title: Día

text: Un día, en el sentido de tiempo diurno que se distingue de la noche, se define comúnmente como el período durante el cual la luz solar llega directamente al suelo, suponiendo que no haya obstáculos locales. La duración del tiempo diurno es, en promedio, algo más de la mitad del día de 24 horas. Hay dos efectos que hacen que el día sea, por término medio, más largo que las noches. El Sol no es un punto, sino que tiene un tamaño aparente de unos 32 minutos de arco. Además, la atmósfera refracta la luz solar de tal manera que parte de ella llega al suelo incluso cuando el Sol está por debajo del horizonte unos 34 minutos de arco. Así, la primera luz llega al suelo cuando el centro del Sol está todavía por debajo del horizonte unos 50 minutos de arco. Así pues, el día dura de media unos 7 minutos más que las 12 horas.


title: Día

text: El término en español proviene del latín "dies", y éste del protoindoeuropeo "*dyḗm", acusativo de "*dyḗws" (cielo, día).


title: Día

text: Un día, símbolo d, definido como 86400 segundos, no es una unidad del SI, pero se acepta su uso con el SI. El segundo es la unidad base de tiempo en las unidades del SI.


title: Día

text: En 1967-68, durante la 13.ª CGPM (Resolución 1), la Oficina Internacional de Pesas y Medidas (BIPM) redefinió un segundo como


title: Día

text: ... la duración de 9 192 631 770 períodos de la radiación correspondiente a la transición entre los dos niveles hiperfinos del estado básico del isótopo 133 del átomo de cesio.


title: Día

text: Es el usado para todos los asuntos cotidianos. Se define como el lapso que emplea el Sol en culminar dos veces consecutivas en el meridiano del observador. Los días tienen una duración variable, en función de la época del año en que nos encontremos. Esta variabilidad está motivada por la excentricidad de la órbita terrestre y por la oblicuidad de la eclíptica. A efectos prácticos se maneja el concepto de día solar medio, que tiene una duración de 24 horas o, lo que es lo mismo, 86.400 segundos.


title: Día

text: Con la misma referencia, el Sol, se tiene el año tropical o año trópico, lapso que demora la Tierra en su movimiento anual. En un año trópico la Tierra da 365,242189 vueltas en torno a su eje respecto al Sol y, por tanto, un año trópico dura 365,242189 días solares medios.


title: Día

text: También llamado día sideral, es el lapso entre dos tránsitos sucesivos del equinoccio medio o, de manera equivalente, es el lapso entre dos culminaciones sucesivas de una estrella en el meridiano local. Para un observador determinado el día sidéreo comienza cuando el punto Aries atraviesa su meridiano.


title: Día

text: En un año trópico la Tierra da 365,242189 vueltas en torno a su eje respecto al Sol, pero respecto a las estrellas da una vuelta más: 366,242189. Se puede obtener una aproximación suficientemente buena del valor del día sideral:


title: Día

text: En astronomía observacional se utiliza el tiempo sidéreo. Supongamos que hoy alineamos una estrella y anotamos la hora. Mañana la estrella alcanzará la misma alineación unos antes.


title: Día

text: Por otra parte, hay que distinguir entre el periodo de rotación de la Tierra respecto a las estrellas y el día sidéreo propiamente dicho. Al ser el equinoccio medio un punto móvil debido a la precesión, el día sidéreo es 0,0084 segundos más corto que el periodo rotacional respecto a las estrellas.


title: Día

text: Se indica en días terrestres la duración del día sidéreo de los diferentes planetas (y no la duración del día solar). Los valores indicados están redondeados a dos cifras decimales.


title: Día

text: También se conoce como día, de manera genérica, al lapso que va desde la salida del Sol a su ocaso. La refracción en la atmósfera terrestre motiva que se vea luz aun cuando el Sol no ha salido todavía: aurora, alba o crepúsculo matutino. Dicha difusión alarga el tiempo de luminosidad.


title: Día

text: donde formula_2 es la latitud del lugar y D la declinación solar. El ocaso ocurre a un ángulo horario H.


title: Día

text: La duración del día y la noche va cambiando en el transcurso del año, siendo de 12 h (en todas las latitudes) en los equinoccios, de más de 12 horas en primavera y verano (alcanzando el día más largo en el solsticio de verano correspondiente, donde también ocurre la noche más corta), y de menos de 12 horas en otoño e invierno (alcanzándose en el solsticio de invierno correspondiente el día más corto y la noche más larga).


title: Día

text: Este efecto se acentúa más cuanto mayor es la latitud. En alguna época del año hay día o noche permanente en las regiones polares —tanto del Hemisferio Norte como del Hemisferio Sur— caracterizadas por estar a una latitud que, en valor absoluto, es mayor que "λ" = 90° -23°26′ = 66°34′. Esta es precisamente la definición de círculo polar.


title: Día

text: En el calendario gregoriano, un día es la séptima parte de una semana. Cada día de una semana tiene nombre diferente, consecutivo y cíclico: lunes, martes, miércoles, jueves, viernes, sábado y domingo.


title: Día

text: Esta equivalencia se basa en el calendario juliano que establece la duración media de un año como 365,25 días, ya que asigna un año bisiesto cada 4 años. Sin embargo debido al desfase con un año trópico (365,242189 días de media), para corregir este problema a partir de 1582 se adoptó gradualmente el calendario gregoriano, que asigna un año como 365,2425 días de media, debido a que se considera como año bisiesto: aquel año divisible entre 4, excepto el año secular (múltiplo de 100), en cuyo caso ha de ser divisible entre 400.


title: Día

text: El concepto de día no forma parte del Sistema Internacional de Unidades, SI, pero se acepta su utilización. La definición del día se hace en función de la unidad de tiempo del Sistema Internacional, el segundo, y de esta manera un día equivale a 86.400 segundos. Como la definición del segundo es la duración de 9.192.631.770 periodos de radiación correspondientes a la transición entre dos niveles de la estructura hiperfina del estado fundamental del cesio 133, un día equivale a 794.243.384.928.000 periodos.


title: Día

text: Un día en la escala temporal llamada Tiempo Universal Coordinado (UTC) puede incluir un segundo intercalar positivo o negativo, y por tanto puede tener 86.399 o 86.401 segundos.


title: Día

text: Para la mayoría de los animales diurnos, el día comienza naturalmente al amanecer y termina al atardecer. Los seres humanos, con sus normas culturales y conocimientos científicos, han empleado varios límites del día.


title: Día

text: En el Antiguo Egipto y en Mesopotamia, el día se empezaba a contar desde el amanecer. En la Antigua Grecia, el punto de partida era al anochecer. En la Antigua Roma, empezaba a medianoche, como en la actualidad. El día judío comienza al atardecer o al caer la noche (cuando aparecen tres estrellas de segunda magnitud). La Europa medieval siguió esta tradición, conocida como ajuste florentino: en este sistema, una referencia como «dos horas en el día» significaba «dos horas después de la puesta del sol» y, por tanto, el tiempo durante la noche debía ser cambiado a un día atrás por el calendario del cómputo moderno. Así, días como Nochebuena, Halloween o la víspera de Santa Inés son lo que quedan de las viejas tradiciones cuando las fiestas religiosas se iniciaban las vísperas. La común convención actual referida a un día civil comienza a la medianoche, es decir a las 00:00 (inclusive) y dura 24 horas, hasta las 24:00 (exclusive).


title: Día

text: El día también se puede entender en términos de la jornada de Trabajo (economía): el trabajo de una persona en un día. De ahí vienen los términos "día de trabajo", "día laborable", "contratar personas para un día" o conceptos derivados como "diario" (sueldo de un día de trabajo). En general un día laborable es de ocho horas diarias, según la normativa vigente en muchos países, aunque esto depende de la legislación laboral de cada país.


title: Día

text: Un día festivo es lo contrario a un día laborable, es decir, un día que la legislación reconoce oficialmente para el descanso y el ocio (excepto servicios de emergencia y profesiones con horarios específicos). Por motivos históricos, usualmente se considera un día fijo a la semana como festivo; este día coincide con el domingo (en países de tradición cristiana), el viernes (en el caso de los de tradición musulmana), o el sábado (en el caso de los de tradición judía). En general se recuerda la creación del mundo según las religiones de la Biblia, cuando Dios descansó al terminar después de siete días.


title: Día

text: Aparte de los descansos semanales, son también días festivos las fechas señaladas en cada país, por ejemplo recuerdos de sucesos históricos o batallas y similares, o el día del santo patrón, o de otras figuras religiosas veneradas. Estos días, aparte de permitir no ir a trabajar, suelen celebrarse con una fiesta específica.


title: Día

text: Los días festivos están reconocidos en la legislación laboral como remunerados, aunque no se trabaje, como un derecho de los trabajadores. Los días festivos de cada año (el calendario laboral oficial) se fijan oficialmente con un decreto del gobierno, pero cada sector o empresa puede decidir otorgar días festivos adicionales. No se debe confundir los días festivos con las vacaciones, periodo más largo de descanso laboral


title: Día

text: Los días internacionales son las fechas reconocidas internacionalmente para conmemorar un hecho o luchar contra un problema. Muchos de ellos son patrocinados por las Naciones Unidas y son la generalización de aniversarios locales o reivindicaciones de la sociedad civil. En estos días se suelen realizar campañas de sensibilización, reuniones y acuerdos.


title: Mortal Kombat (franquicia)

text: Mortal Kombat (comúnmente abreviado MK) es una franquicia de videojuegos de lucha creada por Ed Boon y John Tobias en 1992. Las cuatro primeras entregas fueron distribuidas por Midway Games y lanzadas principalmente en máquinas arcade; posteriormente estuvieron disponibles en consolas domésticas.


title: Mortal Kombat (franquicia)

text: Los títulos de arcade fueron comprados más tarde por Acclaim Entertainment para las consolas caseras de esa época. La franquicia fue adquirida por Warner Bros en julio de 2009 y se convirtió en una parte de la Warner Bros. Interactive Entertainment. El título más reciente, "Mortal Kombat 11," fue publicado en abril de 2019.


title: Mortal Kombat (franquicia)

text: Como resultado de su éxito, "Mortal Kombat" ha dado lugar a varias secuelas y se ha escindido en varios juegos de acción y aventura, ha tenido películas, series de televisión e historietas. La serie es conocida por su violencia gráfica, incluyendo particularmente los fatalities, un movimiento especial que para ser realizado se requiere hacer una combinación específica de botones, que posteriormente llevó a las empresas de videojuegos a crear la ESRB.


title: Mortal Kombat (franquicia)

text: El nombre de la serie también es conocido por el uso de la letra «K» en lugar de la «C» en el título, la razón fue explicada por Ed Boon durante una entrevista:


title: Mortal Kombat (franquicia)

text: Los primeros juegos de la serie se destacaron por sus gráficos extremadamente realistas para su época y su uso extensivo de intercambio de paleta para crear nuevos personajes. La serie fue creada con el fin de competir con la franquicia de "Street Fighter".


title: Mortal Kombat (franquicia)

text: En su momento atrajo mucha atención por su violencia extrema y sus gráficos digitalizados. Excepto Goro y algunos otros personajes no humanos, cada luchador era un actor humano con sus movimientos recapturados e incorporados en el juego. Este estilo gráfico terminó en "Mortal Kombat 4," porque los primeros videojuegos de Mortal Kombat surgieron mucho antes de la aparición de los gráficos en 3D de las consolas de cuarta generación (Nintendo 64 y PlayStation), en la época en la que los videojuegos estaban orientados casi en su totalidad para niños y tenían en su gran mayoría nulos contenidos de violencia.


title: Mortal Kombat (franquicia)

text: Cada luchador tiene su propia historia para participar en el torneo Mortal Kombat. Cada uno tiene sus propios movimientos de pelea cuerpo a cuerpo, algunos usan movimientos que contienen magia, armas, cuchillos, etc. Existen algunos movimientos para rematar a los rivales a punto de ser noqueados, incluyen brutales descuartizamientos, decapitaciones, incineraciones, explosiones, etc. llamados fatalities, aunque hay otras variedades como "babalities" (convertir al oponente en bebé), "friendships" (en vez de matar al oponente, se hace alguna broma o gracia), "animalities" (el vencedor se convierte en animal y elimina violentamente al contrincante), y "brutalities" (una salvaje paliza hasta que el oponente es desmembrado). Los personajes son ya iconos de la cultura del videojuego, y se han adaptado historietas, series de televisión y películas sobre ellos.


