title: Media geométrica

text: Solo es relevante la media geométrica si todos los números son positivos. Como hemos visto, si uno de ellos es 0, entonces el resultado es 0. Si hubiera un número negativo (o una cantidad impar de ellos) entonces la media geométrica sería o bien negativa, o bien inexistente en los números reales.


title: Media geométrica

text: En muchas ocasiones se utiliza su trasformación en el manejo estadístico de variables con distribución no normal.


title: Media geométrica

text: Al igual que en una media aritmética pueden introducirse pesos como valores multiplicativos para cada uno de los valores con el fin de ponderar o hacer pesar más en el resultado final ciertos valores, en la media geométrica pueden introducirse pesos como exponentes:


title: Media geométrica

text: Una cadena de expendedores de gasolina el año pasado aumentó sus ingresos respecto al año anterior en 21%; y han proyectado que este año van a llegar a un aumento de 28% con respecto al año pasado. ¿Cuánto es el promedio anual del aumento porcentual?


title: Media geométrica

text: El monto de la producción, al final de dos años, es 100(1,21)(1,28)= 154,88. Si en cada año se tuviera una tasa anual de aumento de i% resulta


title: Tekken (serie)

text: Tekken (鉄拳 en español: "Puño de hierro") es una serie de videojuegos de lucha desarrollado por Namco y distribuidos por Namco Bandai Games. Originalmente era un juego de arcade que al poco tiempo fue adaptado a la plataforma PlayStation, convirtiéndose así en una saga exclusiva de esta consola por mucho tiempo hasta la entrega "Tekken 7", la cual es multiplataforma, aunque anteriormente también hubo versiones para varias portátiles como la portátil Game Boy Advance.


title: Tekken (serie)

text: En todas las entregas del videojuego "Tekken" (al menos las que poseen un argumento lineal dentro de la historia del juego), el argumento general consiste principalmente en que un número determinado de personajes, expertos en diferentes estilos de lucha y artes marciales, participen en el torneo de lucha Tekken: The King Of Iron Fist Tournament (Excepto en Tekken 7 que se cancela el torneo en la historia). Luchando entre sí hasta llegar al Jefe Final de dicho torneo (que ha ido cambiando con cada entrega de la saga) y tras derrotarlo se muestra una secuencia final, en la que se ve cómo obtienen la recompensa de haber ganado el torneo, alcanzar un objetivo, o cumplir con sus destinos.


title: Tekken (serie)

text: No obstante; existe un verdadero arco argumental dentro del juego, que es el que da continuidad a la saga dentro de su propia línea histórica, centrándose en una serie de personajes del juego: la familia Mishima.


title: Tekken (serie)

text: A continuación, se explica esta trama principal según la historia de la dinastía de los Mishima, los creadores del torneo Tekken dentro del juego. Otros personajes del juego solo se mencionan al intervenir en esta misma trama de manera libre


title: Tekken (serie)

text: La historia principal del juego gira en torno a la familia Mishima y sus luchas por el control de su empresa, el imperio financiero: Mishima Zaibatsu, del cual Heihachi Mishima, un renombrado pero despiadado maestro de artes marciales, es el presidente y jefe de la misma. El torneo de lucha que la familia Mishima organiza cada cierto tiempo recibe el nombre de «Torneo del Rey del Puño de Hierro». Quien lo gane será el sucesor de la fortuna de la compañía Mishima Zaibatsu.


title: Tekken (serie)

text: En un principio, este heredero iba a ser su hijo Kazuya Mishima, pero ya desde su nacimiento, su padre Heihachi pensaba que su hijo no sería lo suficientemente fuerte como para hacer frente a la enorme responsabilidad de dirigir el conglomerado, así que Heihachi, como maestro de artes marciales y hombre cruel, estricto y severo, sometió a duros entrenamientos a su hijo desde su infancia para fortalecerlo. En una última prueba mortal, Heihachi arroja por un barranco a Kazuya con el objetivo de demostrar que solo si era lo suficientemente fuerte podría sobrevivir. Kazuya lo logra despertando el Gen Diabólico que había heredado de su madre, Kazumi. Como resultado de esto, Kazuya adquirió una extraña marca que abarcaba desde el pecho hasta el bajo vientre.


title: Tekken (serie)

text: Durante la celebración del torneo, Kazuya llega a la final y se enfrenta a su padre. Kazuya despierta sus poderes del Gen Diabólico y derrota a Heihachi, culminando su venganza arrojándolo por el mismo barranco por el que este lo hizo años atrás y tomando posesión de la Mishima Zaibatsu.


title: Tekken (serie)

text: Pero a pesar de que Heihachi es arrojado a un abismo por su hijo Kazuya al final de su modo historia en "Tekken", y de estar inconsciente durante dos años, él sobrevive a la caída, y al regresar descubre que ahora su hijo Kazuya controla la Mishima Zaibatsu. Su hijo Kazuya Mishima, tras enterarse de la noticia de que su padre aun vivía, organiza el torneo "Tekken 2" para así derrotarlo nuevamente. Pero durante el torneo "Tekken 2" Kazuya pelea internamente contra el demonio que lo posee (Devil) gracias a la intervención de una amiga de la infancia, la policía infiltrada en el torneo Jun Kazama. Los dos entablarían una relación amorosa generando una parte de bondad en Kazuya (Ángel). Pero en la batalla final, Heihachi se enfrenta a su hijo una vez más, y lo derrota. Kazuya se enfurece y libera todo su poder diabólico transformándose en Devil. De todas formas, Heihachi logra derrotarlo y arroja el inconsciente cuerpo de su hijo a un volcán. En ese momento, una parte de Devil se separa del cuerpo de Kazuya y huye hacia Jun, quien inesperadamente espera un bebé de Kazuya (con lo cual heredará el gen diabólico de su padre). Devil le exige que se le entregue la vida de dicho niño, pero Jun Kazama lucha contra este y lo derrota, salvando así a su futuro hijo. De esta manera, Heihachi se hace de nuevo con el control de la compañía Mishima Zaibatsu.


title: Tekken (serie)

text: Tras el torneo de "Tekken 2", la policía Jun Kazama dio a luz al hijo de Kazuya Mishima, al cual llamó Jin Kazama, recibiendo el apellido de su madre ya que fue ella la que lo crio los primeros años. En cuanto a su nombre, aunque simplemente podía derivar del nombre de Jun, también puede estar relacionado con el nombre del abuelo de Kazuya, Jinpachi Mishima, que fue en realidad el verdadero fundador de la Mishima Zaibatsu (de esto último no se tiene noticia hasta el torneo de "Tekken 5"). Transcurren los años, en los que madre e hijo, Jun y Jin Kazama, viven en paz en el interior de los bosques de Japón, durante los cuales Jin recibe lecciones de artes marciales de su madre Jun, y aprende a ser una persona bondadosa y justa. Pero, tras 15 años después del torneo "Tekken 2", una noche de tormenta un misterioso ser conocido como Ogre reta a Jun Kazama a un combate a muerte, ya que Ogre era un ser que tenía el poder de absorber las habilidades de lucha de los grandes maestros de artes marciales del mundo, y como tal reta a Jun Kazama, para derrotarla y obtener sus habilidades. Jun no puede derrotar a Ogre, el cual es mucho más poderoso, y Jin Kazama, que en aquel momento tenía 15 años, intenta intervenir en el combate, pero Ogre lo derrota y lo deja inconsciente. Poco después Jin recobra el conocimiento, pero no hay rastro ni de Ogre ni de su madre Jun Kazama, que desaparece en extrañas circunstancias creyéndose hasta ahora que murió a manos de Ogre. Con ansias de venganza, Jin toma la decisión de derrotar a Ogre y de encontrar a su madre, siendo consciente de que aún tenía mucho que aprender en el arte de la lucha. Por tanto, acude al único familiar vivo que tenía, su abuelo Heihachi Mishima, del cual Jin conoce su existencia gracias a su madre Jun Kazama, y le pide que le entrene. Heihachi, el cual se había ocupado durante todos esos años de dirigir el imperio de Mishima Zaibatsu desde el torneo "Tekken 2", ya sabía de antemano de los poderes de Ogre, y traza un plan para hacerse con ellos, para conseguir un "Gen Diabólico" (ya que Heihachi es el único miembro de la familia Mishima que no posee dicho gen) usando a Jin como cebo, ya que advierte desde el primer momento que su nieto tiene un don innato para la lucha. Heihachi sería por tanto el que se encargaría de la educación y el entrenamiento de su nieto Jin. Finalmente, tras 4 años de entrenamiento, Heihachi considera que Jin está preparado, y organiza el siguiente torneo de "Tekken 3". El torneo no obstante tiene un giro inesperado: Cuando Jin llega al lugar del enfrentamiento descubre que Ogre adopta una segunda forma, más poderosa y diabólica que la anterior, "True Ogre", ya que el Ogre original, había sido vencido por Paul Phoenix. Jin luchó y venció a este "True Ogre" en el torneo "Tekken 3", y tras derrotar a True Ogre, este último se desvanece sin quedar rastro de él. Pero casi inmediatamente después de la victoria de Jin, un grupo de soldados (los Tekken Force, o Fuerzas Tekken, la unidad militar privada de la Mishima Zaibatsu) lo fusilaron a tiros, y luego el propio Heihachi aparece y lo remata, disparándole él mismo un tiro a la cara, puesto que tenía planeado de todos modos deshacerse de Jin una vez obtenido el poder de Ogre, cosa que por otro lado no consigue porque Ogre se desvanece tras ser derrotado por Jin, sin darle posibilidad a Heihachi de poder experimentar con Ogre para obtener sus poderes. Pero, inesperadamente Jin sobrevive al ataque, transformándose en su versión diabólica, más tarde conocida como Devil Jin en "Tekken 5", demostrando que había heredado el Gen Diabólico de su padre Kazuya Mishima. Acaba con los soldados, noquea a Heihachi estampándolo contra un muro y escapa acto seguido volando con las alas negras que le habían salido tras la transformación. De esta manera acaba el torneo "Tekken 3", pero obviamente Jin, a pesar de haber ganado el torneo, se desentiende del control del imperio Mishima, y Heihachi permanece como presidente del mismo.


title: Tekken (serie)

text: "Tekken Tag Tournament" no tiene trama oficialmente pero circula entre los fanáticos una versión muy creíble, que es la siguiente:


title: Tekken (serie)

text: Jun Kazama estaba embarazada de mellizos, uno era Jin y la otra era una niña que nació muerta y fue enterrada en el bosque. El gran poder de esta niña fue reconocido por el espíritu que habitaba el bosque, quien no tenía cuerpo físico donde vivir, por lo que la revivió y se poseyó del cuerpo de la niña, dándole la apariencia de lobo fusionado con mujer. Al no tener nombre esta fusión de espíritus se llamó a sí mismo Unknown.


title: Tekken (serie)

text: Unknown creció en poder y habilidad, pero no había tenido oportunidad de combatir con alguien realmente fuerte, solo viajeros del bosque, hasta que el poder emanado por Jin y True Ogre en la batalla final de "Tekken 3" lo hizo despertar y buscar pelea. Cuando llegó al torneo este había acabado, por lo que decide utilizar parte de su poder para revivir a los peleadores muertos y convocar a los vivos a una realidad alternativa y, dado que el mismo es una fusión, decide que los enfrentamientos sean en parejas, midiéndose con ella al final los más poderosos.


title: Tekken (serie)

text: Kazuya/Devil vencen a Ogre y True Ogre, el demonio y Kazuya actúan fusionados y juntos son invencibles. En la otra pelea, Jun y Angel también pelean fusionados y logran derrotar a la pareja de Heihachi/Jin demoníaco. Ángel utiliza todo su poder para sacar del cuerpo de Jin el Gen de Devil por un tiempo, tal como se ve en las versiones posteriores de "Tekken". Jin recupera la razón y se une con su madre Jun para enfrentar a Kazuya quien está poseído por Devil. Jin y Jun pelean juntos por primera vez demostrando un poder combinado increíble. Mientras tanto, Unknown había aprendido las técnicas secretas de todos los luchadores vivos y los muertos convocados, decide pelear contra las dos parejas finalistas en una pelea mortal. Kazuya reconoce a Jin como hijo suyo, y Jun siente que Unknown le es familiar, finalmente Jun reconoce a su hija y trata de razonar con ella. Unknown lucha contra el espíritu que la posee para liberarse, el Lobo ataca y deja mal herida a Jun lo que termina por despertar a la hermana de Jin, quien logra liberarse del espíritu del bosque (tal como se ve en la final de Unknown en el juego), pero al hacerlo el poder que convocó a los muertos empieza a desaparecer.


