title: Kraft Foods

text: Kraft Foods Inc. fue una empresa productora de alimentos de consumo que cotiza en la bolsa de Nueva York. La empresa es oriunda de Northfield, Illinois, Estados Unidos, un suburbio de Chicago.


title: Kraft Foods

text: Actualmente, Kraft opera en más de 155 países. En 2007, Kraft Foods, se escindió del Grupo Altria, tenedor principal de la empresa tabacalera Philip Morris. En 2012 Kraft Foods Inc. fue dividida en dos compañías individuales, Kraft Foods Group y Mondelēz International Inc. La compañía de snack, Mondelēz International es reconocida legalmente como la sucesora de Kraft, mientras que la compañía de comestibles o abarrotes fue nombrada Kraft Foods Group, posteriormente integrada en Kraft Heinz.


title: Kraft Foods

text: Se cuenta que su fundador James L. Kraft inicialmente vendía quesos hechos por su familia en una carreta.


title: Kraft Foods

text: Al cabo del tiempo estaría en todo Estados Unidos y tendría presencia mundial. En el año 2001, Kraft adquirió el total de las acciones de Nabisco, empresa dedicada a la fabricación de galletas y bizcochos. Hacia finales de 2009, Kraft hizo una oferta pública para adquirir la totalidad de las acciones de la empresa de confitería británica Cadbury. El consejo de Cadbury aprobó por mayoría el 19 de enero la oferta de Kraft, sugiriendo a los accionistas vender sus acciones a Kraft. El 2 de febrero de 2010 es la fecha límite para completar la transacción.


title: Kraft Foods

text: Kraft comenzó un proceso importante de reestructuración en enero de 2004, después de un año de ventas pobres (en gran parte a causa de la creciente tendencia de los norteamericanos a buscar una alimentación sana y cuidar su salud). La compañía anunció el cierre de 19 instalaciones de la empresa por todo el mundo y la reducción de 5500 puestos de trabajo, así como la venta del 10% de sus productos calificados. Se estima que los directivos de Kraft reduzcan la plantilla en 8000 puestos de trabajo, el 8% de su mano de obra. Las marcas de Kraft fueron vendidas a varias compañías después de su fusión con Nabisco; la compañía vendió su negocio del azúcar y su negocio de alimentos para animales domésticos bajo la marca Milk-Bone a Del Monte Foods.


title: Kraft Foods

text: En 1992, la fábrica de gelatina en la zona atlántica de Woburn, Massachusetts, proveedora a Kraft de este producto, obtuvo quejas de los vecinos por olores nocivos, lanzamientos de basura tóxica en el puerto de Boston, y política de secreto corporativo. A causa de esta erupción de quejas locales, la fábrica de Massachusetts invitó a los representantes ambientales Paul Casey y Carol Donovan a la planta. Sin embargo, a estos se les impidió ir más allá de la sala de conferencias. Las constantes peticiones de una visita a la planta por parte de los periodistas fueron rechazadas.


title: Kraft Foods

text: Los negocios de base de Kraft están en la bebida, el queso, los lácteos, las salsas, los untables, los snacks, la confitería y los cereales.


title: Ramphastos sulfuratus

text: El tucán pico iris o tucán piquiverde (Ramphastos sulfuratus), también conocido como tucán pico de canoa, es una especie de ave de la familia Ramphastidae. Es el ave nacional de Belice se reconocen varias subespecies. Sus miembros son importantes agentes dispersores de semillas que ayudan a la regeneración de las selvas tropicales y de los hábitats en los que viven. De las tres especies de tucanes que se distribuyen en México, esta es la más grande, mide entre 50 y 59 cm y su peso aproximado es de 500 g. Su plumaje negro contrasta con el amarillo del cuello y pecho; su piel alrededor del ojo es verde, iris y tarsos azules, pico largo y aserrado color verde claro con una combinación de tonos azul y amarillo, destacando la punta de color anaranjado-rojizo. El macho tiene el pico más largo que la hembra. El ave es muy atractiva por su colorido y lo llamativo de su pico multicolor. Se alimenta de frutas principalmente. Viaja en bandadas de seis a 12 adultos demostrando una gran agilidad para desplazarse entre los árboles. Comúnmente se les puede observar jugando entre ellos con sus picos o lanzándose pequeñas frutas. La especie puebla las selvas entre el sur de México, Colombia y el oeste de Venezuela. Concretamente, en la República Mexicana se distribuye principalmente en la Huasteca Potosina, Istmo de Tehuantepec y la Península de Yucatán. Habita en bosques primarios, secundarios y zonas perturbadas, selvas mediana y altas perennifolias tropicales, riberas de ríos, lagos y lagunas de vegetación exuberante. También en "islas" o manchones relativamente perturbados de bosque húmedo secundario, arbustos altos y matorrales espesos de áreas húmedas, bosque mesófilo o de neblina, pastizales, sabanas, breñales y matorrales de crecimiento secundario en sitios abiertos, tanto en áreas húmedas como secas. Habita climas templados y cálido húmedos a lo largo de una franja altitudinal que va desde el nivel del mar hasta los 1,230 m. A pesar de que se registran en varias reservas o áreas naturales protegidas, los tucanes no cuentan con programa de manejo, por lo que se considera inadecuada su protección en algunas áreas. El decreto oficial de 1986 que prohíbe su captura y venta, ataca el comercio ilegal y tráfico al cual eran sometidas. Algunos zoológicos del país reproducen a la especie en cautiverio. Es importante llevar a cabo estudios sobre la especie en las diferentes reservas para diseñar estrategias de conservación. Actualmente la especie se encuentra listada en la NOM059-SEMARNAT-2010 de especies en riesgo bajo la categoría de Amenazada. Uno de los factores de riesgo más importantes para el equilibrio de sus poblaciones es la pérdida y fragmentación del hábitat (sobreexplotación forestal, transformación del uso de suelo por actividades agrícolas y ganaderas, asentamientos humanos y apertura de caminos). Asimismo, la cacería furtiva y el comercio y tráfico ilegal. También está incluida en el listado de Especies en Preocupación Menor de la UICN.


title: Ramphastos sulfuratus

text: Es un ave de plumaje negro contrastado con el amarillo intenso del cuello y parte del pecho; posee un gran pico de 16 cm de largo. Su nombre se debe a que tiene un flamante pico con los colores del arco iris. Son de cuerpo negro; en el macho el pico se presenta de mayor tamaño y su cuello y pecho son de color amarillo brillante. Se alimentan de frutas, invertebrados y reptiles pequeños.


title: Ramphastos sulfuratus

text: Miden entre 18 y 63 cm de largo, su cuerpo y su cuello son cortos, su cola dependiendo de la especie, mide casi la mitad hasta casi la totalidad de su cuerpo.


title: Ramphastos sulfuratus

text: El tucán pico iris está distribuido desde el sur de México hasta Venezuela y Colombia. Habitan en las copas de los árboles de bosques tropicales, subtropicales y selvas lluviosas de tierras bajas, se les encuentra en alturas hasta de 1,900 m. Establecen sus nidos en los agujeros de los árboles, donde pueden habitar otros individuos de la misma especie. Esto puede provocar hacinamiento en los nidos, por lo que acomodan sus colas y picos bajo el cuerpo mientras duermen para disponer de más espacio. Además de la falta de espacio, es común que el fondo de los agujeros esté cubierto de restos de las frutas con que se alimentan.


title: Ramphastos sulfuratus

text: Se desplazan a través del bosque en pequeños grupos o parvadas de seis a doce individuos, pero por ser un volador deficiente, se movilizan mayormente saltando por los árboles. Poseen una estructura familiar dentro de su grupo. Comúnmente se les puede observar jugando entre ellos con sus picos o lanzándose pequeñas frutas. Raramente se les observa en solitario. Por tener la habilidad de establecerse en hábitats con algunas alteraciones por la actividad humana, esta especie bien distribuida está incluida en el listado de Especies en Preocupación Menor de UICN.


title: Ramphastos sulfuratus

text: La alimentación del tucán pico iris en su mayoría se compone de un amplio surtido de especies de frutas como "Cymbopetalum mayanum", (Annonaceae) y "Bursera simaruba", pero también puede incluir huevos de aves pequeñas, insectos, y pequeños reptiles y anfibios. Su pico, con el que es sorprendentemente hábil, les permite consumir una gran variedad de frutos que de otra manera estarían fuera de su alcance. Cuando se alimentan de frutas, los tucanes pico iris utilizan su pico para tomar y sostener la fruta y luego, inclinando su cabeza hacia atrás, la tragan entera.


title: Ramphastos sulfuratus

text: La hembra de tucán pico iris usualmente oviposita de dos a cuatro (raramente uno) huevos blancos. El macho y la hembra comparten el cuidado de los huevos, tomando turnos para empollarlos. Los huevos eclosionan en aproximadamente 15-20 días. Posteriormente, tanto la hembra como el macho toman turnos para alimentar a los polluelos. Al nacer, las crías no tienen plumas y mantienen los ojos cerrados por alrededor de tres semanas. Permanecen en el nido entre ocho a nueve semanas mientras sus picos se desarrollan totalmente y se preparan para volar.


title: Laico (Iglesia católica)

text: En la Iglesia católica, un laico (del latín laĭcus, y este del griego "λαϊκός", transliterado: "laikós", ‘popular’ –de la raíz λαός "laós", ‘pueblo’), también llamado lego, seglar o secular (del latín "sæculāris"), es aquel fiel que no es miembro del clero; es decir, aquel creyente que no es un clérigo. El conjunto de los laicos de la Iglesia se conoce como laicado.


title: Laico (Iglesia católica)

text: Los laicos desempeñaron con frecuencia misiones evangelizadoras o apologéticas desde los comienzos del cristianismo. Justino Mártir abrió en Roma por iniciativa propia una escuela en la que los cristianos bautizados podían profundizar su formación. También Orígenes, siendo aún un laico, dirigió la escuela catequista de Alejandría. Otros reconocidos apologistas y evangelizadores de los siglos II y III eran laicos: Lactancio, Tertuliano, Minucio Félix, etc.


title: Laico (Iglesia católica)

text: Desde el Concilio Vaticano II, se destaca cada vez más que el laico en la Iglesia católica es una auténtica vocación. El contenido de esta vocación es la santificación de las obligaciones ordinarias del cristiano y, en primer lugar, las familiares. Así, la Constitución Dogmática "Lumen Gentium" afirma que su vocación consiste en "iluminar y organizar todos los asuntos temporales a los que están estrechamente vinculados, de tal manera que se realicen continuamente según el espíritu de Jesucristo y se desarrollen y sean para la gloria del Creador y del Redentor" (n. 31). El Decreto conciliar "Apostolicam Actuositatem" indica que forma parte de esta vocación el apostolado, entendido como deber de acercar almas a Dios.


title: Laico (Iglesia católica)

text: Los cánones 224 y siguientes establecen el estatuto de los fieles laicos al dar una lista de derechos y deberes de los fieles laicos. De ellos destaca el canon 225 porque de él se puede extraer una definición positiva del fiel laico: según este canon, los laicos son aquellos que tienen la obligación general de trabajar para que el mensaje divino de salvación sea conocido y recibido por todos los hombres en todo el mundo. Esta obligación les apremia todavía más en aquellas circunstancias en las que solo a través de ellos pueden los hombres oír el Evangelio y conocer a Jesucristo.


title: Laico (Iglesia católica)

text: Por lo tanto, en el lenguaje católico, el estado laical es uno de los estados en los que el cristiano puede ejercer su misión dentro de la iglesia, además del clerical y del religioso. El laico es aquella persona bautizada, perteneciente a la Iglesia que no ha recibido el sacramento del orden sacerdotal ni ha hecho votos dentro de alguna comunidad religiosa. La Constitución dogmática "Lumen gentium" aprobada en el Concilio Vaticano II establece "a los laicos corresponde, por propia vocación, tratar de obtener el Reino de Dios gestionando los asuntos temporales y ordenándolos según Dios". El Compendio de doctrina social de la Iglesia señala -a su vez- "Es tarea propia del fiel laico anunciar el Evangelio con el testimonio de una vida ejemplar, enraizada en Cristo y vivida en las realidades temporales..." (Comp DSI, 543); "Los fieles laicos están llamados a cultivar una auténtica espiritualidad laical, que los regenere como hombre y mujeres nuevos, inmersos en el misterio de Dios e incorporados en la sociedad, santos y santificadores"


title: Call of Duty: Modern Warfare 2 (videojuego de 2022)

text: Call of Duty: Modern Warfare II (abreviado COD: MW II) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision, lanzandose para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y Series S y Microsoft Windows. Es la secuela y es la decimonovena entrega de la serie "Call of Duty". El lanzamiento oficial del juego fue el 28 de octubre de 2022. Después de que acabe la temporada de , este conectará su temporada al nuevo videojuego "".


