title: Triple H

text: En el Raw después de Night of Champions Triple H dejó el título vacante al decir que el árbitro Scott Armstrong hizo la cuenta de tres más rápido de lo normal para beneficiar a Daniel Bryan. En WWE Battleground Cody Rhodes & Goldust recuperaron sus trabajos al vencer a los miembros de The Shield Seth Rollins & Roman Reigns. Al día siguiente de Battleground Triple H ordenó a The Shield a atacar al Big Show, luego recibió un K.O. Punch de parte del mismo, siendo atendido por los médicos. En WWE Hell in a Cell Randy Orton recuperó el campeonato al vencer a Daniel Bryan en un Hell in a Cell Match después de que el árbitro especial invitado Shawn Michaels atacara a Bryan, demostrando su lealtad a The Authority. Al día siguiente en RAW Kane se unió a The Authority como el nuevo jefe de operaciones. En Survivor Series Orton retuvo el campeonato ante Big Show.


title: Triple H

text: El 9 de diciembre en RAW, durante la ceremonia de ascensión del Campeonato de la WWE y el Campeonato Mundial Pesado, Randy Orton atacó accidentalmente a Stephanie McMahon, por lo que Triple H se enfureció y lo castigo con un Pedigree, mostrando actitudes de face. Sin embargo, el 13 de diciembre en SmackDown Triple H aceptó las disculpas de Orton, cambiando nuevamente a heel. En , salió junto a Stephanie y Vince McMahon para celebrar la coronación de Randy Orton, como nuevo Campeón Mundial Peso Pesado de la WWE.


title: Triple H

text: Rumbo a WrestleMania XXX, Triple H comenzaría un feudo con Daniel Bryan, quien lo retó a una lucha en dicho evento con la condición de ser incluido en la pelea de Randy Orton contra Batista por el Campeón Mundial Peso Pesado de la WWE. Triple H rehusó por semanas hasta que Bryan llevó una multitud de sus seguidores para impedir la continuidad del programa, causando el cede de Triple H a luchar contra él en WrestleMania. La semana posterior, Orton y Batista protestaron el hecho de que Bryan tuviera una oportunidad de ser incluido en la lucha. Triple H molesto con la protesta les informó que si perdía su lucha con Bryan, este estaría en la lucha por el campeonato, pero si Bryan perdía, él estaría en la lucha.


title: Triple H

text: El 6 de abril en Wrestlemania XXX, perdió la lucha contra Daniel Bryan. Tras la lucha, Triple H atacó a Bryan para impedir que llegara bien a la siguiente lucha. En la pelea por el título mundial, Triple H intentó atacar a Bryan con el mazo, pero Bryan le quitó el mazo para atacarle y posteriormente, ganar la lucha.


title: Triple H

text: La noche siguiente en Raw, la integridad de The Authority se vio comprometida con el ataque constante de The Shield. Ambos equipos empezaron un feudo que les llevó a un combate en Extreme Rules, el cual ganó The Shield. Durante las semanas siguientes, siguió el feudo entre Evolution y The Shield, pactándose la revancha en "Payback", la cual fue un "No Holds Barred Elimination",en la cual The Shield salió vencedor. La noche siguiente en RAW, Batista abandona Evolution (debido a que Triple H le negó una oportunidad por el Campeonato Mundial Peso Pesado de la WWE de Daniel Bryan, quien no tenía autorización médica para competir y provocó que se fuera de la WWE). Esa misma noche, reveló que tenía un Plan B, durante el cual Seth Rollins traiciona a The Shield y se unió nuevamente a The Authority. Esto hizo que Triple pusiera a Orton y Kane a ayudar a Rollins a canjear el maletín de "Money In the Bank" ante Cena, pero sus esfuerzos fueron frustrados por Roman Reigns y Dean Ambrose. Además, sus aliados no pudieron ganar el título vacante (por una lesión de Bryan) que ganó Cena en "Money In The Bank" y defendiéndolo en "Battleground", respectivamente.


title: Triple H

text: Durante ese tiempo, Triple H estuvo involucrado en la rivalidad de su esposa Stephanie McMahon con Brie Bella (quien era en la vida real la esposa de Daniel Bryan), quien fue despedida de la WWE ("kayfabe)" porque no quería que Bryan dejara vacante el campeonato. En un episodio de Raw, Nikki Bella fue derrotada por luchadoras escogidas por Stephanie como castigo y esto a que Brie estaba entre el público, Stephanie le dio una bofetada, lo que ocasionó que fue arrestada por la policía esa misma noche. Debido a esto, HHH decidió recontratar a Brie (esto a cambio que quitara la demanda que le puso a su esposa) por un combate entre Brie y Stephanie en SummerSlam, lo cual Brie aceptó. Debido a su interferencia, McMahon ganó el combate.


title: Triple H

text: En la edición del 27 de octubre de Raw Vince McMahon anuncia un combate entre el Team Cena y el The Authority para Survivor Series a su equipo se unieron Seth Rollins, Kane, Mark Henry, Luke Harper y Alexander Rusev hizo repetidos ataques a los miembros del Team Cena incluso lesionando a Sheamus y Jack Swagger. El 23 de noviembre en Survivor Series al comienzo del show Vince McMahon anunció que si The Authority perdía, perderían el poder.


title: Triple H

text: En el evento, el Team Authority perdió ante el Team Cena cuando Triple H le aplicó un Pedigree a Dolph Ziggler el cual era el último superviviente del Team Cena, llamó a un árbitro para la cuenta cuando la cuenta iba por 2, pero Sting hizo su debut en la WWE atacando a Triple H y dejándolo K.O, para luego poner a Ziggler encima de Rollins y darle la victoria al Team Cena disolviéndose y siendo está sacada del poder. El 29 de diciembre, por orden de Cena debido a una extorsión de Rollins amenazando con atacar a Edge, Stephanie McMahon y Triple H regresaron formando de nuevo The Authority.


title: Triple H

text: A consecuencia de las constantes interferencias de Sting en contra de The Authority, Triple H retó a Sting a una confrontación en Fastlane, para hablar de sus diferencias. En el evento Sting se confrontó con Triple H, donde fue retado por este a una lucha en WrestleMania 31, aceptando Triple H la lucha. En WrestleMania 31, Triple H logró vencer a Sting, con las interferencias de Road Dogg, Billy Gunn, X-Pac y Shawn Michaels a su favor y también de Scott Hall, Kevin Nash y Hulk Hogan a favor de Sting. Luego esa misma noche, apareció junto a Stephanie McMahon para informar el récord impuesto en el Levi's Stadium, siendo interrumpido por The Rock, siendo atacado por él y Ronda Rousey. Durante un descanso, el Campeón Mundial Peso Pesado Seth Rollins, comenzaría a usar la llave final de Triple H, el "Pedigree". Por lo que Triple H felicitó sus victorias en Payback y en Money in the Bank.


title: Triple H

text: El 5 de noviembre Seth Rollins fue despojado del título, debido a una lesión de rodilla producida en una gira por Europa, en la ciudad de Dublín (Irlanda). Dicha lesión dejara a Rollins inactivo de 6 a 9 meses. Debido a esta lesión, la WWE decidió hacer un torneo en Survivor Series por él Campeonato Mundial Peso Pesado de la WWE. El 9 de noviembre en "Raw" Triple H llamó a Roman Reigns para convencerlo de unirse a The Authority y a cambio le ofreció el campeonato. Sin embargo, Reigns no aceptó el trato. En Survivor Series Reigns venció a Dean Ambrose en la final del torneo para ganar el Campeonato Mundial Peso Pesado de la WWE y Triple H fue a celebrar junto con él, pero Reigns le aplicó un «Spear». En eso, Sheamus apareció e hizo efectivo el maletín Money in the Bank y le quitó el campeonato a Reigns. Reigns tuvo su revancha en el evento TLC en el 13 de diciembre. A pesar de tener una nueva oportunidad, Sheamus retuvo su título de Campeonato Mundial Peso Pesado de la WWE gracias a los miembros de su clan Alberto Del Rio y el búlgaro Rusev que interfirieron en la lucha. Luego de la pelea, Roman Reigns enloqueció y atacó con furia a Sheamus, a Rusev y a Del Rio, The Authority tuvo que intervenir para que Reigns deje en paz al actual campeón, pero Reigns atacó a Triple H constantemente. Este último tuvo que ser atendido por los paramédicos de la WWE.


title: Triple H

text: En Royal Rumble, hizo su retorno de su inactividad como luchador en el Royal Rumble Match entrando con el número #30, en donde el Campeonato Mundial Peso Pesado de la WWE estuvo en juego, eliminando al campeón Roman Reigns y eliminando finalmente a Dean Ambrose ganando la Royal Rumble Match y el Campeonato Mundial Peso Pesado. La noche siguiente en "Raw", hizo su celebración junto a Vince y Stephanie McMahon. Más tarde esa misma noche, Stephanie anunció que el retador al título de Triple H para WrestleMania 32, sería el ganador de una entre Roman Reigns, Dean Ambrose y Brock Lesnar en Fastlane. En tal evento, Reigns fue el ganador del Triple Threat Match, y ahí apareció para encarar al ganador. Al día siguiente en Raw, Triple H atacó a Reigns a tal punto de dejarle una lesión en su rostro. Posteriormente, el 29 de febrero en Raw, Dean Ambrose lo retó a una lucha en Roadblock por el Campeonato Mundial Peso Pesado de la WWE, Hunter no lo aceptó sino hasta terminar Raw, en donde atacó a Ambrose (de la misma manera que a Reigns) aceptando su reto. Triple H venció finalmente a Dean Ambrose en Roadblock y retuvo el Campeonato. La noche siguiente en Raw, Hunter y Stephanie McMahon salieron al ring para hablar sobre la victoria de este sobre Dean Ambrose. Dolph los interrumpió y les dedicó unas palabras sobre su situación en la empresa, finalmente para esa noche se pactaría un duelo entre Dolph y Triple H, donde si Dolph ganaba podría escoger su lucha en Wrestlemania. Triple H ganó la lucha, siendo esta su tercer victoria en lo que va de año. Después de la lucha, Roman Reigns regresó después del brutal ataque de hace dos semanas castigando a Hunter y haciéndolo sangrar. Triple H tuvo que recibir seis puntos de sutura en su cabeza después del ataque. El 28 de marzo en Raw, fue atacado nuevamente por Roman Reigns en el estacionamiento y esa misma noche, Triple H se vengó atacándolo junto con The Dudley Boyz. En Wrestlemania 32, Triple H perdió el Campeonato Mundial Pesado de la WWE ante Roman Reigns. El 29 de agosto en "Raw", atacó a Roman Reigns y traicionó a Seth Rollins dejando que Kevin Owens ganase el Campeonato Universal de la WWE.


title: Triple H

text: Triple H entró en rivalidad con Seth Rollins, atacándolo en Raw, tras esto disputaran cada semana su rivalidad hasta chocar en Wrestlemania 33.


title: Triple H

text: En el evento más grande de la industria, fue derrotado por Seth Rollins en un "Unsanctionated Match". El 22 de octubre regresó en la gira de Santiago, Chile de WWE Live derrotando a Rusev, después de la pelea The New Day (Kofi Kingston, Big E, Xavier Woods) salieron a celebrar con el, bailando pero le aplicó un Pedigree a Kingston . El 13 de noviembre Jason Jordan se lesionó el tobillo siendo Triple H quien lo va a reemplazar en Survivor Series regresando a Raw atacando a Jordan con un Pedegree. En el evento, la pelea principal era la tradicional de 5 vs 5, donde su equipo (Raw) conformado por Kurt Angle, Braun Strowman, Samoa Joe y Finn Bálor derrotaron al de SmackDown (Shane McMahon, Shinsuke Nakamura, Randy Orton, John Cena y Bobby Roode). El juego se enoja con el capitán del equipo, Kurt Angle, llegando a empujarlo. En el tramo final de la pelea, quedando HHH y Strowman contra Shane, Triple H hace una corta "alianza" con Shane para después traicionarlo con un Pedigree y poder así ganar el combate, haciendo que Strowman se enfade con él (por el empujon a Kurt) hasta aplicarle 2 "Running Powerslam a" Triple H. Este apareció la noche siguiente en Raw, y Angle dijo que si Triple H volviera a atacarlo, tomaría represalias.


