title: Pódcast

text: En febrero de 1999, el sitio "CanalTrans.com", inició la transmisión de los pódcast "En caso de que el mundo se desintegre" y "Óxido", en una plataforma completamente digital a través de su sitio web, constituyendo el primer pódcast de la Historia, a pesar de que el término no se había creado todavía. Si bien "Óxido" tuvo una vida corta, "En caso de que el mundo se desintegre" sigue emitiéndose hasta la actualidad, por lo que sería el pódcast con mayor número de ediciones.


title: Pódcast

text: Antes de ser acuñado el término "podcast" ya existían programas radiofónicos que colgaban sus contenidos en internet, pero fue con el nacimiento del RSS cuando se inventó la emisión de pódcast. El 13 de agosto de 2004, el ya citado Adam Curry, un famoso "videojockey" de la MTV, utilizó la especificación del RSS para poder añadir archivos al mismo.


title: Pódcast

text: La creación del "podcast" fue un proceso que empezó en 2000 cuando dentro del grupo Yahoo surgió la idea de sindicación. En aquel mismo año, Dave Winer lanzó la versión 0.92 de "RSS", y entre los años 2001 y 2002 puso en juego el concepto de lo que sería el "podcast" con un MP3 de Grateful Dead; posteriormente Adam Curry hizo otra prueba en su blog en Radio Userland, aunque existían ya ejercicios previos.


title: Pódcast

text: Otra fuentes afirman que el primer programa de pódcast en castellano se titulaba "Comunicando", un espacio sobre tecnología, internet, cibercultura y videojuegos, creado y conducido por el periodista valenciano José Antonio Gelado.


title: Pódcast

text: En 2018 -según datos de Apple-, en el mundo fueron producidos 550000 pódcast y 18,5 millones de episodios. Google informó que había indexado más de 2 millones de pódcast .


title: Pódcast

text: En 2020 el 40% de los españoles habían escuchado pódcast cada mes, y el 60% de la audiencia de pódcast era gente joven de 18 a 24 años. En los Estados Unidos el 25% de los estadounidenses hispanohablantes escuchaban pódcast cada mes.


title: Pódcast

text: En mayo del 2020 se firmó uno de los contratos más grandes de la historia del universo de los pódcasts, cuando el pódcast de Joe Rogan, "The Joe Rogan Experience", fue licenciado por Spotify por un valor de alrededor de 100 millones de dólares, pasando a estar disponible en exclusiva en Spotify a partir de enero del 2021.


title: Pódcast

text: En esas fechas, había en el mundo disponibles más de 1800000 pódcast activos con más de 45 millones de episodios. El tiempo de crecimiento más grande se producía en Chile, Argentina, Perú y México. España era el segundo país del mundo en escucha de podcast.


title: Pódcast

text: Los "podcasts" fueron pensados inicialmente como audios de blogs, pero ya no es así. Sitios web como los de ESPN, la BBC, Newsweek o presentadores de noticias tienen "podcasts" disponibles para ser descargados y oídos. Esto ha implicado el nacimiento de comunidades virtuales pensadas como almacén, así como el desarrollo de múltiples herramientas que permiten acceder a estos contenidos desde cualquier dispositivo electrónico: iPhone, iPod, Android, etc. Esta expansión del "podcast" lo lleva a contener desde charlas o tutoriales hasta música y conciertos.


title: Pódcast

text: A nivel general, los "podcasts" tienen diversos y numerosos usos. Especialmente desde 2010 con el auge de diversos programas que han facilitado la creación y la distribución de "podcasts" por Internet. Algunos usos destacados del "podcasting" son:


title: Pódcast

text: Las variantes de podcasts según su reproducción pueden ser de audio, video, mejorados o de screencasts.


title: Pódcast

text: Son únicamente de audio, generalmente en formato MP3 (también puede ser AAC). Los "podcast" de audio (en formato mp3) son los más compatibles con todos los equipos y dispositivos de medios portátiles. Entre los aspectos positivos de los "podcast" de audio, se incluyen su tamaño de archivo relativamente pequeño, generalmente menos de 15MB, y que son relativamente fáciles de crear y descargar.


title: Pódcast

text: Un programa descargado de "Ivoox" de 2 horas tiende a ocupar alrededor 55MB al estar comprimidos a 64kbps en la mayoría de los casos, salvo algunas cuentas monetizadas que admiten calidad superior.


title: Pódcast

text: El "podcast" de vídeo, también conocido como "Vodcast" o "videocast", es una técnica multimedia que permite emitir información de audio y video mediante una transmisión digital generalmente realizada por internet. A diferencia de un "podcast" de audio, la creación de un "podcast" de vídeo es como cualquier otro proyecto de producción de vídeo y requiere más tiempo de producción y planiﬁcación. Para llevarlo a cabo, se necesita un servidor de "streaming" un canal de comunicación y un cliente que bien puede ser un ordenador, dispositivo móvil o cualquier terminal conectado a internet con capacidad para poder reproducir y disponer de la emisión en el momento en que se necesite. En cuanto al tamaño de archivo, la descarga de un "podcast" de vídeo requiere una conexión de gran ancho de banda. Esto es debido a que son archivos de gran tamaño, normalmente más de 100MB cada uno. El formato preferido para "podcasts" de vídeo es M4V o MP4, y pueden ser creados o descargados por los usuarios.


title: Pódcast

text: Son un tipo singular ya que combinan "podcast" de audio con imágenes sincronizadas, similar a una presentación narrada. A menudo contienen múltiples imágenes ﬁjas que cambian a lo largo de la reproducción, y se le puede agregar enlaces en vivo a páginas web así como marcadores para saltar de capítulo dentro del "podcast". De hecho, el audio está dividido en capítulos y se puede navegar entre ellos. Una de sus mayores ventajas es que presentan el contenido visual y de audio manteniendo el tamaño del archivo casi igual que el de los "podcasts" de audio, mucho más pequeño que un "podcast" de vídeo.


title: Pódcast

text: Un "screencast" es una grabación digital de la pantalla del ordenador, también conocida como una captura de pantalla de vídeo con la narración de audio. Es como una captura de pantalla prolongada. Un screencast puede incluir o no sonido, y es la forma más sencilla, eficaz y rápida de compartir lo que estás viendo. Es el recurso más adecuado en todos los casos en que pueda servir de ayuda enseñar un proceso o concepto visible a través de cualquier pantalla. Los productos más recientes soportan formatos de ficheros más compactos, tales como Adobe Flash y Mp4. Estos tienen características de edición más sofisticadas, permitiendo cambios en la secuencia, movimiento del ratón y audio.


title: Pódcast

text: Por otro lado, existen muchos tipos de podcasts según el contenido que aporten o la intención sobre el espectador.


title: Pódcast

text: Es uno de los tipos de podcasts más habituales que existe. Personas que hacen reír, que cuentan curiosidades o casos reales de misterio. Es el formato ideal para desconectar de la vida laboral, para pensar en otras cosas o simplemente pasar un rato divertido.


title: Pódcast

text: Al igual que los podcasts de entretenimiento, los de información también son destacados por los catálogos, especialmente los que están relacionados con la tecnología. Es un formato que no necesariamente debe tratar sobre noticias, o contener exclusivas, sino que su principal objetivo debe ser y es, aportar información o novedades sobre un tema determinado, eso sí, de forma periódica.


title: Pódcast

text: Son podcasts que por lo general dan información atemporal, que tratan sobre un tema determinado, el cual capacita a quienes lo escuchan. En su naturaleza tiene un enfoque pedagógico, resolviendo inquietudes y ofreciendo claridad sobre este tema concreto. En resumen, tienen el objetivo de educar o aportar un tipo de información concreta cuya función sea enseñar al lector características nuevas sobre alguna cosa, ampliando de esta forma el campo de información de este.


title: Pódcast

text: Son reproducciones en las que se combina la presencia de actores de voz, palabras, pistas de sonido y música para contar una historia fantástica, de terror, ciencia ficción o aventura. Es uno de los formatos de podcast que más ha conseguido enganchar seguidores, ya que se podría decir que se asemeja a un "audiolibro", por tanto atrae a todo el público lector en momentos de tareas del hogar o de viajes en el coche. Además, es importante contar con un buen guion y un equipo técnico sólido para poder crear un buen ambiente para la historieta.


title: Pódcast

text: El pódcast es un formato auténtico y muy válido para realizar trabajos periodísticos o de investigación que, en muchos casos, no tienen espacio en otros medios debido a su extensión o su duración. Por ello, escogen el espacio de la radio en el que poder expresarse libremente sin límite de tiempo. Un ejemplo de un podcast de investigación es "Crónicas de la noche roja".


title: Pódcast

text: Si bien la emisión de pódcast, entendido como sistema de agrupación en línea de archivos de audio, sirve de base para la llamada «radio a la carta» y los «audioblogs», estos conceptos han de ser distinguidos.


title: Pódcast

text: La radio a la carta es el resultado de un volcado de los contenidos radiofónicos emitidos en emisoras convencionales, normalmente fragmentados no por los temas tratados o los diferentes programas sino por tramos horarios prefijados (cada media hora, de hora en punto en hora en punto, etc.). Pese a que el oyente tiene a su disposición en internet contenido radiofónico, como en la emisión de pódcast, la radio a la carta no le permite seleccionar programas concretos o partes concretas de programas.


title: Pódcast

text: Un audioblog es una variante de bitácora que consiste en una galería de ficheros de audio en diferentes formatos, publicados regularmente por uno o más autores que suelen incluir un texto, normalmente breve, de presentación. El autor puede autorizar a otros usuarios a añadir comentarios u otros ficheros de audio dentro de la misma galería, de tal forma que permite que se complemente el contenido inicialmente publicado.


title: Pódcast

text: En lo que a los audioblogs respecta, el formato hipertextual de los blogs ha evolucionado hasta el punto de integrar elementos multimedia capaces de ser distribuidos en Internet y de ser consumidos en cualquier soporte físico. Un audioblog se concibe como un blog cuyas entradas son archivos de audio, bien grabados por su creador o bien compartidos por sindicación o un agregador, para lo cual se utiliza la técnica de la retransmisión de pódcast.


title: Pódcast

text: Son muchos y variados los servidores para el almacenamiento de audio, tanto de pago como gratuitos. Existen varias diferencias entre ellos, como el tamaño de almacenaje admitido, la oferta de servicios gratuitos o posibilidad de escuchar el audio en directo. Servidores como Dropbox, ClickCaster, Podbean, Poderato, Youmicro, Podomatic, Podcast Go, The Podcast App, Google Podcasts, Apple Podcasts, emisorpodcasting.com o Blueberry permiten acceder a multitud de contenidos de audio. Los más conocidos y utilizados son:


title: Pódcast

text: SoundCloud es una plataforma de distribución de audio en línea. Permite la distribución, promoción y grabación de audio de sus usuarios. Se ha convertido en un servidor de audio orientado tanto a los nuevos artistas como a los ya más consolidados, dirigido a todo usuario que quiera ampliar su gama de gustos musicales. Creado en 2007 por Alex Ljung y Eric Wahlforss, el proyecto se originó en Estocolmo, pero su sede fue traslada a Berlín ese mismo año. En su origen fue una plataforma para compartir música y grabaciones entre los artistas, pero más adelante se fue transformando en un elemento de distribución. En pocos meses puso en jaque a Myspace, principal servidor de distribución de música. Ganó el Premio a la Innovación Schroders en el 2011 European Tech Tour de Cena de Premios.


title: Pódcast

text: Ivoox es una plataforma digital con espacio para almacenar (publicar, escuchar, compartir en redes sociales y descargar audios), tras el que una comunidad de oyentes puede recomendarse o colaborar para un mancomunado descubrir de nuevos programas, audios o "podcasts" de todo tipo de temática, a la carta y sin necesidad de suscripciones. Es un servidor que ofrece mayoritariamente un contenido de habla castellana y sus usuarios residen en una gran proporción en España. Surge como un servicio de ahorro de tiempo, al tener clasificadas sus categorías. En 2014 dio el salto a las aplicaciones móviles, tanto para Android como para iOS. Una gran ventaja que ofrece Ivoox a los creadores de contenidos, se basa en el acuerdo al que ha llegado con la SGAE (Sociedad General de Autores y Editores) por el cual, puede incluirse la llamada música comercial en los audios que estén alojados en sus servidores, los cuales, están cubiertos por una licencia de programación tipo radiofónica en redes digitales.


