet.


title: MTU-90

text: Aufgrund der Tatsache, dass die T-90-Wanne eine Reihe von Bauteilen des weltweit verbreiteten T-72 teilt, empfiehlt sich das MTU-90-Brückenlegesystem für den Export. Bisherige Abnehmer sind Aserbaidschan und Bangladesch, welche beide das Fahrzeug in geringer Stückzahl für die jeweiligen Streitkräfte zukauften.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Die färöische Fußballnationalmannschaft ist die Auswahlmannschaft des Fótbóltssamband Føroya (FSF). Sie repräsentiert den färöischen Fußballsport in internationalen Vergleichen.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Der FSF wurde am 13. Januar 1979 gegründet und trat 1988 der FIFA bei. Am 18. April 1990 wurde er in die UEFA aufgenommen. Nur die Verbände aus England, Nordirland, Schottland und Wales sowie seit 2016 Gibraltar genießen neben den Färöern das Recht, trotz fehlender staatlicher Souveränität Mitglied der UEFA zu sein.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Die Färöer konnten sich bisher noch nie für eine Europa- oder Weltmeisterschaft qualifizieren. Dennoch gelangen aus ihrer Sicht bemerkenswerte Erfolge auf europäischer Ebene.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Am 12. September 1990 sorgte die Nationalmannschaft der Färöer in ihrem ersten Pflichtspiel überhaupt direkt für Aufsehen, als sie zur EM-Qualifikation Österreichs Mannschaft auf neutralem Boden in Landskrona (Schweden) mit 1:0 besiegte. Dieser Tag ging in die färöische Geschichte ein.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Am 1. Mai 1991 folgte ein respektables 1:1 gegen Nordirland. Auch das 1:1 gegen die türkische Fußballnationalmannschaft am 15. Juli 1991 war mehr als nur ein Achtungserfolg. Dort fiel außerdem das erste von neun Toren des zeitweiligen Rekordtorschützen Todi Jónsson.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Alle anderen Spiel derselben Qualifikationsrunde gingen verloren. Am 10. Oktober 1990 und 25. September 1991 verloren die Färoer auch gegen die Auswahl aus Dänemark (1:4 und 0:4).


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Die Teilnahme zur WM-Qualifikation 1994 blieb erfolglos. Die Färöer verloren alle zehn Spiele. Das einzige Tor konnten sie am 25. April 1993 auswärts gegen Zypern erzielen (1:3). Die Tordifferenz war am Ende 1:38.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Die Qualifikationsspiele zur EM 1996 verliefen etwas besser. Man konnte San Marino zu Hause mit 3:0, auswärts mit 3:1 bezwingen und belegte in der Abschlusstabelle den vorletzten Platz.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Zur WM-Qualifikation 1998 konnten sie Malta auf den letzten Platz in der Gruppe verweisen. Sie gewannen 1997 beide Spiele gegen die Mittelmeer-Insulaner mit 2:1.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Im Vorfeld zur WM 2002 gelang 2001 in der Qualifikation das Gleiche mit Luxemburg (2:0 und 1:0), und die Färöer konnten am 3. September 2000 zuhause in Toftir gegen den späteren WM-Teilnehmer Slowenien mit 2:2 bestehen.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Ein Freundschaftsspiel im damals nagelneuen Stadion Tórsvøllur der Inselhauptstadt Tórshavn am 21. August 2002 gegen Liechtenstein endete mit 3:1 für die Gastgeber.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Bei der Qualifikation zur EM 2004 konnten die Färöer nur einen Punkt erreichen: Sie spielten am 7. September 2002 gegen die Auswahl Schottlands 2:2, nachdem sie nach zwölf Minuten bereits mit 2:0 geführt hatten. Als Konsequenz erhöhte sich der Druck auf den damaligen Nationaltrainer Schottlands, Berti Vogts.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: In der gleichen Qualifikationsrunde spielten die Färöer das erste Mal gegen die deutsche Fußballnationalmannschaft, verloren aber am 16. Oktober 2002 in Hannover mit 1:2, und am 11. Juni 2003 beim Rückspiel in Tórshavn mit 0:2 nach zunächst 89 torlosen Minuten.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Die Färöer spielten zur WM-Qualifikation für 2006 in der "europäischen Gruppe 4" mit Frankreich, Irland, Israel, der Schweiz und Zypern.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Bisherige Länderspielbilanz bezüglich dieser Gegner (Stand vor September 2004, dem Beginn der WM-Qualifikation):


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Die Qualifikationsrunde für die EM 2008 bestritten die Färöer zusammen mit Weltmeister Italien, Vizeweltmeister Frankreich, WM-Teilnehmer Ukraine, dem Nachbarn Schottland, Georgien (mit Klaus Toppmöller als neuem Nationaltrainer) und Litauen in der "Gruppe B".


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Herausragendster Spieler dieser Runde war der Amateur Rógvi Jacobsen, der alle vier Tore der Färöer schoss. Am 21. November 2007 schoss er sein zehntes Tor für die Nationalmannschaft und wurde damit neuer Rekordtorschütze seines Landes. Dennoch wurden alle Partien verloren.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Die Färöer spielten zur WM-Qualifikation für 2010 in der "europäischen Gruppe 7" mit Frankreich, Rumänien, Serbien, Litauen und Österreich.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Besondere Bedeutung hatte das Spiel am 11. Oktober 2008 gegen Österreich. Die Färöer erreichten ein 1:1 (nach einer 1:0-Führung durch Bogi Løkin in der 46. Minute) und damit den ersten Pflichtspielpunkt seit 2001 beziehungsweise nach 21 Pflichtspielniederlagen in Folge, den ersten Punkt unter dem scheidenden Nationaltrainer Jógvan Martin Olsen und den ersten Punkt im Nationalstadion Tórsvøllur. Das Ergebnis wurde auf den Färöern als Sensation gefeiert. Eine weitere Sensation war der 2:1-Sieg gegen Litauen am 9. September 2009 in Toftir, dem ersten Sieg in der laufenden WM-Qualifikation.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Die Qualifikationsrunde für die EM 2012 bestritten die Färöer zusammen mit den WM-Teilnehmern Italien, Serbien und Slowenien sowie Nordirland und Estland in der "Gruppe C". Wie auch in der WM-Qualifikation zuvor konnten erneut vier Punkte erzielt werden, was den letzten Platz in der Qualifikationsgruppe bedeutete.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: In der Qualifikation zur WM in Brasilien trafen die Färöer auf Deutschland, Irland, Kasachstan, Österreich und Schweden. Nur gegen Kasachstan hatten die Färöer vor den nachfolgend aufgeführten Spielen eine positive Bilanz (2 Siege in 2 Spielen), gegen Schweden gab es im zuvor einzigen Spiel ein 0:0 und gegen Österreich in vier Spielen immerhin einen Sieg und ein Remis. Gegen Deutschland und Irland wurden beide vorherigen Begegnungen jeweils verloren.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Durch die Niederlage am 6. September 2013 hatten die Färöer keine Chance mehr, sich zu qualifizieren.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: In der Qualifikation trafen die Färöer auf Griechenland, Rumänien, Finnland und Nordirland sowie erstmals auf Ungarn.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Gegen den ehemaligen Europameister Griechenland erreichten die Färöer durch einen Treffer von Jóan Símun Edmundsson am 14. November 2014 einen 1:0-Auswärtssieg. Hierauf wurde der griechische Trainer entlassen und die Färöer verbesserten sich in der FIFA-Weltrangliste im November 2014 um 82 Plätze auf Platz 105. Am 14. Juni 2015 feierten die Färöer ihren zweiten Sieg gegen die griechische Fußballnationalmannschaft mit einem 2:1.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Bisherige Länderspielbilanz bezüglich dieser Gegner (Stand vor September 2014, dem Beginn der EM-Qualifikation):


