title: Sonic the Hedgehog (videojuego de 1991)

text: "Sonic the Hedgehog" fue un éxito comercial. Se convirtió en el videojuego más vendido en Estados Unidos durante varios meses en 1991, superando en ventas a "Super Mario". Para la Navidad de 1991, "Sonic the Hedgehog" había vendido casi 1 millón de cartuchos de juegos en los Estados Unidos. También fue el juego de alquiler más alto del año de Blockbuster Video. En el Reino Unido, fue el juego de Mega Drive más vendido durante dos meses después de su lanzamiento.


title: Sonic the Hedgehog (videojuego de 1991)

text: "Sonic the Hedgehog" fue el videojuego doméstico más vendido de 1991, con 2 millones de copias vendidas en todo el mundo a finales de año, convirtiéndose en el videojuego doméstico más vendido de Sega hasta ese momento. En 1991, "Sonic the Hedgehog" ayudó a Sega a generar ingresos brutos de mil millones de dólares en ventas de consolas y capturar una participación del 65 % en el mercado europeo de consolas. "Sonic the Hedgehog" estableció un récord de ventas de software de Sega con 2,8 millones de cartuchos vendidos en marzo de 1992, incluidas 1,8 millones de copias en los Estados Unidos y otro millón en Europa y Japón. El juego vendió 3,7 millones de unidades en octubre de 1992 y 4,5 millones de copias en todo el mundo en noviembre de 1992. Para 1997, el juego había vendido más de 14 millones de copias en todo el mundo, y ganado más de $400 millones —$800 millones ajustados por inflación—, más que los $200-300 millones que normalmente recaudaba una película de gran éxito en ese momento.


title: Sonic the Hedgehog (videojuego de 1991)

text: La versión original incluida con el "hardware" de la Sega Genesis/Mega Drive, había vendido más de 15 millones de copias hasta febrero de 2009. La versión del juego móvil también tuvo ocho millones de descargas pagas en 2008, se vendieron 482 960 unidades en Xbox Live Arcade a partir de 2011, y se vendieron más de 500 000 descargas pagas de Android entre 2013 y 2016, lo que eleva las ventas totales a aproximadamente 24 millones de copias vendidas en todo el mundo en todas las plataformas.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Los hombres lobo ("Les Loups-Garous de Thiercelieux" en su edición original francesa) es un juego de cartas de 8 a 18 jugadores creado en 2001 por Dimitry Davidoff, Philippe des Pallières y Hervé Marly e inspirado en el juego precedente "Werewolf" (1986), que fue a su vez un rediseño del juego "Mafia" adaptando su tema al de los hombres lobo.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: En general, existen dos bandos en la partida: aldeanos y hombres lobo. El objetivo de cada equipo es eliminar a todos los miembros del equipo contrario, con la particularidad de que la mayoría de los aldeanos ignoran quiénes son los hombres lobo (a excepción de ciertos aldeanos especiales, que pueden poseer información adicional), mientras que los hombres lobo saben quiénes son los hombres lobo y quiénes los aldeanos, pero están en minoría y deben por tanto fingir que son aldeanos. A todas las personas que reciban una carta se las denomina "jugadores" y se considera que forman "la aldea". El juego se artícula en torno a dos fases: fase de día (todos los jugadores tienen los ojos abiertos y hablan, tratando de encontrar a los hombres lobo, mientras los hombres lobo se hace pasar por aldeanos) y fase de noche (todos los jugadores tienen los ojos cerrados, salvo aquellos que van siendo llamados por el narrador y actúan en silencio).


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Durante la fase de la noche, los hombres lobo abrirán los ojos en su turno para elegir una víctima, que morirá al día siguiente. Es posible que existan otros turnos por la noche, durante los cuales únicamente abrirá los ojos un aldeano con un personaje especial y aplique efectos especiales a la partida (generalmente beneficiosos para los aldeanos). Durante la fase del día, todos los jugadores intentarán descubrir quién o quiénes de entre ellos es un hombre lobo, y tras debatir, votarán a un jugador a su elección (el jugador con más votos será eliminado de la partida y mostrará públicamente su carta).


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Las fases de noche y día se alternan sucesivamente hasta que únicamente queden hombres lobo o aldeanos vivos, y la partida termine con la victoria de uno de los dos bandos (es posible que la partida termine en empate si se juega con ciertos personajes especiales, ya que podría darse el caso de que en el turno final no quede ningún jugador vivo).


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Al comienzo de la partida se reparten tantas cartas como jugadores (a excepción del Narrador, quien no recibe ningún personaje y por tanto no es un jugador en sentido estricto). Ciertos personajes, como el Ladrón, pueden alterar el número de cartas que se reparten. Cada jugador mira su carta para saber cuál es su personaje, información que mantendrá en secreto a menos que sea eliminado. En función del número de jugadores se establecerá un mínimo recomendado de Hombres Lobo: de 8 a 11, habrá 2 Hombres Lobo; a partir de 12 jugadores, habrá 3, etc. Los creadores del juego incluyen recomendaciones para incluir otros personajes especiales, pero se trata de meras sugerencias y la decisión final sobre el número de personajes especiales y su combinación queda a discreción del Narrador.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Al comenzar el juego, todos los jugadores cierran los ojos (simulando, en la ficción, que es de noche y todos duermen): solo los abrirán cuando el Narrador los llame para jugar (nombrando a los personajes que deben actuar, nunca empleará los nombres de los jugadores, puesto que esto desvelaría su papel secreto, lo cual es motor principal del juego) y volverán a cerrar los ojos en cuanto acabe su turno. Se juega el turno de preparación:


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: El Narrador decide si los aldeanos votarán por un Capitán (función adicional, independiente del personaje) por mayoría simple, o si el Capitán será elegido más tarde en el transcurso de la partida.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Tras la sucesión del turno de preparación y la posible elección de Capitán, se procede a jugar la primera noche.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Cada vez que un jugador muera, ya sea debido al ataque de los Hombres Lobo, la "Poción de la muerte" de la Bruja, el disparo del Cazador, el suicidio por estar enamorado o simplemente el linchamiento del pueblo, debe revelar su carta de personaje.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Es posible que no exista consenso en el caso de que un Hombre Lobo esté enamorado de un Aldeano y el resto de los hombres lobo quiera devorar a su enamorado.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: En cualquier instante de este turno, la Niña puede (si así lo desea) abrir los ojos para identificar a los Hombres Lobo, pero con cuidado de que no la vean.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: La primera edición del juego establecía la regla de que no era obligatorio abrir los ojos como Hombre Lobo (para así evitar ser descubierto por la Niña), pero si ningún hombre lobo abría los ojos por la noche, todos "morían de hambre" y los aldeanos ganaban la partida. Esta regla desaparece en las sucesivas ediciones del juego, en las que se incorpora la prohibición expresa de que un hombre lobo sea seleccionado como víctima nocturna (jugada que podría resultarles beneficiosa si está en juego la Bruja y decide salvar a la víctima).


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Si se juega con la Niña, está prohibido para todos los jugadores colocar las manos frente a la cara o mirar hacia abajo durante el turno de la noche. Las reglas prohíben asimismo expresamente que la Niña abra los ojos de forma evidente y los mantenga abiertos para hacerse pasar por un hombre lobo (las reglas mencionan que "ella está demasiado asustada para eso, ¡solo tiene 8 años!").


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: El muerto del día siguiente puede, por tanto, ser aquel jugador que designaron los hombres lobo u otro distinto (si la bruja salvó a la víctima y decidió matar a otro jugador). Es posible que no haya muerto al día siguiente (si la Bruja decidió usar únicamente su "Poción de la vida") y es posible que haya dos muertos (si la Bruja decidió no usar su "Poción de la vida" y usar su "Poción de la muerte" contra otro jugador). El número de muertos en un solo turno puede ser mayor aún si están en juego los enamorados y el Cazador.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Las reglas establecen que una vez la Bruja haya utilizado su poción de la Vida, el Narrador ya no le indicará en sucesivos turnos quién está a punto de morir. Es posible, por tanto, que la Bruja lance su poción de la muerte contra un jugador que ya estaba a punto de morir, o que ignore que ella misma está a punto de morir.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Si el Capitán muere en el transcurso de la partida, él mismo designa un sucesor para recibir el cargo de Capitán, con su último aliento.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Al ser una función excepcionalmente poderosa, los jugadores tienden a limitar el poder del Capitán a una de sus dos habilidades (modificando las reglas oficiales): bien votar doble, bien desempatar.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Publicada en 2006, la expansión “Luna Nueva” enriquece el juego básico. Propone normas alternativas para el juego e introduce nuevos personajes, así como cartas especiales de eventos aleatorios que afectan ocasionalmente el transcurso de la partida.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Se incluye una baraja de “36 cartas de eventos” y 5 etiquetas adhesivas de personaje. Estas etiquetas se pegan a las cartas de simple aldeano originales: el manual justifica la decisión de no incluir los nuevos personajes en forma de cartas, sino como adhesivos, por razones de precio.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: El Protector es despertado todas las noches antes que los hombres lobo: puede, si así lo desea, seleccionar un jugador para que este sea inmune a la mordedura de los hombres lobo y sobreviva a su ataque por la noche. El Protector puede protegerse a sí mismo, pero no puede proteger al mismo jugador dos turnos consecutivos. Sí podrá, no obstante, repetir el jugador protegido en turnos ulteriores no consecutivos.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: La protección del Protector dura únicamente una noche, no se extiende a noches posteriores por sí sola.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: El poder del Protector no surte ningún efecto sobre la Niña (las reglas especifican que esta "se encuentra en plena crisis pre-adolescente y nada podría evitarle problemas").


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: El poder del Protector no proporciona inmunidad frente a otro tipo de muertes que no sean las causadas por los hombres lobo: una persona protegida deberá suicidarse si su enamorado muere, morir si es disparada por el cazador, envenenado por la Bruja, y por supuesto, linchada por el pueblo. La persona protegida no debe saber que goza de protección, a menos, obviamente, que el Protector haya elegido protegerse a sí mismo.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Carece de poder especial, a menos que sea linchado por el pueblo. En tal caso, puede mostrar su carta y todo el mundo comprenderá su error: el Tonto del Pueblo puede seguir vivo y jugando la partida, pero pierde su derecho al voto en los sucesivos turnos (el manual reza: "Después de todo, ¿quién haría caso a un tonto?"). Puede, no obstante, seguir participando en los debates y hablar tanto como guste.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: El Tonto del Pueblo morirá irremisiblemente si es devorado por los hombres lobo (antes o después de revelar su verdadera identidad), por el tiro del cazador, la poción de la bruja o si su enamorado muere. Si un jugador está enamorado del Tonto del Pueblo y éste es linchado, nada sucede puesto que no ha sido realmente eliminado de la partida y por tanto su enamorado no debe suicidarse.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Las reglas no mencionan qué sucedería si los aldeanos quisieran linchar al Tonto del Pueblo por segunda vez, una vez revelada su carta.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Si el tonto del pueblo revela su carta tras un linchamiento y en ese momento era el Capitán del pueblo, el cargo se pierde definitivamente y se retira de la partida.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Si una votación de linchamiento da como resultado un empate, será el Chivo Expiatorio quien muera en lugar de los jugadores empatados.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: El manual original establece que "Una vez el Chivo Expiatorio muere, él decide quién(es) puede(n) votar al día siguiente: ¡atención, elegir un solo jugador equivale a arriesgarse a que lo devoren los lobos esa noche y por tanto, no habría voto al día siguiente!". No queda claro, no obstante, si esta habilidad entra en juego únicamente cuando el Chivo Expiatorio es sacrificado porque un empate ha sucedido, o si también tiene lugar cuando el Chivo Expiatorio es devorado por los hombres lobo o linchado simplemente por el pueblo.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: En la edición de lujo del 10º aniversario, las reglas establecen condiciones concretas para activar el sacrificio del Chivo Expiatorio: debe producirse un empate entre dos jugadores en el que no está votando el Capitán y en el que el Chivo Expiatorio tampoco haya votado por ninguno de los jugadores empatados. En cualquier otro caso, el Chivo Expiatorio sigue jugando y se resuelve el desempate de la forma habitual.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: El Anciano del Pueblo sobrevivirá al primer ataque de los hombres lobo contra él. Un segundo ataque lo elimina de la partida. La poción de la bruja, el tiro del cazador y el linchamiento lo eliminan automáticamente, sin posibilidad de segunda oportunidad. Si el pueblo eliminó al Anciano del Pueblo (de cualquiera de las formas previamente descritas), todos los aldeanos con poderes especiales los perderán automáticamente (no afecta al Flautista ni al hecho de estar enamorado).


