title: Monkey D. Luffy

text: La siguiente vez que utilizó esta combinación fue contra Ceasar Clown en Punk Hazard. Cuando Ceasar se disponía a acabar con Luffy, este activó el Gear Third, cargó un Gomu-Gomu no Bazooka y lo impregnó de Haki. Llamó a la técnica "Grizzly Magnum" disparándola contra Ceasar y mandándolo a volar.


title: Monkey D. Luffy

text: Visto en la última parte del enfrentamiento contra Moria. Primero Luffy entra en estado Gear Second, seguido realiza el "Honefussen" para entrar en estado Gear Third, aun estando en Gear Second. Básicamente el "Gear Second + Third" es una unión de los dos gears, que combina los ataques más poderosos que puede llegar a tener Luffy combinando ambos Gears, junto con la velocidad extrema del Gear Second. En esta ocasión solo usó el Gear Third para inflar su estómago y no alguna parte en específica de su cuerpo.


title: Monkey D. Luffy

text: Solo se sabe que el defecto de esta técnica es que Luffy resultará mucho más debilitado, y naturalmente, en estado chibi. No se sabe aún hasta que punto Luffy se debilita luego de esta técnica, solo se sabe que Chopper le advirtió que sería muy peligroso para su cuerpo.


title: Monkey D. Luffy

text: Cuando Luffy está en estado Gear Secando + Sado, sus ataques llevan además un "Gomu Gomu no Giganto Jet".


title: Monkey D. Luffy

text: Tiene diferentes modelos al inspirarse en los animales contra los que luchaba Luffy cuando entrenó con Rayleight.


title: Monkey D. Luffy

text: Visto antes que el Gear Second se basa en la aceleración de la sangre y el Third en inflar sus huesos, el Gear Fourth se basa en inflar sus músculos para convertirse en un hombre rebote ("Bounceman").


title: Monkey D. Luffy

text: Primero, Luffy se quita las chanclas, acto seguido embulle su brazo en Busoushoku Haki (Haki de armadura) y se muerde el antebrazo por encima de la muñeca y empieza a soplar hasta que su brazo adopte un tamaño bastante grande (no tan grande como el Gear Third) y luego, reparte todo ese aire por todo su cuerpo haciendo que este no solo se infle, si no que crezca considerablemente de tamaño y adopte una apariencia redonda que le hace parecer un globo humano. En consecuencia, su fuerza, velocidad y resistencia aumentan de forma extrema y su patrón de combate cambia totalmente. Además siempre tiene las extremidades recubiertas de Haki de armadura, lo que aumenta la tensión de la goma haciendo que pueda estirarse muchísimo más. De acuerdo a lo declarado por Trafalgar Law, usar tanto Haki durante tanto tiempo es mucha presión y estrés sobre su cuerpo.


title: Monkey D. Luffy

text: Los ataques de Luffy ya no consisten en coger impulso con sus brazos, si no utilizarlos como si fueran resortes o muelles (tal y como hace Bellamy gracias a los poderes de su fruta Bane Bane). Los nombres de sus ataques en Gear Fourth ya no tienen extensiones como "giant/giganto" o "jet" si no que constan de 2 palabras después de "Gomu Gomu no..." la primera palabra es el nombre de un animal salvaje de la jungla (la razón de esto es que ya que Luffy desarrolló esta técnica durante el salto temporal mientras luchaba constantemente contra animales gigantes y muy fuertes, Luffy bautizó el nombre de todos los ataques del Gear Fourth dependiendo del animal al que derrotó por primera vez con dicho ataque) y la segunda palabra es un calibre, ej: Gomu Gomu no Rhino 'Schneider', Gomu Gomu no Kong 'Gun'...


title: Monkey D. Luffy

text: El Gear Fourth tiene un tiempo límite, ya que requiere demasiada energía y ejerce muchísimo estrés sobre el cuerpo de Luffy por lo que pasado ese tiempo límite Luffy queda tan agotado que apenas puede moverse, y él mismo declaró que no puede usar Haki durante al menos 10 minutos. Otro efecto secundario de esta transformación es que Luffy es incapaz de mantenerse quieto sobre el suelo, siendo que está constantemente rebotando como un globo, lo que hace que sus enemigos lo subestimen, error que cometió Doflamingo. Debido al rebote, la capacidad defensiva de Luffy ha incrementado, siendo que no solo es inmune a ataques físicos como golpes, patadas, balas...si no que rebotan en él y vuelven otra vez, lo cual hace que golpearlo no sea la mejor idea, además, también cuenta con el Haki de armadura como principal defensa, lo cual a pesar de ser una armadura sólida muy resistente, durante el Gear Fourth es tan blanda y elástica cómo la goma pero al mismo tiempo resistente como el acero, o más.


title: Monkey D. Luffy

text: Con el Gear Fourth activado, Luffy también puede volar, según Doflamingo, Luffy vuela utilizando la fuerza elástica, pero también se podría decir que "rebota" sobre el aire para poder volar, parecido al Sky Walk de Sanji o al Geppo del CP9, con la única diferencia de que Luffy es mucho más rápido, tanto que incluso a veces puede ser prácticamente invisible hasta para Doflamingo. Sin embargo, Luffy no solo puede usar sus piernas para rebotar en el aire y volar, si no que también sus brazos, los cuales rebotan sobre el aire para poder seguir al enemigo hasta golpearlo (un ataque llamado Python, el cual utilizó después del Gomu Gomu no Culverin contra Doflamingo).


title: Monkey D. Luffy

text: Utilizado contra cracker, el comandante dulce de Big Mom en Whole cake. Cracker, usuario de la "Bisu bisu no mi" crea bizcochos con forma de soldados para atacar a Luffy, y él se defiende comiéndoselos, a las 12 horas de la lucha, Luffy esta totalmente hinchado de comer bizcochos y se convierte en la forma Tankman, muy parecida a Bounceman pero con la cobertura de Haki en la tripa y con forma de bola por todo lo que ha comido. Derrota a cracker con su ataque "Cannonball", mandándo a Cracker a volar. El principal inconveniente de esta técnica es que Luffy no se puede mover por todo lo que ha comido.


title: Monkey D. Luffy

text: "Modo Snakeman" El uso de este modo prioriza la velocidad y la agilidad, la primera vez que se muestra esta técnica es en contra de Katakuri (El hijo más fuerte de big mom). Utiliza técnicas con nombres relacionados con serpientes y puede dirigir los brazos una vez en el aire y no se contrae. El ataque más fuerte hasta ahora es el King Cobra, el cual hizo acabar con Katakuri.


title: Monkey D. Luffy

text: Último ataque utilizado por Luffy la segunda vez que luchó contra Doflamingo y en la cual dijo que le derrotaría con un solo golpe, llamado King Kong Gun, el cual consiste en una versión mejorada del Kong Gun, y consiste en: una vez que Luffy esté en Gear Fourth, se prepara para realizar un Kong Gun, se muerde el brazo izquierdo por el bízeps (el cual es el brazo que usa para apuntar) y sopla en él mientras que al mismo tiempo pasa el aire a su otro brazo, inflándose hasta alcanzar un tamaño gigante, tanto como el Gear Third.


title: Monkey D. Luffy

text: Visto por primera vez en la pelea de Luffy contra Kaidou, tras recibir un inmenso golpe de este último. El Gear Five es el despertar de la fruta Zoan Hito Hito no mi modelo Nika. El cual le permite a Luffy hacer prácticamente lo que su imaginación quiera, como convertirse en gigante o incluso convertir a Kaidou (Forma Dragon) En una cuerda para saltar. En esta forma es capaz de manipular su entorno, lo que le permite convertir las cosas que lo tocan o incluso manipular los rayos que caían a su alrededor. Al alcanzar este punto de poder, Zunesha afirma estar sintiendo la presencia de Joy Boy.


title: Monkey D. Luffy

text: Además de los Gears, en ciertas batallas Luffy ha tenido que adoptar ciertas formas para hacerles frente a algunos enemigos. Son las siguientes:


title: Monkey D. Luffy

text: Usada en el segundo intento de derrotar a Crocodile. Tras haber sido derrotado por Crocodile en el primer intento, Luffy se dio cuenta de que podría hacerle daño si lograba saturarlo con algún elemento que cuajara la arena. En este caso lo consiguió un enorme barril lleno de agua cargado a la espalda con el que empapó sus extremidades para poder empezar a golpearle. Luffy adopta esta forma del "Luffy de Agua" (Mizu Luffy) al ver que Crocodile podía secar cualquier cosa con su mano derecha, incluso el agua del brazo de Luffy, hasta que este terminara totalmente deshidratado y enfermo. Esta forma consiste en beber todo el barril de agua y utilizar la reserva de su estómago para arrojar proyectiles de agua, similares a los de Chuu.


title: Monkey D. Luffy

text: No fue muy útil, pues Crocodile le agarró por el cuello y le secó toda su reserva. Luffy intentó dispararle dos proyectiles de agua que Crocodile esquivó. Esos proyectiles le salvaron la vida a Luffy, ya que su cuerpo se había resecado y, al caerle agua encima, recobró su forma original. Finalmente Luffy derrotó a Crocodile usando la sangre de su herida provocada en el primer intento de derrotarlo (en el doblaje mexicano se llama "Barriga burbuja").


title: Monkey D. Luffy

text: Esta forma solo fue el atuendo que Luffy usó para la última prueba del Davy Back Fight contra Foxy el Zorro Plateado. Se vistió de boxeador, usó un tatuaje de Jolly Roger en el pecho y se puso una peluca muy grande en forma de afro. La única diferencia es que en sus ataques no usó patadas. Según Usopp (su "entrenador" en esa batalla), el secreto de los grandes boxeadores era el afro, que hace que sus puños sean más fuertes, cosa que la misma Nico Robin afirmó.


title: Monkey D. Luffy

text: Durante la batalla contra Geckko Moriah, su propia sombra le engaña y hace que se pierda en un solitario bosque en Thriller Bark. Una vez ahí, se encuentra con unos piratas (llamados "Piratas Rolling") liderados por una capitana pirata Lola (quien le propone matrimonio nada más conocerlo por cierto, pero Luffy la rechaza enseguida). Toda esta banda de piratas fue víctima de Geckko Moriah, y al ver que los "Sombrero de Paja" habían derrotado a los subordinados de este y destrozado parte de Thriller Bark, le proponen a Luffy hacerle objeto de un extraño experimento:


title: Monkey D. Luffy

text: Primero le metieron una sombra ajena, que pertenecía a un espadachín de la Marina. Luffy, incapaz de blandir una espada, corta un árbol en varios pedazos de un solo ataque. Los piratas le confiesan que han robado varias sombras vagantes y las han recolectado para encontrar a sus dueños. Le explicaron que una sombra en un cadáver modificado por el doctor Hogback, resulta en un zombi; mientras que en un ser vivo, además de las habilidades de este, puede potenciarse con las de una nueva sombra, y que además se le podría meter más de una sombra a este cuerpo pero durante el lapso de 10 minutos, ya que un ser vivo no soportaría una sombra ajena. Además correría el riesgo de desmayarse si no poseía una gran fuerza de voluntad. Al haber cumplido con este requisito, los piratas le metieron 100 sombras más. Con esto, el cuerpo de Luffy sufrió varias modificaciones: creció hasta hacerse muy grande (en esta forma el tamaño de Luffy es al menos 5 veces de lo normal, como se ve como Usopp y a Nami cabían en su manos), mucho más fuerte, y con capacidad de resistir ataques poderosos añadiendo habilidades de los dueños de las sombras; además de cargar con una enorme espada y añadir un tono azul a su piel. Los Piratas del Bosque llamaron a esta transformación:"Nightmare Luffy" (o Luffy-Pesadilla). El único defecto de esta transformación es que solo se puede usar durante diez minutos antes de que las sombras volvieran a salir.


title: Monkey D. Luffy

text: Esta transformación es vista por primera vez en la lucha de Luffy contra Oz, dónde Luffy intentó vencerlo a él y a Geckko Moriah, que se encontraba en el interior de este. Es esta forma Luffy se vuelve tan poderoso que venció con gran facilidad a Oz, no sin antes darle una enorme paliza al enorme gigante, cabe destacar que Oz era al menos 4 veces más grande y poderoso que un gigante normal. Debido al número de sombras, es posible que en esta forma Luffy sea 100 veces más fuerte de lo normal.