text: "Call of Duty: Modern Warfare II" está siendo desarrollado por Infinity Ward junto con una nueva versión del título de Battle Royale llamado "Warzone 2.0" o "Warzone 2" , y ambos juegos utilizan una nueva versión del motor IW. El nuevo motor actualizado presenta un sistema de materiales basado en la física, un nuevo sistema híbrido de transmisión basado en mosaicos, un nuevo sistema de renderizado de calcomanías PBR, iluminación volumétrica mundial, 4K HDR, así como una nueva tubería de geometría de GPU.


text: "Modern Warfare II" trae varios cambios a la jugabilidad en todos los ámbitos. Se han promocionado varios cambios nuevos, como un sistema de IA avanzado en los modos de campaña y cooperativo, física del agua y mecánica de natación, así como un sistema de vehículos revisado. El sistema Gunsmith también se renueva, lo que permite a los jugadores ajustar accesorios específicos para adaptarse a sus estilos de juego.


text: El multijugador de "Modern Warfare II" , además de los modos de regreso favoritos de los fanáticos, presenta varios modos de juego nuevos: "Duelo", donde dos equipos intentan capturar un paquete con vidas limitadas; y "Rescate de prisionero", donde un equipo atacante intenta sacar a un rehén mientras un equipo defensor lo previene fortaleciendo las defensas alrededor del rehén. También se confirma el regreso del modo cooperativo.


text: Actualmente el juego cuenta con una gran variedad de modos de juegos multijugador, con los cuales poder disfrutar de Call of Duty: Modern Warfare II durante horas y horas con tus amigos o en solitario.


text: En la sección de partida rápida se encuentran los típicos modos de juego y alguna novedad, estos son:


text: Contamos también con modos de juego más amplios y duraderos al estilo Battlefield: Guerra terrestre e invasión.


text: "Modern Warfare II" es una continuación y varios personajes regresarán que son: Capitán Price, Kyle "Gaz" Garrick, Simon "Ghost" Riley, John "Soap" MacTavish, la jefa de estación de la CIA , Kate Laswell, y la líder rebelde de Urzikstani, Farah Karim. Los nuevos personajes incluyen al coronel de las fuerzas especiales mexicanas Alejandro Vargas y al director general de la organización mercenaria Shadow Company, el comandante Phillip Graves.


text: En febrero de 2022, Activision confirmó que se lanzaría una secuela de Call of Duty: Modern Warfare ese mismo año, junto con una nueva versión del título de Battle Royale gratuito. El título del juego, "Modern Warfare II" , y el logotipo se revelaron en las redes sociales el 28 de abril de 2022. Un mes después, Activision lanzó otro adelanto, que presentaba las artes clave de los personajes principales del juego, así como una fecha de lanzamiento del 28 de octubre de 2022. El 2 de junio de 2022, se lanzó un tráiler de acción en vivo, ese mismo día, Steam respondió a un tweet del Twitter oficial de Call of Duty. Cuenta, lo que sugiere fuertemente que el juego se lanzaría en Microsoft Windows a través de la plataforma Steam, además de Battle.net. El primer tráiler del juego se lanzó el 8 de junio y muestra la jugabilidad del modo campaña. "Modern Warfare II" marca la primera vez desde de 2017 que se lanza un título de Call of Duty en la plataforma Steam.


text: "Modern Warfare II" se lanzará en todo el mundo el 28 de octubre de 2022. Las personas que hagan una reserva anticipada, tendrán un acceso más temprano a la beta del modo multijugador. Si no realizas una reserva, podrás jugar a la beta gratis después. Existen dos versiones del videojuego siendo una de ellas "Lote de Multigeneración" que incluye una versión para PlayStation 4, PlayStation 5 y el acceso anticipado a la beta, por el coste de 80$/€ y la otra versión siendo la "Edición de Archivo" que además de incluir lo anterior, también contiene un paquete clásico para el operador de Ghost, un lote de aspectos del Equipo Rojo 141, Lote de armas y el pase de batalla + 50 omisiones de este mismo en su primera temporada por el coste de 110$/€.


text: Call of Duty: Modern Warfare 2 recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de críticas Metacritic.


text: The Guardian dio al juego 4 de 5 estrellas, escribiendo: "en nuestra época de combates tecnológicos fríamente distanciados, de vehículos policiales blindados en las calles de las ciudades, de protestas sangrientamente reprimidas, podríamos preguntarnos por qué delicias tan violentas como Modern Warfare siguen teniendo un lugar en el calendario del entretenimiento. Es algo sobre lo que he reflexionado a lo largo de las muchas horas que he pasado disfrutando a fondo de este ridículo juego. Es algo sobre lo que tal vez seguiré reflexionando en las muchas, muchas horas venideras".


text: En un análisis mayoritariamente positivo de la campaña, GameSpot escribió: "me sorprendió gratamente lo mucho que disfruté de la libertad para afrontar los escenarios a mi manera, incluyendo todos los robos de coches. La variedad de localizaciones de una misión a otra también hizo que nunca hubiera un momento de aburrimiento. El tiempo que pasé con Modern Warfare 2 y Task Force 141 fue una pasada, y realmente parece que Infinity Ward creó esta campaña como una lista de grandes éxitos de la serie. Mi sorprendente disfrute de los nuevos escenarios de mundo abierto y la nueva maniobrabilidad me da la esperanza de que estos elementos de libertad se conviertan en un elemento más de la franquicia, y ese es un futuro para Call of Duty que puedo apoyar", pero también señaló que "por desgracia, el paquete en su conjunto se siente carente y la personalización de las armas es demasiado compleja".


text: Por otro lado, en sus notas más negativas, como la de GameRant, se puede leer: "con el tiempo, Modern Warfare 2 debería llegar a un punto en el que se convierta en una recomendación fácil para los fans de los shooters, pero en su estado actual está poco cocinado y es decepcionante". Otra reseña negativa fue otorgada por Diario Diez, que dijo: "podemos decir, con completa seguridad, que Call of Duty: Modern Warfare 2 mejorará, y probablemente se convierta en un juego indispensable para los amantes de los juegos de disparos. Pero de momento, su estado actual es deplorable y da mucha lástima, considerando que Call of Duty: Modern Warfare de 2019 se convirtió en el mejor juego de la franquicia, que su secuela se vea de esta forma, es simplemente triste".


text: Call of Duty: Modern Warfare 2 se convirtió en el juego de Call of Duty que más rápido se ha vendido de todos los tiempos. El juego también obtuvo 800 millones de dólares en ventas físicas en sus tres primeros días de lanzamiento, superando al anterior récord de la serie, , lanzado en 2011. En el Reino Unido, Modern Warfare 2 se convirtió en el juego más vendido en su semana de lanzamiento. En Japón, la versión para PlayStation 4 de Call of Duty: Modern Warfare 2 vendió 24 371 copias físicas en su primera semana de lanzamiento, convirtiéndose en el segundo juego más vendido de la semana en el país. La versión para PlayStation 5 vendió 17 710 copias físicas en Japón durante la misma semana, situándose en el número seis de la lista de ventas de videojuegos en todos los formatos. Actualmente Call of Duty: Modern Warfare 2 ha superado los mil millones de dólares en ventas a nivel mundial en 10 días, colocándose así en el primer título de la saga superando esta cifra, ya que anteriormente lo tenía vendiendo mil millones de dólares en 15 días.


text: Uno de los mapas del modo multijugador del juego se desarrolla en los interiores de un hotel ficticio ubicado en Ámsterdam, llamado Hotel Breenbergh. El 1 de noviembre, medios neerlandeses informaron que el Hotel Conservatorium, también ubicado en Ámsterdam, manifestó que el edificio de Call of Duty: Modern Warfare 2 era idéntico a ellos, y que solo habían cambiado el nombre. Informaron que procederían legalmente por esta "aparente y no deseada participación en el juego", pues "no apoyan el uso de la violencia, y el juego no refleja sus valores corporativos".


title: Tizona

text: La Tizona o Tizón es una de las espadas (junto a la Colada) que la tradición o la literatura atribuye al Cid Campeador. Según el "Cantar de mio Cid" (compuesto hacia 1200) la "Tizón" (su nombre hasta el ) pertenecía al rey Búcar de Marruecos y el Cid se la ganó en Valencia.


title: Tizona

text: Al igual que sucede con la otra espada que el "Cantar de mio Cid" y la tradición posterior atribuye, más tarde hubo una común opinión que identificaba la espada de Jaime I de Aragón "el Conquistador", llamada "Tisó", con la que se atribuye en el cantar de gesta al héroe castellano, pero podría tratarse de otra creencia legendaria, pues en el "Llibre dels fets" (autobiografía del rey aragonés), donde se comentan con detalle aspectos de la "Tisó", no se habla del origen cidiano de ninguna manera, por lo que lo más probable es que se trate de una coincidencia en el nombre de la espada. Además, la "Tisó" de los reyes de Aragón procedía de Ramón Berenguer I, que poseía esta espada hacia 1020. Esto hace difícil que la espada pasara de los condes de Barcelona al Cid y luego volviera a poder de la Casa de Aragón, y , según Montaner Frutos, es más lógico pensar que la "Tisó" siempre perteneció a esta Casa. Contrariamente a esa opinión, lo cierto es que en el propio "Cantar de mio Cid" se relata la obtención de una espada de manos del conde Ramon Berenguer II de Barcelona (en el texto, compuesto siglos después, se identifica con Colada, no Tizona), tras derrotar a éste el Cid en la batalla de Tévar (1090), cuando actuaba de caudillo al servicio de la Taifa de Zaragoza, en la cuál dicho conde caerá prisionero habiendo de pagar un cuantioso rescate. Posteriormente esa espada retornaría a las arcas de los condes de Barcelona como dote por los esponsales de su hija María Rodríguez con el conde Ramon Berenguer III de Barcelona, con quien tuvo dos hijas. El conde era un aliado del Cid indispensable para la defensa por mar de Valencia y, tras la muerte de Rodrigo, apoyó a su suegra Jimena mientras mantuvo la posesión de la ciudad. Las hijas de ese matrimonio, María y Ximena, se casaron con los condes de Besalú y de Foix, respectivamente. Tras morir su esposa en 1105, Ramon Berenguer III se casó en segundas nupcias con Dolça de Provença, obteniendo de la unión dicho condado, y teniendo con ella la descendencia que heredaría los condados de Barcelona y de Provenza.


title: Tizona

text: Jaume I, Rey de Aragón y a la sazón conde de Barcelona retomaría la espada de sus antepasados en la toma de Valencia por su carácter simbólico, convirtiendo esa conquista en la definitiva, y poniendo fin a la existencia de la Taifa de Valencia.


title: Tizona

text: Hay otras "Tizonas" más a las que se les ha atribuido ser la del Cid. Una de ellas figuraba en el inventario de los tesoros de la cámara regia de Castilla que fueron enajenados por Álvaro de Luna, recuperados en 1452 y localizados en un inventario de 1503 en el alcázar de Segovia. En dicho inventario se describía «una espada que se dice Tizona, que fue del Cid; tiene una canal por medio de ambas partes, con unas letras doradas; tiene el puño e la cruz e la mançana de plata, e en ella castillos e leones de bulto [='en relieve'], e un leoncico dorado de cada parte de la cruz en medio; e tiene una vaina de cuero colorado, forrada de terciopelo verde». Esta espada era ceremonial, por los detalles de su guarnición (que reflejan la heráldica castellana) y pertenecería a algún miembro de la realeza de Castilla o de su familia; tras esta mención no hay más noticias, aunque se piensa que la hoja de espada con número de inventario G. 180 de la Real Armería de Madrid pudiera pertenecer a la espada descrita en 1503.


