title: City Football Group

text: Bajo el liderazgo de Mansour, el Manchester City ha levantado un total de 14 títulos: la FA Cup 2010-11, la Premier League 2011-12, la Community Shield 2012, la EFL Cup 2013-14, la Premier League 2013-14, la EFL Cup 2015-16 , la EFL Cup 2017-18, la Premier League 2017-18, la Community Shield 2018 , la EFL Cup 2018-19, la Premier League 2018-19, la FA Cup 2018–19, la Community Shield 2019 y la EFL Cup 2019–20. El mejor resultado europeo del City en ese lapso de tiempo fue la final de la UEFA Champions League 2020-21, donde terminaron como subcampeones luego de perder contra el Chelsea por 1 a 0.


title: City Football Group

text: Aunque el Manchester City femenino había existido desde 1988 (bajo el nombre de "Manchester City Ladies FC"), existió únicamente como afiliado del club hasta agosto de 2012, con pocos recursos compartidos y con el CFG sin control sobre la gestión del club. Después de cuatro años de control del equipo masculino en Mánchester, el Abu Dhabi United Group, progenitores del City Football Group, eligió traer al equipo femenino también bajo su dominio, formando una asociación con el club que lo convertiría efectivamente en un equipo del Manchester City.


title: City Football Group

text: Muy poco después de tomar el control del club, el grupo emiratí anunció su intención de apoyar a su equipo femenino tanto como había apoyado al masculino, relanzando el club como "Manchester City Women's Football Club" y presionando con éxito para que el equipo se agregue al nivel superior. de la FA Women's Super League cuando se amplió, impulsada por promesas de niveles de apoyo y financiación inusuales en el fútbol femenino en el Reino Unido. Su apoyo fue retribuido rápidamente, con su equipo radicalmente reformado produciendo su primer gran trofeo en la FA Women's League Cup 2014, antes de perderse por poco un triunfo de liga la temporada siguiente.


title: City Football Group

text: Cuando Soriano fue nombrado director ejecutivo del Manchester City en agosto de 2012, el comisionado de la Major League Soccer, Don Garber, le comunicó acerca del New York City, con el cual ya había sostenido conversaciones con él en su cargo anterior como vicepresidente del Barcelona. En diciembre de 2012, fuentes no identificadas dijeron a los medios que el Manchester City estaba cerca de ser anunciado como los nuevos propietarios del vigésimo equipo de la MLS, y la marca ""New York City FC"" era una marca registrada, aunque el club rápidamente negó los dichos. Tiempo después, Garber anunció en marzo de 2013 que estaba casi listo para presentar el nuevo equipo de expansión y el 21 de mayo, New York City FC fue anunciado oficialmente como la vigésima franquicia de la MLS. El equipo es propiedad en un 80% de CFG y el 20% restante es propiedad de Yankee Global Enterprises, la empresa matriz del club de béisbol New York Yankees.


title: City Football Group

text: Para vincular al club con su matriz inglesa, el nuevo equipo de la MLS contrató como su primer empleado al exjugador del Manchester City, la MLS y la selección nacional de Estados Unidos, Jason Kreis, para que se desempeñe como el primer entrenador del equipo. En 2016, el entrenador de la academia del Manchester City, Patrick Vieira se mudó a Nueva York para administrar el primer equipo de NYC.


title: City Football Group

text: La propiedad del club por parte del grupo se anunció el 23 de enero de 2014, con la noticia de que el Manchester City había adquirido el entonces llamado Melbourne Heart por 12 millones de dólares. Después de varios días de conversaciones en Melbourne y Sídney, los ejecutivos del City cerraron el acuerdo por el que poseían el 80% del club australiano; y luego, el City Football Group compró el otro 20% que estaba en manos de un consorcio de empresarios aliados del club de la liga australiana de rugby Melbourne Storm.


title: City Football Group

text: La adquisición del club australiano de la A-League se produjo solo unos días después de que se presentara una solicitud de marca registrada con el nombre ""Melbourne City Football Club"" el 16 de enero. Los accionistas minoritarios de Melbourne Heart también registraron el nombre comercial ""Melbourne City FC"" en la Comisión Australiana de Valores e Inversiones (ASIC) y compraron el nombre de dominio ""MelbourneCityFC.com.au"".  En agosto de 2015, CFG compró el consorcio deportivo para adquirir el 100% de la propiedad del club.


title: City Football Group

text: Como parte de la expansión de National Premier Leagues Victoria 1 (ahora conocida como NPL Victoria 2), se aceptó una solicitud de Melbourne City para presentar un equipo basado en su equipo juvenil ahora desaparecido en la competencia junto con cinco nuevos participantes adicionales. El 6 de diciembre de 2014 anunciaron la creación de su equipo NPL, que comenzó a competir en la temporada 2015.


title: City Football Group

text: Tras el éxito de su inversión en el equipo femenino del Manchester City, CFG anunció su continuo apoyo al fútbol femenino con la creación de un departamento femenino en Melbourne en 2015, que fue aceptado como equipo de expansión en la W-League.


title: City Football Group

text: Al enfrentarse a una liga privada de una inversión significativa, el apoyo del CFG a su equipo produjo una victoria absoluta en el tablero, con su equipo femenino invicto ya que ganaron tanto la liga como la serie de play-offs en la primera vez que preguntaron en el W-League 2015-16, estableciendo una serie de récords de clubes y jugadoras sobre la marcha.


title: City Football Group

text: El 20 de mayo de 2014, se anunció que el City Football Group había invertido en una participación minoritaria de Yokohama F. Marinos, creando una sociedad con el club de fútbol y el fabricante de automóviles Nissan. Se estima que CFG posee el 20% de las acciones existentes de Yokohama F. Marinos, pero a través del establecimiento de una subsidiaria con sede en Japón puede buscar eventualmente poseer una participación mayoritaria en el club.


title: City Football Group

text: El 5 de abril de 2017, CFG anunció que había adquirido el Club Atlético Torque, un club de Montevideo que actualmente juega en la Primera División de Uruguay.


title: City Football Group

text: El 22 de enero de 2020 se anunció que el Club Atlético Torque había cambiado el nombre de su club a Montevideo City Torque, con un cambio en el escudo del equipo. El nombre y el escudo se eligieron para reflejar sus vínculos con el Manchester City y los otros clubes del City Football Group. Al mismo tiempo, se anunció que el club comenzaría a trabajar en la construcción de una nueva academia y complejo administrativo, destinado a ser uno de los centros de academia más avanzados de América del Sur.


title: City Football Group

text: El 23 de agosto de 2017, se anunció que el City Football Group había adquirido el 44,3% del Girona de la Primera División de España. Otro 44,3% estaba en manos del Girona Football Group, dirigido por Pere Guardiola, hermano del técnico del Manchester City, Pep Guardiola. El Manchester City había prestado previamente a Girona a varios jugadores mientras estaban en la Segunda División, en lo que algunos vieron como un intento de atraer a Pep Guardiola al Manchester City. En agosto de 2018, el Girona tenía dos cedidos, ambos de 21 años, del Manchester City.


title: City Football Group

text: En línea con el estándar español de equipos importantes que operan equipos B como equipos de desarrollo para jugadores más jóvenes, Girona posee un equipo subsidiario llamado simplemente "Girona B" , luego de la incorporación en 2011 del otrora equipo independiente CF Riudellots. En el momento de la compra del Girona por el CFG, el club operaba en la división Segona Catalana, el sexto nivel del fútbol en España. Como equipo B oficial, el Girona B no es elegible para el ascenso a una división más alta que cualquier otro equipo afiliado al Girona por encima de ellos en las ligas. Tampoco es elegible para jugar en ninguna competición de copa en la que ya compita el propio Girona.


title: City Football Group

text: Girona también operaba un equipo B principal, CF Peralada-Girona B, aunque este equipo estaba simplemente asociado con Girona y ni Girona ni CFG tenían ninguna participación en la propiedad del club. En 2019, se dio por terminada la afiliación con Peralada al descender a Tercera División.


title: City Football Group

text: Aunque habían operado un lado femenino desde 2017, Girona Femení A nació recién en 2020, cuando Girona compró la sección femenina del club local Sant Pere Pescador, y les cambió el nombre para que coincidiera con la identidad del club.


title: City Football Group

text: Aunque el Girona FC operó un equipo femenino sénior durante varios años, las limitaciones financieras los obligaron a dejar de operar en el nivel sénior en 2013 y en el 2017 el club catalán operaba solo 3 equipos juveniles con un total de 41 jugadoras juveniles en su sistema. Apenas dos meses antes de que CFG comprara la propiedad del Girona FC, el club anunció una expansión de su configuración femenina, incluida la restauración del equipo femenino sénior, para comenzar a competir en el quinto nivel del fútbol femenino en España.


title: City Football Group

text: El 20 de febrero de 2019, se anunció que City Football Group, UBTECH y China Sports Capital habían adquirido el Sichuan Jiuniu FC.


title: City Football Group

text: El City Football Group fue anunciado como accionista mayoritario de Mumbai City el jueves 28 de noviembre de 2019 después de adquirir el 65% del club. Mumbai City FC es un club de fútbol profesional con sede en Mumbai, que compite en la Superliga india.


title: City Football Group

text: Se anunció que las reservas del Mumbai City FC competirán por primera vez en la 2.ª división de la I-League, el tercer nivel del fútbol indio.


title: City Football Group

text: CFG fue anunciado como accionista mayoritario de Lommel SK el lunes 11 de mayo de 2020 adquiriendo la mayoría (sin especificar) de las acciones del club. Lommel SK es un club de fútbol profesional con sede en Lommel, que compite en la Segunda división de Bélgica.


title: City Football Group

text: El 3 de septiembre de 2020, el City Football Group anunció que había comprado las acciones del antiguo propietario del club de la Ligue 2 Troyes AC, Daniel Masoni, convirtiéndose en el accionista mayoritario del club francés de la Ligue 1.


title: City Football Group

text: El lado de desarrollo de Troyes AC, conocido indistintamente como Troyes AC Reserves y Troyes AC 2, juega en el Grupo F (Grand Est) del Championnat National 3, el quinto nivel del sistema de liga de fútbol francés.


title: City Football Group

text: El ESTAC Troyes está representado en el fútbol femenino por el Troyes AC Féminine, un equipo sénior que compite en Grand Est Regional 1 (el tercer nivel del fútbol femenino en Francia), al que se le negó el ascenso a la División 2 Féminine por el cierre anticipado de la temporada 2019-20 debido a la pandemia de COVID-19.


title: City Football Group

text: Cuando se les habló en entrevistas tanto internas como externas, el personal sénior de City Football Group no ocultó sus planes continuos para la expansión del grupo, y el presidente del grupo, Khaldoon Al Mubarak, comentó que ""Diría que cuando surja la oportunidad, y estamos buscando oportunidades, puede esperar que aumentemos la cantidad de clubes que ya tenemos dentro de esa organización"". Aunque ese personal rara vez se identificará con los lugares exactos en los que están buscando, se ha comentado que CFG apunta al menos a tener un equipo en cada continente, con vínculos a un potencial equipo chino particularmente fuerte tras una inversión de 265 millones de libras esterlinas en el grupo por parte de dos empresas chinas, mientras que India ha sido sugerida por Tom Glick, director comercial del grupo. John Comitis, propietario del equipo sudáfricano Cape Town City FC y anterior ingeniero de la relación laboral entre el Ajax y el Ajax Cape Town, solicitó la inversión de City Football Group, aunque los ejecutivos del grupo no comentaron sobre el vínculo ni sobre tal asociación, finalmente surgió.


title: City Football Group

text: El CFG se ha relacionado previamente con la inversión en los equipos europeos Saint-Étienne, Estoril y Boavista.


title: City Football Group

text: El 13 de julio de 2017 se informó que el club River Ecuador FC de la Serie A ecuatoriana había sido comprado por CFG después de que el club anunciara que había cambiado su nombre a "Guayaquil City FC"; CFG no emitió ninguna declaración de confirmación, y después de varios días, la fuente principal que defendía el enlace, MKT Esportivo, eliminó su artículo luego de una ola de periodistas que negaron el enlace en las redes sociales.


