title: Desaparición forzada

text: Según la presidenta Farouk Ksentini de la "Commission nationale consultative pour la protection et la promotion des droits de l'homme", el total de desaparecidos sería de 6.146 personas, víctimas de al menos 95 centros secretos de represión dirigidos por el "Département de renseignement et de sécurité (DRS)" en coordinación con el "Centre de conduite et de coordination des actions de lutte antisubversive (CCC/ALAS)" del Estado Mayor del ejército.


title: Desaparición forzada

text: Por su parte, hasta 2006 el Grupo de Trabajo sobre desaparecidos de Naciones Unidas había registrado hasta 1.640 denuncias sobre casos que afectaban a todo tipo de personas, hombres y mujeres e incluso niños y ancianos, provenientes de todos los sectores de la sociedad argelina, desde trabajadores y agricultores, hasta comerciantes, técnicos, estudiantes, médicos, periodistas, profesores universitarios y funcionarios, muchos de los cuales no profesaban militancia política alguna.


title: Desaparición forzada

text: Las desapariciones denunciadas se concentran en el periodo 1993 a 1997 atribuidas a agentes del Estado: el ejército, los servicios de seguridad, la gendarmería, la policía, las fuerzas de defensa civil y la milicia. El Grupo de Trabajo destacó en su informe de 2007 las diferentes dificultades interpuestas por el gobierno argelino al progreso de las investigaciones tanto por parte del organismo de Naciones Unidas, que hasta entonces solo pudo esclarecer 9 casos, como de las ONG locales, que criticaron abiertamente en 2005 la propuesta del Presidente de Argelia del 29 de septiembre de ese año, por la que se anunciaba un referéndum sobre el proyecto de una "Carta para la paz y la reconciliación nacional" (Decreto N.º 05-278), considerando que se encubriría una amnistía con la que certificar la impunidad de los responsables.


title: Desaparición forzada

text: El informe del Grupo de Trabajo de 2005 declaró que desde entonces algunas ONG argelinas, defensoras de derechos humanos críticas con el proyecto de referéndum, sufrieron intimidaciones por parte de agentes gubernamentales y violencias sobre familiares de desaparecidos, especialmente durante varias manifestaciones ocurridas el 18 y 26 de octubre de 2005.


title: Desaparición forzada

text: Amnistía Internacional confirmó las críticas de las organizaciones locales al denunciar en marzo de 2006 que, al expirar el mandato de la comisión gubernamental argelina, ésta recomendó descartar el procesamiento de los autores y la culpabilidad del Estado.


title: Desaparición forzada

text: En Argentina se considera a uno de los primeros desaparecidos a Juan Ingallinella o Ingalinella, un médico y político militante en el Partido Comunista que fue detenido por la policía el 17 de junio de 1955 durante la segunda presidencia de Juan Domingo Perón y murió al ser torturado sin que nunca apareciera su cuerpo, en un hecho que tuvo vasta repercusión conocido como el «caso Ingallinella». A raíz de la investigación realizada se condenó a quienes fueron autores materiales del hecho, pero el cuerpo nunca fue hallado, por lo que se lo considera uno de los primeros desaparecidos de la Historia argentina,


title: Desaparición forzada

text: después del albañil anarquista Joaquín Penina (1901-1930), «desaparecido» por la policía de Rosario, y de los tres militantes anarquistas Miguel Arcángel Roscigna (1891-1937), Andrés Vázquez Paredes y Fernando Malvicini, «desaparecidos» el 31 de diciembre de 1936.


title: Desaparición forzada

text: En el contexto del conflicto, en parte de carácter internacional, de 1992 a 1995 en Bosnia y Herzegovina se reportó la desaparición de más de 30000 personas, muchas de ellas consideradas víctimas de casos de desaparición forzada, ya que la práctica de las desapariciones formaba parte de la estrategia de las operaciones llamadas de "limpieza étnica", aunque siendo imputables a agentes no estatales, el Grupo de Trabajo sobre las Desapariciones Forzadas o Involuntarias no fue declarado competente para ocuparse de ellos.


title: Desaparición forzada

text: Sin embargo, en abril de 1994, la Comisión estableció un proceso especial sobre las personas desparecidas en el territorio de la antigua Yugoslavia, que únicamente pudo esclarecer la suerte y el paradero de pocos casos.


title: Desaparición forzada

text: Tras la entrada en vigor del Acuerdo de Paz de Dayton, los familiares de los desaparecidos presentaron demandas a la Cámara de Derechos Humanos que, sin embargo, en la mayoría de los casos se declaró incompetente "ratione temporis" para ocuparse de los casos de desaparición ocurridos antes del 14 de diciembre de 1995.


title: Desaparición forzada

text: La Comisión Internacional sobre Personas Desaparecidas (ICMP), que tiene su sede actual en Sarajevo, Bosnia y Herzegovina, ha llevado a cabo casi 11.500 identificaciones basadas en ADN, desde noviembre de 2001 hasta hoy en día, en relación con casos de desaparición forzada durante la guerra en Bosnia y Herzegovina.


title: Desaparición forzada

text: Desde junio de 1997 el país fue escenario de una nueva guerra civil que opuso a los partidarios del general Denis Sassou-Nguesso y su milicia llamada "Cobra", apoyada por fuerzas de Angola, frente a las del presidente electo Pascal Lissouba. Las fuerzas de Sassou tomaron el control de la mayor parte del país desde octubre de 1997 tras forzar el exilio de Lissouba y entrar en la capital Brazzaville anunciando un plan de transición democrática. Sin embargo, los partidarios de Lissouba o milicia de los "cocoyes" emprendieron una guerra de guerrillas en torno a la capital que quedó dividida en tres zonas bajo el control de las milicias opuestas de los "cobras" al norte, "cocoyes" en el centro y al sur, los "ninjas" de Bernard Kolélas, antiguo rival de político de Lissouba y Sassou. Civiles y agentes sospechosos de apoyar a uno de los bandos opuestos, generalmente en función de su origen étnico, fueron asesinados, arrestados o deportados a áreas interiores del país bajo control de una de las milicias. A partir de 1998, las fuerzas gubernamentales amplificaron los bombardeos de los barrios del sur de la capital provocando un éxodo masivo de civiles hacia las áreas selváticas de la región meridional de Pool o hacia campos de refugiados de la República Democrática del Congo antes de que se acordase un alto el fuego en diciembre de 1999. El acuerdo de paz tripartito entre el gobierno de Sassou, el de Kinshasa y la Delegación Regional para África Central de la Oficina de ACNUR preveía la apertura de un corredor humanitario hasta el puesto fluvial de Brazzaville, conocido como "Beach de Brazzaville", por el que se autorizaba el retorno de los refugiados en el antiguo Zaire a partir de abril de 1999 bajo supervisión de ACNUR. Sin embargo, a pesar de la protección internacional, el 4 de mayo de 1999 un primer grupo de 50 repatriados fue detenido para ser interrogado por fuerzas de la policía congoleña a su llegada al "Beach" de Brazzaville y desapareció, siendo seguido por un segundo grupo de varios cientos de personas, el 14 de mayo que corrieron la misma suerte.


title: Desaparición forzada

text: El Grupo de Trabajo de Naciones Unidas registró en su informe de 2007 la desaparición sin resolver de 34 de las 114 personas de aquel convoy constatada ya en informes anteriores.


title: Desaparición forzada

text: El Grupo de Trabajo sobre desparecidos recibió hasta la redacción de su informe de 2007 un total de 112 denuncias por desapariciones en China acontecidas desde finales de los años ochenta. La mayoría de las denuncias se concentran en casos relacionados con la represión de movimientos de protesta nacionalista en el Tíbet, destacando el caso de la detención en Nepal de 19 monjes tibetanos en 1988 para ser interrogados por funcionarios chinos y entregados a las autoridades chinas en la frontera de Jatopani sin que se conozca desde entonces su paradero. Tras varias denuncias recibidas con relación al episodio de la plaza de Tian'anmen de 1989, las denuncias sobre desapariciones repuntaron en este país entre 1995 y 2005, al aplicarse sobre seguidores de la doctrina Falun Gong y nuevamente sobre monjes activistas tibetanos acusados de apoyar la independencia y otras personas que desaparecieron después de las celebraciones del 30.º aniversario de la fundación de la Región Autónoma del Tíbet.


title: Desaparición forzada

text: Aunque la colaboración de las autoridades permitió el esclarecimiento de la mayor parte las denuncias en las que las personas habían sido puestas en libertad tras un periodo de detención secreta, las denuncias sobre casos individuales han seguido produciéndose entre los años 2000 y 2006, algunas de ellas sobre discapacitados mentales y niños.


title: Desaparición forzada

text: En el caso de España, el Comité de Naciones Unidas había registrado hasta marzo de 2006 tres denuncias por detenciones ilegales que resultaron en desapariciones de oponentes al régimen franquista atribuidas a miembros de la Guardia Civil en los años cuarenta y cincuenta. Sin embargo, a finales de aquel mismo año, diversas organizaciones civiles agrupadas bajo la denominación de Asociaciones de la Memoria Histórica y particulares, simultáneamente al debate de aprobación de la llamada Ley de la Memoria Histórica, presentaron ante la justicia española una demanda para la investigación de los casos de desapariciones acontecidas durante la Guerra Civil (1936-1939) y los años posteriores de represión sobre la base de la "existencia de un plan sistemático y preconcebido de eliminación de oponentes políticos a través de múltiples muertes, torturas, exilio y desapariciones forzadas". Tras un periodo de instrucción, donde fueron censados 114.266 casos, la denuncia resultó en la aceptación de la apertura de una causa por parte del juez titular de Audiencia Nacional, Baltasar Garzón, en un controvertido auto objeto de gran interés mediático.


title: Desaparición forzada

text: En el 2010, Amnistía Internacional afirmó que el gobierno español sigue obviando sus responsabilidad de cumplir sus compromisos con la legalidad internacional: investigar todas las desapariciones forzadas, para dar a conocer el paradero de los restos y esclarecer las circunstancias en que se produjeron tan graves abusos. En el sieptembre 2010, Un grupo de trabajo de expertos de Naciones Unidas (ONU) insta a España a juzgar el franquismo, y afirmó que la Ley de Amnistía de 1977 choca con la "Declaración sobre la Protección de todas las Persona contra las Desapariciones Forzadas", que dice que España "tiene la obligación de investigar, perseguir y sancionar a los responsables de desapariciones", incluso cuando la amnistía "haya sido aprobada por referéndum o por una consulta".


title: Desaparición forzada

text: En 2005 fue creada la Agencia nacional para los desaparecidos o "National Centre for Missing and Disappeared Persons (NCMDP)" con el objetivo de asistir a los familiares y personas cercanas a los cerca de 200.000 casos ocurridos durante la dictadura de Saddam Hussein, en especial a partir de 1978. A estos graves antecedentes, se añadieron nuevas denuncias de prácticas de desapariciones desde el conflicto iniciado en el 2003. El 18 de abril de 2007, el portavoz de la agencia de Naciones Unidas "Human Rights Association (HRA)" en Irak anunció los resultados de una investigación en colaboración con organizaciones no gubernamentales que estiman en 15.000 el número de personas desaparecidas cuatro años después del inicio de la guerra y la obtención del compromiso del ministerio de los derechos humanos local a redactar un informe para confirmar estos datos.


title: Desaparición forzada

text: En Marruecos, la desaparición forzada de personas fue una práctica habitual durante los llamados "años de plomo" del reinado de Hasan II (1959-1999). Son célebres los casos del opositor Mehdi Ben Barka, secuestrado en París en 1965, los de varios militares desaparecidos de la prisión de Kenitra donde cumplían condena y encerrados durante 18 años en la cárcel clandestina subterránea de Tazmamart o los varios centenares de saharauis desaparecidos tras la ocupación militar de este territorio por Marruecos en 1976 que constituyen el colectivo más grande de desaparecidos El paso por centros de detención clandestinos era práctica habitual en el caso de los detenidos políticos, que podían luego ser puestos en libertad, ser detenidos legalmente, ser ejecutados extrajudicialmente o quedar encerrados en lugares secretos indefinidamente. En 1991 fueron liberados varios centenares de detenidos desaparecidos y destruidos los principales centros secretos de detención merced a la presión ejercida por Francia, Estados Unidos y otros países tras una campaña de Amnistía Internacional y varias organizaciones de derechos humanos en Francia En 2003, reinando Mohammed VI, se creó la Instancia Equidad y Reconciliación (IER) para investigar las violaciones de los derechos humanos, incluyendo las desapariciones, en vista de indemnizar a las víctimas o a sus familias, aunque con el límite de que los nombres de las personas responsables de desapariciones y torturas no deben salir a la luz pues se excluye cualquier acción judicial contra ellas.


