title: Systems Development Life Cycle

text: En ingeniería de software el concepto de SDLC sostiene muchos tipos de metodologías de desarrollo de software. Estas metodologías constituyen el marco para la planificación y el control de la creación de una información en el proceso de desarrollo de software.


title: Systems Development Life Cycle

text: El ciclo de vida de desarrollo de un sistema (SDLC) es un proceso lógico utilizado en el mundo del Desarrollo de Software sistemas para desarrollar un sistema de información, incluidos los requisitos, la validación, formación, como los usuarios (interesados) en la propiedad. Cualquier SDLC debe resultar en un sistema de alta calidad que cumple o excede las expectativas del cliente, llega a término en el tiempo y estimaciones de costos, sea barato de mantener y rentable.


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text: Los sistemas informáticos son complejos y muchas veces (especialmente con el aumento reciente de Service-Oriented Architecture) están vinculados entre fabricantes de software diferentes. Para gestionar este nivel de complejidad, una serie de sistemas de ciclo de vida de desarrollo (SDLC) se han creado: «Cascada», «Fuente», «Espiral», «Construir y arreglar», «Prototipado rápido», «Incremental», «sincronizar y estabilizar», etc.


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text: También existen las metodologías ágiles, como XP y Scrum, que se centran en los procesos de peso ligero, permitiendo la rápida evolución a lo largo del ciclo de desarrollo.


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text: Metodologías iterativas, como Rational Unified Process (RUP), se centran en los ámbitos del proyecto limitado y la mejora o expansión de los productos de múltiples iteraciones.


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text: Secuencial o de gran diseño inicial (BDUF) modelos, como la cascada, se centran en la planificación completa y correcta para guiar a los grandes proyectos al éxito, disminuyendo los riesgos. Algunos defensores de la metodología ágil e iterativo confunden la palabra SDLC con procesos secuenciales o «más tradicionales», sin embargo, SDLC es un término para todas las metodologías y cubre todas las etapas como el diseño, implementación y puesta en libertad de software.


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text: En la gestión de proyectos se definen el ciclo de vida del proyecto (PLC) y el SDLC, durante el cual suceden actividades ligeramente diferente ocurrir. Según Taylor (2004) «el ciclo de vida del proyecto abarca todas las actividades del proyecto, mientras que el ciclo de vida de desarrollo de sistemas se centra en el cumplimiento de los requisitos de los productos».


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text: El ciclo de vida de desarrollo de sistemas (SDLC) es un tipo de metodología utilizada para describir el proceso para la construcción de sistemas de información, destinado a desarrollar sistemas de información de un modo muy deliberado, estructurado y metódico, reiterando cada etapa del ciclo de vida. El ciclo de vida de desarrollo de sistemas, de acuerdo con Elliott & Strachan y Radford (2004), "se originó en la década de 1960 para desarrollar sistemas de gran escala funcional de negocio en una época de conglomerados empresariales a gran escala. Sistemas de información giró en torno a las actividades de procesamiento de datos pesados y crujido de número rutinas". Varios sistemas de marcos de desarrollo se han basado en parte en SDLC, tales como el análisis de sistemas estructurados y Método de Diseño (SSADM) elaborado para el gobierno del Reino Unido Office of Government Commerce, en la década de 1980. Desde entonces, según Elliot (2004), "los enfoques tradicionales de ciclo de vida para el desarrollo de sistemas han sido sustituidos cada vez con enfoques alternativos y los marcos, que intentó superar algunas de las deficiencias inherentes al SDLC tradicional".


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text: Desarrollo de Sistemas de Ciclo de Vida (SDLC) se adhiere a las fases importantes que son esenciales para los desarrolladores, tales como la planificación, análisis, diseño y ejecución. Existen varios sistemas para el Desarrollo del Ciclo de Vida. El modelo más antiguo, que fue considerado como "el Sistema para el Desarrollo del Ciclo de Vida" es el modelo en cascada: una secuencia de etapas en las que la salida de cada etapa se convierte en la entrada para el siguiente. Estas etapas suelen seguir los mismos pasos básicos, pero muchas metodologías diferentes en cascada suelen tener los mismos pasos con diferentes nombres y el número de pasos parecen variar entre 4 y 7. No hay un modelo definitivo para el desarrollo de ciclo de vida de un sistema, pero todas las opciones tienen el mismo propósito.


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text: El SDLC se puede dividir en diez fases durante las cuales se definen los productos de TI de trabajo creados o modificados. La décima etapa se produce cuando el sistema se elimina y la tarea realizada se eliminan o se transfieren a otros sistemas. Las tareas y los productos de trabajo para cada fase se describen en los capítulos siguientes. No en todos los proyectos será necesario que las fases se ejecuten secuencialmente. Sin embargo, las fases son interdependientes. Dependiendo del tamaño y la complejidad del proyecto, las fases se pueden combinar o puede alternar.


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text: Para generar una visión de alto nivel del proyecto y pretender determinar los objetivos del proyecto. El estudio de viabilidad se utiliza a veces para presentar el proyecto a la alta dirección en un intento de obtener financiación. Los proyectos son evaluados en tres áreas de viabilidad: económica, operativa y organizativa y técnica. Además, también se utiliza como referencia para mantener el proyecto en marcha y evaluar los avances del equipo de MIS. El MIS es también un complemento de esas fases. Esta fase se denomina también como fase de análisis.


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text: El objetivo de los sistemas de análisis es determinar dónde está el problema en un intento de arreglar el sistema. Este paso implica dividir el sistema en diferentes piezas y elaborar diagramas para analizar la situación, analizar los objetivos del proyecto, desglosando lo que es necesario crear y tratar de comprometer a los usuarios para que los requerimientos puedan ser definidos. El levantamiento de requerimientos a veces involucra a individuos o equipos de cliente, así como partes proveedor de servicios para obtener los requisitos detallados y precisos.


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text: En las funciones de diseño de sistemas y operaciones se describen en detalle, incluyendo diseños de pantalla, las reglas de negocio, los diagramas de proceso y otra documentación. La salida de esta etapa describe el nuevo sistema como un conjunto de módulos o subsistemas.


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text: La etapa de diseño toma como su aportación inicial de las necesidades identificadas en el documento aprobado los requisitos. Para cada necesidad, un conjunto de uno o más elementos de diseño se produce como resultado de las entrevistas, talleres, y / o los esfuerzos de prototipo. Los elementos de diseño describen las características de software que desee en detalle, y generalmente incluyen diagramas de jerarquía funcional, diagramas de disposición de la pantalla, los cuadros de reglas de negocio, los diagramas de proceso de negocio, pseudocódigo, y una entidad completa el diagrama de la relación con un diccionario de datos completo. Estos elementos de diseño se pretende describir el software con el suficiente detalle que los programadores cualificados puede desarrollar el software con el aporte adicional mínimo.


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text: Modulación y código de programación del subsistema se llevará a cabo durante esta etapa cada una de los paradigmas que se le empleen con el propósito de realizar una unidad de prueba de los módulos. Esta etapa será replicada en los siguientes módulos individuales mismos que serán necesarios antes de la integración con el proyecto principal.


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text: El código es probado en los distintos niveles en la prueba de software. Unidad de sistema y pruebas de aceptación del usuario se realiza a menudo. Esta es un área gris, existen diferentes opiniones en cuanto a lo de las etapas de prueba y cuánto, si se produce cualquier iteración. Iteración de no forman parte del modelo de cascada, pero por lo general se producen algunos en esta etapa.


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text: El despliegue del sistema incluye cambios y mejoras antes de la clausura o el ocaso del sistema. Mantenimiento del sistema es un aspecto importante de la SDLC. Como personal clave cambiar de posición en la organización, los cambios se aplicarán nuevas, que requieren actualizaciones del sistema.


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text: Los sistemas de ciclo de vida del desarrollo (SDLC) fases servir de guía programática para la actividad del proyecto y proporcionar una manera flexible pero coherente para llevar a cabo proyectos a una profundidad de juego el alcance del proyecto. Cada uno de los objetivos de la fase SDLC se describen en esta sección con los resultados clave, una descripción de las tareas recomendadas, y un resumen de los objetivos de control relacionados para la gestión eficaz. Es fundamental para el gestor de proyecto para establecer y supervisar los objetivos de control en cada fase de SDLC, mientras que la ejecución de proyectos. Los objetivos de control de ayudar a proporcionar una declaración clara de los resultados deseados o el propósito y debe ser utilizado durante todo el proceso de SDLC entero. Objetivos de control pueden agruparse en categorías principales (dominios), y se refieren a las fases de SDLC como se muestra en la figure.9


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text: Para la gestión y el control de cualquier iniciativa SDLC, cada proyecto será necesario establecer algún grado de una estructura de desglose de trabajo (WBS) para la captura y el calendario de los trabajos necesarios para completar el proyecto. La WBS y todo el material programático debe mantenerse en la sección "Descripción del proyecto" de la portátil del proyecto. El formato de PEP es sobre todo a la izquierda al jefe de proyecto para establecer en la forma que mejor describe el trabajo del proyecto. Hay algunas áreas clave que deben definirse en el PEP como parte de la política de SDLC. El diagrama siguiente se describen tres áreas clave que se abordarán en la WBS en una forma establecida por el proyecto mánager.


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text: La sección superior de la estructura de desglose de trabajo (WBS) debe identificar las principales fases y los hitos del proyecto en forma de resumen. Además, la sección superior debería proporcionar una visión general de todo el alcance y el calendario del proyecto y será parte del esfuerzo inicial descripción del proyecto que conduce a la aprobación de proyectos. La sección central de la EDT se basa en los siete sistemas de Desarrollo del Ciclo de Vida (SDLC) fases como una guía para el desarrollo de tareas EDT. Los elementos PEP debe consistir de los hitos y las "tareas" en oposición a las "actividades" y tienen un período definitivo (generalmente dos semanas o más). Cada tarea debe tener una salida medibles (por ejemplo, el documento, decisión, o análisis). Una tarea PEP puede basarse en una o más actividades (por ejemplo, ingeniería de software, ingeniería de sistemas) y puede requerir una estrecha coordinación con otras tareas, ya sean internos o externos al proyecto. Cualquier parte del proyecto que necesitan el apoyo de los contratistas deben tener una declaración de trabajo (SOW) por escrito para incluir las tareas adecuadas de las fases SDLC. El desarrollo de una Declaración de trabajo no se producen durante una fase específica de SDLC, pero se ha desarrollado para incluir los trabajos del proceso de SDLC que podrá ser realizada por recursos externos, como contractors.


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text: Las líneas de base son una parte importante de los Sistemas de Ciclo de Vida de Desarrollo (SDLC). Estas líneas de base se estableció después de que cuatro de las cinco fases del SDLC y son esenciales para la naturaleza iterativa del modelo 10. Cada línea de base se considera como un hito en el SDLC.


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text: • Actualización de productos de referencia: establecido después de la fase de construcción de la producción.


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text: Métodos complementarios de desarrollo de software para desarrollo de sistemas de Ciclo de Vida (SDLC) son:


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text: Pocas personas en el mundo de la computación moderna utilizan un modelo en cascada estrictas para su desarrollo de sistemas del ciclo de vida (SDLC), como muchas metodologías modernas han sustituido este pensamiento. Algunos dirán que el SDLC ya no se aplica a los modelos como el "Agile development", pero todavía es un término ampliamente utilizado en los círculos tecnológicos. La práctica de SDLC tiene ventajas en los modelos tradicionales de desarrollo de software, que se presta más a un ambiente estructurado. Las desventajas de usar la metodología SDLC es cuando hay necesidad de un desarrollo iterativo o (es decir, el desarrollo web o e-commerce) donde los interesados tienen la necesidad de revisar periódicamente el programa que se está diseñando. En lugar de ver SDLC desde una perspectiva de fuerza o debilidad, es mucho más importante tener las mejores prácticas del modelo de SDLC y aplicarlo a todo lo que puede ser más apropiado para el software se está diseñando.


