title: Videojuego de rol

text: Unos de los principales atractivos que persiguen los aficionados a esta clase de videojuego, se aprecian precisamente en la jugabilidad del combate de tipo medieval cada vez más complejo y realista en ciertos aspectos, como en los movimientos y rasgos humanos más naturales en general, los bienes virtuales que se poseen (en especial armas y efectos de guerra encantados o mágicos, que facilitan el juego notablemente, o que simplemente, se presumen), el detalle en las estadísticas que arroja la aventura y los reconocimientos al tiempo invertido en el videojuego (niveles de las habilidades alcanzados, que define la respetabilidad del jugador ante los otros aficionados).


title: Videojuego de rol

text: La duración de un solo juego de estos demanda mucho tiempo; puede variar mucho para su terminación o fin por parte del usuario promedio. Si se juega a un ritmo sano y detallista, no es raro observar un periodo de varios meses e inclusive más de un año (dependerá de la veneración que le dedique cada jugador a determinado videojuego y si lo abandona por periodos). El juego puede mezclarse con otro género como rol y aventura.


title: Videojuego de rol

text: A diferencia de los juegos de acción, los combates de un RPG son un desafío táctico, y los videojuegos de rol conllevan decisiones no relacionadas directamente con la acción, por ejemplo, la gestión de un inventario, la elección de opciones de diálogo y la compraventa de objetos.


title: Videojuego de rol

text: A pesar de que los RPG comparten algunas reglas de combate con los juegos de guerra, en los juegos de rol se controla un pequeño grupo de personajes. En los juegos de guerra se tiende a tener grandes grupos de unidades idénticas, junto a unidades no humanoides como tanques y helicópteros. Los juegos de rol no suelen permitir al jugador producir más unidades que las predeterminadas, a pesar de que existen ejemplos que han combinado características de ambos, como la saga "Heroes of Might and Magic" que combina héroes individuales (similares a los de los RPG) con grandes cantidades de tropas en batallas a gran escala (al estilo de los juegos de guerra).


title: Videojuego de rol

text: Los RPG rivalizan con los juegos de aventura en términos de tramas ricas, en contraste a géneros que no dependen de su trama, como los juegos de deportes o los juegos de puzles. A pesar de ello, los juegos de aventuras suelen tener personajes bien definidos, mientras que los RPG pueden dar la opción de que el jugador diseñe su propio personaje. Los juegos de aventura suelen centrarse en un único personaje, mientras que en los juegos de rol la trama gira alrededor de un grupo de personajes. Además, los RPG suelen tener un sistema de combate, cosa de la que suelen carecer los juegos de aventuras. Mientras que ambos géneros pueden centrarse en el desarrollo personal o psicológico de un personaje, los RPG suelen hacer énfasis en un complejo sistema de economía donde los personajes son definidos por unos atributos numéricos.


title: Videojuego de rol

text: Los elementos de jugabilidad asociados con este género, como el desarrollo de personajes estadístico, han sido adaptados a otros géneros. Por ejemplo, "", un videojuego de acción-aventuras, usa recursos estadísticos para definir un amplio rango de atributos como el aguante, el atractivo la habilidad con armas, conducción, capacidad pulmonar y tono muscular; y usa numerosas escenas y misiones para avanzar en la historia. "" un juego de estrategia en tiempo real, contiene héroes que pueden completar misiones, obtener nuevo equipamiento y aprender nuevas habilidades a medida que avanzan de nivel, características propias de un RPG.


title: Videojuego de rol

text: Habitualmente, los juegos de Acción RPG permiten controlar un único personaje en tiempo real, y suelen estar muy centrados en el combate y la acción, con la trama y la interacción de personajes mantenida al mínimo. Los juegos RPG de acción tempranos tendían a seguir la plantilla establecida en 1980 por juegos como la saga "Ys", que se caracterizan por un combate hack and slash, donde las acciones del personaje son controladas directamente, usando un teclado o un controlador de juego, en lugar de usar menús. Esta plantilla fue refinada por el juego de acción aventura, "The Legend of Zelda" (1986), que estableció una fórmula que fue usada por muchos RPG de acción que se desarrollarían después, incluyendo innovaciones como un mundo abierto, jugabilidad no lineal y un botón de ataque que animaba el lanzamiento de un proyectil o un arco de espada. Este juego fue responsable del surgimiento un gran número de RPG de acción, lanzados desde finales de los años 1980, tanto en Japón como en Norte América. La saga "The Legend of Zelda" seguiría siendo una gran influencia en la transición tanto en consola como en ordenador de los RPG basados en turnos y con gran número de recursos estadísticos hacia los más orientados a la acción.


title: Videojuego de rol

text: Otra variante de la fórmula de los RPG de acción fue popularizada por el videojuego "Diablo" (1996), donde la mayoría de los comandos, como moverse y atacar, son ejecutados mediante clics de ratón en lugar de menús (a pesar de que algunos hechizos pueden asignarse a teclas). En muchos RPG de acción, los personajes no jugadores o NPC sirven a un único propósito, ya sea el de comprar o vender objetos, mejorar las habilidades del jugador o darle misiones centradas en combates. Los problemas que los jugadores afrontan suelen tener también soluciones basadas en la acción, por ejemplo, romper una puerta de madera con un hacha en lugar de encontrar una llave, aunque otros juegos ponen énfasis en otras habilidades de personajes como podría ser la de usar ganzúas para abrir estas puertas.


title: Videojuego de rol

text: Un desafío habitual a la hora de desarrollar RPGs de acción es el de incluir contenido más allá de matar enemigos. Con la escasez de objetos, localizaciones y monstruos encontrada en muchos de estos juegos, puede ser difícil crear la profundidad necesaria para ofrecer a los jugadores una experiencia única adaptada a sus creencias, gustos o acciones. Este desafío es aun mayor si el juego hace uso de la aleatorización, como es común. Un ejemplo de un juego que fue más allá de esto es "Deus Ex" (2000) que ofrecía múltiples soluciones a los problemas usando opciones de historia intrincadamente relacionadas y entornos construidos individualmente. En lugar de simplemente abrirse paso entre los niveles, los jugadores eran desafiados a ponerse en lugar de su personaje escogiendo apropiadamente opciones de diálogo y usando el entorno que los rodeaba de forma inteligente. Esto ofrecía una experiencia que era única para cada situación en contraste a una que se repitiera en todas.


title: Videojuego de rol

text: Los RPG de acción eran mucho más comunes en consolas que en ordenadores. A pesar de haber numerosos intentos de crear RPG de ordenador orientados a la acción durante las décadas de 1980 y 1990, a menudo basándose en "Zelda", muy pocos tuvieron algún éxito, con el videojuego lanzado en 1992 "Ultima VII" siendo uno de los más notables ejemplos en Norte América. En el PC, el efecto de "Diablo" en el mercado fue muy significativo en el mercado de los años 1990. Tuvo muchos imitadores y su estilo de combate fue usado por juegos que vinieron después. En los años posteriores los juegos que imitaban la fórmula de "Diablo" fueron referidos como ""Clones de Diablo"".


title: Videojuego de rol

text: También se pueden incluir en este subgénero otros tipos de juegos que incorporan elementos de RPG siendo juegos de acción, como los juegos de disparos de rol. La saga "Mass Effect" los juegos "Borderlands 2" (2012) "Fallout 3" (2008) y "The 3rd Birthday" (2010) son ejemplos recientes.


title: Videojuego de rol

text: Una serie de WRPG tempranos usaron una forma de combate con muchos componentes básicos, incluidos algunos de los juegos de la saga "Ultima" que introdujeron un combate basado en un tablero de casillas en "" (1983). "Ultima III" sería adaptado a muchas plataformas e influiría sobre el desarrollo de muchos títulos posteriores, al igual que el título japonés "Bokosuka Wars" lanzado el mismo año. A pesar de todo, el término RPG Táctico (abreviado TRPG o SRPG) se refiere tradicionalmente a un subgénero nacido en Japón; los orígenes de los RPG tácticos son difíciles de trazar en el lado americano del Pacífico, donde se desarrolló gran parte de los primeros RPG. Los RPG tácticos son descendientes de los juegos de estrategia tradicionales como el ajedrez, y juegos de guerra estratégicos de mesa como "Chainmail. El formato de un CRPG táctico es similar al de un RPG convencional en apariencia, ritmo y estructura de reglas.


title: Videojuego de rol

text: Muchos RPG tácticos pueden ser extremadamente difíciles y requerir un gran cantidad de tiempo para ser jugados. Por tanto, el público objetivo de estos juegos son los jugadores hardcore. Históricamente, los TRPG han sido bastante populares en Japón, pero no han obtenido el mismo grado de aceptación en el resto del mundo. A pesar de esto, la audiencia de los SRPG Japoneses ha crecido sustancialmente desde mediados de los años 1990, con títulos de PS1 y PS2 como "Final Fantasy Tactics", "Suikoden Tactics", "Vanguard Bandits" y "Disgaea", que han obtenido un sorprendente grado de popularidad. Este éxito ha causado que muchos juegos sean relanzados mediante emulación de software (Por ejemplo en la consola virtual de Wii, e incluso sean rehechos y mejorados para ser lanzados en consolas portátiles. Un ejemplo de esto es "" una versión mejorada de "Final Fantasy Tactics" relanzado para la Sony PlayStation Portable en 2007.


title: Videojuego de rol

text: Muchos RPG occidentales han usado mecánicas similares durante años, mecánicas que fueron ampliamente definidas por "" (1994) de la misma forma que los occidentales fueron influenciados por "Fire Emblem". Los títulos occidentales como la saga "X-COM" habitualmente han permitido una mayor libertad de movimiento, así como de interacción con el entorno. Otros ejemplos son las sagas "Jagged Alliance" (1994-2009) y "Silent Storm" (2003-2005), que le deben mucho a "X-COM" y sus secuelas (1994-1997).


title: Videojuego de rol

text: Más allá de los juegos pertenecientes al propio género, existe un número de CRPG que puede decirse que tienen un combate táctico. Algunos ejemplos de la época de los CRPG clásicos son partes de la saga "Ultima"; "Wizard's Crown" (1985) y "The Eternal Dagger" (1987) de SSI; "Betrayal at Krondor" (1993) y "Retorno a Krondor" (1998) de Sierra. Ejemplos más recientes incluyen "The Temple of Elemental Evil" (2003) de Troika Games que se caracterizan por una precisa implementación de las reglas de la edición 3.5 de Dungeons and Dragons, "Kinght of the Chalice"(2009) que está licenciado con la Open Game License licencia abierta D20 y "" (2002). De acuerdo a algunos desarrolladores, se está volviendo más y más difícil en los últimos años desarrollar este tipo de juegos para el PC e incluso algunos desarrolladores japoneses han comenzado a quejarse de un supuesto sesgo contra los sistemas basados en turnos. Algunas de las razones citadas son el foco de los desarrolladores occidentales en crear juegos en tiempo real y orientados a la acción.


title: Videojuego de rol

text: A pesar de que muchos de los RPG originales para el sistema Plato en los años 1970 permitían que varios jugadores jugaran simultáneamente, la popularidad de los modos multijugador no apareció hasta los años 1990. Por ejemplo, "Secret of Mana" (1993) una de los primeros ARPG, desarrollado por Square, fue uno de los primeros RPG comerciales que incorporó un modo multijugador cooperativo, permitiendo a dos o tres jugadores adicionales participar cuando el personaje principal hubiese adquirido miembros para el grupo. Después, Diablo (1996) combinaría elementos de un CRPG y un ARPG con un modo multijugador por internet, que permitía a los jugadores entrar en el mismo mundo a luchar contra monstruos, comerciar objetos o luchar entre ellos.


title: Videojuego de rol

text: Además, durante este periodo de tiempo, el género MUD que había aparecido a manos de "MUD1" en 1978 estaba en una fase de expansión tremenda debido al lanzamiento de "LPMud" (1989) y "DikuMUD" (1991). Pronto, debido a la llegada de Internet, estas tendencias paralelas convergieron en la popularización de los MUD gráficos, que pronto serían conocidos como MMORPG. Comenzando con juegos como "Meridian 59" (1995), "" (1996), "Ultima Online" (1997), "Lineage" (1998) y "EverQuest" (1999); y llegando a juegos más modernos como "World Of Warcraft" (2004), "Empire Strike" (2004), "Final Fantasy XIV" (2010), "Guild Wars 2" (2012) o "" (2017).


title: Videojuego de rol

text: A pesar de ser superficialmente similares, los MMORPG llaman más la atención por sus características sociales, como poder jugar a la vez con cientos o miles de jugadores, y sus orígenes son los MUD en mayor medida que los CRPG como "Ultima" o "Wizardry". En lugar de centrarse en características de "la vieja escuela" como memorizar gran cantidad de números y estadística, complejas estrategias, etc. estos juegos permiten a los jugadores pasar la mayoría del tiempo formando y manteniendo gremios y clanes.


