title: Síntoma

text: Los signos radiológicos son hallazgos médicos anormales en exploración por imágenes. Entre ellos se encuentran el signo de Mickey Mouse y el signo de la S de oro. Cuando se utiliza la imagen para encontrar la causa de una dolencia, puede encontrarse otro hallazgo no relacionado conocido como hallazgo incidental de imagen.


title: Síntoma

text: Los signos y síntomas cardinales son aquellos que pueden ser diagnósticos, y patognomónicos - de una certeza de diagnóstico. Inflamación por ejemplo tiene un grupo reconocido de signos y síntomas cardinales, al igual que exacerbaciones de la bronquitis crónica, y la enfermedad de Parkinson.


title: Síntoma

text: En contraste con un signo cardinal patognomónico, la ausencia de un signo o síntoma puede a menudo descartar una condición. Esto se conoce con el término latino "sine qua non". Por ejemplo, la ausencia de mutaciones genéticas conocidas específicas para una enfermedad hereditaria descartaría esa enfermedad. Otro ejemplo es cuando el pHHa vaginal es inferior a 4,5, se excluiría el diagnóstico de vaginosis bacteriana.


title: Síntoma

text: Un reflejo es una respuesta automática del cuerpo a un estímulo. Su ausencia, reducción (hipoactividad) o exageración (hiperactividad) de la respuesta puede ser un signo de daño en el sistema nervioso central o en el sistema nervioso periférico. En el reflejo rotuliano (reflejo de la rodilla), por ejemplo, su reducción o ausencia se conoce como signo de Westphal y puede indicar un daño en la neuronas motoras inferiores. Cuando la respuesta es exagerada puede indicarse un daño en la neuronas motoras superiores.


title: Síntoma

text: Una serie de afecciones médicas se asocian con una expresión o apariencia facial distintiva conocida como facies Un ejemplo es la facies de elfo que tiene rasgos faciales como los del elfo, y esto puede estar asociado con


title: Síntoma

text: síndrome de Williams, o síndrome de Donohue. La facies más conocida es probablemente la facies hipocrática que se observa en una persona cuando se acerca a la muerte.


title: Síntoma

text: Signos namnésicos (de "anamnēstikós", ἀναμνηστικός, "capaz de recordar a la mente") son signos que indican una condición pasada, por ejemplo la parálisis de un brazo puede indicar un accidente cerebrovascular pasado.


title: Síntoma

text: Algunas enfermedades, incluyendo el cáncer, y las infecciones pueden estar presentes pero no muestran signos o síntomas


title: Síntoma

text: y se conocen como asintomáticas. Un cálculo biliar puede ser asintomático y sólo descubrirse como un hallazgo incidental. Las infecciones víricas de fácil propagación, como la COVID-19, pueden ser asintomáticas pero aun así pueden ser transmisibles.


title: Síntoma

text: Desde el punto de vista del psicoanálisis, el síntoma es una formación de compromiso (junto con el sueño), el chiste y los actos fallidos (errores al hablar o al escribir) entre el sistema consciente y el sistema inconsciente.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Las crónicas de Riddick es una saga de acción y ciencia ficción, compuesta por tres películas de acción, dos novelas, una película de animación directamente lanzada a DVD, numerosos cortos animados, además de dos videojuegos.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: La historia sigue las proezas del personaje Richard B. Riddick (interpretado por Vin Diesel en todas las apariciones del personaje) en el siglo 28, y el universo en el que se encuentra.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: En "Las crónicas de Riddick" se representa un universo ficticio creado para Pitch Black y escrito por David Twohy, Ken Wheat, Jim Wheat, y el mismo Vin Diesel.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: La primera aventura de Riddick y también la primera película de acción de la serie, Pitch Black fue una producción de bajo presupuesto del año 2000 (un año antes de la película que catapultó al estrellato a Vin Diesel: "The Fast and the Furious"). En la actualidad es considerada una película de culto.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: La trama se desarrolla mientras "Riddick" está siendo transportado a prisión en la nave Hunter Gratzner, un buque de carga comercial. Cuando la nave es dañada por los restos de un cometa, realiza un aterrizaje de emergencia sobre la desierta y aislada luna "Hades", "Riddick" se fuga. Sin embargo, cuando criaturas depredadoras voladoras ("biorraptores") comienzan a atacar a los supervivientes, "Riddick" se une a ellos para escapar del planetoide.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Después del estreno de "Las crónicas de Riddick", esta película fue renombrada "Pitch Black". Desde entonces todas las series han sido tituladas como "Las crónicas de Riddick".


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: La segunda película de la serie, y la segunda película de live-action en la serie, "Las crónicas de Riddick", era una superproducción del tipo Space Opera, con ambientaciones ficticias que antes no se podían permitir en la saga, secuela de "Pitch Black".


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Esto ocurre cinco años después de Dark Fury; en esta historia "Riddick" se reencuentra con "Imam", el cual le dice que es parte de una profecía que lo señala como el salvador del universo y también que debe rescatar a "Jack", que se encuentra presa en el planeta-prisión Crematoria. "Riddick" es llevado por el cazarrecompensas Toombs al planeta y cuando encuentra a "Jack", que ha cambiado su nombre por "Kyra", ambos emprenden la fuga de la cárcel. De vuelta al planeta Helion Primero inician la batalla contra los Necróferos (una flota de invasores que llegan al planeta para someter a sus habitantes).


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: La última película es Riddick del año 2013 es una secuela de Las crónicas de Riddick, en la que se vuelve a la idea original de asesinato y escape en un planeta desconocido.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Fue estrenada en Estados Unidos y España el 6 de septiembre de 2013 y su título original fue "Riddick", la trama trata de la lucha de Riddick contra los cazarrecompensas.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Dark Fury es una película animada, realizada para DVD de 35 minutos de duración. "" actúa como un enlace entre las películas Pitch Black y Las Crónicas de Riddick. Esto ocurre un poco después de los sucesos de "Pitch Black" e implica a Riddick y los otros dos supervivientes de Pitch Black, "Jack", "Imam" y su intento de fuga de una nave de mercenarios, así como de su capitana que desea mantener a Riddick congelado como parte de su colección personal de forajidos.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Into Pitch Black es un especial del Sci-Fi estrenado antes de Pitch Black, en donde unos agentes de la ley investigan el pasado de "Riddick" y su relación con el choque de la Hunter Gratzner (la nave espacial de Pitch Black). Se considera un artículo raro, pues solo se encuentra en las copias de Region 2 del DVD de Pitch Black. Si bien muestra muchas inconsistencias con el canon oficial de la serie, posiblemente esté relacionado con otras películas y videojuegos.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: PITCHBLACK: Slam City es un corto animado flash, precuela de Pitch Black realizado por los animadores Brian Murray y David Twohy, disponible para su descarga en el sitio web de Pitch Black.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: "Slam City" se muestra como una grabación oficial de la llegada y posterior escape de "Riddick" de la prisión Slamcity en Ursa Luna en 11 horas y 22 minutos. Particularmente se enfoca en mostrar cómo "Riddick" recibe la cirugía (realizada por un veterinario retirado llamado "Cutter") que le da su "mirada brillante" - la habilidad de ver en la oscuridad - y recibir a cambio como pago un paquete de 20 cigarrillos mentolados, como se menciona en Pitch Black. Al final de la película se puede ver cómo el mercenario "Johns" se lleva preso a "Riddick".


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Algunos eventos, como la forma en la que "Riddick" consigue su "mirada brillante", se introducen dentro de la continuidad, sin embargo, se muestra en Butcher Bay que "Riddick" pudo haberla recibido en otras muchas formas. El resto del video (especialmente el escape de Slam City) se puede considerar como canon.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Se han realizado dos videojuegos para consolas y dos videojuegos más cortos para Internet basados en la Saga de "Las crónicas de Riddick".


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: The Hunt For Riddick es un juego basado en el uso del apunta-y-oprime con el ratón del ordenador en la página web oficial de "Riddick" donde el jugador personifica a un mercenario pagado por "Toombs" para buscar a "Riddick" y posiblemente encontrar a sus conocidos. El juego da mucha información sobre el universo de "Riddick" y el jugador viaja a través de diversas localizaciones, las que incluyen: Origin (un planeta poco conocido que es más un puerto espacial), Lupus Five (el planeta donde "Kyra" se une con los Mercs), Helion Prime, Furya, Aquila Major, Crematoria y UV-6.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: La serie se centra en las aventuras de Richard B. Riddick. "Riddick" un convicto fugado, quien muestra excepcionales habilidades en el combate mano a mano y la capacidad de ver en la oscuridad. De ser un personaje de soporte en Pitch Black, "Riddick" pasó a convertirse en el protagonista de la serie.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Copiloto del carguero Hunter Gratzner y única sobreviviente de la tripulación en su caída en la luna Hades. Aunque en un inicio, mientras caían, deseaba sacrificar a los pasajeros para salvarse, su piloto se lo impide y logran aterrizar aunque este último no logra sobrevivir; tras caer es considerada por los pasajeros una heroína ya que los protegió, cosa que la torturaría desde ese momento y la llevaría a protegerlos a toda costa.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Cuando se entera que "Riddick" viaja encarcelado es la única que le da el beneficio de la duda y decide dejarlo trabajar con ellos para guiarlos en medio de los biorraptores con las piezas que harán funcionar la nave que los sacará de allí. Aun cuando "Riddick" finalmente parece que los traiciona y abandona, ella lo encara y respetando el valor que ella demostró, el furyano regresa para salvar al resto, aunque le lleva a caer en un ataque de los biorraptores. Carolyn vuelve por Riddick, vivo a duras penas, momento cuando un biorraptor la ataca y se la lleva volando.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: La piloto marcó tan profundamente a Riddick que en honor a su sacrificio él no solo llevaría a los supervivientes hasta Helion Prime, sino también abandonaría su vida criminal por lo que aprendió de ella.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Apodado por "Riddick" como ""El hombre Santo"", es un anciano islamita que predica la paz y viajaba en el Hunter Gratzner junto a un grupo de niños camino a Helion Primero a establecerse en la ciudad de Nueva Mecca, cuna contemporánea de todas las religiones y credos coexistiendo en paz. Durante su estadía en Hades es uno de los que más interactúa con "Riddick" intentando convencerlo de que hay más en la vida que odio y violencia; es la única persona a quien "Riddick" ha llamado "amigo" e incluso se sincera con él contándole cómo fue abandonado al nacer.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Tras escapar de Hades lo llevaría a Helion Primero y le encargaría el cuidado de "Jack", desapareciendo posteriormente en un planeta helado pensando que así ambos estarían seguros. Cinco años después, descubre que "Imam" ha delatado su paradero, pero como una forma de llevarlo a Helion Primero tras descubrir que se trataba de uno de los últimos furyanos y además avisarle de que "Jack" estaba presa en Crematoria. "Imam" muere durante la invasión necrófera a su planeta, distrayendo a los soldados para que "Riddick" logre poner a salvo a su familia; posteriormente "Riddick" buscaría personalmente al soldado que lo asesinó y lo mataría frente a "Lord Marshall".


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: William J. Johns es un veterano de guerra, mercenario y cazarrecompensas, contratado para capturar a "Riddick" después de su escape de Slam City. Es el principal antagonista humano en "Pitch Black". Capturó a "Riddick" y lo llevó a Butcher Bay, pero después de descubrir que no recibiría la recompensa, lo ayudó a escapar.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: La "Bitácora de Johns" - incluida en las características especiales del DVD de Pitch Black -, narra los eventos previos: "Riddick" apuñaló a "Johns" y lo dejó por muerto. A raíz del ataque, "Johns" se volvió adicto a la morfina que le habían prescrito y desde entonces buscó a "Riddick", eliminando a otros mercenarios que le seguían el rastro. Finalmente atrapó a Riddick en el planeta Aquila Major, después de asesinar a un niño y amenazar a "Riddick" con continuar si no se rendía.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: "Johns" consigue una cápsula de contención en el carguero Hunter Gratzner, el cual después se estrellaría en la luna Hades. "Johns" promete liberar a "Riddick" después del choque, a cambio de que los ayude, afirmando estar cansado de la persecución, si bien la veracidad de esta afirmación no es del todo clara, "Johns" ayudó a los demás supervivientes y mató a uno de los biorraptores con una escopeta, percatándose de que eran sensibles a la luz. Para su desgracia le sugirió a "Riddick" sacrificar a "Jack" para escapar mientras era devorada, por lo que el furyano lo hiere mortalmente y deja a merced de las bestias, que acaban devorándolo en lugar de a "Jack".


