title: Entropía

text: No obstante, considerar que la entropía es el desorden de un sistema sin tener en cuenta la naturaleza del mismo es una falacia. Y es que hay sistemas en los que la entropía no es directamente proporcional al desorden, sino al orden.


title: Entropía

text: A pesar de la identificación entre la entropía y el desorden, hay muchas transiciones de fase en la que emerge una fase ordenada y al mismo tiempo, la entropía aumenta. En este artículo se muestra que esta paradoja se resuelve haciendo una interpretación literal de la famosa ecuación de Boltzmann S = k log W. Podemos verlo en la segregación de una mezcla tipo coloide, por ejemplo cuando el agua y aceite tienden a separarse. También en la cristalización de esferas duras: cuando agitamos naranjas en un cesto, estas se ordenan de forma espontánea. De estos casos se deduce el concepto de fuerza entrópica o interacción, muy útil en la ciencia de polímeros o ciencia coloidal.


title: Entropía

text: El astrofísico Alan Lightman reconoció que a los científicos “les parece misterioso el hecho de que el universo fuera creado con este elevado grado de orden”. Agregó que “cualquier teoría cosmológica viable debería explicar en última instancia esta contradicción de la entropía”, es decir, que el universo no se halle en estado caótico.


title: Entropía

text: De acuerdo con Ilya Prigogine, galardonado con el Premio Nobel de Química en 1977, "la producción de entropía contiene siempre dos elementos dialécticos: un elemento creador de desorden, pero también un elemento creador de orden. Y los dos están siempre ligados". Prigogine ejemplifica esta afirmación con el caso de un sistema compuesto de dos cajas comunicantes que contienen una mezcla de nitrógeno e hidrógeno. Si la temperatura del sistema es homogénea, también lo será la distribución del hidrógeno y el nitrógeno, pero si se somete al sistema a una constricción térmica se genera una disipación, un aumento de la entropía, pero también del orden, ya que el hidrógeno predominará en una de las cajas y el nitrógeno en la otra (fenómeno de antidifusión).


title: Entropía

text: Recientes estudios han podido establecer una relación entre la entropía física y la entropía de la teoría de la información gracias a la revisión de la física de los agujeros negros. Según la nueva teoría de Jacob D. Bekenstein el bit de información sería equivalente a una superficie de valor 1/4 del área de Planck. De hecho, en presencia de agujeros negros la segunda ley de la termodinámica solo puede cumplirse si se introduce la entropía generalizada o suma de la entropía convencional ("S") más un factor dependiente del área total ("A") de agujeros negros existente en el universo, del siguiente modo:


title: Entropía

text: Donde, "k" es la constante de Boltzmann, "c" es la velocidad de la luz, "G" es la constante de la gravitación y formula_9 es la constante de Planck racionalizada.


title: Entropía

text: Los agujeros negros almacenarían la entropía de los objetos que engulle en la superficie del horizonte de sucesos. Stephen Hawking tuvo que ceder ante las evidencias de la nueva teoría y propuso un mecanismo nuevo para la conservación de la entropía en los agujeros negros.


title: Entropía

text: Simplemente, al realizar un trabajo, se ocupa muy poca energía; la entropía se encarga de medir la energía que no es usada y queda reservada en un cuerpo.


title: Entropía

text: Como se demuestra en el segundo principio de la termodinámica, de los dos únicos sentidos en que puede evolucionar un sistema el espontáneo es el que corresponde al estado del universo con una igual o mayor entropía.


title: Entropía

text: Se entiende por lo tanto que la entropía del universo tiene un único sentido: es creciente. Es equiparable al paso del tiempo, cuyo sentido a ojos de la vida humana es siempre el mismo.


title: Entropía

text: El tiempo pasa y la entropía crece hasta alcanzar el punto de máxima entropía del universo, el equilibrio termodinámico.


title: Entropía

text: A modo tanto de cuestión filosófica como de cuestión científica este concepto recae inevitablemente en la paradoja del origen del universo. Si el tiempo llevara pasando infinitamente la entropía del universo no tendría sentido, siendo esta un concepto finito creciente en el tiempo y el tiempo un concepto infinito y eterno.


title: Copa Sudamericana

text: La Copa Sudamericana (Copa Sul-Americana en portugués), llamada oficialmente Copa Conmebol Sudamericana desde 2017 y conocida simplemente también como Conmebol Sudamericana, es la segunda oficial de fútbol más prestigiosa de América del Sur a nivel de clubes organizada por la Confederación Sudamericana de Fútbol.


title: Copa Sudamericana

text: Creada en el año 2002, desde la edición 2017 se disputa durante el año natural, de acuerdo con rasgos de sus cuatro antecesoras (Supercopa Sudamericana, Copa Conmebol, Copa Mercosur y Copa Merconorte):


title: Copa Sudamericana

text: El campeón de esta competición disputa la Recopa Sudamericana contra el ganador de la Copa Libertadores. Además, a partir de la edición 2016, el equipo campeón clasifica a la fase de grupos de la Copa Libertadores del año siguiente.


title: Copa Sudamericana

text: A lo largo de su desarrollo, la Copa Sudamericana, ha contado con distintos patrocinios comerciales, que incorporaron circunstancialmente al nombre. Desde el año 2003 al 2010 se la conoció como "Copa Nissan Sudamericana"; en 2011 y 2012 se llamó "Copa Bridgestone Sudamericana"; en 2013 y 2014 se la denominó "Copa Total Sudamericana". Las ediciones de 2002, 2015 y 2016 no contaron con patrocinadores oficiales.


title: Copa Sudamericana

text: A partir de la edición 2017 cambió su denominación a "Copa Conmebol Sudamericana", y desde el mes de mayo, se anunció a la compañía de entretenimiento en línea Bumbet como patrocinador prémium de la competencia hasta 2018. También desde esta edición se aprobó un nuevo calendario en el torneo para jugarla en los dos semestres del año. Anteriormente se jugaba durante el segundo semestre del año, inmediatamente después de finalizada la Copa Libertadores.


title: Copa Sudamericana

text: Los clubes con más títulos son Boca Juniors, Independiente, Athletico Paranaense e Independiente del Valle, con 2 cada uno. El campeón actual es Independiente del Valle, de Ecuador, que ganó su segundo título tras superar 2-0 al club brasileño São Paulo en la cuarta final a partido único de la historia del certamen. El duelo se disputó en el estadio Mario Alberto Kempes de Córdoba, Argentina.


title: Copa Sudamericana

text: En el año 2001, la Conmebol decidió unificar los torneos del segundo semestre instituyendo la Copa Panamericana, que pretendía confrontar a clubes de esa Confederación junto a otros de la Concacaf. Esta copa iba a tener el formato de eliminación directa, pero no logró organizarse correctamente debido a las grandes distancias que dividían a los participantes, y a las diferencias económicas con la Concacaf. El torneo se aplazó para 2003, pero nunca se llegó a realizar.


title: Copa Sudamericana

text: Ya pasados algunos meses del año 2002, la Conmebol decidió organizar la Copa Sudamericana exclusivamente con clubes pertenecientes a federaciones propias, que eran las mismas que participaban en las copas Mercosur, Merconorte, y anteriormente en la Copa Conmebol y la Supercopa Sudamericana.


title: Copa Sudamericana

text: Debido a la demora en la organización, los clubes brasileños no participaron en la primera edición de esta competición, ya que tenían establecido su calendario, que no era compatible con un torneo más. Estos equipos recién se sumaron a partir de la edición 2003. Entre 2005 y 2008 se contó con la participación de clubes miembros de la Concacaf en calidad de invitados; mayormente, equipos de México, pero también con representantes de Estados Unidos, Costa Rica y Honduras.


title: Copa Sudamericana

text: San Lorenzo, de Argentina, fue el primer campeón de esta competición. Clasificó a la edición 2002 por haber sido el ganador de la Copa Mercosur 2001, en lo que fue la última disputa de ese torneo. Teniendo en sus filas a figuras tales como Claudio Morel Rodríguez, Sebastián Saja, Alberto Acosta y Leandro Romagnoli, en la final de ida, disputada en Medellín, el conjunto argentino goleó a Atlético Nacional de Colombia por 4-0, resultado que le permitió coronarse campeón en su estadio, el Nuevo Gasómetro, de la ciudad de Buenos Aires, tras empatar 0-0. Aquel conjunto era dirigido por Rubén Darío Insúa.


title: Copa Sudamericana

text: En la edición 2003, Cienciano de Perú, logró uno de los mayores hitos de la historia del fútbol de su país, al consagrarse campeón y adjudicarse el su primer título internacional a nivel de clubes, tras vencer a Alianza Lima, Universidad Católica de Chile, Santos de Brasil, Atlético Nacional de Colombia, y en la final a River Plate de Argentina. El encuentro de ida se disputó en el Estadio Monumental de Núñez, en Buenos Aires terminó con un empate 3-3.En la vuelta en el Estadio Monumental de la UNSA en Arequipa terminó con un histórico triunfo 1-0 por parte del club cuzqueño. El entrenador de aquel conjunto era Freddy Ternero.


title: Copa Sudamericana

text: En la edición 2004, Boca Juniors, de Argentina, levantó su primera Copa Sudamericana. El conjunto "xeneize" que por entonces, tenía como máxima estrella a Carlos Tévez, superó en las fases previas a San Lorenzo, Cerro Porteño, y a Internacional de Porto Alegre. En la final enfrentó a Bolívar, cayendo 1-0 en el partido de ida en La Paz, pero venciendo 2-0 en el encuentro de vuelta, disputado en La Bombonera, en Buenos Aires.


title: Copa Sudamericana

text: En la edición siguiente, Boca Juniors se convirtió en campeón por segunda vez consecutiva, al superar en la final de vuelta a los Pumas de México por 4-3 en definición a penales. Si bien el conjunto "xeneize" (dirigido por Alfio Basile) contaba con jugadores de alto nivel como Rodrigo Palacio, Fernando Gago y Martín Palermo, el gran héroe de la final fue el arquero Roberto Abbondanzieri, al tapar dos penales y convertir el último.


title: Copa Sudamericana

text: En la edición 2006, Pachuca de México fue el campeón al derrotar a Colo-Colo de Chile por 2-1 en Santiago (tras igualar 1-1 en México). Se trató de la primera (y hasta el momento única) coronación de un conjunto de la Concacaf en un torneo oficial de la Conmebol. El cuadro azteca impuso su juego ante un equipo que contaba en sus filas a Alexis Sánchez, Arturo Vidal, Matías Fernández (elegido el ) y Humberto Suazo, jugadores que fueron la base de la Selección Chilena que ganó la Copa América 2015 y la Copa América Centenario. El equipo dirigido por Enrique Meza tuvo como principales estrellas a Miguel Calero, Aquivaldo Mosquera, Damián Álvarez y Christian "Chaco" Giménez (quien anotó el gol decisivo en la final).


title: Copa Sudamericana

text: En la edición 2007, el conjunto argentino Arsenal obtuvo el torneo al enfrentar en la final a América, de México. Este último ganó por 2-1 en el partido de vuelta, disputado en el Estadio Presidente Perón de la ciudad de Avellaneda, pero no le alcanzó para revertir la desventaja por 2-3 del partido de ida. El tanto de Martín Andrizzi a los 83 minutos, que igualó la serie, otorgó el trofeo a Arsenal, por haber obtenido mayor cantidad de goles como visitante en la primera final. Sería la última edición en la que se tomaría en cuenta esta regla para el caso de una final. El equipo de Sarandí consiguió la Copa teniendo como principales estandartes a Israel Damonte, Alejandro ""Papu"" Gómez y José Luis Calderón.


title: Copa Sudamericana

text: En la edición 2008, Internacional de Porto Alegre se consagró campeón, luego de derrotar en la final a Estudiantes de la Plata. En la ida, disputada en Argentina, ganó el equipo visitante por 1-0, y en la vuelta, jugada en Porto Alegre, triunfó el equipo argentino por el mismo marcador en los 90 minutos reglamentarios, ganando finalmente Internacional 1-0 en tiempo de suplemento con gol de Nilmar. El cuadro gaúcho, entonces dirigido por Tite, se convirtió con esto en el primer club brasileño en ganar la competencia, y el primer club en ganar el torneo de forma invicta.


