title: Luis Antonio de Francia

text: El 16 de septiembre de 1824, al ascender su padre al trono como Carlos X, se convirtió en delfín de Francia, y por tanto heredero de la corona. El 30 de julio de 1830, en el ámbito de la Revolución de julio, Carlos X fue depuesto. El 2 de agosto de 1830, Carlos abdicó en Rambouillet sus derechos en favor de su nieto el duque de Burdeos, Enrique de Artois; minutos más tarde, Luis Antonio también renunció sus derechos en favor de dicho duque. Esto provocó la división en los monárquicos legitimistas entre los que consideraban dicha abdicación como nula ("carlistas") y por tanto Carlos X continuaría siendo el rey "legítimo"; y los que la consideraban válida ("enriquistas"), y por tanto, su nieto Enrique sería el rey "legítimo".


title: Luis Antonio de Francia

text: La familia real hubo de marchar al exilio mientras el duque de Orleans y lugarteniente general del Reino fue elegido por las Cámaras y proclamado rey de los franceses como Luis Felipe I.


title: Luis Antonio de Francia

text: Al morir su padre Carlos X en Praga en 1836, una parte de los legitimistas le consideraron como nuevo rey con el nombre de Luis XIX, por considerar inválidas las abdicaciones de 1830. A pesar de adoptar la jefatura de la Casa real y la titularidad de rey, se mantuvo apartado de la política y empleó el título de conde de Marnes.


title: Luis Antonio de Francia

text: Murió en el exilio en 1844. Está enterrado en la cripta de la iglesia del monasterio franciscano de Kostanjevica (Nova Gorica, Eslovenia).


title: Aimee Lou Wood

text: Aimee Lou Wood (Stockport, Inglaterra; 3 de febrero de 1995) es una actriz británica, conocida por su papel como Aimee Gibbs en la serie de Netflix "Sex Education", la cual significa su debut como actriz.


title: Aimee Lou Wood

text: Aimee Lou Wood estudió en la Royal Academy of Dramatic Art (RADA) (en español: "Real Academia de Arte Dramático"), donde se graduó en 2017, obteniendo un grado en interpretación. En 2019, participó en numerosas obras, realizando el papel de Margaret en "Scuttlers", dirigido por Hannah Eidinow; Goody en "Vinegar Tom", dirigido por Cressida Brown; Jess en "Hen", dirigido por James Larkin; y Yulia en "Summerfolk", dirigido por Deborah Paige.


title: Aimee Lou Wood

text: En 2019, hizo su debut en pantalla como Aimee Gibbs, personaje principal en la serie de Netflix Sex Education, junto a Emma Mackey, Asa Butterfield, Ncuti Gatwa, Connor Swindells y Gillian Anderson. Wood realizó la audición originalmente para el personaje de 'Lily' (interpretado por Tanya Reynolds), pero finalmente fue seleccionada para interpretar a Aimee Gibbs.


title: Aimee Lou Wood

text: En enero de 2019, se confirmó que Aimee Lou Wood y Connor Swindells, su compañero en "Sex Education", son pareja.


title: Álex Gadea

text: Alejandro Gadea García-Rojo (Alcira, Valencia, 22 de julio de 1983), más conocido como Álex Gadea, es un actor español.


title: Álex Gadea

text: Alejandro Gadea García-Rojo nació en Valencia el 22 de julio de 1983, aunque es natural de Alcira, capital de la Ribera Alta en la que vivió con su familia hasta los 18 años. Fue precisamente en el IES José María Parra de Alzira donde tuvo su primera toma de contacto con el teatro cuando cursaba la secundaria con 16 años. Con 18 años se trasladó a Madrid para continuar con su formación de Arte Dramático previo paso de un año por la ESAC de Valencia.


title: Álex Gadea

text: Empezó a trabajar al poco de salir de la escuela haciendo teatro en salas off e incursiones en TV , spots publicitarios ( Skoda, Coca Cola), personajes episódicos "El comisario", "Cazadores de hombres", La Lola "Hospital Central" y su primer protagonista en tv, " Adrenalina" una tv movie coproducción de RTEV Y Tv3 (2007).


title: Álex Gadea

text: En 2009 protagoniza en la televisión valenciana la serie "L'Alqueria Blanca" (Canal Nou), una de las series autonómicas con más éxito en los últimos años, donde interpretó al personaje Diego Sanchis. Trabajo que le otorgó el Premio Berlanga (Actor Revelación) en el año 2010.


title: Álex Gadea

text: Pero no fue hasta 2011 cuando le llegó el reconocimiento popular a nivel nacional con su papel también protagonista, "Tristán Castro Montenegro", en "El secreto de Puente Viejo" (Antena 3).


title: Álex Gadea

text: En agosto de 2013 se confirma su marcha de "El secreto de Puente Viejo" tras más de dos años y medio de grabación y comienza la gira nacional con la obra de teatro "Los justos", de Albert Camus.


title: Álex Gadea

text: En 2014 fichó por la serie "Ciega a citas" (Cuatro), donde interpretó el papel del periodista Sergio Feo.


title: Álex Gadea

text: En 2015, se estrena la serie de Bambú "Seis hermanas", de La1, donde interpreta el papel del doctor Cristóbal Loygorri.


title: Álex Gadea

text: En abril de 2017, Álex empieza un nuevo proyecto de teatro,en el papel de Christian de Neuvillette, en "Cyrano de Bergerac", de Edmond Rostand.


title: Álex Gadea

text: Simultáneamente con la gira teatral, Álex se unió al elenco de la serie de Antena 3, "Tiempos de guerra", establecido en Marruecos durante la guerra colonial. En la ficción, el actor dará vida a Andrés, un oficial del ejército español, que abandona Madrid, para combatir en el norte de África.


title: Álex Gadea

text: En junio de 2018 el actor alzireño repite camino profesional con Bambú Producciones, en esta ocasión con "Instinto", un thriller erótico. Es la primera ficción de la productora para la plataforma Movistar. La ficción la protagoniza Mario Casas consta de una temporada de ocho capítulos. En septiembre del mismo año la Cadena Ser anuncia que ha fichado por "Toy Boy" la nueva serie de Antena 3. En está ficción de Plano a Plano el actor da vida al personaje de Mateo Medina.


title: Álex Gadea

text: El cuatro de octubre del 2019 estrena la función teatral Mariana Pineda, obra del autor granadino Federico García Lorca. Dirigida por Javier Hernández Simón y protagonizada por la actriz Laia Marull. Aquí interpreta al personaje de Pedro de Sotomayor. La función goza de una extensa gira con más de setenta representaciones y se representa en el Teatro Español de Madrid, en enero del 2021. Durante este periodo protagoniza también Historias de Alcafrán, una comedia rural emitida en RTVE en el otoño del 2020 y llevada a cabo por Nueva Línea Producciones.


title: Álex Gadea

text: En 2021 vuelve la popular ficción autonómica L'Alqueria Blanca y con ella Álex retoma su papel de Diego Sanchís.


title: Álex Gadea

text: Álex Gadea colabora desde 2008 con Intermon Oxfam con la que ha realzado diversas campañas. También lo hemos podido ver apoyando diversas causas como " Save The Artic" visitando la Casa Ronald Mcdonald o la fundación el "Arca de Noe" con la campaña "Hoy adoptas tú".


title: Álex Gadea

text: En diciembre de 2013 el actor valenciano participa en el cartel oficial de un evento benéfico organizado por A.U.P.A, una asociación sin ánimo de lucro dedicada al cuidado de canes abandonados y a promover su adopción.


title: Álex Gadea

text: Estudió en la Escuela del Actor de Valencia para más tarde continuar sus estudios en la Escuela de Arte Dramático de Cristina Rota.


title: Meagan Good

text: Meagan Monique Good (Panorama City, Los Ángeles, California; 8 de agosto de 1981) es una actriz y productora de cine estadounidense de ascendencia puertorriqueña y africana.


title: Meagan Good

text: Good nació en Panorama City (Los Ángeles) el 8 de agosto de 1981. Su madre, Tyra Wardlow-Doyle, trabajó como administradora, y su padre, Leondis "Leon" Good, es agente de policía. Según Good, su abuela materna es judía y de ascendencia africana. Good se graduó en Canyon Country, California, con sus tres hermanos. Comenzó su carrera como actriz a la edad de cuatro años. En las primeras etapas de su carrera, Good comenzó haciendo trabajos como extra en programas de televisión como "Doogie Howser", "MD" y "Amen". Cuando tenía trece años, Good hizo su debut cinematográfico, en 1995 en la película "Friday". Empezó a ganar reconocimiento por su papel de adolescente y fue nominada a dos premios.


title: Meagan Good

text: A principios de abril de 2012, Good se comprometió con su novio DeVon Franklin, con el que empezó a salir en 2011. Se casaron el 16 de junio de 2012 en Malibú. En diciembre de 2021 anunciaron su divorcio, y se finalizó 6 meses después.


title: Máquina de Rube Goldberg

text: Una máquina de Rube Goldberg es un aparato excesivamente sofisticado que realiza una tarea muy simple de una manera deliberadamente indirecta y elaborada, normalmente haciendo uso de una reacción en cadena. Primero apareció en el "Webster's Third New International Dictionary", definida como: «llevar a cabo algo, de una manera redundante extremadamente compleja, que real o aparentemente podría ser hecho de una manera simple». La expresión se ha fechado como originada en Estados Unidos alrededor de 1930, para describir las ilustraciones de "absurdas máquinas conectadas" de Rube Goldberg. Desde entonces, el significado de la expresión se ha ampliado para denotar cualquier forma de sistema excesivamente confuso o complicado. Por ejemplo, en títulos de noticias recientes se incluyen: «¿Es el representante Bill Thomas el Rube Goldberg de la reforma legislativa?», y «El "Seguro" de retiro como una máquina de Rube Goldberg».


title: Máquina de Rube Goldberg

text: Una máquina de Rube Goldberg es cualquier aparato muy complejo que realiza una tarea muy simple de una manera muy indirecta y retorcida. Rube ideó y dibujó varios de estos patafísicos dispositivos. Los mejores ejemplos de sus máquinas tienen un factor de anticipación. El hecho de que algo tan absurdo esté sucediendo solamente puede ser superado por el hecho de que suceda de una manera incierta. Una máquina de Rube Goldberg tiene generalmente por lo menos siete pasos.


title: Máquina de Rube Goldberg

text: El término también se aplica como clasificación para aparatos o software generalmente más complicados de lo necesario. Apareció por primera vez en el "Webster's Third New International Dictionary" con la definición «lograr por rodeos extremadamente complejos lo que real o aparentemente podría hacerse de manera simple».


title: Máquina de Rube Goldberg

text: A principios de 1987, la Universidad de Purdue en Indiana comenzó la competición nacional anual del Concurso de Máquinas de Rube Goldberg, organizado por el capítulo Phi de Theta Tau, la Fraternidad Profesional de Ingeniería Nacional.


title: Máquina de Rube Goldberg

text: El concurso es patrocinado por la Fundación Educativa Theta Tau. Como características muestra a los equipos de los colegios y universidades de EE. UU. construyendo máquinas inspiradas por la historieta de Rube Goldberg. La sentencia es basada en la capacidad de la máquina de terminar las tareas especificadas por el desafío de usar tantos pasos como sea posible sin una sola falta, mientras que hace que las máquinas mismas entren en ciertos temas.


title: Norma Oficial Mexicana

text: El término Norma Oficial Mexicana (NOM) se aplica a cada una de las regulaciones cuyo principal objetivo es el fomento de la calidad para el desarrollo económico. Se consideran reglamentos técnicos de observancia obligatoria y son expedidas por las dependencias normalizadoras de México a través de los Comités Consultivos Nacionales de Normalización que tienen su fundamento en la Ley de Infraestructura de la Calidad (LIC).


title: Norma Oficial Mexicana

text: Las Normas Oficiales Mexicanas establecen reglas, especificaciones, atributos, directrices, características o prescripciones aplicables a un producto, proceso, instalación, sistema, actividad, servicio o método de producción u operación, así como aquellas relativas a la terminología, la simbología, el embalaje, el marcado o el etiquetado y las que se refieran a su cumplimiento o aplicación.


title: Norma Oficial Mexicana

text: Los productos y servicios que cumplan con las Normas Oficiales Mexicanas pueden hacer uso de la Contraseña Oficial o sello NOM, regulado mediante la Norma Oficial Mexicana NOM-106-SCFI-2017.


