title: República de Yucatán

text: El levantamiento era tan grande que la población no-indígena de Yucatán corría el riesgo de desaparecer. Fue entonces cuando el jefe rebelde, Jacinto Pat, acuartelado en Tzucacab puso condiciones para terminar con la guerra:


title: República de Yucatán

text: Finalmente, el 19 de abril de 1848, cuando solamente le quedaban al gobierno yucateco de la ciudad de Mérida, algunas poblaciones de la costa y el camino real a Campeche, representantes del gobernador Miguel Barbachano y del cacique Jacinto Pat, firmaron el Convenio de Tzucacab, según el cual quedó abolida la contribución personal, reduciendo a 3 reales el derecho de bautismo y a 10 el de casamiento; autorizados los nativos mayas a rozar (quemar) los montes para sus sementeras, a no pagar arrendamiento; dispensados los acreedores de sus deudas y reintegrados todos los fusiles que se les habían requisado.


title: República de Yucatán

text: Los artículos 5 y 6 del convenio reconocían que Barbachano y Pat serían gobernadores vitalicios, el primero de los españoles y mestizos, y el otro de los cacicazgos indígenas. Pero Cecilio Chi que ejercía la jefatura de los mayas del Este, mucho más radical que Pat, pugnaba por el exterminio total de los blancos y rechazó el convenio.


title: República de Yucatán

text: Vino en ese punto un cambio de actitud providencial del gobierno federal mexicano y se acordó entregar ayuda económica y apoyo militar al gobierno yucateco instituido. Poco a poco, este logró recuperar parte del territorio perdido: las ciudades de Izamal, Tunkás, Ticul, Tekax, Sotuta, Cantamayec y Yaxcabá; así como Tihosuco, Calotmul y Valladolid. La muerte de Marcelo Pat, hijo de Jacinto, coadyuvó a la disminución de la hostilidad maya ya que indujo a aquel a abandonar la lucha. La guerra de Castas se prolongó de cualquier forma hasta principios del siglo XX.


title: República de Yucatán

text: Cuando Barbachano tomó el poder de Santiago Méndez en 1848, lo primero que hizo como gobernador fue informar al gobierno de México, que entonces residía en la ciudad de Querétaro, de la angustiosa situación de la guerra de castas y solicitar auxilio económico y militar.


title: República de Yucatán

text: El Presidente mexicano, José Joaquín Herrera determinó el 14 de julio de 1848 dar a Yucatán 150.000 pesos (de los 3 millones que Estados Unidos de América diera como indemnización a México por la guerra), y envió armas y municiones a Yucatán.


title: República de Yucatán

text: La rebelión indígena fue parcialmente aplacada en agosto de 1848 (sin que esto significara el fin de la "guerra de castas"); y el 17 de agosto del mismo año, Barbachano decretó la reincorporación de Yucatán a la federación mexicana y el restablecimiento de la Constitución de Yucatán de 1825.


title: República de Yucatán

text: Otra de las consecuencias de la guerra de las castas fue que alteró las divisiones geopolíticas regionales entre México y Guatemala: desde 1823 la provincia más norteña y grande de Guatemala, el Petén, solicitó formalmente su anexión al estado de Yucatán; sin embargo, este prospecto fue aplazado varias veces debido a la guerra y finalmente abandonado en 1856 mientras la guerra progresaba y los mayas obtenían varias victorias.


title: República de Yucatán

text: La bandera yucateca fue izada el 16 de marzo de 1841, como protesta contra el centralismo del México de Antonio López de Santa Anna.


title: Angry Birds

text: Angry Birds es una serie de videojuegos creada en 2009 por Peter Vesterbacka y Jere Erkko, quienes trabajan para la empresa finlandesa Rovio Entertainment Corporation. El juego ha sido adaptado a dispositivos de pantalla táctil, como los basados en Maemo, iOS, Symbian, Java y Android.


title: Angry Birds

text: Con más de mil millones de descargas en 2012, esta aplicación fue la más popular del año en la App Store de Apple y la Google Play. Además, es también el juego más vendido de la historia en soportes móviles.


title: Angry Birds

text: Sin embargo, "Angry Birds" no es solo un fenómeno digital: los personajes son tan populares que la empresa empezó a comercializar juguetes de los pájaros, disfraces y todo tipo de mercancía.


title: Angry Birds

text: Existe una versión de "Angry Birds", "Angry Birds Seasons", donde los niveles están más enfocados a fechas importantes del año como San Valentín o Navidad. Rovio también lanzó en marzo de 2011 una edición especial del juego, llamada "Angry Birds Rio", como motivo publicitario a la película animada Río. Además, Rovio creó una edición completamente gratuita y en alta definición de Angry Birds, como aplicación exclusiva para Google Chrome. También creó una versión espacial denominada "Angry Birds Space" y una edición especial del juego llamada "Angry Birds Star Wars", que actualmente cuenta con una segunda parte ("Angry Birds Star Wars II"), en la que incorpora la nueva tecnología de Telepods, gracias a la que los usuarios pueden interaccionar con figuras físicas externas a la aplicación. También existe un juego de mesa, "Angry Birds: Knock on Wood", y un juego "gigante" por así decirlo, que son varios peluches de cerdos verdes colocados en unos estantes y un tirachinas gigante con un pájaro. Este tipo de juegos "gigantes", se pueden encontrar en varias ciudades de Japón. Además, Rovio Entertainment Ltd. ha creado varias películas de animación y cortos del juego para darle más fama. El 2 de noviembre de 2011 se alcanzaron los 500 millones de descargas y el 9 de mayo de 2012 se alcanzaron los 1000 millones de descargas.


title: Angry Birds

text: El 13 de noviembre de 2014, la empresa creadora Rovio confirmó mediante su F.A.Q. (Preguntas Frecuentes) en su página oficial, que las versiones de PC ("Angry Birds, Angry Birds Seasons, Angry Birds Rio, Angry Birds Space, Angry Birds Star Wars I - II y Bad Piggies") dejan de recibir constantemente sus actualizaciones dando por «descontinuada» a dicha versión, además de la descarga en su tienda en línea.


title: Angry Birds

text: Durante las primeras semanas, después del lanzamiento de la secuela de la franquicia, Angry Birds 2 recibió numerosas críticas. Como resultado los desarrolladores de Rovio Entertainment Ltd. despidieron a la mayoría de los empleados, finalizando de esta manera la época de fama de la franquicia.


title: Angry Birds

text: En 2016, se lanzó una homónima basada en la franquicia de juegos Angry Birds, la cual contaba con actores famosos que le dieron vida a los Angry Birds.


title: Angry Birds

text: En 2014 el ex analista Edward Snowden publicó que la Agencia de Seguridad Nacional de Estados Unidos, en colaboración con sus socios de UKUSA, se había servido desde 2007 de la utilidad de mensajes del juego para recopilar información sobre los usuarios. "Rovio" declaró que desconocía esas actividades de espionaje.


title: Angry Birds

text: En 2021 Rovio ha anunciado que Angry Birds volverá a estar disponible para teléfonos inteligentes en algún momento en el futuro. Podrás leer la parte de la declaración relacionada con el regreso de Angry Birds.


title: Angry Birds

text: "Sin embargo, lo que queremos decir es: te escuchamos. Hay una gran protesta por recuperar algunos de los [juegos] favoritos de los fans más antiguos (Angry Birds Classic, Angry Birds Seasons, etc.). También queremos decir: ¡Estamos trabajando en ello! Encontraremos la manera de traerte estas experiencias clásicas. Puede llevar un tiempo (estad atentos, publicaremos actualizaciones), pero tenemos algo en proceso.".


title: Angry Birds

text: En el juego se incluyen una variación de objetos que pueden proporcionar (en su mayoría) puntos extras o destrucción para vencer a los cerdos, entre los que hay:


title: Angry Birds

text: Dependiendo de las diferentes conmemoraciones sobre los niveles de Angry Birds, van apareciendo otros tipos de objetos de acuerdo al tema a tratar.


title: Angry Birds

text: Existe también un Golden Egg especial llamado "King Pig" (Rey Cerdo), que se desbloquea al conseguir tres estrellas en todos los niveles desde Poached Eggs hasta Birdday Party.


title: Angry Birds

text: El juego, al principio, consistía en un nivel "Poached Eggs", que consta de tres mundos con 21 niveles individuales cada uno. En este nivel se usan los pájaros rojo, azul, amarillo, negro y blanco. Todos estos niveles se pueden repetir cuando el jugador lo desee, pero solo se podrá acceder al siguiente nivel si se logra terminar el anterior (derrotando a todos los cerdos).


title: Angry Birds

text: Más tarde, en la primera actualización, se agregó "Mighty Hoax" con dos mundos con 21 niveles individuales cada uno. Como esta era una actualización para dispositivos iOS, fue completamente gratuita.


title: Angry Birds

text: Después surgieron ""Danger Above"", con tres mundos con 15 niveles individuales, y la aparición del pájaro bumerán (nuevamente gratuita); y ""The Big Setup"" también con tres mundos y 15 niveles individuales cada uno, y la aparición del pájaro rojo gigante (Terence), la versión igualmente gratuita; y "Ham 'Em High" con los tres mundos de 15 niveles cada uno.


title: Angry Birds

text: Más tarde, se agregó el episodio ""Mine and Dine"", que tiene tres mundos con 15 niveles cada uno. La única actualización que no agregó nuevos niveles ni mundos y era opcional debido a su costo, es la llamada ""Mighty Eagle"", que tiene la posibilidad de pasar niveles muy difíciles para el jugador y además usando un nuevo y sencillo modo de juego en el que hay que destruir todo con el enorme ave que llega y se le conoce como papá del pájaro bumerán. El 25 de junio de 2011 apareció el mundo 16 de ""Mine and Dine"".


title: Angry Birds

text: Posteriormente, se añadió una actualización con el episodio ""Birdday Party"" que contaba solo con un mundo con 15 niveles. En él aparece el pájaro naranja. Tiene el poder de inflarse y, al desinflarse, arrasar con todo.


title: Angry Birds

text: En otra actualización se añadió el episodio ""Surf and Turf"", que originalmente apareció en "Facebook", y luego fue adaptado para consolas portátiles. Este episodio está ambientado en niveles de playa y consta de tres mundos con 15 niveles cada uno.


title: Angry Birds

text: Más tarde, se añadió el octavo episodio llamado ""Bad Piggies"" con tres mundos de 15 niveles cada uno (solamente con 15 niveles para jugar), además de los últimos 15 niveles de ""Surf and Turf"".


title: Angry Birds

text: En la actualización (Versión 3.0) se añadieron 15 niveles más para los mundos ""Birdday Party"" (por el aniversario de segundo juego) y ""Bad Piggies"", además de la incorporación del pájaro rosa en el juego, porque la primera aparición del pájaro rosa fue en Angry Birds Seasons en el episodio ""Back To School"".


title: Angry Birds

text: El 6 de marzo salió, junto con la de "Angry Birds Space" la actualización 3.1.0 que incluye los últimos 15 niveles del nivel ""Bad Piggies"".


title: Angry Birds

text: El 3 de julio se dio a conocer la actualización 3.2.0 con la sorpresa de un episodio nuevo que recibe el nombre de ""Red’s Mighty Feathers"". Es un episodio de 15 niveles en el cual solo se usa el pájaro rojo (Red), pero con un poder diferente que hace cambiar la trayectoria del mismo cuando se lanza para dirigirse directamente al cerdo que con su construcción (del juego Bad Piggies) quiere atrapar el huevo con una aspiradora. Este modo se llama ""Defender Mode"" (Modo Defensivo) y en la 3.3.0 se añadió una nueva sección donde se juega tradicionalmente pero con el pájaro rojo con super poderes únicamente.


title: Angry Birds

text: En la Versión 4.0.0, lanzada el 26 de noviembre, se añadió otro nivel especial pero dedicado al pájaro negro (Bomb) en donde al lanzarlo se activa un poder eléctrico capaz de destruir las construcciones de los cerdos. El nivel se denomina ""Short Fuse"" y tiene 45 niveles.


title: Angry Birds

text: En la versión 4.1.0 lanzada el 11 de diciembre se añadieron otros 15 niveles correspondientes al 4.º aniversario de Angry birds, esto a la vez del lanzamiento de Angry Birds Go


title: Angry Birds

text: En la versión (4.2.0), se lanzó el nivel "Flock Favorites", con un solo mundo de 15 niveles, donde se juegan niveles de distintos mundos.


