title: Jim Rohn

text: Jim murió de fibrosis pulmonar después de una batalla de 18 meses el 5 de diciembre de 2009 en West Hills, California.


title: Sarcoma de Kaposi

text: El sarcoma de Kaposi es un tumor maligno del endotelio linfático causado por el virus del sarcoma de Kaposi. La enfermedad fue descrita por el dermatólogo húngaro Moritz Kaposi en Viena en el año 1872, bajo el nombre de «sarcoma múltiple pigmentado idiopático».


title: Sarcoma de Kaposi

text: Su manifestación clínica más común es a través de manchas en la piel de color violáceo, aunque puede presentarse en otras formas que implican otros territorios como el tracto gastrointestinal o los pulmones. Está frecuentemente asociado a la presencia de VIH, a pesar de que el sarcoma puede tener orígenes diversos. El tratamiento puede variar ampliamente, y está adaptado a las manifestaciones y la extensión de la enfermedad. En pacientes con sarcoma de Kaposi asociado a VIH la administración de terapia antirretroviral permite a menudo una remisión completa y un pronóstico favorable.


title: Sarcoma de Kaposi

text: Su prevalencia es mayor en hombres que en mujeres, aunque esta varía ampliamente según el territorio. Suele darse con más frecuencia en varones mayores de 50 años.


title: Sarcoma de Kaposi

text: Entre los años 1950 y 1960 se describió de forma endémica en África central. En 1970 se lo asoció con estados inmunodeprimidos iatrogénicos, con enfermedades malignas terminales, pacientes trasplantados, etc.


title: Sarcoma de Kaposi

text: En 1981 la aparición de varios casos en varones homosexuales marcó la primera alarma respecto a la enseguida identificada como una nueva epidemia, la de sida y se detectaron partículas virales del tipo herpético en cultivos de tejidos y en biopsias. También se reconocieron elementos que lo vincularon al citomegalovirus (CMV), detectándose antígenos tempranos y tardíos, CMV DNA y CMV RNA en cultivos de células de Sarcoma de Kaposi (SK) por diversos métodos.


title: Sarcoma de Kaposi

text: En 1994 Chang et al. demostraron finalmente la presencia de un herpesvirus asociado, llamado VHH-8 o KSHV ("Kaposi's sarcoma herpes virus"), del que pronto fue descifrada la secuencia genética.


title: Sarcoma de Kaposi

text: El sarcoma de Kaposi es mucho más frecuente en hombres que en mujeres, con una proporción 17:1, y se da sobre todo en pacientes mayores de 50 años. Es más común en personas de origen europeo del este o mediterráneo. Estos tipos de pacientes también son más propensos a desarrollar metástasis a partir del sarcoma. La prevalencia se corresponde con la distribución geográfica del herpesvirus humano 8 en el mundo. En los EE.UU. la prevalencia se ha mantenido estable desde el año 1997, con aproximadamente 1 caso por cada 100 000 habitantes desde el año 1997.


title: Sarcoma de Kaposi

text: El sarcoma de Kaposi endémico tiene una predileción por la población en edad pediátrica, y su prevalencia también se correlaciona con la seropositividad del HHV-8 del territorio. La proporción de seropositividad en pacientes pediátricos varía ampliamente en el continente africano, desde un 2% en Eritrea hasta casi un 100% en la República Centroafricana. Desde el comienzo de la epidemia por VIH en África, la proporción hombre-mujer ha caído desde un 7:1 hasta un 2:1. En Uganda y Zimbaue, el sarcoma de Kaposi endémico supone el cáncer más común en hombres y el segundo más común en mujeres.


title: Sarcoma de Kaposi

text: La tasa de seropositividad de herpervirus humano 8 en el mundo es muy diversa, con porcentajes que varían desde un 40% en el África subsahariana hasta un 2-4% en los países de otras zonas como el norte de Europa, el sudeste asiático o los territorios del Mar Caribe. Aproximadamente un 10% de los habitantes en países mediterráneos y un 5-20% en EE.UU. son seropositivos ante el HHV-8. Esta distribución territorial con preferencia mediterránea, sudamericana y subsahariana es única del HHV-8 y no concuerda con la distribución del resto de tipos de herpesvirus.


title: Sarcoma de Kaposi

text: El sarcoma de Kaposi relacionado con el sida es el segundo tumor más común hallado en pacientes de VIH con un recuento de células CD4 menor a 200 células/mm, y suele vincularse a la presencia de sida en el paciente. Hasta un 30% de los pacientes VIH-positivos que no se hallan bajo tratamiento antirretroviral (HAART) acabarán desarrollando sarcoma de Kaposi.


title: Sarcoma de Kaposi

text: El sarcoma de Kaposi iatrogénico posee igualmente un predominio masculino de 3:1. Más del 5% de los pacientes trasplantados que desarrollan un tumor maligno desarrollarán sarcoma de Kaposi, lo cual supone una exposición de 400 a 500 veces mayor respecto al resto de la población. El riesgo de desarrollar la enfermedad en pacientes que han recibido un trasplante de médula ósea o células madre es menor respecto al de los pacientes que receptores de un trasplante de órgano.


title: Sarcoma de Kaposi

text: Aunque todas las formas del sarcoma de Kaposi son similares en su histología —e incluyen células fusiformes, hendiduras vasculares que contienen hematíes y una infiltración variable de células inflamatorias—, existe una amplia variedad en cuanto a la distribución y las manifestaciones clínicas del sarcoma de Kaposi asociado al sida. La enfermedad se presenta a menudo inicialmente a través de manifestaciones cutáneas de color violáceo, pero con frecuencia los síntomas orales, viscerales o nodulares pueden preceder al fenómeno dermatológico.


title: Sarcoma de Kaposi

text: El sarcoma de Kaposi se manifiesta con frecuencia a través de máculas pigmentadas, placas, pápulas o nódulos en la piel; aunque también se dan nódulos subcutáneos sin pigmentación observable a simple vista. Su tamaño puede variar, observándose desde manchas de pocos milímetros de extensión hasta territorios amplios de varios centímetros de diámetro. El color también puede darse en diferentes formas: rosa (especialmente en manchas de reciente aparición), rojo o púrpura; y es frecuente que este se oscurezca con el paso del tiempo. En pieles más oscuras, las manchas pueden presentarse de color marrón oscuro o negro. En algunos pacientes, las manchas de color rojo o violáceo pueden presentar un halo verde o amarillo. Con el tratamiento, el color de las manchas tiende a desteñir hacia el marrón o el gris, y es común que la pigmentación permanezca aún cuando existe ausencia residual de sarcoma de Kaposi en la biopsía de la zona. El tratamiento también tiende a reducir el relieve de las mismas, y puede provocar hiperpigmentación central en manchas de mayor tamaño.


title: Sarcoma de Kaposi

text: Estas ocurren en aproximadamente un tercio de los pacientes con sarcoma de Kaposi asociado al sida, y se dan más frecuentemente en el paladar duro. Suelen presentarse como máculas rojas o violáceas con extensión localizada o difusa, y a menudo no provocan síntomas, tendiendo a pasar desapercibidas. En ocasiones, sin embargo, las manchas de mayor tamaño localizadas tanto en el paladar duro como en el blando pueden protruir y ulcerarse, dando lugar a sangrado en la zona. Otras localizaciones incluyen la encía, la lengua, la campanilla, las amígdalas, la faringe y la tráquea. Estas pueden resultar molestias en la alimentación y el habla, y provocar la pérdida de piezas dentales o comprometer las vías aéreas.


title: Sarcoma de Kaposi

text: Se da una afectación del tracto digestivo en un 40% de los pacientes con sarcoma de Kaposi asociado al sida en el momento del diagnóstico, y un 80% en las autopsias. Este puede darse sin que exista una manifestación cutánea. Aunque la frecuencia de estas manifestaciones es relativamente común, estas suelen ser predominantemente asintomáticas, y no poseen un impacto significativo en el pronóstico de la enfermedad. En los casos poco frecuentes en las que son sintomáticas, suelen cursar con síntomas como dolor, obstrucción o sangrado en el recorrido del tracto gastroinstestinal.


title: Sarcoma de Kaposi

text: El sarcoma de Kaposi puede afectar al parénquima pulmonar, el árbol bronquial y la pleura. A menudo los pacientes que presentan manifestaciones pulmonares se encuentran en un estado avanzado del sida. Este tipo de manifestación suele ser sintomática, siendo poco frecuentes los casos en los que se halla implicación de los pulmones asintomática a través de una broncoscopia o una radiografía.


title: Sarcoma de Kaposi

text: Entre los síntomas más comunes se encuentran disnea, tos, sibilancias y hemoptisis; y en algunas ocasiones los pacientes pueden desarrollar insuficiencia respiratoria.


title: Sarcoma de Kaposi

text: A menudo los pacientes de sarcoma de Kaposi sufren de un aumento moderado de tamaño de sus ganglios linfáticos. Las biopsias ganglionares en estos pacientes a menudo encuentran manifestaciones ganglionares concretas asociadas al sarcoma, pero, como en el caso de las gastrointestinales, estas poseen limitada importancia clínica. Sin embargo, aunque raramente, pueden darse casos en los que el aumento de tamaño es significativamente mayor, dándose la invasión del ganglio por parte del sarcoma.


title: Sarcoma de Kaposi

text: Independientemente de la afectación de los ganglios, una complicación menos común entre pacientes de sarcoma de Kaposi es la presencia de edema linfático, que suele cursar independientemente de la situación cutánea del paciente. Estos edemas son generalmente negativos al signo de Godet, y afectan con mayor frecuencia a manos y pies, aunque otras localizaciones frecuentes incluyen la ingle, los genitales externos y la periórbita. Con menor frecuencia pueden darse en los brazos y en el tronco. En los casos de edema severo, particularmente en las piernas, puede darse una reducción de la movilidad, contracturas, ulceración de la piel, celulitis e infección.


title: Sarcoma de Kaposi

text: El sarcoma de Kaposi se presenta en cuatro formas epidemiológicas, con desarrollos clínicos distintos, en los diferentes grupos susceptibles.


title: Sarcoma de Kaposi

text: El riesgo acumulado en diez años de desarrollar sarcoma de Kaposi en hombres y mujeres coinfectados por los virus VIH y VHH-8 es de 30 a 50 % y la incidencia varios miles de veces mayor que en la población general. En los países desarrollados la introducción de terapias antirretrovirales altamente activas ha reducido radicalmente su incidencia; pero en países africanos donde la prevalencia de ambos virus es elevada y los recursos sanitarios escasos, el sarcoma de Kaposi se ha convertido en el cáncer más común, representando en algunos lugares hasta el 50 % de los cánceres.


title: Sarcoma de Kaposi

text: No se observan diferencias histológicas e inmunohistoquímicas entre las diferentes formas epidemiológicas, siendo las diferencias observadas más importantes las relativas al grado de desarrollo de la lesión. Los pacientes con delección del cromosoma 22 no tienden a presentar esta patología.


title: Sarcoma de Kaposi

text: Aunque los signos y síntomas del sarcoma de Kaposi pueden resultar evidentes ante una evaluación clínica, el valor predictivo de este tipo de diagnóstico es limitado, y el "gold standard" actual para el diagnóstico está representado por el análisis histopatológico realizado a través de una biopsia. Sin embargo, en el caso del sarcoma de Kaposi temprano, este método de diagnóstico puede presentar deficiencias cuando los profesionales a cargo del mismo no están familiarizados con sus particularidades. Cuando se trata de manifestaciones más evidentes, no obstante, —su análisis y, por tanto, su diagnóstico— resulta más sencillo.


title: Sarcoma de Kaposi

text: Un indicador fiable es la presencia de LANA-1 (antígeno nuclear de latencia) en la muestra de tejido, aunque este también puede presentarse en otras patologías como linfoma primario de cavidades o enfermedad de Castleman. Asimismo, la presencia de LANA-1 puede variar dependiendo del estadio de progresión de la enfermedad, sobre todo en sus manifestaciones cutáneas. Por ejemplo, las manchas que desarrollan pacientes con sarcoma de Kaposi que se encuentran bajo terapia antirretroviral son menos propensas a poseer LANA-1. Su presencia tampoco está asociada a factores como edad, género, subtipo de sarcoma, recuento de CD4 o distribución o extensión de las manchas. Incluso en los casos en los que se da ausencia de LANA-1, los test de reacción en cadena de la polimerasa (PCR) han demostrado ser capaces de detectar la presencia de Herpesvirus humano 8.