title: Norma Oficial Mexicana

text: En México, las Normas Oficiales Mexicanas son expedidas por las secretarías de Estado, que conforme a sus ordenamientos jurídicos pueden expedirlas y vigilarlas. Actualmente, las dependencias de la Administración Pública Federal de México que pueden expedir las Normas Oficiales Mexicanas son:


title: Norma Oficial Mexicana

text: Las Normas Oficiales Mexicanas son elaboradas con el objeto de preservar un objetivo legítimo para el país, en particular para: las personas, la fauna animal o vegetal, la salud y la conservación ambiental entre otros.


title: Norma Oficial Mexicana

text: Antes estos objetivos se encontraban regulados en la Ley Federal sobre Metrología y Normalización de México (ver art. 40) , pero fue abrogada el 1 de julio del 2020 por la Ley de Infraestructura de la Calidad


title: Norma Oficial Mexicana

text: El listado de las Normas Oficiales Mexicanas puede ser consultado en la página del Sistema Integral de Normalización y Evaluación de la Conformidad (SINEC) de la Secretaría de Economía.


title: Álgebra relacional

text: En la teoría de bases de datos, el álgebra relacional es una teoría que utiliza estructuras algebraicas con una semántica bien fundamentada para modelar datos y definir consultas sobre ellos. La teoría fue presentada por Edgar F. Codd.


title: Álgebra relacional

text: La principal aplicación del álgebra relacional es proporcionar una base teórica para las bases de datos relacionales, en particular los lenguajes de consulta para dichas bases de datos, entre los que destaca SQL. Las bases de datos relacionales almacenan datos tabulares representados como relaciones. Las consultas sobre bases de datos relacionales a menudo también devuelven datos tabulares representados como relaciones.


title: Álgebra relacional

text: El propósito principal del álgebra relacional es definir operadores que transformen una o más relaciones de entrada en una relación de salida. Dado que estos operadores aceptan relaciones como entrada y producen relaciones como salida, pueden combinarse y usarse para expresar consultas potencialmente complejas que transforman potencialmente muchas relaciones de entrada (cuyos datos se almacenan en la base de datos) en una sola relación de salida (los resultados de la consulta) .


title: Álgebra relacional

text: Describe el aspecto de la manipulación de datos. Estas operaciones se usan como una representación intermedia de una consulta a una base de datos y, debido a sus propiedades algebraicas, se usa para para obtener una versión mejor y más eficiente de dicha consulta.


title: Álgebra relacional

text: Una tupla se define como una función finita que asocia unívocamente los nombres de los campos de una relación con los valores de una instanciación de la misma. En términos simples, es una fila de una tabla relacional.


title: Álgebra relacional

text: Una unión es compatible entre dos relaciones R, S, si ellas poseen el mismo "grado" y el "dominio" del i-ésimo elemento de la relación R es el mismo que el i-ésimo elemento de la relación S.


title: Álgebra relacional

text: σ y Π son operadores unarios, el resto de los operadores son binarios. Las operaciones básicas del álgebra relacional son:


title: Álgebra relacional

text: Permite seleccionar un subconjunto de tuplas de una relación (R), todas aquellas que cumplan la(s) condición(es) P, esto es:


title: Álgebra relacional

text: Una condición puede ser una combinación booleana, donde se pueden usar operadores como: formula_3 , formula_4, combinándolos con operadores formula_5.


title: Álgebra relacional

text: Permite extraer columnas (atributos) de una relación, dando como resultado un "subconjunto vertical" de atributos de la relación, esto es:


title: Álgebra relacional

text: Selecciona los atributos Apellido, Semestre y NumeroControl de la relación Alumnos, mostrados como un subconjunto de la relación Alumnos.


title: Álgebra relacional

text: y entrega una relación, cuyo "esquema" corresponde a una combinación de todas las tuplas de R con cada una de las tuplas de S, y sus atributos corresponden a los de R seguidos por los de S.


title: Álgebra relacional

text: Muestra una nueva relación, cuyo esquema contiene cada una de las tuplas de la relación Alumnos junto con las tuplas de la relación Maestros, mostrando primero los atributos de la relación Alumnos seguidos por las tuplas de la relación Maestros.


title: Álgebra relacional

text: Estas operaciones son fundamentales en el sentido en que (1) todas las demás operaciones pueden ser expresadas como una combinación de éstas y (2) ninguna de estas operaciones pueden ser omitidas sin que con ello se pierda información.


title: Álgebra relacional

text: La intersección, como en Teoría de conjuntos, corresponde al conjunto de todas las tuplas que están en R y en S, siendo R y S "uniones compatibles".


title: Álgebra relacional

text: La operación unión natural en el álgebra relacional es la que permite reconstruir las tablas originales previas al proceso de normalización. Consiste en combinar las proyección, selección y producto cartesiano en una sola operación, donde la condición formula_14 es la igualdad Clave Primaria = Clave Externa (o Foránea), y la proyección elimina la columna duplicada (clave externa).


title: Álgebra relacional

text: Supongamos que tenemos dos relaciones A("x, y") y B("y") donde el dominio de "y" en A y B, es el mismo.


title: Álgebra relacional

text: El operador división A / B retorna todos los valores de "x" tales que para todo valor "y" en B existe una tupla formula_19 en A.


title: Álgebra relacional

text: Permite agrupar conjuntos de valores en función de un campo determinado y hacer operaciones con otros campos.


title: Álgebra relacional

text: Primero, realizaremos una combinación entre alumnos y apoderados (pues necesitamos saber a que alumno le corresponde tal apoderado). La combinación realizará un producto cartesiano, es decir, para cada tupla de alumnos (todas las filas de "alumnos") hará una mezcla con cada una tupla de apoderados y seleccionará aquellas nuevas tuplas en que alumnos.id sea igual a apoderados.id_alumno, esto es:


title: Álgebra relacional

text: Ahora, aquí debemos mostrar solo el nombre del alumno y el nombre del apoderado, esto lo hacemos con un Proyect "o Proyección", donde la tabla final sería:


title: Álgebra relacional

text: Se lee: Proyecta los nombre de alumnos y nombre de apoderados de los alumnos cuyo ID sea el mismo que el ID_ALUMNO de los apoderados.


title: Álgebra relacional

text: Comenzaremos con una combinación entre los inscritos y los cursos para obtener el nombre de los cursos:


title: Álgebra relacional

text: Como podemos observar, la combinación solo nos entrega las combinaciones entre "Inscritos" y "Cursos" en que "COD" sea igual entre los inscritos y el curso correspondiente.


title: Álgebra relacional

text: Ahora necesitamos los nombres de los alumnos inscritos. Al resultado anterior ("Resultado 1") aplicaremos una nueva combinación comparando los "ID" de los alumnos para colocar el nombre adecuado con el estudiante adecuado:


title: The Twilight Zone (serie de televisión de 2019)

text: The Twilight Zone es una serie de televisión web de drama antológico estadounidense, basada en la serie de televisión de 1959 del mismo nombre creada por Rod Serling, que se estrenó el 1 de abril de 2019 en CBS All Access. La segunda temporada se estrenó el 25 de junio de 2020.


text: El 19 de diciembre de 2012, se anunció que Bryan Singer había finalizado un acuerdo para desarrollar, ser productor ejecutivo y potencialmente dirigir un tercer resurgimiento de "The Twilight Zone" para CBS Television Studios. Además, en el momento del anuncio, la producción aún tenía que contratar a un guionista, venderlo a otras cadenas y todavía estaba finalizando un acuerdo con la propiedad de Serling. El 7 de marzo de 2013, se informó que un guionista estaba en negociaciones para unirse a la serie. En 2016, Simon Kinberg y Craig Sweeny se habían unido a la producción y CBS estaba sopesando si vender el proyecto a otras cadenas o servicios de transmisión o colocarlo en su propio CBS All Access. Kinberg finalmente abandonó el proyecto para escribir y dirigir la película "Dark Phoenix," Singer y Sweeny pronto también se retiraron.


text: El 2 de noviembre de 2017, se anunció que CBS estaba reiniciando la serie en su servicio de transmisión, CBS All Access. Además, se informó que Jordan Peele estaba en conversaciones para producir la serie como productor ejecutivo y que Marco Ramírez estaba en conversaciones para servir como showrunner. El 6 de diciembre de 2017, se anunció que CBS produciría la serie. Peele y Ramírez fueron confirmados para ser productores ejecutivos junto a Simon Kinberg, Win Rosenfeld, Audrey Chon, Carol Serling y Rick Berg. También se esperaba que Peele, Ramírez y Kinberg colaboraran juntos en el primer episodio de la serie.


text: El 6 de agosto de 2018, se confirmó que la primera temporada constaría de diez episodios. Además, se informó que la serie había establecido una sala de escritores y completado conceptos, esquemas y guiones para la primera temporada en varias etapas de desarrollo. No se esperaba que la serie tuviera un showrunner formal, pero el director Greg Yaitanes estaba a cargo de supervisar la continuidad entre los episodios. El 20 de septiembre de 2018, se anunció que, además de ser productor ejecutivo, Peele serviría como narrador y presentador de la serie. El 2 de octubre de 2018, se anunció a través de un video promocional de la serie que Gerard McMurray estaba dirigiendo un episodio con Mathias Herndl como su director de fotografía. El 15 de noviembre de 2018, se informó que Alex Rubens escribiría un episodio de la serie.


text: El 30 de enero de 2019, se anunció durante la gira de prensa anual de invierno de Television Critics Association que la serie se estrenaría el 1 de abril de 2019.


text: En octubre de 2018, se anunció que Sanaa Lathan y Adam Scott habían sido elegidos en papeles de estrellas invitadas. Se esperaba que Lathan apareciera en un episodio titulado «Rewind» y Scott en un episodio titulado «Nightmare at 30,000 Feet», una nueva versión del episodio homónimo original de la serie . El 15 de noviembre de 2018, se informó que Kumail Nanjiani había sido elegido para un papel de invitado. En diciembre de 2018, se anunció que John Cho, Allison Tolman, Jacob Tremblay, Erica Tremblay, Steven Yeun, y Greg Kinnear aparecería en papeles de invitados. Cho, Tolman, y los Tremblays aparecerán en un episodio titulado «The Wunderkind» y Yeun y Kinnear en un episodio titulado «The Traveler». El 14 de enero de 2019, se informó que DeWanda Wise, Jessica Williams, Lucinda Dryzek, Jefferson White, y Jonathan Whitesell habían sido elegidos como invitados en un episodio.


text: La fotografía principal de la serie fue entre el 1 de octubre de 2018 al 20 de marzo de 2019 en Vancouver, British Columbia, Canadá.


title: Ser y tiempo

text: Ser y tiempo (en alemán Sein und Zeit, 1927) es el libro más importante del filósofo alemán Martin Heidegger. El libro, tal y como se publicó, representa sólo una tercera parte del proyecto descrito en su introducción. Es considerado una de las obras más importantes dentro de la filosofía (de la filosofía llamada por los filósofos analíticos angloamericanos filosofía continental). Permanece como una de las obras sobre las que más se ha discutido en la filosofía del siglo XX; muchos puntos de vista y aproximaciones posteriores, tal como el existencialismo, la hermenéutica y la deconstrucción, han sido muy fuertemente influidos por "Ser y tiempo", así como gran parte del lenguaje empleado por la filosofía (véase Terminología heideggeriana: el concepto más importante de la obra es, quizás, el concepto de "Dasein", 'ser-ahí').


title: Ser y tiempo

text: Con esta cita comienza la obra. En "Ser y tiempo", Heidegger aborda la cuestión del ser: ¿qué significa que una entidad "sea"? o ¿cuál es la razón por la que hay algo en lugar de nada? Estas cuestiones fundamentales de la ontología, originalmente tratadas por Aristóteles y definidas por Leibniz, fueron el estudio del "quam" (latín, tr. literalmente 'como', o 'en la capacidad de'). En esta aproximación a la cuestión, Heidegger se coloca entre la tradición de Aristóteles y de Kant, autores que difieren ampliamente en sus posiciones filosóficas respectivas; no aborda la cuestión del sentido del ser desde la perspectiva de la lógica de las proposiciones. Su aproximación tiene implícita la tesis de que el conocimiento teorético no es la más fundamental y originaria relación entre el individuo humano y los entes del mundo que le rodea (incluyéndose a sí mismo).