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text: Una alternativa a la SDLC se desarrolló rápido de aplicaciones, que combina la creación de prototipos, Joint Application Development y la aplicación de herramientas CASE. Las ventajas de RAD son la velocidad, la reducción de los costes de desarrollo, y la participación activa del usuario en el proceso de desarrollo.


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text: No debe suponerse que solo porque el modelo en cascada es la más antigua SDLC modelo original que es el sistema más eficiente. En un momento en que el modelo fue beneficiosa sobre todo para el mundo de la automatización de actividades que fueron asignados a los empleados y contables. Sin embargo, el mundo de la evolución tecnológica exige que los sistemas tienen una mayor funcionalidad que ayude a ayudar a los técnicos al servicio de asistencia a los administradores o especialistas en tecnologías de la información / analistas.


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text: Un proyecto de ingeniería de software involucra a las personas guiadas por objetivos comunes y estrategias de trabajo con una colección de herramientas para producir documentos y código. Las herramientas incluyen compiladores, depuradores, entornos de gestión de cambios, control de código fuente, gestión de proyectos, procesadores de documentos, y herramientas de modelado de dominio. Los documentos producidos incluyen los requisitos que definen el problema, los manuales de los clientes, planes de prueba, los escenarios, un diseño que define la arquitectura, y los planes de ejecución. El código puede hacer frente a objetos, estructuras de datos, algoritmos, métodos, módulos, protocolos, y las definiciones de interfaz. Las estrategias se materializan a través de la recopilación de la arquitectura, los métodos, los paradigmas, análisis de riesgos, convenios y una declaración de misión. Estas medidas en conjunto a definir la cuna a la tumba del ciclo de vida del proyecto de software.


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text: Hay cuatro fases fundamentales en la mayoría, si no todas, las metodologías de ingeniería de software. Estas fases son: análisis, diseño, implementación y pruebas. Estas fases frente a lo que se va a construir, cómo se va a construir, la construcción, y por lo que es de alta calidad.


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text: La fase de análisis se definen los requisitos del sistema, independiente de cómo estos requisitos se llevará a cabo. Esta fase se define el problema de que el cliente está tratando de resolver. El resultado a entregar al final de esta fase es un documento de obligación. Idealmente, este documento indica de manera clara y precisa lo que se va a construir. Este análisis lo que representa el ``"fase. El documento de obligación trata de captar las necesidades desde la perspectiva del cliente mediante la definición de objetivos y de las interacciones a nivel retirado de los detalles de implementación.


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text: El documento de obligación puede ser expresada en un lenguaje formal basado en la lógica matemática. Tradicionalmente, el documento de obligación está escrito en inglés o en otro idioma escrito.


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text: El documento requisito no se especificarán los detalles de arquitectura o de aplicación, pero especifica la información en el nivel superior de la descripción. El enunciado del problema, las expectativas del cliente, y los criterios de éxito son ejemplos de descripciones de alto nivel. Hay una línea difusa entre descripciones de alto nivel y los detalles de bajo nivel.


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text: A veces, si un detalle exacto de ingeniería debe ser determinado, este detalle también aparecerá en el documento de obligación. Esta es la excepción y no debería ser la norma. Estas excepciones se producen por muchas razones, incluido el mantenimiento de la coherencia con otros sistemas establecidos, la disponibilidad de opciones particulares, las demandas del cliente, y establecer, en el nivel de exigencia, una visión de la arquitectura en particular. Un ejemplo de un detalle de bajo nivel que podrían aparecer en el documento de requisitos es el uso de la línea de productos de un fabricante concreto, o el uso de algunos norma aceptada de la industria informática, o una limitación en el tamaño de la imagen de la aplicación.


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text: Hay un conflicto fundamental entre los niveles altos y bajos niveles de detalle. El documento de obligación de los Estados lo que el sistema debe cumplir, independiente de muchos de los detalles. El proceso de descubrimiento utilizado en el establecimiento de los requisitos durante la fase de análisis se describe mejor como un proceso de refinamiento que como los niveles de proceso detalle


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text: Tradicionalmente, el documento describe el requisito de las cosas en el sistema y las acciones que se pueden hacer en estas cosas. Las cosas pueden ser expresadas como objetos en un objeto de la tecnología basada en datos y algoritmos, se esconden detrás jerárquico métodos polimórficos. Alternativamente, las cosas podrían ser expresado como los servicios de acceso a bases de datos en un enfoque funcional, donde los datos es un concepto radicalmente diferente de las funciones. En general, la descripción de las cosas en el sistema puede ser mucho más general y no limitarse a una tecnología en particular. En un sentido más general, este documento describe la ontología que los sintagmas nominales y las frases verbales que se convertirán en las directrices para definir la aplicación de protocolo específico.


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text: Las descripciones de los requisitos de las cosas en el sistema y sus acciones no implica un diseño de arquitectura más bien una descripción de los artefactos del sistema y cómo se comportan, desde la perspectiva del cliente. Más tarde, en la fase de diseño, estas descripciones requisito se asignan en ciencias de la computación basada en las primitivas, tales como listas, pilas, árboles, gráficos, algoritmos y estructuras de datos.


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text: La descripción de la abstracción de los sintagmas nominales y las frases verbales no están obligados a la utilización de un lenguaje humano, por escrito. La mayoría de las lenguas escritas humanos son demasiado vagas para capturar la precisión necesaria para construir un sistema. Mecanismos alternativos descriptivo basado en la lógica matemática son a veces más adecuado, pero mucho más difícil de lograr. La lógica matemática proporciona una base científica para expresar con precisión la información. Sin embargo, con frecuencia en el mundo real, una descripción precisa es alcanzable.


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text: Una vez más el documento de requisitos debe indicar de manera clara y precisa lo que se va a construir. El mecanismo definitivo al autor de dicho documento, ya sea formal o informalmente, aún no se ha desarrollado, aunque bastante éxito se ha logrado con los métodos existentes, incluyendo las herramientas CASE y herramientas basadas en la lógica matemática


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text: Más tarde, en la fase de diseño, la descomposición muy importante del problema conduce al desarrollo de estructuras de datos y algoritmos. La descomposición funcional para un entorno distribuido conduce a una división natural de las estructuras de datos y algoritmos. Algunos ejemplos son distribuidos los sistemas cliente-servidor, donde una base de datos contiene los datos en un servidor, mientras que los algoritmos de manipulación de los datos que residen en el cliente. Un objeto basado en la descomposición natural lleva a una unión de estructuras de datos y algoritmos de formación de objetos con métodos. Los documentos requisito debe ser independiente de la técnica de descomposición.


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text: El equipo de análisis se desarrolla el documento de obligación, que habla de las cosas y las acciones sobre las cosas. Este documento debería incluir también los estados, eventos, escenarios típicos de uso, y escenarios típicos de uso de


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text: En la fase de diseño de la arquitectura se ha establecido. Esta fase se inicia con el documento emitido por el requisito de la fase de requisito y mapas de los requisitos en la arquitectura. La arquitectura define los componentes, sus interfaces y comportamientos. El documento de diseño de realización es la arquitectura. El documento de diseño describe un plan para aplicar los requisitos. Esta fase representa la `` cómo"fase. Los detalles sobre los lenguajes de programación y entornos, máquinas, paquetes, arquitectura de aplicaciones distribuidas capas de la arquitectura, tamaño de la memoria, la plataforma, algoritmos, estructuras de datos, se establecen las definiciones de tipo global, interfaces, y muchos otros detalles de ingeniería. El diseño puede incluir el uso de componentes existentes.


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text: El equipo de arquitectura ahora puede ampliar la información establecida en el documento de obligación. Uso de la típica y una hipótesis típica prevista en el documento de requisitos, el desempeño del comercio-offs puede llevarse a cabo, así como la complejidad de la aplicación del comercio-offs.


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text: Obviamente, si una acción se hace muchas veces, es necesario que se haga correctamente y de manera eficiente. Una acción rara vez se utiliza debe aplicarse correctamente, pero no es evidente cuál es el nivel de cumplimiento es obligatorio. El documento requisito que debe guiar este proceso de decisión. Un ejemplo de una acción rara vez se utiliza la que se debe hacer con el alto rendimiento es el cierre de emergencia de un reactor nuclear.


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text: Analizar las ventajas y desventajas de la necesaria complejidad permite muchas cosas para seguir siendo sencillo, que, a su vez, conducirá finalmente a un producto de mayor calidad. El equipo de arquitectura también convierte los escenarios típicos en un plan de prueba.


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text: En nuestro enfoque, el equipo, teniendo en cuenta un documento de obligación de completar, también debe indicar las prioridades fundamentales para el equipo de aplicación. Una prioridad fundamental de aplicación conduce a una tarea que tiene que ser bien hecho. Si falla, el producto falla. Si tiene éxito, el producto podría tener éxito. Por lo menos, el nivel de confianza del equipo de producción de un producto de éxito se incrementará. Esto mantendrá el equipo de implementación focalizada. Exactamente cómo se transmite la información es una técnica basada en la experiencia más que una ciencia basada en fundamentos fundamentales.


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text: En la fase de ejecución, el equipo desarrolla los componentes ya sea desde cero o por la composición. Teniendo en cuenta el documento de la arquitectura de la fase de diseño y el documento de requerimiento de la fase de análisis, el equipo debe construir exactamente lo que se ha solicitado, aunque aún hay margen para la innovación y la flexibilidad. Por ejemplo, un componente puede ser estrictamente diseñada para este sistema en particular, o el componente puede ser más general, para satisfacer una directriz reutilización. El documento de la arquitectura debe proporcionar orientación. A veces, esta guía se encuentra en el documento de obligación.


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text: Las ofertas de la fase de ejecución de las cuestiones de calidad, rendimiento, parámetros de referencia, las bibliotecas, y la depuración. El final realización es el producto mismo.


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text: En pocas palabras, la calidad es muy importante. Muchas empresas no han aprendido que la calidad es importante y ofrecer más funcionalidad reclamada, pero a un nivel de calidad inferior. Es mucho más fácil explicar a un cliente por qué hay una característica que falta que explicar a un cliente por el producto carece de calidad. Un cliente satisfecho con la calidad de un producto que seguirá siendo fiel y esperar a que la nueva funcionalidad en la próxima versión. La calidad es un atributo distintivo de un sistema que indica el grado de excelencia de


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text: En muchas metodologías de ingeniería de software, la fase de pruebas es una fase separada que se lleva a cabo por un equipo diferente después de completar la aplicación. No hay mérito en este enfoque, es difícil ver los propios errores, y una mirada fresca puede descubrir errores evidentes mucho más rápido que la persona que ha leído y releído el material muchas veces. Desafortunadamente, la delegación de la prueba a otro equipo lleva a una actitud de holgura respecto a la calidad por el equipo de aplicación.


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text: Alternativamente, otro enfoque es delegar las pruebas para toda la organización. Si los equipos están a ser conocido como los artesanos, a continuación, los equipos deben ser responsables de establecer una elevada calidad en todas las fases. A veces, un cambio de actitud debe tener lugar para garantizar la calidad.