title: City Football Group

text: Poco después de invertir en el club chino Sichuan Jiuniu, Ferran Soriano admitió en marzo de 2019 que el CFG estaba considerando invertir en un club indio para finales de año, y que era probable que dos o tres clubes más pudieran unirse al grupo en los próximos década. Sin embargo, en la misma conferencia de prensa, también admitió que el City Football Group no estaba considerando ninguna otra adquisición de clubes europeos, ya que su enfoque estaba en la inversión a largo plazo en países donde era probable que el fútbol creciera en popularidad, como en India, a diferencia de los mercados establecidos.


title: City Football Group

text: El 24 de mayo de 2019, se informó que CFG había expresado interés en comprar un club de la Superliga de Malasia después de que Ferran Soriano visitara al ministro de Deportes de Malasia, Syed Saddiq, en su oficina en Putrajaya; esto fue refutado en los días siguientes.


title: City Football Group

text: Aunque el City Football Group ha existido durante varios años, los calendarios y las prioridades de las competencias oficiales han limitado la cantidad de ocasiones en las que los equipos de CFG han podido disputar partidos entre sí. El siguiente registro muestra los partidos jugados entre equipos del grupo mientras ambos eran propiedad de este:


title: City Football Group

text: El 12 de enero de 2021 se anunció que el Club Bolívar se había convertido en el primer club "socio" del grupo. El propietario del club Marcelo Claure también forma parte del grupo propietario del Inter Miami CF junto a David Beckham como además de ser el jefe de operaciones de SoftBank Group con Masayoshi Son (CEO de SoftBank) así como Jorge Mas y Jose Mas de MasTec respectivamente.


title: City Football Group

text: El 17 de febrero del 2021 se anunció que el Vannes, club francés de la Championnat National 2 (cuarta división) se había convertido en el último club asociado del grupo. Los dos clubes ya estaban vinculados después de que el presidente de Vannes, Maxime Ray, se uniera a CFG para convertirse en accionista minoritario de Troyes AC como parte de la compra de 2020, aunque acordó no tener ningún papel operativo en Troyes como parte de la adquisición.


title: City Football Group

text: El 25 de julio de 2017, el City Football Group firmó una asociación de empresa conjunta con Goals Soccer Centers, un operador de campos de fútbol sala, para invertir capital en las operaciones estadounidenses de la empresa con el fin de expandirse en América del Norte. El 3 de febrero del 2020, CFG compró el 50% restante para tomar la propiedad total de la empresa conjunta, que operaba bajo el nombre americanizado "Goals Soccer Centers", luego de que su socio casi colapsara como resultado de acusaciones históricas de fraude.


title: Cruce de los Andes

text: El Cruce de los Andes fue un conjunto de maniobras realizadas por el Ejército de los Andes de las Provincias Unidas del Río de la Plata —actual Argentina— y tropas chilenas exiliadas en la ciudad de Mendoza, entre el 12 de enero y el 9 de febrero de 1817, para atravesar con una fuerza de 4 000 soldados regulares y 1 200 milicianos la cordillera de los Andes desde la región argentina de Cuyo hasta Chile, y enfrentar a las tropas realistas del Imperio español que allí se encontraban. Formó parte del plan que el general argentino José de San Martín desarrolló para llevar a cabo la Expedición Libertadora de Argentina, Chile y Perú. Fue apoyado por la Guerra de zapa, dirigida por el chileno Manuel Rodríguez.


title: Cruce de los Andes

text: Es considerado como uno de los grandes hechos históricos de Argentina y Chile, así como una de las mayores hazañas de la historia militar universal.


title: Cruce de los Andes

text: Tras la Revolución de mayo de 1810, inició la guerra de la independencia argentina, como parte de un conjunto de revoluciones contra la monarquía española a lo largo de todo el continente sudamericano. Si bien dichos movimientos lograron un éxito inicial, luego su avance sufrió un estancamiento, debido a la resistencia y represión que llevaron a cabo los sectores americanos y peninsulares leales a la corona española, que mantenían su centro de poder en Perú.


title: Cruce de los Andes

text: Para llevar a cabo su plan San Martín llegó a Mendoza el 7 de septiembre de 1814 con idea de organizar un pequeño y disciplinado ejército en la Provincia de Cuyo. A poco de llegado, entre el 1 y 2 de octubre de ese año, se produjo en Chile la Batalla de Rancagua, en la que las fuerzas patriotas chilenas fueron derrotadas, y parte de sus restos cruzaron la cordillera en dirección a Mendoza, quedando Chile nuevamente en manos realistas. Ante esta situación, San Martín recibió e incorporó a su incipiente ejército cuyano —que ya contaba con alrededor de 1000 hombres— los restos de tropas chilenas al mando de Andrés del Alcázar y Bernardo O'Higgins; la otra facción siguió a José Miguel Carrera decidiendo no formar parte del nuevo ejército. Al mismo tiempo San Martín incorporó a su ejército el Batallón de Auxiliares Argentinos (también llamado Auxiliares de Chile), que había retornado de su misión en Chile al mando del coronel Juan Gregorio de Las Heras por órdenes del gobierno de las Provincias Unidas después de tomar conocimiento del Tratado de Lircay.


title: Cruce de los Andes

text: San Martín nombró al jurisconsulto chileno Dr. Hipólito de Villarreal, quien fuera desterrado por los hermanos Carrera, como apoderado del Ejército de los Andes para percibir los fondos que recolectaban con el objeto de proveer el sostenimiento de las tropas. Intentó poner rápidamente a su ejército en condiciones de combatir, ante el temor de que los realistas cruzaran la cordillera y atacaran Mendoza, debido a la aparición de destacamentos realistas en el Portillo, Las Flechas y Ladera de las Vacas en el paso de Uspallata. Pese a esos movimientos, este temor nunca se hizo realidad debido a que el líder de las fuerzas españolas en Chile, Casimiro Marcó del Pont, consideró el cruce por parte de un ejército como impracticable.


title: Cruce de los Andes

text: Así fue que San Martín se abocó durante los años 1815 y 1816 a formar el Ejército de los Andes, y a prepararlo para el cruce de la cordillera de los Andes y el ataque a los realistas de Chile. El 9 de julio de 1816 las Provincias Unidas declaran su independencia y con Juan Martín de Pueyrredón elegido Director Supremo el general San Martín recibió el apoyo pleno del gobierno central para mejorar y consolidar el ejército. La ciudad de Mendoza se transformó en un gran cuartel y fábrica militar, y casi todos los pobladores cuyanos participaron en la elaboración de pólvora y municiones, aprendieron a fundir cañones, tejer tela y coser ropa. Se montó una fundición de armas a cargo del religioso franciscano fray Luis Beltrán, un cuerpo de maestranza a cargo de Antonio Álvarez Condarco y servicios sanitarios a cargo del médico Diego Paroissien


title: Cruce de los Andes

text: A mediados de 1816, San Martín se instaló en el campamento de El Plumerillo, ubicado en las adyacencias de la ciudad de Mendoza, donde constituyó su Estado Mayor. La actividad de San Martín incluyó un complejo plan para engañar al enemigo (Guerra de zapa) mediante el envío de espías y conferencias con indígenas difundiendo el rumor de que cruzaría los Andes por un paso más al sur, lo cual era de mayor factibilidad. Los indígenas pehuenches comunicaron estos planes a los españoles de Chile, quienes así dispersaron sus fuerzas y perdieron poder de resistencia. El grueso del ejército cruzó los Andes por los difíciles pasos de Los Patos en San Juan, al mando este del General José de San Martín y Uspallata de Mendoza, los cuales eran considerados como imposibles para el cruce, pero permitían cortar por el centro a las líneas defensivas realistas y dirigirse directamente a Santiago de Chile. Debieron atravesar más de 500 km de cordillera y pre-cordillera.


title: Cruce de los Andes

text: El ejército se conformó por aproximadamente 3800 soldados, negros en su mayoría más otros de diversas nacionalidades (incluyendo una parte significativa de efectivos chilenos), 1200 milicianos como tropa de auxilio (para conducción de víveres y municiones), 120 barreteros y 22 piezas de artillería.


title: Cruce de los Andes

text: Para el cruce utilizaron 1.600 caballos de pelea y 10.000 mulas, por lo que todo el personal realizó el cruce montado.


title: Cruce de los Andes

text: La base de la alimentación del ejército fue el valdiviano —plato sobre la base de carne seca (charqui) machacado, grasa, rodajas de cebolla cruda y agua hirviendo—. Las columnas que llevaban los víveres iban a retaguardia. Transportaron más de 4 toneladas de charqui, galletas de maíz, 113 cargas de vino, aguardiente para disminuir el frío nocturno, ajo y cebolla (para combatir el soroche,o apunamiento) 600 reses para la provisión de carne fresca, quesos y ron.


title: Cruce de los Andes

text: Además de los uniformes, llevaron ponchos de San Luis, frazadas y mantas de franela. El frío era tan intenso que los animales también fueron abrigados. Se los cubrió con mantas.


title: Cruce de los Andes

text: San Martín padecía de úlceras, y durante muchos tramos del cruce, aquejado por sus dolencias, debió ser trasladado en camilla. Durante el regreso a Buenos Aires, luego del primer cruce, estas dolencias hicieron empeorar su salud.


title: Cruce de los Andes

text: A pedido de San Martín, las damas mendocinas cosieron una bandera, la que fue bordada a mano. Cuando el ejército se embarcó hacia el Perú en Valparaíso, viajó con una bandera chilena con tres estrellas agregadas, por lo que San Martín dejó la bandera de los Andes en depósito del Gobierno chileno. Luego de renunciar al protectorado del Perú, al pasar por Mendoza San Martín puso en conocimiento del gobierno provincial que la bandera estaba en Chile y fue reclamada y trasladada a Mendoza. Actualmente esta bandera se encuentra en un edificio creado con el fin particular de cuidar la Bandera. El Memorial de la Bandera del Ejército de Los Andes fue inaugurado el 17 de agosto de 2012. En él se pueden encontrar, además, dos banderas capturadas en la Batalla de Chacabuco.


title: Cruce de los Andes

text: A pedido de San Martín tenía muy claro los colores que debía tener la bandera del Ejército de los Andes: celeste y blanco. A la búsqueda de telas salieron la esposa del Libertador, Remedios y su amiga, Laureana Ferrari. Tras conseguirla, Remedios se puso a coser y sus amigas a bordar. El escudo de armas que orna el centro de la bandera, se estima que fue dibujado por el Capitán Bermúdez o el sargento Antonio Arcos. Laureana Ferrari escribió que el óvalo del escudo fue diseñado por una tal señora de Huisi y las manos dibujadas por el brigadier Soler; también reveló que las lentejuelas de oro fueron sacadas de dos de sus abanicos (que hoy se encuentran expuestos en el Museo Histórico Nacional) y que el óvalo y el sol del escudo fueron adornados con rosetas de diamantes y perlas de collares suyos y de Remedios. El 5 de enero de 1817 - a pocos días de la partida del Ejército - la bandera fue bendecida en la iglesia matriz de Mendoza. Después de la ceremonia, San Martín tomó la bandera y se dirigió a la plaza mayor, donde estaban las tropas alineadas. Ante ellas exclamó: "Soldados: Esta es la primera bandera independiente que se ha levantado en América". Y la agitó tres veces en medio de un indescriptible júbilo de campanas, salvas, vivas y músicas.


title: Cruce de los Andes

text: El 5 de enero de 1817 se inició el cruce de la cordillera de los Andes. Aunque se lo ha comparado con el cruce de los Alpes de Napoleón y de Aníbal Barca, la realidad es que fueron muy diferentes.


title: Cruce de los Andes

text: En principio, la cordillera de los Andes, especialmente en Mendoza, es la cordillera más alta del hemisferio Occidental y del Hemisferio Sur, superando a los Alpes. Asimismo, la cordillera europea tenía caminos más amplios, y estaba poblada: los cruces se hicieron por pasos comerciales, que permitían el reabastecimiento de las tropas. Las piezas de artillería podían ser transportadas cómodamente en carretas, e incluso se podían llevar elefantes por las montañas, algo completamente imposible en los Andes.


