title: Casa de Hohenzollern

text: Como leales vasallos de la dinastía suaba de los Hohenstaufen, pudieron ampliar significativamente su territorio. El conde Federico III (c. 1139 - c. 1200) acompañó al emperador Federico Barbarroja contra Enrique el León en 1180 y, a través de su matrimonio, el emperador Enrique VI le concedió el burgraviato de Núremberg en 1192. Alrededor de 1185, se había casado con Sofía de Raabs, la hija de Conrado II, burgrave de Núremberg. Después de la muerte de Conrado II, que no dejó herederos varones, a Federico III se le concedió Núremberg como burgrave Federico I.


title: Casa de Hohenzollern

text: En 1218, el burgraviato pasó al hijo mayor de Federico, Conrado I,por lo que se convirtió en el antepasado de la rama franconia de los Hohenzollern, que adquirió el Electorado de Brandeburgo en 1415.


title: Casa de Hohenzollern

text: La rama principal de Franconia de la casa de Hohenzollern fue fundada por Conrado I, burgrave de Núremberg (1186-1261).


title: Casa de Hohenzollern

text: La familia apoyó a los gobernantes Hohenstaufen y Habsburgo del Sacro Imperio Romano Germánico durante los siglos al , siendo recompensada con varias concesiones territoriales. A partir del , esta rama de la familia se hizo protestante y decidió expandirse a través de políticas matrimoniales y de la compra de las tierras aledañas. En la primera fase, la familia añadió gradualmente a sus tierras, al principio con muchas pequeñas adquisiciones en la región de Franconia de Alemania:


title: Casa de Hohenzollern

text: En la segunda fase, la familia expandió aún más sus tierras con grandes adquisiciones en las regiones de Brandeburgo y de Prusia de las actuales Alemania y Polonia:


title: Casa de Hohenzollern

text: Estas adquisiciones finalmente llevaron a los Hohenzollern de Franconia de ser una familia principesca alemana menor a ser una de las dinastías más importantes de Europa.


title: Casa de Hohenzollern

text: Desde el 8 de enero de 1701, el título de Elector de Brandeburgo se unió al título de rey "en" Prusia y, desde el 13 de septiembre de 1772, al de rey de Prusia .


title: Casa de Hohenzollern

text: Después de la muerte de Juan III/I el 11 de junio de 1420, los margraviatos de Brandeburgo-Ansbach y Brandeburgo-Kulmbach se reunieron brevemente bajo Federico VI/I/I. Gobernó el margraviato de Brandeburgo-Ansbach después de 1398. Desde 1420, se convirtió en margrave de Brandeburgo-Kulmbach. A partir de 1411, Federico VI se convirtió en gobernador de Brandeburgo y más tarde en elector y margrave de Brandeburgo como Federico I. A su muerte el 21 de septiembre de 1440, sus territorios se dividieron entre sus hijos:


title: Casa de Hohenzollern

text: En 1427, Federico, elector de Brandeburgo, vendió el castillo de Núremberg y sus derechos como burgrave a la ciudad imperial de Núremberg . Los territorios de Brandeburgo-Ansbach y de Brandeburgo-Kulmbach siguieron siendo posesiones de la familia, una vez parte del burgraviato de Núremberg.


title: Casa de Hohenzollern

text: El 2 de diciembre de 1791, Cristián Federico Carlos Alejandro vendió la soberanía de sus principados al rey Federico Guillermo II de Prusia.


title: Casa de Hohenzollern

text: El 2 de diciembre de 1791, Carlos Alejandro vendió la soberanía de sus principados al rey Federico Guillermo II de Prusia.


title: Casa de Hohenzollern

text: A cambio de apoyar a Segismundo como sacro emperador en Fráncfort en 1410, Federico VI de Núremberg, un burgrave de la Casa de Hohenzollern, recibió el control hereditario sobre Brandeburgo en 1411. La nobleza local rebelde, como la familia Quitzow, se opuso a su nombramiento, pero Federico los aplastó con artillería. Algunos nobles vieron confiscadas sus propiedades, y los estados brandeburgueses se aliaron en el 20 de marzo de 1414. Federico fue reconocido oficialmente margrave y príncipe elector como Federico I de Brandeburgo en 1415 en el concilio de Constanza. La investidura formal de Federico con el "", o marca electoral, y su nombramiento como archichambelán del Sacro Imperio Romano Germánico ocurrió el 18 de abril de 1417, también durante el concilio de Constanza. Según el "Reino de Hierr"o, el libro más completo sobre la Historia de Prusia escrito por el historiador Christopher Clark, en 1417, el elector Federico compró Brandeburgo a su entonces soberano, el emperador Segismundo, por florines húngaros.


title: Casa de Hohenzollern

text: Federico hizo de Berlín su residencia, aunque en 1425 se retiró a sus posesiones de Franconia. Entregó el gobierno de Brandeburgo a su hijo mayor Juan el Alquimista, al tiempo que conservaba la dignidad electoral para sí mismo. El siguiente elector, Federico II, forzó la sumisión de Berlín y Cölln, estableciendo un ejemplo para las otras ciudades de Brandeburgo. Volvió a adquirir Brandeburgo Oriental a los caballeros teutónicos por los tratados de Cölln y Mewe y comenzó su reconstrucción.


title: Casa de Hohenzollern

text: Brandeburgo aceptó la Reforma protestante en 1539. La población permaneció en gran medida luterana desde entonces, aunque algunos electores posteriores se convirtieron al calvinismo.


title: Casa de Hohenzollern

text: El margraviato de Brandeburgo-Küstrin, de corta duración, se estableció como una segundogenitura de la casa de Hohenzollern.


title: Casa de Hohenzollern

text: Aunque reconocido como una rama de la dinastía desde 1688, el margraviato de Brandeburgo-Schwedt permaneció subordinado a los electores y nunca fue un principado independiente.


title: Casa de Hohenzollern

text: En 1525 se estableció el Ducado de Prusia como un feudo del rey de Polonia. Alberto de Prusia fue el último Gran maestre de la Orden Teutónica y el primer duque de Prusia. Perteneció a la rama Ansbach de la dinastía. El ducado de Prusia adoptó el protestantismo como religión oficial del estado.


title: Casa de Hohenzollern

text: En 1701, se otorgó el título de «rey en Prusia», sin que el ducado de Prusia fuera elevado a reino dentro de Polonia, pero reconocido como reino por el Emperador del Sacro Imperio Romano Germánico, teóricamente el soberano más alto de Occidente. A partir de 1701, los títulos de «duque de Prusia» y de «elector de Brandeburgo» siempre estuvieron unidos al título de «rey "en" Prusia». El duque de Prusia adoptó el título de rey como Federico I , estableciendo su condición de monarca cuyo territorio real se encontraba fuera de los límites del Sacro Imperio Romano Germánico, con el consentimiento del emperador Leopoldo I: Federico no podía ser «rey de Prusia» porque parte de las tierras de Prusia estaban bajo la soberanía de la Corona del Reino de Polonia. En Brandeburgo y los otros dominios de los Hohenzollern dentro de las fronteras del imperio, todavía era legalmente un elector bajo el señorío supremo del emperador. Sin embargo, en ese momento, la autoridad del emperador se había vuelto puramente nominal sobre los otros príncipes alemanes fuera de las tierras hereditarias inmediatas del emperador. Brandeburgo todavía era legalmente parte del imperio y gobernaba en unión personal con Prusia, aunque los dos estados llegaron a ser tratados como uno solo "de facto". El rey era oficialmente «margrave de Brandeburgo» dentro del Imperio hasta la disolución del Imperio en 1806. En la era del absolutismo, la mayoría de los monarcas estaban obsesionados con el deseo de emular a Luis XIV de Francia con su lujoso palacio de Versalles.


title: Casa de Hohenzollern

text: El sucesor de Federico Guillermo, Federico el Grande, ganó Silesia en las Guerras de Silesia para que Prusia emergiera como una gran potencia. El rey estaba fuertemente influenciado por la cultura y la civilización francesas y prefería el idioma francés.


title: Casa de Hohenzollern

text: En la Primera Partición de Polonia (ratificada el 22 de septiembre de 1772), el rey prusiano Federico el Grande se anexionó de la vecina Prusia Real, es decir, los voivodatos polacos Pomerania (Gdańsk Pomerania o Pomerelia), Malbork, Chełmno y el Principado-Obispado de Warmia, conectando así su territorio prusiano y las tierras de Farther Pomeranian y separando el resto de Polonia de la costa báltica. El territorio de Warmia se incorporó a las tierras de la antigua Prusia Ducal, que, por escritura administrativa del 31 de enero de 1772, se denominaron «Prusia Oriental». Las antiguas tierras polacas de Pomeralia más allá del río Vístula junto con Malbork y Chełmno formaron la provincia de Prusia Occidental con su capital en Marienwerder (Kwidzyn) en 1773. La Partición polaca Sejm ratificó la cesión el 30 de septiembre de 1772, después de lo cual Federico pasó oficialmente a autodenominarse «rey "de" Prusia». A partir de 1772, los títulos de duque de Prusia y elector de Brandeburgo siempre estuvieron unidos al título de rey de Prusia.


title: Casa de Hohenzollern

text: En 1871, el reino de Prusia se convirtió en miembro constituyente del Imperio alemán y el rey de Prusia obtuvo el título adicional de Emperador alemán.


title: Casa de Hohenzollern

text: En 1871 se proclamó el Imperio alemán. Con la ascensión de Guillermo I al recién establecido trono imperial, los títulos de rey de Prusia, duque de Prusia y elector de Brandeburgo siempre se unieron al título de emperador alemán. El ministro presidente de Prusia, Otto von Bismarck, convenció a Guillermo I de que sería apropiado emperador alemán en lugar de emperador de Alemania. Se convirtió en "primus inter pares" entre otros soberanos alemanes.


title: Casa de Hohenzollern

text: Guillermo II tenía la intención de desarrollar una armada alemana capaz de desafiar a la Royal Navy de Gran Bretaña. El asesinato del archiduque Francisco Fernando de Austria el 28 de junio de 1914 desencadenó la cadena de acontecimientos que condujo a la Primera Guerra Mundial. Como resultado de la guerra, los imperios alemán, ruso, austrohúngaro y otomano dejaron de existir.


title: Casa de Hohenzollern

text: En 1918, el imperio alemán fue abolido y reemplazado por la República de Weimar. Después del estallido de la revolución alemana en 1918, tanto el emperador Guillermo II como el príncipe heredero Guillermo firmaron el documento de abdicación.


title: Casa de Hohenzollern

text: La rama cadete de Suabia de la casa de Hohenzollern fue fundada por Federico IV, Conde de Zollern. La familia gobernó tres territorios con sedes en, respectivamente, Hechingen, Sigmaringen y Haigerloch. Los condes fueron elevados a príncipes en 1623. La rama de Suabia de los Hohenzollern era católica romana.


title: Casa de Hohenzollern

text: Afectados por problemas económicos y disputas internas, los condes de Hohenzollern a partir del se vieron presionados por sus vecinos, los condes de Württemberg y las ciudades de la Liga de Suabia, cuyas tropas sitiaron y finalmente destruyeron el castillo de Hohenzollern en 1423. Sin embargo, los Hohenzollern conservaron sus propiedades, respaldados por sus primos de Brandeburgo y la casa Imperial de Habsburgo. En 1535, el conde Carlos I de Hohenzollern (1512-1576) recibió los condados de Sigmaringen y Veringen como feudos imperiales.


title: Casa de Hohenzollern

text: En 1695, las dos ramas suabas restantes celebraron un acuerdo con el margrave de Brandeburgo, que disponía que si ambas ramas se extinguían, los principados debían recaer en manos de Brandeburgo. Debido a las revoluciones de 1848, Constantino, príncipe de Hohenzollern-Hechingen y Karl Anton, príncipe de Hohenzollern-Sigmaringen abdicaron de sus tronos en diciembre de 1849. Los principados fueron gobernados por los reyes de Prusia desde diciembre de 1849 en adelante, con las ramas de Hechingen y Sigmaringen. obteniendo tratamiento oficial como cadetes de la familia real prusiana.