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Gegen Lettland hatten die Färöer zuvor noch nie gespielt. Durch den Sieg gegen Lettland am 2. Spieltag stieg die Nationalmannschaft in der FIFA-Weltrangliste (Ausgabe Oktober 2016) auf Platz 74, den besten Platz in der Geschichte des Landes.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Bis auf den Iren John McDonnell gab es zuletzt ausschließlich färöische Co-Trainer; von 2010 bis 2011 übten zwei Personen dieses Amt aus.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Torwarttrainer ist seit 2006 Jens Martin Knudsen, der von 2008 bis 2011 als Co-Trainer eine Doppelfunktion ausübte.


title: Färöische Fußballnationalmannschaft

text: Rekordnationalspieler ist seit dem 14. November 2014 Fróði Benjaminsen. Den Rekord als jüngsten eingesetzten Spieler hält Ingi Højsted, der bei seinem Debüt 17 Jahre und 5 Monate alt war.


title: Bruch-Weide

text: Die Bruch-Weide ("Salix fragilis"), auch Knack-Weide genannt, ist eine Pflanzenart aus der Gattung der Weiden. Ihre deutschen und botanischen Namen verdankt diese Art ihren dünnen Zweigen, die mit einem glatten Bruch und vernehmlichem Knacken an der Basis leicht brechen. Durch Hochwasser werden diese häufig abgerissen und wurzeln dann wieder, wenn sie andernorts ans Ufer geschwemmt werden.


title: Bruch-Weide

text: Die Bruch-Weide ist ein Baum, der Wuchshöhen von bis zu 15 m erreicht und schon in der Jugend eine breite, gewölbte Krone besitzt. Die dunkelgraue Rinde ist anfangs schuppig, später tief gefurcht. Bis zum Erscheinen der Blätter und Blütenstände färben sich die Zweige im Frühjahr mehr und mehr rostbraun. Die länglich-zugespitzten Blätter erreichen eine Länge von 12 Zentimetern. Ihr Rand ist fein gesägt, die Oberseite glänzend hellgrün, die Unterseite blassgrau und bläulich bereift. Der Blattstiel ist 1–2 Zentimeter lang, am Übergang zum Blattgrund befinden sich zwei kleine Drüsenhöcker. Die Blüten der Bruch-Weide bilden sich von März bis April als Kätzchen aus; die männlichen werden 2–5 Zentimeter lang und sind von gelber Farbe, die grünlichen weiblichen erreichen eine Länge von 10 Zentimetern. Die Früchte des Baumes sind samenhaltige Kapseln mit wolliger Behaarung, die von Mai bis Juni ausreifen.


title: Bruch-Weide

text: Ursprünglich stammt die Bruchweide aus Osteuropa und Russland; mittlerweile hat sie sich jedoch auch auf dem Rest des Kontinents ausgebreitet. In den Alpen steigt sie nur selten über 1000 m Höhe, in Südeuropa teilweise bis 1900 m. Die Bruch-Weide wächst vornehmlich an Bachläufen. Hier stehen oft Ansammlungen von Knack-Weiden des gleichen Geschlechts, entstanden nach Bewurzelung der abgebrochenen Zweige eines umgestürzten Baumes oder von abgebrochenen Zweigen. Gerne wird sie auch als Parkbaum in Gewässernähe oder als Uferbefestiger gepflanzt. Die Bruchweide bevorzugt sickernasse, zeitweise überschwemmte, nährstoffreiche, basenreiche aber meist kalkarme KIes-, Sand oder Lehmböden. Sie ist eine Charakterart des Salicetum fragilis aus dem Verband Salicion albae, kommt aber auch im Stellario-Alnetum des Verbands Alno-Ulmion vor.


title: Bruch-Weide

text: Zwischen "Salix fragilis" und der Silber-Weide ("Salix alba") – welche 1999 der Baum des Jahres war – kommt es leicht zu Bastard-Bildungen, woraus dann die Fahl-Weide ("Salix" × "rubens" ) resultiert. Alle drei Arten können leicht miteinander verwechselt werden.


title: Bruch-Weide

text: Das weiche, leichte Holz der Bruch-Weide wird u. a. zur Herstellung von Prothesen und Holzschuhen verwendet.


title: Riesenvirus

text: Als Riesenvirus (, GV, oder kurz ")" werden sehr große Viren bezeichnet. Zwar variieren die genauen Kriterien in der wissenschaftlichen Literatur, im Allgemeinen werden als Riesenviren aber Viren mit einem großen Kapsid von mindestens 200 bis 400 nm bezeichnet, typischerweise umgeben von einer dicken Schicht Proteinfasern (Stärke ca. 100 nm). Damit sind viele Riesenviren größer als durchschnittliche Bakterien.


title: Riesenvirus

text: Als Untergrenze für die Genomgröße werden meist 300 kbp (Kilobasenpaare; alle bekannten Riesenviren haben ein Doppelstrang-DNA-Genom) festgesetzt.


title: Riesenvirus

text: Yutin und Koonin (2019) setzten allerdings eine etwas höhere Grenze von 500 kbp an, ebenso Brandes und Linial (2019).


title: Riesenvirus

text: Das Genom der Riesenviren umfasst dabei eine Größenordnung von etwa 1000 kodierenden Genen (statt sonst kaum ein Dutzend). Dies ist extrem umfangreich im Vergleich zu anderen Virus-Genomen.


title: Riesenvirus

text: Zur späten Entdeckung der meisten Riesenviren (zahlreich erst ab etwa 2003) trug bei, dass sie bei der Suche nach Viren in den Filtern (mit typischer Porengröße von 0,2 μm) hängen blieben, die Bakterien und Protisten von Viren abtrennen sollten, langsamer zu leicht sichtbaren Klumpen aggregieren und sich auch langsamer vermehren.


title: Riesenvirus

text: Die bekannten Riesenviren gehören dem dsDNA-Virus-Phylum "Nucleocytoviricota" (veraltet , NCLDV) an, und zwar den Klassen "Megaviricetes" (u. a. mit den Familien "Mimiviridae" und "Phycodnaviridae") oder der Ordnung "Asfuvirales" aus der Klasse "Pokkesviricetes" (mit der Gattung "Asfivirus", dem Erreger der Afrikanischen Schweinepest). Die Wirte der Riesenviren sind komplex-zelluläre Organismen (Eukaryonten).