title: Cruce de los Andes

text: En su lugar, los pasos elegidos por San Martín no tenían población ni caminos, y en muchos tramos, el paso debía hacerse en fila india, atravesando arroyos y ríos en puentes portátiles, cargados por el ejército. El cruce se hizo siguiendo indicaciones de baqueanos, y teniendo que transportar los alimentos, armas y provisiones para el viaje en mula, ya que el camino no tenía puntos de reabastecimiento hasta Chile. Asimismo, el cruce se hizo por dos pasos, Los Patos y Uspallata, perfectamente coordinado.


title: Cruce de los Andes

text: Otro factor importante fue la distancia recorrida: Napoleón cruzó un máximo de 280 km, mientras que el Ejército de los Andes atravesó en su máxima extensión 750 km, a través del paso Come-Caballos. En definitiva, el cruce de los Andes fue una proeza técnica y logística de condiciones inigualables. Tanto la distancia, como la altura fueron mayores, así como los desafíos logísticos de mover un ejército de esas dimensiones por regiones inhabitables, en un plazo de tiempo muy corto.


title: Cruce de los Andes

text: El Ejército de los Andes, formado en El Plumerillo (a 7 km de Mendoza), abandonó el campamento e inició el cruce de los Andes por los pasos de Los Patos y Uspallata. Estas vías abruptas aseguraban el factor sorpresa. El cruce duró 21 días, utilizándose guías (baqueanos). La altitud máxima alcanzada llegó hasta los 5000 m s. n. m. en El Espinacito.


title: Cruce de los Andes

text: El plan de campaña era dividir las tropas en dos columnas (principal y secundaria) y cuatro destacamentos.


title: Cruce de los Andes

text: Principal: estaba formado por tres columnas al mando respectivo de Miguel Estanislao Soler (vanguardia), San Martín y O'Higgins, ambos con la reserva a una jornada de distancia. Avanzó por el paso de Los Patos.


title: Cruce de los Andes

text: Secundaria: estaba al mando de Juan Gregorio de Las Heras, que avanzó por la ruta de Uspallata. A dos días de distancia lo seguía Luis Beltrán con el parque y la artillería.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: Mortal Kombat es una película perteneciente al género de fantasía oscura, artes marciales y gore estadounidense del año 2021 dirigida por Simon McQuoid, en su debut como director, a partir de un guion de Greg Russo y Dave Callaham y una historia de Oren Uziel y Russo. Se basa en la franquicia de videojuegos del mismo nombre creada por Ed Boon y John Tobias, que sirve como reinicio de la serie de películas "Mortal Kombat". La película está protagonizada por Lewis Tan, Jessica McNamee, Josh Lawson, Tadanobu Asano, Mehcad Brooks, Ludi Lin, Chin Han, Joe Taslim e Hiroyuki Sanada.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: Tras el fracaso crítico y comercial de la película de 1997 "", el estudio decidió parar la producción de una tercera película por más de 20 años y no fue sino hasta finales de 2010 que Warner Bros. Pictures (cuya empresa matriz adquirió por completo la franquicia de Midway Games a mediados del 2009), y en el 2010 se comenzó a desarrollar una nueva película, con Kevin Tancharoen como director a partir de un guion escrito por Uziel a raíz de su cortometraje "Mortal Kombat: Rebirth". James Wan fue anunciado como productor en agosto de 2015 y McQuoid fue contratado como director en noviembre de 2016 por el abandono de Tancharoen en la dirección años antes. La producción se llevó a cabo en Adelaide Studios en Adelaida y en otros lugares del sur de Australia. El rodaje comenzó de septiembre a diciembre de 2019.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: "Mortal Kombat" fue lanzada por Warner Bros. Pictures y New Line Cinema a nivel internacional el 8 de abril de 2021, y fue lanzada en los Estados Unidos el 23 de abril, simultáneamente en cines IMAX y en el servicio de transmisión HBO Max. La película ha recaudado $83 millones en todo el mundo y se ha convertido en un éxito de streaming para HBO Max, siendo su lanzamiento cinematográfico más exitoso hasta la fecha. Una secuela del reinicio se encuentra en desarrollo, con Jeremy Slater como guionista.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: En el Japón del siglo XVII, unos asesinos Lin Kuei dirigidos por Bi-Han matan a los guerreros del clan ninja rival Shirai Ryu, liderado por Hanzo Hasashi, incluidos la esposa y el hijo de Hanzo. Furioso, Hanzo mata a los atacantes. Hanzo lucha contra Bi-Han, pero éste le apuñala con su propio kunai. Un Hanzo moribundo le dice a Bi-Han que recuerde su cara y muere, lo que provoca que su alma sea condenada al Reino del Infierno. Raiden, dios del trueno, llega y se lleva al bebé superviviente de Hanzo, del que Bi-Han no se había percatado, a un lugar seguro.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: En el año 2021, el Reino del Mundo Exterior ha derrotado al Reino de la Tierra en nueve de los diez torneos conocidos como "Mortal Kombat"; si el Reino de la Tierra pierde el décimo torneo, las reglas establecen que será conquistado por el Reino del Mundo Exterior. Sin embargo, una antigua profecía afirma que la "sangre de Hanzo Hasashi" unirá a una nueva generación de campeones del Reino de la Tierra para impedir la victoria del Reino del Mundo Exterior. Consciente de ello, el hechicero devorador de almas Shang Tsung, que ha supervisado las últimas nueve victorias, envía a sus guerreros a matar a los campeones del Reino de la Tierra, identificados con una marca de dragón, antes de que comience el próximo torneo. Uno de estos campeones, un antiguo luchador profesional de MMA llamado Cole Young, es atacado junto a su familia por Bi-Han, que ahora se hace llamar Sub-Zero. Sin embargo, el comandante de las Fuerzas Especiales Jackson "Jax" Briggs rescata a los Young, dirigiéndolos a buscar a su compañera, Sonya Blade. Jax se queda para luchar contra Sub-Zero, pero pierde sus brazos en el proceso.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: Cole sigue a Sonya hasta su escondite, donde está interrogando a un mercenario australiano cautivo llamado Kano. Ella revela que ella y Jax han estado investigando la existencia de Mortal Kombat, y que la marca del dragón puede ser transferida a cualquiera que mate al portador original. Son atacados por el asesino de Shang Tsung, Syzoth, pero Kano lo mata con la ayuda de Cole y Sonya. Viajan al templo de Raiden y conocen a los actuales campeones del Reino de la Tierra, Liu Kang y Kung Lao, antes de ser llevados ante Raiden, que critica a los recién llegados. Se les une Jax, a quien Raiden rescató y dotó de un conjunto de brazos mecánicos. Shang Tsung intenta atacar el templo, pero Raiden lo impide. Mientras Sonya ayuda a Jax a recuperarse, Cole y Kano entrenan con Kang y Lao para desbloquear su "Arcana", un poder especial exclusivo de todos los portadores de la marca del dragón.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: Durante una discusión, Kano despierta su arcana, la capacidad de disparar un láser por el ojo derecho. Cole es incapaz de despertar la suya, a pesar de su insistencia. Decepcionado con Cole, Raiden lo envía de vuelta con su familia, al tiempo que revela que es descendiente de Hasashi. Shang Tsung reúne a sus guerreros, incluido el antiguo aliado de Kano, Kabal, para atacar el templo. Kabal convence a Kano para que deserte y sabotee el escudo. Durante la refriega, Jax despierta sus arcanos, lo que le otorga una fuerza sobrehumana y armas mejoradas. Al mismo tiempo, los Young son atacados por Goro. Cole despierta sus arcanos, que le otorgan una armadura y un juego de tonfas. Mata a Goro y ayuda a repeler el ataque al templo. Shang Tsung y Sub-Zero se enfurecen cuando Raiden revela el linaje de Cole antes de teletransportar a la mayoría de los luchadores del Reino de la Tierra al Vacío, un espacio seguro entre reinos. Sub-Zero intenta evitar que Cole sea teletransportado, pero Lao salva a Cole de Sub-Zero y Shang Tsung le arrebata el alma.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: Cole propone un plan para forzar a los campeones del Reino del Mundo Exterior a un combate singular con los del Reino de la Tierra antes de neutralizar juntos a Sub-Zero, forzando el torneo que Shang Tsung trató de impedir. Aceptando el plan, Raiden le da a Cole el kunai de Hanzo, que aún tiene la sangre de Hanzo, diciéndole que usándolo conseguiría que el espíritu de Hanzo luchara a su lado. Raiden transporta a Cole y a sus aliados hasta sus objetivos. Mientras derrota a los campeones del Reino del Mundo Exterior, incluido Kabal, a quien Liu Kang vence para vengar la muerte de Kung Lao, Sonya mata a Kano y adquiere su marca del dragón, al tiempo que obtiene la habilidad de disparar ráfagas de energía púrpura como arcana propio, que utiliza para matar a Mileena. Sub-Zero secuestra a la familia de Cole para atraerlo a un combate uno contra uno. Superado por Sub-Zero, Cole utiliza el kunai y drena la sangre de Hanzo que queda en él, liberando a Hanzo como el espectro vengativo, Escorpión. Al reconocer a Cole como su descendiente, Escorpión le ayuda a derrotar a Sub-Zero y a liberar a su familia antes de inmolar a Sub-Zero con fuego infernal. Tras dar las gracias a Cole por liberarle y pedirle que cuide de la estirpe Hasashi, Sasori se marcha mientras llegan Raiden, los demás campeones y Shang Tsung.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: Shang Tsung jura que, la próxima vez, traerá ejércitos en lugar de luchadores individuales mientras envía los cadáveres de sus campeones de vuelta al Reino del Mundo Exterior antes de que Raiden lo destierre. Raiden declara su intención de entrenar a nuevos guerreros para preparar el próximo torneo y encarga a sus actuales campeones que los recluten. Cole parte entonces hacia Los Ángeles en busca de la estrella de cine de artes marciales de Hollywood Johnny Cage.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: En el año 1996, El actor Robin Shou confirmó que tenía contrato para tres películas de la franquicia, La producción de Threshold Entertainment junto a New Line Cinema de una tercera parte estaba inicialmente programada para comenzar a principios del año 1998, poco después del lanzamiento de "Aniquilación", pero el proyecto se paro debido a la mala recepción financiera y critica de la misma y los intentos de producir una tercera película desde entonces se han quedado estancados debido a numerosas reescrituras de la trama principal en donde el guionista de la primera película Kevin Droney se vio involucrado, entre los tantos cambios del guion principal aparecieron varios rumores (el regreso de Shang Tsung como el villano a vencer junto a los personajes de Quan Chi e Shinnok), reparto (actores como Chistopher Lambert, Talissa Soto, Linden Ashby, Musetta Vander e Bridgette Wilson habían confirmado su regreso) y el equipo creativo (el director Russell Mulcahy había sido elegido como el director de la película, pero por disconformidades y retrasos fue sustituido por el director de videoclips Christopher Wingfield Morrison). Una encuesta de noviembre de 2001 en el sitio web oficial de "Mortal Kombat" alojada por Threshold en ese momento preguntó a los fanáticos qué personajes creían que morirían en la tercera película. Sin embargo cuando ya la película estaba lista para su realización, La destrucción de Nueva Orleans en el año 2005 por el Huracán Katrina afectó en su totalidad los lugares de rodaje previstos para la filmación de la película que en ese momento tenía como nombre "Mortal Kombat: Devastation". En junio de 2009, una demanda judicial impulsada por Lawrence Kasanoff hacia Midway Games fue efectiva por incumplimiento de contratos mientras se mencionaba que se estaba preparando una tercera película y que sería como el final de la saga. Warner Bros Pictures (que se convirtió en la matriz de New Line Cinema en el 2008, después de más de una década de que ambas operaran como divisiones separadas de Time Warner) finalmente terminó comprando la mayoría de los activos de Midway Games a mediados del 2009 aprovechando la desaparición de la compañía debido a que ellos habían perdido la demanda,la venta de Midway incluyó los derechos totales de "Mortal Kombat".


