title: Limbo (videojuego)

text: Algunos conceptos de "Limbo" provinieron de anécdotas personales de Jensen, como el bosque que guarda similitudes con el arbolado cercano a la granja donde creció, o la araña que hace alusión a su aracnofobia. En el estilo artístico del juego, cuyo desarrollo estuvo a cargo de Morten Bramsen, influyeron películas del género "film noir". La mayor parte del contenido surgió a partir de guiones gráficos, aunque hubo conceptos que conllevaron un nivel considerable de dificultad para el equipo, lo cual se hizo más evidente conforme avanzaba la producción. Por ejemplo, el encuentro con la araña originalmente habría de ocurrir hasta el final, pero se decidió moverlo al principio. Más tarde atribuyó esto último a la falta de supervisión durante las últimas fases de desarrollo. También quiso que el desenlace del juego fuera ambiguo y quedara sujeto a la interpretación del usuario.


title: Limbo (videojuego)

text: Jensen persiguió tres objetivos durante la producción de "Limbo". El primero tenía que ver con la creación de un estilo artístico y una atmósfera bien definidos. Para que el equipo canalizara sus esfuerzos prioritariamente en la mecánica de juego, planteó el uso de un estilo minimalista que no requiriera de gráficos tridimensionales detallados. Otra prioridad era proporcionar una mecánica de juego que resultara sencilla de comprender para el jugador, por lo que limitaron las habilidades del personaje a un par de movimientos básicos como saltar y sujetar objetos, en adición a su desplazamiento lateral. Finalmente se buscó que el jugador fuera conociendo el sistema de juego a medida que progresara, sin ayuda de ningún tutorial. Con tal de marcar un mayor énfasis en la noción de ambigüedad del juego, Playdead promovió el juego bajo el eslogan «Intentando conocer el destino de su hermana, un niño entra en lo desconocido».


title: Limbo (videojuego)

text: La desarrolladora contrató a un animador específicamente a cargo de diseñar las distintas animaciones del protagonista, que incluían aquellas en las que el personaje se muestra expectante ante las decisiones del jugador. La inclusión de escenas violentas para mostrar la muerte del personaje habría de funcionar a manera de advertencia para el jugador, para que aprenda de sus errores y evite repetirlas. Si bien Carlsen era consciente de que habían diseñado el juego para que el usuario perdiera en múltiples ocasiones hasta encontrar la solución correcta a cada puzle, confesó que nunca fue su intención añadir penalizaciones por la cantidad de intentos realizados. En cambio, buscó que las escenas de muerte resultaran entretenidas para el jugador.


title: Limbo (videojuego)

text: Durante los dos años y medio que duró la producción del juego se llevaron a cabo varias revisiones que incluyeron cambios solicitados de último momento por Jensen, poco antes del estreno. Patti reveló que, en cierto momento, tuvieron que desechar hasta un 70 % del contenido debido a su incompatibilidad con el contexto del juego. Ocho desarrolladores conformaron el equipo principal, aunque esta cifra se duplicó durante un período al incluir a personal independiente. Debido a que el equipo tuvo dificultades para crear las herramientas de diseño en Visual Studio, Patti comentó que habrían de buscar aplicaciones de terceros para el siguiente proyecto de Playdead. Cabe destacarse que el motor de juego de "Limbo" permite únicamente el uso de gráficos monocromáticos.


title: Limbo (videojuego)

text: El equipo se esforzó por evitar que la mecánica de juego resultara redundante, lo cual a su parecer era un fallo recurrente en otros títulos de mayor presupuesto. Si bien Carlsen se había sumado a la producción como programador del motor de juego, Playdead lo designó como encargado del diseño de los puzles al identificar su habilidad para crear este tipo de elementos. Su trabajo consistió en adaptar los puzles al entorno visual de "Limbo", y satisfacer las expectativas del jugador al solucionarlos, pero sin volverlos demasiado complejos. Debían funcionar como un sistema de prueba y error, de manera que el usuario reflexionara después de varios intentos sobre la solución correcta para poder avanzar.


title: Limbo (videojuego)

text: Varios elementos fueron descartados para que la solución de ciertos puzles fuese «divertida y fácil de descifrar». La escasa información proporcionada al jugador representó otra problemática para el equipo durante el diseño: en una encuesta realizada a 150 probadores de videojuegos, varios no supieron cómo resolver algunos puzles de "Limbo". Para solventarlo, se crearon escenarios exclusivamente para mostrarle al jugador las acciones a seguir para resolver los puzles de mayor complejidad. Por ejemplo, el principal reto en uno de los niveles consiste en jalar un objeto y utilizarlo como plataforma para alcanzar una superficie elevada. Esta acción vuelve a ser requerida en un nivel posterior del juego, aunque con mayor recurrencia y complejidad.


title: Limbo (videojuego)

text: Martin Stig Andersen, graduado de la Academia Real de Música de Aarhus, compuso la banda sonora del juego a partir de su experiencia con la música acusmática, la cual resulta de la mezcla de sonidos que aparentemente no tienen un origen visible. Su interés en "Limbo" surgió al mirar el tráiler de Jensen, cuyos efectos visuales catalogó como «algo reconocible y realista, aunque al mismo tiempo abstracto». Desde el inicio tuvo en mente producir la música mediante efectos de sonido incorporados acorde a los sucesos del juego. Por ejemplo, para la secuencia en la que aparece el letrero de neón «HOTEL» utilizó ruidos eléctricos, mientras que en la escena donde la araña persigue al niño optó por silenciar el sonido del viento que se escucha previamente. También distorsionó algunos sonidos con la intención de que resultaran irreconocibles para el jugador, y que este pueda interpretarlos a su propia manera.


title: Limbo (videojuego)

text: La mayoría de los sonidos resultaron de la unión de un cierto número de fragmentos en vez de secuencias largas, lo cual le permitió al compositor ajustar la reproducción de la música y evitar que esta sonara repetitiva. Si bien varios críticos coincidieron en que el juego carece de música, Andersen confesó que su objetivo era evocar emociones con la música acusmática, sujeta a la interpretación del jugador de manera similar a como ocurre con la trama del juego. En su opinión: «si [los jugadores] están asustados, probablemente los perturbe más que no haya música, en vez de llevarlos de la mano y decirles qué es lo que deben sentir». El lanzamiento de la banda sonora ocurrió el 11 de julio de 2011, en iTunes Store.


title: Limbo (videojuego)

text: "Limbo" salió a la venta el 21 de julio de 2010 en Xbox Live Arcade, siendo el primer título de la promoción anual «Summer of Arcade». Originalmente se pensaba que habría de estar disponible también para las plataformas PlayStation 3 y Microsoft Windows; sin embargo Playdead explicó que tal anuncio se había debido a un error de la ESRB. De acuerdo con el productor Mads Wibroe, el rechazo al lanzamiento inicial para Windows se debió a la mayor confiabilidad que tenía la consola de sobremesa respecto a la piratería. Además, consideraban que dicha distribución les garantizaba la recuperación de la inversión realizada durante su desarrollo. En abril de 2011 estuvo disponible para la consola Xbox 360.


title: Limbo (videojuego)

text: Pese a su negativa a lanzar "Limbo" en otros sistemas de juego, Playdead anunció la producción de un par de versiones de "Limbo" para la PlayStation 3, por medio de la PlayStation Network, y para Microsoft Windows a través de Steam. Ambas adaptaciones, estrenadas a mediados de 2011, incluyeron contenido adicional. Más tarde, en diciembre de 2011, apareció una versión para Mac OS X, disponible a través de la Mac App Store. Estuvo disponible en Steam para el mismo sistema operativo hasta enero de 2012, mismo año en que apareció la adaptación para Linux. En julio de 2012 salió a la venta una copia física del juego, promovida como «edición especial», para Windows y Mac OS X, que incluyó tarjetas coleccionables, la banda sonora y unos lentes estereoscópicos de anaglifos que permiten visualizar dicha versión del juego con efectos tridimensionales. En 2013 fueron lanzadas las versiones para la portátil PlayStation Vita, en cuyo desarrollo participó Double Eleven; y para el sistema operativo iOS. A finales de 2014 comenzó a distribuirse una versión para la Xbox One, y al año siguiente ocurrió lo mismo para la consola PlayStation 4. En 2018 se lanzó una versión para la plataforma Nintendo Switch.


title: Limbo (videojuego)

text: "Limbo" es considerado un «videojuego artístico» debido a sus efectos visuales y sonoros, así como el primer intento en la industria por combinar los géneros de terror y de plataformas. De acuerdo con el sitio web mexicano Atomix.vg: «tal como su nombre lo indica, es uno de los juegos más macabros que he jugado en mi vida, mi reacción ante muchas de las situaciones presentadas, fueron escalofríos y comezón, solo basta jugar unos minutos para darte cuenta de la maestría que tienen estos muchachos [de Playdead] para contar historias sin una sola palabra». Tanto la versión original para Xbox360 como las de Playstation 3 y Microsoft Windows obtuvieron mayormente buenas críticas tras su lanzamiento. Medios como GameSpy, MTV, CinemaBlend, G4 TV y "Toronto Sun" lo compararon con los juegos de plataformas "Another World", "", "Heart of Darkness", "", "Ico", "Portal" y "Braid". La relación entre duración y precio fue uno de los temas más controvertidos: si bien Gamasutra, "The Daily Telegraph" e IGN coincidieron en que la duración es idónea, otros como Eurogamer y GameSpot criticaron su corta extensión en contraste con el precio inicial de 15 euros/dólares, que a su parecer habría de tener «un efecto disuasorio en clientes potenciales». Al respecto, varias desarrolladoras independientes cuestionaron aquellas reseñas que enfatizaban la corta duración del juego, cuando «esto no ocurre en otras formas de entretenimiento, como las películas».