title: Casa de Hohenzollern

text: La rama Hohenzollern-Hechingen se extinguió en 1869. Una descendiente de esta rama fue la condesa Sophie Chotek, esposa morganática del archiduque Francisco Fernando de Austria-Lotharingen.


title: Casa de Hohenzollern

text: En 1204, se establecióel condado de Hohenzollern a partir de la fusión del condado de Zollern y del burgraviato de Núremberg. La rama suaba heredó el condado de Zollern y, al ser descendientes de Federico I de Núremberg, todos fueron llamados Federico ("Friedrich") hasta la 11.ª generación. El número de cada uno se cuenta desde el primer Federico que gobierna el apanage de su rama.


title: Casa de Hohenzollern

text: El mayor de ellos en el , el conde Federico VIII (m. 1333), tuvo dos hijos, el mayor de los cuales se convirtió en conde Federico IX (m. 1379), primer conde de Hohenzollern, y engendró a Federico X, que no dejó hijos cuando murió en 1412.


title: Casa de Hohenzollern

text: Pero el hijo menor de Federico VIII, llamado "Federico de Estrasburgo", únicamente, no tomó ningún número propio, retuvo el antiguo título de «conde de Zollern» y falleció antes que su hermano en 1364/65. La Serie genealógica de 1957 del príncipe Wilhelm Karl zu Isenburg, Europäische Stammtafeln, dice que Federico de Estrasburgo compartió, más bien, el gobierno de Zollern con su hermano mayor hasta su prematura muerte.


title: Casa de Hohenzollern

text: Parece, pero no se afirma, que el hijo de Estrasburgo se convirtió en co-gobernante reconocido de su primo Federico X (como compensación por no haber recibido ningún apanage y/o por incapacidad de Federico X) y, como tal, asumió (o se le atribuye históricamente) la designación de Federico XI, aunque en realidad falleció antes que Federico X, muriendo en 1401.


title: Casa de Hohenzollern

text: Federico XI, sin embargo, dejó dos hijos que sucedieron conjuntamente a su primo, una vez removido, el conde Federico XII (m. sin hijos en 1443) y el conde Eitel Friedrich I (m. 1439), este último se convirtió en el antepasado de todas las ramas posteriores de los príncipes de Hohenzollern.


title: Casa de Hohenzollern

text: En el , un hijo de Federico I aseguró el condado de Hohenberg. El condado permaneció en posesión de la familia hasta 1486.


title: Casa de Hohenzollern

text: La influencia de la línea suaba se vio debilitada por varias particiones de sus tierras. En el , la situación cambió por completo cuando Eitel Federico II, amigo y consejero del emperador Maximiliano I, recibió el distrito de Haigerloch. Carlos V le concedió a su nieto Carlos I los condados de Sigmaringen y Vehringen.


title: Casa de Hohenzollern

text: El condado de Hohenzollern-Hechingen se estableció en 1576 con derechos alodiales. Incluía el condado original de Zollern, con el castillo de Hohenzollern y el monasterio de Stetten.


title: Casa de Hohenzollern

text: En diciembre de 1849, los príncipes gobernantes de Hohenzollern-Hechingen y de Hohenzollern-Sigmaringen abdicaron de sus tronos y sus principados se incorporaron como parte de la provincia prusiana de Hohenzollern. La rama de Hechingen se extinguió en línea dinástica con la muerte de Konstantin en 1869.


title: Casa de Hohenzollern

text: Entre 1634 y 1681, el condado estuvo temporalmente integrado en el principado de Hohenzollern-Sigmaringen.


title: Casa de Hohenzollern

text: Tras la muerte de Francisco Cristóbal Antonio en 1767, el territorio de Haigerloch fue incorporado en el principado de Hohenzollern-Sigmaringen.


title: Casa de Hohenzollern

text: El condado de Hohenzollern-Sigmaringen se estableció en 1576 con derechos alodiales y una sede en el castillo de Sigmaringen.


title: Casa de Hohenzollern

text: En diciembre de 1849, la soberanía sobre el principado se cedió a la rama de la familia de Franconia y se incorporó al Reino de Prusia, que otorgó a los Hohenzollern de Suabia el estatus de cadetes de la familia real de Prusia. El último príncipe gobernante de Hohenzollern-Sigmaringen, Carlos Antonio, se desempeñaría más tarde como ministro presidente de Prusia entre 1858 y 1862.


title: Casa de Hohenzollern

text: La familia continuó usando el título de príncipe de Hohenzollern-Sigmaringen. Después de que la rama de Hechingen se extinguiera en 1869, la rama de Sigmaringen adoptó el título de «príncipe de Hohenzollern».


title: Casa de Hohenzollern

text: 1849-1885: Carlos Antón i (1811-1885) 1885-1905: Leopoldo I (1835-1905), hijo de 1905-1927: Guillermo i (1864-1927), hijo de 1927-1965: Federico i (1891-1965), hijo de 1965-2010: Friedrich Wilhelm i (1924-2010), hijo de 2010-presente: Karl Friedrich i (1952-), hijo de:


title: Casa de Hohenzollern

text: En 1866, el príncipe Carlos de Hohenzollern-Sigmaringen fue elegido príncipe de Rumanía y se convirtió en rey Carlos I de Rumanía en 1881.


title: Casa de Hohenzollern

text: Al hermano mayor de Carlos, Leopoldo I, se le ofreció el trono español en 1870 después de que una revuelta exiliase a Isabel II de España en 1868. Aunque Bismarck lo animó a aceptar, Leopoldo declinó ante la oposición francesa. No obstante, Bismarck modificó y luego publicó el telegrama Ems para crear un "casus belli": Francia declaró la guerra, pero la Alemania de Bismarck ganó la guerra franco-prusiana.


title: Casa de Hohenzollern

text: El jefe de la rama Sigmaringen (la única línea existente de la rama suaba de la dinastía) es Carlos Federico I, llamado "Su Alteza" el príncipe de Hohenzollern. Su sede oficial es el castillo de Sigmaringen.


title: Alejandro Zendejas

text: Alejandro Zendejas Saavedra (Ciudad Juárez, Chihuahua, México 7 de febrero de 1998) es un futbolista mexicano, juega como extremo derecho y su actual equipo es el Club América de la Liga MX.


title: Alejandro Zendejas

text: Inició en las fuerzas básicas del F. C. Dallas, en el año 2012 donde jugó en las categorías Sub-15, Sub-17 y Sub-20, al tener buenas actuaciones, fue llevado al primer equipo en el 2014, donde no tuvo minutos de juego, para la temporada 2015, finalmente debuta el 1 de mayo de 2015 contra el Houston Dynamo.


title: Alejandro Zendejas

text: Al tener buenas actuaciones en el FC Dallas en la Copa Chivas Internacional 2016, fue dado de seguimiento por Matías Almeyda técnico de Chivas, donde hizo una petición por el jugador, siendo así el 5° refuerzo del Club Deportivo Guadalajara de cara al Apertura 2016.


title: Alejandro Zendejas

text: En una conferencia de prensa, el entrenador de Chivas, Matías Almeyda, confirmó que algunos jugadores serían enviados a préstamo al Club Atlético Zacatepec para tener minutos de juego y adquirir experiencia en el Ascenso MX.


title: Alejandro Zendejas

text: En junio de 2018 finaliza su préstamo con el Club Atlético Zacatepec y regresa al Club Deportivo Guadalajara de cara al Apertura 2018.


title: Alejandro Zendejas

text: Tras tener actuaciones sobresalientes en el Dallas, fue llamado a la Selección Nacional de los Estados Unidos, en partidos amistosos de la Sub-15.


title: Arconte

text: Arconte (del gr., ἄρχων "árkhon") es una palabra griega que significa «gobernante», utilizado con frecuencia como el título de un determinado cargo público en un gobierno.


title: Arconte

text: Es el participio presente masculino del verbo que deriva de ἀρχ-, que significa "dominar". Derivado de la misma raíz provienen monarca, anarquía y jerarquía.


title: Arconte

text: En la antigua Grecia, los arcontes eran los magistrados que ocupaban los puestos más importantes del gobierno de la ciudad. Su importancia varió a lo largo de los casi cinco siglos que perduró la institución, desde el 753 a. C. —cuando el "arcontado perpetuo" de los reyes de Atenas dio lugar a mandatos de diez años— hasta bien entrado el  a. C., pero constituyeron la base de los gobiernos aristocráticos y monárquicos de la mayoría de las ciudades griegas.


title: Arconte

text: Esta magistratura representa la sustitución del poder de los antiguos reyes por el de las familias nobles, y debió crearse entre los siglos X y VII a. C.


title: Arconte

text: En la politeia (constitución) ateniense, la mejor conocida, como parte del sistema de democracia directa, los arcontes eran elegidos por sorteo de entre los ciudadanos que se presentaban a la elección, con la única limitación de que el cargo podía ostentarlo una única vez en la vida; antes de la elección eran interrogados por el Areópago, pero el examen concernía sobre todo a cuestiones de legitimidad ciudadana y religiosa. Aristóteles, en la "Constitución de los atenienses", describe así la interrogación:


title: Arconte

text: Entre el 753 a. C. y el 683 a. C. la prerrogativa se ejerció durante períodos decenales; de ahí en adelante, el mandato se redujo a un año.


title: Arconte

text: Desde fecha desconocida, los tres arcontes pasaron a ser nueve arcontes, siendo apoyados los tres principales por otros seis, llamados tesmótetas "thesmothétai", una especie de administradores judiciales. Por último, Clístenes añadió un secretario, que se encargaba de redactar las notificaciones de los otros nueve arcontes. Por tanto, finalmente, su número llegó a diez, al igual que con otras magistraturas atenienses.


title: Arconte

text: Los arcontes eran examinados tras finalizar el año de ejercicio de sus cargos en la llamada "euthyna", siendo responsables de la buena gestión de los asuntos públicos.


title: Arconte

text: Bajo la constitución de Solón, los arcontes eran elegidos por sorteo de entre cuarenta candidatos nombrados por las cuatro tribus. Bajo la tiranía este sistema, tal vez, no estuvo en práctica, aunque no se derogó el nombramiento por sorteo. Según Tucídides, Hipias, hijo de Pisístrato, fue arconte, y había siempre uno de la casa gobernante desempeñando el cargo. En la época de Aristóteles eran nombrados por sorteo diez por cada tribu, 100 en total.


title: Arconte

text: La dignidad de "Gran Arconte" ("megas archon"), que también está atestiguada como una traducción de títulos extranjeros, similar a "gran príncipe", fue creada por Teodoro II Láscaris en la época del Imperio de Nicea. Constantin Margarites fue el primero que lo poseyó y entre los que lo obtuvieron más importantes, se puede citar al militar bizantino Marules. En un principio, parece que comandaba la escolta imperial, probablemente en el palacio. En campaña, es el arconte de allagion el que estaba al cargo. Sin embargo, el título de Gran Arconte rápidamente se convirtió en carente de cualquier función en particular y llegó a ser una simple dignidad honorífica durante el período Paleólogo.


title: Arconte

text: En nuestros días, los laicos de la Iglesia ortodoxa en comunión con el Patriarca de Constantinopla han concedido el título de Arconte del Patriarcado Ecuménico para honrar su servicio a la administración eclesiástica. En 1963, los arcontes se organizaron en una sociedad de servicios dedicada a San Andrés. Este estatus de Arconte no es parte de la jerarquía de la Iglesia y es puramente honorífico.


title: Arconte

text: Un Arconte es honrado por Su Santidad el Patriarca Ecuménico, por su destacado servicio a la Iglesia, y reconocido, distinguido y respetado líder de la Iglesia Ortodoxa (en general).


title: Arconte

text: En el juramento del Arconte se defiende y promueve la fe y la tradición de la Iglesia Ortodoxa. Su principal preocupación es proteger y promover al Santo Patriarcado y su misión. También se ocupa de los derechos y el bienestar humano y el bienestar general de la Iglesia.


title: Fernando Solórzano

text: Fernando José Solórzano Díaz Granados (Cartagena, Bolívar, 14 de junio de 1963) es un actor colombiano de cine y televisión. Es también Comunicador Social y Periodista de la Universidad Externado de Colombia.