title: Triple H

text: La siguiente aparición de Triple H se produjo en el evento de la Cámara de Eliminación de 2018 para la firma del contrato Raw de Ronda Rousey. Durante el segmento, Triple H confirmó que no había estipulaciones especiales en el contrato de Rousey, pero tendría su primer partido en WrestleMania 34. Antes de que Rousey firmara su contrato, Kurt Angle planteó el incidente desde WrestleMania 31, donde Rousey avergonzó a The Authority y dijo: que Triple H y Stephanie ahora estaban felices de poseer a Rousey para poder manipularla. Esto llevó a Rousey a poner a Triple H a través de una mesa y Stephanie abofeteó a Rousey. Stephanie se retiró y Rousey firmó el contrato. La noche siguiente, los cuatro tuvieron un segmento para disculparse y terminó con Triple H atacando a Angle.


title: Triple H

text: La semana siguiente, Angle reveló que aunque Triple H y Stephanie eran ejecutivos de la WWE, también tenían contratos para competir como luchadores. Angle le recordó a Triple H su advertencia después de Survivor Series, y se programó junto con Rousey para enfrentar a Triple H y Stephanie en WrestleMania 34 en un "Mixed Match". En el evento, Triple H y Stephanie perdieron a Angle y Rousey después de que Stephanie se rindiera ante el "Armbar" de Rousey, terminando su feudo.


title: Triple H

text: Triple H regresó en el episodio del 23 de julio de Raw junto a Stephanie y Vince McMahon para anunciar el primer evento de pago por visión para mujeres, Evolution. Tras el anuncio, también se anunció que Triple H volvería a participar en la competencia dentro del ring en el Super Show-Down para enfrentarse a The Undertaker, una última vez.


title: Triple H

text: El 20 de agosto, Triple H regresó a Raw y habló sobre cómo aceptó a regañadientes la revancha ya que el último combate entre los dos en WrestleMania XXVIII en una "Hell in a Cell Match" junto con Shawn Michaels como árbitro (invitado especial) fue catalogado como el "Fin de un Era". Triple H agregó que el lema de este concurso sería "Última vez". donde The Undertaker resultó ganador.


title: Triple H

text: En el evento, Triple H salió victorioso. Después del partido, Triple H finalmente se puso cara a cara por primera vez desde 2013, mientras él y Michaels mostraban respeto por The Undertaker y Kane, ya que se abrazaban. Sin embargo, The Undertaker y Kane procederían a atacarlos. El 8 de octubre, Triple H y Shawn Michaels anunciaron que reunirán a DX para enfrentar a The Brothers of Destruction en WWE Crown Jewel. En el evento, obtuvieron la victoria cambiando él y Michaels a face a costa de que Triple H se rasgara sus músculos pectorales. Levesque se sometió a una cirugía exitosa el 8 de noviembre, la cual lo dejó inactivo 2 meses.


title: Triple H

text: El 25 de febrero del 2019, en la edición de Raw, Batista regresó como heel y atacó a Ric Flair detrás del escenario cuando Flair estaba a punto de hacer una entrada para su celebración de su cumpleaños número 70 y convocó a Triple H. En ese mismo día en Raw, Triple H hizo su cambio de


title: Triple H

text: heel a face. El 11 de marzo, la edición de Raw, Batista desafió a Triple H por un combate en WrestleMania 35 en el cual Triple H aceptó y lo convirtió en un "No Holds Barred Match". En el episodio del 25 de marzo, Triple H se presentó en el ring anunciando al público la carta con las condiciones que Batista había estipulado para el combate de WrestleMania 35, el cuál si Triple H perdía frente a Batista, tendría que retirarse de la lucha libre profesional. En el evento, derrotó a Batista con ayuda de una interferencia de Ric Flair, conservando así su carrera.


title: Triple H

text: El 7 de junio de 2019, en el evento WWE Super ShowDown, perdió ante Randy Orton en un combate mano a mano, siendo esta su última lucha como luchador profesional activo.


title: Triple H

text: Después de 2019, las apariciones de Triple H se volvieron cada vez más esporádicas y 2020 se convirtió en el primer año en el que no luchó un combate desde el comienzo de su carrera. Sin embargo, continuó haciendo apariciones ocasionales en segmentos o como productor. Una de esas apariciones ocurrió en el episodio del 24 de abril de 2020 en "SmackDown", dedicado a su 25° aniversario en WWE junto con su gran amigo Shawn Michaels. También apareció ese mismo año en Survivor Series durante la despedida de The Undertaker como luchador profesional.


title: Triple H

text: En septiembre de 2021, fue apartado de su trabajo como productor de NXT debido una cirugía de corazón abierto de emergencia, después de que sufriera un evento cardíaco.


title: Triple H

text: El 28 de febrero de 2022 la WWE emitió un comunicado informando el posible retiro de Triple H, esto debido a problemas derivados de un evento cardíaco sufrido en septiembre de 2021.


title: Triple H

text: El 25 de marzo durante una entrevista con ESPN Triple H confirmó su retiro de la lucha libre profesional definitivo, debido en gran parte por su problema cardíaco reciente por el cual tras varias recomendaciones de los médicos, le aconsejaron que ya no estaba apto para la intensidad luchística. Haría su posterior aparición en varios PPV celebrados en abril destacándose "WrestleMania 38" en su segunda noche apareciendo al inicio de la velada presentando el evento y dejando en el centro del ring sus botas de luchador simbolizando su retiro de la lucha libre profesional, poniéndole fin a sus 27 años de carrera.


title: Triple H

text: El 22 de julio de 2022, WWE anunció que Triple H retomaría su cargo como vicepresidente ejecutivo de relaciones con el talento luego de ser apartado en 2021 de este cargo por problemas de salud supliendo a John Laurinaitis quien se retiraría luego del escándolo sexual de Vince McMahon. El 25 de julio, se anunció de igual manera que Levesque sería jefe creativo de WWE luego de que McMahon anunciara su retiro de todas las labores con la compañía días antes el 22 de julio.


title: Triple H

text: Debido a su matrimonio con Stephanie McMahon, hija del Presidente de la WWE Vince McMahon, Levesque solía dar consejos sobre la empresa. En 2010, este puesto se hizo oficial cuando le dieron el puesto de Consejero Ejecutivo Senior, dándole unas oficinas en la sede de la WWE en Stamford, Connecticut. En 2011, fue ascendido a Vicepresidente Ejecutivo de Talentos y más adelante, su puesto englobó las relaciones con los talentos, el departamento de desarrollo de talentos, programas de entrenamiento y fichajes internacionales. Además de sus deberes con los talentos, también ha trabajado como director y productor en la dirección creativa de la WWE. Actualmente él y su esposa forman parte de la junta directiva de la WWE.


title: Triple H

text: Levesque está casado con Stephanie McMahon. Es un gran amigo de los luchadores Shawn Michaels, X-Pac, Kevin Nash y Scott Hall, todos ellos conocidos como «The Kliq». Sostuvo una relación de cuatro años con la exluchadora de la WWE y la WCW Joan Marie Laurer más conocida como Chyna desde 1996 al 2000, aproximadamente, antes de conocer a su actual esposa. Tiene tres hijas con Stephanie.


title: Triple H

text: Es un fanático del grupo de "heavy metal" Motörhead cuya banda interpretó sus temas principales de entrada de los shows «The Game» y «The King Of Kings», así como el tema «Line In The Sand» en su grupo Evolution. También aparece su voz acompañando a Lemmy en «Serial Killer». El día 20 de abril de 2016 Chyna, su ex compañera sentimental, falleció por una posible sobredosis. Eso fue algo que dejó a Levesque sorprendido.


title: Triple H

text: El 8 de septiembre de 2021, la WWE anunció en su portal web oficial que Triple H tuvo que haber sido sometido a una cirugía de corazón abierto de emergencia, después de que sufriera un evento cardíaco, presumiblemente un preinfarto o ataque al corazón, debido a un mal congénito del mismo. Sin embargo, dicha cirugía fue aproximadamente una semana antes y los médicos del Hospital Yale New Haven informaron que "se esperaba una completa recuperación".Está situación de salud sería la causa principal de su decisión para retirarse como luchador en activo.


title: Estática (mecánica)

text: La estática es la rama de la física que analiza los cuerpos en reposo: fuerza, par / momento y estudia el equilibrio de fuerzas en los sistemas físicos en equilibrio estático, es decir, en un estado en el que las posiciones relativas de los subsistemas no varían con el tiempo.


title: Estática (mecánica)

text: La primera ley de Newton implica que la fuerza neta y el par neto (también conocido como "momento de fuerza") de cada organismo en el sistema es igual a cero. De esta limitación pueden derivarse cantidades como la carga o la presión. La red de fuerzas de "igual a cero se conoce como la primera condición de equilibrio", y el par neto igual a cero se conoce como "la segunda condición de equilibrio.


title: Estática (mecánica)

text: Un cuerpo esta en reposo cuando su velocidad es igual a cero y está en equilibrio cuando la aceleración es igual a cero.


title: Estática (mecánica)

text: Se llama momento de una fuerza (Mf) con respecto a un eje de rotación al producto resultante de multiplicar la intensidad de la fuerza por la distancia que existe entre la recta de acción de la fuerza y el eje de rotación. A esta distancia se le llama brazo de la fuerza.


title: Estática (mecánica)

text: La estática proporciona, mediante el empleo de la mecánica del sólido rígido, solución a los problemas denominados isostáticos. En estos problemas, es suficiente plantear las condiciones básicas de equilibrio, que son:


title: Estática (mecánica)

text: Estas dos condiciones, mediante el álgebra lineal, se convierten en un sistema de ecuaciones; la resolución de este sistema de ecuaciones es la solución de la condición de equilibrio.


title: Estática (mecánica)

text: Existen métodos de resolución de este tipo de problemas estáticos mediante gráficos, heredados de los tiempos en que la complejidad de la resolución de sistemas de ecuaciones se evitaba mediante la geometría, si bien actualmente se tiende al cálculo por ordenador.


title: Estática (mecánica)

text: Para la resolución de problemas hiperestáticos (aquellos en los que el equilibrio se puede alcanzar con distintas combinaciones de esfuerzos) es necesario considerar ecuaciones de compatibilidad. Dichas ecuaciones adicionales de compatibilidad se obtienen mediante la introducción de deformaciones y tensiones internas asociadas a las deformaciones mediante los métodos de la mecánica de sólidos deformables, que es una ampliación de la mecánica del sólido rígido que, además, da cuenta de la deformabilidad de los sólidos y sus efectos internos.


title: Estática (mecánica)

text: Existen varios métodos clásicos basados en la mecánica de sólidos deformables, como los teoremas de Castigliano o las fórmulas de Navier-Bresse.


title: Estática (mecánica)

text: Cuando sobre un cuerpo o mecánica del sólido rígido/sólido rígido actúan varias fuerzas que se aplican en el mismo punto, el cálculo de la fuerza resultante resulta trivial: basta sumarlas vectorialmente y aplicar el vector resultante en el punto común de aplicación.


title: Estática (mecánica)

text: Sin embargo, cuando existen fuerzas con puntos de aplicación diferentes es necesario determinar el punto de aplicación de la fuerza resultante. Para fuerzas no paralelas esto puede hacerse sumando las fuerzas dos a dos. Para ello se consideran dos de las fuerzas que trazan rectas prolongando las fuerzas en ambos sentidos y buscando su intersección. Esa intersección será un punto de paso de la fuerza suma de las dos. A continuación se substituyen las dos fuerzas por una única fuerza vectorial suma de las dos anteriores aplicada en el punto de intersección. Esto se repite "n"-1 veces para un sistema de "n" fuerzas y se obtiene el punto de paso de la resultante. En el caso límite del que se tengan "n" fuerzas paralelas puede emplearse el polígono funicular para hallar el punto de paso de la resultante.


