title: Desalinización

text: La primera planta de desalinización basada en el proceso de la ósmosis inversa se construyó en 1965 en Coalinga, California. Se trataba de una planta piloto con capacidad para producir 19 m / día de agua potable a partir del agua salobre disponible en los pozos de la localidad (salinidad 2500 mg / L) y usaba primitivas membranas de acetato de celulosa ideadas por en la Universidad de California en Los Ángeles (UCLA). El objetivo de la planta piloto era comprobar si era posible evitar el consumo de agua dulce transportada en tren o camión desde otras localidades. La primitiva desalinización disponible en la época fue finalmente descartada por su alto coste y un canal fue construido para transportar el agua dulce de forma continua hasta la ciudad.


title: Desalinización

text: El último gran hito en la historia de la desalinización es la construcción de la primera planta de desalinización de agua de mar basada en la tecnología de ósmosis inversa. La planta se construyó en Yeda (Arabia Saudita) en 1976 y usaba el agua del Mar Rojo (salinidad 40000mg/L) para producir 12000m/día de agua potable. Las membranas semipermeables empleadas en la planta eran mucho más sofisticadas que la empleadas en Coalinga y se basaban en un material compuesto formado por una fina capa de poliamida enrollada en espiral muy similar a las empleadas hoy en día. Sus membranas le permitían trabajar entre 60 y 70 bar de presión (según el grado de ensuciamiento) con una recuperación media del 30% en agua potable.


title: Eric Burdon

text: Eric Victor Burdon (11 de mayo de 1941, Walker, Newcastle upon Tyne) es un cantante y compositor británico de blues, rhythm and blues y rock. Se hizo famoso como líder de The Animals y del grupo de funk rock War, antes de iniciar su carrera como solista. Ha sido incluido por "Rolling Stone" en el puesto 57º de su lista de los 100 mejores cantantes de todos los tiempos.


title: Eric Burdon

text: Fue miembro fundador y vocalista de The Animals, banda originalmente formada en Newcastle en los primeros años sesenta. Burdon cantó muchos clásicos de los Animals como "The House of the Rising Sun", "Good Times", "Don't Let Me Be Misunderstood", "Bring It On Home to Me" y "We Gotta Get Out of this Place".


title: Eric Burdon

text: El teclista Alan Price y el baterista John Steel, miembros originales de Animals, abandonaron la banda, y fueron reemplazados por Dave Rowberry y Barry Jenkins, respectivamente. En 1966, los miembros restantes Chas Chandler y Hilton Valentine se fueron del grupo, excepto Barry Jenkins y Burdon, y la banda cambió su nombre por el de Eric Burdon and the Animals.


title: Eric Burdon

text: A este grupo se le unieron el futuro miembro de Family John Weider y el futuro guitarrista de The Police Andy Summers. Este grupo tuvo éxitos con canciones como "When I Was Young", "Sky Pilot" y "Monterey". Esta unión duró hasta 1969, tuvo grandes cambios en la formación y cambió su nombre Eric Burdon and the Animals por el de Eric Burdon and the New Animals.


title: Eric Burdon

text: Cuando los New Animals se fueron, Burdon unió fuerzas con el grupo funky de Los Ángeles War. El álbum Eric Burdon Declares War creó clásicos como "Spill The Wine" y "Tobacco Road". En 1971 Burdon empezó su carrera en solitario.


title: Eric Burdon

text: Burdon se volvió a unir con los otros Animals originales en 1976 y 1983, pero esta unión acabó pronto. Aun así, en la reunión de 1983 se publicó el sencillo "The Night", que había sido ignorado en las listas de ventas. Burdon dirigió a unos cuantos grupos llamados Eric Burdon Band o alguna variación parecida, con constantes cambios en la formación.


title: Eric Burdon

text: Su popularidad se hizo más fuerte en la Europa continental que en el Reino Unido o en los Estados Unidos. Hoy en día continúa grabando y dando conciertos, en solitario o al frente de otra versión de Eric Burdon and the Animals. En 1990, un nuevo Eric Burdon and the Animals grabó una versión del sencillo "Sixteen Tons", de Merle Travis, para la película "Joe contra el volcán", en cuyos créditos iniciales apareció.


title: Eric Burdon

text: El cantante de heavy metal Ozzy Osbourne incluyó un cover de su canción "Good Times" en el disco Under Cover, junto con otros 13 temas (no todos de Eric Burdon).


title: Adelita

text: Se conoce como adelitas o soldaderas a las mujeres que participaron en la Revolución mexicana, en los contingentes militares de grupos revolucionarios como soldados, cocineras, enfermeras o ayudantes.


title: Adelita

text: Adela Velarde Pérez fue la mujer cuyo nombre representaría a todas las enfermeras que prestaron sus servicios no sólo para cuidar de los enfermos y heridos durante la Revolución Mexicana, sino para cargar armas, encargarse de los alimentos e incluso participar en batallas si así se requería, según la Secretaría de Cultura.


title: Adelita

text: Versiones historiográficas y periodísticas coinciden en señalar a Adela Velarde Pérez, enfermera oriunda de Ciudad Juárez, como la persona que inspiró el corrido popular «Adelita». Fue nieta de Rafael Velarde, amiga de Benito Juárez, quien dio alojamiento al Benemérito de las Américas en su exilio en Paso del Norte (hoy Ciudad Juárez). En 1914, "Adelita" atendió al soldado herido Antonio del Río Armenta, quien le compuso la famosa canción-marcha.


title: Adelita

text: Adelita atendía a los heridos villistas de la División del Norte, como parte de la Brigada de la Cruz que formó la señora Leonor Villegas de Manón. Al concluir la lucha armada, Adela Velarde Pérez, perfectamente identificada, recibió años después un homenaje como veterana de guerra.


title: Adelita

text: ...<>Es importante señalar que el verdadero autor de la letra de la canción "Adelita" fue Guadalupe Barajas Romero, originario de Huecorio, Municipio de Pátzcuaro, Michoacán, México, sin que haya evidencia de que Adela Velarde Pérez haya sido su musa inspiradora. Familiares del señor Barajas tienen en su poder la letra original firmada por su autor.


title: Adelita

text: Cada 20 de noviembre, muchas niñas se disfrazan de "adelitas" como parte de las actividades para la celebración del día de la Revolución mexicana.


title: Adelita

text: Además de la ya conocida Adelita, existen otras soldaderas de relevancia en la historia de la Revolución Mexicana. Tal es el caso de Petra Herrera, quien tuvo que luchar disfrazada de hombre y bajo el seudónimo de Pedro Herrera, pero gracias a sus notables hazañas ganó reconocimiento por parte de sus compañeros de batalla.


title: Adelita

text: El rol de la mujer dentro de la guerra de la Revolución mexicana (1910-1917) comúnmente es subestimado e incluso no se toma en consideración. Sin embargo, mujeres de todas clases sociales fueron eventualmente involucradas dentro de la guerra revolucionaria. Millones de mujeres fueron afectadas debido a este conflicto armado, en especial aquellas que habitaban en el campo. Estas mujeres no tuvieron otra opción más que unirse a la guerra. Por otro lado, la educación permitió que las mujeres pertenecientes a altas esferas de la sociedad, o que tuvieron acceso a una educación, pudieran participar de una forma nunca antes vista en México: intelectualmente. Ejemplos de mujeres que aportaron intelectualmente a la Revolución fueron la periodista Juana Belén Gutiérrez de Mendoza, la profesora Dolores Jiménez y Muro y por último la secretaria del Presidente Carranza, Hermila Galindo Topete. Juana Belén Gutiérrez de Mendoza, criticaba a Díaz por su ineficacia en ejercer sus obligaciones como gobernante de la nación, pero también acusaba al pueblo de haber fallado en procurar ejercer sus propios derechos. Gutierréz de Mendoza también manifestó su descontento ante las malas condiciones tanto de trato como de salario de los trabajadores mexicanos, acusando a Díaz de ser el culpable. Por otro lado la profesora Jiménez propuso la descentralización de la educación en México, esta proposición fue retomada por Venustiano Carranza.


title: Adelita

text: Para poder entender el importante desarrollo del rol de la mujer dentro de la Revolución mexicana es necesario tomar en cuenta el peso que, en un principio, fue otorgado al ideal de la familia. Pues, en un intento por preservar la unidad tradicional que habían brindado los valores familiares a la sociedad mexicana, resultó necesario no solo salvaguardar esta institución de modo que facilitara la estabilidad familiar y el reclutamiento de más soldados, sino, adaptarla con base en un rol estrictamente sumiso con respecto al creciente rol del paternalismo mexicano. La familia se convertía en el pilar de la nación. Así, el papel de las mujeres fue de cerciorar, a partir de valores católicos, la estabilidad de la familia; en todo momento bajo la autoridad del hombre que, a su vez, brindaba protección y seguridad, mientras que la mujer lo complementaba. La educación y el sometimiento de las mujeres se concretó por medio de talleres hogareños como decoración de interiores, cocina, y costura; esto logró la ausencia del papel de la mujer en asuntos fuera del contexto familiar.


title: Adelita

text: Sin embargo, dentro del contexto revolucionario este papel cambió, debido a la necesidad cada vez más grande de contingentes de guerra. Es así como las mujeres se integran a la lucha armada en el país, y en este punto es importante hacer una clara distinción entre las “Soldaderas” y combatientes del género femenino, así como los arreglos y variadas razones que las impulsaron a la lucha dentro de las diferentes facciones militares que se desarrollaron en la Revolución. Dentro de los diferentes grupos revolucionarios se encuentran las “Soldaderas”, mujeres que eran reclutadas bajo el sistema de leva para hacer frente a las guerrillas revolucionarias o incluso algunas veces, algunas mujeres acompañaban a sus maridos a la guerra por voluntad propia; pero la realidad es que muchas veces su papel se limitaba a proveer alimentos a las tropas y quedaban fuera de la logística de guerra.


title: Adelita

text: En contraste las organizaciones Maderistas y Orozquistas fueron muy diferentes a la Villista, Zapatista o el propio gobierno federal. Los primeros eran grupos formados principalmente por clases medias, peones, desempleados, trabajadores migrantes y campesinos, los cuales recurrieron muy poco a las mujeres en su lucha. Pese a esto, personajes como “La Coronela” Carmen Parra quien se unió a Madero en la primera lucha de Cd. Juárez despertaban la creatividad de escritores y diarios, alentando a otras mujeres a participar en la guerra.


title: Adelita

text: En el sur del país a diferencia de tropas Federales, Maderistas o Villistas existía aun una relación estrecha entre pueblos y comunidades, lo que determinó el lugar de la mujer dentro de la facción, las cuales nuevamente ligaban la comunidad con el ejército mediante alimentos. Mientras ellas permanecían en sus hogares el ejército se retiraba a las sierras y brindaba protección a dichas comunidades. Sin embargo, es importante mencionar que muchas veces el mismo ejército Zapatista llegó a explotar a las mujeres laboral y sexualmente. Por otro lado, en el norte las “soldaderas” Villistas y Carrancistas fueron muchas veces forzadas a integrarse a la lucha. Se reconoce que en esta zona, las mujeres involucradas eran pobres de origen rural y urbano, y aunque se conoce poco de su origen étnico (debido a la diversidad), se sabe que eran mestizas o pertenecían a cierta comunidad indígena. Aunque en esta zona paradójicamente las mujeres necesitaban al ejército para sobrevivir, debido a los desplazamientos y crisis tanto alimenticias como económicas que habían azotado al país previo a la revolución, la lucha armada se presentaba como la única opción para obtener alimentos, seguridad e incluso (en caso de triunfo) la oportunidad de ejercer sus derechos.


title: Adelita

text: Las mujeres soldado, al igual que los hombres, arriesgaron su vida. Pero se cuestiona mucho si lo que las llevó a hacerlo era la ideología revolucionaria u otras razones. Muchas mujeres vieron como atacaban a sus familias por lo que decidieron unirse a la lucha armada simplemente por seguridad, se sentían más seguras si estaban armadas en un campo de batalla que en sus casas propensas a ser víctimas de la violencia de los grupos revolucionarios.


