title: Habbo

text: El servicio fue lanzado en el mes de agosto del año 2000. Se ha llegado a expandir a 9 comunidades (u "hoteles"), con usuarios en más de 150 países. Para agosto de 2012, más de 273 millones de avatares fueron registrados con un promedio de 5 millones de visitantes únicos al mes. El 80% de los usuarios de Habbo tienen edades comprendidas entre 16 a 24 años.


title: Habbo

text: El servicio permite a los usuarios crear su propio personaje de Habbo y diseñar salas de chat con formas de habitaciones de un hotel renderizadas en proyección isométrica, conocer nuevos amigos, conversar con otros jugadores, organizar fiestas, tener mascotas virtuales, crear y jugar juegos y completar desafíos.


title: Habbo

text: La historia de Habbo comenzó en un juego conocido como Mobiles Disco, una sala de chat virtual que funcionaba con la tecnología Fuse de Aapo Kyrölä. Diseñado como un proyecto de pasatiempo, fue realizado por el diseñador creativo Sampo Karjalainen y el tecnólogo Aapo Kyrölä en 1999. Luego diseñaron otros juegos, incluidos Lumisota (Snow Wars) y Hotelli Kultakala (Hotel Goldfish). Aapo, Sampo y Dee "Daisy" Edwards (los diseñadores originales de Habbo) tuvieron ideas para crear un negocio internacional basado en el concepto de hotel virtual. A finales de enero de 2001, Habbo Hotel se había lanzado en modo Beta. El hotel oficial fue lanzado oficialmente al público unas semanas más tarde. Tenía un sistema de crédito, características de comunidad y seguridad. El próximo hotel fue lanzado en Suiza unos meses después, en cuatro idiomas. Se puede afirmar que fue todo un éxito mundial, puesto que al cumplir un año, nada más y nada menos que 1.600.000 personas ya se encontraban registradas. Hasta el año 2005, Sulake proyectaba otros hoteles en 15 países diferentes después de una fuerte inversión de "3i Group" y "Taivas" en aproximadamente 4 millones de dólares en la empresa. Actualmente, su principal compañía accionista es Orange Games.


title: Habbo

text: Dentro de estos 15 países estaba contenido el hotel español, que más tarde abriría en septiembre del 2003 como uno de los primeros en aparecer. Años después, se unieron países como Brasil, Alemania, Francia, Italia, Países Bajos, Dinamarca, Suecia, etcétera.


title: Habbo

text: Habbo es el hogar de una amplia comunidad de personas en todo el mundo. Mediante la compra de mobiliario virtual con mensajes SMS, tarjetas de crédito, o por otros medios como tarjetas prepago Habbo, los usuarios pueden diseñar sus propias habitaciones de hotel y crear un espacio social para sí mismos, para sus amigos, sus mascotas, salas de juegos y salas de reunión.


title: Habbo

text: Algunos Habbo con experiencia en Habbo Hotel se convirtieron en realidad en "veteranos" (old school) como dice la comunidad de Habbo y otros se convirtieron en "Habbo celebridades" (usuarios conocidos) por tener una muy amplia gama de furnis, ganar muchos concursos, generar polémica u otras razones.


title: Habbo

text: Para el año 2020 debido a la situación mundial que se vive por el COVID-19 muchos de los usuarios que habían abandonado el hotel virtual, regresaron permitiendo que el juego volviera a ser muy concurrido y popular como un medio alternativo para pasar la cuarentena que en muchos países fue establecida.


title: Habbo

text: Para navegar en Habbo Hotel se utiliza el Navegador de salas, el cual permite a los usuarios viajar de una sala de chat a otra. Además de ser un medio de transporte, el Navegador de salas también muestra información básica acerca de las salas de chat, tales como descripciones, los usuarios que se encuentran dentro de ellas, la configuración de privacidad, el dueño y los permisos de tradeos.


title: Habbo

text: Hay dos tipos de salas de chat virtual en el Hotel. Ambos tipos de salas son accesibles a través del "Navegador" y hay ciertas diferencias entre ellas, aunque la base actual de las salas es la misma.


title: Habbo

text: Los créditos son la moneda utilizada en Habbo. Los créditos se pueden comprar a través de una gran variedad de servicios, tales como tarjeta de crédito, tarjeta prepago, servicio telefónico, tarjetas Habbo y también por mensajes SMS de teléfono móvil. Los créditos se encuentran en el "Habbo catálogo", accesible en cualquier parte de Habbo Hotel y también en la página principal. También los muebles virtuales o "furnis" pueden ser comercializados entre los usuarios, ya sea en forma de trueque o con "Habbo monedas"; aunque se ha limitado a algunos artículos denegando la venta de ellos, siendo totalmente imposible de utilizar para cambios. Los usuarios del Hotel usualmente los abrevian con el signo ($), aunque otro símbolo es (c): que representa a «Créditos». Antes al recibir "Habbo monedas" o cualquier "furni canjeable" de otros usuarios, estos se quedaban en el "inventario." Pero con la nueva actualización ahora los créditos pasan a estar automáticamente canjeados, esto causó mucha polémica y muy mala recepción por parte de los usuarios que se encuentran dentro de la comunidad.


title: Habbo

text: Los "píxeles" fueron una especie de moneda en Habbo, los cuales permitían comprar efectos especiales para decorar el personaje por un tiempo limitado, y estos se podían combinar con Habbo Créditos para comprar cierto tipo de Objetos en una Sección del Catálogo llamada "Tienda Pixel". Se obtenían con avances de placas, récords, retos, y tu tiempo de actividad en Habbo. Los furnis de bienvenida de Habbo podían ser comprados a través de los píxeles y no podían ser combinados con créditos. También se había añadido una nueva pestaña en la Tienda Píxel, los 'Kuurna'. Los furnis "Kuurna" valían mucho más que los furni bienvenida, pero se pueden comprar como todos los demás y con píxeles. Aparecieron por primera vez en el año 2008, y han sido eliminados el 25 de junio de 2012 después de haber causado un muteo que duró más de 1 semana. Actualmente han sido reemplazados por los "Duckets". Se caracteriza por ser una moneda rosa con un pato dentro. Puedes tener un máximo de 650 si no eres HC o 1300 si lo eres, antes servían para alquilar furnis y comprar efectos ahora solo sirven para comprar furnis o hacer eventos.


title: Habbo

text: Los "Duckets" son una moneda gratuita lanzada el 1 de marzo de 2013 en todos los hoteles, tras el fin de la campaña "San valentín". Estos reemplazaron a los antiguos "píxeles", ya que la moneda cumplía con las mismas funciones que la anterior e incluyendo nuevas funciones como el alquiler de furnis, compra de mascotas (solo gatos), accesorios de mascotas y la función de promocionar salas, más bien la vuelta de los eventos, aunque los furnis y el precio han cambiado. Cada personaje puede obtener un mínimo de 15 por día, en su totalidad solo está permitido 650 por cuenta (A menos que el usuario sea miembro del Habbo Club [1300]). Cuando llega a dicho límite no se le agregan más duckets diarios hasta que compre algo que sea con Duckets. A partir de septiembre de 2016 los duckets poseen una nueva actualización y su función cambia drásticamente (ya no se puede alquilar nada con ellos). Actualmente los duckets se utilizan para comprar furnis con o sin créditos adicionales, los furnis accesibles a esta moneda varían cada semana, siendo varias las categorías y furnis que se puedan adquirir por este medio.


title: Habbo

text: Los diamantes fueron integrados en los Hoteles a nivel internacional en mayo de 2014. Actualmente los diamantes no se pueden comprar por ninguna vía.


title: Habbo

text: Por cada crédito que se compre por cualquiera de las vías que hay disponibles, exceptuando los cambios, canjeos, y tradeos dentro del Hotel, se recibirá un diamante.


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text: Los diamantes pueden ser canjeados en el catálogo del Hotel por múltiples furnis que solo se pueden comprar con esta moneda especial, e incluso membresía al club HC.


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text: Al igual, esta moneda tiene una cierta oferta, ya que si en un mismo mes la compra es igual o superior a 120 créditos, recibirás 120 diamantes extras, además de un bonus raro si se ha anunciado.


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text: Los furnis son el mobiliario virtual de Habbo Hotel. Estos se pueden adquirir en el interior del hotel por el catálogo a partir de la utilización de Créditos. Los usuarios pueden utilizar los furnis para decorar y amueblar su sala en Habbo. Los muebles se pueden negociar entre los usuarios mediante un diálogo comercial. Muchos usuarios se esfuerzan por reunir los más raros y exclusivos muebles. Los muebles raros a menudo se venden en el catálogo, pero por una cantidad limitada de tiempo y, por tanto, aumenta su valor después de que dejan de ser vendidos en el catálogo. Sulake ha clasificado la Raros en un nuevo sistema llamado furnis de colección, los furnis de colección sólo se venden por un mes y no son vendidos nuevamente. Esto aumenta el valor de los coleccionables. Los usuarios también pueden adquirir ventanas para su habitación, aunque esto trajo que las nuevas salas no vengan con ventanas. Los furnis también pueden ser ganados en las competiciones y juegos que a veces se celebran en Habbo.


title: Habbo

text: Son furnis programables que te permiten controlar cualquier otro furni de la sala. Para hacerlos funcionar se deben apilar según el tipo:


title: Habbo

text: Se le denominan "kekos" a los personajes de Habbo. En gran medida se le llama cuando una persona se crea dos o más Avatares en una cuenta (llamándoles "kekos"). Este nombre ha salido de una costumbre (o cadena) hecha por los usuarios, aunque el nombre clásico y original sigue siendo "personajes". A procedencia proviene de la palabra "muñeco", cuya terminación "eco" la convierte en "keko".


title: Habbo

text: El "Habbo Club", también abreviado como "HC", es una prima de suscripción que ofrece algunos beneficios adicionales a una Habbo cuenta que pueden ser adquiridos mediante créditos. Todos los suscriptores recibirán una placa de identificación, que se coloca al lado de la descripción del Habbo, y puede ser visto por todos los demás usuarios, a menos que el usuario suscrito decida ocultarla. Cada mes que el usuario se suscriba al Habbo Club recibirá un punto, que podrá canjear por un furni especial. Los suscriptores también podrán entrar fácilmente en salas públicas y tienen acceso a salas públicas especiales que no son accesibles a los no abonados. Junto con esto, también tienen acceso a las prendas de vestir especiales, colores y accesorios, caras nuevas, polainas o zapatos. Hay más diseños para salas privadas que algunas llevan escalones especiales para ellos o la opción de ocultar paredes. También tienen una mayor capacidad de la Lista de Amigos (Con 1000 amigos en lugar de 300) y también cuentan con el uso de los comandos especiales para ver qué usuarios hay en la sala en la que estés, para ver los furnis que hay en la sala vista actualmente, para acceder a opciones especiales como bailes que no son accesibles por los no HC, y para kickear a todos de la sala. A partir de diciembre de 2011 el Habbo Club fue retirado, quedando únicamente el Club VIP para suscripciones. Medio año después volvió a introducirse en el Hotel español el 17 de enero de 2013, reemplazando al Club VIP.


title: Habbo

text: El "Club VIP", o simplemente "VIP", fue una suscripción que ofrecía nuevos beneficios adicionales, incluyendo los beneficios del "HC". Apareció por primera vez en abril de 2010, y a diferencia del "HC", los suscriptores de "VIP" recibían dos placas de identificación, la "VIP" y la "HC" y dos puntos para canjearlos por furnis especiales. Los suscriptores de "VIP" contaban con más variedad de ropa que los suscriptores de "HC", además de más colores y accesorios. También tienen más diseños de salas privadas, con escaleras y sin paredes. En el mercadillo, los suscriptores de "VIP" podían publicar hasta 10 furnis en vez de los 5 habituales. Los comandos especiales y los bailes eran los mismos que los "HC". Al igual que en el "HC", la placa aumentaba de nivel por cada 12 meses seguidos siendo suscriptor. Tras la implantación de la Build 934, el 25 de noviembre del 2011, dicha membresía se convirtió en el único club distintivo de Habbo, tras la desaparición del Habbo Club. El Club VIP fue reemplazado de todos los hoteles por el Habbo Club tradicional el 17 de enero de 2013.