title: Monkey D. Luffy

text: Vista durante al final de la fuga de Impel Down. Luffy aprovecha las habilidades de Mr. 3 para fabricarse una especie de "armadura" combinando la dureza y resistencia de la cera con la fuerza innata de Luffy, lo que resulta en un arma extremadamente potente. Como efecto secundario, permite luchar contra los efectos del veneno de la fruta de Magellan. En esta forma, sus ataques llevan un Gomu-Gomu no Champion (ej: Gomu Gomu no Champion Pistol)".


title: Monkey D. Luffy

text: En el arco de Dressrosa en el momento en el que Luffy se adentra en el Coliseo Corrida para conseguir la Mera-Mera no Mi de su hermano muerto (Portgas D. Ace) Luffy se pone un casco de gladiador junto con una capa roja, después de haber llegado a la final el traje se lo presta a su hermano Sabo para permitir que Luffy fuera a rescatar a Law que había sido secuestrado por Doflamingo.


title: Paris

text: En la mitología griega, Paris (en griego antiguo: Πάρις), también llamado Alejandro (en griego antiguo: Αλέξανδρος, "Aléxandros", «El protector del varón»), fue un príncipe troyano, hijo del rey Príamo y de su esposa Hécuba y hermano de Héctor. Paris fue conocido como «El de la hermosa figura».


title: Paris

text: Hécuba, reina de Troya, tuvo un sueño durante su embarazo: soñó que daría a luz a una roca incendiada que destruiría la ciudad. Ésaco, hermanastro del futuro príncipe, poseía el don de interpretar los sueños y aconsejó que, a su nacimiento, abandonaran al recién parido Fue así como Príamo, el rey y padre de la criatura, ordenó a su criado Agelao que abandonara al pequeño en el Monte Ida. Agelao, en último momento, se apiadó del recién parido y decidió criarlo como si fuera su hijo.


title: Paris

text: El pequeño creció con el nombre de Paris, y se hizo un joven guapo y fuerte que dominaba el arte de la música. Su primera historia de amor la vivió con la ninfa Enone, hija del dios-río Cebrén. Ella, que poseía el don de la profecía y la medicina, predijo que sería ella la única que podría salvarlo de una herida de muerte.


title: Paris

text: En el Olimpo, Eris, "la Diosa de la Discordia", prometió dar la manzana de oro que lanzó en las bodas de Tetis y Peleo a la diosa más hermosa. Fue así como ninguna deidad se atrevió a elegir entre Hera, Atenea o Afrodita. Con tal de acabar con el problema, Zeus decidió que la respuesta la diera Paris.


title: Paris

text: El dios mensajero Hermes presentó las tres diosas a Paris y le propuso el dilema. Cada una le prometió algo si resultaba ser la elegida: Hera le prometió ser soberano del mundo, Atenea ser invencible en la guerra y Afrodita le prometió entregarle a Helena, la mujer más bella del mundo. Finalmente, el joven eligió a Afrodita, que además se convirtió en su protectora, y las otras dos deidades juraron venganza. Lo que él no sabía era que esa decisión terminaría desencadenando la guerra de Troya.


title: Paris

text: Príamo, rey de Troya y padre biológico de Paris, celebraba cada año unos juegos en honor a su hijo, que creía muerto. En una ocasión, los servidores del rey se llevaron a su toro favorito para emplearlo como premio en los susodichos juegos. Paris, que fue uno de los jugadores, ganó y se hizo con el toro, haciendo nacer en sus hermanos la indignación al creer que habían sido derrotados por un "simple pastor". Dispuestos a matarlo, fueron detenidos por Casandra, quien gracias a sus poderes adivinatorios reconoció que el "simple pastor" era el hijo del rey Príamo.


title: Paris

text: Paris fue acogido en la corte real de Troya y tuvo la oportunidad de embarcarse hacia Grecia, donde su tía Hesíone vivía después de que Telamón la hubiera secuestrado tiempo atrás. El príncipe Paris se ofreció para acaudillar la expedición y decidió dirigir a Cástor y Pólux, que vivían en Lacedemonia. Su padre dio el visto bueno, a pesar de que Héleno ya había revelado que, si el viaje se llevaba a cabo, Troya pagaría las consecuencias.


title: Paris

text: Después de estar en casa de Cástor y Pólux, Paris llegó a Esparta, donde reinaba Menelao y su esposa Helena, la mujer más preciosa del mundo que le había prometido antaño Afrodita. El príncipe troyano no tardó en enamorarla con la ayuda de la diosa y, aprovechando que Menelao estaba en Creta celebrando los funerales de su abuelo, Paris y Helena se fugaron a Troya. Algunas versiones dicen que la joven fue raptada y no se marchó por su propia voluntad y otras dicen que lo que se fugó con Paris fue una imagen fantasmagórica de ella, cumpliéndose así la venganza de Hera por no haber sido escogida como la diosa más bella.


title: Paris

text: En su viaje se llevaron un gran número de riquezas, pero no a la hija de 9 años de Helena: Hermíone. En su viaje, una tempestad provocada por la diosa Hera hizo que el barco fuera a parar a Sidón, ciudad que los troyanos saquearon. A su llegada a Troya, los ciudadanos no aceptaron a Helena, pues lo consideraban una ofensa hacia el rey Menelao, y quisieron devolverla. A pesar de ello, la decisión de la familia real troyana fue que Helena podía quedarse en Troya junto a Paris. La ninfa Enone, primer amor de Paris, y su padre, Cebrén, se marcharon despechados de la ciudad.


title: Paris

text: Cuando Menelao descubrió lo sucedido, reunió una gran flota para conquistar Troya. Así inició la guerra, una guerra en la cual Paris demostró ser un buen arquero. En la llanura, el príncipe retó a Menelao: quien ganara se quedaría con Helena. Paris resultó herido, y habría muerto de no haberlo llevado Afrodita a las murallas. Algunas versiones apuntan a que fue él quién mató a Aquiles, disparándole una flecha al talón con el arco. Otra versión dice que lo mató con la espada del dios Apolo, y otra dice que fue la propia deidad quien disparó la flecha que acabó en el talón de Aquiles.


title: Paris

text: Con el arco de Heracles, Filoctetes disparó una flecha mortal a Paris. Algunas versiones apuntan a que el príncipe murió en el campo de batalla, otras a que pudo huir herido y envió un emisario a la morada de su primer amor, Enone, la única que podía salvarlo. Según esta versión, la ninfa se negó a curarlo en un primer momento, pero arrepentida salió en su búsqueda sin llegar a tiempo: Paris había muerto. Fue entonces cuando Enone se suicidó arrojándose sobre la pira en la que era incinerado su amor.


title: Paris

text: El Juicio de Paris es un célebre motivo del arte a lo largo de su historia. La escena del joven príncipe presentando la manzana de oro a las diosas Hera, Atenea y Afrodita para elegir a la más bella se ha repetido en innumerables ocasiones, en especial a partir del Renacimiento. El primer ejemplo lo tenemos en un mosaico de Antioquía del . Autores como Cranach, Giordano, Rubens, Agostino Carracci, Watteau o Boucher han representado dicha escena mitológica.


title: Paris

text: Paris también aparecía en la literatura ya en la antigua Grecia. Inspiró una tragedia de Sófocles y otra de Eurípides, ambas tituladas "Alejandro" y actualmente desaparecidas. Paris es personaje en la obra de Ovidio y en la "Divina Comedia" de Dante en el segundo círculo del infierno, siendo sacudido eternamente por un fiero viento, junto a Helena y otros que habían sucumbido al pecado de la lujuria.


title: Paris

text: El mito de Paris ha sido tratado en el , como en la ópera "Rey Príamo" (1962) de Michael Tippett o en la novela "Spielball der Götter" ("Juego de dioses") de Rudolf Hagelstange. La canción "La herida de Paris", de Luis Alberto Spinetta, está inspirada en el flechazo que causa la muerte de Aquiles.


title: Paris

text: Se suele representar a Paris como un hombre joven y guapo, un poco afeminado, vestido con un gorro frigio porque Paris es considerado como de origen frigio. Pausanias dice que el pintor Polignoto lo representa sin barba, dando palmas para llamar a Pentesilea, que hace caso omiso de sus llamadas.


title: Magia

text: La magia, entendida como arte o ciencia oculta, es la creencia y prácticas que buscan producir resultados sobrenaturales mediante rituales, conjuros e invocaciones.


title: Magia

text: Proviene del latín "magīa", derivado a su vez del griego μαγεία "mageia" (‘cualidad de sobrenatural’), y del griego "magiké" (que presumiblemente se utilizaba en el término «artes mágicas» junto con la palabra "tekhné", ‘artes’), el cual es el femenino de "magikós" (‘mágico’) que proviene de "magos" (‘uno de los miembros de la clase sacerdotal y erudita’).


title: Magia

text: Este término proviene del antiguo persa "maguš" "(mágush)", que posiblemente proviene de una raíz protoindoeuropea "*magh-", ‘ser capaz’, ‘tener la capacidad’.


title: Magia

text: Desde esa antiquísima palabra protoindoeuropea (de mediados y fines del III milenio a. C.) se produjo también el sánscrito "māiā" (‘ilusión’, ‘irrealidad’, ‘engaño’, ‘fraude’, ‘truco’, ‘hechicería’, ‘brujería’), que se menciona por primera vez en el "Rig-veda" (el texto más antiguo de la India, de mediados del II milenio a. C.). Esa palabra proviene de la raíz sánscrita "māi" (‘obrar’, ‘mover’).


title: Magia

text: Inversamente a la teología, a la filosofía y a las ciencias ortodoxas que versan e importan sobre las causas, la magia, para autoformularse y autodefinirse, se define como la manifestación de la supuesta veracidad maravillante de algunos efectos que no requiere averiguar sus causas. Conocer las causas o que el efecto no sea maravilloso extingue la magia y el pensamiento mágico migra a otros tipos de pensamiento, "(de los supuestos «efectos mágicos» se deriva la metonimia histórica con la medicina y la farmacología)".


title: Magia

text: A través de la aceptación de la existencia de la magia, se acepta implícitamente a esta como la "causa abstracta o seudoabstracta del efecto mágico", como un principio o verdad primaria a partir del cual se desarrolla toda la parafernalia seudológica. Desde tiempos muy remotos, se aspira a develar, a conocer y a usar lo que presumiblemente estaría "oculto" a los sentidos "(cognición)", oculto a la percepción sensorial clásica, a la lógica, a la razón y al criterio. Estos son, como mínimo, los tres elementos esenciales a la magia genérica:


title: Magia

text: La magia, en su acepción más arcaica, es disidente del axioma racional que afirmaría que el universo estaría exclusivamente gobernado por las «"leyes naturales o materiales"» conocidas o por conocer y habitado solo por la materia. Esta magia arcaica, "con un criterio inherente de dualidad espíritu-materia", dio origen al "pensamiento mágico" y en el entorno de las primeras civilizaciones, a dos clasificaciones evolutivas de la magia, historialmente llamadas «"magia natural"» y «"magias no naturales o filosofías ocultas"».


title: Magia

text: En algún momento de la historia de la humanidad, estos dos conceptualismos de la magia comenzaron a divergir. El dramaturgo Lope de Vega, en su libro "Pastores de Belén", dedicó unos párrafos para describir literariamente las diferencias de estos conceptos en la cultura de su época:


title: Magia

text: Magia natural: Se definieron como «"la magia natural"» todos los fenómenos naturales observables en los cuales interviniera o estuviera presente la materia aunque fueran inexplicables. Así fue considerada y desarrollada la astrología por los persas, cuyos artífices eran llamados «"los mágicos o magos"», esta devino en la astronomía. Aún en el , el célebre pedagogo y físico alemán Gaspar Schott "(jesuita)" titulaba sus textos de física "(que él mismo elaboraba y luego impartía a su alumnado)" «magia acústica y magia óptica» "(escritos en latín)", en clara alusión al recuerdo del significado etimológico arcaico de la «"magia natural"», frase reservada en latín para aludir a la fenomenología física todavía inexplicable científicamente en su tiempo, como la luz y el sonido.


title: Magia

text: Magias no naturales, teologías o filosofías ocultas: En síntesis, una posible definición genérica sería la «"idea de establecer un contacto de relación con cualquier tipo de entidad espiritual o mecanismo sobrenatural"». Contactos de relación, tales como la invocación, evocación, adivinación, numerología o las cábalas, entre muchos otros. Otra clasificación subjetiva y arcaica establecería a las entidades y mecanismos sobrenaturales.


