title: The World Ends with You

text: Shiki, ein 15-jähriges Mädchen, ist Nekus Partnerin in der 1. Woche. Sie hat ein extrem optimistisches und geselliges Gemüt und stellt somit den Gegenpart zu Neku dar. Hat sie etwas zu sagen, verschweigt sie es keinem. Unter ihrer selbstbewussten Fassade ist sie jedoch stets von Selbsthass und der Angst erfüllt, es nicht allen recht zu machen und nutzlos zu sein. Shiki träumt davon Modedesignerin zu werden, ist jedoch nur fähig zu nähen, was ihre Freundin Eri designt. Aufgrund ihrer Eifersucht auf Eri wurde ihr beim Eintritt in den Underground ihre physische Gestalt genommen. Das gesamte Spiel über spielt sie in Eris Körper, den die Reaper ihr verliehen, um ihr zu beweisen, dass sie nicht für sie, sondern nur für sich selbst lebt. Trotz allem hilft sie Neku, wo sie kann. Shiki trennt sich nie von ihrem handgemachten Stofftier "Mr. Mew", einer Plüschkatze, die "Cait Sith", einem Charakter der Final Fantasy-Saga, ähnelt.


title: The World Ends with You

text: Beat, ein hitzköpfiger und impulsiver Junge in Nekus Alter, ist ein Player, der in der 1. Woche das Spiel zusammen mit seiner Schwester Rhyme betritt. Er wurde, nachdem er mit ihr gemeinsam von zuhause ausgerissen ist, von einem Auto überfahren. Er macht sich ständig Vorwürfe, weil er unfähig war, ihr das Leben zu retten. Er liebt seine Schwester und tut alles, um ihr zu helfen. So wird er beispielsweise über die 2. Woche zum Reaper, um einen Weg zu finden, Rhyme, die ausgelöscht wurde, wieder zum Leben zu erwecken. Beat wird in der 3. Woche zu Nekus Partner und zeigt, dass er es zwar gewohnt ist, sich mit brachialer Gewalt seinen Weg zu bahnen, jedoch im Herzen ein sentimentaler Menschenfreund ist. Beat trägt für gewöhnlich Hip-Hop-Klamotten und ist leidenschaftlicher Skater. Als Running Gag gerät er jedes Mal in Panik, wenn man ihn mit seinem wahren Vornamen anspricht.


title: The World Ends with You

text: Mit ihrer ernsten und lebensfrohen Attitüde ist Beats Schwester der leitende Geist hinter ihm und sein gutes Gewissen. Sie wurde vom gleichen Wagen überfahren wie er und verlor als Eintrittspreis in den Underground alle Erinnerungen an ihn, woraufhin er einen Pakt mit ihr schloss. Am 4. Tag wird sie von den Noise ausgelöscht, und Hanekoma versiegelt ihre Seele in einem Pin, aus dem man sie als Noise heraus beschwören kann. Am Ende der 3. Woche gewinnt Beat den Pin von Mitsuki, der neuen Game Masterin, zurück. Mit dem Sieg über den Conductor werden alle Player wieder zum Leben erweckt, und Rhyme trifft Neku bei der Hachikō-Statue. Es wird jedoch nicht ersichtlich, ob sie ihren Einsatz für das verlorene Spiel mit Beat wieder erhalten hat.


title: The World Ends with You

text: Joshua ist Nekus Partner in der 2. Woche und – wie sich später herausstellt – der Composer des Undergrounds, eine Gottheit, deren Aufgabe es ist, das Spiel der Reaper zu kontrollieren. Joshua ist ein strategisches Genie von, für sein Alter, ungewöhnlicher Brillanz. Leider wird dieser Charakterzug meist von seinem arroganten Benehmen überschattet. Genau wie Neku gibt er sich nur mit anderen Menschen ab, wenn es ihm etwas bringt, hat jedoch im Gegensatz zu ihm nicht das geringste Interesse, andere zu verstehen und hält sich für den Nabel der Welt, was zum stetigen Grund für Streitereien zwischen den beiden wird. Im Laufe der 2. Woche jedoch versteht Neku Joshua und sein Verhältnis zu Mitmenschen, das er selbst früher teilte, langsam. Er ist ein guter Freund Hanekomas und vertraut ihm.


title: The World Ends with You

text: Um das Spiel gegen den Conductor, das 3 Wochen lang ist und entscheiden soll, ob der Underground Shibuyas weiter existieren darf, zu gewinnen, erschießt Joshua Neku im Real Ground. Er entschied sich laut Hanekoma für Neku als Proxy in dem Spiel, da dieser sich zugänglich für die Kunst von Cat zeigte.


title: The World Ends with You

text: Das Ende lässt vermuten, dass Joshua das letzte Spiel gegen Neku, indem die beiden sich mit Pistolen duellieren, gewinnt, sich aber dennoch dazu entscheidet, Neku, seine Freunde und Shibuya zu verschonen, da diese sich weiterentwickelt haben.


title: The World Ends with You

text: Die Reaper (死神, Shinigami im japanischen Original), ein Geheimkult von Verstorbenen, sind eine Art "Überwacher" des Spiels. Man erkennt sie an den schwarzen Flügeln auf ihrem Rücken, die die Manifestationen ihrer übernatürlichen Mächte darstellen. Reaper werden aus der Zahl der Player, die eine Woche überlebt haben, rekrutiert. Jeder Player kann Reaper werden, wenn er es will. Sie existieren, wie die Noise, simultan in zwei Ebenen, Underground und Realground. Jedoch tragen sie im Realground keine Flügel, was sie auf dieser Ebene zu normalen Menschen macht. Um den Playern das Leben schwer zu machen, können sie Noise beschwören und teilweise Straßen mit unsichtbaren Wänden versiegeln. Zahlreiche Reaper nehmen im Kampf die Gestalt von Noise an. Ähnlich wie die Spieler müssen sie Punkte sammeln, um zu überleben.


title: The World Ends with You

text: Megumi Kitaniji ist der Conductor (Dirigent), der oberste Reaper und direkter Vorgesetzter von Yodai Hagishazawa, Sho Minamimoto und Mitsuki Konishi. Megumi ist per du mit dem Composer und hat die Aufgabe dafür zu sorgen, dass das Spiel seinen Regeln folgt. Obwohl er von großer Loyalität gegenüber dem Composer erfüllt ist, überwiegt seine Liebe zu Shibuya als er erfährt, dass der Realground vernichtet werden soll. Megumi ist extrem emotionslos und hält menschliche Gefühle für Barrieren, die es auf dem Weg zur Erlösung zu überwinden gilt. Darüber hinaus mischt er sich fast nie direkt in das Spielgeschehen ein, sondern bevorzugt es, sich zurückzulegen und zuzusehen. Er nimmt im Kampf die Gestalt einer Riesenschlange an.


title: The World Ends with You

text: Der gewaltige, rastalockige Game Master der 1. Woche, ein ernsthafter und loyaler Reaper, der den alten Traditionen folgt. Hagishazawa hat einen Fetisch auf alles, was mit Essen und Gastronomie zu tun hat, gefasst, was sich häufig in seiner Redeweise zeigt und darin ausartet, dass er Player mit Zutaten gleichsetzt. Jedoch ist er unter den höhergestellten Reapern noch der menschlichste, da er teilweise Player motiviert und Neku und Shiki noch für ihren Sieg über ihn beglückwünscht. Er nimmt im Kampf die Gestalt eines gewaltigen Stiers an.


title: The World Ends with You

text: Der Game Master der 2. Woche, ein strategisches Genie, dessen Arroganz dicht seinem Wahnsinn folgt. Mit 18 Jahren ist er der jüngste Game Master der Geschichte und plant alle veralteten Traditionen umzuwerfen und den Underground zu revolutionieren. Minamimoto ist ein Mathematik-Fetischist und unfähig, ein Gespräch zu führen, ohne eine mathematische Anspielung einzubauen. Er hat die seltsame Angewohnheit, im Underground Müllhalden zu bauen, in denen manchmal Botschaften versteckt sind. Minamimoto wird am Ende der 2. Woche scheinbar besiegt, kehrt jedoch zurück, nachdem er sich mit "Taboo Noise" vereinigt hat. Er hat das Ziel, den Composer zu besiegen und seinen Platz einzunehmen, wird allerdings am letzten Tag im Udagawa-Fluss von einem Getränkeautomaten zerquetscht aufgefunden. Er nimmt im Kampf die Gestalt eines Löwen an.


title: The World Ends with You

text: Der Game Master der 3. Woche ist eine Perfektionistin, die glaubt, durch Analyse und Abwägung jede Aktion und Reaktion vorhersagen zu können. Konishi scheint anfangs loyal zu den Reapern zu stehen, jedoch wird es bald klar, dass sie nur darauf aus, ist in der Karriereleiter der Reaper aufzusteigen und keine Mittel scheut, um Conductor zu werden. Sie ist der wohl kaltherzigste Reaper und genießt es mit der Psyche ihres Gegenübers zu spielen. Menschenleben sind für sie wertlos, bestenfalls noch gut genug als Marionetten in ihren Plänen. Sie wird von Neku und Beat im Udagawa Fluss niedergestreckt. Ihre Noise-Gestalt ist die einer schwebenden Tigerin.


title: The World Ends with You

text: Eine Reaperin, die im Gegensatz zu den meisten ihrer Kollegen ganz von ihrer Arbeit besessen ist und alles für eine Beförderung täte. Obwohl sie unter den Reapern einen sehr niedrigen Status einnimmt, verhält sie sich stets arrogant und ist unfähig, nur die geringste Schwäche zuzugeben. Ihr Partner ist Koki Kariya.


title: The World Ends with You

text: Yashiros Partner, ein Reaper, der in der Hierarchie etwas über ihr steht und das exakte Gegenteil zu ihr darstellt. Im Kontrast zur aggressiven Uzuki ist Kariya entspannt und arbeitsfaul und versucht ständig, sie zu beruhigen. Er trägt stets ein geheimnisvolles Lächeln und scheint mehr über das Spiel zu wissen, als er preisgibt. Der Spitznamen Lollipop kommt daher, dass er durch das ganze Spiel hinweg an einem Lollipop lutscht.


title: The World Ends with You

text: Sanae Hanekoma, ein geheimnisvoller Charakter, ist der Producer (Produzent), ein Engel, der von den Göttern gesandt wurde, um den Composer zu überwachen. Im Realground ist er Besitzer des Cafés WildKat und inkognito der universalbegabte Designer CAT. Hanekoma tritt den Playern als eine Art Support gegenüber und sorgt dafür, dass das Spiel nach höheren Regeln abläuft. Er hat ein sehr enges Verhältnis zu Joshua, der ihm ebenfalls vertraut. Hanekoma hält sich am liebsten im Hintergrund und tritt Playern nur entgegen, wenn es notwendig ist. Er hat außerdem die "Secret Reports" geschrieben, welche Hinweise auf das Geschehen zwischen den einzelnen Kapiteln enthalten und die Löcher im Plot stopfen.


title: The World Ends with You

text: Eri ist Shikis beste Freundin im Realground. Sie nimmt die Rolle von Shikis Vorbild ein und gestaltet Kleidung, die Shiki später näht. Eri ist eine Freundin von Mina und stand Pate für Shikis Erscheinungsform im Underground.


title: The World Ends with You

text: Ein Tin Pin Slammer, der trotz seines niedrigen Alters als bester Slammurai Shibuyas gilt. Obwohl er lästig und nervtötend werden kann, hat Shooter einen starken Willen und ist für jede noch so verrückte Idee zu haben.


title: The World Ends with You

text: Ein Klassenkamerad Shooters und sein Mentor. Trotz seiner enormen Tin Pin Kenntnisse beherrscht er sen Kampf nicht halb so gut wie er, weshalb er auf seinen Freund häufig eifersüchtig ist.


title: The World Ends with You

text: Der Prinz von Ennui ist ein berühmter Trendsetter und ein Internet-Idol. Eiji betreibt den Blog "F Everything" ("F" for "Fabulous"). Zudem scheint er der Schwarm aller Mädchen in Shibuya zu sein und besitzt eine geheime Vorliebe für klassisch zubereitetes Ramen. Trotz seines Status bleibt er für gewöhnlich auf dem Teppich und hilft seinen Mitmenschen wo er kann.


title: The World Ends with You

text: Zwei Schülerinnen aus dem Realground, die beide den "Prince" Eiji Oji bewundern und auf dieselbe Schule gehen wie Shiki und Eri. Mina ist ein optimistisches und hilfsbereites, aber auch sehr beeinflussbares Mädchen. Ai scheint in Makoto verknallt zu sein und wird schnell eifersüchtig, wenn sie Mina mit ihm sieht.


title: The World Ends with You

text: Ein Werbebeauftragter, der bei der Verbreitung der O-Pins eine tragende Rolle spielt. Er gibt sich stets freundlich und hoffnungsvoll, wird im Privaten jedoch zu einem nervösen, pessimistischen Wrack. Er ist ein guter Freund von Ai und Mina. Nachdem er in der zweiten Woche seine Nudelbar "Shadow Ramen" eröffnet hat, wird er zunehmend selbstbewusst und rücksichtslos, scheint jedoch in der 3. Woche zurück auf den Boden der Tatsachen zu kommen.


title: The World Ends with You

text: Der Besitzer einer Nudelbar, der sich standhaft gegen Makoto zur Wehr setzt, der seinen Laden aufkaufen will. Er trägt kaum zur eigentlichen Handlung bei, nimmt allerdings im "Another Day"-Zusatzkapitel als Erfinder des Tin Pin eine tragende Position ein.


title: The World Ends with You

text: The World Ends with You ist ein Action-Rollenspiel, aufgeteilt in drei Wochen, also 21 Tage. Der Spieler nimmt die Rolle des Teenagers Neku Sakuraba ein, dessen Partner sich jede Woche ändert und mit ihm zusammen er jeden Tag eine andere Mission erfüllen muss. Es muss nicht jeden Tag eine Mission erfüllt werden, was dem Spieler eine gewisse Freiheit gibt. Das Ziel der Missionen ist es meistens, einen bestimmten Ort zu erreichen oder einen Sektor der Stadt von Noise (Dämonen) zu säubern. Die Mission am 7. Tag einer Woche besteht gewöhnlich darin, den Game Master niederzustrecken, welcher die Missionen bestimmt. Alle Missionen sind innerhalb eines festgelegten Zeitlimits zu erfüllen.


title: The World Ends with You

text: Das Spiel findet in einer fiktiven Version Shibuyas statt, dem Underground, in dem man von Unbeteiligten nicht wahrgenommen wird. Für Lebende wird man nur in Geschäften sichtbar, die die Reaper mit einem Totenkopf markiert haben. Player haben jedoch einen begrenzten Einfluss auf Außenstehende. So kann man mit dem Black Skull Pin zum Beispiel Gedanken lesen und mit seinem Handy Gedankenfetzen auffangen und in andere Menschen einpflanzen.


