title: Ducati

text: Entre sus grandes creaciones recientes, está la Desmosedici RR, una edición limitada legal para carretera, de 1000cc, utilizada en el campeonato MotoGP.


title: Ducati

text: Al año siguiente comienza la comercialización de la 1098, la sustituta de la 999, que vuelve a un diseño "más Ducati" y menos rompedor, con los elementos característicos anteriores, como salida doble de escape elevado, basculante monobrazo, frenos monobloque y 160cv para el bicilíndrico más potente jamás comercializado. Se busca reducir drásticamente el peso y aumentar el rendimiento. También lanza a mediados de 2007 un concepto totalmente rompedor y cuyo proyecto causó sensación en la Feria de la Motocicleta de Milán del año anterior ganando el premio a la motocicleta del Salón: la Hypermotard 1100, una supermotard (especie de moto de campo con ruedas y especificaciones para circular por carretera)tremendamente llamativa, con los mismos elementos característicos de cualquier Ducati y un carácter muy radical.


title: Ducati

text: En 2007 finalmente Ducati asombra al mundo entero y gana el campeonato del mundo de MotoGP con la Desmosedici. Pilotada por el australiano Casey Stoner (número 27), en un tridente perfecto de moto-neumáticos-piloto, después de 33 años coloca a Ducati en lo más alto, obteniendo una aplastante victoria sobre el resto de marcas. Empiezan una serie de celebraciones y fiestas en la sede de Ducati en Borgo Panigale para celebrar el tan ansiado triunfo, con miles de aficionados venidos de todo el mundo disfrutando y apoyando a los miembros de Ducati y Ducati Corse.


title: Ducati

text: A finales de 2007 en el Salón de la Motocicleta de Milán, se lanza la 848, sustituta de la anterior 749, y hermana pequeña de la 1098 con quien comparte la mayor parte de los elementos.


title: Ducati

text: También Ducati se reserva una sorpresa, la Monster, lanzada en 1992 y después de 15 años de exitosa carrera ya tiene sustituta: la nueva Monster 696, con un diseño moderno y actualizado pero con guiños a su antecesora, que causa un auténtico revuelo.


title: Ducati

text: En 2008 Ducati anuncia el lanzamiento y comercialización de la 1098R, necesaria para homologar la 1098 para correr el Campeonato Mundial de Superbikes. Es la primera bicilíndrica de calle en superar los 180cv y también la primera en montar de serie un auténtico control de tracción. Se estrena en la alta competición con 3 victorias de 4 mangas en las 2 primeras carreras del campeonato de Superbikes a manos de Troy Bayliss.


title: Ducati

text: Desde el comienzo del campeonato de SuperBikes, Ducati ha estado presente en ellos siendo la marca que más victorias y campeonatos ha logrado.


title: Conquián

text: El conquián o tercerilla es un juego de naipes estilo Rummy que se juega con la baraja española. Es a menudo descrito como un ancestro de todos los juegos estilo rummy modernos. Antes de la aparición de los gin rummy, se describió como «un excelente juego para dos jugadores, bastante diferente de cualquier otro en sus principios y que requiere mucha atención y buena memoria para jugarlo bien».


title: Conquián

text: El juego se originó en México a mediados del siglo XIX. Hacia 1852 se había establecido en Nuevo México, porque está incluido, como "conquian", en una lista de ejemplos de pasatiempos que estaban legalmente permitidos como un «juego de recreación». Primero se llamó "Coon Can" en 1887 y luego a detalle en Hoyle de Robert Foster en 1897, donde se describe como «un gran favorito en México y en todos los estados americanos limítrofes, especialmente Texas». David Parlett señala que el escritor estadounidense de juegos de cartas de la década de 1920, Robert F. Foster, «rastrea al Conquian hasta principios de la década de 1860». .


title: Conquián

text: Se cree que el nombre deriva de «con quién», o del juego chino "Kon Khin", una variación del juego anterior Khanhoo. A veces se corrompe a "Coon Can", "Councan", "Conca" y "Cuncá", una variación sudamericana del juego. En la literatura mexicana del siglo XIX la palabra se escribe "cunquián" o "conquián", pero publicaciones legales anteriores en Nuevo México, tanto en español como en inglés, lo registran como "conquian" y Wood y Goddard afirman que el juego lleva el nombre del español "¿con quién?" - "¿con quién?" refiriéndose a la combinación de cartas. Otros argumentan que es tentador relacionar Conquian con el juego de cartas filipino del siglo XIX Kungkian, o Kungkiyang, que los diccionarios ilocano y cebuano definen como «Un juego de cartas, lo mismo que pañggiñggí, Panguingue, excepto que solo hay dos jugadores.»


title: Conquián

text: Para ganar este juego debe uno ser el primero en bajar sus cartas (abrirlas en la mesa en juego de tercias o corridas no menores a tres cartas del mismo palo), si empiezas con 8 ganas bajando 9.


title: Conquián

text: En el juego de conquián todas las cartas tendrán el mismo valor; lo que cuentan son las combinaciones que con ellas se realicen.


title: Conquián

text: Tercia: deberá estar formada por tres cartas de idéntico índice (número); por lo cual estarán formadas por cartas de diferente figura (Palo: monedas u oros, espadas, copas y bastos).


title: Conquián

text: Corrida: Deberá estar formada por tres o más cartas de la misma figura; pero los índices deberán seguir el siguiente orden numérico: 1-2-3-4-5-6-7-10 (Sota)-11 (Caballo)-12 (Rey). Como en casi cualquier juego con la baraja española; el 10 seguirá al 7 .


title: Conquián

text: Al principio se reparten ocho cartas a cada uno de los jugadores. Después de esto, cada jugador escoge una carta y la coloca boca abajo sobre la mesa, entregándosela al jugador de la derecha, el cambio es único y sólo se podrá tomar la carta cambiada por el jugador de la izquierda cuando se haya entregado el cambio al jugador de la derecha. Una vez que se realiza el cambio de carta si el jugador quiere retirarse deberá hacerlo antes de que comience el juego ya que no podrá cerrarse una vez que el juego comienza.


title: Conquián

text: Ahora se comienza a jugar. El juego inicia con el jugador a la derecha del que repartió. El jugador revela una carta, juzga su mano y, de así desearlo, podrá bajar cualquier combinación posible de su mano a la mesa, abriendo su juego. De haber usado la carta extraída del mazo, el jugador tendrá que "pagar" con una carta de su mano. Esta carta "pagada" puede ser usada, de ser posible y si así se desea, inmediatamente por los otros dos jugadores. El turno rota hacia la derecha.


title: Conquián

text: Al momento de extraer una carta, y de poder continuar con el juego de un jugador que ya ha abierto su juego (esto es, si un jugador tiene as de copas, dos de copas y tres de copas abiertos y sale el cuatro de copas; o as de oros, as de espadas, as de copas y sale el as de bastos), podrá y deberá incluirse en su juego, obligándolo a pagar una carta de su mazo. Se puede optar por no incluir esta carta en el juego, si los contrincantes no obligan al jugador a incluir esa carta a su juego en ese turno, esa carta se contará como pasada; pero de hacerlo, el jugador estará obligado a incluirla y pagar.


title: Conquián

text: Una forma conocida de ganar en el Conquián, es haciendo un recorte. Esto no es más que ordenar las cartas de una forma sagaz y completamente válida para formar las nueve cartas necesarias para ganar. Esto es, tomar una o más cartas de las propias cartas abiertas, dejando siempre con el mínimo número de cartas abiertas, que es tres.


title: Conquián

text: Por ejemplo, si se tienen bajados el As-2-3-4 de copas, y a su vez, se tiene el 4-5-6-7 de bastos, y sale del mazo el 4 de oros, el recorte sería: As-2-3 de copas, 5-6-7 de bastos y los cuatro de copas, bastos y oros, formando así las 9 cartas.


title: Conquián

text: El recorte será válido siempre y cuando se use como máximo una sola carta del mazo y se logre ordenar las nueve cartas de una forma legal.


title: Conquián

text: Una forma ilegal sería tener tercia de 3, tercia de Cincos e intentar formar alguna corrida As-2-3 con un tres de la tercia. Para poder usar una carta de la tercia, es necesario incluir el cuarto elemento. El ejemplo es análogo con las corridas.


title: Conquián

text: Que se juegue entre tres jugadores es la única diferencia entre la tercerilla y el conquián. Las reglas anteriores sirven tanto para la tercerilla como el conquián; sin embargo, existen lugares donde al juego entre dos personas se realiza con 9 cartas al reparto y se requieren 10 para ganar, para lo cual se requiere que al menos una de las tercias (que en este caso sería una cuartilla o "Mate") o corrida contenga un mínimo de 4 cartas.


title: Conquián

text: Es posible jugar este juego con la baraja inglesa. A menudo se suele reducir el número de cartas a 10 por cada uno de los 4 palos, para hacerlo coincidir con el de la baraja española. Una opción es eliminar las figuras y respetar el orden numérico de las cartas del 1 al 10 (ocupando el As el lugar del 1). La otra es eliminar las cartas 8. 9 y 10; en cuyo caso el "Jack" (J) toma el sitio de la sota (10), la dama (Q) el del caballo (11), los reyes (K) conservan su posición: De igual manera 1 (As) Continúa la corrida de Escalera.


title: Conquián

text: Debido a su aparición en los dispositivos portátiles, se está popularizando una versión con la baraja francesa completa. Las reglas son las mismas (salvo por el orden de los índices que es A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K) que en el conquián de 9 cartas: se reparten 9 y se intentan combinar en grupos de al menos tres cartas para terminar con 10 cartas combinadas (las 9 originales más una). En esta variante puede haber hasta 4 jugadores.


title: Conquián

text: Una estrategia muy usada es la de arruinarle el juego a los otros jugadores. Esto se hace cuando uno tiene dos cartas, y por consecuencia está esperando una más para usar esas dos: se paga con una que a él le embone, y por lo tanto, se le da para que tenga que pagar una de las cartas en mano y así, se quede él con una carta en vez de dos. Si la carta pagada puede funcionar para substituir una de un nuevo juego puede tomar la nueva carta para utilizarla en un juego propio. Si uno de los tres jugadores paga y a los dos le embonan el jugador decidirá a quien atacar. Dos cartas son muy útiles porque con una se completa la tercia o corrida, pero si sólo se tiene una, esta carta se vuelve inútil.


title: Conquián

text: Otra más conocida es cuando el jugador saca la carta del mazo, y esta carta puede arruinar el juego del otro jugador, el decide a cual destruir, sin embargo, el aplicar por la derecha no funcionará.


title: Conquián

text: Peladilla, juego en el que si un jugador no tiene ninguna pareja, se puede retirar y ganar la partida, ya que si tener nada el jugador no puede perder nada por mala mano de repartición del repartidor, al pasar esto solo tiene que decir, "Me retiro" y gana con y sin ver el cambio. Ya al inicio o al final del juego puede ser revisado, por el repartidor o sus encargados.


title: Conquián

text: Las cartas pueden verse o enseñarse al inicio o al final del juego, ya que las cartas serán las mismas aún con cartas en mano, y por respeto a los jugadores y a la mesa, el jugador no puede salir de la mesa hasta que la victoria quede aclarada, El jugador con la mano sin parejas teniendo aun el cambio puede retirarse, ya que es mal inicio de mano de parte del repartidor, por lo común el jugador con mala mano puede seguir, pero si no tiene más de dos parejas el juego se detiene para él, haciendo un juego vacío y sin sentido para el apostador con mala mano, el dinero puede ser regresado o dado al jugador de mala mano.


title: Contribución

text: Una contribución es un tributo que debe pagar el contribuyente o beneficiario de una utilidad económica, cuya justificación es la obtención por el sujeto pasivo (ciudadano receptor) de un beneficio o de un aumento de valor de sus bienes, como consecuencia de la realización de obras públicas o del establecimiento o ampliación de servicios públicos. Se paga por alguna mejora realizada, aunque no necesariamente debe existir proporcionalidad entre lo pagado y las ventajas recibidas.