title: Sarcoma de Kaposi

text: La amplia gama de manifestaciones clínicas del sarcoma de Kaposi puede hacer sospechar de numerosas patologías, tanto neoplásicas como no neoplásicas; y un diagnóstico acertado a menudo implica el conocimiento de las diferentes variedades en las que la enfermedad puede presentarse. Entre las características histiológicas más comunes se hallan el hecho de que, en todas sus formas, el sarcoma presenta células fusiformes; y que en la mayoría de los casos estas se encuentran infectadas por el herpesvirus humano 8.


title: Sarcoma de Kaposi

text: El tratamiento más común de las manchas en la piel relacionadas con el sarcoma de Kaposi consiste en la realización de una extirpación local, el uso de nitrógeno líquido y la administración de vincristina. También son eficaces tratamientos como la escleroterapia, la bleomicina o el interferón-alfa. En su forma endémica y sistémica, es habitual el tratamiento mediante quimioterapia, particularmente en niños.


title: Sarcoma de Kaposi

text: Los pacientes con sarcoma de Kaposi relacionado con el VIH responden positivamente a la terapia antirretroviral convencional (HAART), que suele permitir la remisión completa del sarcoma. En pacientes con sarcoma severo es frecuente combinar la terapia HAART con dosis de quimioterapia.


title: Sarcoma de Kaposi

text: Además, el sarcoma de Kaposi clásico tiende a ser sensible a la radioterapia, especialmente en los estadios más tempranos de la enfermedad. Para los casos más avanzados, esta puede usarse como tratamiento paliativo con el objetivo de reducir el dolor, el edema y el sangrado.


title: Sarcoma de Kaposi

text: Las manifestaciones de mayor tamaño pueden resultar dolorosas y conllevar edema y desfiguración de la piel. Cuando existe implicación pulmonar, el sarcoma de Kaposi puede condicir a una situación de insuficiencia respiratoria. El tratamiento por quimioterapia y radioterapia posee también efectos adversos concomitantes como infertilidad, neurotoxicidad o linfedema.


title: Sarcoma de Kaposi

text: Entre un 10 y un 20% de los pacientes que sufren la forma clásica del sarcoma de Kaposi fallecerán a causa de este. La tasa de supervivencia para el sarcoma de Kaposi asociado a VIH es mayor, y existen numerosas variables que sirven de orientación predictiva del pronóstico para este tipo de pacientes, como el recuento de CD4 y la presencia de infecciones oportunistas. En pacientes con sarcoma de Kaposi de origen iatrogénico, el pronóstico depende en mayor medida de su enfermedad de base y su capacidad para tolerar la inmunosupresión. El pronóstico es menos favorable para pacientes que adquieren sarcoma de Kaposi a partir de un trasplante de órgano, sobre todo si los órganos de trasplante son los pulmones.


title: Mahmud I

text: Mahmud I (2 de agosto de 1696 –13 de diciembre de 1754) fue sultán del Imperio otomano desde 1730 hasta 1754. Era el hijo de Mustafa II y hermano mayor de Osman III. Creció con el amor y el interés de su abuela, la Sultana Gulnus. Aunque había vivido detrás de las celosías de palacio ("Jaula dorada") con la ayuda de su inteligencia, buena voluntad y fuerte carácter se salvó de caer en la locura y la sinrazón. Tomo lecciones de diferentes profesores, ya que estaba interesado en historia, literatura y poesía, por encima de todo estudió la música, su gran pasión.


title: Mahmud I

text: Habiendo subido al trono otomano a consecuencia de la rebelión promovida por Halil Paşa, Mahmud rápidamente afirmó su posición persuadiendo a los jenízaros y haciendo asesinar a Halil Paşa. El resto del reinado de Mahmud estuvo dominado por las guerras frente a Persia y Rusia. Las guerras persas no fueron más que un deambular sin sentido de las fuerzas militares otomanas frente al genio militar del Sha Nadir. Los turcos lograron retener el control de Bagdad, pero Armenia, Azerbaiyán y Georgia retrocedieron dentro de la esfera de influencia persa.


title: Mahmud I

text: La guerra rusa se combatió primordialmente en la Crimea y los Principados del Danubio (Valaquia y Moldavia). Con esta guerra, el comandante ruso Burkhard Christoph von Münnich derrotó a los Tártaros de Crimea, vasallos de Mahmud, y luego marchó con sus tropas a través del Nistru, haciendo pasar la mayor parte de Besarabia bajo control ruso. Los austriacos, sin embargo, no tuvieron tanto éxito al retirarse, provocando que los otomanos tomaran Belgrado y el norte de Serbia bajo su control.


title: Mahmud I

text: Mahmud confió siempre el gobierno a sus visires y pasó la mayor parte de su tiempo cultivando una de sus aficiones preferidas, la poesía.


title: Revisionismo (marxismo)

text: Dentro del movimiento marxista, la palabra «revisionismo» es usada para referirse a varias ideas, principios y teorías basadas en una "revisión significativa" de las premisas fundamentales del materialismo histórico de Karl Marx en el siglo XIX. La corriente opuesta al revisionismo marxista es el antirrevisionismo marxista.


title: Revisionismo (marxismo)

text: En sentido estricto, el "revisionismo" dentro del movimiento marxista es cualquier interpretación heterodoxa del marxismo. El término ha sido históricamente usado por parte de aquellos marxistas que creen que tales revisiones son "injustificadas", por lo que representan un abandono o traición de lo que ellos mismos interpretan como la variante “más pura” del marxismo. Debido a que el término “revisionismo” fue adquiriendo una connotación peyorativa con el paso de las décadas, actualmente pocos marxistas se autodefinen como “revisionistas”, pero todavía hay marxistas abiertamente "revisionistas". Aquellos marxistas que se autodenominan como «revisionistas» afirman que «revisar el marxismo no es traicionarlo sino adaptarlo a las condiciones específicas de determinada época y de determinado pueblo».


title: Revisionismo (marxismo)

text: Estrictamente hablando, el «revisionismo» se puede definir como la acción de someter a revisión metódica doctrinas, apreciaciones o prácticas ya establecidas (en este caso las concernientes al marxismo) con el objetivo de actualizarlas o modernizarlas.


title: Revisionismo (marxismo)

text: La palabra “revisionismo” ha sido usada en varios contextos diferentes, para referirse a las distintas «revisiones» a las que ha sido sometida la teoría marxista por parte de varios seguidores de la misma.


title: Revisionismo (marxismo)

text: El término «revisionismo» fue usado por primera vez dentro del movimiento marxista en sentido peyorativo para referirse a las críticas formuladas por Eduard Bernstein a finales del siglo XIX en una serie de artículos publicados entre 1896 y 1898 en "Die Neue Zeit" y en su libro de 1899 "Las premisas del socialismo y las tareas de la socialdemocracia".


title: Revisionismo (marxismo)

text: El propio Bernstein relató que el término surgió hacia 1903 o 1904 como reacción frente al libro de Alfred Nossig titulado precisamente "«Die Revision des Sozialismus»" —cuya traducción del alemán al castellano es «La Revisión del Socialismo»— y que, aunque al principio lo rechazó, acabó aceptándolo siendo aplicado, según Bernstein, «a todos aquellos socialistas que —incluido yo— tienen una posición crítica respecto a la teoría tradicional de la socialdemocracia».


title: Revisionismo (marxismo)

text: Eduard Bernstein y otros socialistas como Jean Jaurès "revisaron" las ideas de Karl Marx acerca de la supuestamente inevitable transición violenta del capitalismo al socialismo, y afirmaron que la revolución violenta "no" era inevitablemente necesaria para alcanzar una sociedad socialista. Estas críticas dieron origen a la teoría reformista dentro del movimiento marxista, la que asegura que se puede lograr "paulatinamente" el socialismo a través de reformas graduales y pacíficas emprendidas desde dentro del propio sistema capitalista.


title: Revisionismo (marxismo)

text: Fundamentalmente el revisionismo, en la formulación de Eduard Bernstein, consiste en la defensa de estos puntos de vista:


title: Revisionismo (marxismo)

text: El término «revisionismo» fue usado de forma despectiva por los comunistas, sobre todo por los soviéticos, para referirse a aquellas ideas o propuestas que se apartaban de la doctrina «ortodoxa» marxista fijada por "el partido".


title: Revisionismo (marxismo)

text: A comienzos del decenio de 1960, el líder chino Mao Zedong (o Mao Tsetung), junto a los elementos más radicales dentro del Partido Comunista Chino (PCCh) revivieron el término “revisionismo” para atacar a la URSS en general y al "premier" de esta, Nikita Jrushchov, en particular. Ese claro distanciamiento mutuo se dio en el marco del cisma ideológico sino-soviético. Una de las primeras consecuencias del mismo fue el retiro de los asesores técnicos soviéticos de China.


title: Revisionismo (marxismo)

text: Posteriormente, durante toda esa década —que coincidió con el mayor período de agitación ideológica maoísta— los chinos rutinariamente usarían el mote de «revisionistas modernos» (o «revisionistas contemporáneos») contra los soviéticos en particular, y contra todos los que se adhirieron a su línea ideológica en general. Esa denominación sería recogida y repetida por los grupos o fracciones maoístas que se separaron de algunos partidos comunistas occidentales y orientales, partidos a los que también acusaban de “quietismo” y de falta de suficiente “fogosidad” revolucionaria.


title: Revisionismo (marxismo)

text: En junio de 1963, el Partido Comunista de China publica un texto capital, los "25 puntos de Pekín", que suponen la ruptura definitiva con el «revisionismo soviético». El PCCh envía una larga carta al Comité Central de Partido Comunista de la Unión Soviética, exponiendo ante los revolucionarios de todo el mundo las graves divergencias estratégicas y de principios que dividen en aquellos momentos al Movimiento Comunista Internacional, que está a punto de escindirse en dos posiciones de clase antagónicas, dos corrientes ideológicas y políticas irreconciliables: el marxismo-leninismo-pensamiento Mao Tsé Tung y el «revisionismo contemporáneo».


title: Revisionismo (marxismo)

text: En 1978, tuvo lugar el cisma sino-albanés, cuando Enver Hoxha, quien por entonces era el secretario general del Partido del Trabajo de Albania, también condenó al PCCh como «revisionista», como lo había hecho durante la década de 1960 con la Unión Soviética post-estalinista de Jrushchov —pues para Hoxha, la «Teoría de Deng Xiaoping», también denominada como «Dengismo», es una rama más del «revisionismo moderno»—. En aquellas oportunidades, Hoxha había afirmado que «había sido forzado a optar entre 650 millones de chinos y 200 millones de rusos (sic)». En realidad, Hoxha hizo eso porque, luego de la muerte de Mao Tse Tung (acaecida el 9 de septiembre de 1976), China fue paulatinamente abandonando los aspectos más radicales del maoísmo, lo que para 1978 (con el ascenso del pragmático y más moderado Deng Xiaoping al poder) conformaba un hecho evidente.


title: Baekhyun

text: Byun Baek-hyun (Bucheon, Corea del Sur, 6 de mayo de 1992), más conocido como Baekhyun (), es un cantante, bailarín y actor surcoreano. Hizo su debut en 2012 como miembro del grupo surcoreano EXO, dentro de la subunidad EXO-K y más tarde en EXO-CBX. También es el líder del supergrupo SuperM.


title: Baekhyun

text: Luego de participar activamente con su grupo, Baekhyun debutó como solista con el lanzamiento del miniálbum "City Lights" (2019)"." El EP fue un éxito comercial, vendiendo más de medio millón de copias y convirtiéndose en el álbum más vendido de un artista surcoreano en la década de 2010. "Delight" (2020), fue su segundo EP que vendió más de millón de copias, convirtiéndose en el primer disco de un solista de Corea del Sur en hacerlo en 19 años. En abril de 2021, su siguiente material discográfico Bambi logró vender más de un millón de copias por segunda vez consecutiva. Ha sido catalogado como el «Ídolo genio».


