text: En 1965, llegó el entrenador japonés Akira Kato, como invitado de la Federación Peruana de Voleibol. Akira mezclaba el juego rápido de la escuela asiática con el juego de potencia de Europa. La fuerte preparación de Akira daría sus primeros frutos en el Sudamericano de Santos 1967, donde Perú ganaría por primera vez a Brasil. A partir de este año, el equipo peruano iniciaría una época de hegemonía continental, que duraría hasta 1993, ya que contando el Sudamericano de Buenos Aires 1964 hasta Cusco 1993 se jugaron 15 torneos y Perú ganó en 12 oportunidades. Parte importante en el funcionamiento peruano en esta disciplina lo cumplió el colegio/internado Divino Maestro, ubicado en la ciudad de Lima, que fue el centro de acopio de las jóvenes jugadoras que venían del interior del país. A pesar del escaso recurso con que contaban, este centro de educación fue de gran ayuda para las promesas del voleibol peruano.


title: Historia de la selección femenina de voleibol del Perú

text: A nivel mundial, la escuela de Akira Kato sobresalió en los y en la primera Copa del Mundo en 1973, donde Perú obtendría el cuarto puesto en ambas competiciones. Las jugadoras más notables de esta época fueron Lucha Fuentes y Anacé Carrillo.


text: En 1982, Akira Kato falleció en Lima. En su reemplazo se contrató al surcoreano Man Bok Park, quien ya había trabajado en el comando técnico de Akira en la selección peruana durante la década de los setenta. Su primer gran resultado fue el subcampeonato en el Mundial Juvenil de México 1981.


text: Luego el segundo lugar en el Campeonato Mundial de 1982 realizado en Perú, luego de clasificar fácilmente en segunda ronda, venciendo por 3-0 a Canadá, Indonesia y Nigeria, en la segunda etapa venció 3-0 a Bulgaria, cayó 3-0 ante Corea del Sur, venció 3-0 a Brasil y en un partido increíble derrotó 3-1 a Japón. En semifinales venció en inolvidable partido al favorito Estados Unidos por 3-0, cayendo en la final ante China, la nueva potencia por 3-0.


text: Después, Perú quedó en un cuarto lugar en los . Perú se pasó por encima a la selección de Canadá y sufrió para vencer al país de Man Bok, Corea del Sur. Con dicho éxito, logró pasar a semifinales, pero sin mayores resultados. Perú cayó por 3 a 0 ante los Estados Unidos y solo logró ganar el primer set en el partido definitorio por el tercer lugar ante Japón. Sin embargo, el no haber logrado ninguna medalla olímpica sirvió de estímulo para una mejor preparación para el próximo torneo, el mundial de Checoslovaquia.


text: Luego, Perú participó en el Campeonato Mundial de Voleibol Femenino de 1986, llevado a cabo en Checoslovaquia, donde obtuvo la medalla de bronce, luego de derrotar en primera rueda a la República Federal Alemana por 3-0, a Brasil por 3-1 y caer ante Cuba en dramático partido por 2-3. Luego, en segunda ronda, derrotó por 3-1 al mismo Checoslovaquia, 3-0 a Bulgaria y 3-0 a Corea del Sur. Llegó a las semifinales, y cayó ante la poderosa China por 3-0 y tuvo que conformarse con pelear por el tercer lugar. En ese partido, derrotó al poderoso equipo de la República Democrática Alemana por 3-1, demostrando un gran progreso del equipo, con miras a las Olimpiadas de Seúl.


text: Este quizás es el momento de más alto nivel de la selección peruana y es el más alto lugar que haya podido alcanzar un deporte popular de este país. El equipo peruano combinaba la velocidad, técnica y disciplina oriental, con la agilidad propia de las peruanas. Incluso lograron el mejor promedio de bloqueo de los Juegos Olímpicos de Seúl 1988 con una talla muy debajo de la media mundial.


text: En la primera fase, Perú ganó Brasil, clásico rival sudamericano, por un contundente 3 a 0. Luego, vencerían a China, bicampeón mundial y campeón olímpico, en el quinto set por 16 a 14, luego de ir perdiendo 14 a 9. Casi lo mismo sucedería con Estados Unidos, que luego de ir ganando los dos primeros sets, perderían ante las sudamericanas por 3 a 2. Perú se clasificó a la semifinal contra Japón. En un partido muy reñido, Perú ganaría al equipo asiático por 3 a 2. Este triunfo llevó por primera vez a un equipo sudamericano a una final olímpica de voleibol. Perú se mediría en la final contra la Unión Soviética (URSS).


text: El partido final se jugó el 29 de septiembre. La URSS era un equipo experimentado, por su participación en varias finales olímpicas, y que contaba con jugadoras como Irina Smirnova y Valentina Ogienko, motivos por los cuales era el gran favorito. Sin embargo, Perú ganó fácilmente los dos primeros sets con excelentes actuaciones de Cecilia Tait, la mejor jugadora del torneo olímpico, Cenaida Uribe, Gabriela Pérez del Solar, Gina Torrealva y Rosa García, entre otras. En el tercer set, Perú ganaba por 12 a 6, y fue cuando el equipo soviético reaccionó, ganando los dos sets siguientes. La URSS comenzó jugando sólidamente el set definitivo, pero Perú reanudó un juego más tranquilo, empatando el marcador. La URSS obtendría el primer punto de partido, luego Perú tendría hasta en tres oportunidades el punto de partido, pero al final el equipo europeo ganaría por 17 a 15. Ya en Lima, la selección sería recibida con reconocimientos por parte del Estado y de la población.


text: Luego de las olimpiadas de 1988, poco a poco el nivel de la selección peruana descendió. En el Mundial de China 1990, las peruanas obtendrían el sexto lugar, una lejana posición para aquellos resultados obtenidos años atrás. En ese mundial, cayó en primera ronda ante la URSS por 3-1, en cuartos de final cayó ante China por un contundente 3-0, y en su lucha por el quinto puesto derrotó a Japón 3-0 y cayó ante Corea del Sur por 3-1. En 1991, Perú perdería la final sudamericana contra Brasil, y en noviembre no se lograría clasificar a los . Debía pelear el último cupo en la Copa del Mundo, donde solo pudo vencer a Corea del Sur, Canadá y España, y fue derrotado por la Unión Soviética y Japón en primera fase, y por China, Cuba y los Estados Unidos en segunda fase, por lo que obtuvo el quinto lugar en Japón. En 1993, Perú lograría su último campeonato sudamericano derrotando a Brasil por 3-1. Después de 1993, la selección peruana comenzó una etapa de crisis, Man Bok Park se retiró al igual que varias de las jugadoras. La selección juvenil obtuvo el cuarto lugar en el Mundial de Brasil 1993 y la selección de menores hizo lo mismo en el Mundial de Eslovaquia del mismo año. Sin embargo, a nivel de mayores, en el Mundial de Brasil 1994 y los , Perú no ganó ni un partido. En 1999, Park regresó a la selección, aunque el resultado no varió.


text: En los , Perú no logró ganar ningún partido. En el 2001, la Federación Peruana de Voleibol, a cargo de Víctor Manyari, se negó a convocar a elecciones y formalizar legalmente sus estatutos como mandaba la Ley del Deporte. En estas circunstancias, las Ligas Distritales de todo el país se reunieron y nombraron un nuevo directorio de la Federación, encabezado por la ex-voleibolista subcampeona mundial Carmen Pimentel. Esta directiva formalizó los estatutos de la federación, inscribió la personería jurídica en registros públicos y fue reconocida por el Instituto Peruano del Deporte. Lamentablemente la FIVB, siguiendo las directivas del presidente de la Confederación Sudamericana de Voleibol, el peruano Luis Moreno Gonzales, desconoció a esta directiva y el país fue sancionado e inhabilitado de participar en competencias internacionales hasta el 2003, año en que Perú volvería al escenario internacional, con un nuevo presidente en la federación.


text: Poco a poco, se reinició el trabajo con la selección. Últimamente se está tratando de recuperar el nivel alcanzado con una nueva generación de voleibolistas. En el 2005, Perú obtuvo el subcampeonato sudamericano y participó en el Mundial de Japón 2006, donde a pesar de ganar sólo a Egipto, la selección dio muchas esperanzas por su buen nivel demostrado en los partidos contra Serbia, Turquía y Cuba. Además, la selección de menores obtuvo la clasificación al Mundial de Menores México 2007 luego de 14 años y al Mundial de Menores Tailandia 2009 de manera consecutiva. En este último mundial, dirigido por Hernán Artieda, Perú debutaría derrotando al vigente campeón, China, luego de 21 años, con un marcador a favor de 3 a 0.


text: En los Juegos Panamericanos de 2007 de Río de Janeiro, el elenco peruano sorprendió a República Dominicana al ganar por un reñido 3-2. Las dominicanas no salían de su asombro y quedaron por varios segundos estáticas en el campo de juego. El público y jugadoras brasileñas estaban contentos por la selección peruana, puesto que las brasileñas no solo han visto a Perú como su rival sudamericano más cercano por la historia que las precede, sino, como lo dijo en alguna ocasión una jugadora brasileña: ""como un rival de temer, como un león dormido que cuando despierta puede llegar a niveles inesperados en su rendimiento anímico y físico"". En otro pasaje, otra jugadora brasileña pasada al retiro calificó a las peruanas de tener un nivel anímico "a prueba de balas", el diario digital de la República Dominicana RD tituló en un pasaje de su edición: ""Como en los tiempos de Natalia Málaga, Cecilia Tait y Gabriela Pérez del Solar, allá por la década de los años 90, la escuadra peruana apeló a la tradición y dejó fuera de la lucha por las medallas a las campeonas continentales de Santo Domingo 2003."" Luego, llega hasta las semifinales, donde perderían ante Cuba. En la lucha por la medalla de bronce, Estados Unidos derrotó a las peruanas por 3-0.


text: Pero, otra vez el irregular despunte de la selección femenina dio mucho que desear al no clasificar a los , perdiendo ante el equipo juvenil de Venezuela, ante la salida de .


text: En 2009, el surcoreano Cheol Yong Kim llegó para dirigir a la selección femenina adulta, al lado de su compatriota y extécnico nacional Man Bok Park como jefe de dirección técnica. Uno de sus primeros retos fue la Copa Panamericana, en la que la selección femenina quedó en un quinto lugar tras ganarle 3-2 a Argentina. De esta manera, clasificó a la Copa Final Four 2009, era la segunda edición de la copa y el debut del equipo peruano en la misma. En el Final Four 2009 realizado en Perú, participaron los equipos de Brasil, Estados Unidos y República Dominicana, donde quedó cuarto tras perder en la definición por el tercer lugar contra el seleccionado dominicano por 3-0 y sin poder ganar ningún partido.


text: Se clasificó al Mundial de Japón 2010, tras derrotar por 3 a 0 a Argentina, uno de sus más recientes rivales a partir de 1994 hasta la actualidad a nivel de Sudamérica, en el premundial sudamericano realizado en Belo Horizonte (Brasil) y quedar en segundo lugar. Dicho partido clasificatorio se recuerda por la picardía de la armadora nacida en Kazajistán (ex-URSS) y nacionalizada peruana Elena Keldibekova, para evitar un punto argentino mediante una "patadita".


text: En el Sudamericano de Brasil 2009, Perú no pudo con Argentina y quedó en el tercer lugar. Sin embargo, clasificó a la Copa Panamericana 2010, en Tijuana (México). Perú se quedó con el segundo lugar del campeonato y se llevó la medalla de plata. Derrotó a las selecciones de Argentina, Cuba, Puerto Rico, Costa Rica, México y Trinidad y Tobago. Este campeonato les permitió clasificarse por primera vez en su historia, por mérito propio y no por invitación como en 1994, al Grand Prix Mundial a disputarse en el 2011, al haber obtenido el mejor puesto sudamericano. A su vez logró clasificarse nuevamente a la Copa Final Four 2010 que se jugó también en México. En dicho torneo, Perú obtuvo el subcampeonato tras la derrota en un reñido encuentro de cinco "sets" con República Dominicana.


text: Natalia Málaga, ex-asistente técnica de Cheol Yong Kim, comenzó a dirigir a la selección juvenil peruana, con la que consiguió su primera medalla internacional oficial como entrenadora en , que fue la primera edición de los Juegos Olímpicos de la Juventud, después de derrotar a Japón por 3-1 y adjudicarse la medalla de bronce. Luego lograría el subcampeonato en el Sudamericano Juvenil de Colombia 2010, algo que no había logrado Perú en 20 años.


