title: Streitkräfte des Libanon

text: Am 29. August 2008 übernahm Jean Kahwagi in Nachfolge des zum Präsidenten gewählten Michel Sulaiman das Kommando über die Streitkräfte des Libanons. Seine Amtszeit wurde kommissarisch zweimal verlängert. Am 8. März 2017 wurde Joseph Khalil Aoun als Nachfolger Jean Kahwagis zum Oberbefehlshaber der libanesischen Streitkräfte ernannt.


title: Streitkräfte des Libanon

text: Die libanesischen Streitkräfte verfügen über außergewöhnlich viele zivile Kompetenzen, die nach und nach an die Polizei abgetreten werden sollen. Zu ihren Aufgaben gehören:


title: Streitkräfte des Libanon

text: Das Heer stellt mit 57.000 Mann nahezu das gesamte libanesische Militär dar. Es gliedert sich in die fünf Regionalkommandos Beirut, Libanongebirge, Bekaa, Nordlibanon und Südlibanon. Aus dem Sachzwang seiner geringen Größe heraus kennt das Heer des Libanon keine Divisionen. Die Kampftruppen bestehen aus


title: Streitkräfte des Libanon

text: Das Heer ist fast ausschließlich mit zurückgelassener Bewaffnung der Besatzer des Libanon ausgerüstet, dazu zählen knapp 1200 Truppentransporter vom Typ M113 und rund 80 VAB, 110 amerikanische M48A5s und 200 sowjetisch-syrische T-55. An Spähwagen sind rund 60 Panhard AML und 25 Alvis Saladin vorhanden. Dazu kommen rund 285 schwere Geländewagen vom Typ HMMWV. Seit 2012 sind auch 16 AIFV-B-C25 aus belgischen Beständen im Einsatz. 2017 wurden zudem 32 M2 Bradley-Schützenpanzer amerikanischer Produktion bestellt.


title: Streitkräfte des Libanon

text: Im Inventar der Streitkräfte befinden sich verschiedene Artilleriegeschütze, die vorwiegend dem Kalten Krieg entstammen. Keines davon ist selbstfahrend. Unter den rund 160 Haubitzen stellen das amerikanisch 155-Millimeter-Geschütz M-198 und die sowjetische M-30 mit jeweils 32 Stück die am weitesten verbreiteten Typen. Dazu kommen rund 370 kleinere Mörser, mehrheitlich französische Fabrikate zur Infanterie-Unterstützung. 25 Mehrfachraketenwerfer vom Typ BM-21 komplettieren die libanesische Artillerie.


title: Streitkräfte des Libanon

text: Als Panzerabwehrhandwaffen dienen vorwiegend RPG-Panzerbüchsen, zur Panzerabwehr sind 124 Panzerabwehrlenkwaffe des Typs TOW, 40 Startsysteme für ENTAC-Flugkörper und 16 MILAN vorhanden.


title: Streitkräfte des Libanon

text: Flugabwehrraketen beschränken sich auf rund 20 tragbare Werfer für 9K32 Strela-2. Das Arsenal der Flugabwehrgeschütze umfasst zehn Flak-Panzer vom Typ M42 Duster (eingelagert) und rund 75 sowjetische SU-23, die auf M113-Kettenfahrzeugen montiert sind.


title: Streitkräfte des Libanon

text: Die libanesische Luftwaffe mit ca. 2000 Soldaten verfügt über vier Kampfflugzeuge vom Typ Hawker Hunter und über 24 ehemals amerikanische "Huey"s, die der libanesischen Luftwaffe zurzeit landesweit als Allzweckhubschrauber dienen. Außerdem werden sieben Alouette 2/3 und fünf Gazelle-Hubschrauber eingesetzt.


title: Streitkräfte des Libanon

text: Zu Ausbildungszwecken wurden im Jahre 2005 vier neuproduzierte Robinson R44 "Raven II" beschafft, die auf der "Rayak Air Force Base" stationiert sind. Es bestanden Pläne, dass Russland zehn Kampfjets MiG-29 an den Libanon übergeben wird.


title: Streitkräfte des Libanon

text: Die Marine umfasst rund 1100 Mann, davon 395 Offiziere, und befindet sich ebenso im Aufbau wie die anderen Streitkräfte, daher ist sie zurzeit auf die Aufgaben einer Küstenwache beschränkt.


title: Streitkräfte des Libanon

text: Ihre Ausrüstung besteht aus fünf Patrouillenbooten der Attacker-Klasse sowie sieben der Tracker-Klasse zum gleichen Zweck, jeweils britischer Herkunft. Zusätzlich besteht die Ausrüstung aus zwei französischen Landungsbooten der EDIC-Klasse, zwei ehemaligen Patrouillenbooten der Bremer Polizei ("Amchit", ex-"Bremen 2" und "Nakura", ex-"Bremen 9") und einem ehemaligen Patrouillenboot der Deutschen Marine ("Tabarja", ex-Y838 "Bergen"). Dazu kommen rund 25 kleinere Boote.


title: Streitkräfte des Libanon

text: Alle drei Teilstreitkräfte werden vom Zentralkommando der libanesischen Streitkräfte in Jarzeh, im Osten Beiruts gelegen, kommandiert. Der Oberkommandierende der Streitkräfte ist "de jure" dem Verteidigungsminister unterstellt. Es sind aber mehrere Fälle bekannt geworden, in denen die Armee aus eigener Initiative oder entgegen den ausdrücklichen Anweisungen der Regierung aktiv geworden ist, beispielsweise im Mai 2008 gegen die Hisbollah oder 2007 gegen die bewaffnete Gruppe "Fatah al Islam".


title: Streitkräfte des Libanon

text: Das Militär des Libanon setzt sich zu einem großen Teil aus Wehrpflichtigen zusammen. Der Wehrdienst dauert sechs Monate und die verpflichtende Reservezeit endet nach zwei Jahren. Derzeit dienen 25.000 Wehrpflichtige in den Streitkräften. Die Anzahl von 250 Generälen ist angesichts der geringen Gesamtstärke sehr hoch. Die Offiziersposten werden entsprechend dem im Libanon vorherrschenden Proporzsystem besetzt: Schätzungsweise 53 % der Offiziere sind Muslime und 47 % sind Christen.


title: Streitkräfte des Libanon

text: Die libanesische Regierung hatte nach dem Jahrtausendwechsel mit den USA, Großbritannien, Frankreich, Jordanien und Ägypten Vereinbarungen über den weiteren Aufbau der Streitkräfte sowie die Ausbildung der Soldaten geschlossen. Die die Ausbildungslage war äußerst schlecht. Nach US-Schätzungen ist beispielsweise der Munitionsvorrat so begrenzt, dass im Durchschnitt jedem libanesischen Soldaten nur bis zu 20 Schuss Munition pro Jahr für die Schießausbildung zur Verfügung stehen.


title: Streitkräfte des Libanon

text: Eine Prioritätenliste für die weitere Aufrüstung des Landes umfasste zwölf Transporthubschrauber, rund 30 Landungsboote, zwei Landungsschiffe, die Panzer tragen können, 120 Kampfpanzer, 120 Rad-Transportpanzer, Flugabwehrraketen, sechs Kampfhubschrauber und sechs Radarsysteme für die Luftraumüberwachung. Allein diese Anschaffungen werden auf rund 550 Millionen US-Dollar geschätzt. Von 1996 bis 2007 führte das Land jedoch lediglich Waffen im Wert von rund 200 Millionen US-Dollar ein.


title: Streitkräfte des Libanon

text: 2006 betrug der Militäretat 598 Millionen US-Dollar (7,6 Prozent des gesamten Staatshaushalts, 2,7 Prozent des Bruttosozialprodukts), 2007 waren es 742 Millionen Dollar (8,2/3,3 Prozent) und 2008 760 Millionen (8,6/3,2 Prozent). Der Sold macht rund 80 Prozent des Militärbudgets und rund 35 Prozent aller Gehälter öffentlicher Angestellter im Land aus (Stand 2008).


title: Streitkräfte des Libanon

text: Derzeit sind die USA bei weitem der wichtigste Unterstützer der Libanesischen Armee. Seit 2006 hat Libanon unter anderem 12 Millionen Schuss Munition, knapp 300 HMMWVs und mehr als 200 Lkw aus den USA erhalten. Die Vereinigten Arabischen Emirate lieferten neun Kampfhubschrauber vom Typ "Gazelle" und hundert Panzerabwehrraketen vom Typ "Milan" und Deutschland drei ehemalige Polizeiboote.


title: Streitkräfte des Libanon

text: Anfang 2009 wurde ein Waffenhandel abgewickelt, bei dem der Libanon Panzer vom Typ M60A3 und einige Kampfhubschrauber Bell AH-1 von Jordanien sowie Panzerhaubitzen M109 von den USA erwarb.


title: Streitkräfte des Libanon

text: 2016 kam es zu Spannungen zwischen dem Libanon und Saudi-Arabien, dessen Regierung vier Milliarden Dollar an Unterstützungsleistungen für die libanesische Armee stoppte, weil Außenminister Basil den Sturm der Saudischen Botschaft in Teheran nicht verurteilt hatte. Drei Milliarden der Summe betrafen Saudische Garantieleistungen für Waffenkäufe des Libanon in Frankreich.


title: Streitkräfte des Libanon

text: Derzeit stellt die libanesische Armee eine der kleinsten und technisch am schlechtesten ausgerüsteten der Region dar. Nach US-Einschätzungen ist sie nur eingeschränkt zur Landesverteidigung und überhaupt nicht zu Angriffsoperationen in der Lage, wobei letzteres ausdrücklich nicht das politische Ziel des Libanon ist.


title: Oleg Cassini

text: Oleg Cassini, geboren als "Graf Oleg Loiewski", (* 11. April 1913 in Paris; † 17. März 2006 auf Long Island, New York) war ein US-amerikanischer Modeschöpfer.


title: Oleg Cassini

text: Oleg Cassini wurde 1913 als Sohn russischer Adliger in Paris geboren. Sein Vater war Graf Alexander Loiewski, sein Großvater war Graf Arthur Pawlowitsch Cassini, russischer Botschafter in den USA. Aufgewachsen war er jedoch in Dänemark und Italien, wo er die "Englische Katholische Schule" besuchte und später in Florenz an der Accademia di Belle Arti studierte. 1933 fertigte er seine ersten Kleidungsstücke im Modesalon seiner Mutter, Gräfin Marguerite Cassini. Nach einem Gastspiel bei dem französischen Modedesigner Jean Patou in Paris, eröffnete er einen eigenen Salon in Rom. 1936 siedelte er in die USA über, wo er sich zunächst in New York City aufhielt. Nach seiner Scheidung betätigte er sich in Hollywood als Kostümbildner in den dortigen Filmstudios.


title: Oleg Cassini

text: Während des Zweiten Weltkrieges diente er in der US-amerikanischen Armee. Cassini gründete nach dem Krieg ein Modehaus in Manhattan. Cassini wurde durch seine Kreationen in den 50er und 60er Jahren bekannt. Eine eigene Karriere als Schöpfer hochpreisiger Kollektionen begann, nachdem ihn Jacqueline Kennedy zum offiziellen Modedesigner gekürt hatte. Er entwarf von 1961 bis 1963 rund 300 Kleider für Jacqueline Kennedy, die er auch als Stylist beriet.


title: Oleg Cassini

text: Zudem kleidete er viele Schauspielgrößen, unter anderem Joan Fontaine, Joan Crawford, Marilyn Monroe und Natalie Wood, und Damen der großen Welt dieser Zeit ein. Talkshow-Moderator Johnny Carson zählte ebenfalls zu seinen Kunden. Cassinis Beziehung zu Grace Kelly, mit der er auch verlobt war, ging zu jener Zeit durch die Regenbogenpresse.


title: Oleg Cassini

text: Er war von 1941 bis 1952 mit der Schauspielerin Gene Tierney verheiratet, mit der er zwei Töchter hatte.


title: Pierrot (Studio)

text: K.K. Pierrot (jap. , "Kabushiki-gaisha Piero", engl. "Pierrot Co., Ltd.") ist ein japanisches Produktionsstudio für Anime.


title: Pierrot (Studio)

text: Im April 1977 schlossen sich die Animatoren und Regisseure Yūji Nunokawa (), Mitsuo Uenashi () und Hiroko Tokita () zu einer gemeinsamen Gruppe zusammen. Im Mai 1979 wurde daraus das Animationsunternehmen "K.K. Studio Pierrot" (, "kabushiki-gaisha Sutajio Piero") in Mitaka bei Tokio.


title: Pierrot (Studio)

text: Nunokawa und Uenashi, die unter anderem für Tatsunoko Production arbeiteten, warben weitere Regisseure von dort ab – so etwa Hisayuki Toriumi (), Masami Annō (), Motosuke Takashi () und Mamoru Oshii. Als erstes Animationswerk entstand von 1980 bis 1981 die Fernsehserie "Wunderbare Reise des kleinen Nils Holgersson mit den Wildgänsen", die von Gakken produziert wurde. 1981 folgte "Urusei Yatsura" (1981–1986) mit Kitty Film als Produzenten. Für Gakken animierten sie in der Folge dann die Fernsehserien "Maicching Machiko-sensei" (1981–1983) und "Frau Pfeffertopf" (1983–1984). Waren dies noch Auftragsproduktionen, folgte 1983/84 mit der Fernsehserie "Mahō no Tenshi Creamy Mami" die erste Eigenproduktion des Studios. Dieser war ein großer Erfolg beschieden, so dass die Serie einerseits mehrere OVAs als Fortsetzungen nach sich zog, aber das Studio auch weitere Magical-Girl-Serien produzierte: "Mahō no Yōsei Perusha" (1984–1985), "Mahō no Star Magical Emi" (1985–1986) und "Mahō no Idol Pastel Yūmi" (1986). Zum 20-jährigen Jubiläum des Studios sollte 1998 in Anknüpfung an diese Reihe dann "Mahō no Stage Fancy Lala" erscheinen. Ebenfalls 1983 kam mit "" auch der erste Film des Studios in die Kinos und es erschien mit "Dallos" auch die erste OVA überhaupt. Bei beiden war Mamoru Oshii Regisseur.


title: Pierrot (Studio)

text: Im Mai 1985 wurde zur Verwaltung der Urheberrechte bzw. zur Vermarktung der Produktionen das Tochterunternehmen "K.K. Pierrot Project" (, "Kabushiki-gaisha Piero Purojekuto") gegründet.