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Si la bruja utiliza la Poción de la Vida con el Anciano, este recupera únicamente una vida, no las dos.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Constituye un bando por sí solo. El Flautista debe actuar en último lugar por la noche: el Narrador lo despertará para que encante a dos jugadores (nunca puede encantarse a sí mismo). A continuación, se duerme y el Narrador despertará a todos los demás jugadores encantados hasta el momento. Después todo el mundo vuelve a dormir y llega el Día. Los jugadores encantados juegan con normalidad, pero si en cualquier momento de la partida todos los jugadores vivos salvo el Flautista están encantados, el Flautista gana inmediatamente y todos los demás pierden.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: El encantamiento no se transmite entre los enamorados. La edición de lujo 10º aniversario establece que el Flautista también puede ganar la partida como enamorado. También se clarifica el hecho de que el Flautista puede ganar aunque esa noche los lobos lo hayan elegido como víctima (encanta a todos con su último aliento y vence).


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Al comenzar el turno del día (salvo el primero), el Narrador tiene la opción de jugar una carta de evento (dispuesta al azar o a su elección). Los efectos de tales cartas pueden ser inmediatos, permanentes, temporales o temporales con efecto retardado. Dichos efectos revisten naturalezas diversas, por ejemplo: la prohibición de pronunciar las palabras "yo" o "lobo" durante un día; cambiar el sistema de votación; los aldeanos especiales intercambian sus poderes una noche; la bruja puede recuperar una poción ya gastada; el narrador puede decidir aplicar súbitamente una variante del juego (véase a continuación), los aldeanos pueden realizar una "sesión de espiritismo" y hacer preguntas concretas a "los espíritus" de los jugadores previamente eliminados, etc.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: En esta variante se supone que los jugadores están tan borrachos que no pueden utilizar sus poderes correctamente: los hombres lobo solo pueden devorar a alguien que tengan a su izquierda o a su derecha; igualmente, el cazador solo puede disparar a alguien que tenga al lado; al preguntar por un personaje, la Vidente recibe verbalmente las identidades del personaje y de sus vecinos (enunciadas al azar); la Niña llega tarde y sólo puede espiar a la Bruja, la Bruja aplica los efectos de las pociones al azar, etc.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: El juego incorpora otras variantes, tales como "Murmullos", "La peste negra" o "¡En todo caso, no es él!".


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Publicado en octubre de 2009, este juego contiene el juego original de "Los hombres lobo de Castronegro" además de la expansión n.º2 "La aldea" (la primera expansión, "Luna nueva", no está incluida, pero es compatible). Las cartas de La Aldea no se puede mezclar con las del juego original, ya que no son del mismo tamaño. "La aldea" contiene 16 edificios, 29 oficios relacionados con los mismos y 3 nuevos personajes.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Cada edificio tiene un poder específico sobre el personaje que lo habita. Este poder puede tener una naturaleza temporal o permanente.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: En la segunda ronda los granjeros votan para designar quién de ellos será el Capitán. Si este es eliminado, él mismo designa a un sucesor entre los granjeros vivos. Si mueren todos los granjeros, el cargo de Capitán se elimina de la partida.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Este personaje puede decidir ver la carta de otro jugador en cualquier momento del día. Solo puede usar su poder una vez durante la partida.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: En cualquier momento del día, el boticario puede devolver a un jugador su poder único, si este ya ha sido utilizado. El narrador colocará de nuevo la ficha de poder sobre el edificio de dicho jugador (para un solo uso). Después de realizar su acción, el boticario deberá entregar su ficha al narrador.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Todos los días, justo antes de las votaciones, la institutriz puede prohibir votar a dos jugadores durante ese turno, amonestándolos. Ella misma no podrá votar nunca. Tanto la institutriz como los jugadores amonestados pueden participar en el debate, no obstante. La institutriz puede prohibir el voto al tabernero, pero nunca puede amonestar a un vagabundo.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Todas las noches, inmediatamente después de que el narrador haya dicho “los hombres lobo vuelven a dormirse”, el panadero puede abrir los ojos, intentando así descubrir a alguno de ellos.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: En cualquier momento del día(de toda la partida) puede eliminar a un jugador que elija. Si el jugador degollado resulta ser un hombre lobo, el barbero será felicitado y su crimen será perdonado. En caso contrario, él mismo será también ejecutado. El barbero no puede eliminar a un vagabundo. Después de realizar su acción deberá entregar su ficha al narrador.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: En el momento en que un edificio quede libre, puede proponer a un vagabundo ocuparlo. El jugador cambiara de lugar situándose detrás del edificio y consiguiendo la ficha de su nuevo alojamiento. Si una mañana aparecen varios edificios sin dueño, se procederá del mismo modo con cada uno de ellos. Si el alcalde muere, la reasignación de edificios cesará. Un vagabundo puede rechazar ocupar el edificio propuesto por el alcalde.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: No poseen un edificio propio. Los poderes de la institutriz, el barbero, el cuervo y el pirómano no tienen efecto sobre los vagabundos.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Los hombres lobo no puede devorarle y los aldeanos no puede votar en contra de él. Si el tabernero votó en contra de una persona que finalmente ha sido eliminada (incluso si esta es posteriormente indultada), pierde su inmunidad y su ficha. El tabernero debe votar en primer lugar, antes que el resto de los jugadores.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Tras una votación puede, a petición del condenado, indultar a un aldeano que haya sido elegido por el resto de la aldea para ser linchado. Dicho jugador no será eliminado. Puede indultarse a sí mismo. Después de realizar su acción pierde su poder.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: El objetivo de este personaje es ser el único superviviente de la aldea. Su identidad permanece en secreto para el resto de hombres lobo. Durante la partida, el hombre lobo albino actúa como el resto de los hombres lobo: se despierta a la vez que ellos durante la noche y participa en la designación nocturna de una víctima. Pero una de cada dos noches, después de que el resto de los hombres lobo se haya ido a dormir, puede despertarse de nuevo y eliminar a un hombre lobo.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Al final de cada noche, el narrador lo despierta. El cuervo puede indicarle un jugador del que sospeche y entonces el narrador colocará la ficha del cuervo en el edificio del jugador seleccionado. El jugador señalado tendrá automáticamente dos votos en contra en la siguiente votación. El cuervo nunca puede señalar a un vagabundo y puede poner la ficha sobre la taberna.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: El pirómano actúa después del ataque de los hombres lobo. Cuando el narrador lo llame puede, una sola vez por partida, señalar uno de los edificios, sobre el cual el narrador colocará la ficha de “fuego”. A la mañana siguiente, después de que todos los aldeanos lo hayan visto, el edificio quemado se retira del juego y si el personaje que hubiera dentro no ha sido eliminado del juego, se convierte en un vagabundo. Si el edificio quemado pertenecía a una víctima de los hombres lobo, el hombre lobo más cercano a la derecha de la víctima muere carbonizado y los demás hombres lobo huyen aterrados de las llamas sin acabar su ataque. En tal caso, no habrá víctima esa noche.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: El niño salvaje es un aldeano, pero elegirá a otro jugador al principio de la partida, para que se convierta en su mentor. Si dicho mentor muere en el transcurso de la partida, el niño cambiará automáticamente de equipo y se transformará en un hombre lobo más.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Por la noche, el narrador lo despierta y el zorro señala a un jugador situado en el centro de un trío. Si al menos uno de los tres jugadores es un hombre lobo, el zorro puede realizar la misma operación la noche siguiente. Sin embargo, si ninguno de los tres jugadores es un hombre lobo, el zorro "pierde la pista" y por tanto pierde su poder para el resto de la partida.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: La sirvienta fiel sacrifica su personaje en lugar de otro personaje linchado (antes de que la carta del linchado sea revelada a todos); es decir, el jugador que jugase la sirvienta intercambia su carta con la de otro jugador a punto de ser linchado y juega con el nuevo rol intercambiado. El jugador originalmente linchado sigue siendo eliminado de la partida.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Durante la primera noche, el narrador los despierta a la vez para que se reconozcan. Son simples aldeanos. Este personaje es muy útil para grandes grupos de jugadores, ya que crea un subgrupo de aldeanos con información adicional.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Es nombrado por el Capitán, quien puede anular su nombramiento en cualquier momento. No es un personaje secreto, sino una función que se añade a la carta de un personaje (al igual que el Capitán). El narrador le prepara ciertas cartas de evento de la expansión Luna Nueva y el Guarda Campestre decide si se produce un evento del mazo que ha recibido, o no. El Capitán no puede nombrarse a sí mismo Guarda Campestre.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Al amanecer, si el oso del feriante "gruñe" (el narrador representará el sonido), quiere decir que a su izquierda o derecha se encuentra un hombre lobo u hombres lobos.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: La primera noche el narrador despierta a las dos hermanas para que se reconozcan. Son simples aldeanas. Este personaje es muy útil para grandes grupos de jugadores, ya que crea un subgrupo de aldeanos con información adicional.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Cuando el actor esté presente en la partida, el narrador elige tres cartas de personaje adicionales (con excepción de hombre lobo) revelándolas antes de comenzar la partida. Cada noche, el actor puede elegir una de las tres cartas para desempeñar la función de ese personaje hasta la siguiente noche. Cuando un personaje es seleccionado, se retira de la partida para que el resto de jugadores puedan ver qué personajes han sido elegidos hasta el momento. Cuando el actor no pueda elegir más cartas, se convierte en un simple aldeano.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Este personaje envenena con el tétanos al primer hombre lobo que se encuentre a su izquierda, si es devorado por ellos. Ese hombre lobo morirá a la noche siguiente, exculpando así a todos los jugadores situados entre él y el caballero.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Si el ángel está presente en la partida, el primer turno comienza por una votación (en lugar de la noche). El objetivo del ángel es hacerse linchar en la primera votación del pueblo, o bien que los hombres lobo lo devoren en la primera noche. Si lo consigue, la partida finaliza y él gana solo. En caso contrario, la partida continúa, pero el ángel se convierte en un simple aldeano.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: La primera noche, el Narrador dividirá la aldea en dos grupos. Este personaje estará en una de ellos y su objetivo será eliminar al otro bando completo para poder ganar la partida al final de la misma: de otro modo, no se contará entre los vencedores aunque haya sobrevivido a los hombres lobo.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Se trata de un hombre lobo que, una vez por partida, en vez de matar al personaje seleccionado por la noche, puede elegir transformarlo en otro hombre lobo.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Al comenzar la partida, el Narrador llama al perro lobo y este elige entre ser un simple aldeano o un hombre lobo. Tras su muerte, el resto de personajes no sabrá cuál fue su elección.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Esta carta de personaje muestra el dibujo del simple aldeano por ambas caras: es público que se trata de un simple aldeano, de modo que, en principio, es de un personaje de confianza.


title: Los hombres lobo de Castronegro

text: Es un hombre lobo que tiene el poder de matar dos veces por noche. Selecciona una primera víctima con el resto de lobos y luego una segunda, él solo. Puede ser utilizado en partidas grandes para acelerar el juego. El Lobo Feroz pierde su poder cuando un hombre lobo es eliminado.


title: Maria Reiche

text: María Reiche Neumann (Dresde, 15 de mayo de 1903-Lima, 8 de junio de 1998) fue una arqueóloga y matemática alemana nacionalizada peruana, la mayor estudiosa de las líneas de Nazca, a las que dedicó gran parte de su vida.