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: En 2010, el director Kevin Tancharoen lanzó un cortometraje de ocho minutos titulado "Mortal Kombat: Rebirth", hecho como un lanzamiento a Warner Bros Pictures de como sería un reinicio de la franquicia de películas de "Mortal Kombat" bajo su visión. En septiembre de 2011, New Line Cinema y Warner Bros anunciaron que Tancharoen fue contratado para dirigir un nuevo largometraje a partir de un guion del guionista de "Mortal Kombat: Rebirth", Oren Uziel, con la intención de aspirar a una calificación R. Se esperaba que el rodaje comenzara en marzo de 2012 con un presupuesto proyectado entre $40 y 50 millones y una fecha de lanzamiento de 2013. Sin embargo el proyecto finalmente se retrasó debido a restricciones presupuestarias, y Tancharoen comenzó a trabajar en la segunda temporada de la serie web "" hasta que se resolvieran los problemas con la película, pero abandonó la producción cinematográfica en octubre de 2013.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: James Wan firmó como productor del filme en agosto de 2015 y confirmó que la película tardara bastante en llegar pero que con el paso de los meses ofrecerá más detalles de la misma. En el mes de noviembre del 2016, Simon McQuoid fue contratado para dirigir del filme, marcando su debut como director de largometrajes y 3 días después se contrato a Greg Russo para reescribir el guion. A principios del año 2019, Greg Russo en su cuenta de Twitter confirmó que el guion de la película ya estaba listo. Y en mayo de 2019, se anunció que la película había entrado en preproducción y se rodaría en Australia del Sur, con fecha de estreno del 5 de marzo de 2021. A mediados del mes de julio del 2019, Greg Russo aclaro que la película tendría una calificación R y que los Fatalities de los juegos "finalmente estaría en la pantalla grande".


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: En abril de 2021, McQuoid reveló que la película estuvo "bastante cerca" de obtener una calificación NC-17 por parte de la Motion Picture Association, diciendo en su totalidad: "Lo que tuvimos que tener un poco de cuidado fue... llegar al territorio NC-17 bastante rápido. Es diferente en un videojuego cuando no se trata de seres humanos reales. Cuando llevas esto a la realidad, un conjunto diferente de cosas comienzan a suceder en tu mente y te califican de manera ligeramente diferente. había ciertas cosas en el juego que significarían que la película sería irrenunciable. Y ninguno de nosotros quería eso... Así que estábamos equilibrando esas cosas todo el tiempo. Y hay algunas cosas que verán que realmente se acercan mucho a la línea porque no queríamos que la gente dijera: 'Meh. Parecía un poco tonto'".


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: El indonesio Joe Taslim fue el primer actor elegido para la producción en julio de 2019, como Bi-Han, el primer Sub-Zero. A principios del mes de agosto, Mehcad Brooks, Tadanobu Asano, Sisi Stringer y Ludi Lin fueron contratados para los papeles de Jax, Raiden, Mileena y Liu Kang, respectivamente. 16 días después, Josh Lawson, Jessica McNamee, Chin Han y Hiroyuki Sanada fueron elegidos como Kano, Sonya Blade, Shang Tsung y Scorpion y a Lewis Tan en el papel de Cole Young, un personaje original creado para la película. El 16 de septiembre de 2019, se anunció que Max Huang había sido elegido como Kung Lao. Se anunció que la doble Elissa Cadwell había sido elegida como Nitara el 11 de noviembre de 2019., sin embargo, en la película en realidad es interpretada por Mel Jarnson. Matilda Kimber fue elegida como Emily el día 4 de diciembre de 2019.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: La fotografía principal tuvo lugar en Adelaide Studios y otras ubicaciones en el sur de Australia, que duró desde el día 16 de septiembre al 13 de diciembre de 2019. En noviembre de 2020, Todd Garner declaró que se rodó más material para la película todo el mes de enero del 2020 y también difundió un comunicado sobre el retraso del estreno de la película debido a la pandemia de COVID-19 y que se están buscando fechas tentativas para estrenar el filme. La película se filmó con cámaras ARRI ALEXA LF y Mini LF con lentes anamórficos Panavision.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: La banda sonora de la película "Mortal Kombat" fue compuesta por Benjamin Wallfisch. Y en marzo de 2021, el director Simon McQuoid reveló que Wallfisch comenzó a componer la música del filme antes de que lo contrataran oficialmente para el proyecto y que la película incluirá una nueva versión de la pista Techno Syndrome (que fue el tema musical clásico de las películas de 1995 y 1997) realizada por el grupo The Immortals producida por Wallfisch.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: "Mortal Kombat" se estrenó en cines a nivel internacional, a partir del 8 de abril de 2021, y luego se estrenará en los Estados Unidos el 23 de abril de 2021, en ambos cines y en HBO Max. La película originalmente iba a ser lanzada el 5 de marzo de 2021 antes de ser trasladada al 15 de enero de 2021. En noviembre de 2020, el productor Todd Garner confirmó que la película se retrasaría hasta que se reabrieran los cines debido a la pandemia de COVID-19, antes de que finalmente se fechara para su estreno el 16 de abril. Como parte de sus planes para todas sus películas de 2021, Warner Bros. también transmitirá la película simultáneamente en el servicio HBO Max durante un período de un mes, después del cual la película se eliminará hasta el período normal de lanzamiento de medios domésticos. A fines de marzo de 2021, la película se retrasó una semana del 16 al 23 de abril.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: La película está programada para estrenarse en Japón el 18 de junio de 2021, a pesar de no tener ningún juego de "Mortal Kombat" lanzado oficialmente en el país debido a las reglas de CERO de gore excesivo.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: El 15 de enero de 2021, que fue cuando la película estaba programada para estrenarse inicialmente antes de que se retrasara debido a la pandemia de COVID-19, "Entertainment Weekly" lanzó un primer vistazo de la película, que contenía varias fotos detrás de escena. El 17 de febrero de 2021, se lanzó una serie de carteles de personajes para la película, junto con el siguiente anuncio de que el primer avance de la película se lanzaría al día siguiente. El 18 de febrero de 2021, se lanzó en línea el primer avance de la banda roja de la película. El tráiler recibió elogios de la crítica tanto de los fanáticos como de los críticos, con un elogio particular por las sangrientas secuencias de acción y la inclusión de las icónicas muertes del juego. Una escena en la que Scorpion dice su icónico eslogan "¡Ven aquí!" también fue visto como un punto culminante del tráiler. El primer tráiler de la película se había convertido en el tráiler de bandas rojas más visto hasta el lanzamiento del primer tráiler de "The Suicide Squad" un mes después.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: Al 25 de julio de 2021, "Mortal Kombat" ha recaudado $42.2 millones en los Estados Unidos y Canadá, y $41.4 millones en otros territorios, para un total mundial de $83.6 millones.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: Originalmente proyectada para recaudar $10-12 millones en su fin de semana de estreno nacional, la película ganó $9 millones en 3073 salas en su primer día de estreno, aumentando las estimaciones a $ 19 millones. Luego debutó con $22.5 millones, encabezando la taquilla.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: En su primer fin de semana internacional, la película ganó $10.7 millones de 17 países, siendo el mercado más grande Rusia ($6.1 millones). En su segundo fin de semana, la película recaudó $5.7 millones en 28 países.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: En el sitio web especializado "Rotten Tomatoes", la película Mortal Kombat obtuvo un porcentaje de aprobación del 55%, basada en 280 reseñas, con una calificación de 5.5/10. El consenso de los críticos del sitio dice: "Principalmente para los fanáticos del material original, pero lejos de tener fallas fatales, Mortal Kombat revive la franquicia de una manera apropiadamente violenta". El sitio web "Metacritic" asignó a la película un puntaje promedio ponderado de 44 sobre 100, basado en 43 críticos, lo que indica "críticas mixtas o promedio". Las audiencias encuestadas por "CinemaScore" le dieron a la película una calificación promedio de "B+" en una escala de A+ a F.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: Alonso Duralde de "TheWrap" escribió: " Los espectadores interesados en la acción de las artes marciales seguramente encontrarán que el combate con efectos es mediocre, de esa manera es que las luchas cuerpo a cuerpo tienden a verse ahogadas por los efectos digitales. Es más probable que se diviertan con este último Mortal Kombat los entusiastas de Sam Raimi que pueden apreciar la comedia en géiseres exagerados de sangre falsa, que la película desata con creciente regularidad a medida que las peleas se vuelven más serias". John DeFore, de "The Hollywood Reporter", dijo que la película "no era exactamente un golpe de gracia" y escribió: "Una película de la serie B que se habría beneficiado mucho de algo de ingenio en el guion y de más carisma en el reparto. No es tan convencional como la obra de Paul W.S. Anderson, pero tiene problemas que no se tuvo en 1995".


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: Korey Coleman y Martin Thomas de "Double Toasted" le dieron una crítica mixta a negativa. Ambos comentaron que el elenco carecía de simpatía y, además, encontraron que el personaje de Cole Young era un protagonista débil y poco interesante. James Marsh, del "South China Morning Post", dio una crítica positiva, diciendo: "El director Simon McQuoid comprende y honra los orígenes del videojuego de la película, incluyendo líneas memorables de diálogo y movimientos de lucha característicos".


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: Ben Kenigsberg de "The New York Times" escribió, "La última adaptación del videojuego demuestra que intentar construir una trama coherente alrededor de estos personajes es una trampa mortal". Brian Lowry de "CNN" dio a "Mortal Kombat" una crítica negativa, escribiendo: "Para aquellos que estén indecisos, 'Mortal Kombat' no merece la pena ni empezarla y mucho menos acabarla". Matt Goldberg de "Collider" escribió, "Esta nueva adaptación de Simon McQuoid es una propuesta pesada y sin gracia que ni siquiera ofrece peleas emocionantes". Benjamin Lee en "The Guardian" calificó la película con 2/5, afirmando que "Un nuevo intento tonto y anticuado de transportar el clásico juego de lucha a la gran pantalla que como mucho vale para ser visionada en una noche de borrachera".


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: Con respecto a una posible continuación, el productor de la película, Todd Garner, reveló a Collider que existe la posibilidad de una película independiente centrada en Johnny Cage. El actor Joe Taslim reveló que firmó para aparecer en cuatro secuelas solamente si el reinicio es un éxito. El director Simon McQuoid declaró que está abierto a regresar para dirigir una secuela si la historia es buena. El coguionista Greg Russo le dijo a Collider que ve el reinicio como una trilogía con la primera película ambientada antes del torneo, la segunda película ambientada durante el torneo y la tercera película ambientada después del torneo.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: En una entrevista después del estreno de la película, McQuoid dijo que el personaje de Johnny Cage no fue presentado en la película porque Johnny tiene una "personalidad gigante" y desequilibraría la película. Reveló que las posibles secuelas podrían explorar el material de personajes como Cage y Kitana. También expresó que le gustaría incluir más personajes femeninos.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: Durante una entrevista, Jessica McNamee ha expresado interés en explorar su relación con Johnny y Cassie Cage en posibles secuelas. El actor y luchador profesional The Miz ha expresado abiertamente su interés en el papel de Johnny Cage e incluso ha recibido el apoyo del co-creador de "Mortal Kombat", Ed Boon. El actor de artes marciales Scott Adkins también mostró interés en el papel de Cage.


title: Mortal Kombat (película de 2021)

text: El 14 de septiembre de 2021, "Variety" informó que Warner Bros. busca desarrollar otras entregas en el universo de "Mortal Kombat". El 26 de enero de 2022, Warner Bros. había dado luz verde a una secuela, con Jeremy Slater listo para escribir el guion. Slater le dijo a "ComicBook.com" que Cage está en la secuela, pero no está seguro de cuánto estará en la película. "Deadline" reveló que McQuoid no volverá a dirigir la secuela debido a que está trabajando en su segundo largometraje "Omega", pero más tarde en julio de 2022 indicó que McQuoid volverá a dirigir la secuela.


