title: Otto Warmbier

text: Después de su muerte, Young Pioneers, la compañía de viajes que organizó el viaje para Warmbier y sus amigos, anunció que dejó de ofrecer viajes a Corea del Norte para estadounidenses. Un funcionario del Gobierno de los Estados Unidos señaló que el sitio web del Departamento de Estado durante años ha advertido fuertemente a los estadounidenses de evitar viajar a Corea del Norte.


title: Otto Warmbier

text: El funeral de Warmbier tuvo lugar el 22 de junio en la Escuela Secundaria de Wyoming, con más de 2500 personas asistiendo. Fue enterrado en el cementerio de Oak Hill en Glendale, Ohio, y los estudiantes ataron cintas en cada árbol y cada poste a lo largo de la ruta de tres millas tomada por el cortejo fúnebre de la escuela secundaria al cementerio.


title: Otto Warmbier

text: En julio de 2017, el gobierno de EE. UU. anunció que prohibiría a los turistas estadounidenses visitar Corea del Norte a partir del 1 de septiembre de 2017, y la detención de Warmbier se dio como una de las razones.


title: Otto Warmbier

text: El 20 de noviembre de 2017, el Departamento de Estado de EE. UU. volvió a incluir a Corea del Norte como estado patrocinador del terrorismo. El presidente Trump mencionó el caso de Warmbier al hacer este anuncio.


title: Otto Warmbier

text: En junio de 2018, los padres de Warmbier elogiaron al presidente Trump por sus comentarios sobre la familia y dijeron que esperaban que algo positivo saliera de la primera cumbre entre Corea del Norte y Estados Unidos, que se llevó a cabo ese mes.


title: Otto Warmbier

text: En abril de 2019, "The Washington Post" informó noticias no reveladas anteriormente de que, en el momento de la evacuación médica de Warmbier, los funcionarios norcoreanos habían presentado a la delegación estadounidense que lo repatrió una factura de 2 millones de dólares por su tratamiento médico mientras estaba en Pyongyang. El presidente Trump negó que el gobierno de Estados Unidos haya pagado la factura.


title: Otto Warmbier

text: En abril de 2018, los padres de Warmbier demandaron al gobierno de Corea del Norte en el tribunal de distrito federal de los Estados Unidos en Washington, DC, acusando a Corea del Norte de tortura y asesinato. Si bien los ciudadanos privados generalmente no pueden demandar a naciones extranjeras y sus gobiernos, se pueden pagar daños a las víctimas de naciones designadas como patrocinadores estatales del terrorismo, como Corea del Norte, de un fondo especial establecido por el Congreso de los Estados Unidos.


title: Otto Warmbier

text: Corea del Norte no impugnó el caso ante los tribunales, aunque el director del hospital de Pyongyang donde Warmbier había sido tratado emitió un comunicado de prensa reafirmando las negativas de Corea del Norte de que Warmbier hubiera sido torturado por el régimen.


title: Otto Warmbier

text: Aunque el examen post mortem del forense había encontrado que los dientes de Warmbier eran "naturales y en buen estado", dos de los dentistas privados de Warmbier testificaron que sus radiografías dentales post mortem indicaron que algunos de sus dientes inferiores estaban doblados hacia atrás en comparación con sus registros dentales anteriores, consistentes con "algún tipo de impacto". Una cicatriz en el pie de Warmbier, previamente descrita por el forense como "inexplicable", fue presentado por algunos testigos expertos como evidencia de que Warmbier pudo haber sido sometido a tortura (como descargas eléctricas) por parte de sus carceleros norcoreanos.


title: Otto Warmbier

text: El 24 de diciembre de 2018, el juez presidente Beryl A. Howell dictó una sentencia en rebeldía ordenar a Corea del Norte que pague 501 millones de dólares en daños. El tribunal envió una copia de la sentencia al Ministerio de Relaciones Exteriores de Corea del Norte en Pyongyang; sin embargo, fue devuelto al tribunal estadounidense que lo envió. VOA News remarcó que "es poco probable que Corea del Norte pague la sentencia ya que no existe un mecanismo para obligarlo a hacerlo", pero que la familia Warmbier "no obstante, puede recuperar los daños a través de un fondo administrado por el Departamento de Justicia para las víctimas de actos de terrorismo patrocinados por el estado, y puede buscar apoderarse de otros activos en poder del país fuera de Corea del Norte".


title: Otto Warmbier

text: En julio de 2019, la familia Warmbier presentó un reclamo sobre un carguero norcoreano, "Wise Honest," que había sido incautado judicialmente en Indonesia por el gobierno de los EE. UU. en mayo de 2019 por supuestamente transportar y vender carbón norcoreano en violación de las sanciones internacionales. Los jueces federales de EE. UU. ordenaron que se vendiera el barco para compensar a los Warmbier, y también a la familia de Kim Dong-shik, un misionero coreano-estadounidense que se cree que murió en Corea del Norte después de ser secuestrado en China en enero de 2000.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Fortnite Battle Royale es un videojuego multiplataforma gratuito perteneciente al género "battle royale" desarrollado y publicado por Epic Games. Fue lanzado como un título con acceso anticipado para Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One el 26 de septiembre de 2017, seguido de iOS, Android y Nintendo Switch al año siguiente. Así mismo, en 2020, fue lanzado para las consolas de nueva generación, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Es un spin-off del modo de juego "" y un cooperativo juego de supervivencia con elementos de construcción.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Como juego de Battle Royale, "Fortnite Battle Royale" cuenta con hasta 100 jugadores, en solitario, dúos, tríos o escuadrones de hasta cuatro jugadores, intentando ser el último jugador con vida eliminando a otros jugadores o evadiéndolos, al tiempo que se mantiene dentro de una zona segura que se encoge constantemente para evitar recibir daños letales provenientes de una tormenta tóxica. Los jugadores deben buscar armas para ganar ventaja sobre sus oponentes. El juego añade el elemento de construcción de "Fortaleza"; los jugadores pueden romper la mayoría de los objetos en el mundo del juego para ganar recursos que pueden utilizar para construir fortificaciones como parte de su estrategia. El juego además cuenta con juego multiplataforma limitado entre PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, versiones para ordenador y versiones para móviles.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Tras el lanzamiento anticipado de "PlayerUnknown's Battlegrounds" en marzo de 2017 y su rápido crecimiento, Epic Games vio la oportunidad de crear un modo de batalla real a partir de "Fortnite". Epic Games lo lanzó como un modo dentro del juego, pero más tarde lo convirtió en un juego independiente y gratuito, soportado por microtransacciones que no requería el juego base "Fortnite."


title: Fortnite: Battle Royale

text: El juego principal de Battle Royale sigue el formato estándar del género battle royale: hasta 100 jugadores vuelan desde autobuses flotantes a un mapa coherente, que incluye distribución aleatoria de armas, escudo y otras características de apoyo al combate. El objetivo es ser el último jugador (o equipo, si juega en equipos pequeños) vivo matando o evitando a otros jugadores. Con el tiempo, la zona segura del juego (representando el ojo de una tormenta que está devastando el mundo), disminuye de tamaño, y los jugadores atrapados fuera de la zona recibirán daño, potencialmente muriendo. Si sobrevive mucha gente, el ojo de la tormenta desaparecerá haciendo una muerte subíta. Esto dirige a los jugadores supervivientes a espacios más estrechos, forzando los encuentros de los jugadores. Los jugadores pueden saquear a los enemigos derrotados. Se producirán caídas aleatorias de suministros durante una partida, proporcionando armas y objetos al azar.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Este modo el cual sigue una mecánica de juego similar a otros juegos de batallas reales, particularmente de "PlayerUnknown's Battlegrounds", además de admitir hasta cien jugadores, ya sean individuos o escuadrones de hasta cuatro personas, que intentan ser la última persona o equipo en pie mientras cazan a otros jugadores y evitan que los maten ellos mismos, se distingue porque todos los jugadores comienzan con nada más que con un pico para recolectar recursos, y se lanzan en paracaídas en el mapa. Una vez que aterrizan, pueden buscar armas, armaduras y recursos, el último de los cuales se puede utilizar para hacer estructuras de la misma manera que en el modo "". Para buscar los recursos se consiguen de 4 maneras: en cofre, en entrega aérea, la llama y eliminando jugadores que los lleven. Con el tiempo, una tormenta rodea el área y hace que el área "segura" del mapa disminuya cada vez más de tamaño. Una vez que el "área segura" se haya reducido al círculo más pequeño en el mapa (un círculo delgado y blanco), generará, en una ubicación aleatoria, un círculo más pequeño dentro de él. Aquellos que son atrapados fuera del área reciben daño y potencialmente mueren si permanecen fuera por demasiado tiempo. También hay caídas al azar de recursos, armas y artículos que pueden requerir que los jugadores construyan pisos y rampas para acceder, con diferentes elementos aleatorios determinados por la rareza. Los jugadores pueden usar dinero real para comprar dinero en el juego, que se puede usar para comprar artículos cosméticos.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Durante el evento The Game Awards 2017, llevado a cabo el 7 de diciembre del 2017, Epic Games anunció y lanzó un modo "50 contra 50", de tiempo limitado para la "battle royale", el primero de varios modos de juego planificados. En este, los jugadores se les asignan al azar a uno de los dos equipos, y juegan hasta que solo quedan miembros de un equipo, con el resto de mecánicas de batalla real en su lugar. El modo alienta a los jugadores de un equipo a trabajar juntos para recolectar recursos anticipándose a las áreas seguras más pequeñas, y luego a construir fortalezas cuando el área segura es lo suficientemente pequeña, protegiendo sus propias fortificaciones mientras intentan dañar a los otros equipos y terminar con los jugadores restantes. La principal distinción de "Fortnite Battle Royale" con respecto a otros juegos de batalla de Royale es el sistema de construcción y edición. Casi todos los objetos del entorno se pueden descomponer en materiales (madera, piedra y metal), que luego se pueden utilizar para construir fortificaciones de durabilidad limitada, como paredes, escaleras y rampas. Estos objetos pueden ser usados para ayudar a atravesar el mapa, proteger al jugador de disparos o ralentizar la progresión de otros jugadores.


title: Fortnite: Battle Royale

text: El videojuego es uno de tipo gratuito, apoyado por microtransacciones que permite a los jugadores comprar "V-Bucks" (paVos), la moneda interna del juego. V-Bucks también se comparten con el juego principal "Fortnite" "Save the World", que ofrece a los jugadores la oportunidad de ganar V-Bucks completando misiones o misiones diarias. Los V-Bucks pueden ser usados para comprar mejoras para el jugador (héroes, skins de personajes y emotes). Cabe destacar que las skins, personajes y emotes no otorgan una ventaja en el combate, por lo cual no es un juego "pay to win". Los V-Bucks también se pueden utilizar para comprar Pases de Batalla que aceleran la velocidad a la que un jugador aumenta su nivel dentro de las "temporadas" del juego (cada temporada dura unos meses). Al elevar su nivel, obtienen recompensas automáticas de artículos cosméticos típicamente alrededor de un tema. Los jugadores pueden aumentar los niveles sin un pase de batalla, aunque a un ritmo más lento.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Dentro de juego podemos encontrar varios tipos de modalidades diferentes para que los jugadores elijan dependiendo de sus gustos o su estilo de juego, entre los modos de juego que podemos encontrar son:


title: Fortnite: Battle Royale

text: Este modo de juego utiliza las reglas estándar del Battle Royale y es un combate de todos contra todos. En este modo no hay redespliegue del ala delta, la única forma de poder redesplegar el ala delta durante la partida es necesario encontrar el objeto "ala delta" con el que podrás volver a planear (aunque durante el transcurso de la temporada 9 del capítulo 1 este objeto fue removido de todos los modos con excepción del modo Refriega por Equipos) y sino lo más rentable para los jugadores es encontrar el objeto de la plataforma de salto para esto. Además de ellos los jugadores deben mantenerse en movimiento constante para evitar ser alcanzados por la tormenta la cual se mueve en intervalos de tiempo limitado, ya que si se quedan demasiado tiempo en la tormenta esta terminara por eliminar a los jugadores, también si en algún momento la barra de vida llega a 0 por la tormenta o por los disparos de los oponentes he incluso por una caída desde un lugar alto el jugador inmediatamente será eliminado completamente del juego. El ganador de este modo se decide solamente por el último jugador que quede en pie con vida.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Este modo de juego mantiene las mismas reglas estándares que en el modo En Solitario, pero con la diferencia de que en este modo se puede jugar con un compañero al azar o incluso con amigos, al igual que se mencionó previamente, aquí tampoco hay redespliegue de ala delta, salvo cuando se salta del autobús de batalla o utilicemos algún aparato anteriormente nombrado. Un gran cambio en este modo de juego es que en caso de ser aturdido por un rival o incluso en el peor de los casos por una caída libre hacia el vacío, el jugador afectado en lugar de morir instantáneamente como en el modo En Solitario tiene la posibilidad de regresar a la acción solo con la ayuda de su compañero de equipo quien lo reanimara y lo curara en un lugar más seguro, una vez reanimado el jugador derribado aparece con 30 puntos de vida, en lugar de los 100 puntos que sería el máximo. El ganador en este modo solo de decide por el último dúo en pie, aunque también si uno de los miembros del dúo es eliminado el equipo sigue en partida, solo hasta que el otro miembro del dúo que sigue con vida sea eliminado de la partida.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Este modo de juego es muy similar al modo de Dúos, el cual fue implementado en la Temporada 4 del Capítulo 2 de forma indefinida, a diferencia de los modos de juego ya mencionados, en este los jugadores están formados por grupos de tres miembros dentro de una partida en la cual mantienen las mismas reglas del battle royale. El último trío que quede en pie serán los ganadores del juego o si uno o más miembros del trío aún siguen en partida.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Este modo de juego es muy similar a los modos de Dúos y Tríos, pero a diferencia de los anteriores, este modo es capaz de admitir hasta cuatro jugadores por grupo. El último escuadrón en pie sería el ganador o si uno o más miembros del escuadrón aún siguen en partida.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Es un modo de juego completamente nuevo, el cual fue implementado de forma oficial y permanente en la Temporada 2 del Capítulo 3, las mecánicas del mismo son muy similares a los modos de En solitario, Dúos, Tríos y Escuadrones originales, pero a diferencia de los anteriores, la gran característica destacada de este modo es que los jugadores no podrán construir ninguna estructura, ni obtener materiales de construcción, valiéndose solamente de la habilidad para disparar, armar estrategias y usar las estructuras en el mapa o el entorno en general para cubrirse de los ataques enemigos, además de que en este modo también mantiene las mismas reglas estándar del Battle Royale.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Este modo de juego es muy parecido al de Escuadrones con la única diferencia de que este contará con más miembros en un equipo los cuales son identificados con un color para saber cuando son aliados ya que estos portaran una flecha en la parte superior de la cabeza y cuando son rivales estos no tendrán la misma flecha. También hay que tener en cuenta que en este modo se puede desplegar el ala delta como objeto para así evitar el daño por caída a diferencia de los cuatro primeros modos, por otro lado el círculo se cerrara en un lugar aleatorio del mapa dando tiempo suficiente para que los miembros de cada bando puedan recoger sus armas y materiales en un tiempo limitado antes de que la tormenta se cierre en el punto elegido a la azar donde se realizara el enfrentamiento. Lo más llamativo de este modo es que los equipos de están conformados por un máximo de 20 jugadores por ambos bandos (contando los miembros del escuadrón del jugador), cuyo principal objetivo es eliminar a la mayor cantidad de miembros del equipo rival; el vencedor será el equipo que logre conseguir el objetivo de eliminaciones. Cabe destacar que en este modo de juego, los jugadores cuentan con la reaparición en caso de que sean eliminados por los enemigos.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Es un modo de juego el cual permite a los jugadores diseñar, publicar o incluso compartir en línea, diferentes tipos de mapas personalizados del juego y donde también se les permite a cada jugador crear un contenido con libertad en las diferentes islas creativas. Las islas ofrecen un lugar en el que cada jugador crea sus propias reglas y desafíos. También les permite diseñar juegos con sus amigos y construir diversas experiencias dentro del juego. Como punto adicional, las islas de un jugador tienen un espacio que guarda automáticamente todos los cambios realizados.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Este fue un modo de juego donde los jugadores podían jugar con amigos o practicar sus habilidades de construcción, etc. Además de lo anterior en este modo de juego los jugadores podían recorrer libremente por toda la isla del Battle Royale sin correr el riesgo de se atrapados por la tormenta, ya que en este modo de juego se mantiene desactivada durante un máximo 3 horas, se puede usar todas las armas disponibles en el modo normal del juego así como también las que han sido removidas del juego normal, al igual que ciertos vehículos.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Es un modo de juego que fue implementado en la Temporada 7 del Capítulo 2, basado en el video juego de supervivencia llamado Among Us, en la cual participaban un total de 10 jugadores (en ocasiones 15 jugadores) en la cual se dividían entre 2 impostores y 8 agentes cuyo principal objetivo de los agentes era completar ciertas tareas en la base de la Orden Imaginada y también detectar a los 2 impostores para expulsarlos y ganar, por otro lado los impostores tendrían que sabotear a los agentes y eliminarlos con la pistola de grietas para ganar; este juego se dividía en dos modos de juego, con chat de voz, o sin este.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Este modo fue eliminado de Fortnite en agosto del 2022 en la versión v22.50 debido a que la desarrolladora explico que el equipo se quería concentrar en otros proyectos.


title: Fortnite: Battle Royale

text: También conocidos como MTL por sus siglas, son unos modos de juego exclusivos que duran aproximadamente 24 horas antes de cambiar, aunque algunas veces de vez en cuando suelen quedarse por un tiempo limitado y estos modos de juego vienen desde solitarios, dúos, tríos y Escuadrones. Entre los modo de juegos más destacables están: Duelo de Francotiradores, Oro Sólido, La Recompensa de Wick (este modo debido a la colaboración con la película de ), Zone Wars, Sifón, entre otros. Además de lo anteriormente mencionado, los jugadores que consigan la primera Victoria Magistral en cualquiera de los modos de tiempo limitado también recibirán el paraguas de la victoria referente a la temporada en curso.


title: Fortnite: Battle Royale

text: En este modo de juego a diferencia del normal, solo existen tres modos: En Solitario, Dúos y Tríos. Los jugadores tendrán las mismas reglas generales del Battle Royale, solo que a diferencia del modo normal en este se irán obteniendo puntos ya sea por supervivencia, eliminaciones o por victorias magistrales, los cuales sirven para subir de nivel en las diferentes ligas que hay disponibles, las cuales se dividen en: Liga Abierta, Liga de Aspirantes y Liga de Campeones, además con dichos puntos se pueden desbloquear los diferentes torneos semanales, con los cuales se compiten para ganar premios en metálico por parte de la desarrolladora, Epic Games. Otra característica de este modo de juego es que, además de conseguir puntos con cada eliminación que el jugador obtenga, también recibirá una bonificación de 50 puntos de salud o escudo y 50 de materiales.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Este es un modo de juego añadido en la Temporada 2 del Capítulo 2 del juego. A diferencia de los anteriores modos de juego, en este se eliminan todas las armas letales del Battle Royale y son reemplazadas por armas de pintura y otros tipos de objetos no letales, además de ello también se elimina la posibilidad de construcción. En este, el jugador puede hacer distintas actividades como "Carreras de Quadtaclismo", "Carreras de Lancha", entre otras. También se implementa un nuevo mapa para efectuar todo tipo de actividades, desde presentaciones musicales con diferentes artistas así como proyecciones de películas del cine. En este modo también se introdujeron varios elementos, entre ellos las máquinas expendedoras y una cabina para cambiar de personaje en cualquier momento que el jugador lo desee.


title: Fortnite: Battle Royale

text: "Fortnite" había sido revelado por primera vez por Epic Games en 2011, considerado como una combinación de "Minecraft" y "Left 4 Dead" en la que cuatro jugadores trabajarían juntos para buscar recursos para construir fortificaciones, trampas, armas y otros objetos para sobrevivir a los ataques de monstruos. El juego terminó con un largo periodo de desarrollo, en parte debido a presiones externas, con la industria trasladándose a un modelo de videojuegos como servicio, y cambios internos de enfoque dentro de Epic (que incluía centrar la atención en su primer título gratuito "Paragon") para hacer frente a los retos externos. Durante este periodo, Epic hizo un trato con Tencent, otorgándoles alrededor del 40% de la compañía a cambio de su apoyo a los juegos como servicio, así como acceso fácil al mercado chino de videojuegos. A "Fortnite", se le confirmó un lanzamiento para 2018 en junio de 2017, con un período pagado de acceso anticipado comenzando un mes más tarde; el juego está planeado de otra manera como un título gratuito soportado por microtransacciones. Con la liberación en el acceso temprano, el juego contó con su modo de juego principal, "Salvar el Mundo", donde los jugadores en equipos de hasta cuatro trabajarían en cooperación para sobrevivir y completar los objetivos en mapas generados al azar.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Durante la otra parte del desarrollo de Fortnite, "PlayerUnknown's Battlegrounds" fue lanzado en computadoras personales en un acceso temprano, y rápidamente se convirtió en un juego popular y exitoso, convirtiéndose en el ejemplo definitorio del género "battle royale". De acuerdo con Mustard, al equipo de Epic Games «le encantaba los juegos de tipo "battle royale", como "PUBG"», y exploró cómo podrían hacer un modo similar en "Fortnite". Mantuvieron este modo en un equipo de desarrollo separado del juego principal para la experimentación y para no perder el equilibrio en el juego principal. El desarrollo del modo Battle Royale fue dirigido por Eric Williamson con Zack Estep como líder de producción. Su objetivo era desarrollar rápidamente el modo Battle Royale desde el modo central "Salvar el Mundo", posponiendo todas las funciones complejas que aún no estaban en su lugar para lanzar el nuevo modo lo antes posible; mientras exploraban esas ideas potenciales, se mantuvieron fuera de la inclusión hasta después del lanzamiento del modo principal. El desarrollo del modo Battle Royale tomó aproximadamente dos meses, empezando en julio de 2017 tras el lanzamiento del modo "Salvar el Mundo", y contó con la ayuda del equipo de "Unreal Tournament". Las principales diferencias entre los modos Battle Royale y Salvar el Mundo era que el primero incluía una progresión más limitada para las armas, un pequeño subconjunto de trampas y un terreno más natural y suave para los mapas. También querían apuntar por partidas que no tomasen más de 25 minutos, lo que llevó a que algunas de las decisiones que afectaban a los elementos de "Salvar el Mundo" no se cumplirían. Tenían incluido las mecánicas de construcción de "Fortnite" para las fortificaciones sin saber cómo los jugadores usarían eso dado que la zona segura seguiría encogiéndose, pero descubrieron rápidamente que las mecánicas ayudaban a distinguir el juego de PUBG y fue utilizado frecuentemente por jugadores expertos para ganar partidos, y desde entonces ha implementado más funciones para ayudar a los jugadores a construir rápidamente bases temporales.


