title: Manhunt 2

text: 1UP.com declaró que "realmente, el juego merece un 4 de 10, ya que es técnicamente jugable y, a pesar de sus mejores esfuerzos, probablemente no va a asumir a la industria en un período extenso, mirando una sanción política. Gamespot dice que "el juego no tuvo un gran impacto como era de esperar, pero que sigue cumpliendo sus instintos primitivos". IGN declaró que ""Manhunt 2" no es el título que agarrará su atención y los mantendrá allí como lo hizo el primero". La revisión llegó a afirmar que "la "Inteligencia Artificial" no se siente tan bien como en el primer juego, el establecimiento y el medio ambiente no se siente como amenazante, y la historia es más débil. Pero esto no quiere decir que "Manhunt 2" no sea un buen juego, porque lo es". GamesRadar dijo que "si está de humor para algo escalofriante y horrible que va a dejar que se sienta un poco sucio, "Manhunt 2" sigue siendo un gran juego de asesinatos y misterios, la historia no defrauda". Game Informer dijo que ""Manhunt 2" es tan triste y brutal como el primero. La escritura, como es típico de los juegos de Rockstar, es de primera categoría, y Daniel y el resto de los personajes vienen fuera de la pantalla como muy real y humano". Del mismo modo, Nintendo Power afirmó que estaban decepcionados por el camino las influencias externas que Rockstar llevó a cambiar el juego, y que la historia, si bien interesante, es "muy predecible". Ellos hicieron el elogio del juego de audio y los usos de la Wiimote. Yahoo! revisó la versión de PSP, diciendo que "nunca hubo un juego tan agresivo como este... es aún más aterrador, para parecer más real en un juego de este año".


title: Queen's Blade

text: Desde su lanzamiento original, la serie se ha convertido en una franquicia de medios, que abarca cuatro adaptaciones de manga, tres adaptaciones de anime, tres novelas ligeras y varias adaptaciones de videojuegos. También se han producido figuras de los personajes realizados por varios fabricantes, como Kaiyodo con su serie Revoltech, junto con varios objetos.


title: Queen's Blade

text: En el Continente, se celebra un torneo llamado Queen's Blade cada cuatro años para determinar a la reina más bella y poderosa. Celebrado en Gainos, la capital de la reina, varias guerreras de todo el Continente viajan a la Capital para derrotar a Aldra, la reina actual. La historia general se centra en Leina, la heredera de la estimada familia Vance y la siguiente en la línea del trono, mientras viaja a Gainos, donde se encuentra con muchas otras guerreras que también compiten en el Queen's Blade por sus propios motivos.


title: Queen's Blade

text: Conocida como la Guerrera Errante. Leina es la hija media de la familia del Conde Vance y la heredera al trono de éste. Huyó de su casa para seguir los pasos de su madre María, quien fue una guerrera aventurera, conocer el mundo y convertirse en una guerrera más fuerte que sus hermanas. Su armadura posee un tipo de energía que la hace inmune a ciertos ataques malignos y su arma es una espada larga llamada Evindil. Se une al torneo para volverse más fuerte y también cumplir las metas de otras guerreras con buen corazón.


title: Queen's Blade

text: Leina fue creada por el artista Hirokazu Hisayuki, mientras que su versión en CGI fue realizada por M-RS.


title: Queen's Blade

text: Conocida como la Noble Bandida del Desierto. Es una ladrona con corazón de oro, pues les roba sus riquezas a los ricos para dárselas a las personas necesitadas. A pesar de que muchos la llaman ladrona, prefiere ser llamada bandida. A pesar de ser una guerrera fría y dura, también es una mujer dulce que ayuda a los niños pobres. Participa en el torneo para ayudar a las personas sumidas en la pobreza. Usa como arma un mazo pesado y lleva también un escudo de madera.


title: Queen's Blade

text: Conocida como la Asesina de los Colmillos. Es miembro de un grupo de guerreras que sirven a la reina Aldra. Su misión es eliminar a algunas de las participantes del torneo. Es ingeniosa y está dispuesta a utilizar tácticas crueles, pero siente ternura y compasión por los gatos callejeros. Usa dagas para sus misiones de. Se une al torneo para vengar la muerte de su hermano durante las guerras promovidas por Aldra, a pesar de que su maestra Echidna le advirtió desde muy pequeña, y antes de abandonarla, que nunca le ganaría a la reina.


title: Queen's Blade

text: Conocida como la Guardiana del Bosque. Es mitad elfo y mitad humano, pero tanto los elfos como los humanos la discriminan. Sus únicos amigos son Alleyne y su mono mascota Lou. Es extrovertida y amable con los demás pero también es muy ingenua. No usa ropa interior al igual que los elfos, lo que escandaliza a otras personas. Alleyne la entrenó y le dio una vara como arma y al mono Lou, el cual puede endurecer su cuerpo y actuar como escudo. Fue enviada al torneo por orden del Consejo de Elfos, quienes solo deseaban deshacerse de ella.


title: Queen's Blade

text: Conocida como la Miko Guerrera. Es una sacerdotisa miko que proviene de la isla de Hinomoto. Es una chica recatada, humilde y modesta por su formación en el santuario de sacerdotisas. Usa la katana sagrada Kuchinawa, la cual es una reliquia con poderes místicos. Es enviada al torneo por orden de la jefa del santuario con el objetivo de convertirse en reina y proteger a la joven emperatriz de Hinomoto de los malvados planes de su corte de funcionarios corruptos. En su viaje es acompañada por la ninja Shizuka.


title: Queen's Blade

text: Conocida como la Mercenaria Veterana. Es una elfo salvaje de los bosques del sur con más de 500 años de experiencia en combate. Fue líder de las Asesinas del Colmillo y fue maestra de Irma, pero ahora es una mercenaria. Así como otros elfos, no usa ropa interior y lleva una serpiente llamada Keltan para cubrirse. Usa una espada corta y un escudo de metal. Se une al torneo para cumplir con un trabajo: proteger a Leina. Pero ella no menciona quién fue la persona que le encargó esa misión.


title: Queen's Blade

text: Conocida como la Princesa Antigua. Es una princesa que vivió hace miles de años en el antiguo reino de Amara. Vivía una vida de lujo hasta que fue traicionada por su consejera Anarista, quien provocó la caída de Amara y la muerte de su princesa. Poco antes del inicio de la trama, la Bruja del Pantano la revivió para tenerla como sirviente y encargarle la misión de causar caos en el torneo. Pero Menace solo está interesada en revivir su reino con la ayuda de Setra, su fiel arma viviente.


title: Queen's Blade

text: Conocida como la Capitana de la Guardia Real. Es la hija menor del Conde Vance y la capitana de los soldados a cargo de la seguridad de su familia. Fue entrenada en artes marciales desde muy joven y actúa como espía y asesina bajo las órdenes de su padre. Posee un armadura con motivos de tigre y usa una lanza. Su personalidad es cruel y despiadada, excepto cuando está con sus hermanas, en especial Leina, debido a que tiene una obsesión con ella. Se une al torneo para encontrar a Leina y llevarla de regreso a casa.


title: Queen's Blade

text: Conocida como la Seductora Infernal. Es un espectro con la apariencia de una chica pelirroja con ropas de sirvienta. Está bajo las órdenes de la Bruja del Pantano, siendo su subordinada más leal. Se alimenta de la energía vital de los humanos a través del contacto físico, especialmente besándolos. Usa una guadaña como arma y es capaz de levitar e invocar espíritus menores que la ayudan en combate. Debido a las órdenes de su ama, se une al torneo para causar caos en él.


title: Queen's Blade

text: Conocida como el Ángel de la Luz. Es un ángel del Cielo y es la supervisora del Queen's Blade. Tiene un ala más pequeña que la otra, lo que provoca que agite cada ala a diferente velocidad. En secreto, ella desea conseguir un harem de hombres que la veneren. Debido a su mal comportamiento, fue exiliada al mundo de los mortales y, como una prueba, se le encargó participar en el torneo para investigar a la reina Aldra. Al ser un ángel, una raza más fuerte que las otras, se le ordenó que no derrame la leche sagrada de una botella para limitar su poder.


title: Queen's Blade

text: Conocida como la Vendedora de Armas. Es una guerrera conocida por sus pechos grandes y por usar una enorme espada llamada Kyojin Goroshi. Dejó su vida como de viajera para formar una familia y establecer una tienda de armas en el pueblo de Vosk. Se casó con un guerrero llamado Owen, con quien tuvo un hijo llamado Rana. Sin embargo, su felicidad terminó un día cuando Owen desapareció misteriosamente sin dejar rastros. Decidió entrar al torneo, junto a su hijo, para encontrar a su esposo perdido.


title: Queen's Blade

text: Conocida como la Maestra de las Flamas. Es una chica con un origen humilde. Cuando era niña fue sirviente en el Castillo de la familia Vance. Eso provocó su odio a las personas de la clase alta, en especial a Elina, quien la maltrataba y humillaba. En cierta ocasión, encontró al arma viviente Funikura, quien le ataca sexualmente y la obliga a ser violenta, a cambio de darle poder para controlar el fuego. Ella se une al torneo para probar su valía ante aquellos que la despreciaron y maltrataron.


title: Queen's Blade

text: Conocida como la Sacerdotisa de Gainos. Es una monja de alto rango que es muy respetada y es considerada por sus seguidores como una mujer santa. A diferencia de las otras guerreras, y a pesar de usar un mayal con púas y un pequeño escudo, ella no posee habilidades de combate. Sin embargo, puede usar las Poses divinas, unas posiciones vergonzosas que le permiten usar el Poder Divino, ya sea para castigar o curar a alguien. Entró al torneo solo para representar a su orden religiosa en la competencia.


title: Queen's Blade

text: Conocida como la Asesina de las Mil Rostros. Es una slime con el poder de cambiar de apariencia. Tiene una personalidad traviesa pero sádica al momento de pelear. Puede copiar la apariencia física de otras personas, llegando a copiar también sus habilidades. También puede crear objetos con la sustancia de su propio cuerpo, como la espada rosada que usa. Su ataque principal es lanzar un líquido ácido desde sus pechos. Es una de las subordinadas de la Bruja del Pantano y, por orden de ella, se une al torneo para causar caos en él.


title: Queen's Blade

text: Conocida como la General de las Nubes de Tormenta. Es la hija mayor del Conde Vance, pero no es su heredera, sino su general, debido a que su madre no era la esposa legítima del conde. Por no recibir el mismo cariño y atención que sus hermanas, desarrolló una personalidad fría y dura. Sin embargo, en el fondo tiene una debilidad por las cosas y personas lindas. Es capaz de usar una gran espada llamada Thunderclap, que le permite controlar rayos. Se unió al torneo para encontrar a su hermana Leina y para abolir a la nobleza.


title: Queen's Blade

text: Conocida como la Princesa de Acero. Es la hija del rey de los enanos y está a cargo de la fábrica de armas de la Montaña de Hierro. A pesar de su apariencia infantil, es una adulta, lo que se puede notar por la forma en la que habla. Usa una gran hacha de combate, más grande que su cuerpo, y lleva un guantelete especial que le permite alzar su arma con facilidad. Las ventas de la Montañas de Hierro han decaído en los últimos tiempos, por lo que ella se une al torneo para darle publicidad a las armas hechas por los enanos.


title: Queen's Blade

text: Conocida como la Instructora de Combate. Es una elfo de mil años de edad y es la guerrera con más experiencia de la tribu de los Elfos del Bosque. Es taciturna y suele calificar las habilidades de otros mediante puntos. Tiene una rivalidad con Echidna y es también la maestra de Nowa. Su arma principal es una gran vara con puntas de hierro. Se opuso a que su estudiante fuera obligada a participar en el torneo pero como el consejo de Elfos no le hizo caso, se escapó en secreto de su aldea y se unió a la competencia para cuidar de Nowa.


title: Queen's Blade

text: Conocida como la Reina Poseída. Es la ganadora de los dos últimos torneos, por lo que ha gobernado el Continente por ocho años seguidos. Es mitad humana y mitad demonio, pues es la hija de un Papa y de la Reina del Inframundo. Después de que su hermana menor desapareció, hizo un pacto con el demonio Delmore para que éste le otorgue poderes a cambio de que éste posea su cuerpo a medias. Usa su posición como reina para buscar a su hermana y, como aún no la ha encontrado, desea seguir en el trono por más tiempo.