title: Adelita

text: Otras mujeres decidieron unirse a la lucha porque sus familiares, ya sean esposos, hermanos o padres, eran soldados u oficiales. Cuando sus familiares morían ellas tomaban sus cargos.


title: Adelita

text: Como la coronela Rosa Badillo que era esposa de Pedro Casas y tomó su cargo cuando éste murió. Hubo también algunas que eran criminales. María de la Luz Espinoza Barrera había matado a la amante de su esposo cinco años antes de unirse al movimiento revolucionario. Margarita Neri era fugitiva por haber matado a su esposo y se unió a los Zapatistas.


title: Adelita

text: La mayoría de las mujeres soldado eran de una clase más alta que las soldaderas. La Güera Carrasco tenía una gran fortuna e incluso financió al ejército Carrasco. Carmen Vélez, luchó en Tlaxcala con un ejército compuesto de los peones de su hacienda. Chiquita, una mujer soldado del Ejército Federal, estudió en Estados Unidos y Francia. Si las mujeres soldado eran buenas en batalla podían subir de rango, al igual que los hombres. Una gran mayoría llegó a ser capitanas y coronelas. La gran diferencia entre las soldaderas y las mujeres soldado es que las soldaderas raramente tomaban las armas. Eran las mujeres soldado las que tomaban las armas y luchaban en el frente, aunque también realizaban otras funciones. Chiquita fue reconocida por su papel de espionaje y realizó operaciones impresionantes en las cuales robó papeles y documentos importantes. Entró a las filas de Jiménez en el tiempo de la rebelión de Orozco, fingiendo ser una enferma entrenada y estuvo curando heridos un tiempo hasta que un día se escabulló robando documentos de Orozco.


title: Adelita

text: Juana Ramona viuda de Flores participó en la toma de Culiacán. Carmen Parra de Alanís se unió al movimiento antirreeleccionista y fungió como correo de Francisco I. Madero, fue parte de las filas Villistas en la importante toma de Ciudad Juárez y además fue correo de Emiliano Zapata. Carmen Vélez destacó por estar al mando de más de trescientos hombres en Hidalgo y Cuauhtémoc. Ángela Gómez Saldaña fue agente confidencial de Zapata, llevaba y traía información a los jefes Zapatistas sobre las acciones federales y conseguía armas. Petra Herrera junto con otras cuatrocientas mujeres tomó parte de la segunda batalla de Torreón y formó su propia brigada de 25,000 mujeres.


title: Adelita

text: En 1936, José G. Cruz creó la serie "Adelita y las guerrillas", una serie popular del cómic mexicano durante los años cincuenta.


title: Stade de Reims

text: El Stade de Reims es un club de fútbol francés con sede en Reims. El club fue fundado en 1911 bajo el nombre de "Société Sportive du Parc Pommery" y actualmente juega en la Ligue 1, al confirmarse el 24 de abril de 2018 su regreso a la máxima categoría del fútbol Francés . El Reims juega sus partidos como local en el Stade Auguste Delaune, una renovación del antiguo complejo situado dentro de la ciudad.


title: Stade de Reims

text: El Stade Reims es uno de los clubes más exitosos de la historia del fútbol francés después de haber ganado seis títulos de la Ligue 1, dos trofeos de la Copa de Francia de Fútbol y cinco Supercopa de Francia. El club también logró grandes resultados a nivel europeo después de haber terminado como subcampeones en 1956 y 1959 en las ediciones de la Copa de Europa y ganar la Copa Latina en 1953 siendo hasta la fecha su único título internacional oficial, adicionalmente ganaría la Copa de los Alpes en 1977. Sin embargo, desde la década de 1980, el Reims se ha esforzado por volver a repetir aquellos éxitos. El club había jugado por última vez en la Ligue 1 en la temporada 1978-79, luego pasó mucho tiempo jugando en la Ligue 2 y el Championnat National, hasta la temporada 2012-2013 que ascienden nuevamente a la primera división de Francia después de 33 años de ausencia.


title: Stade de Reims

text: Históricamente, el Stade de Reims está considerado como un club legendario en los círculos franceses del fútbol, no solo por sus galardones nacionales y europeos, sino también por su aportación al equipo nacional de durante las décadas de 1940 y 1950. El Reims fue, en gran parte, responsable de la primera generación de oro del fútbol francés con notables miembros del equipo nacional como Roger Marche, Raymond Kopa, Just Fontaine, Jean Vincent, Robert Jonquet, Armand Penverne, Dominique Colonna y Roger Piantoni que ayudaron a a alcanzar las semifinales en la Copa Mundial de la FIFA 1958.


title: Stade de Reims

text: El Stade de Reims fue fundado en 1910 bajo el nombre de "Société Sportive du Parc Pommery" bajo el mandato del Marqués Melchior de Polignac, un francés que luego pasó a servir en el Comité Olímpico Internacional. El club adoptó su nombre actual el 18 de junio de 1931. A pesar de que el país adoptó el fútbol profesional en 1932, Reims siguió siendo un club de aficionados hasta 1935 después de que el club ganó el Championnat de France amateur bajo el liderazgo del escocés Billy Aitken.


title: Stade de Reims

text: El club llegó a la División 1 por primera vez en la temporada 1945-46, el primer campeonato después de la conclusión de la Segunda Guerra Mundial. Durante ese mismo año, el club promovió al defensor Robert Jonquet al equipo sénior y contrató a Roger Marche del Olympique de Charleville. Juntos se convirtieron, sin duda, en los jugadores más famosos del club en su historia. El Reims ganó su primer campeonato de la División 1 en 1949. Liderado por una sólida defensa compuesta por Marche, Jonquet y Armand Penverne, así como por los mediocampistas Albert Batteux y Michel Leblond, y un tridente atacante formado por Pierre Flamion, Pierre Sinibaldi, y Pierre Bini, Reims ganó la liga por un punto sobre Lille. La temporada siguiente, el club ganó la Copa de Francia derrotando a Racing de Paris 2-1 en la final.


title: Stade de Reims

text: Después de esa temporada, el entrenador Henri Roessler se fue del club y Batteux, un veterano jugador, tomó las riendas. El posterior aumento del equipo en el deporte llevó a los fichajes de Raymond Kopa y Raoul Giraudo. En 1953, Reims ganó su segundo título de liga ganando la liga por cuatro puntos. Ese mismo año, el club ganó la Copa Latina convirtiéndose en el primer club de fútbol francés en alcanzar dicho honor. La victoria fue citada como un golpe para Francia después de que el país terminó tres años consecutivos como subcampeón en la competencia. Después de la temporada de 1954, Marche se fue a jugar para el Racing de París. En 1955, el Stade de Reims ganó su tercer título en seis temporadas. El campeonato condujo a la clasificación del club para la recién creada Copa de Europa.


title: Stade de Reims

text: En la edición inaugural de la Copa de Europa, Reims llegó a la final donde el equipo fue derrotado por 4-3 por el club español del Real Madrid. Reims controló el partido desde el comienzo marcando dos goles en los primeros diez minutos. Sin embargo, dos goles en la primera mitad de Alfredo Di Stéfano y Héctor Rial para el Real neutralizaron los primeros ataques del Reims. En la segunda mitad, los franceses tomaron la delantera a través de Michel Hidalgo, pero en cuestión de minutos, el partido volvió al empate por cortesía de un gol de Marquitos. El gol ganador de Rial en el minuto 79 puso fin a las esperanzas del Reims de ganar la primera edición de la Copa de Europa. En la temporada siguiente, Reims perdió al prominente centrocampista Kopa, fichado por el Real Madrid. Sin embargo, el club fichó a los internacionales franceses Just Fontaine, Jean Vincent, Roger Piantoni y Dominique Colonna para el equipo. Después de las luchas tempranas, las incorporaciones dieron sus frutos con el club ganando su tercer título de la década en la temporada 1957-58. El equipo también ganó la Coupe de France después de vencer al Nîmes Olympique por 3-1 en la final, logrando así el doblete.


title: Stade de Reims

text: En la edición de 1958-59 de la Copa de Europa, el Reims regresó a la final para enfrentarse, por segunda vez, al Real Madrid. Aparte de la marcha de Kopa y la llegada de Fontaine, Colonna, Piantoni y Vincent a Reims, las alineaciones eran casi idénticas a las de la primera final. Sin embargo, un Real sin inmutarse, que ya había ganado la competencia en tres ocasiones seguidas, logró la victoria con un contundente 2-0. Después de la temporada, Penverne se fue del club. El equipo fue, sin embargo, impulsado por el regreso de Kopa quien, posteriormente, llevó al equipo a su quinto título de liga en 11 temporadas en 1960.


title: Stade de Reims

text: Después de la temporada, Jonquet se retiró del fútbol internacional y se fue de Reims al Racing Estrasburgo. Fue seguido por Giraudo y Leblond. Las salidas no pudieron obstaculizar las actuaciones de Reims a nivel nacional ya que el equipo ganó la liga en 1962. El campeonato coronó una carrera increíble para Just Fontaine, quien, posteriormente, se retiró del fútbol.


title: Stade de Reims

text: En la temporada siguiente, que fue la última del técnico Albert Batteux, Reims terminó segundo ante el AS Monaco en la liga y, la temporada siguiente, sorprendió a muchos al terminar 17°, lo que resultó en que el club cayera a la segunda división. La relegación llevó a las salidas o retiros de muchos de los jugadores que formaban parte de la carrera dinástica de Reims en la década de 1950; todos a excepción de Kopa que permaneció con Reims hasta 1967.


title: Stade de Reims

text: Reims volvió a la elite para la temporada 1966-67 después de dos temporadas en la segunda división. Sin embargo, la temporada resultó corta con Reims terminando 19°. En 1970, el club regresó a la máxima categoría y muchos en la liga durante casi una década. El mejor desempeño de Reims en la liga durante su período de nueve años fue terminar quinto en la temporada 1975-76. Reims fue relegado en 1979 y no regresó a la primera división del fútbol francés durante 33 años. En la temporada siguiente en la División 2, Reims se limitó financieramente y se vio obligado a desplegar un equipo mucho más joven durante la campaña.


title: Stade de Reims

text: A pesar del regreso del exjugador popular Carlos Bianchi como entrenador a mediados de la década de 1980, el club no pudo regresar a la División 1. Reims sorprendió a muchos al alcanzar las semifinales de la Coupe de France en dos temporadas seguidas en 1987 y 1988. A medida que pasaban los años, la situación financiera del club comenzó a empeorar y, en 1991, Reims fue relegada administrativamente a la División 3 después de que no encontrara un comprador que ayudara a aliviar la deuda del club, que había excedido más de 50 millones de francos.


title: Stade de Reims

text: En octubre de 1991, el club sufrió una liquidación y cambió su nombre a "Stade de Reims Champagne FC". El club pasó la temporada 1991-92 en la División 3 y, sorprendentemente, se declaró no elegible para competir en la liga antes de su último partido de liga en mayo de 1992 luego de que una liquidación judicial resultara en la suspensión de las actividades del club. En los meses siguientes, todos los aspectos del club (sus registros, trofeos, etc.) fueron subastados.


title: Stade de Reims

text: Reims renació en julio de 1992 bajo el nombre de "Stade de Reims Champagne". El club comenzó a jugar en la División de Honor y pasó dos temporadas en la liga antes de obtener el ascenso al Championnat National. Reims pasó los últimos años del siglo tocando en National y el amateur Championnat de France. En noviembre de 1996, la mayoría de los artículos del club que se vendieron en la subasta de 1992 se volvieron a adquirir bajo la asistencia de la cadena minorista Alain Afflelou. En julio de 1999, el club cambió su nombre de nuevo a Stade de Reims y, después de tres años, fueron recompensados con un estatus profesional después de obtener una promoción de regreso a la Ligue 2.