title: The World Ends with You

text: Jeder Sektor Shibuyas folgt anderen Trends, die die Player positiv oder negativ beeinflussen können. Wenn man Klamotten oder Pins der richtigen Marke (Marketing) verwendet, kann sich die Angriffskraft um bis zu 100 % steigern.


title: The World Ends with You

text: Nachdem man das Spiel gewonnen hat, kann man im Menü zu jedem beliebigen Tag zurückkehren und Nebenmissionen erfüllen, um die "Secret Reports" zu finden, die einem einen Einblick in das Geschehen im Hintergrund geben. Dazu lässt sich das "Another Day" Zusatzkapitel freischalten, welches in einem Paralleluniversum mit den gleichen Charakteren spielt.


title: The World Ends with You

text: The World Ends with You beinhaltet "Psych Pins", die den Playern übermenschliche Kräfte verleihen. Sie werden vom Producer hergestellt und als Waffe im Kampf gegen die Noise verwendet. Pins gehören Marken an und unterliegen genau wie Kleidung den Gesetzen der Trends. "Black Skull Pins" beispielsweise breiten eine Art Psychofeld über das Gebiet aus, in welchem man die Gedanken aller Menschen, die keinen Black Skull Pin tragen, lesen kann. "Red Skull Pins", auch "O-Pins" genannt, hingegen drängen jedem Träger mit der Zeit zum Preis aller menschlichen Emotionen das gleiche Ideal auf:


title: The World Ends with You

text: Man wird nur in Kämpfe verwickelt, wenn man Reapern begegnet oder mithilfe des Black Skull Pins Noise an sich heranzieht. Alle Gegner existieren simultan in zwei Ebenen und teilen die gleiche HP. Daher müssen sie von zwei Partnern in beiden Ebenen besiegt werden. Neku kämpft mit seinen Psych Pins auf dem Touchscreen, während sein jeweiliger Partner mit dem Steuerkreuz im oberen Bildschirm kämpft. Nekus Partner verfügen über unterschiedliche Angriffe, die alle einem Kartenspiel-Schema folgen. Wenn man diesem folgt, kann man Fusionsangriffe der Partner aktivieren, die in beiden Ebenen massiven Schaden anrichten.


title: The World Ends with You

text: Tin Pin Slammer ist ein Spiel, das von Slammern (sich selbst auch als Slammurai bezeichnend) praktiziert wird. Es kann bis zu vier Teilnehmer geben, denen bis zu vier Pins zur Verfügung stehen. Ziel eines jeden Spielers ist es, durch Bewegung des eigenen Pins die Pins der Gegner vom Spielfeld zu stoßen. Der Pin wird mit dem Touchpen kontrolliert, mit den vier Richtungen des Steuerkreuzes kann man den Pin vom Herabstürzen vom Spielbrett hindern oder drei Spezialangriffe entfesseln, die in einer Art Schere-Stein-Papier-Verhältnis zueinander stehen. Korrekt angewendet können diese Angriffe gegnerische Pins betäuben. Jeder Pin verfügt über eine unterschiedliche Anzahl an solchen Spezialaktionen. Wenn alle Spieler bis auf einen alle Pins verloren haben, wird der letzte Sieger, wenn dies nicht eintritt, gewinnt nach Ablauf des Zeitlimits der Spieler mit der höchsten Punktzahl.


title: The World Ends with You

text: Ein Spiel, das Leute im Realground anwenden, um Entscheidungen zu treffen. Man nimmt ein Papier mit einem weißen, schwarzen und roten Symbol und legt eine Münze darauf. Anschließend stellt man seine Frage und ein Reaper oder Player bewegt mittels Telekinese die Münze auf eines der Felder.


title: The World Ends with You

text: The World Ends with You wurde vom gleichen Team entwickelt wie die Kingdom-Hearts-Serie, mit Unterstützung von Jupiter, dem Betrieb, der an der Entwicklung von beteiligt war. Die Entwicklung begann zweieinhalb Jahre vor der japanischen Veröffentlichung. In für den Nintendo 3DS haben Neku und die anderen einen Auftritt in der ersten Welt, der Stadt Traverse.


title: The World Ends with You

text: "The World Ends with You" enthält einige philosophische und religiöse Elemente des Christentums und Buddhismus'. Die Idee, jeder Mensch lebe in seiner eigenen Welt, ist ein wiederkehrendes Motiv im Spiel. Joshua behauptet, diese Welt sei nichts als die Realität, die jeder durch den Filter der von ihm ersehnten Realität sieht. Laut Hanekoma "endet diese Welt mit einem". Um die Lücke im eigenen Herzen zu schließen, muss man mit anderen Menschen interagieren und sie kennenlernen, damit man ihre Welt teilt und den eigenen Horizont erweitert.


title: The World Ends with You

text: Diesem Grundgedanken liegt auch der Optimierungsplan Megumi Kitanijis zugrunde. Durch das Tragen der O-Pins werden alle Menschen gleich und die geistigen Barrieren zwischen den Menschen werden aufgerissen. Somit würden zwar alle in einer Welt leben, statt sich vor anderen zu verstecken, doch dadurch würde auch jeder seine Individualität verlieren. Diese Philosophie ähnelt dem buddhistischen Heilsgedanken, man müsse alle irdischen Zwänge ablegen um wahre Erlösung zu erfahren und weist Parallelen zum Human Instrumentality Project aus dem Anime Neon Genesis Evangelion auf.


title: The World Ends with You

text: Die Hierarchie der Reaper ähnelt der der Engel mit dem Composer als Gott und dem Conductor als irdischer Stellvertreter Gottes. Joshua hat beim Einschreiben in das Slam-Off im Another Day Zusatzkapitel die Nummer 108 – die Anzahl der buddhistischen Verfehlungen. Shiki trägt einen Anhänger in Form eines Kreuzes.


title: The World Ends with You

text: Der Soundtrack des Spiels wurde von Takeharu Ishimoto komponiert und produziert. Die Musikstile beinhalten Genres wie Rock, J-Pop, Hip-Hop und Techno, um zur Kulisse des modernen Shibuyas zu passen. Zahlreiche Songs des Spiels wurden von der japanischen Popsängerin Jyongri gesungen, wie etwa der Abspanntitel "Lullaby for You".


title: The World Ends with You

text: Der offizielle Soundtrack zum Spiel wurde im Album "The World Ends with You Original Soundtrack" am 22. August 2007 in Japan veröffentlicht.


title: The World Ends with You

text: Square Enix veröffentlichte des Weiteren am 25. Juni 2008 das Album "Subarashiki Konosekai + The World Ends with You" das vier weitere Songs enthält. Eine 19-Track version wurde am 30. Juli 2008 auf CD veröffentlicht.


title: The World Ends with You

text: The World Ends with You - The Animation ist eine sich in Produktion befindende Animeadaption des Videospiels welche im April 2021 in Japan erschien. Als Regisseur fungierte Kazuya Ichikawa, Tetsuya Nomura übernahm wie bereits im Spiel das "Charakterdesign." Die Serie wurde als "Co-Produktion" zwischen den Animationsstudios "DOMERICA" und "Shin-Ei-Animation" realisiert"."


title: The World Ends with You

text: Ende 2020 wurde der Nachfolger NEO: The World Ends with You für die Plattformen Microsoft Windows, Nintendo Switch und PlayStation 4 angekündigt. Die Veröffentlichung der PS4- und Switch-Version erfolgte am 27. Juli 2021. Eine Umsetzung für Microsoft Windows folgte am 28. September 2021. Erzählerisch knüpft das Spiel an den Inhalt des Animes "The World Ends with You: The Animation" an, der in Teilen von der Geschichte des ersten Spiels abweicht.


title: Swoboda (Unternehmen)

text: Swoboda ist eine Unternehmensgruppe im Geschäftsfeld der Automobilzulieferer. Das Unternehmen entwickelt und produziert Metall-Kunststoff-Verbundteile, Sensoren, Aktuatoren und Steuergeräte für die Automobilindustrie. Stammsitz des Unternehmens ist Wiggensbach im Landkreis Oberallgäu. Weitere Standorte befinden sich in Deutschland (Schorndorf, Fürth, Karlsruhe), Tschechien (2 Werke in Jihlava), Rumänien (Timișoara, Sibiu), China (Kunshan), USA (Grand Rapids, Auburn Hills) und Mexiko (San Juan del Río). Swoboda beschäftigt weltweit rund 4.000 Mitarbeiter (Stand: 03/2022). Geführt wird das Unternehmen von drei gleichberechtigten Geschäftsführern.


title: Swoboda (Unternehmen)

text: Es werden Baugruppen für Getriebesteuerungen, Lenkungssteuerungen, Magnetbaugruppen, Hochstrombaugruppen, Aktuatoren, Steuergeräte und Sensoren entwickelt und produziert. Kunden des Unternehmens sind sowohl Automobilhersteller wie auch Automobilzulieferer.


title: Swoboda (Unternehmen)

text: Die Gesellschaft wurde 1947 von Max Swoboda als „Textil GmbH“ gegründet. Anfänglich wurden Stoffe, Taschentücher und Fußmatten hergestellt. 1961 stieg das Unternehmen mit der Produktion von Scheibenwischermotoren in die Automobilzuliefererindustrie ein. 1963 erfolgte eine Umfirmierung in „Swoboda oHG“ und die Fertigung bzw. Montage von Drehteilen und Campingartikeln. Im gleichen Jahr wurden erste Geschäfte mit der Robert Bosch GmbH gemacht (Lohnproduktion von Entstörern, später von Temperaturfühlern, Wicklungselementen und Kabelbäumen). 1968 ergänzte Swoboda sein Produktionsspektrum mit der Einführung der Spritzguss-Technik.


title: Swoboda (Unternehmen)

text: Ab 1977 firmierte das Unternehmen als "Gebr. Swoboda GmbH". 1989 übernahmen Kurt Swoboda und Ingo Granel die Geschäftsleitung. 1994 wurde die tschechische, 1997 die US-amerikanische Tochterfirma gegründet. In den Folgejahren erweiterte das Unternehmen sowohl die Produktionsstätte in Wiggensbach als auch die beiden Werke in Jihlava. 1995 wurde die erste komplex verkettete Automatisierungsanlage in Betrieb genommen. Seit 2001 werden Sensor-Gehäuse für Airbag-Steuergeräte vollautomatisiert gefertigt.


title: Swoboda (Unternehmen)

text: Im Frühjahr 2016 eröffnete Swoboda sein neues Werk in Fürth. Es solle „Keimzelle im Werkzeugbau für die weltweite Swoboda-Gruppe werden“, so Gesellschafter Matthias Groth bei der Grundsteinlegung im November 2015.


title: Swoboda (Unternehmen)

text: Die Hartmann-exact KG in Schorndorf-Schornbach war über viele Jahre eine 100%ige Tochterfirma von Swoboda, die mit 200 Mitarbeitern und 80 Mio. Euro zum Gesamtergebnis der Gruppe von rund 400 Mio. Euro beigetragen hat. Seit dem Zusammenschluss am 1. Juli 2018 firmieren Swoboda und die Hartmann-exact KG unter dem neuen Markennamen "Swoboda Technologies".


title: Swoboda (Unternehmen)

text: Im Frühjahr 2018 gründete Swoboda ein Joint Venture mit der Franz Morat Group, einem Hersteller von Zahnrädern, unter dem Namen "Morat Swoboda Motion". Mit dem Unternehmen sollen neue Antriebstechnologien für die E-Mobilität angeboten werden. Am 16. September 2018 erfolgte die Grundsteinlegung für ein neues Werk in Nowa Ruda, Polen. Im Oktober 2018 gab das Unternehmen bekannt, kürzlich die Karlsruher Unternehmen Ingenieur-Systemgruppe Zahn GmbH (ISZ) und Peter Systemtechnik GmbH (PST), die in der Elektronikentwicklung tätig sind, erworben zu haben.


title: Swoboda (Unternehmen)

text: Im Februar 2007 zeichnete der Bundesverband mittelständische Wirtschaft die Gebr. Swoboda GmbH mit dem „Mittelstandspreis Bayern“ aus 2014 wurde das Unternehmen vom Bayerischen Staatsministerium für Wirtschaft und Medien, Energie und Technologie mit dem Bayerischen Qualitätspreis, Kategorie Industrie, ausgezeichnet. Im Jahr 2018 zeichnete das Bayerische Staatsministerium für Wirtschaft, Landesentwicklung und Energie Swoboda als Preisträger des Wettbewerbs "Bayerns Best 50" als eines der 50 wachstumsstärksten mittelständischen Unternehmen Bayerns aus. Von den eigenen Kunden wurde Swoboda mehrfach als „Lieferant des Jahres“ ausgezeichnet (u. a. Robert Bosch GmbH, Continental AG, General Motors).


title: Flug ins Abenteuer

text: Flug ins Abenteuer (Originaltitel: "Radio Flyer") ist ein US-amerikanisches Fantasy-Filmdrama von Richard Donner aus dem Jahre 1992.


title: Flug ins Abenteuer

text: Wie auch in "Die üblichen Verdächtigen" oder "The Sixth Sense" wird auch hier das filmische Stilmittel des Unzuverlässigen Erzählens genutzt. Im Gegensatz zu den beiden genannten Filmen bekommt aber hier der Zuschauer am Ende keine Auflösung serviert und ist auf seine eigene Beobachtungsgabe und Aufmerksamkeit angewiesen um das erzählte und gezeigte Geschehen vom tatsächlichen (ungezeigten) Geschehen zu unterscheiden.


title: Flug ins Abenteuer

text: Mike beobachtet, wie seine beiden Söhne streiten. Der eine sagt, ein Versprechen habe keine Bedeutung. Der Vater möchte ihnen beibringen, dass ein Versprechen doch zählt. Er erzählt eine Geschichte aus seiner Jugend. Der junge Mike, sein kleiner Bruder Bobby, die Mutter und der deutsche Schäferhund Shane ziehen in eine neue Stadt, nachdem ihr Vater sie verlassen hat. Mary heiratet Jack, den die anderen „The King“ nennen müssen. Jack ist Alkoholiker und schlägt Bobby regelmäßig. Die Mutter weiß nichts von den Misshandlungen. Die Söhne sehen jedoch, dass ihre Mutter mit Jack glücklich ist und sagen daher nichts.