title: Tizona

text: Otra presunta "Tizona" estuvo en poder de los marqueses de Falces, a quienes llegaría entregada en custodia por Fernando II de Aragón "el Católico", más específicamente a la familia Velluti. Se conservaba desde por lo menos el en el Castillo palacio de Marcilla, en Navarra. Es esta la espada que se depositó en régimen de préstamo en el Museo del Ejército de Madrid, y que en 2007 fue adquirida por instituciones públicas; se expone actualmente en el Museo de Burgos, junto con otros objetos presuntamente vinculados al Cid. Es un arma de 1,153 kg. Su hoja tiene 933 mm de longitud en total (con filo 785 mm) y 43 mm de ancho máximo. La acanaladura del centro mide 336 mm.


title: Tizona

text: En este canal está grabada la leyenda «IO SOI TISONA FUE FECHA EN LA ERA DE MILE QUARENTA» («Yo soy Tizona. Fue hecha en la era de 1040 ») por una de las caras y por la otra «AVE MARIA GRATIA PLENA DOMINUS MECUM "[sic]"». Su guarnición tiene el pomo plano, el puño largo y cónico, forrado de alambre de hierro, el arriaz es curvo y las patillas tienen pitones. Todo ello responde a una tipología que data de fines del . La inscripción es claramente falsa; por ejemplo, la palabra "Tizona" se difunde solo a partir del , frente a "Tizón", que es el término con que se la nombra en las fuentes más antiguas. Menéndez Pidal considera que esta espada es una falsificación del . Otros autores, como Bruhn, postularon que la hoja puede ser la de la también apócrifa "Colada" que se describe en el mismo inventario de 1503. Las recientes investigaciones de la Universidad Complutense de Madrid, publicadas en 2001, señalan que la hoja es de acero de Damasco del ; sin embargo el Conservador de la Real Armería Álvaro Soler del Campo indica que la hoja está formada por tres piezas soldadas y que su tipología es la misma que la de la empuñadura, guarnición y el epígrafe, que son de época de los Reyes Católicos. Todo indica, por lo tanto, que pese a lo dicho por la Universidad Complutense, se trata de una falsificación de época bastante posterior, aunque se pudieron utilizar fragmentos de hoja de espada del para componerla.


title: Tizona

text: El rey Fernando el Católico le entregó la espada al Condestable Mosén Pierres de Peralta (Pedro de Peralta y Ezpeleta), primer Conde de Santisteban de Lerín, Barón de Marcilla y abuelo del primer marqués de Falces, por los servicios prestados por este en las negociaciones que permitieron su matrimonio con Isabel de Castilla. Esta espada permaneció hasta el custodiada por los marqueses de Falces en el castillo palacio de Marcilla. Se describe la espada así: «Con empuñadura de hierro totalmente negro, hoja de dos filos, delgada, tersa, y flexible».


title: Tizona

text: Después de la Guerra Civil, la espada que conservaban los marqueses de Falces, y que posteriormente estuvo depositada en el Museo del Ejército de Madrid, se trasladó, junto con todo el inventario de esta institución, a su nueva sede del Alcázar de Toledo. El propietario José Ramón Suárez del Otero, marqués de Falces, ofreció su venta al Ministerio de Cultura, que rechazó la compra por no existir constancia histórica de que realmente perteneciera al Cid y por el elevado precio exigido por el propietario (los informes del ministerio la tasaron entre doscientos mil y trescientos mil euros, según la agencia de noticias Reuters).


title: Tizona

text: Finalmente, la Junta de Castilla y León y la Cámara de Comercio e Industria de Burgos pagaron en el 2007 un millón seiscientos mil euros al marqués de Falces por la espada. Se esperaba que su destino final fuese la catedral, donde se encuentra actualmente el sepulcro del Cid y de su mujer Jimena, así como otros recuerdos cidianos como su carta de arras de 1079 por el que sustituye las que le había otorgado antes de 1076 por su matrimonio y el llamado «cofre del Cid» con el que, según la creencia popular, el "Cantar de mio Cid" engañó a los judíos Raquel y Vidas; pero acabó siendo expuesta en el Museo de Burgos. El arma fue declarada Bien de Interés Cultural en 2002.


title: Tizona

text: En 2013 el marqués de Falces fue condenado a pagar setecientos cincuenta mil euros del dinero recibido de las instituciones públicas de Castilla y León, a la familia del pescador luarqués Salustiano Fernández Suárez y su mujer Jacinta Méndez, declarados sus herederos universales por el último de los sucesores de quienes recibieron la espada en depósito: Pedro Velluti Murga, muerto soltero sin descendencia, ciego, a quien la familia Suárez había cuidado en sus últimos treinta años de vida, los diez últimos en el domicilio de la familia en Luarca. Sin embargo, en noviembre de 2016 el Tribunal Supremo revocó dicha sentencia, otorgándole la razón nuevamente al Marqués de Falces.


title: Tizona

text: La primera referencia a la "Tizona" aparece en el "Cantar de mio Cid", donde se la llama "Tizón". Este nombre, según el "Tesoro de la lengua castellana o española" de 1611, proviene del latín "titio", un sinónimo de 'brasa, leño ardiente'.


title: Lenguas iberorromances

text: Las lenguas iberorromances son un subgrupo de lenguas romances que posiblemente forman un subgrupo filogenético dentro de la familia romance. Las lenguas iberorromances se desarrollan en territorios ocupados por los romanos hacia el año 415, es decir, la península ibérica, el sur de las Galias y el norte del Magreb y sus posteriores conquistas.


title: Lenguas iberorromances

text: Lenguas consideradas universalmente dentro del grupo iberorromance son el galaico-portugués (y sus modernos descendientes), el asturleonés, el español o castellano y el navarroaragonés. Algunos autores incluyen también a las lenguas occitanorromances. Todas estas lenguas forman un "continuum" geolectal con alta inteligibilidad entre lenguas adyacentes.


title: Lenguas iberorromances

text: Las lenguas iberorromances son una agrupación convencional de las lenguas romances, aunque muchos autores usan el término en un sentido geográfico y no necesariamente filogenético. Filogenéticamente, existen discrepancias sobre si qué lenguas deben considerarse dentro del grupo iberorromance, ya que por ejemplo algunos autores consideran que las ibero-orientales, también llamadas occitano-románicas, podrían estar más estrechamente relacionadas con las lenguas galorromances que con las lenguas ibéricas occidentales (iberorromance nuclear). Y la posición del aragonés dentro de las lenguas romances de la península ibérica también ocasiona discrepancias.


title: Lenguas iberorromances

text: El iberorromance occidental presenta un número de rasgos gramaticales y fonológicos definitorios que están ausentes en el llamado iberorromance oriental que a su vez presenta características comunes con el galorromance o el galoitálico pero no presentes en las lenguas iberromances occidentales. Algunos autores consideran que las lenguas iberorromances abarcan sólo al grupo occidental y nuclear y que el llamado "iberorromance oriental" realmente constituye un grupo filogenético aparte con características intermedias entre el iberorromance y el galorromance.


title: Lenguas iberorromances

text: Las lenguas occitanorromances, a veces llamadas iberorromances orientales, forman un grupo aparte y su inclusión dentro de las lenguas iberorromances es problemática, ya que no comparten las características principales de las lenguas mismas. También se discute si es posible considerarlas cercanas a las lenguas galorromances, galoitálicas o retorromances.


title: Lenguas iberorromances

text: La clasificación de "Ethnologue" incluye un grupo de lenguas romances de la península ibérica dudoso, formado por el navarroaragonés y por el mozárabe: el Grupo Pirenaico-Mozárabe, aunque muchos especialistas consideran que dicha división no es un grupo válido, ni encuentran demasiados argumentos para postular una especial relación entre el aragonés y el mozárabe.


title: Lenguas iberorromances

text: El grupo pirenaico-mozárabe se suele clasificar de varias maneras, y no existe un consenso global sobre su filiación. Las teorías más aceptadas son:


title: Lenguas iberorromances

text: Dada la gran cercanía que tienen las lenguas iberorromances por toda la península ibérica (y algunas áreas de América del Sur), existen áreas donde se hablan lenguas mixtas o variedades lingüísticas de transición que presentan características mixtas a las de las lenguas iberorromances adyacentes. Estas lenguas mixtas son:


title: Lenguas iberorromances

text: En muchas áreas de África y América, particularmente en zonas donde históricamente existió un importante tráfico de esclavos y por tanto contacto de hablantes de lenguas muy diversas, se desarrollaron "pidgins" como medio de intercambio, que dieron lugar a numerosas lenguas criollas de base española y portuguesa:


title: Lenguas iberorromances

text: El proyecto de comparación sistemática ASJP basado en la similitud léxica medida como la distancia de levenshtein de una lista de cognados ha construido árboles cladísticos que dan una aproximación razonable al parentesco filogenético de numerosas familias. En el caso de las lenguas iberorromances mencionadas anteriormente, el árbol cladístico tiene la forma:


title: Lenguas iberorromances

text: El inventario consonántico del proto-iberorromance coincide con los inventarios del español medieval y del portugués medieval:


title: Lenguas iberorromances

text: Este sistema casi idéntico al del italiano estándar (excepto por el hecho de que el italiano carece de /*ʒ/ y de la oposición /*ɾ/-/*r/). El fonema es complicado porque, aunque aparece tanto en portugués como en español, en ambas lenguas procede de diferentes grupos latinos, por lo que es posible que en proto-iberorromance este fonema no existiera como tal y su presencia se deba solo a desarrollos posteriores. Aquí se postula porque ocasionalmente en español se tienen procedente de latino ( port. y esp. "ancho", > esp. "chopo", port. "choupo").


title: Lenguas iberorromances

text: El sistema vocálico en sílaba tónica se ha preservado mejor en las variedades de gallego-portugués que en ninguna otra área iberorromance (oriental), en estas variedades siguen manteniéndose los cuatro grados de abertura original (cerradas, semicerradas, semiabiertas, abiertas). En el español, asturleonés y aragonés los grados de abertura se han reducido en una unidad y el número de vocales distintivas se ha reducido a cinco (en catalán se siguen conservando también las mismas vocales que en gallego). En valenciano, se distinguen siete vocales: las abiertas (à-è-ò) y las cerradas (é-í-ó-ú). El español medieval muestra reflejos diferentes para las vocales semicerradas y semiabiertas en sílaba tónica, las primeras se mantienen pero las segundas diptongan: y , mientras que y . En el sistema átono tanto el portugués como el balear/catalán/valenciano muestran variación alofónica.


title: Lenguas iberorromances

text: En la siguiente tabla se incluyen las lenguas y criollos iberorromance (en sentido amplio: iberromance estricto y occitanorromance). Los colores indican el subgrupo (amarillo: español y criollos de base española, azul: gallego-portugués y criollos de base portuguesa, verde: asturleonés, rojo: occitanorromance).


title: Éxodo del Mariel

text: El éxodo del Mariel fue un movimiento en masa de cubanos, quienes partieron del puerto Mariel, en Cuba, hacia los Estados Unidos entre el 15 de abril de 1980 y el 31 de octubre de 1980. A los inmigrantes o miembros de este éxodo se les conoce como los “"marielitos"”.


title: Éxodo del Mariel

text: El origen de este éxodo está en el asalto a la embajada del Perú por parte de un grupo de civiles cubanos en un autobús público. Su objetivo era entrar al recinto y solicitar asilo político. Durante el asalto, en un confuso incidente, el custodio de la embajada, Pedro Ortiz, recibe un disparo que le causa la muerte camino al hospital.


title: Éxodo del Mariel

text: En respuesta a eso, el presidente cubano Fidel Castro amenaza a la embajada del Perú (un país con el que mantenía relaciones tensas) con retirar la protección si no entregan a los asaltantes. La embajada se niega y les concede protección diplomática. Fidel cumple su amenaza y hace público que todo el que quiera asilarse en la embajada podrá hacerlo sin represalias. La respuesta de la población desborda las previsiones del gobierno cubano, y en solo unos días, más de 10.800 cubanos se refugian en los jardines de la embajada. El presidente Castro, ante esa reacción, anunció la apertura del puerto Mariel, a unos 40 kilómetros de La Habana, para quien quisiera emigrar del país y autoriza a los exiliados en Miami que quieran recoger a sus familiares, atraquen sus embarcaciones en el puerto Mariel, al oeste de La Habana, y se lleven a todo el que quieran , de ahí que se les conozca desde entonces como los “"Marielitos"”.