title: Magia

text: Según J. Frazer, el pensamiento en el que se fundamenta el concepto de la magia consiste en un conjunto de prácticas y creencias a los que individuos de una sociedad recurren para crear un beneficio o conseguir un fin, relacionándolas a su vez con cierto orden en la naturaleza, ya sea como grupo, cuando una limitante natural afecta severamente en la organización social del mismo (una sequía o la infertilidad) (hechicería), o a nivel individual, cuando se requiere, por ejemplo, deshacerse de un enemigo que amenaza la vida (tabú).


title: Magia

text: Los evolucionistas distinguieron notablemente las profesiones públicas bajo las que se constituía una u otra sociedad;


title: Magia

text: Representó un punto medular en los estudios que trataron de comprender la organización de sociedades no occidentales que contrastaban con las occidentales. Se puede dividir en dos vertientes de análisis, por los procesos mentales, según los principios abstractos en los que se basa la práctica de la magia, bajo una ley denominada de empatía.


title: Magia

text: Es por esta razón que en esta línea de pensamiento la magia es predecesora a la religión en una escala evolutiva, es decir, que la magia corresponde a un estadio de grado de evolución de ciertas sociedades consideradas salvajes y la religión a otras que se suponen con mayor grado de civilización. He ahí el interés de su estudio, que trató de comprender el punto en que la magia deja de ser tal para convertirse en religión y así marcar un avance social hacia otro estadio evolutivo.


title: Magia

text: Frazer entiende a la magia como la expresión de reglas que determinan la consecución de acontecimientos en todo el mundo, como magia teórica; y considerada como una serie de reglas que los humanos cumplirán con objeto de conseguir sus fines, como magia práctica.


title: Magia

text: Para llegar a un entendimiento es necesario recurrir a ejemplos que puedan figurar dentro de estos esquemas. En "La Rama Dorada" de Frazer, en todo momento refiere ejemplos de sociedades exóticas, por así llamarles, que hasta cierto punto parecen estar intactas ante el mundo occidental, aunque lo cierto es que estas sociedades se encontraban ya teniendo contacto con el hombre occidental, quien se hallaba colonizando sus territorios.


title: Magia

text: Frazer considera que los principios de asociación de ideas aplicados de manera errónea producen la magia, a la que incluso considera como «hermana bastarda de la ciencia».


title: Magia

text: Según Julio Caro Baroja la magia —como la religión en general— deriva de la "concepción primaria del mundo y de la existencia" que se caracteriza por una visión "dramática de la Naturaleza, en la que lo divino y demoníaco, el orden y el caos, el bien y el mal, se hallan en pugna constante y con una existencia ligada al hombre mismo". El humano "primitivo" —o mejor, "primigenio"— no considera la Naturaleza "en abstracto como algo impersonal, indiferente y articulado" sino que para él es "algo directo, emocional e inarticulado. Es un ser al que las personas se dirige como en segunda persona: no es «"él"» («el cielo», «la tierra»), es «"tú"»".


title: Magia

text: La consecuencia de esta visión "dramática" o "vital" de la Naturaleza fue "que en muchos pueblos de Europa y también de otros continentes, el cielo, el firmamento azul, el día iluminado, se asociaron a la noción de un principio superior, ordenador, masculino y paternal, a la idea de una divinidad suprema en suma" —como Zeus o Júpiter del panteón grecorromano—, y en el que el sol representaba ideas tales como "fuerza, belleza, vigor, la vida en suma". Por el contrario la luna, la noche y la tierra se asocian con un principio "femenino", con la muerte y con los "infiernos". La luz de la luna, a diferencia de la del sol, es fría e indirecta, muerta; durante la noche la vida se paraliza y reina la muerte; la tierra es donde residen las almas de los difuntos que aparecen por la noche y debajo de ella viven los seres del inframundo, de los "infiernos", pero además es la "madre" de todo —principio "femenino"— del mismo modo que el firmamento es el "padre" —principio masculino—, lo que ha dado lugar al culto a "diosas madres" "con carácter ctónico y con carácter lunar".


title: Magia

text: Así la "concepción primaria del mundo y de la existencia" se articula en torno a dos sistemas: "uno, el que forman el "Cielo" de un lado como elemento "masculino", expresión de la "paternidad", de la autoridad "superior" y el otro la "Tierra" como elemento "femenino", expresión de la "maternidad" y de la "fecundidad". El otro sistema es el que constituye el "Sol" y el "Día" como "Vida", como "Fuerza", como "Bien" y la "Luna" y la "Noche" como "Muerte" y como "Mal"; como elemento femenino asimismo, pero no tan fecundo como la "Tierra"". En estos dos sistemas quedan encuadrados no solo los fenómenos físicos, sino también los hechos morales, porque "solo un pensamiento analítico llega a separar al fin lo "natural" de los "moral" de modo absoluto".


title: Magia

text: Según Caro Baroja, durante mucho tiempo se sostuvo la tesis de que el pensamiento mágico era "más antiguo" o "primitivo" que el pensamiento religioso y que los procedimientos mágicos (benéficos o maléficos) "eran anteriores, en conjunto, a los procedimientos propios de las sociedades con una religión organizada y con ritos adecuados para impetrar el favor de la Divinidad o de las divinidades. Del "conjuro" con que se expresan la voluntad y el deseo... se pasó a la "oración", que implica acatamiento y vasallaje". Frazier fue el autor que acabó de perfilar esta teoría, aunque era consciente de que los hechos que se reputaban como mágicos muy a menudo se daban asociados a los considerados como religiosos. En ese caso daba por sentado que los primeros correspondían a una fase diferente y anterior a la de los segundos.


title: Magia

text: Frazer consideraba que el primer golpe que transformó a la humanidad, para desistir de la magia como regla de fe y práctica, fue reconocer «su impotencia para manejar a placer ciertas fuerzas naturales que hasta entonces se habían supuesto dentro de su mandato».


title: Magia

text: Dentro de esta concepción es posible entender que la inteligencia de las personas comenzaba a percibir que la práctica de la magia no producía precisamente los resultados esperados, que con anterioridad significaban una realidad.


title: Magia

text: A esto le siguió un largo período de un pensamiento reflexivo que hizo la transición hacia la religión de manera gradual, por el mayor conocimiento de las fuerzas con un poder superior al del humano y el desarrollo del conocimiento. Frazer concluyó que el paso definitivo de la magia a la religión se da en «la confesión de la entera y absoluta dependencia del humano con respecto a lo divino», culmina con la sumisión del humano ante la inmensidad del universo.


title: Magia

text: Julio Caro Baroja afirma, por el contrario, que religión y magia en el mundo antiguo formaban parte de un único sistema. Señala que a Frazer y a sus continuadores ya les resultó muy difícil "separar lo estrictamente mágico de los religioso, en sistemas tales como el de la religión de los egipcios, caldeos y otros pueblos antiguos. Y lo que se deducía a la postre de su inmensa colección de datos y de otras colecciones parecidas era que no solamente los ritos religiosos estaban unidos con enorme frecuencia a los actos mágicos, sino que también cada grupo de creencias religiosas contaba con su Magia particular". Para respaldar su afirmación Caro Baroja demuestra que la magia y la religión en Grecia y en Roma formaban parte de un único sistema.


title: Magia

text: El término magia deriva de "magi", uno de los elementos religiosos incorporados por los magos en la antigua Babilonia. Hubo magos en Roma, en Grecia y en casi todo el mundo occidental y oriental de la Antigüedad, cuando la magia o "hechicería populares" estaban relacionadas con antiguos ritos de fertilidad e iniciación en el conocimiento en los pueblos llamados bárbaros, principalmente los chinos.


title: Magia

text: La magia y la hechicería estaban ligadas también a las creencias de pueblos orientales muy antiguos, en los que el mago o brujo era a la vez un sanador y un conocedor del mundo invisible de los espíritus y desempeñaba un papel preponderante en la comunidad.


title: Magia

text: En Grecia y Roma los adivinos y magos no tenían ya nada que ver con los chamanes, aunque eran consultados sobre todo por los poderes de adivinación de los que se creía estaban dotados.


title: Magia

text: En la Europa medieval la magia estuvo relacionada con la alquimia y la astrología, actividades ocultas consideradas "demoníacas" por la Iglesia católica, y que fueron objeto de persecución especialmente durante la Baja Edad Media y la Era Moderna. Unas 500.000 personas resultaron procesadas y gran parte ejecutadas por tribunales civiles y religiosos, acusadas de brujería, a lo largo de casi cinco siglos.


title: Magia

text: Debe señalarse que ninguna de las grandes religiones acepta las prácticas de la magia (sí consideran que la magia existe como tal), tampoco otras creencias cristianas. En lo que respecta a las religiones judeocristianas en particular, se encuentran bastantes referencias negativas a los magos en el Antiguo y Nuevo Testamento.


title: Magia

text: El hermetismo (llamado "la antigua ciencia" en el medievo) influyó en el pensamiento del Renacimiento. Esta pseudociencia se vincula, en algunos aspectos, con el mantenimiento de antiguas creencias que, como la magia, conducían al conocimiento y manejo de las leyes espirituales del universo. En 1463, Cosme de Médici encargó la traducción de la obra de Hermes Trimegisto, que se suponía escrita en el antiguo Egipto pero que, para muchos, data de los primeros siglos de la era cristiana y que es la piedra angular del movimiento hermético o gnóstico (de "gnosis", conocimiento).


title: Magia

text: La adivinación mediante el tarot fue una actividad frecuente en el nacimiento de la Era Moderna y los sistemas de símbolos desarrollados por los cartománticos para el conocimiento de la realidad presente y futura son claramente deudores de otros métodos de adivinación practicados por los magos, entre ellos la lectura del vuelo de las aves y de las entrañas de los animales sacrificados.


title: Magia

text: Prácticas de simple hechicería, adivinación, astrología, lectura de barajas y de libros oraculares como el antiquísimo "I Ching" de los chinos, o el alfabeto rúnico de los escandinavos, magia wiccana con las runas brujas o wicca y la magia alquímica con las runas de los sabios magia rúnica. aspectos del hinduismo, el yoga y hasta la creencia en la divinidad de civilizaciones extraterrestres y su presencia entre los humanos constituyeron desde mediados del un conglomerado poco articulado que se conoce como movimiento de la Nueva Era (en inglés "New Age").


title: Magia

text: La interrelación de los mitos antiguos de las más diversas culturas, sus similitudes y relación con las religiones animistas, en las que la magia desempeñaba un papel central, fueron estudiadas por el antropólogo británico James George Frazer en su obra monumental "La rama dorada". Merecieron también una amplia consideración por parte del psiquiatra Carl Jung, quien desarrolló la teoría del inconsciente colectivo.


title: Magia

text: La antropología distingue hoy día entre magia y religión, y coloca a la magia en un plano paralelo al de la evolución de las religiones.


title: Magia

text: En psiquiatría, varias enfermedades mentales y trastornos de personalidad se caracterizan por diversos grados de pensamiento mágico.


title: Magia

text: Desde antiguo se enunciaron y clasificaron las «"magias no naturales u ocultistas"». Bajo la denominación genérica de «ocultismos» se engloban las clasificaciones históricas de un elenco heterogéneo de creencias y prácticas de las doctrinas ocultas. Según el jurisconsulto Francisco Torreblanca Villalpando "(siglo XVII)", entre el catálogo de tipos y sus numerosos subtipos estarían:


title: Magia

text: El filólogo Pedro Estala refiere los siguientes usos y costumbres ancestrales en relación con la magia y al pensamiento mágico de diversas naciones indias, recopiladas en observaciones antropológicas hechas en la Luisiana hasta finales del :


title: Magia

text: Es de relevancia mencionar la consecuencia colonial del mestizaje, que no solo es de manera racial, como se abordaría en el punto de vista biológico, sino que ante todo responde al intercambio socio-cultural.


title: Magia

text: A manera de ejemplo podemos tomar a la llamada santería que, a rasgos generales, es considerada como un conjunto de elementos que componen al catolicismo y a las tradiciones yorubas que importaron los esclavos negros capturados en Nigeria y trasladados a Cuba.