title: Fortnite: Battle Royale

text: En esos dos meses de desarrollo, el plan de Epic era incluir el Battle Royale dentro del juego pagado de Fortnite, y originalmente anunció este enfoque públicamente a principios de septiembre de 2017. Solo dos semanas antes de su lanzamiento, Epic decidió convertirlo en un "free-to-play" independiente, pensando que si lo hubiese añadido en el juego pagado frenaría el crecimiento del título. Epic anunció este cambio formalmente alrededor de una semana después de anunciar por primera vez "Battle Royale", permitiendo que aquellos que habían comprado el acceso anticipado a Fortnite en anticipación a este modo solicitasen reembolsos. Este lanzamiento, que se adelantó a "Battlegrounds" en las consolas, causó cierta preocupación al desarrollador de PUBG, ya que habían estado trabajando estrechamente con Epic para el soporte del motor Unreal en "Battlegrounds", y estaban preocupados de que Fortnite pudiera incluir características planificadas en su modo Battle Royale antes de que pudieran liberarlos en Battlegrounds.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Con la popularidad de "Fortnite: Battle Royale" para el inicio de 2018, Epic Games separó un equipo de desarrollo para enfocarse en las mejoras ese modo. Epic Games declaró que su atención a "Fortnite" estaba causando que algunos de sus otros juegos vieran una cantidad de jugadores más baja, lo que los llevó a reducir los esfuerzos de desarrollo en estos juegos, particularmente "Paragon". Para finales de enero de 2018, Epic Games anunció que cerraría completamente "Paragon" en abril de ese año, proporcionando reembolsos a todos los jugadores. Usuarios de un foro de Reddit dedicado a "Fortnite" expresaron su preocupación de que un destino similar podría ocurrirle al modo Salvar el Mundo, ya que desde el lanzamiento del modo Battle Royale, este no ha recibido la misma atención en cuanto a recibir actualizaciones y mejoras.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Tencent, propietario parcial de Epic Games, llevó Fortnite Battle Royale a China en 2018; apoyando a "Battlegrounds" en China también. Tencent planea gastar hasta 15 millones de dólares para ayudar a promocionar el juego en China, establecer torneos eSports y luchar contra las infracciones de derechos de autor y los clones de Fortnite que han aparecido en el país. Epic también está trabajando con Neowiz Games para llevar una versión de Fortnite a los cibercafés de Corea para el segundo trimestre de 2018.


title: Fortnite: Battle Royale

text: El juego fue desconectado en China el 15 de octubre de 2021 debido al gasto que producían los servidores.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Una de las características más notables del juego es su gran número de colaboraciones con temas de la cultura popular, entre las cuales destacan, series de televisión, películas, marcas de ropa, artistas musicales, streamers famosos, entre otros dejándolo así como una de los videojuegos con más relevancia y más impacto en la cultura de los jugadores con más de 70 colaboraciones diferentes.


title: Fortnite: Battle Royale

text: En marzo de 2018, Epic anunció que estaba haciendo una versión de Fortnite Battle Royale para Android e iOS. Se espera que estas versiones tengan soporte multiplataforma entre Windows, MacOS y Xbox One, el cual se habilitó el 15 de marzo de 2018. Si bien Epic Games ha expresado interés en tener soporte multiplataforma completo entre PC, móvil, PlayStation 4 y Xbox One, el juego cruzado entre PlayStation 4 y Xbox One es un problema relacionado con las políticas de Sony, según Microsoft. La versión de iOS fue lanzada primero, y se espera que sea seguida por la versión de Android a mediados de 2018. La versión beta para dispositivos iOS lanzada el 15 de marzo de 2018, y se abrió a todos los jugadores el 2 de abril de 2018. Epic Games declaró que no es posible lanzar la versión de Android con la versión de iOS simultáneamente, y se negó a proporcionar una fecha de lanzamiento concreta, porque los desarrolladores querían pasar unos meses asegurándose de que el juego sea compatible con tantos dispositivos Android como sea posible, una tarea que no se logra fácilmente debido a la gran variedad de hardware de Android.


title: Fortnite: Battle Royale

text: La versión de iOS de Fortnite Battle Royale por sí sola trajo un estimado de un 1 millón de dólares en ingresos de microtransacción en los primeros tres días de compras integradas disponibles, según la firma de análisis Sensor Tower. "Glixel", una división de la revista "Rolling Stone", considera estos números como impresionantes, en comparación con el índice de éxito temprano de otros populares juegos móviles, como Pokémon Go y Clash Royale, que obtuvieron 4,9 y 4,6 millones de dólares en sus primeros cuatro días, respectivamente. Sensor Tower estimó además que después de un mes, el título móvil había ganado más de 25 millones de dólares, superando los ingresos de cualquier otro juego móvil y otras varias aplicaciones de mayor recaudación durante el mismo período.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Un lanzamiento de Fortnite para la consola de videojuegos Nintendo Switch se había rumoreado en la semana anterior al evento anual de Electronic Entertainment Expo en junio de 2018. Durante la presentación de Nintendo Direct, Nintendo y Epic Games anunciaron el lanzamiento de "'Fortnite Battle Royale" para Nintendo Switch, con soporte de juego multiplataforma con computadora, Xbox One y usuarios móviles; dichos usuarios pueden trasladar su inventario, Battle Pass y la moneda del juego entre estas plataformas a través de su cuenta de usuario de Epic. El juego fue lanzado el 12 de junio de 2018, el mismo día del anuncio. Es el primer juego que admite chat de voz directo a través de la consola Switch. Los jugadores, sin embargo, notaron que la versión de Switch no se puede vincular a cuentas de Epic Games que se usaron en algún momento con la versión de PlayStation 4, o viceversa; esto se confirmó que no era una decisión de Epic, sino una decisión de Sony.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Una de las primeras competiciones profesionales de eSports con Fortnite fue el evento Fortnite Pro-Am, celebrado el 12 de junio de 2018 durante la Electronic Entertainment Expo 2018, con 3000 asistentes. Este torneo se anunció después del éxito de la transmisión de marzo de 2018 de Tyler "Ninja" Blevins, donde jugó junto a celebridades como Drake. El evento incluía a 50 celebridades emparejadas con los 50 mejores jugadores compitiendo por un pozo de premios de 3 millones de dólares que serían donados a organizaciones benéficas. Ninja y su famoso compañero de equipo Marshmello fueron los ganadores de este evento.


title: Fortnite: Battle Royale

text: En mayo de 2018, Epic anunció que destinaría 100 millones de dólares a financiar varios torneos durante todo el año para ayudar a Fortnite Battle Royale a convertirse en un eSport. Luego, durante el Fortnite Pro-Am en E3 2018, Epic anunció que organizaría un evento Fortnite World Cup 2019, centrado en el modo individual y en dúos. Todos los jugadores, independientemente de su habilidad, tendrían la oportunidad de tratar de obtener una ubicación en el evento.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Fortnite Battle Royale rápidamente se convirtió en su propio fenómeno, comparado por los analistas con el éxito en reclutar jugadores no medios como World of Warcraft y Minecraft habían hecho previamente. Fortnite Battle Royale obtuvo más de 10 millones de jugadores en dos semanas después de su lanzamiento. En marzo del año 2018, se estimó que tenía más de 45 millones de jugadores. Tres meses después, en junio del 2018, Epic anunció que había logrado más de 125 millones de jugadores en menos de un año, con al menos 40 millones de jugadores jugando el juego una vez al mes. Un día después de estar disponible, la versión de Nintendo Switch se descargó más de 2 millones de veces, según Nintendo. Sobre el lanzamiento de la temporada 5 en julio de 2018, Akamai Technologies reportó que el tráfico de "Fortnite" se acercaba a los 37 terabytes por segundo, la mayor cantidad de tráfico que han observado de un juego.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Periodistas atribuyeron el éxito de Fortnite Battle Royale sobre PlayerUnknown Battlegrounds como una combinación de varios factores: además de ser gratuito y estar disponible en consolas, el juego fue lanzado en un momento en que Battlegrounds estaba luchando contra tramposos y una comunidad tóxica, y presenta una cualidad caricaturesca menos violenta que, como Minecraft, fue capaz de atraer a un público más joven y de distinto género. Además, Epic ha mantenido actualizaciones frecuentes para el juego, agregando nuevas armas y herramientas en el juego junto con eventos de tiempo limitado y elementos narrativos a más largo plazo que ayudan a atraer más jugadores. El gran interés en el juego en marzo de 2018, que ha logrado atraer a un público más grande en comparación con los juegos multijugador existentes como Grand Theft Auto Online y Destiny 2, ha tenido un impacto financiero en las editoriales competidoras Take-Two Interactive y Activision Blizzard con la caída de sus acciones durante este período, según los analistas de Morgan Stanley y de KeyBanc Capital Markets Inc. Bobby Kotick, CEO de Activision, en sus resultados trimestrales publicados en mayo de 2018, declaró que "Fortnite definitivamente es una gran competencia en este momento... ha sido un catalizador realmente importante para atraer a nuevos jugadores al juego", y la compañía está buscando desarrollar su propio título de batalla real. El CEO de Electronic Arts Blake Jorgensen también consideró que Fortnite Battle Royale y Battlegrounds tienen un impacto significativo en el mercado. Jorgensen dijo "[Fortnite] está trayendo gente más joven al mercado y a los videojuegos de disparos en primera persona, y creo que eso es bueno para la salud a largo plazo de esa categoría para todos los que trabajamos en la industria".


title: Fortnite: Battle Royale

text: La firma de análisis SuperData estimó que Fortnite Battle Royale obtuvo más de 126 millones de dólares en febrero de 2018, superando los ingresos de Battlegrounds por el mismo período de 103 millones de dólares. SuperData estimó que los ingresos de Fortnite en todas las plataformas superarían los 223 millones de dólares durante el mes de marzo. En abril de 2018, SuperData estimó que Fortnite Battle Royale había superado tanto las ventas como el conteo de jugadores en todas las plataformas en los campos de batalla. Debido a Fortnite Battle Royale, Epic Games subió a un valor neto estimado de 4500 millones de dólares en mayo del año 2018. El juego generó 296 millones de dólares en ingresos en abril, seguidos por 318 millones de dólares en mayo, según SuperData. Parcialmente debido a la afluencia de ingresos de Fortnite Battle Royale, Epic redujo su porción de regalías que recolectó del Unreal Engine Marketplace de 30% a 12% en julio de 2018, aplicándolo retroactivamente a las ventas anteriores.


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text: Parte del éxito del videojuego también se considera que está relacionado con su impacto en las redes sociales. En marzo del año 2018, Fortnite: Batalla Real se convirtió en el juego más visto en Twitch, superando los números de audiencia concurrentes promedio de League of Legends y Battlegrounds. Un streamer notable fue Tyler "Ninja" Blevins, que obtuvo una gran cantidad de suscriptores en marzo de 2018, en parte debido a su habilidad y a través de promociones en Twitch que ofrecieron artículos cosméticos gratuitos para Fortnite Battle Royale; en marzo de 2018, se estima que ganaría 500.000 dólares por mes con sus ingresos por transmisión. El transmisor de YouTube Rubén Doblas Gundersen tuvo un combate Fortnite Battle Royale con otras 99 cadenas de YouTube conocidas a fines de marzo, que atrajo a más de 1,1 millones de espectadores, convirtiéndolo en uno de los canales de YouTube de videojuegos más vistos. Se estima que el evento Fortnite Pro-Am celebrado en la E3 2018 atrajo más de 1,3 millones de vistas en Twitch y otros servicios de transmisión, lo que lo convirtió en uno de los eventos transmitidos en vivo más vistos hasta la fecha.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Varias celebridades y atletas han dicho que juegan Fortnite: Batalla Real, como el rapero Chance, Joe Jonas, Finn Wolfhard, Roseanne Barr y Norm Macdonald. En marzo de 2018, Tyler Blevins organizó una transmisión que incluía a Drake, Travis Scott, Kim DotCom y el receptor abierto de los Pittsburgh Steelers, JuJu Smith-Schuster, todos jugando el juego. La transmisión superó los 635.000 espectadores simultáneos, convirtiéndose en la transmisión más vista en Twitch fuera de los torneos eSports. Otras personas notables han expresado su afición por el juego; los hermanos Russo, directores de , declararon que a menudo jugaban Fortnite Batalla Real durante los descansos en el desarrollo de la película, lo que les llevó a proponer la idea del Thanos LTM para el juego. El conocimiento del juego por parte de celebridades se ha considerado una razón para aumentar la popularidad y el crecimiento del jugador en el videojuego.


title: Fortnite: Battle Royale

text: Con el lanzamiento de la versión móvil, los maestros, padres y estudiantes han descubierto que el videojuego se había vuelto popular entre los jugadores más jóvenes debido a que se puede jugar gratis, su estilo artístico de caricaturas y su carácter social. Esto se traslada a las escuelas, lo que se ha visto como un elemento perturbador dentro del aula. Desde entonces, Epic Games ha añadido advertencias en las pantallas de carga del juego para desalentar a los estudiantes de jugarlo durante las clases. El Secretario de Estado para la Cultura, Medios de Comunicación y Deporte de Reino Unido, Matt Hancock, expresó su preocupación por la cantidad de tiempo que los niños empleaban en Fortnite Battle Royale y videojuegos similares sin un equilibrio de ejercicio físico e interacciones sociales.