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text: La técnica de ensayo es desde la perspectiva del proveedor del sistema. Debido a que es casi imposible duplicar el medio ambiente a todos los clientes posibles, y porque los sistemas están en libertad con todavía-a-ser-descubierto errores, el cliente tiene un papel importante, aunque a regañadientes, en función de las pruebas.


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text: Un proceso de desarrollo de software es una estructura impuesta sobre el desarrollo de un producto de software. Los sinónimos son de ciclo de vida del software y el proceso de software. Existen varios modelos para estos procesos, cada uno de los enfoques para describir una variedad de tareas o actividades que tienen lugar durante el proceso.


title: Systems Development Life Cycle

text: El cuerpo en gran medida cada vez mayor de organizaciones de desarrollo de software de aplicación de las metodologías del proceso. Muchos de ellos están en la industria de defensa, que en los EE.UU. requiere de una clasificación basada en "modelos de procesos" para obtener contratos.


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text: El estándar internacional para describir el método de selección, aplicación y seguimiento del ciclo de vida para el software es la norma ISO 12207.


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text: A décadas de meta ha sido encontrar repetible, predecible procesos que mejoran la productividad y la calidad. Algunos tratan de sistematizar y formalizar la tarea aparentemente ingobernables de la escritura de software. Otros se aplican técnicas de gestión de proyectos para el software de escritura. Sin gestión de proyectos, proyectos de software fácilmente pueden ser entregados con retraso o por encima del presupuesto. Con un gran número de proyectos de software que no cumpla sus expectativas en términos de funcionalidad, costo, o el calendario de entrega, gestión de proyectos efectiva parece ser insuficiente.


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text: Las organizaciones pueden crear un grupo de procesos de Ingeniería de Software (SEPG), que es el punto focal para la mejora de procesos. Compuesto por profesionales de primera línea que han variado las habilidades, el grupo está en el centro de la colaboración de todos en la organización que esté involucrada en la mejora de procesos de ingeniería de software.


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text: Las actividades del proceso de desarrollo de software representados en el modelo de cascada. Hay varios otros modelos para representar a este proceso.


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text: La tarea importante en la creación de un producto de software es la extracción de las exigencias o requisitos de análisis. Los clientes suelen tener una idea abstracta de lo que quieren como resultado final, pero no lo que el software debe hacer. Incompleta, ambigua o, incluso, exigencias contradictorias son reconocidos por los ingenieros de software especializados y experimentados en este punto. Con frecuencia viven demostrando código puede ayudar a reducir el riesgo de que los requisitos son incorrectos.


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text: Una vez que los requisitos generales que se deducen de la cliente, un análisis del alcance del desarrollo debe ser determinada y claramente. Esto es a menudo llamado un documento de alcance.


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text: Algunas funciones pueden estar fuera del alcance del proyecto en función del costo o como resultado de los requisitos de claro en el inicio del desarrollo. Si el desarrollo se realiza en el exterior, este documento puede ser considerado un documento legal de manera que si cada vez hay controversias, ninguna ambigüedad de lo que se comprometió a que el cliente pueda ser aclarado.


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text: La implementación es la parte del proceso en el que los ingenieros de software en realidad el programa de código para el proyecto.


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text: Pruebas de software es una parte integral e importante del proceso de desarrollo de software. Esta parte del proceso asegura que los defectos son reconocidos tan pronto como sea posible.


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text: Documentar el diseño interno de software con el propósito de mantenimiento futuro y la mejora se realiza durante todo el desarrollo. Esto también puede incluir la autoría de una API, ya sea externa o interna.


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text: Despliegue comienza después de que el código es prueba de forma adecuada, es aprobado para su liberación y vendidos o distribuidos en un entorno de producción.


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text: Software de capacitación y apoyo es muy importante y una gran cantidad de desarrolladores no se dan cuenta de que. No sería por mucho tiempo y la planificación de un equipo de desarrollo lleva a la creación de software si nadie en una organización que acaba de usarlo. La gente a menudo se resisten al cambio y evitar adentrarse en una zona desconocida, así como una parte de la fase de despliegue, es muy importante contar con clases de formación para nuevos clientes de su software.


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text: Mantener y mejorar el software para hacer frente a los problemas recién descubiertos o nuevos requisitos puede tomar mucho más tiempo que el desarrollo inicial del software. Puede ser necesario agregar código que no se ajusta al diseño original para corregir un problema imprevisto o puede ser que un cliente solicita una mayor funcionalidad y el código se puede añadir a sus peticiones. Si el costo laboral de la fase de mantenimiento supera el 25% del coste de las fases anteriores "mano de obra, entonces es probable que la calidad general, de al menos una fase previa, es pobre. En ese caso, la administración debería considerar la opción de la reconstrucción del sistema (o partes) antes de costes de mantenimiento está fuera de control.


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text: Sistema de seguimiento de fallos de herramientas que frecuentemente se utilizan en esta fase del proceso para permitir que los equipos de desarrollo de interfaz con los clientes, equipos de campo de pruebas del software para identificar cualquier problema real o percibida. Estas herramientas de software, tanto de código abierto y con licencia comercial, ofrecer un proceso personalizable para adquirir, revisar, reconocer y responder a los problemas reportados.


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text: Existen varios modelos para agilizar el proceso de desarrollo. Cada uno tiene sus pros y sus contras, y es hasta el equipo de desarrollo a adoptar la más adecuada para el proyecto. A veces una combinación de los modelos pueden ser más adecuados.


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text: El modelo muestra un proceso de cascada, donde los desarrolladores deben seguir estas fases a fin de:


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text: En un modelo de cascada estricta, después de finalizar cada fase, se procede a la siguiente. Las revisiones pueden ocurrir antes de pasar a la siguiente fase que permite la posibilidad de cambios (que puede implicar un proceso formal de control de cambios). Sin embargo, se desaconseja volver a examinar y revisar cualquier fase anterior una vez que esté completo. Esta "rigidez" en un modelo en cascada pura ha sido una fuente de críticas por otras más "flexible" modelos.


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text: La principal característica de un modelo en espiral es la gestión del riesgo en las etapas regulares en el ciclo de desarrollo. En 1988, Barry Boehm publicó un sistema formal para el desarrollo de software "modelo en espiral", corresponde modelos y los modelos de prototipos rápidos combinar el énfasis ha sido descuidado por otros modelos de análisis de riesgos, especialmente adaptadas a gran escala de sistemas complejos. Un modelo de espiral de caracol a un número de iteración, los cuatro representante diagrama de cuadrante de las siguientes actividades: (1) formular planes a identificar blancos de software seleccionado para implementar el programa, aclarar las restricciones proyecto de desarrollo, (2) Análisis de riesgos: un análisis y evaluación de los programas seleccionados, para estudiar la manera de identificar y eliminar el riesgo, (3) la ejecución del proyecto: la aplicación de desarrollo de software y de verificación; (4) Evaluación de los clientes: la evaluación de la labor de desarrollo, la propuesta de enmiendas, los planes de formular el siguiente paso. Riesgo modelo basado en espiral, haciendo hincapié en las condiciones de las opciones y limitaciones a fin de apoyar la reutilización de software, la calidad del software puede ayudar como un objetivo especial de la integración en el desarrollo de productos. Sin embargo, el modelo en espiral que tiene algunas condiciones restrictivas, como sigue: (1) el modelo en espiral hincapié en el análisis de riesgos, sino que requieren los clientes a aceptar y creer que gran parte de este análisis, y dar la respuesta pertinente no es fácil, por lo tanto, este modelo es a menudo adaptado a interno en gran escala de desarrollo de software. (2) Si la aplicación de análisis de riesgo afectará en gran medida los beneficios del proyecto, a continuación, el análisis de riesgo no tiene sentido, por lo tanto, el modelo en espiral es solo apto para grandes proyectos de software a gran escala. (3) Buenas a los desarrolladores de software debe buscar los posibles riesgos, un análisis preciso de los riesgos, de lo contrario, dará lugar a un mayor riesgo de


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text: Primera etapa es determinar la etapa de la meta de lograr estos objetivos, las opciones y limitaciones y, a continuación, desde la perspectiva del programa de análisis de riesgos, la estrategia de desarrollo, y esforzarse por eliminar todos los riesgos potenciales y, a veces necesaria para lograr a través de la construcción de la prototipo. Si algún riesgo no puede descartarse, el programa para poner fin de inmediato, o bien iniciar el desarrollo de los próximos pasos. Por último, los resultados de la evaluación de la etapa, y el diseño de la próxima fase.


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text: Iterativo Desarrollo1 prescribe la construcción de porciones inicialmente pequeño pero cada vez mayor de un proyecto de software para ayudar a todos los participantes a descubrir aspectos importantes principios antes que los problemas o suposiciones erróneas pueden llevar al desastre. Los procesos iterativos son preferidas por los desarrolladores comerciales, ya que permite un potencial de alcanzar los objetivos de diseño de un cliente que no sabe cómo definir lo que quieren.


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text: Ágiles de desarrollo de software de desarrollo iterativo utiliza como base, pero los defensores de un pueblo más ligero y más centrada en el punto de vista que los enfoques tradicionales. Los procesos ágiles de votos utilizar, en lugar de planificación, como su principal mecanismo de control. La respuesta es impulsado por las pruebas regulares y las liberaciones de los programas en constante evolución.


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text: En XP, las fases se lleven a cabo en muy pequeña (o "continuo") las medidas frente a la antigua, "lote" los procesos. La (intencionalmente incompleta) de primer paso a través de los pasos que podría tomar un día o una semana, en vez de los meses o años de cada paso completo en el modelo de cascada. En primer lugar, se escribe pruebas automatizadas, para proporcionar metas concretas para el desarrollo. Lo siguiente es la codificación (por un par de programadores), que se completa cuando todas las pruebas pasan, y los programadores no pueden pensar en más pruebas que se necesitan. Diseño y arquitectura emergen de refactorización, y viene en pos de codificación. El diseño es realizado por las mismas personas que hacen la codificación. (El último rasgo - la fusión de diseño y código - es común a todos los demás procesos ágiles.) La incompleta pero funcional sistema se instala, ni ha demostrado para subconjunto (algunos de) los usuarios (al menos uno de los cuales está en el equipo de desarrollo). En este punto, los profesionales de empezar de nuevo a escribir ensayos para la parte más importante del sistema.


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text: Modelo de Madurez de la Capacidad de Integración (CMMI) es uno de los principales modelos y basado en las mejores prácticas. Evaluaciones independientes de las organizaciones de grado de lo bien que siguen sus procesos definidos, no en la calidad de los procesos o el software producido. CMMI ha sustituido a la CMM.