title: Maria Reiche

text: Nació el 15 de mayo de 1903 en Desde, (Alemania). junto con su hermana fueron grandes profesionales, Fue célebre por sus investigaciones y conservación de las líneas de Nazca en Perú. Sus padres eran Felix Reiche Grosse y Ana Elizabeth Neumann ojo. Durante su infancia vivió junto con sus hermanos menores, Renata y Franz, en la calle Zittauer Strasse desde ese entonces. Llegó al Perú en 1932 para educar a los hijos del cónsul alemán en la ciudad de Cusco. Lo primero que la impresionó fue el esplendor y la belleza de los paisajes andinos.


title: Maria Reiche

text: En 1936 retornó a su país y un año después, a fines de 1937, volvió a Perú y nunca más regresaría a su ciudad natal de Dresde, que quedó destruida completamente por los bombardeos de las fuerzas estadounidenses durante la Segunda Guerra Mundial. Entonces decidió establecer su hogar en Lima, donde ofreció sus servicios como profesora de matemática, gimnasia, alemán e inglés.


title: Maria Reiche

text: En el Tearoom, una cafetería de encuentro para extranjeros e intelectuales, conoció María Reiche a Julio C. Tello, para quien ella traduciría su trabajo y a Paul Kosok, quien la llevaría a Nazca por primera vez en 1941. El Tearoom le pertenecía a la inglesa Amy Meredith, quien fue la primera financiera de la obra de María y con quien ella vivió 21 años. Amy fallece en enero de 1960 de cáncer de ovario y el dinero que María hereda de Amy ayudaría a seguir sus investigaciones. Pero es una época muy dura para María y no regresaría por un tiempo a Nazca. Decidió ir a la sierra y trabajar los siguientes años como educadora en zonas de extrema pobreza.


title: Maria Reiche

text: María Reiche inició una vida dedicada al estudio e investigación de las líneas de Nazca a partir de 1946, estimulada por los estudios del arqueólogo estadounidense Paul Kosok. La matemática, geografía y física fueron mucho de su interés, fue graduada en la Universidad Técnica de Dresde y en Perú descubrió una vocación en la que concentraría todas sus energías.


title: Maria Reiche

text: En 1992 el Gobierno le concede el título de ciudadana honoraria de Perú, oficializado con su nacionalización definitiva al año siguiente. También recibió las Palmas Magisteriales en el grado de Amauta y la Orden El Sol del Perú en el grado de Gran Cruz.


title: Maria Reiche

text: En diciembre de 1994, gracias a sus esfuerzos y gestiones, la Unesco acordó otorgar a las líneas de Nazca la categoría de Patrimonio Cultural de la Humanidad. En los últimos años, debido a su delicado estado de salud, ocupó una habitación en el hotel de turistas de Nazca siendo asistida por su hermana Renata, quien falleció en 1995.


title: Maria Reiche

text: Falleció, finalmente, en Santiago de Surco, Lima, el 8 de junio de 1998 a los 95 años de edad. Un mes antes, la Unesco la había condecorado con la medalla Machu Picchu. Póstumamente, el Gobierno peruano otorgó a Reiche la Orden al mérito por servicios distinguidos en el grado de Gran Cruz.


title: Saliva

text: La saliva es un fluido líquido de reacción alcalina complejo, algo viscoso producido por las glándulas salivales en la cavidad bucal e involucrado en la primera fase de la digestión. En inglés saliva.


title: Saliva

text: La saliva puede ser la forma de contagiarse enfermedades en los seres humanos, como el herpes labial, la mononucleosis infecciosa.


title: Saliva

text: Se estima que la boca está humedecida por la producción de entre 1 y 1.5 litros de saliva al día, si la persona está hidratada. Durante la vida de una persona se generan aproximadamente 43,800 litros. Esta cantidad de saliva es variable, ya que va disminuyendo conforme aumenta la edad y debido a diferentes tratamientos. La producción de saliva está relacionada con el ciclo circadiano, de tal manera que por la noche se segrega una mínima cantidad de saliva.


title: Saliva

text: La saliva es segregada por las glándulas salivales mayores parótida y submaxilar (80-90 %) en condiciones estimuladas, mientras que las glándulas sublinguales producen sólo el 5 % del total. Las glándulas menores son responsables básicamente de la secreción en reposo y contribuyen al 5-10 % del total de saliva secretada.


title: Saliva

text: La disminución patológica de saliva recibe el nombre de hiposalivación o hiposialia, mientras que la sensación de sequedad bucal se denomina xerostomía, y la producción excesiva, sialorrea.


title: Saliva

text: La saliva es un líquido transparente y de viscosidad variable, lo que se atribuye al ácido siálico. Es inodora como el agua.


title: Saliva

text: La composición y pH de la saliva varían en función de los estímulos (como el olor o la visión de la comida). El pH salival normal oscila entre 6.5 y 7. Las dos proteínas más importantes de la saliva son la amilasa y la mucina. La amilasa es producida predominantemente por las glándulas parótidas y la mucina por las glándulas sublinguales y submandibulares. La mucina es la responsable de la viscosidad de la saliva. Otras proteínas presentes son la muramidasa o lisozima que ataca el ácido murámico de algunas bacterias, la lipasa lingual, un enzima importante para la digestión de la leche, la lactoferrina, una proteína que liga al hierro, el factor de crecimiento epidérmico que estimula el crecimiento de las células de la mucosa gástrica, inmunoglobulinas (IgA) y sustancias del sistema sanguíneo.


title: Saliva

text: La composición de la saliva es similar a la del plasma y se caracteriza por los siguientes componentes:


title: Agent Carter (serie de televisión)

text: Marvel's Agent Carter, o simplemente Agent Carter, es una serie de televisión estadounidense, basada en el cortometraje One-Shot de Marvel Studios del mismo nombre y en el personaje de Marvel Comics Peggy Carter, con Hayley Atwell retomando el papel que ya había interpretado en la cinta "" (2011). Situada en el Universo Cinematográfico de Marvel, fue producida por Marvel Television y transmitida por la cadena ABC. La serie fue ordenada oficialmente el 8 de mayo de 2014, y se estrenó el 6 de enero de 2015 durante la mitad de la segunda temporada de "Agents of S.H.I.E.L.D."


title: Agent Carter (serie de televisión)

text: El 7 de mayo de 2015 se anunció la renovación de la serie para una segunda temporada de diez episodios estrenada el 19 de enero de 2016. El 12 de mayo de 2016 se anunció la cancelación de la serie por no alcanzar los niveles de índice de audiencia deseados, antes del estreno de la película "".


title: Agent Carter (serie de televisión)

text: En 1946, después de acabar la guerra y de perder a su amado Capitán América, la agente Peggy Carter trabaja en la Reserva Científica Estratégica en Nueva York, siendo menospreciada por sus compañeros hombres. Howard Stark que se ha convertido en un fugitivo tras ser injustamente inculpado de vender algunos de sus peligrosos inventos en el mercado negro, contacta con ella para que le ayude en diversas misiones para recuperarlos extraoficialmente. Arriesgándose a ser acusada de traición si es descubierta, no podrá confiar en nadie más que en Edwin Jarvis, el formal mayordomo de Stark.


title: Agent Carter (serie de televisión)

text: Dedicada a la lucha contra nuevas amenazas atómicas en el ocaso de la Segunda Guerra Mundial, la agente Peggy Carter ahora debe viajar de la ciudad de Nueva York a Los Ángeles para su misión más peligrosa hasta ahora. Pero incluso cuando descubra nuevos amigos, un nuevo hogar – y quizás un nuevo amor – ella descubrirá que las luces brillantes de la post-guerra en Hollywood enmascaran una amenaza aún más siniestra para todos los que ella ha jurado proteger.


title: Agent Carter (serie de televisión)

text: En septiembre de 2013, Marvel Television anunció el desarrollo de una serie con Peggy Carter como protagonista, y comenzó la búsqueda de un escritor para la realización de un primer guion. La actriz Hayley Atwell, que interpretó a Carter en , y en el cortometraje Marvel One-Shot: Agent Carter, expresó su interés en regresar como el personaje. En enero de 2014, el presidente de ABC Entertainment Group, Paul Lee confirmó que la serie estaba en desarrollo, así como la confirmación de la participación de Atwell. También agregó que Tara Butters y Michele Fazekas actuarían como showrunners de la serie y que un guion para el episodio piloto ya había sido escrito por Christopher Markus y Stephen McFeely, escritores de las dos películas de Capitán América.


title: Agent Carter (serie de televisión)

text: Más tarde, después de que la serie fuera anunciada, en mayo de 2014, Atwell dijo que la serie constaría de ocho episodios. En junio de 2014, Atwell confirmó que Cooper estaría involucrado con la serie.


title: Agent Carter (serie de televisión)

text: En julio de 2014, Fazekas habló de que la serie tomaría como base el cortometraje One-Shot: Agent Carter. Butters y Fazekas también revelaron que escribirián la serie en agosto de 2014, con la filmación comenzando en septiembre.


title: Agent Carter (serie de televisión)

text: Maureen Ryan de "Variety" culpó a las dos temporadas de la baja audiencia por "las cuestionables decisiones de programación" hechas por el entonces presidente de ABC Paul Lee, diciendo que la serie "ha recibido una promoción mediocre, especialmente [para su segunda temporada]. Una nueva fecha de estreno y episodios que eran difíciles de acceder por adelantado en el sitio mediático de Marvel. La limitación de la mala gestión es el hecho de que la primera temporada completa sólo se puso a disposición en ABC.com días antes de la temporada dos comenzó, lo que frustró los espectadores que quizá querían saltar a bordo de antemano."


title: Agent Carter (serie de televisión)

text: En Rotten Tomatoes reportó un 95% de aprobación con una calificación promedio de 7.9/10 basada en 34 comentarios para la primera temporada. El consenso de la página web dice: "Centrándose en Peggy Carter como persona primero y segundo un héroe de acción hace de "Marvel's Agente Carter" un ganador, el drama con estilo, con ráfagas de emoción y un trasfondo de diversión descarada". En Metacritic, que utiliza un promedio ponderado, asignó una puntuación de 73 de 100 sobre la base de 27 reseñas, lo que indica "revisiones generalmente favorables". La segunda temporada obtuvo un 81% de aprobación con una puntuación media de 7.9 / 10 basada en 16 revisiones. El consenso del sitio web dice, "A move from New York to Hollywood gives Agent Carter new territory to explore, as the series continues to search for a storyline as dynamic as its heroine".


title: Agent Carter (serie de televisión)

text: Argumento de la renovación de la serie para una tercera temporada después de su baja audiencia, Ryan dijo que "dejar morir el espectáculo sería un grave error, para la red y para el conglomerado Disney-ABC más grande...En estos días, las propiedades de entretenimiento han sido para ser vistos no sólo a través de la lente de sus calificaciones (reconocidamente débil para "Agent Carter"). Tienen que ser evaluados en el contexto del valor global que aportan a cualquier coloso de entretenimiento, y lo que la "Agente Carter" agrega a Disney-ABC es simplemente demasiado valioso para renunciar...[trayendo] algo diferente a la cartera de superhéroes de la compañía." Ella sugirió que si ABC no renovara la serie, que debería explorar otras oportunidades, como debutar en su aplicación en línea Watch ABC, o ser vendido a Netflix, donde "Los fans de la narración super-heroica ya acuden a" y "Agent Carter" "el estado como una pieza de época—que puede haberle dañado en la transmisión—podría ser un verdadero atractivo para los espectadores de Netflix". también creyó que Marvel "podría copiar lo que CBS está " creando un servicio de suscripción por una cuota mensual, donde los consumidores podrían acceder a películas y programas de televisión de Marvel "así como exclusivos premium como una tercera temporada de "Agent Carter"". Ryan concluyó, "Una tercera temporada de "Agente Carter" podría ayudar a solidificar la posición de Marvel no sólo con las fans femeninas, sino con todos los que aprecian la narración excelente y aventurera."