title: Contribución

text: Las contribuciones pueden establecerse en el ámbito estatal, regional o local, pero es en este último donde alcanzan su mejor expresión y significado, porque es más fácil señalar una cuota global para poder repartir entre la población de un determinado sector municipal que en áreas superiores, ya que es en las obras y servicios municipales donde se afecta más de cerca a los ciudadanos y donde se revela el beneficio o interés más especial, con el objeto de convertirlo en punto de referencia para la tributación y el pago de las cuotas de las cargas del Estado.


title: Contribución

text: Suelen tener la consideración de impuestos directos, especialmente la "contribución territorial", impuesto territorial o impuesto sobre bienes inmuebles de naturaleza rústica o urbana.


title: Contribución

text: Este impuesto lo determina el Estado a través de una ley, y corresponde a un porcentaje del avalúo fiscal de la propiedad o bien raíz.


title: Contribución

text: También reciben el nombre de "contribuciones" las contribuciones sociales o contribuciones de mejoras, que suelen denominarse también cotizaciones sociales (el porcentaje de los salarios que se hace pagar a empresarios y trabajadores para la financiación de la Seguridad Social, el seguro de desempleo, de jubilación, de accidentes de trabajo, seguro de invalidez, seguro de enfermedad o cualquier otro tipo de contingencia).


title: Caída de Babilonia

text: La caída de Babilonia denota el final del Imperio neobabilónico después de que Babilonia fuera conquistada por el imperio aqueménida en 539 a. C., a manos de Ciro el Grande.


title: Caída de Babilonia

text: Fueron varios factores los que finalmente conducirían a la caída de Babilonia. Nabonido (Nabû-na'id, 556-539 a. C.), hijo de la sacerdotisa asiria Adda-Guppi, subió al trono de Babilonia en 556 a. C., después de derrocar al joven rey Labashi-Marduk. Con el paso del tiempo, el pueblo se volvió intranquilo y cada vez más desafectado bajo su mandato. Por una parte, el clero dedicado a Marduk odiaba a Nabonido debido a que había suprimido el culto de Marduk y a favor del culto del dios de la luna, Sin. Asimismo, durante largos períodos de tiempo le confió el gobierno a su hijo, el príncipe y corregente Baltasar, que era un soldado capaz, pero un político y diplomático pobre.


title: Caída de Babilonia

text: Hacia el este, el imperio aqueménida se estaba expandiendo con fuerza. Su regente, Ciro II, había conquistado una gran franja de territorio, que cubría un área correspondiente a los países modernos de Turquía, Armenia, Azerbaiyán, Irán, Kirguistán y Afganistán. El único poder no conquistado significativo restante en el Cercano Oriente era el imperio neobabilónico, que controlaba Mesopotamia y reinos súbditos como Siria, Judea, Fenicia y partes de Arabia. Babilonia había estado estrechamente relacionada con enemigos de Ciro en otros lugares. El imperio fue previamente un aliado de Creso de Lidia, cuyo reino fue invadido por los persas unos años antes de la invasión de Babilonia. Asimismo, Ciro afirmaba ser el sucesor legítimo de los antiguos , por lo que logró ser muy popular en Babilonia, a diferencia de Nabonido.


title: Caída de Babilonia

text: En el año 539 a. C., Ciro invadió Babilonia. La reconstrucción histórica de la caída de Babilonia a manos de la Persia aqueménida ha sido problemática, debido a las inconsistencias entre los diversos documentos que sirven de fuente documental. Tanto las Crónicas mesopotámicas como el Cilindro de Ciro describen que Babilonia fue tomada sin haberse librado batalla alguna, mientras que los historiadores griegos Heródoto y Jenofonte reportaron que la ciudad fue sitiada por las fuerzas de Ciro.


title: Caída de Babilonia

text: La Crónica de Nabonido declara que Nabonido envió a su hijo Baltasar para evitar el avance del ejército persa, sin embargo, ya superado en número fue traicionado por Gobrias, gobernador de Gutium (Asiria), quien cambió sus fuerzas hacia el lado enemigo. Las fuerzas de Babilonia fueron abrumadas en la batalla de Opis. En la obra "Ciropedia" de Jenofonte, se informa que Baltasar fue asesinado. La redacción de la crónica implica que Nabonido habría estado presente en Sippar cuando llegaron los persas. Ciro permaneció en Sippar, y «el decimosexto día [12 de octubre] el gobernador Gubaru [Gobrias], gobernador de Gutium, y el ejército de Ciro, sin batalla entraron en Babilonia». El mismo Nabonido fue capturado poco después cuando regresó a Babilonia. Su destino final no está claro, pero según Berossus, historiador babilónico del siglo III a. C., Nabonido fue salvado y se exilió en Carmania, donde murió años más tarde. Las tropas persas tomaron el control de la ciudad, aunque la Crónica de Nabonido proporciona pocos detalles de cómo se hizo esto. La crónica hace notar que el ejército conquistador protegió los templos más importantes de la ciudad. Diecisiete días más tarde, el 29 de octubre, Ciro entró en Babilonia, donde fue proclamado rey, emitió proclamas reales y nombró gobernadores de su reino recién conquistado.


title: Caída de Babilonia

text: Textos cuneiformes como la Crónica de Nabonido, el Cilindro de Ciro y la llamada "Cuenta en verso de Nabonido" fueron escritos después de la victoria persa. Representan negativamente al rey de Babilonia y presentan a Ciro como el libertador de Babilonia, el defensor de los dioses babilónicos y consecuentemente como el sucesor legítimo del trono de Babilonia. Estudiosos modernos reconocen el Cilindro de Ciro como una tablilla de propaganda diseñada para manipular al público contra Nabonido y para legitimar la conquista de Babilonia por parte de Ciro. En cuanto a su afirmación de que Babilonia cayó ante los medos y los persas sin oposición, Briant escribió: «Parece "prima facie" poco probable que Babilonia hubiere caído sin resistencia», y Piótr Michalowski señala que «no hay evidencia contemporánea para apoyar esta sospechosa reclamación». Del mismo modo, la Crónica de Nabonido es una republicación de la historia contada por la corte persa, que pretende ser un texto de Nabonido. Su primera parte relaciona eventos que pueden verificarse desde otras fuentes; sin embargo, la última parte, particularmente cuando se trata del decimoséptimo año de Nabonido, es especialmente halagador para Ciro, incluyendo un relato sobre el pueblo de Babilonia dándole la bienvenida a la ciudad extendiendo ramitas verdes ante él. Tolini ha propuesto una reconstrucción plausible de cómo cayó Babilonia, proponiendo que una porción del ejército persa, bajo el mando del general Gobrias, penetró la puerta Enlil en el lado oeste del Éufrates, luego cruzó el río para tomar los distritos orientales de Babilonia. Esta puede ser la fuente de la historia, registrada por Heródoto, que el ejército persa entró en Babilonia a lo largo del lecho del río, tras haber desviado el curso del Éufrates.


title: Caída de Babilonia

text: Otro aspecto a considerar es el momento en que ocurrió el ataque, que puede haber contribuido al éxito de la estrategia de Gobrias. Heródoto, Jenofonte y la tradición religiosa hebrea tardía en el libro de Daniel, registran que Babilonia estaba celebrando un festival la noche en que fue tomada. La Crónica de Babilonia registra que Babilonia fue capturada el «"16 Tašritu"», que fue la noche antes del festival akitu en honor a Sin, el dios de la luna.


title: Caída de Babilonia

text: La "Ciropedia", romance que puede contener un núcleo histórico, expone lo descrito por Jenofonte, quien escribió mucho después cuando estuvo en Persia como uno de los diez mil soldados griegos que lucharon en el bando perdedor en una guerra civil persa, eventos que él contó en su Anábasis. Heródoto también escribió mucho después de los acontecimientos. Por eso es posible que las historias sobre Ciro hayan sido contadas (y embellecidas) por la sociedad de la corte persa y que éstas hayan sido la base de los textos griegos.


title: Caída de Babilonia

text: En la "Ciropedia" (7.5.20-33), Jenofonte, de acuerdo con Heródoto (I.292), dice que un ejército combinado de medos y persas ingresó a la ciudad a través de un canal del río Éufrates, que fue desviado hacia las trincheras que Ciro había cavado para la invasión, y que la ciudad no estaba preparada debido a un gran festival que se estaba celebrando. Asimismo, la "Ciropedia" (7.5.26-35) describe la captura de Babilonia por Gobrias, quien dirigió un destacamento de hombres a la capital y mató al rey de Babilonia. En 7.5.25, Gobrias comenta «esta noche toda la ciudad se entrega a la juerga». Aquellos que se opusieron a las fuerzas bajo las órdenes de Gobrias fueron derribados, incluidos los que estaban fuera de la sala de banquetes. La captura de la ciudad y el asesinato del rey (4.6.3) se describe en la "Ciropedia" (7: 5.26-30) de la siguiente manera:


title: Caída de Babilonia

text: «Entonces ellos entraron; y de los que conocieron a algunos fueron abatidos y asesinados, y otros huyeron a sus casas, y algunos levantaron el clamor y el llanto, pero Gobrias y sus amigos cubrieron el grito con sus gritos, como si fueran ellos mismos juerguistas. Y así, abriéndose camino por la ruta más rápida, pronto se encontraron frente al palacio del rey. (27) Ahí el destacamento bajo Gobrias y Gadatas encontró las puertas cerradas, pero los hombres designados para atacar a los guardias corrieron sobre ellos mientras yacían bebiendo alrededor de un fuego ardiente, y se encerraron con ellos allí mismo. (28) A medida que el estruendo se hacía cada vez más fuerte, los que estaban dentro se daban cuenta del tumulto, hasta que, cuando el rey les indicó que entendieran lo que significaba, algunos de ellos abrieron las puertas y salieron corriendo. (29) Gadatas y sus hombres, al ver que las puertas se abrían de par en par, entraron corriendo, pisándole los talones a los otros que se arrancaron otra vez, y los persiguieron a punta de espadas hacia la presencia del rey. (30) Lo encontraron de pie, con su cimitarra en la mano. Siendo más numerosos, se abalanzaron sobre él: y ninguno de su séquito escapó, todos fueron reducidos, algunos volaron, otros arrebataron cualquier cosa que sirviera como escudo y se defendieron lo mejor que pudieron.»


title: Caída de Babilonia

text: Así, Jenofonte y Heródoto coinciden en que la ciudad fue tomada por sorpresa, en el momento de un festival, y con cierta pérdida de vidas.


title: Caída de Babilonia

text: Tras su caída, Babilonia se encontró bajo dominio extranjero por primera vez. Se estableció un nuevo sistema de gobierno y se desarrolló un estado multinacional persa. Este sistema de gobierno llegó a su apogeo después de la conquista de Egipto por Cambises II durante el reinado de Darío I, y luego recibió su fundamento ideológico en la inscripción de los reyes persas.


title: Caída de Babilonia

text: Por otra parte, la invasión de Babilonia por Ciro fue facilitada por la existencia de un grupo de la población descontento en la administración del Estado, así como por la presencia de exiliados extranjeros como los judíos, que habían sido instalados en el medio del país. Uno de los primeros actos de Ciro, en consecuencia, fue permitir que estos exiliados volvieran a sus hogares, llevando consigo las imágenes de sus dioses y sus vasijas sagradas. El permiso para hacerlo estaba incorporado en una proclama real, por la cual el conquistador se esforzaba por justificar su reclamo al trono de Babilonia. Se dice que los judíos inicialmente asumieron a los persas como libertadores. Ciro envió a los exiliados judíos de vuelta a Israel desde el cautiverio de Babilonia. Aunque los judíos nunca se rebelaron contra la ocupación persa, se mantuvieron activos bajo el periodo de Darío I consolidando su poder, y bajo Artajerjes I, sin tomar las armas, ni tomar represalias contra el gobierno.


title: Caída de Babilonia

text: Entre los babilonios, los sentimientos de que nadie tenía derecho a gobernar sobre Asia occidental siguieron siendo fuertes, hasta que Bel y sus sacerdotes consagraron en el cargo a Ciro; y, en consecuencia, asumió el título imperial de Rey de Babilonia. Ciro afirmó ser el sucesor legítimo de los antiguos reyes de Babilonia y el vengador de Bel-Marduk, y se describió a sí mismo como el salvador elegido por Marduk para restaurar el orden y la justicia.