title: Pierrot (Studio)

text: Von 1992 bis 1995 hatte das Studio mit der Verfilmung des Shōnen-Jump-Titels "Yū Yū Hakusho" einen weiteren großen Erfolg, dem sich mit "Naruto" (seit 2002) und "Bleach" (seit 2004) weitere langlaufende Adaptionen aus diesem Shōnen-Mangamagazin anschlossen.


title: Pierrot (Studio)

text: 2002 schlossen sich die "K.K. Pierrot Project" und die "K.K. Studio Pierrot" zum gemeinsamen Unternehmen "K.K. Pierrot" zusammen. Seit 2004 tritt dieses in Anlehnung an den früheren Unternehmensnamen unter der Marke "Studio Pierrot" () auf.


title: Celeste Ng

text: Celeste Ngs Eltern wanderten von Hongkong in die USA ein. Sie arbeiteten zunächst in Pittsburgh als Physiker und Chemikerin und wohnten in einer Vorstadt. Als Ng zehn Jahre alt war, zogen ihre Eltern nach Shaker Heights, einem Vorort von Cleveland, ebenfalls ein Platz, an dem die wirtschaftliche und gesellschaftliche Depression des Rust Belt spürbar war. Sie hat eine elf Jahre ältere Schwester. Ng studierte Englisch an der Harvard University (B.A. 2002) und Kreatives Schreiben an University of Michigan (Master of Fine Arts).


title: Celeste Ng

text: Für ihre Kurzgeschichte "What Passes Over" gewann sie den Hopwood Award und für die Kurzgeschichte "Girls, at Play" 2012 den Pushcart Prize. Ihr erster Roman "Everything I Never Told You" von 2014 avancierte zum Bestseller und wurde das "Amazon Best Book of the Year". Übersetzungen erschienen in zahlreichen Sprachen. Auch ihr zweiter Roman "Little Fires Everywhere" gelangte kurz nach Erscheinen 2017 auf die New York Times-Bestsellerliste.


title: Al Jazeera English

text: Al Jazeera English ist ein englischsprachiger Nachrichtensender, der am 15. November 2006 den Sendebetrieb aufnahm. Wie der arabischsprachige Schwestersender Al Jazeera hat er seinen Hauptsitz in Doha in Katar, mit Nebensitzen in London, Washington, D.C. und Kuala Lumpur.


title: Al Jazeera English

text: Es werden 24 Stunden vorwiegend Nachrichten und Beiträge über das Zeitgeschehen gesendet. Der Fokus ist dabei speziell auf Geschehnisse in Ländern des globalen Südens gerichtet, vorrangig aus arabischen Staaten und dem Nahen Osten. Der Sender versteht sich als Ergänzung oder Alternative zu internationalen News-Sendern, die vorwiegend aus dem globalen Norden berichten. In den vergangenen Jahren konnte Al Jazeera mehrere teils bekannte Moderatoren und Journalisten von anderen Sendern wie CNN, BBC und ABC abwerben und Größen wie David Frost verpflichten. Auch der ehemalige Pressesprecher der US-Streitkräfte im Irakkrieg 2003, Josh Rushing, ist seit 2005 Teil des Teams. Neben englischsprachigen Moderatoren sind ebenso viele internationale Reporter im Dienst, welche auch oft in den berichteten Ländern ansässig sind. Oft werden Beiträge und Reportagen des Senders von westlichen Medien zitiert und als Informationsquelle genannt. Al Jazeera wurde von verschiedenen Stellen große Bedeutung bei den Protesten in der Arabischen Welt seit 2010 zugesprochen und wurde 2012 mit einem Peabody Award für seine Berichterstattung über den Arabischen Frühling ausgezeichnet. Hillary Clinton sagte in dem Zusammenhang, ihr käme es so vor, dass Al Jazeera rund um die Uhr richtige Nachrichten sende anstatt nur Millionen Werbespots.


title: Al Jazeera English

text: Auf 28,2° Ost wird anders als auf den anderen Positionen ein funktionsfähiger EPG ausgestrahlt, allerdings wie auf der Position üblich nur mit der aktuellen und nächsten Sendung im üblichen DVB-EPG-Standard. Weitere Informationen sind nicht mit handelsüblichen Empfängern, sondern nur mittels OpenTV zu empfangen.


title: Al Jazeera English

text: Im Kabelnetz von Vodafone Kabel Deutschland befindet sich der Sender auf Kanal S37, 434 MHz, Symbolrate: 6900 Msym/s, Modulation 256QAM. Im Netz der Unitymedia ist der Sender nur in modernisierten Netzen auf K29 zu finden.


title: Al Jazeera English

text: Es ist ein Livestream verfügbar. Al Jazeera English ist zudem auf dem YouTube-Kanal von Al Jazeera English zu empfangen. Außerdem kann man den Sender in Österreich auch über den Mobilfunkanbieter Hutchison Drei Austria kostenlos live sehen. Der Sender veröffentlicht seine Sendungen und Kurznachrichten auch auf YouTube, wo sie kostenlos anzusehen sind.


title: Mr. Long

text: Mr. Long (* 19. März 1978; bürgerlich "Aldo Ferzan Cataldi") ist ein aus Berlin stammender, deutscher Rapper. Bass Sultan Hengzt und Gino Cazino sind seine jüngeren Brüder und ebenfalls im Rap-Geschäft tätig.


title: Mr. Long

text: 1992 begann er zusammen mit Frauenarzt zu rappen. Sein Debüt auf einem Tonträger gab Mr. Long 1998 auf „BC“-Tape von Frauenarzt. Es folgten viele weitere Features auf Veröffentlichungen von anderen Künstlern der Berliner Untergrund-Szene, wie King Orgasmus One und MC Basstard. Er veröffentlichte zusammen mit Frauenarzt das Album "Porno Party". 2004 folgte Mr. Long seinem Bruder Bass Sultan Hengzt zu "Amstaff Muzik", wo er auch sein Solodebütalbum "Dreckiger Hund" veröffentlichte und die dazugehörige Singleauskopplung "Sexy Ärsche". 2005 erschien mit "Porno Party 2" das zweite Album in Zusammenarbeit mit Frauenarzt. Das Album wurde kurze Zeit später auf Grund der pornografischen Texte indiziert. Beim Splash im selben Jahr, traten Mr. Long und Frauenarzt auf und rappten Lieder dieses Albums.


title: Könecke Fleischwarenfabrik

text: Gegründet wurde das Unternehmen am 2. Januar 1929 vom Schlachtermeister Karl Könecke. Nachdem 1944 der komplette Betrieb einem Bombenangriff zum Opfer fiel, wurde 1949 die Produktion in Bremen-Sebaldsbrück wieder aufgenommen.


title: Könecke Fleischwarenfabrik

text: Nach dem Tode des Firmengründers übernahm 1963 sein Sohn, Karl Könecke (1932–2013) die Leitung des Unternehmens. 1999 wurde das Unternehmen H. Redlefsen GmbH & Co. KG in Satrup übernommen. Seit 2006, nach der Fusion und mit der Zur-Mühlen-Gruppe, führt das Unternehmen den Namen "Könecke Fleischwarenfabrik GmbH & Co. KG".


title: Könecke Fleischwarenfabrik

text: Im November 2010 gab die Geschäftsleitung bekannt, dass die Produktion ab 2012 schrittweise von Bremen nach Delmenhorst und Böklund verlagert werden soll. Bis zum Geschäftsjahr 2013 soll der Großteil der Produktion in Bremen ausgelagert sein. Alle gewerblichen Mitarbeiter sollen einen Arbeitsplatz in Delmenhorst erhalten. Die Produktionsstätte in Bremen-Sebaldsbrück ist inzwischen stillgelegt.


title: Könecke Fleischwarenfabrik

text: 2014 verhängte das Bundeskartellamt gegen 21 Wurstunternehmen, darunter Könecke, eine dreistellige Millionenstrafe wegen illegaler Preisabsprachen. Daraufhin übertrug Fleischfabrikant Clemens Tönnies die "Könecke Fleischwarenfabrik GmbH & Co. KG" auf andere Gesellschaften seiner Beteiligungsgesellschaft, der Zur-Mühlen-Gruppe, womit es für die Bußgeldbescheide keinen Adressaten mehr gab. Dieser wirkungsvolle Trick ist als "Wurstlücke" in die Rechtsgeschichte eingegangen.


title: Könecke Fleischwarenfabrik

text: Könecke hat einen Verwaltungssitz in Bremen, den Geschäftssitz in Böklund sowie einen Produktionsstandort in Delmenhorst. Seit 2001 wird auch im polnischen Słubice für den dortigen Markt produziert.


title: Könecke Fleischwarenfabrik

text: Das Produktionsprogramm umfasst Rohwurst, Koch- und Brühwurst, Schinken, Pasteten, Fertiggerichte und Wurstkonserven. Die Jahresproduktion beträgt 278.000 Tonnen. Der Jahresumsatz liegt bei 199 Millionen €. Beschäftigt werden 1.200 Mitarbeiter.


title: Nubischer Steinbock

text: Der Nubische Steinbock, auch Nubien-Steinbock oder Syrischer Steinbock ("Capra nubiana"), ist eine auf der Arabischen Halbinsel und im nordöstlichen Afrika lebende Paarhuferart. Er ist nahe mit dem Alpensteinbock verwandt und wird oft als dessen Unterart geführt.


title: Nubischer Steinbock

text: Verglichen mit Alpensteinböcken sind Nubische Steinböcke kleiner und heller. Sie erreichen eine Kopfrumpflänge von 105 bis 125 Zentimeter, wozu noch ein 15 bis 20 Zentimeter langer Schwanz kommt. Ihre Schulterhöhe beträgt 65 bis 75 Zentimeter und ihr Gewicht 25 bis 70 Kilogramm; Männchen werden deutlich schwerer als Weibchen. Das Fell ist an der Oberseite sandfarben und an der Unterseite heller, nahezu weiß, gefärbt. An den Beinen befinden sich charakteristische schwarz-weiße Zeichnungen. Besonders die Männchen weisen neben ihrem dunklen Bart auch einen Aalstrich auf. Bei ihnen verfärben sich während der Brunftzeit Nacken, Brust, Schultern und Flanken dunkelbraun bis schwarz.


title: Nubischer Steinbock

text: Beide Geschlechter tragen Hörner, wie bei allen Ziegen sind diejenigen der Männchen dabei erheblich größer. Bei den Weibchen erreichen sie maximal 35 Zentimeter und sind vergleichsweise dünn, bei den Männchen können sie bis zu 1,2 Meter lang werden, wobei sie dann im ausgewachsenen Stadium einen fast kompletten Bogen mit letztlich nach vorn zeigenden Spitzen bilden.


title: Nubischer Steinbock

text: Nubische Steinböcke sind auf der Arabischen Halbinsel und im nordöstlichen Afrika beheimatet. In der Levante und auf der Arabischen Halbinsel kommen sie in Israel, Jordanien, Saudi-Arabien, Jemen und Oman vor, in Syrien und im Libanon sind sie ausgestorben. In Nordostafrika bewohnen sie die Rotmeerküste Ägyptens, des Sudans und Eritreas. Allerdings ist ihr Verbreitungsgebiet stark zersplittert und fragmentiert. Lebensraum dieser Tiere sind felsige Wüstenregionen.


title: Nubischer Steinbock

text: Nubische Steinböcke sind im Gegensatz zu vielen anderen wüstenbewohnenden Tieren nicht nachtaktiv und auf regelmäßiges Trinken angewiesen. In den Sommermonaten verbringen die Tiere die Nacht in offenem Gelände, im Winter suchen sie dazu Höhlen oder Überhänge auf. Sie sind Pflanzenfresser, die sich von Gräsern, Kräutern und anderem ernähren.


title: Nubischer Steinbock

text: Weibchen leben in Gruppen von 10 bis 20 Tieren mitsamt ihrem Nachwuchs bis zum Alter von drei Jahren. Männchen leben die meiste Zeit über in Junggesellengruppen oder einzelgängerisch. In der Paarungszeit, meist im Oktober, suchen die Böcke Anschluss an eine Weibchenherde und kämpfen mit anderen Männchen heftig um das Paarungsvorrecht.


title: Nubischer Steinbock

text: Nach einer rund fünfmonatigen Tragzeit bringt das Weibchen meist im März ein bis zwei Jungtiere zur Welt. Diese bleiben bis zum Alter von rund drei Jahren bei ihrer Mutter. Im gleichen Alter werden sie geschlechtsreif, aufgrund der Sozialstruktur erfolgt die erste Fortpflanzung oft erst einige Jahre später.


title: Nubischer Steinbock

text: Hauptbedrohung des Nubischen Steinbocks sind die Bejagung und die Wilderei, hinzu kommt die Verdrängung aus ihren Lebensräumen durch Hausziegen, Kamele oder verwilderte Esel. In einigen Ländern wie Israel und Saudi-Arabien sind sie vollständig geschützt, wobei die Umsetzung der Schutzmaßnahmen oft nur mangelhaft geschieht. In vielen Ländern sind die Populationen auf wenige Tiere abgesunken, aktuelle Zahlen gibt es jedoch nicht. Die IUCN führt die Art als gefährdet ("vulnerable").


title: Nubischer Steinbock

text: Der Nubische Steinbock ist nahe mit dem Alpensteinbock verwandt, gemeinsam mit dem Sibirischen Steinbock werden diese drei Populationen oft zu einer Art zusammengefasst, den „Gewöhnlichen Steinbock“. Andere Steinböcke wie der Iberische oder der Äthiopische Steinbock stehen ihnen hingegen nicht so nahe und sind allgemein als getrennte Arten anerkannt. Ob der Nubische Steinbock als eigene Art ("Capra nubiana") oder Unterart des „Gewöhnlichen Steinbocks“ (als "Capra ibex nubiana") gilt, ist Definitionsfrage; die Systematik hier folgt Wilson & Reeder (2005) und führt ihn als eigene Art.


title: HS Produkt VHS

text: Das VHS (Višenamjenska Hrvatska Strojnica) ist ein Sturmgewehr im Bullpup-Design, das von dem kroatischen Unternehmen HS Produkt entwickelt wird. Die Waffe wurde 2007 in Karlovac zum ersten Mal der Öffentlichkeit vorgestellt. Die Entwicklung erfolgte nach einer Anfrage der kroatischen Armee nach einem neuen Infanteriegewehr, um auf NATO-Standard zu kommen.