title: Copa Sudamericana

text: En la Copa Sudamericana 2009, Liga de Quito y Fluminense de Brasil reeditaron la final de la Copa Libertadores del año anterior. En esta ocasión, el conjunto ecuatoriano (dirigido por el entrenador uruguayo Jorge Fossati) sacó ventaja en el partido de ida de local en Quito (5-1), y aunque en la vuelta en Río de Janeiro ganó Fluminense (3-0), el global (5-4) dio como ganador a Liga de Quito. Entre los jugadores claves de la estupenda campaña del conjunto ecuatoriano estaban Claudio Bieler, Néicer Reasco, Ulises de la Cruz y Édison Méndez.


title: Copa Sudamericana

text: En la Copa Sudamericana 2010, Independiente de Argentina fue el campeón tras derrotar a Goiás de Brasil (equipo revelación del torneo), llegando así a su título internacional n.º 16. En el primer encuentro, Goiás sacó una ventaja de 2-0 de local, resultado que Independiente remontó y lo empató con un 3-1 en Avellaneda. Con un resultado global de 3-3, el partido se prolongó al tiempo suplementario y posteriormente a lanzamientos penales, en un dramático final en que el tercer penal ejecutado por Goiás pegó en el palo, dejando la responsabilidad a Eduardo Tuzzio, que pudo convertir clavando la pelota en el ángulo superior izquierdo del arquero, desatando la euforia en Avellaneda tras 15 años sin títulos internacionales.


title: Copa Sudamericana

text: En la edición 2011, Universidad de Chile se coronó campeón invicto y con solo 2 goles en contra, convirtiéndose en el primer (y hasta el momento único) equipo chileno en ganar la competición, tras vencer en la final a Liga de Quito con una victoria de 1-0 en Quito y 3-0 en Santiago. El partido de vuelta se realizó en el Estadio Nacional de Chile. El equipo dirigido por Jorge Sampaoli contó con el máximo goleador de un torneo de Copa Sudamericana, Eduardo Vargas con 11 goles, el arquero menos batido Johnny Herrera (con solo dos goles en contra en doce partidos) y varios jugadores que posteriormente fueron parte de la Selección Chilena campeona de la Copa América 2015 y la Copa América Centenario.


title: Copa Sudamericana

text: En la edición 2012, São Paulo de Brasil ganó la competición de manera invicta, derrotando en la final a Tigre de Argentina con un 0-0 en Buenos Aires y un 2-0 en São Paulo. Eso sí, en forma polémica, ya que el conjunto argentino acusó golpes de parte de la policía brasileña durante el entretiempo, por lo que se negó a regresar a la cancha. Acto seguido, el árbitro chileno Enrique Osses dio por concluido el partido, declarando a San Pablo campeón, al no presentarse el visitante a disputar los 45 minutos finales. El conjunto paulista tuvo entre sus figuras a Rogério Ceni, Lucas Moura, Rafael Tolói y Luis Fabiano.


title: Copa Sudamericana

text: En la Copa Sudamericana 2013, Lanús de Argentina fue campeón tras vencer en la final al equipo revelación Ponte Preta de Brasil. Dirigido por Guillermo Barros Schelotto (junto a su hermano mellizo Gustavo Barros Schelotto como asistente técnico), consiguió 7 victorias, 1 derrota y 2 empates. Algunos jugadores clave del campeonato para los "granates" fueron Paolo Goltz, Leandro Somoza, Santiago Silva, Diego Hernán González, Agustín Marchesín, Víctor Ayala, entre otros. En el camino a la final del título venció a Racing de Avellaneda, Universidad de Chile, River Plate de Argentina, y Libertad de Paraguay.


title: Copa Sudamericana

text: En la edición del año 2014 se coronó campeón y de manera invicta River Plate de Argentina que derrotó en la final a Atlético Nacional de Medellín. Ambos equipos disputaban su segunda final de Copa Sudamericana. En el partido de ida en Colombia igualaron 1-1 con goles de Leonardo Pisculichi por parte del visitante y un gol de Orlando Berrío para el Atlético Nacional de Medellín, mientras que en la vuelta el «"Millonario"» pudo vencerlo 2-0 en el Monumental en Buenos Aires con goles de Gabriel Mercado y Germán Pezzella. Previo a esta final, River superó a Godoy Cruz, Libertad de Paraguay, Estudiantes de La Plata y a Boca Juniors, eliminando por primera vez al rival de toda la vida en un certamen internacional. Consiguió durante el torneo ocho victorias y solo dos empates y tuvo entre sus figuras a Marcelo Barovero (premiado como mejor jugador del certamen), Teófilo Gutiérrez, Leonardo Pisculichi, Rodrigo Mora, Carlos Sánchez, Leonardo Ponzio, entre otros.


title: Copa Sudamericana

text: La edición del año 2015 dejó varias sorpresas. Santa Fe de Colombia se coronó campeón del torneo por primera vez en su historia, venciendo a Huracán de Argentina. El conjunto dirigido por Gerardo Pelusso ganó el torneo principalmente gracias a sus buenos resultados como visitante, teniendo a uno de los goleadores del torneo como Wilson Morelo, y otros altos rendimientos como Luis Seijas, Yerry Mina, Robinson Zapata y Francisco Meza. Para llegar a la final, Santa Fe eliminó a Liga de Loja, Nacional de Uruguay, Emelec de Ecuador, Independiente de Argentina y Sportivo Luqueño de Paraguay. Con 4 victorias, 6 empates y solo dos derrotas, el equipo "Cardenal" se convirtió en el primer equipo de Colombia que logró conseguir la Copa Sudamericana y Huracán, paradójicamente, fue subcampeón invicto, ya que solo cayó en la final por tiros desde el punto penal.


title: Copa Sudamericana

text: En la edición del año 2016 no se pudo jugar la final por el trágico accidente aéreo que sufrió el equipo finalista Chapecoense, el 28 de noviembre de 2016, que costó la vida de 71 personas, entre ellas 19 futbolistas del club y su entrenador Caio Júnior. Por eso, el otro finalista, el equipo colombiano Atlético Nacional, pidió a la Conmebol que entregara el título de la Copa al equipo brasileño, a modo de homenaje tras la tragedia. De esta manera, el día 5 de diciembre de 2016 Chapecoense fue proclamado como campeón de la Copa Sudamericana.


title: Copa Sudamericana

text: En la edición del año 2017 el campeón fue Independiente de Argentina, equipo dirigido por Ariel Holan que ganó en el resultado global por 3-2 a Flamengo de Brasil. La primera final se jugó en el Estadio Libertadores de América, donde el club argentino se impuso por 2-1 con goles de Emmanuel Gigliotti y Maximiliano Meza después de empezar perdiendo 0-1 con un gol del brasileño Réver. El partido de vuelta se jugó en el Estadio Maracaná de Río de Janeiro donde el club carioca se puso en vantaja con anotación de Lucas Paquetá, sin embargo Independiente empató el partido con un gol de penal de Esequiel Barco, que le permitió alcanzar su segunda estrella en el certamen. Para acceder a la final, el equipo argentino eliminó a Alianza Lima de Perú, Deportes Iquique de Chile, Atlético Tucumán de Argentina, y los equipos paraguayos Nacional y Libertad, coronándose finalmente con 8 victorias, 2 empates y 2 derrotas en el nuevo formato de la Copa.


title: Copa Sudamericana

text: La Copa Sudamericana 2018 se definió por lanzamientos desde el punto penal, donde Atlético Paranaense de Brasil se consagró campeón venciendo en la final a Junior de Colombia, tras empatar 1-1 en los duelos de ida y vuelta. El equipo dirigido por Tiago Nunes ganó el torneo teniendo a dos de los principales goleadores del certamen (Pablo Felipe con 5 anotaciones y Nikão con 4), y otros altos rendimientos como "Lucho" González, Renan Lodi, Léo Pereira, Bruno Guimarães y Thiago Heleno. Previo a la final, el cuadro de Paraná eliminó a Newell's Old Boys, Peñarol, Caracas F.C., Bahía y Fluminense. Con esta consagración, se convirtió en el cuarto equipo brasileño en ganar el certamen.


title: Copa Sudamericana

text: El campeón de la edición de 2019 fue Independiente del Valle de Ecuador, tras vencer 3-1 a Colón de Santa Fe en el estadio "La Nueva Olla" de Paraguay, en la primera final a partido único en la historia del certamen. El elenco dirigido por el español Miguel Ramírez fue la revelación del certamen al vencer previamente a varios clubes grandes de sus respectivos países, como Universidad Católica de Chile, Independiente de Avellaneda de Argentina, Caracas FC de Venezuela y Corinthians de Brasil, y logró el primer título internacional de su historia (tras caer tres años antes en una final de Copa Libertadores). Entre las principales figuras del equipo estuvieron: Cristian Pellerano, Jhon Jairo Sánchez, Alejandro Cabeza y Cristian Dájome.


title: Copa Sudamericana

text: En la Copa Sudamericana 2020, Defensa y Justicia de Argentina fue campeón tras vencer en la final a Lanús. Dirigido por Hernán Crespo, el cuadro de Florencio Varela consiguió 6 triunfos, tres empates y ninguna derrota durante el certamen. Algunos jugadores claves en la consagración internacional del equipo fueron Ezequiel Unsain, Enzo Fernández, Francisco Pizzini, Walter Bou, y el goleador del campeonato, Braian Romero, autor de diez anotaciones. En el camino a la final del título venció a Sportivo Luqueño de Paraguay, Vasco da Gama y Bahía FC de Brasil, y Coquimbo Unido de Chile. Fue el séptimo conjunto argentino en alzar la Copa Sudamericana, que en 2020 se vio marcada por la pandemia de COVID-19 que obligó a suspender el torneo por varios meses.


title: Copa Sudamericana

text: En la edición del año 2021 el campeón fue Athletico Paranaense de Brasil, tras superar 1-0 a su compatriota Bragantino en la tercera final a partido único de la historia del torneo. El duelo se disputó en el Estadio Centenario de Uruguay y se definió con un gol de Nikão. Para acceder a la final, el "Furacão" se impuso en fase de grupos ante Melgar de Perú, Aucas de Ecuador y Metropolitanos de Venezuela; en octavos de final venció a América de Cali de Colombia; posteriormente superó a Liga de Quito de Ecuador y en semifinales a Peñarol de Uruguay. Con esta consagración, el cuadro dirigido por Alberto Valentim se convirtió en el tercer equipo bicampeón del certamen continental.


title: Copa Sudamericana

text: En la Copa Sudamericana 2022 el campeón fue Independiente del Valle de Ecuador, tras vencer 2-0 en la final a São Paulo de Brasil en el Estadio Mario Alberto Kempes. El equipo dirigido por Martín Anselmi volvió a hacer historia en el certamen, esta vez contando con una importante base de jugadores que ya habían participado del título de 2019, sumado a figuras como Junior Sornoza, Moisés Ramírez, Lorenzo Faravelli y Lautaro Díaz. Con esto, el cuadro originario de la ciudad de Sangolquí se convirtió en bicampeón del torneo, uniéndose así al registro alcanzado previamente por Boca Juniors, Independiente de Avellaneda y Athletico Paranaense.


title: Copa Sudamericana

text: El 2 de octubre de 2020, el Consejo de la Conmebol aprobó la implementación de cambios de formato a la Copa Sudamericana a partir de esta edición, con el objetivo de asegurar que cada uno de los países esté mejor representado en las diferentes etapas de la competencia. Se implementarán los siguientes cambios:


title: Copa Sudamericana

text: En la primera fase, participarán todos los clasificados de las asociaciones de la Bolivia, Chile, Colombia, Ecuador, Paraguay, Perú, Uruguay y Venezuela . Todos los equipos serán emparejados en llaves, donde se jugarán partidos de ida y vuelta entre países de la misma asociación.


title: Copa Sudamericana

text: En la fase de grupos, entran los equipos de las asociaciones de Argentina, Brasil, así como los cuatro equipos eliminados en la tercera fase de la Copa Libertadores. Los ganadores de cada grupo se clasificarán a los octavos de final.


title: Copa Sudamericana

text: Los 8 equipos clasificados se emparejarán en 8 llaves con los ocho mejores terceros de la fase de grupos de la Copa Libertadores entrarán a la competición en octavos de final, donde se jugarán partidos de ida y vuelta, en las cuales los ganadores irán clasificando hasta llegar a la final.