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Joven muchacho que viajaba de polizón en el Hunter Gratzner soñando con vivir aventuras en el espacio por lo que se hace llamar Jack B. Badd y finge ser un tipo rudo y peligroso, aunque es evidente para todos que no da la talla. Tras conocer a "Riddick" se impresiona y lo toma como modelo, por lo que llega a raparse el pelo y usar un par de gafas de minero tratando de parecerse a él. Mientras intentan huir de los biorraptores en Hades, "Riddick" explica que no logran perderlos ya que estos huelen la sangre de sus presas y revela que en realidad "Jack" es una niña y está menstruando, lo que ha permitido a los biorraptores seguirlos sin problema; "Johns" trata de convencer a "Riddick" para que la sacrifique y así el resto podría huir mientras es devorada, sin embargo "Riddick", harto de su actitud cobarde, termina por eliminarlo a él. Finalmente, "Jack" e "Imam" son los únicos que logran escapar junto al furyano.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Tras lograr huir del planeta son emboscados por "Antonia Chillingsworth" (Tress MacNeille), quien desea hacer de "Riddick" una parte de su colección de criminales, pero este logra escapar y matar a la gran mayoría de sus cazarrecompensas; más tarde, "Antonia" se convierte en la primera víctima de "Jack", quien la asesina cuando intenta disparar a "Riddick".


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Después que "Imam" se establece en Nueva Mecca, "Jack" cambia su nombre a Kyra y escapa con intención de unirse a alguna tripulación y convertirse en alguien como "Riddick" pensando que la mejor forma es vivir las mismas experiencias que él; sin embargo, nada sale como espera aunque sí acaba siendo presa en Crematoria e, ingenuamente, cree que allí obtendrá los "ojos brillantes" tan característicos de su ídolo pero, para su decepción, no es así y acabó resentida contra "Riddick" autoconvenciéndose de que era un mentiroso ya que ella no obtuvo los mismos que él al convertirse en criminal.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Tras escapar de Crematoria junto a "Riddick" es capturada por los necróferos y convertida en uno de ellos, esto no le impide intentar proteger al furyano durante su pelea contra "Lord Marshall" (Colm Feore) aunque le cuesta la vida (este es el único momento, después de la muerte de "Fry" donde "Riddick" se ha mostrado emocionalmente vulnerable).


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Un cazarrecompensas que originalmente formaba parte de la tripulación de "Antonia Chillinsgworth" pero que, tras la muerte de esta, se independiza. Vuelve a aparecer cinco años después, ya que es a quien le encargan capturar a "Riddick" para llevarlo a Helion Prime, aunque esto acaba en desastre. Regresa con una nueva tripulación y captura de nuevo a "Riddick" en Nueva Mecca para posteriormente llevarlo a Crematoria, allí se ve sorprendido por la fuga de "Riddick" y "Kyra", y termina encerrado en una jaula acosado por lobos crematorianos mientras grita maldiciones contra "Riddick".


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Un miembro de la Armada Necrófera, 'Purificador' revelaría ser un furyano como "Riddick", antes de su conversión. Cuando "Riddick" es interrogado por las videntes en la nave necrófera, "Purificador" lo libera de sus ataduras para que escape y cuando "Riddick" acaba inconsciente después de pelear contra los necróferos en Crematoria, éste lo protege en un hangar y le dice":" ""Todos empezamos como algo más"". Renegando de todo lo que había realizado bajo la influencia de los necróferos y despojándose de todos los símbolos de su antiguo estatus, "Purificador" le advierte que no regrese, pero el furyano que fue espera que "Riddick" vaya tras "Lord Marshall" y vengue a su pueblo, tras lo cual, camina hacia la luz solar de Crematoria, convirtiéndose en cenizas.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Pope Joe (o Papa Joe) es un ermitaño y veterinario retirado, que vive en las cloacas de Butcher Bay. Después que "Riddick" recuperara su radio de una cloaca, se ofreció a curar las heridas que éste había recibido, y aparentemente es el responsable de darle a "Riddick" su "mirada brillante", la cual le permite ver en la oscuridad. Sin embargo, tanto los videojuegos como las películas refieren que podría haberla recibido de otra fuente.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Las historias de Las Crónicas de Riddick tienen lugar en el distante futuro del siglo 28, mucho tiempo después de que la humanidad descubriera el Viaje Interestelar y desde entonces se ha dedicado a colonizar variados mundos a través de la galaxia.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Planeta que es destruido en las escenas de inicio de las crónicas. Aquila Major tenía una apariencia urbana pero con densas áreas de bosques. Su primera mención es como el lugar donde Johns logró capturar a Riddick, antes de los eventos de Pitch Black, asesinando a un niño y amenazando ejecutar mas si no se entregaba. Después de la devastadora campaña militar contra los aquilanos, a los supervivientes se les dio dos alternativas: convertirse a la fe necrófera o perecer. Después de eso el "Lord Marshall" ordenó la destrucción del planeta con un bombardeo masivo conocido como "El Protocolo Ascensión", lo que acabó con toda la vida en la superficie.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Descrita como una de las últimas prisiones con una ""Triple Seguridad Máxima"", Crematoria es una infame colonia penitenciaria reservada sólo para los criminales más peligrosos. La superficie del planeta es inhabitable, debido a las condiciones climáticas extremas: 371 °C de día y -184 °C de noche, lo que la convierte en una prisión de la cual es casi imposible evadirse.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Furya fue una vez un planeta habitado por fieros guerreros, evolucionados como una raza de seres con características superiores al ser humano normal, debido a que tenían que enfrentarse a las condiciones adversas del planeta que habitaban. "Lord Marshall", el líder de los necróferos, bombardeó y masacró a los habitantes para prevenir el cumplimiento de una profecía en la que se contaba que un furyano provocaría su muerte. El ataque ocurrió 30 años antes de los eventos desarrollados en las Crónicas. Se sabe que un pequeño grupo de furyanos escapó de la devastación y del planeta, sin conocer una cifra exacta de cuántos, pero el planeta quedó ""muerto, sin vida de la cual hablar"".


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Primer planetoide que aparece en la saga. Aparentemente tiene una atmósfera y gravedad similar a la de la Tierra, pero a diferencia de ésta, Hades es un planeta desértico debido a la constante exposición de luz solar ya que es un sistema de tres soles: uno de estos soles es solitario, mientras que los otros dos forman un sistema binario. Cada 22 años, esta luna experimenta un triple eclipse solar al ser ocultada por los planetas, dejándola en la oscuridad durante meses, permitiendo que criaturas nocturnas sensibles a la luz, conocidas como "biorraptores" salgan a la superficie, desde su escondite - un enorme sistema de cavernas subterráneas -. Aparentemente, estas criaturas son las responsables de extinguir a las otras formas de vida y convertir a la superficie de Hades en un "cementerio". El tamaño de las extintas criaturas varía del tamaño de murciélago al de enormes dinosaurios. Un grupo de humanos que realizaban una operación minera en Hades, y que sufrieron un destino similar, le dieron la denominación M6-117. Debido a sus largos eclipses, a veces se refieren a este planeta como "Planeta Oscuro".


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Uno de los más grandes mundos del hombre. Helion Prime fue fundado como un mundo en el que hombres de cualquier fe, religión y credo podrían vivir de forma pacífica con los demás. En este próspero y floreciente mundo se localiza la ciudad Nueva Mecca y es el hogar de "Abu "Imam" al-Walid" y su familia. Este planeta es constantemente mejorado con formas artificiales. Aquí tuvo "Riddick" su "primer" encuentro con los necróferos. Nueva Mecca fue tomada después de una batalla entre los necróferos y los soldados de Helion, que duro solo una noche. Sin embargo, la resistencia contra las tropas necróferas continuó hasta el momento en el que "Riddick" mató a "Lord Marshall". (Helion Prime es el único planeta que es mencionado en las 3 películas de Riddick).


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Planeta en el que "Kyra" se une a los mercenarios. Se le menciona en las crónicas de "Riddick" y se ve en el juego "Hunt For Riddick". Aparentemente, es un planeta estéril y excesivamente industrializado, con una desarrollada industria en el trasporte espacial.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Es el planeta donde se desarrolla la mayor parte de la tercera película. El planeta tiene desiertos, montañas y sabanas, y está habitado por varias especies de depredadores, siendo la más peligrosa los llamados "demonios de barro", su clima parece ser desértico, con tormentas infrecuentes pero poderosas. Estando allí Riddick encuentra una estación de mercenarios abandonada que además tenía varias trampas para cazar animales grandes; y como además Riddick es llevado allí bajo un engaño y dado por muerto luego de ser sepultado por una avalancha, es seguro deducir que el planeta no tiene habitantes humanos porque es demasiado peligroso como para establecer colonias allí sin embargo, tras ser abandonado allí, Riddick encontró las ruinas erosionadas de unos edificios que parecen haber sido abandonados siglos antes del asentamiento de los cazarrecompensas, en su interior había muestras de arquitectura muy elaborada y bajorrelieves de apariencia primitiva. El planeta nunca es mencionado por su nombre oficial y su apelativo se debe a que Riddick se refirió a él así, de forma irónica, al darse cuenta de que los necróferos intentaban hacerle creer que era el planeta Furya.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Es muy poco lo que se da a conocer de este planeta en la saga, solo se aprecia en el juego de flash "Hunt for Riddick", y aparentemente es más bien un puerto espacial.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: La tierra prometida de los necróferos, descrita como ""un reflejo oscuro del universo normal donde la muerte no tiene significado"", y su ansiado destino final; liderados por el "Lord Marshall", el único ser que ha llegado hasta la frontera del Subuniverso y ha regresado para contarlo. El peregrinaje del "Lord Marshall" al Subuniverso le dio muchos de sus poderes sobrenaturales, al convertirlo en lo que sus fieles llamaban ""El Sagrado Semi-Muerto"".


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: A pesar de ser el hogar ancestral de la especie humana, la Tierra ya no es considerada como un planeta importante en el gran esquema de la galaxia, al existir cientos de colonias con ubicaciones más estratégicas o con fuentes de recursos más ricas y explotables. La Tierra nunca se muestra en el universo de "Riddick", y muy pocos personajes la han mencionado. Entre estos últimos se encuentra "Paris" en "Pitch Black", dice que él quería morir: ""En Francia, en la Tierra. Nunca he visto Francia"", antes de ser devorado vivo por los biorraptores.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Aparece por primera vez en Las Crónicas de Riddick. Es un planeta helado cuyo terreno accidentado se asemeja a enormes huellas dactilares. "Riddick" tiene su refugio en una de las cuevas, que en realidad es el esqueleto de un carnívoro del tamaño de una ballena. Permanecería ahí por un lapso de 5 años, en un periodo comprendido entre los eventos de y Las Crónicas de Riddick.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Los elementales aparecen en las Crónicas, aunque el único miembro de esa raza que se muestra a lo largo de la película es Aereon (Judi Dench). Tienen apariencia humanoide y aparentemente están compuestos de aire denso. Se vuelve trasparente con las ráfagas de viento y debido a la composición de su masa, tiene la capacidad de planear a través del aire por extensos periodos de tiempo (lo que no debe confundirse con la capacidad de volar). La novelización de la película de Alan Dean Foster establece que: los elementales son una variante de la humanidad. Uno de los necróferos se refiere a ella como una elemental de aire (lo que en una de las ceremonias mágicas sería llamada por Paracelso como una Sílfide). La novela hace mención de la existencia de elementales del fuego, agua y aire, a pesar de que no son mostrados en la película. Según el DVD, también existen elementales que representarían al Éter.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Los "elementales" son presentados como una raza lógica, la cual decide sus acciones más por un complejo sistema de cálculos que por emociones u opiniones personales. Ellos han permanecido neutrales a cualquier conflicto, aparentemente sin participar de forma voluntaria en ninguno, pero son capaces de interferir si sus cálculos muestran que dicha intervención es necesaria. Los necróferos señalan que no creen en ningún tipo de dios ni practican religión alguna. Dama Vaako (Thandie Newton) los llama ""raza de brujas y espías"" aunque podría tratarse de una forma de provocar a "Aereon".


