title: Mito de la creación egipcio

text: Todas las mañanas, Amón Ra recorría el cielo en una barca que flotaba sobre Nut, que ya cubría el cosmos dividiéndose en las aguas sobre el firmamento, y las aguas del abismo. Aquella barca de Amón Ra viajaba por el cielo transportando al Sol, iluminando así a la Tierra por un periodo de tiempo de doce horas hecho por los egipcios. Cada noche, Nut se tragaba él sol, pero éste se regeneraría la mañana siguiente, y Ra continuaba su viaje por la Duat, el equivalente del Infierno egipcio, dónde debía cruzar por doce puertas, una por cada hora de la noche, éstas estaban custodiadas por la serpiente enemiga de Amón Ra, Apep (O Apofis en griego) la serpiente, cuyo objetivo era acabar con el sol,Ho la Maat (El orden cósmico) si atravesaba la Duat, volvía a nacer de Nut el sol, y Amón Ra lo volvía a transportar por el cielo durante otras doce horas, dando origen a un nuevo día.


title: Copa J.League-Sudamericana

text: La Copa J.League-Sudamericana, oficialmente J. League YBC Levain Cup / CONMEBOL Sudamericana Championship Final por motivos de patrocinio (en japonés: ＪリーグYBCルヴァンカップ / CONMEBOLスダメリカーナ 王者決定戦), y llamada Copa Suruga Bank (スルガ銀行チャンピオンシップ en japonés) hasta la edición 2018, es un torneo internacional de fútbol organizado en asociación entre la Conmebol y la Asociación de Fútbol de Japón (JFA) que enfrenta anualmente a los campeones de la Copa J. League y de la Copa Sudamericana del año anterior. Se disputa en Japón, en el estadio del club campeón de la Copa J. League.


title: Copa J.League-Sudamericana

text: La competición fue patrocinada por el Banco Suruga Ltd. (en japonés: スルガ銀行 "Surugaginkō") hasta 2018, pero meses antes de la edición de 2019, la institución decidió no patrocinar más el campeonato. Con la partida del banco que dio derecho al campeonato, el torneo se anunció solo como la reunión entre las dos entidades que clasifican al torneo, la Copa J. League ("J.League Cup" en inglés) y la Sudamericana.


title: Copa J.League-Sudamericana

text: La Copa Sanwa Bank es un antecedente de este certamen internacional, que se disputaba en Japón entre un equipo campeón local y un equipo extranjero. Además, anteriormente la Conmebol había realizado en cinco ocasiones la Recopa Sudamericana en Japón: (1992, 1994, 1995, 1996 y 1997).


title: Copa J.League-Sudamericana

text: El último campeón es Athletico Paranaense, tras vencer en la final de 2019 por 4-0 al Shonan Bellmare. El club más ganador es el Kashima Antlers con 2 títulos. Debido a la realización y posterior aplazo de los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 por la pandemia de COVID-19 no se disputaron las ediciones 2020 y 2021. Desde entonces el torneo no ha vuelto a disputarse y, al no haber todavía ninguna mención desde Conmebol o JFA al respecto, es incierto si la competencia continúa en vigencia.


title: Copa J.League-Sudamericana

text: Esta copa surgió porque en Japón existen tres torneos de máxima categoría; los dos primeros torneos (la J. League Division 1 y la Copa del Emperador) otorgan cupos para disputar el certamen más importante a nivel de clubes de Asia, la Liga de Campeones de la AFC, pero la Copa J. League no otorgaba ningún cupo para ningún torneo. Debido a esto, el presidente de la JFA, Saburo Kawabuchi, junto con el titular de la liga, Kenji Onitake, le propusieron a Nicolás Leoz y a Eduardo Deluca, autoridades de la Conmebol, la creación de una competición que enfrente a los campeones de la Copa J. League y de la Copa Sudamericana. La mayoría de las veces se disputa en agosto.


title: Copa J.League-Sudamericana

text: La edición inaugural se disputó el 30 de julio de 2008 en la ciudad de Osaka donde chocaron el conjunto local, el Gamba Osaka, y Arsenal de Argentina. El equipo sudamericano venció 1-0, convirtiéndose así en el primer ganador de la competición.


title: Copa J.League-Sudamericana

text: La segunda edición se jugó el 5 de agosto de 2009, en el estadio del Gran Ojo, de la ciudad de Ōita. Fue ganada por el Internacional de Porto Alegre, al imponerse 2-1 ante el Oita Trinita.


title: Copa J.League-Sudamericana

text: En la edición de 2010, por primera vez un equipo japonés ganó la copa, el FC Tokyo, que tras empatar 2-2, venció en la definición por tiros desde el punto penal por 4-3 a la Liga de Quito. El mismo día de la final, las dos asociaciones renovaron el contrato de la Suruga Bank que terminaría en 2011 y ampliaron el certamen por 5 años más.


title: Copa J.League-Sudamericana

text: En la edición de 2011 se enfrentaron el Júbilo Iwata, ganador de la Copa J. League 2010, contra Independiente, campeón de la Copa Sudamericana 2010. El equipo ganador fue el japonés, que venció 4-2 en la tanda de penaltis, tras igualar el partido por 2-2.


title: Copa J.League-Sudamericana

text: En la edición de 2012 se enfrentaron el Kashima Antlers, campeón de la Copa J. League 2011 con Universidad de Chile, campeón de la Copa Sudamericana 2011, el 1 de agosto. El resultado final favoreció al Kashima Antlers, equipo que se impuso en la tanda de penaltis por 7-6, tras terminar el partido 2-2.


title: Copa J.League-Sudamericana

text: En la edición de 2013 se enfrentaron nuevamente el Kashima Antlers, campeón de la Copa J. League 2012 con el São Paulo, campeón de la Copa Sudamericana 2012, el 7 de agosto. El resultado final fue de 3-2 a favor del Kashima Antlers, que se coronó como el primer bicampeón del certamen.


title: Copa J.League-Sudamericana

text: En la edición de 2014 se enfrentaron el Kashiwa Reysol, campeón de la Copa J. League 2013, contra Lanús, campeón de la Copa Sudamericana 2013. El resultado fue 2-1 a favor del Kashiwa, que logró así su primer título.


title: Copa J.League-Sudamericana

text: En la edición de 2015 se enfrentaron el Gamba Osaka, campeón de la Copa J. League 2014 contra River Plate, campeón de la Copa Sudamericana 2014. El 11 de agosto, River Plate se llevó la copa tras ganar por 3-0.


title: Copa J.League-Sudamericana

text: En la edición de 2016 se enfrentaron el equipo colombiano Santa Fe, campeón de la Copa Sudamericana 2015, contra el campeón japonés Kashima Antlers, el partido finalizó 1-0 a favor de los primeros. De esta forma, se convirtió en el primer equipo de su país en jugar y en ganar la competición, y, además, también consiguió ser el primer club colombiano en levantar un trofeo fuera del continente americano.


title: Copa J.League-Sudamericana

text: En la edición de 2017 se enfrentaron el Urawa Red Diamonds, campeón de la Copa J. League 2016 contra Chapecoense, campeón de la Copa Sudamericana 2016. El conjunto japonés se consagró campeón ganando por 1-0, logrando su primer título en este certamen.


title: Copa J.League-Sudamericana

text: En la edición de 2018 se enfrentaron Independiente, campeón de la Copa Sudamericana 2017 contra Cerezo Osaka, campeón de la Copa J. League 2017. El equipo argentino logró su primer título en este certamen con una victoria por 1-0, siendo el tercer equipo argentino en obtenerlo.


title: Copa J.League-Sudamericana

text: Ya sin el patrocinio del Banco Suruga Ltd., la copa tomó el nombre de J.League YBC Levain Cup / Conmebol Sudamericana, o Copa J.League-Sudamericana en castellano.


title: Copa J.League-Sudamericana

text: En la edición de 2019 se enfrentaron Athletico Paranaense, campeón de la Copa Sudamericana 2018 contra Shonan Bellmare, campeón de la Copa J. League 2018. El equipo brasileño logró su primer título al derrotar al rival por 4-0, siendo el segundo de su país que lo logró.


title: Copa J.League-Sudamericana

text: La edición de 2020 iba a ser la decimotercera edición de este certamen. Se iba a disputar entre Kawasaki Frontale, campeón de la Copa J. League 2019 e Independiente del Valle, de Ecuador, campeón de la Copa Sudamericana 2019. Sin embargo, este evento no se llevó a cabo debido a que en Japón se celebraría en esas fechas los Juegos Olímpicos de Verano, luego suspendidos por la pandemia de COVID-19.


title: Copa J.League-Sudamericana

text: La edición de 2021 enfrentaría a FC Tokyo, campeón de la Copa J. League 2020, y Defensa y Justicia, campeón de la Copa Sudamericana 2020, pero ante la pandemia de COVID-19, las restricciones del gobierno de Japón y la realización de los Juegos Olímpicos de Tokio en julio y agosto de 2021, esta edición también se suspendió.


title: Copa J.League-Sudamericana

text: Desde el 16 de mayo de 2011, la Conmebol publica semanalmente un ranking de equipos que evalúa la actuación de estos en los torneos internacionales disputados en los últimos 5 años. Aquí solo las actuaciones en la Suruga Bank.


title: La vie en rose

text: Édith Piaf popularizó la canción en 1946. La letra fue escrita por Piaf y la melodía por Louiguy (Louis Gugliemi). Inicialmente, los compañeros de Piaf y su equipo de compositores no creyeron que la canción fuese a ser un éxito, pero se convirtió en una de las favoritas del público. Mack David escribiría posteriormente la versión en inglés. Debido a su popularidad, la canción apareció en la mayor parte de los álbumes posteriores de Piaf. Un documental de 1998 sobre Édith Piaf se tituló "La vie en rose", lo mismo que el título en español de la película biográfica de 2007 ""La môme"" (con la que Marion Cotillard recibió un por retratar a Piaf en la película desde la edad de 19 años hasta su muerte, a los 47).


title: La vie en rose

text: La letra de esta canción habla de un hombre del que está enamorada y de las sensaciones que le produce cuando abraza a su amor, o cuando le susurra «palabras de amor» y de cómo todo ello hace que sus «penas se vayan».


title: La vie en rose

text: «La Vie En Rose» es el tercer sencillo de la cantante y actriz de Jamaica Grace Jones, su primer sencillo en Island Records después de haber firmado con el sello y lanzado su álbum debut "Portafolio" en 1977. La versión sencillo fue editada en su mayor parte, la versión del álbum original no tiene más de siete minutos de duración. La interpretación bastante radical de bossa nova y de música disco de Jones de la canción insignia de Édith Piaf se convirtió en su primer éxito internacional único y un elemento básico de su repertorio, y más tarde la integró como parte de su “A Man One Show” de 1981, por entonces la única pista de su época disco que se incluiría en el show. La grabación de Jones de “La vie en rose” se lanzó como sencillo en 1977, en 1980, en 1982 y en 1985. El sencillo finalmente alcanzó el puesto # 12 en las listas británicas cuando fue lanzado nuevamente como un doble en la cara A con “Pull Up a la defensa” en 1985. La versión de Thalia en el año 1992 es una copia de ´la versión de Grace Jones y fue famosa en el mercado latino y considerada un clásico en la generación pop de la década de los 90.


title: La vie en rose

text: La cantante estadounidense Donna Summer hizo "La vie en rose" en 1993 para el álbum tributo "Homenaje a Édith Piaf", publicado en Francia y en los Estados Unidos, en la que varias estrellas contemporáneas registraron interpretaciones de algunas de las canciones más conocidas de Edith Piaf.


title: La vie en rose

text: Lanzadas tanto en vinilo y CD, la versión americana del álbum y solo contienen una mezcla diferente de las versiones de sintetizador basado y la versión francesa. Estas versiones se encuentran entre las más buscadas después de los coleccionistas de Summer.