title: Copa Sudamericana

text: Desde la edición de 2019, la CONMEBOL decidió que la final del certamen se desarrolle en cancha neutral. En caso de igualdad en goles al término del tiempo reglamentario se recurrirá a un tiempo suplementario. Si al término de este alargue de 30 minutos suplementarios persiste la paridad, se define al ganador con la ejecución de tiros desde el punto penal, conforme a las normas estipuladas por la FIFA.


title: Copa Sudamericana

text: Los ganadores de la Copa Sudamericana mantienen el trofeo hasta la próxima edición del campeonato. El trofeo es más pequeño que el de la Copa Libertadores, de color plata, con un balón en la parte superior y posee unas letras en la parte central del balón que describe: Copa Sudamericana en letras mayúsculas y de color dorado. Justo en la parte central del trofeo se encuentra una pequeña placa donde se muestra el logo oficial de la Confederación Sudamericana de Fútbol. En la parte inferior se encuentra una plataforma que sostiene el trofeo.


title: Copa Sudamericana

text: En la base del trofeo se fija una pequeña placa donde se muestra el club ganador y el año, con el objetivo de identificar a todos aquellos clubes ganadores. El trofeo nunca se reemplazó en toda la historia del torneo.


title: Copa Sudamericana

text: La Copa Sudamericana posee bastante repercusión, siendo el segundo certamen por importancia en América del Sur, por detrás de la Copa Libertadores.


title: Copa Sudamericana

text: A nivel internacional, la competición es retransmitida por beIN Sports en Estados Unidos, DAZN en España y Sport TV en Portugal. A nivel local, Fox Sports poseía los derechos de retransmisión del campeonato continental en Centroamérica y Sudamérica hasta 2018. Pero en 2019 DirecTV Sports se quedó con la televisación de los partidos. Pero el 12 de febrero de 2019, se ha anunciado que ESPN (Latinoamérica) también iba a transmitir algunos partidos para Argentina, Uruguay y Paraguay, ya que la mayoría de la audiencia no disponía/dispone de DirecTV en sus hogares. Se transmitiran todos los partidos de los equipos argentinos por las señales de ESPN. En Brasil, hasta 2018, la Copa Sudamericana se retransmitia por TV Globo y Fox Sports. Entre 2019 y mediados de 2020 los derechos fueron de DAZN. A partir de septiembre, los derechos son de Conmebol TV, con producción de la cadena BandSports.


title: Copa Sudamericana

text: Desde 2019, Tigo Sports retransmite la Copa Sudamericana para Bolivia, Paraguay y algunos países de Centroamérica. A partir de 2021 y tras un acuerdo mutuo con DirecTV, ESPN, comienza a transmitir algunos partidos de la Copa Sudamericana para toda Sudamérica.


title: Copa Sudamericana

text: En el 2022 se licitó el paquete del ciclo 2023-2026 donde DirecTV Sports renueva los derechos de TV Pago para Sudamérica excepto Bolivia y Paraguay, En Brasil los derechos de TV Paga y Streaming fueron adquiridos por Walt Disney Pictures junto sus canales de ESPN y Paramount, los derechos de TV Abierta fueron adquiridos por SBT.


title: Copa Sudamericana

text: La Copa Sudamericana se caracteriza, al igual que la Copa Libertadores, por la pasión de las hinchadas, generando una gran convocatoria en los estadios a medida que los clubes avanzan hacia las rondas finales del certamen. Esto hace que se den algunos hechos inusuales de asistencias masivas de hinchas de un país hacia otro, en cada eliminatoria de la copa.


title: Copa Sudamericana

text: El goleador histórico en la Copa Sudamericana es el argentino Hernán Barcos con 19 goles mientras que el récord de goles en una sola edición corresponde al chileno Eduardo Vargas, quien con la camiseta de Universidad de Chile consiguió 11 goles en 2011.


title: Copa Sudamericana

text: La Confederación Sudamericana de Fútbol, en agosto del año 2011, lanzó las cuentas oficiales de Twitter y Facebook del torneo.


title: Copa Sudamericana

text: En las cuentas oficiales se publican periódicamente noticias, encuestas y estadísticas, además de escoger el Equipo Ideal de la Copa Sudamericana y otras distinciones del torneo. Hoy ya hay más de 1.200.000 fanáticos en la cuenta oficial de la Copa Sudamericana en Facebook y más de 500.000 seguidores en la cuenta oficial de Twitter


title: Spy × Family

text: "Spy × Family" narra las aventuras del agente secreto ", quien" —bajo su identidad civil de "Loid Forger"— debe «formar una familia» para cumplir una misión y mantener la paz entre los países ficticios Ostania y Westalis. Sin embargo, "Twilight" desconoce que la niña que adoptó como hija ("") posee poderes de telepatía, mientras que la mujer con la que aceptó casarse ("") es en realidad, una asesina profesional al servicio de Ostania.


title: Spy × Family

text: Una adaptación al anime fue realizada bajó la producción de Wit Studio y CloverWorks. La primera parte de la Temporada 1 se emitió del 9 de abril al 25 de junio del 2022, y la segunda parte el 1 de octubre del mismo año.


title: Spy × Family

text: El manga se convirtió en uno de los mejores éxitos en "Shōnen Jump+" con ventas de 18 millones de copias impresas y digitales en Japón hasta mayo de 2022, al igual que su adaptación al anime, que logró altos niveles de audiencia y excelentes ventas en DVD y Blu-Ray, además de ser muy elogiada por la crítica. Editorial Ivrea adquirió los derechos de publicación y lo distribuye en España desde abril de 2020, y en Argentina desde mayo del mismo año, mientras que la Editorial Panini, adquirió los derechos de la obra para México en febrero de 2021.


title: Spy × Family

text: "Spy × Family" narra las aventuras del espía "" ("Crepúsculo" en inglés) quien trabaja para el servicio de inteligencia "WISE" de la ficticia república de "Westalis" y cuyo deber es mantener la paz entre dicho país y su hostil vecino "Ostania", un país enemigo en el cual se infiltra con la misión de interceptar a "", una poderosa figura de Ostania que representa la mayor amenaza para la paz entre ambos países. Para cumplir su misión, el espía asume la falsa identidad de "Loid Forger" a la vez que se ve obligado formar una familia falsa con una esposa y un hijo que pueda asistir a la prestigiosa "Academia Edén" con la esperanza en que pueda acercarse más a Desmond. Por lo tanto, Loid adopta a una niña huérfana de nombre ""; más adelante, toma como esposa a una joven solitaria y amable llamada "".


title: Spy × Family

text: Sin embargo, Loid ignora que tanto Anya como Yor son personas muy diferentes a lo que aparentan. Yor es una letal asesina conocida "Thorn Princess" ("Princesa de Espinas" en inglés) quien aceptó ser la pareja de Loid y unirse a su familia falsa como coartada para alejar posibles sospechas de la doble vida que lleva. Por su parte, Anya es una niña huérfana dotada con la habilidad de leer los pensamientos de las personas a su alrededor —de manera que es la única que conoce los secretos de Loid y Yor— y hará todo lo posible por cumplir las expectativas de Loid y esmerarse en evitar que sus padres descubran su secreto para vivir al lado de su familia en paz. Posteriormente, se les une un perro llamado "" el cual tiene los poderes de ver el futuro.


title: Spy × Family

text: Los tres (junto a su perro) intentan vivir como una familia funcional, pero ninguno posee una idea clara o realista de lo que es una vida normal o una familia corriente lo que ocasiona durante toda la historia situaciones hilarantes e incómodas para ellos y las personas que les rodean.


title: Spy × Family

text: "Spy × Family" se ambienta en un universo alternativo, en donde existen dos países ficticios llamados "Westalis" y "Ostania" cuyas relaciones son muy tensas debido a una guerra que ocurrió entre ellos en el pasado. Aunque los dos Estados hayan alcanzado una relativa paz, existen personas y grupos radicales que buscan el reinicio del conflicto armado. En consecuencia, ambas naciones han creado sus respectivas organizaciones para mantener la paz a toda costa, como los son —por parte de Ostania— las "SSS" y por parte de Westalia, el servicio de inteligencia "WISE" del que forma parte el agente "Twilight". La familia protagonista se conforma por diferentes figuras comunes en las historias de espionaje y acción, con Loid como un espía y su esposa Yor que es una asesina a sueldo, pero con elementos de la ciencia ficción añadidos como son los poderes telepáticos de Anya, y las capacidades precognitivas del perro Bond.


title: Spy × Family

text: Aunque la premisa principal de la obra está centrada en la acción y el espionaje, el género principal de la misma es la comedia —con ciertos elementos del "slice of life"— cuyas tramas casi siempre se centran en los esfuerzos de los Forger en sostener la fachada de ser una familia ordinaria y mantener oculto sus respectivos secretos. Sin embargo, terminan por complicar su objetivo inicial y, en muchas ocasiones, acaban en situaciones comprometedoras —a veces peligrosas— pero divertidas. Cada miembro de los Forger tiene sus propias motivaciones para formar parte de la familia: Loid para cumplir su misión principal, la "Operación Strix"; Yor para evitar ser capturada por la "SSS", además de no ser descubierta su verdadera identidad como la asesina "Thorn Princess"; y Anya, quien anhela pertenecer a una familia que la acepte y críe como una niña normal, al igual que el perro Bond. Gracias a sus poderes telepáticos Anya conoce el secreto de sus padres adoptivos y hará lo que pueda para mantenerlo en secreto. Conforme más tiempo pasan juntos, los Forger eventualmente desarrollan afecto entre ellos aunque de manera inconsciente


title: Spy × Family

text: "Twilight" es un espía de "Westalis" con capacidades extraordinarias de combate con una excelente memoria y procesamiento de información, además de poder cambiar su nombre e historial de vida en cada misión. Cuando se le asigna la Operación Strix, asume la identidad de "Loid Forger", además de estar obligado a formar una familia falsa a modo de fachada, por lo que adopta a Anya como hija y a Yor como esposa, sin conocer las habilidades ni los secretos de ambas. En la adaptación japonesa su "seiyū" es Takuya Eguchi, y en el doblaje latinoamericano es Miguel de León y en el doblaje en castellano es Jesús Motos.


title: Spy × Family

text: "Yor Forger" (de apellido soltera ) es una mujer inocente y amable de 27 años que en realidad es la mejor sicaria de Ostania, aunque en su vida pública trabaja como empleada en el ayuntamiento de "Berlint". Para evitar ser descubierta o levantar sospechas de la "SSS", se ve obligada a buscar un novio o esposo y por ello acepta la propuesta de Loid de fingir estar en una relación, mientras ella misma cree que Loid es un psiquiatra viudo y Anya la hija de su matrimonio anterior. Muchas veces debe recurrir a excusas absurdas para explicar ante su nueva familia algunas actitudes o habilidades extrañas que muestra por descuido. En la adaptación japonesa su "seiyū" es Saori Hayami, en el doblaje latinoamericano es Romina Marroquín Payró y en el doblaje castellano es Mireia López.


title: Spy × Family

text: Una niña huérfana de 4 años con la capacidad de leer la mente de otras personas. Originalmente fue un sujeto de prueba experimental llamado «Sujeto 007», creado por una organización misteriosa como una herramienta de espionaje y contrainteligencia, pero escapó porque estaba disgustada con esa vida en la que no podía disfrutar de su niñez. Es adoptada por Loid y más adelante conoce a Yor. Debido a sus poderes telepáticos, Anya es la única que conoce las verdaderas identidades de ambos, y se esmera en lo posible en ayudarles a cubrir su fachada. En la adaptación japonesa su "seiyū" es Atsumi Tanezaki, en el doblaje latinoamericano es Elizabeth Infante, y en el doblaje castellano es Majo Montesinos.


title: Spy × Family

text: Es el perro de la familia Forger, originalmente fue sujeto de crueles experimentos realizados por una división científica secreta de Ostania que buscaba darles inteligencia a los perros para usarlos como armas vivientes en la guerra contra Westalis, por lo que fue designado como el «"Espécimen 8"», además de adquirir la capacidad de ver el futuro Cuando vive con la familia Forger, puede interactuar con Anya gracias al poder telepático de ésta, entre los dos logran salvar la vida de Loid en una misión en donde estaba condenado a morir. Bond tiene un vago parecido con un Gran Pirineo, sin embargo posee una musculatura y físico delgado más parecido al de un galgo cómo es posible observar cuando se moja.