title: Queen's Blade

text: Es el padre de Claudette, Leina y Elina. Gobierna un estado que se opone al dominio de la reina y odia el torneo del Queen's Blade.


title: Queen's Blade

text: Conocida como la Maestra de la Espada. Fue la esposa del Conde Vance y la madre de Leina y Elina. Murió ocho años antes del inicio de la historia, mientras participaba en el torneo del Queen's Blade.


title: Queen's Blade

text: Conocida como la Jefa de los Ninjas Kouma. Es una ninja que dejó su vida como mercenaria tras ser vencida por Tomoe. Desde entonces le sigue, ayudándola como si fuera su sirviente, aunque Tomoe la considera más una amiga.


title: Queen's Blade

text: Conocida como la Escorpión de Amara. Fue una subordinada de la princesa Menace hace miles de años. Sin embargo, decidió traicionar a su ama, ayudando a un reino enemigo a invadir y destruir Amara.


title: Queen's Blade

text: Es un arma viviente con forma de cetro con cabeza de gato. Es el consejero leal de Menace y la ayuda en su meta de revivir su antiguo reino.


title: Queen's Blade

text: Es una bruja poderosa y misteriosa que vive en una gran zona lúgubre conocida como el Pantano. Es el ama de Airi y Melona, y es también quien revivió a Menace. Ella envía a sus subordinadas a participar en el torneo para desbaratarlo.


title: Queen's Blade

text: Es una de los ángeles del Cielo y es la mejor amiga de Nanael. Suele intervenir a favor de su amiga ante la Jefa Ángel cuando comete errores.


title: Queen's Blade

text: Es la jefa de los ángeles del Cielo y la organizadora del torneo. Le pone pruebas a Nanael para mejorar su comportamiento.


title: Queen's Blade

text: Conocido como el Asesino de Dragones. Es el esposo de Cattleya y el padre de Rana. Es un guerrero que dejó su vida de aventurero para formar una familia. Sin embargo, un día desapareció sin dejar rastro.


title: Queen's Blade

text: Es un poderoso demonio del Inframundo. Le concedió a Aldra algunos de sus poderes y habilidades, entre ellos la inmortalidad, razón por la que ella dejó de crecer. A cambio, ella le permitió compartir su cuerpo con él.


title: Queen's Blade

text: Conocido como el Dueño de la Tienda de Recuerdos. Como indica su apodo, tiene una tienda en Gainos que vende diversos artículos sobre las participantes del torneo, especialmente figuras. Es el portavoz del staff de Hobby Japan.


title: Queen's Blade

text: Entre 2005 y 2008, Hobby Japan publicó gamebooks o libros juego acerca de los personajes de la franquicia. Además de los libros 18 personajes principales, se publicó una versión alternativa de la protagonista.


title: Queen's Blade

text: En el Anime Expo 2010, Hobby Japan anunció que traducciones al inglés de los libros juego serían publicados en Norteamérica. Existen versiones oficiales en inglés de los libros de Alleyne, Melona, Nanael y Tomoe.


title: Queen's Blade

text: Una adaptación animada de Queen's Blade, llamada , fue producida por ARMS. Se estrenó en Japón entre abril y junio de 2009 en AT-X, con transmisiones subsecuentes en Chiba TV, Sun Television y Tokyo MX. Seis volúmenes de DVD fueron lanzados por Media Factory entre junio y noviembre de 2009. Una segunda temporada, llamada , se estrenó en AT-X entre septiembre y diciembre de 2009. Seis nuevos volúmenes de DVD fueron lanzados por Media Factory entre diciembre de 2009 y mayo de 2010.


title: Queen's Blade

text: Una serie de OVAs, conocida como , fue anunciada en mayo de 2010. En ella, se cuentan historias sobre los personajes secundarios tras el fin del torneo. Se estrenó en agosto de 2010 y febrero de 2011, mientras que los DVD fueron lanzados entre agosto de 2010 y marzo de 2011.


title: Queen's Blade

text: En 2017 se anunció un reboot de la serie llamado . Narra la historia original pero con algunos cambios, especialmente que Elina es ahora la protagonista.


title: Queen's Blade

text: Un manga de antología, conocido como , fue publicado por Hobby Japan en cuatro volúmenes entre abril de 2007 y febrero de 2008. Cuenta diversas historias cómicas acerca de las guerreras.


title: Queen's Blade

text: Una adaptación al manga, llamada , fue ilustrada por Iku Nanazuki y empezó su serialización en diciembre de 2007 por Comp Ace. La historia se centra en las aventuras de Elina mientras busca a su hermana Leina. Cinco volúmenes fueron publicados por Kadokawa Shoten entre junio de 2008 y junio de 2010.


title: Queen's Blade

text: Otra adaptación al manga, basada ligeramente en el anime y con el nombre de la primera temporada del anime, fue ilustrada por Kabao Kikkawa y serializada en octubre de 2008 por Monthly Comic Alive. Tres volúmenes fueron lanzados entre febrero de 2009 y enero de 2010 por la imprenta de Media Factory.


title: Queen's Blade

text: Una tercera adaptación al manga, llamada , fue ilustrada por AstroguyII y empezó su serialización en diciembre de 2007 por Dengeki Black Maoh y continuó en Dengeki Maoh después de que el primero dejó de circular. Cuatro volúmenes fueron lanzados entre marzo de 2009 y febrero de 2012 por la imprenta de Dengeki Comics.


title: Queen's Blade

text: Una adaptación a novela ligera, llamada , fue escrita por Eiji Okita e ilustrada por Eiwa. Se lanzaron cinco volúmenes entre abril de 2007 y noviembre de 2008 por la imprenta de HJ Bunko.


title: Queen's Blade

text: Una novela basada en el anime y con el nombre de la primera temporada, escrita por Eiji Okita e ilustrada por Tsumotu Miyazawa, fue publicada por Hobby Japan con dos volúmenes lanzados entre agosto y octubre de 2009.


title: Queen's Blade

text: Entre 2006 y 2007 fueron lanzados unos mini videojuegos para vestir basados en Tomoe y Nanael. Fueron repartidos solo en unos eventos especiales por Hobby Japan.


title: Queen's Blade

text: Un juego para celulares, llamado "Queen's Blade i", fue lanzado en diciembre de 2007 y fue descontinuado tras un año.


title: Queen's Blade

text: Un videojuego de rol llamado fue desarrollado por Bandai Namco Games para la Play Station Portable. Fue lanzado el 17 de diciembre de 2009, y presenta a los personajes de los gamebooks conociendo a nuevos personajes exclusivos y mostrando una historia diferente.


title: Queen's Blade

text: Un juego para computadoras, llamado "Queen's Blade: The Conquest", fue lanzado en marzo de 2012, pero descontinuado tras un año.


title: Queen's Blade

text: Otro juego para celulares, llamado "Queen's Blade: Mobile", fue lanzado en mayo de 2015, pero fue descontinuado después de dos años.


title: Queen's Blade

text: Un videojuego para celulares y computadoras, llamado "Queen's Blade: White Triangle" fue lanzado en marzo de 2019, pero descontinuado tras un año.


title: Queen's Blade

text: Tres libros visuales llamados fueron publicados por Hobby Japan entre 2007 y 2009, narrando el pasado de algunas de las personajes principales.


title: Queen's Blade

text: Un juego de cartas coleccionables conocido como "Queen's Blade: The Duel" fue lanzado por Megahobby en 2008. Después se expandió con personajes de Queen's Gate y Queen's Blade Rebellion, y fue renombrado como Duel System TCG.


title: Queen's Blade

text: Un libro de datos llamado fue publicado en junio de 2009. El libro contiene datos sobre los personajes y lugares de la franquicia.


title: Queen's Blade

text: Una serie de cartas coleccionables, conocida como "Queen's Blade Collection Card", ha estado siendo producida. Se trata de cartas biográficas para cada personaje, además de cartas con ilustraciones y chicle.


title: Queen's Blade

text: También hay un juego de mesa conocido como "Queen's Blade: The Colosseum", en el que los jugadores pueden asumir el papel de algunas de las guerreras e intentar derrocar a la reina.


title: Queen's Blade

text: Además de la serie original, Hobby Japan publicó entre 2007 y 2012 una serie de libros juego llamada , que presenta mayormente personajes femeninos de otras series y videojuegos.


title: Queen's Blade

text: A la serie original de libros juego le siguió una nueva serie conocida como , que fue publicada entre 2008 y 2011, presentando nuevos personajes y una historia que es una continuación directa de la trama original.


title: Queen's Blade

text: Otra serie de libros juego llamada , ha estado publicando libros con nuevos personajes desde 2012 hasta 2016.


title: Lagarto (personaje)

text: El Lagarto (Dr. Curtis Connors) (inglés: The Lizard) fue un supervillano ficticio que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics. Creado por Stan Lee y Steve Ditko, apareció por primera vez en "The Amazing Spider-Man" # 6 (noviembre de 1963) como enemigo del Hombre Araña. Si bien el personaje ha conservado este papel durante la mayoría de sus apariciones posteriores, también ha sido retratado como un antihéroe trágico y aliado ocasional del Hombre Araña. Connors es a veces un aliado de Spider-Man como él mismo, y no necesariamente como su alter ego.


title: Lagarto (personaje)

text: En la versión original de la historia, El Doctor Connors era un genetista que investigaba la capacidad de ciertos reptiles para volver a crecer extremidades faltantes. Desarrolló un suero a base de ADN del lagarto que permitiría a los humanos hacer lo mismo y lo probó en sí mismo, con la esperanza de recuperar el brazo derecho que le faltaba; en cambio, se transformó en un lagarto antropomórfico salvaje. Aunque el Hombre Araña fue capaz de deshacer la transformación, el Lagarto seguía siendo parte del subconsciente del Doctor Connors y resurgiría una y otra vez; a menudo conservando la inteligencia de Connors e intentando reemplazar a la humanidad con una raza de criaturas reptiles como él. Muchas historias que presentan al Lagarto tratan sobre los efectos que tiene en la vida y la psique del Doctor Connors, ya que este último vive con el temor constante de que el Lagarto algún día se apodere de su cuerpo de forma completa e irreversible. Debido a esto, trabaja incansablemente para encontrar una cura permanente para su personalidad alternativa, para gran preocupación de su esposa Martha Connors y su hijo Billy.


title: Lagarto (personaje)

text: El personaje ha aparecido en numerosas adaptaciones del Hombre Araña, incluidas películas, series animadas y videojuegos. El Doctor Connors fue interpretado por Dylan Baker en "Spider-Man 2" (2004) y "Spider-Man 3" (2007), y su alter-ego Lagarto fue interpretado por Rhys Ifans en "The Amazing Spider-Man" (2012) y volverá a interpretar por última vez en el papel en la película del Universo Cinematográfico de Marvel para "" (2021). En 2009, El Lagarto se clasificó en el lugar 62 de los principales villanos de historieta de todos los tiempos, según IGN.


title: Lagarto (personaje)

text: El Lagarto apareció por primera vez en "The Amazing Spider-Man" # 6 (noviembre de 1963), y fue creado por Stan Lee y Steve Ditko.


title: Lagarto (personaje)

text: Curtis "Curt" Connors nació en Coral Gables, Florida. Fue un cirujano dotado que se alistó en el ejército de los EE. UU. Realizó una cirugía de emergencia en el campo de batalla de soldados heridos. Sin embargo, su brazo derecho fue terriblemente herido en un estallido durante la guerra, lo que resultó en su amputación.


title: Lagarto (personaje)

text: Después de su regreso a la vida civil como técnico de investigación, Connors se obsesionó con descubrir los secretos de la regeneración de las extremidades reptilianas. Trabajando desde su casa en los Everglades de Florida –con la ayuda de su compañero de guerra Ted Sallis–, finalmente desarrolló un suero experimental tomado de ADN de reptil.El suero volvió a generar con éxito la extremidad faltante de un conejo, por lo que Connors decidió probar el suero en sí mismo. Ingirió la fórmula y su brazo desaparecido efectivamente volvió a crecer.


title: Lagarto (personaje)

text: Sin embargo, la fórmula tenía un efecto secundario. Connors se transformó posteriormente en un monstruo humanoide reptil. El Hombre-Araña descubrió esta situación durante un viaje a Florida para investigar los informes de los periódicos del Lagarto después de que su empleador, el diario «El Clarín», lo desafiara. Después de descubrir la verdadera identidad y origen del Lagarto, el Araña usó las notas de Connors para crear un antídoto que lo devolviese a su forma y mentalidad humanas.Otro intento de desarrollar este suero para un uso seguro nuevamente dio como resultado que Connors se transformara en el Lagarto, pero en esta ocasión se salvó gracias a su antiguo colega el Profesor Charles Xavier y su primer equipo de los Hombres X: Bestia y Ángel, rastreando al Lagarto en los pantanos para que El Hombre de Hielo pudiese enviarlo a la hibernación el tiempo suficiente para desarrollar una cura.