text: El 10 de octubre, Perú se enfrentó por tercera vez en el año, en una final, a la selección de República Dominicana y volvió a perder. Primero, sucedió en la Copa Panamerica, luego en la Copa Final Four y después en la Copa Unique; todos los torneos en 2010. En este partido, se lesionó por segunda vez consecutiva, previo a un torneo importante, la seleccionada peruana Carla Rueda.


text: En el Mundial de Japón 2010, Perú solo logró vencer a Argelia y Costa Rica en el grupo encabezado por Japón, victorias suficientes para clasificar con el mínimo puntaje a segunda fase, en la que no ganaron ningún partido. En el último partido, disputado ante China, se retiró de la selección peruana la capitana Leyla Chihuán quedando la selección en un lugar superando lo hecho en el año 2006, pero dejando dudas ante equipos como Serbia y Corea a los cuales se les pudo ganar por 3-2.


text: En febrero de 2011, Mr. Kim Cheol-Yong renunció a la selección por motivos familiares y asumió la dirección técnica el técnico Luca Cristofani de nacionalidad italiana en el mes de mayo. Por primera vez en la historia el vóley peruano cuenta con un equipo técnico completo y un DT europeo. Si bien es cierto, los resultados no saltan a la vista ya que se queda en 8° lugar en la Copa Panamericana de Vóley 2011 solamente venciendo a Trinidad y Tobago y Costa Rica y se hace un papel bochornoso en el Grand Prix 2011 ganando un solo "set" a la selección de Alemania.


text: Luego del mal momento que pasó el Perú con el entrenador coreano en el pre-Mundial en Argentina, la entrenadora Natalia Málaga asumió bajo su control al equipo adulto del Perú y se vio su excelente trabajo al ganar el oro en los Juegos Bolivarianos, luego regresó para el Grand Prix de Voleibol de 2014 obteniendo victorias con lo que se ubicó en el puesto 16° de 28 equipos, el palmarés de Natalia Málaga como entrenadora es muy bueno y los resultados serán alentadores para preparar a un equipo adulto sub-23. Luego de 13 meses a cargo de la dirección la selección adulta anunció su retiro siendo reemplazado por el brasileño Mauro Marasciulo. En el 2018, se anuncia la dirección técnica del español Francisco Hervás Tirada.


text: En 2021 la selección disputó el campeonato sudamericano jugado en Colombia, luego de 2 victorias y dos derrotas culminó su participación en el cuarto puesto.


text: En agosto de 2022 no clasificó a los Panamericanos Santiago 2023 luego de peder contra Argentina y Colombia en el Preclasificatorio de San Juan. El 14 de octubre, la Selección Peruana ganó la Medalla de Oro de Voleibol de Piso en los XII Juegos Suramericanos Asunción 2022 que se celebraron en Paraguay, al vencer al equipo de Argentina por 3 sets a 2 y consiguiendo su segunda medalla dorada desde 1982.


text: La Selección femenina de voleibol del Perú ha conseguido, a lo largo de su historia mundial, una medalla de plata en los Juegos Olímpicos del año 1988 y dos medallas en los campeonatos mundiales del año 1982 y 1986. Se resalta que a nivel sudamericano siempre estuvo en el podio, teniendo una sola excepción, la del año 2001.


text: Selección Peruana fue invitada por la Federación Internacional de Volleyball (FIVB) para participar en Torneo Olímpico de Clasificación para Juegos Olímpicos de París 2024, junto a las 25 mejores selecciones de voley femenino del mundo a jugarse entre setiembre y octubre del 2023.


title: Homicidio en razón del género

text: El homicidio en razón del género es el asesinato sistemático y deliberado de los miembros de un género concreto por el hecho de serlo.


title: Homicidio en razón del género

text: El homicidio en razón del género se informa que es un problema creciente en numerosos países principalmente asiáticos. Las estadísticas de los censos informan que en países como China e India, la tasa hombre/mujer llega a ser tan alta como 120 hombres por cada 100 mujeres. El homicidio en razón del género también toma las formas de infanticidio y violencia letal contra cualquier género en cualquier estado de la vida.


title: Homicidio en razón del género

text: El homicidio en razón del género se denomina "gendercide" en inglés. Fue acuñado por la feminista estadounidense Mary Anne Warren en su libro de 1985 "El homicidio en razón del género: las implicaciones de la selección por sexo" ("Gendercide: The Implications of Sex Selection"). Se refiere a los matanzas masivas con selección en base al género. Warren estableció "una analogía entre el concepto de genocidio" y de lo que ella denominó "gendercide" (homicidio en razón del género). En su libro, Warren escribió:


title: Homicidio en razón del género

text: Por analogía "gendercide" (homicidio en razón del género) sería el exterminio deliberado de personas de un sexo (o género) en particular. Otros términos, como "femicidio" se han utilizado para referirse al asesinato de niñas o mujeres. Pero "gendercide" (homicidio en razón del género) es un término neutral sexualmente hablando, en el que las víctimas pueden ser hombres o bien mujeres. Hay una necesidad de una denominación neutral dado que el asesinato por discriminación sexual es tan malo cuando las víctimas son varones como cuando son mujeres. El término también llama la atención sobre el hecho de que los roles de género han tenido a menudo consecuencias letales, y que éstas son de manera importante análogas a las consecuencias letales de los prejuicios raciales, religiosos o de clase.


title: Homicidio en razón del género

text: El feminicidio se define como el asesinato de una mujer por machismo o misoginia. Suele ocurrir la confusión de tomar la palabra " feminicidio " de manera vaga, es decir, sin saber la definición correcta de esta, causando así que ocurran diversas tergiversaciones a la hora de manifestarla. La palabra en inglés muestra ejemplos desde la década de 1820. De acuerdo con las Naciones Unidas, la relación de sexo biológicamente normal al nacimiento varía entre 102 y 106 varones por cada 100 mujeres. Sin embargo, se han observado relaciones más altas que la normal, a veces tanto como 130. Esto da lugar a una creciente preocupación en los países de Asia del Sur, del Este y Central. Tales disparidades casi siempre reflejan una preferencia por los varones como resultado de factores sociales, culturales, económicos y políticos profundamente arraigados.


title: Homicidio en razón del género

text: La forma más extendida de feminicidio se da en la forma de infanticidio con selección de sexo, en culturas con una fuerte preferencia por la descendencia masculina, tales como China e India. De acuerdo con las Naciones Unidas, la razón varón/mujer, que va de 102 a 106 niños por cada 100 niñas en circunstancias normales, ha experimentado cambios radicales.


title: Homicidio en razón del género

text: En algunos países los niños son preferidos a las niñas debido al interés de sus padres por ser cuidados cuando sean ancianos. Adicionalmente, el coste de una dote, precio que la familia debe pagar para casar a una hija, es muy alto; mientras que un heredero varón traerá una dote a la familia, por la vía del matrimonio. De acuerdo con el periódico británico The Independent, el censo de 2011 reveló la existencia de 7,1 millones menos de niñas que de niños con edades de siete años o menos, un incremento respecto de los 6 millones en 2001 y 4,2 millones en 1991. La tasa de nacimiento por sexo en este grupo etario es de 915 niñas por cada 1000 niños, la más baja desde que se comenzó a llevar registros en 1961.


title: Homicidio en razón del género

text: Un ejemplo de feminicidio se puede ver en Ciudad Juárez, México; donde de 1998 al 2010 hubo 411 asesinatos de mujeres que fueron calificados como seriales y/o de carácter sexual, por violencia doméstica, feminicidio íntimo y/u odio contra las mujeres. A respuesta de estas estadísticas se tipificó el feminicidio como delito en el país.


title: Homicidio en razón del género

text: El término "androcidio" es un neologismo que se refiere al homicidio o asesinato selectivo de los varones. La circunstancia más común en la que se perpetra es durante las guerras, para reducir la potencial fuente de soldados del enemigo.


title: Homicidio en razón del género

text: Entre otros ejemplos recientes, se incluye la campaña de Anfal de 1988 contra los hombres kurdos que se consideraban en edad de combatir, entre 15 y 50 años, en el Kurdistán iraquí. Muchos de estos asesinatos se cometieron contra prisioneros capturados y procesados en un campo de concentración, pero continuaron tras finalizar la campaña.


title: Homicidio en razón del género

text: Otro androcidio fue la Masacre de Srebrenica, donde murieron aproximadamente 8000 hombres y niños bosnios. El incidente fue calificado como un acto de genocidio por la Corte Internacional de Justicia. A partir de la mañana del 12 de julio, los soldados serbios comenzaron a reunir a los hombres y niños de la población refugiada en Potočari y a mantenerlos en ubicaciones separadas, y a medida que los refugiados abordaban los autobuses que se dirigían al territorio controlado por los bosnios, hacia el norte, separaban a los hombres en edad de servicio militar. Ocasionalmente, hombres más jóvenes y mayores fueron detenidos también..


title: Homicidio en razón del género

text: Fuera del contexto de las guerras, algunos de los mayores asesino seriales de la historia se han destacado porque únicamente seleccionaban hombres y niños varones para sus crímenes. Este es el caso de Luis Alfredo Garavito, quien violó y asesinó a más de 138 niños varones en Colombia, Ecuador y Venezuela. Otros casos son el de Gilles de Rais, violador serial de niños varones pobres, y de la asesina Alexe Khaterina Popova, quien mató a 300 hombres adultos a finales del siglo XIX. Un ejemplo reciente es el de la asesina en serie Joanna Dennehy, una británica que asesinó a tres hombres en marzo de 2013, según ella, por diversión. Otro caso muy reciente sucedió en año 2019 en Brasil, donde una pareja de lesbianas mutilaron y asesinaron a su hijo por el simple hecho de que ellas querían una niña y no un varón.


title: Competición (juego)

text: La competición o competencia es una disposición en la práctica de un juego o actividad con la que se evalúa el juego de los participantes. Se suele obtener como resultado una clasificación de ganadores y otorgar algún tipo de reconocimiento para los mejores, tal como un trofeo, premio económico o título, en función del cumplimiento de un objetivo. Una competición se distingue del juego practicado con una mera finalidad recreativa, donde no se determina objetivo ni honor alguno.


title: Competición (juego)

text: Los deportes, los juegos de mesa y los videojuegos se practican a menudo de manera competitiva. También existen competiciones académicas y artísticas.


title: Competición (juego)

text: Algunas competiciones requieren un número elevado de encuentros o pruebas, que se desarrollan de forma continua a lo largo de toda una temporada (normalmente durante un año o semestre). En otros casos se obtiene un ganador con el menor número de enfrentamientos para poderlo desarrollar en un tiempo reducido, o bien intercalados con la competición regular principal a lo largo de toda la temporada. Una competición en solitario es aquella en la que el único participante debe lograr cierto objetivo, sin la presencia de rivales.


title: Competición (juego)

text: Típicamente, las competiciones son protagonizadas por personas. Algunas competiciones exigen la utilización de vehículos o animales, en tanto que otras las realizan robots. Originalmente, las competiciones se realizaban dentro de un espacio físico, sea en un campo de juego o sobre una mesa. A partir del surgimiento de los videojuegos, se pueden desarrollar competiciones en espacios virtuales , por lo que pueden competir entre sí personas y seres artificiales.


title: Competición (juego)

text: Diferentes organizaciones celebran competiciones oficiales. Un ejemplo es la Federación Internacional de Fútbol Asociación (FIFA), que organiza la Copa Mundial de Fútbol en el que participan equipos nacionales de todo el planeta. Las competiciones organizadas van desde la alta competición profesional a las competiciones semiprofesionales, universitarias, liceales y escolares. Asimismo, aficionados compiten solos o entre sí de manera informal.


title: Competición (juego)

text: La primera competición deportiva conocida son los Juegos Olímpicos, que se celebraron en Grecia desde el año 776 a. C. hasta el año 394 d. C., cuando los prohibió Teodosio I. En épocas posteriores, las competiciones deportivas han ido aumentando en número debido a la invención de muchos deportes; un ejemplo es el baloncesto, inventado por el Dr. James Naismith.