title: Magia

text: Esta conjugación de sistemas religiosos sigue siendo practicada hasta nuestros días en diversas partes de Latinoamérica, y no solo es regida por la devoción a los santos identificados con los orishas, sino que implica una jerarquía sacerdotal. Un ejemplo claro de la magia contaminante es cuando, para la iniciación de un sacerdote, le es entregada cierta cantidad de collares durante el rito, que le permitirán representar a cierta cantidad de orishas y estar en contacto con ellos a través del sacrificio de cabras u otro animal. Estas creencias y prácticas también implican que la resolución de ciertos problemas, como devolver la salud a alguien que lo solicitó, se deben a que se invocó al espíritu de sus ancestros y se llevó la ofrenda al orishá indicado. Esto es magia imitativa e implica creencias animistas.


title: Magia

text: La magia blanca, en oposición a la magia negra, busca la prosperidad del individuo y es benéfica. Este tipo de magia incluye hechizos y sortilegios de distintos tipos para mejorar las cosechas, atraer las lluvias, hierbas buenas para mantener la salud o atraer las curaciones de enfermedades, amuletos protectores y talismanes. Se recurre a ella para ahuyentar la mala suerte. Fue una magia oficial en muchas épocas históricas.


title: Magia

text: El Código Teodosiano promulga, por primera vez, una ley en contra del ejercicio de la magia, en 429. En 534, el segundo Código de Justiniano prohíbe consultar a los astrólogos, magos y adivinos por ser la magia una "«profesión depravada»". El Concilio de Ancira o Concilio de Elvira, en 306, declara que matar a través de un conjuro es un pecado y la obra del demonio. El Concilio de Laodicea solicita, en 360, la excomunión de todo aquel que practique la brujería, la adivinación, la astrología y la magia. Es con el cristianismo que la manipulación de las fuerzas ocultas, tradicionalmente en manos masculinas - las únicas con el poder suficiente como para realizar hechizos benéficos-, pasan a ser consagradas a las manos femeninas, las únicas capacez de realizar maleficios malignos, lo que abre las puertas para que Europa entre, en la Edad Media, en la época de la caza de brujas, ya que las brujas son las únicas capaces de realizar la magia negra al haber pactado con el Diablo.


title: Magia

text: El animismo engloba diversas creencias en que seres personalizados sobrenaturales (o espíritus) habitan objetos animados e inanimados. Si bien dentro de esta concepción caben múltiples variantes del fenómeno.


title: Magia

text: El chamanismo o shamanismo se refiere a una clase de creencias y prácticas tradicionales similares al animismo que aseguran la capacidad de diagnosticar y de curar el sufrimiento del ser humano y, en algunas sociedades, la capacidad de causarlo.


title: Magia

text: Sistema que dio origen a diversos cultos y religiones y cuyo origen remonta a la Edad de Piedra. El chamán es una especie de curandero, con poderes mágicos especiales.


title: Magia

text: Sistema semejante al Vudú popular en Brasil. Consiste en la invocación de ciertas deidades llamadas Orixás.


title: Magia

text: Fusión de las religiones afro-brasileñas, especialmente el candomblé, con el espiritismo kardecista, con predominancia de este último. Difiere del candomblé, también, por considerar varios tipos de orixás como espíritus de personas muertas.


title: Magia

text: Sistema de magia que trata de la invocación de entidades llamadas "exus", pudiéndose con la ayuda de esas entidades, hacer tanto el bien como el mal.


title: Magia

text: Es una religión neopagana aparecida como un 'renacimiento' de la antigua religión de la brujería e iniciada por Gerald Gardner. La magia wiccana, está apoyada especialmente por antiguos manuscritos, grimorios y libros de magia ancestral, que su fundador Gerald Gardner, recopiló y estudió durante años. Poseedor de un misterioso libro de símbolos, del cual sacó gran información, que se creía perdida o destruida por la inquisición. Al igual que Gardner, muchas sacerdotisas como Patricia Crowther, estudiaron a fondo grimorios y libros de brujería sacando a la luz los símbolos mágicos de las runas brujas.La misma ha sido reformada por muchos practicantes y covens no tradicionalistas que no se sienten cómodos con las primeras enseñanzas de Gardner. Un eclecticismo, en la cual la mayoría de sus practicantes utilizan la magia cuidadosamente en auxilio de la evolución humana.


title: Magia

text: Muchos wiccanos acuden primeramente al uso de oráculos para consultar si es conveniente realizar magia en cierta situación. Como uno de sus principales medios de adivinación son las runas brujas, que a diferencia del tarot, su origen es totalmente wiccano. La magia en la Wicca se define como el arte de enviar conciencia a voluntad, en ocasiones respaldando estos pensamientos o esta fe con objetos o hierbas que representen la intención del Mago Wicca.


title: Magia

text: La magia contemporánea encuentra sus raíces en el trabajo de iniciados como Eliphas Levi y Papus. La Teosofía, o la moderna Teosofía, tiene como uno de sus fundadores Helena Petrovna Blavatsky, que fue a buscar a Oriente la fuente de su sistema filosófico. Este sistema no se presenta exactamente como los sistemas utilizados por los estudiosos de magia, es más, pretende transmitir el conocimiento esotérico universal que estaría contenido en todas las tradiciones filosóficas o religiosas. Blavatsky considera, por ejemplo, que todos los hombres son magos en el sentido último de la palabra, pues todos pueden utilizar el poder creador divino, sea a través del pensamiento, la palabra o la acción.


title: Magia

text: Se agrupan en la magia sexual diversos sistemas: "thelemita", gnóstico, etc., que debe ser ciertamente diferenciado del Tantra con el cual guarda algunos puntos de relación. La base de estos sistemas es el concepto de que el sexo es sagrado.


title: Magia

text: La magia sexual se divide en diversos sistemas diferentes y con divergencias. Algunos de ellos derivan del sistema originalmente desarrollado por Paschal Beverly Randolph y después por Theodor Reuss en la Ordo Templi Orientis (O.T.O.) y por Aleister Crowley, por Kenneth Grant y por el artista Austin Osman Spare. Citamos entre los diversos sistemas de magia sexual:


title: Magia

text: Filosofía, culto o religión, dependiendo del punto de vista, creado por Aleister Crowley a partir del "Liber AL vel Legis" ('libro de la ley'). Con la recepción de ese libro se inició una nueva era, Eón de Horus, donde el ser humano se percibe como centro de su propio universo. θελημα "thelema", en griego, significa voluntad.


title: Magia

text: El colombiano Víctor Manuel Gómez R. (Samael Aun Weor), fundador del Movimiento Gnóstico Cristiano Universal, tomando la magia sexual como uno de los pilares fundamentales de lo que llamó «revolución de la conciencia».


title: Magia

text: Su principal característica es lo que el propio autor llama «ascética revolucionaria de la Era de Acuario».


title: Magia

text: De acuerdo con el autor, metafísicamente, su proceso consiste en «mezcla inteligente del ansia sexual con el entusiasmo espiritual». Esta consiste, en suma, en la conexión de los órganos genitales masculinos y femeninos llamados por los términos "ioni" y "lingam" (en idioma sánscrito), evitándose el orgasmo, tanto masculino como femenino, la pérdida del semen y transmutando, mediante procesos indicados en sus libros, el semen en energía, luz y conciencia.


title: Magia

text: La "Ordo Templi Orientis", fundada por Theodor Reuss y Karl Kellner al principio del se basó inicialmente en la aplicación del tantra sexual con una estructura que recuerda a la masonería. Cuando el ocultista inglés Aleister Crowley fue admitido en esta Orden, sus rituales y filosofía básica fueron reformulados para ser interpretados y trabajados bajo la llamada ley de thelema. La O. T. O. acabó siendo el origen de diversas disidencias que adoptaron diferentes perspectivas sobre la magia. De entre las disidencias que realizan una labor considerada seria podemos citar a la Ordo Templi Orientis Antiqua (O. T. O. A.) y a la Ordo Templi Orientis Tifoniana (Typhonyan O. T. O. o TOTO).


title: Magia

text: Sistema de Fraternitas Saturni. Es un sistema parecido al de OTO, centralizando sus prácticas en la magia sexual (en especial en las prácticas del «sendero de la izquierda») y en la magia ritualística. La diferencia principal en relación con la O.T.O. es que, en tanto esta busca la fusión individualizada con la energía creadora, como idea central, la Fraternitas Saturni busca elevar el espíritu humano a una condición de divinidad, representada por Lucifer. El sistema posee 33 grados.


title: Magia

text: La magia enoquiana es un sistema simbólicamente complejo, que consiste en la evocación de ángeles enokianos, descubierto por el astrólogo John Dee y por su vidente, Edward Kelley. El sistema fue posteriormente estudiado por la Aurora Dorada Golden Dawn y por Aleister Crowley.


title: Magia

text: Creado por una renombrada ocultista, Juanita Wescott, estudiosa del sistema de Franz Bardon. El sistema de la magia musical hace uso del hermetismo y de la cábala.


title: Magia

text: La magia es un conjunto de rituales cuyo objetivo es el control de los atributos de los espíritus universales, entidades sobrenaturales. El conocimiento de la magia permite la comunicación directa (evocación) o indirecta (invocación) con una o varias deidades o fuerzas que tienen poderes sobre las leyes naturales. Los espíritus convocados durante el ritual están obligados a cumplir las peticiones del mago, siempre y cuando este conozca su nombre o el de sus atributos, o, de modo equivalente, sean representados los trazos que los describen. Los trazos equivalen en este caso al pronunciamiento de sus nombres, pronunciar su nombre o 'escribirlo' son una y la misma cosa y por tanto tienen el mismo efecto.


title: Magia

text: En magia se emplean varios rituales que pueden clasificarse de diferente manera, sin embargo la más adecuada para acometer su explicación es la que separa los rituales por el procedimiento de exposición, pasándose entonces a diferenciar los rituales de invocación y los de evocación.


title: Magia

text: La evocación es un llamamiento de comparecencia de la entidad llamada, en el que el mago exige directamente a la entidad el cumplimiento de sus deseos (dentro de la 'legitimidad' del ritual), sea mediante amenazas o ruegos. El primer objetivo de un mago cuando realiza la evocación es tratar de conseguir que la entidad le revele sus atributos (poderes) así como sus trazos (signos), ya que así en lo sucesivo puede conseguir los mismos propósitos recurriendo exclusivamente a la invocación. La evocación entraña muchos riesgos ya que junto a la entidad pueden concurrir otros espíritus que no han sido convocados por el mago, o incluso comparecer antes que la entidad (o enviada por ella) y hacer creer al mago que es la entidad reclamada. Por eso, el mago debe empezar toda evocación trazando el pentagrama mágico, que lo protegerá y del que no debe salir hasta que la entidad haya sido despedida. También debe ser cauteloso en su trato con la entidad, pues siempre tenderá a engañar al mago o acceder a sus solicitudes bajo un pacto, error en el que suelen incurrir los principiantes.


title: Magia

text: Durante la evocación el mago reclama la descripción precisa para lograr sus objetivos, ya que el objetivo raramente será pedido en el momento, sino que persiguiendo la idea de repetirlo a voluntad y en el momento preciso que el mago lo requiriera, pudiera llevar a cabo sus planes. Todo el procedimiento requerido, se plasmará en un futuro en lo que supone la invocación.


title: Magia

text: La invocación es una petición de cumplimiento, no existe ninguna comparecencia de ninguna entidad, y formalmente se parece mucho a la fórmula que se expone en las religiones como rezos, con la diferencia de que si el ritual está correctamente formulado, se espera que efectivamente se cumpla. La invocación se exhibe a través de los amuletos, y talismanes. Tal como se ha explicado, una vez que el mago ha conseguido de la entidad una descripción precisa para conseguir sus objetivos, el mago despide a la entidad y se pondrá manos a la obra en la elaboración del talismán, una vez elaborado, un ritual más sencillo (esta es la invocación) estimula el talismán para que cobre el efecto que los signos y fórmulas grabadas en el talismán describen. en este caso el ritual son oraciones y formulaciones, donde el mago se presenta, ensalza a la entidad, le recuerda su deber y le exige dotar del efecto deseado al talismán que ha sido construido siguiendo las indicaciones que la entidad describió.


title: Magia

text: Los rituales, suelen tener dos vertientes para que el mago contacte con la entidad, y a menudo ambas subsisten a la vez, una vertiente es la pronunciación en voz alta, la otra son los grabados.