title: Spy × Family

text: Tatsuya Endō y su editor Shihei Lin se conocen desde hace más de diez años quien fue su editor inicial en su primera serie "Tista" (2007). Cuando fue trasladado del departamento editorial de "Jump Square" a "Shōnen Jump+", Endō le siguió de buena gana y comenzaron a desarrollar un nuevo trabajo. "Spy × Family" tomó elementos de tres de sus viejos "One-shot" de Jump Square , y especialmente "I Spy". Lin declaró que su recepción entre el departamento editorial fue tan buena que prácticamente se decidió publicarlo incluso antes de que se realizara la reunión oficial.


title: Spy × Family

text: El borrador inicial recibió un título provisional de "Spy Family" escrito en japonés. A Endō se le ocurrieron más de 100 opciones para el nombre del manga, pero al final decidieron usar el mismo título pero en inglés y con una (×) de por medio, influenciado por el título del manga "Hunter × Hunter". Lin afirmó que él y Endō siempre son conscientes de la línea donde la violencia como un aspecto necesario en una historia de espías, pero que se pueda aplicar por el bien de la comedia. Al tener las obras previas Endō "Tista" y "Gekka Bijin" una temática muy oscura, el editor le pidió a Endō que le diera a "Spy × Family" un tono más alegre. El diseño del personaje de "Anya Forger" se inspiró en la protagonista de "Rengoku no Ashe" y su percepción extrasensorial se decidió desde el principio. El editor declaró que la serie tiene una amplia audiencia entre todas las edades y géneros debido al estilo de dibujó limpio y la capacidad de Endō para transmitir emociones como parte del atractivo del manga. Como el mundo y los personajes quedaron establecidos a partir del volumen dos, Lin reveló que tanto él como Endō comenzarían a incluir narraciones más largas dentro del manga.


title: Spy × Family

text: Para la producción del anime, se decidió recurrir a dos estudios de animación que pudieran trabajar en conjunto, de los cuales fueron elegidos Wit Studio y CloverWorks. Los productores Kazue Hayashi y Kazuki Yamanaka comentaron sobre la importancia del trabajó en cooperación en la industria del anime, además comentaron la forma en que se distribuyeron la producción con los episodios impares para Wit Studio y los pares para CloverWorks.


title: Spy × Family

text: Para la creación de "Spy × Family", el mangaka tomo diferentes elementos como influencia. A Endo le gustaba la situación de «ocultar su identidad», por lo que la obra tiene como protagonista principal a un espía. Asimismo, se influenció en la película Sr. y Sra. Smith que representan a una pareja de asesinos a sueldo que tienen que convivir como familia. Shihei, comentó que al momento de crear el manga consideró que este se viera «moderno» y que el motivo de su éxito se debió a que coinciden con las tendencias actuales en el momento adecuado. Shuhei Hosono, editor en jefe de la "Shonen Jump+" compartió el mismo punto de vista de Shihei. Aunque el manga tiene una atmósfera de película, utiliza un método de novela que a menudo se ve en los cómics de niños en los últimos años donde el personaje principal siempre habla en su propio corazón, esto debido a que considera una técnica excelente de cambiar las emociones a las personas que rodean al personaje principal. Otra cuestión que se tomó en cuenta fue la representación se hace de las familias ensambladas por causa del debilitamiento de los lazos familiares en la sociedad japonesa, se incrementó el número de personas que «anhelan tener una familia reunida» ya que eso les daba esperanza, por lo que se identificaron con los personajes principales que forman una familia muy unida aunque no tuviesen lazos sanguíneos.


title: Spy × Family

text: "Spy × Family" es escrito e ilustrado por Tatsuya Endō, el cual se publica cada quince días en la aplicación y sitio web "Shōnen Jump+" desde el 25 de marzo de 2019. Los capítulos, publicados cada dos lunes, han sido recopilados y publicados en diez volúmenes "tankōbon" por Shūeisha hasta el momento. Shūeisha también publica el manga de manera simultánea y gratuita en español por medio de la aplicación y sitio web "Manga Plus". Igualmente Viz Media comenzó a publicar "Spy × Family" en inglés, sin costo y simultáneo, desde su sitio web el 22 de septiembre de 2019.


title: Spy × Family

text: Editorial Ivrea adquirió los derechos la obra para España y Argentina en 2022, el primer volumen salió a la venta en abril para España y mayo para Argentina. De igual manera, Panini Cómics consiguió los derechos de distribución en México, cuyo primer volumen salió a la venta el 10 de febrero del 2021.


title: Spy × Family

text: La novela ligera , fue pulicada el dos de julio de 2021, la cual contiene cuatro relatos y una «novela corta» de siete páginas escrita por Aya Yajima. También salió a la venta el libro que sirve como guía oficial la cual contiene una explicación detallada de los personajes principales y secundarios del manga, su historia, cosmovisión, nueva información, galería a color con ilustraciones para eventos y productos, entrevistas hacia Kazumi Takayama y Hiroyuki Nishimori y otros agregados. Al mismo tiempo que el anime, salió a la venta la guía , el 4 de abril de 2022, la cual incluye diseños de personajes de anime, guiones gráficos, animaciones clave, imágenes promocionales, entrevistas y comentarios del personal y los actores de voz. El libro actúa como un iniciador guía para el anime y no contiene muchos detalles sobre episodios posteriores a los dos primeros. La segunda guía, , brinda mayores detalles de la primera parte del anime, información de los personajes principales, detalles de los primeros doce episodios; artes clave para ambientaciones e historias; guiones gráficos; entrevistas y comentarios del personal, los actores y los cantantes de los dos primeros temas de apertura y cierre. Salió a la venta el 2 de septiembre de 2022.


title: Spy × Family

text: Una adaptación de anime fue realizada por CloverWorks y Wit Studio en colaboración. La serie está dirigida por Kazuhiro Furuhashi, con diseños de personajes de Kazuki Shimada, y fue dividida en dos partes. La primera parte de 12 episodios, se emitió en Japón del 9 de abril al 25 de junio de 2022 en TV Tokyo y otras cadenas, mientras que la segunda parte con los 13 episodios restantes se estrenó el 1 de octubre de 2022.


title: Spy × Family

text: "Muse Communication" consiguió los derechos de la serie en Taiwán, el sur y sureste de Asia. Crunchyroll obtuvo los derechos de transmisión fuera del continente asiático, estrenaron la serie por su plataforma de streaming el 23 y 24 de abril para Norteamérica y América Latina con sus respectivos doblajes al inglés y español. El 24 de septiembre de 2022, Crunchyroll anunció que la serie se estrenará en España el 15 de octubre del mismo año con doblaje al castellano.


title: Spy × Family

text: El 18 de diciembre de 2022, se anunciaron una segunda temporada y una película en el evento Jump Festa '23, y ambas se estrenarán en 2023. La película contendrá una historia original escrita por Tatsuya Endō, quien también supervisará la producción y proporcionará diseños originales de personajes.


title: Spy × Family

text: La banda sonora del anime fue compuesta por (K)NoW_NAME. Salió a la venta el 26 de junio de 2022 con el título en el cual se incluyen cuarenta y cinco pistas. El primer tema de apertura es de Official Hige Dandism, mientras que el primer tema de cierre es de Gen Hoshino. El segundo tema de apertura es «Souvenir», interpretado por Bump of Chicken, mientras que el segundo tema de cierre es , interpretado por Yama.


title: Spy × Family

text: Según los informes, se programó el proyecto , el cual entró en producción el 1 de mayo de 2022. El musical se estrenará en el Teatro Imperial de Tokio en marzo de 2023, seguido de una gira nacional en abril y mayo del mismo año.


title: Spy × Family

text: El 30 de septiembre de 2022, anunciaron que la obra musical se estrenará el 8 de marzo de 2023 y al elenco que la conformarían, con Win Morisaki y Hiroki Suzuki interpretando a "Loid Forger", mientras que Fūka Yuzuki y Mirei Sasaki interpretando a "Yor Forger". Para el papel de "Anya", las actrices serán seleccionadas a través de una audición. El elenco también incluyó a Kurumu Okamiya y Tsubasa Takizawa como "Yuri Briar", Kento Kinouchi como "Franky Franklin", Manato Asaka como" Sylvia Sherwood", Sōma Suzuki como "Henry Henderson" y Nonoka Yamaguchi como "Fiona Frost". También anunciaron que G2 dirigirá, escribirá el guion y la letra del musical; y Shuhei Kamimura estará a cargo de componer, arreglar y dirigir la música. Para la gira nacional, el musical se presentará en el Gran Salón KOBELCO en el Centro de Artes Escénicas de Hyogo en Nishinomiya, Prefectura de Hyōgo en abril y en el Teatro Hakata-za en Fukuoka, Prefectura de Fukuoka en mayo de 2023.


title: Spy × Family

text: En 2020, "Spy × Family" tenía 800 000 copias digitales y físicas en circulación tras el lanzamiento de su segundo volumen. Consiguió vender 2 millones de copias con el lanzamiento del volumen tres y con el volumen cuatro, alcanzó los 3 millones. Según Oricon, los volúmenes tres y cuatro llegaron a la lista de los 30 mangas más vendidos de 2020. El volumen seis recibió una tirada inicial de más de 1 millón de copias, la primera para una serie "Shōnen Jump+". Con su lanzamiento en diciembre de 2020, "Spy × Family" vendió más de 8 millones de copias, tanto en formato físico y digital, en circulación por lo que convirtió en el noveno manga más vendido en 2020, con más de 4,5 millones de copias vendidas ese año. Entre abril de 2019 y marzo de 2020, se convirtió en el octavo manga más vendido con las primeras impresiones más grandes de Shueisha, junto a Kingdom, se clasificó como el cuarto manga más vendido con las primeras ediciones entre 2020 y 2021. En mayo de 2021, "Spy × Family" alcanzó los 10 millones de copias en circulación y aumentó a 11 millones de copias el siguiente mes. Con 537 558 copias vendidas en su primera semana, el volumen seis se convirtió en el segundo volumen consecutivo de la obra en debutar en el número uno en la lista semanal de Oricon de los mangas más vendido. En noviembre de 2021, la obra de Endo alcanzó más de 12,5 millones de copias en circulación, fue el octavo manga más vendido en 2021 con más de 4,9 millones de copias vendidas ese año. La serie ocupó el puesto 16 en la lista de "Rakuten books" de los 100 mangas digitales más vendidos de en 2021. El 3 de abril de 2022, cerca del lanzamiento del volumen 9 y el estreno del anime, se anunció que el manga alcanzó las 15 millones de copias. En mayo de del mismo año, obtuvo más de 21 millones de copias, fue el cuarto manga más vendido desde el último mes de 2021 hasta los primeros cinco meses de 2022.En agosto de 2022, se vendieron más de 25 millones de copias, con lo que duplicó su número en comparación a nueve meses antes. En octubre, justo a la víspera del estreno de la segunda parte del anime y el lanzamiento del volumen 10, se anunció que el manga alcanzó más de 26,5 millones de copias en circulación.


title: Spy × Family

text: Los volúmenes de "Spy × Family" se vendieron muy bien en Norteamérica. Alcanzaron la lista mensual de las 20 mejores novelas gráficas para adultos de "NPD BookScan" desde junio de 2020.


title: Spy × Family

text: Varios volúmenes del manga también aparecieron en la lista mensual de las novelas gráficas y manga más vendidos de "The New York Times" desde mayo de 2021.En Francia, el manga alcanzó el millón de copias vendidas a partir del volumen 6.


title: Spy × Family

text: El anime también obtuvo buenos índices de audiencia desde su lanzamiento en abril de 2022. Su episodio debut fue el segundo más visto en el sitio de transmisión japonesesLa serie ocupó el segundo lugar en abril, luego subió y permaneció en el primer lugar desde mayo hasta julio en las listas de clasificación de transmisión mensual japonesa y en las listas de clasificación de VOD, a pesar de que el anime dejó de emitir nuevos episodios en julio. En ventas de Blu-Ray, "Spy × Family" fue el segundo anime con más copias vendidas (8 085 unidades), solamente superado por el anime Love Live! Nijigasaki Gakuen School Idol Doukoukai


title: Spy × Family

text: El anime también triunfó en los servicios de "streaming". En China, la plataforma Bilibili reveló que el anime de "Spy × Family" dominó la primera posición con 370 millones de reproducciones acumuladas, casi el triple que su competidor más cercano que solo obtuvo 84.57 millones de reproducciones. Hasta agosto de 2022, la serie mantuvo el primer lugar como el anime más visto por los servicios de "streaming" en Japón a pesar de haber finalizado su emisión hace más de un mes.