title: Baekhyun

text: Baekhyun nació en Bucheon, Provincia de Gyeonggi el 6 de mayo de 1992. Tiene un hermano mayor llamado Baekbeom, el cual es siete años mayor. Baekhyun comenzó a entrenarse para ser cantante a los once años, influenciado por el cantante Rain. Asistió a la Escuela Secundaria de Jungwon en Bucheon, donde fue el vocalista de una banda llamada 혼수상태 (Coma), la cual ganó un festival musical local. Baekhyun recibió clases de piano por Kim Hyun-woo de DickPunks. Además de realizar actividades musicales, Baekhyun se formó como artista marcial durante su juventud y obtuvo un cinturón negro en Hapkido.


title: Baekhyun

text: El cantante fue descubierto por un agente de SM Entertainment cuando estaba practicando para el examen de ingreso del Instituto de Artes de Seúl. Luego ingresó a la compañía por SM Casting System en 2011. Él y sus compañeros de grupo Chanyeol y Suho asisitieron a la Universidad de Kyung Hee tomando clases de cultura y artes, en el Departamento de Administración de Empresas.


title: Baekhyun

text: Baekhyun fue revelado oficialmente como el noveno miembro de EXO el 30 de enero de 2012. El grupo debutó oficialmente en abril de 2012 y desde entonces ha ganado popularidad significativa y éxito comercial.


title: Baekhyun

text: En febrero de 2014, Baekhyun y su compañero Suho se convirtieron en presentadores de "Inkigayo" de la cadena SBS. Dejaron el programa en noviembre de 2014 para centrarse en el regreso de su grupo. En julio, Baekhyun debutó como actor musical, interpretando a Don Lockwood en el musical "Singin' in the Rain" de SM C&C.


title: Baekhyun

text: En abril de 2015, el cantante lanzó su primera canción en solitario, «Beautiful», como la banda sonora del drama "EXO Next Door". La canción se convirtió en la primera banda sonora de un web drama que estuvo dentro de las mejores posiciones de varias listas musicales. En mayo, se anunció que Baekhyun protagonizaría la película de acción, "Dokgo" con el actor Yeo Jin-goo. Sin embargo, la producción de la película fue cancelada en enero de 2016. En diciembre, Baekhyun realizó un homenaje al difunto cantante Kim Hyun-sik interpretando su canción «Like Rain Like Music» en el programa musical de fin de año "SBS Gayo Daejeon". Posteriormente, la versión de Baekhyun se lanzó digitalmente.


title: Baekhyun

text: En enero de 2016, Baekhyun y Suzy lazaron un dueto titulado «Dream». La canción fue un éxito en las listas musicales y después se posicionó en el primer lugar de Gaon Digital Chart. «Dream» también obtuvo cinco victorias en "Music Bank" e "Inkigayo". En abril, Baekhyun recibió un premio de YinYueTai V-Chart por ser el cantante más popular de Corea del Sur. En mayo, el cantante y K.Will publicaron un dueto titulado «The Day» como parte de "SM Station". En agosto, Baekhyun debutó como actor de televisión en el drama "", una adaptación surcoreana de la novela china "Bu Bu Jing Xin". Por su actuación, recibió un premio en SBS Drama Awards. También colaboró con Chen y Xiumin en una banda sonora titulada «For You» para el drama. En octubre, junto con sus compañeros anteriormente mencionados, se convirtió en un miembro de EXO-CBX. Su debut fue el 31 de octubre con el lanzamiento del miniálbum "Hey Mama!". En noviembre, Baekhyun comenzó a participar en un torneo de "League of Legends", 2016 SM Super Celeb League de su compañía, donde él y su compañero de empresa, Heechul, jugaron con jugadores profesionales y fanáticos de Corea del Sur y China.


title: Baekhyun

text: En febrero de 2017, Baekhyun y Soyou realizaron un dueto titulado «Rain». La canción obtuvo el primer lugar en listas musicales y obtuvo un "all-kill", convirtiéndolo en el primer artista de su empresa en conseguir ese logro en 2016 y 2017 con «Dream» y «Rain», respectivamente. En abril, Baekhyun publicó un sencillo titulado «Take You Home» para la segunda temporada de "SM Station". La canción se posicionó en el duodécimo puesto de Gaon Digital Chart. En agosto de 2018, él y el rapero Loco lanzaron la canción «Young» para "SM Station X 0".


title: Baekhyun

text: El 5 de febrero de 2018, Baekhyun interpretó el Himno Nacional de Corea del Sur en la ceremonia de apertura de la 132ª Sesión del Comité Olímpico Internacional frente a Moon Jae-in, presidente de Corea del Sur, y Lee Hee-beom, presidente del Comité Organizador de los Juegos Olímpicos de Pieonchang 2018. En agosto, Baekhyun y el rapero Loco lanzaron una colaboración titulada «Young» para SM Station. La canción se ubicó en 4° puesto de la lista World Digital Song Sales.


title: Baekhyun

text: El 10 de junio de 2019, se anunció que Baekhyun debutaría como solista en julio, siendo el tercer integrante de EXO en hacerlo. Fue revelado que el cantante debutaría con un EP titulado "City Lights", el cual fue lanzado el 10 de julio. El 7 de agosto, Baekhyun fue confirmado como un integrante de SuperM, un «supergrupo de K-pop», creado por SM Entertainment en colaboración con Capitol Records. Las promociones del grupo iniciaron en octubre en el mercado americano. El 4 de diciembre, Baekhyun fue premiado como el en los Mnet Asian Music Awards, debido al éxito de "City Lights" y su sencillo «UN Village».


title: Baekhyun

text: Baekhyun lanzó la canción «My Love», para la banda sonora del drama "Dr. Romantic 2", el 7 de enero de 2020. Al mes siguiente colaboró en la banda sonora de "Hyena", con la canción «On the Road», lanzada oficialmente el 29 de febrero, a través de Danal Entertainment. El 22 de abril de 2020, se anunció que Baekhyun regresará en solitario con su segundo miniálbum a finales de mayo. El 7 de mayo, se publicó la canción «Leo» de Bolbbalgan4, en la cual Baekhyun participó como invitado. El 25 de mayo, Baekhyun lanzó "Delight", junto al sencillo «Candy». El EP obtuvo más de 732 ,000 de copias anticipadas, convirtiéndolo en el álbum más anticipado por un solista en la historia de Corea del Sur. El 1 de julio, se anunció que el álbum había vendido más de un millón de copias, convirtiéndolo en el primer álbum de un solista surcoreano en hacerlo desde "Another Days" (2001) de Kim Gun-mo. En el mismo mes, lanzó una versión de la canción «Garden in the Air» de la cantante surcoreana BoA como parte de un proyecto celebrando el vigésimo aniversario de la cantante. Más tarde en 2020, lanzó dos bandas sonoras, «Every Second» para "Record of Youth" y «Happy» para "Do You Like Brahms?". El 6 de diciembre, Baekhyun ganó el premio como «Mejor artista masculino» en los Mnet Asian Music Awards por segundo año consecutivo. Más tarde, en diciembre, lanzó un sencillo digital titulado «Amusement Park».


title: Baekhyun

text: El 3 de enero de 2021, Baekhyun realizó su primer concierto en solitario, Baekhyun: Light, que fue transmitido digitalmente a través de Beyond Live debido a restricciones relacionadas con la pandemia de COVID-19. El concierto atrajo a un total de 110 000 espectadores de 120 países. Un día después, lanzó «Get You Alone», el sencillo principal de su EP debut japonés, que fue lanzado el 21 de enero de 2021. El disco obtuvo una certificación de oro por parte de la Recording Industry Association of Japan. El 30 de marzo del mismo año, el cantante lanzó su tercer EP en coreano, "Bambi".


title: Baekhyun

text: En mayo de 2018, "Vogue" reveló que Baekhyun colaboraría con Privé para lanzar su propia marca llamada Privé by BBH. Baekhyun es ahora el director co-creativo de la marca.


title: Baekhyun

text: El 19 de junio de 2014, SM Entertainment confirmó que Baekhyun junto con otra artista de la discográfica, Taeyeon de Girls' Generation estaban en una relación sentimental. En septiembre de 2015, la agencia confirmó que habían terminado. Se ha dicho que «Taeyeon incluso tuvo que ir en secreto al concierto de EXO en marzo por Baekhyun, pero desafortunadamente no pudieron superar las dificultades que implicaba tener una cita a pesar de su apretada agenda. Aunque se han separado, se mantienen en buenos términos».


title: Auto sacramental

text: Un auto sacramental es una obra de teatro religiosa, más en concreto una clase de drama litúrgico, de estructura alegórica y por lo general en un acto, con tema preferentemente eucarístico, que se representaba el día del Corpus entre los siglos XVI y XVIII hasta la prohibición del género en 1765. En su forma más común, cada pieza comenzaba con una introducción (loa), un entremés, el auto propiamente y culminaba con una serie de cantos y bailes (mojiganga) que desembocaban en la salida al escenario de los actores o en un final apoteósico.


title: Auto sacramental

text: El auto sacramental usaba un gran aparato escenográfico y las representaciones comprendían en general episodios bíblicos de la religión o conflictos de carácter moral y teológico. Inicialmente eran representados en los templos o pórticos de las iglesias. El más antiguo testimonio del género es el denominado "auto" o, más exactamente, "Representación de los Reyes Magos", de 1145. Después del Concilio de Trento, numerosos autores, especialmente del Siglo de Oro español (siglos XVI y XVII), escribieron autos destinados a consolidar el ideario de la Contrarreforma; entre ellos se destacan: Pedro Calderón de la Barca, Tirso de Molina, Lope de Vega, etc. La Ilustración más activa del los combatió y consiguió prohibirlos.


title: Auto sacramental

text: El "auto" era en su origen una representación teatral medieval tanto de índole religiosa como profana. En la Edad Media recibían también la denominación de "misterios" o "moralidades", sobre todo cuando trataban de tema religioso; desde la segunda mitad del empezaron a llamarse "autos sacramentales".


title: Auto sacramental

text: El origen del auto alegórico, aún no concretado al tema del Corpus Christi, hay que buscarlo, aunque con limitaciones, en el "Auto de la Pasión" de Lucas Fernández, compuesto hacia 1500. Alguna innovación que Fernández introduce con respecto a los procedimientos de Juan del Enzina es aprovechada después por Gil Vicente en su "Auto pastoril castelanho" (1502); otro paso más lo da el autor portugués en el "Auto de la sibila Casandra", en el que abandona la sumisión a límites cronológicos. Además, según el hispanista Ludwig Pfandl, los autos sacramentales


title: Auto sacramental

text: No hay, propiamente, un auto sacramental consagrado a la festividad del Corpus Christi hasta la "Farsa sacramental" de Hernán López de Yanguas (1520-1521) y una anónima "Farsa sacramental" de 1521. La de Yanguas es una adaptación del drama litúrgico de Navidad a fines eucarísticos. Se representó durante la fiesta del Corpus de aquel año. Desde luego resulta fundamental que, en 1551, el Concilio de Trento, en la sesión XIII del 11 de octubre -con una predominante composición española- recomienda:


title: Auto sacramental

text: En 1557 se publican póstumamente las 28 obras de Diego Sánchez de Badajoz bajo el título "Recopilación en metro". Diez de ellas se suponen destinadas a ser representadas en la capital extremeña el día de la festividad del Corpus: "Farsa del Santísimo Sacramento", "Farsa de la iglesia", etc.


title: Auto sacramental

text: La trayectoria del auto empieza a coger mayor auge entre 1525 y 1550. El citado Diego Sánchez de Badajoz es el primero en perfilar verdaderamente una acción eucarística, aunque se limita a narrarla y no hace intervenir personajes alegóricos; otro jalón más lo marca el "Auto de los hierros de Adán" del "Códice de Autos Viejos", porque el único personaje real es Adán, que se mueve entre diez símbolos personificados (el Libre Albedrío, el Deseo, el Trabajo, la Ignorancia, la Fe, la Sabiduría, la Esperanza, la Caridad, el Error y la Misericordia). La enumeración de estos personajes ilustra la panoplia de papeles abstractos que legará a alcanzar el auto en el siglo que va desde 1550 a 1650. Asimismo, hay que destacar los nombres de Juan de Timoneda, cuyas piezas suponen un perfeccionamiento de las antiguas farsas sacramentales y el impulso definitivo para el asentamiento del género sacramental en España. Vendrán luego Lope de Vega, que usa la música con funciones significativas y no solo decorativas, tramoyas y vestuario, etc.; Antonio Mira de Amescua, Tirso de Molina, que supone un estadio intermedio entre las primeras fases del auto sacramental y la etapa de auge calderoniano, y José de Valdivielso como precursores del gran maestro del género, Pedro Calderón de la Barca. Posteriormente, una serie de escritores epigonales cultivaron aún el auto, pero sin el mismo éxito. Entre estos se encuentran: Francisco Rojas Zorrilla, Agustín Moreto, Francisco Bances Candamo y sor Juana Inés de la Cruz.