title: Lagarto (personaje)

text: Más tarde, Curt Connors se trasladó a Nueva York. Fue capaz de pagar al Hombre-Araña desarrollando una fórmula para salvar la vida de May Parker después de que Peter Parker le hubiera dado a su tía, su sangre radiactiva durante una transfusión, sin querer ponerla en peligro mortal.Más tarde quedó claro que el éxito de la cura aparente de Connors a partir de la personalidad de Lagarto fue efímero. Se produjo un patrón repetitivo, según el cual, con estrés o una reacción química, seguida de luchas contra el Hombre-Araña, Connors se transformaba en el Lagarto. Eventualmente formó una especie de cura temporal para revertir la transformación hasta una siguiente vez. Se había formado una segunda personalidad con Lagarto, con el objetivo compartido por muchos villanos de conquistar el mundo. El Lagarto imaginó un mundo donde todos los humanos se habían transformado (o reemplazado) en súper-reptiles como él. A pesar del odio general del Lagarto hacia los humanos, a menudo se mostró reacio a dañar a su esposa Martha o a su pequeño hijo Billy.


title: Lagarto (personaje)

text: Como Connors, ayudó al Hombre-Araña a derrotar a Rhino, desarrollando una fórmula para disolver la piel a prueba de balas del villano del cuerno, pero accidentalmente se transformó en el Lagarto debido a la exposición a los químicos necesarios para crear la fórmula y fue restaurado por el Hombre-Araña.Connors fue secuestrado y forzado a crear un suero de rejuvenecimiento para Mecha de Plata.Sin embargo, el estrés provocó que Connors se transformara. Bajo su forma reptiliana, luchó contra el Hombre-Araña y la Antorcha Humana, para luego ser devuelto a la normalidad por el arácnido.


title: Lagarto (personaje)

text: Durante otro encuentro con el Araña, después de que los intentos de Peter por quitarle sus poderes le provocaran la creación de cuatro brazos extra, un mordisco de Morbius dotó al Lagarto de la personalidad de Connors a través de la infección de una extraña enzima. Connors luego sintetizó un antídoto para él y el Araña, usando la enzima de Morbius.Curt Connors más tarde ayudó al arácnido, Ka-Zar y Pantera Negra contra Stegron.Después de la aparente muerte del Chacal, el Dr. Connors determinó que el Hombre-Araña no era un clon.Más tarde, el Lagarto luchó contra Stegron y el Hombre-Araña, luego de que Stegron secuestrara a Billy Connors.Durante un tiempo, Peter Parker trabajó como asistente de enseñanza para el doctor en la Universidad Empire State, aunque Connors no tenía idea de que Peter en realidad era el Hombre-Araña.


title: Lagarto (personaje)

text: Durante la primera de Secret Wars, el Lagarto se negó a participar en cualquier lado del conflicto. Aunque fue capturado por el Beyonder junto con otros villanos, se separó del grupo principal después de la primera batalla para establecerse en un pantano, donde se hizo amigo de la Avispa, que lo había ayudado a tratar una lesión que sufrió en la primera batalla. Después de que el Lagarto fue destruido por la magia de la Encantadora, él revirtió a la forma humana.Después del regreso de Connors de este evento, su esposa se llevó a su hijo Billy y se separó de Curt. El Lagarto aparentemente había sido afectado por la teletransportación interdimensional de modo que la mente de Connors presidió el Lagarto y luchó contra el Búho junto al Hombre-Araña.Sin embargo, la actividad mística durante la crisis de Inferno una vez más trajo la naturaleza bestial de la lagartija a la delantera, y el arácnido lo curó de nuevo.


title: Lagarto (personaje)

text: Connors luego trató de enderezar su vida y controlar al Lagarto, con cierto grado de éxito. Esto terminó cuando la villana Calipso usó su magia vudú para tomar el control del Lagarto (durante la historia del Tormento) para sus propios fines, reduciéndolo a un estado salvaje sin sentido. Después de una serie de batallas sangrientas, el Lagarto y Calipso fueron derrotados por el Hombre-Araña, quien supuso que había perecido bajo el hechizo de Calipso.Connors una vez más obtuvo el control de la mente y el cuerpo del Lagarto, aunque era muy débil. Curt llevó a cabo un plan para curarse a sí mismo temporalmente,después de lo cual se sometió voluntariamente a la prisión de supervillanos: la Bóveda.Cuando Calipso forzó la transformación e intentó controlar al Lagarto una vez más, la criatura la mató y escapó de la Bóveda. Después de este escape, el Lagarto cayó en un pozo de arenas movedizas durante una batalla con el Araña y la cazarrecompensas Warrant, y se le creyó entonces muerto.


title: Lagarto (personaje)

text: Más tarde, apareció un enorme Lagarto bestial,poco después de que llamaran a Connors para investigar la repentina enfermedad de Peter Parker (el resultado de los poderes arácnidos perdidos recientemente de Peter). El Hombre-Araña (Ben Reilly) se dio cuenta de que no sólo había sobrevivido al Lagarto, sino que luego reveló que su nueva y monstruosa transformación parecía ser permanente y que la personalidad de Curt Connors parecía completamente perdida. Sin embargo, cuando este salvaje Lagarto más tarde se encontró inesperadamente con el propio Dr. Connors mientras Connors estaba ayudando a Peter, Curt se convirtió en el verdadero Lagarto una vez más, salvando a su familia al matar al «clon de lagarto». Se reveló que el clon de Lagarto fue un accidente científico resultante de una fórmula experimental que se estaba probando en una pieza de la cola original de Lagarto, que luego había crecido hasta convertirse en una segunda criatura totalmente formada.


title: Lagarto (personaje)

text: Aunque se reunieron después de la aparente muerte de Curt, Martha y Billy fueron diagnosticados con cáncer después de haber estado expuestos a carcinógenos debido a que vivían cerca de un laboratorio industrial en Florida. El Hombre-Araña ayudó a Curt a forzar a Monnano, el dueño del laboratorio, a admitir su culpabilidad, pero Martha murió a causa de su cáncer.Billy se recuperó pero se mantuvo amargado con su padre. La culpa y la ira internalizada de Curt lo llevaron a convertirse en el Lagarto una vez más, y una vez humano, Curt intentó robar en un banco para que lo enviaran a prisión.Después de un término de corta duración, Connors fue lanzado y cambiado al Lagarto una vez más, esta vez debido a un esquema de Norman Osborn para formar los Doce Siniestros.para matar al Hombre-Araña. Los Siniestros fueron derrotados y capturados por las fuerzas combinadas de Diabólico, Los 4 Fantásticos y Los Vengadores.


title: Lagarto (personaje)

text: El Lagarto resurgió para enfrentar al Hombre-Araña con la ayuda de Billy Connors, quien fue transformado en un adolescente Lagarto por su padre.Tanto el Lagarto y su hijo fueron capturados y revirtieron. La capacidad de transformación de Billy ha sido ignorada por los guionistas desde entonces. Un nuevo equipo de Seis Siniestros, incluido el nuevo miembro Lagarto, apareció durante los súperheroes de "Guerra Civil", pero fue detenido por el Capitán América y sus Vengadores Secretos.


title: Lagarto (personaje)

text: Después de "Guerra Civil", Curt Connors ayudó al Hombre-Araña a desarrollar una cura para las víctimas de Mister Hyde, quienes fueron mutados con versiones inestables de los poderes del Hombre-Araña.El Dr. Connors también ha monitoreado el progreso del héroe Komodo, una estudiante graduada que robó una muestra de la fórmula de Lagarto de Connors. Ella modificó la fórmula de su propio ADN para volver a crecer las piernas que le faltaban y para dotarse de poderes de reptil.


title: Lagarto (personaje)

text: El doctor Curt Connors apareció en el argumento de "Un Nuevo Día," de 2008, donde experimentó con células madre de animales y también ayudó a la especialista forense Carlie Cooper. El nuevo villano Fenómeno (la tercera versión) confundió el experimento de células madre de Connors con drogas. Connors ayudó al Hombre-Araña a vencer a Freak durante su segundo encuentro.


title: Lagarto (personaje)

text: Durante los eventos de "The Gauntlet," el doctor Curt Connors trabajó para la compañía farmacéutica Phelcorp bajo el ejecutivo Brian King. Connors perdió la custodia de su hijo, Billy. La persona del Lagarto intentó incitar a Connors para que le diese control de personalidad, y se los cedió cuando su asistente dormía con Rey. Cuando él cambió, el Lagarto devoró al Rey.Peter Parker decidió proteger a Billy y se dirigíó a la casa de sus padres adoptivos, donde se dio cuenta de que Billy había sido secuestrado y sus nuevos padres fueron tomados como rehenes por Ana Kravinoff. Ana había dejado a Billy en un callejón, donde el Lagarto lo devoró, destruyendo la personalidad de Connors temporalmente. El crimen hizo que el Lagarto adquiera una nueva forma, con un físico más delgado, cabello castaño largo, púas en el antebrazo derecho, inteligencia humana y la capacidad telepática para comunicarse con la subdesarrollada «parte de lagarto» del cerebro humano; demuestra la última habilidad al hipnotizar a Spider-Man para que piense que tiene una presa que acecha, lo que hace que el superhéroe se vaya. Operando desde las alcantarillas, el Lagarto hipnotiza a varias personas para que tomen lo que quieren. Lejos del Lagarto, el Hombre-Araña ingirió la fórmula supresora de lagartos de Connors, lo que lo volvió inmune a los poderes de control mental del Lagarto. Lo combatió entonces y le inyectó algo de la fórmula, revelando que lamentaba lo que había hecho: la psique de Connors todavía estaba en el cuerpo del Lagarto. El Lagarto desapareció después de la pelea.


title: Lagarto (personaje)

text: Durante El "origen de las especies", el Lagarto se unió al equipo de supervillanos del Doctor Pulpoy robó al bebé de Amenaza.Mientras el Pulpo y el Hombre-Arañap eleaban dentro de la guarida del Lagarto, el Lagarto primero atacaóa l Araña pero luego regresaócon gusto al bebé. ÉRevelóque ya thabíautomado na muestra de sangre del bebé y descubrió que Norman Osborn no esrael padre; por lo tanto, el bebé ele resultaba nútil, para él y para todos los villanos. El DPulpo enojado por el hipnotismo del Lagarto que obstruyía su intelecto, lo atacó mientras el Hombre-Araña se escapaba con el bebé. Tanto el Doctor Pulpo como el Lagarto sobrevivirían a esta pelea.


title: Lagarto (personaje)

text: Poco tiempo después, mientras investigaban secuestros en Nueva York, los Hombres X se encontraban trabajando con el Hombre-Araña después de descubrir que el secuestrador era el Lagarto, quien había convertido a las víctimas en lagartos, mientras mantenía su control sobre la ciudadanía vuelta reptil.Los X y el Araña descubrieron que Lagarto estaba siendo usado por la Bestia Oscura, quien le había dado al Lagarto sus habilidades de «cambio de reptil» usando una máquina.Durante la batalla, Lagarto mutó a Gambito, Tormenta y Wolverine en humanoides-lagarto, Emma Frost y el Hombre-Araña escaparon de los efectos de la máquina y liberaron al Lagarto, utilizándolo posteriormente para derrotar a la Bestia Oscura, quien fue arrestado mientras Lagarto escapaba.