title: Agent Carter (serie de televisión)

text: Cuando la serie fue cancelada poco después de la liberación de "", en la que Carter muere, Meagan Damore de los Comic Book Resources sintió que "para todos los efectos" Carter había sido efectivamente eliminado del "Marvel Cinematic Universe", y "el universo había perdido posteriormente "un modelo maravilloso y...una inspiración" a los fans del personaje y la serie. Damore lamentó el hecho de que el cliffhanger del final de la segunda temporada había quedado sin resolver, y que los espectadores nunca tendrían la oportunidad de ver el "final feliz" de Carter, a pesar de saber que ella tiene uno, "dejando el destino del personaje insatisfecho languidecer en la oscuridad de lo que podría haber sido'". También señaló que Marvel había perdido "la oportunidad de mostrar varios eventos prominentes de UCM, y no menos de lo que es la fundación de S.H.I.E.L.D."", y añadió que a pesar de hacer "saltos y pasos para las mujeres en el MCU, el mismo [no podía] para las personas de color", deseando que la serie se dirigiera a mujeres asiáticas como Hazel Ying Lee, una de las 38 Women Airforce Service Pilots que murió en el cumplimiento de su deber, o Mujeres Negras como Harriet Ida Pikens y Frances Wills, las primeras dos miembros negros de la Reserva Naval de los Estados Unidos.


title: Agent Carter (serie de televisión)

text: En marzo de 2015, Butters reveló que había habido conversaciones con el co-creador de "Thrilling Adventure Hour", Ben Blacker, sobre convertir el programa de radio ficticio, "Captain America Adventure Program" de la primera temporada en un podcast real. Butters dijo que estos segmentos bien recibidos no habían sido parte de su «pitch» original a Marvel, y que una renovación de la segunda temporada de la serie ayudaría a las posibilidades del podcast. Ella dijo que los episodios potenciales serían "pequeñas historias de quince minutos".


title: Agent Carter (serie de televisión)

text: Antes de la cancelación, Atwell dijo sobre el futuro de la serie: "Creemos que podría haber más por venir...el final [de la segunda temporada] no sugiere que eso sea todo y que vivan felices para siempre; ese es el final. Sabemos que no es así. Lo han hecho de una manera muy inteligente que concluye y le da a la audiencia una conclusión muy satisfactoria, pero no la están terminando del todo". Fazekas explicó que una de las primeras ideas de Markus y McFeely era establecer la tercera temporada en Londres, pero "puedes poner el programa en cualquier lugar, porque son espías. [La ubicación] estará determinada por la historia que queramos contar. Me encantaba [Los Ángeles]. Me encantaba cómo se veía, me encantaba cómo se veía en Peggy. Estaríamos muy felices de hacer otra temporada en Los Ángeles, pero no estamos casados con ella". Fazekas agregó que las semillas para se había plantado una tercera temporada durante la segunda, y que el final de la segunda temporada, con alguien disparando a Thompson y tomando el archivo de M. Carter, estaba "muy atado a un arco de la tercera temporada", con el tirador y su razonamiento ya determinado. Atwell dijo que la tercera temporada habría ido "más atrás en el pasado [de Carter]" mientras que tenía "una posible especie de giro en la trama...en algo que ver con [su] familia". También agregó que se habría proporcionado más información sobre el hermano de Carter, Michael. El escritor José Molina amplió esto en julio de 2018, afirmando que la temporada se habría centrado en la investigación del intento de asesinato de Thompson, junto con la revelación de que Michael todavía estaba vivo e involucrado en algunas "travesuras muy nefastas y súper villanas".


title: Agent Carter (serie de televisión)

text: D'Arcy repitió su papel de Jarvis en la película del UCM, "" (2019), marcando la primera vez que un personaje introducido en una serie de televisión del UCM aparece en una película del UCM. Además, Gjokaj repite su papel de Sousa en la de "Agents of S.H.I.E.L.D." El episodio «Alien Commies from the Future!» está ambientada en 1955, ocho años después de los eventos de la segunda temporada de "Agent Carter", y ve a Sousa como el jefe de la base del Área 51 dirigida por S.H.I.E.L.D. En «Out of the Past», el equipo S.H.I.E.L.D., finge la muerte de Sousa, lo que le permite unirse al equipo mientras viajan a períodos de tiempo futuros.


title: Agent Carter (serie de televisión)

text: Mientras promocionaban "Endgame", se les preguntó a Markus y McFeely sobre la posibilidad de que "Agent Carter" reviviera con el nuevo servicio de streaming de Disney, Disney+. McFeely reconoció que la base de fans de la serie estaba "realmente dedicada", pero no estaba seguro de si había suficiente apoyo para justificar el costo de hacer la serie y su período.


title: Novela gráfica

text: Novela gráfica es un formato de historieta que contiene una narración unitaria, donde se presentan temas generalmente profundos e historias extensas. Además, en un sentido diacrónico, es un movimiento vanguardista del siglo XXI heredero de la historieta alternativa y con difusión internacional, que abarca tanto cómic estadounidense (Charles Burns, Daniel Clowes, Gary Panter, Joe Sacco, Seth) como francófono (Guy Delisle, Marjane Satrapi) e incluso español (Paco Roca, Luis Durán...), israelí (Rutu Modan) y japonés (Jiro Taniguchi), cuya figura central es Chris Ware. Como tal, implica una revolución de las historias abordadas, más allá de la revolución gráfica producida desde los años 70. Puede considerarse, en este sentido, ""como el último (hasta ahora) de los varios intentos hechos por el cómic de asaltar la fortaleza de la respetabilidad cultural"". Toda esta polisemia ha llevado a confusiones y contradicciones entre los diversos autores, expertos y lectores. Se reconoce como la primera novela gráfica a la obra "El Eternauta" (1957) de Héctor Germán Oesterheld; aunque la primera obra autoproclamada como novela gráfica fue "Contrato con Dios" (1978) de Will Eisner,


title: Novela gráfica

text: En España, la revista "Monos" (1904-08) subtitulaba como "la primera novela gráfica española" a la serie "Travesuras de Bebé". Muchos años después, en 1948, se iniciaba la colección "La novela gráfica", de Ediciones Reguera, cuya publicidad indicaba


title: Novela gráfica

text: No solo estos tebeos románticos llevaron esta denominación, sino también las ediciones de superhéroes y demás personajes estadounidenses por parte de Editorial Dólar a partir de 1958. La expresión "Novelas" (o "Historias") "Gráficas para adultos" se usaba de subtítulo para seriales de formato vertical y mediana extensión que teóricamente se dirigían a lectores "adultos".


title: Novela gráfica

text: Estas publicaciones dominaron el mercado español desde mediados de los sesenta, con la crisis del cuaderno de aventuras apaisado, hasta el inicio del boom de las revistas de cómic adulto en los setenta. Muchas editoriales frecuentaron entonces el formato:


title: Novela gráfica

text: Los de tema romántico entraron en decadencia ante la competencia de la fotonovela, que no estaba tan limitada por la censura, pero pronto se sumaron al formato editoriales tendentes al denominado "mercado de la pobreza":


title: Novela gráfica

text: En 1940 la revista "Pepín"" "ya se publicaba como semanario y posteriormente diario de "Novelas Gráficas"


title: Novela gráfica

text: En la actualidad (2020), la Novela Gráfica Mexicana atraviesa un periodo de auge en gran medida apoyado por los premios estatales Jóvenes Creadores y Tierra Adentro, entre los autores clave de la generación podemos encontrar a Pau Márquez, Perro Prieto, Augusto Mora, Edgar Camacho, o a los vanguardistas Verde Agua, Camilo Cadena, entre otros.


title: Novela gráfica

text: En Estados Unidos, el término inglés "graphic-novel" surge en los años 1960, junto a otros términos como "comic novel", "graphic album", "novel-in-pictures" o "visual novel". Las primeras apariciones conocidas del término en Estados Unidos son las siguientes:


title: Novela gráfica

text: En 1982, el término era tan popular que la Editorial Marvel Comics lanzaría la línea "Marvel Graphic Novel", cuyo primer número sería "La muerte del Capitán Marvel" de Jim Starlin.


title: Novela gráfica

text: Editorial El Antillano es un colectivo compuesto de escritores, investigadores, dibujantes y diseñadores gráficos que se especializan en la novela gráfica n Puerto Rico. Edgardo Miranda-Rodríguez es el creador de la superheroína La Borinqueña. "Estados Unidos de Banana" es una novela gráfica escrita por la autora puertorriqueña Giannina Braschi con Joakim Lindengren, sobre el capitalismo estadounidense. Esta novela gráfica vislumbra la crisis fiscal y de deuda pública de Puerto Rico como el principio de la desintegración del «Imperio Americano».


title: Novela gráfica

text: Por la década de 1980, tres editoriales francesas tenían colecciones en las que se aplicaba la palabra "roman" (novela) al cómic. "Romans BD", de Flammarion, se distinguían de los álbumes clásicos por su menor tamaño; "Roman graphique", de los Humanoides Asociados, agrupaba todos los títulos que no eran parte de una serie; mientras que en el lado de "Romans (À Suivre)", de Casterman - colección inspirada en "La Balada del Mar Salado" de Hugo Pratt -, las historias se distinguían sobre todo por su longitud inusual. Tres colecciones, y tres conceptos diferentes.


title: Novela gráfica

text: Este término, junto con otros como "Nouvelle Bande Dessinée" designa buena parte de las obras producidas por las editoriales independientes que surgieron a partir de los noventa como L'Association o Éditions Cornélius, así como las obras publicadas por editoriales comerciales a imitación de las primeras.


title: Novela gráfica

text: En la década de 2000, ninguna colección volverá a colocarse directamente bajo la bandera de 'novela', el término 'novela gráfica' se irá imponiendo mientras tanto como categoría genérica.


title: Novela gráfica

text: Allá por 1983, el especialista Javier Coma estudiaba en uno de sus artículos la evolución de la comic-novela a través de las siguientes obras:


title: Novela gráfica

text: Sin embargo, las obras que iniciaron el primer boom de la novela gráfica, ya en los años 80, fueron publicadas de forma serializada: "" (1980), una biografía de un superviviente del Holocausto realizada por Art Spiegelman que ganó el Premio Pulitzer en 1992; las historietas de superhéroes "" de Frank Miller y "Watchmen" de Alan Moore/Dave Gibbons, ambas editadas por DC Comics en 1986


title: Novela gráfica

text: A principios del nuevo siglo, se produce un segundo auge de la novela gráfica, avalado ya por editoriales no convencionales y que incluye fundamentalmente obras de los nuevos autores norteamericanos como Chris Ware, Daniel Clowes, Seth o Craig Thompson, y francófonos, ya sean canadienses ("Pyongyang", de Guy Delisle, 2004), francesas (La Ascensión del Gran Mal de David B., 1996 o Persépolis de Marjane Satrapi, 2000) o suizas ("Píldoras azules" de Frederik Peeters, 2001), generalmente de temática costumbrista.


title: Novela gráfica

text: El término de novela gráfica se usa mucho por editores y periodistas, pero ha encontrado resistencias entre autores y teóricos:


title: Novela gráfica

text: Algunos de los considerados representantes del movimiento buscan incluso términos alternativos con los que designar sus obras: "Comic strip-novel" (Daniel Clowes), "comic-strip biography" (Chester Brown), "picture novella" (Seth), "illustrated novel" (Craig Thompson) o "graphic memoir" (David Heatley).


title: Novela gráfica

text: Algunos teóricos consideran a la novela gráfica indistinguible del tradicional álbum. Otros, como el ya citado Juan Antonio Ramírez, parten de la base de que "el cómic ha sido y es un "arte grande" que no necesita engancharse a otras modalidades creativas para alcanzar madurez expresiva, emoción y calidad". Cabe destacar que en Francia la historieta ha gozado tradicionalmente de mayor respeto y reconocimiento que en otros países occidentales, como lo declara Alejandro Jodorowsky.