title: Boris Karloff

text: William Henry Pratt (Londres, 23 de noviembre de 1887 – Sussex, 2 de febrero de 1969), conocido como Boris Karloff, fue un actor británico famoso por sus papeles en películas de terror, siendo el más famoso el del monstruo de Frankenstein.


title: Boris Karloff

text: Hijo de Edward John Pratt Jr. y su tercera mujer Eliza Sarah Millard, nació en Camberwell (Londres), y creció en Enfield.


title: Boris Karloff

text: Huérfano en su juventud, asistió a clases en Enfield Grammar School antes de trasladarse a la Uppingham School, la Merchant Taylors' School, y finalmente a la Universidad de Londres. La primera meta de Karloff era unirse al servicio diplomático; su hermano John Henry Pratt llegó a convertirse en un famoso y distinguido diplomático. En 1909, Pratt viajó a Canadá, cambiando su nombre. Por razones de salud, no combatió en la Primera Guerra Mundial.


title: Boris Karloff

text: Una vez llegado a Hollywood, California, Karloff participó en numerosas películas mudas, antes de aparecer como el monstruo de Frankenstein en "Frankenstein" (1931), la película que le convirtió en estrella y que rodó gracias a que Béla Lugosi rechazó el papel. Un año después interpretó a otro personaje icónico, Imhotep, en "La momia".Su altura y el éxito de "Frankenstein", le encasillaron en el género de terror (donde realizó numerosas películas para la Universal Pictures), aunque participó en otros géneros como en "La patrulla perdida" de John Ford en 1934. Karloff interpretó al monstruo de Frankenstein dos veces más; "La novia de Frankenstein" (1935) y "Son of Frankenstein" (1939), con Lugosi como el loco Igor. Precisamente con Lugosi coincidió en otros dos importantes títulos "El gato negro" (1934) y "El cuervo" (1935). Son conocidas las largas sesiones de maquillaje con colodión y algodón a las que tuvo que someterse bajo la dirección del maquillador Jack Pierce, y el incómodo traje y los zapatos de plataforma que le produjeron lesiones en la espalda que arrastraría durante el resto de su vida.


title: Boris Karloff

text: En cuanto a su carrera teatral, sobre los escenarios de Broadway estrenó en 1941 la obra "Arsenic and Old Lace" en la que interpretaba a un gánster homicida, que en el desarrollo de la función era con frecuencia confundido con el propio Karloff. Repitió el personaje en la versión para televisión de 1962. También intervino en "The Linden Tree", de J. B. Priestley, "Peter Pan", en el personaje del Capitán Garfio y en "La alondra" (1955), de Jean Anouilh, por la que fue nominado al Premio Tony.


title: Boris Karloff

text: A pesar de los papeles que le hicieron famoso, Karloff fue conocido en su vida real como un caballero generoso, sobre todo con la infancia. Se cuenta que durante el rodaje del primer "Frankenstein" el equipo temía que la pequeña actriz Marilyn Harris huyera aterrorizada al ver a Boris, pero no fue así porque congeniaron nada más verse. En sus últimos años actuó varias veces en la televisión (pudiendo mencionarse su aparición en la serie "La chica de CIPOL" en 1966, en que encarnó el papel de una mujer, "Mamá Muffin", en el episodio "The Mother Muffin Affair") y nunca abandonó el teatro.


title: Boris Karloff

text: Karloff nunca tuvo a mal quedar encasillado como actor de películas de terror, al contrario, consideró que era una magnífica oportunidad para demostrar sus dotes y siempre estuvo agradecido por ello. Durante sus últimos años filmó una serie de películas de poca repercusión, siendo tres de ellas emitidas después de su muerte ("El coleccionista de cadáveres" en 1970; "Invasión siniestra" y "La muerte viviente" en 1971). Boris Karloff murió de neumonía en el King Edward VII Hospital, Midhurst, a la edad de ochenta y un años, siendo posteriormente incinerado.


title: Boris Karloff

text: Por su contribución, Boris Karloff fue galardonado con dos estrellas en el legendario Paseo de la Fama, en el 1737 de Vine Street (por sus películas) y en el 6664 de Hollywood Boulevard (por televisión). Se le considera como uno de los grandes actores clásicos del cine de terror, junto a Béla Lugosi (como Drácula) y Lon Chaney Jr. (como el hombre lobo).


title: DC Liga de Supermascotas

text: DC Liga de Supermascotas (en inglés: DC League of Super-Pets) es una película de animación 3D de comedia y ciencia ficción dirigida por Jated Stern. La historia sigue a Krypto, la mascota de Superman y cuatro animales que harán equipo con él para vencer a Lex Luthor y liberar a la Liga de la Justicia. Esta es la décima película de Warner Animation Group.


title: DC Liga de Supermascotas

text: "DC Liga de Supermascotas" fue estrenada en cines en los Estados Unidos el 29 de julio de 2022, por Warner Bros. Pictures.


title: DC Liga de Supermascotas

text: Cuándo la Liga de Justicia es capturada por Lex Luthor, el perro de Superman, Krypto, forma un equipo de mascotas de refugio a las que se les dieron superpoderes: Un perro con una fuerza sobrenatural llamado Ace, una cerda llamada PB, que puede crecer a medidas gigantes, una tortuga llamada Merton, que se vuelve extremadamente rápido, y una ardilla llamada Chip, que obtiene poderes eléctricos.


title: DC Liga de Supermascotas

text: Durante la destrucción del planeta Krypton, un Labrador Retriever kryptoniano consuela a su compañero sobreviviente infantil Kal-El mientras se dirigen en una cápsula de escape hacia la Tierra. Años más tarde, ahora conocidos como los famosos superhéroes Krypto y Superman, viven en la ciudad de Metropolis atendiendo sus asuntos de superhéroes junto mientras están bajo sus identidades duales Bark y Clark Kent. Clark es reportero y periodista del "Daily Planet", una empresa de periódicos, y sale con Lois Lane, una colega periodista de quien Krypto está celoso al enterarse de la relación creyendo que es solamenta una compañera del periodismo. Pensando que Krypto necesita un amigo para distraerlo, Clark se dirige a un refugio de animales para encontrar uno para él. Un Boxer llamado Ace intenta escapar del refugio para luego rescatar a sus compañeros P.B., una cerdo potbellied; Merton, una tortuga miope; Chip, una ardilla y Lulu, una conejillo de indias sujeta de prueba. Más tarde, Superman y Krypto detectan a su archienemigo, el CEO de Lexcorp Lex Luthor junto con su asistente Mercy Graves, tambaleándose en un meteorito atado con kryptonita naranja con un haz de tractores, con la intención de ganar superpotencias. Es fácilmente derrotado ya que los dos son ayudados por la Liga de la Justicia y la kriptonita naranja no le dio ningún superpoder.


title: DC Liga de Supermascotas

text: Mientras tanto, Lulu, logra tambalearse en un trozo de kriptonita naranja con su propio rayo de tractor, lo que le da vuelo y telequinesis, dando a entender que la kriptonita naranja no funciona en humanos, pero sí en mascotas, (después de contar un relato de pasado que vivía feliz con su dueño en Lexcorp hasta que un día, Superman viene a detenerlo y Krypto la lleva al refugio). Se va del refugio abandonando a los otros y solo se lleva a una gatita llamada Whiskers, y sin enterarse todos los demás en el refugio también obtiene superpoderes: P.B. puede cambiarse de tamaño; Ace ahora es súper fuerte e indestructible; Merton se vuelve súper rápida; y Chip tiene electrokinesis y logran escapar del refugio mientras se está incendiando gracias a Lulu. Mientras están en casa, Superman y Krypto tienen una discusión cuando Superman planea proponer el matrimonio con Lois. Sin embargo, Clark es capturado por Lulu. Krypto intenta salvarlo, pero debido a un pedazo de kriptonita verde dentro de un queso Jarlsberg dentro de un juguete Batman que comió, pierde sus poderes. Más tarde, Krypto se encuentra con las mascotas de refugio que aceptan ayudarlo, con Ace solo de acuerdo después de Krypto lo chantajea.


title: DC Liga de Supermascotas

text: A la mañana siguiente, Lulu recluta a un grupo de conejillos de indias ya con superpoderes gracias la kriptonita naranja de Lulu, capturan la Liga de la Justicia y se dirigen a Stryker's Island para liberar a Luthor. Las mascotas de refugio intentan detenerla pero fallan miserablemente. Se reagrupan en el Salón de la Justicia, donde Ace le dice a un Krypto frustrado que solía ser el cachorro de una familia con una niña pequeña. Un día, la niña casi cayó por las escaleras cuando Ace le mordió el brazo y la llevó lejos de ellas. Al ver las marcas de mordeduras, los padres creyeron que Ace la atacó y lo enviaron al refugio. Sin embargo, Ace respalda sus acciones e ideales. Gracias al sermoneo de Ace, Krypo se entera que Lulu va a liberar a Luthor y ya alentado, él y las mascotas van a la isla. Mientras esté allí, la gatita Whiskers, cuyo poder le permite crear armas y explosivos a voluntad, trata de matarlos. El equipo trabaja en conjunto y la vencen después de que Krypto persuada a P.B. y a Chip y le da a Merton anteojos, para luego dirigirse a la isla de Stryker para tratar de detener a Lulu. Una vez allí, las mascotas de refugio se enfrentan a Lulu, pero se colocan en las celdas de la prisión cuando ella amenaza con aplastar a Krypto. Lulu libera a Luthor, pero éste la traiciona y la encierra en su celda. Ella estalla fácilmente y después de que Mark y Keith (conejillos de indias de fuego y hielo, respectivamente) la liberan, decide destruir la Liga de la Justicia y al propio Luthor.


title: DC Liga de Supermascotas

text: La kriptonita finalmente se pasó por el sistema de Krypto, restaurando sus poderes. Temiendo por su seguridad, le pide a sus amigos que se mantengan fuera de peligro y se dirige a Lexcorp. Derrota a los conejillos de indias mientras Lulu captura a Luthor y activa la secuencia de lanzamiento en un cohete desde el edificio (después de ver que Mark y Keith están siendo indecisos y decide torturalos). Esto obliga a Krypto a elegir entre la Liga de la Justicia o Lois, que se encuentra en un helicóptero cercano. Decide salvar a Lois mientras sus amigos ayudan a la liga. Enfurecida, Lulu pone la kriptonita naranja en su cerebro, convirtiéndose en una versión de tamaño Kaijū en sí misma. La Liga de la Justicia y las mascotas se unen para detenerla, pero sus esfuerzos fueron en vano ya que se ha vuelto demasiado poderosa, Krypto decide usar el "Punch Solar Paw" ("El Golpatazo Solar" en español), un movimiento que puede derrotar a cualquier supervillano imposible de vencer pero que a la vez matará al usuario. El ataque elimina la kriptonita del cerebro de Lulu. Acepta su destino, pero Ace usa su invulnerabilidad para salvarlo. Mientras, los secuases de Lulu, ya redimidos, la encierran en un puesto de perros calientes.


title: DC Liga de Supermascotas

text: Después, Krypto le permite a Clark casarse con Lois y éste le pide perdón y lo acepta, y las mascotas de refugio, son adoptadas por el resto de la Liga de la Justicia, incluso Keith (ahora es un conejillo de indias de agua a causa de la tortura) y Mark (ya devuelto sus poderes de fuego) son adoptados por Aquaman y Cyborg, respectivamente. Algún tiempo después, las 7 mascotas han formado su propio equipo de superhéroes llamado la Liga de Super mascotas.


title: DC Liga de Supermascotas

text: En una escena a la mitad de los créditos, Luthor seguía encerrado en su lugar de la prisión especial y Mercy libera a Lulu, la ofrece a adoptarla y ésta la acepta, para finalmente escapar en una armadura de Lexcorp (dando a entender que Mercy se la robó). En una escena posterior a los créditos, Krypto y Superman se encuentran con Black Adam y su perro Anubis, donde este le explica a Krypto lo que es ser un antihéroe, y Krypto los engaña para que vuelen a Plutón.