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Vin Diesel afirma que en una posible secuela se podrían ver elementales de fuego y agua, y probablemente explicar un poco más acerca de su sociedad y evolución como razas.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: El otro único posible elemental es un prisionero, el cual es mostrado en "Escape From Butcher Bay" y que se considera asimismo un "Rey Elemental".


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Los furyanos son, aparentemente, una rama superior de la raza humana. Furya, fue un planeta colonizado hace mucho por un grupo de humanos, sin embargo este planeta poseía un hábitat en extremo inhóspito y poco compatible con la vida, alto en radiación, elementos tóxicos, con suelos duros y poco fértiles por lo que los colonos que decidieron establecerse allí eran personas rudas con una gran voluntad gracias a la cual resistieron por generaciones el duro castigo que era la vida diaria, sin embargo cada generación fue más resistente y mejor adaptada que las anteriores, dando con el tiempo origen a una estirpe poderosa por naturaleza, con gran tolerancia al dolor, agudos sentidos e inteligencia, instintos guerreros y una tremenda fuerza de voluntad que los ponía muy por encima de los habitantes de otros mundos.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: La capacidad de las habilidades físicas de un furyano es desconocida. "Riddick" derrotó en combate personal a varios biorraptores (en "Pitch Black"); él mismo reacomodó su brazo en medio de la pelea después de que "Johns" se lo dislocara sin demostrar molestias o pérdida de eficiencia, fue capaz de dislocarse ambos hombros para escapar del confinamiento de la nave de carga estrellada, también pudo abrir el candado de cuerpo con que Díaz intentó matarlo solo con la fuerza de sus manos a pesar de que lo había suspendido en el aire sin un punto de apoyo para sus pies. Aparentemente es más ágil y atlético, capaz de moverse más rápido que un hombre de su mismo tamaño o peso y capaz de cubrir grandes distancias sin mostrar signos de cansancio y realizar hazañas físicas que muy pocos humanos lograrían, aún con entrenamiento. El mismo Comandante Vaako confesaría la profunda impresión que dejó en él durante toda su vida haber visto a los furyanos luchar:


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: "Riddick" es un furyano, uno de los últimos supervivientes de su raza y debido a los eventos de "Las Crónicas de Riddick", se le puede considerar el Furyano Alpha, lo que lo convierte en el más fuerte y, en principio, en el líder de los furyanos.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Como se aprecia en las películas y a su vez se menciona en la novelización de las mismas, los furyanos poseen físico y habilidades impresionantes: son más fuertes, musculosos, flexibles, capaces de resistir más daño y heridas, tienen, además, los sentidos mucho más agudizados y una durabilidad combinada con un factor de recuperación más rápido que cualquiera de las otras razas en el universo.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Riddick, considerado el "Furyano Alpha", es el más fuerte y poderoso de los furyanos, tiene una "mirada brillante", lo que le permite ver en la oscuridad (los sabuesos de Crematoria al parecer también poseen esa habilidad, pero como se explica en las Características Especiales del DVD de "The Chronicles of Riddick" , sólo es coincidencia). No se ha confirmado que esta peculiaridad sea común en los furyanos o que sea algo que distinga de los demás al Furyano Alpha. Riddick ha desarrollado la llamada "Cólera de los furyanos" o "La ira furyana", que se definiría como la "angustia, dolor, sufrimiento y furia colectivos de los millones de furyanos que no pudieron escapar de la masacre de los necróferos" 30 años atrás.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: El protagonista de la saga ("Riddick") es un asesino convicto, quien se ha fugado de numerosas prisiones, por lo que existe una gran recompensa por su cabeza, así que no es de extrañar que mercenarios y cazarrecompensas aparezcan de forma continua en la saga, refiriéndose a ellos como Mercs. Por lo visto, un Merc es una profesión común en el universo de "Riddick". En la mayoría de las veces, los Mercs son mostrados, en comparación con "Riddick", como demasiado ineptos, simplones, ambiciosos e inmorales, y en el caso del ""Diablo de Ojos Azules"" - como "Riddick define a Johns -, como un adicto a las drogas.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Los necróferos son guerreros de un Movimientos Apocalíptico quienes, con su distintiva arquitectura de las naves y de los uniformes que utilizan, representan sus creencias religiosas: la conquista de planetas como una grotesca forma de peregrinaje al Subuniverso, su "Tierra Prometida".


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Su código de conducta de credo establece que "Eres dueño de lo que matas", es decir, una vez derrotado un oponente el vencedor es dueño de todo lo que éste poseía, por ello se atribuyen la propiedad de los planetas que han masacrado; bajo esta misma creencia cualquiera puede retar al líder necrófero y tomar su lugar - si logra matarlo -, aunque debido principalmente a sus habilidades sobrenaturales, ninguno antes de Lord Vaako (Karl Urban) se había atrevido a hacerlo. Su líder, denominado por "Lord Vaako" como ""Lord Marshall: El sagrado Semi-Muerto"" (quien además puede ""robar"" las almas de sus enemigos), sistemáticamente dirige su enorme legión de necróferos para someter mundos y convertir a sus habitantes en nuevos adeptos; aquellos que se oponen o resisten a la conversión son ejecutados.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Los conversos reciben ""La marca del Necrófero"", un atributo que los transforma en semimuertos, incrementado su fuerza, anulando su percepción del dolor y volviéndolos dóciles creyentes, por lo que se refieren al proceso por el que aprenden que ""un dolor puede aliviar otro"". Gracias al viaje que "Lord Marshall" realizó al Subuniverso, los necróferos tienen el más avanzado y peligroso arsenal de la galaxia, capaz de destruir planetas completos, lo cual, generalmente, hacen después de cada campaña.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: "Lord Marshall" dirigió de forma personal el ataque al planeta Furya, después de ser informado de la profecía en la que se menciona que un furyano provocaría su caída, lo que con el tiempo probó ser cierto (siendo "Riddick" el furyano que finalmente acabaría con él).


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Al vencer "Riddick" a "Lord Marshall" se convierte en el nuevo rey de los necróferos al aplicar la máxima del código "conservar lo que se mata".


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Una pequeña criatura del planeta Butcher Bay. La criatura nunca se identifica por un nombre, pero en los archivos del juego "Escape from Butcher Bay" se le llama así.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Un pez de los mares del planeta Aguerra Prime, según se muestra en el juego "Assault on Dark Athena". Se menciona que toda la vida marina de ese mundo es venenosa, aunque los Algae-Welk se consideran una delicia culinaria.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Criaturas acuáticas carnívoras nativas de "No Furya", tienen una extensión cercana a los treinta centímetros. Viven en los pozos y estanques de agua burbujeante que se vieron en el planeta. Riddick sobrevivió los primeros meses de su abandono pescándolas para alimentarse de su carne y hacer ropa con su piel.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Criatura que habita los túneles subterráneos de Crematoria, tiene un exterior nudoso. Solo aparecen en la novelización de "Las crónicas de Riddick", pero las redes utilizadas para cazarlos son vistas en la película. Son comestibles y son cazados por los reos que las venden a los guardias ya que son parte de las raciones de la prisión, se hierven y tienen una carne blanca pálida fibrosa.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Criaturas carnívoras del planeta Hades M6-117. Poseen una cabeza cruciforme y extremidades delanteras membranosas similares a los brazos de los murciélagos que les permiten volar. Son fotosensibles al punto que la luz de una linterna puede quemar gravemente sus cuerpos, además sus ojos están en los extremos de su cabeza lo que genera un punto ciego que evita que vean cualquier cosa que este directamente a unos centímetros frente a su cabeza. Son responsables de la extinción de la mayor parte de la vida en el planeta y la falta de presas que cazar los ha llevado a adoptar el canibalismo. Según especula Riddick en Pitch Black los biorraptores vivían en el subsuelo y las excavaciones realizadas por la colonia allí establecida les dio una vía a la superficie gracias a la cual pudieron acabar con los humanos y fauna local; sin embargo la gran contradicción que es la existencia de una especie nocturna como cima de la cadena alimenticia en un mundo donde casi no existe la noche también da pie a la posibilidad que se trate de una especie invasora llevada en algún momento desde otro mundo.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Son gusanos bioluminiscentes nativos de M6-117. Su luminiscencia natural las mantiene a salvo de los biorraptores. Cuando Carolyn Fry los descubrió en una cueva, colocó a las criaturas en botellas y las usó como lámparas para llegar segura a la nave de escape.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Grandes animales ciborg utilizados como parte del arsenal de la nave "Kublai Khan" de Antonia Chillingsworth. Poseían una actitud salvaje y agresiva incluso hacia sus amos; tienen un cuerpo amorfo al que se le implantan un par de patas robóticas que le permiten correr a gran velocidad. Eran usados como perros de caza ya que pueden rastrear la sangre de sus presas si la han probado.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Son carroñeros voladores del planeta "No Furya", aunque su aspecto general da la impresión de un buitre sin plumas, mas en detalle parece poseer más cualidades de reptil que de ave; sus alas son correosas y tienen una cola de extremo plano para una mejor maniobra. Tras la llegada de Riddick al planeta, un buitre intentó comérselo tras ser sepultado por el ataque de Krone, pero Riddick lo estranguló hasta la muerte. La especie no ha recibido un nombre oficial, pero Steve Jubinville, diseñador de la criatura, la apodó de esta forma, siendo el nombre usado en el guion.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Criaturas nativas de la superficie del planeta Hades M6-117. Poseían un tamaño y aspecto muy similar a las ballenas terrícolas aunque se desplazaban reptando por la superficie arenosa del planeta. Mucho antes de la caída del "Hunter Gratzner" ya habían sido extinguidos por los biorraptores, sin embargo sus gigantescas osamentas se encontraban por todo el lugar. Aunque en el film no reciben un nombre, en "Nightfall", el primer borrador de Pitch Black, son llamados Cetaceans.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Especie nativa de "No Furya". Poseen un pelaje amarillo con manchas negras y púas en su lomo ocultas entre un pelaje negro más largo, por lo demás son muy similares en apariencia a los caninos terrestres. Riddick crio un cachorro de chacal alienígena y lo domesticó.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Una peligrosa criatura parte animal y parte planta carnívora del planeta Aguerra Prime, según se muestra en el juego "Assault on Dark Athena". Sus semillas son usadas como condimento para sazonar el Algae-Welk ahumado.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Son criaturas originarias del planeta "No Furya". Permanecen dormidos en el suelo o en charcos de agua hasta que comienza la temporada de lluvia del planeta, cuando emergen del suelo ya que necesitan tener la piel húmeda en todo momento. Son reptiles anfibios bípedos con una larga cola con una tenaza en el extremo con dos orificios que simulan cuencas oculares ya que las usan para hacer creer a sus presas que mantienen contacto visual mientras esperan el momento idóneo para morder con su cabeza real. Su mordedura es paralizante y venenosa, y su letalidad depende de su tamaño ya que las crías son más peligrosas porque no controlan la cantidad de veneno que inyectan. Son carnívoros altamente agresivos y con un deseo incontrolable por la carne, siendo capaces de ignorar su dolor y agonía para incluso comer partes de su propio cuerpo que hayan perdido.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Pequeños insectos del planeta Butcher Bay. Tienen dos pares de alas, si son provocadas emanan una fuerte toxina alucinógena, se puede usar para sintetizar tanto veneno como una droga, ambos productos son mercancía comerciada en el planeta. Las polillas también brillan en la oscuridad.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Animales modificados genéticamente, híbridos de lobo y reptil, utilizados en la prisión de Crematoria como parte del sistema de seguridad. Su apariencia es la de un canino musculoso pero esbelto, en lugar de pelaje están cubiertos por enormes escamas que sacuden cuando quieren intimidar a sus presas. Cuando se enfurecen o atacan, los colores de sus escamas cambian de negro a rojo. Sus ojos tienen propiedades muy similares a los de Riddick.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Son una especie rápida y mortal, con cuatro extremidades afiladas en forma de tentáculo y otras cuatro trenzadas entre sí para formar una extremidad inferior sobre la que se apoyan. Son capaces de inyectar a sus víctimas un veneno corrosivo, reduciéndolas a una sustancia viscosa. Son bioluminiscentes, emitiendo una variedad de colores brillantes y hermosos. El centro de su cuerpo está compuesto por un grupo de órganos expuestos. Antonia Chillingsworth poseía dos especímenes en cautiverio en el "Kublai Khan" que utilizaba en su arena personal como oponentes de los criminales que atrapaba.