title: HS Produkt VHS

text: Es werden zwei Versionen entwickelt, VHS-D ist das Standardmodell, VHS-K die Kompaktversion. Die Konstruktion macht intensiv von Polymeren Gebrauch. Das Leergewicht wird je nach Quelle mit 2,3 oder 3 kg angegeben. Die Waffe ist ein direkter Gasdrucklader mit Drehkopfverschluss. Die Prototypen besaßen ein patentiertes "gas-recoil-cushion"-System. Dabei wird ein Teil der Gase aus dem Gasrohr "hinter" den Verschlussträger geleitet, um ihn beim Zurückgleiten zu bremsen und um dadurch den Rückschlag zu reduzieren. Bei Vorserienmodellen wurde dieses System weggelassen.


title: HS Produkt VHS

text: Am 19. November 2007 bestellte das kroatische Verteidigungsministerium 50 Sturmgewehre, um sie im Rahmen des ISAF-Einsatzes zu testen. Am 24. November 2008 wurde die Serienversion des VHS vorgestellt und die ersten 40 produziert. Bei positiven Testergebnissen soll es die veralteten AK-47-Gewehre und -Derivate ersetzen.


title: HS Produkt VHS

text: Am 12. Mai 2009 bestätigte der kroatische Verteidigungsminister die positiven Testergebnisse, am 15. Mai wurde ein Vertrag mit HS Produkt zur Lieferung der ersten 1000 Gewehre unterzeichnet, weitere sollen folgen. Der Preis pro Waffe beträgt 10700 kroatische Kuna (etwa 1457 Euro).


title: Glutamatrezeptor

text: Glutamatrezeptoren sind Transmembranproteine in der Membran von Neuronen, die spezifisch den Neurotransmitter Glutamat binden. Besonders groß ist ihre Dichte an der postsynaptischen Membran glutamaterger Synapsen. Innerhalb der Gruppe der Glutamatrezeptoren unterscheidet man zwischen ionotropen und metabotropen Glutamatrezeptoren.


title: Glutamatrezeptor

text: Zu den ionotropen Glutamatrezeptoren gehören AMPA-Rezeptoren, NMDA-Rezeptoren und Kainat-Rezeptoren. Sie unterscheiden sich im Aufbau, der Sequenz ihrer Untereinheiten sowie ihren spezifischen Bindungs-, Aktivierungs- und Leitungseigenschaften.


title: Glutamatrezeptor

text: Alle drei sind hochaffin für Glutamat und haben unterschiedliche Präferenzen für andere Glutamat-Agonisten wie die namensgebenden Substanzen AMPA (), NMDA ("N"-Methyl--Aspartat) und Kainat.


title: Glutamatrezeptor

text: AMPA-Rezeptoren sind tetramere Ionenkanäle, die permeabel für Natrium- und Kalium-Ionen sind. Abhängig davon, aus welchen Protein-Untereinheiten sie zusammengesetzt sind, können sie auch eine Calcium-Leitfähigkeit aufweisen.


title: Glutamatrezeptor

text: NMDA-Rezeptoren sind tetramere nichtselektive Kationenkanäle, die zusätzlich zur ligandenabhängigen Aktivierung auch noch eine Spannungsabhängigkeit zeigen. Die Öffnung des NMDA-Rezeptorkanals erfordert nicht nur die Bindung von Glutamat, sondern auch die Beseitigung seiner Blockade durch je ein Magnesium-Ion bei Depolarisation der postsynaptischen Membran.


title: Glutamatrezeptor

text: Kainat-Rezeptoren sind tetramere Ionenkanäle, die in erster Linie für Natrium und Kalium leitfähig sind, ein wenig jedoch auch für Calcium. Die Calciumleitfähigkeit hängt vor allem von der Edierung der Untereinheiten ab.


title: Glutamatrezeptor

text: Die metabotropen Glutamatrezeptoren zählen zu den phylogenetisch ältesten G-Protein-gekoppelten Rezeptoren. Derzeit sind acht metabotrope Glutamat-Rezeptoren bekannt: mGlu bis mGlu (mGluR1 – mGluR8). Aufgrund von Ähnlichkeiten in der Aminosäuresequenz, pharmakologischen Eigenschaften und intrazellulären Signalwegen, mit denen sie gekoppelt sind, werden diese in drei Gruppen eingeteilt.


title: Glutamatrezeptor

text: Gruppe I: "(G-gekoppelt)" Dazu gehören mGluR1 und mGluR5. Sie aktivieren die Phospholipase C, was zur Anreicherung von IP und Diacylglycerol (DAG) im Zellinneren führt. Über


title: Glutamatrezeptor

text: IP-Rezeptoren kommt es zur Freisetzung von Kalziumionen aus dem endoplasmatischen Retikulum, während DAG vor allem die Proteinkinase C aktiviert.


title: Glutamatrezeptor

text: Gruppe II: "(G-gekoppelt)" Dazu gehören mGluR2 und mGluR3. Sie regulieren die Adenylatcyclase negativ.


title: Glutamatrezeptor

text: Gruppe III: "(G-gekoppelt)" Dazu gehören mGluR4, mGluR6, mGluR7 und mGluR8. Wie die Gruppe II mGluR hemmen sie die Adenylatcyclase.


title: Glutamatrezeptor

text: Allen gemeinsam ist eine große N-terminale Domäne, auf der sich die Glutamat-Bindungsstelle befindet.


title: Glutamatrezeptor

text: Eine Sonderstellung nehmen die sogenannten ""orphan"" (engl. für "Waise") Glutamatrezeptoren vom Typ GluD2 (oder auch "GluRδ2") ein. Mit dieser Bezeichnung wird zum Ausdruck gebracht, dass die Untereinheiten dieses Rezeptors keine Verwandtschaft mit den anderen bekannten Glutamatrezeptoren aufweisen und mit diesen keine funktionellen heteromeren Rezeptoren bilden. Die GluD2-Untereinheit wird ausschließlich in Purkinjezellen des Kleinhirns exprimiert. Die Bindung von Glutamat an GluD2 ist eine unabdingbare Voraussetzung für die normale Funktion der Purkinjezellen und damit des Kleinhirns.


title: Glutamatrezeptor

text: Der Ligand des GluD2-Rezeptors im Kleinhirn ist "Cbln1", ein lösliches Protein, das von den Körnerzellen in der Kleinhirnrinde freigesetzt wird. Es bindet an den extrazellulären "N"-Terminus von GluD2 an Purkinjezellen. Das hat zwei voneinander unabhängige Konsequenzen: Erstens führt es zu präsynaptischer Differenzierung und zweitens verursacht es die Zusammenlagerung verschiedener Moleküle, die wichtig sind für die synaptische Funktion. Beide Ereignisse sind notwendig für die Synapsenbildung zwischen Körner- und Purkinjezellen.


title: Glutamatrezeptor

text: Die synthetischen Wirkstoffe NBQX und 2-Amino-5-phosphonovaleriansäure sind Glutamat-Rezeptor-Antagonisten.


title: Homeworld

text: Homeworld (englisch für "Heimatwelt") ist ein im Jahr 1999 erschienenes Echtzeit-Strategiespiel, entwickelt von Relic Entertainment, vertrieben von Sierra Entertainment. Es war eines der ersten Echtzeit-Weltraumstrategiespiele mit voller Bewegungsfreiheit in alle drei Raumdimensionen. Das Spiel wurde zu einer Reihe mit drei Titeln und einem späteren Remaster.


title: Homeworld

text: Den Hintergrund bildet die Geschichte eines Volkes, das den Wüstenplaneten Kharak besiedelt und erste Schritte in der Raumfahrt unternimmt. Durch Zufall entdeckt dieses Volk unter dem Sand der Großen Wüste die Überreste eines 4000 Jahre alten Raumschiffes mit den Überresten eines Hyperraumantriebs, der von den Vorfahren der Kharakianer hier zurückgelassen wurde – warum ahnt noch niemand. Im Umfeld des Schiffes wird schließlich ein fundamentales Objekt des Spiels freigelegt, der sogenannte „Führungsstein“, ein schwarzer Stein mit Gravuren und Zahlen, die einen Punkt im äußeren westlichen Spiralarm der Galaxis zeigen (Kharak) und einen weiteren Punkt in der Nähe des galaktischen Kerns. Neben diesem steht ein einziges Wort, älter als die ältesten Clans Kharaks: „HIIGARA“ – Heimat.


title: Homeworld

text: Spätere Untersuchungen lassen darauf schließen, dass der Stein aus der Gegend des Zentrums der Galaxis stammt, vermutlich der Heimat der Kharakianer, als „Hiigara“ gekennzeichnet. Dies unterstützt die Theorie der Xenogenese, die besagt, dass die Kharakianer nicht von Kharak stammen. Bald blickt der ganze Planet nur noch einem Ziel entgegen: Den Ursprung ihres Steins zu erkunden. Alle restlichen und ohnehin schon knappen Ressourcen Kharaks werden daran gesetzt, im Orbit ein riesiges Kolonieschiff zu bauen, das eine Auswahl von 600.000 Personen zur Gründung einer Kolonie auf die alte Heimatwelt bringen soll. Dieses „Mutterschiff“ verfügt neben genügend Platz für die Kolonisten und dem antiken und kaum erforschten Hyperraumantrieb, der riesige Strecken in kürzester Zeit überwinden lässt, auch über eine vollausgestattete Werft, die vom einfachen Jäger bis zum Schweren Kreuzer mittels unterwegs zu sammelnder Rohstoffe eine komplette Raumflotte bauen kann. Aber mit der Zeit erscheint ein weitaus größeres Problem als die Konstruktion: Die Datenübertragung. Das Mutterschiff ist so komplex, dass selbst die größten und besten Superrechner Kharaks nicht imstande sind, die Menge an Informationen zu verarbeiten und gleichzeitig die einzelnen Sektionen zu verwalten. Das Problem wird ziemlich radikal von derselben Forscherin gelöst, welche es entdeckt hat: Karan S'jet, eine Neuroforscherin, die ihr eigenes Gehirn mit dem Mutterschiff verbindet, um den Datenstrom aufrechtzuerhalten. Das alles ist zwar sehr gefährlich, aber die einzige Lösung und immerhin geht es um die Vergangenheit und Zukunft des Volkes Kharaks. Karan S'jet ist ab diesem Zeitpunkt das Flottenkommando und eingebettet im Mutterschiff. Nach 60 Jahren Bauzeit wird das Mutterschiff fertiggestellt und unternimmt eine erste Erkundungsreise per Hyperraumantrieb in die Außenbereiche des Kharak-Systems, wo es das Hilfsschiff „Khar Selim“ treffen soll. Es sollen Verbesserungen am Antrieb und Analysen des Hypersprungkernes, dem Hauptbestandteil des Hypersprungantriebs, erfolgen.


title: Homeworld

text: Die „Khar Selim“ wird zerstört vorgefunden, und fremdartige feindliche Schiffe greifen das Mutterschiff an. Nach der Vernichtung der Angreifer kehrt das Mutterschiff nach Kharak zurück, um die erforderlichen Arbeiten zur Komplettierung durchzuführen. Aber es erwartet sie ein schwelender Trümmerhaufen um den alten Heimatplaneten, die bewohnbaren Polkappen sind vernichtet und von einer schwarzen Schicht aus Qualm und Trümmern gänzlich überdeckt. Nur die Kolonisten in ihren Kälteschlafkammern haben im Orbit überlebt und müssen gegen die Angreifer, Teile der Flotte eines riesigen interstellaren Reichs, welches die Kharakianer vor Jahrtausenden auf den Gefängnisplaneten Kharak verbannte, geschützt werden. Nachdem die Kolonisten in das Mutterschiff verbracht wurden, sammelt es die letzten verwertbaren Rohstoffe ein und flieht in den Hyperraum, bevor die Angreifer zurückkehren.


title: Homeworld

text: Nach der Vernichtung der Heimat gibt es kein Zurück mehr, es geht nur noch nach vorn – Hiigara ist die einzige mögliche Hoffnung der Kharakianer zu überleben. In einer epischen Odyssee durchquert das Mutterschiff mit einer ständig wachsenden Begleitflotte im Schlepptau die halbe Galaxis, jede Mission bringt neue Kämpfe und Herausforderungen, aber auch neue Freunde, die den Verbannten beistehen. Die Heimatlosen bekämpfen Piraten, seltsame Nebelbewohner sowie Flotten und Stationen des Imperiums, suchen auf gewaltigen Raumschifffriedhöfen nach Verbündeten und gelangen langsam, aber sicher immer näher an den galaktischen Kern und erfahren Erstaunliches über das Imperium, durch welches die Kharakianer einst verbannt wurden. Innerhalb dieses Imperiums bricht ein Bürgerkrieg aus und die Abtrünnigen stehen den Exilanten zur Seite. Dazu tauchen oftmals die mysteriösen und in Rätseln sprechenden Bentusi-Händler auf, ein uraltes und friedliches Volk, das die Kharakianer mit Technologie und Informationen im Austausch gegen einen geringen Anteil von Rohstoffen versorgen und ihnen schließlich die Wahrheit über ihre Vergangenheit offenbaren. Der Höhepunkt ist dann der Endkampf hoch über Hiigara gegen die imperiale Flotte und den Imperator selbst, welche die schon zum Greifen nahe Heimatwelt nun um jeden Preis unerbittlich verteidigen.Schlussendlich trifft der von den Bentusi zusammengerufene galaktischen Rat ein, der den Anspruch der Kharakianer auf Hiigara anerkennt und deren lange Reise damit beendet.


title: Homeworld

text: Der Spieler übernimmt die Rolle des Flottenkommandos (bzw. Karan S'jet, welche ihr Gehirn mit den Systemen des Schiffes verbunden hat) und befehligt eine stetig wachsende Ansammlung von verschiedenen Kampfschiffen, mit denen die Missionsziele erfüllt werden müssen. In ihren Größen und Aufgaben sind die Schiffe sehr verschieden, ihre Stärken und Schwächen ergänzen sich gegenseitig. Die Größenklassen reichen von kleinen Jägern und Sonden über Korvetten, Fregatten, Zerstörer und Träger bis hin zum Schweren Kreuzer, daneben gibt es Reparatur- und Tankschiffe sowie Rohstoffsammelschiffe. Es existieren zwei gleichberechtigt spielbare Völker (Kushan und Taiidan), die in ihren Eigenschaften und Schiffen weitgehend identisch sind. Mit beiden kann der Weg von Kharak nach Hiigara zurückgelegt werden, Gegner ist dann die jeweils andere Rasse. Der Schwierigkeitsgrad ist von vornherein festgelegt und kann nur durch präzises Planen von Einsätzen und beste Strategien gemeistert werden. Zum Glück des unerprobten Admirals kann man jederzeit speichern und laden. Zu Beginn jeder Mission wird automatisch gespeichert.