title: Angry Birds

text: En una versión (4.3.1) de Solo los dispositivos iOS, hay un nuevo Huevo de Oro dedicado a la empresa RED, que se dedica a salvar vidas del SIDA.


title: Angry Birds

text: En la versión 5.0.2 lanzado el 11 de diciembre de 2014, se lanzó un episodio llamado "BirdDay 5" hecho por los usuarios fanáticos por el 5.º aniversario de Angry Birds.


title: Angry Birds

text: En la versión 6.0.1 se añadió Piggy Farm, con niveles basados en una granja.En la versión actual 7.9.4, se añadió Jurassic Pork, con niveles de temática prehistórica.


title: Angry Birds

text: Los pájaros se preguntan: "¿Dónde están los huevos?", uno de los Blues ve huellas y por último Chuck se enoja al ver a los cerdos, que intentan cocinar los huevos en una sartén. Tras derrotar a los cerdos, los huevos son reemplazados con recortes de cartón, por lo que el Rey Cerdo, para engañar a los pájaros, usa un recorte de cartón de sí mismo. Tras derrotar a los cerdos Cabo y Bigotudo, aplastan al "doppelgänger" de cartón del Rey Cerdo, que ya derrotado se esconde detrás de un arbusto de cartón.


title: Angry Birds

text: Otra vez los cerdos vinieron a robar los huevos, esta vez usando una alfombra con globos atados a sus extremos. Los pájaros rescatan a Hal, el pájaro verde, derrotan a los cerdos y revientan los globos. Al derrotar al Rey Cerdo, éste es atado al globo cabeza abajo.


title: Angry Birds

text: Un tiempo después, los pájaros no están, pues los cerdos los encerraron en una jaula, ahora con cascos de constructores, para reconstruir los niveles anteriores, pero no detienen a Terence. El pájaro rojo gordo los derrota, rescata a los demás pájaros y encierra en la jaula a un fastidiado Rey Cerdo.


title: Angry Birds

text: Los huevos no vuelven a estar, pues los cerdos usaron un lazo para atraparlos; ahora usan sombreros de vaquero y el Rey Cerdo un sombrero mexicano. Al derrotarlos, son aplastados por los pájaros desgarrándoles sus sombreros, incluyendo al Rey Cerdo, aplastado con el sombrero en su abdomen.


title: Angry Birds

text: Una vez más, los cerdos roban los huevos cavando un túnel que los lleva a la entrada de una cueva, allí son derrotados y usan cascos de minero y picos. El Rey Cerdo vuelve a tener el casco de minero abajo suyo, al igual que su sombrero mexicano con anterioridad al final de "Ham 'Em High".


title: Angry Birds

text: Los cerdos robaron los huevos; uno de ellos con manchas de pastel de cumpleaños y una vela encendida sobre éstas. Los pájaros derrotan al Rey Cerdo arrojándole el pastel en su cara.


title: Angry Birds

text: Los cerditos vuelven a robar los huevos, ahora con Ross y el Cerdo Mecánico, del juego Bad Piggies. Al derrotar al Rey Cerdo, éste es aplastado por las piezas de madera del vehículo.


title: Angry Birds

text: Red descubre que Mighty Eagle (Águila poderosa) dejó un rastro de plumas que también le dan al pájaro rojo la habilidad de lanzarse contra los cerdos. Al derrotar a un cerdo piloto, viene el Modo Defensivo: montones de vehículos de los cerdos vienen a robar el huevo, pero Red se prepara para atacar. Al jugar, tanto los vehículos como sus efectos de sonido fueron tomados directamente de Bad Piggies.


title: Angry Birds

text: Los cerdos, con trajes de científico loco, roban los huevos y se dirigen hacia un laboratorio, pero ahora Bomb, el pájaro negro, puede electrocutar en vez de explotar con un nuevo poder: "Shockwave". Los cerdos son manchados con las pociones al ser derrotados.


title: Angry Birds

text: En la playa, los cerdos vuelven a robar los huevos, con gafas de sol y palas, que son derrotados por los pájaros rompiéndoles las gafas y tirándoles arena.


title: Angry Birds

text: Los cerdos roban los huevos disfrazados de vaca, en un carro tirado por el cerdo con bigote en la granja. Éste es el primer episodio con los personajes en las cutscenes estilo "Angry Birds Toons".


title: Angry Birds

text: Tras derrotar a los cerdos en la granja, el cerdo con bigote va a una máquina del tiempo, viajando al período Jurásico, con cerdos primitivos y dinosaurios. El cerdo con bigote es derrotado y al regresar al presente, los pájaros hacen una fiesta contentos.


title: Angry Birds

text: En Angry Birds Classic estos son huevos que contienen un nivel que se puede jugar desde el mundo "Golden Eggs" o "Huevos de Oro". En total son 36 (37 en iOS), más un nivel conocido como "King Pig" en una versión más alta ya no se puede conseguir el Golden Egg 33, (En el anuncio de Red Mighty Feathers) ahora se consigue en el nivel 3-21 destruyendo los 3 huevos. ("Material Mix Up, Bird Frenzy, King Pig y Total Destruction") «Se desbloquea teniendo 3 estrellas en los niveles desde Poached Eggs hasta Birdday Party,y también completando los niveles de Red Mighty Feathers


title: Angry Birds

text: En Angry Birds Space son llamados Eggsteroids. En total son 19, más un nivel especial de Samsung Galaxy Note.


title: Angry Birds

text: En Angry Birds Rio los Golden Eggs son sustituidos por el Cuarto de Trofeos (Trophy Room) que, a partir de la actualización 1.4.4, se consiguen al terminar un mundo o encontrando las 15 frutas doradas escondidas en los niveles de un mundo. Cada trofeo abre un nivel diferente. En su actual versión 2.0.0 se denomina como nivel. En total son 8 frutas y 4 objetos.


title: Angry Birds

text: En Angry Birds Seasons los Golden Eggs, Van acompañados de un huevo especial (obtenidos por medio de las 3 estrellas en cada nivel en cada sección). En total son 63 (22+15 especiales y 38 normales incluyendo los 3 niveles de Angry Birds in Ultrabook Aventure que aparecieron en los dispositivos Android).


title: Angry Birds

text: En Angry Birds Chrome se sustituyen por el mundo ""Dimensión Chrome"" (Chrome Dimensión) que en total son 14 y están escondidos en niveles de Poached Eggs, Mighty Hoax, Danger Above, The Big Setup y Ham Eg High.


title: Angry Birds

text: En Angry Birds Facebook se conocieron como "Easter Eggs" (Huevos de Pascua) en la Cacería de Huevos de Pascua (Easter Eggs Hunt), pero después, con el lanzamiento de Angry Birds Friends fueron llamados Golden Eggs. En total son 10, además de dos granadas en el nivel Green Day (descontinuado).


title: Angry Birds

text: En Angry Birds Star Wars se denomina "Bonus Level" y se obtienen obteniendo más estrellas en los niveles o juntándolo. Son 11 droides y 12 bonus en sus respectivas partes. En esos niveles solo se usa a R2-D2 (huevo) y C-3P0 (Matilda).


title: Angry Birds

text: En Angry Birds Star Wars II se cambian con recompensas que se obtienen utilizando un personaje muchas veces. Están las recompensas de los lados porcino y pájaro.


title: Angry Birds

text: En Bad Piggies se cambian por cráneos para encontrarlo en todos los niveles. En total son 45 cráneos.


title: Angry Birds

text: En otras versiones web (como Heikki, Vuela Tazos, Telepizza, FujiTV, In the Hunt for the Golden Pistachio, Tyrkisk Peber Volcano, etc.) los Golden Eggs no existen.


title: Angry Birds

text: Los pájaros tienen distintos colores y formas en función de su habilidad especial (que se activa manualmente mientras el ave está en vuelo).


title: Angry Birds

text: Estos tienen la particularidad que su piel es de color verde, haciendo parecer como si estuvieran enfermos, esto es una referencia a la Peste Porcina.


title: Angry Birds

text: Cada uno tiene un nivel distinto de resistencia. Existen cerdos pequeños, medianos y grandes, y algunos cerdos usan casco, resultando más difíciles de destruir.


title: Angry Birds

text: Al igual que en "Angry Birds Classic" (el nivel "King Pig" en "Golden Eggs") y en Angry Birds Seasons (dos niveles en "The Pigs Days"), también los cerdos de Angry Birds Star Wars II son:


title: Angry Birds

text: En " Angry Birds 2" Leonard es el único cerdo jugable en la bandada de los pájaros y se desbloquea con 60.000 plumas o esperar 6 días


title: Angry Birds

text: Angry Birds ha tenido tanto éxito que ha llegado a promocionarse en otros medios, además de otros dispositivos, como: juegos de mesa, Intel AppUp, versión web para Google Chrome, Mac OS, varios especiales en Nickelodeon y hasta series de televisión conocidas como Angry Birds Toons, Piggy Tales y Angry Birds Stella. Incluso al firmar título con Colombia, el país con más audiencia en Angry Birds, y el cual, junto con México y Argentina, dentro de los paquetes de galletas, son los únicos países donde se coleccionan tazos para jugar.


title: Angry Birds

text: La adaptación fílmica de la marca juego Angry Birds fue estrenada el 13 de mayo del 2016 (USA). Una secuela de esta película fue estrenada el 14 de agosto del 2019 (USA):


title: Kunta Kinte

text: Kunta Kinte (Juffure, Gambia; 1750 - Virginia, Estados Unidos; 1810), también conocido como Toby Waller, es un personaje ficticio de la novela Raíces: la saga de una familia estadounidense del autor estadounidense Alex Haley. Según Haley, Kunta Kinte se basaba en uno de sus antepasados: un gambiano que nació en 1750, fue esclavizado y llevado a Estados Unidos donde murió en 1810. Haley dijo que su relato de la vida de Kunta en "Raíces" era una mezcla de hechos y ficción. La medida en que Kunta Kinte se basa en hechos reales es controvertida.


title: Kunta Kinte

text: La historia de la vida de Kunta Kinte también figuró en dos series de televisión hechas en los Estados Unidos basadas en el libro: la miniserie de televisión original de 1977, Raíces, y una nueva versión de 2016 del mismo nombre. En la miniserie original, el personaje fue representado como un adolescente por LeVar Burton y como adulto por John Amos. En la miniserie de 2016, Malachi Kirby lo retrata. Además, Burton repitió su papel de Kunta en la película para televisión Roots: The Gift, un cuento ficticio originalmente transmitido durante la temporada navideña de 1988.


title: Kunta Kinte

text: Fue un esclavo negro gambiano, el primero de cuatro hijos de Omoro Kinte y Binta Kebba. Kinte era musulmán de la etnia mandinga, perteneciente a la aldea de Juffure, localizada en Gambia, de la que su padre era líder.


title: Kunta Kinte

text: Kunta Kinte nació en Juffure, Gambia, en 1750. Sus hermanos fueron Lamin, Suvadu y Madi, hijos de Omoro Kinte y Binta Kebba. Fue capturado por cuatro hombres en 1767 cuando buscaba madera. Sobreviviendo a la travesía del Atlántico a bordo del "Lord Ligonnier", fue llevado como esclavo el 29 de septiembre de 1767 a Annapolis, en el estado de Maryland, Estados Unidos, junto a otros 140 hombres bajo el liderazgo del capitán Thomas Davies, y después vendido a John Waller para su plantación en Virginia, siendo su nuevo nombre Toby Waller.


title: Kunta Kinte

text: Por sus sucesivos intentos de fuga acabó con un pie cortado y vendido a William Waller, en cuya plantación conoció a Belle Reynolds. Se casó con ella y más tarde, el 12 de septiembre de 1790, tuvieron una hija llamada Kizzy.


title: Kunta Kinte

text: En Annápolis, Maryland, se construyó un monumento en honor a Kunta Kinte en 1981. Es uno de los pocos monumentos del mundo que llevan el nombre de un hombre que fue esclavizado africano y cimarrón. Otros ejemplos de estatuas de esclavos son las de Zumbi (del Quilombo de Palmares, en Brasil), quien fue el líder de las rebeliones de esclavos negros; la de Bussa, en Barbados; la de Juan Sebastián Lemba ubicada en Santo Domingo; la de Benkos Biohó ubicada en Colombia; y la del esclavo Gaspar Yanga (Veracruz, México), fundador de la ciudad de Yanga, Veracruz, el primer pueblo de esclavos liberados en América (fundado en 1570, reconocido por la Corona Española en 1610). En un conjunto de cuatro estatuas de bronce en tamaño natural, el monumento a Kunta Kinte muestra a Alex Haley con un libro en el regazo, contando la historia de su familia a niños de tres etnias diferentes. Acompañan decoraciones de granito y placas de bronce.