title: Tekken (serie)

text: Jun se despide de sus hijos, le pide a Jin que no utilice su poder para el mal y besa a una moribunda Unknown quien temblando y sin poder hablar muere reconfortada por su amor. El espíritu de Kazuya/Devil se lleva el alma de Jun/Angel y desaparecen en el aire.


title: Tekken (serie)

text: Al morir Unknown, los espíritus de los luchadores convocados desaparecen, algunos pueden tener una última despedida con sus seres queridos. Antes de morir, Unknown borró la memoria de los luchadores haciéndoles creer que todo aquello solo fue un sueño.


title: Tekken (serie)

text: En la entrega "Tekken 3", que sucede dos años antes cronológicamente en la saga, Heihachi fracasó en obtener los poderes de Ogre. Sin embargo, sus investigadores pudieron hacerse con muestras de sangre, fragmentos y piel dejados por la criatura, con las cuales pretendían conducir experimentos genéticos y así combinar el ADN de Ogre con el de Heihachi. Sus investigadores llegaron a la conclusión de que un gen adicional —el Gen Diabólico— era necesario para empalmar con éxito el código genético de Ogre con otro organismo.


title: Tekken (serie)

text: Cierto día, Heihachi descubrió una fotografía que revolvió su curiosidad. En ella aparecía una imagen de un cadáver quemado cubierto de heridas de laceración. Le prestó particular atención a la espalda del cadáver, que parecía tenerla deformada, resaltando alas como miembros. Convencido de que se trataba de una foto de Kazuya Mishima, su propio hijo al que él lanzó a un volcán veinte años atrás, Heihachi indagó en búsqueda de más información. El rastro lo condujo a una compañía con el nombre de Corporación G, una firma biotécnica dedicada a realizar revolucionarios avances en el campo de la biogenética.


title: Tekken (serie)

text: El viernes 25 de diciembre, las Fuerzas Tekken de Heihachi atacaron al centro subterráneo de investigaciones de la Corporación G donde los restos de Kazuya eran preservados. Durante la incursión, una entidad emergió lentamente del cuarto, sacudiendo fácilmente a los soldados de las Fuerzas Tekken como si fueran muñecos. Cuando Heihachi pudo ver lo suficientemente claro, él reconoció la figura como Kazuya. Enfurecido, Kazuya lanzó un desafío abierto a su padre, afirmando que planeaba recuperar aquello que le pertenecía. Heihachi entonces ideó un plan; puesto que necesitaba el Gen Diabólico, convocó el IV Torneo del Rey del Puño de Hierro con la intención de atraer tanto a Kazuya como a su nieto Jin. El premio para el campeón del torneo sería el control del imperio financiero de los Mishima.


title: Tekken (serie)

text: En las finales del torneo, Kazuya Mishima y Jin Kazama deben luchar entre ellos para decidir quién se enfrentará a Heihachi en la gran final, pero Jin no aparece y Kazuya accede directamente. Kazuya sabe que la artera mente de su padre está detrás de la desaparición del joven, así que confronta a Heihachi en la final exigiendo saber el paradero de su hijo. Heihachi gana el combate y decide guiar a Kazuya hasta Honmaru, un templo donde retiene a un Jin inconsciente, el cual había sido capturado por las Fuerzas Tekken.


title: Tekken (serie)

text: Allí, Kazuya reacciona ante los poderes de Jin y se deja ser poseído por su espíritu diabólico. Usando su poder, noquea a Heihachi. Jin emerge toda su ira por la familia Mishima, se libera de las cadenas que lo tenían preso y se bate contra Kazuya, que quería obtener el Gen Diabólico de Jin para así completar su poder. Kazuya y Jin se enfrentan, resultando vencedor el propio Jin. Heihachi contempla el enorme poder del joven y ansía tenerlo para sí, pero Jin derrota a su abuelo y se dispone a rematarlo para vengarse de lo que le hizo en la conclusión del torneo "Tekken 3". Ante una visión de su madre, Jun Kazama, Jin decide perdonarle la vida a Heihachi. En ese momento, a Jin comienzan le surgen unas alas y escapa volando de Honmaru, dejando a su padre y abuelo inconscientes


title: Tekken (serie)

text: Tras su derrota a manos de Jin Kazama en Honmaru, Kazuya y Heihachi se despiertan inconscientes en el templo, cuando, de repente, se ven atacados por una horda de robots Jack. Kazuya y Heihachi pelean mano a mano contra los cyborg, hasta que Kazuya, aprovechando una distracción de su padre, lo arroja a los robots y escapa volando. Uno de los Jack termina inmolándose junto a Heihachi y el templo de Honmaru; el ninja Raven, que estaba observando todo, comunica la «muerte» de Heihachi Mishima.


title: Tekken (serie)

text: De entre las ruinas de Honmaru emerge una extraña figura; este resulta ser Jinpachi Mishima, el fundador de la Mishima Zaibatsu y padre de Heihachi, quien fue encerrado bajo el templo por este en orden de hacerse con el control de la empresa. Con el paso del tiempo, Jinpachi falleció, pero fue poseído por un espíritu maligno el cual le permitió volver a la vida y retomar el mando de la Mishima Zaibatsu, proclamando la convocatoria del V Torneo del Rey del Puño de Hierro.


title: Tekken (serie)

text: Mientras todo eso sucedía, Jin se había transformado en su alter-ego diabólico, Devil Jin, despertándose en mitad de un bosque arrasado y descubriendo que él había sido el causante. Jin participa en el torneo y se enfrenta a su bisabuelo Jinpachi en la final, derrotándolo y asumiendo el control de la Mishima Zaibatsu.


title: Tekken (serie)

text: Tras los sucesos de "Tekken 5", Jin Kazama asume el control de la Mishima Zaibatsu. Inmediatamente, proclama que la Mishima Zaibatsu es una nación independiente y desata una guerra de conquista utilizando los recursos militares de la Mishima Zaibatsu, aplastando nación tras nación. Mientras eso sucede, Kazuya Mishima se venga de la Corporación G después de la traición perpetrada por estos en los sucesos de "Tekken 5", eliminando a sus líderes y asumiendo el control en la sombra. Incapaz de permitir que alguien que no fuera él mismo pudiera controlar el mundo, Kazuya declara la guerra a la Mishima Zaibatsu y se presenta como la única fuerza capaz de detenerla.


title: Tekken (serie)

text: La opinión pública se pone de parte de Kazuya y de la Corporación G, de manera que Kazuya pone precio a la cabeza de Jin. Este, al observar que está rodeado de enemigos, proclama el VI Torneo del Rey del Puño de Hierro con el objetivo de atraer a sus oponentes, principalmente a Kazuya.


title: Tekken (serie)

text: Lars Alexandersson surge como un líder militar, cabeza de fuerzas rebeldes de las Fuerzas Tekken de la Mishima Zaibatsu que se oponen a las guerras de Jin Kazama y de Kazuya Mishima. Lars, junto con una robot androide llamada Alisa Bosconovitch, descubren que tanto Jin como Kazuya pretenden despertar a un antiguo ser maligno que habita en las entrañas de Egipto. A su vez, Lars descubre que es hijo de Heihachi Mishima, debido a que este había realizado experimentos con su ADN.


title: Tekken (serie)

text: Lars, aliado con el espía Raven, llegan a las ruinas del templo donde Jin y Kazuya pretenden despertar a esta fuerza maligna. Lars se enfrenta a Kazuya, quien se da cuenta de la verdad sobre el origen de Lars y se marcha prometiendo que la lucha no ha terminado. Lars y Raven llegan al interior del templo donde descubren que ese ser demoníaco responde al nombre de «Azazel», una criatura cuya simple existencia representa la destrucción del mundo y que, según las profecías, despertaría cuando dos grandes fuerzas colisionaran. Lars logra derrotar a Azazel y se marcha del templo, donde se topa con Jin. Ambos se enfrentan después de que Jin lance a Alisa contra Lars, desatando la furia de este, quien termina derrotándolo. En ese momento, Azazel comienza a emerger fuera del templo, mientras Jin proclama que solo puede ser destruido por alguien que posea el Gen Diabólico; Jin confiesa que ese era su verdadero objetivo, destruir a Azazel provocando una gran confrontación y librarse de su Gen Diabólico. Jin colisiona con Azazel, cayendo juntos a un abismo donde ambos desaparecen.


title: Tekken (serie)

text: Jin es dado por muerto tras su colisión con Azazel, momento en el cual Lars se marcha junto con los restos de Alisa. Momentos después, un equipo liderado por Raven llega al lugar del enfrentamiento, donde descubren el cuerpo de Jin Kazama inconsciente.


title: Tekken (serie)

text: A diferencia del anterior Tag Tournament en esta entrega será posible utilizar a 2 luchadores de un mismo equipo al mismo tiempo para organizar ataques conjuntos, el juego contará con gráficos de Tekken 6 muy avanzados que todavía contiene el rebote además del acceso de personajes a nuevas zonas del escenario ya sean tras una pared o inferiores en tiempo real. La ropa de los personajes se altera en tiempo real con efectos de agua y suciedad. Se ha descubierto la función de la mecánica denominada "Tag Assaults" que se trata de una llamada a tu compañero durante un movimiento "bound" que provocará una detención del tiempo (conocido normalmente como tiempo bala) para que tu compañero llegue a tiempo para hacer un combo conjunto. Estarán todos los personajes jugables de Tekken 6 y se confirman muchos de los personajes olvidados de anteriores entregas como Jinpachi, True Ogre, Ogre, Jun, Kunimitsu, Angel, Combot, Unknown entre otros. A pesar de los múltiples pedidos de los fanes, los desarrolladores de Namco Bandai se han pronunciado afirmando que no estará Gon. También se sabe que los personajes serán personalizables a un nivel superior del anterior tekken y que hay nuevos objetos/armas disponibles para nuestros personajes. Se puede jugar en modo 3D si tienes una televisión o proyector 3D obviamente.


title: Tekken (serie)

text: Esta entrega fue una promoción descargable únicamente para la consola Play Station 3, fue como una actualización de Tekken Tag Tournament 2, debido a que los escenarios son los mismos solo que con distintas horas del día y los temas musicales de fondo son completamente diferentes, otro aspecto similar al de la entrega Tekken Tag Tournament 2 es la presentación del personaje antes de iniciar la pelea, la única diferencia es que este no se juega por duplas, es completamente individual. Este juego solo se podía jugar en Modo Online.


title: Tekken (serie)

text: En esta entrega no aparecen todos los personajes y hay algunos que aparecen pero que no pueden ser jugables ni desbloqueables, como lo son Heihachi, Jinpachi, True Ogre, Mokujin, Tetsujin y Kinjin. Y ya que se le hizo referencia a ello, cabe resaltar que por primera vez Yoshimitsu no estuvo presente en una entrega de Tekken, lo cual genera que ya no forme parte del grupo de Paul, Nina, Kuma, King y Heihachi quienes si han aparecido en todas las entregas de esta saga (incluyendo esta).


title: Tekken (serie)

text: A pesar de que esta entrega no forma parte de la historia canónica de Tekken, la única razón por la cual se le consideró una entrega principal, fue porque incluyó a 2 nuevos personajes, Eliza y Kinjin (versión de oro y rey de Mokujin, no confundirlo con Gold Tetsujin; personaje no desbloqueable).


title: Tekken (serie)

text: El mundo se mantiene expectante ante la desaparición de Jin Kazama, que ha dejado un vacío de poder en la Mishima Zaibatsu. Nina Williams asume el mando de las Fuerzas Tekken en ausencia de Jin, hasta que Heihachi Mishima hace su retorno triunfal y reclama el control de la Mishima Zaibatsu. Inmediatamente proclama el VII Torneo del Rey del Puño de Hierro. El plan de Heihachi consiste en exponer a la opinión pública la auténtica identidad de su hijo Kazuya Mishima, líder de la Corporación G, y cuya ambición es conquistar el globo. Logra sellar un acuerdo con Claudio Serafino, líder de una extraña secta de exorcistas, con el objetivo de que lo ayude a desenmascarar el Gen Diabólico de Kazuya.