title: Resident Evil 6

text: Resident Evil 6 —cuyo título original es — es un videojuego de terror y de acción-aventura de disparos en tercera persona publicado el 2 de octubre de 2012 por la empresa Capcom para PlayStation 3 y Xbox 360. La entrega vendió aproximadamente 8 millones de copias a nivel mundial. Esta entrega se convierte en el séptimo título de la franquicia. También cuenta con una versión para Microsoft Windows que está disponible desde el 22 de marzo de 2013 con audio doblado al español incluido.


title: Resident Evil 6

text: Esta nueva entrega cuenta con nuevos y viejos personajes anteriores de la saga como Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Jake Muller, Ada Wong, , Piers Nivans y Sherry Birkin, quienes son los protagonistas principales. El juego tendrá escenarios basados en Estados Unidos, China y los Balcanes. A partir de marzo de 2016, en conmemoración a los 20 años de la saga, se liberarán versiones remasterizadas de los últimos tres juegos numerados de Resident Evil, comenzando con "Resident Evil 6" que fue liberado para PlayStation 4 y Xbox One el 29 de marzo de 2016. En octubre del año 2019 el juego es puesto a la venta para Nintendo Switch, siendo sacado a la vez que Resident Evil 5 en dicha consola.


title: Resident Evil 6

text: Entre el año 2012 y 2013, el presidente de los Estados Unidos, Adam Benford, ha decidido revelar oficialmente la verdad sobre el incidente de Raccoon City en 1998, creyendo que va a frenar de alguna manera un posible ataque bioterrorista.Pero cuando el lugar es atacado por zombis, Leon S. Kennedy, amigo personal del presidente y superviviente al desastre en Raccoon City, se adentrará en el primer capítulo de esta entrega tomando una decisión muy dura, junto a su nueva compañera Helena Harper quien de alguna forma participó en la muerte del presidente ya que esta le apuntaba con su arma mientras el presidente trata de atacar a Leon.


title: Resident Evil 6

text: Mientras avanza la historia, Leon se ve obligado a enfrentarse al presidente, quien se ha infectado de un extraño virus similar al de otros títulos de la franquicia. El protagonista deberá tomar una de las decisiones más difíciles de la saga, la cual es asesinar al presidente. Mientras tanto, en los Balcanes, Jake Muller, el hijo del fallecido investigador de la corporación Umbrella e internacional bioterrorista, Albert Wesker, huye de las autoridades durante un ataque de esta índole. La aventura de Jake será acompañada por Sherry Birkin, hija de William Birkin, salvada por Leon y Claire en "Resident Evil 2" cuando solo era una niña. Al mismo tiempo, el miembro de la BSAA, Chris Redfield, quien tiene problemas de memoria, va recuperando a medida que avanza la historia-, bloqueada por la pérdida de sus hombres a quienes nombra en distintas partes de su aventura, ahora está acompañado del novicio Piers Nivans. Ambos llegan a una ciudad ficticia de China, Tatchi (basada en Hong Kong), que a su vez está bajo la amenaza de un ataque bioterrorista.Con ningún país a salvo de estos ataques, la población del mundo entero está unida por un temor del que no hay esperanza.


title: Resident Evil 6

text: Ada Wong, aparecerá esta vez ante Chris Redfield como la causante del brote en China, según Derek Simmons. Aunque también será la protagonista de la cuarta campaña. Asimismo, Chris cambiará su personalidad cuando se entere de algo que lo volverá aún más pesimista.Peor aún, confrontará el hecho de ver morir a su nuevo camarada, .


title: Resident Evil 6

text: En la campaña mencionada, se revela que la Ada que interactuaba con Chris y Piers era en realidad un clon, una científica llamada Carla Radamés, y que la verdadera estaba ayudando a Leon y Sherry, mientras en ese momento destruía el laboratorio Neo-Umbrella en Langshiang. Aunque se presumía muerta, Carla trata un último ataque contra la verdadera Ada, después de haberse inyectado a sí misma con una fuerte dosis del Virus C, pero es derrotada aparentemente. Durante la batalla entre Leon y Helena contra Simmons, Ada llega al laboratorio ya mencionado y lo destruye todo. A continuación, recibe una llamada de alguien con una misión. La acepta, diciendo ""Mi itinerario se acaba de limpiar"". Entretanto, Leon y Helena borran sus datos en el Servicio (ya que figuran como responsables de la muerte del Presidente por orden de Simmons, quien utilizó a Helena para vulnerar la seguridad de este, secuestrando a su hermana), Jake baja el precio de su sangre a $ 50 desde su precio original de $ 50.000.000 y sigue con su nueva vida, Chris continúa siendo un capitán de la BSAA, venciendo su culpabilidad. En una escena post-créditos de la campaña de Jake Muller, la historia cambia a un país subdesarrollado en algún lugar, con un niño atrapado en una casa por B.O.W.s. Donde Jake le pregunta si tiene su paga, recibiendo una manzana como respuesta. Tras su paga, sale a la calle para defender al muchacho de las enormes criaturas atacantes.


title: Resident Evil 6

text: Los zombis vuelven a la franquicia después de varios años para demostrar que no estaban «muertos» del todo, pero ahora con novedades gracias al nuevo virus C.


title: Resident Evil 6

text: Los zombis solo aparecen en la campaña de Leon y en ciertas partes de la campaña de Ada. En esta entrega, los zombis pueden correr, trepar y saltar hacia el jugador, mientras que algunos podrán usar armas simples como hachas y tubos; otros incluso usarán armas de fuego, pero solo si la persona antes de transformarse tenía una, debido a un instinto provocado por el virus T. Una persona se convierte en zombi por mordedura o inhalación del gas.


title: Resident Evil 6

text: El zombi "clásico", simplemente una persona normal infectada. Algunos llevan armas, pero solo si la persona infectada murió portando una, aunque no significa que la usen igual que una persona viva. Algunos llevan extintores, por lo que es recomendable dispararle a estos para que estallen.


title: Resident Evil 6

text: Zombis salidos directamente de la tumba, personas ya muertas mucho antes de la infección, pero que por esta volvieron como muertos vivientes. Algunos portan armaduras.


title: Resident Evil 6

text: Perros que han mutado en zombis a través de la infección por virus C, estos perros utilizan su rapidez y agilidad para esquivar disparos. Además, obligarán al jugador a apuntar hacia abajo para acertar en el blanco. Su ataque normal consiste en tumbar a su víctima y atacar su cabeza.


title: Resident Evil 6

text: Un zombi extremadamente gordo, sin embargo, esto no es una complicación para la criatura, al contrario, es una ventaja ya que causa más daño al jugador, su debilidad son sus piernas, ya que al dispararle se pondrá de rodillas y será vulnerable a un ataque cuerpo a cuerpo.


title: Resident Evil 6

text: La característica principal de este enemigo es su garganta mutada que posee un color rojizo y esta hinchada. Es capaz de producir un grito ensordecedor que no solo causa daño, también atrae a otros enemigos, su debilidad es su garganta.


title: Resident Evil 6

text: Estos enemigos son una forma de evolución de los zombis normales producidos por el virus C, y se caracterizan por tener sus tejidos al descubierto, así como su cara deformada. Su ataque principal consiste en saltar encima del jugador y morderle el cuello. Un zombi que se va a convertir en un bloodshoot, muestra ojos rojos que reflejan la luz, y puede transformarse si recibe un disparo en la cabeza, al infringirle daño se pondrá de rodillas y su corazón aparecerá a simple vista.


title: Resident Evil 6

text: Los J’avos (llamados así por la BSAA por la traducción en serbio de «demonio») son los más comunes enemigos de la campaña de Chris Redfield y Jake Muller. Tienen características similares a los Ganados, enemigos de "Resident Evil 4", y los Majini, de "Resident Evil 5".


title: Resident Evil 6

text: Son enemigos muy inteligentes, con capacidad de comprender el lenguaje, trabajar en grupo y utilizar armas, son increíblemente agresivos y un buen puñado de sus acciones ha experimentado una regresión hacia los instintos más puros, usan máscara para ocultar sus múltiples ojos.


title: Resident Evil 6

text: Su mayor característica en el juego es, que pueden regenerarse eficazmente. Son capaces de curar completamente las extremidades fuertemente dañadas e incluso mutarlas en un corto periodo de tiempo. Estas habilidades regenerativas, tienen la tendencia de ser extremadamente irregulares y pueden causar mutaciones espontáneas. Las mutaciones varían inmensamente, en muchos casos su cuerpo se convertirá en una crisálida y surgirá una nueva B.O.W. Esto también dependerá del ADN de la cepa administrada.


title: Resident Evil 6

text: J'avos especiales, más habilidosos e inteligentes, causan más daño. Creados especialmente por Neo-Umbrella, usan un traje especial. Aparecen en la campaña de Chris, Jake y Ada.


title: Resident Evil 6

text: Mutación de la caveza donde comenzara a atacarte de manera rápida aunque sus 3 cavezas de insecto son muy frágiles.


title: Resident Evil 6

text: Mutación de la cabeza donde saldrá unas pinzas de escarabajo su punto débil es lo naranja con estas te intentara partir.


title: Resident Evil 6

text: Mutación de las piernas donde saldrán patas de saltamontes dando la habilidad de saltar muy alto y patearte.


title: Resident Evil 6

text: Mutación del torso saldrá como un capullo de un gusano y estallara al estar cerca o al dispararle a las piernas de preferencia.


title: Resident Evil 6

text: Mutación del torso donde saldrá una protección como la de noga-oklop y ruka-bedem suele ser muy poco común.


title: Resident Evil 6

text: Mutación del torso saldrá algo extrallo de insecto similar al noga-let y soltara un gas tóxico verde esta no es permanente por lo cual lugo volverá a la normalidad.


title: Resident Evil 6

text: Mutación del cuerpo se convertirá como un capullo de este saldrá otra B.O.W. Dependindo de la cepa pero se puede destruir antes de que eclosione.


title: Resident Evil 6

text: cuando un J'avo sufre un daño considerable, llegara un momento en que quedara como petrificado dentro de un capullo, para después salir de este convertido en una criatura nueva y no humana, a las que se conoce como mutaciones completas. Se recomienda destruir los capullos antes de que completen su ciclo. La mejor forma de destruir los capullos es con electricidad. Las criaturas salidas de los capullos son sensibles a las granadas cegadoras.


title: Resident Evil 6

text: Es una mutación completa, salida de una crisálida. Es extremadamente grande y fuerte. El nombre Napad deriva del término serbio que significa "asalto". Está recubierto por un caparazón duro y resistente que protege sus tejidos más débiles, ubicados en la espalda. Si se produce un daño considerable en esos tejidos, el Napad muere automáticamente. Cuando se excita mucho, la criatura se golpea el pecho de manera similar a un gorila, entonces arremete contra lo que tenga enfrente.


title: Resident Evil 6

text: Es un mutación completa, salida de un crisálida. El nombre Lepotitsa deriva del término serbio que irónicamente significa "mujer bella" (originalmente "Lepotica"). Esta criatura es más alta que el humano promedio, con la piel pálida de color amarillo-verde. Sus extremidades son largas y delgadas, con dedos largos y puntiagudos. La característica principal es su torso, que tiene poros bulbosos que son capaces de emitir una toxina azul brillante en un radio de 5 km y esa toxina convierte en zombi al que la inhala.


title: Resident Evil 6

text: El Ubistvo es una mutación completa provocada por el virus C. El nombre Ubistvo deriva del término serbio que significa "asesino". Con su corazón, columba vertebral y caja torácica en su brazo derecho, enciende una motosierra nacida de ese brazo y cubierta de carne, hueso y tejido muscular. También genera su propia luz orgánica, como se pudo ver cuando andaba nadando bajo el agua en la campaña de Jake, su debilidad es su corazón que se encuentra en su sierra.


title: Resident Evil 6

text: Es una mutación completa salida de una crisálida. Es lo más parecido a un reptil, siendo capaz incluso de tumbar al jugador. Cuando están a distancia, disparan púas por el torso y, si están demasiado cerca, son capaces de expulsar gas venenoso que ciega momentáneamente al jugador y escupen ácido por su boca. Son muy vulnerables a los ataques físicos por lo que el jugador debe aprovechar esta ventaja para ahorrar munición. Su nombre significa "tirador".