title: Éxodo del Mariel

text: El destino de la inmensa mayoría de los mismos fue desembarcar en Cayo Hueso e instalarse en Miami, Florida, Estados Unidos. Según datos recopilados por la Dirección de Inmigración y Extranjería, más de 125 mil cubanos salieron por el puerto Mariel (aproximadamente el 1,3 % de la población según censo de la Oficina Nacional de Estadísticas cubana, 1981), cifra que superó el éxodo de Camarioca del año 1965, en que salieron de la isla aproximadamente 5 mil ciudadanos, con igual destino.


title: Éxodo del Mariel

text: Sin embargo, debido a la ola migratoria, el gobierno cubano advirtió a los Estados Unidos que la mayoría de los disidentes eran "indeseables" que habían sido considerados como un "peligro para la sociedad". Esto fue considerado por la opinión pública como una ofensa, de la cual se le culpó al entonces presidente Jimmy Carter, siendo uno de los factores (aparte de la lenta recuperación económica) para su derrota en las elecciones de ese año.


title: Éxodo del Mariel

text: El ensayista y profesor Jorge Duany, director del Instituto de Investigaciones Cubanas de Universidad Internacional de Florida (FIU), explicó a la agencia Efe que la gran mayoría de los "marielitos" no eran "criminales" ni "escoria" social como despectivamente les llamó Fidel Castro, sino "trabajadores" que "se han integrado perfectamente a la comunidad". En el simposio "El éxodo del Mariel, 35 años después: Impacto en Estados Unidos y Cuba", organizado FIU en 2015, el experto recalcó que "hubo una serie de estereotipos, se hablaba de antisociales, prostitutas, homosexuales y retrasados mentales. La prensa exageró".


title: Éxodo del Mariel

text: Inicialmente, la administración Carter tuvo una política de brazos abiertos en lo que respecta a los cubanos inmigrantes. A estos cubanos se les concedió de inmediato la condición de refugiado y todos los derechos asociados. Además, la opinión pública hacia esta oleada de cubanos refugiados fue inicialmente favorable.


title: Éxodo del Mariel

text: El éxodo terminó oficialmente el 31 de octubre de 1980, cuando soldados cubanos ordenaron a los últimos 150 barcos en el puerto de Mariel que lo abandonaran sin pasajeros. Se calcula que unos 125 mil cubanos llegaron a Estados Unidos a través del puente marítimo Mariel-Cayo Hueso (Florida).


title: Éxodo del Mariel

text: El fenómeno sociopolítico generado por el Éxodo del Mariel ha inspirado la creación de obras de diversos géneros, desde la revista "Mariel", que agrupó a notables autores como Reinaldo Arenas, Juan Abreu, Roberto Valero y Carlos Victoria, hasta películas de ficción como "Amigos" de Ivan Acosta, el documental "En sus propias palabras" realizado por Jorge Ulla y Lawrence Ott, Jr., la serie de 15 capítulos "Mariel 40 años", dirigida por Luis Leonel León para Radio Televisión Martí, y el libro V"oces del Mariel: Historia oral del éxodo cubano de 1980", escrito por José García, "marielito" y profesor de Florida Southern College, entre otros estudios y creaciones.


title: Éxodo del Mariel

text: El protagonista, Tony Montana (Al Pacino) llega a Florida desde Mariel y ahí levanta su imperio criminal.


title: Movimiento Blanco

text: El Movimiento Blanco (, "Beloye dvizheniye"), cuyo brazo militar es conocido como Ejército Blanco (, transliterado como "Bélaya Armiya") o Guardia Blanca (Белая Гвардия, белогвардейцы; "Bélaya Gvárdiya, belogvardeitsy") y cuyos miembros fueron llamados blancos (Белые, o despectivamente Беляки, "Beliye") o rusos blancos (no confundir con los ciudadanos de Bielorrusia), estaba formado por fuerzas nacionalistas contrarrevolucionarias rusas, en muchos casos prozaristas, que tras la Revolución de Octubre lucharon contra el Ejército Rojo (al igual que el nacionalista Ejército Verde) durante la guerra civil rusa desde 1918 hasta 1921. Fueron apoyados por los gobiernos occidentales ante la amenaza de una revolución comunista mundial.


title: Movimiento Blanco

text: Durante la Guerra Civil Rusa, el movimiento Blanco fue un movimiento político atrapatodo, representando una serie de opiniones políticas en Rusia unidas en su oposición a los bolcheviques comunistas, de los liberales burgueses de mentalidad republicana y socialdemócratas de Kerenski que se habían beneficiado de la Revolución de febrero de 1917, a los campeones del zarismo y la Iglesia ortodoxa rusa del cristianismo ortodoxo oriental a la derecha.


title: Movimiento Blanco

text: Tras su derrota, hubo remanentes y continuaciones del movimiento en varias organizaciones, algunas de las cuales solo tuvieron un apoyo estrecho, perdurando dentro de la comunidad de emigrantes blancos de todo el extranjero hasta después de la caída del comunismo en las revoluciones de Europa oriental de 1989 y la posterior disolución de la Unión Soviética en 1990-1991. Esta comunidad en el exilio de anticomunistas a menudo se dividía entre los liberales y los segmentos más conservadores, y algunos todavía esperaban la restauración de la dinastía Romanov, incluidos varios reclamantes al trono vacío como Nicolás Romanov, Príncipe de Rusia (1924-2014) que vivió en Italia y el príncipe Andrei Romanov (nacido en 1923) de los Estados Unidos y otros exiliados que desean una república democrática constitucional en Rusia.


title: Movimiento Blanco

text: En sentido estricto, no existía un Ejército Blanco como fuerza unificada y menos un «gobierno» que dirigiera al movimiento blanco y rivalizara coherentemente con el gobierno soviético. Sin coordinación central, las fuerzas blancas nunca fueron más allá de una débil confederación de grupos contrarrevolucionarios. La mayoría de sus miembros había servido en el ejército del zar Nicolás II y buscaban el retorno de la monarquía en el Imperio ruso. La ausencia de una administración gubernamental central y la falta de una jefatura aceptada de forma unánime eran un problema para el movimiento blanco, mientras que los bolcheviques sí contaban con un partido político y una jerarquía disciplinada y sólidamente establecida que les permitía imponer su autoridad sin disensiones internas.


title: Movimiento Blanco

text: El movimiento blanco carecía de las estructuras políticas de los bolcheviques, y pronto sus jefes militares empezaron a convertirse en verdadera autoridad política. Pero sin coordinación central, las ambiciones de cada grupo o camarilla de oficiales generaron graves pugnas entre los blancos. Tal situación se agravó al saberse que el zar Nicolás II había sido fusilado con toda su familia en Ekaterinburgo en julio de 1918. Al carecer desde entonces de una figura en nombre de la cual administrar vastas extensiones de territorio ruso, los generales del movimiento blanco se transformaron en pequeños caudillos regionales casi autónomos. Incluso hubo extensas regiones en Siberia donde simples grupos de bandoleros locales eran la única autoridad y sobre las cuales los generales "blancos" no ejercían control alguno.


title: Movimiento Blanco

text: La falta de una organización administrativa competente que organizase los territorios bajo su control, se considera la principal causa de la derrota del movimiento.


title: Movimiento Blanco

text: A veces, los aliados occidentales de la Triple Entente y fuerzas extranjeras intervencionistas proporcionaron importante asistencia a las unidades del ejército. Esto llevaría a algunos a ver al Ejército Blanco como representante de los intereses de las potencias rivales, elemento que la propaganda bolchevique aprovechó plenamente, difundiendo que los oficiales "blancos" sólo obedecían órdenes de Francia y del Reino Unido de Gran Bretaña e Irlanda, contrariando el interés de Rusia.


title: Movimiento Blanco

text: La Guerra Civil Rusa entre blancos y rojos duraría hasta 1921. El Ejército Blanco contó con la colaboración ocasional de fuerzas japonesas, británicas, canadienses, francesas y estadounidenses, entre otras. Estas potencias aportaron al Movimiento Blanco dinero, asesoramiento militar, trenes acorazados y artillería pesada, además de recibir entre marzo y abril de 1918 un cuerpo expedicionario Aliado para intervenir específicamente en Siberia Oriental.


title: Movimiento Blanco

text: Lentamente, el apoyo de estos contingentes extranjeros fue disminuyendo debido a que la opinión pública en sus países (sobre todo en Francia y Reino Unido) rechazaba la idea de continuar sosteniendo tropas para combatir en Rusia cuando la Primera Guerra Mundial ya había terminado y los soldados exigían volver a sus hogares. El creciente aislacionismo de EE. UU. a partir de inicios de 1919 hizo que dicho país también redujera su auxilio a los "blancos". Estaba en discusión la utilidad de apoyar militarmente a un movimiento antibolchevique muy desorganizado y sin líderes reconocidos por todos, lo que podría implicar desperdiciar recursos sin apreciar ventajas efectivas. Algunas tropas francesas se opusieron a continuar el apoyo a los antibolcheviques, como en el caso de los motines del Mar Negro. Finalmente, los éxitos repetidos de los bolcheviques desde mediados de 1919 y su consolidación como gobierno efectivo de Rusia causaron dudas sobre las posibilidades reales de que el régimen comunista pudiese ser desalojado del poder, y que a su vez el "movimiento blanco" lograra efectivamente sustituirlo.


title: Movimiento Blanco

text: Una excepción notable a esta política fue Japón, que por su proximidad geográfica a Rusia esperaba aprovechar las riquezas naturales de Siberia, cuya explotación no podían realizar los "blancos" debido a las presiones de la guerra. Los intereses económicos de Japón justificaban entonces mantener la presencia de tropas en zonas de la Siberia rusa. La participación bélica de Japón en la Primera Guerra Mundial había sido muy pequeña y, por lo tanto, no había problemas estratégicos ni financieros que le impidieran sostener una ocupación militar en Rusia, más aún considerando que el Ejército Blanco dependía por completo del apoyo material japonés y que, por lo tanto, no se opondría a la penetración económica de Japón. La posterior retirada japonesa en 1922 resulta explicable al expandirse el poder soviético y quedar anuladas las tropas de los "blancos" (suprimiendo así el único apoyo efectivo a los japoneses dentro de Rusia), además de la negativa del gobierno nipón a embarcarse en una impredecible guerra contra las tropas bolcheviques.


title: Movimiento Blanco

text: Los "blancos" aguantaron bastante tiempo en algunas zonas (especialmente en el este de Siberia, sur de Ucrania y Crimea), pero desde mediados del año 1919 las fuerzas del Ejército Rojo empezaron a obtener victorias relevantes. En julio de 1919, el almirante Aleksandr Kolchak asumió el mando militar del Ejército Blanco en Siberia y se reveló como uno de los jefes militares más capaces de los blancos. Pero la falta de coordinación con otros líderes blancos y la impopularidad de sus caudillos locales hicieron que el Ejército Blanco perdiera terreno ante el renovado Ejército Rojo. A fines de 1919 los bolcheviques habían recuperado la mayor parte de la Rusia europea y habían expulsado a los blancos a las zonas más remotas de Siberia. Las tropas blancas, desmoralizadas y en desintegración permanente, empezaron a depender fuertemente del apoyo militar japonés a lo largo del año 1920.


title: Movimiento Blanco

text: Algunos soldados "blancos" lucharon bajo la dirección del autoproclamado «general» Grigori Semiónov, formando bandas armadas dedicadas al pillaje. Otros pasaron a Mongolia, donde establecieron un régimen prorruso a las órdenes del barón Roman von Ungern-Sternberg, a costa de considerables bajas. Pero fracasaron en la unidad o la cooperación efectiva entre sus cuerpos, mientras que el Ejército Rojo conseguía ventaja paulatinamente y tomaba el poder en Mongolia.