title: Auto sacramental

text: Los autos sacramentales fueron haciéndose cada vez menos narrativos y, a consecuencia de las conclusiones contrarreformistas del Concilio de Trento, los dramaturgos fueron intensificando sus contenidos doctrinales y alegóricos hasta que autores como Pedro Calderón de la Barca les dieron su forma definitiva en el sigloXVII. En su forma clásica, el auto sacramental desarrolla una auténtica psicomaquia entre personajes simbólicos que encarnan conceptos abstractos o sentimientos humanos en medio de un lujoso aparato escenográfico para desarrollar una idea alegórica de carácter teológico o incluso filosófico, a veces. Lope de Vega, a comienzos de la configuración del género, en una loa entre un villano y un labrador, introductoria del auto "El dulce nombre de Jesús", lo define así:


title: Auto sacramental

text: Pedro Calderón de la Barca arriesgó una definición del género más precisa y ya clásica en la loa de "La segunda esposa":


title: Auto sacramental

text: Ángel Valbuena Prat refundió estas definiciones en 1924 cuando formuló la siguiente: «Composición dramática en una jornada, alegórica y relativa generalmente a la Comunión». A pesar de que la exaltación de la Eucaristía era el tema central, otros motivos enriquecieron también la nómina de los autos —Sagrada Cena, vidas de santos, episodios del Antiguo Testamento, parábolas evangélicas, sucesos históricos, incluso asuntos sacados de la Mitología—. Los elementos reales fueron perdiendo cada vez más su realidad e incluso su referencia a la temporalidad. El auto sacramental carece de la noción de tiempo, como ha observado acertadamente Bruce W. Wardropper ("The Search for a dramatic formula for the auto sacramental", en "PMLA", 1950, LXV, págs. 1196 y ss.) y por eso se constituye en el polo opuesto en cierta medida al entremés, impregnado por todos sus poros de realista vida concreta. Esta irrealidad e inverosimilitud impulsó el ataque de los autores del Neoclasicismo y la Ilustración en el : en 1749 Blas Antonio de Nasarre, en el prólogo a su edición de las comedias de Cervantes, dice que los autos sacramentales son una "interpretación cómica de las Sagradas Escrituras, llena de alegorías y metáforas violentas, de anacronismos horribles". En 1762, José Clavijo y Fajardo dice que las piezas sacramentales son irreverentes y blasfemas, y que perjudican las "buenas costumbres". En 1764, Nicolás Fernández de Moratín cuestiona los valores literarios y doctrinales del género sacramental y se pregunta: "¿Es posible que hable la primavera? ¿Ha oído usted en su vida una palabra al Apetito?..."; todo esto deparó que se prohibieran por Real Cédula el 11 de junio de 1765.


title: Auto sacramental

text: Hubo un gran debate en la España de la Ilustración, en realidad una sección de un debate mayor sobre la reforma del teatro, acerca de la conveniencia o no de los autos sacramentales; los ilustrados obtuvieron un gran triunfo con su prohibición en 1765 después de dos siglos. En el ataque contra los autos sacramentales se distinguieron especialmente los ilustrados José Clavijo y Fajardo y Nicolás Fernández de Moratín, protegidos por el conde de Aranda; entre quienes los defendían estaban Francisco Mariano Nifo y el casticista aragonés Juan Cristóbal Romea y Tapia. A pesar de ello, algunos autores modernos, en particular los de la Generación del 27 y posteriores, han intentado revitalizar y resucitar el género, a veces desacralizándolo: Rafael Alberti, con "El hombre deshabitado" y Miguel Hernández, con "Quién te ha visto y quién te ve y sombra de lo que eras", escribieron autos sacramentales y más modernamente, Gonzalo Torrente Ballester.


title: Imperio (telenovela)

text: Imperio (en portugués: Império) es una telenovela brasileña producida y emitida por TV Globo desde el 21 de julio de 2014 hasta el 13 de marzo de 2015 con un total de 203 capítulos emitidos originalmente.


title: Imperio (telenovela)

text: Escrita por Aguinaldo Silva, con la colaboración de Márcia Prates, Nelson Nadotti, Rodrigo Ribeiro, Maurício Gyboski, Renata Dias Gomes, Zé Dassilva, Megg Santos y Brunno Pires, dirigida por Cláudio Boeckel, Luciana Oliveira, Roberta Richard, Tande Bressane y Davi Lacerda, con la dirección general de Rogério Gomes, Pedro Vasconcelos y André Felipe Binder sobre núcleo de Rogério Gomes.


title: Imperio (telenovela)

text: Protagonizada por Alexandre Nero, la primera actriz Lília Cabral y Leandra Leal, con las participaciones antagónicas de Drica Moraes y Marjorie Estiano. Coprotagonizada por Caio Blat, Rafael Cardoso, Andreia Horta, Daniel Rocha y Marina Ruy Barbosa. Cuenta con las actuaciones estelares de los primeros actores José Mayer, Paulo Betti, Zezé Polessa y Elizângela, además de las participaciones especiales de Regina Duarte y Reginaldo Faria, en los primeros capítulos de la telenovela.


title: Imperio (telenovela)

text: "Imperio" fue ganadora en los Premios Emmy Internacional a Mejor Telenovela en 2015. Actualmente la novela está siendo retransmitida por la Rede Globo a las 21 horas.


title: Imperio (telenovela)

text: La historia se divide en dos fases: en la primera el protagonista José Alfredo se convierte en contrabandista, al ser separado de su gran amor por la manipuladora Cora. Desilusionado, entra en el mundo del contrabando de piedras preciosas y construye un imperio junto a aristócrata María Marta. En la segunda parte, José Alfredo es un millonario que ve a su imperio amenazado por la llegada de Cristina, su hija ilegítima, y la lucha de su mujer e hijos por el patrimonio familiar.


title: Imperio (telenovela)

text: A mediados de los años 1980, el joven José Alfredo de Medeiros (Chay Suede) migra desde el noreste (Recife) hasta el sureste de Brasil (Río de Janeiro) para quedarse con su hermano mayor, Evaldo (Thiago Martins). Allí vive una pasión prohibida con su propia cuñada, Eliane (Vanessa Giácomo). Pero los dos son impedidos de huir debido a las intrigas de la envidiosa Cora (Marjorie Estiano), la hermana de su gran amor. Desilusionado y sin saber que Eliane puede esperar un hijo suyo, José Alfredo decide irse solo, pero durante el viaje conoce Sebastián Ferreira (Reginaldo Faria), un contrabandista de diamantes, y se convierte en su guardaespaldas. Sebastian muere en una emboscada, y José Alfredo fracasa en protegerlo. Sin embargo Ferreira le deja su dinero y su negocio de diamantes. José Alfredo se convierte en contrabadista y hace negocios con la misteriosa María Joaquina Braga (Regina Duarte), que tiene su sede en Suiza y le ayuda a construir su fortuna. En sus viajes conoce a María Marta de Mendonça y Alburquerque (Adriana Birolli), una aristócrata arruinada y ambiciosa que se convierte en su cómplice. José Alfredo termina casándose con ella, con quien tiene tres hijos, y junto a ella construye su imperio, sin olvidar a su primer amor. Eliane que, a su vez, se queda viuda, cría sus hijos con mucha lucha, bajo la mirada de la moralista y oportunista Cora.


title: Imperio (telenovela)

text: Veinte años se pasan, el Comendador José Alfredo (Alexandre Nero) es un hombre rico y poderoso, pero ve su imperio amenazado por una lucha por el poder dentro de su propia familia. Su relación armoniosa con María Marta (Lília Cabral) da paso a una gran enemistad, cuando ella trata de poner a su primogénito, José Pedro (Caio Blat), por delante de la empresa familiar. El Comendador, que ahora tiene una relación extramarital con la joven Isis (Marina Ruy Barbosa), favorece la hija del medio, María Clara (Andréia Horta), y ambos restan de menos al más joven, João Lucas (Daniel Rocha). Eliane (Malu Galli) está por vivir sus últimos días con un cáncer terminal, mientras que Cora (Drica Moraes) tiene previsto utilizar a su sobrina, Cristina (Leandra Leal), posible hija ilegítima del Comendador, para volver a relacionarse con José Alfredo y tomar parte de ese imperio.


title: Imperio (telenovela)

text: En un primer momento, el comendador rechaza la supuesta hija, quien además de la indiferencia de José Alfredo, tiene que hacer frente a la oposición de María Marta. Sin embargo, con el tiempo, Cristina es elegida para gestionar la empresa familiar, y reclama una prueba de paternidad bajo presión de su tía. En este momento, el talismán de la suerte del millonario, un diamante rosa, es robado, y Cora propone rescatarlo a cambio de una noche de amor con el antiguo amor de su hermana. Curiosamente, a punto de hacer realidad su sueño, Cora (una vez más interpretada por Marjorie Estiano) aparece joven a José Alfredo, provocando un nuevo misterio en la trama. Para obtener la piedra, ella asesina a su cómplice y desde allí sigue dejando un rastro de sangre en su camino. A continuación, José Alfredo, que se siente amenazado por la policía, simula su propia muerte, lo que crea una gran rivalidad entre sus herederos.


title: Imperio (telenovela)

text: Mientras él permanece a una distancia, para ver cómo los hijos logran lidiar con las dificultades en la empresa, María Marta se enfrenta a la presión del misterioso Mauricio (Carmo Dalla Vecchia), que se dice hijo de Sebastián Ferreira, y Cristina hace todo para salvar a la compañía. En ese rato, João Lucas se convierte en padre, María Clara se niega a apoyar a su hermana, mientras se engancha con el novio de ella, Vicente (Rafael Cardoso), y José Pedro se divorcia de su esposa Danielle (Maria Ribeiro) y busca un breve acercamiento a la Cora rejuvenecida, en intercambio de robar el diamante rosa a sus hermanos, pero, ella sigue obsesionada por José Alfredo y amenaza a su secreto.


title: Imperio (telenovela)

text: María Marta se une a la villana para tratar de confirmar la farsa de José Alfredo, pero el protagonista busca mantenerse a la sombra, con el apoyo de Cristina. Cuando por fin se haya comprobado la falsa muerte, Cora muestra al Comendador un secreto del primer matrimonio de su esposa, antes de hacer un gran sacrificio por el protagonista, por lo cual José Alfredo descubre la existencia de un enemigo oculto, detrás de sus rivales visibles, que cuenta con el diamante rosa y la fortuna robada de la familia en su poder.


title: Imperio (telenovela)

text: El primer capítulo de la producción, aunque fue aclamado por la crítica, registró 32 puntos (picos de 36) y obtuvo 34 en Río de Janeiro, que representa la peor audiencia de la historia para un primer capítulo de novela de las nueve, hecho acreditado a bajos niveles de audiencia de su predecesora, Em Família. En el mismo tiempo, SBT obtuvo 7,4 puntos y Rede Record, 5,8.


title: Imperio (telenovela)

text: En su segundo capítulo, el folletín anotó 35 puntos promedio, con picos de 38 y 58% de share, tres más que el debut. Fue una de las novelas con el más rápido crecimiento de público desde el primer al segundo capítulo en los últimos años. En su último capítulo registró 47 puntos.


title: Imperio (telenovela)

text: El novato Chay Suede y la actriz Marjorie Estiano fueron los aspectos más destacados de los primeros capítulos. Sus personajes impactaron las redes sociales y la actriz fue el gran destaque entre la crítica especializada, comparada a villanas memorables de la televisión brasileña, como Carminha de Avenida Brasil y Nazaré de Señora del Destino.


