title: Trimurti

text: En la mitología védica (anterior a la hinduista) los tres actuales dioses principales (Brahmá, Visnú y Shiva) no existían o no tenían ninguna importancia: en el "Rig-veda" (el primer texto de la India, de mediados del II milenio a. C.) se nombra originalmente a otro trío de dioses principales, aunque no recibían el nombre de «trimurti»; estos eran:


title: Trimurti

text: La trimurti conocida actualmente (de Brahma, Visnú y Shiva) es la puránica, llamada así porque los dioses que promociona son presentados por primera vez en los "Puranas" (textos escritos a lo largo del I milenio d. C.).


title: Trimurti

text: Por razones que no se conocen (pero posiblemente por asociación con el concepto de la Santísima Trinidad cristiana), el concepto de trimurti (como tres dioses principales) tuvo éxito entre los orientalistas británicos, y por ende en Occidente; pero en la India no se le da ninguna importancia trascendental por sobre alguna de las deidades individuales de la Trimurti. De hecho, el dios Brahma en particular solo tiene un templo en la India, en Púshkar.


title: Trimurti

text: Su representación suele mostrar o bien estos tres dioses, o bien uno junto al otro (sentados o de pie), o bien reunidos en un solo cuerpo (que tiene, entonces, tres cabezas, seis brazos y seis piernas). También se los muestra asociados con sus consortes, que simbolizan la energía (Sakti), la naturaleza o materia (Prakriti), y el movimiento; mientras que ellos representan el ser y la conciencia (Púrusha), y la inercia. De este modo Laksmí completa a Visnu (la "prosperidad" — Laksmí — está condicionada por la "preservación"), pareja que se encuentra mutuamente completada por la de Sakti (o Parvati-Kali-Durga) y Shiva (la "energía" y "naturaleza" femenina completando la "conciencia" masculina), y finalmente por Brama y Sarasvati (el "conocimiento" — Sarasvati — siente necesario en la "creación"). Así, las tres Devís principales, Lakshmí (riqueza), Párvati (amor y espiritualidad) y Sáraswati (cultura y artes), conforman la Tridevi; el equivalente femenino de la Trimurti.


title: Trimurti

text: En Bodh-Kharbu en el Tíbet, hay una "Triratna" o "Parameshra", constituida por tres pequeños templos construidos con ladrillos pintados de negro, amarillo y blanco, que simboliza Buda, Dharma y Sangha respectivamente. Cuando se representan unos ojos en la parte superior de estos templos, representan respectivamente a Jagannath, si están en el templo negro; Subhadra si están en el amarillo y Balarama o Balabhadra cuando están en el blanco.


title: Trimurti

text: Como parte del hinduismo, Brahma es considerado como la deidad suprema que actúa como creador de todo el mundo y el universo, y, por tanto, en virtud de su cargo, es el primero de la tríada de deidades. Siendo el creador del universo, Brama es el primero antes de Vishnu el arquero y preservador, y Shiva el destructor, pero al mismo tiempo, los investigadores señalan que los sujetos en los mitos y leyendas de la antigua India, y la proporción de las responsabilidades funcionales lineales (desde el punto de vista de la creación y su desarrollo) no siempre son respetadas y con frecuencia son sujetos a modificaciones o sincretismos; ya que los otros devas y principalmente a los presentes en la Trimurti se les puede atribuir una existencia previa a la creación del mundo. Sobre esta base, en las versiones épicas arcaicas, en los textos más antiguos de la mitología hindú, las tres de estas características se correlacionaron únicamente con Brahma. Además, hay que señalar que los aspectos incluidos en la tríada de deidades Brahma, en contraste con Vishnu y Shiva, es la esencia de la más abstracta y se involucra en menor medida en las historias, mitos y leyendas. En estos casos, cuando Brahma sigue apareciendo en la mitología, su función es muy especializada y tiene un carácter más general -en la medida en que, en algunos temas, en vez de Brahma en el mismo acto está el papel de Vishnu o Shiva, que finalmente expulsaron a Brahma del centro de historias mitológicas del hinduismo. Sin embargo, el papel de Brahma entre bastidores es considerado como muy importante para la religión hindú.


title: Trimurti

text: En términos generales, cuando se hace un intento de evaluar la imagen mitológica de Brahma, se debe prestar especial atención a los orígenes de esta imagen. Posiblemente la genealogía de Brahma implica que el concepto abstracto de una deidad podría preceder un concepto particular, que correspondía a una estructura ritual o principio universal, esto, en particular, mediante el estudio de las fuentes, según la cual en los Vedas el término neutro « brahmán » inicialmente se correlaciona con una oración-fórmula o una expresión verbal de un principio universal, y más tarde llegó a ser utilizado incluso para referirse a este mismo principio (el absoluto Brahman). Más tarde, este mismo concepto podría ser objeto de personalización en la forma de un Dios en particular.


title: Trimurti

text: Visnu también se lo conoce con el nombre de "Narayana". Se encarna especialmente en Krishna y Rama. Dentro del hinduismo hay varias creencias respecto a la trascendencia de Visnu. Es representado en color azul y con cuatro brazos para simbolizar que puede llegar a todas partes.


title: Trimurti

text: Aunque en los himnos védicos Visnu no es una de las divinidades más importantes, su lugar en el Trimurti es muy importante. Al brahmanah su importancia aumenta ligeramente, pero la cifra de importancia primordial se encuentra sólo en las epopeyas y los Puranas. La etimología de su nombre no es del todo clara, algunos expertos sugieren que tiene un origen indoeuropeo. Anteriormente basado en los mitos de los "tres pasos" de Visnu, se interpreta como una representación metafórica del sol, según la mitología europea se supone que Vianu era originalmente un dios-padre del sol (Dyeus), en el presente este punto de vista es controversial. Como parte de una tríada de dioses Visnu actúa como guardián del universo, a pesar de que el creador del mundo y, en consecuencia, una figura más importante en este contexto, es Brahma. El concepto de Trimurti tiene la mayoría de sus representaciones en los Puranas, y empatado en el lugar más alto de la tríada está Vishnu. En estos casos se proclamó el fundamento y la esencia del ser, su origen y el absoluto. Puntos de vista similares están presentes y se describen en la épica, donde Visnu o sus avatares actúan como los personajes centrales. En algunos temas mitológicos, por ejemplo, el mundo es tratado como una forma de existencia de Visnu, mientras que otros atribuyen a esta deidad un papel importante en la regeneración del mundo tras el fin del universo.


title: Trimurti

text: A su vez, los mitos sobre los avatares de Visnu se centran principalmente en las razones de su victoria sobre la deidad maligna (por la que, de hecho, toma una forma particular). Independientemente de qué tipo de manifestaciones de Visnu se tratan en una historia en particular, en cada caso personifica la buena energía del universo y el cosmos. Sin embargo, la presentación de esta energía en unos determinados sistemas filosóficos y religiosos o conceptos mitológicos se caracterizan por ciertas diferencias: la gama de manifestaciones puede variar de algunos de lo absoluto, lo que no se puede describir, hasta un tipo de Dios personal que es objeto de un fuerte vínculo emocional por parte de cualquier persona. Hay que tener en cuenta que, por ejemplo, en el Visnú de la mitología épica se identifica gradualmente con una serie de diferentes imágenes.


title: Trimurti

text: "Xankara"o "Mahadeva". Dios del sacrificio de la mitología india, Shiva es el aspecto destructor de la Trimurti pero en un sentido positivo (destrucción para reconstruir) y asume otros muchos papeles como el de señor de los ascetas ("Mahadeva"). Acostumbra a ser representado como una figura de cuatro brazos con una luna creciente en la cabeza y una serpiente en el cuello, con un tridente en una mano y un tambor en la otra y un tercer ojo en el frente.


title: Trimurti

text: La aparición del Señor Shiva en el panteón como una deidad independiente tuvo lugar bastante tarde -en el siglo II A.C, pero el culto de este dios existía mucho antes de esa fecha. En particular, la imagen prototípica asociada a Shiva, se encuentra en los iconos del tercer al segundo milenio antes de Cristo. Muchas de las características y funciones específicas de Shiva, los Vedas, se asociaron con la deidad Rudra, más tarde se convirtió en el nombre principal, intercambiando lugares con el mismo eufemismo. Desde hace mucho ha habido una asimilación de esta imagen en la que se unieron varias características, a veces muy contradictorias (ira - la gracia, etc.). Asimismo, por ejemplo, en el Shaiva esta es la deidad suprema y representa tanto destruir y crear, como el principio del tiempo.


title: Trimurti

text: Los investigadores señalan que los aspectos de la imagen de Shiva, que están directamente relacionados con su papel creativo, encuentran su encarnación metafórica de uno de sus personajes principales, que corresponde al masculino - lingam. El principal objeto del culto de Shiva, respectivamente, son las imágenes en forma de columnas de piedra linga, que, a su vez, está situada en el símbolo del femenino - yoni. Algunos conceptos filosóficos y religiosos que contienen este conjunto de caracteres son sobre todo el símbolo metafórico de la creación.


title: Trimurti

text: En la tríada de dioses Shiva es la clave para la función de la destrucción, asociado a la destrucción del mundo y de los dioses, al final de cada período del universo. En este sentido, tanto la apariencia como el culto real de Shiva adquieren una serie de características destinadas a intimidar. De este modo la deidad (incluyendo su séquito) es vinculado a una variedad de criaturas, el tipo y propiedades de las cuales son extremadamente no naturales y hipertróficas. A veces Shiva también se muestra en la imagen del "gran asceta", de acuerdo con los temas mitológicos, fue condenado a la austeridad perpetua por haber cortado el quinto cabeza de Brama. También hay que señalar que en los Puranas hay 1.008 listas de nombres o epítetos de Shiva, que caracterizan esta deidad con algunos de sus aspectos fundamentales.


title: Trimurti

text: De acuerdo con la filosofía religiosa de la India, en la forma del Trimurti se suman tres de los principales principios supremos que se observan en el mundo visible - el inicio creador (Brahma), el final destructivo (Shiva) y el principio defensivo (Vishnu). Los tres existen en una deidad, y cada uno de los tres es un ente independiente, al igual que los Vedas se dividen en tres partes principales y al mismo tiempo hay un solo libro. Todos ellos contienen una sola criatura que es param (suprema), guhey (secreta) y sarvatma (el alma de todo el mundo).


title: Trimurti

text: En construcciones filosóficas de la doctrina dualista Sankhya que coloca una distracción para el espíritu de la materia, los tres dioses supremos Brama, Vishnu y Shiva, y sus respectivas devis, como tres manifestaciones de una sola naturaleza de (puruṣa y Prakriti respectivamente) y la implementación de los tres gunas (cualidades que comenzaron el mundo). Brahma en este sistema filosófico es Rajas (actividad, la eficiencia, la pasión), Vishnu es Sattva (conciencia, claridad, equilibrio), Shiva es Tamas (pérdida del conocimiento, la inactividad, la inercia). Como se ha dicho más arriba, cada uno de los modos también se le asigna su propio color y elemento. Así que Brhama tiene la tierra roja, Vishnu el azul y el agua, y Shiva el negro y el fuego.


title: Trimurti

text: En la doctrina advaita, la Trimurti sería una forma que refleja al absoluto Brahman con cualidades ("Saguna Brahman").


title: Trimurti

text: En general, se puede decir que el trimurti tiene un papel menor en el hinduismo de los últimos siglos que en la India antigua.


title: Trimurti

text: Los shivaitas sostienen que, de acuerdo con Shiva Agama, Shiva realiza cinco acciones: creación, preservación, disolución, gracia que oculta y gracia reveladora. Respectivamente, estas tres primeras acciones están asociadas con Shiva como Sadyojata (similar a Brahma), Vamadeva (similar a Vishnu) y Aghora (similar a Rudra). Por lo tanto, Brahma, Vishnu y Rudra no son deidades diferentes de Shiva, sino que son formas de Shiva. Como Brahma/Sadyojata, Shiva crea. Como Vishnu/Vamadeva, Shiva conserva, como Rudra/Aghora, disuelve. Esto contrasta con la idea de que Shiva es el "Dios de la destrucción". Shiva es el Dios supremo y realiza todas las acciones, de las cuales la destrucción es solo una. Él es el primer Brahman. La consorte de Adi Parashakti. El ser atemporal. Shiva está más allá del espacio y el tiempo. Él es quien puede detener el tiempo. Shiva no es nada más que todos. Shiva es el más pequeño pero el más grande. El ser supremo en toda la eternidad. Ergo, el Trimurti es una forma de Shiva mismo para Shaivas. Los shaivitas creen que el Señor Shiva es el Supremo, que asume varios roles críticos y asume nombres y formas apropiados, y también trasciende todos estos. Un ejemplo visual prominnete de la versión shivaita de Trimurti es la escultura "Trimurti Sadashiva" en las Grutas de Elefanta en la isla Elefanta.