title: Tekken (serie)

text: Mientras todo esto sucede, el cuerpo inerte de Jin Kazama es trasladado por un helicóptero de la ONU, hasta que Jin se transforma en su versión diabólica, lo destruye y escapa a través del desierto. Cuando estaba a punto de ser atrapado por soldados de la ONU, Lars Alexandersson aparece y lo rescata, llevándolo a Violet Systems, la empresa de Lee Chaolan especialista en biotecnología, donde es puesto en un coma inducido. Tiempo después, las Fuerzas Tekken, dirigidas por Nina Williams, asaltan Violet Systems con el objetivo de hacerse con el cuerpo de Jin. Nina es confrontada por Alisa Bosconovitch, ahora ya reparada por Lee. Lars y Alisa consiguen entretener el tiempo suficiente a Nina y a las Fuerzas Tekken para que Lee consiga escapar con el cuerpo de Jin.


title: Tekken (serie)

text: Cierto día, mientras Heihachi meditaba en su templo, un misterioso sujeto aparece para confrontarlo, Akuma. Cuando se disponían a luchar, la Corporación G envía una horda de robots Jack-6 a asaltar el templo. Heihachi y Akuma se deshacen de ellos y comienzan a combatir; Akuma afirma que fue su difunta esposa, Kazumi Mishima, quien le suplicó que acabara con las vidas de Heihachi y Kazuya llegado el momento. Heihachi y Akuma se enfrentan, resultando vencedor a Akuma, mientras que Heihachi es dado por muerto.


title: Tekken (serie)

text: El siguiente objetivo de Akuma es la sede de la Corporación G, dispuesto a confrontar a Kazuya. Ambos se enfrentan y Kazuya despierta su Gen Diabólico, justo lo que estaba esperando Heihachi; este conecta el satélite de la Mishima Zaibatsu y revela al mundo la auténtica identidad de Kazuya. La opinión pública se vuelve en contra de Kazuya y este decide destruir el satélite de la Mishima Zaibatsu, provocando una gran devastación y volviendo a la opinión pública en contra también de la Mishima Zaibatsu.


title: Tekken (serie)

text: Heihachi decide revelar ante el mundo el oscuro pasado de la familia Mishima. Su esposa, Kazumi, cayó en coma debido a unas fiebres y comenzó a tener episodios de agresividad. Cierto día, Kazumi atacó a Heihachi y se transformó en un demonio durante la pelea; Heihachi logró acabar con ella, sin embargo, siempre sospechó que su hijo pudiera tener el mismo gen diabólico en su interior. Por esta razón, lo decidió arrojar por un abismo; si sobrevivía, significaba que Kazuya poseía el mismo poder diabólico que Kazumi.


title: Tekken (serie)

text: Heihachi y Kazuya se encuentran en mitad de un volcán, dispuestos a zanjar sus diferencias para siempre. Heihachi consigue imponerse al principio, revelando Kazuya que es capaz de llevar su Gen Diabólico a una versión incluso más poderosa. Con todo, Heihachi vuelve a derribar a Kazuya, que regresa a su forma humana. Ambos casi exhaustos, comienzan a golpearse mutuamente, hasta que Kazuya termina cayendo. Recordando todo lo que su padre significaba para él y los momentos en los cuales acabó con su madre y lo arrojó por el barranco, Kazuya concentra toda su ira en un puñetazo que noquea a Heihachi. Kazuya carga con el cuerpo inerte de su padre y lo lanza al cráter del volcán.


title: Tekken (serie)

text: Cuando parecía que la batalla había terminado, Akuma vuelve a hacer acto de presencia. Kazuya y Akuma vuelven a enfrentarse, con un resultado indeterminado. Mientras tanto, en otra parte del mundo, Lars, Alisa y Lee contemplan a Jin, ya despierto, quien afirma que él es el único capaz de derrotar a Kazuya y de poner fin a la guerra.


title: Tekken (serie)

text: La Mishima Zaibatsu es un conglomerado de empresas ficticias fundada por Jinpachi Mishima, que en sus inicios fue una empresa financiera. Fue tomada por Heihachi Mishima, quien ha dirigido la compañía por más de 40 años a excepción de dos breves intervalos; fue él quien la inicio en la producción de armamento y tecnología militar.


title: Tekken (serie)

text: Las compañías agrupadas juntas en el sindicato incluyen el Imperio Financiero Mishima, el grupo mercenario conocido como Tekken Force y Mishima Heavy Industries. El Mishima Zaibatsu es el patrocinador principal de los torneos King of Iron Fist (Tekken-Ou en japonés), los acontecimientos centrales del videojuego.


title: Tekken (serie)

text: Tras derrotar a Jinpachi Mishima en "Tekken 5" la compañía estuvo bajo el control del nieto de Heihachi Mishima, Jin Kazama, tras su desaparición en Tekken 7 Heihachi logró tomar el control de su compañía nuevamente.


title: Tekken (serie)

text: "Tekken", como se ha dicho antes, es un juego de lucha, en el que cada personaje tiene su propio estilo de combate:


title: Tekken (serie)

text: Lili (Combina varias artes marciales chinas con gimnasia rítmica y ballet). , Lars Alexandersson, Alisa Bosconovich, Sebastian (se cree que su estilo de lucha será como la de Lili o similar).


title: Tekken (serie)

text: Como con todos los juegos de lucha, los jugadores eligen un personaje, estos provienen de diferentes partes del mundo y luchan mano a mano con cada uno de los demás. Un jugador puede competir contra otro jugador o contra un personaje controlado por inteligencia artificial.


title: Tekken (serie)

text: Comparte algunos mecanismos y caracteres con posteriores juegos de combate 3D de Namco, como "Soulcalibur" o "Urban Reign".


title: Tekken (serie)

text: La serie es una de las primeras de lucha en tres dimensiones, junto con "Virtua Fighter". Hay doce títulos del juego, todos con versión arcade (excepto Advance y los Spin-off) y la mayoría para la PlayStation: "Tekken" (PSX), "Tekken 2" (PSX), "Tekken 3" (PSX), "Tekken Card Challenge" (Wonderswan), "Tekken Tag Tournament" (PS2), "Tekken Advance" (GB Advance), "Tekken 4" (PS2), "Tekken 5" (PS2), "Tekken 5: Dark Resurrection" (PSP), "Tekken 5: Dark Resurrection online" (PS3), "Tekken 6" (Sólo Arcade), "Tekken 6: Bloodline Rebellion" (PS3, Xbox 360 y PSP; es la versión definitiva de "Tekken 6"), "Tekken 3D: PE" (Nintendo 3DS), "Street Fighter X Tekken" (PS3, Xbox 360, PSP, PC y sistema operativo IOS), "Tekken Tag Tournament 2" (Arcade, Xbox 360, PS3 y Wii U) y "Tekken Revolution" (PS3).


title: Tekken (serie)

text: Netflix anunció una serie de anime de televisión en streaming en marzo de 2022. Bajo el título , está programado para su lanzamiento el 18 de agosto de 2022.


title: Samael Aun Weor

text: Tras su muerte surgieron otras organizaciones que se denominan «gnósticas» ―aunque en realidad son derivaciones del movimiento inicial que Samael Aun Weor fundó en América Latina, España y otras partes del mundo.


title: Samael Aun Weor

text: Víctor Manuel Gómez Rodríguez nació el 6 de marzo de 1917 en Bogotá, Colombia. Fue hijo de Manuel Gómez Quijano y de Francisca Rodríguez.


title: Samael Aun Weor

text: Se sintió atraído desde muy joven por el esoterismo, estudiando en varios grupos espirituales, rosacruces y teosóficos en Bogotá. A los diecisiete años comenzó a participar en un grupo teosófico en Bogotá. Desde entonces fue un gran lector de libros religiosos y esotéricos, en una búsqueda espiritual que lo llevaría a unirse a diferentes organizaciones.


title: Samael Aun Weor

text: Posteriormente, en 1936 ingresó en la filial bogotana de la Fraternidad Rosacruz Antigua, fundada por Arnold Krumm-Heller (Huiracocha), militar mexicano que, habiendo nacido en Salchendorf, Alemania, el 15 de abril de 1876, participó en la Revolución mexicana, toda vez que su familia había emigrado a México en 1923.


title: Samael Aun Weor

text: Afirma haber nacido con la facultad particular del desdoblamiento astral, lo que le permitió, a lo largo de toda su vida, investigar directamente la espiritualidad y el esoterismo conocido hasta el momento. Así mismo, investigar la historia, la antropología, las civilizaciones antiguas, las religiones, la ciencia, la psicología y la parapsicología.


title: Samael Aun Weor

text: Fue en Armenia, en 1946, donde Víctor Manuel conoció a Arnolda Garro quien se convertiría en su esposa en 1948. Vivió en la Sierra Nevada de Santa Marta, donde aprendió la medicina tradicional con las comunidades indígenas que allí habitan desde tiempos inmemoriables, descendientes de los Arhuacos. Practicó la medicina tradicional curando a muchas personas de manera gratuita. Esta situación le provocó problemas con las autoridades médicas, pues sus remedios se hicieron famosos y no tenía una licencia por no ser médico de profesión.


title: Samael Aun Weor

text: Además escribió un libro titulado "El Matrimonio Perfecto""" que le traería problemas con las autoridades religiosas y algunos círculos conservadores del país. A finales de ese 1954, Víctor Gómez es finalmente aprehendido y estuvo preso en Santa Marta (norte de Colombia). Los cargos fueron por ejercer la medicina sin ser médico y no tener cédula profesional. La acusación decía": «Este señor, además de cometer el delito de curar a los enfermos, es también autor de un libro titulado "El Matrimonio Perfecto", el cual es un atentado contra la moral pública y las buenas costumbres de los ciudadanos».."


title: Samael Aun Weor

text: Julio Medina (un amigo) pagó la multa y Víctor Manuel sale de la cárcel; pero, como continuara ejerciendo la medicina, poco después tenía otra orden de aprehensión en su contra, así que sus seguidores para ayudarlo, prepararon la estrategia para la huida y los recursos económicos para que su maestro saliera de Colombia. Así, a los 37 años de edad, Víctor Manuel Gómez Rodríguez, ya con el alias de Samael Aun Weor, deja su país de origen en 1956.


title: Samael Aun Weor

text: Desde 1947, Víctor Manuel había empezado a formar un grupo de seguidores en Bogotá, así es que cuando en enero de 1950 termina su Libro El Matrimonio Perfecto, mismo que firma como Aun Weor, Julio Medina Vizcaíno, quien fue su mecenas y padrino de bautizo de Hipatia, se lo publica y distribuye entre los seguidores y a las puertas de las escuelas espirituales y esotéricas de Bogotá y resto de Colombia.


title: Samael Aun Weor

text: Gracias a ese libro y a la difusión que Julio Medina hizo del mismo, Víctor Manuel Gómez, ya como Aun Weor, se da a conocer también en Venezuela y Centro América.


title: Samael Aun Weor

text: Víctor Gómez Rodríguez (Samael Aun Weor), sale de Colombia con su esposa y sus tres hijos: Isis, Osiris e Hipatía. Viajaron por barco a Panamá, en donde conformó la AGLA (Acción Gnóstica Libertadora de Amerindia), integrada por su Movimiento Gnóstico Cristiano Universal y el ALAS (Acción Libertadora de América del Sur), fundada en Buenos Aires por el argentino Francisco A. Propato (V. M. Luxemil) y el Ariavarta Áshram, del indio Swami Sivananda (1887-1963).


title: Samael Aun Weor

text: De ahí siguió por tierra a Costa Rica, en donde estuvo un mes dando charlas en casas de seguidores y en donde nace su hijo Horus Gómez Garro.


title: Samael Aun Weor

text: Más tarde, a principios de 1957, llega a Veracruz (México), para después trasladarse a la ciudad de Toluca (México) y poco después a la capital del país, donde estableció la Asociación Gnóstica de Estudios Antropológicos y Culturales (AGEACAC).


title: Samael Aun Weor

text: El 20 de febrero de 1962, el Movimiento Gnóstico Cristiano Universal, que en ese entonces era liderado en Bogotá por Joaquín Amorteguí Valbuena (el Maestro Rabolú), obtuvo reconocimiento jurídico bajo la "Resolución 050".


title: Samael Aun Weor

text: El 27 de octubre de 1976 se celebró en Guadalajara el Primer Congreso Gnóstico Internacional, donde Samael Aun Weor entregó de palabra los derechos de propiedad intelectual de todas sus obras a la «pobre humanidad doliente».