title: Lagarto (personaje)

text: Algún tiempo después, el Doctor Morbius descubrió al Lagartoy utilizó muestras de ADN del cadáver de Billy Connors para restaurar a Connors a la humanidad. Desafortunadamente, la psique del Lagarto todavía estaba presentey se hizo pasar por Connors para que se quedase solo. Lagarto / Connors liberó sangre en el suministro de aire del laboratorio para provocar que Morbius atacase a otros trabajadores. Lagarto / Connors luego intentó recrear su fórmula original de Lagarto para que pudiese cambiar de nuevo, pero la cura de Morbius en su lugar solo le permitió volver a crecer su brazo perdido. Lagarto / Connors luego inyectó a Max Modell y otros trabajadores de Horizon Lab con su fórmula para descubrir cómo «curarse» a sí mismo.Intentando parecer ser los Connors «normales», el Lagarto / Connors cortó su miembro nuevamente regenerado, pero el Lagarto comenzó a apreciar la vida humana, al punto que cuando encontró el suero de Lagarto correcto, contempló la opción de quedarse humano. Sin embargo, tomó la cura cuando el Hombre-Araña llegó y lo amenaza con reclusión en prisión. Esto dio como resultado otra forma simplificada y nueva. Se desarrolló una cura para los empleados de laboratorio que habían sido mutados, pero esta no funcionó para revertir esta nueva forma de Lagarto; en cambio, fue noqueado y llevado a La Balsa. Al visitarlo en la Balsa, el Hombre-Araña no sabía que el suero había restablecido la psique de Connors, quien decidió permanecer voluntariamente en prisión, ya que sentía que era lo justo, debido a sus acciones como el Lagarto.


title: Lagarto (personaje)

text: Peter Parker (cuya mente quedó atrapada en el cuerpo agonizante del Doctor Pulpo) fue liberado de la Balsa por El Trampas, Hidromán y Escorpión. El Trampas ofreció liberar al Lagarto, pero Connors lo rechazó.Cuando Morbius –el Vampiro Viviente– logró escapar de su celda, el Lagarto señaló que todavía no tenía a dónde ir. Por razones desconocidas, Morbius luego liberó al Lagarto.


title: Lagarto (personaje)

text: Al Lagarto se le encontró de nuevo en su celda, siendo uno de los pocos reclusos que quedaban para ser transportados fuera de la Balsa –ya abandonada–.Cuando Alistair Smythe intenta escapar de la Balsa, apagó temporalmente el poder de la prisión, dejando al Lagarto fuera de su celda.El Lagarto protegió a J. Jonah Jameson de Escorpión, revelando que conservaba la conciencia de Curt Connors, y que «nunca permitiría que los monstruos volviesen a ganar». Jameson defendió al Lagarto del guardián de la Balsa, llamándolo héroe y protestando por el uso de un dispositivo de contención, aunque el propio Lagarto prefirió ser cauteloso. Durante el último intento de fuga de Smythe, el Lagarto fue empalado por el hombro, pero logró sobrevivir.


title: Lagarto (personaje)

text: Como parte del evento "Marvel completamente nuevo, completamente diferente", y como parte de la historia de "Los Muertos hacen más: la conspiración de los Clones", se mostró al Lagarto en la instalación de Andry Corrections. Él fue escoltado a la sala de visitas y sus restricciones fueron eliminadas. Después de que los guardias abandonasen la sala, Lagarto se encontró con el misterioso hombre vestido de rojo, quien entonces le dijo haberlo conocido como Curt Connors con anterioridad. Lagarto detectó ciertos olores familiares en el personaje; olores que no podían estar allí, y le adviertió que no jugase con el Lagarto. El hombre vestido de rojo respondió que él no es el Lagarto, que en su interior es Curt Connors, un prisionero modelo que salvó al alcalde J. Jonah Jameson y varios civiles anteriormente, y que está atrapado en el cuerpo de un monstruo. Lagarto lo ataca, exigiendo saber cómo podría estar allí presente la gente que estaba oliendo. El hombre le respondió que el Lagarto tenía habilidades que podía usar, y si escapaba y unía a él, podía darle cualquier cosa. Chasqueó los dedos y Martha Connors y Billy Connors dieron un paso adelante, mostrando que estaban de alguna manera vivos. El Lagarto aceptó unírsele con lágrimas en los ojos.Se reveló posteriormente que los revividos Martha y Billy Connors son clones que el hombre de traje rojo había reunido para cultivar clones con recuerdos falsos que abarcaban todo, hasta el momento de sus muertes.El Lagarto y un Electro con poderes debilitados fueron más tarde rescatados de la prisión por Rhino, enviado por el hombre vestido de rojo.Lagarto trabajó con Chacal en un procedimiento que devolvería sus poderes a Electro. La primera vez que fue interrumpido, Lagarto estaba presente cuando Chacal hizo que un invocado Francine apareciese, con el fin de convencer a Maxwell para seguir adelante con él. La segunda interrupción sucedió cuando Martha Connors informó a todos los presentes sobre un incendio en Edmond, Oklahoma del que ninguno de los dos era responsable.Al escapar de New U Technologies, el Hombre y la Mujer-Araña de Tierra-65 rápidamente incapacitaron a Lagarto.Cuando el Doctor Pulpo apretó un interruptor que activaba el Virus Carroña en todos los clones, haciendo que comenzaran a descomponerse rápidamente, Lagarto vio que Martha Connors y Billy Connors se vieron afectados.Durante la batalla subsiguiente, Lagarto se escapó con Martha y Billy, mientras prometía encontrar una manera de evitar que muriesen.En las alcantarillas de San Francisco, Lagarto salvó a Martha y Billy Connors del Virus Carroña, al inyectarlos con la fórmula Lagarto, convirtiendo a su esposa y su hijo en lagartos como él.


title: Lagarto (personaje)

text: El Dr. Curtis Connors adquirió poderes sobrehumanos como resultado de la exposición a la fórmula de Lagarto, lo que le permitió transformarse en el Lagarto. En forma humana, no tiene ninguno de sus poderes sobrehumanos, pero es muy inteligente y un científico bien conocido en los campos de la genética, la física, la bioquímica y la herpetología.


title: Lagarto (personaje)

text: Cuando Connors se transforma en el Lagarto, su fuerza aumenta a niveles sobrehumanos. Del mismo modo, su velocidad, resistencia, agilidad y reflejos también se elevan a un nivel equivalente al del Hombre-Araña. También puede escalar paredes utilizando una combinación de sus garras afiladas y microescamas en sus manos y pies, que crean fricción molecular como las de un gecko. Es muy resistente a las lesiones debido a su piel escamosa y gruesa, lo que le permite resistir los pinchazos y laceraciones de las armas ordinarias y las armas de fuego de menor calibre. Además, el Lagarto tiene habilidades de sanación altamente mejoradas, que le permiten recuperarse rápidamente de heridas graves, incluida la regeneración de extremidades perdidas. Él también tiene una poderosa cola que puede batir a altas velocidades. El Lagarto tiene dientes afilados como cuchillas en mandíbulas musculosas que pueden causar una mordedura letal, características de sangre fría y, por lo tanto, es sensible a las caídas de temperatura; un entorno lo suficientemente frío hará que su metabolismo se desacelere drásticamente y adormezca si está expuesto a temperaturas frías durante demasiado tiempo.


title: Lagarto (personaje)

text: El Lagarto puede comunicarse mentalmente y mandar a todos los reptilesen un radio de una milla, a través de telepatía limitada. También en al menos una ocasión ha secretado poderosas feromonas que causaron que los humanos cercanos se comportaran violentamente. En el arco "Tras un Nuevo Día", una mejora adicional de su telepatía le otorgó el poder de obligar telepáticamente a los humanos a actuar de acuerdo con sus impulsos primarios, suprimiendo el control emocional en su amígdala (el «cerebro reptiliano»).


title: Lagarto (personaje)

text: En base a diversos factores fisiológicos y ambientales, la inteligencia del Lagarto puede ir desde la inteligencia bestial y animal hasta la inteligencia humana normal. La personalidad de Lizard se ha manifestado a menudo con inteligencia humana, capaz de hablar y razonar más, aunque algunas versiones han sido más salvajes que otras. Durante "Las Guerras Secretas" en particular, se mostró menos despiadado que su interpretación normal, mostrando preocupación por Volcanay la Avispadespués de que le mostraron amabilidad a pesar de su usual desdén por los humanos. Sin embargo, incluso cuando opera al nivel de un humano, el Lagarto rara vez es tan inteligente como el Dr. Connors, mostrando en muchas ocasiones una incapacidad para comprender el trabajo de su ser humano y utilizarlo para promover sus propios fines a pesar de sus mejores esfuerzos.


title: Lagarto (personaje)

text: El Lagarto aparentemente «destruyó» la personalidad de Curt Connors, pero posteriormente comenzó a mostrar algunas de las emociones humanas de él. En contraste con su naturaleza salvaje anterior, también ha demostrado capacidades intelectuales suficientes para replicar el trabajo de Connors para sí mismo, aunque todavía se ve obstaculizado por su incapacidad para comprender plenamente las emociones humanas.


title: Lagarto (personaje)

text: En esta realidad basada en "Las Guerras Secretas: Zona de Guerra", Billy usó el suero de Lagarto en sí mismo y está mutado como su padre (aunque él no tiene el control de sí mismo como Curt). Curt y Billy intentan entrar en instalaciones de alta tecnología en un intento por encontrar la tecnología de Regent para que Billy vuelva a la normalidad, pero se ven frustrados por el Hombre-Araña y su hija Spiderling. Después de derrotar a los reptiles padre e hijo en Oscorp, el Araña contacta a los 4 Fantásticos para ayudarlos a curar la enfermedad de Billy.


title: Lagarto (personaje)

text: La única historia cómica que presenta la versión del universo Ultimate Marvel de Lagarto apareció en "Ultimate Marvel Team-Up" # 10. El personaje ha aparecido en algunos números posteriores de "Ultimate Spider-Man", pero solo en flashbacks y secuencias de sueños. En cuanto a su morfología, Lagarto parece estar basado en un basilisco y se presenta como menos inteligente que la iteración original de Marvel.El Dr. Curt Conners (con «e» en vez de «o» es un destacado genetista que perdió su brazo derecho en circunstancias no reveladas. Se dedicó a encontrar un medio para restaurar las extremidades perdidas estudiando las capacidades regenerativas de los reptiles. Sin embargo, después de cinco años sin grandes avances, sus patrocinadores estuvieron a punto de recortar sus fondos. Ahogando su desilusión con el alcohol, un Connors ebrio se inyectó un suero experimental en un intento desesperado de lograr resultados. El suero regeneró su brazo derecho, pero también transformó a Conners en una criatura reptil inhumana. Buscando refugio en las alcantarillas, se convirtió en una leyenda urbana llamada por la prensa "El Lagarto". Un simpatizante Hombre-Araña buscó a Lagarto que atacó al joven héroe hasta Hombre Cosa sucedió en la escena y restauró a Conners a la forma humana. El brazo derecho restaurado de Conners pronto se secó y murió. Sin embargo, su ADN permaneció irreparablemente dañado con potencial inactivo para una transformación posterior. Conners se separó de su esposa y su hijo por temor a su seguridad.


title: Lagarto (personaje)

text: El Dr. Conners también creó involuntariamente la versión definitiva de Carnage utilizando ADN de Spider-Man y basándose en un análisis del trabajo de su viejo amigo Richard Parker en la demanda de Venom.Debido al caos subsiguiente, fue arrestado e Industrias Stark canceló su apoyo financiero de sus experimentos, pero su asistente Ben Reilly todavía tenía una muestra del ADN de Spider-Man, preparando el escenario para la Saga Clon definitiva.Fue visto por última vez en "Ultimate Spider-Ma"n # 127, donde el Dr. Connors fue indultado y reclutado por S.H.I.E.L.D., donde él y Tony Stark cuando el Triskellion fue destruido por Norman Osborn durante un escape.


title: Lagarto (personaje)

text: Los primeros detalles de la historia del personaje coinciden con su contraparte 616, estudiando reptiles para arreglar su brazo (la causa de esto aún no se ha revelado), y la condición de él dejando a su esposa e hijo (Doris y Timmy) de miedo, volviendo al alcoholismo.


title: Lagarto (personaje)

text: Durante la historia de "Guerras Secretas", el dominio Battleworld de New Quack City tiene una versión de Curt Connors. Este Curt Connors es un lagarto antropomórfico resistente que trabaja de cantinero en un lugar que Howard el Humano visita con frecuencia.