title: Movimiento Blanco

text: Gracias a la debilidad inicial del gobierno soviético, sus enemigos pudieron organizarse con impunidad. Las principales agrupaciones antisoviéticas fueron:


title: Movimiento Blanco

text: La ideología del Movimiento Blanco estuvo en permanente desarrollo durante la guerra civil. Los generales Kornílov y Denikin sostuvieron ciertas formas de base ideológica pero ninguna era tan concreta o coherente como la del general Wrangel durante el llamado «experimento de Crimea» en 1920. Fue ahí donde Wrangel planteó brevemente el núcleo del «ideal blanco», que hacía énfasis en la liberación de Rusia de los bolcheviques y otras fuerzas «anárquicas», el establecimiento de un gobierno justo y honrado, la protección de los fieles contra las persecuciones religiosas, los derechos del labrador a la propiedad de la tierra y la oportunidad de todos los rusos de elegir a un «líder». Por las ideas albergadas por la mayoría de sus oficiales y por las medidas aplicadas allí donde controlaron el territorio, sin embargo, el movimiento fue en la práctica conservador y reaccionario.


title: Movimiento Blanco

text: Los militares rusos que acabaron dirigiendo el movimiento, dieron erróneamente un papel secundario a la política en su movimiento de oposición a los soviéticos. Más capaces militarmente que los socialistas moderados, que también se oponían al gobierno de Lenin, eran, sin embargo, menos populares. Ideológicamente su variedad era mayor que la de sus enemigos y carecían de una doctrina tan clara y un dirigente tan respetado como Lenin entre los soviéticos. En cuestiones fundamentales, como la forma del Estado (monarquía o república), la conveniencia de pactar con los Imperios Centrales o mantener el pacto con los Aliados, o la aplicación de una reforma agraria, no había acuerdo en sus filas. Políticamente ineptos y ansiosos por evitar disensiones en su seno, fueron incapaces de presentar un programa político que ganase las simpatías de la población, trataron de evitar en lo posible cualquier cuestión que produjese desacuerdos y permitieron que la propaganda de sus enemigos presentase su ambigüedad e indecisión en el peor aspecto posible.


title: Movimiento Blanco

text: A pesar del origen humilde de muchos de los oficiales que dirigieron las fuerzas «blancas», este no fue utilizado para contrarrestar la propaganda soviética que acusaba al movimiento de favorecer únicamente a las clases privilegiadas. Conservadores y hostiles a la intelectualidad independientemente de su origen social, los oficiales carecían de habilidad política. Frutos de un sistema educativo atrasado, especialmente el militar, los oficiales aprendían a rechazar la cultura y la educación, a mantenerse aislados del mundo exterior y sostener una postura fundamentalmente conservadora. Enseñados a mantenerse alejados de cualquier ideología potencialmente subversiva y aceptando el orden social y político de la autocracia en el que se habían formado antes de la Primera Guerra Mundial, los oficiales, a pesar de su conservadurismo, se definían a sí mismos como «apolíticos», viendo la política como algo a rechazar. En general, consideraban a los políticos, en su entendimiento restringido de la política, como alborotadores y enemigos del zar. Mayoritariamente habían rechazado el experimento revolucionario de 1905. El movimiento nunca llegó a hacer uso efectivo de los políticos que los formaban, entregando las tareas administrativas a antiguos políticos y gestores zaristas desacreditados o a brutales oficiales. En el Sur, con la llegada de Piotr Wrangel al mando del Ejército de Voluntarios a comienzos de 1920, esta preferencia fue palmaria. Esta preferencia por las figuras del antiguo régimen aseguró la percepción por parte del campesinado del movimiento como reaccionario.


title: Movimiento Blanco

text: Preocupados, a diferencia de la mayoría de la población, con los problemas de la legitimidad del Gobierno y la soberanía popular, dejaron de lado los problemas sociales, económicos y administrativos. Su programa variaba dependiendo de la suerte de sus armas: más conservador en los momentos de victoria y más progresista en los de derrota, reforzando la impresión de hipocresía del movimiento, que albergaba objetivos más conservadores que los que proclamaba en los momentos de mayores dificultades. A pesar de definirse como apolítico y más allá de la lucha de clases, el movimiento era en la práctica conservador y favorecía a los ricos y poderosos, dejando patente la falsedad de su pretendida neutralidad.


title: Movimiento Blanco

text: A pesar de su interés por ganarse el favor del campesinado, a diferencia del proletariado urbano, considerado hostil, el movimiento se encontró con el obstáculo de su idea conservadora y populista del campesino heredada del antiguo régimen: sufrido, infantil devoto y monárquico, manipulado por el agitador externo, el judío.


title: Movimiento Blanco

text: Defensores del nacionalismo ruso centralista, esto dificultó el entendimiento con otras fuerzas antisoviéticas nacionalistas y fue una de las principales debilidades del movimiento. Incapaces de aceptar las ambiciones de los nacionalismos periféricos, los convirtieron en enemigos.


title: Movimiento Blanco

text: Los generales «blancos» centraron su escaso programa político en el patriotismo ruso, presente en todas sus declaraciones públicas, mientras que dejaban de lado las cuestiones sociales. Los llamamientos patrióticos, sin embargo, resultaron inútiles frente a la indiferencia campesina.


title: Movimiento Blanco

text: El extendido antisemitismo del Imperio ruso se extendió entre los oficiales, transformándose a comienzos del de religioso a racial. Los judíos no podían ascender a oficiales, aunque sí servir en el Ejército. Considerados malos soldados y alborotadores que propagaban ideas subversivas, los militares rara vez intervenían en los desmanes contra la población judía.


title: Movimiento Blanco

text: Los oficiales «blancos» convirtieron su obsesión por el «agitador judío», heraldo de las nuevas ideas que «contaminaban» la pureza rusa, en pieza esencial de su ideología. Con un odio patológico, los militares acusaban a los judíos de cualquier revés, asociando a los judíos en conjunto con el régimen bolchevique. El uso de los judíos como cabezas de turco de lo que consideraban males de Rusia evitaba además tener que hacer un análisis de las exigencias y problemas reales del país.


title: Movimiento Blanco

text: A pesar del rechazo formal de los pogromos, que supusieron la muerte de unas 100.000 personas en Ucrania, los generales blancos no los impidieron.


title: Movimiento Blanco

text: A pesar de haberse opuesto al comienzo a la Primera Guerra Mundial, conscientes de la falta de preparación del país para la contienda, la oficialidad desarrolló pronto un interés en la guerra que en otros sectores de la población fue pasajero, produciendo una desconfianza de los militares hacia estos.


title: Movimiento Blanco

text: Favorables en su mayoría al zar y al gobierno autocrático, no se opusieron a la Revolución de Febrero, a pesar de su desconfianza hacia la misma, porque consideraban que cualquier acción hubiese debilitado el frente. Aceptaron la abdicación del soberano como un sacrificio para mantener el esfuerzo de guerra. Su falta de experiencia política tampoco facilitaba una posible intervención. La posterior desorganización del Ejército, de la que los oficiales culparon a la nueva república, agudizó su hostilidad hacia esta. Su antipatía por los políticos liberales y políticos del Gobierno Provisional Ruso, que tampoco deseaban una revolución social, paralizó a los oficiales durante la Revolución de Octubre e impidió antes la colaboración entre ambos grupos.


title: Movimiento Blanco

text: Su hostilidad a Alemania conllevó dificultades para los antisoviéticos, necesitados en algunas zonas de su ayuda pero divididos sobre la conveniencia de pactar con el hasta entonces enemigo.


title: Movimiento Blanco

text: Formado principalmente por la burguesía y centrado en ganar militarmente el enfrentamiento con los soviéticos, el movimiento no fue capaz de aceptar como necesaria la revolución en el campo para lograr el apoyo campesino ni de plantear un programa político que recibiese el favor del pueblo. Los escasos planes de reforma agraria, basados en esencia en el programa de mínimos de 1917 de los "kadetes", no se llegó a aplicar, pero no hubiese sido popular, defendiendo como hacía los intereses de los terratenientes. Con los planes de las comisiones creadas bajo el Gobierno de Antón Denikin, se calculó que los labradores habrían de devolver tres cuartos de las tierras obtenidas desde 1917, ganándose así la hostilidad de estos. La administración de Denikin optó por retrasar la decisión a la reunión de la Asamblea constituyente, con desastrosos resultados políticos.


title: Movimiento Blanco

text: La devolución de la tierra a sus antiguos propietarios en los territorios bajo control «blanco» y la entrega de la administración local, allí donde no reinaba el terror o el mando militar, a los terratenientes locales y la policía zarista indicaron la intención del movimiento de retomar el desacreditado sistema imperial de gestión local.


title: Movimiento Blanco

text: El «experimento de Crimea» de Wrangel, que anteriormente se había opuesto como muchos otros conservadores a las tibias reformas propuestas por Denikin, que comenzó en el verano de 1920, fue muy tardío para entusiasmar a grandes masas de la población, pues ocurría en una fase de la guerra en la que los bolcheviques ya habían conseguido la ventaja militar, mientras que los blancos perdían apoyo de franceses y británicos. Los planes de Wrangel, de complicada aplicación, no pudieron fructificar, repartiéndose pocas tierras durante su puesta en práctica. En cualquier caso, sus planes de reforma agraria favorecían a los campesinos ricos, no a los pobres, siguiendo la estela de las reformas de Piotr Stolypin.


title: Movimiento Blanco

text: A pesar de la impopularidad de muchas medidas soviéticas, el campesinado finalmente prefería el Gobierno de Lenin al regreso del antiguo régimen que prometía en la práctica la victoria del movimiento.


title: Movimiento Blanco

text: Asimismo el carácter exclusivista y elitista que caracterizaba a los oficiales blancos durante el zarismo no había desaparecido del todo, y ello hacía muy difícil conseguir la adhesión de las masas populares, lo que generaba graves problemas cuando los líderes blancos intentaban reclutar tropas leales a su causa. En las últimas fases de la guerra los batallones del Ejército Blanco contaban con una proporción excesiva de oficiales en comparación con los soldados reclutados.


title: Movimiento Blanco

text: Tras el fin de la Guerra Civil Rusa, los conceptos de Wrangel fueron plasmados en una ideología concreta por pensadores rusos como Iván Ilyín, basada principalmente en las ideas de los eslavófilos.


title: Movimiento Blanco

text: Las tendencias monárquicas fueron muy fuertes entre los oficiales veteranos "blancos", el republicanismo era más raro. En agosto de 1922, dos meses antes de ser expulsados los blancos de su último baluarte en Vladivostok, el ejército blanco del Lejano Este del general Mijaíl Ditterix llegaría tan lejos como para convocar el "Zemskiy Sobor de Preamursk" y elegir (sin su participación) al Gran Duque Nicolás Nikoláyevich Románov como zar de todas las Rusias.


title: Movimiento Blanco

text: Después de ser vencida la Guardia Blanca, el Comité Ejecutivo Central Panruso y el Sóviet de Comisarios del Pueblo declararon, mediante un decreto de 1921, que entre dos y tres millones de personas (entre los cuales se encontraban antiguos rusos blancos u opositores a la Revolución de Octubre) pasaban a ser apátridas. Tras ello hubo una fuerte emigración de rusos antisoviéticos, agrupándose en Berlín, París, Harbin y Shanghái, estableciendo redes culturales que durarían hasta la Segunda Guerra Mundial, como el Partido Fascista Ruso formado por estos exiliados en Manchuria, Japón. Estados Unidos acogerá a parte de este Partido Fascista Ruso, formando la Organización Fascista Rusa, con sede en Connecticut.


title: Movimiento Blanco

text: Tras la caída del fascismo en la Segunda Guerra Mundial, la actividad blanca se concentrará en círculos de exiliados apoyados por EE. UU. e intentos fallidos de infiltrarse en la Unión Soviética, tratando de contactar con simpatizantes blancos que hubieran quedado en Rusia ocultando sus antiguas ideas.