title: Trimurti

text: A pesar de que el Vishnu Purana describe que Vishnu de manifiesta como Brahman para crear y como Rudra (Shiva) para destruir, el Vishnuismo por lo general no reconoce el concepto de Trimurti; en cambio, ellos creen en los avatares de Vishnu tales como Buda, Rama, Krishna, etc. Ellos también creen que tanto Shiva como Brahma son dos formas de Vishnu. Por ejemplo, la escuela Dvaita sostiene que solo Vishnu es el dios supremo, con Shiva subordinado, e interpretan las Puranas de manera diferente. Por ejemplo, Vijayindra Tîrtha, un erudito Dvaita interpreta las 18 puranas de manera diferente. Él interpreta las puranas Vaishnavitas como satvicas y las puranas Shaivitas como tamásicas y que únicamente las puranas satvicas poseen autoridad.


title: Trimurti

text: La denominación Shaktidharma centrada en el culto a las diosas (devís), asigna y/o enfatiza los roles eminentes de las tres formas de la Divinidad Suprema no a los dioses masculinos más tradicionales, sino haciendo énfasis en las siguientes diosas: Mahasarasvati (Creadora), Mahalaxmi (Preservadora), y Mahakali (Destructora). Esta versión femenina de Trimurti es denominada "Tridevi" ("tres diosas"). Los dioses masculinos (Brahma, Vishnu, Shiva) son relegados al rango de agentes complementarios de la creación y su desarrollo, cuya energía (Sakti) presentes en ellos proviene de la diosa suprema que representa a la Tridevi.


title: Trimurti

text: En el primer libro, capítulo 4 de la Purana Srimad Devi Bhagwat, Devi se refiere a Trimurti de la siguiente manera:


title: Trimurti

text: ""Soy Adi Parashakti. Soy la dueña de este universo. Yo soy la Realidad Absoluta. Soy dinámica en forma femenina y estática en forma masculina. Pareces gobernar el universo a través de mi energía. Tú eres la forma masculina de la Realidad Absoluta, mientras que yo soy la forma femenina de esa Realidad. Estoy más allá de la forma, más allá de todo, y todos los poderes de Dios están contenidos dentro de mí. Debes saber que yo soy la eterna energía ilimitada.""


title: Trimurti

text: Luego dijo: "¡Brahma! Serás generador del universo; la Diosa Sharada (Saraswati) es tu consorte, será reconocida como la diosa de la sabiduría y el sonido primigenio. Señor Brahma, esta diosa estará contigo cuando crees el universo."


title: Trimurti

text: Ella continuó: "¡Señor Narayana (Krishna)! No tienes forma, pero tomas forma. Te asigno a ser el preservador del universo. Tomarás encarnaciones diferentes para salvar a los habitantes de este universo. ¡Oh Narayana! Has creado al Señor Brahma, y Brahma creará además treinta y tres tipos de dioses y diosas. Soy la diosa Mahamaya, que te ha hecho reaparecer de tu sueño místico. Tu consorte será la diosa Lakshmi. Señor Vishnu, esta diosa estará contigo cuando gobiernes/ mantengas el universo. Cuando la vida evolucione, tomarás la forma de Vishnu, quien realizará la tarea de observar y preservar este universo.""


title: Trimurti

text: Finalmente ella instruyó: ""Oh Señor Rudra Shiv, el Gran Dios, tú eres la personificación del tiempo, que está por encima de todo. Vas a realizar la tarea de destruir y regenerar este universo. Cuando no tienes forma, el tiempo se detiene. Es debido a mi poder de que te vuelvas dinámico y seas capaz de provocar la destrucción y regeneración de este universo. Mahakali soy yo mismo, mi forma completa, mientras que Laxmi y Saraswati son solo mis clones, mis formas parciales, pero debido a la meditación, superarás todas mis formas. Es entonces que me encarnaré desde tu mitad izquierda en mi forma manifestada. Esta forma será mi forma más verdadera manifestada. Señor Shiva, Ella realizará la tarea de destruir el mal y será tu consorte.""


title: Trimurti

text: Así, a partir de sus características se puede considerar a la Tridevi o Sakti de la Trimurti, como otra forma de representación del absoluto Brahman con cualidades.


title: Trimurti

text: El Smartismo es una denominación del hinduismo que pone énfasis en un grupo de cinco deidades en vez de una única deidad. El sistema de "adoración de las cinco formas" (pañcāyatana pūjā), por el filósofo del siglo IX Adi Shankara entre los brahmanes ortodoxos de la tradición Smārta, invoca a las cinco deidades Ganesha, Vishnu, Brahma, Shakti y Shiva. Posteriormente Adi Shankara agregó Kartikeya a estas cinco, con lo cual quedaron seis en total. Este sistema reformado fue promovido por Śankarācārya principalmente para unificar las deidades principales de las seis sectas principales con igualdad de estatus. La filosofía monisma enseñada por Śankarācārya hizo posible elegir a una de ellas como una deidad principal preferida y a la vez adorar las otras cuatro deidades como formas diferentes de Brahman omnipresente.


title: Trimurti

text: La secta Saura adora a Surya como la personalidad suprema de deidad y el saguna brahman no acepta a Trimurti ya que considera que Surya es la representación de Dios. Formas primigenias de Trimurti a veces han incluido a Surya en vez de Brahma, o o como un cuarto por encima de Trimurti, de los cuales los otros tres son manifestaciones de este; Surya es Brahma por la mañana, Vishnu por la tarde y Shiva al atardecer. Surya también era miembro del Trimurti original védico, que incluía a Váruna y a Vaiu. Algunos Sauras adoran bien a Vishnu o Brahma o Shiva como manifestaciones de Surya, otros adoran a Trimurti como una manifestación de Surya, y otros solo adoran a Surya.


title: Trimurti

text: El historiador inglés Arthur Llewellyn Basham explica los antecedentes de la Trimurti de la siguiente manera, teniendo en cuenta el interés occidental sobre la idea de la trinidad:


title: Trimurti

text: "Los primeros estudiosos occidentales del hinduismo quedaron impresionados por el paralelismo entre la trinidad hindú y la del cristianismo. Pero de hecho, el paralelismo no es tan cercano, y, a diferencia de la Santísima Trinidad del cristianismo, la trinidad hindú nunca fue realmente popular. El trinitarismo indio tiende a favorecer a uno de los tres dioses; de esta manera, tenemos en consideración el contexto, está claro que el himno que Kalidasa dedica a la Trimurti en realidad se dirige a Brahma, considerado como el gran dios en este caso. La Trimurti fue en realidad un desarrollo artificial, y que tuvo poca influencia real."


title: Trimurti

text: Los templos dedicados a diversas permutaciones de Trimurti se pueden ver ya en el siglo VI, y todavía hay algunos templos en la actualidad en los que se adora activamente a Trimurti.


title: Inhumanos (cómic)

text: Los inhumanos ("Homo sapiens inhumanus") son un grupo ficticio de superhéroes que aparecen en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics.


title: Inhumanos (cómic)

text: La serie de cómics por lo general se ha centrado más específicamente en las aventuras de la Familia Real Inhumana, y muchas personas asocian el nombre "Inhumanos" con este equipo particular de personajes superpoderosos.


title: Inhumanos (cómic)

text: Los Inhumanos aparecieron por primera vez en "Fantastic Four" # 45 (diciembre de 1965), aunque los miembros Medusa y Gorgon aparecieron en números anteriores de esa serie (# 36 y # 44, respectivamente). Su hogar, la ciudad de Attilan, fue mencionado por primera vez años antes, en una historia de "Tuk the Caveboy" escrita y dibujada por Jack Kirby que apareció en "Captain America Comics" # 1 (marzo de 1941). La ciudad fue descrita como el hogar de una raza que se desarrolló evolutivamente cuando los seres humanos todavía estaban en la Edad de Piedra.


title: Inhumanos (cómic)

text: La Familia Real Inhumana se ha adaptado a numerosas series animadas y videojuegos de Marvel a lo largo de los años. Los personajes inhumanos se introdujeron en la de "Agents of S.H.I.E.L.D.", mientras que la Familia Real Inhumana aparece en la serie de televisión "Inhumans", que se estrenó en 2017. Esta última serie fue muy criticada y duró solo una temporada. Marvel Studios anunció una propuesta de adaptación cinematográfica de los Inhumanos en 2014, pero aún no se ha producido a fecha de 2022.


title: Inhumanos (cómic)

text: Los Inhumanos aparecieron por primera vez en "Fantastic Four" #45 (diciembre de 1965). Los Inhumanos aparecieron como personajes de respaldo en "Thor" #146 (noviembre de 1967) a #152 (mayo de 1968) que contenía su primera historia extensa de origen.Luchan contra Silver Surfer en "Silver Surfer" #18 (septiembre de 1970). La primera serie de historias de los Inhumanos, cuyos seis primeros números fueron escritos y dibujados a lápiz por su coautor Jack Kirby, aparecieron en "Amazing Adventures" #1 (agosto de 1970) a #10 (enero de 1972). Los personajes recibieron su propia serie homónima en octubre de 1975, que se publicó durante 12 números y terminó en agosto de 1977. Todos menos el número #9 fueron escritos por Doug Moench, quien dijo que estaba fascinado con la narrativa de los Inhumanos. Una continuación del final de la serie apareció en "Captain Marvel" #53 (noviembre de 1977).


title: Inhumanos (cómic)

text: Los inhumanos estuvieron ausentes de las publicaciones durante gran parte de la década de 1980, y solo aparecieron en su propia novela gráfica en 1988, escrita por Ann Nocenti e ilustrada por Bret Blevins.Nocenti siguió haciendo que los Inhumanos Karnak y Gorgon apoyaran a los miembros del elenco en "Daredevil" desde el número 272 (noviembre de 1989) hasta el número 283 (agosto de 1990).


title: Inhumanos (cómic)

text: Una serie limitada de "Inhumanos" de Paul Jenkins y Jae Lee se publicó en 12 números desde noviembre de 1998 hasta octubre de 1999. La serie, que usó a los Inhumanos como una alegoría social de los EE. UU., ganó un Premio Eisner a la Mejor Serie Nueva y estableció a los Inhumanos como personajes viables en la venta de cómics. Una serie limitada de cuatro números de los escritores Carlos Pacheco y Rafael Marín y el artista José Ladrönn se publicó en el año 2000. El cuarto volumen (2003-2004, 12 números) se enfocó principalmente en nuevos personajes dentro de la sociedad de los Inhumanos.


title: Inhumanos (cómic)

text: En 2007, los Inhumanos aparecieron en la serie limitada "Silent War" del escritor David Hine, y el artista Frazer Irving.


title: Inhumanos (cómic)

text: Después de los eventos de la "Invasión Secreta", los Inhumanos aparecieron en una parte de la historia de la "Guerra de los Reyes", con Black Bolt siendo el rey de los Kree y enfrentándose a Vulcan, quien está liderando al Shi'ar.


title: Inhumanos (cómic)

text: El evento de 2013, "Infinity", dio lugar a importantes cambios en el statu quo para el grupo, con muchos nuevos Inhumanos, o "NuHumans", que aparecen como resultado de la detonación de la Bomba Terrigen. El escritor Charles Soule se convirtió en el principal escritor de la franquicia Inhumana, comenzando con la serie "Inhumanos" que se publicó en 14 números desde abril de 2014 hasta junio de 2015. La NuHuman Kamala Khan también se convierte en la protagonista de su propio título, "Ms. Marvel" (volumen 3). Tras el evento "Secret Wars", la franquicia se expandió a dos títulos en curso, "Uncanny Inhumans", que se publicó en 20 números de 2015 a 2017 y "All-New Inhumans", que se publicó durante 11 números. Ha habido dos títulos derivados, "Karnak" en 2015 por seis números escritos por Warren Ellis y dibujados por Gerardo Zaffino y Roland Boschi y "Black Bolt" con 12 números del 2017 a 2018 escrito por Saladin Ahmed y dibujado por Christian Ward. En 2017, Marvel anunció dos series relacionadas con la familia real inhumana. "Reales," escrita por Al Ewing y dibujadas por Kevin Libranda, que fue cancelada después de 10 números, y una miniserie de cinco números llamada "Inhumans: Once & Future Kings" escrita por Christopher Priest y dibujada Phil Noto que exploró los orígenes de la familia real.