title: Mortal Kombat (franquicia)

text: Cabe destacar la significativa evolución del sistema de combate desde "Mortal Kombat Trilogy", que realiza movimientos y golpes, pero sin distinguir el arte marcial del luchador; esto terminó con la aparición de "".


title: Mortal Kombat (franquicia)

text: No se confirmó de manera oficial, pero entre los diferentes juegos y sus representaciones tanto en la pantalla chica como en la grande, hay una línea basada en un enemigo o invasión en común. Recordar que los juegos siguen una línea de sucesos continuos.


title: Mortal Kombat (franquicia)

text: Esta serie es conocida como una de las más controvertidas de las últimas décadas. El juego muchas veces presenta sangre y movimientos brutales así como desnudez parcial. En Mortal Kombat (2011) se desató una polémica sexista por los personajes femeninos que se encontraban supuestamente "semidesnudas" y con cuerpos voluptuosos, además de poseer roles torpes y poco importantes para la trama, en "Mortal Kombat X" esto fue corregido, pues las mujeres portan ropa menos reveladora así como una notable disminución en sus atributos trayendo consigo roles protagónicos para la historia.


title: Mortal Kombat (franquicia)

text: La violencia ha sido un factor muy polémico en la serie. John Tobias y Ed Boon crearon el primer juego con la finalidad de competir con la serie de videojuegos de Capcom, "Street Fighter", sin embargo el suyo resultó ser mucho más violento que los de Capcom, presentando desmembramientos, envenenamientos, ataques con armas, sustancias nocivas y canibalismo, entre otras cosas.


title: Mortal Kombat (franquicia)

text: Este primer videojuego fue duramente censurado en especial por Nintendo, que eliminó la sangre y los "fatalities", en la versión de Super Nintendo para así evitar perder su imagen “familiar”, sin embargo su rival (Sega) optó por no censurar la versión de Mega Drive y presentarlo en su versión original.


title: Mortal Kombat (franquicia)

text: El juego causó un gran impacto por las familias norteamericanas y las agencias de videojuegos intententaron buscar una solución al problema, para ello crearon el sistema de clasificaciones ESRB que se encargaría de evaluar los juegos.


title: Mortal Kombat (franquicia)

text: Varias compañías de juegos han repetido que la saga no es para un público familiar. La única versión que llega a lo más parecido es Mortal Kombat VS. DC Universe, siendo el primer videojuego de la franquicia clasificado T(Teen +13) por exigencia de Warner Bros para otorgar la licencia de los personajes de DC Comics. Sin embargo, en 2011 se presentó el noveno videojuego, regresando con los famosos "fatalities", "babalities" y los ahora implementados ""X-Ray"", los cuales consistían en una serie de ataques brutales al rival con la inclusión de rayos X que permitían ver que áreas eran dañadas. Se podían ver fracturas, perforación de órganos y hemorragias.


title: Mortal Kombat (franquicia)

text: Para evitar la prohibición del videojuego en varios países los desarrolladores optaron por ciertas modificaciones. El juego se vio forzado a incluir opciones que deshabilitaban la sangre y fatalities, siendo Nintendo la empresa que lo hizo primero. Sega no lo censuró, sino que solo lo ocultó mediante un código que tenía que investigarse, gracias a esto la consola de la compañía ganó muchas más ventas.


title: Mortal Kombat (franquicia)

text: Pero debido a las estrictas leyes de Australia, se optó por cancelar la distribución de videojuegos de "Mortal Kombat". Años después, la saga volvió al país.


title: Bomba sodio-potasio

text: La bomba sodio-potasio es una enzima (una ATPasa) que realiza un transporte bombeando iones de sodio hacia adentro de la célula y al mismo tiempo bombea iones de potasio desde el interior hacia el exterior celular. Esta bomba es responsable de mantener las diferencias de concentración de sodio y de potasio a través de la membrana celular, así como de establecer un voltaje eléctrico negativo en el interior de las células. Se encuentra en la membrana plasmática de todas las células animales.


title: Bomba sodio-potasio

text: La bomba expulsa tres iones sodio (Na) hacia la matriz extracelular a la vez que ingresa dos iones potasio (K) hacia el citoplasma mediante transporte activo que ocupa como fuente de energía el ATP. Este bombeo permanente permite mantener el gradiente electroquímico de solutos con una concentración elevada de potasio dentro de la célula y bajo fuera, mientras que la concentración de sodio es baja dentro de la célula y elevada fuera.


title: Bomba sodio-potasio

text: Esta proteína fue descubierta por el danés Jens Skou de forma casual en 1957, al estudiar los nervios del cangrejo "Carcinus maenas" y por ello recibió el premio Nobel en 1997.


title: Bomba sodio-potasio

text: Desde entonces la investigación ha determinado muchos de los aspectos tanto de la estructura y funcionamiento de la proteína, como de su función en la fisiología, de tremenda importancia en la medicina.


title: Bomba sodio-potasio

text: La bomba sodio-potasio está compuesta de 3 subunidades: α, β y γ. La subunidad α es una proteína de 110 kDa encargada de la función de transporte, tiene un sitio para la unión del ATP y un sitio de fosforilación. La subunidad β es una proteína transmembrana de 55 kDa altamente glicosilada que aumenta la eficiencia de traslación y la estabilidad de la subunidad α. En los mamíferos existen tres subunidades α y dos subunidades β con α3 y β2 expresadas principalmente en las neuronas y α2 y β1 en las glías. α1 se expresa ubicuamente. La subunidad γ, una proteína FXYD, es específica de ciertos tejidos y modifica la afinidad por Na+ y K+, la cinética de la bomba y estabiliza la conformación de la bomba.


title: Bomba sodio-potasio

text: Es una ATPasa de transporte tipo P, es decir, sufre fosforilaciones reversibles durante el proceso de transporte. Durante la fosforilación la bomba sufre un cambio conformaciones desde hélice alfa a lámina beta.


title: Bomba sodio-potasio

text: Está formada por dos subunidades, alfa y beta, que forman un tetrámero integrado en la membrana. La subunidad alfa está compuesta por diez segmentos transmembrana y en ella se encuentra el centro de unión del ATP que se localiza en el lado citosólico de la membrana (tiene un peso molecular de aproximadamente 100 000 daltons). También posee dos centros de unión al potasio extracelulares y tres centros de unión al sodio intracelulares que se encuentran accesibles para los iones según si la proteína está fosforilada. La subunidad beta contiene una sola región helicoidal transmembrana y no parece ser esencial para el transporte ni para la actividad, aunque podría realizar la función de anclar el complejo proteico a la membrana lipídica.tacar sobre el funcionamiento de la bomba sodio-potasio es que esta a pesar de que de forma general significa un gasto energético para la célula, si se encuentra en dirección a favor del gradiente de concentración puede llegar a unir un grupo fosfato a un adenosin difosfato, generando una cantidad de energía en forma de ATP considerable para la célula.


title: Bomba sodio-potasio

text: Fosforilación de la cara citoplasmática de la bomba que induce a un cambio de conformación en la proteína. Esta fosforilación se produce por la transferencia del grupo terminal del ATP a un residuo de ácido aspártico de la proteína.


title: Bomba sodio-potasio

text: Una vez liberado el Na+, se unen dos iones de K+ a sus respectivos sitios de unión de la cara extracelular de las proteínas.


title: Bomba sodio-potasio

text: La proteína se desfosforila produciéndose un cambio conformacional de ésta, lo que produce una transferencia de los iones de K+ al citosol.


title: Bomba sodio-potasio

text: La bomba de sodio-potasio es crucial e imprescindible para que exista la vida animal. Por ello se encuentra en todas las membranas celulares de los animales, en mayor medida en células excitables como las células nerviosas y células musculares donde la bomba puede llegar a acaparar los dos tercios del total de la energía en forma de ATP de la célula.


title: Bomba sodio-potasio

text: El funcionamiento de la bomba electrogénica de Na/ K(sodio-potasio), se debe a un cambio de conformación en la proteína que se produce cuando es fosforilada por el ATP. Como el resultado de la catálisis es el movimiento transmembrana de cationes, y se consume energía en forma de ATP, su función se denomina transporte activo. La demanda energética es cubierta por la molécula de ATP, que al ser hidrolizada, separa un grupo fosfato, generando ADP y liberando la energía necesaria para la actividad enzimática. En las mitocondrias, el ADP es fosforilado durante el proceso de respiración generándose un reservorio continuo de ATP para los procesos celulares que requieren energía. En este caso, la energía liberada induce un cambio en la conformación de la proteína una vez unidos los tres cationes de sodio a sus lugares de unión intracelular, lo que conlleva su expulsión al exterior de la célula. Esto hace posible la unión de dos iones de potasio en la cara extracelular que provoca la desfosforilación de la ATP, y la posterior traslocación para recuperar su estado inicial liberando los dos iones de potasio en el medio intracelular.


title: Bomba sodio-potasio

text: Algo que cabe destacar sobre el funcionamiento de la bomba sodio-potasio es que esta a pesar de que de forma general significa un gasto energético para la célula, si se encuentra en dirección a favor del gradiente de concentración puede llegar a unir un grupo fosfato a un adenosin difosfato, generando una cantidad de energía en forma de ATP considerable para la célula.


title: Bomba sodio-potasio

text: La bomba de Na/K desempeña un papel muy importante en el mantenimiento del volumen celular. Entre el interior y el exterior de la célula existen diferentes niveles de concentración de solutos. Como quiera que la bomba extrae de la célula más moléculas de las que introduce tiende a igualar las concentraciones y, consecuentemente, la presión osmótica. Sin la existencia de la bomba, dado que los solutos orgánicos intracelulares, a pesar de contribuir en sí mismos poco a la presión osmótica total, tienen una gran cantidad de solutos inorgánicos asociados, la concentración intracelular de estos (que generalmente son iones) es mayor que la extracelular. Por ello, se produciría un proceso osmótico, consistente en el paso de agua a través de la membrana plasmática hacia el interior de la célula, que aumentaría de volumen y diluiría sus componentes. Las consecuencias serían catastróficas ya que la célula podría llegar a reventar (proceso conocido como lisis).


title: Bomba sodio-potasio

text: El gradiente producido por el Na impulsa el transporte acoplado (activo secundario) de diferentes moléculas al interior de la célula. Lo que quiere decir que el fuerte gradiente que impulsa al sodio a salir de la célula (véase más adelante) es aprovechado por proteínas especiales de membrana para "arrastrar" otros solutos de interés utilizando la energía que se libera cuando el sodio se introduce en la célula. Ejemplos de este proceso son la absorción de nutrientes en las células de la mucosa intestinal y la reabsorción de solutos en el túbulo renal.


title: Bomba sodio-potasio

text: Esta bomba es una proteína electrogénica ya que bombea tres iones cargados positivamente hacia el exterior de la célula e introduce dos iones positivos en el interior celular. Esto supone el establecimiento de una corriente eléctrica neta a través de la membrana celular, lo que contribuye a generar un potencial eléctrico entre el interior y el exterior de la célula ya que el exterior de la célula está cargado positivamente con respecto al interior de la célula.


title: Bomba sodio-potasio

text: Este efecto electrogénico directo en la célula es mínimo ya que sólo contribuye a un 10 % del total del potencial eléctrico de la membrana celular. No obstante, casi todo el resto del potencial deriva indirectamente de la acción de la bomba de sodio y potasio, y se debe en su mayor parte al potencial de reposo para el potasio.