title: Imperio (telenovela)

text: Algunas actuaciones fueron reportadas como destaques, sobre todo el protagonista, Alexandre Nero, pero también Marjorie Estiano, Lília Cabral, Drica Moraes, Leandra Leal, Caio Blat, José Mayer, Zezé Polessa y Tato Gabus, entre otros.


title: Imperio (telenovela)

text: En diciembre de 2014, cuando Drica Moraes tuvo que salir de la novela por problemas de salud, Marjorie Estiano regresó como Cora, elogiada por el autor, el elenco y dando la apertura a un nuevo misterio en la trama.


title: Lugar geométrico

text: En geometría un lugar geométrico es el conjunto de todos los puntos que cumplen una determinada condición.


title: Lugar geométrico

text: Figuras geométricas muy complejas pueden ser descritas mediante el lugar geométrico generado por los ceros de una función o de un polinomio. Por ejemplo, las cuádricas están definidas como el lugar geométrico de los ceros de polinomios cuadráticos.


title: Lugar geométrico

text: En general, los lugares geométricos generados por los ceros del conjunto de polinomios reciben el nombre de variedad algebraica, las propiedades de dichas variedades se estudian en la geometría algebraica.


title: Calisto (satélite)

text: Calisto (del griego Καλλιστώ) es un satélite del planeta Júpiter descubierto en 1610 por Galileo Galilei. Es el tercer satélite más grande del sistema solar y el segundo del sistema joviano, después de Ganimedes. Calisto tiene aproximadamente el 99 % del diámetro del planeta Mercurio, pero solo un tercio de su masa. Es el cuarto satélite galileano en cuanto a distancia a Júpiter, con un radio orbital de kilómetros. No está influido por la resonancia orbital que afecta a los tres satélites galileanos interiores —Ío, Europa y Ganimedes—, por lo que no sufre un calentamiento apreciable por fuerzas de marea, como sí ocurre en los otros tres. Calisto tiene una rotación síncrona, es decir, su período de rotación concuerda con su período orbital, de manera que, igual que la Luna con la Tierra, siempre «muestra» la misma cara a Júpiter. La superficie de Calisto no está tan influida por la magnetosfera de Júpiter como la de los otros satélites interiores ya que su órbita es más alejada.


title: Calisto (satélite)

text: Este satélite está compuesto aproximadamente por partes iguales de roca y hielo, con una densidad media de unos 1,83 g/cm³. Los componentes detectados mediante la firma espectral de la superficie incluyen hielo, dióxido de carbono, silicatos y compuestos orgánicos. La investigación de la sonda espacial Galileo reveló que Calisto tiene un núcleo, compuesto principalmente de silicatos, y además, la posibilidad de la existencia de un océano interno de agua a una profundidad superior a 100 kilómetros.


title: Calisto (satélite)

text: La superficie de Calisto está repleta de cráteres y es muy antigua. No presenta señales de actividad tectónica y se piensa que su evolución se ha producido predominantemente bajo la influencia de los impactos de numerosos meteoritos a lo largo de su existencia. Los principales accidentes geográficos incluyen múltiples estructuras, como cráteres de impacto, grandes cuencas de impacto con múltiples anillos concéntricos (con los escarpes, crestas y depósitos a ellas asociados) y cadenas de cráteres ("catenae"). A pequeña escala, la superficie es variada y consiste en pequeños y brillantes depósitos congelados en las cimas de las alturas, rodeadas por un litoral bajo, compuesto de material oscuro. La edad absoluta de los accidentes geográficos se desconoce.


title: Calisto (satélite)

text: Calisto está rodeado por una atmósfera extremadamente fina, compuesta de dióxido de carbono y probablemente de oxígeno molecular, además de una ionosfera relativamente fuerte. Se piensa que el segundo satélite mayor de Júpiter se formó por una «lenta» acreción del remolino de materia que rodeó Júpiter después de su formación. Esta lentitud y la falta de fuerzas de marea evitaron una rápida diferenciación química. La también lenta convección en el interior de Calisto, que empezó poco después de su formación, ha producido una diferenciación química parcial y aporta la posibilidad de un océano interior a una profundidad de 100 a 150 kilómetros, así como un pequeño núcleo rocoso.


title: Calisto (satélite)

text: La probable presencia de un océano líquido bajo la superficie de Calisto indica que puede o podría haber albergado vida. Sin embargo, esto es menos probable que en Europa. Diversas sondas espaciales, como la Pioneer 10 y 11 o la Galileo y la Cassini, han estudiado el satélite. Calisto está considerado el lugar más «acogedor» para una base humana en una futura exploración del sistema joviano.


title: Calisto (satélite)

text: Calisto fue descubierto por Galileo en enero de 1610 junto con los otros tres grandes satélites jovianos: Ganimedes, Ío y Europa. Este satélite recibe su nombre de una de las muchas amantes de Zeus en la mitología griega, donde Calisto era una ninfa (o, según otras fuentes, hija de Licaón) que estaba asociada con la diosa de la caza Artemisa. El nombre fue propuesto por el astrónomo Simon Marius poco después del descubrimiento del satélite. Marius atribuyó la sugerencia a Johannes Kepler. Sin embargo, los nombres de los satélites galileanos cayeron en desuso durante un tiempo considerable y no se volvió a generalizar su utilización hasta mediados del siglo XX. En gran parte de la literatura astronómica relativamente reciente, Calisto es citado por su designación de números romanos, "Júpiter IV", un sistema introducido por Galileo, o como el «cuarto satélite de Júpiter».


title: Calisto (satélite)

text: Calisto es el satélite galileano más lejano de Júpiter. Órbita a una distancia de aproximadamente (26,3 veces el radio de Júpiter, ). Esta es significativamente superior a la del siguiente satélite galileano, Ganimedes, con un radio orbital de solo . El resultado de esta distancia relativamente grande es que Calisto no está afectado por la resonancia orbital que afecta a los otros tres satélites galileanos; además, es probable que nunca le haya afectado.


title: Calisto (satélite)

text: Igual que para muchos otros satélites planetarios, la rotación de Calisto es síncrona, es decir, su período orbital es igual a su período de rotación. La duración del día calistiano, idéntica a su período orbital, es de unos 16,7 días terrestres. Tiene una órbita muy poco excéntrica y poco inclinada respecto al ecuador joviano. Esta órbita cambia casi periódicamente a causa de las perturbaciones solares y planetarias. Los cambios de la excentricidad van de 0,0072 a 0,0076, mientras que la inclinación varía de 0,2 a 0,6°. Estas variaciones orbitales hacen que la inclinación axial (el ángulo entre el eje rotacional y el plano de la órbita) varíe entre 0,4 y 1,6°.


title: Calisto (satélite)

text: El desarrollo «aislado» de Calisto ha determinado que nunca haya sufrido un calentamiento apreciable por fuerzas de marea, cosa que ha tenido importantes consecuencias para la evolución de su estructura interna. Su distancia con respecto a Júpiter también determina que el flujo de partículas cargadas de la magnetosfera sea relativamente pequeño, unas 300 veces inferior al de Europa. Por lo tanto, a diferencia de los otros grandes satélites de Júpiter, la irradiación de partículas cargadas sobre la superficie de Calisto ha tenido un efecto menor.


title: Calisto (satélite)

text: La densidad media de Calisto, de 1,83g/cm³, sugiere que presenta una composición de aproximadamente la misma cantidad de material rocoso y agua helada junto con algunos hielos volátiles, como amoníaco. La fracción de las masas de hielo (de diferentes materiales) está entre el 49% y el 55%. La composición exacta de la parte rocosa de Calisto es desconocida, pero probablemente está formada por rocas ordinarias de condrita (rocas meteóricas) de tipos LL, que se caracterizan por su bajo contenido en hierro metálico y una relativa abundancia de óxido de hierro.


title: Calisto (satélite)

text: La superficie de Calisto tiene un albedo de un 22%, es decir, refleja el 22% de la luz que le llega. La composición de la superficie se considera, en términos generales, muy similar a la del resto del satélite. La espectroscopia muestra las líneas de absorción del agua helada de longitudes de onda de 1,04, 1,25, 1,5, 2,0 y 3,0 micrómetros. El agua helada parece ser ubicua en la superficie de Calisto, representando una fracción de la masa total de entre el 25% y el 50%. El análisis de alta resolución del espectro de las ondas infrarrojas y ultravioletas obtenidas por la sonda Galileo ha revelado diversos materiales independientes del hielo en la superficie: hidrosilicatos de hierro y magnesio, dióxido de carbono, dióxido de azufre, posiblemente amoníaco y diversos compuestos orgánicos. La información espectral indica también que la superficie del satélite es extremadamente heterogénea a pequeña escala. Pequeñas y brillantes zonas de agua helada se entremezclan con zonas de una combinación de roca y hielo, y con extensas áreas oscuras de materiales independientes del hielo. La superficie de Calisto es asimétrica; el hemisferio principal (el hemisferio que «muestra» la cara hacia el movimiento orbital) es más oscuro que el hemisferio «atrasado» (el otro hemisferio). Esto es diferente a los otros tres satélites galileanos, donde lo que ocurre es lo contrario. Se cree que el hemisferio «atrasado» de Calisto es abundante en dióxido de carbono, mientras que el hemisferio principal es más abundante en dióxido de azufre. Muchos de los cráteres de impacto relativamente jóvenes, como el cráter Lofn, son abundantes en dióxido de carbono. En conjunto, la composición química de la superficie, especialmente en las áreas oscuras, parece similar a la de los asteroides tipo «D», cuyas superficies están formadas por materiales carbónicos.


title: Calisto (satélite)

text: La desgastada superficie de Calisto rodea una fría, rígida y congelada litosfera de un grosor que puede variar de 80 a 150km. Los estudios del campo magnético de Júpiter y sus satélites sugieren un océano salado de 50-200km de grosor, que puede quedar por debajo de la corteza. Se constató que Calisto se comporta en el variable campo magnético de Júpiter como si fuera una esfera perfectamente conductora de la electricidad; es decir, el campo magnético de Júpiter no puede penetrar dentro del satélite, lo que sugiere la existencia de una capa muy conductora de al menos 10km de grosor.


title: Calisto (satélite)

text: La existencia de un océano sería más probable si el agua contuviera una pequeña cantidad de amoníaco u otro crioprotector. En este caso, el océano podría ser de hasta 250 o 300km. Sin embargo, en caso de que no hubiera océano, la litosfera de Calisto sería de hasta 300km de grosor.


title: Calisto (satélite)

text: Bajo la litosfera y el supuesto océano, el interior de Calisto no parece ser completamente uniforme, pero tampoco particularmente heterogéneo. Investigaciones de la sonda Galileo sugieren que su interior está compuesto de rocas y hielos comprimidos, con la proporción de roca aumentando con la profundidad. El momento de inercia y la densidad de Calisto son compatibles con la existencia de un pequeño núcleo formado por silicatos en el centro del satélite. Es imposible, o al menos muy improbable, que el diámetro de este pequeño núcleo sobrepase los 1200km, y su densidad puede estar entre los 3,1-3,6g/cm³.


title: Calisto (satélite)

text: La antigua superficie de Calisto es una de las que poseen un mayor número de cráteres del sistema solar. De hecho, la superficie de Calisto está tan saturada de cráteres que no podrían formarse nuevos sin afectar a los antiguos. La geología a gran escala es relativamente simple; no hay grandes montañas, volcanes ni otros accidentes geográficos de origen tectónico. Los cráteres de impacto y las cuencas de impacto con múltiples anillos, junto con las fracturas, escarpas y depósitos asociados a estas cuencas, son las únicas grandes estructuras que se encuentran en la superficie de Calisto.