title: Resident Evil 6

text: Es una mutación completa, salida de una crisálida. El nombre Gnezdo deriva del término serbio que significa "enjambre", y como su nombre lo indica, el Gnezdo es un enjambre de abejas. Cuando ese enjambre está unido, adopta la forma y altura de un ser humano adulto, y su ataque consiste en que las abejas ataquen al jugador, echándolo al suelo y picando todo su cuerpo. El punto débil de esta criatura es que si se le causa un daño considerable, la reina que controla el enjambre se quedará al descubierto durante unos segundos, dándole la oportunidad al jugador de matarla; de caso contrario, las abejas la cubrirán nuevamente, protegiéndola.


title: Resident Evil 6

text: Es una mutación completa, salida de una crisálida. El nombre Meset deriva del término serbio que significa "luna". La criatura es similar a un cuervo, pero con patas similares a las de una araña y de ave, además de que su cabeza se asemeja a la de un reptil. Es mejor matarla apenas salga de su capullo, porque cuando comienza a volar es más difícil apuntarle.


title: Resident Evil 6

text: Es una mutación creada por el virus C. El término Oko deriva del término serbio que significa "Ojo", y como su nombre lo indica actúan como los ojos de la Ustanak, pero, irónicamente, se basan en ondas ultrasónicas para rastrear a su presa. Son muy pequeños y se mueven rápido, vuelan en dos alas que se asemejan a las de un murciélago. Sus órganos de los sentidos son compartidos con Ustanak, y cuando el objetivo se encuentra, emiten un destello y baten sus alas en un nivel que solo Ustanak puede detectar. Lucen como insectos. Se les puede matar con una acción de control cuando te den la espalda.


title: Resident Evil 6

text: Es una mutación completa provocada por el virus C. El nombre Rasklapanje deriva del término serbio que significa "demolición". La piel suave y blanca que envuelve a esta criatura es un exoesqueleto diseñado para proteger la parte babosa de su cuerpo principal, ubicado en el torso. Aunque una parte de la forma humanoide de esta criatura es destruida, no tendrá ningún efecto sobre el cuerpo principal. Su debilidad es el fuego, ya que su parte babosa quedará expuesta.


title: Resident Evil 6

text: Tienen figura de humano de un color gris, la forma más fácil de vencer es disparando a sus puntos débiles de un color anaranjado.


title: Resident Evil 6

text: Es un tiburón de gran tamaño mutado por el virus C. El nombre Brzak deriva del término serbio que significa "rabión". Utiliza la vibración para cazar y parece ser ciego. Su lengua está horriblemente deformada, de color naranja, y ocupa una gran parte de la cabeza. Esta parece ser capaz de extenderse en longitud para atrapar a sus víctimas. Sus aletas mutaron a modo de patas, su debilidad es su lengua.


title: Resident Evil 6

text: Es el principal enemigo de la campaña de Jake y Sherry. El nombre Ustanak deriva del término serbio que significa "revolución". Es una nueva B.O.W., cuya misión es cazar al par. Es más rápido, fuerte e inteligente que muchas de las B.O.W. anteriores. Ustanak posee mejoras cibernéticas, incluyendo un brazo largo mecánico capaz de agarrar a los seres humanos. Este puede sustituirse por otros accesorios para adaptarse a diversos fines. Además, es extremadamente resistente siendo capaz sobrevivir a la caída en metal fundido. La única manera de matarlo es destruir su núcleo; un punto débil en el centro de su pecho. Las armas del Ustanak son:


title: Resident Evil 6

text: Aparece únicamente en la campaña de Chris Redfield y Piers Nivans.El nombre Iluzija deriva del término serbio que significa "fantasma". Es una serpiente infectada con el virus C. Su tamaño es lo suficientemente grande como para lanzar fácilmente un humano con gran fuerza. En lugar de dos colmillos primarios, la Iluzija tiene una línea de colmillos de espesor a lo largo de su mandíbula, que hacia el exterior curva, ya que abre su boca. La capacidad más amenazante es la habilidad de mezclarse casi a la perfección con su entorno. La serpiente es casi imposible de ver, solo ofrece una vaga ondulación de su cuerpo donde se mueve; la única cosa que la delata es el interior de su boca cada vez completamente visible cuando se abre para prepararse para un ataque. Si la criatura recibe un daño considerable, se volverá visible pero su piel se volverá más gruesa, su principal debilidad es su boca.


title: Resident Evil 6

text: El enemigo final de la campaña de Chris y Piers. Este proyecto fue la última arma biológica de Carla Radamés y Neo-Umbrella. Era tan importante para los planes de Carla que requería toda una instalación bajo el agua para que su creación fuera completada. La criatura tiene un cuerpo transparente y gelatinoso, es de aspecto humanoide y posee tentáculos que usa como armas. Su debilidad son sus órganos expuestos. El objetivo de la criatura es ascender a la superficie y multiplicarse para crear más como ella, esto supondría un riesgo grandes ya que produce un gas tóxico igual al del Lepotitsa, pero que abarca un mayor radio y es más letal. Se tenía planeado liberar a la criatura cuando fuese completado o en caso de que Carla muriese antes de la fecha exacta de su liberación, incluso si no estuviese completamente desarrollada.


title: Resident Evil 6

text: Es el enemigo final de la campaña de Leon. Era el consejero de seguridad de los E.U.A., él obligó a Helena Harper a dejar su puesto y sin seguridad al presidente amenazándola con su hermana. En el capítulo cuatro de la campaña de Leon, Carla lo traiciona y envía a un j'avo que a traición, le inyecta una versión mejorada del virus C, dándole la capacidad de mutar, aquí sus transformaciones;


title: Resident Evil 6

text: Es como una cara deforme y mutada la forma de vencerla es sencilla solo hay que disparar flechas explosivas y que le exploten los tanques de nitrógeno líquido sin embargo se regenera muy rápido.


title: Resident Evil 6

text: Es la hermana menor de Helena la cual al mutar le salen 3 tentáculos donde se encuentra sus puntos débiles hay que dispararle a estos para derrotarla o hacerle el combo.


title: Resident Evil 6

text: Son helicópteros conducido por un J'avo desde aquí usara torretas automáticas y lanzamisiles automáticos están blindados y son más resistentes que el S.


title: Resident Evil 6

text: Tres de las cuatro campañas principales del videojuego cuentan con protagonistas los cuales tendrán un compañero que les ayudará en cada escenario en todo el videojuego, ya sea para matar enemigos o curarse.El juego tiene dos enemigos principales, incluyendo a los zombis que regresan a la franquicia después de varias entregas sin incluirlos y el recientemente introducido J'avo. A diferencia de los zombis, los J'avos son capaces de interactuar entre sí para planear ataques estratégicos y emboscadas, también contarán con la inteligencia suficiente para usar armas de fuego y curarse entre ellos, aun así todos los enemigos derrotados pueden liberar Recompensas (videojuegos).


title: Resident Evil 6

text: El juego cuenta con más combate cuerpo a cuerpo que cualquier anterior en la franquicia. También, ahora cuenta con un sistema de coberturas, sin embargo este ha recibido críticas malas, por ser "incómodo".


title: Resident Evil 6

text: Durante el evento "Captivate 2012" en Roma, Capcom reveló que "Resident Evil 6" tendrá disponible el modo multijugador en línea, esto incluye la división de la pantalla para cuando se use esta modalidad. A diferencia de "Resident Evil 5", este modo será capaz de entrar y salir del juego sin tener que volver a un punto de control o comenzar de nuevo los capítulos.Capcom también ha confirmado el regreso del modo mercenarios. A diferencia de otros juegos de la franquicia, dicha modalidad estará disponible de inmediato, sin necesidad de completar algunos requisitos previos como terminar el juego una vez.


title: Resident Evil 6

text: Mercenarios: Similar al modo incluido en "Resident Evil 4" y "5". Consiste en derrotar la mayor cantidad de enemigos posibles antes de que el tiempo se agote. Puede jugarse solo, en pantalla dividida, o con un compañero en línea.


title: Resident Evil 6

text: Cazador de Agentes: Se toma el papel de alguna de las amenazantes criaturas del juego y el objetivo es acabar con el jugador que en ese momento esté jugando nuevamente el modo historia.


title: Resident Evil 6

text: Predador: Este modo soporta de 2 a 6 jugadores y uno de ellos tiene el control del B.O.W. Ustanak y debe darle caza a los demás.


title: Resident Evil 6

text: Sobreviviente : Este modo que también es de 2 a 6 jugadores, consiste en un combate por equipos en el que cada muerto volverá a la partida como un enemigo y el último equipo en aguantar con vida será el ganador.


title: Resident Evil 6

text: Invasión: Es un modo en exclusivo para 2 jugadores en el que ambos tendrán que ir soportando oleadas de enemigos por


title: Resident Evil 6

text: separado. Como si de un juego de rompecabezas se tratará, realizar combos pondrá las cosas más difíciles al jugador enemigo.


title: Resident Evil 6

text: Asedio: Este modo viene en un DLC aparte. Esta modalidad multijugador permitirá a los jugadores enfrentarse en partidas de dos a seis usuarios. En este caso, habrá dos equipos de jugadores que deberán eliminar o proteger a un novato de la BSAA controlado por la inteligencia artificial dependiendo del bando escogido: las criaturas enemigas o humanos.


title: Resident Evil 6

text: Mercenarios: Sin Piedad: Esta modalidad, disponible únicamente en la versión para PC, Xbox One y PS4, amplía sus posibilidades hasta 11 jugadores, incluyendo más enemigos en pantalla que nunca para lograr un mayor desafío. Por otro lado, Los Mercenarios: Sin Piedad invitará a los jugadores a combinar sus habilidades de combate para obtener la puntuación más alta al final de la partida. Desde el 5 de abril de 2013, exactamente dos semanas después del lanzamiento de Resident Evil 6 para la plataforma Windows, cuatro personajes de Left 4 Dead 2 están disponibles en este modo especial, los cuales son Ellis, Rochelle, Coach y Nick, cada uno con armas para la ocasión así como también el crossover de los enemigos más icónicos de la saga de Valve, The Witch y The Tank, para L4D2 de PC se lanzaron 3 enemigos que invadirían el universo creado por Valve.


title: Resident Evil 6

text: La idea del juego comenzó un poco después del lanzamiento mundial de "Resident Evil 5" y su desarrollo oficial empezó en 2010. Un viejo logotipo de "Resident Evil 6" fue visto por primera vez en la convención internacional de Cómics de San Diego el 22 de julio de 2011, dicho logotipo tenía plasmada la fecha de 15 de septiembre de 2011, especulando que el juego se anunciaría formalmente en el show de Tokyo Game de ese mismo año. A pesar de que los rumores eran tan convincentes, no hubo una confirmación oficial de "Resident Evil 6" en el TGS. Más tarde, un avance del juego hecho para algunos espectadores especiales se estrenó, aunque Capcom como parte de su política de publicidad, no quiso hacer comentarios sobre dicho avance. El primer avance oficial fue estrenado el 19 de enero de 2012,mientras que el segundo avance se estrenó el 10 de abril del mismo año, el cual detallaba más información sobre la trama de la nueva entrega. Asimismo, dicho avance reveló que la primera fecha de estreno del juego había sido cambiada para el 2 de octubre de 2012,lo que confirma que el contenido mostrado en el TGS era real.


title: Resident Evil 6

text: Poco después de su primer avance en Roma, el productor ejecutivo de "Resident Evil 6", Hiroyuki Kobayashi, aseguró que: «el juego tiene como objetivo crear una experiencia única con su historia, su intenso drama, su realismo y giros sorpresivos en su trama, junto a las modalidades para un jugador y acción cooperativa. Tratando de combinar 'la acción' con 'el terror'». Esta combinación es llamada por Capcom «Dramatic Horror».