title: Limbo (videojuego)

text: Algunos como Roger Hargreaves, de Metro.co.uk, se mostraron críticos ante la ausencia de narrativa, pues «existe poca evidencia de que [Playdead] realmente sabía a dónde quería dirigirse con el juego» al resaltar que en la segunda mitad la mecánica se vuelve más típica del género de plataformas bidimensional, conduciendo a un final anticlimático. En cuanto al apartado visual, Cian Hassett, de PALGN, valoró positivamente el efecto de proyector de cine antiguo al señalar que «[produce] uno de los más hermosos e inquietantes escenarios» en la industria de los videojuegos. Otro aspecto visual destacado por la crítica fue el uso de siluetas o sombras con tal de no mostrar la verdadera apariencia de los personajes, o la aparición de figuras humanas en la lejanía. El sitio web IGN opinó que «hay muy pocos juegos que son tan originales, atmosféricos y consistentemente brillantes como "Limbo"», de forma similar a la evaluación de "The Globe and Mail", que lo describió como «intensamente tenebroso, extrañamente hermoso, y paralizantemente estético». La revista española "Hobby Consolas" destacó la manera en que el juego «consigue atraernos gracias a una mecánica ‘plataformera’ en 2D, inspirada en algunos de los clásicos de la historia de los videojuegos, y que después nos enamora sin remedo gracias a una dirección artística oscura, tétrica… impecable, pero —sobre todo— incapaz de dejar a nadie indiferente». En su reseña, la revista "Edge" opinó que los efectos de sonido generados por el movimiento del niño «poseen una claridad espeluznante sin la presencia de una banda sonora convencional que los acompañe».


title: Limbo (videojuego)

text: La crítica elogió la sencillez en el uso del mando, así como el diseño de los puzles. Jake Gaskill, del canal televisivo G4 TV se mostró impresionado con la complejidad de los puzles en contraste a los movimientos simples y limitados del personaje. En ese aspecto lo comparó con "LittleBigPlanet" al poseer una variedad de elementos que hacen que «siempre estés frente a algo nuevo y desafiante». Matt Miller, de "Game Informer", argumentó que el éxito de "Limbo" se debía a que «cada uno de los puzles es único», de forma que con su variedad evitan que el usuario se acostumbre a la mecánica de juego puesto que «todo cambia». Ryan Scott, de GameSpy, destacó el hecho de que la mecánica de juego obliga a los jugadores a encontrar la solución a los puzles por sí mismos, «con su elegante sencillez, ofrece un mundo lleno de posibilidades». También se valoró de forma positiva el diseño a manera de «prueba y muerte» ya que permite que el jugador aprenda cómo resolver cada obstáculo sin representar una distracción. Pese a lo anterior Will Freeman, de "The Guardian", resaltó la «falta de una mecánica de juego innovadora» pese a su estilo visual, algo que a su parecer sí está presente en otros juegos de plataformas.


title: Limbo (videojuego)

text: En sus primeras dos semanas de lanzamiento en Xbox Live Arcade, "Limbo" atrajo a más de 244 000 jugadores a las tablas de clasificación globales —un parámetro usado para calcular las ventas de un videojuego—, en un hecho catalogado como «una hazaña increíblemente impresionante» en comparación a otros juegos de Xbox Live Arcade, de acuerdo con un análisis realizado por Ryan Langley, de GamerBytes. Al cumplirse un mes de su estreno, se habían vendido más de 300 000 copias del título, y para agosto de 2010 el número de usuarios en las tablas de clasificación globales se incrementó a 371 000, una cifra cercana a la de "Braid". Langley estimaba que las ventas habrían de disminuir «debido a la carencia de contenido repetible, y por ser una experiencia exclusiva de un solo jugador», sin embargo admitió que su éxito había «superado las expectativas de todos». Phil Spencer, vicepresidente de Microsoft Game Studios, reveló en septiembre de ese año que el juego era «su número uno de Summer of Arcade por un amplio margen». Al término del año era el tercer videojuego con mayores ventas de Xbox Live Arcade, con 527 000 copias comercializadas, traducido en ganancias por 7,5 millones de dólares. En marzo de 2011 Microsoft lo ubicó como el 11° juego con mayores ventas de Xbox Live, sumado al anuncio de Playdead en donde dio a conocer que más de dos millones de usuarios de Xbox 360 habían jugado "Limbo" en su primer año de distribución.


title: Limbo (videojuego)

text: Hasta noviembre de 2011 se habían vendido más de un millón de copias del juego de forma conjunta en sus versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows. Dos años después, y antes de su estreno para iOS, la cifra ya excedía los tres millones de copias vendidas. Ese mismo año la versión para PlayStation 3 fue la más descargada entre los juegos desarrollados por empresas "third-party" en PlayStation Network, además de ayudar a que el juego fuera catalogado como el «mejor juego independiente» de los premios PSN Gamers' Choice de 2012. A su vez la adaptación para Mac OS X fue reconocida en 2012 en los Apple Design Awards de Apple.


title: Limbo (videojuego)

text: Las solicitudes para subsidios en el Nordic Game Program se incrementaron hasta 50 % en la segunda mitad de 2010, lo cual se atribuyó al éxito de "Limbo". Con las ganancias obtenidas con el juego, los fundadores de Playdead pudieron adquirir nuevamente la empresa, en manos de sus inversionistas. En junio de 2016 se estrenó "Inside", cuyo diseño y mecánica de juego guarda similitudes con "Limbo" e incluye algunos elementos descartados durante su desarrollo.


title: Limbo (videojuego)

text: Antes de su lanzamiento, "Limbo" fue reconocido en los apartados de «Excelencia técnica» y «Excelencia en las artes visuales» del Independent Games Festival, celebrado durante la Game Developers Conference de 2010. En la E3 2010, un mes antes de su estreno, GameSpot lo distinguió como el «mejor juego descargable» de ese año, además de resultar nominado para varios otros reconocimientos que incluyeron «Mejor juego de plataformas» por IGN, «Juego más original» por G4 TV y «Mejor juego de puzles» por GameSpot. Obtuvo igualmente un galardón por sus efectos de sonido en el festival IndieCade de 2010, destinado a desarrolladores independientes.


title: Limbo (videojuego)

text: A partir de su estreno, se le reconoció con las categorías de «Juego del año», «Mejor juego independiente» y «Mejor arte visual» de los premios European Milthon Awards de 2010, durante el Paris Game Show. "Game Informer" lo catalogó como «Juego del mes» en agosto del mismo año, además de hacerse acreedor al premio «Mejor juego independiente» de los Spike Video Game Awards. Obtuvo también la mayor cantidad de nominaciones en los Game Developers Choice Awards, aunque solo fue reconocido en la categoría de «Mejor arte visual». Otros reconocimientos y distinciones incluyeron el nombramiento como «Mejor juego de aventuras del año» y «Logro destacado en diseño de sonido» de los Interactive Achievement Awards concedidos por la Academy of Interactive Arts & Sciences; una nominación como «Logro destacado en dirección de juego» e «Innovación destacada en videojuegos»; un galardón en los Indie Game Challenge que vino acompañado de un estímulo de 100 000 USD; la distinción como «Mejor juego animado» en los premios Annie; así como varias nominaciones en diversos apartados, incluido el de «Juego del año», en los premios BAFTA de videojuegos. Varias publicaciones lo incluyeron en sus listados de «Mejores videojuegos de 2010», incluyendo "Time" y "Wired" De manera similar, IGN lo eligió como el tercer mejor juego de Xbox Live Arcade de todos los tiempos.


title: Espolón calcáneo

text: El espolón calcáneo fue descrito por Jean Leliévre a mediado del , que describió la aparición de cristales de ácido úrico en forma de espuelas que invadían a la fascia plantar, pero solamente se evidenciaba al realizar la cirugía. Se usa erróneamente para referirse a la cicatrización de varios fascículos de la inserción de la fascia plantar en el calcáneo, que al cicatrizar lo hace con depósito cálcico en forma de hueso ,dando la imagen de espuela. Esta es una osificación heterotópica de dicha fascia plantar. Muchas veces es asociado con el dolor en el talón del pie, siendo en la mayoría de las veces una fascitis plantar o inflamación de la inserción de la fascia plantar, lo que lleva como consecuencia a la inflamación de las celdillas de la almohadilla calcánea, produciendo dolor sobre todo al levantarse o incorporarse después de estar sentado.


title: Espolón calcáneo

text: El diagnóstico de espolón calcáneo es la aparición del síntoma junto a la elevación de niveles de ácido úrico en la sangre lo cual está altamente correlacionado con el subyaceente proceso de calcificación. La sola aparición radiográfica de la osificación heterotópica en el calcáneo, es solamente el estigma de cicatrización de la fascia plantar en forma de hueso, la cual puede ser muchas veces indolora.


title: Espolón calcáneo

text: Se trata mediante plantillas que elevan ligeramente el talón y descargan la zona de tensión. También se utilizan los analgésicos (tipo AINE), administrados por vía oral, y las infiltraciones con antiinflamatorios esteroideos en el talón. La intervención quirúrgica, despegando la fascia de su lugar de origen en el talón, no siempre concluye con alivio del dolor, y puede originar complicaciones.


title: Pensamiento creativo

text: La palabra pensamiento viene del verbo latino "pensaré" que es sinónimo de "pensar" o que se"reflexionar", mientras que creativo procede de "creare", también un verbo latino que puede traducirse como "engendrar" o "producir". La creatividad es la facultad de crear. Supone establecer o introducir por primera vez algo; hacerlo nacer o producir algo de la nada. El pensamiento por su parte, se define como todo aquello que es traído a existencia mediante la actividad del intelecto. El pensamiento creativo, por lo tanto, consiste en el desarrollo de nuevas ideas y conceptos. Se trata de la habilidad de formar nuevas combinaciones de ideas para llenar una necesidad. Por lo tanto, el resultado o producto del pensamiento creativo tiende a ser original.


title: Pensamiento creativo

text: Se puede entender entonces, por pensamiento creativo en la adquisición del conocimiento en un modo particular de abordaje cognitivo que presenta características de originalidad, flexibilidad, plasticidad y fluidez, y funciona como estrategia o herramienta cognitiva en la formulación, construcción y resolución de situaciones problemáticas en el contexto de aprendizaje, dando lugar a la apropiación del saber.


title: Pensamiento creativo

text: Ejemplo del pensamiento creativo podría ser el escribir un libro, pintar, dibujar, construir algún objeto, entre otras cosas... Es necesario poner en práctica este actuar en el día a día porque de este modo el cerebro se desarrollará y se mantendrá activo; y de este modo podremos resolver las necesidades de forma rápida y eficaz


title: Pensamiento creativo

text: El concepto de pensamiento creativo es mencionado por el psicólogo Howard Gardner. Según Gardner, una persona no es creativa en general, sino que es creativa en una cosa en particular, ya sea en escribir, enseñar o dirigir una organización.