title: Videojuego de rol

text: Los MMORPG han sido muy criticados por haber diluido el sentimiento "épico" de los RPG de un solo jugador entre miles de jugadores. Puesto de una forma simple: todos quieren "Ser el héroe, matar al monstruo, rescatar a la princesa u obtener la espada mágica", pero cuando hay miles de jugadores compartiendo el mismo juego claramente no todos pueden ser "el" héroe. Este problema se volvió obvio para algunos en el juego "EverQuest", donde grupos de jugadores competirían y en ocasiones pelearían entre ellos para obtener objetos valiosos de monstruos de una misma mazmorra, lo que llevó a comportamientos indeseables como el robo de muertes, el camping y el robo de botines. En respuesta, los desarrolladores empezaron a crear mazmorras instanciadas para evitar la lucha de los jugadores por unos recursos limitados, aunque esta solución tiene también sus detractores.


title: Videojuego de rol

text: Por último, existen mercados como Corea y China, que a pesar de estar saturados de MMORPG han mostrado ser muy poco receptivos a los RPG de un solo jugador. Por ejemplo, los PC conectados a internet son relativamente comunes en Corea, particularmente en los numerosos centros especializados en los que los jugadores pueden pagar para jugar a juegos multijugador, comparado a otras regiones, posiblemente debido a las prohibiciones históricas de importaciones japonesas y a una cultura que tradicionalmente ve los videojuegos como "juguetes frívolos" y los ordenadores como un medio para la educación. Como resultado, algunos se preguntan si los RPG para un solo jugador siguen siendo viables comercialmente, especialmente los de ordenador, cuando hay presiones enormes de mercado, como las necesidades de marketing de publicadores de renombre, la piratería, un cambio en la cultura y la competitividad de precios de los sistemas de consolas modernos.


title: Carmina Burana

text: Los Carmina Burana (pronunciado /kármina/), también conocido como "Códex Buranus" o los "cánticos de Beuern", son una colección de cantos goliardos de los siglos y , reunidos en el manuscrito encontrado en Benediktbeuern (Bura, en latín), Alemania, en el siglo y que se hicieron conocidos por la cantata homónima del compositor Carl Orff.


title: Carmina Burana

text: "Carmina burana" es el título en latín de una colección de cantos de los siglos XII y XIII, que se han conservado en un único códice, encontrado en 1803 por Johann Christoph von Aretin, publicista, historiador, bibliotecario y abogado alemán, en la abadía de Bura Sancti Benedicti (Abadía de Benediktbeuern), en Baviera, Alemania; y que, en el transcurso de la secularización o desamortización, llegaron a la Biblioteca Estatal de Baviera, en Múnich. Johann Andreas Schmeller, lingüista y germanista alemán, fue quien dio el título "Carmina Burana" al conjunto de manuscritos en 1847, y el jurista alemán Michel Hofmann, director de los Archivos Estatales de Würzburgo, ayudó a Carl Orff a elegir veinticuatro canciones. Con esta cantata adquiere relevancia mundial a partir de 1937.


title: Carmina Burana

text: El códice es un manuscrito con ilustraciones policromadas fechado antes del siglo XIII y que agrupa cantos o canciones de diversas procedencias geográficas, compuesto por 112 folios en pergamino, con un conjunto de 228 poemas (más algunos materiales complementarios), que se hipotetiza que fue compilado hacia 1230, posiblemente en la abadía benedictina de Seckau o en el convento de Neustift, ambos en Austria.


title: Carmina Burana

text: La mayor parte de los poemas y canciones parecen, por su estilo disoluto, crítico e irreverente, ser obra de los goliardos, clérigos o estudiantes que llevaban una vida errante y desordenada en una época en que el latín era la lengua franca en toda Italia y en el occidente de Europa para los académicos viajeros, para las universidades y para los teólogos. Sin embargo, la obra no es uniforme, ni temáticamente ni linguísticamente: si bien aparecen textos principalmente en latín medieval (aunque no con metro clásico), hay una parte que están escritos en antiguo alemán medio y otros con rastros de francés antiguo, incluso algunos de ellos son textos macarrónicos: mezcla de latín y de alemán o de francés vernáculo.


title: Carmina Burana

text: "Carmina burana" (/kármina/, no /karmína/) significa, en latín, "Canciones de Beuern". "Carmĕn" es poema, canto. "Burana" es el adjetivo gentilicio que indica la procedencia: "de Bura" (el nombre latino de Benediktbeuern, un pueblo alemán).


title: Carmina Burana

text: Aunque generalmente aparece escrito "Carmina" (sin tilde, como en el original latín), su pronunciación correcta es /kármina/. Para evitar que un hispanohablante pronuncie la palabra erróneamente (lo cual sucede con mucha frecuencia entre músicos y locutores), en un primer momento la Real Academia Española determinó que a las palabras latinas se les colocara la tilde (en casos como este, en que la ortografía latina no coincide con la española) Sin embargo, se ha producido un nuevo cambio de criterio de la RAE respecto a la homogeneización del uso y escritura de extranjerismos en la lengua para que también el latín cuando se ha adaptado (convertido) sí se acentúe, por ejemplo cuórum, y cuando no (latín crudo), se tiene que poner en cursiva como el resto de voces extranjeras cuando se insertan en un texto en español, como en "quorum", "paddle", "baseball", etcétera. Por esta razón, la Fundación Fundeu aclara este caso específico siguiendo la nueva política de la RAE de que su uso, al tratarse de latín crudo, se haga sin tilde y, tanto por ser un extranjerismo como por ser el título de una obra, ha de estar siempre en cursiva.


title: Carmina Burana

text: En estos poemas se hace gala del gozo por vivir y del interés por los placeres terrenales, por el amor carnal y por el goce de la naturaleza, y con su crítica satírica a los estamentos sociales y eclesiásticos, dan una visión contrapuesta a la que se desarrolló en los siglos XVIII y segunda parte del XIX acerca de la Edad Media como una «época oscura».


title: Carmina Burana

text: En los Carmina Burana se satirizan y critican todas las clases sociales en general, especialmente a las personas que ostentaban el poder en la corona y sobre todo en el clero. Las composiciones más características son las "Kontrafakturen", que imitan con su ritmo las letanías del antiguo Evangelio para satirizar la decadencia de la curia romana, o para construir elogios al amor, al juego y, sobre todo, al vino, en la tradición de los "carmina potoria". Por otra parte, narran hechos de las cruzadas, así como el rapto de doncellas por caballeros.


title: Carmina Burana

text: Asimismo, se concentra constantemente en exaltar el destino y la suerte, junto con elementos naturales y cotidianos, incluyendo un poema largo con la descripción de varios animales. La importancia de esta serie de textos medievales es que sencillamente es la más grande y antigua colección de versos de carácter laico del medievo, puesto que lo acostumbrado era realizar únicamente obras literarias religiosas.


title: Carmina Burana

text: O Fortuna es un poema goliardo escrito en latín medieval a principios del siglo XIII que forma parte de la colección conocida como Carmina Burana.


title: Carmina Burana

text: Su actual popularidad se inició con la versión del músico alemán Carl Orff (1936), tocada tanto por grupos de música clásica como por artistas de otros estilos, como el caso de la agrupación Therion en su disco "Deggial", o por Enigma en su disco "The Screen Behind the Mirror", especialmente en los temas «Gravity of Love» y «Modern Crusaders», y del grupo Era en su disco "The Mass" y en el tema también titulado «The Mass». Fue usada también en la película de 1981 "Excalibur", de John Boorman, basada en la obra de Sir Thomas Malory "La muerte de Arturo". Además, una pequeña parte del poema también fue usado en una canción de la banda británica Little Mix «Lightning».


title: Carmina Burana

text: Otro de los textos más conocidos de los "Poemas de Buran" es In taberna quando sumus. Este poema de arte menor, probablemente escrito en el siglo XII, está compuesto por octosílabos con rima consonante estructurados en siete estrofas de dos cuartetos pareados. A su vez las seis primeras estrofas están también agrupadas de dos en dos, dejando los dos cuartetos pareados finales a modo de salida o cierre.


title: Carmina Burana

text: La primera estrofa es una "captatio", donde el autor se ubica en primera persona en el lugar de la acción, la taberna, y pide atención a la audiencia usando una falacia de causalidad: que si ha de hablar, que sea escuchado. El goliardo además se incluye entre los frecuentadores del espacio y despierta la curiosidad de la audiencia diciendo que va a explicar lo que allí sucede, que es digno de investigar. A renglón seguido describe las tres actividades principales que se dan lugar en la taberna: beber, apostar y realizar actividades licenciosas o desordenadas. Y los tres resultados que obviamente se pueden obtener: enriquecerse, morir o acabar desplumado, pero que gracias al vino ninguno siente temor de la muerte.


title: Carmina Burana

text: El grueso del poema comienza con una larga enumeración de las personas por las que se brinda y bebe, donde se mezclan todo tipo de gentes y condiciones, para en la segunda parte hacer esta relación menos una lista por puntos y más una relación de opuestos a través del uso de la anáfora (fragmento que se puede ver traducido más abajo). Si bien la hilaridad de la segunda parte es por los contrastes y porque generalizando da la impresión de que todo el mundo bebe, en la enumeración inicial el humor viene dado porque es imposible brindar y beber, por muy santos y puros que sean los motivos, hasta quince veces sin acabar completamente beodo, pero además, es que esa enumeración se puede entender como lineal, pero también como exponencial, algunas traducciones lo traducen como el primer brindis, el segundo brindis, etcétera, y otras como "brindemos tres veces", "brindemos cuatro veces", "brindemos cinco veces", etcétera, habiendo también algunas traducciones que consiguen mantener la ambigüedad.


title: Carmina Burana

text: El poema, tras una última confesión a lo presto que se va el dinero por mucho que sea para quien bebe sin freno, por muy alegremente que se haga, cierra con una amenaza ingeniosa apelando a las sagradas escrituras un tanto blasfema: se usa una referencia bíblica diciendo que aquellos quienes les juzguen (a los que beben, a los que frecuentan las tabernas) no serán contados entre los justos, ya que el último verso ("«et cum iustis non scribantur»") es un eco del salmo 69, 28 de la Vulgata, que dice: "«Deleantur de libro viventium et cum iustis non scribantur»: "«Que sean borrados de libro de la vida y no sean inscritos con los justos».


title: Carmina Burana

text: Aunque existen otras versiones, la que más fama ha alcanzado de las que toman estos versos como base es la obra homónima de Carl Orff (1895-1982), un compositor alemán que puede ser enmarcado dentro de la corriente del neoclasicismo musical. Su versión, compuesta entre 1935 y 1936, fue presentada el 8 de junio de 1937 en la Alte Oper de Fráncfort del Meno, dirigida por Oskar Wälterlin.


title: Carmina Burana

text: Cármina Burana atrajo a Orff por lo diverso de sus versos, que eran tanto humorísticos como tristes o sugestivos. Entonces eligió unos veinte al azar y los arregló en crudas canciones para solistas y coro, acompañados por instrumentos y, según el subtítulo de la obra, «mágicas imágenes».


title: Carmina Burana

text: Este trabajo ejemplifica la búsqueda de Orff por un idioma que pueda revelar el elemental poder de la música, permitiendo al oyente experimentar la música como una fuerza primitiva y abrumadora. La poesía de los goliardos, que no solamente cantaba al amor y al vino, sino que también se burlaba de la clerecía, encajaba perfectamente en el deseo de Orff de crear una obra musical que apelara a la «musicalidad fundamental» que, como él creía, todo ser humano poseía. Absteniéndose de una desarrollada melodía y una compleja armonía y articulando sus ideas musicales a través de sonidos básicos y patrones rítmicos fácilmente discernibles, Orff creó un idioma que muchos hallaron irresistible. A pesar del notable sentimiento «primitivo» de "Carmina Burana", Orff creía que la profunda llamada de la música no era meramente física.


title: Carmina Burana

text: La versión de Orff constituye, junto a "Catulli Carmina" y "Triunfo de Afrodita", la trilogía "Trionfi". Orff subtituló la composición: "Cantiones profanæ cantoribus et choris cantandæ comitantibus instrumentis atque imaginibus magicis" (en español: «Canciones laicas para cantantes y coreutas para ser cantadas junto a instrumentos e imágenes mágicas»).


title: Carmina Burana

text: La obra se compone principalmente de versos en latín, aunque cuenta con fragmentos en alto alemán medio y provenzal antiguo. Su fragmento más conocido es el «O Fortuna», que constituye la primera parte del preludio y que se repite al final de la obra.