title: Samael Aun Weor

text: Víctor Gómez Rodríguez, según sus propias declaraciones, vivió principalmente de la caridad. No cobraba por las innumerables conferencias que dio y libros que ha escrito. Se dice que renunció a a los derechos de autor de su obra literaria


title: Samael Aun Weor

text: Aconsejó a quienes intentaron glorificarlo, que buscaran el trabajo sobre sí mismos en lugar de perder el tiempo exaltando vanamente a su persona. Pero, no obstante aceptó un himno, impuso rituales los días 27 de cada mes y sobre todo el 27 de octubre para conmemorar el advenimiento del Logos Samael, creando así una fecha especial para sus seguidores, la cual equiparan con la Navidad de Jesús.


title: Samael Aun Weor

text: Víctor Gómez Rodríguez (Samael Aun Weor) falleció el 24 de diciembre de 1977 sin un diagnóstico certero. Tras su fallecimiento, en el congreso de Caracas de 1978, Arnolda (maestra Litelantes), su hija Hipatia, Julio Medina (Maestro Gargakuichines) y Joaquín Amorteguí (maestro Rabolpu), públicamente se pelearon por ostentar la dirigencia de las institucciones gnósticas. Finalmente concluyeron en crear un triunvirato que duró muy poco, ya que cada uno creó su propia rama, además de otras más, porque empezaron a surgir autonombrados "maestros" con los más exóticos y rimbombantes nombres por todas partes. A la fecha de esta edición existen asociaciones gnósticas en varios países.


title: Samael Aun Weor

text: El gnosticismo es un sistema de pensamiento sincrético que abarca campos tan diversos como el arte, la religión, la ciencia y la filosofía. Es difícil ubicar en el tiempo y la geografía su origen, ya que hay quienes aseguran que Jesús fue gnóstico, así como más remotos antepasados, mientras el catolicismo asegura que se inició en los primeros cuatro siglos del cristianismo. Llegó a su expresión más desarrollada en los dos primeros siglos de la era cristiana, constituyendo un cuerpo de doctrina que los padres de la Iglesia consideraron herético.


title: Samael Aun Weor

text: Afirman que su enseñanza se basa en tres pilares: "Muerte Mistica", "Castidad Cientifica" y "Sacrificio por la Humanidad".


title: Samael Aun Weor

text: La muerte mistica es una muerte de tipo psicologico. A la "Muerte Mistica" se la designa tambien con otros varios nombres; eliminacion de defectos, eliminacion de agregados psicologicos, reducir a polvareda cosmica los yoes. Los yoes vienen a ser los agregados psicologicos sean estos; ira, codicia, lujuria, envidia, gula, orgullo, avaricia que se deben eliminar para que la esencia quede libre y pueda expresarse la conciencia.


title: Samael Aun Weor

text: En su primer libro, "El Matrimonio Perfecto", expone el asunto de la Transmutación Sexual y asienta en esa institución el convertir el semen en amor y sabiduría.


title: Samael Aun Weor

text: Samael Aun Weor argumentaba que había un requisito indispensable para regenerar el cuerpo físico y los princípios anímicos del alma: la .


title: Samael Aun Weor

text: En su exposición, evidenciaba que mediante la transmutación de la energía sexual (el esperma o semen masculino, y los líquidos de las glándulas de Skene en la contraparte femenina), se pueden fabricar lo que él llamó Cuerpos Existenciales Superiores del Ser (ver cuerpo astral, cuerpo mental, cuerpo causal).


title: Samael Aun Weor

text: Muchas veces se manifestó en contra de teosofistas, rosacrucistas y espiritualistas porque rechazaban la enseñanza del «gran arcano», el secreto para despertar el Kundalini. Discrepaba de las ideas de Gurdjieff, quien consideraba que el Kundalini era algo peligroso e indeseable para el hombre. En el libro "La revolución de Bel", Samael acusó de «mago negro», por promover el mentalismo y la "fornicación", al primer imperator de los rosacruces de la asociación AMORC. Su enseñanza se basa fundamentalmente en la práctica del Gran Arcano (o sea la práctica de la magia sexual dentro del matrimonio) rechazando la homosexualidad, la prostitución, la masturbación, el orgasmo y la eyaculación..


title: Samael Aun Weor

text: El centro de la doctrina de Samael es la transformación de la naturaleza humana mediante la transmutación de la energía sexual, para modificar lo que los alquimistas medievales llamaban el «plomo de la personalidad» en el «oro del espíritu».


title: Samael Aun Weor

text: Samael Aun Weor popularizó el antiguo conocimiento de retener la eyaculación y sostenía que las Jerarquías Divinas se encargan de seleccionar un espermatozoide para fertilizar el huevo femenino, por lo que, según él, es absurdo eyacular millones de espermatozoides.


title: Samael Aun Weor

text: Samael Aun Weor afirma que el sacrifico por la humanidad es necesario porque esta, la humanidad, esta sumida en el pecado y sacrificarse por ella, va a resarcirnos de culpas, al que llama karma, utilizando la terminologia hinduista.


title: Samael Aun Weor

text: Con el fin de que sus obras llegasen a los más pobres, rechazó los derechos de autor, y así lo declaró públicamente en el Primer Congreso Gnóstico Internacional celebrado en Guadalajara, México.


title: Samael Aun Weor

text: Desde el , ha tenido un impacto considerable en la evolución histórica de la Gnosis. Esto se debe principalmente a dos motivos:


title: Samael Aun Weor

text: Samael Aun Weor no es, ciertamente, el primer escritor moderno que profundiza en este enfoque universalista del conocimiento. Note, por ejemplo, a Mircea Eliade, Helena Blavatsky, Max Heindel, Carl Gustav Jung, George Gurdjieff y Sri Ramakrishna. Sin embargo, su trabajo y experiencia se hicieron muy populares en América Latina y en España, debido a la amplitud y profundidad de sus textos escritos.


title: Samael Aun Weor

text: Este Algunos autores han etiquetado al Movimiento Gnóstico como una seudoiglesia pero mas bien son ataques infundados y difamaciones sin base


title: Samael Aun Weor

text: En 1990, tras numerosas consultas con miembros de la Iglesia católica y otras figuras (tales como abogados, fiscales, psiquiatras y psicólogos) que prefirieron permanecer anónimas, Pilar Salarrullana ―que ha sido una figura política desde 1974 y es considerada una experta en sectas― publicó "Las sectas: un testimonio vivo del terror mesiánico en España" que se convirtió en un superventas con seis ediciones en el primer año y, a pesar de su popular tono inquisidor, denuncia a los movimientos neognósticos como algunas de las plagas antisociales "más peligrosas en España", lo cual denota lo implicado que está la cúpula del Vaticano en atacar y perseguir a los gnósticos tal y como se hacía en los primeros tiempos de la I. Católica y durante la inquisición.


title: Samael Aun Weor

text: A partir de febrero de 1984, el Gobierno de Tenerife (Canarias), negó la legalización de la Iglesia Gnóstica Cristiana Universal de España, que estaba funcionando en la calle San Francisco 38, de Santa Cruz de Tenerife, aduciendo que dicha organización no era una iglesia legítima, ya que no tenía por aquel entonces ningún registro de su constitución como tal en ningún país.


title: Samael Aun Weor

text: El 13 de abril de 2010, el Registro de Entidades Religiosas de España inscribió como religión a la filial de Murcia de los neognósticos.


title: Samael Aun Weor

text: Samael Aun Weor ha sido acusado de plagiar obras de autores, acusaciones repetidas mas el todo infundadas dado que el conocimiento es universal y no pertenece a ningún maestro Eliphas Levi, Madame Blavatsky, George Guryíef, Jiddu Krishnamurti y Arnold Krumm-Heller


title: Samael Aun Weor

text: Samael Aun Weor en algunos libros y conferencias escribió sobre la homosexualidad. La consideró como una manera equivocada de vivir la sexualidad, argumentando, que estaba en contra de lo que la naturaleza ha previsto. Además, lo relacionó con una forma de violencia contra la naturaleza original o primigenia de la sexualidad. En este sentido, habla de la esfera del abuso (Nahemah) y de la violencia (Lilith) en la sexualidad. En esta última ubica la homosexualidad debido, según él, a ser una especie de violencia contra el acto sexual normal, por el hecho de no encajar (biológicamente hablando) los órganos sexuales:


title: Samael Aun Weor

text: Si bien promulgó en su enseñanza el respeto por todos los seres en general, y a los homosexuales en particular, fue enfático en que esta manera de proceder en la sexualidad no era acorde con los postulados de la Sexualidad Sagrada que él divulgó en su libro "El Matrimonio Perfecto":


title: Samael Aun Weor

text: Adicionalmente, consideró la ingesta anticonceptivos por sus componentes químicos que, según él, dañan la naturaleza sexual del hombre y la mujer.


title: La mujer en el espejo (telenovela de 2004)

text: La mujer en el espejo es una telenovela colombiana producida por RTI Televisión para Telemundo y Caracol Televisión en 2004. Es una readaptación de la telenovela colombiana homónima "La mujer en el espejo", producida por RTI Producciones en 1997.


text: Protagonizada por Paola Rey (en el papel protagónico y antagónico) y Juan Alfonso Baptista, y con las participaciones antagónicas de Gabriela Vergara, siendo reemplazada por Xilena Aycardi, Rossana Fernández Maldonado, Paulo Quevedo y Sebastián Boscán. Cuenta además con las actuaciones estelares de Natasha Klauss, Kristina Lilley y Javier Gómez


text: Juliana Soler es una joven anticuada, inocente, sencilla, tierna y súmamente inteligente. Su madre, Regina Soler, fue una súper modelo de renombre que está obsesionada con la belleza física y siempre ha hecho creer a su hija que es fea, por lo que Juliana nunca dio importancia a su aspecto físico. A pesar de sus burlas y constantes malos tratos, Juliana adora a su madre por encima de todo.


text: Mercedes, tía de Juliana, siempre la ha querido y apoyado tal como es, y siempre la ha consolado ante los insultos y críticas de su madre. Juliana ha aprendido a preparar con ella todo tipo de mejunjes y pócimas con hierbas. Mercedes guarda un gran secreto: un espejo mágico preparado por ella misma especialmente para el futuro de Juliana. Tras el fallecimiento de su tía, Juliana decide (sin saber que el espejo tenía magia oculta) guardar y cuidar el espejo de su tía teniéndolo siempre tapado, pues su tía siempre le decía que nadie debería verse en él.


text: Gracias al espejo mágico, Juliana se transforma en una hermosa joven adquiriendo el alterno de Maritza Ferrer, una ingeniera química capaz de conseguir todo lo que se propone con una sonrisa. Sin embargo, ese sueño sólo durará de día, pues al caer la noche Juliana volverá a ser la misma de siempre.


text: Siendo Maritza, Juliana conoce a Marcos Mutti, hijo adoptivo de Gabriel Mutti, dueño de la mayor marca de cosméticos del país. El joven se convierte en el gran amor de Maritza y confidente de Juliana sin saber que se trata de la misma mujer.


text: Juliana, como Maritza, queda embarazada de Marcos y deciden casarse, pero Bárbara (la esposa de Gabriel) junto con Alberto y Romero (sus cómplices) idean un plan para culpar a Maritza de todos los fraudes que ellos han cometido en la empresa y mandarla a la cárcel. El día del matrimonio de Maritza y Marcos, aparecen unos policías buscando a Maritza con una orden de arresto. El maestro de danza, Paco Tapia, (padrino de Juliana y conocedor del secreto del espejo), le aconseja huir; pero los policías comienzan una persecución. En el camino se encuentran con una ladrona que, tras haber robado una estación de gasolina los toma de rehenes para escapar sin darse cuenta de que ya los perseguía la policía. Le dispara al Maestro Tapia y lo abandona en el carretera quedándose sólo con Maritza. La persecución para atrapar a Maritza sigue y en ésta pierden el control del carro en el cual iban y caen por una colina bastante empinada, donde muere la delincuente.


text: Maritza logra salvarse al caer fuera mientras éste rodaba. Una yerbatera la encuentra e intenta robarle unas botas que llevaba al creer que estaba muerta pero descubre que sigue con vida y decide sanarla para que la familia de Maritza la recompensara por salvarla (sin saber que en realidad era una fugitiva de la ley).


text: Maritza (Juliana) a causa del accidente sufre un aborto. Al caer la noche se convierte en Juliana y la yerbatera se asusta y la abandona, creyendo que era el demonio.


text: Juan Tobías Fonseca encuentra a Juliana y la lleva a una clínica de un pueblo cercano donde se entera que estaba embarazada y que ha perdido al hijo que esperaba. (También se entera de su secreto al ver cómo Juliana se convierte en Maritza al amanecer).