title: Stade de Reims

text: El regreso del club a la Ligue 2 en 2002 fue breve. Reims terminó en la parte inferior de la liga. En la siguiente temporada jugando en National, Reims ganó la liga regresando a la Ligue 2. El club pasó las siguientes cinco temporadas jugando en la segunda división y no pudo terminar en la mitad superior de la tabla en cada campaña. En la temporada 2008-09, Reims fue relegado de la Ligue 2 y, al igual que su relegación anterior, respondió regresando a la liga después de una temporada en National luego de terminar 2°. Reims terminó Ligue 2 como décimo en la temporada 2010-11. Reims finalmente terminó la liga como subcampeón y regresó a la Ligue 1 después de 33 años.


title: Stade de Reims

text: El 14 de mayo de 2016, Reims fue relegado a la Ligue 2 después de una estadía de cuatro años en la máxima categoría. El 16 de agosto de 2016, el Real Madrid jugó un amistoso contra el Stade de Reims para conmemorar el 60° aniversario de la final de la Copa de Europa de 1956 en la que participaron ambos equipos.


title: Stade de Reims

text: A continuación se indican los máximos goleadores hjistóricos del club en el campeonato de liga, así como los jugadores que más encuentros han disputado.


title: Stade de Reims

text: Fundado en 1968 como Football Club Féminin Reims, en 1970 fue adquirido por el Stade de Reims como su sección femenina, y veinte años después fue uno de los clubes fundadores de la Division 1 Féminine. Fue uno de los clubes más laureados durante los primeros años del fútbol femenino francés, ganando cinco títulos entre 1975 y 1982. Su desempeño decayó en los 1980, y en 1989 jugó su última temporada en la máxima categoría hasta su regreso en la temporada 2019-20.


title: Telerrealidad

text: La telerrealidad o televisión de la vida real (también conocido por el anglicismo reality show) es un género de televisión que se encarga de documentar situaciones sin guion y con ocurrencias actuales, en las cuales interactúa un elenco que hasta entonces es desconocido. Este género usualmente resalta lo dramático y conflictivo de la vida de los personajes, algo que lo compara con el género documental. Utiliza diferentes elementos estandarizados como los confesionales donde el elenco expresa sus pensamientos, e inclusive sirven como narradores del programa. En competiciones basadas en telerrealidades, existe la parte de eliminación por episodio, un panel de jueces y el concepto de inmunidad de la eliminación.


title: Telerrealidad

text: La existencia de este género empieza a principios de 1991 con la serie neerlandesa "Nummer 28", que fue el primer programa en juntar a desconocidos y grabar sus interacciones. El fenómeno se retoma a finales de 1990 e inicios de los años 2000 con los grandes éxitos internacionales "Survivor" y "Big Brother". Estos últimos, junto a otros programas basados en competiciones, se volvieron franquicias globales con decenas de versiones en diferentes países. La telerrealidad se convirtió en un elemento para la programación televisiva. En Estados Unidos, varios canales se han especializado en la realización de programas de telerrealidad. El más famoso es MTV, canal nacido en 1981 como expositor de videos musicales, el cual cambió su formato a programas de realidad a principios del año 2000.


title: Telerrealidad

text: Hay ciertas áreas que se acercan a lo que puede ser clasificado como telerrealidad. Documentales, noticieros, programas deportivos, "talk show" y programas tradicionales de competencias que no se clasifican dentro del concepto de telerrealidad, aunque tengan elementos básicos del género, como situaciones espontáneas y a veces participantes desconocidos. Algunos programas que siguen al género son aquellos de cámara oculta, programas que buscan talentos, series donde se documenta la vida ordinaria de personas, programas con un gran concepto de juegos, programas de reparación o remodelación de hogares y programas de casos de la vida real.


title: Telerrealidad

text: Se ha criticado mucho este género desde el incremento de su popularidad. Mucha de esta crítica se ha centrado en el uso de la palabra «realidad» y cierto tipo de shows que se presentan como programas que hacen una crónica de eventos ocurridos. Se ha debatido que la televisión de realidad no presenta la realidad implícita (los participantes son presentados en situaciones artificiales o falsas) y la tachan de engañosa o incluso fraudulenta, por el uso de la técnica de la edición, porque se dice que los participantes son entrenados para comportarse y para saber qué decir, las historias son generadas con anterioridad y las escenas son coreografiadas para las cámaras. Otras críticas incluyen el querer humillar y explotar a los participantes (principalmente en programas de competencias), que hacen estrellas a quienes no tienen talento, cultura, ni son figuras públicas, que además no son de confianza y que embellecen la vulgaridad y el materialismo.


title: Telerrealidad

text: Los teóricos establecen una clasificación de los programas dependiendo de las funciones sociales que se han atribuido a la televisión que son las de formar, informar y distraer, de las cuales derivan, respectivamente, los programas educativos, informativos y de entretenimiento.


title: Telerrealidad

text: Son muchos los autores que coinciden en que este género no pertenece en exclusiva ni a lo informativo, ni a lo educativo, ni a lo espectacular, ni a lo real, ni a lo ficticio, sino que pertenece a todos, incluso a la política; la aparición de numerosos escándalos sobre el comportamiento de personajes públicos, los resultados de la crisis económica, el gran distanciamiento entre electores y elegidos, la inflación informativa, etc. Además, la convivencia entre los profesionales de los medios y los políticos habría creado una opacidad en la información que ha arruinado la autoridad y la legitimidad que poseían las instituciones.


title: Telerrealidad

text: El primer tipo de programa de telerrealidad fue la cámara escondida, la cual debutó con el programa estadounidense Candid Camera del año 1948. Le siguieron los programas de concursos televisivos originados en los años 50, cuyo primer exponente exitoso fue Miss America, un concurso de belleza tradicional trasladado a la televisión. Hoy en día, los concursos televisivos ya no se incluyen en el género del "programa de telerrealidad" ya que presentan un guion y son rodados en un ambiente artificial (un estudio de TV). Sin embargo, ocasionalmente se los incluye en el género.


title: Telerrealidad

text: En España el primer programa de telerrealidad data del año 1948. Con el título "¿Quiere usted ser torero?", se grabaron y emitieron una serie de programas de prueba donde participaban aspirantes a torero, previamente seleccionados, faenando en diferentes plazas de Madrid.


title: Telerrealidad

text: A mediados de los años 70 Estados Unidos vivió el primer boom del género, que fue generado por el programa de PBS, An American Family (1973) un programa en el cual la cámara seguía semanalmente la vida de una familia californiana de apellido Loud, cuyos integrantes se convirtieron en estrellas de televisión. Varios programas en EE.UU., Canadá y el Reino Unido copiaron el concepto, aunque este primer boom no logró extenderse más allá del mundo anglosajón.


title: Telerrealidad

text: El segundo boom, que dura hasta hoy, se produjo a partir del año 1989, cuando salió al aire COPS, un programa que acompañaba a policías durante su trabajo. Este programa fue copiado y adaptado a varios otros oficios (por ejemplo, médicos) durante los años 1990 y la primera década del Siglo XXI. Por otra parte, surgieron los shows del tipo Encierro, cuyo origen se remonta al programa neerlandés Nummer 28 del año 1991, el cual fue adaptado un año más tarde por MTV en The Real World y complementado por elementos de game show en Big Brother en 1999.


title: Telerrealidad

text: Durante la segunda mitad de los años 1990 y los primeros años del nuevo siglo surgieron una gran variedad de variantes del concepto, muchos de las cuales tuvieron su origen en Japón. Sobre todo la mezcla entre programas de telerrealidad y "programas de juego", sobre todo programas de concursos de canto (como Popstars) fueron muy populares en los años entre 2000 y 2005. Posteriormente hubo una leve decaída del género, sin embargo, este tipo de formatos siguen siendo populares.


title: Telerrealidad

text: En México, el primer programa de telerrealidad fue el que se dio a conocer en la década de 1980 gracias a la televisora pública IMEVISION, quien transmitió el programa Ciudadano Infraganti, donde su conductor Oscar Cadena salía a las calles de la ciudad de México y de otras ciudades del país con una cámara de televisión para entrevistar o evidenciar a los ciudadanos en su comportamiento cívico y social, como problemas de tránsito, problemas de basura en las calles, el maltrato ejercido por autoridades y burócratas, quejas y acusaciones vecinales, eventos masivos de espectáculos y de deportes fuera de los estadios como el mundial México 86, el concierto de Rod Stewart en Querétaro, y testimonios reales de tragedias como las explosiones de San Juan Ixhuatepec de 1984 o los rescates y las sobrevivencias de los terremotos de 1985. Todo acontecer era videograbado y evidenciado con intentos de entrevistas, agresiones, groserías, tal como ocurría, aún con censura, y todo esto con un sentido social, anticipando lo que vendría después en los noventas con los programas de opinión y debate ("Y usted qué opina", "te ke", "Diálogos en confianza") y los "talks shows" (Cristina, Laura de América, María Laria, "El Show de Cevcec"). Años después Oscar Cadena ingresa a Televisa y produce Cámara Infraganti con un formato semejante a lo que fue Ciudadano Infraganti, enriqueciéndolo con concursos como Sopa de Videos, con el auge que tuvieron en su momento y que forman parte del fenómeno telerrealidad, como son los vídeos caseros espontáneos de situaciones chuscas y bromas pesadas, acusaciones y testimonios de problemas sociales y vecinales. Por la misma época también se hicieron populares los programas de vídeos chuscos (Ay Caramba, Que Cotorreo, Lente Loco, Solo Para Reír, la saga de películas La Risa en Vacaciones) y los programas dramatizados de testimonio real ("Mujer, casos de la vida real", "Lo que callamos las mujeres").


title: Telerrealidad

text: El concepto de "reality show" no era conocido en México, mucho menos los concursos psicosociales de encierros o aislamientos voluntarios, hasta que Televisa contrata los servicios de Endemol de Países Bajos y trae la concesión de Big Brother en 2002. En su primera emisión, con personas desconocidas, fue todo un éxito; tuvo dos emisiones más en los años siguientes, y después la versión Big Brother VIP con personalidades públicas (actores, conductores, periodistas, cantantes, deportistas y políticos) con un gran éxito mayor a la anterior, y de ahí en más 7 emisiones con éxito total. TV Azteca lanza meses después La Academia, superando a la versión mexicana de Operación Triunfo de Televisa, donde 14 jóvenes son preparados en una escuela de alto rendimiento para formar cantantes profesionales para la industria discográfica, quizás la telerrealidad de mayor aceptación y con mayor responsabilidad social que Big Brother. En los años siguientes se siguió realizando, y de allí salieron dos de los cantantes de Pop Mexicano de mayor éxito: Yahir en 2002 y Yuridia en 2006. También en su versión para niños La Academia Kids, misma temática pero ahora con las madres acompañando a los concursantes.


title: Telerrealidad

text: El colapso de Susan Boyle ha elevado el tono de las críticas de lo que se ha llamado el "síndrome del Show de Truman" (por la película "The Truman Show" protagonizada por Jim Carrey). Ese es el nombre dado a los problemas que sufren los participantes de telerrealidad después de ser eliminados o que el programa termina, y su fama desaparece. Se critica el exceso de una industria construida alrededor de lo que se ha llamado «personas desechables» (en inglés "disposable people").


title: Telerrealidad

text: Un estudio de la página web TheWarp.com en la semana del 6 de junio de 2009, mostraba que por lo menos 11 exparticipantes de programas de telerrealidad se habían suicidado en los últimos tiempos. En Estados Unidos existen psicólogos especializados en el tema. Jamie Huysman creó la organización AfterTVcare, que ha tratado a más de 800 exconcursantes.