title: Movimiento Blanco

text: El Movimiento Blanco fue la primera fuerza organizada que entró en lucha armada contra la Internacional Comunista fuera de Rusia. El teniente general monárquico E. K. Miller, que fue en 1919-1920 uno de los jefes del Movimiento Ruso Blanco y que encabezó en el exilio la "Unión Militar Rusa" (ROVS), declaró al iniciarse la Guerra Civil Española en 1936 que "la Cruzada contra el comunismo empezada en España era continuación de la Lucha Blanca" y llamó a los nacionalistas rusos a que se enrolaran como voluntarios en el ejército del general rebelde Francisco Franco. Unos ochenta miembros de la ROVS y otros nacionalistas rusos lograron de forma individual entrar en España, donde integraron un destacamento ruso que formaba parte del "Tercio Doña María de Molina". Los anticomunistas rusos lucharon también en las filas de la Legión Extranjera Española y otras unidades del Ejército Nacional.


title: Pobre novio

text: Está protagonizada por Etienne Bobenrieth, Montserrat Ballarín, Diego Muñoz y Luz Valdivieso, con las actuaciones de Héctor Noguera, Francisca Walker, Sigrid Alegría, Carolina Arregui y Claudio Arredondo, entre otros.


title: Pobre novio

text: Santiago García (Etienne Bobenrieth) es un mecánico que está a punto de casarse con Pamela Donoso (Francisca Walker), pero ella lo abandona en el altar, y huye junto a Arturo Thompson (Héctor Noguera), volviéndose viral en las redes sociales. Este acontecimiento cambia para siempre la vida de los novios y la de sus familias. Es entonces cuando Santiago es localizado por el publicista Eduardo Santander (Diego Muñoz) que le ofrece ser rifado. Mientras que Pamela comienza una vida llena de lujos junto a Arturo, un hombre mayor, quién fue su jefe hasta días antes del matrimonio y oculta su real estado de salud.


title: Pobre novio

text: Eduardo —que enviudó hace poco tiempo— suele ser acompañado por su pareja Francisca Thompson (Montserrat Ballarín), también publicista e hija de Arturo. Ella está próxima a casarse con él, pero Santiago la hace dudar, tras mostrarle una forma de vida donde el dinero no es una prioridad. Por su parte, Francisca debe enfrentar los reproches de Manuela (Catalina del Río), la hija de Eduardo, que la rechaza por completo y tiene un fuerte lazo con Mónica Olavarría (María José Necochea), su terapeuta.


title: Pobre novio

text: El principal quiebre en la familia de los novios se da en "Las picapiedras", un negocio administrado conjuntamente entre Vilma Flores (Carolina Arregui) y Betty Cruz (Sigrid Alegría), madres de Santiago y Pamela, respectivamente. Ellas rompen su amistad de varios años y el negocio pasa a ser manejado sólo por Betty junto a la ayuda de Génesis Márquez (Nathalie Vera), una joven venezolana que llegó a vivir a su casa y que comienza a ocupar la habitación de Pamela, luego que ella se va a vivir a la casa de Arturo.


title: Pobre novio

text: Iván (Clemente Rodríguez) y Marco (Alfred Borner), los hermanos menores de los novios, son mejores amigos pero comienzan a pelearse por el amor de Génesis, que es mucho mayor que los dos. Ella comienza a aprovecharse de la ingenuidad de Marco, tratando de obtener cosas de él, mientras que Iván intenta evitar de todas formas que ellos dos tengan una relación. Mientras esto ocurre, José Gregorio Márquez (Alexander Solórzano), el padre de Génesis la localiza luego de buscarla por un largo tiempo. Él llega molesto porque ella se quedó con su dinero, por ende la amenaza con revelar a los demás su pasado en Venezuela. Asimismo trata de acercarse a Betty, que tiene una desconocida relación con César (Claudio Arredondo), el padre de Santiago y Marco.


title: Pobre novio

text: Arturo enviudó hace varios años, su fortuna la obtuvo de un concurso similar al que dirige Eduardo, y su única compañía antes de la llegada de Pamela a su casa es Bella Martínez (Teresita Reyes), su empleada doméstica que sueña con volver a ver a su hijo que dio en adopción. Bella junto a Francisca se incomodan con la llegada de Pamela, ya que su vida es completamente opuesta a la de Arturo, que suele ser tranquilo y de bajo perfil; sin embargo, para la celebración de su cumpleaños se hace cercano a Vilma. Ella es una pastelera que se encargaba de hacer los dulces de "Las picapiedras", los más populares del barrio. Pero, tras el fallido matrimonio entre Santiago y Pamela, se queda sin ingresos y comienza a trabajar para la pastelería favorita de Arturo.


title: Pobre novio

text: Johnny Videla (Claudio Castellón), que fue adoptado y vive junto a la familia García desde niño, es el principal acompañante de Santiago en el orfanato donde colaboran. Él comienza a trabajar como mánager de Santiago, que acepta ser rifado y se vuelve famoso en todo Chile. Desde entonces, Johnny y Francisca se transforman en los dos acompañantes recurrentes de Santiago, que pasa de trabajar como mecánico a visitar programas de televisión y ser perseguido por mujeres en la calle. Es entonces cuando Pamela se comienza a arrepentir de haberlo abandonado.


title: Pobre novio

text: La historia está supuestamente inspirada, aunque no hay datos verídicos, en la historia de Santiago Cruz Aguilera, un hombre de la Ciudad de Temuco, que en la década de 1940 fue a la revista Ercilla para "rifarse como novio".


title: Cristal violeta

text: El violeta de metilo, comúnmente denominado cristal violeta o violeta de genciana, es el nombre dado a un grupo de compuestos químicos empleados como indicadores de pH y colorantes. El nombre cristal violeta procede de una traducción errónea del nombre en inglés crystal violet, siendo la traducción correcta violeta cristal.


title: Cristal violeta

text: Los violetas de metilo son mezclas de: N-tetra, N-penta y N-hexametil p-rosanilinas. Mediante la mezcla de diferentes versiones, el fabricante puede crear diferentes tonos de violeta en el colorante final. Cuanto más metilado esté el colorante, su color será de un violeta más oscuro:


title: Cristal violeta

text: Durante su manipulación hay que proceder con precaución, ya que si el colorante entra en contacto con la piel por períodos prolongados, puede resultar nocivo.


title: Cristal violeta

text: En la forma pura, el cristal violeta se presenta como cristales de color azul verdoso brillante. Su punto de fusión está entre 194-189 °C.


title: Cristal violeta

text: Los violeta de metilo son solubles en agua, etanol, dietilenglicol, y dipropilenglicol. En particular, el violeta de metilo 6B es soluble en agua al 2,93% y soluble en etanol al 15,21%.


title: Cristal violeta

text: El violeta de metilo no debe ser confundido con el azul de metilo ni con el azul de metileno, otros dos colorantes. Al ser de diferente composición.


title: Cristal violeta

text: El violeta de metilo se obtiene por reacción de condensación de la cetona de Michler (4,4'-Bis-dimetilamino-benzofenona) con N,N-dimetilanilina en presencia de clorato de fosforilo.


title: Shinji Mikami

text: Creció en la prefectura de Yamaguchi, región de Chugoku. En su adolescencia desarrolló interés por el cine de terror: ""para mi, la obsesión estaba en pensar lo que hubiese hecho diferente si estuviese en la piel del protagonista.."", esto influenció su posterior desarrollo del género "Survival horror". Se graduó de la Facultad de Economía de la Universidad Doshisha con maestría en mercadotecnia.


title: Shinji Mikami

text: Mikami entró a trabajar en Capcom en 1989-90. Inicio como planeador de videojuegos (con licencia de Disney) y en 1993 como diseñador en el "Goof Troop" para el Súper NES. Con inspiración en el videojuego "Sweet Home" (1989), así como en la obra de George Romero, el proyecto de Mikami tomó forma y en 1996, salió Biohazard.


title: Shinji Mikami

text: Posterior al éxito de Resident Evil, fue designado productor de la secuela. Como director dio oportunidad a jóvenes creadores como Hideki Kamiya (Devil May Cry, Okami) y Shu Takumi (Ace Attorney, Ghost Trick).


title: Shinji Mikami

text: A pesar del moderado éxito que Shinji Mikami había obtenido en sus anteriores participaciones, su camino a la fama se inició por medio de un videojuego de terror que terminaría consolidando un nuevo género dentro del mundo de los videojuegos: "survival horror". El videojuego de una película de terror japonesa del mismo nombre. También se percibía la influencia de un famoso juego de PC llamado Alone in the Dark. La temática del juego, que incluía zombis, se basaba en la película "Night of the Living Dead" de George Romero. Pero "Biohazard" reunía ciertas cualidades que le apartaban del resto de videojuegos de temática similar y se convirtió en el videojuego más representativo de su género.


title: Shinji Mikami

text: Publicado el 22 de marzo de 1996 para la consola PlayStation y posteriormente para Sega Saturn, "Biohazard" era un juego menos metódico que Alone in the Dark y con más elementos de acción. Los personajes eran generados en 3D por medio de polígonos y se movían en escenarios prerrenderizados. El juego se convertiría en un éxito comercial llegando a venderse 2.750.000 copias en todo el mundo.


title: Shinji Mikami

text: Posteriormente fue publicado un remake del videojuego para Game Cube de Nintendo en 2002, con unos gráficos actualizados y algunas nuevas características jugables. También se desarrolló una versión para Nintendo DS llamada , el cual introdujo el uso de algunas capacidades de la videoconsola como la pantalla táctil y el micrófono; la más notable es la adición de un modo multijugador.


title: Shinji Mikami

text: Mikami en seguida se puso a trabajar en la secuela de "Resident Evil", esta vez como productor. Tan solo unos meses después del debut del primer juego ya se estaba mostrando una muestra del progreso de "Biohazard 2" en la feria "Tokyo Games Show 96".


title: Shinji Mikami

text: Se planeó poner a la venta el juego en marzo de 1997. El progreso del proyecto prosiguió sin muchos contratiempos, lo que apuntaba a que se lograría cumplir con la meta fijada. Sin embargo, Shinji se sentía insatisfecho con la dirección que el juego había tomado y optó por desechar gran parte del juego y comenzarlo de nuevo. El cargo de director de "Resident Evil 2" se asignó a Hideki Kamiya. Como consecuencia de tal decisión, la publicación del juego se retrasó casi un año.


title: Shinji Mikami

text: Mikami trabajó durante ese período en una versión renovada del primer juego, que llevaría como título . Fue publicado exclusivamente para la consola PlayStation y contenía modificaciones en la jugabilidad y un demo de Resident Evil 2.


title: Shinji Mikami

text: En enero de 1998 finalmente se puso a la venta Resident Evil 2, un videojuego que actualmente conserva la corona como el juego de la serie que más unidades ha vendido, con 5.960.000 copias.


title: Shinji Mikami

text: En 1999 debutó otra franquicia creada por Mikami, inspirada en el concepto de "Biohazard" y también en la película "Jurassic Park": "Dino Crisis". El juego se convirtió en un éxito en cuanto a ventas, alcanzando la cifra de 2.400.000 unidades en la consola PlayStation.


title: Shinji Mikami

text: Quizá para asegurarse que su famosa franquicia de horror no sufriera una muerte prematura, Capcom decidió crear en 1999 un equipo dentro de la compañía que se encargara exclusivamente en desarrollar las eventuales secuelas de Resident Evil. El equipo sería nombrado Production Studio 4 y el trabajo de gerente general del equipo, se asignaría a Shinji Mikami.


title: Shinji Mikami

text: Como siguiente meta para el recién creado equipo, estaba la tarea de desarrollar la cuarta entrega de la serie Resident Evil. Puesto que Mikami deseaba revitalizar la franquicia con el cuarto juego, consideraba imperioso crear un juego que no fuese una simple secuela.


title: Shinji Mikami

text: Pero antes sirvió como productor de "Biohazard Code: Veronica", un juego que no fue desarrollado por Production Studio 4 ya que dicho equipo se encontraba desarrollando "Resident Evil 4". El juego "Code: Veronica" se puso a la venta en 2000 exclusivamente para la consola de SEGA Dreamcast, donde alcanzó a vender 1.140.000 unidades.


title: Shinji Mikami

text: Mikami trabajó también en la secuela de "Dino Crisis" como productor ejecutivo. "Dino Crisis 2" mantendría su exclusividad en el sistema PlayStation. Y desde su debut en 2001, "Dino Crisis 2" ha logrado vender 1.190.000 copias.