title: Desaparición forzada

text: El 27 de julio de 2006, el Tribunal Europeo de Derechos Humanos falló la primera sentencia de condena sobre la Federación Rusa por una desaparición ocurrida en el 2000 tras el comienzo del segundo conflicto checheno en 1999 durante el cual, según la organización no gubernamental rusa Memorial, habrían desaparecido en el curso de detenciones arbritarias entre 3 000 y 5 000 personas, mientras que el defensor de los derechos humanos, Lema Khasuev, ha cifrado en 2 096 los casos de desaparición forzada a manos de fuerzas paramilitares en Chechenia.


title: Desaparición forzada

text: Desde el inicio de la guerra contra el Narcotráfico propuesta por el presidente de México Felipe Calderón Hinojosa en 2006 hasta la administración de Enrique Peña Nieto 2014, se han denunciado 22 mil casos de desapariciones forzadas según lo registrado en actas de las diferentes entidades del país comprendidas en el periodo de 2006 a 2014, víctimas que se suman a los desaparecidos de las décadas de los años 60, 70 y 80; en estos hechos algunos gobiernos estatales se han visto implicados en las movilizaciones vinculadas con el narcotráfico. Para contrarrestar esta situación se han creado “Grupos de Autodefensa Popular y Comunitaria” en el país.


title: Desaparición forzada

text: Los grupos de autodefensa que han surgido en México tienen diferentes “peculiaridades”, y por eso cada caso debe ser tratado de manera diferente, advirtió el representante en México de la Alta Comisionada de las Naciones Unidas para los Derechos Humanos, Javier Hernández Valencia.


title: Desaparición forzada

text: “Las autodefensas merecen una muy detenida valoración y examen caso por caso, porque a veces en el estado de Guerrero eso obedece a ciertas dinámicas locales, pero en otros estados también las dinámicas son peculiares" Proceso (16 de diciembre de 2013) Proceso Surgimiento de grupos de autodefensa debe tratarse caso por caso: ONU


title: Desaparición forzada

text: Uno de los mayores actos de desapariciones forzadas cometidos a lo largo de 8 años de lucha contra el crimen organizado se perpetró durante el sexenio de Peña Nieto, suceso ocurrido en la madrugada del 27 de septiembre de 2014, donde resultó involucrado el presidente municipal de Iguala de la Independencia, Guerrero, estudiantes de la Escuela Normal Rural “Raúl Isidro Burgos”, también conocida como "de Ayotzinapa", fueron atacados por agentes de la policía municipal dando como resultado 6 personas muertas y 43 estudiantes desaparecidos. El 7 de diciembre de 2014 se confirmó la identidad de los restos mortales de uno de los estudiantes desaparecidos, no habiendo claridad todavía acerca del paradero de los otros 42 normalistas.


title: Desaparición forzada

text: La ONU pidió al gobierno mexicano esclarecer el caso calificándolo como “uno de los sucesos más terribles de los tiempos recientes”.


title: Desaparición forzada

text: En Argentina, el delito fue incorporado al Código Penal en 2011, mediante la Ley 26.679, que lo tipificó en el artículo 142 ter con el siguiente texto:


title: Desaparición forzada

text: El delito fue incorporado a la legislación nacional luego de que en 2011 la Argentina fuera condenada por la Corte Interamericana de Derechos Humanos (CIDH) por la desaparición forzada de Iván Eladio Torres, quien fuera detenido-desaparecido en 2003 por agentes de la policía provincial de Chubut.


title: Desaparición forzada

text: El desarrollo legislativo internacional en materia de desapariciones fue impulsado y reclamado desde numerosas organizaciones no gubernamentales surgidas en respuesta a los graves abusos de derechos humanos y casos masivos de desparecidos especialmente en los años setenta. Naciones Unidas constituyó el Grupo de trabajo en desapariciones forzadas e involuntarias en 1978 que tras un mandato expreso de 1980, es el encargado de registrar e investigar los casos denunciados desde esa fecha:


title: Desaparición forzada

text: Por igual existe el Comité contra la Desaparición Forzada, que es el órgano de expertos independientes que supervisa la aplicación de la Convención Internacional para la Protección de todas las Personas contra las Desapariciones Forzadas. Dentro de sus funciones está examinar los informes y formular recomendaciones, recibir denuncias y examinar las comunicaciones en que un Estado Parte alegue que otro Estado Parte no cumple con las obligaciones que le impone.


title: Desaparición forzada

text: Numerosos artistas han encontrado en la desaparición forzada de personas inspiración para sus creaciones artísticas, con una intención de denuncia o de homenaje hacia las víctimas. Pueden mencionarse:


title: Copa de Campeones de Europa 1990-91

text: La Copa de Campeones de Europa 1990-91 fue la edición número 36 en la historia de la competición. Se disputó entre octubre de 1990 y mayo de 1991, con la participación inicial de 31 equipos, representantes de 30 federaciones nacionales diferentes.


title: Copa de Campeones de Europa 1990-91

text: La final, a partido único, tuvo lugar el 29 de mayo de 1991 en el Estadio San Nicola de Bari, en Italia, y en ella se enfrentaron el Olympique de Marsella y el Estrella Roja de Belgrado. Venció el conjunto yugoslavo en la tanda de penaltis tras un empate a cero después del tiempo reglamentario y de la prórroga, convirtiéndose así el segundo campeón de Europa del Este. Cabe destacar que el rumano Miodrag Belodedici se convirtió en aquel partido en el tercer jugador en ganar la Copa de Europa con dos equipos distintos, habiéndola logrado ya cinco años antes con el Steaua de Bucarest, así como el primero en conseguirlo habiendo jugado ambas finales. Antes que él lo lograron Saul Malatrasi y Jimmy Rimmer.


title: Copa de Campeones de Europa 1990-91

text: En medio de una enorme crisis nacional dentro de la República Federal Socialista de Yugoslavia, el país del que procedía el campeón, y que acabaría por tener un estallido violento en el verano de ese mismo año, el Estrella Roja era un club que contaba en sus filas con jugadores de varias de las repúblicas que constituían el país, y que a raíz de la guerra civil se convertirán, en varios casos, en fichajes rutilantes de varios clubes de Europa Occidental. Fueron los casos del croata Robert Prosinečki, fichado por el Real Madrid CF, el montenegrino Dejan Savicevic, traspasado al AC Milan o el macedonio Ilija Najdoski, que estuvo en las filas del Real Valladolid.


title: Copa de Campeones de Europa 1990-91

text: Fue además la primera edición de la competición libre de la sanción a los equipos ingleses tras la tragedia de Heysel, aunque el campeón inglés, el Liverpool, no pudo disputarla por tener una sanción más larga.


title: Copa de Campeones de Europa 1990-91

text: El campeón compitió por el campeonato mundial en la Copa Intercontinental 1991 contra Colo-Colo de Chile, campeón de la Copa Libertadores 1991, título del cual también saldría vencedor.


title: Coacervado

text: El proceso de coacervación también llamado concentración de coas famoso fue propuesto por Alexander Oparin y John Burdon Sanderson Haldane como cruciales en la teoría "principios de la abiogénesis" (origen de la vida). Esta teoría propone que un metabolismo anterior a la replicación de la información, aunque la discusión de si el metabolismo vino de estas dos moléculas primero en los orígenes de la vida permanece abierta. Con el pasar de los años se ha estudiado la posibilidad de una conservacion genética, que consiste en procesos químicos de coacervacion en los cuales estos tienen influencia en los genes de cada persona. De igual forma, se considera hereditario ya que al tener influencia en el metabolismo y la genética, la cantidad de moléculas tiene que ver con la parte hereditaria.


title: Coacervado

text: Sidney W. Fox descubrió que cuando se mezclan proteínicos con agua fría, estos se reorganizan y se auto-ensamblan en pequeñas gotitas a las que él denominó microesferas, que crecen mediante la absorción de proteinoides del medio hasta hacerse tan grandes e inestables que se rompen; de cualquier forma, los productos resultantes crean una nueva "hija" con constituyentes similares a la microesfera original.


title: Coacervado

text: El bioquímico ruso Alexander Oparin y el biólogo británico J.B.S. Haldane planteó la hipótesis de forma propia en la década de 1920 de que las primeras células en los océanos de la Tierra primitiva podrían ser, en esencia, el término sopa primordial para referirse a la mezcla diluida de moléculas orgánicas que podrían haberse acumulado como resultado de reacciones entre componentes inorgánicos como amoníaco, dióxido de carbono y agua, en presencia de luz ultravioleta como fuente de energía. Oparin propuso que los bloques de construcción simples con una complejidad creciente podrían organizarse localmente, o auto-ensamblarse, para formar protocélulas con propiedades vivas. Realizó experimentos basados en agregados coloidales de Bungenberg de Jong (coacervados) para encapsular proteinoides y enzimas dentro de protocélulas. El trabajo adicional de los químicos Sidney Fox, Kaoru Harada, Stanley Miller y Harold Urey fortaleció aún más la teoría de que los bloques de construcción inorgánicos podrían aumentar en complejidad y dar lugar a estructuras parecidas a células.


title: Coacervado

text: La hipótesis Oparin-Haldane sentó las bases de la investigación sobre la química de la abiogénesis, pero los escenarios del mundo de los lípidos y del mundo del ARN han ganado más atención desde la década de 1980 con el trabajo de Morowitz, Luisi y Szostak. Sin embargo, recientemente, ha habido un interés creciente en los coacervados como protocélulas, lo que resuena con los hallazgos actuales de que las reacciones demasiado lentas o poco probables en soluciones acuosas pueden verse favorecidas significativamente en estos compartimentos sin membrana.


title: Coacervado

text: Debido a la increíble capacidad "ya probada" de los coacervados, son considerados los protobiontes que dieron lugar a la vida anterior al ARN o ADN, en los mares agitados de la tierra primitiva, llenos de substancias orgánicas, y las grandes cantidades de energía en forma de radiación y el calor producto de los volcanes y las constantes erupciones dan lugar a la idea que los polímeros dieron lugar a coacervados y microesferas de proteína; asimismo, los fosfolípidos, aunque no son reconocidos como sustancias que den lugar a coacervados, son capaces de generar una forma de membrana celular al organizarse conjuntamente en el agua debido a ser una substancia anfipática, con presencia de las colas de ácidos grasos hidrofóbicas e insolubles en agua, y las cabezas de fosfatos son solubles en agua y por tanto hidrofílicas, esto hace que se organicen en forma de esferas formando sistemas parecidos a membranas celulares, pero no exactamente similares, aunque su química sea igual en las membranas celulares "actuales" encontramos proteínas u otros componentes más que meros fosfolípidos.


title: Coacervado

text: Se considera que estos 3 factores, en conjunto dieron lugar a los protobiontes entre lo puramente químico y el primer paso a lo biológico; los fosfolípidos, atraídos por los coacervados junto con las microesferas pudieron formar las primeras membranas celulares dando lugar a una selectividad tan concreta como la de las células actuales a pesar de no tener los mecanismos proteicos de regulación, que sin embargo, pudieron venir de las microesferas.


title: Coacervado

text: La hipótesis de reproducción que se sugirió también explica que fueron en esas primeras instancias donde la selección natural se dio a relucir; pues, los protobiontes imperfectos, con incapacidades de formar moldes concretos e inclusive incapaces de reproducirse, desaparecían y eran reabsorbidos por otros protobiontes cuando se volvían inestables dando lugar a las proteínas y/o materia orgánica que lo había formado alguna vez; es por ello, que solo los protobiontes resistentes y más selectivos fueron los únicos capaces de adueñarse de los mares primitivos, que por millones de años funcionó como laboratorio para que con el tiempo sus compuestos dieran lugar al los primeros nucleótidos y en sí los primeros ácidos nucleicos por la unión de los mismos.