title: Las crónicas de Riddick (saga)

text: Son criaturas que residen en las minas de Butcher Bay. No les gusta el fuego y les gusta comer cabezas humanas. Tienen dos garras delanteras que les permiten escalar y una cola prensil que les permite colgarse de cabeza para dormir, también pueden escupir veneno. Las crías Xenos viven en simbiosis con los adultos, anidando en la bolsa trasera de los adultos. Tienen sangre verde brillante.


title: Ford Ranger

text: Ford Ranger es un nombre usado en dos diferentes líneas de camionetas (pickup) compactas fabricadas por la Ford Motor Company y por un acuerdo de comercialización con Mazda.


title: Ford Ranger

text: Esta camioneta fue fabricada en Estados Unidos para el mercado de América del Norte, y actualmente sigue fabricándose en Argentina en la planta de montaje Ford de General Pacheco para los mercados de Argentina, Chile, Brasil, México y Venezuela entre otros.


title: Ford Ranger

text: La otra versión de la Ford Ranger para el resto del mercado de Latinoamérica y el mercado internacional se basó hasta los modelos 2010 en la mecánica y carrocería de la Mazda BT-50. La que fuera ensamblada en Colombia por la Compañía Colombiana Automotriz hasta el año 2011; para ser actualizada por la variante australiana, y para el mercado del sureste asiático, Australia y el resto de Asia se produce en Tailandia y varios países del oriente, siendo comercializada en más de 130 países.


title: Ford Ranger

text: La Ford Ranger de Estados Unidos también se comercializó como el Mazda Serie B (Norteamérica) por los concesionarios Mazda entre 1994 y 2009.


title: Ford Ranger

text: El nombre «Ranger» había sido utilizado previamente para un paquete de diseño selecto en camionetas de la Ford F-Series desde 1965. El nombre fue trasladado a esta línea de camionetas compactas de Estados Unidos para el modelo de 1983.


title: Ford Ranger

text: Las camionetas Mazda Serie B utilizaron el desplazamiento del motor para determinar el nombre. Así, la B-1500 tiene un motor de cuatro cilindros en línea de 1.5L y la B-4000 tiene un 4.0L V6. Para 2002, el nombre fue cambiado a simplemente "Camioneta Mazda" en los Estados Unidos. Las versiones de la Mazda Serie B y Ford Ranger son esencialmente los mismos vehículos después de 1994 hasta el año 2011, salvo en la Argentina, en donde se construye una versión con mecánica de origen local, basada en componentes Ford netamente.


title: Ford Ranger

text: El uso de la tracción en las cuatro ruedas y el nombre Ranger comenzó en mayo de 1950, cuando la compañía Marmon-Herrington anunció que había convertido un camión de repartos Ford F-1 Panel Delivery de 1950 en una camioneta Ford con ventanas agregadas. Se construyeron menos de 50 unidades de estos «Rangers» entre 1950 y 1952. «Ranger» fue el nombre de base de la serie Ford Edsel 1958 - 1960 que utilizaban plataforma Edsel compartida con el Ford Fairlane. En 1965, el nombre «Rangers» fue presentado como un paquete nuevo para la Ford F-Series de camionetas de tamaño completo. El nombre se trasladó a esta línea de camiones estadounidenses compactos para el modelo de 1983.


title: Ford Ranger

text: Ford comenzó el desarrollo del Ranger en 1976, centrándose en la calidad y la eficiencia de combustible. La intención era construir un camión que tuviese tanta capacidad como el de la F-Series, pero en un paquete más económico. Por eso este Ranger tiene un estilo similar a aquellas camionetas de Ford, con una arquitectura similar y se ofrecía con tracción en las cuatro ruedas. Un estándar común para los camiones es la capacidad de alijo de 1.2m (4 pies), pero en este modelo de Ford, el espacio entre los huecos de las ruedas fue de menos de 1.2m; Ford diseñó el cuadro con las disposiciones que permiten transportar una hoja estándar de madera contrachapada.


title: Ford Ranger

text: El 18 de enero de 1983 comenzó la producción del Ranger en la planta de montaje de Louisville,llegando a los salones de exposición en marzo.Los motores disponibles eran los 2.0 L 72 CV (54 kW), el Ford Pinto OHC de cuatro cilindros 2.3L 86 CV (64 kW), un Mazda / diésel Perkins cuatro cilindros de 59 CV (44 kW) 2.2L y un Cologne V6 115 CV (86 kW) 2.8 L. En 1985, un Mitsubishi turbodiesel de 2.3L con 86 CV (64 kW) sustituyó el motor diésel de Mazda, y en 1986 el motor 2.8 L fue reemplazado con un Cologne V6 140 CV (104 kW) 2.9L. El SuperCab fue introducido en 1986. Ofrecía 432 mm (17 pulgadas) extras de espacio de almacenamiento detrás de los asientos delanteros, con un par de asientos rebatibles disponibles como opción. Muchas partes del interior, tales como los volantes y las manivelas de las ventanas, fueron compartidos con otros Fords como el Escort.


title: Ford Ranger

text: A mediados de 1986 se introdujo el Ranger GT. Sólo disponible con una cabina estándar, tenía un motor Cologne V6 de 2.9L, tanto con una transmisión manual de 5 cambios Toyo Kogyo o una transmisión automática opcional A4LD. En el interior, el camión estaba equipado con asientos especiales y una consola central opcional. Tenía instaladas barras estabilizadoras delanteras y traseras y ruedas de 14x6. Una opción de cabina larga se añadió en 1987, y un nuevo paquete de efectos básicos se introdujo en 1988.


title: Ford Ranger

text: A la camioneta se le cambió el frente en 1989, incluyendo faros de color compuesto, guardabarros delantero, capó y parrilla nuevos, junto con algunas mejoras a la estructura. Dentro, había un tablero moderno y una nueva columna de dirección. Se añadieron frenos posteriores antibloqueo de ruedas, y un depósito de combustible opcional de 79L (21 gal) en los modelos de doble cabina.


title: Ford Ranger

text: El motor 2.0L fue descontinuado, y el 2.3L ahora tenía un sistema de encendido sin distribuidor con menos de dos bujías por cilindro, dándole un impulso de 14 CV (10 kW). Se retiró la caja automática de 3 velocidades, dejando sólo la A4LD. El nuevo Cologne V6 160 CV (119 kW) 4.0L fue agregado a la lista de opciones para todos los modelos en 1990. Los Vulcan V6 145 CV (108 kW) 3.0L fueron introducidos para sustituir el motor Ford Cologne 2.9 L en la parte trasera de camiones de doble tracción a finales de 1990. Con los nuevos motores, la única transmisión manual disponible era M5OD-R1 de Mazda.


title: Ford Ranger

text: El Ranger GT fue descontinuado, aunque Ford Truck Public Affairs construyó un prototipo para el año 1990 impulsado por un SHO V6 de 3.0L.


title: Ford Ranger

text: En 1993 hubo un nuevo diseño, con una forma más aerodinámica que antes. Se suavizaron las líneas y se hicieron otros cambios incluyendo puertas más anchas. El tablero de instrumentos mantuvo el mismo diseño que en 1989, pero los asientos y los paneles de las puertas eran nuevos. El motor de 2.9 L fue descontinuado y el Mazda M5OD-R1 era ahora la única opción de transmisión manual. Se introdujo el nuevo modelo Splash, que presentaba ruedas cromadas únicas, un esquema de pintura especial en los laterales y una suspensión más baja. Los modelos 1993 Splash sólo disponían de una cabina regular en color blanco ártico, rojo anaranjado negro brillante y azul cielo. El Mazda Serie B se convirtió en un Ranger rebautizado para el modelo del año 1994, pero no ofrecía un equivalente al modelo Splash. Para el modelo del año 1995, el Splash tenía opciones de acabado todo incluido, una suspensión baja, una cabina extendida, y ruedas cromadas únicas.


title: Ford Ranger

text: También cambió el trabajo de pintura. Si bien los modelos 1993 - 1994 tenían franjas rojas, amarillas y azules, los de 1995 - 1996 tenían rayas verde limón, con más énfasis en la "dispersión" del diseño. Además, los colores disponibles para el modelo Splash cambió de los modelos 1993 - 1994 a los de 1995 - 1997. Los últimos se ofrecían en rojo granate, negro brillante, blanco y amarillo canario. El modelo Splash fue el primer Ranger para ofrecer espejos eléctricos, y a partir de la 3.ª generación de producción quedaron exclusivamente para los modelos Splash. Para el modelo 1997 y los últimos modelos Splash, sólo se utilizó el nombre de "Splash", sin las rayas.


title: Ford Ranger

text: Se hicieron varios cambios para 1995. El tablero fue completamente rediseñado, y permitió espacio para la bolsa de aire lateral del pasajero, disponible a partir de 1996 en forma opcional. La transmisión A4LD fue actualizada. Los modelos 2.3 L y 3.0 L tenían el 4R44E, mientras que los camiones de 4.0L equipaban el 4R55E. Los frenos delanteros fueron modificados para utilizar los 2 pistones de la segunda generación de Explorer, y se añadieron frenos anti-bloqueo en las cuatro ruedas como estándar en los modelos 4x4 y 4.0 L.


title: Ford Ranger

text: El Proceed/Serie B a partir de 1994 en Estados Unidos era nuevo; el diseño fue fusionado con el de Ford Ranger, colocándosele los emblemas de la Serie B a los Rangers, Mazda continuó fabricando sus propias camionetas en Japón y en otros lugares, pero para el mercado de Estados Unidos el diseño fue compartido, al igual que los motores. Los nuevos B3000 y B4000 poseían grandes motores Ford V6, y la caja de cambios manual M5OD-R1 volvió a ser una opción. Los modelos con cabina extendida estaban disponibles. La B3000 3.0 L fue lanzada en 1997, y la línea entera fue renovada después de ese año.