title: Resident Evil 6

text: El desarrollo del juego está a cargo de Hiroyuki Kobayashi, quien también afirmó por Capcom que "Resident Evil 6" pretende ser «el título más impresionante de la franquicia, tanto en sus gráficas como en su trama».Capcom también señaló que el juego está destinado «a dar un gran paso en la evolución de la serie». En un avance, muestra al director y a los productores del juego, también se ha revelado que el desarrollo del mismo cuenta con un equipo de más de 600 personas, lo cual convierte a este título en el primer videojuego de "Resident Evil" con más trabajadores hasta la fecha.En mayo de 2012, Capcom anunció que esperan vender más de siete millones de copias del juego a finales de año.


title: Resident Evil 6

text: En abril de 2012, Capcom reveló que "Resident Evil 6" estuvo disponible para su preorden. Un mapa exclusivo para el modo mercenarios contó con esta opción disponible solamente para los clientes de Amazon, Best Buy y GameSpot. El mapa tiene diferentes versiones para cada una de las tiendas nombradas anteriormente, en el caso de GameSpot, el mapa obtiene las ubicaciones de las catacumbas y sus trampas. Para los clientes de Amazon el mapa cuenta con las ubicaciones de la Fortaleza de Alta Mar (un barco) y para la tienda Best Buy tiene el mapa de la ubicación del Patio de la estación de trenes (un metro en Tall Oaks).


title: Resident Evil 6

text: El 18 de septiembre de 2012, Capcom estrenó una demostración jugable en PlayStation Network y Xbox Live Marketplace, en la misma están presentes tres campañas del juego (excluye la de Ada), así como el modo en línea. Esta misma demostración se incluyó también junto al juego "Dragon's Dogma" tanto en su versión para Xbox 360 como para PlayStation 3.:


title: Resident Evil 6

text: En abril de 2012, Capcom anunció esta "Edición especial" de "Resident Evil 6" para Xbox 360 y PlayStation 3. Dicha edición incluye una copia original del juego, cuatro protectores para el teléfono (cada uno tiene el diseño de Leon, Chris, Jake y Ada Wong) y una réplica de la sudadera de University Oks usada en el juego (disponible en cuatro tamaños). Esta edición está a la venta solo en Japón, y tuvo 5000 unidades disponibles.


title: Resident Evil 6

text: Los usuarios de Playstation 3 cuentan con la edición especial "Resident Evil 6: Anthology", la cual contiene una descarga digital de "Resident Evil: Director´s Cut, Resident Evil 2, , Resident Evil 4 HD, Resident Evil 5: Gold Edition" y una tarjeta para scannear la película "", y obviamente, el juego original "Resident Evil 6" para PlayStation 3.


title: Resident Evil 6

text: Por otro lado, los usuarios de Xbox 360 cuentan con la edición especial "Resident Evil 6: Archives", la cual contiene: "Resident Evil 6" en dos discos, "Resident Evil Degeneration" en DVD y una descarga digital de "", "Resident Evil 4 HD" y "Resident Evil 5: Gold Edition".


title: Resident Evil 6

text: El 25 de febrero de 2016, con motivo de las celebraciones por el 20° Aniversario de la saga Resident Evil, Capcom anunció que relanzará la segunda trilogía de juegos (4, 5 y 6) para las consolas de octava generación. Dichos juegos saldrán periódicamente durante el 2016, vendrán en formato digital e incluirán todo el contenido DLC vigente hasta la fecha.


title: Resident Evil 6

text: La reedición de Resident Evil 6 se estrenó el 29 de marzo de 2016 para PlayStation 4 y Xbox One. Dicha versión contiene todo el contenido DLC del juego, incluyendo etapas adicionales para el Modo Mercenarios y todos los trajes alternativos de los personajes jugables en ese modo. También salió una versión física del juego, aunque solo está disponible en Norteamérica.


title: Resident Evil 6

text: "Resident Evil 6" recibió críticas mixtas a negativas. La revista elogió la historia y marcó el juego como "una experiencia inolvidable", asimismo GamesRadar elogió las mejoras en los controles con respecto a su predecesor pero criticó el sistema de cobertura.The Escapist elogió la mejora de la IA en los compañeros pero sin embargo, también criticó el sistema de cobertura, que calificó de "la novedad más olvidable del juego".Eurogamer se dividió en las campañas, llamando a la campaña de Leon "lo más cercano a llegar a las raíces de la serie de terror de supervivencia", sin embargo se sentían indiferentes con la campaña de Jake, diciendo que "rara vez se disfruta" mientras llamaban a la Chris "lo peor" y "de segunda categoría."la revista Edge también consideró que los capítulos son notablemente contrastados en la calidad más que otros.críticas más negativas fueron hechas por GameSpot que concluyó "esta secuela, mala es la última prueba de la paciencia, incluso para los más dedicados".mientras que Destructoid afirma que "Capcom ha abandonado cualquier pretensión del género survival horror".


title: Resident Evil 6

text: Capcom anuncio que "Resident Evil 6" había vendido 4.5 millones de copias en todo el mundo, en octubre del 2012, estableciendo un nuevo récord para la compañía y convirtiéndose uno de los títulos más vendidos de la franquicia. Ese mismo mes en 2012, el juego vendió 806.000 copias en los Estados Unidos.


title: Resident Evil 6

text: De acuerdo con Capcom, las ventas se debilitaron tras el fuerte inicio, y la empresa declaró que el juego no cumpliría sus objetivos, trayendo como resultado la reducción de las proyecciones financieras para el año fiscal de la empresa.


title: Resident Evil 6

text: Para diciembre de 2016, Capcom declara en sus reportes de ventas públicos que el juego se convierte en el segundo juego más vendido de la compañía, con 6'7 millones de unidades vendidas.


title: Sears

text: Sears (oficialmente Sears, Roebuck & Company) es una cadena estadounidense de tiendas departamentales fundada por Richard Warren Sears y Alvah Curtis Roebuck en el siglo XIX. Opera en México bajo Sears México. En el 2005, Sears formó una alianza con Kmart, creando la Sears Holdings Corporation. En 2018 se declaró en bancarrota.


title: Sears

text: Desde sus inicios como compañía de venta por catálogo, la empresa creció hasta convertirse en el mayor minorista de los Estados Unidos a mediados del siglo XX, y sus catálogos se hicieron famosos. La competencia y los cambios en la demografía de su base de clientes desafiaron a la compañía después de la Segunda Guerra Mundial ya que sus bastiones rurales se redujeron y aumentaron los mercados suburbanos. Con el tiempo su programa de catálogos fue descontinuado paulatinamente.


title: Sears

text: El logo de Sears usado actualmente en la mayoría de la señalización del almacén fue creado en 1984. Previamente, el logo de Sears consistió en la palabra “Sears” en un rectángulo. Ahora consiste en el texto azul, Sears, con una línea blanca separando cada letra abajo a lo largo de la longitud de sus movimientos. En finales de 2004, la insignia fue cambiada de todo mayúsculo al caso mezclado para los catálogos y otros métodos de la comercialización. El logo antiguo sigue siendo utilizado por Sears México.


title: Sears

text: El 17 de noviembre de 2004, Kmart anunció sus intenciones de comprar Sears. Como parte de la alianza, Kmart Holdings Corporation cambiaría su nombre a Sears Holdings Corporation. La nueva corporación anunció que continuaría funcionando almacenes bajo las marcas de Sears y de Kmart.


title: Captcha

text: CAPTCHA son las siglas de "Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart" (prueba de Turing completamente automática y pública para diferenciar ordenadores de humanos). Son pruebas desafío-respuesta controladas por máquinas (no es necesario ningún tipo de mantenimiento ni de intervención humana para su realización, y es implementado en un ordenador) que son utilizadas para determinar cuándo el usuario es un humano o un programa automático (bot). Es similar a una test de Turing pero con la diferencia de que en los test de Turing el juez es un humano. Por ello, a los captchas a veces se les llama test de Turing inverso o prueba de Turing inversa; esta denominación es un tanto ambigua, ya que eventualmente puede significar que los participantes o usuarios tratan de convencer a alguien (humano o autómata) de que ellos no son humanos.


title: Captcha

text: Lo ideal es que el algoritmo utilizado sea público. De esta forma la ruptura de un captcha pasa a ser un problema de inteligencia artificial y no la ruptura de un algoritmo secreto.


title: Captcha

text: En Internet se ofrecen varios servicios de forma gratuita con la esperanza de que los ingresos publicitarios o la venta de los datos de los usuarios generen ganancias. La suposición clave detrás de los modelos de negocio empleados por estos sitios es que los ojos humanos están viendo esos anuncios. Sin embargo estos servicios los pueden usar programas automáticos para obtener dinero. Por ejemplo, las cuentas de correo electrónico basadas en la web se pueden usar para enviar correo no deseado o se pueden usar servicios de redes sociales o servicios que permiten publicar contenidos para servidores de comando y control para una botnet. Los CAPTCHA se desarrollaron como un medio para limitar la capacidad de los atacantes de escalar sus actividades utilizando medios automáticos.


title: Captcha

text: El término se empezó a utilizar en el año 2000 por el guatemalteco Luis von Ahn, así como por Manuel Blum y Nicholas J. Hopper de la Universidad Carnegie Mellon, junto a John Langford de IBM.


title: Captcha

text: Inicialmente los captcha consistían en que el usuario introducía correctamente un conjunto de caracteres que se muestran en una imagen distorsionada que aparece en pantalla. Se supone que una máquina no es capaz de comprender e introducir la secuencia de forma correcta, por lo que solamente el humano podría hacerlo.


title: Captcha

text: Poco a poco, los programas han ido aprendiendo a resolver este tipo de problemas. Esto ha obligado al CAPTCHA a evolucionar dando lugar a distintos tipos de CAPTCHAs.


title: Captcha

text: Se han desarrollado varias técnicas diferentes para generar CAPTCHA, cada una de las cuales satisface las propiedades descritas anteriormente e diferentes grados. Los más habituales son:


title: Captcha

text: Los captchas son utilizados para intentar evitar que programas automatizados, puedan utilizar ciertos servicios. Por ejemplo, para que no puedan participar en encuestas o foros de discusión, registrarse para usar cuentas de correo electrónico o enviar correo basura (para enviar un correo se obliga al usuario a pasar el test).


title: Captcha

text: Para paliar la funcionalidad de los CAPCHAs se han creado servicios de resolución de CAPTCHA de pago. Dichos servicios son de dos tipos: Los basados en soluciones automatizadas y los basados en el trabajo humano.


title: Captcha

text: El coste asociado a cada servicio determina el grado de utilización del mismo. Ya que para que sea utilizado un servicio es necesario que el valor de los activos asociados (por ejemplo, una cuenta de correo electrónico) valga más que el costo de resolver el CAPTCHA.


title: Captcha

text: Con este enfoque se desarrolla una competición técnica entre aquellos que desarrollan algoritmos de resolución y aquellos que desarrollan desafíos cada vez más confusos en respuesta. Sin embargo, hay que considerar que la estructura de costos subyacente favorece al defensor constructor de los desafíos. Las técnicas usadas para resolver este tipo de problemas son de la Inteligencia Artificial. Por ejemplo el aprendizaje automático y las redes neuronales.


title: Captcha

text: La investigación en el sector de la inteligencia artificial avanza a paso seguro y la habilidad de los programas especializados para interpretar los CAPTCHAs mejora a una velocidad de vértigo. Numerosos proveedores de captchas intentan compensar los avances con métodos cada vez más complejos de verificación, llegando a rozar a menudo la frontera de lo factible. Ya en 2010 los investigadores de la Universidad de Stanford) señalaron que en muchos casos los captchas constituyen un gran desafío incluso para los internautas.


title: Captcha

text: El uso de mano de obra humana para resolver CAPTCHA efectivamente esquiva su punto de diseño. Además, la combinación de acceso a Internet barato y la naturaleza de los productos básicos de los CAPTCHA de hoy en día ha globalizado el mercado de solución; de hecho, el costo mayorista ha disminuido rápidamente a medida que los proveedores han reclutado trabajadores de los mercados laborales de menor costo. Hoy en día, hay muchos proveedores de servicios que pueden resolver grandes cantidades de CAPTCHA a través de servicios a pedido con precios tan bajos como 1 dólar por mil.