title: Telerrealidad

text: En México era muy poca la gente que conocía este concepto y sus contenidos sin censura (desnudos constantes y actos de exhibicionismo a las cámaras tipo "spring breaker"; masturbaciones, ligues, orgías y relaciones sexuales con sexo explícito heterosexual, homosexual y lésbico sin censura; muestra en vivo de necesidades fisiológicas en el baño como orinar, defecar, y bañarse desnudo; cambios de ropa expuestos; groserías, maldiciones y malas palabras permitidas por las autoridades; agresiones verbales y físicas; ingesta de bebidas alcohólicas y cigarro en exceso; borracheras; insultos; segregación y burla a religiones, grupos de convivencia, símbolos nacionales y religiosos e incluso actos de racismo). Esto provocó la protesta y la queja de muchos sectores por los daños irreversibles a la sociedad del carácter sanitario y moral de estos programas: la iglesia católica, las iglesias cristianas, los sectores educativos públicos y privados, los intelectuales, las organizaciones no gubernamentales, sectores políticos y de gobierno, algunos anunciantes de marcas comerciales y grupos conservadores como "A Favor de lo mejor" fueron los primeros en manifestar su repudio y rechazo a estos programas dando debate en la sociedad sobre el tema de la libertad de expresión y del manejo de las televisoras en sus contenidos. Años después se aprobó una nueva ley de radio, cine y televisión, donde se permiten la producción de algunos programas con contenidos diferentes o fuertes en ciertos horarios estratégicos para diversificar la demanda o la aceptación de un programa que genere índice de audiencia a las televisiones, aunque también está en debate el lujo de los contenidos de los programas de televisión abierta y de pago.


title: Telerrealidad

text: Lo muy criticado también es el permitir que personas comunes y corrientes como cualquier ciudadano puedan participar en el cual su cuerpo, alma, espíritu, intimidad, su vida humana normal y común y el de sus familiares y amistades desde su nacimiento pueda ser utilizado y manejado como mercancía con derecho de perpetuidad de los ejecutivos, productores, televisoras y anunciantes a su antojo, dando al ser humano como un objeto insignificante y exterminable, esto es por la peligrosidad de estos concursos que no son más que experimentos psicosociales utilizados en manicomios, reclusorios, internados y campos de concentración y exterminio nazi, permitiendo ser tratado como animal de laboratorio experimental, que puedan llegar al individuo al estado de locura y lo peor, al suicidio, a la muerte, síntomas como cambios repentinos de comportamiento, efectos emocionales depresivos por el tiempo prolongado del encierro o aislamiento y efectos emocionales por incomunicación con familiares, con el público espectador en la T.V. y en el internet, y con la producción del programa y de la televisora, puedan afectar permanentemente a los concursantes, sin embargo, las lagunas médico-psiquiátricas y sobre todo las lagunas legales y penales han permitido que las televisoras, con el apoyo legal de barras de abogados al mejor postor, elaboren contratos a los concursantes haciendo su participación "voluntaria", no se le obliga a participar con chantaje o amenaza personal, política, religiosa o de segregación al concursante dándole a conocer muchas veces los riesgos y la peligrosidad de estos programas, y la televisora se le deslinda toda responsabilidad en general de cualquier daño permanente a los concursantes y sus familiares, dando lugar a que por su participación gane fama, fortuna, reconocimiento, premios no muy cuantiosos, y reconocimiento momentáneo de su participación pero efímero, fácil, desechable y al olvido.Esto no hace más que confirmar la teoría Marxista donde el trabajador (personaje) en este caso tiene un valor que fluctúa de acuerdo con la oferta y demanda, se convierte así en un bien de consumo más, una mercancía.


title: Telerrealidad

text: Como "Big Brother" es la referencia histórica del fenómeno de las telerrealidades en México, también se cuestiona en el público el conocimiento de la existencia de estos programas, pero sobre todo, de la expectación y el gusto de parte de algunos sectores de la sociedad mexicana antes de iniciada al aire las transmisiones de estos programas en televisión como las clases sociales económicas altas, los juniors o fresas, los grupos de contracultura o tribus urbanas, la comunidad homosexual y de personas transgénero, algunos grupos intelectuales o artistas, el público de mente abierta y de amplio criterio y sobre todo tanto las élites corporativas, financieras y políticas como el público joven actual nacidos en los ochentas y noventas del siglo XX en México; donde tanto Endemol, empresa de medios holandesa creadora de este programa y algunas empresas globales, tienen el lineamiento de tomar en cuenta hacer programas únicamente para un público que oscilen entre edades de 12 a 25 años, dando con esto un problema grave en la sociedad como es la exclusión de otros sectores de la sociedad vulnerables a estos programas como los niños, los jóvenes menores de 12 años, los adultos mayores de 25 años, la gente de la tercera edad, las personas con capacidades especiales, algunas minorías religiosas, dando con esto un problema de discriminación, racismo, exclusión y división de la sociedad.


title: Telerrealidad

text: Los elementos comunes que caracterizan los "programas de telerrealidad" son los personajes y sus historias presuntamente tomadas de la vida cotidiana. El protagonista, normalmente, se presenta como un ciudadano medio, gente corriente que está dispuesto a actuar como una estrella de las pantallas a cambio de hacer pública su vida privada. El sujeto anónimo de la gran masa se convierte en una "estrella" dado que una de las funciones de los medios de comunicación es otorgar estatus.


title: Telerrealidad

text: Un "programa de telerrealidad" incluye procedimientos semejantes a los informativos: noticias sobre determinados hechos, documentos, conexiones en directo, avances de agenda y enviados especiales o corresponsales en el extranjero. Actualmente se está desarrollando un género híbrido de telerrealidad llamado infoentretenimiento.


title: Telerrealidad

text: Este estilo también es conocido como "Fly On The Wall" o ""Factual Television"" en inglés. En diversos programas de telerrealidad, las tomas de la cámara y la edición dan al espectador la impresión de ser observadores pasivos al seguir a las personas en sus actividades diarias, sean personales o de trabajo. Los argumentos de las historias se construyen ocasionalmente gracias al montaje por edición o a situaciones planeadas, esto se asemeja a un serial televisivo pero con las características de un docudrama. En otras palabras, el Estilo Documental ofrece una observación más privada a la vida de los sujetos. Cabe mencionar que a pesar de tener características de un documental, estos programas son diferentes a ese género cinematográfico de no ficción.


title: Telerrealidad

text: "Big Brother" es probablemente el ejemplo más conocido alrededor del mundo, con aproximadamente 50 versiones internacionales diferentes producidas. Otro ejemplo es "The 1900 House", programa donde los miembros de una familia moderna trataban de vivir en la época Victoriana por tres meses en una casa modificada. "Confianza Ciega" fue un formato que ponía a prueba el compromiso de los integrantes de parejas sentimentales separándolos en dos casas diferentes. "U8TV: The Lofters" combinó las características del “entorno especial de convivencia” con el de “actividad profesional”; además de que los miembros vivían juntos en un loft, cada uno de ellos fue contratado para participar en una programa de televisión para un canal de cable canadiense.


title: Telerrealidad

text: Este subgénero de la telerrealidad tiene como base casos o situaciones jurídicos reales. Se puede dividir en:


title: Telerrealidad

text: Otro subgénero son los programas de competencias, también llamados "shows de juegos", los cuales siguen el formato de concursos no-torneos de eliminación. Usualmente los participantes son grabados en competencia para ganar un premio mientras viven juntos en un ambiente confinados a puerta cerrada. En muchos casos, los participantes son eliminados hasta que una persona o un equipo es declarado el ganador; cada participante es eliminado uno por uno (o a veces dos una vez, esto sucede para que el episodio tenga un twist radical y se respete la duración dada al programa), por medio de votación de desaprobación o por votación al favorito a ganar. El voto es realizado por la audiencia, por los mismos participantes, por un panel de jueces o por la combinación de alguno de los tres.


title: Telerrealidad

text: Un buen ejemplo de este subgénero es la telerrealidad global ""Big Brother"", en la cual los miembros viven juntos en la misma casa, donde los participantes desalojaban la casa en intervalos regulares por votación de la audiencia, o en el caso de la versión americana, por el voto de los participantes.


title: Telerrealidad

text: Existe desacuerdo en si los programas que buscan talentos como la serie "Idol", la serie de "Got Talent" y la serie "Dancing With the Stars" son realmente acreedores a pertenecer a este subgénero. Aunque los programas involucran la búsqueda tradicional de talentos, siguen la convención de eliminar participantes uno por uno, y separan las actuaciones con vídeo clips mostrando la historias de sus participantes, sus pensamientos acerca de la competición, sus ensayos y sus momentos detrás de cámaras. En adición existe relación entre participantes y jueces.


title: Telerrealidad

text: Los de 'juegos' como "¿Quisiera ser Millonario?", se hicieron famosos en los 2000, sin embargo también mienten en ciertos aspectos. Algunos programas tradicionales, como "Atinarle al precio", la acción sucede en un estudio cerrado de televisión en un corto periodo de tiempo; no obstante, tienen un costo de producción mucho más alto, música más dinámica y retos más difíciles donde se pone a prueba el físico o mentalidad del participante para ganar un premio o efectivo. Aquí la interacción se da entre conductor y participante, en ciertos casos también se elimina a uno o varios participantes.


title: Telerrealidad

text: Han existido varias telerrealidades híbridas. Una muy conocida fue "Star Academy", la cual combinó el estilo de "Big Brother" con el formato de la serie "Idol". "The Biggest Loser" se combina con un formato de competencia para la mejora personal.


title: Telerrealidad

text: Un concepto pionero y único para las competencias, es la idea de la inmunidad, por la cual cada concursante puede ganar la excepción a ser eliminado del programa. Este concepto fue propuesto por Mark Burnett, el productor de la versión estadounidense de "Survivor", la cual tuvo su primera temporada en el año 2000. En "Survivor" las reglas para obtener la inmunidad cada vez se volvían más complejas mientras iba avanzando la temporada e iban quedando menos participantes en la telerrealidad. En muchos programas, la inmunidad es el premio de varios retos y quien gana el reto es digno de la inmunidad. Esta es dicha públicamente y no puede regalarse a otro participante. Es utilizada principalmente en programas de concursos/juegos.


title: Telerrealidad

text: Elemento básico en donde los participantes "confiesan" detalles de sus estrategias o de las situaciones ocurridas en el concurso.


title: Telerrealidad

text: Algunos programas cubren el momento donde un grupo de personas cambia la vida de alguien "mejorando" cierta situación de los participantes. Algunas veces el mismo grupo de personas cubren toda la temporada (como en "The Swan" y "Celebrity Fit Club"), pero usualmente debe de haber un nuevo objetivo para mejorar cada episodio. A pesar de las diferencias de los contenidos, este formato es casi siempre el mismo: empieza introduciendo a los sujetos o el ambiente o situación de mejora, después se presenta a los expertos quienes dan las instrucciones para mejorar y finalmente los sujetos son devueltos a su situación pero con cambios. Esta categoría integra: "The Biggest Loser", "Extreme Weight Loss" y "Fat March" (pérdida de peso), "Extreme Makeover" (remodelación de domicilios), "Queer Eye", "What Not to Wear" y "How Do I Look?" (estilo), "Supernanny" (cuidado de niños), "Made" (transformación de vida), "Trinny & Susannah Undress" y "Bridalplasty" (fashion y cambio cosmético), "Tool Academy" (construcción) y "Charm School" y "From G's to Gents" (mejoras de comportamiento). El programa Inglés "Snog Marry Avoid?", presentado por Ellie Taylor muestra a miembros del público quienes usualmente llevan puesto un vestido extraño o sin sentido y les hacen un cambio de look para hacerlos "formales o presentables".


title: Telerrealidad

text: Muestra la renovación o el cambio de parte o de todo el espacio donde una persona vive, trabaja, o vehículo. La serie americana "This Old House" fue la primera en esta categoría, debutando en 1979 y enseña el principio y fin de una renovación a diferentes casas a lo largo de la temporada; el crítico mediático Jeff Jarvis especula que este ha sido "uno de los más originales programas de telerrealidad".