title: Ser y tiempo

text: Ante el rechazo explícito de esta tesis, Heidegger adopta por el contrario una versión del método fenomenológico, purgando de esta forma los residuos del cognitivismo de Aristóteles y Kant todavía presentes en la formulación husserliana de su método. A diferencia de Husserl, Heidegger no toma como punto de partida el fenómeno de la intencionalidad. Sin embargo, en una nota de "Ser y tiempo", Heidegger establece que la base de la intencionalidad es la temporalidad (Sein und Zeit [364]). Así, la estructura existencial de "Sorge" ('cuidado', 'solicitud', 'preocupación') refleja un aspecto de la intencionalidad husserliana. Heidegger distingue "Sorge", o cuidado, como el ser (ontológico) de "Dasein". Los tres momentos estructurales de la "Sorge" son 1.- existenciariedad, 2.-facticidad 3.-caída, constituyentes del existir humano que mantienen entre sí una relación de "cooriginariedad" ("Gleich- ursprünglichkeit").


title: Ser y tiempo

text: El conocimiento teórico representa sólo un tipo de ajuste con el mundo que le rodea, en lugar de ser su último fundamento. Suele dividir el entendimiento entre compresión existencial, es decir aquella que comprende la existencia a través de la existencia misma, y el entendimiento existenciario, que es el análisis teórico de los constituyentes de la existencia. Una entidad es lo que es (es decir: lo que está siendo) pragmáticamente; de esta forma, se nos «muestra» en un contexto de encaje práctico (Heidegger denomina a tal contexto «mundo»), no debido a que posea ciertas propiedades inherentes a la cosa en sí, sino por la intencionalidad que posee. Un martillo es un martillo no por la posesión de atributos de martillo, sino por ser usado para martillar.


title: Ser y tiempo

text: Desde la primera edición de "Ser y tiempo" en el año 1927 Heidegger puso una cariñosa dedicatoria al comienzo de su obra a su profesor Edmund Husserl, que poseía raíces judías. En la quinta edición de 1941 en alemán se obvió esta dedicatoria debido a los consejos que el editor Max Niemeyer dio a Heidegger sobre las consecuencias que podría tener tal acto. En todas las ediciones durante la época del nacionalsocialismo en Alemania la dedicatoria se suprimió, pero en las ediciones posteriores se repuso.


title: Now You See Me 2

text: Now You See Me 2 es una película estadounidense de suspenso de 2016, secuela de "Now You See Me" (2013), dirigida por Jon M. Chu y protagonizada por Mark Ruffalo, Jesse Eisenberg, Woody Harrelson, Dave Franco, Daniel Radcliffe, Lizzy Caplan, Michael Caine y Morgan Freeman. Se estrenó en Estados Unidos el 4 de julio de 2016.


title: Now You See Me 2

text: Dieciocho meses después de escapar del FBI, los cuatro jinetes fugitivos - J. Daniel Atlas, Merritt McKinney, Jack Wilder y el nuevo miembro Lula May - esperan órdenes del Ojo, la sociedad secreta de magos. El manejador de The Horsemen, el agente especial del FBI Dylan Rhodes, da sus instrucciones: los Horsemen deben exponer al corrupto director ejecutivo de tecnología Owen Case, cuyo último teléfono celular recopilará en secreto datos personales de los usuarios para venderlos en el mercado negro. En Nueva York, los Jinetes secuestran el lanzamiento del teléfono, pero son interrumpidos por una figura misteriosa que revela al público que Jack fingió su muerte y que Dylan está trabajando con los Jinetes. Dylan elude al FBI mientras los Jinetes escapan por un conducto de construcción solo para encontrarse en Macao.


title: Now You See Me 2

text: Son capturados por Chase, el hermano gemelo de Merritt, y llevados a Walter Mabry, el antiguo socio comercial de Owen. Después de haber expuesto a los Jinetes en Nueva York, Walter revela cómo se adormecieron inconscientes y volaron a Macao. Explica que Owen le quitó su empresa, así como un chip diseñado por Walter para acceder a cualquier sistema informático del mundo. A pesar de las protestas de los otros jinetes, Daniel acepta robar el chip para Walter antes de que Owen pueda venderlo. Adquieren suministros de una tienda de magia propiedad de Li y Bu Bu, y hacen arreglos para entregar el chip al Ojo, sabiendo que no pueden confiar en Walter. Haciéndose pasar por compradores potenciales, se infiltran en el Centro de Ciencia de Macao, utilizando cartomagia y prestidigitación para pasar el chip a su supervisor, Allen Scott-Frank.


title: Now You See Me 2

text: Dylan es contactado por Thaddeus Bradley, el mágico desacreditador que enmarcó por los crímenes de los Jinetes. Thaddeus ofrece su ayuda para encontrar a los Jinetes y Dylan lo extradita de la prisión. Van a Macao, y Dylan encuentra a Daniel esperando para darle el chip al Eye. Walter llega, después de haber manipulado a Daniel haciéndole creer que estaba en contacto con el Ojo, y Dylan pelea con los hombres de Walter mientras Daniel escapa con el chip. Capturado, Dylan descubre que Walter es el hijo de Arthur Tressler, cuya fortuna le robaron Dylan y los Jinetes. Walter y Arthur encierran a Dylan en una caja fuerte y lo dejan caer bajo el agua, reflejando la muerte del padre de Dylan. Arthur le paga a Thaddeus por traerle a Dylan, y Thaddeus promete entregar a los Jinetes también. Dylan escapa de la caja fuerte y es rescatado por los Jinetes. Al darse cuenta de que el chip que tienen es falso, deciden evitar que Walter adquiera el chip real, y se les unen Li y Bu Bu.


title: Now You See Me 2

text: Los jinetes anuncian una nueva actuación en Londres, con una amenaza implícita de exponer a Walter, que vuela a Londres con Arthur y Chase en un jet privado. El Nochevieja, los Jinetes actúan por toda la ciudad, pero ellos y Dylan son capturados por los hombres de Walter y llevados al avión. Una vez en el aire, se ven obligados a entregar el chip falso, que Walter confirma que es real. Dylan y los jinetes son arrojados fuera del avión, que se revela como un conjunto flotando en el Támesis. Explican cómo habían engañado a los tres haciéndoles pensar que habían ganado y revelan que Jack había hipnotizado a Chase para que los arrojara del avión como estaba planeado. Las fechorías de Walter, Arthur y Chase se transmiten a la multitud y en todo el mundo, y son puestos bajo custodia del FBI mientras Dylan y los Jinetes escapan antes de que el FBI pueda detenerlos. Llegan al Observatorio de Greenwich (Observatorio Real de Greenwich), donde se encuentran con otros miembros del Ojo, incluidos Li, Bu Bu y Allen. Se revela que su líder es Thaddeus, quien le explica a Dylan que en realidad era el compañero de magia de su padre y que estaba fingiendo ser su rival todo este tiempo. Él nombra a Dylan como el nuevo líder, y se muestra a los Jinetes una entrada secreta para ver más del Ojo.


title: Now You See Me 2

text: El 3 de julio de 2013, tras el éxito de taquilla de la primera película, el presidente de Lionsgate, Jon Feltheimer, confirmó que habría una secuela de la película con la producción comenzando en 2014 para una fecha de estreno no especificada. En septiembre de 2014, se confirmó que Jon M. Chu sustituiría a Louis Leterrier como director. Se fijó la fecha de estreno para el 10 de junio de 2016. El 2 de octubre de 2014, Michael Caine confirmó en una entrevista que Daniel Radcliffe estaría interpretando a su hijo en la película, y se esperaba que el rodaje comenzara en diciembre en Londres. También sería producida por Lionsgate y Summit Entertainment. En octubre de 2014, se anunció que Isla Fisher sería incapaz de repetir su papel como Henley Reeves debido a su embarazo, por lo tanto Lizzy Caplan fue elegida como el nuevo personaje de Lula, para reemplazarla como el cuarto "jinete". Se pensó que la secuela se titularía "Now You See Me: Now You Don't" pero fue anunciado en noviembre de 2014 que la película se llamaría "Now You See Me: The Second Act". El 28 de enero de 2015, Henry Lloyd-Hughes fue confirmado para desempeñar el papel de un joven prodigio en materia tecnológica en el rol de Allen Scott-Frank. El 22 de diciembre de 2014, se presumía que Morgan Freeman no iba a repetir su papel como Thaddeus Bradley, pero el 19 de enero de 2015, el director Chu registró una selfie de sí mismo con Freeman en su cuenta de Instagram, confirmando el regreso del actor.


title: Now You See Me 2

text: El 25 de noviembre de 2014, Mark Ruffalo publicó en su cuenta de Facebook que el rodaje de la secuela había comenzado. La película se filmó en Londres, Inglaterra. El 11 de marzo de 2015, la grabación comenzó en China, donde fue llevado a cabo el rodaje en Macao, en el Centro de Ciencia de Macao.


title: Now You See Me 2

text: En noviembre de 2014, la película se tituló oficialmente "Now You See Me: The Second Act" y se fijó para ser estrenada el 23 de junio de 2016, aunque terminó estrenándose el 4 de julio de ese año en Estados Unidos.


title: Now You See Me 2

text: "Now You See Me 2" ha recibido críticas mixtas por parte de la crítica y más positivas de parte de la audiencia. En el portal de internet Rotten Tomatoes, la película posee una aprobación de 34%, basada en 165 reseñas, con una puntuación de 5/10 por parte de la crítica, mientras que de parte de la audiencia tiene una aprobación de 63%.


title: Now You See Me 2

text: La página web Metacritic le ha dado a la película una puntuación de 46 de 100, basada en 33 críticas, indicando "reseñas mixtas". Las audiencias de CinemaScore le han dado una puntuación de "A-" en una escala de A+ a F, mientras que en el sitio IMDb los usuarios le han dado una puntuación de 6.5/10, con base en más de 180.000 votos por parte del público.


title: Now You See Me 2

text: El 22 de mayo de 2015, Lionsgate reveló que habría una tercera parte, "Now You See Me 3", aunque aún no se ha confirmado una fecha de estreno, pero fue confirmado que Isla Fisher volvería para interpretar a Henley Reeves. Se rumorea que esta tercera entrega llegará para el año 2022.


title: Antonio Ubaldo Rattín

text: Antonio Ubaldo Rattin (Tigre, Provincia de Buenos Aires, Argentina, 16 de mayo de 1937) es un exfutbolista, exentrenador y político argentino.


title: Antonio Ubaldo Rattín

text: Se desempeñaba como mediocampista defensivo y se caracterizaba por su destacada presencia en la mitad de la cancha, debido en buena parte a su elevada estatura (1,90 m), y con base en su ubicación, tenacidad, control de balón, voz de mando y valentía; convirtiéndose así en un referente de dicho sector del campo de juego.


title: Antonio Ubaldo Rattín

text: Es considerado uno de los máximos símbolos e ídolos en la historia del Club Atlético Boca Juniors, institución de la cual surgió como futbolista y en la que se mantuvo a lo largo de toda su carrera, formando parte de las filas del conjunto «xeneize» durante 14 años y conquistando un total de cinco títulos. Los medios periodísticos de la época y los aficionados del club, lo bautizaron como ""el alma de Boca"".


title: Antonio Ubaldo Rattín

text: Fue internacional con la Selección Argentina durante 10 años, y participó en dos Copas del Mundo consecutivas (1962 y 1966), siendo capitán del combinado nacional en esta última. Además, disputó dos Copa América, en las ediciones 1959 y 1967. Con la Albiceleste se consagró campeón de la Copa de las Naciones en 1964, un torneo de selecciones organizado por la Confederación Brasileña de Fútbol, que enfrentaba a las selecciones de Argentina, Brasil, Inglaterra y Portugal.


title: Antonio Ubaldo Rattín

text: En 2015, fue inmortalizado con una estatua en el Museo de la Pasión Boquense, en honor a su trayectoria como futbolista y su idolatría dentro del Club Atlético Boca Juniors.


title: Antonio Ubaldo Rattín

text: Desarrolló toda su carrera deportiva en Boca Juniors, institución en cuyas divisiones inferiores ingresó en 1955 proveniente del Club Atlético Tigre.


title: Antonio Ubaldo Rattín

text: Debutó en Primera División en 1956, con apenas 19 años de edad. Medio volante de grandes condiciones físicas, con Boca consiguió cinco títulos, en 1962, 1964, 1965, 1969 y Copa Argentina 1969.


title: Antonio Ubaldo Rattín

text: Como entrenador dirigió a Estudiantes de Río Cuarto y Gimnasia y Esgrima La Plata en 1976 y 1979, respectivamente.