title: Fortnite: Battle Royale

text: En enero de 2018, PUBG Corporation (actual PUBG Studios), la compañía filial de Bluehole (actual Krafton) detrás del juego PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), presentó una demanda contra Epic Games (creadores de Fortnite) en los tribunales del distrito Central de Seúl alegando que Fortnite Battle Royale infringía los derechos de autor de PUBG. acusaron a Epic Games de copiar la interfaz de usuario e ítems del juego. Según la publicación de "The Korea Times", los observadores del mercado predijeron que habría poca probabilidad de que PUBG Corporation ganara el caso, ya que sería difícil establecer la originalidad de PUBG en los tribunales debido a los battle royale (género de juego de batalla real), que incluye a ambos, derivado de la película japonesa del año 2000 Battle Royale. El caso se cerró tras la retirada de la demanda en junio de ese mismo año por parte de PUBG Corporation por razones no reveladas, pero se sospecha que llegaron a un acuerdo extrajudicial.


title: John Wilkes Booth

text: John Wilkes Booth (Bel Air, Maryland, 10 de mayo de 1838- Port Royal, Virginia, 26 de abril de 1865) fue un actor estadounidense. Famoso por ser el asesino del presidente Abraham Lincoln en 1865. Booth, que fue un simpatizante de los Estados Confederados durante toda la guerra, no soportó la derrota final de la causa confederada y pretendió cambiar el inminente resultado de la Guerra de Secesión, al denunciar al presidente Lincoln, lamentando la reciente abolición de la esclavitud en los Estados Unidos.


title: John Wilkes Booth

text: Originalmente, Booth y su pequeño grupo de conspiradores habían planeado secuestrar a Lincoln, pero luego acordaron asesinarlo, así como al Vicepresidente Andrew Johnson y al Secretario de Estado William H. Seward, también para ayudar a la causa confederada. Aunque su ejército del norte de Virginia, comandado por el general Robert E. Lee, se había entregado al ejército de la Unión cuatro días antes, Booth creía que la Guerra Civil seguía sin resolverse porque el ejército confederado del general Joseph E. Johnston seguía luchando.


title: John Wilkes Booth

text: Booth le disparó al presidente Lincoln una vez en la nuca. La muerte de Lincoln a la mañana siguiente completó la parte de la trama de Booth. Seward, gravemente herido, se recuperó, mientras que el vicepresidente Johnson nunca fue atacado. Booth huyó a caballo hacia el sur de Maryland y, 12 días después, en una granja en el norte rural de Virginia, en donde fue rastreado en un granero. El compañero de Booth allí se rindió, pero Booth mantuvo un enfrentamiento voraz. Después de que las autoridades incendiaran el granero, el soldado de la Unión Boston Corbett le disparó fatalmente en el cuello. Paralizado, murió unas horas después. De los ocho conspiradores que más tarde fueron condenados, cuatro fueron ahorcados.


title: John Wilkes Booth

text: La familia Booth era prominente en el teatro estadounidense de la época. Su padre, Junius Brutus Booth, y su hermano, Edwin Booth, también eran actores célebres, y John Wilkes había ya debutado en el teatro como actor a los 18 años, siendo considerado un joven talentoso y con una promisoria carrera artística, tanto en roles clásicos como los dramas de Shakespeare como en las comedias ligeras inglesas del siglo XVIII.


title: John Wilkes Booth

text: Booth se había mantenido leal a la causa de la Confederación desde el inicio de la guerra civil estadounidense en abril de 1861 pero su caso no era raro en su estado natal de Maryland. De hecho, pese a estar geográficamente más próxima a los Estados del norte, gran parte de la población de Maryland era partidaria de la esclavitud pero la legislatura estatal había votado por mantenerse dentro de la Unión, lo cual causó una fractura en la opinión pública de Maryland, en tanto el sentimiento de solidaridad hacia los confederados se mantenía vivo entre gran parte de las masas.


title: John Wilkes Booth

text: La familia de Booth también tuvo opiniones divididas al respecto, siendo John Wilkes el único partidario abierto de los Estados Confederados de América al punto de haber escrito un folleto contra el abolicionismo ya en 1860 con motivo de la elección de Lincoln, pero prometió a sus padres y hermanos no huir al Sur ni involucrarse en actividad política contra la Unión. Contando con ello, Booth prosiguió su actividad teatral en Nueva York, Baltimore, Boston, y Washington DC, ganando fama y prestigio en el mundo actoral de su país.


title: John Wilkes Booth

text: Pese a sus triunfos profesionales, Booth mantenía viva su simpatía hacia la Confederación, conocida solo por un grupo de amistades con idénticas ideas, y quedó vivamente afectado al tener noticias de los continuos éxitos bélicos de la Unión a lo largo del año 1864, por lo cual en noviembre de dicho año planificó con algunos compañeros prosudistas el secuestro del propio Abraham Lincoln del ""Old Soldiers House"" (Hogar del Soldado), recinto para veteranos de guerra cercano a la Casa Blanca frecuentemente visitado por el presidente, para canjear a Lincoln por 10,000 oficiales sudistas retenidos como prisioneros. No obstante, este plan no pudo ejecutarse.


title: John Wilkes Booth

text: A inicios de 1865, las campañas de los generales nordistas William Tecumseh Sherman y Philip Sheridan habían destruido la mayor parte de las fuerzas de la Confederación, lo cual motivó que Booth sufriera gran ansiedad por ""hacer algo muy importante"" para torcer la marcha de la guerra. El 9 de abril de 1865 el general sudista Robert E. Lee rendía su fuerza de casi 28,000 soldados del ""Ejército de Virginia"" a las tropas del general nordista Ulysses S. Grant en Appomattox (Virginia), lo cual en la práctica significaba el fin de la guerra, al comandar Lee el único grupo de tropas confederadas en condiciones de seguir la lucha.


title: John Wilkes Booth

text: Tras saberse la noticia en Washington DC, Booth y un grupo de fanáticos conspiradores dirigido por él, entre ellos el dependiente de farmacia David Herold, el periodista John Surratt y la madre de este, Mary Surratt, se organizaron para atentar contra el Presidente Abraham Lincoln, contra Andrew Johnson (viceprepresidente), el Secretario de Estado William H. Seward, y el Secretario de Guerra Edwin M. Stanton, en un desesperado intento por ayudar a la debilitada causa de la Confederación, considerando que aún resistía en Carolina del Norte una tropa de 98,000 hombres (aunque muy escasos de armas y munición) del general Joseph E. Johnston.


title: John Wilkes Booth

text: Enterado que Lincoln acudiría al Teatro Ford de Washington DC para una representación teatral celebrando la rendición de Robert E. Lee, Booth trazó su plan rápidamente para asesinar a Lincoln y efectuar una cuidadosa huida, considerando que la muerte del presidente paralizaría la administración de los Estados Unidos, desmoralizaría a las tropas de la Unión, y daría tiempo a la desfalleciente Confederación para continuar la guerra.


title: John Wilkes Booth

text: Así que la noche del 14 de abril, mientras el presidente Lincoln, junto a su esposa, estaba presenciando una comedia en el teatro Ford de Washington DC, Booth se coló en el palco del presidente, aprovechando que, como actor y amigo de los dueños del teatro, nadie sospecharía su presencia en pasillos y corredores cerrados al público. Ya en el palco, Booth le descargó a Lincoln un disparo de pistola en la cabeza con una Deringer, que lo dejó herido de muerte, la cual se produjo horas después.


title: John Wilkes Booth

text: El asesino aprovechó la confusión causada por los disparos y saltó del palco, agarrándose de un telón que al rasgarse lo dejó caer al suelo, hiriéndose en la pierna izquierda. Al saltar por el telón del palco presidencial se rompió el pulgar derecho y al llegar al escenario sufrió un corte en la ceja debido a una espada. Mientras huía del escenario del crimen, Booth dijo la famosa frase en latín: "Sic semper tyrannis" (""Así siempre ocurre a los tiranos""), y escapó en un caballo oculto en las cercanías del teatro para tal ocasión, teniendo una ruta de fuga ya bien planificada.


title: John Wilkes Booth

text: Ayudado por sus cómplices John Surratt y Mary Surratt, y contando con una red de "refugios" de simpatizantes sudistas durante su escape, Booth huyó con Herold hacia el Estado de Virginia pero reparó con sorpresa que la muerte de Lincoln no paralizó la administración pública de la Unión ni detuvo las operaciones bélicas de sus líderes, mientras las débiles fuerzas de la Confederación tampoco podían aprovechar la ocasión para contraofensiva alguna. Booth cruzó el río Potomac junto con Herold en la noche del 23 de abril, siendo ya buscado para entonces por centenares de soldados unionistas, que tenían ya la identidad y descripción de Booth, además de dominar por completo la zona norte de Virginia.


title: John Wilkes Booth

text: Booth y Herold fueron recibidos por un veterano confederado que les consiguió refugio en el rancho de la familia Garrett cerca de Port Royal (Virginia), a quienes ocultó las identidades de los fugitivos. Allí Booth supo de la rendición del general Joseph Johnston y su débil ""Ejército del Tennessee"", esto significaba que la Confederación estaba próxima a desintegrarse sin remedio y por ello la muerte de Lincoln había sido inútil.


title: John Wilkes Booth

text: Pocos días después, al amanecer del 26 de abril varios soldados unionistas hallaron a Booth, junto a Herold, en la granja de los Garrett y les ordenaron rendirse. Booth se negó y empezó un breve tiroteo donde Booth fue alcanzado por un disparo del soldado Boston Corbett que acabó con su vida horas después. Se atribuye a Booth haber mirado ansiosamente sus manos en sus últimos momentos exclamando a ellas ""Useless, useless!"" ("¡Inútiles, inútiles!")


title: John Wilkes Booth

text: David Herold, Mary Surratt y los demás conspiradores fueron detenidos, juzgados y condenados a muerte. Fueron ahorcados el 7 de julio de 1865. El 9 de mayo el gobierno de la Unión había dado por concluida la guerra tras la rendición días atrás de los últimos grupos organizados de tropas confederadas.


title: John Wilkes Booth

text: En 1907, un abogado texano llamado Finis Bates publicó un libro que al castellano se tradujo como "El escape y el suicidio de John Wilkes Booth" (el título original es "An account of the assassination of President Lincoln"). En ese libro relata un curioso encuentro con uno de sus clientes, John St. Helen, en 1878, cuando sufría una violenta fiebre. St. Helen creyó que pronto iba a morir, y le confesó que su nombre real era John Wilkes Booth.


title: John Wilkes Booth

text: Le confesó que logró atravesar el río Potomac usando la contraseña "T.B. T.B. Road" y que se atendió con el doctor Samuel A. Mudd, quien le entablilló su pierna fracturada. Se refugió en la granja Garrett y alertado por algunos confederados de la cercanía de las tropas unionistas, decidió escapar, dejando sus pertenencias en la granja.


title: John Wilkes Booth

text: St. Helen se recuperó y vivió hasta 1903, cuando se suicidó en una hostería en Enid, Oklahoma, bebiendo una solución de ácido mezclada con estricnina. Bates hizo momificar el cuerpo.


title: John Wilkes Booth

text: Aunque los sucesivos gobiernos han negado terminantemente esta teoría, varios historiadores y un informe realizado en 1931 al cadáver de St. Helen confirmarían que se trataría de Booth. Existen declaraciones juradas de soldados que vieron el cadáver y testimoniaron que la persona a la que habían matado en la granja no era Booth, sino David Boyle, que era buscado por matar a un capitán en Maryland.


title: Acetato de sodio

text: El acetato de sodio, o acetato sódico, también llamado etanoato de sodio, es la sal de sodio del ácido acético. Es un producto químico económico producido en cantidades industriales para una amplia gama de usos.


