title: George Smith (Assyriologe)

text: Auf einer weiteren Reise im März 1876 erkrankte Smith in "Ikisji", einem kleinen Ort etwa 100 km nordöstlich von Aleppo, an Ruhr. Am 19. August starb er an den Folgen der Erkrankung.


title: George Smith (Assyriologe)

text: George Smith publizierte in seinem Buch 'Chaldean Account of Genesis' seine Übersetzung einer Inschrift eines archäologischen Fragmentes, welche von einer Zikkurat spricht und sagt: "Das Gebäude dieses Tempels beleidigte die Götter. In einer Nacht warfen sie um was gebaut worden war. Sie verstreuten sie umher, und machten ihre Sprache fremd. Sie verhinderten das Weiterführen."


title: Just Cause 2

text: Just Cause 2 ist ein 2010 erschienenes Computerspiel aus dem Genre der Third-Person-Shooter und ist der Nachfolger des 2006 erschienenen "Just Cause." Es wurde vom schwedischen Entwickler Avalanche Studios entwickelt und von Square Enix für die Plattformen Windows, Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht. Ursprünglicher Publisher war das Unternehmen Eidos Interactive, das allerdings 2009 von Square Enix aufgekauft wurde.


title: Just Cause 2

text: Das Spiel hat bis auf die Hauptfigur, Rico Rodriguez, handlungstechnisch keine Verbindung zu seinem Vorgänger. Dennoch sind Handlung und Aufbau sehr ähnlich. Der Spieler wird auf die laut dem Entwickler 1024 km² große, fiktive und komplett frei erkundbare Pazifikinsel "Panau" entsandt, um für einen amerikanischen Geheimdienst den Diktator Pandak Panay auszuschalten. Dazu unterstützt er mehrere Rebellengruppen auf der Insel und sabotiert Militärbasen und Versorgungseinrichtungen.


title: Just Cause 2

text: "Just Cause 2" wurde von der Fachpresse positiv aufgenommen. Die Online-Datenbank Metacritic, die Testberichte sammelt und auswertet, errechnete für die einzelnen Versionen Bewertungsdurchschnitte zwischen 81 und 85 von 100 Punkten. Tester lobten vor allem die große Spielwelt und die daraus resultierende große spielerische Freiheit. Kritisiert wurden Handlung, Dialoge sowie mangelnde Abwechslung bei den Missionen.


title: Just Cause 2

text: Bei Verkaufsstart belegte der Titel den ersten Platz in den britischen Verkaufscharts. Laut Angaben von Square Enix wurden bis September 2010 etwa 1,48 Millionen Einheiten verkauft.


title: Just Cause 2

text: Der Nachfolger "Just Cause 3" ist am 1. Dezember 2015 für Windows, Xbox One und PlayStation 4 erschienen.


title: Just Cause 2

text: Die USA sind besorgt über den südostasiatischen Inselstaat Panau, da der amerikafreundliche Präsident Panaus ermordet worden ist und sich der außenpolitische Kurs der Insel unter dem neuen Machthaber Pandak Panay deutlich verändert hat. Daher hat der amerikanische Geheimdienst "Agentur" einen Agenten, Tom Sheldon, auf die Insel beordert, um die Zustände dort zu beobachten.


title: Just Cause 2

text: Zu diesem Agenten ist jedoch der Kontakt abgerissen. Die Agentur nimmt an, dass Sheldon die Seiten gewechselt hat. Daher entsendet sie einen weiteren Agenten, Rico Rodriguez, der Sheldon finden soll. Dieser hält sich aufgrund eines ausländerfeindlichen Kurses der Regierung auf der Insel versteckt.


title: Just Cause 2

text: Zusätzlich ruft jemand unter dem Codenamen "Weißer Tiger" zur Rebellion gegen den Präsidenten Panay auf. Um an Informationen über den Weißen Tiger zu gelangen, unterstützt Rico lokale Rebellenorganisationen, die sich bei der Machtübernahme des Präsidenten formiert haben. Es gibt insgesamt drei Rebellengruppen, die kommunistisch orientierten "Reapers", die mafiösen "Roaches" und die nationalistischen "Ular Boys". Rico unterstützt die Fraktionen, indem er ihnen bei Festungsübernahmen hilft und verschiedene Missionen für sie absolviert. Gleichzeitig erhält er Aufträge von der Agentur, die ebenfalls zur Schwächung des Regimes dienen.


title: Just Cause 2

text: Bei einem Einsatz in einem Tempel für eine der Rebellengruppen trifft Rico auf den Weißen Tiger, der sich als der gesuchte Agent "Tom Sheldon" zu erkennen gibt. Nach der gemeinsamen Flucht vor einem Großangriff der Regierungstruppen arbeiten beide zusammen, wobei Sheldon die Organisation von Waffenlieferungen übernimmt.


title: Just Cause 2

text: Im weiteren Verlauf des Spiels erfährt der Spieler, dass die Rebellengruppen jeweils von Japan, China oder Russland unterstützt werden. Alle diese Nationen haben es, ebenso wie Ricos Auftraggeber aus den USA, auf die Ölvorkommen im Meer von Panau abgesehen. Rico wird daher auf die Unterstützer aus den drei Staaten angesetzt, bei denen es sich vorwiegend um ehemalige hochrangige Militärs handelt. Es gelingt ihm, diese im Three-Kings-Hotel von Panau auszuschalten.


title: Just Cause 2

text: Schließlich macht er sich auf, Präsident Panay auszuschalten. Nachdem ein Attentat in dessen Anwesen fehlgeschlagen ist, greift Rico ihn in einem Atom-U-Boot an, welches sich als letzter Rückzugsort des Präsidenten herausstellt. Der Präsident feuert mit diesem vier Atomraketen ab, die auf Japan, China, Russland und die USA gerichtet sind. Rico gelingt es, die Raketen zu entschärfen, wobei der Präsident zu Tode kommt. Eine Rakete schlägt auf den Ölvorkommen der Insel auf, wodurch diese zerstört werden. Dadurch verlieren die vier Großmächte das Interesse an Panau.


title: Just Cause 2

text: Das Kernelement von "Just Cause 2" ist die Einzelspieler-Kampagne. In dieser versucht der Spieler, die Regierung des Inselstaats Panau mit allen Mitteln zu destabilisieren. Dies geschieht größtenteils im freien Spiel durch Angriffe auf den über die ganze Insel verteilten Regierungsbesitz. Dazu zählen Kasernen, Propaganda-Fahrzeuge, Statuen des Präsidenten, Wassertürme oder Kraftwerke.


title: Just Cause 2

text: Im freien Spiel besitzt der Spieler keine festen Zielvorgaben, vielmehr kann er die Spielwelt auf eigene Faust erkunden. Dabei stehen ihm viele Möglichkeiten offen. Den Schwerpunkt stellt dabei die Sabotage der Regierungseinrichtungen dar. Weiterhin kann der Spieler lokale Rebellenorganisationen unterstützen. Abseits des Kampfes gegen die Regierung kann der Spieler Rennen, sowohl zu Luft, zu Lande als auch zu See bestreiten. Dafür erhält der Spieler Geld, mit dem er Ausrüstungsgegenstände erwerben kann. Die Rennen lassen sich beliebig oft wiederholen.


title: Just Cause 2

text: Die Handlung des Spiels wird in Form einer Kampagne erzählt. Diese besteht aus mehreren umfangreichen Missionen, die der Spieler nacheinander absolvieren kann. Durch Fortschritt in der Handlung schaltet der Spieler neue Ausrüstungsgegenstände frei. Ansonsten nimmt die Handlung eine eher untergeordnete Stellung im Spiel ein.


title: Just Cause 2

text: Seine Ausrüstung erhält der Spieler von einem Freund aus der Agentur. Bei ihm kann er Waffen und Fahrzeuge anfordern, sowie an einem beliebigen, bereits entdeckten Ort per Helikopter abgesetzt werden. Jedoch ist der Spieler nicht auf diese Ausrüstung angewiesen, er kann Waffen, Munition und Fahrzeuge auch in der Spielwelt finden oder stehlen.


title: Just Cause 2

text: Für das Springen und Bergsteigen stehen dem Spieler ein Enterhaken und ein Fallschirm zur Verfügung. Mit dem Enterhaken kann der Spieler sich außerdem an Häuserwänden oder Bäumen hochziehen. Er kann ihn aber auch gegen seine Gegner verwenden. So kann er Soldaten oder feindliche Fahrzeuge an Objekten wie Gebäuden anketten und sie damit behindern.


title: Just Cause 2

text: Das Spiel verwendet wie der Vorgänger eine ungewöhnliche Spielphysik, die stark actionbetont ist und die Spielfigur außergewöhnlich widerstandsfähig macht. So kann der Spieler beispielsweise auf fliegenden Flugzeugen stehen, mehrere Schusssalven überleben oder Stürze aus mehreren Metern weitgehend unbeschadet überstehen. Die Fahrzeuge besitzen ein detailliertes Schadensmodell. Sämtliche sichtbaren Fahrzeugteile sind zum Teil stark deformierbar.


title: Just Cause 2

text: Die PlayStation-3-Version des Spiels verfügt über eine Video-Funktion, mit der Spieler das Spielgeschehen aufzeichnen und anschließend entweder in der XrossMediaBar ansehen oder bei YouTube hochladen können.


title: Just Cause 2

text: Auf Panau kann der Spieler in Kontakt mit drei Rebellengruppen treten. Zu Beginn des Spiels verfügen diese Gruppen jeweils über eine kleine Basis. Der Spieler tritt nacheinander mit den drei Gruppen in Kontakt und unterstützt sie dabei, Festungen der panauischen Armee zu erobern. Jede von den Rebellen kontrollierte Festung dient dem Spieler fortan als Stützpunkt, auf dem er Waffen und Fahrzeuge erhält. Außerdem entsenden die Rebellen regelmäßig Patrouillen, die Regierungstruppen in der Nähe der Basis angreifen. Weiterhin bieten sie dem Spieler regelmäßig Nebenmissionen an.


title: Just Cause 2

text: Der Fortschritt des Spielers in der Kampagne wird durch sogenannte "Chaospunkte" symbolisiert. Der Spieler sammelt diese Punkte, indem er Regierungseigentum zerstört oder Missionen für die Rebellenfraktionen absolviert. Dadurch wächst die Beunruhigung in der Bevölkerung und beim Militär Panaus, wodurch der Präsident geschwächt wird. Durch das Sammeln von Chaospunkten werden neue Waffen, Fahrzeuge und Missionen freigeschaltet. Auch nach Vollenden der Kampagne und nach der Freischaltung aller Schwarzmarktobjekte ist das Verursachen von Chaos noch sinnvoll, da die Zerstörung sämtlichen Regierungseigentums auf der Insel notwendig ist, um das Spiel zu 100 % abzuschließen.


title: Just Cause 2

text: Dem Spieler stehen eine Vielzahl von Fahrzeugen zur Verfügung. Es handelt sich bei allen Modellen um fiktive Modelle. Die im Spiel enthaltenen Fahrzeuge umfassen PKW, LKW, Motorräder, Flugzeuge, Hubschrauber und Boote. Der Spieler kann eine gewisse Auswahl von diesen über seinen Kontakt bei der Agentur kaufen. Diese Fahrzeuge kann der Spieler auch unter Verwendung von auf der Insel gefundenen Aufrüstungsgegenständen in Sachen Geschwindigkeit, Robustheit und Bewaffnung verbessern. Alternativ kann er Fahrzeuge auf der Insel entwenden. Versucht der Spieler, Fahrzeuge des Militärs zu entwenden, kommt es zu einem Feuergefecht.


title: Just Cause 2

text: In "Just Cause 2" kann der Spieler bei der Erkundung der Insel eine Vielzahl von Objekten einsammeln. Beispielsweise gibt es diverse Kisten mit Ersatzteilen, mit denen der Spieler die Waffen und Fahrzeuge, die er von seinem Agenturkontakt angeboten bekommt, aufrüsten kann. Weiterhin gibt es Geldkassetten, die der Spieler zum Kaufen von Ausrüstung verwenden kann.


title: Just Cause 2

text: Weitere Bonusobjekte stammen von den drei Rebellengruppen. Jede von diesen besitzt ein spezielles Objekt, beispielsweise Drogenkoffer oder Schmuggelkisten, von denen jeweils 100 auf der Insel verlorengingen. Diese kann der Spieler einsammeln.


title: Just Cause 2

text: Die Entwickler von "Just Cause 2" bauten einige versteckte Besonderheiten, sogenannte Easter Eggs in die Spielwelt ein, zum Beispiel Geheimdepots mit zahlreichen Waffen, einen Heißluftballon oder eine Seifenblasenpistole. Von Berichterstattern häufig aufgegriffen wurden Anspielungen auf die amerikanische Fernsehserie "Lost", zu denen eine abgelegene Insel und eine Bodenklappe und ein abgestürztes Flugzeug auf dieser Insel zählen.


title: Just Cause 2

text: Die Entwicklung von "Just Cause 2" wurde ursprünglich unter der Regie von Eidos Interactive geführt. Erste Details über die Entwicklung wurden Anfang 2008 von Mitarbeitern von Avalanche preisgegeben. Der führende Designer Peter Johansson gab als Entwicklungsziele an, die Spielwelt belebter erscheinen zu lassen als im Vorgänger sowie Stunt- und Kampfszenen verbessern zu wollen. Die Entwicklung von "Just Cause 2" sollte ursprünglich Ende 2008 fertiggestellt sein. Ebenso war im selben Jahr eine Vorführung des Titels auf der Spielemesse E3 in Los Angeles geplant. Allerdings verzögerte sich die Entwicklung, auch durch Personalabbau beim Entwickler Avalanche Studios. Das angekündigte Veröffentlichungsdatum verschob sich erst auf 2009 und schließlich auf Mitte 2010. Im Juni 2009 wurde der erste Trailer veröffentlicht, der einige Spielszenen zeigte.


title: Just Cause 2

text: Auf der E3 2009 wurde das Spiel schließlich erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt. In einem später im Internet veröffentlichten Interview stellte der Game Director Magnus Nedfors die Neuerungen von "Just Cause 2" vor. Sowohl bei diesem Interview als auch in später veröffentlichten Demo-Videos spielte der Enterhaken der Hauptfigur eine wichtige Rolle. Dieser sei im Vergleich zum Vorgänger nun vielseitiger und einfacher zu verwenden. Als weitere Unterschiede zum Vorgänger wurden eine deutlich größere und vielfältiger gestaltete Spielwelt, sowie mehr Abwechslung im Spielprinzip genannt, zwei Punkte, die die Fachpresse bei "Just Cause "oft kritisierte. Eine weitere Besonderheit von "Just Cause 2", die der Vorgänger ebenfalls besaß, aber die von Berichterstattern häufig aufgegriffen wurde, war die explosionslastige Spiel-Physik, zu der mehrere Videos von den Entwicklern und von Spielemagazinen veröffentlicht wurden.