title: Pódcast

text: En septiembre de 2020, se dio a conocer iVoox Plus, un servicio de suscripción de pódcast que ofrece más de 10000 episodios exclusivos, por un precio de 9,99 euros al mes. Además, con el fin de obtener ingresos se lucra de la publicidad.


title: Pódcast

text: Con un funcionamiento similar al de Ivoox, este servidor ofrece reproducción continua de "podcasts" organizados por canales, con distintos programas. Presenta una sección de los destacados, organizados por temáticas. Con un simple clic de «me gusta» sobre un pódcast, se accede a su seguimiento sin necesidad de la suscripción requerida por otros servidores. También ofrece la opción de crear listas de reproducción para organizar los "podcast" de interés de modo similar al que propone RadioCut.


title: Pódcast

text: Spotify es una plataforma de distribución de música, podcasts y vídeos que se encuentran disponibles para ordenadores, tabletas, Televisores inteligentes o teléfonos inteligentes. Esta compañía dispone del servicio de pódcast, el cual es consultado por las personas a través de esta plataforma digital de forma muy habitual. En febrero de 2019, la compañía adquirió la herramienta de producción y distribución Anchor, y la productora digital estadounidense Gimlet Media, por una cifra estimada de 340 millones de dólares.


title: Pódcast

text: El auge de los podcasts empieza a surgir en el mundo hispano, es decir, en este portal se busca centralizar los podcasts de habla latina. No solo producen contenido original, sino que también afilian podcasts de terceros como las plataformas mencionadas anteriormente. El sitio brinda, a sus productores asociados, la posibilidad de monetizar su contenido. El público y nicho apuntado es el hispanohablante, pero presentan todo tipo de contenido curado por un equipo especializado.


title: Nicky Jam

text: Nick Rivera Caminero (n. Lawrence, Massachusetts; 17 de marzo de 1981), más conocido por su nombre artístico Nicky Jam, es un cantante, rapero, compositor y productor estadounidense.


title: Nicky Jam

text: Desde adolescente comenzó a cantar y al realizar una actuación en un supermercado, llamó la atención de una señora, quien era esposa de un director ejecutivo de un sello discográfico, por lo que Jam firmó un contrato de grabación y con catorce años, lanzó su primer EP titulado "...Distinto a los demás". A mediados de los años 1990 conoció a Daddy Yankee, con quien formó un dúo. Juntos crearon varios éxitos musicales, pero en 2004 se disolvieron por diversos conflictos personales. A finales de la década de los años 2000 la carrera musical de Jam sufrió un descenso, por lo que decidió mudarse a Medellín, Colombia entre 2007 y 2010, con el propósito de lanzar nuevamente su carrera artística al estrellato.


title: Nicky Jam

text: En 2013, Nicky empezó a ganar popularidad nuevamente en varios países de Latinoamérica con el sencillo «Voy a beber». En 2015, lanza el tema «El perdón», que se convirtió en un éxito en América y en varios países europeos como España, Alemania, Francia, Portugal y Suiza, entre otros. «El perdón» ganó el galardón a mejor interpretación urbana en los   y en los Latin American Music Awards los premios como sencillo del año y colaboración favorita, respectivamente.


title: Nicky Jam

text: Rivera nació el 17 de marzo de 1981 en la ciudad de Lawrence, Massachusetts en Estados Unidos. De origen puertorriqueño por su padre y dominicano por su madre, tiene cuatro hijos llamados Joe Martin, Luciana, Yarimar y Alyssa, la mayor de todos. De pequeño, empezó a rapear; cuando Jam tenía diez años, su padre decidió trasladar a su familia al pueblo de Cataño, Puerto Rico y Jam para ayudar económicamente a su familia, comenzó a trabajar en un supermercado como empacador.


title: Nicky Jam

text: A los catorce años, llamó la atención de la esposa de un director ejecutivo de un sello discográfico independiente de Puerto Rico al realizar una puesta en escena en su lugar de trabajo. Ella lo llevó donde su esposo; Nicky rapeó para el director y quedó encantado. Se firmó un contrato de grabación y la disquetera puso en venta su EP, que mezcló los géneros rap y "reggae". Su seudónimo de "Nicky Jam", se lo dio un transeúnte en forma de broma.


title: Nicky Jam

text: Debutó en 1995 con el EP "...Distinto a los demás", el cual ayudó a que varios "disc-jockey" y vocalistas se interesaran en trabajar con el cantante después de escuchar sus interpretaciones bilingües, por lo que Nicky en varias ocasiones fue telonero de conciertos. Durante los años siguientes, participó en las producciones de The Cream (lanzadas entre 1996 y 1997), además de participar en otras producciones como "Los más buscados" del productor DJ Chiclin con el sencillo «Cuerpo de campeona» de 1996 y en la producción Presuntos implacables con el sencillo «Un casanova» de 1997.


title: Nicky Jam

text: En 1998, ganaría reconocimiento en su país natal con el sencillo «Mi gente tiene que bailar» de la producción "Gárgolas 1" del productor Álex Gárgolas y con el sencillo «Descontrol» de la producción "Playero 41" del productor DJ Playero, en ese tiempo, comenzaría a trabajar como corista de Daddy Yankee, con el que posteriormente formarían el dúo de Los Cangris. En 1999, participó en la producción "La misión" con el sencillo «Parar a Nicky», dicha producción consiguió disco de oro y a finales de ese año, junto a Yankee, optarían por comenzar una carrera como dúo, sin dejar sus carreras como solistas. Durante el año 2000, Yankee y Jam, aparecieron como dúo por primera vez en la producción "Royal Family" con el sencillo «Ven Yal», y durante 2001, con su participación en la producción "Gargolas 3" del productor Álex Gárgolas con el sencillo «Donde están las gatas», consolidarían sus carreras, y a finales de ese año, Jam lanzó "Haciendo escante" en 2001, su segundo EP.


title: Nicky Jam

text: Durante 2002, siguió su carrera como solista, pero también participó en el primer álbum de estudio de Daddy Yankee titulado "El Cangri.com", con las canciones «Ella esta soltera» y «Guayando», el mismo Jam comentó durante una entrevista que esta última es unas de sus canciones favoritas en toda su carrera. También participó en la producción "Los matadores del genero" con la canción «Te quiero», a finales de ese año. En 2003, publicaría los sencillos «Yo no soy tu marido» y «Me voy pal party», con los que ganaría bastante reconocimiento internacionalmente, ese mismo año, lanzó su primer álbum de remezclas "Salón de la fama" en donde reversionó sus primeros hits desde 1998.


title: Nicky Jam

text: A principios de 2004, participó en la producción "12 discípulos" de Eddie Dee, en la intro del disco y con su canción «Tu y yo». A pesar del éxito que Nicky Jam cosechó junto a Yankee, Jam empezó a tener problemas por el exceso de consumos de sustancias nocivas y alcohol; Yankee, preocupado por los malos hábitos de Nicky, trató de ayudarlo pero sin resultados. Constantemente tenían confrontaciones producto de diferencias creativas lo que derivo en que Nicky compusiera una canción para Yankee y creara una rivalidad. Con esto, rompieron su amistad definitivamente y dejaron de trabajar juntos. A finales de 2004 salió a la venta el álbum "Vida Escante", y se convirtió en el álbum más exitoso del artista hasta ese entonces, al situarse en la posición 4 del Top Tropical Albums y la 23 de Top Latin Albums de "Billboard". Álbum incluye canciones notorias como «Me estoy muriendo» o «Chambonea» que obtuvieron posiciones favorables en la Latin Tropical Airplay. Yankee ganó popularidad como un artista de reguetón con su éxito internacional «Gasolina»; mientras que Jam, con rechazos del público, siguió autodestruyéndose y tras caer en una profunda depresión, empezó a tener una subida de peso. Él ni siquiera tenía para pagar el hospedaje y con un bajo perfil, realizaba puestas en escena en un hotel para turistas, lo que le ayudó mejorar sus destrezas vocales y descubrió que, aparte de rapear, «podía cantar».


title: Nicky Jam

text: Durante 2005, se lo vio en la producción "Los bandoleros" de Don Omar, en la producción "Los Kambumbos" y en la producción "Los cazadores", mientras que en 2006, participó en el primer álbum de estudio de R.K.M. & Ken-Y titulado "Masterpiece", además de participar en la producción "Gargolas 5" del productor Álex Gárgolas y en la producción "Abusando del genero" del productor DJ Joe.


title: Nicky Jam

text: A finales de diciembre de 2007 Nicky lanzó el álbum "The Black Carpet", que tuvo un éxito moderado al ingresar a la posición 24 del Top Latin Albums de Estados Unidos. Para su promoción puso en venta el sencillo «Gas Pela», con RKM, y se situó en el puesto 45 del listado Hot Latin Songs. Para finales de la década de los años 2000, Jam siguió con sus trabajos en la industria de la música; como en 2008, participando en el quinto álbum de estudio de Yaga & Mackie titulado "Los Mackieavelikos 2055" y en 2009, publicando el sencillo «Mucho más» con el colombiano Wolfine.


title: Nicky Jam

text: En busca de trabajo y con ganas de comenzar nuevamente su carrera musical, Jam en 2010 viajó a la ciudad colombiana de Medellín. Él empezó a realizar espectáculos cantando sus éxitos de los años 2001 y 2003 en varias ciudades de Colombia y al contar con buena acogida del público, pensó que podía iniciar de nuevo su carrera artística.  Cabe destacar que Jam nunca dejó la música y siempre durante los años se mantuvo lanzando música, nunca se quitó de ello pero esto sin éxito alguno. Luego Jam se enfocó en crear una nueva base de fanáticos  y comenzó a reunir el dinero que obtenía de sus conciertos para pagar la producción de sus canciones y vídeos. Durante este año, se lo vería mucho en colaboraciones con los cantantes Andy Boy y Ñejo.


title: Nicky Jam

text: En 2011, publicó el sencillo «Piensas en mi», el cual logró tener un gran reconocimiento en varios países de Latinoamérica, el mismo Jam describió al tema como uno con el que según él volvería a estar en lo más alto del género urbano, posteriormente se publicó el video musical del sencillo a finales de 2011 por medio de internet y a finales de 2012 en el canal del artista. A principios de 2012, comenzó a ganar reconocimiento y a mediados, se publicó el sencillo «El Party me llama», esta última junto con Yankee, lo que confirmó que ambos habían resuelto sus desacuerdos de años anteriores.


title: Nicky Jam

text: En 2013 Jam publicó el video musical del sencillo «Juegos prohibidos» (lanzado en 2012) y el sencillo «Voy a beber», este último se convirtió en un éxito en varios países de Latinoamérica e ingresó en posiciones favorables de listas musicales de "Billboard". A finales de enero de 2014 Jam lanzó el sencillo «Travesuras», que alcanzó el puesto 4 en la lista Hot Latin Songs, de "Billboard",


title: Nicky Jam

text: A principios de febrero de 2015 Jam firmó un contrato de grabación con Sony Music Latin y con SESAC Latina, y lanzó el sencillo «El perdón», que cuenta con la participación vocal de Enrique Iglesias. Inicialmente, «El perdón» era un tema en solitario, pero después de Iglesias hablar con Jam y mostrar su interés en colaborar con él, Jam accedió a regrabar la canción como un dueto. «El perdón» se convirtió en un éxito en varias listas de popularidad al ingresar en la número uno de las listas de sencillos de España, Francia, Países Bajos, Portugal y Suiza. Asimismo obtuvo la posición dos en Bélgica y Bulgaria, la cuatro en Suecia, la ocho en Alemania y la nueve en Austria, respectivamente. En los Estados Unidos ingresó en el puesto 65 del "Billboard" Hot 100  y la 82 del Canadian Hot 100, de Canadá. «El perdón», con más de treinta semanas en la posición 1 del Hot Latin Songs, de "Billboard", pasó a ser la segunda canción con más semanas en dicha posición, solo detrás de «Bailando» de Iglesias que perduró cuarenta y dos semanas. Una versión en inglés titulada «Forgiveness» y se situó en la posición 56 del Billboard Hot 100 y en la 30 del Pop Songs. La revista "Billboard" eligió a «El perdón» como la duodécima «mejor canción del año 2015».