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text: ISO 9000 describe las normas para un proceso formalmente organizados para la fabricación de un producto y los métodos de gestión y seguimiento de los progresos realizados. Aunque la norma fue creada originalmente para el sector manufacturero, las normas ISO 9000 se han aplicado al desarrollo de software. Como CMMI, la certificación ISO 9000 no garantiza la calidad del resultado final, solo que los procesos de negocio formalizado se han seguido.


title: Systems Development Life Cycle

text: ISO 15504, también conocida como Proceso de Determinación de Software Mejora de las Capacidades (SPICE), es un "marco para la evaluación de los procesos de software". Esta norma está destinada a establecer un modelo claro para la comparación de procesos. SPICE se utiliza mucho como CMMI. Que los modelos de los procesos para administrar, controlar, orientar y supervisar el desarrollo de software. Este modelo se utiliza para medir lo que una organización de desarrollo o el equipo de proyecto en realidad lo hace durante el desarrollo de software. Esta información es analizada para identificar las debilidades y la mejora de la unidad. También identifica los puntos fuertes que puede mantenerse o integrarse en una práctica común para esa organización o equipo.


title: Systems Development Life Cycle

text: Los métodos formales son métodos matemáticos para la solución de software (y hardware) los problemas en los requisitos, especificaciones y los niveles de diseño. Ejemplos de los métodos formales son el B-Método, redes de Petri, lo que prueba automática de teoremas, plantear y VDM. Varios anotaciones especificación formal están disponibles, tales como la notación Z. Más en general, la teoría de autómatas se puede utilizar para construir y validar el comportamiento de la aplicación mediante el diseño de un sistema de máquinas de estados finitos.


title: Systems Development Life Cycle

text: Máquina de estados finitos (FSM), metodologías basadas en la especificación de software permiten ejecutable y por paso de la codificación convencional (véase el virtual máquina de estados finitos o un evento impulsado por máquina de estados finitos).


title: Systems Development Life Cycle

text: Los métodos formales son más susceptibles de ser aplicadas en el software de aviónica, en particular cuando el software es indispensable para la seguridad. Normas de garantía de software de seguridad, tales como los métodos de la demanda DO178B formal al más alto nivel de categorización (Nivel A).


title: Systems Development Life Cycle

text: Formalización de desarrollo de software se infiltra en él, en otros lugares, con la aplicación de Object Constraint Language especializaciones (y como Java Modeling Language) y, especialmente, con el modelo impulsado por la arquitectura permite la ejecución de diseños, si no las especificaciones.


title: Systems Development Life Cycle

text: Otra de las tendencias emergentes en el desarrollo de software es escribir una especificación en algún tipo de lógica (por lo general una variación de FOL), y luego de ejecutar directamente la lógica, como si se tratara de un programa. El lenguaje OWL, basados en la descripción lógica, es un ejemplo. También se está trabajando sobre la cartografía de alguna versión de inglés (u otro lenguaje natural) y de forma automática a partir de la lógica, y la ejecución de la lógica directamente. Ejemplos de ello son Attempto Inglés controlada, y la lógica de negocios de Internet, que no tratan de controlar el vocabulario o la sintaxis. Una característica de los sistemas que apoyan bidireccional Inglés-mapping lógica y la ejecución directa de la lógica es que pueden hacerse para explicar sus resultados, en inglés, en el negocio o nivel científico.


title: Systems Development Life Cycle

text: La Oficina de Responsabilidad Gubernamental, en un informe de 2003 sobre una de tráfico de la Administración Federal de Aviación de los programas de modernización del control aéreo, 2 recomienda seguir las orientaciones de la agencia para la gestión de sistemas de adquisición de los principales


title: Systems Development Life Cycle

text: • establecer, mantener y controlar una forma precisa, válida y actual base de referencia de medición del desempeño, que incluiría la negociación de todos los autorizados, el trabajo sin precio a menos de 3 meses;


title: Systems Development Life Cycle

text: • la realización de un examen integrado de base de cualquier modificación importante contrato dentro de 6 meses, y


title: Systems Development Life Cycle

text: • preparación de una vida rigurosa estimación del coste del ciclo, incluyendo una evaluación del riesgo, de conformidad con la orientación del conjunto de herramientas de Sistema de Adquisición y de identificar el nivel de incertidumbre inherente a la estimación.


title: Boogie-woogie

text: El boogie-woogie es un estilo de "blues" basado en el piano, generalmente rápido y bailable. Se caracteriza por la ejecución con la mano izquierda de determinadas figuras. Estas figuras que construye la mano izquierda están escritas en corcheas, en compases de 4/4, constituyendo así el denominado "eight-to-the-bar". Usualmente se empleaban dos tipos de figuras: la denominada "octava galopante" (inspiradora de los "bajos galopantes" o "walking bass" que caracterizarán después el "rock and roll"), así como los acordes rápidos conocidos como "rocks".


title: Boogie-woogie

text: A diferencia del "ragtime", el "boogie-woogie" no sufrió nunca la influencia del repertorio pianístico europeo. Los músicos que comenzaron a forjarlo en el sur de Estados Unidos, hacia finales del siglo XIX y comienzos del XX, probablemente nunca habían escuchado a un pianista de formación clásica. No se conoce con precisión su origen, pero se supone que este tuvo lugar en la zona del delta del Misisipi o en Texas, en los bares conocidos como "barrelhouses" (denominación con la que también se conoció el nuevo estilo), en donde los pianistas que por lo general se limitaban a acompañar a los cantantes desarrollaron una manera rápida y puramente instrumental del "blues" con el objetivo de hacerlo bailable.


title: Boogie-woogie

text: Las facultades percutivas del piano nunca habían sido tan aprovechadas en la música pop hasta que estos inventores anónimos del "boogie-woogie" lograron imponer su música en medio del bullicio de los antros y crear efectos hipnóticos a través de sus ritmos rápidos, melodías repetitivas en contrapunto con bajos también repetitivos y una armonía que nunca se separaba de la tonalidad original. La básica funcionalidad del estilo y su sencillez le provocó el desprecio de los más refinados músicos de "jazz", como Jelly Roll Morton, de quien se dice que se sentía ofendido si se le solicitaba la interpretación de un "boogie-woogie".


title: Boogie-woogie

text: Entre los primeros que testimoniaron su nacimiento se encuentran W.C. Handy, el ya mencionado Jelly Roll Morton y Clarence Williams, quienes ya habían escuchado la ejecución al piano de este estilo en los años diez o incluso antes. Williams añade, además, el nombre de quien para él fue el primer ejecutante, George W. Thomas, a quien había escuchado tocando en Houston en 1911. En efecto, las composiciones de Thomas contienen ya elementos propios del "boogie-woogie": "New Orleans Hop Scop Blues" (compuesta y publicada en 1916), "The Five's" (grabada en 1923 por la Tampa Blue Jazz Band) y "The Rocks" (grabada por el propio autor en 1923) se cuentan entre las primeras piezas que contienen octavas galopantes.


title: Boogie-woogie

text: Durante los años que mediaron entre las dos guerras mundiales, con la intensificación de las migraciones de gente de color del sur, hacia las ciudades del norte en busca de menores prejuicios raciales y mejores trabajos, tres ciudades tuvieron el privilegio de acoger la mayor cantidad de pianistas (y de músicos en general), lo suficiente como para que se conformaran en ellas las principales escuelas del boogie-woogie. Así, Chicago, en primer lugar, y luego Kansas City y St. Louis, concentraron en sus bares y estudios de grabación buena parte de estos pianistas venidos del sur.


title: Boogie-woogie

text: A Chicago llega, procedente de Texas, el ya mencionado George W. Thomas, quien con el pseudónimo de Clay Custer graba en esta ciudad, en febrero de 1923, su tema "The Rocks", híbrido de ragtime y boogie-woogie considerado como el más antiguo registro fonográfico de una octava galopante. De Alabama, por su parte, provenía Jimmy Blythe, quien en abril de 1924 graba su "Chicago Stomp", pieza ante la cual ya podemos decir que nos encontramos frente a un verdadero boogie-woogie.


title: Boogie-woogie

text: Sin embargo, desde 1915, Jimmy Yancey, nativo de la ciudad pero sin la oportunidad de grabar hasta finales de la década del treinta, se había convertido en uno de los más populares animadores de las llamadas "house-parties" (fiestas organizadas por los negros de los guetos en sus propias casas con la finalidad de recaudar fondos para el pago del alquiler). Una de sus más tempranas composiciones, "The Fives" (no registrada en disco hasta 1939), había ayudado a sentar los cimientos del estilo.


title: Boogie-woogie

text: Por su parte, Cow Cow Davenport, natural de Alabama y quien se daba a conocer como "el hombre que introdujo en América el boogie-woogie" (según constaba en sus tarjetas de presentación), graba el 16 de julio de 1928, en Chicago, uno de los clásicos del estilo, su "Cow Cow Blues", una imitación musical del rodar de los ferrocarriles (de ahí el título de la pieza y el apodo de su autor), temática que ya desde entonces se prefiguraba entre las preferidas por los intérpretes del boogie-woogie. Con el tiempo se dirá que el sonido de los trenes en los que viajaban los músicos ambulantes o migratorios fue el inspirador del ritmo del boogie-woogie.


title: Boogie-woogie

text: De toda la primera generación de pianistas que trabajaron en Chicago, el más reconocido es, sin duda, Pinetop Smith, discípulo de Yancey que había venido a la ciudad, al igual que Davenport, procedente de Alabama. Pinetop tiene el mérito de haber compuesto hacia comienzos de los años veinte, y grabado posteriormente el 29 de diciembre de 1928, el tema más versionado en la historia del boogie-woogie y el que le daría nombre al estilo, el "Pinetop's Boogie-Woogie". Acerca de la combinación de las palabras "boogie" y "'woogie", Smith diría que no significaba nada; sencillamente las había escuchado juntas alguna vez durante una fiesta. En la grabación, mientras toca el piano, Smith dicta las instrucciones para bailar este tipo de música "(…when I say stop, don't move, and when I say get it, everybody mess around…)," y emplea el término "(to boogie-woogie)" sin distinción entre otros tradicionalmente asociados al baile popular "(to mess around, to shake)". Estas frases pronunciadas sobre la música se convirtieron, entre los pianistas de boogie-woogie, en una tradición ampliamente seguida.


title: Boogie-woogie

text: Pinetop Smith representó en Chicago el enlace entre su generación y la siguiente. En esta ciudad, adonde llegó en 1928, se instaló junto a los jóvenes pianistas locales Meade Lux Lewis y Albert Ammons en el apartamento que este último ocupaba en el South Side. Ammons era el único que tenía un piano propio, y en su habitación los tres pianistas se reunían para tocar. Fueron meses de fructífero intercambio que quedaron interrumpidos cuando, en marzo de 1929, Smith moría asesinado por una bala perdida en un salón de fiesta de la ciudad. El acontecimiento señaló el fin de una etapa en la historia del boogie-woogie, y media década habría de transcurrir antes de que este lograse abrirse nuevamente paso en la escena musical. Afortunadamente, poco antes de morir, Smith había enseñado a Ammons a tocar su "Pinetop's Boogie-Woogie". A la postre, los dos jóvenes discípulos de Smith se convertirían en los más grandes intérpretes de la escuela de Chicago, así como en abanderados del renacimiento que experimentó el estilo en la segunda mitad de los años treinta.


title: Boogie-woogie

text: Meade Lux Lewis, en realidad, había comenzado sus andanzas un poco antes, mas la mala fortuna signaba (y continuaría haciéndolo durante un tiempo más) su carrera. En 1927 había grabado su futuro clásico "Honky Tonk Train Blues", pero el disco no pudo ser editado sino hasta dieciocho meses más tarde, en 1929, sin repercusión comercial alguna; el cierre de Paramount Records, poco después, terminó de dejar la grabación fuera del mercado. Corrían los tiempos de la Gran Depresión, que muy pocos pianistas de la primera generación lograron superar, e incluso los más jóvenes como Lewis y su compañero Albert Ammons tuvieron que dedicarse a actividades lejanas a la música, necesidad que, no obstante, no logró soterrar las naturales inclinaciones de ambos. Se cuenta que durante el tiempo que compartieron trabajando en una compañía de taxis, solían abandonar la sede de la empresa para irse a tocar el piano; cuando el dueño de la compañía descubrió el motivo de sus ausencias, adquirió un piano y lo colocó en la oficina para tener a los dos taxistas disponibles cada vez que necesitara sus servicios.