title: Lagarto (personaje)

text: El equipo heroico que salta a la realidad, "los Exiliados", una vez se encontraron en una tierra alternativa donde el experimento de Connors (en este mundo para un brazo izquierdo en lugar de un derecho) había tomado un giro diferente. Sintiéndose a sí mismo como el Lagarto, Curt sintió la necesidad de "reproducirse" al inyectar inmediatamente la fórmula de Lagarto en otras personas. Infectó a su familia y ellos infectaron a otros, todos sintiendo el impulso de diseminar la transformación en Hombres-Lagarto. Las fuerzas de este mundo en particular finalmente lograron contener a los reptiles infectados detrás de las paredes hechas por el hombre, de varios kilómetros de largo. Cuando los Exiliados visitaron este mundo, descubrieron que Connors, que había vuelto a su forma humana un año antes, tenía la intención de detonar una bomba nuclear en un submarino abandonado para aniquilar a la raza de lagartos, pero pudieron convencerlo por argumentando que la lluvia radioactiva causaría más daño, particularmente porque los lagartos eran ahora meros herbívoros (aunque en parte debido a la ausencia de otros tipos de carne). Apesadumbrado por lo que había sido de su vida, Connors posteriormente se suicidó.


title: Lagarto (personaje)

text: En esta realidad, Curtis Connors es un filósofo que se infectó con la peste bubónica. Creó un elixir que lo transformó en una criatura reptiliana que se parecía a un "Velociraptor", pero retuvo su mente. Trabajó con el barón Victor Octavius para capturar a la Araña.


title: Lagarto (personaje)

text: En la realidad de Marvel Noir, Curt Connors es un asistente del Dr. Otto Octavius.Operaron en un hospital abandonado en Ellis Island, donde usaron en secreto a hombres negros, secuestrados como sujetos de especímenes para convertirlos en esclavos sin sentido. Se desconoce qué le sucedió a Connors después de que las autoridades federales allanasen el hospital, aunque presuntamente fue arrestado entre los afiliados de Octavius.


title: Lagarto (personaje)

text: En Marvel Zombis, el Lagarto, como casi cualquier otro héroe y villano, se ha convertido en un zombi. Esta encarnación particular del Lagarto aparentemente es destruida cuando varios héroes de poder cósmico lo destrozan mientras combaten (y comen) a Galactus.


title: Lagarto (personaje)

text: La familia Connors aparece en la primera historia de la serie "Mr. y Mrs. Araña", ambientada en el universo MC2. Mary Jane consuela a una angustiada Martha cuando Curt desaparece de nuevo, mientras que Peter, ahora padre de su pequeña hija May ("Mayday"), es más reticente que antes a convertirse en Hombre-Araña. Finalmente, su esposa lo anima a buscar y evitar el último alboroto del Lagarto.


title: Lagarto (personaje)

text: Durante la historia del "Viejo Logan" que tiene lugar en la Tierra-807128, se revela que Lagarto ha reclamado territorio en Florida, donde ha tomado el nombre de Rey Lagarto.


title: Lagarto (personaje)

text: En las páginas de "Dead Man Logan", se muestra que Joseph Manfredi y su banda trabajan para Lagarto, donde uno de sus hombres ha sido transformado con la fórmula de Lagarto. Después de que Logan corta el brazo de un hombre y la pierna de otro hombre mientras reclama su camioneta como su transporte, Manfredi organiza que los lleven a Lagarto para que pueda tratarlos. Se demostró que Lagarto reparó al que perdió la pierna y usó la fórmula del Lagarto en el que perdió el brazo.


title: Lagarto (personaje)

text: En la Tierra-65, donde Gwen Stacy se convirtió en Mujer Araña luego de ser mordida por la araña,Peter Parker intenta vengarse de aquellos que lo intimidaron, convirtiéndose en la versión del Lagarto de este universo. Gwen lo somete, pero Peter terminó muriendo al final de la batalla debido a su uso de los productos químicos que lo transformaron. La Mujer-Araña es culpada por su muerte, causando un alboroto por su arresto, dirigido por J. Jonah Jameson, con Peter convirtiéndose esencialmente en el Tío Ben de Gwen, sirviendo como inspiración de la necesidad de usar sus poderes para ayudar a los demás.


title: Lagarto (personaje)

text: Más tarde se reveló que Curt Connors era profesor en la escuela secundaria de Gwen y estudiaba genética de Lagarto, posiblemente involucrado en la transformación de Peter en Lagarto y en los recientes avistamientos de múltiples Lagartos que causaron estragos en la ciudad.


title: Lagarto (personaje)

text: La historia de Lagarto es la misma en esta realidad. Spider-Man fue a Florida para investigar los avistamientos del "Hombre Lagarto". Spider-Man conoce a Martha Connors y descubre que Lagarto es su esposo, el Dr. Curt Connors. Después de hacer un antídoto, Spider-Man atrapa a Lagarto y usa el antídoto para restaurarlo a Curt Connors. Más tarde, Peter Parker le dijo a J. Jonah Jameson que el "Hombre Lagarto" era un engaño.


title: Lagarto (personaje)

text: Vennema Multiversal le lavó el cerebro a una versión de Lagarto que llevaba los tentáculos del Doctor Octopus, pero fue liberada y se unió a la batalla contra ellos.


title: Bungie Studios

text: Bungie Studios (en español "Estudios Bungie"), comúnmente conocido como Bungie, Inc., o simplemente Bungie, es una empresa diseñadora de videojuegos fundada en 1991 bajo el nombre «Bungie Software Products Corporation» (más popularmente llamada «Bungie Software») antes de su emancipación de Microsoft, por dos estudiantes de la Universidad de Chicago: Alex Seropian y Jason Jones. Era parte de los estudios de videojuegos de Microsoft desde que esta empresa la compró en el año 2000 para lanzar el proyecto de "" como videojuego principal de la primera Xbox. Bungie Studios es conocido como el creador de varios videojuegos populares como son Halo, Marathon, Myth y Destiny.


title: Bungie Studios

text: En la actualidad Bungie se ha separado de Microsoft y actuará como franquicia independiente, después de recomprarse. De todas maneras, la saga Halo, el éxito indiscutible de Bungie Studios, no será editada en otras plataformas debido a que los derechos de autor pertenecen únicamente a la empresa Microsoft.


title: Bungie Studios

text: El 31 de enero de 2022, Sony Interactive Entertainment anunció la adquisición de Bungie como parte de PlayStation Studios por 3.600 millones de dólares, aunque el proceso de compra no se cerró hasta el 15 de julio de 2022.


title: Bungie Studios

text: "Halo: Reach" fue el último juego de la saga Halo en la que participó Bungie, debido a la separación de la empresa con Microsoft. Los siguientes juegos y aplicaciones de la saga ("Halo Waypoint", "", "Halo 4", "", "", "", "" y "Halo Infinite") son desarrollados por 343 Industries, subsidiaria de Microsoft destinada específicamente a continuar el desarrollo de la saga Halo tras la partida de Bungie.


title: Tunantada

text: La tunantada es una danza de la sierra peruana que se desarrolla en diversos distritos de la provincia de Jauja, los bailes se dan en distintos meses del año pero principalmente inician desde 25 de diciembre y se extienden hasta el 20 de enero en los distritos de Masma, Julcán, Mantaro, Paca, Ataura, Huamali, Pancan, Muquiyauyo, Huaripampa, Huertas, Llocllapampa, San Pedro de Chunan, Yauli y Yauyos donde toma ribetes de fastuosidad sin igual celebrando la Festividad de los patronos del distrito: San Sebastián y San Fabián. Mediante esta danza los pobladores imitan a los conquistadores españoles. Fue declarada Patrimonio Cultural de la Nación.


title: Tunantada

text: Esta danza se habría originado como una sátira y remembranza de los personajes de la última época de la colonia, como una forma de llevar a la escena real la verdad de la sociedad de entonces.


title: Tunantada

text: La sátira se realiza mediante el disfraz. Los danzantes utilizan máscaras de malla de alambre, con ojos, bigotes y tez blanca pintada. Algunos de los participantes llevan bastón de mando y pantalones a la rodilla, imitando al estereotipo español colonial.


title: Tunantada

text: Es un baile que se baila con un sentimiento desgarrador. La música inicialmente empieza con sonidos de violines y arpa, y entre los danzantes se identifican a las clases sociales del virreinato: al español como máxima autoridad y a los indios como sometidos a los blancos. Posteriormente se agregan a la música los sonidos de clarinetes, arpas, saxos, etc.


title: Tunantada

text: El vocablo "Tunantada" parece provenir de dos voces quechuas: "Tunan" "alturas" y "Anti" "autóctono" o salido de la sierra.


title: Tunantada

text: Otra versión identifica "Tunantada" con la palabra tunante, utilizada en España para definir a la persona astuta y hábil que obra en beneficio propio.


title: Tunantada

text: El origen de este baile se remontaría a la época inca. Los incas practicaban el desplazamiento forzado de pueblos rebeldes, quienes emigrarían a otras zonas de la sierra o la selva del país. A este tipo de desplazados internos se les denominaba "mitimaes". Al parecer de esa forma los indígenas de Yauyos (serranía de Lima) fueron afincados en las faldas del cerro de Huancas, volviéndose "Huillaricos".


title: Tunantada

text: Por otro lado, la tradición oral señala a Huaripampa como su lugar de origen. Éste fue el primer distrito creado de Jauja (29 de septiembre de 1570). Según se narra, los pobladores presenciaron la llegada del Virrey Toledo, quien pasó por la villa con todo su séquito (como era costumbre de los virreyes) al compás de la música. A partir de ese momento los huaripampinos trataron de imitar a estos personajes de forma satírica.


title: Tunantada

text: Posteriormente, los autoridades virreinales fundan Villabario de Yauyos, donde construyen una capilla para venerar a San Sebastián, y desde entonces cada 20 de enero se realizan festejos en honor a su patrón, destacándose varias estampas como por ejemplo el jergakumo, la huaylejía, con corrida de toros, el jalapato y la tunantada.


title: Tunantada

text: Los personajes de esta danza históricamente están en constante cambio, algunos desapareciendo y otros apareciendo y consolidándose.


title: Tunantada

text: Huaripampa resalta por conservar la autenticidad del ritmo de la música y porque las orquestas que lo practican tienen un limitado número de ejecutantes, que difieren de otros pueblos del valle. La Asociación de Veteranos de Huaripampa se encarga de preservar el baile en esta forma auténtica, que se ejecuta todos los 6 de enero, por la Epifanía (llamada en Perú "Bajada de Reyes").


title: Tunantada

text: Solo existen cinco personajes, con vestimentas muy serias, sin mucho colorido, bordada con hilo: el "español", la "chupaquina", el "indio", el "argentino" y el "doctor". El indio es el único personaje en el Valle del Mantaro que usa un bastón de madera de torcido natural (metralla), así como shucui, que es el zapato especialmente hecho de lana de carnero. La chupaquina usa una chompa de color negro, adornada con pañuelos y usa un sombrero de Jaujina.


title: Tunantada

text: Esta danza folclórica también se baila en otras partes diferentes al Valle del Mantaro, como en el Valle de Yanamarca, Villa turística de Chuclú, Valle Azul, etc.


title: Carl Cox

text: Carl Andrew Cox (Oldham, Gran Mánchester, 29 de julio de 1962) es un DJ y productor británico de origen barbadense de house, techno y tech house. Fue nombrado DJ #1 en 1996 y 1997 por la revista DJmag y, según expertos en música electrónica, Cox ocupa el puesto número 1 a nivel mundial en calidad musical y técnica.


title: Carl Cox

text: A la edad de 15 años Carl Cox compró un juego de tocadiscos y comenzó a trabajar como DJ. La música disco fue lo primero que lo cautivó, pero a principios de los 80 Cox había pasado a tocar la misma música que otros DJ jóvenes de Londres: groove raro, hip-hop neoyorquino y electro. Estaba en una posición perfecta para escuchar la música house de Chicago en sus formas más tempranas, y cuando la épica "Acid Tracks" de Phuture salió a principios de 1987. “Fue entonces cuando pensé, 'esto es todo', dijo Carl. "Hacía mis fiestas, tocaba ritmos raros, hip hop y soul y decía 'Bien, tienes que escuchar esta pista de Phuture' y la gente simplemente se detiene y escucha".


title: Carl Cox

text: Como pionero del sonido, Carl se sumergió en la explosiva escena rave británica ("Second Summer Of Love"). Tocó en la noche de apertura del legendario Shoom de Danny Rampling, co-promovió The Project con Paul Oakenfold, donde también fue DJ e hizo el sistema de sonido. Hizo una residencia en el Zap Club en Brighton y en la rave Sunrise en 1988, conectó un tercer tocadiscos para su set de amanecer, consiguió que 15.000 personas se recuperaran y se estableció como el "mago de los tres platos" ("three-deck wizardry").