title: Flug ins Abenteuer

text: Beide Söhne versuchen, dem brutalen Stiefvater zu entfliehen und stellen sich vor, dass ihr roter Ziehwagen der Marke "Radio Flyer" ein Flugzeug wäre. Bobby fliegt damit weg und Mike sieht ihn nie wieder. Allerdings erhält er Postkarten von überall auf der Welt.


title: Flug ins Abenteuer

text: David Mickey Evans’ Drehbuch für "Flug ins Abenteuer" war begehrt; Warner Bros. und Columbia Pictures bemühten sich beide darum. Der Wettstreit begann im November 1989. Columbia zahlte Evans die beachtliche Summe von 1,25 Million US-Dollar für das Drehbuch.


title: Flug ins Abenteuer

text: Am 18. Juni 1990 begannen die Dreharbeiten. Regie führte Evans und Rosanna Arquette spielte die Mutter, Tomas Arana den "King", Luke Edwards und James Badge Dale die Söhne. Nach zehn Drehtagen waren die Produzenten enttäuscht, woraufhin der Executive Producer Michael Douglas die Dreharbeiten beendete. Er engagierte Richard Donner als neuen Regisseur. Evans blieb am Film als Executive Producer beteiligt.


title: Flug ins Abenteuer

text: Der Film erhielt überwiegend schlechte Kritiken. Bei Rotten Tomatoes bekam der Film eine durchschnittliche Bewertung von 35 % (basierend auf 40 Kritiken), die Userwertung liegt bei 72 %.


title: Flug ins Abenteuer

text: 2022 hat der Film bei IMDB 6,9 von 10 möglichen Punkten, bei TMDB 71 %. Dies sind überdurchschnittlich gute Wertungen.


title: Flug ins Abenteuer

text: Roger Ebert und Leonard Maltin kritisierten beide, dass der Film eine Fantasiewelt kreiere, um aus dem Problem der Kindesmisshandlung auszubrechen.


title: Flug ins Abenteuer

text: Gewidmet wurde der Film der Drehbuchautorin Nancy Benta Hansen und der Produktionsassistentin Simone Fuentes.


title: Matthias Johann von der Schulenburg

text: Matthias Johann Freiherr von der Schulenburg, seit 1715 Graf von der Schulenburg, (* 8. August 1661 in Emden; † 14. März 1747 in Verona) war Generalfeldmarschall im Dienste der Republik Venedig und Erbherr auf Emden und Dehlitz. Er entstammte dem deutschen Adelsgeschlecht von der Schulenburg. Als Kaiser Karl VI. ihn in den Reichsgrafenstand erhob, war er der erste in der Familie mit diesem Titel.


title: Matthias Johann von der Schulenburg

text: Er wurde als Sohn des kurbrandenburgischen Geheimrats und Kammerpräsidenten Gustav Adolf von der Schulenburg und der Petronella Ottilie geb. von Schwencken a.d.H. Haselünne geboren. Nach einem Studium in Paris und Saumur trat er 1685 als Kammerjunker in den Dienst des Herzogs Anton Ulrich von Braunschweig. 1687 bis 1688 kämpfte er als Freiwilliger mit den kaiserlichen Truppen in Ungarn gegen die Türken. Nach seiner Rückkehr wurde er zum Oberkammerjunker und Hauptmann einer Infanteriekompanie ernannt. In den nächsten Jahren stieg er rasch in der militärischen Hierarchie des Herzogtums auf (1692 Oberstleutnant, 1693 Oberst) und befehligte in der Folge, zum Beispiel bei Feldzügen am Rhein, immer größer werdende Truppenkontingente Braunschweigs. Gleichzeitig war er für den Herzog in diplomatischen Missionen tätig.


title: Matthias Johann von der Schulenburg

text: 1699 trat Schulenburg im Rang eines Generalmajors (und später Oberst) eines deutschen Regiments in die Dienste des Herzogs Viktor Amadeus II. von Savoyen, nahm 1699 an der Unterdrückung des Aufruhrs der Waldenser teil, kämpfte 1700 gegen Prinz Eugen von Savoyen, führte 1701 eine Brigade der Armee des Marschalls Nicolas Catinat, erbat aber nach einer schweren Verwundung den Abschied aus den Diensten des Herzogs.


title: Matthias Johann von der Schulenburg

text: 1702 wurde er im Rang eines Generalleutnants in die Armee Augusts II. von Polen aufgenommen und nahm am Großen Nordischen Krieg im Kampf gegen die Schweden teil. In der Schlacht bei Klissow () stand er als Befehlshaber der sächsischen Infanterie erstmals dem schwedischen König Karl XII. gegenüber und verhinderte durch geistesgegenwärtigen Rückzug über die Nida die Einkesselung der sächsischen Armee. Im folgenden Jahr kommandierte er im Rahmen des Spanischen Erbfolgekriegs das kursächsische Reichskontingent in der Oberpfalz und am Oberrhein.


title: Matthias Johann von der Schulenburg

text: 1704 wurde ihm von August dem Starken das Kommando über die sächsisch-polnische Feldarmee bei Warschau übertragen. Da er keine Schlacht gegen die anrückenden Schweden wagte, zog er sich zunächst nach Posen zurück, wo er hoffte, sich mit einem russischen Kontingent unter Johann Reinhold von Patkul zu vereinen, das allerdings von der schwedischen Übermacht fast bis zum letzten Mann aufgerieben wurde (9. August 1704). Vor den nachstoßenden Schweden unter Karl XII. führte Schulenburg die verbliebenen sächsischen Truppen durch einen meisterhaften Rückzug nach Schlesien. Nachdem er im letzten Gefecht bei Punitz (28. Oktober 1704) kurz vor der schlesischen Grenze die heftig anstürmenden schwedischen Dragoner abwehrte, zog sich seine Armee über die Oder nach Sachsen zurück. In Anerkennung seiner Leistung, insbesondere der Standhaftigkeit gegen den unbesiegten schwedischen Kriegshelden Karl XII., wurde Schulenburg bald darauf von August II. zum General der Infanterie befördert.


title: Matthias Johann von der Schulenburg

text: An der Spitze eines aus sächsischen und russischen Truppen gebildeten Korps rückte Schulenburg im Januar 1706 abermals in Polen ein. Bevor er sich befehlsgemäß mit dem Hauptkontingent Augusts des Starken vereinigen konnte, ließ er sich jedoch durch eine Rückzugsfinte des schwedischen Feldmarschalls Carl Gustaf Rehnskiöld zu einem Angriff verleiten. In der Schlacht bei Fraustadt wurde er am 13. Februar trotz zahlenmäßiger Überlegenheit besiegt. Schulenburg, der im Kampf an der Hüfte verwundet wurde, rechtfertigte sich gegenüber dem König, weil seine Soldaten und besonders die Kavallerie trotz guter Stellungen „feige“ davongelaufen seien. In seinem Bericht forderte er ein strenges Kriegsgericht über die Deserteure, das der König tatsächlich abhielt, indem er dreißig Dragoner zum Spießrutenlaufen verurteilte und vierzehn hinrichten ließ.


title: Matthias Johann von der Schulenburg

text: Nach dem Frieden von Altranstädt (24. September/19. Dezember 1706), zu dem Sachsen durch einen schwedischen Vorstoß bis zur Elbe gezwungen wurde, war Schulenburg weiter im diplomatischen Auftrag Augusts II. tätig.


title: Matthias Johann von der Schulenburg

text: 1707 kehrte von der Schulenburg in den aktiven Militärdienst zurück und kämpfte im Spanischen Erbfolgekrieg in Flandern, wo er zuerst ohne Kommando, dann ab 1708 an der Spitze eines sächsischen Truppenkontingents unter der Führung des britischen Kommandeurs John Churchill, 1. Duke of Marlborough an der Schlacht bei Oudenaarde und den Belagerungen von Lille und Tournai teilnahm. In der Schlacht bei Malplaquet am 11. September 1709 befehligte Schulenburg 40 Bataillone Sachsen und andere Reichstruppen, die die Hauptlast des Kampfes trugen. Anschließend nahm er an der Belagerung von Mons sowie 1710 unter Prinz Eugen an der Belagerung der Städte Douai und Béthune teil, das er am 28. August zur Aufgabe zwang.


title: Matthias Johann von der Schulenburg

text: Im April 1711 gab die sächsische Krone seinem Entlassungsgesuch aus der Armee statt. Nachdem er vergeblich versucht hatte, in kaiserliche Dienste zu treten, wurde er am 15. Oktober 1715 im Rang eines Feldmarschalls, zunächst für drei Jahre, später auf Lebenszeit, in die Dienste der Republik Venedig aufgenommen. Gleichzeitig wurde er von Kaiser Karl VI. in den Stand eines Reichsgrafen erhoben.


title: Matthias Johann von der Schulenburg

text: Die Serenissima war durch die Kriegserklärung des Osmanischen Reichs 1715 und den folgenden Verlust der Halbinsel Morea (Peloponnes) in größere militärische Bedrängnis geraten, und Schulenburg galt wegen seiner defensiven Qualitäten als der geeignete Mann für den Oberbefehl über die venezianische Landarmee. Die von ihm geleitete Verteidigung Korfus (vom 25. Juli bis 20. August 1716) gegen die Türken ist (laut Meyers 1888) eine der berühmtesten Leistungen der neuzeitlichen Kriegsgeschichte. Sie wurde von Antonio Vivaldi in dem Oratorium Juditha triumphans allegorisch verherrlicht. Ihr folgten die Einnahme der Festung Butrinto und die Besetzung von Santa Maura.


title: Matthias Johann von der Schulenburg

text: Als Dank für seine herausragenden Taten beschloss die Republik Venedig noch im Kriegsjahr 1716, ihm auf Korfu ein Denkmal zu errichten. Das Marmorstandbild wurde von dem Bildhauer Antonio Corradini geschaffen.


title: Matthias Johann von der Schulenburg

text: 1718 unternahm Schulenburg mit Hilfe der venezianischen Flotte einen Einfall in Albanien, musste sich aber, infolge des Friedens von Passarowitz, wieder zurückziehen. Dabei wurde die erfolgreich begonnene Belagerung des Hafens von Dulcigno (Ulcinj im heutigen Montenegro) – zu See und Land – wieder aufgehoben, und die venezianische Expeditionsarmee – mit deutschen, schweizerischen, italienischen und dalmatinischen Truppenkontingenten – schiffte sich, zwar unter größeren eigenen Verlusten, aber diszipliniert wieder ein.


title: Matthias Johann von der Schulenburg

text: In den folgenden 29 Jahren war Schulenburg eine konstante Größe in der Außenpolitik Venedigs. In realistischer Einschätzung der verbliebenen Kräfte richtete er sein Augenmerk dabei vor allem auf die Sicherung der Republik und ihrer Stellung im Adriaraum durch den Ausbau der Festungen (besonders Korfu) und der Defensivstreitkräfte.


title: Matthias Johann von der Schulenburg

text: Prinz Eugen von Savoyen und der Duke of Marlborough schätzten die militärischen Fähigkeiten Matthias Johann von der Schulenburgs sehr und brachten dies auch in ihrer über militärische Fragen weit hinausgehenden Korrespondenz mit dem Feldmarschall zum Ausdruck. Auch der König von Preußen Friedrich Wilhelm I. schätzte ihn und verlieh Schulenburg 1739 die höchste preußische Auszeichnung, den Schwarzen Adlerorden.


title: Matthias Johann von der Schulenburg

text: Während seines über dreißig Jahre andauernden Aufenthaltes in Venedig (er logierte auf Einladung seines Waffengefährten aus Korfu, Antonio Loredan, im "Palazzo Loredan", der später den Gesandten des Heiligen Römischen Reichs als Wohnsitz diente) entwickelte sich Schulenburg zu einem begeisterten Kunstsammler und Mäzen zeitgenössischer Künstler. Neben einem beträchtlichen Bestand an Gemälden alter Meister lag der Schwerpunkt seiner Sammeltätigkeit bei der zeitgenössischen venezianischen Malerei seiner Epoche. Der Feldmarschall wurde zu einem der wichtigsten Förderer von Malern wie Sebastiano Ricci, Giambattista Piazzetta, Francesco Simonini (* 1686; † nach 1753), Giacomo Ceruti und Antonio Guardi. Seine Sammlung wurde ab 1736/37 in dreizehn Sendungen sukzessive nach Berlin verschickt, wo sie in der Galerie des neuerbauten Berliner Palais von der Schulenburg in der Wilhelmstraße 77 (später: Alte Reichskanzlei) ausgestellt wurde. In Deutschland stand die „unstete Galerie“ des Feldmarschalls, wie sie genannt worden ist, in direkter Konkurrenz zu den fürstlichen Gemäldesammlungen. Sie war eine der größten, wenn nicht die bedeutendste Sammlung eines nicht-regierenden Hauses und in Preußen nach der königlichen die wichtigste Kunstsammlung.


title: Matthias Johann von der Schulenburg

text: Matthias Johann Graf von der Schulenburg starb am 14. März 1747 in Verona im Alter von 86 Jahren. Posthum wurde er, ähnlich wie vor ihm General Otto Wilhelm von Königsmarck, von der Serenissima mit einem Denkmal geehrt, welches im großen Atrium des Arsenals von Venedig angebracht ist. Dieses Grabmonument enthält ein Marmorporträtrelief und stammt von dem bedeutenden venezianischen Bildhauer Giovanni Maria Morlaiter. In Verona befindet sich ein Denkmal im Cortile del Tribunale.


title: Matthias Johann von der Schulenburg

text: Schulenburgs Schwester Ehrengard Melusine wurde als Mätresse des britischen Königs Georg I. von Großbritannien die Duchess of Kendal. Sein jüngerer Bruder Daniel Bodo von der Schulenburg war sächsisch-polnischer Generalleutnant.


title: Ladungszahl

text: Die elektrische Ladungszahl formula_1 (auch Ladungsquantenzahl) ist die Größe der Dimension Zahl, die multipliziert mit der elektrischen Elementarladung formula_2 die elektrische Ladung formula_3 eines Teilchens oder Systems (z. B. eines Ions) ergibt:


title: Ladungszahl

text: Für einen Atomkern, der als ein Ion angesehen werden kann, das sämtliche Elektronen verloren hat, ist die Ladungszahl identisch mit der Protonenzahl "Z".


title: Ladungszahl

text: In der Teilchenphysik wird meist (wo dies nicht zu Missverständnissen führen kann) die elektrische Ladung "Q" in Einheiten der Elementarladung angegeben, also eigentlich die Ladungszahl.


title: Ladungszahl

text: Die Elementarteilchen haben ganzzahlige Ladungszahlen, mit Ausnahme der farbladungstragenden Quarks (z = ±1/3, ±2/3) und der hypothetischen Leptoquarks (z = ±1/3, ±4/3).