title: Carmina Burana

text: En la cantata, además de la orquesta y coros, intervienen solistas (soprano, tenor, barítono), destacando su abundante y espléndida percusión.


title: Carmina Burana

text: De la colección completa de los "Carmina Burana", Orff escogió veinticuatro canciones y las ordenó de modo que pudieran ser representadas en un escenario. En cuanto a la música, se amoldó a la sencillez de los textos. Aproximadamente la mitad de las piezas son canciones cuya melodía se repite en cada estrofa casi sin variantes, limitándose algunas veces a realizar simples escalas mayores o menores.


title: Carmina Burana

text: El ritmo es el encargado de dar variedad al conjunto, impidiendo así cualquier monotonía. Esta riqueza rítmica es, tal vez, la característica más importante de los "Carmina Burana" de Orff. Hay en la obra una clara influencia de las obras "Las bodas" y "Edipo rey", de Ígor Stravinski (véase el Diccionario Groove de música).


title: Carmina Burana

text: La obra de Orff consta de una introducción, tres partes y un final, con un total de veinticinco números:


title: ¡Shazam!

text: ¡Shazam! (en inglés: Shazam!) es una película estadounidense de 2019 perteneciente al género de superhéroes basada en el personaje de DC Comics del mismo nombre. Es la séptima entrega dentro del Universo extendido de DC (DCEU). La película está dirigida por David F. Sandberg a partir de un guion de Henry Gayden y una historia de Gayden y Darren Lemke, y está protagonizada por Asher Angel como Billy Batson, un adolescente que puede transformarse mediante la palabra mágica «Shazam» en un superhéroe adulto, interpretado por Zachary Levi. "¡Shazam!" también presenta a Mark Strong, Jack Dylan Grazer, Grace Fulton, Ian Chen, Jovan Armand, Faithe Herman y Djimon Hounsou como personajes secundarios. Se trata de la primera versión cinematográfica del personaje


title: ¡Shazam!

text: El desarrollo de "¡Shazam!" comenzó a principios de la década del 2000, pero no siguió adelante durante muchos años. La película entró en preproducción en 2008 con el director Peter Segal y el guionista John August, y Dwayne Johnson fue considerado para retratar al villano Black Adam, pero el proyecto fracasó. William Goldman, Alec Sokolow, Joel Cohen, Bill Birch y Geoff Johns, entre otros, estuvieron todos vinculados al proyecto como escritores en varios puntos. Warner Bros. luego anunció oficialmente la película en 2014, con Johnson asociado para retratar a Shazam o Black Adam. Pero luego fue elegido en enero de 2017 para dirigir un proyecto de desarrollo de "Black Adam" en solitario. Sandberg se unió para dirigir "¡Shazam!" en febrero de 2017 y Zachary Levi fue seleccionado en octubre del mismo año. El rodaje comenzó en Toronto, Ontario, Canadá, en enero de 2018, donde la mayor parte de la película filmada en los Pinewood Toronto Studios, y finalizó en mayo de 2018.


title: ¡Shazam!

text: "¡Shazam!" fue estrenada en Estados Unidos por Warner Bros. en RealD 3D, Dolby Cinema e IMAX 3D el 5 de abril de 2019. La película recaudó $ 369 millones de dólares en todo el mundo. Las actuaciones de Levi y Angel fueron muy bien recibidas por la crítica. Actualmente hay una secuela en desarrollo.


title: ¡Shazam!

text: Dos años después de la invasión de Steppenwolf a la Tierra, Billy Batson, un niño huérfano de 14 años con problemas que vive en Filadelfia, está listo para mudarse a un nuevo hogar de crianza temporal, el séptimo consecutivo, con la familia Vásquez y sus otros cinco hijos adoptivos. Un día, Billy sube a un vagón del metro y se ve transportado a un reino diferente, donde un antiguo mago le da el poder de transformarse en un superhéroe adulto divino pronunciando la palabra «¡Shazam!» Billy y su nuevo hermano adoptivo Freddy Freeman deben aprender cuáles son los nuevos poderes de Billy y cómo usarlos para evitar que el villano Dr. Thaddeus Sivana cometa actos infames.


title: ¡Shazam!

text: En 1974, al norte del estado de Nueva York, mientras jugaba con su Magic 8-Ball, el joven Thaddeus Sivana está discutiendo con su padre y su hermano durante un viaje en automóvil cuando es transportado a la Roca de la Eternidad, un templo mágico escondido, ubicado en otra dimensión. Allí conoce al antiguo mago Shazam, el último del Consejo de los Siete Magos, quien ha pasado siglos buscando a un nuevo campeón que sea de "corazón puro" después de que el campeón anterior se volviera loco, liberando a los Siete Pecados Mortales sobre el mundo. Thaddeus es tentado por los Pecados, atrapados en estatuas, por lo que se le considera indigno y es regresado a la Tierra. Al volver, hace una escena dentro del automóvil tratando de retroceder, lo que hace que su padre se distraiga y que el vehículo se desvíe y choque; su padre termina lisiado y su hermano mayor lo culpa del incidente.


title: ¡Shazam!

text: En el presente, en Filadelfia, el hijo adoptivo Billy Batson está en desacuerdo con la ley mientras busca a su madre biológica y es colocado en el hogar grupal de Víctor y Rosa Vásquez con otros cinco hijos adoptivos: Mary Bromfield, Pedro Peña, Eugene Choi, Darla Dudley y Freddy Freeman; este último es el nuevo compañero de habitación de Billy y es un entusiasta de los superhéroes. Mientras tanto, un Sivana ahora adulto, amargado por su rechazo de niño, descubre la manera de regresar a la Roca de la Eternidad. Allí, él roba el Ojo del Pecado, convirtiéndose en el recipiente de los Pecados y derrotando al Mago antes de regresar a la Tierra para matar a su abusivo padre y hermano.


title: ¡Shazam!

text: Mientras está en la escuela, Billy salva a Freddy de unos chicos abusivos y los guía en una persecución hacia un metro, donde es llamado por Shazam, quien elige a Billy como el próximo campeón, aunque este se niega al principio. Al sostener el bastón y decir el nombre del Mago, Billy se transforma en un superhéroe disfrazado de adulto que recuerda la apariencia del mago. Agradeciendo a Billy, el mago se convierte en polvo, dejando atrás su bastón. Billy se asusta y regresa a casa para pedirle a Freddy que lo ayude a descubrir sus nuevos poderes, los cuales son: manipulación de electricidad, fisiología a prueba de balas, súper velocidad, súper fuerza, vuelo y sabiduría. Freddy publica videos en línea de Shazam probando sus poderes, lo que lo convierte en una sensación viral bajo el alias de "El Ciclón Rojo". Después de que Freddy se jacta ante sus compañeros de clase acerca de conocer a "El Ciclón Rojo", Billy, molesto, lo abandona y se sale de la escuela para entretener a fanáticos por dinero. Después de ver a Shazam salvar un autobús en las noticias, Sivana lo ataca y le pide que renuncie a su poder. Un Shazam no probado es fácilmente derrotado, pero se transforma de nuevo en Billy para escapar entre la multitud que huye. De las noticias, Sivana deduce la identidad de Billy y secuestra a Freddy para encontrar al primero.


title: ¡Shazam!

text: En la casa de los Vásquez, los otros niños descubren el secreto de Billy y también le dicen a este que encontraron a su madre, la cual vive cerca. Billy finalmente va a encontrarse con su madre, pero se entera de que ella lo abandonó intencionalmente, ya que su padre era muy abusivo con él y con su madre y que ella era sólo una adolescente en aquel momento y no podía cuidar suficientemente de él. Además le revela que después de abandonarlo se divorció de su padre y lo mandó a la cárcel por abuso y que ahora está casada con otro hombre, pero ella le dice a Billy que su nuevo esposo no lo aceptará para vivir con ellos. Mientras tanto, Sivana se acerca a la casa de Vásquez con Freddy y lo obliga a llamar a Billy. Este regresa a casa como Shazam y acepta darle a Sivana sus poderes a cambio de salvar las vidas de su familia. Sivana está de acuerdo y abre una nueva puerta de entrada a la Roca de la Eternidad. Sin embargo, Freddy y los niños siguen a Shazam y Sivana a la Roca y atacan a Sivana. Esto le da a Shazam y a los niños tiempo para escapar y Shazam se da cuenta de que cuando los Pecados abandonan su cuerpo, Sivana es completamente mortal.


title: ¡Shazam!

text: Sivana persigue a Shazam y los niños a un carnaval de invierno, donde Sivana desata los pecados. Mientras que Ira ataca a Shazam, los otros Pecados capturan a su familia y lo obligan a renunciar a su poder. Cuando Sivana llama a los Pecados de vuelta, Shazam usa ese momento para tomar el bastón y aturdir a Sivana. Shazam recuerda las palabras del hechicero, y comparte sus poderes con sus hermanos adoptivos que se aferran al bastón y luego gritan "Shazam", lo que transforma a sus hermanos en superhéroes adultos como él. Shazam rompe el bastón y mientras la familia mantiene ocupados a los Pecados, Shazam lucha contra Sivana. Finalmente, logra derrotar a Sivana provocando a Envidia para que deje el cuerpo de este, dejándolo sin poderes. Shazam se deshace de Envidia y salva a Sivana de caer de un edificio. Luego, remueve los pecados del ojo de este y Shazam y su familia son aclamados como héroes públicos. Al regresar el ojo y los pecados a su prisión, Billy y sus hermanos se dan cuenta de que la ahora vacante Roca de la Eternidad puede ser su nueva guarida. Más tarde, Billy aparece en la escuela como Shazam para almorzar con sus hermanos adoptivos, revelando que también invitó a Supermán.


title: ¡Shazam!

text: En una escena a mitad de los créditos, un Sivana encarcelado es abordado por Mister Mind con una propuesta que afirma que puede devolverle sus poderes. En una escena post-créditos, Freddy prueba si Shazam puede hablar con los peces, citando a Aquaman.


title: ¡Shazam!

text: La película también presenta a Andi Osho como la señora Glover, una trabajadora social.John Glover interpreta al padre separado de Thaddeus, el jefe de Industrias Sivana.Natalia Safran fue elegida como la Sra. Sivana, la madre del Doctor Sivana. Safran retrató previamente a Rina, la Reina del Reino de los Pescadores de la Atlántica en "Aquaman".Además, Bill Dean interpreta a una versión de juguete de Batman, mientras que Lotta Losten repitió su personaje como Esther Crosby de la película "Lights Out" de Sandberg, en una aparición en un "easter egg".


title: ¡Shazam!

text: New Line Cinema comenzó el desarrollo de un largometraje de acción en vivo de "¡Shazam!" a principios de la década de 2000, con múltiples borradores de guiones de William Goldman, Alec Sokolow, Joel Cohen, Bryan Goluboff y John August. La versión del guion de "¡Shazam!" escrita por August, la cual entró en preproducción en 2008, era una comedia de acción que se centraba en la historia de origen del héroe, conocido luego por su nombre original, Capitán Marvel, y su joven alter ego, Billy Batson. Peter Segal fue agregado como director y el actor Dwayne Johnson estaba en conversaciones para interpretar al villano de la película, Black Adam. "¡Shazam!" fue originalmente producida por New Line Cinema y luego trasladada a Warner Bros. durante el transcurso de su desarrollo.


title: ¡Shazam!

text: En agosto de 2017, el director David F. Sandberg declaró que la película sería la siguiente en rodarse en el universo de DC Comics, y para fin de ese mismo mes había comenzado la preproducción. En octubre de 2017, el director de fotografía Maxime Alexandre y la diseñadora de producción Jennifer Spence, quien había trabajado anteriormente con Sandberg en "", se unieron a la producción. El mes siguiente, el coordinador de dobles de "Aquaman", Kyle Gardiner, fue contratado para trabajar en las secuencias de acción de la película. El 12 de enero de 2018, la fecha de lanzamiento de la película fue anunciada oficialmente.


title: ¡Shazam!