title: Carl Cox

text: El siguiente paso fue producir música, y el sencillo debut de Carl en 1991 para el sello Perfecto de Paul Oakenfold, "I Want You", alcanzó el número 23 en las listas nacionales del Reino Unido y le dio a Carl su primera aparición en el Top of the Pops.


title: Carl Cox

text: Carl formó su propio sello, Intec Records, en 1999, consiguiendo una serie de éxitos underground y disfrutando de ocho años a la vanguardia de la música electrónica. Después de su cierre en 2006, decidió relanzar el sello como Intec Digital en 2010. Carl también ha encontrado tiempo para lanzar otro sello, Awesome Soundwave (ASW) con el socio del sello, Christopher Coe, también conocido como Digital Primate. Lanzado en mayo de 2018, el sello está dirigido a artistas que hacen e interpretan su música en vivo y hasta ahora ha contratado a seis artistas.


title: Carl Cox

text: Su legendaria residencia en Ibiza en Space llegó a su fin en 2016, después de unos increíbles 15 años consecutivos. Desde 2001, Carl ayudó a establecer Space como uno de los clubes más grandes del mundo. Con alineaciones cuidadosamente pensadas y mucho énfasis tanto en los nuevos talentos como en los grandes nombres, Carl siempre se esforzó por mantener su noche a la vanguardia de las discotecas de Ibiza, convirtiéndola en una de las residencias más exitosas de la historia de Ibiza. Comenzando en 2001 con solo 6 noches, su residencia creció y se adaptó como lo hizo el club, por lo que para Carl terminar su residencia cuando Space cerró sus puertas fue la mejor decisión. La última temporada de 15 semanas de Carl fue la más grande de su historia, con todas las noches agotadas. En el verano de 2018, Carl causó una gran conmoción cuando anunció que había unido fuerzas con el fundador de Space, Pepe Rosello, el gerente general Juan Arenas y el promotor de Ibiza, Dave Browning, y que juntos estaban trabajando para traer de vuelta el legendario club a Ibiza.


title: Carl Cox

text: En 2017, Carl Cox fue el principal protagonista del documental sobre música electrónica 'What we started', disponible en plataformas como Netflix. El documental contó con la dirección y el guion de Bert marcus Productions y Cyrus Saidi, la fotografía de Will Deaborn y el reparto de Cox junto con otros productores de relevancia como Steve Angello, Chip Eberhart, Martin Garrix, David Guetta, Erick Morillo, Paul Oakenfold, Usher, Ed Sheeran, Tiësto, Pete Tong, Louis Vega. Cox es el protagonista del hilo conductor de la historia, relatando sus inicios hace varias décadas en Inglaterra y las dificultades familiares que le generó su pasión por la música.


title: Carl Cox

text: La pandemia del coronavirus y el consecuente cierre de fronteras mundial que se produjo en todo el mundo pillo a Carl Cox en Australia en marzo de 2020. El artista ha estado residiendo en el país austral durante más de un año y durante ese periodo sufrió la muerte de su padre, que falleció por alzheimer.


title: Carl Cox

text: Unos meses después, estando el DJ todavía en Australia sin poder salir, su madre también falleció en Inglaterra de septicemia. En noviembre, Cox fue entrevistado en Rave Reviewz: "En este tiempo mi padre ha muerto y mi madre ha muerto. Estoy sin trabajo. Así que estoy bien, pero no soy feliz", declaró el DJ.


title: Carl Cox

text: En el verano de 2021, Carl Cox finalmente pudo volver a Reino Unido, donde volvió a actuar en grandes eventos en Newcastle o el festival Creamfields.


title: Ecografía genética

text: La ecografía genética o simplemente eco genético es un tipo de ultrasonido obstétrico que consiste en la valoración del feto para demostrar o descartar cualquier alteración anatómica o del estado de la salud del medio intrauterino reportando hallazgos o marcadores que pueden orientar en la identificación de fetos que tengan alteraciones cromosómicas. La ecografía genética no tiene una precisión absoluta, de manera que una ecografía normal no garantiza que el bebé sea normal y hallazgos considerados anormales por un ecografista no garantiza que el bebé no sea normal.


title: Ecografía genética

text: La ecografía genética se indica a pacientes embarazadas mayores de 35 años de edad, debido a que la edad materna avanzada predispone a la no disyunción cromosómica y por tal motivo se asocia al nacimiento de niños con cromosomopatías, particularmente trisomías 21, 18 y 13. También se indican otros marcadores bioquímicos a partir de la semana 14 del embarazo, incluyendo los niveles séricos maternos de alfa-fetoproteína (AFP), para descartar trastornos cromosómicos en el feto.


title: Ecografía genética

text: Los defectos congénitos son complicaciones relativamente frecuentes, afectan aproximadamente 3% de los recién nacidos y causan cerca del 20% de las muertes en el periodo neonatal, además de ser causa importante de morbilidad entre los neonatos, producen grandes costos al sistema de salud para atender a su manejo y rehabilitación y, especialmente, cursa con elevado costo social de la familia que padece un nacimiento de estas características.


title: Ecografía genética

text: La tasa de detección de anomalías congénitas durante el primer trimestre, entre las semanas 11 y 14, es del 23%, aunque algunos estudios más optimistas reportan sensibilidades hasta del 50% durante este periodo. Sin embargo, la sensibilidad y la especificidad de la ecografía realizada en forma rutinaria entre las semanas 16 y 18 aumentan al 84 y 99,9% respectivamente, no obstante, otros estudios reportan sensibilidades mucho mayores del 92,8% para la detección de anomalías graves.


title: Ecografía genética

text: La presencia de más de un marcador genético en la ecografía aumenta la probabilidad de anomalías cromosómicas. Más aún, si los hallazgos en la ecografía sugestivos de trastornos en el feto se acompañan de valores anormales en la bioquímica del suero sanguíneo de la madre.


title: Ecografía genética

text: Actualmente la evaluación integral, morfológica y fisiológica del feto durante el primer trimestre, incluyendo la evaluación ultrasonográfica de la translucencia nucal (TN) y la velocimetría Doppler del ductus venosus, constituye el fundamento de la medicina fetal embrionaria.


title: Ecografía genética

text: El eco genético suele realizarse en el segundo trimestre con el fin de detectar anomalías, incluyendo defectos estructurales así como también defectos no estructurales, que son los llamados marcadores ecográficos. Los más comunes observados en las ecografías del segundo trimestre, son el engrosamiento del pliegue nucal, el intestino hiperecogénico, el acortamiento de los huesos largos (principalmente el húmero y fémur), la pielectasia renal, los focos ecogénicos intracardíacos y los quistes de los plexos coroideos. Muchos de estos hallazgos, sin embargo, pueden conseguirse de manera aislada en fetos euploides, y aparecer sólo de manera temporal, por tanto la interpretación de los mismos debe ser cuidadosa.


title: Ecografía genética

text: El avance de la ecografía, con las mejoras en la resolución de imagen, ha permitido que sea posible determinar cada vez con mayor precisión el diagnóstico prenatal de defectos a nivel facial, incluyendo el labio leporino.


title: Señorío del Solar de Tejada

text: El señorío de la Ilustre Villa, Antigua Casa y Solar de Tejada es una institución nobiliaria conformada por los descendientes de Sancho Fernández de Tejada, cuyos privilegios se remontan a la Reconquista e incluyen el reconocimiento de hidalguía colectiva, un título nobiliario y un privilegio heráldico singulares.


title: Señorío del Solar de Tejada

text: El solar encuentra su origen en la mítica Batalla de Clavijo, el 23 de mayo del año 844, tras la cual el rey Ramiro I de Asturias habría recompensado al caballero Sancho Fernández, por su valioso y notable actuar durante la contienda en conjunto con sus trece hijos, con una serie de privilegios. Entre estos destaca el reconocimiento del derecho a todos sus descendientes, por línea de varón o mujer, de ser poseedores en conjunto del señorío de Tejada y de ostentar un excepcional escudo de armas.


title: Señorío del Solar de Tejada

text: La institución es un remanente del sistema de propiedad común germánico usado en la España primitiva, y constituye en la actualidad uno de los últimos vestigios de los señoríos castellanos de behetría de linaje o divisa, y uno de los dos que permanecen desde el . La propiedad en común corresponde a 553 hectáreas de terreno en el municipio de Laguna de Cameros, en La Rioja.


title: Señorío del Solar de Tejada

text: Es un señorío hermano del Solar de Valdeosera, estando su reconocimiento reflejado en sus concesiones reales. Tejada no se vio afectado por los decretos de abolición de los señoríos, por tener la consideración de señorío territorial, divisa y condominio solariego.


title: Señorío del Solar de Tejada

text: El señorío goza de cuantas gracias, mercedes, privilegios, exenciones, inmunidades, fueros y privilegios estén hoy en vigor, de las que fueron concedidas, reconocidas o confirmadas por todos los Señores Reyes de León, Castilla y España desde el rey Ramiro I, así como en particular, el derecho a usar el escudo de armas del Solar que se describe en la Real Cédula de Enrique IV de Castilla, dada en Valladolid en 10 de septiembre de 1460, siendo ratificada en el Real de la Vega de Granada por los Reyes Católicos en 8 de julio de 1491 y por los demás reales sucesores y jefes de Estado, y confirmada por Juan Carlos I mediante Real Orden de 18 de febrero de 1981. Este último el único reconocimiento contemporáneo por parte de los poderes públicos españoles de la nobleza de sangre o hidalguía.


title: Señorío del Solar de Tejada

text: Otorgado como reconocimiento en 844 por el rey Ramiro I de Asturias a Sancho Fernández de Tejada, general en la mítica Batalla de Clavijo acaecida, según la leyenda, en mayo del 844. Este premio, que se otorgó a Sancho y sus trece hijos, suponía una serie de privilegios de hidalguía para ellos y sus descendientes, entre otros el uso de un escudo heráldico y también la vigilancia del recién creado Camino de Santiago desde sus castillos de Viguera y Clavijo.


title: Señorío del Solar de Tejada

text: Aunque durante mucho tiempo se creyó que había sido constituido según el derecho germánico, estudios posteriores acreditan ser su esencia jurídica eminentemente castellana pues sus orígenes se encuentran muy cercanos, si no son un ejemplo paradigmático, de los antiguos señoríos de behetría. Original y singular forma de la historia señorial de Castilla en que tanto los hombres como las mujeres tenían derecho a recibir en herencia la cuota que les correspondiera y en el que se solapaban propiedad y jurisdicción en varios niveles señoriales. Según la leyenda el rey Ramiro I de Asturias y León concedió un señorío en proindiviso para los descendientes, sin distinción entre varones y hembras, de los trece hijos que tuvo dicho Sancho de Tejada con su mujer Nuña Gundemara de la casa de Toral. Siete hijos se asentaron en el Solar de Tejada —entendido el término solar, como la casa más antigua de un linaje—, otros cinco volvieron con su padre a sus tierras de origen y el menor junto a doce caballeros galicianos constituyeron el hermano Solar de Valdeosera, con el que comparte historia y escudo.


title: Señorío del Solar de Tejada

text: El territorio jurisdiccional original del Solar de Tejada, en Tierra de Camero Viejo en el término de Laguna de Cameros (Rioja), amplísimo en su origen, fue reduciéndose por distintas circunstancias hasta las 550 hectáreas con que cuenta en la actualidad y que continúa como propiedad indivisa de sus "Señores Diviseros" junto a la antigua Casa Cadina.


title: Señorío del Solar de Tejada

text: Se trata de uno de los pocos señoríos que sobrevivieron a los avatares del y a la abolición de los mismos que promulgó la Constitución de Cádiz en 1812, adaptándose a las circunstancias y olvidando arcaicos derechos jurisdiccionales, pero manteniendo su identidad y arraigo en la zona, así como sus tradiciones, finca y su singular privilegio de hidalguía.


title: Señorío del Solar de Tejada

text: Los privilegios de nobleza y uso de armas concedidos en un principio a sus señores han sido confirmados por todos los hasta nuestros días y como tal el Solar de Tejada figura inscrito en el epígrafe de "Señoríos y otras dignidades" de la Guía Oficial de Grandezas y Títulos Nobiliarios que periódicamente publica el Ministerio de Justicia español.


title: Señorío del Solar de Tejada

text: A 2018, el solar contaba con diviseros inscritos en 44 provincias de España y en otros 27 países alrededor del mundo, de los cuales Chile concentraba el mayor número (96).