title: Daphne Ashbrook

text: Daphne Lee Ashbrook (* 30. Januar 1963 in Long Beach, Kalifornien) ist eine US-amerikanische Schauspielerin. Sie wirkte in zahlreichen Fernsehproduktionen mit, zum Beispiel in bekannten Formaten wie "", "O.C., California" als "Dawn Atwood", "JAG – Im Auftrag der Ehre" oder auch "", wo sie die Rolle der "Melora Pazlar" verkörperte. In dem Film "Intruders – Die Aliens sind unter uns" (1992) spielte sie eine der Hauptrollen. Ihr jüngerer Bruder Dana ist ebenfalls als Schauspieler tätig.


title: Tausret

text: Tausret, auch Tauseretsetepenmut, war eine ägyptische Pharaonin in der 19. Dynastie (Neues Reich). Sie regierte von 1193 bis 1190/1188 v. Chr.


title: Tausret

text: Königin Tausret war die Große königliche Gemahlin Sethos’ II. und Stiefmutter von König Siptah. Ihre Herkunft ist unbekannt. Sie trägt nicht den Titel "Königstochter". Vielleicht war sie eine Enkeltochter von Ramses II., doch ist dies reine Spekulation. Das älteste, sicher datierbare Dokument von ihr stammt aus ihrem Grab im Tal der Könige und datiert ins zweite Regierungsjahr von Sethos II. Dies belegt, dass sie schon als Königsgemahlin ein Grab an diesem Ort hatte. Die meisten Königsgemahlinnen der 19. Dynastie wurden dagegen im Tal der Königinnen bestattet. Dies deutet auf ihre besondere Position, schon bevor sie regierende Königin wurde.


title: Tausret

text: Zunächst führte sie von 1198 bis 1193 v. Chr. die Regentschaft („große Fürstin des ganzen Landes“ auf der Bilgai-Stele) für ihren noch unmündigen etwa 14-jährigen Stiefsohn Siptah, mit Unterstützung des einflussreichen Beamten Bay („Großer Schatzmeister des ganzen Landes“). König Siptah starb in seinem sechsten Regierungsjahr. Hartwig Altenmüller hat aufgezeigt, dass hierfür das Datum kurz vor dem Opet-Fest in seinem letzten Regierungsjahr angesetzt werden kann. Anlässlich dieses Festes konnte sich Tausret zeremoniell durch die Götter in der Thronfolge bestätigen lassen. Sie erhob Anspruch auf die Königswürde und nahm, wie bereits Hatschepsut 300 Jahre zuvor, den vollen Pharaonentitel an.


title: Tausret

text: Tausret zählte Siptahs Regierungsjahre den ihren hinzu. In ihrem siebten Regierungsjahr ist die Ausrichtung des Tal-Festes im Jahr 1191 v. Chr. belegt.


title: Tausret

text: In ihren letzten Regierungsjahren verschlechterte sich die innenpolitische Lage zusehends und Gesetzlosigkeit und Plünderungen waren an der Tagesordnung. Der Papyrus Harris I, der sich im British Museum befindet, und eine Stele aus Elephantine berichten außerdem, dass auch die Götter keine Opfer mehr erhielten. Sethnacht, dessen Herkunft unbekannt ist, behauptete, vom Sonnengott selbst zum König auserwählt zu sein, um den Gesetzlosigkeiten ein Ende zu bereiten. Es folgten länger andauernde Auseinandersetzungen. 1190 v. Chr. übernahm Sethnacht zunächst die Herrschaft, ehe er ab 10. Payni (11. März) 1188 v. Chr. nach Tausrets Tod alleine regierte.


title: Tausret

text: Aus der Zeit unter Siptah wurden diverse Reliefs am Tempel von Amada hinzugefügt. Hier erscheint sie mit den Titeln "Gottesweib des Amun," "große Königsgemahlin" und "Herrin der beiden Länder". In dem Tempel ist auch der Schatzmeister Bay als Person dargestellt, jedoch nicht Siptah, der nur in den Texten genannt wird. Dies deutet an, dass zu dieser Zeit Tausret und Bay die eigentlichen Regenten waren.


title: Tausret

text: Außer ihrem Grab konnten Tausret nur folgende Bauwerke zugeordnet werden: Von einem Tempel in der Ramsesstadt stammt nur ein einzelner Block. Der Block mag von einem schon stehenden Tempel stammen, an dem die Königin Renovierungen durchführen ließ. Eine Stele aus Bilgal im Nildelta erwähnt eine Kapelle, die die Königin zu Ehren von Amun errichten ließ. Nichts Weiteres ist zu dieser Kapelle bekannt. Der wichtigste Bau ihrer Regierungszeit war sicherlich der unvollendete Totentempel, der sich in Theben-West, zwischen den Anlagen von Thutmosis IV. und von Merenptah, befindet.


title: Tausret

text: Das Grab der Tausret ist KV14 im Tal der Könige, das eine wechselvolle Geschichte aufzuweisen hat: Neue Erkenntnisse belegen, dass ihr Grab dort bereits unter Sethos II. angelegt wurde und nicht erst, wie zuvor angenommen, im 2. Regierungsjahr des Siptah. Als regierende Königin gestaltete sie dieses Grab dann mit den Elementen eines Königsgrabes. Sethnacht, der erste Herrscher der 20. Dynastie, entfernte ihre Mumie aus dem Grab, ließ die Inschriften ändern und baute das Grab für sich selbst um. Zweifel darüber, dass Königin Tausret wirklich in diesem Grab bestattet wurde, hegen Hartwig Altenmüller und Nicholas Reeves.


title: Patricia Schäfer (Schauspielerin)

text: Ihre Schauspielausbildung absolvierte Schäfer an der "Otto-Falckenberg-Schule" in München. Danach war sie vor allem auf der Bühne zu sehen, etwa 1990 bei den Ruhrfestspielen in Recklinghausen, am Nationaltheater Mannheim (1994) oder am Stücketheater in Berlin (1999). Zuvor erhielt sie ein Festengagement am Staatstheater Wiesbaden (1990–1993). Von 1995 bis 1996 ging sie mit der Wanderbühne Landgraf auf Tournee.


title: Patricia Schäfer (Schauspielerin)

text: Daneben widmete sie sich regelmäßig diversen Fernsehprojekten und war im Zuge dessen in zahlreichen Produktionen zu sehen. Zum einen übernahm sie in bekannten Fernsehserien wie "Parkhotel Stern", "In aller Freundschaft", "Die Rettungsflieger" und "Lasko" verschiedene Episodenrollen, zum anderen wirkte sie verstärkt in Krimireihen mit, etwa in "Polizeiruf 110", "Ein Fall für zwei", "Die Kommissarin", "SOKO Leipzig" und "Der letzte Zeuge". Darüber hinaus drehte sie viele Spielfilme, z. B. "Frühstück zu viert", "Männer sind wie Schokolade" und "Nana". 2002 war sie außerdem in einem Film der insgesamt sechsteiligen Dachtitelreihe "Lauter tolle Frauen" zu sehen.


title: Patricia Schäfer (Schauspielerin)

text: Hauptrollen verkörperte Schäfer bisher in den Serien "Schwarz greift ein", wo sie fünf Jahre lang als "Erika Voss" auftrat, und "Alphateam", in der sie der Ärztin "Dr. Maria Jaspers" ein Gesicht verlieh. Außerdem war sie vom 8. April 2011 bis 7. Oktober 2013 in der ARD-Vorabendserie "Verbotene Liebe" als "Viktoria Wolf" zu sehen.


title: Patricia Schäfer (Schauspielerin)

text: Schäfer übernahm im April 2017 die weibliche Hauptrolle der "Helen Fries" in der 14. Staffel der ARD-Telenovela "Rote Rosen" neben Jörg Pintsch.


title: Brachttal

text: Brachttal ist eine Gemeinde im südhessischen Main-Kinzig-Kreis. Die Gemeindeverwaltung liegt im Ortsteil Schlierbach.


title: Brachttal

text: Brachttal liegt im südlichen Vogelsberg am östlichen Rand des Rhein-Main-Gebiets. Durch die Gemeinde fließen die Bracht und der Reichenbach, der wiederum beim Brachttaler Ortsteil Schlierbach in die Bracht mündet. Drei der Ortsteile: Schlierbach, Neuenschmidten und Hellstein liegen im Tal von Bracht und Reichenbach, während die anderen drei bereits auf den ansteigenden Höhen des Vogelsberges liegen, Spielberg und Streitberg auf der Spielberger Platte, rechts der Bracht und Udenhain links der Bracht.


title: Brachttal

text: Brachttal grenzt im Norden an die Gemeinden Kefenrod (Wetteraukreis) und Birstein, im Osten an die Stadt Bad Soden-Salmünster sowie im Süden und Westen an die Stadt Wächtersbach.


title: Brachttal

text: Die Gemeinde Brachttal entstand im Zuge der Gebietsreform in Hessen am 1. Juli 1970 durch den freiwilligen Zusammenschluss der selbstständigen Gemeinden Schlierbach, Hellstein und Neuenschmidten. Die Namensgebung wurde hierbei im Rahmen eines Schülerwettbewerbes ausgeschrieben. Brachttal leitet sich aus dem Namen des Flusses Bracht ab, welcher durch die Ortsteile Neuenschmidten und Schlierbach fließt. Am 1. Februar 1971 kamen Spielberg und Streitberg auf freiwilliger Basis hinzu. Nochmals drei Jahre später, am 1. Juli 1974, wurde kraft Landesgesetz auch Udenhain in die Gemeinde Brachttal eingegliedert.


title: Brachttal

text: Für die Gebiete der sechs ehemalig selbständigen Gemeinden wurde je ein Ortsbezirk mit Ortsbeirat und Ortsvorsteher nach der Hessischen Gemeindeordnung eingerichtet.


title: Brachttal

text: Die jeweils eigenen Geschichten der vorher selbständigen Ortsteile drücken sich unter anderem in ihren Gründungsurkunden aus. So geht Hellstein bis auf die Zeit um 900 n. Chr. zurück. Spielberg wird urkundlich erstmals im Jahre 1258 als "de Spegelberge" genannt, "Slierbach" wird, ebenso wie die Waldschmiede, aus der Neuenschmidten hervorgegangen ist, zum ersten Mal im Jahre 1276 urkundlich erwähnt, Udenhain findet im Jahre 1325 eine urkundliche Ersterwähnung und Streitberg ist seit 1573 in den Annalen zu finden. Die älteste bekannte Erwähnung von Streitberg erfolgte im Jahr 1677 unter dem Namen "„Striperg“".


title: Brachttal

text: Jüdisches Leben ist bereits seit Anfang des 19. Jahrhunderts, insbesondere in den Ortsteilen Hellstein, Udenhain und Schlierbach überliefert und belegt. Während die Zahl der jüdischen Einwohner in Schlierbach noch eher klein, in Udenhain zeitweise sogar einstellig war, wurde in Hellstein 1868 eine selbständige jüdische Gemeinde gegründet. Zuvor waren die jüdischen Bewohner an die jüdische Gemeinde in Birstein gebunden. Dort wurden auch die Toten beigesetzt. Die Gemeinde in Hellstein besaß eine Synagoge. Im Synagogengebäude befand sich auch eine jüdische Religionsschule und ein rituelles Bad (Mikwe).


title: Brachttal

text: „Die jüdischen Familien in Hellstein lebten in guten wirtschaftlichen Verhältnissen. Es gab unter den jüdischen Familienvorständen drei Viehhändler, einen Metzger und einen Gastwirt“.


title: Brachttal

text: Die jüdische Gemeinde bestand bis 1938, als die Synagoge (unter Zwang) verkauft wurde. Die meisten ehemaligen jüdischen Bewohner kamen in Konzentrationslagern um, nur wenigen gelang die Flucht in die USA.


title: Brachttal

text: Nach den Erhebungen des Zensus 2011 lebten am Stichtag dem 9. Mai 2011 in Brachttal 5207 Einwohner. Darunter waren 264 (5,1 %) Ausländer, von denen 98 aus dem EU-Ausland, 136 aus anderen europäischen Ländern und 30 aus anderen Staaten kamen. (Bis zum Jahr 2020 erhöhte sich die Ausländerquote auf 8,9 %.) Nach dem Lebensalter waren 897 Einwohner unter 18 Jahren, 2118 zwischen 18 und 49, 1200 zwischen 50 und 64 und 990 Einwohner waren älter. Die Einwohner lebten in 2169 Haushalten. Davon waren 554 Singlehaushalte, 629 Paare ohne Kinder und 774 Paare mit Kindern, sowie 183 Alleinerziehende und 29 Wohngemeinschaften. In 429 Haushalten lebten ausschließlich Senioren und in 1449 Haushaltungen lebten keine Senioren.


title: Brachttal

text: Die Kommunalwahl am 14. März 2021 lieferte folgendes Ergebnis, im Vergleich gesetzt zu früheren Kommunalwahlen:.


title: Brachttal

text: Am 5. März 2017 wurde Wolfram Zimmer mit 64,78 % der abgegebenen Stimmen zum Bürgermeister der Gemeinde Brachttal gewählt.


title: Brachttal

text: Im April 2001 wurde Mirko Schütte zum Bürgermeister gewählt und 2007 wiedergewählt. 2011 wurde Christoph Stürz (SPD) zum Bürgermeister gewählt.


title: Brachttal

text: Blasonierung: "„In Rot einen goldenen Lindenzweig mit sechs goldenen Blättern und im Schildfuß drei goldene Wellenbalken, dazu in der silbernen Flanke rechts zwei schwarze Balken.“"


title: Brachttal

text: Das Wappen wurde am 29. Oktober 1984 durch das Hessische Innenministerium genehmigt, gestaltet wurde es durch den Bad Nauheimer Heraldiker Heinz Ritt.


title: Brachttal

text: Am 24. Juli 1985 wurde der Gemeinde Brachttal durch das Hessische Innenministerium eine Flagge genehmigt, die wie folgt beschrieben wird:


title: Brachttal

text: „Die Flagge der Gemeinde Brachttal zeigt zwischen roten Seitenstreifen auf breiter weißer Mittelbahn das in der Oberen Hälfte aufgelegt Gemeindewappen“.


title: Brachttal

text: Der nahe Kindergarten "Regenbogen" im Ortsteil Neuenschmidten verfügt über 3 Gruppen in dem bis zu 55 Kinder ab 3 Jahren bis zum Schulbeginn betreut werden. Ebenso wie der Kindergarten Regenbogen befindet sich auch die benachbarte Kita "Schatzkiste" in städtischer Trägerschaft.