title: Coacervado

text: Aunque la tierra primitiva en sus primeras instancias no contenía el material orgánico requerido para la creación de polímeros que pudiesen dar lugar a protobiontes, los experimentos de Miller demostraron la capacidad de que ciertos sintetizaran substancias orgánicas al someter una mezcla de metano, amoníaco, hidrógeno y agua a descargas eléctricas de 60.000 voltios. Como resultado, se observó la formación de una serie de moléculas orgánicas, entre la que destacan ácido acético, ADP-Glucosa, y los aminoácidos glicina, alanina, ácido glutámico y ácido aspártico, usados por las células como los pilares básicos para sintetizar sus proteínas. La energía de los 60.000 voltios, se propone que provino de las tormentas eléctricas en la arcaica tierra.


title: Región Valona

text: La Región Valona o Valonia (en francés, "Région wallonne" o "Wallonie"; en alemán, "Wallonische Region", "Wallonie(n)"; en neerlandés "Waals Gewest" o "Wallonië") o en luxemburgués "Wallounesch Regioun" o "Wallonien", es una de las tres regiones que componen Bélgica. Tiene una población estimada, a inicios de 2022, de 3 662 495 habitantes.


title: Región Valona

text: Su capital es Namur y se constituye, tal y como lo prevé el artículo 5 de la Constitución belga, de las provincias de Brabante Valón, Henao, Lieja, Luxemburgo y Namur.


title: Región Valona

text: Creada en 1970 a raíz de las reivindicaciones del movimiento valón para un reconocimiento político de Valonia, adquiere un poder de decreto y un poder ejecutivo con la ley especial del 8 de agosto de 1980. Estos poderes están representados, respectivamente, por el Parlamento y el Gobierno valón, con sede en Namur.


title: Región Valona

text: Valonia puede situarse aproximadamente a partir de la cuenca hidrográfica del río Mosa. Con la excepción de la provincia de Brabante valón, al sur de Bruselas, y una gran parte de Henao al oeste, lindando con Francia; el resto de Valonia (salvo dos o tres enclaves, particularmente al lado del Gran Ducado de Luxemburgo) pertenece a la cuenca del Mosa.


title: Región Valona

text: Esta cuenca es valona en 12 000 de sus 36 000 km². La cuenca del Mosa cubre tres cuartas partes del territorio valón. Mouse, por Givet (en Francia), Dinant, Namur, Huy, Lieja, al norte de Ardenne se establecieron tres de las cuatro grandes ciudades valonas: Charleroi a orillas del río Sambre, Namur en la confluencia del Sambre y del Mosa, Lieja. La cuarta gran ciudad, Mons, se sitúa al oeste de Charleroi fuera de la cuenca mosana de Hainaut.


title: Región Valona

text: El surco Sambre-Mosa, prolongado por el Vesdre al este de Lieja hacia Verviers, ha visto surgir en el y en el el surco industrial que se prolonga también hacia el oeste, en Henao, hacia La Louvière, Mons y la rivera Haine. Concentrando en 1000 km² cerca de los dos tercios de la población y una industria que incluso en cifras absolutas (acero y carbón) fue la segunda del mundo. La cuenca mosana, al menos del al , como lo demostró el historiador Félix Rousseau (1887-1981) es el sitio donde se estableció, desde su punto de vista, una especie de civilización, el arte mosano, el arte escaldense determinado por la arquitectura de Tournai a lo largo de Henao.


title: Región Valona

text: En el , los duques de Borgoña se apoderaron de los Países Bajos. La muerte de Carlos el Temerario en 1477 planteó el tema de la sucesión, y los habitantes de Lieja se aprovecharon de esto para recuperar parte de su autonomía. Desde el siglo al , los Países Bajos fueron gobernados sucesivamente por la dinastía Habsburgo de España (desde principios del hasta la firma del Tratado de Utrech en 1714) y más tarde por Austria (hasta 1794). Este territorio se amplió en 1521–22 cuando Carlos V, emperador del Sacro Imperio Romano Germánico ganó la región de Tournai de Francia.


title: Región Valona

text: La Revolución Industrial en Valonia se consumó antes de la Revolución belga de 1830. Anuncia la vigorosidad del movimiento obrero en Valonia.


title: Región Valona

text: Esta revolución es asumida (o confiscada según el punto de vista) por una burguesía francófona unida en 1828 (“La unión hace la fuerza” del unionismo), contra Holanda, dividida en católicos y liberales. Esta burguesía de Flandes, Bruselas y Valonia impuso el francés tanto en Valonia como en Flandes, donde será rechazada como lengua oficial.


title: Región Valona

text: Un nacionalismo flamenco naciente, con el apoyo de las élites políticas y sociales (francófonas) de Flandes, reforma progresivamente la legislación lingüística. Un movimiento valón nace debido a que esas pretensiones agravaban al peso dominante (clerical y conservador) de Flandes frente a una Valonia (siempre minoritaria) más a la izquierda y más laica, la primera en reclamar el federalismo con la Carta al Rey sobre la separación de Valonia y de Flandes de Jules Destrée (1863-1936). La Primera Guerra Mundial redibuja los mapas.


title: Región Valona

text: La Primera Guerra Mundial, uno de los hechos más importantes del , explica la sucesión de los acontecimientos. Valonia vio algunos momentos de ilusión de una Bélgica unida en torno a Alberto I de Bélgica (1875-1934), después se inquieta por un movimiento flamenco que salió reforzado de la guerra. La frontera lingüística en 1932 es un compromiso. Pero las quejas valonas se exacerban cuando Leopoldo III de Bélgica (1901-1983) impulsa la ruptura con las alianzas francesa e inglesa en una época donde Adolf Hitler no oculta sus intenciones.


title: Región Valona

text: La Segunda Guerra Mundial va a dividir al país todavía más profundamente. Durante el ataque alemán en mayo de 1940, ciertos regimientos flamencos desertaron. Los soldados flamencos hechos prisioneros el 28 de mayo de 1940 fueron liberados, los soldados valones continuaron cautivos. La actitud del rey puso en marcha la grave “Cuestión real”. Una consulta popular (sobre el retorno de Leopoldo III al poder) endureció a los opositores. Durante los acontecimientos de 1950 y 1960, la clase obrera valona, inquieta por la regresión económica de Valonia, preocupados por la democracia, intervinieron masivamente.


title: Región Valona

text: A partir de 1970, Flandes y Valonia (Bruselas igualmente) se dan una gran autonomía aprovechando el federalismo belga, bajo el empuje de diversos factores y actores. La supervivencia del país está en juego, así como los sentimientos de adhesión en Bélgica y Valonia revelan que reside un apego a Bélgica, combinado con un sentimiento valón (o flamenco) y europeo.


title: Región Valona

text: Tradicionalmente, Valonia ha sido siempre una región minera. El carbón de la cuenca Mons-Charleroi ha sido la fuente de la mayor parte de luchas sociales (ya que en Valonia arraigó bien pronto el socialismo) y del aumento del poder económico y el peso específico de los valones en la Bélgica del . Pero el cambio económico y la industrialización de Flandes durante los años cincuenta, junto con los procesos de reconversión de la siderurgia, la han puesto en un segundo plano en el Estado belga.


title: Región Valona

text: Aparte de la agricultura de la provincia de Luxemburgo, la única zona económica importante del país es la zona hullera, que ha hecho que se concentren una multitud de industrias siderúrgicas, metalúrgicas y químicas. Lieja es otro centro económico e industrial, y actualmente es quien saca adelante la economía de la región. También cabe destacar las industrias mecánicas de Namur y Nivelles, así como las de Verviers (textil, mecánicas y eléctricas).


title: Región Valona

text: A finales del año 2017, el PIB per cápita era de euros, según datos de Eurostat, y el desempleo era del 6,9% en julio de 2019.


title: Región Valona

text: Las materias culturales son competencia de la Comunidad francesa de Bélgica. Este término no designa una institución que representa a los franceses residentes en Bélgica, más bien una entidad federada competente en el dominio de la cultura y de la enseñanza en las regiones de lengua francesa (incluida la región bilingüe de Bruselas-Capital). La Comunidad francesa está asentada en Bruselas, garantizando una cierta solidaridad entre francófonos de la región valona y francófonos de Bruselas.


title: Región Valona

text: Algunos políticos valones quieren que las competencias de la Comunidad sean transferidas a la Región, pero es incierto saber si el soporte de un proyecto de este tipo sería cercano al pueblo.


title: Región Valona

text: Finalmente, existe una corriente importante en Valonia que está próxima al Manifiesto por la cultura valona y que los habitantes de Quebec llaman la cultura quebequense, que se muestra a favor de considerar a Valonia como un territorio emancipado culturalmente tanto de Bélgica como de Francia.


title: Región Valona

text: Frecuentemente se confunden los términos Bélgica y Valonia, gracias al gran sentimiento de adhesión. Es posible afirmar una cultura valona tanto en el sentido de patrimonio como de la creación contemporánea (cine, pintura, etc.) y de atribuir en este sentido las obras a los valones, ya que los habitantes de la Valonia actual han llevado este nombre desde hace aproximadamente seis siglos, aunque sin alguna entidad política correspondiente a este conjunto de valones territorialmente más grande que la actual Valonia.


title: Región Valona

text: Más del 96% de las comunas de la región valona (252 de las 262) tienen como lengua oficial única el francés. Cuatro de ellas han establecido facilidades lingüísticas para sus habitantes en el uso del neerlandés: Comines-Warneton (Komen-Wasten), Enghien (Edingen), Flobecq (Vloesberg), Mouscron (Moeskroen). Tres han acordado facilidades en alemán y en neerlandés, únicamente en materia de educativa (las facilidades en materia administrativa podrían ser demandadas por el consejo comunal y aprobadas por un decreto real y a continuación por una ley): Baelen, Plombières (en alemán Bleyberg), Welkenraedt. Dos organizan facilidades en alemán: Waimes (en alemán Weismes), Malmedy (a veces escrito erróneamente con un acento agudo: Malmédy). Las nueve comunas germanófonas de la región valona organizan todas las facilidades en francés para sus habitantes valones o francófonos: Amblève (en alemán: Amel), Bullange (en alemán: Büllingen), Burg-Reuland, Bütgenbach (en francés a veces sin diéresis: Butgenbach), La Calamine (en alemán: Kelmis), Eupen, Lontzen, Raeren, Saint-Vith (o St. Vith). Estas nueve comunas forman la región lingüística de lengua alemana; las otras 253 comunas forman la región lingüística de lengua francesa, que comprende en torno al 98% de la población valona. Las nueve comunas germanófonas y las comunas de Waimes y Malmedy forman una región denominada Cantones del Este, son los territorios prusianos adheridos a Bélgica en 1919 por el Tratado de Versalles.


title: Región Valona

text: La lengua regional de estas 253 comunas es principalmente el valón. El picardo es hablado, en el triángulo Mons-Ath-Tournai, en gran parte de Henao, el lorenés (o gaumés) en Gaume (la región de Virton), y el champañés en tres pequeños pueblos de Sugny. En algunas comunas próximas al dominio flamenco, alemán o luxemburgués existen lenguas regionales germánicas como la luxemburguesa (en el distrito de Arlon y el cantón de Saint-Vith), los dialectos flamencos y limburgueses son todavía hablados por algunas personas o pueblos según el lugar. La Unión cultural valona tiene como objetivo la defensa del valón, del picardo, del lorenés, del champañés y del fráncico (o luxemburgués). Forma parte de la AIDLCM (asociación internacional de lenguas y culturas amenazadas).


title: Región Valona

text: Las lenguas de inmigración (sobre todo el italiano) tienen un papel importante, como en todos los países del mundo, pero el francés es la única lengua actualmente comprendida y hablada por el conjunto de la población, salvo algunas excepciones puntuales.