title: Acetato de sodio

text: El acetato de sodio es utilizado en la industria textil para neutralizar las corrientes residuales de ácido sulfúrico, y como fotorresistente cuando se usan colorantes de anilina. También se usa como agente de encurtido en el curtido con cromo. Ayuda a retardar la vulcanización del cloropreno en la producción sintética de caucho.


title: Acetato de sodio

text: Es un compuesto químico usado para dar sabor a las patatas fritas y etiquetado con el código E 262 I. Se suele añadir a los alimentos como conservante; en este caso se nombra como diacetato de sodio y se etiqueta con el código E 262 II.


title: Acetato de sodio

text: Como base conjugada de un ácido débil, una disolución de acetato de sodio y ácido acético puede actuar como disolución tampón para mantener relativamente constante el pH. Esto es especialmente útil en bioquímica, donde las reacciones dependen del pH.


title: Acetato de sodio

text: También se utiliza en las bolsas térmicas autoactivables ("hielo caliente"). Cuando se calientan cristales de acetato de sodio trihidratado (punto de fusión 58 °C)(se debe poner cristales hasta que no se pueda disolver más) alrededor de 100 °C, estos se funden. Si se enfría tras este proceso, se obtiene una disolución supersaturada de acetato de sodio en agua. Esta disolución es capaz de enfriarse a temperatura ambiente, es decir, por debajo de su punto de fusión, sin formar cristales. Presionando en un disco metálico del interior de la bolsa, se forma un centro de nucleación que causa la cristalización de la disolución en acetato de sodio sólido.


title: Acetato de sodio

text: El acetato de sodio es muy económico, y es comúnmente comprado a los distribuidores de productos químicos en vez de ser sintetizado en el laboratorio. Es algunas veces producido en el laboratorio experimentalmente por la reacción del ácido acético con carbonato de sodio, bicarbonato de sodio, o hidróxido de sodio, por nombrar unas pocas bases que contienen sodio.


title: Acetato de sodio

text: Esta es una reacción conocida como "burbujeo" entre el bicarbonato de sodio y el vinagre. 84 gramos de bicarbonato de sodio reaccionan con 750 g de vinagre con 8% de concentración de ácido acético para hacer 82 g de acetato de sodio en solución. Por la posterior evaporación del agua, se puede obtener una solución más o menos pura de Acetato de sodio o sus cristales.


title: Acetato de sodio

text: También mediante la reacción CH-COOH + Na(OH). Para conseguir cantidades industriales. 100 g de Hidróxido de sodio (NaOH) reaccionan con 175 g de ácido acético puro (1875 g de vinagre al 8%), para dar 45 g de agua y 205 g de Acetato de sodio.


title: Acetato de sodio

text: Una solución hiper-saturada de acetato de sodio en agua (disolviendo el acetato de sodio en agua caliente y posteriormente enfriando la solución) posee cierto calor latente que puede ser aprovechado para calentar. Cuando esta disolución se saca de su equilibrio, el acetato de sodio cristaliza de forma rápida liberando calor, al tratarse la cristalización de un proceso exotérmico, y es por lo que comúnmente se conoce como "Hielo caliente", "bolsa de calor", o "Hot ice". Esto se emplea para aplicar calor local, como mantas calientes, pudiéndose ser transportadas en su estado "activado" o "latente" (en disolución) y cristalizadas cuando se quieren usar. Estas bolsas suelen contener una pieza metálica que al doblarla actúa como punto de nucleación, saca del equilibrio al sistema y lo hace cristalizar.


title: Acetato de sodio

text: Estas disoluciones contienen la cantidad de agua correspondiente al tri-hidrato de la sal del acetato. Cuando se funden los cristales la sal se disuelve en su propia agua de cristalización.


title: Acetato de sodio

text: Durante el Congreso de Alta Cocina "Andalucía Sabor" celebrado en Sevilla en septiembre de 2011, el Chef malagueño José Carlos García (JCG Restaurante) con el asesoramiento del químico Alejandro Jiménez, presentó el plato "Concha Fina Margarita", cuyo emplatado se basaba en la cristalización espontánea del acetato sódico, pasando éste de líquido sobre-enfriado a sólido, dando un efecto espectacular que configuraba el soporte (falso hielo) del emplatado.


title: Algarve

text: El Algarve o Algarbe es la región más meridional de Portugal continental. Su territorio corresponde a la comunidad intermunicipal de Algarve. Engloba una subregión con el mismo nombre y con las mismas dimensiones, y que corresponde también, en su amplitud, a la provincia tradicional del mismo tamaño, al distrito de Faro y a la nueva Gran Área Metropolitana del Algarve. Tiene una superficie de 4960 km² y una población residente de 451 006 habitantes (INE 2011). Su capital es Faro. Con más de 9 millones de turistas extranjeros anuales, el Algarve es la provincia más visitada de Portugal y uno de los principales destinos turísticos del Portugal continental. Limita al norte con el Alentejo, al este con España, concretamente con la provincia de Huelva (Andalucía), y al sur y oeste con el océano Atlántico.


title: Algarve

text: El Algarve es una de las regiones más desarrolladas de Portugal y, con un PIB per cápita del 86 % de la media de la Unión Europea, es la tercera más rica del país (por detrás de Lisboa y Madeira).


title: Algarve

text: En la época romana la región fue denominada "Cinética" ("Cyneticum") debido al nombre del pueblo indoeuropeo nativo, los cinetes o conios (cynetes o conii en latín).


title: Algarve

text: El topónimo en portugués es "Algarve" (pronunciado ), mientras que en español coexiste con la forma tradicional «Algarbe». Ambos términos provienen de "al-Gharb" (el Occidente, referido por antonomasia a "Garb al-Ándalus", en árabe: "غرب الأندلس"), nombre que significa literalmente «el occidente de al-Ándalus», y que correspondía con la zona más occidental de al-Ándalus, lo que actualmente es el sur de Portugal. No obstante, se puede observar que la variante tradicional española que incluye la grafía con "-b-" es etimológicamente la más próxima a la denominación original otorgada por los musulmanes.


title: Algarve

text: El Algarve abarca 4960 km² y alberga una población aproximada de 420 429 habitantes de forma permanente (en 2007), lo cual arroja una media de 76 habitantes por km². La población se incrementa en alrededor de un millón de personas más en la temporada alta de verano, cuando se alcanza la mayor afluencia de turistas. El punto más alto se alcanza en el pico da Fóia, que se eleva 902 ms y está situado en la sierra de Monchique. Otros accidentes geográficos son las marismas, y varias islas e islotes.


title: Algarve

text: La longitud de su línea costera es de aproximadamente 205 km, cincuenta de los cuales se extienden desde el cabo de San Vicente (el punto más suroccidental de Europa) hacia el norte y el resto desde este mismo punto al este. La costa destaca por sus cuevas y grutas abiertas en la roca caliza, especialmente en los alrededores de Lagos, las cuales son accesibles en lanchas. Existen también muchas playas como la de Albufeira, Quarteira, Vilamoura, Praia da Rocha, Lagos, Armação de Pêra, Alvor, Monte Gordo, Tavira y Sagres.


title: Algarve

text: El Algarve limita al norte con la región del Alentejo (subregiones del Alentejo Litoral y Bajo Alentejo), al sur y al oeste con el océano Atlántico, y al este con el río Guadiana, que marca la frontera con España. La capital de la región es Faro.


title: Algarve

text: Además de esta, también tienen categoría de ciudad las poblaciones de Albufeira, Lagoa, Lagos, Loulé, Olhão, Portimão, Silves, Tavira, Vila Real de Santo António y Quarteira. Todas ellas son cabeceras de sus municipios menos la última que es una "freguesia" de Loulé.


title: Algarve

text: La región se subdivide en 16 municipios que corresponden completamente al distrito de Faro: Albufeira, Alcoutim, Aljezur, Castro Marim, Faro, Lagoa, Lagos, Loulé, Monchique, Olhão, Portimão, São Brás de Alportel, Silves, Tavira, Vila do Bispo y Vila Real de Santo António.


title: Algarve

text: El relieve del Algarve está caracterizado por las suaves colinas atravesadas por valles. Las principales zonas montañosas son la sierra de Monchique y la sierra de Caldeirão.


title: Algarve

text: En la sierra de Monchique, que se encuentra situada al oeste del Algarve, está el pico da Fóia que con 902 es el punto más alto del Algarve y uno de los más destacados de Portugal. Debido al clima tropical subhúmedo de la región, el mes de marzo tiene un promedio de precipitación anual de entre 1000 y 2000 mm, que combinado con temperaturas suaves, permite una rica y variada vegetación, entre ellos el roble de Monchique, la adelfeira, el castaño, el quejigo o el roble albar.


title: Algarve

text: Varios ríos y arroyos tienen su origen en la sierra de Monchique, los principales ríos son el Seixas, el Aljezur, el Odiáxere, el Monchique y el Beret.


title: Algarve

text: La sierra de Caldeirão está situada en el sector noreste del Algarve en la frontera entre la costa y las llanuras del Bajo Alentejo. Es parte de un antiguo macizo, está compuesto principalmente de pizarra-grauvaca, roca que origina suelos finos y poco fértiles. Su punto más alto se encuentra en el Bajo Alentejo, cerca de la frontera con el Algarve, y alcanza los 580 m de altitud, las localidades de Tavira y Loulé poseen varios puntos en los que se sobrepasa los 500 m. La sierra de Caldeirão, a pesar de su modesta altitud, forma un paisaje muy peculiar, donde los cerros están recortados por un denso sistema fluvial que en su gran parte está compuesto de ríos de régimen estacionario.


title: Algarve

text: La sierra constituye una barrera para el paso de los vientos fríos del norte y la depresión del noroeste, contribuyendo a la existencia de un clima mediterráneo en la costa del Algarve, con bajas precipitaciones anuales y temperaturas suaves en invierno. Las máximas precipitaciones se alcanzan en el oeste, en las zonas altas del municipio de Loulé donde se alcanzan los 800 mm anuales, y van descendiendo a medida que nos acercamos al Guadiana, hasta llegar a precipitaciones inferiores a 500 mm anuales en el nordeste del Algarve.


title: Algarve

text: Situado en el sur de Portugal, el Algarve posee un clima mediterráneo con veranos calurosos, secos y soleados e inviernos suaves y húmedos. La región es una de las más soleadas y cálidas del país. La duración de la luz solar anual es de aproximadamente 2700 horas por año.


title: Algarve

text: Las condiciones climáticas que el sentido común atribuye generalmente al clima algarvío se pueden encontrar en todo su esplendor en el litoral sur, especialmente en la región central y en la zona de sotavento de la región. Un conjunto de características base resumen el clima de la región: veranos largos y cálidos, inviernos suaves y cortos, precipitación concentrada en otoño e invierno, reducido número anual de días con precipitación y elevado número de horas de sol al año. La temperatura media de la zona de sotavento y la región costera central es la más alta de Portugal y una de las más elevadas de la península ibérica, que está alrededor de 18 °C, teniendo en cuenta la media climática 1961-1990. La precipitación se concentra entre octubre y febrero, y asume con frecuencia un carácter torrencial. Las medias anuales son inferiores a 600 mm en gran parte del litoral y en el valle del Guadiana, y superan los 1000 mm en la sierra de Monchique. En la región costera existen cinco meses secos, y entre junio y septiembre la caída de la precipitación es muy poco frecuente.


title: Algarve

text: El cabo de San Vicente está situado en una ruta de migración de aves, lo que permite la observación estacional de la vida de las aves. La vegetación predominante en el Algarve barrocal es el matorral mediterráneo, caracterizado por la abundancia de plantas resistentes a la falta de agua.


title: Algarve

text: El sótano del Algarve está habitado por varias especies endémicas, exclusivas del Algarve, algunas de ellas descubiertas recientemente. Las especies más emblemáticas de la fauna subterránea del Algarve son el pseudoescorpión gigante de las cuevas del Algarve ("Titanobochica magna") y el insecto terrestre terrestre más grande de Europa, Squamatinia algharbica. [10]


title: Algarve

text: El Algarve dispone de bellísimas playas y paisajes naturales, siendo la más turística de las provincias portuguesas. Dos de los mayores complejos turísticos de Europa se encuentran en el Algarve: se trata de Vilamoura, junto a la playa de la Falésia (municipio de Loulé), y de la playa de Rocha en la localidad de Portimão.