title: Riesenvirus

text: Ähnlich wie Retroviren sind manche Vertreter der NCLDV in der Lage, sich in das Genom ihrer Wirtszellen zu integrieren (, EVE).


title: Riesenvirus

text: Für große Viren von Prokaryonten (Bakterien oder Archaeen: Phagen) hat man eigene Größenkriterien geschaffen, da ihre Wirte naturgemäß nicht so viel Platz bieten. Auch hier sind alle bekannten Vertreter dsDNA-Viren. Näheres siehe Riesenphagen, Megaphagen und Jumbo-Phagen.


title: Doris Hick

text: Ihre erste Rolle spielte Hick in der Fernsehserie "Lebenslinien" im Jahr 1984. Es folgten kleinere Nebenrollen in diversen Serien und Filmen. Ihre erste Hauptrolle in einem Film hatte die Wienerin 1998 in "Slidin’ – alles bunt und wunderbar", einer Produktion der österreichischen Regisseurin Barbara Albert. Zu diesem Zeitpunkt war Doris Hick durch die Fernsehserie "Kaisermühlen Blues" aus der Feder von Ernst Hinterberger einem breiten Publikum in Österreich bekannt. Von 1992 bis 2000 spielte sie in 48 Episoden die Rolle der Ines Schimek. 2009 verkörperte Hick die Figur der Martina Nikitsch in der österreichischen Comedy-Fernsehserie "Die Lottosieger".


title: Nachlast

text: Als Nachlast (engl. "afterload") werden jene Kräfte bezeichnet, die der Kontraktion der Muskulatur der Herzkammern entgegenwirken und die damit den Blutauswurf aus den Herzkammern in das Blutgefäßsystem begrenzen. Sie erreicht ihr Maximum kurz nach Öffnung der Aortenklappe am Ende der Systole. Die Nachlast wird vor allem durch zwei Faktoren bestimmt: den arteriellen Blutdruck und die Steifigkeit (niedrige Compliance) der Arterien. Oft wird die Nachlast mit dem arteriellen peripheren Widerstand gleichgesetzt. Das Gegenteil ist die Vorlast.


title: Nachlast

text: Die Wandspannung der Herzkammern und damit die Nachlast ist nicht direkt messbar. Zuverlässig lässt sie sich aus der Impedanz der Aorta (Druck in der Aorta geteilt durch den Blutfluss zu einem gegebenen Zeitpunkt) ableiten. Die Impedanz lässt sich allerdings nur invasiv messen, näherungsweise auch durch die Transösophageale Echokardiographie. Klinisch lässt sich die Nachlast auch über den arteriellen Blutdruck abschätzen, solange keine wesentliche Aortenstenose oder Veränderung der Gefäßsteifigkeit vorliegt.


title: Nachlast

text: Die Nachlast ist pharmakologisch beeinflussbar und kann beispielsweise über den Einsatz arterieller Vasodilatatoren (z. B. Calciumantagonisten vom Dihydropyridintyp) oder von Betablockern gesenkt werden. ACE-Hemmer, Diuretika sowie Nitroglycerin senken die Vorlast und auch die Nachlast.


title: Wirtschaftsflüchtling

text: Der Begriff Wirtschaftsflüchtling (oft auch Armutsflüchtling oder Elendsflüchtling genannt) ist ein – oft abwertend gebrauchtes – politisches Schlagwort, das im Kontext von Debatten um Asyl und Asylrecht verwendet wird und Asylbewerber bezeichnet, die aus rein ökonomischen Motiven zuwandern. Dies wird vor allem von Zuwanderungsgegnern als Asylmissbrauch angesehen. Viele Zuwanderungsgegner glauben auch, dass das Entkommen aus wirtschaftlichem Elend und Armut für einen Großteil der Asylwerber das tatsächliche Motiv für die Flucht sei.


title: Wirtschaftsflüchtling

text: Eine Privilegierung politisch Verfolgter sieht das Grundgesetz für die Bundesrepublik Deutschland seit 1949 vor. Zwar wurde mit Wirkung vom 30. Juni 1993 das Asylrecht durch den neuen Art. 16a Grundgesetz stark eingeschränkt. Jedoch enthält auch dieser Artikel in Absatz 1 die Formulierung: „Politisch Verfolgte genießen Asylrecht.“ Dadurch erscheinen seit 1949 in Deutschland Einwanderungswillige mit anderen Motiven als dem Motiv, politischer Verfolgung zu entgehen, als Aufnahmekandidaten zweiter Klasse, indem diese nicht durch ein durch das Grundgesetz garantiertes Menschenrecht geschützt sind.


title: Wirtschaftsflüchtling

text: Wirtschaftsflüchtlinge sind auch nicht als Flüchtling im Sinne von Artikel 1 der "Genfer Flüchtlingskonvention (Abkommen über die Rechtsstellung der Flüchtlinge)" von 1951, als "Konventionsflüchtling", anerkannt. Dieser völkerrechtliche Vertrag legt im Geiste der "Allgemeinen Erklärung der Menschenrechte" von 1948 – noch gänzlich beeinflusst von den Ereignissen des Zweiten Weltkriegs – explizit rein persönliche und soziale Gründe als Legitimation für eine Flucht zugrunde, nämlich . Nicht erfasst sind aber alle äußeren Umstände, wie Naturkatastrophen oder Krieg, und materielle persönliche Notlagen, wie Hunger oder eben gravierende wirtschaftliche Probleme.


title: Wirtschaftsflüchtling

text: Auch das "Protokoll über die Rechtsstellung der Flüchtlinge" von 1967, in dem die zeitliche und räumliche Begrenzung verworfen wurde, die ursprünglich in der Genfer Flüchtlingskonvention ausgesprochen worden war, folgt diesem Begriff. Diese Abkommen wurden von etwa 150 der weltweit rund 200 Staaten ratifiziert und gelten daher als internationaler Standard im Asylwesen.


title: Wirtschaftsflüchtling

text: Der Begriff „Wirtschaftsflüchtling“ wurde bereits 1965 kurzzeitig in der bundesdeutschen Öffentlichkeit für Einwanderer aus dem Ostblock verwendet, die keine politischen Fluchtgründe hatten. Er konnte sich jedoch nicht durchsetzen. Erst seit 1977/78 wurde er wieder aufgegriffen und nun vor allem in Bezug auf Asylbewerber aus der Dritten Welt verwendet. Er gehört seitdem nach Einschätzung von Georg Stötzel und Martin Wengeler zu den wichtigsten sprachlichen Mitteln, um


title: Wirtschaftsflüchtling

text: Im Rahmen der Asyldebatte 1979/1980 wurde der Begriff sodann von Politikern der CDU/CSU verwendet, in deren Verlauf z. B. Lothar Späth von einer sprach und ein behauptete. In diesem Sinne wird die Verwendung des Begriffes insbesondere in konservativen Kreisen fortgeführt, so z. B. durch Peter Müller (CDU), mit der Formulierung


title: Wirtschaftsflüchtling

text: 1999 äußerte der damalige Bundesinnenminister Otto Schily (SPD), dass nur 3 % der Flüchtlinge asylwürdig seien, und weiter: .