title: Kunta Kinte

text: En un notorio incidente, una placa de bronce del monumento original fue robada antes de las 48 horas de su inauguración en 1981. En el lugar había una nota que decía: «Ha sido patrocinado [o tratado con condescendencia] por el Ku Klux Klan». El bronce nunca se recuperó y fue reemplazado dos meses después con fondos de los residentes de Annapolis. Esta segunda placa también fue robada.


title: Kunta Kinte

text: Kunta Kinte es el personaje central de la novela "Raíces", de Alex Haley, como así también de las adaptaciones a películas y series de televisión del mismo nombre. En la serie de televisión "Raíces" (conocida en Latinoamérica como "Kunta Kinte") fue interpretado por dos actores: en su versión joven por LeVar Burton y en su versión anciana por John Amos.


title: Kunta Kinte

text: Hay una canción de Kendrick Lamar titulada "King Kunta", y también un famoso "dub" de Augustus Pablo, "Kunta Kinte".


title: Kunta Kinte

text: El atleta Colin Kaepernick llevó una camiseta negra con el nombre "de Kunta Kinte" en blanco a su controvertida prueba de la NFL. En la interpretación de CNN, "Kaepernick pareció usar la referencia para hacer una declaración: no cambiará quién es para apaciguar a los poderes fácticos".


title: Rain Phoenix

text: Rain Joan of Arc Phoenix (nacida Bottom; Crockett, Texas; 21 de noviembre de 1972) es una actriz y cantante estadounidense. Phoenix tiene dos hermanas, Liberty y Summer, y dos hermanos, Joaquin y River Phoenix, este último ya fallecido, todos ellos actores.


title: Rain Phoenix

text: Phoenix nació como Rain Joan of Arc Bottom en Crockett, Texas, siendo la segunda hija de John Lee Bottom y Arlyn Phoenix (nacida como Arlyn Dunetz). Su madre había nacido en El Bronx, Nueva York, de padres judíos procedentes de Hungría y Rusia. Su padre era un católico de Fontana, California. En 1968, la madre de Phoenix dejó a su familia y se mudó a California, conociendo al padre de Phoenix mientras hacía autostop. Se casaron en 1969 y se unieron a La Familia Internacional y trabajaron como misioneros en Sudamérica. Fue ahí cuando, a los tres años, Phoenix (acompañada de su hermano mayor River tocando la guitarra) comenzó a cantar. Actuaban en las calles de Caracas, Venezuela, mientras repartían folletos cristianos. La familia se mudó a California para probar suerte en la industria del entretenimiento. En Los Ángeles, Phoenix y sus hermanos actuaban en la calle delante de otros niños. Arlyn tomó un trabajo en la NBC y consiguió agentes para los niños.


title: Rain Phoenix

text: Phoenix cantó junto a su hermano River en el programa "Real Kids" (1982). Otros papeles pequeños lo siguieron, incluyendo "Amazing Stores" en 1986 (acreditada como Rainbow Phoenix) y "Family Ties" en 1987. También en 1987, Phoenix participó en la película "Maid to Order", junto a Ally Sheedy.


title: Rain Phoenix

text: A la edad de 15 años, Phoenix volvió a la música y formó la banda Aleka's Attic con su hermano de entonces diecisiete años, River. Éste, junto al bajista Josh McKay, escribían la música y la letra y Rain cantaba. La banda ya había actuado en su ciudad natal de Gainesville, Florida. En esta época, la carrera de River había despegado y la banda tenía que hacer parones para ajustarse a su agenda. En 1988, Aleka's Attic firmaron con la discográfica Island Records y en 1989 lanzaron su sencillo "Across the Way" en un álbum benéfico a favor de PETA. En 1991, hicieron una gira por la costa este de Estados Unidos. En este momento, Phoenix se unió a su hermano River en el set de su décima película, "My Own Private Idaho". Conoció al director Gus Van Sant, al que River le sugirió que sería perfecta para un papel en "Even Cowgirls Get the Blues", basada en la novela homónima de Tom Robbins. Tuvo el papel de Bonanza Jellybean, compartiendo pantalla junto a Uma Thurman.


title: Rain Phoenix

text: Unos meses después del final de la película, Phoenix voló a Los Ángeles junto a Joaquin para verse con River durante un descanso del rodaje de "Dark Blood". En la noche del 30 de octubre de 1993, salieron, acompañados por la novia de River, Samantha Mathis, y se dirigieron al club nocturno "The Viper Room", del que Johnny Depp era copropietario. River murió esa misma noche de una sobredosis de heroína y cocaína, una mezcla llamada "speedball".


title: Rain Phoenix

text: Phoenix tuvo que sobrellevar la muerte prematura de su hermano y el acoso de los medios. Aleka's Attic había estado trabajando en un álbum que River había estado financiando. El álbum casi estaba completo cuando River falleció y nunca fue lanzado.


title: Rain Phoenix

text: En 1994, Phoenix se unió a R.E.M. para prestar su voz en los coros de la canción "Bang and Blame", que se lanzaría en el álbum de 1994 "Monster", dedicado a River. En 1995 Phoenix se unió a Red Hot Chili Peppers en su gira del álbum "One Hot Minute". El bajista de la banda, Flea, quien apareció en "My Own Private Idaho", fue un amigo cercano de River, y estaba presente en el club cuando falleció. La banda escribió su canción "Transcending" como tributo a River. También figuró en la canción de R.E.M. "At My Most Beautiful".


title: Rain Phoenix

text: En 1997, Phoenix se unió a la banda The Causey Way, junto a sus hermanas Summer y Liberty. Se separaron en 2001 después de haber lanzado dos álbumes y dos EPs.


title: Rain Phoenix

text: Phoenix volvió a la actuación en 1998 con papeles en "I Woke Up Early the Day I Died" (1998), "O" (2001), "Harry and Max" (2004) y en "Hitch" (2005).


title: Rain Phoenix

text: Phoenix formó la banda Papercranes en 2003, de la que es cantante y compositora. Su EP homónimo fue lanzado en 2004 y su primer álbum, "Vidalia", en 2006. Su álbum "Let's Make Babies in The Woods" fue lanzado a principios se 2011. Músicos invitados incluyen sus hermanas, Summer y Liberty, como también el actor Dermot Mulroney, Libby Lavella, y Flea de Red Hot Chili Peppers.


title: Rain Phoenix

text: Phoenix continúa dividiendo su tiempo entre la escritura, la música y la actuación, trabajando en varios proyectos de televisión y películas.


title: Rain Phoenix

text: Phoenix, junto a su hermano Joaquin, es una de las directoras de The Lunchbox Fund, una organización sin ánimo de lucro que provee de alimentos diarios a estudiantes en colegios de Soweto, Sudáfrica.


title: Accipitridae

text: Los accipítridos (Accipitridae) son un clado de aves rapaces diurnas, con categoría taxonómica de familia, de distribución cosmopolita (aunque el grueso de las especies habitan en el Neotrópico) compuesto por más de 200 especies. Se caracterizan por poseer un pico ganchudo, grande y fuerte, el cual utilizan para desgarrar la carne de sus presas o bien de carroña. Presentan, a su vez, patas y garras fuertes a lo que se suma un excelente sentido de la visión, lo que les permite localizar presas potenciales a gran distancia.


title: Accipitridae

text: Debido al impacto explosivo de la biología molecular moderna, la clasificación actual de Accipitridae está en discusión. El águila pescadora, considerada a veces como subfamilia de los accipítridos se pone a menudo como perteneciente a la familia Pandionidae; lo mismo ocurre con los buitres del Nuevo Mundo que se incluyen en la familia Cathartidae, en vez de como subfamilia de Accipitridae.


title: Accipitridae

text: Los elanios (Elaninae), los cuales corresponden al linaje más basal dentro de Accipitridae, presentan colores blanco y negro, un tamaño medio y alas largas, siendo todos cazadores especializados en roedores. Al igual que el resto de los clados de Accipitridae, tienen una distribución casi cosmopolita, con tres especies endémicas en América, dos en Australia, una en África y otra en el sur de Asia. El elanio común ("Elanus caeruleus") es el único que presenta una amplia área de distribución, desde Europa y África hasta el sudeste asiático.


title: Accipitridae

text: Por otra parte, el grupo Gypaetinae y el clado formado por Gypinae y Circaetinae presentan tanto una morfología como hábitos alimenticios más heterogéneos. Gypaetinae está compuesto por especies tan variadas como el quebrantahuesos ("Gypaetus barbatus"), los halcones abejeros, las águilas culebreras o los buitres del Viejo Mundo.


title: Accipitridae

text: Los halcones abejeros son rapaces de tamaño medio y alas anchas y componentes de climas cálidos, aunque el halcón abejero europeo ("Pernis apivorus") y el halcón abejero oriental ("Pernis ptilorhynchus") tienen un área de distribución geográfica más extensa. A su vez, diversas especies de ese linaje son insectívoras, estando muchas especializadas en larvas de avispa, aunque algunos individuos también se alimentan de reptiles.


title: Accipitridae

text: A diferencia de los halcones abejeros, las águilas culebreras exhiben tamaños más pronunciados y alas más anchas. Como su nombre vernáculo lo indica, son aves especializadas en alimentarse principalmente de serpientes y otros reptiles. La única excepción es el águila volatinera ("Terathopius ecaudatus"), un cazador menos especializado. Todas las especies están restringidas a las zonas cálidas del Viejo Mundo. Dentro de este clado destaca también el águila monera filipina ("Pithecophaga jefferyi"), la cual es la mayor rapaz que existe, siendo a su vez una de las más amenazadas.


title: Accipitridae

text: Finalmente, los buitres del Viejo Mundo son aves carroñeras, por lo que se alimentan principalmente de animales muertos. Al carecer de un sentido olfativo desarrollado respecto a otras especies carroñeras, como los buitres del Nuevo Mundo (Cathartidae), encuentran los cadáveres exclusivamente con la vista. Una característica particular de muchos buitres es la cabeza calva, desprovista de plumas, ya que una cabeza emplumada se mancharía de sangre y otros fluidos, y resultaría difícil mantenerla limpia. No están relacionados estrechamente con los buitres del Nuevo Mundo, que pertenecen a un clado distinto, originándose las similitudes entre los dos grupos como consecuencia de una convergencia evolutiva. Estuvieron extendidos por el Viejo Mundo y Norteamérica durante el Neógeno.


title: Accipitridae

text: De manera similar, los grupos Harpiinae y Aquilinae exhiben una gran diversidad, entre cuyas especies se destacan las águilas arpías, de las cuales dos especies se distribuyen en el Neotrópico ("Morphnus guianensis" y "Harpia harpyja"), mientras que la arpía papúa ("Harpyopsis novaeguineae") es endémica de la isla de Nueva Guinea. Por otra parte, Aquilinae está compuesto por rapaces de gran envergadura, entre las que sobresalen las llamadas «águilas verdaderas».


title: Accipitridae

text: Los grupos con mayor número de especies corresponden a Accipitrinae (azores y gavilanes) y Buteoninae. Las especies del primer clado son generalmente aves de bosque que cazan por arremetidas súbitas desde un posadero disimulado. Normalmente tienen alas cortas y redondeadas, la cola larga y una gran agudeza visual. Estas adaptaciones le sirven para su vida forestal ya que les permiten volar con agilidad entre el ramaje de los árboles maniobrando hábilmente sin que las alas choquen contra el ramaje impidiéndoles el vuelo. Los azores, merced a su mayor tamaño, predan sobre cualquier mamífero o ave forestal, siendo sus presas aves como la becada, las palomas y los córvidos, o mamíferos tan diversos como la liebre, el conejo e incluso predadores como el armiño o la marta. Los gavilanes sin embargo, se decantan por aves como el cuco, el críalo, o córvidos como la urraca y arrendajo.


title: Accipitridae

text: Por su parte, las especies del clado Buteoninae son rapaces medianas y grandes de alas anchas, entre las que se destacan los pigargos.


title: Reinosa

text: Reinosa es un municipio de la comunidad autónoma de Cantabria, centro de la comarca de Campoo-Los Valles. Está surcado por los ríos Ebro, Híjar, Izarilla y río de Las Fuentes. El término municipal, con una población de 8310 habitantes (INE 2021), está rodeado completamente por el municipio de Campoo de Enmedio, siendo el municipio de menor superficie de Cantabria. Se encuentra en la .