title: Just Cause 2

text: Am 24. November 2009 kündigte das Unternehmen Square Enix, das Eidos Interactive inzwischen aufgekauft hatte und als neuer Publisher fungierte, an, dass "Just Cause 2" am 23. März des nächsten Jahres in Nordamerika und im Verlauf der nächsten Wochen auch in Europa, Asien und Ozeanien erscheinen werde.


title: Just Cause 2

text: Für die englische Synchronisation wurden einige aus amerikanischen Serien bekannte Schauspieler wie Jason Chan, Jules de Jonge oder Junix Inocian verpflichtet. Bei der deutschen Synchronisation wirkte Johannes Semm mit, der bereits an mehreren "Star-Wars"- und "Mass-Effect"-Titeln mitarbeitete.


title: Just Cause 2

text: Die Windows-Version ist einer der ersten Titel, die auf DirectX 10 optimiert wurden. Daher ist "Just Cause 2 "nicht auf Windows XP lauffähig. Bekannt wurde dies durch die Veröffentlichung offizieller Systemanforderungen. Anders als die Konsolenversionen unterstützt die Windows-Version einige fortgeschrittenen Grafik-Techniken wie Screen Space Ambient Occlusion oder weiche Schatten. Die Entwickler arbeiteten bei der Entwicklung eng mit dem GPU-Hersteller Nvidia zusammen, sodass der Titel neue von Nvidia entwickelten Technologien wie CUDA und 3D Vision unterstützt.


title: Just Cause 2

text: Ende März 2010 erschien der Titel schließlich, zunächst in Nordamerika, ein paar Tage später auch in Europa und Australien. Am 10. Juni des gleichen Jahres kam "Just Cause 2" auch auf den japanischen Markt. Bei Veröffentlichung wurde das Spiel an die Vertriebsplattform Steam gebunden. Vorbesteller erhielten zusätzliche Spielinhalte, etwa eine Karte oder zusätzliche Ausrüstungsgegenstände. Dazu zählte auch die erste Erweiterung zum Spiel, "Bull’s Eye Assault", die dem Spiel ein zusätzliches Sturmgewehr hinzufügte.


title: Just Cause 2

text: Weitere Zusatzgegenstände, sogenannte DLCs, wurden sowohl zum kostenlosen als auch zum kostenpflichtigen Herunterladen nach der Veröffentlichung herausgegeben. Diese umfassten zunächst neue Fahrzeuge, etwa einen gepanzerten Eiswagen oder einen Monstertruck. Spätere DLCs umfassten auch neue Waffen und andere Ausrüstungsgegenstände. Die siebte und letzte Erweiterung zu "Just Cause 2" erschien Anfang Mai 2010 unter dem Titel "Black Market Aerial Pack".


title: Just Cause 2

text: Der Titel wurde von Sony in die "Instant Game Collection" ihres Netzwerks PlayStation Plus aufgenommen, er stand damit kostenlos Nutzern des kostenpflichtigen Sony-Diensts zur Verfügung. Laut eigener Aussage verdienten die Entwickler daran nichts. Außerdem veranstaltete Square Enix einen Wettbewerb, bei dem es darum ging, mit einem beliebigen Fahrzeug einen außergewöhnlichen Stunt zu vollführen. Spieler besaßen ein paar Monate Zeit, eigene Videos nach bestimmten Kriterien zu erstellen und einer Jury via Internet zu präsentieren. Der Gewinner, dessen Stunt daraus bestand, mit einem Flugzeug durch den Verbindungsgang zweier Hochhäuser zu fliegen, erhielt dafür im Oktober 2010 einen Preis in Höhe von 10.000 $.


title: Just Cause 2

text: Am 22. Oktober 2010 wurde der Soundtrack von "Just Cause 2" auf der offiziellen Webseite des Spiels veröffentlicht. Er trägt den Titel "Just Cause 2: Music To Blow S**t Up By" und umfasst elf dem Spiel entnommene Titel.


title: Just Cause 2

text: Am 17. Dezember 2013 wurde der "Just Cause 2: Multiplayer Mod" veröffentlicht. Diese Modifikation wurde ursprünglich von Spielern begonnen und später vom Entwickler Avalanche aufgegriffen und unterstützt. Sie ermöglicht es, dass mehrere Spieler miteinander in der Spielwelt interagieren. So können sie gemeinsam die Minispiele gegeneinander bestreiten oder Angriffe auf Dörfer und Festungen führen. Die Modifikation fügt also einen vollwertigen Mehrspieler-Modus ein, der bislang nicht im Spiel enthalten war. Die Modifikation wurde über Steam veröffentlicht. Sie erhielt die Auszeichnung "Mod of the Year 2013" der Webseite Game Front. In einer späteren Version des Mods kam zusätzlich ein Karteneditor hinzu.


title: Just Cause 2

text: "Just Cause 2" wurde von der Fachpresse weitgehend positiv beurteilt. Die Wertungen für die einzelnen Plattformen fielen dabei recht ähnlich aus. Die Online-Datenbank Metacritic errechnete für alle Versionen Durchschnittswertungen, sogenannte Metawertungen, von über 80 von 100 Punkten.


title: Just Cause 2

text: Große Aufmerksamkeit erfuhr das Kernstück, die Spielwelt. Kevin VanOrd vom englischsprachigen Magazin GameSpot lobte die Gestaltung der Spielumgebung. Sie sei eine der größten aller Zeiten und biete sehr viel Inhalt, mehr als die des Vorgängers. Eric Neigher von 1Up.com lobte die Vielfältigkeit der Umgebung, die mit weiten, trockenen Wüsten, Großstädten und schneereichen Bergregionen aufwarte. Mathias Oertel vom deutschen Magazin 4Players sah die Größe der Spielwelt zwar ebenfalls positiv, er kritisierte jedoch, dass die Welt an vielen Stellen zu leblos gestaltet sei. Das Spiel leide unter dem gleichen Problem wie "Far Cry 2", dass Spieler zu oft unterbeschäftigt seien. Carsten Görig vom Spiegel sprach dagegen lobend davon, dass die Spielwelt der Trumpf des Spiels sei. Simon Parkin von Eurogamer beschrieb die Insel als großen, vielseitigen Spielplatz, der Spieler für lange Zeit beschäftigen würde.


title: Just Cause 2

text: Großen Umfang lobten Tester auch bei den über 100 verfügbaren Fahrzeugen und Waffen. Allerdings leiden laut Fabian Siegismund von GameStar insbesondere die Flugzeuge unter einer sehr schwammigen und unpräzisen Steuerung. Die herausragenden Fortbewegungsmittel im Spiel seien jedoch laut Nick Cowen vom Telegraph Ricos Enterhaken und sein Fallschirm, die sich gut für spektakuläre Stunts eignen.


title: Just Cause 2

text: Die ungewöhnliche weil äußerst actionbetonte Physik-Engine sei gewöhnungsbedürftig, biete aber viele Gelegenheiten zum Experimentieren. Ryan Clements beschrieb sie als geeignet, um es mit Hollywood-Filmen aufzunehmen. Van Ord kritisierte jedoch, dass sie häufiger zu fehlerhaften Berechnungen und damit zu nicht nachvollziehbaren Reaktionen neige. Das Online-Magazin Kotaku veröffentlichte mehrere Spielberichte und Videos mit Tests der Spielphysik, die außergewöhnliche Spielszenen zeigten.


title: Just Cause 2

text: In technischer Hinsicht sei das Spiel weitgehend überzeugend. Viele Tester waren sich darin einig, dass die Insel gut in Szene gesetzt werde. Dabei laufe das Spiel auch durchgängig stabil und flüssig. Weniger überzeugend sei dagegen die Vertonung. Neben vereinzelten Fehlern bei Toneffekten sei die Qualität der Synchronisation eher mäßig. Ryan Clements von IGN kritisierte weiterhin das Speichersystem, das im freien Spiel zu unvorhersehbar reagiere. In Missionen seien dagegen Speicherpunkte zu selten. Als weiteres Problem nannte Oertel die künstliche Intelligenz, die eher mäßig sei. Siegismund beschrieb sie allgemein als tumb.


title: Just Cause 2

text: Als schwächsten Punkt nannten viele Tester die Gestaltung der Handlung und der Charaktere. Van Ord beschrieb sie als sehr flach. Fabian Siegismund schrieb, dass die Missionen zu eintönig seien. Clements bemängelte, dass die Zwischensequenzen langweilig seien. Unterhaltsam sei jedoch die mangelnde Ernsthaftigkeit, die sich in überzeichneten Charakteren und skurrilen Gegnern zeige. Cowen kritisierte, dass die Figuren schlecht gestaltet seien und unsympathisch wirken.


title: Just Cause 2

text: In einem gesonderten Test der GameStar wurde "Just Cause 2" mit "Grand Theft Auto IV" und "Saboteur", zwei weitere Open-World-Spiele, in den Punkten Handlungsfreiheit, Abwechslung und Umgebungsgestaltung verglichen. Dabei schnitt der Titel besonders gut in den Bereichen Spielweltgröße und Grafik ab. Schwächere Bewertungen erhielt er bei der Charakterentwicklung und den Fähigkeiten der Computerfiguren.


title: Just Cause 2

text: "Just Cause 2" wurde für den 28. "Golden Joystick Award" in der Kategorie bestes Actionspiel nominiert, den allerdings "Assassin’s Creed II" gewann. Ferner wurde der Titel vom deutschen Testmagazin GameRadio für seine Grafik, den Ton und das Spielprinzip ausgezeichnet.


title: Just Cause 2

text: "Just Cause 2" gelangte in der ersten Woche nach der Veröffentlichung an die Spitze der Top 10 der meistverkauften Spiele in Großbritannien. In Schweden belegte der Titel in einer ähnlichen Liste den achten Platz. Laut Angaben des Publishers Square Enix wurden von dem Spiel für alle Plattformen bis September 2010 etwa 1,48 Millionen Einheiten verkauft. Am 10. September 2013 teilte Christopher Sundberg, der Gründer von Avalanche Studios über das soziale Netzwerk Twitter mit, "Just Cause 2" sei bislang von über 6 Millionen Spielern gespielt worden. Im durch eine Modifikation eingefügten Mehrspieler-Modus seien etwa wöchentlich 3.000 neue Spieler zu verzeichnen. Monatlich spielen etwa 500.000 Spieler.


title: Just Cause 2

text: Bereits vor der Veröffentlichung von "Just Cause 2" wurde vom damaligen Publisher Eidos angekündigt, dass ein Film zur gleichnamigen Spieleserie geplant werde. Als Produzent wurde Adrian Askarieh angeworben, der bereits für den gleichen Publisher Verfilmungen der Spieleserien "Hitman" und "" leitete. Ein paar Monate nach der Veröffentlichung des Spiels wurde mit Michael Ross ein Drehbuchautor verpflichtet. Ein Jahr später wurde angekündigt, dass Bryan Edward Hill ebenfalls als Drehbuchautor am Film, der inzwischen den Arbeitstitel "Just Cause: Scorpion Rising" erhielt, mitwirken werde. Auch kündigte der Produzent an, dass die Produktion des Filmes noch warten werde, da sie sich erst später um Investoren bemühen würden.


title: Just Cause 2

text: Bereits kurz nach der Veröffentlichung entstanden Spekulationen über einen Nachfolger. Zwar äußerte sich der Entwickler zum damaligen Zeitpunkt nicht, kündigte jedoch eine erneute Kooperation mit Square Enix an, welches sich bereits entsprechende Domains gesichert hat. Auch erfolgten ab 2012 einige Stellenausschreibungen bei Avalanche.


title: Just Cause 2

text: Am 11. November 2014 wurde "Just Cause 3" offiziell angekündigt. Es erschien am 1. Dezember 2015 für Windows, sowie für die beiden Konsolen Xbox One und PlayStation 4.


title: Semantische Suche

text: Die semantische Suche ist eine Suchmethode, in der die Bedeutung einer Suchanfrage (im Internet oder in einem digitalen Text-Archiv) in den Mittelpunkt gestellt wird.


title: Semantische Suche

text: Durch die Verwendung von Hintergrundwissen wird bei einer semantischen Suchmaschine die inhaltliche Bedeutung von Texten und Suchanfragen berücksichtigt. Es wird nicht nur nach Wörtern im Text, wie bei Keyword-basierten Suchmaschinen, gesucht. Dadurch kann eine Suchanfrage präziser erfasst und mit den inhaltlich relevanten Texten in Verbindung gebracht werden. Somit werden inhaltlich korrekte Suchergebnisse bereitgestellt. Semantische Suche imitiert gewissermaßen das menschliche Gehirn, indem Wissen und Assoziationen zur Suche genutzt werden.


title: Semantische Suche

text: Das Hintergrundwissen – in Form von Thesauri, semantischen Netzen und Ontologien – das bei der semantischen Suche verwendet wird, bildet das Wissen einer bestimmten Domäne ab. Je nach Einsatzgebiet werden Konzepte sowie relevante Beziehungen zwischen Konzepten festgehalten. Die Abbildung von Konzepten und deren Beziehungen ermöglicht Verfahren zur Spezialisierung – also dem Eingrenzen der Suchergebnisse – und der Generalisierung – dem Verallgemeinern – einer Suchanfrage. Beziehungen selbst können von einfacher Natur – in Form von „A-ist-ein-B“ – sein; sie können jedoch auch komplexere Zusammenhänge – wie „A-kennt-B“ oder „A-aktiviert-B“ – abbilden. In der Informatik und speziell in der Bioinformatik, haben sich die Datenformate OWL und RDF bzw. RDFs zur Speicherung von Hintergrundwissen in Ontologien etabliert.


title: Semantische Suche

text: Um Ontologien möglichst effizient erstellen zu können, haben die Stanford University das Tool Protégé sowie die University of California, Berkeley, OBO-Edit entwickelt. Es existieren neben diesen beiden Werkzeugen noch eine Vielzahl anderer derartiger Softwaresysteme.


title: Semantische Suche

text: Eine derzeitige Herausforderung stellt die automatisierte Erstellung von Ontologien dar. Hierzu werden verschiedene Ansätze verfolgt, die von einer manuellen Bearbeitung bis zu semi-automatischen Prozessen reichen. Bei der semi-automatischen Erstellung einer Ontologie wird ein automatisierter Prozess durchlaufen, der Vorschläge von Konzepten und deren Vernetzung erzeugt, welche anschließend durch einen Domain-Experten begutachtet und freigegeben werden müssen.