title: Telerrealidad

text: En el programa británico "Changing Rooms", comenzando en 1996, fue el primero en renovar a concursantes diferentes cada semana. Otros programas incluidos en esta categoría son: "", "Debbie Travis' Facelift", "Designed to Sell", "While You Were Out" y "Holmes on Homes". "Pimp My Ride" y "Overhaulin'" reconstruyen vehículos. Otros shows, como "Restaurant Makeover" y "Ramsay's Kitchen Nightmares", muestran los pros y los contras de controlar un restaurante remodelado.


title: Telerrealidad

text: Otro tipo de programa es el de experimento social el cual produce drama, conflicto y a veces transformación. "Wife Swap", el cual se empieza a transmitir en el 2003 en Channel 4, y el cual se transmite por 4 temporadas más en ABC, es un gran ejemplo. Personas con diferentes valores acuerdan vivir todos bajo el mismo techo por un corto periodo de tiempo. Otros programas en esta categoría incluyen "Trading Spouses", "The Bad Girls Club", "Holiday Showdown" y "Secret Millionaire". "Faking It" fue una serie donde los participantes eran personas que aprendieron una nueva habilidad y que aprenden a ser expertos en eso. "Shattered" fue una serie muy controversial de Inglaterra en la cual los concursantes competían por descubrir quién podía pasar más tiempo sin dormir.


title: Telerrealidad

text: Otra categoría es la que implica la famosa cámara escondida la cual siempre está grabando a personas aleatorias en una extraña situación. Algunas variantes modernas "Punk'd", "Trigger Happy TV", "", "The Jamie Kennedy Experiment" y "".


title: Telerrealidad

text: Telerrealidades sobrenaturales y paranormales, como "MTV's Fear", exponen a los participantes en situaciones terroríficas lo cual se envuelve alrededor de lo paranormal. En general, estos programas siguen un patrón estético de visión nocturna, y cámara a mano. También tienen ángulos extraños, subtítulos estableciendo lugar y tiempo, imagen distorsionada y banda sonora no melódica.


title: Telerrealidad

text: En esta tendencia toman lo paranormal a otra face, el editor cultural de "New York Times" Mike Hale caracteriza la categoría de cazafantasmas como puro teatro y lo compara con lucha libre profesional o pornografía softcore por sus burlas.


title: Telerrealidad

text: Un caso especial lo constituyen algunos programas de telerrealidad concebidos para el mundo árabe. Habida cuenta de las grandes diferencias culturales con occidente, se optó por un producto afín con la sociedad a la que estaba destinada: la poesía árabe. Así nació "Million's Poet" en una red televisiva emiratí.


title: Telerrealidad

text: Un gran número de trabajos de ficción desde la década de los 40, ha tenido elementos parecidos a la telerrealidad. Estos trabajos tienden a establecerse en un futuro distópico con sujetos que son grabados sin su autorización y ocasionalmente recurren a la violencia.


title: Macro

text: En ciencias de la computación, macro (del griego μακρο, "makro", que significa ‘grande’) ―acortamiento de macroinstrucción― es una serie de instrucciones que se almacenan para que se puedan ejecutar de manera secuencial mediante una sola llamada u orden de ejecución. Dicho de otra manera, una macroinstrucción es una instrucción compleja, formada por otras instrucciones más sencillas. Esto permite la automatización de tareas repetitivas.


title: Macro

text: Las macros tienden a almacenarse en el ámbito del propio programa que las utiliza y se ejecutan pulsando una combinación especial de teclas o un botón especialmente creado y asignado para tal efecto.


title: Macro

text: La diferencia entre una macroinstrucción y un programa es que en las macroinstrucciones la ejecución es secuencial y no existe otro concepto del flujo de programa.


title: Macro

text: Son un grupo de instrucciones que se ejecutan secuencialmente y se utilizan para economizar tareas. Una macro no es más que un conjunto de instrucciones (tales como «borrar archivo», «añadir registro», etc.), y que se almacenan en una ubicación especial. Por ejemplo, en Microsoft Access se observa que hay una zona para crear macros. Una macro en Access trabajando para una base de datos podría ser un archivo que, al llamarse desde otra instrucción, borrara los registros de un cliente o accionista, luego borrara ciertos registros en otras tablas.


title: Macro

text: Excel tiene incorporado el editor de VBA, se pueden crear macros con la grabadora de macros o escribiendo directamente los códigos en el Editor de VBA, esta última opción es más potente, ya que la grabadora de macros se limita a grabar cosas repetitivas que se hacen con el teclado, en cambio al escribir el código nos permite hacer otras cosas convirtiendo a Excel en una aplicación super potente al permitir programar macros mediante VBA.


title: Macro

text: Son un conjunto de comandos que se invocan con una palabra clave, opcionalmente seguidas de parámetros que se utilizan como código literal. Los macros son manejados por el compilador y no por el ejecutable compilado.


title: Macro

text: Los macros facilitan la actualización y mantenimiento de las aplicaciones debido a que su re-utilización minimiza la cantidad de código escrito necesario para escribir un programa.


title: Macro

text: Este ejemplo de MACRO puede ser utilizado repetidamente para definir variables y agregarles un contenido inicial con una sintaxis más estructurada:


title: Macro

text: Debido a que los MACROS en programación pueden contener muchas líneas de código para tareas complejas, y pueden ser invocados con un solo comando, ofrecen la posibilidad de economizar código y facilitan en gran manera tareas complejas.


title: Macro

text: La diferencia entre un MACRO y una función, es que las funciones son módulos independientes, mientras que los macros son porciones de código que el compilador "pega" en el lugar de invocación. Esto les permite la posibilidad de usar variables locales del módulo en el que son invocados, sin la necesidad de pasarlas al macro como parámetros. Además, los parámetros del macro son utilizados como código literal, y no como variables de un tipo específico.


title: Macro

text: Las macros ocultas son órdenes complejas de tipo macro que se han declarado en el código fuente pero que permanecen ocultas por motivos de seguridad, por acceso restringido, etc.


title: Macro

text: Este término ha sido popularizado por la película de ficción "Tron", ambientada en un mundo informático virtual, en la que se puede escuchar una voz fuera de campo (probablemente de un programa dependiente del Control Central) que advierte a los habitantes de ese mundo que tengan cuidado con las macros ocultas.


title: Renania

text: La región de Renania (, en fráncico ripuario, "Rhingland") es el nombre con el que se designa a las tierras de ambos lados del río Rin, al oeste de Alemania. Se encuentra al este de la frontera de Alemania con Francia, Luxemburgo, Bélgica y los Países Bajos.


title: Renania

text: Desde los años 1950, la región de Renania la constituyen los estados de Sarre, Renania-Palatinado y Renania del Norte-Westfalia. Este último constituye una de las regiones industriales de mayor pujanza en Alemania, contando además con depósitos minerales de importancia (uranio, magnesio, petróleo, entre otros) y transporte fluvial accesible. En el estado de Renania-Palatinado la agricultura es más importante, en especial sus preciados viñedos.


title: Renania

text: Durante el Imperio romano, Renania era conocida como una zona de amortiguamiento entre la Galia y los pueblos germánicos al este. Más tarde se incluyó en el reino franco de Austrasia.


title: Renania

text: Tras la caída del Primer Imperio francés, a principios del siglo XIX, las regiones germano-parlantes del Rin medio y bajo fueron anexionadas al Reino de Prusia. La administración prusiana reorganizó los territorios anexados como la Provincia del Rin, y este término continúa presente en los nombres de los estados alemanes de Renania-Palatinado y Renania del Norte-Westfalia.


title: Renania

text: La Provincia del Rin fue creada en 1824, cuando se unieron las provincias del Bajo Rin y Jülich-Cleves-Berg. Prusia anexó Nassau y Meisenheim después de la Guerra austro-prusiana en 1866 y Alsacia-Lorena después de la Guerra franco-prusiana de 1870-1871. En las décadas siguientes, Renania se convirtió en la zona más próspera de Alemania, en particular el norte de Prusia, que fue altamente industrializado.


title: Renania

text: Tras el armisticio del 11 de noviembre de 1918 que puso fin a la Primera Guerra Mundial, la parte occidental de Renania fue ocupada por fuerzas de la Triple Entente; bajo el Tratado de Versalles (1919), la región fue desmilitarizada. Sin embargo, el Tratado se reveló inaplicable, y el gobierno francés lejos de disfrutar de un predominio en Europa, sufrió una crisis financiera.


title: Renania

text: De acuerdo con los términos del Tratado de Versalles la ocupación fue continuada. El mismo tratado especificaba tres zonas de ocupación, que serían evacuadas por las tropas aliadas en un plazo de 5, 10 y 15 años después de la ratificación formal del tratado, que ocurrió en 1920. Ese mismo año la región del Sarre fue separada del resto de la provincia y administrada por la Sociedad de Naciones y los distritos de Eupen y Malmedy fueron transferidos a Bélgica. La ocupación duró al final sólo 10 años, pues las tropas aliadas se retiraron en 1930, como una muestra de buena voluntad hacia la República de Weimar y su política de reconciliación, en la era de Gustav Stresemann y el Pacto de Locarno.


title: Renania

text: En clara violación al Tratado de Versalles, los franceses trataron de separar las áreas ocupadas de Alemania, estableciendo la República Renana, como un estado títere de Francia. Los intentos secesionistas tuvieron como uno de sus mayores sustentos el sentimiento antiprusiano de la población, así como la religión católica que les identificaba a la mayoría. El movimiento no tuvo mucho éxito, y no fue acogido por la mayoría de la población.


title: Renania

text: El Tratado también establecía la total desmilitarización de la zona, para proteger a Francia, Luxemburgo, Bélgica y los Países Bajos. Así, después de la retirada de las tropas aliadas, no se permitiría que tropas alemanas se establecieran en la zona. El tratado también incluía una cláusula oprobiosa para el pueblo alemán, que establecía el derecho de los aliados a invadir la región, si sentían que Alemania había infringido el tratado.


title: Renania

text: Un efecto colateral de la ocupación francesa del período de entreguerras son los llamados "Bastardos de Renania", hijos de gente local y soldados extranjeros de ocupación (principalmente franceses). Este grupo poblacional sufrió programas de esterilización y vejaciones por parte del Régimen nazi en la década de los 30.


title: Renania

text: El Tratado de Versalles se violó de facto el 7 de marzo de 1936, cuando tropas de la Wehrmacht entraron en Renania. A pesar de que pudieron haber sido fácilmente detenidas por los aliados (la mayoría de los soldados entraron en bicicleta), el sentimiento contrario a una guerra en Europa fue más fuerte, y se toleró esta violación. Además, aprovechando la tensión internacional con Italia debido a la invasión de Etiopía, la Alemania nazi llevó a cabo la remilitarización de Renania, en contra de los previsto en Versalles.


title: Renania

text: Varios factores se alinearon para que los sucesos ocurrieran sin mayor sobresalto, pues el Führer Adolf Hitler indicó a sus soldados que si el ejército francés les detenía, no se opusieran y regresaran a otras zonas de Alemania. Francia sin embargo enfrentaba cuestiones más acuciantes, como la victoria del Frente Popular en las elecciones legislativas francesas, la Guerra civil española y las grandes huelgas que habían relegado la situación en Renania dentro las preocupaciones francesas.


title: Renania

text: La ocupación de Renania por otra parte, tuvo éxito entre la población local, debido al resurgimiento del nacionalismo alemán y al resentimiento contra las tropas aliadas.


title: Renania

text: Durante 1944 y 1945, dos campañas distintas fueron llevadas a cabo en el área de Renania en el marco de la Segunda Guerra Mundial. Desde septiembre de 1944 hasta febrero de 1945, el "US First Army" mantuvo una batalla constante para capturar el Bosque de Hürtgen. El terreno favorecía a los defensores, y dificultaba los movimientos de los aliados, por lo que la campaña provocó 24000 bajas en el ejército estadounidense.