title: Inhumanos (cómic)

text: En julio de 2018, Marvel lanzó una nueva miniserie de cinco números llamada "Muerte de los Inhumanos" escrita por Donny Cates y dibujada por Ariel Olivetti.


title: Inhumanos (cómic)

text: Al comienzo de la Guerra Kree-Skrull, hace millones de años en el tiempo de la Tierra, el alienígena Kree estableció una estación en el planeta Urano, una posición estratégica entre los imperios Kree y Skrull. A través de su trabajo en esta estación, descubrieron que la vida sensible en la Tierra cercana tenía potencial genético invertido en ella por los Celestiales alienígenas. Intrigado, el Kree comenzó a experimentar con el entonces primitivo Homo sapiens de la Tierra para producir la raza inhumana genéticamente avanzada. Su objetivo era aparentemente doble: investigar posibles formas de eludir su propio estancamiento evolutivo y crear una poderosa raza de soldados mutantes para usar contra los Skrulls.Aunque sus experimentos tuvieron éxito en la creación de una cepa de la humanidad con habilidades extraordinarias, los Kree abandonaron su experimento porque una profecía genética había predicho que los experimentos eventualmente conducirían a una anomalía que destruiría la Inteligencia Suprema Kree.


title: Inhumanos (cómic)

text: Sus sujetos de prueba, los Inhumanos, pasaron a formar una sociedad propia, que prosperó en reclusión del resto de la humanidad y desarrolló tecnología avanzada. Los experimentos con mutagénica Niebla Terrigena (un proceso conocido como Terrigenesis) les dieron varios poderes, pero causaron daños genéticos y deformidades duraderos. Esto condujo a un programa de reproducción selectiva a largo plazo en un intento de mitigar los efectos de estas mutaciones.


title: Inhumanos (cómic)

text: La sociedad y la cultura de Attilan se basan en un sistema de creencias conformistas que permite la individualidad en lo que se refiere al desarrollo genético y la capacidad física y mental, pero exige una conformidad rígida en el sentido de que a cada miembro de la sociedad se le asigna un lugar dentro de esa sociedad de acuerdo con esas habilidades luego de la exposición a la Niebla Terrigena. Una vez asignado, ningún Inhumano, sin importar cuán grande o poderoso sea, puede cambiar su lugar dentro de este rígido sistema de castas.Sin embargo, como excepción, un miembro de la Familia Real, Crystal, se casó fuera de la raza Inhumana con el mutante Quicksilver.


title: Inhumanos (cómic)

text: Los Inhumanos son liderados por su rey, Black Bolt, y su Familia Real, que consiste en Medusa, Karnak, Gorgon, Tritón, Crystal, Máximus el Loco y el perro Lockjaw. Tanto Crystal como Medusa han sido miembros de los 4 Fantásticos; Crystal también ha sido miembro de los Vengadores.


title: Inhumanos (cómic)

text: Black Bolt ha guiado a los Inhumanos a través de algunos de los momentos más turbulentos de su historia, incluidos varios intentos de usurpar el trono por Maximus, revueltas de la clase obrera (con su emancipación final), ataques de renegados humanos, el secuestro de Medusa, el destrucción y reconstrucción de Attilan, y la revelación de la existencia de los Inhumanos a la humanidad.


title: Inhumanos (cómic)

text: Su papel de Black Bolt como rey de los Inhumanos ha sido tumultuoso. La primera gran crisis ocurrió cuando él y Medusa concibieron un hijo (Ahura). Medusa dio a luz al niño desafiando al Consejo Genético, que sintió que el linaje de Black Bolt era demasiado peligroso para transmitirlo. El Consejo, sin embargo, llevó al niño a examinar y prohibió el contacto de los padres. Medusa escapó a la Tierra con miembros de la familia real solo para ser acosada por Maximus. Black Bolt estaba dividido entre su amor por la familia y su deber de respetar el Consejo Genético, y fue solo cuando el Consejo se reveló a usar a su hijo en un complot en su contra que finalmente se volvió contra el Consejo. Con eso, renunció a la corona como rey de los Inhumanos. Por un tiempo, vivieron lejos de Attilan, pero regresaron en tiempos de necesidad.


title: Inhumanos (cómic)

text: La existencia secreta de la raza ha salido a la luz entre el público en general, ya que los Inhumanos interactúan más a menudo con muchos de los superhéroes de la Tierra, incluidos los Cuatro Fantásticos, los Vengadores y los X-Men, a quienes han ayudado contra amenazas tales como Doctor Doom,Ultron 7,Magneto y Apocalipsis.Sin embargo, nadie acudió en ayuda de los Inhumanos cuando un ejército de mercenarios portugueses atacó a Attilan, que ahora se encontraba en ruinas atlantes en ascenso.Esto fue en realidad un golpe de Estado orquestado por el hermano de Black Bolt, Maximus.


title: Inhumanos (cómic)

text: La sociedad inhumana cambió radicalmente cuando Ronan el Acusador intentó usar a los Inhumanos como un ejército para interrumpir el control Shi'ar de los Kree después de su derrota en la Guerra Kree-Shi'ar. Apareciendo sobre la ciudad de Attilan, Ronan tomó el control en un ataque sorpresa y obligó a los Inhumanos y a su rey, Black Bolt, a obedecer, o destruiría su único hogar y todos los que se encontraban en él. También exilió a Maximus y los Alpha Primitivos a la Zona Negativa. Durante su tiempo en servidumbre forzada, Ronan reveló que los Inhumanos siempre habían sido destinados como armas al servicio de los Kree. Con este fin, muchos de los atributos genéticos que se codificaron en ellos durante los experimentos originales estaban destinados a darles las habilidades y apariencias de varias razas alienígenas, con la idea de que estos esclavos inhumanos podrían ser utilizados para infiltrarse en mundos y razas alienígenas para llevar a cabo espionaje o asesinatos para debilitar conquistas potenciales. Ronan usó a los Inhumanos para lanzar ataques contra barcos y bases, interrumpir un tratado entre los Shi'ar y Spartax, Lilandra.


title: Inhumanos (cómic)

text: Eventualmente, Black Bolt buscó liberar a su gente desafiando a Ronan a una batalla personal. Si Ronan ganaba, los Inhumanos continuarían sirviéndole. Si el rey ganaba, los Inhumanos serían liberados. Después de una terrible batalla, Black Bolt ganó y Ronan, demostrando que el Kree todavía tenía honor, cumplió su palabra y dejó a los Inhumanos. Todo no había terminado, ya que los Inhumanos no estaban dispuestos a seguir a Black Bolt de regreso a la Tierra. La presión se había estado construyendo en la sociedad cerrada de Attilan desde que se estableció un contacto abierto con el mundo exterior. Durante su esclavización por Ronan, los Inhumanos habían deseado su libertad, pero habían desarrollado un sentido de orgullo en su poder y una creencia en su propio destino. Ya no creían que Black Bolt o la familia real estuvieran en condiciones de guiarlos en la nueva vida que deseaban, y desterraron a la familia real de Attilan.La familia real regresó a la Tierra para encontrar su destino. Después de sufrir intolerancia mientras vivían en el Edificio Baxter con los Cuatro Fantásticos y de rechazar el asilo político de Latverianos por el Dr. Doom, la familia real regresó a Attilan, que estaba ubicada en el Área Azul de la Luna.Los Inhumanos intentaron fomentar mejores relaciones con la Tierra enviando estudiantes a la Universidad de Wisconsin.


title: Inhumanos (cómic)

text: En los eventos de Son of M, Quicksilver robó los Cristales Terrigen en un intento de recuperar sus poderes y curar a los mutantes desactivados del Día-M. El robo llevó a un conflicto en Genosha entre los mutantes reactivados (cuyos poderes regresaron como demasiado poderosos para su propio bien causando su eventual rendición), los Inhumanos y la Oficina de Emergencia Nacional de los Estados Unidos. El conflicto terminó con la UNO confiscando los Cristales Terrigen, un acto que incitó a Black Bolt a declarar verbalmente la guerra a los Estados Unidos.


title: Inhumanos (cómic)

text: En enero de 2007, comenzó la miniserie "Silent War", con Gorgon lanzando un primer ataque en Nueva York. Aunque los Inhumanos logran recuperar los cristales, el episodio termina con Maximus tomando nuevamente el control de Attilan.


title: Inhumanos (cómic)

text: Se ha revelado que Black Bolt ha sido reemplazado por un impostor Skrull, en un marco de tiempo después de la Guerra Silenciosa, pero antes de la Guerra Mundial Hulk.El impostor se reveló a los Illuminati y fue asesinado. Tanto la ruptura repentina entre Medusa y Black Bolt aparente en Silent War como la derrota posterior de Black Bolt a manos de Hulk en la Guerra Mundial Hulk podrían atribuirse a este desarrollo, ya que es incierto cuándo Black Bolt podría haber sido reemplazado por su duplicado de Skrull.


title: Inhumanos (cómic)

text: Escrita por el escritor de los Héroes, Joe Pokaski, esta historia se adentra en cómo la Familia Real Inhumana trata con la noticia de que Black Bolt había sido reemplazado por un impostor Skrull.Los Skrull atacan a Attilan mientras que Black Bolt se revela como un prisionero de los Skrulls, quienes pretenden usar su voz como un arma de destrucción masiva. La Familia Real Inhumana derrotó a varios soldados de Skrull y tomó una nave Skrull con el objetivo de llevar la guerra a los Skrulls y salvar a Black Bolt. Con la ayuda de los Kree, rescatan a Black Bolt y regresan a Attilan.


title: Inhumanos (cómic)

text: Finalmente, al decidir que ya no serán utilizados ni abusados por otras razas, los Inhumanos toman medidas drásticas para garantizar su supervivencia como raza. Con ese fin, activan una serie de máquinas latentes largas debajo de la ciudad de Attilan, transformándola en una gigantesca nave estelar, impulsada por la voz de Black Bolt. Al liberarse de su lugar de descanso en la Luna, Attilan ingresa al hiperespacio y rastrea los restos de la Armada Skrull, erradicando por completo. Cuando Attilan ingresa al espacio Shi'ar, atrae la atención de tres buques de guerra Shi'ar, quienes les ordenan que se vayan o abrirán fuego. Ellos también son destruidos sin piedad.


title: Inhumanos (cómic)

text: Attilan llega al planeta Hala, destruye el escudo protector que protege su debilitado imperio y entra al planeta. La familia real confronta a Ronan el Acusador, quien está sirviendo como rey. Admitió que sentía que solo estaba ocupando el puesto de gobernante para su verdadero rey, Black Bolt, pero Black Bolt declinó el asiento del rey.


title: Inhumanos (cómic)

text: La T-Bomb ha matado a Black Bolt, dejando el liderazgo a la Reina Medusa. La Familia Real Inhumana lucha por mantener su control sobre el imperio Kree. La revuelta de los Alpha Primitivos, Maximus intenta tomar el trono, las rebeliones de la aristocracia Kree se levantan, lo que erosiona la regla del Inhumano.


title: Inhumanos (cómic)

text: De vuelta en la Tierra, los Cuatro Fantásticos se encuentran con un grupo interestelar de Inhumanos formados por los Centauros, los Espectros Directos, los Kymellianos y los Badoons. Estos nuevos Inhumanos revelan que los Kree experimentaron en otras razas interestelares, aparte de los humanos, y usaron métodos distintos a las Nieblas de Terrigen. Los Inhumanos Universales resultantes se han unido y viajado a la Tierra en busca de Black Bolt, quienes creen que guiarán a su gente colectiva en una eventual toma de control de la Tierra.Cuando Black Bolt regresó, los Universal Inhumans llegaron a la luna de la Tierra donde se revela una profecía que gira alrededor de las cuatro ciudades.Juntos van a la Tierra para derrotar a los cuatro Juncos del Consejo Interdimensional.


title: Inhumanos (cómic)

text: Mientras tanto, la Inteligencia Suprema resucitada ordena al Kree lanzar un ataque para destruir la Tierra y los Inhumanos en un intento de evitar que la profecía genética ocurra. Ellos son repelidos por los Inhumanos en su persecución.