title: Magia

text: Cuando el mago usa la voz su pronunciación debe ser correcta, sino, como en cualquier otro idioma, se puede indicar una cosa en vez de la deseada, lo cual puede ser muy peligroso para el mago. Una de las cosas que un mago que desea contactar por voz con la entidad, debe hacer al principio será reclamar la enseñanza y conocimiento del idioma o lenguaje para comunicarse debidamente y sin riesgos con la entidad.


title: Magia

text: Los grabados deben utilizar siempre, unas tintas elaboradas tal como la entidad requiere, y la precisión del trazo debe cumplirse con lo que hoy definiríamos como acorde a definiciones de topografía (importa la exactitud de la forma más que la exactitud de las medidas), así como el resto de utensilios que el mago necesita para elaborar todo cuanto requiere.


title: Magia

text: El mago cuando es asistido por un maestro se compromete a hacer un juramento y mantenerlo. El mago se ve así obligado a cumplirlo a rajatabla, ya que en su defecto se le achacan o atraen males por su incumplimiento. En la medida en que el mago toma conciencia de la realidad en sus prácticas, toma a su vez conciencia de la necesidad de cumplir su juramento.


title: Magia

text: Cada maestro puede imponer diferentes reglas o las mismas reglas con ligeras diferencias, sin embargo siempre es obligado la regla que señala que el aspirante, jamás revelará a las claras el conocimiento adquirido so pena contra su alma por la eternidad, así como tampoco revelará o tendrá por discípulo, a ningún aspirante que no sea merecedor. Por eso el maestro demora lo suficiente la revelación de los más altos secretos a fin de que pueda conocer si el aspirante será o no merecedor. Muchos de los aspirantes que han sido rechazados en algún estado de conocimientos son los que están en condiciones de practicar brujería (si fuera su deseo), es decir cualquier tipo de magia limitada en conocimientos.


title: Magia

text: La mayor dificultad del conocimiento de la magia es que para poder hacer la primera evocación donde el mago o aspirante a mago pueda evocar a la entidad deseada y conseguir sus favores consiste precisamente en que requiere conocer su nombre, trazo y ritual de evocación así como conocer en profundidad los peligros a los que se enfrenta y como protegerse frente a ellos, en virtud del juramento, implica que sin maestro cualquier aspirante podría dedicar gran parte de su vida a resolver estos enigmas por sus propios medios, sin un guía que le resuelva esas primeras dudas.


title: Magia

text: Una vez que un mago consigue satisfactoriamente evocar a una entidad, puede reclamar a la misma los conocimientos que requiera y así avanzar en su camino, siempre por supuesto, expuesto al peligro de los engaños. Incluso en ese caso, la entidad exige al adepto sin maestro un juramento de no revelación.


title: Magia

text: Actualmente, en el mundo moderno, es muy común creer que existe la magia. Comúnmente se usa la idea de la magia en muchos sitios, principalmente libros, historias, cuentos, animación u otros, en los que la magia aparece como un extraordinario poder de modificar o manipular la naturaleza a voluntad propia. Así mismo, desde el , los espectáculos de magos e ilusionistas son una constante en las artes escénicas, donde se establece un pacto tácito entre espectadores y artistas mediante el que este "hace como que" tiene poderes sobrenaturales con los que impresiona, mediante trucos, a una audiencia presuntamente crédula.


title: Magia

text: El día 31 de enero se declaró como el día del mago, escogido por ser la fecha en que falleció San Juan Bosco, patrón de los magos, en el año 1888 en Turín.


title: Cole Sprouse

text: Cole Mitchell Sprouse (Arezzo, Toscana; 4 de agosto de 1992) es un actor estadounidense nacido en Italia, y hermano gemelo de Dylan Sprouse. Es más conocido por su papel como Cody Martin en la "The Suite Life of Zack & Cody" de Disney Channel y su spin-off, "The Suite Life on Deck". También es conocido por papeles posteriores como Jughead Jones en la serie "Riverdale" de la cadena The CW y Will Newman en la película "Five Feet Apart".


title: Cole Sprouse

text: Cole Mitchell Sprouse nació en Arezzo (Italia). Sus padres Matthew Sprouse y Melanie Wright son estadounidenses, enseñaban inglés en una escuela de idiomas en la Toscana. Cole nació 15 minutos después de su hermano gemelo, Dylan Sprouse. Cole fue llamado así en honor al cantante y pianista de jazz, Nat King Cole. Cuatro meses después de su nacimiento, la familia se mudó de nuevo al lugar nativo de sus padres Long Beach, en California.


title: Cole Sprouse

text: Cole y su hermano, Dylan, empezaron a actuar a la edad de ocho meses en un comercial de pañales siguiendo la sugerencia de su abuela, Jonine Cabina Wright, quién era una profesora de teatro y actriz. Gran parte de la carrera de Sprouse estuvo compartida con su hermano—algunos de sus primeros roles fueron papeles compartidos como un bebé o niño en comerciales,


title: Cole Sprouse

text: programas de televisión y películas. Debido a las leyes de trabajo infantil de California, que limitan la cantidad de tiempo que los niños pueden filmar en un día, elegir a los gemelos en un solo rol le da más tiempo para filmar un personaje Algunos papeles que compartió con su hermano incluye los personajes de Patrick Kelly en el sitcom "Grace Under Fire" de 1993 a 1998, Julian en la película de 1999, "Un papá genial", y a la versión joven de Pistachio Disguisey en la película de 2002, "The Master of Disguise". En 2001, Cole comenzó a aparecer en episodios de la comedia de televisión "Friends" de NBC, como , el hijo de Ross Geller; este papel fue el primero en el que no apareció con su hermano. A medida que él y su hermano crecían, comenzaron a asumir más roles como personajes separados, pero a menudo todavía trabajaban en los mismos proyectos. Su primer papel como personajes separados en la misma producción fue como niños en un sketch de "Mad TV".


title: Cole Sprouse

text: Sprouse interpretó a en la de 2005, "The Suite Life of Zack & Cody" junto a su hermano; repitió el papel en la serie derivada de 2008, "The Suite Life on Deck" y su película relacionada estrenada en 2011.


title: Cole Sprouse

text: El 9 de febrero de 2016, Sprouse fue elegido como Jughead Jones en la serie de drama adolescente "Riverdale" de The CW, basada en los personajes de Archie Comics. La serie se estrenó el 26 de enero de 2017.


title: Cole Sprouse

text: En 2019, Sprouse protagonizó "Five Feet Apart", un drama romántico que se estrenó en marzo de ese año y tuvo un buen desempeño en taquilla. Interpretó a un paciente de fibrosis quística que se enamora de una chica con la misma enfermedad. Fue su segundo papel principal en una película teatral importante, 20 años después de su primera, "Big Daddy".


title: Cole Sprouse

text: Sprouse comenzó a asistir a la Universidad de Nueva York en 2011, después de aplazarlo durante un año. Inicialmente interesado en estudiar producción de cine y televisión, decidió inscribirse en la Escuela Gallatin de Estudio Individualizado, en busca de las humanidades y, en particular, de la arqueología. Donde también estudio su compañera de serie en "Riverdale" Camila Mendes. Se graduó junto a su hermano en mayo del 2015. Sprouse trabajó brevemente en el campo de la arqueología, participando en excavaciones y realizando trabajos de laboratorio. Se especializó en sistemas de información geográfica e imágenes satelitales.


title: Cole Sprouse

text: Sprouse tiene un ávido interés en la fotografía. En 2011, lanzó un sitio web de fotografía personal y tomó clases en NYU. Ha tenido encargos para publicaciones de moda importantes que incluyen "Adolescente Vogue", "L'Uomo Vogue", "El Estilo de Tiempo del domingo", y "W", entre otros. Está representado por LGA Administración.


title: Cole Sprouse

text: El 31 de mayo de 2020, Sprouse fue arrestado después de unirse a las protestas en Los Ángeles por justicia racial después del asesinato de George Floyd.


title: Blattodea

text: Los blatodeos (Blattodea, del latín "Blatta", «cucaracha» y del griego "eidés", «que tiene aspecto de») incluye a las cucarachas, cutias o baratas y a las termitas (Isoptera). Es un orden de insectos hemimetábolos paurometábolos de cuerpo aplanado.


title: Blattodea

text: Suelen ser de color castaño, rojo u oscuro y de cuerpo aplanado. Algunas especies tienen colores llamativos.


title: Blattodea

text: Los primeros fósiles parecidos a blatodeos datan del periodo Carbonífero, hace 355–295 millones de años. Aun así, estos fósiles difieren de los blatodeos modernos en que disponen de un largo oviscapto u ovipositor y son los ancestros de los mantodeos, así como de las cucarachas actuales. Los primeros fósiles de blatodeos modernos con oviscapto interno aparecen al comienzo del Cretácico.


title: Blattodea

text: Los entomólogos agrupan a los Mantodea y Blattodea en un superorden llamado Dictyoptera. Evidencias actuales sugieren que las termitas evolucionaron desde las cucarachas auténticas. Si esto fuese así, entonces Blattodea, excluyendo los isópteros no sería un grupo monofilético y los isópteros serían realmente un grupo de blatodeos. Por ello, las clasificaciones taxonómicas modernas clasifican a las termitas como parte del orden Blattodea.


title: Blattodea

text: Relaciones filogenéticas de Blattodea (incluidas las termitas), según Eggleton, Beccaloni e Inward (2007).


title: Blattodea

text: Anteriormente se clasificaban como un orden aparte debido a que no compartían similitudes morfológicas notables con las cucarachas, sino con los himenópteros (principalmente hormigas), así como la eusocialidad, pero fue resultado de la evolución convergente. Posteriormente, varios estudios filogenéticos concluyeron que las termitas evolucionaron de cucarachas primitivas que vivieron durante el Carbonífero y el Pérmico. Además las cucarachas del género "Cryptocercus" y la familia Blattidae están más estrechamente relacionadas con las termitas que con otras familias de cucarachas. Actualmente las clasificaciones taxonómicas modernas aceptan a Isoptera como un infraorden de Blattodea e incluso otras las rebajan aún más hasta una superfamilia Termitoidea. Existen alrededor de 3000 especies de termitas en alrededor de 300 géneros. Las termitas son insectos eusociales que viven en grandes colonias, son de color pálido y cuerpo blando. Las cucarachas, en cambio, no son sociales, aunque algunas tienden a agregarse en grupos y podrían considerarse presociales.


title: Blattodea

text: Su cuerpo es ovalado y aplanado. La cabeza pequeña suele estar protegida por un pronoto en forma de escudo. Sus antenas son filiformes, sus ojos compuestos son pequeños, las patas largas, aplanadas y espinosas, y las piezas bucales masticadoras. Tiene dos pares de alas, de ellos las alas del par posterior, que son grandes y membranosas, están cubiertas y protegidas por las alas anteriores, que son más pequeñas y están esclerotizadas. Presentan un par de cercos laterales en el extremo del abdomen.:


title: Blattodea

text: La cucaracha común ("Blatta orientalis"), también conocida como cucaracha negra u oriental, llega a medir 3,5 cm de largo. El macho tiene alas cortas y no vuela; la hembra carece de alas. Se nutre de gran variedad de alimentos.


title: Blattodea

text: La cucaracha más grande descrita hasta ahora proviene de Australia, la cucaracha rinoceronte, que puede crecer hasta 9 cm de largo y pesar más de 30 gramos. Comparable en tamaño es la cucaracha gigante "Blaberus giganteus", que tiene una longitud similar, pero no es tan pesada.


title: Blattodea

text: Las cucarachas se encuentran entre los animales más resistentes del planeta; algunas especies son capaces de mantenerse activas durante un mes sin comida o ser capaces de sobrevivir con recursos limitados, por ejemplo, ingiriendo únicamente cola de sellos.


title: Blattodea

text: Existe la creencia popular o leyenda urbana de que las cucarachas repoblarán la Tierra si la humanidad se autodestruyera a causa de una guerra nuclear. Las cucarachas tienen una mayor resistencia a las radiaciones que los vertebrados, con una dosis letal entre 6 y 15 veces mayor que los humanos. Aun así, no son excepcionalmente resistentes a las radiaciones en comparación a otros insectos, como la mosca de la fruta.