title: Señorío del Solar de Tejada

text: La junta de probanza del ayuntamiento sigue recibiendo los expedientes genealógicos de aquellos interesados en inscribirse en el solar que puedan probar fehacientemente su descendencia de un caballero inscrito. Esta información es resguardada en el archivo genealógico del solar, ininterrumpido desde 1569, de gran valor histórico, que atestigua la relación de una gran familia.


title: Señorío del Solar de Tejada

text: El Antiguo e Ilustre Solar de Tejada dispone de un importante fondo histórico compuesto por las diferentes concesiones reales desde la concedida por los Reyes Católicos en la vega de Granada en 1491 hasta las actuales, diversa correspondencia y los Libros Becerros. Tradicionalmente esta documentación se aseguraba en un archivo en la propia Casa Cadina dentro de la finca del solar. Se mantiene la tradición de los custodios de las llaves del archivo o claveros, se trata de seis diviseros, uno por cada pueblo limítrofe, que guarda una vieja llave necesaria para la apertura del candado del archivo. Esto obliga a que para abrir el archivo deban estar presentes todos los claveros con sus respectivas llaves y que las utilicen en un orden y posición precisos.


title: Señorío del Solar de Tejada

text: Presidido por su alcalde, asistido por el canciller, así como por dos diputados y un clavero (custodio de una de las llaves centenarias que deben reunirse para abrir el Archivo) por cada una de las siguientes villas: Laguna de Cameros, Cabezón de Cameros, Jalón de Cameros, Muro de Cameros, Almarza de Cameros y Pinillos de Cameros.


title: Señorío del Solar de Tejada

text: El señorío se encuentra gobernado por la Junta de caballeros y damas hijosdalgo propietarios del mismo. Todos los años, el primer domingo de octubre se reúnen en la casa solar donde se tratan asuntos de interés, como el arrendamiento de los pastos, subasta de las suertes anuales de leña y otros rendimientos de índole agrícola tradicionalmente explotados en el señorío. En la Junta anual, respetando un antiguo ceremonial, se da asiento a los nuevos señores y damas hijosdalgo, tras haber demostrado su entronque con quien ya fue recibido en los seculares libros de becerro.


title: Señorío del Solar de Tejada

text: En enero de 2015, el Boletín Oficial del Estado, publicó la declaración del Señorío del Ilustre Solar de Tejada y su Junta de Caballeros y Damas Hijosdalgo como Bien de Interés Cultural de carácter inmaterial.


title: Pulpo a la gallega

text: El pulpo a la gallega (pulpo cocido con patatas y ajada) que no confundir su nombre con pulpo a la feria que es cocido solo y se sirve en una tabla de madera con aceite de oliva virgen extra pimentón picante y dulce. Es un plato tradicional de Galicia y básico en su gastronomía, aunque su consumo se ha generalizado por toda España. Se trata de un plato festivo elaborado con pulpo cocido entero (generalmente en ollas de cobre) que está presente en las fiestas, ferias y romerías de Galicia, El Bierzo, La Maragateria (León) y Sanabria ("pulpo a la sanabresa") (Zamora) de ahí su nombre ""á feira"". La cocción se realiza tradicionalmente por las "polbeiras" (palabra que designa a las pulperas en gallego), suele servirse en la actualidad frecuentemente como tapa.


title: Pulpo a la gallega

text: El popular pulpo "á feira", estandarte de la gastronomía gallega, es en realidad una receta de origen maragato. Cuando en España se descubrió que el pimentón servía para conservar la matanza, Galicia se revolucionó y durante los meses estivales había una caravana continua de recuas de arrieros maragatos que traían el milagroso conservante por la ruta de la plata desde la lejana Extremadura, y con él, otro preciado tesoro, el aceite de oliva.


title: Pulpo a la gallega

text: Los maragatos (de La Maragatería, provincia de León) adquirían casi de balde el pulpo seco que los gallegos despreciaban y en su deambular lo rehidrataban y mezclaban con el aceite de oliva y el pimentón extremeños con los que comerciaban. Tiempo después, los gallegos empezaron a apreciar el invento y lo incorporaron como condumio de sus fiestas, ferias y romerías, otorgándole la denominación de «polbo á feira» o pulpo á feira.


title: Pulpo a la gallega

text: El plato consiste en pulpo limpio de sus vísceras y que es cocido entero durante algún tiempo (preferiblemente en una olla de cobre) con el objeto de ablandar su carne, a veces es congelado unos días antes con el objeto de ablandar el nervio, otras es golpeado varias veces contra una superficie. Por regla general el "cocido" del pulpo se hace tres veces, es decir se introduce en agua hirviendo durante escasos segundos y se saca, así tres veces. A esta técnica se la denomina "asustar" y ayuda a que conserve su piel una vez que esté cocido. Luego se deja cocinar en el agua hirviendo durante una cantidad de tiempo determinada según el origen del pulpo y su peso.


title: Pulpo a la gallega

text: El pulpo bien cocido conserva todavía su piel, por esta razón se le deja reposar al aire un cuarto de hora antes de ser servido. La operación de cocido sobre ollas de cobre es tradicional que sea hecha por mujeres al aire libre y que en lengua gallega se denominan "polbeiras". En algunos pueblos se asigna un domingo de cada mes para las pulperas, sobre todo en la provincia de Orense, y ellas lo cocinan en la calle para la gente que quiera degustarlo. En la actualidad se suele congelar pues está más blando.


title: Pulpo a la gallega

text: Tras la cocción es cortado mediante unas tijeras en rodajas de un centímetro de grosor aproximadamente; es servido espolvoreado con pimentón en su superficie. En algunas ocasiones, también se acompaña de patatas cocidas con piel y presentadas enteras cortadas por la mitad (cachelo o cachelos en plural). En la comarca de Sanabria es tradicional servirlo acompañado de ajo. Es frecuente verlo servido caliente, recién hervido, puestas las rodajas sobre una tabla de madera mientras sobre el montón se le rocía con abundante aceite de oliva (mediante el empleo de una alcuza), pimentón, dulce o picante pero nunca ahumado, ya que desvirtúa el sabor del pulpo y se vierten algunos granos de sal gorda.


title: Pulpo a la gallega

text: Es frecuente que se sirva acompañado de diversos palillos para que los asistentes puedan asignarse las rodajas de pulpo y servirse de ellas a modo de tenedor. Suelen servirse con el pulpo diferentes vinos tintos.


title: Pulpo a la gallega

text: Es típico esta preparación en los días de Feria (junto con la empanada). Existen ferias señaladas como la de la Ascensión en Santiago de Compostela (La Coruña), las de Froilán en Lugo. Si la feria es de gran tamaño se suele empezar a cocer el día antes. Las pulperas -es tradicional que sean mujeres- suelen trasladarse con sus ollas de cobre y suelen colocarse en los laterales de la feria. Cada una de las pulperas introduce y saca el pulpo mediante un gancho de hierro. Es costumbre que se cuezan varios pulpos al mismo tiempo.


title: Pulpo a la gallega

text: En Carballino (Orense) desde 1962 todos los años el segundo domingo del mes de agosto se celebra la "Fiesta del pulpo", declarada de Interés Turístico Nacional; acuden a esta celebración entre 80.000 y 100.000 personas, y se consumen en un solo día alrededor de los 40.000 kg de pulpo a la gallega.


title: Pulpo a la gallega

text: Durante la celebración de la Fiesta del Pulpo de Carballino se elige al mejor pulpeiro de Galicia que en 2015 fue Francisco Gómez de Carballino


title: Municipio Chacao

text: Chacao es un municipio que pertenece al estado Miranda y también al Distrito Metropolitano de Caracas. Es el más pequeño de los 5 municipios que conforman el Área Metropolitana de Caracas. Su capital es el casco histórico de Chacao.


title: Municipio Chacao

text: Posee solo una parroquia de nombre homónimo (San José de Chacao). Hace frontera con los municipios Libertador al oeste, Baruta al sur, Sucre al este y con el estado La Guaira al norte.


title: Municipio Chacao

text: Lo que hoy es Municipio y Parroquia San José de Chacao fue un área de Haciendas y Ejidos Cercanos a Caracas, toda la Región Pertenecía a La Parroquia La Candelaria de Caracas hasta que el 30 de septiembre de 1769 toda la Región es segregada de la Parroquia La Candelaria (Caracas) pasando a ser autónoma de esta hasta el día de hoy.


title: Municipio Chacao

text: La muerte del Cacique Chacao, quien dio su vida en defensa del territorio de lo que hoy es Chacao, permite que los conquistadores españoles invadieran la zona en 1567. La fundación de la población de Chacao comienza con la inmigración de las víctimas del terremoto del 11 de junio de 1641, que deja a Caracas (ciudad vecina ubicada más al oeste) en ruinas, destruyendo sus infraestructura. El Conquistador español Diego de Losada, fundador de la ciudad de Caracas, incluye en su jurisdicción «el llano fértil de Chacao» que muchos visitantes, como el barón Alexander von Humboldt, lo consideraron como el sitio ideal para la conformación de la ciudad. Tras el terremoto de 1641 que destruyó gran parte de Caracas el gobernador Ruy de Fuenmayor trata de reconstruir la ciudad en el área de Chacao sin embargo el Obispo Mauro Tovar rechazó el proyecto; aun así muchos pobladores adoptaron Chacao como refugio por ser un territorio tranquilo, el cual incluso convirtieron en una zona productora de café. En particular en las fincas de La Floresta, Blandín y San Felipe ya desde 1755 existen datos de la salida de más de cien libras de café del puerto de La Guaira con destino a Cádiz. Ante las epidemias y las calamidades reiteradas que golpearon a Caracas, el administrador colonial español José Solano y Bote comienza en el año 1764 a transferir parte de la población de Caracas a Chacao. Fundó la población de Chacao, hoy parte del área metropolitana de Caracas, en abril de 1768, con la intención de poblar el sitio y defender a sus pobladores e indígenas. Solano impartió justicia y por ello tuvo fama de ser un gobernante muy justo y respetado durante el periodo colonial venezolano. El 15 de abril de 1769, los pobladores de Chacao levantan su voz para pedir la creación de una parroquia eclesiástica independiente a la de La Candelaria, lo cual fue concedido por decreto publicado el 30 de septiembre de ese año, siendo los límites los mismos que en la actualidad.


title: Municipio Chacao

text: En la Venezuela ya republicana e independiente, el gobierno del general Juan Crisóstomo Falcón reorganizó el estado de Caracas, denominándolo Distrito Federal. Este distrito fue constituido por 3 departamentos, entre estos Libertador, dentro del cual incluye a Chacao como parroquia civil. El general Antonio Guzmán Blanco, por decreto del 26 de noviembre de 1880, declara a Chacao como «municipio foráneo» adscrito al Distrito Urbaneja del estado Bolívar. Posteriormente, el 22 de septiembre de 1881, el Distrito Urbaneja es renombrado como Distrito Sucre del estado Miranda, junto a Baruta, el Hatillo y Petare, teniendo a este último como cabecera municipal.


title: Municipio Chacao

text: Con la entrada en vigencia de la reforma de la Ley Orgánica de Régimen Municipal del 15 de junio de 1989, la figura del Distrito Sucre desaparece, naciendo el Municipio Sucre actual, el cual es desmembrado de su parte occidental, creándose así tres nuevos municipios foráneos: Baruta, El Hatillo y Chacao. El 13 de noviembre de 1991, por petición de una reunión promocional, la autonomía le fue concedida al municipio Chacao y la asamblea legislativa del estado Miranda promulgó la ley de creación del municipio de Chacao, publicada en la Gaceta Oficial del estado Miranda el 17 de enero de 1992.


title: Municipio Chacao

text: En diciembre de 1992 se celebraron las primeras elecciones directas para escoger las autoridades del municipio Chacao como ente autónomo, saliendo vencedora para la alcaldía la ex-miss Universo Irene Sáez, toma posesión el 4 de enero de 1993, siendo elegido además el primer concejo municipal integrado entre otros por Ivonne Attas (quien más tarde se postularía como alcaldesa del Municipio Baruta). En 1998, Sáez renuncia a su cargo (siendo sustituida por Cornelio Popesco) para postularse como candidata a la presidencia de la República y en las elecciones regionales del 8 de noviembre de 1998 resulta elegido Leopoldo López Mendoza, por el partido político Primero Justicia, el cual fue reelegido en los comicios de 2004 por un nuevo periodo de 4 años. En noviembre de 2008 es electo Emilio Graterón, abogado, candidato independiente. Desde diciembre de 2013, Ramón Muchacho, también perteneciente a Primero Justicia, fue la nueva máxima autoridad del municipio Chacao, luego de ser el vencedor de las elecciones de alcalde 2013, y previamente haber sido ganador de las elecciones primarias de la Mesa de la Unidad Democrática (MUD).