title: Competición (juego)

text: Existen juegos que se practican de manera individual, por parejas (o dobles) y en equipo. En cada modalidad, la forma de enfrentamiento es distinta.


title: Competición (juego)

text: Cada competidor tiene que realizar una prueba independiente de la que se deriva una calificación. La calificación puede ser una marca alcanzada (por ejemplo: en atletismo, una altura superada en salto de altura o una longitud alcanzada en lanzamiento de peso) o una puntuación otorgada por un árbitro o juez (por ejemplo: las notas en gimnasia).


title: Competición (juego)

text: Cuando la puntuación se basa en una valoración humana, siempre existe un grado de subjetividad. En otros casos, la puntuación es objetiva, por ejemplo un gol en fútbol, que se determina cuando el balón entra a la portería rival, y el árbitro debe observar esa condición para indicar la anotación.


title: Competición (juego)

text: A pesar de su carácter individual, las pruebas se desarrollan en el contexto de reuniones o encuentros en los que participa un cierto número de competidores. Concluidas las pruebas se dispone una lista ordenada de calificaciones encabezada por el correspondiente ganador.


title: Competición (juego)

text: Con excepción del Rally y el Rally Raid, todos los competidores de una carrera se enfrentan de forma simultánea sobre la pista. Cada competidor percibe en tiempo real su posición, y puede ajustar su esfuerzo en función de la situación de sus competidores en cada momento. En este caso, se puede observar a simple vista quién es el ganador: el competidor con el menor tiempo es el primero en superar la línea de "meta".


title: Competición (juego)

text: En las pruebas de velocidad de atletismo, en natación de piscina o en remo, no suele haber interacción física entre los competidores, porque cada uno dispone de su propia "calle" o "carril", y tiene prohibido abandonarla para entorpecer físicamente a los contrarios.


title: Competición (juego)

text: En numerosas disciplinas de motociclismo y automovilismo, en el ciclismo en carretera, en vela o en las pruebas de fondo en atletismo y natación, todos los participantes comparten una misma área de carrera y entonces sí existe esa complicación, y los adelantamientos constituyen un elemento de dificultad y por tanto de técnica y estrategia.


title: Competición (juego)

text: En este sistema, un competidor tiene que desafiar al actual campeón a ganar el campeonato. Cualquier competidor puede desafiar al campeón en cualquier momento. Esta forma de campeonato se utiliza en el boxeo, la lucha y otros deportes de combate.


title: Competición (juego)

text: En muchos juegos, se compite por enfrentamiento entre dos personas o equipos. En cada partido hay un ganador y un perdedor. Dependiendo del deporte en cuestión se puede admitir también la posibilidad de un empate en igualdad, sin ganador ni perdedor, mientras que en los demás hay algún sistema de desempate.


title: Competición (juego)

text: La competición entre todos los participantes se desarrolla por medio de múltiples enfrentamientos a dos, para obtener finalmente una clasificación de los competidores.


title: Competición (juego)

text: Todos los competidores se tienen que enfrentar a cada uno de los demás, como mínimo en una ocasión. A lo largo de la competición, los equipos van sumando puntos en función de sus resultados en cada enfrentamiento; por lo general se otorgan dos o tres puntos por una victoria, cero en caso de derrota y un punto para cada contendiente en caso de empate. De este modo, se establece una tabla donde los competidores quedan clasificados en función de los puntos acumulados a lo largo de la liga.


title: Competición (juego)

text: Si se trata de una liga a "doble partido" (o "doble vuelta"), significa que los competidores se enfrentan entre ellos en dos ocasiones: un partido en la cancha propia y otro en la del oponente, compensando así la posible ventaja del factor campo. En este caso, el número de partidos (o jornadas) es elevado y por ello es el sistema que se suele emplear en una competición larga durante toda la temporada anual.


title: Competición (juego)

text: El sistema suizo consiste en la confrontación, individual o por equipos, durante un número prefijado de rondas. Aunque él puede tener carácter eliminatorio, lo usual es que todos los competidores participen en todas las rondas. En realidad, el sistema de eliminatorias viene a ser una variante del sistema suizo.


title: Competición (juego)

text: La puntuación de cada uno, en cada ronda, determina la asignación del rival, que debe tener esa misma puntuación o lo más cercana posible. De este modo, se va produciendo un efecto de filtrado y una paulatina ponderación de todos los competidores.


title: Competición (juego)

text: Con un número relativamente reducido de rondas es posible obtener una clasificación general. Por ejemplo, una competición entre 64 jugadores necesita 6 rondas para obtener el campeón y para clasificar al resto. Es cierto que esta clasificación puede ser más fiable, más refinada, cuantas más rondas se añadan.


title: Competición (juego)

text: La eficacia del sistema se incrementa si todos los competidores son ordenados inicialmente según su fuerza teórica y si este orden inicial se toma en cuenta en los emparejamientos subsiguientes.


title: Competición (juego)

text: Todos los competidores van enfrentándose por parejas, pero en este caso los perdedores de los encuentros van abandonando la competición y el número de participantes se reduce en cada nueva ronda de partidos, llegando a un partido final ("la Final") entre los dos últimos supervivientes. Cada eliminatoria puede ser a partido único o de doble partido.


title: Competición (juego)

text: El campeón sí es así el ganador de todos los ganadores, pero el azar en los emparejamientos puede hacer que un equipo resulte eliminado prematuramente en una posición poco acorde con su potencial. Si los dos equipos potencialmente finalistas coinciden en las primeras fases, el subcampeón acabaría siendo un tercero, más beneficiado por el orden de los enfrentamientos. Para evitar esto se suele hacer sorteos dirigidos o con "cabezas de serie" evitando que los mejores se enfrenten en primeras rondas.


title: Competición (juego)

text: En algunos torneos de eliminación directa, cada cruce se define a varios encuentros. En fútbol, es común que deben jugarse dos partidos para determinar quién es el vencedor; es el caso de la Liga de Campeones de la UEFA y la Copa Libertadores de América. En baloncesto es habitual que las llaves se definan a cinco o siete partidos, y en béisbol hasta nueve partidos.


title: Competición (juego)

text: En algunos torneos, generalmente llamados abiertos, se abre la inscripción a un gran número de participantes que son sometidos a una fase previa de clasificación por eliminatorias para reducir rápidamente el número. Los jugadores de más nivel se incorporan rondas avanzadas, para evitar que se desgasten de los partidos de clasificación ante rivales excesivamente débiles.


title: Competición (juego)

text: Es posible combinar en distintas fases de una misma competición el sistema de liguilla y el de eliminatorias. Se emplean distintas combinaciones:


title: Mentalismo

text: Según la Real Academia Española, mentalismo es la teoría filosófica que no tiene en cuenta las experiencias objetivas y trata de resolver los problemas exclusivamente mediante procesos mentales, pero es también una controvertida rama del ilusionismo.


title: Mentalismo

text: El mentalismo es un arte de ejecución antiguo en el cual el practicante utiliza la agilidad mental, principios de la magia escénica o sugestión para hacer una ilusión de lectura mental, psicoquinesis, precognición, clarividencia o control mental. Una de las ejecuciones de mentalismo más antiguas de las cuales se tiene registro fue realizada por el mago Girolamo Scotto en 1572.


title: Mentalismo

text: El mentalismo es una rama del ilusionismo pero algunos mentalistas, como Bob Cassidy aseguran que el mentalismo como arte escénico es un arte independiente y diferente de la magia o el ilusionismo.


title: Mentalismo

text: En los primeros momentos de la Psicología Científica, también por la influencia del dualismo cartesiano (mente-cuerpo), surgen dos alternativas sobre su objeto de estudio:


title: Mentalismo

text: Las diferencias entre estos tres conceptos están determinadas por el nivel de conciencia del "actor dramático", en lo concerniente al uso de sus facultades, y en su relación entre lo consciente y lo inconsciente. El psíquico considera que tiene poderes como la clarividencia, la clariaudiencia o la adivinación. El mentalista es inteligentemente consciente de sus habilidades, es una personalidad guiada por su mente y considera que los poderes del psíquico son fraudulentos. El místico cree en el reino de Dios, con su propia vida y fenómenos, y considera que puede iluminar su mente mediante la meditación y desarrollar poderes como la intuición o la telepatía. Tales diferencias surgen el establecer relaciones entre el cerebro, la mente y la conciencia. Roger Penrose concibe una relación entre la unicidad de consciencia y el paralelismo cuántico, fundamenta la consciencia en el principio antrópico que dice: "El mundo es necesariamente como es porque hay seres humanos que se preguntan por qué es así". Fritjof Capra desarrolla esos paralelismos entre el misticismo y la física atómica. En el misticismo oriental, la mente, como entretejido de objetos y sucesos, siempre incluye al observador humano y a su consciencia. El mentalismo in Francia es representado por Jean-François Gérault.


title: Mentalismo

text: Se cree que las técnicas mentalistas pueden, en ocasiones, ser usadas fuera de la industria del entretenimiento para influenciar las acciones de personas prominentes para objetivos personales o políticos aunque según los mentalistas, la postura habitual y más ética del mentalista es manifestarse en contra de aquellos que emplean sus mismas habilidades para estafar y engañar, en lugar de para crear entretenimiento o espectáculo.


title: Mentalismo

text: En el inconsciente colectivo de la humanidad la idea se ha introducido en forma de dualismo, de separación entre el cerebro y la mente, de la lucha entre ángeles y demonios. Se considera que en el cuerpo hay un morador que puede presentarse como demonio o como genio, creencia que ha sido codificada en mitos y símbolos. El principio de mentalismo ha sido conocido a través del kybalión. El concepto de magia y el uso de la hipnosis son retomados por la Programación neurolingüística en los años setenta.


title: Mentalismo

text: A la habilidad para comprender y predecir la conducta de otras personas, sus conocimientos, sus intenciones, sus emociones


title: Mentalismo

text: y sus creencias, se le ha denominado teoría de la mente, concepto a su vez relacionado con cognición social, mentalización, psicología popular, psicología intuitiva o conducta intencional.


title: Túxpam de Rodríguez Cano

text: Túxpam de Rodríguez Cano , comúnmente llamada Tuxpan, es una ciudad y puerto del norte del estado mexicano de Veracruz, en la región conocida como la Huasteca, 191 km al sur de Tampico, 60 km al norte de Poza Rica y 320 km de la Ciudad de México. Es cabecera del municipio de Tuxpan. La ciudad se encuentra ubicada a orillas del río Tuxpan, a 11 km de su desembocadura en el golfo de México. El uso admite dos formas de escritura: "Tuxpan", que está más acorde con la toponimia de origen náhuatl, y "Túxpam".


title: Túxpam de Rodríguez Cano

text: La ciudad fue fundada por indígenas huastecos que habitaban la zona y estaban bajo el dominio nahua (alrededor del año 1000) adquirió el nombre de ""Toch-pan"", que significa "lugar de conejos". La primera descripción de Tuxpan la hizo Bernal Díaz del Castillo en su "Historia verdadera de la conquista de la Nueva España". Debido a las frecuentes inundaciones la localidad fue trasladada del margen derecho del río, donde originalmente fue fundada, al margen izquierdo, donde permanece actualmente. En 1830 adquirió la categoría de villa, en 1881 la categoría de ciudad y en 1914 fue capital provisional del Estado de Veracruz. Por decreto del 9 de junio de 1955 se estableció que su denominación oficial sería la de ""Tuxpan de Rodríguez Cano"", en honor de un político originario de la ciudad.


title: Túxpam de Rodríguez Cano

text: La ciudad y puerto de Tuxpan, Veracruz, México, está situada a los 20 grados, 57 minutos y 18 segundos de latitud Norte, y a los 97 grados, 23 minutos 58.5 segundos al oeste del meridiano de Greenwich. Estas coordenadas corresponden específicamente a la Torre de la Catedral de Nuestra Señora de la Asunción en el centro de la Ciudad.


title: Túxpam de Rodríguez Cano

text: El clima es cálido subhúmedo. La temperatura más alta registrada en la ciudad fue de 48.0 °C el 18 de noviembre de 1935 y las temperaturas más bajas fueron de 0.0 °C en las fechas, 1 de enero de 1959, 21 de junio de 1951, 18 de agosto de 1951 y el 14 de diciembre de 1936.