title: Fernando Solórzano

text: Nació en Cartagena, pero creció y pasó toda su infancia en Cali y parte de su adolescencia en Villanueva (La Guajira).


title: Fernando Solórzano

text: En 1990 participó en uno de los papeles de uno los músicos de la orquesta Los diablos del Caribe en la telenovela "Música maestro" con Fernando González Pacheco dirigida por David Stivel.


title: Fernando Solórzano

text: Luego siguió actuando en 1995 en la telenovela de Magdalena la Rotta "Solo una mujer", haciendo el papel de Nelson Sánchez Fue novio de Ana Téllez.


title: Fernando Solórzano

text: Antes de participar en la producción "Amores y delitos" en (1995), participó en una película llamada "La mujer del piso alto" (1997). Otras cintas en que las que ha participado son: "Posición viciada" (1997), "Juana tenía los pelos de oro" (2006) y "Pena máxima" (2001).


title: Fernando Solórzano

text: Dos años más tarde haría parte de la telenovela con el nombre de la canción "Juliana, qué mala eres" (1998), haciendo el papel de Jesús.


title: Fernando Solórzano

text: El año siguiente saltaría a la fama haciendo el papel de Bernardo Caparroso, haciendo parte del destacado elenco de la telenovela "Perro amor" protagonizada por Julián Arango y dirigida por Sergio Osorio.


title: Fernando Solórzano

text: En 1999, hizo su primer protagónico junto a Flora Martínez en la exitosa película "Soplo de vida", donde también actuó su amigo Robinson Díaz.


title: Fernando Solórzano

text: Luego de éxitos tras éxitos, en 2001 actuaría en una de las telenovelas más exitosas de la televisión colombiana: "Pedro el escamoso", protagonizada por Miguel Varoni y Sandra Reyes. Ese mismo año actuó en las película "La pena máxima", en la que interpretaba a Gutiérrez, y en "Bogotá 2016".


title: Fernando Solórzano

text: El año siguiente, pisaría con pie izquierdo, protagonizando junto a Cristina Umaña la película dirigida por Antonio Dorado "El rey", basada en la adaptación de la historia de uno de los primeros traficantes de cocaína en Colombia (originalmente conocido como 'El Grillo'): Pedro Rey. La película cuenta los inicios de Pedro Rey en 1964, cómo pasaría de tener un simple negocio a ser un traficante de droga, y cómo lograría cambiar el destino de la ciudad de Cali.


title: Fernando Solórzano

text: En 2004, Fernando actuó en una de las series colombianas más exitosas de todos los tiempos: "La saga, negocio de familia", donde formó parte de un muy destacado elenco de actores de la talla de Robinson Díaz, Frank Ramírez o Ronald Ayazo, haciendo el papel de Aquilino Camargo. Volvería a encontrarse con Robinson Díaz y Diego Cadavid cuatro años más tarde en "El Cartel". Ambas series fueron transmitidas por el Canal Caracol, y ese mismo año actuaría en la película "Perder es cuestión de método".


title: Fernando Solórzano

text: Tras varios años de un éxito tras otro, en 2008 actuaría en la serie del Canal Caracol "El cartel", basada en el libro "El cartel de los sapos" escrito por el exnarcotraficante Andrés López López, la cual relata y muestra el mundo del narcotráfico en Colombia y en uno de los carteles de droga más peligrosos del mundo: El Cartel del Valle.


title: Fernando Solórzano

text: En ésta hace del papel de Óscar Cadena, el mayor del clan de los Cadena y jefe supremo del Cartel del Pacífico.


title: Fernando Solórzano

text: Participó en la telenovela "Vecinos" del Canal Caracol, donde volvió a actuar con Robinson Díaz. En esa producción Fernando interpretaba a Henry, un hombre que trabaja en los juzgados, es honesto, amable, y es el mejor amigo y consejero de su amigo Óscar, que trabaja como taxista y se hace millonario al ganar la lotería.


title: Fernando Solórzano

text: Su última producción fue en la película de humor "El man", que se estrenó en los cines de Colombia el 23 de enero de 2009. En ella Fernando era el protagonista junto a Bernardo García: este último interpretaba a "El héroe", y Fernando a "El villano". Fue la quinta película en la que participaba.


title: Fernando Solórzano

text: A finales del 2009, realiza el protagónico del narcotraficante más poderoso, Braulio Bermúdez, en la telenovela de Caracol "Las muñecas de la mafia", basada en el libro del exnarcotraficante Andrés López López "Las Fantásticas", con actuaciones de Angélica Blandón, Yuly Ferreira, Andrea Gómez, Alejandra Sandoval, Caterin Escobar como las muñecas y con la actuación especial de Amparo Grisales, Actualmente actúa en la exitosa novela "El secretario" y en la serie "Made in Cartagena".


title: Fernando Solórzano

text: En abril de 2011, protagonizó la producción teatral "Hombre con hombre, mujer con mujer", con la actriz Marcela Carvajal, dirigida por el maestro polaco Pawel Nawichi y escrita por Dago García. En ella obra encarnaba a Gonzalo, un hombre tranquilo, comprensivo y mesurado que está casado con Marcela, una mujer desconfiada que se sirve de sus estudios en psicología para hacer confesar a su esposo supuestas infidelidades.


title: Balaam

text: Balaam () es el nombre de un personaje bíblico, profeta del territorio de Moab, en la actual Jordania. La Biblia lo referencia como hijo de Beor.Es considerado uno de los siete profetas en el noajismo.


title: Balaam

text: La historia de Balaam aparece en el Libro de Números. Luego de que el pueblo Israelita saliera de Egipto y entrara en la Tierra Prometida, Balaam fue consultado por el rey de Moab, Balac, pues estaba temeroso de que su suerte fuera la misma que la de los otros reyes, Og rey de Basán y Sehón rey de los amorreos, quienes murieron en manos de los de Israel. De acuerdo al relato Bíblico, el rey de Moab solicita a Balaam para que maldiga Israel por pedido de Balac a cambio de dádivas (Números 22:5-7); este consulta a Dios el cual le niega tal permiso (Números 22:12). Balac vuelve a enviar más príncipes con ofertas de mayores dádivas, a lo que Balaam responde que primero debe saber qué "me vuelve a decir Yahvéh", a lo que Dios esta vez le autoriza a ir, especificándole que Balaam hará lo que Él le diga.


title: Balaam

text: Así Balaam va, pero camino a ejecutar su maldición, la burra de Balaam puede advertir al ángel invisible y deteniéndose evita que el jinete sea muerto por su espada desenvainada. Balaam molesto con la burra la golpea y esta comienza a hablar interrogándolo en su idioma la razón de los golpes. Entra en una discusión con Balaam quien no parece darse cuenta de que habla con su asna. Finalmente se hace visible el ángel. Balaam ofrece volverse si le parece mal, pero el ángel le vuelve a autorizar con la condición de bendecir a Israel. Sus palabras son favorables a los israelitas en tres ocasiones y esto provoca la ira de Balac. En una de sus profecías simboliza el advenimiento de un Mesías con una estrella que saldrá de Jacob. A pesar de las bendiciones de Balaam, los israelitas lo mataron en la guerra contra Madian (Números 31:8).


title: Balaam

text: En el arte paleocristiano, una de las interpretaciones del fresco de las Catacumbas de Priscila donde aparece la Virgen con el Niño en su regazo y una figura humana bien vestida que apunta a una estrella, es que se trate del profeta Balaam tomando en cuenta el texto que habla de la estrella que saldrá de la estirpe de Jacob (cf. "Nm" 24, 17).


title: Balaam

text: Este personaje bíblico ha adquirido cierta fama dado que por obra divina, a él le habló su burra, cuando la castigó injustamente tres veces. (Números cap. 22, ver. 28-30)


title: Balaam

text: En el año 1967, en Deir Alla, Jordania, un grupo de arqueólogos encontraron una inscripción con una historia que relata visiones del vidente de los dioses Bala'am, hijo de Be'or, que probablemente sea el mismo Bala'am mencionado en Números 22-24 y en otros pasajes de la Biblia. Una reconstrucción de dicha inscripción lee así:


title: Balaam

text: Aunque Bala'am evidentemente escuchó de Yahweh en el relato bíblico, Bala'am está asociado en esta inscripción con Ashtar (una diosa moabita), un dios llamado Shgr, y dioses y diosas Shadday. De acuerdo al "The Oxford Handbook of Biblical Studies," la inscripción se trata de "el ejemplo más antiguo de un libro en un idioma semítico occidental escrito con el alfabeto, y la pieza más antigua de la literatura aramea". Está datada alrededor del 840–760 a. C.; fue pintado con tintas rojas y negras, aparentemente para enfatizar el texto, sobre fragmentos de una pared enlucida: se recuperaron 119 piezas de yeso entintado.


title: Revolución por minuto

text: Una revolución por minuto es una unidad de frecuencia que se usa también para expresar velocidad angular.


title: Revolución por minuto

text: En este contexto, se indica el número de rotaciones completadas cada minuto por un cuerpo que gira alrededor.


title: Revolución por minuto

text: A veces se utiliza el término régimen de giro para referirse a la velocidad de giro expresada en revoluciones por minuto y no confundirse con la velocidad angular expresada en radianes por segundo.


title: Revolución por minuto

text: Para expresar un valor en revoluciones por minuto, se simboliza dicha unidad como min o r/min, aunque también se utilizan símbolos de uso tradicional que no han sido fijados por las instituciones de normalización como rpm, RPM. Aunque las unidades de medida se representan normalmente con símbolos y no con abreviaturas, también existe la abreviatura r. p. m. para representar esta unidad.


title: Revolución por minuto

text: En otros idiomas es posible encontrar otros símbolos como «tr/min», del francés «tours par minute»; «U/min», del alemán «Umdrehungen pro Minute»; o «giri/min», del italiano «giri al minuto».


title: Revolución por minuto

text: De acuerdo la Oficina Internacional de Pesas y Medidas, rpm no es una unidad coherente con el Sistema Internacional de Unidades (SI), por lo que es recomendable sustituirla o representar tales valores junto a los equivalentes expresados en unidades coherentes con el SI como min, Hz o rad/s. Esto se debe a que el término «revoluciones» en «rpm» o «r/min» es una anotación semántica, en lugar de una unidad de medida.


title: Revolución por minuto

text: La unidad de frecuencia del Sistema Internacional de Unidades (SI) es el hercio (Hz). Cuando se expresan valores de frecuencias, de igual manera que no se identifica un hercio con un ciclo por segundo, no se expresan las revoluciones como una unidad.


title: Revolución por minuto

text: A pesar de que la velocidad angular, la frecuencia angular y la frecuencia tienen las dimensiones de 1/s (hercios o Hz), la velocidad angular y la frecuencia angular no se expresan en hercios, sino más bien en una unidad apropiada para una razón entre ángulo y tiempo. Así, la unidad de velocidad angular del SI es el radián por segundo. No obstante, el radián es una unidad adimensional y una revolución o una vuelta completa equivale a 2π radianes.


title: Revolución por minuto

text: La relación entre una frecuencia "f" que se mide en hercios y una velocidad angular o una frecuencia angular "ω" que se mide en radianes por segundo es:


title: Revolución por minuto

text: El régimen de giro nominal de una máquina eléctrica síncrona y el régimen de sincronismo de una máquina asíncrona, puede calcularse en revoluciones por minuto mediante la siguiente fórmula:


title: Revolución por minuto

text: donde "f" es la frecuencia de la corriente eléctrica (en Europa 50 Hz y en América 60 Hz), "p" son pares de polos y "P" es el número de polos ("p"="P"/2).


title: Jorge Sanz

text: Fue elegido para el personaje de Tito en la serie "Verano azul", pero sus padres le impidieron trabajar en este proyecto por la larga duración del rodaje. Meses después, sí estaba prevista su aparición en el que iba a ser el último episodio de la serie, pero este finalmente no se rodó porque el mal tiempo agotó el plazo disponible para hacerlo.