title: Bomba sodio-potasio

text: La concentración intracelular de sodio es alrededor de 5 mM mientras que la extracelular es mucho mayor (145 mM). Sin embargo, las concentraciones intra y extracelulares de potasio son 140 mM y 5 mM respectivamente. Esto nos indica que hay un fuerte gradiente electroquímico que impulsa a las dos sustancias a moverse: el sodio hacia adentro y el potasio hacia afuera de la célula. Como la membrana es impermeable a estos solutos, controlando la entrada y salida de estas sustancias (principalmente), la célula genera cambios de concentración de iones a ambos lados de la membrana, y como los iones tienen carga eléctrica, también se modifica el potencial a través suyo. Combinando estos dos factores, las células de un organismo son capaces de transmitirse señales eléctricas (véase: potencial de acción) y comunicarse entre ellas, paso fundamental para la evolución del reino animal.


title: Bomba sodio-potasio

text: La bomba de Na/K contribuye a equilibrar el potencial de membrana y mantener el potencial de reposo (es decir, las concentraciones constantes a ambos lados) cuando el impulso nervioso ya se ha transmitido. Este impulso nervioso hace que los canales de Na se abran generando un desequilibrio en la membrana y despolarizándola, debido a la entrada de sodio a favor de gradiente, que al ser un catión revierte localmente el estado de electronegatividad del lado interno de la membrana. Cuando el impulso ha pasado, los canales de Na se cierran y se abren los de K, que implica la salida de potasio de la célula restaurando la electronegatividad intracelular. Para que el potencial de membrana sea normal la bomba de Na/K funciona manteniendo las concentraciones de los iones constantes (expulsando el sodio que entra e introduciendo el potasio que sale).


title: Bomba sodio-potasio

text: Recientemente se ha descubierto que, independientemente de su función de transporte iónico, la bomba tiene una función como receptor de señales. Así, se ha descrito en miocitos de rata en cultivo una modificación en el ritmo de crecimiento tanto celular como mitótico cuando se añaden al medio análogos de ouabaína que actúan sobre la proteína. Este cambio no se debe a la modificación de las concentraciones iónicas sino a proteínas.


title: Bomba sodio-potasio

text: La bomba de sodio-potasio encontrada en las células del corazón es una diana importante para los glucósidos cardiacos (como digoxina y ouabaína), drogas inotrópicas positivas ampliamente usadas en la clínica para incrementar la fuerza de contracción.


title: Chilevisión

text: Chilevisión (CHV) es un canal de televisión abierta chileno, propiedad de Paramount Global. Inició sus transmisiones el 4 de noviembre de 1960 en la frecuencia 9 de Santiago.


title: Chilevisión

text: Inicialmente el canal fue propiedad de la Universidad de Chile hasta 1993, año en que fue vendido al conglomerado venezolano Organización Cisneros. En 2005, el empresario Sebastián Piñera adquiere Chilevisión a través de su "holding" Bancard; en 2010, y tras su investidura como Presidente de Chile, pasó a ser controlada por Turner Latin America, actualmente WarnerMedia Latin America. En una operación que tomó casi 13 meses entre 2020 y 2021, WarnerMedia cedió el control de Chilevisión a Paramount International Networks.


title: Chilevisión

text: Chilevisión es miembro de la Asociación Nacional de Televisión y de la Organización de Telecomunicaciones de Iberoamérica (OTI). El canal genera su programación desde 2016 en estudios ubicados en el Edificio Corporativo de WarnerMedia Chile — que alojaban originalmente a la fábrica textil Machasa — en la comuna de Santiago, Región Metropolitana.


title: Chilevisión

text: El canal, la tercera red de televisión más antigua de ese país — celebró su 60º aniversario en 2020 — fue denominado inicialmente "Canal 9 de Televisión de la Universidad de Chile" por su frecuencia original, que utilizó desde 1960 hasta 1980, a excepción del período entre el 16 de junio y el 9 de septiembre de 1973, donde emitió temporalmente en la frecuencia 6 como "Canal 6 de la Corporación de Televisión de la Universidad de Chile". Tras el cambio a la frecuencia 11 de Santiago en 1980, fue conocido como "Teleonce" hasta 1983; luego, como "Universidad de Chile Televisión" (hasta 1991), "Red de Televisión de la Universidad de Chile" ("RTU"; hasta 1993), y desde septiembre de 1993 en adelante como "Chilevisión".


title: Chilevisión

text: Cuando el Instituto de Investigaciones y Ensayos Eléctricos de la Facultad de Ciencias Físicas y Matemáticas de la Universidad de Chile hace saber al rector Juan Gómez Millas en 1959 que las experimentaciones se hallan ya suficientemente avanzadas para intentar la operación permanente de un canal, este le encomienda al Secretario General, Álvaro Bunster, que establezca el contacto correspondiente con los ingenieros y que provea los elementos necesarios para su puesta en marcha. Así, desde sus mismos inicios, Canal 9 es asumido como un proyecto institucional de rectoría.


title: Chilevisión

text: Al interior del Consejo Universitario se manifestaron posiciones diversas. Los decanos de las facultades más tradicionales veían con reticencia la iniciativa. Rechazaron la idea de que “la universidad se siga embarcando en proyectos que, en cierto modo, significan convertirse en una Corfo-Cultural”, según comentó Álvaro Bunster. Pero también había quienes comparten los principios de la extensión cultural y descubren en el nuevo medio una potente herramienta para ello. Entre estos destacó el Decano de la Facultad de Filosofía y Educación, Eugenio González, quien inició una verdadera batalla por la televisión universitaria. En su planteamiento, televisión universitaria es sinónimo de televisión cultural. Esta postura prevaleció, y Bunster —funcionario de confianza del rector— fue el encargado de darle forma.


title: Chilevisión

text: Así, en mayo de 1960 fue creado el Departamento Audiovisual dependiente directamente de Secretaria General. Desde Berkeley, Estados Unidos, viajó el historiador Leopoldo Castedo para asumir la primera dirección del debutante Departamento Audiovisual que, aparte de la sección televisión, incluye las antiguas reparticiones de Cine Experimental, Cineteca y Fotografía. Como Director del canal asume Raúl Aicardi, periodista de extensa trayectoria en el campo radial y, en esa época, en funciones en la Oficina de Cine y Radio de la Embajada de EE. UU. Además, tiene a su cargo la cátedra de Periodismo Audiovisual de la Escuela de Periodismo. La fórmula Bunster-Castedo-Aicardi, como primeros gestores del canal, expresa la búsqueda de garantizar el control político e institucional central del canal la conducción cultural de la estación y la eficiencia técnica en su operación.


title: Chilevisión

text: Tanto la selección de las personas —todos administrativos o académicos de la universidad—, así como la generación de una instancia especial estrechamente vinculada a la rectoría para la puesta en marcha, muestran la voluntad institucional explícita de conducir el canal como un proyecto propiamente universitario.


title: Chilevisión

text: Esta primera etapa de Canal 9 coincide con el término del segundo período del rector Juan Gómez Millas, quien en materia cultural continúa y ahonda los principios de la extensión de su antecesor Juvenal Hernández. Para el rector de la modernización, la televisión se justifica como un medio para “cooperar a la educación pública, factor favorable al desarrollo científico y tecnológico del país, entendiendo por científico no solo las ciencias naturales, sino el conjunto de las disciplinas humanas”. Tanto así, que el primer proyecto que presenta Leopoldo Castedo para definir al canal, propone un “serio estudio de las insuficiencias del sistema educativo nacional para que la TV pueda suplir esa carencia y alcanzar con su acción a todas aquellas personas y sectores —especialmente campesinos y habitantes del sector rural— que, por distintas razones, han quedado excluidas de la educación”.


title: Chilevisión

text: Por su parte, Raúl Aicardi define la televisión universitaria desde una perspectiva que aporta ciertos elementos más propios del campo comunicacional, pero dentro de los márgenes que la autoridad universitaria ha tratado.


title: Chilevisión

text: Hubo que esperar un año para que finalmente Canal 9 iniciara sus transmisiones el 4 de noviembre de 1960 a las 19:00. La transmisión cubrió un radio de 30 kilómetros a la redonda, a efecto de los 3kW de potencia del transmisor. En ella, los 300 receptores que había en Santiago pudieron ver y oír la presentación del canal, hecha por Luis Hernández Parker, al Coro de la Universidad cantando el Himno, una representación de Folclore Mapuche a cargo de Margot Loyola, un diálogo entre Manuel Rojas y Jorge Edwards y, finalmente, un teleteatro de un drama minero ofrecido por el ITUCh. Todo ello desde un estrecho estudio ubicado en la Escuela de Ingeniería de la Universidad, ubicada en Avenida Beaucheff; dicho lugar sería la sede del canal hasta 1963. En este período se sucedían emisiones semanales de entre una y dos horas.


title: Chilevisión

text: Ya en 1962 se llevaron a cabo dos grandes emisiones: la primera hecha desde exteriores, con ocasión de la llegada del recién ordenado Cardenal Raúl Silva Henríquez (transmisión muy improvisada, por demás) y la primera retransmisión deportiva, una preparatoria entre la Selección Chilena y el Real Zaragoza. Estas determinaron el futuro del canal, al ser este junto con Canal 13 de la Universidad Católica y Canal 8 de Valparaíso los transmisores de la Copa Mundial de 1962. Este evento, a la vez, marcó la entrada del canal a un escenario mucho más competitivo: en noviembre de 1962 ya había 20 000 receptores en todo Chile, cuatro veces más que en enero del mismo año. En ese período, Canal 9 fue pionero en la realización de Televisión Educativa, a cargo de un grupo de egresados del Instituto Pedagógico y bajo la dirección de la profesora Viola Soto. Estas teleclases en un principio llegaban solo al Liceo Manuel de Salas, más tarde se extenderían a otros 6 liceos públicos de la capital.


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text: Sin embargo, Canal 9 enfrentaba a un Canal 13 mucho mejor organizado, con respaldo de una empresa privada (Protel) que se encargaba de los espacios de entretención, tanto nacionales como extranjeros, que emitía dicho canal. Por ello, Canal 9 se vio obligado a cerrar sus puertas durante casi un año (desde mayo de 1963 hasta el 22 de diciembre del mismo año), durante el cual se revisaron varios métodos para asegurar la continuidad del canal. Uno de los más trascendentes fue uno que implicaba un préstamo del BID por un millón y medio de dólares para la televisión Educativa y formar teleclubes entre La Serena y Talca (en una primera etapa) con televisores que podrían sintonizar solamente el Canal 9. Esto causó polémica toda vez que se estaba en plena discusión acerca de una eventual participación de la empresa privada en el "negocio" televisivo.


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text: En esa fecha, el canal reanuda su programación desde los estudios de Chilefilms —ubicados en avenida Manquehue cerca de la intersección con Cristóbal Colón—, con programas como "Ésta es su vida", "Jurado literario", "Chile TV", "HP en TV", "Pantalla noticiosa" y series extranjeras como "El Santo" y "Los Intocables". En marzo de 1964 fue creado oficialmente el Departamento de Prensa, siendo Julio Fuentes Molina su primer director. En 1966, el canal se muda nuevamente a la que fue su dirección hasta 2016: Inés Matte Urrejola 0825 (en 2003 fue cambiado el número a 0890), en Providencia.


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text: El 13 de marzo de 1969 Canal 9 realiza una de sus primeras emisiones recibidas vía satélite: el amerizaje de la tripulación de la misión espacial Apolo 9; dos semanas después, el 29 de marzo de 1969, transmitió en directo el Festival de la Canción de Eurovisión desde Madrid. Cuatro meses después, el 21 de julio, transmite en directo —junto con Canal 13 y TVN— la llegada del hombre a la Luna.


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text: Para 1970 el canal iniciaba sus transmisiones a las 11 de la mañana con el programa "Buenos días señora", conducido por la actriz Carla Cristi. Otros programas de esa época son "Aquí no se admiten grandes" (infantil), "15 minutos con" (entrevistas), "Hit Parade" (música), "Figuras del deporte" (deportes), "Cumpla su deseo con CRAV" (concurso) y "Sábados en el 9" (entretenimiento).