title: Pensamiento creativo

text: La creatividad no es una sola habilidad que una persona pueda emplear en cualquier actividad. Según Gardner, la creatividad no es una especie de fluido que pueda manar en cualquier dirección sino que una persona puede ser muy original e inventiva en un área, sin ser particularmente creativa en otras. Esto lleva a Gardner a considerar al individuo creativo como alguien que regularmente es capaz de resolver un problema, o una idea que se pueda convertir en un producto valorado en un ámbito dado. La definición de creatividad dada por Gardner es diferente de las que se encuentran en la mayoría de libros de texto de psicología. En dichos libros se describe la creatividad como una suerte de talento global, y esta visión suele ir acompañada por la noción popular de las pruebas prácticas destinadas a establecer, en pocos minutos, la medida de la creatividad de una persona.


title: Pensamiento creativo

text: De acuerdo con Howard Gardner, la visión de la creatividad según los libros de texto carece de sentido; lo que se debe observar es a una persona trabajando durante un tiempo en un ámbito particular ante problemas que surjan, y cómo esta persona se dispone a solucionar los problemas para saber si es creativa o no. “Ahora bien, la persona creativa –continúa Gardner- tiene que poder hacer ese tipo de cosa con regularidad. No es algo fugaz, que ocurra una sola vez. Es un estilo de vida. Las personas creativas están siempre pensando en los ámbitos en que trabajan. Viven sondeando. Viven diciendo: “¿ Qué es lo que tiene sentido aquí, y qué es lo que no tiene sentido?”. Y si no tiene sentido: “¿Puedo hacer algo para cambiarlo?”.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: El Club Social y Deportivo Madryn es una institución polideportiva, cultural y social argentina fundada el 7 de mayo de 1924 con sede en la ciudad de Puerto Madryn, Chubut. También la práctica de básquet ha sido de notable importancia a lo largo de su historia, habiendo participado en todas las categorías nacionales. Actualmente se desempeña en la Primera Nacional, segunda división del fútbol argentino.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: La camiseta tradicional que representa a la entidad en sus disciplinas más importantes es amarilla y negra con franjas verticales.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Su histórico rival es Guillermo Brown de la ciudad de Puerto Madryn. Además, en el ámbito del fútbol mantiene una rivalidad con los clubes Huracán (CR) y Germinal de Rawson, entre otros equipos de la zona.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Actualmente milita en la Primera Nacional, segunda división del fútbol argentino, tras obtener el ascenso al vencer a Racing de Córdoba por la final del Torneo Federal A 2021. Además, participa de los torneos organizados por la Liga de Fútbol Valle del Chubut, de la cual es uno de los clubes fundadores.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: El origen del Deportivo Madryn se remonta al año 1916, cuando un grupo de jóvenes entusiastas integrado por Valentín Simpson (capitán del equipo), Pablo Caminoa, Atilio Giménez, Isaac Helmann entre otros, fundó el "Madryn Football Club". La denominación hacía honor al nombre del pueblo y a su vez a las raíces inglesas de los dueños del ferrocarril, principal sostén económico de la comuna. Los colores escogidos para la divisa fueron el rojo y el negro. Los antiguos pobladores cuentan que el Madryn Football Club fue el primer equipo de la zona en disputar un partido internacional, al enfrentarse a la tripulación del barco "El Kaiser", oriundo de Alemania, y cuyos restos dan nombre a la Playa Kaiser, aunque es probable que no se trate más que de una leyenda, puesto que dicha embarcación pudo haber arribado al pueblo varios años antes y ya sin tripulación germana. El Madryn FC funcionó 8 años y sembró las raíces del actual Club Deportivo Madryn. El 7 de mayo de 1924, con el objetivo de reorganizar el club, los socios se reunieron en asamblea. Luego de varios minutos de debate, se decidió refundar la entidad e iniciar un nuevo proceso. Se firmó el acta número 1 y quedó así fundada la nueva entidad. Durante la asamblea, Rafael Cosentino fue elegido primer presidente con un total de 16 votos. Lo acompañaron Alfredo Olive (secretario), Jorge Hansen (tesorero), Rodolfo Hoegg ( vocal), Joaquín Soto (2.º vocal). En esta misma asamblea el nombre de Club Atlético Madryn reemplazó al de Madryn Football Club y tiempo después tomó la denominación actual.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Si bien los colores ya venían siendo utilizados por el equipo, el 24 de septiembre de 1926 se aprobó el modelo de distintivo presentado por Rouger Lezana, socio del club, para acompañar a los equipos deportivos. El mismo tenía tres franjas verticales negras, alternadas por dos amarillas y, como el de muchos equipos aurinegros alrededor del mundo, provenía de los colores de los carteles de señalización de peligro del ferrocarril (Ferrocarril Patagónico), el cual representaba la principal actividad económica del pequeño pueblo en aquel momento. Este modelo, el definitivo, remplazó al de la camiseta roja y negra a franjas verticales, que fue abandonado debido a que era idéntico al de otro equipo de la zona, Independiente de Trelew, club que mantiene dichos colores hasta la actualidad.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: El Club Atlético Madryn tomó parte de las competiciones valletanas desde épocas tempranas, cuando aún no se consolidaba una asociación estable y muchas veces la organización de los campeonatos recaía en los mismos clubes (El propio Deportivo Madryn tuvo a su cargo el torneo del año 1942, que se llevó el Racing Club de Trelew). Dos delegados del club estuvieron presentes y tomaron parte, en 1926, del acto fundacional de la Asociación de Football del Chubut, primera entidad madre del fútbol valletano, que en septiembre de ese mismo año organizó el primer campeonato entre clubes de los distintos poblados de la zona, en el que participaron, además del Deportivo Madryn, Racing e Independiente de Trelew, Germinal y Sportiva de Rawson, y Gimnasia y Esgrima de Gaiman.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Los primeros lauros del conjunto aurinegro llegaron en la década de 1930. Por la extinta Asociación Deportiva del Chubut (1930-1942), el club obtuvo tres campeonatos, de forma consecutiva, en los años 1935, 1936 y 1937, quebrando así la hegemonía de los cuadros trelewenses, que hasta allí se habían llevado todos los títulos en juego.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Fueron frecuentes en esta época los cuadrangulares disputados junto a equipos de San Antonio Oeste, Comodoro Rivadavia y otras localidades aledañas.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: La última modificación significativa que sufrió el equipo portuario en su período de asentamiento fue la que vino tras fusionarse con el Centro Artístico Madryn, en 1939, que provocó un nuevo cambio de nombre, que pasó a ser, ya definitivamente, Club Social y Deportivo Madryn.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: En 1942 se conforma la Asociación de Football del Valle del Chubut, posteriormente denominada Liga de Fútbol Valle del Chubut, de la que Deportivo Madryn fue uno de los fundadores.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: El primer torneo organizado por la novel asociación, en 1943, fue conquistado por Racing Club. Deportivo Madryn debió esperar al 7.º campeonato, en 1949, para poder estrenarse como campeón bajo el nuevo ente rector, incluso haciéndolo después que el club vecino, Guillermo Brown, que había conseguido consagrarse en 1947, apenas dos años después de su gestación.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Tras ese primer título, Madryn volvió a campeonar en 1951. Por aquellos años, Puerto Madryn no contaba con más de 2000 habitantes, y muchos de los jugadores eran reclutados entre los hombres que llegaban a Trelew a realizar el servicio militar. Tal es así que tanto Madryn como otros clubes de la zona comenzaron a nutrirse de futbolistas foráneos, oriundos de distintas provincias del país.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: La conquista del 1951 le valió la clasificación al "Campeonato Provincial" de ese mismo año, con el que Madryn se alzó, al vencer, en el estadio de Racing de Trelew, a Ferrocarriles del Estado, de la Liga de Comodoro Rivadavia, por marcador de 6 a 1.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: La década del '50 fue ampliamente dominada por Huracán, un nuevo y pujante equipo trelewense que postergó a los dos equipos tradicionales del "Pueblo de Luis", Independiente y Racing, llevándose seis campeonatos "Oficiales" de Liga del Valle en igual cantidad de años (1952, 1953, 1955, 1956, 1957 y 1958). Deportivo Madryn dio una muestra de lo que después terminó logrando al coronarse en el "Preparación" de 1958, año en el que el "Globo" trelewense volvió a quedarse con el "Torneo Oficial".


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Fue en 1959 donde el elenco aurinegro comenzó un paso arrollador que culminó con un récord de consagraciones aún no igualado por los demás equipos valletanos. En aquel año, el "Depo" se hizo tanto con el "Preparación" como con el "Oficial", que volvió a obtener tras ocho años, y a partir de allí repitió en 1960 ("Preparación" y "Oficial"), 1961 ("Preparación" y "Oficial"), 1962 ("Oficial"), 1963 ("Oficial") y 1964 ("Preparación"), completando así una magnífica marca de cinco campeonatos consecutivos, que sumados a los "Preparación" (aunque actualmente la Liga reconoce y contabiliza los "Preparación" al mismo nivel que el viejo "Torneo Oficial", en el pasado no tenían igual valía) totalizaron diez certámenes valletanos en apenas siete años.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: La "época de oro" se vio coronada con la obtención del "Campeonato Provincial", en Comodoro Rivadavia, venciendo al Club Atlético Florentino Ameghino de aquella ciudad, y la posterior representación de la provincia del Chubut en el "Campeonato Argentino de Clubes Campeones" de 1965, organizado por Alberto J. Armando, por entonces presidente de Boca Juniors, con motivo del 60.º aniversario del club "xeneize". Dicho certamen se llevó a cabo en la mítica "Bombonera" y Deportivo Madryn enfrentó al Club Atlético Talleres, de la ciudad de Paraná (a la postre subcampeón de la competencia), cayendo por 3 a 0. La histórica formación del conjunto madrynense en aquel partido fue con Barbudo, Rojas, Regués, Ñonquepan, Iglesias, Díaz, Scurti, Mariño, Antonio Paolella, Melín y Rufino Etchaide. El campeón del torneo fue Gimnasia y Esgrima de Mendoza.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Por aquel entonces, en el equipo multicampeón de los años 60, vestían los colores aurinegros Nicolás Siciliano, Walter Casado, Ismael Roldán, Orlando Ñonquepan, Néstor Monocchio, Eugenio y Rufino Etchaide, Tongui Melin, Ricardo Scurti, Aldo Manara, Ricardo Regues, Humberto De Benedetti, Stanley Harris, Orlando Calvo, José Regués, Roque Siciliano, Antonio Díaz, Aldo Fernández, Lorenzo Giraldo, Antonio y Oscar Paolella. Fueron técnicos Raimundo y Atilio Menghini.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: La figura excluyente de estos equipos fue el histórico goleador Rufino Etchaide, quien vistió durante once años la casaca aurinegra y siempre fue el goleador del equipo, incluso llegando a ser el máximo anotador de la liga en tres ocasiones consecutivas. Acumuló un total de 243 goles. Lo llamaban "Ñandú", por su gran velocidad.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Como recalca Antonio Paolella, una de las glorias del club, después de la seguidilla de éxitos ""costó mucho el recambio generacional de jugadores, y llegó el momento que (sic) el Madryn no se armaba y coincidió cuando comenzaron a llegar jugadores de categoría a Trelew y Rawson, pues tenían rápida salida laboral y trabajos livianos (...) En cambio nosotros sólo recibíamos los que venían para cumplir con el Servicio Militar a la Base Aeronaval...""