title: Nicky Jam

text: En los ganó el galardón Mejor Interpretación Urbana por «El perdón» y estuvo nominado al Mejor Álbum de Música Urbana por "Greatest Hits Vol 1". Por otro lado, en los ganó los premios Sencillo del Año, Colaboración Favorita y Canción "Streaming" Favorita por «El perdón», mientras que Jam obtuvo las candidaturas al Artista del Año y Artista Masculino Favorito Urbano.


title: Nicky Jam

text: El 20 de enero de 2017 lanzó el disco "Fénix". La portada del álbum consiste en un mural pintado en Medellín de Nicky Jam con la palabra en Latino. Este mural fue pintado por fanes sin el conocimiento de Nicky Jam, y al descubrir la existencia del mural, Nicky Jam se conmovió tanto que proclamó en Instagram que haría del mural la portada de su próximo álbum. "Fénix", un símbolo del renacimiento de la carrera del artista, debutó en la cima de la lista de Billboard Top Latin Albums. El álbum alcanzó la cima de la lista Latin Rhythm Albums el 11 de febrero de 2017 y permaneció en la lista por un total de 142 semanas. El disco fue nominado para un Premio Grammy Latino al Álbum del Año en la 18a Entrega Anual de los Premios Grammy Latinos, aunque perdió ante "Salsa Big Band" de Rubén Blades con Roberto Delgado & Orquesta.


title: Nicky Jam

text: "Fénix" contó con colaboraciones de Sean Paul, El Alfa, J Balvin y Kid Ink e incluyó las primeras canciones en inglés de Nicky Jam "Without You" y "I Can't Forget You". Con el álbum, esperaba mantener un sonido de reguetón orgánico, sintiendo que el género se había convertido en un sonido demasiado futurista en Puerto Rico. Los sencillos publicados anteriormente "El Perdón" y "Hasta el Amanecer" se incluyeron en el álbum además de los nuevos sencillos " El amante " y "Si tú la ves". Las canciones "El Amante" alcanzaron el puesto número dos en Hot Latin Songs, mientras que "Si Tú la Ves" alcanzó el puesto 18 en la misma lista. "El Amante" también alcanzó el número dos en el Billboard Hot 100. Tony M. Centeno de "Vibe" elogió el álbum escribiendo: "A pesar de la gran demanda de discos comerciales y electrónicos de clubes, Jam logra mantener su integridad , permaneciendo fiel al carril que estableció para sí mismo hace casi 20 años". Nicky Jam hizo su debut como actor en 2017 en "", el tercer lanzamiento de la serie de películas de acción "XXX", actuando junto a Vin Diesel.


title: Nicky Jam

text: Su colaboración con J Balvin, «Equis», fue lanzada en marzo de 2018 y alcanzó el puesto 41 en el "Billboard" Hot 100. El video musical de "X" hizo comparaciones con "I'm Still in Love with You " de Sean Paul y Drake. El video debutó en el puesto número uno en la lista de música global de YouTube y acumuló más de 200 millones de visitas en dos semanas. Nicky Jam interpretó la canción con J Balvin en "The Tonight Show protagonizada por Jimmy Fallon" mientras Jimmy Fallon bailaba en el escenario con los dos cantantes. En reacción al éxito de la canción, Nicky Jam divulgó: "Sabía que nuestra música iba a ser grande, pero no pensé que fuera a ser como es ahora". Nicky Jam colaboró con Will Smith, Diplo y Era Istrefi para el himno oficial de la Copa Mundial de la FIFA 2018, "Live It Up". La canción recibió críticas mixtas, ya que los críticos se burlaron del "mensaje genérico" de la canción. Nicky Jam protagonizó la serie biográfica de Netflix "", que exploró las luchas del artista con la adicción a las drogas y su ascenso a la fama y se estrenó en noviembre de 2018.


title: Nicky Jam

text: En octubre de 2019, Nicky Jam anticipó el lanzamiento de su documental, "Behind Nicky Jam's Íntimo", que fue producido a través de Apple Music. Lanzó el álbum "Íntimo" el 1 de noviembre de 2019. Contenía los sencillos "X", "Atrevete" con Sech y "Whine Up" con Anuel AA. "Billboard" llamó al álbum "17 canciones de pura magia del reggaetón". En noviembre de 2019, renovó su contrato con Sony Music Latin. Colaboró con Daddy Yankee en la canción "Muévelo" que muestra el éxito de 1994 del artista de dancehall jamaicano Ini Kamoze". El video, filmado en Miami, es un homenaje al período de la década de 1990 en el que se criminalizó el reguetón en Puerto Rico. La canción apareció en la banda sonora de la película "Bad Boys for Life". Nicky Jam interpretó a villan Zway-Lo en la película, que se estrenó el 17 de enero de 2020. En marzo de 2020, Nicky Jam fue honrado con el premio anual Career Achievement Award en los Premios Tu Música Urbano 2020 presentados por Telemundo. Nicky Jam apareció en el álbum sorpresa de Bad Bunny, "Las que no iban a salir," lanzado en mayo de 2020.


title: Nicky Jam

text: En agosto de 2021, Jam anunció que su primera gira oficial posterior a la pandemia que comenzará a principios de 2022. La gira "Infinity" visitará las principales ciudades de EstadosUnidos y Canadá, a partir del 3 de febrero de 2022, en el Agganis Arena de Boston.


title: Nicky Jam

text: En sus inicios musicales, Daddy Yankee era uno de sus artistas favoritos. Según Jam, los artistas colombianos Silvestre Dangond y Carlos Vives han influido en su música. Asimismo afirma que sus composiciones han sido muy influenciadas por el contenido romántico y melancólico de letras de las canciones de vallenato colombiano y por el ritmo de la música puertorriqueña, por lo que cree que, con esta combinación, es artista de reguetón muy diferente a los de dichos países. Él también afirma «que es un nuevo estilo de reguetón que atrae tanto a los niños como a los adultos».


title: Nicky Jam

text: Jam ha comentado que: «Bailando», de Enrique Iglesias, «No me doy por vencido», de Luis Fonsi, «All of Me», de John Legend, «Just the Way You Are», de Bruno Mars, y «Volví a nacer», de Carlos Vives, son algunas de sus canciones favoritas.


title: Grand Theft Auto V

text: Grand Theft Auto V (abreviado como GTA V o GTA 5) es un videojuego de acción-aventura desarrollado por el estudio Rockstar North y distribuido por Rockstar Games. Fue lanzado el 17 de septiembre de 2013 para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Posteriormente, distribuido el 18 de noviembre de 2014 para las consolas de nueva generación PlayStation 4 y Xbox One y la vista en primera persona, luego para Microsoft Windows el 14 de abril de 2015 y finalmente se confirmó su lanzamiento para PlayStation 5 y Xbox Series X/S para marzo de 2022.Entre las novedades se encuentra la mejora de gráficos (8k) incluido el soporte de 120 FPS. Se trató del primer gran título en la serie "Grand Theft Auto" desde el lanzamiento de "Grand Theft Auto IV" en 2008, el cual estrenó la «era HD» de la mencionada serie de videojuegos.


title: Grand Theft Auto V

text: La primera información fue revelada por Rockstar Games el 25 de octubre de 2011 en la red social Twitter. El juego está ambientado en la ciudad ficticia de Los Santos, así como en las zonas que la rodean, basada en la ciudad de Los Ángeles y el sur de California. La ciudad también era la ambientación del anterior juego . Por primera vez el juego se centraría en tres personajes distintos en vez de uno solo: Michael, Trevor y Franklin, además del personaje que el jugador utiliza en el modo en línea. El tráiler de estreno de "Grand Theft Auto V" se dio a conocer el 2 de noviembre de 2011.


title: Grand Theft Auto V

text: Es uno de los juegos más caros de la historia, con un gasto de 265 millones de dólares, superando a su antecesor "GTA IV" —100 millones. "Grand Theft Auto V" recaudó 800 millones de dólares en las primeras 24 horas de su estreno, lo que lo convirtió en el videojuego que más dinero había recaudado en menos tiempo de toda la historia; y había recaudado en 3 días un monto récord de 1000 millones de dólares en ventas.


title: Grand Theft Auto V

text: En el año 2004, Michael Townley, Trevor Philips y Brad Snider eran ladrones de bancos que vivían en Ludendorff, en el estado de North Yankton (basado en Dakota del Norte). Michael, queriendo huir de esa vida, planea un atraco falso junto al agente federal corrupto Dave Norton. Dave tenía que matar a Trevor y arrestar a Brad mientras Michael fingía su muerte, pero todo sale mal porque Dave, en vez de dispararle a Trevor, le dispara a Brad y Trevor escapa. Michael es dado por muerto y es llevado con su familia a Los Santos (San Andreas) con una nueva identidad: «Michael De Santa».


title: Grand Theft Auto V

text: Nueve años después (año 2013), a Franklin Clinton, que trabaja como embargador de vehículos en un concesionario de coches junto con su amigo Lamar Davis, se le pide recuperar un vehículo perteneciente al hijo de Michael, Jimmy, quien está atrasado en el pago de su adquisición. Deduciendo que su hijo está punto de convertirse en una víctima de un fraude de crédito, Michael se esconde en el vehículo y se enfrenta a Franklin. Cuando este conduce de camino al concesionario, lo obliga a estrellar el coche contra la vidriera del local. Clinton es despedido, pero él y De Santa se hacen amigos.


title: Grand Theft Auto V

text: Posteriormente, cuando Michael descubre a su esposa Amanda en la cama con su entrenador de tenis, Kyle Chavis, él y Franklin lo persiguen hasta una mansión, la cual Michael destruye con furia. Para su mala suerte, la propiedad pertenece a Natalia Zverovna, la amante del narcotraficante mexicano Martín Madrazo, mujer que resultaba ser alumna del entrenador. Iracundo, Madrazo localiza a De Santa y le exige una indemnización. Ellos acceden a pagar su deuda mediante el dinero obtenido de un robo a una sucursal de la cadena de joyerías Vangelico. Trevor Philips, el otro superviviente del robo en Ludendorff, se entera del atraco viendo la televisión. En ese momento se da cuenta de que el autor no podía ser otro que el propio Townley, al reconocerle por una frase que dijo el día del robo inicial. Ahí es cuando irrumpe en la vida de su excompañero, luego de haberle seguido la pista a Los Santos.


title: Grand Theft Auto V

text: Mientras tanto, la vida personal de los protagonistas comienza a salirse de control. La inesperada reaparición de Trevor desencadena un comportamiento imprudente y errático en Michael Townley, lo que impulsa a su familia a irse de casa. Asimismo, los intentos de Michael por hacer algo en la vida lo llevan con Devin Weston, un multimillonario capitalista de riesgo e incursionista corporativo, quien desarrolla un resentimiento contra él luego de la muerte accidental de la secretaria de Devin, Molly Schultz. Franklin se ve perturbado por la forma en que Lamar cae bajo la influencia de Harold «Stretch» Joseph, un gánster que desertó a la banda de los Families durante su estancia en prisión, pasándose al enemigo (los Ballas) y repetidamente intenta matar a Lamar para probarse a sí mismo ante sus nuevos aliados. Por su parte, Trevor hace sus esfuerzos para consolidar su poder y control sobre el mercado de la metanfetamina en el condado de Blaine, tras haberse revelado contra la banda de motociclistas The Lost, los mexicanos Varrios Los Aztecas, los salvadoreños La Marabunta Grande, traficantes de metanfetamina locales, mercenarios contratados por el gobierno y contra una tríada liderada por Wei Cheng, una de las figuras más importantes en el mundo del hampa chino.