title: Novela gráfica

text: Con frecuencia la consideración de una historieta como novela gráfica se debe a motivos comerciales o de prestigio, quedando tal atribución como algo muy subjetivo.


title: Mishná

text: La Mishná o Misná(del hebreo מִשְׁנָה, ‘estudio, repetición’) es la primera gran colección escrita de las tradiciones orales judías conocida como la Torá oral. También es la primera obra importante de la literatura rabínica. La Mishná fue redactada por Yehudah Hanasí a principios del siglo III d. C., en una época en la que, según el Talmud, la persecución de los judíos y el paso del tiempo plantearon la posibilidad de que se olvidaran los detalles de las tradiciones orales de los fariseos del período del Segundo Templo (536 a. C.-70 d. C.). La mayor parte de la Mishná está escrita en hebreo mishnaico, mientras que algunas partes están en arameo.


title: Mishná

text: La Mishná consta de 6 órdenes ("sedarim", en singular "seder", סדר), cada uno de los cuales contiene 7-12 tratados ("masejtot", en singular masejet, מסכת; literalmente «red»), con 63 en total, subdivididos en capítulos y párrafos. La palabra "Mishná" también puede indicar un solo párrafo de la obra, es decir, la unidad más pequeña de estructura del texto. Por esta razón, a veces se hace referencia a toda la obra en plural, "Mishnayot".


title: Mishná

text: El código jurídico llamado Mishná, es la base de la ley judía oral o rabínica y forma parte del Talmud que, conjuntamente con la Torá o ley escrita, conforman la halajá. A su vez, la Mishná fue ampliada y comentada durante tres siglos por los sabios de Babilonia —la Guemará—, en tanto la Mishná original y su exégesis o Guemará, recibieron conjuntamente el nombre de Talmud. Un conjunto de Rabinos juntaron la tradición oral en el siglo III lo cual reunió una cantidad de 6 libros (tomos, rollos) y que se fue pasando de generación en generación.


title: Mishná

text: La Mishná está redactada en versículos cortos escritos en idioma hebreo, llamados "mishnayot" (מִשְׁנָיוֹת; en singular "mishnaya", diminutivo de Mishná), que clasifican, resumen y consolidan las numerosas leyes orales desarrolladas y comentadas por los sabios de la época, los "tanaím" (del arameo תַּנָּאִים; singular "taná", con el mismo significado que Mishná). Las "mishnayot" se agrupan en 527 capítulos (פְּרָקִים, "perakim"; singular "pérek"), y estos a su vez en tratados o "masejtot" (מַסֶּכְתּוֹת; singular "maséjet"). Todos ellos, conforman los seis libros en los que la Mishná se divide —cada uno de ellos llamado "Séder" (סֵדֶר, "orden")— y que comprenden prácticamente todos los ámbitos de la halajá judía.


title: Mishná

text: Ambas obras, el Talmud de Jerusalén y el Talmud de Babilonia, están igualmente ordenadas, siguiendo el orden de las seis órdenes de la Mishná, en tanto que los sabios talmúdicos, los "amoraim" (אָמוֹרָאִים, "comentaristas") precisamente comentaban y discutían en arameo cada versículo o "mishnaya", hasta llegar a un acuerdo acerca de la ley correspondiente. Los comentarios no incluidos en la Mishná, son llamados "baraitot" (בְּרַיתוֹת; en singular: "baraita"; en arameo: "externo"); muchos de ellos fueron también comentados y ampliados en el Talmud.


title: Mishná

text: Zeraim (זְרָעִים, "semillas"): preceptos relacionados con el trabajo de la tierra. El Séder Zeraim (hebreo: סדר זרעים) es el primer y más corto orden de la Mishná y el Talmud, la primera gran obra de la Halajá. Esta sección de la Mishná fue escrita por los sabios para informar a todos los judíos sobre lo que se tiene que hacer para cumplir las obligaciones bíblicas acerca de los rezos y mandamientos sobre la comida. La Halajá (o Ley Judía) contiene muchas obligaciones y restricciones acerca de las actividades agrícolas, y ordena un horario estricto para los tiempos de las oraciones. La mayor parte de Zeraim fue dejada fuera de la Guemará (la discusión rabínica de la Mishná). Es explicado teóricamente que los rabinos sintieron que los otros mandamientos tenían una mayor prioridad que los mandamientos agrícolas, que tratan mayoritariamente de las restricciones sobre la comida producida en la Tierra de Israel.


title: Mishná

text: Moed (מוֹעֵד, "festividades"): leyes sobre festividades, shabat y ayunos. El Séder Moed (en hebreo: מועד) (en español: "Festividades") es el segundo orden de la Mishná, el primer registro escrito de la Torá oral del pueblo judío (también la Tosefta y el Talmud). De los seis órdenes de la Mishná, Moed es el tercer orden más corto. El orden de Moed consta de 12 tratados.


title: Mishná

text: Nashim (נָשִׁים, "mujeres"): preceptos referentes a la vida matrimonial. El Séder Nashim (en hebreo: נשים) es el tercer orden de la Mishná (también del Talmud y de la Tosefta) que contiene el derecho de familia. De los seis órdenes de la Mishná, es el segundo orden más corto. Nashim consta de siete tratados.


title: Mishná

text: Nezikín (נְזִיקִין, "daños y perjuicios"): compila la halajá referente al derecho civil y al derecho mercantil. El Séder Nezikín (en hebreo: סדר נזיקין) (en español: "Daños") es el cuarto orden de la Mishná (también de la Tosefta y del Talmud). El orden se ocupa en gran medida del derecho penal y del derecho civil del pueblo judío, y del poder judicial judío. Nezikin contiene diez tratados ("masejtot").


title: Mishná

text: Kodashim (קֳדָשִׁים, "santidades"): leyes religiosas sobre el Templo de Jerusalén. El Séder Kodashim (en hebreo: סדר קדשים) es el quinto orden de la Mishná, la Tosefta y el Talmud, y trata en gran parte, sobre los servicios religiosos que tenían lugar dentro del Templo de Jerusalén, y sobre los sacrificios de animales que se realizaban allí, así mismo trata sobre otros temas relacionados, como la matanza de ganado con fines alimentarios, y la cashrut. Este orden de la Mishná es conocido como "Kodashim" ("cosas sagradas"), porque trata sobre temas relacionados con el servicio sacerdotal en el Templo de Jerusalén, y con la matanza de los animales según el ritual judío, la shejitá.


title: Mishná

text: Tohorot (טָהֳרוֹת, "purificación"): preceptos referentes a la purificación ritual del cuerpo ("Nidá"). El Séder Tohorot (en hebreo: טָהֳרוֹת) es el sexto orden de la Mishná, la Tosefta y el Talmud. Este orden trata de la distinción entre lo puro y lo impuro, y sobre las leyes de la pureza. Este es el orden más largo de la Mishná. El orden de Tohorot contiene doce tratados.


title: Cuminum cyminum

text: El comino es una planta herbácea perteneciente a la familia Apiaceae (antes umbelíferas) cuyas semillas aromáticas se usan como especia. Originaria de la cuenca del Mediterráneo, y ahora difundida también por América, es una planta con importancia histórica.


title: Cuminum cyminum

text: El comino es una planta anual que puede llegar a alcanzar una altura de 60 a 90 cm, con hojas largas y finas, flores pequeñas, blancas o rosadas agrupadas en umbelas, cuyas semillas de figura fusiforme constituyen también una especia con el mismo nombre.


title: Cuminum cyminum

text: El comino tiene un característico sabor amargo y un olor fuerte y dulzón gracias a su alto contenido en aceites. Se asocia a la cocina hindú por estar presente en el curry, y a otras cocinas (norteafricana, guatemalteca, paraguaya y en su minoría la mexicana), aunque su uso está muy extendido en España, especialmente en la cocina del sudeste español. Los cominos constituyen el núcleo básico, majados entre los ajos, de los mojos canarios.


title: Cuminum cyminum

text: El uso medicinal del comino lo demuestra su presencia en la Capitulare de villis vel curtis imperii, una orden emitida por Carlomagno que reclama a sus campos para que cultiven una serie de hierbas y condimentos incluyendo las "ciminum" identificada actualmente como "Cuminum cyminum".


title: Cuminum cyminum

text: Es estomacal, carminativo y sedante con efectos parecidos a los del hinojo, anís o alcaravea. Su aceite esencial provoca relajación muscular. Galactogoga se recomienda infusiones para acrecentar la leche en las madres lactantes.


title: Cuminum cyminum

text: Principios activos: contiene aceite esencial (2-4%), rico en aldehído cumínico (25-35%), terpenos (pineno, terpineol); flavonoides: derivados del luteolol y apigenol.


title: Cuminum cyminum

text: Indicaciones: usado como diurético, aperitivo, eupéptico, carminativo, espasmolítico, estrogénico, galactógeno, antihelmíntico, ligeramente hipoglucemiante y sedante. Indicado para inapetencia, meteorismo, dispepsias hiposecretoras, espasmos gastrointestinales, diarreas, lactancia, diabetes, hipomenorrea, dismenorrea, parasitosis intestinales (antihelmíntico).


title: Cuminum cyminum

text: Contraindicado con hiperestrogenismo. Abstenerse de prescribir aceites esenciales por vía interna durante el embarazo, la lactancia, a niños menores de seis años o a pacientes con gastritis, úlceras gastroduodenales, síndrome del intestino irritable, colitis ulcerosa, enfermedad de Crohn, hepatopatías, epilepsia, Parkinson u otras enfermedades neurológicas. No administrar, ni aplicar tópicamente a niños menores de seis años ni a personas con alergias respiratorias o con hipersensibilidad conocida a este u otros aceites esenciales. El aceite esencial es fotosensibilizante: evitar la exposición al sol si se aplica tópicamente. En dosis elevadas tiene un efecto neurotóxico.


title: Cuminum cyminum

text: El comino se puede utilizar en grano (semillas) o molido, siendo como en todas las especias recomendable su molienda justo antes de su utilización. Estos granos son tan pequeños que forman parte de las expresiones en idioma español con la frase popular "Me importa un comino" para ofrecer la idea de algo poco importante. El sabor que aporta a los platos proviene fundamentalmente de su aroma, por lo que si se utiliza en grano suele ser habitual tostar las semillas para que los aceites esenciales expresen toda su fuerza.


title: Cuminum cyminum

text: Es un componente clásico e imprescindible en mezclas tradicionales de especias como el Ras el hanut, el Curry en polvo, la Chermoula, el Tandoori Masala o el Advié.


title: Cuminum cyminum

text: El comino es ampliamente utilizado como especia en la cocina tradicional española, como por ejemplo en la morcilla de Aranda o en la Morcilla de Burgos. En las Islas Canarias forma parte esencial de su aderezo más característico, los mojos canarios, tanto el llamado mojo rojo como en el mojo verde preparado con perejil o cilantro. El comino es muy utilizado en guisos, bien como ingrediente propio del potaje o complementándolo como ocurre con el Cocido madrileño, plato en el que los garbanzos tradicionalmente se han servido acompañados de una "salsa de cominos", preparada con tomate, granos de comino (cominos) y caldo de la sopa, en la creencia popular de que este moje tiene propiedades digestivas que ayudan al comensal que trasiega un plato tan contundente preparado con legumbres. También puede ser utilizado como ingrediente en la elaboración del gazpacho andaluz. Asimismo, forma parte esencial del sabor característico de las Berenjenas de Almagro.


title: Cuminum cyminum

text: Entre las muchas recetas de todo el mundo en las que el comino interviene como ingrediente figuran: Salmorejo de Conejo, Hummus, Patatas Bombay (receta de Jamie Oliver), Crema de calabaza, Cazón en adobo, callos con garbanzos, Tajine de pescado (Samkeh tajine), Falafel, Potaje de vigilia con bacalao, Baba ganush, Chimichanga mexicana, Papas arrugadas con mojo picón, Anticuchos de corazón a la criolla, Picante de cuy al estilo Huaraz, Cous Cous de cordero, Atún a la rebusca, Carne ranchera o Chupe cusqueño y las empanadas argentinas y chilenas.