text: Por otro lado, Juliana desconoce que ella es la única hija biológica de Gabriel Mutti, debido a que años atrás, Gabriel y Regina tuvieron una hermosa aventura de la cual Juliana fue el fruto. Sin embargo Regina, al principio por orgullo y luego además, avergonzada del aspecto de su hija, nunca se lo dijo a Gabriel, pues no quiere que el gran amor de su vida descubra que tienen una hija tan fea.


text: A lo largo de la hermosa historia de amor entre Marcos y Maritza, se irán interponiendo grandes pruebas, miedos, inseguridades, rivales, la avaricia y el silencio. Bárbara desesperada se da cuenta de que Juan Tobías le había contado a Maritza lo que pasó entre ellos y por miedo y venganza manda a Pedro Barajas a matar a Maritza. Tras fallar Pedro éste es perseguido por el barrio y después de la paliza que le dan, su teléfono celular cae al piso. Mientras tanto Bárbara desesperada por saber si Pedro había matado a Maritza lo llama al celular. Marcos lo oye, ya que se le había caído a Pedro y lo toma y Bárbara le contesta así que Marcos descubre que ésta había mandado a matar a Maritza.


text: Bárbara tiene una discusión con Marcos, Antonia y Gabriel; y decide irse de la casa. Al día siguiente Bárbara va a la academia a matar a Maritza y cuando llega al laboratorio de la tía Mercedes se esconde en el armario. Tras llorar, Maritza que estaba con Luzmila, se trasforma en Juliana. Bárbara había descubierto el secreto.


text: Tras lo sucedido Bárbara enloquece y se mete en la casa de Regina y con amenazas le pide que le explique lo que vio. Como Regina no sabía el secreto Bárbara la maltrata y la golpea. Paco va a la casa de Regina con don Néstor (el papá de Juan Tobías) abren la puerta y descubren a Bárbara que finalmente logra escapar y tras llegar a la casa de Alberto se encuentra con Gabriel; que acababa de llegar de hablar con el teniente Andrade, el cual ya estaba enterado del pasado de Bárbara y debido a esto tienen una fuerte discusión.


text: Al día siguiente Maritza debe ir a la lectura del testamento de Juan Tobías, al llegar a la oficina del licenciado Casillas (que había sido asesinado por Bárbara) aparece Bárbara con un bote de gasolina y tras haber amarrado a Maritza incendia la oficina. El asesino de los guantes negros (Cristina) cierra la puerta con llave y Bárbara al no poder salir se pone nerviosa se resbala y se quema totalmente.


text: Tras un tiempo en el hospital, Bárbara escapa con la ayuda de Romero al antiguo sótano de las Empresas Mutti, donde se ve en un espejo: su cara estaba totalmente desfigurada y su pelo se había quemado. Se había convertido físicamente en lo que era por dentro: un monstruo.


text: Al ver su rostro totalmente desfigurado, Bárbara rompe el espejo y toma un cristal para cortarse las venas de las muñecas y suicidarse, pues prefiere morir que vivir así, pero recuerda lo del espejo mágico y decide robarlo para transformarse en Maritza Ferrer para recuperar las empresas Mutti y conseguir la herencia de Juan Tobías. Juliana decide, tras haber pasado muchas cosas, contarle el secreto del espejo a Marcos.


text: Ahora, Marcos deberá decidir qué hacer puesto que, por un lado se encuentran el engaño y la mentira, algo que él no puede soportar ni perdonar, pero por el otro se encuentra la única mujer que le ha hecho amar de verdad y descubrir que la verdadera belleza del amor se encuentra sólo en el interior. Luego, Marcos y compañía se dan cuenta quien era verdaderamente Maritza, y de que él se enamoró verdaderamente de Juliana.


text: 6 meses después de huir, Bárbara decide volver tras haberse sometido a 4 cirugías en el extranjero para dejar de ser Maritza Ferrer. Antes de volver llama a Romero y lo manda a matar a Juliana, pero este falla y le da el disparo a Marcos.


text: Tras el disparo Marcos queda estéril y no puede tener hijos, por lo que decide romper con Juliana para que ella pueda tener lo que más desea.


text: Juan Tobías regresa, y decide hablar con Juliana, este cree que fue él quien hizo cambiar de opinión a Marcos.


text: Bárbara se mete al hospital y con la identidad de Vanessa, engaña a Luzmila y a Juliana y se la llevan al barrio sin saber quien es realmente. Bárbara roba unos papeles de Marbella y decide huir, pero en ese momento aparece en el apartamento de Juliana el asesino de los guantes negros (Cristina), que había ido a matar a Juliana, Bárbara descubre que era Cristina y tras una pelea la deja en el suelo muriéndose. Tras ello, todos descubren que Vanessa era Bárbara quien logra huir junto con Alberto. Ellos llegan al departamento de Xiomara para que pueda los apoye pero ella decide escapar de ambos. Bárbara finge su muerte pero durante la fiesta de la boda de Juliana (quedó embarazada antes del disparo) y Marcos es asesinada por Romero, (que posteriormente se suicida).


title: Libro mayor

text: En contabilidad, el libro mayor es un registro en el que cada página se destina para cada una de las cuentas contables de una empresa. Cada página va dividida y consta de 5 columnas: la primera columna es para la fecha, la segunda es para el concepto, la tercera es la del debe, la cuarta es la del haber y la última columna es la del saldo. El libro es utilizado para llevar un estricto manejo de los ingresos y egresos diarios que obtenga la empresa.


title: Libro mayor

text: Se le llama Mayor porque toma el movimiento total de las subcuentas. Por ejemplo, los distintos proveedores que serían llevados en los libros auxiliares cada uno por separado, se concentran en una sola cuenta: proveedores en el Mayor y el encabezado de la página dirá: proveedores y así por cada una de las cuentas: clientes, bancos sin importar de cuantas subcuentas se conformen en cada una de las cuentas. En el Mayor solo se menciona el monto de la cuenta por un periodo determinado, generalmente un mes. Siguiendo con el ejemplo de la cuenta proveedores, en la columna del haber se pondría el monto total facturado por todos los proveedores en el mes y en la columna del debe el total de monto pagado a todos los proveedores durante ese mismo periodo, y la diferencia entre estas dos dará el saldo que queda al final del mes de cada una de las cuentas, sin detallar cuánto se le debe a cada uno de los proveedores, que eso estará en los Libros Auxiliares.


title: Libro mayor

text: En contabilidad, el libro mayor es un registro en el que cada página se destina para cada una de las cuentas contables de una empresa. La finalidad del Libro Mayor va a consistir en recoger estos mismos hechos pero no en atención a la fecha de realización, sino a la cuenta que se ha visto afectada.


title: Libro mayor

text: El Libro Mayor es un libro obligatorio. En él se van a recoger las distintas cuentas, y los movimientos que se hayan realizado en ellas.


title: Libro mayor

text: La secuencia para hacer un asiento es la siguiente: primero se anota en el libro diario y después se pasa ese asiento a la ficha individual de cada cuenta.


title: Libro mayor

text: De este modo, el diario es como lo que su nombre indica, un libro diario donde se anotan una tras otra todas las operaciones de la empresa y el mayor - que está representado por una ficha para cada cuenta - va anotando en cada ficha solo los movimientos que a ella corresponden.


title: Libro mayor

text: Controla en forma individual los cargos y abonos de cada cuenta según las operaciones registradas en el libro diario. En sí el libro mayor resume los valores registrados como cargos o abonos de acuerdo a las operaciones comerciales realizadas por la empresa y también llega a ser un paso importante en la contabilidad. El inventario, tiene como finalidad ordenar la información sobre los bienes y obligaciones de la empresa. En la contabilidad se enumeran primero los bienes y derechos, llamados activos y después las obligaciones llamadas pasivos.


title: Libro mayor

text: El Libro Mayor puede tardar años en llenarse porque solo se utiliza un renglón de la cuenta por mes y existen cuentas que no tienen movimientos tan repetidamente como otras, pudiendo tener un movimiento por año. Por ello sus páginas no se llenan tan rápido como las otras cuentas. Por ejemplo, la cuenta de capital no tendrá tanto movimiento como la de bancos.


title: Libro mayor

text: En caso de que ya haya más de un Libro Mayor, los movimientos de esta cuenta seguirán en la siguiente página en blanco, en el que en el primer renglón se anotará debajo del encabezado de la cuenta: «"VIENE DE LA PÁGINA X DEL LIBRO X"».


title: Libro mayor

text: En México era requisito de Hacienda llevar a sellar el Libro Mayor antes de escribir sobre él y, cada vez que era necesario utilizar uno nuevo, debía sellarse por Hacienda, pero como ya no es requisito hacendar la contaduría de Libros hechos a mano, está en desuso el Libro Mayor.


title: Libro mayor

text: Cuando se habla de la cuenta, es cuando se crea en el libro mayor un registro de números en el medio contable, permite clasificar el Activo, el Pasivo y el Capital, y agruparlos de acuerdo a ciertas características de afinidad; permitiendo controlar los aumentos y disminuciones que experimentan las diferentes partidas reales y nominales.


title: Libro mayor

text: El Libro Mayor agrupa todas las cuentas de Activo, Pasivo, Capital, Ingresos y Egresos que son utilizadas en una organización para llevar la contabilidad


title: Libro mayor

text: Los saldos de las cuentas de Activo, generalmente, son débitos, aunque puede darse el caso, como en Bancos, que resulte saldo crédito, cuando está en sobregiro. Las cuentas de costos y gastos tienen saldo débito, y las cuentas de Pasivo, Patrimonio e Ingreso tienen saldo crédito.


title: José María Córdova

text: José María Córdova Muñoz (Concepción, 8 de septiembre de 1799-El Santuario, 17 de octubre de 1829) fue un militar colombiano que participó en la Guerra de Independencia de Colombia, Perú y Bolivia. Durante ellas sirvió en las tropas de Emmanuel Serviez, José Antonio Páez, Simón Bolívar y Antonio José de Sucre. Fue apodado como El Héroe de Ayacucho por su desempeño en esa batalla decisiva.


title: José María Córdova

text: José María Córdova nació en Concepción, en dicha época parte de Rionegro (de allí que existan algunas polémicas sobre su lugar de nacimiento). Es en ese lugar fue donde su familia se había mudado 10 años antes al ser nombrado. Hijo de Crisanto de Córdova y Mesa, pequeño comerciante activo en el oriente antioqueño que también había sido alcalde pedáneo y mayordomo de fábrica, y de Pascuala Muñoz Castrillón, el matrimonio tuvo otros cuatro hijos: Salvador, Vicente, Venancia y Mercedes. Posteriormente, su familia se mudó a vivir a San Vicente y, más adelante, a Rionegro. Córdova en su niñez solo tuvo la educación básica de la época y la de acompañar a su padre a los viajes de negocio.


title: José María Córdova

text: A inicio de 1814 ingresa en el ejército a la Escuela de Ingenieros Militares del Estado Libre de Antioquia que para ese entonces, funcionaba en la casa de la Maestranza en Rionegro, hogar de don Juan del Corral, bajo la tutela del coronel Francisco José de Caldas, del abogado José Félix de Restrepo y del militar francés Emmanuel Roergas de Serviez, posteriormente la escuela es trasladada a Medellín, en esa institución se empezó a interesar por la causa revolucionaria.


title: José María Córdova

text: A inicios de 1815, José María Córdova marchó en la tropa del Batallón Antioquia al mando de Serviez con el grado de subteniente hacia el sur para apoyar al ejército independentista que luchaba en el Cauca. Su primera acción militar fue en la Batalla del Río Palo en 1815, donde se desempeñó destacadamente, por lo que el hasta entonces subteniente fue ascendido en el mismo campo de batalla a teniente efectivo. Luego de la derrota en la Batalla de la Cuchilla de El Tambo, en 1816, junto a un reducido número de hombres encabezados por Serviez y Francisco de Paula Santander se replegó hacia los llanos Orientales colombianos.


title: José María Córdova

text: Córdova luchó en Venezuela a órdenes de José Antonio Páez; participó en la batalla del Bajo Apure, planeada por Páez para apoderarse de la caballería del ejército realista. Tras la batalla, Serviez fue asesinado en noviembre de 1816, presuntamente por órdenes de Páez. Córdova, que estimaba a Serviez, intentó fugarse del campamento, pero fue arrestado y acusado de deserción. Cuando un consejo lo condenó a muerte, un grupo de oficiales encabezados por Juan Nepomuceno Moreno intercedió por él. Córdova fue perdonado y obligado a incorporarse de nuevo al ejército.