title: Ford Ranger

text: En 1998 el Ranger recibe otro nuevo diseño, dándole una distancia entre ejes más larga y una cabina de tres pulgadas (76 mm) más larga que los modelos de cabina regular. El interior se mantiene igual que en el período 1995-97. La suspensión delantera de doble viga fue sustituida por el sistema estilo espoleta del Explorer y la parte delantera del bastidor era de "caja", en lugar de la típica de canales C. El motor de 4 cilindros fue llevado a 2.5L lo que incrementó su potencia en un 6% respecto al viejo motor 2.3L. Se puso un motor 120 CV (89 kW) de potencia que fue reemplazado por un nuevo Duratec DOHC I4 2.3 L a mediados de 2001. Ese año el Ranger también recibió un lavado de cara, incluyendo una nueva calandra, capó y parachoques delantero, así como los faros delanteros y luces traseras actualizadas. En 2004, el Ranger recibió actualizaciones menores a la parrilla, el capó y el parachoques delantero. Nuevos asientos delanteros también se agregaron en 2004 para cumplir los nuevos requisitos de seguridad Federal de EE. UU. En 2006, el Ranger recibió actualizaciones de menor importancia a la parrilla, los intermitentes delanteros y las luces traseras, junto con un logotipo de Ford trasero más grande que ahora se soloca en el medio de la puerta trasera. La recolección accionada por el motor V6 4.0L disponible viene equipada con un tirón de montacargas en el acoplado, entregando gran capacidad del remolque hasta 5.760 libras.


title: Ford Ranger

text: El Ranger actual (2010) es ofrecido en versión 2.3 L I4, 143 hp (107 kW) y 4.0 L V6, 207 hp (154 kW). El Vulcan V6 3.0 fue descontinuado en 2009. La versión FX4 Nivel II viene con un eje trasero especial de 223.5 mm equipado con un diferencial de Zexel-Torsen de deslizamiento limitado, 3 placas de deslizamiento, ganchos de remolque mejorado, llantas Alcoa de 15" y amortiguadores Bilstein. Este vehículo viene en modelo de 2 y 4 puertas.


title: Ford Ranger

text: En diciembre de 2009, Ford anunció que los modelos 2010 vendrían con gráficos personalizados especialmente diseñados, exclusivamente para Concesionarios de Ford y permitirá a los clientes a elegir un diseño para personalizar sus Rangers.


title: Ford Ranger

text: A partir de 2010 en los EE. UU., el Ranger ya no se ofrece con el nivel de equipamiento FX4, que está disponible en Canadá. Sin embargo, es esencialmente un 4x4 Deportivo rebautizado. Además, el modelo 2010 ya no está disponible con la opción de eje de deslizamiento limitado en cualquier nivel de equipamiento.


title: Ford Ranger

text: Para el modelo 2011, el equipamiento XL será el nivel estándar, seguido por los accesorios XLT y Deportivo. Los dos últimos incluyen radios Sirio como una característica opcional.Ford Ranger fue el primer modelo de pickups en introducir air bags duales como elemento de seguridad. En las pruebas de choque frontal recibió un "aceptable" del Insurance Institute for Highway Safety (Instituto de Seguros para la Seguridad en Carreteras, IIHS) cuando fueron evaluados por primera vez en 1998, al igual que su rival el Toyota Tacoma, mientras que otros sólo fueron calificados con "pobre" y "marginal"


title: Ford Ranger

text: El modelo 2010 agregó una combinación de air bags para cabeza y torso para mejorar la seguridad de los pasajeros en un impacto lateral y obtuvo calificación "buena" por la IIHS. También se añadió el control electrónico de estabilidad como equipamiento estándar.


title: Ford Ranger

text: La Ford Ranger EV fue un vehículo a batería eléctrica producido por Ford Motor Company entre 1998 y 2002 y fue construido utilizando el chasis de Ranger. Sin embargo, sólo poseía tracción trasera y empleaba una suspensión trasera independiente única de la Ranger eléctrica. Se vendieron 1.500 unidades de las que solo restan 100 en manos de usuarios privados y algunas compañías. La mayoría fueron destruidas por la empresa. En un principio se rentaron algunas, pero luego Ford se retractó porque no era posible reemplazar la batería de níquel e hidruro metálico.


title: Ford Ranger

text: Estados Unidos vio un nuevo diseño de Ranger/Proceed/Serie B en 1998, con un motor de base más amplia y transmisión automática de 5 velocidades. El modelo 1999 de la serie B agregó cuatro puertas, una primicia en el mercado de camionetas pickup de cabina extendida. En 2001, una más potente versión del V6 de 4.0 L SOHC sustituyó al viejo motor OHV, mientras que el motor Ford Duratec sustituyó al antiguo motor Lima en los modelos de cuatro cilindros al año siguiente. 2008 fue el último año en que se vendieron camiones de serie B 3.0 L. Para 2009, el modelo B4000 Cab Plus SE se interrumpió en el mercado de los Estados Unidos. La línea completa de la serie B se suspendió, en los Estados Unidos, a finales del modelo 2009, mientras que la Ford Ranger sigue en producción.Al igual que el 2010, la serie B continúa siendo vendida en Canadá.


title: Ford Ranger

text: El Ranger y los Mazda Serie B se fabricaban en la planta de montaje de Twin Cities (ciudades gemelas) en Saint Paul, Minnesota, estaba previsto su cierre en 2011. También fueron armados en Louisville, Kentucky hasta 1999 y en Edison, Nueva Jersey hasta el cierre de la planta en 2004.


title: Ford Ranger

text: A pesar de la solicitud del estado de Minesota para no cerrar la planta, Ford descontinuó la línea Ranger a partir de 2011 y dejará el mercado de las pickup compactas en Estados Unidos.Hay informes de que la planta será vendida y reconstruida una vez que la producción cese.


title: Ford Ranger

text: Ford decidió invertir la mejora de la camioneta Ford Explorer SUV que se ramificó a una plataforma más avanzada que la Ranger, dejando que las ventas de Ranger caigan en declive. Una estrategia similar se aplicó a la Ford Taurus, otro ex mejor vendido que fue sustituido por dos nuevas placas de identificación en vez de nuevo diseño. Sin embargo, como resultado de un cambio drástico hacia vehículos más pequeños y más eficientes en combustible en Norteamérica, Ford ha dicho que seguirá produciendo la Ford Ranger hasta el 2011 en su planta de Minnesota, Twin Cities, que está previsto que cierre en 2011.


title: Ford Ranger

text: Ford inicialmente produjo dos nuevas camionetas, más pequeñas que el modelo F-150, una basada en la Serie F (siguiendo la línea de las antiguas F-100) y el otro un reemplazo para el Compact Ranger actual, que no se ha modificado, salvo para los estiramientos faciales, ya que los modelos de 1998. La F-100 ha sido cancelada para ofrecer un motor EcoBoost en la línea de productos F-150.


title: Ford Ranger

text: Ford ha confirmado que van a terminar la producción en el Ranger en 2011 en Norteamérica, y no tienen planes para ofrecer la próxima generación en los Estados Unidos. Esta decisión está basada en que la nueva plataforma global es simplemente demasiado cercana en tamaño a la F-150. Otro factor se debe a la disminución de las ventas, como dijo el Vicepresidente de Desarrollo Global de Productos de Ford, Derrick Kuzak: el mercado de las pickup compactas en Estados Unidos ha ido disminuyendo durante los últimos 15 años, pasando de un ocho por ciento de la industria en 1994 a alrededor de dos por ciento en el 2010. El final de la Ranger en los Estados Unidos también marca un punto de partida para Ford en el segmento de camiones compactos después de 30 años.


title: Ford Ranger

text: La versión de la Ford Ranger producida en Argentina para los mercados de Brasil, Chile, Colombia, México y Venezuela fue fabricada hasta el año 2012, y desde 2010 se modificó y actualizó con el "retoque" de las líneas, para darle una apariencia más agresiva. Esta se distingue por el logo con la nueva imagen corporativa de tres barras en la parrilla frontal, tomada en parte de la disponible para el modelo vendido en Norteamérica, aunque el aspecto y nivel de acabados de los interiores se mantuvo, así como se mantuvieron las dos opciones de motorización.


title: Ford Ranger

text: Para el mercado venezolano, la Ford Ranger monta un motor 2.3L l4 a gasolina con opción de conversión a Gas Natural (GNV), para utilizar tanto gasolina como Gas Natural (GNV).


title: Ford Ranger

text: Asimismo, la Ford Ranger, se vendía en Argentina mayormente con el motor 3.0 PowerStroke ELECTRONIC de 163cv, el cual se incluyó en el restyling del modelo en el año 2005, reemplazando el viejo 2.8 PowerStroke TGV (Turbo de Geometría Variable)


title: Ford Ranger

text: La última versión de la Ford Ranger (denominada con el código de proyecto "T6"), fue presentada en el salón del automóvil de Australia de 2010 y lanzada en 2012. Tiene de potencia y 470 Nm de torque. En el mercado suramericano se comercializa con tres motorizaciones: una de 2.2 litros diésel, una 3.2 también diésel y un 2.5 a gasolina. La transmisión puede ser automática secuencial de seis velocidades (Limited AT), manual de seis velocidades (todos las versiones con motor 2.2 y 3.2 incluyendo a la Limited MT) o manual de cinco velocidades (para las versiones de motor a gasolina 2.5).Motores argentinos es de 2.3 Entre las funciones de seguridad se encuentran los frenos ABS, seis airbags, un asistente de arranque en pendiente, estabilizador de remolque, servofrenos, protección antivuelco y un sistema de control de tracción.


title: Pergamino

text: El pergamino (del latín tardío pergamīnum, y este del griego bizantino pergamēnḗ; literalmente ‘de Pérgamo’, porque en esta ciudad se preparaban las pieles para escribir) es un material hecho a partir de la piel de cordero o de otros animales, especialmente fabricado para poder escribir sobre él. La piel sigue un proceso de eliminación de la epidermis y la hipodermis, dejando solo la dermis, y de estiramiento, al final del cual se consiguen las hojas con las que se elabora un libro, una filacteria o los rollos que se conocían de la Antigüedad.


title: Pergamino

text: El origen de su nombre es la ciudad de Pérgamo, donde se cree que existía una gran productividad de gran calidad, aunque realmente su existencia se remonta a una época anterior a la ciudad de Pérgamo. En la actualidad se considera que entre los manuscritos más antiguos en pergamino que se conservan está el Rollo de Isaías o 1Qlsa (también llamado el Gran Rollo de Isaías), datado entre el año 150 y el 100 a. C.


title: Pergamino

text: Desde la Antigüedad se utilizó este material para escribir textos literarios y sagrados. Con anterioridad al pergamino se utilizaba el papiro que era un material más frágil e incómodo tanto para el copista como para el lector. El pergamino acabó sustituyendo al papiro por sus ventajas materiales, por ser un soporte más fácil de conseguir que el papiro, mucho más duradero y de mejor calidad. Pérgamo se convirtió en la ciudad productora por excelencia, dando su nombre a este material. Los volúmenes de la Biblioteca de Pérgamo pasaron a copiarse en pergamino, en sustitución del papiro. Una leyenda sin fundamento histórico cuenta que este cambio fue debido a que la ciudad de Alejandría, rival de la ciudad de Pérgamo en cuanto a construcción de bibliotecas y producción de textos, dejó de abastecer a Eumenes de material de papiro, material cuya distribución tenía monopolizada, pero lo cierto es que ya se venía utilizando el pergamino en Egipto desde el milenio a. C.,además de que también en estas regiones de Asia se cultivaba el papiro.


title: Pergamino

text: El papiro y el pergamino convivieron durante muchos años. En rollos de papiro siguieron copiándose los libros que fabricaban los talleres romanos, así como los documentos de archivo y las cartas, mientras que el pergamino se reservaba para obras de carácter subalterno o pequeñas composiciones literarias, como relata Marcial en sus Epigramas. El pergamino empezó a utilizarse para copiar libros de buena factura cuando se difundió el nuevo formato de codex o códice a partir del siglo de nuestra era.


title: Pergamino

text: Aunque la forma del libro llamado códice fue conocida desde el siglo, no se difundió hasta el siglo . Los códices estaban compuestos de cuadernos de pergamino plegados, cosidos y encuadernados imitando la apariencia formal que tenían los polípticos de tablillas enceradas sobre las que también se escribía en la Antigüedad. El propio nombre de "códice" procede de la manera con la que se identificaban tales tablillas ("codex") y los primeros códices fueron conocidos como "codex membranei".