title: Spy × Family

text: Desde un comienzo, tanto el manga como su adaptación al anime, fueron muy elogiados por la crítica. En una revisión de los primeros 11 capítulos, Antonio Mireles de "The Fandom Post" resaltó a "Spy × Family" como una gran comedia sobre una familia disfuncional que se ve envuelta en situaciones extrañas que nunca salen como se planeó debido a sus personalidades únicas. Describió la configuración familiar de Loid como el «hombre correcto», a Yor como el «personaje tonto», y a Anya como «la niña adorable de la que los lectores se enamoran», como la receta perfecta para una comedia. Sin embargo, sintió que el humor que proviene de que Yor como el personaje tonto no fue bien utilizado. Hannah Collins de "Comic Book Resources" reconoció al primer volumen como uno de los «mejores lanzamientos de manga de 2020». Alabó el arte de Endō por su gama de expresiones faciales la cual usa como «su arma secreta, que despliega para ganarse los corazones y las mentes de los lectores en particularidad con las [expresiones] de Anya», según Collins, «roba cada página en la que aparece». La analista también declaró que «La comedia de acción no es poca cosa, incluso en medios animados o de acción en vivo. Para lograrlo tan bien en imágenes fijas se necesita un verdadero talento artístico». Morgana Santilli de "The Beat" declaró que el volumen uno de "Spy × Family" hace un excelente trabajo al equilibrar la acción de espionaje divertida con momentos familiares conmovedores. Definió el arte de Endō como «limpio y atractivo», lo que hace que su parodia del Berlín de la posguerra sea fácilmente reconocible. Santilli comparó su comedia con la de "", otro manga centrado en la Guerra Fría. En una reseña de "Polygon", Julia Lee declaró que «Endō toma una premisa que podría hacer un manga de acción típico, cursi y la usa para hacer una de las series más divertidas en este momento». Al igual que los otros críticos, Lee elogió el arte de Endō que para ella tiene «una habilidad especial para las escenas de acción […] paneles expresivos que realmente muestran cómo se sienten los personajes».


title: Spy × Family

text: En los medios en español, las críticas también han sido muy positivas. El sitio web "Ramen para Dos" calificó al manga como «una obra sobre el significado de la familia y lo artificial que puede llegar a ser. Pero sobre todo, es una oda a lo maravilloso que es formar parte de una familia. En un mercado saturado de "shōnen" de acción, esta manga resulta un soplo de aire fresco en el género». También elogió el estilo de dibujo limpio y preciso de Endō, puesto que «dota a sus personajes de una gran expresividad y hace que sea muy fácil la lectura del manga». Marilo Delgado del sitio web "Spinof" resaltó la obra de Endō como «una comedia familiar encantadora sobre una familia que lo intenta lo mejor que puede y donde todos sus miembros se preocupan muchísimo por los otros […] equilibra perfectamente con los momentos más tranquilos e íntimos de la familia Forger». También destacó la calidad del anime que «aunque [la animación] se mantiene bastante tranquila a grandes rasgos, brilla donde debe y nos deja escenas y coreografías de acción espectaculares». El sitio web "Totoping Anime" ensalzó la comedia del manga el cual posee «un humor bastante limpio con situación absurdas tomadas muy seriamente por los personajes logrando un humor que es fácil de entender para la mayoría, sin situaciones que solo entenderían los japoneses y su humor es bastante universal», por lo que concluyó que el manga es «sumamente entretenido apto para todo público tiene mucha comedia romance, acción y personajes con personalidad que salen un poco de los clichés de siempre en el manga». Edu Allepuz del sitio web "El Palomitrón" aplaudió la versatilidad del autor para con la trama se lleva también a su arte, ya que según el analista, «"Spy × Family" es una excelente amalgama de elementos y géneros de cuya simbiosis nace algo genuino, un título que no entiende de estigmas ni barreras, que abre sus puertas a todo aquel que quiera sumergirse y olvidar».


title: Spy × Family

text: Desde su publicación, "Spy × Family" ha recibido múltiples nominaciones, galardones y reconocimientos. El manga fue incluido en la lista de los 50 mejores cómics en la revista japonesa "Book of the Year", ostentando el puesto número 17 superó a otros títulos de la editorial Shūeisha del misma demografía shonen como Dragon Ball Super o Gintama. Tanto en Japón como en el extranjero destacan los siguientes premios:


title: Spy × Family

text: En diciembre de 2019, la revista "Brutus" incluyó la serie en su lista de «Manga más peligrosos», que incluía trabajos con los temas «más estimulantes» los cuales «invitan a la reflexión». En ese mismo mes, "Polygon" lo incluyó en una lista de «los mejores cómics de 2019». La edición de 2020 de la guía "Kono Manga ga Sugoi!" reconoció a "Spy × Family", la mejor serie de manga para lectores masculinos. La obra de Endo ocupó el primer lugar en la lista de historietas recomendadas de 2020 de los empleados de librerías nacionales de "Honya Club", la cual fue compilada mediante una encuesta a 1100 empleados profesionales de librerías en Japón. El manga fue nombrado como el «cómic web numeró uno de 2019», el «cómic web numeró uno de la "Shōnen Jump+ Work" de 2019», y en el «proyecto insignia de la "Jump+"».


title: Spy × Family

text: "Spy × Family" también comenzó a ganar popularidad dentro de una amplia gama entre los diferentes grupos demográficos desde los niños hasta adultos. Un funcionario de "Takara Tomy Arts" declaró: «[la serie] es popular entre una amplia gama de personas, al igual que "Kimetsu no Yaiba". "Anya" es particularmente popular, [por lo que] es probable que haya aún más juguetes y materiales [de venta] en el futuro, incluidos productos para niños». Kazushi Shimada del sitio web "The Real Sound" comentó sobre una «regla tácita en la industria del manga en que solo se puede contar una gran mentira en una sola historia. En el caso de "Spy × Family", se cuentan tres grandes mentiras las cuales son que en la obra "hay espías", "hay asesinos" y "hay psíquicos" […] los elementos literalmente "viven juntos" en su mundo, el manga entrelaza tres grandes mentiras en un solo trabajo y no solo destruye la visión del mundo, sino que también se gana los corazones de muchas personas y se convierte en un gran éxito». También mencionó que «el poder sobrenatural y la ternura de Anya, así como la unidad familiar de los personajes principales, fueron un factor importante para que manga fuera tan popular». El editor en jefe de "Shonen Jump+", Shuhei Hosono, declaró que la comedia y el misterio que rodea a los persones es otra de las razones del éxito del manga entre los lectores.


title: Mitología nórdica

text: Los términos mitología nórdica, mitología germánica y mitología escandinava comprenden todo lo relativo a la religión, creencias y leyendas de los pueblos escandinavos germanos, incluidos aquellos que se asentaron en las antiguas Islandia, Britania, Galia e Hispania, donde se reunieron las fuentes escritas de la mitología nórdica. Es la versión mejor preservada de la antigua mitología germana, común a todos los pueblos germanos. La mitología germana, a su vez, ha evolucionado de una mitología indoeuropea más temprana.


title: Mitología nórdica

text: La mitología es una colección de creencias e historias compartidas por los pueblos germanos septentrionales. Es importante señalar que esta mitología no era compartida por los pueblos nórdicos de etnia urálica (fineses, estonios y lapones) ni báltica (lituanos y letones), ya que estos poseían una propia, aunque parecida (en especial los bálticos ya que también son una rama de pueblos indoeuropeos). No era una religión revelada, pues no había una verdad entregada por los dioses a los mortales (a pesar de esto, la mitología nórdica cuenta con relatos sobre personas comunes que han aprendido las historias de los dioses, tras ser visitados o tras haberles visitado). Además, no tenía un libro sagrado; esta mitología era transmitida oralmente en forma de una larga y regular poesía. Esta transmisión continuó durante la época vikinga, y nuestro conocimiento sobre ella está basado principalmente en las Eddas y otros textos medievales escritos durante o después de la cristianización.


title: Mitología nórdica

text: En el folclore escandinavo, estas creencias duraron mucho tiempo, y, en algunas áreas rurales, algunas tradiciones han sido mantenidas hasta hoy. Otras han sido recientemente revividas o reinventadas como el neopaganismo germano. La mitología también ha permanecido como inspiración en la literatura así como en producciones escénicas o películas.


title: Mitología nórdica

text: En la mitología nórdica el mundo está representado como un disco plano. El disco está situado en las ramas del árbol del mundo "Yggdrasil", que sostenía los nueve mundos. En él habitaban varias criaturas entre las que destacamos a las siguientes: un dragón llamado Nidhogg que habitaba en las raíces. Este dragón roía las raíces para derribar a un águila sin nombre (consiguiéndolo en el Ragnarök) que habitaba en la rama más alta, y desde ahí vigila los nueve mundos. Esta a su vez tiene un halcón llamado Veðrfölnir en el entrecejo, que vigila los movimientos del águila. Además, hay una ardilla llamada Ratatösk que corretea de las raíces a la copa llevando noticias falsas del dragón al águila, y viceversa, sembrando así la discordia entre ellos. "Asgard", la región alta del cielo, ("as-" indica áss/Æsir, "gard" es asentamiento o residencia), donde vivían los dioses, estaba localizada en el centro del disco, y solamente podría llegarse hasta allí caminando por el arco iris (el puente "Bifröst)," guardado por Heimdall, quien estaba provisto de un gran cuerno con el que avisaba cada vez que un Æsir (dioses del panteón de la mitología nórdica) o un Vanir lo cruzaba. Los gigantes vivían en un lugar llamado "Jötunheim".


title: Mitología nórdica

text: Había una fría y oscura morada llamada Niflheim, y en la zona más profunda de esta se encontraba Helheim, lugar regido por Hela, hija de Loki. De acuerdo a la "Edda prosaica", este era el lugar último de residencia de la mayoría de los muertos. Estaba situado en algún lugar al sur del ardiente reino de Muspelheim, hogar de los gigantes de fuego.


title: Mitología nórdica

text: Entre otros reinos que componen esta cosmología podemos destacar Alfheim, hogar de los elfos de luz (ljósálfar) y Svartálfaheim, hogar de los elfos oscuros. En medio de Asgard y Niflheim se encontraba Midgard, la región baja del cielo, el mundo habitado por los humanos (véase Tierra Media).


title: Mitología nórdica

text: La cosmología de la mitología nórdica incluye un fuerte componente de dualidad. Por ejemplo el día y la noche tienen sus contrapartidas mitológicas: Dagr/Skinfaxi y Nótt/Hrímfaxi, el sol y el lobo que la persigue (en esta mitología «el» sol es femenino y «la» luna, masculina) trayendo la oscuridad Sól y Sköll, la luna y el lobo que la persigue Máni y Hati, y la oposición total entre Niflheim y Muspelheim que da origen al mundo. Esto puede verse reflejado en una profunda creencia metafísica en los opuestos para la creación del universo.


title: Mitología nórdica

text: En Asgard, el hogar de los dioses, habitaban los Æsir (dioses) y las Asynjur (diosas). Todos ellos componían la asamblea a cuya cabeza estaba Odín, el más noble y el más importante.


title: Mitología nórdica

text: Entre estos dioses, podemos destacar a Thor, dios del trueno, con guantes de hierro, su famoso martillo, Mjolnir, y dueño de un cinturón mágico; también dios de la fuerza y muy cercano a Odín en jerarquía. Balder, hijo de Odín, dios de la belleza y la inteligencia. Tyr, dios del valor; sacrificó su mano para que el resto de dioses pudieran atar al gran lobo Fenrir. Bragi, dios de la sabiduría y la elocuencia. Heimdall, hijo de nueve doncellas y guardián de los dioses; duerme menos que un pájaro y el sonido de su cuerno puede oírse en cualquier lugar del cielo o de la tierra. Höðr, conocido como misterioso dios ciego que asesinó a su hermano Balder con un dardo de muérdago, la única planta que podía herirlo, ya que la madre de ambos al nacer Balder, hizo prometer a todo ser vivo o inerte que no dañaría a su hijo, pero se olvidó de una pequeña planta, el muérdago. Loki, cansado del ego y la invulnerabilidad de Balder, le entregó a su hermano ciego un dardo hecho de muérdago que asesinaría a su hermano. Odín castigó a Loki atándole a tres piedras y haciendo que una serpiente escupiese veneno sobre su cara cada cierto tiempo, infligiéndole un dolor terrible y desfigurando su cara.