title: Captcha

text: Cualquier problema de difícil solución del campo de la inteligencia artificial puede ser utilizado como, por ejemplo, reconocimiento de caracteres/imágenes (OCR) o reconocimiento de voz. Sin embargo, estas soluciones impiden a personas con deficiencias visuales o auditivas acceder a los recursos protegidos. Además, debido a su naturaleza y misión, algunos asistentes para discapacitados (como los lectores de pantalla) no pueden interpretarlos, quedando bloqueado el acceso al recurso.


title: Captcha

text: En algunos sitios se permite elegir entre la validación visual o sonora. En la actualidad, el desarrollo de captchas basados en sonidos está muy por detrás de los visuales y no son tan eficientes. Existe un proyecto en desarrollo llamado Captcha Accesible que trata de crear un catpcha orientado a lectores de pantalla para personas invidentes.


title: Captcha

text: Hay algunas aproximaciones a cómo se puede romper CAPTCHA: usando humanos como mano de obra barata o involuntaria para reconocerlos, explotando bugs en la implementación que permitan a un atacante saltarse el reconocimiento, y finalmente mejorando el software de reconocimiento óptico de caracteres. Proyectos como reCAPTCHA han intentado en los últimos tiempos mejorar la eficacia del sistema CAPTCHA para evitar completamente el reconocimiento por parte de programas OCR.


title: Captcha

text: Actualmente hacer un captcha seguro requiere métodos complicados de implementar que únicamente poseen las grandes empresas. Pero hay métodos para dificultar a los programas OCR. Uno de estos métodos es el «método del tachado». Este método consiste en tachar las letras del captcha de manera que un humano sepa identificarlas pero un software OCR no pueda separar las unas de las otras. Para este método es importante utilizar un mismo color de letra (realmente modificar el color de poco sirve ya que para reconocerlas convierten la imagen a color negro) y tachar con el mismo color que las letras, a ser posible, una línea que no sea recta y de más de un píxel de grosor.


title: Captcha

text: Es posible resolver los CAPTCHAs usando humanos explotados como mano de obra barata para decodificar CAPTCHAs. Un documento de la organización W3C afirma que un operador «puede fácilmente verificar cientos de ellos cada hora». Por otro lado, hay quien afirma que esto no es económicamente viable. Una técnica de crackeo usada con el sistema consiste en usar un script que muestre un CAPTCHA de un sitio atacado como un CAPTCHA en un sitio que pertenezca al atacante, en el que humanos desprevenidos visitan y correctamente resuelven estos CAPTCHAs.


title: Captcha

text: Aunque los CAPTCHA han sido originalmente diseñados para impedir que el software OCR reconozca los caracteres de las imágenes generadas, existen proyectos de investigación que han probado que es posible saltarse muchos CAPTCHA con programas que han sido específicamente diseñados para un tipo determinado de CAPTCHA. Para CAPTCHA con letras distorsionadas, la aproximación típica es seguir los siguientes pasos:


title: Captcha

text: El paso 1 es típicamente muy fácil de automatizar. En 2005, se mostró que un algoritmo de una red neuronal tiene un menor margen de error que los humanos resolviendo el paso 3. La única parte donde los humanos superan a las máquinas es en el paso 2. Si el ruido de fondo consiste en formas similares a letras y las letras están unidas a este ruido, la segmentación se hace casi imposible con el software actual. Por lo tanto, un CAPTCHA efectivo debería enfocarse en el paso 2, la segmentación.


title: Harry Potter y el prisionero de Azkaban

text: Harry Potter y el prisionero de Azkaban (título original ), es el tercer libro de la serie literaria "Harry Potter", escrita por la autora británica J. K. Rowling en 1999.


title: Harry Potter y el prisionero de Azkaban

text: El libro fue publicado en el Reino Unido el 8 de julio de 1999 por la editorial Bloomsbury y en los Estados Unidos el 8 de septiembre por Scholastic. Este fue el libro que más rápido escribió Rowling, pues lo terminó en tan solo un año después de comenzar a escribirlo. El libro vendió 68 mil copias en sus tres primeros días de lanzamiento en Reino Unido, y desde entonces ha conseguido vender 3 millones más. El libro ganó el premio Whitbread Book Awards (ahora llamados Costa Books Awards) en 1999, el Premio Bram Stoker, el Premio Locus a la mejor novela de fantasía en 2000, entre otros.


title: Harry Potter y el prisionero de Azkaban

text: "El prisionero de Azkaban" narra los hechos que suceden a lo largo del tercer curso de su protagonista, Harry Potter, en el Colegio Hogwarts. Aunque en la novela no aparece el antagonista de la serie, lord Voldemort, la trama presenta una nueva situación de riesgo para el personaje central: Sirius Black, uno de los asesinos de Voldemort, se fuga de la prisión de Azkaban para asesinar a Harry y dejar el camino libre para el regreso de su amo al poder. Las autoridades de la comunidad mágica reaccionan ante la noticia cercando el colegio y otros lugares de su jurisdicción con los "dementores", criaturas tenebrosas que ofician de carceleros en Azkaban.


title: Harry Potter y el prisionero de Azkaban

text: El relato aborda otras cuestiones como el crecimiento de sus personajes principales desde la perspectiva del "bildungsroman" o novela de formación; esto último fue uno de los principales elementos que rescató el director Alfonso Cuarón en su adaptación cinematográfica de 2004. A su vez, se presentan en este libro nuevos personajes como Remus Lupin, Peter Pettigrew y Sirius Black, cuyo vínculo con Harry resulta fundamental para el desarrollo de este episodio y de futuras entregas de la serie.


title: Harry Potter y el prisionero de Azkaban

text: El verano se acerca a su fin y encuentra a Harry Potter de 13 años en la casa de sus tíos, los Dursley. Pero luego de un incidente en que el muchacho no logra controlar su temperamento y hechiza a una visitante –Marge, la hermana de Vernon Dursley–, el muchacho huye a bordo del Autobús Noctámbulo rumbo a Londres. Así se entera de la noticia que mantiene en vilo al mundo mágico: un peligroso asesino ha burlado a los carceleros de Azkaban y se ha dado a la fuga.


title: Harry Potter y el prisionero de Azkaban

text: Tras refugiarse en la taberna El Caldero Chorreante, se reencuentra, al cabo de unos días, con sus amigos Hermione Granger y Ron Weasley, quien se hospeda junto a su familia en el lugar. Pese a la renuencia de su esposa, Arthur Weasley decide poner al tanto a Harry de la relación que existe entre él y el fugitivo Sirius Black: Black estuvo entre las filas del innombrable lord Voldemort durante la plenitud de su poder y el motivo de su huida es, aparentemente, asesinar a Harry para propiciar el retorno de su amo.


title: Harry Potter y el prisionero de Azkaban

text: El tren que lleva a los alumnos al Colegio Hogwarts es retenido e inspeccionado por unas criaturas tenebrosas, los "dementores", que el Ministerio de Magia ha enviado para custodiar los accesos al instituto. El director Albus Dumbledore advierte a los alumnos en el banquete de bienvenida que no propicien situaciones que despierten la furia de las criaturas, ya que su ira es implacable. Pero los dementores desarrollan un particular interés por Harry y lo atacan durante un partido de "quidditch"; por ello, Remus Lupin, nuevo docente de Defensa contra las Artes Oscuras, decide enseñarle el encantamiento "patronus" que le permitirá defenderse de sus atacantes.


title: Harry Potter y el prisionero de Azkaban

text: Pero Lupin guarda un secreto que lo vincula a Sirius Black y a una de las víctimas de este último, Peter Pettigrew: todos ellos fueron compañeros de escuela y amigos de los Potter, y durante la contra Voldemort los ayudaron a esconderse del brujo tenebroso. Sin embargo, como Harry descubre en una excursión oculta a la villa de Hogsmeade, Black traicionó al matrimonio y los entregó al Innombrable propiciando el homicidio que dejó huérfano a Harry. El muchacho, enrrabietado por la ira, jura matar a Black cuando lo encuentre.


title: Harry Potter y el prisionero de Azkaban

text: Los malos presagios que anticipan el peligro se suceden, incluyendo al "grim" –un perro negro espectral que ronda el colegio– y la predicción de la profesora Trelawney sobre el regreso de Voldemort; finalmente el encuentro se produce cuando Harry, Ron y Hermione son atraídos a la Casa de los gritos. Allí, donde también se reúnen Lupin y Severus Snape, se revela que el verdadero traidor de los Potter fue Peter Pettigrew; este había permanecido escondido bajo la forma de "Scabbers", la rata de Ron, gracias a sus dotes de animago. Esa misma apariencia produce que se lo confunda con el perro espectral que anuncia la muerte. Con la aparición y captura de este último, Harry comienza a confiar en Sirius quien resulta ser su padrino.


title: Harry Potter y el prisionero de Azkaban

text: Pero la inocencia del prófugo no puede probarse; cuando el grupo se dirige a Hogwarts para entregar a Pettigrew, Lupin, quien sufre de licantropía, se transforma en hombre lobo y al mismo tiempo los dementores los atacan debilitándolos hasta perder el conocimiento. Antes de desmayarse, Harry ve que alguien ahuyenta a las criaturas con un patronus.


title: Harry Potter y el prisionero de Azkaban

text: Siguiendo los consejos de Dumbledore, Harry y Hermione utilizan un artefacto que les permite retroceder unas horas en el tiempo para ayudar a que Black eluda la pena capital a que lo ha sentenciado el Ministerio. Así, los jóvenes liberan a un hipogrifo y, montado en su lomo, Black consigue huir prometiendo a Harry que volverán a verse pronto.


title: Harry Potter y el prisionero de Azkaban

text: Harry Potter y el prisionero de Azkaban es el tercer libro de la serie de Harry Potter. La primera Harry Potter y la piedra filosofal fue publicado por Salamandra en el 2000 (originalmente en Reino Unido el 6 de junio de 1997) y el segundo Harry Potter y la cámara secreta se publicó en 1999 (originalmente en Reino Unido el 2 de julio de 1998). J.K.Rowling comenzó a escribir el prisionero de Azkaban el día después de haber terminado la cámara secreta.


title: Harry Potter y el prisionero de Azkaban

text: De los tres primeros libros de la serie, prisionero de Azkaban tuvo el menor lapso de tiempo para escribir - La piedra filosofal tardó cinco años en completarse y la Cámara de los Secretos requiere dos años, mientras que Harry Potter y el prisionero de Azkaban fue escrita en un año. El aspecto favorito de Rowling de este libro estaba introduciendo el personaje de Remus Lupin, Rowling además dijo que era prisionero de Azkaban "Es la mejor experiencia de la escritura que he tenido hasta el momento... yo estaba en un lugar muy cómodo escribiendo (número)sobre tres preocupaciones financieras inmediatas habían terminado, y la atención de la prensa aún no era de ninguna manera excesivos ".


title: Harry Potter y el prisionero de Azkaban

text: Gregory Maguire escribió una reseña en The New York Times por prisionero de Azkaban: en él, dijo, "Hasta el momento, en términos de trama, los libros no hacen nada nuevo, pero lo hacen de manera brillante ... hasta ahora, todo bien." en una revisión en el periódico The New York Times, se dijo que " 'el prisionero de Azkaban' puede ser el mejor libro de 'Harry Potter' todavía". Un crítico de Kidsreads.com dijo: "Este quebradizo fantasía -paced le dejará con hambre de los cuatro libros adicionales que Harry J.K. Rowling está trabajando. tercer año de Harry es un encanto. no te lo pierdas. "los comentarios Kirkus no dieron una revisión protagonizado, pero dijo," una adecuadamente clímax trepidante ... los principales personajes y la historia continua a lo largo de por lo tanto vienen con elegancia ... que el libro parece más corto que su recuento de páginas: lectores han despejar sus calendarios si son aficionados o salir del camino si no lo son. "Martha V. Parravano también dio una opinión positiva para el Cuerno Book Magazine, que calificó de" absolutamente un buen libro. "Además, una revisión Publishers Weekly dijo," ingenio nunca decae de Rowling, ya sea construyendo el funcionamiento del mundo de los magos ... o lo lance fuera de chistes rápidos ... el hechizo de Potter se sostiene fuerte.