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: En efecto, el fortalecimiento de los equipos trelewenses y rawsenses relegó de la escena principal a los conjuntos madrynenses, que durante un extenso período que fue desde 1967 a 1981 vieron de lejos las consagraciones de los poderosos del Valle, y sus incursiones en los incipientes torneos Regionales, que tuvieron en Independiente de Trelew a su máxima expresión, al intervenir en el Campeonato Nacional de 1972 de Primera División, tras ganarse el derecho al llevarse el Torneo Regional.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: En este marco, Deportivo Madryn tocó fondo en 1969, año en que perdió la categoría al descender a la segunda división de la Liga del Valle por primera vez en su historia. El retorno a Primera fue rápido, apenas un año más tarde, en 1970 y clasificándose como campeón, más no así al sitial de privilegio, del que, a excepción de un breve lapso a principios de los '80, quedó excluido hasta el nuevo milenio.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Los comienzos de la década de 1980 fueron auspiciosos para el club, que en un intento por volver a las fuentes y recuperar el prestigio perdido, rearmó su plantel y contrató un nuevo director técnico. Pablo Sigifredo Collazo, con pasado en Brown e Independiente de Trelew, fue presentado en julio de 1981 como orientador táctico. La primera formación titular del equipo, en tanto, estuvo integrada por Raggio, Montenegro, Sayhueque, Díaz, Roldán, Gervino, Rivilli, Edgard Mario Paolella, Gómez, Neira y Ochoa.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: En dicho certamen el Clásico del Golfo se disputó cinco veces. El primero, por la cuarta fecha, fue empate a dos. Los cuatro restantes acabaron con victorias aurinegras, todas por 2 a 0. Carlos Ochoa y Ángel Sayhueque marcaron en el último clásico de la fase clasificatoria, y una semana más tarde, ya por la primera fecha del cuadrangular final (que completaban Huracán y Racing de Trelew), Rivilli y Rossio decretaron el triunfo aurinegro por sobre la "Banda".


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text: Madryn se consagró a una fecha del final, tras golear a Huracán con tantos convertidos por Sayhueque (3), Ochoa y Gallardo, alcanzando así su octavo triunfo consecutivo. En la fecha final, ya como campeón, igualó ante Racing y finalizó invicto el cuadrangular final. En aquel campeonato Collazo dirigió 18 partidos, acabando con una estadística favorable (4 victorias, 1 empate, ninguna derrota) en los encuentros frente a su acérrimo rival, Guillermo Brown.


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text: Deportivo Madryn inició 1982 con la salida del entrenador Colazzo, debido a diferencias económicas. El técnico que desde allí se hizo cargo del equipo de la Liga del Valle en el "Campeonato Argentino Interligas" de 1982 fue remplazado por Francisco "Paco" Urrutia, quien con la responsabilidad de defender el título del año anterior no defraudó y mantuvo al "Aurinegro" en el trono del fútbol valletano. En el partido final venció, en cancha de Guillermo Brown, a Racing de Trelew con gol de tiro libre de Ángel Sayhueque, conquistando de esta manera el bicampeonato. El plantel que se hizo del título se había visto reforzado por jugadores provenientes del también madrynense club Ferrocarril Patagónico, que ese año decidió dejar de competir en los torneos organizados por la Liga del Valle.


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text: A mediados de los '80 se produjo una inversión en las prioridades deportivas del club. La disciplina del básquet adquirió mayor relevancia y relegó a la práctica de fútbol a un decidido segundo plano. Deportivo Madryn comenzó a figurar en la escena nacional esencialmente como un club de baloncesto, ganándose reconocimiento por sus destacadas participaciones en certámenes federales. El primer equipo de fútbol penó durante casi una quincena en la intrascendencia, peleando usualmente los puestos de permanencia y completamente alejado de la posibilidad de asomar al ámbito nacional, como sí lo hicieron por aquellos años clubes como Germinal, Racing de Trelew o Gaiman FC.


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text: Con Francisco del Valle como director técnico, la divisa aurinegra se salvó en 1986 de caer nuevamente en la segunda división, al imponerse a Guillermo Brown en la última fecha del torneo. En 1988 Madryn quedó en zona de promoción junto a los trelewenses Independiente y Huracán, escapándole al descenso con un resonante triunfo ante el "Globo" por 7 a 1 y una parda en dos frente al "Rojo". Walter Paolella, surgido en el club, marcó cinco de los nueve goles aurinegros en aquellos dos encuentros.


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text: El "Aurinegro" volvió a pender del abismo al llegar nuevamente a una promoción, que ganó a Barrio Alberdi en partidos de ida y vuelta, con "Paco" Urrutia como conductor táctico. Pero el previsible desenlace fatal se produjo finalmente en noviembre de 1995, cuando el equipo portuario no logró repetir la hazaña y, con un plantel plagado de juveniles, quedó condenado a perder la categoría.


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text: Permaneció durante dos años en la segunda división de la Liga del Valle hasta que en 1998, bajo la dirección técnica de Francisco del Valle y con Lautaro Sanz como goleador, consumó el ansiado ascenso a Primera, sitio del que no volvió a irse (actualmente existe una única categoría de la que participan 15 equipos).


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text: Tras la última caída en desgracia y con el arribo de una nueva camada de jóvenes dirigentes, el club buscó reubicarse dentro del espectro del fútbol valletano e intentar dar el salto hacia las categorías de ascenso del fútbol argentino.


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text: Deportivo Madryn recuperó protagonismo en el ámbito zonal, completando buenas campañas, incluso llegando hasta instancias decisivas. Fue en el año 2002, por el Torneo Clausura de la Liga del Valle, que el "Depo" volvió a estar cerca de consagrarse, tras largos veinte años de sequía. Pero la oportunidad le fue arrebatada nada menos que por su eterno rival, Guillermo Brown, que lo venció en la final del campeonato, y como plus, obtuvo el pasaje al , del cual a la postre fue campeón.


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text: El plantel no se desanimó por aquel revés y en el torneo siguiente repitió la buena campaña y una vez más se metió en la final, que por segunda vez consecutiva lo enfrentó ante Guillermo Brown, que en aquellos años empezaba a transformarse en el equipo más poderoso de la zona. La final se jugó a dos partidos, en los estadios de Brown y Germinal. Luego de igualar en un tanto en Puerto Madryn, el "Aurinegro" se sacó la espina en Rawson y con un gol anotado sobre los 94 minutos de juego por Pedro "Carolo" Arancibia, derrotó 2 a 1 a la "Banda", que dispuso afrontar las finales con los jugadores que se habían consagrado en el Argentino B. Ambos encuentros acogieron marcos multitudinarios para lo que es la Liga del Valle. Alrededor de 4000 personas presenciaron el partido de ida en Puerto Madryn, y un número similar lo hizo en la capital provincial.


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text: Madryn consiguió quebrar el maleficio que se extendió durante casi 21 años y a partir de allí abrió una nueva etapa que lo posicionó como uno de los clubes chubutenses de mayor crecimiento institucional y deportivo en la década del 2000, convirtiéndose en habitué del elenco de equipos que desde 2004 conforman el Torneo Argentino B, certamen del que finalmente se consagró en la temporada 2013/14, venciendo en la Final a Estudiantes de Río Cuarto y obteniendo el ascenso al Torneo Argentino A. Previamente a la obtención del título, había participado de 11 temporadas consecutivas en la divisional, en las que alcanzó, en cuatro oportunidades (, 2007/08, 2008/09 y 2011/12), la instancia previa a la final por el ascenso al Torneo Argentino A. "(Para la trayectoria del Deportivo Madryn en el Torneo Argentino B, ver más abajo: Participación en el Torneo Argentino)".


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text: En el rebautizado Torneo Federal A, el club consiguió sus mejores performances en la temporada 2018/19, al llegar a la Quinta Etapa (Semifinales) de la Reválida por el segundo ascenso, en la que cayó ante Alvarado de Mar del Plata, y en el Torneo de Transición 2020, al alcanzar la final de la Reválida por el segundo ascenso, que perdió a manos de Deportivo Maipú de Mendoza (como consecuencia de esta derrota disputó la final por el tercer ascenso frente al perdedor del segundo ascenso de la Primera B, San Telmo, que lo derrotó por penales tras igualar 0 a 0 en el Estadio Marcelo Bielsa del Club Atlético Newell's Old Boys de Rosario).


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text: En lo que refiere a su presencia en el ámbito valletano, empezó a nutrir sus equipos de jugadores juveniles formados en las divisiones inferiores del club, reservando a los futbolistas profesionales para sus compromisos en los certámenes federales. Aun así, volvió a alzarse con cinco títulos más en la Liga del Valle: el "Clausura 2006 "Juan Nicanor Alarcón"", en donde venció en la final a Gaiman FC por un marcador global de 8-2, el "Apertura 2007", en el que derrotó a Huracán de Trelew en la instancia final, el "Clausura 2010", el "Clausura 2013" y el Apertura 2016.


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text: En todos ellos alternó a juveniles con jugadores experimentados que integran los planteles del club desde hace muchos años.


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text: En 2021 disputó la temporada más exitosa en la historia del club. Inició el torneo demostrando el buen nivel que venía mostrando en el transición pasado y peleó el primer lugar de la Zona Sur con Cipolletti desde el inicio del torneo hasta el final, varias fechas después se sumaría Olimpo a la disputa por el lugar en la final pero, durante la segunda rueda, el conjunto de Chubut empezaría a tomar distancia de su competencia.