title: Mitología nórdica

text: Vidar es el dios taciturno, pero el mejor para resolver cualquier conflicto por difícil que sea. Váli es el dios de los arqueros, con una puntería insuperable. Ull es el dios del combate cuerpo a cuerpo. Forseti es el As de la concordia y la amistad. Loki es la desdicha de todos los Æsir y de los hombres; astuto e intrigante, imprevisible y caprichoso, es el dios del caos, el azar, propenso a la mentira y el engaño.


title: Mitología nórdica

text: Entre las diosas o Ásynjur del panteón nórdico se encuentra Frigg, esposa de Odín, la vidente; Eir, la curandera; Sjöfn, que conduce los pensamientos de los hombres hacia el amor; Var, diosa de los juramentos; Syn, la guardiana de las puertas; Iðunn, esposa de Bragi, guarda en un estuche las manzanas que morderán los dioses cuando envejezcan.


title: Mitología nórdica

text: Aunque los habitantes originales del cielo eran los Æsir, ellos no eran las únicas divinidades que las razas nórdicas veneraban, pues también reconocían el poder de los dioses del mar, del viento, de los bosques y las fuerzas de la naturaleza. Estos dioses se denominan Vanir, vivían en Vanaheim y gobernaban sus dominios a su deseo.


title: Mitología nórdica

text: Njörðr rige el viento, el mar y el fuego, y tiene como esposa a Skaði, la cazadora. Frey y Freyja son hijos de Njörðr: Frey rige la lluvia y el sol y era invocado para conseguir buenas cosechas, representa la fecundidad; Freyja es la diosa del amor.


title: Mitología nórdica

text: La distinción entre Æsir y Vanir es relativa. Se recalca el carácter guerrero de los primeros y pacífico de los segundos. Hay dioses que pertenecen a ambos campos, y con frecuencia, se producen asimilaciones o divisiones entre deidades. Por ejemplo, antiguamente Frey y Freyja eran dos aspectos de una misma deidad que luego se separó. Más tarde, la popularidad de Freyja, y el parecido de sus nombres y funciones, hicieron que se confundiera con Frigg.


title: Mitología nórdica

text: Algunos estudiosos, entre los que se encuentra Georges Dumézil, marcan una diferencia respecto al carácter terrenal de la acción de los Vanir. En ellos encontramos incumbencias sobre la siembra, el clima y las cosechas. El carácter de los Æsir no deja dudas de que se trata de dioses que se ocupan de cuestiones espirituales.


title: Mitología nórdica

text: Un importante acontecimiento entre ambos grupos es el acuerdo de paz, intercambio de rehenes, y los casamientos que se efectuaron entre ellos después de una prolongada guerra, que finalmente fue ganada por los Æsir. Fue de esta manera como Njörd, el Van, vino a Asgard para vivir con sus dos hijos, Frey y Freyja, mientras que Hœnir, el As, hermano de Odín, hizo de Vanaheim su morada.


title: Mitología nórdica

text: Algunos expertos han especulado que esta historia simbolizaba la forma en que los dioses de las tribus indoeuropeas habían suplantado a los antiguos dioses de la naturaleza de los habitantes originales, aunque debe subrayarse que esta es solo una conjetura. Otros estudiosos consideran que la distinción Æsir/Vanir no es más que la manifestación noruega de una división de las divinidades en general entre los indoeuropeos, paralela a la de los olímpicos y los titanes en la mitología griega o a su vez en partes de la gran epopeya hindú, el Mahabhárata.


title: Mitología nórdica

text: Los gigantes o "jotuns" ("jötnar", "iotnar", "þurs", "eotenas", etc.) son seres peligrosos para los hombres. Estos se pueden comparar con los titanes y gigantes de la mitología griega y generalmente se traducen como «gigantes», aunque «troles» y «demonios» se han sugerido como alternativas más útiles.


title: Mitología nórdica

text: Son seres monstruosos y enormes, pero también sabios y ricos, de los que se benefician los dioses en ciertas circunstancias. Están en el origen del cosmos (que se forma del cuerpo de Ymir). Algunas gigantes poseen una gran belleza (por ejemplo Gerðr).


title: Mitología nórdica

text: Algunos de los Æsir son descendientes de los Jotuns y realizan matrimonios entre ellos. Algunos de los gigantes se mencionan por su nombre en las Eddas, y se muestran como representaciones de las fuerzas de la naturaleza. Existen dos categorías de gigantes: gigantes del hielo y gigantes de fuego. Estos mantienen una hostilidad implacable con los dioses, que se materializa en luchas generalmente lideradas por Thor. En el Ragnarök las fuerzas de la destrucción estarán encabezadas por gigantes, como Surt y Hrym.


title: Mitología nórdica

text: Las nornas ("nornir") fijan el destino y sus decisiones resultan irrevocables. Se especula que podrían haber sido muy numerosas en el pasado, pero en época escandinava (cuando son fijados los poemas y relatos) hay tres nornas principales; Urðr («lo que ha ocurrido»), Verðandi («lo que está ocurriendo») y Skuld («lo que debería ocurrir»), y residen en las raíces de Yggdrasil hilando el destino de los hombres, y, en especial, con hilo de oro, el de los héroes.


title: Mitología nórdica

text: Se relacionan a su vez con las "dísir" y las valquirias lideradas por Odín, también divinidades relacionadas con aspectos del destino, un concepto muy importante para estos pueblos.


title: Mitología nórdica

text: Las Valquirias son deidades menores femeninas. Eran seleccionadas personalmente por Odín. Poseían apariencia peculiar, eran solitarias. Su tarea consistía en elegir a quién llevar al Valhalla entre los héroes caídos en batalla. Allí los atendían sirviéndoles hidromiel. Las valquirias debían ser vírgenes y su residencia habitual era el Vingólf, situado al lado del Valhalla. Eran comandadas por la diosa Freyja.


title: Mitología nórdica

text: Los enanos ("dvergr") eran una raza especial, pues evolucionaron de los gusanos que se comieron el cadáver de Ymir, que fue asesinado por los dioses al principio de los tiempos, viven bajo la tierra (Svartalfheim) y su ocupación principal es la minería y la metalurgia. Además, poseen la sabiduría oculta y sagrada que les permite forjar armas mágicas para los héroes y objetos muy poderosos para los dioses.


title: Mitología nórdica

text: Los alfos o elfos (álfar) en la época escandinava formaban dos grupos: los álfar de luz ("ljósálfar"), que viven en el cielo (la residencia de Frey se llama Alfheim) y los álfar negros u oscuros ("svartálfar", "dökkálfar").


title: Mitología nórdica

text: Realmente no eran elfos, sino una variante de los enanos, una rama que se reprodujo mucho con elfos y dioses, por lo que terminaron siendo una mezcla extraña entre enanos y elfos. Aunque, seguramente, en un principio la importancia de los elfos era mayor, posteriormente tuvieron una posición muy devaluada en las creencias folclóricas. La imagen noble de los elfos, altos y bellos, cayó en el olvido y se pasó a la concepción de elfo como "criatura pequeña y traviesa;" un claro ejemplo son los elfos que aparece en las obras de William Shakespeare. La relación con los hombres es ambigua, ya que pueden provocar enfermedades pero también favorecer.


title: Mitología nórdica

text: Se les dedicaba una importante ceremonia sacrificial que se llevaba a cabo a finales del otoño (el "álfablót").


title: Mitología nórdica

text: Entre otros seres sobrenaturales que se destacan en esta mitología se encuentran Fenrir, el lobo gigante, y Jörmungandr la serpiente marina que se encuentra rodeando al mundo. Estos dos monstruos son descritos como la descendencia de Loki y la gigante Angrboda. Criaturas más benévolas son Hugin y Munin («pensamiento y memoria»), los dos cuervos que posee Odín, el dios jefe, que cuando vuelven de pasar por todos los mundos le susurran al oído todo lo que han visto, y Ratatösk, la ardilla que escala las raíces del árbol que sirve como eje del universo, Yggdrasil, en el cual Odín se colgó de sus ramas durante nueve días y, tras esto, visualizó las runas.


title: Mitología nórdica

text: Como otras religiones politeístas, esta mitología carece del típico enfrentamiento entre el bien y el mal de la tradición de Medio Oriente. Los dioses y las fuerzas que representan son mucho más complejos de lo que aquí se señala. Para los escandinavos, los dioses eran fundamentalmente "regin" («poderes», en sentido amplio).


title: Mitología nórdica

text: Así, Loki no es exclusivamente un adversario de los dioses, aunque en muchas historias se le muestra como la némesis del protagonista Thor. Los gigantes no son básicamente malvados, sino rudos, tempestuosos, e incivilizados. El antagonismo existente en esta mitología, pero en vez de ser maldad contra bondad, es orden contra caos. Los dioses representan el orden y la estructura mientras que los gigantes y los monstruos representan el caos y el desorden.


title: Mitología nórdica

text: El origen y eventual destino del mundo son descritos en la "Völuspá" («La profecía de la völva» o «La profecía de la sibila»), uno de los poemas más destacados de la "Edda poética". Estos versos contienen uno de los más vívidos relatos creados en toda la historia de la religión y una representación de la eventual destrucción del mundo que es único en su atención al detalle.


title: Mitología nórdica

text: En la "Völuspá", Odín, el jefe del panteón de los dioses nórdicos, conjuró el espíritu de una Völva muerta (chamán o sibila) y le ordenó que revelara el pasado y el futuro. Ella es reacia: «¿Qué pedís de mi? ¿Por qué tentarme?»; pero al estar ya muerta no muestra miedo por Odín, y continuamente se mofa de él: «Bueno, ¿sabrías más?», pero Odín insiste: si va a cumplir su función de rey de los dioses, debe poseer todo el conocimiento. Una vez que la sibila ha revelado los secretos del pasado y el futuro, cae nuevamente en el olvido: «Ahora me hundo».


title: Mitología nórdica

text: En el principio, estaba el mundo de hielo Niflheim y el mundo de fuego Muspelheim, y, entre ellos estaba el Ginnungagap, un «hueco profundo», en donde nada vivía. En Niflheim había un caldero llamado Hvergelmir ("el caldero rugiente") que borboteaba, y todo lo que caía de este, lo hacía en Ginnungagap. Al tomar contacto con el vacío se transformaba en hielo, hasta que, al final, el hielo terminó llenándolo todo. Las ascuas de Muspelheim caían sobre el hielo, creando grandes nubes de vapor de agua, que al llegar otra vez a Niflheim, creaban un bloque de hielo, en uno de los cuales estaba un gigante primitivo, Ymir y una vaca gigante llamada Auðumbla, de la cual se alimentaba Ymir bebiendo su leche. Esta lamió el hielo, creando el primer dios, Buri, que fue padre de Bor, quien a su vez fue padre de los primeros Æsir, Odín, y sus hermanos Vili y Ve. Ymir era un hermafrodita y sus piernas copularon entre sí, creando la raza de los gigantes. Luego los hijos de Bor; Odín, Vili, y Ve; asesinaron a Ymir y de su cuerpo crearon el mundo.


title: Mitología nórdica

text: Los dioses regulaban el paso de los días y las noches, así como las estaciones. Los primeros seres humanos fueron Ask ("ash", fresno) y Embla ("elm", olmo), que fueron tallados de madera y traídos a la vida por los dioses, Hœnir/Vili, y Lóðurr/Ve. Sól es la diosa del sol, una hija de Mundilfari, y esposa de Glenr, esta cabalga todos los días a través de los cielos en su carro tirado por dos caballos llamados Alsvid y Arvak. Este pasaje es conocido como Alfrodul, que significa «gloria de elfos», un kenning común para sol. Sól es cazada durante el día por Sköll, un lobo que quiere devorarla. Los eclipses solares significan que Skoll casi la atrapó. Está destinado que Skoll, eventualmente, va a atrapar y devorar a Sól; sin embargo será reemplazada por su hermana. El hermano de Sól, la luna, Máni, es cazado por Hati, otro lobo. La tierra está protegida del calor total del sol por Svalin, quien se encuentra entre el sol y ella. En la creencia nórdica, el sol no daba luz, ya que esta emanaba de Alsvid y Arvak.