title: Semantische Suche

text: Im Unterschied zu einer semantischen Suche im Internet muss eine semantische Suche in einem Extranet oder Intranet nur begrenzte Anwendungsbereiche und damit Begriffsinterpretationen abdecken. Sie stellt damit eine von einer Internet-Suche grundsätzlich unterschiedliche Suchanwendung dar.


title: Semantische Suche

text: Einen wichtigen Aspekt der semantischen Suche stellen die Verfahren zur Annotation dar. Der Annotator verknüpft Textdaten aus Dokumenten oder Datenbanken mit relevanten Entitäten des Hintergrundwissens, also der Ontologie. Zur Annotation werden Verfahren des Textminings eingesetzt, um Inhalte semantisch korrekt lesen und einordnen zu können. Heutige hochtrainierte Algorithmen erreichen eine Kombination von Genauigkeit und Vollständigkeit, das so genannte F-Maß, von über 90 Prozent. Das F-Maß ist die Kennzahl, in der die Genauigkeit und die Trefferquote gleichermaßen bewertet wird. Am eingesetzten Annotator richtet sich auch der technische Erfolg einer semantischen Suchmaschine aus.


title: Semantische Suche

text: Die Qualität der semantischen Suche wird vor allem durch zwei Faktoren bestimmt. Das Einbeziehen von Synonymen bei der Suchanfrage ist für die Vollständigkeit der Suchergebnisse wichtig. Im Hintergrundwissen sind dafür alle bekannten Synonyme eines Begriffes hinterlegt. Verwendet der Nutzer einen dieser Suchbegriffe in einer Anfrage, werden zugleich alle verwandten Synonyme in die Suchanfrage einbezogen. Somit ist es beispielsweise möglich, bei der Suche nach „Programmierer“ auch jene Dokumente zu finden, in denen die Qualifikation mit dem Synonym „Softwareentwickler“ festgehalten wird.


title: Semantische Suche

text: Die Unterscheidung von Homonymen (z. B. Jaguar (Automarke) gegenüber Jaguar (Tier)) in den Suchergebnissen steigert die Qualität der gefundenen Suchergebnisse. Die mittels Disambiguierung, der Auflösung von Mehrdeutigkeiten, gefundenen und falsch zugeordneten Suchergebnisse werden automatisch entfernt. Hierbei werden u. a. statistische Verfahren, Textmining und Natural Language Processing verwendet, um den Kontext eines Dokumentes zu erkennen und somit auf die richtige oder falsche Zuordnung des Themengebietes schließen zu können. Stimmt in diesem Fall der Kontext des Dokuments, in dem die Suchanfrage gefunden wurde, wird dieses als richtiges Suchergebnis klassifiziert. Im Umkehrschluss werden Dokumente mit falschem Kontext von den Suchergebnissen ausgeschlossen.


title: Semantische Suche

text: Der dritte und wichtigste Aspekt der semantischen Suche ist die Anwendung vorhandenen Hintergrundwissens. Sucht man nach einem Begriff wie z. B. Herzkrankheiten, werden andere für das Gebiet relevante Begriffe wie z. B. die Koronarerkrankung „Angina Pectoris“ mit berücksichtigt, da das Konzept „in der Nähe“ von Herzkrankheiten im Hintergrundwissen abgebildet ist. Zum Beispiel erlaubt das Netzwerk MeSH (medical subject headings) mit ca. 80.000 Konzepten dieses Vorgehen in der biomedizinischen Domäne. Die wissenschaftliche biomedizinische Suchmaschine zeigt die Möglichkeiten der semantischen Suche in diesem Gebiet.


title: Semantische Suche

text: Die Darstellung der Suchergebnisse, die normalerweise wesentlich umfangreicher als bei einer Stichwortsuche sind, in einer benutzerfreundlichen Form ist eine schwierige, aber lösbare Aufgabe.


title: Hansaviertel (Rostock)

text: Mit dem Bau des Hansaviertels wurde Anfang des 20. Jahrhunderts westlich der Kröpeliner-Tor-Vorstadt begonnen. Zunächst entstanden das Universitätsklinikum mit angrenzendem Villenviertel. In den 1920er und 1930er Jahren kamen dann größere Wohnblocks dazu.


title: Hansaviertel (Rostock)

text: Das heutige Hansaviertel besteht aus dem eigentlichen Hansaviertel um die Bremer Straße, dem Klinikviertel um die Universitätskliniken im Quartier Schillingallee, Strempelstraße, Ernst-Heydemann-Straße und Rembrandtstraße, dem Thünenviertel um die Virchowstraße und dem Viertel um Bei der Tweel mit der denkmalgeschützten Kosegartensiedlung. Im Ortsteil liegen das Sportforum mit dem Ostseestadion, der Eishalle, der Neptun-Schwimmhalle, dem Volksstadion und weiteren Sportplätzen sowie Teile des Naherholungsgebiets Barnstorfer Wald.


title: Hansaviertel (Rostock)

text: Heute ist das Hansaviertel aufgrund der Nähe zur Innenstadt und den Grünanlagen ein beliebtes Wohnviertel in Rostock.


title: Hansaviertel (Rostock)

text: "Siehe dazu die Liste der Baudenkmale in Rostock und die Liste der Denkmäler, Brunnen und Skulpturen in Rostock."


title: Hansaviertel (Rostock)

text: Die Ostgrenze des Hansaviertels bildet die Trasse der S-Bahn Rostock. Der Norden des Ortsteils ist vom Haltepunkt Holbeinplatz, die Mitte und der Süden vom Haltepunkt Parkstraße zu erreichen. Die wichtigsten Straßenverbindungen in Richtung Innenstadt verlaufen im Norden vom Holbeinplatz über die Lübecker Straße (mit den Straßenbahnlinien 1, 2 und 5) und im Süden über die Parkstraße mit den Straßenbahnlinien 3 und 6. Dort verkehren auch die Buslinien 25, 27 und 39, mit denen fast der gesamte Ortsteil erschlossen wird.


title: Die Chance deines Lebens

text: Die Chance deines Lebens war eine Quizsendung von Sat.1 aus dem Jahr 2000. Zu gewinnen gab es 10 Millionen Deutsche Mark. Moderiert wurde die Sendung live von Kai Pflaume.


title: Die Chance deines Lebens

text: Die Quizshow diente als Originalfassung der niederländischen Ratesendung "Postcode Loterij Miljoenenjacht", aus der später das Spielshow-Format "Deal or no Deal" hervorgehen sollte.


title: Die Chance deines Lebens

text: In der dritten Ausgabe vom 1. Oktober 2000 kam es zum Eklat, als ein Kandidat die Nerven verlor, sein Jackett auf den Boden warf, und sich unter Buhrufen des Publikums über die Sendung beschwerte. Der Kandidat machte technisches Versagen seines Buzzers für sein Ausscheiden verantwortlich. Hiernach gab es zunächst keine weiteren Sendungen, nach einer Pause kam die Sendung mit veränderten Regeln noch einmal für zwei weitere Sendungen und eine Abschlusssendung zurück. Die Abschlusssendung lief am 17. Dezember 2000. Insgesamt wurden sechs Sendungen ausgestrahlt. Dabei wurden die Spielregeln zwei Mal geändert.


title: Die Chance deines Lebens

text: Zu Beginn der Show befanden sich 1000 Kandidaten im Studio. Diese waren aufgeteilt in 10 durchnummerierte Sektoren/Blöcke à 100 Kandidaten, welche nochmals in 5 Abschnitte zu je


title: Die Chance deines Lebens

text: 20 Spielern unterteilt waren. Es wurden zunächst drei Selektionsrunden gespielt. In jeder Runde wurde eine Frage mit drei Antwortmöglichkeiten gestellt, und die Kandidaten konnten per Abstimmgerät die ihrer Meinung nach richtige Antwort einloggen. Jeder Kandidat, der sich für die richtige Lösung entschieden hat, erspielte seinem Team einen Punkt (in der ersten Runde spielte ein rotes (Blöcke 1–5) gegen ein blaues Team (Blöcke 6–10); in der zweiten Runde spielten die fünf siegreichen Sektoren als jeweils eigenständige Teams gegeneinander, und in der letzten Selektionsrunde wurde aus den fünf Abschnitten des siegreichen Sektors ein Segment (bestehend aus 20 Kandidaten) ausgewählt). Das Team mit den meisten Punkten zog in die nächste Runde ein, die Spieler der unterlegenen Gruppe(n) schieden aus.


title: Die Chance deines Lebens

text: Nach drei Selektionsrunden standen 20 Kandidaten fest, die nun in sechs weiteren Ausscheidungs-Quizrunden gegeneinander antraten. Während dieser Runden gab es immer wieder die Chance für die bereits ausgeschiedenen Kandidaten, freiwillige Aussteiger zu ersetzen. Die Nachrücker wurden dann per Zufallsgenerator ermittelt. Das letzte Spiel war immer ein Quizduell der beiden verbliebenen Kandidaten, bei dem der Sieger ermittelt wurde.


title: Die Chance deines Lebens

text: Im Finale musste der Sieger sieben Fragen mit je sieben Antwortmöglichkeiten beantworten. Das Startkapital des Finalisten betrug eine Mark. Nach jeder richtigen Antwort erschien eine Null hinter der Eins, d. h. nach einer richtigen Antwort gab es 10 Mark, nach 2 100, nach 3 1.000, nach 4 10.000 DM etc. Hierdurch konnte der Kandidat nach sieben Fragen maximal 10 Millionen Mark gewinnen, was allerdings nie erreicht wurde.


title: Die Chance deines Lebens

text: Auch in der zweiten Version nahmen in jeder Show 1000 Kandidaten teil. Von diesen wurden anhand ihrer Schnelligkeit beim Beantworten einer Frage fünf ausgewählt. Durch eine weitere Fragerunde, die die fünf Kandidaten einzeln nacheinander absolvieren mussten (es mussten innerhalb von fünf Minuten 5 Fragen mit je 5 Antwortmöglichkeiten gelöst werden, wodurch maximal 50.000 DM sicher gewonnen werden konnten) wurde ihre Anzahl auf 3 reduziert. Ein Kandidat konnte durch Wahl eines Autos mit einem sicheren Gewinn nach Hause gehen und wurde in diesem Fall durch den viertbesten Spieler ersetzt. Falls keiner freiwillig ausstieg, wurde das Auto an einen Publikumsgast vergeben, der durch eine weitere Frage ermittelt wurde. In einer weiteren Runde mussten die drei Spieler fünf historische Ereignisse chronologisch ordnen, hierdurch schied der schwächste Teilnehmer aus. Der Kandidat für die Endrunde wurde in einem direkten Duell der beiden übrigen ermittelt. Im Finale waren schließlich vom Finalisten abermals sieben Fragen zu beantworten. Je nach Anzahl der richtig beantworteten gab es wieder bis zu 10 Millionen Mark zu gewinnen, die Höchstsumme wurde jedoch nie erreicht. Die Einteilung der 1000 Kandidaten in 10 durchnummerierte Blöcke/Sektoren zu je 100 Kandidaten blieb bestehen, nach dem Halbfinale gewann jeder der 99 Mitspieler aus dem Sektor des Finalisten 1000 Mark.


title: Die Chance deines Lebens

text: In der letzten Show kämpften die fünf Sieger der vorigen Shows gegeneinander. Nach vier Ausscheidungs-Quizrunden blieb nur noch ein Kandidat übrig, der erneut die Chance erhielt, durch die Beantwortung von sieben Fragen 10 Millionen Mark zu erspielen. Die Ausstrahlung erfolgte einen Tag nach der fünften Sendung.


title: Die Chance deines Lebens

text: In der Premierensendung schaffte es Uwe aus Sankt Goar, der erst drei Runden vor dem Finale per Zufallsgenerator als Ersatzkandidat hinzugekommen war, bis in die letzte Runde. Von den sieben von Kai Pflaume gestellten Fragen beantwortete er vier richtig und erhielt daraufhin 10.000 DM.


title: Die Chance deines Lebens

text: Kandidat Roy aus Bremerhaven schaffte es in der zweiten Ausgabe bis ins Finale. Hier schaffte er es, fünf korrekte Antworten zu geben und 100.000 DM zu gewinnen.


title: Die Chance deines Lebens

text: In Sendung 3 schaffte es Andreas Voß nach dem umstrittenen Halbfinal-Duell gegen Kontrahent Francis, der aufgrund einiger technischen Probleme die Nerven verloren hatte, in die Finalrunde, wo er vier Fragen korrekt beantworten konnte und aufgrund der neuen Staffelung der Gewinne nicht mit 10.000 DM, sondern mit 250.000 DM nach Hause ging.


title: Die Chance deines Lebens

text: Gewinner der vierten Sendung war Florian Lederer mit 520.000 DM. Im Finale beantwortete er die Frage nach dem Dienstgrad von Derrick falsch und wurde auf der Titelseite der München-BILD abgebildet: „Mein Gott Florian! 10 Millionen vergeigt.“


title: Die Chance deines Lebens

text: Die Show wurde von der niederländischen Produktionsfirma Endemol hergestellt. Endemol verkaufte dieses Format auch ins Ausland.


title: Die Chance deines Lebens

text: Constantino Romero moderierte das Quiz 2001 im spanischen Fernsehen unter dem Titel "Una Vez en la Vida" (Einmal im Leben).


title: Die Chance deines Lebens

text: Im November 2000 startete die niederländische Version der Quizshow unter dem Namen "Postcode Loterij: Miljoenenjacht", moderiert von Linda de Mol. Die Regeln und das Studio entsprachen der ersten deutschen Version, das bedeutet, dass von den 1000 Kandidaten nach drei Spielrunden nur der beste Abschnitt (20 Spieler) des Sieger-Sektors aus Runde 2 übrigblieb. In der Osterausgabe der Show 2001 sorgte Linda de Mol im Finale für einen Aufreger, als sie die deutsche Nationalhymne als "rot lied" (verdammtes Lied) bezeichnete, nachdem der Finalist die letzte Frage, in der der Komponist des Deutschlandliedes benannt werden musste, nicht beantworten konnte. Anstatt von 10 Millionen Gulden gewann er (da er lediglich sechs der sieben Fragen korrekt beantwortet hatte) nur eine Million. Diese Äußerung, mit der de Mol den Kandidaten über die Falschantwort hinwegtrösten wollte, sorgte in Deutschland für einen kleinen Skandal. Die Moderatorin entschuldigte sich daraufhin bei ihren deutschen Fans und wiederholte diese Entschuldigung, als der damalige Finalist am 2. September 2001 in einer Sondersendung von "Miljoenenjacht" (welche die vorerst letzte Ausgabe war) erneut als Kandidat in Erscheinung trat.