title: Homeworld

text: Die Raumschiffdesigns und Weltraumhintergründe des Spiels weisen starke Ähnlichkeiten zu den Science-Fiction-Illustrationen der Künstler Chris Foss und Peter Elson auf, die beide in der "speziellen Dank geht an"-Sektion im Nachspann erwähnt werden. Zudem beeinflussten die Werke des britischen Science-Fiction-Illustrators John Harris die Entwickler.


title: Homeworld

text: Es existiert ein Lied mit dem Titel "Homeworld" von der Rockgruppe Yes, das Bestandteil der Musik von "Homeworld" (1999) ist. Es stammt von dem Album "The Ladder", dem 16. Studioalbum der Gruppe (1999). Der größte Teil des Soundtracks wurde von Paul Ruskay komponiert, welcher dafür 2000 den "Best Score Award" der Onlinezeitschrift Eurogamer gewann. Die Musik des Intros ist dagegen ein klassisches Stück: Adagio for Strings von Samuel Barber (1910–1981).


title: Homeworld

text: Am 26. September 2003 gab Relic Entertainment den Quelltext von "Homeworld" frei, was mit Hilfe von SDL zur Portierungen auf bisher nicht unterstützte Plattformen, z. B. auf Linux, MacOS (allerdings ohne Netzwerkspiel), Pandora, Maemo/N900 und Android führte. Das Spiel ist allerdings keine freie Software, da es unter einer restriktiven, nicht-standardisierten Softwarelizenz freigegeben wurde. Die Lizenz-Limitierungen behindern eine Weiterentwicklung von Homeworld SDL signifikant, weswegen es seit dem Übergang der Rechte an Gearbox 2013 Bemühungen der Community gibt eine Re-Lizenzierung zu erreichen. Im September 2013 reagierte Gearbox offen für solche Re-Lizenzierungsideen.


title: Homeworld

text: "Homeworld" zeichnete sich zum Zeitpunkt seines Erscheinens durch den überzeugenden Einzelspieler-Teil aus, der neue Akzente in der Echtzeitstrategie mit einer epischen Geschichte über die Heimkehr der Vertriebenen verband. Gelobt wurde weiterhin die musikalische Untermalung von Paul Ruskay, die Grafik sowie ein durch die Steuerung der Einheiten im dreidimensionalen Raum innovatives, aber dennoch ausgereifter Spielmechanik mit liebevoll gestalteten Missionen und Zwischensequenzen. Dafür erhielt das Spiel zahlreiche Auszeichnungen:


title: Homeworld

text: Die Rechte an der Homeworld-Serie fielen an THQ als Relic 2004 von diesen gekauft wurde. Nach der Übernahme verließen einige der Relic-Gründer und ehemaligen Homeworld-Entwickler Relic Entertainment und gründeten 2007 Blackbird Interactive um ein eigenes Weltraum-RTS, aber ohne die Homeworld-Rechte, zu entwickeln.


title: Homeworld

text: Nach der Insolvenz und anschließenden Zerschlagung THQs im Frühjahr 2013 wurden die Rechte an den Spieletiteln, darunter auch Homeworld, versteigert. Eine Crowdfunding-Kampagne auf der Plattform Kickstarter zur Finanzierung des Lizenzkaufs durch das unabhängige Entwicklungsstudio Team-Pixel erzielte insgesamt ca. 70.000 US$, wurde jedoch bei der Versteigerung am 15. April 2013 überboten. Am 22. April wurde bekannt, dass die Rechte für 1,35 Millionen US-Dollar an Gearbox Software gegangen waren.


title: Homeworld

text: Gearbox Software gab auf der PAX Australia im Juli 2013 eine baldige Veröffentlichung von "Homeworld-HD"- und "Homeworld-2-HD"-Remakes zusammen mit den Originalversionen der Spiele über Online-Vertriebsplattformen wie Steam und GOG.com bekannt. Die Entwicklung der "Homeworld Remastered Collection" zog sich bis 2015 und erschien am 25. Februar 2015.


title: Homeworld

text: Im September 2013 wurde eine Kooperation von Gearbox mit Blackbird Interactive auf der PAX Seattle bekannt gegeben, welche Blackbird Interactive sowohl die Verwendung des "Homeworld"-Franchises erlaubt, als auch finanzielle Unterstützung umfasst. Blackbird hat das in der Entwicklung befindliche Spiel "Hardware: Shipbreakers" unter dem Namen "Homeworld: Shipbreakers" weiterentwickelt und am 20. Januar 2016 als "" veröffentlicht. Es ist ein Prequel zu "Homeworld".


title: Homeworld

text: Diese Fortsetzung der "Homeworld"-Saga in Form eines selbständig funktionierenden Add-ons hat nicht mehr das ganze Volk der Kushan als Storymittelpunkt, sondern einen der kleineren Kiithid (Clan): den Kiith Somtaaw, der sein Glück vornehmlich im interstellaren Asteroiden-Bergbau sucht, nachdem die früher vorherrschenden religiösen Aspekte des Clans durch die Rückkehr nach Hiigara und die Zerstörung Kharaks in den Hintergrund getreten sind. Fünfzehn Jahre nach der Ankunft auf Hiigara übernimmt der Spieler das Kommando über eine Flotte um das Mutterschiff KUUN LAN, ein interstellares Bergbau-Basisschiff. Er stößt auf seiner Reise auf einen uralten biomechanischen Virus, der sich in Form von Infektionsstrahlen und Lenkraketen auf andere Schiffe überträgt, um sie zu assimilieren. „Die Bestie“, so der Deckname für das Virus, kann selbstständig denken und handeln und sammelt mit jedem infizierten Schiff neue Informationen und Technologien und entwickelt neue Strategien gegen die Kushan, Bentusi und die Taiidan-Republik.


title: Homeworld

text: "Cataclysm" nahm hauptsächlich Detail- und Komfortverbesserungen am Grundspiel vor. Es übernahm die Grafik-Engine des Hauptspiels und fügt einige neue Licht- und Explosionseffekten, 18 neue Schiffstypen und 25 neue Technologien hinzu. Eine Zeitrafferfunktion beschleunigt Erkundungsflüge und Reparaturarbeiten, ein Wegpunktsystem ermöglicht die Festlegung von Patrouillenwegen und über Hyperraum-Sprungtore können größere Distanzen zurückgelegt werden. "Cataclysm" kam im September 2000 für Windows auf den Markt.


title: Homeworld

text: Der dritte Teil der Saga spielt 100 Jahre nach den Ereignissen von "Homeworld". Hiigara und der Rest der Galaxis werden durch die Invasion eines galaktischen Nomadenvolkes, den Vaygr, bedroht, die aus den unbekannten Regionen des östlichen Spiralarms stammen. Ihr Anführer Makaan trachtet danach, die drei Hyperraumkerne in seinen Besitz zu bringen, die der Legende nach den großen Schöpfer Sajuuk erwachen lassen sollen. Wieder übernimmt Karan S'jet, die Anführerin des Exodus, das Kommando der Flotte. Es gilt Sajuuk zu finden, bevor die Vaygr den Hiigaranern zuvorkommen, daher beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit. Eine wichtige Rolle spielt das Volk der Bentusi, dazu taucht eine aggressive neue Rasse auf, die anscheinend deutlich älter ist als alle anderen.


title: Homeworld

text: Der Spieler übernimmt erneut das Kommando über die Flotte der Hiigaraner, die mit völlig neuen Schiffstypen ausgestattet wurde. Ähnlich dem ersten Teil steigen die Fähigkeiten der Flotte mit dem Fortschreiten des Spieles, angefangen mit simplen Jägern können immer größere Schiffe bis hin zum Schlachtkreuzer und zur Schiffswerft gebaut werden. Technisch und grafisch wurde "Homeworld 2" gegenüber dem Erstling verbessert und das Gameplay sowie die Bedienung streckenweise vereinfacht. Die Flottenstärke des Gegners wird außerdem nun immer an die Flottenstärke des Spielers zu Beginn einer Mission angepasst.


title: Homeworld

text: Gearbox Software gab im Juli 2013 bekannt, an einer "Homeworld Remastered Collection" zu arbeiten, hochauflösende und im Mehrspielermodus erweiterte Versionen von "Homeworld" und "Homeworld 2". Die Remastered Collection erschien ausschließlich in englischer Sprachausgabe mit mehrsprachigen (u. a. deutschsprachigen) Untertiteln und Menütexten. Die Beta-Version der Remastered Collection wurde im Rahmen einer Pressekonferenz von Gearbox auf der PAX South 2015 (23.–25. Januar 2015) in San Antonio erstmals vorgestellt.


title: Homeworld

text: Am 25. Februar 2015 erschien die Remastered Collection, trotz Ankündigung einer Veröffentlichung bei mehreren Online-Spielplattformen, exklusiv auf der Internet-Vertriebsplattform Steam. Auch die Collector’s Edition, welche unter anderem zusätzlich ein Modell des Hiigaraner-Mutterschiffs aus Homeworld 2 beinhaltet, hat keine physischen Datenträger mit der Remastered Collection, sondern nur einen einlösbaren Gutschein-Code für Steam. Teil der Remastered Collection sind HW1 Classic und HW2 Classic genannte Spielversionen, überwiegend im Originalzustand belassene und nur mit minimalen Kompatibilitätsanpassungen für moderne Betriebssysteme versehene Neukompilate der jeweiligen Quelltexte. Die eigentlichen Remastered-Versionen von HW1 und HW2 dagegen sind auf Basis einer stark erweiterten HW2-Engine erstellt worden. In den Remastered-Versionen wurden höher aufgelöste Grafikmodelle und -effekte, Unterstützung für HD, UHD, 4K-Auflösungen, sowie überarbeitete Audio- und Videosequenzen des Originalmaterials hinzugefügt. Der Mehrspielermodus wurde vereinheitlicht, es ist möglich alle vier Fraktionen bzw. Rassen aus Teil 1 und 2 in allen Kombinationen zu spielen. Neben den grafischen Updates gab es weitere Änderungen an den Spielen: Beispielsweise fehlt in HW1 Remastered wie HW1 Classic der Abschluss-Soundtrack der Band Yes aufgrund von Lizenzproblemen, und aus den Classic-Versionen wurde der LAN-Mehrspielermodus entfernt. HW1 Remastered änderte die Spielmechanik signifikant, da einige der HW1-Spielengine-Fähigkeiten dem Transfer auf die HW2-Spielengine zum Opfer fielen: u. a. Treibstoff, eine ballistische Projektilsimulation und taktische Formationen fehlten oder waren dysfunktional. Später wurden einige dieser Anpassungen durch Patches wieder näher an die ursprüngliche Verhaltensweise angenähert.


title: Homeworld

text: Die Kaufbox von "Homeworld Remastered Collection" mit 2 DVD-ROMs lässt sich, im Gegensatz zu den Originalspielen von Homeworld und Homeworld 2, ohne Internetzugang und vorherige Registrierung auf der Webseite steampowered.com, weder installieren noch spielen, noch sind sonst irgendwelche Inhalte der beiden DVDs zugänglich. Ein Hinweis auf diese Einschränkung findet sich auf der Rückseite der Packung ganz unten – allerdings kann über "GOG.com" auch eine DRM-freie Ausgabe bezogen werden.


title: Homeworld

text: Am 18. Mai 2015 schätzte die Webseite "Steam Spy" auf der Grundlage freiverfügbarer Steam-Web-API-Daten, dass rund 220.000 Kopien der „Remastered Edition“ über Steam vertrieben worden sind.


title: Homeworld

text: Die Handlung von "Homeworld: Deserts of Kharak" spielt 114 Jahre vor den Geschehnissen von "Homeworld" auf dem Wüstenplaneten Kharak, dem aufgezwungenen Exil des außerirdischen Volkes der Kushan (eigentlich Hiigarianer). Die Kushan sind ein Volk, das sich gesellschaftlich in Familien-Klans, den sogenannten Kiithid (Singular: Kiith), in einer Art Stammes-Kastensystem zu dutzenden oder gar tausenden Mitgliedern aufgeteilt hat. Kharak ist ein dem Untergang geweihter Planet, da sich deren lebensfeindliche Wüsten unaufhaltsam ausbreiten. Zudem führen die Kushan-Clans, die Kiithid, ständig Krieg gegeneinander.


title: Homeworld

text: Ein Satellit im Orbit entdeckt zufällig in der Great Banded Desert ein verborgenes Objekt im Wüstensand, welches als „Jaraci-Objekt“ oder auch „Primäre Anomalie“ bezeichnet wird. Es handelt sich um das Raumschiffwrack der Khar-Toba vom Planeten Hiigara aus der Vorgeschichte von "Homeworld", das die vertriebenen Vorfahren der Kushan auf Befehl des Taiidan-Imperiums ins Exil auf Kharak brachte. Von der Koalition der nördlichen Kiithid (englisch "‚""‘") werden mehrere Expeditionen in feindliches Gebiet ausgesandt, um es zu untersuchen und zu sichern, darunter auch eine Expedition unter der Führung der leitenden Wissenschaftsoffizierin Rachel S'jet. Man erhofft sich von diesem Objekt einen Schlüssel zum Überleben der Bevölkerung des Planeten, da sie selbst über keine eigene bemannte Raumfahrt verfügt.


title: Homeworld

text: Gearbox Software hat im August 2019 einen dritten Teil der Saga angekündigt. Die Geschichte soll nach dem zweiten Teil fortgesetzt werden. Derzeit ist mit dem Release nicht vor dem 4. Quartal 2022 zu rechnen.


title: Sprechblase

text: Eine Sprechblase (allgemeiner: Textblase) ist in Comics Bestandteil des Panels und enthält gesprochenen (Sprechblase) oder gedachten (Denkblase) Text oder Embleme. Die Beschriftung nennt man Lettering.


title: Sprechblase

text: Textblasen bestehen aus einem Textfeld und einem Hinweisstrich zur erzeugenden Figur. Sprechblasen haben zur Sprecherfigur einen durchgezogenen Hinweisstrich, Denkblasen unterbrochene Linien oder kleine Kreise; von Geräten erzeugte Blasen (zum Beispiel Radio, Fernsehen, Funkgerät, Roboter) haben oft gezackte Hinweisstriche.


title: Sprechblase

text: Schon im Mittelalter wurde das Gesprochene durch flatternde Bänder (Spruchband) in Gemälden und Druckgrafiken angedeutet. Auch die Azteken symbolisierten den Sprechakt durch ein Luftwölkchen, etwa im Codex Mendoza (um 1542). Im frühen 19. Jahrhundert entstanden zahlreiche satirische Grafiken, die auf aktuelle politische und gesellschaftliche Ereignisse Bezug nahmen. Zahllose dieser Karikaturen erschienen als Einzelblätter, andere als Illustrationen in den Zeitungen dieser Epoche. Die Grafiken belegen den raschen Übergang vom Spruchband zur voll ausgebildeten Sprechblase mit zahlreichen Zwischenformen. Einige Blätter wurden von so bedeutenden Künstlern wie James Gillray und George Cruikshank entworfen.


title: Sprechblase

text: Bei den übrigen Vorläufern des modernen Comics – etwa den Bildtafeln der Bänkelsänger des 17. Jahrhunderts oder den populären Bildromanen Rodolphe Töpffers – wurde die Sprechblase noch nicht zur Textvermittlung verwendet.


title: Sprechblase

text: 1895 erschien der erste „moderne“ Comic „Yellow Kid“ bereits mit Sprechblasen, allerdings nur für die Worte der Nebenfiguren, während die Aussagen des Hauptdarstellers durchgehend auf dessen gelbem Nachthemd stehen. Seither verzichten nur wenige Comics auf dieses typische Stilmittel, das nicht wenig zur Ablehnung des Massenmediums Comic-Strip durch ganze Generationen von Pädagogen beigetragen hat.


title: Sprechblase

text: Die Gestaltung der Textblasen richtet sich nach dem darzustellenden Inhalt und dem Genre. Innerhalb eines Comics wird meist ein einheitlicher Stil beibehalten. Manche Zeichner bevorzugen einen bestimmten Textblasen-Stil, an dem sie identifiziert werden können. Die Blasen werden entweder freihändig gezeichnet oder geometrisch konstruiert, als Ellipse oder Rechteck, Letzteres mit rechtwinkligen, abgerundeten oder konkaven Ecken. Die Hinweislinie kann als schmale, gerade oder geschwungene dreieckige Fahne gestaltet oder als Linie mit dem Lineal gezogen werden. Einige Zeichner (etwa Scott Adams in vielen seiner Dilbert-Strips) reduzieren die Textblase – die dann eigentlich keine Blase mehr ist – sogar vollkommen auf die Hinweislinie, über welcher der Text ohne Umrandung im Raum steht.


title: Sprechblase

text: Textblasen sind in der Regel schwarz umrandet und enthalten schwarze Schrift auf weißem Grund. Sie können aber auch farbig hinterlegt sein, entweder weil durch die Farbe der Sprecher charakterisiert wird (rot vor Zorn, grün vor Ärger, gelb vor Neid) oder weil die weiße Fläche bei einem Übergewicht der Textblasen den Farb-Gesamteindruck eines Panels oder einer Comic-Seite stören würde (etwa beim Zeichner Hermann Huppen). In diesem Fall sind die Blasen in einem Farbton gehalten, welcher der Farbkomposition des Panels bzw. der ganzen Seite entspricht. Weiße Blasen können dann zur Hervorhebung besonders wichtiger Stellen genutzt werden.


title: Sprechblase

text: Während in den USA, Frankreich und Belgien der Text in Druckbuchstaben von Hand eingefügt wurde (Hand-Lettering), wurde in Deutschland aus Preisgründen auch bei übersetzten Comics bis in die 1970er Jahre Maschinen-Lettering bevorzugt. Dadurch wurde der grafische Charakter eines Comics empfindlich gestört. Der Text füllte die Blasen nicht optimal aus und das Schriftbild war immer das Gleiche, auch wenn im Original bei Stimmungsänderungen des Sprechers andere Schriftzeichen und Formatierungen verwendet wurden.


title: Sprechblase

text: Textblasen werden entsprechend der Leserichtung von links nach rechts und von oben nach unten angeordnet (bei umgekehrter Leserichtung, wie z. B. in Manga, dementsprechend umgekehrt). Um ein Überkreuzen der Hinweislinien zu vermeiden, werden die sprechenden Figuren in der gleichen Reihenfolge im Panel positioniert. Die Hauptmasse der Textblasen befindet sich am oberen Rand des Panels.


title: Sprechblase

text: Bei Wechselreden werden mehrere Blasen aneinandergehängt, durch Überlappung wird die Reihenfolge klargestellt. Sprechblasen können auch in das nächste Panel hinübergezogen werden oder sich auf das vorhergehende Panel beziehen (Text aus dem Off). Sie verklammern dadurch zwei Einstellungen in zwei verschiedenen Panels zu einer Szene.


title: Sprechblase

text: Der Schriftsteller Max Goldt führte in seinem 2015 erschienenen, auf Comics von Katz & Goldt beruhenden Buch "Räusper" ein typografisches Zeichen für Denkblasen im Dramensatz ein. Text, der den Figuren durch den Kopf, aber nicht über die Lippen geht, wird satztechnisch mit einem vom Typografen Martin Z. Schröder entwickelten Zeichen dargestellt, das den Inhalt einer Denkblase ankündigt. Das Zeichen besteht aus drei größer werdenden Kreisen (mit Verkettungszeichen dargestellt: „∘⚬○“).


title: Sprechblase

text: Vor allem die Hinweislinien, aber auch Form und Gestaltung der Textblasen können helfen, Sprecher zu identifizieren (verschiedene Formen bei verschiedenen Sprechern, siehe etwa Band 6 der Serie "Valerian und Veronique", S. 18). Durch Einschnürungen in den Blasen können auch Sprechpausen und Absätze angedeutet werden. Die Form einer Sprechblase kann auch Art und Tonfall des Textes charakterisieren.


title: Sprechblase

text: Obwohl Sprechblasen normalerweise komplette Monologe oder Dialoge enthalten, hat sich aufgrund des Vorurteils, dass die Qualität der Texte in vielen Comics dürftig sei, im Sprachgebrauch „Sprechblase“ als Ausdruck für Gewäsch, sinnlose Aussagen, sprachliche Versatzstücke, Gemeinplätze und dergleichen eingebürgert: „Sprechblasen absondern“. Oft ist dies auf manche Politiker, Prominente, Talkshows oder andere Formate des Privatfernsehens bezogen.


title: Mercedes-Benz Travego

text: Der Mercedes-Benz Travego (Typenbezeichnung: "O 580") ist ein Reisebus der Daimler Truck bzw. ihrer Tochterfirma EvoBus, der als Nachfolger des Mercedes-Reisebusses O 404 ab 1999 gebaut wurde. Der Travego ist das Topmodell der Mercedes-Benz-Omnibus-Flotte. 2005 wurde die zweite Generation des Travego, der "Travego 2.0" (Baureihe 632), vorgestellt.


title: Mercedes-Benz Travego

text: Es werden drei Varianten des "Travego 2.0" für den westeuropäischen Markt angeboten: Travego, Travego M und Travego L, jeweils als RHD (Reisehochdecker). Speziell für den türkischen Markt gibt es noch den Travego SHD (Superhochdecker) mit einer Höhe von 3,97 m als Travego und Travego L.


title: Mercedes-Benz Travego

text: Gebaut wird der Travego in den EvoBus-Werken Neu-Ulm, Mannheim und Hoşdere, einem der modernsten Omnibuswerke der Welt in der Türkei. Mit der Einführung des Sondermodells "Edition 1" im Jahr 2012 wurde der Travego auf die Abgasnorm Euro VI umgestellt.


title: Mercedes-Benz Travego

text: Ein an den Travego angelehntes Modell mit kürzerem Radstand war der in Portugal produzierte Mercedes-Benz Tourino, welcher durch eine Kurzversion des Mercedes-Benz Tourismo ersetzt wurde.


title: Computer-integrated manufacturing

text: CIM, von engl. computer-integrated manufacturing, dt. rechnergestützte Produktion bzw. rechnerintegrierte Fertigung ist ein Sammelbegriff für verschiedene Tätigkeiten, die in einem Unternehmen durch den Computer unterstützt werden, und daher auch unter „CAx“ zusammengefasst ("computer-aided …" oder "computer-assisted …") sind, sowie darüber hinaus deren Integration im betrieblichen Ablauf.


title: Computer-integrated manufacturing

text: Die Technik, die sich hinter den Kürzeln CAD und CAM verbirgt, ist schon seit etwa 1965 bekannt. Man versteht darunter rechnerunterstütztes Zeichnen und Konstruieren von Produkten ("CAD") und das anschließende Programmieren der Maschinen zur Produktherstellung ("CAM"). Die Integration kann so weit gehen, dass CAD-Daten automatisch in ein CAM-System übernommen werden.


title: Computer-integrated manufacturing

text: Im Jahre 1973 stellte Joseph Harrington das Konzept des „Computer Integrated Manufacturing“ vor. Damit wollte er die Bedeutung von Informationen in der Produktion sowie die Synergiepotentiale bei der Verknüpfung der Insellösungen hervorheben. Er sprach von "pieces of puzzles", damit meinte er die Insellösungen, wie CAD, NC, CAM usw., welche in einem Betrieb alleine, ohne jede EDV-Anbindung untereinander, angewandt wurden.


title: Computer-integrated manufacturing

text: Neben der großen Anzahl an Insellösungen erschwerten sicherlich auch die Anzahl an publizierten CIM-Konzepten eine Umsetzung. Eine visuelle Übersicht (Bilder der Konzepte als auch ein Zeitstrahl über die Zeitpunkte der Veröffentlichung) über die existierenden Konzepte geben die Autoren Meudt, Pohl und Metternich.


title: Computer-integrated manufacturing

text: Mit höherem Grad an Komplexität und Integration werden diese Subsysteme zum Zweck der Produktionsautomatisierung zusammengefasst. Diese umfasst dann nicht mehr nur Produkterstellung, sondern auch Produktionsplanung, Produktionsüberwachung, Ressourcen- und Projektmanagement. Dies entspricht dem Modell Industrie 4.0, der allumfassenden Einpflegung von Wirtschaftsvorgängen in einem Unternehmen in eine virtuelle Umwelt zur Effizienzsteigerung.


title: Computer-integrated manufacturing

text: "CIM is the integration of total manufacturing enterprise by using integrated systems and data communication coupled with new managerial philosophies that improve organizational and personnel efficiency." (Auf deutsch etwa: "CIM ist die Integration des gesamten Fertigungsunternehmens durch integrierte System- und Datenkommunikation gepaart mit einer neuen Managementphilosophie zur Verbesserung der organisatorischen und personellen Leistungsfähigkeit").


title: Computer-integrated manufacturing

text: Anfang der 1980er wurde das "CIM Wheel" (CIM-Rad) von der CASA/SME ("Computer and Automated Systems Association" of the "Society of Manufacturing Engineers" of the United States of America) entwickelt. Hauptidee war die ganzheitliche Betrachtung des Unternehmens ausgehend vom CIM. Im Zentrum des CIM-Wheel steht die Integrierte Systemarchitektur (integrated system architecture) mit einer gemeinsamen Datenbasis (common data) und der Informationsverwaltung und -kommunikation (information ressource management & communication).


title: Computer-integrated manufacturing

text: Auf der zweiten Ebene wurden Unternehmensfunktionen aus den Bereichen Fabrikautomation und Produktionsplanung und -steuerung über die Bestandteile der Integrierten Systemarchitektur miteinander verknüpft. Neu an diesem Konzept war, dass darüber hinausgehende administrative Aufgaben auf einer dritten Ebene berücksichtigt wurden. Dabei handelte es sich um Betriebsführung, Personalwesen, Marketing, Strategische Planung und Finanzwirtschaft. Die Weiterentwicklung des CIM Wheel ist das "Manufacturing Enterprise Wheel". Im Zentrum dieses Konzeptes steht der Kunde.


title: Computer-integrated manufacturing

text: "CIM beschreibt den integrierten EDV-Einsatz in allen mit der Produktion zusammenhängenden Betriebsbereichen. Es umfasst das informationstechnische Zusammenwirken zwischen CAD, CAP, CAM, CAQ und PPS. Hierbei soll die Integration der technischen und organisatorischen Funktionen zur Produkterstellung erreicht werden. Dies bedingt die gemeinsame Nutzung aller Daten eines EDV-Systems, auch Datenbasis genannt."


title: Computer-integrated manufacturing

text: Während der CIM-Hochphase hatte jeder Hersteller wie DEC, HP, IBM oder Siemens eine eigene Definition. Bei Siemens beispielsweise sprach man von "CAI" ("computer-aided industry"). In einer umfassenden Literaturrecherche zum Thema CIM konnte ein Überblick gegeben werden über die unterschiedlichen CIM Konzepte. Insgesamt wurden 37 verschiedene Konzepte gefunden, wobei 20 Konzepte aus Deutschland und 14 Konzepte aus den Vereinigten Staaten stammen.


title: Computer-integrated manufacturing

text: Besonders in Japan wurde in den 1980er Jahren in CIM-Projekten auch die vollständige Verdrängung des Menschen aus dem teilweise hochgefährlichen Produktionsbetrieb (die sogenannte "Menschenleere Fabrik") versucht, wobei offenbar wegen der Komplexität der modernen Industrie nur einfache, eher theoretische Prototypen entstanden.


title: Computer-integrated manufacturing

text: Volker Spanier, Leiter Factory Automation von Epson, äußerte in einem Interview mit der Zeitschrift "Produktion", dass "Industrie 4.0" nur eine Umschreibung für den Begriff des "Computer integrated Manufacturing" sei.


title: Computer-integrated manufacturing

text: Eine umfassende Darstellung diverser CIM-Strukturkonzepte (Definitionen) findet sich in dem 1991 erschienenen Ratgeber für Unternehmer und Führungskräfte kleiner und mittlerer Unternehmen "CIM-Basiswissen für die Betriebspraxis".


title: Verschlungene Wege

text: Verschlungene Wege (Originaltitel: "Entrelazados") ist eine argentinische musikalische Jugend-Dramedy-Serie, die von Pampa Films und Gloriamundi Producciones für die Walt Disney Company umgesetzt wurde. Die Premiere der Serie fand in Lateinamerika am 12. November 2021 auf Disney+ statt. Im deutschsprachigen Raum erfolgte die Erstveröffentlichung der Serie durch Disney+ am selben Tag.


title: Verschlungene Wege

text: Die 16-jährige Allegra besitzt eine große Hingabe für musikalische Komödien und träumt davon, als Hauptdarstellerin von „Freaky Friday“ Teil der Musiktheatergruppe "Eleven O’Clock" zu werden. Mit dem gleichen Stück, das vor vielen Jahren ihre Großmutter Cocó, eine lebende Legende des Musiktheaters, berühmt gemacht hat. Allegra schaut zu ihrer Großmutter auf und möchte eines Tages zu einer begnadeten Darstellerin heranwachsen. Doch die Geschehnisse der Vergangenheit, welche die komplizierte und gestörte Beziehung ihrer Großmutter Cocó zu Allegras Mutter Caterina prägen, haben auch gravierende Auswirkungen auf das Leben von Allegra. Dieses verändert sich jedoch dramatisch, als sie in ihrem Zimmer einen geheimnisvollen Armreif findet, welcher sie in das Jahr 1994 bringt. In das Jahr, in dem Caterina so alt war wie Allegra in der Gegenwart und gerade ihre eigene Karriere bei "Eleven O’Clock" begann. Eine Laufbahn im Schatten ihrer Mutter Cocó, die bereits zu dieser Zeit ein Star und auf dem Höhepunkt ihrer Karriere war. Allegra nutzt ihren Aufenthalt in der Vergangenheit, um mehr über die Geschichte ihrer Familie in Erfahrung zu bringen. Dabei wird Allegra versuchen die entstandenen Wunden zu heilen und ihre Familie wieder ein Stück näher zusammenzuführen. Doch wird es Allegra gelingen, die Vergangenheit zu verändern, um ihren Traum wahr werden zu lassen?


title: Verschlungene Wege

text: Im November 2020 kündigte Disney die Serie im Zuge einer Offensive an, die beinhaltet ab 2021 um die 70 lokale Original-Produktionen auf Disney+ in Lateinamerika zu veröffentlichen. Aus dieser Ankündigung ging hervor, dass Disney das Produktionsunternehmen Pampa Films beauftragt hatte, eine neue Musikserie für Kinder und junge Erwachsene für Disney+ zu produzieren. Im Januar 2021 teilte Disney weitere Details zur Serie mit, darunter die Hauptdarsteller sowie die Regisseure und Drehbuchautoren. Zudem wurden mehr Einzelheit über die Handlung der Serie bekannt. Am 28. September 2021 wurde bekanntgegeben, dass die komplette erste Staffel im Rahmen des "Disney+ Day" am 12. November 2021 auf Disney+ in Lateinamerika veröffentlicht wird. Im Mai 2022 wurde die Serie um eine zweite Staffel verlängert.


title: Verschlungene Wege

text: Allegra ist ein zielstrebiges, leidenschaftliches, begabtes und sich selbst gegenüber anspruchsvolles Mädchen. Sie träumt davon eine begnadete Darstellerin am Musiktheater zu werden, und möchte der Musiktheatergruppe "Eleven O’Clock" beitreten, um dort zu brillieren, und dabei den gleichen Weg einzuschlagen, den einst ihre Großmutter Cocó genommen hat. Allegra ist eine großartige Darstellerin, aber ihr fällt es schwer, sich vom Drehbuch zu lösen und zu improvisieren. Trotz ihres jungen Alters hat sie sehr klare Vorstellungen von ihrer Zukunft, und weiß genau, welche Hebel sie in Bewegung setzten muss, um letzten Endes ihren Traum wahr werden zu lassen.


title: Verschlungene Wege

text: Caterina ist die Mutter von Allegra und hat das Gefühl, ihre Tochter, vor deren Traum eine Darstellerin am Musiktheater zu werden, beschützen zu müssen. Und das hat auch einen traurigen Hintergrund. Sie selbst musste in jungen Jahren am eigenen Leib erfahren, welche Opfer für diesen Traum gebracht werden müssen, und wie brutal der Wettbewerb untereinander ist. Im Jahr 2021 besitzt Caterina einen kleinen Buchladen gegenüber von ihrem Haus. 1994 ist sie eine temperamentvolle Jugendliche mit einer großen Passion fürs Schreiben, einer Leidenschaft, die sie sich mit ihrer Großmutter Lucía teilt.


title: Verschlungene Wege

text: Cocó ist eine lebende Legende des Musiktheaters. Von außen betrachtet, wirkt sie streng, kaltherzig und divenhaft, doch in ihren tiefsten inneren, ist sie eine gefühlvolle Persönlichkeit. Im Jahr 2021 unterstützt Cocó ihre Enkelin Allegra dabei, dem Ziel, bei "Eleven O’Clock" Fuß zu fassen, näherzukommen. Cocó war im Jahr 1994 die künstlerische Leiterin von "Eleven O’Clock" und träumte davon, dass ihre Tochter Caterina in ihre Fußstapfen tritt.


title: Verschlungene Wege

text: Lucía war die Mutter von Cocó, die Großmutter von Caterina und die Urgroßmutter von Allegra. Sie war eine kluge und witzige Frau und lebte jeden Tag, als wäre es ihr letzter. Lucía war eine unermüdliche Leserin und teilte ihre Leidenschaft für Literatur mit ihrer Enkelin Caterina, zu der sie eine ganz besondere Beziehung pflegte. Durch die Zeitreisen von Allegra ins Jahr 1994, erhält Lucía auch die Gelegenheit eine außergewöhnliche Bindung zu ihrer Urenkelin aufzubauen.


title: Verschlungene Wege

text: Marco ist ein authentischer, spontaner und extrovertierter, aber auch sensibler Sänger, Tänzer und Schauspieler. Er liebt die Musik und genießt jede Sekunde bei "Eleven O’Clock". Seine unzähligen Talente halten scheinbar für den jungen Mann eine glänzende Zukunft in der Welt des Musiktheaters bereit. Doch sein Vater hat andere Pläne mit ihm. Im Jahr 1994 ist er mit Diego befreundet und in einer Beziehung mit Greta.


title: Verschlungene Wege

text: Greta ist im Jahr 2021 die künstlerische Leiterin von "Eleven O’Clock". 1994 war sie selbst noch Darstellerin in der Musiktheatergruppe. Zu der Zeit, war sie zu allem bereit, um die Hauptrolle zu bekommen. Sie unterteilt "Eleven O’Clock" in zwei Klassen. Zum einen gibt es die Privilegierten, zu denen sie sich zählt, da sie sich ihrer Meinung nach den Platz durch harte Arbeit und Leistungen verdient hat, und dann sind da noch die Anderen. Da ihre Familie nicht wohlhabend war, musste Greta einen Job ausüben, um diese zu unterstützen. Dabei musste sie hart arbeiten, um die Proben und die Sorgen ihrer Familie unter einem Hut zu bringen. Sie war 1994 die beste Freundin von Bárbara, welche die Tochter eines einflussreichen Mitarbeiters von "Eleven O’Clock" ist.


title: Verschlungene Wege

text: Félix ist der beste Freund von Allegra seit Kindertagen und heimlich in sie verliebt. Er ist ein begeisterter Filmliebhaber und besitzt ein umfangreiches Wissen über Science-Fiction. Sein Traum ist es, irgendwann mal hinter der Kamera als Filmregisseur zu stehen. Félix ist der engste Vertraute von Allegra und der einzige der über ihre Zeitreisen Bescheid weiß.


title: Verschlungene Wege

text: Diego hat im Jahr 2021 die Position des Musikdirektors von "Eleven O’Clock" inne. Im Jahr 1994 ist er selbst noch Teilnehmer der Musiktheatergruppe. Abseits der Bühne ist Diego eher ein unscheinbarer, ruhiger und introvertierter Junge. Doch sobald er eine Bühne betritt, öffnet er sich und liefert ab. Er hegt eine Leidenschaft für die Musik und komponiert gerne Lieder. Seine kreative und tiefgründige Persönlichkeit, gepaart mit seiner Hingabe fürs Komponieren, erwecken die Aufmerksamkeit der jungen Caterina.


title: Verschlungene Wege

text: Bárbara ist im Jahr 1994 die beste Freundin und engste Vertraute von Greta. Sie spricht zwar im Gegensatz zu Allegra alles geradeheraus, was sie denkt, vergisst dabei aber meist im Vorfeld, über die Konsequenzen ihrer Worte nachzudenken. Durch ihre reichen Eltern, fehlt es im Leben von Bárbara im Grunde genommen an nichts. Doch ihren größten Herzenswunsch kann man mit keinem Geld der Welt kaufen. Und dieser ist wahrhaftiges Talent zu besitzen.


title: Verschlungene Wege

text: Sofía ist die Tochter von Greta und Diego. Sie ist eine begnadete Sängerin und felsenfest davon überzeugt, dass ihr die Teilnahme an "Eleven O'Clock" allen Türen zum Ruhm öffnen. Sofía ist eine sehr wettbewerbsorientierte Person, die es genießt im Zentrum der Aufmerksamkeit zu stehen, und dabei alle Blicke auf sich gerichtet zu haben.


title: Verschlungene Wege

text: Alan ist der ältere Bruder von Félix. Er ist rebellisch, charismatisch und kommt meist ungestraft mit seinen Taten davon. Genau wie Sofía will Alan seinen Weg bei "Eleven O'Clock" gehen. Zusammen bilden die beiden ein feuriges Duo.


title: Verschlungene Wege

text: Die deutschsprachige Synchronisation entstand nach den Dialogbüchern von Andrea Mayer und Joachim Kretzer sowie unter der Dialogregie von Anja Topf durch die Synchronfirma Studio Hamburg Synchron in Hamburg.


title: Frei geboren – Königin der Wildnis

text: Frei geboren – Königin der Wildnis ist ein britischer Abenteuerfilm aus dem Jahr 1966, der auf dem 1960 erschienenen Roman "Born Free" von Joy Adamson basiert.


title: Frei geboren – Königin der Wildnis

text: Der Wildhüter George Adamson arbeitet in Kenia. Er muss einen menschenfressenden Löwen erschießen. Als er von der Gefährtin des Löwen angegriffen wird, muss er auch sie töten. George bringt drei Löwenjunge nach Hause. Seine Frau Joy zieht die Löwenkinder auf. Sie bringt sie sogar dazu, Milch zu sich zu nehmen. Elsa, die kleinste der drei Löwenkinder, hängt besonders an ihrer Pflegemutter.


title: Frei geboren – Königin der Wildnis

text: Bald ist die Zeit gekommen, an dem die Löwenkinder an einen Zoo weitergegeben werden müssen. Doch George erkennt das Leid seiner Frau und schickt nur die beiden älteren in den Zoo. Elsa bleibt bei den Adamsons und wird zu einem Teil der Familie. Sie kann sich frei im Haus bewegen und hat auch die Möglichkeit, durch die Savanne zu streifen. Als Elsa ausgewachsen ist, wird sie zu einem Grund der Besorgnis für die Bewohner in der Umgebung. Der Bevollmächtigte des Distrikts schlägt vor, Elsa nun doch an einen Zoo zu geben.


title: Frei geboren – Königin der Wildnis

text: Joy will, dass Elsa in Freiheit bleibt. Sie bekommt zwei Monate Zeit, dem Tier das Leben in der Savanne beizubringen. Elsa ist zahm und hat noch nie für ihre Nahrungsaufnahme töten oder sich selbst verteidigen müssen. Für die Adamsons ist es schwer, der Löwin die Dinge beizubringen, die ihr das Überleben in der Wildnis sichern sollen. Bei ihrer ersten Jagdlektion wird sie von einem Warzenschwein in die Flucht geschlagen.


title: Frei geboren – Königin der Wildnis

text: Den Adamsons gelingt es, Elsa auf ein Leben ohne menschliche Obhut vorzubereiten. Am Anfang der Brunftzeit wird Elsa in die Wildnis entlassen. Ein Jahr später, nachdem die Adamsons von einem Aufenthalt in England nach Kenia zurückgekehrt sind, erscheint Elsa im Camp. Sie hat ihre eigenen drei Jungen dabei. Sie verbringt den Tag mit ihren Menschenfreunden und kehrt danach zu ihrem Gefährten zurück.


title: Frei geboren – Königin der Wildnis

text: Das Lexikon des internationalen Films beschrieb den Film als sympathische, durch das drollige Spiel der Jungtiere und viele humorvolle Situationen ansprechende Familienunterhaltung.


title: Frei geboren – Königin der Wildnis

text: Vincent Canby von der New York Times schrieb, es sei schon bei der Eröffnungssequenz klar, dass das Bestseller-Buch ehrlichen und intelligenten Filmemachern anvertraut worden sei.


title: Frei geboren – Königin der Wildnis

text: Auch die Variety war angetan. Der Film sei eine herzerwärmende Geschichte. Die Produzenten haben eine Umsetzung geschaffen voller liebevoller Sorgfalt und mit solidem emotionalem Anspruch, der selten banal werde.


title: Frei geboren – Königin der Wildnis

text: Voll des Lobes zeigt sich auch der Evangelische Film-Beobachter. Sein Fazit lautet: „Ein vor allem auf Grund einmaliger Tieraufnahmen und seiner liebenswerten ‚Hauptdarsteller‘ bezaubernder Film, der Kindern und Erwachsenen wärmstens empfohlen werden kann.“


title: Frei geboren – Königin der Wildnis

text: Die Premiere fand am 14. März 1966 in London im Rahmen einer "Royal Film Performance" statt. In der Bundesrepublik Deutschland kam er am 22. April 1966 in die Kinos. In der DDR war er am 4. Juli 1969 unter dem Titel "Königin der Wildnis" erstmals in den Kinos zu sehen.


title: Frei geboren – Königin der Wildnis

text: Für John Barry war es der erste Gewinn eines Oscars. Er war auch der erste englische Komponist, der beide Oscars in den Musikkategorien gewinnen konnte. Das Lied, das nur in der US-Version zu hören ist, wurde von Matt Monro gesungen.


title: Frei geboren – Königin der Wildnis

text: Die 1910 in Österreich als Friederike Viktoria Gessner geborene Joy Adamson zog mit ihrem ersten Ehemann aus Furcht vor dem Naziregime (ihr Mann war Jude) nach Kenia. Dort ließ sie sich von ihm scheiden. Nach einer weiteren erfolglosen Ehe heiratete sie 1944 den Wildhüter George Adamson. Die von ihnen aufgezogene Löwin Elsa war für Joy Adamson die Protagonistin ihrer dreiteiligen Buchreihe ("Born Free", "Living Free" und "Forever Free"). 1980 fiel Joy Adamson einem Mord zum Opfer, verübt von einem kenianischen Arbeiter. Auch ihr Mann George wurde ermordet. Er starb 1989 bei der Jagd nach Wilddieben.


title: Frei geboren – Königin der Wildnis

text: Virginia McKenna und Bill Travers, die das Ehepaar Adamson darstellten, waren auch real verheiratet. Beide verzichteten bei den Dreharbeiten auf Doubles und arbeiteten selber mit den Löwen vor der Kamera. Der oscarprämierte Dokumentarfilmer James Hill wollte keine abgerichteten Tiere, sondern legte Wert darauf, dass die Löwen eingefangen wurden. Über 3.000 Tiere wurden gefilmt, nur ca. ein Dutzend waren letztendlich im Film dann zu sehen. Hill verzichtete auf Trickaufnahmen und ließ die ganze Produktion hinter dickem Stacheldraht filmen. Da die Tiere sich natürlich an keinen Zeitplan hielten, dauerten die Dreharbeiten insgesamt über 42 Wochen.


title: Frei geboren – Königin der Wildnis

text: 1972 entstand die Fortsetzung "Drei Strolche in der Wildnis – Frei geboren II" mit Nigel Davenport und Susan Hampshire als Ehepaar Adamson. Auch Geoffrey Keen war wieder dabei. Die Regie übernahm Jack Couffer. Diana Muldaur und Gary Collins spielten das Paar 1974 in der britischen TV-Serie "Born Free". 1996 inszenierte Tommy Lee Wallace den Fernsehfilm "Born Free – Frei geboren" ("Born Free – The New Adventures") für den Sender ABC.


title: Frei geboren – Königin der Wildnis

text: Der Dokumentarfilm "The Lions Are Free", den James Hill und Bill Travers 1969 drehten, zeigt das weitere Leben Elsas. Für den Film suchten Bill Travers, Virginia McKenna und George Adamson die Löwin in ihrem Revier auf.


title: Frei geboren – Königin der Wildnis

text: Die von den Hauptdarstellern McKenna und Travers gegründete Tierschutzorganisation Born Free Foundation wurde nach dem Film benannt.


title: Dodge Neon

text: Der Dodge Neon ist ein von Anfang 1994 bis Spätsommer 2005 vom US-amerikanischen Automobilhersteller Chrysler gebautes Modell der unteren Mittelklasse. Ab 2016 wurde die Stufenheck-Version des Fiat Tipo auf einigen Märkten wieder als Dodge Neon verkauft.


title: Dodge Neon

text: Die erste Modellreihe wurde von Januar 1994 bis August 1999 gebaut, die zweite von August 1999 bis September 2005. Die Ablösung erfolgte Anfang 2006 durch den Dodge Caliber.


title: Dodge Neon

text: Der Plymouth Neon war das vollständig baugleiche Schwestermodell; im Export wurde der Neon als Chrysler Neon bezeichnet (für ausführlichere Angaben siehe dort). Im Folgenden wird der Neon des US-Marktes behandelt.


title: Dodge Neon

text: Anfang 1994 debütierte der Dodge/Plymouth Neon als Nachfolger des Dodge Shadow bzw. des Plymouth Sundance als Modell 1995. Kennzeichen war das Design im sogenannten Cab-Forward-Design mit langem Radstand, nach vorne gerücktem Passagierabteil und kurzer Motorhaube.


title: Dodge Neon

text: Zur Markteinführung stand nur die Limousine zur Verfügung, das Coupé folgte im Herbst 1994. Zur Auswahl standen das Basismodell (nur als Viertürer), der Neon Highline und der Neon Sport. Alle Varianten besaßen serienmäßig einen Zweiliter-Vierzylinder (98 kW/133 PS) mit obenliegender Nockenwelle, lediglich im Neon Sport Coupe wurde grundsätzlich die ansonsten aufpreispflichtige DOHC-Version (110 kW/150 PS) der Maschine verbaut. Die Kraftübertragung erfolgte über Fünfgangschaltgetriebe oder eine auf Wunsch erhältliche Dreigangautomatik.


title: Dodge Neon

text: Im Modelljahr 1996 gab es das Coupé auch in Basisausführung und für den Neon Highline kam ein "Expresso"-Paket ins Programm, das spezielle Zierstreifen und eine Motorhaube mit kraftversprechender Hutze beinhaltete. Der SOHC-Zweiliter war nun durchgängig in allen Modellen, auch im Sport-Coupé, Serie. 1997 entfiel die Ausstattungslinie Sport und wurde durch ein Sport-Paket ersetzt, das für Highline-Modelle gegen Mehrpreis lieferbar war.


title: Dodge Neon

text: In den Modelljahren 1998 und 1999 fächerte sich das Neon-Programm in die Versionen Neon Highline, Neon Sport und Neon R/T auf, letzterer in Sonderfarben und mit betont sportlicher Ausstattung. Bei Plymouth hießen die Ausstattungsstufen Highline, Expresso und Style, wobei der Style nur als Viertürer erhältlich und kein Gegenstück zum R/T, sondern eine komfortbetonte Variante darstellte. Der relativ laute Zweiliter wurde zum gleichen Zeitpunkt in Hinsicht auf geringere Laufgeräusche und Vibrationen überarbeitet.


title: Dodge Neon

text: In der zweiten Generation wurde der Dodge Neon nur noch als viertürige Limousine produziert. Fortan standen Vierzylindermotoren mit 1,6 und 2,0 Litern Hubraum, sowie die Top-Version 2,4 L Turbo zur Verfügung. Letztere wurde offiziell unter der Bezeichnung Dodge Neon SRT-4 verkauft. Der Dodge Neon wurde in Deutschland unter dem Markennamen Chrysler Neon angeboten.


title: Dodge Neon

text: Im Spätsommer 2005 wurde die Produktion des Neon eingestellt, als Nachfolger kam im Frühjahr 2006 der Dodge Caliber auf den Markt.


title: Dodge Neon

text: Im August 1999 wurde der Neon der zweiten Generation auf leicht längerem Radstand als Dodge bzw. Plymouth Neon präsentiert. Der Innenraum fiel etwas geräumiger aus, und die Motoren gewannen wiederum etwas an Laufkultur.


title: Dodge Neon

text: Zu Beginn gab es den neuen Neon nur mit dem 98 kW (133 PS) starken Zweiliter-Motor, dem zum Modelljahr 2001 eine 112 kW (152 PS) starke Variante mit variablem Ansaugtrakt zur Seite gestellt wurde (als Ersatz für den nicht mehr verwendeten DOHC-Motor). Zur gleichen Zeit wurde die Dreigangautomatik durch eine viergängige ersetzt und der Neon R/T der zweiten Generation wurde auf den Markt gebracht.


title: Dodge Neon

text: Zum Modelljahr 2003 erhielt der Neon, den es seit der Einstellung der Marke Plymouth im Jahr 2001 nur noch als Dodge gab, im Herbst 2002 ein Facelift mit Dodge-typischem Kühlergrill mit sich kreuzenden Streben.


title: Dodge Neon

text: Als eigenständiges, wenngleich auf dem Neon aufbauendes Modell, wurde von 2003 bis 2005 die Hochleistungsvariante Dodge SRT-4 vermarktet. Dabei handelte es sich um ein sehr leistungsstarkes Neon-Derivat mit zunächst 160 kW (218 PS), ab Modelljahr 2004 mit 171 kW (233 PS), bei 1300 Kilogramm Masse.


title: Dodge Neon

text: Die dritte Generation entspricht der Stufenheck-Version des in Bursa in der Türkei gebauten Fiat Tipo. Sie wurde auf einigen Märkten wie beispielsweise im mittleren Osten oder in Mexiko verkauft. Ursprünglich war vorgesehen, das Fahrzeug auch in Nordamerika unter diesem Namen zu vertreiben. Der Rückgang der Nachfrage nach PKWs in dieser Größenklasse führte aber zur Aufgabe dieses Planes, zumal die Hauptwettbewerber den Chevrolet Cruze und den Ford Focus auch aus ihrem Angebot in Nordamerika gestrichen haben.


title: Dodge Neon

text: Flammang, James M./Kowalke, Ron: Standard Catalog of American Cars 1976–1999. Krause Publications, Iola 1999. ISBN 0-87341-755-0


title: Münzprägung

text: Die Münzprägung, heute meist in einer Münzprägeanstalt gemäß dem Münzrecht auf Anweisung einer Zentralbank, ist ein mechanischer Vorgang, um Münzen oder Medaillen durch Druck eine offiziell festgelegte, verbindliche und wertstiftende Form zu geben. Hierbei wird ein Münzrohling mit Prägestempeln in die gewünschte Form gebracht. Bis zum Ende des 15. Jahrhunderts war die Münzprägung reine Handarbeit (Hammerprägung). Heute produzieren Prägemaschinen 20.000 Münzen pro Minute. Bedeutende Schritte auf dem Weg zur modernen Produktion sind das Klippwerk, die Walzenprägung, das Taschenwerk, das Balancier, die Kniehebelpresse sowie die Ringprägung. Die Entwicklung der Prägetechniken ist neben zunehmend höherer Prägegeschwindigkeiten auch von einem Bemühen um eine zunehmende Standardisierung des Münzbildes und der Größe der Exemplare einer Münzsorte gekennzeichnet.


title: Münzprägung

text: Die auf Münzen aufgeprägten Motive und Schriften bezeichnet man als Gepräge (im weiteren Sinne auch ein Ausdruck für Münze, Medaille oder Marke).


title: Münzprägung

text: Die ersten nachgewiesenen Funde sind ionische Münzprägungen (7. Jh. v. Chr.) und wurden aus Elektron gefertigt. Ein Stück Metall wurde mit einem Meißel gestanzt. Ab ca. 650 v. Chr. wurden die Münzen kunstvoller und bekamen einfache Motive wie Löwenkopf und dergleichen (Stater). Ab diesem Zeitpunkt wurden dann Stempel zum Prägen eingesetzt.


title: Münzprägung

text: Zuvor mussten Schrötlinge gefertigt werden. Es wird angenommen, dass die Schrötlinge für Kurantmünzen einzeln gegossen wurden, bevor sie geprägt wurden. In der erst um 400 v. Chr. einsetzenden Prägungen von Bronzemünzen wurden vermutlich mehrere Schrötlinge gemeinsam gegossen und anschließend vom Gussstrang abgebrochen oder abgekniffen. Die frühen Bronzemünzen der Römischen Republik wurden nur gegossen und auf eine Prägung anschließend verzichtet.


title: Münzprägung

text: Die Münzprägung erfolgte von der Antike bis zur frühen Neuzeit (Mitte des 16. Jahrhunderts) mit kaum veränderter Prägetechnik von Hand. Insbesondere wurde die Hammerprägung mit Ober-, Unterstempel und Hammer angewandt (siehe Abb.). Eine Person legt hier im einfachsten Fall einen Münzrohling zwischen fixierten Unterstempel und mit der Hand gehaltenem Oberstempel. Eine verbesserte Hammerprägung lässt sich insbesondere für größere Münzen erreichen, wenn der Oberstempel während des Hammerschlags von einer zweiten Person mit einer Flachzange gehalten und ausgerichtet wird. Eine besondere Form der Hammerprägung wurde bei den sehr dünnen mittelalterlichen Brakteaten eingesetzt, die zu mehreren ohne Unterstempel in eine Leder- oder Bleiunterlage geschlagen wurden. Brakteaten sind daher nur einseitig geprägt.


title: Münzprägung

text: Die Schüsselpfennige (siehe Bild oben) entstanden durch das Prägen mit nur einem Oberstempel auf einem größeren Schrötling. Beim Prägen des Pfennigs wurde so die Randpartie schüssel- oder tellerförmig nach oben gedrückt. Die gewölbte Form der Pfennige erwies sich im Zahlungsverkehr als sehr praktisch, weil man die kleinen Münzen besser als die flachen Plättchen greifen konnte.


title: Münzprägung

text: Im Jahre 1486 wurde in Tirol erstmals ein Guldengroschen geprägt – die erste europäische Großsilbermünze, aus der sich später der Taler entwickelte. So große Münzen ließen sich nur noch mühsam und oft auch nur unpräzise von Hand schlagen. Als wesentliche technische Neuerungen wurde zur Talerprägung das Klippwerk eingeführt. Das Klippwerk ist eine mechanische Vorrichtung, die gegenüber der Nutzung einer Flachzange eine nochmals präzisere und sicherere Führung des Oberstempels erlaubt. Die für die Münzprägung erforderliche Energie wird aber weiterhin durch manuelle Hammerschläge aufgebracht.


title: Münzprägung

text: In der Münze zu Hall wurde 1550 erstmals mit der Walzenprägung begonnen. Metallplatten in der Dicke der späteren Münzen (Zaine) werden hier zwischen zwei eisernen Walzen hindurchgezwängt. In die Walzen sind je mehrere Negativformen der Vor- und der Rückseite der zu prägenden Münzen eingraviert. Während bei der Hammerprägung die Rohlinge vor der Prägung aus dem Zain hergestellt werden, werden die Münzen bei der Walzenprägung erst nach der Prägung aus dem Zain herausgeschnitten. Die Walzen konnten leicht durch Tiere oder Wasserkraft angetrieben werden. Eine Weiterentwicklung des Prägens mit Walzen ist das Taschenwerk. Die Walzen enthalten hier nur je einen, separat austauschbaren Ober- bzw. Unterstempel. Taschenwerke konnten von einer Person bedient werden. Insbesondere die Austauschbarkeit der Stempel war ein Vorteil gegenüber der Walzenprägung.


title: Münzprägung

text: Weite Verbreitung fand das ebenfalls im 16. Jahrhundert erfundene Stoßwerk ("Balancier"). Das Stoßwerk ist technisch eine Spindelpresse. Die (schnelle) Drehbewegung einer Spindel wird durch ein Gewinde in eine senkrecht nach unten gerichtete, langsamere Bewegung umgewandelt. Es ergibt sich ein sehr hoher Pressdruck zwischen Unterstempel und dem Oberstempel am unteren Ende der Spindel. Die Wirkung wird durch Schwungmassen am oberen Ende der Spindel erhöht. Bei Nutzung entsprechender Stempel und ausreichend großer Schwungmassen können auch mehrere Münzen gleichzeitig geprägt werden.


title: Münzprägung

text: Diedrich Uhlhorn erfand 1817 die Kniehebelpresse, die bereits wenige Jahre später zur Münzprägung eingesetzt wurde. Die Kniehebelpresse nutzt den namengebenden Kniehebel-Effekt, um (1) Ober- und Unterstempel schnell und mit wenig Kraftaufwand auf die Münze aufsetzen zu können, aber (2) während der Münzprägung selbst maximale Kraft einsetzen zu können. Bei diesem System wird der Oberstempel zudem gegen den Münzrohling (Schrötling) unter sich steigerndem Druck gepresst. Kniehebelpressen lassen sich leicht mechanisch antreiben (Dampfmaschine) und die Einlegung der Münzrohlinge automatisieren. Die moderne Münzprägung findet auch heute noch weitgehend nach dem Prinzip der Kniehebelpresse statt.


title: Münzprägung

text: Der Münzrand wurde in der Antike und dem Mittelalter grundsätzlich nicht gestaltet. In der Frühen Neuzeit wurden hochwertigere Münzen häufig neben der Prägung durch eine Rändelung bearbeitet. Für die Herstellung einer Randschrift oder Riffelung von Münzen gibt es seit dem 17. Jahrhundert spezielle Rändelmaschinen. Die Rändelung der Münzrohlinge erfolgte gewöhnlich vor der Prägung.


title: Münzprägung

text: Mit Einführung der Ringprägung erfolgte die Prägung und die Randgestaltung in einem Arbeitsgang. Die Ringprägung beschreibt eine von Jean-Pierre Droz 1810 erfundene Prägetechnik, bei der der Münzrohling nicht nur zwischen Ober- und Unterstempel gepresst wird. Gleichzeitig liegt der Rohling in einem Ring, in den er während der Prägung hineingepresst wird. Der Ring führt dazu, dass die Münzen einen genau definierten Rand und Durchmesser erhalten. Wenn der Ring zudem selbst eine Gravur trägt, wirkt er als dritter Stempel für die Randprägung. Die Prägung im Ring kann mit anderen Prägeverfahren kombiniert werden. Die Ringprägung löste insbesondere für größere edelmetallhaltige Münzen (vor allem Kurantmünzen) die Rändelung des Münzrandes ab. Ab der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts wurden dann auch Kleinmünzen grundsätzlich im Ring geprägt.


title: Münzprägung

text: Der Münzgraveur gravierte bis in die Neuzeit hinein ein einzelnes Münzbildnegativ in einen noch ungehärteten Unterstempel aus Eisen ein. Der Unterstempel prägt die traditionell als Vorderseite oder Avers bezeichnete Seite (altgriechisch „charakter“) der Münze. Das Bild des Festhaltemeißels oder Oberstempels bildet die Rückseite oder Revers (altgriechisch „typos“) der Münze. Nach der Gravur werden Ober- und Unterstempel gehärtet. Nach dem Härten sind die Stempel sehr viel härter als die meist zur Prägung eingesetzten Münzmetalle wie Gold, Silber und Kupfer bzw. deren Legierungen. Dennoch unterlagen die Stempel einer hohen Abnutzung und mussten in regelmäßigen Abständen ersetzt werden. Da jeder Stempel ein in Handarbeit gefertigtes Einzelstück war, variieren die Prägungen auch ansonsten identischer Münzsorten.


title: Münzprägung

text: An Münzen werden seit dem 19. Jahrhundert erhöhte Anforderungen an die Gleichartigkeit ihrer Münzbilder gestellt. Daher begann man, „Mutterstempelmatrizen“ herzustellen. Diese Matrizen tragen das „positive“ Münzbild, wie es später auf der Münze erscheinen soll. Diese Positivmutterstempel werden gehärtet und für die Prägung von untereinander nahezu identischen Tochterstempeln aus ungehärtetem Material genutzt. Diese Tochterstempel tragen ein Negativbild und werden nach dem Härten für die eigentliche Münzprägung eingesetzt. Zur Härtung kommt heute oft eine galvanische Hartverchromung hinzu.


title: Münzprägung

text: Moderne Prägestempel lassen viele tausende Einzelprägungen ohne nennenswerte Stempelabnutzung zu. Besonders die Stempel für Umlaufmünzen haben heute zudem meist ein relativ flaches Gravurrelief.


title: Münzprägung

text: Bei der Prägung von Münzen mit Hilfe zweier Stempel wird gleichzeitig festgelegt, wie die Vorder- und Rückseite einer Münze zueinander stehen. Bei der "Wendeprägung" stehen beide Seiten korrekt, wenn die Münze um die horizontale Achse gedreht wird. Da u. a. auch die Münzen des französischen Franc so geprägt wurden, wird auch von der „französischen Prägung“ gesprochen. Im Gegensatz dazu gibt es die "Kehrprägung". Hierbei muss die Münze um die vertikale Achse gedreht werden, um das Münzbild beider Seiten korrekt darzustellen. Beispielsweise sind die Münzen der Deutschen Mark sowie die Euromünzen in Kehrprägung ausgeführt.


title: Münzprägung

text: Die Hammerprägung ist – zumal bei großen Münzen, die nicht mit einem einzigen Schlag geprägt werden können – ein aufwändiges und langsames Verfahren. Erste Fortschritte wurden mit mechanisierten Walzenprägungen erreicht sowie großen Stoßwerken, die mehrere Münzen auf einmal prägen konnten. Aber auch der eigentlichen Münzprägung vorgelagerte Herstellungsschritte wie die Herstellung der Zaine (Münzbleche) ließ sich stark beschleunigen, indem mechanisierte Hämmer und Walzen genutzt wurden.


title: Münzprägung

text: Den nächsten großen Fortschritt erbrachte die Verwendung von Dampfmaschinen. Im späten 18. Jahrhundert bauten Matthew Boulton und James Watt Prägemaschinen, die 60 Münzen in der Minute herstellen konnten. Ringprägung und dampfgetriebene Prägemaschinen wurden erstmals in Boultons englischer Soho Mint eingesetzt.


title: Münzprägung

text: Sonderprägungen – speziell für Sammlermünzen – werden mit poliertem Schrötling und poliertem Stempel angefertigt.


title: Münzprägung

text: Moderne Prägemaschinen erreichten Ende des 20. Jahrhunderts 400–500 Münzen pro Minute. Die neuen Euromünzen wurden ab 2002 mit 20.000 Münzen pro Minute geprägt.


title: Blyat

text: Blyat ( etwa für „Verdammt“) ist das dritte Studioalbum des Berliner Rappers Capital Bra. Es erschien am 29. September 2017 über das Label Auf!Keinen!Fall! als Standard-Edition und Boxset, inklusive Bonus-EP und DVD.


title: Blyat

text: Das Album wurde zu einem Großteil von dem Musikproduzenten-Duo The Cratez produziert. Dieses steuerte die Musik zu elf der 15 Lieder der Standard-Edition bei. Die weiteren Produktionen stammen von Saven Musiq und Goldfinger Beatz.


title: Blyat

text: Das Albumcover zeigt Capital Bra, der bäuchlings auf dem grauen Betonboden liegt. Er trägt ein gelbes Trikot mit der blauen Rückennummer 7 und dem Schriftzug "Putin". Seine Hände sind mit Handschellen auf seinem Rücken gefesselt. Neben dem Rapper liegen fünf Drogenpäckchen, ein Geldbündel, eine Sonnenbrille und drei Basecaps.


title: Blyat

text: Auf acht Liedern des Albums treten neben Capital Bra weitere Rapper in Erscheinung. So ist Sido auf "Richtung Para" zu hören, während Gzuz am Song "Paff paff weiter 2" beteiligt ist. Ufo361 hat einen Gastauftritt beim Track "Na na na", und Gringo44 rappt auf "Kuku SLS" mit Capital Bra zusammen. "Das Leben ist so" stellt eine Kollaboration mit Olexesh dar, wogegen King Khalil auf "Zweistellige Haftstrafen" vertreten ist. Zudem treten RAF Camora und Joshi Mizu auf "Olé Olé" in Erscheinung, während Capital Bra auf "Bra macht die AK" mit AK Ausserkontrolle zusammenarbeitet.


title: Blyat

text: Auf der Bonus-EP des Boxsets befinden sich des Weiteren Gastauftritte von King Khalil, Joshi Mizu, Dardan, Kay Ay und Dudi.


title: Blyat

text: "Blyat" stieg am 6. Oktober 2017 auf Platz 3 in die deutschen Charts ein und belegte in den folgenden Wochen die Ränge 13 und 15. Insgesamt konnte es sich mit mehreren Unterbrechungen 51 Wochen in den Top 100 halten.


title: Blyat

text: Die Lieder "Nur noch Gucci", "Wie alles begann", "Ghetto Massari", "Olé Olé", "Kuku SLS", "Wer hoch fliegt fällt tief" und "Zweistellige Haftstrafen" wurden als Singles zum Download ausgekoppelt. Davon waren "Olé Olé" und "Nur noch Gucci" am erfolgreichsten, die für jeweils über 200.000 Verkäufe in Deutschland eine Goldene Schallplatte erhielten. Nach Albumveröffentlichung stiegen auch die Songs "Na na na", "Paff paff weiter 2", "Das Leben ist so", "Mademoiselle" und "Bra macht die AK" aufgrund von Streamings und Downloads in die deutschen Charts ein. Der Song "Na na na" wurde 2019 ebenfalls für 200.000 Verkäufe mit einer Goldschallplatte ausgezeichnet.


title: Blyat

text: "Blyat" wurde im Jahr 2019 für mehr als 100.000 verkaufte Exemplare in Deutschland mit einer Goldenen Schallplatte ausgezeichnet.


title: Blyat

text: Anastasia Hartleib von "laut.de" bewertete "Blyat" mit drei von möglichen fünf Punkten. Das Album liefere „eine aufgefrischte, zeitgemäße Version der klassischen Bordstein-Geschichten“ und sei „Straßensound anno 2017.“ Die Texte des Rappers „ergeben Sinn und sind in der Regel recht clever gereimt,“ jedoch komme er leider „nicht ohne abwertendes und klischeebehaftetes Frauenbild aus.“


title: Yella (Film)

text: Yella ist ein deutscher Spielfilm von Christian Petzold aus dem Jahr 2007. Er handelt davon, wie einer aus der ostdeutschen Provinz stammenden jungen Frau, die unerwartet in der Welt der Risikokapital-Verhandlungen Fuß fasst, der erhoffte Neuanfang zu gelingen scheint. Die Hauptrollen wurden mit Nina Hoss und Devid Striesow besetzt. Die Filmpremiere war am 14. Februar 2007 im Wettbewerb der Internationalen Filmfestspiele Berlin, der deutsche Kinostart am 13. September 2007. Nach "Die innere Sicherheit" und "Gespenster" ist "Yella" der letzte Teil von Petzolds "Gespenster-Trilogie".


title: Yella (Film)

text: Yellas Weggang aus dem brandenburgischen Wittenberge ist Aufbruch und Flucht zugleich. Einerseits lockt ein Jobangebot in Hannover, noch dazu in ihrem Metier als Buchhalterin. Andererseits will sie sich von ihrem Mann Ben lösen, gegen dessen hartnäckigen, an Stalking grenzenden Widerstand. Am Morgen ihrer Abreise kommt er dem bestellten Taxi zuvor und bittet, sie wenigstens noch zum Bahnhof fahren zu dürfen. Yella willigt ein, blockt aber sein neuerliches Werben ebenso ab wie seinen Vorwurf, dass sie ihn auf der Konkursmasse ihrer gemeinsamen Existenz (Haus und Firma) sitzenlässt. Bei der Fahrt über eine Brücke verreißt Ben das Steuer, sodass der Wagen in den Fluss stürzt. Beide retten sich ans Ufer und bleiben zunächst erschöpft liegen. Als Yella aus kurzer Ohnmacht erwacht, rafft sie sich auf und erreicht noch den geplanten Zug.


title: Yella (Film)

text: Ihre Hoffnung auf den versprochenen Job löst sich jedoch schnell in Luft auf. Ein zweites Angebot des windigen Vermittlers lehnt sie ab, anders als das eines Mitarbeiters einer Private-Equity-Firma. Dieser Mann, Philipp, sucht eine Assistentin mit Yellas Qualifikation: Wenn er mit insolventen Unternehmen über deren Kapitalbedarf verhandelt und das Rendite/Risiko-Verhältnis abwägt, geht es unter anderem auch darum, die Bilanzen zu durchschauen. Für ihren ersten Arbeitstag erhält Yella von ihm 1.000 Euro in bar, verbunden mit ausdrücklichem Lob. Beim zweiten gemeinsamen Termin agieren beide schon wie ein eingespieltes Team. Für Ernüchterung und Wiederherstellung der Rangordnung sorgt Philipp, indem er Yella eine Falle stellt, in die sie unvorsichtigerweise tappt. Sie ihrerseits bemerkt, dass er seine Geschäftspartner betrügt. Vor dem überraschend wieder auftauchenden Ben flüchtet sie spontan in Philipps Arme, verbringt die Nacht mit ihm und begleitet ihn zu einem dritten Termin nach Dessau. Unterwegs weiht er sie in seine Zukunftspläne ein: Das Geld, das er heimlich für sich abzweigt, sammelt er für ein hochlukratives Investmentgeschäft. Seine Frage, ob sie dabei „mitmachen“ will (was impliziert: zunehmend auch als Komplizin und Geliebte), bejaht sie. Als er ihr kurz darauf eröffnet, dass ihm die Entlassung droht, beschließt sie sogar auf eigene Faust zu handeln und den Betrag von 200.000 Euro, der Philipp noch fehlt, mit einem Schlag zu beschaffen, indem sie den Kopf des Dessauer Unternehmens erpresst. Damit jedoch überspannt sie den Bogen, denn er begeht am Tag darauf Selbstmord.


title: Yella (Film)

text: Yella flüchtet; das Bild, das sie weinend in einem Taxi zeigt, geht über in die Anfangssequenz ihrer Fahrt mit Ben über die Brücke mit dem anschließenden Sturz ins Wasser – nun jedoch mit dem Unterschied, dass die beiden am Ufer Liegenden mit einer Plane bedeckt werden.


title: Yella (Film)

text: Als real erschließt sich retrospektiv nur das Geschehen bis zum Unfall und der nachfolgende Tod von Yella und Ben (wann und wodurch er genau eintritt, bleibt offen), wogegen der Hauptteil sich als Yellas Traum, als eine Art halluzinatorische Rettungsvision, entpuppt. Erzähltechnisch ist das erste die Rahmen- und das zweite die Binnenhandlung.


title: Yella (Film)

text: „Man sagt“, so Petzold, „dass den Sterbenden ihr Leben wie ein Film vor den Augen vorbeiziehe.“ Zeitlich verortet er Yellas Vision in ebendiesen Grenzbereich (zwischen Ohnmacht und Tod), kehrt aber deren Perspektive um: Yellas Blick geht nicht zurück, sondern nach vorn; es ist nicht das „gelebte Leben“, was sie sieht, sondern das „andere, erträumte, ungelebte Leben“.