title: Estática (mecánica)

text: Por esta cuestión es que la estática resulta ser una materia indispensable en carreras y trabajos como los que llevan a cabo la ingeniería estructural, mecánica y de construcción, ya que siempre que se quiera construir una estructura fija, como ser, un edificio, en términos un poco más extendidos, los pilares de un rascacielos, o la viga de un puente, será necesario e indiscutible su participación y estudio para garantizar la seguridad de aquellos que luego transiten por las mencionadas estructuras.


title: Estática (mecánica)

text: La estática abarca el estudio del equilibrio tanto del conjunto como de sus partes constituyentes, incluyendo las porciones elementales de material.


title: Estática (mecánica)

text: Uno de los principales objetivos de la estática es la obtención de esfuerzos cortantes, fuerza normal, de torsión y momento flector a lo largo de una pieza, que puede ser desde una viga de un puente o los pilares de un rascacielos.


title: Estática (mecánica)

text: Su importancia reside en que una vez trazados los diagramas y obtenidas sus ecuaciones, se puede decidir el material con el que se construirá, las dimensiones que deberá tener, límites para un uso seguro, etcétera, mediante un análisis de materiales. Por tanto, resulta de aplicación en ingeniería estructural, ingeniería mecánica, construcción, siempre que se quiera construir una estructura fija. Para el análisis de una estructura en movimiento es necesario considerar la aceleración de las partes y las fuerzas resultantes.


title: Estática (mecánica)

text: El estudio de la Estática suele ser el primero dentro del área de la ingeniería mecánica, debido a que los procedimientos que se realizan suelen usarse a lo largo de los demás cursos de ingeniería mecánica.


title: Estática (mecánica)

text: La estática se utiliza en el análisis de las estructuras, por ejemplo, en arquitectura e ingeniería estructural y la ingeniería civil. La resistencia de los materiales es un campo relacionado de la mecánica que depende en gran medida de la aplicación del equilibrio estático. Un concepto clave es el centro de gravedad de un cuerpo en reposo, que constituye un punto imaginario en el que reside toda la masa de un cuerpo. La posición del punto relativo a los fundamentos sobre los cuales se encuentra un cuerpo determina su estabilidad a los pequeños movimientos. Si el centro de gravedad se sitúa fuera de las bases y, a continuación, el cuerpo es inestable porque hay un par que actúa: cualquier pequeña perturbación hará caer al cuerpo. Si el centro de gravedad cae dentro de las bases, el cuerpo es estable, ya que no actúa sobre el par neto del cuerpo. Si el centro de gravedad coincide con los fundamentos, entonces el cuerpo se dice que es metaestable.


title: Estática (mecánica)

text: Para poder saber el esfuerzo interno o la tensión mecánica que están soportando algunas partes de una estructura resistente, pueden usarse frecuentemente dos medios de cálculo:


title: Estática (mecánica)

text: Para lograr obtener cualquiera de estas dos comprobaciones se debe tomar en cuenta la sumatoria de fuerzas externas en la estructura (fuerzas en x y en y), para luego comenzar con la comprobación por nudos o por sección. Aunque en la práctica no siempre es posible analizar una estructura resistente exclusivamente mediante las ecuaciones de la estática, y en esos casos deben usarse métodos más generales de resistencia de materiales, teoría de la elasticidad, mecánica de sólidos deformables y técnicas numéricas para resolver las ecuaciones a las que esos métodos llevan, como el popular método de los elementos finitos.se puede utilizar en poleas.


title: Thomas Tuchel

text: Thomas Tuchel (nacido el 29 de agosto de 1973 en Krumbach, Alemania) es un exjugador y director técnico de fútbol alemán. El último equipo al que dirigió fue el Chelsea Football Club de la Premier League de Inglaterra. Actualmente sin club.


title: Thomas Tuchel

text: Nacido en Krumbach, la carrera de jugador de Tuchel terminó repentinamente a los 25 años, como resultado de una lesión crónica en el cartílago de la rodilla.


title: Thomas Tuchel

text: En el año 2000, comenzó su carrera como entrenador, trabajando para los equipos juveniles del VfB Stuttgart durante cinco años. En 2009, tras un exitoso período de un año en el FC Augsburg II, fue contratado por el recién ascendido club Mainz 05 de la Bundesliga.


title: Thomas Tuchel

text: Tuchel guio al Mainz a la estabilidad de la liga durante sus cinco temporadas en el club, y ganó elogios por su estilo de fútbol enérgico y ofensivo. También cultivó una reputación por su enfoque en la promoción de jugadores juveniles. Partió de Mainz en 2014 como resultado de disputas financieras y, en 2015, fue nombrado miembro del Borussia Dortmund, club de la Bundesliga, donde ganó la DFB-Pokal antes de ser despedido en 2017.


title: Thomas Tuchel

text: Tuchel comenzó su carrera como entrenador en el 2000, contratado por Ralf Rangnick, haciéndose cargo del equipo sub-19 del VfB Stuttgart, donde ayudó a formar a los futuros jugadores del primer equipo, concretamente a Mario Gómez García y Holger Badstuber. Dirigió el equipo sub-19 del club hasta el título de la Bundesliga sub-19 en la campaña 2004-05. Se marchó después de esa temporada, ya que el club se cansó de su personalidad y decidió no renovar su contrato. Después de cinco años volvió a su antiguo club, el F.C. Augsburgo, donde trabajó como coordinador de los juveniles y entrenador del filial durante tres años. El director deportivo del club señaló que la admiración del club por la disciplina táctica de Tuchel le llevó a ser nombrado coordinador del equipo juvenil. Fue contratado a pesar de carecer de la licencia profesional de la UEFA, que obtuvo en un curso de seis meses y medio en la ciudad de Colonia. Tuchel ocupó el puesto de coordinador durante tres años, y finalmente pasó a la dirección después de que le ofrecieran el puesto de entrenador del primer equipo del FC Augsburg II para la temporada 2007-08. Con el Augsburgo II, entrenó a un equipo en el que figuraba Julian Nagelsmann, un defensa propenso a las lesiones, que hizo la transición a la carrera de entrenador después de que Tuchel le encargara la búsqueda de talentos para el club en 2008. Tuchel también se ganó una reputación por su combustión hacia los árbitros durante los partidos, recibiendo a menudo multas de la Asociación de Fútbol de Baviera (BFV) como resultado. Al final de la temporada 2007-08 de la Landesliga Bayern-Süd, el Augsburgo II de Tuchel terminó cuarto.


title: Thomas Tuchel

text: El 3 de agosto de 2009, Tuchel fue nombrado como el nuevo entrenador del recién ascendido 1. FSV Mainz 05, pocos días antes del comienzo de la Bundesliga. La composición de la plantilla se reflejó en el planteamiento táctico de Tuchel en el Mainz, ya que, a pesar de contar con jugadores técnicamente inferiores, les instruyó para que utilizaran la distribución en largo y se centraran en presionar con el balón, normalmente sobrecargando una parte del campo contrario para crear menos espacio para generar oportunidades de contraataque, ya que la implacable presión alta crearía ocasiones al despistar o forzar los errores del rival. Su táctica de presión y juego posicional lo llevó a lograr una cómoda permanencia en su primera temporada, llevando al equipo a la 9.ª posición en la Bundesliga 2009-10.


title: Thomas Tuchel

text: En la temporada 2010-11, Tuchel tuvo un gran comienzo con el Maguncia 05, ganando los 7 primeros partidos (incluyendo una victoria a domicilio ante el Bayern de Múnich) y situándose líder del campeonato. Finalmente, el equipo revelación de la temporada terminó quinto en la clasificación, obteniendo el pase a la Europa League. Sólo cuatro equipos de la Bundesliga marcaron más goles que el Maguncia 05 en la campaña 2010-11, que había marcado 52 goles en total. De esos goles, quince los había marcado la estrella emergente André Schürrle, y diez Sami Allagui, que era una pieza clave de la maquinaria de presión de Tuchel.


title: Thomas Tuchel

text: En la temporada siguiente, el Maguncia terminó en la 13º posición, tras perder a Schürrle, que se marchó al Bayer Leverkusen en verano. La falta de forma de Allagui se sumó a los problemas del Maguncia en ataque, aunque el nuevo fichaje Eric Maxim Choupo-Moting fue capaz de marcar diez goles, y la organización y disciplina del centrocampista Julian Baumgartlinger ayudaron al equipo y lo "marcaron" como futuro capitán del club. El Maguncia sufrió una temprana eliminación en la Europa League, y terminó la temporada con 39 puntos, el total más bajo durante la etapa de Tuchel en el club. En la temporada 2012-13, el Mainz repetiría su puesto de la temporada anterior. A pesar de un mal comienzo y final de temporada, hubo muchos menos problemas que en la campaña anterior, y el equipo terminó seis puntos por debajo del séptimo puesto. Ádám Szalai, que anotó trece goles, resolvió los problemas de anotación en la delantera, mientras que Nicolai Müller y Andreas Ivanschitz marcaron ocho y siete goles respectivamente. El Maguncia fue eliminado en los cuartos de final de la Copa de Alemania. En la que sería su última temporada en el club, en la Bundesliga 2013-14, Tuchel llevó al Mainz al 7º puesto, donde se clasificó nuevamente para la Liga Europa. Al principio de la temporada, incorporó al delantero japonés Shinji Okazaki. El delantero, que se situó en el centro de la defensa, realizó una gran temporada, marcando 15 goles en la Bundesliga, un récord para un jugador japonés. Tuchel dimitió apenas terminó el curso.


title: Thomas Tuchel

text: El 19 de abril de 2015, Tuchel fue confirmado como nuevo técnico del Borussia Dortmund a partir de la temporada 2015-16, sustituyendo a Jürgen Klopp. El Dortmund, preguntando por la disponibilidad de varios entrenadores, se decantó rápidamente por Tuchel, deseoso de incorporar una filosofía futbolística similar basada en la prensa, convertida en marca del club bajo Klopp. Tanto Klopp como Tuchel completaron el mismo camino de pasar del Maguncia al Dortmund.


title: Thomas Tuchel

text: Tras obtener buenos resultados en la pretemporada, ganó sus 9 primeros partidos oficiales, contando las tres competiciones: UEFA Europa League, Copa de Alemania y Bundesliga, situándose como líder del campeonato doméstico. De hecho, logró el mejor inicio de la historia de la Bundesliga, con 4 victorias de 4 posibles y una diferencia de goles de +12. El Borussia Dortmund terminó la primera vuelta de la Bundesliga como 2º clasificado con 38 puntos, 8 menos que el líder. En la Europa League, el equipo de Tuchel llegó a los cuartos de final, donde fue eliminado por el Liverpool por un resultado global de 5-4. Finalmente, Tuchel termina su primera temporada en el Signal Iduna Park como subcampeón de la Bundesliga y de la Copa.


title: Thomas Tuchel

text: En su segunda campaña como técnico del Borussia Dortmund, Tuchel llevó a su equipo a los cuartos de final de la Liga de Campeones, donde fue eliminado por el Mónaco. En la Bundesliga terminó como clasificado, obteniendo el acceso directo a la próxima edición de Liga de Campeones. El 27 de mayo de 2017, terminó el curso proclamándose campeón de la Copa de Alemania 2016-17. Sólo tres días después fue despedido, aparentemente más por discrepancias con los dirigentes del club que por cuestiones deportivas.


title: Thomas Tuchel

text: El 14 de mayo de 2018, el París Saint-Germain anunció su contratación para las dos próximas temporadas. En su primer partido oficial al mando del equipo francés, ganó la Supercopa de Francia contra el Mónaco (4-0). Bajo su dirección, el París Saint-Germain protagonizó el mejor inicio de la historia de la Ligue 1, ganando sus 9 primeros partidos, además de ser el máximo goleador y el menos goleado de la competición. Tras jugar 18 partidos en la Ligue 1, el equipo francés sumó 50 puntos (16 victorias y 2 empates), estableciendo un nuevo récord en la historia de este torneo. Sin embargo, también fue eliminado de la Copa de la Liga, un título que había ganado en sus 5 anteriores ediciones, al perder ante el Guingamp en cuartos de final (1-2). En la Liga de Campeones, el PSG sufrió una decepcionante eliminación ante el Manchester United en octavos de final debido a la regla del gol de visitante, perdiendo el partido de vuelta (1-3) tras haber ganado en el choque de ida (0-2). Finalmente terminó la temporada conquistando la Ligue 1 y perdiendo la final de la Copa de Francia por penaltis. El 25 de mayo de 2019, renovó su contrato con el club por un año adicional.