title: Wirtschaftsflüchtling

text: Der Ausdruck „Elendsflüchtling“ ist noch jüngeren Datums, er soll allgemein nachvollziehbaren wirtschaftlichen Notstand von weniger dringenden Fluchtgründen wie etwa fehlenden Zukunftsperspektiven für die Person selbst oder etwa deren Kinder abgrenzen.


title: Wirtschaftsflüchtling

text: Mitunter synonym werden Begriffe wie Armutszuwanderung oder Wirtschaftsmigration und ihre jeweiligen Ableitungen genutzt.


title: Wirtschaftsflüchtling

text: Der deutsche Historiker Klaus Weber analysierte die komplizierte Gemengelage von Migrations- bzw. Fluchtmotiven mit dem Ergebnis, dass der Übergang zwischen Wirtschaftsmigration und asylerheblicher Flucht fließend ist und auch bereits früher in der Geschichte war, z. B. bei den nach Deutschland einwandernden Hugenotten aus dem vorrevolutionären Frankreich und jüdischen Flüchtlingen aus dem zaristischen Russland gegen Ende des 19. Jahrhunderts.


title: Wirtschaftsflüchtling

text: Der Soziologe Manfred Wöhlcke befand im Kontext von Umweltflüchtlingen, dass bei Migrations- bzw. Fluchtmotiven unterschiedliche ökologische, ökonomische und auch politische Gesichtspunkte gleichzeitig eine Rolle spielen können und sich Fluchtursachen im Hinblick auf ihre quantitative Bedeutung nur grob abschätzen lassen. So kann auch die Flüchtlingskrise 2015 mit Bezug auf den Syrienkonflikt als Phänomen der Kriegs-, Wirtschafts- sowie auch Umwelt-/Klimaflucht gesehen werden: In Syrien herrschte 2007 bis 2010 eine mehrjährige extreme Dürre, die einer Studie aus dem Jahr 2015 zufolge die Migration der Landbevölkerung in die urbanen Peripherien verstärkte. Im später beginnenden Bürgerkrieg waren dies die Zentren der sozialen Aufruhr.


title: Der Mantel (Gogol)

text: Der Mantel (, "Schinel") ist der Titel einer 1842 erschienenen Novelle von Nikolai Gogol. Sie gehört zu den Petersburger Novellen.


title: Der Mantel (Gogol)

text: Erzählt wird die tragische und zugleich komische Geschichte von Akakij Akakijewitsch und dem Aufstieg einer unbedeutenden zu einer bedeutenden Person. Akakij Akakijewitsch, dessen Leben bereits mit einer bezeichnenden Namensgebung und Taufe beginnt, führt ein tristes, einsames Leben in Sankt Petersburg. Er ist mit Leib und Seele Beamter, genauer gesagt: Kopist. Der Beruf des Abschreibens füllt sein ganzes Leben aus. Er ist davon so begeistert, dass er sogar Lieblingsbuchstaben hat. Zeitweise arbeitet er zwar abends zu Hause weiter, aber am gesellschaftlichen Leben nimmt er nicht teil. Von seinem Arbeitskollegen wird er nur verspottet, was er jedoch ignoriert bzw. gar nicht wahrnimmt.


title: Der Mantel (Gogol)

text: Sein Leben ändert sich erst, als er beschließt, sich einen neuen Mantel zu leisten. Nach langem Sparen (und Hungern) hält Akakij Akakijewitsch endlich seinen neuen Mantel in den Händen. Der Mantel verwandelt Akakij Akakijewitsch sowohl äußerlich als auch innerlich.


title: Der Mantel (Gogol)

text: Er nimmt plötzlich das Leben um sich herum wahr und wird auch von anderen wahrgenommen. Seine Kollegen veranstalten dem neuen Mantel zu Ehren sogar eine kleine Feier. Akakij wird dazu zwar herzlich empfangen, ebenso schnell verlieren die Gäste jedoch auch wieder das Interesse an ihm.


title: Der Mantel (Gogol)

text: Auf dem Heimweg wird er überfallen. Dabei schlägt ihn der unbekannte Täter zusammen und stiehlt ihm den Mantel. In der Hoffnung, seinen Mantel wiederzubekommen, wendet sich Akakij Akakijewitsch an eine höhere Stelle, wird jedoch brutal zurückgewiesen und niedergemacht. An dieser Stelle beginnt sein geistiger Verfall, und er stirbt kurz darauf an den Qualen, seinen geliebten Mantel nicht zurückbekommen zu haben. Zugleich ist dies auch die Stelle, an der die realistische Handlung vom Leben des Akakij Akakijewitsch endet. Der Verstorbene geistert nun an der Kalinkinbrücke herum und versucht, die Mäntel vorbeikommender Passanten zu stehlen. Die Polizei verfügt daraufhin, dass der Tote zu fangen sei, was jedoch nicht ganz gelingt.


title: Der Mantel (Gogol)

text: Schließlich erschreckt der tote Akakij Akakijewitsch den Beamten, der ihn abgewiesen hat, und eignet sich dessen Mantel an. Von da an zeigt sich der Geist nach Angabe des Erzählers nicht mehr, jedoch wird von „geschäftigen Leuten“ weiterhin von Erscheinungen berichtet. Am Ende des Textes verfolgt ein Wachtposten das angebliche Gespenst, das ihn schließlich einschüchtert und in die Flucht schlägt; es hat jedoch keine Ähnlichkeit mit Akakij Akakijewitsch.


title: Der Mantel (Gogol)

text: Gogols Novelle übte einen großen Einfluss auf die russische Literatur aus. Dostojewski verarbeitet das Motiv des „armen Beamten“ unter anderem in seinen beiden Erstlingswerken "Arme Leute" und "Der Doppelgänger".


title: Niki List

text: Niki List (* 28. Juni 1956 in Wien; † 2. April 2009 ebenda) war ein österreichischer Filmregisseur, Drehbuchautor und Produzent. Er galt als herausragender Vertreter des österreichischen Films.


title: Niki List

text: Nachdem er 1975 die Matura am Akademischen Gymnasium abgelegt hatte, studierte List in Wien zunächst Theaterwissenschaft. Ab 1977 besuchte er die Höhere Graphische Bundes-Lehr- und Versuchsanstalt Wien, Abteilung Fotografie, die er 1980 mit Auszeichnung absolvierte.


title: Niki List

text: Schon während seines Studiums arbeitete er bei verschiedenen Theaterprojekten mit, etwa als Schauspieler in "Amok" (1975) und "Living Theater" (1976). 1980 und 1981 war er Regieassistent im Künstlerhaustheater und im Konzerthaustheater.


title: Niki List

text: 1986 gelang ihm mit dem Kinofilm "Müllers Büro", einer Detektiv- und Musical-Satire, der mit rund 441.000 Besuchern bis heute (2013) drittgrößte Publikumserfolg eines österreichischen Films in den österreichischen Kinos.