title: Shinji Mikami

text: En 2001, una edición especial de Biohazard Code: Veronica se desarrolló para Dreamcast en Japón, que buscaba aclarar detalles de la historia. La edición se le conoció como Biohazard Code: Veronica Complete Edition. El mismo año, una versión del juego se editó para las consolas Nintendo Game Cube y PlayStation 2, que se distribuyó en el resto del mundo con el título: Resident Evil Code: Veronica X. Dicha versión del juego alcanzó ventas de 2.400.000 unidades.


title: Shinji Mikami

text: En septiembre de 2001, Mikami celebró una conferencia de prensa. Entre los asistentes, se encontraba Shigeru Miyamoto, el creador de Mario y Zelda. La razón de la conferencia, era para anunciar el renacimiento o "rebirth" de la franquicia Resident Evil. Mikami se proponía a trasladar toda la serie numérica hacia el sistema de Nintendo que estaba en vigencia en esa época, la Game Cube. Y anunció que 3 juegos se desarrollarían exclusivamente para dicha consola de videojuegos. A saber: "Resident Evil Ø, Resident Evil" (conocido entonces como "Resident Evil REmake") y "Resident Evil 4".


title: Shinji Mikami

text: Tal decisión resultó ser un duro golpe para los usuarios de PlayStation 2, ya que se les había prometido "Resident Evil 4". Pero Mikami aclaró que había experimentado limitaciones al desarrollar videojuegos en el sistema PlayStation 2. Basándose en tal experiencia, Mikami consideró que para crear el mejor "Resident Evil" posible, Game Cube era la consola indicada.


title: Shinji Mikami

text: En todo caso, la serie numérica de "Resident Evil" terminó en una consola de Nintendo. "Resident Evil Ø" era un juego que se encontraba ya en pleno desarrollo para Nintendo 64. El proyecto, que tenía un 40% de progreso, se trasladó de inmediato a Game Cube. En cuanto a Mikami, éste se había centrado personalmente en el desarrollo de la nueva versión de Resident Evil 1 tomando el papel de director del juego.


title: Shinji Mikami

text: "Resident Evil" para plataformas de Nintendo salió a la venta exclusivamente para la videoconsola Nintendo Game Cube el 22 de marzo de 2002, la misma fecha que marcaba el sexto aniversario del juego original. REmake sería la versión definitiva que Mikami siempre había imaginado. Capcom había estimado que se venderían un millón de copias del juego; pero las ventas de "REmake" rompieron las expectativas de la compañía nipona al vender 1.250.000 unidades.


title: Shinji Mikami

text: El 4 de julio de 2002, salió a la venta "Resident Evil Gaiden", un juego para la GameBoy Color. En ese juego, Mikami sirvió como consejero.


title: Shinji Mikami

text: El 12 de noviembre, debutó en América el juego "Resident Evil Ø". El juego introduciría algunos cambios en la jugabilidad, pero no los suficientes para ser un título innovador. Se venderían alrededor de 1.190.000 copias del juego. Y a pesar de lograr vender tal cantidad, REØ no cumplió con las expectativas de Capcom, que esperaba que superara las ventas generadas por RE-make.


title: Shinji Mikami

text: Resident Evil Ø recibió en general críticas aceptables. Pero Shinji Mikami pudo advertir que las críticas que se realizaban, mencionaban el hecho de que la serie de Resident Evil seguía reciclando los mismos elementos. Y dichos elementos ya empezaban a sentirse desfasados. Básicamente, Mikami pudo leer la escritura en la pared y se dio cuenta de que si continuaba por el mismo camino, la serie no se encaminaba a un renacimiento, sino a un prematuro entierro. Tal entendimiento, terminaría influenciando una futura decisión de Mikami, en cuanto al camino que Resident Evil 4 debería de tomar.


title: Shinji Mikami

text: En octubre de 2002 se celebró una conferencia de prensa en donde se hizo público que al menos 5 juegos se realizarían de manera exclusiva para el sistema de Nintendo. Se les conocía a los juegos, como Capcom 5. Consistían de los siguientes juegos: P.N. 03, Viewtiful Joe, Dead Phoenix, Killer 7 y Resident Evil 4.


title: Shinji Mikami

text: La idea detrás del Capcom 5, era producir juegos que rompieran el esquema y que fuesen preferentemente desarrollados por equipos pequeños. Los 5 juegos serían supervisados por 5 ilustres directores del Production Studio 4. A saber: Hiroki Kato (Dead Phoenix), Gouichi Suda (Killer 7), Hideki Kamiya (Viewtiful Joe), Niroshi Shibata (Resident Evil 4) y Shinji Mikami (P.N. 03). Desde el principio, los juegos serían diseñados para manejar conceptos inusuales y nada ordinarios.


title: Shinji Mikami

text: El primero de los juegos del Capcom 5 en ser publicado fue P.N. 03. El juego no fue muy bien recibido por la crítica y por la mayoría de los jugadores. Terminó teniendo ventas por debajo de las expectativas de Capcom. Algo similar ocurrió con Killer 7, que si bien consiguió buenas críticas por parte de la prensa, tuvo bajas ventas. Viewtiful Joe gozó de mejor suerte y se convirtió en un éxito moderado en Game Cube, al grado que se vendieron todas las existencias del primer envío de este título. Eventualmente, Viewtiful Joe se convertiría en una nueva franquicia para Capcom.


title: Shinji Mikami

text: En cuanto a Dead Phoenix, este juego no tuvo la oportunidad de mantenerse en desarrollo, ya que Capcom había perdido la paciencia y canceló no solo ese juego, sino muchos otros que estaban en desarrollo para todas las consolas de la época. Y es que Capcom había sufrido pérdidas de 163 millones de dólares al finalizar el año fiscal 2002.


title: Shinji Mikami

text: Capcom hizo público el 18 de abril de 2003, que varios juegos claves de la compañía que se habían lanzado en el 2002, no alcanzaron cumplir las expectativas en cuanto a ventas. Resident Evil Ø (GC), el cual se esperaba que vendiera 1.42 millones de copias, solo logró vender 1.12 millones. Otro juego que no cumplió con las expectativas, fue Devil May Cry 2 (PS2), que vendió 1.4 millones de copias en vez de vender 1.66 millones. Clock Tower 3 (PS2) también significó un fallo al vender tan solo 250.000 copias en vez de las esperadas 450.000 copias. El lanzamiento de los juegos Chaos Legion (PS2) y P.N. 03 (GC) no tuvieron el efecto deseado de subsanar las pérdidas del año fiscal 2002. Por lo mismo, se cancelaron cerca de 20 juegos de 100 que estaban en pleno desarrollo.


title: Shinji Mikami

text: Como consecuencia directa de tales pérdidas millonarias, Capcom inició en el 2003 una serie de reformas internas que afectarían de sobremanera el estado de exclusividad de varios de sus juegos, incluidos los que formaban parte del Capcom 5. La compañía ya había hecho un comunicado público al inicio del año, en donde aclaraba que los juegos que integraban Capcom 5 no tenían calidad de exclusivos. Con la sola excepción de Resident Evil 4, que aún conservaría su exclusividad en Game Cube.


title: Shinji Mikami

text: Para Shinji Mikami, las reformas ejercidas por Capcom le hicieron sentir un poco responsable. Tan pronto y reconoció el fracaso comercial de P.N. 03, decidió renunciar de su puesto como gerente general de Production Studio 4. En cambio, se dedicó a supervisar el aspecto creativo del afamado equipo de desarrollo y tomó las riendas del juego Resident Evil 4, suplantando como director a Hiroshi Shibata.


title: Shinji Mikami

text: El desarrollo de Resident Evil 4, hasta ese momento, se había llevado a cabo sin muchos cambios con respecto a las anteriores entregas de la serie. RE4 conservaba la cámara fija y el mismo esquema para los controles y la jugabilidad. Sin embargo, Mikami recordaba la experiencia dejada por Resident Evil Ø, un juego que fue criticado por reciclar demasiados elementos de la serie que se sentían ya caducos en la actualidad. En consecuencia, Mikami decidió realizar cambios radicales en la estructura de Resident Evil 4, cambiando la jugabilidad metódica y pausada, por una jugabilidad que involucraba mayor acción e interactividad por parte del jugador. La perspectiva de la cámara tuvo que cambiar también, para ajustarse al nuevo sistema para disparar que ahora se había incorporado en RE4. Como resultado, una perspectiva en 3.ª persona se implementó. El argumento del juego se apartó lo más posible de la historia que se había manejado en los anteriores juegos de la serie. Eso con la idea de mover la franquicia hacia adelante y no estancarse con temas que ya se habían explorado hasta la saciedad, en las anteriores entregas.


title: Shinji Mikami

text: El productor del juego, Hiroyuki Kobayashi, aclaró algunos detalles de la producción de RE4 en una entrevista para ign.com. Mencionó que Mikami fue responsable de la nueva perspectiva utilizada por RE4. También fue su idea que el juego emulara la apariencia "widescreen", así como el añadir al monstruo conocido como El Gigante. Pero enfatizó que RE4 era definitivamente una colaboración entre todos los miembros de R&D4. Todos ellos estaban de acuerdo con renovar la serie.


title: Shinji Mikami

text: Como resultado de esa colaboración, el desarrollo de Resident Evil 4 sufrió cambios sustanciales durante su fase de producción bajo la batuta de Mikami.


title: Shinji Mikami

text: A medida que se acercaba la fecha de lanzamiento de RE4, los accionistas que habían invertido en Capcom, presionaron a dicha compañía para que permitiera que el juego saliera para PS2, donde esperaban mayores ganancias económicas. El mismo clamor se escuchó por parte de los usuarios de la consola de Sony, quienes exigían no ser ignorados.


title: Shinji Mikami

text: A partir de 2003, empezaron a surgir los rumores de que el juego perdería su exclusividad. Más de una vez, Capcom tuvo que emitir un comunicado desmintiendo tales rumores. Luego la revista Game Informer propagó la noticia a principios del 2004 de que el rumor era cierto. La página webign.com se comunicó con Capcom para confirmar el rumor. Nuevamente, Capcom lo desmintió.


title: Shinji Mikami

text: Sin embargo, a principios de 2005 y a solo unos cuantos días antes del debut de RE4 en la consola Game Cube, se hizo público que efectivamente el juego sería adaptado para la consola PS2. Se aclaró que la versión para la consola de Sony, se retrasaría al menos 9 meses con respecto a la versión original.


title: Shinji Mikami

text: Se sabe que tal noticia no fue del agrado de Mikami. Aparecieron reportes desde Japón en donde se le escuchó comentar que abandonaría la creación de más juegos de Resident Evil y que se concentraría en otros proyectos. Y dejó en claro que no participaría en la adaptación de RE4 para el sistema PS2. También se supo que miembros del equipo original se mostraron solidarios con Mikami y se habían negado a trabajar en la mencionada adaptación.


title: Shinji Mikami

text: En consecuencia, la labor de realizar la adaptación de RE4 para el PS2 recayó en Masachika Kawata, quien no se sintió desanimado por la negativa de Mikami de participar en el proyecto. Kawata confirmó posteriormente, que durante momentos claves del desarrollo de la versión de RE4 para el PS2, acudió a Mikami para que le aconsejara.


title: Shinji Mikami

text: El 11 de enero de 2005, después de varios inicios fallidos en la producción y aparentes problemas internos entre Mikami y sus superiores, el juego Resident Evil 4 salió a la venta para Game Cube. Pronto se convertiría en uno de los juegos más exitosos de la consola de Nintendo, alcanzando a vender más de 1.250.000 de copias en menos de un año. Para Marzo de 2006, se habían vendido 1.450.000 copias del juego.


title: Shinji Mikami

text: La versión para Playstation 2 se publicó el 25 de octubre, de 2005. Y gozó de la misma aceptación y reconocimiento por parte de la crítica y los jugadores. Gracias a la enorme base de usuarios de esa consola, Resident Evil 4 para PS2 logró vender 1.900.000 de copias en un periodo de seis meses.