title: Harry Potter y el prisionero de Azkaban

text: Sin embargo, Anthony Holden, que fue uno de los jueces contra prisionero de Azkaban para el Premio Whitbread, fue negativo sobre el libro, diciendo que los personajes son "todo en blanco y negro", y las "líneas argumentales son predecibles, la suspense mínima, el sentimentalismo empalagoso cada página ".


title: Harry Potter y el prisionero de Azkaban

text: Harry Potter y el prisionero de Azkaban ganó varios premios, incluyendo el Premio Elección de los 1999 Booklist Editor, el Premio 1999 Bram Stoker para el mejor trabajo para jóvenes lectores, Book Award del FCGB la Infancia 1999, de 1999 Whitbread libro del Año de libros para niños, y el Premio 2000 Locus a la mejor Fantasy Novel, también fue nominado para el Premio 2000 Hugo a la mejor novela, pero perdió a una profundidad en el cielo, además ganó la brocha india Premio 2004 del libro y la concesión del libro de Colorado Blue Spruce adulto joven de 2004. Fue nombrado libro una Asociación Americana de Bibliotecas notables infantil en el año 2000, así como una de sus mejores libros para los adultos jóvenes, al igual que con los dos libros anteriores de la serie, prisionero de Azkaban ganó la medalla de oro del Premio Nestlé Smarties libro para niños de 9-11 años de edad e hizo la parte superior de la lista del New York Times Best Seller, en ambos casos fue el último de la serie de hacerlo. Sin embargo en este último caso, la mejor lista de vendedores de los Niños fue creado justo antes del estreno de Harry Potter y el cáliz de fuego en julio de 2000, a fin de liberar más espacio en la lista original. En 2003, la novela fue incluida en el número 24 en la encuesta de la BBC la Gran Lectura.


title: Harry Potter y el prisionero de Azkaban

text: Prisionero de Azkaban vendió más de 68.000 copias en el Reino Unido dentro de los tres días de su publicación, lo que la convirtió en la venta más rápida libro británico de la época. El total de ventas para el año 2012 se dice por The Guardian para ser 3.377.906.


title: Harry Potter y el prisionero de Azkaban

text: El 4 de junio de 2004 se estrenó a nivel mundial la cinta "Harry Potter y el prisionero de Azkaban", consiguiendo una recaudación de 795 millones de dólares, lo que la ubicó entre los estrenos con mayor recaudación del año. A su vez, el largometraje consiguió nominaciones a varios premios como el Oscar y el BAFTA.


title: Harry Potter y el prisionero de Azkaban

text: El filme contó con varios cambios con respecto a las dos primeras adaptaciones cinematográficas. Se conservó al guionista estadounidense Steve Kloves, al diseñador de producción Stuart Craig y a casi todo el reparto; sin embargo, el director de las cintas anteriores –Chris Columbus– decidió no hacerse cargo de este episodio, motivo por el cual se contrató al mexicano Alfonso Cuarón. Otros cambios e incorporaciones fueron la de Michael Gambon en el papel de Albus Dumbledore –dado que Richard Harris, el intérprete original, había fallecido–, la diseñadora de vestuario Jany Temime –que continuaría a lo largo de la serie– y el director de fotografía Michael Seresin.


title: Harry Potter y el prisionero de Azkaban

text: La crítica, así como la autora de la novela, recibió la cinta con comentarios generalmente elogiosos, admirado el cambio de rumbo impuesto por el nuevo director y su acabado estético; se señaló que, bajo la dirección de Cuarón, la serie "Harry Potter" se había adentrado en territorios más oscuros y referidos al progresivo desarrollo de sus protagonistas. El director declaró había centrado su atención en el despertar de la sexualidad de los tres personajes principales y en el costado dramático de la trama.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: La Presidencia de Néstor Kirchner fue un período comprendido entre el 25 de mayo de 2003, fecha en la que asumió como presidente de la Nación Argentina, y el 10 de diciembre de 2007, fecha en que terminó su mandato y asumió su sucesora Cristina Fernández de Kirchner.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: La deuda de Argentina alcanzó en 2001 uno de los escenarios más críticos en su historia, ubicándose en 138% del PIB que Néstor Kirchner se caracterizó por negociar dos de las más grandes deudas argentinas, restructurando una de ellas en 93 por ciento de su total y, una quita de más del 60 por ciento del capital.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: Durante el Gobierno de Kirchner, Argentina y el Fondo Monetario Internacional mantuvieron una relación tirante. Al igual que Brasil, una de las principales medidas de su gestión fue cancelar por anticipado la totalidad de la deuda con este organismo internacional por un monto de 9810 millones de dólares. El objetivo declarado de ambos Gobiernos fue terminar con la sujeción de las respectivas políticas económicas nacionales a las indicaciones del FMI.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: Durante el año 2005 se realizó el canje de la deuda, que iniciaba las renegociaciones por los bonos que habían quedado en defecto desde 2001. Con la crisis de diciembre de 2001, la Argentina había entrado en suspensión de pagos (default) de su deuda externa. Este default ha sido el más largo de la historia financiera moderna, e implica fundamentalmente la cesación de pagos de capital e intereses de los títulos de deuda pública emitidos por el Estado (deuda soberana). A fines de 2004, la deuda externa total alcanzaba los 178 000 millones de dólares. Durante 2003, el Gobierno de Néstor Kirchner logró negociar una reprogramación de las obligaciones con los organismos financieros multilaterales (Fondo Monetario Internacional, Banco Mundial, Banco Interamericano de Desarrollo y otros menores) en lo que se llamó el canje de la deuda argentina, obteniendo el 75% de quita de deuda, el mayor porcentaje de quita en la historia económica internacional. Se reestructuraron deudas por un valor equivalente a 62 500 millones de dólares de valor nominal, canjeadas por nuevos títulos por un valor nominal equivalente a 35 300 millones de dólares. Como consecuencia de la reestructuración, el componente en pesos de la deuda pasó del 3 al 37%.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: En el período 2003–2007, la industria argentina creció a un promedio anual del 10,3% en términos del Índice de Volumen Físico (IVF), acompañando la dinámica de la economía en su conjunto. La persistencia del avance del sector manufacturero constituye una característica que sobresale en relación con otros períodos de crecimiento industrial. Mientras que en plena crisis la tasa de inversión era del 11%, en el 2007 superó el 23% del PBI. La inversión pública creció a tasas anuales superiores al 50 por ciento y el 2008 batió récords en materia de porcentaje de PBI en inversión pública.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: En julio de 2004 se firmó un acta compromiso con el gobierno de Venezuela para reflotar el astillero y en 2005 fue firmado el contrato que estableció la construcción de dos buques de 47 mil toneladas cada uno. El contrato inicial fue de un monto de 112 millones de dólares y el primer bloque se montó en la Grada 1 del ARS, el 18 de enero de 2008. Gracias a los contratos firmados con Venezuela para la construcción de buques petroleros, el astillero pudo ser reactivado, lo implicó la incorporación inmediata de 250 nuevos operarios (entre soldadores y caldereros).


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: En marzo de 2006, se botó el "Madrisa", un buque carguero, llamado técnicamente "bulk carrier", construido para un armador alemán. Luego, se comenzó a construir un barco de similares características. En febrero de 2007 se botó el primero de una serie de cuatro buques tanqueros para Venezuela.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: En la grada dos, se construyeron dos buques alemanes más. La tercera grada se previó construir una serie de 5 unidades de Patrulleros Oceánicos Multipropósito (POM). Además de doce barcazas para transportar carga a granel. El 18 de enero de 2008 comenzaron los trabajos de construcción del primer bloque del “Eva Perón”, uno de los dos petroleros contratados por Pdvsa.El "Eva Perón" se convirtió en el buque de doble casco más grande construido en Argentina en los últimos 30 años, y fue botado en 2012, por el entonces gobernador bonaerense Daniel Scioli, posee una capacidad de 47.000 toneladas de porte bruto (TPB).


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: Según un estudio de la cámara que agrupa a las empresas del sector minero de los aproximadamente 1200 millones de dólares invertidos en 2006 se pasó a más de 2500 millones en el 2007.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: El desempeño productivo estuvo motorizado por la persistente mejora que presentaron el gasto doméstico privado (consumo e inversión) y las exportaciones. Las exportaciones argentinas se multiplicaron por más de cuatro veces, solo entre 2003 y 2006 crecieron cerca del 80%.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: La tasa de desocupación fue descendiendo sin interrupciones con reducciones importantes, alcanzando niveles de un dígito. Cabe destacar que el mantenimiento de un tipo de cambio real competitivo y estable ha tenido un rol fundamental en la caída de la tasa de desempleo, debido a una mayor incorporación de mano de obra en la producción. Según un informe de la CEPAL (Comisión Económica para América Latina y el Caribe), entre 2003 y 2008 la Argentina contrajo la tasa de desempleo urbano abierto un 53,8%, y se ubicó tercera entre las naciones latinoamericanas con mayor eficacia en la reducción de la desocupación durante ese período. Desde 2003 se verificó un incremento exponencial en la cantidad de beneficiarios que participaban en las políticas activas de empleo y formación profesional que llevaba adelante el MTEySS. Se pasó desde apoyar a alrededor de 16 000 personas (en 2003) a más de 900 000 (en 2014): el incremento fue del 5700%. La estrategia fue poner en marcha a fines de 2003 el Plan Integral para la Promoción del Empleo "Más y Mejor Trabajo"