title: DC Liga de Supermascotas

text: Adicionalmente, Kate McKinnon, Keanu Reeves, Thomas Middleditch, Ben Schwartz y Jameela Jamil han sido elegidos para papeles no revelados. La Liga de la Justicia (compuesta de Superman,


title: DC Liga de Supermascotas

text: Diana Prince/Mujer Maravilla, Victor Stone/Cyborg, Jessica Cruz/Linterna Verde, y Bruce Wayne/Batman) también aparecerá. Dwayne Johnson también proporciona la voz del antihéroe Black Adam y su perro Anubis en una de las escenas post-créditos.


title: DC Liga de Supermascotas

text: En julio de 2018, Jared Stern fue contratado para escribir y dirigir una película animada sobre DC Legión de Super-Mascotas. En enero de 2019, se anunció que Sam Levine serviría como co-director con Stern, y que Patricia Hicks había firmado como productora.


title: DC Liga de Supermascotas

text: En mayo de 2021, se anunció que Dwayne Johnsonprotagonizará como la voz de Krypto el Superdog, con otros actores de lista A en negociaciones para coprotagonizar. Además de protagonizar en la película, él, junto a Dany Garcia, Hiram Garcia, y Stern se unirán a Hicks como productores; mientras que John Requa, Glenn Ficarra y Nicholas Stoller se dispusieron a servir como productores ejecutivos.


title: DC Liga de Supermascotas

text: En junio de 2021, se anunciaron miembros adicionales del elenco, con Kevin Hart protagonizando como la voz de Ace the Bat-Hound en la película. Además, Kate McKinnon, John Krasinski, Vanessa Bayer, Natasha Lyonne, Diego Luna y Keanu Reeves fueron elegidos para papeles no revelados. La semana siguiente, Jameela Jamil se unió a la película. Para septiembre de 2021, Marc Maron se había unido al reparto como la voz de Lex Luthor. Para noviembre del mismo año, se reveló que los roles adicionales eran: Chip, la ardilla de la linterna Verde (Luna); Merton, La tortuga de El Centellear (Lyonne); PB, el cerdo de Mujer Maravilla (Bayer), Superman (Krasinski) y nuevas adiciones, Thomas Middleditch y Ben Schwartz.


title: DC Liga de Supermascotas

text: En enero de 2019, la película estuvo planificada para estrenarse el 21 de mayo de 2021. La fecha de estreno se retrasó más tarde hasta el 20 de mayo de 2022, a favor de "The Matrix Resurrections", otra película que protagoniza Reeves.Se volvió a retrasar hasta el 29 de julio de 2022. Se agregó en HBO Max el 26 de septiembre de 2022.


title: DC Liga de Supermascotas

text: En el sitio de reseñas Rotten Tomatoes, la crítica especializada cita a la película como "una diversión más que satisfactoria para las familias en busca de diversión a cuatro patas.", dando una calificación agregada del 74%. La sección de críticas de la audiencia concluye que la película es "un lindo y colorido buen momento para los niños mayores y sus padres", clasificándola con un 88%.


title: DC Liga de Supermascotas

text: Un videojuego basado en la película titulado DC Liga de Supermascotas: Las Aventuras de Krypto y Ace estuvo anunciado durante DC FanDome, se lanzó el 15 de julio de 2022.


title: Los cachirules

text: Los cachirules, conocido asimismo como El cachirulazo, fue la denominación generalizada con la que se conoció al escándalo del fútbol mexicano ocurrido en 1988, cuando se descubrió que la selección de fútbol sub-20 de México alineó deliberadamente a por lo menos cuatro jugadores que sobrepasaban la edad reglamentaria mientras competían en las eliminatorias para clasificar a la Copa Mundial de Fútbol Juvenil de 1989.


title: Los cachirules

text: El asunto terminó con un veto y una fuerte sanción por parte de la FIFA para el fútbol mexicano, las selecciones nacionales de fútbol fueron marginadas de toda competencia internacional durante un período de dos años (1988-1990). Inicialmente, esta sanción solo iba a ser aplicada por parte de la Concacaf a la selección juvenil implicada en esta trampa, pero debido a los desacatos de los federativos mexicanos ante el máximo organismo del fútbol, el castigo fue extendido a todo representativo nacional, lo cual también implicó la no participación de México en la Copa Mundial de Italia 1990. El caso de los cachirules ha sido comúnmente considerado un parteaguas, marcando un antes y un después en la historia del fútbol mexicano.


title: Los cachirules

text: El nombre "cachirules" posiblemente deriva del personaje de televisión de las décadas de 1950 y 1960 ""Cachirulo"", creado por el actor Enrique Alonso para el público infantil de los primeros años de la televisión en México. Llamar al equipo "cachirules" aludía al hecho de que al igual que Alonso, quien interpretaba en "Cachirulo" a un personaje de edad mucho menor que la del actor, los futbolistas implicados en el escándalo fingían asimismo ser mucho más jóvenes de lo que en realidad eran.


title: Los cachirules

text: Otra opción para el origen de la palabra alude al origen mismo de la palabra "cachirul" o "cachirulo", término que en México se solía dar a principios del siglo XX a todo remiendo o parche de mala calidad en la ropa; con el tiempo el término "cachirul", se empleó para todo aquello que fuese de dudosa calidad. El fútbol tomó dicho calificativo en los llanos de las categorías amateurs, para emplearlo en los jugadores que sin ser parte de la plantilla registrada en el equipo, eran alineados para completar el mismo y evitar con ello la derrota en la mesa por falta de jugadores. Esta práctica implicaba engañar al árbitro, ya que se alineaba a un jugador empleando el registro de otro, provocando con ello un "cachirulo". Con el tiempo, el término "cachirulo" en México ha pasado a usarse para mencionar que alguien o algo está en el lugar de otro.


title: Los cachirules

text: Entre diciembre de 1987 y febrero de 1988 la selección mayor de México jugó exitosamente con Guyana y Guatemala tres partidos en el torneo eliminatorio preolímpico de Concacaf para decidir los representantes de la zona a los juegos olímpicos de 1988. México se clasificó ganando todos los partidos.


title: Los cachirules

text: Por otra parte, para acceder al Mundial Juvenil de 1989 que se celebraría en Arabia Saudita, la selección de fútbol sub-20 de México habría de jugar en el XII Torneo Juvenil de la CONCACAF, el cual sería además clasificatorio al Mundial para el primer y el segundo lugar. El torneo se jugaría en Guatemala durante abril de 1988.


title: Los cachirules

text: La FIFA había lanzado previamente un comunicado el 3 de enero de 1988 advirtiendo a todas las federaciones de no engañar al máximo ente rector del fútbol mundial con respecto a las edades de los jugadores a participar en selecciones juveniles (atendiendo a que era entonces una práctica muy común en todo el mundo incluir en selecciones juveniles a jugadores con una edad superior al límite oficial). De hecho, la edad máxima fijada por la FIFA para la participación de futbolistas en el mundial juvenil era de 20 años de edad.


title: Los cachirules

text: A México le tocó jugar en Mazatenango frente a Bermuda, a la que venció el 12 de abril de 1988 con marcadores de 4-1. El 14 de abril jugó contra Cuba, a la que venció con marcador de 2-0. El día 16 México derrotó a las Antillas Neerlandesas por 7-0. Finalmente un empate 2-2 el día 18 frente a Canadá garantizó el pase a segunda ronda. En esta fase México volvió a derrotar a Cuba el día 20 de abril por 2-1


title: Los cachirules

text: , pero el 22 de abril perdió 3-0 frente a la selección de Costa Rica, sin embargo, al derrotar 2-1 a Estados Unidos dos días más tarde, el equipo mexicano obtenía el subcampeonato que garantizaba el pase al Mundial Juvenil en Arabia.


title: Los cachirules

text: El periodista Antonio Moreno del canal Imevisión (hoy TV Azteca) y autor de una columna especializada en fútbol para el diario mexicano Ovaciones, descubrió junto con su colega Alfredo Ruiz en un anuario publicado en abril de 1988 por la propia Federación Mexicana de Fútbol (edición 1986-87) una discrepancia entre las edades publicadas en dicho documento y las presentadas ante la Concacaf para enviar a los futbolistas a las eliminatorias en Guatemala. El 12 de abril de 1988 publicaron en Ovaciones sus hallazgos en una nota sin firmar. Moreno publicó además en Ovaciones el 20 de abril de 1988 (el día de la victoria frente a Cuba en la ronda final) un artículo resaltando el peligro de ""tratar de ganar ventaja sobre los rivales al incluir jugadores mayores a la edad permitida"". La respuesta de Rafael del Castillo Ruiz, en ese momento presidente de la Federación Mexicana de Fútbol (FMF), fue minimizar el asunto y agredir verbalmente al periodista.


title: Los cachirules

text: Sin embargo, Antonio Moreno tuvo el apoyo de José Ramón Fernández, también periodista de Imevisión y titular de los programas "A la Misma Hora" y "DeporTV", que dio a conocer nacionalmente la noticia en la televisión. La reacción inicial de la FMF fue negar o no responder a las acusaciones; sin embargo, cuando el público vio la magnitud del escándalo, diversos periodistas mexicanos comenzaron a entrevistar a los jugadores y a buscar insistentemente las actas de nacimiento de los integrantes de la selección. El 17 de abril de 1988 el diario La Jornada publicó cinco días después de la nota de Ovaciones la primera acta de nacimiento modificada a nombre del delantero José Luis Mata, mostrando que se pasaba de la edad máxima por cuatro años. El 28 de abril, el programa "A la Misma Hora" dio a conocer las verdaderas actas de nacimiento del delantero Gerardo Jiménez y de José de la Fuente, ambos con dos años más de la edad afirmada por la FMF. Finalmente de nuevo "La Jornada" publicó al día siguiente otra acta, esta vez del defensa Aurelio Rivera, mostrando que excedía la edad reglamentaria por siete años. Rivera, capitán del equipo, declaró en posteriores entrevistas que todos menos dos de los integrantes de esa selección (Chima Ruiz y Tato Noriega) eran mayores que la edad reglamentaria, mas esta aseveración jamás fue confirmada.


title: Los cachirules

text: La información fue ampliamente difundida en la prensa televisiva y escrita de México e inevitablemente llegó a oídos de la Federación Guatemalteca de Fútbol, la cual en unión con la Federación de Fútbol de los Estados Unidos inmediatamente presentaron el 5 de mayo una denuncia oficial ante la Concacaf exigiendo que se investigase el caso. La indagación fue llevada a cabo por el salvadoreño José Ramón Flores, quien confirmó rápidamente la falsedad de las edades presentadas por la FMF para los jugadores mexicanos en el torneo.


title: Los cachirules

text: Como resultado, inicialmente la Concacaf determinó que las edades de los cuatro jugadores mencionados por Moreno eran efectivamente falsas por lo que el 19 de mayo de 1988 descalificó y marginó a México de la eliminatoria al Mundial juvenil de fútbol a realizarse en Arabia Saudita y también sancionó a dicha selección con una suspensión de dos años. Asimismo se inhabilitó de por vida a miembros del consejo nacional de la FMF, aunque no al director técnico Francisco Avilán, entre ellos a Rafael del Castillo (presidente del consejo), Rafael Lebrija Saavedra (presidente de la Primera División y vicepresidente del consejo), José de Jesús Álvarez Guzmán (presidente de la Segunda División), Rafael Castellanos (vocal), Víctor Manuel González Dávila (secretario general de la federación), Ramón Martínez (secretario), Manuel Aceves Montenegro (tesorero y compilador del anuario original), Gerardo Gallegos Cásares (presidente de la Tercera División y subdirector de la selección juvenil), Gilberto Morfín Salazar (presidente de la rama amateur de la FMF), Francisco Javier Cantú (prosecretario) y Héctor Antonio Pérez Contreras (segundo vicepresidente y jefe de la delegación mexicana al torneo celebrado en abril). Francisco Avilán declaró que en su momento había señalado a la FMF la presencia de jugadores que no cumplían con los límites de edad impuestos por FIFA, pero que el presidente de la federación Rafael del Castillo ignoró sus avisos. Con esta descalificación, fue la selección de Estados Unidos la que remplazó a México como subcampeón del torneo y junto con Costa Rica clasificaron en representación de la Concacaf al mundial juvenil.


title: Los cachirules

text: La Procuraduría General de la República (PGR) mediante el fiscal Antonio Arring investigó a los jugadores involucrados, para determinar si se había incurrido en el delito de falsificación de actas de nacimiento. Interrogados, los jugadores reconocieron haber proporcionado edades alteradas a la hora de sacar sus actas bajo los auspicios de Rafael del Castillo.