title: Jorge Sanz

text: Debutó a los nueve años en la película "La miel" (1979), de Pedro Masó. En 1982, tras aparecer en "Conan el Bárbaro", protagonizó "Crónica del alba. Valentina" a las órdenes de Antonio Betancor. Todavía en la adolescencia, participó en películas como "Mambrú se fue a la guerra", de Fernando Fernán Gómez y "El año de las luces", de Fernando Trueba, donde coincidió por primera vez con Maribel Verdú, una de sus parejas artísticas más frecuentes.


title: Jorge Sanz

text: Con Vicente Aranda rodó algunas de sus películas más relevantes, ya en personajes adultos, entre ellas "Si te dicen que caí", "Amantes" y "Libertarias", además de la serie de televisión "Los jinetes del alba". En todas ellas compartió protagonismo con Victoria Abril.


title: Jorge Sanz

text: Su trabajo en "Belle Époque" (1992) le dio proyección internacional. Desde entonces realizó comedias como "Los peores años de nuestra vida", de Emilio Martínez Lázaro, "Cha-cha-chá", de Antonio del Real y "Oviedo Express", de Gonzalo Suárez.


title: Jorge Sanz

text: Pedro Almodóvar decidió sustituir a Jorge Sanz por Liberto Rabal tras los ensayos previos al rodaje de "Carne trémula" en 1997. ""Se ve que no imito bien"", afirmó el actor al respecto.


title: Jorge Sanz

text: Con Fernando Trueba y Penélope Cruz repitió en "La niña de tus ojos" (1998). Más tarde intervino, entre otras, en "Tuno negro", "El Lobo" y "Bienvenido a casa".


title: Jorge Sanz

text: En 2003 debutó en el teatro con "Arsénico, por favor" la obra que filmó Frank Capra, en la que también debutó en la dirección escénica Gonzalo Suárez. Después protagonizó los montajes "Descalzos por el parque" y "Amigos hasta la muerte".


title: Jorge Sanz

text: También formó parte de series de televisión como "Colegio Mayor" (1994-1996), "A las once en casa" (1999) y "El inquilino" (2004)


title: Jorge Sanz

text: En 2010 protagonizó "¿Qué fue de Jorge Sanz?", miniserie de comedia con seis capítulos producida por Canal+, creada por David Trueba y el propio Sanz, con guion y dirección del primero. En ella el actor se interpreta a sí mismo en un mal momento profesional, económico y personal, basándose parcialmente en hechos reales.


title: Jorge Sanz

text: Candidato en seis ocasiones al "Premio Goya", lo consiguió en 1989 por su papel en "Si te dicen que caí", que también le hizo ganar su primer "Fotogramas de Plata".


title: Jorge Sanz

text: En 2021 reconoció problemas económicos y que Antonio Resines y Santiago Segura le habían mantenido varios años


title: Jorge Sanz

text: En 2021 participó en el programa "Ven a cenar conmigo" televisivo de Tele 5 con gran aceptación de audiencia.


title: Jorge Sanz

text: De cara a las elecciones municipales de Torrelodones en la primavera de 2015 (municipio en el que reside) firmó el documento titulado «Llamamiento de candidatura de confluencia ciudadana en Torrelodones», que pedía el voto para el partido de ámbito local Confluencia Ciudadana (es la versión de Ahora Madrid, en las elecciones municipales 2019 de Torrelodones la candidatura de confluencia ciudadana en Torrelodones se quedó sin representación).


title: Pixels (película de 2015)

text: Pixels (conocida como Píxeles en Hispanoamérica) es una película estadounidense en 3D, imagen real y animación producida por Columbia Pictures y Happy Madison Productions.


title: Pixels (película de 2015)

text: La película está dirigida por Chris Columbus a partir de un guion escrito por Tim Herlihy y Timothy Dowling y una historia de pantalla dibujada por Patrick Jean, Herlihy y Adam Sandler, basada en el cortometraje homónimo para Internet de Patrick Jean publicado en 2010.


title: Pixels (película de 2015)

text: Es protagonizada por Adam Sandler, Kevin James, Josh Gad, Peter Dinklage y Michelle Monaghan. Las principales fotografías de la película comenzaron el 2 de junio de 2014 en Toronto, Canadá.


title: Pixels (película de 2015)

text: En el verano de 1982, los jóvenes Sam Brenner (Anthony Ippolito) y Will Cooper (Jared Riley) esperan la gran inauguración de una sala de arcade. Después de abrir la sala de arcade, Sam descubre que es bastante bueno en varios videojuegos, a pesar de ser un novato. Will le dice a Sam que se inscriba al campeonato mundial de videojuegos de arcade que se realizará ese día en la misma sala.


title: Pixels (película de 2015)

text: Durante el evento se encuentran con Ludlow Lamonsoff (Jacob Shinder), un chico raro pero brillante, quien también compite al saber lo bien que maneja el videojuego Centipede y que, además, está enamorado de Lady Lisa (Ashley Benson), un personaje del videojuego Dojo Quest. Antes de empezar el campeonato, informan que los ejemplos de los videojuegos que van a jugar se pondrán dentro de una cápsula del tiempo junto a otros ejemplos de la vida y cultura para poder contactar con otras formas de vida.


title: Pixels (película de 2015)

text: Después de que Sam gana la mayoría de los videojuegos, se enfrenta contra Eddie Plant (Andrew Bambridge) para ganar el último videojuego, Donkey Kong, Sam y Eddie empatan hasta llegar al nivel final donde Eddie le menciona el patrón del videojuego, distrayendo a Sam, quien termina perdiendo y quedando en segundo lugar.


title: Pixels (película de 2015)

text: En el presente, Sam, ya de adulto (Adam Sandler), dejó de lado los videojuegos para trabajar en una empresa de instalación de hardware, mientras que Will, ya en su versión adulta (Kevin James), se volvió el presidente de los Estados Unidos, pero con muy mala fama después de no saber leer bien durante una visita a una escuela.


title: Pixels (película de 2015)

text: Sam es enviado a trabajar en la casa de Violet Van Patten (Michelle Monaghan), una divorciada que vive con su hijo Matty (Matt Lintz). Una vez terminando de instalar todos los nuevos videojuegos de Matty, Sam descubre a Violet llorando en un armario y entra a consolarla; posteriormente, intenta coquetearle, siendo rechazado por ella.


title: Pixels (película de 2015)

text: Una base militar en Guam es atacada por extraterrestres que, basándose en la información que obtuvieron de la cápsula del tiempo, utilizan bichos y naves del videojuego Galaga. Los soldados de la base tratan de defenderse pero son derrotados fácilmente. El videojuego termina destruyendo la base militar y se llevan a uno de los soldados, el sargento Dylan Cohan (Affion Crockett), convirtiéndolo en píxeles mientras lo transportan hacia su nave.


title: Pixels (película de 2015)

text: Sam se dirige a la Casa Blanca después de recibir una llamada de emergencia de Will, seguido por Violet. Para la sorpresa de Sam, descubre que ella es la teniente coronel de la Casa Blanca. Will llama a Sam a su oficina, donde le muestra el video del ataque a la base militar. Sam escucha el audio del video y le dice que la forma en la que fue el ataque es la misma que en el videojuego Galaga.


title: Pixels (película de 2015)

text: Mientras Sam se dirigía a su casa, descubre a Ludlow, ya de adulto (Josh Gad), escondido dentro de su camioneta, el cual lo lleva a su casa (quien se convirtió en un genio y un teórico en la vida extraterrestre), le explica que los extraterrestres están enviando a los videojuegos para atacarlos. Ludlow le cuenta a Sam que mientras grababa uno de los episodios de la tercera temporada de One Tree Hill, recibe un mensaje con imágenes manipuladas de los íconos de los 80, como Ronald Reagan y Madonna, para explicar sus planes, ya que perciben los elementos enviados en la cápsula de tiempo son como una declaración de guerra y usan a los videojuegos como un desafío; en caso de ganar tres rondas, los videojuegos van a invadir la Tierra. El sargento Cohan que tomaron fue considerado como un "trofeo" adquirido al ganar la primera ronda. Al final del video se entregan las coordenadas de la siguiente ronda.


title: Pixels (película de 2015)

text: Sam y Ludlow le enseñan el video a Will y codifican las coordenadas, determinando que el siguiente ataque va a ser en la India. El videojuego Arkanoid ataca y destruye el Taj Mahal, tomando a un habitante de la zona como trofeo. Sam y Ludlow comienzan a entrenar a los miembros del ejército SEAL para defenderse, enseñándoles cómo jugar estos videojuegos. Violet determina que los píxeles reaccionan a los fuertes rayos de luz, por lo que crean armas de rayos de luz para combatir a los videojuegos.


title: Pixels (película de 2015)

text: Los extraterrestres envían un nuevo mensaje, cuyas coordenadas indican que el siguiente ataque será en Londres en el Hyde Park, donde tienen una reunión con el general Hill (Sean Bean) y el almirante Jim Porter (Brian Cox), mientras los soldados se preparan para el ataque. En la noche, el videojuego Centipede aparece y ataca a los soldados. Sam les indica las reglas para vencer en este juego, que consiste en atacar sólo la cabeza de los centípedos; pero los soldados carecen de las habilidades y les disparan accidentalmente en el cuerpo, haciendo que se dividan. Sam y Ludlow, con el permiso de Will, utilizan las armas de luz y atacan correctamente a los centípedos, acabando con estos.


title: Pixels (película de 2015)

text: Durante el festejo por la victoria, los extraterrestres envían otro mensaje utilizando los personajes de Fantasy Island para felicitarles por su victoria, entregando al perro del videojuego Duck Hunt como trofeo, pero recordando que aún lideran la contienda por 2-1. Se reciben nuevas coordenadas que dan a entender que el siguiente ataque será en la ciudad de Nueva York.


title: Pixels (película de 2015)

text: Ludlow y Will sugieren adquirir la ayuda de Eddie, ya en su versión adulta (Peter Dinklage), el cual se encuentra actualmente en prisión por hackear compañías celulares que tenía en sus recibos. Eddie realiza ciertas demandas a cambio de su cooperación, entre las que se encuentra tener una cita con Serena Williams y Martha Stewart. Will se compromete únicamente a dejarlo salir de la cárcel y exoneración de impuestos.


title: Pixels (película de 2015)

text: El equipo descubre que el siguiente videojuego en atacar es Pac-Man. Ludlow explica que la debilidad de Pac-Man son los cuatro fantasmas de su juego, los cuales serán representados por cuatro autos basados en dichos fantasmas (Inky, Blinky, Pinky y Clyde), con uno de los autos siendo conducido por el creador de Pac-Man, el profesor Tōru Iwatani (Denis Akiyama). Cuando el equipo encuentra a Pac-Man, Tōru trata de apelar al lado bueno de su "hijo", pero por desgracia, Pac-Man le muerde la mano y se la deja pixeleada. Sam, Ludlow y Eddie persiguen a Pac-Man por toda la ciudad, hasta que este se come una esfera de poder, dándole 10 segundos en los que él se los puede comer, por lo que persigue a Ludlow en su auto hasta alcanzarlo y devorarle el vehículo mientras él escapa. Cuando Pac-Man pierde el poder de devorar, es acorralado por Eddie, quien le quita su primera vida. Luego, Eddie utiliza un patrón para teletransportarse hasta Pac-Man y destruirlo por segunda vez. Pac-Man se regenera por última vez y continua destruyendo todo. Eddie, al intentar hacer el truco del sombrero en Pac-Man, este lo esquiva y cae al agua. Sam, al saber que es el último fantasma, decide perseguir a Pac-Man hasta que este termina comiendo otra esfera de poder y persigue a Sam, quien avanza de reversa contando los segundos que restan para que Pac-Man pierda el poder de devorar, tras lo cual se deja alcanzar de Pac-Man para quitarle su última vida. Como resultado, los extraterrestres les dan a Q*bert (voz de Billy West sin acreditar) como trofeo.