title: Reinosa

text: El actual escudo heráldico municipal data de 1967 tras el informe favorable de la Real Academia de la Historia. Su descripción la siguiente:


title: Reinosa

text: El documento más antiguo sobre Reinosa tiene fecha del año 1000, donde figura con la denominación de "Renosa", aldea a la que se le asignan cuatro solares concedidos por el conde de Castilla, Sancho García. A partir de ahí, aparece mencionada en varios pleitos y escrituras que describen la dependencia jurisdiccional de las gentes allí asentadas respecto a las abadías de Santillana y Aguilar (abadengo), por un lado, y del marquesado de Argüeso y del Rey (behetría), por otro.


title: Reinosa

text: En una relación de propiedades de 1404, Reinosa se perfila ya como centro de un mercado incipiente y, años más tarde, se alude a ella como cabeza de la Merindad de Campoo, convirtiéndose en sede del Ayuntamiento General. Este Ayuntamiento lo componían Reinosa y siete Hermandades: Cinco Villas, Suso, Yuso, Enmedio, Los Carabeos, Valdeolea y Valdeprado, cada uno representado por un procurador síndico. Todos se reunían una vez al mes con el corregidor para tratar asuntos referentes a la administración de sus territorios.


title: Reinosa

text: Es en estos años finales de la Edad Media y principios de la Moderna cuando tienen lugar en Reinosa dos importantes visitas reales:


title: Reinosa

text: La primera fue la del príncipe don Juan, en 1497. El hijo de los Reyes Católicos llega a la ciudad con su padre para encontrarse con su prometida, Margarita de Austria. Es probable que los novios se prometieran o se casaran en el edificio conocido como La Casa de las Princesas, situado en el centro de Reinosa.


title: Reinosa

text: La segunda presencia real fue la de Carlos V, que pasó por Reinosa durante su primer viaje a España procedente de Flandes (1517). Aquejado de una enfermedad, se hospeda en la casa del fundador del convento de San Francisco durante nueve días, hasta su recuperación. En esa fecha se estaba construyendo el convento y, un siglo más tarde, ya contaba con treinta religiosos. Reinosa, por su parte, tenía ya una población de 500 habitantes, de los que buena parte eran hidalgos renteros de sus mayorazgos, otros se dedicaban a actividades liberales y los más vivían del producto de sus huertas, del ganado y del pastoreo. En esa misma época, en 1521, durante la Revolución de las Comunidades de Castilla, la Merindad de Campoo con sede en Reinosa, acogió al corregidor Urrez enviado por la Santa Junta, quien junto a Gómez de Hoyos, capitán general de la jurisdicción, formó un ejército de 8000 hombres, en su mayoría campesinos. Este contingente fue fundamental para evitar los planes de hacer llegar hasta Burgos la artillería que habían conducido los realistas desde Fuenterrabía hasta Santander.


title: Reinosa

text: Esta estructura económica cambia a partir del siglo cuando, bajo el reinado de los Borbones, se construyen el Camino Real y el puente del Ebro. Estas obras contribuyen al despegue económico de la comarca. La ciudad se convierte en un lugar bullicioso y próspero, donde los productos castellanos se almacenan en su camino hacia el puerto de Santander. Surgen alrededor de este comercio pequeños negocios como las herrerías, se construyen grandes molinos, se establecen compañías y se crean servicios como tiendas, boticas y notarías. En esta época se traslada el mercado de grano de los lunes a El Espolón y las dos ferias de ganado anuales, en Santiago y San Mateo, atraen a tratantes de zonas muy alejadas.


title: Reinosa

text: Con la llegada del ferrocarril, inaugurado el 28 de marzo de 1857, Reinosa va perdiendo importancia como cabeza del tráfico carretero, pero resurgirá con la instalación de industrias alimentarias (harina, queso, chocolate) y de una importante fábrica de vidrio (la de Santa Clara). Despega en estas fechas también la cultura, con destacados escritores como Sánchez Díaz (de la generación de 98), Ángel de los Ríos, Duque y Merino o pintores como Casimiro Sáinz.


title: Reinosa

text: El 4 de diciembre de 1918 varios concejales del ayuntamiento presentaron una moción con el objetivo de dar los primeros pasos de cara a solicitar la autonomía para una región cántabra compuesta por los ayuntamientos de Campoo de Suso, Campoo de Yuso, Enmedio, Las Rozas, Pesquera, Reinosa, San Miguel de Aguayo, Santiude de Reinosa, Valdeolea y Valdeprado, y con las mismas atribuciones que la autonomía catalana. La región autónoma campurriana tendría por capital Reinosa; el alcalde se negó a tratar la moción, levantando la sesión. Entrado el siglo , la vida económica de la ciudad estará condicionada por los altibajos que sufra la factoría "La Naval", una gran fábrica de fundición y forja creada en 1919 y que provocará un espectacular aumento de la población. Se tienen datos de que en 1923 ya trabajan en ella 1324 obreros, sin contar los puestos de trabajo de las empresas subsidiarias. Se construyen cañones y armamento para barcos, lo que significa que, durante la Guerra Civil, Reinosa fue un punto de interés estratégico para ambos bandos. Reinosa recibió el título de ciudad y su Ayuntamiento el tratamiento de Excelencia por Real Decreto n.º 1962 del rey Alfonso XIII el 22 de noviembre de 1927.


title: Reinosa

text: Terminada la contienda civil, la factoría y la población siguen en continuo aumento, hasta que la crisis del sector armamentístico y la política exterior obligan a reconvertir la fábrica. El desempleo y el malestar social llegan a su punto culminante en 1987, cuando los recortes de personal provocan una crisis económica que se traduce en un aumento del desempleo y un descenso de la población y de los servicios. Se sucedieron en ese año duras protestas y manifestaciones que se conocen como incidentes de Reinosa de 1987.


title: Reinosa

text: En los últimos años, el sector industrial ha experimentado cierta recuperación (ver epígrafe Campoo-Los Valles). Las principales empresas son Siderúrgicas del Norte Sidenor (mecánica pesada), Gamesa (generadores eléctricos), Cuétara (galletas), Columbia, de la Fundación ONCE y que da empleo a discapacitados, y Anchoas y Productos del Cantábrico.


title: Reinosa

text: Reinosa es una de las ciudades de España con las temperaturas medias más bajas. Según los datos de la AEMET, en Reinosa se midió la cuarta temperatura más baja de la historia de España desde que existen registros. Fue en el invierno de 1971 en el que se registraron -24,6 °C. El clima presenta muchos rasgos de la continentalidad típica de la meseta castellana (mayor insolación y contrastes térmicos que lo que es normal en el resto de Cantabria) pero matizados con alguna influencia del clima atlántico (precipitaciones abundantes y distribuidas a lo largo de todo el año) y de clima de montaña (bajas temperaturas). A pesar de la que la altitud de la ciudad no es muy elevada (851 metros), en la cordillera Cantábrica es normal que a estas altitudes ya se presenten algunos rasgos del clima de montaña, lo que provoca que Reinosa registre temperaturas similares a otras localidades de distintas zonas de España que se encuentran por encima de los 1000 metros de altitud.


title: Reinosa

text: Así pues, los inviernos son muy fríos, con nevadas abundantes y registrándose heladas 90 días al año. Los veranos son templados aunque más calurosos que en el resto de Cantabria, debido a la lejanía del mar. Reflejo de esto son las fuertes oscilaciones térmicas anuales, con unas medias de temperatura de 8-10 °C y con predominio de los vientos del norte y del noroeste. Las precipitaciones más importantes se producen en primavera y otoño.


title: Reinosa

text: El portal www.meteocampoo.es dispone públicamente de una red de datos ambientales en tiempo real, con diez estaciones completas propias y otras bajo convenio con diversos colaboradores.


title: Reinosa

text: De acuerdo a los datos de la tabla a continuación y a los criterios de la clasificación climática de Köppen modificada el clima de Reinosa es de transición entre los tipos "Cfb," es decir, clima oceánico atlántico y "Csb," clima oceánico mediterráneo.


title: Reinosa

text: La comunicación de Reinosa con Santander al norte estaba dificultada por el sinuoso tramo de la carretera N-611, conocido como el puerto de Hoces de Bárcena. Esta dificultad ha sido superada tras la construcción de la autovía de la Meseta y el viaducto de Montabliz, un puente de 700 m de longitud que salva un desnivel de 145 m. La misma autovía ha mejorado además la comunicación de Reinosa con la Meseta, al sur. Antes de la llegada del ferrocarril, cuando el transporte de mercancías entre la costa y la Meseta se hacía mediante tiros de bueyes y vacas, la industria de la carretería fue una de las más importantes en la economía de Reinosa.


title: Reinosa

text: El ferrocarril siempre ha tenido gran importancia en Reinosa. La estación de Reinosa se inauguró el 28 de marzo de 1857 cuando se concluyó el tramo Alar del Rey-Reinosa. Actualmente, una línea de cercanías de RENFE une Reinosa con Torrelavega y Santander. Además, desde la estación de Reinosa hay varios trenes diarios de media y larga distancia que unen la ciudad con Aguilar de Campoo, Palencia, Valladolid, Segovia y Madrid.


title: Reinosa

text: Reinosa, al ejercer como capital de la comarca de Campoo-Los Valles, dispone de un gran número de servicios públicos, que en algunos casos son superiores a los que le corresponderían por su población. Sin embargo, esto es debido a su papel como capital y al aislamiento de la comarca debido a la gran distancia de la comarca de Campoo-Los Valles con el resto de Cantabria y especialmente a la lejanía de Reinosa con Santander.


title: Reinosa

text: Así, Reinosa dispone de una sede de la Agencia Tributaria, oficina de empleo, delegación del Ministerio de Fomento, oficinas del Gobierno de Cantabria, un cuartel de la Guardia Civil, un parque de bomberos y otro de Protección Civil, distintas agrupaciones sociales, centros de ancianos y desde el año 2010 un hospital, el Hospital Tres Mares, que presta servicio a Reinosa y toda su comarca.


title: Reinosa

text: Las fachadas del edificio de «La Casona» y el templo parroquial de San Sebastián son , dentro de la categoría de monumento. La zona neoclásica del Cementerio de Reinosa es bien inventariado.


title: Reinosa

text: Otros lugares de interés son: el convento de San Francisco y la Capilla de San Roque, además del Ayuntamiento, el puente de Carlos III, la fuente de la Aurora y los edificios (siglos a ) de los torreones de Navamuel y Manrique y Navamuel y Calderón. Entre las casonas que jalonan sus calles cabe citar la de la Niña de Oro, la casa de Cossío, la de las Princesas (siglo ), la de Pano y la casa de Boyet.


title: Reinosa

text: Celebra su festividad más importante el «Día de Campoo», el último domingo de septiembre, como colofón a las fiestas de San Mateo. El acto principal del día es un desfile de carretas engalanadas que reproducen escenas de la vida cotidiana tradicional, tiradas por bueyes y vacas tudancas (la raza autóctona campurriana se considera extinguida desde hace varias décadas). El día de San Mateo se celebra también la feria de ganado, antiguamente una de las más importantes de Cantabria, hoy ya reducida a un exiguo valor testimonial pero con cierta importancia para el abundante sector ganadero de la zona.


title: Reinosa

text: Su gastronomía está fundamentada principalmente en los productos del país: patatas y huerta de invierno, carne de vacuno, matanza del cerdo blanco, quesos y derivados lácteos y truchas del Ebro y del Híjar. Es famosa su repostería, en la que destacan las pantortillas y rosquillas, ambas especialidades son dulces de hojaldre.


title: Reinosa

text: La ciudad vivió un fortísimo crecimiento demográfico a principios del siglo y muy especialmente en los años 20 con el establecimiento de diversas industrias de metalurgia. Alcanzó su máximo de población en los años 80, momento en el que con la reconversión industrial las factorías de la comarca fueron perdiendo progresivamente importancia, lo que obligó a muchos habitantes a emigrar. Desde entonces la población de Reinosa ha descendido en algunos casos de manera bastante acusada. Es importante destacar que debido al desarrollo de las infraestructuras mucha población potencial de Reinosa que trabaja de forma diaria en sus fábricas, centros de salud o centros educativos deciden residir fuera de la misma, esto es debido debido principalmente al clima, tamaño y su posición remota respecto a otras ciudades, resultando poco atractiva para los profesionales. En el año 2013 la población de la ciudad se situó por debajo de los 10 000 habitantes, cifra que no era tan baja desde los años 50. A pesar de esto, sigue siendo uno de los diez núcleos urbanos con más población de Cantabria y acumula a la mitad de la población de toda su comarca.