title: Boogie-woogie

text: Para que la suerte comenzara a favorecerle, Meade Lux Lewis debió esperar hasta que John Hammond, visionario productor y promotor del jazz, el blues y el folk, descubriera la grabación de "Honky Tonk Train Blues" e iniciara una búsqueda de su intérprete que tardaría varios años y durante la cual también se toparía con Albert Ammons. Así narró Hammond su rastreo del pianista:


title: Boogie-woogie

text: Ello ocurría en noviembre de 1935, y antes de finalizar el año, ya Lewis había reiniciado su carrera discográfica con la grabación de una versión madurada de "Honky Tonk Train Blues". La pieza, el ejemplo más famoso de la temática ferroviaria y de la variedad de bajos denominada "rocks" en todo el repertorio del boogie-woogie, estaba inspirada en un tren que pasaba muy cerca de una de las casas en donde Lewis había vivido, en la calle South La Salle de Chicago, haciéndola estremecerse varias veces al día; su título fue idea de un invitado a una de las tantas "house-parties" que el pianista animó.


title: Boogie-woogie

text: Por su parte, a inicios de 1936, Albert Ammons grabó acompañado por su grupo, los Rhythm Kings, una enérgica versión del tema de Pinetop Smith, a la que denominó "Boogie-Woogie Stomp". Ammons añadió al estilo mayor rapidez y aún más fortaleza rítmica al acercarlo a la pequeña formación de jazz (pocos lo habían intentado con anterioridad: Will Ezell, un pianista por entonces caído en el olvido, en los años veinte, y Cleo Brown apenas un año antes), con la particularidad en este caso de la gran preponderancia de la sección rítmica (piano, guitarra, contrabajo y batería) digna de las grandes orquestas de jazz.


title: Boogie-woogie

text: Por esa misma época, John Hammond también descubría en la escena de Kansas City a un dúo conformado por el pianista Pete Johnson y el cantante Big Joe Turner, quienes desde el Sunset Cristal Palace, una de las tantas tabernas de la ciudad (conocida entonces como la "capital del pecado") que gracias a la permisividad del polémico gobierno de Tom Pendergast ofrecía facilidades para obtener bebidas alcohólicas y marihuana en la época de la prohibición, comenzaban a desarrollar un híbrido de boogie-woogie y blues vocal. Cantar un boogie-woogie no era en realidad algo nuevo (a comienzos de la década de los treinta ya lo hacían Speckled Red y Little Brother Montgomery), pero ellos fueron los primeros en basar su estilo particular en esta modalidad. Turner, que había perseguido siempre (en sus propias palabras) "el vértigo y la sensualidad de la escena en los clubes de los suburbios", desde los catorce años dibujaba bigotes en su rostro pretendiendo burlar a los vigilantes de estos lugares, y pronto logró no solo entrar, sino desempeñarse en ellos como "barman", portero o cantante. Fue trabajando en el Sunset Cristal Palace como "barman" que una noche en la que Johnson se presentaba allí, se unió a este cantando desde la barra en una actuación improvisada. Su carismática figura y su poderosa voz, en la tradición de los "shouters" (practicantes de una técnica vocal propia del blues, previa a la invención del micrófono, que imprimía gran volumen al canto) convencieron a Johnson para que a partir de ese momento comenzaran a trabajar juntos. El impacto producido por la energía del dúo y la variedad vocal de boogie-woogie que practicaban convirtió al Sunset Cristal Palace en uno de los locales preferidos de la ciudad, incluso para los músicos de la zona, que cada noche, después de sus propias presentaciones, iban allí a escucharlos.


title: Boogie-woogie

text: Para diciembre de 1938, el incansable John Hammond organizó un gran concierto en el Carnegie Hall de Nueva York con el que quería dar una muestra al público blanco de la evolución de la música negra americana, sus principales tendencias y su relación con la música africana. Un proyecto de tal envergadura y que a la vez implicaba tanto riesgo comercial no encontró más patrocinante que el semanario New Masses, órgano de difusión cultural del partido comunista para el cual Hammond solía escribir. El éxito del evento iba a representar un gran paso adelante en la batalla por la integración racial y Hammond demostraría con ello su creencia de que la música negra era la "forma de protesta social más efectiva y constructiva". Gracias a este concierto, tanto Lewis y Ammons como Johnson y Turner tuvieron la oportunidad de mostrar su arte ante la multitud que llenó el más importante teatro de Nueva York, y de compartir el cartel con figuras de la talla de Count Basie, Sydney Bechet, James P. Johnson y Big Bill Broonzy, entre otros. Los temas que los cuatro músicos interpretaron, especialmente los del trío de pianos de Lewis, Ammons y Johnson (que se dio a conocer como el Boogie-Woogie Trio) así como los del dúo de este último y Turner, produjeron los aplausos más numerosos de la noche y estimularon la moda del boogie-woogie en todo el país. El estilo dejaba de ser así, como había dicho William Russell en aquel entonces, "la música más anti-comercial del mundo, en el mejor y el peor de los sentidos", y superaba con creces sus días más brillantes antes de la Gran Depresión.


title: Boogie-woogie

text: Para Lewis, Ammons, Johnson y Turner los compromisos comenzaron a sucederse desde los días que siguieron al concierto. Entre la última semana de 1938 y la primera de 1939, Hammond organizó para ellos varias sesiones de grabación con distintas disqueras de Nueva York, que dieron como resultado muchos de los discos más celebrados de la edad de oro del boogie-woogie. Fue en estas dos semanas que se registró en estudio por primera vez la variedad de boogie-woogie vocal que Johnson y Turner realizaban desde sus días en el Sunset Cristal Palace de Kansas City. "Roll 'em Pete", la canción seleccionada para la ocasión, debía su nombre al grito con que la audiencia del citado local animaba al pianista durante sus presentaciones. Cabe preguntarse por qué la hibridación del blues vocal y el boogie-woogie, no había logrado antes un ensamblaje tan perfecto, a pesar de haber contado con varios antecedentes; pero al definirse desde sus inicios como una forma instrumental de gran potencia rítmica y sonora, el boogie-woogie dejaría atrás la posibilidad de ser acompañado por la voz humana hasta que apareciera un cantante capaz de llevar lo más lejos posible el estilo de los antiguos "shouters", y este cantante apareció finalmente en la figura de Big Joe Turner.


title: Boogie-woogie

text: Asimismo, tras el concierto y otra vez gracias a Hammond, el Cafe Society Downtown acogió por espacio de unos dos años a Lewis, Ammons, Johnson y Turner, que comenzaban a ser conocidos como los Boogie-Woogie Boys. Este recién inaugurado club ubicado en el Greenwich Village neoyorquino empezaba a experimentar, al igual que el boogie-woogie, un gran momento. Su dueño, el abogado y comerciante Barney Josephson, miembro del partido comunista y amigo de Hammond, lo había fundado con la finalidad de recaudar fondos para esta organización política. Fue el primer club que tuvo en sus espacios una audiencia racialmente integrada. El público que solía visitar el local tuvo la oportunidad de ver en él, rodeado de murales diseñados por Adolf Dehn, James Hoff y otros pintores de la época, a artistas de la talla de Billie Holiday y James P. Johnson, entre otros, así como de asistir a los mejores días del boogie-woogie. Es allí donde se supone que fue filmado, a mediados de 1941, el cortometraje "Boogie-Woogie Dream", dirigido por Hans Burger y que no pudo ser editado sino hasta 1944; en él aparecen Ammons y Johnson interpretando el tema que le daba título al filme.


title: Boogie-woogie

text: La moda del boogie-woogie dominó el panorama de la música negra americana (que cada vez ganaba más terreno entre los oyentes blancos) con gran fuerza hasta 1942, y luego, en menor medida, hasta mediados de esa década. Durante esos años invadió prácticamente cada club, cada estación de radio y cada "jukebox" del país; penetró el repertorio de otros instrumentos (para la guitarra, Blind Blake había sentado un precedente una década atrás) e incluso en el de otros estilos como el country, la música académica de vanguardia (recordar las composiciones para piano de Conlon Nancarrow) y, sobre todo, el jazz. Finalmente sentó las bases del jump blues y de buena parte del rhythm and blues y el rock and roll.


title: Boogie-woogie

text: Dos grabaciones de Albert Ammons dan cuenta de los avances del boogie-woogie en los años finales de su reinado. La primera de ellas, "The Boogie Rocks" (1944) es una de las piezas más poderosas grabadas por este pianista; su elocuente título parece hacer eco de la evolución que el estilo estaba sufriendo y que no se comprobaría hasta unos diez años más adelante, pero nuestros oídos ya reconocen en ella el sonido que tiempo después caracterizará a pianistas como Jerry Lee Lewis y Little Richard, los más fieles herederos de esta tradición en el terreno del rock and roll. La segunda, "Doin' the Boogie-Woogie" (1946) sintetiza, en una canción, aquella idea del boogie-woogie orquestal en la que el propio Ammons había comenzado a indagar diez años antes con aquella otra del boogie-woogie vocal que habían trabajado sus amigos Johnson y Turner también una década atrás. Instrumentalmente, la guitarra ha ganado terreno y a la hora de los solos comparte a medias el papel con el piano. En esencia, ya nos encontramos ante uno de los tantos estilos que con el tiempo serán etiquetados como rhythm and blues.


title: Puntos de presión

text: Los puntos de presión también conocidos por su denominación en chino Dim mak o Kyusho jitsu en japonés. Son áreas en el cuerpo humano que al ser manipuladas de alguna manera específica pueden producir un dolor considerable u otros efectos como mareo, desmayos, ardor, etcétera; aunque también hay puntos que causan efectos beneficiosos para la salud, como disminuir dolores de cabeza, detener el hipo, aliviar dolores de estómago, relajar, etc.


title: Puntos de presión

text: El concepto de los puntos de presión está presente en la vieja escuela de las artes marciales japonesas (siglo XVII) y se dice que son conocidos desde mucho antes por los chinos (quienes los llamaron Dim mak) y los antiguos guerreros hindúes. En un artículo de la revista japonesa Shin Budo publicado en 1942, el Sensei Takuma Hisa maestro del arte marcial clásico del Daitō-ryū Aiki-Jūjutsu (antecesor del Aikidō) asegura que la existencia de la tradición japonesa se atribuye el desarrollo y codificación de esta técnica de parte del guerrero Samurái, Shinra Saburō Minamoto no Yoshimitsu (1045-1127).


title: Puntos de presión

text: Hancock y Higashi (1905) publicaron un libro en el cual señalan numerosos puntos vitales usados en las artes marciales japonesas.


title: Puntos de presión

text: Algunas historias exageradas sobre peleas en las que se usan los puntos de presión aparecen en la ficción china Wuxia y eventualmente fueron conocidas por el nombre de Dim Mak, o "Toque de la Muerte".


title: Puntos de presión

text: Mientras que es innegable que existen puntos sensibles en el cuerpo humano en donde una leve presión puede inducir un dolor considerable o lesiones serias, la asociación del kyūsho con conceptos esotéricos como el Qì (ki en japonés), la acupuntura, el reiki, o la reflexología es dudosa, y muy discutida.


