title: Left 4 Dead

text: El juego se experimenta a través de seis campañas que tienen lugar en diversos lugares urbanos y rurales. Múltiples sugerencias visuales en el juego, incluidas las placas de matrícula, señales de estacionamiento, marcas en el equipo del aeropuerto y las líneas de diálogo habladas por los sobrevivientes, sugieren que estas ubicaciones están en Pensilvania, y, de manera similar, unos muros conmemorativos con los nombres de los que murieron en la infección (en realidad, los nombres del equipo de desarrollo del juego), junto con sus fechas de nacimiento y muerte, sugieren que los acontecimientos del juego tienen lugar en octubre de 2009. Cada campaña se divide en seis capítulos (excepto "Crash Course", que tiene dos capítulos, y "The Sacrifice", que tiene tres) marcados por refugios, que son puntos de control donde los jugadores se pueden curar, volver a armar y revivir a los personajes que fueron asesinados. Específicamente, las cuatro campañas son: No Mercy, un entorno urbano que culmina en la azotea de un hospital; Death Toll, un pequeño pueblo y entorno rural; Dead Air, situado en un aeropuerto; y Blood Harvest, un gigantesco bosque y una granja. El 29 de septiembre se lanzó una campaña de dos niveles, Crash Course, que se desarrolla a las afueras de una pequeña ciudad industrial; mientras que The Sacrifice es una campaña de tres niveles lanzada el 5 de octubre de 2010, con un escenario industrial cercano a un puerto en Georgia. Los niveles tienen comienzos y finales distintos, pero hay una serie de rutas alternativas a seguir con más suministros, lo que ayuda a crear una sensación de no linealidad. En el último capítulo de cada campaña, los jugadores deben defender una posición de una inmensa avalancha de zombis hasta que llegue el rescate. Cada campaña suele durar entre 20 y 75 minutos dependiendo del nivel de dificultad. Todas las versiones de plataforma del juego utilizan un sistema de desbloqueo de logros.


title: Left 4 Dead

text: Hay cuatro protagonistas en el juego: Francis, un motero al margen de la ley (expresado por Vince Valenzuela), Bill, un veterano de la guerra de Vietnam (expresado por Jim French), Zoey, una estudiante universitaria (expresada por Jen Taylor) y Louis, un gerente de cuentas del distrito (expresado por Earl Alexander). Los primeros planes del juego eran que los jugadores fueran asignados aleatoriamente a los personajes, pero en la versión final, los jugadores pueden elegir cualquier personaje, siempre que aún no haya sido seleccionado, o se les puede asignar un personaje no seleccionado al azar. Aparte de las apariencias, todos los personajes juegan exactamente igual en el juego.


title: Left 4 Dead

text: Los sobrevivientes están armados con varias armas de fuego. Cada jugador comienza el juego con una pistola semiautomática que puede recargarse un número ilimitado de veces y es la única arma que el sobreviviente puede usar cuando está incapacitado. Cuando se encuentra una segunda pistola, el jugador puede empuñarla en dos, también con munición ilimitada. Al comienzo de cada campaña, el jugador puede elegir entre una ametralladora y una escopeta de acción de bombeo. A medida que los sobrevivientes progresan a través de una campaña, se pueden encontrar armas más poderosas: un rifle de asalto completamente automático (una mejora de la ametralladora), una escopeta semiautomática (una actualización de la escopeta de acción de bombeo) y un rifle de caza con alcance de mira. En cada arma de fuego se monta una linterna que se puede encender y apagar, con la excepción de pistolas adicionales. Además de las armas de fuego, el jugador también puede llevar otros tres artículos en su inventario: granadas improvisadas (ya sea un cóctel mólotov o una bomba casera modificada con una alarma de humo adjunta diseñada para atraer a los infectados antes de que explote); un botiquín de primeros auxilios, que se puede usar para curar a cualquier sobreviviente y píldoras analgésicas, proporcionando una salud temporal que se agota gradualmente y más rápido con el daño de los infectados, y se puede entregar a los compañeros de equipo para su uso posterior. Independientemente de qué arma o elemento esté usando un jugador, se puede usar un ataque cuerpo a cuerpo para empujar a los infectados que estén a su alcance. También están disponibles armas ambientales, como latas de gasolina, cilindros de propano y tanques de oxígeno, que explotan cuando son disparados. Estas armas ambientales pueden ser recogidas, movidas o utilizadas como armas cuerpo a cuerpo por los sobrevivientes, pero mientras cargan estos objetos no pueden usar sus armas o elementos de salud. Unas ametralladoras multicañón también están colocadas estratégicamente en varios lugares a lo largo de los diferentes mapas.


title: Left 4 Dead

text: Los infectados (expresados por el músico experimentado Mike Patton y el actor de voz Fred Tatasciore) son los principales antagonistas de "Left 4 Dead", y parecen estar inspirados en parte por los infectados de varias películas modernas, incluyendo "Dawn of the Dead", "28 Days Later" y "Quarantine". Una distinción importante de la primera es que, si bien los infectados se parecen a los zombis no muertos tradicionales, son, como se cita en el manual del juego, seres humanos infectados con un patógeno similar a la rabia, muy parecidos a los infectados en las últimas dos películas. Aunque nunca se les ha visto comiendo carne o cerebros humanos, varios sobrevivientes que han sido asesinados por los infectados aparecen a lo largo del juego y parecen haber sido devorados parcialmente. En el cómic de "The Sacrifice", la madre de Zoey es mordida en la cara y ella comienza a atacar al resto de su familia. Una de las víctimas puede ser escuchada diciendo: "¡No puedo creer que me haya mordido!" antes de ser encontrada más tarde, completamente infectada. En una entrevista con 1UP.com, Mike Booth comentó sobre el concepto de usar un patógeno como inspiración para el escenario:


title: Left 4 Dead

text: A pesar de que obviamente hemos superado el ámbito de la credibilidad con muchos de nuestros "jefes" infectados, la idea central de un patógeno que destruye la mente y colapsa la civilización es más horrorosa para mí que unos cadáveres mágicamente animados, precisamente porque es plausible. La rabia es un buen ejemplo de un patógeno que puede convertir a una mascota familiar leal, amigable y protectora en una despiadada máquina de ataque. Es un virus que reprograma el comportamiento de un animal complejo, de hecho, un mamífero. ¿Y si algo similar le sucediera a los humanos? "Left 4 Dead" es una posible respuesta.


title: Left 4 Dead

text: Los infectados comunes encontrados durante el juego son rápidos y ágiles, débiles individualmente, pero pueden ser abrumadores en números. Ellos muestran una atracción especial por los sonidos de alarma de todo agudo, como el dispositivo sonoro conectado a las bombas caseras y las alarmas de los autos. A menudo, los infectados comunes persiguen la fuente de estos ruidos mientras ignoran sonidos de tono bajo, pero mucho más fuertes, como los disparos. Ocasionalmente, atacan en masas referidas en el juego como una "horda".


title: Left 4 Dead

text: Además de los infectados comunes, hay cinco infectados "especiales" o "jefes" cuyas mutaciones les otorgan ataques especiales que los hacen mucho más peligrosos. Cada uno de los infectados especiales, así como las hordas que se acercan, tienen un sonido distintivo o una señal musical oportuna, haciendo que su presencia sea fácilmente reconocible por los jugadores. Existen cinco infectados especiales en "Left 4 Dead":


title: Left 4 Dead

text: En el modo Enfrentamiento, cuatro jugadores adicionales pueden tomar el control de los infectados especiales, con excepción de la Witch, que permanece controlada por la computadora. A cada jugador infectado se le asigna aleatoriamente una clase de infectado especial cuando entra en modo de regeneración. Mientras se encuentran en este modo, los infectados pueden desplazarse rápidamente por el mapa en busca de un lugar apropiado para regenerar. Esta ubicación debe estar lo suficientemente alejada de cualquier sobreviviente, fuera de su línea de visión y fuera de las áreas restringidas, como los refugios. Al morir, el jugador infectado debe esperar entre 10 y 25 segundos antes de volver a entrar en el modo de regeneración, dependiendo de cuántos jugadores haya en el equipo infectado. Cuando aparece un Tank en el juego, los jugadores infectados reciben un mensaje que indica qué jugador lo controlará. Los infectados controlados por los jugadores pueden ver los contornos de sus compañeros a través de paredes, de manera similar a los sobrevivientes, pero también puede ver los contornos de cada sobreviviente, coloreado según su salud y desaparece si el sobreviviente se abstiene de atacar, correr y vocalizar. Las vías verticales exclusivas de los infectados, como tuberías y enredaderas, están marcadas con símbolos animados para los jugadores infectados. Estos pueden ser escalados y utilizados para emboscadas.


title: Left 4 Dead

text: Un infectado especial desechado conocido como el Screamer era un infectado atado en una camisa de fuerza y su presencia se daría a conocer por su risa maníaca. No atacaría a los sobrevivientes pero, al ser detectado, huiría para encontrar un escondite seguro; una vez que lo haga, emitiría un fuerte grito que atraería a una horda de zombis. Pronto, los desarrolladores lo encontraron estresante, especialmente si estaba en una multitud, así que lo sacaron del juego. Su poder de atracción de hordas se convirtió más tarde en el ataque del vómito del Boomer, que encontraron adecuado debido a su imagen obesa. Sin embargo, en un momento coexistió con el Boomer, que simplemente explotaría al ser asesinado y dañaría a los jugadores cercanos mientras que el Screamer atraería a los infectados. La camisa de fuerza sugiere que el Screamer podría haber estado loco (y posteriormente siendo internado en una institución mental) antes de ser infectado.


title: Left 4 Dead

text: La inteligencia artificial de "Left 4 Dead" presenta un sistema dinámico para el ritmo, dramática y dificultad del juego llamado "Director". En lugar de puntos de aparición fijos para los enemigos, el director coloca a los enemigos y objetos en diferentes posiciones y cantidades según la situación actual, el estado, la habilidad y la ubicación de cada jugador, creando una nueva experiencia para cada jugador. El director también crea estados de ánimo y tensión con señales emocionales, como efectos visuales, música dinámica y comunicación de personajes.


title: Left 4 Dead

text: Valve ha denominado a esta configuración dinámica "narrativa emergente". Además del Director de inteligencia artificial, hay un segundo Director que controla la música. Fue creado como una forma de mantener la música interesante durante todo el juego. El director de música supervisa lo que un jugador ha experimentado para crear una combinación adecuada. El proceso es del lado del cliente y se realiza mediante un sistema multipista. Cada jugador escucha su propia mezcla, que se genera a medida que juegan a través del juego, y los jugadores muertos que observan a un compañero de equipo escuchan la mezcla de sus compañeros.


title: Left 4 Dead

text: Una versión mucho más simple del Director de inteligencia artificial se usó previamente para algunas batallas clave en "".


title: Left 4 Dead

text: Valve está buscando formas de aplicar al Director en sus juegos futuros para hacer que el ritmo y la dificultad sean más dinámicos.


title: Left 4 Dead

text: "Left 4 Dead" contiene cuatro modos de juego: campaña, enfrentamiento, supervivencia y un solo jugador. La campaña cooperativa consiste en hasta cuatro sobrevivientes controlados por jugadores que intentan abrirse paso entre los refugios y, finalmente, ser rescatados. En este modo, los infectados especiales son controlados por la inteligencia artificial. En una campaña de enfrentamiento, cada equipo de uno a cuatro jugadores juega cada capítulo de la campaña como sobreviviente e infectado, intercambiando bandos una vez por capítulo. A diferencia del modo campaña, los sobrevivientes muertos no reaparecen. Si al menos un sobreviviente controlado por un jugador termina el nivel, el equipo de los sobrevivientes gana cien puntos, así como puntos de bonificación en función de su salud y los elementos de salud de su inventario. Estos puntos se multiplican por el nivel de dificultad del capítulo y el número de sobrevivientes que terminaron. Si todos los sobrevivientes controlados por el jugador son asesinados, el equipo sobreviviente solo gana puntos según su progreso promedio en el capítulo y el multiplicador de dificultad. El modo de supervivencia consiste en un desafío cronometrado en el que los jugadores intentan sobrevivir el mayor tiempo posible contra una horda sin fin de zombis, agregado en abril de 2009 en el contenido descargable del "Survival Pack". El modo para un jugador es similar al modo campaña, pero se juega sin conexión a Internet con tres bots controlados por la inteligencia artificial como los otros sobrevivientes. En Xbox 360, otros jugadores pueden unirse en la misma consola para convertir al modo de un solo jugador en un juego cooperativo fuera de línea. El juego también se puede jugar a través de un enlace del sistema, o red de área local. Los jugadores también han descubierto una forma de jugar en modo cooperativo en pantalla dividida con la versión para PC.


title: Left 4 Dead

text: El desarrollo de "Left 4 Dead" comenzó a mediados de 2005. Turtle Rock Studios se propuso crear un juego inspirado en una película de terror que combine la estructura narrativa basada en personajes de juegos para un solo jugador con la interacción social de los juegos multijugador y la alta capacidad de re-jugabilidad. El juego fue revelado por primera vez en una publicación navideña de 2006 de "PC Gamer UK" con un artículo de seis páginas que describe un juego en la sede de Turtle Rock Studios. Un «teaser tráiler» fue lanzado con "The Orange Box" y fue jugado por primera vez en el Showdown 2007 LAN en San José y en el QuakeCon 2 007. Turtle Rock Studios anunció "Left 4 Dead" el 20 de noviembre de 2006, y fue adquirido por Valve Corporation el 10 de enero de 2008, debido al juego y la larga relación entre las empresas. El juego fue presentado para su pre-compra en la plataforma de Valve, Steam, el 15 de octubre de 2008.


title: Left 4 Dead

text: Para darle una exposición significativa a "Left 4 Dead", Valve financió una campaña de marketing de $10 millones para el juego en los Estados Unidos y Europa, con anuncios de televisión, impresiones, sitios web y ubicaciones al aire libre en varias ciudades. Valve también organizó concursos fotográficos titulados: "Hey, ¿dónde está mi pulgar?", ofreciendo copias de "Left 4 Dead" a las personas que enviaran la mejor fotografía con zombis o los anuncios al aire libre.


title: Left 4 Dead

text: "Left 4 Dead" utiliza la versión de 2008 del motor de Valve, Source, con mejoras como la compatibilidad con procesadores de múltiples núcleos y una animación basada en la física para retratar de manera más realista el cabello y la ropa, y para mejorar la interacción física con los enemigos cuando se les dispara o empuja en diferentes partes del cuerpo. La animación también se mejoró para permitir que los personajes se inclinen de manera realista cuando se mueven en caminos curvos. La representación y la inteligencia artificial se ampliaron para permitir un mayor número de enemigos que puedan navegar por el mundo de mejores maneras, como escalar, saltar y romper obstáculos. La iluminación se mejoró con el nuevo mapeado normal de auto-sombreado y la representación avanzada de sombras que es importante para transmitir información sobre el entorno y las acciones del jugador. Las superficies húmedas y la niebla se utilizan para crear estados de ánimo. Se han agregado muchos tipos de efectos visuales cinematográficos de procesamiento posterior en el juego, inspirados en películas de terror. Hay una corrección de color dinámica que acentúa los detalles según la importancia, el contraste y el enfoque para enfocar la atención en áreas críticas, granos de película para exponer o implicar detalles en áreas oscuras y viñeteado para evocar la tensión y una apariencia de película de terror.


title: Left 4 Dead

text: "Left 4 Dead" sufrió muchas fases de desarrollo; influenciado por pruebas de juego, Turtle Rock Studios eliminó muchas de las características que originalmente estaban en el juego. En las fases iniciales, había otro infectado especial llamado "Screamer", que no tenía ataques, pero al detectar a un sobreviviente correría a un lugar seguro y luego emitiría un potente grito que atraería a una horda de zombis. Este infectado fue eliminado, pero su capacidad para atraer a la horda se incorporó en el vómito del Boomer. Se previó un sistema persistente de mérito/demérito para proporcionar una retroalimentación positiva por buen comportamiento, como ayudar a un compañero caído; y retroalimentación negativa por mal comportamiento, como dispararle a un compañero de equipo. Esto proporcionaría una puntuación para clasificar la efectividad de un jugador como compañero de equipo, pero este sistema se eliminó al final del desarrollo del juego a favor de una retroalimentación inmediata y no persistente que se muestra en el juego. Otro elemento importante eliminado fue una larga introducción entre campañas; debido a que el juego está diseñado para ser reproducible, fue difícil mantener la atención del jugador para ver repetidas escenas de cortes, por lo que se rechazaron en favor de una narrativa dispersa. Además, el juego comenzó con el diseño de una gran ciudad con muchas rutas para los sobrevivientes, pero los primeros jugadores se confundieron cuando empezaron a jugar, y luego siempre eligieron la misma ruta; en última instancia, Turtle Rock Studios recortó los mapas de la ciudad en las primeras campañas, "No Mercy" y "Dead Air".


title: Left 4 Dead

text: Certain Affinity ayudó a Turtle Rock Studios con la versión en Xbox 360 del juego. La versión para Xbox 360 de "Left 4 Dead" tiene los mismos modos de juego que la versión para PC, pero tiene características adicionales, como el soporte para pantalla dividida, que permite que dos jugadores jueguen sin conexión y en línea desde la misma consola, además del sistema de juego System Link. El modo de pantalla dividida también se puede lograr en la versión para PC, pero requiere comandos de consola y puede requerir la modificación de los archivos de configuración del controlador; y no está oficialmente respaldado. Ambas versiones del juego tienen un nuevo sistema de emparejamiento para simplificar el proceso de encontrar otros jugadores. Este nuevo sistema de administración de servidores se encontró con una reacción negativa de los operadores de servidores de PC, quienes con este sistema tenían muy poco control sobre sus servidores. Esto llevó a Valve a lanzar una serie de parches que permitieron a los operadores de servidores eliminar su servidor del "grupo" de emparejamiento de servidores o hacer servidores privados. Valve ejecuta servidores dedicados para ambas versiones del juego.


title: Left 4 Dead

text: Para promover el juego y proporcionar un entrenamiento básico a los jugadores antes de comenzar el juego, Valve decidió desarrollar una película de introducción pre-renderizada. Esta película fue lanzada en Halloween y muestra acontecimientos antes del inicio de la campaña de "No Mercy". Valve eligió una película de introducción en lugar de las mecánicas de entrenamiento en el juego porque querían que los jugadores cayeran inmediatamente en un apocalipsis zombi mundial. Más tarde, Valve detalló en su blog oficial de "Left 4 Dead" cómo diseñaron la película, desde una animación intencionalmente muy básica a principios de julio de 2008 hasta el resultado final para el lanzamiento del juego.


title: Left 4 Dead

text: El acceso temprano a la demo de "Left 4 Dead" para las personas que pre-ordenaron el juego comenzó el 6 de noviembre de 2008 tanto para Windows como para Xbox 360. Le dio a los usuarios acceso a juegos en línea y para un solo jugador en dos "escenas" en una "película" dentro del juego. Esta promoción se ofreció además del ahorro del 10% para aquellos que realizan pedidos anticipados y se aplican a todos los pedidos anticipados de Steam en Windows y todos los pedidos anticipados de Windows y Xbox 360 de GameStop y EB Games en Norteamérica. El 11 de noviembre, la demo de "Left 4 Dead" se puso a disposición de todos los jugadores de Windows y Xbox 360 en todo el mundo. La demo de "Left 4 Dead" fue eliminada del mercado del Xbox 360 y del propio Steam después del lanzamiento oficial del juego el 18 de noviembre de 2008, sin embargo, todavía está disponible para aquellos que lo jugaron.


title: Left 4 Dead

text: La demo tuvo muchos problemas con el servidor cuando se lanzó, principalmente la estrategia de Valve para la administración del servidor que hizo imposible configurar un servidor privado dedicado con controles del administrador. Sin embargo, una serie de parches condujo a la disponibilidad de un navegador de servidor y una funcionalidad básica de servidor privado, así como al reconocimiento de Valve de las preocupaciones de los jugadores. Parece que un parche lanzado justo antes del juego en sí ha resuelto muchos de los problemas de conexión que tenían los jugadores de la demo.


title: Left 4 Dead

text: El 1 de mayo de 2009, el juego fue lanzado de manera gratuita a través de Steam como una prueba de un día llamada "Freaky Free Friday"; la prueba se extendió hasta el sábado.


title: Left 4 Dead

text: El 5 de octubre de 2010, el precio del juego a través de Steam se redujo a $6.80, o un "paquete de cuatro" por $20.40, como una promoción coincidente al lanzamiento del contenido descargable gratuito de "The Sacrifice".


title: Left 4 Dead

text: "Left 4 Dead" alcanzó su fase dorada el 13 de noviembre de 2008 y fue lanzado el 18 de noviembre de 2008 en Norteamérica; y el 21 de noviembre de 2008 en Europa, coincidiendo con el décimo aniversario del lanzamiento de "Half-Life".


title: Left 4 Dead

text: Valve lanzó un parche para servidores en diciembre de 2008 para impedir que los jugadores de Xbox Live usen trampas similares a las de PC. Un portavoz de Valve dijo: "Este parche está diseñado para detener comportamientos tramposos en servidores dedicados, usados en la mayoría de modos de juego cooperativos y de enfrentamiento".


title: Left 4 Dead

text: Valve intenta darle un soporte a la versión para PC del juego a través de actualizaciones de contenido gratuitas y la versión de Xbox 360 con contenidos descargables gratuitos. En un pódcast de Kotaku, el escritor Chet Faliszek divulgó que un anuncio relacionado con contenidos descargables para PC y Xbox 360 se lanzará "muy pronto", y que el anuncio se retrasó por la temporada de vacaciones. El 5 de febrero de 2009, Valve publicó detalles sobre el próximo paquete de contenido descargable. Se incluyen las dos campañas completas de "Death Toll" y "Dead Air" para el modo Enfrentamiento, que antes no estaban disponibles, así como el modo de juego de supervivencia, donde los sobrevivientes intentarán sobrevivir interminables oleadas de infectados durante el mayor tiempo posible. El 11 de febrero de 2009, Valve anunció que el contenido descargable para el juego sería gratuito tanto para Xbox 360 como para PC; y el 21 de abril, fue lanzado. El modo de supervivencia fue establecido con 16 mapas, 15 de ellos fueron modificados en porciones de los mapas existentes y uno era una nueva campaña situada en un faro titulada "The Last Stand". El 12 de mayo de 2009 se lanzó la edición del ""Juego del año"" de "Left 4 Dead" para PC y Xbox 360, con actualizaciones y nuevo contenido incluido en el disco.


title: Left 4 Dead

text: El 15 de mayo de 2009, se inició una prueba beta abierta para el equipo de desarrollo de Source, actualizada para ser compatible con "Left 4 Dead" bajo el nombre de ""Herramientas de creación de Left 4 Dead"". Esto incluía un nuevo conjunto de complementos que permitía a los usuarios importar datos de SketchUp, un programa gratuito de modelado en 3D, directamente en el editor de niveles de Hammer para usar en mapas. La versión beta concluyó el 25 de junio de 2009, con el lanzamiento completo de las herramientas de creación de "Left 4 Dead", la correspondiente actualización de servidores y emparejamiento para admitir mapas personalizados. La actualización incluía una herramienta de línea de comandos para empaquetar campañas personalizadas de "Left 4 Dead" para facilitar su distribución.


title: Left 4 Dead

text: Una secuela, titulada "Left 4 Dead 2", fue anunciada en la conferencia E3 de 2009 y lanzada el 17 de noviembre de 2009. Gabe Newell respondió a un correo electrónico de Kotaku en el que explicaba que, a pesar de la próxima secuela, se seguiría apoyando a "Left 4 Dead" y se planearía más contenido en los próximos meses.


title: Left 4 Dead

text: El 4 de agosto de 2009, Valve anunció el segundo paquete de contenido descargable, que contenía una nueva campaña llamada "Crash Course", establecida poco después de los acontecimientos de "No Mercy", donde los sobrevivientes intentarían llegar a un depósito de camiones después de que el helicóptero de noticias que los rescató del Hospital Mercy se estrellara. Está disponible para los modos cooperativo, enfrentamiento y supervivencia, con varios ajustes a la mecánica del juego, y con nuevas ubicaciones y diálogos de personajes. Se anunció que el contenido descargable se lanzará el 29 de septiembre de 2009, en la fecha en que se lanzó de forma gratuita para PC, pero se lanzó accidentalmente en Xbox Live a un precio más alto. Poco después, el precio fue modificado, y todos los jugadores que compraron el DLC con el precio alto fueron reembolsados.


title: Left 4 Dead

text: El 9 de noviembre de 2009, se publicó una actualización de emparejamiento para permitir el emparejamiento entre equipos de cuatro jugadores en el modo Enfrentamiento.


title: Left 4 Dead

text: Una campaña de "Left 4 Dead 2" titulada "The Passing" presentó a los cuatro sobrevivientes de "Left 4 Dead" conociendo al nuevo reparto como parte de una campaña completa. El contenido de "Left 4 Dead 2" fue establecido en marzo de 2010, sin embargo, se retrasó hasta el 22 de abril de 2010. Para conectar los acontecimientos de "The Passing" a los de "Left 4 Dead", Valve lanzó otra campaña en octubre de 2010 tanto para "Left 4 Dead" como para su secuela, titulada "The Sacrifice"; estos acontecimientos tienen lugar antes de "The Passing" y cuentan cómo los sobrevivientes del primer juego se encuentran con los sobrevivientes de "Left 4 Dead 2", y cómo uno valientemente se sacrificó por la seguridad de los demás.


title: Left 4 Dead

text: Valve anunció un cómic digital de 190 páginas que se reveló en cuatro partes en las semanas previas al lanzamiento de "The Sacrifice". La primera parte fue publicada el 14 de septiembre de 2010, con una nueva parte programada para ser lanzada cada semana hasta el lanzamiento de "The Sacrifice" el 5 de octubre. El cómic fue ilustrado por Michael Avon Oeming, el artista detrás de la serie de cómics de "Powers", y cuenta las historias de los cuatro sobrevivientes originales, así como los acontecimientos que llevaron a los orígenes de la infección. El cómic inicia con un Bill gravemente herido, acabándose de sacrificar para salvar a los demás, con tres Tanks acercándose a él. Luego, cambia al final de "Blood Harvest", revelando ser una semana antes. En el DLC de "The Sacrifice", cualquier jugador, ya sea que juegue con Bill o no, puede elegir sacrificarse para permitir que los otros sobrevivientes completen la campaña.


title: Left 4 Dead

text: En marzo de 2010, Valve anunció que llevaría la plataforma de contenido Steam a las computadoras macOS; junto con él, proporcionarían versiones nativas de los juegos de Valve existentes, incluyendo a "Left 4 Dead" y su secuela. El juego fue lanzado para macOS el 28 de octubre de 2010. "Left 4 Dead" es compatible con la jugabilidad multijugadora, lo que permite a los jugadores de macOS jugar junto a los jugadores de PC en los mismos servidores, y también es parte de los títulos compatibles de Steam y Steam Cloud, que permiten que un jugador que haya comprado el juego en una plataforma lo descargue y juegue en la otra plataforma de manera gratuita.


title: Left 4 Dead

text: Overkill Software, los desarrolladores de "", un juego similar a "Left 4 Dead", presentando a cuatro jugadores en un juego cooperativo, anunciaron en junio de 2012 que han trabajado con Valve para crear un DLC para "Payday" en la forma de un mapa reflejado del Hospital Mercy de la campaña "No Mercy" de "Left 4 Dead"; sin embargo, este nivel no es canónico al juego y no tiene nada que ver con el brote de la infección que inició los acontecimientos de "Left 4 Dead".


title: Left 4 Dead

text: El 20 de agosto de 2015, se lanzó una actualización para el juego "Zombie Army Trilogy", que presentó a los ocho sobrevivientes de ambos juegos de "Left 4 Dead".


title: Left 4 Dead

text: El estudio de desarrollo detrás de "Left 4 Dead", Turtle Rock Studios, anunció un nuevo videojuego titulado "Back 4 Blood", siendo confirmado como un sucesor espiritual del juego.


title: Left 4 Dead

text: "Left 4 Dead" recibió críticas extremadamente positivas de los críticos. En Metacritic, el juego recibió una puntuación de 89 sobre 100 en ambas versiones de Xbox 360 y PC. IGN declaró: "Es casi perfecto para captar la tensión y acción de una película de zombis de Hollywood", y lo describió como "posiblemente el más perfecto juego cooperativo de disparos en primera persona". Giant Bomb comentó que el motor de Source estaba comenzando a mostrar su edad, pero elogió el uso de iluminación y los efectos fílmicos del juego que le dan a su mundo "una sensación desolada y descolorida", así como las expresiones realistas y emotivas de los personajes y la fascinante dirección artística. Eurogamer llegó a la conclusión de que "Left 4 Dead" "es otra versión profundamente profesional, llena de personal y progresiva de los juegos de disparos de Valve". Tanto IGN como GameSpot elogiaron la capacidad de re-jugabilidad del juego, pero GameSpot criticó la "selección de mapas limitado" que a veces podría "ser un poco repetitivo". GameSpy observó que la falta de una narrativa general entre las campañas fue decepcionante. Sin embargo, algunos críticos elogiaron su fidelidad al género de películas de zombis, incluida la historia de fondo "deliberadamente ambigua", y la cantidad de caracterización y emoción aportada por cada uno de los cuatro sobrevivientes. TeamXbox comentó que los problemas de recorte perjudican, por lo demás, a la "increíblemente buena" experiencia visual. Hideo Kojima, creador de la serie de "Metal Gear" declaró en una entrevista a 1UP.com que era un "adicto al juego" y que era, en su opinión, uno de los "principales títulos hechos con personas de la industria cinematográfica que exploran las profundidades de la alta definición".


title: Left 4 Dead

text: El 28 de octubre de 2008, Valve informó que las pre-órdenes de "Left 4 Dead" habían superado a las de "The Orange Box" en un 95% después de que se lanzara la pre-venta en Steam. El 21 de noviembre de 2008, día del lanzamiento del juego en Europa, Valve emitió un comunicado de prensa que decía que "Left 4 Dead" había superado los números de pre-órdenes de "The Orange Box" en más del 160%. La versión para Xbox 360 de "Left 4 Dead" fue el séptimo juego más vendido de diciembre de 2008 en los Estados Unidos, vendiendo más de 629.000 copias. El 3 de febrero, Electronic Arts reveló que "Left 4 Dead" había vendido más de 1.8 millones de copias, excluyendo a Steam y las cifras de ventas mundiales. El 26 de marzo, Mike Booth reveló que el juego había superado los 2.5 millones de ventas en el comercio minorista durante una presentación en la Game Developers Conference de 2009. El 24 de septiembre de 2009, Valve anunció que se habían vendido casi 3 millones de copias del juego. El 10 de mayo de 2011, Doug Lombardi mencionó que el juego y su secuela han vendido cada uno 3 millones de copias en la Xbox 360. El 11 de agosto de 2011, en una entrevista telefónica con Giant Bomb, Chet Faliszek dijo que la serie ha vendido más de 11 millones de unidades en total.


title: Left 4 Dead

text: "Left 4 Dead" recibió reconocimiento como uno de los mejores juegos multijugadores y uno de los mejores juegos para PC de 2008 por varias organizaciones y publicadores de juegos. El juego fue nombrado el "Mejor juego multijugador de 2008" por IGN, GameSpy, Spike TV, NoFrag y la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión; y como el "Juego de computadora del año" por la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, Spike TV y Bit-tech. Otros premios incluyen "Logro sobresaliente en juegos en línea" por la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, "Mejor uso de sonido para PC" y "Mejor juego de disparos" por IGN, "Padre de todos los juegos de disparos en primera persona" por NoFrag, y "Mejor multijugador cooperativo" y "Mejor juego de disparos" de 2008 por GameSpot, que también lo nominó para el "Juego del año".


title: Cofactor

text: Un cofactor es un compuesto químico no proteico (esto puede no ser completamente real, un ejemplo es la colipasa) o un ion metálico que se requiere para la actividad de una enzima como catalizador (un catalizador es una sustancia que aumenta la velocidad de una reacción química ). Los cofactores pueden considerarse "moléculas auxiliares" que ayudan en las transformaciones bioquímicas . La velocidad a la que estos ocurren se caracterizan en un área de estudio llamada cinética enzimática . Los cofactores suelen diferir de los ligandos en que a menudo obtienen su función al permanecer unidos.


title: Cofactor

text: Los cofactores se pueden dividir en dos tipos: iones inorgánicos y moléculas orgánicas complejas llamadas coenzimas. Las coenzimas se derivan principalmente de vitaminas y otros nutrientes esenciales orgánicos en pequeñas cantidades.


title: Cofactor

text: Las coenzimas se dividen además en dos tipos. El primero se denomina "grupo prostético o protésico", que consiste en una coenzima que está unida de manera estrecha a una proteína. El segundo tipo de coenzimas se denominan "cosustratos" y se unen transitoriamente a la proteína. Los cosustratos pueden liberarse de una proteína en algún momento y luego volver a unirse más tarde. Tanto los grupos protésicos como los cosustratos tienen la misma función, que es facilitar la reacción de enzimas y proteínas. Una enzima inactiva sin cofactor se llama apoenzima , mientras que la enzima completa con cofactor se llama holoenzima .


title: Cofactor

text: Algunas enzimas o complejos enzimáticos requieren varios cofactores. Por ejemplo, el complejo multienzimático piruvato deshidrogenasa [6] en la unión de la glucólisis y el ciclo del ácido cítrico requiere cinco cofactores orgánicos y un ion metálico: pirofosfato de tiamina débilmente unido (TPP), lipoamida unida covalentemente y dinucleótido de flavina adenina (FAD), cosustratos nicotinamida adenina dinucleótido (NAD + ) y coenzima A (CoA), y un ion metálico (Mg 2+ ).


title: Cofactor

text: Los cofactores orgánicos son a menudo vitaminas o están hechos de vitaminas. Muchos contienen el nucleótido adenosina monofosfato (AMP) como parte de sus estructuras, como ATP , coenzima A , FAD y NAD + . Esta estructura común puede reflejar un origen evolutivo común como parte de las ribozimas en un mundo de ARN antiguo . Se ha sugerido que la parte AMP de la molécula puede considerarse una especie de "mango" mediante el cual la enzima puede "agarrar" la coenzima para cambiarla entre diferentes centros catalíticos.


title: Cofactor

text: Son componentes no proteicos, termoestables y de baja masa molecular, necesarios para la acción de una enzima. El cofactor se une a una estructura proteica, denominada apoenzima, y el complejo apoenzima-cofactor recibe el nombre de holoenzima.


title: Cofactor

text: Aquellos cofactores que están covalentemente unidos a la apoenzima se denominan grupos prostéticos, ya sean orgánicos (coenzimas) o inorgánicos.


title: Cofactor

text: Los cofactores son básicamente de dos tipos, iones metálicos y moléculas orgánicas, denominadas coenzimas.


title: Cofactor

text: Las coenzimas, por lo general son vitaminas (vitaminas B, vitamina C, Vitamina D), por ejemplo, la deficiencia de las vitaminas dentro de un organismo, provoca la deficiencia en enzimas y por ende hay falta de reacciones indispensables.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: Carlos Humberto Ruiz Gutiérrez, conocido como «El Pescadito» (Ciudad de Guatemala, 15 de septiembre de 1979), es un exfutbolista guatemalteco. Se desempeñaba como delantero y es el máximo goleador de la selección de Guatemala.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: Es reconocido por ser el máximo anotador en la historia de las eliminatorias mundialistas con 39 goles, cifra que consiguió en su último partido como seleccionado nacional al marcar cinco goles en la victoria de Guatemala 9-3 sobre San Vicente y las Granadinas el 6 de septiembre de 2016, récord que sigue ostentando en la actualidad.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: Carlos Ruiz nació y se crio en la colonia Bellos Horizontes en la zona 21 de la Ciudad de Guatemala, y se le conoce con el sobrenombre de "El Pescadito".


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: Como dato curioso Carlos Ruiz siempre ha preferido utilizar el #20 en la camisola en los equipos que ha jugado, a excepción del Toronto FC donde portó la #25, el Club Olimpia en que vistió la #29, el Aris FC en que utilizó la camisola #11 y la Selección de Guatemala en la que por cuestiones de cambio de imagen vistió la #9.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: Inició su carrera deportiva en las categorías juveniles de CSD Municipal, donde jugó de 1991 a 1995. Debutó profesionalmente en el mismo club en 1995 en un encuentro donde CSD Municipal enfrentó al Xelajú Mario Camposeco, y anotó su primer gol como profesional al equipo Azucareros en el año 1996 disputando la Copa Gallo. Permaneció en CSD Municipal hasta mediados de 2002, y con dicho club ganó el Torneo Clausura 2000, el Torneo Apertura 2001, el Torneo Clausura 2002 y la Copa Interclubes de la Uncaf en el 2001.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: Compartió equipo con el mismo guatemalteco, Guillermo "el pando" Ramírez, jugador ya retirado de las canchas de fútbol.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: En el año 2002, Carlos Ruiz fue contratado por Los Ángeles Galaxy. Con este equipo llegó a conseguir sus mayores logros. En ese mismo año, Ruiz jugó 26 partidos e impuso un nuevo récord de goles en un torneo con 24 anotaciones (superando al de Eduardo Hurtado, en 1996). El jugador mantuvo ese récord hasta la temporada 2012 de la MLS, cuando Chris Wondolowski lo superó con 27 anotaciones en una temporada, y fue nombrado jugador del mes en abril y julio y tres veces jugador de la semana por las cadenas televisivas de Estados Unidos. Logró además uno de sus más grandes triunfos como jugador, el primer campeonato de la historia del Los Ángeles Galaxy en el año de 2002.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: es el máximo anotador en postemporada de su historia, con 16 goles, habiendo anotado 8 en el 2002 manteniendo el récord de más goles anotados en una postemporada.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: Jugando para el FC Dallas consiguió llegar a la final de la U.S. Open Cup de 2007, salió campeón de la conferencia Oeste en temporada regular del 2006 y llegó a la final de la conferencia del Oeste, siendo la primera vez que el FC Dallas llegaba a esta instancia.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: El 12 de agosto de 2007, Carlos Ruiz consiguió su gol número 100 en la MLS vistiendo la camisola del FC Dallas, con un remate de cabeza en el minuto 80 enfrentando al Columbus Crew; esto generó cierta polémica, porque se sumaron los goles de temporada regular, postemporada, uno más que le hizo a Las Chivas de Guadalajara en el Juego de Estrellas de 2003, dos más que consiguió con el FC Dallas en la SuperLiga Norteamericana, goles que hizo en la Lamar Hunt U.S. Open Cup y en la MLS Supporters' Shield. Por eso Carlos Ruiz es considerado entre los 8 mejores de la historia en la MLS.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: Con el FC Dallas también disputó la SuperLiga Norteamericana de 2007 y tuvo una buena actuación donde anotó dos goles; le hizo un gol a su exequipo Los Ángeles Galaxy en un memorable encuentro que terminó 6-5 a favor del Galaxy, y el otro gol se lo anotó al Pachuca de México. Además de eso asistió a Arturo Álvarez para que este anotara un gol contra Las Chivas de Guadalajara de México.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: Jugando para el FC Dallas convirtió un gol de "chilena", el cual fue seleccionado como el mejor gol de la década en la MLS, de entre los más de 5000 que se analizaron. El delantero guatemalteco participó con tres goles junto a otros treinta jugadores, saliendo ganador con el anotado el 28 de mayo de 2005 frente al D.C. United.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: El 15 de enero de 2008 regresa a Los Ángeles Galaxy en donde compartió equipo junto a los internacionales David Beckham y Landon Donovan, en un juego amistoso contra el Shanghái Shenhua Ruiz anotó 3 goles, recibiendo una asistencia de David Beckham.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: Cabe mencionar que en una declaración de David Beckham, este dice admirar a Carlos Ruíz añadiendo: "Si Carlos fuera Europeo, inmediatamente lo reconocerian como un crack mundial de gran valor".


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: El 29 de marzo de 2008 en la jornada inaugural de la MLS recibió una fuerte patada del jugador Ciaran O'Brien del Colorado Rapids, y, debido a eso, Carlos Ruiz fue intervenido quirúrgicamente de la rodilla derecha. Todo ello motivó que el jugador se perdiese gran parte de la temporada, anotando solo un gol oficial y jugando en total 10 partidos.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: El 21 de agosto de 2008 es traspasado al Toronto FC donde debido a una lesión no tuvo un buen rendimiento.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: El 30 de enero de 2009 fue adquirido por el Club Olimpia de Paraguay, donde recuperó su nivel de juego, destacando su participación en el equipo de Paraguay.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: En el torneo Apertura Carlos Ruiz marcó el gol de la apertura en el clásico de Paraguay frente al Cerro Porteño con lo que el Club Olimpia terminó ganando 2-0. En el mismo torneo Apertura se convirtió en el goleador del equipo, consiguiendo un "hat-trick" el 23 de mayo ante Rubio Ñu, para totalizar 10 tantos, quedando en el tercer lugar de máximos goleadores en la liga de fútbol de Paraguay. A esto también se le sumaba la participación del ya veterano Carlos Figueroa, compartiendo camerino con "el fish".


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: El 29 de junio, al cumplir su contrato (expiraba el día siguiente) Carlos Ruiz anunció entre lágrimas su despedida de la institución por un motivo familiar, descartando el económico. El "Pescadito" manifestó en más de una ocasión su satisfacción por el trato recibido por parte de la afición "franjeada", así como su lamento por no poder continuar y la garantía de que no olvidará lo vivido durante su estadía en el país. ""Nada se va a comparar con los cinco meses que pasé en Olimpia"", confesó emocionado el guatemalteco.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: El 25 de julio de 2009 en la jornada 1 del Torneo Apertura 2009 de México anotó su primer gol oficial en el Puebla, en el encuentro disputado contra Tigres. En ese mismo torneo con el Puebla logró convertirse en el goleador del equipo, consiguiendo 5 goles en 17 encuentros disputados, anotando también un doblete frente al Santos Laguna.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: A principios de 2010 jugó el InterLiga 2010 donde le anotó 2 goles a Tigres de México, en el estadio Pizza Hut Park, el cual había sido antes su casa y donde anotó muchos goles con el FC Dallas.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: En 2010 jugó el torneo Torneo Bicentenario donde anotó 4 goles, y el 11 de abril de 2010 le marcó un gol a Indios, que después fue considerado como uno de los mejores del torneo.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: El 10 de julio de 2010 Carlos Ruiz renunció al Puebla por tener una buena oferta del Aris FC de Grecia.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: El 13 de julio de 2010 se anunció la vinculación de Carlos Ruiz al Aris FC de la Super League Greece.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: Su primer gol oficial con el Aris FC lo consiguió el 17 de agosto de 2010, frente al Austria de Viena, en la fase previa de la UEFA Europa League 2010-11, y en el juego de vuelta contra el Austria de Viena anotó otro gol con lo que clasificó al Aris FC a la fase de grupos de la UEFA Europa League 2010-11.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: Ya en la fase de Grupos al Aris FC le tocó disputar el Grupo B, donde tendría que medirse al Atlético de Madrid , Bayer Leverkusen y al Rosenborg BK.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: El 16 de septiembre de 2010 dio la asistencia a Javito para que este anotara el gol con el que el Aris FC derrotaría al Atlético de Madrid en Grecia. En la segunda jornada de la UEFA Europa League 2010-11, frente al Rosenborg BK, Ruiz anotaría el gol del empate parcial para los griegos, los cuales acabaron abajo en el marcador, con esto Carlos Ruiz se convirtió en el primer guatemalteco en disputar una competición europea y anotar goles.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: El 10 de febrero de 2011, el Aris FC anunció en su página que por mutuo acuerdo habían puesto fin al contrato de dos años que el delantero guatemalteco tenía con la institución, terminando así Carlos Ruiz su aventura en el fútbol de Grecia, en el cual tuvo un aceptable rendimiento, especialmente en la UEFA Europa League, donde anotó 3 goles en 8 juegos disputados, incluyendo los dos goles que le hizo al Austria de Viena con los que el Aris FC clasificó a la fase de grupos de la UEFA Europa League. Ruiz también participó en los juegos que el Aris FC disputó por la fase de grupos de la UEFA Europa League en el grupo B, enfrentando a equipos como el Bayer Leverkusen, Rosenborg BK y el Atlético de Madrid y convirtiendo un gol contra el Rosenborg BK. En el juego disputado en Noruega, Carlos Ruiz participó en el partido histórico para el Aris FC disputado contra el Atlético de Madrid en tierras españolas. Ahí, el equipo griego le terminó ganando al cuadro español 2-3, logrando así el Aris FC la primera victoria de un equipo griego en tierras españolas en una competición Europea.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: El 22 de febrero de 2011 la MLS anunció en su página web la incorporación oficial de Carlos Ruiz con el Philadelphia Union. El debut oficial de Carlos Ruiz fue el 19 de marzo de 2011, en el juego en que el Philadelphia Union derrotó al Houston Dynamo 1 a 0, y en el que Carlos Ruiz participó 85 minutos.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: El primer gol oficial de Carlos Ruiz con el Philadelphia Union lo anotó el 26 de marzo de 2011 en el juego que su equipo ganó al Vancouver Whitecaps con el gol del "Pescadito". El 6 de abril de 2011 marcó un gol contra el D.C. United disputando la U.S. Open Cup 2011, y el 21 de mayo de 2011 anotó otro gol al Chicago Fire en el minuto 75, el cual fue nombrado gol de la semana por la MLS en la jornada #10 y con ese gol el Philadelphia Union ganó 2-1. Ruiz también obtuvo ese mismo reconocimiento en la jornada #18. Gracias a su rendimiento ha sido nombrado jugador latino en las jornadas 10, 15, 16 y 18 de la MLS en el 2011.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: El 29 de julio de 2011 el entrenador Piotr Nowak anunció la salida de Carlos Ruiz del equipo de Philadelphia Union. El último juego de Carlos con el Union fue un partido amistoso contra el Real Madrid que el Union perdió 1-2.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: El 2 de agosto de 2011 se anunció la contratación del "Pescadito". El jugador guatemalteco fichó por dos años, con una cláusula que indicaba que si el equipo ascendiese el contrato se extendería a 3. Por primera vez, "el Pescadito" jugó en un equipo de ascenso, en el que debutó el 6 de agosto de 2011.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: Se estrenó como goleador el 20 de agosto de 2011 en el juego que los Tiburones Rojos de Veracruz le ganaron 1-0 al Correcaminos. Carlos Ruiz terminó como goleador de los Tiburones Rojos de Veracruz en el Torneo Apertura 2011 Liga de Ascenso, con 6 goles anotados en 12 juegos disputados.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: Carlos Ruiz arrancó su segundo torneo con los Tiburones Rojos de Veracruz el 7 de enero de 2012 anotando un gol en el inicio del Torneo Clausura 2012 Liga de Ascenso que permitió la victoria de su equipo 1-0 sobre los Pumas Morelos. Ese torneo lo arrancó con buena racha goleadora ya que anotó 3 goles en igual cantidad de juegos.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: El 31 de enero de 2013 se anunció el regreso de Carlos Ruiz a CSD Municipal después de más de 11 años jugando fuera de Guatemala. Sin embargo las negociaciones se vieron opacadas por el equipo de los tiburones del Veracruz, y el 20 de febrero del mismo año se dio la noticia de que Ruiz había firmado un contrato por un año con el club de la capital norteamericana, el D.C. United. En 2014 Ruiz finalmente retorna a Municipal de Guatemala tras muchos años de no jugar en su país. El acuerdo por su contrato se firma por 18 meses.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: Participó en 111 partidos internacionales, anotó 68 goles y debutó con la selección de fútbol de Guatemala el 18 de noviembre de 1998, marcando su primer gol en el seno de la misma el 19 de marzo de 1999 en un juego contra la selección de fútbol de El Salvador en el marco de la disputa de la Copa de Naciones de la UNCAF.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: El 14 de junio de 2008 rompió el récord de Juan Carlos Plata como el máximo anotador de su selección al anotar 4 de los 6 goles con los que su selección venció a la selección de fútbol de Santa Lucía.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: Ha hecho goles importantes para su selección, como el anotado a Honduras el 13 de octubre de 2004, que le sirvió a la Selección de Guatemala para entrar a la Hexagonal Final rumbo al Mundial 2006 en Alemania. El 12 de octubre de 2005 anotó un gol en Costa Rica que después fue considerado como el mejor de la eliminatoria de la Concacaf, aunque es la costarricense la selección que más goles ha recibido de Carlos Ruiz (ocho en total).


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: El 3 de febrero de 2009 Carlos Ruiz en una entrevista expuso que no tiene intención de volver a vestir la camisola de la selección sobre la base de las diferencias que había mantenido con algunos dirigentes de la Federación Nacional de Fútbol de Guatemala. Por eso él ha dicho que su retiro de la selección es irrevocable, habiendo jugado su último partido frente a la selección de fútbol de Cuba el 15 de octubre de 2008.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: En enero de 2011 se rumoreó que Carlos Ruiz volvería a la selección de la mano del actual director técnico, Ever Hugo Almeida, el mismo que también lo dirigió en Municipal de Guatemala y el Olímpia de Paraguay. El motivo de regresar a la selección fue el de disputar la Copa Centroamericana, que se jugó en Panamá en enero de 2011


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: El regreso oficial de Carlos Ruiz a la selección de Guatemala fue el 16 de enero de 2011 en un juego por la Copa Centroamericana, enfrentando a la selección de Costa Rica. Tras su regreso a la selección de Guatemala, anotó su primer gol en tres años el 28 de marzo de 2011 enfrentando a la selección boliviana.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: Carlos Ruiz es el segundo futbolista guatemalteco en haber vestido en más ocasiones la camisola de la selección de Guatemala con 104 participaciones.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: Ruiz había anunciado tiempo atrás que la eliminatoria a Brasil 2014 sería la última participación con la selección de Guatemala, por lo que el 16 de octubre de 2012 jugó y anotó en su último partido, contra la selección de los Estados Unidos, tras lo cual se consideró su retiro de la selección de Guatemala. Por sus acciones en el campo de juego, Ruiz se desempeñó también como capitán en la mayoría de juegos durante su estancia en la misma.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: El 7 de agosto de 2014, Carlos Ruiz anuncia su segundo retorno a la selección de Guatemala, para participar en varios partidos amistosos y en la Copa Centroamericana 2014.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: Carlos Ruiz posee el récord de máximo anotador de la selección de fútbol de Guatemala con 68 goles anotados en 133 juegos disputados. El día 6 de septiembre de 2016 rompió el récord mundial de más anotaciones en eliminatorias a la copa mundial de fútbol de FIFA, récord el cual poseía anteriormente el iraní Ali Daei al anotar 5 goles contra la selección de San Vicente y las Granadinas en partido válido para la clasificación de la Copa Mundial de Fútbol de 2018.


title: Carlos Ruiz Gutiérrez

text: Sus últimos goles con la selección nacional fue en un partido de eliminatoria contra San Vicente y las Granadinas, actualmente tiene 68 goles en su cuenta goleadora con la selección nacional.


title: Conspiración

text: Una conspiración es un entendimiento secreto entre varias personas (militares, grupos armados y civiles), con el objetivo de derribar el poder establecido, de tener el poder, conservarlo o con vista a atentar contra la vida de una o varias personalidades (autoridades o enemigos a sus ideas), para así trastocar el funcionamiento de una estructura legal. Este entendimiento se puede realizar a nivel individual (entre personas), o en representación de alguna entidad, sea una empresa, nación o supranación.


title: Conspiración

text: El término «conspiración» y sus casi sinónimos, «complot» y «conjura», han sido objeto de diferenciaciones semánticas, por parte de varios especialistas del lenguaje.


title: Conspiración

text: Los objetivos de una "conspiración" son variados, así como los medios desplegados para la obtención de los fines. Los falsos testimonios, falsas pruebas, extorsión, así como los rumores, los secuestros, los atentados, los asesinatos, e incluso también los golpes de Estado, están entre los métodos más visibles y más utilizados en las "conspiraciones". Y si bien un golpe de Estado necesita generalmente el secreto de los complotados, todos los asesinatos y todos los atentados no necesariamente se encuentran en el marco de una unión secreta, ya que algunas de estas acciones podrían ser actos individuales desmarcados de algún "movimiento conspirativo" contemporáneo.


title: Conspiración

text: François Guizot señala que "«las definiciones de cabale, complot (falsa conspiración), conspiración, y conjura», si bien revelan que son casi sinónimos, marcan cada una de ellas una impronta particular tan especial, que en lugar de distinguir estos conceptos por líneas separadoras, en realidad podría decirse incluso que cortan con fuerza o quiebran el perfil de sus semejanzas»".


title: Conspiración

text: La relación que existe entre estos cuatro términos, en el marco del idioma francés, ya fue señalada por Roubaud en el siglo XVI, y en lo que le es común significa: "Unión entre particulares, extranjeros o ciudadanos, para perjudicar, para derrocar, para herir, para conmocionar, para trastocar". Aunque ciertamente también presupone motivaciones importantes y efectos graves, pues "generalmente se aplican proyectos secretos y siniestros, que por lo común tienen un desarrollo trágico, se mata o se encarcela a alguna persona odiosa, o se anuncian sentimientos de venganza, de odio profundo, y de patriotismo exaltado".


title: Conspiración

text: Por la "cabale" por ejemplo, una persona es acosada o desprestigiada, o al menos alejada de su puesto (cargo); pero además también puede ser víctima de un "complot", o de una "conspiración", o de una "conjura" (y estas últimas calificaciones marcan el tipo de atentados o de acciones que se cometerán). Además, y como ilustración del concepto, en los casos aludidos puede decirse "es cómplice" de un "complot", de una "conspiración", o de una "conjura", tal como también puede decirse "es cómplice" de un "crimen".


title: Conspiración

text: La cabale se materializa a través de las intrigas desplegadas y alimentadas por un partido, una facción, un grupo o una familia, que a través de prácticas reservadas y acuerdos secretos, se orienta a influir sobre el desarrollo de eventos y de hechos.


title: Conspiración

text: La idea natural y dominante de "cabale", es la de tomar, acaparar, unir y coordinar los espíritus, para formar un partido o una alianza, y secretamente maniobrar en una determinada dirección.


title: Conspiración

text: La "cabale" tiene por objetivo, obtener el favor, el crédito, el ascendiente, el poder, así como disponer de gracias, de empleos, de recursos, de recompensas, de reputaciones, en dos palabras, obtener éxitos y sucesos; en fin, disponer de la capacidad para elevar a algunos, y relegar a otros.


title: Conspiración

text: En los gobiernos, la "cabale" pone y saca ministros, generales, oficiales, administrativos, pues todo centro de poder sirve. En las letras, ahoga la reputación de algunos autores, o ensalza las bondades de algunas obras, y viceversa. En las empresas y en las administraciones, se opone a la justicia y al mérito, tratando de imponer la discrecionalidad en los ascensos y en las admisiones.


title: Conspiración

text: En fin, en el mundo: ¿Qué es lo que una "cabale" hace o deja de hacer? La "cabale" se encuentra en cualquier lado, se mezcla con todo, se interesa en todo, y trastoca todo, Estado, gobiernos, organizaciones, sociedades, instituciones educativas, sectores sociales o gremios, empresas, carreras, familias, personas.


title: Conspiración

text: El complot se distingue con bastante facilidad de sus casi-sinónimos: Allí hay menos generalidad o extensión.


title: Conspiración

text: El "complot" tiene por objetivo perjudicar, y sus visiones son siempre criminales o retorcidas. Además, el "complot" nace de la voluntad de algunas personas (en el límite solamente dos), y comúnmente está dirigido contra un solo sujeto.


title: Conspiración

text: Malhechores acuerdan asesinar a un caminante para robarle. Delatores acusan a una persona honesta y de bien, para obtener favores de una camarilla de gobierno desconfiada y crédula. Traidores ""abren las puertas de una ciudad al enemigo"", para así ganar dinero, fama, o cualquier otra cosa beneficiosa ofrecida a cambio.


title: Conspiración

text: Ambiciosos calumnian o denostan a alguien con un cargo importante, para así suceder en esas funciones o de alguna manera poder controlarlas. Y así podríamos seguir, pues la lista de ejemplos es larga.


title: Conspiración

text: La impía Astarbé envenena a su marido Pigmalión, rey de Tiro y hermano de Dido, la fundadora de Cartago, pero al constatar que el rey tarda mucho en morir, lo estrangula con sus propias manos ("y metafóricamente, esta antigua historia se repite y se repite").


title: Conspiración

text: Dondequiera que haya dos malvados, no hay ni persona, ni derecho, ni autoridad, ni potencia, al abrigo de un "complot", es decir, de algún tipo de atentado o plan sórdidamente concertado.


title: Conspiración

text: "Complot" viene de "cum", que significa "con", y del término francés "pelote", que significa entretener y halagar a una persona para de él obtener favores. "Complotar", o sea, hacer juntos una "pelote", significa entonces urdir o tramar algo en el marco de un pequeño número de personas. Referencia: —Être la victime d'un infâme complot— (Georges Benjamin Clemenceau, "L'Iniquité", 1899, pág. 18).


title: Conspiración

text: Casi lo opuesto de un "complot" es una "conjura", o sea, un proyecto bastante más vasto que el primero, y que por cierto implica un mayor número de participantes. El "complot" tramado entre dos personas, o en el seno de un pequeño grupo de personas, por lo general se fija objetivos más modestos. El "complot" es bastante elemental y simple, y restringido en cuanto a sus alcances. Aunque también podríamos decir que el "complot" es más cobarde y más repugnante, pues presupone bajeza y maldad profundas en los actores involucrados. Un "complot" es infame, y así dijo Voltaire, "complot infâme", respecto del "complot" de "La Truaumont" contra Louis XIV: "Ce fut plus une lâche trahison mal ourdie qu'une conspiration."


title: Conspiración

text: "Conspiración" y "conjura" (o "conjuración") son uniones o complots que reúnen un número bastante grande de personas contra el Estado, el soberano, o los dirigentes, a efectos de quitarle o quitarles el poder por la fuerza o bajo presión, aunque el término "conjura" es algo más preciso que el término "conspiración".


title: Conspiración

text: Conspiración, del latín "con spirare", respirar con, estar animado del mismo espíritu, marca el acuerdo profundo, intelectual, y sentimental, de los conspiradores. Pero este concepto señala más la voluntad de servir que la de perjudicar, ya que en efecto, una "conspiración" puede ser con más fuerza en favor de alguien que en contra de alguien; por ejemplo "Tarquinio el Soberbio estuvo en la mira de varias intrigas, pero en una de ellas trataron de ayudarle y no de perjudicarle".


title: Conspiración

text: Los republicanos bendijeron la "conspiración" de Marcus Junius Brutus contra Julio César porque era por la libertad, emprendimiento autorizado por las antiguas leyes. Una "conspiración" significa un cambio en el ordenamiento en provecho o beneficio de alguien. Comúnmente se conspira para cambiar o sustituir a los que reinan, a los que ordenan, a los que gobiernan, a los que participan en la cosa pública, y a efectos de acelerar o radicalmente cambiar a través de una "conspiración" lo que de todas maneras desencadenaría el simple paso del tiempo.


title: Conspiración

text: Jules Alberoni formó una "conspiración" contra los regentes de Francia, para así inducir o provocar un cambio en quienes mandaban. Los cortesanos, los príncipes, la reina, incluso el propio rey, tramaron varias "conspiraciones" contra el Cardenal Richelieu, para así no tener que soportar un régimen duro y absolutista. La "conspiración de la pólvora", supuesta o verdadera, solamente amenazaba al parlamento y a los representantes de la nación, sin intentar tocar ni los derechos del pueblo ni la propia forma de gobierno. Una "conspiración" no es tan sanguinaria y violenta como una "conjura", e incluso a veces puede alcanzar sus objetivos sin disturbios y sin violencia. Una "conspiración" evoca un proyecto con frecuencia muy discutido y meditado internamente, y cuya realización concreta a veces es lejana en el tiempo. Una "conspiración" es una maquinación en la que la complejidad de los actos planificados requiere discreción y secreto por parte de los conspiradores, en caso contrario bajo pena de fracaso, además de destrucción, o de muerte, o de graves perjuicios.


title: Conspiración

text: Conjuración, del latín "conjuratio" (formado de "cum jurare", o sea "jurar con"), designa un grupo cuyos miembros se han prometido fidelidad y apoyo mutuo a través de un juramento. La "conjuración" tiene por objetivo operar un gran cambio, una revolución de Estado o en el Estado, ya sea en favor del soberano legítimo, ya sea en favor de la inviolabilidad de los derechos de la autoridad, ya sea en favor de las formas propias y características de gobierno, ya sea en favor de las leyes fundamentales y constitutivas, ya sea en favor de una nueva orientación de la estructura institucional y de las leyes que la gobiernan.


title: Conspiración

text: Lucio Sergio Catilina se propuso, en su "conjuración", de eliminar a una parte de la élite política romana, para así poder tomar el poder político supremo, y para ello pensaba apoyarse y respaldarse en las frustraciones de una parte de la nobleza romana, así como en las simpatías que podría despertar en ciertos notables italianos, pero estos planes se frustraron por la intervención del cónsul Marco Tulio Cicerón. Por su parte la "conjuración de Bedmar" preparó la ruina de la República de Venecia. Ejemplos podrían citarse muchos.


title: Conspiración

text: La vida de grandes y respetados personajes, la realeza, la religión del Estado, todo fue amenazado por la "Conjura de Amboise". Y Cola di Rienzo (tribuno romano) quería restablecer, a través de su "conjura", el tribunal y la antigua libertad imperante en la República romana, y en contra de lo establecido en la constitución del Imperio romano y del Imperio bizantino.


title: Conspiración

text: Una "conjuración" evoca y se propone el exterminio, la ruina total, la erradicación de cuajo de lo que le molesta. Voltaire refiriéndose a la "Conspiración de la pólvora", detalló al principio todo lo que esa mención despertaba en cualquiera de su tiempo, para luego agregar, a efectos de hacer sentir todo el horror involucrado en ese acontecimiento: « Tous les autres complots qu'ont produits la vengeance, la politique, la barbarie des guerres civiles, le fanatisme même, n'approchent pas de l'atrocité de la "Conjuration des Poudres"». Esta "conjuración" evocó y repasó el proyecto en la víspera de su ejecución, y los conjurados se reunieron en los últimos instantes, pues la intensidad de los eventos planificados les presionaba a hacer un juramento. Para que una "conjuración" sea exitosa, se necesita planificación y se necesita secreto, y además, los conjurados deben actuar a la manera de una liga deportiva (equipo contra equipo pero actuando con espíritu de grupo). "« Toutes les puissances du monde, quoique liguées et conjurées, ne prévaudront pas contre Louis XIV»."


title: Conspiración

text: Una "conjuración" al principio contenida y manejada como una simple "conspiración" en cierto círculo de conjurados, está obligada a partir de un determinado momento a invocar el secreto pactado y el prometido apoyo mutuo en forma cada vez más estricta, pues expone a todos o a la mayoría de los conjurados a muy peligrosos emprendimientos con posibles graves o nefastas consecuencias personales; y de esta manera, una "conjuración" es en los hechos potencialmente más peligrosa para otros cuando aumenta el número de participantes, no solamente por la fuerza adicional que da el número, sino también porque ella se hace cada vez más agresiva. Y esto es naturalmente así, porque cuanto más se implican los conjurados en el asunto, más tienen que perder en caso de ser descubiertos.


title: Conspiración

text: Con cierta frecuencia, un "cabale" lleva a un "complot"; y un "complot" lleva a una "conspiración"; y una "conspiración" lleva a una "conjuración"; y una "conjuración" lleva a una "revuelta". Si se acuerda alguna cosa en el marco de un "cabale", pronto todo se hará como un "cabale". Si no se detiene y suspende a tiempo una idea germinal de un "complot", pronto todos los implicados serán promotores y responsables y cómplices. Si una "conspiración" a la que se le invita a participar le hace temblar, replegarse, ceder, tener reservas y a la vez condescendencia, pronto le transformará en su esclavo y su juguete. Si se perdona o se disculpa una "conjuración" con espíritu de prudencia o con sentimientos de bondad y de comprensión hacia los complotados, luego quien así actúe y piense se verá en dificultades para desplegar o apoyar plenos poderes para castigar (así pareciéndose a Luis XII que en principio quería perdonar a los de Génova, sometidos, postergados, y que esperaban la pena con la amenaza de la espada vengadora).


title: Conspiración

text: La historia recoge sórdidos "complots", trascendentes "conspiraciones", y también una gran variedad de "conjuraciones".


title: Conspiración

text: Una de las más célebres "conspiraciones políticas" ciertamente es el asesinato de Julio César en los "Idus de marzo", y más precisamente el 15 de marzo del año 44 a. C.


title: Conspiración

text: La época contemporánea por cierto no alumbra conspiraciones en menores números, según puede comprobarse sobrevolando la lista incompleta que aquí sigue:


title: Conspiración

text: La "« conspiración»" es un delito posible en los sistemas legales de numerosos países. Es así que Luis XVI en su momento fue acusado de "« conspiración contra la libertad pública y la seguridad general del Estado»" por la Convención Nacional auto-instituida en tribunal, y fue reconocido culpable.


title: Conspiración

text: Como constata la historia, las "conspiraciones" siempre han sido consideradas con gran severidad por los distintos sistemas jurídicos. Y generalmente, una sentencia de pena capital era dictada respecto de una acusación, probada o no, de "crimen de conspiración", lo que convertía a este mecanismo en un arma política incuestionable y temible.


title: Conspiración

text: Y una acusación infundada de un "crimen de conspiración", podía a su vez ser parte importante de una verdadera "conspiración".


title: Conspiración

text: En 1946, en el Proceso de Nuremberg, la acusación n°1 contra los dirigentes del régimen nazi, era el llamado ""plan concertado o complot"" (mientras que "crimen contra la paz", "crimen de guerra", y "crimen contra la humanidad", fueron respectivamente las bases de acusación n° 2, 3, y 4).


title: Conspiración

text: Y la formulación de la base de acusación n°1 comenzaba así: "«Todos los acusados participaron, en calidad de jefes, organizadores, instigadores, o cómplices, en la concepción o la ejecución de un plan concertado o complot, que tenía por objetivo cometer crímenes contra la paz, crímenes de guerra, y crímenes contra la Humanidad, o implicando la perpetración de esos crímenes, tal cual ellos son definidos en el estatuto de este Tribunal; por tanto ellos son, según los términos de ese estatuto, individualmente responsables de sus propios actos, y de todos los actos cometidos por otras personas en el marco de este complot.»"


title: Conspiración

text: La base de acusación n°1 tiene mucha importancia en el marco del sistema jurídico internacional, ya que tiene por rol establecer que los acusados pueden ser tenidos por responsables, descartando la idea de que el régimen para el cual ellos trabajaban, era un fenómeno social que sobrepasaba la voluntad de sus miembros (y así, los acusados no podrían invocar de solamente haber sufrido ese régimen).


title: Conspiración

text: Habitualmente se designa como "teorías del complot" o "", a explicaciones imaginativas de sucesos históricos o políticos, que hacen alusión a fuerzas ocultas y misteriosas, que accionan intensional y concertadamente, con ciertos visos de verosimilitud en cuanto a posibles motivaciones y formas de intervención, pero sobre las que no se tienen pruebas directas de su real existencia. O sea que estas teorías son eso, hipótesis más o menos argumentadas y floridas y fantasiosas, con cierto grado de aparente coherencia, pero que en realidad sólo son especulaciones y sospechas con muy pocos o nulos fundamentos directos en pruebas razonables. Frecuentemente, el uso de la denominación "teoría conspirativa" implica, desde el punto de vista del enunciador, que el "complot" al que se alude y sus métodos y sus objetivos, tienen cierto grado de verosimilitud en cuanto a sus posibilidades de existencia, aunque también tienen mucho de fantasioso y de misterioso y de arbitrario, así como cuestiones oscuras y poco detalladas, y aspectos difíciles de interpretar y descifrar. Y obviamente, este posicionamiento es fuertemente contestado por aquellos que creen en la existencia real de ese "complot" por fuera de toda duda.


title: Conspiración

text: Como es de suponer, no existen ni pruebas ni criterios simples y unívocos, que fácilmente permitan distinguir una "conspiración" real y probada, de otra que es ficticia y meramente especulativa (en ciertos casos léase también delirante). La línea de quiebre que permitiría separar los "complots" reales y probados de aquellos que son imaginarios o fantasiosos, está por cierto en el corazón o centro de las "teorías conspirativas". Y por cierto, se revela como muy difícil señalar y convencer a adeptos a una determinada "teoría conspirativa" y que la perciben como real, que la misma está endeblemente justificada y que casi parece un delirio paranoico, ya que esos adeptos o su inmensa mayoría no se convencerán del todo con esos argumentos, señalando tal vez la habilidad y malignidad de las fuerzas ocultas que están detrás de todo eso, y al mismo tiempo opinando sobre la ingenuidad del gran público al respecto, o sobre la irresponsabilidad de los gobernantes al respecto, o incluso sobre su posible participación directa en el "complot", etc.


title: Conspiración

text: Y a la inversa, frente a un "complot" real o juzgado como tal por un gran número de personas, varias de ellas informadas y autorizadas, habrá siempre escépticos que piensen que se exagera, o que ello es fruto de la imaginación desbordante y fantasiosa de algunos exaltados, cuando no se piense incluso que ese grupo que así denuncia, quiere hacer creer que se está frente a un "complot" peligroso, tal vez para así justificar una respuesta enérgica y exagerada.


title: Conspiración

text: En resumen y por causa de sus propias características, los "complots" y las "teorías conspirativas", fácilmente conducen a dudar y a interrogarse sobre los motivos profundos de este tipo de controversias. Por la propia definición del concepto, la creencia sobre un determinado "complot" siempre deja abierta la puerta a la controversia, en razón del secretismo y del velo de apariencias que naturalmente deberían rodear al mismo.


title: Conspiración

text: Las "teorías conspirativas" abarcan un gran abanico de posibilidades, desde explicaciones rebuscadas respecto del asesinato de John F. Kennedy, a la invocación de la existencia de extraterrestres cerca de nosotros o incluso entre nosotros, lo que podría explicar tanto ciertos avances prodigiosos de las últimas décadas, como desvíos violentos y paranoias como nunca se han visto, para así permitir más fácilmente que se nos pueda controlar. Los avances científico-técnicos de los últimos tiempos realmente nos asombran, pero no nos evitan de permitir visiones sectarias que logran gran número de adeptos.


title: Conspiración

text: Ciertos analistas y pensadores parecen considerar y estar de acuerdo que los adeptos a alguna "teoría conspirativa" (lo que por definición implica el carácter imaginario y fantasioso del "complot" en cuestión), aumentaron mucho en número en la segunda mitad del siglo XX. En efecto, véase que además de "JFK" o más recientemente los atentados del 11 de septiembre de 2001, también la historia agitada de Italia durante los llamados años de plomo, junto a la revelación de la existencia de una organización clandestina Gladio así como una logia pseudo-masónica semisecreta P2, ha conducido a popularizar el término (neologismo) "dietrología", disciplina que en prioridad beneficia a sus ""especialistas"" o ""participantes"". Ellos, "historiadores" y "periodistas", son "especialistas" en asuntos judiciales y políticos, y en todo momento intentan percibir e investigar los misterios y secretos del poder y de la política y de los grandes intereses mundiales. Las recién citadas Gladio y P2 son un ejemplo excelente de la ambigüedad existente entre ""teoría conspirativa"" y ""complot"", en la medida en que si la existencia de estas dos entidades hoy es ampliamente reconocida, tanto por la justicia italiana como por la prensa nacional e internacional, el rol exacto de esas organizaciones en el momento de los llamados años de plomo en Italia es ciertamente mucho más controvertido e incierto.


title: Conspiración

text: Un grupo o una población que adhiera a intereses comunes relativamente arraigados y homogéneos puede llegar a temer que sea el blanco de una conspiración, muy particularmente procedente de sus rivales o competidores. Una tal conspiración, si llegara a efectuarse, probablemente sería seguida inmediatamente por un pánico generalizado y por medidas de retorsión (respuestas con o sin ánimo de venganza) en ese grupo o población.


title: Conspiración

text: No obstante, no es necesario que se desarrolle una conspiración real para causar el furor o la reacción de un grupo con las características señaladas. El temor de un grupo a una conspiración supuesta, pero inexistente en su contra, fruto del engaño o del recelo del otro, puede provocar que el mismo se oriente a organizar por sí una conspiración y poner en marcha represalias violentas. Un ejemplo perfecto de ello es el complot papista () de 1678, una maquinación organizada en secreto para acusar a los católicos de una conspiración contra la monarquía inglesa, lo que desencadenó terribles persecuciones, así como la promulgación de leyes represivas, y también la reformulación de revisiones o posicionamientos o alineamientos diplomáticos.


title: Conspiración

text: La proximidad temporal de los acontecimientos contemporáneos, muchas veces complica el respectivo análisis, léase el estudio sucinto de las numerosas controversias o polémicas. Las controversias en relación con sucesos más antiguos, cuando perduran, son un rico material que puede ser analizado y comparado con estudios o ensayos más recientes, así como con una visión más objetiva y desapasionada que la lejanía en el tiempo nos permite. Por ejemplo, del análisis de la batalla de Little Big Horn, surgen a la luz hoy día nuevos elementos. Algo similar puede decirse por ejemplo respecto de la muerte de Napoleón.


title: Conspiración

text: En la posguerra, el acontecimiento tal vez más controvertido, y que generó más diversas interpretaciones, fue probablemente el asesinato del presidente John Fitzgerald Kennedy en 1963. La Comisión Warren del año 1964 concluyó que este asesinato no había sido el fruto de una "conspiración", pero esta conclusión inmediatamente fue rechazada por gran número de detractores que opinaban en contrario. Posteriormente, numerosas obras críticas fueron publicadas, y entre ellas "Rush to Judgment", del abogado Mark Lane.


title: Conspiración

text: En 1976, una investigación de "House Select Committee on Assassinations" (HSCA), comité del propio Congreso estadounidense, concluyó que efectivamente había sido una "conspiración". Los detractores del informe de la Comisión Warren, se vieron así justificados en sus dichos y en sus acciones.


title: Conspiración

text: Y aunque el ejemplo que ahora vamos a señalar se acerca mucho más a un "cabale" que a una "conspiración", ciertamente también es otro caso que ha sido muy debatido, en el que se han invertido ríos de tinta, y respecto del que han surgido numerosas y pintorescas teorías; nos referimos al origen del cantor de tangos Carlos Gardel: "¿Gardel nació en Uruguay, o en Francia, o en Argentina?" Respecto de esta cuestión, como ya se dijo, se han manejado variadas hipótesis, y con el paso de los años allí se agregaron nuevos elementos y nuevos argumentos. En cuanto a este asunto, un ensayo relativamente reciente del escritor y matemático Eduardo Cuitiño, parece haber marcado, ahora sí, pruebas y argumentos de relativo peso, que permitirán llegar a una conclusión bastante segura, fundada, y definitiva.


title: Conspiración

text: Al margen de asuntos políticos serios e importantes,una verdadera subcultura de la "conspiración" surgió principalmente en Estados Unidos, en donde cierto sincretismo ha fusionado cuestiones en sí mismas bastante separadas, como lo son las conspiraciones políticas, la ufología, las drogas, el "new age", el esoterismo, etc, generando un florido folclore frecuentemente retomado y tratado por la industria cinematográfica americana: "Archivos X (X-Files)", "Men in Black", "Zone 51", "Da Vinci Code", Illuminati y extraterrestres, éstas son las palabras-clave de este "bestiario" de los tiempos modernos.


title: Conspiración

text: Las historias de algunos "complots" obviamente han inspirado numerosas obras literarias y teatrales, por ejemplo:


title: Conspiración

text: Ciertas obras, sin manifestarlo abiertamente, de una u otra forma se inspiran en "complots históricos", como por ejemplo el filme "I comme Icare" de Henri Verneuil, el que presentando el asesinato de un presidente francés, con notoriedad se inspira en cuanto a parte de la trama, en el recién mencionado asesinato del presidente estadounidense John Kennedy.


title: Conspiración

text: Por su parte y en lo que respecta a "La conjura de los necios" de John Kennedy Toole, debe señalarse que es una novela totalmente imaginaria.


title: Cristián Zapata

text: Cristián Zapata (Padilla, Cauca; 30 de septiembre de 1986) es un futbolista colombiano que juega de defensa en el Atlético Nacional de la Categoría Primera A de Colombia. En su trayectoria con la Selección Colombia, se destaca su participación en las Copas del Mundo de Brasil 2014 y Rusia 2018. Es primo del también futbolista, Duván Zapata.


title: Cristián Zapata

text: Cristián Zapata hace su debut en las Divisiones juveniles del Deportivo Cali, luego de su gran rendimiento en las inferiores, es pasado al equipo profesional del Deportivo Cali, equipo con el cual juega 25 partidos, para luego participar en la . Zapata es pretendido por varios clubes europeos y colombianos gracias a sus buenas actuaciones en el Deportivo Cali a pesar de tener 18 años, al final es comprado por el Udinese de Italia.


title: Cristián Zapata

text: Zapata fue comprado por el Udinese el 31 de agosto de 2005 con sólo 19 años, donde jugaría junto a su compatriota Abel Aguilar, debutaría el 19 de noviembre ante el Mesina. Marcaría su primer gol en la Serie A contra la Sampdoria. El 18 de septiembre de 2006, luego de su gran rendimiento en el Udinese, su contrato se extiende por 5 años hasta junio de 2012. En la temporada 2005/2006 Zapata jugaría 35 partidos en la Liga Italiana, pero en junio de 2008 Zapata se lesionaría y quedaría 6 meses sin jugar. A su regreso, en la temporada 2009/2010 el colombiano tendría una magnífica temporada, pasando las 100 presencias con la camiseta ""bianconera"" y volviéndose un titular indiscutido en el equipo.


title: Cristián Zapata

text: Gracias a sus excelentes participaciones en el Udinese, sería convocado para jugar con la Selección colombiana en las Eliminatorias al Mundial Sudáfrica 2010.


title: Cristián Zapata

text: Jugando en las eliminatorias, sufrió una lesión contra Perú que le costó quedarse afuera de las canchas por 3 meses. El 23 de enero de 2011 le marcó un gol al Inter de Milán que le dio la victoria a su equipo por 3-1. La semana siguiente, el 30 de enero, anotó un gol contra la Juventus en la victoria de Udinese de visitante por 2-1. Zapata fue nombrado el Mejor Central de la Serie A durante 2 temporadas consecutivas gracias a su buen rendimiento con el Udinese a pesar de su corta edad. En la temporada 2010/2011, el Villareal llegaría a un acuerdo con el Udinese por el traspaso del colombiano a la Liga española.


title: Cristián Zapata

text: El 6 de julio de 2011, durante la Copa América 2011, se confirmó su traspaso, por cinco años, al Villarreal, equipo de la Primera División de España. El costo del traspaso fue de 7 millones de euros, luego de que el Udinese bajara sus pretensiones económicas por el jugador. En el Villarreal Zapata realizó una irregular temporada, cometiendo errores defensivos y siendo eventualmente suplente. Al final de la temporada, el equipo consumó su descenso a la Segunda división y Zapata es cedido al Milan de Italia con opción de compra.


title: Cristián Zapata

text: El 8 de agosto de 2012, Zapata se convierte en nuevo jugador del Milan en calidad de cedido, con una opción de compra de 18 millones de euros. Debido al buen rendimiento mostrado por el futbolista colombiano en la temporada 2012/2013, el Milan hace efectiva la opción de compra.


title: Cristián Zapata

text: En su primer derbi contra el Inter de Milán que finalizaría 1-1, Zapata fue elegido como una de las Figuras del partido porque jugó un papel clave en la defensa y en los contraataques.


title: Cristián Zapata

text: El 26 de noviembre de 2013 juega su partido número 300 como profesional (en clubes) frente al Celtic anotando un gol en la victoria 3-0 del Milan por la quinta fecha de la Liga de Campeones 2013/2014, siendo este también su primer gol con el club ""Rosonnero"".


title: Cristián Zapata

text: El 14 de enero de 2015 sufre una lesión contra el Sassuolo por un juego de la Copa Italia de Italia, por lo que queda más de un mes fuera de las canchas, después de eso su rendimiento bajó y causa que no tenga continuidad en todo el primer semestre del año, entrando solo los segundos tiempos de algunos de los partidos de final de temporada.


title: Cristián Zapata

text: El 22 de septiembre de 2015 marca su primer gol de la temporada 2015/16 dándole la victoria a su club frente al Udinese por 3-2 como visitantes.


title: Cristián Zapata

text: El 23 de diciembre se corona campeón de la Supercopa de Italia partido jugado en Doha (Catar) el cual terminó 1-1 en los 120 minutos y 4-3 desde la tanda de penales. Partido del cual fue relegado al banco de suplentes sin disputar ningún minuto.


title: Cristián Zapata

text: <br>Vuelve a jugar el 25 de enero después de ocho meses un partido en los cuartos de final de la Copa Italia en la derrota 2-1 contra la Juventus. El 5 de febrero juega por primera vez de titular en la Serie A desde el 25 de abril de 2016 en la derrota por la mínima contra la Sampdoria además sería el capitán del equipo. Marca su primer gol de la temporada 2016-17 el 15 de abril dándole el empate a su equipo 2-2 al minuto 97 en el "derby de la Madonnina" frente al Inter de Milán donde los escogen como la figura del partido.


title: Cristián Zapata

text: Luego de empezar mal la temporada 2018-19 se consagra en la titularidad, su primer gol en la temporada lo hace el 13 de diciembre por la Uefa Europa League en la eliminación 3-1 en casa del Olympiakos, donde aparte de marcar gol hace un autogol, termina como uno de los destacados del partido.


title: Cristián Zapata

text: El 3 de julio se confirma como nuevo jugador del Genoa llegando como agente libre. Debuta el 25 de agosto por la primera fecha de la Liga en el empate a tres goles como visitantes ante el Roma jugando todo el partido. En su segundo partido marca su primer gol con el club abriendo la victoria 2 por 1 sobre Fiorentina.


title: Cristián Zapata

text: Tras 16 temporadas en fútbol europeo, el día 28 de julio de 2021 firma contrato, por 18 meses, con San Lorenzo, de la Primera División de Argentina. El 30 de agosto de ese mismo año marca su primer gol con el club en la goleada 3-0 sobre Patronato.


title: Cristián Zapata

text: Su primer gol del 2022 lo marca el 21 de febrero en la derrota como locales 4-3 frente a Defensa y Justicia.


title: Cristián Zapata

text: Después de finalizar su contrato con el San Lorenzo, El 2 de diciembre del 2022 el Club Atlético Nacional oficializa la contratación de Cristian para el 2023.


title: Cristián Zapata

text: Con la Selección Colombia hizo parte del equipo que logró el cuarto lugar en la Copa Mundial de Fútbol Sub-17 de 2003 disputada en Finlandia. Dos años más tarde sería llamado para la Selección Colombia Sub-20 en la Copa Mundial de Fútbol Juvenil de 2005. Asimismo ha sido convocado en varias ocasiones para integrar el equipo de mayores en las Eliminatorias Sudamericanas para el Mundial de Sudáfrica 2010.


title: Cristián Zapata

text: El 6 de junio de 2011 fue convocado por el técnico Hernán Darío Gómez para jugar en la Copa América 2011 que se realizó en Argentina. Posteriormente, el 13 de mayo de 2014, fue incluido por el entrenador José Pekerman en la lista preliminar de 30 jugadores con miras a la Copa Mundial de Fútbol de 2014. Finalmente, fue seleccionado en la nómina definitiva de 23 jugadores el 2 de junio.


title: Cristián Zapata

text: El 11 de mayo de 2015 fue seleccionado por José Pekerman en los 30 pre-convocados para disputar la Copa América 2015.


title: Cristián Zapata

text: Su primer gol con la "tricolor" lo marcaría el 3 de junio en la inauguración de la Copa América 2016 frente a Estados Unidos en la victoria 2-0 en el Levi's Stadium.


title: Cristián Zapata

text: El 14 de mayo de 2018 fue incluido por el entrenador José Pekerman en la lista preliminar de 35 jugadores para disputar la Copa Mundial de Fútbol de 2018. Finalmente sería seleccionado en la lista final de 23 jugadores, debutando en el partido de octavos de final donde caerían eliminados por penaltis contra Inglaterra ingresando en los últimos minutos de tiempo extra por Santiago Arias.


title: Cristián Zapata

text: El 30 de mayo queda seleccionado en la lista final de 23 jugadores que disputaran la Copa América 2019 en Brasil. Debuta como titular el 23 de junio en la victoria por la mínima sobre Paraguay.


title: Pisco (ciudad)

text: Pisco es una ciudad peruana, capital del distrito y la provincia homónimos en el departamento de Ica. Está situada a 230 km al sudeste de Lima a orillas del océano Pacífico, al sur de la desembocadura del río Pisco. Tenía una población estimada de 104 656 habitantes en 2015.


title: Pisco (ciudad)

text: La ciudad comprende tanto el pueblo, conocido como "Pisco pueblo" como el puerto y el malecón, conocidos como ""Pisco playa"". Actualmente cuenta con actividad industrial desmotadora de algodón y algunas otras industrias relacionadas con la harina y aceite de pescado, textiles, chocolates, guano de las islas, etc.


title: Pisco (ciudad)

text: Su puerto, agricultura e industria vitivinícola y del pisco destacan desde los primeros años del período colonial. Esta ciudad peruana aparece en los primeros mapas conocidos del .


title: Pisco (ciudad)

text: Pisco, nombre quechua que significa "pájaro", es un lugar que se encontraba dentro del territorio de las culturas prehispánicas Paracas y Nazca, incluso hacia el 1000 a.C. se produjo el primer asentamiento sedentario debido a las ingentes riquezas marinas que los antiguos habitantes recogían. En ese sentido, sus vestigios culturales e históricos son amplios.


title: Pisco (ciudad)

text: Con el establecimiento del virreinato del Perú, el puerto de Pisco sirvió como punto de salida del azogue de Huancavelica y del pisco que se producía en los valles cercanos.


title: Pisco (ciudad)

text: Durante el gobierno del virrey del Perú Pedro de Toledo y Leiva, marqués de Mancera, Pisco fue fundada como "villa", bajo el nombre de "Villa de San Clemente de Mancera", aunque popularmente fue siempre conocida como "Villa de Pisco". Era un antiguo asiento indígena relacionado con la extracción de guano de las islas, muy apreciado como fertilizante en el Perú prehispánico.


title: Pisco (ciudad)

text: En Pisco había cinco iglesias, de la Compañía y San Juan de Dios. Fue muy poblada hasta 1685, en que la saqueó un pirata inglés, quedando también muy maltratada en el año 1687... abundan las viñas, a pesar de lo arenoso e infecundo del terreno crecen las cepas en muchos parajes con la sola humedad interior de la tierra... provee a Lima de sus vinos y destilados de uva y conduce algunos a Panamá, Guayaquil y varias provincias de la sierra.


title: Pisco (ciudad)

text: Pisco fue víctima del ataque de los piratas Clerck y David; además, en 1687, un terremoto y el maremoto que se produjo a continuación, la destruyó. Entonces el virrey Melchor Antonio Portocarrero Lazo de la Vega, la trasladó a su actual emplazamiento, refundándola en 1689 como "Villa de Nuestra Señora de la Concordia de Pisco".


title: Pisco (ciudad)

text: En 1820, arribó a Pisco la Expedición Libertadora al mando de José de San Martín y Bernardo O'Higgins Riquelme, desembarcando en la bahía de Paracas, lugar donde se creó la primera bandera y el primer escudo nacional del Perú. En consideración a lo anterior, en 1832, tras un acuerdo de la Junta Departamental de Lima en orden a que la Villa de Pisco recibiera el título de "Villa y Puerto de la Independencia», el Congreso del Perú dispuso por ley que ésta se denominaría «Villa y Puerto de la Independencia», haciendo extensivo tal calificativo tanto al pueblo, como a la población ribereña. En 1868 la "villa de Pisco" fue designada capital de la nueva provincia de Chincha y en 1898 fue elevada al rango de "ciudad".


title: Pisco (ciudad)

text: Al respecto, en 1947, el historiador pisqueño Mamerto Castillo Negrón expresó que Pisco había recibido en su historia dos agregados que hacían honores justos a su merecimiento: primero que era "Villa y Puerto de la Independencia" y, segundo, el reconocimiento como capital de provincia.


title: Pisco (ciudad)

text: El 15 de agosto de 2007 la ciudad fue sacudida a las 18:40 por un fuerte terremoto de magnitud 8.0 en la escala Magnitud Momento que dejó en ruinas el 70% de la ciudad, en la que murieron 596 personas, 42 desaparecidos y 16.000 casas fueron destruidas según cifras del INDECI (Instituto Nacional de Defensa Civil).


title: Pisco (ciudad)

text: Pisco tiene un clima templado-cálido, desértico y húmedo, típico de la costa central peruana. De acuerdo a la clasificación climática de Köppen, Pisco tiene un clima desértico cálido.


title: Pisco (ciudad)

text: En los meses de verano (diciembre a abril) los días son mayormente soleados, llegando a picos máximos de 30 grados de temperatura entre febrero y marzo. Durante el invierno (junio a octubre) presenta días con neblina y temperatura fresca, sin embargo es más agradable que el invierno de Lima ya que a menudo sale el sol haciendo más agradable el tiempo. Varias veces al año se producen los denominados "vientos Paracas" que alcanzan velocidades de más de 70 km/h en varias localidades y hacen caer aún más la temperatura, presentándose mayormente durante los meses de invierno.


title: Pisco (ciudad)

text: A diferencia de Lima, tanto Pisco como Paracas tienen cielos más despejados durante todo el año, haciéndolos un destino preferido de turismo durante los meses grises del invierno limeño, especialmente Pacasmayo por los hoteles y resorts que cuenta en la playa.


title: Pisco (ciudad)

text: La Ciudad de Pisco esta Divida en 4 distritos y tiene una Población de 143 163 habitantes al año 2020, según el INEI.


title: Pisco (ciudad)

text: Su cercanía a la Reserva nacional de Paracas convierte a la ciudad de Pisco en un punto de partida para expediciones tanto a la Reserva como a su litoral, en el que destacan las islas Ballestas.


title: Pisco (ciudad)

text: Las islas Ballestas se constituyen en el refugio de lobos marinos y diversas aves. El circuito al lugar se realiza en botes, lo que permite apreciar a estas especies en su medio ambiente de forma segura.


title: Pisco (ciudad)

text: Formación rocosa causada por la erosión marina. La forma cóncava de su estructura, que hace recordar cúpulas catedralicias, le dieron su nombre. Quedó seriamente dañada a consecuencia del terremoto sufrido el 15 de agosto de 2007(destruida).


title: Pisco (ciudad)

text: Geoglifo. Sus grandes dimensiones y su diseño sobre la arena permiten distinguir una relación con las líneas y geoglifos de Nasca y de Pampas de Jumana. Su origen es aún un misterio, una teoría señala que fue realizado por José de San Martín, interpretando que se trata de un símbolo de la masonería y otra que es una señal para los navegantes.


title: Pisco (ciudad)

text: Es posible visitar los restos arqueológicos de Tambo Colorado, centro urbano Inca bien conservado, los que se encuentran a media hora de la ciudad de Pisco en la carretera hacia Ayacucho o "Vía de Los Libertadores".


title: Pisco (ciudad)

text: Fue un asentamiento Inca (1450) ubicado en la provincia de Pisco, valle del mismo nombre, en la margen oriental, en una rinconada formada por los cerros de las inmediaciones del pueblo de Humay. Es uno de los sitios arqueológicos mejor conservados del Perú, típicamente Tahuantinsuyo en su trazo y diseño arquitectónico. Presenta la singularidad de estar construido en adobe, como ejemplo de la adaptación de los arquitectos e ingenieros quechuas al nuevo ambiente costeño que empezaban a conquistar.


title: Pisco (ciudad)

text: Tambo Colorado, también conocido como "Pucallacta" o "Pucahuasi" (de "puca", rojo en quechua); está dividido en tres grandes sectores, norte, centro y sur, separados por el camino que baja de la sierra hacia la costa y una gran plaza trapezoidal, que posee un "Ushno", pequeña plataforma donde el Inca en persona dirigía las festividades más importantes del Tahuantinsuyo.


title: Pisco (ciudad)

text: Desde la cima de esta pequeñísima pirámide se divisa con mucha claridad gran parte del amplio y fértil valle que se extiende camino al mar.


title: Pisco (ciudad)

text: El sector norte es un gran edificio construido apoyado en la falda de un cerro, con un solo acceso, de paredes y ángulos rectos; se organiza en torno a un gran patio, rodeado de cerca de 30 recintos, midiendo 100 metros de frente por 150 de profundidad. A ambos lados se construyeron sendos edificios, más pequeños. Los muros están pintados con los colores rojo, amarillo y blanco, decorados con hornacinas y vanos trapezoidales, además de frisos decorativos. En algunos lugares se pueden encontrar evidencias de postes de madera de huarango que sostenían los techos de paja. Los vanos de acceso son trapezoidales, de "doble jamba", adorno solo usado en edificios de gran importancia, como el Coricancha y Machu Picchu.


title: Pisco (ciudad)

text: Este sitio fue construido durante las guerra que los incas sostuvieron contra las naciones de la costa, esto es, a mediados del , probablemente durante el gobierno de Pachacútec.


title: Pisco (ciudad)

text: La plaza de armas de pisco es uno de los lugares más importantes de la ciudad ya que ahí se encuentra el Banco de la Nación, el banco BBVA, Interbank, etc. Además, ahí se encuentra la iglesia San Clemente, que fue reconstruida tras el terremoto de 2007. También se encuentra la PNP y la SUNAT.


title: Pisco (ciudad)

text: El Aeropuerto Capitán FAP Renán Elías Olivera está ubicado en el distrito de San Andrés. Es utilizado mayormente para vuelos no regulares hacia las Líneas de Nasca, vuelos de instrucción civil y vuelos militares, particularmente de la Fuerza Aérea del Perú. También es usado como aeropuerto alterno para los vuelos que no pueden aterrizar en el Aeropuerto Internacional Jorge Chávez (Lima).


title: Pisco (ciudad)

text: La actividad portuaria del Terminal Portuario General San Martín tiene gran importancia en las actividades pesqueras y agroindustriales, industria metalúrgica y minera de la zona. Los productos que moviliza están relacionados con el desarrollo socioeconómico de los departamentos de Ica, Ayacucho, Huancavelica y el norte de Arequipa.


title: Pisco (ciudad)

text: Por su cercanía al Terminal Portuario del Callao se proyecta como Terminal complementario de atraque, ante requerimientos ocasionales de embarcaciones con carga destinada a la capital de la República.