title: Ultimate (deporte)

text: El Ultimate Frisbee es un deporte de equipo sin contacto y autoarbitrado que se juega con un disco volador (o Frisbee™). Dos equipos de siete jugadores compiten en un campo de juego de aproximadamente la misma longitud que un campo de fútbol, pero más estrecho (100 x 37 m). En cada extremo del campo de juego hay una zona de ensayo de 18 x 37 m. Cada equipo defiende una zona de ensayo. Marcan un gol si uno de sus jugadores atrapa el disco en la zona final que defendió el equipo contrario. Este deporte en lugar de con un balón se juega con un frisbee.


title: Ultimate (deporte)

text: El jugador con el disco se llama el lanzador. El lanzador no puede correr con el disco. En cambio, se puede mover el disco pasando a sus compañeros de equipo en cualquier dirección.


title: Ultimate (deporte)

text: El equipo defensivo obtiene la posesión del disco si un jugador del equipo que ataca no atrapa el pase de un compañero. Entonces el equipo defensivo se convierte en el equipo ofensivo y puede intentar anotar en la zona de anotación opuesta.


title: Ultimate (deporte)

text: El objetivo del juego es llegar al marcador objetivo antes que el rival o ser el equipo con más goles marcados al término del tiempo. Se caracteriza principalmente por la ausencia de árbitros y por su principio de “"espíritu de juego"” (o espíritu deportivo) que deja en virtud de los propios jugadores el aplicar el reglamento de forma honesta y deportiva.


title: Ultimate (deporte)

text: El terreno de juego es rectangular de césped natural o artificial, de 100 metros de largo × 37 metros de ancho, con una zona de anotación a cada lado del campo, el objetivo es coger el disco estando en la zona de anotación defendida por el equipo contrario a través de lanzamientos entre jugadores de modo similar al fútbol americano, pero los jugadores no pueden caminar ni correr mientras tienen el disco en las manos.


title: Ultimate (deporte)

text: Sus principios se remontan al ámbito universitario estadounidense de los años 60. En Europa se introdujo a principios de los años 80. A nivel mundial hay unos 369 963 jugadores distribuidos en aproximadamente 5000 equipos.


title: Ultimate (deporte)

text: El organismo rector es la Federación Mundial del Disco Volador ("WFDF" por sus siglas en inglés), fundada en 1985 y conformada por asociaciones nacionales y sin miembros individuales, está a cargo de eventos como campeonatos mundiales, normativas, reglamento del juego y la estandarización de récords mundiales.


title: Ultimate (deporte)

text: En 1976, docenas de universidades tenían equipos; en abril de ese mismo año los jugadores organizaron el primer Torneo de ultimate, realizado en Yale. Rutgers se enfrentó al Rensselaer Polytechnic Institute (RPI), con un resultado de 26-23, en la final.


title: Ultimate (deporte)

text: Para 1976, surgen nuevos equipos en el noreste de los Estados Unidos. Un solo torneo de eliminación de 16 equipos fue instalado en Amherst, Massachusetts, para incluir a 13 equipos de la costa este,y a 3 del cercano oeste.


title: Ultimate (deporte)

text: Rutgers se tomó de nuevo el título luego de enfrentar a Hampshire College en las finales. Penn State y Princeton fueron los otros semifinalistas. Se le llamó el «Campeonato Nacional de Ultimate Frisbee». El ultimate ya empezaba a aparecer en Los Ángeles y en Santa Bárbara.


title: Ultimate (deporte)

text: Penn State alojó los primeros 5 campeonatos regionales de ultimate frisbee. Había 5 representantes regionales, 3 universitarios y 2 clubs: Cornell University (noreste), Glassboro State (atlántico medio), Michigan State (medio),FRISBEE FRISBEE FRISBEE (sur) y Santa Barbara Condors (oeste). Cada equipo jugó contra todos los demás en una ronda y la final se disputó entre los 2 primeros en la ronda anterior, la final fue entre Glassboro y Condors. Los Condors estaban invictos hasta este partido, pero de todas formas prevaleció Glassboro con un 19-18.


title: Ultimate (deporte)

text: En 1979 y en 1980 se formó la Ultimate Players Association (UPA); organizó torneos regionales y corona un campeón nacional cada año desde 2021


title: Ultimate (deporte)

text: El juego ganó renombre con rapidez, se arraigó como alternativa a los juegos organizados tradicionales. El ultimate atrae un mayor número de atletas tradicionales y se eleva el nivel de la competencia.


title: Ultimate (deporte)

text: En 1985 se formó la World Flying Disc Federation, fue formada por la European Flying Disc Federation para internacionalizar el reglamento de los deportes con disco.


title: Ultimate (deporte)

text: El deporte se popularizó también en Sudamérica, en especial en Venezuela, Colombia y Argentina. Más tarde lo haría en España.


title: Ultimate (deporte)

text: Los primeros equipos españoles surgieron en la segunda mitad de los años 90. En 2001 se disputó su primer campeonato, con Patatas Bravas (ahora Bravas) como campeones. Existe desde 2003 la Federación Española del Disco Volador, de la que depende el Ultimate.


title: Ultimate (deporte)

text: La Federación renueva cada año un millar de fichas de jugadores, así como de 33 clubes (agosto de 2019) que compiten en el Campeonato de España en las 2 modalidades deportivas, Beach Ultimate y Ultimate, en 3 categorías: mixta, masculina (o abierta) y femenina.


title: Ultimate (deporte)

text: Los clubes campeones ganan la plaza para los Europeos de la modalidad en que ganaron el campeonato de España.


title: Ultimate (deporte)

text: Desde hace años la selección Española acude a los eventos internacionales (europeos y mundiales) en las diferentes categorías.


title: Ultimate (deporte)

text: La participación más reciente fue el pasado agosto donde la selección española mixta sub 20 logró la plata en los europeos celebrados en Wroclaw, Polonia.


title: Ultimate (deporte)

text: Actualmente, este y otros hitos como las 7 medallas conseguidas en los Europeos de Beach Ultimate de 2019 celebrados en Portimao, han llevado a España a entrar en el top ten del ranking mundial. Aun así, esto no es suficiente para que el Consejo Superior de Deportes, que depende del Ministerio de Cultura y Deporte, reconozca esta modalidad como deportiva en Española


title: Ultimate (deporte)

text: Ultimate Frisbee Costa Rica esta conformado por jugadores experimentados y novatos , Inicio con estudiantes de la UCR y los que venían de intercambio de Estados Unidos, empezaron hace unos 25 años atrás y algunos de esos jugadores aún se encuentran activos y cultivando el Ultimate Frisbee a los más nuevos e ir subiendo el nivel.


title: Ultimate (deporte)

text: Actualmente hay Torneos internos y el más importante es el Torneo Volcánico en el Tilajari donde llegan jugadores de todo el mundo por 3 días a disfrutar este Torneo Junto al Volcán Arenal ,una especial localidad con ambiente tropical húmedo de la zona de San Carlos óptimo para la práctica de este deporte. En el Tercer tiempo del torneo se aprovecha para conocerse, interactuar, conocer y hacer amigos de la comunidad del Ultimate de todo el mundo.


title: Ultimate (deporte)

text: En Costa Rica se disputan torneos nacionales como la Copa de Verano y la Copa de Invierno, todos en categoría mixta. Los clubes de referencia en estas competencias son Fresitas, Jaguares, Red Horses, y Blue Rex.


title: Ultimate (deporte)

text: Costa Rica ha competido Internacionalmente como equipo llamado LOS OSOS PEREZOSOS en países como Panamá, Colombia,Nicaragua, México, USA.


title: Ultimate (deporte)

text: Algunos jugadores son Costarricenses y otros que viven en Costa Rica, pero son de Colombia, Venezuela, Brasil, USA, Chile, Alemania, Canadá, Bermuda, China entre otros.


title: Ultimate (deporte)

text: El principal ente organizador del deporte de disco volador es la Asociación Deportiva de Jugadores de Disco Volador, registrada actualmente ante el Instituto Costarricense del Deporte y la Recreación y ante la WFDF.


title: Ultimate (deporte)

text: Venezuela fue el primer país hispanoamericano en participar en un campeonato mundial (Toronto 1991), también el primero en llevarse el premio al “espíritu de juego”, adjudicado en solo dos oportunidades. Es el país latinoamericano con más participaciones en campeonatos mundiales, de clubs o de naciones, con un total de siete (7) participaciones. En todas fue el mejor clasificado por la región con excelentes ubicaciones en la tabla general.


title: Ultimate (deporte)

text: Ha exportado jugadores a equipos extranjeros de alta talla, como son Gregory Hoepp, Luis Eduardo Caballero “Luicho”, Pablo Saade, Héctor Fulco, Juan Gabriel y Luis Novoa. Ellos integraron las filas del Miami Refugees, 3.º en el campeonato mundial Vancouver 1997 en la categoría "open", y campeón mundial Masters en Finlandia 2004. Mauricio Ortiz, integrante y pieza fundamental de los Vancouver Furious George, campeones nacionales canadienses y mundiales de clubes.


title: Ultimate (deporte)

text: Todos estos jugadores salieron de las canteras de los equipos venezolanos Esperanza Up y Caobos Ultimate Club, urbanizaciones vecinas de la ciudad de Maracay, Estado Aragua. Venezuela cuenta con más de 50 equipos sólo en la categoría open, distribuidos por todo el país. La categoría femenina fue de las primeras en llevar representación al mundial de Hawái. También tiene las categorías júnior y coed, ambas con divisiones universitaria o colegial.


title: Ultimate (deporte)

text: La participación venezolana de este deporte es masiva; asiste con sus tambores a los campeonatos internacionales. Escuelas y liceos están desarrollando este deporte, como la U. E. “Santa Bárbara”, de El Tejero, estado Monagas, influenciada por el profesor Alexander Santil.


title: Ultimate (deporte)

text: El ultímate en México empezó a tomar fuerza en los años ochenta en la Ciudad de México, donde se juntaban a jugar “Fútbol Frisbee” personas interesadas en el disco volador. Desde entonces ha crecido bastante el ultimate mexicano, aumentando el número de jugadores en el país y desarrollando clubes y selecciones nacionales que llegaron a participar en varios campeonatos mundiales, panamericanos u otro tipo de torneos internacionales (como el U.S. Open Club Championships o el Torneo Eterna Primavera en Colombia) de gran nivel. En la actualidad, la organización que se encarga de regir este deporte en el país es Ultimate México. UM divide el año en dos temporadas, una mixta (hombres y mujeres jugando en el mismo equipo) y una por ramas (femenil y varonil).


title: Ultimate (deporte)

text: Normalmente, la temporada mixta comienza alrededor de los primeros meses del año y termina por mayo. Los torneos que se realizan durante esta temporada son: primera y segunda fecha del Circuito Nacional de Ultimate (CNU, por sus siglas) durante febrero y marzo, Regionales (regiones norte, centro y sur) durante abril y finalmente el torneo Nacional en el mes de mayo. Cabe notar que esta temporada suele contar con el mayor número de equipos.


title: Ultimate (deporte)

text: Una vez terminada la temporada mixta, en el mes de junio inicia la temporada por ramas femenil y varonil. Esta constituye de tres CNUs, el primero en junio, el segundo en julio y el último en agosto. Después se llevan a cabo los torneos Regionales en septiembre u octubre y termina con el Nacional en octubre también.


title: Ultimate (deporte)

text: Los CNUs pueden ser considerados como la pretemporada antes de los torneos más importantes (Regionales y el Nacional), pero también sirven para que UM pueda realizar un ranking previo a los torneos regionales conforme al desempeño de los equipos participantes. Sin embargo, también son útiles para que los equipos se preparen antes de sus respectivos torneos regionales, poniendo a prueba su físico, estrategia y técnica contra clubes de su propia región y/o de otra región. Además, los CNUs son realizados en distintas partes de la república, uno por cada de las tres regiones puestas por UM, que son norte, centro y sur.


title: Ultimate (deporte)

text: Por otro lado, los Regionales pueden ser vistos como el verdadero inicio de la temporada, pues es en esta parte de la temporada donde los equipos jugarán por su pase al torneo Nacional, que es el último torneo oficial de la temporada y el más importante.


title: Ultimate (deporte)

text: En 1998, Corey Tyrrell y Johan Morales unos estudiantes de intercambio de la universidad de los Andes, llegaron desde Mineápolis, Minnesota, empiezan a compartir sus conocimientos de ultímate frisbee con sus compañeros de universidad y vecinos, a tal punto que la universidad abre un curso de ultimate, el cual fue precursor de los primeros equipos del país, con los cuales se realizaron varios torneos internos. El deporte fue tomando cada vez más popularidad, pasó poco tiempo para que la universidad javeriana de Bogotá y la universidad de la sabana comenzaron con su propio proceso, fue tan rápido su desarrollo que este mismo año, patrocinados por la universidad de los Andes de Bogotá, Café Colombia y Frisby, patrocinaron a un equipo conformado por estudiantes de la universidad de Los Andes, para representar a Colombia, en el campeonato mundial realizado este mismo año en la ciudad de Mineápolis, Estados Unidos


title: Ultimate (deporte)

text: Después de esta experiencia mundialista, comenzó un movimiento constante que hoy en día sigue cogiendo más fuerza, en 1999 surgen equipos fuera de la universidad, y se lleva a cabo el campeonato CERROS en Bogotá, en Medellín este movimiento fue evolucionando de manera paralela, pero la mayor dificultad que se encontraba era la falta de conocimientos técnicos y tácticos acerca del ultímate, por lo cual se practica sin la mayoría de sus reglas y con gestos técnicos diferentes.


title: Ultimate (deporte)

text: En agosto del 2000, se celebra el primer torneo de ultimate de oro, organizado por la universidad EAFIT, en la ciudad de Medellín, con la invitación especial de Mamuoots, un equipo de Bogotá que dio cátedra de juego, por su técnica y su táctica, desde este torneo comienza un desarrollo integral de este deporte en las demás ciudades del país, como Ibagué, Cali, Manizales, Neiva y Bucaramanga (Torres, 2009)(salazar,2015)


title: Ultimate (deporte)

text: Colombia suele ser sede de muchos torneos de ultimate; muchas de sus universidades y colegios practican el deporte como “oficial”. Colombia, a nivel mundial, logró la medalla de bronce en el Bejuco 2006, categoría Open, en Boston (Estados Unidos). Su participación más destacada fue en julio de 2010: la selección nacional de ultimate femenino, categoría Júnior (sub-20), ganó por primera vez un mundial para Colombia; quedó primera también en el ranking del espíritu de juego, situación que nunca se había presentado en un mundial.


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text: Otros logros importantes para el ultimate colombiano se dieron en 2012. En el mundial júnior, realizado en Dublín (Irlanda), las mujeres repitieron el título de 2010 como campeonas mundiales y alcanzaron el sexto puesto en el espíritu de juego; en la categoría Open fueron subcampeones y ganadores del espíritu de juego. El mismo año, se destacó la participación de Colombia en el mundial absoluto (WUGC) realizado en Japón, donde se hizo presente con 3 equipos (mixto, "open" y femenino). Santiago Montagno y Yina Cartagena se hicieron acreedores del premio a mejores jugadores del mundial en categorías mixto y femenino, respectivamente. En el 2016 los jóvenes sub17 quedaron subcampeones en el torneo europeo (EYUC) realizado en Gent, Bélgica. En 2018, la selección femenina sub20 fue subcampeona mundial en Waterloo, Canadá, y la jugadora colombiana Gabriela Gómez fue seleccionada como la mejor jugadora del partido final. En 2019, la selección femenina sub24 quedó en el tercer lugar en el mundial celebrado en Heidelberg, Alemania, mientras que la selección masculina se quedó con el sexto puesto.


title: Ultimate (deporte)

text: Uno de los equipos femeninos más conocidos del mundo nació en Medellín, Revolution Ultimate, en el que se encuentran los que muchos llaman las mejores jugadoras del mundo: Yina Cartagena, Manuela y Valeria Cárdenas, Elizabeth Mosquera, Ximena Montaña, María Paula Santos, entre otros. Varias de estas jugadoras fueron incluso parte del roster de torneos de talla profesional como la PUL (Premier Ultimate League), que hace las veces de AUDL (American Ultimate Disc League) pero en categoría femenina; así mismo son contratadas por varios equipos estadounidenses para reforzar las líneas en los torneos nacionales.


title: Ultimate (deporte)

text: El Torneo Eterna Primavera (TEP Colombia) es muy famoso en el mundo, se realiza en la ciudad de Medellín donde se concentran diferentes equipos de distintos países, y además de competencia hay las conocidas "clínicas" en las que jugadores muy experimentados dan clases a jugadores que quieran mejorar su técnica de lanzamiento, corte o juego en general. Este torneo es famoso dado que, además de que hace un muy buen clima para jugar, muchos jugadores de talla profesional viajan y se reúnen para enfrentarse a equipos colombianos.


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text: La Liga Ultimate Chile nació en el otoño de 2012, para fomentar la participación de nuevos jugadores, elevar el nivel táctico y de juego, y promover la competitividad.


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text: Actualmente, se juega bajo las reglas de la WFDF 2013, en la modalidad "open" con mínimo dos mujeres en cancha por cada equipo y siete jugadores en la línea. La Liga se realiza en las temporadas de otoño y primavera.


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text: En Chile el Ultimate se está expandiendo a otras ciudades, como Antofagasta y Viña del Mar, donde se formó el primer club regional de Ultimate del país Sharks Ultimate Frisbee Chile. Actualmente a nivel regional existen los siguientes clubes:


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text: En la Región de O'Higgins, desde diciembre de 2015, comenzaron a reunirse a aprender y participar en los torneos de Chile, el grupo Keltehues - San Fernando. Es el primer equipo formado en la región y el segundo que se forma fuera de la capital.


title: Ultimate (deporte)

text: A la vez ya varios equipos han empezado a tener experiencia internacional, tanto en Argentina como en Colombia.


title: Ultimate (deporte)

text: El ultimate también ha llegado a Centroamérica con la presencia de nuevos equipos en varios países del centro del continente americano:


title: Ultimate (deporte)

text: Es en el año 2005 cuando Panamá asiste por primera vez a un torneo internacional: EAFIT de Medellín, Colombia. Desde ese momento se han llevado a cabo numerosos eventos competitivos para mantener activo el Ultimate Frisbee en Panamá.


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text: Algunos de los torneos y Ligas que se realizan todos los años son: Liga de Verano, Torneo Incidente, Torneo Nacional, Skirt Savage, Torneo de Playa, Torneo del Istmo, entre otros.


title: Ultimate (deporte)

text: En la actualidad, Panamá presenta un rápido nivel de crecimiento en este deporte a nivel regional, gracias al trabajo en conjunto que realizan la Asociación Ultimate Frisbee Panamá (AUFP), los equipos que la integran:


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text: Y la destacada labor que realizan las fundaciones sin fines de lucro, en pro de la difusión y enseñanza del Ultimate Frisbee para los niños y niñas de diferentes edades y clases sociales en todo el territorio nacional:


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text: Panamá se perfila como una promesa del ultimate para el mundo, no solo como futuro anfitrión de los mejores y más competitivos torneos, sino también para demostrar que tiene un alto potencial de juego para exportar.


title: Ultimate (deporte)

text: El Ultimate en Perú llegó alrededor de 2003 por un partido de pickup en Huaraz organizado por el Califorrnia Cafe. En estos mismos fechas existo también un partido en Lima en el colegio Roosevelt. Actualmente existe varias encuentros incluyendo el original encuentro de pickup en Huaraz y un equipo activo con participación Internacional en la ciudad de Lima, "Awankay", con una última participación en el Torneo Espíritu Sudaka 2017, celebrado en Cañuelas, Buenos Aires, Argentina.


title: Ultimate (deporte)

text: Actualmente hay cuatro equipos activos que participan de la liga, tres en la ciudad de Montevideo: Snowman, Fuego y Flama y el otro en la ciudad de Florida llamado Fénix.


title: Ultimate (deporte)

text: Hay dos sistemas de reglas casi idénticas en uso común: las reglas de UPA usadas en Norteamérica y las reglas de WFDF usadas en el resto de las partes del mundo. Los dos sistemas de las reglas son iguales en casi todo, con algunas diferencias de menor importancia. Esta sección proporciona una descripción de las reglas que son comunes entre ambos sistemas. Para detalles más específicos vea las páginas oficiales de las organizaciones relevantes enumeradas al final del artículo. La página web de la Federación Española del Disco volador, tiene una traducción de las reglas al español.


title: Ultimate (deporte)

text: El número de jugadores en Ultimate varía en función de la superficie, siendo la más popular sobre hierba, jugado por 7 jugadores en cada equipo. En Ultimate playa o en pista cubierta suele haber 5 jugadores por equipo. En partidos informales, el número de jugadores puede variar dependiendo del tipo de juego. No hay un límite en el número de sustituciones, pero solo se pueden hacer cuando alguno de los equipos anote un punto. Generalmente los equipos suelen tener entre 15 y 20 jugadores en su lista para un torneo importante. Una escasez de jugadores puede forzar a equipos a jugar el juego entero sin sustituciones, una condición conocida como salvaje.


title: Ultimate (deporte)

text: Se juega usando un disco volador de 175 g; para algunos torneos nacionales e internacionales, solamente los discos que han sido aprobados por el cuerpo responsable de ese torneo pueden ser utilizados, y los instrumentos protectores reglamentarios para la participación del juego.


title: Ultimate (deporte)

text: El objetivo del juego es hacer más puntos que el rival antes del final del partido. En ocasiones se establece un límite de puntos (generalmente 17) o de tiempo (generalmente 90 minutos) para el partido, a mitad de lo cual (9 ptos. o 45 minutos) hay un descanso. Se juega en playas y en canchas de hierba, tierra o interiores, solo y exclusivamente con un frisbee. No hay ningún arbitraje; los jugadores son los que se encargan de auto arbitrar el partido.


title: Ultimate (deporte)

text: Los jugadores se alinean en el borde de sus zonas de anotación respectivas, y el equipo que inicia defendiendo realiza el lanzamiento inicial, o el pull, a los jugadores del equipo ofensivo para comenzar el juego. Los "pull" son normalmente lanzamientos largos que flotan, dando a la defensa tiempo de cruzar el campo y llegar a marcar al equipo atacante. El equipo que lanza para comenzar el juego es generalmente decidido mediante un sorteo, eligiendo uno de los lados del disco, y lanzando el disco hacia arriba como si fuera una moneda, el ganador, decide si ataca o defiende. Otra manera popular de realizar este sorteo es tomando un disco en cada equipo y lanzando de la misma manera ambos discos solo que en lugar de elegir una cara del disco se eligen “iguales” o “diferentes”. Si el jugador conjetura correctamente, su equipo consigue decidir si desean comenzar en ataque o defensa.


title: Ultimate (deporte)

text: El disco se puede mover en cualquier dirección mediante pases a un compañero de equipo. El jugador que coge el disco no puede correr con él, solo puede girar en torno al pie de apoyo. Una idea falsa común es que un jugador debe elegir un pie como apoyo antes de que pueda lanzar el disco. De hecho, el jugador puede lanzar el disco antes de parar dentro de los primeros pasos después de que gane la posesión del disco. Un lanzador puede coger su propio lanzamiento si otro jugador toca el disco en el aire.


title: Ultimate (deporte)

text: Sobre la recepción del disco, un jugador tiene diez segundos para pasarlo. Una vez que un marcador esté a 3 m del lanzador, puede iniciar una cuenta. Esto consiste en el llamado del marcador, "stalling" o contando, y después el conteo en intervalos de un segundo hasta diez. Si el lanzador no suelta el disco al primer sonido de la palabra «diez», entonces ocurrirá un cambio de posesión con un chequeo. Si durante el conteo, la defensa cambia de marcadores, el nuevo marcador debe comenzar una nueva cuenta en cero. En el caso de un Conteo, el una vez marcador, ahora jugador ofensivo, no tiene que tomar el disco después del chequeo. El ahora marcador, antes lanzador, le chequea el disco al nuevo lanzador. Si él o ella no quiere tomar el disco, el marcador "chequea" el disco colocándolo en el suelo y llamando “en juego” o “contando”.