title: Pixels (película de 2015)

text: El equipo forma parte de una fiesta para celebrar el nuevo triunfo, la cual es interrumpida por un mensaje de los extraterrestres utilizando las imágenes de Hall & Oates, donde indican que las reglas fueron violadas y van a lanzar un ataque de videojuegos a gran escala. Matty encuentra a Eddie y descubre que él hizo trampa utilizando unos códigos que estaban escritos en sus gafas para teletransportarse hasta Pac-Man y vencerlo. Eddie confiesa que también utilizó trampas para vencer a Sam durante el torneo años atrás. Eddie huye mientras que Matty es atrapado por los extraterrestres y convertido en un trofeo de píxeles. Q*bert explica que los extraterrestres vivían en tranquilidad hasta que recibieron los videojuegos de la cápsula y los malinterpretaron como una declaración de guerra.


title: Pixels (película de 2015)

text: La nave de los extraterrestres desciende hasta Washington D. C. y lanza varios personajes de videojuegos para atacar la Tierra, incluyendo Space Invaders, Frogger, Defender, Joust, Tetris, Burger Time, Paperboy, Asteroids, entre otros. Will se une al equipo y combate junto con Sam y Violet. Mientras Ludlow pelea contra los videojuegos para defender un autobús escolar, tiene un encuentro con Lady Lisa, a la que logra persuadir para cambiarse de bando y luchar junto a él. Eddie se une a la batalla contra los videojuegos después de disculparse por haber salido huyendo de la escena.


title: Pixels (película de 2015)

text: Sam, Violet, Will y Q*bert discuten con los extraterrestres, que utilizan la imagen de Max Headroom para comunicarse, y logran convencerlos de ser teletransportados hasta la nave para enfrentarse contra el jefe final de los videojuegos, Donkey Kong. Este lanza barriles desde la cima de la estructura del juego mientras el equipo trata de llegar hasta Matty, el sargento Cohan y el habitante hindú, quienes ocupan el lugar de la princesa a rescatar. En medio del juego, Sam deduce que no hay ningún patrón y que no pudo vencer a Eddie en el campeonato, Matty le responde a Sam que debe fingir siendo un personaje del juego en que no debe morir y le explica que Eddie había hecho trampa en el pasado, lo que da a entender que Sam es el verdadero campeón del Donkey Kong. El equipo logra llegar hasta Donkey Kong, donde Sam lo derrota utilizando uno de los martillos del juego, logrando salvar a Matty, el sargento Cohan y el habitante hindú.


title: Pixels (película de 2015)

text: Los videojuegos en la Tierra se congelan y se destruyen debido a la derrota del jefe final, regresando pixelados a la nave espacial. Desafortunadamente para Ludlow, eso incluye también a Lady Lisa quien es llevada a la nave junto a los demás videojuegos. Q*bert se queda en la Tierra como un trofeo final.


title: Pixels (película de 2015)

text: Sam, Violet, Ludlow, Eddie, Will y Q*bert son reconocidos como héroes del mundo, en el jardín de la Casa Blanca, donde Will anuncia que ha hecho un tratado de paz con los extraterrestres. Eddie le pide perdón a Sam por haber hecho trampa y admite que Sam es el mejor jugador. Dado que Ludlow extraña a Lady Lisa, Q*bert decide transformarse en ella. Sam y Violet se dan su primer beso, mientras que Eddie recibe un mensaje de Serena Williams, quien lo espera en una habitación de la Casa Blanca con Martha Stewart. Will obtiene buena fama por haber salvado el mundo y los extraterrestres abandonan la Tierra, restaurando todo lo que habían destruido, incluyendo la mano del profesor Tōru y devolviendo a las personas que habían tomado como trofeos.


title: Pixels (película de 2015)

text: "Pixels" tuvo una pobre recepción crítica. En Rotten Tomatoes cuenta con una aprobación del 17% basada en 189 reseñas." En Metacritic cuenta con un puntaje de 27 sobre 100 basado en 37 críticas, indicando "reseñas generalmente no favorables". Peter Travers de "Rolling Stone" le dio una estrella de cuatro posibles, afirmando: ""Pixels" es una metáfora en 3D sobre el asalto digital que Hollywood ha expuesto ante nuestros ojos y cerebros". Añadió además que se trata de una película "incesante y agotadora".


title: Brasil en la Copa Mundial de Fútbol de 1994

text: La Selección de Brasil fue uno de los 24 equipos participantes en la Copa Mundial de Fútbol de 1994, que se realizó en Estados Unidos.


text: El conjunto brasileño fue encuadrado en el grupo B junto a Suecia, Rusia y Camerún. La "canarinha" accedió invicta a la ronda final, cediendo hasta entonces un único empate frente a los suecos (1-1).


text: Tras eliminar a Estados Unidos en octavos y a Países Bajos en cuartos, la "verde-amarela" ganó esta vez sí a Suecia (0-1) para colarse en la gran final.


title: Análisis de la varianza

text: En estadística, el análisis de la varianza (ANOVA por sus sigloides en inglés, ANalysis Of VAriance) es una colección de modelos estadísticos y sus procedimientos asociados, en el cual la varianza está particionada en ciertos componentes debidos a diferentes variables explicativas. Se utiliza de forma intensiva en el análisis y diseño de experimentos para evaluar el efecto de tratamientos en la variabilidad de la variable respuesta.


title: Análisis de la varianza

text: Desarrollada por el genetista R. A. Fisher en los años 1920 y 1930, se conoce también como "Anova de Fisher" o "análisis de varianza de Fisher" debido al uso de la distribución F de Fisher como parte del contraste de hipótesis.


title: Análisis de la varianza

text: El análisis de la varianza parte del concepto de regresión lineal, cuya funcionalidad amplía. Así, un análisis de la varianza permite determinar, por ejemplo, si diferentes tratamientos médicos (es decir, un grupo de más de dos tratamientos) muestran diferencias significativas en sus resultados o si por el contrario puede suponerse que sus medias poblacionales no difieren. De este modo el análisis de la varianza permite superar las limitaciones de hacer contrastes bilaterales por parejas entre todos los tratamientos posibles, lo que sería un mal método para determinar si un conjunto de variables con "n" > 2 difieren entre sí. El primer concepto fundamental es suponer que todo valor observado puede expresarse mediante la siguiente función:


title: Análisis de la varianza

text: Podemos resumir que las puntuaciones observadas equivalen a las puntuaciones esperadas, más el error aleatorio (formula_6). A partir de esa idea, se puede operar:


title: Análisis de la varianza

text: de un factor, que es el caso más sencillo, la idea básica del análisis de la varianza es comparar la variación total de un conjunto de muestras y descomponerla como:


title: Análisis de la varianza

text: En el caso de que la diferencia debida al factor o tratamiento no sea estadísticamente significativa puede probarse que las varianzas muestrales son iguales:


title: Análisis de la varianza

text: Así lo que un simple test a partir de la F de Snedecor puede decidir si el factor o tratamiento es estadísticamente significativo.


title: Análisis de la varianza

text: La técnica fundamental consiste en la separación de la suma de cuadrados (SS, 'sum of squares') en componentes relativos a los factores contemplados en el modelo. Como ejemplo, mostramos el modelo para un ANOVA simplificado con un tipo de factores en diferentes niveles. (Si los niveles son cuantitativos y los efectos son lineales, puede resultar apropiado un análisis de regresión lineal)


title: Análisis de la varianza

text: El número de grados de libertad (gl) puede separarse de forma similar y corresponde con la forma en que la distribución chi-cuadrado (χ² o Ji-cuadrada) describe la suma de cuadrados asociada.


title: Análisis de la varianza

text: El modelo de "efectos fijos" de análisis de la varianza se aplica a situaciones en las que el experimentador ha sometido al grupo o material analizado a varios factores, cada uno de los cuales le afecta sólo a la media, permaneciendo la "variable respuesta" con una distribución normal.


title: Análisis de la varianza

text: Este modelo se supone cuando el investigador se interesa únicamente por los niveles del factor presentes en el experimento, por lo que cualquier variación observada en las puntuaciones se deberá al error experimental.


title: Análisis de la varianza

text: Los modelos de "efectos aleatorios" se usan para describir situaciones en que ocurren diferencias incomparables en el material o grupo experimental. El ejemplo más simple es el de estimar la media desconocida de una población compuesta de individuos diferentes y en el que esas diferencias se mezclan con los errores del instrumento de medición.


title: Análisis de la varianza

text: Este modelo se supone cuando el investigador está interesado en una población de niveles, teóricamente infinitos, del factor de estudio, de los que únicamente una muestra al azar ("t" niveles) están presentes en el experimento.


title: Análisis de la varianza

text: Los grados de libertad pueden descomponerse al igual que la suma de cuadrados. Así, GLtotal = GLentre + GLdentro. Los GLentre se calculan como: a - 1, donde a es el número de tratamientos o niveles del factor. Los GLdentro se calculan como N - a, donde N es el número total de observaciones o valores de la variable medida (la variable respuesta).


title: Análisis de la varianza

text: El análisis de varianza lleva a la realización de pruebas de significación estadística, usando la denominada distribución F de Snedecor.


title: Análisis de la varianza

text: Una vez que se han calculado las sumas de cuadrados, las medias cuadráticas, los grados de libertad y la F, se procede a elaborar una tabla que reúna la información, denominada "Tabla de Análisis de varianza o ANOVA", que adopta la siguiente forma:


title: Bassariscus astutus

text: El cacomixtle o rintel (Bassariscus astutus), también conocido como basáride o basarisco, es un mamífero omnívoro de la familia Procyonidae, a la que también pertenece el mapache. Se distribuye desde el sur de Oregón en Estados Unidos hasta Oaxaca en México. Es de tamaño mediano y tiene una larga cola anillada. Es solitario, nocturno y trepador. Se adentra en zonas urbanas, en donde es poco conocido por sus hábitos nocturnos. Otra especie del mismo género, el cacomixtle meridional ("B. sumichrasti"), es similar pero su cola anillada no es tan marcada. Su nombre procede del náhuatl "claco, tlaco," medio "y miztli," gato. No se encuentra en riesgo de extinción.


title: Bassariscus astutus

text: El cacomixtle o rintel (por su nombre inglés "ringtail") tiene un pelaje con colores que van del gris amarillento al marrón oscuro con el vientre blanco. Posee un hocico puntiagudo con bigotes largos que se asemejan a los de un zorro (por eso, su nombre en latín "pequeño zorro inteligente"). El pelaje de su cara es similar a una máscara, ya que sus grandes ojos están delineados de pelaje oscuro, y estos se rodean por una mancha de pelaje claro.


title: Bassariscus astutus

text: Estos animales tienen una característica tupida cola negra que tiene de 14 a 16 anillos blancos, esta suele ser en muchos casos más larga que su cuerpo (midiendo en promedio de 31-43.8 cm).


title: Bassariscus astutus

text: El cacomixtle en promedio es más pequeño que un gato doméstico, midiendo de 61.6-81.1 cm en total y pesando 0,870-1,100 kg.


title: Bassariscus astutus

text: Los cacomixtles han sido ocasionalmente cazados por su piel, aunque esta no sea especialmente valiosa. Sin embargo, la caza por su piel ha estado desacelerando considerablemente.


title: Bassariscus astutus

text: Se encuentra comúnmente en zonas áridas y rocosas. Sus madrigueras pueden ubicarse en agujeros de árboles o construcciones de madera abandonadas. También les es de preferencia los hábitats rocosos asociados con el agua, como los cañones ribereños, las cuevas o los pozos de las minas.


title: Bassariscus astutus

text: El cacomixtle se encuentra distribuido en todo el Desierto de la Gran Cuenca, que se extiende por varios estados (Nevada, Utah, California,Colorado, Idaho y Oregón), así como en el Desierto de Sonora en Arizona y el Desierto de Chihuahua en Nuevo México, Texas y en México (en el norte y centro).


title: Bassariscus astutus

text: Su distribución se sobrepone a la del cacomixtle meridional en los estados mexicanos de Guerrero, Oaxaca, Puebla, Tlaxcala, La Loma y Veracruz. También se encuentra en el desierto de la Gran Cuenca: la mayor parte de Nevada y más de la mitad de Utah, así como zonas de California, Idaho y Oregón.