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: La creación de empleos para reducir la desigualdad social, a raíz de la pobreza fue una de las premisas del proceso iniciado por Néstor, que asumió el Gobierno de Argentina con una tasa de desempleo de 17,3 por ciento en 2003, para reducirla a 7,9 una vez culminó su periodo presidencial.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: Desde el comienzo de su mandato, el presidente Kirchner tuvo mayor cercanía con Luis D'Elía (de la Federación de Tierra, Vivienda y Hábitat), Emilio Pérsico (del Movimiento Evita), Juan Carlos Alderete (de la Corriente Clasista y Combativa) y Humberto Tumini (de Libres del Sur). Estos movimientos "piqueteros" serían la «fuerza de base» con la que Kirchner concertaría y que actuarían, además, como contrapeso al sector del Partido Justicialista que Kirchner no controlaba. Los movimientos sociales adquirieron relevancia como nunca antes.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: Estas organizaciones habían presentado una serie de pedidos en común: mantener planes sociales vigentes, construir viviendas en barrios pobres, desprocesamiento de militantes enjuiciados, juicio a los responsables por la muerte de una decena de dirigentes sociales desde 2001 y la restitución de 25 000 planes de asistencia social recortados. Néstor se había comprometido a mantener vigentes los más de 2,2 millones de planes sociales, pero con el compromiso de cambiarlos por otros instrumentos de política social.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: También acordaron modificar las normas del Instituto Nacional de Asociativismo y Economía Social (Inaes) para que estas organizaciones pudieran ser contratadas por el Estado para la obra pública y la construcción de viviendas sociales. Asimismo hubo unanimidad en lo referente a la renovación de la Corte Suprema pero no así en el pago de la deuda externa, que la CCC rechazaba.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: También acordaron que la manifestación callejera no sería reprimida, pero asimismo esta debía cambiar sus métodos y sus objetivos: de ser abiertamente en protesta debía pasar a ser en apoyo a las políticas transformadoras que se estaban comenzando a llevar a cabo. Les dijo «... Es tiempo de que las organizaciones sociales se conviertan en actores políticos». Con esa idea fue que prometió fondos para formar cuadros políticos; los alentó a crear cooperativas de trabajo y se comprometió a incorporar militantes al Gobierno.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: La mesa de negociación se amplió con nombres como Carlos López y Alberto Vulcano (de la FTV), Edgardo Depetri y Hugo Gómez (por el Frente Transversal), Santiago Martorelli (por el Movimiento Evita), Jorge Ceballos (por Barrios de Pie), Néstor Moccia (por Libres del Sur), entre otros.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: Para luchar contra la informalidad, se implementó el Plan Nacional de Regularización del Trabajo (PNRT), orientado a combatir el trabajo no registrado, verificar el cumplimiento de las condiciones de trabajo que garantizaran los derechos del trabajo y la protección social, alcanzar mayor eficacia en normativa laboral y a la de Seguridad Social y lograr la incorporación al sistema de Seguridad Social de los trabajadores excluidos. Para ello, se creó un Sistema Integral de Inspección del Trabajo y la Seguridad Social para controlar y fiscalizar el cumplimiento de las normas del trabajo en todo el territorio nacional. para 2007 se observaba que de cada 100 nuevos puestos de trabajo 83 eran formales, a diferencia de los años noventa cuando tan solo 6 de cada 100 trabajadores eran registrados.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: En el período 2003/2014 el PNRT fiscalizó cerca de 1,4 millones de establecimientos que incluyen a más de 4 millones de trabajadores inspeccionados. Durante el período 2002–2014 la cobertura de los empleadores asegurados se incrementó un 100% y los trabajadores cubiertos aumentaron un 88%.Se ha llegado al récord histórico de casi 9 millones de trabajadores cubiertos por el sistema. En materia de negociación colectiva se pasó de homologar 200 convenios básicamente de empresas, hasta registrar en 2014 cerca de 2.000 acuerdos de actividad y de empresa.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: De acuerdo a los registros del Sistema Integrado Previsional Argentino (SIPA), entre los años 2002 y 2014, se crearon cerca de 5,8 millones de puestos de trabajo declarados en el sistema de seguridad social, en el total país. Esto implica que el total del empleo registrado creció un 91%. En 2003 la tasa de empleo no registrado afectaba a casi el 50% de los asalariados; en 2014 la misma se ubica en 31.9%. La desocupación, por su parte, se redujo de más de un veinte por ciento a un nivel de desempleo del 6,6% durante el segundo trimestre del 2015.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: En 2004 se sancionó la Ley 25.994, la cual permitió acceder a una prestación jubilatoria a aquellas personas que tenían los aportes pero le faltaban cinco años de la edad prevista legalmente, dando un notable salto en la cobertura previsional a partir del 2006. El año 2007 mostró el pico más alto en las altas por moratoria, llegando a 1.050.000. Para 2009, el total de jubilados beneficiados por el nuevo régimen había llegado a 2.312.000. La política oficial había permitido ya en 2007 un nivel de cobertura previsional de más del 95%, la más alta de toda Latinoamérica. Si bien el objetivo era para varones y mujeres en general, de las 2.700.000 personas que accedieron a la jubilación, el 86 por ciento son mujeres.Por esta razón es que la moratoria terminó siendo conocida como “la jubilación para amas de casa”.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: El proyecto de ley enviado al Congreso permitiá completar aportes hasta el 31 de diciembre de 2003, con quita de la deuda con la Anses y un plan de 60 cuotas. Con esos beneficios, el 99 por ciento de los argentinos estaba habilitado a acceder a una jubilación. El objetivo es incorporar aproximadamente a 474 mil individuos que reúnen la edad exigida por ley para cobrar una prestación pero continúan excluidos por no contar con los 30 años de aportes necesarios. Los beneficiarios de la medida serán, en su mayoría, adultos mayores –sobre todo mujeres– que se encuentran entre el 30 por ciento de los hogares más vulnerables.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: La empresa fue renombrada como Integración Energética Argentina Sociedad Anónima (IEASA) en noviembre de 2017.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: En 2003 fueron aprobadas la Ley de Garantía del Salario Docente y la ley que establece un mínimo de 180 días de clase (Ley 25864). Otras leyes de importancia fueron la Ley del Fondo Nacional de Incentivo Docente (25919 de 2004) y la Ley de Educación Técnico Profesional (26058 de 2005).


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: Se trabajó en la reforma de la Ley Federal de Educación de 1993 mediante el Plan Provincial de Consulta que involucró a más de tres millones y medio de personas entre alumnos, padres, docentes, sindicatos, representantes de los distintos credos y de sectores del trabajo y la producción, entre otros. El 27 de diciembre de 2006 se promulgó la Ley de Educación Nacional que fuera aprobada por el Congreso el 14 de diciembre de 2006. Esta ley fijó en 13 años la escolaridad obligatoria (desde los cinco años hasta el secundario) para todos los niños del país y restableció la tradicional división entre escuela primaria y secundaria.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: En 2006 se promulgó la Ley de Financiamiento Educativo, que otorgaba un incremento paulatino del presupuesto para la educación, la ciencia y la tecnología durante 2006 y los siguientes cuatro años, en los cuales la inversión para el área aumentó del 4% del PBI hasta llegar al 6% en 2010. En 2006 se aprobó la Ley de Educación Sexual Integral, que marcó un cambio sustancial en la salud y cuidado de niños y jóvenes.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: Según algunos autores para Néstor Kirchner, una de las principales preocupaciones fue contener los conflictos gremiales, e inició una recuperación salarial de los docentes que se sostuvo en términos constantes durante toda su gestión y en los años de Cristina Kirchner.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: En el 2005 se creó el Programa de apoyo al desarrollo de la infraestructura universitaria donde se realizaron 270 intervenciones edilicias. El presupuesto universitario pasó de 2.168 millones en 2004 a 11.700 en 2007. En términos de PBI, el incremento fue de 0,48% a 1%.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: A fines de su Gobierno se creó la Universidad Nacional del Chaco Austral (UNCAus) con sede central en la ciudad de Sáenz Peña (provincia del Chaco). Fue creada el 4 de diciembre de 2007 por medio de la ley 26.335.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: El 18 de agosto de 2004 en favor de la Industria Nacional se sancionó la Ley de Promoción de la Industria del Software. Entre 2003 y 2012 las ventas se incrementaron 313%, las exportaciones 414% y el empleo 266%.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: Se aumentó un 709% el presupuesto del Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas (Conicet). En 2003 se creó el Programa Raíces con el objetivo de lograr la repatriación de los científicos que habían emigrado en épocas anteriores. El programa fue posteriormente institucionalizado en 2008 a través de una ley durante la presidencia de Cristina Fernández de Kirchner. Hasta 2013 se consiguió la repatriación de 1000 científicos, logrando revertir ―en conjunto con otras medidas y programas― la tendencia histórica de fuga de cerebros que existía en la Argentina.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: Durante esta época el país desarrollo la capacidad de construir sus satélites de investigación propios, crear su propio modelo de central nuclear de cuarta generación, exportar pequeños reactores nucleares, y tener programas estructurados en informática, nanotecnología y biotecnología.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: La secretaría de Agricultura estuvo a cargo de Miguel Campos durante casi toda la gestión de Néstor Kirchner. Entre los principales puntos de su gestión se encuentran: la autarquía de la ONCCA, el Plan Ganadero, la normalización del INASE y la aprobación de nuevos cultivos transgénicos.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: El gobierno continuó con las retenciones a las exportaciones que había implementado el presidente interino Eduardo Duhalde en 2002. El precio internacional de la soja tuvo una caída en 2005 pero volvió a subir en los años subsiguientes, hasta alcanzar valores récord a comienzos de 2008. Durante el gobierno de Kirchner se aumentaron dos veces las retenciones en enero y noviembre de 2007, acanzando un porcentaje de 35 % para la soja en bruto, 32 % para el aceite, 28 % para el trigo y 25 % para el maíz.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: Durante los años noventa, la Corte fue duramente criticada por carecer de la suficiente independencia del Poder Ejecutivo. De hecho, muchos de sus miembros fueron acusados de conformar una «mayoría automática» que siempre fallaba a favor de los intereses del Gobierno. Durante el 2003, año en que asumió la presidencia Néstor Kirchner, los magistrados Julio Nazareno, Adolfo Vásquez y Guillermo López, renunciaron ante la posibilidad de resultar destituidos por juicio político, mientras que Eduardo Moliné O’Connor fue removido de su cargo a fines del mismo año.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: Desde el 19 de junio de 2003, por decreto presidencial, todos los candidatos a integrar la Corte Suprema deben pasar una etapa de exposición pública que tiene que presentar el Poder Ejecutivo en los principales medios de comunicación de todo el país. El currículum del nominado (o los nominados) debe ser publicado y promocionado en el sitio web del Ministerio de Justicia y puede ser discutido por las ONG, las asociaciones de Derecho, las universidades, las organizaciones de derechos humanos, y cualquier ciudadano que así lo desee. Luego de un período de tres meses, el presidente, sopesando los apoyos y rechazos a la candidatura, queda habilitado para presentar la nominación al Senado, que debe decidir si aprueba o no que la persona propuesta por el presidente forme parte de la Corte, necesitándose una mayoría de dos tercios para dicha aprobación.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: La renovación de la Corte Suprema de Justicia durante los primeros años del Gobierno de Kirchner, con la designación del Dr. Eugenio Zaffaroni en 2003, y de las Dras. Elena Highton de Nolasco y Carmen María Argibay en 2004, fue vista y es usualmente reconocida por la oposición como un paso positivo, que brinda más independencia al Poder Judicial, equilibra la Corte ideológicamente y le otorga una mayor paridad de género. Argibay era feminista, atea militante, y apoyaba la despenalización del aborto, mientras que Zaffaroni (el primero en ser designado a través del método público de nominación), es catalogado políticamente como de centro izquierda.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: Su Gobierno incorporó reconocidos integrantes de organismos de Derechos Humanos. Además, impulsó el enjuiciamiento a los responsables por crímenes de lesa humanidad ocurridos durante los años setenta, realizados por la Triple A y por el Proceso de Reorganización Nacional. Para conseguirlo, sus partidarios apoyaron en el Congreso Nacional las anulaciones de las leyes de Obediencia Debida y Punto Final, las cuales mantenían frenados dichos juicios desde el Gobierno de Raúl Alfonsín. Dicha medida fue posteriormente ratificada por el Poder Judicial. Impulsó la reparación a familiares de las víctimas del atentado a la AMIA.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: El 24 de marzo de 2004, en el marco del primer aniversario del golpe de Estado de 1976 que le tocaba vivir como presidente, Kirchner ordenó descolgar los cuadros de los dictadores Jorge Rafael Videla y Reynaldo Bignone que aún exhibían las paredes del Colegio Militar. Ese mismo día, en un acto que encabezó luego en la ex ESMA, Kirchner pidió perdón de parte del Estado nacional "por la vergüenza de haber callado durante 20 años de democracia tantas atrocidades", y firmó el traspaso de la ESMA a los organismos de derechos humanos.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: Ese año, luego de la anulación de las llamadas "leyes de la impunidad", los diferentes fiscales involucrados comenzaron con las investigaciones de los hechos, pero las causas que involucraban a los indultos presidenciales se vieron frenadas hasta el año 2006.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: En 2005 comenzaron a formularse los pedidos de elevación juicio de las diferentes causas. Los diferentes juicios, que se llevan a cabo desde el año 2007, se realizaron a través de todo el país. Las causas más conocidas son: el Caso Simón, Batallón 601, Von Wernich, Etchecolatz, Centro clandestino ESMA, Primer Cuerpo, Plan Cóndor, Masacre de Margarita Belén, Masacre de Trelew, Tercer Cuerpo y Barreto, Gonçalves y D’Amico (desprendimiento de la causa Riveros).