title: Inhumanos (cómic)

text: Durante los eventos de "Infinity", Thanos y sus fuerzas atacan a Attilan y ofrecen ahorrarle a la ciudad a cambio de un tributo: la muerte de todos los Inhumanos entre las edades de 16 y 22. Black Bolt supone que la ofrenda es un ardid para ocultar el hecho, Thanos en realidad desea la muerte de Thane, un joven medio inhumano que había engendrado años antes.Maximus hizo que Eldrac transportase a los Inhumanos restantes a diferentes lugares para evitar que Thanos los matara. La búsqueda de Thane finalmente revela que las tribus Inhumanas secretas han existido en la Tierra durante años y se aparearon con su población, produciendo una cantidad de humanos aparentemente normales que poseen genes Inhumanos inactivos.En respuesta a la amenaza de Thanos, Black Bolt y Maximus evacuan a Attilan antes de destruirlo como una muestra de desafío.La destrucción de la ciudad activa la bomba de Terrigenisis, una creación de Maximus, que propaga la niebla de Terrigen en todo el mundo y activa habilidades especiales en numerosos humanos desprevenidos que eran descendientes inhumanos.


title: Inhumanos (cómic)

text: Durante la historia de la "inhumanidad", Karnak quedó mentalmente marcado por los acontecimientos y comenzó a destruir el lado oeste superior de Manhattan, balbuceando y sollozando incontrolablemente. Fue detenido por los Vengadores. En la Torre Stark, Karnak explicó a los Vengadores lo que sucedió durante su pelea con Thanos y lo que significó para los Inhumanos. Cuando se cuestionaba a sí mismo por la razón por la cual Black Bolt diseminaría las Nieblas de Terrigen y lo que sucedería a continuación, Karnak tuvo una epifanía en la que finalmente vio "la culpa en todas las cosas". Él le dijo a Medusa quien estuvo presente durante su interrogatorio que necesitaba olvidar todo lo que creía conocer, ignorar los instintos y olvidar el pasado. De lo contrario, todo estaría perdido. Después de esta revelación en la que afirmó que era demasiado tarde para olvidar una vida de error, Karnak rompió la ventana de su celda de contención y saltó de la Torre Stark suicidándose.


title: Inhumanos (cómic)

text: Más tarde se reveló que hay otra ciudad inhumana llamada Orollan que se encuentra en algún lugar de Groenlandia. El Inhumano Lash es de Orollan ya que planea reclutar a los descendientes inhumanos para que trabajen para él.A medida que pasan los meses, Medusa también comienza a reunir a los descendientes inhumanos (llamados NuHumans por muchos) y revela la existencia de los Inhumanos al mundo. Attilan se reconstruye a partir de sus restos en el río Hudson, en una ciudad llamada New Attilan, sirviendo como una nación independiente que da la bienvenida a todos los Inhumanos y está abierta a cualquiera que desee visitarla.


title: Inhumanos (cómic)

text: Crystal lleva a un equipo de Inhumanos en el barco de transporte llamado RIV, o Vehículo Real Inhumano, para seguir la Nube Terrigen y proteger a cualquier NuHumans. En Australia encuentra a un skinhumano Inhumano con poderes que le cambia la piel y un curandero llamado Panacea.Su equipo visitó el reino ermitaño de Sin-Cong para explorar por qué no ha habido NuHumans en ese país.Su equipo luego investiga misteriosos "skypears" que aterrizaron en todo el mundo. Ellos investigan un skyspear en China, pero son encontrados con sospecha por el Hombre Colectivo y la Fuerza de Defensa del Pueblo. El skyspear ataca a los Inhumanos y la Fuerza de Defensa del Pueblo, debilitando temporalmente al Hombre Colectivo. Flint, sin darse cuenta de que está despoblado, casi lo mata con un ataque de roca, que traumatiza a Flint.Crystal decide abandonar China y viajar a África con Ana Kravinoff como guía para encontrar a la familia de Flint en las montañas Chimanimani de Mozambique, África en la oculta ciudad inhumana de Utolan. A su regreso a Attilan, Panacea se identifica con el sufrimiento de Gorgon y cura su parálisis como práctica antes de que ella pruebe sus habilidades con su hijo en coma.


title: Inhumanos (cómic)

text: La nube de Terrigen se extiende sobre Ohio, donde transforma a dos estudiantes de la Universidad Estatal de Ohio llamados Ulysses Caín y Michelle en Inhumanos. Mientras Michelle emergía como una bestia de piel roja con alas y cola, Ulysses emergió sin cambios pero con la capacidad de precognición.Iron Man más tarde se infiltró en New Attilan para reclamar a Ulysses después de luchar contra Medusa, Crystal y Karnak. Esto lleva a los Inhumanos a dirigirse a la Torre Stark para reclamar a Ulysses, lo que lleva a los Vengadores, los Ultimates y S.H.I.E.L.D. a involucrarse. Cuando Ulysses proyecta su última visión que muestra a un Hulk revoltoso de pie sobre los cadáveres de los superhéroes, esto hace que los Inhumanos más jóvenes presentes lloren.


title: Inhumanos (cómic)

text: Beast trabaja con Iso para encontrar una manera de contrarrestar la nube de Terrigen, ya que Medusa le dice a la Familia Real Inhumana que esté preparada en caso de que los X-Men actúen contra ellos mientras la nube de Terrigen se sature.Cuando la disminución de la nube de Terrigen amenaza con hacer que la Tierra sea inhóspita para los mutantes lo suficiente como para que Emma Frost, Magneto y Tormenta planeen destruir la nube de Terrigen, Bestia vuelve a Attilan para hablar con la familia real solo por Emma Frost. para seguir adelante con el ataque.Los X-Men eliminan a la mayoría de la Familia Real Inhumana y los atrapan en el Limbo.Después de escuchar a Iso sobre por qué los X-Men quieren destruir la nube de Terrigen, Medusa es la que destruye la nube de Terrigen. Medusa abdica del trono y le da todos los deberes de liderazgo a Iso, sabiendo que su gente no entenderá por qué destruyó la nube de Terrigen restante. Ahora libre de la carga de ser una reina, Medusa se reúne felizmente con Black Bolt en la Habitación Tranquila.


title: Inhumanos (cómic)

text: Medusa destierra a Maximus a una prisión interdimensional, luego con Noh-Varr, Crystal, Black Bolt, Flint, Gorgon y el Capitán Swain guían al antiguo mundo de trono de Kree de Hala para descubrir los orígenes de Terrigen y ofrecer un futuro para su gente condenada. Durante el viaje aprenden los cuerpos de cambio de Maximus y Black Bolt, por lo que Black Bolt fue desterrado.Para complicar aún más las cosas, Medusa se pasa la mano por su poderoso cabello solo para arrancar un gran grupo, lo que la obliga a anunciar a su equipo que ella se está muriendo.Pronto es aparente que la decisión de Medusa de destruir la Nube Terrigen es la razón que está afectando a Medusa. Ella hizo lo que tenía que hacer para salvar a la raza Mutante, pero al hacerlo había condenado el futuro de su gente. Debido a que Medusa había presionado el botón, ese acto tuvo la consecuencia de drenar gradualmente las energías vitales de ella. Parecido a morir de un corazón roto, Medusa había actuado para poner fin a una herencia cultural que había durado milenios y su cuerpo esencialmente ha optado por acabar con ella. Su única esperanza ahora es encontrar los secretos del Terrigen y devolverle una nueva fuente a su gente, para que ella también pueda ser revitalizada.Los Inhumanos y Noh-Var descubren información sobre el Primagen que fue utilizado por los Progenitores para crear el Kree y de qué deriva el Terrigen.Cuando los Inhumanos obtienen el Primagen de los Progenitors, Granja Mundial y Gorgon compra tiempo a sus compañeros Inhumanos para escapar, Maximus toma una muestra del Primagen y tiene una visión donde los Progenitores atacan la Tierra en represalia por el robo del Primagen.Mientras que en el plano astral con Black Bolt, Medusa y Black Bolt acordaron continuar como socios y no como amantes. Cuando Medusa toma el Primagen, restaura su cabello y su salud, al mismo tiempo que provoca una reacción violenta en el Progenitor atacante para destruir a los Progenitores que se acercan, lo que causa que los Progenitores de la Clase de Ordenadores vean el ataque de la Granja Mundial para salvar a la Tierra de su invasión.


title: Inhumanos (cómic)

text: Tras su regreso de Progenitores "Granja Mundial", los miembros de la antigua Familia Real Inhumana y sus aliados se establecieron en la Luna, donde Marvel Boy creó utilizando la tecnología Kree de su universo nativo, una atmósfera de bolsillo que rodea el cráter Leibnitz, que fue apodado Área gris de la luna. Dentro del cráter, Flint usó tanto Moon rock como su propio cristal de cuerpo para construir la nueva base de los Inhumanos, New Arctilan.


title: Inhumanos (cómic)

text: Los Kree han iniciado una campaña de asesinatos para obligar a Black Bolt a unirse al Imperio Kree. Este ultimátum causa la muerte de miles de inhumanos con la palabra "Únete o Muere" grabada en sus cuerpos, lo que obligó a Black Bolt a convocar a las cuatro reinas de las tribus inhumanas universales para responder a esta amenaza. Sin embargo, la reunión se aleja de lo planeado, ya que un verdugo inhumano llamado Vox, un superhumano creado por Kree, comienza su sangriento alboroto en todo el lugar. Cuando Black Bolt y su familia real llegaron al lugar de reunión, descubrieron los cuerpos de Oola Udonta, Aladi Ko Eke, Onomi Whitemane y la diosa Ovoe, con las mismas tres palabras escritas en su sangre en una pancarta que colgaba de sus cadáveres y finalmente se dieron cuenta de que cayeron en una trampa cuando uno de los muertos inhumanos estaba conectado con un explosivo. Aunque la mayoría del grupo de Black Bolt logró salir con vida, gracias a Lockjaw, Triton no tuvo tanta suerte y murió en la explosión. Black Bolt luego envió a Lockjaw a New Arctilan para recuperar a su hermano Maximus. Sin que ellos lo supieran, Vox y sus hombres ya habían llegado a New Arctilan y comenzaron a asesinar a todos los Inhumanos con los que se encontraban, viejos o nuevos. Armado con todas las habilidades de los Inhumanos y sin humanidad, Vox fácilmente corta su presa con sus poderes o su guadaña de energía. Incluso Maximus no puede derrotar a Vox, ya que rápidamente pierde un brazo por incluso intentarlo. Muy pronto, Lockjaw llegó y se puso de pie con Maximus para intentar detener a Vox por su cuenta, pero las cosas no fueron tan bien y Vox lanzó una enorme explosión, rompiendo un agujero en ambos.


title: Inhumanos (cómic)

text: Incluso sin utilizar la Niebla Terrigena, las modificaciones de Kree, combinadas con siglos de reproducción selectiva, le han dado a todos los Inhumanos ciertas ventajas. Su esperanza de vida promedio es de 150 años y un inhumano en buen estado físico posee fuerza, tiempo de reacción, velocidad y resistencia mayores que los mejores atletas humanos. Karnak y otros Inhumanos normales que se encuentran en excelente forma física pueden levantar una tonelada y son físicamente ligeramente superiores al máximo del logro físico humano normal. La exposición a la Niebla Terrigena puede mejorar y, en algunos casos, reducir estas capacidades físicas. La mayoría de los Inhumanos están acostumbrados a vivir en un ambiente libre de polución y libre de contaminación y tienen dificultades para tolerar el nivel actual de contaminación del aire y el agua de la Tierra por un período de tiempo prolongado.


title: Inhumanos (cómic)

text: Los Alpha Primitivos son una raza esclava creada por los Inhumanos, que apareció por primera vez en "Fantastic Four" # 47 (febrero de 1966). Debido a la baja población de los Inhumanos, crearon una fuerza de trabajo de homínidos criados para ser fuertes, pero de inteligencia limitada. También se les hizo incapaces de reproducirse, siendo producidos solo por clonación. Fueron utilizados por Maximus el Loco en varios esquemas, lo que resultó en ser liberados de la servidumbre por Black Bolt; ya no serían clonados y los que ya están hechos podrían vivir sus vidas en una reserva bajo la ciudad propiamente dicha. Después de algún tiempo, se entendió que los Alpha Primitivos no podían vivir solos, y el arreglo anterior se revirtió.


title: Inhumanos (cómic)

text: El antiguo rey de los Inhumanos llamado El No Hablado reveló que los Alpha Primitivos son en realidad humanos que han sido expuestos al gas creado a partir de Cristales de Xerogen, una sustancia creada por los Kree como un arma para que los Inhumanos la utilicen contra sus enemigos humanos.


