title: Freie Volksbühne Berlin

text: In den Folgejahren wurden der Besucherorganisation der Volksbühne unter der Generalintendanz des Theaters von Eugen Klöpfer immer mehr eigene Befugnisse entzogen, bis sie 1939 schließlich ganz aufgelöst und ihr übrig gebliebenes Vermögen in Höhe von über zwei Millionen Reichsmark von der NSDAP beschlagnahmt wurde. Klöpfer hatte die Volksbühne 1938 als „ein vom deutschen Reich im öffentlichen Interesse betriebenes Institut“ bezeichnet, das nur noch pro Forma im Vereinsregister vermerkt sei, und Ende desselben Jahres beim Reichsminister für Volksaufklärung und Propaganda deren Auflösung beantragt. Mit der fast vollständigen Zerstörung des nunmehr als Reichstheater betriebenen Hauses gingen die Überbleibsel der ehemaligen Volksbühne schließlich gänzlich in den Kriegswirren unter.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Nach 1945 mobilisierten sich Kräfte zur Gestaltung einer neuen Volksbühnen-Ära, allen voran durch Siegfried Nestriepke. Das ehemalige Theater war im Krieg weitgehend zerstört worden. Das Fundament zu bilden für eine neue Freie Volksbühne in den Trümmern einer nun geteilten Stadt, gestaltete sich als schwierig. Aufgrund der komplizierten Besatzungssituation entstanden Verzögerungen, die durch die Bildung eines Vier-Sektoren-Ausschusses aufgefangen werden sollten. Während in Berlin ein zähes Ringen um Profil und Struktur einer neuen Volksbühne begann, wurde 1947 bereits der "Bund der deutschen Volksbühnen" gegründet. Nestriepke, eine federführende Gestalt des Berliner Wiederaufbaus und glühender Verfechter des Volksbühnen-Gedankens, sprach sich leidenschaftlich für eine gemeinsame Freie Volksbühne aus, die selbstständig und frei den ursprünglichen Volksbühnengedanken in einer neuen Zeit vermitteln sollte. Doch war eine Lösung in einem politisch instrumentalisierten Streit nicht zu erzielen. Bereits kurz nach der Gründung des Ausschusses separierte sich Alfred Lindemann als ideologischer Widersacher Nestriepkes und Wortführer der Inhaber der sowjetischen Lizenz und gründete eine eigene Volksbühne im sowjetischen Sektor, die dort dem Freien Deutschen Gewerkschaftsbund (FDGB) unterstellt wurde.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Die erste Hauptversammlung des Verwaltungsrates der neuen Freien Volksbühne in den drei westlichen Sektoren fand am 23. Februar 1948 statt. Für den eigenen Spielbetrieb bot sich zunächst das Theater am Kurfürstendamm an, das die Organisation in der Zeit von 1949 bis 1962 nutzte.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Bereits fünf Jahre nach der Neugründung der Freien Volksbühne initiierte Siegfried Nestriepke anlässlich des 90. Geburtstages von Gerhart Hauptmann am 15. November 1952 den nach dem Schriftsteller benannten Dramatikerpreis. Zur Gründung verlas man einen Spendenaufruf und erklärte, der Preis solle von nun an alljährlich zum Geburtstag des Dichters einem oder auch mehreren Dramatikern, die in deutscher Sprache schrieben, verliehen werden: entweder im Rahmen eines Nachwuchs-Stipendiums oder als Anerkennung von Werken bereits etablierter Dramatiker. Zu diesem Zweck wurde eigens eine Spendenmarke zu je 10 Pfennig gedruckt. Unter den Einsendern der Sammelkarten wurden Werke Gerhart Hauptmanns verlost. Später wurde dieser Preis durch die Einführung eines Abgabe-Pfennigs auf jede Eintrittskarte zu einer von den Mitgliedern direkt finanzierten Auszeichnung. Dass die Freie Volksbühne den von ihr ausgelobten Preis nach dem zu der Zeit bedeutendsten deutschen Dramatiker benannte, lag in der Tatsache begründet, dass Hauptmanns Aufstieg als Schriftsteller und Dramatiker eng mit der Geschichte der Volksbühnenbewegung verbunden war.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Derselbe progressiv denkende Kreis, der Hauptmanns sozial engagiertes, naturalistisches Frühwerk auf die Bühne brachte, baute die Berliner Volksbühne mit auf. Jahrelang hatten sich sowohl Autor als auch die Freie Volksbühne mit rigider Kritik und Zensur konfrontiert gesehen. Ebenso wie Hauptmann einige seiner größten Erfolge Aufführungen seiner Werke durch die Volksbühne verdankte, so beruhten auch Publikumszuspruch und Kassenerfolg der Theater der Freien Volksbühne Berlin auf der Gestaltungskraft Hauptmanns, für die sich gerade das Volksbühnenpublikum sehr empfänglich zeigte. Der Name des Preises wies auf eine traditionelle Reflexion, bediente jedoch keinerlei inhaltliche oder ästhetische Vorgaben hinsichtlich der Auswahl der auszuzeichnenden Dichter und Dramatiker.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Die große Zeit des Gerhart-Hauptmann-Preises lag in den 1950er Jahren, als er auch die Aufmerksamkeit bedeutender ausländischer Schriftsteller, wie beispielsweise Jean-Paul Sartre und Jean Cocteau, auf sich zog und damit internationale Bekanntheit erlangte. Zudem leistete er einen wichtigen Beitrag zur Unterstützung entweder junger oder noch lebender und oft streitbarer deutscher Dramatiker und Dichter. Rolf Hochhuths erstes großes Theaterstück "Der Stellvertreter" (1963) löste eine ebenso kontroverse wie lang andauernde Diskussion aus, die sogenannte „Stellvertreter-Debatte“. In seinem Stück thematisierte der Autor die Rolle und das Handeln von Papst Pius XII. während der Zeit des Nationalsozialismus angesichts des Holocausts. Hochhuth bekam für dieses Werk ein Stipendium, das von der Auswahljury des Hauptmann-Preises vergeben wurde.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Eine weitere Welle der Empörung löste Peter Handke bei seiner Auszeichnung für "Kaspar" sowie für seine "Publikumsbeschimpfung" im Jahr 1967 aus, als er sich anlässlich der Preisverleihung gegen den Freispruch des Polizisten wandte, der Benno Ohnesorg während der studentischen Unruhen anlässlich des Schahbesuchs erschossen hatte. Im Jahr 1968, Symbol für die Studentenrevolte, entbrannte eine Diskussion um eine politisch und gesellschaftlich engagierte Literatur sowie über die Rolle der Künstler an sich, wodurch auch der Gerhart-Hauptmann-Preis infolge der Handke-Debatte des Vorjahres, grundlegend in Frage gestellt wurde. Ab 1975 wurde der Gerhart-Hauptmann-Preis nur noch alle zwei Jahre verliehen, und 1996 wurden zum letzten Mal Dramatiker mit der Auszeichnung bedacht: Dominik Finkelde für das Stück "Abendgruß" und Jens Roselt für "Trüffel".


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Die Zahl der Mitglieder der Besucherorganisation war nach dem Wiederaufbau und durch die engagierte Führung Nestriepkes stetig auf 120.000 angestiegen. Zwei Jahre vor seinem Tod übergab Nestriepke 1961 die Nachfolge an Günther Abendroth. Der ausgebildete Chemiker, 1920 geboren, hatte die Freie Volksbühne erstmals während der Zeit der Gleichschaltung aller Theater erlebt und stand im Gegensatz zu Nestriepke für einen weniger emotionalen, stärker auf Konsens und Pragmatismus ausgerichteten Führungsstil. Abendroth, seit 1946 SPD-Mitglied, hatte u. a. die Bekanntschaft von Willy Brandt gemacht, der damals zum Ortsverband der SPD Wilmersdorf gehörte und sich ebenfalls zur Freien Volksbühne als Institution bekannte.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Die für ganz Berlin schicksalhafte Zeit des Mauerbaus fiel mit der Errichtung eines neuen eigenen Theaters im Berliner Westen zusammen. Der damalige Vereinsvorstand, der bereits in den 1950er Jahren den Bau eines eigenen Hauses erwogen hatte, beauftragte den Architekten Fritz Bornemann mit der Planung eines Hauses für 1000 bis 1200 Zuschauer. Am 1. Mai 1963 übergab Bornemann das Theater der Freien Volksbühne, das auf dem Wilmersdorfer Grundstück Schaperstraße-Ecke-Meierottostraße errichtet worden war, an Erwin Piscator. Nach dessen Flucht vor den Nationalsozialisten ins amerikanische Exil und den sich anschließenden Jahren der Gastregie in diversen europäischen Ländern, gewann ihn Abendroth gleich nach Amtsantritt 1962 erneut als FVB-Intendant und zog einen Strich unter das Zerwürfnis in den 1920er Jahren. Mit der Inszenierung der Uraufführung von Hochhuths "Stellvertreter" (1963 noch im Theater am Kurfürstendamm) lieferte Piscator eine der meistbeachteten wie umstrittensten Theaterarbeiten der 1960er Jahre. Weitere Aufführungen, die der Freien Volksbühne verhalfen ihm zu weltweiter Bekanntheit.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Bis zu Piscators Tod 1966 stellte sich Günther Abendroth bei kritischen Attacken hinter den berühmten Verfechter des politischen Theaters, der der Freien Volksbühne ein Profil verlieh, das sie deutlich von anderen Berliner Bühnen unterschied. Über seine grundsätzlichen Aufgaben hinaus mischte sich Abendroth in den drei Jahrzehnten seines Vorsitzes nie in den Kompetenzbereich der Theaterleiter ein und blieb seinem Grundsatz: „Die Freiheit des Intendanten ist unantastbar“ stets treu. Damit gab er Regisseuren wie Peter Zadek, Claus Peymann und Hansjörg Utzerath die Möglichkeit für Inszenierungen von modernen, kontrovers diskutierten Stücken.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Utzerath, ab 1967 Piscators Nachfolger, betrieb als erster künstlerischer Intendant der Freien Volksbühne ein Repertoiretheater mit Klassikern sowie einem zeitgenössischen Kontrastprogramm. Die Einrichtung eines festen Ensembles an der Freien Volksbühne geht auf ihn zurück. Dabei führte er bewusst die Tradition Piscators weiter und brachte dessen Hochhuth-Inszenierung erneut im neuen Haus an der Schaperstraße zur Aufführung. Hugo Diederich war langjährig als Verwaltungsdirektor an der Freien Volksbühne tätig, zunächst noch bei Oscar Fritz Schuh am Theater am Kurfürstendamm, dann bei Piscator, später unter Utzerath bis in die Anfangszeit von dessen Nachfolger.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Im Rahmen der Studentenbewegung der 1968er Jahre wurden vermehrt Fragen nach einer möglichen Demokratisierung und der Entwicklungsrichtung des Theaters laut. Abendroth, mittlerweile Bezirksbürgermeister von Kreuzberg, richtete seinen Blick auf das Machbare und suchte den pragmatischen Ausgleich zwischen künstlerischer Freiheit, ökonomischen Realitäten, fiskalischen Zwängen und sozialpolitischen Konfrontationen.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Kurt Hübner übernahm das Theater 1973 und führte das Haus bis 1986, was somit die längste durchgehende Intendanz an der Freien Volksbühne markierte. Hübners Ära stand im Zeichen großer Regisseure wie u. a. Rudolf Noelte, Luc Bondy, Klaus Michael Grüber und Hans Neuenfels. Noeltes Eröffnungsinszenierung von Gerhart Hauptmanns "Die Ratten" wurde 1977 als erste Produktion der Freien Volksbühne zum Theatertreffen eingeladen. Mit diesen Regisseuren sicherte Hübner dem Haus immer wieder qualitativ hochwertige Aufführungen, konnte während seiner Intendanz aber durch immer wieder auftretende Ausfälle keine kontinuierliche und gleichbleibend hohe Qualität bewirken. Kurt Hübner, der 2007 mit 90 Jahren starb, wurde zum Ehrenmitglied der Freien Volksbühne Berlin ernannt.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Hans Neuenfels wurde 1986 zu Hübners Nachfolger bestimmt. Mit ihm wurden dem Haus neue Regieformen sowie strukturelle, innovative Ansätze, wie zum Beispiel die Aufhebung der Trennung von Bühne und Zuschauerraum, zugeführt. 1988 feierte die Freie Volksbühne das 25-jährige Bestehen ihres Theaters in der Schaperstraße, zu dessen Anlass eine Festschrift mit Grußworten des damaligen Regierenden Bürgermeisters Eberhard Diepgen sowie des Senators für kulturelle Angelegenheiten Volker Hassemer erschien. Gekrönt wurde das Jubiläum mit einer Vorstellung von Robert Musils "Die Schwärmer" am 30. April 1988. Hermann Treusch trat später die Nachfolge von Neuenfels an; damit war er der letzte Intendant der Freien Volksbühne Berlin (1990–1993).