title: Reinosa

text: La industria ha sido tradicionalmente la actividad más importante de Reinosa, especialmente la siderurgia y la industria alimentaria. No obstante, esta actividad ha ido perdiendo peso en las últimas décadas. El sector servicios es hoy en día el más importante para la localidad, al ejercer como capital de la comarca de Campoo-Los Valles.


title: Reinosa

text: Los deportes de invierno y la cercana estación de esquí y montaña de Alto Campoo son también una importante fuente de riqueza para la ciudad, sobre todo para el sector hostelero y el alojamiento rural.


title: Reinosa

text: José Miguel Barrio (PRC) es el actual alcalde del municipio con el apoyo del PSOE. Las siguientes tablas muestran los resultados de las elecciones municipales celebradas en los años 2003, 2007 y 2011. Reinosa es la localidad cántabra con más población que gobierna el PRC. En las elecciones municipales de 2015 el resultado permitió la continuidad como alcalde del regionalismo José Miguel Barrio:


title: Reinosa

text: El término municipal de Reinosa es un enclave dentro del término municipal de Campoo de Enmedio, por tanto se encuentra dentro de este y solo delimita con su único ayuntamiento vecino. Se trata de un pequeño municipio con muy escasa superficie, tan solo 4 115 625 m² (4,11 km² o 411 ha, 56 a y 25 m²) con una alta densidad de 3000 hab./km² (350 m²/hab.) los que se encuentran mayormente urbanizados y ocupados por suelo urbano, industrial y vías de comunicación. Tiene una escasa proporción de terrenos en estado natural (prados, praderas, ríos y otros cauces, etc). Su punto más alto es el mojón de las Escusas a 915,7 m sobre el nivel del mar, y el más bajo se encuentra a 842 m en el río Ebro junto al molino de don Gabino.


title: Minka

text: La minka ("mink'a" en quechua, "minca" del quechua "minccacuni" «solicitar ayuda prometiendo algo»), minga, mingaco o faena es una tradición precolombina de trabajo comunitario o colectivo voluntario con fines de utilidad social o de carácter recíproco actualmente vigente en varios países latinoamericanos. Constituye una actividad social de varias culturas andinas, en el sentido de establecer trabajos colaborativos. Con el nombre de mingaco se practica en algunos lugares de la zona central de Chile y en partes de la zona sur, en particular en el área mapuche. En Chiloé es llamado "minga" y en Perú, Bolivia y Ecuador, "minka".


title: Minka

text: Puede tener diferentes finalidades de utilidad comunitaria como la construcción de edificios públicos o ir en beneficio de una persona o familia, como al hacerse una cosecha de papas u otro producto agrícola, entre otras, siempre con una retribución variables para quienes han ayudado. El modo de establecer la reciprocidad determina la singularidad de su práctica en diferentes regiones. Se ejerce principalmente en Colombia, Perú, Ecuador, Bolivia, Argentina, Chile y Paraguay. Equivalentes similares a la minka son el tequio en México y la hacendera en España.


title: Minka

text: El mingaco es un espacio de trabajo colectivo, con elementos de celebración. El mingaco es una actividad colaborativa y quien invita dispondrá todo lo que puede aportar, para que sus invitados se sientan gratos de ayudar. Terminado el trabajo, se sirve la cena en la casa.


title: Minka

text: El mingaco permite contar con el apoyo de un equipo para realizar actividades importante, sean agrícolas o domésticas, como en el "rukan" . Otros motivos para la realización de un mingako son la siembra, la cosecha, etc.


title: Minka

text: En Perú el concepto de "minka" se asocia con la cultura indígena precolombina, y se sigue practicando en comunidades mestizas, donde la noción de reciprocidad sigue organizando trabajos comunitarios. Un ejemplo de este tipo de trabajo de reciprocidad comunitaria es el desarrollo de actividades agrícolas entre una docena de vecinos en unidades productivas tradicionales.


title: Minka

text: Esta forma de trabajo colectivo toma su nombre de la palabra quechua "minka", de idéntico significado, que es como todavía se le conoce en el Perú. Es una práctica muy arraigada en el hombre andino peruano y en el hombre selvático. Durante el Imperio inca era la forma básica en que se efectuaba el trabajo al interior de las comunidades ("ayllu"), pero también se practicaba para el beneficio de territorios mayores (Mit'a), como parte de los servicios que cada ayllu prestaba al conjunto de la sociedad. Las familias participaban en la construcción de locales, canales de riego, así como la ayuda en la chacra de las personas incapacitadas huérfanos y ancianos. Debido a la gran migración hacia las ciudades de la costa peruana, también se ha generalizado en esta zona del territorio peruano.


title: Minka

text: En Colombia es posible encontrar en ciertas localidades el uso del concepto "minga" para la realización de trabajos colaborativos, aunque también hay comunidades, que han trascendido el concepto a un plano político, al organizarse socialmente para la reivindicación de sus derechos, la denuncia y la reflexión frente a su situación actual.


title: Minka

text: Se han realizado una serie de movilizaciones sociales denominadas como mingas, en las cuales se realizan desplazamientos desde las regiones hasta las principales ciudades, principalmente en protesta por la vulneración de derechos y reivindicaciones sociales.


title: Minka

text: El exponente emblemático de la minga en Chile se encuentra en Chiloé, donde predominan la pequeña propiedad y el minifundio con escaso capital monetario, por lo que en principio, la mano de obra disponible para las labores agrícolas se reduce a la familia. En esta situación, la minga es una de las posibles soluciones para conseguir más trabajadores y la que tiene más arraigo cultural. Previamente a la realización de la actividad el beneficiario va a "suplicar" a sus vecinos y amistades, es decir, les comunica su intención de realizar una "minga" y la necesidad que tiene de su ayuda. El día señalado, quienes concurren a ayudar son atendidos con comida y bebida por los dueños de casa que además contraen el deber de "devolver el día" trabajando a su vez cuando se inviertan los papeles.


title: Minka

text: Consiste en trasladar una casa. Las razones que motivan el traslado pueden ser: la necesidad de acercarse a un camino o la adquisición de un terreno nuevo. La complejidad de la tarea demanda varios días de trabajo y la presencia de carpinteros experimentados. Para lograrlo se sacan los cimientos de la construcción y se colocan vigas de madera que cumplen la función de los patines de un trineo. Se sacan puertas y ventanas y el interior se refuerza con puntales para que no se deforme durante el trayecto. La casa se ata a yuntas de bueyes, toros o a tractores y se arrastra lo que sea necesario. En ocasiones también es necesario llevarla a través del mar.


title: Minka

text: Atrae la curiosidad de turistas y medios de comunicación. Por eso, casi todas las tiraduras de casa se hacen en presencia de extraños y llegan a convertirse en eventos sociales con venta de comida y números de música tradicional. Es frecuente que en el resto de Chile la palabra minga aluda sólo a este tipo particular.


title: Minka

text: Este es un término que hace referencia al trabajo no remunerado en beneficio de una comunidad o familia cuya «utilidad directa no redunda en bien del que lo realiza o al menos no es un beneficio particular». A diferencia del "cambiamanos", la "minga" es una de las formas más vigentes y extendidas de trabajo comunitario en este país por eso siempre existe un dirigente o líder de la comunidad que hace un llamado a todos a colaborar en la minga.


title: Minka

text: En varias zonas del país y, en particular en el norte de la Patagonia Argentina (Comarca Andina del Paralelo 42, Alto Valle del Río Negro, Comarca VIRCH-Valdés), puede verse comunidades formadas espontáneamente sea por afinidad geográfica o de necesidades concretas que se reúnen periódicamente (o esporádicamente) a realizar las tareas de construcción, agricultura familiar o de otros tipos, en donde una familia o particular recibe el beneficio del trabajo común. Suele suceder que alguien que participa de la minga tenga un saber, técnica o experiencia que es volcada en el acto al grupo entero. Así, es común encontrar «Mingas de Barro» para denominar una minga en la que se hace construcción natural, «Mingas de Huerta» en las que se realiza una siembra, una cosecha, un gran avance en la construcción o la reparación de una huerta familiar, aunque puede verse mingas mixtas en las que se trabaja en diferentes tareas de la casa anfitriona. Habitualmente, es responsabilidad (aunque no exclusividad) de quienes residen en la vivienda hacerse cargo de los refrigerios, y materiales. Otra característica es que son grupos abiertos y es posible estar de paso en un lugar y participar con mano de obra, materiales o saberes en una minga.


title: Minka

text: En México se conoce como tequio a la faena o trabajo colectivo que toda persona debe a su comunidad indígena, y que se hace en beneficio de la propia comunidad, razón por la que no es un trabajo remunerado. Es un uso y costumbre  de diversos pueblos originarios mexicanos que, con distintos matices, fuerza y formas, continúa arraigado en diferentes zonas de ese país.


title: Minka

text: Etimología. La palabra proviene del náhuatl, en su obra "Aquí comienca (sic) un vocabulario en lengua castellana y mexicana" fray Alonso de Molina tradujo "tequitl" como tributo y "tequitiliztli" como trabajo. Registró con dos variantes "tequio", la cual no requiere adaptación fonética al castellano; y "tequiutl" que se ha adaptado como "tequiuh" perdiendo su final consonántico "tl". Se le define como "obra" o "tributo". El padre Ángel María Garibay en su "Llave del Náhuatl"  nos dice que el verbo "tequi" o "tequiotl" significa trabajar o tomar fatiga. El "Diccionario del Náhuatl en el Español de México" define la palabra "tequitl" como trabajo o tributo, mismo significado que le da a "tequio" el "Diccionario de la Lengua Española" en línea.


title: Super Mario Bros. 3

text: Antes de su venta en Estados Unidos, imágenes del juego de "Super Mario Bros. 3" aparecieron en la película "The Wizard", motivo que ayudó a impulsar el juego entre los aficionados. Sin embargo, "SMB3" ya era accesible en algunas máquinas PlayChoice-10. Tras su lanzamiento, el juego fue un éxito comercial y se ha convertido en uno de los videojuegos más vendidos no solo en la industria sino también en todo el mundo. "Super Mario Bros. 3" fue bien recibido por la crítica y ha sido incluido en numerosas listas de videojuegos.


title: Super Mario Bros. 3

text: El éxito del juego derivó en una adaptación a una serie animada basada en sus elementos y en el relanzamiento del juego en otras consolas años más tarde. El juego se renovó y se volvió a publicar en la compilación "Super Mario All-Stars" para la consola Super Nintendo Entertainment System en 1993 y "Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3" para la Game Boy Advance en 2003. El 5 de noviembre de 2007 se relanzó para la Consola Virtual de Wii en su versión original de 8 bits.


title: Super Mario Bros. 3

text: El Reino Champiñón es atacado por el Rey de los Koopas. Esta vez, Bowser ha enviado a sus siete hijos, conocidos como , para hacer lo que se les antoje en cada reino, robando los cetros (varitas mágicas) de los siete reyes que gobiernan en dicho mundo y convirtiéndolos en animales y plantas. Mario y Luigi son llamados nuevamente y en cada uno de estos mundos se infiltran en las naves de los Koopalings, derrotándolos y recuperando las varitas que custodian, para con ello devolver a la normalidad a los reyes y sus reinos. Después de salvar el último reino, Mario y Luigi reciben una carta de Bowser diciéndoles que ha raptado a la princesa Peach, por lo que deberán derrotarlo para rescatarla.


title: Super Mario Bros. 3

text: "Super Mario Bros. 3" fue desarrollado por el Equipo 4 del departamento de investigación y desarrollo de Nintendo en Japón, tardando más de dos años en completar el juego. El desarrollador Shigeru Miyamoto dirigió a los diseñadores y programadores, trabajando estrechamente con ellos durante los conceptos iniciales y las fases finales, fomentando un intercambio libre de ideas. Miyamoto considera originales las ideas de sus colaboradores para crear un juego de éxito.


title: Super Mario Bros. 3

text: Al comienzo de la producción, el equipo de desarrollo de "Super Mario Bros. 3" quería que el juego utilizara una vista isométrica aérea. Los desarrolladores descubrieron que era difícil equilibrar el juego de plataformas en torno a esta perspectiva, lo que los llevó a abandonar la idea. Varios elementos gráficos del último "Super Mario Bros. 3" fueron influenciados por la dirección original, como el piso a cuadros en blanco y negro en la pantalla de título.