title: Cuminum cyminum

text: El número de cromosomas de "Cuminum cyminum" (Fam. Umbelliferae) y táxones infraespecíficos ("Cuminum cyminum" L.) es 2n=14.


title: Manuela González

text: Manuela González Daza (Bogotá, 14 de enero de 1977) es una actriz colombiana, reconocida por sus participaciones en telenovelas como "Me llaman Lolita", "El inútil", "Ángel de la guarda, mi dulce compañía", "La saga, negocio de familia", "En los tacones de Eva," "La bella Ceci y el imprudente" , "El señor de los cielos" y Novia para dos


El Alto Comisionado de las Naciones Unidas para los Refugiados (Acnur; en inglés, UNHCR: "United Nations High Commissioner for Refugees") es el organismo de las Naciones Unidas encargado de proteger a los refugiados y desplazados por persecuciones o conflictos, y promover soluciones duraderas a su situación, mediante el reasentamiento voluntario en su país de origen o en el de acogida. Tiene su sede en Ginebra, Suiza, y más de 250 oficinas repartidas por todo el mundo. El derecho al asilo y refugio es contemplado en la Declaración Universal de Derechos Humanos.


title: Alto Comisionado de las Naciones Unidas para los Refugiados

text: El Estatuto de la Oficina del Acnur fue adoptado en la resolución 428 de la Asamblea General de las Naciones Unidas el 14 de diciembre de 1950. Inició sus funciones el 1 de enero de 1951, teniendo como primer decreto el de ayudar a reasentar a más de un millón de refugiados europeos que aún se encontraban sin hogar como consecuencia de la Segunda Guerra Mundial.


text: La Convención sobre el Estatuto de los Refugiados de 1951 definió el concepto jurídico de "refugiado" y estableció el tratamiento que debe recibir. El Protocolo de 1967 unificó varias resoluciones adicionales para ampliar el marco de actuación de Acnur y de los países adheridos a la convención.


text: La misión del Alto Comisionado de las Naciones Unidas para los Refugiados (ACNUR) es garantizar que "todas las personas tenga derecho a buscar asilo y encontrar un refugio seguro en otro Estado, con la opción de regresar eventualmente a su hogar, integrarse o reasentarse". Este derecho permite satisfacer necesidades básicas, como el acceso a una vivienda digna, una alimentación adecuada, agua potable, entre otros derechos inherentes a la persona que deberían de ser garantizados en los Estados de origen, pero se ven limitados por diversos problemas o conflictos como la guerra, la violencia, la persecución, así como problemas familiares irreconciliables. El ACNUR trabaja constantemente para poder construir mejores futuros y oportunidades de vida para millones de personas que son forzadas a abandonar su hogar de residencia.


text: En 1951 se adoptó la Convención sobre el Estatuto de los Refugiados qué establece diversas obligaciones de los Estados contratantes respecto a los derechos de los refugiados y reconoce al ACNUR como órgano encargado de "velar por la aplicación de las convenciones internacionales que aseguran la protección a los refugiados". En este sentido, los Estados contratantes se comprometen a cooperar con el ACNUR y presentar informes y datos estadísticos sobre la condición de los refugiados, la ejecución de la Convención y el derecho interno en vigor, concerniente a los refugiados.


text: Una de las funciones de vital importancia del ACNUR es la de protección, que consiste principalmente en garantizar el acceso igualitario de los refugiados a los diversos derechos de que gozan de acuerdo con los diversos instrumentos internacionales entrelazados con la competencia del ACNUR . Otra función es el alojamiento de emergencia en casos de emergencias humanitarias en las que debe garantizarse la supervivencia durante las crisis o el desplazamiento. El ACNUR brinda carpas, láminas de plástico, entre otros recursos materiales que pueden hacer la diferencia entre la vida y la muerte de quienes se desplazan. Por otro lado, mientras el alojamiento de emergencia es una solución a corto plazo, existe otra función denominada "soluciones duraderas" que consiste principalmente en otorgar asistencia legal y educación para que los refugiados al regresar a su país de origen, puedan incorporarse e integrarse a la vida en comunidad con dignidad y un sentimiento de paz. En casos de emergencia, el Acnur busca responder de manera fugaz e inmediata al momento del acontecimiento, dentro de las 72 horas "gracias a una red global de proveedores, agencias especializadas y socios". El Acnur cuenta con un personal altamente capacitado para lidiar con estas crisis, para brindar la ayuda necesaria y pertinente a los refugiados que buscan la certeza de que se garantizarán sus derechos.


text: Atendiendo a la higiene y nutrición de los refugiados, el ACNUR vela por garantizar el derecho a la salud que consta básicamente en el acceso a servicios esenciales de salud, el acceso a agua potable, nutrición adecuada a los grupos de refugiados, así como la prevención y protección a enfermedades crónicas e incurables. Por último, la función de la protección a las personas consiste en la identificación de grupos vulnerables de refugiados, enfocándose en el combate de la discriminación y persecución que sufren las mujeres, los jóvenes, las personas LGBTI, los grupos minoritarios, entre otros que requieren de una especial protección para que no se vulneren sus derechos humanos en el estatus de refugiados.


text: Por la expansión de las actividades del ACNUR a todo el mundo, y a desplazados dentro de un país además de internacionales, el número de personas que son objeto de preocupación para el ACNUR ha aumentado considerablemente desde sus inicios, al tiempo que se ha acentuado la complejidad del problema del desplazamiento forzado. En total, hasta principios del siglo XXI, ha proporcionado asistencia a más de 111 millones de refugiados y desplazados.


text: A finales de 2019, las personas desplazadas en el mundo ascendían a 79,5 millones. Las nacionalidades de origen de la mayor parte de los refugiados o desplazados son Siria, Venezuela, Afganistán, Sudán del Sur y Myanmar.


text: Se le ha concedido el en dos ocasiones, en los años 1954 y 1981, así como el Premio Príncipe de Asturias de Cooperación Internacional en 1991.


text: Concede anualmente el Premio Nansen para los Refugiados, (conocido anteriormente como la "Medalla Nansen"), a individuos o grupos que hayan destacado en la causa de los refugiados.


text: Las acciones del ACNUR en América latina se relacionan principalmente con desplazamientos derivados del crimen organizado y grupos armados, así como situaciones de apatridia.


text: Desde principios de la década de 1980 Acnue empezó a colaborar con embajadores de buena voluntad, esto es, personas de renombre nacional o internacional que emplean su fama o acceso a los medios de comunicación para buscar apoyos en favor de la causa de los refugiados. Actuales embajadores de buena voluntad del Acnur y año de su nombramiento:


text: Filippo Grandi es un diplomático italiano que participa principalmente en las operaciones humanitarias de las Naciones Unidas. Entre 2010 y 2014, se desempeñó como comisionado general del Organismo de Obras Públicas y Socorro de las Naciones Unidas para los Refugiados de Palestina en el Cercano Oriente.


text: En 2019 recibió el Premio Internacional Jaime Brunet, que otorga la Fundación Jaime Brunet de la Universidad Pública de Navarra.


title: Lee Know

text: Lee Min-ho (; Gimpo, 25 de octubre de 1998), más conocido como Lee Know , es un cantante, rapero y bailarín surcoreano. Es popularmente conocido por ser miembro del grupo Stray Kids.


title: Lee Know

text: Lee nació en Gimpo el 25 de octubre de 1998. Es hijo único, y asistió al jardín de infantes Montessori y a la Gimpo Jeil Technical High School. Su interés por el baile inició cuando asistía a la secundaria, a menudo veía prácticas de baile y trataba de recrear los movimientos. Le llamó la atención cómo podía mover su cuerpo, y esto llevó a Lee a interesarse en la danza con más profundidad. Se unió a un grupo de baile y luego se convirtió en bailarín de respaldo.


title: Lee Know

text: Antes de su debut como miembro de Stray Kids, Lee audicionó varias veces, por ejemplo para la agencia Cube Entertainment, luego apareció en un episodio Nat Geo People. Durante un tiempo, fue bailarín de apoyo en varias presentaciones de BTS y también actuó con ellos en una gira. Posteriormente, recibió una llamada de JYP Entertainment, ofreciéndole una audición, mientras trabajaba como bailarín y participaba en competencias de baile. Sin embargo, no recibió ninguna respuesta. Como no hubo noticias de la compañía durante mucho tiempo, concluyó que no aprobó su audición y siguió con su vida cotidiana. Y solo unos años después, JYP contactó a Lee y lo invitó a unirse a la compañía. De todos los miembros del grupo, fue el aprendiz con menos tiempo de entrenamiento.


title: Lee Know

text: En agosto de 2017, se anunció que JYP junto con Mnet estaban preparando un nuevo "reality show", que tenía como objetivo formar un grupo de chicos. La peculiaridad de este programa fue que desde el principio el grupo ya estaba formado y el objetivo de los chicos era debutar con nueve integrantes. Poco antes de debutar, eligió un nombre artístico. Explicó que muchas celebridades de la industria llevaban su mismo nombre, por lo que eligió uno nuevo. Lee debutó como integrante de Stray Kids con el lanzamiento del EP "I Am Not" el 26 de marzo de 2018.


title: Lee Know

text: Desde el 24 de noviembre de 2020, junto con otro miembro del grupo, fue invitado habitual del programa de radio "Day6 Kiss the Radio". Él junto y Jungwoo de NCT se unieron junto a Kim Min-ju como presentadores del programa "Show! Music Core". El primer episodio con los nuevos presentadores se emitió el 14 de agosto de 2021. En el mismo mes, apareció en dos episodios del programa "The Fishermen and the City", donde Lee junto a Jaehyo de Block B, Ha Sung-woon, Kim Woo-seok de Up10tion, Park Woo-jin de AB6IX, Juyeon de The Boyz y Yunho de Ateez, pescaron en parejas con pescadores profesionales. El equipo de Lee Know obtuvo el primer lugar, capturando 11 peces. El 16 de diciembre, se convirtió en un invitado regular de la segunda temporada de "Idol Dictation Contest" con Lee Mi-joo, Boom, Choi Ye-na, Eunhyuk de Super Junior, Ravi de VIXX, Jaejae y Lee Jin-ho.


title: The Punisher (película de 2004)

text: El Castigador (en inglés: The Punisher) es una película de 2004 basada en el personaje de Marvel Comics del mismo nombre, protagonizada por Thomas Jane como Frank Castle y John Travolta como Howard Saint, el lavador de dinero que ordena el asesinato de toda la familia de Castle. Esta película es un reboot de la película de 1989 protagonizada por Dolph Lundgren.


title: The Punisher (película de 2004)

text: Frank Castle (Thomas Jane) es un agente del FBI con una carrera intachable, que se hace pasar por un traficante llamado Otto Kreig en una operación encubierta para detener a unos contrabandistas de armas. En una emboscada que les tiende el FBI, se forma una balacera y el resultado es la muerte por error, de Bobby Saint (James Carpinello), el hijo de Howard Saint (John Travolta), un hombre de negocios que se dedica al lavado de dinero. Allí sobrevive un secuaz de Saint llamado Mickey Duka (Eddie Jemison), encargado del tráfico de armas, al que Howard interroga sobre la muerte de su hijo, pero termina matando al guardaespaldas del muchacho por no hacer caso a sus órdenes.


title: The Punisher (película de 2004)

text: A Castle lo despiden con una fiesta porque se retira de sus labores como agente encubierto, y vuelve a su antigua casa a decirle a su familia que terminará con las misiones peligrosas, por lo que se están mudando a Londres. Howard investiga sobre Castle cuando está en la morgue, viendo el cadáver de su hijo. Le pide al agente del FBI presente que le diga quienes estaban involucrados en el trato y que le dé información sobre Kreig, pero el agente se niega. Mientras tanto, Castle y su familia se van a Puerto Rico, donde la familia de este y su esposa se reúnen y tienen una gran fiesta, en la que Castle le dice a su esposa que se siente mal por haber perdido tiempo con ella y su hijo, pero ella lo consuela cariñosamente.