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text: En diciembre de 1972, el Consejo Superior de la Universidad de Chile propuso, en palabras de Juan Ángel Torti, "cambiar a la casi totalidad de los periodistas del Canal 9 que eran de izquierda", por lo cual llamó a concurso público, hecho que acrecentó la pugna entre la Junta Directiva de la Corporación de Televisión y el Sindicato del canal. Al mes siguiente, en enero de 1973, la Contraloría General de la República declaró ilegal la convocatoria a concurso, ya que este no estaba hecho por la Corporación sino por el Consejo Superior de la Universidad. Sin embargo, el conflicto se mantuvo, lo que llevó a que, entre el 19 de enero y el 8 de septiembre de 1973, la estación televisiva estuviera tomada y bajo control directo de sus trabajadores. El entonces jefe del "Comité de Defensa del Canal" era Augusto Carmona, elegido también por sus compañeros de "Nuevediario" como jefe de prensa.


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text: La elección de Carmona como jefe de prensa generó una pugna con la Universidad; debido a ella, el grupo de trabajadores que apoyaba al rector Boeninger creó el 16 de junio de 1973 el "Canal 6", iniciando sus emisiones de forma regular el día siguiente a las 20:05; pero el gobierno de la Unidad Popular tacharía esta decisión como ilegal. En la madrugada del 19 de junio, los estudios de Canal 6 —ubicados en Avenida Pedro de Valdivia 2454, Providencia— fueron asaltados por la Policía de Investigaciones y se incautaron algunos equipos, pero aun así la estación continuó transmitiendo en la frecuencia 6.


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text: El 8 de septiembre de 1973 un contingente de carabineros ingresó a los estudios de Canal 9 por órdenes del intendente de la provincia de Santiago, Julio Stuardo, y al día siguiente la Universidad de Chile recuperó la frecuencia 9 a raíz de un acuerdo entre la Universidad Técnica del Estado (UTE), la Corporación y los sindicatos del canal. La Universidad de Chile debería elegir con qué canal (y, por ende, con qué personal) se quedaría —con el 6 o con el 9— y la UTE quedaría a cargo de la otra frecuencia. Sin embargo, la caída de Salvador Allende frustró los planes de la UTE de tener un canal de televisión propio. Tras el golpe militar del 11 de septiembre de 1973, Canal 6 estuvo fuera del aire por ocho días, retomando sus emisiones el 19 de septiembre. El reinicio de transmisiones mediante la frecuencia 9 se realizó el 18 de noviembre.


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text: El aporte estatal a la televisora se suspendió en 1975 ya que se optó por un sistema mixto de financiamiento, lo que obligó a disminuir la producción propia e incrementar la envasada, programándose –en su mayoría– series extranjeras. Como forma de asegurar el funcionamiento del canal, la Universidad inyectaba recursos de manera constante, hasta que en 1976 la Contraloría General de la República de Chile decretó la ilegalidad de tales medidas.


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text: La primera transmisión en color del canal —adoptando la norma norteamericana NTSC— ocurrió el 2 de diciembre de 1978 con ocasión de la emisión del festival OTI 1978 realizado en el Teatro Municipal de Santiago, y los días 8 y 9 de diciembre junto con Televisión Nacional de Chile, UCV Televisión, Canal 13 y la Red Norte de Televisión transmitió la Primera Teletón. Al año siguiente transmitió de forma exclusiva la Copa América hasta las semifinales, cuando el buen desempeño de la selección chilena hizo que TVN transmitiera dichos partidos al resto del país y Canal 9 solamente para Santiago.


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text: Una inyección económica —proveniente del Ministerio de Hacienda de la época— y la necesidad de invertir para mantenerse vigente provocó que en abril de 1980, el canal cambiara oficialmente su frecuencia a la 11. Cabe señalar que, entre el 6 de agosto de 1979 y el 20 de abril de 1980, se mantuvieron transmitiendo en forma conjunta, al menos en su cuasi totalidad, los canales 9 y 11. Ese mismo año se renovaron los equipos, se iniciaron los trámites para instalar una estación definitiva en Valparaíso (frecuencia 10, inaugurada en octubre de 1981) y se adquirió una unidad móvil, para producir programas desde exteriores.


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text: Con la intención de acercarse en sintonía frente a TVN y Canal 13 se lanzó oficialmente el cambio de frecuencia el 21 de abril de 1980 —inicialmente el cambio se realizaría el 11 de abril, pero problemas técnicos retrasaron dicha medida— el cual incluyó un show inaugural emitido esa noche desde el hotel Sheraton San Cristóbal y que incluyó la presencia de la banda estadounidense The Trammps, la cantante Madleen Kane, el humorista Bigote Arrocet y el grupo chileno Los Cuatro Cuartos; el show fue animado por Juan Guillermo Vivado. El logotipo de Teleonce, diseñado por Luis Albornoz y Vicente Larrea, correspondía a un número 11 inserto dentro de una pantalla de televisión y estaba inspirado en las Torres Santa María, antes de que la construcción de la segunda torre fuera cancelada tras la crisis económica de 1982.


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text: El 26 de marzo de 1980, pocos días antes de oficializarse el cambio de frecuencia, el vicepresidente ejecutivo del canal, Juan Ramón Samaniego, renunció y fue nombrado de forma interina Ignacio Errázuriz Rozas, el cual también renunciaría en mayo para iniciar una serie de rotaciones en el cargo hasta 1981, cuando el coronel Hugo Larrañaga fue confirmado en dicho cargo. El gerente general de Teleonce fue Patricio Bustamante Pérez, sumado a Alfredo Lamadrid como gerente de Producción y Programación. Bajo esta dirección el canal generó sustanciales hitos programáticos, como "Teleonce al despertar", "Chilenazo", "¿Cuánto vale el show?", "Los bochincheros", además de series extranjeras como "Three's Company" (1979-1986, además de su secuela "Three's A Crowd" emitida en 1987), "Los Jefferson" (1977-1987), "Mr. Belvedere" (1987-1992) y "Fuego y hielo" (1989). En 1981, Teleonce programa la telenovela mexicana "Los ricos también lloran", pero bajo el nombre de "Mariana".


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text: En abril de 1983 Alfredo Lamadrid fue reemplazado por Marta Blanco en la Gerencia de Producción y Programación, y en dicho momento "Teleonce" pasó a ser "Universidad de Chile Televisión", incluyendo nuevamente el nombre de la casa de estudios en su logotipo y papelería para evitar sospechas sobre una posible privatización, aunque sin grandes cambios. Marta Blanco intentó convertir a Canal 11 en un canal cultural y para ello se dio fin abruptamente a varios programas históricos como "El club de los bochincheros" en 1983 sumado al despido de distintos funcionarios. La fórmula del canal cultural no dio resultados, volviendo a ser un canal generalista, y Marta Blanco renunció a la dirección en marzo de 1984, siendo reemplazada por Sergio Melnick.


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text: La gestión de Sergio Melnick redujo el contenido netamente cultural de la estación, generando cambios en programas icónicos como "Canal Once al despertar" y "525 Líneas", la incorporación de Raquel Argandoña al informativo "Panorama" y una nueva temporada de "Chilenazo". Bajo el eslogan de ""Un enfoque original"", Canal 11 produjo nuevos programas como "Extra jóvenes", "Masamigos", "Deporte en vivo" y "Patio Plum".


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text: Hacia 1988, Canal 11 tenía una limitadísima cobertura, llegando sus transmisiones desde la capital del país a las ciudades de Valparaíso y Viña del Mar (octubre de 1981), San Antonio (c. 1986) y la zona de Rancagua (hasta Rengo), que recibía la señal directamente de Santiago de manera débil. Además Canal 11 tenía estaciones afiliadas:


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text: Para 1989, la deuda de Universidad de Chile Televisión rondaba los 1500 millones de pesos, cifra que superaba a su patrimonio (320 millones de pesos) y sus ingresos (150 millones de pesos).


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text: El 22 de marzo de 1991, Universidad de Chile Televisión se transformó en la Red de Televisión de la Universidad de Chile (RTU). Esta nueva etapa consistió en una estrategia programacional segmentada, basada en tres ejes: la familia, el deporte, la cultura y el mundo. Con el eslogan "Cuatro canales en Uno" quisieron hacer ver esta nueva propuesta. Por ejemplo, de lunes a viernes después de "El primero de la mañana" de las 07:45 hasta las 20:00 era el "canal familiar", a las 20:00 y después de El primero de la noche hasta el cierre de sus transmisiones era el "canal internacional", los días sábados era el "canal cultural", y el domingo se llamaba el "canal del deporte". También, el noticiero RTU Noticias estaba restringido a los días de semana, ya que los domingos este se transformaba en el canal del deporte.


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text: Debido a esto, el rector Jaime Lavados intentó hacer una alianza con TVN, en la que la televisión pública llevase la gestión económica y la Universidad se preocupara de los contenidos. Pero este proyecto (más conocido como "Canal 18" -por "7+11"-) se encontró con una dura oposición en el Congreso, lo que le llevó a un fracaso.


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text: Asimismo, los informes que llegaban a la rectoría de la Universidad demostraban que no eran suficientes los cambios programáticos, sino que debía reestructurarse completamente la administración de la estación. Por ello, en 1992, Lavados empezó una serie de diligencias en La Moneda y el Congreso, los cuales determinaron la reconstitución de RTU, ahora como una "Corporación de Derecho Privado".


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text: Esto determinó la constitución de "Red de Televisión Universidad de Chile S.A.", que nacería de la asociación entre la ex-Corporación de Televisión y la Editorial Universitaria en 1993.


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text: En marzo de 1992, el canal vuelve a ser un canal de contenido unitario, o sea, contenido familiar de lunes a sábado de programas y series. Además de contenido cultural en las mañanas del sábado, dejando solamente al contenido deportivo los domingos además del espacio de debate "Domicilio conocido" en la noche del mismo día.


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text: En octubre de 1991, la Subtel le concedió 24 frecuencias en VHF desde Arica a Punta Arenas, con lo que RTU finalmente podría alcanzar un anhelo que tenía desde sus comienzos: la plena cobertura nacional. Más la crisis económica interna solo permitió la inauguración de los transmisores en Antofagasta (Canal 6) y Concepción (Canal 7). Entre estas otras 22 repetidoras se contaban Canal 10 de Chillán (Iproch TV en aquel entonces) y Canal 10 de Valdivia, explotado por la UACH. Dicha crisis amenazaba esta oportunidad única de RTU, por lo que se decidió privatizar parte de la estación. Se presentaron varias empresas ligadas al área, como Telefónica (dueña de Telefe), Grupo Clarín (controladores de Artear), Grupo Zeta (dueña de Antena 3) y el Grupo Cisneros (dueños de Venevisión). Si bien la familia Noble ofreció una suma bastante más alta por el paquete accionario (49%), se eligió al Grupo Cisneros, que realizó la adquisición a través de Venevisión.


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text: Luego de la adquisición por parte de Venevisión, en un proceso muy rápido, el 30 de septiembre de 1993 RTU pasó a ser Chilevisión S.A. y logró tener cobertura nacional solo seis meses más tarde, en abril de 1994, mediante un plan de expansión nacional —tomando como base las concesiones otorgadas por la Subtel en octubre de 1991— mediante el cual se alcanzaron las ciudades de Valdivia (14 de diciembre de 1993); Chillán (1 de enero de 1994); Temuco y Osorno (ambas el 18 de enero de 1994); San Fernando (21 de enero); Rancagua, Puerto Montt y Castro (31 de enero); Punta Arenas (12 de febrero); Ancud (17 de febrero); Copiapó (24 de febrero); El Salvador, Los Vilos y Talca (28 de febrero); Vallenar, Ovalle e Illapel (18 de marzo); Coyhaique (30 de marzo); Arica, Iquique, Antofagasta, Calama, La Serena y San Felipe (7 de abril).


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text: La mano de Cisneros también se vio en la creación de nuevos programas que se transformaron en los íconos de la intervención de programas hechos en Chile. Lo envasado corrió por cuenta del talkshow estadounidense "Geraldo" y dos teleseries de contenido erótico, que pese a ser emitidas en horario de trasnoche, marcaban 6 puntos de índice de audiencia. Con todo, la audiencia permanecía en niveles bajos y los programas que registraban mayor sintonía seguían siendo los que estaban en el aire desde la época de RTU: "Escrúpulos" y "Extra jóvenes", añadiendo además el regreso de "¿Cuánto vale el show?" en enero de 1994.