title: Super Mario Bros. 3

text: El juego fue diseñado para atraer a jugadores de diversos niveles de habilidad. Para ayudar a los jugadores menos hábiles, las monedas de bonificación y vidas extra son más abundantes en los primeros mundos, mientras que los siguientes presentan retos más complejos para los jugadores más experimentados. En el modo de dos jugadores, los jugadores alternan turnos para equilibrar el tiempo de juego. El equipo de desarrollo incluyó nuevos "power-ups" y conceptos que le darían a Mario la aparición de diferentes criaturas como un medio para que le proporcione nuevas habilidades. Se tuvo inicialmente la idea de un Mario cambiado en un centauro, pero fue descartada en favor de una cola de mapache que le permite la habilidad de volar por un tiempo limitado. Otros trajes con habilidades diferentes se añadieron a su repertorio y los niveles fueron diseñados para aprovechar dichas capacidades. Además, se incluyeron nuevos enemigos para agregar diversidad al juego, junto con las variantes de enemigos anteriores, tales como los Goombas, Hammer Bros. y Koopa Troopas.


title: Super Mario Bros. 3

text: Las experiencias personales de Miyamoto y su equipo sirvieron de inspiración para nuevos enemigos. Por ejemplo, la idea de los enemigos proviene de una mala experiencia que Miyamoto tuvo con un perro cuando era un niño. Los hijos de Bowser fueron diseñados para ser únicos en apariencia y personalidad, basados en siete de los programadores, como un homenaje a su trabajo y esfuerzo. Los nombres de ellos serían luego cambiados por músicos conocidos en su traducción al inglés. La versión americana del juego tuvo algunas pequeñas diferencias gráficas y — para que el nivel de dificultad fuera un poco más fácil — se cambió para que si Mario fuera golpeado por un enemigo, simplemente perdería cualquier power-up que poseyera en vez de regresar a su tamaño, como en el original "Super Mario Bros." — es decir, si Fire Mario o Raccoon Mario era golpeado, regresaba a ser Super Mario y no el Mario original.


title: Super Mario Bros. 3

text: Los gráficos de los personajes fueron creados mediante una máquina especial de gráficos ("Generador de Caracteres Diseño Asistido por Ordenador"), que generó una amplia colección de todas las formas gráficas utilizadas en el juego. A las formas se les asignó números que los códigos utilizaron para tener acceso durante el juego y se combinan para formar una imagen completa en la pantalla en tiempo real. El cartucho de "Super Mario Bros. 3" usa el chip MMC3 (Memory Management Controller), que ayuda a mejorar las capacidades del NES. El MMC3 permite cuadros animados, RAM adicional para el desplazamiento diagonal y un temporizador para el split screen. El juego utiliza estas funciones para dividir la pantalla de juego en dos partes, un campo de juego en la parte superior y una barra de estado en la parte inferior, permitiendo que la parte superior se use para desplazarse mientras que la parte inferior permanece estática como una pantalla de texto que brinda información.


title: Super Mario Bros. 3

text: Una escasez de chips en 1988 provocó que Nintendo retrasara el lanzamiento de algunos juegos en Estados Unidos, incluyendo SMB3. El retraso, sin embargo, presentó una oportunidad a Nintendo para promover el juego mediante otros medios. En 1989, Tom Pollack, de Universal Studios informó al departamento de marketing de Nintendo América sobre una película de videojuegos, inspirado por las competiciones de videojuegos de dicha empresa, solicitando sus videojuegos e incluirlas en la grabación de una para un público joven. Nintendo cedió los derechos, y Universal produjo así "The Wizard". Durante la producción, los cineastas solicitaron y obtuvieron la aprobación de Nintendo con respecto al guion y la representación de los juegos. "Super Mario Bros. 3" fue uno de los productos que se muestran en la película y fue utilizada en una escena final de un concurso de videojuegos. La película fue estrenada en diciembre de 1989, pocos meses antes del lanzamiento del juego.


title: Super Mario Bros. 3

text: "Super Mario Bros. 3" es un videojuego de plataforma 2D de desplazamiento lateral similar a sus antecesores: "Super Mario Bros", "Super Mario Bros. 2", etc. en el que el protagonista (Mario o Luigi) es visto desde una perspectiva de tercera persona. Sin embargo, a pesar de contar el modo de juego clásico, "Super Mario Bros. 3" es un juego diferente a sus predecesores, con más puzles, enemigos y zonas secretas, introducidos para aumentar el nivel de dificultad.


title: Super Mario Bros. 3

text: Cada región o mundo se divide en niveles y se incluye una octava región al final, siendo este el Reino de Bowser. Los ocho mundos tienen diferentes características visuales. Por ejemplo, el segundo mundo, "Desert Hill", contiene niveles desérticos con pirámides, mientras que los niveles del cuarto mundo, "Big Island", se rellenan con obstáculos y los enemigos son 3 veces más grandes que en los demás mundos.


title: Super Mario Bros. 3

text: El jugador se desplaza durante el juego a través de dos pantallas: un mapa que muestra el mundo y sus respectivos niveles, y el campo de juego del nivel. El mapa del mundo muestra una representación aérea y tiene varios caminos que llevan de la entrada del mundo a un castillo. Las rutas conectan los niveles, fortalezas y otros íconos del mapa y permitirá a los jugadores a tomar rutas diferentes para llegar a la meta de cada mundo. La mayor parte del juego tiene lugar en estos niveles, donde el jugador debe atravesarlos, saltando y esquivando o derrotando a sus enemigos.


title: Super Mario Bros. 3

text: Completar las etapas permite al jugador progresar a través del mapa del mundo y avanzar a los siguientes. Cada mundo cuenta como etapa final a un jefe, Koopaling (uno de los hijos de Bowser), quien se encuentra en una aeronave, mientras que el jugador que batalla a Bowser lo hace en su castillo. Varios íconos del mapa incluyen grandes rocas y puertas cerradas que impiden seguir un camino y minijuegos especiales que proporcionan al jugador la oportunidad de obtener un poder especial ("power-ups") o aumentar puntos de vida. Una nueva característica es la opción del jugador para guardar los objetos obtenidos en los minijuegos para su uso posterior a través de un menú accesible en la pantalla del mundo. Estos objetos, aparte de los ya conocidos (el súper hongo y la flor de fuego) pueden permitirte nadar mejor (Traje de rana), volar por un periodo limitado de tiempo (la súper hoja, el traje de tanuki, el cual te permite transformarte en una estatua invencible, y el ala, el único objeto que te permite volar ilimitadamente), tomar la apariencia de uno de los enemigos, el Hermano del martillo, con el traje de martillo y soportar ataques de fuego. Asimismo, puedes conseguir (sólo 3 veces en todo el juego) la Flauta mágica (cuya melodía se escucha en La leyenda de Zelda), que te permite avanzar a otro mundo (reino).


title: Super Mario Bros. 3

text: Al igual que en "Super Mario Bros.", en este título Mario puede usar varios objetos diferentes que le dan poderes especiales. Estos se consiguen en varios puntos de los diferentes niveles, en los minijuegos — como en la casa de Toad —, en las cartas de la Princesa Peach, etc. Se pueden obtener vidas extra juntando cartas que obtienes cuando finalizas un nivel, encontrando un panel de picas, o juntando 100 monedas como en SMB.


title: Super Mario Bros. 3

text: En "Super Mario Bros. 3" se incluyen cuatro artículos del SMB original, éstos son: la , la cual convierte a Mario en invencible temporalmente, siendo inmune a la muerte por cualquier medio excepto por lava y por una caída a un pozo sin fondo; el , que duplica el tamaño de Mario, transformándolo en Súper Mario. Puede romper ladrillos golpeándolos por debajo y recibir un golpe sin morir. La , con la cual Súper Mario pasa a ser Fire Mario y puede lanzar bolas de fuego que rebotan en el suelo y ayuda a derrotar más fácilmente a algunos enemigos. Y, finalmente, el . En varios puntos de los niveles, Mario y Luigi pueden encontrar estos hongos especiales, con los que obtienen una vida extra.


title: Super Mario Bros. 3

text: Además de los ya mencionados, en SMB3 se agrega, también, la , que convierte a Super Mario en Mario Mapache (Raccoon Mario), con el cual puede utilizar su cola para golpear a los enemigos. Agitando su cola, Mario puede descender lentamente de un salto, e incluso volar brevemente (previamente corriendo y rellenando el "contador P"). El dificulta el movimiento en tierra, pero da la capacidad de nadar de manera más rápido, permitiendo avanzar contra corriente y dentro de tuberías secretas submarinas. El permite a Mario volar, al igual que Mario Mapache. Además permite convertirse en estatua, lo que proporciona inmunidad temporal. Este traje está inspirado en el Tanuki, animal mítico japonés. El , con el cual Mario puede lanzar martillos, como los "Hammer Brothers". Mientras el jugador esté agachado, se hace invencible ante los ataques de bolas de fuego. La es un objeto en donde Mario puede ingresar y así pisotear Plantas Piraña y Trampas de Fuego para destruirlas. La habilidad de salto también mejora. La bota solamente está disponible en el nivel 5-3 y se pierde cuando el jugador lo termina. El , que convierte a Mario en "Mario Mapache", pero su contador P siempre está lleno, permitiéndole al jugador volar un nivel entero a salvo de amenazas.


title: Super Mario Bros. 3

text: Por último, se incluyen también artículos exclusivos para la pantalla de mundos como: la , que cuando se usa hace que el ícono de Mario en el mapa pase a ser una nube y este puede superar un nivel aunque no se haya terminado; la flauta mágica funciona de manera similar a los warp pipes ("tuberías de distorsión", que son los más utilizados en "Super Mario Bros."), pudiendo Mario transportarse a otros mundos de manera rápida. Solamente hay tres flautas mágicas en el juego. Está además el Ancla, que evita que la aeronave se mueva de un sitio a otro en caso de no derrotar al jefe; la caja de música permite hacer dormir a los Hammer Bros. y, en el mundo 7, a los niveles de plantas piraña; y el martillo, que permite romper piedras del mapa.


title: Super Mario Bros. 3

text: Además de tener pequeñas diferencias en los títulos de los mundos, la versión japonesa y norteamericana difieren también en los diálogos entre Toad y Mario y la Princesa Toadstool con este último. Así, cada vez que se ingresa a un nivel de castillo, Toad recibe al jugador con el siguiente mensaje (versión japonesa y norteamericana respectivamente):


title: Super Mario Bros. 3

text: Siendo ambos mensajes ligeramente diferentes. En cambio, tras derrotar a Bowser y encontrarte con la Princesa, las versiones cambian significativamente. Mientras que en la versión japonesa la Princesa originalmente dice:


title: Super Mario Bros. 3

text: Como referencia a la irritante frase que dice Toad a Mario en "Super Mario Bros." Al ser rescatado por este último luego de derrotar a los impostores de Bowser en los siete primeros mundos.


title: Super Mario Bros. 3

text: "Super Mario Bros. 3" fue líder de ventas durante su lanzamiento, siendo uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos. En 1993, el juego había vendido 4 y 7 millones de unidades en Japón y Estados Unidos respectivamente, obteniendo Nintendo más de 500 millones de dólares en ingresos. Según el escritor David Sheff, si SMB3 hubiera sido un disco musical, habría obtenido 11 discos de platino. En 2008, el Libro Guinness de récords mundiales colocó a SMB3 como el videojuego más vendido por separado de una consola, e informó que las ventas mundiales superaban las 18 millones de copias. "Game Informer" reportó en octubre de 2009 que la versión de Virtual Console había vendido un millón de copias.


title: Super Mario Bros. 3

text: El título fue bien recibido por las revistas de videojuegos. Julian Rignall de "Mean Machines" se refiere a "Super Mario Bros. 3" como el «mejor videojuego» que nunca ha jugado, citando que es un adictivo juego que ofrece intensidad y desafío. Un segundo revisor de "Mean Machines", Matt Regan, predijo que el juego sería un éxito de ventas en el Reino Unido, y se hizo eco de la alabanza de Rignall nombrándolo un «juego realmente brillante». Regan dijo además que el juego ofrece elementos para que los jugadores prueben sus «cerebros y reflejos», y aunque los gráficos eran simples, eran «increíblemente variados». En una revisión preliminar del juego, "Nintendo Power" le dio una alta calificación en gráficos, audio, reto, modo de juego, y diversión. "Edge magazine" consideró a "Super Mario Bros. 3" como el título sobresaliente de Nintendo durante 1988, y comentó que su éxito eclipsó al primer "Super Mario Bros." como un hito en ventas, ya que aunque el primer título vendió 40 millones de copias, este fue incluido en packs junto a la consola NES. Además, elogiaron el mapa de mundos como una alternativa elegante a un menú para seleccionar los niveles.