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Nach dem Mauerfall wurde zunächst im Berliner Ostteil ein neuer Volksbühnen-Verein mit dem Ziel gegründet, dass sich beide Vereine nach der staatlichen Wiedervereinigung wieder zusammenschließen sollten. 1990 feierte die Freie Volksbühne Berlin im Theater in der Schaperstraße ihr hundertjähriges Jubiläum. Ab 1992, unter der neuen Vereinsvorsitzenden Ruth Freydank, versuchte die Freie Volksbühne nach der Streichung aller Zuschüsse durch den Senat, die Aufrechterhaltung des Spielbetriebs unter anderem durch die Vermietung des Theaters zuerst für Gastspiele, dann an sonstige private Betreiber, zu sichern. Der Versuch, eine dauerhafte Gastspielnutzung für das Haus zu initiieren, schlug jedoch fehl. In dieser schwierigen Phase übernahm 1997 Dietger Pforte den Vorsitz des gemeinnützigen Vereins. Nachdem die Reserven des Vereins für einen unsubventionierten Spielbetrieb aufgebraucht waren, sah man sich 1999 gezwungen, die Bühne zu verkaufen. Sie fungiert nunmehr als Haus der Berliner Festspiele. Das Archiv der Freien Volksbühne Berlin lagert seither im Archiv der Akademie der Künste und kann nach vorheriger Anmeldung eingesehen werden.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Seit den 1990er Jahren haben sich die Theaterabonnements des Vereins der Vielfalt des vereinigten Berliner Kulturlebens und den individuellen Vorlieben der Mitglieder angepasst. Heute heißen sie „Kulturpakete“, genauer „Berliner Mischung“, „Zeitgenössisch“, „Bühnenklassiker“, „Theater“, „Unterhaltung“, „Tanz“, „Konzert“ und „Oper“.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Seit 1999 konzentriert sich der Verein ausschließlich auf seine Aktivität als Besucherorganisation und Kulturvermittler. Er bietet Orientierungshilfe in der vielfältigen Kulturlandschaft und erleichtert Kulturliebhabern den Weg zu günstigen Tickets in Berlin und Brandenburg.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Sein Angebot führt die langjährige Geschichte der Freien Volksbühne Berlin als Kennerin der zeitgenössischen, hauptstädtischen Kultur und seiner Akteure fort. Unabhängige und kompetente Beratung bei der Kartenbestellung, sei es für Comedy, Konzerte und Kabarett oder für Theater, Opern und Lesungen gehören ebenso dazu wie Informationen zu den einzelnen Spielorten. Mitglieder erhalten monatlich die Zeitschrift "Kulturfoyer". Zusätzlich zu einem umfassenden Überblick über die Veranstaltungsangebote finden sich hier Informationen zu kulturpolitischen Themen und Ausstellungen sowie Angebote für Kulturreisen und Tagesfahrten. Kulturfreunde können mit der Kulturkarte in vielen Häusern ermäßigte Karten an der Abendkasse erhalten.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Die Bibliothek der Freien Volksbühne Berlin im Siegfried-Nestriepke-Haus in Wilmersdorf vereint die großen dramatischen Vorlagen der europäischen Theaterliteratur von Goethe bis Brecht sowie eine Vielzahl historischer Dokumente. Im Mittelpunkt steht dabei die Geschichte der Volksbühnenbewegung – denn mit der Arbeitsgemeinschaft deutscher Volksbühnen pflegt die FVB nach wie vor regen Austausch – sowie zahlreiche eigene Publikationen des Vereins. Einen Einblick in die Welt des Musiktheaters gibt zudem die Sammlung Henry Oehlers, die durch dessen Regiebücher aus den 1920er Jahren viele Klavierpartituren und große Operntexte bündelt.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Aktive Beiträge des Vereins Freie Volksbühne zum Berliner Kulturerleben sind das jährlich stattfindende FVB-Klassikkonzert sowie die eigene Veranstaltungsreihe "FVB-Montagskultur" im Veranstaltungsraum des Vereins in der Ruhrstraße. Hier finden regelmäßig Lesungen, Konzerte, Vorträge und Ausstellungen statt, für die auch Nicht-Mitglieder Karten bestellen können. Zudem organisiert die FVB Einblicke hinter die Kulissen und Gespräche mit den Akteuren vor Ort. Darüber hinaus engagiert sich die Geschäftsführung im "Rat für die Künste Berlin" aktiv für kulturelle Bildung und Diversität in der Hauptstadt.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Seit 2017 trägt der Verein den neuen Namen „Kulturvolk“, um Verwechslungen mit der Volksbühne am Rosa-Luxemburg-Platz zu vermeiden. Vorsitzender ist Frank Bielka (seit 2015), Geschäftsführerin Katrin Schindler.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: 130 Jahre nach Dr. Bruno Willes Aufruf zur Gründung einer Freien Volksbühne unter dem Motto „Die Kunst dem Volke“ sollte am 23. März 2020 das Vereinsjubiläum mit einer großen Veranstaltung in der Volksbühne am Rosa-Luxemburg-Platz gefeiert werden. Angelehnt an Erwin Piscators Revue „Roter Rummel“ (1924) hat der Regisseur Christian Filips das „Teatro Piscator!“ entwickelt, das Protagonisten aus den ehemaligen Theatern des Vereins in der Schaperstraße (West), der Volksbühne am Rosa-Luxemburg-Platz (Ost) sowie das Kulturvolk aller Länder miteinander vereinen sollte. In kurzer Zeit waren alle 800 Eintrittskarten restlos ausverkauft. Aufgrund der Corona-Pandemie musste die Jubiläumsrevue leider abgesagt werden und findet hoffentlich im Herbst 2020 (unter angemessenen Schutzmaßnahmen) statt.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Insgesamt ist der sogenannte „Shutdown“ mit der Schließung aller Theater, Konzert- und Opernhäuser im Frühjahr und Sommer 2020 für die Publikumsorganisation "Kulturvolk" des Vereins zu einer existenzbedrohenden Krise geworden. Mit Hilfe der großen Unterstützung der Mitglieder wird jedoch versucht, die „kulturelle Zwangspause“ finanziell zu überbrücken.


title: Freie Volksbühne Berlin

text: In den ersten Jahren organisierte der Verein "Freie Volksbühne" Theateraufführungen an verschiedenen Spielorten, wie dem Ostend-Theater


title: Freie Volksbühne Berlin

text: Seit 1949 wurde im Theater am Kurfürstendamm, seit 1963 im Theater der Freien Volksbühne in der Schaperstraße gespielt. Besondere Aufmerksamkeit erregten Inszenierungen von Erwin Piscator.


title: Reintalangerhütte

text: Die Reintalangerhütte ist eine Alpenvereinshütte der Kategorie I der Sektion München des Deutschen Alpenvereins auf () im Wettersteingebirge am Ende des Reintals zum Verwaltungsbezirk Garmisch-Partenkirchen. In der Nähe hat die Partnach ihren Ursprung. Westlich der Hütte steigt der Talboden steiler gegen das Zugspitzplatt an.


title: Reintalangerhütte

text: Die Nutzung der Reintalangeralm ist bereits für das Jahr 1485 nachweisbar. Sie wurde oft von Tiroler Untertanen aus der Leutasch genutzt, die ihr Vieh über das Ehrwalder Gatterl dorthin auftrieben.


title: Reintalangerhütte

text: Schon bei der Erstbesteigung der Zugspitze 1820 übernachteten Josef Naus und seine Begleiter in einem Schaf- und Ziegenstall an genau der Stelle, an der heute die Reintalangerhütte steht.


title: Reintalangerhütte

text: Die Sektion München des Deutschen und Österreichischen Alpenvereins baute 1881 eine erste Blockhütte auf der Alm. Es war das erste Hüttenprojekt der Sektion, die selbst erst zwölf Jahre zuvor gegründet worden war. Die Blockhütte steht noch heute und dient Bergsteigern und Wanderern als Winterraum.


title: Reintalangerhütte

text: Die heutige Hütte mit 90 Schlafplätzen wurde 1912 ebenfalls im Auftrag der Sektion München von der Partenkirchner Baufirma Zwerger als „Neue Anger Hütte“ erbaut und 1913 eröffnet.


title: Reintalangerhütte

text: In den 1920er und -30er Jahren entwickelte sich das Reintal und die Hütte zum beliebten Ausflugsziel für Touristen, aber auch für viele Spitzenbergsteiger der damaligen Zeit: Auf ihren Trainingstouren im Wettersteingebirge waren unter anderem Willo Welzenbach, Willy Merkl, Anderl Heckmair, Walter Fischer, Erwin Schneider, Hans Ertl, Hans Brehm, Leo Rittler und Willi Leiner regelmäßige Besucher der Hütte.


title: Reintalangerhütte

text: Seit 1985 wird die Hütte durch ein Wasserkraftwerk unterhalb des Partnachursprungs mit Strom versorgt.


title: Reintalangerhütte

text: Die Hütte wird von Ende Mai bis zum 3. Wochenende im Oktober bewirtschaftet und bietet zusätzlich einen Winterraum mit 15 Lagerplätzen.


title: Air Marshal

text: Air Marshal (kurz Air Mshl) ist ein Dienstgrad der Luftstreitkräfte in zahlreichen englischsprachigen Staaten, darunter in der britischen Royal Air Force, der Royal Australian Air Force, der Royal New Zealand Air Force sowie ehemals der Royal Canadian Air Force (bis 1968), der dem Generalleutnant ("Lieutenant General") des Heeres entspricht.


title: Air Marshal

text: Nach dem NATO-Rangcode (OF-8) entspricht der "Air Marshal" dem "Lieutenant General" („Drei-Sterne-General“) bzw. "Vice Admiral" der Marine. Über dem "Air Marshal" rangiert der "Air Chief Marshal" (General), darunter der "Air Vice Marshal". Der "Air Commodore" wird ähnlich wie der "Brigadier" nicht mehr der Generalität zugerechnet. Der Fünf-Sterne-Rang "Marshal of the Royal Air Force", entsprechend dem Feldmarschall ("Field Marshal") bzw. "Admiral of the Fleet", ist heute in Friedenszeiten abgeschafft. Die Übersetzung „Luftmarschall“ wird oftmals unterschiedslos auf die verschiedenen Generalsränge bis hin zum "Marshal of the Royal Air Force" angewandt. Als bekanntester britischer „Luftmarschall“ wird oft Arthur Harris („Bomber-Harris“; Oberbefehlshaber des RAF Bomber Command von 1942 bis 1945) genannt.


title: Air Marshal

text: In der RAAF ist der "Air Chief Marshal" der höchste erreichbare Rang, der jedoch nur an das militärische Oberhaupt der australischen Streitkräfte ("Chief of the Defence Force") vergeben wird, falls dieser den Luftstreitkräften angehört. Der Rang "Air Marshal" ist für bis zu vier Planstellen, darunter den Oberbefehlshaber der RAAF, vorgesehen. Der erste australische "Air Marshal" war der 1940 ernannte Richard Williams, der „Vater der RAAF“.


title: Air Marshal

text: In der Royal New Zealand Air Force ist "Air Marshal" der höchste erreichbare Rang, der für den "Chief of Defence Force", sofern dieser den Luftstreitkräften angehört, reserviert ist. Der Rang wurde bisher fünf Mal verliehen, zum ersten Mal 1976.


title: Air Marshal

text: Die Royal Canadian Air Force kannte bis 1968 ebenfalls die Ränge des "Air Marshal" und "Air Chief Marshal", danach wurden die Dienstgradbezeichnungen denen des Heeres angepasst.


title: Air Marshal

text: Im deutschen Sprachgebrauch wurde Hermann Göring oft als "Luftmarschall" bezeichnet, da er Oberbefehlshaber der Luftwaffe war und ab 1938 deren erster Generalfeldmarschall war. 1940 wurde eigens für ihn der über den anderen Generalfeldmarschällen angesetzte Rang eines Reichsmarschalls eingeführt.


title: Air Marshal

text: Die "Regia Aeronautica", die Luftwaffe des faschistischen Italien, kannte den Rang des "Maresciallo dell’ Aria". Einziger Träger dieses Dienstgrades war Italo Balbo.


title: Air Marshal

text: In den sowjetischen Streitkräften wurde der Marschall der Waffengattung Luftstreitkräfte (vgl. hierzu Marschall der Sowjetunion#Marschälle und Hauptmarschälle der Waffengattungen) ebenfalls als Luftmarschall bezeichnet.


title: Air Marshal

text: Der Marschall der portugiesischen Luftstreitkräfte entspricht einem Vier-Sterne-General. Der Rang "Marechal-do-ar" existiert auch bei der brasilianischen Luftwaffe.


title: Air Marshal

text: Der ehemalige Rang "marshal udara" der malaysischen Luftstreitkräfte lässt sich ebenfalls als „Luftmarschall“ übersetzen. Er entsprach dem "Air Marshal" der RAF.


title: Erasmus Darwin

text: Erasmus Darwin (* 12. Dezember 1731 in Elton/Nottinghamshire; † 18. April 1802 in Derby) war ein britischer Dichter, Naturforscher, Arzt und Erfinder, der zu den führenden Intellektuellen des 18. Jahrhunderts zählte. Zu seinen Enkeln gehören Charles Darwin, der Begründer der modernen Evolutionstheorie, und Francis Galton, der als Vater der Verhaltensgenetik gilt.


title: Erasmus Darwin

text: Erasmus Darwin wurde in der Nähe von Elston Hall in Nottinghamshire als Jüngster von vier Söhnen geboren. Nachdem er zunächst die Chesterfield School besucht hatte, ging er 1750 bis 1754 auf das St John’s College in Cambridge, wo er mit dem Bachelor of Arts abschloss. In Edinburgh studierte er Medizin und eröffnete 1756 eine Praxis in Nottingham. Nach nur zwei Monaten musste er sie aufgrund des geringen Erfolgs wieder schließen. Im Jahr darauf siedelte er nach Lichfield bei Birmingham über, wo er über zwanzig Jahre praktizierte und einer der berühmtesten Ärzte Englands wurde. Auch der König bat ihn in jener Zeit wiederholt und vergeblich, sein Leibarzt zu werden: “Why doesn’t Dr Darwin come to London? He shall be my physician if he comes.” („Warum kommt Doktor Darwin nicht nach London? Er soll mein Arzt sein, wenn er kommt.“)


title: Erasmus Darwin

text: Von konservativer, kirchlicher Seite wurde Erasmus Darwin wegen seiner evolutionstheoretischen und staats- wie kirchenkritischen Aussagen scharf angegriffen. So veröffentlichte Georg Canning im "Anti-Jacobin" unter dem Titel "Die Liebe der Dreiecke" höhnische Parodien von Darwins Versen. Darin wurden die Ideen lächerlich gemacht, dass Menschen jemals aus Elektrizität Nutzen ziehen könnten, dass Menschen sich aus „niederen“ Lebensformen entwickelt haben könnten, dass die Berge älter sein könnten, als es in der Bibel stand. „Canning hatte das Subversive an Darwins Gedanken sehr genau erkannt und schaffte es, seinen Ruf als Dichter zu ruinieren.“


title: Erasmus Darwin

text: In erster Ehe heiratete Erasmus Darwin 1757 die siebzehnjährige Mary Howard (1740–1770). Diese Verbindung brachte fünf Kinder, eine Tochter und vier Söhne, hervor, von denen jedoch zwei bereits im Säuglingsalter starben. Der älteste Sohn von Erasmus Darwin, Charles Darwin, verstarb im Alter von 20 Jahren an einer kleinen Verletzung, welche er sich bei einer Gehirnsektion an einem Kind während seines Medizinstudiums in Edinburgh zuzog. Sein zweiter Sohn Erasmus wurde Anwalt und nahm sich im Alter von 40 das Leben.


title: Erasmus Darwin

text: Der dritte Sohn, Robert Waring Darwin, wurde ebenfalls ein bekannter Arzt und der Vater von Charles Darwin, welcher später eine Biographie über seinen Großvater schreiben sollte.