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text: El punto de quiebre de daría en la fecha 26 al vencer por 2 a 1 a Olimpo de local en un partido que terminó con incidentes entre directores técnicos y dirigentes de ambos clubes, haciendo que la definición del primer puesto pudiera darse en las próximas fechas. La caída en San Juan ante Peñarol postergó la definición ante los flojos resultados de Cipolletti y Olimpo. En la fecha 28, Olimpo caía de local y quedaba fuera de la pelea, mientras que Cipolletti conseguía ganar en Las Heras pero también quedaba fuera de la pelea por la victoria del "Depo" ante el último de la zona Estudiantes, que aseguró el primer lugar parcialmente. El único con chances de igualar al puntero era Sol de Mayo, que se había metido recientemente en la disputa al igual que Independiente y Juventud Unida Universitario, debido al partido pendiente que tenía en Viedma con el puntero. El partido se disputó el 20 de octubre y, tras igualar 0 a 0, Madryn se convirtió en el primer finalista.


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text: La final se disputaría el 4 de noviembre en el Estadio Julio Humberto Grondona ante Racing, que obtuvo el primer lugar de la Zona Norte en la última fecha tras una larga disputa iniciada varias fechas antes con su escolta Gimnasia y Tiro por el puesto. El evento fue transmitido por la TV Pública, DirecTV Sports y DeporTV, siendo la primera vez que 3 canales cubrían un partido del torneo para todo el país. Después de un primer tiempo sin goles, Adrián Jeldres anotaría el único gol del partido y Madryn se convirtió en el campeón del Federal A, ascendiendo por primera vez en su historia a la Primera Nacional, único torneo de la segunda categoría del fútbol argentino.


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text: Hasta el 2004, Deportivo Madryn había pasado muchos años sin representar a la ciudad en torneos regionales o federales. Fuera de los torneos valletanos, había participado de los viejos campeonatos provinciales en las décadas del '50 y '60. La obtención del Provincial de 1964 le valió la chance de representar a la provincia en el Campeonato Argentino de Clubes Campeones, de 1965, torneo organizado por el entonces presidente de Boca Juniors, Alberto J. Armando, y celebrado en la mismísima Bombonera. El club se quedaría a las puertas de intervenir en el Torneo Regional (que clasificaba al Campeonato Nacional de Primera División) en los años 1983 (siendo derrotado por Racing de Trelew) y 1984 (cayendo a manos de Germinal de Rawson, que llegaría a la final del Regional de ese año), en las que serían sus últimas oportunidades de ingresar a torneos federales.


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text: Tras 20 años sin poder asomar más allá de la liga local, el "Aurinegro" lograría su clasificación al Torneo Argentino B, en el año 2003, luego de derrotar en sendos clasificatorios a Racing de Trelew y Germinal de Rawson, curiosamente, los equipos que dos décadas atrás habían frustrado sus chances de representar a la provincia en los regionales.


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text: El primer encuentro que disputó en esta categoría (la cuarta del fútbol argentino) fue ante Jorge Newbery de Comodoro Rivadavia, donde salió victorioso por un marcador de 3 a 0. En su primer campeonato disputado (2004), consiguió llegar a la instancia de semifinales, en donde fue derrotado por Rosario Puerto Belgrano con un ajustado marcador global de 3 a 2 (D.Madryn 2-1 RPB/RPB 2-0 D.Madryn). En ese mismo torneo capitalizó resultados muy importantes, como las eliminaciones a Centenario de Neuquén por 4-2 (global) y a Mac Allister de La Pampa por 8-3 (global).


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text: Producto de la reestructuración del torneo con fines de regularizar a la categoría, nacieron los torneos Argentino B "Vip", que redujeron considerablemente la cantidad de equipos participantes (de 128 en la a 48 en la 2004/05) pero a su vez ampliaron su desarrollo (de semestral a anual, con muchos más partidos por temporada) e introdujeron un sistema de descenso (directos y por promociones). Previo a esta reestructuración, Deportivo Madryn ya había logrado su boleto al que hubiera sido el Torneo Argentino B 2005, tras vencer en un clasificatorio a Almirante Storni, campeón del Clausura 2003 valletano. En consideración de esto y de su destacada performance en el Torneo Argentino B 2004 (10 victorias, tres empates y una única derrota, en las semifinales del certamen), el "Aurinegro" fue invitado por el Consejo Federal de Fútbol a tomar parte de la remozada categoría, ya ahora sí formalizada como la cuarta división nacional para los equipos del interior del país. En este nuevo proceso el club también concretó relevantes actuaciones, como los triunfos por 5-2 a Germinal de Rawson, 8-1 a Alianza de Cutral Có (máxima goleada de un conjunto madrynense en torneos Argentinos), un increíble 4-3 a Deportivo Roca en un infartante encuentro, entre otros.


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text: Las temporadas 2004/05, 05/06 y 06/07 estuvieron marcadas por una llamativa irregularidad. Se concretaron varios buenos resultados, como la clasificación a la Ronda Final de la temporada 2005/06 tras eliminar a Grupo Universitario de Tandil, pero el ascenso siempre estuvo lejos de lograrse. Durante ese período, el equipo dejó de jugar como local en el estadio de Guillermo Brown y debió deambular por otras canchas de la zona (Gaiman, Rawson), perdiendo así la fuerte localía que lo había acompañado hasta allí.


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text: Con la inauguración del estadio propio y la llegada, seis meses después, del director técnico bahiense, Julio Román, el "aurinegro" retomó el rumbo en la categoría. En la temporada 2007/08 se conformó un equipo muy competitivo que llegó lejos y quedó a las puertas del ascenso, tras un hecho desafortunado con la parcialidad "aurinegra" en un encuentro definitorio ante Alvarado de Mar del Plata.


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text: Al fuerte golpe a la ilusión que significó perder en los escritorios la chance de jugar por el ascenso, se sumó la partida de varios jugadores que fueron piezas claves en el equipo y la inesperada salida del técnico Julio Román.


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text: Luego de un muy mal comienzo del equipo al mando de Gustavo Echaniz en la temporada 2008/09, el regreso de Julio Román fue inminente y este se encargó de levantar al equipo y llevarlo una vez más a la clasificación. Como sucediera un año atrás, el "Depo" se quedaría a pasos del ascenso tras finalizar en la segunda posición de su grupo en la fase final, curiosamente, como en la temporada anterior, también detrás de un elenco marplatense, en este caso, Unión.


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text: Para la temporada 2009/10, Madryn jerarquizó su plantel con la llegada de jugadores de mucha experiencia, entre ellos, Ricardo "Chipi" Vera, delantero campeón del Torneo Argentino A jugando para Guillermo Brown. La expectativa era muy grande y la temprana eliminación en la Fase Campeonato del Apertura cerró con desilusión el año 2009. Por cargar todavía con varias fechas de suspensión debido a un altercado sucedido en la primera jornada del Apertura, se arregló la salida del director técnico Julio Román (había sido sancionado con 15 fechas de suspensión) y para afrontar el Clausura se contrató a otro experimentado con pasado en el fútbol de la zona, Jaime Giordanella, quien supo ascender al Argentino A con Huracán de Comodoro Rivadavia en la temporada 2004/05. Jugadores como Vera y los demás refuerzos dejaron el equipo y nuevamente se tuvo que reforzar el plantel. Madryn concretó una excelente Fase Campeonato y se clasificó a la Fase Eliminatoria, en la que venció abrumadoramente a Deportivo Roca. Como ganador del Clausura de la zona patagónica del Argentino B, se midió ante el ganador del Apertura, Huracán de Comodoro Rivadavia, clásico rival provincial, por un lugar en la Segunda Etapa de la Fase Final, última instancia en la lucha por el ascenso. La serie empezó con una sorpresiva victoria de los petroleros por 3 a 2 en Puerto Madryn. Pero el Aurinegro se tomó revancha y en el partido de vuelta disputado en el estadio de Huracán, se impuso por 1 a 0 forzando así la definición por penales, en la que cayó ajustadamente por 5 a 4, cerrando de esta manera su séptima participación consecutiva en la cuarta división del fútbol argentino.


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text: La temporada 2010/11 deparó al club muchos sinsabores, completando una campaña irregular y quedando fuera de las instancias decisivas por primera vez en tres años. Para encarar este campeonato el equipo mantuvo casi la totalidad de su plantel y sumó jugadores de experiencia como el volante Martín Subiabre (ex Guillermo Brown y Huracán de Comodoro Rivadavia, y emblema de este último), el talentoso mediocampista Claudio Rosales (de paso destacado por Racing de Trelew y Guillermo Brown, siendo hincha declarado del máximo rival del Aurinegro), el defensor central Ramiro González, entre otros. En la dirección técnica continuó Jaime Giordanella. El conjunto portuario jamás encontró un esquema de juego definido en toda la primera rueda, y muchos de los refuerzos no colmaron las expectativas. La paridad entre los equipos que integraban su zona le permitió finalizar el primer semestre a pocos puntos de los líderes, y a pesar de la victoria en el clásico frente a Huracán antes del receso estival, Giordanella fue desafectado de su cargo. En su reemplazo arribó Roberto "Piojo" Oliver, director técnico con pasado en el club (dirigió al equipo en la inauguración del Coliseo del Golfo) y de experiencia en equipos de la categoría. Abandonaron la institución la mayoría de los refuerzos llegados al inicio de la temporada y se incorporaron el delantero Pablo Quiroz, el mediocampista Sebastián Buniva y el habilidoso y experimentado volante Jorge Valverde, en el que fue uno de los fichajes más rutilantes del club aurinegro desde que participa en la divisional. El segundo semestre arrancó auspiciosamente con una victoria en Neuquén, sin embargo, el equipo no pudo sostener el nivel y poco a poco fue siendo relegado de las primeras ubicaciones, producto de su falta de juego y baja efectividad goleadora (aun así convirtió apenas uno y tres goles menos que Deportivo Roca y Boca respectivamente, los dos clasificados a la siguiente instancia). El equipo mostró enormes dificultades para imponerse en su estadio, reducto del que había hecho una fortaleza en temporadas anteriores. Quedó sin chances de seguir avanzando a tres fechas del final, y cerró su participación con otra victoria en el clásico provincial frente a Huracán de Comodoro Rivadavia, en un encuentro disputado en el Coliseo del Golfo y a puertas cerradas, que al menos sirvió al Aurinegro para empardar el historial con su máximo rival de la competencia.