title: Thomas Tuchel

text: En la temporada 2019-20, el París Saint-Germain se proclamó campeón de los 4 torneos nacionales: Supercopa de Francia, Ligue 1, Copa de Francia y Copa de la Liga. También llegó a la final de la Liga de Campeones por primera vez en su historia, pero perdió contra el Bayern de Múnich.


title: Thomas Tuchel

text: El 29 de diciembre de 2020, el París Saint-Germain comunicó la destitución de Tuchel. En aquel momento, el equipo parisino ocupaba la 3ª posición en la Ligue 1, a un punto del líder, tras 17 jornadas de competición; y se había clasificado para octavos de final de la Liga de Campeones como primero de grupo.


title: Thomas Tuchel

text: El 26 de enero de 2021, el Chelsea F. C. anunció su contratación hasta junio de 2022, con opción de renovar por un año más, convirtiéndose en el primer técnico alemán de la historia del club inglés. En sus primeros 11 partidos al frente del club, Tuchel consiguió unos números brillantes. Con 8 victorias y 3 empates, protaginizó el mejor comienzo de un entrenador en la historia de los azules. Además de los resultados, la defensa mostró una gran evolución, ya que el club sólo ha recibido 2 goles en estos 11 partidos, incluso sin la presencia del lesionado Thiago Silva. Perdieron el invicto después de 14 partidos frente al West Bromwich Albion en Stamford Bridge, por un sorprendente 5-2. Bajo su dirección, el equipo londinense terminó 4º en la Premier League, cayó en la cuarta ronda al ser derrotado en los penaltis por 5-4 ante el Tottenham Hotspurs en la Copa de la liga y fue subcampeón de la FA Cup perdiendo por 1-0 ante el Leicester City en Wembley.


title: Thomas Tuchel

text: En la Champions League, se aseguró un puesto en los cuartos de final con dos victorias (1-0 en la ida y 2-0 en la vuelta) ante el Atlético de Madrid de Diego Simeone, siendo la primera vez que los Blues consiguen pasar de octavos desde la temporada 2013/14. Luego los azules hicieron méritos para vencer al Porto por 2-0 en la ida de los cuartos de final, donde luego logró clasificarse para la semifinal en el partido de vuelta, a pesar de la derrota por 1-0. Su rival en la semifinal fue el Real Madrid, en el partido de ida en Madrid, el equipo jugó mejor y se fue con un buen resultado (1-1), ya en Londres, el equipo ganó 2-0 y llegó por tercera vez en la historia a una final de la Champions. El 29 de mayo de 2021 conquistó la copa tras ganar al Manchester City en la final (1-0), convirtiéndose en el único entrenador en la historia de la competición, en llegar a dos finales consecutivas al mando de dos equipos distintos.


title: Thomas Tuchel

text: El 4 de junio de 2021, el Chelsea comunicó que había renovado su contrato con Tuchel hasta el año 2024. El 11 de agosto de 2021, el equipo londinense volvió a ganar un título europeo, convirtiéndose en bicampeón de la Supercopa de la UEFA en el Windsor Park de Belfast, al vencer al Villarreal por 6-5 en la tanda de penaltis, tras empatar 1-1 en el tiempo reglamentario y en la prórroga, con un gol de Ziyech.


title: Thomas Tuchel

text: El 12 de febrero de 2022, se consagró nuevamente con el Chelsea, ganando el Mundial de Clubes por primera vez en la historia del club londinense. De esta manera, se convierte en el primer entrenador de todos los tiempos de la entidad blue que gana la Champions League, Supercopa de Europa y el Mundial de Clubes.


title: Thomas Tuchel

text: El 7 de septiembre de 2022, fue destituido como entrenador del Chelsea tras perder 1-0 contra el Dinamo Zagreb en el primer partido de la fase de grupos de la Champions League y ocupando la 6ª posición en la Premier League.


title: Prueba de Turing

text: La prueba de Turing o test de Turing es un examen de la capacidad de una máquina para exhibir un comportamiento inteligente similar al de un ser humano o indistinguible de éste. Alan Turing propuso que un humano evaluara conversaciones en lenguaje natural entre un humano y una máquina diseñada para generar respuestas similares a las de un humano. El evaluador sabría que uno de los participantes de la conversación es una máquina y los intervinientes serían separados unos de otros. La conversación estaría limitada a un medio únicamente textual como un teclado de computadora y un monitor por lo que sería irrelevante la capacidad de la máquina de transformar texto en habla. En el caso de que el evaluador no pueda distinguir entre el humano y la máquina acertadamente (Turing originalmente sugirió que la máquina debía convencer a un evaluador, después de 5 minutos de conversación, el 70 % del tiempo), la máquina habría pasado la prueba. Esta prueba no evalúa el conocimiento de la máquina en cuanto a su capacidad de responder preguntas correctamente, solo se toma en cuenta la capacidad de esta de generar respuestas similares a las que daría un humano.


title: Prueba de Turing

text: Turing propuso esta prueba en su ensayo “Computing Machinery and Intelligence” de 1950 mientras trabajaba en la Universidad de Mánchester (Turing, 1950; p. 460). Inicia con las palabras: “Propongo que se considere la siguiente pregunta, ‘¿Pueden pensar las máquinas?’”. Como es difícil definir la palabra “pensar”, Turing decide “reemplazar la pregunta con otra que está estrechamente relacionada y en palabras no ambiguas.”, la nueva pregunta de Turing es: “¿Existirán computadoras digitales imaginables que tengan un buen desempeño en el juego de imitación?". Turing creía que esta pregunta sí era posible de responder y en lo que resta de su ensayo se dedica a argumentar en contra de las objeciones principales a la idea de que “las máquinas pueden pensar”.


title: Prueba de Turing

text: Desde que fue creada por Turing en 1950, la prueba ha demostrado ser altamente influyente y a la vez ampliamente criticada, además de transformarse en un concepto importante en la filosofía de la inteligencia artificial.


title: Prueba de Turing

text: La incógnita sobre la capacidad de las máquinas de pensar tiene una larga historia, esta se divide entre las perspectivas materialista y dualista de la mente. René Descartes tuvo ideas similares a la prueba de Turing en su texto Discurso del Método (1637) donde escribió que los autómatas son capaces de reaccionar ante interacciones humanas pero argumenta que tal autómata carece de la capacidad de responder de manera adecuada ante lo que se diga en su presencia de la misma manera que un humano podría. Por lo tanto, Descartes abre las puertas para la prueba de Turing al identificar la insuficiencia de una respuesta lingüística apropiada lo que separa al humano del autómata. Descartes no llega a considerar que una respuesta lingüística apropiada puede ser producida por un autómata del futuro y por lo tanto no propone el test de Turing como tal aunque ya razonó los criterios y el marco conceptual.


title: Prueba de Turing

text: “Si se encuentra un loro que puede responder a todo, se le consideraría un ser inteligente sin duda alguna."


title: Prueba de Turing

text: Esto no significa que él esté de acuerdo pero muestra que ya era un argumento común usado por los materialistas de la época.


title: Prueba de Turing

text: Según el dualismo, la mente no tiene un estado físico (o al menos cuenta con propiedades no físicas) y por lo tanto no se puede explicar en términos estrictamente físicos. De acuerdo con el materialismo, la mente puede ser explicada físicamente lo que abre la posibilidad a la creación de mentes artificiales.


title: Prueba de Turing

text: En 1936, el filósofo Alfred Ayer consideraba la pregunta filosófica típica sobre otras mentes: ¿Cómo sabemos que otras personas experimentan el mismo nivel de conciencia que nosotros? En su libro "Lenguaje, Verdad y Lógica", Ayer propuso un método para distinguir entre un hombre consciente y una máquina inconsciente: “El único argumento que tengo para asegurar que lo que parece ser consciente no es un ser consciente sino un muñeco o una máquina, es el hecho de que falle en las pruebas empíricas por medio de las cuales se determina la presencia o ausencia de la conciencia" (Es una propuesta muy similar a la prueba de Turing pero esta se enfoca en la conciencia en vez de en la inteligencia). Además se desconoce si Turing estaba familiarizado con el clásico filosófico de Ayer. En otras palabras, algo no está consciente si reprueba una prueba de consciencia.


title: Prueba de Turing

text: La “inteligencia maquinaria” ha sido un tema que investigadores del Reino Unido han seguido desde 10 años antes de que se fundara el campo de investigación de la inteligencia artificial (IA) en 1956. Era un tema comúnmente discutido por los miembros del “Club de la razón”, grupo informal de investigadores cibernéticos y electrónicos británicos que incluía a Alan Turing.


title: Prueba de Turing

text: Turing, en particular, había estado trabajando con el concepto de la inteligencia maquinaria desde al menos 1941, una de las primeras menciones de la “inteligencia computacional” fue hecha por Turing en 1947. En el reporte de Turing llamado “maquinaria inteligente”, él investigó “la idea de si era, o no, posible para una máquina demostrar un comportamiento inteligente" y como parte de su investigación, propuso lo que se puede considerar como un predecesor de sus pruebas futuras:


title: Prueba de Turing

text: El primer texto publicado escrito por Turing y enfocado completamente en la inteligencia de las máquinas fue “Computing Machinery and Intelligence”. Turing inicia este texto diciendo “Me propongo tomar en cuenta la pregunta ‘¿Pueden pensar las máquinas?’”. Turing menciona que el acercamiento tradicional es empezar con definiciones de los términos “máquina” e “inteligencia”, decide ignorar esto y empieza reemplazando la pregunta con una nueva, “que está estrechamente relacionada y en palabras no ambiguas”. Él propone, en esencia, cambiar la pregunta de “¿pueden las máquinas pensar?” a “¿Pueden las máquinas hacer, lo que nosotros (como entidades pensantes) hacemos?”. La ventaja de esta nueva pregunta es que “dibuja un límite entre las capacidades físicas e intelectuales del hombre."


title: Prueba de Turing

text: Para demostrar este acercamiento, Turing propone una prueba inspirada en el “Juego de imitación”, en este entraban un hombre y una mujer a cuartos separados y el resto de los jugadores intentaría distinguir entre cada uno por medio de preguntas y leyendo las respuestas (escritas a máquina) en voz alta. El objetivo del juego es que los participantes que se encuentran en los cuartos deben convencer al resto que son el otro. (Huma Shah argumenta que Turing incluye la explicación de este juego para introducir al lector a la prueba de pregunta y respuesta entre humano y máquina) Turing describe su versión del juego de la siguiente manera:


title: Prueba de Turing

text: Nos hacemos la pregunta, “¿Qué pasaría si una máquina toma el papel de A en este juego?” ¿Se equivocaría tan frecuentemente el interrogador en esta nueva versión del juego que cuando era jugado por un hombre y una mujer? Estas preguntas sustituyen la pregunta original “¿Pueden pensar las máquinas?”.


title: Prueba de Turing

text: Más adelante en el texto se propone una versión similar en la que un juez conversa con una computadora y un hombre. A pesar de que ninguna de las versiones propuestas es la misma que conocemos hoy en día, Turing propuso una tercera opción, la cual discutió en una transmisión de radio de la BBC, donde un jurado le hace preguntas a una computadora y el objetivo de la computadora es engañar a la mayoría del jurado haciéndolo creer que es un humano.


title: Prueba de Turing

text: El texto de Turing consideraba nueve objeciones putativas las cuales incluyen a todos los argumentos mayores, en contra de la inteligencia artificial, que habían surgido en los años posteriores a la publicación de su texto (ver “Computing Machinery and Intelligence”).