title: Antonio Ubaldo Rattín

text: Fue entrenador de Boca Juniors, con quién disputó el campeonato Metropolitano 1980. La primera rueda del torneo fue difícil, perdiendo muchos encuentros pero pudo remontar en la segunda rueda, en donde mantuvo una racha de doce partidos invictos, finalizando en el séptimo puesto del torneo. Al año siguiente, el equipo realizó una mala campaña en el Nacional 1980 y quedó eliminado en la primera ronda. No volvió a dirigir desde entonces.


title: Antonio Ubaldo Rattín

text: Rattin estuvo toda su carrera en Boca Juniors y a lo largo de sus 14 temporadas en el club se convirtió en ídolo y símbolo de la institución xeneize, donde en el año 2015 se inauguró una estatua en su honor. Es junto a Natalio Agustín Pescia, Ricardo Enrique Bochini, Miguel Ángel Russo, Reinaldo Merlo Guillermo Daniel Ríos y Ariel Ricardo Cafferata los únicos futbolistas que en el fútbol argentino.


title: Antonio Ubaldo Rattín

text: Fue internacional con la selección de fútbol de Argentina en 32 partidos, incluidos los correspondientes a dos ediciones de la Copa del Mundo, las disputadas en Chile (1962) e Inglaterra (1966); también participó en la Copa América disputada en Ecuador (1959) y Uruguay (1967).


title: Antonio Ubaldo Rattín

text: En los cuartos de final de la Copa del Mundo de 1966, el seleccionado argentino jugó contra el equipo local, Inglaterra. En este partido, el árbitro alemán expulsó del campo de juego a Rattín, quien era el capitán del conjunto albiceleste y utilizaba la legendaria camiseta con el número 10. Ante las protestas del equipo argentino -que no entendía los motivos de la expulsión y pedía un traductor- el partido estuvo detenido alrededor de diez minutos, hasta que Rattín abandonó el campo, no sin antes apretar con fuerza y desprecio el banderín de córner con el emblema de Inglaterra, y luego, se sentó durante varios minutos en la alfombra roja destinada a la Reina. Este incidente, obligó a la FIFA a implementar el uso de tarjetas por parte de los árbitros.


title: Antonio Ubaldo Rattín

text: Antonio Ubaldo Rattín incursionó en la política de la mano del ex-subcomisario Luis Abelardo Patti. Fue Diputado de la Nación Argentina por el partido de centroderecha PAUFE (Partido Unidad Federalista) entre 2001 y 2005. Entre 2005 y 2009 fue de concejal por el "Frente Justicialista", en el Partido de Vicente López, Zona Norte del Gran Buenos Aires.


title: Abby Sciuto

text: Científica forense con experiencia en balística, digitales, forense, y análisis de ADN. Su interés en la medicina forense vino de vivir cerca de un patio de demolición y de estar intrigado por la causa y el efecto de los restos.


title: Abby Sciuto

text: Como Jethro Gibbs, Anthony DiNozzo, y Dr. Donald Mallard, Abby su primer capítulo fue "Ice King" (La Reina De Hielo) y "Meltdown" en la serie JAG (spin-off). Hasta mayo de 2018 apareció en cada episodio de NCIS, además de ser presentado en el spin-off de NCIS: Los Ángeles (dos capítulos) y NCIS: Nueva Orleans (dos capítulos). Lo que ha hecho Perrette sea una de las actrices más populares de la televisión en el horario de máxima audiencia de los EE.UU. en 2011, según Q Score


title: Abby Sciuto

text: Antes de el papel, Pauley era una actriz poco o casi nada conocida, haciendo solo papeles cortos. En 2003 audiciono y se quedó con el personaje (aunque ahora no recuerda como fue).


title: Abby Sciuto

text: En el tema de la creación de su carácter y su propósito, Don Bellisario quiso tomar una persona de estilo alternativo con tatuajes y hacerle alguien feliz, totalmente puesto junto y exitoso.Todo el guion dicho sobre ella era: cabello negro, cafeína y listo...Es completamente inconsciente que cualquiera que le que mira extraño. Piensa que mira bastante y nunca se llama cualquier cosa otra cosa más que feliz.


title: Abby Sciuto

text: Tuvo una infancia feliz y normal siendo adoptada por una pareja de sordos (Gloria), por lo que le gusta la música a todo volumen.


title: Abby Sciuto

text: Su hermano menor adoptado, Luca Sciuto, aparece por primera vez en la décima temporada en un flashback. También mencionó que tiene una sobrina y que su abuela era una nadadora olímpica que ganó una medalla de plata. Ella ha mencionado a varios tíos, incluido uno llamado Teddy que era dueño de un bar, uno llamado Horace a quien se refirió como Horace "el Haggler" durante un episodio, y uno llamado Larry que aparentemente llevaba calcetines hasta la rodilla y riñoneras. Sus dos padres adoptivos fallecieron (aparentemente cuando era niña), aunque nunca se menciona cuando.


title: Abby Sciuto

text: En el capítulo "Enemy on the Hill"de la temporada nueve se reveló que Abby tiene otro hermano; Kyle Davis (Daniel Louis Rivas), que es su hermano biológico, ya que se revela que Abby fue adoptada.


title: Abby Sciuto

text: Abby sigue un estilo gótico de vestimenta, incluyendo camisetas, vestidos negros, minifaldas y joyas góticas. Lleva el cabello pintado (ya que el color natural de Pauley es el rubio), y tiene al menos nueve tatuajes en su cuello, brazos, espalda, tobillo, y otros sitios.


title: Abby Sciuto

text: Decora algunas de las áreas de su laboratorio con fotos editadas de partes de cuerpos y juguetes como muñecas escalofriantes o peluches. A su peluche favorito lo nombró "Bert" (hipopótamo de que hace sonido de gases cuando lo aprietan).


title: Abby Sciuto

text: La mayoría de los tatuajes son reales de la actriz, siendo la telaraña en el cuello y la cruz en la espalda los únicos maquillados para el personaje. (Aunque a ella no le gustaba que se los pusieran Diciendo : "sólo toma unos cuantos minutos para hacer, pero siente como chicle viejo"y deseo un episodio donde Abby se lo quita) refiriéndose a la araña en su cuello).


title: Abby Sciuto

text: Al igual que Gibbs, Abby disfruta de la cafeína, principalmente en forma de tazas grandes de una bebida ficticia llamada "Caf-Pow". A veces, cuando le preocupa que la cafeína interfiera con su sueño, bebe "No-Caf-Pow". (Según Perrette, las tazas se llenaron originalmente con ponche hawaiano, pero cuando dejó de comer y beber azúcar refinada, se usó jugo de arándano sin azúcar en su lugar).


title: Abby Sciuto

text: Le tiene mucho cariño a Ducky, (que usa su nombre completo, Abigail. Casi todos los demás la llaman Abby o Abbs, excepto el director Leon Vance, que la llama Sra. Sciuto). Abby es ferozmente leal al equipo y los considera familiares, lo que se demuestra por su angustia cuando uno o más de ellos están en grave peligro. Del mismo modo, el equipo generalmente la aprecia y la describe como "la favorita".


title: Abby Sciuto

text: Antes de su muerte en el cumplimiento del deber, la agente especial Caitlin Todd era amiga íntima de Abby. A menudo pasaban el rato después del trabajo, y Abby es una de las pocas en saber cuál es realmente el tatuaje de Kate.


title: Abby Sciuto

text: Ella es amigable con el asistente médico Jimmy Palmer. Ella lo ayudó con una autopsia y lo hizo Rolf cuando se lastimó en la morgue en "Life Before His Eyes". En "Newborn King", Palmer trae a su futuro suegro, Ed Slater, a NCIS. Más adelante en el episodio, McGee visita a Abby para ver que los ha encerrado en la habitación de atrás. Jimmy dice que si Slater no hubiera hecho un comentario sobre el tatuaje de Abby, entonces no estarían a tiempo, lo que implica que se puso del lado de Abby. Jimmy también eligió a Abby para ser su "mejor mujer" en su boda en "The Missionary Position".


title: Abby Sciuto

text: En el episodio "Crescent City", se muestra que tiene una relación con el Agente Especial Senior Dwayne Cassius Pride, que dirige la oficina de NCIS de Nueva Orleans.


title: Abby Sciuto

text: También se muestra que le gusta asistir a conciertos, pero su falta de tapones para los oídos en uno de ellos la dejó con pérdida auditiva temporal al día siguiente, lo que la obligó a pedirle ayuda a DiNozzo para analizar algunas pruebas de audio.


title: Abby Sciuto

text: En los episodios "One Step Forward" y "Two Steps Back" de la temporada 15, el agente del MI6 Clayton Reeves muere protegiendo a Abby de un asesino a sueldo contratado para matarla. Abby está gravemente herida en el intento, pero se recupera y engaña al hombre que quería que ella muriera para que confesara. Ella renuncia a NCIS para acompañar el cuerpo de Reeves de regreso a Inglaterra y comenzar una organización benéfica en honor de Reeves y su madre para ayudar a las personas sin hogar.


title: Abby Sciuto

text: Abby desarrolló una afición por Butch, un perro rastreador de la Armada, en el episodio "Dog Tags" de la quinta temporada. Ella lo renombró "Jethro" en honor a Gibbs, porque era "guapo y tranquilo" como él. El perro fue incriminado por el asesinato de un suboficial, ya que el perro fue encontrado en la casa de la víctima del asesinato, pero Abby demostró la inocencia de Jethro. Después, Abby obligó a McGee a adoptar al perro, para su consternación (ya que Jethro lo había atacado anteriormente en el episodio). Abby hubiera preferido adoptar a Jethro, pero su arrendador no permitió que los inquilinos tuvieran mascotas.


title: Abby Sciuto

text: En el episodio de 2009 de NCIS: Los Ángeles "Random On Purpose", Abby se describe como de unos 20 años, lo que sugiere que nació a principios de la década de 1980. (La actriz Perrette nació en 1969 y tenía 40 años cuando se emitió este episodio). Sin embargo, en un flashback en el episodio de 2013 de NCIS "Hit and Run", se muestra que Abby tenía 10 años a principios de la década de 1980, lo que implica que ella nació a principios de la década de 1970.


title: Abby Sciuto

text: En el episodio de NCIS: Los Ángeles "Random on Purpose", Abby, que había sido vista previamente en videoconferencia o hablando con alguien de su laboratorio en Washington, DC, llegó a Los Ángeles para reunirse con el equipo de la Oficina de Proyectos Especiales (OSP) ella les informó que estaba investigando a un asesino en serie llamado Phantom que había asesinado a 15 personas en todo el país y que tampoco había dejado ADN ni evidencia física en las escenas.


title: Abby Sciuto

text: Después de haber formado una fuerte amistad con Eric Beale, Abby desarrolló amistades con el equipo de OSP, incluidos G. Callen (Chris O'Donnell), Sam Hanna (LL Cool J) y, en particular, el gerente de operaciones Hetty Lange (Linda Hunt), quien comentó que Abby es "la primera empleada de NCIS [ella] que se ha encontrado con un sentido del estilo"Kensi Blye, otra agente especial de NCIS, experta en medicina forense, elogió a Abby por sus altos niveles de pensamiento, afirmando que estuvo a la altura de las expectativas.


title: Abby Sciuto

text: Más tarde, Abby fue secuestrada por "el Fantasma", luego se reveló que era una recepcionista de un bufete de abogados llamado Tom Smith, que trató de matarla para mantener su identidad en secreto, ya que esperaba andar matando a más personas, habiendo desarrollado un gusto por ella. . Aunque Vance mencionó que Gibbs y el Equipo de Respuesta a Casos Mayores del NCIS se dirigían a Los Ángeles para rescatarla, Abby se salvó debido a los esfuerzos del equipo de OSP y luego se le vio diciéndole a Gibbs y McGee en un enlace de videoconferencia que ella estaba bueno.


title: Abby Sciuto

text: Hasta la fecha, Abby no ha regresado a Los Ángeles ni ha reaparecido en ninguna llamada de videoconferencia, lo que sugiere que sus apariciones en la primera temporada fueron únicas.