title: Pergamino

text: A pesar de todo, en Roma nació enseguida una industria del pergamino que dio lugar a los comercios llamados "tiendas de los membranarii".


title: Pergamino

text: Una de las ventajas que el pergamino tenía sobre el papiro era que se podía escribir en él por las dos caras de la piel, además se podía raspar o lavar y reutilizar; aun así su alto coste hizo que no sustituyeran el uso de los rollos de papiro durante bastante tiempo.


title: Pergamino

text: Entre los romanos, a comienzos del siglo, el pergamino era ya de uso corriente y fue en el periodo del Bajo Imperio cuando desplazó definitivamente al papiro que aún subsistía, pues era mucho más barato y fácil de conseguir. En realidad los romanos no dejaron de utilizar el papiro después de la inclusión del pergamino, sobre todo para escrituras que consideraban menos importantes, como cartas, algunos documentos, etc.


title: Pergamino

text: El pergamino destinado a la confección de libros y documentos se fabricaba con pieles de animales jóvenes (cordero, ternero o cabrito) porque los individuos adultos proporcionaban una membrana recia y basta que dificultaba el cosido de los cuadernos. De las tres partes que componen una piel, el pergamino se fabrica solo con la dermis, debía eliminar la epidermis y el hipo para que solo quedara la dermis durante el proceso de manufactura. Para facilitar su separación, las pieles se sumergen en una solución de cal que permitirá efectuar el pelado y el descarnado. A continuación, se tensan en un caballete para su estiramiento y acabado, mientras con la ayuda de piedra pómez se frota la superficie resultante a fin de eliminar las últimas impurezas y pulir la superficie de escritura. El pergamino de mayor calidad era la vitela, fabricada con pieles de animales nonatos o recién nacidos que se reservaba para los códices más lujosos. En cambio, el pergamino más basto se suele utilizar para hacer tambores, panderetas o similar.


title: Pergamino

text: Existe un falso pergamino fabricado en la actualidad y llamado ‘papel de pergamino’, que se usa entre otras cosas para hacer pantallas de lámparas y manualidades. Se fabrica con el papel ordinario, sumergido en una solución de dos partes de ácido sulfúrico concentrado por una parte de agua. Después de unos segundos en esta solución se neutraliza el ácido. Se utiliza en lugares turísticos como restaurantes.


title: Pergamino

text: El pergamino se empleó en la tauromaquia del . Durante la lidia del toro se empleaban unos pedazos de pergamino llamados parches. Estos parches podían ser de colores y estaban embadurnados con pez (brea) o goma y podían llevar adornos adheridos como cintas o lazos entre otros. La forma en la que estos parches eran pegados sobre el toro se conoció con el nombre de "parcheado" y podían ser colocados al cuarteo, al sesgo, a la media vuelta o a pares por hombres que realizaban recortes rápidos con igual técnica que las banderillas que surgieron en el .


title: Teoría de la reminiscencia

text: La teoría de la reminiscencia (ἀνάμνησις, "anámnēsis") es una teoría del conocimiento según la cual conocer es recordar.


title: Teoría de la reminiscencia

text: Aunque tiene antecedentes, la teoría se asocia principalmente a Platón. Para este, adquirir conocimiento consiste en recordar lo que el alma sabía cuándo habitaba en el mundo inteligible de las ideas antes de caer al mundo sensible y quedar encerrada en el cuerpo. Así, la teoría de la reminiscencia está ligada a la diferencia platónica entre el cuerpo y el alma. El recuerdo se logra principalmente mediante el diálogo filosófico. Probablemente Platón no defendía este punto de vista respecto a la adquisición de conocimientos particulares, sino de los dotados de universalidad y necesidad, tales como las matemáticas, que no pueden explicarse a partir de la experiencia empírica o perceptiva. La virtud y la sabiduría viene de una vida pasada. El alma conserva esa información y esas enseñanzas aprendidas, y las trae a la vida actual de la persona.


title: Teoría de la reminiscencia

text: La teoría de la reminiscencia aborda el doble de problemas de la adquisición de conocimiento y de su justificación.


title: Teoría de la reminiscencia

text: A pesar de que todo lo que el hombre ve, oye y siente se podría considerar como un conocimiento, la veracidad de este no puede garantizarse, porque no todos los hombres sienten de la misma forma, y lo que para uno es, por ejemplo, caliente, para otro es tibio, y así sucesivamente. Es por eso que resulta difícil o incluso imposible basar la teoría únicamente en las sensaciones, a pesar de que en un principio pueda parecer lo más evidente.


title: Teoría de la reminiscencia

text: Frente a este problema, Platón se remite a las matemáticas en las que, sin necesidad de sentir ni experimentar, se puede llegar a proposiciones claramente verdaderas que parecen surgir de "uno mismo". Esta evidencia, según la cual la verdad no parece salir del mundo exterior sino de la razón propia, muestra cómo la mente (o el alma) parece producir información común a todos los humanos, por ejemplo cuando se hacen operaciones matemáticas, mientras que las sensaciones parecen producir información individual, que no sirve para crear un conocimiento verdadero. Por lo anterior, a pesar de la tendencia a creer que se obtiene el conocimiento a partir del mundo exterior, el conocimiento verdadero debe provenir de la mente.


title: Teoría de la reminiscencia

text: Dada tal necesidad, es necesario considerar la forma en que la mente provee conocimiento. Como obviamente Platón no deseaba limitar su teoría a las matemáticas, sino extenderla también al conocimiento acerca de objetos reales, se ve en la difícil tarea de idear una forma en la que la mente concibe los objetos del mundo exterior sin tener contacto con ellos.


title: Teoría de la reminiscencia

text: Y esa forma consiste en darle de cierta manera un alma a los objetos, equipararlos de una existencia inmaterial que, al igual que nuestra mente, sea propicia al conocimiento verdadero, ya que puede ser generalizada. Tal existencia inmaterial es la "forma" del objeto. Así, todos los objetos de una misma clase (por ejemplo, todas las manzanas) se derivan de una misma forma (la manzaneidad), que al ser de la misma naturaleza que la mente se puede conocer, y conociéndola, es posible conocer cualquier objeto derivado de ella (las manzanas particulares).


title: Teoría de la reminiscencia

text: Todas estas Formas se encuentran en el mundo de las Formas, o de las Ideas, en el cual también, según Platón, se encuentran las almas antes de encarnarse en cuerpos y nacer. Es por eso que, según él, todo el conocimiento proporcionado por las formas de las cosas se encuentra en el alma del hombre, pero solo al contacto con las instancias de las formas, es decir, los objetos concretos, es capaz de recordarlas.


title: Teoría de la reminiscencia

text: Platón utiliza esta alegoría para descubrir las partes del alma y el afán humano por el conocimiento. Consiste en que el alma está formada por un caballo blanco (tendencias positivas, bueno, hermoso), que se localiza en el pecho; otro negro (tendencias negativas, malo, feo), que se encuentra en el vientre y por último el auriga (la parte racional), que se encuentra en la cabeza.


title: Teoría de la reminiscencia

text: El alma es una fuerza natural que mantiene unidos al carro y su auriga (sostenidos por alas). La fuerza del ala consiste en llevar hacia arriba lo pesado, elevándose hacia el lugar en donde habitan los dioses. Lo divino es hermoso, sabio, bueno y hace crecer las alas, las alimenta. En cambio lo malo, vergonzoso y feo hace que se consuman y perezcan.


title: Teoría de la reminiscencia

text: Si el auriga controla a los caballos, se elevará y contemplará el mundo de las ideas, si por el contrario no lo hace, los caballos se rebelan, no podrá elevarse y caerá en el mundo de las cosas, el mundo sensible. El alma acabará en un cuerpo aprisionado con el anhelo de retornar a su mundo original.


title: Teoría de la reminiscencia

text: Para conseguirlo requerirá hacer nacer las alas, lo cual se logra a través del amor, el anhelo de alcanzar la belleza y la justicia.


title: Teoría de la reminiscencia

text: Cuando el alma alcanza todas sus virtudes (fortaleza, sabiduría, templanza) le llevarán a contemplar la idea del Bien mismo. Con ello hará que le vuelvan a crecer las alas, se elevará y volverá al mundo de las ideas.


title: Teoría de la reminiscencia

text: Cuenta la historia que las almas fueron convertidas en carros tirados por dos caballos: el blanco que representaba a la parte sensible y el negro, a la pasional; por otro lado el auriga representaba la parte racional y era el encargado de llevar el control. Estas almas vivían felices y sin ataduras; solo existía una regla que no debía ser rota jamás: “si uno de los caballos domina al auriga, el alma era expulsada al mundo sensible”. Muchas almas lo cumplieron, pero hubo unas cuantas que la desobedecieron y fueron expulsadas a un mundo imperfecto, donde una especie de cárcel llamada cuerpo las capturó. Intentaron de todo para escapar pero no lograron, fue entonces que un hombre muy sabio les dio la solución: “la única forma de escapar de este cuerpo es alcanzando el conocimiento máximo, si no lo alcanzas seguirás cambiando de cuerpo hasta que lo logres” dijo Platón. Fue así como las almas desobedientes empezaron a conocer y luchar por descubrir la verdad; pero se dieron cuenta de algo muy importante: ellas conocían ciertas cosas, no aprendían de cero ya que recordaban las Ideas que habían contemplado y visto en el mundo de las Ideas. Finalmente dejaron esta cárcel para ir al mundo maravilloso y perfecto de las Ideas.


title: Teoría de la reminiscencia

text: El texto en el que Platón recoge el mito del Auriga (o del Carro alado) se encuentra en su diálogo "Fedro" (246d): "Sobre su inmortalidad, pues, basta con lo dicho. Acerca de su idea debe decirse lo siguiente: descubrir cómo es el alma sería cosa de una investigación en todos los sentidos y totalmente divina, además de larga; pero decir a qué es semejante puede ser el objeto de una investigación humana y más breve; procedamos, por consiguiente, así. Es, pues, semejante el alma a cierta fuerza natural que mantiene unidos un carro y su auriga, sostenidos por alas. Los caballos y aurigas de los dioses son todos ellos buenos y constituidos de buenos elementos; los de los demás están mezclados. En primer lugar, tratándose de nosotros, el conductor guía una pareja de caballos; después, de los caballos, el uno es hermoso, bueno y constituido de elementos de la misma índole; el otro está constituido de elementos contrarios y es él mismo contrario. En consecuencia, en nosotros resulta necesariamente dura y difícil la conducción”.


title: Teoría de la reminiscencia

text: Existe una teoría, también formulada por Platón, que dice que las ideas son la base de la existencia. Sin las ideas, no habría nada. Esto quiere decir que, si nosotros no tuviéramos la idea de algún objeto o algún ser vivo, esto no existiría para nosotros. Tenemos conocimiento y seguridad de la existencia de algo gracias a que ya tenemos una idea de ello. Identificamos tal cosa o ser de una manera, y eso es lo que la diferencia del resto de cosas que conocemos. La sociedad ha estipulado una definición escrita, visual y una auditiva para cada materia. Sin esa definición impuesta a través de los años por diferentes generaciones, nada existiría, no tendría algún valor más allá de lo material y lo que se puede tocar.


title: Teoría de la reminiscencia

text: Por ejemplo: sabes lo qué es una silla, cómo se vería, para qué sirve gracias a lo que se ha aprendido de otras personas a los largo de la vida.


title: Teoría de la reminiscencia

text: Somos más que solo un cuerpo, y esto lo confirma Platón con su teoría del conocimiento. El conocimiento que se tiene en este momento es lo que se recuerda de las vidas pasadas o de cuando el alma estuvo en el mundo de las ideas. Nuestra alma y nuestra consciencia son mucho más que solo un cuerpo pasajero que se habita solo una vez en una sola vida. Nuestra alma es el conjunto de varias facultades como las siguientes: nutritiva, sensitiva, discursiva o de movimiento. Estas facultades del alma son usadas por nuestras manos, ojos, entre otras partes del cuerpo. De esta forma podemos entender que el alma es causa y principio del cuerpo natural, ya sea en humano o en otros seres vivos. Por lo tanto podemos concluir que el alma no es separable del cuerpo. Otra conclusión de esto, es que no podemos llegar a una definición específica acerca del alma, debido a que todos los entes son diferentes.