title: Brachttal

text: Ende der 1950er Jahre kamen die damals noch unabhängigen drei Gemeinden Schlierbach, Neuenschmidten und Hellstein überein, eine größere „Zentralschule“ zu bauen. Die in den jeweiligen Orten vorhandenen „einklassigen Schulen waren in einem schlechten Zustand“. Eine neue Schule wurde am 12. Januar 1961 eingeweiht. Schon bald (1966) erfolgte, wegen des raschen Wachstums der Schülerzahl, eine erste Erweiterung, weitere folgten 1990 und 2003.


title: Brachttal

text: Die Schule entwickelte sich nach und nach von einer Schule mit Primar- und Sekundarstufe zu einer reinen Grundschule. Deren Einzugsbereich waren jetzt nicht nur die drei Talgemeinden Brachttals, sondern auch die auf der Spielberger Platte gelegenen Orte Streitberg, Spielberg sowie die Wächtersbacher Berggemeinden Wittgenborn, Waldensberg und Leisenwald. Udenhain wurde erst 1974 in die Gemeinde Brachttal eingemeindet. Deshalb sind die dort wohnenden Kinder in der Grundschule Birstein verblieben.


title: Brachttal

text: Die weiterführende Schule für die Gemeinde Brachttal mit ihren Ortsteilen ist die im Stadtzentrum von Wächtersbach befindliche kooperative Gesamtschule, die Friedrich-August-Genth-Schule. Alle Ortsteile sind mit Buslinien an dieses Schulzentrum angebunden. Für den gymnasialen Abschluss steht das Grimmelshausen-Gymnasium Gelnhausen zur Verfügung.


title: Brachttal

text: Die Gemeindebücherei befindet sich im Ortsteil Udenhain, zudem gibt es einen öffentlichen Bücherschrank am evangelischen Pfarrhaus in Schlierbach.


title: Brachttal

text: Im Brachttaler Ortsteil Spielberg befindet sich das vom Museums- und Geschichtsverein Brachttal betriebene Brachttal-Museum. Neben einer umfangreichen Sammlung an Waechtersbacher Keramik werden hier Sonderausstellungen mit wechselnden Themen gezeigt. Im Dachgeschoss des Museums befindet sich ein Modelleisenbahn-Nachbau der Strecke der Vogelsberger Südbahn. Das Museum verfügt zudem über Vitrinen in denen die Ausgrabungsgegenstände der Spielberger Burg gezeigt werden.


title: Brachttal

text: Im Brachttaler Ortsteil Streitberg befindet sich das privat betriebene Lindenhof-Museum, in welchem sich ebenfalls eine umfangreiche Sammlung von Gegenständen der Wächtersbacher Steingutfabrik verschiedener Stilepochen (Historismus, Jugendstil, Art Déco) befindet.


title: Brachttal

text: Alle Ortsteile der Gemeinde Brachttal verfügen über Dörfgemeinschaftshäuser. Neben der kommunalen Nutzung können sie auch für private Veranstaltungen aller Art, Familienfeiern, Präsentationen, Seminare und Ähnliches gebucht werden.


title: Brachttal

text: Alle sechs Ortsteile von Brachttal haben jeweils eigene Freiwillige Feuerwehren mit entsprechenden Stützpunkten.


title: Brachttal

text: Brachttal ist an das Autobahnnetz über die Bundesstraße 276, die zur Anschlussstelle (AS 45) "Bad Orb-Wächtersbach" der A 66 führt, angebunden.


title: Brachttal

text: Am nächsten Bahnhof Wächtersbach an der Bahnstrecke Frankfurt-Fulda sichern Regionalverbindungen den Anschluss an die Verkehrsknotenpunkte Frankfurt (Main), Frankfurt (Main) Süd und Fulda. Der Regional-Express Fulda–Frankfurt (RE 50) verkehrt im Stundentakt, hinzu kommt die Regionalbahn Wächtersbach–Frankfurt (RB 51). Der Bahnhof ist behindertengerecht ausgebaut.


title: Brachttal

text: Es besteht Anschluss an das Radwegenetz Hessen über den Vogelsberger Südbahnradweg, welcher durch Brachttal führt. Auf diesem verkehrte bis 1967 die heute stillgelegte Vogelsberger Südbahn. Anschluss besteht auch zum Hessischen Radfernweg R3. Er führt als "Rhein-Main-Kinzig-Radweg" von Rüdesheim nach Tann in der Rhön.


title: Brachttal

text: In Schlierbach sowie Neuenschmidten besteht zudem auch Anschluss an den "Vogelsberger Vulkan Express", einem Fahrradbus. In Bad Orb beginnend, verkehrt er entlang des Vulkanradweges, von Anfang Mai bis Ende Oktober an Samstagen, Sonn- und Feiertagen. Die Endhaltestellen der Linie sind Bad Orb und Hoherodskopf. Es gelten die Tarife des Rhein-Main-Verkehrsverbundes.


title: Brachttal

text: Die Buslinien MKK-71 und MKK-72 der Kreiswerke Main-Kinzig GmbH stellen eine stündliche Verbindung über die Orte Wächtersbach-Schlierbach-Neuenschmidten-Birstein dar. Die Ortsteile Hellstein und Udenhain sind jeweils im Zweistundentakt über die längere Linie MKK-71 nach Wächtersbach und Birstein verbunden.


title: Brachttal

text: Die in unregelmäßigen Zeitabständen verkehrende Buslinie MKK-73 verbindet die Ortsteile Spielberg und Streitberg mit Wächtersbach.


title: Brachttal

text: Am 3. Juni 2014 wurde Brachttal durch die Breitband Main-Kinzig GmbH an das Glasfasernetz angeschlossen. Dadurch wurde eine Versorgung mit 50 Mbit/s realisiert.


title: Brachttal

text: An Tageszeitungen gibt es die "Gelnhäuser Neue Zeitung". Das amtliche Verkündigungsorgan der Gemeinde stellt die wöchentlich erscheinende Zeitung "Die Regionale" dar, diese wird auf der Gemeindewebsite regelmäßig veröffentlicht. Das seit 1833 existierende "Gelnhäuser Tageblatt" wurde dagegen zum 31. März 2017 eingestellt. An Online-Zeitungen stehen "Osthessen News" und "Vorsprung Online" sowie die Onlineausgaben der "Gelnhäuser Neue Zeitung" und der "Fuldaer Zeitung" zur Verfügung.


title: Strategie (Spieltheorie)

text: Unter einer Strategie eines Spielers versteht man in der Spieltheorie einen vollständigen Plan darüber, wie sich der Spieler in jeder denkbaren Spielsituation verhalten wird. Durch die Strategie wird also das Spielverhalten eines Spielers vollständig beschrieben.


title: Strategie (Spieltheorie)

text: Da die Strategie das Spielverhalten eines Spielers vollständig beschreibt, sind (in einem Spiel ohne zufällige äußere Faktoren, also z. B. ohne Würfeln) der Spielverlauf und damit die Auszahlungen der einzelnen Spieler festgelegt, wenn man weiß, welcher Spieler welche Strategie spielt. (In obigem Beispiel: Wissen wir, dass Spieler A „Stein“ und Spieler B „Papier“ spielt, so wissen wir, dass B gewinnen wird; spielen die beiden um einen Euro, so wird A einen Euro verlieren und B eine Auszahlung von einem Euro erhalten. Formal: Die Strategienkombination („Stein“, „Papier“) führt zum Auszahlungsvektor (−1, 1).)


title: Strategie (Spieltheorie)

text: Die Menge aller Strategien eines Spielers heißt "Strategienmenge" (häufig abgekürzt mit formula_1, wobei formula_2 den Spieler bezeichnet). In obigem Beispiel „Schere, Stein, Papier“ sind die Strategienmengen aller Spieler gleich, nämlich


title: Strategie (Spieltheorie)

text: Ein Spiel wie „Schere, Stein, Papier“, in dem alle Spieler einmal und gleichzeitig ziehen, lässt sich formal durch die Angabe der Strategienmengen für die einzelnen Spieler und der Auszahlungsfunktion, die für jede Strategienkombination die Auszahlungen festlegt, beschreiben. Ist ein Spiel auf diese Weise definiert, spricht man von einem Spiel in Normalform.


title: Strategie (Spieltheorie)

text: Ziehen die Spieler (wie z. B. beim Schachspiel) nicht gleichzeitig, ist eine derartige, einfache Beschreibung häufig nicht ausreichend; man muss dann auf die Extensivform zurückgreifen. Da alle denkbaren Reaktionen der Mitspieler berücksichtigt werden müssen, können in solchen Spielen die Strategien sehr kompliziert sein.


title: Strategie (Spieltheorie)

text: Strenggenommen war bisher nur von "reinen Strategien" die Rede, d. h. von Strategien, bei denen sich jeder Spieler stets eindeutig für eine bestimmte Aktion entscheidet. Häufig haben Spiele in reinen Strategien allerdings keine Gleichgewichte. „Schere, Stein, Papier“ beispielsweise hat kein (Nash-)Gleichgewicht in reinen Strategien: Legte ein Spieler sich eindeutig auf ein Symbol fest (etwa „Papier“), würde der andere Spieler das bessere wählen (also hier „Schere“), was der erste antizipiert und sich deswegen eben nicht festlegen wird.


title: Strategie (Spieltheorie)

text: Einen Ausweg bieten hier "gemischte Strategien", bei denen sich der Spieler nicht auf "eine" reine Strategie festlegt, sondern mehrere reine Strategien gemäß einer Wahrscheinlichkeitsverteilung mischt. Gemischte Strategien im Spiel „Schere, Stein, Papier“ wären (neben natürlich vielen anderen) etwa „wähle ‚Stein‘ und ‚Schere‘ jeweils mit Wahrscheinlichkeit 1/2“ oder „wähle ‚Schere‘, ‚Stein‘ und ‚Papier‘ jeweils mit Wahrscheinlichkeit 1/3“. Spielt man „Schere, Stein, Papier“ um einen festen Geldbetrag und wollen die Spieler ihre erwartete Auszahlung maximieren, so ergibt sich ein Gleichgewicht dadurch, dass beide Spieler diese „Drittel-Strategie“ spielen. Sobald einer der Spieler die Drittel-Strategie spielt, ist es für die erwartete Auszahlung egal, welche Strategie der andere Spieler wählt. Dagegen kann bei jeder anderen Strategie der Gegner eine Strategie wählen, die einen für ihn günstigeren Erwartungswert als die Drittel-Strategie liefert. Umgekehrt bedeutet dies für den Spieler, dass das Abweichen von der Drittel-Strategie für ihn einen Nachteil bedeutet, wenn es dem Gegner bekannt wird.


title: Strategie (Spieltheorie)

text: Ist die (unendliche) Menge der Aktionen (und somit der Strategien) eines Spielers in einem Spiel nicht abzählbar, spricht man von kontinuierlichen Strategien. Ein Beispiel könnte ein Spiel sein, in dem zwei Spieler eine Zahl aus den reellen Zahlen zwischen 0 und 1 wählen müssen, wobei der mit der größeren Zahl gewinnt. (Um die offensichtliche Wahl 1 hier auszuschließen, sei 1 in dem Spiel verboten.)


title: Strategie (Spieltheorie)

text: In Spielen mit kontinuierlichen Strategien wird das Spiel oft über sogenannte Reaktionsfunktionen charakterisiert. Das Nash-Gleichgewicht (also das Tupel, das aus den besten Antworten aller Spieler besteht) wird aus den Schnittpunkten der Reaktionsfunktionen der Spieler bestimmt.


title: Strategie (Spieltheorie)

text: Spiele mit nicht-deterministischen Elementen, sogenannte "Spiele mit Zufallszügen" (etwa Würfelspiele), lassen sich als strategische Spiele "ohne" Zufallszüge auffassen, an denen der Zufall (die "Natur") teilnimmt und in denen dieser selbst eine gemischte Strategie spielt (ein Würfel würde also die Strategie „wähle jede Augenzahl mit Wahrscheinlichkeit 1/6“ spielen). Die „realen“ Spieler antizipieren diese Strategie der Natur bei ihren Entscheidungen. Im Unterschied zu einem „realen“ Spieler kann natürlich nicht davon ausgegangen werden, dass die Natur sich „strategisch“, d. h. rational verhält.


title: Gimmeldingen

text: Gimmeldingen, das als Winzerdorf seit 1935 den Namenszusatz „an der Weinstraße“ trug, wurde 1969 als Ortsteil in die drei Kilometer südlich gelegene kreisfreie Stadt Neustadt an der Weinstraße (Rheinland-Pfalz) eingemeindet. Heute zählt es mehr als 2000 Einwohner.


title: Gimmeldingen

text: Der Ortskern gruppiert sich auf einer Höhe von 152 bis um die protestantische Pfarrkirche und das ehemalige Rathaus (jeweils ) auf einem Hügel an der Deutschen Weinstraße in der Vorderpfalz am westlichen Rand der Oberrheinischen Tiefebene. In die südlich des Hügels gelegene Talaue des Mußbachs hat sich Gimmeldingen ebenso ausgebreitet wie nach Südwesten und Nordwesten in die Hanglagen der Haardt, die den Ostrand des Pfälzerwalds bildet.


title: Gimmeldingen

text: Nachbarorte sind im Süden die Kernstadt von Neustadt sowie im Südwesten, Norden bzw. Osten die Neustadter Ortsteile Haardt, Königsbach und Mußbach. Westlich, innerhalb des Pfälzerwalds, grenzt die Gemarkung von Lindenberg an.


title: Gimmeldingen

text: Gimmeldingen wuchs schon im 19. Jahrhundert mit dem östlichen Nachbarort Mußbach zusammen und besaß mit ihm eine auf 500 m gemeinsame Straße, welche eine ungewöhnliche Grenze bildete: Die Häuser auf der Nordseite gehörten als „Mußbacher Straße“ zu Gimmeldingen, diejenigen auf der Südseite als „Gimmeldinger Straße“ zu Mußbach. Die Straßenfläche lag vollständig auf der Gemarkung Mußbachs, das die Straße auch zu unterhalten hatte. Seit der Eingemeindung beider Orte nach Neustadt im Jahr 1969 heißt die gemeinsame Ader einheitlich „Kurpfalzstraße“, die unsichtbaren Gemarkungsgrenzen existieren allerdings weiterhin.


title: Gimmeldingen

text: Westlich des Ortes erhebt sich das Weinbiet () mit seinem Ostläufer Nebelberg (), östlich erstreckt sich ein Vorhügel des Mittelgebirges, der hohe Kieselberg.


title: Gimmeldingen

text: Der knapp 12 km lange Mußbach nimmt im Gimmeldinger Tal das Wasser der Loogquelle sowie der Neumühlquelle auf und fließt dann von West nach Ost durch die Wohngebiete von Gimmeldingen und Mußbach. 2 km südöstlich des letztgenannten Ortsbezirks mündet er in den Rehbach, den nördlichen Mündungsarm des Speyerbachs.