title: Puntos de presión

text: Existen varios tipos de puntos de presión, estos son presionado de diferente forma y tiene efectos variados. Los "Puntos de dolor" son generalmente nervios que por ejemplo, pueden estar entre los tendones, ligamentos y músculos. La meta es inmovilizar temporalmente al blanco, o al menos distraerlo, por medio de "puntos reflejos" que producen movimientos involuntarios; por ejemplo, causar que la mano suelte algún objeto, que las rodillas se doblen o incluso que una persona sea noqueada y quede inconsciente. La mayoría de los puntos de presión están ubicados a los largo de las vías del sistema nervioso, linfático o circulatorio


title: Puntos de presión

text: Algunos puntos de presión producen dolor cuando son golpeados, presionados o tallados, dependiendo de que punto se ataque. A estos puntos también se les llama centros nerviosos. Mientras que la distracción del dolor pudiera ofrecer la ventaja necesaria para pelear o escapar, el cuerpo posee un reflejo de aversión al dolor, en el que reacciona al estímulo doloroso retirándose del sitio donde se origina el daño. Los expertos en artes marciales veteranos usan este reflejo con un mínimo de esfuerzo, para la aplicación de diversas técnicas o con un fin marcial o terapéutico en sí mismo.


title: Puntos de presión

text: Existen ciertas áreas del cuerpo duras y blandas que son propensas a ser dañadas si son golpeadas puntualmente, o sometidas a torsiones y/o hiperextensiones o hiperextensiones, tales como: las suturas óseas, las "costillas flotantes", el surco nasolabial, las vertebras cervicales y las partes laterales de las rodillas, muñecas, codos y dedos. Dentro de las artes marciales japonesas de combate cuerpo a cuerpo como el Jūjutsu tradicional, el Aikidō, el Judo y el ninjutsu, los puntos de presión son usados como facilitadores de la técnicas de proyección, o como parte de las técnicas de misericordia o luxación, sumisión e inmobilización permitiendo controlar al oponente. Mientras que en el karate-Do se enfatiza el golpeo de estos. Asimismo los puntos de presión son también usados como complemento para tratar varias dolencias o patologías de forma similar a la acupuntura.


title: Puntos de presión

text: El cerebro es un órgano sensible que flota en un fluido (el Líquido cefalorraquídeo), rodeado de hueso. El mismo fluido es un mecanismo de seguridad que permite que la cabeza reciba impactos difusos sin perder el conocimiento, aunque tales impactos pueden provocar daño cerebral permanente si son repetitivos, especialmente a nivel de los lóbulos frontales. Es posible dar un golpe usando superficies de contacto apropiadas en puntos y ángulos específicos de tal forma que aún con la protección natural proporcionada por la bóveda craneana antes mencionada se pueda causar desorientación o una pérdida instantánea de la conciencia. La técnicas que se enseñan más comúnmente son golpes a la región occipital, el mentón o la sien, con un ángulo y dirección determinados. Siendo estas zonas muy conocidas por los practicantes de boxeo occidental, donde también se golpean otros puntos vulnerables del cuerpo como: el hígado, el bazo, el epigastrio (o plexo solar), las costillas falsas y los riñones.


title: Puntos de presión

text: Algunos practicantes de artes marciales creen que existen canales de energía (los meridianos de la acupuntura) que permiten al Qì, o "fuerza vital" fluir a través del cuerpo. La acupuntura por ejemplo es muy conocida entre los practicantes experimentados de las artes marciales tradicionales. Los practicantes de la medicina china tradicional creen que los meridianos son líneas específicas en el cuerpo humano, en las que se encuentran cientos de puntos de presión. De acuerdo a esta creencia, un ataque puede ser usado para impactar el flujo de Qì, y afectar los órganos y diferentes estructuras del cuerpo. Así que al presionar, golpear o rastrillar estos puntos con una intención en específico y en ciertos ángulos se cree puede aumentar o disminuir la circulación de Qì en el cuerpo afectando el metabolismo.


title: Sophie Ellis-Bextor

text: Sophie Michelle Ellis-Bextor (Londres, Reino Unido, 10 de abril de 1979) es una cantautora, compositora y modelo británica.


title: Sophie Ellis-Bextor

text: Su música es una mezcla de "dance", "indie", rock alternativo e influencias de música electrónica de los 80. Es de las artistas más destacadas del "dance" por su éxito mundial «Murder on the Dancefloor» que la colocó hasta la cima de su carrera tras haber triunfado con el sencillo «Groovejet (If This Ain't Love)» con Spiller y, por otro lado, con su grupo Theaudience. Su éxito principalmente ha sido en Europa, Asia, América Latina y Australia y especialmente en su país natal, Reino Unido.


title: Sophie Ellis-Bextor

text: Ha publicado seis álbumes de estudio y está por lanzar su primer grandes éxitos, "The Song Diaries", que compila una selección de sus singles reinterpretadas con una orquesta y un nuevo sencillo, «Love is You». Sus álbumes son "Read My Lips" (su debut de 2001), "Shoot From the Hip" (2003), "Trip the Light Fantastic" (2007), "Make a Scene" (2010), "Wanderlust" (2014) y "Familia" (2016). Entre sus sencillos se destacan «Groovejet (If This Ain't Love)» (con DJ Spiller), «Murder on the Dancefloor», «Get Over You», «Music Gets the Best of Me», «Mixed Up World», «Catch You», «Heartbreak (Make Me A Dancer)» (con Freemasons), «Bittersweet», «Not Giving Up On Love» (con Armin van Buuren) y «Young Blood».


title: Sophie Ellis-Bextor

text: Nació el 10 de abril de 1979 en Londres, Inglaterra. Su madre es Janet Ellis, presentadora y actriz, conocida por presentar el programa de éxito "Blue Peter" (donde Sophie apareció con su madre cuando tenía seis años, modelando ropa y su padre es Robin Bextor, un director de cine que ha conseguido ganar numerosos premios prestigiosos en el Reino Unido y Europa. Sus padres se divorciaron cuando Sophie tenía cuatro años.


title: Sophie Ellis-Bextor

text: Sophie Ellis-Bextor comenzó su exitosa carrera en 1997, junto con el grupo de pop-Indie llamado Theaudience. Ella era la vocalista del grupo. Mientras que estaba en el grupo, los lectores de la revista "Melody Maker" eligieron a Sophie como la "Cantante más Sexy del Rock". Cantó un dueto con el grupo Manic Street Preachers "Black Holes For The Young", como un lado-b del sencillo "The Everlasting" en 1998. Algunas de las canciones que Theaudience publicaron son "I Gor The Wherewithal", "If You Can't Do It When You're Young; When Can You Do It?", "I Know Enough [I Don't Get Enough]" y el hit "A Pessimist Is Never Dissappointed", el sencillo más popular de todos los publicados.


title: Sophie Ellis-Bextor

text: Después de que el grupo se separase, Sophie estuvo un año sin cantar; decidió desfilar en pasarelas de moda de Londres, pero pronto lo dejó. Además comenzó a escribir una novela. En 2000, colaboró con el DJ Italiano Spiller en el sencillo «Groovejet (If This Ain't Love)», su primer trabajo discográfico después de Theaudience. El sencillo entró directamente al Número 1 en las listas de ventas de Reino Unido, quitándole la posición a la entonces Spice Girl, Victoria Beckham, lo que generó, a partir de entonces, un rumor de rivalidad que ha sido desestimado por ambas cantantes. En el periódico "Metro Newspaper" recibió el noveno puesto en el concurso de la Mejor Canción del Momento, compitiendo con Madonna. En 2000, fue finalista en "El Disco Del Año". En ese mismo año, ganó el premio del Mejor Sencillo y el Mejor Hit de Ibiza en los "Ericsson Muzik Awards".


title: Sophie Ellis-Bextor

text: En 2001, Sophie sacó a la venta su primer álbum, "Read My Lips". Alcanzó el No. 2 en las listas de ventas de UK y produjo cuatro sencillos exitosos. Su versión de la canción de Cher, «Take Me Home», alcanzó el No. 2, como «Murder On The Dancefloor», que se convirtió en el éxito más grande de Sophie hasta la fecha, llegando hasta el Número 2 en el UK Singles Chart, y manteniéndose 23 semanas en las listas de ese país. «Murder» fue la canción más sonada en Europa durante todo ese año. Su tercer sencillo, «Get Over You» / «Move This Mountain», fue publicado en junio de 2002 y alcanzó el No. 3. El cuarto sencillo, «Music Gets The Best Of Me», alcanzó el #14 en diciembre. En 2002, "Read My Lips" fue relanzado, y Sophie Ellis-Bextor ganó el Premio a la Artista del Año y el premio "Showbusiness Awards". "Read My Lips" vendió 2 millones de copias en todo el mundo. Su éxito le permitió hacer presentaciones en vivo en Europa, América Latina y Oceanía. A partir de 2002, Sophie Ellis-Bextor fue nominada, tres años consecutivos, a la "Mejor Cantante Solista Británica" en los Brit Awards.


title: Sophie Ellis-Bextor

text: Su segundo álbum, "Shoot From The Hip", fue publicado en octubre de 2003 y fue promocionado con dos sencillos. No logró igualar la repercusión del disco anterior y al poco tiempo de iniciada la promoción, Ellis-Bextor quedó embarazada y decidió suspender un tercer sencillo y la gira de conciertos. El sencillo «Mixed Up World» alcanzó el No. 7 y «I Won't Change You» alcanzó el No. 9 en UK en diciembre de 2003.


title: Sophie Ellis-Bextor

text: A comienzos del 2005, Sophie participó con Busface en el sencillo «Circles (Just My Good Time)» con el pseudónimo de "Mademoiselle E.B.", porque no quería que la gente se confundiese y dijesen que era el primer sencillo de su tercer álbum. En ese año, se le consideró para el papel de "Kitty", en la aclamada película del año 2002, Chicago.


title: Sophie Ellis-Bextor

text: Su tercer álbum, titulado "Trip the Light Fantastic" fue lanzado en mayo de 2007 y debutó en el número siete en el Reino Unido. Para esta placa Sophie contó con la colaboración de un gran número de compositores y productores, como Fred Schneider del grupo The B-52s, el "disc jockey" francés Dimitri from Paris y la cantante Cathy Dennis, famosa por crear el gran éxito del 2001 de Kylie Minogue "Can't Get You Out Of My Head", el dúo Xenomania y otros.


title: Sophie Ellis-Bextor

text: El álbum fue publicitado con tres singles y una gira de conciertos. «Catch You», el primer sencillo, fue publicado comercialmente el 19 de febrero de 2007, aunque semanas anteriores ya había debutado en el UK Top 40. En su primera semana de ventas escaló al N° 8 de su país, vendiendo en total más de 120,000 copias y obteniendo aceptación en el resto del mundo.


title: Sophie Ellis-Bextor

text: Los siguientes sencillos fueron afectados por problemas de distribución, que impactaron negativamente en sus ventas. «Me and My Imagination» debutó en el #23 de Reino Unido y tuvo un fallo en iTunes. El tercer y último sencillo del disco fue la balada «Today The Sun's On Us», publicado en agosto de 2007. Si bien tuvo aceptación crítica, entre la tibia aceptación del público y problemas logísticos de su distribución debutó fuera del Top 60 en Reino Unido y rápidamente desapareció de la lista. Poco después lanzó solo para radios de algunos países de Europa la canción «If I Can´t Dance», que se incluyó en compilaciones de éxitos del año 2008 y en la banda sonora de la película "St Trinian´s".


title: Sophie Ellis-Bextor

text: Luego de finalizada la promoción de "Trip the Light Fantastic" Sophie se abocó a producir material para un grandes éxitos. Según cuenta la propia Sophie en abril de 2008, las sesiones resultaron fructíferas y decidió lanzar un cuarto álbum de estudio antes del recopilatorio. El nombre de esta placa sería "Straight to the Heart" y en noviembre de ese año y el primer sencillo sería «Sophia Loren», tema grabado para una campaña publicitaria de Rimmel London en la que también participaba como modelo junto a Kate Moss. En 2009 colaboró con Freemasons para su álbum "Shakedown 2" prestando su voz a la canción «Heartbreak (Make Me a Dancer)», que se lanzó como sencillo en junio de 2009 y alcanzó el número 13 en las listas del Reino Unido.