title: Oganesón

text: El oganesón es el nombre para el elemento sintético de la tabla periódica cuyo símbolo es Og y su número atómico es 118. Es el elemento más pesado sintetizado hasta ahora y el último del séptimo período en la tabla periódica. En la tabla periódica es un elemento del bloque p y el último del periodo 7. Es actualmente el único elemento sintético del grupo 18 y posee el número y masa atómica más altos de todos los elementos sintetizados.


title: Oganesón

text: El 30 de diciembre de 2015, la IUPAC anunció en su portal web la verificación del descubrimiento de cuatro elementos del período 7, entre ellos el oganesón. El nuevo elemento fue así llamado en español (con la terminación –ón tónica) siguiendo el criterio ortográfico de denominación de los gases nobles (neón, xenón…). Fue nombrado así en honor al físico ruso, Yuri Oganesián.


title: Oganesón

text: El átomo de oganesón es radiactivo y altamente inestable, por lo que desde 2002 solo se han detectado tres o posiblemente cuatro átomos del isótopo Og. Si bien este hecho no posibilita un estudio experimental adecuado que pueda caracterizar sus propiedades y sus posibles compuestos, varios cálculos teóricos han permitido predecir muchas de sus cualidades, incluidas algunas inesperadas. Por ejemplo, a pesar de que el oganesón es formalmente un elemento del grupo 18, probablemente no sea un gas noble, como el resto de elementos del grupo. Si bien inicialmente se pensaba que era un gas, ahora se supone que es un sólido bajo condiciones normales de presión y temperatura.


title: Oganesón

text: El oganesón es el elemento químico más pesado observado en laboratorio y su síntesis, junto a la del livermorio, no estuvo exenta de polémica. El equipo estadounidense que anunció en primer lugar la síntesis en 1999 tuvo que publicar una retractación en 2002 reconociendo que habían amañado los datos experimentales. Este hecho provocó un escándalo científico de grandes proporciones y la revisión de las normas éticas de la investigación en varios centros del país. En 2006 un equipo ruso publicó su síntesis y este resultado no ha sido cuestionado por otros científicos. El descubrimiento de este elemento fue reafirmado por el español Miguel Antón en el año 2013 en el CERN en Ginebra.


title: Oganesón

text: A finales de 1998 el físico polaco Robert Smolańczuk publicó sus cálculos sobre la fusión nuclear de varios núcleos atómicos para sintetizar elementos transuránicos, incluido el elemento 118. Sus cálculos sugerían que era posible formar dicho elemento fusionando plomo y kriptón bajo condiciones cuidadosamente controladas.


title: Oganesón

text: Según las predicciones de Smolańczuk, en la siguiente tabla se muestran las posibilidades de combinaciones de átomos para la síntesis del oganesón que teóricamente proporcionan una sección eficaz (σ ) adecuada para la expulsión de un neutrón y un rendimiento químico apreciable:


title: Oganesón

text: En 1999 un grupo de investigación del Laboratorio Nacional Berkeley, en Estados Unidos, hizo uso de las predicciones de Smolańczuk y anunció el descubrimiento de los elementos 116 y 118 en un artículo publicado en


title: Oganesón

text: "Physical Review Letters", y poco después en "Science", mediante la siguiente reacción, que también libera un neutrón:


title: Oganesón

text: Según el artículo, se usó un ciclotrón de 88 pulgadas para acelerar el haz de Kr hasta una energía aproximada de 449 MeV y lanzarlo contra el blanco de Pb. Tras once días, el equipo separó e identificó tres átomos de oganesón, con un rendimiento aproximado de un impacto productivo por cada 1012 interacciones.


title: Oganesón

text: Sin embargo, al año siguiente tuvieron que publicar una retractación, después de que investigadores de otros laboratorios no lograran reproducir el experimento. En junio de 2002 el director del laboratorio anunció que la afirmación del descubrimiento de los elementos 116 y 118 se basaba en datos inventados por el principal autor del experimento, el búlgaro Victor Ninov.


title: Oganesón

text: El primer grupo de átomos de oganesón fue propiamente observado en el Instituto Central de Investigaciones Nucleares (JINR) de Dubná, Rusia, en 2002. El 9 de octubre de 2006 un equipo conjunto del JINR y del Laboratorio Nacional Lawrence Livermore estadounidense, trabajando en las instalaciones del JINR, anunciaron que habían detectado indirectamente un total de tres o quizás cuatro núcleos de oganesón-294, solo uno o dos en 2002 y dos más en 2005, mediante la colisión de iones de californio-249 y calcio-48:


title: Oganesón

text: Debido a que la probabilidad de que ocurra una reacción de fusión es muy pequeña (la sección eficaz del núcleo es ~0,3-0,6 pb = (3-6)×10 m²) el experimento duró cuatro meses y precisó un haz de 4×10 iones de calcio colisionados con el californio para producir la primera posible síntesis de oganesón. Sin embargo, los científicos están de acuerdo en que no se trata de un falso positivo, pues la posibilidad de que la detección fuera debida a un evento aleatorio se estimó en menos de una parte en 100000.


title: Oganesón

text: En estos experimentos se observó la desintegración alfa (α en el gráfico) de los tres átomos de oganesón en la que el Og se desintegra a livermorio-290 liberando un átomo de helio-4. También se propuso una fisión espontánea directa. Se calculó un periodo de semidesintegración (o semivida) de 0,89 ms, pero como solo se observaron tres átomos, es un valor con poca exactitud, estimado como 0,89 (+1,07|-0,31)ms. La desintegración se produce de la siguiente forma:


title: Oganesón

text: La identificación del núcleo de Og se verificó creando separadamente su producto de desintegración Lv mediante el bombardeo de Curio-245 con iones de Ca y comprobando que el Lv sigue la cadena de desintegración del núcleo de Og:


title: Oganesón

text: El producto de desintegración Lv es muy inestable, con un periodo de semidesintegración de 14 ms, tras el cual se desintegra a flerovio-286, que a su vez prosigue la desintegración, que puede ser espontánea o de tipo alfa, a copernicio-282, que también se desintegra espontáneamente.


title: Oganesón

text: En un modelo de túnel cuántico, una técnica predictiva de química computacional, se calculó el periodo de semidesintegración por desintegración alfa del Og en 0,66(+0,23,-0,18)ms, resultado publicado, junto a la energía cinética liberada en la desintegración, denominada valor Q, en 2004. Los cálculos del valor Q en el modelo macroscópico-microscópico de Muntian-Hofman-Patyk-Sobiczewski predicen unos resultados menores pero comparables.


title: Oganesón

text: Tras el éxito en la obtención del oganesón, el equipo de descubridores ha realizado experimentos similares con el objetivo de crear el unbinilio a partir de hierro-58 y plutonio-244. Los cálculos predictivos adelantan que los isótopos del elemento 120 tendrán un periodo de semidesintegración en desintegración alfa del orden de los microsegundos. En 2009 publicaron los resultados, hasta ahora infructuosos, de sus experimentos.


title: Oganesón

text: Hasta los años 1960, de forma similar al resto de elementos predichos por Dmitri Mendeléyev el oganesón fue conocido por el nombre de "eka-emanation", siendo "eka" la palabra sánscrita para «uno» y "emanation" el antiguo nombre del radón.


title: Oganesón

text: En 1979 la Unión Internacional de Química Pura y Aplicada (IUPAC) publicó una serie de recomendaciones de nomenclatura para los elementos con número atómico mayor de cien, de acuerdo al cual el elemento 118 debe ser llamado "ununoctium" o, en forma hispanizada, "ununoctio". Este nombre sistemático sirve como marcador de la posición del elemento en la tabla periódica hasta que su descubrimiento sea confirmado y la IUPAC decida un nombre.


title: Oganesón

text: Antes de la retractación de 2002, los investigadores del laboratorio Berkeley propusieron el nombre "ghiorsium (Gh)", como homenaje a Albert Ghiorso, uno de los líderes del equipo.


title: Oganesón

text: Tras el descubrimiento de los científicos rusos, el director del Instituto Central de Investigaciones Nucleares (JINR) afirmó en 2007 que estaban considerando dos nombres para el nuevo elemento: "Flyorium" en honor de Gueorgui Fliórov, el fundador del instituto, y "moskovium", en honor del óblast de Moscú donde está localizada Dubná. También defendió que, aunque el elemento fue descubierto gracias a una investigación conjunta con científicos de Estados Unidos, que proporcionaron el californio necesario, el elemento debe llevar un nombre ruso, puesto que el Laboratorio Fliórov de Reacciones Nucleares en el JINR era la única instalación en todo el mundo en la que se podía conseguir la síntesis.


title: Oganesón

text: El ununoctio fue renombrado como oganesón, en honor al Profesor Yuri Oganesián. Su símbolo químico es Og.


title: Oganesón

text: Ningún elemento con número atómico mayor de 83 tiene isótopos estables o tiene tiempos de desintegración observables. La estabilidad del núcleo atómico decrece con el aumento del número atómico, por lo que todos los elementos con más de 101 protones se desintegran radiactivamente con un periodo de semidesintegración inferior a un día. Sin embargo, gracias a los «números mágicos», números enteros de nucleones dispuestos en capa completa que aportan estabilidad extra a núcleos pesados, la estabilidad nuclear aumenta en los elementos 110 a 114, dando lugar a lo que se conoce como «isla de estabilidad». El concepto, propuesto por el estadounidense Glenn Seaborg de la Universidad de California en Berkeley, explica por qué los elementos transuránicos tienen una vida mayor de la esperada en términos teóricos.


title: Oganesón

text: El oganesón es radiactivo y tiene un periodo de semidesintegración aparentemente menor al milisegundo, pero incluso este dato es mayor del predicho antes de su descubrimiento, lo que parece apoyar la teoría de la «isla de estabilidad». Como hemos visto, los cálculos realizados con un modelo de túnel cuántico predicen la existencia de bastantes isótopos ricos en neutrones del elemento 118, con periodos de semidesintegración cercanos al milisegundo y desintegración alfa.


title: Oganesón

text: Los cálculos teóricos respecto a las rutas de síntesis propuestas para el oganesón muestran que algunos isótopos, como el Og, Og, Og, Og, Og, Og y Og pueden ser ligeramente más estables que el Og sintetizado hasta la fecha. Entre estos, el Og es el que puede proporcionar un núcleo más estable. Otros isótopos con más neutrones, como el Og, también pueden presentar núcleos ligeramente más estables.


title: Oganesón

text: El oganesón, como elemento del grupo 18, presenta una valencia igual a cero. Los miembros de este grupo, denominados clásicamente gases nobles, presentan una baja reactividad porque su cubierta de electrones está llena con ocho electrones según la regla del octeto. Esta cubierta completa produce una configuración de mínima energía en la que los electrones de valencia están firmemente adheridos. Se supone que el oganesón, de forma similar, presenta una configuración electrónica 7s, 7p.


title: Oganesón

text: Consecuentemente, se espera que el oganesón presente propiedades físicas y químicas similares al resto de elementos de su grupo, más concretamente semejantes a las del elemento superior en la tabla periódica, el radón. Según las propiedades periódicas, el oganesón sería solo ligeramente más reactivo que el radón, pero los cálculos teóricos cuánticos realizados predicen que puede mostrar cierta reactividad en condiciones normales, por lo que no podría ser considerado un gas noble. Además, el oganesón podría ser aún más reactivo que el copernicio y el flerovio. La razón de este comportamiento puede basarse en la desestabilización energética de la capa de electrones por su gran número y la expansión radial según el campo espinorial de la capa 7p. Más concretamente, la interacción spin-órbita entre los electrones 7p con los electrones inertes 7s produce mayor estabilidad de la cubierta electrónica en el flerovio y un aumento significativo de la reactividad en el oganesón.