title: Abby Sciuto

text: Durante la primera temporada de NCIS, Ross Warneke de The Age escribió sobre el personaje: "Su papel es fundamental en el programa porque, como con tantas series de crimen en estos días, el laboratorio forense es el escenario de gran parte de la acción. Solo Perrette su defecto es su dicción. ¿Soy el único que tiene dificultades para entenderla?En enero de 2005, Bill Keveney de USA Today comparó los personajes de NCIS con los de Magnum, P.I. y comentó: "la tatuada Abby, la presunta holgazana que es cualquier cosa menos, es el tributo de Bellisario de lo que parece ser a Magnum, un veterano de Vietnam funcional y bien equilibrado que contrasta muchas representaciones de la época". El escritor del New York Times, Bill Carter, describió a Abby como "la única personalidad gótica regular de la televisión" en octubre del mismo año.


title: Abby Sciuto

text: Más adelante en la presentación del programa, la recepción continuó siendo en su mayoría positiva, con algunas críticas que la consideraron "fácilmente el miembro más extrovertido y afectuoso del grupo". En 2009, David Martingale de Star-Telegram escribió: "Abby Sciuto, una científica forense que, con su alta energía alimentada con cafeína y su excéntrico vestuario gótico / porrista, es única". June Thomas, de la revista Slate, señaló en noviembre de 2011 que "Abby puede parecer un fenómeno, pero es una patriota que va a la iglesia".


title: Abby Sciuto

text: Ella ha sido descrita como "espaciosa"y "una personalidad ingeniosa y adorable con habilidades forenses que son incluso mayores que su encanto".


title: Abby Sciuto

text: C. Coville, de Cracked, criticó la elección de describir la edad de Abby como "veintes" en su aparición como invitada en 2009 en NCIS: Los Ángeles, al encontrar que es increíble para alguien que "de alguna manera ha obtenido un doctorado en química, licenciatura en sociología, criminología y psicología, y buen conocimiento de la piratería y la informática forense".


title: Abby Sciuto

text: En marzo de 2011, AOL nombró a Abby como el número 95 en una lista de los 100 personajes de televisión femeninos más memorables. En abril de 2013, un estudio de E-Poll Market Research incluyó a Pauley Perrette y Cote de Pablo, que retrata a Ziva David, entre las 10 celebridades más atractivas de Estados Unidos. Perrette y de Pablo fueron clasificados como los números 5 y 3 respectivamente


title: Cities: Skylines

text: Cities: Skylines es un videojuego de construcción de ciudades de 2015 desarrollado por Colossal Order y publicado por Paradox Interactive. El juego es una simulación de construcción de ciudades abierta para un solo jugador. Los jugadores participan en la planificación urbana controlando la zonificación, la ubicación de las carreteras, los impuestos, los servicios públicos y el transporte público de un área. Los jugadores trabajan para mantener varios elementos de la ciudad, incluidos su presupuesto, salud, empleo y niveles de contaminación. Los jugadores también pueden mantener una ciudad en un modo de sandbox, lo que proporciona más libertad creativa para el jugador.


title: Cities: Skylines

text: "Cities: Skylines" es una progresión del desarrollo de los títulos anteriores de "Cities in Motion" de Colossal Order, que se centraron en el diseño de sistemas de transporte eficaces. Si bien los desarrolladores sintieron que tenían la experiencia técnica para expandirse a un juego de simulación de ciudad completo, su editor Paradox postergó la idea, temiendo el dominio del mercado de "SimCity". Sin embargo, después del fallo crítico del juego SimCity de 2013, Paradox dio luz verde al título. El objetivo del desarrollador era crear un motor de juego capaz de simular las rutinas diarias de casi un millón de ciudadanos únicos, al tiempo que se lo presentaba al jugador de una manera sencilla, lo que le permitía comprender fácilmente varios problemas en el diseño de su ciudad. Esto incluye la congestión del tráfico realista y los efectos de la congestión en los servicios y distritos de la ciudad. Desde el lanzamiento del juego, se han lanzado varias expansiones y otros DLC para el juego. El juego también tiene soporte incorporado para contenido generado por el usuario.


title: Cities: Skylines

text: El juego se lanzó por primera vez para los sistemas operativos Windows, macOS y Linux en marzo de 2015, y los puertos para las consolas de juegos Xbox One y PlayStation 4 se lanzaron en 2017 y para Nintendo Switch en septiembre de 2018 desarrollado por Tantalus Media. El juego recibió críticas favorables de los críticos y fue un éxito comercial, con más de seis millones de copias vendidas en todas las plataformas hasta marzo de 2019.


title: Cities: Skylines

text: El jugador comienza con una parcela de tierra, equivalente a un área de 2 por 2 kilómetros (1.2 mi × 1.2 mi), junto con una salida de intercambio de una carretera cercana, así como una cantidad inicial de dinero del juego. El jugador procede a agregar carreteras y zonas residenciales, industriales y comerciales y servicios básicos como energía, agua y alcantarillado, para alentar a los residentes a mudarse y proporcionarles trabajo.


title: Cities: Skylines

text: A medida que la ciudad crece más allá de ciertos niveles de población, el jugador desbloquea nuevas mejoras de la ciudad, incluidas escuelas, estaciones de bomberos, estaciones de policía, instalaciones de atención médica y sistemas de gestión de desechos, edictos fiscales y gubernamentales, sistemas de transporte público y otras características para administrar la ciudad. Una de esas características permite al jugador designar partes de su ciudad como distritos. Cada distrito puede ser configurado por el jugador para restringir los tipos de desarrollos permitidos o para hacer cumplir regulaciones específicas dentro de los límites del distrito, como permitir solo los sectores industriales dedicados a la agricultura, ofrecer transporte público gratuito a los residentes del distrito para reducir el tráfico, aumentando o reducir los impuestos para las diversas clases de desarrollo, o, con el DLC "Green Cities", imponer un peaje para los vehículos de combustibles fósiles que ingresan a un distrito mientras se excluyen los vehículos híbridos y eléctricos, similar a algunas formas de precios por congestión.


title: Cities: Skylines

text: Los edificios de la ciudad tienen varios niveles de desarrollo que se cumplen mejorando el área local, con niveles más altos que brindan más beneficios a la ciudad. Por ejemplo, una tienda comercial aumentará de nivel si los residentes cercanos tienen más educación, lo que a su vez le permitirá contratar más empleados y aumentar los ingresos fiscales de la ciudad. Cuando el jugador ha acumulado suficientes residentes y dinero, puede comprar parcelas de tierra vecinas, cada una equivalente en tamaño al área de tierra inicial, lo que le permite construir ocho parcelas adicionales de 25 dentro de un radio de 10 por 10 kilómetros (6.2 mi × 6.2 mi) de área. La limitación del paquete es permitir que el juego se ejecute en la más amplia gama de computadoras personales, pero los jugadores pueden usar las modificaciones de Steam Workshop para abrir no solo toda el área de construcción estándar de 25 mosaicos del juego, sino todo el mapa (81 mosaicos, 324 cuadrados kilómetros o 125 millas cuadradas).


title: Cities: Skylines

text: El juego también presenta un sistema de transporte robusto basado en los "Cities in Motion" anteriores de Colossal Order, lo que permite al jugador planificar un transporte público efectivo para la ciudad con el fin de reducir la congestión del tráfico y generar ingresos por tránsito. Las carreteras se pueden construir rectas o de forma libre, y la cuadrícula utilizada para la zonificación se adapta a la forma de las carreteras adyacentes; las ciudades no necesitan seguir un plan de cuadrícula. Las carreteras de diferentes anchos (hasta las principales autopistas) se adaptan a diferentes volúmenes de tráfico, y los tipos de carreteras variantes (por ejemplo, avenidas bordeadas de árboles o carreteras con barreras de sonido) ofrecen una menor contaminación acústica o un mayor valor de las propiedades en el área circundante a un mayor costo para el jugador. El sistema de carreteras se puede ampliar con varias formas de transporte público, como autobuses, taxis, tranvías, trenes elevados, transbordadores y sistemas de metro. Otro DLC, "Sunset Harbour", permite la construcción de puertos pesqueros e introduce nuevas políticas para la pesca.


title: Cities: Skylines

text: La modificación, mediante la adición de contenido generado por el usuario, como edificios o vehículos, se admite en "Cities: Skylines" a través de Steam Workshop. La creación de una comunidad activa generadora de contenido se declaró como un objetivo de diseño explícito. El juego incluye varios terrenos prefabricados para construir y también incluye un editor de mapas para permitir a los usuarios crear sus propios mapas, incluido el uso de características geográficas del mundo real. Las modificaciones también están disponibles para afectar los elementos centrales del juego; Los mods preempaquetados incluyen la capacidad de eludir el sistema de desbloqueo de niveles de población antes mencionado, fondos ilimitados y una configuración de mayor dificultad.


title: Cities: Skylines

text: El desarrollador finlandés Colossal Order, un estudio de trece personas en el momento en que se lanzó "Cities: Skylines", había establecido su reputación con la serie "Cities in Motion", que se ocupaba principalmente de la construcción de sistemas de transporte en ciudades predefinidas. Querían pasar de esto a una simulación de ciudad más grande como la franquicia "SimCity" y, en preparación, desarrollaron "Cities in Motion 2" utilizando el motor de juego Unity para asegurarse de que tenían la capacidad de desarrollar este esfuerzo mayor. Presentaron sus ideas a su editor, Paradox Interactive, pero estos lanzamientos iniciales se centraron en un ángulo político de administrar una ciudad en lugar de planificarla; el jugador habría sido alcalde de la ciudad y habría establecido edictos y reglamentos para ayudar a que su ciudad creciera. Paradox consideró que estas ideas no presentaban un caso lo suficientemente sólido como para enfrentarse al bien establecido SimCity, y Colossal Order revisó su enfoque.


title: Cities: Skylines

text: La situación cambió cuando se lanzó la versión 2013 de SimCity y fue criticada críticamente debido a varios problemas. Habiendo ido y venido con Colossal Order en la idea de simulación de ciudades, Paradox aprovechó la oportunidad del mercado para dar luz verde al desarrollo de "Cities: Skylines".


title: Cities: Skylines

text: Uno de los objetivos del juego era simular con éxito una ciudad con hasta un millón de habitantes. Para ayudar a lograr este objetivo, los creadores decidieron simular a los ciudadanos navegando por las carreteras y los sistemas de tránsito de la ciudad, para hacer que los efectos del diseño de las carreteras y la congestión del tránsito sean un factor en el diseño de la ciudad. En esto, encontraron que el crecimiento y el éxito de una ciudad estaban fundamentalmente ligados a qué tan bien estaba diseñado el sistema de carreteras. Colossal Order ya había sido consciente de la importancia de los sistemas de carreteras de "Cities in Motion", y sintió que la indicación visual del tráfico y la congestión del tráfico era una señal fácil de comprender de problemas mayores en el diseño de una ciudad.


title: Cities: Skylines

text: Para representar el tráfico, Colossal Order desarrolló un sistema complejo que determinaría la ruta más rápida disponible para una persona simulada que va y viene del trabajo u otros puntos de interés, teniendo en cuenta las carreteras disponibles y los sistemas de transporte público cercanos. Esta persona simulada no se desviaría de su ruta predeterminada a menos que la ruta se cambiara en medio del tránsito, en cuyo caso sería teletransportada de regreso a su origen en lugar de calcular una nueva ruta desde su ubicación actual. Si el viaje requería que la persona condujera, un sistema de siete reglas regulaba su comportamiento en el tráfico y cómo se mostraba al usuario, como saltarse algunas reglas en ubicaciones de la simulación que tenían poco impacto mientras el jugador no las miraba. ubicaciones. Esto se hizo para evitar problemas de tráfico en cascada si el jugador ajustaba el sistema de carreteras en tiempo real. El sistema de transporte diseñado por el usuario de la ciudad crea un gráfico basado en nodos que se utiliza para determinar estos caminos más rápidos e identifica las intersecciones para estos nodos. Luego, el sistema simula el movimiento de las personas en las carreteras y los sistemas de tránsito, teniendo en cuenta el resto del tráfico en la carretera y la física básica (como la velocidad en pendientes y la necesidad de que los vehículos reduzcan la velocidad en curvas cerradas), para modelar con precisión el tráfico. atascos creados por el diseño y la geografía del sistema. Los desarrolladores encontraron que su modelo demuestra con precisión la eficiencia, o la falta de ella, de algunas intersecciones de carreteras modernas, como el intercambio urbano de un solo punto o el intercambio de diamantes divergentes.