title: Niki List

text: Später führte er am Theater auch selbst Regie, so 1993 in St. Gallen bei der Uraufführung von "Chapling" von Jürg Federspiel sowie 2006 an der Neuen Bühne Villach und 2007 im Wiener Metropol bei dem Stück "Müllers Büro – Das Musical".


title: Niki List

text: Am Abend des 1. April 2009 besuchte List die Premierenfeier des Festivals der Filmakademie Wien. Bei einer Nachfeier in einem Innenstadtlokal stürzte er schwer und blieb bewusstlos liegen. Die Rettungskräfte erklärten ihn um 2 Uhr früh für tot. Die Urne mit den Überresten von Niki List wurde in einem ehrenhalber gewidmeten Grab (Gruppe 40, Nr. 76) auf dem Wiener Zentralfriedhof beigesetzt.


title: Nassau-Weilburg

text: Nassau-Weilburg war die gängige Bezeichnung einer Linie des Hauses Nassau und eines von ihr beherrschten reichsunmittelbaren Territoriums im Heiligen Römischen Kaiserreich. Das Gebiet Nassau-Weilburg war erst eine Reichsgrafschaft, die 1366 zur gefürsteten Grafschaft erhoben wurde. 1688/1737 erhielten die gefürsteten Grafen auch den Titel und Rang eines Reichsfürsten. Im Jahr 1806 wurden sie Herzöge. Aus dem Haus gingen ab 1890 die Großherzöge von Luxemburg hervor.


title: Nassau-Weilburg

text: Weilburg war schon in der Zeit der Merowinger Königsgut. Die zu den Konradinern zählenden Grafen des Lahngaus errichteten dort 906 eine Burg. Im Jahr 912 wurde das Kollegiatstift Sankt Walpurgis gegründet. Als Reichslehen fiel Weilburg ab 939 an die Bischöfe von Worms. Vögte des Hochstifts Worms waren seit 1124 die Grafen von Nassau. Im Jahr 1255 wurde das Gebiet um Weilburg von Worms an die Grafen von Nassau verpfändet. König Adolf von Nassau hat Weilburg im Jahr 1292 ganz für das Haus Nassau erworben.


title: Nassau-Weilburg

text: Problematisch für eine erfolgreiche Territorialpolitik war die geringe Größe, fehlende Geschlossenheit des Gebiets der walramischen Linie des Hauses Nassau, zu der auch Weilburg gehörte. Dies änderte sich unter Gerlach I., einem Sohn von Adolf von Nassau, dem es 1326 gelang, das Weilburger Gebiet durch den Erwerb der Pfandschaft an der Herrschaft Neuweilnau zu vergrößern. Außerdem wurde 1328 durch die Heirat seines Sohnes Johann die Anwartschaft auf das Erbe der Herren von Merenberg und Gleiberg erworben. Hinzu kamen die Hälfte des Gerichts Hüttenberg und die Reichsvogtei über Wetzlar. Nach dem Tod Gerlachs wurden die walramischen Länder unter seinen Söhnen geteilt. Eine Linie unter Adolf I. bildete die bis 1605 bestehende ältere Linie Wiesbaden-Idstein.


title: Nassau-Weilburg

text: Die zweite war die im Jahr 1355 unter Johann I. begründete Linie Nassau-Weilburg. In der Folge betrieb Nassau-Weilburg eine erfolgreiche Territorialpolitik. Hinzu kamen unter Philipp I. 1381 die Grafschaft Saarbrücken, 1391 die Herrschaften Kirchheim und Stauf. Die Grafen kauften 1405 endgültig Neuweilnau, hinzu kamen Bingenheim, Reichelsheim, Altershausen, Teile von Homburg, Löhnberg, Sonnenberg, Cleeberg und Mensfelden.


title: Nassau-Weilburg

text: Das Territorium der Linie Nassau-Weilburg umfasste die Grafschaft Nassau-Weilburg. Dazu gehörten die Ämter Weilburg, Weilmünster, Löhnberg, Merenberg, Kleeberg, Atzbach, Miehlen und Reichelsheim. Hinzu kam das Amt Kirchheim zusammengesetzt aus den Herrschaften Kirchheim und Stauf. Auch die Grafschaft Saarwerden und die Herrschaft Alsenz gehörten zu Nassau-Weilburg.


title: Nassau-Weilburg

text: Dieses Gebiet wurde 1428/1442 geteilt in eine neue Linie Nassau-Weilburg und in die Linie Nassau-Saarbrücken. Letztere hatte ihren Schwerpunkt im linksrheinischen Gebiet. Die Aufspaltung bedeutete eine Schwächung von Nassau-Weilburg, das in der Folge kaum noch in der Lage war eine expansive Territorialpolitik zu betreiben. Während der frühen Neuzeit gehörte Nassau-Weilburg dem oberrheinischen Reichskreis an. Die Grafen gehörten den Wetterauischen Reichsgrafenkollegium an.


title: Nassau-Weilburg

text: Seit 1526 wurde die Reformation eingeführt. Während Teile des Hauses Nassau später calvinistisch wurden, war Nassau-Weilburg lutherisch.


title: Nassau-Weilburg

text: Das Haus Nassau-Weilburg teilte sich 1561 nochmals in Nassau-Weilburg und Nassau-Weilnau. Die Grafen von Nassau-Weilnau erbten 1574 Nassau-Saarbrücken. Im Jahr 1602 kamen die Besitzungen von Nassau-Weilnau an Nassau-Weilburg zurück. Kurze Zeit später kam auch Nassau-Idstein an Nassau-Weilburg. Damit waren unter Ludwig II. alle walramischen Besitztümer wieder in einer Hand vereint. Bereits unter Philipp III. wurde die Burg Weilburg zu einem Schloss im Stil der Renaissance erweitert.


title: Nassau-Weilburg

text: Während des Dreißigjährigen Krieges waren die Nassauer als Anhänger des schwedischen Königs Gustav Adolf und des Heilbronner Bundes hervorgetreten. Als sich die Grafen im Jahr 1635 weigerten, den Prager Frieden zu unterzeichnen, entzog ihnen Kaiser Ferdinand II. ihre Länder. Der nassauische Besitz wurde erst mit dem Westfälischen Frieden von 1648 wiederhergestellt.


title: Nassau-Weilburg

text: Die Grafschaft Nassau-Weilburg wurde 1629/1651 erneut geteilt. Es entstanden Nassau-Idstein (bestehend bis 1721), Nassau-Weilburg (bestehend bis 1806) und Nassau-Saarbrücken, das später weiter geteilt wurde. Die Teilung führte zu einer erheblichen territorialen Zersplitterung, so dass keine der Grafschaften mehr zu einer eigenständigen politischen Rolle fähig war. Immerhin gelang es Nassau-Usingen, Nassau-Idstein und Nassau-Weilburg 1688, vom Kaiser die Reichsfürstenwürde bestätigt zu bekommen. Allerdings war damit keine Virilstimme im Reichsfürstenrat verbunden, so dass Nassau-Weilburg, im Hinblick darauf, bereits seit dem 14. Jahrhundert den Titel „gefürsteter Graf“ innezuhaben, seinen Anteil für die Kanzleigebühr des Kaisers verweigerte, und bis einige Jahre nach Erlöschen Nassau-Idsteins zunächst auf die explizite Führung des Fürstentitels verzichtete. Graf Johann Ernst ließ Schloss Weilburg im Stil des Barock repräsentativ ausbauen.