title: Oganesón

text: También se ha calculado que el oganesón, al contrario que el resto de gases nobles, muestra afinidad electrónica positiva, es decir, es capaz de capturar un electrón y formar un ion mononegativo con balance de energía positivo y, por lo tanto, aumenta su estabilidad. Las correcciones de electrodinámica cuántica, sin embargo, han reducido la estabilidad del anión Og en un 9%, por lo que la electroafinidad del oganesón será menor de la calculada inicialmente.


title: Oganesón

text: Respecto a la polarizabilidad, se espera que el oganesón supere ampliamente el valor de todos los elementos con menor número atómico de la tabla periódica y que prácticamente duplique el valor de polarizabilidad del radón. Por extrapolación de los datos de los otros gases nobles, el punto de ebullición del oganesón se situaría entre 320 y 380 K, valores muy diferentes a los 263 K estimados por Glenn Seaborg o los 247 K calculados en el año 2002. Aún con esta incertidumbre, parece altamente improbable que el elemento 118 sea un gas en condiciones normales. Debido a que la gama de estado líquido de los otros elementos de su grupo es muy limitada (entre 2 y 9 K), este elemento debería ser sólido en condiciones normales. Si formara un gas, sería una de las sustancias gaseosas más densas, incluso siendo monoatómico como los otros gases nobles.


title: Oganesón

text: Debido a este elevando valor de polarizabilidad, se supone que el oganesón presentará una energía de ionización anormalmente baja, similar a la del plomo, que es un 30% inferior a la del radón y significativamente inferior a la del flerovio, además de un estado estándar en fase condensada.


title: Oganesón

text: A pesar de que no se ha sintetizado aún ningún compuesto de oganesón, se han realizado cálculos teóricos sobre su reactividad desde 1964. El estado de oxidación más común será 0, como en el resto de gases nobles, suponiendo que la energía de ionización, que como se ha indicado será siempre reducida, sea lo suficientemente alta.


title: Oganesón

text: Los cálculos realizados respecto a la molécula dímera Og muestran una energía de enlace= prácticamente equivalente a la del dimercurio (Hg) y una energía de disociación de 6 kJ/mol, casi cuatro veces más que la del Rn. Más notable aún es el cálculo que afirma que el dímero presentará una longitud de enlace menor en 0,16 Å que el Rn, lo que sería indicativo de un enlace fuerte. Por otro lado, el compuesto OgH muestra teóricamente una energía de disociación, es decir, una afinidad protónica, menor que el RnH.


title: Oganesón

text: El enlace entre el oganesón y el hidrógeno en el OgH es muy débil y puede ser considerado más como una interacción de van der Waals que como un enlace químico. Por otro lado, al ser un elemento con una alta electronegatividad, probablemente forme elementos más estables que el copernicio y el flerovio. Se ha predicho la existencia de estados de oxidación estables +2 y +4 en los compuestos con flúor OgF y OgF. Estos estados son el resultado de las mismas interacciones spin-órbita que hacen del oganesón un elemento inusualmente reactivo. Por ejemplo, los cálculos indican que la reacción de Og con F para formar el compuesto OgF liberaría una energía de 106 kcal/mol, de las cuales 46 kcal/mol provienen de estas interacciones. En comparación, la interacción spin-órbita del RnF, una molécula muy similar a priori, es de cerca de 10 kcal/mol en un total de energía liberada de 49 kcal/mol.


title: Oganesón

text: La misma interacción estabiliza la configuración tetraédrica T en el OgF, al contrario que la plano cuadrada D del XeF y el RnF. El enlace Og-F es probablemente iónico, no covalente, haciendo que los compuestos OgF no sean volátiles. Al contrario que el resto de elementos del grupo, el oganesón es teóricamente lo suficientemente electropositivo para formar un enlace Og-Cl con cloro.


title: Oganesón

text: Ya que solo se han sintetizado tres o cuatro átomos de oganesón hasta la fecha, no se conocen las aplicaciones de sus compuestos más allá de la investigación científica. Por las características del elemento, la exposición a cualquiera de sus compuestos supondría un caso grave de envenenamiento por radiación.


title: Historia del tatuaje

text: Pareciera que el mundo del tatuaje es algo actual o moderno, sin embargo es una costumbre milenaria y quizá una de las primeras desde que surgió el ser humano moderno. Una costumbre practicada por diferentes culturas.


title: Historia del tatuaje

text: Se cree que esta era una práctica conocida por múltiples culturas y realizada de manera distinta. Es así como se tiene registro que en 1991 en un glaciar situado en la actual frontera de Austria con Italia se encontró un cazador neolítico congelado de hace aproximadamente 5.300 años quien es llamado Ötzi y quien tenía espalda y rodillas tatuadas. Un segundo hombre fue encontrado en Siberia con un tatuaje en el hombro y por los estudios realizados se calcula que data de hace 2.500 años.


title: Historia del tatuaje

text: Mientras en la cultura egipcia se tiene registro del tatuaje desde la XI dinastía (del 2160 al 1994 A.C), una de sus momias tatuadas más famosas es Amunet, quien era una sacerdotisa de la diosa de Hathor, que fue descubierta en la ciudad de Tebas. En ella se observan varios puntos y líneas tatuadas sobre su cuerpo. En la momia de Asecond se encuentran los mismos modelos, pero además tenía punteada su zona pélvica baja, con esto se llegó al consenso de que en Egipto los tatuajes se utilizaban solo en las sacerdotisas, se cree que era realizado casi exclusivamente por mujeres y que era un proceso donde se demostraba valentía o confirmaba la madurez. Egipto es de donde proviene los pigmentos de henna y donde se utilizaban agujas de oro. Se cree que los egipcios utilizaban el tatuaje en forma de prevención contra enfermedades, peligros y también un sentido mágico, algo que se fue perdiendo entre los griegos y romanos ya que para ellos los tatuajes servían para señalar el rango o posición social ya fuese para demostrar jerarquías militares o para indicar la propiedad sobre un esclavo


title: Historia del tatuaje

text: Aproximadamente en el 1000 a. C. el tatuaje comenzó a tener entrada en las rutas comerciales de India, Japón y China. En Japón el tatuaje era utilizado como forma de marcar a los criminales quienes eran aislados por sus familias lo que constituía para ellos el peor de los castigos. La mafia japonesa llamada yakuza utilizaban el tatuaje como forma de expresar su valentía y su lealtad a la mafia. Ya en el siglo XVIII en el gobierno del emperador Matshuhito la interpretación que se le había connotado hasta entonces al tatuaje cambió, se convirtió en arte gracias a creencias supersticiosas, ya que se decía que la forma de la ceja y su ángulo definía la suerte y el carácter de las personas. A su vez el propio emperador ante la apertura de Japón al occidente en 1842 prohibió toda práctica de tatuajes y así no dar la impresión de salvajismo al mundo.


title: Historia del tatuaje

text: En Norteamérica el tatuaje era un rito simbólico y una única marca que permitía superar obstáculos en el camino hacia la muerte, se asociaba al mundo religioso y mágico. Y en América Central era una práctica común entre los nativos, quienes se tatuaban imágenes de dioses, específicamente los aztecas quienes tatuaban a los niños con el fin de rendir tributo a dioses como Quauhtli.


title: Historia del tatuaje

text: Sin embargo se cree que el tatuaje también era utilizado de forma de castigo para aquellos que cometían sacrilegio.


title: Historia del tatuaje

text: Los médicos griegos y romanos comenzaron a practicar la remoción de tatuajes. Poco a poco comenzó a abandonarse la práctica de los tatuajes en esclavos y criminales al extenderse el Imperio romano, exactamente en el gobierno del emperador Constantino I quien emitió un decreto en contra de esta actividad. Se cree que a raíz de esto se le dio una actitud negativa al tatuaje.


title: Historia del tatuaje

text: El tatuaje en la Polinesia fue uno de los más artísticos, estaba caracterizado por diseños geométricos elaborados, eran embellecidos y renovados durante toda la vida hasta que cubriera todo su cuerpo. Se cree que con la cantidad de tatuajes que tenía la persona en su cuerpo, era el respeto que merecía y la jerarquía que tenía dentro de su comunidad. Los maoríes sin embargo utilizaban sus tatuajes para la batalla y así poder asustar a su enemigo. Utilizaban como herramientas para realizar los tatuajes peines con dientes de huesos o de escamas de tortugas fijados a un mango de madera, estos eran sumergidos en una tinta hecha a base de carbón de nuez diluida en aceite o agua.


title: Historia del tatuaje

text: Por su parte, en Rapa Nui el tatuaje era llamado "Tatú o Tá Kona" y era el cosmético de excelencia, ya que se creía que conservaba el cutis sin arrugas a edad muy avanzada. La tinta la fabricaban de una forma especial, realizaban un hoyo en la tierra en el cual prendían fuego. Sobre el fuego echaban hojas secas de caña de azúcar y tapaban el hoyo con piedra pizarra lisa. El humo de las hojas subía hasta la piedra y la cubría de tizné el que luego raspaban para dejarlo caer dentro de una calabaza o de una piedra ahuecada. Una vez hecho esto mascaban caña de azúcar y el jugo que saliera lo escupían dentro de la calabaza o de la piedra formando la tinta.


title: Historia del tatuaje

text: Como instrumento utilizaban pequeños huesos afilados de pequeñas dimensiones o espinas de pescado, y eran llamados "uhi".


title: Historia del tatuaje

text: El "retu" era preferido por las mujeres y se componía de dos líneas paralelas en la parte más alta de la frente y de pintas redondas, el "pangaha'a" eran dos fajas en forma de cuña en ángulo recto sobre las mejillas, las figuras en el pecho variaban mucho algunos tenían tatuados la insignia de mando y otros anzuelos o diseños más pequeños. Y algunos tenían toda la cara tatuada y en la espalda fajas paralelas que la cubrían por completo.


title: Historia del tatuaje

text: Aparte del tatuaje que era indeleble, existía la costumbre de pintarse todo el cuerpo en ocasiones de ritos, fiestas o ceremonias. Además para ellos el tatuaje formaba parte de su vestuario.


title: Historia del tatuaje

text: En 1595 el español Mendaña descubrió a las islas Fenua Enana mismas que bautizó como islas Marquesas. Pero no fue hasta 200 años después que se escribió sobre los tatuajes de los nativos, ahora denominados tatuajes marquesinos.


title: Historia del tatuaje

text: En las islas Marquesas los tatuajes tenían un significado erótico y sexual en las mujeres quienes se tatuaban los dedos de las manos y las orejas con diseños finos y sobre la vulva símbolos obscenos. Los hombres se tatuaban todo el cuerpo y para ellos tenía un mensaje mágico y religioso porque lo utilizaban como un tipo de armadura de protección física y espiritual


title: Historia del tatuaje

text: Es un tipo de tatuaje practicado en Asia septentrional en los pueblos de raza siberiana de los ostíacos, aquí realizan los tatuajes con aguja e hilo pasado previamente por alguna sustancia colorante, pasan el hilo bajo la piel siguiendo la forma del dibujo que se desee y al pasar el hilo va dejando el rastro del color formando la figura a tatuar.


title: Historia del tatuaje

text: Este tipo de tatuaje es realizado habitualmente en las prisiones. Se utilizan cuchillas, navajas o algún objeto cortante y el colorante lo consiguen de distintas formas, el negro lo sacan del humo de suela de goma quemada, de polvo de carbón u hollín; el rojo de polvo de ladrillo o simplemente utilizan tinta de bolígrafo el que no tiene muy buenos resultados ya que la tinta no es duradera. Para realizar el tatuaje dibujan sobre la piel la figura deseada, practican pequeños cortes en el contorno de la figura para luego depositar el colorante.