title: Grand Theft Auto V

text: A medida que avanza la trama, Michael se ve obligado por Dave y su compañero del FIB Steve Haines, a realizar una serie de operaciones con Clinton y Philips con el objetivo de socavar una agencia rival, la IAA. Bajo órdenes de Haines, el trío ataca el edificio de la IAA, roban un camión blindado con fondos destinados a la IAA y asaltan un banco que contiene la nómina de todos los policías corruptos y funcionarios públicos de Los Santos. Sin embargo, durante esto, Michael y Trevor se ven obligados a esconderse temporalmente en el condado de Blaine luego de que Philips secuestrase a la mujer de Madrazo tras no recibir una compensación por realizar un trabajo para este. Puesto que Steve está bajo creciente investigación por sus métodos, fuerza al grupo a entrar en la sede del FIB y borrar cualquier evidencia de sus servidores que pueda ser utilizada contra él. Michael tiene la oportunidad de borrar todos los datos de sus propias actividades en el proceso, destruyendo todo el chantaje de Haines sobre él. Después de convencer a Trevor para devolver a la esposa de Madrazo, comienzan a hacer planes para el mayor golpe que jamás puedan imaginar: asaltar la reserva de lingotes de oro de Union Depository.


title: Grand Theft Auto V

text: Después de volver a Los Santos, Michael hace las paces con su familia y vuelven a vivir juntos. Sin embargo, Trevor descubre que Brad, el otro cómplice del atraco de Ludendorff, fue asesinado y no está en prisión como se le hizo creer. En su lugar, fue sepultado en la tumba destinada para Michael. Philips se siente traicionado por Michael, hecho que causa fricción dentro del grupo y amenaza con destruir sus planes para el robo a Union Depository.


title: Grand Theft Auto V

text: Posteriormente, cuando De Santa y Norton se ven envueltos en un enfrentamiento múltiple en el que se implican el FIB, la IAA y la empresa de seguridad privada Merryweather, Trevor acude en su ayuda, expresando que solo él tiene el derecho de matar a Michael. A pesar de no perdonarlo, Philips indica que solamente se separará del grupo luego de llevar a cabo el atraco a Union Depository.


title: Grand Theft Auto V

text: El golpe es un éxito, pero Franklin es presionado por Haines y Weston para asesinar a Trevor y Michael, respectivamente. Clinton tiene tres opciones: matar a Trevor, a Michael o permitirles vivir pero arriesgar su vida y enfrentar a sus enemigos. En caso de que Franklin asesine a cualquiera de los dos, este regresa a su antigua vida y cesa el contacto con el sobreviviente. Alternativamente, si no mata a ninguno, el trío une fuerzas para resistir una embestida del FIB y Merryweather para luego asesinar a Stretch, Wei Cheng, Steve Haines y Devin Weston. Con todos sus enemigos eliminados, los tres quedan de acuerdo en dejar de trabajar juntos, pero seguir con la amistad.


title: Grand Theft Auto V

text: Rockstar Games quiso cambiar la jugabilidad de "GTA V" en comparación a las anteriores entregas. En esta ocasión la compañía combinó los movimientos fluidos del juego "Red Dead Redemption", como por ejemplo correr o cubrirse, y los efectos del juego "Max Payne 3" como el "bullet time", para esa sensación de primera persona en un juego de tercera persona. También, cambió la mecánica de conducción con su predecesor: tras haber escuchado las quejas y reclamaciones de sus fanáticos, la compañía quiso ofrecer una nueva manera de sensación al conducir. Anteriormente, con "GTA IV," los coches parecían flotar y al girar se cargaban mucho a un lado. En "GTA V" la conducción es como en los juegos de carreras, más fluida y sencilla.


title: Grand Theft Auto V

text: En la esquina inferior derecha se puede acceder a cualquiera de los tres personajes. En primer lugar a Franklin, luego a Michael y posteriormente a Trevor. El supuesto cuarto personaje es el usado en el modo multijugador en línea. Encima de cada personaje se pueden ver sus estadísticas: especial, resistencia (al correr, nadar, ir en bicicleta, etc.), disparo, fuerza, sigilo, vuelo, conducción y capacidad pulmonar (el «Especial» se cambia por el progreso del nivel en el multijugador en línea).


title: Grand Theft Auto V

text: En la esquina inferior izquierda se encuentra el minimapa. En esta entrega se cambió en comparación con las entregas anteriores. Así, el minimapa es rectangular, simulando un GPS. La vista cambia dependiendo de cómo se mueva el jugador, a pie, en avión o en coche. Debajo del minimapa hay unas barras que indicarán, la vida, blindaje y la habilidad especial. 4 años después de su lanzamiento, en 2017, se descubrió que el juego albergaba un espectacular recinto militar que no había sido descubierto hasta entonces.


title: Grand Theft Auto V

text: El sistema de respuesta policial cambió en alusión a su predecesor, ya que los policías llegarán al sitio donde el jugador haya cometido un determinado delito y será buscado para ser arrestado. Para ello, en el mapa aparece un punto o una cruz giratoria (si llegan en helicóptero) parpadeante de rojo y azul el cual vendrá además acompañado de un cono que representa su alcance visual. Si el jugador está en su rango de visión, inmediatamente alertará a todas las patrullas y unidades policiales en las cercanías. Como en los demás títulos de la saga, el nivel de búsqueda se determina por medio de estrellas, siendo en este caso hasta cinco y dependiendo del lugar, ya sea en la ciudad o en el condado el jugador será atacado con fuerzas policiales más severas (que incluyen no solo a las fuerzas policiales convencionales sino también al FBI y al Ejército de los Estados Unidos que tiene una base en Fort Zancudo en este juego) y su persistencia para ser encontrado será mayor al recibir más estrellas.


title: Grand Theft Auto V

text: En una entrevista con el periódico inglés "The Times", en noviembre de 2009, el productor de "Grand Theft Auto", Dan Houser, habló sobre su trabajo y se prestó a contestar las preguntas que concernían al futuro de la serie. Tras confirmar por primera vez que el equipo había comenzado a pensar en "GTA V", el artículo aclaraba que Houser planeó escribir parte de un guion que ya llegaba a las mil páginas. En esa misma entrevista, Houser explicó el volumen de trabajo básico de la compañía a la hora de crear nuevos juegos de la serie, lo cual conllevó pensar primero en la ciudad, y más adelante en el personaje principal.


title: Grand Theft Auto V

text: En julio de 2010, Rockstar North anunció siete puestos de trabajo relacionados con un nuevo título. La firma buscaba rellenar huecos disponibles, incluyendo creadores de entorno, programadores de física y animadores de personajes. El último puesto de trabajo a cubrir buscaba a «gente con experiencia profesional desarrollando videojuegos de acción en tercera persona». No se sabía si Rockstar estaba contratando a gente para "GTA V", o si la firma sólo pretendía mejorar otro videojuego, "Agent". En diciembre de 2010, Strauss Zelnick dijo que la compañía «no iba a hacer anual» algunas de sus mejores franquicias como "Grand Theft Auto" o "Red Dead Redemption". Zelnick compartió con la agencia británica "Reuters" que hacer eso pondría en peligro su calidad y se haría pesado para los usuarios.


title: Grand Theft Auto V

text: Antes de que el juego fuera anunciado oficialmente, han tenido lugar varias filtraciones de una supuesta producción de un "GTA", incluyendo registros de sitios web, cástines de doblaje de anteriores personajes de "Grand Theft Auto" y a un editor del sitio web IGN quien indicó que el título se pondría a la venta en 2012. Las primeras informaciones que hacían referencia al juego se hicieron públicas en Internet en febrero de 2011, mediante la filtración accidental del currículum de un actor, a lo que se sumó una lista de direcciones de sitios web registradas a nombre de Rockstar con el conocido estilo "GTA". En marzo, se filtraron numerosas llamadas a casting por parte de Rockstar para doblar el videojuego, en un proyecto conocido con el nombre en clave de «"Rush"» —«Urgente» en inglés—. Teniendo en cuenta que uno de los papeles era el de James Pedeaston, un personaje de radio aparecido en "", el proyecto se suponía relacionado con Rockstar. En junio de 2011, fuentes supuestamente cercanas a la desarrolladora, dieron a conocer que el título estaba «en marcha y bastante avanzado», con retoques finales como mini-juegos, ya aplicados, y cuyo lanzamiento sería, «con bastante probabilidad», en 2012. «Es el más grande», dijeron, dando a entender que la magnitud de "GTA V" sería eminentemente amplia.


title: Grand Theft Auto V

text: En una entrevista en julio de 2011 con "PSM3", el cofundador de Team Bondi, Brendan McNamara, respondió a una serie de preguntas acerca de si Rockstar estaba considerando usar el sistema MotionScan para su próximo "GTA". McNamara respondió que «sí, creo que lo están teniendo en cuenta para cada juego. De la misma forma que "L.A. Noire" es un gran juego, "Grand Theft Auto" es increíblemente grande también, así que es normal tener problemas con el enorme reparto del guion, y con todas las frases que habría que grabar y demás. Obviamente, nos gustaría que lo utilizaran, y son más que bienvenidos de usar MotionScan, aunque si deciden que no es adecuado para este juego, y prefieren usarlo en otro, también nos parece estupendo».


title: Grand Theft Auto V

text: El día 9 de julio de 2013 salió a la luz la primera grabación oficial del juego, de la mano de Rockstar, en el cual se podía ver por primera vez su nivel gráfico y su jugabilidad entre sus tres personajes principales: Michael, Trevor y Franklin. El día 15 de agosto de 2013 se estrenó un tráiler donde se mostraba "Grand Theft Auto Online", que sería el modo multijugador en línea de "Grand Theft Auto V". En este, un mundo abierto igual al del juego individual, se comparte escenario con otros 16 jugadores quienes pueden comprar propiedades y vehículos en Los Santos, crear pandillas o competir en modos tradicionales de juego. El día 29 de agosto de 2013 se dio a conocer el tráiler oficial, en el que Michael relataba por qué volvió al negocio de robar bancos y cometer atracos. Actualmente los MODS (alteraciones del juego por usuarios ajenos a RockStar) están prohibidas en el modo online y durante un tiempo en el modo offline.


title: Grand Theft Auto V

text: El 25 de octubre de 2011, Rockstar Games modificó la portada de su sitio web para promocionar el logotipo de "Grand Theft Auto V". La «V» de dicho logotipo tenía un entramado similar a la textura de los billetes de los dólares estadounidenses. Un breve mensaje impreso bajo el logotipo indicaba que un avance estaría disponible el 2 de noviembre de 2011. El 26 de octubre de 2011, dentro de la página web de Rockstar, se insertó una cuenta atrás de tiempo que reflejaba la hora a la que se publicaría dicho avance. Las acciones de Take-Two Interactive, la compañía matriz de Rockstar Games, se dispararon en un 7% en los momentos posteriores a la revelación de que "Grand Theft Auto V" estaba en desarrollo.


title: Grand Theft Auto V

text: El 26 de octubre, el sitio web de videojuegos Kotaku señaló que los rumores acerca de si Rockstar iba a recrear la ciudad de Los Ángeles para "GTA V" «eran ciertos» según «fuentes cercanas al juego». Kotaku dijo además que "GTA V" iba a tener su localización en «alguna versión de Los Ángeles».


title: Grand Theft Auto V

text: El 2 de noviembre, Rockstar Games publicó el primer avance de "Grand Theft Auto V", brindando a los seguidores una primera ojeada al próximo título. El tráiler reveló el lugar donde, en principio, se desarrollaría la acción: Los Santos, una ciudad ficticia basada en Los Ángeles y en los alrededores de la zona del estado de California, incluyendo Hollywood (conocido como «Vinewood» en el videojuego), así como colinas y valles rurales característicos de la zona. Algunas características adicionales desveladas en el tráiler incluyen golf, aviones, motos de agua, gimnasios y persecuciones policiales. La canción utilizada en el vídeo es del grupo británico The Small Faces, llamada «Ogdens' Nut Gone Flake».


title: Grand Theft Auto V

text: El 3 de noviembre, Rockstar Games anunció que "Grand Theft Auto V" estaba en pleno desarrollo y que tendría lugar en Los Santos y «sus alrededores: colinas, zonas rurales y playas», además de que «sería el juego más grande y más ambicioso que Rockstar haya creado jamás», descrito por Sam Houser como «una reinvención radical del universo de "Grand Theft Auto"». Take-Two definió a "GTA V" como «una nueva dirección en la libertad del videojuego de mundo abierto, en el relato de la historia, en el estilo de juego basado en misiones y en el modo multijugador en línea»; y que a la vez confirmaba que la historia se centraría en «la búsqueda del todopoderoso dólar en una reinventada zona del actual sur de California.