title: Región Valona

text: La historia del movimiento valón comienza en 1880, fecha acordada como punto de partida inicial. Antes del movimiento valón, de naturaleza política, había varios movimientos literarios y folclóricos desde 1856 con la institución de la Société liégeoise de Littérature wallone pero es alrededor de 1880 cuando se funda el movimiento de defensa valón y francófono (mouvement de défense wallonne et francophone) a la vez que las primeras leyes lingüísticas de los años 1870. Tomará posteriormente el carácter de un movimiento que reivindicará la existencia de Valonia y de una identidad valona, sin abandonar la defensa del francés.


title: Relaciones entre Estados Unidos y América Latina

text: Históricamente hablando, las relaciones bilaterales entre los Estados Unidos y los diversos países de América Latina han sido multifacéticas y complejas, en ocasiones definidas por una fuerte cooperación regional y en otras llenas de tensión y rivalidad económica y política. Aunque las relaciones entre el gobierno de los EE. UU. y la mayor parte de América Latina fueron limitadas antes de finales del siglo XIX, durante la mayor parte del siglo XX, los Estados Unidos han considerado extraoficialmente a partes de América Latina como parte de su esfera de influencia, y durante gran parte de la Guerra Fría (1947–1991), compitió activamente con la Unión Soviética para influir en el hemisferio occidental.


text: Hoy, los lazos entre los Estados Unidos y la mayor parte de América Latina (con la excepción de algunos países como Cuba y Venezuela, Nicaragua) son generalmente cordiales, pero aún existen áreas de tensión entre las dos partes. América Latina es el mayor proveedor extranjero de petróleo a los Estados Unidos y su socio comercial de más rápido crecimiento, así como la mayor fuente de drogas e inmigrantes estadounidenses, tanto documentados como indocumentados, lo que subraya la relación en constante evolución entre ellos dos.


text: Estados Unidos no participó en el proceso por el cual las posesiones españolas en América obtuvieron su independencia alrededor de 1820. Con ayuda de Gran Bretaña, Estados Unidos emitió la Doctrina Monroe en 1823, advirtiendo contra el establecimiento de colonias europeas adicionales en Latinoamérica.


text: Texas, que había sido colonizada por estadounidenses, libró una exitosa guerra por la independencia de México en 1836. México se negó a reconocer la independencia y advirtió que la anexión a los Estados Unidos significaba guerra. La anexión llegó en 1845 y la guerra entre México y Estados Unidos comenzó en 1846. El ejército estadounidense triunfó fácilmente. El resultado fue la Cesión mexicana de Santa Fe de Nuevo México y Alta California. Alrededor de 60.000 mexicanos permanecieron en los territorios y se convirtieron en ciudadanos estadounidenses. Francia se aprovechó de la Guerra Civil estadounidense (1861-1865), utilizando su ejército para hacerse cargo de México. Debido a las derrotas en Europa, Francia retiró tropas, dejando a los imperialistas y a Maximiliano I de México para enfrentar la derrota de los republicanos liderados por Benito Juárez (respaldados por los Estados Unidos).


text: La disputa fronteriza anglo-venezolana de Guayana Esequiba en 1895 afirmó por primera vez una política exterior estadounidense más orientada hacia el exterior, particularmente en las Américas, marcando a los Estados Unidos como una potencia mundial. Este fue el primer ejemplo de intervencionismo moderno bajo la Doctrina Monroe, en el que Estados Unidos ejerció sus prerrogativas reclamadas en las Américas. A fines del siglo XIX, el rápido crecimiento económico de los Estados Unidos preocupaba cada vez más a América Latina. Se creó una Unión Panamericana bajo los auspicios de Estados Unidos, pero tuvo poco impacto al igual que su sucesora, la Organización de los Estados Americanos.


text: A medida que los disturbios en Cuba aumentaron en la década de 1890, Estados Unidos exigió reformas que España no pudo lograr. El resultado fue la guerra hispanoamericana de 1898, en la que Estados Unidos adquirió Puerto Rico y estableció un protectorado sobre Cuba bajo la regla de la Enmienda Platt, aprobada en 1901.


text: La construcción del Canal de Panamá atrajo la atención estadounidense desde 1903. Estados Unidos facilitó una revuelta que hizo a Panamá independiente de Colombia y estableció la Zona del Canal de Panamá como un distrito de propiedad y operación estadounidense que finalmente fue devuelto a Panamá en 1956. El Canal se abrió en 1998 y demostró ser un factor importante en el comercio mundial. Estados Unidos prestó especial atención a la protección militar del Canal de Panamá, incluidas las amenazas de Alemania. Repetidamente se hizo con el control temporal de las finanzas de varios países, especialmente Haití y Nicaragua.


text: La revolución mexicana comenzó en 1910, preocupando a los intereses comerciales estadounidenses que habían invertido en minas y ferrocarriles mexicanos. La participación de Estados Unidos en la Revolución Mexicana incluye, entre otras violaciones de la soberanía, el respaldo de un golpe de Estado (conocido como Decena Trágica) y el asesinato del presidente Francisco Madero y la ocupación militar de Veracruz. Un gran número de mexicanos huyó de la devastación causada por la revolución rumbo al suroeste de los Estados Unidos. Mientras tanto, Estados Unidos reemplazó cada vez más a Gran Bretaña como el principal socio comercial y financiero en toda América Latina.


text: Estados Unidos adoptó una "Política del Buen Vecino" en la década de 1930, lo que significaba que las relaciones comerciales amistosas continuarían independientemente de las condiciones políticas o las dictaduras. Estados Unidos inscribió a los principales países como amigos contra Alemania y Japón en la Segunda Guerra Mundial. Sin embargo, algunos países como Argentina, Chile, Ecuador, Paraguay, Uruguay y Venezuela solo se unieron al lado aliado en 1945. La era de la Política del Buen Vecino terminó con la intensificación de la Guerra Fría en 1945, mientras Estados Unidos sentía que había una mayor necesidad de proteger el hemisferio occidental de la influencia de la Unión Soviética y un posible aumento del comunismo. Estos cambios entraron en conflicto con el principio fundamental de no intervención de la Política del Buen Vecino y condujeron a una nueva ola de participación estadounidense en los asuntos latinoamericanos.


text: El triunfo de la Revolución Cubana en 1959 hacia el comunismo soviético alejó a Cuba de los Estados Unidos. Un intento de invasión fracasó y en el pico de la Guerra Fría en 1962, la crisis de los misiles cubanos amenazó con una guerra importante cuando la Unión Soviética instaló armas nucleares en Cuba para defenderla de una invasión estadounidense. No hubo invasión, pero Estados Unidos impuso un embargo económico a Cuba que sigue vigente, así como una ruptura de las relaciones diplomáticas, que duró hasta 2015.


text: Estados Unidos también vio el surgimiento de gobiernos de izquierda en América Central como una amenaza y, en algunos casos, derrocó a gobiernos elegidos democráticamente, percibidos en ese momento como de izquierda u hostiles a los intereses estadounidenses. Los ejemplos incluyen el golpe de Estado guatemalteco de 1954, el golpe de Estado brasileño de 1964, el golpe de Estado chileno de 1973 y el apoyo de los rebeldes de la Contra en Nicaragua.


text: Después de 1960, América Latina suministró cada vez más drogas ilegales, especialmente marihuana y cocaína al rico mercado estadounidense. Una consecuencia fue el crecimiento de bandas de narcotraficantes extremadamente violentas en México y otras partes de Centroamérica que intentaban controlar el suministro de drogas. En las décadas de 1970 y 1980, Estados Unidos brindó un fuerte apoyo a las violentas fuerzas anticomunistas en América Latina. La caída del comunismo soviético en 1989-1992 puso fin en gran medida a la amenaza comunista. El Tratado de Libre Comercio de América del Norte (TLCAN/NAFTA) entró en vigencia en 1994 y aumentó drásticamente el volumen de comercio entre México, Estados Unidos y Canadá.


text: En la década de 2000, varios partidos de izquierda han ganado poder a través de las elecciones. Venezuela, bajo el mando de Hugo Chávez y su sucesor, Nicolás Maduro, ha sido particularmente crítico con la política exterior de Estados Unidos. Nicaragua, Bolivia y Ecuador tienen gobiernos que a veces se consideran alineados con Venezuela, mientras que Cuba y Estados Unidos continúan teniendo relaciones hostiles. Los gobiernos de izquierda en naciones como Brasil, Perú, Paraguay, Argentina y Uruguay durante este período fueron considerablemente más centristas y neutrales.


text: Los gobiernos de centroderecha en Argentina, México, Panamá, Chile y Colombia tienen relaciones más estrechas con los EE. UU., Siendo México el mayor socio económico de los Estados Unidos en América Latina y su tercer mayor socio comercial general después de Canadá y China. Gracias al Tratado de Libre Comercio de América del Norte (TLCAN/NAFTA) firmado con Canadá y México en 1994, Estados Unidos disfruta de un comercio virtual libre de impuestos con México. Desde 1994, Estados Unidos ha firmado otros notables acuerdos de libre comercio con Chile en 2004, Perú en 2007 y, más recientemente, Colombia y Panamá en 2011. Para 2015, las relaciones eran tensas entre Estados Unidos y Venezuela.


text: La inmigración a gran escala desde América Latina a los Estados Unidos creció desde finales del siglo XX. Hoy, aproximadamente el 18% de la población de los Estados Unidos es de origen o ascendencia latinoamericana, totalizando más de 50 millones de personas, en su mayoría de origen mexicano y centroamericano. Además, más de 10 millones de inmigrantes ilegales viven en los Estados Unidos, la mayoría de ellos de origen hispano. Muchos envían dinero a sus familiares y contribuyen considerablemente a las economías de sus países de origen. La inmigración a gran escala a los Estados Unidos provino principalmente de México y Cuba. En los Estados Unidos existen poblaciones de inmigrantes más pequeñas, aunque todavía significativas, de El Salvador, República Dominicana, Guatemala y Colombia.


text: La mayor parte de América Latina sigue siendo parte de la Organización de los Estados Americanos, y sigue sujeta al Tratado Interamericano de Asistencia Recíproca, también conocido como el Pacto de Río, que prevé la defensa hemisférica, con la excepción de Bolivia, Cuba, Ecuador, Nicaragua, México y Venezuela, todos los cuales se retiraron del Tratado durante la última década.


text: Además, Argentina es un importante aliado de los Estados Unidos que no pertenece a la OTAN, el resultado de una política de reajuste y liberalización del mercado dirigida por el presidente Carlos Menem durante la década de 1990 que vio al país enviar tropas como parte de la coalición en la Guerra del Golfo y convertirse en uno de los mayores contribuyentes del mundo a las operaciones de mantenimiento de la paz de la ONU. Después de un período de empeoramiento de las relaciones durante la administración de Cristina Fernández de Kirchner a fines de la década de 2000, la elección del presidente de centroderecha Mauricio Macri ha generado un renovado interés en ambos países por continuar mejorando las relaciones comerciales y bilaterales.


title: Chica Bond

text: Chica Bond es un modismo de un personaje (o la actriz interpretando a un personaje) que es un interés romántico, socia o enemiga del protagonista James Bond en alguna una , película o . "Chica Bond" de vez en cuando obtienen nombres que son dobles sentidos o juegos de palabras, como Pussy Galore, Plenty O'Toole, Xenia Onatopp, o Holly Goodhead, y se consideran "símbolo omnipresente de glamour y sofisticación."


title: Chica Bond

text: No hay ninguna regla para saber qué clase de persona es una "chica Bond" o qué papel juega, ya que puede ser un aliado o un enemigo de Bond, una femme fatale, fundamental o no para la misión. Hay personajes femeninos como M y Moneypenny, que no son intereses románticos de Bond, y por lo tanto no son estrictamente chicas Bond.


title: Chica Bond

text: Sin embargo, se ha argumentado que el papel fundamental de M en la trama de Skyfall (2012), protagonizado por Judi Dench, la califica como una "chica Bond" o "mujer Bond".


title: Chica Bond

text: Las películas de James Bond se caracterizan por emplear mujeres atractivas en papeles clave de la narración, pero siempre secundarios al del propio Bond, y no repiten en otra película.