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: El 24 de marzo de 2004, Néstor Kirchner anunció que en el predio de la ESMA funcionaría el Espacio para la Memoria y para la Promoción y Defensa de los Derechos Humanos, lo que se hizo efectiva una vez desocupadas las instalaciones por parte de la Armada, el 20 de noviembre de 2007. En agosto de 2008 la totalidad del predio fue declarado «monumento histórico nacional» por el decreto 1333/2008.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: En 2005 firma un nuevo decreto que reconoce la necesidad de la reparación, y reconocimiento en el caso de las víctimas de la Embajada de Israel. Meses después Kirchner envió proyecto de ley para reparar a familiares de víctimas de la represión policial del 19 y 20 de diciembre de 2001. En el acto correspondiente, pidió este que «se aceleren» los juicios «para todos los que violaron los derechos humanos», y solicitó al Congreso un pronto tratamiento.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: A fines de la gestión de Néstor Kirchner había 898 imputados en las investigaciones de causas vinculadas con delitos de lesa humanidad: 350 de ellos se encontraban procesados y 8 habían sido condenados.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: En febrero de 2006, lanzó un programa para evaluar el tema de la trata de personas en Argentina y para preparar un protocolo de atención de mujeres víctimas de violación. En ese mismo marco, se preparó una tarea que incluyera Brigadas especializadas en atacar la prostitución infantil. Convocó a la Dra. Eva Giberti para trabajar en la redacción de la Ley contra la Trata de personas, que busca conseguir que las víctimas sean activas y exijan al Estado la detención del violador.]


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: En marzo de 2006, se creó el programa «Las Víctimas contra Las Violencias», cuyo objetivo primario fue la atención de abusos o maltratos causados por el ejercicio de violencia cualquiera fuere su naturaleza, en un ámbito de contención, seguridad y garantía de sus derechos.En 2007, el Ministerio de Salud distribuyó una guía para la atención de estos abortos no punibles con el fin de evitar la judicialización de los casos.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: En su discurso de asunción, el 25 de mayo de 2003, el presidente Néstor Kirchner dejó clara su orientación en la cuestión de las Malvinas: “Venimos desde el sur de la Patria, de la tierra de la cultura malvinera y de los hielos continentales y sostendremos inclaudicablemente nuestro reclamo de soberanía sobre las Islas Malvinas". Apenas transcurrido un mes, el 17 de junio de ese mismo año, el canciller Rafael Bielsa sostuvo su primer encuentro con representantes de las islas en el Comité de Descolonización de las Naciones Unidas donde manifestó que el reclamo de soberanía era un objetivo, "irrenunciable del pueblo argentino y una política de Estado continuada por el nuevo gobierno"


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: En la primera gira internacional de Néstor Kirchner, en la que se reunió en Londres con el primer ministro británico, Tony Blair, donde le planteó la continuación de las negociaciones sobre la soberanía de las islas, sin obtener respuestas satisfactorias. En el discurso de Kirchner ante la Asamblea General de las Naciones Unidas en septiembre hizo un llamado a Reino Unido a "responder de manera afirmativa" en el reinicio de relaciones.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: El 13 de julio de 2004 Néstor Kirchner, introdujo en la causa Malvinas una modificación sustancial de la política vigente para ese año, al renunciar al llamado “paraguas de soberanía”, una cláusula que regía las relaciones entre Reino Unido desde 1989.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: Durante su gobierno se llevó a cabo la construcción y posterior instalación del monumento a los caídos en Malvinas en el cementerio de Darwin, que se finalizó en abril del año 2005.


title: Presidencia de Néstor Kirchner

text: En 2007 consiguió sumar apoyó internacional a la soberanía argentina en la Declaración Final de la VII Reunión de los Estados Parte de la Zona de Paz y Cooperación del Atlántico Sur (ZPCAS), emitida en Luanda el 19 de junio de 2007 Angola, Argentina, Benín, Brasil, Cabo Verde, Camerún, República del Congo, República Democrática del Congo, Costa de Marfil, Gabón, Gambia, Ghana, Guinea, Guinea-Bissau, Guinea Ecuatorial, Liberia, Namibia, Nigeria, Santo Tomé y Príncipe, Senegal, Sierra Leona, Sudáfrica, Togo, Uruguay.


title: Petronas

text: Petronas, acrónimo para Petroliam Nasional Berhad (Petróleo nacional ltd.), es una empresa estatal malaya de petróleo y gas fundada el 17 de agosto de 1974. Petronas es dueña de 103 subsidiarias y es parcialmente dueña de otras 19. En asociación con 55 compañías, juntas forman el "Petronas Group", que está involucrado en varias actividades basadas en petróleo y gas con intereses comerciales en 35 países. La sede central se encuentra en las Torres Petronas, que ocupan el quinto puesto entre las torres más altas del mundo.


title: Petronas

text: Petronas proporciona una fuente sustancial de ingresos para el gobierno de Malasia, con la mitad del presupuesto del gobierno dependiente de los dividendos de la empresa; además, en 2011 el saldo real del gobierno tenía un déficit del 5% del PIB.


title: Petronas

text: Petronas es uno de los principales anunciantes del equipo de Mercedes-Benz en Fórmula 1, en la temporada 2010 de la misma. También fue propietaria del 40% de Sauber Petronas Engineering, la empresa que construyó los chasis del equipo que utilizan motores fabricados por Ferrari. Petronas también fue principal anunciante del Gran Premio de Malasia y está entre los principales anunciantes del Gran Premio de China de F1.


title: La comedia humana

text: La comedia humana (en francés, La Comédie humaine) es el título de uno de los mayores proyectos narrativos de la historia de la literatura: Honoré de Balzac (1799-1850), su autor, se propuso escribir 137 novelas e historias interconectadas que retrataran la sociedad francesa en el período que abarca desde la caída del Imperio Napoleónico hasta la Monarquía de Julio (1815-1830). Semejante producción se justifica tanto por la popularidad de Balzac como escritor por entregas como por la constante necesidad de dinero que lo acuciaba. Aunque el proyecto se vio truncado por la muerte de Balzac, este dejó escritas 87 novelas completas y 7 más no previstas en el proyecto, que —por su profundidad— superan con creces el objetivo que Balzac se había marcado.


title: La comedia humana

text: "La Comédie humaine" consta de 94 obras completadas —de las cuales 85 son novelas, y el resto relatos y ensayos analíticos—, y de 20 obras inacabadas (de algunas solo se tiene el título). Estas obras abarcan la práctica totalidad de la producción de Balzac entre 1830 y 1850, pero no se incluyen en la "Comédie" las 5 obras de teatro de Balzac, ni los "Contes drolatiques" (1832-1837), colección de cuentos humorísticos. El título del conjunto, "Comedia humana", es una referencia a la "Divina Comedia" de Dante, pero, aunque Balzac buscaba la visión global y completa de la obra del poeta toscano, su título denota, a diferencia del de Dante, una motivación más humanística, propia de un escritor realista: llama a su comedia humana en vez de divina. Las historias que componen la "Comédie" se desarrollan en distintos lugares de la Francia de la primera mitad del , con personajes que van a aparecer en múltiples novelas, y cuya posición y fortuna irá variando según cambien las fechas en que se desarrolle la acción de cada novela.


title: La comedia humana

text: "La comedia humana" fue el resultado de un lento progreso: las primeras obras fueron escritas sin un proyecto global "Les Chouans" (Los chuanes) es una novela histórica; "La physiologie du mariage" (Fisiología del Matrimonio) es un estudio analítico del matrimonio...), pero en 1830 Balzac comenzó a agrupar sus novelas ("Sarrasine", "Gobseck") en una serie de novelas que llamó "Scènes de la vie privée" (Escenas de la vida privada).


title: La comedia humana

text: En 1833, con la publicación de "Eugénie Grandet" (una de sus obras más conocidas), Balzac comenzó una segunda serie de novelas titulada "Scènes de la vie de province" (Escena de la vida en provincias). Muy probablemente, fue en este mismo año cuando decidió hacer reaparecer a diversos personajes en distintas novelas, y la primera novela en que esto ocurrió fue "le Père Goriot" (El tío Goriot, o Papá Goriot) (1834-5), en la que aparecerán personajes como Eugéne de Rastignac, ya vistos en "La Peau de chagrin" (la Piel de Zapa (1831), que le valió el elogio del anciano Goethe).


title: La comedia humana

text: En una carta escrita a Madame Hanska en 1834, Balzac cuenta cómo había decidido reorganizar sus obras en tres grandes grupos que le permitirían integrar "La physiologie du mariage" en el conjunto, y colocar las historias más fantásticas o metafísicas —como "La Peau de chagrin" o la autobiográfica "Louis Lambert" (1832)— en su propia sección "filosófica". Los tres grupos que surgieron de dicha reorganización fueron:


title: La comedia humana

text: En subsiguientes cartas, Balzac definió las líneas generales que seguiría para cada uno de los grupos: los "Etudes de Moeurs" estudiarían los efectos de la sociedad en todos los géneros, clases sociales, edades y profesiones; los "Etudes philosophiques", por su parte, abordarían las causas de dichos efectos; finalmente, los "Etudes analytiques" estudiarían los principios que residían tras estos fenómenos. También explicó que mientras en el primer grupo los personajes serían "individualités typisées" (individuos "tipificados" (hechos tipo-sociales)), los personajes de los estudios filosóficos serían "types individualisés" (tipos individualizados).


title: La comedia humana

text: En 1839, en una carta a su editor, Balzac menciona por primera vez la expresión "Comédie humaine", y con este título firmaría un contrato editorial en 1841 con el que se comprometía a abordar el ambicioso proyecto. La publicación, en 1842, de sus novelas completas como parte de la Comedia humana vino precedida de una propuesta editorial o "avant-propos" en el que se describían los ejes principales y la estructura general de la obra. Evidentemente, en esta edición se incluyeron muchas de sus obras anteriores, en las cuales, por decisión de Balzac, se eliminaron los capítulos: las subsiguientes obras de la "Comédie humaine" se caracterizarían por carecer de capítulos.


title: La comedia humana

text: El ambicioso proyecto de Balzac nunca se completó debido a la muerte del mismo. Sin embargo, en 1845 escribiría el catálogo completo del conjunto, que incluía obras que había comenzado o revisado, pero no concluido, y otras que tenía pensado escribir pero nunca pudo comenzar. No era un catálogo cerrado: en algunos casos, movería obras de una sección a otra según iba escribiéndolas.


title: La comedia humana

text: "La comedia humana" surge formalmente del proyecto de publicar las obras completas de Balzac. En 1842, Balzac se ve acuciado por las deudas. Sin embargo, a diferencia de situaciones similares vividas durante la década de los treinta, en esta ocasión comienza a valorar la amplitud de su obra y de su fama literaria, llegando a la conclusión que una edición completa de sus obras, tanto escritas como futuras, podría ser algo muy rentable. Acude a sus editores habituales, Dubochet, Furne y Hetzel, que se asocian para adquirir de Balzac los derechos de edición y costear la publicación de las obras. Ambas partes firman un contrato el 14 de abril de 1842, por el que Balzac otorga a los editores ""el derecho a editar, conforme a su elección y en el momento que les convenga, dos o tres ediciones de las obras publicadas por el autor, así como para las obras que aparezcan durante la publicación de esta edición completa"." En virtud de ese contrato, Balzac recibe quince mil francos, más cincuenta céntimos por ejemplar vendido una vez se sobrepasen los mil ejemplares. Esto garantizó a Balzac una renta anual creciente, que ayudó a estabilizar su situación financiera.


title: La comedia humana

text: Pero antes de publicar las obras completas, surgen dos problemas. Por un lado, a los editores no les gusta el título "Obras Completas", que encuentran usual y poco atractivo. Balzac tiene que buscar un título alternativo que resuma la amplia representación del mundo que ha plasmado en su obra. Su amigo François Belloy, que acaba de regresar de Italia y le había hablado entusiasmado de la Divina Comedia de Dante, le da la idea del título: La Comédie Humaine, la Comedia Humana en contraste con la Divina Comedia.


title: La comedia humana

text: Una vez anunciado el título, Balzac escribe a continuación la propuesta editorial ("avant-propos") en la que definió las líneas generales que seguiría la "Comédie humaine" y describíó los métodos que seguiría y la estructura general de la obra. Esta avant-propos aparece como prefacio a la edición de los "Études des moeurs", primer tomo de sus obras completas; en la redacción de este prefacio participó, según parece, Georges Sand, amiga de Balzac.