title: Sophie Ellis-Bextor

text: El lanzamiento del disco se pospuso numerosas veces hasta abril de 2011, cuando fue editado de forma independiente como "Make a Scene", empujado por el sencillo «Bittersweet», también producido por Freemasons y que llegó al número 25 en Reino Unido. El disco es netamente dance y electrónico y cuenta con colaboraciones de diversos y reconocidos disc jockeys, entre los que se encuentran Calvin Harris y Armin van Buuren, Junior Caldera o NERVO. La recepción crítica fue dispar y se objetó a la placa que tuviera diversas influencias poco unificadas. Comercialmente, es el disco menos exitoso de la cantante.


title: Sophie Ellis-Bextor

text: La promoción fue acompañada por numerosos sencillos editados entre 2009 y 2012, dirigidos a distintos mercados. Luego de «Heartbreak (Make Me A Dancer)» (junio de 2009), Sophie lanzó la colaboración con Junior Caldera «Can't Fight This Feeling» en enero de 2010, con buena aceptación en Europa continental. Junto con el álbum fue lanzada la exitosa «Bittersweet» (mayo de 2010), compuesta junto a Freemasons. El cuarto sencillo del álbum fue «Not Giving Up On Love» (agosto de 2010) junto al neerlandés Armin van Buuren, que se convirtió en una de las canciones más exitosas de ambos artistas aunque en Reino Unido no llegó a posiciones comerciales muy altas. Los siguientes tres sencillos tuvieron menor repercusión y estuvieron orientados a mercados puntuales: «Off & On», producido por Calvin Harris (abril de 2011), «Starlight» (mayo de 2011) y por último «Revolution» (enero de 2012).


title: Sophie Ellis-Bextor

text: El 20 de enero de 2014 lanzó su quinta producción de estudio, "Wanderlust". Esta producción significó un rotundo cambio de estilo, más orientado a la música indie y folk, con marcadas influencias en la música y cultura tradicionales rusas. Tuvo una enorme aceptación tanto de la prensa especializada como del público y es su placa más exitosa desde su debut "Read my Lips" de 2001. El primer sencillo, la balada «Young Blood», fue lanzado en noviembre de 2013 y llegó al Top 40 de Reino Unido. Los siguientes sencillos fueron «Runaway Daydreamer», «Love is a Camera» y «The Deer & the Wolf». Más adelante el mismo año relanzó "Wanderlust" acompañado de "Wandermix", un disco extra con remixes de cinco canciones y una pista continua con los cinco remixes en secuencia continua.


title: Sophie Ellis-Bextor

text: En septiembre de 2016 lanzó su sexta producción de estudio el cual fue titulado "Familia", con influencia e inspiración en la región de América Latina. En sus palabras, este álbum "muestra a la chica de "Wanderlust" mudándose de Europa del Este hacia el clima más cálido y soleado de América latina, donde cambia vodka por tequila". Si bien las críticas fueron todavía más destacadas que las de su predecesor, ni el álbum ni los sencillos tuvieron la misma repercusión comercial. Su primer sencillo fue «Come With Us» (julio de 2016), secundado por «Crystallise», «Wild Forever» (cuyo video fuera rodado en Puerto Vallarta, México) y «Death of Love» (con un video realizado en San Sebastián del Oeste, donde además se grabó una versión alternativa con mariachis).


title: Sophie Ellis-Bextor

text: En 2017, Ellis-Bextor anuncia su primer grandes éxitos, "The Song Diaries", que propone una reelaboración orquestal de una selección de sus canciones más destacadas. Fue lanzado en marzo de 2019 y acompañado por los sencillos «Love is You» (un cover de Carol Willams, cuya versión original es sampleada en «Groovejet») y regrabaciones de «Murder on the Dancefloor», «Take Me Home» y su sencillo con theaudience, «A Pessimist Is Never Disappointed». Su recepción crítica fue buena y llegó al N° 14 en Reino Unido.


title: Sophie Ellis-Bextor

text: Luego de promocionar el álbum con una serie de recitales orquestales y con su banda, a partir del aislamiento por la pandemia de COVID-19 la cantante comenzó a realizar "Kitchen Discos" en vivo por Instagram. Su gran repercusión internacional la llevaron a anunciar un nuevo grandes éxitos, "Songs from the Kitchen Disco", lanzado en septiembre de 2020. Esta placa está compuesta de sus hits en ediciones originales, una reversión de «Groovejet» producida por Freemasons y algunos covers. El sencillo «Crying at the Discotheque» tuvo mucha rotación en las radios euroeas. Paralelamente, lanzó su podcast ("Spinning Plates", sobre maternidad), su autobiografía (también titulada "Spinning Plates") y un libro de recetas ("Love.Food.Family: Recipes from the Kitchen Disco").


title: Sophie Ellis-Bextor

text: En julio de 2022 editó el sencillo «Hypnotized», a dueto con el DJ Wuh Oh, que será parte de su séptimo álbum de estudio.


title: Sophie Ellis-Bextor

text: Está casada con el músico Richard Jones, bajista del grupo The Feeling. Tienen cinco hijos; Sonny (23 de abril de 2004), Kit (7 de febrero de 2009), Ray (25 de abril de 2012), Jesse (3 de noviembre de 2015) y Mickey (enero de 2019). Sophie sufrió de preeclampsia durante sus embarazos.


title: Sophie Ellis-Bextor

text: En 2001, siguiendo el éxito de «Murder on the Dancefloor», Sophie se convirtió en la imagen principal de la marca Rimmel-London y la marca fue el patrocinador oficial de su gira en Reino Unido y el resto de Europa. En el año 2008 se convirtió de nuevo en la imagen de la campaña publicitaria de la misma marca, para la cual compuso la canción «Sophia Loren».


title: Sophie Ellis-Bextor

text: En el año 2006 Sophie se convierte en la imagen de la colección otoño-invierno para la firma de alta costura inglesa Monsoon.


title: Sophie Ellis-Bextor

text: En 2013 Sophie es seleccionada como la imagen de la campaña de primavera 2013 para la casa de modas Sueca Seppälä con boutiques en Finlandia, Rusia, los Países Bálticos y Ucrania. Su canción «Under Your Touch» fue usada para los videos publicitarios.


title: Sophie Ellis-Bextor

text: En septiembre del 2013 la BBC anunció que Sophie Ellis-Bextor sería una de las estrellas invitada a contender en el concurso de baile "Strictly Come Dancing" en su edición número 11. Sophie fue acompañada durante el concurso por el una vez ganador Brendan Cole. Brendan y Sophie lideraron la tabla en la semana 2 de la competición con su Charlestón y posteriormente dominaron también en la semana 4 con su "foxtrot". El 15 de diciembre Sophie se gana un lugar en la final de la competencia junto a la modelo Abbey Clancy, y las estrellas de TV Susanna Reid y Natalie Gumede, finalmente el 21 de diciembre Sophie termina en el cuarto lugar, siendo Abbey Clancy la ganadora del concurso.


title: Sophie Ellis-Bextor

text: En 2020 comenzó su podcast, "Spinning Plates", en el cual conversa con madres trabajadoras sobre maternidad, intereses personales y el mantenimiento de una carrea profesional. Desde 2020 también conduce por la Radio 2 de BBC el programa semanal "Sophie Ellis-Bextor's Kitchen Disco", en el cual pasa música bailable. En el marco de sus colaboraciones con la BBC, en 2021 hizo un maratón de baile de 24hs en el cual recaudó más de un millón de libras para causas relacionadas con la infancia. Es activista por diversas causas relacionadas con los derechos y salud de las mujeres e infancias.


title: Sophie Ellis-Bextor

text: Sophie Ellis-Bextor es una activa defensora de los derechos de los animales, posó para una campaña anti-piel de PETA, sujetando un zorro muerto y despellejado bajo el lema "Aquí está el resto de su abrigo".


title: Aidan Turner

text: Aidan Turner (Clondalkin, Dublín Sur, 19 de junio de 1983) es un actor irlandés, conocido por sus papeles en televisión como Dante Gabriel Rossetti en "Desperate Romantics", Ruairí McGowan en "The Clinic", y John Mitchell en el drama sobrenatural "Being Human". En la pantalla grande interpreta al enano Kíli en las tres partes de la adaptación cinematográfica de la novela "El hobbit", de J. R. R. Tolkien. . Es el protagonista de la nueva versión de "Poldark" de la BBC, que se estrenó en 2015.


title: Aidan Turner

text: Su última actuación conocida es en la serie Leonardo, una coproducción Italia-Reino Unido-Francia-Estados Unidos-España en 2021.


title: Aidan Turner

text: Turner nació en Clondalkin, Dublín Sur y creció en Tallaght. Se graduó en 2004 en The Gaiety School of Acting. Su relación con la industria del cine empezó cuando comenzó a trabajar en el complejo de cines UCI, en el Tallaght Square, a los 16 años de edad.


title: Aidan Turner

text: Su debut televisivo aconteció en 2007, cuando participó en un episodio de la serie "Los Tudor". Trabajó durante dos temporadas en "The Clinic" (2008-2009) y en 2008 filmó el episodio piloto de "Being Human", cuya primera temporada no fue estrenada hasta el año siguiente. Formó parte del elenco principal de la serie durante las tres primeras temporadas. En octubre de , Warner Bros. confirmó a Turner como Kíli en la adaptación cinematográfica de la novela "El hobbit". También ha participado en varias producciones en el Abbey Theatre de Dublín.


title: Cuenca del Pacífico

text: La cuenca del Pacífico comprende los territorios que están alrededor de la costa del océano Pacífico. La cuenca incluye tanto la costa como las islas en el Océano Pacífico. La cuenca del Pacífico se superpone aproximadamente con el geológico Cinturón de Fuego del Pacífico.


title: Cuenca del Pacífico

text: Esta es una lista de países que son generalmente considerados parte de la cuenca del Pacífico, ya que se encuentran a lo largo del océano Pacífico.


title: Cuenca del Pacífico

text: El Pacífico es un semillero de envíos al extranjero. Las naciones de la cuenca son hogar de 29 de los :


title: Cuenca del Pacífico

text: Varias Organizaciones intergubernamentales y no gubernamentales se concentran en la cuenca del Pacífico, incluyendo el APEC, el EWC, la SPRC y el IAR. Además, los ejercicios navales RIMPAC que son coordinados por el Comando del Pacífico de Estados Unidos.


title: Turnstile

text: Su EP debut salió en 2011, titulado como "Pressure to Succeed", seguido de "Step 2 Rhythm" en 2013, ambos por el sello Reaper Records.


title: Turnstile

text: El 13 de enero de 2015, Turnstile lanzó su primer disco de larga duración: "Nonstop Feeling", también con Reaper; y registrado en "Salad Days Studios" por el productor Brian McTernan. En promoción, la banda realizó la gira "The Nonstop Feeling Tour" desde la costa a la oeste, junto a Superheaven, además de acompañar a New Found Glory en su tour de primavera.


title: Turnstile

text: El 23 de febrero del 2018, el quinteto publicó su segundo álbum "Time & Space", por Roadrunner. Obtuvo buena recepción crítica y comercial, siendo catalogado como el mejor álbum del año, por "Kerrang!". Tres de las pistas de este álbum fueron reelaboradas junto al DJ y productor Mall Grab, y lanzadas como el EP "Share A View", en enero de 2020.