title: Túxpam de Rodríguez Cano

text: Históricamente hablando es la ciudad más importante del norte de Veracruz. Su altitud es de 10 metros sobre el nivel del mar y estará muy pronto a 260 kilómetros al este de México lo cual la convierte en la más próxima al Valle de México. La ciudad dista de la desembocadura de su río en el golfo de México.


title: Túxpam de Rodríguez Cano

text: El primer asentamiento que dio origen a la ciudad se encontraba, viendo hacia la desembocadura del río, aproximadamente a 5 kilómetros del puente Tuxpan. Era un pequeño centro ceremonial llamado Tabuco compuesto de población huasteca. La región fue conquistada por el Imperio Mexica entre 1450 y 1490, diezmándola completamente de tal manera que para cuando los conquistadores españoles llegaron a la zona se encontraron con una vasta región desolada y empobrecida; aun así establecieron encomiendas en el área de Tabuco-Tumilco, trayendo esclavos centroafricanos vía La Habana para cultivar básicamente algodón.


title: Túxpam de Rodríguez Cano

text: La época colonial, es un punto oscuro para la historia de la ciudad, porque al virreinato sólo le interesaba explotar los ricos yacimientos de oro y plata de las montañas mexicanas. Tuxpan, reaparece en la Historia Nacional en 1810, con la Independencia de México, donde localmente libró importantes batallas para defender su raza y sumarse a las fuerzas insurgentes.


title: Túxpam de Rodríguez Cano

text: Fidel Castro, su hermano Raúl, el Che Guevara, Camilo Cienfuegos y 78 expedicionarios más zarparon sigilosamente de Santiago de la Peña, frente al puerto de Tuxpan, en los primeros minutos del 25 de noviembre de 1956 en el Yate Granma para iniciar la Revolución Cubana que derrocaría al presidente Fulgencio Batista. En el mismo municipio se encuentra el Museo de la Amistad México-Cuba.


title: Túxpam de Rodríguez Cano

text: La ciudad ha ido creciendo en torno a las actividades preponderantes de la zona como son la pesca, la ganadería y el cultivo de cítricos como la naranja, además de la importancia creciente de su actividad portuaria, debida a su estratégica situación geográfica (es el puerto más cercano a Ciudad de México). Asimismo, posee extensos litorales de playa que atraen al turismo local y nacional en épocas vacacionales.


title: Túxpam de Rodríguez Cano

text: El 2 de marzo de 2017 fue inaugurada una nueva terminal que ampliará la capacidad operativa para el transporte de más de 700 mil contenedores y 100 mil vehículos al año.


title: John Anglin

text: John William Anglin (Condado de Miller, Georgia, 2 de mayo de 1930- desaparecido en la Isla de Alcatraz, San Francisco, California, 11 de junio de 1962), fue un criminal estadounidense, conocido por su desaparición al fugarse de la Prisión de Alcatraz el 11 de junio de 1962, junto con su hermano Clarence y otro recluso, Frank Morris, que también desaparecieron. Aunque hasta la fecha no hay pruebas concluyentes, aunque sí hay hipótesis que creen en que lograron escapar, el FBI declaró que murieron ahogados en su intento de fuga. De seguir con vida, John tendría de edad.


title: John Anglin

text: En la década de 1950 comenzó a robar bancos con sus hermanos y fue detenido en 1956. Fueron enviados a la prisión estatal de Florida, la Penitenciaria de Atlanta, donde se reunió con Allen West y Frank Morris. Luego fue trasladado a la penitenciaría de Leavenworth, antes de que se le trasladara a Alcatraz. Si John Anglin fuese capturado ahora estaría cumpliendo cadena perpetua por sus múltiples atracos de bancos, condena que acabaría cuando él muriera. Se escapó junto su hermano Clarence Anglin y el recluso Frank Morris, los tres fueron condenados a cadena perpetua (toda la vida en prisión) por atraco a mano armada y varios atracos a bancos, y también cometieron algún asesinato. Clarence, John y Frank se fugaron de la cárcel y nunca se supo nada más de ellos, se cree que se habrían ahogado tras su fuga de la cárcel de Alcatraz.


title: John Anglin

text: John y Clarence fueron enviados a Alcatraz después de haber sido capturados intentando escapar. John llegó el 21 de octubre de 1960 como el recluso Alcatraz AZ1476.


title: John Anglin

text: En septiembre de 1961, los hermanos, junto con Morris y West, tenían previsto elaborar un intento de fuga, rascando las paredes de sus celdas, subiendo por una de las chimeneas hacia el tejado y deslizándose por el muro fuera de la prisión para intentar alcanzar la bahía con una balsa fabricada con impermeables.


title: John Anglin

text: La fuga tuvo lugar la noche del martes 11 de junio de 1962. Los tres desaparecieron sin dejar rastro y son todavía buscados por el FBI. Aunque el informe oficial sobre el escape dice que los prisioneros se ahogaron en la bahía, desde entonces ha habido informes de que había una embarcación ilegal en la bahía en la noche de la fuga, y también otros avistamientos de los tres hombres y, además, que los amigos y familiares han recibido muchas postales y cartas sin firmar. Un día después de la fuga, un hombre que dijo ser John Anglin había llamado a un abogado en San Francisco para concertar una cita con la oficina de Alguaciles de Estados Unidos, cuando el abogado se negó, la persona que llamó colgó la llamada telefónica.


title: John Anglin

text: La hermana de los hermanos Anglin, Marie Anglin Widner, ha dicho a los medios que cree que sus hermanos asistieron al entierro de su madre en 1973, disfrazados de mujer. El 12 de octubre de 2015, History Channel estrenó un documental sobre la fuga de Alcatraz, que se centra en John y Clarence y la posibilidad de que esta se haya realizado con éxito. El programa, Alcatraz: Búsqueda de la Verdad ("Alcatraz: Search for the Truth") ofrecía a los televidentes, con evidencia suministrada por la familia de los hermanos: tarjetas de Navidad firmadas por "John" y "Clarence", una cinta de audio de un amigo de la familia de la niñez, Fred Brizzi, diciendo a la familia a principios de 1990 sobre un encuentro casual en 1975 con los hermanos en Río de Janeiro, Brasil, y una fotografía que supuestamente fue tomada por Brizzi en Brasil ese mismo año en la que aparecen dos hombres que podrían ser John y Clarence Anglin, en una granja que podrían haber tenido, entre otras cosas que fueron entregadas por sus familiares. Después de presentarle esta evidencia a Art Roderick, exmariscal de EE.UU., que había sido asignado al caso sin resolver de la fuga antes de su retiro, la evidencia fue examinada por expertos forenses. Entre los expertos, fue un analista de reconocimiento facial quien dijo que creía que la fotografía muestra realmente a John y Clarence Anglin.


title: John Anglin

text: Además se llevó a cabo un análisis de ADN con unos restos humanos encontrados 9 meses después del sonado escape, que se presumía era de alguno de los Anglin, con ADN de un hermano de Clarence y John llamado Alfred Anglin y se encontró que no se relacionan en ningún grado. Había 1 entre 9200 posibilidades de que fueran los Anglin. Si en este momento estuvieran vivos, John tendría 92 años y Clarence 91 años


title: Eggun

text: Eggun es el culto a los difuntos en la religión yoruba, Osha-Ifa, de la Arará y Lucumí. Pertenece al panteón yoruba


title: Eggun

text: Los Eggun representan a los espíritus de los ancestros o antepasados difuntos, entendiéndose así que los antepasados son los espíritus de los difuntos, estos en la mayoría de los casos son las manifestaciones de santeros desencarnados, aleyos y otros que se consagran a Oduduwa.


title: Eggun

text: En la religión yoruba, los muertos deben ser honrados antes que los orishas atendiendo a que los Eggun son los espíritus de los antepasados practicante de la religión, es decir que incluyen no solamente los espíritus de familiares sino también los santeros mayores muertos y Babalawos, así son venerados como espíritus de la vida y de la muerte siendo los intermediarios entre los vivos, los Orishas, y los espíritus que asisten a los practicantes de la religión con el concepto que los muertos (Eggun) van antes que los santos, ya que ellos son los que de una forma u otra, están en los dos planos.


title: Eggun

text: Siendo que, sin permiso de del jefe Egungún de la ciudad, Eggun, se transfiguró él mismo en un cocodrilo por medio de un encantamiento. El jefe ofendido impidió que Eggun retornara a su forma humana obligándolo así a meterse dentro de un estanque hasta que no se evidenciará un debido arrepentimiento al agravio que se le había hecho, de esta forma no se le permitió salir del estanque y recobrar su forma humana.


title: Eggun

text: El respeto y reverencia a los antepasados es uno de los pilares de las religión, lo cual está establecido al tener que atender a los Egguns, los cuales tienen que quedar conformes, ya que son respetados tanto como a los orishas.


title: Eggun

text: Antes de Moyugbar[1] lo cual significa invocar, pedir permiso y saludar a los orishas hay que reverenciar a los muertos. Esto se debe a que todos los orishas fueron seres vivos.


title: Eggun

text: En las ceremonias las ofrendas a los Egguns se ubican en el piso fuera de la casa, en un patio, o en un vertedero o caño interior de no existir patio, disponiendo las ofrendas dentro de un  círculo  o  rectángulo  (atena) el cual se dibuja con cascarilla en cuyo interior se trazan los signos y firmas que correspondan.


title: Eggun

text: Debe atenderse también cuando algún oráculo lo determina, también hay Oddúns que especialmente lo especifican así, en todos los casos se le ofrecen bebidas y todo tipo de alimentos, denominadas Addimú los cuales se le dan junto a Ilé Ogguere, Achikuelú, Afokoyer, y todas las deidades que viven debajo de la superficie terrestre.


title: Eggun

text: Existen ceremonias especiales, en las que la mayor parte de ellas son oficializadas por babalawos, estos le dan de comer a los Eggúns animales como eyelé, akukó, ekú, eyá tuto, addié, ayakuá, etú, agbo, ounko, entre otros.


title: Eggun

text: En los funerales de los grandes personajes de la religión yoruba, Osha-Ifa, de la Arará y Lucumí  se utiliza el Pagugu o palo de Eggun, es un bastón o cuje de más de un metro de largo.


title: Eggun

text: Al terminar la ofrenda a los Egguns se les pregunta con los Oráculos Yoruba(Oráculo de Ifá, el Oráculo del Diloggun y el Oráculo de Biagué), si han recibido la ofrenda, si están conformes con ella y para saber dónde hay que depositar las ofrendas: esto puede ser en la basura (ikun), en el cementerio (ile Oya), en el río (ile Oshun), en la manigua o monte (nigue), en una loma (ilé Oke), etc., según lo que diga el Oráculo.


title: Benarés

text: Benarés (en hindi y oficialmente: वाराणसी AITS: "Vārāṇasī") es una ciudad situada a orillas del río Ganges en el estado de Uttar Pradesh India, a 320 kilómetros al sureste de la capital del estado, Lucknow, y 121 kilómetros al este de Prayagraj. Es un importante centro religioso en la India, es la más sagrada de las siete ciudades sagradas ("Sapta Puri") en el hinduismo y el jainismo, y desempeñó un papel importante en el desarrollo del budismo y la ravidassia. Benarés se encuentra a lo largo de la Autopista Nacional 2, que lo conecta con Calcuta, Kanpur, Agra y Delhi, y cuenta con la estación de trenes Varanasi Junction y el Aeropuerto Internacional Lal Bahadur Shastri.


title: Benarés

text: Benarés es también uno de los 72 distritos del estado indio de Uttar Pradesh. En el momento del censo de 2011, había un total de 8 bloques y 1329 aldeas en este distrito. Las principales lenguas nativas de Benarés son el hindi y el bhojpuri.


title: Benarés

text: Benarés creció como un importante centro industrial, famoso por sus tejidos de muselina y seda, perfumes, trabajos de marfil y escultura. Se cree que Buda fundó el budismo aquí alrededor del 528 a.C. cuando dio su primer sermón, "La puesta en marcha de la rueda del Dharma", en la cercana Sarnath. La importancia religiosa de la ciudad continuó creciendo en el , cuando Adi Shankara estableció el culto a Shiva como una secta oficial de Benarés. Durante el gobierno musulmán a través de la Edad Media, la ciudad continuó como un importante centro de devoción, peregrinación, misticismo y poesía hindúes, lo que contribuyó aún más a su reputación como centro de importancia cultural y educación religiosa. Tulsidas escribió su poema épico sobre la vida de Rama llamado "Ram Charit Manas" en Benarés. Varias otras grandes figuras del movimiento Bhakti nacieron en Benarés, incluyendo Kabir y Ravidas. El Guru Nanak visitó Benarés para Maha Shivaratri en 1507, un viaje que jugó un papel importante en la fundación del sijismo.