title: Bassariscus astutus

text: En la Ciudad de México se encuentra en la zona de las alcaldías Coyoacán, Tlalpan, Álvaro Obregón y Cuajimalpa, así como en San Andrés Totoltepec, alcaldía Milpa Alta, alcaldía Xochimilco, y en San Mateo Xalpa. En el Estado de México se encuentra en los municipios de Nicolás Romero, Atizapán de Zaragoza, Naucalpan y Huixquilucan. En el estado de Puebla aparece dentro de la región de los Llanos de San Juan.


title: Bassariscus astutus

text: La articulación del tobillo del cacomixtle es flexible y puede girarla a más de 180 grados, una característica que lo hace un ágil trepador. Su gran cola le ayuda a mantener el equilibrio al transitar por bordes estrechos y rocas sobresalientes, incluso permitiéndole cambiar de dirección al efectuar una voltereta. Los cacomixtles pueden trepar a través de pasajes estrechos (presionando sus cuatro patas contra una pared y su espalda contra la otra, o presionando las patas en ambas paredes), asimismo, en grietas o aberturas más anchas, logran atravesar rebotando entre las paredes de lado a lado.


title: Bassariscus astutus

text: Es un animal nocturno y tímido que no se deja ver con facilidad. Al alcanzar la adultez, estos mamíferos tienen vidas solitarias, por lo general juntándose solamente para el apareamiento.


title: Bassariscus astutus

text: Estos pequeños animales emiten una gran variedad de sonidos, incluso «cliqueos» y chirridos que se asimilan a los del mapache. Un llamado típico es un fuerte ladrido plañidero.


title: Bassariscus astutus

text: Los cacomixtles se alimentan de pequeños vertebrados como aves passeriformes, ratas, ratones, ardillas, conejos, serpientes, lagartijas, ranas y sapos (especialmente en invierno). Sin embargo, el cacomixtle es omnívoro, al igual que todos los procyonidae. Las bayas y los insectos son importantes en la dieta durante todo el año y se convierten en la parte principal de la dieta en primavera y verano, junto con otras frutas como el chile.


title: Bassariscus astutus

text: Ocasionalmente, este mamífero también se alimenta de peces y carroña; también disfruta de los gálbulos del enebro, las zarzamoras, el caqui, la tuna y la fruta en general. Incluso se les ha observado comiendo de comederos para colibríes, néctar dulce o agua azucarada.En un estudio realizado en la isla de San José (en el Golfo de California) se analizó el excremento de los cacomixtles en el cual se mostró que este omnívoro tiende a alimentarse de lo que es más abundante en cada estación del año. Durante la primavera, su dieta consistía principalmente en insectos, que conformaban aproximadamente el 50% de las heces analizadas. También estuvieron presentes pequeños roedores, serpientes y algunas especies de lagartos. La materia vegetal también se presentó en grandes cantidades, alrededor del 59% de las heces recolectadas contenían algún tipo de planta. Los frutos "Phaulothamnus", "Lycium" y "Solanum" fueron los más comunes. Caracterizados por su gran cantidad de semillas y frutos carnosos eran un obvio favorito de esta criatura.


title: Bassariscus astutus

text: Sus depredadores más comunes son los zorros, coyotes, mapaches, gatos monteses, halcones y búhos. Estos se alimentan de los cacomixtles de todas las edades, aunque predominantemente de los ejemplares más jóvenes y vulnerables. También son presa ocasional de coatíes, linces y pumas. Sin embargo, los cacomixtles son bastante hábiles para evitar depredadores. Su éxito para disuadir a los depredadores se atribuye en gran parte a su capacidad para excretar almizcle cuando se siente amenazado. Los principales depredadores de la cola anillada son el búho cornudo y el halcón de cola roja.


title: Bassariscus astutus

text: Los cacomixtles se aparean en la primavera (entre febrero y mayo). El período de gestación es de unos 45 a 50 días, durante los cuales el macho se encargará de proveer comida a la hembra. La camada es de 2 a 4 cachorros. Estos abrirán los ojos tras un mes y crecerán pelaje entre las 5 y 6 semanas. Son destetados en otoño para cazar por su propia cuenta después de cuatro meses. Alcanzarán la madurez sexual a los diez meses. La esperanza de vida de un ejemplar en libertad es de unos siete años.


title: Bassariscus astutus

text: Se dice que el cacomixtle es fácilmente domesticable, siendo una mascota cariñosa y un efectivo cazador de ratones. Los mineros y colonos solían tener cacomixtles como mascotas, para mantener sus cabañas libres de roedores. De allí el nombre común de "gato del minero" (a pesar del hecho que el cacomixtle no es un gato ni una civeta). Frecuentemente se hacía un agujero en una pequeña caja que era situada cerca de una fuente de calor (quizás una estufa a leña), para que el animal tuviera un lugar oscuro y tibio para dormir durante el día, saliendo de esta al caer la noche para cazar ratones en la cabaña.


title: Bassariscus astutus

text: Es el mamífero oficial del estado de Arizona y la mascota de la Facultad de Ciencias Biológicas de la Universidad Autónoma de Nuevo León.


title: Fernando Carrillo (actor)

text: Fernando Carrillo Roselli (Caracas, 6 de enero de 1966) es un actor de televisión, cantante y modelo venezolano, participante en numerosas telenovelas.


title: Fernando Carrillo (actor)

text: Estuvo casado con la también actriz Catherine Fulop de 1990 a 1994, a la cual conoció en el rodaje de la telenovela "Abigaíl" en 1988.


title: Fernando Carrillo (actor)

text: Fernando Carrillo inicia su carrera artística en 1986 participando en la telenovela "La dama de rosa", dos años después obtiene su primer papel protagónico en la telenovela "Abigaíl", al lado de Catherine Fulop quien se convertiría en su esposa en la vida real. En 1997 se traslada a México para protagonizar "María Isabel" al lado de Adela Noriega. Televisa lo invita a protagonizar dos telenovelas más, "Rosalinda" y "Siempre te amaré".


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Las numerosas reglas de la Fórmula 1 creadas por la FIA, han cambiado drásticamente desde el primer Gran Premio de Fórmula 1 en el año 1950. Este artículo cubre el estado actual de las normas técnicas y deportivas de la Fórmula 1, así como la historia de los reglamentos técnicos desde 1950.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: En 1950, como respuesta al Campeonato Mundial de Motociclismo iniciado en 1949, la Federación Internacional del Automóvil (FIA) organizó el primer Campeonato Mundial de Pilotos oficial usando las reglas de la F1 diseñadas tras la guerra. Estas regulaciones exigían el uso de motores atmosféricos de 4.5 litros o supercargados de 1.5 litros. La organización del campeonato, que incorporaba los cinco "mayores" Grandes Premios de Europa, fue una mera formalización de lo que ya se corría en años previos. Los equipos italianos Alfa Romeo, Ferrari, y Maserati, dominaron los primeros años, aunque fabricantes de otras nacionalidades también participaron, como el francés Talbot o el intento británico BRM; incluyendo algunos autos privados que participaron en carreras locales.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Pese al dominio de Alfa en 1950 y 1951, esta encontró fuerte oposición en los Ferrari normalmente aspirados de 4.5 litros hacia el final de 1951 y decidieron retirarse. Considerando el aumento de costos y la ausencia de competidores serios a los Ferrari, la FIA decidió que las siguientes dos temporadas del campeonato se compitieran usando los autos con motor de 2 litros de la Fórmula 2.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: En 1954 el campeonato regresó a la reglamentación de F1. Nuevas regulaciones permitieron motores atmosféricos de 2.5 litros. Con este cambio finalizó el dominio italiano, pero en lugar de incrementar la competencia meramente permitió el retorno triunfante de las Flechas Plateadas de Mercedes al deporte que habían dominado en los 1930s. Innovando con válvulas desmodrómicas, inyección de combustible, aleaciones exóticas, carrocería aerodinámica y otras características avanzadas. Los autos Mercedes arrasaron las siguientes dos temporadas, ganando todas excepto dos carreras. Sin embargo, al final de 1955 Mercedes desapareció tan rápidamente como llegó, retirándose de las competencias automotrices los siguientes treinta años debido a un desastroso accidente en las 24 Horas de Le Mans. Tres Grandes Premios fueron cancelados y dos países prohibieron las carreras de autos.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: 1958 marcó la diferencia en otra forma crucial para la F1. Stirling Moss ganó el Gran Premio de Argentina conduciendo un Cooper con motor posterior propulsado por un Coventry Climax de 2 litros y 4 cilindros en línea. Esta fue la primera victoria en F1 de un auto con motor trasero (en realidad motor intermedio).


title: Reglas de la Fórmula 1

text: En 1961, en un intento por frenar las velocidades, la F1 restringió los motores a 1.5 litros no supercargados, una fórmula vigente por cinco años. Ferrari pudo haber utilizado sus experimentados autos con motor intermedio de la Fórmula 2 pero prefirió ir un paso más allá diseñando un sofisticado auto impulsado por un motor V6 a 120.º.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: En 1962 el equipo Lotus corrió el Lotus 25 propulsado por el nuevo motor Coventry-Climax FWMV V8. En vez del chasis tubular, el auto tenía un chasis construido de lámina de aluminio y llamado monocasco, que probó ser el mayor avance tecnológico desde la introducción del motor trasero.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: 1966 vio el regreso de la potencia a la F1 al permitir motores de 3.0 litros atmosféricos o 1.5 litros con turbocompresor.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: En los años siguientes el aspecto externo de los coches de Fórmula 1 fue evolucionando. La carrocería fue esculpida en forma de cuña (siendo Lotus el pionero en esto), los alerones de muchas formas diferentes salían del morro y de la parte posterior de los vehículos, y los pilotos tenían gigantescas cajas de aire encima de sus cabezas. Hasta el número de ruedas era variable, ya que Tyrrell introdujo en 1976 el P34 que tenía seis ruedas.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: A nivel interno, la revolución estaba en marcha también. La integración del motor como parte estructural del chasis, iniciada por Lotus en 1967, era ahora la norma. Pero el cambio mecánico más grande vino en 1974 y 1975, cuando los Ferrari 312B3 y 312T aparecieron. Este último poseía un caja de cambios transversal que permitía un mejor reparto de pesos en el eje trasero.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: 1987 también vio el regreso de los motores atmosféricos a la F1, después de que en 1986 solo hubo motores turbocargados. Para limitar la potencia de los turbo, se les limitó la presión de soplado (boost) y la capacidad del tanque de combustible, mientras que se incrementó la cilindrada de los motores atmosféricos a 3.5 litros, además de anunciarse una prohibición de motores turbo a partir de 1989. Sin embargo, mientras los motores turbo permanecieron, dominaron.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: En 1990, todos los equipos empezaron a usar diseños de chasis monocasco de fibra de carbono. Mucho más resistentes que los de acero, creaban una cápsula de supervivencia a prueba de choques y fuego alrededor del piloto y eran mucho más livianos; así que los autos se volvieron más rápidos.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Entre 1994 y 2009, se permitió la posibilidad de recargar combustible en las paradas de pits, lo que convirtió cada carrera en una serie de carreras cortas y como resultado la estrategia de carrera se volvió tan importante como la habilidad del piloto. La tecnología, siempre crucial en el desempeño de este deporte, despegó de manera exponencial. Caja de cambios semiautomática, suspensión activa y control de tracción, fueron avances que permitieron a los autos de los equipos dispuestos a invertir en su desarrollo alcanzar más altas velocidades.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Tras los graves accidentes sufridos por los pilotos en 1994, la FIA reaccionó rápida y duramente con mayores cambios a implementarse inmediatamente. Y fue el principio de la presión de la FIA para incrementar la seguridad.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Aunque no se podían introducir cambios importantes en los autos de ese año, la FIA solicitó que la toma de aire de todos los autos se perforaran con un agujero para reducir el efecto de "ariete de aire" y reducir la potencia. Además el chasis debía llevar debajo una placa de madera para que su desgaste permitiera comprobar que mantenían la altura mínima. Si la placa de desgastaba más de 10mm el auto podía ser declarado ilegal. El combustible de carrera, que anteriormente consistía en exóticas mezclas de bencenos y toluenos más parecidos a combustible de cohetes, fue prohibido. Solo sería legal el combustible de características estándar, disponible en cualquier gasolinera.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: La FIA resolvió cambios adicionales para intentar refrenar el incremento de velocidades, lo que requirió que desde 1995 los diseños fueran dibujados desde una plantilla de referencia, con estrictas restricciones para reducir las tolerancias en el tamaño de la abertura de la cabina (que se incrementó), del tamaño de los alerones y demás elementos aerodinámicos (que se limitaron y redujeron) y del ancho del chasis (que se estrechó) e introdujeron exhaustivas verificaciones de medidas y rigidez para asegurar que los autos cumplían con la norma. También se redujo el desplazamiento máximo del motor de 3500 cc a 3000 cc y se implementó el uso de neumáticos rasurados.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Pero no solo se introdujeron medidas para mejorar la seguridad de los pilotos, también para intentar mejorar el espectáculo. Una de ellas fue la regla del 107 %, la cual obligaba a las escuderías pequeñas en la calificación de cada gran premio, a obtener tiempos por debajo del 107 % del tiempo del primer clasificado, con el fin de evitar las amplias diferencias entre las escuderías grandes y las más modestas.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: En 1996 la FIA estableció un tamaño mucho mayor como mínimo para el área de la cabina, junto con protección para la cabeza del piloto, para asegurar que la cabeza del piloto estuviera menos expuesta (irónicamente eso redujo la visibilidad y contribuyó a aumentar los accidentes).