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text: De cara a su novena participación consecutiva, Deportivo Madryn rearmó casi la totalidad de su plantilla, permaneciendo sólo los jugadores símbolo y otros referentes históricos. Se consiguió conformar un plantel nutrido de jugadores de experiencia y jerarquía, arribando al club el atacante colombiano Joao Asprilla (surgido de las divisiones inferiores de América de Calí y de paso por Colón de Santa Fe, entre otros), el arquero Diego Luque (surgido en Newell's Old Boys y campeón del Argentino A con Guillermo Brown), el defensor central Leandro García (con paso por Guillermo Brown y Santamarina en el Argentino A), los mediocampistas Claudio Apud (ex Brown y Villa Mitre), Franco Santana (ex CAI en la B Nacional), Diego Escudero (proveniente de Villa Mitre, hermano de Sergio y Marcelo Escudero), Juan Manuel Bordaberry, y los delanteros Rubén Darío Ferrer (de extensa y destacada trayectoria en el ascenso metropolitano y la B Nacional), Juan Pablo Aguilera y Julio Prezioso, entre otros. La temporada comenzó irregularmente para el equipo, y tras seis fechas en las que cosechó una victoria, cuatro empates y una derrota, sumado a la temprana eliminación en la Copa Argentina, el director técnico, Roberto Oliver, renunció. Interinamente se hizo cargo del equipo el ídolo Pedro "Carolo" Arancibia, al tiempo que se concretaba la llegada de Julio César Toresani, quien en la octava fecha debutó con una victoria por 3 a 0 frente a Boca de Río Gallegos, en el Coliseo del Golfo. El conjunto aurinegro transitó con altibajos lo que siguió. En el receso estival se produjo la salida de uno de los puntos altos de la primera parte del torneo, Claudio Apud. Engrosaron las filas Ever Zárate (proveniente de América de Calí) y José Quiroga, que llegó a reemplazar al lesionado Rubén Ferrer. Luego de algunos traspiés que hicieron tambalear en su cargo a Toresani, el equipo enhebró una histórica racha de ocho victorias al hilo, que le permitieron reposicionarse y clasificarse en el segundo puesto del grupo y de la Tabla General de la categoría. La confianza volvió a ganarle al escepticismo que se había apoderado de los hinchas durante un tramo del torneo en que el equipo no hallaba el rumbo. En la Segunda Fase, Madryn volvió a tener problemas como visitante, pero el 100% de efectividad como local le dio el pasaje a la siguiente ronda, secundando a Deportivo Roca, tras propinarle una contundente goleada de 4 a 0 a Huracán de Comodoro Rivadavia en el clásico provincial. Por los Cuartos de Final derrotó por un global de 3 a 1 a Villa Mitre de Bahía Blanca, club descendido del Torneo Argentino A en la temporada anterior. Ya en instancia de Semifinales, se midió ante Alvarado de Mar del Plata, club que lo había dejado a las puertas de alcanzar la final en el año 2008. En el Estadio José María Minella los marplatenses se impusieron por 1 a 0. Lo propio hizo Madryn en el Coliseo del Golfo, con gol de "taco" de Joao Asprilla. Pero el paso firme del Aurinegro hacia la definición del torneo se frustró en los penales, donde Alvarado estuvo más fino y lo venció por 5 a 3. Rodrigo Bona, reconocido sobre todo por su prodigiosa pegada, estrelló su remate en el poste. Madryn finalizó así una vez más quedándose a las puertas del ascenso. La escuadra marplatense, por su parte, se coronó campeona venciendo a Deportivo Roca en la final.


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text: En su trayectoria en el Torneo Argentino B, iniciada en el año 2004, el Club Social y Deportivo Madryn ha disputado 11 temporadas completas (2004, 04/05, 05/06, 06/07, 07/08, 08/09, 09/10, 10/11, 11/12, 12/13 Y 13/14).


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text: El club se enfrentó, entre 2004 y 2014, con 33 equipos diferentes (297 PJ, 148 PG, 65 PE, 84 PP). Estas son sus estadísticas frente a los mismos.


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text: Desde su ascenso en 2014, el club ha disputado nueve campeonatos (2014, 2015, 2016, 2016/17, 2017/18, 2018/19, 2019/20, Transición 2020 y 2021). Entre 2014 y 2021 enfrentó a 40 equipos diferentes (216 PJ, 94 PG, 56 PE, 66 PP).


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text: Con el fin de integrar a equipos de todo el país en un mismo y único certamen, la Asociación del Fútbol Argentino dispuso que a partir del año 2011 se reeditara la antigua Copa Argentina, cuyas primeras ediciones habían tenido lugar en los años 1969 y 1970. De la competencia tomaron parte todos los clubes de las categorías afiliadas directamente a AFA (Primera División, Primera B Nacional, Primera B Metropolitana, Primera C y Primera D) junto a los indirectamente afiliados a través del Consejo Federal, nucleados en el Torneo Argentino A y Argentino B y dos representantes de las provincias sin equipos en dichas categorías (Tierra del Fuego y La Rioja), totalizando 186 clubes.


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text: Deportivo Madryn inició su incursión en esta Copa Argentina 2011-12 a partir de la Segunda Eliminatoria, en la Zona Interior, enfrentando en condición de local al también valletano Racing Club de Trelew, cayendo por 2 a 1 y siendo así eliminado en su debut copero.


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text: El autor de la letra y compositor de la música fue Orestes Cúfaro (1906-1972), reconocido tanguero nacido en la ciudad de Rosario, quien tuvo a su cargo la orquesta para los carnavales de 1935 en el club Boca Juniors, y además trabajó en distintas oportunidades, ya sea componiendo o musicalizando, junto a otras personalidades del tango como Azucena Maizani, Tita Merello y el mismísimo Carlos Gardel.


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text: La actual equipación del club es fabricada por la marca deportiva Coach Argentina, luego de vestir durante 13 años Sport 2000. Anteriormente han sido proveedoras del club las marcas Flash (2003), Dana (2004-2005) y Atlantic Sports (A'S) (2006-2007). En la presente temporada el patrocinador principal de su camiseta es la empresa local de construcción Fabri S.A.


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text: El estadio del club se llama Estadio Abel Sastre y fue inaugurado el 19 de noviembre de 2006, en un cotejo disputado entre Deportivo Madryn y su similar de Alianza de Cutral Có (Neuquén), por la duodécima fecha del Apertura 2006 de la temporada 2006/07 del Torneo Argentino B. Posee una capacidad para 8.000 personas y es el segundo de la ciudad en este ámbito. Está emplazado dentro del complejo deportivo "Leopoldo Remussi", también perteneciente al Deportivo Madryn.


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text: Con motivo de la celebración de su primer aniversario, fue el escenario, en diciembre de 2007, de un encuentro amistoso entre el anfitrión, Deportivo Madryn, y la Selección Argentina Sub 20, el cual fue transmitido en vivo y en directo hacia todo el país por el canal deportivo TyC Sports.


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text: En noviembre de 2011, albergó los dos entrenamientos que el plantel de River Plate realizó previo a su choque con Guillermo Brown por la decimoquinta fecha de la temporada 2011/12 de la Primera B Nacional. Debido a la enorme afluencia de fanáticos millonarios que se acercaron a las inmediaciones del estadio, el cuerpo técnico de River decidió realizar la práctica a puertas abiertas. Alrededor de 5000 personas presenciaron el entrenamiento.


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text: Durante sus primeros años, el club careció de una sede social fija, y deambuló por distintos espacios. En un principio, un hombre llamado Juan Fernández le facilitó un salón ubicado en la que hoy es la calle Marcos A. Zar, entre las que actualmente se llaman 28 de Julio y Roque Sáenz Peña, para que se pudieran llevar a cabo reuniones. Posteriormente, en la década de 1940, la institución adquirió una casa situada en la calle Belgrano, entre San Martín y Marcos A. Zar. Por esos años comenzó a proyectarse la construcción de una sede social. Se barajaron dos opciones: la primera, edificarla en un predio en la calle Belgrano, la segunda, emplazarla en un terreno alejado, en la Avenida Roca al 600. La votación acabó en empate y fue el presidente Emilio Kirchmayr, uno de los más notables mandatarios de la entidad portuaria, quien decantó por la segunda opción, pese a las reticencias de varios socios a los que no les convencía levantar una obra de envergadura en un sitio tan apartado. Los terrenos fueron cedidos por la firma inglesa "The Port Madryn Company" y a cargo de la construcción estuvo el arquitecto Albano, junto a Antonio Bernardi e Ismael Zunino. La obra se inició en 1948. La sede social, ubicada en la Avenida Roca 516, finalmente fue inaugurada el 13 de mayo de 1951, bajo la presidencia de Emilio Jorge Kirchmayr, y en ella actuó la orquesta de Juan Canaro. Este edificio es un fragmento grande de la historia del "Aurinegro". Por muchos años fue epicentro de grandes bailes y reuniones del por entonces pequeño pueblo de Puerto Madryn. Al momento de la inauguración no existían otras construcciones a su alrededor y con el tiempo, el crecimiento de la ciudad dejó ubicada a la sede en pleno centro. Las vitrinas del club se exhiben dentro del salón principal, junto a una galería fotográfica con los retratos de cada uno de los presidentes de la entidad. En los últimos años ha sufrido algunas remodelaciones, incorporándose un amplio quincho y el llamado "Shopping Madryn Club", centro de venta de indumentaria y merchandising del equipo que funcionó entre 2006 y 2010. En la misma cuadra donde se sitúa la sede, se encuentra el natatorio "Hermandad del Escrófalo", techado y climatizado, también propiedad del Deportivo Madryn.


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text: Entre las calles Espora y Fontana se encuentran unas de las instalaciones más antiguas y emblemáticas del club. Allí se levanta el "viejo" Palacio Aurinegro, recinto que albergó los años dorados del básquet aurinegro en el segundo lustro de los '80 y en el primero de los '90. Fue inaugurado bajo la presidencia de Arturo Posse, el 27 de mayo de 1979, y nombrado por las autoridades como "Gimnasio Ciudad de Puerto Madryn". El populismo de sus hinchas y mismos dirigentes llevaron a denominarlo "Palacio Aurinegro". En la inauguración se presentó la orquesta de Mariano Mores. Otros artistas de renombre como Luis Alberto Spinetta (en el año 1982, junto a Almendra, presentando su disco El valle interior), ofrecieron espectáculos en este recinto.


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text: Parte de sus tribunas fueron trasladadas al actual estadio de fútbol, y hoy es utilizado para las disciplinas infantiles de fútbol y hockey. Junto al viejo Palacio Aurinegro, durante muchos años, estuvo ubicada la antigua cancha de fútbol del club, habilitada desde el 8 de mayo de 1932. A modo de homenaje, el mástil de aquella cancha fue colocado en el actual estadio.