title: Grand Theft Auto V

text: El 8 de noviembre de 2012, la publicación estadounidense "Game Informer" comunicó, a través de su portada de la edición de diciembre de dicha revista, que serían tres los protagonistas de "Grand Theft Auto V", a diferencia de anteriores videojuegos de la serie, en que se podía elegir uno entre varios personajes principales, pero no afectaba la trama del juego ("Grand Theft Auto"), o sólo existía uno (de "Grand Theft Auto 2" en adelante).


title: Grand Theft Auto V

text: Los antagonistas de "Grand Theft Auto V" pueden ser eliminados en algún momento del juego, pero ello dependerá de las decisiones del jugador.


title: Grand Theft Auto V

text: El presidente del departamento de videojuegos de la cadena británica HMV, Tim Ellis, dijo que el anuncio de "GTA V" traería consigo un nuevo empujón al mercado. Ellis contó a MCV que el lanzamiento de un nuevo "GTA" es «un fantástico desarrollo que inyectará una gran excitación en el mercado del videojuego para los seguidores, los vendedores y sucedáneos», añadiendo que Rockstar «se enfrentaría al desafío de dar a los usuarios otro brillante juego que es tan bueno, si no mejor, que todo lo visto hasta el momento».


title: Grand Theft Auto V

text: El 30 de octubre de 2012, Rockstar Games anunció que el lanzamiento de "Grand Theft Auto V" se produciría en la primavera de 2013 (hemisferio norte) para PlayStation 3 y Xbox 360. La pre venta comenzó el 5 de noviembre de 2012. Más tarde, en enero del año siguiente, fue confirmada la fecha de lanzamiento del videojuego: el 17 de septiembre de 2013. Esta fecha, sin embargo, fue aproximadamente cuatro meses más tarde de lo inicialmente informado por Rockstar, por lo que la compañía pidió disculpas y aseguró que «valdrá la pena» esperar tiempo extra, pues el juego aún no estaría listo para la primavera. En relación con una versión para PC, Rockstar indicó que, por aquel momento (noviembre de 2012), simplemente «estaban considerando» llevar el juego a dicha plataforma. Tuvo un gran éxito cada vez que el título era publicado y miles de usuarios habían reclamado una versión para PC. La plataforma Change.org presentó una moción que ya acumulaba más de 1 650 000 firmas. El 17 de septiembre de 2013 el juego fue lanzado por Rockstar Games.


title: Grand Theft Auto V

text: En el E3 2014, se anunció un relanzamiento del juego, programado para ser lanzado en el segundo semestre de 2014 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Esta versión mejorada del juego cuenta con una mayor distancia de dibujado, detalles más finos de textura, el tráfico más denso y una mayor resolución, así como la nueva fauna, la vegetación y los efectos meteorológicos actualizados. Los jugadores son capaces de transferir personajes y progresión de Grand Theft Auto en línea de la Xbox 360 y PlayStation 3 a las nuevas plataformas. Además, la versión de Windows cuenta con un editor de repeticiones que permite a los jugadores crear videoclips de su jugabilidad. También se ha anunciado el nuevo modo de jugabilidad para las consolas PlayStation 4 y Xbox One, así como la PC. Se trata de una modalidad en primera persona que le da al jugador una perspectiva más real y llamativa desde el punto de vista del personaje.


title: Grand Theft Auto V

text: Tras el lanzamiento de sendas ediciones para PlayStation 4 y Xbox One en 2014, sumado a la llegada de una versión para PC en 2015, Rockstar Games anunció el 11 de agosto de 2015 que "Grand Theft Auto V" había conseguido distribuir 54 millones de copias hasta ese momento, dos años después del lanzamiento original en PlayStation 3 y Xbox 360.


title: Grand Theft Auto V

text: En el año 2020, el juego se presentó como parte de los juegos a lanzar para las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S, teniendo una nueva versión remasterizada. Este anuncio recibió recepciones en su mayoría, negativas, debido a que se esperaba la llegada de "Grand Theft Auto VI," juego, que los fanáticos anticipaban y que se decía que Rockstar Games ya tendría en desarrollo. La recepción empeoró cuando, en septiembre de 2021, la compañía lanzó un nuevo tráiler mostrando un avance del juego, anunciando a la vez que este se había retrasado de la fecha inicial (noviembre de 2021) hasta marzo de 2022. Sumado a ello, muchos fanáticos mostraron su descontento por las escasas novedades gráficas y de contenido presentadas. El tráiler, publicado en las cuentas oficiales de Rockstar y PlayStation en YouTube, llegó a superar los 100,000 dislikes por cada canal en el que fue subido.


title: Grand Theft Auto V

text: "Grand Theft Auto V" recibió elogios por parte de la crítica universal. Muchos críticos elogiaron la historia, la presentación y el mundo abierto del videojuego. La versión de Xbox 360 recibió un 97/100 en Metacritic, convirtiéndose así en el segundo videojuego clasificado con la puntuación más alta de la página web (junto con "Grand Theft Auto IV") solamente superado por "". La versión de PlayStation 3 también recibió un 97/100, convirtiéndose así en el tercero junto a otro videojuegos como "Super Mario Galaxy", "Super Mario Galaxy 2", "Tony Hawk's Pro Skater 3" y "Grand Theft Auto III".


title: Grand Theft Auto V

text: Keza MacDonald de IGN elogió el desarrollo de los protagonistas principales, ya que ayudó a que la historia tuviera un mejor ritmo y eliminó las incoherencias que la historia de Grand Theft Auto IV tenía. También elogió el mundo abierto del videojuego y opinó que da la sensación de un «mundo viviente» como en "".


title: Grand Theft Auto V

text: Los padres de familia han expresado su disconformidad con las escenas de desnudos frontales, solicitud de servicios a prostitutas y consumo de drogas. La calificación PEGI (europea) ha sido apropiada (mayores de 18), y la clasificación ESRB (estadounidense) como «M» (público maduro) ha sido criticada por cuanto las organizaciones familiares consideraban que debía haber sido «AO» (adultos solamente), debido a que una pequeña parte de las personas podían ser incitadas a realizar esta clase de actos.


title: Grand Theft Auto V

text: A las veinticuatro horas de su lanzamiento, "Grand Theft Auto V" generó más de 800 millones de dólares en ingresos a nivel mundial, lo que equivale a aproximadamente 11,21 millones de copias vendidas para Take-Two Interactive. Los números casi duplicaron las expectativas que tenían los analistas respecto al juego. Tres días después de su salida al mercado, el juego había superado los mil millones de dólares en ventas, por lo que se convirtió en el producto de entretenimiento más vendido en la historia. A las seis semanas, Rockstar había enviado casi 29 millones de copias del juego a minoristas, superando las cifras de "Grand Theft Auto IV". El 7 de octubre de 2013, el juego se convirtió en el lanzamiento digital más vendido en PlayStation Store para la videoconsola PlayStation 3, superando la marca establecida anteriormente por "The Last of Us", aunque no se revelaron las cifras de ventas numéricas. El 18 de octubre se puso a la venta una versión digital para la Xbox 360, la cual se convirtió en la adaptación más rentable en un primer día y semana en Xbox Live.


title: Grand Theft Auto V

text: En mayo de 2014, el juego había generado casi 1980 millones de dólares en ingresos. A partir de agosto, el juego había vendido más de 34 millones de unidades a minoristas para PlayStation 3 y Xbox 360. A finales de año, en diciembre, el juego llevaba vendidas 45 millones de copias, incluyendo 10 millones de la versión reeditada. En 2017 se convirtió en el segundo videojuego más vendido de la historia con más de 60 millones de copias, por detrás de "Wii Sports". En abril de 2018, el juego había generado alrededor de 6 mil millones de dólares, convirtiéndose en uno de los productos de entretenimiento más rentables de todos los tiempos. Casi un año después, en mayo de 2019, el juego llevaba vendidas 110 millones de copias en todo el mundo.


title: Grand Theft Auto V

text: "Grand Theft Auto V" recibió múltiples nominaciones y premios. Antes de su lanzamiento, ganó el galardón «al videojuego más esperado» en los Spike Video Game Awards de . De la misma manera, Metacritic y GameRankings lo calificaron como el «mejor valorado» de 2013. El juego apareció en varias listas de los «mejores juegos» de 2013, como en CNET, Slant Magazine, "Time" y "Edge", así como en los trigésimo primeros Premios Golden Joystick, los quintos Premios Inside Gaming y los Premios Spike VGX. Fue nombrado como «el mejor juego para la Xbox» por Canadá.com, GameSpot e IGN. Por otro lado, las desarrolladoras Rockstar Games y Rockstar North recibieron el premio al «Mejor estudio» y «Mejor desarrollador» de "Edge" y un Premio BAFTA en la categoría de videojuegos.


title: Grand Theft Auto V

text: Varios elementos del juego fueron galardonados. Dos de los protagonistas, Trevor Philips y Lamar Davis, recibieron varias nominaciones al «Mejor personaje», tanto es así que Lamar ganó el premio de Giant Bomb. La música recibió distinciones por parte de Spike VGX, "Hardcore Gamer" y "The Daily Telegraph". Asimismo, "Grand Theft Auto Online" fue nombrado el «Mejor multijugador» por GameTrailers y BAFTA, y el «Mejor multijugador para Xbox 360» por IGN. "Grand Theft Auto V" ganó el «Mejor logro técnico» en los Telegraph Video Game Awards, y «Mejor tecnología» en los Game Developers Choice Awards. El diseño gráfico y artístico recibió premios de IGN, "The Daily Telegraph" y BAFTA.


title: Grand Theft Auto V

text: Desarrollado conjuntamente con la modalidad de un solo jugador, el modo multijugador en línea "Grand Theft Auto Online" fue ideado como una forma separada para jugar en un mundo en continua evolución. Hasta un total de treinta jugadores recorren libremente el mundo del juego e ingresan en grupos de presión para completar trabajos (modos competitivos y cooperativos, los cuales están basados en la historia). El conjunto de herramientas de creación de contenido permite a los jugadores generar sus propios parámetros para trabajos personalizados, como pistas de carreras y armas de combate mortal. Los jugadores pueden unirse en equipos organizados para completar trabajos juntos; los grupos son de un máximo de cinco personas. Rockstar Games Social Club extendió los equipos formados en el modo multijugador de "Max Payne 3" a los de "Grand Theft Auto Online". Al ganar partidas, sumas puntos de experiencia y puedes ascender puestos en la tabla de clasificación en línea.


title: Grand Theft Auto V

text: "Grand Theft Auto Online" se lanzó el 1 de octubre de 2013, dos semanas después de "Grand Theft Auto V". Muchos jugadores reportaron dificultades de conexión y la congelación de la pantalla de carga. Rockstar creó un parche técnico el 5 de octubre, pero los problemas persistieron la segunda semana después del lanzamiento, ya que algunos jugadores informaron que su progreso de personaje había desaparecido. El 10 de octubre se lanzó otro parche técnico para combatir los problemas y Rockstar, como recompensa, ofreció un estímulo de GTA$500 000 (moneda del juego) a las cuentas de todos los jugadores conectados desde el lanzamiento. Debido a los defectos técnicos generalizados, muchos revisores lamentaron su experiencia en "Grand Theft Auto Online", pero en general reconocieron su exploración abierta y su contenido dinámico como puntos fuertes.


title: Grand Theft Auto V

text: La misión «By the Book» ("De libro" en español) generó debate entre los comentaristas por su descripción de la tortura. En ese cometido, Trevor interroga a un hombre —el Sr. K— para obtener información sobre un fugitivo azerbaiyano que representa una amenaza para la Federal Investigation Bureau (FIB); usa varios objetos de un equipo de tortura que los jugadores pueden seleccionar de una mesa. Una vez que el Sr. K proporciona a la FIB la información, se le pide a Trevor que lo mate, pero en cambio lo lleva al aeropuerto y le deja escapar. Mientras conduce al Sr. K, Trevor hace un monólogo sobre la ineficacia de la tortura, señalando la disposición del Sr. K para proporcionar la información sin sufrir, y expresando que la tortura se usa como un juego de poder «para hacer valer la pena».