text: Para septiembre de 2014, Dwayne Johnson iba a retratar a Black Adam en la película, pero en julio de 2017 dejó el proyecto para realizar una película en solitario del personaje. En agosto de 2017, el proceso de selección de Shazam y otros personajes para la película había comenzado. Sandberg había declarado en una entrevista que, en lugar de eliminar el envejecimiento de un actor con efectos especiales o imágenes generadas por computadora, elegiría a un actor infantil y un actor adulto para el papel del personaje principal. Zachary Levi, John Cena, Zane Holtz, Jake McDorman, Derek Theler y Billy Magnussen se reunieron con Sandberg para el papel de Shazam. En octubre de 2017, Levi fue elegido finalmente para el papel titular. En noviembre, Grace Fulton se unió al elenco como Mary Bromfield, una de las hermanas de crianza de Billy Batson. Fulton volvió así a trabajar con el director después de "". Más tarde ese mismo mes, Mark Strong estaba en negociaciones finales para interpretar al Dr. Sivana, el villano de la cinta. El actor británico confirmó su participación en enero de 2018. En noviembre de 2017, Asher Angel fue seleccionado como el alter ego infantil del héroe, Billy Batson. En diciembre de ese año, Jack Dylan Grazer fue elegido como Freddy Freeman, el mejor amigo de Batson. Más tarde ese mes, Jovan Armand, Ian Chen, Faithe Herman y Cooper Andrews fueron elegidos para interpretar a Pedro Peña, Eugene Choi y Darla Dudley, respectivamente, mientras que Andrews fue seleccionado para el rol de Víctor Vásquez, el padre de crianza temporal de Batson y sus amigos. Para enero de 2018, Ron Cephas Jones entró en conversaciones para interpretar el papel del mago Shazam, quien otorga a Batson sus poderes. Más tarde ese mes, Marta Milans se unió al elenco para interpretar a Rosa Vásquez, la madre adoptiva en la casa donde vive Billy. A fines de enero de 2018, Lotta Losten reveló que había sido elegida para un papel en la película. El 23 de abril de 2018, se anunció que Ross Butler también se había unido al elenco. En julio, se anunció que Djimon Hounsou había reemplazado a Jones como el mago Shazam durante el rodaje, debido a que Jones tenía conflictos de programación con otros proyectos.


title: ¡Shazam!

text: En abril de 2018, un adelanto de "¡Shazam!" se mostró en la convención CinemaCon en Las Vegas, Nevada, y el director David F. Sandberg presentó además un vídeo detrás de escena. Durante una entrevista con "Film Riot Podcast" en junio de 2018, Sandberg dijo que: "En este caso, fue como 'Sí, quiero que sea una película clásica de superhéroes'. Se lleva a cabo en el invierno, por lo que es un montón de exteriores oscuros, pero con muchas luces de colores y cosas a su alrededor". El 21 de julio de 2018, se mostró el primer tráiler de la cinta en la Convención Internacional de Cómics de San Diego. El tráiler fue lanzado más tarde en línea. Dicho tráiler recibió una respuesta favorable de periodistas y audiencias, quienes elogiaron su tono ligero y humorístico.


title: ¡Shazam!

text: Las primeras imágenes de la película hicieron su debut en la Brazil Comic Con (CCXP), en São Paulo, el 9 de diciembre de 2018, durante el panel del estudio Warner Bros., con las imágenes descritas para los asistentes como "llenas de acción". El 4 de marzo de 2019 se lanzó un nuevo tráiler y se incluyó un adelanto de tres minutos en los medios digitales domésticos de "Aquaman".


title: ¡Shazam!

text: En la STP 500, el 24 de marzo de 2019, "¡Shazam!" fue el patrocinador principal de Aric Almirola y del Ford Mustang #10 en la serie de la Copa NASCAR de Monster Energy. Almirola terminaría noveno después de comenzar en la segunda posición.


title: ¡Shazam!

text: El 13 de marzo de 2019, Warner Bros. Pictures anunció que se estaban asociando con Fandango para realizar proyecciones exclusivas el 23 de marzo, dos semanas antes del lanzamiento en 1.200 pantallas seleccionadas y 40 circuitos de exhibición.


title: ¡Shazam!

text: "¡Shazam!" se estrenó en Toronto el 15 de marzo de 2019, y fue lanzada en Estados Unidos por Warner Bros. Pictures en RealD 3D, Dolby Cinema e IMAX 3D el 5 de abril de 2019.


title: ¡Shazam!

text: ""Shazam"" fue lanzado en Digital HD, el 2 de julio de 2019. En DVD, salió a la venta el 16 de julio con el 4K UHD + Blu-ray + Digital. En ventas en DVD vendió $8,515,511 y el Blu-ray $21,107,705 haciendo en total $29,622,736.


title: ¡Shazam!

text: A partir del 21 de abril de 2019, "¡Shazam!" recaudó $ 121.3 millones de dólares en Estados Unidos y Canadá, y $ 201.5 millones en otros territorios, para un total mundial de $ 369 millones de dólares.


title: ¡Shazam!

text: En Estados Unidos y Canadá, "¡Shazam!" fue lanzada junto con "The Best of Enemies" y la adaptación de "Cementerio de animales", y se proyectó que recaudaría entre 40 y 50 millones de dólares en 4260 cines durante su primer fin de semana de estreno. Dos semanas antes de su lanzamiento, la película recaudó $ 3.3 millones de dólares de las proyecciones anticipadas de Fandango, más que los $ 2.9 millones de dólares de "Aquaman", estrenada en diciembre de 2018. Luego, consiguió $ 5.9 millones en las proyecciones del jueves por la noche, para un total combinado de $ 9.2 millones de dólares. La película recaudó un total de $ 20.5 millones en su primer día, incluidas las previsualizaciones del jueves. Continuó debutando con $ 53.5 millones, terminando primera en la taquilla. En su segundo fin de semana, la película ganó $ 25.1 millones, reteniendo el primer lugar, antes de ser destronada por la recién llegada "La maldición de La Llorona" en su tercer fin de semana.


title: ¡Shazam!

text: En otros territorios, la película se estrenó en 53 mercados el miércoles y jueves antes de en Estados Unidos y se proyectó que en su debut recaudaría entre $ 100 y $ 120 millones de dólares, consiguiendo en su apertura global entre $ 145 y $ 170 millones de dólares. En sus dos primeros días de estreno internacional, la película ganó $ 15.7 millones y terminó primera en 48 de sus 53 mercados. Luego, se lanzó en 26 países adicionales, incluida China, donde consiguió $ 16.4 millones de dólares en su primer día. Continuó luego con un debut internacional de $ 102 millones y un total global de $ 158.6 millones de dólares. Ocupó el primer lugar en 60 de sus 79 mercados, con su mayor recaudación en China ($ 30.9 millones), México ($ 6.2 millones), Reino Unido ($ 5.3 millones), Rusia ($ 5.2 millones) y Brasil ($ 5.1 millones).


title: ¡Shazam!

text: En el sitio web de reseñas y críticas Rotten Tomatoes, la película tiene un índice de aprobación del 90% basado en 344 comentarios, con una calificación promedio de 7.3/10. El consenso crítico del sitio web dice: ""¡Shazam!", una mezcla entretenida y sin esfuerzo de humor y corazón, es una película de superhéroes que nunca olvida el verdadero poder del género: el feliz cumplimiento de los deseos". En el sitio web Metacritic tiene un puntaje promedio ponderado de 71 sobre 100, basado en 52 críticas, lo que indica "revisiones generalmente favorables". Las audiencias encuestadas por CinemaScore dieron a la película una calificación promedio de "A" en una escala de A + a F, mientras que las de PostTrakle dieron un puntaje general positivo de 83% y un 61% de "recomendación definitiva".


title: ¡Shazam!

text: Nick Allen, de "RogerEbert.com", dijo que: "Mientras "¡Shazam!" es más tonta (y oscura) de lo que puede parecer, desearás que su superhéroe venga con un poco más de chispa". Frank Scheck, de "Hollywood Reporter", calificó a la película de "grande y con esteroides" y elogió el tono y las actuaciones. Alonso Duralde, de "The Wrap", escribió: "Si las películas de "Mujer maravilla" y "Aquaman" representan los primeros pasos en la gran pantalla de DC Comics, lejos de la austera paleta de colores de las películas de Zack Snyder, "¡Shazam!" nos adentra profundamente en los colores primarios en un solo límite...esta nueva entrega de DC tiene una luminosidad encantadora, tanto en lo visual como en su tono".


title: ¡Shazam!

text: Al escribir para "AV club", Ignatiy Vishnevetsky dio a la película una "B" y dijo: "Mientras que la historia de un campeón muy dominado llegando a desafiar a un villano unidimensional siniestro podría parecer como el epítome de la simplicidad, "¡Shazam!" sigue siendo un éxito de taquilla moderno, sobrecargado con historias de fondo tanto para héroes como para villanos y subtextos que puede (o no) articular completamente". Esa publicación siguió con una consideración adicional de la masculinidad en la película y el género de superhéroes en general, centrándose en la transición de Billy Batson de un adolescente a un hombre con poder y responsabilidad. Benjamin Lee, de "The Guardian", dio a la película 3 de 5 estrellas, y escribió: "El final, aunque admirablemente autocontenido y en pequeña escala, continúa durante demasiado tiempo, una escalada aburrida de anti-clímax que disminuye el impacto emocional deseado. Es una película en necesidad de una edición más precisa con un guion que necesita un pulido más nítido, un impulsor de franquicia imperfecto que, sin embargo, representa un progreso significativo para DC".


title: ¡Shazam!

text: En abril de 2019, "The Wrap" informó que Warner Bros. está desarrollando una secuela, con Henry Gayden volviendo para escribir el guion de la cinta, junto con la dirección de David F. Sandberg y la producción de Peter Safran. Por lo que se sabe, Mark Strong retomaría su papel como el Dr. Sivana.


title: ¡Shazam!

text: En junio de 2020, la actriz Marta Milans confirmó que ella volvería para la segunda parte de la película en el papel de madre adoptiva del joven Billy


title: The King's Man (película de 2021)

text: The King's Man (conocida en España como The King's Man: la primera misión y en Hispanoamérica como King's Man: el origen) es una película de comedia, acción, espionaje y drama histórico de 2021 dirigida por Matthew Vaughn a partir de un guion de Vaughn y Karl Gajdusek y una historia de Vaughn. Es la tercera entrega de la serie de películas de "Kingsman", que se basa en el cómic "The Secret Service" de Mark Millar y Dave Gibbons, sirve como precuela de "" de 2014 y "" de 2017.


title: The King's Man (película de 2021)

text: La película presenta un elenco que incluye a Ralph Fiennes (quien también se desempeña como uno de los productores junto a Rubén Darío Pérez Geijo ejecutivos de la película), Gemma Arterton, Rhys Ifans, Matthew Goode, Tom Hollander, Harris Dickinson, Daniel Brühl, Djimon Hounsou y Charles Dance, y se enfoca sobre varios eventos durante la Primera Guerra Mundial y el nacimiento de la organización Kingsman.


title: The King's Man (película de 2021)

text: "The King's Man" se estrenó en cines el 22 de diciembre de 2021 en los Estados Unidos, y el 26 de diciembre de 2021 en el Reino Unido por 20th Century Studios, retrasándose varias veces desde una fecha de estreno original de noviembre de 2019, en parte debido a la pandemia de COVID-19.


title: The King's Man (película de 2021)

text: En 1902, el aristócrata británico Orlando, duque de Oxford, su esposa Emily y su joven hijo Conrad visitan un campo de concentración de la segunda guerra bóer mientras trabajaban para la Cruz Roja. Emily muere durante un ataque de francotiradores bóer en el campamento, lo que hace que el pacifista Orlando determine que el mundo necesita a alguien para evitar tales conflictos antes de que ocurran.


title: The King's Man (película de 2021)

text: Doce años más tarde, Orlando ha reclutado a dos de sus sirvientes, Shola y Polly, en su red de espionaje dedicada a proteger al Reino Unido y al Imperio británico de la inminente Gran Guerra. A Conrad, deseoso de pelear, se le prohíbe unirse por el protector Orlando, quien persuade a lord Kitchener, secretario de Estado para la Guerra, para que no lo deje unirse al Ejército.


title: The King's Man (película de 2021)

text: A instancias de Kitchener, Conrad y Orlando viajan con el amigo de Orlando archiduque Francisco Fernando a través de Sarajevo, y Conrad salva al archiduque de una bomba lanzada por Gavrilo Princip, un intento rebelde de provocar una guerra. Más tarde, sin embargo, Princip se encuentra nuevamente con el séquito del archiduque, esta vez logrando disparar fatalmente a Francisco Fernando y su esposa Sofía. El grupo de Orlando, basándose en la información de los sirvientes socialmente invisibles de otros dignatarios, se entera de que Princip era parte de un complot para enfrentar a los imperios alemán, ruso y británico entre sí. El grupo, encabezado por el misterioso Pastor desde un cuartel general secreto en la cima de una montaña, tiene su propia red de agentes, incluido el místico ruso Grigori Rasputín, un asesor de confianza del zar Nicolás II de Rusia.