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text: Este complejo alberga los estadios "Nuevo palacio aurinegro", también llamado Luján Barrientos, "Coliseo Del Golfo", También llamado Abel Sastre, el Micro Estadio, Cancha Auxiliar "Walter casado", Cancha Auxiliar Sintética y próximamente se crearán dos Canchas de Tenis, Cancha de Hockey, Pileta Olímpica y lugares de recreación para sus hinchas. Está emplazado a las afueras de la ciudad, a pocos metros de la empresa productora de aluminio, Aluar, y de la costa marítima. El ingreso principal es por la Avenida Kenneth Woodley.


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text: El Nuevo Palacio Aurinegro fue inaugurado el 2 de noviembre de 2004, en un partido de la Liga Nacional de Básquet, en el que Deportivo Madryn cayó derrotado por Boca Juniors con un marcador de 86-88.


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text: El estadio posee una capacidad de 3,500 espectadores aproximadamente, y está considerado entre los mejores de Argentina.


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text: La cancha auxiliar de fútbol actual carece de gradas y posee una superficie de tierra. Normalmente es utilizada para los partidos de las divisiones inferiores y del equipo de primera división de la Liga del Valle. Si bien con anterioridad ya cobijaba los encuentros de divisiones menores, luego de su refacción fue inaugurada oficialmente el 14 de abril de 2013.


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text: En julio de 2012, cerca de 200 socios reunidos en asamblea aprobaron el proyecto presentado por la comisión directiva, encabezada por el presidente Gustavo Sastre, por el cual el "viejo" Palacio Aurinegro será cedido a la Fundación Confraternidad Evangelística Misionera Internacional (CEMI), la cual a cambio financiará la construcción de un nuevo gimnasio para el club, ubicado dentro del Complejo Polideportivo "Leopoldo Remussi", junto al Nuevo Palacio Aurinegro y el Coliseo del Golfo, destinado a la práctica de fútbol infantil, básquet, hockey, handball y vóley.


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text: Además, Deportivo Madryn se consagró campeón de la temporada 2003, tras derrotar al campeón del Torneo Clausura, Almirante Storni.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Si bien nació como un club abocado a la práctica de fútbol y hasta el día de hoy esta se mantiene como su actividad principal, fue el básquet el deporte que mayor resonancia alcanzó y con el que el club trascendió las fronteras provinciales y se hizo lugar en la escena nacional.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Luego de algunos intentos infructuosos por imponerse a nivel provincial durante el primer lustro de la década de los '80, Deportivo Madryn, dirigido por Daniel Allende, logró despachar a su archirrival Guillermo Brown por ajustado marcador de 63 a 62, cristalizando así la clasificación a la Liga Nacional C, tercer escalafón del baloncesto argentino en aquellos años. El día de la consagración fue el 19 de diciembre de 1984. Madryn salió victorioso en cinco de los seis partidos que disputó. Los jugadores que el técnico Allende utilizó en el torneo fueron "Cirilo" García, Donatti, De la Vega, "Jerry" Vicentela, Valenzuela, Araujo, Paolella, N. García, Castelnuovo, Marcilla, Costa y Etchaide.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Para afrontar el Regional de la Liga Nacional, llegaron al club Alejandro Meschini, Waldemar Cardona y Eddie Roberson, de 2,05 metros de altura, el primer norteamericano en vestir la camiseta aurinegra. Para julio de 1986 se integró Nelson Abrany, y en agosto del mismo año arribó el uruguayo Ramiro de León, para hacerse cargo de la dirección técnica.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: De manera sufrida se obtuvo la clasificación al Octogonal Final por el ascenso, tras derrotar en tiempos suplementarios a Deportivo Roca y Gimnasia de Comodoro. El Octogonal Final estuvo conformado por los clubes Atlético Regina (Villa Regina, Río Negro), Comunicaciones (Pergamino, Buenos Aires), San Miguel, Costa Sud (Tres Arroyos, Buenos Aires), Boca Juniors (Capital Federal), Gimnasia y Esgrima (Pergamino, Buenos Aires), Ciclista (Junín, Buenos Aires) y Deportivo Madryn. Para esta etapa el club decidió reemplazar a Roberson por Elnes Bolling.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Madryn doblegó como local a Atlético Regina y más tarde se llevó de Buenos Aires dos triunfos clave ante Costa Sud y Ciclista. De nuevo en Puerto Madryn se impuso a Gimnasia y Esgrima y luego a Comunicaciones, el 22 de noviembre de 1986, lo que lo consagró a falta de dos juegos y determinó su ascenso a la Liga Nacional B. Ya consumado el objetivo, cayó en los encuentros restantes ante Boca y San Miguel.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: En el plantel campeón se destacó el base bahiense Jorge Cirilo García, que lo integró junto a Elnes Bolling, Fabio Sanz, Waldemar Cardona, Claudio Donatti, Nelson Abrany, Rodolfo Marcilla, Eddie Roberson, Luis Di Meglio, Arián Castelnuovo, Carlos Valenzuela y Walter Paolella, este último que en el mismo año fue determinante también para salvar del descenso al primer equipo de fútbol, anotando cinco goles en los partidos de promoción.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: En 1987, ya participando de la segunda categoría, Deportivo Madryn superó al Deportivo Morón por 114 a 100, marcando en el historial, el primer triunfo como visitante del equipo aurinegro en una Liga Nacional de Básquet.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Jugó en esta divisional hasta 1988, año en el que descendió, tras caer en su propio reducto en el tercer juego Play Off, frente a Independiente de La Pampa por 113 a 92 (quedando abajo en la serie por 3 a 0), para regresar en 1990 y mantenerse hasta la temporada 1993/94.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: En diciembre del año 2003, Deportivo Madryn se alzó con el título en la primera edición de la Liga Patagónica de Básquet, tras vencer en la final al siempre difícil Gimnasia y Esgrima de Comodoro Rivadavia, imponiéndose en el último encuentro por un marcador de 90 a 76. Ambos equipos llegaron a este partido definitorio tras imponerse a los clubes Hispano Americano (Río Gallegos) y Centro Deportivo Municipal (Río Grande) en el cuadrangular final del torneo, disputado en el "Viejo" Palacio Aurinegro.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Pero el paso más importante en este deporte se dio en el año 2004, cuando la empresa pesquera Conarpesa adquiere la plaza de Liga Nacional dejada por el club Pico FC, y le da al club la posibilidad de participar de la élite del baloncesto argentino. Prevmente Conarpesa, el equipo de básquet perteneciente a la pesquera homónima, había participado de tres temporadas del TNA, oficiando de local en el Palacio Aurinegro, estadio del club, habiéndose quedado a las puertas del ascenso en las temporadas 2002/03, perdiendo la Final frente a Central Entrerriano, y 2003/04, cayendo también en la Final ante Regatas de Corrientes.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Para el debut en la máxima categoría se armó un plantel competitivo, al mando de Oscar “Huevo” Sánchez y se llegó hasta las semifinales, siendo eliminado por Ben Hur de Rafaela (Santa Fe), que fue el campeón del torneo. Sin dudas la más grande actuación de Deportivo Madryn en esa temporada, fue la eliminación a Atenas de Córdoba, máximo estandarte de la Liga Nacional, por los cuartos de final, en una serie que se definió por 3-2.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: La segunda temporada llegó repleta de complicaciones. Disuelto el acuerdo con Conarpesa, máximo patrocinador y sostén económico principal del equipo, el club debió arreglárselas para poder mantener la categoría. El plantel de aquel año, aún dirigido por Sánchez, es recordado por el carisma que demostró a la hora de pelear el descenso.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Luego de ese trabajoso año, Deportivo Madryn formó un equipo realmente competitivo, con aspiraciones a lograr algo grande. El director técnico del equipo fue Fabio Demti y en el plantel se sumaron jugadores de la talla de Alejandro Burgos, Andy Rodríguez, Ryan Carrol, entre otros. Después de un comienzo inesperado (Quita de un punto por incidentes, lesiones y fallas arbitrales determinantes) en el que el "Aurinegro" terminó en las últimas posiciones de la primera fase, el equipo levantó y alcanzó su máximo nivel, cosechando una excelente racha de triunfos consecutivos, alcanzando los Play Offs, eliminando a Sionista de Paraná y siendo derrotado, en Cuartos de Final, por el campeón sudamericano de ese año, Libertad de Sunchales.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Terminada la temporada 2006/2007, sin un soporte económico suficiente, el club vendió su plaza de primera división, terminando así su excursión por el básquet grande de la Repúplica Argentina.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Entre las mejores figuras que pasaron por el equipo se encuentran Sebastián Acosta, Diego Prego, Jonathan Treise, Alejandro Burgos, Andy Rodríguez y los norteamericanos Ryan Carrol y Robert Battle, este último convirtiéndose en el máximo reboteador de la Liga Nacional en la temporada 2004/05 (10.5 reb/p).


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: En la temporada 2008/09 la institución participó en la Liga Nacional B (3.ª categoría del básquet argentino) en conjunto con su rival histórico, Guillermo Brown. La fusión tuvo por nombre "Ciudad de Puerto Madryn" y unió nada más y nada menos que a los dos grandes del deporte madrynense.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: De esta manera, Deportivo Madryn se convirtió en uno de los pocos clubes en haber participado de todas las categorías actuales del básquet argentino, habiéndolo hecho en la Liga Nacional A, el TNA (Torneo Nacional de Ascenso), Liga Nacional B (Fusionado a Brown como "Ciudad de Puerto Madryn"), todas en el ámbito nacional, y la Liga Patagónica de Básquet, en el plano regional. También compitió en la Liga Nacional B cuando ésta actuaba como segunda categoría del básquet argentino.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Hoy por hoy, además de hacerlo en los torneos organizados por la Asociación de Básquet del Este del Chubut (ABECh), el club ha participado en la Liga Patagónica de Básquetbol (Una suerte de 4.ª categoría del básquet argentino), en donde se medía ante equipos de la zona y ante su rival preferido, Guillermo Brown, y de la cual fue campeón en su primera edición, en el año 2003.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: La natación ha ocupado un lugar de privilegio a lo largo de la historia, no sólo de Deportivo Madryn, sino de la ciudad. El Club Madryn es el único en la localidad portuaria que cuenta con pileta de natación olímpica. Es el núcleo de esta actividad en Puerto Madryn y de él han surgido destacados deportistas, como Miguel Casado, que entre 1980 y 1990 se ubicó en la cúspide de la natación con aletas a nivel nacional, conquistando en varias oportunidades el Torneo Argentino, integrando combinados argentinos en certámenes internacionales, y compitiendo y haciendo podio en distintas carreras en Italia, país cuya Federación de Deportes Subacuáticos le ofreció trabajar en su seleccionado.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Además, los nadadores Juan Nicoletti y Florencia Ruiz Díaz, surgidos en el club, han participado del Campeonato Mundial de Natación con Aletas. En el celebrado en Egipto en el año 2003, Ruiz Díaz finalizó en undécimo puesto entre 42 participantes, mientras que Nicoletti lo hizo en el puesto 24 entre 34 competidores. Este último volvió a intervenir en un Campeonato Mundial, esta vez en el celebrado en Francia, en el año 2005, con apenas 17 años de edad. Ambos atletas se han coronado campeones argentinos de natación con aletas.