title: Habbo

text: Las Habbo Homes eran páginas de usuarios de Habbo donde se describían algunos datos del usuario de la página. Las Habbo Homes podían personalizar añadiendo, quitando o moviendo accesorios (conocidos como Stickers), widgets, notas y fondos. Los widgets son objetos que se utilizan para mostrar algunos datos básicos del Habbo, tales como su fecha de registro, sus placas, sus amigos, etc. Los stickers y los fondos son elementos que se utilizan para decorar la página, y además, puedes adquirir más objetos a través del catálogo web que incorpora. Y por último, las notas son pequeñas anotaciones que puedes añadir en tu página para escribir algo sobre ti o cualquier cosa que quieras excepto spam. Algunas de estas características ya no estuvieron disponibles después del "Gran Muteo".


title: Habbo

text: Las habbos homes desaparecieron a finales de 2015 y fueron remplazados por los ahora llamados Habbo Perfiles.


title: Habbo

text: Los Habbo perfiles son páginas de los usuarios de Habbo donde en estos pueden mostrar sus últimos looks, placas, amigos, salas creadas, grupos creados, la fecha de su registro en el juego, y fotos que los usuarios deciden publicar en la web por un precio de 10 duckets.


title: Habbo

text: Los Habbo grupos son representados por una placa; esta placa puede ser usada por los miembros del grupo si este es convertido en su favorito y puede ser editada por el dueño del grupo o un administrador del mismo, los no HC disponen de una cantidad máxima de 50 grupos por cuenta a diferencia de los HC. Además los HC que poseen derechos administrativos sobre el grupo tienen la opción de administrarlos a diferencia de los no HC. Cada grupo púede comprar un foro de discusión en donde los miembros, y en algunos casos los visitantes, pueden hablar sobre el tema del que trata.


title: Habbo

text: Los Bots de Habbo Hotel son Habbos automáticos que responden a determinadas palabras clave desde el nuevo Habbo.


title: Habbo

text: Los Bots tienen una placa exclusiva para identificar fácilmente que realmente son bots. Algunos robots de Habbo están en salas públicas, para servir bebidas o alimentos. También se pueden encontrar bots en salas privadas oficiales, y puedes comunicarte con ellos mediante palabras clave bien sea para obtener ayuda o bien, para obtener otro tipo de información relacionado con algún evento.


title: Habbo

text: En 2012 con el lanzamiento de la campaña "Habbo Stars" llegaron los bots propios para el usuario, 2 bots cuales son: el bot informal( que puede incluir un look, hablar si alguien dice una frase o palabra, bailar etc) y el bot camarero (el cual si dices agua, café, zumo, entre otras palabras disponibles, te servirán lo que pidas),


title: Habbo

text: Las placas en Habbo son recompensas que se van otorgando a los usuarios que vayan cumpliendo distintos objetivos, como por ejemplo: el volumen de tiempo que llevas conectado en Habbo Hotel, los días seguidos que te conectas, jugar a juegos como Battle Banzai, etc. Otras insignias están dadas por los staffs y webfans por participación en los eventos que van haciendo los mismos o por unirse a un Habbo Grupo especial.


title: Habbo

text: Los efectos fueron introducidos en diciembre de 2008 junto con los píxeles. Los efectos podían ser adquiridos a través del catálogo Píxel. Estos píxeles se podían obtener ganando placas, o cumpliendo diversos objetivos cada 10 minutos. Los píxeles se podían utilizar para comprar los efectos, tales como el efecto fantasma, los ovnis, las moscas, el efecto en el aire, un enfocado de luz, luciérnagas, la antorcha, las mariposas, luciérnagas, y congelado. Después de actualizar a la siguiente versión, se añadieron más efectos, como un micrófono, una mochila a reacción, y los ovnis y tablas de distintos colores. Sin embargo, estos efectos tienen un límite de tiempo de una hora para cada efecto. Los Habbos también tenían la opción de alquilar determinados efectos especiales para sus respectivas salas durante una hora, como los efectos de explosión, burbujas, o de llamas. Los píxeles fueron quitados en noviembre de 2012 aunque los efectos pueden seguir comprándose en el catálogo mediante los créditos. Tras la aparición de la moneda gratuita "Duckets", se pueden comprar efectos mediante la misma moneda. Los efectos cuestan 30 (a veces también pueden ser 60) mediante Duckets y 1 mediante créditos. Actualmente los efectos se dividen en Efectos comunes y temporales.


title: Habbo

text: Los "YoSoys", también llamados "tags" o etiquetas, son palabras clave que sirven para mostrar los gustos y aficiones de un usuario; esto facilita la búsqueda de gente que comparte los mismos gustos. Cada usuario puede tener hasta 20 "YoSoys" y cambiarlos cuando desee. En el caso de las salas privadas son llamados "YoVoy", cada sala privada puede incluir hasta 2 palabras claves. Al igual que los "YoSoys", facilitan la búsqueda de salas según su temática y pueden ser editados por el dueño. Actualmente esta función (yovoy), en la mayoría de los casos; causa un bug en la visibilidad de la sala donde es activada y esto ha causado un problema fantasma dentro de la comunidad, al haber este bug, la sala ya no es visible ni en el buscador ni en las salas del usuario al ser buscadas por otras personas.


title: Habbo

text: Desde la llegada de la versión 22 a Habbo Reino Unido, el Mercadillo (llamado originalmente "Marketplace") abrió sus puertas a la versión Beta.


title: Habbo

text: El Mercadillo (o "Marketplace") es un lugar de Habbo Hotel en donde se puede comprar y vender objetos con mucha más seguridad que tradeando. Se puede acceder a través del Catálogo en la sección "Mercadillo". Allí se podrán ver otros subapartados de cómo funciona el Mercadillo, las Ofertas existentes y las Ventas que estés realizando.


title: Habbo

text: Puedes vender objetos siempre y cuando tengas algún "furni" que sea tradeable. Si tienes uno o más "furnis" que cumpla estas dos condiciones, podrás venderlos desde tu "Inventario" seleccionando el furni que quieras poner a la venta y luego haciendo clic sobre el botón 'Vender en el Mercadillo'. Antes costaba créditos poner tus furnis en venta y había bonos y descuentos para la gente HC o VIP. Ahora es gratis para todo el mundo y el único incremento es el crédito o créditos extra que se suman al cargo de venta final para el comprador respecto al valor que tú pones y recibirás si es vendido; de esta forma, Habbo saca algún beneficio con este servicio gratuito.


title: Habbo

text: Actualmente todos los hoteles poseen la versión 63. En el año 2010, esto se cambió y el término "Versión" pasó a llamarse BUILD. Desde entonces, cada versión se divide en "builds" (pequeñas modificaciones en el servidor). Generalmente el primero en recibir las actualizaciones es el hotel finlandés (hotel piloto), mientras con el pasar de los días va llegando a los demás hoteles existentes actualmente. Durante los últimos meses ha sido el hotel anglosajón uno de los principales en sufrir estos cambios.


title: Habbo

text: Desde la llegada de la "Versión" BUILD al hotel, esta sección apareció en el catálogo llamada principalmente como Ecotrón, su función era "reciclar" los furnis que ya no utilizaban los usuarios para posteriormente depositarlos en una máquina virtual que transformaría 8 furnis (los furnis permitidos para depositar tenían unas flechas verdes en la parte superior izquierda de su descripción) en un furni nuevo dentro de una caja misteriosa. Había varias posibilidades(en un pequeño menú marcaba todas las posibilidades) de que el producto del "reciclaje" se obtuvieran furnis diferentes, aunque dichos furnis no tienen un valor concreto, la máquina funcionaba algo parecida a una "tragaperras"". Con la actualización del Hotel, el 1 de Junio del año 2016, esta función desapareció sin previo aviso del catálogo pero aún se pueden ver las flechas verdes en los recuadros de los furnis que están en el inventario de los habbos."


title: Habbo

text: Actualmente en Habbo es posible que el usuario cree sus propios juegos y arenas de juegos gracias a los mobiliarios y herramientas que se han lanzado. Entre ellos destaca el Battle Banzai, que es la versión más moderna del desaparecido juego de Battle Ball; el "¡Tú la llevas!", también conocido como "Pega-pega" o "Atrapa-atrapa", basado en el popular juego infantil, pero sobre hielo; y el Freeze, un juego lanzado a mediados de diciembre similar al SnowStorm, pero tiene más similitud con el juego de Bomberman. Jugar es completamente gratuito, pero crear la arena de juego tiene costo. El jugar a cualquiera de estos juegos da la posibilidad al usuario de conseguir puntos que le permitiré conseguir recompensas.


title: Habbo

text: Anteriormente fue lanzada una serie de furnis que permitían a los usuarios crear su propio estadio de fútbol, con la posibilidad de poder jugar en ella pateando la pelota y anotando goles, pero este juego, a pesar de ser muy popular en la vida real, no tuvo tanto impacto porque no da recompensas.


title: Habbo

text: El juego es igual al Battle Ball, con la diferencia de que no se puede jugarse en modo "Todos contra todos" (a menos que sean solo un jugador por equipo) y que en la arena de juego no aparecen objetos que dan poderes especiales, a diferencia de su antecesor.


title: Habbo

text: Tanto las piezas del juego como los furnis de decoración tienen un diseño inspirado en la cultura pop japonesa.


title: Habbo

text: Se juega entre 2-4 equipos y consiste en brincar sobre varias casillas de un gran tablero cuadriculado. Si saltas formando una línea cerrada, todos los cuadrados que se encuentren dentro del límite de dicha línea se colorearán de tu color. Esto se consigue aplastando el mismo cuadro 3 veces, al pisarlo tres veces, se bloquea y alguien del equipo contrario no podrá robártelo.


title: Habbo

text: El dueño de la sala puede configurar la duración del juego, y por supuesto, el diseño que tendrá la sala y la arena de juego.


title: Habbo

text: Junto con el juego salieron 3 nuevas recompensas, de las cuales una es otorgada por la cantidad de casillas bloqueadas por el usuario, otra por la cantidad de puntos sumados en equipo y la última es otorgada al dueño de la sala por el total de puntos que los usuarios han acumulado en su sala. Para conseguir más rápidamente estas dos últimas placas es preferible una arena de juego con más casillas, puesto que cada casilla bloqueada es un punto. Estas recompensas solo se pueden conseguir si hay dos o más equipos en el juego.


title: Habbo

text: Este juego no requiere tantos furnis para su realización. El usuario solo necesita el hielo resbaladizo y la luz de salida para que sea posible jugarlo.


title: Habbo

text: El juego consiste en evitar ser atrapado por el usuario que brilla, y en su caso, atrapar a los demás usuarios. Aquel usuario que sea atrapado será ahora quien atrape.


title: Habbo

text: El juego da 3 recompensas distintas, entre ellas se encuentra la que se entrega por cierta cantidad de veces que el usuario ha sido atrapado, lo que genera que los usuarios prefieran ser atrapados que evitarlo.


title: Habbo

text: Para crear el juego es indispensable la luz de salida, pero no es necesaria si simplemente se quiere crear una pista de patinaje.


title: Habbo

text: Consiste en arrojar bolas de nieve en el tablero, intentando que el radio de explosión de la bola llegue a tocar, y congelar a los contrincantes. Cada jugador empieza con 3 vidas, y perderá una cada vez que sea congelado; al acabarse las vidas, el jugador será transportado a la casilla de salida, que previamente debió de haber sido colocada por el dueño de la sala. En la arena, si el dueño de la sala los ha insertado, se encuentran unos bloques de hielo que, al recibir el impacto de una bola de nieve, se destruyen y pueden, o no, liberar un objeto que da algún poder a quien lo agarre. Puede ser jugado entre 2 o hasta 4 equipos.


title: Habbo

text: Las recompensas de cantidad de puntos acumulados en equipo y el total de puntos sumados en el juego (esta última otorgada al dueño de la sala), al igual que en el Battle Banzai, se pueden conseguir con este juego; además de otra recompensa que se consigue por cada determinada cantidad de contrincantes que el usuario congele.


title: Habbo

text: Al igual que en ¡Tú la llevas! no necesitas tantos furnis, necesitas tan sólo 1 para que funcione, hablamos de "Pista de Madera" que llegó con la temporada de San Valentín del 2011.