title: Grand Theft Auto V

text: También se convirtió en objeto de un amplio debate en línea sobre su representación de la mujer, especialmente después de la reacción de la periodista de GameSpot Carolyn Petit, que en su reseña comentó que el juego era misógino. Después de que la revisión de Petit recibiera más de 20 000 comentarios negativos a través de la página web, muchos periodistas defendieron su derecho a opinar y lamentaron la actitud defensiva de la comunidad de jugadores ante las críticas. La celebridad televisiva Karen Gravano y la actriz Lindsay Lohan presentaron demandas contra Rockstar alegando que algunos de los personajes del juego se les asemejaban; sus peticiones fueron posteriormente desestimadas. La cadena de grandes almacenes Target Australia retiró el juego de sus trescientas tiendas, luego de una petición de Change.org contra las representaciones de violencia hacia las mujeres en el juego.


title: Grand Theft Auto V

text: Los críticos coincidieron en que "Grand Theft Auto V" es uno de los mejores juegos de consola de séptima generación, así como un excelente título de cierre antes del surgimiento de la octava generación. Chris Palnte, del sitio web "Polygon", observó que el juego «sirve de puente entre el presente y el futuro de los juegos» y lo declaró como «el cierre de esta generación y el punto de referencia para la próxima». Simon Miller, de VideoGamer.com, lo consideró «el último canto del cisne para este ciclo de consola» que «significa una larga sombra sobre el siguiente». Tres días después de su lanzamiento, el juego ocupó el segundo lugar en la lista de los «25 mejores videojuegos de Xbox 360» de IGN. El editor Ryan McCaffrey consideró que la escala y los detalles del mundo abierto superaron a la mayoría de los otros juegos de Xbox 360; por otro lado, lo calificó como «un triunfo tanto para los jugadores como para el medio en sí mismo, y merece su gran éxito». En noviembre de 2013, "Hardcore Gamer" colocó el videojuego en su lista «Top 100 juegos de la generación». Citaron sus mejoras en la mecánica de tiro y conducción de vehículos respecto a sus predecesores, y consideraron el diseño de múltiples protagonistas como «un cambio de ritmo bienvenido» que podría convertirse en un punto de referencia para los juegos de la octava generación. En diciembre, "The Daily Telegraph" incluyó el juego en su listado de los «50 mejores juegos de la generación de consolas»; lo denominaron como un «gigante cultural» que «será el legado duradero de Rockstar».


title: Grand Theft Auto V

text: Posteriormente, en enero de 2014, "Computer and Video Games" clasificó al juego en el cuarto lugar de su lista de «Juegos de la generación del 1 al 20»"." El editor Rob Crossley dijo que, por primera vez, Rockstar creó un mundo abierto «absolutamente hermoso». En mayo, IGN lo clasificó en el octavo puesto de su lista "Top 100 Games of the Generation" y lo llamó «puente enorme, escandaloso y tremendamente ambicioso hacia la [octava] generación de juegos de consola». El mes siguiente, quedó en tercer lugar en la lista «Juegos de una generación: tu top 100» de IGN, realizada a través de una votación de los lectores del sitio. En agosto, "Game Informer" lo posicionó tercero en su lista «Top 10 juegos de acción de la generación». Compararon la calidad del juego con la de su antecesor, pero pensaron que la configuración de su conjunto de personajes, sus variadas misiones y el multijugador estaban por encima de "Grand Theft Auto IV" en la lista. También escribieron sobre el drama absurdo de la historia y la inmensidad del mundo abierto, y aseguraron que no se «arrepintieron ni un segundo» de jugar al juego. En noviembre, "Edge" lo nombró como el quinto mejor juego de su generación y comentó que «ningún otro estudio de videojuegos se atreve a intentar un juego de mundo abierto porque simplemente no hay posibilidad de medir [sus] estándares». En 2015, la revista lo calificó como el segundo mejor videojuego de todos los tiempos. Contó con el octavo lugar en la lista «100 mejores videojuegos de todos los tiempos» de la revista "Empire" y el quinto en la lista de los cien mejores juegos del programa de televisión "Good Game". Fue el juego más tuiteado de 2015, a pesar de haber sido lanzado un año antes.


title: Uzbekistán

text: Uzbekistán, oficialmente República de Uzbekistán (en uzbeko: Ўзбекистон Республикаси, "O‘zbekiston Respublikasi"), anteriormente llamada Gran Bukaria, es un país situado en Asia Central. Limita al noroeste y al norte con Kazajistán, al sur con Afganistán, al noreste con Kirguistán, al sureste con Tayikistán y al suroeste con Turkmenistán. Junto con Liechtenstein, es uno de los dos únicos países doblemente aislados del mar, es decir, que desde Uzbekistán se han de atravesar dos fronteras como mínimo para llegar al mar (salvo que se consideren como mares —y no como lagos— el Caspio y el casi desaparecido mar de Aral).


title: Uzbekistán

text: Fue parte integrante del Imperio samánida hasta que pasó a la dinastía Timúrida. La región fue conquistada en el por los nómadas uzbekos, que hablaban un dialecto del turco oriental. La mayor parte de la población uzbeka sigue hablando el uzbeko, idioma de la familia de las lenguas túrquicas.


title: Uzbekistán

text: Uzbekistán fue incorporada al Imperio ruso en el y en 1924 se constituyó en República Soviética, en el seno de la Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas conocida como la República Socialista Soviética Uzbeka. Accedió finalmente a su independencia en diciembre de 1991 después de la desmembración de la URSS.


title: Uzbekistán

text: La economía de Uzbekistán reside en la producción de diversas materias primas, como algodón, oro, uranio y gas natural. A pesar de declarar su intención de convertirse en una economía de libre mercado, hoy por hoy, sigue manteniendo rígidos controles, que a veces ahuyentan a los inversores extranjeros. La política de transición gradual, estrictamente controlada ha producido sin embargo resultados en la forma de progreso económico después de 1995. La política interna de Uzbekistán sobre derechos humanos y libertades individuales es a menudo criticada por organizaciones internacionales.


title: Uzbekistán

text: Antes de la llegada gradual de invasores turcos el área estuvo poblada por escitas y gentes de habla persa y de estirpe iraní, que aún comprenden una minoría grande en Uzbekistán y son llamados hoy en día tayikos. Durante la Edad Media, el actual Uzbekistán formó parte del poderoso Imperio corasmio. Desde la Edad Moderna, los emiratos en que se dividía el país (Bujará, Samarcanda y otros) fueron Estados tapón entre las aspiraciones persas y chinas, y posteriormente rusas.


title: Uzbekistán

text: En el , el Imperio ruso comenzó a expandirse y a repartirse el Asia Central. El período del Gran Juego es generalmente considerado como continuo aproximadamente desde 1813 hasta la convención Anglo-Rusa de 1907. Seguida de la revolución bolchevique de 1917, siguió una segunda fase menos intensiva. A comienzos del , había unos 3200 kilómetros que separaban a la India británica y las regiones remotas de la Rusia zarista. Gran parte de la tierra no aparecía en los mapas.


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text: A principios del , Asia Central estaba firmemente en manos de Rusia, y a pesar de alguna resistencia a los bolcheviques, Uzbekistán y el resto de Asia Central se hicieron parte de la Unión Soviética.


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text: El 1 de septiembre de 1991, Uzbekistán declaró la independencia sin mayor convencimiento. Mientras las repúblicas bálticas llevaban la lucha por la independencia, los Estados del Asia Central tenían miedo de ella. «Las fuerzas centrífugas que rompieron la Unión fueron las más débiles en Asia Central. Después del intento de golpe de Estado de agosto de 1991, todos los líderes de Asia Central creyeron que la Unión podría ser preservada de alguna manera», escribió Michael McFaul en "Russia's Unfinished Revolution".


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text: Constitucionalmente, el gobierno de Uzbekistán establece la separación de poderes, la libertad de expresión y la democracia representativa. En realidad, el ejecutivo ejerce casi todo el poder . El poder judicial no destaca por su independencia y el parlamento (Oliy Majlis), que se reúne solamente unos cuantos días al año, tiene poco poder para dar forma a las leyes .


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text: El presidente escoge y reemplaza a los gobernadores provinciales. Islom Karimov, ex primer secretario del Comité Central del Partido Comunista de la República Socialista Soviética de Uzbekistán, fue elegido para un mandato presidencial de 5 años en diciembre de 1991 con 88 % de los votos. En un referéndum de diciembre de 1995, su mandato se extendió hasta 2000. El presidente Karimov fue reelegido en enero de 2000 con 91,9 % de los votos. En un referéndum de enero de 2002, el término de la presidencia se amplió de cinco años a siete. El presidente Karimov fue reelegido en diciembre de 2007 con el 88,1 % de los votos.


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text: La Organización para la Seguridad y la Cooperación en Europa (OSCE) no desplegó ninguna misión de observación electoral en las elecciones parlamentarias de diciembre de 2009, debido a la preocupación de que las elecciones no ofrecían una posibilidad real de elección entre alternativas políticas. Se envió una misión de evaluación electoral más pequeña, que tomó nota de algunas mejoras en la forma en que las elecciones se llevaron a cabo.


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text: Uzbekistán ha luchado contra una insurgencia de baja intensidad desde finales de 1990. A principios de esta década, el Movimiento Islámico de Uzbekistán (IMU) puso en marcha una serie de pequeñas incursiones, transfronteriza. El IMU se alió en el verano de 2001 con el gobierno talibán en Afganistán, donde estaba la base de la mayoría de sus tropas y, posteriormente, participaron de las fuerzas de Estados Unidos en Afganistán. Desde la caída del gobierno talibán en 2001, la IMU parece haberse vuelto menos activa en Uzbekistán.


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text: Atentados terroristas, atribuidos a los grupos de IMU y astilla, se han producido esporádicamente, incluyendo ataques múltiples y simultáneos en Taskent en 1999 que destruyó una parte de la sede del Ministerio del Interior y estuvo a punto de matar al presidente Karimov. Las estimaciones de muertos en los ataques y tiroteos posteriores en Taskent con presuntos terroristas llegó a 200. La cifra oficial de muertos del gobierno fue de 16. En marzo y abril de 2004, bombarderos suicidas atacaron las embajadas de EE.UU. e Israel en Taskent y también detonaron artefactos en la ciudad de Bujará. En mayo de 2005, pistoleros armados en la ciudad de Andiján atacaron una comisaría, se apoderaron de armas y luego irrumpieron en una cárcel, liberando a los miembros de una organización local islámica acusada por el gobierno de extremismo. En los eventos posteriores, cuyos detalles no fueron aclarados, los atacantes se reunieron en la plaza principal de Andiján. Miles de residentes locales se congregaron en la plaza. Hubo disparos entre las fuerzas gubernamentales y los insurgentes, y murió un número grande pero indeterminado de personas. El Gobierno de Uzbekistán, que puso la cifra de muertos en 187, se negó a escuchar las peticiones de Europa y los Estados Unidos de una investigación internacional independiente. Las estimaciones no oficiales de muertos fue de entre 700 y 800. Si bien la investigación internacional no tuvo lugar, el gobierno afirmó haber llevado a cabo investigaciones internas sobre los acontecimientos de mayo de 2005. Se discutieron las técnicas de investigación y los resultados con los diplomáticos y otros representantes internacionales en 2006, 2007 y 2008. En mayo de 2009, un atacante suicida en la ciudad de Andiján y un asalto a un puesto fronterizo cerca de la ciudad de Khanabad en la frontera entre Uzbekistán y Kirguistán llevó al gobierno uzbeko a cerrar temporalmente su frontera con Kirguistán y a bloquear algunas zonas del Valle de Ferghana.


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text: A mediados de junio de 2010, hasta 100 000 refugiados de la etnia uzbeka huyeron de Kirguistán a Uzbekistán tras los enfrentamientos étnicos en el sur de Kirguistán. El Gobierno de Uzbekistán trabajó en colaboración con organizaciones internacionales para proporcionar alimentos y albergue a los refugiados hasta que regresaron a finales de junio.