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text: Pese a episodios difíciles vinculados a los casi nulos resultados y a una crisis en Venezuela, el Grupo Cisneros venció el desánimo y no cejó en sus operaciones, al tiempo que la Casa de Bello daba cada vez mayores mensajes de que no estaba dispuesta a seguir al lado de sus socios sin ver los frutos de la gestión en sus arcas. Frente a esto, Cisneros declaró que no estaba dispuesto a quedarse solo con el 49% de las acciones, papeles que lo ataban a una serie de compromisos en los que debía emprender casi en soledad.


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text: Con esto, y después de una serie de tratativas con el rector Jaime Lavados y el Consejo Universitario, efectuadas en agosto de 1994, se anunció el 18 de enero de 1995, que la Universidad de Chile dejaría de ser dueña mayoritaria de Chilevisión, traspasando a la nueva administración las acciones restantes, quedando Venevisión con la totalidad de la señal.


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text: Durante esos años, el canal destacaba algunos programas y telenovelas producidos por Venevisión como el programa humorístico "Bienvenidos" o el programa "Súper Sábado Sensacional", programas propios del canal como "Extra jóvenes", "La guerra de los sexos", "Escrúpulos", "Domicilio conocido", "Las vueltas de la vida", entre otros, series como "Baywatch Nights", "Directo al sur" y "Nash Bridges", entre otros; telenovelas y series extranjeras como la mexicana "Luz Clarita" y las argentinas "Chiquititas" y "Mi familia es un dibujo"; y dibujos animados, siendo pionero en la emisión de anime en Chile, primeramente en el bloque "El club de los tigritos", entre ellos se destacan series como "Los caballeros del zodiaco", "Sailor Moon", "Ranma 1/2", "Pokémon", entre otros, incluyendo además la serie "Están Arrestados", íntegramente doblada en Chile, y cuya banda sonora fue interpretada por Daniela Aleuy y Ricardo Carrizo.


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text: En el plano deportivo, el canal adquirió, por primera y única vez, los derechos de transmisión de unos Juegos Olímpicos, Atlanta 1996 y de una Copa Mundial de Fútbol, Francia 1998, así como también transmitió la IndyCar Series, entre 1996 y 1998, en la que se destacó Eliseo Salazar.


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text: Entre 1995 y 1998 se inició la remodelación del edificio que albergaba al canal, la adquisición de equipos y una renovada apuesta en pantalla, lo que se tradujo en un aumento sostenido de los niveles de audiencia. En el área técnica, el canal mejoró considerablemente la calidad de imagen y sonido, y también la recepción de su señal en la capital.


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text: Una alianza establecida entre la Organización Cisneros y Hicks, Must, Tate y Furst, Inc. dio lugar a la creación de Ibero America Media Partners, un fondo de inversión de $500 millones que invierte, desarrolla y adquiere propiedades de medios en América Latina, España y Portugal, del cual Chilevisión pasó a formar parte en 1999.


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text: A finales de los años 1990, Chilevisión comenzó a destacar por su departamento de prensa con la aparición de "Chilevisión noticias", que se ha consagrado como el segundo noticiero más visto de la televisión local y desde principios del 2000, por sus programas relativos a la farándula nacional, donde son comentados los espacios de otros canales de televisión. En especial el programa "SQP" que era líder en su horario, al mediodía, además de "Primer plano" que de ser un programa de espectáculos, más de la mitad de sus contenidos eran de farándula y generó críticas.


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text: En el 2000, se fusionan Ibero American Media Partners, Cisneros Television Group y el portal El Sitio, dando origen a Claxson Interactive Group. Con ello, Chilevisión pasa a formar parte y a ser controlado por Ibero American Media Holdings Chile, una empresa de Claxson.


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text: El canal inició las transmisiones en sonido estéreo en 2002, tras algunos años con transmisiones estereofónicas de prueba irregulares. En octubre del mismo año, con el cambio de logotipo, Chilevisión relanza su departamento de prensa con el nacimiento de "Chilevisión Noticias Matinal", obligando a la señal a comenzar sus transmisiones a las 5:45 (en el 2000 comenzaban a las 9:00). También comienza a realizar programas de conversación, farándula y telenovelas extranjeras.


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text: Chilevisión había obtenido excelentes resultados en los últimos años. En 2002 el canal producía una pérdida anual de más de US$1,5 millón, pero tres años más tarde, con el cierre del ejercicio 2004, el canal había dejado una ganancia de aproximadamente US$2,5 millones. Fue el canal chileno de televisión abierta que más había crecido, ya que sus ventas aumentaron un 61% y su rating un 34,7%, logrando además un incremento de su "share" de inversión publicitaria.


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text: En abril de 2005, Claxson concreta la venta de Chilevisión a Bancard por una suma que ascendió a USD$ 25.000.000 de la época, con el fin de enfocar sus inversiones en su negocio de televisión paga en América Latina. El dueño de Bancard en aquella época era el entonces empresario y luego presidente de la República, Sebastián Piñera. Desde ese entonces, Chilevisión comenzó un proceso donde la premisa era convertir al canal en un serio productor de ficción nacional, y convertirlo en una alternativa a los otros canales.


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text: Desde entonces se comenzaron a tomar medidas serias para mejorar la parrilla del canal. Se volvió a realizar un matinal, en 2006, tras años de ausencia de este formato en la pantalla del canal. Se apuesta por mejorar la infraestructura de la estación, por la adquisición de nuevos equipos, y preparar a la señal para la puesta en marcha de la televisión digital y en especial la de alta definición.


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text: Los resultados comenzaron a verse en pantalla con la realización de la primera teleserie de factura propia del canal en 2007: "Vivir con 10", que tuvo un escaso índice de audiencia, pero que fue la base para el desarrollo de la incipiente área dramática y ficción. Además, ha tenido aciertos como, el retorno a las pantallas del canal del Festival del Huaso de Olmué y de la telenovela "La esclava Isaura", que lideró la sintonía en el horario estelar.


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text: Chilevisión trajo de vuelta el deporte en vivo a la televisión abierta, transmitiendo la Fórmula 1, la Premier League de Inglaterra, el Fútbol Argentino de Primera División, la Final del Torneo Paulista 2008 que ganaría el Palmeiras con la brillante actuación de Jorge Valdivia, los partidos más importantes de la Liga de Campeones de la UEFA, que reportó altos índices de índice de audiencia para la estación, además de la transmisión de algunos partidos de los Torneos ATP en donde participe algún tenista nacional. La concesión de transmisión de partidos de la UEFA Champions League terminó en 2012.


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text: El aumento de la producción nacional en horario estelar, se vio reflejada gracias a la llegada de series y programas como "Infieles", "El club de la comedia", "Teatro en Chilevisión" y "En la mira", entre otros.


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text: La gestión en los últimos años, ha sido exitosa no solo en índice de audiencia (de 5,3 puntos en 2005 a 7,5 en 2009 y 7,9 en el primer semestre de 2010), sino también en materia económica, pues la empresa ha tenido ganancias por sobre los $3.000.000.000 (unos USD$ 6.000.000 anuales aproximados), superando incluso a TVN y Canal 13 siendo el canal que más ha ganado en los últimos ejercicios. Esto ha llevado a Chilevisión a ser el canal de televisión abierta más rentable de toda la industria. La gestión en índice de audiencia en la era Piñera, fue la base para consolidar en primer lugar de audiencia al canal en 2011, cuando el grupo Turner ya era propietario de este.


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text: Durante este periodo la franja infantil-adolescente la ocupaba "Yingo", de lunes a viernes, sin embargo, este programa recibió críticas de parte de los padres y varios adolescentes, e incluso multas del CNTV, por el contenido altamente explícito (que en algunos momentos rayan en imitación del acto sexual en horario vespertino) del programa en cuestión, además de inducir a malos ejemplos para los prepúberes (quienes son la mayor parte de la audiencia de "Yingo").


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text: A fines de 2009, el director Ejecutivo, Jaime de Aguirre, y el gerente de Contenidos, Pablo Morales, gestionan el ingreso de Vicente Sabatini al canal, tras su renuncia a TVN. Sabatini logró refundar el Área Dramática bajo nuevos estándares de calidad, contenidos y producción en ficción local. En su gestión, logró contratar a gran parte de su reparto de actores y equipo provenientes de Televisión Nacional. Durante su primer período de liderazgo, Sabatini elevó el nivel técnico de producción y dirección artística, de lo que se venía ejecutando anteriormente en las telenovelas del canal. En 2010 estrenó la superproducción de época "Manuel Rodríguez", protagonizada por Ricardo Fernández y Alfredo Castro.


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text: En enero de 2010 se estrena "Mujeres de lujo", siendo Chilevisión el primer canal en competir con TVN en el campo de las telenovelas nocturnas. Al poco andar la telenovelas se acercó rápidamente a "Conde Vrolok" de TVN, e incluso se le impuso en varios episodios. El 27 de mayo, el capítulo final alcanzó 31 puntos promedio (dejando a "Conde Vrolok" con solo 20 unidades). Como consecuencia del rendimiento de "Mujeres de Lujo" y "Fiebre de baile 3" en mayo, por primera vez en su historia obtiene el primer lugar de sintonía general, superando a todos sus competidores con 9,4 puntos de "rating".


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text: Debido al buen rendimiento económico de 2009 y 2010 el canal se ha impuesto en el campo de las adjudicaciones. El 12 de enero el canal se impuso en la licitación de los derechos de televisación de la Selección Chilena de Fútbol, gracias a una millonaria apuesta: 850 mil dólares por la transmisión de cada partido de las eliminatorias al Mundial de Brasil 2014. Además, aseguró el resumen de los goles y los encuentros amistosos. Estos derechos los puede hacer valer a partir del 1 de enero de 2011 y se extendieron por todo lo que duró el proceso eliminatorio. Además, el 17 de mayo de 2010 se oficializó que se adjudicó por los próximos 4 años a partir de 2011, la transmisión y producción del Festival Internacional de la Canción de Viña del Mar, tras ganar la licitación correspondiente y ofrecer más de UF 1.163.000 por los 4 años que dura el contrato, que fue la mejor oferta presentada para esta licitación.


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text: Debido a las constantes presiones de parte de sus adversarios políticos, en torno a un posible conflicto de intereses en caso de ganar la elección presidencial, el entonces candidato a la Presidencia de la República y dueño de Chilevisión, Sebastián Piñera decide comprometer la venta total de su estación televisiva, pese a que en Chile, no hay ley alguna que obligue al primer mandatario a dejar sus negocios privados. Para eso, debió iniciar un proceso que terminó por concretar la venta del canal.


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text: La tardía venta de Chilevisión generó diversas consecuencias, entre ellas, el que se frene la discusión y aprobación de la ley de la televisión digital en Chile, ya que los movimientos opositores acusaron permanentemente «conflicto de interés», por lo que indicaron que no se aprobaría el proyecto mientras el Presidente no liquidase la venta del canal. Si los intentos por vender el canal fracasaran, se aprovecharía una ley para que la televisión digital continúe en "forma demostrativa" y esto impediría (momentáneamente) la masificación de la televisión digital terrestre en territorio chileno. Además, el Presidente, mientras no vendiera Chilevisión, no podría nominar al director ejecutivo de Televisión Nacional de Chile ni al presidente del Consejo Nacional de Televisión puesto que no se aprobaría ningún nombramiento en el Congreso, según anunciaron parlamentarios y representantes de la Concertación de Partidos por la Democracia.


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text: El presidente de la República, Sebastián Piñera, intentó vender el canal Chilevisión al fondo de inversiones local Linzor Capital y a un grupo de ejecutivos de la estación televisiva, encabezados por su director ejecutivo Jaime de Aguirre Hoffa y su gerente general Mario Conca, los cuales serían dueños en principio de un 2 % del capital, suma que podía incrementarse hasta un 5 a 7 % según las ganancias del canal.