title: The Punisher (película de 2004)

text: Al otro día, se muestra el entierro de Bobby y le dicen a Howard todo sobre Castle, revelando que su nombre no es Otto Kreig. Livia (Laura Harring), la esposa de Howard, ordena el asesinato de la familia de Castle, como venganza por la muerte de su hijo. A la mañana siguiente, el hijo de Castle al despertar, le da a este una camisa con una calavera blanca, (la ya famosa insignia del personaje), diciéndole que protege de los malos espíritus. Mientras Castle y su padre Frank Castle, Sr. (Roy Scheider) están el cuarto de este último guardando sus armas, los hombres de Howard llegan al lugar donde se encuentran reunidos todos los familiares de Castle y se inicia un cruel tiroteo entre Castle y los asaltantes, en donde todos los familiares de este son asesinados a sangre fría por los hombres de Howard. Su esposa e hijo logran escapar por momentos, pero al intentar llegar al muelle donde está el bote de Castle, Sr., ambos son arrollados sin piedad por Johnny (James Carpinello) el otro hijo de Howard y hermano gemelo de Bobby. Castle observa impotente los cuerpos de su esposa e hijo y cuando ve a venir a los asaltantes, intenta pelear contra ellos, pero termina abaleado en sus piernas y hombros, y recibe una fuerte paliza de parte de sus atacantes. A pesar de recibir también un disparo casi a quemarropa en el pecho y salir herido a causa de la explosión de gasolina del puerto por los hombres de Howard, Castle logra sobrevivir. Este es ayudado por un lugareño llamado Candelaria a recuperarse durante un tiempo.


title: The Punisher (película de 2004)

text: Los Saint celebran su victoria creyendo que Castle ha muerto, y Howard y su esposa tienen sexo en su casa luego de que él le obsequiara a ella dos zarcillos de diamante. Una vez recuperado, Castle vuelve a la isla, donde enfurece al ver una foto de su esposa e hijo muertos. Toma las armas de su padre y empaca algunas pertenencias; y al salir del lugar, encuentra la camiseta que su hijo le dio, con lo que queda claro el objetivo que tiene que lograr: matar a Howard y a todo el que le siga. Luego viaja a Tampa y se refugia en una casa antigua, donde tres jóvenes marginados viven: Spacker Dave (Ben Foster), Bumpo (John Pinette) y Joan (Rebecca Romijn). Allí, Castle prepara un arsenal de armas y de trampas en su cuarto, en caso de que sufra una emboscada, y repara un Pontiac GTO abandonado para su uso personal. En ello, Bumpo y Dave lo investigan, descubriendo que fue agente encubierto del FBI y soldado del ejército de alto rango que participó en la Unidad Anti-Terrorismo. Esa noche, un exnovio de Joan intenta entrar a su cuarto a la fuerza con la intención de agredirla, totalmente ebrio. Dave intenta ahuyentarlo, pero este lo ataca. Castle, quien sale de su cuarto, se enfrenta a él y sin inmutarse le da una paliza, sacándolo de la casa. Joan le agradece y le aconseja que no deje que sus recuerdos lo maten, pero Castle le contesta que no lo matarán a él.


title: The Punisher (película de 2004)

text: Castle secuestra luego a Mickey y simula torturarlo terriblemente, pero no le hace daño y le ofrece aliarse con él, a menos que quiera ser el sirviente de los Saint por el resto de su vida. Convencido por Castle, Mickey le da toda la información que sabe acerca de Howard y su familia, puesto que los odia y sabe que Castle es el único capaz de arruinarles la vida. Castle se muestra más tarde en público, encarando a su antiguo compañero del FBI quien le creía muerto. Al ver la ineficiencia del FBI ante el crimen de su familia, Castle de esta forma comienza a vengarse de los secuaces de Howard, de los agentes de la policía y el FBI que han sido sobornados, para concluir la investigación del asesinato de su familia. En el proceso, sabotea el negocio de blanqueo de dinero de Howard y se lleva una fuerte cantidad en una maleta, y quiebra la alianza que hay con los mafiosos cubanos de Howard, los hermanos Toro. También comienza a investigar a Livia, Johnny y Quentin Glass (Will Patton) (su abogado, médico y consejero), de quien descubre que es un homosexual de clóset. Castle roba el auto de Livia y sabotea su teléfono para sobornar a Glass, pidiéndole una fuerte suma de dinero por las fotografías que le tomó donde se le ve besándose con otro hombre. Al citarlo en un hotel de la ciudad, le deja esperando hasta que se cansa y se marcha.


title: The Punisher (película de 2004)

text: Howard, dándose cuenta de que Castle está vivo, envía a dos asesinos para matarlo. Castle mata primero al guitarrista Harry Heck (Mark Collie), mediante un cuchillo balístico en la garganta luego de una persecución en auto. Luego de que Castle destruyera un cargamento de dinero de Howard, este tiene una discusión con los Toro por el dinero y reclamándole a Glass que no le importa lo que cueste, decide enviar a "El Ruso" (Kevin Nash), un gigante muy fuerte que deja muy malherido a Castle en una pelea brutal, pero es derrotado cuando Castle arroja comida hirviendo en su cara; el cegamiento le da el tiempo suficiente a Castle para tirarlo por una escalera, rompiéndole el cuello. Momentos más tarde, los hombres de Glass llegan, dirigidos por este último y Johnny. Joan se esconde con Castle luego de suturarle la puñalada que recibió en la pelea, mientras Dave y Bumpo se niegan a decir a Glass dónde se encuentra, por lo que Glass tortura a Dave arrancándole sus pírsines faciales con un par de alicates. Dejan un hombre para matar a Castle a su regreso, pero Castle lo mata cortando su cabeza a la mitad con una cuchilla. Dave es llevado al hospital y Castle, aún estando débil, hace los preparativos para terminar la lucha contra Howard, pese a los intentos de Joan para persuadirlo de no hacerlo. Debido a esto, Castle decide dejar una declaración escrita de sus intenciones. La declaración dice:


title: The Punisher (película de 2004)

text: "-Número 1: SIC VIS PACEM, PARA BELLUM. Nuestro sargento del campo nos hacía recitarlo como un rezo. SIC VIS PACEM, PARA BELLUM: Cuando quieras paz, prepárate para la guerra."


title: The Punisher (película de 2004)

text: "-Número 3: En ciertas situaciones extremas, la ley es incompetente. Para solucionar su incompetencia, es necesario actuar fuera de la ley, para perseguir la justicia natural. La venganza no es una respuesta adecuada, la venganza es sólo una respuesta emocional. No es venganza... es castigo”".


title: The Punisher (película de 2004)

text: Con la ayuda de Mickey, Castle hace creer a Howard que Glass y Livia están teniendo una aventura, en una estrategia brillantemente planeada. Howard, quien no está enterado de que Glass es homosexual y creyendo que Livia le engaña con su mejor amigo, mata a cada uno de ellos, sin saber ninguno la razón. En su desesperación, Howard le proporciona a cada uno de sus secuaces $50.000, y ofrece $50.000 más a quien se las arregle para encontrar y matar a Castle. El que acepte este dinero, estará dentro de todo hasta que Castle esté muerto.


title: The Punisher (película de 2004)

text: Más tarde, Castle ataca la discoteca de Howard "Saints & Sinners", matando a todos los secuaces de Howard. También mata fríamente a Johnny, que está atrapado bajo los escombros, haciéndole levantar una granada de ocho libras con el brazo completamente extendido hasta que no soporta más y la deja caer, haciéndola explotar. Por último, Castle hiere mortalmente de un balazo a Howard en un duelo de pistolas, cuando este intenta pegarle un tiro en el estacionamiento de la discoteca. Castle entonces ata a Howard a un auto, pero no antes de revelarle que Glass y Livia no estaban teniendo una aventura, mostrándole las fotos de Glass y el zarcillo de Livia. Castle enciende el auto que sostiene a Howard y lo deja rodar, mientras varias bombas ocultas en los autos estacionados van estallando por un control remoto que Castle activa, matando a Howard en el proceso. La destrucción y los escombros culminan y en la explosión se ve la forma del cráneo emblemático de El Castigador.


title: The Punisher (película de 2004)

text: Más tarde esa noche, Castle vuelve a su apartamento y en medio de su tristeza, se prepara para suicidarse, pero después de una breve visión de su esposa, decide continuar su misión de vigilante y verdugo contra otros que merezcan pagar por sus crímenes. Antes de partir para su próxima misión, deja la mayor parte del dinero robado a Bumpo, Joan y Dave. En el puente Sunshine Skyway, solitario al atardecer, promete: "“Aquellos que hacen el mal a otros, asesinos, violadores, psicópatas, sádicos... me llegarán a conocer bien. Frank Castle está muerto. Llámenme... El Castigador”".


title: The Punisher (película de 2004)

text: The Punisher cuenta con críticas mixtas de parte de la crítica y de la audiencia, con una calificación de 29% en Rotten Tomatoes, sobre la base de una suma de 167 reseñas y con una calificación de 4.5/10; con la conclusión de que la película tiene un buen reparto, pero que no logra elevar esta película excesivamente violenta y los números de


title: The Punisher (película de 2004)

text: venganza. El portal IMDb le da una calificación de 6.7/10. El sitio web Metacritic le da una calificación de 33/100.


title: Lorenzo Ferro

text: Lorenzo "Toto" Ferro (Buenos Aires, 9 de noviembre de 1998), también conocido artísticamente como Kiddo Toto, es un actor, cantante y compositor argentino. Saltó a la fama por su rol protagónico en la película "El Ángel" (2018), donde interpretó al criminal Carlos Robledo Puch.


title: Lorenzo Ferro

text: Lorenzo Ferro nació el 9 de noviembre de 1998 en Buenos Aires. Es hijo del actor Rafael Ferro y la vestuarista Cecilia Allassia, desde muy chico vivió de cerca la profesión de su padre. Participó en batallas de rap improvisadas con sus amigos bajo el nombre de «Toto».


title: Lorenzo Ferro

text: Estudió actuación teatral con Alejandro Catalán. En 2018, Ferro encarnó al asesino en serie argentino Carlos Eduardo Robledo Puch en la película "El Ángel", dirigida por Luis Ortega.


title: Lorenzo Ferro

text: En 2019, interpretó a Cristian Pardo en la tercera temporada de "El Marginal", un interno recién llegado, hijo de un importante empresario el cual a los Borges se les encomienda proteger.


title: Cañón del Sumidero

text: El Cañón del Sumidero es un estrecho cañón de gran profundidad situado a 5 km de Tuxtla Gutiérrez capital del estado de Chiapas, México; dentro del municipio de Chiapa de Corzo.


title: Cañón del Sumidero

text: Este cañón tiene un acantilado cuya altura va un poco más allá de los 1,000 m s. n. m. y se levanta sobre el cauce del río Grijalva, que tiene una profundidad de más de 250 m . La falla geológica se abrió hace aproximadamente doce millones de años en la Sierra Norte de Chiapas. Tiene muros que se elevan a más de 1,300 m desde la profundidad de la garganta, donde corren las aguas del río Grijalva que atraviesa los estados de Chiapas y Tabasco y desemboca en el golfo de México. En su boca sur, el cañón inicia en Chiapa de Corzo, y desemboca en el embalse artificial de la presa hidroeléctrica Manuel Moreno Torres, conocida popularmente como Presa Chicoasén.


title: Cañón del Sumidero

text: Por su gran riqueza ecológica, el 8 de diciembre de 1980 se declaró como parque nacional Cañón del Sumidero con una extensión de 21,789 ha. El 22 de febrero de 2004, el área del parque también fue declarada como sitio Ramsar en México.


title: Cañón del Sumidero

text: Esta formación es producto de una separación de capas terrestres producto de una falla geológica durante el Pleistoceno. Por sus dimensiones y vegetación tropical exuberante, este cañón es un importante atractivo turístico del estado de Chiapas.