title: Habbo

text: El único propósito es patinar un tiempo indicado para conseguir placas, del nivel 1 (I) hasta el 20 (XX), para hacerte con otra placa de este juego necesitas ser dueño de las Pistas de Madera y colocarlas en tu sala privada en forma de que todos los usuarios lo puedan usar.


title: Habbo

text: Este juego está basado en los anteriores ¡Tú la Llevas! y Patinaje sobre Ruedas. Para que el juego funcione necesitas la Pista del Conejo y la Luz del Conejo.


title: Habbo

text: El único propósito es comprar tantas pistas como puedas para conseguir placas, del nivel 1 (I) hasta el 20 (XX). Este juego llegó con la colección de furnis de primavera 2011.


title: Habbo

text: Desde la creación de Habbo Hotel los usuarios han creado diversos tipos de juegos dentro de sus salas, las cuales suelen ser decoradas con la temática. La mayoría de estos juegos suelen estar inspirados en clásicos juegos de fiesta, en concursos televisivos o algunos casos son inventados por los propios usuarios.


title: Habbo

text: Actualmente, en la App Store de Apple y en la Play Store de Google hay diversos juegos y utilidades creados por la compañía Sulake. Entre ellos, además de los juegos Niko y Lost Monkey, tenemos una aplicación llamada "Habbo", con la que puedes ingresar al Hotel y jugar como si estuvieras usando un ordenador, pero con menos opciones que seguramente pronto serán implementadas, además de otra aplicación en la que se puede utilizar el chat de la consola de Habbo, denominado "Pocket Habbo". En la misma aplicación se pueden enviar stickers especiales a otros usuarios, aunque estas pegatinas de emoticonos solo son visibles entre usuarios que estén usando la app. A principios del año 2014, Sulake anunció la retirada de Niko y Lost Monkey, aplicaciones de la Play Store y de la App Store, con el fin de centrarse más en Habbo y en su aplicación nativa para iPads. Actualmente, la aplicación oficial del juego está disponible en la Play Store y en la App Store


title: Habbo

text: Oficialmente, hay 18 ramas operadas por empleados directos de Sulake; éstas ramas son los espacios de trabajo de los mánagers (coloquialmente conocidos como "staffs") respectivos de Habbo. Estos "staff" generalmente incluyen un "Mánager del Hotel", o "Mánager de Contenido", que mantiene a la comunidad como un todo, comunicándola a través de noticias, competiciones, y controlando el contenido del sitio web; un "Mánager de Comunidad", que es el responsable de la moderación y guía de la comunidad, es este aquel que controla a los moderadores junto con los ya extinguidos Habbo Linces (antiguos guías que ayudaban a los nuevos usuarios); y finalmente el "Mánager de Negocios", que maneja las finanzas de cada rama, incluyendo ventas, publicidad y medios de comunicación.


title: Habbo

text: El "Housekeeping" es el nombre del sistema de administración del conocido juego Habbo Hotel. Solo pueden acceder los moderadores y demás miembros del personal del Habbo Hotel. Desde él, se puede administrar desde la publicidad hasta los baneos y últimos movimientos de los Habbos. Las opciones han ido cambiando durante las diferentes versiones puesto que cada nueva tenía algo que necesitaba un control.


title: Habbo

text: La palabra en sí es House Keeping [Administración en casa] ya para acceder a este panel debes escribir una dirección determinada y no hace falta entrar en el hotel.


title: Habbo

text: Los habbos alfas son los sucesores de los linces o mejor conocidos en la actualidad como "Habbo Guías," los Habbos alfas ayudan a los demás habbos del hotel con dudas acerca de furnis, efectos, alquiler, etc. Estos no tienen la capacidad de moderar a otros Habbos, cualquiera puede convertirse en un Habbo Alfa, solo es necesario cumplir el camino a la ciudadanía y la otra rama que le sigue. Los Habbos Alfas se basan en el respeto, la cooperación y el deseo de mejorar nuestro hotel, de ninguna manera o en ningún caso donan furnis o son corruptos. La mayoría de estos Habbos tiene experiencia en el juego y sabrán guiarte. La manera de accesar a pedir ayuda a estos Habbos es presionando el botón de ayuda en la parte superior derecha de la pantalla. En una sección que cita "ayuda sobre el hotel."


title: Habbo

text: Los Habbos Guardianes son la rama siguiente a los Habbos Alfas. Estos tienen derechos a participar en las votaciones de los guardianes, estas votaciones son totalmente anónimas. Su deber es decidir si mutear a una persona o entregar el caso a los moderadores para que decidan que hacer con la persona. Esto ayuda mucho a los moderadores ya que no tienen tanto trabajo como solían. Esta es una tarea tediosa ya que se reciben muchas peticiciones de muchos habbos a la vez. Y muchos guardianes no se ponen en servicio lo que dificulta el trabajo. Cabe destacar que para ser guardian hay que ser un habbo con mucha experiencia porque para subir a este nivel se debe obtener 85 peticiones de ayuda y 30 recomendaciones y no se reciben muchas peticiones de ayuda en habbo lo que es una tarea tediosa.


title: Habbo

text: En español "Herramientas de moderación" es un pequeño cuadro que carga automáticamente cuando un personal ingresa al hotel no se puede cerrar, con este cuadro de moderación los moderadores y los staff tienen poder absoluto sobre el juego, pueden "banear" (expulsar), ver conversaciones de todas las salas, enviar alertas a un usuario específico, mutear (silenciar), kickear (echar de una sala), cerrar salas inapropiadas, ver el historial de penalizaciones de todos los usuarios del juego sin excepciones, y también ver los reportes activos de todos los usuarios.


title: Habbo

text: Dentro del hotel hay normas que se deben cumplir para el buen desarrollo del usuario en el juego, en el caso de que un Habbo haya corrompido una de las normas propuestas, será expulsado o (en este caso) baneado, las expulsiones pueden variar en la duración dependiendo completamente en la gravedad del incumplimiento de una norma, la duración de un baneo puede ser tanto por 2 horas, como por 1 día, tres días y en algunos casos permanentemente.


title: Habbo

text: Los baneos solamente quitan el acceso al hotel, no se eliminan los furnis del Habbo ni tampoco las salas, pero sí quita la suscripción o días de suscripción al Habbo Club dependiendo la cantidad de días que no se pueda acceder, como también no permite la comunicación con los amigos dentro de Habbo Hotel y todos los beneficios de un miembro activo y además, hay distintas clases de baneo, por ejemplo, el baneo permanente, por lo cual un moderador o personal del hotel baneo tu ip, por otro lado hay baneos de menor tiempo, que puede variar entre de 2 horas y meses.


title: Habbo

text: El filtro "bobba "es un filtro utilizado para bloquear todo tipo de palabras ofensivas que puedan decir los Habbos o que puedan estar en descripciones o nombres de salas; existía la modalidad de desactivarlo entrando al perfil del Habbo, pero solamente si el jugador es mayor de edad. Al desactivar este filtro simplemente se podían leer las palabras altisonantes que otros usuarios puedan escribir, los nombres y descripciones de las salas o papeles de comentario indebidos seguirán bloqueados.


title: Habbo

text: Este filtro fue usado también para bloquear otras palabras, para mayor seguridad del usuario. Estas palabras incluyen, en su mayoría, dominios de correo electrónico y servicios de mensajería. Algunas palabras como "contraseña", "password" y "créditos gratis" también eran bloqueados.


title: Habbo

text: En varios casos donde el usuario, con tal de evitar que el filtro bloquee una palabra, la separan por medio de espacios, guiones y demás signos de puntuación, el filtro "bobba" es capaz de bloquear estas palabras; se dan casos en las que, aún sin ser una palabra altisonantes, se bloqueen a causa de lo mismo.


title: Habbo

text: A principios de 2011 ha sido retirado el filtro "bobba", sustituyéndolo por cinco asteriscos(*****), para evitar que los nuevos usuarios se confundan. Un año después, en septiembre de 2012 el filtro 'bobba' ha regresado al hotel, sin cambios.


title: Habbo

text: «Scripting» es un término utilizado para describir un método de "cracking" en Habbo. Dado que los métodos utilizados no pueden ser adecuadamente descritos como piratería, muchos usuarios se refieren al tema como "scripting". Por tal medio se podía (y puede) conseguir furnis, grupos y placas a través de errores/bugs del juego. Con cada actualización de Habbo es más difícil encontrar un programa que haga de filtro entre el cliente y el servidor, que permite visualizar el flujo de paquetes de Habbo. El hecho es que, hasta el momento solo pocos han encontrado la forma de burlar la seguridad de Habbo.


title: Habbo

text: El scripting tuvo su primera aparición en 2002, en la edad más temprana de Habbo Hotel, aunque no era Scripting tal y como se conoce hoy en día, el propósito de ese grupo de "Habbo scripters" era conseguir muebles de forma gratuita. Los que componían ese grupo, en ese momento, era un grupo de jóvenes con conocimientos de bruteforzing y keylogging.


title: Habbo

text: Las tendencias sugieren que el scripting estuvo en su época más popular en el año 2009, Cuando los programas para realizar scripting se convirtieron más fáciles de obtener y tenían características más avanzadas así pudiendo los usuarios realizar una gran variedad de trucos como utilizar ropas de otros colores que los colores predefinidos por Habbo, colocar los muebles fuera del suelo o la pared, también podían utilizar funciones de un miembro del Habbo club (comandos, bailes, ropas) y teletransportarse de un lugar a otro dentro de la sala. El hecho más notable que se ha conseguido con el scripting fue demostrado en el año 2010 cuando cientos de jóvenes empezaron a conseguir furnis valiosos en el hotel a través de un error del "Habbo catálogo" y explotado usando secuencia de comandos (scripting).


title: Habbo

text: Cuando un usuario juega o crea un juego no permitido en el hotel por razones de timo, se le puede bloquear los tradeos, impidiéndole que pueda hacer cambios de furnis. El bloqueo es temporal y varía de 1 a 7 días, incluso más dependiendo de la gravedad. En caso de error o bloqueo injusto, es recomendable enviar un ayudante para pedir que se retire, pero si es de un par de días no merecería la pena contactarles. Las veces en donde más se ha aplicado esta sanción fue a algunos dueños de salas del juego "Dados".


title: Habbo

text: Durante el verano de 2012, se dio en el hotel el famoso muteo global, gracias a una investigación del Channel 4 de Reino Unido y en el cual se mostró la inseguridad que presentaba el hotel frente a posibles ataques de pedófilos y otro tipo de delincuentes, lo cual trajo como consecuencia que se desactivara el chat (tanto en salas como por consola) en todos los hoteles del mundo.


title: Habbo

text: Hoy en día, un usuario es muteado (no puede enviar mensajes en el juego) durante cierta cantidad de tiempo si envía demasiados mensajes en un lapso muy corto (lo que se conoce como "floodear"), o bien, si infringe las reglas del hotel y un grupo de guardianes concuerdan que debe ser sancionado de esta forma. Existen muteos de quince minutos, una hora, ocho horas y 18 horas, en función de la gravedad de la infracción o de los antecedentes recientes del usuario.


title: Habbo

text: Actualmente hay 9 hoteles en funcionamiento, 6 cerrados, 4 fusionados a Habbo Estados Unidos, 1 fusionado a Habbo Brasil y 1 fusionado a Habbo Alemania.


title: Habbo

text: En noviembre de 2001, el sitio web The Daily Telegraph anunció a Habbo como uno de los 10 máximos juegos de chat y mensajería instantánea, describiendo al juego como "un gran futuro" y "popular entre los adolescentes". En 2005 y 2006, Habbo Australia recibió el premio "NetGuide" a la mejor web para jóvenes y adolescentes. En septiembre de 2006, ganó el premio "Sulake Deloitte Fast".


title: Habbo

text: Habbo Hotel ha sido víctima de diversos grupos de "trolls" de Internet, que colapsan salas públicas (técnicamente denodminados "flash mobs"), formando grupos de Habbos para bloquear a otros usuarios de entrar en las habitaciones usando comentarios vulgares y ofensivos, estos personajes eran como hombres negros afro que llevaban trajes Armani. Una de las salas más famosas sobre este movimiento en concreto (año 2006) fue en la piscina del hotel (Habbo Lido), llamado "Pool's Closed" popularmente y organizado por Anonymous y 4chan, el cual fue para protestar en contra del racismo, ya que según rumores en su foro, moderadores del juego tuvieron actos racistas hacia un personaje que llevaba piel oscura. Además, en dicha sala pública, formaron esvásticas nazis, agrupándose entre estos usuarios vestidos de negro y con pelo afro.


title: Habbo

text: El 12 de junio de 2012, Channel 4 ha mostrado un reportaje que mostraba la seguridad de miles de comunidades virtuales, en donde se encontraba "Habbo Hotel". En el reportaje había dos periodistas que se hicieron pasar por jóvenes y entraron en salas de Habbo descubriendo a personajes ofreciendo cibersexo. En cuanto los staffs supieron de este reportaje, silenciaron todos los Habbo Hoteles de todo el mundo (imposibilidad de comunicarse por cualquier medio disponible dentro de Habbo Hotel), dejando una alerta dentro del hotel y un mensaje en sus redes sociales (Facebook y Twitter) que decía: «Habbos, debido a la conducta un tanto problemática de unos pocos usuarios, hemos decidido mutear el juego. Pronto os daremos más información». Los usuarios al intentar hablar no salían burbujas de texto, por lo que Habbo perdió jugadores porque el hotel perdía lo social. Unas pocas semanas después del muteo, los staffs abrieron una página llamada The Great Unmute (o el gran desmuteo) donde los jugadores podían colocar sus opiniones sobre al muteo, el plazo era un día, al día siguiente fue cerrado a nuevos comentarios y según sus cálculos recibieron 12.000 comentarios sobre el muteo, algunos días después se colocó un video donde se relataban algunos comentarios que aparecían en la página, un par de días después los usuarios recibieron un trofeo que era un Habbo con una antorcha en la mano y una placa de una mano con una antorcha. El 25 de junio se quitó el muteo en el hotel español que permitía hablar al usuario pero con una lista de palabras limitadas, pero a la que los staffs iban agregando palabras enviadas por los usuarios a través de un formulario en la sala del recibidor, al intentar escribir una frase que no estuviera en la lista permitida de palabras salían unos candados, al final, el 17 de julio se quitó el chat limitado y se habilitó el chat libre sin los candados y al día siguiente los staff tenían programada con anticipación una fiesta virtual dentro del hotel en la cual se celebró el final del chat limitado, con "sorpresas" y "premios virtuales" como la celebración junto a algún personal de Habbo España en salas privadas al azar y otros que, al llegar a una meta impuesta por Habbo para desbloquear los "premios virtuales" (16.000 usuarios conectados simultáneamente) otorgarían a los usuarios cosas no confirmadas por fuentes oficiales como un trofeo, una semana de suscripción al Club VIP gratis para ambos premios. Al parecer el juego se ha hecho tan impopular últimamente por todos los hechos ocurridos en el juego que se ha reflejado en la gran perdida de usuarios conectados simultáneamente y visitas únicas que no se logró llegar a la meta y por tanto Habbo no hizo entrega de los premios mencionados anteriormente, pero 1 mes después se entregos los premios prometidos, esto fue avisado por un minimail de parte de los staffs, por lo cual todos disfrutaron de una semana gratuita de Vip.


title: Habbo

text: Los Habbo Retro Servidores (también conocidos como "Holos"), son copias de Habbo que ofrecen créditos gratis y cosas gratuitas con solo un registro. Los RetroServers o Habbo Holos son copias ilegales de Habbo Hotel, simulan a los hoteles oficiales perfectamente, solo que en los RetroServers, un usuario común es el administrador del servidor. Los RetroServers o Habbo Holos no son legales, puesto que copian archivos del juego original, que está protegido bajo los derechos de autor de la empresa propietaria (Sulake). Cabe decir, que los "holos" tienen moderadores como en el original, los puede elegir el administrador o puede ser mediante "referidos" o "entrevista". Normalmente están creados en la nueva encriptación de Habbo Hotel. A diferencia de las viejas copias, estos están hospedados en servidores que están siempre en línea (VPS). Estas copias, puesto que tienen una bastante buena calidad y son gratuitas, están atrayendo a cantidades de usuarios bastante altas, rozando los 3200 usuarios en línea en las copias más famosas ("Lavvos", "Habbo Latino", "Hobba", entre otros). En los últimos meses, los dueños de estos RetroServers han optado por la publicidad, tanto en el juego como en la web, esta supuesta publicidad solía ser del conocido servicio AdSense de Google. Sulake, al querer acabar con estas ilegales copias ha denunciado estos sitios a Google, lo que ha supuesto la cancelación de la publicidad a estas copias de Habbo Hotel. Forzados a conseguir dinero, los propietarios de casi todos los RetroServers han decidido contratar publicidad en otras compañías.


title: Habbo

text: Algunos propietarios han decidido instalar un sistema 'VIP', con comandos como empujar a otros usuarios o atraerlos hacia ti. La única forma de conseguir una suscripción en este nuevo sistema vip es enviando SMS o llamando a números que proporciona el administrador del RetroServer, los cuales no son lo 100% seguros. Los viejos servidores estaban instalados en el ordenador del propietario del Retro Servidor, lo cual tenía varias desventajas como:


title: Habbo

text: Pocket Habbo fue una manera de poder utilizar Habbo en un dispositivo iOS y Android, en ella se podía chatear, mirar perfiles, entre otras cosas importantes. La misma dio a luz el día 19 de diciembre de 2012 y comenzó a hacer revuelo en los usuarios ya que solamente se encontraba disponible para los dispositivos Apple, pero tiempo después, el 4 de junio de 2013 dio su primera aparición en el Google Play de los dispositivos Android.


title: Habbo

text: Para utilizar dicha herramienta se necesitó de un dispositivo iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPod Touch (3.ª, 4.ª y 5.ª generación) y iPad que tuviera iOS 5.0 o posterior, o un dispositivo Android con versión 2.2 o superior donde se podía descargar la aplicación desde la AppStore o Google Play. El antiguo CEO, Paul LaFontaine, informó que tan solo hizo su primera aparición, pero que pronto estaría disponible para dispositivos Android, tableta y HTML5 de los cuales los usuarios de Habbo esperaron por la versión HTML5 para poder acceder desde cualquier dispositivo que lo soporte. La aplicación tuvo algunos problemas, como que los mensajes no llegaban a tiempo y la App se cerraba de vez en cuando.


title: Habbo

text: Esta aplicación fue muy útil a la hora de revisar si un usuario estaba expulsado del hotel, ya que desde los perfiles mediante la web solo salía el esqueleto de página cerrada, mientras que con Pocket Habbo se podía comprobar con un mensaje de error de que ese personaje que se buscaba estaba baneado, aunque no se podía saber la duración exacta de esta expulsión.


title: Habbo

text: Pocket Habbo fue sacada de las tiendas de aplicaciones en el año 2015, ahora la única aplicación ofrecida por Sulake es la aplicación de Habbo, que sin embargo no se encuentra disponible oficialmente para algunos países como Venezuela.


title: Habbo

text: Las Habbo "fansites" (también llamadas webfans) son páginas creadas por usuarios de Habbo, quienes usualmente son personas activas dentro del hotel y con gran importancia en cuanto a popularidad se refiere. El 21 de marzo de 2012 a través del blog de Sulake fue hecho un anuncio que esta empresa tendría el proyecto de las fansites oficiales de Habbo en la cual el equipo de las páginas fan del juego tendrían más interacción con el equipo de Sulake siendo estas anunciadas como oficiales en Habbo y dándole más importancia a través de eventos, salas, juegos, etc.


title: Habbo

text: Este proyecto estaba encabezado por Jason Steele, pasando a dejar a Estarqui (community manager de Habbo España) como el encargado de ellas el 26 de septiembre del mismo año. Tras los últimos meses del 2012 este proyecto se vio desactualizado hasta el mes de diciembre cuando se ha realizado un evento en que los administradores de los Fansites tenían que crear juegos para luego ser usados por Estarqui en eventos organizados dentro del hotel.


title: Habbo

text: Más tarde, en marzo de 2014, Estarqui dejó de ser el Encargado de este proyecto, dejándoselo a manos de la actual Staff Sefos.


title: Habbo

text: Al crear un fansite y ser oficializado por Sulake u Habbo, los dueños del sitio obtienen una insignia dentro del hotel aparte de recibir periódicamente y obtener el permiso de utilizar de manera libre una imagen que representa a dichos sitios oficiales.


title: Habbo

text: Por otro lado, los dueños de cada Fansite Oficial reciben periódicamente correos por parte de los Staffs del Hotel, para enfocar temas de actualidad, nuevos proyectos, etc.


title: Playa Limbo

text: Playa Limbo es un grupo musical mexicano de pop, jazz y pop rock originarios de Guadalajara, Jalisco. El grupo está formado actualmente por Jass Reyes (voz), Ángel Baillo (bajo), Jorge Corrales (teclados) y Servando Yáñez (batería). En 2015 la banda cumplió 10 años desde su primer éxito en radios y en 2016 María León (voz) anunció su salida definitiva de la banda.


title: Playa Limbo

text: El nombre de la agrupación surge tras una de sus primeras giras musicales, la idea era encontrar un sonido que transportara al oyente a un lugar (como una playa) donde solo se pudiera llegar a través de la ensoñación, de este modo nace "Playa Limbo". En 2007 comenzaron a tener fama con su tema debut «El eco de tu voz», que fue colocado como tema principal de la serie de televisión de "TV Azteca", La vida es una canción.


title: Playa Limbo

text: En marzo de 2007 fueron firmados por la discográfica "Sony BMG" y al poco tiempo editaron su primer álbum de estudio titulado "Canciones de hotel" del cual se desprendieron destacados sencillos como «El eco de tu voz», «10 para las 10» y «El tiempo de ti». En 2009 volvieron a incursionar en la televisión al prestar su tema «Un gancho al corazón» a la telenovela del mismo nombre que fue transmitida por el Canal de las Estrellas de la cadena mexicana "Televisa". El tema fue producido por Ettore Grenci y grabado y mezclado por Fabrizio Simoncioni.


title: Playa Limbo

text: Playa Limbo cuenta con cinco producciones discográficas: "Canciones de hotel" (2007), "Año perfecto" (2010), "El tren de la vida" (2012), "De días y de noches" (2015) y "Universo amor" (2018). Son reconocidos por sencillos como «Piérdeme el respeto», «Que bello», «Mi perdición», «Sola», «A dónde va nuestro amor», «Ahora es aquí», «Los amantes», «Imaginarte» o «Así fue».


title: Playa Limbo

text: El grupo surge en el 2003 tras la unión de Ángel Baillo y Jorge Corrales después de haber tocado juntos en un grupo de rock local. Con la idea de experimentar la mezcla de música de los años 80 con ritmos electrónicos surge un proyecto aleatorio llamado "Vodkatronik". Posteriormente conocen a María León quien se integra como voz principal y guitarra. Con dicho proyecto se presentan en varias partes de México en ciudades como Querétaro, Tepic, León, Aguascalientes, entre otras.


title: Playa Limbo

text: Pop es el estilo que eligen por medio del cual se puede notar la influencia del jazz, R&B, folk, latino y rock con un contenido literal cotidiano y auténtico. En el 2005 se integra al proyecto Servando Yáñez para añadir un sonido más orgánico. Después de grabar su primer demo en ese mismo año, y tras tener un sencillo en la radio «El eco de tu voz» se presentan en varios lugares de la ciudad de México. Playa Limbo inició el 2006 con la grabación de su primer disco de manera independiente armado como un cuarteto musical.


title: Playa Limbo

text: A mediados de 2007, fueron contratados por "Sony BMG" para la realización de su primer material discográfico, titulado «Canciones de hotel». Este disco, cuenta con catorce temas, entre los que se encuentran: «Regresará», «El eco de tu voz», «10 para las 10», «Andar», «Miel de motel», «El tiempo de ti», «Todo lo que fuimos», entre otros.


title: Playa Limbo

text: En julio de 2007, «El eco de tu voz» fue seleccionado como primer sencillo del grupo. En el video, se muestra a la banda tocando en una casa mientras van apareciendo diferentes personas en ella, como mostrando diferentes facetas del grupo. Con tan solo unas semanas en la radio, «El eco de tu voz» se convirtió en un gran éxito y llevó al grupo a participar en muchos conciertos de estaciones de radio, uno de los más significativos, el de "Voces con causa 2007" en la ciudad de Pachuca, Hidalgo, en diciembre de 2007, en el que tocaron canciones como «10 para las 10» y «El eco de tu voz».


title: Playa Limbo

text: Para diciembre de 2007 y enero de 2008, Playa Limbo lanzó el segundo sencillo de su disco "Canciones de hotel" titulado «10 para las 10». En el video se muestra a la banda tocando en un escenario de relojes y a una bailarina de ballet fracasar y volver a comenzar, entre otros pasos de baile. «10 para las 10» alcanzó e incluso superó el éxito de «El eco de tu voz» al mostrarnos una canción líricamente más compleja que su sencillo anterior.


title: Playa Limbo

text: Playa Limbo continuó promocionando su producción, "Canciones de hotel" que incluye «Un gancho al corazón» (tema de la homónima serie televisiva) canción producida por Ettore Grenci y mezclada por Fabrizio Simoncioni. La cual tras una exitosa presentación en la que hizo un recorrido por sus éxitos musicales, la agrupación Playa Limbo recibió Disco de Oro por sus altas ventas.


title: Playa Limbo

text: El 30 de marzo de 2010 lanza el disco "Año Perfecto" en tiendas físicas y tiendas digitales logrando altas ventas que en su disco anterior "Canciones de hotel".


title: Playa Limbo

text: El mismo año el 16 de noviembre lanza la reedición de su disco, titulado "Año perfecto (Edición especial)", a la cual agregaron 4 canciones inéditas, 1 bonus track y un homenaje al grupo Mecano con el tema «Los amantes». Con este álbum lograron altas ventas dándole un reconocimiento Disco de Oro por ventas en México, una edición del álbum en Estados Unidos, nominaciones a los Premios Oye, y tres sencillos en primer lugar.


title: Playa Limbo

text: A mediados del 2011 el grupo cambió de compañía discográfica, estando antiguamente con "Sony BMG" para poder integrarse al sello discográfico llamado "Warner/Chappel Music" sin expresar explicaciones.


title: Playa Limbo

text: El 16 de enero de 2012 sacan su primer sencillo titulado «Imaginarte» de su nuevo disco "Tren de la vida", con fecha de salida a mediados de mayo, sin embargo promocionan su primer sencillo pudiéndolo descargar de manera gratuita en su página de Facebook o su Twitter.


title: Playa Limbo

text: El disco contiene 10 canciones, del cual se extrajeron 3 sencillos oficiales como «Imaginarte», «Calendario» publicado el 23 de septiembre de 2012 y «Que bello» publicado en diciembre de 2012, el cual es un cover de la canción de la cantante venezolana, Kiara. Este tercer álbum fue grabado en Argentina.


title: Playa Limbo

text: En abril de 2015 lanzan su cuarto álbum más un DVD titulado "De días y de noches", que se posicionó en el número uno de iTunes con el que obtuvieron disco de oro. Con varios sencillos que han lanzado a lo largo de su carrera y con un sencillo nuevo llamado «Piérdeme el respeto», el cual se colocó en listas de popularidad como "Top 20 Pop" de Monitor Latino. El álbum fue grabado en vivo en el "Centro Cultural Roberto Cantoral", con este material discográfico también celabraron sus 10 años de trayectoria musical.


title: Playa Limbo

text: A principios de 2016, Playa Limbo reeditó su álbum «"De Días y de Noches"» con 3 nuevas canciones, «Piérdeme el Respeto ("Versión 2016")», «¿Qué Somos? ("Versión Estudio")» y su nuevo sencillo Sola.


title: Playa Limbo

text: En diciembre de 2016, María León anunció por medio de las redes sociales su salida de la agrupación para emprender otros proyectos, entre los que se encuentra un nuevo proyecto con la cadena de televisión Telemundo y en relación con esto, un posible disco como solista.


title: Playa Limbo

text: A mediados de enero del 2017 se anuncia el nombre de la nueva vocalista, Ada Jassiel Reyes Ávila, conocida como Jass Reyes exparticipante de La Voz México, debutando en la agrupación con el sencillo «Mi Perdición». Jass declaró al respecto «"Estoy tan feliz y emocionada de emprender un nuevo viaje al lado de tan increíbles compañeros, músicos y ahora amigos"».


title: Playa Limbo

text: El 20 de octubre de 2017 lanzan un nuevo sencillo titulado «Ahora es aquí», que fue liberado en plataformas digitales y servicios de streaming bajo el sello de OCESA Seitrack. En 2018, lanzan su quinto álbum de estudio "Universo amor", el cual contiene 11 canciones, de las cuales 5 son en colaboración con otros artistas como Saak, Marco Mares, Daniela Calvario, Mando y Caztro. La banda emprendió en 2019 una gira promocional que fue continuada hasta febrero de 2020 en el lunario del Auditorio Nacional de la Ciudad de México, además visitaron ciudades como Tokio, Canberra, Sídney y Bangkok.


title: Francisca Aronsson

text: Francisca Anette Aronsson Grande (Gotemburgo, 12 de junio de 2006) es una actriz, "influencer", cantante, modelo y bailarina sueca naturalizada peruana. Es conocida por su rol protagónico en el largometraje familiar "Margarita" en 2016 y su participación en series y programas de televisión como "Al fondo hay sitio", "Ven, baila, quinceañera" y "" en el papel de Rita.


title: Francisca Aronsson

text: Nació el 12 de junio de 2006, en Gotemburgo, Suecia. Debido a la actividad profesional de su padre, el sueco Christian Aronsson, Francisca creció y vivió en diferentes países, hasta que se estableció en Perú en el año 2014.


title: Francisca Aronsson

text: Comenzó su preparación en el espectáculo desde los 7 años, donde destacó como actriz y modelo, siendo rostro de diferentes campañas de marcas importantes. Luego de varios éxitos en obras teatrales, participó en el programa de televisión de talentos presentado por Gisela Valcárcel, "El gran show".


title: Francisca Aronsson

text: En 2016, Aronsson destacó en el papel principal del largometraje "Margarita", dirigida por Frank Pérez-Garland, a la que han seguido otras películas como "El gran criollo" (2017), "Hotel Paraíso" (2019) y series como "Al fondo hay sitio" (2015-2016), "Ven, baila, quinceañera" (2015-2018) o "Te volveré a encontrar" (2020), entre otras. En 2021 ficha por la serie española "" en Amazon Prime Video, donde interpreta a Rita.


title: Francisca Aronsson

text: En 2019 estrenó su primer sencillo musical «Te gusto» en la plataforma YouTube. La canción pertenece al género teen pop y habla sobre los amores y desamores propios de la adolescencia.


title: Francisca Aronsson

text: En 2020 fue nombrada embajadora de Unicef, abogando por los derechos de niñas y adolescentes, además de motivar e inspirar a los jóvenes a perseguir y luchar por sus sueños.


title: Extinción humana

text: Se entiende por extinción humana, extinción de la humanidad o fin de la civilización al conjunto de elementos cuya manifestación podría tener como resultado la extinción de la especie humana. Las situaciones en que esto pudiera ocurrir han sido discutidas tanto en la ciencia, como en otras ramas de la cultura como son la religión y la cultura popular en general. La especie humana es la más extendida por toda la Tierra, y vive en comunidades en las que son capaces de subsistir básicamente aun en el aislamiento. Existen muchas maneras en que esta especie pudiera perecer, estas serían eventos catastróficos de gran envergadura, ya fueran naturales, artificiales o provenientes del espacio. La extinción humana es diferente de la extinción de la vida en la Tierra. De todas las formas posibles de extinción, solo las pandemias podrían ser capaces de eliminar únicamente a la raza humana, sin afectar a otras criaturas terrestres pero afectando animales domesticados por la falta de mantenimiento. Los posibles resultados de este acontecimiento pueden variar entre una interrupción importante de la civilización humana, la extinción de los seres humanos, la destrucción del planeta Tierra o la aniquilación de todo el universo.


title: Extinción humana

text: En una encuesta realizada en el 2006 por Syfy se reveló que la mayoría de los estadounidenses cree que algún tipo de catástrofe pondrá fin a los seres humanos, y que muchos consideran que ese suceso estará provocado por la mano del hombre.


title: Extinción humana

text: La predicción de los acontecimientos futuros se conoce como estudios de futuro. Los estudios de futuro son una herramienta para paliar o evitar los posibles peligros a los que nos pudiéramos enfrentar.


title: Extinción humana

text: Existen varios riesgos que comprometen a la humanidad y la civilización, pero no todos los riesgos son iguales. Los riesgos se pueden categorizar generalmente en seis tipos basados en el alcance del riesgo (personal, regional, global) y la intensidad del riesgo (soportable o terminal). Esta tabla proporciona algunos ejemplos de riesgos:


title: Extinción humana

text: Los riesgos en esta lista se asocian con aquellos contenidos en las categorías Global-Terminal. Este tipo de riesgos son aquellos donde un acontecimiento adverso aniquilaría a la vida inteligente en la Tierra, o acortaría permanente y drásticamente su potencial. Es un riesgo donde la humanidad en su totalidad sería diezmada o tendría consecuencias adversas para el curso de la civilización humana.


title: Extinción humana

text: Existen muchos escenarios en los que se ha sugerido lo que podría suceder en el futuro. Algunos seguramente sucederán y casi ciertamente terminarán con la humanidad, pero estos tendrán lugar en un plazo muy largo. Otros tienen probabilidad de suceder en un plazo más corto, no obstante, no es seguro que destruirán por completo a la civilización. Otros siguen siendo extremadamente inverosímiles, y pueden incluso ser imposibles.


title: Extinción humana

text: Es cierto que los acontecimientos en el espacio exterior provocarán un gran golpe a la vida en la Tierra, tal como ha sucedido con anterioridad en varias extinciones masivas. Sin embargo, los acontecimientos más catastróficos y probables, sucederán en un plazo extremadamente largo, medido en miles de millones de años.


title: Extinción humana

text: Personas religiosas piensan que este es un suceso relacionado con la religión de cada uno, como judaísmo, cristianismo, islam entre otras.


title: Extinción humana

text: Para los creyentes de la Nueva Era y el mayanismo, el fenómeno de 2012 iba a representar el fin del mundo actual.


title: Fernández (apellido)

text: Fernández (en catalán, Ferrandis o Fernàndez; en portugués; Fernandes; en asturiano, Fernandi; y en hebreo, פרננדז) es un apellido patronímico muy difundido en España y en América. Según datos del 2016 del INE, es el cuarto apellido más extendido en España pues, tras García, González y Rodríguez, lo llevan como primer apellido 917.924 españoles.


title: Fernández (apellido)

text: "Fernández" es una variante de "Ferdinando" y proviene del germánico "Fredenand" o "Fridnand" (gótico "*Frið-nanð" 'valentía el protector' aunque también se ha interpretado como "*Farð-nanð" 'valentía para el viaje'). Otras formas de "Fernández": "Fernán", "Hernando", "Hernández", "Ferrán", "Ferrandis"... La mayoría de los apellidos españoles procedentes de nombres germánicos fueron introducidos en España durante los siglos V-VII por los visigodos, por lo que casi todos ellos vienen de dicha tradición. Su significado sería "viajero valiente". Por otro lado, Aneka argumenta que proviene del Euskera según informaciones supuestamente ofrecidas por el director de la RAE.


title: Fernández (apellido)

text: La versión árabe de este apellido es "Ibn Faranda". Fue utilizado por los mozárabes y muladíes en Al-Andalus.


title: Fernández (apellido)

text: Los apellidos patronímicos están muy difundidos y son aquellos que han sido originados por un nombre propio. En el antiguo Reino de Castilla y en países que fueron sus colonias, principalmente se utilizaba la desinencia "-ez", relacionado con el Reino de Navarra.


title: Fernández (apellido)

text: Dentro de España es más frecuente en las provincias de Asturias (7,397%), León (5,828%), Lugo (5,757%) y Orense (5,757%); según el INE, a fecha 01/01/2021 en España llevan el apellido de Pérez: 905.914 como primer apellido, 916.827 como segundo apellido y 49.866 como ambos apellidos.


title: Fernández (apellido)

text: Dado que Fernández es un apellido patronímico no existe un origen común y tampoco existe un escudo único para el apellido, existiendo por una parte diferentes linajes o casas solares con derecho a usar escudo y por otra apellidos sin escudo por no pertenecer a una casa solar, no teniendo parentescos entre sí unos con otros. Sólo el estudio genealógico de un apellido permite establecer si le corresponde o no el uso de un escudo específico.


title: Pedro Guilherme Abreu dos Santos

text: Pedro Guilherme Abreu dos Santos (Río de Janeiro, Brasil, 20 de junio de 1997), conocido solo como Pedro, es un futbolista brasileño. Juega de delantero y su equipo es el C. R. Flamengo de la Serie A de Brasil.


title: Pedro Guilherme Abreu dos Santos

text: Nacido en Río de Janeiro, comenzó su carrera en las inferiores del C. R. Flamengo, donde estuvo hasta los 14 años. Pasó dos años en el Duquecaxiense F. C. antes de entrar en la academia del Fluminense F. C., club rival del Flamengo.


title: Pedro Guilherme Abreu dos Santos

text: Debutó en el primer equipo del "Flu" el 10 de marzo de 2016 en la victoria por 2-0 sobre el Criciúma E. C. en la Primeira Liga. Ese año, el 26 de junio, debutó en la Serie A en la victoria por 2-1 sobre Flamengo. Jugó dos encuentros más del Brasileirão esa temporada.


title: Pedro Guilherme Abreu dos Santos

text: El 24 de enero de 2017 anotó su primer gol como profesional en la victoria por 3-2 ante el Criciúma en la Primeira Liga, y anotó dos goles más en diez encuentros del Campeonato Carioca.


title: Pedro Guilherme Abreu dos Santos

text: Siendo titular en el Campeonato Carioca 2018, fue el goleador del campeonato con ocho goles en trece encuentros y se ganó un lugar en el equipo ideal del torneo.


title: Pedro Guilherme Abreu dos Santos

text: En el verano de 2018 recibió ofertas millonaria de clubes del exterior, se reporto que el Fluminense rechazó una oferta de 8,5 millones € del F. C. Girondins de Burdeos y otra de 15 millones € del C. F. Monterrey mexicano. A pesar de una lesión de rodilla esa temporada, anotó 19 goles para el "Flu" ese año y ganó el Premio Craque do Brasileirão como promesa del año.


title: Pedro Guilherme Abreu dos Santos

text: El 2 de septiembre de 2019 fichó por la ACF Fiorentina por cinco años. Debutó en la Serie A italiana el 3 de noviembre en el empate 1-1 contra el Parma Calcio 1913.


title: Pedro Guilherme Abreu dos Santos

text: El 23 de enero de 2020 fue enviado a préstamo al C. R. Flamengo con opción de compra por todo el año.


title: Pedro Guilherme Abreu dos Santos

text: En agosto de 2018 fue citado por Tite para formar parte de la de cara a los encuentros amistosos contra y . Sin embargo, una lesión lo dejó fuera de la cita. Tuvo que esperar más de dos años para debutar con la absoluta. Lo hizo el 13 de noviembre de 2020 en el partido de clasificación para el Mundial de 2022 ante que ganaron por 1-0. Volvió a ser llamado por Tite para disputar los amistosos contra y . Solo jugó contra Túnez y marcó su primer gol con la selección absoluta. El 7 de noviembre fue llamado para hacer parte del equipo brasileño que participaría en la Copa Mundial de Fútbol en Catar.


title: Bindi

text: El bindi (del sánscrito "bindu", 'gota' o 'punto') es un elemento decorativo de la frente utilizado en Asia meridional (principalmente India) y el sudeste asiático. Tradicionalmente, es un punto de color rojo coloreado en la parte central de la frente, cerca de las cejas. Pese a que dicho punto no es exclusivo de las mujeres, usualmente se usa el color rojo para mujeres casadas, y negro, para las solteras.


title: Bindi

text: En ocasiones los términos "sindur", "kumkum" o "kasturi" se utilizan para hacer referencia al material utilizado para hacer la marca.


title: Bindi

text: Desde un punto de vista místico, el lugar donde se marca este símbolo se llama agñá-chakra y tercer ojo.


title: Bindi

text: El área entre las cejas, donde se coloca el bindi, se considera el sexto chakra, el "agñá", el lugar de la sabiduría.


title: Bindi

text: De acuerdo con los seguidores del tantrismo, este chakra es el punto de salida para la energía kundalinī. Se dice que el bindi retiene la energía y fortalece la concentración.


title: Folículo de Graaf

text: En la reproducción de los mamíferos, el folículo de Graaf, folículo terciario, folículo maduro, folículo antral tardío o folículo preovulatorio, es la etapa final del proceso de foliculogénesis.


title: Folículo de Graaf

text: El Folículo de De Graaf se desarrolla a partir de un folículo primordial, compuesto por un ovocito compacto rodeado por una única capa de pocas células planas, llamadas pre granulosas.


title: Folículo de Graaf

text: El folículo primordial se desarrolla y cambia progresivamente para transformarse en el llamado folículo primario, que posee un mayor volumen y está rodeado por una capa de células granulosas que ahora son cúbicas. Este es el folículo primario monocapa.


title: Folículo de Graaf

text: El citoplasma del ovocito aumenta de volumen y se generan varias capas de células cúbicas granulosas, rodeadas por células planas o células de la teca. Esta estructura se denomina folículo primario multicapa.


title: Folículo de Graaf

text: El folículo primario multicapa segrega líquido folicular hacia su interior, creando espacios claros sin células, que al crecer se unien entre sí. Esta distribución intragranular crea una estructura con aspecto de cámaras o cuevas llamada antro folicular. Este folículo más desarrollado recibe el nombre de folículo antral o secundario.


title: Folículo de Graaf

text: El folículo secundario crece luego enormemente, mediante la producción de grandes cantidades de líquido antral, hasta convertir al antro en una cavidad única y gigante. Las células granulosas ya no rodean al ovocito en toda su superficie y ahora solamente lo sostienen como un amontonamiento en forma de pedestal llamado el "Cumulus Oophorus". En este punto de su desarrollo es cuando recibe el nombre de Folículo de De Graaf, maduro, terciario o también preovulatorio.


title: Folículo de Graaf

text: Fue en la segunda mitad del siglo XVII cuando Reignier de Graaf observó y describió cavidades llenas de líquido en los ovarios de los animales, lo que hoy conocemos como el folículo que lleva su nombre.


title: Folículo de Graaf

text: El Folículo de Graaf preovulatorio, en el ovario de una Mujer puede llegar a medir 20milímetros (mm) de diámetro, pero el óvulo que contiene mide solo 0,150milímetros (mm) o 150micrómetros (µm) en promedio.


title: Folículo de Graaf

text: Para comienzos del siglo XVIII los avances en el campo de la óptica permitieron la creación del microscopio compuesto que aumentaba 400 veces (400x) lo observado por el ojo.


title: Folículo de Graaf

text: La descripción macroscópica, dio paso al estudio de los detalles microscópicos celulares en el interior del folículo de Graaf.<br>


title: Folículo de Graaf

text: Hoy distinguimos tres tipos celulares que integran el folículo: el ovocito, las células de la granulosa y las células de la teca.


title: Folículo de Graaf

text: Durante el proceso de reproducción, conforme el ovocito se prepara para ser liberado, el tejido circundante se ahueca y se llena de líquido, al tiempo que se desplaza hacia la superficie del ovario. Esta masa de tejido, líquido folicular y ovocito, recibe el nombre de folículo de Graaf.


title: Folículo de Graaf

text: En el interior de este folículo se encuentra el ovocito que será expulsado del ovario en el momento de la ovulación hacia la trompa uterina (trompa de Falopio) para encontrarse con el espermatozoide y ser fecundado.


title: Folículo de Graaf

text: Finalmente, el óvulo fecundado (cigoto o huevo) migra hacia el endometrio para implantarse y comenzar el período embrionario de una gestación. Si el ovocito no es fecundado, migrará hacia el endometrio pero, al no tener soporte hormonal (progesterona), se descamará con el resto del endometrio en la menstruación.


title: Folículo de Graaf

text: También debemos mencionar que el folículo de De Graaf fue descrito por Regnier de Graaf, que observó cavidades llenas de líquido en los ovarios de los animales y los llamó óvulos, pero no eran óvulos, eran la estructura donde se va a formar un cuerpo lúteo. Se le dio el nombre de folículo de De Graaf por su gran aporte y descubrimiento.


title: Numa Pompilio

text: Numa Pompilio (753-674 a. C.) fue el segundo rey de Roma (716-674 a. C.), sucesor de Rómulo. Se casó con Tacia, hija del rey sabino Tito Tacio, por lo que fue concuñado de Rómulo. Se sabe muy poco de este rey. Gran parte de las noticias nos llegan a través de una biografía escrita por el autor griego Plutarco (c. 46-125).


title: Numa Pompilio

text: Después de la muerte o desaparición de Rómulo viene un interregno (un año sin rey) después del cual es elegido por el Senado Numa Pompilio por su sentido de justicia y por su competencia religiosa, entrado ya en años, un hombre piadoso y sabio que vivía en la ciudad de Cures. Era de origen sabino. Dio leyes y potenció los derechos y acuerdos de paz entre Roma y el resto de las ciudades.


title: Numa Pompilio

text: Fue además el creador de las principales instituciones religiosas, y se dice que mandó edificar el templo de Jano, al pie del monte Argileto. Se ocupó también de reformar el calendario dividiéndolo en doce meses lunares, añadiendo los meses de enero y febrero, a los diez meses del calendario romuleano. El mes de marzo era el primero del año y, seguramente, febrero se colocó en la última posición, que mantuvo tal vez hasta el cuando se fijó el inicio del calendario civil en enero y pasó a ser el segundo mes.


title: Numa Pompilio

text: Los romanos en esta época tenían una costumbre: cerrar las puertas del templo en señal de paz, abrirlas cuando Roma estaba en guerra. Durante el reinado de Numa Pompilio, las puertas permanecieron siempre cerradas. Se dice que tenía el poder de desencadenar el fuego de Júpiter. Es decir, que sabía producir descargas eléctricas que causaban pavor entre sus enemigos.


title: Numa Pompilio

text: Según Plutarco, Numa Pompilio fue el primer rey que organizó una corporación de artesanos. Instituyó ocho clases: flautistas, orífices, carpinteros, tintoreros, zapateros, curtidores, broncistas y alfareros.


title: Numa Pompilio

text: Se ocupó asimismo de organizar la religión romana, tanto en el terreno público como en el oficial. Cada familia tenía su culto llamado "Sacra" y el sacerdote y dirigente de este culto era el pater familias.


title: Numa Pompilio

text: Del mismo modo, cada Curia (los romanos estaban divididos en tres tribus: sabinos, latinos y etruscos más treinta curias) tuvo su culto dirigido en cada caso por un "curión". Las familias romanas (las "gens") tenían entre ellas un vínculo de unión que eran los "sacra gentilicia", que estaban administrados por un sacerdote al que llamaban "flamen". La sacra gentilicia se sostenía por la aportación de las "stips", que era una contribución ofrecida por el conjunto de las familias.


title: Numa Pompilio

text: Con este rey termina el período llamado "juvenilista" propio de la cofradía de los lupercos, aquella cuya iniciación de sus jóvenes fue interrumpida por el secuestro de Remo. Aquellos muchachos fueron unos adolescentes eternos y siempre fieles que rodearon a Rómulo hasta su muerte y eran los que componían su guardia personal. Eran los trescientos "céleres" o "veloces".


title: Numa Pompilio

text: Se le reconoce a Numa la instauración del templo de las vestales, templo sagrado donde unas sacerdotisas vírgenes mantenían encendido el fuego sagrado, ya que la religión veía en el fuego el comienzo de la vida. Numa dedicó mucho tiempo a fortalecer la religión romana y el culto a los dioses, así como el luto y las costumbres. Plutarco indica que la autoridad de Numa estaba legitimada por la relación que tenía este rey con la ninfa Egeria.


title: Numa Pompilio

text: A su muerte le sucedió Tulo Hostilio y años más tarde su nieto Anco Marcio fue el cuarto Rey de Roma.


title: Numa Pompilio

text: El Rey Numa Pompilio se desposó en dos ocasiones. La primera con Tacia, hija del rey sabino Tito Tacio, con la cual no engendraría descendencia. Posteriormente desposaría a Lucrecia, de la cual nacerían Pomponio, Pino, Capo, Mamerco, Pompilio y según algunos estudiosos Pompilia. Estos dieron a su vez origen a las Gens: Pomponia, Pinaria, Calpurnia, Aemilia, Pompilio y Pompilia.


title: Numa Pompilio

text: Numa fue tradicionalmente reverenciado por los romanos por su sabiduría y piedad. Además del respaldo de Júpiter, se cree que tuvo una relación directa y personal con un número de deidades, la más célebre la ninfa Egeria, quien acorde a la leyenda le enseñó a ser un legislador sabio. Según Tito Livio, Numa aseguró que había mantenido reuniones de noche con Egeria sobre la manera correcta de establecer ritos sagrados para la ciudad. Plutarco sugiere que se aprovechó de la superstición para darse a sí mismo un halo de temor reverencial y fascinación divina, para así poder cultivar comportamientos más amables entre los belicosos romanos primigenios, tales como honrar a los dioses, respetar la ley, comportarse humanamente ante los enemigos, y vivir apropiadas vidas respetables.


title: Numa Pompilio

text: Se dice que Numa fue autor de diversos "libros sagrados" en donde había plasmado las enseñanzas divinas, la mayoría provenientes de Egeria y las Musas. Plutarco (citando a Valerio Antias) y Livio anotaron que a petición suya fue enterrado junto a estos "libros sagrados", prefiriendo que las normas y rituales que prescribían fueran preservados en la viva memoria de los sacerdotes del estado, en vez de conservarse como reliquias sujetas al olvido y al desuso. Se creía que alrededor de la mitad de estos libros—Plutarco y Livio difieren en su número—abarcaban los sacerdocios que había establecido o creado, incluyendo los "flamines", "pontifices", "Salii", y "fetiales" y sus ritos. Los otros libros trataban sobre filosofía ("disciplina sapientiae"). Según Plutarco estos libros fueron recuperados unos 400 años después (en realidad casi 500 años, por ejemplo en 181 a. C. según Tito Livio) con ocasión de un desastre natural que expuso la tumba. Fueron examinados por el Senado y quemados al considerarse inapropiados para ser divulgados ante el pueblo. Dionisio de Halicarnaso da a entender que fueron conservados bajo un enorme secretismo por los "pontifices".


title: Numa Pompilio

text: A Numa se le atribuye haber obligado a los dos "panes" Pico y Fauno a revelar algunas profecías sobre cosas que ocurrirían.


title: Numa Pompilio

text: Numa, apoyado y entrenado por Egeria, supuestamente sostuvo una batalla de rayos con el propio Júpiter, en una aparición donde Numa trató de encontrar un ritual protector contra la caída de los rayos y truenos.


title: Numa Pompilio

text: En tiempos de una epidemia pestilente que estaba generando estragos entre la población, un prodigio tuvo lugar: una ancila cayó desde el cielo. Cuando fue presentado ante Numa, él declaró que Egeria le había iluminado que este era un símbolo de protección de Júpiter, para lo cual Numa organizó debidas medidas de reconocimiento, poniendo así fin inmediato a la plaga. El escudo se convirtió en una reliquia sagrada de los romanos y fue dispuesto al cuidado de los saliares.


title: Numa Pompilio

text: Tito Livio narra que mientras L. Petilius cavaba en la zona del "scriba" a los pies del Janículo, unos campesinos encontraron dos sarcófagos de piedra, de dos metros y medio de largo por algo más de 1 de ancho, ambos con inscripciones en caracteres griegos y latinos: uno afirmando que Numa Pompilius, hijo de Pompón, rey de los romanos fue enterrado (aquí); y otro aseverando que los libros de Numa se encontraban dentro de él. Cuando Petilius lo abrió tras el consejo de sus amigos, aquel que estaba inscrito con el nombre del rey estaba vacío, el otro contenía dos pilas con 7 libros cada una, que estaban incompletos, pero parecían recientes, 7 en latín que versaban sobre la ley pontifical y siete sobre filosofía griega tal y como si perteneciera a ese pasado remoto.


title: Numa Pompilio

text: Los libros se enseñaron a otras personas y el descubrimiento se hizo público. El pretor Q. Petilius, que era amigo de L. Petilius, se los pidió, los encontró muy peligrosos para la religión y le dijo a Lucio que los tendría que quemar, pero le permitió tratar de recuperarlos por medio de la ley u otros métodos. El "scriba" llevó el caso ante los tribunales de la plebe, y los tribunos en respuesta lo llevaron al senado. El pretor declaró que estaba dispuesto a jurar que no era una cosa buena ni leer ni guardar esos libros, y el senado deliberó que la oferta del juramento era suficiente por sí misma, que los libros fueran quemados en el "Comitium" tan pronto como fuera posible y que la indemnización fijada por el pretor y los tribunos tenía que ser asumida por el propietario L. Petilius, aunque declinaron aceptar la cantidad. Los libros fueron quemados por los "victimarii".


title: Numa Pompilio

text: La acción del pretor se ha visto como una motivación política, y de acuerdo con la reacción catoniana de aquellos años. Es relevante sin embargo que algunos de los analistas de aquellos tiempos o de solo pocos años después, no parecen presentar ninguna duda sobre la autenticidad de los libros. Todo el incidente ha sido analizado nuevamente de forma crítica por el filólogo E. Peruzzi, quien a través de la comparación de diferentes versiones, se esfuerza por demostrar la autenticidad general de los libros. En cambio, la posición de M.J. Pena es más reservada y crítica.


title: Numa Pompilio

text: Los eruditos francófonos A. Delatte y J. Carcopino creen que el incidente fue resultado de una iniciativa real de la secta pitagórica de Roma. Los temores de las autoridades romanas deben explicarse en conexión con la naturaleza de las doctrinas contenidas en los libros, los cuales supuestamente contenían un tipo de "physikòs lógos", una interpretación en parte moral y en parte cosmológica de creencias religiosas que ha sido corroborada por Delatte como propia del antiguo pitagorismo. Parte de ella debió estar en contradicción con las creencias del ceremonial de los augurios y fulgurales y con la "procuratio" de los prodigios. La mayor parte de los autores antiguos narran la presencia de tratados de filosofía pitagórica, pero algunos, como Cayo Sempronio Tuditano, menciona únicamente decretos religiosos.


title: Realismo socialista

text: El realismo socialista es una corriente artística cuyo propósito es expandir la conciencia de clase y el conocimiento de los problemas sociales y las vivencias de las personas. Fue la tendencia artística impuesta oficialmente durante gran parte de la historia de la Unión Soviética, particularmente durante el gobierno de Iósif Stalin, en la República Popular China y, en general, en la mayoría de los países socialistas.


title: Realismo socialista

text: Durante el año siguiente a la Revolución rusa, las corrientes vanguardistas eran vistas como un natural complemento para las políticas revolucionarias; en las artes visuales florecía el constructivismo y en poesía y música se elogiaban las formas no tradicionales y vanguardistas, como el caso de la ópera atonal "La nariz", de Shostakóvich, basada en el relato homónimo de Gógol.


title: Realismo socialista

text: Sin embargo, esta situación de gran creatividad artística no tardó en generar críticas de algunos elementos del Partido Comunista hacia 1920, en tanto la ideología del nuevo régimen cuestionaba y rechazaba estilos artísticos modernos como el impresionismo, el surrealismo, el dadaísmo y el cubismo, debido a los principios subjetivistas que los fundamentaban y a los temas que trataban: el "realismo socialista" consideraba que el arte debía referirse únicamente a temas relevantes como la política o el proletariado, mostrando las ideas que debían guiar a la colectividad, el nuevo régimen soviético consideraba "reaccionario" un arte que se ocupaba de mostrar los pensamientos singulares del creador.


title: Realismo socialista

text: La creatividad basada en lo subjetivo podía además ser tachada de "antisoviética" cuando el régimen propugnaba como ideología de Estado a la superioridad de la colectividad sobre el individuo. Como consecuencia el "realismo socialista" llevó a que la política cultural de la URSS pronto rechazara los estilos artísticos modernos por ser "reaccionarios" o ""manifestaciones artísticas de la burguesía"", promoviendo por el contrario un estilo realista pero con fuerte carga de ideología marxista en sus temas y contenidos.


title: Realismo socialista

text: Así, desde mediados de la década de 1920 el realismo socialista reemplazó a los estilos "burgueses" anteriores a la revolución de 1917, convirtiéndose en política oficial del Estado en 1932 al promulgar Iósif Stalin el decreto de "reconstrucción de las organizaciones literarias y artísticas" para que el trabajo artístico de toda especie quede bajo control firme de la autoridad estatal. Ese mismo año Stalin declaró en una reunión nacional de autores literarios que los escritores eran realmente "ingenieros del alma humana" dejando en claro cuál era su función como artistas dentro de la sociedad soviética.


title: Realismo socialista

text: Se fundó entonces la Unión de Escritores Soviéticos para su promoción, y la nueva política fue consagrada por el "I Congreso de Escritores Soviéticos" de 1934, para ser a partir de entonces estrictamente aplicada en todas las esferas de la producción artística, sea literaria, musical, o de artes plásticas, que debía seguir el molde del "realismo socialista". El 10 de febrero de 1948, se dictó el llamado "decreto Zhdánov", que marcó el comienzo de una campaña de críticas y descalificaciones contra muchos compositores soviéticos tachados de "burgueses" o "decadentes", entre ellos Vanó Muradeli, Dmitri Shostakóvich, Serguéi Prokófiev y Aram Jachaturián. Posteriormente el gobierno de Stalin apoyó a algunos de estos artistas cuando se alinearon a la nueva política artística, llegando Shostakóvich y Prokófiev a recibir el Premio Stalin.


title: Realismo socialista

text: Las restricciones de temas artísticos se relajaron considerablemente tras la muerte de Stalin en 1953 y en 1958 fueron oficialmente rehabilitados los compositores condenados por el "decreto Zhdánov", manteniendo sin embargo el Estado influencia y control sobre toda clase de producción artística. Los artistas que para la mirada del gobierno eran "reaccionarios" o poco identificados con la política oficial del "realismo socialista" se veían en un clima hostil para seguir creando. El estímulo gubernamental al realismo socialista en la Unión Soviética no impidió que se promovieran obras, autores y géneros del siglo XIX ajenos a dicha corriente y enraizados en la tradición rusa, lo que favoreció un destacado desempeño de intérpretes de música académica y ballet, entre otras manifestaciones artísticas.


title: Realismo socialista

text: Durante las décadas siguientes surgió un interés en los estilos artísticos alternativos, hecho que se acentuó hacia fines de la década de 1980 con las reformas de "apertura hacia Occidente" y la "perestroika" de Mijaíl Gorbachov. El realismo socialista siguió, sin embargo, vigente como estilo artístico con protección oficial hasta la disolución de la Unión Soviética en 1991, momento en que el Estado abandonó su inmensa participación en el campo artístico, catalogada como positiva por unos y como censura y manipulación por otros muchos.


title: Realismo socialista

text: La Unión Soviética "exportó" el realismo socialista a casi todos los demás estados socialistas, donde la doctrina fue cobrando vigencia con diversos grados de rigor, convirtiéndose en la forma predominante de arte en dichos países durante unos cincuenta años. Actualmente el único país donde se impone esta corriente estética es Corea del Norte. En la República Popular China el realismo socialista se puede observar en imágenes idealizadas que promueven el programa espacial o en la propaganda oficial. Durante el gobierno de Mao, el realismo socialista se materializaba generalmente en literatura y cuadros que ensalzaban a los trabajadores y a la revolución.


title: Realismo socialista

text: El realismo socialista en su versión más ortodoxa no fue importante en países con otros regímenes políticos, pero ciertas corrientes artísticas tienen analogías con aquel, como el muralismo mexicano de Siqueiros, Rivera y Orozco, caracterizado por un claro compromiso social, una expresa vinculación ideológica con el socialismo y cierto despojamiento de elementos puramente ornamentales o formales en aras de la claridad y eficacia del mensaje social. La misma situación se observa en la Escuela Nacionalista de Música en México donde sobresalen obras de Carlos Chávez, José Pablo Moncayo, Blas Galindo y Salvador Contreras y otros compositores que escribieron obras para apoyar tal tendencia estética utilizando elementos supuestamente folclóricos. Igualmente, llegó a introducirse en España durante la segunda república.