title: Cities: Skylines

text: Tras su lanzamiento, "Cities: Skylines" recibió una recepción "generalmente positiva" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic. IGN otorgó al juego una puntuación de 8.5 y dijo: "No esperes escenarios emocionantes o eventos aleatorios, pero espera quedarte impresionado por la escala y muchas partes móviles de este constructor de ciudades". "Destructoid" le dio al juego un 9 de cada 10, el crítico afirma: ""Cities: Skylines" no solo vuelve a los ideales que hicieron tan popular el género de construcción de ciudades, sino que los expande. Disfruté cada minuto que jugué este título, y la planificación, construcción y desarrollo de mi ciudad me brindó imaginación y creatividad como pocos títulos lo han hecho". "The Escapist" le dio a "Cities: Skylines" una puntuación perfecta, destacando su bajo precio y afirmó que a pesar de algunos defectos menores, es "el mejor constructor de ciudades en más de una década".


title: Cities: Skylines

text: Se hizo una gran comparación crítica entre "SimCity" y "Cities: Skylines", con el primero visto como el punto de referencia del género por muchos, incluido el CEO de Colossal Order. Cuando el juego se anunció por primera vez, los periodistas lo percibieron como un competidor del reinicio de SimCity de 2013, que fue mal recibido, y lo describieron como "un poco ... el antídoto para el esfuerzo más reciente de Maxis con SimCity" y "para satisfacer donde SimCity no podía". Un artículo de "Eurogamer" abordó "algo de un desajuste de tamaño" entre el desarrollador Colossal Order (entonces integrado por nueve personas) y Maxis, y sus respectivas ambiciones con "Skylines" y "SimCity". Los críticos generalmente consideraron que "Cities: Skylines" había reemplazado a "SimCity" como el juego líder del género, con "The Escapist" comparando los dos en una variedad de factores y encontrando que "Cities: Skylines" era el mejor juego en todas las categorías consideradas. Sin embargo, algunos críticos consideraron que la ausencia de desastres y eventos aleatorios era algo de lo que el juego carecía en comparación con "SimCity", así como un tutorial útil y sustancial. Los desastres se agregaron al juego en el DLC apropiadamente titulado "Natural Disasters", así como edificios especializados para detectarlos y responder a ellos.


title: Cities: Skylines

text: El gobierno de la ciudad de Estocolmo, donde se encuentra la sede de Paradox, utilizó "Cities: Skylines" para planificar un nuevo sistema de transporte. El desarrollador de "Bus Simulator 18" planeó las carreteras y autopistas del mapa mundial del juego a través de "Cities: Skylines" antes de recrearlo dentro de su juego para proporcionar una ciudad aparentemente realista y sus instalaciones para el juego.


title: Cities: Skylines

text: En 2020, "Rock, Paper, Shotgun" calificó a "Cities: Skylines" como el cuarto mejor juego de gestión para PC.


title: Cities: Skylines

text: "Cities: Skylines" ha sido el título publicado más vendido de Paradox: en 24 horas, se vendieron 250.000 copias; en una semana, 500.000 copias; en un mes, un millón de copias; y en su primer aniversario, el juego había alcanzado los dos millones de copias vendidas. En su segundo aniversario, el juego había alcanzado 3,5 millones de ventas. En marzo de 2018, se reveló que el juego había vendido más de cinco millones de copias solo en la plataforma de PC. En el cuarto aniversario del juego en marzo de 2019, Colossal Order anunció que "Cities: Skylines" había superado los seis millones de unidades vendidas en todas las plataformas.


title: Cities: Skylines

text: "Cities: Skylines" fue anunciado por el editor Paradox Interactive el 14 de agosto de 2014 en Gamescom. El avance del anuncio enfatizaba que los jugadores podían "construir [la] ciudad de sus sueños", "modificar y compartir en línea" y "jugar sin conexión". Los periodistas interpretaron la tercera característica como un golpe a "SimCity", que inicialmente requería una conexión a internet durante el juego. "Skylines" usa un motor Unity adaptado con soporte oficial para modding. El juego fue lanzado el 10 de marzo de 2015, y Colossal Order se comprometió a continuar apoyando el juego después del lanzamiento.


title: Cities: Skylines

text: Tantalus Media ayudó a Paradox a portar el juego a la consola Xbox One y para Windows 10, que se lanzó el 21 de abril de 2017. Esta versión incluye la expansión After Dark incluida con el juego y es compatible con todo el contenido descargable. Tantalus también portó el juego y la expansión "After Dark" para PlayStation 4, lanzada el 15 de agosto de 2017. Tanto las versiones de Xbox One como de PlayStation 4 recibieron versiones de lanzamiento físico distribuidas por Koch Media. Tantalus también portó el juego para Nintendo Switch, que fue lanzado el 13 de septiembre de 2018 e incluyó las expansiones "After Dark" y "Snowfall".


title: Cities: Skylines

text: El juego fue construido desde cero para ser amigable con las modificaciones creadas por los jugadores, interactuando con Steam Workshop. Colossal Order descubrió que con "Cities in Motion", los jugadores habían comenzado rápidamente a modificar el juego y expandirlo. Querían fomentar ese comportamiento en "Cities: Skylines", ya que reconocieron que la habilidad de modificar era importante para los jugadores y no devaluaría el juego. Un mes después del lanzamiento del juego, se crearon más de 20.000 activos en el Workshop, incluidas modificaciones que permitieron un modo en primera persona y un simulador de vuelo. En febrero de 2020, estaban disponibles más de 200.000 elementos creados por usuarios. Muchos de estos fanáticos han podido utilizar servicios de financiación colectiva como Patreon para financiar sus esfuerzos de creación. Paradox, reconociendo los mods apoyados por los fanáticos, comenzó a interactuar con algunos de los modders para crear paquetes de contenido oficial para el juego a partir de 2016. El primero de ellos fue un nuevo conjunto de edificios inspirados en el art déco creado por Matt Crux. Crux recibió una parte de las ventas del contenido de Paradox.


title: Cities: Skylines

text: Una versión educativa de "Cities: Skylines" fue desarrollada por Colossal Order en conjunto con el grupo TeacherGaming y lanzada en mayo de 2018. Esta versión incluye tutoriales y escenarios diseñados para su uso en un aula, así como un medio para que los maestros sigan el progreso de un estudiante.


title: Cities: Skylines

text: "Cities: Skylines" ofrece varios paquetes de expansión DLC. A continuación se muestra una lista de los principales paquetes de expansión proporcionados por los desarrolladores. Todos los DLC se desarrollan primero para las versiones de Windows/MacOS/Linux, mientras que el lanzamiento para las versiones de consola tiende a seguir algunos meses después.


title: Gastronomía de Portugal

text: La gastronomía portuguesa ("culinária portuguesa") puede encuadrarse en la cocina mediterránea y, como en esta, los tres ejes sobre los que gira la comida portuguesa son el pan, el vino y el aceite. No obstante, también se nota la influencia de las excolonias portuguesas de Asia, África y América (cocina brasileña) , sobre todo en el uso de las especias, que incluyen el piri piri, el pimentón y la canela. El fuerte carácter Atlántico hace a


title: Gastronomía de Portugal

text: la cocina distinta en comparación con otras cocinas mediterráneas con el casi total desconocimiento de lentejas, berenjenas o cardo.


title: Gastronomía de Portugal

text: Se emplea el ajo muy extensamente, algunas especias en forma de hierba como el coriandro o cilantro y el perejil, el azafrán o el mismo jengibre en recetas tradicionales. En los restaurantes y en ocasiones especiales se sirven aceitunas y queso como aperitivos. Es muy frecuente servir una sopa antes del plato principal, acompañar los platos de carne con arroz blanco y los de pescado con patatas cocidas. No es raro que arroz y patatas se presenten juntos en el mismo plato. La col rizada verde es omnipresente en los huertos familiares. Los ingredientes principales son: col, patata, arroz.


title: Gastronomía de Portugal

text: El pan ("pão", en portugués) es uno de los elementos básicos de la cocina portuguesa. La elaboración no se limita al empleo de harinas de trigo sino que es frecuente el maíz (norte de Portugal). El pan forma parte de platos muy tradicionales como las açordas y las migas à alentejana y el torricado. Entre los panes más conocidos allende se encuentran las Broa de Avintes. Otros panes son la Fogaça, las “caralhotas” de Almeirim (se trata de panes redondos y de tamaño medio, especialmente apreciados cuando son recién salidos del horno), el ""pão-com-chouriço"" (similar a los preñaos asturianos se consumen en ferias y fiestas tienen un chouriço en su interior), los folares (propios de Pascua), etc. En el norte de Portugal, se refiere a menudo a las "bolas" ("bôlas") que son panes con carne picada en su interior (en Trás-os-Montes) o panes redondos y compactos servidos con sardinhas o carne (como se puede encontrar en algunas partes del Minho).


title: Gastronomía de Portugal

text: El aceite de oliva ("azeite") es uno de los pilares de la cocina portuguesa, se emplea tanto para asar las carnes y los pescados, como en aliños de ensaladas y verduras diversas. Existen seis denominaciones de origen protegida (DOP), y son: Azeite de Moura, Azeite de Trás-os-Montes, Azeite do Alentejo Interior , Azeites da Beira Interior (Azeite da Beira Alta y Azeite da Beira Baixa), Azeites do Norte Alentejano y Azeites do Ribatejo. Se emplea mucho para hacer sofritos ("Refogado") de ajo y cebolla.


title: Gastronomía de Portugal

text: En el terreno de las carnes se come mucho porcino y se elaboran embutidos ("Enchidos"), tales como el Chouriço, el jamón (llamado "presunto", frecuentemente curado al humo, de sabor muy característico). Como en la cocina de España es tradicional la matança do porco (matanza), que consiste en el sacrificio de un cerdo y su posterior procesado para la alimentación de una unidad familiar. La chanfana utiliza carne de cabra cocida en vino. En el terreno de las aves se tiene el arroz con pato y la canja a doentes, sopa con carne de gallina. El bistec a la portuguesa se hace untando la carne con pasta de ajos.


title: Gastronomía de Portugal

text: Las carnes de caza menor suelen ser el "coelho" (conejo), preparado a veces con Vinhadalhos. El "coelho à caçadora" (conejo a la cazadora).


title: Gastronomía de Portugal

text: Portugal tiene 30 denominaciones de origen o indicaciones geográficas protegidas (DOP o IGP) de carne fresca y 36 de productos cárnicos.


title: Gastronomía de Portugal

text: En el terreno de los pescados ("Peixe" en portugués), hay que destacar la tradición del consumo de pescado fresco, muchas veces cocinado de la manera más simple, a la brasa, y condimentado con aceite de oliva. También se prepara en una variedad de arroces caldosos o guisos de patatas llamados "caldeiradas" y "cataplanas". Suelen ser muy conocidos los espetos de peixes ("espetada") , que son una especie de brocheta. Es muy popular la sepia y los calamares (denominados "lulas" o "lulinhas"). Se consumen igualmente pulpo y diversos mariscos en el sur de Portugal: sobre todo langosta y bogavante, se suelen servir en las cervecerías a la parrilla o con huevo revuelto. En las zonas costeras se puede comer marisco en relativa abundancia.


title: Gastronomía de Portugal

text: El pescado rey de la cocina portuguesa se importa y consume en grandes cantidades. El bacalao ("Bacalhau") suele curarse en salazón y el gran truco es saber desalarlo. Los cocineros portugueses dicen que existen 365 recetas diferentes para este pescado (una para cada día del año). Algunas de las recetas más extendidas son: Bacalhau à Brás, Bacalhau à Gomes de Sá, Bacalhau com todos, Bacalhau à moda de Viana, bacalao guisado, en pastel o en forma de deliciosas pataniscas, en unos delicados buñuelos que pueden acompañar de una jugosa feijoada o guiso de arroz y alubias negras.


title: Gastronomía de Portugal

text: Además de un icono lusitano, la sardina es una de las especialidades culinarias del país. En las zonas portuarias se preparan enteras, a la plancha, a la parrilla o a la brasa. Estos peces que pueden alcanzar hasta 25 centímetros de largo tienen el dorso de color verde pardo y el vientre blanco plateado. Además son un alimento rico en vitamina D y Omega 3.Uno de los lugares más hermosos, y donde se puede pescar sardina, es el río Duero, o Douro, para los portugueses.


title: Gastronomía de Portugal

text: La otra forma en la que se consumen las sardinas, que genera pasión entre los coleccionistas, es en conserva. Las latas de sardinas de Portugal se consiguen en miles de distintos tamaños, colores o formas. Antes de comprar una de estas latas, se recomienda averiguar bien las restricciones para viajar con alimentos enlatados, ya que existe la posibilidad de que sean retenidas en el aeropuerto.