title: Prueba de Turing

text: En 1966, Joseph Weizenbaum creó un programa que aseguraba pasar la prueba de Turing. Este programa era conocido como ELIZA y funcionaba a través del análisis de las palabras escritas por el usuario en busca de palabras clave. En el caso de encontrar una palabra clave, una regla que transformaba el comentario del usuario entra en acción y se regresaba una oración resultado. Si no se encontraba alguna palabra clave, ELIZA daba una respuesta genérica o repetía uno de los comentarios anteriores. Además, Weizenbaum desarrolló a ELIZA para replicar el comportamiento de un psicoterapeuta Rogeriano lo que permitía a ELIZA "asumir el rol de alguien que no conoce nada del mundo real”. El programa fue capaz de engañar a algunas personas haciéndolas creer que hablaban con una persona real e incluso algunos sujetos fueron “muy difíciles de convencerles de que ELIZA no era humana”. Como resultado, ELIZA es aclamado como uno de los programas (probablemente el primero) en pasar la prueba de Turing, aunque esto es muy controvertido (ver más adelante).


title: Prueba de Turing

text: PARRY fue creado por Kenneth Colby en 1972. Era un programa descrito como “ELIZA con carácter”. Este intentaba simular el comportamiento de un esquizofrénico paranoico usando un acercamiento similar (probablemente más avanzado) al de Weizenbaum. PARRY fue examinado usando una variación de la prueba de Turing con tal de validar el trabajo. Un grupo de psiquiatras experimentados analizaba a un grupo de pacientes reales y computadoras ejecutando el programa PARRY a través de teletipos. A otro grupo de 33 psiquiatras se les enseñaban transcripciones de las conversaciones. A ambos grupos se les pedía indicar qué pacientes eran humanos y cuáles eran computadoras. Los psiquiatras fueron capaces de responder correctamente solo 48% de las veces, un valor consistente con respuestas aleatorias.


title: Prueba de Turing

text: En el siglo XXI, versiones de estos programas (llamados “bots conversacionales”) siguieron engañando a la gente. “CyberLover”, un programa de malware, acechaba a usuarios convenciéndolos de “revelar información sobre sus identidades o de entrar a un sitio web que introduciría malware a sus equipos”. El programa surgió como un “riesgo de San Valentín”, coqueteando con la gente “buscando relaciones en línea para recabar información personal”.


title: Prueba de Turing

text: El texto “Minds, Brains, and Programs” de 1980 escrito por John Searle, proponía el experimento de la “habitación china” y argumentaba que la prueba de Turing no podía usarse para determinar si una máquina podía pensar. Searle observó que software (como ELIZA) podía aprobar la prueba de Turing a través de la manipulación de caracteres que no había entendido. Sin la comprensión no se les puede clasificar realmente como “pensantes” de la misma manera que los humanos, por lo tanto, Searle concluyó que la prueba de Turing no puede probar que una máquina puede pensar. Al igual que la prueba de Turing, el argumento de Searle ha sido ampliamente criticado al igual que respaldado.


title: Prueba de Turing

text: Argumentos como los de Searle en la filosofía de mente desataron un debate más intenso sobre la naturaleza de la inteligencia, la posibilidad de máquinas inteligentes y el valor de la prueba de Turing que continuó durante las décadas de los 80s y 90s. El filósofo fisicalista William Lycan reconoció el avance de las inteligencias artificiales, comenzando a comportarse como si tuvieran mentes. Lycan usa el experimento mental de un robot humanoide llamado Harry que puede conversar, jugar golf, tocar la viola, escribir poesía y por consiguiente consigue engañar a la gente como si fuera una persona con mente. Si Harry fuera humano, sería perfectamente natural pensar que tiene pensamientos o sentimientos, lo que sugeriría que en realidad Harry pueda tener pensamientos o sentimientos aun si es un robot. Para Lycan "no hay ningún problema ni objeción a la experiencia cualitativa en máquinas que no es igualmente un dilema para tal experiencia en humanos" (ver Problema de otras mentes).


title: Prueba de Turing

text: El Premio Loebner proporciona una plataforma anual para pruebas de Turing prácticas, siendo la primera competición en noviembre de 1991. Creada por Hugh Loebner, el Centro de Estudios Conductuales de Cambridge en Massachusetts, Estados Unidos, organizó los premios hasta el año 2003 incluido. Loebner dijo que un motivo por el que se creó la competición era para avanzar el estado de la investigación de IA, al menos en parte, ya que no se había intentado implementar la prueba de Turing después de 40 años de discusión.


title: Prueba de Turing

text: La primera competición del Premio Loebner en 1991, llevó a una discusión renovada sobre la viabilidad de la prueba de Turing y el valor de continuar persiguiéndola en la prensa y en la academia. El primer concurso lo ganó un programa inconsciente sin ninguna inteligencia identificable que logró engañar a interrogadores ingenuos. Esto sacó a la luz muchas de las deficiencias de la prueba de Turing (discutido más adelante): El programa ganó gracias a que fue capaz de “imitar errores humanos al escribir”; ”, los interrogadores poco sofisticados fueron fácilmente engañados y algunos investigados de IA sintieron que la prueba es una distracción de investigaciones más fructíferas.


title: Prueba de Turing

text: Los premios de plata (únicamente textual) y de oro (visual y aural) no han sido ganados a la fecha, sin embargo, la competición ha entregado la medalla de bronce cada año al sistema computacional que, según la opinión de los jueces, demuestra el comportamiento conversacional “más humano” entre los otros participantes. A.L.I.C.E. (Artificial Linguistic Internet Computer Entity) ha ganado el premio de bronce en 3 ocasiones recientes (2000, 2001 y 2004). La IA aprendiz Jabberwacky ganó en el año 2005 y nuevamente en el 2006.


title: Prueba de Turing

text: El Premio Loebner evalúa la inteligencia conversacional, los ganadores son, típicamente, bots conversacionales. Las reglas de las primeras instancias de la competición, restringían las conversaciones: cada programa participante y un humano escondido conversaban de un solo tema y los interrogadores estaban limitados a una sola pregunta por cada interacción con la entidad. Las conversaciones restringidas fueron eliminadas en la competición de 1995. La interacción entre el evaluador y la entidad ha variado en las diferentes instancias del Premio Loebner. En el Premio Loebner de 2003 en la Universidad de Surrey, cada interrogador tenía permitido interactuar con la entidad por 5 minutos fuera humana o máquina. Entre 2004 y 2007, la interacción permitida era de más de 20 minutos. En 2008, la interacción permitida era de 5 minutos por par porque, el organizador Kevin Warwick, y el coordinador Huma Shah, consideraban que esta debía ser la duración de cualquier prueba por como Turing lo puso en su texto de 1950: “… la correcta identificación después de 5 minutos de cuestionamientos.”. Ellos sentían que las pruebas largas implementadas anteriormente eran inapropiadas para el estado de las tecnologías conversacionales artificiales. Es irónico que la competición del 2008 fue ganada por Elbot de Artificial Solutions, esta no simulaba una personalidad humana sino la de un robot y aun así logró engañar a tres jueces humanos de que era el humano actuando como robot.


title: Prueba de Turing

text: Durante la competición del 2009. Con sede en Brighton, Reino Unido, la interacción permitida era de 10 minutos por ronda, 5 minutos para hablar con la máquina y 5 minutos para hablar con el humano. Se implementó de esta manera para probar la lectura alternativa sobre la predicción de Turing que la interacción de 5 minutos debía ser con la computadora. Para la competición del 2010, el patrocinador aumentó el tiempo de interacción entre interrogador y sistema a 25 minutos.


title: Prueba de Turing

text: El 7 de junio de 2014 se realizó una competición de la prueba de Turing organizada por Kevin Warwick y Huma Shah para el 60 aniversario de la muerte de Turing y fue llevado a cabo en la Real Sociedad de Londres. Fue ganada por el robot conversacional ruso Eugene Goostman. El robot, durante una serie de conversaciones de 5 minutos de duración, logró convencer al 33% de los jueces del concurso de que era humano. John Sharkley se incluía entre los jueces, patrocinador del proyecto de ley que promueve el perdón gubernamental a Turing, al profesor de IA Aaron Sloman y Robert Llewellyn, actor de Enano Rojo.


title: Prueba de Turing

text: Los organizadores de la competición creyeron que la prueba había sido “aprobada por primera vez” en el evento diciendo: “algunos dirán que la prueba ya ha sido pasada. Las palabras ‘Prueba de Turing’ han sido aplicadas a competiciones similares alrededor del mundo. Sin embargo, este evento involucra más pruebas simultáneas de comparación al mismo tiempo como nunca antes visto, fue independientemente verificado y, crucialmente, no se restringieron las conversaciones. Una prueba de Turing verdadera no establece las preguntas ni los temas de las conversaciones.”


title: Prueba de Turing

text: La competición ha enfrentado críticas, primero, solo un tercio de los jueces fue engañado por la computadora. Segundo, el personaje de computadora aparentaba ser una niña ucraniana de 13 años de edad que aprendió inglés como segundo lenguaje. El premio requería que un 30% de los jueces fuera engañado lo que concuerda con el texto de Turing "Computing Machinery and Intelligence". Joshua Tenenbaum, experto en psicología matemática en el MIT, calificó el resultado como nada impresionante.


title: Prueba de Turing

text: Saul Traigner argumenta que hay al menos 3 versiones primarias de la prueba de Turing, de las cuales dos son propuestas en “"Computing Machinery and Intelligenc"e” y otra que el describe como “la interpretación estándar”. A pesar de que hay controversia en cuanto a si esta “interpretación estándar” fue descrita por Turing o si está basada en la mala interpretación del texto, estas tres versiones no se clasifican como equivalentes y sus fortalezas y debilidades son diferentes.


title: Prueba de Turing

text: Huma Shah señala el hecho de que el mismo Turing estaba consternado con la posibilidad de que una máquina pudiera pensar y estaba proporcionando un método simple para examinar esto a través de sesiones de pregunta y respuesta entre humano y máquina. Shah argumenta que existe un juego de imitación que Turing pudo haber puesto en práctica de dos maneras diferentes: a) una prueba uno a uno entre el interrogador y la máquina o b) una comparación simultánea entre un humano y una máquina interrogados paralelamente por un mismo interrogador.Debido a que la prueba de Turing evalúa la indistinguibilidad en su capacidad de desempeño, la versión verbal naturalmente generaliza a toda la capacidad humana, verbal y no verbal (robótica).


title: Prueba de Turing

text: El juego original descrito por Turing proponía un juego de fiesta que involucraba a tres jugadores. El jugador A es un hombre, el jugador B es una mujer y el jugador C (quien tiene el rol de interrogador) es de cualquier sexo. En el juego, el jugador C no tiene contacto visual con ninguno de los otros jugadores y se puede comunicar con ellos por medio de notas escritas. Al hacerles preguntas a los jugadores, el jugador C intenta determinar cuál de los dos es el hombre y cual la mujer. El jugador A intentará engañar al interrogador haciéndole escoger erróneamente mientras que el jugador B le auxiliará al interrogador en escoger al jugador correcto.


title: Prueba de Turing

text: Sterret se refiere a este juego como “La Prueba del Juego Original De La Imitación”. Turing propuso que el rol del jugador A lo cumpliera una computadora para que esta tuviera que pretender ser mujer e intentara guiar al interrogador a la respuesta incorrecta. El éxito de la computadora sería determinado al comparar el resultado del juego cuando el jugador A es la computadora junto con el resultado del juego cuando el jugador A es un hombre. Turing afirmó que si “el interrogador decide erróneamente tan frecuentemente cuando el juego es jugado [con la computadora] como cuando el juego es jugado entre un hombre y una mujer”, se podrá argumentar que la computadora es inteligente.


title: Prueba de Turing

text: La segunda versión apareció posteriormente en el texto de 1950 de Turing. Similarmente a la Prueba del Juego Original de la Imitación, el papel del jugador A sería realizado por una computadora. Sin embargo, el papel del jugador B sería realizado por un hombre y no una mujer.


title: Prueba de Turing

text: “Dirijamos nuestra atención a una computadora digital en específico llamada C. ¿Será verdad que al modificar la computadora para que esta tenga un almacenamiento que aumentara su velocidad de reacción apropiadamente y proporcionándole un programa apropiado, C podrá realizar satisfactoriamente el rol de A en el juego de la imitación con el papel de B hecho por un hombre?”


title: Prueba de Turing

text: En esta versión ambos, el jugador A (la computadora) y el jugador B intentarán guiar al interrogador hacia la respuesta incorrecta.