title: Renania

text: A principios de 1945, después de un largo periodo de inactividad (debido al invierno), la mayoría de las operaciones Aliadas en el Noroeste de Europa se plantearon alcanzar el río Rin. Desde sus posiciones en Holanda, el "First Canadian Army", bajo las órdenes del General Henry Crerar, junto al "British Second Army", comandadas por el General Miles Dempsey, invadieron la zona, empezando operaciones la primera semana del mes de febrero de 1945.


title: Renania

text: La Operación Veritable duró varias semanas, y su resultado final fue la derrota de todas las tropas alemanas del lado Oeste del río Rin. La operación norteamericana de soporte "Grenade" fue planeada para coincidir con las tropas británicas y canadienses en el Sur. El encuentro fue retrasado dos semanas, por operaciones de defensa alemanas.


title: Renania

text: El 7 de marzo de 1945, una compañía armada de la "9ª División Armada de EU" capturó el último puente intacto sobre el Rin cerca de Remagen. El "Third US Army" del General George Patton también cruzaría el río un día antes del muy anticipado cruce del ejército británico-canadiense. En abril, todos los Aliados con operaciones en el oeste habían cruzado el Rin, y las batallas por Renania habían terminado.


title: Renania

text: En 1946, la Provincia del Rin fue dividida entre dos estados de reciente fundación: Renania-Palatinado y Renania del Norte-Westfalia. El pueblo de Wetzlar se convirtió en parte de Hesse.


title: Renania

text: Renania se encuentra en el occidente de Alemania, y tiene fronteras internacionales con Francia, Luxemburgo, Bélgica y Países Bajos.


title: Renania

text: Las regiones Sur y Este tienen principalmente una geografía accidentada, conformada por valles formados por ríos (principalmente el Rin y el Mosela). Hacia la región norte, se encuentra el valle del río Ruhr.


title: Renania

text: Algunas de las ciudades más importantes de Renania son Aquisgrán, Bonn, Colonia, Dortmund, Duisburgo, Düsseldorf, Essen, Coblenza, Krefeld, Ludwigshafen, Maguncia, Mönchengladbach y Wuppertal.


title: Renania

text: Renania es una región mayoritariamente católica. Dentro de la cultura alemana, los habitantes de la región tienen fama de llevar un estilo de vida desenfadado, caracterizado por la tradición de los carnavales, el cultivo (y consumo) de vino, así como la tradición del canto y las canciones locales (canciones renanas). Esta es una imagen que a la gente local también le gusta cultivar.


title: Renania

text: El valle del Rin se caracteriza por tener paisajes de gran belleza, y estos junto a sus pueblos y castillos han sido objeto del romanticismo germano desde el siglo XIX, con numerosos cuentos, leyendas, poemas y canciones haciendo referencia a la localidad. Entre los múltiples escritos que lo mencionan, Lorelei de Heinrich Heine y el Cantar de los nibelungos son los más conocidos.


title: Renania

text: Renania es también conocida por sus catedrales, monasterios y una tradición extraordinaria de literatura (por ejemplo, la biblioteca histórica de la catedral de Colonia, que data de los principios de la edad media).


title: Renania

text: El Valle Superior del Medio Rin, entre Bingen y Coblenza, fue declarado Patrimonio de la Humanidad por la Unesco en 2002. El risco de Lorelei es uno de los más admirados por los turistas.


title: Agresividad

text: El término agresividad hace referencia a un conjunto de patrones de actividad que pueden manifestarse con intensidad variable, incluyendo desde la pelea física hasta los gestos o expresiones verbales que aparecen en el curso de cualquier negociación. La palabra agresividad procede del latín, en el cual es sinónimo de acometividad. Implica provocación y ataque.


title: Agresividad

text: Es un concepto originario de la biología, que ha dado relevancia a su vínculo con el instinto sexual y el sentido de territorialidad, que también es asumido por la psicología.


title: Agresividad

text: Como adjetivo, y en sentido vulgar, hace referencia a quien es propenso a faltar al respeto, a ofender o a provocar a los demás. Se presenta como una mezcla secuenciada de movimientos con diferentes patrones, orientados a conseguir distintos propósitos. La conducta agresiva es una manifestación básica en la actividad de los seres vivos. Su presencia en la totalidad del reino animal y los resultados de las investigaciones sobre la misma le dan el carácter de fenómeno "multidimensional" (Huntington y Turner, 1987; Mos y Oliver, 1988).


title: Agresividad

text: Las teorías explicativas generales sobre el origen de la conducta agresiva/violenta en el ser humano, pueden aplicarse para tratar de entender el comportamiento violento del adolescente en la escuela. Todos estos acercamientos se agrupan en dos grandes líneas teóricas: las teorías activas o innatistas y teorías reactivas o ambientales. Las teorías activas o innatistas consideran que la agresividad es un componente orgánico o innato del individuo, elemental para su proceso de adaptación; desde esta perspectiva se considera que la agresión tiene una función positiva y que la labor de la educación consiste fundamentalmente en canalizar su expresión hacia conductas socialmente aceptables. Por otro lado, las teorías reactivas o ambientales resaltan el papel del medio ambiente y la importancia de los procesos de aprendizaje en la conducta violenta del ser humano.


title: Agresividad

text: La agresividad tiene su origen en multitud de factores, tanto internos como externos, tanto individuales como familiares y sociales (económicos y políticos, en este último caso). La adicción a sustancias (las popularmente denominadas "drogas") y los cambios emocionales del individuo, tanto a un nivel considerado no patológico por los especialistas en salud mental como a un nivel considerado patológico (neurosis, depresión, trastorno maníaco-depresivo o trastorno bipolar) pueden generar también comportamientos agresivos y violentos. La agresividad puede presentarse en niveles tan graves que puede generar comportamientos delictivos. La agresividad patológica puede ser autodestructiva, no resuelve problemas, no es realista y es consecuencia de problemas emocionales no resueltos y también de problemas sociales diversos. La agresividad es, como la ansiedad, un comportamiento o conducta que, a cierto nivel, se considera normal, funcional y necesaria para la supervivencia y la vida cotidiana pero que, a ciertos otros niveles, se considera anormal, disfuncional y generadora de muchos otros problemas de salud. La agresividad puede llegar a ser devastadora contra los que nos rodean o contra nosotros mismos. Cuando no somos capaces de resolver un problema, nos desesperamos y, para salir de la desesperación, generamos una rabia terrible, que, si no es canalizada, puede ser destructiva.


title: Agresividad

text: Aparte de causar daño físico a las víctimas, puede servir para coaccionar e influir en la conducta de otras personas, para demostrar el poder que se tiene entre los subordinados y para conseguir una reputación e imagen de líder. Una de las formas de manejar nuestra ansiedad es por medio del poder, y la agresividad genera miedo en los demás. Por tanto el miedo ajeno genera en el agresor una sensación de poder.


title: Agresividad

text: Las personas que suelen ser muy agresivas necesitan ayuda por parte de profesionales de la salud mental (psicólogos, psiquiatras, trabajadores sociales, neurólogos, incluso etólogos). Entre otras muchas consideraciones, las frustraciones generan agresividad porque no es posible conseguir aquello que se desea. La agresividad se puede dirigir hacia lo que genera la frustración, ya sea mediante agresión física o verbal o indirecta, desplazando la agresión hacia una tercera persona o hacia un objeto.


title: Agresividad

text: Una persona agresiva intenta imponer su punto de vista , definición del problema, sus derechos o la satisfacción de sus necesidades, empleando estrategias que generan miedo, culpa o vergüenza. Esto lo hace mediante violencia física o violencia verbal. Es una estrategia muy efectiva, pero si es demasiado explícita puede verse seriamente castigada por la sociedad.


title: Agresividad

text: La agresividad puede manifestarse en cada uno de los niveles que integran al individuo: físico, emocional, cognitivo y social. Su carácter es polimorfo.


title: Agresividad

text: En el marco jurídico se puede entender como un “acto contrario al derecho de otro”. El término "agresor" se aplica a la “persona que da motivo a una querella o riña, injuriando, desafiando o provocando a otra de cualquier manera” ("Diccionario de la lengua española").


title: Agresividad

text: Como conducta social puede implicar lucha, pugnacidad y formar parte de las relaciones de poder/sumisión, tanto en las situaciones diádicas (de dos personas) como en los grupos.


title: Agresividad

text: En su sentido más estricto, puede entenderse como "conducta dirigida a causar lesión física a otra persona". La intención de causar daño puede manifestarse de distintas maneras, unas más implícitas y ritualizadas (enseñar las uñas, gruñir, etc.), otras más explícitas (golpear, arañar, etc.).


title: Agresividad

text: La agresividad presenta elementos de ataque y retirada. Por ello, se implica con otras conductas de autoprotección. Amenaza, ataque, sumisión o huida se presentan muy asociadas en la naturaleza.


title: Agresividad

text: El término "violencia" se refiere a un tipo de agresividad que está fuera o más allá de "lo natural" en el sentido adaptativo, caracterizada por su ímpetu e intensidad.


title: Agresividad

text: Para Weisinger (1988), en la raíz de la conducta agresiva está la ira. La define como "una sensación de disgusto debida a un agravio, malos tratos u oposición. Y que normalmente se evidencia en un deseo de combatir la posible causa de ese sentimiento".


title: Agresividad

text: El concepto de persona agresiva hace referencia cuando un individuo toma a mal una opinión aunque sea constructiva por algún problema familiar o psicológico que detona esta actitud.


title: Agresividad

text: Considerando la existencia de cuatro emociones básicas: alegría, tristeza, miedo y rabia, esta última sería la más próxima a la ira. Cuando se manifiestan en sentido pleno, la rabia es una emoción incompatible sincrónicamente con la tristeza, del mismo modo que lo son entre sí el miedo y la alegría. Tanto la rabia como la alegría tienen un carácter expansivo. Por su parte, la tristeza y el miedo se manifiestan corporal y cognitivamente con carácter retroactivo.


title: Agresividad

text: Winnicott llama "privación" a la situación en que el ambiente no suministró los cuidados necesarios en el periodo de dependencia absoluta y utiliza el término de "deprivación" para referirse a la pérdida de un ambiente "suficientemente bueno" que promueva la integración. Este último escenario es el que se vincula con la tendencia antisocial (Winnicott, 1993 [1963]).


title: Agresividad

text: La tendencia antisocial representa el reclamo del niño que desea recuperar un estado de bienestar perdido; Winnicott plantea que tal tendencia puede estar presente tanto en el niño sano como en el que sufre de algún trastorno psíquico. Al respecto este autor pone un ejemplo en el que el niño puede ser privado de la satisfacción de sus necesidades:El nacimiento de un hermanito, por ejemplo, puede ser un choque terrible en este sentido particular, aun cuando el niño esté preparado para su llegada o aun cuando existan buenos sentimientos hacia el nuevo bebé. La súbita aparición de la desilusión —con respecto al sentimiento infantil de que ha creado a su propia madre— que el advenimiento del nuevo bebé puede provocar, inicia una fase de robo compulsivo (Winnicott, 1986 [1939]: 182).La tendencia antisocial puede manifestarse en conductas como la mentira, el robo, actos destructivos, crueldad compulsiva y perversión. También puede ocurrir que el niño oculte esta tendencia y desarrolle una formación reactiva (es decir, que manifieste un afecto opuesto al que siente), o que adquiera un carácter quejoso. Las causas que originan tales tendencias se vinculan con el periodo de dependencia relativa en el que la madre dejó de adaptarse a las necesidades del yo del niño, por ejemplo por enfermedad o por estar ocupada en alguna situación que le obligara a apartarse en demasía de su hijo.


title: Agresividad

text: Desde la psicología se viene estudiando desde hace mucho tiempo la violencia. Hoy en día los dos modelos que más aval científico tienen sobre la explicación de por qué se produce la violencia son dos: El modelo coercitivo y La escalada de violencia.