title: Super Mario Bros. 3

text: Skyler Miller de "AllGames" elogió muchos de los elementos del juego: diseño de niveles, gráficos, música y su modo de juego no lineal. "Dengeki" se refiere al juego como un título popular y expresó su emoción tras su lanzamiento en la consola Game Boy Advance. Sobre el juego, los artículos ocultos son elementos muy bien recibidos. Rignall los considera un componente adictivo del juego, y Sheffield afirma que encontrar los objetos secretos en el juego, tales como las flautas, supone siempre una gran satisfacción.


title: Super Mario Bros. 3

text: Las críticas se centraron en diferentes aspectos del juego. Miller considera la exclusión de un sistema para guardar el progreso, mientras que Rignall describe el audio y gráficos como anticuados en comparación con los juegos en los entonces nuevos Sega Genesis y Super Nintendo Entertainment System (SNES). El juego también fue criticado por su nivel de dificultad relativamente alto.


title: Super Mario Bros. 3

text: Debido a su popularidad, "Super Mario Bros. 3" ha aparecido en numerosas listas de ventas de videojuegos. El juego debutó en la lista de "Nintendo Power" en el número 20 en septiembre de 1989. Ingresó en los 10 mejores pocos meses después y para mayo de 1990 estaba en primer lugar. "Super Mario Bros. 3" se mantuvo dentro de los 20 mejores por más de cinco años. Más de una década después, la revista la calificó como la número seis en su lista "200 Greatest Nintendo Games". El juego se encuentra en el puesto 11, detrás de "Super Mario Bros.", en la lista "Los 100 más grandiosos juegos de Nintendo de todos los tiempos" de la "Official Nintendo Magazine". En 2007, Screwattack nombró a "Super Mario Bros. 3" el mejor juego de la franquicia, así como el mejor juego en la NES, citando sus gráficos, power-ups, ítems y popularidad, resumiendo que «es simplemente increíble» y «si no han experimentado esta grandeza, que lástima». En una encuesta realizada por "Dengeki", empató con "Super Mario World" como la número tres en videojuegos que sus lectores hayan jugado por primera vez.


title: Super Mario Bros. 3

text: El juego ha sido clasificado en varias de las listas de "Top Games" de IGN. En 2005, estuvo en el puesto 23 entre 100 juegos, y reconoció su control preciso e intuitivo. Los editores de IGN de los Estados Unidos, Reino Unido, y Australia calificaron a "Super Mario Bros. 3" en el número 39 en su "Top 100 Games" de 2007, citando a Miyamoto por sus «ingeniosos» diseños. Asimismo, comentaron que el juego mejoró con «conceptos brillantes» respecto de los títulos anteriores con nuevos power-ups y enemigos. Lectores de la página web lo colocaron en los puestos 32 en 2005 y 21 en 2006 de los respectivos "Top Games". En 2007, fue incluido en el Game Canon, una lista de los diez videojuegos más importantes seleccionados por un comité para preservar los títulos clave dentro de la industria. En 2009, "Game Informer" colocó a "Super Mario Bros. 3" en el puesto 9 de su lista de "The Top 200 Games of All Time", afirmando que es «un juego con un poder duradero increíble que no se olvida pronto».


title: Super Mario Bros. 3

text: La página Viciojuegos.com analizó también el juego, afirmando que "Super Mario Bros. 3" «ofrece una mejora sustancial de lo visto en "Super Mario Bros.", y es casi tan revolucionario como él» destacando sus «gráficos sensacionales y detallados, llenos de colorido y variedad que resaltan el aire desenfadado y la frescura del título». Tras el lanzamiento en la Consola Virtual de Wii, Dswii.es realizó a su vez su propio análisis del videojuego, agregando que «SMB3 es uno de los juegos más influyentes de su época, sus fases, sus plataformas y sus enemigos forman parte inseparable de los grandes de los videojuegos...» recomendando además la descarga de este último.


title: Super Mario Bros. 3

text: "Super Mario Bros. 3" introdujo varios elementos que fueron transferidos a posteriores juegos de Mario. Un mapa de mundos similar se utiliza en "Super Mario World" y "New Super Mario Bros.", y la habilidad de Mario para volar ha sido una característica de juegos tales como "Super Mario World" y "Super Mario Galaxy". El cabello rojo de Bowser fue añadido al diseño del personaje en el juego y desde entonces se ha convertido en una parte de su aspecto normal, a pesar de que se agregó originalmente en "" en 1986. A través de una colaboración entre NBC y Nintendo América, una serie animada titulada "The Adventures of Super Mario Bros. 3" fue creada en 1990 por DIC Entertainment. El show se transmitía semanalmente y presentaba a numerosos personajes, enemigos, y escenarios del videojuego. Otros productos de Nintendo han incluido varios elementos del juego. La música de "Super Mario Bros. 3" aparece como una pista en "Nintendo Sound Selection Koopa", una colección de canciones de los juegos de Nintendo. Se emplearon varias fases del juego y gráficos como tema de fondo en el juego de Nintendo DS de 2006, "Tetris DS".


title: Super Mario Bros. 3

text: Un legado ha sido en el videojuego "Super Mario 3D Land", en el cual se reincorpora el traje de Tanooki (versión mejorada del traje mapache con la habilidad de transformación en estatua), pero esta vez se limita a las habilidades del traje de Mapache (solo que esta vez puede patalear como si fuera Yoshi en vez de capturar el viento para volar) y se creó un traje Estatua (igual al traje Tanooki pero con un pañuelo, recupera la habilidad Tanooki original de la estatua).


title: Super Mario Bros. 3

text: La súper hoja también está como ítem en el videojuego "New Super Mario Bros. 2" , donde su uso es más fieles al original, teniendo hasta el contador P. En él existe en el juego un versión dorada que da invencibilidad y se otorga opcionalmente cuando se pierden cinco vidas. La estética del juego y de los niveles de "Super Mario Bros. 3" se pueden recrear en la serie de videojuegos "Super Mario Maker" y "Super Mario Maker 2".


title: Super Mario Bros. 3

text: El icono de la super hoja ha sido utilizado desde "Mario Kart DS" para la "Copa Hoja" y se implementó como objeto en "Mario Kart 7." La estética actual de la hoja es recurrente en los mundos de Mario, especialmente en los bosques. También está como objeto en "Super Smash Bros. para Nintendo 3DS" / "Wii U" y "Super Smash Bros. Ultimate" transformando a los personajes en mapaches y les permite flotar en el aire.


title: Super Mario Bros. 3

text: De manera similar que "Super Mario Bros." y "Super Mario Bros. 2", SMB3 fue rediseñado e incluido en la recopilación "Super Mario All-Stars", incluyendo además "", siendo lanzado en 1993 para la consola SNES.


title: Super Mario Bros. 3

text: Fue portada también para la consola Game Boy Advance en el juego de 2003 la cual incluye varias actualizaciones. Cuenta con gráficos similares a la versión de SNES, junto con una paleta de colores más amplio y un desplazamiento parallax, aunque este último no está al mismo nivel. El mini-juego de "Mario Bros." permite hasta cuatro jugadores en lugar de dos, y el periférico Nintendo e-Reader da acceso al jugador a los tutoriales, así como a nuevos temas y niveles.


title: Super Mario Bros. 3

text: A finales de 2007, "Super Mario Bros. 3" fue lanzado a través de la Consola Virtual de Wii, pero contó con la gráfica y modo de juego de la versión de NES. También se volvió en 2014 a publicar en la consola virtual de la Nintendo 3DS y Wii U. El juego se incluyó como uno de los minijuegos de "NES Remix 2" para Wii U y "NES Remix Pack" para 3DS en 2014 y como uno treinta juegos preinstalados incluidos con la consola NES Classic Edition en 2016.


title: Super Mario Bros. 3

text: Como una compensación al juego original, en casi todos los "Revivals" de dicho juego se ha incluido un sistema para guardar el progreso, solo que en este caso no guarda el nivel y subniveles completados en sí, si no el nivel donde se había quedado el jugador cuando guardo la partida.


title: Kim Peek

text: Laurence Kim Peek (Salt Lake City, 11 de noviembre de 1951-ibídem, 19 de diciembre de 2009) fue un "savant" estadounidense. Es considerado por expertos como el más prodigioso de todos los sabios, además de ser el más reconocido popularmente.


title: Kim Peek

text: Fue una persona que sorprendió al mundo entero con sus asombrosas capacidades intelectuales, a pesar de su incapacidad para realizar las tareas más básicas. El personaje que interpretó Dustin Hoffman en la película "Rain Man" (1988) está inspirado en él.


title: Kim Peek

text: Se denomina 'savant' a los virtuosos de las artes o de actividades de gran requerimiento intelectual.


title: Kim Peek

text: Kim Peek nació con macrocefalia, un daño permanente del cerebelo y con agenesia de cuerpo calloso (el manojo de nervios que conecta ambos hemisferios del cerebro).


title: Kim Peek

text: Peek era capaz de recordar el 98 % de los 12.000 libros que había leído, siendo capaz de leer a la vez las dos páginas en ocho segundos (usando cada ojo para leer cada página), tardando apenas una hora en memorizar un libro. De este modo consiguió adquirir una enorme cantidad de conocimiento abarcando diversos ámbitos: desde la geografía hasta la literatura, pasando por música, historia y filosofía. Conocía de memoria todos los mapas de EE. UU., pudiendo responder exactamente cómo llegar de una ciudad a otra explicando detalladamente qué calles tomar. Su capacidad de almacenar información era virtualmente ilimitada, sin necesidad de llegar a entenderla.


title: Kim Peek

text: Kim fue objeto de diversos estudios de la Sociedad Médica de Wisconsin. Por sí mismo apenas podía abrocharse la camisa y era una persona dependiente; no tuvo noción de los datos que almacenaba ni podía interpretar un poema o extraer una conclusión de un libro, incluso tras memorizarlo por completo. Además de todo esto, Kim carecía de aptitudes musical debido a sus limitadas capacidades motrices, pero era capaz de escuchar cualquier canción y tocarla en un piano, y de reconocer el autor de miles de piezas musicales escuchando unos pocos segundos.


title: Kim Peek

text: En 2004 la NASA examinó a Peek con una serie de exámenes mientras se le grababa mediante tomografía y resonancia magnética para intentar recrear una visión tridimensional de la estructura de su cerebro. Fue la primera tentativa no-invasiva mediante el uso de tecnología moderna para intentar descubrir por qué una persona con un cerebro discapacitado es capaz de hacer tales cosas, puesto que se supone que existe esa capacidad latente en cualquier cerebro, y para investigar más a fondo las capacidades «savant» de Peek.


title: Kim Peek

text: En 2008 un estudio concluyó que Peek probablemente tenía síndrome FG, un raro síndrome genético ligado al cromosoma X que causa anomalías físicas, tales como hipotonía (bajo tono muscular) y macrocefalia (cabeza anormalmente grande).


title: Kim Peek

text: A diferencia de otros savants, Kim había mostrado una gran progresión social, relacionándose con gente desconocida por medio de sus demostraciones. Tenía un calendario exacto de 10 000 años en la cabeza con lo cual era fácil para él decirle a cualquier persona tras oír su fecha de nacimiento qué día de la semana nació y cuándo se jubilaría; igualmente respondía a cualquier cálculo matemático. Todo aquello despertaba la admiración de cuantos le escuchaban.


title: Kim Peek

text: Peek fue entrevistado en televisión a raíz de la película "Rain Man", cuyo guion fue escrito por Barry Morrow, quien tras conocerle personalmente escribió el guion dirigido por Barry Levinson.


title: Kim Peek

text: El 19 de diciembre de 2009, Peek falleció debido a un ataque al corazón en el momento de su muerte se encontraron unos escritos que aún no han sido revelados.


title: Elizabeth (nombre)

text: "Elizabeth" es un nombre femenino, de traducción hebrea al español Isabel. También se le llama "'Elita, Liz, Lizzie, Eliza, Beth, Betty"'.