title: Nassau-Weilburg

text: Im 18. Jahrhundert kam es zum Austausch von Gebietsteilen mit verschiedenen anderen Herrschaften, was die geografische Zersplitterung von Nassau-Weilburg etwas milderte. 1783 trat Fürst Karl Christian für Nassau-Weilburg dem Nassauischen Erbverein bei. Durch Heirat kam 1799 ein Großteil der Reichsgrafschaft Sayn-Hachenberg an Nassau-Weilburg.


title: Nassau-Weilburg

text: Die linksrheinischen Besitzungen gingen im Ersten Koalitionskrieg an Frankreich verloren, nachdem im Oktober 1794 von französischen Revolutionstruppen das Linke Rheinufers besetzt wurde; die völkerrechtliche Abtretung erfolgte 1801 im Frieden von Lunéville. Im Zuge des Reichsdeputationshauptschlusses wurde der Fürst von Nassau-Weilburg für seine verlorenen linksrheinischen Besitzungen mit den rechtsrheinischen Resten des Erzstifts Trier entschädigt. Im Jahr 1806 wurde Nassau-Weilburg Mitglied des Rheinbundes und schloss sich mit Nassau-Usingen zum Herzogtum Nassau zusammen. Hinzu kamen weitere Gebiete. Ab 1816 regierten die Herzöge von Nassau-Weilburg das Herzogtum Nassau alleine. Infolge des Deutschen Krieges von 1866 wurde Nassau vom Königreich Preußen annektiert und die Herzöge mit 8,5 Millionen Talern und den Schlössern Weilburg und Biebrich abgefunden.


title: Nassau-Weilburg

text: Herzog Adolf von Nassau wurde 1890 Großherzog von Luxemburg. Die eigentliche Linie Nassau-Weilburg ist 1912 mit dem Tod Wilhelm IV. erloschen und ging mit seiner Tochter Großherzogin Charlotte im Haus Luxemburg-Nassau auf. Trotz der Heirat mit Felix von Bourbon-Parma hatte gemäß dem luxemburgischen Staats- und Namensrecht der Geschlechtername der Monarchin Vorrang vor dem Namen des Prinzgemahls. Daher ist der offizielle Name der vom Haus Nassau-Weilburg abstammenden Luxemburger Herrscherdynastie "Luxemburg-Nassau" und der Zivilstandsname der Großherzoglichen Familie Nassau.


title: Fürstentum Leiningen

text: Das Fürstentum Leiningen war ein kurzlebiges Fürstentum, das 1803 im Zuge der Säkularisation nach dem Reichsdeputationshauptschluss entstand und eigens für die Linie Leiningen-Dagsburg-Hardenburg des Adelsgeschlechts der Leininger geschaffen wurde. Es lag zum größten Teil im heutigen Baden-Württemberg und zum kleineren Teil im heutigen Bayern. Bereits 1806 wurde das Fürstentum durch die Rheinbundakte mediatisiert und unter benachbarte Herrschaftshäuser aufgeteilt.


title: Fürstentum Leiningen

text: Die Fürsten der Linie Leiningen-Dagsburg-Hardenburg wurden für ihre an Frankreich verlorenen linksrheinischen Besitzungen in der Pfalz mit einem neuen Territorium entschädigt, das aus ehemals kurmainzischen, kurpfälzischen und fürstbischöflich würzburgischen Gebietsteilen gebildet wurde. Die Residenz lag in Amorbach. Aus dem kurmainzischen Herrschaftsbereich erhielten die Leininger das Kloster Amorbach, die Ämter (Tauber-)Bischofsheim, Seligental, Buchen und Miltenberg, aus dem würzburgischen Herrschaftsbereich die Ämter Grünsfeld, Hardheim, Lauda, Rippberg und Gerlachsheim und von der Kurpfalz die Ämter Boxberg und Mosbach. Das neue Fürstentum besaß eine Fläche von 1600 km² und hatte 90.000 Einwohner.


title: Fürstentum Leiningen

text: Die Herrschaft der Leininger währte allerdings nur wenige Jahre; bereits 1806 fiel der Großteil des Fürstentums an das Großherzogtum Baden, die Reste an das Königreich Bayern und das Großherzogtum Hessen. Die Fürsten behielten als Standesherren bis zur Revolution von 1848/49 ihre eigenen Bezirksämter und Gerichte; außerdem verblieben ihnen noch beträchtliche Privatbesitzungen, die heute im Wesentlichen aus Wäldern bestehen.


title: Fürstentum Leiningen

text: Die archivalische Überlieferung des Fürstentums und der anschließenden Standesherrschaft befindet sich heute im Fürstlichen Archiv in Amorbach.


title: Lugano-Übereinkommen

text: Als Lugano-Übereinkommen (Luganer Übereinkommen über die gerichtliche Zuständigkeit und die Vollstreckung gerichtlicher Entscheidungen in Zivil- und Handelssachen – LugÜ) werden zwei völkerrechtliche Verträge genannt. Das erste LugÜ von 1988 wurde durch ein Ende 2007 unterzeichnetes gleichnamiges Übereinkommen über die gerichtliche Zuständigkeit, die Anerkennung und Vollstreckung von gerichtlichen Entscheidungen zwischen den Mitgliedstaaten der Europäischen Union, der Schweiz, Norwegen und Island ersetzt.


title: Lugano-Übereinkommen

text: Das Lugano-Übereinkommen gilt im Zivil- und Handelsrecht für die gerichtliche Zuständigkeit, die Anerkennung und Vollstreckung von Entscheidungen. Es zielt auf eine weitgehende Gleichstellung von Urteilen der Gerichte anderer Mitgliedsstaaten mit denen nationaler Gerichte ab und ist dabei der Brüssel I-VO von 2001 (EuGVO oder (1.) EuGVVO) nachempfunden, bleibt aber hinter der Regelung der Brüssel Ia-VO/(zweiten) EUGVVO von 2012 zurück.


title: Lugano-Übereinkommen

text: Ausgenommen sind steuer-, zoll- und verwaltungsrechtliche Angelegenheiten, außerdem die Rechts- und Handlungsfähigkeit von natürlichen Personen, eheliche Güterstände, Testamente und Erbrecht, Konkurse und Zwangsvergleiche, soziale Sicherheit und die Schiedsgerichtsbarkeit.


title: Lugano-Übereinkommen

text: Das Vereinigte Königreich strebte nach dem Brexit den Beitritt an und hatte diesen am 8. April 2020 beantragt. Die Schweiz, Norwegen und Island unterstützten den Antrag. Die Europäische Union bezog zuerst über ein Jahr keine klare Stellung, die Europäische Kommission erklärte am 5. Mai 2021, dass sie den Beitritt ablehnt.