title: Algarve

text: La mayoría de los turistas vienen de Portugal, Reino Unido, España, Alemania, Países Bajos e Irlanda. También se registra una fuerte presencia de turistas provenientes de Francia, Italia y Escandinavia.


title: Algarve

text: Aunque el gran reclamo turístico son las playas de la región, en los últimos años se ha diversificado la oferta de ocio. En 2004 durante la Eurocopa de Portugal se jugaron en Faro tres partidos. Se han celebrado también diversos eventos deportivos como el mundial de Voleibol, celebrado en Portimão, campeonatos mundiales de golf y en los años 2006 y 2007 tuvieron lugar en la región algunas etapas del Lisboa-Dakar, además del rally de Portugal puntuable para el Campeonato del Mundo. En noviembre de 2017, exactamente entre el 9 y el 12 de noviembre, el campo de golf De Castro Marim, muy cerca de la frontera con España, acogió la final del torneo Capital Cup de Footgolf, uno de los torneos más prestigiosos del Mundo, que fue precedido por la edición disputada en Adeje (Tenerife), ganada por el tinerfeño Maikel Álvarez.


title: Algarve

text: El higo, la almendra y la algarroba son productos agrícolas tradicionales dignos de mención. La producción de aguardiente de madroño e incluso de corteza, principalmente en las regiones del nordeste del Algarve, son otras manufacturas tradicionales.


title: Algarve

text: La región fue intensamente aislada del mundo y aunque nunca tuvo la relevancia de la zona sur de al-Ándalus, fue el centro más importante de la cultura, ciencia y tecnología islámicas en tierras del actual Portugal. La ciudad de Silves fue su principal centro cultural, esta constituyó en 1027 la taifa de Silves, que ocupaba la parte oeste del actual Algarve, mientras que en el resto de la región se creó la taifa del Algarve.


title: Algarve

text: La región fue extraída por la taifa de Sevilla, durante el reinado de al-Mutadid, rey que heredó la política expansionista de su padre Abu ul-Cásim. En 1051 Sevilla se anexionó la taifa del Algarve y en 1063 la taifa de Silves. Tras la invasión almorávide se produjo una nueva unión de al-Ándalus que terminó en 1145, cuando los reinos de taifas volvieron a resurgir. La taifa de Silves se extendió entonces al centro del Algarve mientras que el extremo oriental fue ocupado por la taifa de Huelva.


title: Algarve

text: En 1150 se produjo de una vieja unión de al-Ándalus bajo los almohades. Con la desintegración del imperio almohade la zona del actual Algarve formó parte de la taifa de Niebla, gobernada por Ibn Mahfut, donde permaneció hasta la conquista portuguesa. El rey Sancho I de Portugal conquistó efímeramente la ciudad de Silves en 1189 (de ella se decía que era diez veces mayor que Lisboa), pero no fue hasta 1249 cuando el rey Alfonso III de Portugal conquistó definitivamente el Algarve proclamándose entonces rey de Portugal y el Algarve.


title: Algarve

text: Tras el tratado de Badajoz, en 1267, la posesión portuguesa del Algarve fue reconocida como perteneciente al reino de Portugal. El reino del Algarve formó parte del reino de Portugal, lo que no supuso para la región ningún tipo de autonomía. El nombre oficial del reino fue frecuentemente llamado «reino de Portugal y de los algarves» o reino unido de Portugal, Brasil y Algarve, pero nunca constituyó un reino separado de hecho, aunque sí lo fuera de derecho, conocido como reino del Algarve. Con la proclamación de la República portuguesa en 1910, el reino del Algarve dejó de existir.


title: Algarve

text: En 1807, cuando el general Junot dirigió la invasión del norte de Portugal, el Algarve fue ocupado por las tropas españolas de Manuel Godoy, que fueron expulsadas al año siguiente durante la rebelión de Olhão.


title: Algarve

text: En el , el Algarve inició una transformación social y económica sin precedentes. De ser una región rural y periférica pasó a tener una economía basada en la cultura de los frutos secos, en la pesca y en la industria conservera. Sin embargo, a partir de la década de 1960, se dio la explosión de la industria del turismo, cambiando así su estructura social y económica.


title: Algarve

text: Actualmente, el turismo, tanto nacional como internacional, constituye el motor económico del Algarve. La antigua provincia tradicional posee algunas de las mejores playas del sur de Europa, y condiciones excepcionales para la práctica de actividades y deportes al aire libre. Las playas del Algarve son las más urbanizadas y mejor dotadas de servicios del país, así como está rodeadas de resorts vacacionales, urbanizaciones, hoteles y campos de golf.


title: Ander Herrera

text: Ander Herrera Agüera (Bilbao, 14 de agosto de 1989) es un futbolista español que juega como centrocampista en el Athletic Club de la Primera División, cedido por el Paris Saint-Germain.


title: Ander Herrera

text: Se formó en la cantera del Real Zaragoza, club con el que debutó en febrero de 2009. En 2011 fichó por el Athletic Club, que pagó 11 millones € entre fijo y variables. En 2014 se marchó a la Premier League para jugar en el Manchester United, que pagó su cláusula de rescisión valorada en 36 millones de euros. En noviembre de 2016 hizo su debut con la selección española.


title: Ander Herrera

text: Nacido en Bilbao, pasó los primeros años de su vida en Vigo donde su padre trabajaba como secretario técnico del Celta.En 1993, su padre se marchó a Zaragoza a trabajar en la dirección deportiva del Real Zaragoza, por lo que Ander se desplazó junto a su familia a la capital aragonesa.


title: Ander Herrera

text: Se dio a conocer en el verano de 2001, durante el Torneo Nacional Alevín de Fútbol 7 disputado en Brunete, cuando se proclamó campeón y fue elegido mejor jugador del torneo.En el año 2005, volvió a proclamarse campeón de España con el Real Zaragoza, esta vez en categoría "cadete".


title: Ander Herrera

text: En la temporada 2008-09 se incorporó al Real Zaragoza B, procedente del equipo de División de Honor Juvenil. Debutó en la Tercera división en la Ciudad Deportiva ante el Calatayud, disputando los 90 minutos con victoria por 3-0. Posteriormente, en la jornada 14, anotó su primer gol en la categoría ante el Club Deportivo Giner Torrero. Durante la temporada, fue alternando entrenamientos con el primer equipo del Real Zaragoza a las órdenes de Marcelino García Toral.


title: Ander Herrera

text: El 1 de febrero de 2009 debutó en Segunda División, en el Estadio de La Romareda, ante el Levante UD (2-1) saliendo al terreno de juego en el minuto 66 sustituyendo a Caffa.El 2 de mayo anotó su primer gol con el Real Zaragoza, en La Romareda ante el CD Tenerife (1-1), en el minuto 2 de partido.Una semana después, marcó el único tanto en el derbi aragonés ante la SD Huesca.Finalmente, el equipo logró el ascenso a la Primera División en la penúltima jornada del campeonato.


title: Ander Herrera

text: A pesar de tener varias ofertas,el 7 de julio de 2009 firmó su primer contrato profesional con el Real Zaragoza por cuatro temporadas.


title: Ander Herrera

text: El 29 de agosto de 2009 debutó en Primera División contra el CD Tenerife (1-0), también recién ascendido, en La Romareda.Su primer gol en Primera División llegó con un remate de cabeza, el 6 de diciembre de 2009, en el Iberostar Estadio ante el R. C. D. Mallorca (4-1).


title: Ander Herrera

text: El 7 de febrero de 2011 fue traspasado al Athletic Club por 8'5 millones de euros fijos y 2'25 millones en variables, aunque se incorporó al equipo rojiblanco cuando terminó la temporada.


title: Ander Herrera

text: El 23 de mayo de 2011 fue presentado como nuevo jugador del Athletic Club.El 18 de agosto Marcelo Bielsa le hizo debutar, en un partido de Liga Europa, ante el Trabzonspor (0-0).En septiembre sufrió una lesión en el menisco de su rodilla derecha, que le tuvo un mes de baja.El 3 de noviembre marcó su primer gol como jugador del Athletic Club, en un partido de Liga Europa, ante el Salzburg (0-1).Tres días después, marcó su primer gol en Primera División como rojiblanco ante el FC Barcelona (2-2).El 8 de marzo de 2012 logró una histórica victoria ante el Manchester United (2-3).En su primera campaña alcanzó las finales de Liga Europa y Copa del Rey, ambas perdidas 3-0 ante Atlético de Madrid y FC Barcelona, respectivamente.Ander dio once asistencias y formó un centro del campo memorable junto a Ander Iturraspe y Óscar de Marcos.


title: Ander Herrera

text: Al comienzo de la temporada 2012-13, estuvo de baja cinco semanas tras ser operado a causa de una pubalgia en Múnich.El 27 de abril volvió a marcar, en San Mamés, ante el FC Barcelona (2-2).Nuevamente, fue uno de los jugadores más destacados de la plantilla.En septiembre de 2013, a pesar de la presencia de varios abogados del Manchester United en la sede de LaLiga para tramitar su fichaje, el club inglés no abonó la cláusula de rescisión y optó por fichar a Marouane Fellaini.Al día siguiente, Ander dijo que sabía que el Manchester United no iba a pagar dicha cláusula.


title: Ander Herrera

text: De cara a la campaña 2013-14, el club rojiblancó contrató a Ernesto Valverde como técnico. Ander tuvo problemas para ganarse un hueco en el equipo, llegando a quedarse en varias ocasiones sin jugar.Desde finales de noviembre, se consolidó como titular jugando como mediapunta dando un gran rendimiento al anotar cinco goles y repartir seis asistencias.Tres de esos tantos llegaron en las últimas jornadas, donde el club rojiblanco derrotó al Málaga (3-0), Sevilla (3-1) y Rayo Vallecano (0-3) y se clasificó para la Liga de Campeones.


title: Ander Herrera

text: El 26 de junio de 2014, después de su frustrado fichaje del año anterior, el Manchester United pagó su cláusula de rescisión valorada en 36 millones de euros y firmó un contrato de cinco temporadas.El 16 de agosto debutó como titular en Premier League en la derrota ante el Swansea City (1-2) en Old Trafford.El 14 de septiembre marcó su primer gol en la victoria ante el Queens Park Rangers (4-0).En la campaña , bajo las órdenes de Louis Van Gaal, logró la mejor marca goleadora de su carrera con ocho goles aunque no contó con la total confianza del técnico.


title: Ander Herrera

text: En la temporada se produjo su debut, con gol incluido, en Liga de Campeones ante el Club Brugge (0-4).También logró el primer título de su carrera al vencer al Crystal Palace (2-1) en la final de la FA Cup 2015-16, si bien, no jugó la final.Al igual que le sucedió la temporada anterior, Louis Van Gaal no le dio un papel principal en el equipo. En una temporada con 59 partidos, solo fue titular en 27 de los 41 partidos que disputó.


title: Ander Herrera

text: De cara la temporada , José Mourinho se convirtió en su nuevo técnico.El entrenador portugués, que al principio apostó por Fellaini, terminó por situar a Herrera en una posición más retrasada en el centro del campo, donde se consolidó como titular indiscutible.El 27 de febrero conquistó la Copa de la Liga frente al Southampton (3-2), dando la asistencia a Zlatan Ibrahimović en el minuto 87 para ganar el encuentro.El 16 de abril fue clave en el triunfo ante el Chelsea (2-0), marcando un gol y dando una asistencia.En ese mismo encuentro realizó un marcaje individual a Eden Hazard, que fue muy alabado por la prensa inglesa.El 24 de mayo ganó la Liga Europa al derrotar 2-0 al Ajax, siendo elegido como el mejor jugador de la final.Ander acabó la temporada jugando ciencuenta partidos, siendo el tercer jugador con más titularidades (44), solo por detrás de Paul Pogba y David de Gea. Además, fue reconocido con el premio al Jugador del Año 2016-17 Sir Matt Busby merced a sus once asistencias.