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text: Según informó Bancard, una de las sociedades de inversión del mandatario, el 14 de mayo de 2010 se firmó la promesa de compraventa por 220.211.807 acciones, que corresponden a la totalidad de la propiedad del canal, equivalente en dinero a unos USD$ 140.000.000 aproximadamente. Sin embargo, en la operación no estaba incluida la propiedad de la desaparecida empresa textil Machasa, terrenos que fueron adquiridos algunos años antes, con el fin de trasladar en el futuro las dependencias de Chilevisión y la posibilidad que el inmueble fuese comprado por los nuevos dueños del canal. Sin embargo, la promesa de venta al grupo Linzor se desechó de manera definitiva al no llegar a acuerdo con el rector de la Universidad de Chile sobre el papel de los últimos en el futuro del canal, por lo que se inició la búsqueda de un nuevo propietario para la estación televisiva. Ante esto, se encargó a la Corredora Larraín Vial, el nuevo proceso de venta de Chilevisión. En este, aparecieron nuevos interesados, entre los que se cuentan el Grupo Bethia, ligado a la familia Solari (Falabella), y Time Warner, entre otros.


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text: El 25 de agosto de 2010, Bancard comunica oficialmente que Chilevisión fue adquirida en un 100 % por Turner Broadcasting System, propiedad de Time Warner, actualmente WarnerMedia. Si bien no se publicó la cifra de la venta en un comienzo, CHV confirmó que la venta tuvo un costo de USD$ 157.000.000. Además, se corroboró que la plana gerencial de la televisora, encabezada por Jaime de Aguirre, seguirá en sus cargos, y que dentro de la operación se estableció la opción de compra de los antiguos terrenos de Machasa, los cuales deberían ser adquiridos en un plazo no mayor a seis meses, por un precio estimado de USD 11 000 000.


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text: El 21 de febrero de 2011, con el inicio del Festival de Viña del Mar, es lanzada Chilevisión HD como canal de pago al nivel nacional. Desde el 11 de octubre de 2014, la señal está disponible oficialmente en VTR y Movistar TV Digital.


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text: En octubre del mismo año, Vicente Sabatini estrenó nuevamente una superproducción de época, "La Doña" (2011), protagonizada por Claudia Di Girolamo. Su realización tuvo un costo de US$5.000.000, proclamándose la producción más cara de Chilevisión. "La Doña" logró altos índices de audiencia en el horario prime y derrotó a su competencia, las hegemonías de ficción; "Su nombre es Joaquín" de TVN y "Peleles" de Canal 13. Debido al éxito, el canal decidió retener a Claudia Di Girolamo bajo un exclusivo contrato de un período de dos años.


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text: El 16 de diciembre de 2017, Turner Broadcasting System Latin America se quedó con la licitación de CDF; el acuerdo incluye la posibilidad de que Chilevisión emita un partido de la Primera División de Chile por semana a partir de 2019.


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text: En febrero de 2018, el canal reorienta su identidad programática cambiando su identidad corporativa y contenidos, pasando a una línea más familiar y de entretención, dejando de lado el sensacionalismo y la "crónica roja" que por años habían caracterizado al canal.


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text: A partir del domingo 1 de julio de 2018, la edición central de "Chilevisión noticias" decide trasladar su horario a las 20:00 horas, lo que implicó el traslado del horario "prime" a las 21:30 horas; la decisión se revierte al poco tiempo, y desde el lunes 24 de septiembre ambos bloques vuelven a moverse 30 minutos, debido a bajos índices de audiencia.


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text: El 31 de enero de 2019, la señal HD de Chilevisión llega a Iquique. El 3 de febrero de 2019, también llega a Valparaíso y Viña del Mar por la TDT.


title: Chilevisión

text: En 2007, el entonces dueño del canal y posterior Presidente de la República Sebastián Piñera compró un terreno de 55.000 m² ubicado en Avenida Pedro Montt 2354, comuna de Santiago, donde alguna vez estuvo la fábrica textil Machasa. El complejo sería destinado para la construcción de una nueva casa para Chilevisión, saliendo de los estudios de Inés Matte Urrejola 0825-0890. El comprador de los terrenos de CHV en Providencia sería Canal 13, cuyo Centro de Televisión está ubicado al costado poniente del anterior emplazamiento.


title: Chilevisión

text: La quiebra de una constructora y la salida de Jaime de Aguirre de la dirección ejecutiva retrasaron el cambio, por lo que se anunció como fecha definitiva de traslado junio de 2016. Desde marzo de 2014 y a causa del retraso, Chilevisión debió pagar a Canal 13 arriendo mensual por el uso de sus ex instalaciones, donde la cadena propiedad del Grupo Luksic planeaba una significativa expansión de su complejo de estudios y oficinas; sin embargo, el 31 de mayo de 2019 Canal 13 vende el paño de Inés Matte Urrejola 0890 a una inmobiliaria. Las antiguas dependencias de Chilevisión fueron finalmente demolidas el 15 de agosto de 2021 para dar paso a la construcción de un complejo de departamentos.


title: Chilevisión

text: El primer programa en vivo emitido desde los nuevos estudios fue el matinal "La mañana", el 13 de junio de 2016 a las 8:00; "La jueza", en tanto, fue el primer programa producido íntegramente en Machasa. Días después le siguieron "SQP", "Primer plano", "Sabingo" y "Cocineros chilenos". El cambio definitivo entre controles maestros de transmisión ocurrió el 29 de junio durante la madrugada, donde se realizaron pruebas de emisión entre las 2 y 5 de la mañana; el cambio más visible fue la unificación de las señales HD y SD, donde el logo en pantalla de CHV pasa a la posición segura del formato 4:3, provocando algunas molestias entre los telespectadores. Finalmente, a la medianoche del 9 de julio, la señal de Chilevisión se unifica en análogo y digital, transmitiendo en formato SD escalado y HD 16:9 respectivamente.


title: Chilevisión

text: Casi un mes después, el 17 de julio, la conductora de "El tiempo en Chilevisión", Marcela Brane, fue la encargada de despedir dicho espacio tras la última edición central de "Chilevisión noticias" en los estudios de Inés Matte Urrejola; el 1 de agosto a las 21:00 debutó la nueva etapa de "Chilevisión Noticias Central" desde Machasa, siendo Prensa el último equipo en instalarse y producir desde las nuevas instalaciones de la ex fábrica textil.


title: Chilevisión

text: Durante agosto de 2020, AT&T — matriz de WarnerMedia — comenzó un proceso de reorganización de sus activos a nivel mundial; en ese sentido, diversos medios chilenos e internacionales reportaron que existirían conversaciones con ViacomCBS (actual Paramount Global) para una posible venta de Chilevisión. Las tratativas para la adquisición entre ambos conglomerados se desarrollaron directamente en Estados Unidos, a excepción de un proceso de due dilligence local desarrollado durante el último trimestre de 2020.


title: Chilevisión

text: La compra del canal y la red de señales de televisión abierta que opera Chilevisión fue anunciada oficialmente por Paramount el 5 de abril de 2021 por un monto en efectivo entre las partes no informado. La operación fue aprobada por la Fiscalía Nacional Económica el 5 de julio de 2021. El proceso de adquisición del canal finalizó el 30 de septiembre de 2021, día en que se anunció a Juan Carlos Acosta (presidente de Paramount International Studios & Networks Americas) y Juan Ignacio Vicente (ex Mega) como líderes de la nueva etapa de CHV. Con la venta a Paramount, Chilevisión mantuvo sus operaciones en los estudios de la ex Machasa (propiedad de WarnerMedia y donde también operan CNN Chile y TNT Sports), mediante un arriendo a largo plazo con posibilidad de compra.


title: Chilevisión

text: El 30 de diciembre de 2020 se iniciaron las emisiones en marcha blanca de UChile TV, nueva señal televisiva de la Universidad de Chile y que se emite por los subcanales digitales de Chilevisión en convenio con la casa de estudios.


title: Chilevisión

text: La Red de Televisión de la Universidad de Chile es la propietaria y administradora de las concesiones televisivas sobre las cuales hoy emite Chilevisión en Santiago y otras 27 localidades del país (Valparaíso, San Antonio, Rancagua, San Fernando, Talca, Chillán, Concepción, Temuco, Valdivia, Osorno, Puerto Montt, Arica, Iquique, Antofagasta, El Salvador, Chuquicamata, Copiapó, Vallenar, La Serena, Ovalle, Illapel, Los Vilos, San Felipe y Los Andes, Ancud, Castro, Coyhaique y Punta Arenas).


title: Chilevisión

text: El 30 de septiembre de 1993, RTU es vendida por la Universidad al conglomerado venezolano Organización Cisneros, que cambió la razón social de la empresa a Chilevisión S.A; en 2005 su propiedad pasó a manos de Bancard, y desde 2010 al conglomerado de medios de comunicación estadounidense Turner Broadcasting System, posteriormente WarnerMedia.


title: Chilevisión

text: A pesar de esto, la Universidad de Chile continúa siendo la propietaria de las concesiones televisivas, ya que estas fueron cedidas originalmente sólo en usufructo por un plazo de 25 años renovables automáticamente por otro período idéntico. A mediados de 2018, al finalizar el primer período, la casa de estudios solicitó al CNTV extender la concesión de sus frecuencias VHF para transmisiones analógicas por el plazo necesario para completar el proceso de migración a la televisión digital terrestre, de acuerdo a la preceptiva transitoria de la Ley N° 20.750.


title: Chilevisión

text: Chilevisión Internacional fue la señal internacional de la cadena que transmitía las noticias y programas del canal con derechos de difusión para el extranjero. Inicialmente, Chilevisión Internacional estaba disponible en Australia y Nueva Zelanda. La señal internacional fue lanzada en octubre de 2007 en Australia y en 2008 en Nueva Zelanda, Canal 108 por el proveedor de televisión satelital UBI World TV. Además, eventos como el Festival del Huaso de Olmué y lo mejor de su programación, también eran emitidos por TV Chile, la señal internacional de TVN a gran parte del mundo. El canal dejó de emitir el 8 de junio de 2012 con el cierre de UBI World TV.


title: Chilevisión

text: En 2012, Chilevisión fue foco de una fuerte polémica sobre ética periodística. El 16 de enero de 2012 se transmitió una entrevista en que se presentaba a la entrevistada, Inés Pérez, como una persona profundamente clasista. La entrevista produjo fuertes reacciones, llevando incluso a la creación de grupos de redes sociales en contra de la afectada. Dos días después se conocía la entrevista completa, y las reacciones se volvían contra la televisora, ya que en ella Pérez manifestaba preocupación por los supuestos discriminados y pone todo en su contexto. Como reacción, la televisora defendió la veracidad de la entrevista y despidió al funcionario que filtró el video completo, causando reacciones aún más adversas entre los televidentes.


title: Chilevisión

text: El 6 de agosto de 2012, en medio de una fuerte polémica por comentarios racistas y burlas dirigidas al pueblo bora en medio de las grabaciones del reality show "Amazonas", la página web del canal fue hackeada por una facción de hackers peruanos de LulzSec.


title: Chilevisión

text: Durante sus más de 60 años de historia, "Chilevisión" nunca ha gozado del liderazgo que han obtenido otros canales como TVN, Canal 13 y Mega, aunque ha tenido exitosos y recordados programas a lo largo de su historia, y que marcaron pauta en la televisión chilena, en líneas generales, el canal siempre estuvo relegado al tercer lugar histórico de audiencias hasta la aparición de Mega en 1990, que rápidamente alcanza esa posición, dejando al canal en el cuarto lugar de sintonía.


title: Chilevisión

text: A partir de 1992 se sustituyó el sistema de medición de audiencias por el sistema implementado por la empresa Time Ibope, que mide el índice de audiencia en línea, de manera instantánea. A este sistema, Chilevisión no se suscribió hasta recién entrada la década de 2000, bajo la administración de Jaime de Aguirre, siendo la última estación de las 4 grandes en tener índice de audiencia en línea. Antes de eso, solo tenía la información de su índice de audiencia al día siguiente de cada emisión. Este cambio supuso una mayor competitividad entre los canales de televisión abierta, lo que además obliga a cada empresa a buscar diversas formas de ganar nuevas audiencias, y mantener las que se tienen.