title: Los cachirules

text: Rafael del Castillo presidente de la Federación Mexicana de Fútbol intentó apelar ante la FIFA con la esperanza de anular o minimizar los castigos de la Concacaf a la selección juvenil. A pesar de que Joseph Blatter, en ese entonces secretario general de FIFA, declaró en una carta publicada el 23 de junio que el fallo de Concacaf era inapelable, los federativos mexicanos llegaron a las oficinas del máximo organismo del balompié mundial confiando en la capacidad e influencia que el directivo mexicano Guillermo Cañedo poseía dentro del organismo futbolístico internacional como asesor y mano derecha del entonces presidente de la FIFA Joao Havelange, pero el resultado no fue el esperado.


title: Los cachirules

text: El 30 de junio de 1988 la FIFA no sólo respaldó las sanciones impuestas por la Concacaf a la selección juvenil, sino que además extendió la suspensión de dos años a todas las selecciones mexicanas (incluyendo la selección mayor) de toda competencia avalada por este organismo; así México quedó fuera del fútbol de los Juegos Olímpicos de 1988 en Seúl, torneo para el cual ya estaba calificado, pero al que iría en su lugar la selección de Guatemala (la cual había quedado segundo lugar en el torneo preolímpico). Asimismo los efectos de la sanción se extendían hasta la Copa Mundial de Fútbol de 1990 en Italia, al prohibirse la participación de la selección mexicana en las etapas de clasificación previa.


title: Ciencia del derecho

text: La ciencia del derecho o jurisprudencia es la disciplina humanística que tiene por objeto el estudio, la interpretación, integración y sistematización de un ordenamiento jurídico para su justa aplicación. Los estudios de la jurisprudencia buscan explicar la naturaleza del derecho en su forma más general y proporcionar una comprensión más profunda del razonamiento jurídico y la analogía, los sistemas jurídicos , las instituciones jurídicas y la aplicación y el papel adecuados del derecho en la sociedad.


title: Ciencia del derecho

text: La jurisprudencia moderna comenzó en el siglo XVIII y se centró en los primeros principios del derecho natural, el derecho civil y el derecho de gentes. La jurisprudencia general se puede dividir en categorías tanto por el tipo de pregunta que los académicos buscan responder como por las teorías de la jurisprudencia, o escuelas de pensamiento, con respecto a cómo se responden mejor esas preguntas. La filosofía contemporánea del derecho, que se ocupa de la jurisprudencia general, aborda problemas internos del derecho y los sistemas legales y problemas del derecho como institución social que se relaciona con el contexto político y social más amplio en el que existe.


title: Ciencia del derecho

text: Este artículo aborda tres ramas distintas del pensamiento en la jurisprudencia general. La ley natural antigua es la idea de que existen límites objetivos racionales al poder de los gobernantes legislativos. Los fundamentos del derecho son accesibles a través de la razón, y es de estas leyes de la naturaleza que las leyes humanas obtienen toda la fuerza que tienen. La jurisprudencia analítica ( jurisprudencia aclaratoria) rechaza la fusión del derecho natural de lo que es el derecho y lo que debería ser. Adopta el uso de un punto de vista neutral y un lenguaje descriptivo cuando se refiere a aspectos de los sistemas legales. Abarca teorías de la jurisprudencia como el "positivismo jurídico", que sostiene que no existe una conexión necesaria entre la ley y la moral y que la fuerza de la ley proviene de hechos sociales básicos; y "realismo legal", que sostiene que la práctica del derecho en el mundo real determina qué es el derecho, teniendo el derecho la fuerza que tiene debido a lo que legisladores, abogados y jueces hacen con él. Jurisprudencia normativa se ocupa de las teorías "evaluativas" del derecho. Se trata de cuál es el objetivo o propósito de la ley, o qué teorías morales o políticas proporcionan una base para la ley. No solo aborda la pregunta "¿Qué es la ley?", Sino que también trata de determinar cuál debería ser la función adecuada de la ley, o qué tipo de actos deberían estar sujetos a sanciones legales y qué tipos de castigo deberían permitirse.


title: Ciencia del derecho

text: Las expresiones más utilizadas para hacer referencia a esta disciplina son las anteriormente mencionadas (ciencia del derecho o ciencia jurídica); pero también suele asignársele las siguientes denominaciones:


title: Ciencia del derecho

text: La jurisprudencia india antigua se menciona en varios textos de Dharmaśāstra, comenzando con el Dharmasutra de Bhodhayana.


title: Ciencia del derecho

text: En la antigua China, los daoístas, confucianos y legalistas tenían teorías de jurisprudencia en competencia.


title: Ciencia del derecho

text: Jurisprudencia en la Antigua Roma tuvo su origen con los ( "periti" ) - expertos en el "jus mos maiorum" (ley tradicional), un cuerpo de leyes orales y costumbres.


title: Ciencia del derecho

text: Los pretores establecieron un cuerpo de leyes en funcionamiento al juzgar si los casos singulares podían o no ser procesados por la edicta, la pronunciación anual de delitos procesables, o en situaciones extraordinarias, adiciones hechas a la edicta. Un iudex prescribirá entonces un remedio de acuerdo con los hechos del caso.


title: Ciencia del derecho

text: Se suponía que las frases de la iudex eran simples interpretaciones de las costumbres tradicionales, pero aparte de considerar las costumbres tradicionales que se aplicaban en cada caso, pronto desarrollaron una interpretación más equitativa, adaptando coherentemente la ley a las nuevas exigencias sociales. Luego, la ley se ajustó con instituciones (conceptos legales) en evolución, mientras se mantuvo en el modo tradicional. Los pretores fueron reemplazados en el siglo III a. C. por un cuerpo laico de "prudentes". La admisión a este organismo estaba condicionada a la prueba de competencia o experiencia.


title: Ciencia del derecho

text: Bajo el Imperio Romano, se crearon escuelas de derecho y la práctica del derecho se volvió más académica. Desde los inicios del Imperio Romano hasta el siglo III, grupos de estudiosos, incluidos los "proculianos" y "sabinos", produjeron un corpus de literatura relevante. La naturaleza científica de los estudios no tenía precedentes en la antigüedad.


title: Ciencia del derecho

text: Después del siglo III, la juris prudentia se convirtió en una actividad más burocrática, con pocos autores notables. Fue durante el Imperio Romano de Oriente (siglo V) que fueron una vez más llevaron a cabo estudios jurídicos en profundidad, y es a partir de este movimiento cultural que nació el Corpus Juris Civilis de Justiniano.


title: Ciencia del derecho

text: En su sentido general, la teoría de la ley natural se puede comparar tanto con la ley del estado de la naturaleza como con la ley general entendida sobre la base de ser análoga a las leyes de la ciencia física. La ley natural a menudo se contrasta con la ley positiva que afirma la ley como el producto de la actividad humana y la voluntad humana.


title: Ciencia del derecho

text: Otro enfoque de la jurisprudencia del derecho natural generalmente afirma que el derecho humano debe responder a razones imperiosas para la acción. Hay dos lecturas de la postura jurisprudencial de derecho natural.


title: Ciencia del derecho

text: La tesis de la ley natural fuerte sostiene que si una ley humana no responde a razones imperiosas, entonces no es propiamente una "ley" en absoluto. Esto se refleja , imperfectamente, en la famosa máxima: lex iniusta non est lex (una ley injusta no es ley en absoluto).


title: Ciencia del derecho

text: La tesis de la ley natural débil sostiene que si una ley humana no responde a razones apremiantes, entonces todavía se puede llamar una "ley", pero debe reconocerse como una ley defectuosa.


title: Ciencia del derecho

text: Las nociones de un orden moral objetivo, externo a los sistemas jurídicos humanos, subyacen al derecho natural. Lo que está bien o mal puede variar según los intereses en los que uno se concentre. John Finnis , uno de los más importantes juristas naturales modernos, ha argumentado que la máxima "una ley injusta no es ley en absoluto" es una mala guía para la posición tomista clásica .


title: Ciencia del derecho

text: Fuertemente relacionadas con las teorías del derecho natural están las teorías clásicas de la justicia , comenzando en Occidente con la República de Platón.


title: Ciencia del derecho

text: A menudo se dice que Aristóteles es el padre de la ley natural. Como sus antepasados filosóficos Sócrates y Platón, Aristóteles postuló la existencia de la justicia natural o derecho natural ( "dikaion physikon", "δικαίον φυσικόν" , latín ius naturale ). Su asociación con la ley natural se debe en gran parte a cómo fue interpretado por Tomás de Aquino. Esto se basó en la combinación de Aquino de la ley natural y el derecho natural, el último de los cuales Aristóteles postula en el Libro V de la Ética a Nicómaco (Libro IV de la Ética Eudemia). La influencia de Aquino fue tal que afectó varias traducciones tempranas de estos pasajes, aunque las traducciones más recientes los traducen de manera más literal.


title: Ciencia del derecho

text: La teoría de la justicia de Aristóteles está ligada a su idea de la media áurea. De hecho, su tratamiento de lo que él llama "justicia política" deriva de su discusión de "lo justo" como una virtud moral derivada como el medio entre los vicios opuestos, al igual que cualquier otra virtud que describe. Su discusión más larga sobre su teoría de la justicia ocurre en Ética a Nicómaco y comienza preguntando qué tipo de significado es un acto justo. Sostiene que el término "justicia" en realidad se refiere a dos ideas diferentes pero relacionadas: justicia general y justicia particular. Cuando las acciones de una persona hacia otras son completamente virtuosas en todos los asuntos, Aristóteles las llama "justas" en el sentido de "justicia general"; como tal, esta idea de justicia es más o menos coextensiva con la virtud. "Justicia particular" o "justicia parcial", por el contrario, es la parte de la "justicia general" o la virtud individual que se ocupa de tratar a los demás de manera equitativa.


title: Ciencia del derecho

text: Aristóteles pasa de esta discusión incondicional de la justicia a una visión calificada de la justicia política, con lo que se refiere a algo cercano al tema de la jurisprudencia moderna. De la justicia política, Aristóteles sostiene que en parte se deriva de la naturaleza y en parte es una cuestión de convención. Esto puede tomarse como una afirmación similar a las opiniones de los teóricos del derecho natural moderno. Pero también debe recordarse que Aristóteles está describiendo una visión de la moralidad, no un sistema de derecho, y por lo tanto, sus comentarios sobre la naturaleza se refieren al fundamento de la moralidad promulgada como ley, no a las leyes mismas.


title: Ciencia del derecho

text: La mejor evidencia de que Aristóteles pensó que había una ley natural proviene de la Retórica , donde Aristóteles señala que, además de las leyes "particulares" que cada pueblo se ha establecido para sí mismo, hay una ley "común" que está de acuerdo con la naturaleza. El contexto de esta observación, sin embargo, sugiere solo que Aristóteles pensó que podría ser retóricamente ventajoso apelar a tal ley, especialmente cuando la ley "particular" de la propia ciudad era adversa al caso, no que en realidad existía tal ley. [21] Aristóteles, además, consideró que ciertos candidatos a una ley natural universalmente válida estaban equivocados. [22] Aristóteles ' En consecuencia, se cuestiona la paternidad teórica de la tradición del derecho natural. [23]


title: Ciencia del derecho

text: Tomás de Aquino es el principal proponente clásico de la teología natural y el padre de la escuela de filosofía tomista, durante mucho tiempo el enfoque filosófico principal de la Iglesia Católica Romana . La obra por la que es más conocido es la Summa Theologiae . Uno de los treinta y cinco Doctores de la Iglesia , es considerado por muchos católicos como el más grande teólogo de la Iglesia. En consecuencia, muchas instituciones de aprendizaje llevan su nombre.


title: Ciencia del derecho

text: Tomás de Aquino cuenta los deseos de vivir y procrear entre los valores humanos básicos (naturales) en los que se basan todos los demás valores humanos.