title: José María Córdova

text: En 1819, como parte del ejército que Simón Bolívar logró reunir junto con las fuerzas ya organizadas de Francisco de Paula Santander (tras encontrarse en Tame -Arauca-), haciendo parte del batallón cuya división era comandada por José Antonio Anzoátegui, emprendió la Campaña Libertadora de Nueva Granada. Inició su travesía en territorio venezolano, para adentrarse luego en la Nueva Granada (actual Colombia), atravesó la cordillera Oriental por el páramo de Pisba y libró las batallas del Pantano de Vargas y la de Boyacá (7 de agosto de 1819).


title: José María Córdova

text: Después de la batalla de Boyacá, las tropas republicanas se dirigieron a Santafé, la capital. Al amanecer del martes 10 de agosto, en el Puente del Común, supo Bolívar que el virrey Juan Sámano había huido la víspera rumbo a Honda. De inmediato despachó en su persecución al general José Antonio Anzoátegui y al teniente coronel José María Córdova con alguna infantería y varios escuadrones de caballería. Llegaron a Honda el viernes 13 de agosto y allí les informaron que Sámano y su séquito se habían embarcado el martes anterior rumbo a Cartagena. Desde el puerto sobre el Magdalena, Córdova se dirigió a Bolívar solicitando la comisión de libertar la provincia de Antioquia. El correo que llevaba aquel oficio se cruzó en el camino de Honda a Santafé con un posta que traía del cuartel general de Bolívar el nombramiento de Córdova de gobernador de dicha provincia.


title: José María Córdova

text: Córdova se vio abocado a enfrentar un gobierno provincial erizado de problemas de toda índole, como la situación de orden público, el contrabando de aguardiente, la corrupción de los funcionarios y el sistema de espionaje de los realistas, entre otros. Todo esto tenía sumida a la provincia en un estado de desconcierto.


title: José María Córdova

text: El 30 de septiembre de 1819, un mes después de la llegada del gobernador, Faustino Martínez le escribió al virrey Sámano, radicado en Cartagena, pidiendo su ayuda, y le informó que «aunque [los republicanos] han alistado mucha gente, se hallan sin más armas que la lanza y faltos de pertrecho y municiones, de suerte que si vuestra excelencia manda algún refuerzo la provincia será reparada al momento». Estos informes, unidos a los que posteriormente enviaría Miguel Santa María, alentaron a Sámano a orquestar una segunda reconquista desde Cartagena y otros puntos estratégicos del virreinato.


title: José María Córdova

text: Una de las primeras medidas tomadas por Córdova fue la de nombrar gobernador civil de la provincia de Antioquia a José Manuel Restrepo, en obediencia al decreto firmado por Bolívar el 17 de agosto de 1819, que dejaba en manos del gobernador civil los asuntos judiciales y de baja policía, en tanto que los gobernadores y comandantes generales de la provincia ejercían el mando de armas, la alta policía y todas las funciones gubernativas.


title: José María Córdova

text: El 16 de octubre de 1819, Córdova formó en Rionegro el 2.º Batallón de Cazadores de la Nueva Granada, compuesto de cuatro compañías, de cien hombres cada una, provenientes de los cantones de Antioquia, Rionegro, Medellín y Marinilla. Los oficiales del cuadro “son jóvenes de familias distinguidas, de educación, y que prometen ser excelentes oficiales”. Cuarenta días más tarde le propuso al ministro de la guerra, doctor Alejandro Osorio, un uniforme “que no sea costoso ni complicado para el cuerpo de mi mando”: «chaqueta de paño azul con cuello y bota colorada, calzón blanco de lana u otro género fuerte, gorra de vaqueta copa de sombrero […], gorro de cuartel de manga, la parte que abraza la cabeza colorado y el resto azul. […] Los oficiales, chupa azul con cuello, bota y vuelta colorada, calzón blanco ajustado, bota por encima del calzón, gorra fina como la del soldado, gorro azul de bomba, todo con cabos amarillos. […] Tengo el cuerpo vestido con este uniforme excepto gorras, y tengo repuesto para dar otro vestido a cada soldado». Varios dibujos contemporáneos que reposan en el Archivo Nacional muestran a los soldados llevando alpargatas, por ser un calzado tan económico como práctico para cruzar arroyos y lodazales. Y aun cuando Córdova señala en su carta que las botas forman parte del uniforme de los oficiales, era habitual que en los pasos difíciles todos usaran abarcas o alpargatas, e incluso que marcharan descalzos. Las botas de charol, importadas de Inglaterra, se reservaban para desfiles, ceremonias o bailes.


title: José María Córdova

text: Dice el diario de José Manuel Restrepo que la bandera del Batallón de Cazadores se bendijo en Rionegro el domingo 26 de diciembre de 1819, una bandera que tal vez sería semejante a la del regimiento de Artillería de Venezuela que se conserva en el Museo del Ejército Nacional de Londres.


title: José María Córdova

text: La caída de Córdova del caballo El Inca el 28 de diciembre de 1819, se produjo “corriendo toros en la plaza”. De hecho, la palabra que usa Córdova es más evasiva: “habiendo toros”. Puede deducirse que el gobernador y comandante militar había aprovechado la fiesta que culminaba con la quema de la efigie del rey Herodes, fiesta que por ende había adquirido un fuerte tinte político, para exhibir sus habilidades en la práctica del coleo llanero.


title: José María Córdova

text: Según el testimonio del gobernador civil Restrepo y del mismo Córdova, a raíz del accidente el gobernador Córdova perdió el sentido durante más de ocho horas y permaneció quince días en estado crítico, sin poder levantarse. Estuvo alejado del gobierno aproximadamente durante tres semanas, del 28 de diciembre de 1819 al 16 de enero de 1820.


title: José María Córdova

text: Córdova comandó el batallón de Cazadores de Antioquia y el 12 de febrero de 1820 derrotó en el Combate de Chorros Blancos, en Antioquia, a los españoles que pretendían apoderarse de Bogotá y abrir un corredor estratégico desde Cartagena hasta Quito y Lima.


title: José María Córdova

text: Luego del Combate de Chorros Blancos, Bolívar le encomendó la toma del río Magdalena, arteria fluvial del país. Para ello el 3 de junio de 1820 ocupó Magangué, el 20 de junio recuperó Mompox. Sin embargo, quedaba por liberar la ciudad de Cartagena de Indias y las sabanas de Corozal. Para cumplir con este objetivo Bolívar planeó una acción conjunta en que participaría el coronel Mariano Montilla, el almirante Luis Brión, el entonces coronel José Prudencio Padilla y el capitán Córdova. En agosto de 1821, Padilla, Jacinto Lara y José María Carreño lograron apoderarse de Santa Marta. Luego de la toma de esta ciudad, Montilla sitia la ciudad de Cartagena y, junto a José María Córdova, somete a sus defensores el 10 de octubre de 1821.


title: José María Córdova

text: Durante las campañas del Sur en 1822, a Córdova se le encargó unirse a las tropas del general Antonio José de Sucre, acantonadas en Ecuador. Sellaron la independencia de esta nación con la célebre batalla de Pichincha. Participó en la campaña de Pasto contra el General Realista pastuso Agustín Agualongo.


title: José María Córdova

text: El general José María Córdova tomó parte en la batalla de Ayacucho en Perú, batallando en el ejército patriota de Sucre, más tarde gran Mariscal de Ayacucho. La acción de Córdova fue decisiva para vencer al virrey José de la Serna, a la sazón comandante del ejército realista español. Esta contundente victoria condujo de inmediato a la independencia del Perú y a la creación de Bolivia, y marcó el final del dominio español en América del Sur. Durante esta batalla, Córdova pronunció la famosa arenga: «¡Soldados, armas a discreción; de frente, paso de vencedores!».


title: José María Córdova

text: Córdova fue en adelante llamado «Héroe de Ayacucho» por su valor y decisivo papel en el campo de batalla.


title: José María Córdova

text: Córdova había expresado claramente su oposición y descontento con la proclamación del general Simón Bolívar como dictador de la Gran Colombia el 27 de agosto de 1828 y estaba bajo investigación por conspirador de la "Conspiración Septembrina" del 25 de septiembre de 1828. Por lo tanto, Córdova estaba dispuesto a organizar una revuelta contra Bolívar en Antioquia.


title: José María Córdova

text: En 17 de septiembre de 1829, un mes antes de fallecer, Córdova le escribió a Bolívar indicándole que no estaba dispuesto a traicionar sus juramentos ni faltar a su deber. Le recordó:


title: José María Córdova

text: Así, Córdova reunió un ejército de antioqueños y se levantó en armas contra Bolívar, como también lo hicieron en el sur de Colombia José María Obando y José Hilario López. En respuesta a dicha insurrección, en Santa Fe de Bogotá el Consejo de Gobierno organizó un ejército de ochocientos hombres del batallón Rifles, con varios oficiales extranjeros como Carlos Luis Castelli, al mando del general de brigada irlandés Daniel Florencio O'Leary. De Cartagena salió otro contingente al mando del general Mariano Montilla. Del lado de Córdova estaban Salvador Córdova, Manuel Antonio Jaramillo, Braulio Henao, Francisco Escalante, José Manuel Montoya y Anselmo Pineda. Las personalidades presentes en ambos bandos serían figuras representativas durante el siglo XIX, por tanto, la Guerra del Santuario, fue la primera guerra civil (1829), en la historia de la república, dado que puso de manifiesto los diferentes proyectos de Estado entre las élite regionales que intentaron resolver el conflicto por la vía bélica y su resultado determinaría el curso del siglo que vio nacer las repúblicas americanas. José María Arango, testigo de la batalla, la describió así:


title: José María Córdova

text: El 16 de octubre Córdova hizo marchar su tropa desde El Peñol, por donde él esperaba a O'Leary. En la noche supo Córdova que O'Leary venía por Granada hacia El Santuario de Antioquia, donde ya había algunos para recibirlo. Córdova llegó a un lugar llamado El Salto en El Santuario a las 8 de la mañana, con sus tropas cansadas después de un torrencial aguacero.


title: José María Córdova

text: Córdova organizó a su fuerza en tres alas: la izquierda encabezada por su hermano Salvador; la derecha por Benedicto González y el centro por él mismo.


title: José María Córdova

text: Tras instar a Córdova a rendirse, O'Leary atacó y derrotó a los rebeldes. Herido, Córdova se retiró a una casa hospital. El general O'Leary ordenó a uno de sus oficiales de caballería, un teniente coronel irlandés llamado Rupert Hand, capturar a Córdova. Hand mató a este en la casa donde se había refugiado.


title: José María Córdova

text: Córdova no era, según su edecán Francisco Giraldo, ni alto ni bajo; tenía un porte marcial como el de ningún otro; el óvalo de la cara era hermoso, la tez blanca y sonrosada, los ojos grandes, rasgados y chispeantes, con una mirada fija de gavilán; era lampiño y cojeaba un poco al andar; le encantaban las mujeres, los libros y el baile. Se le veía a toda hora llevando un fuete en la mano y un blanco sombrero de jipijapa. Existen más de diez documentos de la época que registran la preferencia de Córdova por ese accesorio.


title: José María Córdova

text: En su escrito "20 estudios iconográficos de José María Córdova", y muy especialmente en su análisis de las láminas 1, 2, 3, 6, 10, 11 y 12 que lo ilustran y fueron tomadas del natural, doña Pilar Moreno de Ángel demuestra que Córdova tenía el pelo y los ojos negros, al contrario de como aparece en los retratos del prócer que se pintaron en las postrimerías del siglo XIX, donde el prócer aparece de pelo rubio y ojos claros. Para confirmar su aserto, la señora Moreno de Ángel cita el testimonio de la familia del cónsul inglés James Henderson, aportado por el diplomático estadounidense Rensselaer van Rensselaer. Según dicho testimonio, Córdova tenía cabello y ojos oscuros.


title: José María Córdova

text: Como homenaje a sus ejecutorias y en su memoria, el departamento de Córdoba en Colombia lleva su nombre. Además, el Aeropuerto Internacional José María Córdova, ubicado en el municipio de Rionegro y que sirve al departamento de Antioquia, fue nombrado en homenaje. También la institución educativa más antigua de la ciudad de Rionegro lleva su nombre, anteriormente Liceo departamental José María Córdova, ahora institución educativa José María Córdova, así como los municipios de Córdoba en el Quindío, Córdoba en Nariño y Córdoba en el Bolívar rinden homenaje a su nombre.


title: José María Córdova

text: Además, en homenaje, el Centro Administrativo La Alpujarra de Medellín lleva el Nombre de "José María Córdova". De igual manera, la única fábrica estatal de armas y municiones de Colombia perteneciente a la Industria Militar Colombiana también lleva el nombre de Córdova.