title: Mitología nórdica

text: La sibila describe el gran fresno Yggdrasil y a las tres nornas (símbolos femeninos del destino inexorable; sus nombres; Urðr (Urd), Verðandi (Verdandi), y Skuld; se relacionan el pasado, presente y futuro), quienes giraban los hilos del destino bajo él. Ella describe la primitiva guerra entre los Æsir y Vanir y el asesinato de Baldr. Luego centra su atención al futuro.


title: Mitología nórdica

text: La visión nórdica antigua del futuro es sombría. En el final, según se creía, las fuerzas del mal y el caos sobrepasarían en número y vencerán a los divinos y guardianes de los hombres del bien y el orden. Loki y sus monstruosos hijos romperán sus ataduras; los muertos navegarán desde Helheim para atacar a los vivos. Heimdall, el vigilante de los dioses, convocará a los anfitriones celestiales con un bramido de su cuerno. Tras esto, seguirá una batalla final entre el orden y el caos (Ragnarök), que los dioses perderán, ya que ese es su destino. Ellos, conscientes de esto, juntarán a los mejores guerreros, los Einherjer, para pelear de su lado cuando el día llegue, pero, finalmente, serán incapaces de prevenir al mundo de descender en el caos del cual una vez emergió; los dioses y su mundo serán destruidos. El mismo Odín será engullido por el lobo Fenrir.


title: Mitología nórdica

text: Sin embargo, habrá unos pocos supervivientes, ambos humanos y divinos, que poblarán el nuevo mundo, para volver a empezar el ciclo. O así la sibila nos cuenta; los eruditos están divididos en la cuestión sobre si esto es una posterior adición al mito que traiciona la influencia cristiana. Si es pre-cristiano, la escatología de la "Völuspá" puede reflejar una tradición indo-europea más antigua relacionada con la escatología del Zoroastrismo persa.


title: Mitología nórdica

text: La literatura mitológica relata las leyendas de héroes y reyes, así como de criaturas sobrenaturales. Estas figuras fundadoras de clanes y reinos poseen una gran importancia como ilustraciones de las acciones adecuadas o los orígenes nacionales. La literatura heroica puede haber cumplido la misma función que la épica nacional en otras literaturas europeas, o puede haber estado más relacionada con la identidad tribal. Muchas de sus legendarias figuras probablemente existieron en el pasado, y generaciones de eruditos escandinavos han tratado de extraer sus historias dentro los mitos en las sagas.


title: Mitología nórdica

text: Algunas veces el mismo héroe resurge en varias formas. Dependiendo de qué parte del mundo germano se trate, sobrevive la épica como Weyland/Völundr y Siegfried/Sigurd, y probablemente Beowulf/Bödvar Bjarki. Otros notables héroes son Hagbard, Starkad, Ragnar Lodbrok, Sigurd Ring, Ivar Vidfamne y Harald Hilditonn. Notables son también las skjaldmös que eran mujeres «ordinarias» que habían elegido la senda del guerrero. Estas mujeres funcionaban como heroínas y también como obstáculos en los viajes heroicos.


title: Mitología nórdica

text: Las tribus germanas nunca o rara vez tuvieron templos en el sentido moderno de la palabra. La Blót, la forma de adoración practicada por los antiguos pueblos germanos y escandinavos, se asemejaba a aquella de los celtas y los baltos; podía ocurrir en arboledas sagradas, también podía tomar lugar en un hogar o en un simple altar de piedras apiladas conocido como «"hangar"». Sin embargo, parece que hubo otros importantes centros, tales como Skiringssal, Lejre y Gamla Uppsala. Adán de Bremen afirma que hubo un templo en Upsala con tres estatuas de madera que pretendían representar las figuras de Odín, Thor y Loki.


title: Mitología nórdica

text: Aunque parece que ha existido un tipo específico de clero en el pasado, nunca tomó el carácter profesional y semi-hereditario de la clase druídica celta. Esto fue porque su tradición chamanística, el Seiðr, era mantenida por mujeres, las völvas. Se dice generalmente que el rol de rey germano evolucionó de un oficio sacerdotal. Este rol del rey estaba en línea con el rol general del godi, que era la cabeza de un grupo de familias afines (para esta estructura social, vea Ætt), y quienes administraban los sacrificios.


title: Mitología nórdica

text: Solo ha quedado un testimonio de sacrificios humanos. Este se encuentra en la narración que hace Ahmad ibn Fadlan de un enterramiento en un barco, en el que una joven esclava se prestó a acompañar a su señor al otro mundo. Referencias menos directas son dadas por Tácito, Saxo Grammaticus y Adam von Bremen.


title: Mitología nórdica

text: El "Heimskringla" cuenta cómo Aun, rey de Suecia, sacrificó a nueve de sus hijos en un esfuerzo por prolongar su vida hasta que sus súbditos consiguieron impedir que matara al último de ellos, Egil. Según Adam de Bremen, los reyes de Suecia sacrificaban esclavos varones cada nueve años, durante los sacrificios de Yule (la fiesta del solsticio de invierno) en el templo de Upsala. Los suecos no solo tenían derecho a elegir sus reyes, sino también a deponerlos, y, se dice tanto de Domalde como de Olof Trätälja que fueron sacrificados tras años de hambruna.


title: Mitología nórdica

text: Odín era asociado con la horca, y una posible práctica de sacrificios odínicos por estrangulamiento tiene cierto apoyo arqueológico por la existencia de cuerpos perfectamente preservados por el ácido de las turbas de Jutlandia (que luego fue tomada por los daneses), en las cuales eran echados una vez estrangulados. Sin embargo, no existe ningún relato escrito que interprete específicamente la causa de dichos estrangulamientos.


title: Mitología nórdica

text: Un problema importante en la interpretación de esta mitología es que los informes más cercanos que se tienen del periodo previo al contacto fueron escritos por cristianos. Por ejemplo, la "Edda Menor" y la "Heimskringla" fueron redactadas por Snorri Sturlusson en el siglo XIII, cuando Islandia llevaba ya dos siglos cristianizada.


title: Mitología nórdica

text: Todas las sagas provienen de Islandia. Pero, incluso bajo aquel clima de tolerancia religiosa, Snorri fue influido por un punto de vista esencialmente cristiano. La "Heimskringla" provee algunas interesantes aclaraciones a este problema. Snorri presenta a Odín como un líder militar humano procedente de Asia, que adquiere poderes mágicos, conquista Suecia, y a su muerte se convierte en un semidiós. Teniendo rebajada la divinidad de Odín, Snorri cuenta entonces la historia del pacto que celebra el rey de Suecia, Aun, con él: a fin de prolongar su vida, Aun debía sacrificar a su hijo. Más tarde en la Heimskringla, Snorri registra detalladamente cómo los convierte al cristianismo tal como Olaf Haraldsson (Olaf II el Santo) convirtió brutalmente a los noruegos a la fe cristiana.


title: Mitología nórdica

text: En Islandia, tratando de evitar una guerra civil, el parlamento islandés (Alþingi) votó a favor del cristianismo, pero toleró el paganismo en la privacidad de cada hogar. Suecia, por otro lado, tuvo una serie de guerras civiles durante el siglo XI, las cuales terminaron con la quema del Templo de Upsala. En Inglaterra, la cristianización ocurrió temprana y esporádicamente, muy rara vez mediante la fuerza. La conversión mediante coerción fue poco utilizada en las áreas donde se adoraba a los dioses nórdicos. No obstante, la conversión no ocurrió de la noche a la mañana. El clero cristiano hizo lo sumo posible por enseñar al pueblo que los dioses eran demonios, pero su éxito fue limitado y los dioses nunca se volvieron "maléficos" en la opinión popular de la mayor parte de Escandinavia.


title: Mitología nórdica

text: Dos asentamientos centralmente localizados y lejos de estar aislados pueden ilustrar cuando comenzó la cristianización. Estudios arqueológicos de tumbas en la isla sueca de Lovön han demostrado que la cristianización duró entre 150 y 200 años, además de ser este un emplazamiento cerca de reyes y obispos. Asimismo, en la concurrida zona comercial de la ciudad de Bergen, fueron encontradas muchas inscripciones rúnicas que datan del siglo XIII, entre las cuales figuran las inscripciones Bryggen. Una de ellas dice «"puede que Thor te reciba, puede que Odín sea tu dueño"», y otra es una seid la cual dice «"Tallo runas curativas, tallo runas salvadoras, una vez contra los elfos, dos veces contra los trolls, tres veces contra los jotuns"». La segunda también menciona a una valquiria peligrosa, «"skag-valkyrja"» que probablemente sea una variante para Skögul.


title: Mitología nórdica

text: Por lo demás, hay pocos informes desde el siglo XIV al XVIII, excepto por el clero, tal como Olaus Magnus (1555) escribió, acerca de las dificultades de extinguir las antiguas creencias. La historia que se relaciona con la "Þrymskviða" ("Cantar de Thrym") parece que ha sido excepcionalmente resistente, así como la romántica historia de Hagbard y Signy, y versiones registradas tanto en el siglo XVII como incluso en el siglo XIX. En los últimos siglos, folcloristas suecos documentaron las creencias del pueblo, en cuya superficie muchas tradiciones de los dioses de la mitología nórdica sobrevivieron. Sin embargo, las tradiciones se alejan del sistema cohesivo de los relatos de Snorri. Muchos dioses habían sido olvidados y solo Odín y Thor figuran en numerosas leyendas. Freyja es mencionada algunas veces y Baldr sobrevive en leyendas acerca de topónimos.


title: Mitología nórdica

text: Otros elementos en la mitología nórdica sobrevivieron sin que fuesen tomados como componentes de esta, especialmente en lo concerniente a los seres sobrenaturales en el folclore escandinavo. Además, las creencias nórdicas relacionadas con el destino han permanecido firmes hasta los tiempos actuales. Dado que el infierno cristiano guardaba semejanza con las representaciones de la muerte en la mitología nórdica, se tomó prestado uno de los nombres de las creencias antiguas, como "Helvíti" —traducido como «castigo infernal»—. Algunas de las tradiciones de Yule fueron preservadas, como la tradición sueca de sacrificar un cerdo en Navidad, que originalmente hacía parte al sacrificio a Frey.


title: Mitología nórdica

text: Los dioses germánicos y los temas más importantes de la mitología nórdica han dejado indudables vestigios y herencias tanto en el vocabulario moderno como en la cultura contemporánea, entre las más importantes los nombres de los días de la semana en inglés, alemán y lenguas escandinavas.


title: Mitología nórdica

text: También cabe señalar que el músico alemán Richard Wagner se inspiró en los temas y personajes de la mitología nórdica para escribir los libretos de varias de sus óperas, en especial: la tetralogía "El anillo del nibelungo".


title: Mitología nórdica

text: El premio nobel de literatura de 1955, Halldor Laxness, publicó en 1968 la novela "Bajo el glaciar", la cual aborda desde la ficción elementos del cristianismo en una comunidad islandesa.


title: Mitología nórdica

text: Asimismo, el escritor J. R. R. Tolkien tomó los mundos y razas de la mitología nórdica para su saga de temática fantástica "El Señor de los Anillos". Esto marcó todo el género de fantasía épica posterior, caracterizado precisamente por el uso recurrente de elementos de esta mitología.


title: Mitología nórdica

text: También es de mencionar la presencia de la mitología nórdica en las películas de Stan Lee, de Marvel y en videojuegos como God of War. También recientemente, en series como "Vikingos", de la plataforma de Netflix.


title: Emoción

text: Las emociones son reacciones psicofisiológicas que representan modos de adaptación del individuo cuando percibe un objeto, persona, lugar, suceso o recuerdo importante. Psicológicamente, las emociones alteran la atención, hacen subir de rango ciertas conductas guía de respuestas del individuo y activan redes asociativas relevantes en la memoria. Los sentimientos son el resultado de las emociones, son más duraderos en el tiempo y pueden ser verbalizados (palabras).


title: Emoción

text: Fisiológicamente, las emociones organizan rápidamente las respuestas de distintos sistemas biológicos, incluidas las expresiones faciales, los músculos, la voz, la actividad del SNA y la del sistema endocrino, pudiendo tener como fin el establecer un medio interno óptimo para el comportamiento más efectivo.


title: Emoción

text: Los diversos estados emocionales son causados por la liberación de neurotransmisores (o neuromediadores) u hormonas, que luego convierten estas emociones en sentimientos y finalmente en el lenguaje.