title: Chilevisión

text: En 1993, Chilevisión entra con la premisa de ganar nuevas audiencias y lograr consolidar un nicho programático alternativo al resto de los canales. Así, poco a poco, comienza a incrementar su índice de audiencia general: De pasar a marcar 3,5 puntos en la medición de Time Ibope a fines de 1994, la estación logra superar la barrera de los 6 puntos generales en 2004, superando a La Red, consolidándose en el 4° lugar y a la caza permanente de los canales grandes de la industria. Este crecimiento, se acompañó del aumento de sintonía de sus programas informativos; la diversidad de la programación; y la llegada de Jaime de Aguirre en 2002 como Director Ejecutivo del canal. Él renovó la parrilla programática e hizo del canal uno de los más rentables. Desde el 2003 comenzó una curva ascendente en el índice de audiencia, compitiendo de igual a igual con los otros canales.


title: Chilevisión

text: El canal en los últimos años peleó constantemente el 3° lugar en las mediciones de índice de audiencia entregadas por Time Ibope. En 2009 cambió con el éxito de las dos temporadas de "Fiebre de Baile" y el juvenil "Yingo", los que acompañados por "El club de la comedia," "Infieles" y los noticieros, que incidieron en un incremento fuerte de su audiencia, lograron concluir el año con un índice de audiencia promedio de 7,5 puntos, a pocas décimas de Canal 13.


title: Chilevisión

text: En 2010 la estación privada mostró una nueva alza, y cerró el año con un índice de audiencia de 8,32 puntos en un empate técnico con Mega en la segunda ubicación, desplazando así a Canal 13 al cuarto lugar de las preferencias del público.


title: Chilevisión

text: Es el noticiero principal de Chilevisión la cual es transmitido desde el 25 de marzo de 1996 hasta la actualidad. Se emite de lunes a viernes de 6:30 a 07:45, y de lunes a domingos en sus ediciones de: tarde, de 13:00 a 15:30, Central, de 20:30 a 22:30 y noche, de 01:30 a 02:00.


title: Chilevisión

text: Desde 2018 hasta 2022, Chilevisión mantuvo una fuerte relación con la que fuese su señal hermana de noticias CNN Chile, con la creación de una sociedad informativa para la transmisión en conjunto de los noticiarios y de coberturas especiales. Tras la venta de Chilevisión por parte de WarnerMedia a ViacomCBS (hoy Paramount) en 2021, dicha alianza fue disuelta, siendo los servicios informativos separados y volviendo a funcionar de manera independiente, cuestión que se concretó el 31 de marzo de 2022.


title: Chilevisión

text: El área deportiva de Chilevisión ha transmitido la final del Torneo Paulista con Jorge Valdivia campeón en Palmeiras, la Premier League, la Primera División de Argentina, las finales de Fernando González en torneos ATP, además de que en reiteradas oportunidades emitió la final del rodeo chileno. En mayo de 2012 transmitió la final de la Copa de Portugal, con los chilenos Matías Fernández (titular) y Diego Rubio (suplente) como protagonistas.


title: Chilevisión

text: También, emitió las finales de la Copa Sudamericana 2006 en diferido, que disputó Colo-Colo perdiendo ante Pachuca. La de ida de la Copa Sudamericana 2011, entre Liga de Quito y Universidad de Chile, fue emitida en vivo y en directo desde Quito. El encuentro de vuelta, fue transmitido en diferido por un tiempo (diferecto) desde el Estadio Nacional, con la Universidad de Chile como campeón del torneo subcontinental.


title: Chilevisión

text: Emitió los partidos amistosos de la selección chilena y los encuentros de esta en las clasificatorias rumbo a Brasil 2014. Desde el 8 de junio al 1 de julio de 2012 transmitió la Eurocopa, que se disputó en Polonia y Ucrania, y hasta diciembre de 2012, Chilevisión transmitió la Fórmula 1, el WRC y la UEFA Champions League. Desde 2015 emitió boxeo internacional. A partir del segundo semestre del 2018 (luego de la Copa Mundial de la FIFA de aquel año), comienza nuevamente a transmitir a la Selección chilena de fútbol, tanto en partidos amistosos, como en las clasificatorias sudamericanas para la Copa Mundial de la FIFA Catar 2022, luego de adjudicarse la licitación convocada por la ANFP, el 31 de julio de 2017. Además de la Copa América Femenina 2018.


title: Chilevisión

text: Desde que TNT Sports (y anteriormente el CDF) comparte propietario desde el 2019, la señal proveó de variados contenidos deportivos a Chilevisión, incluyendo transmisiones simultáneas de eventos (excepto eventos FIFA). Entre 2020 y 2021, Chilevisión emitió un partido de fútbol a la semana de la Primera División de Chile, tras acuerdo con la ANFP y TNT Sports. Con esto, Chilevisión fue el primer canal de televisión abierta chileno en emitir fútbol del campeonato nacional en vivo luego de dos décadas. Tras la venta de Chilevisión a ViacomCBS, TNT Sports siguió a cargo de los contenidos deportivos del canal, a diferencia de los contenidos informativos.


title: Chilevisión

text: El 27 de enero de 2022, ya con la administración de ViacomCBS, Chilevisión renueva con la ANFP los derechos de los amistosos de la Selección chilena de fútbol y de la emisión exclusiva en TV Abierta de las Clasificatorias para la Copa Mundial de la FIFA Canadá, Estados Unidos y México 2026 junto con Pluto TV y Paramount+ para las plataformas de streaming. Meses después, se anunció que Chilevisión transmitirá la Copa Mundial de la FIFA Catar 2022 junto con Canal 13, siendo su regreso a este torneo desde Francia 1998.


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: Sonic the Hedgehog (en japonés,ソニック・ザ・ヘッジホッグ ) es una serie de videojuegos publicados por Sega y por Sonic Team. Hoy en día, Sonic es considerado uno de los personajes más influyentes del mundo de los videojuegos. Ha tenido varias adaptaciones televisivas, como "The Adventures of Sonic the Hedgehog", "Sonic el héroe", "Sonic Underground", "Sonic X", "Sonic Boom" y series web. También tuvo dos adaptaciones cinematográficas, con una tercera entrega prevista para 2024:


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: En Japón, Sonic no consiguió la misma popularidad que Super Mario Bros. Pero, en Estados Unidos, logró alcanzar tal popularidad que, tras una encuesta, se consideró más famoso que el reconocido Mickey Mouse. En 1993 fue incluido en el desfile del día de Acción de Gracias de Macy's, siendo el primer personaje de videojuegos en participar.


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: En el año 1985, la compañía de videojuegos Nintendo lanzó a la venta Super Mario Bros, protagonizado por su mascota Mario. Dicho juego, logró ser tan famoso que la compañía de videojuegos Sega, se vio obligada a crear un personaje que le hiciera competencia, creando así a Alex Kidd. Dicho personaje, a pesar de tener un videojuego muy exitoso, no consiguió dar el salto a la fama internacional, por lo que Sega decidió crear otro personaje. Llevó a cabo un concurso de diseños, y tras unas pequeñas modificaciones, el diseño de Naoto Ōshima de Sonic the Hedgehog fue el elegido. Yūji Naka se encargó de programar el videojuego.


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: En 1991 salió a la venta "Sonic the Hedgehog", el primer videojuego de la saga para la consola Mega Drive. El juego contaba con un motor revolucionario y un diseño de niveles muy avanzado para la época. Sonic tenía que luchar contra el Dr. Eggman al final de cada fase. Debido a que el videojuego obtuvo bastante éxito, Sonic se convirtió en la nueva "mascota" de la compañía. Sega no quiso olvidarse de los poseedores de Master System, la consola de anterior generación, y lanzó "Sonic the Hedgehog", y meses más tarde, "Sonic the Hedgehog 2". Además de ser lanzados para la Master System, también estuvieron disponibles para Sega Game Gear, una consola portátil de potencia similar a la de la Master System.


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: En 1992 se creó una secuela del juego de Mega Drive llamada "Sonic the Hedgehog 2". Este juego presentó al personaje Tails, un amigo de Sonic que tenía la habilidad de volar con sus dos colas. "Sonic 2" llegó a ser el juego más vendido de Mega Drive y de mayor éxito. También se publicó "Sonic the Hedgehog CD", para Sega Mega-CD, un periférico de Mega Drive. El videojuego incluía escenas de vídeo y canciones originales gracias a la tecnología del CD. El juego consiguió impulsar mucho las ventas del Mega CD. En 1994, se lanzó "Sonic the Hedgehog 3", y meses más tarde, "Sonic & Knuckles", ambos para Mega Drive. Estos dos juegos estaban pensados para ser lanzados como uno solo, cosa que se pudo hacer gracias a la tecnología Lock-on que tenía el cartucho de "Sonic & Knuckles", ya que permitía meter cualquiera de los tres anteriores juegos encima del propio cartucho para ser combinados. "Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles" introdujo a Knuckles, un equidna que empezó siendo rival de Sonic, aunque al final acaban siendo aliados para luchar contra el Dr. Robotnik.


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: En 1995, Sega lanza Sega Saturn, con la intención de lanzar un juego de Sonic completamente en 3D como principal atracción. Se hicieron numerosos prototipos de un juego en 3D, tanto para Sega 32X, como para Saturn. El Sega Technical Institute se ocupó de desarrollar "Sonic X-treme" aunque sin la colaboración del Sonic Team. Debido a los problemas internos y las diferencias que había entre Sega América y Sega Japón, el juego no pudo ser terminado, y Sega decidió retirar el proyecto y empezar otro desde cero. Ya en 1997, a Sega se le estaba acabando el tiempo. Deciden lanzar "Sonic Jam", un juego recopilación que incluía los cuatro juegos de Mega Drive, y además un pequeño mundo en 3D. Este incluía una serie de misiones, y una especie de "museos" donde se incluía una gran cantidad de información del erizo: su historia, música, secuencias animadas de "Sonic CD", e incluso anuncios de TV. Poco después se lanzaría "Sonic R", un juego de carreras donde Sonic y sus amigos corrían por diferentes pistas. Ninguno de estos juegos logró cosechar un gran éxito, ya que una nueva competidora apareció en el mercado: la PlayStation, lo que provocó una caída económica de Sega aún mayor. Por ello, decide que es hora de pasar página y desarrollar una nueva consola.


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: Esta vez sería el Sonic Team el que desarrollaría el nuevo juego de Sonic, que estaba pensado en lanzarse junto a Dreamcast, la nueva consola de Sega. El juego en cuestión sería "Sonic Adventure", que incluía una extensa historia y jugabilidad con varios personajes, sería lanzado en 1998, junto a Dreamcast. El juego recibió muy buenas críticas y una gran aceptación dentro del público.


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: Debido al éxito del juego, Sega comienza a hacer su secuela. En 2001, conmemorando el 10.º aniversario de Sonic, se lanzó "Sonic Adventure 2". Este juego introduce a Shadow the Hedgehog, un erizo creado para ser la versión antagonista de Sonic. El juego recibió críticas muy buenas y, aunque no vende tanto como el primero, también es valorado por el público.


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: Debido a que Sega arrastraba numerosas deudas por la Sega Saturn, decide, finalmente, dejar de generar hardware y simplemente dedicarse a desarrollar software para otras consolas.


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: En 2001 se lanzó "Sonic Advance", para Game Boy Advance. Este juego fue el primer juego de Sonic para una consola de Nintendo. Más adelante se publicarían sus secuelas "Sonic Advance 2 "y" Sonic Advance 3".


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: Más tarde, en 2004, se lanzó "Sonic Heroes" para PlayStation 2, Nintendo Gamecube, Xbox y PC. El juego presentaba una peculiar jugabilidad y consiguió unas críticas moderadas. En 2005 se publicó "Shadow the Hedgehog", juego protagonizado por el mismo personaje. No consiguió muy buenas críticas. Aparte de nuevos juegos, se lanzaron recopilaciones y reediciones de juegos antiguos para casi todas las consolas. Después se publicó "Sonic Rush" para la consola portátil de Nintendo, Nintendo DS.