title: Chica Bond

text: El prototipo de una "Chica Bond" es una mujer con clase, sofisticada, independiente, que habla claro y de forma interesante, que no muestra su miedo, valiente, con confianza en sí misma y buena actitud, desinteresada, que siempre aparece realzando sus rasgos sutilmente con un poco de maquillaje y haciendo que su cabello luzca. Sin ser exigente ni recargada en el vestuario. Es una mujer deportiva, que siempre tiene un "plan B" bajo la manga, viajera, con fluidez de idiomas y sobre todo, una mujer inteligente y con un equilibrio entre una actitud distante y un interés potencial.


title: Chica Bond

text: La "Femme fatale Bond" es un personaje tipo, una villana que usa la sexualidad para atrapar a Bond, que constantemente cruza la línea entre la bondad y la maldad, actuando sin escrúpulos sea cual sea su voluntad. Xenia Onatopp es la "femme fatale" en GoldenEye (1995).


title: Chica Bond

text: Mary Goodnight es un personaje de varias novelas Bond, hasta convertirse en una completa Chica Bond en la novela "El Hombre de la pistola de oro". En los cuentos cortos "Quantum of Solace", "The Living Daylights" y "The Property of a Lady" el rasgo femenino asume un prominente rol, sin interactuar románticamente con Bond.


title: Chica Bond

text: La chica Playboy Lisa Dergan es hasta la fecha la única persona real caracterizada en una novela Bond.


title: Batman: Arkham Origins

text: Batman: Arkham Origins es un videojuego que fue desarrollado por Warner Bros. Games Montreal y lanzado por Warner Bros. Interactive Entertainment para las videoconsolas de PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 y Steam. Basado en el superhéroe de DC Comics Batman, es el sucesor al videojuego de 2011 "" y la tercera entrega de la serie "". Se estrenó el 25 de octubre de 2013.


title: Batman: Arkham Origins

text: "Arkham Origins" separó el desarrollo de los creadores de la serie Rocksteady Studios, y está escrito por Corey May y Dooma Wendschuh. La historia principal del juego se desarrolla varios años antes que el de "" y sigue a un Batman más joven y menos refinado que tiene una recompensa colocada por su cabeza por el señor del crimen Máscara Negra, atrayendo a ocho de los asesinos más letales del mundo a Gotham City en Nochebuena. El juego es presentado desde la perspectiva en tercera persona con un enfoque principal en el combate y habilidades de sigilo, habilidades de detective, y artefactos de Batman que se pueden utilizar tanto en combate como en exploración. "Arkham Origins" es el primer juego de la serie en ofrecer un modo multijugador.


title: Batman: Arkham Origins

text: Un juego spin-off, "", fue lanzado oficialmente junto a "Arkham Origins" para Nintendo 3DS y PlayStation Vita.


title: Batman: Arkham Origins

text: Al igual que su predecesor este juego también incluye un DLC llamado Cold Cold Heart en el cual Batman conoce al Señor Frío y buscará respuestas sobre Ferris Boyle.


title: Batman: Arkham Origins

text: "Arkham Origins" contará con una jugabilidad similar a sus predecesores. El garfio teledirigido es una nueva herramienta que le permite a Batman apuntarle a dos objetos y tirar para hacerlos chocar permitiéndole golpear enemigos uno contra otro o pegarles con objetos. Unir con un anclaje dos puntos amurallados crea una cuerda floja que Batman puede recorrer. Los guantes eléctricos le permiten a Batman bloquear ataques eléctricos, inhabilitando al instante algunos enemigos y a los blindados paralizantes y cortocircuitar algunos objetos en el entorno. Algunas herramientas presentes en "" regresan en "Arkham Origins", incluyendo: el Secuenciador Criptográfico, que se utiliza para colarse en las consolas de seguridad; el batarang, un arma arrojadiza; la batgarra, utilizada para engancharse a una superficie; Perdigón de Humo, utilizado para salidas y entradas sigilosas; El Gel Explosivo; y el Acelerador de Cabos, una versión anterior del "Lanzacabos".


title: Batman: Arkham Origins

text: El juego introduce un sistema de viaje rápido, lo que le permite a Batman convocar a distancia su avión, la Batala, para transportarlo a otras áreas del mundo de juego más rápido de lo que el deslizarse o atacar pueden permitir. Las instalaciones de torres enemigas impiden que Batman convoque la nave en algunas áreas y deben desactivarse primero usando varias herramientas y habilidades para dejar disponible la Batala: la Batala no es controlada por el jugador. El combate introduce un sistema de rastreo que evalúa la eficiencia de los jugadores, destacando varios logros en la batalla tales como evitar daño y utilizar artilugios. Combinado con encadenar ataques, el desempeño es recompensado con puntos de experiencia. Estos puntos se pueden utilizar en un sistema de mejora de ramificación para mejorar las habilidades y artilugios de Batman, permitiéndole a los jugadores mejorar varias rutas o especializarse en uno. El juego presenta dos nuevos tipos de enemigos: el "Experto en Artes Marciales", que es capaz de contrarrestar los propios contraataques de Batman, el "Matón Acorazado", que es invulnerable a los daños hasta que es aturdido y desblindado, y matones con Veneno (que poseen fuerza sobrehumana, lo que les permite luchar con Batman y lanzar ataques que no pueden contrarrestarse). Algunos enemigos están armados con armas, que pueden dañar a Batman, y un jugador puede utilizar tácticas depredadoras de sigilo para inclinar la balanza a su favor. Muchas áreas cuentan con gárgolas de piedra o salientes altos, ayudando a Batman a permanecer oculto mientras coloca trampas y noquea enemigos.


title: Batman: Arkham Origins

text: "Arkham Origins" ofrece misiones secundarias, incluyendo: "Delito en Progreso", donde Batman puede ayudar al Cuerpo de Policía de Gotham City (CPGC) para aumentar su reputación al cumplir tareas como el rescate de agentes de policía de una banda o prevenir que un informante sea lanzado a su muerte; "Más Buscados" permite a Batman perseguir villanos fuera de la historia principal, como Anarquía, que planta bombas alrededor de la ciudad. El sistema Caballero Oscuro ofrece tareas de creciente dificultad que promueven mejoras en el sigilo y el combate. Además, un escáner de radio de Batman también le permite localizar misiones secundarias. Completar las misiones secundarias se recompensa con puntos de experiencia y mejoras al equipo de Batman.


title: Batman: Arkham Origins

text: El juego cuenta con un énfasis en las habilidades de detective de Batman: Batman puede analizar una escena del crimen usando su visión de detective para resaltar los puntos de interés y los hologramas representan los escenarios teóricos del crimen que se produjo. Los crímenes se pueden revisar en el Batordenador en la Batcueva a voluntad, permitiendo que el jugador vea la escena desde diferentes ángulos, en cámara lenta o pausarlo mientras busca pistas para avanzar y resolver el crimen. Las escenas del crimen tanto pequeñas como grandes están repartidas en Gotham City. Por ejemplo, revisando el derribo de un helicóptero, Batman percibe pistas falsas y precisas; la investigación de la escena puede revelar que el helicóptero fue baleado, lo que le permite a Batman trazar la trayectoria de la bala a un policía asesinado y a otra escena del crimen. Una vez que un crimen se resuelve, al jugador se le presenta un resumen narrado por Batman del crimen. La Batcueva también sirve como un centro donde Batman es capaz de cambiar de traje, actualizar su equipo y acceder a mapas de desafío para practicar combate - estos mapas son accedidos separado del juego principal en entregas anteriores. Los objetos coleccionables también volverán, en un estilo similar a los "desafíos de Enigma" de los juegos anteriores. El modo "1 vs. 100" encarga al jugador con sobrevivir en el combate contra 100 enemigos cada vez más difíciles. Después de completar el modo historia, se desbloquea un modo "Nuevo Juego Plus" permitiéndole al jugador jugar de nuevo el juego con todos los artilugios, experiencia y habilidades que han obtenido, y los enemigos son más fuertes y el icono en pantalla que advierte a los jugadores de los ataques inminentes está desactivado. Completar "Nuevo Juego Plus" desbloquea el modo "Yo soy la noche", en el que el juego termina si Batman muere.


title: Batman: Arkham Origins

text: En los sistemas compatibles, la versión de Microsoft Windows utiliza el motor de software PhysX de Nvidia para producir interacciones más realistas y dinámicas con el mundo del juego. Con PhysX activado, algunas áreas contienen nieve o niebla adicional, que reacciona a Batman moviéndose a través de ella, mientras que con PhysX desactivado, los efectos son menores o no están presentes en absoluto.


title: Batman: Arkham Origins

text: En Nochebuena, Batman interviene para evitar una fuga en la Prisión de Blackgate dirigida por Máscara Negra, que ejecuta al comisionado de policía Loeb y se escapa. Después de luchar contra Killer Croc y derrotarlo, Batman descubre que ocho de los asesinos más letales del mundo están en Gotham City para reclamar la recompensa de $50 millones que Máscara Negra ha puesto a su cabeza. Esperando descubrir la ubicación de Máscara Negra, Batman rastrea al Pingüino hasta su barco. Allí, vence a los asesinos Deathstroke y Electrocutor, y El Pingüino le revela que Máscara Negra ha sido asesinado en Lacey Towers. Batman investiga la escena del crimen, descubriendo que la víctima no era Máscara Negra y el asesinato pudo haber involucrado a un nuevo criminal conocido como El Joker.


title: Batman: Arkham Origins

text: Necesitando más información para resolver el caso, Batman irrumpe en el Cuartel de Policía de Gotham City para acceder a su base de datos de criminales nacionales. Mientras escapa, se encuentra con el Capitán James Gordon, quien desconfía de Batman, y el equipo SWAT corrupto, que esperan cobrar el dinero de la recompensa para sí mismos. Siguiendo el consejo de la hija de Gordon, Barbara, Batman entra en las alcantarillas debajo del CPGC para acceder permanentemente a la base de datos y encuentra a los hombres de Máscara Negra plantando explosivos. Utilizando la base de datos, Batman deduce que Máscara Negra fue secuestrado por el Joker, presumiblemente para acceder al Gotham Merchants Bank. En el banco, Máscara Negra se quita el disfraz ante Batman y se revela como el mismo Joker. Habiendo asumido la identidad de Máscara Negra varios días antes, el Joker se apoderó de su imperio criminal e impuso la recompensa por Batman. Batman persigue al Joker a la Fundición Sionis, donde libera a Máscara Negra y derrota a la asesina venenosa Copperhead.


title: Batman: Arkham Origins

text: Rastreando al Joker hasta el Gotham Royal Hotel, Batman descubre que el villano y sus hombres han llenado el hotel con explosivos, han asesinado al personal y han tomado como rehenes a los huéspedes. El Joker reprende a los asesinos por su fracaso para matar a Batman, lanzando al Electrocutor por una ventana para morir: Batman recupera sus guantes eléctricos. Los asesinos se van, salvo por Bane, que piensa que Batman viene por el Joker. Batman atraviesa el edificio, encontrando al Joker y luchando con Bane en el techo. Pensando que Batman está superado, Alfred alerta a la policía para que intervengan en la lucha. Como Bane escapa en helicóptero, le dispara un cohete al Joker, que es lanzado desde el hotel por la fuerza de conmoción. Batman salva al Joker, dejándolo con la policía. Intrigado por los eventos, el Joker es encarcelado en Blackgate bajo el cuidado de la Dra. Harleen Quinzel y le dice a esta que él y Batman estaban destinados a conocerse.


title: Batman: Arkham Origins

text: En la Batcueva, Alfred le suplica a Batman que abandone su cruzada, por temor a que lo maten, pero Batman se niega. Infiltrándose en la sede de Bane, Batman descubre que su verdadera identidad como Bruce Wayne ha sido descubierta por el villano. El pirómano Luciérnaga ataca el Pioneers Bridge, obligando a Batman y Gordon a trabajar juntos para incapacitar al asesino y sus bombas. Mientras tanto, Bane irrumpe en la Batcueva y casi mata a Alfred. Batman encuentra la cueva en ruinas y a Alfred moribundo, pero es capaz de revivirlo con los guantes del Electrocutor. En otra parte, el Joker ha tomado el control de Blackgate después incitar un motín.