title: Calisto (satélite)

text: La superficie de Calisto se puede clasificar en varias zonas geológicas: llanuras con cráteres, llanuras claras, llanuras brillantes y «lisas», y diversos accidentes geográficos más relacionados con cráteres de impacto y estructuras en forma de anillo. Las llanuras con cráteres constituyen la mayor parte de la superficie de Calisto y corresponden a la antigua litosfera, compuesta de una mezcla de hielo y materiales rocosos. Las llanuras claras incluyen los brillantes cráteres de impactos recientes, como los cráteres Burr y Lofn, así como a los restos difusos de viejos cráteres llamados palimpsestos (que constituyen la parte central de las cuencas rodeadas de anillos múltiples), como Valhalla y Asgard. También se incluyen en las llanuras claras algunas otras zonas aisladas dentro de las llanuras con cráteres. Se cree que este tipo de llanuras son depósitos helados de impacto. El tercer tipo de zona geológica, las llanuras brillantes y lisas, constituyen una pequeña porción de la superficie de este satélite. Se pueden encontrar, por ejemplo, en las crestas y fosas de las cuencas Valhalla y Asgard, y en forma de pequeñas manchas aisladas en las llanuras con cráteres. Se creía que este tipo de terreno estaba relacionado con algún tipo de actividad endógena, pero las imágenes de alta resolución de la sonda Galileo mostraron que estas llanuras lisas de apariencia brillante se correlacionaban con terrenos muy fracturados y rugosos, no presentando signos de haber sido recubiertas. En estas imágenes, sin embargo, también se encontraron unos pequeños terrenos que cubrían una superficie total de menos de que parecen «rodear» los terrenos próximos como en una bahía. Estos terrenos son posibles depósitos criovolcánicos (etimológicamente, «volcanes de hielo»). Tanto las llanuras claras como las diversas llanuras lisas son geológicamente más jóvenes que las ya mencionadas llanuras con cráteres.


title: Calisto (satélite)

text: El diámetro de los cráteres de impacto observados va desde los 0,1km, límite de resolución de las imágenes, hasta más de 100km, sin contar las cuencas con múltiples anillos. Los cráteres pequeños, menores de 5km de diámetro, son simples depresiones en forma de cuenco o de plato hondo. Los cráteres de entre 5 y 40km suelen tener un pico central. Los cráteres mayores, con diámetros de 25 a 100km aproximadamente, en vez de tener un pico central, tienen un hoyo en su centro, como el cráter Tindr. Los cráteres con diámetros superiores a 60km pueden tener domos centrales, lo que se explica como resultado de un levantamiento tectónico después del impacto. Son ejemplos el cráter Doh y el cráter Har. Un pequeño número de brillantes cráteres muy grandes, de diámetro superior a 100km, muestran una geometría extraña en sus domos. Son anormalmente bajos y podrían ser formas de transición hacia las cuencas con múltiples anillos. Los cráteres de Calisto son poco profundos si se comparan con los que hay en el único satélite de la Tierra, la Luna.


title: Calisto (satélite)

text: Los accidentes geológicos más prominentes de Calisto son las cuencas con múltiples anillos. Dos de ellos son enormes. Valhalla es la mayor, con una región brillante central de 600 kilómetros de diámetro, mientras que los anillos se extienden a 1800km del centro (ver la imagen). La segunda mayor es Asgard, que mide unos 1600km Estas estructuras con múltiples anillos probablemente son el resultado de una fracturación concéntrica de la litosfera después del impacto. Esta litosfera debía de reposar sobre un lecho de materiales blandos, incluso líquidos, posiblemente un océano. Otros accidentes geográficos prominentes de este satélite son las catenae. Las catenae, por ejemplo la Gomul Catena, son largas cadenas de cráteres de impacto en línea recta. Fueron creadas probablemente por objetos que se fragmentaron debido a las fuerzas de marea a su paso cerca de Júpiter y después impactaron en Calisto, o bien por impactos muy oblicuos. Un ejemplo relativamente reciente de este tipo de objeto es el cometa Shoemaker-Levy 9, que colisionó contra Júpiter en el año 1994.


title: Calisto (satélite)

text: A pequeña escala, la superficie de Calisto está más desgastada que la de los otros satélites galileanos. En lugar de pequeños cráteres, los accidentes geográficos más comunes son pequeñas protuberancias y agujeros. Se cree que las protuberancias son restos de los bordes de cráteres degradados por un proceso que hasta ahora permanece desconocido. El proceso más probable para la formación de estas protuberancias es la lenta sublimación del hielo, que se activa por encima de una temperatura de 165 K (–108 °C), la cual se alcanza en el punto subsolar, es decir, en las zonas donde la luz del Sol cae verticalmente. Esta sublimación de agua o de otros hielos volátiles que forman parte del sustrato de Calisto causa su descomposición. Los materiales que quedan, que no son hielos, forman avalanchas de desechos que descienden por las pendientes de las paredes de los cráteres. Estos aludes se observan a menudo cerca de los cráteres de impacto, y se llaman «faldas de escombros». Ocasionalmente, las paredes de los cráteres aparecen cortadas por sinuosas incisiones en forma de valle, llamadas «gullies», que se parecen a ciertas estructuras de la superficie de Marte. En esta hipótesis de la sublimación, las zonas oscuras y de baja altura se interpretan como una capa de desechos, con poco hielo en su composición, y que provienen de la degradación de los bordes de los cráteres. Estos desechos han recubierto la capa original que tenía mayor cantidad de hielos.


title: Calisto (satélite)

text: La edad relativa de las distintas regiones se puede determinar a través de la densidad de los cráteres de impacto. Cuanto más antigua sea una zona, más cráteres tendrá. La edad absoluta no se ha podido determinar, pero basándose en consideraciones teóricas, las llanuras con cráteres tendrían una edad de aproximadamente 4500 millones de años; es decir, las llanuras con cráteres se crearon poco después de la formación del sistema solar. La edad de las estructuras de múltiples anillos está estimada por diversas fuentes entre 1000 y 4000 millones de años.


title: Calisto (satélite)

text: Calisto tiene una atmósfera muy tenue, compuesta principalmente de dióxido de carbono, y probablemente oxígeno. La densidad de partículas en la atmósfera es de 4×10cm³ y la presión en la superficie es de 7,5×10bar. Con una atmósfera tan escasa como ésta las moléculas se escaparían en sólo cuatro días; por eso, tiene que haber algún fenómeno que reponga el CO que se pierde. La ya mencionada sublimación produce dióxido de carbono; por lo tanto, «la hipótesis de la sublimación» es compatible con esta teórica «reposición de la atmósfera».


title: Calisto (satélite)

text: La ionosfera de Calisto fue detectada durante los vuelos de la sonda Galileo sobre este satélite. La densidad de electrones relativamente alta de la ionosfera (concretamente de 7-17×10 cm) no se puede explicar solamente por la fotoionización del dióxido de carbono de la atmósfera. Por eso, se cree que la atmósfera de Calisto podría estar en realidad dominada por oxígeno molecular, de 10 a 100 veces más abundante que el dióxido de carbono.


title: Calisto (satélite)

text: No obstante, no se han encontrado pruebas directas de la presencia de oxígeno en la atmósfera de Calisto. Observaciones del telescopio espacial Hubble han establecido un límite superior a su posible concentración en la atmósfera basadas en dicha falta de detección, límite que todavía es compatible con las medidas en la ionosfera. Asimismo, el Hubble detectó oxígeno condensado y atrapado en la superficie de Calisto.


title: Calisto (satélite)

text: Que la diferenciación química de Calisto sea parcial, es decir, incompleta, se debe al hecho de que nunca se ha calentado la suficiente como para que su componente de hielo se haya fundido. Por lo tanto, el modelo más probable de su formación es una lenta acreción en la «subnebulosa» joviana de baja densidad, un disco de polvo y gas que existía alrededor de Júpiter después de su formación. El tercer satélite mayor del sistema solar, entonces, se formó en un período de entre 0,1 y 10 millones de años.


title: Calisto (satélite)

text: La posterior evolución geológica de Calisto después de su acreción se determina por el equilibrio entre el calentamiento radiactivo y el enfriamiento, debido a la conducción térmica cerca de la superficie y a la convección subsólida o de estado sólido en el interior del satélite. Los detalles de la convección subsólida en el hielo son la fuente principal de incertidumbre en los modelos de todos los satélites helados. Se sabe que esta convección se desarrolla cuando la temperatura está lo suficientemente cerca del punto de fusión del hielo, debido a la dependencia de la viscosidad del hielo respecto de la temperatura. La convección subsólida en los cuerpos helados es un proceso lento, con movimientos del hielo del orden de 1 cm/año, pero es de hecho un mecanismo de enfriamiento muy efectivo a lo largo de grandes períodos. Se piensa que el proceso que tiene lugar es el llamado de «estrato estancado»; es decir, una capa exterior rígida y congelada conduce el calor sin convección, mientras que el hielo bajo esta capa sí realiza convección subsólida. En el caso de Calisto, el estrato congelado se correspondería con la litosfera, con un grueso de unos 100km. Su presencia explica la falta de signos de actividad endógena en la superficie. La convección en el interior de Calisto podría ser por capas, a causa de las enormes presiones en el interior. El temprano inicio de la convección subsólida en el interior de Calisto podría haber impedido una descongelación a gran escala, cosa que habría dado lugar a un núcleo rocoso más grande rodeado por un manto de hielo. En su lugar, debido a la convección, se habría estado produciendo durante miles de millones de años una diferenciación parcial, incompleta, del material rocoso y el hielo en el interior de este satélite, y que puede continuar todavía teniendo lugar.


title: Calisto (satélite)

text: El actual conocimiento de la evolución geológica de Calisto no contradice la presencia de un «océano» de agua líquida en su interior. Esto está relacionado con la extraña conducta del punto de fusión del hielo, que disminuye con la presión, llegando a los 251K (–22 °C) cuando la presión alcanza los . En los modelados de Calisto se calcula que entre 100 y 200km de profundidad la temperatura estaría muy cerca o sobrepasaría ligeramente esta temperatura de fusión. La presencia de pequeñas cantidades de amoníaco garantizaría la existencia de un océano, ya que este compuesto químico reduce todavía más la temperatura de fusión del hielo.


title: Calisto (satélite)

text: Mientras que Calisto es, en general, bastante similar a Ganimedes, parece tener una historia geológica mucho más simple. La superficie se formó principalmente bajo la influencia de los impactos. Al contrario que en Ganimedes, hay pocos indicios de actividad tectónica. La historia geológica relativamente simple de Calisto es importante, ya que sirve a los planetólogos como una buena referencia para el estudio de otros mundos más complejos.


title: Calisto (satélite)

text: Igual que para Europa y Ganimedes, se ha sugerido la idea de que podría existir vida extraterrestre en un océano bajo la superficie de Calisto. Sin embargo las condiciones para la vida parecen ser menos favorables que en Europa, a causa de la falta de contacto con materiales rocosos y al menor flujo de calor del interior de Calisto. El científico Torrence Johnson, comparando las posibilidades de vida con las de otros satélites galileanos, dijo:


title: Calisto (satélite)

text: Sobre la base de estas consideraciones y a otras observaciones científicas se cree que, de todos los satélites galileanos, Europa es el que tiene una probabilidad más elevada de contener vida microbiana.


title: Calisto (satélite)

text: Los viajes interplanetarios a Júpiter de las sondas Pioneer 10 y Pioneer 11, a principios de la década de 1970, contribuyeron poco al conocimiento general de Calisto, comparado con lo que se había podido investigar desde la Tierra. El verdadero avance en la investigación del cuarto satélite de Júpiter surgió cuando las sondas Voyager 1 y 2, con los vuelos de 1979 y 1980, fotografiaron más del 50% de Calisto con una resolución de 1-2 km, y midieron con precisión la temperatura y la masa. Otra exploración fue la de la ya citada sonda Galileo entre los años 1994 y 2003; esta sonda completó la cartografía de Calisto y ofreció imágenes de una resolución de 15 metros de zonas seleccionadas de este satélite. En 2000 la sonda Cassini, en ruta hacia Saturno, pasó por el sistema joviano y tomó fotografías de alta resolución de los satélites galileanos, incluyendo Calisto.


title: Calisto (satélite)

text: Propuesta para ser lanzada en 2020, la Europa Júpiter System Mission (EJSM) es una sonda para la exploración de los satélites de Júpiter, en concreto Europa, con colaboración de la NASA y la ESA. En febrero de 2009 le fue otorgada prioridad en esta misión delante de la Titan Saturn System Mission. El EJSM consiste en diversas sondas americanas y europeas (el Orbitador de Júpiter y Europa, de la NASA, el Júpiter Europa Orbiter, de la ESA), y una posible sonda de la agencia espacial japonesa (JAXA), la Júpiter Magnetospheric Orbiter.