title: Turnstile

text: El 27 de junio de 2021, la banda lanzó su quinto EP "TURNSTILE LOVE CONNECTION", junto con un cortometraje dirigido por Yates. El 15 de julio, anunciaron el lanzamiento de un nuevo álbum: "Glow On"; sumado al sencillo "Alien Love Call", en colaboración con el cantante británico Blood Orange.


title: Turnstile

text: "Glow On" fue lanzado el 27 de agosto, contando con una aclamación positiva universal, según "Metacritic".


title: Turnstile

text: En marzo de 2022, se anunció que la banda apoyaría a My Chemical Romance en fechas seleccionadas de su gira "North American Reunion" de agosto. En dicho mes, la banda también visitó Sudamérica, seguido de Europa.


title: Turnstile

text: El 12 de agosto, Turnstile anunció a través de Instagram que se habían separado del guitarrista Brady Ebert, un par de meses antes de su gira de otoño como cabeza de cartel. Antes de esto, Ebert había estado notablemente ausente de las giras de la banda, siendo reemplazado por Greg Cerwonka de Take Offense. "ThePRP" también informó que hubo acciones legales involucradas, revelando que Daniel Fang había intentado presentar una orden de restricción contra Ebert el 4 de agosto, a través de la Corte de Distrito de Maryland. Sin embargo, esta orden había sido denegada en una audiencia final el día antes de que Turnstile anunciara la partida de Ebert, ya que "no [había] base legal para el alivio".


title: Turnstile

text: El 11 de octubre de 2022, se anunció que la banda apoyaría a Blink-182 en la etapa norteamericana de su próxima gira mundial de 2023.


title: Comunismo cristiano

text: El comunismo cristiano es una forma de comunismo religioso basado en el cristianismo. Es una teoría teológica y política basada en las enseñanzas de Jesucristo que llevaría a los cristianos a apoyar el comunismo como sistema social ideal. Aunque sobre la fecha exacta en que fue fundado el comunismo cristiano no existe un acuerdo universal, muchos comunistas cristianos afirman que la evidencia de la Biblia sugiere que los primeros cristianos, incluidos los Apóstoles, crearon su propia sociedad comunista en los años posteriores a la muerte y resurrección de Jesús. Como tal, muchos defensores del comunismo cristiano sostienen que fue enseñado por Jesús y practicado por los mismos Apóstoles. Incluso en pueblos "comunas" como las gnósticas (pre-cristianas) especialmente conocida como el pueblo de los Esenios.


title: Comunismo cristiano

text: El comunismo cristiano puede ser visto como una rama radical del socialismo cristiano. Si bien los comunistas cristianos pueden o no estar de acuerdo con las diversas partes del marxismo, por lo general no están de acuerdo con las opiniones antirreligiosas en manos de los marxistas seculares, pero concuerdan con muchos de los aspectos económicos y existenciales de la teoría marxista, como la idea de que el capitalismo explota a la clase obrera mediante la extracción de plusvalía de los trabajadores en la forma de beneficios y que el trabajo asalariado es una herramienta de la alienación humana que promueve la autoridad arbitraria e injusta. El comunismo cristiano, como el marxismo, también sostiene que el capitalismo alienta los aspectos negativos de la naturaleza humana, suplantando a valores como la bondad, la justicia y la compasión en favor de la codicia, el egoísmo y la ambición ciega.


title: Comunismo cristiano

text: Los comunistas cristianos también comparten algunos de los objetivos políticos de los marxistas, por ejemplo reemplazar el capitalismo por el socialismo, que a su vez debe ser seguido por el comunismo en un momento posterior en el futuro. Sin embargo, los comunistas cristianos a veces no están de acuerdo con los marxistas (y en particular con los leninistas) en el camino a seguir, en la forma en que debe ser organizada una sociedad socialista o comunista. En general, el comunismo cristiano evolucionó independiente del marxismo, y los comunistas cristianos comparten las conclusiones, pero no las premisas subyacentes de los comunistas marxistas.


title: Comunismo cristiano

text: Los primeros cristianos practican la postura de comunidad de bienes, algo que ni recomienda ni condena el Nuevo Testamento. Tertuliano la recomienda pero San Agustín la condena por ser discordante con el dogma (el pecado original la hizo imposible) y Santo Tomás de Aquino por ser discordante con la razón (el individuo propietario es más responsable y administra mejor). La comunidad es el eje central del cristianismo, por lo que todos los creyentes cristianos tienen como objetivo la constitución de la comunidad de personas y también de bienes, aunque quizás con un tono menos materialista, sino más humano que el comunismo de Marx. Piotr Kropotkin argumentó que los elementos de ayuda mutua y defensa mutua expresados en la comuna medieval y su sistema de gremios eran los mismos sentimientos de autodefensa colectiva aparentes en el comunismo y el socialismo modernos.


title: Comunismo cristiano

text: Algunas características del movimiento valdense y de comunas asociadas en el norte de Italia en los siglos XIII y XIV han seguido ciertos aspectos de la propiedad comunal. En el siglo XV intentaron construir una sociedad de propiedad compartida en la ciudad de Tábor en el sur de Bohemia. En el siglo XVI, el político, filósofo y escritor inglés Santo Tomás Moro ideó una sociedad basada en la propiedad común y los valores cristianos en su tratado "Utopía", cuyos líderes la administran con el uso de la razón. Ciertos aspectos y corrientes dentro de la guerra de los campesinos alemanes en la Alemania del siglo XVI, especialmente Thomas Müntzer y los llamados profetas de Zwickau, tuvieron un fuerte espíritu igualitario social. La rebelión de los anabaptistas de Münster de 1534-1535 intentó establecer una sociedad basada en la comunidad de bienes. Todos estos intentos de reforma fueron liderados por el literalismo bíblico en el que se refirió a los pasos anteriormente mencionados en el Libro de los Hechos.


title: Comunismo cristiano

text: Uno de los textos que desarrolla el argumento de que las tendencias comunistas estaban presentes en los movimientos radicales de la época reformista en Europa es "Comunismo en Europa Central en los tiempos de la Reforma" por el teórico marxista Karl Kautsky.


title: Comunismo cristiano

text: Una diferencia importante entre las proposiciones cristianas y las marxistas consiste en el fundamento idealista y religioso individual de las virtudes practicadas por los miembros de la sociedad. Donde el marxismo propone el rediseño del sistema socioeconómico para producir cambios en la ética social en el camino a la sociedad comunista ideal, el cristianismo pone como inicio la conversión individual a unos ideales que producen, como consecuencia, una sociedad justa. la Iglesia Católica dejó escrita desde mediados del siglo XIX su doctrina social como respuesta al auge de las ideas socialistas, reconociendo en ello un modelo social implícito en las enseñanzas cristianas.


title: Comunismo cristiano

text: Algunos cristianos católicos se asociarán con el marxismo, por ejemplo a través de la teología de la liberación pensamiento que en gran parte es aceptado por la Iglesia Católica, aunque condenando aspectos de su origen marxista.


title: Comunismo cristiano

text: Varias corrientes espirituales surgidas durante la reforma protestante encontraron gran parte de su apoyo en las bases campesinas, dando lugar a revueltas antinobiliarias como la guerra de los campesinos alemanes. El anabaptismo encontró gran apoyo en las clases humildes proponiendo una nueva sociedad más justa y menos clasista, basándose en las enseñanzas bíblicas.


title: Comunismo cristiano

text: “Y compartían sus bienes entre sí según la necesidad de cada uno” se destaca pues Marx propone en efecto que una sociedad comunista sea una sociedad cuyo principio fundamental pasará “De cada cual según sus capacidades, a cada cual según sus necesidades”.


title: Comunismo cristiano

text: A principios de los movimientos comunistas pre-marxistas de Francia del siglo XIX, hubo una fuerte presencia comunista cristiana. La más notable figura cristiana comunista en ese momento era Étienne Cabet, fundador del movimiento Icarian. Su versión del comunismo no sólo era profundamente cristiana, sino también anti-clerical, oponiéndose a la Iglesia católica establecida en Francia. Cabet se hizo famoso pronunciando la frase: El movimiento Icarian fue ganando importancia en gran parte debido a la base de apoyo que tuvo en la década de 1840.


title: Comunismo cristiano

text: Thomas J. Haggerty fue un sacerdote católico de Nuevo México, EE.UU., y uno de los miembros fundadores del "Sindicato de Trabajadores Industriales del Mundo" (IWW). A Haggerty se le atribuye la autoría del Preámbulo del IWW, ayudando en la redacción del Manifiesto de la Unión Industrial y la elaboración de la primera carta de la organización industrial. Se convirtió en un marxista antes de su ordenación en 1892 y más tarde fue influenciado por el anarco-sindicalismo. Haggerty terminó su asociación formal con la iglesia cuando fue suspendido por su arzobispo por instar a los mineros de Colorado a la revuelta durante su marcha por los campamentos mineros en 1903.


title: Comunismo cristiano

text: Ernst Bloch (1885-1977) fue un filósofo y teólogo alemán marxista y ateo. Aunque él no es un cristiano como tal, se dice que tiene "una brecha" entre el comunismo cristiano y el poder leninista del marxismo. Una de las principales obras de Bloch, el "Principio de la Esperanza", contiene declaraciones tales como: "Ubi Lenin, ibi Jerusalén" [Donde está Lenin, allí está Jerusalén] y "el cumplimiento bolchevique del comunismo es parte de la vieja lucha por Dios."


title: Comunismo cristiano

text: Diane Drufenbrock fue una monja franciscana y miembro del Partido Socialista de Estados Unidos. Fue candidata a Vicepresidente de los Estados Unidos del Partido Socialista en las elecciones presidenciales de Estados Unidos de 1980. Trabajaba como profesora en Milwaukee (Wisconsin).


title: Comunismo cristiano

text: Camilo Torres Restrepo fue considerado a menudo como un comunista cristiano debido a sus intentos, como sacerdote, de conciliar el catolicismo con el marxismo y la revolución comunista. Él fue una persona clave para la Teología de la Liberación, tachado de comunista, tanto por la Santa Sede como por el gobierno de los Estados Unidos.


title: Comunismo cristiano

text: El simbolismo cristiano-comunista es básicamente el mismo que su primo secular, aunque han sido símbolos no oficiales, muestran con precisión la relación entre el cristianismo y el comunismo.


title: Comunismo cristiano

text: El comunismo contemporáneo, incluyendo el comunismo cristiano contemporáneo, debe mucho al pensamiento marxista, en particular a la economía marxista. No todos los comunistas están plenamente de acuerdo con el marxismo, pero es difícil de encontrar hoy en día que los comunistas no estén de acuerdo al menos con la crítica marxista hacia el capitalismo. El marxismo, sin embargo, incluye un complejo conjunto de vistas que abarcan diversos campos del saber humano, y uno puede fácilmente distinguir entre la filosofía marxista, la sociología marxista y la economía marxista. La sociología marxista y la economía marxista no tienen conexión con las cuestiones religiosas y no hacer afirmaciones sobre tales cosas. La filosofía marxista, por otra parte, es famosa por su ateísmo, aunque algunos estudiosos marxistas, cristianos y no cristianos, han insistido en que la filosofía marxista y la filosofía de Marx y Engels son significativamente diferentes entre sí y que esta diferencia tiene reconocimiento. José Porfirio Miranda, en particular, encontró a Marx y Engels opuestos sistemáticamente al materialismo determinista y ampliamente favorables hacia el cristianismo y hacia el texto de la Biblia, a pesar de no creer en una deidad sobrenatural.