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Algunos cambios significativos tuvieron lugar para la temporada 2006, siendo el principal el cambio de motores V10 de 3 litros a V8 de 2.4 litros, en un esfuerzo por parte de la FIA para reducir las velocidades en la Fórmula 1. Otro de ellos es el retorno de reemplazo de neumáticos durante la carrera.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: El año 2009 se caracterizó por haber un cambio significativo en los monoplazas: La aerodinámica se redujo a un 40 % respecto al 2008, con lo cual los coches cambiaron radicalmente. El alerón trasero se redujo de tamaño y se elevó. El delantero, en cambio, fue más amplio que la temporada anterior. Este cambio se debió a un intento de mejorar el número de adelantamientos. Los monoplazas además, volvieron a montar los neumáticos lisos ("slicks") que no se usaban desde 1997.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: En 2009 se introdujo el KERS (freno regenerativo), que proporcionaba 82 HP extras durante 6.67 segundos por vuelta. Este sistema fue sustituido en 2014 por el ERS (sistema de recuperación de energía), que proporciona 163 HP extras durante 33.3 segundos por vuelta.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: En 2011 la Fórmula 1 introdujo el alerón trasero móvil conocido como DRS (del inglés "Drag Reduction System"). Es un sistema que se utiliza para reducir las cargar de aerodinámicas del monoplaza y así aumentar su velocidad para facilitar los adelantamientos según la F1 solo se puede utilizar en las zonas del circuito permitidas.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Para la temporada 2018 la FIA introdujo el Halo una pieza que va sobre el habitáculo, con el motivo de mejorar la seguridad en los monoplazas, esto tras el accidente de Jules Bianchi en el GP de Japón 2014.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: La anchura total del monoplaza, excluyendo los neumáticos, no puede ser mayor a 2000 mm. No hay límite de longitud. Las demás normas establecen límites indirectos sobre casi todas las dimensiones, por lo que casi todos los aspectos del coche llevan regulaciones de talla. En consecuencia, los distintos coches tienden a estar muy cerca del mismo tamaño.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Desde 2022, el peso total del monoplaza con neumáticos de seco y con el piloto dentro usando la indumentaria completa, no puede ser menor a 798 kg en todo momento durante un evento.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: El coche debe tener cuatro ruedas montadas externamente del chasis. Las de la parte anterior son las únicas que pueden virar, mientras que las posteriores son las únicas que pueden tener tracción. Actualmente hay unas distancias mínimas entre las ruedas y el chasis.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: El chasis principal contiene una jaula de seguridad, la cual contiene el puesto de conducción y su función es reducir el impacto recibido por un posible choque frontal y lateral, que va desde la parte superior del casco del piloto y rodea todo el "cockpit". El depósito de gasolina se encuentra justo detrás del puesto de conducción. Adicionalmente, el coche debe tener barras reforzadas delante y detrás del piloto. El piloto debe ser capaz de entrar y salir del coche sin más esfuerzo que retirar el volante y el reposacabezas.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: También hay normas sobre pruebas de choque obligatorias. Hay una prueba de impacto frontal contra una barra de acero a 30 mph (48 km/h), en la cual la desaceleración media no debe exceder 25 g, con un máximo de 60 g para un máximo de 3 milisegundos, sin dañar el chasis más allá de la sección de la nariz. El mismo chasis debe sostener un impacto trasero de un trineo a 30 mph (48 km/h), sin daño en el frente del eje trasero. La jaula de seguridad no está permitido que se aplaste más allá de 50 mm, y un fallo estructural sólo se permite en los primeros 100 mm del cuerpo. El impacto de objetos de 780 kg a 10 m/s debe ser desacelerado a menos de 20G, y absorber no menos del 15% y no más del 35% de la energía total; 80 KN no pueden exceder más de 3 milisegundos. El volante debe sobrevivir al impacto de un objeto de 8 kg y 165 mm de diámetro a 7 m/s sin deformación de la rueda o daños en el mecanismo de liberación rápida.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Además, existen "pruebas de compresión" en los laterales de cabina, tanque de combustible y "nosebox" (parte del coche que conecta el monocasco con el alerón delantero). El habitáculo debe sobrevivir a una fuerza de 25 kN sin falla. Para el tanque de combustible, se aplican 12,5 kN. Está permitida una deformación máxima de 3 mm. Para el borde del habitáculo, las cifras son de 10 kN y 20& mm. El "nosebox" debe resistir 40 kN durante 30 segundos sin falla.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Los motores de Fórmula 1 deben ser sobrealimentados mediante un turbocompresor, de cuatro tiempos, de combustión interna a gasolina y con motor alternativo de pistones circulares con un máximo de dos válvulas de admisión y dos de escape por cilindro. Desde 2014, los motores deben ser V6 (6 cilindros en V a 90.º) con una cilindrada máxima de 1600 cc. Además, se acompañan de un sistema híbrido.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: El cigüeñal y el árbol de levas deben estar hechos de acero o hierro fundido. El uso de materiales compuestos de carbono para el bloque de cilindros, culata y pistones, no está permitido. La velocidad de giro del cigüeñal debe estar limitada para que no exceda las 15 000 rpm.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: El flujo másico máximo de combustible no excederá los 100 kg/h. Sea cual sea el valor exacto de este flujo máximo, un 75 % deberá inyectarse directamente dentro de los cilindros. Está prohibido que la presión del sistema de inyección de gasolina exceda los 500 bares. Sólo se permite un inyector de gasolina por cilindro. También está prohibida la inyección de una sustancia en los cilindros que no sea aire y combustible (gasolina).