title: Blattodea

text: La capacidad de soportar mejor las radiaciones que los humanos se puede explicar en términos de ciclo celular. Las células son más vulnerables a los efectos de la radiación cuando se están dividiendo. Las células de la cucaracha se dividen solo una vez cuando se encuentran en cada ciclo de muda, lo cual pasa semanalmente en cucarachas jóvenes. Las células del animal tardan 48 horas para completar un ciclo, lo que dejaría bastante tiempo a la radiación para afectarlas, pero no todas las cucarachas lo harían al mismo tiempo. Eso significa que habría no afectadas por la radiación y que por lo tanto sobrevivirían, al menos inicialmente.


title: Blattodea

text: Las cucarachas son generalmente omnívoras. Una excepción es la cucaracha xilófaga del género "Cryptocercus", con diversas especies encontradas en Rusia, China, Corea y los Estados Unidos. Aunque son incapaces de digerir la celulosa por ellas mismas, mantienen una relación de simbiosis con protozoos que sí lo hacen, lo que les permite extraer nutrientes. En este aspecto se parecen a las termitas, e investigaciones actuales sugieren que el género " Cryptocercus " está más estrechamente relacionado con las termitas que otros blatodeos. Las cucarachas son más comunes en climas tropicales y subtropicales. Algunas especies están estrechamente relacionadas con las viviendas y se localizan en estos casos cerca de cubos de basura, en la cocina, en el baño, en zonas con humedad y calor, en las coladeras o también en la alcantarilla.


title: Blattodea

text: Las cucarachas, como todos los insectos, respiran a través de un sistema de tubos llamados tráqueas. Las tráqueas de insectos se abren al exterior a través de los espiráculos, excepto la cabeza. Así, todos los insectos, incluyendo las cucarachas, pueden respirar sin la cabeza. Las válvulas se abren cuando el CO en el insecto llega a un nivel alto; entonces el CO se difunde fuera de las tráqueas en el exterior y entra aire fresco oxigenado. El sistema traqueal lleva el aire directamente a las células, bifurcándose continuamente como un árbol hasta que sus traqueolas de cutículas más finas estén asociados con cada célula, permitiendo que el oxígeno gaseoso se disuelva en el citoplasma al otro lado de la cutícula fina de la traqueola. El CO se difunde desde las células hacia la traqueola.


title: Blattodea

text: En algunos insectos muy grandes, el proceso de difusión pasiva es insuficiente para proporcionar oxígeno con el flujo idóneo, y la musculatura del cuerpo se puede contraer rítmicamente para forzar la entrada de aire en los espiráculos.


title: Blattodea

text: La hembra realiza la puesta de huevecillos externamente en una ooteca oblongada, aunque hay una especie, "Diploptera punctata", que es vivípara.


title: Blattodea

text: Las cucarachas hembras a menudo llevan estuches, llamados ootecas, donde están los huevos al extremo del abdomen. La ooteca de la cucaracha germánica contiene entre 30–40 huevos, largos y delgados.


title: Blattodea

text: Las ninfas surgen de los huevos por la presión combinada de las ninfas que tragan aire, y son inicialmente de color blanco brillante, se endurecen y oscurecen en aproximadamente cuatro horas. Su etapa blanca es transitoria mientras salen, y la posterior muda ha llevado a muchas personas a afirmar haber visto cucarachas albinas.


title: Blattodea

text: "B. germanica" lleva una ooteca que contiene en torno a 40 huevos. Deja caer la cápsula antes de que salgan las ninfas. El desarrollo desde huevos hasta adultos dura entre 3 y 4 meses. Las cucarachas pueden llegar a vivir un año. La hembra puede producir hasta ocho ootecas a lo largo de su ciclo reproductor; en condiciones favorables, puede producir entre 300 y 400 descendientes. Otras especies de cucarachas, sin embargo, pueden producir un número extremadamente alto de huevos en su vida y necesitar nada más que una sola cópula.


title: Blattodea

text: Un estudio de la Universidad de Florida muestra que las cucarachas dejan rastros químicos en su excremento. Otras cucarachas siguen estos rastros para descubrir fuentes de comida y de agua, y también para descubrir dónde están escondidas. La investigación ha mostrado que la toma de decisiones basada en el grupo es responsable de más comportamientos complejos como la asignación de recursos. En un estudio donde 50 individuos se ponían en un plato con tres refugios con capacidad para 40 insectos en cada uno, los insectos se agrupaban en dos refugios con 25 insectos, dejando vacío el tercero. Si la capacidad de los refugios se aumentaba hasta más de 50 cucarachas por refugio, todas se metían en el mismo refugio. Los investigadores encontraron un equilibrio entre cooperación y competencia en el comportamiento de toma de decisión colectiva de las cucarachas. Los modelos utilizados en esta investigación también pueden explicar la dinámica de grupo de otros insectos y animales.


title: Blattodea

text: Otro estudio probaba la hipótesis de que las cucarachas utilizan solo dos informaciones para decidir dónde esconderse: qué oscuro está y cuántos de sus amigos están allí. El estudio dirigido por José Halloy y colegas en la Universidad Libre de Bruselas y otras instituciones europeas creó un conjunto de pequeños robots que eran reconocidos como congéneres por las cucarachas y así manipular su percepción de masa crítica.


title: Blattodea

text: Aparte, investigadores de la Universidad de Tohoku hicieron un experimento de condicionamiento con cucarachas y descubrieron que los insectos asociaban el olor de la vainilla y la menta con el azúcar.


title: Blattodea

text: Las cucarachas son eminentemente nocturnas y normalmente fotofóbicas, por lo que corren cuando se exponen a la luz. De forma excepcional la cucaracha oriental es atraída por la luz.


title: Blattodea

text: Las cucarachas viven en una amplia diversidad de ambientes. Las especies de plagas de cucarachas se adaptan inmediatamente a una variedad de ambientes, pero prefieren las condiciones cálidas dentro de los edificios. Muchas especies tropicales prefieren ambientes incluso más cálidos y húmedos y no infestan la mayoría de casas. Se calcula que aproximadamente solo 20 especies de cucarachas de entre las 3500 especies descritas pueden molestar al ser humano.


title: Blattodea

text: Un estudio nacional en los EE. UU. (2005) en factores que predisponen al asma en estudios infantiles en el interior de las ciudades demostraba que los alérgenos provenientes de cucarachas parecen empeorar los síntomas de asma más que otros factores conocidos. Este estudio, financiado por el Instituto Nacional de Ciencias de Salud Medioambientales (NIEHS) y el Instituto Nacional de Alergia y Enfermedades Contagiosas (NIAID), es el primer estudio a gran escala para clasificar factores de asma según la severidad.


title: Blattodea

text: Adicionalmente, un estudio de búsqueda de 2005, patrocinado por la Asociación de Gestión de Plagas Nacional (NPMA), muestra una disparidad en el conocimiento de propietarios de domicilios sobre este vínculo. Solo un 10% de los propietarios encuestados en los EE. UU. perciben que las cucarachas son una amenaza para la salud de su familia.


title: Blattodea

text: Hay diversos parásitos y depredadores de las cucarachas, pero pocos de estos han resultado altamente efectivos con las cucarachas para el control biológico. Las avispas parasíticas de la familia Evaniidae son insectos depredadores que atacan a las ootecas. Las avispas de la familia Ampulicidae son depredadores de cucarachas adultas y ninfas (por ejemplo "Ampulex compressa"). La lagartija, el gorrión común y el ciempiés son probablemente depredadores efectivos de cucarachas, pero en el caso de este último las personas encuentran inaceptable su presencia en sus domicilios.


title: Blattodea

text: Las medidas preventivas incluyen mantener los alimentos almacenados en contenedores estancos, cubos de la basura que tengan una tapa hermética, la limpieza frecuente y escrupulosa de la cocina y aspiraciones regulares. También se tendrían que reparar potenciales escapes de agua, como grifos que gotean. Es también necesario sellar cualquier posible punto de entrada: los zócalos, así también agujeros entre armarios de la cocina, tubos, las ventanas y las puertas con un poco de lana de acero o red de cobre y un poco de cemento, masilla o silicona.


title: Blattodea

text: Solo en aquellos casos en que no se ha cumplido alguna de estas medidas preventivas se puede producir la infestación. Una vez que se instaura una infestación de cucarachas, se puede aliviar el problema con el control químico. No obstante, el análisis de las causas y la adopción de medidas correctoras pueden reducir el riesgo de re-infestación. Insecticidas (imiprotrina), las estaciones de cebos que contienen hielos en base de hidrametilnona o fipronil o de otros biocidas, así como las pólvoras de ácido bórico, son tóxicas para las cucarachas.


title: Blattodea

text: Los cebos con ovicidas son también bastante eficaces para el control de una población de cucarachas. Adicionalmente composiciones de deltametrina son muy efectivas.


title: Blattodea

text: Disminuir la temperatura del hábitat cerca del punto de congelación puede esterilizar la mayoría de los huevos. Este método puede ser práctico en casas rurales, pero es altamente impracticable en ciudades.


title: Blattodea

text: En Asia, los propietarios de automóviles usan hojas de pandanus como repelente natural para cucarachas en sus vehículos.La lavanda en ramas o saquitos en los sitios por donde salen las cucarachas, suele alejar a estos insectos.Por otra parte, no suelen resistir el olor del laurel.


title: Blattodea

text: Las cucarachas "Periplaneta americana" pueden estar cerca de tres meses sin comida y un mes sin agua. Viven frecuentemente al aire libre; prefieren climas cálidos y se considera que son mesófilos estrictos. Sin embargo, son lo bastante adaptables como para sobrevivir a temperaturas próximas a la congelación


title: Blattodea

text: Las cucarachas tienen un estómago ácido, por lo cual, para su erradicación se debe mezclar azúcar con bicarbonato de sodio y ubicarlo en los lugares donde se presume que estos insectos circulan, de ese modo al ingerir dicha mezcla el alto pH del bicarbonato hará efecto inmediato en el organismo.También, una mezcla a partes iguales de agua y detergente o jabón colocada en un pulverizador rociada sobre estos insectos, los mata.


title: Elisabeth Shue

text: Elisabeth Judson Shue (Wilmington, Delaware; 6 de octubre de 1963) es una actriz de cine y televisión estadounidense. Candidata al Óscar, los Globos de Oro, los Premios BAFTA y a los Premios del Sindicato de Actores, es más conocida por sus intervenciones en películas como "The Karate Kid" (1984), "Cocktail" (1988), "Back to the Future Part II" (1989), "Back to the Future Part III" (1990), "Leaving Las Vegas" (1995), "The Saint" (1997), "Hollow Man" (2000), "Piranha 3D" (2010) y "Cobra Kai 3era Temporada" (2021).


title: Elisabeth Shue

text: Shue nació en Wilmington, Delaware, el 6 de octubre de 1963, en el seno de una familia de clase media. Es hija de Anne Wells, agente de banca y de James Shue, abogado y agente inmobiliario, quienes se divorciaron cuando ella tenía once años. Su padre era un activista republicano que intentó ser elegido para el Senado por el estado de Nueva Jersey. Es, además, hermana del también actor Andrew Shue.


title: Elisabeth Shue

text: Shue se graduó en la Columbia High School en la localidad de Maplewood, Nueva Jersey, y posteriormente fue a la Universidad de Harvard en 1985, en la que se graduaría años más tarde tras un paréntesis en el cual inició su carrera como actriz. Durante sus estudios en Columbia y tras el divorcio de sus padres, ganó dinero haciendo de modelo en televisión. Shue se convirtió en una cara familiar en anuncios de Burger King, De Beers y Hellmann's.


title: Elisabeth Shue

text: En 1984 llegaría su auténtico debut como protagonista con "Karate Kid" (1984), haciendo de la novia de Daniel LaRusso (Ralph Macchio). Al mismo tiempo, hizo otros papeles en películas como "Call to Glory" (1984), rodada para ser emitida en televisión. Continuó su carrera actuando en "Adventures in Babysitting" (1987) y obtuvo su primer papel protagonista en la cinta "Cocktail" (1988), protagonizada por Tom Cruise. Más tarde llegarían las secuelas de "Back to the Future", en las que interpretaría a Jennifer Parker, la pareja del personaje interpretado por Michael J. Fox.