title: Shinji Mikami

text: Resident Evil 4 fue alabado por igual tanto por la crítica especializada, como por los videojugadores en general. Se le denominó juego del año por numerosas publicaciones y páginas web en todo el mundo. En Japón, RE4 ganó el premio "A la Excelencia" otorgado por CESA. Prácticamente todos reconocían que gracias a RE4 existía mucho más interés en la serie y ya se escuchaba hablar de Resident Evil 5 con gran expectación.


title: Shinji Mikami

text: Con el éxito de RE4 Mikami dejó Studio 4 para formalizar Clover Studio con Atsushi Inaba y Hideki Kamiya.


title: Shinji Mikami

text: Mikami supervisó el desarrollo de God Hand (PS2), un juego del género Beat'em-up que parodia la cultura popular estadounidense y japonesa.


title: Shinji Mikami

text: El 12 de octubre, Capcom hace público que en marzo de 2007, disolverá Clover Studio. También dejarían de existir dos estudios más, Studio 8 y Capcom Eurosoft. Eso como parte de las reformas que se habían iniciado en el 2003.


title: Shinji Mikami

text: Aunque se rumora la salida de Shinji Mikami de las filas de Capcom, se hizo público que habían llegado a un acuerdo contractual, en donde quedaba establecido que dicho contrato podría terminarse en cualquier momento, si una de las partes lo consideraba conveniente. También tenía el contrato, la característica de ser renovable.


title: Shinji Mikami

text: El juego Resident Evil 5 es de hecho, el primer juego de la serie numérica que no cuenta con su participación.


title: Shinji Mikami

text: En febrero de 2007, varios exmiembros de Clover Studio unieron sus fuerzas para crear una nueva compañía de videojuegos, llamada Seeds Inc.


title: Shinji Mikami

text: La compañía fue específicamente creada por Atsushi Inaba para "regresar a las raíces" de lo que se proponían hacer anteriormente con Clover Studio. Inaba ha trabajado en varios juegos importantes de Capcom como Phoenix Wright, Devil May Cry, Resident Evil: Code Veronica y Okami.


title: Shinji Mikami

text: Platinum Games, formada por exmiembros de Clover Studios, ha comenzado a producir hasta la fecha cuatro videojuegos, todos exclusivos de Sega. En dos de ellos intervino Mikami; se trata de "MadWorld", un videojuego de extrema violencia para Wii; y de "Vanquish", un arcade de acción para PlayStation 3 y Xbox 360.


title: Shinji Mikami

text: Fue productor junto con Goichi Suda de Grasshoper Manufacture (creador de No More Heroes y Killer 7) y la compañía Electronic Arts en el juego Shadows of the Damned un juego que pertenece al género de Survival horror.


title: Shinji Mikami

text: El 1 de marzo de 2010, junto a 12 personas más, fundó la compañía Tango Gameworks. Al inicio, la compañía no tenía proyectos específicos y esto derivó en una crisis financiera que culminó con la adquisición por Bethesda Softworks, el 28 de octubre de 2010. Posteriormente se enfocó al proyecto con nombre en clave "Zwei" (de origen alemán, en español: "dos"), el cual se anunció en abril de 2013 como "The Evil Within". Asimismo anunció que sería su último proyecto como director; ""solo puedo estar un tiempo como director y presidente de la compañía, e igualmente, quiero darles oportunidad a jóvenes desarrolladores..."". El juego fue lanzado el 24 de octubre de 2014.


title: A Bronx Tale

text: A Bronx Tale (en español: "Una historia del Bronx" o "Una luz en el infierno") es una película estadounidense de 1993, dirigida por Robert De Niro y rodada en la ciudad de Nueva York, con la actuación de De Niro, Chazz Palminteri y Lillo Brancato como protagonistas.


title: A Bronx Tale

text: En 1960, Lorenzo (Robert De Niro) trabaja como conductor de autobús de la MTA en Belmont, un barrio de clase trabajadora italiano-estadounidense en El Bronx, con su esposa Rosina (Kathrine Narducci) y su hijo Calogero (Francis Capra) de nueve años. Calogero se enamora de la vida criminal y la presencia de la mafia en su vecindario, dirigido por Sonny (Chazz Palminteri). Un día, Calogero es testigo de un asesinato cometido por Sonny en defensa de un amigo. Cuando Calogero decide quedarse callado al ser interrogado por los detectives de la policía de Nueva York, Sonny toma cariño por él y le da el apodo de "C". Los hombres de Sonny le ofrecen a Lorenzo un trabajo mejor remunerado, pero prefiere una vida respetuosa de la ley como conductor de autobús y declina cortésmente. Sonny se hace amigo de Calogero y le presenta a su tripulación. Calogero gana propinas por un valor de $ 600 trabajando en el bar de la mafia y tirando dados, y Lorenzo lo regaña duramente cuando descubre el efectivo. También habla con Sonny, le devuelve el dinero y, enojado, le advierte que se mantenga alejado de Calogero.


title: A Bronx Tale

text: Ocho años después, Calogero, de 17 años, se ha convertido en un joven que ha estado visitando a Sonny regularmente sin el conocimiento de su padre. Calogero también es parte de una pandilla de chicos italoestadounidenses locales, que responde a Sonny. Más tarde, Calogero conoce a una chica negra, Jane (Taral Hicks), y desarrollan una amistad. A pesar del alto nivel de tensión racial y aversión entre italoestadounidenses y negros en el vecindario, Calogero organiza una cita con Jane. Él pide consejos tanto a su padre como a Sonny, este último le presta su coche a Calogero. Más tarde, los amigos de Calogero golpearon a los ciclistas negros que recorren su vecindario, a pesar de los intentos de Calogero de defenderlos. Uno de los ciclistas resulta ser el hermano de Jane, y confunde a Calogero con uno de los asaltantes y lo acusa de golpearlo cuando él y Jane se encuentran para su cita. Calogero pierde los estribos por la acusación y lo llama "nigger", lo que lamenta al instante. Jane se va con su hermano.


title: A Bronx Tale

text: En casa, Calogero se enfrenta a su padre, que lo vio conducir el coche de Sonny. Se produce una discusión y Calogero huye. Poco después, Calogero se enfrenta a Sonny y sus secuaces, quienes encontraron una bomba en el coche que C usó y sospecharon que este planeaba asesinarlo. Calogero suplica entre lágrimas su inquebrantable dedicación a Sonny. Sonny reconoce la inocencia de Calogero y le permite irse. Los chicos negros lanzan huevos al bar habitual de los chicos italoestadounidenses en represalia por la paliza anterior, y los amigos de Calogero planean contraatacar usando cócteles Molotov. Fuerzan a Calogero a participar, pero mientras se dirigen, Sonny detiene su automóvil y ordena a Calogero salir. Calogero se pone al día con Jane, quien le dice que su hermano había admitido que el chico que lo golpeó no era Calogero. Jane y Calogero hacen las paces, pero Calogero de repente recuerda los planes de sus amigos de atacar el vecindario de Jane, y los dos se apresuran a detenerlos. Calogero y Jane llegan para encontrar el coche de los niños italoestadounidenses en llamas. Durante el ataque, un chico negro devolvió un cóctel Molotov intacto al coche. Al entrar por la ventana, enciende los cócteles molotov restantes, lo que resulta en una explosión que mata a todos los que están dentro.


title: A Bronx Tale

text: Calogero se apresura en el concurrido bar de la mafia para agradecerle a Sonny por salvarle la vida, pero un asaltante le dispara a Sonny en la parte posterior de la cabeza antes de que Calogero pueda advertirle. Más tarde, Calogero se entera de que el asaltante era el hijo del hombre al que Sonny mató ocho años antes. En el funeral de Sonny, innumerables personas vienen a presentar sus respetos. Cuando la multitud se dispersa, un hombre solitario, Carmine (Joe Pesci), visita el funeral, alegando que Sonny también le salvó la vida. Calogero no reconoce a Carmine hasta que ve una cicatriz en la frente y se da cuenta de que es el hombre atacado a quien Sonny había defendido cuando cometió el asesinato. Calogero le pregunta si el asesinato fue por una pelea por el estacionamiento a lo que Carmine responde que no. Carmine le dice a Calogero que reemplazará a Sonny en el vecindario por el momento, y le promete ayuda si alguna vez la necesita. Carmine se va justo cuando el padre de Calogero llega inesperadamente para presentar sus respetos a Sonny. Lorenzo le agradece por salvar la vida de su hijo y admite que nunca lo había odiado, pero que lo había resentido por hacer que Calogero creciera tan rápido. Calogero y su padre caminan juntos a casa mientras Calogero narra las lecciones que aprendió de sus dos mentores.


title: Tumba del soldado desconocido

text: Tumba del soldado desconocido es el nombre que reciben los monumentos erigidos por las naciones para honrar a los soldados que murieron en tiempo de guerra sin haber podido ser identificados. A veces es una tumba simbólica, o cenotafio, evocando, sin referir a sus identidades concretamente individualizadas, a todos los habitantes de un país que murieron en un determinado conflicto. Algunos contienen los restos de soldados fallecidos durante estos acontecimientos.


title: Tumba del soldado desconocido

text: El primer memorial conocido es el monumento al "Landsoldaten" ("Soldado de infantería") (1849), de la Primera Guerra de Schleswig, en Fredericia, Dinamarca. Otro antiguo memorial de esta clase es el memorial del muerto desconocido de la Guerra civil de los Estados Unidos de 1866.


title: Tumba del soldado desconocido

text: Para poder hablar sobre las tumbas y monumentos dedicados a los caídos durante distintos conflictos bélicos, antes deberíamos contextualizar y analizar las características de los propios cementerios del . Armando Petrucci en "Ile scriture ultime. Ideologia della norte e strate.," Hace un recorrido por toda la epigrafía funeraria, ilustrándonos acerca de ella y haciendo que comprendamos el uso puramente político de estos lugares durante este período.


title: Tumba del soldado desconocido

text: Tras la Primera Guerra Mundial, no hay ciudad o pueblo europeo que no tenga un monumento dedicado a los caídos. Todos los países que vencieron, elevaron altares a los caídos en combate. Aunque España no participó activamente en ninguna de las dos Guerras Mundiales, durante el franquismo adaptan este ejemplo para los caídos durante la Guerra Civil.


title: Tumba del soldado desconocido

text: Una vez finalizada la I Guerra Mundial, los países que en ella participaron, comenzaron a habilitar espacios conmemorativos a los caídos en los conflictos, principalmente, los vencedores de la misma guerra. La tradición moderna de esta práctica la comenzó el Reino Unido cuando, terminada la Primera Guerra Mundial, fue el primer país en enterrar a un combatiente desconocido en nombre de todos los ejércitos del Imperio británico, en la Abadía de Westminster en 1920, lo cual llevó a otras naciones a seguir su ejemplo. Una de las tumbas más famosas es la que se encuentra en Francia, bajo el Arco del Triunfo de París, que fue instalada en 1921 para honrar a los muertos sin identificar de la Primera Guerra Mundial.


title: Tumba del soldado desconocido

text: Estas tumbas se han construido también para conmemorar a estos caídos anónimos en posteriores guerras. Sin embargo, a pesar de que se han erigido monumentos a finales del (como en Irak en 1982), es probable que no contengan caídos en el futuro, pues mediante análisis del ADN ya es posible identificar a las víctimas.


title: Tumba del soldado desconocido

text: Esta tumba es especialmente conocida en Reino Unido por la tradición comenzada por Elizabeth Bowes-Lyon de dejar su ramo de novia como ofrenda. Su hija, la Reina Isabel II del Reino Unido también hizo este gesto el día de su boda con Felipe de Edimburgo. Diana de Gales hizo lo propio con el suyo tras su boda con Carlos de Gales, al igual que la Princesa de Guillermo Arturo Felipe Luis, Catalina de Cambridge, hizo lo mismo con su ramo tras su boda con el Príncipe Guillermo de Cambridge, al igual que lo hizo la duquesa de Sussex Meghan Markle tras su boda con el Príncipe Harry, duque de Sussex. La última en cumplir la tradición ha sido la princesa Eugenia del Reino Unido tras su matrimonio con Jack Brooksbank.


title: Tumba del soldado desconocido

text: Tenemos que tener en cuenta que los soldados enterrados en estas circunstancias, son personas no identificadas que murieron por su país en alguna de las contiendas acaecidas.