title: Die Chance deines Lebens

text: Am 22. Dezember 2002 kehrte das Quiz mit einem veränderten Format zurück. Obgleich einige Elemente aus der alten Show übernommen wurden, führte man ein völlig neues, von Endemol-Formatentwickler Dick de Rijk erdachtes Finalspiel ein (zu Beginn der neuen Finalrunde wurden dem siegreichen Kandidaten nun 26 Koffer mit jeweils darin verborgenen Schecks in Höhe von einem Cent bis zu 5 Millionen Euro präsentiert; nachdem der Finalist sich für einen der Koffer entschieden hatte, wurden die anderen Koffer nacheinander geöffnet, sodass sich der Inhalt des vom Finalisten gewählten Koffers immer deutlicher herauskristallisierte und der Kandidat besser einschätzen konnte, ob es klüger war, den Koffer zu behalten oder ein Angebot der Bank wahrzunehmen, die dem Finalisten einen Geldbetrag im Austausch gegen seinen Koffer anbot), welches aufgrund des hierdurch erzielten bahnbrechenden Erfolges international unter dem Titel "Deal or No Deal" vermarktet wurde. Dieses quasi neue Fernsehformat wurde auch in Deutschland ausgestrahlt, erstmals am 1. Mai 2004 unter dem Titel "Der Millionendeal", ebenfalls auf Sat 1 und (zumindest in der ersten Staffel) ebenfalls präsentiert von Linda de Mol. Die Musik und das Studio waren mit den aus der "Chance deines Lebens" bekannten Elementen zumindest in der ersten Staffel 2004 nahezu identisch. Ab der zweiten Staffel, die 2005 startete, erhielt die Show nicht nur einen neuen Namen, sondern wurde auch visuell und akustisch neu gestaltet, was die Abschaffung der "Chance deines Lebens"-Jingles zur Folge hatte. Auch viele andere internationale Versionen von „Deal or no Deal“ verwendeten die aus der „Chance deines Lebens“ bekannte Musik.


title: Die Chance deines Lebens

text: Den Auftakt der Sendung verfolgten 5,40 Millionen Menschen. Dies entsprach einem Marktanteil von 20,7 Prozent. In der Zielgruppe erreichte die Sendung einen Marktanteil von 21,6 Prozent. Die zweite Sendung, die eine Woche später ausgestrahlt wurde, offenbarte mit 4,80 Millionen Zuschauern das geringe Publikumsinteresse. So konnte das angestrebte Ziel von sechs Millionen Zuschauern nie erreicht werden. Nach den ersten vier Episoden erreichte die Sendung eine durchschnittliche Einschaltquote von 4,70 Millionen Zuschauern.


title: KACO new energy

text: KACO new energy ist ein Hersteller von Stromrichtern, insbesondere Wechselrichter und Monitoring-Zubehör für Photovoltaikanlagen sowie Stromversorgungen für industrielle Bereiche. Das Unternehmen mit Sitz in Neckarsulm, Baden-Württemberg, gehört zu den Wegbereitern der trafolosen Wechselrichtertechnik, die sich wegen ihres hohen Wirkungsgrades zum Standard entwickelt hat. KACO hat von 1999 bis ca. 2009 Wechselrichter mit einer kumulierten Leistung von 3 Gigawatt ausgeliefert und war 2009 der zweitgrößte Hersteller nach verkaufter Wechselrichterleistung. Mit Wirkung vom 30. April 2019 hat die Siemens AG 100 Prozent der Anteile übernommen.


title: KACO new energy

text: Das Unternehmen wurde im Jahre 1999 unter dem Namen "KACO Gerätetechnik GmbH" aus dem im Heilbronner Stadtteil Sontheim ansässigen und kurz danach geschlossenen Unternehmen "KACO Elektrotechnik" heraus gegründet. Schon in den 1950er-Jahren war das Unternehmen KACO, aus dem 1970 die spätere KACO Elektrotechnik hervorging, weltgrößter Lieferant für elektromechanische Zerhacker, die Vorfahren der heutigen Wechselrichter. Im Jahr der Ausgründung 1999 brachte KACO Gerätetechnik einen der ersten trafolosen Serienwechselrichter auf den Markt.


title: KACO new energy

text: 2003 verlegte das Unternehmen den Sitz von Heilbronn nach Neckarsulm, wo innerhalb von vier Jahren drei neue Werke entstanden. 2009 erfolgte die Umfirmierung in "KACO new energy GmbH", das Unternehmen bezog eine neue Zentrale.


title: KACO new energy

text: 2010 begann der Ausbau der Fertigungskapazitäten auf 10 Gigawatt, Aufteilung der Produktionsstandorte auf Deutschland für den europäischen Markt, USA für den amerikanischen Kontinent sowie Korea für Asien. Es erfolgte die Gründung der Tochterfirmen in Frankreich und Italien.


title: KACO new energy

text: 2011 nehmen die neuen Werke in Neckarsulm und London/Ontario (Kanada) die Produktion auf. Ebenso startet die Produktion in San Jose/Kalifornien (USA).


title: KACO new energy

text: Die KACO new energy wurde 2019 durch die Siemens AG übernommen, sie firmiert seither als „KACO new energy GmbH – A Siemens Company“ mit Sitz in Neckarsulm.


title: KACO new energy

text: Am Stammsitz in Neckarsulm sowie im benachbarten Erlenbach verfügte KACO new energy 2011 aktuell (Stand Juli 2011) über fünf Werke: In Werk 1 ist die Unternehmenszentrale und die Produktion von Zentralwechselrichtern untergebracht. Werk 2 fungiert als Service-Center. In Werk 3 werden alle Stringwechselrichter produziert. Im Werk 4 am Standort Neckarsulm werden Komponenten für den Bahn- und Automotivebereich entwickelt und produziert.


title: KACO new energy

text: Forschung und Entwicklung sind auf verschiedene Standorte verteilt: Jeweils ein Team in Neckarsulm und in Kassel arbeitet an der Entwicklung aller Geräte in den Leistungsklassen unterhalb 100 Kilowatt. Ein Team in Seongnam in Südkorea entwickelt Wechselrichter in den Leistungsklassen darüber.


title: KACO new energy

text: KACO new energy operiert mit derzeit 12 Tochtergesellschaften in den USA, Südkorea, China, den Vereinigten Arabischen Emiraten, der Türkei, Südafrika, Frankreich und Italien. Über Niederlassungen ist KACO ebenfalls in Großbritannien, Kanada, Indien und in Jordanien vertreten.


title: KACO new energy

text: Mit Geldspenden hat das Unternehmen verschiedene soziale Projekte unterstützt. Ein Beispiel ist die karitative Stiftung "Große Hilfe für kleine Helden".


title: Fully Integrated Robotized Engine

text: Der FIRE-Motor (für engl. „Fully Integrated Robotised Engine“) ist eine Motorserie der Fiat Powertrain Technologies. Das italienische Designbüro Rodolfo Bonetto wirkte bei der Konstruktion mit. Der Motor wurde vollautomatisiert auf einer Roboterstraße zusammengebaut („Robogate“), dadurch wurde er in der Herstellung günstiger als sein Vorgänger.


title: Fully Integrated Robotized Engine

text: Der FIRE ersetzte Mitte der Achtzigerjahre den kleinen Fiat OHV-Motor, der in seinen Grundzügen noch auf den Motor des Fiat 600 zurückgeht. Der FIRE ist ein 4-Zylinder-Reihenmotor mit fünf Hauptlagern, Graugussblock und zahnriemengetriebener obenliegender Nockenwelle in einem Leichtmetallzylinderkopf mit parallel hängenden Ventilen und Tassenstößeln.


title: Fully Integrated Robotized Engine

text: Der Motor wird seit 1985 in verschiedensten Versionen gebaut, mit Hubräumen von 769 bis 1368 cm³ mit acht Ventilen und in der sogenannten „Super-FIRE“-Version mit 16 Ventilen mit 999 cm³ (Brasilien) und 1242 cm³ (Brasilien und Europa).


title: Fully Integrated Robotized Engine

text: Eingeführt wurde der Motor im Y10 (1985) der Fiat-Konzerntochter Lancia, gefolgt vom Fiat Uno (1985) und Fiat Panda (1986).


title: Fully Integrated Robotized Engine

text: Die 1368-cm³-Version, die 2003 eingeführt wurde, ist sowohl mit acht wie auch mit 16 Ventilen verfügbar; 2005 stellte Fiat eine Version mit Schaltsaugrohr und Abgasrückführung vor. Dieser Motor wird gemeinhin „Starjet“-Motor genannt. Ebenso 2005 wurde eine mit Turbolader aufgeladene 1368-cm³-Version, genannt „T-Jet“-Motor, vorgestellt, gefolgt 2009 von einem Motor mit dem elektrohydraulischen Ventil-Steuersystem Multiair.


title: Fully Integrated Robotized Engine

text: Das Gemisch des FIRE kam anfänglich aus einem Einfachvergaser von Weber. Über die Jahre wurde der Motor mit Saugrohreinspritzung ausgerüstet und sukzessive zum SPI (Einpunkteinspritzung), MPI (Mehrpunkteinspritzung) und zuletzt zum SMPI (sequentielle Mehrpunkteinspritzung) weiterentwickelt. Der FIRE-Motor wird momentan in der Formula 750 in leicht modifizierter Version verwendet.


title: Fully Integrated Robotized Engine

text: Als Bestandteil der Betriebsvereinbarung 2009 begann Chryslers kommerzielle Produktion des FIRE im Werk Dundee in Michigan. Chryslers erste FIRE-Variante, ein 100 PS 1,4-liter FIRE Multiair, wurde als erstes im Fiat 500 2010 vorgestellt.


title: Marie Espérance von Schwartz

text: Marie Espérance von Schwartz, geborene Brandt (* 8. November 1818 in Southgate in Hertfordshire, England; † 20. April 1899 in Ermatingen, Schweiz), auch "Marie Esperance Kalm de Schwartz", "Marie Speranza von Schwartz", bekannt unter ihrem gräzisierten Namen Elpis Melena (), war eine Schriftstellerin deutscher Herkunft und englischer Staatsangehörigkeit. Sie war eine Freundin von Giuseppe Garibaldi und Franz Liszt und wurde vorwiegend auf dem Gebiet der Reise- und Memoirenliteratur bekannt.


title: Marie Espérance von Schwartz

text: Als Tochter eines Hamburger Bankiers in England geboren, wurde sie vorwiegend in Genf erzogen. Nach einer frühen kurzen Ehe mit einem Vetter verwitwet, ließ sie sich in Rom nieder. Mit ihrem zweiten Ehemann, dem Hamburger Bankier Ferdinand von Schwartz (* 8. Juni 1813; † 14. April 1883), den sie in Italien kennengelernt hatte, unternahm sie abenteuerliche Reisen durch Griechenland, die Türkei, Kleinasien, nach Ägypten und Nordafrika, jedoch wurde diese Ehe 1854 geschieden. In Rom führte die wohlhabende und gebildete, insbesondere sprachlich talentierte (sie soll acht Sprachen beherrscht haben) Frau einen literarischen Salon, in dem zahlreiche Künstler und Aristokraten verkehrten. Sie war mit Franz Liszt befreundet und pflegte mit ihm über viele Jahre einen regen Briefwechsel.


title: Marie Espérance von Schwartz

text: Seit 1849 interessierte sich Marie Esperance von Schwartz für den Freiheitskämpfer Giuseppe Garibaldi. Im Herbst 1857 trat sie zu Garibaldi auf der Insel Caprera in persönliche Beziehungen; sie lebte mit ihm zusammen, sorgte für seine Kinder, unterstützte seine Sache finanziell und durch ihre Schriften und pflegte ihn während seiner Gefangenschaft und nach seiner Verwundung. Sie galt allgemein als seine Geliebte; Garibaldi soll mehrfach um ihre Hand angehalten haben. Garibaldi gab ihr aus Dank für ihre aufopfernde Freundschaft das Manuskript seiner Memoiren, die sie schnell ins Deutsche übersetzte und 1861 noch vor ihrem Konkurrenten Alexandre Dumas d. Ä. herausbringen konnte.


title: Marie Espérance von Schwartz

text: Ende 1865 verlegte Marie Esperance von Schwartz ihren Wohnsitz nach Kreta, wo sie sich, unbeirrt durch die auf der Insel während des kretischen Aufstands tobenden Kämpfe, in Chalepa bei Chania eine reizvolle Villa in den Weingärten bauen ließ. Ihre Sympathie gehörte den Aufständischen. Auf ihre Bitte hin entsandte Garibaldi zur Unterstützung des Aufstands ein Kontingent von 500 Mann nach Kreta. Sie widmete viel Zeit und Geld karitativen Einrichtungen, gründete Krankenhäuser, Asyle, Schulen, übersetzte deutsche Schulbücher ins Neugriechische und kretische Volkslieder, Sagen und Volksgut ins Deutsche. Sowohl bei den christlichen als auch den islamischen Kretern erwarb sie sich hohen Respekt.


title: Marie Espérance von Schwartz

text: Sie entfaltete auf dem Gebiete des Tierschutzes ein reges Engagement, das sich über ganz Europa erstreckte. In Chania gründete sie ein Tierspital für Pferde und Esel, die zahllosen Straßenhunde wurden täglich gefüttert. In zahlreichen Broschüren in vielen Sprachen warb sie um Förderer des Tierschutzes und setzte sich gemeinsam mit Ernst Grysanowski und Ernst von Weber gegen Tierversuche ein.


title: Marie Espérance von Schwartz

text: Nach 20 Jahren auf Kreta ließ sie sich in der Schweiz nieder, wo sie schließlich im Alter von 80 Jahren starb.


title: Eduardo Quaresma

text: Eduardo Filipe Quaresma Coimbra Simões (* 2. März 2002 in Barreiro) ist ein portugiesischer Fußballspieler, der beim Erstligisten Sporting Lissabon unter Vertrag steht und aktuell an die TSG 1899 Hoffenheim ausgeliehen ist.


title: Eduardo Quaresma

text: Der in Barreiro geborene Eduardo Quaresma begann seine fußballerische Ausbildung bereits im Alter von drei Jahren beim lokalen Verein GD Fabril do Barreiro. Sechs Jahre später wechselte er in die Jugend von Sporting Lissabon. Zur Saison 2019/20 begann er in der Reservemannschaft der "Leões" zu spielen. Im März 2020 wurde er in die erste Mannschaft von Cheftrainer Rúben Amorim befördert, sein Debüt verzögerte sich jedoch aufgrund der Zwangspause wegen der COVID-19-Pandemie. Am 4. Juni 2020 (25. Spieltag) stand er beim 2:2-Unentschieden gegen Vitória Guimarães erstmals in der höchsten portugiesischen Spielklasse auf dem Platz. Am 16. Juni unterzeichnete er eine Vertragsverlängerung bis zum Sommer 2025.