title: Benarés

text: En el , Benarés experimentó un renacimiento cultural bajo el emperador mogol Akbar, que patrocinó la ciudad, y construyó dos grandes templos dedicados a Shiva y Vishnu, aunque gran parte del Benarés moderno fue construido durante el , por los reyes Maratha y Brahmin. El reino de Benarés fue reconocido oficialmente por los mogoles en 1737, y continuó como un área gobernada por la dinastía hasta la independencia de la India en 1947. La ciudad está gobernada por la Varanasi Nagar Nigam (Corporación Municipal) y está representada en el Parlamento de la India por el actual primer ministro de la India, Narendra Modi, quien ganó las elecciones de Lok Sabha en 2014 por un gran margen. El tejido de seda, las alfombras, la artesanía y el turismo emplean a un gran número de la población local, al igual que las Diesel Locomotive Works y Bharat Heavy Electricals. El Hospital de Benarés fue establecido en 1964.


title: Benarés

text: Benarés ha sido un centro cultural del norte de la India durante varios miles de años, y está estrechamente relacionado con el Ganges. Los hindúes creen que la muerte en la ciudad traerá la salvación, por lo que es un importante centro de peregrinación. La ciudad es conocida en todo el mundo por sus numerosos ghats, terraplenes hechos en escalones de losas a lo largo de la orilla del río donde los peregrinos realizan abluciones rituales. Destacan el Dashashwamedh Ghat, el Panchganga Ghat, el Manikarnika Ghat y el Harishchandra Ghat, siendo los dos últimos donde los hindúes creman a sus muertos y los registros de genealogía hindú en Varanasi se mantienen aquí.


title: Benarés

text: El Fuerte Ramnagar, cerca de la orilla oriental del Ganges, fue construido en el en el estilo arquitectónico mogol con balcones tallados, patios abiertos y pabellones escénicos. Entre los 23 000 templos estimados en Benarés se encuentran el Templo Kashi Vishwanath de Shiva, el Templo Sankat Mochan Hanuman y el Templo Durga. El Kashi Naresh (Maharaja de Kashi) es el principal patrocinador cultural de Varanasi, y una parte esencial de todas las celebraciones religiosas. Un centro educativo y musical, muchos filósofos, poetas, escritores y músicos indios prominentes viven o han vivido en la ciudad, y fue el lugar donde se desarrolló la forma gharana de Benares de música clásica indostaní. Una de las universidades residenciales más grandes de Asia es la Universidad Hindú de Benarés (BHU). El periódico nacionalista en idioma hindi, "Aj", se publicó por primera vez en 1920.


title: Benarés

text: Antiguamente se conocía con el nombre de Kashí (en sánscrito e hindi: काशी Kāśī), que significa ‘la espléndida’, siendo "kāśí:" ‘brillante (el Sol)’.


title: Benarés

text: Benarés-Varanasí debe su nombre probablemente a su situación geográfica, entre los ríos Varaṇā y Asī. Otra especulación —poco aceptada— acerca del nombre es que el propio río Varana se habría llamado Varanasí en la antigüedad y la ciudad habría recibido el nombre del río.


title: Benarés

text: En el "Rig-veda" (el texto más antiguo de la India, de mediados del ) no se menciona de ninguna manera a la ciudad de Kashi.


title: Benarés

text: Los arqueólogos han encontrado artesanías y ollas de arcilla que demuestran que en el ya había un asentamiento humano en ese sitio a orillas del río Ganges.


title: Benarés

text: El primer texto que nombra a esta ciudad es el "Majabhárata" (texto épico religioso del ), compuesto aproximadamente un siglo después de la época de Buda. Ya en esa época, Kashi era la capital del reino de Kashi, y que poseía templos dedicados a Suria, el dios del sol.


title: Benarés

text: También en el "Ramaiana" (texto epicorreligioso del siglo III a. n. e.), se menciona que la ciudad fue fundada por el propio dios Shiva ―o sea que con el paso de los siglos se había dejado de adorar exclusivamente a Suria y se había desarrollado la devoción por Shiva―. Se afirma también que la ciudad de Kashi había sido la capital de Divodasa (un rey que se menciona en el antiquísimo "Rig-veda").


title: Benarés

text: Hacia el siglo II a. n. e., el escritor religioso Katiaiana escribió ese mismo dato en el "Anukramani" (‘índice’ del "Rig-veda"):


title: Benarés

text: afirma que los himnos 9.96 y 10.179.2 del "Rig-veda" fueron compuestos por el fallecido Bharata Rishi, quien ―al igual que muchos otros compositores de los himnos del mandala 9 10― atribuye sus composiciones a su antepasado remoto, Pratardana. En las dos veces que es mencionado, Pratardana es nombrado con algún epíteto: en el himno 9.96, como Daivodāsi (‘hijo de Divodasa’); y en el himno 10.179.2, el epíteto es Kāśirāja [kashirásh], el rey de Kashi.


title: Benarés

text: Sin embargo esa información no aparece en el propio "Rig-veda", sino que fue inventada más de un milenio después, en el siglo II a. n. e.


title: Benarés

text: En los primeros siglos de la era común, el "Skanda-purana" presentó muchas nuevas leyendas que destacaban la importancia del dios Shiva en la fundación de la ciudad.


title: Benarés

text: En el , el célebre monje budista viajero chino Xuanzang (602-664), fue testigo de que la ciudad era un centro religioso, educativo y artístico, y que se extendía 5 km a lo largo de la ribera del Ganges. Kashi o Varanasi era un centro comercial e industrial, famoso por sus telas de seda y muslin, perfumes, trabajos en marfil y esculturas.


title: Benarés

text: En el año 1300, la ciudad sufrió un importante saqueo por parte de tropas provenientes de Afganistán.


title: Benarés

text: Posteriormente, en el , Benarés sufrió el ataque del emperador mogol Aurangzeb, que pretendía acabar con el hinduismo.


title: Benarés

text: En la actualidad, los hinduistas la consideran una de las principales ciudades de peregrinación. La categoría de ciudad santa proviene de la creencia de que una de las cuatro cabezas del dios Brahmá consiguió descansar al llegar a esta ciudad.


title: Benarés

text: Además, según la mitología hinduista, la mano izquierda de Satí (la esposa del dios Shiva, que se suicidó prendiéndose fuego) cayó en esta ciudad, teniendo cada una de estas divinidades su propio templo.


title: Benarés

text: Según el hinduismo, todo aquel que muera en Benarés (o a menos de sesenta kilómetros de la ciudad), queda liberado del ciclo de las reencarnaciones. Los baños en el río Ganges se consideran purificadores de los pecados. En su paso por esta ciudad el río Ganges cuenta con un importante grado de contaminación. Según la tradición, todo hinduista debe visitarla al menos una vez en la vida.


title: Benarés

text: Todas estas creencias han convertido la ciudad en el destino de enfermos y ancianos, que quieren pasar sus últimos días en la ciudad santa. A lo largo del Ganges se alinean numerosas residencias destinadas a albergar a los moribundos. La orilla del río es también el centro de los crematorios de la ciudad.


title: Benarés

text: El escritor satírico estadounidense Mark Twain escribió: «Benarés es más antigua que la Historia, más antigua que las tradiciones, más vieja incluso que las leyendas, y parece el doble de antigua que todas juntas»


title: Benarés

text: El principal destino de los peregrinos que visitan la ciudad son los ghats, nombre que reciben las escaleras de piedra que descienden hasta el Ganges. Al amanecer, se puede ver a hombres y mujeres realizando sus baños purificadores en el río a la vez que rinden tributo al dios del Sol, Surya. Cada una de estas escalinatas, construidas en el , tiene un nombre y una función especial. Los ghats de Mani Karnika y Harischandra son los crematorios principales. En el ghat de Pancha Ganga se cree que convergen cinco ríos sagrados. En total, la ciudad cuenta con más de 100 ghats.


title: Vieja friendo huevos

text: Vieja friendo huevos es un cuadro de juventud de Velázquez, pintado en Sevilla en 1618, solo un año después de su examen como pintor. Se encuentra en la Galería Nacional de Escocia, en Edimburgo, desde 1955, adquirido a los herederos de "sir" Francis Cook por 57 000 libras.


title: Vieja friendo huevos

text: El cuadro aparece mencionado por primera vez junto con otros bodegones de Velázquez en 1698 en el inventario de las pinturas de Nicolás de Omazur, comerciante flamenco establecido en Sevilla y amigo de Murillo, donde se describe como lienzo de una vara de alto sin marco con «una vieja friendo un par de huebos (sic), y un muchacho con un melón en la mano». A comienzos del siglo XIX se encontraba ya en Inglaterra, en la colección de John Woollett, subastada en Christie's de Londres el 8 de mayo de 1813. En 1883 Charles B. Curtis ("Velázquez and Murillo: A descriptive and historical catalogue") publicó el cuadro por primera vez como obra de Velázquez, una atribución que fue unánimemente acogida por la crítica posterior. Tras pasar por distintas colecciones británicas, en 1955 ingresó en el museo de Edimburgo. Al procederse a su limpieza apareció en 1957 la fecha (1618) en el ángulo inferior derecho, la misma que lleva otra obra del pintor, "Cristo en casa de Marta y María", con la que comparte el modelo de la mujer anciana y algunos de los objetos de bodegón en primer plano.


title: Vieja friendo huevos

text: El cuadro pertenece al género del bodegón, según lo entendía Francisco Pacheco, como escena de cocina o de mesón con figuras a veces ridículas o, cuando menos, vulgares, pero estimables «sí son pintados como mi yerno los pinta alzándose con esta parte sin dejar lugar a otros», pues por esta vía «halló la verdadera imitación del natural».


title: Vieja friendo huevos

text: La escena se desarrolla en el interior de una cocina poco profunda, iluminada con fuertes contrastes de luz y sombra. La luz, dirigida desde la izquierda, ilumina por igual todo el primer plano, destacando con la misma fuerza figuras y objetos sobre el fondo oscuro de la pared, de la que cuelgan un cestillo de mimbre y unas alcuzas o lámparas de aceite. Una anciana con toca blanca cocina en un anafe u hornillo un par de huevos, que pueden verse en mitad del proceso de cocción flotando en líquido dentro de una cazuela de barro gracias al punto de vista elevado de la composición. Con una cuchara de madera en la mano derecha y un huevo que se dispone a cascar contra el borde de la cazuela en la mano izquierda, la anciana suspende la acción y alza la cabeza ante la llegada de un muchacho que avanza con un melón de invierno bajo el brazo y un frasco de cristal. Delante de la mujer y en primer término se disponen una serie de objetos vistos con el mismo punto de vista elevado: una jarra de loza vidriada blanca junto a otra vidriada de verde, un almirez con su mano, un plato de loza hondo con un cuchillo, una cebolla y unas guindillas. Apoyado en el anafe brilla un caldero de bronce.


title: Vieja friendo huevos

text: Los objetos han sido estudiados de forma individual, maravillosos en su singularidad pero mal integrados en el conjunto. Ciertos problemas de perspectiva y alguna incongruencia en las sombras que proyectan no impiden, sin embargo, apreciar la sutileza en el tratamiento de sus texturas por el sabio manejo de la luz, que es parcialmente absorbida por los cacharros cerámicos y se refleja en los metálicos, casi alternadamente dispuestos. El interés de Velázquez por los efectos ópticos y su tratamiento pictórico se pone de manifiesto en los huevos flotando en el líquido —aceite o agua— en los que «logra mostrar el proceso de cambio por el cual la transparente clara del huevo crudo se va tornando opaca al cuajarse», detalle que indica el interés del pintor en captar lo fugaz y efímero, deteniendo el proceso en un momento concreto.


title: Vieja friendo huevos

text: Pero más allá de la atención prestada a estos objetos y a su percepción visual, Velázquez ha ensayado una composición de cierta complejidad, en la que la luz juega un papel determinante, conectando figuras y objetos en planos entrecruzados. La relación entre los dos protagonistas del lienzo resulta, sin embargo, ambigua. Sus miradas no se cruzan: el muchacho dirige la suya hacia el espectador mientras la mirada de la anciana parece perderse en el infinito, creando con ello cierto aire de misterio que ha hecho pensar que lo representado en el lienzo no sea una simple escena de género.