title: Ciencia del derecho

text: Francisco de Vitoria fue quizás el primero en desarrollar una teoría del "ius gentium" (los derechos de los pueblos) y, por lo tanto, es una figura importante en la transición a la modernidad. Extrapoló sus ideas sobre el poder soberano legítimo a los asuntos internacionales, concluyendo que tales asuntos deben ser determinados por formas que respeten los derechos de todos y que el bien común del mundo debe prevalecer sobre el bien de cualquier estado. Esto significaba que las relaciones entre Estados debían pasar de estar justificadas por la fuerza a estar justificadas por la ley y la justicia. Algunos académicos han alterado el relato estándar de los orígenes del derecho internacional, que enfatiza el texto fundamental "De iure belli ac pacis" de Hugo Grocio, y defendió a Vitoria y, posteriormente, a la importancia de Suárez como precursores y, potencialmente, fundadores del campo. Otros, como Koskenniemi, han argumentado que no se puede entender que ninguno de estos pensadores humanistas y escolásticos haya fundado el derecho internacional en el sentido moderno, sino que sitúa sus orígenes en el período posterior a 1870.


title: Ciencia del derecho

text: Francisco Suárez considerado uno de los más grandes escolásticos después de Santo Tomás de Aquino, subdivide el concepto de "ius gentium". Trabajando con categorías ya bien formadas, distinguió cuidadosamente "ius inter gentes" de "ius intra gentes". El "ius inter gentes" (que corresponde al derecho internacional moderno) era algo común a la mayoría de los países, aunque, al ser derecho positivo, no derecho natural, no era necesariamente universal. Por otro lado, el "ius intra gentes", o derecho civil, es específico de cada nación.


title: Ciencia del derecho

text: Al escribir después de la Segunda Guerra Mundial, Lon L. Fuller defendió una forma secular y procesal de derecho natural. Hizo hincapié en que la ley (natural) debe cumplir con ciertos requisitos formales (como ser imparcial y conocer públicamente). En la medida en que un sistema institucional de control social no cumpla con estos requisitos, argumentó Fuller, estaremos menos inclinados a reconocerlo como un sistema de derecho, o a respetarlo. Por lo tanto, la ley debe tener una moral que vaya más allá de las reglas sociales bajo las cuales se hacen las leyes.


title: Ciencia del derecho

text: Las teorías sofisticadas del derecho natural y el positivista a veces se parecen entre sí y pueden tener ciertos puntos en común. Identificar a un teórico particular como un positivista o un teórico de la ley natural a veces involucra cuestiones de énfasis y grado, y las influencias particulares en el trabajo del teórico. Los teóricos del derecho natural del pasado distante, como Tomás de Aquino y John Locke, no hicieron distinción entre jurisprudencia analítica y normativa, mientras que los teóricos del derecho natural moderno, como John Finnis, que afirman ser positivistas, todavía sostienen que el derecho es moral por naturaleza. En su libro "Natural Law and Natural Rights" (1980, 2011), John Finnis ofrece una reafirmación de la doctrina del derecho natural.


title: Ciencia del derecho

text: La jurisprudencia analítica o "aclaratoria" significa adoptar un punto de vista neutral y utilizar un lenguaje descriptivo al referirse a varios aspectos de los sistemas jurídicos. Este fue un desarrollo filosófico que rechazó la fusión de la ley natural de lo que es la ley y lo que debería ser. [4] David Hume argumentó, en el Tratado de la naturaleza humana , [29] que la gente siempre se deslizan desde la descripción de lo que el mundo está a afirmar que por lo tanto debe seguir un curso de acción particular. Pero como una cuestión de lógica pura, no se puede concluir que debamos hacer algo simplemente porque algo es el caso. Entonces, analizar y aclarar la forma en que el mundo estádebe tratarse como una cuestión estrictamente separada de las cuestiones normativas y evaluativas sobre lo que debería hacerse.


title: Ciencia del derecho

text: Las preguntas más importantes de la jurisprudencia analítica son: "¿Qué son las leyes?"; "¿Qué es la ley?"; "¿Cuál es la relación entre derecho y poder / sociología?"; y "¿Cuál es la relación entre la ley y la moral?" El positivismo jurídico es la teoría dominante, aunque hay un número creciente de críticos que ofrecen sus propias interpretaciones.


title: Ciencia del derecho

text: La jurisprudencia histórica saltó a la fama durante el debate sobre la codificación propuesta del derecho alemán. En su libro ""Sobre la vocación de nuestra era por la legislación y la jurisprudencia"", Friedrich Carl von Savigny] argumentó que Alemania no tenía un lenguaje legal que apoyara la codificación porque las tradiciones, costumbres y creencias del pueblo alemán no incluían una creencia en un código. Los historicistas creen que la ley se origina en la sociedad.


title: Ciencia del derecho

text: Un esfuerzo por informar sistemáticamente la jurisprudencia a partir de conocimientos sociológicos se desarrolló a principios del siglo XX, cuando la sociología comenzó a establecerse como una ciencia social distinta, especialmente en los Estados Unidos y en la Europa continental. En Alemania, Austria y Francia, el trabajo de los teóricos del "derecho libre" (por ejemplo, Ernst Fuchs, Hermann Kantorowicz, Eugen Ehrlich y Francois Geny) alentó el uso de conocimientos sociológicos en el desarrollo de la teoría jurídica y jurídica. La defensa de una "jurisprudencia sociológica" más influyente a nivel internacional se produjo en los Estados Unidos, donde, durante la primera mitad del siglo XX, Roscoe Pound, durante muchos años decano de la Facultad de Derecho de Harvard, utilizó este término para caracterizar su filosofía jurídica. En los Estados Unidos, muchos escritores posteriores siguieron el ejemplo de Pound o desarrollaron enfoques distintivos de la jurisprudencia sociológica. En Australia, Julius Stone defendió y desarrolló firmemente las ideas de Pound. En la década de 1930, surgió una división significativa entre los juristas sociológicos y los realistas legales estadounidenses. En la segunda mitad del siglo XX, la jurisprudencia sociológica como un movimiento diferenciado declinó a medida que la jurisprudencia cayó con más fuerza bajo la influencia de la filosofía jurídica analítica; pero con la creciente crítica de las orientaciones dominantes de la filosofía jurídica en los países de habla inglesa en el presente siglo, ha despertado un renovado interés. Cada vez más, su enfoque contemporáneo es proporcionar recursos teóricos a los juristas para ayudarlos a comprender nuevos tipos de regulación (por ejemplo, los diversos tipos de derecho transnacional en desarrollo) y las interrelaciones cada vez más importantes del derecho y la cultura, especialmente en sociedades occidentales multiculturales.


title: Ciencia del derecho

text: El positivismo jurídico es la opinión de que el contenido del derecho depende de los hechos sociales y que la existencia de un sistema jurídico no está limitada por la moral. Dentro del positivismo legal, los teóricos están de acuerdo en que el contenido de la ley es un producto de hechos sociales, pero los teóricos no están de acuerdo en si la validez de la ley puede explicarse incorporando valores morales. Los positivistas legales que argumentan en contra de la incorporación de valores morales para explicar la validez de la ley son etiquetados como positivistas legales exclusivos (o estrictos). El positivismo jurídico de Joseph Raz es un ejemplo de positivismo jurídico exclusivo. Los positivistas legales que sostienen que la validez de la ley puede explicarse incorporando valores morales son etiquetados como positivistas legales inclusivos (o blandos). Las teorías jurídicas positivistas de H.L.A. y Jules Coleman son ejemplos de positivismo jurídico inclusivo.


title: DJ Magazine

text: DJ Magazine o DJ Mag es una revista británica, especializada en la música electrónica y sus DJ. Está dirigida a productores, aspirantes a DJ, promotores y amantes del EDM, en general, siendo sin duda una de las publicaciones que más fomenta el conocimiento de la escena de este género musical en el mundo.


title: DJ Magazine

text: Da a conocer entrevistas, evaluaciones de nuevo material, tecnología para DJ y temas sobre el dance en general. Es conocida por la votación de los 100 DJ más populares de música dance de cada año ("Top 100 DJ Poll") que se realiza desde 1997 a través de una encuesta en línea. Además publica una encuesta similar sobre los "clubs" más populares a nivel mundial de cada año. El actual ganador del 'Top 100 DJs' es el dj y productor neerlandés Martin Garrix, y del 'Top 100 Clubs' es Green Valley por dos años consecutivos.


title: DJ Magazine

text: Además, esta revista ofrece conciertos y actuaciones de DJs de gran nivel en directo a menudo, retransmitiéndolos en su página web djmag.com, o subiéndolos posteriormente a YouTube u otras redes.


title: DJ Magazine

text: Los resultados de las encuestas se dan en el Ámsterdam Music Festival, por celebrarse a mediados de octubre en el Ámsterdam Arena.


title: DJ Magazine

text: En la siguiente tabla, se presentan los djs con más votos que se supone que son los “mejores” "disc-jockeys' según la revista DJ Magazine pero en realidad es un ranking de popularidad y no de calidad.


title: Batalla de Platea

text: La batalla de Platea (en griego moderno "Μάχη των Πλαταιών"/"Machē tōn Plataiōn", en persa جنگ پلاته) fue la última batalla terrestre de la segunda guerra médica. Se libró en el 479 a.C. cerca de la ciudad griega de Platea, en Beocia, y en ella se enfrentaron una alianza ("simaquía") de ciudades-estado de la antigua Grecia, la liga panhelénica, compuesta por Esparta, Atenas, Corinto y Megara, contra el Imperio persa de Jerjes I.


title: Batalla de Platea

text: El año anterior, la fuerza de invasión persa, liderada por su rey en persona, había logrado victorias en las batallas de las Termópilas y Artemisio, y conquistado Tesalia, Beocia y el Ática. Sin embargo, en la posterior batalla de Salamina, la armada aliada griega obtuvo una inesperada victoria e impidió la conquista del Peloponeso. Jerjes se tuvo que retirar con gran parte de su ejército y dejó a su general Mardonio para que acabara con los griegos al año siguiente.


title: Batalla de Platea

text: En el verano del 479 a. C. los helenos reunieron un gran ejército y salieron del Peloponeso mientras que los persas, llamados medos por los griegos, se retiraron a Beocia y construyeron un campamento fortificado cerca de Platea. Sin embargo, los helenos rehusaron combatir en los siguientes once días en el terreno favorable para la caballería que rodeaba el asentamiento persa e iniciaron una retirada parcial obligados por la interrupción de sus líneas de suministro, lo que fragmentó su línea de batalla. Los medos interpretaron esto como una retirada total y Mardonio ordenó a sus fuerzas perseguirlos, pero los helenos se detuvieron, plantaron batalla, mataron a Mardonio y derrotaron a la infantería persa.


title: Batalla de Platea

text: Una gran parte del ejército aqueménida fue atrapado en su campamento y masacrado. La destrucción de este ejército y la derrota en la batalla de Mícala, que presumiblemente se libró el mismo día, terminó definitivamente con la invasión persa de Grecia. Después de Platea y Mícala los aliados griegos pudieron tomar la iniciativa contra los medos y dar inicio a una nueva fase de las guerras médicas. Aunque Platea fue en todos los sentidos una victoria decisiva para los griegos, no parece que se le haya dado el mismo reconocimiento, incluso en su tiempo, que a la victoria ateniense en Maratón, o incluso la derrota aliada en las Termópilas.


title: Batalla de Platea

text: Las ciudades griegas de Atenas y Eretria habían apoyado sin éxito una revuelta en Jonia contra el Imperio persa de Darío I entre el 499 y el 494 a. C. El Imperio persa era todavía relativamente joven y sufría frecuentes levantamientos de los pueblos que había sometido. Por otra parte, Darío era un usurpador y había pasado mucho tiempo sofocando revueltas contra su gobierno. La revuelta jónica amenazó la integridad de su imperio, por lo que Darío prometió castigar a los involucrados, especialmente los poderes extranjeros que la apoyaron, aprovechando la ocasión para expandir sus dominios por el fragmentado mundo de la antigua Grecia. Se envió una primera expedición bajo el mando de Mardonio en el 492 a. C. para asegurar territorios cercanos a Grecia que acabó con la reconquista de Tracia y forzó a Macedonia a convertirse en un reino subyugado de Persia. En el 490 a. C. partió una fuerza anfibia meda comandada por Datis y Artafernes que consiguió saquear Naxos y Eretria antes de moverse a atacar Atenas. Sin embargo, en la batalla de Maratón los atenienses lograron una sonada victoria que obligó a la retirada del ejército aqueménida hacia Asia.