title: Deniz Akdeniz

text: Deniz Akdeniz (* 16. Mai 1990 in Melbourne, Victoria) ist ein australischer Schauspieler mit türkischen Wurzeln.


title: Deniz Akdeniz

text: Deniz Akdeniz ist Sohn zweier türkischstämmiger Migranten. Sie wanderten 1987 aus Izmir nach Australien aus. Sein Vater ist bis heute Dozent an der Universität von Melbourne, seine Mutter Aysel studierte Biochemie. Er begann seine Karriere als Schauspieler im Alter von 15 Jahren.


title: Deniz Akdeniz

text: 2010 wurde Deniz Akdeniz bei den Inside Film Awards aufgrund seiner Rolle, welche er im Film Tomorrow, When the War Began hatte, als Schauspieler des Jahres nominiert. Dies war sein bisher größter Erfolg bei einer Preisverleihung.


title: Deniz Akdeniz

text: Akdeniz bekam 2016 eine Rolle als Synchronsprecher in dem Spiel "Call of Duty: Infinite Warfare" für den Charakter Dan „Wolf“ Lyall.


title: Columbus Short

text: Columbus Short (* 19. September 1982 in Kansas City, Missouri; gebürtig "Columbus Keith Short Jr.") ist ein US-amerikanischer Schauspieler und Choreograf.


title: Columbus Short

text: Short zog als Kind nach Los Angeles und besuchte die "Orange County High School of the Arts" in Santa Ana. Er arbeitete als Choreograf unter anderem mit Britney Spears zusammen. Short wurde im Jahr 2004 für den "American Choreography Award" nominiert.


title: Columbus Short

text: Short debütierte als Schauspieler im Tanzfilm "Street Style" aus dem Jahr 2004. Im Musikfilm "Save the Last Dance 2" (2006) spielte er an der Seite von Izabella Miko und Jacqueline Bisset eine der größeren Rollen. Im Tanzfilm "Stomp the Yard" (2007) übernahm er die Hauptrolle von "DJ", einem tanzbegabten Studenten mit krimineller Vergangenheit. Für diese Rolle wurde er in zwei Kategorien für den MTV Movie Award 2007 nominiert.


title: Schwenkkran T 157

text: Der Hydraulische Schwenkkran T 157 wurde ab 1957 im VEB Landmaschinenbau „Rotes Banner“ Döbeln produziert. Das Fahrzeug basiert auf dem Geräteträger RS09. Der Lader war für den Binnenmarkt ausgelegt und sollte die Arbeitsproduktivität erhöhen.


title: Schwenkkran T 157

text: Umgangssprachlich wird der Kran aufgrund der überschaubaren Hubkraft auch als "Zwiebelzieher" oder "Erdbeerpflücker" und wegen des Aussehens auch als "Hühnerknie" bezeichnet.


title: Schwenkkran T 157

text: Der Hydraulische Schwenkkran T 157 wurde speziell für den Einsatz in der Bauwirtschaft entwickelt. Der T 157 wie auch der T 157/1 haben einen Blockausleger mit einer Blocklenkung. Motorisiert war das Fahrzeug zunächst mit einem Lizenzbau des Zweizylinder-Viertakt-Dieselmotors D 21 der Firma J. Warchalowski. Mit einem 8-Gang-Wechselgetriebe erreicht der T 157 Geschwindigkeiten zwischen 0,6 km/h und 15 km/h. Der Ausleger kann mit einem Lasthaken, einem Greifer, einer Zange, einem Vakuumheber oder einem Erdlochbohrer bestückt werden. Das Fahrzeug kostete 36.000 Mark.


title: Schwenkkran T 157

text: Der T 157/1 war ein für die Verwendung in der Land- und Forstwirtschaft spezifizierter T 157. Die wesentlichen Unterschiede bestanden im verkürzten Lastarm und der Abstützung, die weder ausziehbar noch schwenkbar war, sondern in Radspurlinie lag. Das Gerät war besonders für das Entmisten von Tieflaufställen geeignet, bei denen das Ladegut bis zu 1,40 m tiefer als das Fahrzeug selbst liegen konnte. Die lichte Höhe ist 3,30 m, bei einem Schwenkbereich von 210°. Die maximale Hebelast betrug 750 kp. Das Fahrzeug kostete 36.000 Mark.


title: Schwenkkran T 157

text: Der Hydraulische Universallader T 157/2 „Empor“ ist eine konstruktive Weiterentwicklung des T 157/1 mit dem Ziel der universalen Verwendung in Bauindustrie und Landwirtschaft. Seine Serienproduktion begann nach 1960. Der wesentlichste Unterschied liegt in der Neukonstruktion des Auslegers und der Lenkung. Der Drehkranz mit dem Kranteil ruht auf Stahlkugeln. Der untere und obere Gelenkausleger wird jeweils durch einen Wippzylinder gehoben oder gesenkt.


title: Schwenkkran T 157

text: Der Rahmen besteht aus einem axialen Rohr mit seitlichen Längsträgern, welche mit Querstreben versteift sind. Die große Zwillingsbereifung und die hydraulisch ausfahrbaren Abstützungen bieten eine relativ gute Standsicherheit. Die Vorderachse ist pendelnd aufgehängt. Der luftgekühlte 18 PS (13,2 kW) leistende Dieselmotor und das Getriebe sind über der Hinterachse, unter dem Fahrersitz angeordnet. Mit Werkzeugen wie Dunggreifer, Schalengreifer, Polypengreifer, Haken, Erdbohrgerät und anderen ist der T157/2 sowohl als Hebezeug für Kran- und Greiferbetrieb, als auch für Erd- und Tiefbauarbeiten einsatzfähig. Das Fahrzeug kostete 26.400 Mark.


title: Wyborg-Petrosawodsker Operation

text: Wyborg-Petrosawodsker Operation () ist die sowjetische Bezeichnung für einen Großangriff der Roten Armee auf die finnische Armee in Karelien im Fortsetzungskrieg, einem Teil des Zweiten Weltkriegs. Die schweren Kämpfe dauerten vom 10. Juni bis zum 9. August 1944. Die sowjetische Operation bestand aus zwei Unteroperationen: der "Wyborger Operation" auf der Karelischen Landenge und der "Swir-Petrosawodsker Operation" in Ostkarelien, nördlich des Ladogasees.


title: Wyborg-Petrosawodsker Operation

text: Nach dem von der Sowjetunion begonnenen Winterkrieg (1939–1940) schloss sich Finnland 1941 dem deutschen Angriff auf die Sowjetunion an, um die im Winterkrieg verlorenen Gebiete zurückzuerobern. Bei ihrer Offensive im Sommer 1941 ging die finnische Armee allerdings über die alte Grenze hinaus und nahm auch solche Gebiete ein, die zuvor zur Sowjetunion gehört hatten, vor allem in Ostkarelien. Es folgte ein dreijähriger Stellungskrieg von geringer Intensität.