title: Inhumanos (cómic)

text: Los Kree finalmente diseñaron una nueva raza de Inhumanos que difiere mucho de la original. Se cree que están diseñados desde el nacimiento con casi todos sus compañeros con habilidades inhumanas y ninguna de su problemática humanidad. No pueden ser balanceados, engañados o comprados, ya que solo quieren que los corazones de sus enemigos dejen de latir.El único miembro conocido de esta nueva raza es Vox, pero finalmente se reveló que la raza de los Super-Inhumanos fue en realidad un truco perpetuado por el Kree y Vox no es realmente una persona, en lugar de eso es un programa diseñado por el Kree que luego se imprime en los inhumanos seleccionados que los transforman genéticamente en una máquina de matar.


title: Inhumanos (cómic)

text: En esta realidad alternativa creada por Franklin Richards, los Inhumanos son en su mayoría lo mismo. Ellos viven en la Tierra, en Attilan. La mayor diferencia es la reverencia que tienen, mostradas en las estatuas, por Galactus y la multitud de heraldos que operan para él simultáneamente. Las nieblas de Terrigen no están completamente bajo su control, provienen de una grieta en el suelo. Sus orígenes últimos son desconocidos, pero Maximus el Loco se escapa en las cavernas en las profundidades de la ciudad para localizarlo. Aquí, se descubre que su ciudad tiene conexiones con otras áreas del mundo, como la Isla Monstruo del Hombre Topo.


title: Inhumanos (cómic)

text: Black Bolt aparece como un aliado de Pantera Negra.Los otros Inhumanos estuvieron presentes en la reunión entre Black Bolt, el Profesor X y Magneto.


title: Inhumanos (cómic)

text: En el universo original del Escuadrón Supremo, la gente de la Princesa Poder, los utopistas, son el equivalente de los Inhumanos.


title: Inhumanos (cómic)

text: Los Inhumanos hicieron su debut en el universo Ultimate Marvel en "Ultimate Fantastic Four Annual" # 1 (2005). Comienza con dos alpinistas que llegaron a las murallas de su ciudad, Atillan, en el Himalaya, cuando se los devuelve con sus recuerdos borrados. Los Inhumanos se dieron a conocer a los Cuatro Fantásticos cuando un miembro de su realeza, Crystal, huyó a Nueva York después de recibir la orden de casarse con Maximus, el hermano de Black Bolt. Johnny se encontró con Crystal e intentó salvarla de dos guardias reales de Atillan que intentaban capturarla. Golpeado, Crystal lo llevó de regreso al Edificio Baxter, y se reveló a los Cuatro Fantásticos. Ella dejó atrás a su perro Lockjaw, que tenía la capacidad de teletransportar a los Cuatro Fantásticos a Atillan. Una vez que se descubrió su presencia, Black Bolt despojó a la ciudad de su tecnología avanzada y los Inhumanos, incluida Crystal, se reubicaron. Se insinúa que se han trasladado a la Luna.


title: Inhumanos (cómic)

text: La versión Ultimate Marvel de Attilan es bastante diferente en apariencia a la versión Marvel Universe, como un nido de avispa gigante cruzado con una catedral gótica. Ultimate Crystal, Lockjaw y Black Bolt son similares a sus contrapartes; Medusa se representa con serpientes reales para el cabello, como su mítico tocayo. Gorgon es mujer, Karnak proyecta explosiones de energía (aunque todavía puede sentir debilidades y puntos de presión), Tritón tiene una apariencia más similar a un calamar, y Maximus es un cortesano un tanto decaído, a quien Crystal describe como "preening" y un "pavo real". Otros Inhumanos mostrados incluyen Tri-clops, con clarividentela visión (incluyendo el poder de ver lo invisible), Densitor (flunky Maximus, que presumiblemente puede aumentar su resistencia, durabilidad y la masa, lo suficiente como para convertirse en resistente al fuego) y un Inhumanos sin nombre que puede producir un enjambre de insectos -como criaturas voladoras de su cuerpo. Afirmaron que su ciudad había permanecido en secreto durante 10 000 años, lo que hace que sus antepasados contemporáneos con Atlántida de Ultimate Marvel.


title: Inhumanos (cómic)

text: Los Un-People son un grupo de superhéroes en el universo Amalgam Comics. Son una combinación de DC Comics, siempre personas y Marvel Comics' Inhumans.


title: Inhumanos (cómic)

text: En el 2004, Marvel Knights 2099: Inhumans de un solo disparo escrito por Robert Kirkman, que tuvo lugar en el futuro en un mundo alternativo (Tierra-2992) que no era idéntico al Universo alternativo Marvel en la Tierra-928 presentado en la década de 1990, los libros Marvel 2099, los Inhumanos abandonan la luna de la Tierra y se ven obligados a vivir a bordo de una nave espacial después de que se aprueba la Ley de Registro de Mutantes. Después de irse, Black Bolt se ubica a sí mismo y sus confidentes más cercanos (Tritón, Gorgon, Karnak, Crystal y Medusa) en estasis criogénica y, en su ausencia, su hermano Maximus se hace cargo como líder de los Inhumanos que viven a bordo de la nave espacial. Mientras tiene el control, Maximus mata a los confidentes de Black Bolt mientras duermen. Cincuenta años después, Black Bolt es liberado de estasis criogénica para descubrir que Maximus ha matado a los más cercanos a él. En represalia, rompe su voto de silencio y destruye la nave espacial de los Inhumanos matando a todos a bordo, incluido él mismo.


title: Inhumanos (cómic)

text: En esta realidad, Attilan fue devuelto a las montañas del Himalaya en algún momento hasta que la población se cansó de vivir recluida y decidió abandonar el Gran Refugio para forjar nuevos destinos entre la humanidad. Esto sucedió en un momento en que Maximus estaba una vez más compitiendo por el poder y había construido una bomba que, una vez detonada, liberaría las Nieblas Terrigen en la atmósfera terrestre. La Familia Real Inhumana logró evitar que lo hiciera, y Medusa lo mató en el proceso. Sin un reino sobre el cual gobernar, la Familia Real Inhumana decidió viajar a las estrellas y encontrar su destino en otras partes del universo. Sin embargo, Black Bolt sintió que su gente sería perseguida y demonizada por la humanidad, al igual que tratan a los mutantes en el mundo exterior, por lo que decidió desatar la bomba Niebla Terrígena que llena la atmósfera de la Tierra con el gas. Esto era desconocido para todos, incluido el Observador, a quien Black Bolt había cegado para evitar que lo viera. Se ha sugerido que Black Bolt tenía un conocimiento íntimo de los planes de los Celestiales para la Tierra, y el lanzamiento de las Nieblas de Terrigen en la Tierra era una forma de poner en marcha planes para detener el nacimiento Celestial en el núcleo de la Tierra.


title: Rigoberto Urán

text: Rigoberto Urán Urán, ODB, (Urrao, 26 de enero de 1987) es un ciclista profesional colombiano, miembro del equipo estadounidense EF Education-EasyPost de categoría UCI WorldTeam. Anteriormente compitió por equipos como el Caisse d'Epargne, el Sky y el Omega Pharma-Quick Step. Sus logros más destacados como deportista han sido la medalla de plata en los Juegos Olímpicos de Londres 2012 en la prueba de ciclismo en ruta, y la segunda posición en el Giro de Italia 2013 y 2014, al igual que en el Tour de Francia 2017.


title: Rigoberto Urán

text: Destaca principalmente como escalador, pero también ha mejorado mucho en los últimos años en las pruebas de contrarreloj, logrando terminar en cuarto lugar en la contrarreloj del Tour de Romandía 2014. Fue segundo en la contrarreloj de Borja de la Vuelta a España 2014 por detrás del tres veces campeón mundial de la especialidad, el alemán Tony Martin. Su actuación más importante en este tipo de pruebas, fue la contrarreloj de Barolo en el Giro de Italia 2014 donde se puso la maglia rosa de líder.


title: Rigoberto Urán

text: Urán nació en Urrao, Antioquia, un municipio con una población aproximada de 42.247 habitantes situada a unos 140 km al oeste de Medellín, en un valle a 1800 metros de altitud y rodeado por montañas como el Páramo del sol, a 4000 metros de altitud.


title: Rigoberto Urán

text: Su padre fue asesinado por un grupo de paramilitares cuando él tenía 14 años, pocos meses después de haberlo introducido en el mundo de la bicicleta.


title: Rigoberto Urán

text: Debutó como profesional en el año 2006 con el equipo italiano Team Tenax. En una carrera sobre el pavé tuvo una caída y se fracturó la clavícula.


title: Rigoberto Urán

text: En 2007 corrió en el Unibet.com, de categoría ProTour, después de que la formación sueca hubiera pagado su cláusula de rescisión.


title: Rigoberto Urán

text: Marcó el mejor tiempo antes de la suspensión de la etapa en la contrarreloj de la Euskal Bizikleta, disputada en Abadiano. Dicha situación tuvo lugar en unas condiciones especiales debido a que cuando Urán ya había marcado su tiempo y faltaban por salir los seis primeros clasificados de la general se suspendió la prueba debido a un brusco cambio meteorológico en el que tras encapotarse el cielo se produjo un temporal de lluvia y viento, llegando a temerse por la integridad física de los corredores que aún no habían tomado la salida en caso de que se siguiera disputando la contrarreloj. De esa forma, los tiempos marcados no tuvieron valor a efectos de la clasificación general, que se decidiría un día después en la jornada final con la tradicional ascensión a Arrate.


title: Rigoberto Urán

text: Ganó una etapa en la Vuelta a Suiza. En la Vuelta a Alemania se fracturó los dos codos y la muñeca izquierda, lesiones por las que le fueron colocadas unas placas que no le serían retiradas hasta febrero del siguiente año.


title: Rigoberto Urán

text: Su equipo Unibet.com se desintegró al final del 2007 al retirarse su principal patrocinador, ya que a pesar de tener la categoría Pro Tour no se le permitió correr en clásicas del calendario todas pertenecientes a la ASO, ni tampoco ninguna de las tres grandes vueltas. Todo esto debido a que su patrocinador principal se trataba de una casa de apuestas, que no era permitido por la ASO, aunque si permitía otros como FDJ (Francaise des Jeux) y PMU (Pari Mutuel Urbain) de origen francés, no se pudo obtener el dinero suficiente para su continuación y los corredores fueron liberados de sus contratos en búsqueda de un nuevo equipo.


title: Rigoberto Urán

text: En noviembre de 2007 fichó por el Caisse d'Epargne de categoría ProTour con un contrato por dos temporadas. La escuadra, dirigida por Eusebio Unzué y continuadora de la estructura del Banesto, contaba con corredores como Alejandro Valverde, Joaquim Rodríguez, Luis León Sánchez o David Arroyo. Su llegada se produjo al mismo tiempo que la de su compatriota Marlon Pérez.


title: Rigoberto Urán

text: En 2009 participó por primera vez en el Tour de Francia, ocupando la posición 52 a 01:20:20 del vencedor del tour.


title: Rigoberto Urán

text: En 2010, en la cronoescalada que se corrió en el Giro de Italia finalizando en el Plan de Corones con 12 kilómetros de distancia, se ubicó en la séptima casilla a 1 minutos y 33 segundos del ganador Stefano Garzelli del Acqua & Sapone que registró 41'28".


title: Rigoberto Urán

text: El 28 de septiembre de 2010 se anunció su fichaje por el Sky Procycling, de categoría ProTour. Dave Brailsford, mánager general del conjunto británico, se refirió a él como un corredor joven con un gran talento que ya había logrado buenos resultados y al que auguraba un gran futuro.


title: Rigoberto Urán

text: El 16 de julio, disputada la 14.ª etapa del Tour de Francia, en la cual arribó en el quinto lugar, subió al podio de esta carrera como el nuevo líder de la clasificación de los jóvenes, enfundándose así el maillot blanco que lo acredita como el mejor ciclista menor de 25 años. Al final del Tour se ubicó en la 6.ª posición de la clasificación de los jóvenes y en la 24.ª de la general a 42 min 26 s del vencedor Cadel Evans.


title: Rigoberto Urán

text: El 22 de marzo logra su primera victoria de la temporada en la cuarta etapa de la Volta a Cataluña, imponiéndose al sprint a Denís Menshov y Sylwester Szmyd en la llegada a la localidad de Ascó


title: Rigoberto Urán

text: En el Giro de Italia gana el maillot blanco como mejor joven seguido por su compañero de equipo, el también colombiano Sergio Luis Henao. El 28 de julio el ciclista obtuvo medalla de plata en la prueba de Ciclismo de Ruta en los Juegos Olímpicos Londres 2012 al protagonizar una escapada en los últimos kilómetros del circuito junto con el kazajo Alexander Vinokurov, una hazaña histórica para el país.