title: Elisabeth Shue

text: En los años 90 la actriz empezó a aceptar papeles más arriesgados. Participó en "Marrying Man" (1991) con Alec Baldwin y Kim Basinger, pero la cinta fue duramente castigada por gran parte de la crítica. Después tuvo un papel protagonista en "Heart and Souls", de 1993, junto a Robert Downey Jr. Le siguió "Leaving Las Vegas" (1995), junto a Nicolas Cage. Su interpretación le valió una nominación al , , al y al . Después de este éxito intervino en títulos como "Desconstructing Harry" (1997), de Woody Allen, "The Saint", (1997) con Val Kilmer y la cinta de suspenso "Hollow Man" (2000), en la que compartió cartel con Kevin Bacon y que recaudó 190 millones de dólares en todo el mundo. Ya en la década de los 2000 intervino en la película de suspenso "Hide and Seek" (2005), con Robert De Niro, y en "Dreamer: Inspired by a True Story" (2005), con Kurt Russell y Dakota Fanning, que fue alabada por la mayoría de la prensa cinematográfica.


title: Elisabeth Shue

text: Después de estos títulos vendrían otros sin ningún tipo de repercusión en la taquilla internacional o en la crítica cinematográfica hasta que en el año 2010 intervino en tres nuevas películas: "Walking Madison" (2010), "Janie Jones" (2010), junto a Abigail Breslin, y el remake de "Piranha" (1978) titulado "Piranha 3D" (2010), rodada en formato 3D y con actores como Richard Dreyfuss, Christopher Lloyd y Jerry O'Connell. Esta última cinta recibió en su mayoría excelentes comentarios.


title: Elisabeth Shue

text: Más recientemente, participó en la serie para YouTube premium y Netflix Cobra Kai remake de la franquicia de películas Karate kid y que se estrenó el 1 de enero del 2021 en estas plataformas.


title: Mozilla Firefox

text: Mozilla Firefox (o simplemente Firefox) es un navegador web libre y de código abierto desarrollado para distintas plataformas, está coordinado por la Corporación Mozilla y la Fundación Mozilla. Usa el motor Gecko para renderizar páginas web, el cual implementa actuales y futuros estándares web.


title: Mozilla Firefox

text: Firefox comenzó como una rama experimental del proyecto Mozilla a cargo de Dave Hyatt, Joe Hewitt y Blake Ross. En su opinión, las exigencias comerciales del patrocinio de Netscape y el gran número de características de Mozilla Application Suite comprometían la utilidad de este. Para combatir lo que ellos denominaban "inflada" Mozilla Application Suite, crearon un navegador independiente con la intención de reemplazarla. El 3 de abril de 2003, la Organización Mozilla anuncia que centraría sus esfuerzos en Firefox y Thunderbird.


title: Mozilla Firefox

text: El navegador cambió varias veces de nombre. Originalmente fue llamado "Phoenix" pero por razones legales, debió ser cambiado al estar ya registrado por el desarrollador de BIOS Phoenix Technologies. El nombre elegido fue «Firebird» ("Pájaro de Fuego"), lo que provocó una polémica por parte de la base de datos Firebird. Sin embargo, la presión constante de la comunidad forzó a que, tras considerar otros nombres como «Firebird Browser» y «Mozilla Firebird», el 9 de febrero de 2004 se rebautizara finalmente como Mozilla Firefox, a menudo referido simplemente como «Firefox» y abreviado como «Fx» o «fx», o más común como «FF». Este nombre se eligió por su semejanza con "Firebird" y por ser único en la industria informática. Para garantizar la estabilidad del nuevo nombre, la Fundación Mozilla empezó en diciembre de 2003 el procedimiento para registrarse como marca depositada en Estados Unidos.


title: Mozilla Firefox

text: Firefox está desarrollado para las plataformas Linux, Android, iOS, macOS y Microsoft Windows. Entre sus características incluyen la tradicional navegación por pestañas, corrector ortográfico (que puede ser incluido vía Mozilla Addons - Complementos de Mozilla), búsqueda progresiva, marcadores dinámicos, un administrador de descargas, lector RSS, navegación privada, navegación con georreferenciación, aceleración mediante GPU, e integración del motor de búsqueda que desee el usuario. Además, se puede instalar tanto sin conexión como también en línea desde la página web, este último es utilizado para descargar los componentes de segundo plano, ideal para equipos con conexiones mínimas.


title: Mozilla Firefox

text: Como elemento representativo, se pueden añadir funciones a través de complementos, uno de cuyos tipos son las extensiones, desarrollados por la propia Mozilla o por terceros aficionados y comerciales. Su uso significativo de usuario se debe a su amplia variedad de usos a través de la comunidad Mozilla Addons, lo que según algunos estudios lo convierte en el navegador más personalizable y seguro del momento. En el repertorio, los usuarios pueden personalizar el navegador con las extensiones (archivos que se ejecutan con la extensión XPI) y temas (extensiones con capacidad para cambiar la interfaz como fue el caso de las llamadas "Personas"). En total, el sitio addons.mozilla.org posee más de 6000 extensiones a partir de junio de 2009; entre los más conocidos se encuentra Adblock Plus que en 10 años de desarrollo alcanzó las 100 millones de descargas.


title: Mozilla Firefox

text: Adicionalmente, Firefox incluye otros componentes que son opcionales. Cuando sucede un cuelgue inesperado, los usuarios pueden realizar un informe de fallo, con la información técnica del sistema. Además, Mozilla puede estudiar el rendimiento del navegador mediante estadísticas asignadas una dirección IP bajo el programa "telemetry", disponible desde la versión 7.0. Para los desarrolladores web posee un repertorio de herramientas incorporadas, como la Consola de errores, "Scratchpad" (para probar código JavaScript), editor HTML, el Inspector DOM, o incluyendo extensiones como Firebug. Por último, los usuarios pueden sincronizar los marcadores y el historial entre ordenadores o móviles mediante Firefox Sync a los servidores de Mozilla o de un servidor privado. A partir de la versión 70, el navegador incorpora el gestor de contraseñas Firefox Lockwise, que permite administrar y sincronizar las credenciales de páginas web entre las distintas instalaciones de Firefox.


title: Mozilla Firefox

text: Firefox está basado en la interfaz "Starta" diseñada por el contribuidor Stephen Horlander. Un rediseño mejorado fue propuesto para la versión 3.7 (año 2009), previo a la futura 4 (2011), y que mantuvo intacto por más de tres años, en especial para Windows. El enfoque consiste en un menú unificado (no disponible en OS X) con las pestañas de navegación hacia arriba, y la barra de direcciones con los botones de acción debajo. Con ella, es posible personalizar mediante "temas". Cada tema puede decorar de fondo (un papel tapiz de hojas o de paisajes) o cambiar drásticamente al navegador.


title: Mozilla Firefox

text: Mozilla planteó un proyecto para el rediseño de la interfaz: el proyecto “Australis”; tomando un diseño similar al de Google Chrome, con pestañas “redondeadas”; la forma en la que están acomodados los íconos se puede personalizar haciendo clic en el botón "personalizar". Inicialmente se aplicó a la aplicación para móviles, y fue postergado para el escritorio varias veces pero se lanzó para la versión 29.


title: Mozilla Firefox

text: En 2016, Mozilla comenzó el desarrollo del estilo de interfaz "Photon". Según Mozilla la nueva interfaz serviría para la simplificación de menús y del aspecto gráfico. Además, este diseño menos cargado sería una manera de reducir el consumo de recursos del sistema. Finalmente, este diseño salió a la luz en noviembre de 2017, con la versión 57 del navegador (Firefox Quantum).


title: Mozilla Firefox

text: Es compatible con varios lenguajes web, incluyendo HTML, XML, XHTML, SVG 1.1 (parcial), CSS 1, 2 y 3, ECMAScript (JavaScript), DOM, MathML, DTD, XSLT, XPath, e imágenes PNG con transparencia alfa. También incorpora las normas propuestas por el WHATWG, y es compatible con el elemento HTML Canvas.


title: Mozilla Firefox

text: En cuestión al cumplimiento de estándares web, pasa satisfactoriamente la prueba de Acid2 a partir de la versión 3.0. Sin embargo, las ramas de versiones 3.x no pasaban completamente la prueba de Acid3, pues obtienen un puntaje de 93/100 en Firefox 3.5 y un puntaje de 94/100 en la versión 3.6. Desde Mozilla se hicieron declaraciones en la que enfatizaban que su objetivo no era el que Firefox aprobara Acid3 totalmente, ya que creían que las partes de la prueba concernientes al estándar de tipografías SVG eran "obsoletas e irrelevantes" debido a que la nueva especificación propuesta WOFF también era ampliamente acogida por otros de los desarrolladores de navegadores más importantes. Ya que las pruebas de tipografías SVG fueron eliminadas de Acid3 en septiembre de 2011, Firefox 4 y versiones más recientes, obtienen un puntaje de 100/100.


title: Mozilla Firefox

text: Implementa el sistema SSL/TLS para proteger la comunicación con los servidores web, utilizando fuerte criptografía cuando se utiliza el protocolo https. También soporta tarjetas inteligentes para fines de autenticación. Cuenta con una protección antiphishing, antimalware e integración con el antivirus.


title: Mozilla Firefox

text: También y como medida prudencial que ha causado controversia, no incluye compatibilidad con los sistemas ActiveX, debido a la decisión de la Fundación Mozilla de no incluirlo por tener vulnerabilidades de seguridad.


title: Mozilla Firefox

text: Es el navegador web más localizado hasta la fecha, cubriendo el 97 % de la población con conexión a internet. El primer lanzamiento oficial en noviembre de 2011 fue distribuido en 28 diferentes idiomas, incluyendo inglés británico/inglés estadounidense, Español de España/Español rioplatense y chino en caracteres chinos tradicionales/caracteres chinos simplificados. Las versiones actuales con soporte 10.0.7 y 15.0.1 están disponibles para 85 variantes regionales (77 idiomas)


title: Mozilla Firefox

text: El código fuente de Firefox es libre y abierto, y es distribuido bajo triple licencia; Licencia Pública de Mozilla (MPL), Licencia pública general de GNU (GPL), o la Licencia pública general reducida de GNU (LGPL). Estas licencias permiten a cualquiera ver, modificar y/o redistribuir el código fuente, y son varias las aplicaciones que se conocen hacen uso: por ejemplo Flock, Miro, GNU IceCat y Songbird están hechos a partir del código de Firefox. Aproximadamente el 40 % del código de Firefox está escrito por voluntarios.


title: Mozilla Firefox

text: En el pasado el navegador solo estuvo licenciado bajo la MPL, y fue criticado por la Free Software Foundation (FSF) por ser copyleft "débil"; la licencia permite, de forma limitada, derivar en una obra propietaria. Además, el código bajo la licencia MPL no puede ser vinculado junto a código licenciado con la GPL o LGPL, pues estas no lo permiten. Debido a esto, Mozilla relicenció Firefox bajo el esquema de triple licencia MPL, GPL o LGPL. Desde entonces, los desarrolladores tienen la libertad de elegir bajo qué licencia quieren recibir el código, según el uso que le quieran dar: GPL o LGPL vincula y deriva en obras cuando se elige una de estas licencias, o usar MPL (que incluye la posibilidad de derivar en una obra propietaria).


title: Mozilla Firefox

text: Uno de los cambios más visibles de Firefox respecto a sus versiones de desarrollo es su identidad visual. El lanzamiento de Firefox 0.8 en febrero de 2004 introdujo una nueva imagen, incluyendo nuevos iconos. El icono para Firefox 0.8 y posteriores fue diseñado por Jon Hicks.


title: Mozilla Firefox

text: Pese a que el nombre Firefox hace referencia al panda rojo, el diseño del logotipo es un zorro rojo basado en una pieza artística de la biblia infantil de Daniel Burka, como se describe en el blog de Jon Hicks, diseñador del logotipo, y se demuestra en el sumario creativo de Álex Faaborg, diseñador principal de Firefox.


title: Mozilla Firefox

text: El logo actual corresponde a una actualización del original en junio de 2009 y se publicó con la primera Release Candidate de Firefox 3.5. Fue diseñado por Anthony Piraino de Iconfactory, basados en bocetos de Jon Hicks y Stephen Horlander. A diferencia las ediciones anteriores, comparte las mismas licencias que el software (MPL 1.1/GPL 2.0/LGPL 2.1), por lo que puede redistribuirse libremente. Con el lanzamiento de Firefox OS en el 2013, el logo sufrió un leve cambio para enfatizar su minimalismo por el diseñador Sean Martell.