title: Ander Herrera

text: Comenzó la temporada como titular en la final de la Supercopa de Europa ante el Real Madrid.Sin embargo, su participación en el terreno de juego disminuyó con la llegada de Nemanja Matić.El 21 de abril anotó el gol del triunfo en las semifinales de la FA Cup ante el Tottenham.A pesar de una temporada poco positiva, fue elegido como mejor jugador del equipo en el mes de mayo.


title: Ander Herrera

text: En la campaña tuvo diversos problemas físicos, por lo que no pudo jugar demasiado a las órdenes de su nuevo técnico Ole Gunnar Solskjær.Al término de la temporada, el centrocampista no renovó su contrato con el club "red".


title: Ander Herrera

text: El 4 de julio de 2019 se confirmó su fichaje por el PSG, firmando un contrato de cinco temporadas.El 3 de agosto debutó como titular en la final de la Supercopa de Francia frente al Rennes (2-1).Pocos días después sufrió una lesión muscular en su pierna izquierda, por lo que tuvo que estar un mes de baja.En noviembre volvió a recaer de dicha lesión, estando nuevamente más de un mes sin jugar.El 15 de febrero logró su primer tanto en un partido de Ligue 1 ante el Amiens (4-4).Una semana después se lesionó en la pierna derecha, poco antes del parón por la pandemia de coronavirus.A su vuelta, fue titular en la final de la Copa de la Liga ante el Olympique Lyon.También fue titular en la final de la Liga de Campeones frente al Bayern de Múnich (0-1).


title: Ander Herrera

text: En la campaña 2020-21 fue el segundo jugador con más partidos de la plantilla, aunque salió habitualmente desde el banquillo, únicamente por detrás de Kylian Mbappé. En su segunda campaña en el club, conquistó la Supercopa y la Copa de Francia por segunda vez consecutiva.


title: Ander Herrera

text: El 20 de agosto de 2021 anotó y asistió en el triunfo frente al Stade Brestois (2-4).El 11 de septiembre anotó un doblete frente al Clermont Foot (4-0).Cuatro días después marcó en el empate ante el Club Brugge (1-1).En marzo de 2022 sufrió una infección ocular, que le tuvo varias semanas sin jugar.Con la llegada del nuevo técnico, Christophe Galtier, fue uno de los jugadores descartados de cara a la siguiente temporada.


title: Ander Herrera

text: El 27 de agosto de 2022 regresó al Athletic Club en calidad de cedido.Un día después fue presentado, con el dorsal 23, en San Mamés ante 2.000 aficionados.El 17 de septiembre redebutó como rojiblanco, en San Mamés, en un triunfo ante el Rayo Vallecano (3-2) sustituyendo a Oihan Sancet.El 18 de octubre, en su primera titularidad, asistió con un pase de cuchara en el minuto 1 a Iñaki Williams en el primer gol del encuentro frente al Getafe (2-2).


title: Ander Herrera

text: Fue internacional en las categorías inferiores de la selección española. Con la selección conquistó los Juegos Mediterráneos en julio de 2009.En septiembre acudió Mundial Sub-20 de 2009, donde anotó dos goles.


title: Ander Herrera

text: El 10 de febrero de 2009 debutó con la selección en un amistoso ante Noruega.En junio de 2011 jugó la Eurocopa Sub-21, en la que anotó dos goles incluyendo el primer tanto de la final ante Suiza.


title: Ander Herrera

text: El 3 de octubre de 2016 fue convocado por primera vez con la selección española debido a la lesión de Saúl.15 de noviembre de 2016 debutó con la selección absoluta, en un amistoso contra , sustituyendo a Thiago en el minuto 55.El 28 de marzo de 2017 jugó los minutos finales en un amistoso ante Francia (0-2).


title: Ander Herrera

text: Es hijo de Pedro Herrera Sancristóbal, exjugador y exsecretario técnico del Celta de Vigo y de Real Zaragoza. Además, está emparentado con Graciano San Cristóbal (era hermano de su bisabuelo) que fue jugador del Athletic Club en 1929.


title: Qt (biblioteca)

text: Qt es un framework multiplataforma orientado a objetos ampliamente usado para desarrollar programas (software) que utilicen interfaz gráfica de usuario, así como también diferentes tipos de herramientas para la línea de comandos y consolas para servidores que no necesitan una interfaz gráfica de usuario.


title: Qt (biblioteca)

text: Qt es desarrollada como un software libre y de código abierto a través de Qt Project, donde participa tanto la comunidad, como desarrolladores de Nokia, Digia y otras empresas. Anteriormente, era desarrollado por la división de software de Qt de Nokia, que entró en vigor después de la adquisición por parte de Nokia de la empresa noruega Trolltech, el productor original de Qt, el 17 de junio de 2008. Qt es distribuida bajo los términos de GNU Lesser General Public License y otras. Por otro lado, Digia está a cargo de las licencias comerciales de Qt desde marzo de 2011.


title: Qt (biblioteca)

text: Qt es utilizada en KDE Plasma, entorno de escritorio para sistemas como GNU/Linux o FreeBSD, entre otros.


title: Qt (biblioteca)

text: Qt utiliza el lenguaje de programación C++ de forma nativa, adicionalmente puede ser utilizado en varios otros lenguajes de programación a través de "bindings". También es usada en sistemas informáticos embebidos para automoción, aeronavegación y aparatos domésticos como frigoríficos.


title: Qt (biblioteca)

text: Funciona en las principales plataformas y tiene un amplio apoyo. El API de la biblioteca cuenta con métodos para acceder a bases de datos mediante SQL, así como uso de XML, gestión de hilos, soporte de red, una API multiplataforma unificada para la manipulación de archivos y una multitud de otros métodos para el manejo de ficheros, además de estructuras de datos tradicionales.


title: Qt (biblioteca)

text: Fue desarrollado inicialmente por Haavard Nord (CEO de Trolltech) y Eirik Chambe-Eng (presidente de Trolltech). Haavard y Eirik se reunieron en el Instituto Noruego de Tecnología de Trondheim, donde ambos se graduaron con una maestría en ciencias de la computación. El kit de herramientas se llamó Qt porque la letra Q lucía atractiva en la fuente Emacs la cual era muy usada por Haavard en su trabajo, y "t" se inspiró en Xt, el kit de herramientas X "X Tool kit".


title: Qt (biblioteca)

text: Inicialmente Qt apareció como biblioteca desarrollada por Trolltech (en aquel momento «Quasar Technologies») en 1992 siguiendo un desarrollo basado en el código abierto, pero no completamente libre. Originalmente permitía desarrollo de software cerrado mediante la compra de una licencia comercial, o el desarrollo de software libre usando la licencia Free Qt. Esta última no era una licencia real de software libre dado que no permitía redistribuir versiones modificadas de Qt.


title: Qt (biblioteca)

text: Se usó activamente en el desarrollo del escritorio KDE (entre 1996 y 1998), con un notable éxito y rápida expansión, camino de convertirse en uno de los escritorios más populares de GNU/Linux.


title: Qt (biblioteca)

text: Este hecho causaba preocupación desde el proyecto GNU, ya que veían como una amenaza para el software libre que uno de los escritorios libres más usados se apoyase en software propietario. Para contrarrestar esta situación se plantearon dos ambiciosas iniciativas: por un lado el equipo de GNU en 1997 inició el desarrollo del entorno de escritorio GNOME con GTK+ para GNU/Linux. Por otro lado se intentó hacer una biblioteca compatible con Qt pero totalmente libre, llamada Harmony.


title: Qt (biblioteca)

text: En 1998 desarrolladores de KDE se reunieron con Trolltech para establecer la KDE Free Qt Foundation, que establecía que si Trolltech dejaba de desarrollar la versión gratuita y semi-libre de Qt la propia Fundación podría liberar la última versión publicada de la biblioteca Qt bajo una licencia tipo BSD


title: Qt (biblioteca)

text: Con la versión 2.0 se cambió a la licencia Q Public License, considerada de código abierto. Este cambio pretendía acallar las críticas a Qt y KDE que alegaban que no era software libre. Sin embargo, QPL no era compatible con la licencia GPL que usaba KDE, por lo que hubo voces que afirmaban que se estaba violando la licencia GPL al mezclar software QPL (la biblioteca Qt) con software GPL (KDE).


title: Qt (biblioteca)

text: El 4 de septiembre de 2000, Trolltech comenzó a ofrecer la biblioteca Qt en su versión 2.1 bajo la licencia GPL en su versión para Linux. La versión para Mac OS X no se publicó bajo GPL hasta junio de 2003, mientras que la versión para Windows fue publicada bajo la licencia GPL en junio de 2005.


title: Qt (biblioteca)

text: En junio de 2008, Nokia adquirió Trolltech, para desarrollar aplicaciones de escritorio y para dispositivos móviles. Esta última fue integrada a Nokia como «Qt Software».


title: Qt (biblioteca)

text: El 14 de enero de 2009, Nokia anunció que Qt v4.5 se licenciaría adicionalmente bajo la licencia LGPL 2.1, con el lema «Qt Everywhere».


title: Qt (biblioteca)

text: Nokia anunció que va a detener sus desarrollos en Symbian para usar la plataforma de Microsoft para sus teléfonos inteligentes en febrero de 2011.


title: Qt (biblioteca)

text: El 9 de agosto de 2012, Digia anunció un acuerdo con Nokia para la adquisición de Qt. Algunos de los planes de Digia son el desarrollo de Qt para Android, iOS y Windows 8.


title: Qt (biblioteca)

text: Qt cuenta actualmente con un sistema de triple licencia: GPL v2/v3 para el desarrollo de software de código abierto y software libre, la licencia de pago QPL para el desarrollo de aplicaciones comerciales, y a partir de la versión 4.5 una licencia gratuita pensada para aplicaciones comerciales, LGPL.


title: Qt (biblioteca)

text: Qt se encuentra disponible para sistemas tipo Unix con el servidor gráfico X Window System (Linux, BSDs, Unix), para Apple Mac OS X, para sistemas Microsoft Windows, para Linux embebido (en inglés "Embedded Linux"), para sistemas embebidos como PDA, Teléfono inteligente, etc. y para dispositivos que utilizan Windows CE


title: Qt (biblioteca)

text: Adicionalmente también está disponible QSA ("Qt Scripts for Applications"), que, basándose en ECMAScript/JavaScript, permite introducir y crear scripts en las aplicaciones creadas con Qt.


title: Qt (biblioteca)

text: El siguiente es un ejemplo usando Qt del conocido programa ¡Hola Mundo!, donde se crea una ventana con una etiqueta (codice_1) mostrando el texto codice_2.


title: Qt (biblioteca)

text: Debido a la sencillez, robustez, rendimiento nativo, compatibilidad multi-plataforma y ambas licencias, de código abierto y comerciales; muchas organizaciones en muchas partes del mundo utilizan Qt. Estas incluyen, pero no se limitan a: Agencia Espacial Europea, DreamWorks, Lucasfilm, Panasonic, Philips, Samsung, Siemens AG, Volvo, Walt Disney Animation Studios, Blizzard Entertainment, Electronic Arts,<ref>


title: Frontera entre Guatemala y México

text: La frontera entre Guatemala y México es un límite internacional de aproximadamente 965 kilómetros de longitud ubicado en Centroamérica. Del lado guatemalteco colindan los departamentos de San Marcos, Huehuetenango, Quiché, y Petén; en la parte mexicana se encuentran los estados de Chiapas (654 km), Tabasco (108 km) y Campeche (194 km).


title: Frontera entre Guatemala y México

text: En 1881 se plantean problemas con Guatemala cuando el presidente Justo Rufino Barrios reclama las tierras del Soconusco y Chiapas. La postura inicial del Gobierno de México era de no aceptar discusión sobre sus derechos en esa región.


title: Frontera entre Guatemala y México

text: Sin embargo, a partir de 1882 se inició un diálogo para resolver el problema entre Matías Romero y Justo Rufino en El Malacate en la Hacienda de Barrios (Soconusco), donde ambos tenían posesiones. Decidieron acudir al arbitraje de los Estados Unidos. El Convenio Preliminar se firmó en Nueva York el 12 de agosto de 1882, y en él se establecía que: por lo que la posición de México queda bien sentada en cuanto a sus derechos de esos territorios.