title: Wyborg-Petrosawodsker Operation

text: Im April 1944 ordnete Josef Stalin an, dass Finnland im Sommer 1944 im Rahmen einer Offensive von kurzer Dauer und mit begrenztem Truppeneinsatz zu besetzen sei, bevor die Rote Armee zur Befreiung Weißrusslands schreiten sollte, die als vordringliches Ziel für Mitte 1944 angesehen wurde. Dabei wurde die Zeitabfolge eines Angriffs zunächst auf die Karelische Landenge und dann in Zentral- und Nordkarelien festgelegt. Geplant war zunächst ein Angriff durch die Karelische Landenge zunächst auf Wyborg und dann auf Helsinki. Kurz nach dem Beginn dieser Operation sollte eine weitere Front in Ostkarelien eröffnet und das Land bis zum Seensystem Saimaa erobert werden.


title: Wyborg-Petrosawodsker Operation

text: Die Leningrader Front unter Leonid Alexandrowitsch Goworow zusammen mit der Karelischen Front unter Kirill Afanassjewitsch Merezkow bestand aus 41 Divisionen und fünf Brigaden von zusammen etwa 450.000 Mann, 10.000 Geschützen, 800 Panzern, 300 Schiffen und 2.047 Flugzeugen. Ihr gegenüber standen finnische Truppen in einer Stärke von etwa 268.000 Soldaten, 1.930 Geschützen, 110 Panzern und 248 Flugzeugen.


title: Wyborg-Petrosawodsker Operation

text: Die finnische Seite war durch die ereignisarmen vorherigen Jahre geprägt. Zahlreiche Soldaten befanden sich auf Ernteurlaub. Die sowjetischen Vorbereitungen waren zwar in Teilen bemerkt, aber als Vorbereitung auf einen Stoß gegen Estland fehlgedeutet worden.


title: Wyborg-Petrosawodsker Operation

text: Die linke Flanke der Roten Armee, bestehend aus der Leningrader Front auf der Karelischen Landenge, setzte sich zusammen aus etwa 260.000 Soldaten, 5.500 Geschützen, 881 Raketenwerfern, 628 Panzern und 700 Flugzeugen. Ihr gegenüber standen das 3. und das 4. finnische Korps, die zu der operativen Gruppe „Karelische Landenge“ unter General Karl Lennart Oesch vereinigt waren. Sie besaßen eine Stärke von etwa 100.000 Soldaten, 960 Geschützen, 110 Panzern und 200 Flugzeugen. Ihre Verteidigung war bis zu 120 km tief gestaffelt und bestand aus drei Linien.


title: Wyborg-Petrosawodsker Operation

text: Die 21. Armee (Generalleutnant Gussew) griff am 10. Juni mit dem 98. Schützenkorps bei Valkeasaari an und erzielte beim finnischen 4. Korps (General Laatikainen) einen Durchbruch an der ersten Verteidigungslinie.


title: Wyborg-Petrosawodsker Operation

text: Am 11. Juni griff auch die 23. Armee (Generalleutnant Tscherepanow) gegen die Front des finnischen 3. Korps (General Siilasvuo) an, bis zum 13. Juni hatten die sowjetische Truppen auch die zweite Verteidigungslinie erreicht.


title: Wyborg-Petrosawodsker Operation

text: Der Oberbefehlshaber Marschall Mannerheim schrieb in seinen Erinnerungen, dass am 10. Juni die sowjetische Artillerie mit außergewöhnlichen 300 bis 400 Geschützen je Frontkilometer ein Feuer eröffnete, welches in seiner Heftigkeit noch nicht erlebt worden war. Der Donner der Geschütze war bis zum 220 und 270 Kilometer entfernten Hauptquartier bzw. Helsingfors zu hören und die Wirkung stand im direkten Verhältnis zur eingesetzten Menge an Material und Munition. Dazu kamen Luftangriffe mit 1000 Flugzeugen und vorstürmende Panzermassen, die die Verteidigung zerbrachen. Der 10. Juni 1944 könne daher mit Recht als „schwarzer Tag“ der finnischen Kriegsgeschichte bezeichnet werden. Die Finnen gaben ihre Verteidigungslinie auf und gingen teils in Unordnung zurück. Vorübergehend gelang ihnen aber eine Stabilisierung der Front an der nachgelagerten VT-Linie. Versuchte Gegenangriffe auf die Rote Armee misslangen jedoch.


title: Wyborg-Petrosawodsker Operation

text: Am 14. Juni begann nach einem neuerlichen Artillerieschlag der zweite sowjetische Großangriff, der besonders bei Kuuterselkä zum Erfolg führte und die Finnen zwang, die noch gehaltenen Abschnitte der VT-Linie nun aber in einem geordneten Rückzugskampf aufzugeben. Die sowjetischen Truppen überquerten bald den Fluss Sestra, der bis zum Winterkrieg die sowjetisch-finnische Grenze gebildet hatte.


title: Wyborg-Petrosawodsker Operation

text: Ab 16. Juni begann der finnische Rückzug auf die VKT-Linie, die von Wyborg über Tali und Kuparsaari, entlang des Nordufers des Flusses Vuoksi über Suvanto und Taipaleenjoki nach Taipale zum Ladogasee reichte. Am Fluss Vuoksi wurde am südlichen Ufer gegenüber von Vuosalmi ein Brückenkopf gehalten. Die Finnen beförderten zur Verstärkung der Karelischen Landenge ab 17. Juni zwei Divisionen (finnisches 5. Korps unter General Svensson) aus Ostkarelien und zwei weitere Brigaden aus Nordfinnland heran. Auch deutsche Einheiten wurden dorthin verlegt: die 122. Infanterie-Division, eine Flugzeugstaffel und eine Sturmgeschütz-Brigade. Die 303. Sturmgeschütz-Brigade kam aber erst am 23. Juni und die 122 Infanterie-Division am 28. Juni in Karelien an. Derweil erreichte die sowjetische 21. Armee am 19. Juni die dritte Verteidigungslinie und nahm mit Hilfe von Landungstruppen (Teile der sowjetischen 59. Armee) am 20. Juni die wichtige Hafenstadt Wyborg/Viipuri ein.


title: Wyborg-Petrosawodsker Operation

text: Am 21. Juni ordnete die Stawka den weiteren Vormarsch der 21. Armee auf die nach dem Winterkrieg neu gezogene sowjetisch-finnische Grenze und auf den Saimaasee im finnischen Kernland an. In der Nacht des 1. Juli folgten weitere Operationen der 59. Armee in der Wyborger Bucht, die geplante Landung von Teilen der 124. Schützen-Division auf der Insel Teykarsaari scheiterte. Am 4. Juli landete die 224. Schützen-Division erfolgreicher auf den Inseln Swaninsaari und Ravansaari und besetzte dann auch Teykarsaari. In der folgenden Nacht fielen auch die kleinen Inseln Hietasaari, Melansaari und Kuolansaari in sowjetische Hände.