title: José María Córdova

text: Así, varios parques de municipios de Colombia llevan monumentos en su nombre como el parque de la Libertad de Rionegro, el parque de Concepción, la plaza mayor de El santuario entre otros.


title: José María Córdova

text: Adicional a lo anterior, la escuela de oficiales del Ejército Nacional de Colombia, lleva su nombre: Escuela Militar de Cadetes General «José María Córdova».


title: José María Córdova

text: De acuerdo a una nota publicada en el periódico El Tiempo, existe una confusión sobre la manera correcta de escribir el apellido del prócer y por ende, del departamento de Córdoba. La nota aclara que el nombre del departamento de Córdoba se escribe con B, a pesar de ser un homenaje al militar colombiano y que de manera temporal, el departamento fue nombrado Córdova, pero le fue devuelto el nombre original dispuesto en la ley de creación del departamento.


title: José María Córdova

text: Esta confusión se debe a que los primeros españoles de apellido Córdoba llegaron de Andalucía a Antioquia, entre los siglos XVII y XVIII y que por este mismo motivo, el prócer fue bautizado con el apellido Córdoba, pero en su trayectoria militar, decidió cambiar la B de su apellido por la V de victoria.


title: Línea D (subte de Buenos Aires)

text: La línea D es una de las seis líneas del subte de Buenos Aires. Su recorrido va desde la estación Catedral en el microcentro porteño hasta la estación Congreso de Tucumán en el límite entre los barrios de Belgrano y Núñez. Fue inaugurada el 3 de junio de 1937, convirtiéndose en la cuarta línea de la red en brindar servicio al público. Discurre principalmente bajo las avenidas Diagonal Norte, Córdoba, Santa Fe, y su continuación, Cabildo. Cuenta con una extensión de 10,6 km y un total de dieciséis estaciones. Transporta alrededor de 357 000 pasajeros por día hábil. Utiliza, al igual que las líneas A, C, E y H, captación de la energía eléctrica por catenaria aérea flexible.


title: Línea D (subte de Buenos Aires)

text: La Línea D fue la segunda línea que construyó la empresa española CHADOPyF ("Compañía Hispano Argentina de Obras Públicas y Finanzas"), tras la Línea C inaugurada en noviembre de 1934. La construcción comenzó en 1935 y el primer tramo de las obras, de Catedral a Tribunales, se inauguró en 1937 con 1,7 km de túnel, incluyendo un empalme de unos 300 m con la Línea C. Tres años después, se completó la sección que llevó la línea a Plaza Italia en Palermo, con lo que la longitud de la línea fue de 6,5 km.


title: Línea D (subte de Buenos Aires)

text: La estación Ministro Carranza fue totalmente habilitada al público en 1993, aunque pudo utilizarse temporalmente desde 1988 mediante un servicio de lanzadera. A partir de aquel año se aceleraron los trámites de la obra de extensión, y se llamó a licitación para la construcción de cuatro estaciones más (Olleros, José Hernández, Juramento y Congreso de Tucumán), que permitirían llevar el subte hasta los barrios de Colegiales, Belgrano y su límite con Núñez.


title: Línea D (subte de Buenos Aires)

text: La línea D cumplió con todas las expectativas de pasajeros y el tránsito mejoró de manera sensible, ya que muchos trabajadores que solían usar automóviles, colectivos o taxis para ir hacia el centro, a partir de las extensiones se volcaron al subterráneo.


title: Línea D (subte de Buenos Aires)

text: Inicialmente se planeó la construcción de una última estación a continuación de Congreso de Tucumán, "Manuela Pedraza". Posteriormente se optó por construir únicamente una cochera, con el mismo nombre, luego de la estación terminal. Como curiosidad, el proyecto original, de 1935, preveía que la línea D finalizara en la estación Núñez del Ferrocarril Mitre, una situación similar a la de la línea B en la estación Federico Lacroze con el ferrocarril General Urquiza.


title: Línea D (subte de Buenos Aires)

text: Hacia el final de la década de 1990, se concretaron la apertura de las últimas cuatro estaciones en dos etapas; la primera con la apertura de las estaciones "Olleros" en 1997 y "José Hernández" en 1998; la segunda con las estaciones "Juramento" en 1999 y "Congreso de Tucumán" en 2000.


title: Línea D (subte de Buenos Aires)

text: Desde 2015 cuenta con la red “BA WIFI”, que permite tener acceso a internet de alta velocidad en todas las estaciones de la Línea D. En la actualidad


title: Línea D (subte de Buenos Aires)

text: La línea D comunica los barrios de San Nicolás, Balvanera, Recoleta, Palermo, Colegiales, Belgrano y Núñez (comunas 1, 2, 3, 13 y 14), por debajo de las avenidas Diagonal Norte, Córdoba, Santa Fe, y su continuación, Cabildo.


title: First Blood

text: First Blood (Acorralado en España y Rambo: primera sangre en Hispanoamérica) es una película estadounidense de 1982 dirigida por Ted Kotcheff y protagonizada por Sylvester Stallone, Brian Dennehy y Richard Crenna. Es la primera parte de la saga de Rambo. Está basada en la novela "Primera sangre" (1972), de David Morrell.


title: First Blood

text: La producción de la película contó con un modesto presupuesto de 14 millones de dólares. Poco después de su estreno se convirtió en un gran éxito, generando unos 47 millones de dólares en Estados Unidos y 78 millones en el resto del mundo. La película consolidó la carrera de Sylvester Stallone y deparó cuatro secuelas, de las cuales la última, "", se estrenó en septiembre de 2019.


title: First Blood

text: John Rambo (Sylvester Stallone), un veterano de la guerra de Vietnam y miembro de las Fuerzas Especiales a quien se le condecoró con la Medalla de Honor del Congreso, tiene problemas para adaptarse a la vida de civil y vagabundea por Estados Unidos.


title: First Blood

text: Rambo descubre que uno de los miembros de su antigua unidad, al que va a visitar, ha muerto de cáncer, causado por las exposiciones al Agente Naranja, lo cual lo deja muy dolido, aun en el fondo sabiendo que él es el último hombre vivo de su unidad. Al continuar el viaje llega a un pequeño pueblo en el estado de Washington, Hope (nombre ficticio, ya que la verdadera Hope, donde se rodó la película, se encuentra en la Columbia Británica, Canadá).


title: First Blood

text: Nada más llegar tiene problemas con el sheriff local, Will Teasle (Brian Dennehy), quien, llevado por prejuicios hacia gente pobre como él, le conmina a irse. Rambo se niega y el sheriff lo detiene por vagabundear y por resistencia a la autoridad. Revisándolo, descubre sorprendido que lleva un cuchillo de combate militar y le pregunta para qué lo necesita, a lo que Rambo responde que es para cazar. Teasle no quiere creerle y lo lleva a la comisaría.


title: First Blood

text: Una vez allí, es registrado y golpeado por varios agentes. Durante los golpes y la ducha forzada, Rambo experimenta recuerdos muy vívidos de su estancia como prisionero de guerra. Cuando los policías tratan de afeitarlo en seco, Rambo estalla al recordar un pasaje de su tortura, en la que recibió una herida física con un cuchillo; golpea a los oficiales, roba una motocicleta y se dirige a las montañas para esconderse.


title: First Blood

text: Un pequeño grupo de policías sale en su busca para capturarle, pero son todos neutralizados por Rambo (sin causar ningún muerto, con excepción de uno de los policías que ha tratado de asesinarlo en venganza por la humillación), al ser especialista en técnicas de guerrilla. Entonces, el sheriff Teasle, humillado por la derrota, decide llamar a la Guardia Nacional.


title: First Blood

text: El antiguo oficial al mando de Rambo, el coronel Samuel Trautman (Richard Crenna), advierte a las autoridades del riesgo de intentar capturar a Rambo, ya que, dada su experiencia en combate, puede matarlos a todos y aconseja calmar los ánimos, pero Teasle le ignora, porque en realidad persigue la muerte de Rambo llevado por sus prejuicios y en venganza por la derrota y la muerte del policía.


title: First Blood

text: La Guardia Nacional encuentra el escondite de Rambo, la entrada de una mina, e intentan detenerlo. Debido a que comienzan a dispararle, Rambo intenta repelerlos también a disparos y la Guardia decide atacarlo con un lanzacohetes M72 LAW. Rambo, sabiendo que sus perseguidores le creen muerto, se escabulle por los túneles y encuentra otra salida cerca de la carretera principal del pueblo. Roba un camión de la Guardia Nacional y vuelve al pueblo decidido a vengarse por lo ocurrido, donde destruye una gasolinera, postes de teléfono y una tienda local de armas con el fin de distraer la atención de las fuerzas del orden.


title: First Blood

text: Rambo localiza a Teasle, su objetivo, sobre la azotea de la comisaría. Surge un enfrentamiento entre ellos, que Teasle pierde. Cuando Rambo se dispone a acabar con la vida de Teasle, incitado por él, el coronel Trautman aparece para decirle a Rambo que se detenga y termine la "miniguerra" que había iniciado en ese pueblo. Rambo habla con el coronel entre lamentos y sollozos, liberando su ira y penas ocultas por la forma en que, al volver de la guerra, la sociedad lo ha maltratado y el ejército lo ha olvidado. Trautman comprende las palabras de Rambo y su pedido interno de ayuda, y lleno de dolor y tristeza decide abrazarlo.


title: First Blood

text: Rambo accede a rendirse y sale de la comisaría junto a Trautman, mientras que Teasle es llevado al hospital con una mirada despreciativa de Rambo y de Trautman.


title: First Blood

text: Es la primera película donde aparece el personaje del atormentado veterano de la guerra de Vietnam John Rambo. Se estrenó en España con el título "Acorralado" y en América Latina como "Rambo: Primera Sangre", si bien se suele conocer como "Rambo" o "Rambo I", para diferenciarla de sus posteriores secuelas. Se rodó íntegramente en la ciudad de Hope, en la Columbia Británica (Canadá), y contó con un modesto presupuesto de 14 millones de dólares.


title: First Blood

text: Varios guiones adaptados del libro de Morrell habían sido presentados a diversos estudios de cine años antes. Solo cuando Sylvester Stallone, convertido en una gran estrella por el éxito de su película "Rocky", se interesó, el proyecto vio la luz.


title: First Blood

text: El éxito de "Rocky" dio a Stallone la capacidad de hacer cambios en el guion para hacer el personaje de Rambo más noble, comprensivo y menos oscuro. Mientras que en la novela original Rambo mata a todos los policías que le persiguen -excepto a Teasle-, en la película no mata, directamente, a ningún policía o miembro de la Guardia Nacional.


title: First Blood

text: Mucho antes de que Stallone fuera contratado para interpretar a Rambo, otros actores fueron considerados para el papel, como Clint Eastwood, Al Pacino, Robert De Niro, Paul Newman, Nick Nolte, John Travolta, Dustin Hoffman, James Garner, Kris Kristofferson y Michael Douglas. Terence Hill recientemente declaró que rechazó el papel por ser muy violento. Dustin Hoffman y John Travolta rechazaron el papel por la misma razón. Cuando Al Pacino fue considerado para el papel de John Rambo, lo rechazó después de que su solicitud de que Rambo fuera un lunático fue descartada por los productores.


title: First Blood

text: Para el papel del sheriff Teasle, los productores se aproximaron a los ganadores del Oscar Gene Hackman y Robert Duvall, pero ambos rechazaron el papel. Lee Marvin, otro ganador del Oscar, rechazó el papel del coronel Trautman.


title: First Blood

text: Por otra parte, antes de que Stallone asumiera el papel, Steve McQueen estuvo interesado en él. Kirk Douglas iba a interpretar al coronel Trautman, pero abandonó por problemas de guion. Douglas quería que la película acabara como el libro, con la muerte de Rambo. Richard Crenna fue llamado para sustituirle, en el que sería el papel más famoso del, en aquel entonces, veterano actor. Llegó a rodarse una escena de suicidio, pero finalmente Stallone y Ted Kotcheff decidieron que Rambo se rindiera tras hablar con Trautman. Vieron claramente que Rambo podría tener nuevos capítulos como los tenía Rocky; el héroe no debía morir.


title: First Blood

text: El crítico de cine Chuck O´Leary (de fulvuedrive-in.com) alabó "First blood" y la describió como «Una desgarradora película de supervivencia con un emotivo y muy conmovedor final». O’Leary también elogió al compositor Jerry Goldsmith por "su excelente banda sonora". Almar Haflidason (BBC) señaló que «el entrenamiento de Stallone en técnicas de supervivencia y de combate cuerpo a cuerpo ayudan a crear en la película un realismo tan crudo y auténtico que excita al público».