title: Batman: Arkham Origins

text: Dándose cuenta de que necesita aliados, Batman trabaja con Gordon y la policía para retomar la prisión. Sentado en la silla eléctrica, el Joker le ofrece a Batman una opción: matar a Bane, o permitir que los latidos de Bane carguen la silla y mate al Joker. Batman usa los guantes eléctricos para detener el corazón de Bane. Satisfecho, el Joker se va, pretendiendo detonar las bombas colocadas alrededor de la ciudad. Batman revive a Bane, que se inyecta con un esteroide que lo transforma en una bestia descomunal. Él pierde la batalla con Batman y sufre amnesia como un efecto secundario del esteroide, preservando así la identidad secreta de Batman. Con la ayuda de Gordon, Batman localiza al Joker en la capilla de la prisión. Consternado porque Bane está todavía vivo, el Joker intenta incitar a Batman a matarlo pero Batman lo subyuga. Gordon decide no perseguir a Batman, creyendo que él puede ayudar a la ciudad. En una entrevista radial durante los créditos, el político Quincy Sharp dice que va a presionar para que reabran el Asilo Arkham para albergar a los peores criminales de la ciudad; después de los créditos, un Deathstroke encarcelado es abordado por Amanda Waller para unirse a su Escuadrón Suicida.


title: Batman: Arkham Origins

text: Durante la trama del juego Batman también se enfrenta a otros villanos como la peligrosa Lady Shiva, el terrorista Anarquía, el delirante Sombrerero Loco y el misterioso Enigma.


title: Batman: Arkham Origins

text: "Arkham Origins" también presenta un componente multijugador a la serie. Un modo, llamado "Depredador Invisible en Línea", gira en torno a una guerra de bandas entre Joker y Bane. Se trata de un partido de 3 miembros de la banda del Joker contra 3 miembros de la banda de Bane contra el equipo de Batman y Robin. Las bandas ganan matando a todos los refuerzos del equipo contrario, mientras que Batman y Robin ganan por acumular puntos de intimidación al eliminar miembros de las bandas. En un punto específico un miembro de una banda puede convertirse en su respectivo jefe - Joker o Bane - ganando habilidades más poderosas. Los miembros de las bandas tienen acceso a armas de fuego y explosivos, mientras que Batman y Robin tienen acceso a los aparatos y habilidades del juego principal, incluyendo la visión detective. Los miembros de las bandas tienen una "visión mejorada" limitada que requiere ser recargada.


title: Batman: Arkham Origins

text: El "Depredador Invisible en Línea" cuenta con un elemento de personalización que permite a los jugadores equipar las tres facciones con equipo y trajes desbloqueables, obtenidos a través de jugar el modo. El equipo incluye cosas como armas nuevas y ranuras de carga adicionales, mientras que los equipos incluyen el traje de Batman de "" y el traje de Robin de "Batman: Arkham City".


title: Batman: Arkham Origins

text: "Arkham Origins" cuenta con un sorprendente gran elenco de personajes de la historia de los cómics de "Batman". Los personajes que vuelven de "Arkham Asylum" y "Arkham City" incluyen: Batman (Roger Craig Smith) un superhéroe entrenado a la cima de la perfección física humana y experto en artes marciales, que es ayudado por su mayordomo Alfred Pennyworth (Martin Jarvis); Otros personajes incluyen al psicópata Joker (Troy Baker); el Capitán del CPGC James Gordon (Michael Gough); el jefe criminal Pingüino; el imponente Bane (J.B. Blanc); el asesino a sueldo Deadshot; el controlador de mentes Sombrerero Loco (Peter MacNicol); el caníbal reptil Killer Croc (Khary Payton), y el hacker genio Enigma (Wally Wingert);. La historia también pretende explorar la relación entre Batman y Alfred. Batman ve a Alfred como un recordatorio de la muerte de sus padres, y una figura parental autoritaria, mientras que Alfred ve a Batman como un niño consentido dilapidando su herencia en su cruzada de vigilante, haciendo que los dos entren en conflicto en varias ocasiones en la trama. "Arkham Origins" marca el debut del señor del crimen Máscara Negra (Brian Bloom). Los mercenarios Deathstroke (Mark Rolston), Copperhead (Rosa Salazar), y La Luciérnaga; el anarquista anti-gobierno y anti-corporación Anarquía; el voltaico Electrocutor; la experta en artes marciales Shiva; el hijo de la mafia Alberto Falcone y los oficiales corruptos del CPGC el Comisario Gillian B. Loeb y el líder del equipo SWAT, Branden.. La historia tiene lugar antes de la existencia del compañero de Batman, Robin, y Batgirl solo aparece como Barbara Gordon, aunque Robin aparece como un personaje jugable fuera de la historia principal. Harley Quinn aparece como un cameo y el Señor Frío sirve como principal adversario en material DLC.


title: Batman: Arkham Origins

text: Los eventos de "Arkham Origins" se establecen aproximadamente diez años antes de "", en medio del invierno en la ficticia Gotham City. Batman es un combatiente del crimen con experiencia, pero aún no se ha convertido en el héroe veterano retratado en "Arkham Asylum" y "Arkham City". Él sigue siendo una fuerza misteriosa con incluso la policía insegura de si es un vigilante, un mito, o sobrenatural. Batman ha luchado con delincuentes y mafiosos tradicionales y es utilizado para ser más fuerte y más rápido que sus objetivos. Sin embargo, en una víspera de Navidad nevosa es confrontado por enemigos mucho más peligrosos: ocho asesinos profesionales que aspiran recoger la recompensa de $50 millones puesta por la cabeza de Batman por el sádico y brutal señor del crimen Máscara Negra. Máscara Negra es el hombre más poderoso de la ciudad, pues posee grandes riquezas y recursos y controla el submundo criminal de Gotham, habiendo eliminado su oposición y comenzado a consolidar su poder. Su máscara oculta su identidad, lo que le permite operar públicamente como Roman Sionis, jefe de Cosméticos Janus. Los secuaces de Máscara Negra ayudan a instigar un aumento del crimen y la actividad de pandillas en la ciudad. El Departamento de Policía de Gotham City, dirigido por el Comisario Loeb, y el Capitán James Gordon desconfían del nuevo héroe entre ellos, y no son sus aliados. Branden lidera su equipo SWAT para cazar a Batman.


title: Batman: Arkham Origins

text: La Antigua Gotham, el segmento de Gotham City que se convertirá en la prisión de Arkham City, todavía no está amurallada, y contiene suburbios, edificios bajos, un gran centro comercial, y muelles donde el barco del Pingüino "La Última Oferta" está estacionado. Dentro de la "Última Oferta", el Pingüino ha agregado un casino, una fosa de luchas y un piso de ventas con armas y munición. Al otro lado del puente de la Antigua Gotham está la Nueva Gotham, el área metropolitana más moderna de la ciudad llena de imponentes rascacielos.


title: Batman: Arkham Origins

text: En julio de 2012, se informó que Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) buscaba hacer del siguiente juego de Batman de Rocksteady Studios una precuela basada en la Edad de Plata de los comic-books, y con los personajes Superman, Wonder Woman, Linterna Verde, y Flash. El informe sugirió que el juego exploraría el primer enfrentamiento de Batman con el Joker, y que tendría una fecha de lanzamiento no antes de 2014. En agosto de 2012, Paul Dini declaró que no participaría en escribir una secuela de "Arkham City". Él no figuraba en la escritura de algún contenido de descarga (DLC) de ese juego, incluyendo el DLC basado en la historia "", y dijo que Warner Bros. y Rocksteady sugirieron que tomara el trabajo en otra parte si se le ofrece. Añadió que había tomado otros proyectos que impedirían su participación hasta 2013. En febrero de 2013, se informó que un nuevo juego de la franquicia "Batman Arkham" sería lanzado en 2013, y que Rocksteady no estaría actuando como el desarrollador.


title: Batman: Arkham Origins

text: "Batman: Arkham Origins" fue anunciado el 9 de abril de 2013, con el estudio canadiense Warner Bros. Games Montreal (WB Montreal) en calidad de desarrollador. El estudio trabajó anteriormente en la adaptación de Wii U de "Batman: Arkham City", lo que les permitió familiarizarse con el motor de desarrollo modificado Unreal Engine 3 utilizado por Rocksteady Studios, desarrollador de los dos primeros juegos de "Arkham". WB Montreal optó por no modificar mucho el sistema de combate establecido, creyendo que ya funcionaba bien, pero están introduciendo nuevos tipos de enemigos para proporcionar oportunidades de utilizar nuevas tácticas y movimientos de combate para derrotar a los oponentes. Rocksteady proporcionó asesoramiento sobre la tecnología, la mecánica de juego y el motor, pero WB Montreal pudo desarrollar la historia de forma independiente. La trama se inspira en parte en la serie de cómics "", y la novela gráfica "" detallando el primer año de la carrera de Batman, con "Arkham Origins" que se describe como una historia de "Año Dos". Partes de la trama, como las relaciones de Batman con el Joker, Gordon y el establecimiento en Navidad del juego, también se inspira paricalmente en "El hombre que ríe", "" y "", respectivamente. La historia está escrita por Dooma Wendschuch y Corey May con el aporte de DC Comics y el escritor de cómics Geoff Johns. Eric Holmes sirve como director creativo de "Arkham Origins".


title: Batman: Arkham Origins

text: En un principio se informó de que el actor de voz veterano de Batman Kevin Conroy no volvería a darle voz al personaje, con los desarrolladores optando por una voz más joven que se correlaciona con la carrera temprana de Batman. En mayo de 2013, Roger Craig Smith fue anunciado como la voz de Batman, y Troy Baker como el Joker. Conroy declaró en el Dallas Comic Con de 2013 que había estado trabajando en "el próximo Arkham", llevando a la especulación desenfrenada de que iba a repetir su papel como Batman en "Arkham Origins". En junio de 2013, se confirmó que Conroy no tenía un papel en "Arkham Origins". En julio de 2013, se anunció que "Arkham Origins" sería el primer juego de la serie "Arkham" en contar con un modo de juego multijugador. El multijugador fue producido por el desarrollador independiente británico Splash Damage, separadamente de la obra de WB Montréal en el juego principal. La versión de Wii U del juego no cuenta con modo multijugador, con Warner Bros. indicando que el equipo se centró en las plataformas con la mayor audiencia multijugador.


title: Batman: Arkham Origins

text: Holmes describió la elección de un establecimiento en Navidad como una yuxtaposición deliberada entre el momento alegre del año y el mundo sombrío de Gotham City, como Papás Noel decorativos por las gárgolas góticas, y las luces de Navidad que ofrecen una iluminación tenue en los callejones oscuros. La ciudad en sí fue descrita como un lugar desplazado del tiempo y espacio, con edificios estilizados de 1930 y más viejos contrastados con la tecnología futurista de Batman más allá incluso de los aparatos modernos. La zona de la Nueva Gotham del juego fue diseñada para el movimiento vertical, permitiendo la colocación de los enemigos a diferentes alturas por encima y por debajo de Batman para crear áreas densas de actividad. Un sistema de clima dinámico fue implementado durante el desarrollo que podría alterar la jugabilidad, como viento y nieve combinándose para reducir la visibilidad y hacer a los enemigos francotiradores más vulnerables al sigilo de Batman. La idea fue descartada cuando se decidió que la característica no podría completarse en el tiempo de desarrollo que el equipo tenía disponible. El mundo del juego cuenta con un alto contraste de claros y oscuros, con unos colores equilibrados y sombras exageradas. La ciudad se dividió en zonas vecinales variadas como residencial, industrial y comercial. Para ajustarse al tema de Navidad, las zonas fueron decoradas de acuerdo a su tipo, por lo que el ambiente industrial cuenta con pocas referencias a la Navidad, el área comercial tiene decoraciones corporativas, y las áreas residenciales tienen luces en las ventanas.