title: Calisto (satélite)

text: En 2003 la NASA elaboró un estudio, llamado "Human Outer Planets Exploration" (HOPE), considerando la futura exploración humana del sistema solar exterior. El objetivo escogido para estudiar en detalle fue Calisto. Se propuso que se podría construir una base en la superficie de Calisto para proporcionar combustible en una futura exploración del sistema solar. Las ventajas de este satélite son la poca radiación que recibe y su estabilidad geológica (es decir, no hay volcanes, terremotos, etc.). Esto podría facilitar la posterior exploración de Europa o ser una ubicación ideal para una estación de suministros para las naves espaciales que se acercaran más al sistema solar exterior, utilizando la asistencia gravitatoria de Júpiter después de marcharse de Calisto. En un informe de diciembre de 2003 la NASA expresó su creencia de que se podría intentar llevar a cabo una misión tripulada a Calisto en la década de 2040.


title: Eric Rudolph

text: Eric Robert Rudolph (Merritt Island, Florida, Estados Unidos, 19 de septiembre de 1966), también conocido como el Olympic Park Bomber, es un terrorista estadounidense de extrema derecha responsable de una serie de atentados explosivos perpetrados entre 1996 y 1998, incluyendo el atentado del Centennial Olympic Park durante los Juegos Olímpicos de Atlanta 1996.


title: Eric Rudolph

text: En la adolescencia fue introducido por su madre a la secta Iglesia de Israel, que está relacionada con Identidad Cristiana (movimiento extremista de carácter teocrático, racista y antisemita que cree que los blancos son el pueblo elegido de Dios). Rudolph, sin embargo, expresó haber sido siempre católico y solo haberse relacionado con ese grupo durante seis meses por estar saliendo con una mujer que allí acudía; también aseguró que la motivación detrás de sus crímenes fue religiosa y negó ser un racista.


title: Eric Rudolph

text: Movido por su oposición al aborto, la homosexualidad y el multiculturalismo y un sentimiento de rechazo a la autoridad, Rudolph colocó un artefacto explosivo en el Centennial Olympic Park de Atlanta el 27 de julio de 1996 durante los juegos Olímpicos. Llamó a la policía para advertirlo. La explosión asesinó a Alice Hawthorne e hirió a más de 100 personas y el cámara Melih Uzunyol murió en el lugar debido a un ataque al corazón al querer cubrir la noticia.


title: Eric Rudolph

text: Posteriormente, colocó otras bombas en dos clínicas de abortos: una en Sandy Springs (Georgia) el 16 de enero de 1997 y otra a las afueras de Birmingham (Alabama) el 29 de enero de 1998, donde mató al agente de policía Robert Sanderson e hirió de gravedad a la enfermera Emily Lyons (cuya supervivencia se considera milagrosa). El 21 de febrero de 1997 puso otra una en el bar lésbico "Otherside Lounge", también en Alabama. Confeccionaba sus bombas usando dinamita y clavos para aumentar los daños lo más posible.


title: Eric Rudolph

text: El 5 de mayo de 1998, se convirtió en el criminal n° 454 en ser inscrito en la lista de los 10 más buscados del FBI, quienes le consideraban extremadamente peligroso y ofrecían una recompensa de un millón de dólares por cualquier información que llevase a su arresto. Pasó más de 5 años escondido en los montes Apalaches, perseguido por la policía federal y civiles. Se cree que pudo mantenerse escondido tantos años gracias a simpatizantes de la región. En su momento se escribieron al menos dos canciones country sobre él (una de ellas, "Run, Rudolph, Run", forma parte de la banda sonora de la serie "", que recrea su historia criminal) y muchos extremistas de ultraderecha lo ensalzaban por internet. Algunas personas inclusive afirmaron que, de darse el caso, le ayudarían.


title: Eric Rudolph

text: Según su diario, sobrevivió en el bosque alimentándose de lagartijas y frutos, robando verdura y cereales y hurgando en la basura.


title: Eric Rudolph

text: Fue capturado en 2003. En 2005, como parte de un acuerdo con la fiscalía, Rudolph se declaró culpable de varios cargos federales y estatales de homicidio y aceptó cuatro cadenas perpetuas consecutivas a cambio de evitar un juicio y una potencial sentencia de muerte.


title: Eric Rudolph

text: Permanece encarcelado en la prisión ADX Florence de máxima seguridad en Florence (Colorado), en aislamiento.


title: Eric Rudolph

text: Durante su encarcelamiento, Eric Rudolph escribió y posteriormente publicó un manifiesto de 243 páginas en el que detallaba como había, según él, "vencido" al FBI.


title: Eric Rudolph

text: Su familia, compuesta por su madre y su hermano mayor, sigue manteniendo su inocencia y fue sometida en su momento a interrogatorios y vigilancia por parte de la policía. En marzo de 1998, antes de la captura de Eric, su hermano Daniel se grabó a sí mismo cortándose la mano con una sierra circular con la intención de, según sus propias palabras, "enviar un mensaje al FBI y los medios". Pudieron reimplantársela más tarde con cirugía.


title: Daniel Maldini

text: Daniel Maldini (Milán, Lombardía, Italia, 11 de octubre de 2001) es un futbolista italiano que juega en la posición de delantero en el Spezia Calcio de la Serie A cedido por el A. C. Milan. Forma parte de la familia Maldini, siendo el hijo de Paolo Maldini y nieto de Cesare Maldini.


title: Daniel Maldini

text: Empezó a formarse como futbolista en el A. C. Milán desde los nueve años, donde estuvo formándose durante diez años, llegando a ganar el Campeonato Nacional sub-16 tras vencer a la A. S. Roma en la final por 5-2. Finalmente el 2 de febrero de 2020 debutó con el primer equipo en un partido de la Serie A contra el Hellas Verona, partido en el que sustituyó a Samuel Castillejo en el minuto 93 y que finalizó con un resultado de empate a uno.


title: Daniel Maldini

text: Maldini nació en Milán, siendo el segundo hijo del capitán del A. C. Milan Paolo Maldini y de Adriana Fossa Blanco, una modelo venezolana. Su abuelo Cesare también fue capitán del Milan en los años 1960. Su hermano mayor Christian, jugó en los equipos juveniles del Milan, pero más tarde se iría a jugar profesionalmente en una liga de menor nivel.


title: Daniel Maldini

text: El 21 de marzo de 2020 se confirmó que tanto él como su padre Paolo Maldini contrajeron el COVID-19, anunciando su recuperación total el 8 de abril.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: La historia no es muy compleja, pero funcionó en aquella época. El juego consiste en que Mario (llamado "Jumpman" entonces en este videojuego,) debe rescatar a una dama (Pauline) que había sido capturada por un enorme gorila llamado Donkey Kong. Estos dos personajes se volvieron de los más famosos de Nintendo.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Este juego fue el último esfuerzo de la compañía japonesa para penetrar con éxito en el mercado Norteamericano. Hiroshi Yamauchi, el presidente de Nintendo, asignó el diseño del juego a Shigeru Miyamoto. Basándose este en múltiples inspiraciones, incluyendo "Popeye" y "King Kong", Miyamoto creó los escenarios y diseñó el juego junto el jefe de sistemas de Nintendo, Gunpei Yokoi. Estos dos hombres crearon unos nuevos gráficos usando técnicas de caracterización, incluso escenas entre niveles para hacer avanzar la historia del juego, integrándola así en el mismo.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: A pesar de las dudas que surgieron por parte de miembros de Nintendo en América, "Donkey Kong" fue un gran éxito en Norteamérica y Japón. Nintendo autorizó a Coleco para que hiciese las versiones domésticas en diversas plataformas. Otras compañías se limitaron a hacer juegos con el mismo esquema para evitar pagar a Nintendo por su idea.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Los personajes creados por Miyamoto aparecían en múltiples lugares, como cajas de cereales y dibujos animados. Universal City Studios denunció a Nintendo alegando que "Donkey Kong" violaba los derechos de autor de "King Kong", pero tal demanda no prosperó.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: El éxito de este juego puso a Nintendo en una posición privilegiada para dominar el mercado de los videojuegos durante la década de 1980 y principios de los años 1990.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Donkey Kong se desempeña como antagonista en este videojuego. Tras la publicación del videojuego Donkey Kong Country desarrollado por Rare, se establece que el protagonista enemigo en este primer videojuego es el que aparece años después como Cranky Kong, abuelo del protagonista de esa entrega (Donkey Kong III).


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Es la mascota del carpintero Jumpman (cuyo nombre sigue la línea de Walkman y Pacman, aunque luego se le cambió de nombre a Mario).


title: Donkey Kong (videojuego)

text: El jugador tiene que tomar el papel de Jumpman y rescatar a su chica, en el que sería el primer juego que usase una historia basada en el cliché de "dama en apuros".


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Las limitaciones técnicas definieron su diseño: en vez de llevar una sonrisa se le puso un bigote, y tenía una gorra porque no eran capaces de animar su pelo; para que sus movimientos de brazos fuesen visibles, las mangas se pintaron de azul y se le pusieron guantes blancos.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: El diseño que se usó para el material promocional y la cabina de juego fue más explícito. Por ejemplo, Pauline aparecía como una Fay Wray (la protagonista de King Kong) con el vestido rasgado y unos tacones de aguja.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Este juego es el primero que introduce una historia completa contada en un videojuego, empleando escenas intermedias para hacer avanzar el guion.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: El juego empieza con el gorila Donkey Kong subiendo por unas escaleras llegando al tejado de una zona de construcción. Sienta a Pauline y, estampando sus pies, dobla las vigas de acero. Después se traslada a su posición y grita. Esta animación marca la escena y añade el fondo al juego, algo único hasta ese momento en los videojuegos.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Conforme se acerca el final de la etapa, aparece otra escena. Un corazón aparece entre Jumpman y Pauline, pero Donkey Kong la sujeta y la lleva más alto todavía, rompiéndose el corazón. Todo acaba cuando Mario llega a la última etapa. Donkey Kong es derrotado, ambos se reúnen y el juego vuelve a empezar desde el primer nivel.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: El juego se divide en cuatro zonas. Cada una de ellas representa 25 metros del edificio que Donkey escaló. La última zona, por tanto, está a 100 metros. Se necesita habilidad y paciencia para calcular los tiempos de subida de Jumpman.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: El juego pone como meta a Pauline. Cuando llega a ella, el jugador recibe una puntuación, basada en destruir objetos, evitarlos, completar la zona, recoger objetos, etc. Por cada 7000 puntos obtenidos, el jugador recibe tres oportunidades más.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Estas zonas se van combinando para hacer fases, de dificultad creciente. Un ejemplo es la velocidad en la que Donkey Kong tira barriles, o las bolas de fuego, que son más rápidas. El nivel 22 es conocido popularmente como "la fase de la muerte" ya que un error de programación te impide pasar de esa fase (el tiempo aportado para pasarse el nivel es inferior al necesario).


title: Donkey Kong (videojuego)

text: A finales de los años 1970, el intento de Nintendo de penetrar con éxito en el mercado de videojuegos Norteamericano falló después del fracaso de "Radar Scope" en 1979. Para lograr mantener a la compañía con opciones en el mercado, su presidente, Hiroshi Yamauchi, decide convertir "Radar Scope" en algo completamente nuevo. Para ello pidió a Shigeru Miyamoto, un joven diseñador de la compañía que trabajaba en esta desde 1977, que se encargara de hacer un juego de arcade. Él acepta y Yamauchi encarga a su ingeniero jefe, Gunpei Yokoi, que supervise el proyecto.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Mientras, Nintendo perseguía la licencia de Popeye para hacer un videojuego del personaje. Nintendo al final no consiguió sacar nada en las negociaciones con los creadores del cómic, por lo que Nintendo (basándose en el mismo esquema) estimó que podía crear nuevos personajes que pudiesen ser usados en futuros juegos.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Empezaron a sustituirse los papeles: Jumpman haría el papel de Popeye, Olivia pasó a ser Pauline y, el cambio más drástico, se lo llevó Bluto que pasó a ser un gorila, que en palabras de Miyamoto "no es ni muy malo ni muy repugnante". Podía notarse las influencias de "La Bella y la Bestia" y "King Kong" (aparte del argumento de Popeye) en el juego.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Aunque originalmente se pensó para la licencia de Popeye, Donkey Kong marca un hito ya que era la primera vez que el hilo argumental precedió la programación del juego.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Yamauchi tenía como objetivo principal el mercado de EE. UU., por lo que quería un título apropiado para dicho país y así atraer al público. Miyamoto decidió que el título llevara el nombre de "gorila". Él no conocía el inglés, y, con la ayuda de un diccionario de inglés-japonés eligió "Donkey Kong".