title: Prueba de Turing

text: La comprensión general dicta que el propósito de la prueba de Turing no es determinar específicamente si una computadora podrá engañar al interrogador haciéndole creer que este es un humano sino su capacidad de "imitar" al humano. Aunque hay cierta disputa sobre cual interpretación es a la que Turing se refería, Sterret cree que era esta y por lo tanto combina la segunda versión con esta mientras que otros, como Traiger, no lo hacen sin embargo, esto no ha llevado a una interpretación estándar realmente. En esta versión el jugador A es una computadora y el sexo del jugador B es indiferente. El objetivo del interrogador no es determinar cuál de ellos es hombre y cual mujer sino cual es computadora y cual humano. El problema fundamental con la interpretación estándar es que el interrogador no puede diferenciar cual respondedor es humano y cual es una máquina. Hay otros problemas en cuanto a la duración pero la interpretación estándar generalmente considera esta limitación como algo que debería ser razonable.


title: Prueba de Turing

text: Se ha creado controversia sobre cuál de las fórmulas alternativas es la que Turing planteó. Sterret argumenta que se pueden obtener dos pruebas de la lectura del texto de Turing de 1950 y que, según Turing, no son equivalentes. Se le refiere a la prueba que consiste del juego de fiesta y compara frecuencias de éxito como la “Prueba del Juego de la Imitación Original” mientras que a la prueba que consiste de un juez humano conversando con un humano y una máquina se le conoce “Prueba Estándar de Turing”, nótese que Sterret trata por igual a esta con la “interpretación estándar” en vez de tratarle como la segunda versión del juego de la imitación. Sterret concuerda que la Prueba Estándar de Turing (PET) tiene los problemas que sus críticas citan pero siente que, en contraste, la Prueba del Juego de la Imitación Original (Prueba JIO) mostró ser inmune a muchas de estas debido a una diferencia crucial: A diferencia de la PET, esta no hace similitud con el desempeño humano, aunque emplea al desempeño humano al definir criterio para la inteligencia de la máquina. Un humano puede reprobar la Prueba de JIO pero se argumenta que esta prueba es de inteligencia y el hecho de reprobar solo indica falta de creatividad. La Prueba JIO requiere la creatividad asociada con la inteligencia y no la sola “simulación del comportamiento conversacional humano. La estructura general de la Prueba JIO puede ser usada con versiones no verbales de juegos de imitación.


title: Prueba de Turing

text: Otros escritores continúan interpretando la propuesta de Turing como el mismo juego de la imitación sin especificar cómo tomar en cuenta la declaración de Turing de que la prueba que él propuso usando la versión festiva del juego de la imitación está basada en un criterio de comparación de frecuencias de éxito en el juego en vez de la capacidad de ganar en tan solo una ronda.


title: Prueba de Turing

text: Saygin sugirió que, probablemente, el juego original es una manera de proponer un diseño experimental menos parcial, ya que esconde la participación de la computadora. El juego de la imitación incluye un “truco social” no encontrado en la interpretación estándar, ya que en el juego a ambos, la computadora y el hombre, se le requiere que pretendan ser alguien que no son.


title: Prueba de Turing

text: Una pieza vital en cualquier prueba de laboratorio es la existencia de un control. Turing nunca aclara si el interrogador en sus pruebas está al tanto de que uno de los participantes es una computadora. Sin embargo, si hubiera una máquina que tuviera el potencial de pasar la prueba de Turing, sería mejor asumir que un control doble ciego es necesario.


title: Prueba de Turing

text: Regresando al Juego Original de la Imitación, Turing establece que solo el jugador A será reemplazado con una máquina, no que el jugador C esté al tanto de este cambio. Cuando Colby, FD Hilf, S Weber y AD Kramer examinaron a PARRY, lo hicieron asumiendo que los interrogadores no necesitaban saber que uno o más de los interrogados era una computadora. Como Ayse Saygin, Peter Swirski y otros han resaltado, esto hace una gran diferencia en la implementación y el resultado de la prueba Un estudio experimental examinando violaciones a las máximas conversacionales de Grice usando transcripciones de los ganadores de la prueba (interlocutor escondido e interrogador) uno a uno entre 1994 y 1999, Ayse Saygin observó diferencias significativas entre las respuestas de los participante que sabían que había computadoras involucradas y los que no.


title: Prueba de Turing

text: Huma Shah y Kevin Warwick, quienes organizaron el Premio Loebner del 2008 en la Universidad de Reading la cual fue sede de pruebas de comparativas simultáneas (un juez y dos interlocutores escondidos), demostraron que el conocimiento sobre los interlocutores no creó una diferencia significativa en la determinación de los jueces. A estos jueces no se les dijo explícitamente la naturaleza de las parejas de interlocutores escondidos que iban a interrogar. Los jueces fueron capaces de diferenciar entre humano y máquina, inclusivamente cuando estaban enfrentándose a parejas de control de dos máquinas o dos humanos infiltrados entre las parejas de máquina y humano. Los errores de ortografía delataban a los humanos escondidos, las máquinas eran identificadas por su velocidad de respuesta y expresiones de mayor tamaño.


title: Prueba de Turing

text: El poder y atractivo de la prueba de Turing se deriva de su simplicidad. La filosofía de la mente, la psicología y la neurociencia moderna han sido incapaces de proporcionar definiciones para “inteligencia” y “pensamiento” que sean suficientemente precisas y generales como para ser aplicadas a máquinas. Sin estas definiciones, las incógnitas principales de la filosofía de la inteligencia artificial no pueden ser respondidas. La prueba de Turing, aunque imperfecta, al menos proporciona algo que puede ser medido y como tal, es una solución pragmática a una difícil pregunta filosófica.


title: Prueba de Turing

text: El formato de la prueba permite al interrogador darle una gran variedad de tareas intelectuales a la máquina. Turing escribió que: “Los métodos de pregunta y respuesta parecen ser adecuados para introducir cualquiera de los campos de labor humana que queramos incluir.”. John Haugeland agregó: “la comprensión de las palabras no es suficiente, también se tiene que entender el tema.”.


title: Prueba de Turing

text: Para aprobar una prueba de Turing diseñada correctamente, la máquina debe usar lenguaje natural, razón, tener conocimientos y aprender. La prueba puede ser extendida para incluir video como fuente de información junto con una “escotilla” por la que se pueden transferir objetos, esto forzaría a la máquina a probar su habilidad de visión y de robótica al mismo tiempo. En conjunto representan casi todos los problemas que la investigación de inteligencia artificial quisiera resolver.


title: Prueba de Turing

text: La prueba de Feigenbaum está diseñada para usar a su ventaja el rango de temas disponibles para una prueba de Turing. Es una forma limitada del juego de respuesta y pregunta de Turing el cual compara a la máquina contra la habilidad de expertos en campos específicos como la literatura y la química. La máquina Watson de IBM alcanzó el éxito en un show de televisión que hacia preguntas de conocimiento humano a concursantes humanos y a la máquina por igual y al mismo tiempo llamado Jeopardy!.


title: Prueba de Turing

text: Siendo un graduado de matemáticas con honores de Cambridge, se esperaba que Turing propusiera una prueba de inteligencia computacional que requiriera conocimiento experto de algún campo altamente técnico y como resultado necesitaría anticipar un acercamiento diferente. En vez de eso, la prueba que describió en su texto de 1950 solo requiere que la computadora sea capaz de competir exitosamente en un juego de fiestas común, con esto se refiere a que pueda compararse su desempeño con el de un humano típico al responder series de preguntas para aparentar ser la participante femenina.


title: Prueba de Turing

text: Dado el estatus de dimorfismo sexual humano como uno de los temas más antiguos, se tiene implícito, en el escenario anterior, que las preguntas realizadas no pueden involucrar conocimientos factuales especializados ni técnicos de procesamiento de información. El reto para la computadora será exhibir empatía por el papel de la mujer al igual que demostrar una característica de sensibilidad estética, cualidades las cuales se muestran en este extracto imaginado por Turing:


title: Prueba de Turing

text: Cuando Turing introduce algo de conocimiento especializado a sus diálogos imaginarios, el tema no es matemáticas ni electrónica sino poesía:


title: Prueba de Turing

text: Turing, nuevamente, demuestra su interés en la empatía y en la sensibilidad estética como componente de la inteligencia artificial y en luz de una preocupación creciente de una IA en descontrol, se ha sugeridoque este enfoque puede representar una intuición crítica por parte de Turing, i.e. que la inteligencia y estética jugarán un rol clave en la creación de una “IA amigable”. Sin embargo, se ha observado que cualquiera que sea la dirección en la que Turing nos inspire, depende de la preservación de su visión original, o sea, la promulgación de una “Interpretación Estándar” de la prueba de Turing (i.e. una que se enfoque únicamente en la inteligencia discursiva) debe ser tomada con precaución.


title: Prueba de Turing

text: Turing no afirmó explícitamente que la prueba de Turing podía ser usada como una medida de la inteligencia, o de cualquier otra cualidad humana. Él quería proporcionar una alternativa clara y comprensible a la palabra “pensar”, que posteriormente se pudiera usar para responder ante las críticas sobre la posibilidad de “máquinas pensantes”, y sugerir formas para que la investigación siga avanzando. Sin embargo, se ha propuesto el uso de la prueba de Turing como una medida de la “capacidad para pensar” o de la “inteligencia” de una máquina. Esta propuesta ha recibido las críticas de filósofos y científicos de la computación. Esta asume que un interrogador puede determinar si una máquina es “pensante” al comparar su comportamiento con el de un humano. Cada elemento de esta asunción ha sido cuestionado: la confiabilidad del juicio del interrogador, el valor de comparar únicamente el comportamiento y el valor de comparar a la máquina con el humano, es por estas asunciones y otras consideraciones que algunos investigadores de IA cuestionan la relevancia de la prueba de Turing en el campo.


title: Prueba de Turing

text: La prueba de Turing no evalúa directamente si una computadora se comporta inteligentemente, solo si se comporta como un ser humano. Ya que el comportamiento humano y un comportamiento inteligente no son exactamente iguales, la prueba puede errar, al medir precisamente la inteligencia, de dos maneras:


title: Prueba de Turing

text: La prueba de Turing evalúa única y estrictamente cómo se comporta el sujeto (o sea, el comportamiento externo de la máquina). En cuanto a esto, se toma una perspectiva conductista o fundamentalista al estudio de la inteligencia. El ejemplo de ELIZA sugiere que una máquina que pase la prueba podría simular el comportamiento conversacional humano siguiendo una simple (pero larga) lista de reglas mecánicas sin pensar o tener mente en lo absoluto.


title: Prueba de Turing

text: John Searle ha argumentado que el comportamiento externo no puede ser usado para determinar si una máquina esta “realmente” pensando o simplemente “simulando el pensamiento”. Su habitación china pretende demostrar esto, aunque la prueba de Turing sea una buena definición operacional de la inteligencia, no indica si la máquina tiene una mente, conciencia o intencionalidad. (La intencionalidad es un término filosófico para el poder de los pensamientos de ser “sobre” algo.)


title: Prueba de Turing

text: En la práctica, los resultados de la prueba pueden ser fácilmente dominados, no por la inteligencia de la computadora sino por, las actitudes, la habilidad o la ingenuidad del interrogador.


title: Prueba de Turing

text: Turing no especifica las habilidades ni el conocimiento requeridos del integrador en la descripción de su prueba pero si incluyó el término “interrogador promedio”: “[el] interrogador promedio no debe tener más del 70% de oportunidad de acertar en la identificación después de cinco minutos de cuestionamiento.”


title: Prueba de Turing

text: Shah y Warwick (2009b) demostraron que los expertos son engañados y que la estrategia, “poder” vs “solidaridad” del interrogador influyen en la identificación con la última siendo más exitosa.


title: Prueba de Turing

text: Los bots conversacionales como ELIZA han engañado, en repetidas ocasiones, a personas en creer que se comunican con seres humanos. En este caso, el interrogador no estaba al tanto de la posibilidad de que su interacción fuera con una computadora. Para aparentar ser un humano exitosamente, no hay necesidad de que la máquina tenga inteligencia alguna, solo se necesita una similitud superficial al comportamiento humano.