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Los motores son turboalimentados y con sistemas de recuperación de energía (ERS). La potencia es de 600 HP, más un ERS de 163 HP. El ERS no sólo acumulará energía en las frenadas, sino que también sacará partido del calor residual del turbocompresor. El ERS puede ser usado durante 33.3 segundos por vuelta.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: La longitud variable de admisión y de escape están prohibidos. Tampoco están permitidos los sistemas de temporizado variable de la apertura de válvulas. El sistema de escape solo podrá tener una salida central, que redirigirá los gases calientes para crear una mayor adherencia a la pista.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Los sistemas eléctricos y de control a bordo, una vez inspeccionadas al inicio de la temporada, no podrán ser modificados sin autorización previa. Encendidos electrónicos, sistemas de lanzamiento y, desde 2008 también el control de tracción, están prohibidos. Los ordenadores deben contener un sistema telemétrico de información de datos sobre accidentes.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: El motor solo se podrá arrancar en el "box", "pit-lane" o en parrilla de salida, y se podrán usar dispositivos de arranque separados. Si el motor está equipado con un dispositivo anti-bloqueo, este deberá ser ajustado para cortar el motor en menos de diez segundos en el caso de un accidente.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Cuando los monoplazas se dispongan a entrar en el "pit-lane" deberán apagar el motor de combustión y permanecer con el motor eléctrico. El motor de combustión se podrá volver a poner en marcha en la salida de la calle de boxes. El motor de combustión deberá poder pararse y ponerse en marcha desde la cabina de pilotaje sin ayuda externa.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Todos los coches deben llevar varios leds (rojo, azul y amarillo) en la cabina para proporcionar al piloto información sobre las condiciones y las señales en pista. Dichos leds deben tener un diámetro mínimo de 5 mm y deben estar montados en el campo visual normal del piloto.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: El cambio de marchas automático es considerado una ayuda para el piloto y no está permitido. A la hora de cambiar de marchas, el embrague y el acelerador no necesitan estar bajo el control del piloto. La caja de cambios estará equipada con 8 marchas hacia adelante, una de las cuales se usará para transitar a bajas velocidades, como cuando se atraviesa por el callejón de boxes. Además, debe contar con una marcha hacia atrás.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Durante el inicio de la carrera, solo se permite realizar un cambio de marchas en la salida antes de que el coche haya superado los 80 km/h, siempre que cada marcha sea capaz de alcanzar los 80 km/h a 15 000 revoluciones por minuto.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Está prohibido modificar la relación de los cambios durante la temporada anual. Cada piloto deberá indicar cuál será la combinación de su preferencia y será la que deberá utilizar toda la temporada. Excepcionalmente durante 2022 se ha permitido un cambio de la relación durante la temporada. Si un piloto coge el coche de otro piloto del mismo equipo, este coche debe tener la relación de marchas elegida por el piloto para la temporada. Las cajas de cambios deben usarse durante seis carreras consecutivas; si se rompe antes de los seis eventos, el piloto es sancionado.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Ningún competidor puede tener más de un coche disponible para su uso en cualquier momento durante un evento. Ningún piloto puede utilizar más de tres motores en un mismo Mundial. Si un piloto usa más de tres motores, perderá diez plazas en la parrilla de salida.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Ningún piloto puede usar más de una caja de cambios durante seis eventos consecutivos en los que compita su equipo. Si un piloto usa una caja de cambios de recambio perderá cinco plazas en la parrilla de salida.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Desde el Gran Premio de Europa de 2011 los equipos ya no pueden ajustar el mapa de motor entre la sesión de calificación y la carrera. Los sistemas de soplado caliente y soplado frío a través de los difusores también están prohibidos.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Hasta la temporada 2012, los pilotos podían activar el DRS durante los libres y la calificación las veces que quisiesen. A partir de 2013, se puede utilizar únicamente en carrera en las zonas delimitadas del circuito a tal efecto y cuando el piloto que quiera adelantar esté a menos de un segundo del coche precedente al pasar por la zona de detección.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: El doble DRS activo, utilizado por Mercedes y Red Bull en 2012, quedó prohibido a partir de 2013. Consistía en unas ranuras instaladas en los laterales del alerón trasero que, si bien permanecían tapadas por el plano superior del alerón, al activar el DRS —el sistema que levanta dicho plano para reducir la resistencia al aire y ganar velocidad en las rectas— se descubrían estas ranuras, dejando pasar el aire por ellas y permitían ganar todavía más velocidad punta, dirigiendo el aire al alerón delantero o de nuevo a otra zona del alerón trasero.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: El reglamento no prohíbe sin embargo el doble DRS pasivo, un sistema que habrían probado Mercedes y Lotus en sesiones de libres en 2012. Por lo visto en 2012, año en el que no se llegó a probar en carrera, el sistema no daría tantos beneficios en el rendimiento del monoplaza.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Desde 2010, el reabastecimiento de combustible ya no está permitido durante la carrera, arrancando cada vehículo con suficiente combustible para toda la carrera. Si un vehículo no termina la carrera por falta de combustible, el piloto será sancionado.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Desde 2022, se utilizan llantas de 18 pulgadas de aleación de magnesio, proporcionadas por un único fabricante para todos los equipos. Con las nuevas medidas, los neumáticos no pueden tener un diámetro mayor 725 mm para las gomas de asfalto seco y 735 mm para las de asfalto mojado. Los neumáticos delanteros no deben ser más anchos de 375 mm y los traseros no deben superar los 470 mm.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Un solo proveedor de neumáticos suministra todos los neumáticos a todos los equipos, estando esta norma vigente desde la temporada 2007. Todos los neumáticos deben utilizarse tal como se suministran por el fabricante. Cualquier modificación o tratamiento están prohibidos. Los neumáticos sólo se puede inflar con aire o nitrógeno. Cualquier proceso cuya intención sea reducir la cantidad de humedad en el neumático y/o en su gas de inflado está prohibido.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Actualmente hay siete tipos de neumáticos: cinco tipos para seco y dos para mojado. De los cinco tipos para seco, para cada evento el proveedor de neumáticos elige tres, denominándose estas opciones como "duro", "medio" y "blando" según su nivel de resistencia. Los neumáticos más duros duran más vueltas pero ruedan más lentos, mientras que los neumáticos más blandos proporcionan un menor tiempo de vuelta, pero se degradan antes. Se proporciona el mismo número de juegos de todas las opciones para todos los equipos. Uno de los juegos del tipo más blando deberá ser usado obligatoriamente en la ronda Q3 de clasificación. Otros dos juegos de los otros dos tipos para seco deberán ser usados por los pilotos obligatoriamente en la carrera. Las opciones para mojado son los neumáticos denominados intermedios y los de lluvia extrema, que estarán siempre disponibles de manera adicional para usar en cualquier momento durante la clasificación o la carrera, siempre que se autorice su uso por el director de carrera por declarar el suelo mojado. En caso de autorizarse el uso de neumáticos de mojado, los pilotos estarán exentos de usar los juegos de neumáticos en seco obligatorios siempre que se use algún juego de mojado.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Durante cada evento, los equipos tendrán que devolver diferentes juegos de neumáticos de acuerdo con un cierto horario, pero pueden decidir qué juego devolver. El juego designado obligatorio para la ronda Q3, tendrá que devolverse al terminar esa ronda incluso aunque el piloto no haya participado en ella por no haberse clasificado.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Cada compuesto se diferencia por un color diferente del logo de Pirelli en el flanco lateral dependiendo de la carrera.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: La distancia de todas las carreras será igual a la menor cantidad de vueltas completas que superen una distancia de 305 kilómetros (excepto en el Gran Premio de Mónaco que son 260 kilómetros). Sin embargo, en caso de transcurrir dos horas antes de completar la distancia de la carrera programada, al líder se le mostrará la bandera a cuadros cuando cruce la línea de llegada al final de la vuelta durante la cual el período de dos horas terminó. Si la carrera se suspende, la duración de la suspensión será añadida a este período de dos horas hasta un máximo de tiempo total de carrera de tres horas.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Desde 2021 en unas pocas carreras seleccionadas, se añade además una sesión sprint el día anterior a la carrera. Esta sesión sprint consiste en una carrera de un tercio de la distancia de la carrera principal, y determinará la posición de salida de cada piloto en la parrilla de la carrera del día siguiente. La duración de la sesión sprint está limitada a una hora ampliable por las paradas realizadas hasta una hora y media en total, momento en el que se declarará ganador del sprint al primero que cruce la línea de meta aunque no se haya completado la distancia prevista.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Los equipos pueden usar cuatro pilotos distintos en una misma temporada, pudiendo puntuar cada uno de ellos. Además de estos, cada equipo puede utilizar pilotos adicionales en cualquier sesión de entrenamientos de viernes (no pueden pilotar más de dos pilotos en una misma sesión) siempre que estén en posesión de la Super Licencia de la FIA.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Ningún competidor puede realizar más de 15 000 km de tests en un mismo año. No se pueden realizar entrenamientos mientras se esté celebrando un evento del Mundial, durante el mes de agosto, o entre la semana previa a la primera prueba del Mundial y el 31 de diciembre del mismo año con una excepción: tres días de test en un lugar aprobado por la FIA para coches de F1.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: La sesión de calificación está dividida en tres sesiones: Q1, Q2 y Q3. Durante la Q1, cualquier piloto cuyo mejor tiempo exceda el 107 % del mejor tiempo marcado durante esa sesión, o que no llegue a marcar un tiempo, no podrá participar en la carrera. Sin embargo, bajo circunstancias excepcionales, como puede ser marcar un buen tiempo en la sesión de entrenamientos, los comisarios pueden permitir al coche empezar la carrera. Los primeros quince pilotos pasarán a la Q2, comenzando el resto la carrera del domingo en los puestos finales según su clasificación en la Q1. De los participantes en la Q2, solo diez pasan a la Q3. En la Q3, los mejores diez pilotos lucharán para determinar el orden de salida para el Gran Premio del domingo.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: En aquellas carreras en las que haya programada una sesión sprint, la sesión de clasificación se adelanta al viernes y determinará la posición de la carrera sprint y no de la carrera principal.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Después de pesar los coches en cada sesión de calificación, los equipos están obligados a llevar sus coches a un sitio determinado del paddock, bajo la tutela de la FIA, conocido como "parque cerrado" ("parc fermé"). Los coches permanecen en el "parc fermé" desde tres horas y media tras la última sesión de calificación hasta cinco horas antes del comienzo de la carrera. Una vez allí no se puede trabajar en el coche excepto en tareas rutinarias de mantenimiento.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Si un equipo tiene que hacer otros trabajos importantes, trabajos en el cuerpo del vehículo o ajustes de suspensión, el coche se iniciará desde la calle de boxes ("pit lane").


title: Reglas de la Fórmula 1

text: La calle de boxes se abre media hora antes del comienzo de la carrera, durante el cual los pilotos pueden conducir en pista todo el tiempo que quieran, pasando por la calle de boxes cada vez para evitar la parrilla de salida. Los pilotos deben estar en sus coches y en su lugar en la parrilla en el momento que el "pit lane" cierra 15 minutos antes de la salida; de lo contrario deben iniciar la carrera desde los boxes. Mientras tanto, los equipos pueden trabajar en sus coches en la parrilla.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Diez minutos antes del comienzo se tiene que evacuar la parrilla de salida, y sólo podrán permanecer los mecánicos, jueces de pista y pilotos. Normalmente los equipos durante este tiempo mantienen el vehículo con las ruedas tapadas con calentadores para calentar mejor las ruedas. Tres minutos antes de la salida, los coches deben estar preparados y con los neumáticos puestos.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Los motores deben estar en marcha un minuto antes de empezar la carrera, y quince segundos antes del comienzo todo el mundo debe abandonar la pista. Dos luces verdes en el semáforo de salida, indican el comienzo de la vuelta de formación, durante la cual los pilotos deben mantener sus posiciones (sin adelantar) excepto si el coche que va por delante se vea obligado a parar por un problema mecánico o haya tenido un accidente. Los coches dan la vuelta a la pista una vez, por lo general moviéndose de lado a lado para sanear los neumáticos, y realizando aceleraciones y frenadas bruscas para calentarlos, para posteriormente formar de nuevo en sus posiciones de partida en la parrilla. Una serie de cortos y controlados "burnouts" (derrapes de neumáticos) se realizan generalmente por cada conductor cuando se acerca a su posición en la parrilla, con el fin de maximizar la temperatura de los neumáticos traseros y limpiar cualquier resto de la vuelta de calentamiento.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Si por alguna razón, el coche no puede empezar la carrera (fallo de motor durante la calificación o las prácticas, fallos de suspensión, etc), puede participar en la carrera, pero será penalizado con 10 plazas en la parrilla de salida. Por ejemplo, si un piloto se clasifica 3.º, pero por algún problema debe cambiar el motor antes de la carrera (calificación, prácticas), empezará en la posición 13.º. Algunos equipos deciden comenzar desde los talleres la carrera para poder aprovechar mejor la estrategia. Esto es, si comienzan desde talleres pueden cambiar el motor y cualquier otra parte del coche.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: La carrera comienza con cinco luces rojas controladas por los directores de carrera de la FIA Eduardo Freitas y Niels Wittich. Las luces se iluminan de una en una de izquierda a derecha en intervalos de un segundo, y luego se apagan a la vez después de un intervalo de entre 4 y 7 segundos, dando comienzo la carrera. Si la salida tiene que ser abortada por alguna razón, las cinco luces rojas se encenderán de forma normal, pero en el momento de la salida, las tres luces de color naranja parpadearán. Todos los motores se detienen y el inicio se reanudará a los cinco minutos. Si un conductor levanta la mano para indicar que no puede iniciar, el juez de esa fila ondeará una bandera amarilla, y después de unos segundos, tanto las luces rojas y naranjas se apagarán y la luces verdes se encenderá para indicar otra vuelta de formación.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Los pilotos no pueden abandonar la pista sin un motivo justificado (se juzga que un piloto ha abandonado la pista si ninguna parte del coche está en contacto con el trazado). No está permitido realizar más de un cambio de dirección para defender la posición. Si un piloto se sale de la línea de pilotaje para defender su posición tendrá que dejar el espacio correspondiente a un monoplaza entre su propio coche y el límite del trazado al encarar la curva.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: El campeonato de pilotos y constructores se decide por puntos, que son obtenidos dependiendo en la plaza en la que cada piloto acaba la carrera.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: En el campeonato de 2014, en la última carrera del mundial se asignaron el doble de puntos, con el fin de mantener la emoción del campeonato hasta el final. El sistema de puntuación actual para ambos campeonatos (pilotos y constructores) es el siguiente:


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Además recibe un punto extra el piloto, así como su equipo, que haya realizado la vuelta más rápida siempre que finalice entre los diez primeros y que el líder haya completado al menos el 50 % de las vueltas. Los pilotos posteriores a estos puestos no reciben ningún punto.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Si en la carrera el líder no ha completado al menos dos vueltas completas sin coche de seguridad, no se otorgarán puntos. Si el líder ha completado menos del 75 % de la distancia original de carrera, se otorgarán los siguientes puntos según el porcentaje de la distancia completado por el líder:


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Se otorgarán todos los puntos de la carrera si el líder ha completado al menos el 75 % de la distancia de carrera.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: También se otorgan puntos en la sesión sprint en aquellas carreras en las que está programada de acuerdo al siguiente baremo:


title: Reglas de la Fórmula 1

text: No se otorgan puntos en la sesión sprint si el líder no ha completado al menos el 50 % de la distancia prevista y al menos dos vueltas sin coche de seguridad.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: El campeonato de pilotos y de constructores lo obtienen el piloto y el equipo que más puntos tengan al final de la temporada. En caso de empate, la FIA compara las veces que el piloto ha acabado la carrera en determinada posición. En este caso, el que más veces haya quedado en primera posición es el ganador, en el caso de haber empate, el ganador sería el que más veces hubiera quedado en segunda posición y así hasta deshacer el empate.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Las banderas en la Fórmula 1, y por extensión en el automovilismo, son algo imprescindible, puesto que son la manera de comunicarse de los comisarios de pista a los pilotos. Es como saberse las señales de tráfico, los conductores deben de conocer y respetar las distintas banderas. Las dimensiones mínimas son 60 cm × 80 cm, excepto la roja y la de cuadros que tienen que ser de cómo mínimo 80 × 100 cm.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: Actualmente hay unos leds en los volantes de los pilotos de tres colores: amarillo, azul y rojo, que les indican si hay mostrada alguna bandera (amarilla o roja) o si les están mostrando una bandera azul (led azul).


title: Reglas de la Fórmula 1

text: A partir de la temporada de 1990 los coches podrán recuperar vueltas perdidas respecto al líder de la carrera (situación también llamada "desdoblarse") cuando esté el coche de seguridad en pista y volver a unirse a la carrera en la parte trasera.


title: Reglas de la Fórmula 1

text: En caso de que las condiciones climáticas no fueran las apropiadas para continuar con la prueba, la Dirección de la carrera deberá posponer o suspender por fuerza mayor. Esta acción se realiza con el fin de preservar la integridad física de los competidores…