title: Gastronomía de Portugal

text: Los vinos son muy conocidos fuera de las fronteras de Portugal, se elaboran en casi todo el territorio y destacan los vinos verdes del norte que suelen ser vinos blancos y jóvenes como el Albariño, el Oporto (elaborado en la ciudad de Vila Nova de Gaia), Madeira, vino de Carcavelos, o el moscatel de Setúbal, tinto de Borba o Dão, entre otros. Catalogados como los mejores del planeta.


title: Gastronomía de Portugal

text: Es muy frecuente que una comida portuguesa completa consista en una sopa, un plato principal de carne o pescado y un postre dulce. Las sopas son variadas, las más frecuentes son el caldo verde (caldo realizado con col finamente picada y patata) la sopa de "nabiças", el Cozido à portuguesa y en el terreno de las sopas frías, el gazpacho.


title: Gastronomía de Portugal

text: Las migas à alentejana, de la región del Alentejo, consisten en una mezcla de carnes de cerdo adobadas y pan. Del Alentejo es también la açorda à alentejana. Entre los postres destacan las piñonatas de la región de Alcácer, los pasteles de Belém, los dulces de naranja de Setúbal, el arroz con leche ("arroz doce") y las peras cocidas en vino moscatel de Palmela.


title: Gastronomía de Portugal

text: Las feijoadas, es decir, los guisos de judías blancas o pintas acompañados con matanza, son tradicionales en todo el país. Influyeron mucho en la cocina de Brasil y en la cocina de las colonias africanas, que introdujeron variaciones locales que han revertido en la tradición culinaria de la metrópoli. En Oporto se toma la linguiça (paletilla de cerdo aliñado con ajo y pimentón). De entre los platos típicos a destacar están las recientemente creadas "francesinhas" y las "tripas" (de la región de Oporto), las "pataniscas" y el "gaspacho" (del Algarve).


title: Gastronomía de Portugal

text: En la comarca de las Beiras es muy conocido el cochinillo "leitão de Bairrada". De esa zona también son muy apreciados (y caros) los quesos. Varios poseen denominación de origen, como el Serra da Estrela (procedente de la Serra da Estrela), el Castelo Branco o el Rabaçal. Algunos de ellos son cremosos, algunos curados.


title: Gastronomía de Portugal

text: En el sur la gastronomía es cuando más se parece a la cocina mediterránea. Es destacable la "cataplana de mariscos", compuesta de mariscos cocinados en una cazuela especial. Existe una abundante variedad de platos con pescado sardinas asadas, calamares rellenos, sopa de peixe ("sopa de pescado"), mero en brocheta, espadarte fumado, etc.


title: Gastronomía de Portugal

text: En las Islas Azores se come bastante pescado pero el plato más famoso es el "cavaco", se pueden comer marisco y pulpo. Los percebes y las lapas son habituales en los platos de las islas. Entre los pescados se encuentran las calderetas (mezclas de pescado en calderas) y sopas de pescado de diversas formas. Es muy conocido en las islas el "cozido das furnas" (cocido hecho con el calor de las fumarolas volcánicas) o el "alcatra a moda de Terceira" (plato de contenido cárnico).


title: Gastronomía de Portugal

text: Destacan el cocido a la portuguesa, el «bacalao dorado», el «bacalao a la Gomes de Sá», las "espetadas" de Madeira, el «cocido volcánico» de las Azores, el «lechón asado a la Bairrada», los «rojones» del Aveiro y del Minho, la chanfana de Beira, la carne de cerdo a la alentejana, el pescado asado (en todo el país), las tripas (de la región de Oporto), las «pataniscas de bacalao» y el gazpacho portugués.


title: Gastronomía de Portugal

text: Algunos postres están hechos a base de pan, son conocidos por ser todos muy dulces y por usar frecuentemente huevo.


title: Gastronomía de Portugal

text: SILVA, A. J. M. (2015), The fable of the cod and the promised sea. About portuguese traditions of bacalhau, in BARATA, F. T- and ROCHA, J. M. (eds.), Heritages and Memories from the Sea, Proceedings of the 1st International Conference of the UNESCO Chair in Intangible Heritage and Traditional Know-How: Linking Heritage, 14-16 de enero de 2015. University of Evora, Évora, pp. 130-143. PDF version


title: Faemino y Cansado

text: Faemino y Cansado es un dúo humorístico español, compuesto por Carlos Faemino y Javier Cansado. El dúo comenzó su carrera en Madrid, España, con espectáculos callejeros, posteriormente en bares y teatros y continuaron con apariciones en televisión, donde contaron incluso con un programa propio.


title: Faemino y Cansado

text: Ángel Javier Pozuelo Gómez (Javier Cansado), nacido en Madrid (Carabanchel) en 1955. Escribía en la revista de su instituto y desde joven diseñaba juegos de mesa para regalar a su familia en cumpleaños. Es la parte más seria y locuaz del dúo. Está casado y tiene tres hijos. En sus inicios se daba a conocer como "Rudy Cansado".


title: Faemino y Cansado

text: Juan Carlos Arroyo Urbina (Carlos Faemino) nacido en Madrid el 13 de marzo de 1959, en el barrio de Carabanchel. Es la parte más excéntrica, surrealista y visual del grupo.


title: Faemino y Cansado

text: Los primeros espectáculos “oficiales” los dieron al aire libre en el madrileño parque de El Retiro de Madrid, famoso por las actuaciones espontáneas de diversos artistas que allí se daban cita. Fue un domingo de septiembre de comienzos de la década de los ochenta. Ofrecieron cuatro pases esa mañana, con más luces que sombras. El verdadero motivo de aquel comienzo fue recaudar dinero para invitar a comer a sus amigos a un restaurante chino. Desde entonces acudieron regularmente a ofrecer sus espectáculos en El Retiro. Coincidieron con humoristas como Pedro Reyes y Pablo Carbonell, en la época de mayor y mejor actividad artística del parque.


title: Faemino y Cansado

text: Actuaron en este escenario durante cerca de cuatro años, llegando a ofrecer espectáculos de más de dos horas de duración. Se les conoció al principio como "Los del mono rojo", (aunque su verdadero nombre artístico era Tato y Kiko, por el atuendo que llevaban por entonces). Más adelante se bautizaron También se llamaron "Circunferencia y Paralelepípedo" y como "Los hermanos Benítez". Al final de esta época pasaron a llamarse Faemino y Cansado.


title: Faemino y Cansado

text: En la época final empezaron a compaginar las actuaciones de El Retiro con espectáculos en bares de la periferia de Madrid. De ahí dieron el salto a teatros. Se les empezaba a conocer.


title: Faemino y Cansado

text: Empezaron en televisión en el programa "La Bola de Cristal" más tarde en un programa gala desde Mallorca se hicieron famosos de la noche a la mañana contando el mítico chiste del águila y posteriormente en el programa infantil Cajón Desastre donde hicieron sketches memorables. Con todo esto consiguieron darse a conocer ante el gran público, hasta tal punto que tuvieron la oportunidad de realizar una serie de dieciséis programas propios de aproximadamente media hora de duración: "El orgullo del tercer mundo" (1993), emitidos en TVE 2. El programa se grababa en una sala de fiestas y en él empleaban una puesta en escena similar a la de sus espectáculos teatrales, sin apenas decorado y con escasa indumentaria especial. En este programa se acuñó la expresión "Que va, que va, que va, yo leo a Kierkegaard", respuesta del público en un momento de uno de sus "gags". Esta frase nació como respuesta a la idea de los productores del programa de que era necesario crear una frase significativa que pudiera hacerse popular. Ellos se lo tomaron a guasa y se inventaron esta expresión pensando que nunca podría calar entre la gente. Pero finalmente se hizo muy famosa y se considera su grito de guerra. Con este programa llegaron a mucha más gente y comenzaron a generar una legión de fans, aunque el capítulo que más se vio no alcanzó el millón y medio de espectadores.


title: Faemino y Cansado

text: También hicieron apariciones semanales en Tele 5 en programas de variedades como Tutti Frutti, Pero ¿esto qué es? o Vip Noche con Emilio Aragón. A partir del sketch llamado "El águila" en el programa "Pero ¿esto qué es?", empieza a haber una mayor asistencia a Centros Culturales para verlos actuar. Con el programa "el orgullo del tercer mundo" sus actuaciones en teatros son seguidas masivamente por un público fiel y entusiasta desde siempre.


title: Faemino y Cansado

text: Se cansaron del mundo televisivo por el ritmo y la tensión que les exigía el rodaje. Desde entonces han hecho apariciones esporádicas en televisión donde repiten sus programas y sketches con mucha asiduidad. Lo siguiente que grabaron para la pequeña pantalla fue una serie de vídeos para la colección "Magos del humor", con otro ritmo más pausado y con mucho control por su parte.


title: Faemino y Cansado

text: Desde entonces se han centrado en las actuaciones en teatros sus Fans son Legión y cada actuación es un verdadero acontecimiento. Han hecho apariciones en medios distintos. El 10 de mayo de 2000 y junto al dibujante Alberto Calvo fueron pioneros en el mundo de los contenidos para Internet, estrenaron la plataforma digital lamandibula.com, dentro del ya desaparecido portal canal21.com, con personajes como “Opacman, las aventuras y desventuras del superhombre que no deja pasar la luz a través de su cuerpo”, o con “El Cansamino”, un concurso de preguntas y respuestas en el que gana quien contesta de forma más surrealista a las preguntas que se le proponen. Se creó al abrigo del boom de internet de finales de los noventa y finalmente cerró pocos años después.


title: Faemino y Cansado

text: Han aparecido en la radio, fugazmente en el cine y recientemente han publicado dos libros sobre sus espectáculos, con sendos vídeos. También han realizado diversos trabajos separados, si bien Cansado es más activo que Faemino que mantiene una actitud más misteriosa, aunque ambos están en contacto con sus seguidores a través de las redes.


title: Faemino y Cansado

text: Son considerados los genios del humor absurdo y son fuente de inspiración para las nuevas generaciones.


title: Faemino y Cansado

text: Sus espectáculos se componen de una sucesión de "gags", generalmente sobre situaciones corrientes llevadas al absurdo. Suelen ser historias muy trabajadas y con muchos detalles. No hablan de actualidad, no realizan imitaciones, no hacen chistes sobre políticos. Apenas emplean decorado o vestimentas especiales.


title: Faemino y Cansado

text: Su humor también se considera surrealista porque mezclan lo sencillo y lo intelectual tratando temas atemporales. Buscan la interacción con el público, que debe entender sus juegos de palabras y dobles sentidos. De hecho, recomiendan a su público haber acabado la educación obligatoria para apreciar completamente su humor.


title: Lapsus

text: Lapsus (del latín "lāpsus, -ūs" [4.ª dec.], cuyo significado original es 'falta o equivocación cometida por descuido') alude a todo error o equivocación involuntaria de una persona, en tal sentido también se suele hablar de acto fallido.


title: Lapsus

text: Según el "Diccionario de la lengua española" (de la Real Academia Española) un lapsus es una falta o equivocación cometida por descuido.


title: Lapsus

text: Los errores en el habla los cometen todos los hablantes de forma ocasional. Se producen con mayor frecuencia cuando los hablantes están cansados, ansiosos o intoxicados. Durante una retransmisión en vivo por televisión o radio, por ejemplo, los hablantes no profesionales e incluso los locutores habituados cometen a menudo errores del habla porque tienen mucho estrés. Algunos oradores parecen ser más propensos a los errores del habla que otros. Por ejemplo, hay una cierta conexión entre la tartamudez y los errores del habla. Charles F. Hockett explica que «cada vez que un orador siente un poco de ansiedad por un posible lapsus, tenderá a centrar la atención más de lo normal en lo que acaba de decir y en lo que él está a punto de decir. Esto es un caldo de cultivo ideal para la tartamudez.»


title: Lapsus

text: A partir de Sigmund Freud, El término «lapsus» o «parapraxis» es muy usado en psicología y —especialmente— en psicoanálisis, designando una manifestación del inconsciente en forma de un equívoco que aparece en la expresión consciente.