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text: En el marco del referéndum de diciembre de 1995, el primer mandato de Karimov fue prorrogado. Otro referéndum nacional tuvo lugar el 27 de enero de 2002 para, de nuevo, prorrogar su mandato. El referéndum se aprobó y el mandato de Karimov fue extendido por una ley del Parlamento hasta diciembre de 2007.


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text: La mayoría de observadores internacionales declinaron participar en el proceso y no reconocieron los resultados rechazándolos por no reunir los estándares básicos.


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text: El referéndum de 2002 también incluía un plan para crear un Parlamento bicameral. La misión de observación limitada de la OSCE concluyó que las elecciones apenas alcanzaron los estándares internacionales para unas elecciones democráticas.


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text: Varios partidos políticos han sido formados con la aprobación del Gobierno pero no han mostrado todavía interés por defender alternativas a la política del gobierno. Similarmente, aunque se han establecido múltiples medios de comunicación (radio, TV, prensa), éstos también se encuentran bajo el control del gobierno y raramente tratan temas políticos.


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text: Se permitió a los partidos políticos independientes su creación, el reclutamiento, y la posibilidad de celebrar convenciones y conferencias de prensa, pero se les ha negado la posibilidad de registro bajo unos procedimientos de registro restrictivos.


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text: El 28 de marzo y el 1 de abril de 2004 se perpetraron sendos atentados terroristas en Taskent y Bujará, sin esclarecerse quién cometió los ataques. Sin embargo, Uzbekistán es formalmente un aliado de Estados Unidos, teniendo bases militares de este país desde que Estados Unidos invadió Afganistán, siendo la estabilidad de este país una de las preocupaciones principales en la región.


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text: Uzbekistán fue miembro de la Organización del Tratado de Seguridad Colectiva (OTSC), y es miembro actualmente de la Organización de Cooperación de Shanghái (OCS), la Comunidad de Estados Independientes (CEI), las Naciones Unidas, el Consejo de Asociación Euro-Atlántica, la Asociación para la Paz de la OTAN, la Organización para la Seguridad y la Cooperación en Europa (OSCE), la Organización de la Conferencia Islámica (OCI) y la Organización de Cooperación Económica, compuesta por los cinco países de Asia Central: Azerbaiyán, Turquía, Irán, Afganistán y Pakistán. En 1999, Uzbekistán se sumó a la alianza GUAM (Georgia, Ucrania, Azerbaiyán y Moldavia), que se formó en 1997 (lo que lo convierte GUUAM), pero luego se retiró oficialmente en 2005. Uzbekistán ha servido como anfitriona de las reuniones para la sede regional del mando Antiterrorista (RATS) de la Organización de Cooperación de Shanghái (OSC), cuyas reuniones fueron celebradas en la ciudad de Taskent. En 2006, Uzbekistán se anexiona a la Comunidad Económica Euroasiática (CEEA), integrada por Bielorrusia, Kazajistán, Kirguistán, Rusia y Tayikistán, pero posteriormente se retiró en el año 2008.


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text: Uzbekistán participó en la fuerza de mantenimiento de la paz de la CEI en Tayikistán y en grupos organizados por Naciones Unidas para ayudar a resolver los conflictos entre Tayikistán y Afganistán, dos de los cuales lo vieron como una amenaza a su propia estabilidad. Uzbekistán es un partidario de los esfuerzos de los Estados Unidos en su lucha contra el terrorismo en todo el mundo y se unió a la coalición de lucha contra el terrorismo en Afganistán. En su territorio se sigue prestando apoyo a operaciones de la coalición antiterrorista que opera en Afganistán, al permitir el envío de mercancías no letales por ferrocarril a través de Afganistán y por la concesión de acceso a Alemania a una base aérea en el sur de Uzbekistán. Uzbekistán ha participado activamente en los esfuerzos regionales para combatir el terrorismo y el narcotráfico.


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text: Los Estados Unidos reconocieron la independencia de Uzbekistán el 25 de diciembre de 1991, y abrió su embajada en Taskent en marzo de 1992. Desde entonces la política de Estados Unidos ha sido enfocada para apoyar el desarrollo de Uzbekistán como un país independiente, soberano, con instituciones democráticas arraigadas en el marco de un Estado de Derecho. Los Estados Unidos y Uzbekistán colaboraron estrechamente en los hechos siguientes a los ataques terroristas del 11 de septiembre de 2001, así como en el inicio de la guerra contra el movimiento Talibán en Afganistán.


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text: Sin embargo, las relaciones se enfriaron después de que las demandas europeas y de Estados Unidos por una investigación internacional independiente sobre los actos de violencia por parte de tropas estatales en las protestas de Andiján de mayo de 2005 y sobre cómo el Gobierno de Uzbekistán las trató, al negar cualquier hecho de parte de sus estamentos del orden, y a pesar de lo observado por medios de prensa externos. Desde mediados de 2007, los Estados Unidos y Uzbekistán han comenzado a reconstruir la cooperación en cuestiones de interés mutuo, incluida la seguridad y las relaciones económicas, así como cuestiones de la sociedad política y civil. Uzbekistán cuenta con la mayor población de Asia Central y es importante para los propios intereses de Estados Unidos para la región.


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text: A partir de dichos actos, se han dejado las antes cordiales relaciones, limitando el acceso al paso fronterizo con Afganistán, y han hecho de esto un lazo para el actual serio distanciamiento entre ambas naciones, por lo que se ha tratado de limitar la influencia de Estados Unidos y otras organizaciones no gubernamentales extranjeras que trabajan en la sociedad civil haciendo exigencias sobre una serie de reformas políticas al gobierno, que según medios internacionales es autoritario, así como la demanda de mostrar los hechos reales del tratamiento a los derechos humanos en el interior del país, que según el reporte de periodistas extranjeros, hacen dudar de la legitimidad del gobierno en cumbre.


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text: Uzbekistán cuenta con la mayor fuerza militar en la región de Asia Central, que tiene alrededor de 65 000 personas en servicio. Su estructura es heredada de las fuerzas armadas soviéticas. El gobierno ha aceptado las obligaciones de control de armas de la antigua Unión Soviética, se adhirieron al Tratado de No Proliferación (como un estado no nuclear), y ha apoyado un programa activo de los Estados Unidos Agencia de Defensa de Reducción de Amenazas (DTRA) de desmilitarizar y limpieza de armamentos de la masa de instalaciones relacionadas con la destrucción-en el oeste de Uzbekistán (Nukus y Vozrozhdeniye Isla), así como para proteger contra la proliferación de materiales radiológicos través de sus fronteras. El Gobierno de Uzbekistán gasta alrededor de 2 % del PIB en el ejército (estimación de 2005).


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text: A partir de la década de 1990 hasta el año 2004, el gobierno de Uzbekistán recibió Financiamiento Militar Extranjero (FMF), Internacional de Educación y Entrenamiento Militar (IMET) y otros fondos de asistencia de seguridad. A partir de 2004, los nuevos FMF y la ayuda a Uzbekistán IMET se detuvo, y es que el gobierno estadounidense no pudo certificar que el Gobierno de Uzbekistán estaba haciendo progresos en el cumplimiento de sus compromisos, incluido el respeto de los derechos humanos y la reforma económica en el marco del Acuerdo Marco Estratégico US-Uzbekistán. Uzbekistán aprobó la petición de Comando Central de Estados Unidos para el acceso a una base aérea militar de vital importancia en el sur de Uzbekistán tras el 11 de septiembre de 2001, pero pidió a los Estados Unidos abandonarla en julio de 2005 por haber cesado las ayudas de Washington. Todas las fuerzas de Estados Unidos habían salido de esa instalación en noviembre de 2005.


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text: En Uzbekistán no existe una oposición política significativa. Cinco partidos políticos progubernamentales tienen todos los asientos en el parlamento y los partidos políticos independientes han sido efectivamente suprimidos desde principios de 1990. Existen múltiples medios de comunicación independientes y gubernamentales (radio, televisión, prensa) pero la autocensura es la norma. Los editores y periodistas que han abordado temas políticamente sensibles han experimentado habitualmente repercusiones, incluyendo la pérdida de empleo.


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text: Desde 1991, muchos destacados opositores al gobierno han huido y otros han sido detenidos. El gobierno reprime severamente a los sospechosos de extremismo islámico, incluyendo a los sospechosos de afiliación a organizaciones tales como el proscrito Partido de los extremistas de Liberación Islámica (Hizb ut-Tahrir) o la más moderada Nurchilar (seguidores de Said Nursi de Turquía). Miles de extremistas sospechosos han sido encarcelados desde 1992. El número exacto que queda en custodia es desconocido, pero pueden ser varios miles. Un gran número de prisioneros ha muerto bajo custodia por enfermedades, condiciones de pobreza, malos tratos y abuso. Los presos políticos y extremistas sospechosos, al parecer, son tratados peor que los presos comunes.


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text: La policía y los servicios de inteligencia han utilizado la tortura como técnica de investigación rutinaria. En mayo de 2003, tras la visita del Relator Especial de la ONU sobre la Tortura, el Gobierno de Uzbekistán elaboró un plan de acción para aplicar las recomendaciones del Relator. El gobierno comenzó a adoptar una serie de disposiciones del plan y desde entonces ha reiniciado la cooperación con las organizaciones internacionales que participan en la vigilancia de la cárcel. No obstante, y al tanto de las denuncias que se siguen dando, las condiciones de reclusión y la prevalencia de la tortura hoy en día son muy amplias. A pesar de ello, Uzbekistán abolió la pena de muerte en enero de 2008 y se convirtió en signatario de la Convención de la ONU sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad en febrero de 2009.


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text: Uzbekistán está dividido en 12 provincias ("vilotayi"), una ciudad ("shahri") y una república autónoma ("respublikasi"):


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text: Uzbekistán cubre 447 400 km², una superficie similar a la que ocupan Marruecos o Suecia. Se extiende 1425 km de este a oeste y 930 km de norte a sur. Limita con Kazajistán al norte, con Kirguistán al este, con Tayikistán al sureste, con Turkmenistán al suroeste y con Afganistán al sur.


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text: El desierto de Kyzyl Kum, que también comprende a Kazajistán, ocupa gran parte de las planicies en el norte y centro de Uzbekistán. Al este de Kyzyl Kum, se encuentra el valle de Ferganá, un área fértil donde se concentra la producción agrícola. Al este, sur y norte del valle de Fergana comienzan las cordilleras que separan a Asia Central de China. Al oeste del país se extiende la planicie Ustyurt, una región desértica habitada por grupos nómadas dedicados a la actividad pastoril. Los dos principales ríos del país son el Syr Darya y el Amu Daria, cuyo uso intensivo para irrigar los cultivos ha contribuido al encogimiento del mar de Aral.


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text: Uzbekistán no posee costas oceánicas, ni al mar de forma directa, pero tiene acceso a mares de interior (mar Aral).


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text: Desde la independencia, el gobierno ha seguido una política de transición gradual hacia una economía de libre mercado, pero la mayoría de las grandes empresas siguen siendo de propiedad estatal o controladas. La economía se basa principalmente en la producción agrícola y la extracción de recursos naturales del subsuelo. Uzbekistán es un importante productor y exportador de algodón, pero el gas natural le ha reemplazado como la principal fuente de divisas. También es un importante exportador de oro, uranio y minerales estratégicos. El uranio es el mayor producto de exportación de Uzbekistán, su venta se hace principalmente a los Estados Unidos, y actualmente cursan procesos de reinstalación de la industria pesada y ligera, con la apertura de fábricas de alimentos procesados, productos de índole electrónica, y sobre todo en el sector de la industria del automóvil, que está dirigida principalmente a la exportación hacia el mercado ruso.


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text: Es difícil estimar con precisión el crecimiento económico en Uzbekistán debido a las estadísticas oficiales, que son poco fiables. El crecimiento económico ha sido fuerte en los últimos años; según el gobierno central, pero la riqueza está estrictamente en manos de la élite gubernamental. Según el Banco Mundial, aproximadamente el 25 % de los uzbekos viven en o por debajo del umbral de pobreza.