title: The King's Man (película de 2021)

text: Rasputín, por orden del Pastor, manipula al zar Nicolás, envenenando a su hijo pequeño y solo curándolo cuando Nicolás promete abandonar la guerra. Conrad es notificado de la manipulación de Rasputín por su primo Felix Yusupov. Sabiendo que el Frente Occidental quedará vulnerable si Rusia deja la guerra, Conrad entrega esta información a Kitchener y su "aide-de-camp" mayor Morton, que zarpó hacia Rusia. Su barco es torpedeado por un submarino, aparentemente matándolos a ambos. La noticia de la muerte de Kitchener llega a Orlando, lo que lo impulsa a viajar a Rusia con Shola, Polly y Conrad para lidiar con Rasputín de una vez por todas. En una fiesta de Navidad organizada por el príncipe Yusupov, Orlando, Shola, Conrad y Rasputín pelean, la escaramuza solo termina cuando Polly dispara y mata a Rasputín.


title: The King's Man (película de 2021)

text: A las órdenes de Shepherd, Erik Jan Hanussen, un asesor del káiser Guillermo II, envía el Telegrama Zimmermann, con la esperanza de distraer a Gran Bretaña y los Estados Unidos. Aunque el mensaje es interceptado por la inteligencia británica y entregado a los Estados Unidos, el presidente Woodrow Wilson se niega a unirse a la guerra sin pruebas concretas. El Pastor recluta a Lenin y ordena a sus bolcheviques que derroquen al zar y retiren a Rusia de la guerra, enviando a un asesino para matar a los Romanov.


title: The King's Man (película de 2021)

text: Ahora que es mayor de edad, Conrad es enviado a la Guardia de Granaderos, en contra de los deseos de su padre. Orlando se encuentra con el rey Jorge V, quien convoca a Conrad de regreso a Gran Bretaña. Conrad envía de regreso a un joven soldado llamado Lance Corporal Archie Reid en su lugar, dándole el nombre en clave «Lancelot», para enviar un mensaje a su padre. Disfrazado como Archie, miembro de la Black Watch, Conrad se ofrece como voluntario para una misión en la tierra de nadie para recuperar información de un agente británico herido allí, pero a su regreso lo confunden con un espía alemán y lo ejecutan accidentalmente de un disparo en la cabeza. Sin embargo, la información que obtuvo del espía es la prueba que el presidente Wilson necesitaba para entrar en la guerra.


title: The King's Man (película de 2021)

text: El grupo de Orlando se entera de que el presidente Wilson está siendo chantajeado con una película de él siendo seducido por una de los agentes del Pastor, Mata Hari. Orlando la localiza en la embajada estadounidense y, después de dominarla, recupera su bufanda lana de cachemira, hecha de lana rara que solo se encuentra en una región montañosa específica. Al identificar correctamente este lugar como la base de operaciones del Pastor, Orlando, Shola y Polly se dirigen allí y luchan para entrar. Se revela que Morton, que fingió su propia muerte y hundió el acorazado, donde también revela ser el Pastor. Orlando y Shola pelean y matan a Morton mientras Polly recupera el negativo de la película original de la seducción de Wilson, lo que permite que las fuerzas de su país se movilicen.


title: The King's Man (película de 2021)

text: Un año después de la guerra, Orlando compra la como fachada para su organización. Orlando, Shola, Polly, King George, Archie Reid y un embajador de los EE. UU. forman el Kingsman original, cada uno asumiendo un nombre en clave de la leyenda del rey Arturo para honrar a Conrad. En una escena a mitad de créditos, se revela que Hanussen asumió la identidad del Pastor y presenta a Lenin al asesino de los Romanov: un joven Adolf Hitler.


title: The King's Man (película de 2021)

text: En junio de 2018, Matthew Vaughn anunció que se estaba desarrollando activamente una película de precuela titulada "Kingsman: The Great Game", e indicó que la trama tomaría lugar a principios de la década de 1900 y mostraría la formación de la agencia de espionaje, y que el proyecto filmaría junto a "la tercera película de "Kingsman"". En septiembre de 2018, se anunció que Ralph Fiennes y Harris Dickinson protagonizarían la precuela. En noviembre de 2018, se reveló que Daniel Brühl, Charles Dance, Rhys Ifans y Matthew Goode co-protagonizarían la película.


title: The King's Man (película de 2021)

text: En febrero de 2019, se informó que Aaron Taylor-Johnson, Gemma Arterton, Tom Hollander, Djimon Hounsou, Alison Steadman, Stanley Tucci, Robert Aramayo y Neil Jackson se habían unido al elenco cuando comenzó el rodaje en el Reino Unido.


title: The King's Man (película de 2021)

text: "The King's Man" tuvo su estreno mundial en Londres, Reino Unido, el 7 de diciembre de 2021, y se estrenó en cines el 22 de diciembre de 2021, su octava fecha de lanzamiento propuesta y más de dos años después de su estreno original.


title: The King's Man (película de 2021)

text: Originalmente estaba programada para ser estrenada el 8 de noviembre de 2019 pero se pospuso primero al 15 de noviembre de 2019, luego al 14 de febrero de 2020, y luego al 18 de septiembre de 2020. La fecha de lanzamiento se retrasó nuevamente hasta el 26 de febrero de 2021, debido a la pandemia de COVID-19. Tras el retraso de las películas del Universo cinematográfico de Marvel, "The King's Man" se adelantó dos semanas hasta el 12 de febrero de 2021, antes de volver a trasladarse al 12 de marzo de 2021. En enero de 2021, la fecha de publicación se retrasó nuevamente hasta el 20 de agosto de 2021. En marzo de 2021, se retrasó aún más hasta la fecha de diciembre de 2021. La película se proyectará en los cines durante 45 días antes de lanzarse en las plataformas digitales.


title: The King's Man (película de 2021)

text: "The King's Man" recibió reseñas generalmente mixtas de parte de la crítica y de la audiencia. En el sitio web especializado Rotten Tomatoes, la película posee una aprobación de 41%, basada en 181 reseñas, con una calificación de 5.1/10 y con un consenso crítico que dice: "La sólida actuación central de Ralph Fiennes en "The King's Man" se ensucia con el descenso de esta precuela tonalmente confusa al tedio del thriller de acción." De parte de la audiencia tiene una aprobación de 67%, basada en más de 5000 votos, con una calificación de 3.6/5.


title: The King's Man (película de 2021)

text: El sitio web Metacritic le dio a la película una puntuación de 44 de 100, basada en 40 reseñas, indicando "reseñas mixtas o promedio". Las audiencias encuestadas por CinemaScore le otorgaron a la película una "B+" en una escala de A+ a F, mientras que en el sitio IMDb los usuarios le asignaron una calificación de 6.3/10, sobre la base de 146 227 votos. En la página web FilmAffinity la cinta tiene una calificación de 5.6/10, basada en 7360 votos.


title: Eddie Guerrero

text: Eduardo Gory Guerrero Llanes (El Paso, Texas, 9 de octubre de 1967- Mineápolis, Minnesota 13 de noviembre de 2005) más conocido como Eddie Guerrero, fue un luchador profesional estadounidense de ascendencia mexicana. Durante su carrera trabajó para importantes empresas de la lucha libre como "Asistencia Asesoría y Administración" (AAA), "Extreme Championship Wrestling" (ECW), "World Championship Wrestling" (WCW) y "World Wrestling Federation/ Entertainment" (WWE).


title: Eddie Guerrero

text: Durante su carrera, que cubre 18 años, consiguió varios campeonatos en las empresas más importantes de México y los Estados Unidos. El campeonato más prestigioso que ganó en una ocasión fue el Campeonato de la WWE, dándole el estatus de Campeón Mundial. También consiguió en cuatro ocasiones el Campeonato en Parejas de la WWE, en una el Campeonato de los Estados Unidos, Campeonato Intercontinental y Campeonato Europeo. Al conseguir estos logros en la WWE, se convirtió en Campeón de la Triple Corona y Gran Campeón.


title: Eddie Guerrero

text: En contraste con su éxito en la lucha libre, su vida estuvo marcada por numerosos incidentes asociados con severos problemas de abuso de sustancias, alcoholismo y adicción a los analgésicos. Sus problemas de la vida real eran a menudo integrados a sus "".


title: Eddie Guerrero

text: Tras su muerte, acaecida el 13 de noviembre de 2005, la WWE lo presentó póstumamente al Salón de la Fama en 2006.


title: Eddie Guerrero

text: A Eddie Guerrero le sobrevive su viuda Vickie Guerrero, con quien tuvo dos hijas: Shaul Marie Guerrero (14 de octubre de 1990), Sherilyn Amber Guerrero (8 de julio de 2000). Tras separarse de Vickie debido a sus problemas de abuso y alcoholismo, contrajo matrimonio con Tara Mahoney. Con esta tuvo a su tercera hija, llamada Kaylie Marie Guerrero (25 de abril de 2002). La niña nació poco después de que Eddie se separara de Tara y decidiera reanudar sus votos matrimoniales con Vickie Guerrero, después de su rehabilitación y conversión a cristiano renacido.


title: Eddie Guerrero

text: A pesar de sus éxitos en la lucha libre, Eddie Guerrero tuvo serios problemas de adicción a las drogas, derivados principalmente de un grave accidente de automóvil que sufrió en 1999 durante su etapa en la WCW que llevó a que la historia del Latino World Order, una facción compuesta solo por luchadores latinos inconformes con el manejo que se les estaba dando en la mencionada empresa, se cancelara abruptamente. Así mismo, la adicción a los analgésicos que tenía era tal que durante su primer paso por la World Wrestling Federation, a Eddie se le advirtió que se sometiera a rehabilitación; Eddie lo hizo, pero sería arrestado en 2001 por conducir bajo los efectos del alcohol, lo cual fue una de las causas de su despido de la WWE en su momento. Estás adicciones fueron un punto determinante en su fallecimiento ya que a pesar de superar dichos problemas, el daño en su cuerpo era muy evidente.


title: Eddie Guerrero

text: Varios luchadores que conocieron a Eddie en persona aseguraban que había momentos en los que a Eddie le costaba mucho caminar, vestirse adecuadamente o incluso había ocasiones en las que estaba muy agotado o lastimado, pero una vez que era su turno para salir a luchar, su pasión por la lucha libre era tal que sus niveles de adrenalina que desprendía le hacían ignorar cualquier dolencia física.


title: Eddie Guerrero

text: Eddie, como hijo de Gory Guerrero, pertenece a la familia de luchadores Los Guerrero. Descubrió su pasión por la lucha libre cuando era niño y fue entrenado por su padre junto a su sobrino, Chavo Guerrero, Jr. Debutó en 1987 en Ciudad Juárez, en la promoción "Empresa Mexicana de Lucha Libre ("hoy "Consejo Mundial de Lucha Libre" CMLL). Luchó junto a "El Matemático" contra "Flama Roja" y "El Vikingo".


title: Eddie Guerrero

text: Después despertó celos profesionales entre los veteranos rudos quienes le hicieron la vida imposible. El joven Guerrero logró importantes triunfos al rapar a Ariel "El Gato" Romero, "Lobo Rubio", "La Fiera" y al "Negro Casas".


title: Eddie Guerrero

text: Llegó a ser una estrella en México antes de pelear en los Estados Unidos. En la década de los 80, Guerrero debutó en la "National Wrestling Alliance", afiliada a la "World Championship Wrestling" (conocida como "Jim Crockett Promotions"), como un "jobber".


title: Eddie Guerrero

text: En México, peleó en la "Asistencia Asesoría y Administración", haciendo equipo con "El Hijo del Santo" como una nueva versión de "la Pareja Atómica", el legendario "tag team" de Gory Guerrero y "El Santo".


title: Eddie Guerrero

text: Tras esto, Guerrero traicionó al "Hijo del Santo" y se alió con Art Barr como "La Pareja del Terror", llegando a ser el dúo más odiado de la lucha libre. Junto con Barr, Konnan, Chicano Power y Madonna’s Boyfriend, Guerrero formó "Los Gringos Locos" (The Crazy Americans), un equipo "heel". Guerrero dijo más tarde que no importaba cuántas personas se unieran a "Los Gringos Locos", el equipo estaba únicamente formado por él y Art. "Los Gringos Locos" se enfeudaron principalmente con "El Hijo del Santo" y su compañero Octagón, acabando finalmente el feudo en un combate de "Cabellera vs. Máscara" en el primer "PPV" de lucha en América, "When Worlds Collide", el cual perdieron.


title: Eddie Guerrero

text: La primera ruptura entre Guerrero y Barr vino por una notificación efectuada por el propietario de la "Extreme Championship Wrestling" (ECW), Paul Heyman, volviendo a juntarse en 1995 debido a que iba a luchar para él. Sin embargo, Barr murió antes de poder juntarse con Guerrero en la ECW. Como homenaje a su amigo fallecido, Guerrero adoptó el movimiento final de Barr, el “Frog Splash”.