title: Gimmeldingen

text: Die Lage des Ortes in der Vorderpfalz, die Teil der von Mittelgebirgen umgebenen Oberrheinischen Tiefebene ist, bedingt ein mildes Klima. Die Temperaturen betragen im Jahresmittel etwa 10 °C, im Winter 0 °C und im Sommer 20 °C. Im Lee des Weinbiets am Ostrand des Pfälzerwalds beläuft sich der durchschnittliche Jahresniederschlag auf weniger als 500 mm; damit liegt Gimmeldingen in einer der niederschlagsärmsten Gegenden Deutschlands.


title: Gimmeldingen

text: Im Mittelalter lag südöstlich in der Niederung des Mußbachs das kleine Dorf Lobloch, das 1751 in Gimmeldingen aufging. Inzwischen ist es so eng mit dem Hauptort verschmolzen, dass eine optische Trennung nicht mehr möglich ist. Bis zum Ende des 18. Jahrhunderts gehörte Gimmeldingen zur Kurpfalz.


title: Gimmeldingen

text: Von 1798 bis 1814, als während der Koalitionskriege die Pfalz Teil der Französischen Republik (bis 1804) und anschließend des Napoleonischen Kaiserreichs war, war "Gimmeldingen und Lobloch" – so die damalige Bezeichnung – in den Kanton Neustadt (Donnersberg) eingegliedert und besaß eine eigene "Mairie". 1815 wurde der Ort Österreich zugeschlagen, bereits ein Jahr später wechselte er wie die gesamte bayerische Pfalz in das Königreich Bayern. Von 1817 bis 1862 gehörte die Gemeinde dem Landkommissariat Neustadt an; aus diesem ging das "Bezirksamt Neustadt" hervor. 1860 erhielt Gimmeldingen durch das Königreich Bayern den amtlichen Doppelnamen "Gimmeldingen-Lobloch",


title: Gimmeldingen

text: Ab 1939 war die Gemeinde Bestandteil des Landkreises Neustadt an der Weinstraße. Nach dem Zweiten Weltkrieg wurde der Ort innerhalb der französischen Besatzungszone Teil des Regierungsbezirks Pfalz im damals neu gebildeten Land Rheinland-Pfalz. Am 27. November 1952 wurde der Gemeindename in "Gimmeldingen" abgeändert. Der Name des ehemaligen Dorfes Lobloch ist nur noch in den Namen der "Loblocher Straße", des Loblocher Schlössels und eines lokalen Weinfestes (→ Abschnitt Feste) enthalten. Im Zuge der ersten rheinland-pfälzischen Verwaltungsreform wurde Gimmeldingen am 7. Juni 1969 in die kreisfreie Stadt Neustadt an der Weinstraße eingemeindet.


title: Gimmeldingen

text: 1815 hatte der Ort insgesamt 1168 Einwohner. Gimmeldingen gewinnt immer mehr Bedeutung als Wohnvorort von Neustadt. Zur Zeit der Eingemeindung 1969 hatte es knapp 2000 Einwohner, aufgrund der Ausweitung der Wohnbebauung vor allem in die süd- und nordwestlichen Hanglagen stieg die Zahl zwischenzeitlich auf über 2600. Im Juni 2011 hatte Gimmeldingen 2643, im Januar 2012 dann 2426 Einwohner.


title: Gimmeldingen

text: Die Nikolauskirche war auf dem Areal eines Mithras-Heiligtums aus der Römerzeit errichtet worden. 325 n. Chr. hatte der Römer "Materninius Faustinus" den Tempel zu Ehren des aus dem Perserreich übernommenen Gottes Mithras erbauen lassen. Bei Bauarbeiten 1926 wurden die Grundmauern und ein steinernes Reliefbild gefunden. Dessen Original befindet sich im Historischen Museum der Pfalz zu Speyer, eine Nachbildung ist in eine Begrenzungsmauer ein Stück links vom Kircheneingang eingelassen.


title: Gimmeldingen

text: Bereits 1472 ist in Gimmeldingen eine religiöse Winzerbruderschaft zu Ehren Unserer Lieben Frau urkundlich belegt. Sie wurde am 10. Januar 1472 vom Speyerer Generalvikar Peter vom Stein kanonisch anerkannt sowie mit Ablässen für ihre Mitglieder ausgestattet.


title: Gimmeldingen

text: Im Kloster Hildenbrandseck, auf Gimmeldinger Gemarkung am südöstlichen Ortsrand von Königsbach gelegen, befand sich von 1956 bis 2004 das Mutterhaus der katholischen Hildegardis-Schwestern. Weil der Nachwuchs an Novizinnen ausblieb, wurde das Anwesen an das Betreiberunternehmen einer Klinik für Plastische Chirurgie verkauft.


title: Gimmeldingen

text: Für den Stadtteil Gimmeldingen wurde ein Ortsbezirk gebildet. Dem Ortsbeirat gehören 13 Beiratsmitglieder an, den Vorsitz im Ortsbeirat führt die direkt gewählte Ortsvorsteherin.


title: Gimmeldingen

text: Zur Zusammensetzung des Ortsbeirats siehe die Ergebnisse der Kommunalwahlen in Neustadt an der Weinstraße.


title: Gimmeldingen

text: Ortsvorsteherin ist "Claudia Albrecht" (CDU), die 2019 als einzige Bewerberin antrat und 66,4 % der Stimmen erhielt.


title: Gimmeldingen

text: Der "Ortskern" und die "Kurpfalzstraße" sind jeweils als Denkmalzonen ausgewiesen. Darüber hinaus existieren zahlreiche Einzelobjekte, die als Kulturdenkmäler unter Schutz stehen:


title: Gimmeldingen

text: Die protestantische Pfarrkirche in der Ortsmitte entstand vor 1160 aus einer kaum 10 m kleinen Saalkirche.


title: Gimmeldingen

text: Die kleine hochgotische Nikolauskirche mit ihrem noch älteren romanischen Turm liegt am Hang zwischen den parallelen Straßen Loblocher Straße (Eingangsseite, unten) und Kurpfalzstraße (oben). Sie war einst das katholische Gotteshaus von Lobloch. Ab etwa 1700 dem Verfall preisgegeben, wurde die Kirche von 1956 an restauriert, 1957 wieder neu geweiht und als katholische Filialkirche der Pfarrei Mußbach zugeordnet. Die drei Fenster im Altarbereich bestehen aus eindrucksvollen Buntglas-Mosaiken des Glasmalers Erhardt Klonk.


title: Gimmeldingen

text: Die Alte Burg auf dem Kieselberg am Ostrand des früheren Ortskerns stammt aus der Salierzeit und wurde um das Jahr 1100 erbaut. Die bescheidenen Fundament- und Mauerreste lassen nur noch die Grundzüge der Anlage mit Turm und Palas erahnen.


title: Gimmeldingen

text: Bei der Heidenburg handelt es sich um die Ruinen eines Ringwalls, der sich südwestlich des Gimmeldinger Siedlungsgebiets auf dem Nebelberg befindet und vermutlich aus dem 9./10. Jahrhundert stammt. Der Pfälzerwald-Verein hat die spärlichen Reste mit dem Ritterstein 257 markiert.


title: Gimmeldingen

text: Auf dem "Neuberg," einer Anhöhe im Nordwesten Gimmeldingens zu Königsbach hin, belegt ein großer Sandstein mit der Inschrift „Der Garten Deutschlands – die blühende Pfalz! Ludwig I. 1856“ die häufigen Besuche von König Ludwig I. von Bayern, der hier von einem achteckigen Gartenhäuschen aus gerne die Aussicht über die Rheinebene genoss. Das Gartenhäuschen heißt heute König-Ludwig-Pavillon.


title: Gimmeldingen

text: Innerhalb der Gemarkung befinden sich insgesamt drei Naturdenkmale, darunter der Loosenbrunnen. Darüber hinaus erstreckt sich das Naturschutzgebiet Haardtrand – Berggewanne über Gimmeldingen.


title: Gimmeldingen

text: Wegen der engen Verflechtung mit Mußbach werden viele Veranstaltungen gemeinsam mit dem Nachbarort begangen. Feste mit Ursprung in Gimmeldingen sind:


title: Gimmeldingen

text: Ab März taucht die frühe Mandelblüte Gimmeldingen in ein zartrosa Blütenmeer. Das Mandelblütenfest, bei dem "Mandelblütenkönigin" und "Mandelblütenprinzessin" gewählt werden, zieht alljährlich viele Menschen an, die das Erwachen der Natur nach dem Winter feiern wollen. Als eine der frühesten Veranstaltungen im Jahr gehört das Mandelblütenfest mittlerweile zu den großen Weinfesten der Region. Der genaue Termin (März/Anfang April) ist vom Eintritt der Mandelblüte abhängig und kann sich daher von Jahr zu Jahr verschieben.


title: Gimmeldingen

text: Jedes Jahr zu Pfingsten wird der "Loblocher Weinzehnt" gefeiert. Der Termin für die "Weinkerwe" ist das dritte Augustwochenende. Im Oktober findet der "Gimmeldinger Herbst" statt.


title: Gimmeldingen

text: Westlich des Ortes, wo der Mußbach das Gebirge verlässt, befinden sich der Fußballplatz und die alte Sporthalle des TV Gimmeldingen. Gemeinsam mit dem Nachbarort Königsbach wird das nördlich von Gimmeldingen liegende "Sportzentrum am Hildenbrandseck" genutzt.


title: Gimmeldingen

text: Hauptzweig der Landwirtschaft ist der Weinbau, da die günstigen klimatischen Verhältnisse die Produktion hochwertiger Weine ermöglichen. Bekannteste Lage ist die Gimmeldinger Meerspinne, die mittlerweile von der Einzel- zur Großlage umgestuft wurde. Obwohl von Marketingleuten eine Kreuzspinne als Symbol eingeführt wurde, hat der Name nichts mit dem Gliedertier zu tun.


title: Gimmeldingen

text: Weitere namhafte Gimmeldinger Weinlagen sind z. B. "Mandelgarten" und "Biengarten". Außer Weintrauben reifen im Freiland auch Mandeln, Esskastanien, Feigen und Zitrusfrüchte, Spargel wird ebenfalls angebaut.


title: Gimmeldingen

text: In Gimmeldingen wird das Weingut Christmann betrieben, dessen Inhaber Steffen Christmann seit 2007 Präsident des Verbandes Deutscher Prädikatsweingüter (VDP) ist. Die "Winzergenossenschaft Gimmeldingen" ging 1972 in der Weinbiet Manufaktur auf.


title: Gimmeldingen

text: Der ehemalige Gemeindesteinbruch von Gimmeldingen war spätestens seit 1830 in Betrieb und wurde um 1960 endgültig aufgegeben. Eine nordostexponierte Wand, die 180 m breit und 20 m hoch ist und zahlreiche Längs- und Querklüfte aufweist, wurde 2007 in einem Gemeinschaftsprojekt der Stadt Neustadt, des Naturschutzes und regionaler Kletterer-Organisationen zum Klettergarten ausgebaut. Mit etwa 60 Kletterrouten (Wand-, Platten-, Riss- und Verschneidungskletterei vom 2. bis 9. Grad) ist die Anlage der größte Klettersteinbruch im Pfälzerwald. Dort befinden sich auch Infotafeln zur Geologie des Geländes. Wie überall am Ostrand des Pfälzerwalds handelt es sich um ursprünglich roten Sandstein, der gelblich ausgeblichen ist.


title: Gimmeldingen

text: Im Mittelalter und bis weit in die Neuzeit wurden mit dem Wasser des Mußbachs zwölf Mühlen betrieben, davon sechs in Gimmeldingen. Alle Standorte sind heute über einen "Mühlenwanderweg" verbunden.


title: Gimmeldingen

text: Die überregionale Verkehrsanbindung Gimmeldingens erfolgt (durch Mußbach hindurch) über die Autobahn 65, Anschlussstelle 12 Neustadt-Nord, in die Richtungen Ludwigshafen am Rhein und Karlsruhe. Kleinräumige Verbindungsstraßen gibt es nach Neustadt sowie zu den benachbarten weiteren Ortsteilen Haardt und Königsbach.


title: Gimmeldingen

text: Ein Anschluss an die Pfälzische Nordbahn Neustadt–Bad Dürkheim–Monsheim besteht in Mußbach nahe der Grenze zu Gimmeldingen.


title: Gimmeldingen

text: Neben der Landwirtschaft ist der Tourismus ein wichtiger Wirtschaftsfaktor geworden. Vor allem Winzerbetriebe bieten auch Zimmer an, die Gastronomie wirbt mit – teilweise gehobener – Pfälzer Küche.


title: Gimmeldingen

text: Durch den Ort verlaufen der Pfälzer Mandelpfad und ein Wanderweg, der mit einem weiß-roten Balken markiert ist.


title: Septarie

text: Septarie ist ein Begriff aus der Geologie. Abgeleitet von lat. "s(a)eptum" (= Scheidewand) bezeichnet er Kalkkonkretionen in kalkhaltigen Tonen von teils erheblicher Größe. In ihrem Inneren sind sie von radialen Spalten (Austrocknungs-Schrumpfungs<nowiki></nowiki>risse) durchzogen. Häufig scheiden sich in diesen Rissen Minerale wie Calcit ab (Septenbildung), aber auch andere Füllungsmineralien (zum Beispiel Siderit, Pyrit, Baryt oder Quarz) können vorhanden sein.


title: Septarie

text: Nach F. Lippmann (1955) geht die Entstehung von Septarien auf die Zersetzung von Organismen zurück. Demnach kommt es bei der Zersetzung organischen Materials zu Bildung von Ammoniak und Aminen, die im umliegenden Sediment zu einer pH-Wert-Erhöhung führen. Diese setze die Löslichkeit von Karbonaten herab, was zum Hinwandern und Abscheiden von Karbonaten am Fossil führe. Auf diese Weise entstehe im umliegenden Sediment eine Untersättigung an Karbonaten, die ihrerseits zum Hinwandern immer neuer karbonatischer Porenwasserlösungen führe. So können sich Septarien immer weiter vergrößern, bis die Zersetzung des organischen Materials, also die Ammoniakentstehung, beendet ist oder aber der Nachschub von Kalk versiegt.


title: Septarie

text: Septarien sind weltweit zu finden und kommen üblicherweise in karbonat<nowiki></nowiki>reichen Tonschiefern vor. Eine im mittleren Oligozän abgelagerte Schicht, der Septarienton, erhielt wegen des regelmäßigen Vorkommens von Septarien diesen Namen.