title: Cañón del Sumidero

text: El proyecto de conquista del Cañón del Sumidero nace desde la llegada de los españoles a tierra chiapaneca. En 1527, el capitán Luis Marín intenta esta travesía pero falla en su intento.


title: Cañón del Sumidero

text: En 1534 aconteció la memorable batalla del Tepetchía. Bernal Díaz del Castillo asegura que al no poder vencer los chiapas a su enemigo invasor, prefirieron morir arrojándose del peñón de Tepetchia en lo alto del Cañón del Sumidero.


title: Cañón del Sumidero

text: En 1869, el grupo francés de los hermanos Foudon y Pedro Gastinel, trataron de atravesar el Cañón del Sumidero, falleciendo todos en la aventura.


title: Cañón del Sumidero

text: De 1915 a 1922, el maestro Marcos E. Becerra y un grupo de chiapanecos realizan avances de importancia, pero no se lanzan a la gran aventura; se tiene conocimiento de que fue el primer grupo que exploró la parte superior del cañón.


title: Cañón del Sumidero

text: El 17 de mayo de 1958, el Heroico Colegio Militar, en una expedición perfectamente equipada, al mando del general y exgobernador de Chiapas, Francisco J. Grajales, se proponen cruzar el Cañón, desistiendo después de muchos contratiempos. Hasta la fecha, esa fue la expedición que más había penetrado el Cañón del Sumidero: unos dos o tres kilómetros desde el paraje La Ceiba.


title: Cañón del Sumidero

text: En agosto de 1959, un grupo capitaneado por Georgie White Clark, la Mujer de los Ríos, penetra un pequeño tramo y regresa, después de constatar que la travesía es superior a sus fuerzas. En ese mismo año, dos meses antes el explorador español Francisco Fernández Alberdi, se internó una mañana en un bote construido por él mismo; nunca se supo de la suerte que corrió dentro del caudaloso río Grijalva.


title: Cañón del Sumidero

text: En abril de 1960 fue conquistado el Cañón del Sumidero, hazaña que realizó el grupo chiapaneco Pañuelo Rojo el 31 de marzo de 1960, antes de esa fecha el cañón del sumidero estuvo inexplorado en sus 25 km de longitud.


title: Cañón del Sumidero

text: Con la construcción de la Presa Chicoasén, el caudaloso Grijalva fue ligeramente domado con un pequeño vaso regulador de una elevadísima cortina donde está la planta hidroeléctrica de Chicoasén, considerada entre las de mayor capacidad en el país.


title: Cañón del Sumidero

text: La manera más cómoda y habitual de llegar es en automóvil, autobús o pagando un recorrido guiado que puede incluir un recorrido en lancha y al complejo ecoturístico que está frente a la presa Chicoasen. Se toma la carretera de Tuxtla Gutiérrez hasta los miradores del Cañón.


title: Cañón del Sumidero

text: Otra alternativa, la más espectacular por su sensación de aventura, es llegar en lancha, se puede zarpar desde los embarcaderos de la rivera de Cahuaré o de la ciudad de Chiapa de Corzo.


title: Cañón del Sumidero

text: Los gradientes de luz y calor sobre las paredes y salientes, y los abundantes escurrimientos propiciaron varios microclimas que se observan en la vegetación y la fauna a diferentes alturas, mientras que en las profundidades salpicadas por murallas calcáreas de caprichosas formas resaltan verdes y rojas las bromeliaceas, 1 000 metros arriba hay pinos y encinos.


title: Cañón del Sumidero

text: En las laderas con pendientes suaves menos iluminadas, hay ceibas, ocotes y "ramones" donde se refugia el mono araña y hocofaisan, a salvo de los cocodrilos que merodean. Los jaguares y otros felinos que habitaron estos parajes han sido desplazados por la presencia humana. No así numerosas variedades de aves a las que aún les sobra espacio para mantenerse a distancia como halcones, patos, garzas, pelicanos y en un día de suerte, algún águila arpía.


title: Cañón del Sumidero

text: Su selva es media, baja, hay encinares y pastizales, aquí tienen su hábitat el mono araña ("Ateles geoffroyi"), el oso hormiguero ("Tamandua mexicana"), el hocofaisán ("Crax rubra"), cocodrilos, entre otras especies como caimanes y algunos tipos de bagres. Así como jaguares, halcones, patos, garzas, pelícanos y otros.


El Frente Nacional de Liberación de Vietnam (en vietnamita: "Mặt Trận Giải Phóng Miền Nam Việt Nam"), también conocido como Việt Cộng —denominación utilizada por Estados Unidos y sus aliados de Vietnam del Sur—, fue una organización política de masas en Vietnam del Sur y Camboya con su propio ejército, las Fuerzas Armadas de Liberación Popular de Vietnam del Sur (PLAF), que luchó contra los gobiernos de los Estados Unidos y Vietnam del Sur durante la guerra de Vietnam, finalmente emergiendo del lado ganador. Tenía unidades tanto de guerrilla como de ejército regular, así como una red de cuadros que organizaban a los campesinos en el territorio que controlaba. Muchos soldados fueron reclutados en Vietnam del Sur, pero otros fueron vinculados al Ejército Popular de Vietnam (PAVN), el ejército regular de Vietnam del Norte. Durante la guerra, los comunistas y los activistas en contra de la guerra insistieron en que el Việt Cộng era una insurgencia indígena en el sur, mientras que los gobiernos de los Estados Unidos y de Vietnam del Sur representaron al grupo como una herramienta de Hanói. Aunque la terminología distingue a los norteños de los sureños, las fuerzas comunistas estaban bajo una sola estructura de mando establecida en 1958.


title: Frente Nacional de Liberación de Vietnam

text: La sede del Viet Cong, con sede en Memot, llegó a ser conocida como Oficina Central para Vietnam del Sur o COSVN por su Comando de Asistencia Militar de Vietnam (MACV) y contrapartes de Vietnam del Sur, un "casi mítico Pentágono de bambú" del cual se dirigía todo el esfuerzo de guerra del Việt Cộng. Durante casi una década, el legendario cuartel general de COSVN fue el objetivo del esfuerzo de guerra survietnamita y estadounidense, y que habría colapsado el esfuerzo de guerra de la insurgencia. Las Fuerzas Especiales de los Estados Unidos y Vietnam del Sur enviadas para capturarlos fueron neutralizadas muy rápidamente o regresaron con grandes bajas hasta el punto de que los equipos se negaron a ir. Los bombardeos diarios de B-52 no habían logrado matar a ninguno de los líderes durante la Operación Menú a pesar de haber aplanado toda el área, ya que los arrastreros soviéticos pudieron advertir al COSVN, quien utilizó los datos de velocidad, altitud y dirección para moverse perpendicular y para moverse bajo tierra.


text: Vietnam del Norte estableció el Frente de Liberación Nacional el 20 de diciembre de 1960 para fomentar la insurgencia en el Sur. Muchos de los miembros principales del Việt Cộng eran voluntarios "reagrupados", en el sur de Việt Minh, que se había reasentado en el norte después de la Conferencia de Ginebra (1954). Hanói dio entrenamiento militar a los reagrupados y los envió de regreso al sur a lo largo de la Ruta Ho Chi Minh a principios de los años sesenta. El FLN pidió a los vietnamitas del sur "derrocar al régimen colonial camuflado de los imperialistas estadounidenses" y hacer "esfuerzos hacia la unificación pacífica". La acción más conocida de la PLAF fue la Ofensiva de Tết, un asalto gigantesco en más de 100 centros urbanos de Vietnam del Sur en 1968, incluido un ataque a la embajada de los Estados Unidos en Saigón. La ofensiva atrajo la atención de los medios de comunicación del mundo durante semanas, pero también extendió demasiado el Việt Cộng. Dos ofensivas más se llevaron a cabo a su paso, el mini-Tet y la Ofensiva de agosto. En 1969, el Việt Cộng establecería el Gobierno Revolucionario Provisional de la República de Vietnam del Sur, un país en la sombra en Vietnam del Sur destinado a representar a la organización en el escenario mundial y fue reconocido inmediatamente por el bloque comunista y mantuvo vínculos diplomáticos con muchas naciones en el Movimiento No Alineado. Las ofensivas comunistas posteriores fueron conducidas predominantemente por fuerzas del PAVN recientemente mecanizadas, ya que la capacidad del Việt Cộng para reclutar entre los vietnamitas del sur se hizo mucho más limitada. El Việt Cộng siguió siendo un activo frente militar y político. La organización se disolvió en 1976 cuando el norte y el sur de Vietnam se unificaron oficialmente bajo un gobierno comunistaesta noticia.


text: La organización política y militar del Việt Cộng era compleja, con una serie de redes, comités y organizaciones bien construidas y superpuestas. La ayuda material se proporcionó principalmente a través del bien establecido e ingeniosa ruta de Hồ Chí Minh, que resistió la campaña de bombardeos más sostenida de la historia al tiempo que expandió el esfuerzo de guerra. Habían desarrollado además un complejo método de guerra de insurgencia capaz de contrarrestar números y tecnología abrumadoramente superiores, manteniendo la iniciativa estratégica durante gran parte de la guerra. Según los "Pentagon Papers", el 90% de los grandes tiroteos fueron iniciados por la PAVN/VC y el 80% fueron operaciones de VC bien planificadas durante la mayor parte de la guerra y ya en 1966, el Secretario de Defensa de los Estados Unidos Robert McNamara expresó dudas sobre la capacidad de los Estados Unidos para ganar la guerra.


text: El término "Việt Cộng" apareció en los periódicos de Saigón a partir de 1956. Es una contracción de "Việt Nam Cộng-sản" (comunista vietnamita), o alternativamente "Việt gian cộng sản" ("Traidor comunista a Vietnam"). La primera cita para "Việt Cộng" en inglés es de 1957. Los medios de comunicación de todo el mundo se refieren a ellos como "Vietcong". Los soldados estadounidenses se referían a ellos como Victor Charlie o V-C. "Victor" y "Charlie" son letras del alfabeto fonético de la OTAN. "Charlie" se refería a las fuerzas comunistas en general, tanto a Việt Cộng como a Vietnam del Norte.


text: La historia oficial de Vietnam da el nombre del grupo como Ejército de Liberación de Vietnam del Sur o Frente de Liberación Nacional para Vietnam del Sur (NLFSV; "Mặt trận Dân tộc Giải phóng miền Nam Việt Nam"). Muchos escritores acortan esto al Frente de Liberación Nacional (NLF). En 1969, el Việt Cộng creó el "Gobierno Revolucionario Provisional de la República de Vietnam del Sur" ("Chính Phủ Cách Mạng Lâm Thời Cộng Hòa Miền Nam Việt Nam"), abreviado PRG. Aunque el NLF no fue abolido oficialmente hasta 1977, el Việt Cộng ya no usó el nombre después de la creación de PRG. Los miembros generalmente se referían al organización, al FLNV, como "el Frente" ("Mặt trận"). Los medios vietnamitas de hoy con mayor frecuencia se refieren al grupo como las "Fuerzas Armadas de Liberación Popular de Vietnam del Sur (PLAF)" ("Quân Giải phóng Miền Nam Việt Nam").


text: Según los términos de la Conferencia de Ginebra (1954), que puso fin a la guerra de Indochina, Francia y el Việt Minh acordaron una tregua y una separación de fuerzas. El Việt Minh se había convertido en el gobierno de la República Democrática de Vietnam desde la elección general vietnamita de 1946, y las fuerzas militares de los comunistas se reagruparon allí. Las fuerzas militares de los no comunistas se reagruparon en Vietnam del Sur, que se convirtió en un estado separado. Las elecciones sobre la reunificación estaban programadas para julio de 1956. Un Vietnam dividido enfureció a los nacionalistas vietnamitas, pero hizo que el país no representara una amenaza para China. La República Democrática de Vietnam en el pasado y Vietnam en el presente no reconocieron y no reconocen la división de Vietnam en dos países. El primer ministro chino, Zhou Enlai, negoció los términos del alto el fuego con Francia y luego los impuso al Việt Minh.