title: Agresividad

text: El modelo coercitivo se basa en la idea de que la violencia resulta útil para la persona que es agresiva. Cuando un sujeto emite un comportamiento violento frecuentemente consigue aquello que desea, por lo que la conducta violenta se ve reforzada y por lo tanto se incrementa su probabilidad de repetirse.


title: Agresividad

text: El modelo de escalada de violencia se basa en la idea de que las conductas agresivas empiezan a darse con una intensidad leve y es a través de la interacción con otras conductas violentas como se produce el incremento. Es decir, un sujeto emite una conducta violenta y si encuentra otra conducta violenta como respuesta incrementa la intensidad de su violencia, que a su vez incrementa la respuesta del otro.


title: Simone Ashley

text: Simone Ashwini Pillai (Camberley, 13 de marzo de 1995), conocida artísticamente como Simone Ashley, es una actriz británica. Es reconocida por sus papeles en las producciones de Netflix "Sex Education" y "Bridgerton."


title: Simone Ashley

text: Nació en Camberley, Surrey, Inglaterra. Sus padres, Latha y Gunasekharan pertenecen al pueblo tamil. Creció cantando ópera, música clásica y tocando piano. La familia se mudó a la ciudad de Beaconsfield, donde Ashley asistió a la escuela "Redroofs Theatre Schoo"l en Maidenhead, para luego empezar su práctica en la escuela "Arts Educational Schools (ArtsEd)" en Londres.


title: Simone Ashley

text: Hizo su debut en 2018 con un pequeño papel en la película "Boogie Man" como Aarti, y luego partició en "Kll Ben Lyk" como uno de los personajes de Ben Lyk. En 2019 debutó en la televisión en la producción de Netflix "Sex Education", en el papel de Olivia Hanan. Apareció en la miniserie de thriller psicológico de la cadena ITV "The Sister" como Elise Fox.


title: Simone Ashley

text: Audicionó en 2020 para un papel en la serie de Netflix "Bridgerton" y en febrero de 2021 se anunció que protagonizaría a Lady Kate en la segunda temporada de la producción, junto a Jonathan Bailey como Anthony. Se anunció que participará en 2023 en la adaptación live-action de Disney "La Sirenita" en un papel aún no revelado.


title: Experimentación

text: La experimentación, método común de las ciencias experimentales y las tecnologías, consiste en el estudio de un fenómeno, reproducido en las condiciones particulares de estudio que interesan, generalmente en un laboratorio, eliminando o introduciendo aquellas variables que puedan influir en él. Usualmente, el objetivo de la experimentación es comprobar o refutar hipótesis.


title: Experimentación

text: Se entiende por variable todo aquello que tenga características propias y distintivas y que sean susceptibles al cambio o la modificación. La ciencia mide una variable dependiente, un efecto, y debe explicarlo en virtud de variables independientes, causas. Para esto, en la experimentación, se modifican las variables independientes y se mide el cambio en las variables dependientes.


title: Experimentación

text: Un estudio longitudinal con un panel, que es un grupo de personas representativas del hábitat y de dimensión muestral adecuada, a las cuales se le aplica un cuestionario en espacios de tiempo continuados, es un experimento controlado por las variables que se estudian: cambios en los hábitos de compra, evolución de los valores humanos, influencias de un cambio social, impacto de la información, etc. Sí que sería aplicar estas teorías a los hechos sociales actuales, pero incluso a hechos pasados, que en su percepción estos pueden ser modificados por los historiadores, manejando otras fuentes y con el cambio de su misma imaginación personal. Por ejemplo, "la leyenda negra de la inquisición" debería ser reescrita y "cambiada", como así mismo el discurso de la historia actual es experimentable: los cambios en una comunidad a la que se le van introduciendo nuevos requerimientos con nuevos personajes, por ejemplo, y observando un hecho social concomitante, etc.


title: Titania (cómic)

text: Titania (Mary MacPherran) es una supervillana que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics. Ella es notable por ser uno de los personajes femeninos humanos más fuertes de Marvel, y la esposa del Hombre Absorbente. Creada por el entonces editor en jefe Jim Shooter e introducida en la serie limitada "crossover" "Secret Wars", de 1984, Titania se ha convertido desde entonces en una rival de She-Hulk, y también ha sido miembro de varias encarnaciones de los Maestros del Mal, Los 4 Terribles y Thunderbolts.


title: Titania (cómic)

text: MacPherran fue la segunda supervillana de Marvel en usar el nombre. La primera Titania (Davida DaVito) fue una luchadora y miembro de las Grapplers que fue asesinada por el Azote del Inframundo.Tras la resurrección de DaVito, sus poderes se expandieron y tomó el nombre de Lascivious, ya que MacPherran se había identificado mucho más con el nombre de Titania.


title: Titania (cómic)

text: María MacPherran alias Titania aparece en el Universo cinematográfico de Marvel en la serie de acción en vivo de Disney+ "" (2022), interpretada por la actriz Jameela Jamil y será la villana de She-Hulk y estará en "Thunderbolts" (2024).


title: Titania (cómic)

text: Mary MacPherran es el nombre de una asistente de producción de Marvel de la vida real a quien Jim Shooter le preguntó si estaba permitido nombrar a un personaje como ella. En 2011, Shooter publicó una foto en su blog de un grupo de empleados de Marvel, con un título que identifica a la verdadera MacPherran.En un comentario, Shooter dijo de MacPherran,


title: Titania (cómic)

text: Nació prematuramente en un suburbio de Denver, Colorado, Mary MacPherran creció escuálida y de corta estatura, inspirando a una chica popular en la escuela, Vanessa Ashwood, a su apodo (una palabra del argot para mosquitos) "Skeeter". Como estudiante de secundaria, trabajó como vendedora junto a su única amiga, una chica tímida a menudo de sobrepeso llamada Marsha Rosenberg. Consistentemente y sádicamente burlada y humillada desde la infancia por la rica, popular, vanidosa, e inmensamente mimada, Vanessa y su camarilla social, mientras que personalmente finalmente se ven obligadas a aceptar empleos de baja categoría para sobrevivir, Mary creció resentida y amarga sobre su falta de calidad de la existencia, y fantaseando acerca de ganar superpoderes para convertirse admirado, y la retribución exacta sobre sus verdugos.


title: Titania (cómic)

text: Después de la segunda Spider-Woman (Julia Carpenter) hace que una de sus primeras apariciones en su ciudad, Marsha comenta que el color del pelo rubio rojizo de la nueva superheroína coincide con María. María entonces confiesa falsamente a su amiga que ella es secretamente Spider-Woman. Poco después, María es invitada a una fiesta de lujo en la casa de Vanessa, donde se sorprende al descubrir que su nueva popularidad se debe a Marsha extendiendo por todo el falso rumor de Spider-Woman.


title: Titania (cómic)

text: Sin embargo, en medio de la fiesta, su sección de Denver fue arrancado de la Tierra y se convirtió en parte del planeta compuesto Battleworld, creado por el Todopoderoso como un escenario para un selecto grupo de superhéroes y supervillanos para luchar entre sí. Cuando la verdadera Spider-Woman llega a la escena para salvar a los invitados de una estructura de colapso, Vanessa ahora enfurecida y sus invitados se enfurecen con María y Marsha, persiguiéndolos en los bosques de Battleworld.


title: Titania (cómic)

text: Asustadas y agotadas, las dos chicas se encuentran con el Doctor Muerte, quien estaba en la necesidad de nuevos agentes metahumanas para promover sus ambiciones. María y Marsha ambas están de acuerdo con la oferta de superpoder a cambio de servir en su ejército de supervillanos.


title: Titania (cómic)

text: El uso de las tecnologías extraterrestres altamente avanzadas que se encuentran en Doombase, impulsado por inmensas energías de la tormenta feroz alienígena, Doom recrea tanto a las mujeres; capaz de utilizar la tecnología del todo como él desea, la condenación de alto nivel inducida habilidades metahumanas de diseño específico y particular. Mientras que Rosenberg (ahora conocido como Volcana) recibió una forma de fuego compuesta de plasma ionizado, MacPherran ganó poderes en oposición diametral a su encarnación anterior - donde una vez que había sido "un escuálido que consiguió su rostro se frota en la tierra", que era ahora mucho más alto y musculoso, y rolliza que el promedio.


title: Titania (cómic)

text: Los cambios no fueron sólo física, sino mental en la naturaleza. Cuando Mary MacPherran había sido pequeña y tímida, la recién nombrada Titania, llamada así por la fuerza como un titán, estaba orgullosa y confiada, tal vez a los extremos. Tan pronto Volcana derritió la maquinaria en un gran montón de rojo vivo de escoria, de Titania lo recogió, ignorando audazmente la leve posibilidad de lesiones, y lo lanzó a través de la pared; poco después, ella desafió a Carl "Crusher" Creel, el Hombre Absorbente, a una pelea que se negó, razonando que no tenía "nada que demostrar ... para una dama."


title: Titania (cómic)

text: Titania comenzó a trabajar para la condenación en serio, y era uno de los criminales ordenados por la condenación para atacar a los superhéroes.Ella luchó contra Thor,y luego con Rogue y Wolverine,luego combatió a los X-Men. Pero su más impresionante conquista fue Jennifer Walters conocida como She-Hulk, obtener lo mejor de ella durante una paliza pandilla; ella no lo sabía, pero este sería el comienzo de una larga rivalidad entre las dos.


title: Titania (cómic)

text: Sin embargo, cuando los héroes más tarde irrumpieron Doombase para rescatar a She-Hulk, Titania intentó enfrentarse contra el veterano superhéroe Spider-Man. Empezó la lucha extremadamente confiado debido a su fuerza y durabilidad masivas ventajas, pero entró en pánico al darse cuenta de que de Spider-Man muy superior velocidad, agilidad, reflejos, y años de experiencia contra más enemigos poderosos le permitieron evitar no sólo fácil, pero también atacarla con total impunidad. La pelea terminó cuando Spider-Man la golpeó contra el suelo, y luego la levantó y la arrojó con desdén a través de una pared exterior. Durante esta lucha, actitud y recién arrogancia de Titania se evapora rápidamente, dando paso a lo que Spider-Man burlonamente llamado el "pequeño lloriqueo", está claro que su arrogancia enmascara una personalidad insegura y frágil.Teniendo en cuenta esta paliza, Titania evita entrar en contacto con Spider-Man mientras está en Battleworld,y abrigaría un temor hacia él durante algún tiempo después de regresar a la Tierra.


title: Titania (cómic)

text: Después de su encuentro con Spider-Man, una alusión a la relación entre el Hombre Absorbente y Titania previamente comenzó; Titania parecía bastante dependiente de Creel en este punto. Una vez Owen Reece, el Hombre Molécula, logró sellar el trozo de Denver, y comenzar a navegar de vuelta a la Tierra, Creel y MacPherran revelaron que se realizaron con Doom y su guerra, y simplemente quería ir a casa.


title: Titania (cómic)

text: Durante el regreso a la Tierra, Titania se aleja del grupo de villanos. Golpea a Vanessa Ashwood y destruye su casa, pero no se satisface al vengarse de su torturador de la infancia.


title: Titania (cómic)

text: Una vez de vuelta en la Tierra, sin embargo, Titania y el Hombre Absorbente no se establecen a la vida tranquila, en lugar de continuar trabajando como delincuentes profesionales uniéndose Barón Helmut Zemo de los Maestros del Mal.Su primera misión era reclutar la poderosa Moonstone en el grupo, que también les impidió unirse al grupo principal en el asalto a la Mansión de los Vengadores. Para matar el tiempo, Titania robaron una joyería, sólo para venir a la atención de Spider-Man; demasiado miedo de luchar, ella salió corriendo de combate, sólo para encontrar de nuevo en el aeropuerto La Guardia. Allí, una vez más, Titania trató de no luchar, tener Creel lo haga en su nombre; sin embargo, a la vista de su casi derrota a manos de Spider-Man fue suficiente para Titania superar temporalmente su aracnofobia, carga en combate. Fue un punto discutible, sin embargo, ya Creel terminó la pelea con la amenaza de destruir un avión lleno de inocentes si Spider-Man se negó a salir de la escena, que él (Spider-Man) hizo regañadientes.