title: Rigoberto Urán

text: Sin actuaciones relevantes al principio de la temporada, junto con Sergio Henao llegó al Giro de Italia como uno de los gregarios de Bradley Wiggins para las etapas de montaña. Urán se adjudicó la 10º etapa, disputada el 14 de mayo entre "Cordenons" y "Altopiano del Montasio". El colombiano sacó 20 s de ventaja sobre su compatriota Carlos Betancur, ratificando el buen desempeño histórico de los colombianos en la escalada. Gracias a este rendimiento y al retirarse de la carrera Bradley Wiggins, después de la etapa 12, recibió la capitanía del equipo Sky Procycling. Finalmente terminó en segundo lugar a 4 min 43 s del ganador Vincenzo Nibali, nunca con opciones de victoria, pero siempre muy cerca del podio.


title: Rigoberto Urán

text: En el Campeonato del mundo de 2013 realizado en Toscana, Urán fue líder de equipo junto a Nairo Quintana; En la última vuelta del circuito Urán toma la fuga junto a Joaquim Rodríguez, Vincenzo Nibali, Alejandro Valverde y Rui Costa; pero una caída a 9 km de terminar el circuito acaban con las posibilidades de Urán de disputar el pódium. Finalmente terminó 41° a 4 min 27 s del ganador Rui Costa, terminando una destacada actuación de la selección Colombia.


title: Rigoberto Urán

text: En el 2014 llegó como líder de su nuevo equipo el Omega Pharma-Quick Step, su máximo objetivo fue el Giro de Italia en donde ganó una etapa de contrarreloj, que lo colocó como el líder de la carrera, siendo el primer colombiano y latinoamericano en vestir la Maglia rosa. Mantuvo el liderato de la carrera durante otras tres etapas, antes de que su compatriota Nairo Quintana se la arrebatara después de ganar la etapa 16 y que finalmente mantuvo hasta el término de la competencia. Urán finalizó, por segundo año consecutivo, segundo en la clasificación general.


title: Rigoberto Urán

text: Participó en la Vuelta a España, realizando una buena actuación en la primera semana, pues logró un segundo puesto en una etapa contrarreloj, detrás del especialista Tony Martin. Posteriormente, tuvo que abandonar debido a una bronquitis.


title: Rigoberto Urán

text: La temporada inicia con los Campeonatos de Colombia de Ciclismo donde se corona campeón nacional de ciclismo Contrarreloj en la prueba que se disputó en carreteras antioqueñas sobre 40 kilómetros.


title: Rigoberto Urán

text: Posteriormente, participó en la Tirreno-Adriático, y al final conseguiría el tercer puesto en la clasificación general. Hizo parte del Giro de Italia, quedando 14° en la general y también del Tour de Francia, donde ocupó la casilla 42° en la general. En septiembre, ganó el Gran Premio de Quebec, celebrado en Canadá.


title: Rigoberto Urán

text: Más adelante el equipo estadounidense Cannondale-Garmin anuncia el fichaje del corredor antioqueño para la temporada 2016 para ser el líder del equipo en el Giro de Italia.


title: Rigoberto Urán

text: Inició la temporada con su nuevo equipo estadounidense el Cannondale Pro Cycling Team compitiendo en la Vuelta al Algarve, sin embargo, su calendario fue definido para llegar en las mejores condiciones al Giro de Italia donde partió como líder del equipo, pero su rendimiento en esa competencia no fue el esperado, sin embargo tuvo una recuperación en la última semana, especialmente en la penúltima etapa y logró un 7° puesto en la clasificación general.


title: Rigoberto Urán

text: En la parte final de la temporada logró una recuperación de forma, demostrándolo en su participación en varias de las clásicas, en el Gran Premio de Quebec lo intentó lanzando un ataque lejano como el año anterior, aunque esta vez no le alcanzó y ocupó la 10° casilla, y en las clásicas de otoño en Italia: fue 3° en el Giro de Emilia, 3° en la Milán-Turín y 3° en el Giro de Lombardía.


title: Rigoberto Urán

text: Empezó su temporada compitiendo en la Vuelta a Andalucía, donde ocupó el 8° puesto en la general. Luego participó en la Strade Bianche y en el Gran Premio de Larciano, logrando el 3° puesto. También participó en la Tirreno-Adriático, ocupando la 8° casilla en la general. Previo al Tour de Francia, tomó parte de la competencia en la Ruta del Sur, quedando 8° en la clasificación general.


title: Rigoberto Urán

text: Compitió en el Tour de Francia en donde ganó la etapa 9 de 181 kilómetros disputada entre Nantua y Chambéry y considerada como una de las etapas reinade la prueba. En dicha etapa, una fuerte caída de Richie Porte en el descenso del Mont du Chat ocasionó la caída de Daniel Martin, quien fue parcialmente esquivado por Urán, presentándose un leve golpe que afectó los cambios de su bicicleta. Pese a la avería mecánica, Urán logró mantenerse junto el grupo de favoritos hasta la llegada a meta, en donde buscó la victoria de etapa partiendo de manera anticipada al sprint, pero fue alcanzado en la raya de meta por el francés Warren Barguil (Sunweb), siendo necesaria la verificación del "foto-finish" para comprobar la victoria de Urán. En las etapas de montaña siempre se mantuvo con el grupo de favoritos, e incluso descontó tiempo en algunas de ellas gracias a las bonificaciones. En la penúltima etapa realizó una buena presentación en la contrarreloj de 22,5 km - donde libró una caída en los últimos metros, tras irse hacia las vallas después de una curva, cediendo al final de la etapa 25 segundos con el líder Froome y tomando 1 minuto y 31 segundos a Romain Bardet para recuperar la segunda posición en la clasificación general. El 23 de julio se corona subcampeón de esta competencia, siendo el tercer colombiano en subir al podio del Tour luego de Fabio Parra y Nairo Quintana y así mismo logrando el quinto podio para Colombia y Latinoamérica en la historia del Tour.


title: Rigoberto Urán

text: Durante su carrera deportiva ha conseguido los siguientes puestos en las Grandes Vueltas y en los Campeonatos del Mundo:


title: Mester de juglaría

text: Se llama mester de juglaría al conjunto de la poesía —épica o lírica— de carácter popular, difundida durante la Edad Media por los juglares, que eran quienes las cantaban o recitaban para el recreo de nobles, reyes y público en general.


title: Mester de juglaría

text: En castellano se menciona por primera vez la palabra "juglar" en 1116, época en que aparecen los juglares en León. Según Ramón Menéndez Pidal, en su estudio "Poesía juglaresca y orígenes de las literaturas románicas" (Madrid, 1957), la palabra "juglar" proviene del latín "jocularis", "joculator", que significa 'bromista u hombre de chanzas'. Por su parte, la palabra "mester" viene de la palabra menester, a su vez del vocablo latino "ministerium", que significa ministerio y, a su vez, 'oficio'.


title: Mester de juglaría

text: Había dos tipos: los juglares épicos: que recitaban poesía narrativa, y los juglares líricos, que se dedicaban a cultivar la poesía sentimental y a difundir composiciones poéticas como serranillas, coplas, poemas compuestos por trovadores etc. En la primera Edad Media (X,XI,XII y XIII) eran más numerosos los primeros; a partir de la segunda mitad del siglo XIII y en el XIV dominan más los líricos.


title: Mester de juglaría

text: Según Menéndez Pidal existían distintas especializaciones en el oficio, cada una de ellas con su nombre: el "remedador", que se dedicaba a imitar; el "cazurro", el que ejercía artes plebeyas; el "juglar de gesta", el "goliardo", mezcla de estudiante y vagabundo, conocedor de instrumentos y compositor. La palabra incluye también el concepto de músico y sus tipos son muy diversos, desde el cantor de tabernas o el que adornaba con paños costosos subía a los palacios y acompañaba los viajes de los nobles hasta el que salmodiaba o histrionaba en las iglesias con toda suerte de instrumentos (la flauta, el salterio, el tambor, el albogón, la vihuela o el rabel). Aunque algunos componían sus propias letras, por lo general repetían textos ajenos.


title: Mester de juglaría

text: Los juglares eran unos personajes de humilde origen, cómicos ambulantes que se dedicaban, además, a ejercicios circenses, haciendo juegos malabares, actuando como volatines y saltimbanquis o como bufones que cuentan chistes o tañen instrumentos sencillos, o bailan y cantan representando piezas sencillas de mimo o títeres y, en lo que importa para la historia de la literatura, recitando versos que componían otros autores, llamados trovadores, bien en los lugares públicos (las plazas de los pueblos, sobre todo), bien en castillos de señores feudales por los cuales eran alojados; muchas veces se ayudaban con dibujos.


title: Mester de juglaría

text: El verso juglaresco se caracterizaba por su anisosilabismo, es decir, era un verso irregular que oscilaba entre las diez y las dieciséis sílabas, con predominio de los versos de catorce o "alejandrinos", y usaban como rima la asonante, que proporcionaba más libertad para improvisar y recordar fórmulas fraseológicas que, repetidas habitualmente, servían para rellenar versos mientras los juglares recordaban, como han mostrado los estudios sobre los juglares yugoeslavos. Este descuido diferenció a este mester de juglaría del llamado Mester de clerecía, caracterizado por lo opuesto; tal y como dice su texto fundador, el llamado "Libro de Alexandre", «Mester traigo fermoso / non es de juglaría / mester es sin pecado, ca es de clerecía / fablar curso rimado / por la cuaderna vía / a sílabas contadas, ca es grant maestría»: palabras desdeñosas que indican a las claras el desprecio de los hombres cultos o clérigos por el estilo de esta literatura más popular, la del mester de juglaría.


title: Mester de juglaría

text: El repertorio de los juglares solía estar formado por escenas selectas de gestas cuyo recitado era semirrepresentado ante el público, quien, al oírlas continuamente cada vez que iba a comprar a la plaza iba memorizando las que más le gustaban de forma que algunas todavía perviven en la tradición oral recordadas como romances integrando el llamado romancero viejo. Estos cantares de gesta estaban protagonizados por héroes y caballeros que realizaban hazañas legendarias y personificaban los valores más apreciados por la sociedad medieval. A veces también se adaptaban a las particularidades de cada lugar, introduciendo localismos y noticias. Muchos de los autores de las obras son anónimos, pues se trataba de largos cantos que iban cambiando a medida que se difundían. Los poemas también se denominan cantares de gesta y uno de los más famosos en España fue "Cantar de mio Cid", o las versiones del "Cantar de Roldán" que triunfó en toda Europa.


title: Apex Legends

text: Apex Legends es un videojuego gratuito perteneciente a los géneros "battle royale" y "hero shooter" en primera persona, desarrollado por Respawn Entertainment y publicado por Electronic Arts.


title: Apex Legends

text: Fue lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 4 de febrero de 2019. En julio de 2020 se anunció que el título llegaría a Steam a finales de 2020, junto al juego cruzado entre las plataformas. El 9 de marzo de 2021, el juego llegó a Nintendo Switch. Una campaña publicitaria centrada en youtubers y jugadores profesionales, consiguió atraer 1 millón de jugadores únicos en ocho horas, 2,5 millones en el primer día y 50 millones en tres días. El 7 de marzo de 2022 el juego sería lanzado en formato de "lanzamiento regional limitado" para teléfonos inteligentes en algunos países seleccionados, y posteriormente sería lanzado de manera global, este port está desarrollado por Tencent aunque es supervisado por el mismo Respawn.


title: Apex Legends

text: Mientras Respawn había estado trabajando en los esfuerzos para lograr una segunda secuela en la serie Titanfall, el éxito del género Battle Royale los llevó a volver a trabajar los elementos de Titanfall en un género de Battle Royale, pero manteniendo su propia esencia.


title: Apex Legends

text: Apex Legends superó los 25 millones de jugadores al final de su primera semana y los 50 millones en su primer mes. Para abril de 2021, tenía más de 100 millones de jugadores, lo que lo convierte en uno de los videojuegos más jugados de todos los tiempos por número de jugadores, y posteriormente se sumó su versión móvil y las consolas de nueva generación.