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Años más tarde se rumorea que el nombre que Shigeru quería era "Monkey Kong", que por un error de traducción, quedó en Donkey. Esta teoría quedó refutada, ya que Shigeru la desmintió.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: En realidad, Shigeru quería un sinónimo de "Gorila tonto", eligió "Kong" y no "Gorilla" ya que se usaba más lo primero en Japón. Donkey se eligió para representar algo estúpido y desenfadado.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Miyamoto tenía grandes deseos puestos en este nuevo proyecto. Él carecía de conocimientos técnicos para programar solo, así que diseñaba lo que quería para posteriormente consultar con los técnicos si era posible lo que pensaba. Miyamoto quería hacer personajes de diferentes tamaños, que se moviesen de manera distinta y que reaccionasen de diversas formas. Yokoi estimó el diseño original de Miyamoto de "muy complejo" Otra idea que el mismo Yokoi sugirió fue usar unos balancines que permitían al héroe catapultase por la pantalla, cosa que complicaba mucho el desarrollo del programa. Miyamoto entonces tuvo la idea de usar plataformas, barriles y escaleras. Cuando él especificó que el juego tuviera diversas pantallas, los cuatro programadores se quejaron de que Miyamoto les presionaba mucho y de manera constante. Sin embargo, siguieron el diseño inicial que propuso Miyamoto, copando 20 kilobytes de código. Mientras tanto, este componía la música del juego con un teclado eléctrico.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Hiroshi Yamauchi se dio cuenta de la calidad que estaba alcanzando el juego, y del éxito que podía cosechar, y llamó a Minoru Arakawa (uno de los altos cargos de Nintendo América), informándole de tal suceso. Entonces, los distribuidores americanos de Nintendo, Ron Judy y Al Stone se pusieron en contacto con el abogado Howard Lincoln, para asegurarse la patente.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: El juego se envió a Nintendo América para ser probado por los testers. No les gustó mucho, debido a que era muy diferente al panorama que ofrecía la industria del videojuego, ya que en esa época abundaban los juegos de rompecabezas y de disparo. Es por ello que Judy y Lincoln mostraban reservas a la hora de hablar del título. No obstante, Arakawa seguía insistiéndoles de que el título podía llegar a ser algo grande. Los ejecutivos americanos pidieron a Yamauchi que cambiara el nombre del videojuego, ya que a ellos les resultaba confuso. Resignados, Arakawa y los empleados de Nintendo América hablaron de la traducción para las ilustraciones de la recreativa y el nombramiento de los caracteres. Ellos nombraron Pauline a la chica. Y al personaje Jumpman le llamaron Mario, por su parecido con Mario Segale, el propietario del almacén. Estos nombres fueron pintados en la cabina de la máquina recreativa y usados en artículos promocionales. Donkey Kong estaba listo para lanzarse al mercado.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Stone y Judy convencieron a dos representantes de dos bares de Seattle, Washington, que pusieran dos máquinas recreativas de "Donkey Kong". Al principio estos no creían que fuera rentable, aunque cuando vieron la cantidad de dinero recaudado alcanzaba los 28 € diarios (como si hubieran jugado 120 veces) en una semana, pidieron más unidades. Entonces, la empresa de Redmond creó un equipo conformado por Arakawa, su esposa Yoko, James, Judy, Phillips y Stone, que eran los encargados de descomponer 2000 máquinas de "Radar Scope" que sobraban para convertirlo en máquinas de "Donkey Kong", para suministrar así las peticiones del mercado japonés. El juego salió a la venta oficialmente en julio de 1981.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: En el libro de Steve Bloom Video Invaders, él describe Donkey Kong como "otro juego de dibujos animados, cortesía de Japón". Sin embargo, para los usuarios canadienses y norteamericanos, el juego era irresistible. Las primeras 2000 unidades que se lanzaron se vendieron rápido, y se mandaron más unidades. Arakawa comenzó a crear los componentes electrónicos en las oficinas de Redmond, ya que había que esperar mucho tiempo para recibir los pedidos que provenían de Japón. En octubre, "Donkey Kong" vendió 4000 unidades, y en junio de 1982, Nintendo había conseguido poner en el mercado 60.000 unidades, consiguiendo unos beneficios de 140 millones de euros. Judy y Stone, que trabajaron en el proyecto, se hicieron millonarios. Arakawa usó los beneficios que le dio el juego para comprar 27 acres de tierra en Redmond en julio del año 1992. En el segundo año de su lanzamiento, el juego hizo ganar a Nintendo otros 78 millones de euros. En el tercer año después de su lanzamiento, era todavía el objeto creado por Nintendo que más vendía. En Japón, se vendía todavía a buen ritmo.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: En América, el videojuego tuvo un grandioso éxito. En 1982, el grupo Buckner y Gracia, junto con el grupo R.Cade y los Video Victims grabaron una serie de canciones que se basaban en el juego. Artistas como DJ Jazzy Jeff y Fresh Prince mencionaron al videojuego de Nintendo en algunas de sus canciones. "Donkey Kong" también apareció en algunos episodios de la serie de TV Los Simpson. Actualmente, los efectos sonoros de la versión de Atari 2600 suenan en algunas películas y demostraciones. En el Killer List of Videogames "(más conocida como KLOV)", "Donkey Kong" aparece en el tercer lugar de la lista de los juegos arcades más populares, y aparece el vigesimoquinto en la lista de los 100 mejores juegos de la historia. "Donkey Kong" aparece como el quinto juego más popular para los coleccionistas.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: El éxito que cosechó el videojuego hizo que en junio del año 1982 tuviera más de 50 contratos con compañías interesadas en usar la licencia en Estados Unidos, y en Japón se licenció a los personajes del videojuego. Mario y el mono Donkey aparecía en cajas de cereales, en juegos de mesa, pijamas y en series de anime. En 1983, el estudio de animación Ruby-Spears hizo para el programa Saturday Superarcade de la CBS una serie sobre Donkey Kong (en el que aparecía el personaje "Donkey Kong Jr". En la serie, se resuelve el argumento de una manera muy parecida a la serie Scooby-Doo:v, pero centrado en el hecho de la persecución que tienen entablada Mario y Pauline con Donkey Kong, que se escapó del circo. La serie duró dos temporadas.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Los desarrolladores de videojuegos estaban interesados también. Taito ofreció una suma considerable de dinero para hacerse con todos los derechos de Donkey Kong, pero en Nintendo declinaron la proposición. Coleco consiguió en Japón un acuerdo con Nintendo para hacer la versión doméstica del juego. Nintendo se siente entonces mejor establecida en EE. UU., ya que con Coleco podría mejorar las ventas de su juego. Nintendo recibiría 1,40$ por cartucho y 1$ por tablero vendido. El 24 de diciembre de 1981, Howard Lincoln, preparó en un nuevo contrato una cláusula extraña para una licencia: incluyó una cláusula por la cual Coleco debía hacerse responsable de mantener todos los cartuchos de videojuegos que hiciera sobre tal personaje . Arakawa firmó el contrato al siguiente día, y el día 1 de febrero del año 1982, Yamauchi convenció al representante de Coleco en Japón de firmar el contrato sin tener que controlar el documento la empresa de abogados representantes de Coleco.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Coleco no publicó el juego de manera independiente, sino que lo puso de serie junto con la consola ColecoVision, saliendo a la venta estas unidades en julio del año 1982. La versión de Coleco se ciñe más al arcade. Seis meses después, Coleco creó las versiones de "Donkey Kong" para la Atari 2600 y Intellivision. Las ventas de Coleco ascendieron a 500 millones de dólares y sus ingresos cuadruplicados a 40 millones de dólares.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Mientras, Atari consiguió los derechos de la versión en disquete de Donkey Kong, preparando para su Atari 800 una versión del juego. Cuando en el Consumer Electronics Show en Chicago, Coleco mostró la Adam Compter jugando a Donkey Kong, Atari protestó. Yamauchi exigió al presidente de Coleco explicaciones, pero este demostró que esa versión estaba basada en cartucho, y, por tanto, no violaba el acuerdo con Atari.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Miyamoto crea una versión simplificada del juego para una portátil del tipo Game & Watch en 1982, y en 1983 se creó la versión de Donkey Kong para NES, que siguió fabricándose hasta 1988. Otras versiones conocidas del juego fueron en Apple II, Atari 7800, Commodore 64, Commodore VIC-20, PC, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Mini-Arcade, y TI-99/4A.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: En 1994, Nintendo hizo una versión del juego para Game Boy titulada "Donkey Kong", y fue el primero en aparecer para Super Game Boy. Esta versión presentaba nuevos niveles, mejoras gráficas y de control.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Otras versiones del juego se hicieron para Nintendo 64 ("Donkey Kong 64"), GameCube (En "Animal Crossing", se incluye el juego lanzado para la NES), y en Game Boy Advance, en la serie dedicada a los clásicos de la NES, se lanzó la versión de dicha plataforma.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Otras compañías decidieron rehusar de pedir la licencia e hicieron juegos muy parecidos al de Nintendo.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: En 1981, O.R. Rissman, presidente de Tiger Electronics, obtuvo la licencia de Universal City Studios para poder usar el nombre de King Kong. Bajo ese título, se hizo una versión portátil que se basaba directamente de la creación de Nintendo.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Otro ejemplo es "Crazy Kong", un juego muy parecido a "Donkey Kong" hecho por Falcon y que se publicaba en mercados no americanos. Pero, varias máquinas se colaron en el mercado estadounidense durante los principios de los ochenta. Estas máquinas cambiaron su nombre a Congorilla. Nintendo se percata y toma acciones legales para impedir la distribución del juego.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: SEGA también creó su propio "Donkey Kong", al cual llamó "Congo Bongo". El juego es idéntico, salvo porque la vista era isométrica.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: "Donkey Kong" tuvo dos secuelas directas: "Donkey Kong Jr." y "Donkey Kong 3". Rareware revive la saga Donkey Kong en los 90 haciendo juegos de plataformas y varias versiones del original. El primero de ellos fue "Donkey Kong Country" de 1994.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: El último juego en el que aparece la versión original de "Donkey Kong" se tituló "Donkey Kong 64", lanzado para Nintendo 64 en 1999. El juego aparece en una máquina arcade como un minijuego que debe pasarse para conseguir otros objetos.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: En 2004, Nintendo edita "Mario vs. Donkey Kong", un título más cercano al espíritu del original. En este, Mario debe seguir a Donkey por una fábrica de juguetes.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Ese mismo año, Nintendo empieza a lanzar la serie "Donkey Konga", un juego hecho para aprovechar el nuevo controlador de Nintendo: el bongo. En la pantalla aparecen las indicaciones que debes seguir para continuar con el ritmo de la música.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: En 2005, se lanzó "Donkey Kong: King of Swing", un juego a medio camino del género de plataforma y de rompecabezas.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: En el videojuego Super Mario Bros. 2 en una parte se debe jugar un clon de Donkey Kong, reemplazando a Donkey Kong por un cangrejo gigante y a los barriles por rocas redondas.


title: Donkey Kong (videojuego)

text: Desde su lanzamiento original, el éxito de "Donkey Kong" ha afianzado el juego en la cultura popular estadounidense. En 1982, Buckner & Garcia y R. Cade y Video Victims grabaron canciones ("Do the Donkey Kong" y "Donkey Kong", respectivamente) basadas en el juego. Artistas como DJ Jazzy Jeff & the Fresh Prince y Trace Adkins hicieron referencia al juego en canciones. Episodios de series de televisión como "The Simpsons", "Futurama", "Crank Yankers" y "The Fairly OddParents t"ambién contienen referencias al juego. Incluso hoy, los efectos de sonido de la versión Atari 2600 a menudo sirven como sonidos genéricos de videojuegos en películas y series de televisión. En noviembre de 2010, Nintendo solicitó una marca registrada en la frase con la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos. "Donkey Kong" también aparece en la película "Pixels" del 2015.