title: Ultimate (deporte)

text: Se anota un punto cuando un jugador coge un pase en la zona de anotación del equipo contrario. En la más vieja de las versiones de las reglas, solamente los jugadores ofensivos podrían anotar. Sin embargo, las reglas actuales de USA Ultimate y de WFDF permiten que un equipo defensivo anote interceptando un pase en la zona de anotación que están atacando. Este punto toma el nombre de " Callahan ". Recibe su nombre del jugador de ultimate Henry Callahan.


title: Ultimate (deporte)

text: Después de que se anote un punto, los equipos intercambian extremos. El equipo que acaba de anotar en la zona de anotación donde anotó y el equipo de opuesto en la zona de anotación opuesta. El juego es reiniciado con un pull por el equipo que anota.


title: Ultimate (deporte)

text: Una violación ocurre cuando un jugador realiza una acción en contra del sistema de juego pero no inicia el contacto físico. Las violaciones comunes incluyen caminar con el disco ("Travel"), y el picking (que se mueve de una forma para obstruir el movimiento de cualquier jugador en el equipo defensivo).


title: Ultimate (deporte)

text: Se permite a cada equipo poder pedir 2 tiempos muertos por cada medio tiempo del partido. Se considera el medio tiempo cuando uno de los equipos alcanza el marcador intermedio en la cuenta. Puesto que la mayoría de los juegos se juegan a los números impares, el número para media jornada se redondea hacia arriba. Por ejemplo, si el juego está a 15 puntos, la mitad viene cuando un equipo alcanza los 8 puntos.


title: Ultimate (deporte)

text: Se permite a los equipos sustituir a jugadores después de anotación, lesión o tiempo muerto. No hay límite de sustituciones.


title: Ultimate (deporte)

text: Algunas reglas adicionales se han introducido en Estados Unidos y Canadá que pueden sobreponer las reglas estándares y permitir opcionalmente los árbitros llamados observadores o veedores. Un observador puede resolver solamente un conflicto si los jugadores implicados piden su juicio. Aunque, en algunos casos, los observadores tienen la autoridad de hacer llamadas sin ser pedido: la línea del E.G. llama (determinarse fuera de los límites o de las metas) y las llamadas de los off-side (jugadores que cruzan su línea de la zona del final antes de que se haga el lanzamiento). Las malas conductas también las puede definir un observador por violaciones tales como: taunting agresivo, luchar, engaño, etc., y es evocadora del sistema de la tarjeta roja y amarilla; sin embargo, la mala conducta es extremadamente rara y sus ramificaciones no bien definidas. Los observadores también apoyan con hacer cumplir los límites de tiempo para el juego mismo y muchas partes dentro del juego.


title: Ultimate (deporte)

text: La introducción de observadores es, en parte, una tentativa de la UPA de permitir que los juegos funcionen más suavemente y que lleguen a ser visiblemente más amistosos. Debido a la naturaleza del juego y a la naturaleza única del árbitro, los últimos juegos están a menudo conforme a paradas regulares y largas del juego. Este esfuerzo y la intensidad que se ha presentado en los niveles más altos de la competición han conducido a muchos miembros de la comunidad del Ultimate a lamentar de la pérdida del espíritu de juego. Debe ser visto que algunas de las diferencias entre el UPA y las reglas de WFDF reflejan una actitud que diferencia al espíritu.


title: Hemisferio norte

text: El hemisferio norte (o boreal o septentrional) es una de las divisiones geodésicas clásicas en que se divide la Tierra. Se sitúa al norte del ecuador, que lo separa del hemisferio sur. En este hemisferio se acumulan casi todas las tierras emergidas del planeta ya que aquí se ubican los continentes de Europa, Norteamérica, Centroamérica, casi toda Asia, gran parte de África, una pequeña parte septentrional de Sudamérica y algunas islas menores de Oceanía, lo que supone una superficie de 100 millones de km² aproximadamente. Esto está claramente relacionado con el hecho de que, además, el hemisferio norte da lugar al 88 % de la población mundial.


title: Hemisferio norte

text: En el hemisferio norte se ubican las partes norte de los océanos Pacífico y Atlántico, una pequeña parte del Índico y el Ártico, que cubren 155 millones de km² aproximadamente. La parte continental representa el 40 % de la superficie del hemisferio y la oceánica, el 60 %.


title: Hemisferio norte

text: Las estaciones del año ocurren en forma inversa al hemisferio sur. Así, por ejemplo, el verano boreal se extiende desde el solsticio de junio (el día 20 o 21) hasta el equinoccio de septiembre (por lo general el día 22), mientras el invierno lo hace del solsticio de diciembre (normalmente el día 21) al equinoccio de marzo (normalmente el día 20).


title: Hemisferio norte

text: A pesar de la enorme masa continental boreal, el polo norte y la región circundante está ocupadas por el océano Glaciar Ártico. A diferencia del polo sur que se ubica en un continente, la Antártida. La mayor capa de hielo continental de este hemisferio está ubicada en la isla de Groenlandia.


title: Hemisferio norte

text: Por su enorme desarrollo continental, el hemisferio norte posee los desiertos cálidos o templados más grandes del mundo incluidos en una franja de desiertos que comienza en el desierto del Sahara, continua por el desierto árabe y que finaliza en oriente en el desierto de Gobi.


title: Hemisferio norte

text: Las regiones tropicales (entre el trópico de Cáncer y el ecuador), tienden a experimentar una temporada de lluvias durante el verano, y una estación seca durante el invierno.


title: Hemisferio norte

text: En el hemisferio norte, los objetos que se desplazan a través de o por encima de la superficie de la Tierra tienden a girar a la derecha por el efecto de Coriolis. Como resultado, las corrientes de aire o agua a gran escala tienden a formar giros en el sentido de las agujas del reloj al norte del ecuador. Esto se refleja en las pautas de circulación oceánica en el Atlántico Norte y Pacífico Norte. Al sur del ecuador, los giros son a la inversa.


title: Hemisferio norte

text: Por la misma razón, las corrientes de aire hacia el norte de la superficie de la Tierra tienden a extenderse en toda la superficie en un patrón de las agujas del reloj. Por lo tanto, la circulación de aire en sentido horario es característico de células de alta presión del tiempo en el hemisferio norte. Por el contrario, el aumento de aire desde el norte de la superficie de la Tierra (la creación de una región de baja presión) tiende a dibujar en el aire hacia un patrón contrario. Huracanes y tormentas tropicales (sistemas masivos de baja presión) giro en sentido antihorario en el hemisferio norte (hemisferio sur). Durante el día el sol tiende a elevar al máximo de su posición en el sur, mientras que en el hemisferio sur se eleva a un máximo hacia la dirección del ecuador). En ambos hemisferios, el sol se eleva en el este del país y pone en el oeste.


title: Hemisferio norte

text: El polo norte está orientado hacia fuera del centro galáctico de la Vía Láctea, esto se traduce en la existencia de un número mucho menor y menos brillantes estrellas visibles en el hemisferio norte en comparación con el hemisferio sur, con lo que el hemisferio norte puede ser más adecuado para la observación del galaxias lejanas, ya que no es "cegado" por el centro de la Vía Láctea.


title: Alpaca (aleación)

text: La alpaca, que recibió originalmente el nombre de maillechort, conocida también como alfénido, plata alemana, metal blanco, plata nueva o argentán, es una aleación ternaria compuesta por zinc, cobre y níquel, con color y brillo parecidos a los de la plata. Las aleaciones que contienen más del 60 % de cobre son monofásicas y se caracterizan por su ductilidad y por la facilidad para ser trabajadas a temperatura ambiente; la adición de níquel les confiere una buena resistencia a los medios corrosivos.


title: Alpaca (aleación)

text: Esta aleación fue inventada por los franceses Maillot y Chorier en 1819, por lo que en Francia se conoce como maillechort. Su objetivo fue imitar la plata para el servicio de mesa, en especial la cubertería.


title: Alpaca (aleación)

text: Entre sus aplicaciones se encuentran la fabricación de imágenes religiosas, vajilla de mesa, bombillas (sorbete) para mate o tereré, cremalleras, objetos de bisutería, llaves de los instrumentos musicales (por ejemplo, el oboe), trastes para guitarra, raíles de vías para modelismo ferroviario, diales de los aparatos de radio, monedas, instrumentos quirúrgicos y dentales, y reostatos.


title: Alpaca (aleación)

text: La calidad de la alpaca se considera mayor cuanto más níquel contenga en su composición. En esta tabla se muestra las diferentes composiciones y su calidad:


title: Puntos de Lagrange

text: Los puntos de Lagrange, también denominados puntos L o puntos de libración, son las cinco posiciones en un sistema orbital donde un objeto pequeño, solo afectado por la gravedad, puede estar teóricamente estacionario respecto a dos objetos más grandes, como es el caso de un satélite artificial con respecto a la Tierra y la Luna. Los puntos de Lagrange marcan las posiciones donde la atracción gravitatoria combinada de las dos masas grandes proporciona la fuerza centrípeta necesaria para rotar sincrónicamente con la menor de ellas. Son análogos a las órbitas geosincrónicas que permiten a un objeto estar en una posición «fija» en el espacio en lugar de en una órbita en que su posición relativa cambia continuamente.


title: Puntos de Lagrange

text: Una definición más precisa pero técnica es que los puntos de Lagrange son las soluciones estacionarias del problema de los tres cuerpos restringido a órbitas circulares. Si, por ejemplo, se tienen dos cuerpos grandes en órbita circular alrededor de su centro de masas común, hay cinco posiciones en el espacio donde un tercer cuerpo, de masa despreciable frente a la de los otros dos, puede estar situado y mantener su posición relativa respecto a los dos cuerpos grandes. Visto desde un sistema de referencia giratorio que rota con el mismo período que los dos cuerpos co-orbitales, el campo gravitatorio de dos cuerpos grandes combinado con la fuerza centrífuga se compensa en los puntos de Lagrange, permitiendo al tercer cuerpo mantenerse estacionario con respecto a los dos primeros.


title: Puntos de Lagrange

text: En 1772, el matemático italofrancés Joseph-Louis Lagrange estaba trabajando en el célebre problema de los tres cuerpos cuando descubrió una interesante peculiaridad. Originalmente, trataba de descubrir una manera de calcular fácilmente la interacción gravitatoria de un número arbitrario de cuerpos en un sistema. La mecánica newtoniana determina que un sistema así gira caóticamente hasta que, o bien se produce una colisión, o alguno de los cuerpos es expulsado del sistema y se logra el equilibrio mecánico. Es muy fácil de resolver el caso de dos cuerpos que orbitan alrededor del centro común de gravedad. Sin embargo, si se introduce un tercer cuerpo, o más, los cálculos matemáticos son muy complicados, al ser una situación en la que se tendría que calcular la suma de todas las interacciones gravitatorias sobre cada objeto en cada punto a lo largo de su trayectoria.


title: Puntos de Lagrange

text: Sin embargo, Lagrange quería hacer esto más sencillo, y lo logró mediante una simple hipótesis: "La trayectoria de un objeto se determina encontrando un camino que minimice la acción con el tiempo". Esto se calcula substrayendo la energía potencial de la energía cinética. Desarrollando esta hipótesis, Lagrange reformuló la mecánica clásica de Newton para dar lugar a la mecánica lagrangiana. Con su nueva forma de calcular, el trabajo de Lagrange lo llevó a plantear la hipótesis de un tercer cuerpo de masa despreciable en órbita alrededor de dos cuerpos más grandes que ya estuvieran girando a su vez en órbita cuasi circular. En un sistema de referencia que gira con los cuerpos mayores, encontró cinco puntos fijos específicos en los que el tercer cuerpo, al seguir la órbita de los de mayor masa, se halla sometido a fuerza cero. Estos puntos fueron llamados puntos de Lagrange en su honor.