title: Batman: Arkham Origins

text: Al diseñar el conjunto del Batman menos experimentado, los diseñadores pretendían hacer que se vea "lo ensamblado contra lo fabricado" como si fuese armado a partir de varias partes individuales. Holmes dijo, "[El traje de Batman] no es algo que se hizo en una fábrica. Ha tomado piezas de tecnología o bien las ha inventado, las ha fabricado o las cosas de las instalaciones Wayne, y mandó a hacer este traje con estas piezas." Para subrayar el misterio y el miedo inculcado por Batman en la etapa temprana de su carrera, el director de arte Jeremy Price y el equipo de diseño hizo un mayor uso de las siluetas y la iluminación de bajo perfil al estilo cine negro para hacer al personaje más imponente. Holmes reconoció que Máscara Negra no es tan conocido como algunos de los otros villanos de Batman como el Joker y el Pingüino, y dijo que se requirió trabajo adicional para proporcionar suficiente caracterización para hacerlo interesante y aterrador. La decisión de utilizar a Máscara Negra como el antagonista principal de la historia se debió a su lugar temático en la lista de los villanos de Batman. Establecido cronológicamente después de que Batman ha enfrentado mafiosos en sus primeros años de carrera, el personaje de Máscara Negra representó un "punto de cruce" entre los sindicatos del crimen organizado y super villanos en el nivel físico de Batman, o quién poseía extrañas peculiaridades mentales, tomando lugar en la noche que Batman se encuentra primero con estos nuevos enemigos. "Máscara Negra es en gran medida un mafioso, y él tiene una peculiaridad: usa una máscara, y eso es lo suyo." Máscara Negra, explicó Holmes, sería un enemigo muy práctico, pero intensamente aterrador, que tiene que mantener su gran organización criminal en línea a través del miedo y la intimidación. El equipo decidió hacer a la Copperhead de "Arkham Origins" mujer, a diferencia del personaje masculino del cómic, con el aporte de Johns. El personaje contorsionista requirió de tres actores de captura de movimiento para ser animado: una doble de acción, un intérprete del Cirque du Soleil, y un artista marcial. Esta versión de Copperhead será añadido a la serie en The New 52 de DC Comics tras el lanzamiento del juego, porque DC Comics gustó de la toma en el personaje. Anarquía, un anti-villano temáticamente basado en la filosofía anarquista, fue actualizado en su aparición en el juego como un manifestante de la calle, con una banda semejante a un movimiento social. El personaje intenta atraer a Batman a una asociación, ya que no es necesariamente malo. En respuesta a un comentario de un periodista de la popularidad actual del anarquismo, Holmes señaló que es un factor en la decisión de incluir el personaje en el juego. "Sentí que era importante incluirlo. Él siempre ha sido uno de mis personajes favoritos," reconoció Holmes. Al seleccionar los tipos de villanos a aparecer en el juego, el equipo de desarrollo favoreció añadir algunos que todavía tenían que aparecer en la franquicia "Batman: Arkham". Una amplia mezcla de personajes fueron considerados por su capacidad para igualar a Batman como pares, haciendo que el equipo de desarrollo que considere a veces "amenazas de DC, y no sólo amenazas de Batman," como lo es Deathstroke. Al diseñar las habilidades y artilugios de Batman, el modo de juego tomó precedencia sobre la consistencia narrativa de los juegos anteriores de la serie, creyendo que eliminar las características que los jugadores ya habían experimentado en esos juegos haría el jugar como Batman en "Arkham Origins" menos potenciado.


title: Batman: Arkham Origins

text: Las escenas del crimen de la visión de Detective fueron diseñadas para ser segmentos breves, visualmente gratificantes y divertidos, más que desafiantes o confusas experiencias que animaban a los jugadores a buscar la solución en Internet. Los diseñadores experimentaron para encontrar la cantidad justa de tiempo que las escenas iban a durar, como ver cuántas piezas de evidencia los jugadores querían escanear antes de que tuvieran una solución, finalmente instalándose en dos o tres minutos.


title: Batman: Arkham Origins

text: La música para "Arkham Origins" fue compuesta por Christopher Drake, reemplazando a Ron Fish y Nick Arundel que compusieron la música de "Arkham Asylum" y "Arkham City". La música fue parcialmente inspirada en la de la película de acción de 1988 "Jungla de cristal", también ambientada en Navidad, que cuenta con cascabeles mezclados en su banda sonora para acentuar determinados momentos. Drake dijo que como el juego era una precuela, eso le dejó más libertad en la partitura, sin dejar de apegarse al "ADN" de la música de" Batman". Agregó que si bien los resultados anteriores fueron más elegantes y orquestales, optó por utilizar los elementos más electrónicos. Drake se acercó a las escenas cinemáticas como componiendo tradicionalmente para películas, con el equipo de diseño describiendo las escenas para él por teléfono, ya que trabaja de Burbank (California). La música del juego fue creada con diferentes capas, que se activan cuando se produce una acción, como Batman entrando en un lugar, o comienza una pelea, y se puede agregar o restar entre sí, dependiendo de lo que está ocurriendo. Drake tenía esperanzas de que la música del juego no se vuelva tediosa, ya que esas secciones son todo sobre la sincronización, y tiene que trabajar en diferentes longitudes de tiempo, dependiendo del tiempo que el jugador necesita para completar la tarea dada.


title: Batman: Arkham Origins

text: "Batman: Arkham Origins – Original Video Game Score" fue lanzado por WaterTower Music el 22 de octubre de 2013 y cuenta con 32 temas compuestos para el juego.


title: Batman: Arkham Origins

text: "Batman: Arkham Origins" está programado para ser lanzado mundialmente el 25 de octubre de 2013 para las plataformas de PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, y PC. Además, el juego spin-off, "Batman: Arkham Origins Blackgate" será lanzado junto a "Arkham Origins" para Nintendo 3DS y PlayStation Vita. Un cómic digital del mismo nombre será lanzado junto con el juego. El cómic será el primero de la iniciativa "Multiverso de DC" de DC Comics, ofreciendo ilustraciones dinámicas y sonido, y la capacidad de tomar decisiones, mientras se lee lo que modifica la forma en que avanza la historia, con múltiples resultados posibles.


title: Batman: Arkham Origins

text: La edición de PlayStation 3 del juego ofrece en exclusiva el paquete de DLC "La caída del murciélago" contiene los trajes alternativos de Batman basados en el diseño del personaje de la serie de televisión de 1960 y el Battraje de Azrael, de la historia "" (1993). El paquete también contiene mapas de desafío basados en "Batman: La caída del murciélago". La "Edición Coleccionista" del RU contiene una caja del juego de metal y una estatua de 30 cm de Batman y Joker. La "Edición Coleccionista" de Norteamérica, Australia y Nueva Zelanda contiene una estatua con luz del Joker, un "Póster de Buscado" de Batman, un esquema del prototipo de la Batiala, el logo de la marca de Anarquía, un mapa que brilla en la oscuridad de Gotham City y una foto de la familia Wayne. La versión norteamericana también contiene el documental de supervillanos de DC Comics de 2013 "Necessary Evil". Todas las regiones también tienen un libro de arte de tapa dura de 80 páginas, los archivos de expedientes en torno a los asesinos del juego, el DLC de "Deathstroke", una piel basada en la primera aparición de Batman en "Detective Comics" #27 (1939) y la versión de PlayStation 3, además, incluye el contenido de "La caída del murciélago". Las "Ediciones Coleccionistas" fueron lanzadas exclusivamente para PlayStation 3 y Xbox 360.


title: Batman: Arkham Origins

text: Al igual que su predecesor este juego también incluye un DLC llamado Cold Cold Heart en el cual Batman se enfrenta contra Mr.Freeze y buscará salvar a Ferris Boyle.


title: Batman: Arkham Origins

text: Deathstroke estará disponible como personaje jugable utilizable en todos los mapas de desafío del juego, y con sus propias armas y habilidades únicas, tales como: regeneración de salud y súper fuerza, un rifle bastón con un ancla construida dentro, una espada, explosivos, armas de fuego, y su propia versión de la "Visión Detective", llamada "Visión Táctica". El paquete "Deathstroke", disponible como un extra de reserva, incluye dos trajes alternativos incluyendo diseños usados por el personaje en el videojuego "" (2013) y la historia de 1984 "The Judas Contract" y dos mapas de desafío, "No Money Down" y "100 a 1". GameStop ofrecerá dos mapas de desafío Máscara Negra exclusivos como un extra de reserva, así como los paquetes "Joker's Vandal Online Vanity" y "Bane's Forces Online Vanity" para su uso en el modo multijugador, siendo este último disponible durante los primeros cuatro días después del lanzamiento del juego. Bruce Wayne es jugable en el paquete "Iniciación", que contiene mapas de desafío que presentan al personaje antes de convertirse en Batman.


title: Batman: Arkham Origins

text: "Batman: Arkham Origins" fue mostrado en la 2013 Electronic Entertainment Expo (E3), y recibió dos nominaciones al Game Critics Awards: Mejor Juego de Acción/Aventura y Mejor Juego de Consolas. Fue reconocido también en la exposición por "Mejor Videojuego" por Forbes; "Mejor Juego de Acción" por Game Informer; "Mejor Juego Relacionado con los Cómics" por Newsarama y "Mejor Juego de Xbox 360" por IGN.


title: Batman: Arkham Origins

text: "Batman: Arkham Origins" recibió críticas generalmente positivas. Los sitios web de críticas agregadas GameRankings y Metacritic clasificaron a la versión de Microsoft Windows 73.57% y 74/100. la versión de PlayStation 3 73.59% and 76/100, y la versión de Xbox 360 73.14% and 74/100,


title: Batman: Arkham Origins

text: "Arkham Origins" fue considerada una entrega incremental de la serie, en lugar de una transformadora. GameSpot dijo que "Arkham City" expandió "Arkham Asylum" al aplicar la mecánica del juego a un entorno de mundo abierto más grande, pero criticó a "Arkham Origins" por replicar "Arkham City" sin hacer avanzar la serie. Otros críticos coincidieron, diciendo que los elementos bien recibidos del juego anterior no fueron desarrollados o aumentados significativamente y era rutinario en vez de inspirado. Sin embargo, otros críticos lo clasificaron a la par con "Arkham City".


title: Batman: Arkham Origins

text: Los críticos citaron el manejo de "Arkham Origins" de la génesis de las relaciones de Batman con sus adversarios y aliados, y su pregunta de si la presencia de Batman aumenta la delincuencia en Gotham City como los mayores activos del juego. Las escenas con el Joker recibieron la mayoría de los elogios, con Polygon diciendo que aunque él era también un antagonista central en los juegos anteriores de " Arkham", la historia mostró una nueva luz sobre el personaje; GameSpot llamó a la historia sorprendente en su exploración del vínculo y similitudes entre Batman y el Joker. La historia fue criticada por su falta de una narrativa coherente (en particular la trama de apertura de los asesinos que cazan a Batman, muy olvidada para el final del juego), pero "EGM" dijo que cuando funciona, la historia era digna de cualquier película, programa de televisión o cómic de Batman.


title: Batman: Arkham Origins

text: El mundo del juego fue bien recibido por su número y variedad de misiones secundarias y distracciones, pero su escala fue criticada por ser innecesariamente grande, con GameSpot describiéndola como "más grande por el simple hecho de ser más grande"; Joystiq describió la ciudad como poco atractiva, con el área de juego ampliada aumentando el trayecto, pero no el disfrute. Eurogamer considera el mundo del juego vacío inicialmente; cuando las actividades adicionales se abrieron, no se hizo lo suficiente con la ciudad expandida y se sentía más grande que lo que necesitaba ser. Otros criticaron los cambios para navegar la ciudad; algunas zonas impidieron enganche, ralentizando (o parando) el viaje. Polygon llamó al mundo más lineal, con menos posibilidades de volver a visitar las áreas con nuevos aparatos para abrir nuevos caminos y desviación del camino más obvio necesarios solo para encontrar coleccionables. Gamerologies describió el juego como "Un título continuista que más bien parece un Arkham City 2.0, no ambiciona en nada y mantiene todo lo ya visto pero no al mismo nivel." puntuándolo con un 7.5/10.