title: Erasmus Darwin

text: Nach dem Tod seiner ersten Frau heiratete Erasmus Darwin im Alter von 50 Jahren nach seinem Umzug nach Derby die attraktive, 16 Jahre jüngere Witwe Elizabeth Collier Sacheveral-Pole (1747–1832). Mit ihr hatte er sieben weitere Kinder, darunter Frances Anne Violetta, die Mutter von Francis Galton. Die Verbindung rief damals große Verwunderung hervor, denn Erasmus Darwin und der verstorbene Ehemann, Colonel Sacheveral-Pole, waren verfeindet gewesen. Außerdem stach er viele besser aussehende Rivalen aus. Darwin fehlten seit seiner Jugend einige Vorderzähne, er war pockennarbig und dank seines gesegneten Appetits stark übergewichtig. 1776 ließ er aus seinem Esstisch einen Halbkreis heraussägen, damit er mit seinem Bauch überhaupt noch Platz nehmen konnte. 1802 zogen die Darwins nach Breadsall Priory und begannen dort mit dem Aufbau eines kleinen botanischen Gartens. Im selben Jahr verstarb Erasmus Darwin im Alter von 70 Jahren.


title: Erasmus Darwin

text: Außerdem hatte Darwin eine außereheliche Affäre mit Mary Parker, aus der zwei Töchter hervorgingen, die zusammen mit den anderen Kindern erzogen wurden.


title: Erasmus Darwin

text: Erasmus Darwin formulierte zahlreiche Ideen zur stammesgeschichtlichen Entwicklung der Organismen in seinem Werk "Zoonomia, or, The Laws of Organic Life" (1794–1796). Diese kamen ihm sowohl durch das Beobachten des Verhaltens von Haustieren als auch durch seine umfangreichen Kenntnisse auf dem Gebiet der Naturwissenschaften. Dabei kamen ihm unter anderen Gedanken, die später auch sein Enkel Charles Darwin wieder aufgriff. So zum Beispiel die Idee, dass alles Lebendige von einem gemeinsamen Vorfahren abstamme und sich somit ein Stammbaum aller Lebensformen konstruieren lassen müsse.


title: Erasmus Darwin

text: Die Entdeckung von Fossilien ausgestorbener Tierarten ließ ihn zu dem Schluss kommen, das Leben auf der Erde habe sich aus mikroskopisch kleinen Muscheln entwickelt. Bei der Frage, wie aus einer Art eine andere Art hervorgeht, waren seine Ideen jenen von Jean-Baptiste de Lamarck bzw. dem Lamarckismus zum Teil sehr ähnlich, jedoch machte er sich auch über die Wirkung von „sexual selection“ und Konkurrenz auf die Bildung von Arten Gedanken.


title: Erasmus Darwin

text: Erasmus Darwins "Zoonomia" wurde von der katholischen Kirche auf den Index librorum prohibitorum gesetzt, "The Origin of Species" seines Enkels Charles Darwin hingegen nicht.


title: Erasmus Darwin

text: Erasmus Darwin war zu seiner Zeit ebenfalls ein angesehener Poet. Seine Ideen über die Natur faßte er auch in Verse. Das folgende ist ein Auszug aus seinem Werk "The Botanic Garden", A Poem in Two Parts: Part 1, "The Economy of Vegetation" von 1791:


title: Erasmus Darwin

text: In einem Gedicht drückt er in gut zweitausend Versen seine evolutionstheoretischen Thesen aus (aus dem 1803 posthum erschienenen Band "The Temple of Nature"). Ein Auszug:


title: Erasmus Darwin

text: Im gleichen Gedicht prognostiziert er auch, ähnlich wie Jules Verne, künftige technische Entwicklungen der Menschen:


title: Erasmus Darwin

text: Neben seiner Tätigkeit als Arzt, Dichter und Naturwissenschaftler betätigte sich Erasmus Darwin auch als Erfinder von verschiedenen Gerätschaften. Zum Beispiel erfand er eine horizontale Windmühle für Josiah Wedgwood, den anderen Großvater Charles Darwins.


title: Erasmus Darwin

text: Erasmus Darwin erfand auch als erster ein verbessertes Design für Lenkung bei Kutschen. Kutschenfahrten in England waren während des achtzehnten Jahrhunderts notorisch gefährlich, denn die holprigen und löchrigen Straßen verschärften die Mängel in der Lenkung, Federung und Stabilität. Im Jahre 1758 war der junge Dr. Erasmus Darwin als Arzt viel unterwegs und rund 10 000 Meilen pro Jahr musste er aus seinem Haus in Lichfield seine Patienten besuchen. Um die Gefahr und Beschwerden von seiner Reise zu lindern, entwickelte er 1761 ein Design für einen verbesserten Lenkschlitten und zur Stabilität mit einer Achsschenkellenkung, die er in Fahrversuchen über 20.000 Meilen auf zwei Kutschen erprobte. Sie unterscheidet sich damit von der bei Kutschen üblichen drehbaren Deichsel mit Drehschemel-Lagerung. 1768 wurde er bei einer Probefahrt aus einer von ihm erfundenen Kutsche herausgeschleudert und verletzte sein Knie so schwer, dass er danach fortwährend humpelte.


title: Erasmus Darwin

text: Im Jahre 1765 hatte Richard Lovell Edgeworth über Darwins Achsschenkel-Design gehört und forderte die Society of Arts, auf, sich darüber zu erkundigen. Danach besuchte er Darwin selbst um sich bei ihm zu erkundigen. Mit Hilfe von Handschriften aus dem Archiv der Royal Society of Arts und anderswo konnte eine Rekonstruktion von Darwins verbessertem Verfahren zu dieser Lenkung hergestellt werden, die auf vier Gelenkstangen in Form eines gleichschenkligen Trapezes setzte.


title: Erasmus Darwin

text: Zu den potenziellen Erfindungen machte er sich während der Fahrten von einem Hausbesuch zum nächsten Notizen (u. a. über Wasserklosetts, eine Kohlenlore, eine „Sprechmaschine“, eine mechanische Fähre, Kreiselpumpen und Raketenantriebe). Allerdings meldete er keine seiner Erfindungen zum Patent an, da er glaubte, dass das seinen Ruf als Arzt beschädigen würde. Stattdessen ermunterte er seine Freunde, ihre eigenen Modifizierungen seiner Werke patentieren zu lassen.


title: Erasmus Darwin

text: 1761 wurde er Mitglied der Royal Society. Seit 1792 war er gewähltes Mitglied der American Philosophical Society.


title: Erasmus Darwin

text: 1765 war er einer der Gründer der einflussreichen Lunar Society, die den wissenschaftlichen Gedankenaustausch zwischen führenden Köpfen Englands pflegte und bis 1813 bestand. Zu ihren Mitgliedern gehörten James Watt, Matthew Boulton sowie auch Benjamin Franklin (korrespondierendes Mitglied). Ein Jahr später lernte er Jean-Jacques Rousseau kennen, mit dem er später in brieflichem Kontakt stand.


title: Erasmus Darwin

text: Einige Arbeiten halten Erasmus Darwin für „eine der genialsten Persönlichkeiten, die je britischen Boden bewohnt hat“, derart angesehen war er als Arzt, Wissenschaftler und Dichter. Den Ruf, den er zu seiner Zeit genoss, zeigt unter anderem ein Zitat des Philosophen Samuel Coleridge von 1796 über Erasmus Darwin:


title: Erasmus Darwin

text: Nach seinem Tod wurde er jedoch – vor allem außerhalb Großbritanniens – schnell vergessen. Erst in der zweiten Hälfte des 20. Jahrhunderts wurde der Genius Erasmus Darwin durch den Geophysiker Desmond King-Hele in mehreren Biographien wiederentdeckt.


title: Kunsthalle Würth

text: Die Kunsthalle Würth ist ein 2001 von dem Unternehmer Reinhold Würth gegründetes privates Kunstmuseum in der Katharinenvorstadt von Schwäbisch Hall. Das Museum wird mit Wechselausstellungen aus der Sammlung Würth bespielt.


title: Kunsthalle Würth

text: Die Kunsthalle wurde von dem dänischen Architekten Henning Larsen geplant und in dreijähriger Bauzeit errichtet. Das dreigeschossige moderne Museumsgebäude umfasst neben den Ausstellungsräumen auch Shop, Cafeteria und diverse Veranstaltungsräume, die mittels großer Glastüren nach außen geöffnet werden können. Die beiden Gebäudeteile können durch ein Stoffsegel verbunden werden, so dass auch die Außenfläche überdacht wird. Die Gebäudehöhe beträgt rund 17 Meter, der umbaute Raum etwa 15.000 Kubikmeter. Die Fassade ist mit Muschelkalk verkleidet, die ansonsten vorherrschenden Baumaterialien sind Beton, Stahl und Glas.


title: Kunsthalle Würth

text: Gezeigt werden Wechselausstellungen auf der Basis der Sammlung Würths, der bereits 1991 das Museum Würth in Künzelsau gründete und als Kunstmäzen im ganzen Land bekannt ist. Bisher waren in der Kunsthalle Würth unter anderem große Werkschauen von Eduardo Chillida, Max Liebermann, Anthony Caro, Henry Moore, Horst Antes, Fernando Botero, Edvard Munch, Georg Baselitz, David Hockney, Niki de Saint Phalle sowie Themenausstellungen zu sehen. Die Ausstellungen werden von Führungen, Museumspädagogik und Rahmenprogrammen begleitet. Im Adolf-Würth-Saal der Kunsthalle gibt es Vorträge, Konzerte und Lesungen.


title: Kunsthalle Würth

text: 2003 wurde das "Sudhaus", ein imposanter Backsteinbau der Löwenbrauerei Hall aus dem Jahr 1903, bei der Kunsthalle eröffnet, in dem sich weitere Ausstellungsflächen, Räume für Museumspädagogik und Gastronomieangebote befinden.


title: Kunsthalle Würth

text: Eine Dependance der Kunsthalle befindet sich in der Schwäbisch Haller Johanniterkirche. Diese Ende des 12. Jahrhunderts erbaute und in den Jahren 1385 und 1404 umgebaute Johanniterkirche wurde 1816 säkularisiert. Seitdem diente sie, nun unter dem Namen Johanniterhalle, neben zahlreichen weiteren Funktionen auch als Ausstellungsort. Das Gebäude, das seit 2005 im Besitz der Adolf Würth GmbH und Co. KG ist, wurde sorgfältig restauriert. Seit Herbst 2008 bietet der nun wieder als Johanniterkirche bezeichnete Bau dem spätmittelalterlichen Bilderschatz der ehemals Fürstlich Fürstenbergischen Bildersammlung in Donaueschingen sowie weiteren, auch skulpturalen Bildwerken des südwestdeutschen Raumes aus dem Besitz der Sammlung Würth eine adäquate Heimstatt.


title: Kunsthalle Würth

text: Seit Januar 2012 ist das Gemälde Darmstädter Madonna (auch Madonna des Bürgermeisters Meyer) von Hans Holbein dem Jüngeren (1497–1543) im Chor der Johanniterkirche ausgestellt.


title: Cefiderocol

text: Cefiderocol wurde 2019 in den USA unter dem Handelsnamen "Fetroja" (Shionogi) zugelassen zur parenteralen Behandlung komplizierter Harnwegsinfektionen, wenn andere Behandlungsmöglichkeiten begrenzt sind.


title: Cefiderocol

text: Die Zulassung von Cefiderocol in den USA beinhaltet die Behandlung von komplizierten, durch bestimmte gramnegative Bakterien verursachte, Harnwegsinfektionen inklusive der Pyelonephritis bei Patienten ab 18 Jahren. Die Anwendung erfolgt durch intravenöse Injektion und soll dann zum Einsatz kommen, wenn von einer bakteriellen Erkrankungsursache auszugehen ist und andere Behandlungsmöglichkeiten eingeschränkt sind, um der Entwicklung von Antibiotikaresistenzen entgegenzuwirken.


title: Cefiderocol

text: Im April 2020 folgte in der EU die Zulassung unter dem Namen "Fetcroja" zur Therapie von durch aerobe gramnegative Organismen verursachten Infektionen bei Erwachsenen.


title: Cefiderocol

text: Als häufigste unerwünschte Wirkungen wurden Durchfall, Reaktionen an der Infusionsstelle, Verstopfung, Hautausschlag, Candidiasis, Husten, Erhöhung der Leberwerte, Kopfschmerzen, erniedrigte Kaliumspiegel sowie Übelkeit und Erbrechen beobachtet.


title: Cefiderocol

text: Das β-Lactam-Molekül enthält einen Siderophor genannten Strukturteil, über die es sich an Eisen(III)-Ionen zu binden vermag. Dadurch kann es über ein aktives Fe-Transportsystem der bakteriellen Zellwand in die gramnegative Bakterienzelle hinein gelangen, auch in solche von multiresistenten Stämmen. Darüber hinaus gelangt Cefiderocol durch passive Diffusion in die Bakterienzelle. Es ist stabil gegenüber β-Lactamasen aller bekannten Klassen. Die antibiotische Wirkung entsteht über die Hemmung der Biosynthese von Peptidoglykanen, die wichtige Bestandteile der bakteriellen Zellwand sind.


title: Cefiderocol

text: Cefiderocol besitzt ein breites antimikrobielles Spektrum "in vitro" gegen gramnegative Erreger, darunter auch gegen solche, denen die Weltgesundheitsorganisation erste Priorität für die Entwicklung neuer Therapieoptionen einräumt (Carbapenem-resistente Stämme von "Acinetobacter baumannii", "Pseudomonas aeruginosa", "Enterobacteriaceae"). Gegen grampositive und anaerobe Bakterien ist es wenig aktiv.


title: Cefiderocol

text: Die weltweite Zunahme Carbapenem-resistenter gramnegativer Bakterien wird von einigen Wissenschaftlern als Bedrohung für die öffentliche Gesundheit gesehen. Bakterien mit dieser Resistenzausprägung können nicht nur nahezu alle β-Lactam-Antibiotika abbauen und somit unwirksam machen, sondern sind wegen des häufigen gleichzeitigen Erwerbs von Nicht-β-Lactam-Resistenzgenen oft auch gegen andere Behandlungsoptionen resistent. Neuartige Therapieoptionen spielen daher bei der Behandlung von Infektionen durch solche Keime eine besondere Rolle.


title: Cefiderocol

text: Pharmazeutisch verwendet wird der Wirkstoff als Cefiderocolsulfattosilat-Hydrat, also als kristallwasserhaltiges Salz der Schwefelsäure und Toluolsulfonsäure.