title: Eduardo Quaresma

text: 2021 wechselte er auf Leihbasis zum portugiesischen Erstligisten CD Tondela. Im Sommer 2022 wechselte Quaresma auf Leihbasis für ein Jahr zur TSG Hoffenheim. Der Vertrag enthielt eine Kaufoption zum Leihende.


title: Eduardo Quaresma

text: Im April und Mai 2017 bestritt Eduardo Quaresma vier Länderspiele für die portugiesische U15-Nationalmannschaft. Zwischen November 2017 und Mai 2018 stand er in neun Freundschaftsspielen der U16 auf dem Spielfeld und trug in sechs davon auch die Kapitänsschleife. Im September 2018 war er das erste Mal für die U17 im Einsatz. Im Mai 2019 führte er diese Auswahl als Kapitän durch die U-17-Europameisterschaft 2019 in Irland und bestritt alle vier Spiele. Im Anschluss an das Turnier war er nach 14 Länderspielen nicht mehr für diese Altersklasse im Einsatz.


title: Eduardo Quaresma

text: Seit September 2019 ist Quaresma für die U18 im Einsatz und nur einen Monate später absolvierte er auch seine ersten Länderspiele in der U19.


title: Final Fantasy II

text: Final Fantasy II (OT: jap. , "Fainaru Fantajī Tsū") ist der zweite Teil der Final-Fantasy-Videospielserie. In Japan wurde es am 17. Dezember 1988 veröffentlicht.


title: Final Fantasy II

text: In Europa und den USA erschien es mit leicht verändertem Inhalt und mit englischem Text als Teil der "Final Fantasy Origins" zusammen mit FF1 für die PlayStation. Eine Neuauflage zusammen mit Teil 1, ebenfalls mit inhaltlichen Änderungen, gibt es sowohl für den Wonderswan Color (nur in Japan) als auch für den Game Boy Advance. Die Entwicklung dieses Spiels als Modul für den amerikanischen Markt wurde zwar begonnen, kam aber nie über den Beta-Status hinaus. Jedoch existiert für NES-Emulatoren eine von Fans ins Englische übertragene Version.


title: Final Fantasy II

text: Am 16. Juni 2009 erschien Final Fantasy II in Japan für die Virtual Console von Nintendo. Für 500 Wii-Points kann man den Klassiker seitdem von der Downloadplattform herunterladen. Die Version für die Virtual Console basiert auf dem Originalspiel.


title: Final Fantasy II

text: Am 25. Februar 2010 wurde eine Fassung für Apple iOS in Japanisch und Englisch veröffentlicht, die eine überarbeitete Grafik und neue Inhalte besitzt.


title: Final Fantasy II

text: Das Imperium "Palmekia" hat in seiner Schreckensherrschaft auch die Eltern von vier Kindern getötet, die sich daraufhin einer Rebellengruppe anschließen, um gegen das Imperium zu kämpfen.


title: Final Fantasy II

text: Zum ersten Mal wurden Charakternamen verwendet: "Firion", "Maria", "Ghai" und "Leon". Dazu kommt eine Prinzessin namens "Hilda", der Magier "Min’U", ein Dieb namens "Paul" und "Cid", der Meister des Luftschiffs. Diese Namen beziehen sich auf "Final Fantasy: Dawn of Souls". Seither gibt es in jedem Teil der Reihe eine Spielfigur namens "Cid", meist im Zusammenhang mit Luftschiffen. Eine weitere Neuerung war das Level-up-System: je öfter eine Fähigkeit benutzt wird, desto effektiver wird sie.


title: Final Fantasy II

text: In Final Fantasy II wurden einige Dinge eingebaut, die in so gut wie allen der folgenden Teile vorkommen, so etwa die Reittiere Chocobos oder die Einteilung der Gruppe in eine vordere und hintere Reihe. Charaktere, die in der hinteren Reihe stehen, erleiden nur halben Schaden, können aber auch nur halben Schaden erzielen.


title: Final Fantasy II

text: Gleichzeitig weist Final Fantasy II einige Merkmale auf, die es in keinem anderen Spiel der Reihe gibt. So kann man Begriffe lernen, die man anderen Personen sagen muss, um zusätzliche Informationen zu erhalten bzw. im Spiel weiterzukommen. Um mehr Kraftpunkte zu erhalten, muss ein Charakter im Kampf mehr als die Hälfte seiner Kraftpunkte verlieren. Gleiches gilt auch für die Magiepunkte. Die Zauber muss man kaufen, sie erscheinen zunächst als Items und müssen im Menü ausgewählt werden, bevor man sie verwenden kann. Durch Anwendung werden die Zauber immer stärker.


title: Jörgerbad

text: Das Jörgerbad im 17. Wiener Gemeindebezirk Hernals ist das älteste bestehende Wiener Hallenbad und das erste Hallenbad in Besitz der Gemeinde Wien.


title: Jörgerbad

text: Das Jörgerbad wurde in 20-monatiger Bauzeit als Wannen-, Dampf- und Hallenschwimmbad errichtet, am 22. Mai 1914 vom Wiener Bürgermeister Richard Weiskirchner eröffnet und in der Folge als „Kaiser-Franz-Joseph-Bad der Stadt Wien“ geführt. Den Namen „Jörgerbad“, nach seiner Adresse Jörgerstraße 42–44, erhielt das Bad erst nach dem Zusammenbruch der Donaumonarchie.


title: Jörgerbad

text: Der Bau wurde von Friedrich Jäckel (1876–1960), Heinrich Goldemund (1863–1947) und Franz Wejmola (Technik) geplant. Es handelt sich nicht nur um das erste städtische Hallenbad Wiens, es wurden auch durch die Errichtung eines eigenen Kinderbeckens erstmals beim Bäderbau in Wien Kinder berücksichtigt. Außerdem wurde hier erstmals die Geschlechtertrennung weitgehend aufgehoben, was Familien das gemeinsame Baden ermöglichte. Das Bad bot den 469 möglichen Benutzern von Herrendampfbad, Wannenbädern, Luft- und Sonnenbad und Schwimmhalle 274 Umkleidegelegenheiten in Form von Kabinen und Kästchen.


title: Jörgerbad

text: Architektonisch bemerkenswert ist das Glasdach der Schwimmhalle, welches sich öffnen lässt und eine Fläche von 16 mal 9 Metern frei gibt. Da der Bauplatz zu klein war, konnte das Schwimmbecken nicht in der für Schwimmwettkämpfe geeigneten Länge von 33 1/3 Metern (3 Längen = 100 Meter) errichtet werden.


title: Jörgerbad

text: Zwischen 1968 und 1978 wurde das Jörgerbad unter Erhaltung des baulichen Erscheinungsbilds technisch und baulich erneuert und an das Fernwärmenetz angeschlossen. Das im benachbarten Pezzlpark, seit 2019 Frederic-Morton-Park, gelegene Kinderfreibad wurde bei diesen Arbeiten in das Jörgerbad einbezogen, so dass sich dieses jetzt als kombiniertes Hallen- und Freibad präsentiert.


title: Jörgerbad

text: Im Jörgerbad werden neben dem Hallenbad mit Freibereich weiters noch Wannenbäder, Brausebäder, Dampfbäder, Sauna, Wasserrutsche, Massage, Solarium, Restaurant und Saunabuffet angeboten.


title: Tōru Takemitsu

text: Tōru Takemitsu (, "Takemitsu Tōru", * 8. Oktober 1930 in Tokio; † 20. Februar 1996 ebenda) war ein japanischer Komponist.


title: Tōru Takemitsu

text: Takemitsu Tōru hörte nach dem Zweiten Weltkrieg moderne französische Komponisten. Dieser Einfluss, zusammen mit dem privaten Kompositionsstudium bei Yasuji Kiyose und beeinflusst durch Hayasaka Fumio (1914–1955) und Matsudaira Yoritsune (1907–2001), hatten starken Einfluss auf ihn, er blieb aber weiterhin vorwiegend Autodidakt.


title: Tōru Takemitsu

text: Seine unkonventionelle Kompositionsweise ist charakterisiert durch eine große klangliche Sensibilität. Während man in seinen ersten Werken die Wiener Schule (insbesondere Schönberg, Berg und Webern) und die Französische Schule (vor allem Debussy) erkennt, zeigte sich bald Takemitsus Interesse an allen avantgardistischen Techniken. Sehr häufig benutzte er traditionelle japanische Instrumente, zum Beispiel im Werk "November Steps" für Biwa, Shakuhachi und Orchester, das im Jahr 1967 komponiert wurde.


title: Tōru Takemitsu

text: Takemitsu interessierte sich nicht nur für Musik, sondern auch für Literatur und moderne Malerei. Daher gründete er 1951 zusammen mit anderen Künstlern die Gruppe "Experimentelle Werkstatt" (実験工房, Jikken Kōbō), die bald für ihre avantgardistischen und multimedialen Aufführungen von sich reden machte.


title: Tōru Takemitsu

text: Takemitsu begeisterte sich daneben besonders für das französische Chanson, den Schlager, den Jazz und auch die Filmmusik. Als großer Filmfan schrieb er z. B. die Musik zu den Filmen "Ran" und "Dodes’ka-Den". Obwohl er sich in der Filmmusik und der elektronischen Musik ausgesprochen wohl fühlte, sind seine charakteristischsten Werke jene für Kammerensemble und großes Orchester. In Japan erfreuen sich seine Arrangements von Beatles-Songs für Gitarre solo noch heute großer Beliebtheit.


title: Tōru Takemitsu

text: Er lehrte selber Komposition und wurde häufig als Dozent eingeladen. Für seine internationalen Kompositionen erhielt er 1984 den Asahi-Preis. Im Jahr 1994 erhielt er mit dem Grawemeyer Award für sein Werk "Fantasma/Cantos für Klarinette und Orchester" einen der wichtigsten Musikpreise der Welt, ebenfalls 1994 wurde Takemitsu zum Ehrenmitglied der International Society for Contemporary Music ISCM gewählt, und 1996 erhielt er bereits postum den Glenn-Gould-Preis. Seit 1978 war er Mitglied der Akademie der Künste der DDR. 1984 wurde er als auswärtiges Ehrenmitglied in die American Academy of Arts and Letters gewählt.


title: Tōru Takemitsu

text: Takemitsu musste sich in den letzten Lebensmonaten einer ärztlichen Behandlung wegen eines bösartigen Blasentumors unterziehen. Am 20. Februar 1996 starb er in Tokio an einer Lungenentzündung.


title: Tazzari

text: Tazzari GL S.p.A. ist ein italienischer Hersteller von Elektroautomobilen, der im Herbst 2018 vom deutschen Autohersteller Artega übernommen wurde.


title: Tazzari

text: Das Unternehmen aus Imola, das zur Tazzari Group gehört, begann 2007 mit der Entwicklung von Automobilen. Auf der "Bologna Motor Show" im Dezember 2009 wurden erstmals Fahrzeuge präsentiert. Der Dezember 2009 gilt auch als Beginn der Produktion. 2010 und 2011 wurden Fahrzeuge auf dem Genfer Auto-Salon ausgestellt. Tazzari war Entwicklungspartner für das Elektroauto Microlino von Micro Mobility Systems. Der Markenname des Unternehmens lautet "Tazzari". Seit 2018 gehört Tazzari zum Autohersteller Artega.


title: Tazzari

text: Das einzige Modell ist der zweisitzige Tazzari Zero mit einer Höchstgeschwindigkeit von 100 km/h. Der für das urbane Umfeld konzipierte Kleinstwagen wird auch in Deutschland angeboten.


title: Welzheimer Wald

text: Der Welzheimer Wald ist ein bis hoher, bewaldeter Höhenzug in den Landkreisen Rems-Murr, Ostalb und Schwäbisch Hall in Baden-Württemberg (Deutschland). Er ist nach der Stadt Welzheim im Zentrum des Waldgebiets benannt.


title: Welzheimer Wald

text: Der Welzheimer Wald liegt knapp 38 km ostnordöstlich von Stuttgart und etwa 45 km südöstlich von Heilbronn zwischen dem Murrhardter Wald und dem Kirnberger Wald im Norden, der Frickenhofer Höhe im Ostnordosten, dem Remstal im Süden und – mit dem diesem zugerechneten Seitental der unteren Wieslauf – auch im Westen.


title: Welzheimer Wald

text: Der Welzheimer Wald ist landschaftlich eine von fünf Waldregionen des Naturparks Schwäbisch-Fränkischer Wald. Als Naturraum wird er aber nicht den im Norden angrenzenden Schwäbisch-Fränkischen Waldbergen zugerechnet oder dem Vorland der östlichen Schwäbischen Alb im Osten. Er bildet vielmehr mit den Berglen (mit der Buocher Höhe) im Westen jenseits der Wieslauf, dem Remstal (mitsamt dem unteren Wieslauftal) und dem Schurwald südlich der Rems die Naturraum-Hauptgruppe Schurwald und Welzheimer Wald.


title: Welzheimer Wald

text: Der Welzheimer Wald liegt rund um Welzheim, Kaisersbach und Alfdorf etwa zwischen Fichtenberg im Norden, Gschwend im Nordosten, Spraitbach und Durlangen im Osten, Mutlangen und Schwäbisch Gmünd im Südosten, Lorch im Süden, Plüderhausen, Urbach und Schorndorf im Südwesten, Berglen im Westen sowie Rudersberg und Althütte im Nordwesten.


title: Welzheimer Wald

text: Zu den Erhebungen des Welzheimer Walds gehören – sortiert nach Höhe in Meter über Normalhöhennull (NHN):


title: Welzheimer Wald

text: Den Welzheimer Wald entwässern vor allem an seinem gesamten Südrand die nach Westen zum Neckar fließende Rems sowie die auf ihrem Mittellauf ab unterhalb von Welzheim nach Osten zum Neckarzufluss Kocher laufende Lein, die diesen aber erst jenseits der Landschaftsgrenze erreicht. Nur Randgebiete im Nordwesten und Norden liegen in den Einzugsbereichen des Neckarzuflusses Murr und des Kocher-Zuflusses „Fichtenberger“ Rot. Der Rems läuft aus dem Westen des Welzheimer Waldes ihr größter Nebenfluss Wieslauf zu, vom weiten Wieslauftal an reihen sich remsaufwärts wie Gräten eines Fisches kleinere nördliche Nebentäler wie etwa das des Urbachs oder des Walkersbachs. Die über eine lange Strecke nie sehr weit nördlich der Rems gegenläufig fließende Lein hat deshalb hier keine Nebenflüsse von Süden, ihr Gewässersystem ist kammartig. Zu ihren Zuflüssen zählen außer ihrem größten an der Ostgrenze des Welzheimer Waldes, der „Gschwender“ Rot, eine Reihe kleinerer Fließgewässer, aber vor allem noch eine weitere vergleichsweise lange dritte Rot, deren Quellen zwischen Gschwend und Kaisersbach liegen.


title: Welzheimer Wald

text: Zu den Stillgewässern, die alle insbesondere im Sommer gerne besucht werden, zählen der Ebnisee an der obersten Wieslauf und im Zuflusssystem der Lein die Hochwasserrückhaltebecken Aichstruter Stausee am südwärts laufenden Oberlauf, Leinecksee an Mittellauf sowie Eisenbach-, Hagerwald-, Hüttenbühl-, Reichenbach- und Rehnenmühlsee an den Zuflüssen.


title: Welzheimer Wald

text: Durch den Welzheimer Wald führt der 2005 zum UNESCO-Welterbe erhobene Obergermanisch-Raetische Limes, der ab etwa 150 n. Chr. zwischen der Donau bei Kelheim und dem Rhein gegenüber Bad Breisig eine Landgrenze des Römischen Weltreichs gegen die Barbaren bildete. Der Limes ist im Welzheimer Wald insbesondere zwischen Lorch und Pfahlbronn sowie beim Ebnisee heute noch gut sichtbar.


title: Welzheimer Wald

text: Aus Richtung Aalen im Osten kommend, knickt der Limes im Welzheimer Wald bei Lorch nach Norden ab und führt über Murrhardt und Mainhardt weiter in Richtung Miltenberg am Main. Zwischen Schwäbisch Gmünd und Lorch markierte der kleine Rotenbach (rechter Zufluss der Rems) seinerzeit die Grenze zwischen den römischen Provinzen Raetien im Osten und Obergermanien im Westen. Folglich hatte der Welzheimer Wald an beiden Provinzen Anteil. Bei Welzheim befindet sich am ehemaligen Limes ein archäologischer Park (Ostkastell der Kastelle von Welzheim).


title: Welzheimer Wald

text: Der Welzheimer Wald besitzt außer der Holzverarbeitung kaum Industrie. Die größte Bedeutung besitzt die Region als Naherholungsgebiet. Südlich von Kaisersbach bzw. nordnordöstlich von Welzheim liegt der Vergnügungspark Schwabenpark. Im Winter ist im Welzheimer Wald teilweise Wintersport möglich.


title: Welzheimer Wald

text: Die verkehrliche Anbindung durch Landesstraßen ist gut. Die Bundesstraßen B 298 und B 29 tangieren die Region. Die einzige Eisenbahnlinie, die Wieslauftalbahn, wurde im Abschnitt zwischen Rudersberg und Welzheim 1980 (Personenverkehr) bzw. 1988 (Güterverkehr) eingestellt. Am 8. Mai 2010 wurde der Eisenbahnverkehr für touristische Zwecke, zum Teil mit Dampfzügen, wieder aufgenommen.


title: Drevenack

text: Drevenack ist ein Ortsteil der Gemeinde Hünxe im Kreis Wesel am unteren Niederrhein in Nordrhein-Westfalen. Der Ort ist ein beliebtes Ausflugsziel für Motorrad- und Radfahrer.


title: Drevenack

text: Geographisch gesehen ist Drevenack ein eigenständiges Dorf, das rund 2 km nördlich von Hünxe und 10 km östlich von Wesel liegt, mit derzeit 3350 Einwohnern. Die Fläche des Ortsteils beträgt 30,064 km². Zu Drevenack gehört der an der Bundesstraße 58 liegende Ortsteil Peddenberg. Zudem liegt Drevenack im Naturpark Hohe Mark-Westmünsterland und bietet durch Felder, Wald und Gewässer eine abwechslungsreiche Natur.


title: Drevenack

text: Die ersten Zeugnisse der Drevenacker Geschichte sind etwa 2600 Jahre alt. Bei Baggerarbeiten fand man die Reste von verbrannten Gebeinen und Tonscherben, die restauriert worden sind und sich im Rheinischen Landesmuseum in Bonn befinden. Urkundlich wird Drevenack zum ersten Mal Anfang des 14. Jahrhunderts im "liber valoris" erwähnt. Das Dorf gehörte zum Herzogtum Kleve.


title: Drevenack

text: Ein wichtiger Ort in Drevenack war das Gut Haus Schwarzenstein, ein landtagsfähiger Lehenssitz des Herzogtums Kleve. Das Schloss wechselte oft den Besitzer und gehörte zeitweise den Freiherren von Krudenburg. Allerdings wurde es im Zweiten Weltkrieg zerstört und nur mangelhaft wieder aufgebaut und dient heute als Reithof, der Schleppjagden mit Hundemeuten veranstaltet.


title: Drevenack

text: Am Ende des Zweiten Weltkriegs wurde Drevenack zur Zufluchtsstelle vieler Weseler Bürger, nachdem ihre Stadt beim Übertritt der englischen und kanadischen Truppen über den Rhein zu 98 % zerstört worden war. Auch Drevenack wurde in Mitleidenschaft gezogen, allerdings nicht stark zerstört.


title: Drevenack

text: Blasonierung: Im geteilten Schild oben in Rot ein linksschräger silberner Pfeil; unten in Gold an der Teilungslinie, eine halbe rote Lilienhaspel. Der Gemeinde ist mit Urkunde des Regierungspräsidenten in Düsseldorf vom 25. September 1967 das Recht zur Führung eines Wappens verliehen worden. Das Wappen basiert auf dem alten Schöffelsiegel der Gemeinde. Der Pfeil ist ein Symbol des hl. Sebastian, dem Schutzpatron Drevenacks. Die Lilienhaspel stammt aus dem Klever Wappen (Herzogtum Kleve), zu dem die Gemeinde früher gehörte.


title: Drevenack

text: Das Dorf war über den 1874 eröffneten Bahnhof Drevenack an der Bahnstrecke Haltern–Venlo "(Teilstrecke der Hamburg-Venloer Bahn)" von Wesel nach Haltern am See erschlossen. Der letzte Personenzug fuhr 1960, 1974 wurde der Bahnhof für den Güterverkehr geschlossen.


title: Drevenack

text: Heute erschließen die Schnellbus-Linien SB 3 von Wesel nach Dinslaken und SB 21 von Wesel nach Schermbeck zusammen mit einem Bürgerbus den Ort.


title: Drevenack

text: Kulturell bedeutsam sind in Drevenack die evangelische Kirche und das Otto-Pankok-Museum sowie das Gut Schwarzenstein. Im Bildungsbereich besitzt Drevenack zwei Kindergärten und eine Grundschule, die Otto-Pankok-Schule, außerdem verschiedene Sportvereine. Die Kreispolizei Wesel unterhält im Ort eine Wache.


title: Guerschon Yabusele

text: Guerschon Yabusele (* 17. Dezember 1995 in Dreux) ist ein französischer Basketballspieler kongolesischer Abstammung. Er spielt derzeit für Real Madrid.


title: Guerschon Yabusele

text: Yabusele durchlief die Nachwuchsabteilung des französischen Vereins Chorale Roanne Basket und gab 2013 im Alter von 17 Jahren seinen Einstand in Frankreichs erster Liga, der LNB ProA. Nach dem Abstieg spielte er mit Roanne eine Saison in der zweithöchsten Liga und wechselte 2015 zu SPO Rouen Basket und damit in die ProA zurück.


title: Guerschon Yabusele

text: Beim NBA-Draft 2016 sicherten sich die Boston Celtics die Rechte an Yabusele, der an insgesamt 16. Stelle ausgewählt wurde. Allerdings ging der Franzose nicht unmittelbar in die nordamerikanische Liga, sondern heuerte zunächst beim chinesischen Verein Schanghai Sharks an. Diesen Schritt wählte er, um sich zwecks Weiterentwicklung als Spieler und Mensch in einem für ihn ungewohnten Umfeld zurechtzufinden. Darüber hinaus reizte ihn die Möglichkeit, nach dem recht frühen Saisonende in der chinesischen Liga (bereits Anfang März) für die übrige Zeit des Spieljahres in die Vereinigten Staaten zu wechseln. In Schanghai erzielte Yabusele im Durchschnitt 20,9 Punkte sowie 9,4 Rebounds je Begegnung und ging im März 2017 dann wie vorgesehen in die USA, wo er sich den Maine Red Claws, der Fördermannschaft der Boston Celtics anschloss.


title: Guerschon Yabusele

text: Im Juli 2017 unterschrieb er einen Vertrag bei den Celtics. Dort gelang ihm der Durchbruch in insgesamt 90 NBA-Einsätzen jedoch nicht. Bei den Maine Red Claws, der Ausbildungsmannschaft der Celtics in der NBA G-League, war er hingegen ein Leistungsträger. Im Sommer 2019 wurde er von Boston aus dem Kader gestrichen, er wechselte wieder nach China und schloss sich der Mannschaft Nanjing Tongxi an. Im Dezember 2019 wurde er vom chinesischen Basketballverband zur Zahlung einer Geldstrafe von umgerechnet 1290 Euro verurteilt, da er beim Abspielen der chinesischen Nationalhymne vor einer Partie mit seiner Mannschaft nicht die chinesische Flagge betrachtete, sondern den Kopf gesenkt hatte. Ende Februar 2020 wechselte er zum französischen Erstligisten ASVEL Lyon-Villeurbanne und wurde mit der Mannschaft 2021 französischer Meister. Zu dem Erfolg trug Yabusele in 22 Ligapartien im Schnitt 14,1 Punkte bei.


title: Guerschon Yabusele

text: Im Juli 2021 gab Real Madrid Yabuseles Verpflichtung bekannt. 2022 gewann er mit der Mannschaft den spanischen Meistertitel. Mit 10,9 Punkten je Begegnung war der Franzose bester Korbschütze der Meistermannschaft.


title: Guerschon Yabusele

text: Yabusele nahm mit den französischen Jugendnationalmannschaften an der U18-Europameisterschaft 2013, an der U20-Europameisterschaft 2014 sowie an der U20-Europameisterschaft 2015 teil. Im Februar 2020 gab er seinen Einstand in Frankreichs A-Nationalmannschaft. Bei den Olympischen Spielen 2020, die im Jahr 2021 ausgetragen wurden, gewann er mit Frankreich Silber, Yabusele war im Verlauf des Olympischen Turniers Stammspieler und erzielte 7,6 Punkte je Begegnung.


title: Guerschon Yabusele

text: Bei der Europameisterschaft 2022 gewann er die Silbermedaille, Yabusele war bei der EM mit 14,8 Punkten je Begegnung zweitbester Korbschütze der Franzosen.


title: Robert Costanzo

text: Robert Jason „Bob“ Costanzo (* 20. Oktober 1942 in Brooklyn, New York City, Vereinigte Staaten) ist ein US-amerikanischer Schauspieler. Gelegentlich tritt er auch unter Namen wie "Robert Constanzo" oder "Bobby Costanzo" auf.


title: Robert Costanzo

text: Costanzo wurde 1942 als Sohn des Schauspielers Carmine Costanzo in Brooklyn geboren. Seine erste Filmrolle übernahm er 1975 in Sidney Lumets Kriminalfilm "Hundstage" als Polizist, obwohl er nicht im Abspann aufgeführt wurde. Es folgten Nebenrollen in Filmen wie "Der Untermieter" oder "Nur Samstag Nacht".


title: Robert Costanzo

text: Ab Anfang der 1990er Jahre übernahm Costanzo größere Nebenrollen in Filmen wie "Die totale Erinnerung – Total Recall" als Bauarbeiter Harry, "Dick Tracy" als Bodyguard, "Stirb langsam 2" als Sgt. Lorenzo, "City Slickers – Die Großstadt-Helden" als Sal und "… aber nicht mit meiner Braut – Honeymoon in Vegas" als Sidney Tomashefsky.


title: Robert Costanzo

text: Neben seinen Filmrollen trat Costanzo auch in zahlreichen Fernsehserien als Gaststar auf und ist auch als Synchronsprecher für Zeichentrickserien wie "Batman" und Videospiele wie "Mafia II" tätig.


title: Robert Costanzo

text: In seiner über 40-jährigen Laufbahn trat Costanzo in mehr als 200 Filmen und Fernsehproduktionen auf.


title: Glenwood Springs

text: Glenwood Springs (auch Defiance oder Glenwood Hot Springs) ist eine Stadt im US-Bundesstaat Colorado. Sie ist Verwaltungssitz (County Seat) des Garfield County. Das U.S. Census Bureau hat bei der Volkszählung 2020 eine Einwohnerzahl von 9.963 ermittelt.


title: Glenwood Springs

text: Nach den Angaben des United States Census Bureaus hat die Stadt eine Fläche von 12,5 km², wovon 12,4 km² auf Land und 0,1 km² (= 0,21 %) auf Gewässer entfallen. Die geographischen Koordinaten sind: 39,33° Nord, 107,19° West. Glenwood Springs liegt am westlichen Ausgang des Glenwood Canyon an der Mündung des Roaring Fork River in den Colorado River. Hanging Lake im Glenwood Canyon liegt etwa 11 km östlich der Stadt.


title: Glenwood Springs

text: Glenwood Springs wird durch Amtrak bedient. Die tägliche Verbindung California Zephyr zwischen Chicago und Emeryville über die Bucht von San Francisco hält in Glenwood Springs in beiden Richtungen. Die Amtrak-Züge nehmen zwischen Denver und Glenwood Springs eine Route durch die Berge, die großteils abseits von Straßen und Siedlungen verläuft und im Wesentlichen dem Colorado River folgt.


title: Glenwood Springs

text: Die Roaring Fork Transportation Authority betreibt den Autobusverkehr in Glenwood Springs. Die Stadt hat mit dem Glenwood Springs Airport (GWS) einen Regionalflughafen.


title: Glenwood Springs

text: Glenwood Springs liegt etwa 240 km westlich von Denver an der Ausfahrt 116 der Interstate 70, einer der Haupt-Ost-West-Verbindungen durch die Rocky Mountains. Der Colorado State Highway 82 zweigt hier in südöstlicher Richtung nach Carbondale ab, der im Tal des Roaring Fork Rivers verläuft.


title: Glenwood Springs

text: Die Siedlung Glenwood hieß ursprünglich "Defiance" (dt. etwa: Trotz, Missachtung) und entstand um 1883 als Ansammlung von Zelten, Saloons, Bordellen und Beherbergungsbetrieben aller Art. Wie zu erwarten, zog der Ort eine Gesellschaft aus Spielern, Revolverhelden und Prostituierten an. Die Frau des Stadtgründers Isaac Cooper, Sarah, konnte sich mit dieser Umgebung nur schwer anfreunden und überredete die Bürger der jungen Gemeinde, den Ort nach ihrer Heimatstadt Glenwood im Bundesstaat Iowa zu benennen.


title: Glenwood Springs

text: Die günstige Lage am Zusammenfluss von Colorado River und Roaring Fork River sowie der Anschluss an das Eisenbahnnetz begünstigten in der Folge die wirtschaftliche Entwicklung des Ortes.


title: Glenwood Springs

text: Eine Sehenswürdigkeit in Glenwood Springs ist das Grab des „Westernhelden“ Doc Holliday. Er starb am 8. November 1887 in Glenwood Springs. Er erlag mit nur 35 Jahren einer Tuberkulose und starb im Bett, nicht bei einer Schießerei, wie man bei seinem Lebenswandel vermutet hätte.


title: Glenwood Springs

text: Eine weitere starkbesuchte Sehenswürdigkeit sind die Hotsprings, die längste Warmwasserquelle der Welt, in die sich Menschen begeben dürfen und sich erholen können. Zu den Hotsprings von Glenwood Springs reisen jährlich tausende Menschen aus ganz Amerika.


title: Glenwood Springs

text: Glenwood Springs liegt etwa 70 km nördlich von Aspen und etwa 95 km westlich von Vail. Ein Skigebiet vor allem für Familien, Sunlight Mountain, liegt etwa 15 km von der Stadt entfernt.


title: Glenwood Springs

text: Die beiden Flüsse Colorado River und Roaring Fork River, die in Glenwood Springs zusammenfließen, werden von Einheimischen und Besuchern zum Kanu- und Kajakfahren genutzt. Von Mountain Biker werden vor allem der Forest Hollow Trail oberhalb des Glenwood Canyons und der Scout Trail genutzt, der eine steile Abfahrt direkt in das Zentrum ermöglicht. Der 25 km lange Radweg durch den Glenwood Canyon kann auch von Familien und Ungeübten befahren werden. Außerdem gibt es eine asphaltierte Rundstrecke am Roaring Fork River. Ein Sportzentrum in der Stadt verfügt über eine Eislaufbahn, einen Swimming Pool, Kletterwand und Fitnessräume.


title: Glenwood Springs

text: Zum Zeitpunkt des United States Census 2000 bewohnten Glenwood Springs 7736 Personen. Die Bevölkerungsdichte betrug 622,3 Personen pro km². Es gab 3353 Wohneinheiten, durchschnittlich 269,7 pro km². Die Bevölkerung Glenwood Springss bestand zu 90,42 % aus Weißen, 0,23 % Schwarzen oder African American, 0,71 % Native American, 0,80 % Asian, 0,08 % Pacific Islander, 5,85 % gaben an, anderen Rassen anzugehören und 1,94 % nannten zwei oder mehr Rassen. 13,30 % der Bevölkerung erklärten, Hispanos oder Latinos jeglicher Rasse zu sein.


title: Glenwood Springs

text: Die Bewohner Glenwood Springss verteilten sich auf 3216 Haushalte, von denen in 30,0 % Kinder unter 18 Jahren lebten. 47,7 % der Haushalte stellten Verheiratete, 8,5 % hatten einen weiblichen Haushaltsvorstand ohne Ehemann und 40,1 % bildeten keine Familien. 29,7 % der Haushalte bestanden aus Einzelpersonen und in 8,5 % aller Haushalte lebte jemand im Alter von 65 Jahren oder mehr alleine. Die durchschnittliche Haushaltsgröße betrug 2,37 und die durchschnittliche Familiengröße 2,97 Personen.


title: Glenwood Springs

text: Die Bevölkerung verteilte sich auf 23,1 % Minderjährige, 9,5 % 18–24-Jährige, 33,3 % 25–44-Jährige, 24,9 % 45–64-Jährige und 9,2 % im Alter von 65 Jahren oder mehr. Das Durchschnittsalter betrug 36 Jahre. Auf jeweils 100 Frauen entfielen 103,5 Männer. Bei den über 18-Jährigen entfielen auf 100 Frauen 100,7 Männer.


title: Glenwood Springs

text: Das mittlere Haushaltseinkommen in Glenwood Springs betrug 43.934 US-Dollar und das mittlere Familieneinkommen erreichte die Höhe von 52.903 US-Dollar. Das Durchschnittseinkommen der Männer betrug 38.506 US-Dollar, gegenüber 29.272 US-Dollar bei den Frauen. Das Pro-Kopf-Einkommen belief sich auf 23.449 US-Dollar. 7,9 % der Bevölkerung und 3,5 % der Familien hatten ein Einkommen unterhalb der Armutsgrenze, davon waren 6,0 % der Minderjährigen und 5,5 % der Altersgruppe 65 Jahre und mehr betroffen.


title: Glenwood Springs

text: 13,9 % der Bewohner stammen 2000 von deutschen Vorfahren ab, 13,9 % von Engländern, 12,9 % waren Iren, 7,6 % gaben an amerikanische Vorfahren zu haben und 7,0 % nannten eine italienische Herkunft.


title: Glenwood Springs

text: Glenwood Springs war 1988 Drehort des Spielfilms "Das Gesetz ist der Tod" mit Charles Bronson unter der Regie von J. Lee Thompson.


title: Echellegitter

text: Échellegitter sind spezielle Beugungsgitter, die große Beugungseffizienzen in hohen Beugungsordnungen besitzen. Typischerweise nutzt man Blazegitter mit hohen Blaze-Winkeln von ca. 60–75°. Im Gegensatz zu herkömmlichen Beugungsgittern haben Échellegitter relativ wenig Furchen, für sichtbares Licht ca. 20–100 je Millimeter.


title: Echellegitter

text: Das Wort stammt aus dem Französischen: "échelle" = (Sprossen-)Leiter, Stiege. Es gibt zwei Erklärungen für den Namen: Das Gitter selbst ähnelt einer Stiege, und die einzelnen Zeilen eines Échelle-Spektrogramms sind parallel wie die Sprossen einer Leiter.


title: Echellegitter

text: Die Zeichnung zeigt den prinzipiellen Aufbau eines Échelle-Spektrographen. Das Licht trifft von unten auf einen Spalt mit nachgeschaltetem optischen Échellegitter "G1". Das Dispersionsspektrum fällt auf ein konventionelles Gitter "G2". Der blaue und rote Pfeil deuten die Lage des Beugungsspektrums an. Das Échellegitter wird in hohen Beugungs-Ordnungen betrieben, die zum großen Teil aufeinander fallen. Die Abbildung zeigt beispielhaft zwei Ordnungen "O1" und "O2". Tatsächlich mischen sich die Farben. Würde man an dieser Stelle einen Schirm einfügen, sähe man einen weißen Spektralfaden, nicht die Spektralfarben.


title: Echellegitter

text: Das Gitter "G2" ist rechtwinklig zum Échellegitter "G1" orientiert und separiert die Ordnungen. Die räumliche Aufspaltung durch "G1" setzt sich in "G2" fort. Statt eines kontinuierlichen Spektrums, das sich von oben (rote Linie) nach unten (blaue Linie) über den gesamten Schirm "S" ausbreitet, erscheint ein Spektralband, das durch die Breite von "G2" begrenzt wird. Der linke blaue Pfeil auf "S" markiert den kurzwelligen Rand für die Ordnung "O1", der linke rote Pfeil den langwelligen. Die beiden anderen Pfeile verweisen auf das Band, das das Gitter "G2" für die zweite Ordnung "O2" erzeugt.


title: Echellegitter

text: Das zweite optische Gitter trennt die übereinander liegenden Beugungsordnungen, die das Échellegitter erzeugt. Ein Échellespektrum besteht aus nahezu parallel verlaufenden Beugungsbändern. Mit zunehmender Ordnung werden die Beugungsspektren gestaucht, was zu einer Verkippung der Bänder auf dem Schirm führt. Die Zeichnung überhöht den Effekt. Wählt man zur Separation statt eines Beugungsgitters "G2" ein Prisma mit nichtkonstanter Dispersion, verlaufen die Bänder auf dem Schirm nicht linear, sondern gekrümmt.


title: Echellegitter

text: Échellegitter werden in der Astronomie gerne für die Aufnahme von Sternspektren mit hoher Auflösung benutzt, weil ein hochauflösendes Spektrum mit einem sehr großen Wellenlängenbereich auf einmal erfasst werden kann. Im Gegensatz dazu sind herkömmliche hochauflösende Beugungsgitter für einen relativ schmalen Bereich optimiert; außerdem wären sehr lange CCD-Sensoren oder mehrere nebeneinander angeordnete CCDs nötig, um das komplette Spektrum erster (oder zweiter) Ordnung zu erfassen. Beim Échelle-Spektrographen lässt sich das Spektrum mit einem vergleichsweise kleinen quadratischen CCD aufnehmen.


title: Echellegitter

text: Échellespektrometer erreichen bei kompakter Bauweise gute spektrale Auflösungsvermögen. Verwendet wird eine Gitter/Gitter-, häufiger jedoch eine Gitter/Prisma-Kombination. Als Beugungsgitter wird ein sogenanntes Échellegitter mit hoher Effizienz in hohen Beugungsordnungen verwendet. Bei sequentiellen Monochromatoren wird ein Prisma zur Vorauswahl des Wellenlängenbereiches verwendet. Bei Polychromatoren werden die verschiedenen Beugungsordnungen mit einem zweiten Gitter oder einem Prisma zweidimensional in die Fläche projiziert.


title: Echellegitter

text: Als Empfänger werden kommerzielle Photoplatten, Sekundärelektronenvervielfacher hinter Spaltmasken und Halbleiter-Flächendetektoren eingesetzt.


title: Echellegitter

text: Échellespektrometer werden häufig in der Analytischen Chemie zur quantitativen und qualitativen Bestimmung von Elementen, im Speziellen in der "Optischen ICP-Emissionsspektrometrie (ICP-OES)" und der Gaschromatographie (siehe Echelle-Plasma-Emissions-Detektor) eingesetzt. Die gute spektrale Auflösung im UV-Bereich zur Auftrennung der linienreichen ICP-Spektren ist in dieser Kombination besonders effektiv.


title: Gradierwerk Bad Dürrenberg

text: Das Gradierwerk Bad Dürrenberg ist ein technisches Denkmal in Bad Dürrenberg und das längste zusammenhängende Gradierwerk Deutschlands.


title: Gradierwerk Bad Dürrenberg

text: Der kurfürstlich-sächsische Bergrat Johann Gottfried Borlach begann am 25. Juni 1741 mit den geologischen Untersuchungen in und um Dürrenberg. Am 3. Mai 1744 wurde mit der Schachtabteufung begonnen. Nach 19-jähriger Arbeit und zahlreichen Rückschlägen stießen am 15. September 1763 die Bergleute in 223 Meter Tiefe auf die gesuchte Sole. Sofort begann man mit dem Bau des Schachtturmes, des heutigen Wahrzeichens von Bad Dürrenberg, des Borlachturms. Gleichzeitig wurde mit dem Bau der Gradierwerke begonnen, und am 10. März 1765 war das erste Siedehaus fertig, so dass am 16. März die ersten 100 Zentner (5000 kg) Siedesalz hergestellt werden konnten.


title: Gradierwerk Bad Dürrenberg

text: Der Befall von Pilzen und vom Scheinbockkäfer gefährdeten zunehmend die Stabilität des Tiefenbehälters unter dem Gradierwerk I. Dieser wird seit 2018 abschnittsweise saniert.


title: Gradierwerk Bad Dürrenberg

text: Die zunehmenden Salzablagerungen sowie die Versteinerung des Holzes gefährdeten zunehmend die Stabilität der Anlage im Bereich des "Quer- und Doppelstücks". Diese Abschnitte wurden 2019 abgerissen und seit Ende 2020 wieder aufgebaut.


title: Gradierwerk Bad Dürrenberg

text: Gradierwerk I: 420 m mit Teilabschnitte Haus 1 und Kolberg I + II mit Tiefenbehälter (Bundfeld 77 - 101) sowie Doppelstück (Bundfeld 101 -126) heute noch vollständig erhalten, mit Windkunst.


title: Gradierwerk Bad Dürrenberg

text: Gradierwerk II: bis 2003 vollständig erhalten, heute nur noch 45 m (ca. 110 m abgerissen), Bundfeld 1 - 38, heute noch Bundfeld 27 - 38


title: Gradierwerk Bad Dürrenberg

text: Gradierwerk III: bis 2003 vollständig erhalten, heute nur noch 55 m (ca. 130 m abgerissen), Bundfeld 153 - 197, heute noch Bundfeld 153 - 165


title: Gradierwerk Bad Dürrenberg

text: Das Gradierwerk ist eine Anlage zur Salzgewinnung. Sie besteht aus einem Holzgerüst, das mit Reisigbündeln (vorwiegend Schwarzdorn) verfüllt ist. Der Salzgehalt im Wasser wird erhöht, indem Sole durch Reisig hindurchgeleitet wird, wobei auf natürliche Weise Wasser verdunstet. Außerdem lagern sich Verunreinigungen der Sole an den Dornen ab; dadurch wird die Qualität des erzeugten Salzes erhöht.


title: Gradierwerk Bad Dürrenberg

text: Durch die Zerstäubung der Sole herrscht in der Nähe der Gradierwerke ein meeresähnliches Mikroklima, welches günstig bei Atemwegserkrankungen ist. Im Vergleich zu allen anderen erhaltenen Gradierwerken wurde es jedoch nie speziell für die Kurinhalation umgestaltet. Die Anlage ist weitgehend im technischen Zustand des frühen 19. Jahrhunderts und zeigt die sächsische Senffsche Bauart sowie die altpreußische Colberger Bauart.


title: Gradierwerk Bad Dürrenberg

text: Die Reisigbündel (Schwarzdorn) müssen zyklisch erneuert werden, da sich unter anderen Gips ablagert und dieser zur Bildung von Dornstein führt. Dieser beeinträchtigt die Zerstäubung der herabrieselnden Sole, damit die Aerosolbildung und die Freiluftinhalation.


title: Gradierwerk Bad Dürrenberg

text: Die Gradierwerke wurden aus regionalen Fichtenholz gebaut, heute kommt bei Sanierungsarbeiten hauptsächlich Lärchenholz zum Einsatz.


title: Gradierwerk Bad Dürrenberg

text: Typ 1: Senffsche Konstruktion, sich kreuzende Hauptstreben in Bundsäulen eingezapft und im Kreuzungsbereich mit Hauptsäule verbunden. Gradierwerk II, Querstück, Doppelstück


title: Gradierwerk Bad Dürrenberg

text: Typ 2: Senffsche Konstruktion, nachträglicher Höhenbau sichtbar, 2 verschiedene Bindertypen, zusätzlich horizontale Abstützung der Hauptsturmstreben. Gradierwerk I, Haus 1


title: Gradierwerk Bad Dürrenberg

text: Typ 3: altpreußische Konstruktion (Kolberg oder Königsborn), weitausladende Hauptstreben, die mit Hauptsäule und den das Verdeck stützenden Kopfstreben gemeinsamen Kreuzungspunkt bilden, unter nochmals Widerstreben, Erdreservoire (4 m tief), Herzstück der Gradieranlage, holzsparend, schlank. Gradierwerk I, Kolberg I + II


title: Gradierwerk Bad Dürrenberg

text: Typ 4: Senffsche Bauweise, ähnlich Gradierwerk II, Elemente von Schröter erkennbar, senkrecht angesetzte Bundsäulen auf gemauerten Pfeilern. Typisch senkrechte Solekastenwände. Gradierwerk III, Gradierwerk V


title: Bergün Filisur

text: Bergün Filisur ist der Name einer politischen Gemeinde in der Region Albula, Kanton Graubünden, Schweiz. Die neue Gemeinde ist per 1. Januar 2018 aus den bisherigen politischen Gemeinden Bergün/Bravuogn (BFS-Nr. 3521) und Filisur (BFS-Nr. 3522) entstanden.


title: Bergün Filisur

text: Die Gemeinde Bergün Filisur liegt im oberen Albulatal und besteht aus den Dörfern Filisur () und Bergün/Bravuogn (), den beiden Fraktionen Stugl und Latsch sowie den beiden Weilern Preda (mitsamt Maiensäss Naz) und Chants (). Die Gemeinde umfasst eine Fläche von 190,14 km² und zählt knapp tausend Einwohner.


title: Bergün Filisur

text: An den Gemeindeversammlungen vom 9. April 2014 in Bergün/Bravuogn und Filisur wurde die Grundsatzfrage einer möglichen Fusion der beiden Gemeinden erstmals traktandiert. Während Bergün der Verhandlungsaufnahme zustimmte, entschied die Bevölkerung von Filisur, der Gemeindevorstand müsse zuerst bei der Gemeinde Schmitten anfragen. Da Schmitten ein Jahr zuvor in einem Grundsatzentscheid sich gegen eine Fusion mit den Gemeinden im vorderen Albulatal entschieden hatte, wurde in Filisur an der Gemeindeversammlung vom Frühling 2015 die Aufnahme von Verhandlungen mit Bergün gutgeheissen.


title: Bergün Filisur

text: An der Sitzung vom 10. Mai 2016 beschloss die Regierung des Kantons Graubünden einen Förderbeitrag für die neue Gemeinde im oberen Albulatal in Höhe von 8,615 Million Franken.


title: Bergün Filisur

text: In der zweiten Fusionsbroschüre, die im Juni 2016 von der Fusionsarbeitsgruppe veröffentlicht wurde, wurde vorgeschlagen, dass der Name der neuen Gemeinde «Bergün Filisur» sein und das Wappen des ehemaligen Kreises übernommen werden soll.


title: HA-Tag

text: Das HA-Tag ist ein Protein-Tag, der bei der Erzeugung und Charakterisierung von rekombinanten Proteinen verwendet wird.


title: HA-Tag

text: Das HA-Tag basiert auf einem Teil des Hämagglutinins (Position 98–106) und besitzt die Aminosäuresequenz YPYDVPDYA. Es wurde 1988 von J. Field und Kollegen veröffentlicht und ist eines der älteren Protein-Tags. Die monoklonalen Antikörper 12CA5 (Mausursprung) und 3F10 (Rattenursprung) binden an das HA-Tag. Es kann am "N"- oder "C"-Terminus des Proteins angehängt werden. Zur Erhöhung der Antikörperbindung kann es bis zu dreimal in Serie verwendet werden. Das HA-Tag eignet sich nicht zur Reinigung von Proteinen aus apoptotischen Zellen, da es durch die Caspase-3 und Caspase-7 nach der Sequenz DVPD abgespalten wird.


title: Kreis Mat

text: Der Kreis Mat (albanisch: "Rrethi i Matit") war einer der 36 Verwaltungskreise Albaniens, die im Sommer 2015 nach einer Verwaltungsreform aufgehoben worden sind. Der Kreis mit einer Fläche von 1028 Quadratkilometern war Teil des Qark Dibra und hatte 44.218 Einwohner (2011). Hauptort war Burrel.


title: Kreis Mat

text: Als geographische und traditionelle kulturelle "Landschaft Mat" besteht die Region im Tal des Oberlaufs des Flusses Mat aber fort.


title: Kreis Mat

text: Mat ist ein abgeschlossenes, weites Tal am Oberlauf des gleichnamigen Flusses in Mittelalbanien. Der Mat fließt von Südwest nach Nordost durch die Region. Vom eingeschnittenen Talboden, der gegen Norden unter 100 Meter ü. M. liegt, ziehen sich die Hänge insbesondere im Westen rasch in die Höhe. Zahlreiche Bäche zerfurchen die Landschaft. Wegen der Berge, die das Tal auf allen Seiten umgeben, wird es oft auch als Hochland oder Hochtal bezeichnet. Im Norden erreicht das Tal beinahe eine Breite von 40 Kilometer. Gegen Süden verengt es sich immer mehr.


title: Kreis Mat

text: Im Westen trennt das Skanderbeggebirge (höchste Erhebung: "Mali i Liqenit" mit 1724 Meter ü. M. im Nationalpark Qafë Shtama) das Tal von der albanischen Küstenebene. Nur durch eine schmale Schlucht bahnt sich der Mat einen Durchlass durchs Gebirge zum Meer. An dieser Stelle ist der Fluss auch gestaut. Der "Ulza-Stausee" ("Liqeni i Ulzës") war der erste (größere) Stausee Albaniens. Der Gebirgszug im Westen setzt sich bis ans Südende der Mat fort, wo er eine Höhe von 1848 Meter ü. M. ("Mali Shën Noi i Madh") erreicht. Gegen Osten erreichen die Berge im Bereich des Lura-Nationalparks und weiter südlich sogar Höhen von über 2000 Meter ("Maja e Dejës", 2246 Meter ü. M.). Ein südlich anschließendes bewaldetes Gebiet mit zahlreichen Quellen und Schluchten wurde zum Nationalpark Zall Gjoçaj erklärt. Offener als an den anderen Grenzen ist die Landschaft nur gegen Norden zur Mirdita.


title: Kreis Mat

text: Nicht mehr zum Kreis Mat gehörte am Schluss die ehemalige Gemeinde "Martanesh" mit der Bergwerkstadt Krasta am südlichen Ende des Mat-Tals, wo der Fluss seine Quelle hat. Martanesh ist berühmt für seine rote Ziegenart.


title: Kreis Mat

text: Das Tal ist schon seit der Frühzeit besiedelt. Von den Illyrern zeugen diverse Hügelgräber sowie Bronzearbeiten, unter anderem ein gut erhaltener Helm. Seit jeher wird das Tal auch als Durchgang von der Küste in die zentralen Gebiete des Balkans verwendet.


title: Kreis Mat

text: Noch im 19. Jahrhundert gab es im Mat-Tal keine Stadt. Die Menschen lebten zerstreut in kleinen Dörfern oder einzelnen Höfen. Berühmt sind die vielen Wehrhäuser "(kulla)", die noch heute zu bewundern sind. Aus einem der Marktplätze entwickelte sich der Hauptort Burrel. Die Bewohner der Mat gehörten zu einem großen Clan, die von der Familie Zogolli angeführt wurde, die in Burgajet ihre Burg hatten. Nach dem Tod seines Vaters wurde 1911 der junge Ahmet Bey Zogolli neuer Anführer des Clans. Unter anderem dank der Unterstützung seiner Gefolgsleute gelang es ihm nach dem Ersten Weltkrieg, im gerade unabhängig gewordenen Albanien eine führende Stellung zu erlangen. Von 1925 bis 1928 war er Präsident Albaniens und danach war der berühmteste Sohn von Mat von 1928 bis 1939 unter dem Namen "Zogu I." "König der Albaner".


title: Kreis Mat

text: Während der kommunistischen Herrschaft erfuhr das Tal eine rasche Wandlung. Größere Ortschaften entstanden, als mit dem Abbau von Bodenerze begonnen wurde. Der Bau des Ulza-Stausees in den 1950er Jahren veränderte auch die Landschaft.


title: Kreis Mat

text: Im Jahr 2008 publizierte Carla Del Ponte, zuvor Chefanklägerin des Internationalen Strafgerichtshofes für die Kriegsverbrechen im ehemaligen Jugoslawien, Mutmassungen, dass die UÇK in einem Haus im Dorf "Rribe" wenig südlich von Burrel während des Kosovokriegs serbischen Gefangenen Organe entnommen haben soll.


title: Kreis Mat

text: Die Mehrheit der Bevölkerung lebt von der Landwirtschaft. Im Süden wird noch an mehreren Orten Bergbau betrieben, wobei insbesondere Chrom und Eisen abgebaut wird. Der Ulza-Stausee und der Shkopet-Stausee am Mat sind wichtige Energielieferanten für Albanien. Mit ausländischer Hilfe wurden die Turbinen erneuert, damit eine erhöhte elektrische Leistung erzielt werden kann. In den Bergen wird zudem – oft illegal – viel Holz gefällt, was besonders im Lura-Nationalpark zu starker Abholzung führt.


title: Kreis Mat

text: In den 1980er Jahren wurde an einer Eisenbahnstrecke bis Klos gearbeitet, die die Bergwerke hätte besser erschließen sollen. Die Strecke wurde aber nie fertiggestellt.


title: Kreis Mat

text: Die wichtige Straße SH 6 in den Osten des Landes führt von Milot kommend durch das Tal in die Dibra. Im Südosten überquert sie den 844 Meter hohen Büffelpass. Eine neue Straße im Süden des Tals, die Rruga e Arbërit, ist im Bau. Sie soll dereinst im Südwesten eine direkte Verbindung nach Tirana bieten.


title: Kreis Mat

text: Bei einer Territorialreform im Jahr 2015 wurden die zwölf Gemeinden des Kreises in zwei Großgemeinden "(bashkia)" zusammengeführt und die Kreis-Ebene vollständig abgeschafft. Der Norden des Kreises bildet jetzt die Gemeinde Mat, der Süden gehört zur Gemeinde Klos.


title: Leubsdorf (am Rhein)

text: Leubsdorf ist eine rheinland-pfälzische Ortsgemeinde am Rhein im Landkreis Neuwied. Die Gemeinde gehört der Verbandsgemeinde Linz am Rhein an.


title: Leubsdorf (am Rhein)

text: Leubsdorf liegt auf der rechten Rheinseite südlich von Linz am Rhein und der Ortsgemeinde Dattenberg. Das Gemeindegebiet erstreckt sich mit den Ortsteilen "Hesseln", "Krumscheid" und "Rothe Kreuz" bis auf die ersten Höhen des Westerwaldes und erreicht dort mit etwa seinen höchsten Punkt. Im Süden grenzt die Gemeinde an die Stadt Bad Hönningen. Das gesamte Gemeindegebiet liegt im Naturpark Rhein-Westerwald.


title: Leubsdorf (am Rhein)

text: Mit dem Namen „Lupstorf“ wird der Ort erstmals in einer Urkunde im Jahr 639 erwähnt. Mit „Lupstorf“ ist das „Dorf des Lupo“ oder „des Luitprecht“ gemeint. Dieser Name weist auf die Herrschaft der Franken am Mittelrhein um das Jahr 500 hin.


title: Leubsdorf (am Rhein)

text: In dieser Urkunde aus 639 schenkt Pippin der Ältere († 640) seiner Tochter Gertrud (626–659), der ersten Äbtissin des Klosters Nivelles, Orte mit Weinbergen, Wäldern und Fischereien. Hier wird auch „Lupstorf“ aufgeführt. Durch diese Schenkung kommt Leubsdorf in den Einflussbereich dieses Klosters.


title: Leubsdorf (am Rhein)

text: Aus einer Schenkung der Gräfin Mechthild von Sayn geht hervor, dass sie im Jahr 1250 ihre Besitzungen, zu denen auch Leubsdorf gehörte, dem Kölner Erzbischof Konrad von Hochstaden, ein Onkel von Mechthild, zuweist. Landesherrlich gehörte Leubsdorf seitdem als Teil des Kirchspiels Linz zu Kurköln und unterstand seit dem 15. Jahrhundert der Verwaltung des Amtes Linz. Der Bischof von Trier blieb der geistliche Vorgesetzte. Nachdem das Rheinland 1815 an das Königreich Preußen abgetreten wurde, wurde die Gemeinde 1816 dem neu gebildeten Kreis Linz (1822 in den Kreis Neuwied eingegliedert) zugeordnet und von der Bürgermeisterei Linz verwaltet.


title: Leubsdorf (am Rhein)

text: In einem Verzeichnis des kirchlichen Besitzes des Bistums Trier wird um 1250 auch eine Kapelle in „Lupzstorf“ genannt, die als die Vorgängerkirche der heutigen, 1906 gebauten Pfarrkirche St. Walburgis gilt.


title: Leubsdorf (am Rhein)

text: Im Dreißigjährigen Krieg wurde Leubsdorf vollständig verwüstet, an selber Stelle aber wieder aufgebaut.


title: Leubsdorf (am Rhein)

text: Die Entwicklung der Einwohnerzahl von Leubsdorf, die Werte von 1871 bis 1987 beruhen auf Volkszählungen:


title: Leubsdorf (am Rhein)

text: Der Gemeinderat in Leubsdorf besteht aus 16 Ratsmitgliedern, die bei der Kommunalwahl am 26. Mai 2019 gewählt wurden, und dem ehrenamtlichen Ortsbürgermeister als Vorsitzendem.


title: Leubsdorf (am Rhein)

text: Achim Pohlen ist Ortsbürgermeister von Leubsdorf. Bei der Direktwahl am 26. Mai 2019 wurde er mit einem Stimmenanteil von 75,34 % für weitere fünf Jahre in seinem Amt bestätigt.


title: Leubsdorf (am Rhein)

text: Im Jahr 1927 wurde Leubsdorf an das rechte Rheinstrecke angeschlossen, indem hier ein Bahnhof eingerichtet wurde. Dieser wurde 1959 in einen Haltepunkt umgewandelt. In Leubsdorf hält die Regionalbahn 27 (Mönchengladbach–Köln–Koblenz).


title: Leubsdorf (am Rhein)

text: Die B 42 verläuft unterhalb von Leubsdorf und verbindet mit den Städten in Richtung Bonn (Linz am Rhein, Bad Honnef, Königswinter) und in Richtung Koblenz (Bad Hönningen, Neuwied).


title: Leubsdorf (am Rhein)

text: Der Rheinsteig, der rechtsrheinische Fernwanderweg von Bonn nach Wiesbaden, führt durch Leubsdorf. Hier endet die von Unkel kommende Etappe (16,7 km, 500 Höhenmeter) und beginnt die Etappe nach Rheinbrohl (14,6 km, 463 Höhenmeter).