title: Prueba de Turing

text: Las primeras competencias del Premio Loebner usaban interrogadores poco sofisticados que eran fácilmente engañados por las máquinas. Desde el 2004, los organizadores del Premio Loebner han implementado filósofos, científicos de la computación y periodistas entre los interrogadores. Sin embargo, algunos de estos expertos han sido engañados por las máquinas.


title: Prueba de Turing

text: Michael Shermer señala que los seres humanos consistentemente consideran objetos no humanos como humanos siempre que tenga la oportunidad de hacerlo, un error llamado “falacia antropomórfica”: hablan con sus vehículos, atribuyen deseos e intenciones a fuerzas naturales (e.g. “la naturaleza odia el vacío”) y veneran al solo como un ser humano con inteligencia. Si la prueba de Turing se aplicara a objetos religiosos, entonces las estatuas inanimadas, rocas y lugares aprobarían consistentemente la prueba a lo largo de la historia según Shermer. Esta tendencia humana hacia el antropomorfismo, efectivamente reduce la exigencia a la prueba de Turing a menos que se le entrene a los interrogadores a evitarlo.


title: Prueba de Turing

text: Una característica interesante de la prueba de Turing es la frecuencia con la que investigadores confunden a los participantes humanos con máquinas.Se ha sugerido que esto es porque los investigadores buscan respuestas humanas esperadas en vez de respuestas típicas. Esto resulta en la categorización incorrecta de algunos individuos como máquinas lo que puede favorecer a esta.


title: Prueba de Turing

text: Los investigadores de IA famosos argumentan que el intentar pasar la prueba de Turing es una distracción de las investigaciones más fructíferas. La prueba no es un enfoque activo de investigación académica o de esfuerzo comercial, como Stuart Russel y Peter Norvig escribieron: “Los investigadores de IA han dedicado poca atención a pasar la prueba de Turing”. Hay varias razones para esto.


title: Prueba de Turing

text: En primera, hay formas más fáciles de probar un programa. La mayoría de las investigaciones en los campos relacionados con la IA están dedicados a metas más específicas y modestas como la planificación automatizada, reconocimiento de objetos o logísticas. Para probar la inteligencia de los programas al realizar estas tareas, los investigadores simplemente les dan la tarea directamente. Russell y Norvig propusieron una analogía con la historia del vuelo: Los aviones son probados según su habilidad para volar, no comparándolos con aves. Textos de “Ingeniería Aeronáutica” mencionan: “no se debe definir la meta del campo como máquinas voladoras que vuelan tan parecidamente a las palomas que podrían engañar a estas.”.


title: Prueba de Turing

text: En segunda, la creación de simulaciones de humanos es un problema difícil que no necesita resolverse para cumplir las metas básicas de la investigación de IA. Caracteres humanos creíbles son interesantes para una obra de arte, un juego o una interfaz de usuario sofisticada pero no tienen lugar en la ciencia de la creación de máquinas inteligentes que resuelven problemas con esta inteligencia.


title: Prueba de Turing

text: Turing quería proporcionar un ejemplo claro y comprensible para ayudar en la discusión de la filosofía de la inteligencia artificial. John McCarthy menciona que la filosofía de IA es “poco probable que tenga más efecto en la práctica de la investigación de IA que la filosofía de la ciencia tienen en la práctica de la ciencia.”.


title: Prueba de Turing

text: Numerosos versiones de la prueba de Turing, incluidas las mencionadas anteriormente, han sido debatidas a través de los años.


title: Prueba de Turing

text: Una modificación de la prueba de Turing donde los objetivos entre las máquinas y los humanos es una prueba de Turing en reversa. Un ejemplo es empleado por el psicoanalista Wilfren Bion, quien tiene una fascinación particular por la “tormenta” que resultó del encuentro de una mente por otra. En su libro del 2000, entre otras ideas originales sobre la prueba de Turing, Swirski discute a detalle lo que define como la Prueba de Swirski (básicamente la prueba de Turing en reversa). Él señala que esta supera todas las objeciones comunes de la versión estándar.


title: Prueba de Turing

text: R.D. Hinshelwood continuó con el desarrollo de esta idea al describir a la mente como un “aparato para reconocer mentes”. El reto sería que la computadora determine si está interactuando con un humano o con otra computadora. Esta es una extensión de la pregunta original que Turing intentaba responder y, probablemente, ofrece un estándar lo suficientemente alto para definir que una máquina puede “pensar” de la misma manera que nosotros describimos como humana.


title: Prueba de Turing

text: CAPTCHA es una forma de la prueba de Turing en reversa. Antes de ser capaz de realizar una acción en un sitio web, se le presenta al usuario una serie de caracteres alfanuméricos en una imagen distorsionada y se le pide que lo ingrese en un campo de texto. Esto tiene como propósito la prevención de la entrada de sistemas automatizados comúnmente usados para el abuso del sitio web. La razón detrás de esto es que el software suficientemente sofisticado para leer y reproducir la imagen con precisión no existe aún (o no está disponible para el usuario promedio) por lo que cualquier sistema capaz de pasar la prueba debe ser humano.


title: Prueba de Turing

text: El software capaz de solucionar CAPTCHA con precisión al analizar patrones en la plataforma generadora está siendo desarrollado activamente. Reconocimiento de Caracteres Ópticos o OCR (por sus siglas en inglés) se encuentra bajo en desarrollo como una solución para la inaccesibilidad de sistemas de CAPTCHA para humanos con discapacidades.


title: Prueba de Turing

text: Otra variación es descrita como la variación de la Prueba de Turing Experta en la Materia en la cual no se puede distinguir entre la respuesta de una máquina de una respuesta dada por un experto en la materia. Se le conoce como la Prueba Feigenbaum y fue propuesta por Edward Feigenbaum en un texto del 2003.


title: Prueba de Turing

text: La “Prueba de Turing Total” es una variación que añade requerimientos a la prueba tradicional. El interrogador también evalúa las capacidades de percepción del sujeto (requiriendo visión computacional) y la habilidad del sujeto de manipular objetos (requiriendo robótica).


title: Prueba de Turing

text: La Prueba de la Señal de Inteligencia Mínima fue propuesta por Chris McKinstry como la “abstracción máxima de la prueba de Turing”, en la cual solo se permiten entradas en binario (verdadero/falso o si/no) con el objetivo de enfocarse en la capacidad de pensar. Se eliminan problemas de la conversación textual como la parcialidad antropomorfa, y no requiere la simulación de comportamientos humanos no inteligentes permitiéndole la entrada a sistemas que superan la inteligencia humana. Las preguntas no dependen de otras, sin embargo, esto es similar a una prueba de CI que una interrogación. Típicamente es usada para recolectar información estadística contra la cual se mide el rendimiento de los programas de IA.


title: Prueba de Turing

text: Los organizadores del Premio Hutter creen que la compresión del lenguaje natural es un problema difícil para las inteligencias artificiales equivalente a pasar la prueba de Turing.


title: Prueba de Turing

text: La prueba de compresión de información tiene ciertas ventajas sobre la mayoría de las versiones de la prueba de Turing incluyendo:


title: Prueba de Turing

text: Un acercamiento similar al del Premio Hutter que apareció mucho antes al final de la década de los noventa es la inclusión de problemas de compresión en una prueba de Turing extendida, o por pruebas completamente derivadas de la Complejidad de Kolmogórov Otras pruebas relacionadas son presentadas por Hernandez-Orallo y Dowe.


title: Prueba de Turing

text: CI algorítmico, o CIA, es un intento de convertir la teórica Medida de la Inteligencia universal de Legg y Hutter (basada en la indiferencia inductiva de Solomonoff) en una prueba práctica funcional de la inteligencia de las máquinas.


title: Prueba de Turing

text: Dos de las mayores ventajas de estas pruebas son su aplicabilidad a inteligencias no humanas y la ausencia de la necesidad de interrogadores humanos.


title: Prueba de Turing

text: La prueba de Turing inspiró la prueba de Ebert propuesta en el 2011 por el crítico de cine Robert Ebert la cual evalúa si una voz sintetizada por computadora es capaz de producir las entonaciones, inflexiones, la sincronización entre otras cosas para hacer a la gente reír.


title: Prueba de Turing

text: Turing predijo que las máquinas pasarían la prueba eventualmente, de hecho, el estimaba que para el año 2000, las máquinas con al menos 100 MB de almacenamiento podrían engañar a un 30% de los jueces humanos en una prueba de 5 minutos y que la gente no consideraría la frase “máquina pensante” como contradictoria. (En la práctica, desde 2009 a 2012, los robots conversacionales que participaron en el Premio Loebner solo lograron engañar una vez a un juez y esto era debido a que el participante humano pretendía ser un robot conversacional) Turing también predijo que el aprendizaje de las máquinas serían una parte esencial al construir máquinas poderosas, esta afirmación se considera posible en la actualidad por los investigadores en IA.


title: Prueba de Turing

text: En un texto del 2008 enviado a la decimonovena Conferencia de Inteligencia Artificial y Ciencia Cognitiva del Medio Oeste, el doctor Shane T. Mueller predijo que una variante de la prueba de Turing llamada “Decatlón Cognitivo” sería completada en 5 años.


title: Prueba de Turing

text: Al extrapolar el crecimiento exponencial de la tecnología a lo largo de varias décadas, el futurista Ray Kurzweil predijo que las máquinas que aprobaran la prueba de Turing serían fabricadas en el futuro próximo. En 1990, Kurzweil definió este futuro próximo alrededor del año 2020, para el 2005 cambió su estimado para el año 2029.


title: Prueba de Turing

text: El proyecto “Long Bet Project Nr. 1” es una apuesta de $20,000 USD entre Mitch Kapor (pesimista) y Ray Kurzweil (optimista) sobre la posibilidad de que una máquina pase la prueba de Turing para el año 2029. Durante la prueba de Turing de Long Now, cada uno de los tres jueces realizara entrevistas a cada uno de los cuatro participantes (p.e. la computadora y tres humanos) durante dos horas para un total de 8 horas de entrevistas. La apuesta especifica condiciones a detalle.


title: Prueba de Turing

text: El año 1990 marcó el 40 aniversario de la primera publicación del texto de Turing “Computing Machinery and Intelligence” por lo que se reavivó el interés en este. Dos eventos importantes se llevaron a cabo ese año, el primero fue el Coloquio de Turing con sede en la Universidad de Sussex en abril, este reunió a académicos e investigadores de disciplinas diferentes para discutir sobre la Prueba de Turing en cuanto a su pasado, presente y futuro; el segundo evento fue la competencia anual del Premio Loebner.


title: Prueba de Turing

text: Blay Whitby en listo 4 puntos clave en la historia de la prueba de Turing siendo esto: la publicación de “Computing Machinery and Intelligence” en 1950, el anuncio de ELIZA en 1966 por Joseph Weizenbaum, la creación de PARRY por Kenneth Colby y el Coloquio de Turing de 1990.


title: Prueba de Turing

text: En noviembre de 2005, la Universidad de Surrey fue sede de una junta de desarrolladores de entidades conversacionales artificiales a la que atendieron los ganadores del Premio Loebner: Robby Garner, Richard Wallace y Rollo Carpenter. Oradores invitados incluyeron a David Hamill, Hugh Loebner (patrocinador del Premio Loebner) Huma Shah.


title: Prueba de Turing

text: En paralelo con el Premio Loebner del 2008 con sede en la Universidad de Reading la Sociedad para el Estudio de la Inteligencia Artificial y la Simulación del Comportamiento (IASC) fueron anfitriones de un simposio dedicado a discutir la Prueba de Turing, fue organizado por John Barnden, Mark Bishop, Huma Shah y Kevin Warwick Los oradores incluían al director de la Institución Real Susan Greenfield, Selmer Bringsjord, Andrew Hodges (biógrafo de Turing) y Owen Holland (científico de la conciencia). No se llegó a un acuerdo para una prueba de Turing canónica pero Bringsjord señaló que un premio mayor resultaría en la aprobación de la prueba de Turing más rápidamente.