title: Septarie

text: Septarien werden hauptsächlich kunstgewerblich genutzt. Aufgrund ihres im Anschliff oft attraktiven Musters werden große Exemplare beispielsweise zu Tischplatten oder Bücherstützen, kleinere etwa zu Broschen verarbeitet.


title: Twinport

text: Twinport ist die Markenbezeichnung für eine Motorentechnik des Automobilherstellers Opel, welche bei anderen Herstellern meist durch Ladungsbewegungsklappen realisiert wird. Damit soll bei nicht aufgeladenen Viertakt-Ottomotoren der Kraftstoffverbrauch verringert werden. Twinport wurde ab 2003 bei allen 3- und 4-Zylinder-Motoren mit Vierventil-Zylinderköpfen und bis zu 1,6 Liter Hubraum im Hause Opel und vermutlich auch weltweit beim General-Motors-Konzern (GM) eingeführt.


title: Twinport

text: Der Ausdruck "Twinport" bedeutet – dem englischen Wort "twin" = Zwilling entsprechend –, dass für jeden Zylinder zwei Ansaugkanäle zur Verfügung stehen, ein Drall- und ein Füllkanal. Die Einspritzdüsen befinden sich im Einlasssammler unmittelbar vor den Einlasskanälen. Beide Kanäle sind durch ein kleines „Einspritzfenster“ miteinander verbunden, so dass in beide Kanäle Kraftstoff gelangen kann. Bei Lastzuständen unter 50 Prozent saugt der Motor nur über den Drallkanal Gemisch an. Der Füllkanal ist durch eine unterdruckgesteuerte Klappe geschlossen. Durch den niedrigen Querschnitt erhöht sich die Ansauggeschwindigkeit und im Zylinder entsteht eine tangentiale Strömung, die einen Strömungswirbel erzeugt. Dies ergibt eine Verbrauchsminderung von bis zu sechs Prozent. Steigt die Last über 50 Prozent, wird die Klappe im Füllkanal geöffnet, da bei zu hohen Drehzahlen die Strömung im Drallkanal zu schnell wird, was zu hohen Strömungsverlusten führt.


title: Twinport

text: Das Twinport-System wurde zuerst im Opel Astra angeboten und später auch in anderen Modellen. Die Twinport-Aggregate von Opel gibt es mit folgenden Hubraum- und Leistungswerten:


title: Twinport

text: Das erste serienmäßig verbaute Schaltsaugrohr wurde aber bereits 1986 im Porsche 928 S4 (5.0L, 32V, 320PS, Modelljahrgang 1987) verbaut.


title: Kraftwerk Gabčíkovo

text: Das Kraftwerk Gabčíkovo ist ein Laufkraftwerk in der Slowakei bei Flusskilometer 1836 und nutzt die Wasserkraft der Donau. Es ist das größte Wasserkraftwerk der Slowakei und erzeugt rund 11 % des nationalen Strombedarfs.


title: Kraftwerk Gabčíkovo

text: Bereits 1947 wollte Stalin das seichte Schwemmland zwischen Győr und Bratislava ganzjährig schiffbar machen. Ein Kanal sollte es sowjetischen Kriegsschiffen ermöglichen, die Grenzen des damaligen Ostblocks zu erreichen. In den 1950er Jahren wurden erste Pläne ausgearbeitet, aber nicht realisiert.


title: Kraftwerk Gabčíkovo

text: Nach großen Überschwemmungen des Gebiets in den 1950ern und 1960ern, insbesondere in den Jahren 1954 und 1965, unterzeichneten am 16. September 1977 Ungarn und die Tschechoslowakei ein Abkommen zum Bau des Staustufensystems Gabčíkovo–Nagymaros, den sogenannten „Budapester Abkommen“. Geplant war ein großes Kraftwerk in Gabčíkovo, kurz davor ein rund 60 km² großes Staubecken Dunakiliti-Hrušov und ein zweites kleineres rund 120 km donauabwärts im ungarischen Nagymaros (als Ausgleichsbecken) am Donauknie. Dazu wäre die Kanalisierung bzw. Eindeichung der Donau auf 200 km erforderlich gewesen. Die Baukosten sollten von beiden Staaten je zur Hälfte getragen werden. Da die Mehrheit der zu bauenden Objekte sich auf tschechoslowakischen Territorium befand, verpflichtete sich Ungarn, im Abkommen benannte tschechoslowakische Objekte auf eigene Kosten zu errichten. Die erzeugte elektrische Energie sollte auch gleich geteilt werden. Nach der ursprünglichen Vereinbarung sollten die Arbeiten bis 1991 vollständig abgeschlossen sein, mit der vollständigen Inbetriebnahme des Kraftwerks Gabčíkovo im Jahr 1989 und des Kraftwerks Nagymaros ein Jahr später war gerechnet.


title: Kraftwerk Gabčíkovo

text: Bereits 1981 wollte die ungarische Regierung aus finanziellen Gründen das Projekt aussetzen und 1983 einigten sich die Tschechoslowakei und Ungarn auf Verlängerung der Arbeiten um vier Jahre. 1984 bekräftigten ungarische Umweltschützer (Duna Kör) durch eine Unterschriftenaktion die ökologischen Bedenken gegen dieses Mammutprojekt. Insbesondere Sorgen um Trinkwasser und Bestand der Auwälder spielten eine große Rolle. Nach dem Ende der Regierung Kádár 1988 stellte die neue Regierung im Mai 1989 nach wissenschaftlicher Untersuchung der ökologischen Folgen des Projektes alle Arbeiten in Ungarn ohne Angabe des Grundes ein, nachdem sie nur drei Monate zuvor ein Protokoll zur Baubeschleunigung unterzeichnet hat. Zu dieser Zeit waren 85 bis 90 Prozent der Arbeiten auf tschechoslowakischer Seite schon abgeschlossen. Am 31. Oktober beschloss das ungarische Parlament die Einstellung der Arbeiten am Kraftwerk Nagymaros und bevollmächtigte die Regierung, eine Änderung des Budapester Abkommens von 1977 auszuhandeln.


title: Kraftwerk Gabčíkovo

text: Die tschechoslowakische Regierung hingegen hielt am Weiterbau fest und erarbeitete 1990 und 1991 mehrere Varianten für die weitere Vorgehensweise. Diese erhielten Buchstaben A bis G und waren wie folgend:


title: Kraftwerk Gabčíkovo

text: Nachdem der ursprüngliche Plan nicht verwirklicht werden konnte, weil er teilweise ungarisches Staatsgebiet einschloss, gemäß der Entscheidung für die „Variante C“ begann im November 1991 der Bau eines Kanals, der etwa 80 % des Donauwassers aus dem Grenzfluss bei Hamuliakovo auf slowakisches Territorium umleitet. Der Wasserbaukomplex Čunovo besteht aus dem Wehr der alten Donau (Staatsgrenze), einem Wasserkraftwerk am Wehr mit 24 MW Leistung sowie einem „Entnahmeobjekt“, mit dem Wasser in die Moson-Donau ("Mošonské rameno") ausgeleitet wird. Diese enthält ein weiteres kleines Kraftwerk mit 1 MW. Orographisch rechts des Zuleitungskanals teilt ein 10,5 km langer Damm die alte Donau (Staatsgrenze) vom Kanal, bevor der Kanal auf der Kleinen Schüttinsel eine größere Entfernung zum Strom hat. Dieser Damm hat eine Dammkronenbreite von sechs Metern.


title: Kraftwerk Gabčíkovo

text: Die oberhalb des Wehrs Čunovo aufgestaute Donau wird als „Staubecken Hrušov“ "(Zdrž Hrušov)" bezeichnet und fasst auf einer Fläche von 25 km² 196 Mio. Kubikmeter Wasser. Dieses geht bei Hamuliakovo über in den linksseitigen Zuleitungskanal "(Vodné dielo Gabčíkovo)" mit einer Länge von 17 km, die linksseitige Dammkrone liegt 133,10 m über dem Baltischen Meeresspiegel.


title: Kraftwerk Gabčíkovo

text: Das Vorgehen der tschechoslowakischen Regierung stieß in Ungarn auf Empörung und nachdem Verhandlungen zwischen den tschechoslowakischen und ungarischen Regierungen sowie der EG-Kommission erfolglos liefen, kündigte die ungarische Regierung am 7. Mai 1992 einseitig das Budapester Abkommen von 1977, mit Inkrafttreten am 25. Mai 1992. Während die Arbeiten an der „Variante C“ fortgingen, begann Ungarn eine internationale Kampagne mit dem Ziel, den Weiterbau in der Tschechoslowakei zu stoppen, mit Berufung auf „verheerende ökologische Schaden“ und „Verletzung der Souveränität des ungarischen Staates“. Am 20. Oktober 1992 stoppte die Slowakei die Schifffahrt im slowakischen Teil der Donau, zwei Tage später endete eine weitere Verhandlungsrunde zwischen der Tschechoslowakei, Ungarn und EG-Kommission über die Bildung einer Kommission erfolglos. Danach, am 24. Oktober wurde der Kanal auf Anordnung des Leiters der Baugesellschaft "Vodohospodárska vystavba", Július Binder, unter ungarischen Protesten geflutet. Der Prozess wurde am 28. Oktober abgeschlossen und am 10. November wurde die Donauschifffahrt wieder erlaubt, nun durch die neuen Schleusen bei Gabčíkovo. Ungarn fasste dies als Grenzverletzung auf und verlangte die Wiederherstellung des ursprünglichen Zustandes der Donau. Die Slowakei ihrerseits akzeptierte die einseitige Kündigung der Verträge von 1977 durch Ungarn nicht und bestand auf deren Einhaltung.


title: Kraftwerk Gabčíkovo

text: In 1993 einigten sich beide Länder auf eine Anrufung des Internationalen Gerichtshofes in Den Haag. Am 25. September 1997 entschied der Gerichtshof, dass beide Länder ihre rechtliche Verpflichtungen verletzt hätten, Ungarn in fast allen Punkten des Vertrages. Die Tschechoslowakei (später Slowakei) hatte zwar das Recht, den Bau fertigzustellen, aber nicht in Betrieb zu nehmen. Der ursprüngliche Vertrag gelte weiter und beide Staaten sollten eine neue, umweltschonendere Lösung aushandeln. Der IGH hielt in seiner Entscheidung fest, dass es sich beim zwischen Ungarn und der Tschechoslowakei abgeschlossenen Abkommen um einen Vertrag mit territorialer Bindung handle. Für einen solchen Vertrag ergebe sich aus dem Völkergewohnheitsrecht, dass ein Nachfolgestaat die Verträge des Gebietsvorgängers übernehmen müsse. Die Slowakei sei also an den seinerzeitigen Vertrag der Tschechoslowakei mit Ungarn gebunden. Um den Streit beizulegen, einigten sich Vertreter beider Regierungen im März 1998 auf ein Rahmenabkommen. Eine wirkliche Einigung ist bis heute nicht zustande gekommen, was die Beziehungen zwischen Ungarn und der Slowakei jahrelang belastet hatte.


title: Kraftwerk Gabčíkovo

text: Im Juni 2017 schickte ein Vertreter der slowakischen Regierung einen Antrag an den IGH zum Abbruch des seit 1998 laufenden Verfahrens für eine zusätzliche Entscheidung. Die ungarische Seite erklärte im Juli 2017, dass sie dem slowakischen Antrag nicht widerspreche.


title: Kraftwerk Gabčíkovo

text: Westlich von Hamuliakovo (Šamorín), bei Stromkilometer zweigt nach links der 38,5 km lange Kraftwerkskanal (Vodné dielo Gabčíkovo) ab und mündet unterhalb des Kraftwerks bei Donau-km 1.811 wieder in das ursprüngliche Flussbett. Rund 80 % des Wassers der Donau werden in diesen Kanal umgeleitet, der links vom alten Donaustrom (Staatsgrenze) verläuft und bis zu 700 m breit ist. Nach 16,7 km steht das Kraftwerk und die Schleuse von Gabčikovo mit acht Kaplan-Turbinen mit einer Engpassleistung von jeweils 90 MW. Die Ausbauwassermenge beträgt 5.040 m³/s, das Regelarbeitsvermögen jährlich 2.200 Mio kWh.


title: The Hump

text: The Hump [] (‚Der Buckel‘) bezeichnet eine Luftbrücke zwischen Indien und China, die unter dem Namen China-India Ferry im Zweiten Weltkrieg ab 1942 von der US-amerikanischen Luftwaffe eingerichtet wurde. Die Luftbrücke führte über mehrere dem Himalaya zuzurechnende Gebirgszüge mit einer Höhe von bis zu 4900 Metern. Sie wurde im Zusammenhang mit dem Rückzug der Briten aus Burma (Myanmar) und der darauf folgenden Besetzung Burmas durch Japan eingerichtet. 42 Monate lang war diese US-amerikanische Luftbrücke der einzige nicht von Japan kontrollierbare Weg von den USA nach China. Die Luftbrücke diente der Versorgung der nationalchinesischen Truppen Chiang Kai-sheks, die nicht nur die japanische Kaiserliche Invasionsarmee in China, sondern in einem Bürgerkrieg auch die chinesische Volksarmee Mao Zedongs bekämpften. Über die Luftbrücke versorgt wurde auch ein in China stationiertes US-amerikanisches Freiwilligen-Fliegerkorps, die sog. Flying Tigers von General Chennault, die Chiang Kai-shek im Auftrag der US-Regierung in seinem Kampf gegen die japanischen Invasionstruppen unterstützten.


title: The Hump

text: Oberbefehlshaber der Luftbrücke war US-General Joseph Stilwell, der von 1942 bis 1945 in Personalunion darüber hinaus auch der Oberkommandierende der US-amerikanischen Truppen in Indien, Burma (Myanmar) und China sowie Chef des Lend-and-Lease-Programms und Stabschef der nationalchinesischen Truppen mit Hauptquartier in Kunming war.


title: The Hump

text: Die Operation wurde anfänglich von der US-amerikanischen 10. Air Force durchgeführt und später vom Air Transport Command (ATC) der US-Luftwaffe USAAF.


title: The Hump

text: Das englische Wort „The Hump“ bedeutet wörtlich „Der Buckel“ oder „Der Höcker“. In dem Begriff „over the hump“ bedeutet es nicht nur wörtlich „über den Buckel“, sondern auch im übertragenen Sinne „Über-den-Berg-sein“. Dies bezieht sich darauf, dass die Flugroute über „The Hump“ überaus risikoreich war – man flog mit untermotorisierten, randvoll beladenen Maschinen aus der weiten Ebene des Brahmaputra-Tals zuerst über Gebirgsausläufer des Himalaya, um dann über bis zu 4900 Meter hohe Gebirgsketten zu setzen, wo schlechte Funkverbindungen, schwere tropische Turbulenzen, schlechtes Wetter und Angriffe der in Burma stationierten japanischen Luftwaffe der Regelfall waren.