title: First Blood

text: Brian Webster, de Apolo Films, declaró que "First blood" era una producción vergonzosamente descuidada y con un guion flojo. Jeremiah Kipp (filmcritic.com) tenía una opinión más positiva de la película, a la que dio dos estrellas (de un máximo de cuatro). Criticó el diálogo «como de cómic» y «la evasión tipo "macho" y algo estúpida» pero también reconoció que refleja una nueva comprensión hacia los veteranos traumatizados del conflicto de Vietnam". También elogió la interpretación de Stallone en el monólogo final que definió como "dulce y conmovedor". En 2008, "First Blood" fue ubicada en la posición n.º 253 en la lista de las mejores 500 películas de todos los tiempos publicada por la revista "Empire".


title: First Blood

text: La película suele interpretarse como una relectura de la guerra de Vietnam que realiza la sociedad norteamericana en la era Reagan. Si en los años 70 el conflicto fue resistido por la sociedad civil debido a su altos niveles de violencia y falta de sentido, los 80 tratan de zanjar el trauma de la derrota militar y devolverle a los soldados la categoría de héroes de guerra.


title: First Blood

text: El estatus de icono de "John Rambo" se alcanzó con su primera secuela, "", estrenada en 1985. Considerada más como una película de acción que como un drama, "Rambo II" fue mal recibida por la mayoría de la crítica. Pero esto no impidió que se convirtiera en la segunda película más taquillera de 1985, tras "Back to the Future", de Robert Zemeckis. Se creó una pequeña controversia cuando Ronald Reagan, en aquellos momentos presidente de Estados Unidos, confesó que admiraba a "Rambo". Un tercer Rambo, "Rambo III", se estrenó en 1988, con el personaje de Stallone combatiendo contra las fuerzas soviéticas en Afganistán.


title: First Blood

text: En 2008 se estrenó la cuarta parte de la saga, llamada simplemente "John Rambo" (""Rambo: regreso al infierno"" en Latinoamérica), situando a John Rambo viviendo en Tailandia, cerca de la frontera con Birmania.


title: First Blood

text: En 2019 se estrenó la quinta y última película de Rambo titulada "" donde nos muestra al icónico personaje tratando de llevar una vida tranquila en Arizona, pero el secuestro de su sobrina tras cruzar la frontera de México a manos de un salvaje cartel de ese país, lo harán regresar de nuevo a la acción.


title: First Blood

text: El autor de la novela original, David Morrell, grabó un comentario en audio para la Edición Especial de "First Blood" en DVD, estrenada en 2002. Sylvester Stallone grabó un comentario en audio para la "Edición Ultimate" de "First Blood", estrenada en 2004. Esta edición incluye un final alternativo inédito.


title: Metro de Caracas

text: Metro de Caracas es el sistema de transporte que sirve a la ciudad de Caracas (Venezuela) y a su área metropolitana. Está integrado por un sistema de ferrocarril metropolitano (el Metro propiamente dicho), un sistema de transporte superficial (Metrobús), un sistema teleférico (Metrocable), un movilizador automático de personas (Cabletrén) y una red de autobús de tránsito rápido (BusCaracas).


title: Metro de Caracas

text: Fue inaugurado el 2 de enero de 1983 con 11,5 km y actualmente la longitud total de la vía férrea alcanza los 106.5 km. Su finalidad es contribuir al desarrollo del transporte colectivo en Caracas y su área inmediata, mediante la planificación, construcción y explotación comercial de un sistema integrado de transporte. La C. A. Metro de Caracas es la encargada de su construcción, operación y explotación como organismo público descentralizado adscrito al Ministerio del Poder Popular para Transporte Terrestre.


title: Metro de Caracas

text: Por consecuencia de la crisis que vive el país, para octubre de 2018 se estimó que el 25% de los trenes del Metro de Caracas estaban fuera de servicio debido a la falta de mantenimiento. En 2020, se mantienen operativos 9 de 48 trenes en la Línea 1; 6 de 44 en la Línea 2; y 4 de 16 en la Línea 3; lo cual, unido con las fallas eléctricas, hace que los usuarios experimenten permanentes retrasos. En 2022, el Metro de Caracas solo tiene operativos 23 de los 169 trenes.


title: Metro de Caracas

text: La historia del Metro de Caracas se remonta a casi 75 años. La primera vez que se habló de un transporte rápido masivo para la ciudad capital fue en 1947, cuando dos empresas francesas presentaron proposiciones para estudios, proyectos, construcción y explotación de un sistema Metro, durante un número de años con garantía de interés sobre el capital invertido. Entre 1965 y 1967 se realizaron nuevamente investigaciones que demostraron que el problema de transporte en la ciudad no podía ser resuelto sin la incorporación de un nuevo sistema de transporte masivo. En 1968 se comenzó a elaborar el proyecto del Metro de Caracas, seleccionándose para ello al consorcio internacional formado por las empresas Parsons, Brinckerhoff, Quade & Douglas de Nueva York y Alan Voorhees de Washington D.C., iniciándose los planes para la construcción de la línea 1 (Catia ↔ Petare). En diciembre del mismo año se promulgó el decreto de expropiaciones de los inmuebles afectados por la construcción del tramo Catia ↔ El Silencio. Las actividades del proyecto abarcaron todo el año de 1969 y los primeros seis meses de 1970. Durante 1972 y 1973 se avanzó en el anteproyecto de la primera línea, abriéndose a finales de 1973, la licitación internacional para las obras civiles de la estación Agua Salud.


title: Metro de Caracas

text: La "Oficina de Proyectos y Obras del Metro de Caracas" inició sus actividades en 1976 con la apertura de la licitación pública internacional de los equipos para la línea Propatria ↔ Palo Verde. En abril de 1977 pasa a depender del, para entonces Ministerio de Transporte y Comunicaciones, y cuatro meses más tarde, el 8 de agosto, se funda la Compañía Anónima Metro de Caracas, que a cargo del dibujante arquitectónico, José Alberto Centeno Bello, quien se encargó de terminar la línea 1, tramo comprendido entre Propatria y Palo Verde.


title: Metro de Caracas

text: Entre 1959 y 1960, ""Maurice Rotival y Asociados"" regresan a Venezuela, esta vez contratados por el Centro Simón Bolívar. Rotival elabora una tesis de desarrollo para el casco central de la ciudad, la cual se extiende a toda el área metropolitana, en esta oportunidad se empleó por primera vez en Caracas un modelo científico para la estimación del tránsito futuro. Basados en estos estudios, una misión de las Naciones Unidas invitada por Cordiplan elabora un informe sobre el problema del transporte en Caracas. En su informe recomiendan, luego de descartar otros sistemas de transporte, la ejecución de un plan de transporte masivo, basado en un Metro tipo birriel e hicieron una estimación de la demanda futura para este tipo de Metro.


title: Metro de Caracas

text: En 1964, luego de varios estudios sobre el problema del transporte en la ciudad de Caracas, se creó la "Oficina Ministerial del Transporte" para que se abocara al estudio integral del transporte en la capital, a la elaboración de un plan de vialidad y a un programa integral de transporte, cuyo eje principal sería el sistema Metro.


title: Metro de Caracas

text: En 1965, la Oficina dio comienzos a los estudios estadísticos previos necesarios para los análisis correspondientes, para el diseño preliminar y final de la línea Catia ↔ Petare, definida como primera en prioridad del sistema, se seleccionó el consorcio que diseño el "sistema de tránsito rápido" del área de la bahía de San Francisco, constituido por Parsons, Brinckerhoff, con la unión de las compañías Tudor y Bechtel de la misma ciudad.


title: Metro de Caracas

text: A partir de 1968, la "Oficina Ministerial del Transporte" se concentra en dos aspectos: la preparación de un plan vial del área metropolitana de Caracas, que incluye todas las estructuras viales que se debían prever para 1990 y se toma en cuenta la existencia para la misma fecha de un metro de cuatro líneas, significando por lo tanto una reducción considerable en la construcción vial comparada con la que debe ejecutarse de no construirse el Sistema Metro. El segundo aspecto los constituye la ejecución del proyecto de ingeniería de los primeros 7 km de la línea Catia ↔ Petare del Metro de Caracas, entre Propatria y La Hoyada.


title: Metro de Caracas

text: En julio de 1968, se somete a consideración del extinto Congreso Nacional el proyecto de ley que autorizaría las operaciones de crédito público para financiar la construcción de la línea uno, en diciembre del mismo año el presidente Raúl Leoni dicta un decreto de expropiación de los inmuebles afectados por la construcción del tramo antes mencionado.


title: Metro de Caracas

text: El 12 de marzo de 1975, el presidente Carlos Andrés Pérez anuncia ante el Congreso Nacional la construcción de la línea 1 Propatria ↔ Palo Verde del Metro, comenzando por el extremo oeste.


title: Metro de Caracas

text: La línea 1 fue inaugurada el domingo 2 de enero de 1983 por el entonces presidente Luis Herrera Campins, con una primera etapa, de ocho estaciones, desde Propatria hasta La Hoyada.


title: Metro de Caracas

text: Tras la inauguración del sistema el 2 de enero de 1983, a lo largo de los años se ha visto un crecimiento progresivo del sistema metro en el , se da la inauguración de todas las etapas de las líneas 1 y 2, posteriormente se inaugura la primera etapa de la línea 3. Conjunto a ello, se ha dado la inauguración, funcionando al principio como un sistema auxiliar durante la construcción de línea 2, el sistema de Metrobús; un sistema de autobuses que parten de las estaciones y complementan el servicio permitiendo llegar a sectores donde el metro no tiene cobertura directa. A este binomio se le conoce con el nombre de Sistema Metro-Metrobús.


title: Metro de Caracas

text: La red de Metrobús es un servicio de buses integrado con el metro, que recorre más de 30 rutas, con el propósito de trasladar a los usuarios a otros sectores populares y puntos de interés que no están cerca de una estación. Las rutas incluyen a las ciudades dormitorios próximas a la capital. Este medio de transporte nació el 4 de octubre de 1987, prestando servicio inicial entre las estaciones La Paz y El Silencio, ya que para esa fecha no habían culminado las obras civiles de la línea 2 del Metro de Caracas (El Silencio ↔ Las Adjuntas ↔ Zoológico), luego, al ser finalizada dicha línea, el servicio de Metrobús quedó como sistema alimentador del Metro de Caracas. A la fecha cuenta con 30 rutas, 5 de ellas sirviendo a ciudades dormitorio (Guarenas, Guatire, Los Teques, San Antonio de Los Altos y La Guaira) con una flota de autobuses renovada en el año 2007, adaptadas a la topografía de las zonas que recorre.


title: Metro de Caracas

text: El Metro de Caracas a través de la construcción a lo largo de los años, ha sido pionera en la planificación urbana para embellecer las áreas exteriores donde se encontraría cada estación del sistema, como fueron los casos de la Plaza Venezuela, el Bulevar de Sabana Grande, el Bulevar de Caricuao, la Plaza Francia de Altamira, entre otros lugares que han servido hasta la actualidad como puntos principales de encuentro y de recreación. El Metro de Caracas ha servido como base fundamental para el desarrollo urbanístico de la ciudad de Caracas.


title: Metro de Caracas

text: Desde los mediados de los años 80 hasta finales de los años 90, se ha estado dando el desarrollo para el Metro de Caracas a nivel de sistema metro, dándose una serie de tramos que serían primordiales para la ciudad de Caracas, hasta que en 1997 quedan finiquitados los tramos planificados de la siguiente manera:


title: Metro de Caracas

text: La replanificación del plan maestro ha dado como consecuencia la necesidad de aplicar servicios en determinadas áreas para conectar aún más la ciudad de caracas, la constante expansión del sistema Metro Los Teques y la conexión del Sistema Ferroviario Nacional, toma un rol fundamental para imponer aún más de la conexión hacia la ciudad de Caracas, como de igual manera, manteniendo las líneas anteriormente planificadas, aún en fase de proyectos. Para Caracas se tiene en desarrollo la construcción de la siguiente etapa de la Línea 4, conocida como Línea 5, así como la construcción de un túnel que conecte las estaciones Zoológico de la Línea 2 y La Rinconada de la Línea 3. El Metrobús sigue con el constante crecimiento tras la creación de nuevas rutas y adquisición de nuevas unidades para cubrir muchas más áreas de la ciudad capital.