title: Mozilla Firefox

text: Antes de Firefox 3.5, las ilustraciones no eran de licencia libre; por ello, los distribuidores de software que distribuían versiones parcheadas o modificadas de Firefox no podían usar el icono, pero por la filosofía del software libre la Fundación Mozilla no entabló acciones legales con quienes usaron la imagen de Firefox en programas que utilizaran su código, en especial, si añadieron alguna mejora como Firefox Portable.


title: Mozilla Firefox

text: Sin embargo, en octubre de 2006 hubo una polémica entre la Fundación Mozilla y el Proyecto Debian por una cuestión del logotipo y la marca registrada de Firefox. El logotipo de Firefox, al no disponer de una licencia libre como el código fuente del resto del producto, contraviene las directrices de software libre de Debian. Para solucionar este problema, Debian había cambiado el logotipo por otro en el que solo se mostraba un globo terráqueo. La Fundación Mozilla comentó que «el uso del nombre Firefox era inseparable de su logo oficial», de manera que al final el Proyecto Debian decidió llamar al navegador Iceweasel, un derivado de Firefox.


title: Mozilla Firefox

text: La rápida adopción de Firefox, con más de 100 millones de descargas el primer año, fue aparentemente acelerada en parte por una serie de campañas agresivas de marketing desde 2004. Por ejemplo, Blake Ross y Asa Dotzler organizaron una serie de eventos apodados "marketing week".


title: Mozilla Firefox

text: El 12 de septiembre de 2004, un portal de marketing apodado "Spread Firefox" (SFX), debutó junto con la primera liberación de Firefox, creando un espacio centralizado de discusión de varias técnicas de marketing. El portal elevó el botón "Get Firefox" (Obtén Firefox), dando a los usuarios "puntos de referencia" como un incentivo. La página se situó en el top 250 de referencias. Tiempo después, el equipo SFX o los miembros iniciaron eventos organizados de marketing en la página Spread Firefox.


title: Mozilla Firefox

text: Tal es la admiración que despierta el navegador Firefox que ciertos miembros han colaborado de maneras poco ortodoxas a la difusión del proyecto, por ejemplo:


title: Mozilla Firefox

text: Firefox es el tercer navegador más usado en el mundo con aproximadamente el 3,82 % de la cuota de mercado de navegadores web en noviembre de 2020, y también el segundo más usado en Europa. Estadísticas de los 5 navegadores más usados en noviembre de 2020.


title: Mozilla Firefox

text: Las descargas han continuado incrementándose desde que Firefox 1.0 fuera publicado en noviembre de 2004, y para el 31 de julio de 2009, Firefox fue descargado más de mil millones de veces. Esta cifra no incluye las descargas mediante actualización o aquellas desde páginas de terceros. Según Mozilla, Firefox posee más de 350 millones de usuarios a marzo de 2010, 400 millones en noviembre de 2010 y 450 millones en junio de 2011.


title: Mozilla Firefox

text: A pesar del dominio de Internet Explorer en el mercado de los navegadores, algunos internautas adoptaron Firefox rápidamente. Para diciembre de 2007 suponía el 28 % de la cuota de navegadores web en Europa; en Finlandia, llegaba hasta un máximo del 45,4 %.


title: Mozilla Firefox

text: Según "Market Share", en abril de 2009 Firefox alcanzó un porcentaje de uso del 22,48 % en el mercado global de navegadores web. Para w3schools, Firefox comenzó a ser el navegador más utilizado en enero de 2009 y, en julio de dicho año, contaba con un 47,9 % de uso.


title: Mozilla Firefox

text: En julio de 2010, se pidió a todos los empleados de IBM (alrededor de 400 000) que usasen Firefox como navegador predeterminado.


title: Mozilla Firefox

text: A causa de la vigilacia mundial ocurrida en el mundo, el director de operaciones de la red Tor Andrew Lewman está en negociaciones con la corporación Mozilla para integrarlo directamente al navegador, sin tener conocimientos previos del usuario. A través de un botón, se simplifica el procedimiento de acceder a páginas web; descartando la idea de ejecutar un navegador preinstalado. El antes CEO Brendan Eich confirmó su adopción y futuro mantenimiento.


title: Mozilla Firefox

text: En la versión de Firefox 1.5 se notó un gran consumo de memoria por parte del mismo. Los desarrolladores de Mozilla dicen que la mayor utilización de la memoria de Firefox 1.5 fue parcialmente debida a la nueva característica "FastBack". Otras causas conocidas del problema del uso de memoria fueron el mal funcionamiento de extensiones, como la barra Google y algunas versiones antiguas de Adblock. Comparando el uso de memoria de Firefox 2, Opera 9 e Internet Explorer 7, Firefox 2 utiliza más memoria que los otros dos navegadores. Sin embargo, Firefox 3 utiliza menos memoria que Internet Explorer, Opera, Safari y Firefox 2 en los estudios realizados por Mozilla, "CyberNet" y "The Browser World".


title: Mozilla Firefox

text: "Lifehacker" comparó el rendimiento de Firefox 3.5, Firefox 3.6, Google Chrome 4 (versiones estables y de desarrollo), Safari 4 y Opera (10.1 y 10.5 estables versiones pre-alfa). Después de varias pruebas de JavaScript, se llegó a la conclusión de que Firefox 3.6 fue el más eficiente con el uso de memoria seguido de Firefox 3.5. Ambos fueron ubicados en el quinto y sexto puesto respectivamente.


title: Mozilla Firefox

text: A finales de marzo de 2011, las versiones Firefox 4, Chrome 10, Internet Explorer 9 (32 y 64 bits), Opera 11.01 y Safari 5.0.4 fueron comparadas en cuatro pruebas diferentes para medir su velocidad en procesar código JavaScript: los resultados apuntan que el navegador de Google es el más rápido aunque la ventaja con el resto de navegadores disminuye. Firefox 4 aumenta hasta seis veces su velocidad respecto la versión anterior. La versión de 64 bits de IE9 obtiene los peores resultados con diferencia, contrario a la versión de 32 bits que se muestra muy rápida en las pruebas.


title: Mozilla Firefox

text: En junio de 2013, el portal web "", que se especializa en benchmarks y pruebas de rendimiento, realizó pruebas con de las actualizaciones de Firefox 22, Chrome 27, Internet Explorer 10, Opera 12 y su sucesor en desarrollo Opera 15. En el análisis realizado en una computadora de 64 bits con Windows 8, se notó el super avance del navegador Firefox respecto a las ediciones pasadas; lo que después de meses superó en un pequeño margen a Chrome para poseer el primer puesto. En el tercero, cuarto y quinto se encuentran Opera Next, IE (versión escritorio) y la actualización estable de Opera respectivamente.


title: Mozilla Firefox

text: En 2014, una prueba benchmark WebGL para la tecnología de renderizado Unity probada en una MacBook Pro con procesador Intel i7 Ivy Bridge a 2,6 GHz, bajo el sistema operativo OS X Yosemite (10.10), corona como ganador a Firefox 32 frente a Chrome 37 y Safari 8. La principal consideración está en el desarrollo de asm.js, que permite enganchar el JavaScript sin quitar la eficiencia del navegador. Aun así, el motor compilado nativamente en OS X obtiene una mayor puntuación, algunas secciones va más allá de lo que harían Firefox y Chrome juntos.


title: Mozilla Firefox

text: La primera versión fue descargada un millón de veces durante las primeras 24 horas tras su publicación el 10 de noviembre de 2004. Para el 19 de octubre de 2005, 334 días después, alcanzó la cifra de 100 millones. El 29 de noviembre de 2005 la versión 1.5 alcanzó 2 millones de descargas durante sus dos primeros días, y superó las 150 millones de descargas 97 días después. La segunda versión del navegador, publicada el 25 de octubre de 2006, obtuvo 2 millones de descargas el primer día, cifra ampliamente superada por la tercera versión, con 8 millones de descargas las primeras 24 horas, consiguiendo el récord Guinnes al software más descargado. En sus primeros 15 días desde el 17 de junio de 2008, alcanzó 28 millones de descargas. Para el 22 de marzo de 2011 se publicaría la cuarta versión del navegador. Alcanzó 7,1 millones de descargas el primer día, los 100 millones en 32 días y superó los 200 millones 76 días después del lanzamiento.


title: Mozilla Firefox

text: Cada descarga no equivale a un usuario, ya que una sola puede ser compartida por varios usuarios o un único usuario puede realizar varias. Tampoco muestran las que hayan sido descargadas mediante terceros.


title: Mozilla Firefox

text: Algunas universidades incluyeron a Firefox y Thunderbird en las computadoras de los laboratorios y en las de los estudiantes, estas son:


title: Mozilla Firefox

text: Alternativamente existe una versión del navegador para teléfonos móviles y tabletas. Inicialmente, llamado en clave Fennec, fue lanzado para el sistema operativo Maemo de Nokia (concretamente para el Nokia N900) el 28 de enero de 2010. En paralelo con Maemo, se lanzó una nueva versión (4.0) para Android el 29 de marzo de 2011. También tuvo versiones para Windows CE, sistema operativo antecesor del Windows Mobile, aunque nunca llegó a finalizarse.


title: Mozilla Firefox

text: La política de lanzamiento de versiones es la misma desde la versión 4, donde usa el mismo motor de renderizado para el escritorio. La interfaz de usuario ha sufrido rediseños desde PDAs hasta móviles multitáctiles. Incluye la llamada "Awesomebar", navegación por pestañas, soporte de extensiones, gestor de contraseñas, reconocimiento de la ubicación, y la capacidad de sincronizar los datos de usuario entre dispositivos a través de Firefox Sync.


title: Mozilla Firefox

text: Aprovechando la potencia del renderizado Gecko, los desarrolladores publicaron su sistema operativo a base de plataformas HTML5. El navegador viene integrado, aunque es posible añadir aplicaciones en lugar de accesos directos.


title: Mozilla Firefox

text: Extended Support Release son versiones con soporte extendido que se publican de forma independiente al calendario del ciclo acelerado. Las ESR reciben actualizaciones durante un periodo aproximado de 12 meses. Firefox 10 fue la primera versión con soporte extendido desde Firefox 3.6.


title: Mozilla Firefox

text: Hasta Firefox 3.6, el navegador no disponía de compilaciones de 64 bits. Sin embargo, existían compilaciones hechas por terceros para Windows. En Linux existían versiones basadas en 64 bits (por ejemplo para Novell-Suse Linux, Red Hat Linux, y Ubuntu Linux) además de las compilaciones "nightly". Las compilaciones 64-bit donde Mozilla está trabajando es para Windows y Mac.


title: Mozilla Firefox

text: Las compilaciones 64-bit "nightly" para Mac OS X estuvieron disponibles a principios de abril de 2010 y para Windows para finales de mayo de 2010. En el caso último, se cree que será en el 2015 el lanzaminento oficial con la versión 37, para más adelante fusionarlo en una instalación universal.


title: Mozilla Firefox

text: Han sido desarrollado diversos ports (proceso de adaptación del software de modo que pueda ser ejecutado en un entorno de escritorio diferente del que fuera diseñado originalmente), incluyendo . La última versión de Firefox publicada en en la web de RISCOS fue la 2.0.


title: Mozilla Firefox

text: Otras versiones son Pale Moon, Waterfox, LibreWolf, Camino, Iceweasel, SeaMonkey, GNU IceCat, Swiftfox y TenFourFox (derivado de Firefox 4 para Mac OS X 10.4 (Tiger) PPC). Una versión portátil para Windows o con GNU/Linux bajo Wine es Firefox Portable, disponible tanto en estable como ESR, desarrollado para la suite de aplicaciones PortableApps.com, una de las pocas opciones licenciadas por Mozilla.


title: Mozilla Firefox

text: El navegador puede ejecutarse en múltiples sistemas operativos mediante compilaciones realizadas desde el código fuente de Firefox; sin embargo, las distribuciones oficiales son para los siguientes sistemas operativos:


title: Mozilla Firefox

text: El motor Gecko en el cual se basa Firefox es compatible con diversas arquitecturas y plataformas. El desarrollo del navegador se centra en las versiones para GNU/Linux (arquitecturas x86 y x86-64), Windows (x86, x86-64) y macOS (x86, x86-64 y PPC).