title: Batman: Arkham Origins

text: Sin embargo, algunos críticos consideraron absorbentes la inmensidad y las actividades de la ciudad. Kotaku criticó las misiones secundarias como "tareas inútiles" por no avanzar en la narrativa u otorgar recompensas adecuadas, pero dijo que las adiciones del juego se integraron bien con las funciones establecidas. Otros encontraron tedioso el uso de elementos anteriores, con los reemplazos simplemente imitando los viejos (tales como la granada adhesiva, con un propósito idéntico a las granadas de hielo en "Arkham City"). El Modo Detective, permitiendo la investigación de crímenes, no se consideró una mejora por Kotaku y GameSpot; mientras que lo consideraban una buena idea, su ejecución fue mínima ya que un jugador simplemente busca la siguiente pieza de evidencia resaltada en lugar de resolver un enigma. A Game Informer le gustó, diciendo que eran complicadas y mostraban cómo Batman analiza la escena del crimen.


title: Batman: Arkham Origins

text: El sistema de combate recibió críticas mixtas. Los guantes eléctricos fueron criticados como sobrecargados y hacer las peleas muy fáciles, permitiéndole a Batman ataques imbloqueables (derrotando instantáneamente a la mayoría de los oponentes) y eliminar la necesidad de tácticas. Los críticos dijeron que los cambios en el combate castigaron más que desafiar; el mayor número de enemigos y la variedad hacen difícil sostener un ataque, y (combinado con una serie de aparatos que afectaban—en lugar de dañar—a los enemigos) hacen a los encuentros largos y repetitivos. Joystiq señaló que el juego enfatizó el combate sobre el sigilo. Kotaku llamó al sistema de índice de combate un desorden en la pantalla distrayente que rompía la concentración del jugador, pero Gamefront dijo que el sistema era el refuerzo positivo para las luchas exitosas. Las secciones de sigilo se consideraron de calidad similar a las anteriores entregas; su función sin cambios dejó iguales a los métodos para obtener la victoria, ofreciendo una experiencia de memoria. El garfio teledirigido fue criticada por hacer a las secciones de sigilo demasiado fáciles, permitiendo que múltiples enemigos sean derrotados sin moverse de la posición inicial del jugador.


title: Batman: Arkham Origins

text: Las batallas con los jefes de "Arkham Origins" eran un área de mejora sobre sus predecesores; ofrecían conflictos dinámicos y multifásicos con sus propias historias. Aunque no consideraban a todos igual de divertido o impresionante, los críticos dijeron que su variedad e imprevisibilidad proporcionan emoción. Los personajes menos notables de los cómics fueron considerados menos convincentes que los personajes más populares.


title: Batman: Arkham Origins

text: El reparto de voces principal fue bien recibido. Troy Baker fue alabado como el Joker, por su actuación y como un digno substituto del actor de voz anterior de toda la vida, Mark Hamill, y criticado por su interpretación replicando la de Hamill.


title: Batman: Arkham Origins

text: El componente multijugador fue criticado, con Polygon llamándolo una de las adiciones multijugador menos necesarios a una experiencia típicamente de un solo jugador. El modo de juego fue descrito como un videojuego de disparos mediocre, incapaz de soportar el uso necesario de armas por sus villanos y con poco control de movimiento. GameSpot señaló que la precisión mala de armas y los controles de movimiento hacen a los matones parecer débiles e ineptos, mientras se juega como los héroes carecidos de empoderamiento debido a la capacidad de combate más restrictiva y menos resistencia a los daños. Otros críticos llamaron a la experiencia divertida y agitada, pero carente de profundidad suficiente para mantener el interés a largo plazo.


title: Batman: Arkham Origins

text: Dooma Wendschuh, Ryan Galletta y Corey May fueron nominados para el premio "Logro Sobresaliente en Escritura de Videojuego" por el Sindicato de Escritores de América. El juego recibió una nominación al Golden Reel Award por el "Mejor Edición de Sonido en Entretenimiento Interactivo".


title: Batman: Arkham Origins

text: Durante su primera semana de ventas en Europa "Batman: Arkham Origins" fue el juego número uno en todos los formatos disponibles encabezando la lista. Sus ventas fueron la mitad de las de "Arkham City" durante el mismo tiempo, y aproximadamente incluso con las de "Arkham Asylum". Fue el undécimo juego más vendido en caja de 2013 en el continente. También fue el juego más vendido en la plataforma de distribución digital Steam entre el 20 y 26 de octubre de 2013.


title: Batman: Arkham Origins

text: Después del lanzamiento del juego los medios y los jugadores observaron una serie de problemas en todas las plataformas, incluyendo retraso; la "caída" interminable en el mundo del juego, que impide la realización de las misiones; ningún botón de "continuar" en la pantalla de inicio, previniendo que se continúe una partida anterior, y alguna progresión que la jugabilidad fallaba en desbloquear. En Windows, un error le impedía a los jugadores acceder a una de las torres de Enigma; en la Xbox 360 los archivos de juego eran corrompidos e injugables, con problemas de dejar de funcionar y tildarse. El 31 de octubre de 2013, estos problemas fueron abordados por WB Montréal, en una publicación de la comunidad, decía que el equipo de desarrollo arregló muchos de los problemas multi-plataforma y una actualización estaría disponible antes del 7 de noviembre. La empresa agregó que los problemas específicos de Windows se trataron en una actualización que se puso en marcha el 31 de octubre, y los problemas de Xbox 360 estaban todavía bajo investigación.


title: Mongolia Interior

text: Mongolia Interior, oficialmente Región Autónoma de Mongolia Interior (en mongol: "Öbür Monggol", mongol cirílico: Өвөр Монголын Өөртөө Засах Орон, ), es una de las cinco regiones autónomas, que junto con las veintidós provincias, cuatro municipios y dos regiones administrativas especiales, conforman la República Popular China. Su capital es Hohhot. Está ubicada en la región China del Norte, limitando al norte con Mongolia y Rusia, al noreste con Heilongjiang, al este con Jilin y Liaoning, al sur con Hebei, Shanxi, Shaanxi y Ningxia, y al suroeste con Gansu.


title: Mongolia Interior

text: Se denomina así en contraposición a Mongolia Exterior, que es el término usado por la República de China y gobiernos anteriores para referirse a la zona que hoy ocupa el país independiente de Mongolia y la región rusa de Tuvá.


title: Mongolia Interior

text: El gobierno de la región de Mongolia Interior usa el nombre de Mongolia del Sur ("Öbür Mongghul"), en vez de Mongolia Interior ("Dotood Mongghul"); los términos interior/exterior derivan de las palabras del idioma manchú dorgi/tulergi, los cuales son vistos como chino-céntricos por algunos mongoles, que prefieren los términos norte/sur (aru/öbür). Algunos mongoles usan el nombre en inglés Southern Mongolia de igual manera.


title: Mongolia Interior

text: Las fronteras de Mongolia Interior de este a oeste son las provincias de Heilongjiang, Jilin, Liaoning, Hebei, Shanxi, Shaanxi, la Región Autónoma Hui de Ningxia y Gansu, mientras que al norte limita con Mongolia y Rusia. Tiene una extensión total de 1,18 millones de kilómetros cuadrados con una población de 23,76 millones de habitantes. Su capital es Hohhot.


title: Mongolia Interior

text: Durante la mayor parte de su historia, las zonas central y occidental de Mongolia Interior, especialmente la región de Hetao, han estado alternativamente bajo control de los chinos agricultores del sur y los nómadas xiongnu, xianbei, kitán, nurchen y mongoles del norte. La zona oriental es, propiamente hablando, parte de Manchuria y su pertenencia histórica se ha movido más entre la alternancia entre diferentes grupos que en la lucha entre nómadas y agricultores chinos.


title: Mongolia Interior

text: Durante la dinastía Zhou, estas zonas central y occidental (región de Hetao y áreas adyacentes) estaban habitadas por pueblos nómadas como los Loufan, Linhu y Di, mientras que la parte oriental lo era por los Donghu. Durante el período de los Reinos Combatientes, el Rey Wuling (340 AC-295 AC) del Estado de Zhao, establecido en lo que ahora son las provincias de Hebei y Shaanxi, desarrolló una política expansionista en la región. Tras destruir el estado de Di en Zhongshan, en la actual provincia de Hebei, derrotó a los Linhu y a los Loufan y creó la comandancia de Yunzhong, cercana a la actual Hohhot. También construyó una gran muralla a través de la región de Hetao.


title: Mongolia Interior

text: Qin Shi Huang, tras unificar el Imperio chino en el 221 AC, envió al general Meng Kuo para que expulsara a los Xiongnu de la región e incorporó la vieja muralla Zhao dentro de la Gran Muralla China. Así mismo, mantuvo dos comandancias en la región, Jiuyuan y Yunzhong, y trasladó a 30000 familias para solidificar la región. Tras el colapso de la dinastía en 206 a. C todos estos esfuerzos fueron abandonados.


title: Mongolia Interior

text: Durante la dinastía Han Occidental el emperador Wu envió al general Wei Qing a reconquistar la región de Hetao a los Xiongnu en 127 AC. Tras la conquista, el emperador continuó con la política de construir asentamientos en Hetao para defenderse de los nómadas. En ese mismo año estableció las comandancias de Shuofang y Wuyuan en Hetao. En esa época, lo que ahora es el oriente de Mongolia Interior estaba controlado por los Xianbei, que más tarde superarían a los Xiongnu en poder e influencia.


title: Mongolia Interior

text: Durante la Dinastía Han Oriental (25-220 AD), los Xiongnu que se habían rendido a la dinastía Han comenzaron a instalarse en Hetao y se mezclaron con los inmigrantes de la etnia homónima de la zona. Más tarde, durante la dinastía Jin Occidental, fue un noble Xiongnu de Hetao, Liu Yuan, quien estableció el reino Han Zhao en la región comenzando así el período de los Dieciséis Reinos que vio la desintegración del norte de China bajo una variedad de regímenes Han y no Han (incluyendo a los Xiongnu y a los Xianbei).


title: Mongolia Interior

text: Las dinastías Sui (581-618) y Tang (618-907) restablecieron un imperio Chino unificado y, como sus predecesoras, conquistaron Hetao y establecieron asentamientos, aunque una vez más estos esfuerzos fracasaron cuando el imperio Tang comenzó a colapsar. Hetao (junto con el resto de lo que ahora es Mongolia Interior) fue entonces absorbido por el imperio de los kitán (dinastía Liao), un pueblo nómada originario de lo que ahora es la parte sur de Manchuria y la oriental de Mongolia Interior. Fue seguido por el imperio Tangut (dinastía Xia Occidental), que tomó control de la parte occidental (incluyendo la parte occidental de Hetao). Los Kitán fueron más tarde reemplazados por los Jurchen, antepasados de los modernos manchúes, que establecieron la dinastía Jinn en Manchuria y norte de China.


title: Mongolia Interior

text: Genghis Khan unió las tribus mongolas en 1206, conquistó el imperio Tangut en 1227 y el Jurchen en 1234. Sus descendientes completaron esta conquista de China en 1279, estableciendo la dinastía Yuan, que sería desalojada por la Ming en 1368. Los Ming reconstruyeron la Gran Muralla en su actual emplazamiento, que coincide aproximadamente con la frontera sur de la actual Región Autónoma de Mongolia Interior (aunque se desvía significativamente en la frontera con Hebei)


title: Mongolia Interior

text: Los manchúes sometieron a los mongoles a comienzos del , invadiendo a continuación la China Ming en 1644, poniéndola bajo el control de su dinastía Qing (1644 - 1912), bajo cuyo dominio cada región de Mongolia fue administrada de distinto modo:


title: Mongolia Interior

text: A la gente corriente no se le permitía viajar fuera de sus Ligas. Aunque había habido chinos Han granjeros en lo que ahora es Mongolia Interior desde la época de Altan Khan, el asentamiento de masas comenzó a finales del . Los manchúes estaban siendo cada vez más chinos y, enfrentados a la amenaza rusa, empezaron a animar a los granjeros chinos Han a que se asentaran tanto en Mongolia como en Manchuria. Esta política ha sido seguida por los gobiernos posteriores. Las vías férreas que estaban siendo construidas en estas regiones fueron especialmente útiles para los colonos Han. La tierra era tanto vendida por el príncipe mongol como arrendada a los granjeros, o simplemente quitada a los nómadas y dada a los granjeros.


title: Mongolia Interior

text: Durante la República de China, Mongolia Exterior, con el apoyo de Rusia, dejó de estar bajo control chino y se convirtió en un satélite soviético. Al mismo tiempo, Mongolia Interior fue reorganizada en provincias: