title: Cecropia peltata

text: El yagrumo blanco, también conocido como guarumbo plateado, es especial dentro de este grupo, propio sobre todo de climas calientes y templados, por crecer en los bosques andinos hasta unos 2500 metros sobre el nivel del mar. Presenta además una característica bien inusual: sus hojas tienen un color blanco plateado que las hace destacar incluso a gran distancia. Uno de los espectáculos de los bosques de montaña constituye, precisamente, el brillo que se observa aquí y allá en el dosel cuando decenas o cientos de estos árboles crecen juntos.


title: Cecropia peltata

text: Lo más asombroso es que esta coloración es sólo una ilusión óptica ya que las hojas del guarumbo no tienen un pigmento blanco o plateado. Vistas de cerca, son verdes como en la mayoría de las plantas, y el efecto plateado es producido por la densa capa de pelos que cubre las hojas, los cuales difractan la luz que incide sobre ellos y producen así el brillo característico que podemos apreciar a cierta distancia. Se trata, en realidad, de una adaptación a la vegetación de selva nublada (1800-2200 msnm) con el fin de hacer más eficiente la iluminación de las propias hojas.


title: Cecropia peltata

text: Es de crecimiento rápido, sus raíces son superficiales y su vida es corta. Es un árbol típico de la vegetación pionera, crece en los rastrojos, por lo que es ideal para proyectos de reforestación. En realidad, el yagrumo es una especie que en la propia vegetación intertropical tiene funciones de reforestación en forma natural, es decir, sin necesidad de que la siembren. Si se habla de proyectos de reforestación es porque se trata de un árbol de crecimiento muy rápido aunque, en compensación, sea de vida muy corta. Puede crecer en cualquier parte, incluyendo las paredes y pilares de cemento de los puentes y otras construcciones, tal como podemos observar en el Monumento a las Batallas de La Puerta en Venezuela. Los yagrumos pueden llegar a tener una vida más larga si crecen en áreas de topografía y/o suelos muy pobres, donde otras especies más exigentes no pueden desarrollarse fácilmente.


title: Cecropia peltata

text: Puede verse en la imagen de La Piedra de la Virgen, más de una decena de yagrumos a ambos lados de la carretera de Santa Elena de Uairén, lo que nos muestra el carácter pionero de este tipo de árbol, ya que invade rápidamente cualquier espacio abierto recientemente. Sin embargo, si penetrásemos en la selva, es muy probable que no pudiéramos encontrar ningún ejemplar del mismo. Asimismo, no se puede hablar de una especie invasora, ya que solo ocupa espacios descubiertos de vegetación, desapareciendo tan pronto como la vegetación natural se regenera o restablece.


title: Cecropia peltata

text: "Cecropia peltata" fue descrita por Carlos Linneo y publicado en "Systema Naturae, Editio Decima" 2: 1286. 1759.


title: Cecropia peltata

text: Cecropia: nombre genérico dedicado a la figura mitológica griega Cecrops, quien supuestamente fue el primer rey ateniense.


title: Cecropia peltata

text: Algunas tribus americanas cortaban piezas de un par de metros de longitud y las utilizaban como conductos para el agua, también se utilizó y aun hoy día se ven instrumentos musicales de viento hechos con ramas cortas debido a su concavidad y facilidad de trabajar, lo que explica su nombre popular en inglés "trumpet tree".


title: Cecropia peltata

text: Indicaciones: El látex de este árbol es astringente y corrosivo, se usa contra las verrugas, callos, herpes, úlceras, disentería y enfermedades venéreas. La corteza es antiblenorrágica, las raíces antibiliosas y el fruto emulgente. Las hojas son analgésicas, emenagogas, antiasmáticas, y también se usan en afecciones del hígado e hidropesía. En general se plantea que posee propiedades hipostenizantes, cardiovasculares, como febrífugo, diurético, suavizante de la piel, tónico-capilares y cicatrizantes. En Colombia la consideran eficaz contra la Corea, el mal de Parkinson y como sustituto de la digitalina, también su corteza en infusión sirve para la insolación y la tosferina. Los cogollos hervidos se usan contra el dolor de muelas. Facilita el parto y las molestias menstruales.


title: Cecropia peltata

text: El tronco principal del árbol es sólido y compuesto de una suave, débil, y frágil madera. Se combina con el cemento para hacer paneles de aislamiento y se convierte en Excelsior, cerillas, cajas, juguetes, las particiones de espacios en viviendas, y en la obtención de pulpa de papel. La madera se enciende fácilmente a partir de la fricción y hace buena yesca. Del látex en el interior de la corteza se obtiene una fibra gruesa. Las hojas se utilizan a veces como papel de lija. Los tallos huecos se han moldeado en instrumentos musicales, carrozas de pesca, salvavidas, bebederos de agua, alcantarillas, botellas y tapones de corcho. Las hojas secas de color caoba oscuro debajo, marrón y blanco arriba se enroscan en interesantes formas escultóricas que pueden ser utilizados en arreglos secados.


title: Cecropia peltata

text: En el Amazonas, culturas que tienen relación con la planta de coca la tuestan y pulverizan, mezclándola con ceniza de las hojas de "Cecropia peltata" como aditivo alcalino; el resultado es un polvo verde que se llama mambe.


title: ×××HOLiC

text: CLAMP suele establecer relaciones entre sus obras y la idea de crear "×××HOLiC" surgió al plantearse escribir una serie donde pudieran vincular los diferentes universos ficticios de algunos de sus trabajos anteriores, por ende, "×××HOLiC" está estrechamente relacionado con "", el cual surgió de la misma idea.


title: ×××HOLiC

text: El manga se publicó por primera vez en julio de 2003 por la editorial japonesa Kōdansha en la revista semanal "Young Magazine". Sin embargo, su edición fue suspendida momentáneamente en marzo de 2010 debido a un cambio de revista que se realizaría en junio del mismo año a la "Bessatsu Shōnen Magazine", donde su publicación fue mensual hasta que concluyó en febrero de 2011, con un total de diecinueve volúmenes recopilados en "tankōbon" bajo el sello «KC Deluxe». Posteriormente, el estudio de animación Production I.G adaptó la obra a una película titulada "×××HOLiC: El sueño de una noche de verano", la cual fue seguida por dos series de anime. La primera serie se emitió en Japón desde abril hasta septiembre de 2006 por la cadena televisiva Tokyo Broadcasting System, donde finalizó con un total de . La segunda serie, titulada , se emitió desde abril hasta junio de 2008 igualmente por Tokyo Broadcasting System y finalizó con . Además, la obra ha dado lugar a la tres animaciones originales, una novela visual, una novela ligera y otros libros suplementarios, así como llevó a la comercialización de muchos tipos de mercancías. Las versiones en español del manga fueron publicadas por Norma Editorial en España, y por Grupo Editorial Vid en México para su distribución en el resto de Hispanoamérica.


title: ×××HOLiC

text: Tanto el manga como el anime de "×××HOLiC" han alcanzado un gran éxito dentro y fuera de Japón. La serie ha recibido mayormente buenas reseñas por parte de los críticos, quienes elogian principalmente la forma en la que se representan los elementos sobrenaturales de la historia. Algunos críticos también han alabado el enfoque de los pensamientos de los personajes, así como su comedia y su conexión con "Tsubasa", la cual llegaron a considerar «atractiva», ya que los acontecimientos se pueden apreciar desde diferentes puntos de vista y persuade a los lectores para que lean ambas series. En los Best Manga Awards For 2005 —«Premios a mejor manga de 2005» en español— del sitio web Mania Entertainment, "×××HOLiC" ganó en la categoría de mejor manga para adultos.


title: ×××HOLiC

text: La historia de "×××HOLiC" gira en torno a Kimihiro Watanuki, un joven estudiante que es constantemente perseguido por variedades de "yōkai" y espíritus. Una día, mientras intenta escapar de un "yōkai", accidentalmente se topa con una extraña tienda a la cual es arrastrado hasta su interior sin darse cuenta. Ahí, la propietaria, Yūko Ichihara, se presenta ante él y a su vez le explica brevemente los inusuales eventos que estaban ocurriendo. Tras haberle aclarado al joven que dicho lugar es una tienda de deseos y que él estaba destinado a llegar allí, Watanuki decide pedir que se le despoje de su habilidad para ver espíritus y, como forma de pago, se queda a trabajar para Yūko en los quehaceres del local hasta que su trabajo equivalga al precio de su deseo y pueda ser concedido.


title: ×××HOLiC

text: Mientras trabaja para Yūko, los compañeros de clase de Watanuki, Himawari Kunogi —su amor platónico— y Shizuka Dōmeki —con quien nunca se lleva bien—, también pasan a formar parte de sus aventuras y van forjando una amistad cada vez más estrecha, a pesar de las adversidades a las que se enfrentan. A medida que avanza la historia, Watanuki se va acostumbrando y haciéndose más hábil en cuanto a la magia a través de los encuentros sobrenaturales que experimenta.


title: ×××HOLiC

text: Posteriormente, en la historia de "", que tiene un "crossover" con "×××HOLiC", se revela que Yūko está al borde de la muerte, ya que su tiempo de vida había sido detenido en el pasado por un mago muy poderoso llamado Clow Reed, lo que la mantuvo con vida por varios siglos, pero la magia de Clow comienza a desvanecerse. Antes de que Yūko desaparezca, le dice a Watanuki que concederá su deseo para que deje de ver espíritus, pero en su lugar, este decide conservar sus poderes y quedarse en la tienda como su nuevo propietario y esperar el día en el que Yūko regrese. Así, la bruja utiliza lo último de su poder para mantener la existencia mágica de la tienda y, finalmente, muere. Al volverse el sucesor del local, el precio que Watanuki paga para volver a encontrarse con Yūko es permanecer esperando allí sin poder salir. Cien años más tarde, a pesar de que Watanuki por fin consigue reencontrase con Yūko en un sueño, decide seguir esperando por ella, aún cuando ya es capaz de dejar la tienda si quisiera.


title: ×××HOLiC

text: Además de su estrecha relación con "Tsubasa: RESERVoir CHRoNiCLE", en "×××HOLiC" existen ciertas conexiones con otras de las obras de CLAMP. El primer "crossover" con esta serie es la aparición de una copia del báculo mágico de Sakura, donde se alude al creador —Clow Reed— y a su portadora. Posteriormente, hacen su aparición Shaoran y Sakura para pedir la ayuda de Yūko, quien les entrega la Mokona Modoki blanca, inspiradas en la de "Magic Knight Rayearth".


title: ×××HOLiC

text: En el capítulo que Yūko tiene una resaca, Watanuki acude a la farmacia para comprar una bebida energética; ahí, se topa con los personajes Rikuo y Kazahaya de "Lawful Drug". Además, el jarrón de narcisos que se encuentra en la tienda de Yūko es el mismo que consiguen los protagonistas de "Lawful Drug". El libro "La ciudad sin gente" de la serie "Chobits" también aparece en "×××HOLiC", así como auriculares con forma de las orejas de Chii. En una ocasión, Yūko hace alusión a Subaru Sumeragi de "Tokyo Babylon", al hablarle a Watanuki sobre un "onmyōji" muy joven que había conocido. Asimismo, existen lugares como la panadería Duklyon y la tienda Piffle Princess, comunes en otros mangas de las "mangaka". En una lata de café que Watanuki le da a una desconocida se aprecia un dibujo de la serie "Sweet Valerian", en la cual CLAMP colaboró como diseñador de personajes. En una escena donde Yūko se encuentra leyendo una revista de manga, aparece "Fushigi no Kuni no Miyuki-chan" en la portada; en el mismo capítulo se puede ver que en el cine se reproduce una adaptación de la novela ligera "Yumegari".


title: ×××HOLiC

text: Tanto en "×××HOLiC" como en "Tsubasa" —la serie con la que comparte importantes acontecimientos en la historia—, existen múltiples universos paralelos; una persona puede existir en cada uno de ellos y, a pesar de que pueden tener vidas totalmente diferentes, sus almas siguen siendo las mismas. En ambas series, Yūko Ichihara es la única capaz de abrir portales de una dimensión a otra y poder viajar a través de ellas o permitir que otros viajen, por tal razón es conocida como la «bruja de las dimensiones».


title: ×××HOLiC

text: La mayoría de los eventos de la obra se desarrollan en la tienda de Yūko, que se encuentra cubierta por un que la hace invisible; solo aquellas personas que necesiten de la tienda pueden verla y entrar en ella. Ahí, Yūko es capaz de conceder cualquier tipo de deseo, siempre y cuando se le suministre un pago igual al deseo que se pide, el cual puede tratarse de cualquier cosa, incluyendo almas. También se mantiene la filosofía de que todo está previsto por el destino, por tal, no existen las casualidades y todo es inevitable, mas las decisiones y acciones de los personajes pueden influir en sus vidas.


title: ×××HOLiC

text: Por lo general, los personajes que aparecen en la obra son seres humanos comunes, entre los cuales algunos poseen habilidades sobrenaturales, un ejemplo es la habilidad del protagonista de la serie, Watanuki, quien puede ver espíritus. Otros personajes, como Dōmeki y Kohane, tienen la habilidad innata de exorcizar espíritus, mientras que Himawari emana una especie de desgracia que afecta a todos los que se encuentren a su alrededor, con excepción de sus padres y aquellos otros seres con habilidades espirituales. Asimismo, hay personajes que no son humanos, estos son seres espirituales como los "zashiki-warashi", variedades de "yōkai" y demás criaturas de la mitología japonesa, así como criaturas propias de la serie. Las son criaturas creadas por Yūko y Clow Reed basándose en la original de "Magic Knight Rayearth", con la que se toparon mientras viajaba a través de diferentes dimensiones. Según Yūko, crearon las Mokona Modoki con la intención de que aquellas personas que no son del linaje de Clow Reed pero son todavía la misma gente, puedan llegar a la tienda. Además, por medio de estas criaturas se puede hablar como un teléfono y enviarse objetos desde una dimensión a otra.


title: ×××HOLiC

text: A continuación se describirá brevemente a los personajes principales y se nombrará a los "seiyū" de las versiones originales japonesas y a los actores del doblaje en Hispanoamérica y España:


title: ×××HOLiC

text: La idea de crear "×××HOLiC" surgió cuando el grupo CLAMP se planteó escribir una serie donde pudieran vincular los diferentes universos ficticios de algunas de sus obras anteriores. Esta vez pensaron en trabajar de una forma diferente; crearían un personaje —Yūko Ichihara— que serviría como «un puente» entre esta nueva obra y "Tsubasa: RESERVoir CHRoNiCLE", otra serie que planearon crear a partir de la misma idea. CLAMP le propuso a "Young Magazine" la idea de crear esta serie tras haber finalizado "Chobits". Así, terminaron decidiendo que tanto "×××HOLiC" como "Tsubasa" fueran difundidas por revistas de publicación semanal, de tal manera que sus historias fueran a la par.


title: ×××HOLiC

text: Originalmente la obra iba a ser titulada «Addicted», pero se cambió por el menos ambiguo «Holic». Al igual que en su manga "Tokyo Babylon", las artistas quisieron que "×××HOLiC" se centrara en las patologías sociales, pero con un tono más esotérico. El estilo artístico del manga se basó en el "ukiyo-e", género japonés de grabados en madera. Sin embargo, según las "mangaka", al momento de hacer un capítulo de unas veinte páginas, les tomaba cerca de dos días realizar las ilustraciones, una cantidad de tiempo bastante larga en comparación con sus anteriores obras. Cuando las miembros del grupo —Tsubaki Nekoi, Satsuki Igarashi y Mokona— poseían alguna duda antes de iniciar la elaboración de un capítulo, consultaban con Ageha Ohkawa —la líder—, quien además se encargó de escribir el guion. Nekoi, por su parte, se encargó principalmente de las ilustraciones y del diseño de los personajes, aunque también contó con la ayuda de Mokona y, en ocasiones, de Igarashi. Los personajes femeninos fueron dibujados por Mokona, mientras que Nekoi dibujó los masculinos y algunos "yōkai". Para las ilustraciones se decidió utilizar temas japoneses y chinos; además, se inspiraron en las obras del pintor Alfons Mucha, de quien Mokona es fanática.


title: ×××HOLiC

text: La primera vez que surgió la idea de publicar "×××HOLiC" junto con "Tsubasa", si bien Ohkawa expresó su preocupación por la tensión que causaría sobre las artistas mantener el ritmo semanal, lo aprobó de todo corazón. De acuerdo al deseo de Ohkawa de que cada obra tuviese una historia bien organizada, CLAMP evitó poner referencias entre las dos historias con demasiada frecuencia. Las razones de crear un vínculo entre estas series se debe a que CLAMP quería tener dos protagonistas de dos manga diferentes y con diferentes personalidades, pero que al final ambos fueran la misma persona. Dado que "Tsubasa" se centraba más en escenas de acción, CLAMP en ocasiones «pausaba» "×××HOLiC" o creaba historias autoconcluyentes, con el fin de que la trama de las dos series siempre estuviera vinculada. En abril de 2010, las artistas comentaron que "×××HOLiC" les estaba tomando más tiempo de lo que esperaban y esto causaba retrasos en otros de sus trabajos. Después del volumen 19, la serie fue retitulada «"×××HOLiC: Rō"», debido a que Watanuki había reemplazado a Yūko como el dueño de la tienda de deseos. Cuando el manga finalizó, las autoras señalaron que sentían que este era más bien el final de "×××HOLiC: Rō", puesto que "×××HOLiC" ya había terminado. En cuanto al final, las "mangaka" se mostraron satisfechas ante la reacción de los lectores y quisieron expresar que si bien la decisión de Watanuki de permanecer en la tienda puede parecer triste, para Watanuki esa es su felicidad.


title: ×××HOLiC

text: El manga de "×××HOLiC" se publicó desde el 2003 hasta febrero de 2011 por la editorial japonesa Kōdansha en dos de sus revistas. Inicialmente se difundió semanalmente en la revista "Young Magazine", pero su edición fue suspendida momentáneamente en marzo de 2010 para trasladarla en junio del mismo año a "Bessatsu Shōnen Magazine", donde su publicación pasó a ser mensual hasta que concluyó, con un total de doscientos trece capítulos recopilados en diecinueve volúmenes bajo el sello . Sin embargo, el número de capítulos se redujo a ciento once luego de que estos fueron combinados. Después del volumen diecinueve la serie fue titulada , pero aun así los capítulos continuaban con la cronología anterior. El primer "tankōbon" —el formato de los volúmenes— se publicó el 25 de julio de 2003, mientras que el decimonoveno y último "tankōbon" se publicó el 9 de marzo de 2011. Un "one-shot" de "×××HOLiC" se publicó en "Shūkan Shōnen Magazine" —otra revista de Kōdansha— en su edición de junio de 2010 junto a un "crossover" con "Tsubasa: RESERVoir CHRoNiCLE".


title: ×××HOLiC

text: Las versiones en español del manga fueron publicadas por Norma Editorial en España, y por Grupo Editorial Vid en México para su distribución en el resto de Hispanoamérica, quien puso a la venta únicamente los 8 primeros tomos de la serie antes de cerrar operaciones.


title: ×××HOLiC

text: El 23 de noviembre de 2017, la editorial mexicana Kamite anunció que estarían publicando el manga de nuevo en México a partir del primer trimestre de 2018.


title: ×××HOLiC

text: En el «CLAMP Festival» de 2012, las "mangaka" anunciaron que un nuevo manga de "×××HOLiC" sería publicado en "Young Magazine" en febrero de 2013; titulado , este continuaría con la misma historia que la serie original. No obstante, el manga no se publicó hasta la primera semana de marzo debido a un retraso en la difusión de la edición de la revista para la fecha.


title: ×××HOLiC

text: Las adaptaciones al anime fueron dirigidas por Tsutomu Mizushima y producidas por el estudio japonés Production I.G. Ambas tuvieron el mismo personal de producción, así como contaron con la participación de Ageha Ohkawa —líder del grupo CLAMP— escribiendo y componiendo los guiones. La primera serie se emitió en Japón por la cadena televisiva Tokyo Broadcasting System el 6 de abril de 2006 hasta que finalizó el 28 de septiembre de 2006 con un total de veinticuatro episodios de unos veinticinco minutos cada uno. La segunda serie —también conocida como la segunda temporada del anime— fue titulada , y se emitió en Japón igualmente por Tokyo Broadcasting System, desde el 3 de abril de 2008 hasta su final el 26 de junio de 2008 con trece episodios.


title: ×××HOLiC

text: Los episodios del primer anime fueron compilados en ocho volúmenes de DVD, publicados entre el 26 de julio de 2007 y el 21 de febrero de 2008, mientras que dos cajas recopilatorias de DVD se lanzaron entre el 25 de agosto y el 27 de octubre de 2010. De la segunda serie fueron publicados siete volúmenes de DVD entre el 25 de junio y 17 de diciembre de 2008, y una única caja recopilatoria fue lanzada el 26 de enero de 2011.


title: ×××HOLiC

text: Hasta ahora solo se ha doblado al español la primera serie de anime, el cual se realizó en dos versiones diferentes, una en Venezuela para su emisión en el resto de Hispanoamérica y otra en España. El doblaje en España fue realizado bajo la licencia de Enigma Entertainment, quienes además se encargaron de distribuir en dicho país dos volúmenes de DVD que contenían los veinticuatro episodios de la primera temporada. Por su parte, en Venezuela el doblaje fue realizado por Estudios Lain, con Maite Guedes como directora de "casting". Algunas de las cadenas televisivas que han transmitido "×××HOLiC" son Animax (Latinoamérica), Animax Asia, Funimation Channel (Estados Unidos) y Kazé (Francia, Alemania).


title: ×××HOLiC

text: Existe un total de tres animaciones originales de "×××HOLiC"; todas ellas producidas por Production I.G y dirigidas por Tsutomu Mizushima. La primera fue titulada y cuenta con dos episodios de veintisiete minutos cada uno. El primer episodio fue lanzado el 17 de febrero de 2009 con el decimocuarto volumen del manga, mientras que el segundo fue lanzado junto con el decimoquinto volumen el 26 de junio de 2009. La historia se centra en la búsqueda de cuatro objetos que deben realizar Dōmeki y Watanuki para que este último pueda entrar en el mundo de los sueños. "Shunmuki" tiene «Sofa» de Shikao Suga como tema de apertura y «Cherish» de Azu como tema de cierre. La segunda animación, de cuarenta y cinco minutos, , fue lanzada junto con el decimoséptimo volumen del manga el 23 de abril de 2010. Se centra en la muerte de Yūko y la vida de Watanuki como el nuevo propietario de la tienda de deseos. Como tema de cierre tiene de Shikao.


title: ×××HOLiC

text: La tercera y última animación tiene una duración de treinta minutos y fue titulada . Esta se incluyó en la publicación de una edición especial del decimonoveno volumen el 9 de marzo de 2011. En ella, Watanuki ve varios acontecimientos de la vida de Dōmeki, incluyendo su infancia y otros eventos que ocurren en el desarrollo de la serie. Cuenta con las canciones de Shikao y de Tiara como tema de apertura y de cierre, respectivamente.


title: ×××HOLiC

text: La serie también fue adaptada a una película de animación dirigida por Tsutomu Mizushima —el mismo director de los anime— y producida por el estudio japonés Production I.G. El filme, titulado , tiene una duración de sesenta minutos y se estrenó en Japón el 20 de agosto de 2005, junto con "". La versión en DVD fue lanzada por la compañía japonesa Shochiku el 24 de noviembre de 2006. La historia de la película gira en torno a una petición que recibe Yūko por parte de una mujer para que la ayude a entrar en su mansión, ya que esta no la deja. Así, Yūko, Watanuki y Dōmeki tendrán que pasar duras pruebas para lograr descubrir el verdadero problema dentro de la casa y poder terminar con su trabajo.El tema de la película, ""Sanagi"", es escrito e interpretado por Shikao Suga.


title: ×××HOLiC

text: La película fue seleccionada como finalista para recibir el «Cristal al largometraje» del Festival Internacional de Cine de Animación de Annecy de 2006, junto con "Astérix y los vikingos", "Gin'iro no Kami no Agito", "Wallace y Gromit" y "Renaissance", mas este último resultó el ganador del reconocimiento.


title: ×××HOLiC

text: El 7 de septiembre de 2012 se anunció que "×××HOLiC" sería adaptado a una serie de televisión de imagen real que se emitiría en abril de 2013 en la cadena televisiva WOWOW. No obstante, la serie comenzó a emitirse a finales de febrero, hasta que finalizó en abril del mismo año con su octavo episodio. La actriz y modelo Anne interpretó el personaje de Yūko Ichihara, mientras que el papel de Kimihiro Watanuki lo interpretó Shota Sometani. La serie fue dirigida por Keisuke Toyoshima.


title: ×××HOLiC

text: Al igual que otras series, también se ha creado un videojuego basado en la historia de "×××HOLiC". El videojuego de aventura, titulado , fue desarrollado por la compañía japonesa Marvelous Entertainment para la videoconsola casera PlayStation 2 y fue lanzado a la venta en Japón el 9 de agosto de 2007.


title: ×××HOLiC

text: La banda sonora de "×××HOLiC" fue compuesta por el grupo instrumental japonés S.E.N.S., quienes además compusieron la banda sonora de dos de sus animaciones originales, mientras que la de la película fue compuesta por Tsuneyoshi Saito. El primer álbum, «"×××HOLiC: Manatsu no Yo no Yume - Original Soundtrack"» —perteneciente al filme—, fue lanzado a la venta el 18 de agosto de 2005 por Pony Canyon y contiene un total de veintitrés pistas. Posteriormente, el segundo y último álbum, «"×××HOLiC Sound File"», fue lanzado el 22 de agosto de 2008 por S.E.N.S. y contiene treinta y cinco pistas, incluyendo todos los temas de aperturas y de cierre de la primera serie de anime; de Shikao Suga, «Reason» de Fonogenico y de Buck-Tick. Además, cuenta con algunos temas del videojuego "×××HOLiC ~Watanuki no Izayoi Sowa~".


title: ×××HOLiC

text: Existe también un CD drama en el que "×××HOLiC" hace un "crossover" con "Tsubasa: RESERVoir CHRoNiCLE", este fue titulado y fueron publicados tres volúmenes desde el 22 de agosto de 2007 hasta septiembre de 2009; su última difusión trajo como regalo adicional una chaqueta.


title: ×××HOLiC

text: En 2015, Shikao Suga escribió una nueva canción y CLAMP desarrolló un "one-shot" con base en la misma. El tema es «Anata hitori dake shiawase ni naru koto wa yurusarenai no yo», también conocida como «Anayuru», y el video musical cuenta con las imágenes de ese "one-shot". Suga considera esta canción como un resumen de toda la historia.


title: ×××HOLiC

text: Múltiples libros suplementarios de "×××HOLiC" han salido a la venta, entre ellos una novela ligera titulada , escrita por Nishio Ishin y publicada en Japón el 1 de agosto de 2006. Esta novela cuenta con cuatro historias, de las cuales la primera es una adaptación del primer capítulo de la serie. Además, incluye ilustraciones originales realizadas por CLAMP. Paralelamente, diversos "fanbooks" se han difundido en Japón, tales como , que fue publicado el 17 de agosto de 2005, y «"TV Animation ×××HOLiC Extra Official Guide"», publicado el 17 de mayo de 2006; este último contiene información únicamente de la primera adaptación al anime. «"Shinpan ×××HOLiC Dokuhon"», una guía para el manga, fue publicada el 17 de noviembre de 2006. Posteriormente fue difundida otra guía, , el 17 de marzo de 2011.


title: ×××HOLiC

text: Un libro relacionado con la obra, , fue difundido el 17 de junio de 2004. Este libro se centra en los acontecimientos ocurridos antes de la historia de "×××HOLiC" y "Tsubasa: RESERVoir CHRoNiCLE", donde se cuenta la vida de las dos Mokona Modoki desde que fueron creadas por Clow Reed y Yūko Ichihara. Para el 29 de marzo de 2013 la editorial Kōdansha publicará un "artbook" de la obra que además incluirá un cuento exclusivo de Tow Ubukata, el autor de "Mardock Scramble".


title: ×××HOLiC

text: Tanto el anime como el manga de "×××HOLiC" han alcanzado un gran éxito dentro y fuera de Japón. El manga, por una parte, obtuvo muy buenas ventas en su país de origen; su decimotercer volumen logró ocupar el cuadragésimo tercer lugar en un "ranking" sobre los cincuenta manga más vendidos en el 2008. Asimismo, en abril de 2010, Kōdansha anunció que la obra había vendido más de once millones de copias de su decimoséptimo volumen. El manga de "×××HOLiC" también ganó un premio en la categoría «mejor manga para adultos» en los «Best Manga Awards For 2005» —«Premios a mejor manga de 2005» en español— del sitio web Mania Entertainment.


title: ×××HOLiC

text: Diversas publicaciones de diferentes medios han proporcionado elogios y críticas sobre la serie. El manga fue bien recibido por la revisora de Mania Entertainment, Megan Lavey, quien en varias de sus reseñas alabó el enfoque de los pensamientos de los personajes, así como la comedia. También encontró «atractiva» la conexión que posee con "", puesto que se puede apreciar la serie desde puntos de vistas diferentes, lo cual a su vez persuade a los lectores para que lean ambas obras. Michael Aronson, de Manga Life, declaró que la introducción de la serie tenía potencial para que mereciera la pena leerla, debido a su naturaleza episódica y a algunos de sus «fascinantes» personajes. Sin embargo, Dan Polley, también de Manga Life, comentó que Watanuki «parece un poco débil para ser el personaje principal». Matthew Alexander, otro revisor de Mania Entertainment, señaló que el personaje de Watanuki se desenvolvió bien a largo de la serie y cada vez se hizo más atractivo. Por otra parte, Carlo Santos, de Anime News Network, comentó que los últimos volúmenes de la serie «[se superaron] a sí mismos al entrar en el mundo de los sueños», ya que los volúmenes iniciales solo se centraban en la interacción entre los humanos y los espíritus. El revisor de Active Anime, Christopher Seaman, mencionó que su tensión emocional, así como su conexión con "Tsubasa", eran algunas de las razones principales por las cuales valía la pena leer la obra. Sin haber leído "Tsubasa", Matthew Alexander sintió que la adición de los elementos de la serie en "×××HOLiC" estaban bien hechos, ya que sugería una conexión entre los protagonistas de ambas historias. No obstante, Santos describió el vínculo con "Tsubasa" como confuso, puesto que solamente los lectores de las dos series podrían entender ciertos hechos de la historia de "×××HOLiC".


title: ×××HOLiC

text: En cuanto a los acontecimientos ocurridos a partir del decimoquinto volumen en adelante, la revisora de Anime Active, Holly Ellingwood, los describió como «trágicos, inspiradores y hermosos, impresionantemente tristes». Ellingwood agregó que le gustó la forma en que se reveló el destino de Yūko, pero se preguntaba cómo continuaría la historia. Carlo Santos declaró que aunque la obra había perdido a su «estrella», seguía siendo atractiva debido al hecho de que Watanuki reemplazaría a Yūko. Además, Santos consideró que la mayor parte del decimosexto volumen es «un ejercicio para volver a ponerse de pie luego de una dolorosa pérdida, y por ello, resulta ser aún más inspirador». Matthew Alexander fue más crítico con respecto a estos eventos, debido a que la obra se había convertido en algo gravemente depresivo a causa de la muerte de Yūko y la falta de su comedia habitual. Adicionalmente, señaló que la desaparición de Yūko y su posterior muerte no se explicaban en "×××HOLiC" y que solo los lectores de "Tsubasa" podrían entender tales sucesos. Las ilustraciones de la obra han sido elogiadas por sus «impactantes diseños y patrones incorporados en las imágenes» —algunas de las características destacadas de CLAMP—, así como por ser «tan memorable como evocador». Michael Aronson también ha criticado el hecho de ser «visualmente menos cargado que "Tsubasa"», debido a que algunas páginas carecen de fondo, mas declaró que esto es compensado por la composición de las viñetas.


title: ×××HOLiC

text: El anime, por otra parte, ha recibido variedades de críticas. Casey Brienza, de Anime News Network, mencionó que le había gustado que la primera temporada haya sido fiel al material original. En una revisión más amplia, Carlo Santos señaló un problema involuntario de «súper deformación» en la animación, pues había momentos en el que las extremidades de los personajes eran más largas de lo usual. También criticó la narración en algunos episodios, ya que «se derrumba» debido a que se discuten cuestiones triviales. Holly Ellingwood consideró a la serie «una de las más claramente imaginativas» por la combinación de los elementos sobrenaturales y de la comedia. En cuanto a la calidad de la animación, Ellingwood encontró a cada personaje distintivo y a la temática, cómica. Todd Douglass Jr., de DVD Talk, alabó los temas tratados en la serie, aunque expresó su desaprobación por la naturaleza episódica de la misma. Douglass también encontró atractivos a los personajes debido a su desarrollo a lo largo de la serie. Jeff Harris —un escritor de IGN— comentó que el inicio es «tolerable» y afirmó que los fanáticos de series de acción podrían no estar interesados en "×××HOLiC" a pesar de su potencial. Al igual que Santos, señaló problemas similares con el diseño y añadió que en algunos momentos carece de la fluidez que se aprecia en otras partes de la serie. Además, Harris criticó la elección de fondos en blanco, preguntándose si realmente era una decisión artística o solo se intentaba ahorrar costos en animación. Por su parte, Chris Beveridge, de Mania Entertainment, le dio una crítica mixta a la animación, con comentarios parecidos a los de Santos y Harris, pero que aun así le gustó el estilo de animación y concluyó que «todo lo relacionado con el diseño visual del "show" es muy atractivo». Respecto a su naturaleza episódica, a Beveridge le gustó el formato y elogió la forma en la que se logra un equilibrio entre las «partes claras y oscuras de sus relatos».


title: ×××HOLiC

text: La película "×××HOLiC: El sueño de una noche de verano" también fue bien acogida entre el público. El revisor de IGN, N.S. Davidson, señaló que la película es «muy original e inteligente», mientras que Todd Douglass Jr. comentó que el filme «se sintió como un episodio extendido», si bien con una mejor animación y con una historia más cohesiva. Por su parte, Carlo Santos volvió a hacer hincapié en lo inusualmente largas que son las extremidades de los personajes y comentó que «la ejecución de la trama es endeble». No obstante, consideró que la temática y la psicología de la película te dejan «algo en qué pensar», puesto que permiten «explorar algunas esquinas bastante retorcidas de la mente humana».


title: Idioma otomí

text: El otomí (autoglotónimo: "hñähñu"), hñahñu o yumhu es una macrolengua otomangue hablada por un grupo étnico y cultural ampliamente conocido como otomí (los otomíes del Valle del Mezquital la denominan "hñähñu" en su propia lengua). Es un idioma autóctono de México y muestra varios de los rasgos característicos del área lingüística mesoamericana.


title: Idioma otomí

text: Según la Ley de Derechos Lingüísticos de México, el otomí es reconocido como una lengua nacional, junto a otras sesenta y siete lenguas indígenas y el español. De derecho, tiene la misma validez teórica en el país. Por su número de hablantes, el otomí es la séptima lengua autóctona más hablada en México, después del náhuatl, el maya yucateco, el zapoteco, el mixteco, el tzotzil y el tzeltal; sin embargo, este dato es solamente indicativo, pues en realidad “idioma otomí” debe tomarse como “familia de lenguas otomíes”, ya que existen muchas variantes.


title: Idioma otomí

text: La lengua otomí es hablada por (17.212 [5,9%] monolingües) según el XII Censo General de Población y Vivienda del Instituto Nacional de Estadística, Geografía e Informática de México, repartidas en varios Estados: Hidalgo, Ciudad de México, Veracruz, Querétaro, Puebla, Yucatán, Michoacán, Aguascalientes, Tlaxcala, Guanajuato, San Luis Potosí, Campeche, Quintana Roo, Morelos y Estado de México. a


title: Idioma otomí

text: De acuerdo con la Comisión Nacional para el Desarrollo de los Pueblos Indígenas (CDI), solo el 50,6% de la población otomí habla su lengua propia. En el año 1995, esta proporción correspondía a un total de 327.319 hablantes de las lenguas otomíes en toda la República Mexicana. El cálculo anterior corresponde a un cálculo de la CDI en el que se pretende incluir a los mayores de 100 años que hablan otomí, que en los conteos de población mexicanos no son contemplados. De acuerdo con el I Conteo de Población de 1995, los hablantes de otomí mayores de cinco años sumaban 283 263 individuos, lo que representa una pérdida de 22.927 hablantes en comparación con el Censo de Población y Vivienda de 1980, cuando se registraron 306 190 hablantes de lenguas otomíes.las lenguas


title: Idioma otomí

text: El otomí es, en realidad, un complejo de lenguas, cuyo número varía de acuerdo con las fuentes consultadas. De acuerdo con el "Ethnologue" del Instituto Lingüístico de Verano, y con el "Catálogo de lenguas indígenas" del Instituto Nacional de Lenguas Indígenas (INALI) de México, son nueve las variedades de otomí, pero se desconoce el rigor de la metodología seguida para concluir con este dato. David Charles Wright Carr propone que son cuatro las lenguas otomíes, aunque en su libro, Yolanda Lastra (2001) presenta datos de muchas más variantes y en realidad el tema no está resuelto todavía. Para ello se necesita de un proyecto dialectológico serio para determinar cuántas variantes se hablan. Variedades más habladas son: otomí de la Sierra o "yühü" en Hidalgo, Puebla, Veracruz, otomí de Texcatepec en Veracruz de Ignacio de la Llave, otomí del Valle del Mezquital o "hñähñu" en el Hidalgo, otomí de Tulancingo también en Hidalgo, otomí del Estado de México o "ñätho" en el Estado de México, y otomí de Querétaro y Guanajuato en Querétaro Arteaga, que es muy probable que sean dos variantes, la de Santiago Mexquititlán o "hñäñho" y la de San Ildefonso Tultepec o "hñöñhö". También se hablan lenguas otomíes en menor medida en Guanajuato, relacionado con el de Querétaro, otomí occidental en Michoacán, relacionado con alguna variante del Estado de México, y otras en peligro de extinción como el otomí de Tlaxcala en Tlaxcala o "yühmü", y el otomí de Tilapa y Acazulco en el Estado de México o "ñühü". En el idioma otomí existen 3 variantes principales, que son las del estado de Querétaro, Hidalgo y Toluca; ejemplos: persona = jōì´i (Qro.), persona = jä´i (Hgo.) y persona = khöikal.


title: Idioma otomí

text: Todas las variantes modernas de otomí son el resultado de la evolución histórica del proto-otomí, lengua no directamente testimoniada, y solo accesible como resultado de reconstrucción lingüística a partir de las variedades modernas. Las variedades modernas descritas son las siguientes:


title: Idioma otomí

text: El número de hablantes de lenguas otomíes ha disminuido en los últimos años. En cierta forma, esta reducción de los hablantes de otomí se debe a la migración desde las comunidades de origen y a la urbanización de su territorio étnico, que les impone la necesidad de convivir con una población exclusivamente hispanófona en su mayoría. La contracción de la comunidad lingüística otomí también es resultado de los procesos de castellanización a los que han sido sometidos todos los pueblos indígenas de México. La castellanización de los indígenas en México se ha entendido por mucho tiempo como un proceso sustractivo, es decir, que implica la renuncia al uso de la lengua materna para poder obtener competencia lingüística en la lengua española. La castellanización de los indígenas se presentó como una alternativa para integrar a los indígenas a la cultura nacional mexicana y para mejorar sus condiciones de vida. Sin embargo, los programas de educación indígena en lengua española han sido desacreditados por los críticos porque implican, por una parte, la pérdida de la lengua nativa y, por otra, porque no han servido para mejorar la calidad de vida de las comunidades indígenas.


title: Idioma otomí

text: No existen medios escritos en otomí, como periódicos o revistas con una periodicidad apreciable, salvo comunicaciones esporádicas, programas y libros de escasa tirada. La Secretaría de Educación Pública mexicana, a través de la Comisión Nacional de Libros Gratuitos, publica libros en varios dialectos otomíes para la enseñanza primaria. No hay presencia del otomí en las televisiones locales, pero sí en las emisoras de radio de la Comisión Nacional para el Desarrollo de los Pueblos Indígenas (CDI) XETUMI-AM, que transmite desde Tuxpan, Michoacán y XECARH-AM con sede en Cardonal, estado de Hidalgo.


title: Idioma otomí

text: La lengua otomí ha sido descrita desde el varias veces en forma de gramáticas y vocabularios sobre todo por misioneros como Pedro de Cárceres, Alonso Urbano, Luis Neve y Molina, Francisco Haedo, Francisco de Miranda y no misioneros como Manuel Crisóstomo Náxera y Wilhelm von Humboldt.


title: Idioma otomí

text: Las lenguas otomíes forman parte de la rama oto-pame de la familia lingüística otomangueana; también llamadas "lenguas otomangues", que es una de las más antiguas y diversas del área mesoamericana. De entre las más de cien lenguas otomangueanas que sobreviven en la actualidad, las lenguas otomíes tienen su pariente más cercano en el idioma mazahua, también hablado en el noroeste y el poniente del estado de México. Algunos análisis glotocronológicos aplicados a las lenguas otomíes señalan que el otomí se separó del idioma mazahua alrededor del de la era cristiana. Desde entonces, el otomí se ha fragmentado en las lenguas que se conocen actualmente.


title: Idioma otomí

text: Los parientes actuales más cercanos del idioma otomí son el mazahua, el matlatzinca y el tlahuica. Estas lenguas forman el grupo otomiano de la rama otopame de la familia lingüística otomangueana.


title: Idioma otomí

text: Los hablantes otomíes se movieron tras la conquista hacia tierras marginales que otros indios habían abandonado y que los españoles habían ignorado. Las fuentes etnohistóricas nos dicen que la lengua otomí fue hablada en el estado de Jalisco en el , aunque al no quedar datos lingüísticos de esa fecha en esa región, no podemos saber si el otomí era tal y como ahora lo conocemos.


title: Idioma otomí

text: El otomí es una lengua tonal. Todas las variantes presentan al menos tres tonos generalizados (bajo, alto, ascendente) que pueden variar según el dialecto. Por ejemplo, el otomí de la Sierra parece tener cuatro tonos, agregando a los anteriores un tono descendente. El repertorio de fonema es medio-bajo, con unos 19 fonemas (dependiendo este número de la variante). Algunas variantes, como la del Valle del Mezquital, tienen [θ] en lugar de [s]. El número de vocales, por el contrario, puede llegar a 14, con oposiciones abiertas-cerradas y nasales-orales pero no de cantidad vocálica. Para el proto-otomí, el número de consonantes parece haber sido de 16 y el número de vocales de 14.


title: Idioma otomí

text: Las variantes de otomí difieren ligerísimamente en sus inventarios fonológicos y en los detalles fonéticos. Por ejemplo, en la variante del Valle de Mezquital ("Hñähñu"), el inventario consonántico es el siguiente:


title: Idioma otomí

text: Además, en otomí los fonemas alveolares // presentan alófonos prenasalizados [] cuando a la palabra se le añade un prefijo.


title: Idioma otomí

text: En la variante de San Andrés Cuexcontitlán (otomí de Temoaya, estado de México), el inventario es ligeramente diferente:


title: Idioma otomí

text: En esta variante // tiene alófonos sordos y sonoros ([, ]) dependiendo de la posición, pero esa diferencia no representa un contraste fonológico real. De la misma manera los fonemas /b, d, g/ tienen tanto alófonos oclusivos [] tras nasal, tienen alófonos fricativos [], y // puede tener a [n] como alófono ante //.


title: Idioma otomí

text: En cuanto al inventario de consonantes, la variante del Valle de Mezquital posee las siguientes vocales:


title: Idioma otomí

text: Existe una gran cantidad de cambios fonéticos que solo se dan en algunas variantes y no en otras, lo cual permite dividir el dominio otomí en regiones. J. Soustelle (1937) clasifica las variantes de otomí en 6 grupos (I, II, III, IV, V y VI). Más recientemente Y. Lastra encuentra recurrentemente una división entre el norte frente al sur y este. Esto coincide con los registros históricos gracias a los cuales se sabe que Guanajuato y Querétaro se poblaron desde Jilotepec. Tal vez esto sea reflejo de una época prehispánica en la que podrían haber existido un área dialectal meridional cuyo núcleo estaría en el valle de Toluca y otra septentrional centrada en la región de Tula. Parece que la zona más conservadora es la zona este, seguida del área de Acazulco y Tilapa Entre los cambios más frecuentes tenemos:


title: Idioma otomí

text: La ortografía del otomí ha variado desde las primeras descripciones en el . Hoy está estandarizada y la emplean muchas personas. Así, en 2014 el Instituto Nacional de Lenguas Indígenas (INALI) publicó la norma de escritura de la lengua otomí. En ella se propone el siguiente sistema de escritura vocálico:


title: Idioma otomí

text: El sistema de escritura consonántica muestra algunas particularidades: el fonema glotal // se representa por ""', el fonema bilabial fricativo como // se representa por "f". Por su parte, el fonema velar aspirado /kh/ (común en muchas variantes, por ejemplo en la palabra /khmdi/ 'gracias') es representado por la grafía "j" (así la palabra /khmdi/ 'gracias' se escribe como "jamädi"). Las vocales nasales se señalan por medio de diéresis que se colocan sobre la vocal, por ejemplo una el fonema // se escribe como "ä".


title: Idioma otomí

text: No obstante, debido a la poca formación en la escritura de los hablantes nativos y a que las convenciones difieren en cuanto a área dialectal, muchos hablantes tienen la impresión de que el otomí no se escribe de forma convencional y alguno de ellos da versiones personales e idiosincrásicas. La principal dificultad radica en la expresión del tono, que algunas variedades representan con tildes de diferente valor (como el vietnamita o la grafía pinyin para el chino), macrones sobre o bajo la vocal o con números en superíndice. Una notación común para el tono ejemplificado con la vocal "a" es:


title: Idioma otomí

text: La nasalización de las vocales también interfiere en la representación del tono como tilde, algunos autores emplean para la vocal "a" el signo "ã" más las tildes anteriores, y otros usan para las nasales la notación americanista "ą" que permite añadir en la parte superior el tono mediante algún tipo de tilde.


title: Idioma otomí

text: Desde el punto de vista sintáctico el otomí suele colocar el núcleo sintáctico en posición inicial, por lo que presenta orden sintáctico VSO (y frecuentemente también SVO), usa preposiciones (a diferencial de las lenguas utoaztecas de México que usan postposiciones) y usa en mayor medida prefijos que sufijos. Morfológicamente, es una lengua flexiva fusionante. Tanto la flexión verbal como la nominal se realizan preferentemente mediante prefijos (en el verbo además existen sufijos o enclíticos que concuerdan con el objeto).


title: Idioma otomí

text: En general, las lenguas otomíes realizan morfológicamente las categorías de Persona, Tiempo, Aspecto y Modo (PTAM) por medio de un morfema que se antepone al tema verbal. Por su parte, el número se marca por medio de morfemas pospuestos al tema verbal. Un ejemplo de esto en el otomí de Toluca es:bi=nü-hu


title: Idioma otomí

text: 'Ellos vieron'Varias lenguas otomíes muestran un subsistema primario de Aspecto y Modo (AM) y uno secundario de Tiempo y Aspecto (TA). Dos modos se reconocen en otomí: el modo "realis" y el modo "irrealis". El modo "realis" muestra hechos que responden a eventos certeros o epistémicos; es decir, eventos que tienen coherencia con el mundo; por su parte, el modo "irrealis" se utiliza para referir a la “no aserción”; es decir, a eventos que no se afirman (que no han sucedido, que tienen o han tenido posibilidad de ocurrir). Con respecto al aspecto, prevalecen a través de las variantes al menos tres valores aspectuales: incompletivo, completivo y potencial (tradicionalmente llamados presente, pasado y futuro, respectivamente). Un ejemplo en el otomí de San Felipe Santiago es el siguiente:d-rá=’ë-me


title: Idioma otomí

text: ‘Ahora estamos viniendo’En este ejemplo existe un morfema "dí-" de primera persona (presente) que aparece con el morfema "rá=" que indica aspecto puntual perteneciente al modo "irrealis".


title: Idioma otomí

text: Por su parte, el subsistema de TA muestra dos valores temporales: perfecto e imperfecto. El aspecto imperfecto se marca por medio del morfema "xi=." En el otomí de Acazulco el uso de este morfema se ejemplifica a continuación:x=kí=nü yu zetshuni


title: Idioma otomí

text: '¿Ya has visto los cedros?'Por su parte, el imperfecto se realiza por medio del morfema "mi=" que se utiliza, en el otomí de Acazulco, de la siguiente forma:n=d=rá='ëngi=a


title: Idioma otomí

text: 'Estaba yo diciendo...'En este caso, el morfema "mi=" sufre una modificación morfosintáctica que lo hace realizarse como "n=". En general, los morfemas de perfecto y imperfecto no se presentan de manera simultánea en un verbo.


title: Idioma otomí

text: La morfología de PTAM, entonces, sigue la estructura TA=P(A)=AM=V, donde V representa el tema verbal.


title: Idioma otomí

text: Por su parte, la morfología de número (N) se expresa a través de sufijos. El otomí reconoce tres valores de número: singular, plural y dual. De aquí, que la estructura de la palabra verbal se pueda definir como TA=P(A)=AM=V-N.


title: Sarcoma de Ewing

text: El sarcoma de Ewing es un tumor maligno de células redondas. Es una enfermedad rara en la cual las células neoplásicas se ubican en el hueso o en tejidos blandos. Las áreas afectadas con más frecuencia son la pelvis, el fémur, el húmero, y las costillas.


title: Sarcoma de Ewing

text: Debido a que un locus genético en común es responsable de un alto porcentaje de sarcomas de Ewing y tumores neuroectodérmicos primitivos, los dos son algunas veces agrupados en la categoría conocida como «familia de tumores de Ewing». Las enfermedades, sin embargo, tienen diferente origen: los tumores neuroectodérmicos primitivos generalmente no están asociados con los tejidos óseos, mientras los sarcomas de Ewing afectan el hueso con mucho más frecuencia.


title: Sarcoma de Ewing

text: Los sarcomas de Ewing se presentan con más frecuencia en hombres adolescentes, con una relación hombre/mujer de 1.6:1.


title: Sarcoma de Ewing

text: A pesar de ser frecuentemente clasificados como tumores óseos, el sarcoma de Ewing posee características de origen tanto mesodérmico como ectodérmico, haciendo difícil clasificarlo.


title: Sarcoma de Ewing

text: El término proviene de James Ewing (1866-1943) quien fue el primero que describió el tumor, estableciendo que la enfermedad era diferente del linfoma y de los otros tipos de cáncer conocidos en su tiempo.


title: Sarcoma de Ewing

text: El sarcoma de Ewing es el segundo cáncer óseo de carácter primario más común en adolescentes y adultos jóvenes con una media de edad de 15 años. Respecto al total de sarcomas de tejidos blandos, corresponde a menos de un 5%. En el periodo comprendido entre los años 1973 y 2004, la incidencia fue de 2,93 por millón de habitantes en los EE.UU. La incidencia anual internacional en promedio es menor de 2 casos por cada 1,000,000 de niños y año. El pico de incidencia se halla entre los 10 y los 15 años de edad: el 30% de los casos se da en niños menores de 10 años y otro 30% en adultos jóvenes mayores de 20. Se desconoce la incidencia de sarcoma de Ewing en ancianos.


title: Sarcoma de Ewing

text: Existe una predisposición mayor en personas de sexo masculino, con una proporción de 3:1. Además, los sujetos caucásicos son significativamente más propensos a padecerla que los de origen asiático, latino, afroamericano o africano.


title: Sarcoma de Ewing

text: El intercambio genético entre cromosomas puede causar que las células se tornen cancerosas, como las células metastásicas del sarcoma de Ewing. El sarcoma de Ewing es el resultado de la traslocación entre los cromosomas 11 y 22, el cual fusiona el gen EWS del cromosoma 22 con el gen FLI1 del cromosoma 11.


title: Sarcoma de Ewing

text: Este puede manifestarse en cualquier parte del cuerpo, pero más frecuentemente se da en la pelvis y en los huesos largos tubulares proximales, especialmente sobre los discos de crecimiento. La diáfisis del fémur es uno de los sitios más comunes, seguidos por la tibia y el húmero.


title: Sarcoma de Ewing

text: Los pacientes frecuentemente experimentan dolor óseo intenso, rigidez o inflamación en la localización del tumor. Más del 50% de los pacientes sufren dolor intermitente que empeora por la noche. El sarcoma de Ewing puede darse en una gran variedad de localizaciones y formas, aunque se halla con más frecuencia en la diáfisis de los huesos largos. La presencia de una lesión ósea tumoral o metastásica puede manifestarse a través de fracturas patológicas. Si el tumor se halla en la pelvis, este puede presentarse con dolor lumbar. La existencia de síntomas sistémicos, como fiebre y pérdida de apetito a menudo está relacionada con la presencia de metástasis. Alrededor de un 20% de los pacientes presentan metástasis en el momento del diagnóstico, y, de entre ellos, un 20% sufren de manifestaciones en la pleura o en los pulmones.


title: Sarcoma de Ewing

text: Cuando existe metástasis en esas zonas, el paciente puede presentar ruidos respiratorios asimétricos, signos pleurales o estertor durante la auscultación. En casos en los que se da una metástasis en médula ósea, a veces pueden observarse petequias u otros signos de púrpura debido al déficit plaquetario.


title: Sarcoma de Ewing

text: En radiografías convencionales, la manifestación ósea más común es una lesión litica extendida con reacción en el periostio. La descripción clásica del tipo de reacción periostica en forma laminada o en «piel de cebolla» es a menudo asociado con esta lesión. Las radiografías simples proporcionan valiosa información en la evaluación inicial o exploración. Las amplias zonas de transición es la característica más útil de las proyecciones simples para diferenciar los tumores benignos de los agresivos o lesiones líticas malignas.


title: Sarcoma de Ewing

text: La resonancia magnética (IRM) podría ser usada rutinariamente en la investigación de los tumores malignos. La IRM mostrará la extensión total del tejido óseo y los tejidos blandos y establece la relación del tumor a las estructuras anatómicas cercanas (e.j. vasos sanguíneos). Algunos investigadores sostienen que la IRM mejorada con contraste puede ayudar a determinar la cantidad de necrosis dentro del tumor, esto ayuda a determinar la respuesta al tratamiento antes de la cirugía.


title: Sarcoma de Ewing

text: La TAC puede también ser usada para definir la extensión extraosea del tumor, especialmente en el cráneo, espina, costillas y pelvis. Tanto el TAC como la IRM pueden ser usados para el seguimiento al la respuesta del tumor a la radiación y/o quimioterapia.


title: Sarcoma de Ewing

text: Otras enfermedades pueden tener una presentación clínica similar al sarcoma de Ewing. Entre ellas se incluyen la osteomielitis, neuroblastoma, rabdomiosarcoma, linfoma, osteosarcoma (especialmente el sarcoma telangiectásico) y granuloma eosinofílico. Algunas neoplasias de tejidos blandos como el histiocitoma fibroso maligno que erosiona el hueso adyacente puede también tener una apariencia similar.


title: Sarcoma de Ewing

text: El protocolo clínico habitual para pacientes con o sin metástasis incluye tratamiento con quimioterapia y terapia local a través de cirugía y radioterapia.


title: Sarcoma de Ewing

text: El tratamiento de primera línea es la quimioterapia. Habitualmente esta se aplica hasta que el tamaño del tumor se haya reducido y su resección por cirugía sea viable. A menudo esta se aplica a través de un régimen de vincristina, actinomicina D, ciclofosfamida, y doxorrubicina (protocolo VACA), aunque algunos autores surgieren que esta última puede omitirse (protocolo VAC) al no haber diferencias significativas en los resultados de algunos ensayos clínicos. Algunos estudios sugieren que la adición de ifosfamida y etopósido (protocolo VAC-IE) al tratamiento quimioterápico proporciona mejor supervivencia en pacientes con Sarcoma de Ewing no metastásico, y su uso también se asocia a menor fallo local. El protocolo usado por defecto en los EE.UU. es el VAC-IE.


title: Sarcoma de Ewing

text: El tratamiento quirúrgico se emplea con el objetivo de eliminar el tumor en su localización frecuentemente después de que este haya disminuido en tamaño tras la aplicación de quimioterapia. En ocasiones, esto implica sustituir una zona del hueso resecado con material de osteosíntesis. En ocasiones en función de la extensión del tumor y de la viabilidad de la resección local, se procede a la amputación del miembro afectado, que puede ser parcial o completa. Cuando el tumor se localiza en la pelvis la resección quirúgica es menos frecuente, sustituyéndose por radioterapia local. Cuando este se halla en el hueso maxilar inferior, a menudo se realiza una reconstrucción post-quirúrgica haciendo uso de tejido óseo de otras partes del cuerpo. En los casos en los que el tumor no puede ser eliminado completamente a través de cirugía, el resto del mismo se aborda a través de radioterapia.


title: Sarcoma de Ewing

text: La radioterapia es eficaz en el tratamiento del sarcoma de Ewing, y se utiliza como abordaje tanto pre como post-quirúgico, en combinación o no con el tratamiento por radioterapia. En la fase pre-quirúrgica, la radiotearpia se emplea con el objetivo de reducir el tamaño del tumor para garantizar una resección quirúrgica viable. Como tratamiento post-quirúrgico, el objetivo es el de eliminar posibles células tumorales que no pudieron ser resecadas en quirófano. Los tratamientos que combinan cirugía con radioterapia están asociados a una mayor eficacia respecto a aquellos que utilizan exclusivamente radioterapia.


title: Sarcoma de Ewing

text: El tratamiento para el sarcoma de Ewing puede ir acompañado de sesiones de rehabilitación con el objetivo de proporcionar autonomía y evitar los efectos negativos del cáncer y de su tratamiento. A menudo este implica la intervención de fisioterapeutas y técnicos ortopédicos, especialmente en las ocasiones en las que la amputación de un miembro es necesaria y se requiere readaptación a la marcha con una prótesis. En ocasiones, la fisioterapia también es necesaria para recuperar la autonomía tras la colocación del material de osteosíntesis.


title: Paula

text: Paula es un nombre propio femenino de origen latino que significa «pequeña» o «menor». Tiene variantes en español como Paulina y Pabla. Sus diminutivos acostumbran a ser: Paulita, Pauli y Pau. La variante más común en masculino es Pablo.


title: Regeneración (biología)

text: En biología, la regeneración es el proceso por el que se recupera la estructura y la función de órganos o partes del cuerpo dañados.


title: Regeneración (biología)

text: El proceso de regeneración puede ocurrir en múltiples estados, niveles de la organización biológica y la habilidad de los diferentes organismos para regenerar partes faltantes es altamente variable. Sin embargo la capacidad de regenerar al menos alguna estructura es común en todos los filos animales. La regeneración puede darse entonces a nivel celular, de tejido, de órgano, estructura e incluso del cuerpo entero pero en algunos organismos no se da o es altamente limitada. El proceso de regeneración de extremidades faltantes se ha observado en múltiples organismos, salamandras, cangrejos y estrellas de mar entre otros y la regeneración de individuos enteros a partir de pequeños fragmentos se ha observado en planarias y varios cnidarios. Por otro lado hay organismos como las aves y los nemátodos que son prácticamente incapaces de realizar cualquier tipo de regeneración.


title: Regeneración (biología)

text: Existen tres mecanismos mediante los cuales puede darse la regeneración, la epimorfosis, la morfalaxis y el crecimiento compensatorio.


title: Regeneración (biología)

text: La regeneración por morfalaxis involucra la transformación de partes del cuerpo o tejidos existentes en estructuras nuevas, esta reorganización del patrón está acompañado de un crecimiento nuevo limitado.


title: Regeneración (biología)

text: El tercer tipo de regeneración puede ser visto como una forma intermedia en la cual las células se dividen pero mantienen sus funciones diferenciadas produciendo células similares y por lo tanto no forman masas de células indiferenciadas.


title: Regeneración (biología)

text: La presencia de la regeneración en múltiples filos animales así como la amplia presencia de la capacidad de regenerar el cuerpo completo en los linajes de metazoos basales, en varios filos de lophotrochozoos y de deuterostomados nos llevan a pensar que el ancestro de los metazoos tenía una amplia capacidad de regeneración. La distribución filogenética de la regeneración también indica que esta capacidad se restringió y/o perdió en repetidos eventos.


title: Regeneración (biología)

text: Existen varias hipótesis sobre el mantenimiento de la regeneración, la hipótesis adaptativa, la pleiotropía y la inercia filogenética.


title: Regeneración (biología)

text: Uno de los organismos en los cuales el proceso de regeneración ha sido mejor estudiado son las planarias, metazoos que presentan simetría bilateral y pertenecen al filo Platyhelminthes. Desde hace varios siglos se sabe que cuando estos organismos son cortados por el medio, la mitad que tiene la cabeza regenerara una cola y la mitad que contiene una cola regenera la cabeza.


title: Regeneración (biología)

text: Después de un corte una capa delgada de epitelio cubre la herida, las células epiteliales tanto dorsales como ventrales pierden su morfología característica cuando recubren la herida. En animales con amputaciones se detecta un pico de proliferación celular cerca al lugar de la herida, esto lleva a la producción de un brote epitelial/mesenquimal conocido como blastema de regeneración. La proliferación de células observada está restringida a una población de células pequeñas, altamente indiferenciadas, con núcleos grandes y poco citoplasma. Estas células son conocidas como neoblastos.


title: Regeneración (biología)

text: Existen dos hipótesis para la fuente de los neoblastos, por un lado estos podrían provenir de la desdiferenciación de células somáticas y por otro lado de la auto-renovación de células madre, la evidencia apunta a que los neoblastos son células madre totipotentes.


title: Regeneración (biología)

text: La regeneración mediante formación de blastema no forma todas las estructuras de la planaria, es el tejido posterior al blastema el encargado de regenerar otras estructuras remodelándose, es decir mediante morfalaxis. El proceso de regeneración en planarias es entonces el resultado de una combinación de los dos principales mecanismos, la epimorfosis y la morfalaxis.


title: Regeneración (biología)

text: La regeneración de las extremidades en salamandras se da por epimorfosis, las células son capaces de reconstruir la extremidad completa si es necesario pero también puede reconstruir solo las partes faltantes. Después de la amputación, entre 6 y 12 horas, las células endodérmicas recubren la herida, esta capa conocida como la epidermis de herida prolifera formando un capuchón apical ectodérmico. Durante los días siguientes las células que se encuentran bajo la tapa se desdiferencian formando una masa, el blastema de regeneración. Los genes expresados en tejidos diferenciados son regulados negativamente y la expresión de los genes asociados con la extremidad embrionaria sufre un aumento drástico. Estas células continúan la proliferación y finalmente se rediferencian formando las nuevas estructuras de la extremidad.


title: Regeneración (biología)

text: Los reptiles pueden regenerar algunas partes de sus cuerpos como por ejemplo, parte de sus miembros; diferentes tipos de tejidos incluyendo células nerviosas; el lente de los ojos; los arcos mandibulares y maxilares en los cocodrilos y lagartijas; el caparazón en algunas tortugas. Sin embargo, lo que más se ha estudiado, es la regeneración de la cola en las lagartijas. Se sabe que estas, sueltan su cola por autotomía para distraer al depredador atacante, por medio de puntos de quiebre preformados en el planos de la cola y una vez amputada la cola se da inicio a la regeneración, pero sin lograr su estructura original (no se regenera hueso), en la mayoría de los casos la regeneración se presenta solo una vez.


title: Regeneración (biología)

text: El proceso de regeneración se inicia con la migración de células epiteliales alrededor de la herida para formar la capa apical epidermal (o capuchón apical), pocos días después se empieza a formar el blastema debajo de esta capa, generando una estructura cónica, como sucede en los anfibios. El blastema consta de células mesenquimáticas no diferenciadas que se encuentran en mitosis y que se organizan rodeando el epéndimo (capa de células epiteliales) que dará origen a la médula espinal. En un principio las células del blastema empiezan a diferenciarse en la parte proximal de la amputación dando origen a fibroblastos, vasos sanguíneos, células adiposas y células del sistema linfático. Una vez estas células están establecidas, otros tejidos empiezan a formarse y a generar conexiones entre ellos, como la formación de venas y arterias, para luego empezar a formar una masa de cartílago que rodea el epéndimo como continuación de la medula espinal que no se había perdido.


title: Regeneración (biología)

text: Al mismo tiempo detrás y lateralmente a las células del blastema se empiezan a regenerar las masas musculares a partir de mioblastos derivados de los músculos no amputados, que se separan de los fibroblastos, con los que comparten los agregados celulares provenientes de los músculos. Por afinidad entre ellos, empiezan a fusionarse entre 4 a 8 mioblastos. Posteriormente se alinean y generan los miotubos, mientras que los fibroblastos se agrupan en los extremos de estos para formar el tejido conectivo, llamado miosepto. La última etapa de la regeneración muscular lleva al crecimiento y la organización de estos miotubos, en donde las células han fusionado su citoplasma formando fibras multinucleadas, que se agrupan en miotomos de diámetro similar. Esto es diferente a lo que sucede en anfibios en donde los miotubos se forman de un solo mioblasto para luego volverse multinucleado.


title: Regeneración (biología)

text: El incremento en núcleos genera el crecimiento del músculo ya que permite una mayor síntesis de ARNm y por lo tanto un mayor número de proteínas contráctiles que generan nuevos sarcómeros en las fibras.


title: Regeneración (biología)

text: Una vez establecido el muscúlo que soportara la cola del animal, el tejido es recolonizado por células nerviosas que se regeneran a partir de la medula espinal próxima y de los últimos tres ganglios espinales más cercanos a la cola en regeneración. Por últimos estos nervios hacen contacto con todas las otras células dando lugar al crecimiento de la cola que puede completarse entre 3-6 meses. Al mismo tiempo y a medida que va creciendo la cola, van regenerándose las escamas a partir de la epidermis de la cola.


title: Regeneración (biología)

text: Se ha comprobado que los factores de crecimiento fibroblástico o FGFs (del inglés fibroblast growth factors) 1 y 2 (ácido y básico respectivamente), juegan un papel muy importante en la regeneración de la cola ya que inducen la proliferación celular, y se han visto expresados en tejidos en regeneración como las escamas, músculos, tejidos sanguíneos, nervios y epéndimo atribuyéndosele a este último el papel más importante como conductor del crecimiento de la cola ya que se cree que las neuronas y la médula espinal pueden generar de forma autónoma FGFs que estimulan la proliferación de neuroblastos y a su vez salen de estas zonas y estimulan las células del blastema a la producción de otros FGFs que a su vez activan la capa apical epidermal y ésta a su vez produce más FGFs que van a retroalimentar las células del blastema, siendo de este modo como se produce la proliferación y el crecimiento.


title: Regeneración (biología)

text: En los mamíferos es posible encontrar regeneración compensatoria del hígado. En este caso las partes faltantes no vuelven a crecer, las partes que quedan se agrandan para compensar la pérdida del tejido faltante. Es decir que el hígado se regenera por la proliferación de tejido existente que no se desdiferencian completamente, cada tipo de célula mantiene su identidad y no hay formación de blastema. Una de las proteínas más importantes en la regeneración del hígado es el factor de crecimiento de hepatocito (HGF por sus iniciales en inglés) este es responsable de la inducción de varias proteínas embrionarias.


title: Regeneración (biología)

text: Desde hace años se notó que cuando se cortaba una hidra por la mitad ambos pedazos podían regenerar las partes faltantes e incluso si este organismo era cortado en pequeños pedazos (por lo menos de algunos cientos de células epiteliales) cada uno de estos regeneraría una hidra completa en miniatura. La regeneración temprana en "Hydra" ocurre siempre en ausencia de síntesis de ADN es decir mediante morfalaxis.


title: Regeneración (biología)

text: el gusano pantera de tres bandas tiene una boca anterior, un sistema nervioso con concentración de neuronas en la cabeza, musculatura, faringe, un dorsal sensorial y un aparato copulatorio ventral masculino. "Hofstenia" demostró ser fácilmente susceptible al cultivo de laboratorio, produciendo aproximadamente cuatro embriones por animal por semana, totalizando 100 s de embriones por día en nuestro cultivo de laboratorio. Los embriones eclosionaron en ∼9 días y se convirtieron en adultos sexualmente maduros en ∼8 semanas. su alta tasa reproductiva y su capacidad total de regeneración le convierte en un modelo de estudio muy interesante e lo que a procesos regenerativos se refiere.


title: Regeneración (biología)

text: los mecanismos regenerativos del gusano pantera de tres bandas permiten tener una regeneración corporal completa, permitiendo que, tras realizarle un corte longitudinal partiendo al animal en dos mitades, salgan dos nuevos individuos.


title: Regeneración (biología)

text: esta regeneración se produce gracias aun GRN (red reguladora de genes) donde se activan miles de genes de regeneración modulado por "egr que"  tiene un doble factor pionero y regulador. Se ha podido determinar una cascada reguladora de genes "egr-runt-nrg-1" en "Hofstenia" "miamia, haciendo que en las primeras 48 horas se active toda la maquinaria para poder regenerar el cuerpo entero gracias al gen Egr."


title: Regeneración (biología)

text: El pez cebra tiene la capacidad producir una gran cantidad de crías por cada puesta de huevos y son de fácil mantenimiento en condiciones artificiales. El color transparente de los embriones y su rápido desarrollo por fuera de la madre hacen al pez cebra un organismo modelo para estudiar el desarrollo embrionario. Además, el pez cebra se utiliza frecuentemente en estudios regenerativos debido a su capacidad para regenerar eficientemente diferentes órganos, incluyendo las aletas, la médula espinal, el corazón, el páncreas y la retina.


title: Regeneración (biología)

text: El mecanismo de regeneración en el pez cebra es bastante similar al que se presenta en los anfibios, incluso a pesar de que las extremidades en ambos grupos de individuos son muy diferentes anatómicamente. Estos peces presentan un alto porcentaje de regeneración dependiendo de la parte que le sea amputada.


title: Regeneración (biología)

text: Regeneración de aleta: Las aletas están compuestas por rayos óseos (lepidotrichia en inglés), entre cada rayo se encuentran los vasos sanguíneos, nervios, células pigmentadas y fibroblastos. El estudio de la regeneración de aletas en peces inició en el siglo XVIII gracias a René-Antoine Fechaul de Reáumur, quien observó la regeneración de un extremidad en cangrejos de río.Mediante estudios se ha observado que estos organismos pueden regenerar la aleta en su totalidad, incluso si se ha removido el 95% del órgano.


title: Regeneración (biología)

text: El tipo de regeneración que presenta la aleta del pez cebra es epimórfico, el cual consiste en cuatro etapas:


title: Regeneración (biología)

text: En la regeneración de aleta, la epidermis controla el estado de diferenciación celular. Luego de realizada la escisión, se da una rápida contracción del epitelio alrededor de la herida mediada por F-actina. Cuanto ese proceso de cierre mediado por la actina finaliza, las células epiteliales de la herida migran para formar la epidermis de la herida (wound epidermis) en esta capa epidérmica de expresa la β-catenina, cuyo trabajo consiste en mantener relaciones intercelulares y facilitar la migración. Las células de esta capa epidérmica tienen una identidad diferente a la de las células epidérmicas de su alrededor. Se han realizado diferentes estudios donde se evaluó la importancia de esta capa epidérmica. Se ha descubierto que si esta capa epidérmica es extraída, el proceso de regeneración será detenido. Bajo dicha capa empieza a formarse el blastema. Sobre la naturaleza de esta masa celular se manejan dos hipótesis: la primera plantea que el blastema se forma a partir de un conjunto de células madre en estado latente que se activan cuando se realiza la amputación; la segunda plantea que el blastema se origina a partir de células mesenquimáticas que sufren un dediferenciación. Actualmente se apoya la segunda hipótesis. De acuerdo con lo anterior, luego de dediferenciarase, las células del blastema sufren nuevamente una diferenciación para reemplazar los tejidos removidos. La transición del estado de blastema al estado de extensión presenta cambios tanto morfológicos como moleculares, dentro de estos últimos se encuentran cambios en la expresión de diferentes genes en los dos estadios así como la expresión de nuevos genes. Durante la formación del blastema la expresión del factor de crecimiento fibroblástico de la herida ("wfgf") es baja, mientras que en la etapa de extensión es mucho mayor; "wnt3a" no se expresa durante la formación del blastema pero sí en la extensión. El blastema está dividido en tos zonas: distal y proximal. Se presume que en la zona proximal es donde se da la diferenciación de las células mesenquimáticas aunque aún no se sabe con certeza cómo se da este proceso.


title: Regeneración (biología)

text: Se ha evidenciado que diferentes grupos de genes expresados durante el desarrollo de estructuras óseas en las aletas del pez cebra vuelven a expresarse en el momento de la regeneración. También se ha evidenciado la importancia de los factores de crecimiento de fibroblastos (FGF), puesto que están involucrados en la señalización para la formación del blastema. Por ejemplo el receptor 1 del factor de crecimiento fibroblástico es de vital importancia para la proliferación de células mesenquimáticas y consecuente formación del blastema.También se ha encontrado que la expresión de genes de la familia msx (involucrados en el desarrollo de las extremidades en los vertebrados) mantienen indiferenciadas las células distales de la extremidad en formación.


title: Regeneración (biología)

text: La tasa de regeneración también puede verse influenciada por factores ambientales, a una temperatura de 33 °C ocurre casi el doble de rápido que a una temperatura de 25 °C. La regeneración de este órgano también es dependiente de la angiogénesis (formación de vasos sanguíneos)


title: Regeneración (biología)

text: Regeneración de corazón: El pez cebra exhibe la mayor capacidad para regenerar el corazón descrita en un vertebrado. En la actualidad, es un modelo ampliamente utilizado para estudiar los mecanismos moleculares que posibilitan la recuperación estructural y funcional del músculo cardiaco.


title: Regeneración (biología)

text: La regeneración de corazón presenta algunos procesos similares a los presentados en la regeneración de las aletas. Ésta se produce en la parte distal de la herida y el músculo es restaurado a partir de miocitos. Se han realizado diferentes experimentos eliminando parte del ventrículo, la respuesta que este tejido presenta ante la lesión consiste en hiperplasia, que es en otras palabras la creación de nuevos cardiomiocitos.


title: Regeneración (biología)

text: Inicialmente, un coágulo de fibrina se forma en el sitio de la herida. A diferencia de los mamíferos, esta capa de fibrina no es reemplazada por tejido cicatricial, de hecho muy poco colágeno permanece en la herida luego de hacerse la lesión. Dicha capa de fibrina es reemplazada posteriormente por músculo cardiaco nuevo; este proceso tiene una duración de uno a dos meses. La herida induce el inicio de la fase S del ciclo celular en los cardiomiocitos Recientemente, experimentos de trazado de linaje utilizando la tecnología Cre-"loxP" han permitido identificar a los cardiomiocitos preexistentes como la fuente de nuevos cardiomiocitos en el área regenerada.


title: Regeneración (biología)

text: También se ha encontrado que otros tipos celulares presentes en el corazón están involucrados en la regeneración. Se ha encontrado que las células del epicardio (la capa externa del corazón) son bastante plásticas ya que pueden volverse células mesenquimáticas, migran hacia el sitio de la herida y contribuyen a la formación de musculatura cardiaca en el sitio del daño así como la formación de vasos coronarios. Esta migración y proliferación es causada por dos genes expresados durante el desarrollo del miocardio ("tbx18" y "raldh2"), los cuales vuelven a expresarse luego de la generación del daño. Los factores de crecimiento fibroblástico también son de vital importancia, como se observó en la regeneración de las aletas. En la regeneración de tejido cardiaco, los FGF son necesarios para la actividad epicárdica durante la regeneración; experimentos han demostrado que los FGF dirigen la transición del estado epicárdico de las células al estado mesenquimal, así como fomenta la migración de estas hacia el sitio de la lesión. Además de los FGF, la producción de la proteína Timosina β-4 es inducida en la herida y genera la compactación del miocardio.


title: Regeneración (biología)

text: Regeneración de retina: A diferencia de los mamíferos, la retina de los peces teleósteos crece a lo largo de toda su vida, la regeneración de la retina es un rasgo presente tanto en peces teleósteos como en urodelos.


title: Regeneración (biología)

text: Una de las maneras de generar daños en la retina de los peces es exponiéndolos a altas intensidades de luz, de esta forma se induce la apoptosis tanto de conos como bastones El tiempo de regeneración varía dependiendo del método por el cual se produzca la degeneración del tejido. Inicialmente se creía que la generación de nuevas células retinales estaba relacionada con la proliferación de células progenitoras de bastón, lo cual sugería que estas células eran la principal fuente de células regenerativas de retina. Trabajos en los últimos años indican que las células de la glía de Müller responden rápidamente frente a daños en la retina mediante el progreso del ciclo celular la proliferación y producción de células madre de la capa nuclear interna de la retina. Es posible que la proliferación de células progenitoras de bastón como las de la capa nuclear interna de la retina dependa del grado del daño realizado en la retina. Algunos de los genes que se expresan durante el desarrollo embrionario de la retina ("Notch, delta, rx1 vsx2", N-cadherina) también se expresan durante la regeneración de fotorreceptores en el pez cebra.


title: Regeneración (biología)

text: Luego de la remoción o degeneración de la retina, se presenta proliferación tanto de células de la glía de Müller en la capa nuclear interior y exterior de la retina, posteriormente las células de Müller dirigen a las células proliferativas a diferentes puntos de la herida. Estas células proliferatuivas son las que darán origen a las nuevas células de la retina, ya que se propone que éstas tienen el potencial de células madre. Este mecanismo es diferente a otros tipos de regeneración como el epimórfico.


title: Regeneración (biología)

text: Las células gliales de la retina sufren una dediferenciación y forman células madre neuronales, las cuales pueden regenerar posteriormente fotorreceptores. No sólo las células gliales están involucradas en este proceso, cuando se aíslan experimentalmente estas células de otros tejidos oculares, células no neuronales pueden sufrir reprogramación para formar retina nuevamente. Los mecanismos de señalización que inducen el ciclo celular en las células gliales aún no se conoce, aunque en base en el estudio a otros organismos, se propone que "FGF2" y que factores de crecimiento insulínico podrían estar involucrados en dicha señalización.


title: The Shallows

text: The Shallows (titulada "Miedo profundo" en Hispanoamérica e "Infierno azul" en España) es una película de drama y suspenso estadounidense de 2016, dirigida por Jaume Collet-Serra y protagonizada por Blake Lively.Tuvo un 79% de críticas positivas de parte de Rotten Tomatoes


title: The Shallows

text: Tras la muerte de su madre, la estudiante de medicina Nancy Adams (Blake Lively) decide viajar a una desolada y secreta playa para practicar surf, pero durante el transcurso es atacada y herida en una pierna por un tiburón blanco. Ella logra permanecer fuera del agua, alojándose en una roca a 180 metros de la orilla siendo acosada por el tiburón que merodea constantemente. Teniendo como única compañía a una gaviota con una ala herida a la que llama "Steven", Nancy intentará mantener la herida limpia y cubierta hasta que alguien venga a rescatarla.


title: The Shallows

text: La película empieza con un niño (Pablo Calva) que golpea un balón de fútbol a lo largo de la orilla de una playa. Él encuentra en el oleaje, una cámara GoPro unida a un casco y la recoge. El vídeo en la GoPro es de un hombre que lucha por salir del agua hacia una roca solo para ser arrastrado a las profundidades y ser asesinado por un enorme tiburón. El niño después huye corriendo de la playa.


title: The Shallows

text: Poco después de la muerte de su madre (Janelle Bailey), víctima de cáncer, la estudiante de medicina Nancy Adams (Blake Lively), viaja a una playa aislada en México para surfear, la cual es también la misma playa en la que su madre ha surfeado después de descubrir que estaba embarazada de Nancy muchos años antes. Nancy consigue llegar a la playa con ayuda de Carlos (Óscar Jaenada), un residente local amistoso, que se niega a decirle el nombre de la playa y se limita a decir que es el paraíso. Después de llegar a la playa, Nancy se encuentra con otros dos residentes locales (Angelo Lozano Corzo y José Trujillo Salas) y los tres surfean en las olas durante varias horas.


title: The Shallows

text: Mientras toma un descanso en la arena, Nancy inicia una videollamada con su hermana Chloe (Sedona Legge) para hacerle saber que ella se encuentra surfeando en la playa de su madre. Cuando Nancy habla con su padre (Brett Cullen), se revela que la muerte de su madre ha causado que Nancy considere abandonar la escuela de medicina. La conversación se vuelve emocional y tensa, Nancy cuelga para surfear en una ola más en la tarde, antes de regresar a su hotel. A la espera de una ola, Nancy descubre el cadáver de una gran ballena jorobada flotando a unos veinte metros. Mientras observa a la ballena, Nancy ve lo que parece ser una gran mordedura en su lomo, lo que al parecer le ha causado la muerte. Si bien Nancy encuentra una última ola para surfear antes de abandonar la playa, un gran tiburón blanco golpea la tabla de surf haciéndola caer y Nancy se golpea la cabeza con una roca sumergida. A medida que trata de mantenerse sobre su tabla, el tiburón le muerde la pierna, tirando de ella hacia abajo. Nancy se arrastra sobre el cadáver de la ballena, donde permanece hasta que el tiburón se aleja. El tiburón comienza a mover a la ballena muerta desde abajo para hacer que Nancy caiga al agua, pero Nancy se da cuenta y logra arrojarse al agua, el tiburón hace que varias gaviotas caigan al agua y una de ellas que intentaba escapar hacia la superficie se estampa contra Nancy rompiéndose un ala. Nancy y la gaviota nadan hacia una roca aislada, donde ella une los cortes de la herida utilizando sus pendientes y un colgante, después coloca un torniquete improvisado que consiste en la correa de su tabla de surf y la manga de su traje de neopreno en su pierna para detener el sangrado. Los dos surfistas se van, sin darse cuenta de la situación de Nancy, viéndose esta obligada a pasar la noche fría en la roca junto a la gaviota herida.


title: The Shallows

text: En la madrugada siguiente, Nancy observa a un hombre de la localidad (Diego Espejel) borracho desmayado en la orilla. Nancy consigue llamar su atención, pero en lugar de ofrecer ayuda el hombre roba su teléfono, su dinero y su mochila en la arena. Después de darse cuenta de la tabla de surf flotando en el agua, el hombre ingresa en el agua para recogerla, solo para ser atacado y partido a la mitad por el tiburón. Varias horas más tarde, los dos surfistas con los que Nancy había surfeado el día anterior regresan. Cuando los dos se meten al agua antes de que Nancy pueda avisarles, ambos son asesinados por el tiburón. Nancy recupera el casco con la cámara GoPro de uno de ellos cuando trataba de nadar a la roca, y después de otro ataque cercano del tiburón graba un mensaje para su padre y su hermana, luego lanza el casco hacia la orilla.


title: The Shallows

text: Con la marea alta cerca, Nancy descubre que la roca se va a sumergir pronto. Después de curar a la gaviota para que pueda salvarse, Nancy reconoce que éste todavía no podrá volar por lo que Nancy se despide de su amigo gaviota subiéndolo en una mitad de su tabla de surf y dejando que se vaya a la espera de que la tabla llegue a la orilla. Sabiendo que no podrá contar con ayuda ella se dedica a observar al tiburón, Nancy descubre que el tiburón nada en círculos desde la ballena muerta a la roca, por lo que cuando el tiburón regresa donde la ballena, Nancy nada a una boya cercada, evitando por poco al tiburón nadando a través de un grupo de medusas, que pican tanto al tiburón como a Nancy. Nancy encuentra una pistola de bengalas en la boya pero no consigue llamar la atención de un buque de carga que pasa a adentrarse en el mar. Nancy le dispara una bengala al tiburón, que se prende fuego debido a la grasa de ballena flotando, a pesar de que este se sumerge en el agua antes de sufrir graves quemaduras. El tiburón comienza a atacar furiosamente la boya, arrancando las cadenas que la sujetan al fondo del océano. Nancy se agarra a la última cadena restante y ya que es arrancada de la boya ella es tirada violentamente hacía el suelo marino. El tiburón persigue a Nancy a gran velocidad hacía abajo, pero en el último momento, Nancy se echa a un lado mientras el tiburón por la inercia que llevaba se empala contra las varillas que constituyen la estructura de hormigón de la boya.


title: The Shallows

text: El casco con la cámara GoPro se encuentra flotando cerca de la orilla y es encontrada por el hijo de Carlos (el niño que jugaba con la pelota de fútbol al principio), que lleva a su padre a la playa. Luego Carlos encuentra a Nancy flotando malherida en las aguas poco profundas mientras que su hijo corre en busca de ayuda. Nancy revive luego de ver una alucinación de su madre que le dice que todo va a estar bien. Mientras Nancy mira alrededor de la playa descubre que su amigo gaviota también ha llegado a la orilla y corre hacía ella luego de haberla reconocido.


title: The Shallows

text: Un año más tarde, Nancy y Chloe surfean en la playa de Galveston, Texas mientras su padre le dice que su madre hubiera estado muy orgullosa.


title: The Shallows

text: Inicialmente la cinta sería dirigida por Louis Leterrier pero no aceptó, después fue considerado Jaume Collet-Serra para el trabajo. Blake Lively se sumó al reparto en agosto del 2015, ese mismo mes el nombre de la película fue cambiado de "In The Deep" a "The Shallows". La cinta se comenzó a filmar el 28 de octubre de 2015 en Nueva Gales del Sur, Australia.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: En redes de cómputo, el protocolo de resolución de direcciones (ARP, del inglés Address Resolution Protocol) es un protocolo de comunicaciones de la capa de enlace de datos, responsable de encontrar la dirección de hardware (Ethernet MAC) que corresponde a una determinada dirección IP. Para ello se envía un paquete ("ARP request") a la dirección de difusión de la red ("broadcast", MAC = FF FF FF FF FF FF) que contiene la dirección IP por la que se pregunta, y se espera a que esa máquina (u otra) responda ("ARP reply") con la dirección Ethernet que le corresponde. Cada máquina mantiene una caché con las direcciones traducidas para reducir el retardo y la carga. ARP permite a la dirección de Internet ser independiente de la dirección Ethernet, pero esto solo funciona si todas las máquinas lo soportan.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: De manera sencilla de explicar, el objetivo del protocolo ARP es permitir a un dispositivo conectado a una red LAN obtener la dirección MAC de otro dispositivo conectado a la misma red LAN cuya dirección IP es conocida.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: "ARP" está documentado en el . El protocolo de resolución de direcciones inverso ("RARP") realiza, obviamente, la operación inversa y se encuentra descrito en el RFC 903.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: En Ethernet, la capa de enlace trabaja con direcciones físicas. El protocolo ARP se encarga de traducir las direcciones IP a direcciones MAC (direcciones físicas). Para realizar esta conversión, el nivel de enlace utiliza las tablas ARP, cada interfaz tiene tanto una dirección IP como una dirección física MAC.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: Ejemplificando, para localizar al señor "X" entre 150 personas: preguntar por su nombre a todos, y el señor "X" debe responder.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: Cuando a codice_1 le llegue un mensaje con dirección origen IP y no tenga esa dirección en su caché de la tabla ARP, enviará su trama ARP a la dirección "broadcast" (física = FF:FF:FF:FF:FF:FF), con la IP de la que quiere conocer su dirección física. Entonces, el equipo cuya dirección IP coincida con la pregunta, responderá a codice_1 enviándole su dirección física. En este momento, codice_1 ya puede agregar la entrada de esa IP a la caché de su tabla ARP.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: Las entradas de la tabla se borran cada cierto tiempo, ya que las direcciones físicas de la red pueden cambiar (por ejemplo: si se estropea una tarjeta de red y hay que sustituirla, o simplemente algún usuario de la red cambia de dirección IP).


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: RARP es un protocolo para obtener la dirección IP perteneciente a un determinado hardware electrónico que se encuentra en la mayoría de las veces en una red Ethernet. Las especificaciones del RARP se encuentran en RFC 903.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: RARP ya no es usado, fue reemplazado por BOOTP (protocolo de red que es usado para obtener una dirección IP de un servidor), el cual fue tiempo más tarde sustituido por el Protocolo de Configuración Dinámica de "Host" (DHCP).


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: RARP utiliza el mismo mecanismo que ARP. La respuesta que se devuelve de una solicitud es la dirección de protocolo de la estación origen, no la dirección de la estación destino de la solicitud.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: Para poder usar RARP, todas las direcciones MAC deben estar configuradas en un servidor central para que transfiera una dirección IP.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: El RARP además de encontrarlo en las redes Ethernet, está disponible en otras redes de área local como lo son la Interfaz de Fibra de Distribución de Datos y las redes LAN Token Ring.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: La función del InARP es traducir las direcciones de la capa de red (capa 3) a direcciones de la capa de enlace de datos (capa 2).


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: Es más efectivo que usar el envío de mensaje ARP en cada circuito virtual para cada dirección que desee resolver, y más flexible porque no depende de una configuración estática.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: InARP sucede cada 60 segundos predeterminadamente en los circuitos virtuales que se encuentran activos.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: Cuando se envía un mensaje completo de información llamado "full status message" se puede conocer si un circuito está activo. Cuando el "router" reconoce que se encuentra un circuito activo, en el circuito virtual, envía un "Inverse ARP", en caso de que no haya sido ya ejecutado con el comando "frame-relay map".


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: InARP es implementada como una extensión del protocolo ARP, la cual utiliza el mismo formato de paquete como el ARP, difiere porque usa el código de operación distinto.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: La técnica ARP Proxy consiste en que un "host", generalmente un "router", responde a peticiones ARP destinadas a un host que se encuentra fuera de la red local. Por fingir su identidad, el "router" es responsable de encaminar el paquete hacia su destino real. La técnica ARP Proxy permite a los "hosts" de una subred alcanzar subredes remotas sin la necesidad de configurar el enrutamiento o la puerta de enlace predeterminada ("gateway)".


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: Uno de los usos de la técnica "ARP Proxy" es cuando en una implementación más antigua de IPv4, no puede deducir si el "host" destino se encuentra en la misma red lógica que el "host" de origen. En estos casos, el ARP envía solicitudes de ARP para la dirección IPv4 de destino.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: Si en la interfaz del "router" se desactiva el "Proxy ARP", entonces los "hosts" no podrán comunicarse fuera de la red local.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: Otro caso en donde se utiliza el "ARP Proxy" es cuando un "host" cree estar conectado directamente a la misma red lógica del "host" de destino. Esto sucede cuando se configura el "host" con una máscara de red inapropiada.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: Otro uso que se puede dar a la técnica "ARP Proxy" es cuando se trata de un "host" que no está configurado con una "gateway" predeterminada.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: El "ARP Proxy" permite que los dispositivos de una red accedan a subredes remotas sin tener que configurar el enrutamiento o la "gateway" predeterminada.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: La principal ventaja del uso de la técnica ARP Proxy es que se puede agregar a un solo enrutador en la red, esto permite que no se distorsione las tablas de encaminamiento de los otros enrutadores de la red.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: Es recomendable que el ARP Proxy sea utilizado en redes donde los "hosts IP" no se encuentren configurados con ninguna puerta de enlace predeterminada.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: Los anfitriones ("hosts") no tienen ni idea de los detalles físicos de la red y suponen que es una red plana la cual llega a cualquier destino con tan solo hacer una solicitud ARP.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: El término es utilizado específicamente en direcciones IPv4 de detección de conflictos (RFC 5227). Antes de comenzar a utilizar una dirección IPv4 (si recibió de configuración manual, DHCP, o de cualquier otra manera), una serie implementara esta especificación que debe comprobar para ver si la dirección ya está en uso, mediante la transmisión de paquetes ARP exploración.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: El protocolo de resolución de direcciones es una solicitud y un protocolo de respuesta que ejecuta encapsulado por el protocolo de línea. Se comunica dentro de los límites de una sola red, nunca encaminado a través de los nodos de interconexión de redes. Este establecimiento pone ARP en la capa de enlace del conjunto de protocolos de Internet; mientras que en la interconexión de sistemas abiertos (OSI), normalmente se describe como residentes entre las capas 2 y 3, el ARP está rodeado por protocolos de capa 2, sin embargo, ARP no se desarrolló en el marco de OSI.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: Si codice_1 quiere enviar una trama a la dirección IP de codice_5 (misma red), mirará su tabla ARP para poner en la trama la dirección destino física correspondiente a la IP de codice_5. De esta forma, cuando les llegue a todos la trama, no tendrán que deshacerla para comprobar si el mensaje es para ellos, sino que se hace con la dirección física.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: Si codice_1 quiere enviar un mensaje a codice_8 (un nodo que no esté en la misma red), el mensaje deberá salir de la red. Así, codice_1 envía la trama a la dirección física de salida del "router". Esta dirección física la obtendrá a partir de la IP del "router", utilizando la tabla ARP. Si esta entrada no está en la tabla, mandará un mensaje ARP a esa IP (llegará a todos), para que le conteste indicándole su dirección física.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: Una vez en el "router", este consultará su tabla de encaminamiento, obteniendo el próximo nodo (salto) para llegar al destino, y saca el mensaje por la interfaz correspondiente. Esto se repite por todos los nodos, hasta llegar al último "router", que es el que comparte el medio con el "host" destino. Aquí el proceso cambia: la interfaz del "router" tendrá que averiguar la dirección física de la IP destino que le ha llegado. Lo hace mirando su tabla ARP, y en caso de no existir la entrada correspondiente a la IP, mandará un mensaje ARP a esa IP (llegará a todos), para que le conteste indicándole su dirección física.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: El ARP utiliza un formato de mensaje simple que contiene una solicitud de resolución de dirección o respuesta.


title: Protocolo de resolución de direcciones

text: El tamaño del mensaje ARP depende de la capa superior y menor tamaño de dirección de capa, que se da por el tipo de protocolo de red (por lo general IPv4) en uso y el tipo de capa de enlace virtual que el protocolo de capa superior se ejecuta en el hardware.