title: Municipio Chacao

text: En 2017 el municipio es protagonista de fuertes protestas y manifestaciones en contra del gobierno de Nicolás Maduro. Para el 8 de agosto, en horas de la madrugada, el alcalde del municipio Chacao, Ramón Muchacho, es sancionado por la Sala Constitucional del TSJ a 15 meses de prisión. .<ref>


title: Pueblo danés

text: Los daneses actuales descienden de una antigua tribu norte-germánica originaria de Escania y de las islas danesas, a la que por ejemplo pertenecía "Beowulf". La actual población de Jutlandia desciende de los jutos y sus tribus ancestrales, incluyendo los cimbrios, quienes residieron en Jutlandia.


title: Pueblo danés

text: Los daneses no fueron mencionados por Tácito, quien en su famosa obra "Germania" nombra a los gautas.


title: Pueblo danés

text: Jordanes mantiene que los daneses provienen del mismo origen que los suecos y que expulsaron a los hérulos para tomar sus tierras.


title: Pueblo danés

text: Si la información de Jordanes es correcta, es posible que su primera aparición fuera en algún momento entre los siglos II y III a. C.


title: Pueblo danés

text: Uno de los que se incluye en las "Crónicas de Lejre" cuenta que un gobernante de Selandia llamado Danus lideró un ejército y salvó a su pueblo de una invasión por parte del emperador romano César Augusto.


title: Pueblo danés

text: Los jutos, la gente de Fionia y las provincias de Escania le aceptaron como rey, lo que resultó en la expansión de Dinamarca como país y que la población pasase a ser conocida como daneses. Dan y otros antiguos reyes de los daneses aparecen en distintas sagas nórdicas.


title: Pueblo danés

text: Al menos cinco millones de personas pertenecientes a la etnia danesa viven en Dinamarca en la actualidad. Una minoría de aproximadamente 50.000 daneses vive en Schleswig en Alemania, un antiguo territorio de Dinamarca, formando alrededor del 10% de la población. En Dinamarca este último grupo es conocido como "De danske syd for grænsen" (literalmente: los daneses del sur de la frontera) o "sydslesvigere".


title: Arte en Honduras

text: El Arte ha sido una faceta que ha existido con la presencia misma del ser humano en nuestro territorio, lo cual podemos ubicar con la llegada de migraciones de grupos humanos ,cazadores y recolectores que llegaron al istmo a finales de la última era del hielo, evidencia de la presencia del ser humano tenemos en la región de La Esperanza en el departamento de Intibucá, La Cueva del Gigante en La Paz, las Pisadas del Diablo en Talanga en el departamento de Francisco Morazán.


title: Arte en Honduras

text: Estos grupos humanos se asentaron y formaron zonas culturales, siendo al momento de la llegada del europeo a finales del , son dos las zonas o regiones geográfico culturales que tuvieron la mayor influencia en lo que es el actual territorio del país y casi diferenciadas dentro del territorio nacional por la GDTH (Gran Depresión Transversal de Honduras) las cuales podemos señalar a grandes rasgos como:


title: Arte en Honduras

text: Con la llegada del Colonizador, como parte del triángulo del comercio, se introdujo esclavos desde el África y con la llegada en el año de 1797 de los Garífunas se completa el triángulo del Mestizaje Bio Socio Cultural de la época colonial que caracterizan las raíces de nuestra población (Indígena, Afroamericanos y Europeos).


title: Arte en Honduras

text: La historia del arte centroamericana y de la actual república de Honduras, cuenta como división tradicional las siguientes épocas;


title: Arte en Honduras

text: pre hispánica, la colonial, independencia (épocas contemporánea y reciente), con representantes en todas las formas de expresión de las artes conocidas.


title: Arte en Honduras

text: Entre algunas de las expresiones del arte en Honduras de acuerdo a las épocas antes señaladas se destacan las siguientes:


title: Arte en Honduras

text: Durante tres milenios antes de los territorios de la actual Honduras florecieron muchas culturas, a grandes rasgos herederas de la influencia de la región cultural Mesoamericana y de la Región Cultural Circuncaribe. La primera región cultural fundamento sus expresiones culturales en el cultivo del maíz mientras la segunda región cultural precolombina fundamento sus expresiones culturales en la recolección de frutos, la caza y la pesca, entre ellas la civilización maya, expresiones de esta civilización lo encontramos en los vestigios o evidencias de los Centros Ceremoniales que han llegado hasta nuestros días como es el caso de Copán, el Puente, Los Naranjos entre otros grupos precolombinos y hoy etnias vivas son los Tolupanes, Chortíes, Lencas, Tawahkas, entre otros, estas culturas desarrollaron diversas formas de expresión artística, las cuales aún siguen descubriéndose y planteándose los paradigmas existentes sobre ellas a partir de los recientes descubrimientos dados en las Cuevas de Talgua o en la mítica «Ciudad Blanca».


title: Arte en Honduras

text: Dichos pueblos desarrollaron de maneras muy diversas y variadas las artes, entre ellas la arquitectura, las pinturas rupestres, la cerámica, escultura, música entre otras, además de diversas ciencias como biología, botánica, química, medicina, matemáticas y astronomía. Varias de estas obras se pueden observar en los diferentes museos que existen en el país, resaltan la Galería Nacional de Arte o en el Museo de la Identidad Nacional.


title: Arte en Honduras

text: El contacto dado con la llegada del colonizador europeo implicó una serie de transformaciones radicales en la vida de los pobladores nativos del continente y de la región que conforma la actual Honduras, pues la llegada del conquistador dio un vuelco vertiginoso ante la imposición de los patrones socio culturales del español y de la cultura cristiano occidental que se impuso durante los siglos venideros.


title: Arte en Honduras

text: Junto con el etnocidio cultural físico de las poblaciones nativas en especial la Lenca, Tolupan, y Maya, se dio a la par un proceso de mestizaje que ha marcado el perfil del poblador de Honduras, que aún hoy día nos sigue afectando en todos los ámbitos de la identidad cultural. Durante la colonización española florecieron nuevas artes y técnicas en el país, traídas por el europeo colonizador e impuestas en las formas y estilos de cosmogonía indígena que sufre la imposición colonial y la rediseña en el mestizaje resultante, así en este contexto del proceso de acumulación originario de capital se climatizan el estilo Barroco y Rococó muchas de estas obras se encuentran preservadas en la Galería Nacional de Arte, Colegio Tridentino de Comayagua, El museo de Arte de la Catedral de Tegucigalpa, y el Museo de la identidad nacional. La mayoría de las obras artísticas del periodo colonial son de carácter religioso o arte sacro. Entre sus mejores exponentes están los retablos de las iglesias coloniales y las pinturas religiosas realizadas en suelo hondureño entre los siglos XVI y XVIII tanto por artistas indígenas como españoles. Aunque también cabe remarcar que muchas de estas obras también fueron traídas desde la metrópoli, España, como los retablos hechos por Francisco de Ocampo en Comayagua.


title: Arte en Honduras

text: Durante la colonización española también florecieron nuevas artes y técnicas artísticas en el país, muchas de estas obras se encuentran preservadas en la Galería Nacional de Arte. Durante este periodo destacan artistas como el pintor profesional José Miguel Gómez, los pintores mestizos Zepeda y Villafranca. La literatura también empezó a ser influenciada por el folklore español mue se funcionó con los mitos o cuentos indígenas. Dos escritores coloniales son Francisco Carrasco de Saz y Antonio de Paz y Salgado. La influencia española y de los virreinatos también se refleja en las decoraciones ornamentales de los edificios como casas y palacios más antiguos de las ciudades principales de Honduras.


title: Arte en Honduras

text: La pintura en el territorio de la actual Honduras existe desde tiempos precolombinos, lo cual se encuentra aún en pleno proceso de descubrimiento pues no ha existido los recursos y voluntades necesarias para encontrar estas raíces de la cultura precolombina en Honduras como lo demuestran los recientes procesos de investigación de la Ciudad Blanca en la región de la Mosquitia en el oriente del país.


title: Arte en Honduras

text: Con la llegada del europeo colonizador se dan diversas técnicas que se introdujeron durante la colonización española y que sufrieron modificaciones como efecto del mestizaje que luego de la independencia se ahondan aún más por factores endógenos y exógenos como efecto de las transformaciones vigentes en dicha coyuntura.


title: Arte en Honduras

text: Los pintores más destacados que ha tenido Honduras son José Antonio Velásquez y Carlos Garay., el pintor Velásquez, fue reconocido como el primer pintor primitivista de América. Expuso sus obras en EE. UU. y América Latina, así como en un buen número de países de Europa y Asia. Resaltan durante el período de consolidación del Estado de Honduras pintores como Pablo Zelaya Sierra hasta Arturo López Rodezno.


title: Arte en Honduras

text: También, en 1940 fue fundada la Escuela Nacional de Bellas Artes, situada en Comayagüela, D.C. con el fin de enriquecer los conocimientos de los futuros pintores de Honduras.


title: Arte en Honduras

text: La arquitectura se ha desarrollado desde tiempos precolombinos en Honduras resalta la civilización maya, varias de estas obras se encuentran en la ciudad de Copán, El Puente, Yarumela, y Los Naranjos para sólo mencionar tres centros ceremoniales poblacionales de la civilización en mención aún continúan descubriéndose magnas obras de las poblaciones nativas como en el caso de "Ciudad Blanca". – En la época colonial resalta en el campo de la arquitectura la dirigida al campo militar de defensa como ser las Fortalezas del Castillo de San Fernando en la bahía de Omoa y la fortaleza de Santa Bárbara en Trujillo en el departamento de Colón; en el caso de la arquitectura civil los puentes en las ciudades de Tegucigalpa y Comayagüela como el Puente Mallol y en diversas localidades del país de gran relevancia en nuestra historia colonial las cuales reconoceremos por sus magníficos templos en Guarita.


title: Arte en Honduras

text: Otros templos de gran belleza son los de la capital de la provincia Gracias del departamento de Lempira y en Comayagua con sus más de veinte templos entre ellos destacando los edificios de, la Catedral de la inmaculada concepción, la iglesia de san Francisco y la Caxa real. En Tegucigalpa con sus representaciones de corte barroco americano en el Templo más antiguo de esta ciudad, es el convento de “San Francisco” edificado en el , la iglesia de los Dolores del , y la Catedral “San Miguel Arcángel” de estilo Barroco americano.


title: Arte en Honduras

text: Otros edificios que han destacado en la capital son el Palacio nacional o también conocida como "antigua casa presidencial" construida en 1916 con una arquitectura neomedieval similar aún castillo, y el palacio de las telecomunicaciones.


title: Arte en Honduras

text: Nació en Comayagüela, Francisco Morazán, Honduras, en 1972. Artista plástico de la generación de los 90 del siglo veinte, que incluye los artistas Bayardo Blandino , Rossel Barralaga, Dylber Padilla, César Manzanares, Darío Rivera, Adonay Navarro , Miguel Romero y Jacob Grádiz.


title: Arte en Honduras

text: Antes de ingresar a la Escuela Nacional de Bellas Artes de Comayagüela en 1988, Galo fue estudiante del pintor Rony Castillo en los cursos libres de la misma institución, quien lo preparó para desarrollar nuevos proyectos visuales. De hecho, en 1986 participó en Décima Séptima Exposición Internacional de Arte Infantil, en Tokio, Japón, donde obtuvo el segundo lugar.


title: Arte en Honduras

text: Como estudiante de la escuela tuvo la oportunidad de formarse con artistas importantes de Honduras, como el escultor Obed Valladares, quien en la época fue reconocido como un escultor centroamericano, antes de fallecer en 1994.


title: Arte en Honduras

text: En 1990 se cumplieron 50 años de la escuela de Comayagüela, donde se incluyó como parte del programa de celebración un concurso de artes plásticas, donde Alex Galo obtuvo un segundo lugar en escultura.


title: Arte en Honduras

text: A su egreso de la escuela mencionada, en 1990, Galo sería el asistente del escultor Valladares en el taller Buonarroti, apoyándolo en el producción de monumentos para el espacio público de Centroamérica. Del maestro Valladares aprendió variadas técnicas de modelación, talla y fundición.