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text: El gobierno aplica una fuerte política de sustitución de importaciones para controlar el comercio exterior y evitar la salida de capitales. Varias reformas estructurales importantes que se necesitan, sobre todo en el ámbito de la mejora de las facilidades para la inversión, han hecho que para los inversores extranjeros el país sea poco atractivo, y la liberalización del sector agrícola se ha hecho de forma muy lenta.


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text: Aunque el gobierno se ha comprometido en teoría a acatar las disposiciones del Fondo Monetario Internacional (según el VIII estudio emanado del FMI, en el artículo sobre la convertibilidad de la moneda para las operaciones de cuenta corriente), en la práctica las empresas pueden esperar meses o incluso hasta años para obtener divisas para su funcionamiento o compra de insumos extranjeros, afectando notablemente su desarrollo real.


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text: Las duras condiciones sobre la existencia en restricciones legales de convertibilidad, la dificultad para convertir la moneda local de las cuentas bancarias a dólares o rublos, así como otras medidas del gobierno para controlar la actividad económica (por ejemplo: restricciones a la importación y exportación de bienes, cierres intermitentes de las fronteras) han limitado el crecimiento económico y llevado a las organizaciones internacionales de crédito a suspender o retirar sus créditos anteriormente aprobados.


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text: El Fondo Monetario Internacional estima que la cifra de crecimiento del PIB sea del 8% en 2010. El FMI proyecta para 2011 el crecimiento del PIB del 7 %. El desempleo y el subempleo son muy altos, pero es muy difícil obtener cifras fiables, ya que no se han llevado a cabo encuestas creíbles recientemente. Extraoficialmente, el desempleo se estima en torno a un 8 % y el subempleo de alrededor del 25 %. El subempleo en el sector agrícola es particularmente alto, lo cual es importante dado el hecho de que el 62 % de la población se dedica al sector agrícola. Muchos observadores creen que el crecimiento del empleo y el crecimiento de los salarios reales se ha estancado, debido al, prácticamente, nulo crecimiento de la producción.


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text: La alfabetización en Uzbekistán es casi universal, y los trabajadores están en general bien educados y formados. El aumento de la corrupción del sistema educativo del país en los últimos años ha comenzado a erosionar la ventaja de Uzbekistán en términos de capital humano, ya que los grados y títulos suelen ser comprados. Además, los estudiantes de primaria y secundaria en las provincias remotas tienen poco acceso a la educación básica. La mayoría de locales de capacitación técnica y de gestión no cumple con las normas internacionales de negocios, pero las empresas extranjeras que participan en el informe de producción contratan a los trabajadores localmente ya que aprenden rápidamente y trabajan con eficacia. Uzbekistán subvenciona los estudios para los estudiantes de la Universidad de Westminster, una de las pocas instituciones de educación de estilo occidental en Uzbekistán. Para el año escolar 2009-2010, Westminster admitió unos 685 estudiantes (incluyendo estudiantes graduados). El gobierno financió a 53 estudiantes, y la universidad unas 20 becas adicionales. Los costes académicos por año académico en Westminster son de 4900 USD.


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text: Con el cierre o la reducción de muchas empresas extranjeras, es relativamente fácil encontrar empleados calificados y bien entrenados, pero los salarios son muy bajos para los estándares occidentales. El gobierno ha implementado límites salariales en un intento de evitar que las empresas eludan las restricciones a la retirada de dinero en efectivo de los bancos. Algunas empresas han intentado en el pasado evadir estos límites a las retiradas inflando los salarios de los empleados, lo que permite a las empresas retirar más dinero. Estos topes salariales previenen que muchas empresas extranjeras paguen a sus trabajadores tanto como les gustaría. Las regulaciones del mercado laboral en Uzbekistán son similares a los que se usaron en la Unión Soviética, con todos los derechos garantizados, pero obviando algunos derechos. El desempleo es un problema persistente, y un número significativo de personas siguen en busca de puestos de trabajo en Rusia, Kazajistán, Oriente Medio y el sudeste asiático. Los analistas de negocios estiman que un alto número de ciudadanos uzbekos trabajan en el extranjero. Las estimaciones van desde un mínimo de 3 millones a máximos de 5 millones de ciudadanos de Uzbekistán en edad de trabajar que lo hacen fuera de Uzbekistán, la mayoría en los países vecinos o Rusia. Uzbekistán firmó un acuerdo laboral con Rusia en 2007 para facilitar la migración temporal de trabajadores de Uzbekistán y la imposición de sus ingresos.


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text: El desempeño macroeconómico ha sido fuerte en los últimos tres años y dio lugar a una balanza comercial positiva. El crecimiento real del PIB fue alto, y las reservas oficiales siguieron aumentando. La inflación se espera sea entre 9% -11% en 2010. Con el fin de combatir la inflación, el gobierno ha ejercido un estricto control de divisas, causando escasez periódica de dinero en efectivo. Como reacción al debilitamiento del dólar al euro, el gobierno se ha pasado recientemente al euro para su contabilidad y gestión financiera. En el sector de la hostelería ocurre lo mismo.


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text: Las reservas oficiales brutas en el año 2009 se estiman en 12,2 mil millones dólares. En 2007, el Banco Mundial y las Naciones Unidas para el Desarrollo (PNUD) prestaron asistencia técnica para la reforma del Banco Central y Ministerio de Hacienda en las instituciones que la conducta de la política fiscal y monetaria orientada al mercado. Sin embargo, los datos económicos oficiales sobre Uzbekistán siguen siendo a menudo poco fiables y no siempre están disponibles. La reforma del Banco es muy lenta e inhibe la capacidad de los ciudadanos o las empresas privadas para obtener crédito y otros servicios bancarios.


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text: La agricultura y el sector agroindustrial contribuyen con alrededor del 18% al PIB de Uzbekistán. El algodón es el cultivo dominante de Uzbekistán, que representa aproximadamente el 11 % del PIB del país en 2009. Uzbekistán también produce importantes cantidades de seda, trigo, frutas y verduras. Casi toda la agricultura de riego implica pesados. En 2008, el presidente firmó un decreto sobre la ampliación de las explotaciones privadas, lo que ha llevado a la redistribución de la tierra de los pequeños agricultores en favor de las grandes explotaciones. Los agricultores y trabajadores agrícolas ganan salarios bajos, que el Estado rara vez paga sobre una base regular. En general, el gobierno controla el sector de la agricultura, dicta lo que crece en las granjas, y fija los precios de los productos básicos como el algodón y el trigo. La mayoría de las explotaciones que cultivan trigo y algodón es para satisfacer la orden estatal, y los agricultores se enfrentan a la pérdida de sus tierras arrendadas, si no cumplen con las cuotas estatales.


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text: Los recursos naturales, los minerales y la minería son parte integral de la economía de Uzbekistán. El gas natural es la fuente de divisas más importante de Uzbekistán, estimada en alrededor del 50 % (2009). El oro es otra fuente importante de ingresos de divisas (alrededor de 7-10 % de las exportaciones totales). Uzbekistán es el séptimo productor más grande del mundo de oro, alrededor de 80 toneladas por año, y mantiene la cuarta reserva mayor del mundo. Produce aceite para el consumo interno y tiene importantes reservas de cobre, plomo, zinc, tungsteno y uranio.


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text: Las exportaciones de Uzbekistán / política de importación se basa en la sustitución de importaciones. El régimen de comercio altamente regulado ha conducido a la disminución de importación y exportación desde 1996, aunque las importaciones se han reducido más que las exportaciones, ya que el gobierno apretó las importaciones para mantener las reservas de divisas. Tarifas draconianas y cierres esporádicos de frontera y cruzar "honorarios" disminuir las importaciones legales de productos de consumo y bienes de capital. La Comunidad de Estados Independientes (CEI), son los socios comerciales tradicionales de Uzbekistán, en particular Rusia, Ucrania y Kazajistán. Los socios fuera de la CEI han aumentado en importancia en los últimos años, con la Unión Europea, China, Corea del Sur, Alemania, Japón y Turquía es el más activo.


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text: Uzbekistán es miembro del FMI, el Banco Mundial, el Banco Asiático de Desarrollo, el Banco Islámico de Desarrollo y el Banco Europeo de Reconstrucción y Desarrollo. Tiene la condición de observador en la Organización Mundial del Comercio (OMC) y ha declarado públicamente su intención de adherirse a la OMC. Es miembro de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual y es signatario de la Convención sobre Arreglo de Diferencias Relativas a Inversiones entre Estados y Nacionales de Otros Estados, la Convención de París sobre la Propiedad Industrial, el Arreglo de Madrid sobre Protección de Marcas y el Tratado de Cooperación de Patentes. En 2008, Uzbekistán se colocó de nuevo en el especial "301" Lista de Vigilancia de la falta de protección de derechos de propiedad intelectual.


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text: Desde la independencia de Uzbekistán, las empresas de Estados Unidos han invertido alrededor de Estados Unidos $ 500 millones en Uzbekistán. En 2006 y 2007, algunos inversores extranjeros abandonaron Uzbekistán debido a la disminución de la confianza de los inversores, el acoso, y los problemas de convertibilidad de moneda. Sin embargo, en 2007, GM-DAT, una subsidiaria coreana de GM, entró en Uzbekistán, al firmar un acuerdo de joint venture con UzDaewoo para ensamblar los coches coreanos fabricados para la exportación y venta nacional, incluyendo Chevrolet. Esta planta en Asaka ahora produce muchas líneas de automóviles bajo la placa de identificación de Chevrolet para la exportación a Rusia, así como el mercado interno. General Motors también firmó un acuerdo para comenzar a producir motores de propulsión en Uzbekistán en una nueva planta en las afueras de Taskent. La planta se encuentra en la fase de construcción y se prevé que comenzará a operar a finales de 2010. Boeing también tiene una larga relación con la compañía aérea nacional de Uzbekistán, Uzbekistán Airways. Coca Cola, Baker Hughes, Nukem, Hewlett Packard, y otras empresas de Estados Unidos han llevado a cabo operaciones a pequeña escala en Uzbekistán.


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text: El comercio y la inversión. Las relaciones comerciales se rigen por un acuerdo comercial bilateral, que entró en vigor el 14 de enero de 1994. Se prevé la ampliación de la nación más favorecida al comercio de estado-la mayoría entre los dos países. Los Estados Unidos, además, beneficiarse de la exención Uzbekistán desde muchos aranceles de importación de Estados Unidos en el marco del Sistema Generalizado de Preferencias (SGP estado) el 17 de agosto de 1994. Un Tratado Bilateral de Inversiones fue firmado 16 de diciembre de 1994, ha sido ratificado por Uzbekistán y recibió consejo y consentimiento del Senado de los Estados Unidos en octubre de 2000. Sin embargo, el Tratado Bilateral de Inversión es improbable que entrará en vigor hasta que se embarca Uzbekistán sobre la reforma económica. El gobierno está tomando algunas medidas modestas para reducir las restricciones burocráticas en el incipiente sector privado.


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text: Es el único país limítrofe con todos los otros estados de Asia Central. El crecimiento y el desarrollo de Uzbekistán siempre se ve afectado por cuestiones como la energía, el agua, el comercio y, en última instancia, la estabilidad política y social en la región.


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text: Estados Unidos ayuda al gobierno de Uzbekistán con aproximadamente 12 millones de dólares en 2010, tratando de mitigar la inestabilidad potencial, al tiempo de reforzar los mecanismos de protección social y sentar las bases para el crecimiento económico, mejorando las condiciones de vida de las personas dedicadas a la agricultura, la reducción de muertes por enfermedades infecciosas, mejorar la capacidad de respuesta de Uzbekistán frente a las amenazas de la delincuencia transnacional y a la seguridad, y ampliar las oportunidades para la cooperación al desarrollo entre los dos países. Además, la ayuda de Estados Unidos se centra en estrategias para mitigar los posibles conflictos en torno a temas como el agua y la energía. Desde 1993, la Agencia de Estados Unidos para el Desarrollo Internacional (USAID) ha proporcionado más de 330 000 000 USD en ayuda a Uzbekistán.