title: Vieja friendo huevos

text: Lejos de ser «figuras ridículas» para provocar risa, como decía Pacheco a propósito de los protagonistas de los bodegones más convencionales, anciana y joven están tratados con severa dignidad. El escorzo de la cabeza del muchacho coincide con el del adolescente que recibe la copa en "El aguador de Sevilla", adoptando un gesto reconcentrado, como transido por la importante responsabilidad que desempeña en la cocina. El mismo muchacho no deja de recordar al más joven de los "Tres músicos", pero la incidencia de la luz, más matizada, y la expresión seria le dotan de una dignidad y atractivo que no tenía aquel. La repetición del modelo hace creíble, aunque no haya forma de comprobarlo, que se trate del «aldeanillo aprendiz» que, según Pacheco, Velázquez tenía cohechado para que le sirviese de modelo. El tipo humano de la vieja, con su mirada perdida, es probablemente el mismo de la anciana que aparece en "Cristo en casa de Marta y María", en el que algunos críticos han querido ver un retrato de la suegra del pintor.


title: Vieja friendo huevos

text: Julián Gállego llamó la atención sobre la quietud que el cuadro desprende, alejada del dinamismo de las obras de Caravaggio, con el que algunos críticos lo han relacionado por el tratamiento del claroscuro, «quietud desconcertante» que sólo encontraría paralelo en algunos pintores nórdicos, como Louis Le Nain o Georges de La Tour. Las acciones de los personajes —agitar la cuchara para que no se pegue la clara, cascar el huevo, acercar la jarra de vino— han sido sorprendidas en un instante y los actores de ellas han quedado inmovilizados, sin comunicación entre sí. Jonathan Brown entiende por ello que Velázquez ha hecho de sus personajes objetos y los ha tratado de igual modo que hace con estos, con distanciamiento y objetividad.


title: Vieja friendo huevos

text: Conforme a la interpretación tradicional de los primeros bodegones de Velázquez, en los que se apuntaban paralelismos con la novela picaresca, el cuadro se ha visto como una ilustración de un pasaje del "Guzmán de Alfarache", donde Mateo Alemán presentaba a una vieja friendo huevos para un muchacho. Pero la «inquietante atmósfera psicológica» del cuadro, según lo describe Jonathan Brown, y la mirada perdida de la anciana, o la propia formación cultural del pintor en el taller de Pacheco, han motivado la búsqueda de unas intenciones simbólicas con las que Velázquez estaría dignificando el género del bodegón, desdeñado por los teóricos precisamente por carecer de «asunto», como de forma más explícita hace en "Cristo en casa de Marta y María" o en "La mulata con la cena de Emaús" de Dublín, verdaderos «bodegones a lo divino».


title: Vieja friendo huevos

text: En esta dirección, Julián Gállego sugirió que el cuadro pudiera ser interpretado como una representación del sentido del gusto, y aunque él mismo se decía no convencido con esa explicación, Fernando Marías ha profundizado de forma original en la relación con los sentidos corporales, que encuentra aludidos en otros bodegones, en los que «las referencias literarias —por ejemplo con respecto a la novela picaresca— brillan por su ausencia». El repertorio de objetos magistralmente descritos por Velázquez en sus varios colores y brillos, con los que se hacen reconocibles las diferentes texturas y calidades táctiles, pueden ser reconocidos por el espectador, como también por el muchacho que con la mirada llama su atención, mediante el sentido de la vista, en tanto la anciana, con la mirada perdida, «con expresión de ciega» según Gállego, parece tantear con la cuchara la distancia a la cazuela. En la vieja, acaso ciega, Velázquez parece reflexionar sobre las dos formas de conocimiento de una misma realidad, la proporcionada por el sentido de la vista y la que proporciona el tacto.


title: Vieja friendo huevos

text: Una interpretación distinta ofrece Manuela Mena, para quien no sería casual la semejanza entre esta anciana y la dueña que aparece en "Cristo en casa de Marta y María". De la mirada de la anciana, que «roza» al niño pero no se fija en él, «se desprende una extraña sugerencia de sabiduría y de experiencia». Las alcuzas que cuelgan de la pared del fondo, símbolo barroco de la Vigilancia, completarían el significado de esa mirada, inteligente y no ciega, capaz de ver desde la experiencia el pasado y el futuro.


title: Potencia nominal

text: La potencia nominal es la potencia máxima que demanda una máquina o aparato en condiciones de uso normales; esto quiere decir que el aparato está diseñado para soportar esa cantidad de potencia, sin embargo debido a fluctuaciones en la corriente, al uso excesivo o continuo, o en situaciones de uso distintas a las del diseño, la potencia real puede diferir de la nominal, siendo más alta o más baja.


title: Potencia nominal

text: La potencia térmica nominal (Ptn) es la potencia máxima que, según determine y garantice el fabricante, puede suministrar un equipo en funcionamiento continuo, ajustándose a los rendimientos declarados por el fabricante.


title: Superboy (Kon-El)

text: Superboy (también conocido como Kon-El o Conner Kent) es un superhéroe ficticio que aparece en los cómics estadounidenses publicados por DC Comics. Una variación moderna del Superboy original, el personaje apareció por primera vez como Superboy en "The Adventures of Superman" # 500 (junio de 1993), y fue creado por el escritor Karl Kesel y el artista Tom Grummett.


title: Superboy (Kon-El)

text: Desde el debut del personaje en 1993 hasta agosto de 2003, Superboy fue representado como un clon metahumano de origen humano diseñado por el Proyecto Cadmus como un duplicado y el equivalente genético más cercano de Superman. El personaje fue retrocontinuado en "Teen Titans" # 1 (septiembre de 2003) como un híbrido kryptoniano / humano de Superman y Lex Luthor. Después de la iniciativa The New 52 de DC que relanzó la continuidad de los cómics de la compañía en 2011, el personaje de Superboy fue renovado como un clon derivado de tres fuentes de ADN y diseñado por Proyecto N.O.W.H.E.R.E. como una recreación de Jon Lane Kent, el hijo biológico de Superman y Lois Lane de una posible línea de tiempo futura. Después de la muerte del personaje en la serie "Superboy", Kon-Él fue reemplazado por Jon Lane Kent en historias posteriores. Después de los eventos de "Superboy" # 34, Kon-El regresa como Superboy nuevamente.


title: Superboy (Kon-El)

text: Conner hizo su debut en la adaptación en vivo en la última temporada de "Smallville", interpretado por Lucas Grabeel, y aparece como un titular regular en la segunda temporada en la serie "Titanes" de DC Universe y HBO Max, interpretado por Joshua Orpin.


title: Superboy (Kon-El)

text: Kon-El se representa como una encarnación moderna del Superboy original. Creado por el escritor Karl Kesel y el artista Tom Grummett, el personaje apareció por primera vez en "Adventures of Superman" # 500 (junio de 1993).


title: Superboy (Kon-El)

text: Después de La muerte de Superman a manos de un monstruo kryptoniano llamado Doomsday, el director ejecutivo del Proyecto Cadmus, Paul Westfield, quería crear un reemplazo clon de Superman que siguiera las agendas del Proyecto Cadmus, así como su propia agenda personal. Después de intentos fallidos de adquirir el ADN de Superman (que incluyó un intento de robar su cadáver), Westfield decidió alterar genéticamente un clon humano para que se pareciera a Superman e hizo que el clon fuera el equivalente humano más cercano a un kryptoniano según sus investigaciones. Durante su investigación, cuando tenían el cuerpo de Superman, los científicos de Westfield descubrieron un aura bioeléctrica que rodeaba el cuerpo de Superman que proporcionaba algunos de los poderes de Superman, como invulnerabilidad, vuelo a través de una forma de auto-telequinesis, protección contra la suciedad y protección contra la ropa ajustada. estar dañado. El aura se tradujo en un campo telequinético para un humano que le daría al clon la capacidad de simular los poderes de Superman como el vuelo, la invulnerabilidad y la fuerza. Esto fue conocido más tarde como "telequinesis táctil" por los científicos. Después de doce intentos fallidos, El Experimento 13 pasó de una sola célula a un adolescente en menos de una semana y fue un éxito total. El clon recibió recuerdos implantados y se sometió a un proceso de maduración artificial destinado a coincidir con la edad del Superman original. Sin embargo, este clon fue liberado de su tubo de clonación demasiado pronto y emergió como un adolescente. Aunque al principio se llamó a sí mismo "Superman", más tarde sería conocido como Superboy.


title: Superboy (Kon-El)

text: Cuando Superboy llegó a Metrópolis, usó el nombre de "Superman". Mientras afirmaba con ligereza que era el Superman original, rápidamente reprendió cualquier insinuación de que era el Superman original. De hecho, le dijo a cualquiera que lo escuchara que era un clon de Superman. Esta revelación se reveló por primera vez a Lois Lane, pero no estaba interesada. Esto hace que el Chico se dirija a otra reportera, Tana Moon, quien publica la historia en vivo en WGBS. Otros tres superhombres emergieron simultáneamente: "El hombre del mañana" (el Cyborg Superman), "El último hijo de Krypton" (el Erradicador) y "El hombre de acero" (Acero). Después del regreso del Superman original, Superboy comenzó a operar junto a él como un héroe independiente por un tiempo, negándose a dar crédito a la idea de que él era un "compañero" de Superman.


title: Superboy (Kon-El)

text: Se reincorporó a Cadmus y comenzó a trabajar como agente de campo con Dubbilex y Guardian. Después de una misión en París donde lucharon contra la Agenda y conocieron a un supermodelo llamado "Hex", que dice ser Jonah Hex, Superboy conoce al nuevo Director de Cadmus (Mickey "el Mecánico" Cannon), el nuevo enlace militar coronel Adam Winterbourne (uno de los hombres que Chico rescató de las Tierras Salvajes), y uno de los nuevos científicos as, Serling Roquette. Superboy está interesado en Serling (ya que es una de las pocas mujeres en el Proyecto y la única cercana a su edad), pero al principio no se da cuenta.


title: Superboy (Kon-El)

text: Durante este período, Superboy se une a Static y Rocket para combatir el ser cósmico conocido como Rift.


title: Superboy (Kon-El)

text: Un momento decisivo en la vida de Superboy vendría cuando Superman le pide a Superboy que lo acompañe a la Fortaleza de la Soledad. Mientras está allí, Superboy visita Krypton a través de la realidad virtual. Después de explicar cómo considera a Superboy parte de su familia, Superman le ofrece el nombre kryptoniano Kon-El. Superboy acepta entre lágrimas, lleno de alegría por la simple alegría de tener un nombre real. Eventualmente aceptaría el nombre de "Conner". Después de que Cadmus fuera cerrado, Superboy no tenía trabajo ni lugar para quedarse. Se traslada a Metrópolis, convirtiéndose en el "super" en un edificio de viviendas llamado Calvin Gardens. Finalmente, Superman lo invita a quedarse con sus padres en Smallville, lo que aceptó con mucho gusto y lo hizo durante bastante tiempo.


title: Superboy (Kon-El)

text: Superboy es miembro fundador de Justicia Joven, un grupo de héroes adolescentes que pretendían ser algún día la próxima Liga de la Justicia.


title: Superboy (Kon-El)

text: Superboy se encontró por primera vez con su futuro compañero de equipo Robin después de que este último llamara a Rex Leech solicitando la ayuda de Superboy para derrotar a Metallo en Gotham City mientras Superboy juzgaba el primer concurso de "Miss Kryptonita" en Hawái. Mientras que Superboy y Robin aparentemente derrotaron a Metallo, Hiedra Venenosa toma el control de Superboy. Robin sigue a Superboy y Hiedra Venenosa a Kauai, donde Hiedra Venenosa soltó vides por toda la isla. Metallo también aparece en Kauai y el equipo de Superboy y Robin los derrotó. Fue durante esto que Superboy descubrió que tenía una debilidad por la radiación de kryptonita que lo enfermaba en presencia de ella, como adivinó el Profesor Hamilton. También se asoció con el futuro miembro de Justicia Joven, Capitán Marvel Jr., contra las proyecciones mentales de Knockout, Chain Lightning, Capitán Nazi, Silversword, Superman y Capitán Marvel.