title: Batalla de Platea

text: Darío comenzó a crear un gran ejército con el que pretendía someter a toda Grecia, pero murió antes de que la invasión diera comienzo. El trono de Persia pasó a su hijo Jerjes I, que enseguida retomó los preparativos para la invasión del mundo heleno, preparativos que incluyeron la construcción de dos puentes de pontones para cruzar el Helesponto. En el 481 a. C. Jerjes envió embajadores por toda Grecia exigiendo «la tierra y el agua» como gesto de sumisión, pero dejando de lado deliberadamente a Atenas y a Esparta, pues ambas polis estaban en guerra abierta contra Persia. Estas dos ciudades comenzaron a recibir apoyos y, en un congreso de ciudades-estado reunido en Corinto a fines del otoño del 481 a. C., se creó una alianza confederada (de ahora en adelante referida como «los aliados»). Este acuerdo era excepcional en el desunido mundo griego, y más teniendo en cuenta que muchas de las ciudades que estuvieron presentes estaban técnicamente en guerra entre ellas.


title: Batalla de Platea

text: Inicialmente los aliados adoptaron la estrategia de bloquear los accesos terrestres y marítimos al sur de Grecia, al Peloponeso. Así, en agosto del 480 a. C., tras tener noticia del avance de Jerjes, un pequeño ejército aliado liderado por el Leónidas I, rey de Esparta, bloqueó el paso de las Termópilas mientras una armada esencialmente ateniense navegaba a los estrechos de Artemisio. En una batalla legendaria, una reducida fuerza griega detuvo en las Termópilas el avance del numerosísimo ejército persa durante tres días, hasta que fueron traicionados y los medos los rodearon por un paso de montaña. Aunque la mayor parte del ejército griego se retiró, la retaguardia formada por soldados espartanos y tespios fue rodeada y aniquilada. En la simultánea batalla naval de Artemisio se llegó a un punto muerto, pero cuando los helenos tuvieron noticia de la derrota en las Termópilas, se retiraron porque ya no tenía sentido defender Artemisio.


title: Batalla de Platea

text: Tras la batalla en las Termópilas el ejército persa saqueó e incendió las ciudades de Beocia que no se habían rendido, Platea y Tespias, antes de tomar posesión de la entonces evacuada ciudad de Atenas. Mientras, el ejército aliado preparó la defensa del istmo de Corinto. Jerjes deseaba aplastar definitivamente a los aliados para tomar posesión de toda Grecia en esa campaña; por el contrario los helenos buscaban una victoria decisiva sobre la armada persa que garantizara la seguridad del Peloponeso. La batalla naval de Salamina resultó una victoria decisiva de los aliados y marcó un punto de inflexión en el conflicto.


title: Batalla de Platea

text: Después de la derrota de su armada en Salamina, Jerjes se retiró a Asia con el grueso de su ejército. Según Heródoto, lo hizo porque temía que los griegos navegaran al Helesponto y destruyeran los pontones, atrapando así a su ejército en Europa. Dejó a su general Mardonio al mando de las mejoras tropas para completar la conquista de Grecia al año siguiente. Mardonio evacuó el Ática y pasó el invierno en Tesalia, con lo que los atenienses pudieron reocupar su ciudad destruida. Durante el invierno surgieron algunas tensiones entre los aliados, en particular con los atenienses, que no estaban protegidos por el istmo pero cuya flota era clave para la seguridad del Peloponeso y habían hecho duras contribuciones, razones por las que querían que un ejército aliado marchara al norte al año siguiente. Los aliados lo rechazaron y la armada ateniense se negó a unirse a los aliados en primavera. La armada aliada, ahora bajo mando del rey de Esparta Leotíquidas II, fondeó frente a la isla de Delos, mientras que los restos de la flota persa hizo lo mismo frente a la isla de Samos. Ambos bandos querían evitar la confrontación. Del mismo modo, Mardonio permaneció en Tesalia a sabiendas de que un ataque en el istmo no tenía sentido, mientras que los griegos rehusaron marchar con un ejército fuera del Peloponeso.


title: Batalla de Platea

text: Mardonio se movió para romper el punto muerto y trató de ganarse el apoyo de los atenienses y su flota a través de la mediación de Alejandro I de Macedonia, ofreciéndoles paz, autogobierno y expansión territorial. Los atenienses se aseguraron de que una delegación espartana estuviera también presente para escuchar la oferta, y la rechazaron. Tras esto, los persas marcharon otra vez al sur y Atenas fue evacuada de nuevo. Mardonio entonces repitió su oferta de paz a los atenienses refugiados en Salamina. Atenas, junto con Megara y Platea, enviaron emisarios a Esparta para pedir su ayuda y amenazaron con aceptar la oferta persa si no lo hacían. Según Heródoto, los espartanos, que estaban celebrando entonces el festival de Jacinto, retrasaron la toma de una decisión hasta que fueron persuadidos por un invitado, Chileos de Tegea, quien señaló el peligro que corría toda Grecia si los atenienses se rendían. Cuando los emisarios atenienses mandaron un ultimátum a los espartanos, al día siguiente, se sorprendieron al escuchar que una fuerza espartana ya estaba en camino para enfrentarse a los persas.


title: Batalla de Platea

text: Cuando Mardonio tuvo noticia de la fuerza espartana, completó la destrucción de Atenas arrasando todo lo que quedaba en pie. Tras ello, se retiró hacia Tebas con la esperanza de atraer al ejército griego a un terreno favorable para la caballería persa. El general medo creó también un campamento fortificado en la orilla norte del río Asopo en Beocia, donde esperó a los helenos.


title: Batalla de Platea

text: Los atenienses enviaron 8000 hoplitas liderados por Arístides junto con 600 exiliados de Platea para unirse al ejército aliado. La fuerza conjunta marchó por Beocia y a través del monte Citerón para llegar cerca de la ciudad de Platea, en una posición elevada sobre el campamento medo a orillas del Asopo. Bajo la dirección de su comandante general, Pausanias, los griegos tomaron posiciones frente a las líneas persas, pero en un terreno más elevado. Consciente de tener pocas posibilidades de atacar con éxito a las líneas griegas, Mardonio intentó buscar disensiones entre los aliados o bien atraerlos hacia la planicie. Plutarco afirma que se descubrió una conspiración entre algunos prominentes atenienses, quienes estaban planeando traicionar la causa aliada. Aunque esta afirmación no es universalmente aceptada, puede indicar los intentos del general persa por intrigar con los griegos.


title: Batalla de Platea

text: Mardonio también envió a la caballería para atacar rápidamente a las líneas griegas, posiblemente con la finalidad de atraerlos hacia la planicie. Aunque esta estrategia tuvo cierto éxito en un principio, hubo de ser abandonada tras la muerte del comandante de las unidades montadas, Masistio, hecho que llevó a la retirada de la caballería.


title: Batalla de Platea

text: La moral griega se vio espoleada por esta pequeña victoria y avanzaron más cerca del campamento persa sin abandonar su posición elevada. Los espartanos y los tegeanos estaban en una colina a la derecha de la línea, los atenienses sobre un montículo a la izquierda y el resto de contingentes en un terreno ligeramente inferior entre ambos. En respuesta, Mardonio llevó a sus hombres hasta el Asopo y los dispuso para la batalla. Sin embargo, ambos bandos se negaron a atacar. Heródoto afirma que ello se debió a que ambos contendientes tuvieron malos augurios durante los sacrificios rituales. Los ejércitos permanecieron en sus posiciones ocho días, tiempo en que llegaron nuevas tropas griegas. Mardonio entonces trató de romper el estancamiento enviando a su caballería a atacar en los pasos del monte Citerón, acción que llevó a la captura de un convoy de provisiones griego. Pasaron dos días más en los que las líneas de suministro griegas estuvieron en constante amenaza, y entonces Mardonio lanzó un ataque de caballería sobre las líneas helenas y consiguió bloquear la fuente Gargafia, único suministro de agua del ejército griego (los helenos no podían acercarse al río Asopo debido a la amenaza de los arqueros persas). La falta de alimentos y agua hizo insostenible la posición griega, por lo que decidieron retirarse a una posición frente a Platea desde donde podrían vigilar los pasos y acceder a agua fresca. Para prevenir que la caballería meda atacara la retaguardia, la retirada se llevó a cabo esa noche.


title: Batalla de Platea

text: Sin embargo, la retirada se hizo mal. Los contingentes aliados en el centro perdieron su posición y terminaron repartidos frente a Platea. Los atenienses, espartanos y tegeanos, que se habían quedado protegiendo la retaguardia, ni siquiera habían empezado su retirada al amanecer. Quedó una única división espartana en retaguardia mientras los demás se retiraban hacia arriba. Pausanias dio instrucciones a los atenienses para retirarse y, si fuera posible, unirse a los espartanos, pero en un primer momento emprendieron el retorno directo a Platea y la línea griega se fragmentó. Aprovechando esto, el campamento persa comenzó a moverse.


title: Batalla de Platea

text: Según Heródoto, Esparta envió 45 000 hombres: 5000 hómoioi (ciudadanos de pleno derecho), 5000 hoplitas laconios (periecos) y 35 000 ilotas (siervos, a razón de siete por cada hómoioi). Esta fuerza fue quizá la más numerosa jamás reunida por Esparta. El ejército griego en Platea fue reforzado por contingentes de hoplitas de numerosas ciudades-estado, tal como se desglosa en la tabla de la derecha.


title: Batalla de Platea

text: Siempre según Heródoto, los helenos sumaron un total de 69 500 tropas ligeras: 35 000 ilotas y 34 500 tropas del resto de Grecia, aproximadamente una por hoplita. Se ha sugerido que el número de 34 500 representa un soldado ligero de apoyo a cada hoplita no espartano (33 700), junto con 800 arqueros atenienses, cuya presencia en la batalla Heródoto señala más adelante. El historiador de la antigua Grecia también nos informa que hubo 1800 tespios (aunque no de la forma en que iban armados), lo que hace ascender el número total a unos 110 000 hombres.


title: Batalla de Platea

text: El número de hoplitas es aceptado como razonable y posible, pues solo los atenienses desplegaron 10 000 hombres en la batalla de Maratón. Algunos historiadores han aceptado el número de tropas ligeras y las han usado como un censo de población de la Grecia de la época. Ciertamente estos números son teóricamente posibles. Atenas, por ejemplo, supuestamente envió una flota de 180 trirremes a la batalla de Salamina, tripulada por 36 000 remeros. Por ello, es fácil que a Platea se enviaran 69 500 tropas ligeras. Sin embargo, en otras ocasiones este número ha sido considerado exagerado, sobre todo atendiendo al ratio de siete ilotas por hómoioi espartano. Por ejemplo, el historiador J. F. Lazenby acepta que los hoplitas de otras ciudades de Grecia pudieron ir acompañados por un escudero de armadura ligera cada uno, pero rechaza los siete ilotas por cada ciudadano espartano. También especula con que cada hómoioi fuera asistido por un ilota y el resto se dedicaran a tareas logísticas, como transportar comida para el ejército. Tanto Lazenby como Holland consideran que las tropas ligeras, independientemente de su número, no fueron relevantes para el desenlace de la batalla.


title: Batalla de Platea

text: Surge una complicación adicional en los números aliados si tenemos en cuenta los hombres que se necesitaban para tripular una flota de al menos 110 trirremes, unos 22 000, y que debían estar en la simultánea batalla naval de Mícala. Si aceptamos la coincidencia en el tiempo de ambos combates, se reduce la probabilidad de que hubiera 110 000 griegos para combatir en Platea.


title: Batalla de Platea

text: Las fuerzas griegas estaban, según el congreso aliado, bajo mando de la realeza espartana en la persona de Pausanias, regente del hijo de Leónidas, su primo Plistarco. Diodoro Sículo afirma que el contingente ateniense fue dirigido por Arístides, y es probable que cada contingente tuviera su propio líder. Heródoto repite en varias ocasiones que los griegos celebraron un consejo durante el preludio de la batalla, lo que implica que las decisiones fueron consensuadas y que Pausanias no tenía autoridad para emitir órdenes directas a los otros contingentes. Este estilo de liderazgo coincide con la manera en que se desarrollaron los hechos durante la propia batalla, pues en los momentos previos al combate contra los persas Pausanias fue incapaz de ordenar a los atenienses que se unieran a sus efectivos y los griegos libraron la batalla completamente separados.