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: En 2006, recién lanzadas las consolas de nueva generación (PlayStation 3 y Xbox 360), y en conmemoración del 16.º aniversario de Sonic, se lanza "Sonic the Hedgehog (2006)". El juego fue lanzado muy precipitadamente, y contenía algunos fallos que afectaban a la jugabilidad. Debido a esto y a las malas críticas, tuvo bajas ventas. El juego introdujo a Silver the Hedgehog, un personaje con habilidades telepáticas, y a Blaze the Cat, que proviene de otra dimensión.


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: En 2007 se lanzó la secuela de "Sonic Rush", "Sonic Rush Adventure". También se lanzaron "Sonic Rivals" y "Sonic Rivals 2" para PlayStation Portable de Sony. En 2008 se lanzó "Sonic Unleashed", un juego con el que Sega pretendía calmar a los fans descontentos del juego anterior. Recibió críticas moderadas, ya que la implementación del Werehog no le gustó a mucha gente. Además, Sega, en colaboración con Nintendo publicó el primer juego de Sonic junto a Mario, "Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos" de 2008, publicado para Wii y Nintendo DS, que empezaría una serie de "spin-offs" que se sigue continuando hasta el presente.


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: A partir de esta alianza con Nintendo, Sonic y algunos personajes de Sega aparecerían en juegos como "Super Smash Bros." En 2010 se lanzó "Sonic Colors", aunque esta vez solo para Wii y Nintendo DS. El juego introdujo a los Wisps, unos seres extraterrestres, que al juntarse con Sonic, le daban una serie de poderes únicos. El juego recibió buenas críticas y recibió bastante aceptación en el público. En 2011, para celebrar el 20.º aniversario de Sonic, se lanzó "Sonic Generations", un juego que combinaba la jugabilidad del Sonic clásico de Mega Drive en 2D, con el Sonic moderno de los últimos años en 3D. Además, en vez de crear nuevas fases, reutilizó fases de muchos juegos anteriores. El juego fue alabado por la crítica y tuvo muchas ventas.


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: En 2012 se publicó "Sonic Jump", el segundo juego de teléfono inteligente (el juego es un "remake" del juego original lanzado en 2005 para móviles). El juego es gratis y está disponible en iOS y Android, aunque en 2014 se lanzó una reedición de pago llamada "Sonic Jump Fever" En 2013 se lanzó "Sonic Dash", un juego con una jugabilidad parecida a la del juego "Temple Run". También salió en Windows Phone (y más tarde en Windows 10). Entre todas las plataformas ha superado las 100 millones de descargas. Como la mayoría de juegos de teléfono inteligente, los tres juegos contienen una serie de micropagos que dan ventajas dentro del juego para conseguir mayores puntuaciones, aunque no es obligatorio pagar.


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: Además, se publicaron "remakes" de juegos clásicos de Mega Drive para la mayoría de teléfonos inteligentes por precios bastante económicos.


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: Posteriormente, se publicaron varios juegos de Mega drive para dispositivos móviles, bajo el nombre de SEGA Forever, siendo juegos gratuitos con anuncios, o sin anuncios pagando. En 2017 se lanzó "Sonic Runners Adventure", secuela de "Sonic Runners" de 2015.


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: En 2013, se lanzó "Sonic Lost World" para Wii U y Nintendo 3DS, y más tarde para PC (vía Steam). El juego tenía una jugabilidad parecida a "Super Mario Galaxy", y reutilizaba a los Wisps de "Sonic Colors". Recibió buenas críticas, aunque no vendió demasiado.


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: En 2014, se estrena la serie de juegos "Sonic Boom", que no acaba de convencer al público, aunque sí la serie de televisión del mismo nombre, "Sonic Boom".


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: En 2016, se lanzó "", aunque esta vez solo para Nintendo 3DS. Aparte, se lanzó para Nintendo 3DS y Wii U "Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos Río 2016".


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: Para el 25.º aniversario de Sonic, se publicaron "Sonic Mania", un juego de plataformas 2D que será el sucesor espiritual de los títulos clásicos de 16 bits, y "Sonic Forces", desarrollado por el Sonic Team, donde se presenta un futuro apocalíptico en el que Sonic ha sido vencido por Eggman, que ha logrado conquistar gran parte del mundo. El Sonic moderno y el clásico junto con un personaje creado por el propio jugador, serán la resistencia. El juego contiene la jugabilidad 2D y 3D del "Sonic Generations," y una nueva jugabilidad. El juego fue lanzado el 7 de noviembre de 2017 para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC.


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: En 2019, fue lanzado un nuevo videojuego de carreras protagonizado por los personajes del universo Sonic con el título de "Team Sonic Racing". Está compuesto por 15 personajes y permite la personalización de los vehículos. Además, cuenta con un modo historia y modalidades multijugador, tanto para jugar en línea, como de manera local. Fue desarrollado por Sumo Digital y está disponible para las plataformas PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Microsoft Windows.


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: El 7 de mayo de 2020, en colaboración con el Comité Olímpico Internacional, se estrenó "Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos Tokio 2020" (pese a que los Juegos Olímpicos se celebrasen en 2021, debido a la pandemia de COVID-19), para teléfonos celulares compatibles con la aplicación. Sin embargo, para desbloquear todo el juego, es necesario realizar un pago.


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: El 27 de mayo del 2021 se realizó el evento "Sonic Central" vía YouTube en el cual los desarrolladores de Sega anunciaron varias cosas para el 30.º aniversario de Sonic the Hedgehog; entre lo anunciado, destacó un concierto sinfónico programado para el 23 de junio (con la participación de Crush 40), el lanzamiento de "Sonic Colors Ultimate" para Nintendo Switch, Xbox One y otras consolas; la producción de una serie animada titulada "Sonic Colors: Rise of the Wisps" vía YouTube, la inclusión de nuevos personajes para "Sonic Forces: Speed Battle" y el lanzamiento de un nuevo videojuego para 2022, cuyo nombre fue confirmado durante los Game Awards del 2021, siendo este "Sonic Frontiers".


title: Sonic the Hedgehog (serie)

text: Desde los inicios de la franquicia, Sonic se ha caracterizado por tener temas de reconocidos compositores, creados en un principio por Masato Nakamura, luego por otros artistas como Brad Buxer, o Michael Jackson. Después de su salto a los 3D, siempre existe un tema principal, en su mayoría vocales, para cada juego, realizados principalmente por la banda Crush 40 y entre otros como Cash Cash o Zebrahead.


title: Columbia Pictures

text: Columbia Pictures Industries, Inc. (comúnmente conocido como Columbia Pictures o, simplemente, Columbia) es un estudio de cine estadounidense y una compañía de Sony Pictures Motion Picture Group, una división de Sony Pictures de Sony Entertainment, que a su vez es subsidiaria del conglomerado multinacional japonés Sony Corporation.


title: Columbia Pictures

text: Fue fundado como CBC Film Sales Corporation el 19 de junio de 1918 por Harry Cohn, su hermano Jack Cohn y Joe Brandt. Adoptó el nombre de Columbia Pictures en 1924 y lo publicó dos años más tarde. En sus primeros años, fue una empresa de poca importancia en Hollywood, pero comenzó a tener más relevancia a finales de la década de 1920, con la ayuda de los éxitos del director Frank Capra. Con Capra y otros, Columbia se convirtió en una de las compañías principales de la comedia de enredo. En la década de 1930, las estrellas principales contratadas por Columbia fueron Jean Arthur y Cary Grant. En la década de 1940, Rita Hayworth se convirtió en la principal estrella del estudio e hizo aumentar su fortuna hacia fines de la década de 1950. También fueron grandes estrellas de este estudio Rosalind Russell, Glenn Ford y William Holden. Entre la década de 1910 y la de 1960, conocida como Era Dorada de Hollywood, fue uno de los "Tres Pequeños", junto con Universal y United Artists, aunque estaba entre los ocho principales.


title: Columbia Pictures

text: Actualmente está entre los "Cinco Grandes", junto con Universal, Paramount, Warner Bros. y Disney, que son los principales estudios de Estados Unidos. Es el cuarto estudio de cine más importante del mundo.


title: Columbia Pictures

text: El estudio fue fundado el 19 de junio de 1918 como Cohn-Brandt-Cohn (CBC) Film Sales por Jack y Harry Cohn y el mejor amigo de Jack, Joe Brandt. Estrenó su primera película en agosto de 1922. Brandt era el presidente de CBC Film Sales y manejaba las ventas, la mercadotecnia y la distribución desde Nueva York junto con Jack Cohn, mientras Harry Cohn se encargaba de la producción en Hollywood. Las primeras producciones del estudio fueron cortometrajes de bajo presupuesto con documentales breves, el dúo de vodevil de Edward Flanagan y Neely Edwards llamado "Hall Room Boys" y Billy West, imitador de Chaplin. En sus comienzos, CBC alquiló el estudio Poverty Row (lugar donde se inicia el Paseo de la Fama de Hollywood que recorre el Hollywood Boulevard de este a oeste en Los Ángeles), en la Calle Gower, un lugar de Hollywood conocido entonces por sus bajos precios. En la élite de Hollywood, por su reputación de estudio de cortometrajes algunos hicieron la broma de que CBC significaba "Corned Beef and Cabbage" ("Carne de Maíz y Col"). Brandt se cansó de tratar con los hermanos Cohn y en 1932 vendió su tercera parte del negocio por 500 000 $ a Harry Cohn, que pasó a ser el presidente de la empresa.


title: Columbia Pictures

text: Para mejorar la imagen de la compañía, los hermanos Cohn la llamaron Columbia Pictures Corporation el 10 de enero de 1924. El presidente Harry Cohn, además de tener dos terceras partes de la empresa, siguió siendo el encargado de producción, y dirigió la empresa durante 34 años, pasando a ser una de las personas que ha estado más tiempo al cargo de un estudio (Jack Warner, de Warner Bros., fue encargado de producción más tiempo, pero no fue director general de la compañía hasta 1956). Aunque era una industria plagada de nepotismo, Columbia destacó por tener a muchos familiares de Harry y Jack como directivos. El humorista Robert Benchley lo llamó el "Estudio de los Pinares porque hay muchos Cohns" ["cones" significa "piñas" en inglés].


title: Columbia Pictures

text: Al principio, Columbia producía sobre todo cortometrajes de presupuesto moderado, entre los que se encontraban comedias, películas de deportes, varias series y dibujos animados. Con el tiempo, fue produciendo películas de mayor presupuesto y, finalmente, pasó a estar en un segundo nivel, junto con los estudios United Artists y Universal. Al igual que United Artists y Universal, Columbia era una compañía que controlaba la producción y la distribución y que no era propietaria de ningún cine.


title: Columbia Pictures

text: En 1927 Harry Cohn contrató a Frank Capra, un director desconocido, graduado en el Instituto de Tecnología de California, que había realizado un par de películas de Harry Langdon. Fran Capra fue convenciendo a Harry para implicarse en producciones de más calidad y más presupuesto. Una serie de éxitos dirigidos por él en la década de 1930 hicieron que, en 1939, Columbia fuese uno de los ocho estudios de cine más importantes y Frank Capra uno de los directores más célebres de Estados Unidos.


title: Columbia Pictures

text: El mayor éxito hasta el momento de la Columbia llegó en 1934 con "Sucedió una noche" ("It Happened One Night"). La película ganó muchos premios, entre ellos 5 Oscars: a la , al mejor director (Frank Capra), al (Clark Gable), a la (Claudette Colbert), al (Robert Riskin). También ganó el premio a mejor película en los National Board of Review Awards y la Copa Mussolini al mejor director (lo que ahora se llama simplemente premio especial al director) del Festival Internacional de Cine de Venecia para Frank Capra. También fueron éxitos de este director "Dama por un día" ("Lady for a Day") (1933), "Estrictamente confidencial" ("Broadway Bill") (1934), "Horizontes perdidos" ("Lost Horizon") (1937), "Vive como quieras" ("You Can't Take It With You") (1938) y "Caballero sin espada" ("Mr. Smith Goes To Washington") (1939), que convirtió a James Stewart en una de las principales estrellas de cine.