title: Superboy (Kon-El)

text: Aunque la primera misión de Justicia Joven fue técnicamente el rescate de la chica fantasma metahumana, Secret, el grupo no se formó oficialmente hasta un incidente en el que la población adulta del mundo fue secuestrada y la transfirió a una copia de la Tierra, por un preadolescente con divinidad potestades. Formando equipo con Robin e Impulso, los tres héroes adolescentes logran derrotar a Bedlam y devolver todo a la normalidad. Poco después, acordaron formar un equipo oficial, apodado "Justicia Joven" por los medios. Poco después se les une Secret, Arrowette, Wonder Girl, y otros. Aunque Superboy y Robin comienzan con una relación argumentativa similar a la que comparten Superman y Batman, así como luchas de liderazgo, se convirtieron en aliados y amigos. La relación de Superboy y Wonder Girl se desarrolla a lo largo de Justicia Joven. Al principio, el enamoramiento de Wonder Girl por Superboy pasa desapercibido. En el último número de Justicia Joven, Wonder Girl y Superboy revelan que tienen sentimientos el uno por el otro. Después de los eventos de "Titans / Young Justice: Graduation Day" y la aparente muerte de Donna Troy, Justicia Joven se disuelve con Superboy, Robin, Impulso y Wonder Girl yendo por caminos separados.


title: Superboy (Kon-El)

text: Ahora basado en Smallville con una nueva identidad civil como el primo de Clark Kent "Conner Kent", Superman le pide a Superboy que acepte la invitación de Cyborg para unirse a una nueva encarnación de los Jóvenes Titanes con sus ex compañeros de equipo de Justicia Joven: Robin, Impulso y Wonder Girl. También en el equipo están los veteranos Cyborg, Starfire y Beast Boy de los Jóvenes Titanes. Superboy se reconfigura de la premisa original de un clon humano de Paul Westfield con ADN reestructurado (basado en una plantilla genética de Roxy Leech) a un híbrido del ADN kryptoniano de Superman y el ADN humano de Paul Westfield. Después de que el nuevo equipo se reúna en la Torre de los Titanes en la Bahía de San Francisco, se revela a través de un correo electrónico enviado a Robin que el ADN humano de Superboy no es de Paul Westfield sino del enemigo de Superman, Lex Luthor.


title: Superboy (Kon-El)

text: Durante las primeras aventuras de Superboy con los Jóvenes Titanes, sus poderes kryptonianos comienzan a manifestarse. En una batalla con Jericho, el cuerpo de Superboy es poseído por él y Jericho pudo exhibir una visión de calor y otros poderes similares a los de Superman. Al principio, Superboy parece tener dificultades para controlar sus poderes, pero pronto se adapta. Más tarde, durante la primera cita de Wonder Girl y Conner, Superboy es succionado a la fuerza a través de un portal temporal hacia el siglo 31.


title: Superboy (Kon-El)

text: Cuando Superboy reaparece, lleva el traje clásico de Superboy (con una hebilla de cinturón de Legion). Se revela que fue confundido con Clark Kent y llevado al siglo 31, donde fue abandonado una vez que se conoció su verdadera identidad, luego luchó junto a la Legión de Super-Héroes durante el resto de su tiempo allí. Después de alistar a otros Titanes para que se unan a él junto con la Legión para combatir una nueva amenaza, el equipo intenta regresar al presente. En el viaje de regreso a casa, llegan accidentalmente diez años en el futuro, en lugar del presente. Los Jóvenes Titanes conocen versiones adultas de sí mismos. Superboy descubre que ahora es Superman, Tim es Batman, Cassie es la Mujer Maravilla y Bart es Flash. En este futuro alternativo, Conner tiene un mayor control de sus poderes, Cassie lo elige sobre el Capitán Marvel Jr., Lex Luthor es su mentor / figura paterna, y los Titanes son "malditos tipos malos". Discuten la posibilidad de dividir el equipo cuando regresen al presente, pero Cyborg 2.0 les dice que el futuro se desarrolló como lo hizo porque el equipo no estuvo unido durante la "Crisis".


title: Superboy (Kon-El)

text: Después de encontrarse con reflejos oscuros de sí mismos de un posible futuro, los Titanes regresan al presente para contemplar lo que acaban de ver. No mucho después, Lex Luthor es capaz de cooptar a Conner para alcanzar su "máximo potencial", lo que resulta en un brutal ataque controlado mentalmente por Superboy que nivela a los Titanes. Su mente finalmente se restaura y está horrorizado por lo que le ha hecho a su equipo y amigos. Luego, Conner toma un permiso de ausencia de los Titanes y se recluye en la casa de los Kent. No está seguro de si, siendo un clon, incluso tiene alma. Allí, Raven le muestra que tenía un alma joven que era más fuerte que sus demonios internos y estaba creciendo constantemente.


title: Superboy (Kon-El)

text: En la serie limitada "Crisis infinita" de DC Comics, el Superboy Prime de otra dimensión observa a Conner durante su reclusión en la dimensión del paraíso. Junto con Alexander Luthor, Jr., otro sobreviviente de la Crisis anterior, desean reconstruir el Universo DC a su imagen después de determinar que los héroes que han estado observando no cumplieron con sus propios estándares de lo que realmente era el heroísmo. Resentido con Conner, quien afirma que tiene estándares más bajos que los suyos a pesar de una vida aparentemente perfecta, Superboy Prime lo ataca, diciéndole que debería ser su reemplazo como Superboy. Poseyendo una aparente ventaja de fuerza, Superboy Prime pulveriza a Conner, hiriéndolo gravemente, hasta que los Jóvenes Titanes, Patrulla Condenada y la Sociedad de la Justicia de América se unen a la refriega, lo que lleva a una batalla culminante en la que varios Flashes empujan a Superboy Prime a la Fuerza de la Velocidad.


title: Superboy (Kon-El)

text: Después de otro encuentro en el que Superboy Prime diezma a un equipo de héroes que intentan detenerlo, Conner choca con Prime una vez más, enviándolos a ambos de cabeza a la torre del multiverso de Alexander Luthor. Conner, fatalmente herido por la explosión, yace moribundo en los brazos de Wonder Girl. Cuando Cassie le dice que había salvado la Tierra, Conner responde: "Lo sé, Cass. ¿No es genial?", momentos después, muere. Batman, Wonder Woman, Kal-El, Nightwing y Kal-L llegan demasiado tarde para salvar la vida de Conner. Más tarde, Superman lamenta la muerte de Conner mientras acuna su cuerpo. Conner está enterrado bajo su nombre civil en Metrópolis, junto con los cuerpos de Kal-L (el Superman de la Tierra-Dos) y su esposa Lois Lane Kent, durante más de un año.


title: Superboy (Kon-El)

text: En la serie semanal de un año "52", que sigue directamente a "Crisis infinita", aunque Conner está muerto, no se le olvida. Wonder Girl dirige una transmisión conmemorativa a través de Internet, y ella y cientos de personas más presentan sus respetos finales a Conner de la manera tradicional kryptoniana. Se revela que los dolientes son parte de un culto de resurrección supuestamente basado en la teología kryptoniana, a la que Wonder Girl y Ralph Dibny se refieren como el "Culto de Conner".


title: Superboy (Kon-El)

text: En la semana 51, Batman y Robin regresan de su viaje por el mundo. Cuando los héroes aparecen en el memorial de Superboy en el primer aniversario de su muerte, Robin lleva un nuevo disfraz con los colores negro y rojo del último uniforme de Superboy. Wonder Girl también cambia su disfraz para honrar a Superboy, vistiendo una camiseta con el tema de la Mujer Maravilla de la Edad de Oro y jeans. Las estatuas conmemorativas de Superboy se erigen en Metrópolis junto a la estatua de Superman y en San Francisco fuera de la Torre de los Titanes. Un año después, Lex Luthor todavía lamenta la muerte de Conner ya que lo considera su propio hijo.


title: Superboy (Kon-El)

text: El personaje es revivido más tarde en las páginas de "Crisis final: Legión de tres mundos" (2008–9). Después de haber sido colocado en una crisálida curativa kryptoniana hace 1000 años por Starman (Thom Kallor) de la Legión de Super-Héroes, Kon-El despierta en el siglo 31 para luchar una vez más contra Superboy Prime. Después de que Superboy Prime es reconfigurado por él mismo, Superboy y Kid Flash (Bart Allen), quien también ha resucitado, Bart y Kon regresan al para reanudar sus vidas. Superboy apareció brevemente como el personaje principal en un renacimiento de "Adventure Comics", uno de los libros de Superman más antiguos de DC. Durante la historia de "Blackest Night", Conner se convirtió brevemente en miembro del Black Lantern Corps, pero Wonder Girl logra liberarlo usando la naturaleza temporalmente compleja de su resurrección contra su yo Black Lantern, atrayéndolo a la Fortaleza para que el anillo pueda ser retirado por la presencia de su yo fallecido, permitiendo que Conner lo destruya. el anillo antes de que pueda tomar el control de cualquiera de los dos.


title: Superboy (Kon-El)

text: Tras la conclusión de "War of the Supermen", el escritor Jeff Lemire y el artista Pier Gallo lanzaron una nueva serie de Superboy. La serie mostraba a Conner intentando reubicar su vida en Smallville, y continuó hasta que DC Comics lanzó The New 52 en septiembre de 2011.


title: Superboy (Kon-El)

text: En septiembre de 2011, The New 52 reinició la continuidad de DC. En esta nueva línea de tiempo, Superboy se presenta con una historia de origen completamente diferente. Aparece por primera vez en "Teen Titans" # 1, donde es el clon mitad humano mitad kryptoniano creación de la misteriosa organización NOWHERE, que busca controlar la nueva generación de metahumanos.


title: Superboy (Kon-El)

text: En la historia cruzada de "Superman/Supergirl/Superboy" "H'El on Earth", es atacado por un kryptoniano viajero en el tiempo llamado H'El por ser un clon, después de lo cual H'El entrega su cuerpo a Supergirl y Superman para su ejecución. Como los kryptonianos generalmente odiaban a los clones, H'El cree que este acto demostrará su lealtad a Krypton, pero en cambio desencadena un conflicto entre él y Superman, que no desea matar a Kon-El. Durante la pelea contra H'El, Superboy y Superman llegan a conocerse mejor y desarrollan un sentimiento de amistad y comprensión. Kon-El está sorprendido por el heroísmo de Superman y le conmueve.


title: Superboy (Kon-El)

text: Siguiendo la historia de la "Liga de la Justicia" "Maldad Eterna", el velocista malvado Johnny Quick lanza a los Jóvenes Titanes hacia adelante en el tiempo. Después de ser separado de los Titanes, Kon-El se encuentra con Jon Lane Kent, el futuro hijo villano de Superman y Lois Lane. Kon-El es en realidad un clon de Jon Lane Kent, creado por Harvest (fundador de N.O.W.H.E.R.E.) para que se pudiera encontrar una cura para la enfermedad de Jon. Durante su batalla, Jon Lane Kent resulta gravemente herido, pero luego Kon-El cae a través de un portal y es transportado a Argo City de Krypton en el pasado, días antes de la destrucción del planeta. Esto lleva a la historia de 2013 "Return to Krypton". Durante la historia, Kon-El usa el último de sus poderes para sacar a Argo City del agonizante Krypton, salvándola para que una joven Supergirl pueda llegar a la Tierra como lo registra la historia. Luego muere con el planeta, aceptándose a sí mismo como más que un "arma viviente", en "Superman" # 25.


title: Superboy (Kon-El)

text: Mientras tanto, en "Teen Titans", el inconsciente y herido Jon Lane Kent es recuperado por Beast Boy y Rose Wilson de la línea de tiempo futura. A pesar de ser Jon Lane Kent, el futuro Chico Bestia y Rose Wilson ocultan esto y lo visten con el disfraz de Kon-El para sus propios fines. Los Jóvenes Titanes de la actualidad encuentran a Jon Lane Kent con el disfraz de Kon-El, sin darse cuenta de la existencia de Jon Lane Kent, y lo llevan de regreso a la era moderna en la que finge ser su versión de Superboy. Los Jóvenes Titanes no saben que Kon-El está "muerto" y que tienen un impostor entre ellos que intenta matar a todos los metahumanos de la Tierra, aunque Superman y Supergirl creen que Kon-El está muerto y no se lo han dicho a los Titanes. Más tarde se revela que Kon-El todavía está vivo sirviendo a un ser llamado Oracle, patrullando el pasado, presente y futuro.