title: Eddie Guerrero

text: En 1993, Guerrero empezó a luchar en Japón para la "New Japan Pro Wrestling" (NJPW), donde fue conocido como Black Tiger II. Ganó el "NJPW Junior Heavyweight Super Grade Tag League Championship" con "The Great Sasuke" el cual le hizo el más exitoso "Black Tiger". Llegó a ganar el "The Best of the Super Juniors 1996 Tournament" de pesos junior. Recibió una oportunidad ante el Campeón de Peso Junior de la IWGP "The Great Sasuke" en "NJPW Skydiving J", pero Guerrero perdió el combate.


title: Eddie Guerrero

text: Guerrero ganó el Campeonato Televisivo de la ECW tras derrotar a 2 Cold Scorpio en su debut, y tuvo muchas peleas aclamadas con Dean Malenko antes de que ambos firmaran por la "World Championship Wrestling" tras un año. Guerrero perdió su título el 21 de julio ante Malenko ese mismo año,pero Guerrero lo recuperó el 28 de julio. Guerrero perdió el Campeonato Televisivo de la ECW otra vez ante 2 Cold Scorpio el 25 de agosto. La pelea acabó en dos de tres caídas. Mientras se estaban yendo de la arena hacia los vestuarios, la gente les gritó que no se fueran.


title: Eddie Guerrero

text: Eddie Guerrero hizo su debut en la "World Championship Wrestling" (WCW) en 1995 junto a Dean Malenko y Chris Benoit, con quienes había trabajado e compitió en "dark matches" contra Alex Wright. En su primera aparición en PPV televisado fue en "World War 3" donde compitió en una lucha por el vacante Campeonato Mundial de la WCW. Sorprendentemente, Guerrero fue uno de los diez últimos hombres que quedaron en la pelea hasta que fue eliminado del ring por los miembros de Four Horsemen. Finalmente ganó la pelea Randy Savage.


title: Eddie Guerrero

text: En "Starrcade ", Guerrero representó a la WCW en una "WCW vs. NJPW World Cup tournament series". Perdió contra Shinjiro Ohtani en una pelea, pero la WCW ganó el torneo.


title: Eddie Guerrero

text: Mientras, en 1996, Guerrero recibió varias oportunidades por el Campeonato de los Estados Unidos de la WCW, frente a Konnan en "Uncensored", y a Ric Flair en "Hog Wild". Tras el evento empezó un feudo con Ric Flair y The Four Horsemen durante 1996, después de que su compañero, Arn Anderson, le traicionara durante una pelea por equipos contra Ric Flair y Randy Savage. Más tarde, en 1996, se enfeudó con Diamond Dallas Page después de derrotarle en una pelea en "Clash of the Champions XXXIII". Eddie comenzó un feudo con DDP para intentar robar su apodo de "Lord of the Ring" pero perdió. Guerrero participó en un torneo por el vacante Campeonato de los Estados Unidos de la WCW en la cual ganó a Konnan en la primera pelea, a Chris Benoit en la segunda y a DDP en la ronda final en "Starrcade", ganando el título.


title: Eddie Guerrero

text: En 1997, Eddie Guerrero defendió con éxito el título ante Scott Norton en "Clash of the Champions XXXIV", Syxx en un "Ladder match" en "Souled Out" y Chris Jericho en "SuperBrawl VII". Su reinado terminó en "Uncensored" cuando Dean Malenko le derrotó y ganó el campeonato. Tras perder el Campeonato de los Estados Unidos, Guerrero empezó un feudo con Jericho por el Campeonato Peso Crucero de la WCW de este. Peleó por el título en "Clash of the Champions XXXV", pero perdió.


title: Eddie Guerrero

text: Guerrero exigió una revancha por el título. En "Fall Brawl", Guerrero derrotó a Jericho, ganando el Campeonato Peso Crucero de la WCW. Perdió su campeonato contra Rey Mysterio en "Halloween Havoc" en un "Title vs. Mask match", donde la máscara de Mysterio también estaba en juego. El 10 de noviembre, recuperó el título y lo defendió en "World War 3" contra Mysterio. Guerrero perdió el título ante Último Dragon el 29 de diciembre de ese año.


title: Eddie Guerrero

text: Eddie empezó un feudo con Booker T. El 9 de marzo de 1998 en "Nitro", el sobrino de Eddie, Chavo Guerrero perdió ante Booker T en una pelea. Tras la pelea, aplicó un "“suplex”" a Chavo. La edición de "Thunder" del 13 de marzo, derrotó a su sobrino Chavo en un combate y le forzó a ser su esclavo. En "Uncensored", Chavo fue forzado a llevar a hombros a Eddie hasta la entrada al comienzo del combate del "pay-per-view" dónde Eddie se enfrentaba a Booker T por su Campeonato de la Televisión de la WCW. Eddie perdió el combate tras recibir un "“Missile Dropkick”".


title: Eddie Guerrero

text: A pesar del éxito y la popularidad que poseía, Guerrero era uno de los muchos luchadores que estaban frustrados por no tener nunca la oportunidad de ser el evento principal de las superestrellas en la WCW, principalmente por su complexión y tamaño ya que era discriminado debido a esas razones. Estas frustraciones llegaron a un punto crítico cuando Guerrero le solicitó al Presidente de la WCW Eric Bischoff un "push" a su personaje o le concediera un aumento en su salario debido a razones familiares. Bischoff le respondió supuestamente lanzándole su taza de café a Guerrero (sin embargo, en su autobiografía, Guerrero indicó que Bischoff accidentalmente derramó su café en la mesa y ese fue el accidente que ocurrió). El luchador, furioso, demandó a Bischoff pidiéndole que le liberara de su contrato con la WCW en un programa en directo de "Nitro". Guerrero entonces abandonó la compañía durante un periodo de meses, furioso con Bischoff por lo que hizo. Sin embargo, Guerrero regresó más tarde a la WCW, llevando a la creencia de que quizás los discursos del furioso Guerrero contra Bischoff fueron un "work" actual (Guerrero confirmó más tarde que fue un "worked shoot"). Guerrero más tarde se contradiría en los DVD de la WWE "Monday Night War" diciendo que había intentado dejar las diferencias personales a un lado por el bien de la compañía, encontrándose todavía furioso consigo mismo e indignado una vez más porque supuestamente Bischoff continuó negándose a elevar a Guerrero y a otros luchadores en la misma situación que él.


title: Eddie Guerrero

text: Guerrero respondió a las acciones de Bischoff formando el Latino World Order (o LWO), el cual fue un "Stable" parodia del New World Order de Hulk Hogan, llevando a la storyline sus problemas personales con Hogan. El grupo fue una respuesta a las negaciones de WCW de ayudar a luchadores latinos del modo que ellos sentían merecer. El grupo eventualmente creció para abarcar a casi todos los luchadores mexicanos que trabajaban en la WCW en aquel entonces. Sin embargo, Guerrero se vio envuelto en un serio accidente de coche en 1999, lo cual acortó el "storyline" de la LWO. Guerrero sobrevivió al accidente y volvió a la lucha libre en un periodo de meses.


title: Eddie Guerrero

text: Tras su regreso en 1999, Eddie ayudó a crear el grupo The Filthy Animals con Rey Misterio y Konnan (incluyendo después a Juventud Guerrera, Billy Kidman, y Disco Inferno). Cuando Vince Russo fue despedido como "booker" de la WCW y fue reemplazado por Kevin Sullivan, Guerrero preguntó por él y pidió ser liberado de su contrato. Firmó con la "World Wrestling Federation" (WWF) en 2000 junto con otras estrellas de la WCW como Chris Benoit, Dean Malenko, y Perry Saturn.


title: Eddie Guerrero

text: El 31 de enero de 2000, cuatro nuevas caras aparecieron en "Monday Night RAW" y sorprendieron al mundo del entretenimiento deportivo. Eran los exluchadores de WCW: Benoit, Malenko, Perry Saturn y Eddie Guerrero, los cuales formaron el grupo conocido como The Radicalz. La facción inmediatamente interfirió en una lucha entre los New Age Outlaws y Al Snow & Steve Blackman, marcando el comienzo de la asombrosa carrera de Guerrero en la "World Wrestling Federation" (WWF).


title: Eddie Guerrero

text: Durante los próximos cinco años, Guerrero sobrepasó muchos obstáculos para llegar al tope. En su primera lucha en la WWF contra los Outlaws, Eddie sufrió de una lesión con un codo dislocado, pero regresó a la acción en poco tiempo. En 3 de abril de 2000 logró su primera gran victoria en la WWF derrotando a Chris Jericho para ganar el Campeonato Europeo, sin embargo, lo perdió ante Perry Saturn en el evento "Fully Loaded". Posteriormente Eddie volvería a ganar ese campeonato en 2001 venciendo a Test en "WrestleMania X-Seven".


title: Eddie Guerrero

text: Luego de que los Radicalz fueran por rumbos distintos, Eddie comenzó una relación con Chyna. Esta relación fue una de las más populares en ese entonces, pero la relación quebró cuando Chyna descubrió a Eddie siéndole infiel con dos mujeres en la bañera, lo cual generó un feudo. El 9 de noviembre del siguiente año fue arrestado por conducir bajo estado de ebriedad siendo despedido de la WWF tres días después.


title: Eddie Guerrero

text: Eddie Guerrero comenzó a trabajar en circuitos independientes después de ser despedido de la WWF. El 23 de febrero de 2002, se enfrentó a Super Crazy en el debut del show de "Ring of Honor" (ROH) (conocido como "The Era of Honor Begins") para coronar al primer Campeón Intercontinental de la IWA, pero perdió la lucha.


title: Eddie Guerrero

text: El 24 de febrero de 2002, Guerrero debutó en la promoción australiana "World Wrestling All-Stars" (WWA) derrotando a Juventud Guerrera y Psicosis ganando el Campeonato Internacional Peso Crucero de la WWA. El 1 de marzo de 2002, Guerrero derrotó a CM Punk y Rey Mysterio ganando el Campeonato Peso Pesado de la IWA Mid-South, pero perdió el campeonato de vuelta frente a Punk solo un día después. Eddie dejó vacante el Campeonato Peso Crucero de la WWA en abril de 2002, después de regresar a la WWF (ahora "World Wrestling Entertainment" (WWE)) pero mantuvo un compromiso de luchar una última vez en ROH en un evento dedicado a él, "Night of Appreciation" (noche de agradecimiento).


title: Eddie Guerrero

text: Guerrero regresó a la WWE el 1 de abril de 2002 en "RAW", atacando a Rob Van Dam. El 21 de abril, en "Backlash", Eddie derrotó a Van Dam ganando el Campeonato Intercontinental.


title: Eddie Guerrero

text: Guerrero tuvo cortos feudos con Steve Austin y The Rock, de los cuales no obtuvo buenos resultados. Después de esto Guerrero formó una alianza con Chris Benoit. En "King of the Ring" se enfrentó a Ric Flair siendo derrotado por intervención de Bubba Ray Dudley. Debido a esto en "Vengeance" formó equipo con Benoit para enfrentarse a Bubba Ray Dudley & Spike Dudley en un "Tables match" siendo derrotados. El 1 de agosto, Guerrero y Chris Benoit fueron transferidos a la marca "SmackDown!". Como Benoit formó una alianza con Kurt Angle, Eddie se unió a su sobrino Chavo, formando el equipo llamado Los Guerreros. Luego comenzó un feudo con Edge siendo derrotado por él en "SummerSlam". Finalmente en "Unforgiven" derrotó a Edge. Luego de esto siguió haciendo equipo con su sobrino Chavo mientras Benoit continuaba su alianza con Kurt Angle. Ambos equipos participaron en el torneo para coronar al primer Campeón en Parejas de la WWE, en donde Benoit y Angle derrotaron a Los Guerreros en la semifinal. El torneo fue ganado por el equipo de Angle y Benoit. Luego de esto Los Guerreros se enfrentaron a Angle y Benoit por los campeonatos en "Rebellion" siendo derrotados.


title: Eddie Guerrero

text: Los Guerreros tuvieron una nueva oportunidad por el Campeonato en Parejas de la WWE frente a los nuevos campeones, Edge y Rey Mysterio en una lucha que incluyó al equipo de Chris Benoit y Kurt Angle. En "Survivor Series", Guerrero hizo rendir a Mysterio con el "Lasso From El Paso".


title: Eddie Guerrero

text: Con esta victoria, Los Guerreros se transformaron en campeones, un reinado que duró hasta el 4 de febrero de 2003, cuando fueron derrotados por Team Angle. Antes de perder los campeonatos Eddie se enfrentó a Chris Benoit en "Armageddon" siendo derrotado.