title: Apex Legends

text: Nueva leyenda: Newcastle, antiguo subcampeón de las clasificaciones de Apex Legends para ser una leyenda después de que Forge fuera el campeón. Un avance sobre el mapa Punto Tormenta con un enorme monstruo asesinado en la costa oeste, y el regreso de Fin Del Mundo.*


title: Apex Legends

text: <ins>Nueva leyenda: Vantage, llega para poner patas arriba el meta como un personaje que gira alrededor del arquetipo de francotirador.</ins>


title: Apex Legends

text: Hasta la temporada 15 se contabilizan un total de 23 leyendas utilizables, cada una con una habilidad pasiva, una táctica, y una definitiva, mismas que están basadas en el universo de Titanfall. En la


title: Apex Legends

text: "Stories From The Outlands" son cinemáticas que relatan las historias de origen de algunas de las leyendas, la siguiente lista está ordenando de acuerdo a qué momento fue subida cada historia al canal de YouTube del juego :


title: Apex Legends

text: Respawn Entertainment había creado previamente Titanfall (2014) y su secuela Titanfall 2 (2016) mientras era un estudio independiente; Electronic Arts apoyó la publicación de estos títulos y, en 2017, adquirió Respawn. Ambos juegos de Titanfall fueron elogiados por la crítica y tuvieron un fuerte seguimiento de los jugadores, siendo catalogados como los mejores juegos de disparos de la historia.


title: Apex Legends

text: Mientras Respawn había empezado a trabajar en un juego potencial de Titanfall 3, habían estado observando el panorama de la comunidad de jugadores alrededor de 2017, cuando comenzó a hacerse popular. Respawn ya había probado los conceptos de Titanfall en un formato de juego de supervivencia que encontraron que funcionaba bien, y comenzó a experimentar con estos conceptos en un marco de Battle Royale, aunque se dio cuenta rápidamente de que tener titanes manejables sería altamente desventajoso para los jugadores y, en su lugar, se centraron en crear clases de personajes bien diseñadas ajustadas al universo de Titanfall. Además, Respawn quería dedicarse a un juego que aprovecharía los ingresos potenciales en juegos Free to Play, y propuso el concepto de Apex Legends, que representa la mayor parte del esfuerzo del estudio para hacer un lanzamiento inicial fuerte. EA tuvo escepticismo en este enfoque y lo consideró arriesgado, según Drew McCoy, pero Respawn se basó en el éxito de para demostrar que tales enfoques eran posibles.


title: Apex Legends

text: En un movimiento único para EA, Respawn mantuvo el desarrollo de Apex Legends en secreto hasta su anuncio; McCoy dijo que querían que los jugadores formaran sus propias opiniones sobre el juego en lugar de hacerlo en los foros en línea, lo que alentaba a los jugadores a probar el juego en lugar de confiar en el marketing y en otros contenidos promocionales previos al lanzamiento.


title: Apex Legends

text: Apex Legends está inspirado en varios juegos de disparos de la última década: Halo y Destiny, que incorporaron sistemas de combate con una narrativa en evolución, , que demostró el uso de clases únicas para cambiar dinámicamente una fórmula sencilla, y Overwatch para refinar el concepto de leyendas. El juego se basa en el motor Source, el mismo que se usó para los juegos Titanfall anteriores. El sistema Smart Comm se perfeccionó al probar el juego durante un mes sin usar el chat de voz y usar nombres aleatorios para experimentar cómo anticipaban que la mayoría de los jugadores experimentaría el juego. El equipo probó cambiar algunas de las características enumeradas, como el tamaño del mapa, el número de jugadores en un partido y el tamaño del equipo, y encontró que 60 jugadores en equipos de tres en el mapa de envío eran los más divertidos de jugar, según Vince, CEO de Respawn. No se descartó proporcionar nuevos mapas o modos de juego en el futuro, y eso fue uno de los enfoques.


title: Apex Legends

text: Antes del lanzamiento, McCoy confirmó los planes para implementar la característica del juego multiplataforma en Apex Legends en el futuro. Si bien esto llegó posteriormente, no es posible realizar compras cruzadas y progresivas debido a limitaciones de hardware. McCoy también declaró que eventualmente también les gustaría que Apex Legends viniera a IOS, Android y Nintendo Switch, y así sucedió posteriormente.


title: Apex Legends

text: Tencent Games ha declarado que están trabajando con Electronic Arts para llevar a Apex Legends a China, ayudando a desarrollar el juego en una versión exclusiva para que cumpla con los requisitos del estricto proceso de aprobación del regulador chino. El juego fue lanzado exitosamente en ese país.


title: Apex Legends

text: Dentro del mapa del juego, los jugadores encontraron al menos un pequeño juguete de peluche del Monstruo del Lago Ness, apodado Nessy, que también se había usado en varios mapas de Titanfall, y si un jugador le disparaba, aparece un breve mensaje en el killfeed; Los administradores de la comunidad de Respawn han reconocido que puede haber un gran secreto relacionado con estos en el juego.


title: Apex Legends

text: Poco después del lanzamiento de Apex Legends se introdujeron los deportes electrónicos, y Respawn había anticipado establecer eventos una vez que se estableciera el juego. Ya en marzo de 2019, varios patrocinadores de equipos de deportes electrónicos comenzaron a reunir equipos de Apex Legends para estas competencias. ESPN lanzó su programa EXP para exhibir eventos de esports junto con otros eventos deportivos administrados por ESPN. El primer evento de este tipo fue la Exposición EXP Pro-Am Apex Legends, que se llevó a cabo el 11 de julio de 2019, junto con los Premios ESPY 2019. Del 1 al 4 de agosto de 2019 se llevó a cabo un evento EXP Invitational con un premio acumulado de $150,000 junto con los X Games Minneapolis 2019. Sin embargo, como resultado de los tiroteos masivos en El Paso y Dayton que ocurrieron durante ese fin de semana, tanto ESPN como ABC optaron por retrasar la transmisión del evento por respeto a las víctimas de los tiroteos.


title: Apex Legends

text: Respawn y EA anunciaron el "Apex Legends Global Series" en diciembre de 2019, que consta de varios eventos en línea y doce eventos en vivo durante 2020 con un premio total de US $ 3 millones. Los jugadores clasificarán para la Serie Global a través de Torneos en Línea. Los mejores jugadores y equipos de estos eventos serán invitados a eventos Challenger regionales o eventos Premier globales, donde los ganadores tienen la oportunidad de recibir un pago en efectivo e invitaciones a uno de los tres eventos principales. Se llevarán a cabo tres eventos principales para que cien equipos acumulen puntos en la Serie global para competir por la ubicación en el evento principal final, así como también como parte de un Premio acumulado de 500.000 dólares estadounidenses. El cuarto evento principal tuvo hasta sesenta equipos compitiendo por una parte de un fondo común de 1 millón de dólares.


title: Apex Legends

text: Tras su publicación, "Apex Legends" recibió «críticas generalmente favorables» según Metacritic. Ocho horas después de su lanzamiento, el juego superó el millón de jugadores y alcanzó los 2,5 millones de jugadores en 24 horas. En tres días, el juego tenía más de 10 millones de jugadores, con un máximo de un millón de jugadores diarios, y una semana después del lanzamiento había alcanzado los 25 millones de jugadores, y más de 2 millones de jugadores diarios máximos.


title: Apex Legends

text: "Apex Legends" se anunció el 4 de febrero de 2019, el lunes anterior a que Electronic Arts reportara sus últimos resultados financieros trimestrales, que no cumplieron con las expectativas y causaron que el valor de las acciones de Electronic Arts cayera un 13 % al día siguiente. Sin embargo, a medida que se difundieron las noticias y la popularidad de "Apex Legends", los analistas vieron que el juego desafío el dominio de , y para el 8 de febrero, Electronic Arts había visto su mayor crecimiento en valor de acciones desde 2014, debido al éxito repentino de "Apex Legends".


title: Apex Legends

text: "Apex Legends" suele tener tendencias con las "Stories From The Outlands" en su canal de YouTube, teniendo unas recepciones en su gran mayoría, si no es que en todas, buenas por parte de la comunidad tras desvelar historias de legendas o de personajes no jugables que develan secretos, su pasado u otros temas de sumo interés.


title: Apex Legends

text: "VoidWalker" es de los mencionados, el más visto con 10 millones de visitas, por lo general se promedia con 6 a 8 millones de visitas, las recepciones son muy buenas, mientras que "Northstar" obtuvo 3.7 millones de visitas en menos de 24 horas.


title: Palau Sant Jordi

text: El Palacio Sant Jordi es un pabellón multifuncional situado en la montaña de Montjuïc de Barcelona, España. Fue construido con motivo de los Juegos Olímpicos de 1992 e inaugurado en 1990. Está considerado la joya del llamado «Anillo Olímpico de Montjuic», que también integran instalaciones como el Estadio Olímpico o las Piscinas Picornell.


title: Palau Sant Jordi

text: Es la instalación olímpica más utilizada de Barcelona, ya que acoge todo tipo de acontecimientos deportivos, conciertos, espectáculos y ferias. Para acontecimientos deportivos tiene una capacidad de 16.670 espectadores (habilitando gradas en el fondo sur, que normalmente carece de ellas), mientras que para conciertos tiene una capacidad máxima superior a los 24 000 espectadores, si bien las últimas ordenanzas municipales restringen las licencias de uso a un máximo de 18 000 espectadores.


title: Palau Sant Jordi

text: Diseñado por el arquitecto japonés Arata Isozaki, fue inaugurado el 21 de septiembre de 1990, dos años antes de la celebración de los Juegos Olímpicos de Barcelona. Está considerado una obra maestra de la arquitectura y la ingeniería moderna. Su estructura y materiales mecanizados le confieren una gran flexibilidad que permite adaptar el recinto para acoger los más variados acontecimientos.


title: Palau Sant Jordi

text: El Palau Sant Jordi fue el principal pabellón cubierto de los Juegos Olímpicos de Barcelona 1992, acogiendo la competición de gimnasia artística masculina y femenina, así como las finales de balonmano masculino y femenino, cuartos de final, semifinales y finales de voleibol masculino y semifinales y finales de voleibol femenino. Igualmente, fue sede de los Juegos Paralímpicos de Barcelona 1992, acogiendo las competiciones de tenis de mesa y voleibol.


title: Palau Sant Jordi

text: El Sant Jordi Club se encuentra justo detrás del Palau Sant Jordi. Es una de las salas de conciertos pequeñas que se inauguró en 2007. Se utiliza para conciertos de pequeño y mediano aforo. El recinto tiene 2900 metros cuadrados y tiene capacidad para 4620 personas (invitaciones incluidas), ya estén ubicadas en pista y/o grada. La grada fija para conciertos dispone de 244 asientos y tiene un acceso diferenciado al de pista. La Sala Barcelona'92, anexa al Palau Sant Jordi y conocida por ser un espacio para la organización de cenas de gala y actos corporativos de diferente tipología, presenta una nueva línea de servicios orientada a las actuaciones musicales. Con el nombre de Sant Jordi Club, esta sala de conciertos de medio formato se añade a la oferta de espacios musicales de Barcelona. Para ofrecer un servicio impecable, la sala cuenta con instalaciones renovadas y una oferta más amplia y selecta para el público asistente, tanto en materia de restauración, como accesos, aparcamientos y servicios vip.


title: Palau Sant Jordi

text: El Palau Sant Jordi acoge regularmente espectáculos de todo tipo, inclyuendo eventos deportivos, musicales y sociales.


title: La tremenda corte

text: La Tremenda Corte fue un programa de radio y televisión del género cómico, el cual se produjo en La Habana, Cuba, y cuyos guiones realizaba Cástor Vispo, un español que después adoptaría la nacionalidad cubana. Se transmitió por radio entre 1942 y 1961 de forma ininterrumpida. Se dice que se grabaron alrededor de 360 episodios, la gran mayoría de ellos escuchados a nivel internacional.


title: La tremenda corte

text: Después, a mediados de la década de 1960, el formato del programa se rescató para llevarlo a la televisión en Monterrey, Nuevo León, México, sin embargo se produjo por pocos años (tres temporadas y media, entre 1966 y 1969).


title: La tremenda corte

text: El programa es considerado, por muchos conocedores en la materia, como la mejor comedia radiofónica producida en Latinoamérica en aquella época.


title: La tremenda corte

text: Cástor Vispo era originario de La Coruña, España, desde donde emigró debido a la guerra civil que afectaba a su país. Dejó su tierra natal a la edad de 18 años para reunirse con sus familiares, que se encontraban en la isla de Cuba; por este motivo, el personaje del “gallego” fue un cliché general y familiar en sus obras.


title: La tremenda corte

text: Vispo aprendió y comprendió las esencias de la cultura popular cubana de aquellos tiempos. Se identificó con la idiosincrasia, los dichos y modismos del cubano pícaro, y supo como volcarlos paulatinamente a través de sus personajes.