title: Titania (cómic)

text: La pareja villano recibió otra asignación de los Maestros: matar a Hércules, que había sido gravemente herido previamente por los Maestros, y estaba en el hospital. Sin embargo, a pesar de un guardia de sólo el de Ant-Man (Scott Lang) y (la Avispa), Hércules sobrevivió; con Creel picado por insectos en forma humana, y Titania encogida al tamaño de la avispa, los villanos fueron fácilmente sometidos, con Titania fue llevada a la Bóveda, una penitenciaría sobrehumana.


title: Titania (cómic)

text: Esta estancia en la bóveda no dura mucho. Cuando Iron Man comienza las Guerras de armaduras, la batalla para destruir o deshabilitar todos los tipos de armaduras mejoradas basadas en diseños robados de Iron Man, esto inevitablemente lo lleva a los Guardias, los guardias de la Bóveda. El conflicto resultante crea un fallo de alimentación, lo que permite que Titania y Mister Hyde se escapen. Mientras que el Capitán América logra dominar y capturar a Mister Hyde, su colega D-Man no logra detener a Titania; cuando se le permite la oportunidad de una revancha, D-Man simplemente la deja escapar porque es mucho más fuerte que él.


title: Titania (cómic)

text: Usando su nueva libertad, Titania viajó a Washington DC; la pérdida de una sucesión de batallas con She-Hulk, Titania se comprometió a no atacar a ella de nuevo, y para volver a la cárcel.


title: Titania (cómic)

text: Estallado una vez más, Titania se unió con el Asistente, Klaw e Hydro-Man, para convertirse en el nuevo de Cuatro Terribles, a la venganza exacta sobre los Cuatro Fantásticos. Luchando contra los Cuatro Fantásticos, con Titania asumir a La Mole y Ms. Marvel, el equipo sólo ganó gracias a la ayuda de la creación del profesor Gregson Gilbert, Hombre Dragón y Aron, el renegado Vigía;en la revancha, los Cuatro Fantásticos se impuso, sólo para que ambos Fours encarcelado por Aron en animación suspendida, utilizando clones de los Cuatro Fantásticos a actuar a cabo aventuras deseaba presenciar. Cuando fueron liberados los dos equipos, Aron eligió para presenciar los sueños de sus clones en cambio, el transporte de los Cuatro Terribles de nuevo a la Bóveda como servicio a los Cuatro Fantásticos.


title: Titania (cómic)

text: Titania supera de forma permanente su miedo a Spider-Man durante el cruce de "Acts of Vengeance" de 1989-1990, en el que una conspiración entre Loki y el Mago se alinea para luchar contra enemigos que no suelen ser los suyos. Titania está consternada cuando el doctor Doom, su compañero, le dice que no se enfrentará a She-Hulk, sino a Spider-Man. Con la ayuda de un dispositivo de modificación de comportamiento colocado en secreto en Titania, Doom aviva su orgullo y su ira, lo que le permite involucrarse con Spider-Man en las oficinas de Daily Bugle. Después de que las garras del Puma le arrancan el dispositivo de Doom, se encoge de Spider-Man, pero cuando él le hace darse cuenta de que había estado luchando contra él todo el tiempo, finalmente supera su miedo y reanuda el ataque. Sin embargo, en este momento, Spider-Man está temporalmente vinculado con Uni-Power, haciéndolo Capitán Universo. Esto le otorga el poder de dejar a Titania inconsciente en una descarga de energía masiva.


title: Titania (cómic)

text: Ella es liberada en el camino a la Bóveda por Graviton, que también recoge el Trapster y los Hermanos Grimm. Todos habían sido humillados por Spider-Man con el disfraz de Capitán Universo, y junto con Cameleón y Goliath, intentaron vengarse, solo para fracasar. Titania, humillante, es derrotada por una colisión con un autobús a toda velocidad.


title: Titania (cómic)

text: Escapan de la Bóveda, una vez más, Titania se unió a las Femizons de Superia, como enemigos de Capitán América y el Paladín.Esto no funcionó, sin embargo, y así Titania decidió localizar a su viejo amor, el Hombre Absorbente. Encontrándolo luchando contra el Eric Masterson como Thor; cuando ella apareció herido por un golpe de Mjolnir, Creel admitió su amor por ella, que ella con mucho gusto correspondido. Al ver esto, Thor le permitió salir.


title: Titania (cómic)

text: Mientras Creel hizo un intento de llevar una vida normal, Titania volvió a robar joyerías; en cuestión, Creel intentó "asustarla recta", colaborando con Thor en una estratagema que implica una exposición Guggenheim. Aunque la aparición de Spider-Man y la policía especial del Código de unidad: asuntos complicados azules, en última instancia, Titania recordó su amor por Creel.


title: Titania (cómic)

text: Creel sigue enoje con María por no lograr mantenerse legal y violar su libertad condicional. Con el fin de aliviar su estrés se organiza un encuentro oficial con She-Hulk, pero Titania decide, no obstante, hacer trampa y termina perdiendo la pelea.


title: Titania (cómic)

text: Una vez hecho esto, Titania volvió en sí un poco, pidiendo Creel casarse con ella. La boda asistieron muchos supervillanos; mientras que los Vengadores interrumpió la ceremonia, que dejaron a la pareja sola.Titania crece rápidamente aburrido con su reforma respetuosa de la ley, y después de absorber hombre intenta comprar su regalo de San Valentín, pero es, sin embargo, atacado por la policía, aceptan tener que vivir una vida huyendo de la ley.


title: Titania (cómic)

text: En la necesidad de fondos de la pareja asume las formas de Trueno Chica y Lightning Bolt para cazar a Spider-Man por la recompensa ofrecida por Norman Osborn.


title: Titania (cómic)

text: A pesar de Titania contraer brevemente quemaduras graves en la piel como resultado de esta aventura, la pareja sigue siendo incapaz de reformar, y cometer más robos. Titania también sigue en conflicto con She-Hulk.


title: Titania (cómic)

text: A pesar de su mayor durabilidad, Titania contrae cáncer terminal. Al carecer tanto del seguro de salud como del dinero, Creel se ve obligada a trasladarla del hospital a un edificio abandonado. Creel secuestra a la Dra. Jane Foster y la lleva al edificio abandonado para tratar a Titania, cuya condición se está deteriorando rápidamente. Debido a una batalla entre Creel y Thor, el edificio se derrumba sobre las dos mujeres. Débil y apenas consciente, pero aún masivamente fuerte, Titania es capaz de salvar a Foster de ser asesinada al sostener los escombros que caen.Posteriormente, Foster ayuda a tratar el cáncer de Titania en el hospital.


title: Titania (cómic)

text: En una historia "silenciosa" que no contiene globos de palabras, el Capitán América lucha contra el Hombre Absorbente en la víspera de Navidad, luego se entera de que Creel estaba tratando de obtener suficiente dinero para comprar un regalo de Navidad para Titania. Cap luego entrega secretamente el regalo en el lugar de Creel, y permanece fuera de la ventana de su apartamento el tiempo suficiente para ver a Titania recoger el regalo. En un extracto del guion de acompañamiento, el escritor Dan Jurgens explica que la enfermedad de Titania se ha curado.


title: Titania (cómic)

text: Durante la carrera de Christopher Priest en Deadpool, Titania aparece como un compañero de cuarto de Deadpool y el supervillano Constrictor,pero más tarde se revela que es la cambiadora Copycat.Originalmente, la intención era que fuera la Titania real, pero los editores de Marvel dieron con la explicación de Copycat para resolver el conflicto de continuidad con la historia de Dan Jurgens sobre el cáncer que se produce simultáneamente en "Thor".


title: Titania (cómic)

text: Titania no puede mantenerse alejada de She-Hulk y se somete a un régimen físico intenso para mejorar sus habilidades. Sin embargo, She-Hulk lo había hecho de manera más eficiente, alcanzando brevemente niveles que casi se acercaban a los de Hulk. Maltratada y sin querer humillada por ella, Titania se ofrece la oportunidad de vengarse después de obtener la Gema de Poder, una de las legendarias Gemas del Infinito, de su antiguo propietario, el ex Campeón del Universo, ahora conocido como el Caído por su propia derrota. a manos de She-Hulk. El Caído había acordado dejar de usar la Gema de poder como condición de su derrota, pero era libre de ganarse su propia venganza por poder.a través de Titania. Después de una derrota inicial por la recién habilitada Titania, She-Hulk la engaña haciéndole creer que había matado a la Jiant Giantess en una segunda batalla; La carrera inicial de triunfo de Titania repentinamente se funde en incertidumbre, cuando se dio cuenta de que su vida ahora no tenía sentido ni enfoque sin el objeto de su odio obsesivo. She-Hulk (en su forma normal como Jennifer Walters) aprovecha la confusión de Titania para arrancar la gema de poder de la frente del criminal y utiliza el poder de la gema para eliminar a Titania con un solo golpe.


title: Titania (cómic)

text: Titania está encarcelada en la Penitenciaría de Lang Memorial, también conocida como Pym Experimental Prison # 2, una prisión en la que los presos sobrehumanos se reducen con partículas de Pym a menos de una pulgada de altura, para reducir sus posibilidades de escape y su amenaza para los guardias y público.


title: Titania (cómic)

text: En "Fantastic Four" # 547, Titania aparece como miembro de los Cuatro Terribles del Mago, luchando contra los Cuatro Fantásticos en la luna de Saturno, Titán. En "She-Hulk" (vol. 2) # 21, se muestra que ha sido devuelta a la prisión experimental de Pym. En el siguiente número, después de haber escapado (aunque todavía se ha reducido a un tamaño diminuto), se reúne con el Hombre Absorbente y vuelve a chocar con She-Hulk. Para salvar a She-Hulk del Hombre Absorbente, su amiga, la Skrull Jazinda usa a la Reducida Titania como rehén y la arroja a la boca de un tiburón.


title: Titania (cómic)

text: Titania sobrevive a esto de alguna manera, ya que se encuentra con Investigaciones Factor-Xy luego se la ve en la balsa, comentando junto con otras reclusas sobre la destreza del nuevo alcaide Luke Cage.


title: Titania (cómic)

text: Durante el 2011, la historia de " Fear Itself ", uno de los siete Martillos de las tierras dignos cerca de Titania después de que fue lanzado a la Tierra por Serpiente. Cuando se levanta, ella se convierte en Skirn: Interruptor de hombres. A continuación, ayuda a Creel encontrar su martillo en la capital del infierno. Cuando se encuentran con su martillo, se encuentran con un ladrón conocido que tiene una historia personal con el alter ego de Titania Skirn. El ladrón intenta tomar el martillo como propia, pero Skirn lo derrota rápidamente. Máquina de Guerra, Puño de Hierro, y sus aliados aparece e intenta, sin éxito, para mantener el martillo de Creel, quien se convierte Greithoth cuando él lo agarra.


title: Titania (cómic)

text: Poco después de que los Dignos son derrotados, una angustiada Titania aparece en su celda de la prisión, implorando al personal de Raft que impida que Crossbones robe el martillo de Skirn y cometa atrocidades con él.


title: Titania (cómic)

text: Cuando el Hombre Absorbente y Titania estaban robando un coche blindado, Thor (Jane Foster) apareció para frustrar sus planes. Al encontrarse con la mujer Thor, Creel se burla de ella por ser una mujer y por haber tomado el nombre de Thor para ella misma, a lo que ella responde rompiéndole la mandíbula. Titania entonces parece enfrentarse a ella. Pero por respeto a lo que Thor estaba haciendo, ella golpea a su esposo con su propia arma y se rinde. A pesar de esta rendición, y a pesar de que Titania una vez salvó su vida, Thor la golpea con fuerza con Mjolnir, dejándola fuera de combate.