title: Eddie Guerrero

text: Eddie participó en el "Royal Rumble" pero fue eliminado por Booker T. Los Guerreros participaron en "WrestleMania XIX" en una lucha por el Campeonato en Parejas de la WWE, frente a los campeones Team Angle y Chris Benoit & Rhyno. Finalmente esa lucha la ganó Team Angle.


title: Eddie Guerrero

text: Cinco días antes de "Judgment Day", Chavo sufrió una lesión, por lo que Eddie debió buscarse una nueva pareja para su combate en el evento, iniciando un Tag Team con Tajiri. En el evento, Eddie y Tajiri derrotaron a Shelton Benjamin y Charlie Haas en un "Ladder Match", ganando el Campeonato en Parejas de la WWE.


title: Eddie Guerrero

text: Guerrero y Tajiri fueron campeones hasta el 3 de julio, donde perdieron los campeonatos de vuelta con Team Angle. Después de su derrota, Guerrero traicionó a Tajiri, lanzándolo a través del parabrisas de su auto.


title: Eddie Guerrero

text: En julio, Guerrero entró en un torneo para definir a un nuevo Campeón de los Estados Unidos. Eddie logró llegar a la final, donde se enfrentó a Chris Benoit en "Vengeance" el 27 de julio, donde salió victorioso ganando el Campeonato de los Estados Unidos.


title: Eddie Guerrero

text: Eddie se volvió "face" una vez más, iniciando un feudo con John Cena, en el que Cena robo el auto a Guerrero, por lo que Eddie fue a reclamarle a la Gerente general de "Smackdown" Stephanie McMahon, la que pacto (por sugerencia de Guerrero)una "Latino Heat Parking Lot Brawl". Durante el combate, Chavo Guerrero hizo su regreso, ayudando a Eddie a ganar el combate. El 16 de septiembre en "SmackDown!", Los Guerreros derrotaron a The World's Greatest Tag Team, capturando el Campeonato en Parejas de la WWE. Eddie Guerrero logró poseer el Campeonato de los Estados Unidos y el Campeonato en Parejas de la WWE al mismo tiempo.


title: Eddie Guerrero

text: Cuatro días después, Los Guerreros perdieron el Campeonato en Parejas de la WWE frente a The Basham Brothers. Ambos tuvieron su revancha por los campeonatos en "Survivor Series" siendo nuevamente derrotados. Cuando Los Guerreros no pudieron re-capturar el campeonato, Chavo traicionó a Eddie, atacándolo después del combate.


title: Eddie Guerrero

text: En el "Royal Rumble", Chavo Guerrero y Eddie se enfrentaron, con una victoria para Eddie. Como la popularidad de Eddie continuó creciendo, comenzó a pelear por el Campeonato de la WWE.


title: Eddie Guerrero

text: Cuando Chris Benoit decidió ir a "RAW", después de ganar el "Royal Rumble Match", y retar al Campeón Mundial Peso Pesado Triple H, Guerrero ocupó el lugar de Chris Benoit en un "15-man battle royal match" (tipo "Royal Rumble"), donde también participaron luchadores como Kurt Angle, John Cena, Big Show, JBL, Hardcore Holly, entre otros. Guerrero ganó la lucha eliminando a Angle y logró un combate por el Campeonato de la WWE frente al entonces campeón Brock Lesnar en "No Way Out", lucha que ganó después de una interferencia de Goldberg.


title: Eddie Guerrero

text: Por lo que Eddie se transformó en el segundo latino en la historia en transformarse en Campeón de la WWE (después de Pedro Morales). Eddie fue campeón por cerca de 4 meses, en donde retuvo el campeonato frente a Kurt Angle en "WrestleMania XX". Al final de ese evento, Guerrero acudió a celebrar con su amigo Chris Benoit, quien recién había ganado el Campeonato Mundial Peso Pesado.


title: Eddie Guerrero

text: Guerrero tuvo combates de baja importancia con luchadores como The Big Show y Rey Mysterio. Eddie se enfrentó a John "Bradshaw" Layfield en "Judgment Day", donde se hizo descalificar por golpear a JBL con el campeonato.


title: Eddie Guerrero

text: La revancha de JBL fue en "The Great American Bash", en un "Texas Bullrope Match", en donde JBL derrotó a Eddie, ganando el Campeonato de la WWE. JBL ganó después de que Kurt Angle (quien era el Gerente general de "SmackDown!") revirtió la decisión después que de aparentemente Eddie había ganado el combate. Luego Eddie obtuvo su revancha frente a JBL en un "Steel Cage Match" siendo derrotado por interferencia de Angle.


title: Eddie Guerrero

text: Kurt Angle se alió con los luchadores Luther Reigns y Mark Jindrak, para enfrentarse Eddie y Big Show. Esto provocó que Eddie entrara en rivalidad con Jindrak y Reigns enfrentándose a este último en "No Mercy" saliendo victorioso. Posteriormente siguió su feudo con ellos lo cual llevó a un combate de eliminación en "Survivor Series", entre el equipo de Eddie (Eddie, Big Show, John Cena y Rob Van Dam) y el equipo de Angle (Angle, Reigns, Jindrak y Carlito). El equipo de Eddie salió victorioso de ese evento.


title: Eddie Guerrero

text: En "Armageddon", Eddie, junto con Booker T y The Undertaker, fue derrotado por JBL, quien logró retener el Campeonato de la WWE.


title: Eddie Guerrero

text: Eddie y Booker T se aliaron por unas semanas, pero no lograron conseguir el Campeonato en Parejas de la WWE, por lo que pronto se separaron.


title: Eddie Guerrero

text: Guerrero fue uno de los participantes favoritos para ganar el "Royal Rumble" en el cual robo el número de Ric Flair pero fue obligado por el Gerente general de "Smackdown", Teddy Long, a devolverlo o no competiría en el "Rumble", entró como el número 1 y fue eliminado durante el combate por Edge. Eddie compitió en un combate en parejas con Rey Mysterio, enfrentándose a The Basham Brothers en "No Way Out", del cual salió victorioso, transformándose en Campeón en Parejas de la WWE por cuarta vez, su último campeonato en la empresa. Eddie y Mysterio se enfrentaron en "WrestleMania 21", en donde Mysterio salió victorioso. La amistad entre Mysterio y Eddie se vio debilitada durante las siguientes semanas, hasta que finalmente se rompió al perder los campeonatos frente a MNM.


title: Eddie Guerrero

text: La semana siguiente a la pérdida del campeonato en parejas, Eddie traicionó a Mysterio, volviéndose "heel". El feudo entre ambos los llevó a enfrentarse en "Judgment Day", "Great American Bash" y "SummerSlam", con derrotas para Guerrero. Durante este periodo, Eddie dijo ser el "Padre de Dominick" (kayfabe), el hijo de Mysterio. El feudo entre ambos culminó con un triunfo de Eddie sobre Mysterio en una edición de "SmackDown!" en un "Steel Cage Match".


title: Eddie Guerrero

text: Eddie fue nombrado retador N.º1 al Campeonato Mundial Peso Pesado, por lo que en "No Mercy" Eddie se enfrentó a Batista. Durante la lucha, Eddie dudó en usar una silla (volviéndose "face") para asegurar su victoria, lo que le sirvió a Batista para derrotar a Eddie. Después de la lucha Batista le dijo a Eddie que se había ganado su respeto y le cantó "Cumpleaños Feliz" (esa lucha se realizó el día del cumpleaños de Eddie).


title: Eddie Guerrero

text: Guerrero participó en su último combate el 11 de noviembre en "SmackDown!", en donde derrotó a Mr. Kennedy, fingiendo haber sido golpeado en la cabeza con una silla mientras el referí estaba noqueado, ganándose de esta forma un lugar en el Team SmackDown! que enfrentaría al Team Raw en un Traditional Elimination Match en "Survivor Series". Luego fue atacado por él con un sillazo en la cabeza.


title: Eddie Guerrero

text: Eddie fue encontrado muerto en el cuarto de baño de una habitación del hotel Marriott en la ciudad de Mineápolis, Minnesota, en Estados Unidos, el 13 de noviembre de 2005 por su sobrino, Chavo Guerrero quien intentó revivirlo mediante respiración boca a boca sin embargo ya nada se podía hacer, los paramédicos que llegaron al lugar declararon a Eddie muerto allí mismo. Sus restos fueron trasladados a Phoenix, Arizona, lugar donde pensaba mudarse con su familia para acompañar a su amigo, el retirado luchador Eldridge Wayne Coleman.


title: Eddie Guerrero

text: Se presume que Guerrero programó el servicio de despertador del hotel ese día a las siete de la mañana, sin embargo, al no tener respuesta en su habitación, su sobrino Chavo Guerrero, Jr. quien se registró junto con su tío en el mismo hotel, intentó llamarlo sin lograr este objetivo. Por este motivo, el personal de seguridad del hotel abrió la puerta, encontrando muerto a Guerrero. La WWE lo confirmó en una conferencia de prensa.


title: Eddie Guerrero

text: Para muchos de sus conocidos ya les parecía extraño que antes de su muerte Guerrero le decía prolongadas veces a su esposa que se encontraba mal y se sentía agotado. Después de la autopsia los doctores confirmaron que murió a consecuencia de un ataque y que este ya sufría problemas cardiacos, lo que provocaba que se cansara por su exigente profesión de luchador. La viuda de Guerrero aclaró en una entrevista del sitio web de la WWE que el forense del condado de Hennepin, le reafirmó el problema del corazón como causante de su muerte.


title: Eddie Guerrero

text: Chavo Guerrero declaró además que Eddie se encontraba entrenando duramente, lo que le hacía estar muy cansado físicamente. Stephanie McMahon, en una conferencia de prensa, declaró que solo dos días después de su muerte, Eddie iba a enfrentarse a Batista y Randy Orton, en una lucha por su primer Campeonato Mundial Peso Pesado.


title: Eddie Guerrero

text: Los episodios de "RAW" y "SmackDown" (14 y 18 de noviembre, respectivamente) fueron dedicados al fallecido luchador. En ellos se realizaron unas luchas en su honor, en las cuales los luchadores no fueron obligados a pelear y los storylines de aquel momento fueron detenidos temporalmente por el momento tan duro que hacía que los luchadores no pudieran mantenerse en sus personajes por lo doloroso de lo ocurrido con su compañero. Además, todas las superestrellas salieron al área aledaña al ring y guardaron un minuto de silencio, mientras tocaron una campana 10 veces. Luego un video tributo fue emitido, lo que produjo mucha conmoción en los luchadores presentes, provocando el llanto desconsolado de algunos luchadores como Chavo Guerrero, Booker T, Sharmell, Shawn Michaels, Kurt Angle, Big Show, Rey Mysterio, Batista, Triple H y especialmente Chris Benoit. Los temas musicales utilizados en los videos fueron ""Hurt"" de Johnny Cash y ""Here Without You"" de 3 Doors Down.


title: Eddie Guerrero

text: Otra liga que le rindió homenaje fue la "Total Nonstop Action Wrestling" (TNA), que le dedicó su "PPV" "Genesis", el cual se realizó la noche en que Eddie falleció. Además, "Ring of Honor" y "New England Championship Wrestling" rindieron tributos al fallecido luchador.


title: Eddie Guerrero

text: Eddie fue inducido en el Salón de la Fama el 1 de abril de 2006 por su sobrino Chavo Guerrero y sus amigos Rey Mysterio y Chris Benoit. Su viuda, Vickie Guerrero, aceptó el honor. Además, Eddie ha sido incluido como leyenda en los videojuegos de SmackDown vs. Raw 2007, 2008, y WWE '12, y en el 2012 fue anunciado para estar en WWE '13 y WWE 2K14 con el look que usó en la "Attitude Era" para WWE 2K17, WWE 2K18, WWE 2K19 Y WWE 2K20.


title: Eddie Guerrero

text: Tras esto, Rey Mysterio empezó a llevar unos brazaletes negros en los que ponía "EG", símbolo de luto. Además, le dedicó su victoria en el "Royal Rumble", entrando con su coche al ring. Además, también fue introducido en el 2008 en el Salón de la Fama de la Asistencia, Asesoría y Administración.


title: Eddie Guerrero

text: Varios luchadores (Rey Mysterio, Chavo Guerrero, Christian Cage, Seth Rollins, Kevin Steen y AJ Styles) comenzaron a utilizar la “Frog Splash” como movimiento especial, en tributo a Eddie. Además, Mysterio, Chavo y Chris Benoit acostumbraron a utilizar también el movimiento “The Three Amigos”, también como tributo.


title: Eddie Guerrero

text: En WrestleMania 32 la luchadora Sasha Banks que es admiradora del luchador, utilizó una ropa inspirada en los diseños que Eddie solía usar, también durante la lucha utilizó su clásico movimiento el "Frog Splash".


title: Jörmundgander

text: En la mitología nórdica, Jörmungandr, también llamada la "Serpiente de Midgard" ("Miðgarðsormr" en nórdico antiguo, "Midgårdsormen" en sueco y danés modernos, "Midgardsormen" en noruego moderno), es una gigantesca serpiente que ronda "Midgard" (o "Midgård") hasta el día del Ragnarök. Es un monstruo masculino. Tiene al dios Loki como padre y a la gigante Angrboda como madre, y cuando los Æsir se enteraron de este ser maligno engendrado por tan terribles padres, y vieron con su don de la adivinación las cosas terribles que haría, decidieron encargarse del monstruo. Thor lo lanzó al mar que rodea Midgard, donde quedará atrapado hasta el Ragnarök, el día de la destrucción total. Jormundgander creció tanto que mordiéndose la cola podría abrazar toda la Tierra. Se le conoce también por ello en los idiomas escandinavos como ""jordens band"", esto es, "cinta del mundo".


title: Jörmundgander

text: El nombre aparece con varias grafías alternativas en la literatura nórdica: Jormagund, Jormugand, Jormangund, Jormungandr, Jrmungandr y Jörmungandr. Las variaciones dependen de los criterios utilizados para interpretar las vocales en las runas, así como el deseo de utilizar la ortografía de los lenguajes nórdicos modernos.


title: Jörmundgander

text: La etimología del nombre en nórdico antiguo es la siguiente: (1) jörmun (relacionada al sajón antiguo "Irmin", proto-germánico "*ermunaz") que significa "grande, exaltado, enorme, importante". Esta raíz se encuentra en numerosos nombres propios (p. ej., Ermengarde, Arminius); (2) gandr o ganðr (relacionada al inglés "wand", bastón o vara flexible, y a "to wind", torcer o doblar, proto-germánico "*gandaz" or "*wandaz") es un nombre poético masculino que describe un objeto mágicamente poderoso o un ser imbuido con ese poder. El objeto normalmente asociado a "gandr" es pues una vara. Es el nombre usado a veces para describir el bastón o lanza de Odín; la raíz forma la primera parte de nombres propios conocidos como Gandalv, nombre que Tolkien tomaría prestado para su personaje Gandalf. En consecuencia, "jormungandr" significa literalmente "el gran bastón", en el sentido de un objeto mágico muy grande y poderoso.


title: Jörmundgander

text: El enemigo de Jörmungander era el dios Thor. Destacan tres leyendas en los cuales se muestran sus enfrentamientos.


title: Jörmundgander

text: En el primero, Thor se encuentra a la serpiente, la cual ha sido disfrazada como un colosal gato por el rey gigante Útgarða-Loki. Como uno de los trabajos puestos por Útgarða-Loki, Thor debía cargar al gato; como era incapaz de cargar a una criatura tan monstruosa como Jörmundgander, se las arregló para levantarlo lo suficiente para separar del suelo una de sus cuatro patas. Cuando Jörmundgander es revelado por Útgarða-Loki, el levantamiento del gato es considerado como uno de los actos más impresionantes.


title: Jörmundgander

text: Para una fiesta organizada en la morada de "Ægir" no había suficiente hidromiel para todos porque Ægir no poseía una caldera suficientemente grande para prepararla. Ægir le encomendó a Thor la tarea de buscar una caldera, pero ni Thor ni nadie la halló, hasta que Tyr le informó que Hymir el gigante, su padre, poseía una caldera de una milla de profundidad. Partieron en busca del palacio de Hymir para pedir prestada la caldera. Al ver llegar a Thor, el gigante se enfureció, sin embargo sacrificó tres bueyes para la cena, de los cuales Thor comió dos enteros, y declaró que al día siguiente comerían pescado. A la mañana siguiente Hymir y Thor salieron a pescar, y se aventuraron en mares demasiado profundos, hasta los dominios de la serpiente de Midgard. Una vez allí, Thor lanzó su caña de pesca y Jörmundgander la agarró, luchando frenéticamente contra su adversario. Mientras el dios lanzaba miradas de odio a la gran serpiente, esta lanzaba mares de veneno.


title: Jörmundgander

text: Hymir, al ver a la gran serpiente de Midgard, se acobardó y cortó el sedal antes de que el barco naufragara, por lo cual Jörmundgander pudo escapar. Al volver al palacio del gigante y dar una prueba más de su fuerza, Thor pudo llevarse la gran caldera.


title: Jörmundgander

text: Se cuenta que Jörmundgander se alimentaba de lo que encontraba en el mar de Midgard pero llegó un punto en que la serpiente del mundo no se sacio y por la desesperación se comió a sí misma, ocasionando que saciara su hambre destruyéndose pero creciendo más, así siguió hasta el Ragnarök y creando así el símbolo de la serpiente comiendo su cola, el ciclo infinito de destrucción y creación de los nueve mundos (inspiración del uroboros).


title: Jörmundgander

text: Se cree que la serpiente del mundo al comerse a sí misma por tanto tiempo obtuvo el poder de ver su nacimiento y muerte, con esto tiene el saber del futuro y pasado. Y cual es su destino, eso convierte a Jörmundgander en uno de los más sabios y consumiéndose a sí mismo en el mar de Midgard esperando tranquilamente el Ragnarök.


title: Jörmundgander

text: Su último encuentro ocurrirá con la llegada del Ragnarök ("el destino de los regentes/dioses"), cuando Jörmundgander se arrastrará fuera del océano y envenenará los cielos. De sus fauces pululará el veneno y reptará entre el fuego a los pies de los gigantes hasta el lugar donde se halle Thor para luchar contra su némesis y, aquel que tantas veces lo había intentado cazar, la matará y entonces caminará nueve pasos antes de caer muerto víctima del veneno de la gran serpiente.


title: Rayos gamma

text: La radiación gamma o rayos gamma es un tipo de radiación electromagnética, y por tanto constituida por fotones, producida generalmente por elementos radiactivos o por procesos subatómicos como la aniquilación de un par positrón-electrón. También se genera en fenómenos astrofísicos de gran violencia.


title: Rayos gamma

text: Debido a las altas energías que poseen, los rayos gamma constituyen un tipo de radiación ionizante capaz de penetrar en la materia más profundamente que la radiación alfa y la beta. Pueden causar grave daño al núcleo de las células, por lo cual se usan para esterilizar equipos médicos y alimentos.


title: Rayos gamma

text: La energía de esta naturaleza se mide en megaelectronvoltios (MeV). Un MeV corresponde a fotones gamma de longitudes de onda inferiores a 10 m o a frecuencias superiores a 10 Hz.


title: Rayos gamma

text: Los rayos gamma se producen por desexcitación de un nucleón de un nivel o estado excitado a otro de menor energía y por desintegración de isótopos radiactivos. Se diferencian de los rayos X en su origen. Estos se generan a nivel extranuclear, por fenómenos de frenado electrónico. Generalmente la radiactividad se vincula con la energía nuclear y con los reactores nucleares, aunque existe en el entorno natural: a rayos cósmicos, expelidos desde el sol y desde fuera de nuestro sistema solar: de las galaxias; isótopos radiactivos en rocas y minerales.


title: Rayos gamma

text: En general, los rayos gamma producidos en el espacio no llegan a la superficie terrestre, pues los absorbe la alta atmósfera. Para observar el universo en estas frecuencias es necesario utilizar globos de gran altitud u observatorios exoespaciales. Para detectarlos, en ambos casos se utiliza el efecto Compton. Estos rayos gamma se originan por fenómenos astrofísicos de alta energía, como explosiones de supernovas o núcleos de galaxias activas.


title: Rayos gamma

text: En Astrofísica se denomina GRB (sigla de ""gamma ray bursts"") a fuentes de rayos gamma que duran unos segundos o pocas horas, secundados por un brillo decreciente en la fuente por rayos X durante algunos días. Ocurren en posiciones aleatorias del cielo. Su origen permanece todavía bajo discusión científica. En todo caso parecen constituir los fenómenos más energéticos del universo.


title: Rayos gamma

text: Excepcionales son los rayos gamma de energía superior a unos gigaelectronvoltios (GeV, miles de MeV) que al incidir en la atmósfera producen miles de partículas (cascada atmosférica extensa), los cuales, como viajan a velocidades cercanas a la lumínica en el aire, generan radiación de Cherenkov. Esta radiación se detecta en la superficie de la Tierra mediante un telescopio Cherenkov.


title: Rayos gamma

text: La primera fuente de rayos gamma descubierta históricamente fue el proceso del decaimiento radiactivo llamado decaimiento gamma. En este tipo de desintegración, un núcleo excitado emite un rayo gamma casi inmediatamente después de su formación (esto ahora se entiende como una transición isomérica nuclear, aunque también puede producirse la desintegración gamma inhibida con un medible y mucho más tiempo medio de vida). Paul Villard, un químico y físico francés, descubrió la radiación gamma en 1900, mientras estudiaba la radiación emitida por el radio. Villard sabía que su radiación era más potente que los tipos de radiación descritos anteriormente de los rayos de radio, como los rayos beta, observados por primera vez como "radiactividad" por Henri Becquerel en 1896, y los rayos alfa, descubiertos como una forma menos penetrante de la radiación por Rutherford, en 1899. Sin embargo, Villard no consideró al nombrarlos que fueran un tipo fundamental diferente. La radiación de Villard fue reconocida en 1903 por Ernest Rutherford como un tipo fundamentalmente diferente de rayos, siendo además quien los nombró como «rayos gamma», por analogía con los rayos alfa y beta que él mismo había diferenciado en 1899. Los "rayos" emitidos por los elementos radiactivos fueron nombrados en función del poder de penetrar diversos materiales, utilizando las tres primeras letras del alfabeto griego: rayos alfa, los menos penetrantes, seguido de los rayos beta y los rayos gamma, los más penetrantes. Rutherford también se dio cuenta de que los rayos gamma no eran desviados (o al menos, no desviados fácilmente) por un campo magnético, otra propiedad que los diferenciaba de los rayos alfa y beta.


title: Rayos gamma

text: Al principio se pensaba que los rayos gamma eran partículas con masa, como los rayos alfa y beta. Rutherford creía que podrían ser partículas beta extremadamente rápidas, pero la imposibilidad de desviarlos mediante un campo magnético indicaba que no tenían carga. En 1914, se observó que los rayos gamma se reflejaban en las superficies de cristal, demostrando que eran una radiación electromagnética. Rutherford y su compañero Edward Andrade midieron las longitudes de onda de los rayos gamma del radio, y encontraron que eran similares a las de los rayos X, pero con menor longitud de onda y (por ello) una frecuencia más alta. Esto fue finalmente reconocido al dárseles también más energía por fotón, tan pronto como este último término fue aceptado generalmente. El decaimiento gamma fue entonces entendido como la emisión de un solo fotón gamma.


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text: Para protegerse de los rayos gamma se requiere gran cantidad de masa, dependiendo de la energía, ya que la distancia también es barrera, así como el tiempo de exposición, no siempre es una "gran barrera" en uso médico el Tc99m no se requiere de una gran barrera y no se ha demostrado que induzca al cáncer. Los materiales de número atómico y densidad altos protegen mejor; y a mayor energía de los rayos el espesor de la protección debe ser superior. Tales materiales se clasifican según el espesor necesario para reducir la intensidad de los rayos gamma a la mitad, espesor conocido como HVL (del inglés "half-value layer", capa de valor medio). Por ejemplo los rayos gamma que requieren 1 cm de plomo para atenuar su intensidad en un 50% también la disminuyen en igual proporción al atravesar 6 cm de hormigón o 9 cm de tierra compacta.


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text: Cuando un rayo gamma pasa a través de la materia, la probabilidad de absorción en una capa fina es proporcional al grosor de dicha capa. Esto implica decrecimiento exponencial de la intensidad.


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text: Pasando a través de la materia, la radiación gamma ioniza principalmente de tres maneras: efecto fotoeléctrico, efecto Compton y creación de pares.


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text: Frecuentemente la energía de los electrones secundarios (o positrones) producidos en cualquier de estos tres procesos es suficiente para generar muchas ionizaciones hasta su conclusión (de los procesos).


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text: En rigor, la absorción exponencial descrita arriba se mantiene sólo para un rango estrecho de rayos gamma. Si un rayo más ancho pasa a través de un bloque de hormigón fino, la dispersión en los lados reduce la absorción.


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text: A menudo los rayos gamma ocurren entre otras categorías de radiación, como la alfa y la beta. Cuando un núcleo emite una partícula α o β, a veces el producto de desintegración queda excitado y puede saltar a un nivel de energía inferior y emite un rayo gamma. De igual manera un electrón atómico puede saltar a un nivel de energía inferior y emite luz visible o radiación ultravioleta.