title: Superboy (Kon-El)

text: La conciencia de Kon-El es arrastrada a un universo de bolsillo (dimensión) cuando Jon Lane Kent toca su medio Psycho Futuro con todos los demás Kons y Jons del multiverso. El Jon del futuro aprovecha todos los demás Kons y Jons excepto el Kon de esta dimensión y el Jon más joven. El Jon más joven se sacrifica heroicamente para destruir al Jon mayor, destruyéndolos a ambos a través de su TK, enviando a todos los demás Jons y Kons de regreso a sus respectivas líneas de tiempo, dimensiones y universos. Jon no se borra de la historia, y sus acciones fuera del universo de bolsillo se recuerdan bien, pero realmente se ha ido, dejando a Kon-El una vez más como Superboy. Más tarde se revela que Kon-El viaja por todo el mundo y entrena y practica varias formas de meditación y paz interior como se indica en los cómics de Supergirl. Más tarde se une a los Jóvenes Titanes.


title: Superboy (Kon-El)

text: En "", el manto de Superboy está en manos de Jonathan Samuel "Jon" Kent, el hijo de Kal-El y Lois Lane, con Conner aparentemente nunca existió. Conner Kent / Superman de la línea de tiempo "Titans Tomorrow" hace una aparición en "Detective Comics" # 966, donde le pide a Tim Drake / Batman que regrese con los Titanes. Posteriormente, Tim es capturado por el Sr. Oz, pero escapa con el Tim Drake más joven de la actualidad. Antes de enviar al Tim más joven al pasado, el Tim mayor le pide a su yo más joven que reconcilie su amistad con Conner. El joven Tim Drake responde que no sabe quién es Conner, lo que lleva al Tim mayor a darse cuenta de que el tiempo ha sido alterado. Tim mencionó más tarde que aunque no sabía por qué, sintió que el nombre de Conner ""tiraba de mi corazón"". El New 52 Kon-El también se menciona ligeramente en "Red Hood and the Outlaws" cuando los Outlaws y el Escuadrón Suicida exploran una instalación de N.O.W.H.E.R.E. y Bizarro (cuya química cerebral se mejoró para hacerlo más inteligente) hizo que Deadshot y el Capitán Bumerang lo acompañaran a apagó el generador principal de la instalación porque sabía que, dado que estaba diseñado para ser protegido contra los kryptonianos debido a otro clon (con Harvest y Kon-El vistos en un flashback) y Bizarro sabía que moriría si intentaba apagarlo por él mismo. Cuando el Superman posterior al Renacimiento revisa la historia de su propia vida, que incorpora elementos del Superman pre- y post-Flashpoint, no se menciona a Kon-El como uno de los "reemplazos" que surgieron después de la muerte de Superman a manos de Doomsday.


title: Superboy (Kon-El)

text: La versión de Titans of Tomorrow de Conner apareció más tarde en el crossover de Súper-Hijos del Mañana, donde junto con la versión de Wonder Woman y The Flash de su universo viajan al pasado para evitar que su desquiciado compañero de equipo Tim Drake (Batman) mate a Jon. Más tarde ayudaría a evitar que el poder de Jons Solar Flare se saliera de control. Antes de que regresen a su tiempo, Conner elige no revelar ninguna información a Superman para evitar que afecte el futuro.


title: Superboy (Kon-El)

text: En "Young Justice" # 1, Impulso se queda varado en Gemworld, donde se encuentra con Conner. En "Young Justice" # 3, se revela que Conner fue un sobreviviente de la continuidad de la Nueva Tierra. En la continuidad de Tierra Prima, Conner, que ya no quería ser un héroe público, se unió a S.T.A.R. Labs, que finalmente lo dejó en Gemworld. Sin embargo, Conner comenzó una nueva vida en Gemworld. En "Young Justice" # 4, Conner menciona que su esposa es Lophi y su hija Martha Kent, también decide ayudar a Bart al final para salvar a los demás, en "Young Justice" # 6 aparece como Conner cuando llega a Gemworld, conoce a Lophi cuando ella estaba embarazada y cómo la defiende de los soldados, el día finge ser su marido y se convierte en granjero.


title: Superboy (Kon-El)

text: Originalmente, la única superpotencia de Superboy es un campo de fuerza telequinética que rodea su cuerpo y le otorga habilidades que se aproximan a algunos de los poderes de Superman, como superfuerza, vuelo e invulnerabilidad. El campo le permitió a Superboy levantar objetos pesados extendiendo el campo a su alrededor y desviando cualquier objeto sólido que entrara en contacto con él. El campo también le permitió a Superboy la capacidad de manipular objetos con los que entró en contacto táctil, doblarlos en cualquier forma que pudiera visualizar mentalmente y desmontar cosas como máquinas y otras construcciones complejas al tacto. Bajo el entrenamiento de Knockout, Superboy aprendió nuevas formas de usar su telequinesis táctil, como proyectar ondas de fuerza telequinética para volar pedazos de tierra y extender su campo a otra persona. Superboy también puede manipular masas sólidas, como volúmenes de arena o polvo, haciendo que las partículas individuales se separen de manera explosiva para crear nubes de partículas o un ataque contundente. También puede realizar lo mismo con masas sólidas que están astilladas, como una losa de hormigón agrietada o un panel de vidrio roto. El campo telequinético también permite que Superboy se libere del agarre de un oponente empujando el campo hacia afuera para forzar al oponente a alejarse y también es capaz de crear una bolsa de aire a su alrededor, lo que le permite respirar en el espacio exterior. Además, demostró la capacidad de extender su campo telequinético alrededor de otras personas que toca para hacerlas invulnerables. También aprendió un truco de su yo alternativo mayor y más experimentado, Black Zero, que le permitió congelar a las personas donde estaban si estaba tocando la misma superficie en la que estaban parados.


title: Superboy (Kon-El)

text: La principal desventaja de la habilidad telequinética táctil de Superboy es que, si bien su campo podría resistir la fuerza física, el campo es menos efectivo para bloquear la energía radiante o conductora como el fuego y el fuego láser. Esto dejó a Superboy un poco más susceptible a los ataques basados en energía. Si bien es menos efectivo contra materiales gaseosos, podía manipular el agua con cierto grado de dificultad y proyectar su telequinesis táctil para crear una corriente que podía disparar mientras estaba bajo el agua. También puede usar su campo telequinético para desviar la lava y evitar quemarse. Aunque Superboy era vulnerable a la kryptonita y la magia, era inmune a los efectos de una criatura llamada "El terror de cuatro brazos" a la que Superman era muy alérgico. Otra ventaja de la telequinesis de Superboy es que no consume su energía solar tan rápido como los poderes de Superman. En "La noche final", el sol de la Tierra estaba siendo devorado por un Sun-Eater que debilitó severamente a Superman, pero el nivel de poder de Superboy permaneció igual y pudo usar su telequinesis táctil con fuerza normal.


title: Superboy (Kon-El)

text: El proceso que hizo que la fisiología humana de Superboy fuera genéticamente similar a la de un kryptoniano se realizó con tal detalle que era una batería solar viviente como Superman, tenía una debilidad por la radiación de kryptonita que lo enfermaba físicamente, y se teorizó que existía una posibilidad. para que él obtuviera superpoderes que no se derivaron de la telequinesis táctil cuando maduró como Superman o si Superboy tenía la edad adulta completa como lo planeó el Proyecto Cadmus. Como lo explicó su contraparte de la línea de tiempo alternativa del Black Zero y se mostró cuando el propio Superboy fue envejecido hasta convertirse en adulto por Klarion, Superboy ganó nuevos poderes como visión de calor y súper audición cuando maduró hasta la edad completa, así como una forma más alta de telequinesis aumentada, fuerza y mayor invulnerabilidad.


title: Superboy (Kon-El)

text: En el New 52, parece que Superboy aún no ha obtenido todos sus poderes kryptonianos y sus únicas habilidades son su telequinesis táctil y un grado de fuerza sobrehumana (una máquina de pesas muestra que es capaz de levantar más de tres toneladas sin esfuerzo). en absoluto en el número cinco), así como un factor de curación sobrehumano (algo que Harvest señaló después de la pelea de Superboy con Grunge) e incluso es capaz de doblar la luz a su alrededor para volverse invisible. En esta versión, parece que su telequinesis táctil es mucho más poderosa que en encarnaciones anteriores. Ahora funciona como una telequinesia normal, lo que le permite levitar objetos a distancia y también le proporciona una mayor conciencia de su entorno, similar a un tipo de sonar. Las habilidades telequinéticas de Superboy también le permiten hiperacelerarse a velocidades asombrosas del Dr. Caitlin Fairchild. Más tarde, ha demostrado que su poder es tan inmenso que logró destruir todo un complejo carcelario mientras estaba inconsciente, lo que llevó a la creencia de que no tiene un control completo sobre la habilidad.


title: Superboy (Kon-El)

text: Se ha revelado que Kon-El es un clon de Jon Lane Kent, el hijo de Lois y Clark de un futuro alternativo. La naturaleza híbrida de Jon llevó a la inestabilidad genética. Para resolver este problema, Harvest creó el clon Superboy como prueba y agregó dos hebras de ADN adicionales con la hebra humana de Lois Lane y la hebra kryptoniana de Superman. Harvest esperaba que el ADN de Lois y Clark pudiera contrarrestar el desorden genético encontrado en el ADN trans-alienígena de Jon. La creación y estabilidad de Superboy resultó ser un éxito. El poder telequinético de Superboy proviene del ADN de Jon Kent, quien también posee este poder debido a que es un híbrido humano / kryptoniano nacido bajo un sol amarillo. Se demostró temporalmente que el poder de Kon-El empequeñece al de Jon, lo que puede ser el resultado de la adición del ADN de Lois y Clark.


title: Superboy (Kon-El)

text: Cuando el villano kryptoniano H'El logra alterar su ADN, Superman usa su armadura kryptoniana para estabilizar la condición de Superboy. Su telequinesis táctil está condensada, mejorando sus habilidades físicas, pero también cortando sus habilidades sensoriales y limitando el alcance de su poder al punto de que tiene que estar en contacto directo con un objeto para afectarlo mentalmente. Desde entonces, aparentemente se ha recuperado y su poder ha vuelto a la normalidad.


title: Superboy (Kon-El)

text: Durante los "Teen Titans", Superboy desarrolló poderes kryptonianos que incluían visión de calor, visión de rayos X y super-audición. También desarrolló la invulnerabilidad kryptoniana. También ha desarrollado una superfuerza kryptoniana, como se muestra cuando luchó contra el enormemente poderoso Superboy Prime e incluso logró dañarlo con algunos de sus golpes, cuando algunos personajes como Black Adam no pudieron. Cuando los Titanes se encontraron con su yo futuro, descubrió que su yo futuro tenía mayores habilidades telequinéticas (ya no se limitaba a la telequinesis táctil), era más fuerte, más duradero y más rápido. Superboy luego afirma que ha desarrollado visión telescópica y finalmente descubre cómo usar su respiración congelada. También se ha demostrado en Teen Titans que es mucho más rápido, viajando desde San Francisco al Ártico en menos de una hora mientras lleva Nightwing. Superboy, como Superman, deriva sus poderes kryptonianos de la absorción de la energía solar del sol amarillo de la Tierra, y es tan vulnerable a la Kryptonita y la magia como el Hombre de Acero.


title: Superboy (Kon-El)

text: En el arco de la historia de "Titans Tomorrow", Kon-El Superman exhibe habilidades kryptonianas completas y telequinesia completa con un mayor control de sus campos telequinéticos. En una pelea con el futuro Capitán Marvel, se protege de un ataque mágico, una ventaja que el Superman moderno nunca ha tenido.


title: Superboy (Kon-El)

text: Un número reciente de "Adventure Comics" explicaba que desde su regreso a la vida había sido entrenado en el uso de bloqueos mentales intensificados para defenderse del control mental y las influencias, como el lavado de cerebro que Luthor usó en él. Fue con este entrenamiento que pudo perforar brevemente el control del anillo Black Lantern, usando su visión de calor para darle a Wonder Girl la pista necesaria para liberarlo de él.