title: La tremenda corte

text: Trabajó en la administración del periódico "El Universal", en las oficinas de un almacén, y en sus tiempos libres, escribía.


title: La tremenda corte

text: Su historia se vincula también, desde las primeras décadas del siglo XX, con la prensa escrita, la caricatura, el teatro y la radio cubanos, aunque para muchos solo fue conocido como guionista radial.


title: La tremenda corte

text: Al surgir el semanario "La Semana", Vispo envió a aquel unos versos que no se publicaron, pero que le valieron su ingreso en la redacción, y más tarde sus creaciones serían leídas en toda Cuba. En dicha publicación creó el inolvidable personaje denominado “El Barón del Calzoncillo Encantado”, que más adelante adaptó (1948-1949) para RHC Cadena Azul.


title: La tremenda corte

text: En 1937, tras lograr el boom mediático con el programa radiofónico “Las Aventuras de Chan Li Po” en CMK, Radiodifusión O'Shea, creado por el escritor cubano Félix B. Caignet, Cástor Vispo estrenó en la misma emisora la serie humorística “Rudecindo Rodríguez, Rudy Rod” con el apelativo del detective gallego de ""Santa Marta de Ortigueira"", que curiosamente fue interpretado igualmente por Aníbal de Mar —""Chan Li Po"".


title: La tremenda corte

text: Después, en abril de 1940, le tocó el turno a “Pepe el Cortao”; este programa, al igual que el anterior, eran sendas parodias de la referida obra de Caignet, y de las ya famosas aventuras de “Pepe Cortés” del también autor de radio Aramís del Real, otro éxito local.


title: La tremenda corte

text: Sin embargo, este español deseaba hacer un espacio radial novedoso, con el que saltó a la fama internacional, tal vez sin proponérselo. Algunas caracterizaciones que usaría para su nuevo programa ya las había utilizado —en cierta forma— en las dos series radiofónicas, anteriormente mencionadas, que lo precedieron.


title: La tremenda corte

text: “La Tremenda Corte”, fue obra del escritor Cástor Vispo, que definitivamente estaba compenetrado con el habla y la psicología popular cubana. Los encargados de la dirección y producción del programa fueron Francisco Álvarez de Lara (Paco Lara), y después Miguel Yao, colaboradores cercanos.


title: La tremenda corte

text: Tanto Vispo como el equipo de producción se dieron a la tarea de buscar cómicos locales para crear un espacio de corte liviano y humor blanco en 1941 (en plena Segunda Guerra Mundial), como una forma de alegrar y hacer olvidar los problemas a los habitantes de la isla. Pronto dieron con Leopoldo Fernández, un talentoso comediante que ya era reconocido en espacios radiales y teatrales, así como con su inseparable amigo, Aníbal de Mar, que ya había trabajado tiempo atrás con Vispo. El resto del elenco surgió de pruebas con otros cómicos menos conocidos, pero igualmente destacados.


title: La tremenda corte

text: Así, el programa inició sus transmisiones en la emisora radiofónica RHC-Cadena Azul el 7 de enero de 1942; esta era propiedad de Amado Trinidad Velasco desde el año de 1941 (RHC pertenecía a la famosa empresa cigarrera Trinidad y Hermanos).


title: La tremenda corte

text: En 1947, "La Tremenda Corte", al igual que otros programas diversos de su época, fue llevado a la emisora competidora CMQ Radio por sus anunciantes y patrocinadores en busca de mayores ventajas competitivas.


title: La tremenda corte

text: Los programas se transmitían en ese entonces en vivo, tres veces por semana de lunes a viernes a las 8:30 PM, y eran patrocinados por una firma de productos de perfumería y jabones.


title: La tremenda corte

text: Para llenar un libreto radial de quince minutos había que escribir muchas cuartillas de texto, y su único escritor fue Vispo. Esta labor, por lo tanto, resultaba bastante extenuante para su imaginación, algo que siempre logró sacar adelante durante ese lapso. Así, “La Tremenda Corte” estuvo en el aire sin interrupción desde 1942 a 1961 (primero en RHC Cadena Azul y más tarde en CMQ).


title: La tremenda corte

text: Se estima que se grabaron más de 360 episodios, muchos de los cuales aún se escuchan por radio, pero hay unos pocos que nunca han salido de Cuba, y por ende poco se conoce de ellos.


title: La tremenda corte

text: De todos esos programas radiofónicos que se grabaron en la estación CMQ de La Habana entre 1947 y 1961, nadie sabe cuántos existen aún, y se consideran objetos raros de valor incalculable para los admiradores y coleccionistas de la serie.


title: La tremenda corte

text: En 1951, se estrenó la película cómico-musical llamada “Hotel de muchachas”, filmada en blanco y negro, y dirigida por Manuel de la Pedrosa. En ella destacan, con sendos papeles protagónicos, Leopoldo Fernández y Aníbal de Mar, debutando en la pantalla grande como ""Pototo"" y ""Filomeno""; cabe mencionar que Julito Díaz (el “"Secretario"” de "La Tremenda Corte") tuvo un papel secundario. La cinta pronto se convirtió en un clásico dentro de su género para esa época, a pesar de tener una concepción bastante liviana, y motivó a que sus actores continuaran con los personajes.


title: La tremenda corte

text: En 1955, el programa radial recibió un segundo aire de forma indirecta al estrenarse el espacio humorístico de TV "El show de Pototo y Filomeno", a través de CMQ TV, en el cual Leopoldo Fernández (""Pototo"") hacía un papel muy similar al de ""Tres Patines""; su compañero era nuevamente Aníbal de Mar (""Filomeno"").


title: La tremenda corte

text: El espacio consistía de segmentos humorísticos y canciones de música tropical con orquesta, formato precursor en su estilo en la isla. El espectáculo fue presentado en los centros nocturnos Sierra y Montmartre de La Habana, y el éxito del mismo propició dos discos de la pareja y una segunda película ("¡Olé Cuba!") en 1957.


title: La tremenda corte

text: El éxito hizo que el reparto del programa fuera a países como Puerto Rico, Venezuela, Colombia, Perú, Panamá y la República Dominicana, donde fueron aclamados.


title: La tremenda corte

text: Todo esto sucedía en conjunto con su trabajo en "La Tremenda Corte", y, debido a ello, gran parte del público los identificaba aún con sus caracterizaciones de radio.


title: La tremenda corte

text: En noviembre de 1958, Adolfo Otero, un actor esencial del elenco, sufrió un infarto y posteriormente falleció a los 65 años. Casi simultáneamente, también murió de una causa similar Julito Díaz, el secretario en algunos episodios. Aun así, el programa siguió adelante sin ellos casi tres años consecutivos.


title: La tremenda corte

text: Cerca del año 1960 hubo un giro drástico en la producción del programa, debido a la revolución encabezada por Fidel Castro y a una sociedad políticamente convulsa que se manifestaba en esos años. Sin embargo, las circunstancias de aquel tiempo no detuvieron a los dos protagonistas principales, que años después llevarían el programa a la televisión, manteniendo la mayor parte del estilo que tuvo en la radio.


title: La tremenda corte

text: Previamente, se hicieron adaptaciones para teatros locales, en donde hubo algunas funciones polémicas, en vista de que los actores del programa (en particular Leopoldo Fernández) eran abiertamente críticos con la política, y así lo manifestaban en sus actuaciones.


title: La tremenda corte

text: El castrismo, con su rígida tendencia marxista de esos años, mostró su disconformidad con la existencia de espacios humorísticos en los medios de comunicación, sobre todo cuando sus líderes empezaron a ser objeto de los chistes.


title: La tremenda corte

text: Los años 1960 y 1961 fueron particularmente difíciles para el elenco, debido a que el Gobierno empezó a enviar grupos de simpatizantes para que escandalizaran con consignas comunistas durante las actuaciones e interrumpieran por todos los medios las funciones.


title: La tremenda corte

text: Como no lograron su fin, en 1961 se emitió un decreto por el que se obligaba a toda compañía teatral, radial o televisiva a someter sus programas a la Comisión de Censura.


title: La tremenda corte

text: A pesar de ello, una noche de ese mismo año en la que se presentaba “La Tremenda Corte”, adaptada para el Teatro Nacional, se desató una balacera por parte del cuerpo de represión G2. Leopoldo Fernández fue arrestado, y purgó una condena de 27 días de arresto domiciliario sin mayor justificación.


title: La tremenda corte

text: Luego de ser absuelto se cuenta que Fernández elaboró una pequeña pieza cómica que presentó en la capital cubana. Interpretando a “"Pototo"”, él y otro actor revisaban un archivo de fotos de los presidentes de Cuba para colgarlas en la pared. El otro actor mostró una foto de Fulgencio Batista y Leopoldo le dijo: —""A éste lo botas"...". El actor siguió tomando diferentes figuras de políticos con la invariable respuesta del comediante: —""A éste también lo botas"...". Finalmente, el ayudante tomó una fotografía de Fidel Castro; Leopoldo la miró, la mostró al público y dirigiéndose a la pared dijo con su habitual socarronería: —""Déjame, que a éste lo quiero colgar yo"...".


title: La tremenda corte

text: El chiste, que en su momento tuvo gran difusión y fue repetido en todas partes, concluía con la afirmación de que esta frase fue la que obligó a su detención y posterior exilio en ese mismo año. Pero con todo y lo bien rimada, la historia fue totalmente desmentida después en Miami por el mismo Fernández que, cuando escuchó la versión de labios de un supuesto asistente al teatro durante la citada función, lo corrigió no sin cierto dejo de disgusto midiéndolo de pies a cabeza: “"Caballero, si yo hubiera hecho y dicho aquello, no estaría ahora aquí contando el cuento"...”.


title: La tremenda corte

text: De cualquier manera (fuese el evento citado real o solo una especie de "leyenda urbana"), la policía de Castro clausuró el espectáculo teatral de “La Tremenda Corte” y las presentaciones de "Pototo y Filomeno" de forma definitiva.


title: La tremenda corte

text: A inicios de 1962, el medio artístico cubano sufrió un fuerte revés cuando el gobierno fidelista incautó la radio CMQ y canceló todos los programas de humor que esta realizaba. La situación propició que la nómina principal de "La Tremenda Corte" (a excepción del equipo de producción, entre ellos Cástor Vispo), emigrara de Cuba ese año en dirección a Miami, Estados Unidos, para no regresar jamás.


title: La tremenda corte

text: El ambiente era incómodo e incierto para continuar realizando trabajo humorístico, del que nunca obtuvieron remuneración económica justa y proporcionada a pesar del reconocimiento público e internacional.


title: La tremenda corte

text: El exilio de los protagonistas del programa obedeció a razones económicas, no por diferencias de ideología. De hecho, ninguno de los actores del reparto manifestó alguna vez afinidad política, y decidieron mantenerse al margen de los hechos que agitaban a la sociedad cubana, aun cuando estuvieron radicados en el exterior.


title: La tremenda corte

text: En aquella época, los actores no recibían regalías por los derechos de copia del programa, como sucede en la actualidad, por lo cual Abel Mestre, (que había sido ejecutivo de la empresa CMQ antes de ser expropiada por el castrismo) inteligentemente compró gran parte de los capítulos de La Tremenda Corte a un precio verdaderamente irrisorio; después los ofreció en venta a muchas de las principales estaciones de radio latinoamericanas de esos años.


title: La tremenda corte

text: El valor de venta se estimó en ese entonces en $ 20 US por episodio, o más de $ 7000 US por la totalidad de los que aún se conservan grabados, una cantidad exorbitante incluso hoy en día.


title: La tremenda corte

text: El programa de radio volvería a cobrar vida en México a mediados de la década de 1960, gracias a la estación de radio XEFB-AM (localizada en Monterrey). Ahí se comenzó a transmitir de nuevo los episodios grabados en Cuba. Las emisiones de radio tuvieron una gran acogida en el público, y la serie adquirió popularidad en el país.


title: La tremenda corte

text: El éxito del programa hizo que se creara una versión adaptada a la televisión, y tiempo después, Televisión Independiente de México (Cadena TIM) proyectó las primeras transmisiones de la serie en 1966 a través del canal 6 de Monterrey (XET-TV 6), y del canal 8 en el Distrito Federal (XHTM Canal 8), con un espacio semanal de media hora (alrededor de 21 minutos sin comerciales); para esa época, la Cadena TIM tenía una magnífica programación, gracias a que había contratado a varios escritores cubanos del momento.