title: Batalla de Platea

text: Heródoto afirma que los persas sumaban 300 000 e iban acompañados por tropas de ciudades-estado griegas que apoyaban la causa de los medos, como Tebas. El historiador de la antigüedad admite que no se sabe el número de estos últimos, pero aventura la cifra de 50 000.


title: Batalla de Platea

text: Ctesias, que escribió una historia de Persia basándose en archivos medos titulada "Pérsica", afirmó que en Platea hubo 120 000 persas y 7000 soldados griegos, pero su relato es bastante confuso, pues sitúa esta batalla antes de Salamina y dice que en Platea hubo 300 espartanos, 1000 periecos y 6000 de otras ciudades, tal vez confundiéndola con la batalla de las Termópilas.


title: Batalla de Platea

text: La cifra de 300 000 ha sido puesta en duda por muchos historiadores, de la misma manera que todos los números de Heródoto. Los consensos modernos estiman un número total de tropas para los invasores persas de alrededor de 250 000, por lo que los medos de Heródoto en Platea son imposibles. Se ha hecho una aproximación al tamaño de la fuerza persa estimando el número de hombres que podían ser acomodados en su campamento, y el cálculo arroja una cifra de entre 70 000 y 120 000 soldados. Por ejemplo, Lazenby calcula unos persas en comparación con los campamentos militares romanos, incluyendo también unos 10 000 efectivos de caballería. Por su parte, Connolly deduce alrededor de 120 000 hombres en base al tamaño del mismo campamento. De hecho, la mayoría de estimaciones sobre el tamaño de la fuerza persa se mueven en estas cifras, pues Delbrück concluye, en función de la distancia que marcharon los persas tras arrasar Atenas, que 75 000 era su número máximo.


title: Batalla de Platea

text: El preludio de Platea tuvo algunas semejanzas con el de la batalla de Maratón, pues en ambas ocasiones hubo un estancamiento prolongado en el que ninguno de los bandos atacó. Las razones para este tiempo muerto eran principalmente tácticas y se dieron por las similares situaciones planteadas: los hoplitas griegos no querían correr el riesgo de ser flanqueados por la caballería persa, mientras que la infantería ligera de los medos no albergaba muchas esperanzas en el ataque a las posiciones bien defendidas del enemigo.


title: Batalla de Platea

text: De acuerdo con Heródoto, ambos bandos deseaban una batalla decisiva que inclinara la guerra a su favor. Sin embargo, Lazenby opina que las acciones de Mardonio durante la campaña de Platea no fueron precisamente agresivas, e interpreta que las operaciones persas durante el preludio no iban destinadas a forzar a combatir a los griegos, sino a que se retiraran (y de hecho fue lo que consiguieron). Mardonio pudo pensar que tenía poco que ganar en la batalla y que le valía con esperar a que se desmoronara la alianza helena, algo que casi consiguió durante el invierno precedente. Independientemente de los motivos exactos, la situación estratégica inicial permitió a ambos bandos posponer el combate, pues había suministros suficientes para todos. En esas condiciones, las consideraciones tácticas prevalecieron sobre la necesidad estratégica de actuar.


title: Batalla de Platea

text: Cuando los ataques e incursiones de Mardonio rompieron la cadena de suministro griega, estos tuvieron que replantearse su estrategia. Sin embargo, en lugar de lanzar un ataque, miraron a su retaguardia para asegurar las líneas de comunicación y, a pesar de su movimiento defensivo, fue el caos de la retirada el que rompió el estancamiento. Mardonio interpretó que era una retirada total y, en lugar de pensar que la batalla había terminado, trató de perseguir a los helenos. Dado que no esperaba que los griegos lucharan, las consideraciones tácticas se dejaron de lado y trató de sacar ventaja de la alteración en la situación estratégica. Por el contrario, y sin planteárselo, los griegos atrajeron a los persas para atacarlos en un terreno más elevado, donde su desventaja numérica se vio compensada con una clara ventaja táctica.


title: Batalla de Platea

text: Cuando los persas se percataron que los griegos habían abandonado sus posiciones y parecían estar en retirada, Mardonio decidió salir en su persecución con la élite de la infantería persa. Mientras lo hacía, espontáneamente el resto del ejército medo también comenzó a avanzar. Los espartanos y tegeanos ya habían llegado al templo de Deméter, y la retaguardia bajo el mando de Amonfrareto comenzó a retirarse del alto, bajo la presión de la caballería persa, para unirse a ellos. Pausanias envió un mensajero a los atenienses pidiéndoles unirse a los espartanos, pero estos ya habían entablado combate con la falange tebana y no pudieron asistir a Pausanias. Los espartanos y los tegeanos fueron asaltados en primer lugar por la caballería meda, mientras que la infantería persa siguió avanzando, plantó sus grandes escudos y comenzó a lanzar flechas contra los soldados griegos al tiempo que su caballería se retiraba.


title: Batalla de Platea

text: Heródoto afirma que Pausanias se negó a avanzar porque no se dieron buenos augurios en los sacrificios rituales de cabras que se habían realizado. En este punto, con los hombres bajo una lluvia de flechas, los tegeanos echaron a correr hacia las formaciones persas. Ofreciendo un último sacrificio y oraciones a los cielos, Pausanias recibió finalmente buenos augurios y dio orden a los espartanos de cargar contra las líneas persas.


title: Batalla de Platea

text: La numéricamente superior infantería persa estaba compuesta por la infantería pesada (para los estándares medos) sparabara, que sin embargo seguía siendo más ligera que la falange griega. El arma defensiva persa era un gran escudo de mimbre, a lo que unían el uso de lanzas cortas, mientras que sus contrapartes helenas, los hoplitas, portaban un escudo de bronce y una lanza mucho más larga. Tal como pasó en Maratón, había una gran diferencia entre ambas infanterías. El combate fue duradero y feroz, pues los griegos presionaron continuamente las líneas persas mientras estos intentaban partir las lanzas de los helenos y les obligaban a recurrir a sus espadas cortas. Mardonio estuvo presente en el combate, montado en su caballo blanco y rodeado por una guardia de 1000 hombres. Mientras su general estuvo allí, los persas aguantaron sus líneas. Pero los espartanos se abrieron paso hasta el comandante persa y una piedra lanzada por uno de ellos, Arimnesto, le impactó en la cabeza y lo mató. Con Mardonio muerto, los medos comenzaron a huir, aunque su guardia personal continuó combatiendo hasta que fue aniquilada. Pronto la huida se hizo general y los persas comenzaron a volver en desorden a su campamento. El general persa Artabazo, que había comandado los asedios de Olinto y Potidea, no había estado de acuerdo con la decisión de Mardonio de atacar a los griegos y no había entrado en combate con las fuerzas bajo su mando. Con la retirada en marcha, Artabazo lideró a sus hombres (40 000 según Heródoto) fuera del campo de batalla, hacia el camino de Tesalia, con la intención de escapar a través del Helesponto.


title: Batalla de Platea

text: En el otro extremo del campo de batalla los atenienses habían vencido a los tebanos en una dura lucha. El resto de griegos que luchaban para los persas combatieron deliberadamente mal, de acuerdo con Heródoto. Los tebanos se retiraron de la batalla en una dirección distinta a los persas, con lo que escaparon con menores pérdidas. Los aliados griegos, reforzados por los contingentes que no habían intervenido en la batalla, irrumpieron en el campamento persa. La empalizada del asentamiento fue bien defendida por los medos en un principio, pero los griegos acabaron por abrirse paso y masacraron a los persas allí refugiados. Solo se respetó la vida de 3000 medos.


title: Batalla de Platea

text: Heródoto cuenta que sobrevivieron a la batalla 43 000 persas. El número de sus bajas depende de cuántos intervinieron en el combate, aunque el historiador griego afirma que fueron 257 000. Esta cifra contrasta con los 159 helenos que asegura Heródoto que murieron en Platea, todos espartanos, tegeanos y atenienses pues fueron los únicos que combatieron. Plutarco, que tuvo acceso a otras fuentes, ofrece la cifra de 1360 bajas en el bando griego, mientras que tanto Éforo de Cime como Diodoro Sículo llevan el número de muertos helenos hasta más de 10 000.


title: Batalla de Platea

text: Heródoto asegura que la batalla naval de Mícala se libró la misma tarde que la de Platea. Una flota griega bajo mando del rey espartano Leotíquidas II había navegado hasta la isla de Samos para desafiar a lo que quedaba de las fuerzas navales persas. Los asiáticos, con barcos en muy mal estado, decidieron no correr el riesgo de combatir y encallaron sus naves en una playa a los pies del monte Mícala en Jonia. Jerjes había dejado allí un ejército de 60 000 hombres, y a ellos se unieron los tripulantes de la flota persa, tras lo que construyeron una empalizada alrededor del campamento para proteger los barcos. A pesar de ello, Leotíquidas decidió atacarlos con los hombres de su flota, una pequeña fuerza. Viendo los escasos efectivos helenos, los persas decidieron salir y combatir, pero una vez más la infantería hoplita demostró su valía y venció a los medos. Los barcos fueron incendiados por los griegos, que acabaron así con la fuerza naval de Jerjes I y dieron inicio a la hegemonía naval helena.


title: Batalla de Platea

text: Con las victorias de Platea y Mícala se puso fin a la segunda invasión persa de Grecia, la Segunda Guerra Médica. Además, los griegos también acabaron con la posibilidad de otra futura invasión, pues aunque su preocupación por las intenciones del imperio aqueménida no desapareció, con el tiempo se hizo evidente que el deseo persa por invadir Grecia había disminuido.


title: Batalla de Platea

text: Los restos del ejército persa, ahora bajo mando de Artabazo, trataron de retirarse a Asia Menor viajando a través de Tesalia, Macedonia y Tracia por el camino más corto, el que les llevó a Bizancio. Algunos ataques en Tracia, el cansancio y el hambre acabaron con más hombres. Tras la victoria en Mícala la flota aliada navegó al Helesponto para destrozar los pontones persas, pero se encontraron con que eso ya se había hecho. Los peloponesios volvieron a casa, pero los atenienses se lanzaron a atacar el Quersoneso tracio, todavía en manos de los persas. Estos y sus aliados se atrincheraron en Sestos, la ciudad mejor fortificada de la región, y allí fueron sitiados por los atenienses. Tras un largo asedio la ciudad cayó, marcando así una nueva fase en los conflictos greco-persas, la del contraataque heleno. "Las historias" de Heródoto finalizan tras el asedio de Sestos, pero en las siguientes tres décadas los griegos, principalmente de la Liga de Delos dominada por Atenas, expulsaron a los medos de Macedonia, Tracia, las islas del mar Egeo y Jonia. La paz con Persia llegó finalmente en el 449 a. C. con la Paz de Calias, que ponía fin a medio siglo de guerra.


title: Batalla de Platea

text: Platea y Mícala son acontecimientos muy importantes de la historia antigua por ser las batallas que pusieron final a la Segunda Guerra Médica y dieron inicio a la hegemonía helena en el conjunto de las guerras médicas. Aunque impidieron que el imperio aqueménida conquistara Europa, los griegos pagaron un alto precio en vidas. La batalla de Maratón demostró que los persas podían ser vencidos y la batalla naval de Salamina salvó a Grecia de la conquista inmediata, pero fueron Platea y Mícala las victorias que alejaron definitivamente la amenaza oriental. Sin embargo, ninguna de estas dos batallas es tan recordada como Maratón, Salamina o las Termópilas, algo que es difícil de aclarar aunque sin duda se debe a las circunstancias en que se desarrollaron. La fama de las Termópilas se debe a la valentía griega ante un enemigo muy superior en número, y las de Maratón y Salamina a que ambas fueron libradas y vencidas por los griegos a pesar de su delicada situación estratégica. Por el contrario, Platea y Mícala se lucharon cuando los griegos habían conseguido cierta seguridad estratégica y tenían más posibilidades de victoria. De hecho, en ambas ocasiones fueron los helenos los que buscaron la confrontación.