title: Prueba de Turing

text: 60 años después de su introducción, el debate sobre el experimento de Turing sobre si “¿Pueden las máquinas pensar?” llevó a su reconsideración para la Convención de AISB del , llevada a cabo del 29 de marzo al 1 de abril de 2010 en la Universidad De Monthfort, Reino unido. La IASC es la Sociedad para el Estudio de la Inteligencia Artificial y la Simulación del Comportamiento.


title: Prueba de Turing

text: A lo largo del 2012, una cantidad considerable de eventos para celebrar la vida de Turing y su impacto científico se llevaron a cabo. El grupo Turing100 apoyó estos eventos y organizó una prueba de Turing especial en Bletchley Park el 23 de junio de 2012 para celebrar el aniversario número 100 del natalicio de Turing.


title: Prueba de Turing

text: Las últimas discusiones sobre la Prueba de Turing en un simposio con 11 oradores, organizada por Vincent C. Müller (ACT y Oxford) y Aladdin Ayeshm (De Montfort) con Mark Bishop, John Barnden, Alessio Piebe y Pietro Perconti.


title: Casa Batlló

text: La Casa Batlló es un edificio obra del arquitecto Antoni Gaudí, máximo representante del modernismo catalán. Se trata de una remodelación integral de un edificio previamente existente en el solar, obra de Emilio Sala Cortés. Está situado en el número 43 del paseo de Gracia de Barcelona, la ancha avenida que atraviesa el distrito del Ensanche ("Eixample"), en la llamada "Manzana de la discordia", porque alberga además de este edificio otras obras de arquitectos modernistas: la Casa Amatller, que colinda con la de Gaudí, obra de Josep Puig i Cadafalch; la Casa Lleó Morera, obra de Lluís Domènech i Montaner; la Casa Mulleras, de Enric Sagnier; y la Casa Josefina Bonet, de Marceliano Coquillat. La construcción se realizó entre los años 1904 y 1906.


title: Casa Batlló

text: La Casa Batlló es un reflejo de la plenitud artística de Gaudí: pertenece a su etapa naturalista (primera década del siglo XX), periodo en que el arquitecto perfecciona su estilo personal, inspirándose en las formas orgánicas de la naturaleza, para lo que puso en práctica toda una serie de nuevas soluciones estructurales originadas en los profundos análisis efectuados por Gaudí de la geometría reglada. A ello añade el artista catalán una gran libertad creativa y una imaginativa creación ornamental: partiendo de cierto barroquismo sus obras adquieren gran riqueza estructural, de formas y volúmenes desprovistos de rigidez racionalista o de cualquier premisa clásica.


title: Casa Batlló

text: El edificio fue construido en 1875 por Emilio Sala Cortés (1841-1920), un arquitecto autor de varios edificios en Barcelona y provincia, como la Casa Elizalde (1885), el Palacio Tolrà en Castellar del Vallès (1890), el Hotel Duques de Bergara (1898), la Casa Emilià Carles (1898), las Escuelas Ribas en Rubí (1912-1915) o el Panteón de la familia Fargas en La Garriga. Sala era además profesor de la Escuela de Arquitectura de Barcelona, y fue uno de los maestros de Gaudí, al que empleó ocasionalmente como delineante.


title: Casa Batlló

text: En 1903 el edificio fue adquirido por el industrial Josep Batlló, un rico hombre de negocios que poseía diversas fábricas textiles en Barcelona. Estaba casado con Amàlia Godó i Belaunzarán, de la familia de los condes de Godó, editores del diario "La Vanguardia", con la que tuvo cinco hijos. El matrimonio vivió en la planta noble de la casa hasta la defunción de ambos: en 1934 el señor Batlló y, en 1940, su mujer. La casa fue vendida en 1954 por sus herederos. Batlló compró el edificio por 510 000 pesetas, con la primera intención de derribarlo y construir uno nuevo, aunque luego se conformó con reformarlo, y mientras él se reservó la planta principal el resto lo explotó en régimen de alquiler, como era habitual en las casas burguesas de la época (aunque también entregó algunos pisos a sus hijos según se iban casando).


title: Casa Batlló

text: El edificio se ubicaba en pleno Ensanche de Barcelona, proyectado por Ildefonso Cerdá y aprobado en 1859, con un sistema reticular de manzanas de viviendas con los ángulos recortados, con la previsión de edificar por dos lados y dedicar el resto a jardines, punto este último que finalmente no se llevó a cabo. Con el Ensanche, el Paseo de Gracia se convirtió en una de las principales arterias de la ciudad, por lo que fue elegido por la burguesía catalana para fijar sus residencias, gracias a lo cual esta vía creció rápidamente y se convirtió en un hervidero constructivo donde desarrollaron su labor los mejores arquitectos de Barcelona. Cabe resaltar que en el mismo Paseo de Gracia había efectuado Gaudí anteriormente otras dos intervenciones hoy desaparecidas: la Farmacia Gibert (1879) y la decoración del bar Torino (1902); y posteriormente construyó en la misma avenida la Casa Milà (1906-1912).


title: Casa Batlló

text: Para la remodelación Batlló encargó el proyecto a Gaudí, por aquel entonces un arquitecto ya de gran renombre, que en aquella época trabajaba en diversos proyectos a la vez: el Templo Expiatorio de la Sagrada Familia (1883-1926), la Torre Bellesguard (1900-1909), el parque Güell (1900-1914) y la restauración de la Catedral de Mallorca (1903-1914). El industrial quedó tan impresionado con la obra del arquitecto que lo recomendó a su amigo, Pedro Milá, para el que Gaudí construyó la Casa Milà (conocida popularmente como la "Pedrera") entre 1906 y 1912.


title: Casa Batlló

text: El arquitecto se centró en la fachada, el piso principal, el patio de luces y la azotea, y levantó un quinto piso para los servicios de la casa (lavaderos y trasteros). Gaudí contó con la colaboración de sus ayudantes Francisco Berenguer, Josep Maria Jujol, Domingo Sugrañes, José Canaleta, Juan Rubió y Jaume Bayó; del constructor Josep Bayó i Font (hermano de Jaume); los hierros eran de los hermanos Lluís y Josep Badia i Miarnau; los azulejos de Sebastià Ribó; y la carpintería de Casas & Bardés. Más tarde algunas puertas del primer piso tuvieron que cambiarse, tarea encomendada al ebanista Juan Martínez Gómez, que realizó unas reproducciones siguiendo el modelo original.


title: Casa Batlló

text: El proyecto de Gaudí sufrió varias modificaciones desde su concepción hasta su realización final, debido a la continua búsqueda de las mejores soluciones estructurales por parte del arquitecto. En el primer esbozo, realizado en lápiz plomo sobre papel cansón y que fue hallado en 1969 en la Escuela de Arquitectura de Barcelona, mostraba una primera intención de coronar el edificio con una sinuosa cúpula de forma irregular, que finalmente se transformó en una bóveda con forma de dragón, que es el principal sello distintivo del edificio. Asimismo, la torre con la cruz de cuatro brazos que remata la azotea estaba prevista en la parte izquierda del terrado, pero Gaudí la trasladó hacia el centro para que no interfiriese con el remate escalonado de la adyacente Casa Amatller, mostrando un gran respeto por la labor de su colega Puig i Cadafalch.


title: Casa Batlló

text: El proceso administrativo del edificio fue complejo: en mayo de 1904 el señor Batlló presentó al Ayuntamiento el proyecto de la obra, firmado por Gaudí, en el que solo se preveía construir un sótano y reformar los bajos del edificio; en noviembre del mismo año se presentó otro proyecto —sin haber sido aprobado el anterior— que planeaba la construcción del sótano, la remodelación del piso principal, la adición de un nuevo piso en el terrado y la reforma de toda la fachada. Las obras se iniciaron antes de conseguir los permisos municipales, y el 26 de enero de 1906 un inspector denunció la presencia de unas obras ilegales. Sin embargo, pese a la denuncia y la orden de finalizar las obras, estas continuaron, y el 30 de abril de 1906 el señor Batlló pidió una licencia para alquilar los pisos, toda vez que las obras se daban por finalizadas. Hasta 1912 no se resolvieron los arbitrios municipales, y finalmente la licencia se otorgó el 17 de diciembre de 1912.


title: Casa Batlló

text: El edificio fue presentado al Concurso anual de edificios artísticos del Ayuntamiento de Barcelona, donde compitió con edificios como la Casa Bonaventura Ferrer de Pere Falqués, la Casa Antònia Puget de Roc Cot i Cot y Ramon Viñolas i Llosas, la Casa Llorens de José Pérez Terraza (que se llevó un diploma), y el Colegio Condal de Bonaventura Bassegoda i Amigó, que fue el ganador. El edificio de Gaudí no fue justamente valorado porque en esa edición el jurado no quería nada relacionado con el modernismo.


title: Casa Batlló

text: La Casa Batlló pasó en 1940 en herencia a las hijas del matrimonio Batlló-Godó (Mercedes y Carmen, esta última fallecida, por lo que su parte pasó a sus cuatro hijos), los cuales la vendieron en 1954 a Seguros Iberia, que instaló allí sus oficinas comerciales. En 1984 se instaló la iluminación eléctrica de la fachada, inaugurada en las Fiestas de la Mercè de ese año. En 1993 fue adquirida por la familia Bernat, propietarios de la compañía Chupa Chups, que la restauraron y la abrieron comercialmente al público, siendo en la actualidad un punto de visita casi obligatorio para cualquier turista. La Casa Batlló fue declarada Monumento Histórico-Artístico de Carácter Nacional en 1969, y desde el año 2005 forma parte del Patrimonio de la Humanidad de la UNESCO, dentro del Lugar «Obras de Antoni Gaudí».


title: Casa Batlló

text: El 8 de octubre de 2020 se inició una huelga indefinida de empleados de Casa Batlló subcontratados a través de Staffpremium, apoyada por el sindicato Solidaridad y Unidad de los Trabajadores, motivada según el SUT por las condiciones abusivas impuestas por la empresa, la falta de medidas en contra del COVID-19 y la falta de desafectación por el ERTE. Después de varias semanas de huelga, Casa Batlló denunció al sindicato SUT por realizar supuestos «destrozos» en el edificio y reclamó más de 90 000 €. El sindicato mantuvo que ningún huelguista causó tales daños y sospechó de la posibilidad de ser un montaje de la empresa.


title: Casa Batlló

text: Gaudí diseñó el proyecto de remodelación de la Casa Batlló a los 52 años, cuando ya había superado las modas historicistas de mediados del siglo XIX, y su estilo arquitectónico había trascendido el mero academicismo para reflejar una visión personal de la arquitectura, de gran originalidad y sello innovador. Sin embargo, como es habitual en las obras de Gaudí, el diseño y la innegable artisticidad del conjunto no privan de que el edificio esté concebido bajo el prisma de la funcionalidad, a la que el arquitecto subordina todos los demás elementos. En ese sentido, cabe resaltar la importancia otorgada tanto a la iluminación como a la ventilación, dos ejes básicos para una vida sana y confortable en un edificio de viviendas. Para ello dispuso un gran patio central en el centro del edificio, al que daban las habitaciones de servicios, mientras que los salones y los dormitorios daban a la fachada. Este patio también articulaba el movimiento dentro del edificio, a través de escaleras y un ascensor.


title: Casa Batlló

text: La Casa Batlló ocupa un total de 4300 m², con 450 m² de superficie por cada piso. Tiene 32 metros de altura y 14,5 de ancho, aumentando considerablemente las anteriores proporciones del edificio: 21 metros de altura y 3100 m². El edificio tiene ocho plantas: bajo el nivel de la calle se encuentra un sótano, destinado a carboneras y trasteros; la planta baja se dedicó inicialmente a cochera y luego a almacén, y junto a los accesos a las viviendas se ubicó una tienda, ocupada primero por el establecimiento de fotografía Lumière, luego por la productora cinematográfica Pathé Frères y posteriormente por la Galería Syra; la planta noble estaba ocupada enteramente por la familia Batlló, y contiene además un gran patio en la parte posterior del edificio; las otras cuatro plantas estaban destinadas a alquiler, con dos viviendas cada una; por último se encuentra un desván, destinado a zona de servicio, y cubierto por la azotea.