title: Frontera entre Guatemala y México

text: El Tratado de Límites definitivo se firmó en Ciudad de México el 27 de septiembre de 1882. En su primer artículo dispone que: En cuanto al trazado de la frontera propiamente dicho, México y Guatemala acordaron utilizar líneas rectas entre puntos clave conocidos y aceptados por ambos países. Los trabajos de medición y delimitación concluyeron en 1902. En el Soconusco Guatemala avanzó hasta el río Suchiate y México recibió la comarca de Motozintla.


title: Diatomita

text: La diatomita o tierra de diatomeas (también conocida como DE, TSS, diahydro, kieselguhr, kieselgur) es una roca sedimentaria silícea, formada por microfósiles de diatomeas, que son algas acuáticas unicelulares que secretan un esqueleto silíceo llamado frústula.


title: Diatomita

text: También se utilizan para las filtraciones en química y en la fabricación de la cerveza donde se ha descubierto que desprenden plomo, arsénico y cianuro en cantidades no peligrosas pero justo en el límite de lo legal.


title: Diatomita

text: Otras aplicaciones, como agente abrasivo, incluyen: el pulido de metales, en los dentífricos y en cremas exfoliantes.


title: Diatomita

text: Sirve también como pesticida natural no venenoso, sobre todo en la agricultura biológica: la ingestión de partículas de sílice causa lesiones en el tubo digestivo; la fijación sobre el cuerpo de los insectos les causa también lesiones que implican su muerte, por deshidratación.


title: Diatomita

text: La diatomita puede ser utilizado para la retirada del ADN en presencia del agente caotrópico altamente concentrado tal como el ioduro de sodio, clorhidrato de guanidina y tiocianato de guanidina. Como con otros silicatos, las diatomitas deshacen la doble hélice de ADN pero no el ARN o las proteínas. El ADN se puede extraer de la diatomita usando almacenadores intermediarios de fuerza iónica baja, incluyendo el agua, en pH neutro a levemente alcalino. La diatomita en bruto de un tamaño uniforme se debe primero lavar en un ácido caliente tal como HCl 5M. La calcinación puede mejorar en gran medida la consistencia del material, mientras que el tratamiento con un cáustico suave puede mejorar la adsorción con los niveles inferiores de caótrofos.


title: Diatomita

text: Dado que la diatomita se forma de los restos de las diatomeas, se encuentra en sedimentos marinos o lacustres propios de aguas poco profundas, tanto actuales como antiguos. Se divide generalmente en dos categorías basadas según la fuente de procedencia: de agua dulce y agua salada. La tierra de diatomeas de agua dulce se recoge de minas en lechos de lagos secos y es característico su bajo contenido de sílice cristalina. La tierra de diatomeas del agua salada contiene un alto contenido de sílice cristalina, haciéndole un material útil para los filtros, debido a las características tamizantes de la estructura, muy porosa, de las frústulas.


title: Diatomita

text: El clima terrestre se ve afectado por la cantidad de polvo que se encuentre en suspensión en la atmósfera, así que la localización de fuentes importantes de polvo atmosférico es importante para predecir la climatología. Las recientes investigaciones indican que los depósitos de diatomita en la superficie de la tierra desempeñan un papel importante. Por ejemplo, la fuente atmosférica más grande de polvo es la depresión de Bodélé en la República de Chad, donde los fuertes vientos erosionan antiguos depósitos lacustres de diatomita, aportando grandes cantidades de polvo a la atmósfera.


title: Diatomita

text: Las excelentes cualidades absorbentes de la tierra de diatomeas puede dar lugar a una sequedad significativa de las manos, si se maneja sin los guantes. La forma (industrial) de tierra de diatomeas de agua salada contiene una forma altamente cristalina de sílice, dando por resultado cristales con aristas muy afiladas. La agudeza de esta versión del material hace peligroso el respirar y se recomienda la máscara de filtración de polvo al trabajar con ella.


title: Diatomita

text: El tipo de amenaza que se presenta por inhalación depende de la forma de la sílice. La sílice cristalina plantea un serio peligro en su inhalación porque puede causar silicosis. La sílice amorfa puede causar pulmones polvorientos, pero no lleva el mismo grado de riesgo que la sílice cristalina. La tierra de diatomeas de categoría alimenticia contiene generalmente porcentajes muy bajos de la sílice cristalina. La tierra de diatomeas producida para los filtros de la piscina se trata con calor, haciendo al dióxido de silicio antes amorfo asumir su forma cristalina.


title: Diatomita

text: En Estados Unidos, el contenido de la sílice cristalina en el polvo está regulado por la Administración de Seguridad y Salud Ocupacional (OSHA), y hay pautas para las cantidades máximas permisibles en el producto y en el aire cerca de la zona de respiración de los trabajadores.


title: Resurrección

text: El término «resurrección» (del latín "resurrectĭo", "-ōnis" -3.ª declinación-; derivado del verbo "resurgo": 'levantarse, alzarse, resurgir, renacer') hace referencia a la acción de resucitar, de dar nuevo ser o nueva vida. Es la creencia que sostiene que un ser puede recobrar la vida después de la muerte. La resurrección constituye un símbolo de la trascendencia.


title: Resurrección

text: El judaísmo y el islam aceptan la existencia de la resurrección. Para el cristianismo es el pilar de su fe: «Si Cristo no resucitó, vacía es nuestra predicación, vacía es también nuestra fe» (I Corintios 15, 14).


title: Resurrección

text: Desde la antigüedad, la resurrección se consideró el símbolo más indiscutible de la manifestación divina, ya que se suponía que el secreto de la vida no puede pertenecer más que a la divinidad. El propio «sol inmortal», que cada noche descendía al «reino de los muertos», podía llevar consigo a los hombres y, al ponerse, matarlos. Pero también podía guiar a las almas a través de las regiones infernales, «resucitando» a la luz al día siguiente, con la mañana.


title: Resurrección

text: Cuando Asclepio, hijo de Apolo y de la mortal Corónide, semidiós de la medicina (al que los romanos llamaron Esculapio), instruido por el centauro Quirón en el arte de curar las enfermedades, alcanzó tales progresos que consiguió ser capaz de resucitar a los muertos, su ciencia llegó al punto de provocar las quejas de Hades. Zeus, temiendo que el arte de Asclepio trastornase el orden del mundo, fulminó al médico con un rayo. La «ciencia de la resurrección» era, pues, una ciencia prohibida. También se atribuye la resurrección de una mujer, que llevaría treinta días sin respirar, al filósofo griego Empédocles de Agrigento (), asimismo divinizado por sus seguidores.


title: Resurrección

text: Las «religiones del misterio», en particular los misterios de Eleusis, así como las ceremonias funerarias egipcias, testimoniaron una expectativa humana vivaz por la resurrección. Los ritos de iniciación a los grandes misterios eran símbolos de la resurrección esperada por los iniciados.


title: Resurrección

text: La creencia en Osiris atrajo muchos seguidores y se convirtió en la más importante de la religión del Antiguo Egipto: aquella que, con su resurrección, venció la muerte garantizando la vida eterna. Dicha fe perduró por más de veinte siglos.


title: Resurrección

text: El concepto de resurrección en la Biblia se basa en la idea que una divinidad crea humanos híbridos (en parte carne y en parte espíritu) , la resurrección se toma como base de los dogmas en la multitud de credos alrededor del mundo.


title: Resurrección

text: La concepción bíblica del término «resurrección», que experimentó una revelación lenta a través de la Biblia hebrea, de los libros griegos del Antiguo Testamento y del Nuevo Testamento, y que continúa presente en el Judaísmo, en el Cristianismo y en el Islam, no tiene punto de comparación con el ideario antiguo de inmortalidad típico, por ejemplo, de la concepción griega. Entendida en las Sagradas Escrituras primero como rescate del "šeol", en algunos casos como retorno a la vida anterior, y luego como continuidad en la vida eterna de toda la persona humana, el vocablo «resurrección» termina por asumir con el cristianismo su acepción por antonomasia: la resurrección de Jesucristo, resultante de la experiencia de la Pascua, de la cual sigue por extensión la resurrección de los hombres. Este punto, debatido desde las primeras comunidades seguidoras de Jesús de Nazaret hasta nuestros días, es -sin dudas- el centro y piedra angular de la fe cristiana, tal como lo expresó taxativamente Pablo de Tarso a la comunidad griega de Corinto, renuente a creer en la resurrección de los muertos: «Si Cristo no resucitó, vacía es nuestra predicación, vacía es también nuestra fe» (I Corintios 15:14).


title: Resurrección

text: Sin duda, estas expresiones se entienden de forma hiperbólica, para significar una preservación temporal de la muerte.


title: Resurrección

text: Los milagros de resurrección operados por Elías y Eliseo van aún más allá: muestran a Dios vivificando a los muertos mismos sacándolos del "šeol", al que habían descendido.


title: Resurrección

text: Este tipo de «resurrección», no para la vida eterna, sino como reanimación o retorno a la vida anterior, se repite en el Nuevo Testamento como se detalla más adelante.


title: Resurrección

text: La Biblia hebrea también hace referencia a la «resurrección» con un sentido metafórico, implicando una verdadera liberación. Por ejemplo:


title: Resurrección

text: Con motivo de la crisis macabea ( ), de la persecución de Antíoco IV Epífanes y de la experiencia del martirio, se plantea de forma aguda el tema de la retribución individual. Según la Biblia, en esta etapa ya se transmite como una certeza fundamental que haya que aguardar el reinado de Dios y el triunfo final de su pueblo. Pero ¿qué sería de los santos muertos por la fe?


title: Resurrección

text: En los escritos neotestamentarios, Jesús de Nazaret no es presentado solo como alguien que cree en la resurrección de los justos que tendría lugar al final de los tiempos. En los Evangelios, manifiesta poder sobre la vida, volviendo a la vida a varios muertos por los que acuden a él a suplicarle durante su ministerio:


title: Resurrección

text: En todos estos casos, los cuerpos físicos habrían vuelto a la vida, indistinguibles de su situación antes de la muerte. Estas resurrecciones recuerdan los milagros proféticos del Antiguo Testamento y representan en las Escrituras el anuncio velado de otra resurrección muy diferente: la de Jesús mismo.


title: Resurrección

text: En la Biblia el término significa volver a la vida o reanimar como cuerpo físico (creencia ampliamente aceptada entre los israelitas), jamás aparece el concepto de unión cuerpo/alma. Más tarde, se mencionan otros casos de resurrección en el libro de los Hechos de los Apóstoles:


title: Resurrección

text: Los Evangelios no describen el momento de la resurrección, ni dicen que alguien haya visto a Jesús resucitar. En cambio, describen distintos momentos en que Jesús resucitado se manifiesta a testigos escogidos.


title: Resurrección

text: Luego comienzan las apariciones del resucitado. Jesús aparece «durante muchos días» (), «durante cuarenta días» (). Los relatos subrayan el carácter concreto de estas manifestaciones: el que aparece es ciertamente Jesús de Nazaret.


title: Resurrección

text: Desde el día de Pentecostés, la resurrección se torna en el centro de la predicación apostólica porque, según los discípulos de Jesús, se revela en la resurrección el objeto fundamental de la fe cristiana (). Se trata del testimonio que los apóstoles tributan a hechos que aseguran haber visto: que Jesús fue crucificado y murió; pero Dios lo resucitó. En correspondencia con lo anterior anuncian que, al igual que sucedió con Jesús de Nazaret, la vida de los hombres no termina con la muerte. Tal es la predicación de Simón Pedro a los judíos () y el testimonio de Simón Pedro y de Juan el Apóstol ante el Gran Sanedrín (). Así es la enseñanza de Pablo de Tarso a los judíos ( ) y su confesión delante de sus jueces (). La predicación de Pablo a los atenienses también se centra en la resurrección, aunque por ello sufra el rechazo por parte de la mayoría de los griegos (). Para los apóstoles, todas estas predicaciones no son otra cosa que el contenido de la experiencia pascual de Jesús de Nazaret, que sucedió de conformidad con lo previsto por las Escrituras ().