title: Puntos de Lagrange

text: En el caso más general de órbitas elípticas no hay ya puntos estacionarios sino que más bien se trata de un «área» de Lagrange. Los puntos de Lagrange sucesivos, considerando órbitas circulares en cada instante, forman órbitas elípticas estacionarias, geométricamente semejantes a la órbita de los cuerpos mayores. Esto se debe a la segunda ley de Newton (formula_1), dónde "p = mv" ("p" es la cantidad de movimiento, "m" la masa y "v" la velocidad). "p" es un invariante si la fuerza y posición se multiplican por un mismo factor. Un cuerpo en un punto de Lagrange orbita con el mismo período que los dos cuerpos grandes en el caso circular, implicando, como sucede, que tienen la misma proporción entre fuerza gravitatoria y distancia radial. Este hecho es independiente de la circularidad de las órbitas e implica que las órbitas elípticas descritas por los puntos de Lagrange son soluciones de la ecuación de movimiento del tercer cuerpo.


title: Puntos de Lagrange

text: Tanto la Tierra como el Sol se influencian mutuamente a través de sus fuerzas gravitacionales. Esto hace que, si bien el Sol causa mareas sobre la Tierra, esta a su vez causa perturbaciones en el movimiento del Sol. De hecho ambos cuerpos (el sistema Sol-Tierra) se mueven alrededor del punto llamado centro de masas o baricentro, que está ubicado cerca del centro del Sol debido a la diferente masa de ambos cuerpos y la muchísimo mayor influencia del Sol debido a su masa. En el caso del sistema Sol-Júpiter, el baricentro se encuentra cerca de la superficie solar. Por otra parte, debido a que la masa de un satélite artificial es insignificante respecto de los cuerpos mencionados, su masa no tiene influencia significativa sobre el baricentro de los tres.


title: Puntos de Lagrange

text: Las leyes de Kepler describen de forma simple el comportamiento de dos cuerpos que orbitan uno alrededor del otro. La tercera ley que dice que el cuadrado de su período orbital (tiempo que tarda en dar una vuelta alrededor del Sol) es directamente proporcional al cubo de la distancia media con el Sol. Por esta razón, el aumento del radio da lugar a un incremento del período orbital, por tanto, dos cuerpos situados a diferentes distancias del Sol nunca tendrán un movimiento sincronizado.


title: Puntos de Lagrange

text: Las simplicidades de las leyes de Kepler no son válidas si se tienen en cuenta las interacciones de varios cuerpos en lugar de dos o tres, como sucede en el sistema solar. Incluso si se considerara solo un grupo de tres, el Sol, la Tierra y un satélite artificial, las predicciones se complican. Así, un satélite situado en la línea Sol-Tierra y entre ellos debería tener un periodo orbital menor de un año, pero si está a la distancia de 1,5 millones de km de la Tierra, en lo que luego se llamará L, la atracción de la Tierra disminuye la atracción solar y su periodo es el mismo que el de la Tierra. Menor distancia no significa menor periodo.


title: Puntos de Lagrange

text: El punto L está entre las dos masas grandes M y M en la recta que las une. Es el más intuitivo de los puntos de Lagrange, aquel en que las atracciones opuestas de los dos cuerpos mayores se compensan.


title: Puntos de Lagrange

text: El punto L del sistema Sol-Tierra es ideal para hacer observaciones del Sol. Los objetos aquí situados nunca son eclipsados por la Tierra o la Luna. La sonda espacial Observatorio Solar y de la Helioesfera (SOHO) está estacionada en el punto L, y el satélite Advanced Composition Explorer (ACE) está en una órbita Lissajous alrededor también del punto L. El punto L del sistema Tierra-Luna permite un acceso fácil a la órbita lunar y de la Tierra con un mínimo cambio de velocidad, delta-v, y sería ideal para una estación espacial tripulada situada a medio camino pensada para ayudar al transporte de carga y personal hacia y desde la Luna.


title: Puntos de Lagrange

text: El punto L está en la línea definida por las dos masas grandes M y M, y más allá de la más pequeña de las dos. En él la atracción gravitatoria de los dos cuerpos mayores compensa la fuerza centrífuga causada por el menor.


title: Puntos de Lagrange

text: El punto L del sistema Sol-Tierra es un buen punto para los observatorios espaciales, porque un objeto alrededor de L mantendrá la misma orientación con respecto al Sol y la Tierra, y la calibración y blindaje son más sencillos. El "Wilkinson Microwave Anisotropy Probe" (WMAP), así como el Observatorio Espacial Herschel ya están en órbita alrededor del punto L del sistema Sol-Tierra. El telescopio espacial James Webb también se sitúa en el punto L del sistema Sol-Tierra. El punto L del sistema Tierra-Luna sería una buena localización para un satélite de comunicaciones que cubriera la cara oculta de la Luna.


title: Puntos de Lagrange

text: Si M es mucho más pequeño que M, entonces L y L están a distancias aproximadamente iguales "r" de M, igual al radio de la esfera de Hill, dado por:


title: Puntos de Lagrange

text: Esta distancia puede describirse como aquella en la que el período orbital correspondiente a una órbita circular con esta distancia alrededor de M y en ausencia de M, es el tiempo que tarda en girar M alrededor de M, dividido por formula_2.


title: Puntos de Lagrange

text: El punto L está en la línea definida por las dos masas grandes M y M, y más allá de la mayor de las dos.


title: Puntos de Lagrange

text: El punto L y el punto L están en los vértices de triángulos equiláteros cuya base común es la recta que une las dos masas, de forma que el punto L precede al cuerpo pequeño un ángulo de 60º visto desde la masa grande, mientras que L gira detrás del cuerpo pequeño, aunque con radio mayor que este, con un retraso de 60º visto a su vez desde el cuerpo grande. Estos puntos, así como el cuerpo menor de masa M, no giran sobre el cuerpo grande, sino sobre el baricentro de ambos cuerpos marcado como b en la figura. El cuerpo grande también gira sobre b con un radio r


title: Puntos de Lagrange

text: El radio formula_3 de la órbita común a los puntos L y L puede deducirse de la figura mediante razonamientos geométricos:


title: Puntos de Lagrange

text: Teniendo en cuenta que los radios de las órbitas de los cuerpos grandes formula_4 y formula_5 están en relación inversa de sus masas: formula_6, se resuelve el triángulo formado por L, b y el centro de masa del cuerpo menor; resultando en la relación formula_7.


title: Puntos de Lagrange

text: Este radio, como se aprecia en la figura es generalmente mayor que el radio formula_5 del cuerpo pequeño porque formula_10 y por tanto el radical que multiplica tiene también un valor mayor a uno.


title: Puntos de Lagrange

text: El ángulo de precesión verdadero de L, es decir el ángulo que forma Lcon el cuerpo pequeño visto desde el centro de giro b, también puede calcularse con procedimientos geométricos, obteniéndose: formula_11.


title: Puntos de Lagrange

text: La razón de que estos puntos estén en equilibrio es que el punto L y el punto L están a la misma distancia de las dos masas. Por ello, las fuerzas gravitatoria de los dos cuerpos están en la misma relación que sus masas respectivas, y la fuerza resultante actúa a través del baricentro del sistema; además, la geometría de triángulo hace que la aceleración resultante esté a la distancia del baricentro en la misma proporción que para los dos cuerpos mayores. Y siendo el baricentro centro de masas y centro de rotación del sistema, esta fuerza resultante es exactamente la que se requiere para mantener un cuerpo en el punto de Lagrange en equilibrio con el resto del sistema.


title: Puntos de Lagrange

text: L y L son llamados a veces «puntos triangulares de Lagrange» o «puntos troyanos». El nombre de «puntos troyanos» viene de los asteroides troyanos del sistema Sol–Júpiter, nombrados según personajes de la Ilíada de Homero —la legendaria guerra de Troya—. Los asteroides del punto L, que preceden a Júpiter, son el «campamento griego», los «griegos», mientras que los del punto L son el «campamento troyano». Los nombres están extraídos de personajes de la "Ilíada".


title: Puntos de Lagrange

text: Los primeros tres puntos de Lagrange son técnicamente estables solo en el plano perpendicular a la línea entre los dos cuerpos. Esto puede verse más fácilmente considerando el punto L. Una masa de prueba desplazada perpendicularmente de la línea central sentiría una fuerza atrayéndola hacia el punto de equilibrio. Esto es así porque las componentes laterales de la gravedad de las dos masas se suman para producir esta fuerza, mientras que las componentes a lo largo del eje se anulan. Sin embargo, si un objeto situado en el punto L fuera llevado hacia una de las masas, la atracción gravitatoria que siente por esa masa sería más grande, y sería atraído hacia ella (el modelo es muy similar al de la fuerza de marea).


title: Puntos de Lagrange

text: Aunque los puntos L, L y L son nominalmente inestables, resulta que es posible encontrar órbitas periódicas estables alrededor de estos puntos, por lo menos en el problema restringido de los tres-cuerpos. Estas órbitas perfectamente periódicas, denominadas órbitas de "halo", no existen en un sistema dinámico de n-cuerpos como el sistema solar. Sin embargo, sí existen las órbitas Lissajous cuasi-periódicas, y son las órbitas que se han usado en todas las misiones espaciales a los puntos de libración. Aunque las órbitas no son perfectamente estables, un esfuerzo relativamente modesto lo mantiene en la órbita Lissajous durante un largo período. También resulta útil en el caso del punto L del sistema Sol-Tierra poner la nave espacial en una órbita Lissajous de amplitud grande (100 000–200 000 km) en lugar de estacionarlo en el punto de la libración, porque esto mantiene la nave espacial fuera de la línea del Sol-Tierra directa y por eso reduce las interferencias solares en las comunicaciones de la Tierra con la nave espacial.


title: Puntos de Lagrange

text: Otra propiedad útil e interesante de los puntos de equilibrio colineales y sus órbitas de Lissajous asociadas es que ellos sirven como puertas de acceso para controlar las trayectorias caóticas de una red de transporte interplanetario.


title: Puntos de Lagrange

text: En contraste con la inestabilidad de los puntos colineales, los puntos triangulares (L y L) tienen un equilibrio estable (ver atractor), con tal de que la razón de las masas M/M sea > 24,96. Este es el caso para los sistemas Sol/Tierra y Tierra/Luna, aunque por un margen menor en el último caso. Cuando un cuerpo en estos puntos es perturbado y se mueve fuera del punto, actúa un efecto Coriolis que lo devuelve al punto.


title: Puntos de Lagrange

text: Esta tabla muestra valores para L, L y L dentro del sistema solar. Los cálculos suponen que los dos cuerpos orbitan en un círculo perfecto con separación igual al semieje mayor (SEM) y no hay otros cuerpos cercanos. Las distancias se miden desde el centro de masa del cuerpo más grande con L3 mostrando una ubicación negativa. Las columnas de porcentaje muestran cómo las distancias se comparan con el eje semimajor. Por ejemplo: Para la Luna, L1 se encuentra a 326400 km del centro de la Tierra, que es 84.9% de la distancia Tierra-Luna o 15.1% delante de la Luna; L2 se encuentra a 448900 km del centro de la Tierra, que es el 116,8% de la distancia Tierra-Luna o 16,8% más allá de la Luna; y L3 se encuentra a -381.600 km del centro de la Tierra, que es 99.3% de la distancia Tierra-Luna o 0.7084% delante de la posición "negativa" de la Luna. El valor de L3 por ciento se ha aumentado en 100.


title: Puntos de Lagrange

text: Las órbitas en los puntos de libración tienen características únicas que las convierten en una opción buena para ubicar algunos tipos de misiones. La NASA ha enviado varias naves espaciales a los puntos L y L del sistema Sol-Tierra:


title: Puntos de Lagrange

text: La Sociedad de L5 es un precursor de la Sociedad Espacial Nacional, y promovió la posibilidad de establecer una colonia en los puntos alrededor del L o L del sistema de Tierra Luna (ver colonización espacial y colonización de los puntos de Lagrange).