title: Lapsus

text: Antes de Freud, uno de quienes más se interesó en el fenómeno de los lapsus fue el psicólogo Wilhelm Wundt, quien en su obra "Psicología de la población" observa dos fases en la constitución de los lapsus:


title: Lapsus

text: El aporte de Sigmund Freud fue enmarcar en un único concepto con el nombre alemán "Fehlleistung" ('acto fallido') a varios fenómenos similares (olvidos, actos motores, equivocaciones verbales y escritas) que tienen en común el constituir formaciones inconscientes. Específicamente, en el tema de los lapsus, Freud profundizó una descripción del mecanismo de su formación en su libro llamado "Psicopatología de la vida cotidiana" (1901), donde entrega una explicación de los "lapsus linguae" o actos fallidos de lengua (es decir, los que se expresan en la palabra hablada) y de los "lapsus calami" o equívocos de cálamo o pluma, es decir, los equívocos al escribir. Los primeros son tratados en el capítulo quinto de la obra citada, los segundos en el capítulo sexto de la misma obra.


title: Lapsus

text: En rigor la cuestión de los lapsus abarca a casi toda actividad humana en la que participan las funciones psíquicas superiores (principalmente —aunque "no" únicamente— aquellas en las que se encuentran involucradas las áreas subcorticales y basales, en las cuales se mantiene la memoria humana, y las áreas corticales de síntesis en el lóbulo frontal).


title: Lapsus

text: Por esto aunque sea bastante común hablar de "lapsus calami" y "lapsus linguae", en lo concreto el «repertorio» de lapsus es bastante amplio (lapsus gestuales, olvidos y actos fallidos en general).


title: Lapsus

text: La explicación dada por Freud (y por el psicoanálisis en general) radica en el afloramiento de deseos inconscientes (generalmente producido en momentos de estrés, ansiedad, angustia o déficits de atención) cuando se relajan la censura, haciendo posible que lo reprimido retorne.


title: Lapsus

text: Lo reprimido consiste principalmente en un deseo desplazado o expulsado desde la consciencia hacia el sistema inconsciente por imperativos morales (en este caso ha sido el superyó la instancia que ha mantenido reprimido al deseo en lo inconsciente). Sin embargo, aun cuando la represión sea continuada, si el deseo reprimido posee la suficiente intensidad, en algún momento en que se relajan por fatiga las instancias censuradoras es cuando ocurre el lapsus.


title: Lapsus

text: Por otra parte, un elemento facilitador de lapsus está dado en las semejanzas (visuales, acústicas, etc.), ya sea produciendo una inhibición del tipo olvido (es el famoso caso de "lapsus memoriae" en el cual Freud no puede recordar el nombre de un pintor italiano —Signorelli— confundiendo a Botticelli con Boltraffio, ya que recordar a Signorelli le remitía a Boltraffio y esto le llevaba a evocar la muerte) ya sea provocando una expresión errónea. En tales casos todo parece indicar que un mecanismo neurológico facilitador ("no" ocasionador), por el cual suelen producirse diversos tipos de lapsus, es el de la coincidencia de vías nerviosas al intentar efectuar un acto que resulta fallido.


title: Lapsus

text: Recién hemos observado un caso de "lapsus memoriae", el proceso de su formación en el psiquismo parece prácticamente el mismo para los otros tipos de lapsus.


title: Lapsus

text: En la citada "Psicopatología de la vida cotidiana" Freud menciona gran cantidad de ejemplos de lapsus, pero como los mismos son en idioma alemán, aquí se citarán dos ejemplos de "lapsus linguae" de los más sencillos mencionados por el creador del psicoanálisis: uno fue observado por el Dr. Stekel, el otro fue observado en el mismo Stekel:


title: Lapsus

text: Un profesor que se hacía cargo de una cátedra quiso decir: «Yo no me reconozco con los méritos de mi eminente predecesor» pero inconscientemente expresó: «Yo no estoy dispuesto a reconocer los méritos de mi eminente predecesor». Esto se vio facilitado por la paronomasia entre las palabras alemanas "geneigt" (que era la que se intentaba decir) y "geeignet" que fue la que se dijo.


title: Lapsus

text: Al mismo Stekel le ocurrió en el curso de una acalorada asamblea el decir: «"Combatamos ["streiten"] ahora el cuarto punto del orden del día», cuando lo que intentó decir fue: «Abordemos ["schreiten"] ahora el cuarto punto del orden del día». Más allá de los diferentes efectores, los "lapsus calami" tendrían un proceso casi idéntico al de los ejemplos dados, en especial al de los "lapsus linguae".


title: Lapsus

text: A los olvidos de palabras (muchas veces de nombres) se les caracteriza como un tipo de "lapsus memoriae" (resbalón u falta en lo que se intenta memorizar a partir de su nombre), Jung ha denominado tales olvidos de palabra dentro de un conjunto que ha llamado letológica, ya que en la antigua precristiana mitología griega Letos o Lete era la supuesta deidad infernal que provocaba amnesia en los muertos.


title: The Lion, the Witch and the Wardrobe

text: The Lion, the Witch and the Wardrobe (titulada "El león, la bruja y el ropero" en la versión de la Editorial Andrés Bello y "El león, la bruja y el armario" en Ediciones Destino) es una novela fantástica infantil publicada por C. S. Lewis en 1950. Es el libro más conocido de la serie de siete libros llamada "Las Crónicas de Narnia". Aunque en orden de publicación fue el primer libro de la serie escrito por el autor, es en realidad el segundo según la cronología interna, tras "El sobrino del mago".


title: The Lion, the Witch and the Wardrobe

text: La primera edición en castellano es de 1977. Se ha publicado en esta lengua bajo los siguientes títulos:


title: The Lion, the Witch and the Wardrobe

text: Ha sido adaptada a la televisión (en forma de miniserie), a la radio y al cine. Esta última, titulada "", fue estrenada en 2005.


title: The Lion, the Witch and the Wardrobe

text: La trama transcurre durante la Segunda Guerra Mundial. Para protegerlos de los bombardeos, cuatro hermanos: Peter, Susan, Edmund y Lucy Pevensie son llevados a la casa rural del profesor Digory Kirke.


title: The Lion, the Witch and the Wardrobe

text: Tras su llegada a la casa, los hermanos deciden explorar la enorme y prometedora vivienda en busca de algo interesante, para así poder satisfacer su curiosidad infantil. La más joven de los cuatro (Lucy) se queda retrasada en una habitación y entra en un profundo armario (ropero) lleno de abrigos suaves en interminables filas. Ella fue profundizándose en él por curiosidad, hasta que llegó a una tierra cubierta de nieve: Narnia. Allí se encuentra con un fauno, el Señor Tumnus, quien la invita a su casa y trata de que la niña se quedara dormida para llevársela a la Bruja Blanca, reina de Narnia. Pero luego se apiada de Lucy y la ayuda a volver a su mundo. Al salir del armario, la niña intenta convencer a sus hermanos de su aventura, pero ellos no le creen. Una noche, ella regresa a Narnia, seguida por su hermano Edmund. Lucy va a la casa del fauno, pero Edmund se pierde y se encuentra con la Bruja Blanca, que promete convertirlo en príncipe si conduce a los otros niños hasta su castillo. Al salir del armario, Peter y Susan preguntan a Edmund si ese mundo mágico existe. Él lo niega y Lucy se pone muy triste por ello.


title: The Lion, the Witch and the Wardrobe

text: Pero, tiempo después, al huir del ama de llaves, los hermanos Pevensie entran todos juntos al armario. La primera criatura con la que se encuentran es un castor parlante, el Señor Castor. Él los lleva hasta su hogar (un dique) y, junto a su esposa (la Señora Castora), les revela que la policía de la Bruja Blanca se ha llevado al señor Tumnus por ayudar a Lucy. Los hermanos se enteran de que existe una profecía que dice que dos hijos de Adán y dos hijas de Eva (en otras palabras, seres humanos) llegarían a Narnia para derrotar a la Bruja Blanca y convertirse en los verdaderos Reyes y Reinas. Los castores piensan que los Pevensie son los destinados. También les comunican que Aslan, el Gran León, está en Narnia, y que ellos tienen que encontrarse con él. Durante la charla, Edmund se escabulle para ir a reunirse con la Bruja Blanca.


title: The Lion, the Witch and the Wardrobe

text: Peter, Susan, Lucy y los castores, emprenden el viaje para encontrarse con Aslan, y la Bruja Blanca, al enterarse, los sigue. Debido a la presencia de Aslan, el hechizo del invierno eterno empieza a romperse, y como primer signo de esto, aparece Papá Noel (que hasta ese momento la Bruja impedía su llegada). Éste obsequia regalos mágicos a los niños.


title: The Lion, the Witch and the Wardrobe

text: Por fin llegan al campamento de Aslan. Luego, los lobos policía de la Bruja Blanca los atacan, y Peter mata a su jefe. Un lobo sobreviviente informa de todo a la Bruja, y ésta, al llegar, pide una charla con Aslan. Acuerdan que él será sacrificado para salvar a Edmund. Susan y Lucy lo acompañan esa noche a la Mesa de Piedra, donde la bruja lo asesina. Sin embargo, debido a la Gran Magia, Aslan no muere y las niñas lo descubren por la mañana. Mientras tanto, se libra una batalla entre los ejércitos de Peter y de la Bruja. Aslan y las niñas llegan con refuerzos: las criaturas que habían sido convertidas por la bruja en estatuas, y que Aslan les había devuelto a la vida. De esta manera ellos derrotan a la Bruja Blanca.


title: The Lion, the Witch and the Wardrobe

text: Peter, Susan, Edmund y Lucy son coronados como Reyes y Reinas de Narnia, y Aslan se va. 15 años después, siendo los Pevensie ya adultos, salen de caza, y llegan hasta el lugar por donde habían llegado a ese mundo. Regresan al suyo, y allí descubren que volvieron a ser niños y que no ha pasado ni un minuto en la Tierra desde que se fueron.


title: The Lion, the Witch and the Wardrobe

text: Una carta del autor de los libros revela la evidencia clara y contundente del mensaje que quiso dar a través de "Las Crónicas de Narnia". Esta carta, escrita en 1961, fue enviada por C.S. Lewis a un niño, en la cual le comenta sobre sus historias, e indica que Lewis quiso representar a Jesucristo a través de Aslan, en sentido figurado. Además, afirma que "toda la historia de Narnia se refiere a Cristo".


title: The Lion, the Witch and the Wardrobe

text: La carta fue divulgada por Walter Hooper, que fue secretario de Lewis y que se convirtió en su biógrafo. La misma viene a traer luz al debate en que los cristianos explican el mensaje de los libros con la obra de Cristo, mientras que el mundo secular alega que es una historia como cualquier otra, aceptándola sin tomar en cuenta el punto de vista cristiano.


title: The Lion, the Witch and the Wardrobe

text: En esta misma carta, Lewis dice: ""Supongamos que existiese un mundo como Narnia, y supongamos que Cristo quisiese ir a ese mundo para salvarlo (como lo hizo con nosotros). ¿Qué pasaría?"". El mismo Lewis responde a esta pregunta diciendo: ""Pues las crónicas son mi respuesta. Como Narnia es un mundo de animales que hablan, pensé en encarnarlo como un animal que habla. Le di la forma de león porque se supone que el león es el rey de los animales; y también Jesús es llamado 'El León de Judá' en la Biblia"". El contenido de esta carta fue publicado en un libro que contiene las cartas de C.S. Lewis.


title: The Lion, the Witch and the Wardrobe

text: La historia fue inspirada en temas cristianos, tomándolos prestados para que sean ilustrados juntamente con algunas ideas del propio C.S. Lewis. La historia de "El león, la bruja y el ropero" claramente aborda los temas del sacrificio de Cristo para nuestra redención, y su resurrección bajo la figura del sacrifício de Aslan en la Mesa de Piedra a cambio de la vida de Edmund.


title: The Lion, the Witch and the Wardrobe

text: Se puede hacer una comparación del papel de los niños con el de los discípulos de Jesús, colocando a Edmund como Judas Iscariote (el traidor), pero dado que él se redimió y que es llamado "el Justo", se puede decir que es una representación de Salomón; y al rey Peter como el propio Apóstol Pedro. Las dos niñas también son las primeras en ver a Aslan resucitado, así como en la narrativa bíblica.


title: Rosa negra

text: Karagül (en español: Rosa negra) es una serie de televisión turca de 2013, producida por Avşar Film y emitida por Fox Turquía.


title: Rosa negra

text: La serie fue en parte grabada en Halfeti, un pequeño poblado situado a orillas del río Éufrates. El nombre de la serie se debe a las rosas negras, las cuales sólo crecen naturalmente en esa zona del sureste de Turquía.