title: Elizabeth (nombre)

text: Su significado según algunas fuentes es "la que ama a Dios", pero según otras sería "Aquella a quien Dios da la salud" o "Aquella a quien Dios ha ayudado".


title: Gold Coast (Australia)

text: Gold Coast (en español: Costa de Oro o Costa Dorada) es una ciudad y región costera australiana de aproximadamente 70 kilómetros al sur de Brisbane, en el estado de Queensland. En los últimos 50 años se ha transformado de un conjunto de pueblos aislados en una zona urbana, con una población estimada en el censo de 2016 de 638,090 — actualmente la — y el destino turístico más visitado del mismo. El Consejo de South Coast cambió el nombre a Gold Coast en 1958 y Queensland la proclamó oficialmente la ciudad de Gold Coast el 16 de mayo de 1959.


title: Gold Coast (Australia)

text: La región de Gold Coast permaneció en gran parte deshabitada por los europeos hasta 1823 cuando el explorador John Oxley aterrizó en Mermaid Beach. A mediados del , el suministro de cedro rojo atrajo a la gente a la zona. Más tarde, en 1875, Southport, Queensland fue inspeccionado y establecido y creció su reputación como un destino vacacional aislado para los residentes adinerados de Brisbane.


title: Gold Coast (Australia)

text: Después del establecimiento del Hotel Surfers Paradise a fines de la década de 1920, la región de Gold Coast creció significativamente. El área creció en la década de 1980 como un destino turístico líder y en 1994, la Ciudad de Gold Coast se amplió para abarcar la mayor parte del área metropolitana de la Costa Dorada, convirtiéndose en la segunda área de gobierno local más poblada de Australia después de la Ciudad de Brisbane.


title: Gold Coast (Australia)

text: Hoy en día, Gold Coast es un importante destino turístico con su soleado clima subtropical y se ha hecho muy conocido por sus playas, su perfil alto dominado, parques temáticos, vida nocturna, y selva tropical. La ciudad es parte de la industria del entretenimiento de la nación con producciones televisivas y una importante industria cinematográfica. La ciudad organizó los XXI Juegos de la Mancomunidad que se desarrollaron del 4 al 15 de abril de 2018.


title: Gold Coast (Australia)

text: El Capitán James Cook fue el primer europeo en constatar la región cuando recorrió la costa el 16 de mayo de 1770 a bordo del HMB "Endeavour". Por su parte, el Capitán Matthew Flinders, un explorador británico que trazó el norte del continente desde la colonia de Nueva Gales del Sur, llegó en 1802. La región se mantuvo habitada, principalmente, por europeos hasta 1823, cuando el explorador John Oxley llegó a Mermaid Beach, zona que recibió el nombre del barco en el que arribó.


title: Gold Coast (Australia)

text: Un tipo de árbol muy concreto de la zona, el "Toona ciliata", atrajo a un gran número de nuevos habitantes a la zona a mediados de los años 1800. El barrio occidental de Nerang se estudió y estableció como base industrial. Más tarde, en 1875, Southport se convirtió, rápidamente, en principal destino turístico para la clase acomodada de Brisbane.


title: Gold Coast (Australia)

text: En 1925 el turismo experimentó un rápido crecimiento cuando Jim Cavill inauguró el Hotel Surfers Paradise, que transformó la zona en el barrio de Circle on Cavill, con el centro comercial Towers of Chevron Renaissance y una serie de complejos de apartamentos. La población creció regularmente apoyada en la industria del turismo y, en los años 1940, los especuladores inmobiliarios y los periodistas se refirieron a la zona como "Gold Coast". Pese a ello, el origen del nombre es aún objeto de debate. El nombre fue aplicado a la zona de manera oficial en 1958, cuando el área del gobierno local que cubría Southport y Coolangatta fue renombrado Gold Coast, aunque el área urbana y el área de gobierno local nunca han tenido los mismos límites.


title: Gold Coast (Australia)

text: Durante los años 1970, los promotores inmobiliarios adquirieron un papel dominante en política local y los rascacielos comenzaron a predominar en la zona ahora conocida como Surfers Paradise y con la construcción del aeropuerto en 1981.


title: Gold Coast (Australia)

text: En 2007 Gold Coast superó en población a Newcastle, Nueva Gales del Sur para convertirse en la sexta ciudad más grande de Australia y la mayor ciudad no capital.


title: Gold Coast (Australia)

text: Gold Coast está ubicada en la esquina sudeste de Queensland, al sur de Brisbane, la capital del estado. Está separada de la Ciudad Logan, una zona suburbana de Brisbane, por el río Albert. En ese punto la ciudad de Gold Coast se extiende desde Yatala y Russell Island hasta la frontera con Nueva Gales del Sur, aproximadamente a 56 kilómetros al sur, y se extiende al oeste hasta las estribaciones de la Gran Cordillera Divisoria, en el parque nacional Lamington. Ahí han grabado películas y series Como H2o Just Add Water y Blue Water High.


title: Gold Coast (Australia)

text: La localidad más al sur es Coolangatta que incluye el faro de Punto Peligro. Este es el punto continental más al este de Queensland (Point Lookout en la isla de Stradbroke es ligeramente más al este). Desde Coolangatta, cerca de 40 km de instalaciones turísticas y playas para surf se extienden hacia el norte hasta las localidades de Southport y Surfers Paradise, que en conjunto forman la parte comercial de la Costa Dorada. El área administrativa del Consejo de Ciudad Costa Dorada llega por el norte hasta Beenleigh.


title: Gold Coast (Australia)

text: El río más grande del área es el río Nerang. Gran parte de los terrenos entre la franja costera y la zona tributaria del río fueron alguna vez terreno húmedo drenado por el río, pero los pantanos han sido convertidos en vías fluviales artificiales (cerca de 260 km de canales, es decir, 9 veces la longitud de los canales de Venecia, Italia). Se han creado también islas artificiales que se han convertido en palacios modernos. La franja costera altamente desarrollada se asienta en una estrecha barrera de arena entre la zona húmeda y el mar.


title: Gold Coast (Australia)

text: Al oeste, la ciudad limita con parte de la Gran Cordillera Divisoria, comúnmente conocida como el interior de Gold Coast. Una parte de 206 km² de la cordillera está protegida por el parque nacional Lamington, declarado Patrimonio de la Humanidad por sus "excelentes características geológicas alrededor de cráteres volcánicos protegidos y el alto número de raras y amenazadas especies". La zona es muy popular entre excursionistas.


title: Gold Coast (Australia)

text: Gold Coast experimenta un clima subtropical húmedo (clasificación de clima de Köppen Cfa), con inviernos cálidos y veranos calurosos y húmedos. La ciudad experimenta precipitaciones veraniegas sustanciales, principalmente concentradas en tormentas eléctricas y lluvias intensas, con eventos de lluvia que ocasionalmente duran unas pocas semanas, mientras que el invierno es con poca lluvia. Las temperaturas extremas registradas en Gold Coast oscilaron entre 0,6 °C, el 18 de junio de 2018 y 40,5 °C ,el 22 de febrero de 2005, aunque la ciudad rara vez experimenta temperaturas por encima de 35 °C en verano o por debajo de 5 °C en invierno. La temperatura promedio del mar en Surfers Paradise varía de 21.5 °C en julio y agosto a 27.1 °C en febrero.


title: Gold Coast (Australia)

text: Administrativamente, Gold Coast es un área del gobierno local llamada Ciudad de la Costa Dorada. El Consejo de la Ciudad de Gold Coast tiene 14 concejales electos, cada uno de los cuales representa una división de la Ciudad. El empresario Tom Tate es el actual alcalde de Gold Coast, elegido por primera vez en 2012. Los exalcaldes incluyen a Ron Clake, Gary Baildon, Lex Bell, Ray Stevens, Ern Harley y Bruce Small, quien fue responsable del desarrollo de muchos de los canales, propiedades que ahora son el hogar de miles de residentes de Gold Coast.


title: Gold Coast (Australia)

text: A nivel estatal, el área de Gold Coast está representada por once miembros en la Asamblea Legislativa de Queensland. Los asientos que ocupan son: Bonney, Broadwater, Burleigh, Coomera, Currumbin, Gaven, Mermaid Beach, Mudgeeraba, Southport, Surfers Paradise y Theodore. A nivel federal, el área de Gold Coast se divide en cinco divisiones en la Cámara de Representantes: Fadden (norte), Moncrieff (centro) y McPherson(sur) se encuentran totalmente dentro de Gold Coast, mientras que Forde (noroeste) y Wright (suroeste) abarcan partes de Gold Coast y otras áreas del sureste de Queensland.


title: Gold Coast (Australia)

text: Políticamente, Gold Coast a menudo se ha inclinado a ser conservadora. Fue un bastión del Partido País durante la mayor parte de las primeras tres décadas después de la Segunda Guerra Mundial, pero la creciente urbanización lo ha convertido en un bastión liberal . Trabajo históricamente sólo ha hecho bien en torno Labrador y Coolangatta. Solo un miembro del Partido Laborista ha representado una parte significativa de la Costa Dorada a nivel federal desde 1949; Las tres divisiones de Gold Coast solo han devuelto a los liberales desde 1984. A nivel estatal, el Partido Laborista era bastante competitivo en la Gold Coast durante la mayor parte de la primera parte del . Sin embargo, como parte de su derrumbe masivo en las elecciones estatales de 2012, el Partido Nacional Liberal ganó todos los asientos. El LNP repitió su barrido de los asientos de Gold Coast en las elecciones de 2015, y retuvo todos menos uno de los asientos de Gold Coast en las elecciones estatales de 2017.


title: Gold Coast (Australia)

text: Southport Courthouse es el principal palacio de justicia de la ciudad y tiene jurisdicción para escuchar delitos penales y asuntos civiles de hasta A $ 250,000. En el Tribunal Supremo superior de Queensland, que se encuentra en Brisbane, se escuchan delitos gravables y asuntos civiles por encima de A $ 250,000 . Hay tribunales de magistrados subsidiarios, también ubicados en los suburbios norte y sur de Beenleigh y Coolangatta.


title: Gold Coast (Australia)

text: En cincuenta años, Gold Coast ha crecido desde un pequeño destino de vacaciones junto a la playa hasta la sexta ciudad más grande de Australia (y la ciudad no capital más poblada del país). Situada en el corredor de crecimiento del sudeste de Queensland, Gold Coast es una de las ciudades grandes de mayor crecimiento en Australia, con una tasa de crecimiento anual promedio de 5 años para 2015 de 1.8%, en comparación con el 1.5% a nivel nacional. El Producto Regional Bruto ha aumentado de a $ 9.7 mil millones en 2001 a $ 15.6 mil millones en 2008, un aumento del 61 por ciento.


title: Gold Coast (Australia)

text: El turismo sigue siendo fundamental para la economía de Gold Coast, con casi 10 millones de visitantes al año en la zona. En el pasado, la economía era impulsada por las industrias derivadas de la población de la construcción, el turismo y el comercio minorista. Se ha producido cierta diversificación, ya que la ciudad tiene ahora una base industrial formada por industrias marinas, de educación, comunicación y tecnología de la información, alimentos, turismo, creatividad, medio ambiente y deportes.


title: Gold Coast (Australia)

text: El Consejo de la Ciudad de Gold Coast ha identificado estas nueve industrias como las industrias clave para lograr la prosperidad económica de la ciudad. La tasa de desempleo de Gold Coast (5,6 por ciento) está por debajo del nivel nacional (5,9 por ciento). [44] La declaración de Southport como el distrito central de negocios de Gold Coast (CDB) y un Área de Desarrollo Prioritario (PDA), así como una nueva inversión en el CDB, está impulsando un cambio transformador y creando nuevas oportunidades de negocios e inversión.


title: Gold Coast (Australia)

text: Alrededor de 10 millones de turistas visitan Gold Coast cada año, siendo 849,114 visitantes internacionales y 3,468,000 visitantes nacionales y 5,366,000 visitantes de excursiones de un día. El turismo es la industria más grande de la región ya que aporta directamente más de $ 4.4 mil millones a la economía de la ciudad cada año y da cuenta directa de uno de cada cuatro empleos en la ciudad. Hay aproximadamente 65,000 camas de playa, 100,000 hectáreas de reserva natural, 500 restaurantes, 40 campos de golf y cinco parques temáticos principales en la ciudad. Se han planteado varias perspectivas y propuestas para incluso más parques temáticos.