title: Emoción

text: Conductualmente, las emociones sirven para establecer nuestra posición con respecto a nuestro entorno, y nos impulsan hacia ciertas personas, objetos, acciones, ideas y nos alejan de otros. Las emociones actúan también como depósito de influencias innatas y aprendidas. Poseen ciertas características invariables y otras que muestran cierta variación entre individuos, grupos y culturas (Levenson, 1994).


title: Emoción

text: Los modelos de emociones básicas proponen la existencia de emociones atómicas o discretas, a veces permitiendo que varíen en intensidad y que se combinen para generar emociones más complejas y matizadas.


title: Emoción

text: Paul Ekman y colaboradores (1983) propusieron patrones para seis emociones básicas que parecen ser biológicamente básicas y universales en todas las culturas:


title: Emoción

text: Esta lista de emociones básicas se convirtió en la propuesta con mayor aceptación, recibiendo el nombre de "Las Seis Grandes Emociones" ("The Big Six") (Prinz, 2004). Se consideraron básicas en dos formas: 1. psicológica y 2. biológicamente, debido a que no contienen otras emociones con prelación, y a que son innatas. Ekman y colaboradores (1983) influyeron en la investigación subsecuente, en la búsqueda de patrones de la emoción con diferentes respuestas en el sistema nervioso autónomo, que dieron soporte al punto de vista de las emociones básicas. Sin embargo, estudios posteriores señalan que el grado de especificidad del sistema nervioso autónomo puede ser dependiente del contexto, por lo que persiste el debate, incluso acerca la existencia misma de emociones básicas (Barrett, 2006).


title: Emoción

text: Los resultados de un metaanálisis sugieren que las emociones negativas y positivas pueden ser diferenciadas en el sistema nervioso autónomo, pero no necesariamente emociones específicas (Cacioppo "et al.", 2000, en Friedman, 2010). En contraste, otro metaanálisis mostró una considerable especificidad autonómica del miedo frente a la ira (Stemmler, 2004, en Friedman, 2010).


title: Emoción

text: Otro modelo popular de emociones básicas es la "rueda de las emociones" de Robert Plutchik, con ocho de ellas.


title: Emoción

text: Otros psicólogos han empleado análisis de dimensionalidad, como el análisis factorial, para estimar la dimensionalidad intrínseca del espacio de las emociones. Las teorías dimensionales postulan que toda la variedad de emociones puede ser mapeada a un espacio continuo de unas cuantas dimensiones, comunes a todas las respuestas emocionales. Usualmente, las primeras dos dimensiones que se descubren corresponden a la valencia hedónica (si tiene valor positivo/placentero o negativo/aversivo) y al arousal (intensidad o nivel de excitación).


title: Emoción

text: Phineas Gage (Harlow, 1848; Harlow, 1868 en Neylan, 1999) fue un obrero de ferrocarriles que, debido a un accidente, sufrió daños severos en el cerebro, específicamente en parte del lóbulo frontal. Gage sufrió cambios notorios en su personalidad y temperamento, lo que se consideró como evidencia de que los lóbulos frontales eran los encargados de procesos relacionados con el comportamiento emocional, la personalidad y las funciones ejecutivas en general.


title: Emoción

text: El caso de Gage es uno de los más famosos e influyentes de la neurociencia, debido a que jugó un papel crucial en el descubrimiento de los síndromes de comportamiento resultantes de la disfunción del lóbulo frontal (Neylan, 1999).


title: Emoción

text: Charles Darwin, en su libro "La expresión de las emociones en hombres y animales" (1872), supuso que las respuestas faciales humanas evidenciaban estados emocionales idénticos en todos los seres humanos. Relacionaba la expresión de la emoción con otras conductas y a todas ellas las hacía resultado de la evolución; a partir de ahí intentó compararlas en diversas especies.


title: Emoción

text: Sus ideas principales eran que las expresiones de la emoción evolucionan a partir de conductas, que dichas conductas si son beneficiosas aumentarán, disminuyendo si no lo son, y que los mensajes opuestos a menudo se indican por movimientos y posturas opuestas ("principio de antítesis").


title: Emoción

text: William James y Carl Lange propusieron simultáneamente, pero de forma independiente, en 1884 una teoría fisiológica de la emoción. La teoría de James-Lange propone que la corteza cerebral recibe e interpreta los estímulos sensoriales que provocan emoción, produciendo cambios en los órganos viscerales a través del sistema nervioso autónomo y en los músculos a través del sistema nervioso somático.


title: Emoción

text: La hipótesis del hemisferio derecho fue propuesta a principios del siglo XX por Charles K. Mills (1912), quien afirmaba que la emoción y la expresión emocional están más representadas en el hemisferio derecho. Para Mills (1912), tanto la emoción como la expresión emocional se encontraban representadas en la corteza cerebral, la emoción por un lado en la región prefrontal, y la expresión emocional en la región mediofrontal. Este punto de vista, en el cual el hemisferio derecho está involucrado en todos los procesos de la emoción creatividad y sentimientos, fue posteriormente retomado por Sackeim y Gur (1978) y otros. Actualmente se cree que la especialización del hemisferio derecho se limita a su expresión y percepción (Adolphs, Damasio, Tranel, & Damasio, 1996).


title: Emoción

text: Propuesta por Walter Cannon como alternativa a la teoría de James-Lange, Phillip Bard la amplió y la difundió. Según esta teoría, los estímulos emocionales tienen dos efectos excitatorios independientes: provocan tanto el sentimiento de la emoción en el cerebro, como la expresión de la emoción en los sistemas nerviosos autónomo y somático.


title: Emoción

text: En 1937, James Papez sugirió un esquema anatómico para el circuito neural de la emoción, conocido como el circuito de Papez (Papez, 1937). El circuito comienza cuando un estímulo emocional se presenta, este llega directamente al tálamo, de donde va a la corteza sensorial y al hipotálamo. Cuando la información proveniente de estas dos estructuras es integrada por la corteza cingulada ocurre la experiencia emocional, es decir, las sensaciones se convierten en percepciones, pensamientos y recuerdos. Papez demostró que la corteza cingulada y el hipotálamo están interconectados mediante el núcleo anterior del tálamo, el hipocampo y los cuerpos mamilares, y que estas conexiones son necesarias para el control cortical de la expresión emocional.


title: Emoción

text: En 1937, H. Klüver y P. C. Bucy, demostraron el papel fundamental de las estructuras del lóbulo temporal en las emociones. Les retiraron a monos "rhesus" los dos lóbulos temporales, y se produjeron una serie de conductas (síndrome de Klüver-Bucy): a) incremento del comportamiento de exploración; b) pérdida de la reactividad emocional; c) hipersexualidad, d) tendencia a examinar objetos con la boca; y e) coprofagia (ingestión de heces).


title: Emoción

text: Hess y Brügger acuñaron, en 1943, el término "reacción defensiva afectiva" para describir los comportamientos producidos por la estimulación del hipotálamo en gatos, en particular: a) enjorobarse, b) aplanar las orejas, c) mostrar los dientes, d) gruñir, e) sacar las garras, f) piloerección (erizamiento de los pelos) y g) midriasis (abertura de la pupila) marcada. Hess y Brügger sugirieron que, así como la defecación y el vuelo eran manifestaciones típicas del


title: Emoción

text: La importancia de los estudios de Hess y Brügger radica en que demostraron que, si se estimula el hipotálamo eléctricamente, se pueden obtener reacciones emocionales.


title: Emoción

text: El sistema límbico de MacLean se inspiró en el circuito de Papez. El modelo de MacLean integró las ideas de Papez y Cannon y Bard, con los hallazgos de Klüver y Bucy.


title: Emoción

text: Para MacLean (1970 en Dalgleish "et al.", 2009), la arquitectura del cerebro consiste en tres sistemas cerebrales, que caracterizan un desarrollo evolutivo:


title: Emoción

text: MacLean propuso que las sensaciones producen cambios corporales. Estos cambios regresan al cerebro, donde son integrados con la percepción y se generan las experiencias emocionales, una postura que puede considerarse neojamesiana.


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text: El sistema límbico sufrió un primer golpe a partir del caso H.M., porque se mostró que no todas las estructuras propuestas (como el hipocampo) eran fundamentales para la emocionalidad. Sin embargo quedaba la pregunta de a qué estructura temporal se debían los efectos del síndrome de Klüver-Bucy. Aproximadamente 20 años después del trabajo de Klüver y Bucy, Weiskrantz mostró que las lesiones bilaterales de la amígdala eran suficientes para inducir (1956, en Dalgleish, 2004):


title: Emoción

text: Weiskrantz también mostró su relevancia para el aprendizaje asociativo mediante condicionamiento del miedo. A partir de estos trabajos, la amígdala es considerada el centro de atención de los investigadores en los sistemas neurales de la emoción.


title: Emoción

text: Stanley Schachter y Jerome Singer, al igual que Cannon, aceptaban que la realimentación ("feedback") no es lo suficientemente específica para determinar qué emoción sentimos en una situación determinada, pero, como James, creían que también era importante. Su idea era que la retroalimentación de la activación física es un buen indicador de que ocurre algo significativo, incluso cuando no sea capaz de comunicar exactamente qué ocurre. Una vez que detectamos la activación física mediante el feedback, intentamos examinar nuestras circunstancias. A partir de la evaluación cognitiva de la situación, se clasifica la activación. La clasificación de la activación es lo que determina la emoción que sentimos. Por lo tanto, según Schachter y Singer, la cognición llena el vacío entre la falta de especificidad de la retroalimentación física y los sentimientos.


title: Emoción

text: En 1980 Zajonc propuso que los sistemas afectivos y cognitivos eran en gran parte independientes (es decir, la emoción se presenta sin cognición), y que el afecto es más potente y se presenta primero. Zajonc (1980) dijo al respecto: “Se concluye que el afecto y la cognición están bajo el control de sistemas separados y parcialmente independientes y pueden influirse cada uno en una variedad de formas, y ambos constituyen recursos de efectos en procesar información.” (p. 151)


title: Emoción

text: En cambio, Lazarus (1982) sostiene que el pensamiento es una condición necesaria de la emoción. Se opone, por lo tanto, a la postura adoptada por Zajonc, considerando que el trabajo de este refleja dos malentendidos generalizados sobre lo que se entiende por procesos cognitivos en la emoción:


title: Emoción

text: En su trabajo, Lazarus discute las implicaciones filogenéticas y ontogenéticas de una teoría cognitiva de la emoción. Concluye que las normas deben ser formuladas para explicar cómo se generan los procesos cognitivos, la influencia y la forma de la respuesta emocional en cada especie que reacciona emocionalmente.


title: Emoción

text: La búsqueda de pruebas de que la emoción tiene diferentes patrones en el sistema nervioso autónomo (como propusieron James y Darwin) se recuperó con la publicación del artículo "Autonomic nervous system activity distinguishes among emotions" en la revista "Science" (Ekman "et al.", 1983). En este estudio, los participantes representaban expresiones faciales (sin conocimiento directo de la emoción que representaban), mientras eran registrados con una serie de variables autónomas (ritmo cardíaco, conductancia de la piel). En este artículo, Ekman y sus colaboradores establecieron patrones para seis emociones básicas: sorpresa, asco, tristeza, ira, miedo y alegría / felicidad, que se convirtieron en la lista de emociones básicas con mayor aceptación, conocidas como "Las Seis Grandes" (The Big Six) (Prinz, 2004).


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text: En 1986, LeDoux (en LeDoux, 1995) propuso que existen diferentes vías en la amígdala para el condicionamiento del miedo. LeDoux ha desarrollado ampliamente sus ideas sobre el condicionamiento del miedo.


title: Emoción

text: LeDoux propone que la participación de la amígdala en el condicionamiento del miedo actúa de dos maneras diferentes:


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text: Mayberg y colaboradores (2005) estimularon la región subgenual de la corteza cingulada anterior, en pacientes con resistencia al tratamiento de la depresión, lo cual produjo remisión de la depresión en la mayor parte de la muestra (cuatro de seis).


title: Emoción

text: Este estudio es importante, porque la resistencia al tratamiento de la depresión es un trastorno discapacitante, y sin opciones de tratamiento, debido a que han fracasado: 1. el uso de múltiples medicamentos, 2. la psicoterapia y 3. la terapia electroconvulsiva.


title: Emoción

text: Los resultados de este estudio sugieren que la interrupción en la actividad de los circuitos límbicocorticales, utilizando la estimulación eléctrica de la sustancia blanca de la corteza cingulada subgenual, puede invertir con efectividad los síntomas de los pacientes con resistencia al tratamiento de la depresión.