title: The Hump

text: Der Betrieb der Luftbrücke über „The Hump“ wurde im Mai 1942 mit 27 Flugzeugen und 1100 Mann aufgenommen und anfangs eher improvisiert als eingerichtet. Die japanische Armee hatte durch ihren Siegeszug von Singapur aus in den Norden durch Malaysia und Burma bis an die indische Grenze die „Burma Road“, eine 1130 km lange Verbindung, die von der Hafenstadt Rangun über Lashio in Birma durch das gebirgige Westchina nach Kunming in China führt, abgeschnitten, so dass die einzig mögliche Route von den USA aus nach China oder von China aus in den Westen – durch nicht von Japan kontrolliertes Gebiet – zu gelangen, der von Assam/Indien ausgehende Luftweg „The Hump“ war.


title: The Hump

text: Über diese erste Luftbrücke in der Geschichte der Luftfahrt wurden amerikanische Hilfslieferungen, sog. Lend-and-Lease-Lieferungen, mit einer Gesamttonnage von ca. 650.000 Tonnen transportiert. Die Lieferungen nahmen nach der Besetzung Ranguns durch das Japanische Kaiserreich den Seeweg von der amerikanischen Ostküste über den Atlantik am Kap der Guten Hoffnung und Afrika vorbei, weiter über den Indischen Ozean nach Karachi, damals noch Teil des Britischen Empire. Von Karachi im heutigen Pakistan wurden die Lieferungen per Bahn quer durch den indischen Subkontinent bis zum Endpunkt der Bahnlinie in Ledo in Assam transportiert, wo sie schließlich in die Flugzeuge der Luftbrücke verladen wurden, um nach Kunming in China geflogen zu werden.


title: The Hump

text: Die Transportflugzeuge flogen rund um die Uhr von einem der dreizehn am Ufer der Brahmaputra im nordöstlichen Indien gelegenen Flugplätze 800 Kilometer weit zu einem von sechs chinesischen Landeplätzen und hatten auf diesem Weg Gebirge mit einer Höhe von bis zu 4900 Metern zu überqueren. Es wurden bis zu drei Einsätze pro Tag geflogen. Aufgrund der isolierten Lage Nordostindiens war die Versorgung mit Ersatzteilen und Nachschub sowie mit Treibstoff für die Flugzeuge dauerhaft erschwert, sodass regelmäßig Bergungstrupps zu den Ausläufern des Himalaya geschickt wurden, um aus den Wracks dort zerschellter Flugzeuge Ersatzteile zu bergen, die zur Instandhaltung der restlichen Maschinen gebraucht wurden.


title: The Hump

text: Sämtliche Flüge wurden zunächst auf einem schmalen Korridor von 50 Meilen Breite und einer Höhe von 10–20.000 Fuß abgewickelt, gegen Kriegsende auf einer Breite von 200 Meilen und 10–25.000 Fuß Höhe, angesichts der schwindenden japanischen Bedrohung nun auch mehr im Süden mit niedrigeren Bergzügen. Diesen Korridor beflogen täglich im Schnitt 650 Flugzeuge mit einem durchschnittlichen Abstand von zweieinhalb Minuten.


title: The Hump

text: 594 Flugzeuge gingen in den 42 Monaten verloren und 1659 Personen wurden getötet oder gelten als vermisst.


title: The Hump

text: Die Luftbrücke verlor an Bedeutung, nachdem die „Ledo Road“ (später „Stilwell-Road“) im Jahre 1945 fertiggestellt worden war. Diese unter größten Anstrengungen und Entbehrungen gebaute, von General Joseph Stilwell veranlasste Versorgungsstraße führte vom Eisenbahnendpunkt in Ledo (im indischen Assam) nach Bhamo in Burma und weiter nach Kunming in Yünnan/Westchina. Ab Februar 1945 konnte die Versorgung der anti-japanischen Kräfte in China auf dem Landwege über die 1736 km lange Verbindung von Ledo nach Kunming erfolgen. Die Versorgung über die gefahrvolle Luftbrücke verlor zunehmend an Bedeutung. Am 31. Juli 1945 bestand die Luftbrücke aus 640 Flugzeugen und 34.000 Mann. Der letzte Flug erfolgte im November 1945.


title: The Hump

text: Die Luftbrücke wurde maßgeblich von William H. Tunner organisiert, der in den Jahren 1948 und 1949 wesentlich zum Funktionieren der Berliner Luftbrücke beitrug.


title: Michel Aebischer

text: Michel Aebischer (* 6. Januar 1997) ist ein Schweizer Fussballspieler, der derzeit als Mittelfeldspieler für den FC Bologna in der italienischen Serie A spielt.


title: Michel Aebischer

text: Aebischer war bereits als Nachwuchsspieler beim BSC Young Boys. Er gab sein Debüt in der Schweizer Super League am 10. September 2016 gegen den FC Luzern. Mit den Bernern wurde Aebischer zwischen 2018 und 2021 vier Mal Schweizer Meister. Ausserdem gewann er den Schweizer Cup 2020. Er debütierte zudem in der UEFA Champions League und der UEFA Europa League im Trikot der Berner.


title: Michel Aebischer

text: Im Januar 2022 erfolgte der Wechsel, zunächst leihweise bis Ende Saison, von Aebischer zum FC Bologna in die italienische Serie A.


title: Michel Aebischer

text: Er spielt auch für die Juniorennationalmannschaft. 2019 feierte er sein Debüt für die A-Nationalmannschaft. Seither spielt er regelmässig für die "Nati". Mit ihm qualifizierten sich die Schweizer für die Weltmeisterschaft 2022 in Katar.


title: Vajiravudh

text: König Vajiravudh (RTGS: Watchirawut; Aussprache: ; Rama VI.; voller Thronname "Phra Bat Somdet Phra Poramentharamaha Vajiravudh Phra Mongkut Klao Chao Yu Hua", Thai: , Aussprache: []; * 1. Januar 1881 in Bangkok; † 25. November 1925 ebenda) war vom 23. Oktober 1910 bis 1925 König von Siam (heutiges Thailand). Er trieb wesentlich die Entwicklung Siams zum Nationalstaat und die Herausbildung eines thailändischen Nationalbewusstseins voran. Er betätigte sich außerdem als Autor und Übersetzer von Dramen, Kurzgeschichten, Gedichten, Essays und Sachtexten.


title: Vajiravudh

text: Vajiravudh war der älteste Sohn von König Chulalongkorn (Rama V.) mit Saovabha Phongsri, einer seiner vier Hauptfrauen. Er erlernte die thailändische Sprache bei Chaophraya Phra Sadet Surentrathibodi. Daneben wurde er im Königspalast auch in englischer Sprache unterrichtet. Im Alter von acht Jahren verlieh ihm sein Vater den Titel Prinz Krommakhun Thepthawarawadi (oder Debdvaravati). Mit dreizehn Jahren wurde er 1891 in die englische Militärakademie Sandhurst eingeschrieben, wo er Offizier der Durham Light Infantry wurde. 1894 starb sein älterer Halbbruder Kronprinz Vajirunhis und Vajiravudh wurde neuer Kronprinz. Anschließend studierte er an der Christ Church, Universität Oxford, Geschichte und Jura. Während dieser Zeit verfasste er eine Arbeit über den polnischen Erbfolgekrieg, doch blieb er der Abschlussfeier wegen einer Blinddarmentzündung fern. 1902 kehrte er nach Siam zurück. Er wurde Generalinspekteur der Armee und Kommandeur der Leibgarde seines Vaters. Als sich Chulalongkorn 1907 auf eine ausgedehnte Europareise begab, fungierte Vajiravudh als Regent.


title: Vajiravudh

text: Vajiravudh folgte seinem Vater am 23. Oktober 1910 auf den Thron. Der junge König führte die Modernisierungsmaßnahmen von Chulalongkorn weiter. Zunächst gründete er das Vajiravudh-Internat (thailändisch ), das der Ausbildung von Pagen diente und sich an Eliteeinrichtungen wie das Eton College anlehnte. 1911 etablierte der König die Pfadfinder, die bis heute eine wichtige Einrichtung in Thailand sind.


title: Vajiravudh

text: Die Krönung am 11. November 1911 war ein international besuchtes Ereignis in Siam, das erste in dieser Form in der Geschichte des Landes. Besucher kamen unter anderem aus dem Deutschen Reich und aus Japan.


title: Vajiravudh

text: Man erwartete von Vajiravudh die Ausarbeitung einer Verfassung für Siam, die allerdings trotz mancher Ankündigung nicht kam. Nachdem der Kaiserthron in China durch den Wuchang-Aufstand 1911 ins Wanken geraten war, hielt es auch Unzufriedene in Siam nicht mehr. Anlass war die Verstimmung mancher Angehöriger der Armee über ungerechte Strafen des seinerzeitigen Kronprinzen Vajiravudh sowie dessen Aufstellung einer Privatarmee, der Wilden Tiger.


title: Vajiravudh

text: Nach einem Ausbruch der Pocken 1912 ordnete Vajiravudh verpflichtende und kostenlose Impfungen an und stärkte die thailändische Rotkreuz-Gesellschaft. 1913 führte der König die bis dahin in Siam unbekannten Familiennamen ein. Familien von Aristokraten und höheren Beamten verlieh Vajiravudh selbst einen Namen, die übrigen Untertanen mussten sich einen aussuchen. Gleichzeitig entwickelte er einen ersten Standard für die Umschrift der thailändischen Schrift in das lateinische Alphabet.


title: Vajiravudh

text: Die wachsende Komplexität der Gesellschaft und des Arbeitslebens verlangte nach viel mehr qualifiziertem Personal, als Siam es aufbringen konnte. Deshalb setzte Vajiravudh nicht nur die Stipendiaten-Ausbildung hervorragender Schüler in Europa und in den USA fort, sondern sorgte auch für die Verbesserung des innerstaatlichen Bildungssystems, indem er die allgemeine Schulpflicht von mindestens vier Jahren einführte. Dazu mussten die Begabten angehalten werden, da die Bevölkerung doch eher das Heil von der Machtelite her erwartete und nicht von vorneherein motiviert war, am Staatsleben direkt teilzunehmen. Im Jahre 1917 gründete er als erste Universität des Landes die nach seinem Vater benannte Chulalongkorn-Universität in Bangkok. Vier Jahre später erließ er das Gesetz über die verpflichtende Grundschulbildung, das Jungen und Mädchen zwischen 7 und 14 Jahren zum Schulbesuch verpflichte. Es wurde zunächst aber nur in einem Teil des Königreichs umgesetzt.


title: Vajiravudh

text: 1921 erließ er ein Gesetz zur Gleichstellung von Mann und Frau. Dass Frauen den Männern nicht auf gleicher Augenhöhe begegnen durften, keinen Zugang zu Bildung hatten und von ihren polygamen Männern oftmals mit Missachtung behandelt wurden, war in Vajiravudhs Augen ein schweres Hindernis für Siams Entwicklung zu einer zivilisierten Nation. Vajiravudh versuchte aber auch, das äußere Erscheinungsbild der siamesischen Frau zu verändern. So regte er sie zum Tragen von Langhaarfrisuren nach europäischem Vorbild an, nachdem sich ausländische Besucher über die vermeintlich unweiblichen, kurzhaarigen Siamesinnen mokiert hatten. Statt des von beiden Geschlechtern getragenen, einer weiten Hose ähnelnden "chong kraben" sollten sie zudem lieber das rockähnliche "pha sin" tragen, sowie das Kauen von Betel, das zu dunklen Verfärbungen der Zähne und des Munds führt, unterlassen.


title: Vajiravudh

text: Vajiravudh setzte viele ungewöhnliche Methoden ein, um die Bevölkerung auf die veränderte Lebenssituation vorzubereiten: Texte, Bühnenstücke und Musikwerke aus seiner Feder wurden verbreitet, zum Beispiel die Komposition „Schlamm auf den Rädern“, die zeigen sollte, wie schwer es ist, die Karre in die richtige Richtung zu bewegen, wenn keiner richtig mitmacht.


title: Vajiravudh

text: Vajiravudh trieb stark das Entstehen eines Thai-Nationalbewusstseins voran. Die verschiedenen in Siam lebenden Tai-Stämme sollten nach seiner Vorstellung zu einer einzigen Nation verschmolzen werden (Thaiisierung). Die seit der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts massenhaft nach Siam eingewanderten Chinesen grenzte er dagegen aus und beschrieb sie als minderwertig. Mit Bezug auf den europäischen Antisemitismus bezeichnete er sie 1914 in einem sinophoben Traktat als „Juden des Ostens“. Vajiravudh prägte den Dreiklang von „Nation, Religion, König“, der bis heute inoffizielles Staatsmotto Thailands ist. In diesem Sinne führte er auch tägliche Gebete an Schulen und in Regierungseinrichtungen ein. Er war es auch, der den Neologismus "khwam-pen-thai" (das „Thai-sein“ oder „Thai-tum“) einbrachte. Das Wort ‚Thai‘ führte er auf das gleichlautende Wort für ‚frei‘ zurück, die Thai seien also das „Volk der Freien“.


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text: Die Zugehörigkeit zur Thai-Nation ("chat Thai", auch dies ein von Vajiravudh entwickelter Neologismus), war für ihn rassisch bestimmt. Sie könne nicht durch Wohnsitz oder Geburt in Siam oder Einbürgerung erworben werden. Vom Nationalbewusstsein der Briten, das er während seines Studiums wahrgenommen hatte, beeindruckt, glaubte er an einen „nationalen Geist“, der allen Thai eigen sei. Zu diesem gehörten Wertschätzung der eigenen Sprache, Geschichte, Kunst, der buddhistischen Religion, Liebe zum König und Kampfesmut. Die nationalistische Ideologie Vajiravudhs stellte die mentale Untermauerung der durch die radikalen Verwaltungsreformen seines Vaters begonnenen neuen Ordnung Siams als Territorialstaat mit festen Grenzen dar. Siam war nun als ein bestimmtes Territorium mit einer nationalen Identität definiert und nicht mehr, wie nach dem traditionellen südostasiatischen Modell der räumlich-politischen Geographie, von kosmologischen Vorstellungen und persönlichen Beziehungen und Bindungen.


title: Vajiravudh

text: Demokratie oder auch nur eine konstitutionelle Monarchie lehnte Vajiravudh ab. Die absolute Monarchie sei die hergebrachte und zugleich die passendste Staatsform für Siam. Demokratie berge immer auch die Gefahr der Korruption. Scharf ablehnend äußerte sich der König auch zum aufkommenden Sozialismus. Dieser sei nur von Neid motiviert.