title: Realismo socialista

text: El realismo socialista tiene sus raíces en el neoclasicismo y las tradiciones realistas de la literatura rusa del siglo XIX, que describen la vida simple del pueblo campesino, a lo cual se añade la narración de sus luchas contra un orden social injusto, de lo cual es un exponente la obra de Máximo Gorki.


title: Realismo socialista

text: Su objetivo es exaltar a la clase trabajadora común, ya sea industrial o agrícola, al presentar su vida, trabajo y recreación como algo admirable en sí mismo. En otras palabras, su objetivo es educar al pueblo en las miras y significado del socialismo. La meta final es crear lo que Lenin llamó "un tipo de ser humano completamente nuevo", el "Nuevo Hombre Soviético". Stalin describió a los ejecutores del realismo socialista como "ingenieros de almas".


title: Realismo socialista

text: El término "Realismo" se refiere a la intención de describir al trabajador como se supone que es en realidad, portando sus herramientas, inmerso en su actividad cotidiana, o manifestando su apoyo al régimen. El proletariado está en el centro de los ideales comunistas y por lo tanto su vida es materia digna de estudio, siendo preciso además exaltar y glorificar su propia actividad. Con esto, el realismo socialista se distancia del arte aristocrático producido bajo los zares durante los siglos anteriores, pero se entronca con la tendencia decimonónica a representar la vida social del pueblo común.


title: Realismo socialista

text: Parte del esquema del "realismo socialista" era, con mayor frecuencia con el paso de los años, mostrar al proletariado en escenas afables y que inspiren simpatía, así los pintores representan campesinos alegres y musculosos, trabajadores de fábricas y granjas colectivas concentrados en su labor, maquinaria, descartando imágenes asociadas a emociones "negativas (cansancio, tedio, penurias); durante el estalinismo también producían numerosos retratos heroicos de Stalin así como imágenes heroicas de soldados y marineros. Los paisajes industriales y agrícolas que exhibían los logros de la economía soviética eran temas muy comunes en pintura y escultura, dejando de lado temas más "íntimos" o "personales", dando preferencia siempre al sentimiento colectivo. Se esperaba que los novelistas escribieran historias concordantes con la doctrina marxista del materialismo dialéctico, exaltando las luchas del proletariado, su esfuerzo y dedicación al trabajo, evitando retratar situaciones reales pero "subjetivas" que no eran bien vistas por el régimen (alcoholismo, depresión, dilemas personales). Los compositores de música debían crear una música vívida que reflejara la vida y luchas del proletariado, con emoción y acordes llenos de efecto y pasión, rechazando innovaciones sonoras.


title: Realismo socialista

text: Para sus críticos, comparado con la variedad y eclecticismo del arte occidental del siglo XX, el realismo socialista aparece como un rango estrecho, burdo y predecible de producción intelectual. A menudo se lo criticó por representar un obstáculo para el "verdadero arte", o por las presiones políticas a que se veían sometidos los artistas. Czesław Miłosz en la introducción a "Sobre el realismo socialista", de Andréi Siniavsky (1959), describe la producción del realismo socialista como "inferior", lo que considera resultado inevitable de una, según él, limitada visión de la realidad permitida a los artistas por esta corriente. En la misma línea, los críticos hablan de varios casos de exilios culturales incluso una vez finalizado el período estalinista, como el del "Grupo de Odesa", un grupo de artistas que abandonaron el país aduciendo motivos políticos.


title: Realismo socialista

text: Los preceptos del realismo socialista y su rígida aplicación durante más de veinte años causaron, para sus detractores, un gran daño a la libertad de expresión de los artistas soviéticos. Muchos artistas y autores vieron sus trabajos censurados, ignorados o rechazados. Mijaíl Bulgákov, por ejemplo, debió escribir su obra maestra "El maestro y Margarita" en secreto, pese a éxitos anteriores como "Guardia blanca". Dmitri Shostakóvich sufrió la prohibición de varias de sus obras, como la Cuarta Sinfonía y la ópera "Lady Macbeth de Mtsensk" y debió recurrir a toda clase de maniobras para sortear la censura —controles oficiales— y obtener su rehabilitación. En 1937 compuso su Quinta Sinfonía en re menor opus 47, que subtituló "Respuesta de un compositor soviético a una crítica justa".


title: Realismo socialista

text: La doctrina política subyacente al realismo socialista ocasionó la prohibición de obras tales como las de George Orwell, consideradas por el gobierno soviético como poco más que panfletos anticomunistas, y dificultó en varios casos el acceso al arte y literatura extranjeras contemporáneas, de manera que las traducciones de clásicos previos a 1917 eran frecuentes pero la censura oficial impedía el libre acceso a la literatura contemporánea. Buena parte del llamado "arte burgués" y todas las obras "experimentales" o "formalistas" fueron denunciadas como decadentes, degeneradas y pesimistas, y por lo tanto esencialmente anticomunistas. La obra literaria de James Joyce fue condenada de modo particularmente drástico por su "subjetividad", así como el expresionismo abstracto en artes plásticas (como la obra de Jackson Pollock), mientras la cinematografía occidental era condenada de continuo como "decadente" al centrarse en temas subjetivos (dramas, comedias ligeras) sin mensaje político-social aceptable para un régimen de marxismo-leninismo.


title: Realismo socialista

text: El resultado concreto fue que hasta la glásnost de década de 1980 gran parte del público soviético tuviera prohibido el acceso a muchas obras del arte y la literatura occidental, hecho resaltado por los críticos del sistema soviético. Para sus defensores, la constante agitación de la idea de la censura choca con los tangibles esfuerzos que hacía el Estado para satisfacer las necesidades culturales de la población, incluyendo la incentivación de la lectura y las obras teatrales, costumbres hoy consideradas reminiscentes del período soviético.


title: Realismo socialista

text: De todos modos, no todos los militantes comunistas aceptaron la necesidad del realismo socialista. Su establecimiento como política de Estado en la década de 1930 tuvo más que ver con las políticas internas del Partido Comunista de la Unión Soviética y sus luchas intestinas de poder que con los imperativos del marxismo clásico.


title: Realismo socialista

text: El ensayista marxista húngaro Georg Lukács criticó la rigidez del realismo socialista y postuló su propio "realismo crítico" como alternativa. Asimismo, en 1938, se publicó un famoso manifiesto: "Manifiesto por un arte revolucionario independiente", firmado por André Bretón y el viejo revolucionario bolchevique León Trotski, en el cual se hace una crítica radical al arte "soviético". El Che Guevara también criticó en su día la rigidez del realismo socialista.


title: Realismo socialista

text: La novela "La madre" de Máximo Gorki es generalmente considerada como la primera obra realista socialista (César de Vicente considera "La jungla" de Upton Sinclair la primera). Gorki fue un importante factor en el rápido crecimiento de esta corriente y su opúsculo "El realismo socialista" trazó sus fundamentos. Otras obras literarias importantes son "Cemento", de Fiódor Gladkov (1925) y "El Don apacible" de Mijaíl Shólojov.


title: Realismo socialista

text: El pintor Aleksandr Deineka aportó notables escenas patrióticas de la Segunda Guerra Mundial, las granjas colectivas y el deporte. Yuri Pímenov, Borís Iogansón y Gueli Kórzhev han sido descritos como "los maestros incomprendidos del realismo del siglo XX". Cabe mencionar, igualmente, dentro de los pintores pertenecientes al realismo socialista, a Borís Kustódiev (con obras como el boceto para la "Fiesta en conmemoración de la inauguración del II Congreso del Komintern el 19 de junio de 1920"), Isaak Brodsky, ("Lenin en la tribuna", 1930), Gueorgui Riazhski y Aleksandr Deineka ("La defensa de Petrogrado", 1928).


title: Realismo socialista

text: En música se podría incluir dentro de esta corriente algunas obras de Dmitri Shostakóvich, como la Séptima Sinfonía (llamada "Leningrado").


title: Realismo socialista

text: También conocido como gótico estalinista, o el clasicismo socialista, es un término dado a la arquitectura de la Unión Soviética bajo la dirección de Iósif Stalin, entre los años 1933, cuando el proyecto de Borís Iofán del Palacio de los Sóviets fue aprobado oficialmente, y 1955, cuando Nikita Jruschov condenó "excesos" de las últimas décadas y se disolvió la Academia Soviética de Arquitectura. La arquitectura estalinista se asocia con la escuela del realismo socialista, arte y arquitectura.


title: Realismo socialista

text: Los compositores más destacados de la Unión Soviética son Dmitri Shostakóvich, Serguéi Prokófiev y Aram Jachaturián. Ambos fueron galardonados y condecorados por el gobierno soviético, pero también sufrieron fuertes censuras al no ajustarse a la rigidez del realismo socialista, especialmente en 1948, por el Decreto Zhdánov. Tras cada censura, tenían que retractarse públicamente y componer una nueva obra a gusto del gobierno de Stalin, para ser restituidos.


title: Tania Vanesa Rincón

text: Tania Vanessa Rincón Sánchez (La Piedad, Michoacán; 15 de diciembre de 1986) más conocida como Tania Rincón, es una conductora y presentadora conocida por su trabajo en el programa matutino Venga la Alegría. Ganadora de "La Academia de Venga la Alegría 2014".


title: Tania Vanesa Rincón

text: Tania nació el 15 de diciembre de 1986 en La Piedad, Michoacán. En el año de 2004 tuvo su primer debut para participar en un programa de la televisora local de La Piedad llamada VIDEA en donde tuvo la oportunidad de conducir junto a otras personas el programa Oxígeno.


title: Tania Vanesa Rincón

text: En el 2006 fue ganadora del certamen "Nuestra Belleza Michoacán", gracias a lo cual ganó la oportunidad de concursar ese mismo año en el certamen "Nuestra Belleza México", en el cual quedó como semifinalista.


title: Tania Vanesa Rincón

text: Tras esta experiencia, Tania decide abrirse camino en el mundo de la conducción y en el 2007 realiza su debut en el programa Sobre el asfalto, transmitido por el canal 8 de telecable. Su gran belleza y talento pronto le abrieron las puertas del éxito y en el 2008 obtiene la conducción del programa "Lo mejor de Fox Sports", transmitido por la cadena Fox Sports. En el 2008 también logra entrar a TV Azteca, en donde condujo el programa Top Ten de ese año hasta 2010. En el 2011 consigue su gran oportunidad al ser invitada a formar parte del equipo de conductores del popular programa de variedades Venga la Alegría. El 11 de agosto de 2009 contrajo matrimonio con Erick Aguilar V. En el 2013 ingreso al concurso "La Isla: el Reality" donde quedó en 4.º lugar. En 2015 fue invitada a participar como conductora en el programa "Baila si puedes" junto a su compañero Alfonso de Anda quien será participante en el mismo programa.


title: Tania Vanesa Rincón

text: En julio de 2016 anuncia que está esperando su primer hijo, en septiembre confirma que espera un niño al cual llamara Patricio.


title: Tania Vanesa Rincón

text: Patricio nació el 16 de febrero de 2017 a las 7:32 de la mañana, con 3 kilos 448 gramos y 51 centímetros.


title: Tania Vanesa Rincón

text: A principios del 2020 consigue su gran oportunidad al ser invitada a formar parte de Televisa bajo la producción de Magda Rodríguez en el programa "Guerreros 2020" a lado de Mauricio Barcelata.


title: Tania Vanesa Rincón

text: A Finales de julio de 2020 en este mismo programa, anuncia su segundo embarazo, dando a conocer que se trata de una niña a la que llamará Amelia.


title: Tania Vanesa Rincón

text: En el año 2021, se confirma que conducirá la segunda temporada de "Guerreros 2021", pero ahora bajo la producción ejecutiva de Rosa María Noguerón. Y ese mismo año se integra como conductora principal al programa Hoy


title: Quantum Leap

text: Quantum Leap es una serie estadounidense de ciencia ficción, también conocida como A través del tiempo (en España) y Viajeros en el tiempo o El salto cuántico (en Hispanoamérica), emitida originalmente por NBC del 26 de marzo de 1989 al 5 de mayo de 1993, con un total de 97 episodios en 5 temporadas.