title: Cefiderocol

text: Strukturell ähnelt Cefiderocol den Cephalosporinen Ceftazidim und Cefepim, weswegen es wie diese der Hydrolyse durch β-Lactamasen standhalten kann. Eine Besonderheit ist die Addition einer Katecholeinheit an die Seitenkette am C-3, die Eisen chelatiert und natürlich vorkommende Siderophore nachahmt.


title: Cefiderocol

text: Cefiderocol wird von Mikroorganismen über einen aktiven Prozess in die Zelle geschleust, da Cefiderocol eine strukturelle Ähnlichkeit mit den bakteriellen Siderophoren hat. Aufgrund dieser aktiven Aufnahme des Antibiotikums in die Bakterienzelle wird Cefiderocol mitunter als „trojanisches Pferd“ bezeichnet. Der Hersteller trug dem Wirkmechanismus im Handelsnamen "Fetroja" und der Gestaltung der Umverpackung, die ein stilisiertes Pferd zeigt, Rechnung.


title: Jerry Siegel

text: Jerome „Jerry“ Siegel (geboren am 17. Oktober 1914 in Cleveland, Ohio; gestorben am 28. Januar 1996 in Los Angeles, Kalifornien) war ein US-amerikanischer Comicautor. Siegel wurde vor allem berühmt als Miterfinder der Comicfigur Superman. Er veröffentlichte auch unter den Pseudonymen "Joe Carter", "Jerry Ess" und "Herbert S. Fine".


title: Jerry Siegel

text: Siegel wurde 1914 als jüngstes Kind eines Paares litauisch-jüdischer Einwanderer geboren. Seine Jugend verbrachte Siegel in der Stadt Cleveland in Ohio, wo sein Vater, Mitchell Siegel, ein gelernter Schildmaler, ein Herrenbekleidungsgeschäft betrieb und später bei einem Überfall umkam. Siegel verarbeitete dieses Geschehen auch in seinen Comics.


title: Jerry Siegel

text: Während seiner Schulzeit begann Siegel sich als Schriftsteller zu versuchen. Gemeinsam mit seinem Mitschüler Joe Shuster, der sich hobbymäßig als Zeichner betätigte, begann er schließlich für die Schülerzeitung "The Torch" zu arbeiten. Über den Umweg ihrer Arbeiten an "The Torch" entwickelten beide schließlich eine Art künstlerischer Partnerschaft, die sich vor allem in arbeitsteilig produzierten Science-Fiction-Geschichten niederschlug. Sie veröffentlichten diese in der gleichnamigen, im Selbstverlag publizierten Zeitschrift "Science Fiction". Die Arbeitsteilung gestaltete sich dabei stets derart, dass Siegel Geschichten ersann, die er in ein Comicstrip fasste, das Shuster schließlich in schwarz-weiß gezeichnete Bilder übertrug. 1932 veröffentlichten beide in "Science Fiction" die Geschichte "The Reign of the Superman", die von den Erlebnissen eines glatzköpfigen Schurken handelte, der über schier unerschöpfliche „mentale Kräfte“ wie Telepathie und Hypnose gebot. Den Namen Superman wählten die beiden in Anlehnung an das von dem deutschen Philosophen Friedrich Nietzsche in den 1880er Jahren geprägte Wort vom "Übermenschen". Der Begriff "Superman" als englische Übersetzung des deutschen „Übermensch“ war dabei vor allem durch George Bernard Shaws Theaterstück "Man and Superman" popularisiert worden und hatte zu diesem Zeitpunkt im englischen Sprachraum bereits den Status eines geflügelten Wortes erlangt.


title: Jerry Siegel

text: Ab 1934 versuchten Siegel und Shuster ihre Superman-Idee – zunächst vergeblich – an verschiedene Verlage zu verkaufen: Nachdem sie dabei immer wieder auf Ablehnung gestoßen waren, begannen sie das Konzept einer Generalüberholung zu unterziehen. Schließlich revidierten sie das Superman-Konzept dahingehend, dass sie diesen von einem mentalen in einen physischen Charakter transformierten: Anstatt überragender geistiger Kräfte gaben sie ihrer Figur nun mehr physische Kräfte, wie Superstärke, Supergeschwindigkeit und die Fähigkeit, gewaltige Strecken mit einem einzigen Satz zu überspringen. Ihre Vorbilder bei dieser Wandlung waren vor allem der biblische Samson und der griechische Heros Herakles. Darüber hinaus verwandelten sie ihre Figur von einem die Menschheit geißelnden Schurken in einen sie beglückenden altruistischen Wohltäter. Optisch wandelten sie den hageren Glatzkopf aus "The Reign of the Superman" in einen muskulösen Kraftprotz mit der athletischen Statur eines mythologischen Halbgottes.


title: Jerry Siegel

text: 1937/1938 gelang es ihnen schließlich, ihre Figur an den Verlag National Periodicals (später Detective Comics genannt) zu verkaufen, der zu dieser Zeit nach Material für die neue Serie "Action Comics" suchte. Für den Verkauf der Rechte an ihrer Figur erhielten sie $130. Da National Periodicals unter großem Druck stand, genug Comic-Stoff zusammenzubekommen, um den zeitgerechten Start der "Action Comics" gewährleisten zu können – der für Mitte 1938 vorgesehen war –, entschloss sich Whitney Ellsworth, der Verlagsleiter, schließlich Siegel und Shusters Superman-Konzept, das bislang immer als „kindisch“ abgelehnt worden war, den Zuschlag zu geben und es zur Lead-Reihe der "Action Comics" zu wählen.


title: Jerry Siegel

text: Die Veröffentlichung von "Action Comics" #1 bescherte der Serie schließlich – und überraschenderweise – einen gigantischen Erfolg, der, wie Marktanalysen zeigten, vor allem der Superman-Figur zu verdanken war. Siegel und Shuster produzierten fortan bis in die späten 1940er Jahre Superman-Geschichten für die "Action Comics", für die 1940 gestartete eponyme Serie "Superman" und für die Serie "World's Finest", die Superman sich mit seinem „Kollegen“ Batman teilte. In den 1930er und 1940er Jahren schuf Siegel – z. T. gemeinsam mit Shuster – weitere mehr oder weniger populäre Reihen für DC wie "Slam Bradley", "Doctor Occult", "The Spectre" oder "Superboy".


title: Jerry Siegel

text: Schon vor dem amerikanischen Eintritt in den Zweiten Weltkrieg tat Siegel – der sich, selbst jüdischer Abstammung, durch den Rassenkult der Nationalsozialisten persönlich verletzt fühlte – sich durch sein leidenschaftliches anti-nazistisches Engagement hervor, das er schließlich auch auf seine Arbeit übertrug. Eine Superman-Geschichte von 1940, in der der Superheld Hitler wegen seiner Vergehen vor das Gericht des Völkerbundes schleift, führte schließlich dazu, dass Siegel im nationalsozialistischen Deutschland zum Staatsfeind erklärt wurde: So nannte der NS-Propagandaminister Joseph Goebbels Siegels Schöpfung, Superman, in einer Radioansprache „einen Juden“, während die Wochenzeitung der SS, "Das Schwarze Korps", in ihrer Ausgabe vom 25. April 1940 Siegel als „körperlich und geistig beschnittenen Israeliten“ attackierte.


title: Jerry Siegel

text: Während des gesamten Krieges setzte Siegel – ab Ende 1941 mit offizieller Billigung durch die US-Regierung – seine Propagandatätigkeit gegen das NS-Regime und den japanischen Militärfaschismus kontinuierlich fort, indem er in seinen Superman-Geschichten zum Kauf von Kriegsanleihen, zum Sammeln von kriegsrelevanten Gütern und zum tätlichen Kampf gegen die Aggressor-Staaten aufrief.


title: Jerry Siegel

text: Nachdem Siegel – wie auch Shuster – sich in den späten 1940er Jahren mit DC Comics aus finanziellen Gründen überworfen hatte, zog er sich ins Privatleben zurück. Als Freelancer schrieb er künftig für diverse Comicserien und -verlage, z. B. in den 1970er Jahren Marvel Comics und Disney Comics für den italienischen Verlag Mondadori. Nachdem er im Alter zunehmend verarmt war, erhielt Siegel schließlich 1975 von Time Warner, dem Mutterkonzern des DC-Verlages, eine Jahresrente von 38.000 USD, nachdem das Bekanntwerden der finanziellen Notlage des Schöpfers der Superman-Figur – die dem Time-Warner-Konzern jährlich viele Millionen Dollar in die Kassen spülte – massive Proteste bei den Lesern und Machern der Superman-Comics hervorgerufen hatte.


title: Teddykaninchen

text: Die Teddykaninchen sind Kaninchenrassen, die sich von anderen Zwergkaninchen durch ihr am ganzen Körper langes dichtes und weiches Fell unterscheiden. Mit einem Lebendgewicht von unter 2 kg werden sie zu den typischen Vertretern der Zwergkaninchenrassen gerechnet.


title: Teddykaninchen

text: Kennzeichnend für Teddykaninchen ist der Fellkeil, der die Rasse von anderen anerkannten kleinen Langhaarkaninchen unterscheidet und das weiche Fell, das auch bei Alttieren erhalten bleibt. Es wird, im Gegensatz zum Fell der Angorakaninchen, nicht geschoren und unterliegt dem normalen Fellwechsel.


title: Teddykaninchen

text: Bei den Teddykaninchen sind alle Scheckungen erlaubt; es gibt sie mittlerweile in vielen verschiedenen Farben und Zeichnungen, häufig mit blauen Augen. Entsprechend ihrer Ohrhaltung werden die Teddykaninchen in Teddyzwerge mit stehenden und Teddywidder mit herabhängenden Ohren unterschieden.


title: Teddykaninchen

text: Das Gewicht der ausgewachsenen Teddyzwerge liegt zwischen 800 und 1700 g. Häsinnen sollten ein Gewicht ab 1100 g haben, da zu kleine Häsinnen zur Zucht kaum geeignet sind. Das Idealgewicht bei einer Teddyzwerghäsin liegt bei 1350 g.


title: Teddykaninchen

text: Das Gewicht des ausgewachsenen Rammlers kann zwischen 1000 und 1500 g liegen, wobei auch hier das Idealgewicht in Anlehnung an den Farbenzwerg 1350 g beträgt. Die Form des Körpers ist in der Regel kurz, gedrungen und walzenförmig. Er wirkt von vorn bis hinten gleichmäßig breit. Das Becken ist gut gerundet, die Läufe sind kurz, klein und feingliedrig. Die Blume liegt fest an.


title: Teddykaninchen

text: Häsin und Rammler unterscheiden sich nur gering. Beide sind frei von Wammenansatz und Wamme. Das Fell sollte am ganzen Körper lang sein. Es sind alle Farben und Scheckungen erlaubt.


title: Teddykaninchen

text: Trotz des langen Fells, muss darauf geachtet werden, dass es relativ pflegeleicht bleibt, es darf auf keinen Fall zur schnellen Verfilzung neigen. Der Kopf soll bei Rammler und Häsin eine breite Stirn aufweisen. Im Vergleich zum Körper wird ein markanter, kurzer und dicker Kopf angestrebt. Der Hals ist sehr kurz und kaum erkennbar. Die Augen sind groß und treten unter kräftigen Augenknochen hervor. Bei den Ohren ist die ideale Länge 5 bis 6,3 cm.


title: Teddykaninchen

text: Die Ohren stehen nicht sehr eng zusammen, um dem üppigen Langhaar genügend Platz zu bieten. Außerdem sind sie abgerundet und recht stark behaart. Der genetisch verankerte Zwergenwuchs ist bei den Teddyzwergkaninchen nicht erwünscht und sollte nach Möglichkeit vermieden werden.


title: Teddykaninchen

text: Das Gewicht eines ausgewachsenen Teddywidders beträgt 1300 bis 2000 g. Bei der Häsin beträgt das Idealgewicht 1600 bis 1900 g, beim Rammler liegt es zwischen 1500 und 1800 g. In Bau und Form sollen sie den typischen Zwergwidder darstellen und dem Standard des Zwergwidders entsprechen. Sie sind kurz und gedrungen. Ihre Schultern sind breit und von mittlerer Höhe. Sie haben einen wuchtigen, von vorn bis hinten gleichmäßig breiten, kurzen Körper mit gut abgerundetem Becken sowie kurzem und kräftigem Nacken. Ihre Läufe sind kurz und nicht zu fein. Die Rückenlinie zeigt sich schön geschwungen. Der Kopf der Teddyzwergwidder ist deutlich als Ramskopf ausgebildet, d. h. im Profil lässt sich eine deutliche Wölbung an Stirn und Nasenpartie erkennen. Außerdem ist der Kopf kurz, kräftig, ausgeprägt und mit breiter Schnauzenpartie sowie ausgeprägten Kinnbacken. Im Vergleich zum Körper ist der Kopf wuchtig und auffällig. Bei Häsinnen sieht der Kopf etwas schnittiger aus. Ansonsten unterscheiden sich Häsin und Rammler aber nur sehr wenig.


title: Teddykaninchen

text: Eine Besonderheit der Teddywidder sind die Kronen. An den Ansätzen der Ohren befinden sich Wülste, die diesen Namen tragen.


title: Teddykaninchen

text: Die Ohren hängen hufeisenförmig vom Kopf herab, die Schalenöffnungen sind nach ihnen gerichtet. Als ideale Länge der Ohren werden von Ohrspitze zu Ohrspitze 24 bis 26 cm angesehen. Die Augen sollten dunkel sein. Blaue Augen sind ebenfalls erlaubt.


title: Teddykaninchen

text: Teddykaninchen sind sehr junge Züchtungen und werden ausschließlich von Liebhabern als Heimtiere gehalten. Die Rasse ist weder vom ZDRK Zentralverband Deutscher Rasse-Kaninchenzüchter noch vom Bund Deutscher Kaninchenzüchter (BDK) anerkannt. In letzterem Verband sind die Teddykaninchen jedoch seit 2009 als Neuzucht zugelassen. In der Tschechischen Republik und in Schweden laufen die Anträge zur Aufnahme in den Verbandsstandard. Als erster Verband hat Portugal die Teddykaninchen anerkannt. Die genaue Entstehung und Herauszüchtung der Teddykaninchen ist im Einzelnen nicht mehr nachzuvollziehen.


title: Teddykaninchen

text: Man geht davon aus, dass die Teddykaninchen, wie alle Langhaarrassen, im Ursprung aus verschiedenen Einkreuzungen mit Angorakaninchen entstanden sind. Den Fellkeil verdanken die Teddykaninchen ursprünglich dem französisch/belgischen Bartkaninchen (in Frankreich ist dieses unter dem Namen „le lapin-lion“ – Löwenkaninchen bekannt), welches mit Farbenzwergen gekreuzt wurde.


title: Teddykaninchen

text: Auch die Löwenzwerge, ursprünglich eine Kreuzung von Fuchszwergen und Farbenzwergen, die in den Anfängen noch keinen Keil aufwiesen, sind durch die Einkreuzung von Bartkaninchen auch zu "Keilträgern", allerdings spalterbig, geworden.


title: Teddykaninchen

text: In diese anfänglichen Löwenzwerge wurden bald darauf noch Jamora und auch belgische/französische Angorazwerge mit eingekreuzt. Daraus entstanden zuerst die Angoralöwenzwerge (ebenfalls spalterbig hinsichtlich des Fellkeils). Ende des 20. Jahrhunderts tauchten dann die ersten Teddykaninchen, also Langhaarzwergkaninchen mit Fellkeil, der sich bei Reinzucht (TZ x TZ) reinerbig weitergibt, in den Würfen bei verschiedenen Züchtern auf. Die Bezeichnung Teddykaninchen schuf der 2004 in Deutschland eigens für diese Neuzüchtungen gegründete Teddykaninchenclub. Mittlerweile gibt es deutschlandweit über 170 registrierte Teddykaninchenzüchter und dazu weitere, nicht organisierte Halter.


title: Teddykaninchen

text: Die Teddykaninchen haben längst über Deutschland hinaus Einzug in fast alle europäischen Länder gehalten, in vielen gibt es inzwischen Teddyclubs, die teilweise auch den Kaninchen- oder Kleintierzuchtorganisationen beigetreten sind.


title: Runes of Magic

text: Runes of Magic (deutsch: "Runen der Magie", kurz: "RoM") ist ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) von Runewaker Entertainment aus Taichung (Taiwan) und wird im Auftrag des Publishers Gameforge entwickelt, seit Frogster 2011 von der "Gameforge AG" übernommen wurde. Es basiert auf dem asiatischen MMORPG "Radiant Arcana", wird jedoch nach Gameforges Vorgaben an den westlichen Markt angepasst.


title: Runes of Magic

text: Im Januar 2009 waren 300.000 Spieler angemeldet, obwohl sich das Spiel zu dem Zeitpunkt noch in der öffentlichen Beta-Phase befand. Nur einen Tag nach der offiziellen Veröffentlichung gab es bereits 700.000 Spieler. Im März 2010 bestand die Community aus über 3.000.000 Spielern, von denen etwa 500.000 aktiv waren; seit August 2010 sind es über 4.000.000. Zudem bekam "Runes of Magic" bereits vor dem offiziellen Erscheinungsdatum einige Auszeichnungen, wie zum Beispiel den "Gold-Award" von Mmorpgloads oder "Best New Game" von MMOsite.


title: Runes of Magic

text: Der markanteste Unterschied zu anderen MMORPGs ist das multiple Klassensystem. Seit 2014 kann man alle Klassen, die für die gewählte Rasse der Spielfigur zur Verfügung stehen, spielen (die vierte und weitere Klassen müssen allerdings im Item-Shop für Echtgeldwährung (Diamanten) gekauft werden). Ansonsten gibt es seit „Chapter IV“ drei Klassen, davor zwei Klassen. Dieses multiple Klassensystem war bisher in einer anderen Form bereits aus Spielen wie Guild Wars, NosTale, Final Fantasy XI und Neverwinter Nights bekannt.


title: Runes of Magic

text: Der Spielclient von "Runes of Magic" steht kostenlos zum Herunterladen bereit. Das Spiel erfordert keine monatlichen Zahlungen.


title: Runes of Magic

text: Die Einnahmen des Betreibers ergeben sich vor allem aus einem im Spiel enthaltenen "Item-Shop". Dort können Spiel-Gegenstände gegen wirkliches Geld erworben werden. Dieses Micropayment-System basiert auf den verschiedenen Währungen, mit denen die Spielfigur ihre Ausrüstungsgegenstände bezahlen kann. Für wirkliches Geld kann der Spieler die Spielwährung "Diamanten" erwerben, die im "Item-Shop" gegen Spielgegenstände eintauschbar ist. Die dabei anfallenden Kosten belaufen sich seit Mitte 2009 auf rund 5 Euro für 100 "Diamanten".


title: Runes of Magic

text: Von "RoM" existiert allerdings auch eine Kaufversion für rund 10 Euro, welche auf einer DVD die Installationsdateien und einen einlösbaren Code für verschiedene Gegenstände, wie ein spezielles Haustier, enthält. Diese ist zeitgleich zur Veröffentlichung des Spiels am 19. März 2009 erschienen. Weitere Sonderaktionen – etwa Beigaben zu Computerspiele-Zeitschriften – ermöglichen es den Spielern ebenfalls, durch die Eingabe spezieller Codes Spielgegenstände zu erhalten.


title: Runes of Magic

text: Der Betreiber Gameforge betont regelmäßig, dass man darauf bedacht sei, das Spiel auch für jene Spieler ausgewogen und interessant zu halten, die nicht im "Item-Shop" echtes Geld in Spielgegenstände investieren wollen.


title: Runes of Magic

text: Der im Spiel benutzbare "Item-Shop" enthält neben dem Diamantenshop auch einen Rubinshop. Rubine erhält man, wenn man Items im Diamantenshop kauft.


title: Runes of Magic

text: Wie die meisten MMORPGs besitzt "RoM" kein endgültiges Spielziel, was vor allem darin begründet ist, dass der Spieler möglichst lange ans Spiel gefesselt sein soll. Aus demselben Grund sollen in halbjährlichem Abstand neue "Chapter" (dt. „Kapitel“) (Erweiterungspakete mit neuen Gebieten, Quests, Ausrüstungsgegenständen und ggf. neuen Klassen, Völkern und gesteigerter Maximalstufe) erscheinen.


title: Runes of Magic

text: Ein naheliegendes Ziel für die Spieler ist es, einen oder mehrere Charaktere bis zur Maximalstufe (derzeit 100) zu trainieren. Epische Belohnungen, die man in Raids mit bis zu 12 Spielern in schwierigen Dungeons erhält, bieten darüber hinaus Anreiz, seinen Charakter auch nach Erreichen der Maximalstufe zu spielen.


title: Runes of Magic

text: Der Spieler steuert seine Figur in einer Third-Person-Perspektive oder aus der Egoperspektive per Tastatur und Maus. Um sich einen Vorteil im Kampf zu verschaffen, setzt man zum richtigen Zeitpunkt die richtigen Fertigkeiten ein. Dazu wird meist eine bestimmte Menge von einem durch die Klasse des Spielcharakters bestimmten Energietyp benötigt.


title: Runes of Magic

text: Mit anderen Charakteren kann in weitem Maße interagiert werden. So kann man mit anderen Spielern handeln, in Gruppen mit ihnen zusammen spielen und sich zu Gilden zusammenschließen. Außer den Spielern und den Computergegnern sind noch etliche Nicht-Spieler-Charaktere vorhanden, welche den Spieler mit Aufgaben versorgen, die Ausrüstung reparieren und verkaufen oder den Spieler in Berufen unterrichten.


title: Runes of Magic

text: Durch das Töten von Gegnern und das Erledigen von Aufgaben ("Quests") erhält man Erfahrungspunkte (EP) und Talentpunkte (TP). Erreicht man eine bestimmte Anzahl Erfahrungspunkte, steigt die Primärklasse (→ #Multiples Klassensystem) eine Stufe auf, was die Attribute erhöht und ggf. neue Fertigkeiten freischaltet. Die angesammelten Talentpunkte können zur Verbesserung der Fertigkeiten eingesetzt werden, sodass diese effektiver werden (beispielsweise mehr Schaden verursachen).


title: Runes of Magic

text: Stirbt ein Charakter auf Stufe 10 oder höher, erhält er Erfahrungs- und Talentpunkteschulden. 75 % der Erfahrung- und Talentpunkte, die man erhält, werden dazu genutzt die Schulden abzubauen, und nur 25 % bekommt man dazu, bis man die Schulden vollständig getilgt hat. Bis Stufe 31 werden alle Spielercharaktere von einem Hilfsbegleiter begleitet, der einmal pro Tag einen Sühne-Gutschein ausgibt, mit dem alle Schulden der Primärklasse getilgt werden. Außerdem kann man "Göttliche Erlösungsscheine", die alle derzeitigen Schulden tilgen, und "Engelsseufzer", nach deren Benutzung man 24 Stunden lang keine Schulden durch Sterben erhält, im "Itemshop" erwerben oder man ist in einer Gilde mit einer Bibliothek in der Gildenburg, bei der man ebenfalls Erfahrungs- und Talentpunkteschulden abbauen kann.


title: Runes of Magic

text: Die Stärke eines Charakters wird durch seine Attributpunkte bestimmt. Die Grundattribute sind Stärke, Geschicklichkeit, Ausdauer, Intelligenz und Weisheit. Darüber hinaus gibt es noch physische Angriffskraft, physische Verteidigung, magischen Angriff und magische Verteidigung. Diese vier Werte hängen maßgeblich von den Grundattributen ab, so erhöhen beispielsweise Stärke und Geschicklichkeit die physische und Intelligenz die magische Angriffskraft. Alle Attribute können auch direkt durch Attribut-Boni auf der Ausrüstung erhöht werden.


title: Runes of Magic

text: Die Wirkung der Attribute ist jedoch bei jeder Klasse anders. So bekommt beispielsweise ein Schurke durch Geschicklichkeit mehr physische Angriffskraft als ein Kundschafter.


title: Runes of Magic

text: Eine der Besonderheiten von "RoM" ist, dass man im Gegensatz zu anderen MMORPGs nicht nur eine Klasse weiterentwickelt, sondern standardmäßig drei und mit Hilfe spezieller Erweiterungskarten bis zu sechs. Bei der Charaktererstellung wählt man zunächst seine Primärklasse. Erreicht man Stufe 10, so kann man seine Sekundärklasse wählen. Diesen Vorgang wiederholt man, wenn man Level 20 erreicht hat und die 3. Klasse aussucht (ab dem 16. Juni 2011 durch Chapter 4). Die Klassenwahl kann seit 14. August 2009 durch den Kauf des Gegenstandes „Frucht des Vergessens“ im "Item-Shop" rückgängig gemacht werden, sodass – zu einem Preis von umgerechnet rund 10 Euro – die Sekundärklasse gelöscht wird. Während des Spielens erhält immer nur die Primärklasse Erfahrungspunkte. Will man seine Sekundärklasse auf eine höhere Stufe bringen, so muss man erst die Primär- und Sekundärklasse wechseln.


title: Runes of Magic

text: Die Fertigkeiten der Klassen sind jeweils in „allgemeine“ und „klassenspezifische“ eingeteilt. Klassenspezifische Fertigkeiten können nur von der derzeit aktiven Primärklasse verwendet werden, allgemeine Fertigkeiten stehen sowohl von der Primär- als auch von der Sekundärklasse zur Verfügung.


title: Runes of Magic

text: Ein weiterer Vorteil des multiplen Klassensystems ist, dass man ab Level 15 auf jedem 5. Level bis Level 50 (15, 20, 25 … 50), sowie auf Level 60 und 70 mit allen vorhandenen Klassen jeweils sogenannte "Elitefertigkeiten" erlernen kann, die durch die jeweilige Klassenkombination bestimmt werden. Diese Fertigkeiten zählen zu den klassenspezifischen.


title: Runes of Magic

text: Durch die Kombination der 10 Spielerklassen existieren zahlreiche Klassenkombinationsmöglichkeiten, die jedoch für die einzelnen Völker eingeschränkt sind.


title: Runes of Magic

text: Derzeit gibt es 10 Klassen in "Runes of Magic". Jede Klasse hat einzigartige Fertigkeiten, und je nachdem welche Klasse der Spieler für seinen Charakter wählt, kann dieser unterschiedliche Rüstungs- und Waffentypen tragen. Abgesehen von den Klassen Magier, Priester, Bewahrer, Druide und Ritter, welche sich alle der rollenspieltypischen Energie „Mana“ bedienen, hat jede Klasse ihren eigenen Energietyp.


title: Runes of Magic

text: Ursprünglich waren in "RoM" lediglich Menschen (beiderlei Geschlechts) spielbar. Mit dem zweiten Kapitel des Spiels konnten die Spieler ab September 2009 auch Elfen und mit dem fünften Kapitel ab Juni 2012 auch Zwerge als Spielcharaktere wählen (als einzige nur männlichen Geschlechts). Die Startgebiete der Völker sind unterschiedlich:


title: Runes of Magic

text: Zahlreiche Guides und Tipps (von Spielern zusammengestellt) zu den verschiedenen Klassenkombinationen gibt es im offiziellen Forum.


title: Runes of Magic

text: In "Runes of Magic" kann sich jeder Spielcharakter kostenlos sein eigenes Haus zur Verfügung stellen lassen, in dem man dekorative Möbel, Truhen zum Verstauen von Gegenständen oder auch spezielle Möbel aus dem "Itemshop", welche den TP- oder EP-Gewinn oder Berufe verbessern, abstellen kann. Das Haus ist nur von innen sichtbar und befindet sich nicht innerhalb der begehbaren Spielwelt. Es war zeitweise geplant, dass ein Haus übergreifend für alle Charaktere eines Accounts auf einem Server nutzbar sei, derzeit besitzt allerdings noch jeder Charakter sein eigenes Haus.


title: Runes of Magic

text: Im Wohnraum steht ein Hausmädchen zur Verfügung, das dem Spielcharakter erlaubt, die Primärklasse zu wechseln oder die Bank zu öffnen. Seit "Chapter III - The Elder Kingdoms" kann man weitere Hausmädchen oder -männer aus einer Liste hinzukaufen und diese dann nach Belieben wechseln. Diese Hausmädchen bieten die Möglichkeit nach individueller Aus-/Vorbildung, für den Charakter Tränke, Nahrung herzustellen oder zeitlich begrenzte "Buffs" auf ihn zu wirken; weiterhin hat dieser Hausbewohner eine Lagerplatzfunktion und durch Textilsachen eine Art Kleidervorschau. Alle Haushaltshelfer sind realgeldkostenlos. „Gärtnern“ ist ebenfalls mit diversen Pflanzenarten möglich, um Ressourcen herstellen zu können. Der Wohnraum des Hauses kann um mehrere Etagen und Räume erweitert werden, was allerdings Diamanten oder erspielbare Phiriusmarken kostet (→ #Währungen). Man kann einem Haus sogar ganze Stockwerke hinzufügen. Außerdem ist es möglich, sein Haus gegen sogenannte Hausenergie umzubenennen und, um anderen den Eintritt zu verwehren, kostenlos ein Passwort festzulegen.


title: Runes of Magic

text: Die Handlung von "Runes of Magic" findet in der Spielwelt "Taborea" statt. Für diese wurde eine recht ausführliche Vorgeschichte erfunden, die sich in eine Schöpfung durch den Gott "Ayvenas", Vorgeschichte, Altertum, dunkle Zeit und eine „neue Ära“ gliedert. In der jüngsten Zeit, welche „Epoche der großen Entdeckungen“ genannt wird, expandierte die menschliche Zivilisation vom alten Kontinent "Kolydia" zum neuen Kontinent "Candara". Dort beginnen die Spielcharaktere ihre Abenteurerlaufbahn.


title: Runes of Magic

text: Candara ist geprägt von mehreren Organisationen, die vielfach als Auftraggeber der Spielfiguren auftreten, indem sie Aufgaben ("Quests") zur Erkundung oder Sicherung wilder Gebiete erteilen. Neben dem „Auge der Weisheit“ sind unter diesen Organisationen der „Orden der dunklen Glorie“, die „Abenteurergilde Silberschatten“ und „Ailics Gemeinschaft“ von besonderer Bedeutung. Die wichtigste Organisation, der sich diese Gruppen mit Hilfe der Spielercharaktere entgegenstellen müssen, ist die Geheimgesellschaft der „Zurhidon“. Diese stehen in Verbindung mit Dämonen und bieten ihren Anhängern Zugang zu geheimem Wissen und Macht. Die skrupellosen Zurhidon tragen spezielle Gewänder und Masken. Sie betreiben Operationsbasen in den meisten Regionen Candaras.


title: Runes of Magic

text: Die Region Candaras, die zum Training neu angekommener Abenteurer vorgesehen ist, nennt man "Heulende Berge". Dort beginnt das Spiel in der "Pioniersiedlung" und wird im Dorf "Logar" fortgesetzt. Im dazu nördlich gelegenen Gebiet "Silberquell" liegt die bedeutendste Stadt Candaras, "Varanas", die zu Beginn der Kolonisation Candaras vor rund 120 Jahren vom „Auge der Weisheit“ in Form einer großen, weißen Kathedrale errichtet wurde. Das bewaldete "Aslan-Tal" im Westen, in dem der Ort "Silberfall" liegt, bildet den Übergang zum winterlichen "Ystra-Hochland". Die genannten Regionen sind mit ansteigenden Schwierigkeiten für immer erfahrenere Spielercharaktere vorgesehen. Für den Stufenaufstieg der Sekundärklasse stehen die weiter westlich gelegene "Sascilia-Steppe" und das verschneite "Drachenzahngebirge" im Süden zur Verfügung. Der "Staubteufel-Canyon" im Norden mit der dort befindlichen "Obsidianfeste" und die östliche Küstenregion "Rabenfeld", in der sich das „Auge der Weisheit“ mit den „Schwarzsegel-Piraten“ auseinandersetzen muss, sind für höherstufige Figuren entworfen worden. Die "Küste der Wehklagen" jenseits von "Rabenfeld" wurde bereits vor dem Start von "Chapter II – The Elven Prophecy" eingeführt. Im Norden liegen die "Wilden Lande", die über die "Küste der Wehklagen" oder die "Halle der Überlebenden" im Norden von Silberquell erreichbar sind. Durch die Bannmauer, welche in den "Wilden Landen" liegt, kommt man zum "Aotulia-Vulkan". Seit "Chapter III – The Elder Kingdoms" kann man auf den Kontinent Zandorya gelangen, auf dem es neue Gebiete zu erkunden gibt. Diese heißen "Donnerhufhügel", "Südlicher Janostwald", "Nördlicher Janostwald" und "Die Wüste Limo" und sind für Spieler der Stufen 55 bis 62 kreiert. Seit "Chapter IV – Land of Despair" sind die Gebiete "Land des Unheils" und die "Rothügelberge"


title: Runes of Magic

text: für die Stufen 62–65 dazugekommen und die "Küste der Gelegenheit", sowie "Xaveria". Letztere sind für das Training der dritten Klasse vorgesehen und bietet einen Levelaufstieg bis Stufe 50.


title: Runes of Magic

text: In "RoM" ist es oft erforderlich, sich mit einigen Charakteren zu einer Gruppe zusammenzuschließen. Eine Gruppe besteht aus bis zu sechs Spielern und kann zu einem Schlachtzug ("Raid") erweitert werden, welcher insgesamt aus bis zu sechs Gruppen, also maximal 36 Spielern, besteht. Gruppen sind für bestimmte Elite-Gegner (stärker als andere Gegner derselben Stufe) und Instanzen vonnöten. Häufig finden sich aber auch so genannte "Level-Gruppen" zusammen, deren Ziel das gemeinsame Erledigen von Quests ist.


title: Runes of Magic

text: In Gruppen bzw. Raids nimmt jede Klasse eine spezielle Rolle wahr. Dabei ist zwischen drei Rollen zu unterscheiden: "Tank", "Healer/Supporter" und "Damage Dealer".


title: Runes of Magic

text: Als "Tank" gelten Charaktere mit der Primärklasse Ritter, sowie manche Klassenkombinationen mit dem Bewahrer oder Champion als Primärklasse, da diese die stärkste Rüstung tragen und aufgrund ihrer besonderen Fähigkeiten den meisten von Gegnern ausgeteilten Schaden aushalten können. Sie versuchen die gesamte Bedrohung ("Aggro") der Computergegner auf sich zu halten, sodass nur sie angegriffen werden.


title: Runes of Magic

text: "Healer" sind typischerweise Priester oder Druiden in der primären Klasse, da nur diese gestorbene Charaktere wiedererwecken können. Sie heilen ihre Gruppenmitglieder mit speziellen Fertigkeiten.


title: Runes of Magic

text: Die Klassen Krieger, Schurke, Kundschafter, Magier und Bewahrer lassen sich als "Damage Dealer" zusammenfassen, da sie besonders viel Schaden in kurzer Zeit ("Damage per Second", DPS) austeilen können, jedoch weniger aushalten als Ritter. Dabei unterscheiden sich jedoch Schwerpunkte und Spielweise der fünf "Damage-Dealer"-Klassen deutlich voneinander. So können beispielsweise Magier einen hohen Gebietsschaden (AoE-Damage), während Kundschafter und Schurken einen vergleichsweise hohen Sofortschaden (Burst-Damage) verursachen.


title: Runes of Magic

text: Zudem besitzen alle Klassen Fähigkeiten, mit denen Gegner kontrolliert (Crowd Control) werden können, beispielsweise durch Betäubung, Bewegungsunfähigkeit (Stun), Stille (der Gegner kann keine Fertigkeiten mehr einsetzen).


title: Runes of Magic

text: Verlassene Abtei (Gruppe (6): 25+, Solo: 50+), Gräberstädte der Spiegel (Gruppe (6): 40+, Solo: 60+), Kanalisation von Dalanis (Gruppe (6): 55+, Solo: 65–70).


title: Runes of Magic

text: Eine "Gilde" ist ein Zusammenschluss von Spielern aus verschiedenen Gründen (beispielsweise gemeinsames Erledigen von Quests, Veranstalten von Raids, PvP oder Ähnliches). Im Gegensatz zu einer Gruppe oder einem Raid ist eine Gilde auf längerfristiges Bestehen ausgerichtet. Den in der Gilde organisierten Spielern steht ein eigener Chatkanal („Gildenchat“) zur Verfügung. Eine Besonderheit des Gildensystems in "Runes of Magic" ist, dass die Gilden ähnlich wie die Spieler in Stufen aufsteigen („hochleveln“) können. Hierzu müssen festgelegte Mengen an Rohstoffen, "Gildenrunen" oder "Rubinen" (siehe Währung) gesammelt und an die Gilde abgegeben werden. Höherstufige Gilden können zum Beispiel mehr Spieler aufnehmen. Ab einer bestimmten Stufe kann die Gilde eine eigene Gildenburg errichten. Darin befinden sich auch nützliche NSCs. Hilfreiche Gebäude, beispielsweise ein Übungsplatz, Runentürme (auch Bufftürme genannt), eine Akademie, eine Bibliothek oder ein Stall, können errichtet und/oder aufgestuft werden, indem die Gilde einmalig einen Preis in Gold, Gildenrunen und Rohstoffen entrichtet. Lediglich "aktive" Bufftürme kosten kleine laufende Gebühren. Die Burgen sind auch kriegerisch "aufrüstbar", z. B. andere Bewehrung. Diese ist allerdings nur sinnvoll, wenn man es schafft sich in der u.g. Belagerungskriegeanmeldephase anzumelden.


title: Runes of Magic

text: Als Belagerungskrieg (oder Gildenschlacht) bezeichnet man das Aufeinandertreffen zweier Gilden (meist von unterschiedlichen Servern) auf einer speziellen Karte. Hierbei ist das Ziel, alle sechs auf der Karte verteilten Türme einzunehmen und zu sichern. Für einen schnellen Sieg ist es von Vorteil, die gegnerische Gildenburg einzunehmen, d. h. die äußere Mauer zu überwinden, indem man die Tore niederreißt. Nach dem Eindringen in die Burg muss noch das innere Burgtor zerstört werden. Anschließend lässt sich der gegnerische Gildenkristall einnehmen, um die Schlacht für sich zu entscheiden.


title: Runes of Magic

text: Die Belagerungskriege finden mehrmals täglich statt. Die Gilden müssen sich vorher anmelden, um an den Belagerungskriegen teilnehmen zu können. Dabei treten Gilden verschiedener Server gegeneinander an. Dieses Spielfeature ist im Betastadium. Durch die vielen Bugs im Belagerungskrieg ist mit einer regulären Implementierung nicht zu rechnen.


title: Runes of Magic

text: Es gibt eine große Auswahl an Reittieren, beispielsweise Pferde, Strauße, Tiger sowie andere exotische und fantastische Tiere; die meisten von ihnen sind in verschiedenen Farben erhältlich. Normale Pferde können in allen größeren Städten und Dörfern entweder für 15 Minuten oder zwei Stunden gemietet werden. Im "Item-Shop" kann man Reittiere für 7 oder 30 Tage mieten oder zur ständigen Verfügbarkeit kaufen. Einige spezielle Reittiere sind nur zu besonderen Anlässen erhältlich. Mit Reittieren lässt sich die Fortbewegungsgeschwindigkeit im Spiel um 55 bis 75 Prozent erhöhen. Seit "Patch 3.0.2 – Die Warnorkenburg" gibt es auch Reittiere, auf denen zwei Spielcharaktere gleichzeitig reiten können.


title: Runes of Magic

text: Anfang 2010 wurde die Funktion des Diamantenerwerbs von anderen Spielern über das Auktionshaus (Handelshaus) wegen der Nutzung dieser Transaktionsmöglichkeit durch Goldspammer (Spieler, welche die In-Game-Währung "Gold" illegal für echtes Geld verkaufen) gesperrt. Ende November 2010 wurde mit dem Patch 3.0.6 wieder eine Möglichkeit, Diamanten ohne echtes Geld zu erwerben, bereitgestellt. Diese Funktion wurde bereits mit dem Patch 3.0.7 angepasst, sodass man täglich 15 Diamanten kaufen konnte. Am 25. September 2012 wurde mit Patch 5.0.3 diese Anzahl auf 3 pro Tag verringert. Gleichzeitig wurde der Diamantenhandel im Auktionshaus wieder ermöglicht. Ab 15. Januar 2013 konnten Diamanten nur mehr im Auktionshaus oder gegen echtes Geld erworben werden. Am 28. Januar 2014 wurde der Handel über das Auktionshaus wieder eingestellt.


title: Runes of Magic

text: Der Betreiber von Runes of Magic stellt zwei verschiedene Servertypen bereit, die sich hinsichtlich der Regeln und Voraussetzungen von Player-versus-Player-Kämpfen (PvP) unterscheiden. Beide Servertypen besitzen ein auf diese Bedingungen angepasstes Reputationssystem.


title: Runes of Magic

text: Die zwei größten deutschen Server sind seit der Open-Beta-Phase "Laoch" (PvE) und "Aontacht" (PvE), weitere deutsche Server sind "Muinin" (PvE), "Tuath" (PvE), "Riocht" (PvE), "Ionsai" (PvE), "Cogadh" (PvP), "Draiochta" (PvE), Scabtha(PvE) und Dochas (PvE).


title: Runes of Magic

text: Seit November 2015 gibt es nur noch PvE-Server. Außerdem wurden Scabtha(PvE) und "Cogadh" (PvP) zu Maidin (PvE) zusammengelegt.


title: Runes of Magic

text: "Player vs. Environment" (kurz: "PvE", deutsch "Spieler gegen die Umwelt") kann in "RoM" hauptsächlich auf zwei Arten praktiziert werden: Zum einen ist das Vollenden von Quests im Alleingang oder in einer Gruppe ein Hauptelement des Spiels, zum anderen können bis zu 36 Spieler gemeinsam herausfordernde Dungeons (siehe #Dungeons) plündern. PvP ist auf PvE-Servern nur unter bestimmten Bedingungen möglich: Wenn sowohl Angreifer als auch Angegriffener PvP wünschen, können sie dies durch die Aktivierung ihres PvP-Status anzeigen, sodass sie "PvP-flagged" sind. Andererseits können Mitspieler zu Duellen herausgefordert werden, die jedoch beliebig abgelehnt werden können und bei denen die Kontrahenten keine dauernden Schäden davontragen. Drittens sind organisierte Einzel- oder Gruppenkämpfe in sogenannten Arenen möglich.


title: Runes of Magic

text: "Player vs. Player" (kurz: "PvP", deutsch "Spieler gegen Spieler") bezeichnet die Kämpfe zwischen zwei oder mehreren Spielern. Jeder Spieler ab Stufe 15, der eine PvP-Einführungsquest absolviert hat, kann auf PvP-Servern (von denen deutlich weniger betrieben werden als PvE-Server) jeden anderen Spieler ab Stufe 15 angreifen. Neben dem Kampf auf Leben und Tod gibt es auch hier die Möglichkeit, Duelle auszufechten, bei denen der Kampf beendet wird, sobald ein Spieler kurz vor dem Tod steht. Wird ein Spieler im PvP getötet, so verliert dieser zufällig ausgewählte Gegenstände (Item-Shop-Gegenstände ausgenommen) aus der aktuellen Ausrüstung und dem Inventar (Rucksack). Besondere Gegenstände aus dem "Item-Shop" ermöglichen hierbei das Sperren wertvoller Ausrüstungsteile, damit diese nicht verloren gehen. Analog zu „Ausrüstungssperren“ sind auch „Ausrüstungslöser“ gegen Diamanten erhältlich.


title: Runes of Magic

text: Es ist ein umfangreiches Reputationssystem in Form von „Gut und Böse“ implementiert. Jeder Charakter beginnt mit einer Reputation von 0 und ist somit neutral. Bei positiver Reputation ist der Spieler „gut“ und bei einer negativen Reputation ist er dementsprechend „böse“. Tötet ein Spieler einen anderen guten oder neutralen Spieler, so verliert er Reputationspunkte. Tötet er einen bösen Spieler (oder einen Computergegner außerhalb von Instanzen, der mindestens fünf Stufen höher ist), so gewinnt er Reputationspunkte. Bei zunehmender Reputation geht der Spielername langsam in mehreren Stufen in Blau über, bei abnehmender Reputation in Rot. Bei stark negativer Reputation wird der Spieler von den Stadtwachen angegriffen. Bei Wettbewerben können die beiden Titel „Dämon“ (absolut böse) und „Held“ (absolut gut) erworben werden. Allen Spielern mit entweder positiver oder negativer Reputation stehen besondere "Items" (Gegenstände) im Item-Shop zur Verfügung.


title: Runes of Magic

text: "Runes of Magic" befand sich vom 15. Dezember 2008 bis zum 18. März 2009 in der Open-Beta-Phase. Das offizielle Release fand am 19. März 2009 statt. Der erste publizierte Teil wird als "Chapter I: Rise of the Demon Lord" bezeichnet. Gleichzeitig wurde eine Box in den Handel gebracht, die unter anderem ein spezielles Haustier für den Spielcharakter und eine Landkarte der Spielwelt Taborea enthält.


title: Runes of Magic

text: Am 15. September 2009 ist die erste umfangreiche Erweiterung mit dem Titel "Chapter II: The Elven Prophecy" erschienen. Diese erweiterte das Spiel unter anderem um die neuen Klassen Bewahrer und Druide sowie um die zugehörigen Elfen als neues spielbares Volk. Die Regionen „Wilde Lande“ und „Aotulia-Vulkan“ sowie die „Elfeninsel“, ein Startgebiet für elfische Charaktere, erweitern das Spielgebiet "Taborea" nach Norden und Osten hin. Am 10. März 2010 wurde die Beta-Phase der Belagerungskriege von Gildenburgen eingeführt.


title: Runes of Magic

text: Der zweite von geplanten drei Teilen der 3. Erweiterung "Chapter III: The Elder Kingdoms", "Patch 3.0.1 – The Elder Kingdoms", erschien am 18. Mai 2010. Das Spiel wurde dabei um das Gebiet "Südlicher Janostwald" erweitert, während die "Donnerhufhügel" im Zuge von "Patch 3.0.0 – Der Ruf des Königs" bereits am 22. April implementiert worden waren; mit diesen Gebieten wurde der neue Kontinent "Zandorya" eingeführt. Die maximale Spielerstufe wurde auf 58 angehoben und einige andere Neuerungen, wie beispielsweise Set-Fähigkeiten oder ein verbessertes Hausmädchensystem, wurden eingeführt. Mit "Patch 3.0.2 – Die Warnorkenburg" wurden am 1. Juli 2010 ein neues Begleitersystem, zweisitzige Reittiere, zwei "Public Events" und die „Arena von Warnorken“, eine Instanz, ins Spiel gebracht. Seit dem 10. August 2010 war mit "Patch 3.0.3 – In den Tiefen des Waldes" die maximal erreichbare Stufe für Spielercharaktere 60. Der nächste Teil der 3. Erweiterung wurde am 11. August 2010 auf die Server gespielt. Es kamen mehrere hundert Quests sowie das neue Gebiet "Nördlicher Janostwald" dazu. Mit dem Patch "Schätze der Wüste" am 30. November 2010 wurde die Stufenobergrenze auf 62 erhöht und es gab ein weiteres neues Gebiet namens "Wüste Limo".


title: Runes of Magic

text: Am 5. April 2011 begann der Closed-Beta-Test für das "Chapter IV: Lands of Despair". Der Start dieses Kapitels erfolgte am 16. Juni. Damit wurde eine frei wählbare dritte Klasse eingeführt. Vier neue Gebiete "Küste der Gelegenheit", "Xaviera", "Land des Unheils" und "Rothügelberge", zwei neue Instanzen "Burg Grafu" und "Burg Sardo", sowie "World Battlefields" kamen dazu. Die Levelobergrenze wurde auf 67 angehoben. Am 24. November kamen mit dem Patch "Seelen der Vergangenheit" die Region "Tergothenbucht" und die Instanz "Grab der Sieben Helden" dazu. Die Levelobergrenze wurde auf 70 erhöht.


title: Runes of Magic

text: Am 12. Juni 2012 wurde das "Chapter V: Fires of Shadowforge" freigegeben. Unter anderem wurden als neue Rasse, die Zwerge, und zwei neue Klassen, der Hexenmeister und der Champion, eingeführt. Die Gebiete "Yrvandris" und "Rorazan", sowie die Instanzen "Außenbezirk von Stahlfels" und "Ewiger Kreis" kamen neu zum Spiel hinzu. Die Levelobergrenze wurde auf 72 angehoben. Am 25. September 2012 kamen mit Patch 5.0.3 "Chrysalias Schatten" das neue Gebiet "Chrysalia" und die neue Instanz "Knochennest der Kulech" dazu. Die Levelobergrenze wurde auf 75 erhöht. Am 29. Januar 2013 wurden mit Patch 5.0.7 die Zone "Merdhin-Tundra" und die Instanz "Bedim" hinzugefügt. Die Levelobergrenze wurde auf 77 angehoben.


title: Runes of Magic

text: Am 28. Mai 2013 teilte Gameforge mit, dass die künftigen Patches keine neuen Chapter-Nummerierungen erhalten werden. Dies wurde jedoch am 10. August 2015 wieder revidiert.


title: Runes of Magic

text: Per 19. September 2017 wurden sieben deutschsprachige Server zu drei „neuen“ zusammengefügt, um so die reduzierte Spielerzahl zu konzentrieren und den Welten mehr Leben zu verleihen.


title: Runes of Magic

text: Am 10. und 11. August 2021 wurden die restlichen 2 US Server zu einem US-Server zusammengefügt, sowie die EU-Server zu 5 verbleibenden EU-Server.


title: Runes of Magic

text: Aufgrund eines Videos auf YouTube wurde 2010 bekannt, dass die Benutzernamen und Passwörter im Klartext über das Internet geschickt werden. Mittlerweile wurde die Verschlüsselung auf SSL-Basis umgestellt. Spielern mit bereits vorhandenem Account wird empfohlen, das Passwort zu ändern.


title: Runes of Magic

text: Anfang November gab es einen globalen Passwort-Reset, mit dem jeder Spieler neue komplexe Passwörter für jeden Loginbereich (Spiel, Webaccount, Forum) erhielt. Bei der Änderung von Passwörtern muss seither eine gewisse Komplexität (mindestens ein Klein- und Großbuchstabe sowie eine Zahl bei mindestens 8 Zeichen) vorhanden sein. Seit Ende Januar 2011 ist für das Anmelden im Spiel auch das sekundäre Passwort erforderlich.


title: Runes of Magic

text: Der Verbraucherzentrale Bundesverband sah in einer Werbeaktion für den Item-Shop eine wettbewerbsrechtlich unzulässige Kaufaufforderung an Kinder und verklagte 2009 den damaligen Betreiber Frogster. Nachdem das Landgericht Berlin und das Kammergericht die Klage zunächst abwiesen, gab der Bundesgerichtshof der Verbraucherzentrale in der Revision am 17. Juli 2013 Recht. Die Werbung, die „sprachlich von einer durchgängigen Verwendung der direkten Ansprache in der zweiten Person Singular und überwiegend kindertypischen Begrifflichkeiten einschließlich gebräuchlicher Anglizismen geprägt wird“, habe sich gezielt an Kinder gerichtet. Gameforge hat gegen das Versäumnisurteil Einspruch eingelegt.


title: Runes of Magic

text: Das Urteil stieß auf Kritik, da der BGH nicht näher begründete, warum er die im Internet allgemein nicht unübliche Anrede mit Du und die Verwendung einiger weniger Anglizismen als „kindertypisch“ ansah.


title: Runes of Magic

text: "Shareena - Legenden Taboreas" von Michael T. Bhatty, ISBN 3-8332-2046-5, ist der erste offizielle Roman zu "Runes of Magic" und wurde im März 2010 im Panini Verlag veröffentlicht. Am 12. April 2011 wurde der zweite offizielle Roman zu Runes of Magic veröffentlicht, "Asiya – Legenden Taboreas", welcher auch von Michael T. Bhatty geschrieben wurde. Außerdem ist zurzeit ein weiteres Buch in Arbeit, "Der Community Roman Band 1 – Im Schatten der Maske", das ausschließlich von der Community geschrieben wird. Ob eine gedruckte Ausgabe dieses Buches erscheinen soll, ist derzeit noch nicht bekannt.


title: Tom Taylor (Schauspieler)

text: Seine erste Filmrolle erhielt Taylor 2012 als Jake Thompson im Film "Broken Hearts". Im Jahr 2013 verließ Taylor eine Schauspielschule und erhielt Kontakt zu seinem Agenten. Es folgten Vorsprechen für die Fernsehserien "Doctor Foster" und "The Last Kingdom", in der er in der ersten Folge die Rolle des jungen Uhtred übernahm. In "Doctor Foster" war Taylor im Jahr 2015 in zehn Folgen zu sehen und spielte darin den 11-jährigen Tom Foster, der der Star des Football-Teams seiner Schule ist. Im Film "Der Dunkle Turm" ist Taylor an der Seite von Idris Elba und Matthew McConaughey in der Rolle von Jake Chambers zu sehen, der durch ein Portal in eine Dimension mit dem Namen „Mittwelt“ gelangt.


title: Theodor Weißenborn

text: Theodor Weißenborn (* 22. Juli 1933 in Düsseldorf; † 9. Januar 2021 in Gerolstein) war ein deutscher Schriftsteller.


title: Theodor Weißenborn

text: Theodor Weißenborn wurde 1933 als Sohn des akademischen Kunstmalers Karl Weißenborn (1890–1973) und der Kunsterzieherin Antonie Weißenborn geb. Brungs (1907–1981) geboren. Die Familie lebte wohlsituiert im bürgerlichen Elternhaus der Mutter in der Düsseldorfer Innenstadt. Nach den ersten Bombenangriffen auf Düsseldorf zog die Familie 1941 in das Elternhaus des Vaters in Deuna/Eichsfeld. Nach einem kurzen Aufenthalt im Düsseldorfer Elternhaus der Mutter bis zu dessen Zerstörung durch Bomben zog die Familie 1942 nach Niederorschel, einem Nachbardorf von Deuna. 1945 nahm Weißenborn an einem Sonderlehrgang für die Söhne von Lehrern in der Bannschule der HJ bei Heiligenstadt teil und erhielt den ersten Preis, weil er den Lesebuchaufsatz "Aus dem Leben Adolf Hitlers" auswendig vortragen konnte. Kurz darauf, in der zweiten Aprilwoche 1945, zog die US-Armee im Eichsfeld ein, die Anfang Juli von sowjetischen Truppen abgelöst wurde. Die Familie floh aus der SBZ nach Westdeutschland und fand Unterkunft bei einem Onkel der Mutter in der Nähe von Coesfeld.


title: Theodor Weißenborn

text: Im April 1946 kehrte die Familie nach Düsseldorf zurück. Weißenborn besuchte dort das Humanistische Jacobi-Gymnasium, an dem er 1955 die Reifeprüfung ablegte, und schrieb erste Kurzgeschichten, die in Zeitungen und Zeitschriften erschienen. Er las unter anderem Hemingway, Borchert, Kolbenhoff, die Zeitschriften "Horizont", "Athenae" und "Neue Auslese" sowie – in der Oberstufe – mit Leidenschaft poetologische und stilkundliche Fachbücher. Er redigierte die Schulzeitschrift und errang erste Preise bei Aufsatzwettbewerben für die Düsseldorfer Schulen. Sein Deutschlehrer erlaubte ihm, dialektische Besinnungsaufsätze als dialogreiche Erzählungen zu gestalten. Im Abituraufsatz interpretierte er Hölderlins Ode "Der gefesselte Strom"; mündlich wurde er über Guardinis Rilke-Interpretation geprüft.


title: Theodor Weißenborn

text: Im Sommersemester 1955 studierte Weißenborn Kunstpädagogik an der Kunstakademie Düsseldorf. Die Akademie kaufte eine seiner Zeichnungen an. Danach wechselte er das Studienfach und begann im Wintersemester 1955/56 ein Studium der Germanistik, Romanistik und Philosophie an der Rheinischen Friedrich-Wilhelms-Universität Bonn. Nach sechswöchigem Marathon-Lehrgang an der Universität Lausanne legte er 1956 das "Examen du Degré Supérieur de Français Moderne" ab. Anschließend studierte er im Wintersemester 1956/57 weiter Romanistik bei Franz Rauhut in Würzburg. Ab Sommer 1957 setzte er das Studium in Bonn fort. Es folgten kunsthistorische Studien bei Heinrich Lützeler und Herbert von Einem. Er schloss sich dem studentischen „Arbeitskreis für neue Kunst“ an und entwarf einen alternativen Studiengang mit dem Schwergewicht auf den Disziplinen Poetik, Stilistik, Rhetorik und Rezitation.


title: Theodor Weißenborn

text: 1963 erschien Weißenborns erstes Buch, "Beinahe das Himmelreich", eine Sammlung von Kurzgeschichten, die die Erlebniswelt von Kindern und Jugendlichen zum Thema haben. Er begann mit der Arbeit an "Außer Rufweite" (erschienen 1964), einem formal ambitionierten, zeitkritischen Roman aus dem Bonner Studentenmilieu. Am 9. Dezember heiratete er Hildegard Siepmann, die eine Tochter mit in die Ehe brachte.


title: Theodor Weißenborn

text: 1962 folgte eine erste Beschäftigung mit den Schriften Sigmund Freuds und C. G. Jungs. Weißenborn trat aus der katholischen Kirche aus. Im folgenden Jahr lud ihn Dieter Wellershoff zur Mitarbeit in der – später so genannten – „Kölner Schule“ ein, einer von Wellershoff gegründeten Gruppe junger Autoren, zu denen u. a. Rolf Dieter Brinkmann und Günter Herburger gehörten. Weißenborn wollte jedoch eigene Wege gehen und lehnte ab. 1964 wurde Wolfgang Weyrauch auf Weißenborn aufmerksam und lektorierte "Außer Rufweite". Der Roman erschien im selben Jahr und stieß auf ein gemischtes kritisches Echo. Weißenborn zog mit seiner Familie nach Köln um.


title: Theodor Weißenborn

text: 1965 entwickelte Weißenborn das Projekt eines literarischen Panoramas psychischer Leiden und begann ein Studium der medizinischen Psychologie und Psychiatrie an der Universität zu Köln. Er trat rasch in Opposition zu der in Köln gelehrten – noch aus der NS-Zeit stammenden – klinischen Psychiatrie Kurt Schneiders und gelangte über die psychosomatische Medizin (Alexander Mitscherlich) und die angelsächsische Sozialpsychiatrie (Laing, Cooper, Bateson) zur Anti-Psychiatrie Franco Basaglias. Auf der Grundlage seiner Beobachtungen in der Kölner Psychiatrie schrieb er in rascher Folge eine Serie psychiatriekritischer Hörspiele, die nach Produktionen durch den NDR/WDR und andere ARD-Anstalten als Buch unter dem Titel „Eine befleckte Empfängnis“ im Herbst 1969 erschienen. Auf Einladung progressiver Ärzte und Dozenten konnte Weißenborn an zahlreichen psychiatrischen Krankenhäusern und Hochschulen Gastvorlesungen halten, wobei er sich gegen die Behandlung mit Elektroschock, Lobotomie und Lobektomie aussprach und alternative sozial-psychiatrische und anti-psychiatrische Therapieformen propagierte.


title: Theodor Weißenborn

text: 1966 wurde Weißenborn Vater eines Sohnes, zwei Jahre später einer Tochter. 1969 zog die Familie nach Landscheid in der Eifel.


title: Theodor Weißenborn

text: Weißenborn bereiste als Kabarettist die BRD, Österreich und die Schweiz und gab in zahlreichen Hochschulen und kirchlichen Akademien Wochenend-Seminare zu Themen wie „Sprache als Waffe oder Können Literaten die Gesellschaft verändern?“, „Krankheit als Protest / Psychische Leiden und ihre Ursachen im Spiegel neuer Literatur“, „Was nutzt und wem schadet verbale Aggression?“, „Sinnerfahrung in Lebenskrisen“, „Der beleidigte Eros“, „Alter – Selbstkompetenz oder Sozialvollzug?“, „Religiosität und seelische Gesundheit“, „Blasphemie / über den konstruktiven Umgang mit literarischen Ärgernissen“, „Sprich, damit ich dich sehe! / Formen und Möglichkeiten des Hörspiels“.


title: Theodor Weißenborn

text: 1971 wurde Weißenborn in das PEN-Zentrum Deutschland aufgenommen. In den folgenden Jahren entstanden weitere Hörspiele sowie Satiren, Parodien und Grotesken, die neben weiteren Kurzgeschichten und Erzählungen in zahlreichen Buchausgaben erschienen. Die wichtigsten dieser Stücke wurden in insgesamt 26 Sprachen übersetzt.


title: Theodor Weißenborn

text: Zwischen 1974 und 1976 erarbeitete sich Weißenborn systematisch die zeitgenössische psychologische und psychotherapeutische Fachliteratur unter besonderer Berücksichtigung der Werke Erich Fromms, Carl Rogers’, Karen Horneys, Erich Neumanns, Josef Rattners und Horst-Eberhard Richters.


title: Theodor Weißenborn

text: 1980 entschloss sich Weißenborn zur Wiederaufnahme philosophischer Studien (Nicolai Hartmann, Max Scheler, Karl Jaspers, Martin Buber); er beschäftigte sich mit der Gestaltpsychologie Fritz Perls’ und mit Fragen der Bibliotherapie und Poesietherapie in Zusammenarbeit mit Hilarion Petzold. In diesen Jahren entstanden zahlreiche Gedichte zu Fragen der Philosophie und der Konfliktpsychologie, kirchen- und religionskritische Texte und schließlich der Essay "Das Sein ist das Nichts" mit dem Untertitel "Explikation eines Paradoxons", der 1984 veröffentlicht wurde.


title: Theodor Weißenborn

text: 1986 kandidierte Weißenborn im Bundestagswahlkampf im Wahlkreis Bitburg für Die Friedensliste, ein Personenbündnis, das aus Mitgliedern der DKP, SPD, FPD und der GRÜNEN bestand und für die Vernichtung der atomaren Mittelstreckenwaffen eintrat. Er machte friedenspolitisches Kabarett und forderte in einem satirischen Rundschreiben jene Mitglieder des Deutschen Bundestages, die für den NATO-Doppelbeschluss gestimmt hatten, zur Übernahme persönlicher Patenschaften für jeweils eine der in Hasselbach und Heilbronn stationierten Cruise-Missiles und Pershing-II-Raketen auf. Da die Angeschriebenen sich weigerten, nahm er am 23. März 1986 vor dem Tor des Raketenstützpunktes Hasselbach eine öffentliche „Zwangstaufe“ vor und gab den dort stationierten Marschflugkörpern die Namen ihrer politischen Mütter und Väter. Im Herbst 1986 erschien Weißenborns Briefwechsel mit den Bonner Abgeordneten als Faksimile-Ausgabe unter dem Titel "Die Paten der Raketen".


title: Theodor Weißenborn

text: 2002 bis 2003 gab Günter Helmes eine sechsbändige Gesamtausgabe der Werke Theodor Weißenborns heraus.


title: Theodor Weißenborn

text: 2009 zogen die Weißenborns nach Pulheim, ein Jahr später in das nahe Köln, 2015 nach Gerolstein. Weißenborn schrieb in der Folge zahlreiche philosophische und psychologische Essays und publizierte in Literatur- und Kulturzeitschriften (Sprache im technischen Zeitalter, Ostragehege, Psychologie & Gesellschaftskritik, Die Drei u. a.). Daneben entstanden zahlreiche sozialkritische (vornehmlich kirchen- und religionskritische) Kurztexte, die u. a. von der Tageszeitung Neues Deutschland und den Zeitschriften konkret, Christ und Sozialist, Kunst und Kultur, den "Ketzer-Briefen" und dem "Rotfuchs" gedruckt wurden.


title: Theodor Weißenborn

text: Am 9. Januar 2021 starb Weißenborn nach kurzer schwerer Krankheit im Alter von 87 Jahren. Er wurde auf dem Waldfriedhof in Gerolstein beigesetzt.


title: Theodor Weißenborn

text: Unter anderem in Prag, Wien, Zürich, Warschau, Budapest, Paris, Rom, Dublin, London, Sydney, Wellington, Toronto, Johannesburg, Helsinki, Ljubljana, Kopenhagen und Reykjavik.


title: The Tyger

text: The Tyger ist ein Gedicht des englischen Dichters William Blake, das 1794 als Teil seiner Sammlung Songs of Experience veröffentlicht wurde und im Zeitalter der Romantik zu großer Bekanntheit gelangte. Es war Gegenstand sowohl der Literaturkritik als auch zahlreicher Bearbeitungen, darunter auch verschiedener musikalischer Versionen. Das Gedicht ist eines der am meisten anthologisierten im englischen Literaturkanon. Das Gedicht erforscht und hinterfragt christliche religiöse Paradigmen, die im England des späten 18. und frühen 19. Jahrhunderts vorherrschten, und erörtert Gottes Absicht und Motivation für die Erschaffung sowohl des Tigers als auch des Lamms.


title: The Tyger

text: Die "Songs of Experience" wurden 1794 als Nachfolger von "Blakes Songs of Innocence" von 1789 veröffentlicht. Die beiden Bücher wurden unter dem gemeinsamen Titel „"Songs of Innocence and of Experience, showing the Two Contrary States of the Human Soul"“ veröffentlicht. In einigen Exemplaren sind die Illustrationen anders angeordnet, und eine Reihe von Gedichten wurde von "Songs of Innocence" nach "Songs of Experience" verschoben. Blake legte das Werk während seines gesamten Lebens weiter neu auf. Von den Exemplaren der ursprünglichen Sammlung sind nur noch 28 erhalten, die zu seinen Lebzeiten veröffentlicht wurden; weitere 16 wurden posthum veröffentlicht. Nur fünf der Gedichte aus Songs of Experience erschienen einzeln vor 1839.


title: The Tyger

text: "The Tyger" ist sechs Strophen lang, wobei jede Strophe vier Zeilen lang ist. Ein Großteil des Gedichts folgt dem metrischen Muster seiner ersten Zeile und kann als trochäischer Tetrameter katalektisch gelesen werden. Einige Zeilen, wie z. B. die vierte Zeile in der ersten Strophe, sind jedoch jambische Tetrameter.


title: The Tyger

text: Das Gedicht ist um zentrale "religiöse" und christlich geprägte Fragen des lyrischen Ichs in Bezug auf „the creature“ aufgebaut, darunter der Satz „Who made thee?“. Diese Fragen nutzen die Wiederholung von Alliterationen („frame“ und „fearful“) in Kombination mit Bildern (Brennen, Feuer, Augen), um den Bogen des Gedichtes zu spannen.


title: The Tyger

text: Die erste Strophe eröffnet das Gedicht mit einer zentralen Frage: „What immortal hand or eye, / Could frame thy fearful symmetry?“. Diese direkte Anrede an das Geschöpf dient als Grundlage für den kontemplativen Stil des Gedichts, da der „Tyger“ dem lyrischen Ich keine befriedigende Antwort geben kann. In der zweiten Strophe wird der „Tyger“ gefragt, wo er erschaffen wurde, während sich in der dritten Strophe der Fokus vom Tiger, der Schöpfung, auf den Schöpfer verlagert – von dem sich der Erzähler fragt: „What dread hand? & what dread feet?“ Die vierte Strophe fragt, welche Werkzeuge bei der Erschaffung des Tigers verwendet wurden. In der fünften Strophe fragt sich der Erzähler, wie der Schöpfer auf den Tiger reagierte, und er fragt, wer die Kreatur geschaffen hat. Die sechste Strophe schließlich ist identisch mit der ersten Strophe des Gedichts, formuliert aber die letzte Zeile um und ändert damit ihre Bedeutung. Anstatt zu fragen, wer oder was den „Tyger“ erschaffen könnte, fragt sich der Sprecher: „who dares“?


title: The Tyger

text: "The Tyger" ist das Schwestergedicht zu The Lamb (aus "Songs of Innocence"), eine Reflexion ähnlicher Ideen aus einer anderen Perspektive (Blakes Konzept der "Gegensätze"), wobei „The Lamb“ die Aufmerksamkeit auf die Unschuld lenkt. In „The Tyger“ gibt es eine Dualität zwischen ästhetischer Schönheit und ursprünglicher Wildheit, wobei Blake vorschlägt, dass man, um das eine zu sehen, die Hand, die das Lamm geschaffen hat, auch das andere sehen muss, die Hand, die den Tiger geschaffen hat: „Did he who made the Lamb make thee?“


title: The Tyger

text: Die "Songs of Experience" wurden als Gegenstück zu den "Songs of Innocence" geschrieben – ein zentraler Grundsatz in Blakes Philosophie und ein zentrales Thema in seinem Werk: Der Kampf der Menschheit basiert nach Blakes Ansicht auf dem Konzept der Gegensätzlichkeit der Dinge, und um zur Wahrheit zu gelangen, muss man daher die Gegensätze in der Unschuld und der Erfahrung sehen. Die Erfahrung sei nicht das Gesicht des Bösen, sondern vielmehr eine weitere Facette dessen, was uns erschaffen hat. Alfred Kazin sagt über Blake: „Nirgendwo ist er ketzerischer als ... dort, wo er den Hammer und das Feuer verherrlicht, aus denen (...) der „Tyger“ geschmiedet wird“. Anstatt an einen Krieg zwischen Gut und Böse oder Himmel und Hölle zu glauben, war Blake der Meinung, dass jeder Mensch die Gegensätze der Existenz und des Lebens zuerst sehen und dann auflösen muss. In „The Tyger“ präsentiert er ein Gedicht des „triumphierenden menschlichen Bewusstseins“ und eine „Hymne an das reine Sein“, so Kazin.


title: The Tyger

text: Blakes ursprüngliche Vertonungen seiner Gedichte sind im Laufe der Zeit verloren gegangen, aber viele Künstler haben ihre eigenen Versionen geschaffen.


title: Olympische Winterspiele 2002/Biathlon

text: Bei den XIX. Olympischen Winterspielen 2002 in Salt Lake City fanden acht Wettbewerbe im Biathlon statt. Austragungsort war Soldier Hollow in Park City.


title: Olympische Winterspiele 2002/Biathlon

text: Die Disziplin Verfolgung stand bei Männern und Frauen zum ersten Mal auf dem Programm, während der Massenstart noch außen vor blieb. Deshalb wurde 2002 im Rahmen einer Weltcup-Veranstaltung zusätzlich eine eigene Massenstart-Weltmeisterschaft ausgetragen. Überragender Sportler dieser Spiele war der Norweger Ole Einar Bjørndalen, der alle vier möglichen Goldmedaillen gewann. Das hatte es zuvor weder bei Weltmeisterschaften noch bei Olympischen Spielen gegeben. Bei den Frauen gab es eine deutliche Dominanz der deutschen Biathletinnen. Sie gewannen die Staffel, Kati Wilhelm wurde Olympiasiegerin im Sprint und gewann Silber in der Verfolgung. Andrea Henkel leitete diese Serie mit einer Goldmedaille im Einzelwettbewerb ein. Nur die Verfolgung ging an die Russin Olga Pyljowa.


title: Olympische Winterspiele 2002/Biathlon

text: 71 Teilnehmerinnen aus 26 Ländern, davon 69 in der Wertung. Nicht beendet: Saskia Santer (ITA), Ljudmila Ananka (BLR).


title: David McKee

text: David John McKee (* 2. Januar 1935 in Plympton, Devon; † 6. April 2022 in Nizza) war ein britischer Kinderbuchautor und Illustrator.