title: Club Social y Deportivo Madryn

text: Otras disciplinas que se practican en el club son la gimnasia rítmica y aeróbica, el hockey, las artes marciales, el patín sobre ruedas y el ajedrez. Además, se dictan clases de tango y salsa.


title: Punky Brewster

text: Punky Brewster fue una sitcom estadounidense que trata sobre una niña llamada Punky Brewster (Soleil Moon Frye) criada por su padre adoptivo (George Gaynes). La serie se emitió en la NBC desde el 16 de septiembre de 1984 hasta el 7 de septiembre de 1986 y se estrenó de nuevo en redifusión desde el 26 de septiembre de 1986 al 27 de mayo de 1988.


title: Punky Brewster

text: Penelope "Punky" Brewster (interpretado por Soleil Moon Frye) es una divertida y vital niña. Su padre dejó a su madre, así que la madre de Punky la abandonó en un centro comercial de Chicago, dejándola sola con la única compañía de su fiel perro Brandon. Poco después, Punky descubre un apartamento vacío en un edificio.


title: Punky Brewster

text: El edificio lo administra el fotógrafo Henry Warnimont (George Gaynes), un viejo viudo y gruñón. Punky se hace rápidamente amiga de Cherie Johnson (Cherie Johnson), una niña que vive en el piso de arriba con su abuela, Betty Johnson (Susie Garrett), que trabaja como enfermera en el "Cook County Hospital". Cuando Henry descubre a Punky en el apartamento vacío de enfrente, ella le cuenta su historia. La relación entre ambos crece a pesar del papeleo de los trabajadores sociales quienes finalmente se posicionan a favor de Henry. Por orden del estado, Punky debe permanecer en "Fenster Hall", un refugio para huérfanos y niños abandonados, hasta el día de la comparecencia ante el tribunal. Finalmente, el tribunal aprueba que Henry se convierta en el padre adoptivo de Punky.


title: Punky Brewster

text: Otros amigos de Punky son Allen Anderson (Casey Ellison) y la estirada Margaux (Margó) Kramer (Ami Foster). Durante su emisión en la NBC los profesores de Punky aparecían regularmente; en la primera temporada, la alegre Mrs. Morton (Dody Goodman) y en la segunda temporada, el moderno Mike Fulton (T.K. Carter) quien entabla una relación muy cercana con Punky y sus amigos. En esta primera temporada, también aparece la madre de Margot, miembro de la alta sociedad, interpretada por Loyita Chapel, y el portero un tanto chiflado del edificio de Warnimont llamado Eddie Malvin (Eddie Deezen), que solo aparece los primeros episodios. En referencia a los decorados, el patio trasero del edificio y sobre todo la casa del árbol de Punky se convirtieron en un símbolo para muchos infantes de aquel momento.


title: Punky Brewster

text: El momento crucial que se desarrolla en la segunda temporada comienza en el episodio del 2 de febrero de 1986, el primero de las cinco partes de una misma historia. En el episodio de cinco partes "Changes" ("Cambios") el estudio de fotografía del centro de la ciudad de Henry queda arrasado a causa de un incendio, y parece que Henry no será capaz de recobrarse de las repercusiones y reanuda su carreracomo fotógrafo. Como resultado del estrés, Henry acaba hopitalizado por una úlcera sangrante. Durante este tiempo, Betty y Cherie hacen los preparativos para que Punky se quede con ellas mientras Henry se recupera. Desgraciadamente, la estabilidad de todos se ve alterada cuando aparece el trabajador social Simon P. Chillings (estrella invitada Timothy Stack), quien descubre la condición de Henry y finalmente decide lo peor - no solo encuentra a las Johnsons poco apropiadas para cuidar de Punky durante un tiempo, sino que cree que Henry es incapaz de ser su tutor legal a largo plazo, debido a su salud, edad e incierto futuro financiero. Chillings obliga a Punky a regresar a Fenster Hall. A pesar de los esfuerzos de Punky por escapar de Fenster, un truco en el que Margot se disfraza y se hace pasar por Punky, con el apoyo del profesor Mike Fulton, Chillings acaba por situar a Punky con una nueva familia adoptiva, los adinerados Jules y Tiffany Buckworth (Robert Casper y Joan Welles). Las cosas vuelven gradualmente a la normalidad cuando Henry se recupera tras someterse a una operación, abre un nuevo estudio en el centro comercial y vuelve a reunirse con Punky. Al final del arco narrativo, Henry adopta a Punky oficialmente.


title: Punky Brewster

text: El episodio final de la segunda temporada fue significativo por centrarse en la tragedia real del Transbordador espacial Challenger. Punky y sus amigos veían la cobertura en tiempo real del lanzamiento del transbordador en la clase de Mike Fulton, y tras la explosión, Punky se traumatiza y se quiebran sus sueños de convertirse en astronauta hasta que la visita la estrella invitada especial Buzz Aldrin. Aunque el episodio tuvo unos altos índices de audiencia, la NBC decidió, en las siguientes semanas, cancelar el show.


title: Punky Brewster

text: La tercera temporada completa (1986-87) se estrenó en formato de 5 días a la semana el 7 de diciembre de 1987. El lunes siguiente, comenzaron las reposiciones de la tercera temporada, mientras se completaban los nuevos episodios de la temporada del 1987-88. El 27 de abril de 1988, se reanudaron los nuevos episodios de la cuarta temporada 5 días a la semana durante exactamente un mes hasta que el final de la serie vio la luz el 27 de mayo de 1988.


title: Punky Brewster

text: Durante la emisión en redifusión, la programa comenzó a madurar en más de un sentido. Aparecieron más amigos de Punky y Cherie (aunque algunos solo hicieron un puñado de apariciones invitadas) así como una mayor relevancia en la relación con Margó. Al comienzo de la tercera temporada, Allen se traslada a Kansas con su madre como resultado del divorcio de sus padres. Con la entrada de Punky al primer ciclo de secundaria, su vestimenta multicolor junto con sus coletas dieron paso a un estilo adolescente más tradicional. Se asienta la confianza en el "Punky Power!" como fórmula de que la inteligencia, sentido común y una fuerte voluntad pueden sacarte de cualquier problema.


title: Punky Brewster

text: El estudio de fotografía de Henry en el centro comercial sigue teniendo éxito, tanto que al final de la tercera temporada recibe una oferta del magnate de Glossy, una franquicia fotográfica, de 100.000 dólares por la compra del estudio aparte del puesto de mánager de la franquicia. Henry acepta, pero pronto descubre que su creatividad y su estilo de negocio no son apreciados por sus empleados. Henry abandona Glossy, pero decide rendirse al sueño de Punky y Cherie de poner en marcha una hamburguesería, e invierte en otra propiedad del centro comercial que termina decorado con tanto color como la habitación de Punky. Unánimemente deciden bautizarlo como el "Punky's Place". En la cuarta temporada muchas de las situaciones tienen lugar en el centro comercial, con los esfuerzos de Henry, Punky y sus amigos por mantener el restaurante a flote y las desventuras adolescentes del Punky's Place.


title: Punky Brewster

text: El episodio final fue "Campanas de boda para Brandon", en el que Brandon se enamora de Brenda, una golden retriever que pertenece a uno de los vecinos de Henry y Punky. El intenso romance culmina en una ceremonia nupcial en la que asistieron otros perros del vecindario.


title: Punky Brewster

text: La canción usada en la Intro para Punky Brewster es "Every Time I Turn Around", escrita por Gary Portnoy y Judy Hart Angelo y cantada por Portnoy.


title: Wilmington (Delaware)

text: Wilmington es la mayor ciudad del estado de Delaware y se encuentra localizada donde el río Christina y el riachuelo de Brandywine desembocan en el río Delaware. Es la capital del condado de New Castle, y uno de los conos urbanos más extensos del área metropolitana del valle de Delaware. Fue fundada por el propietario Thomas Penn para su amigo Spencer Compton, conde de Wilmington, quien fue a su vez el primer ministro durante el reinado de Jorge II de Gran Bretaña.


title: Wilmington (Delaware)

text: El área que se conoce hoy como Wilmington fue encontrada por colonizadores suecos y finlandeses hacia 1638, estableciendo su emporio en Nueva Suecia. En 1655, los neerlandeses arribaron y se hicieron con las colonias de estos.


title: Wilmington (Delaware)

text: Posteriormente, en 1664, comenzaría la colonización inglesa, y la urbe se regiría por las leyes británicas, con gran influencia de comunidades desertoras, garantizándose su estatuto municipal en 1739 por el rey Jorge II. Este último cambió el nombre de Willington —en honor a Thomas Willing, el primer "promotor" del lugar y que organizaría una cuadrícula similar a aquella del barrio norte de Filadelfia— a Wilmington, posiblemente haciendo mención a Spencer Compton, conde de Wilmington.


title: Wilmington (Delaware)

text: El máximo crecimiento que experimentó la ciudad fue durante la Guerra Civil. Delaware, aunque era oficialmente un estado de la Unión, fue dividido en reclamo de Confederados y soldados de la Unión; la región septentrional del estado constituyó una gran Unión, mientras que la zona sur fue ocupada con intereses confederados.


title: Wilmington (Delaware)

text: El enfrentamiento bélico demandó una gran cantidad de bienes y materiales. Los viejos emplazamientos se expandieron, y muchas industrias emergentes fueron atraídas por el corazón urbano. Wilmington comenzó a fabricar barcos, automóviles, pólvora, calzados, carpas, uniformes, mantas y otros productos manufacturados del mismo uso. Por 1868, la ciudad estaba produciendo más botes de hierro que el resto del país en su conjunto, y se proclamó primera en la producción de pólvora y segunda en carruajes y cuero.


title: Wilmington (Delaware)

text: La prosperidad que trajo la guerra a los comerciantes y fabricantes de la ciudad, favoreció el crecimiento hacia el oeste, con enormes residencias a lo largo de calles circundadas por verdes árboles. Este movimiento fue incitado por la aparición del primer tranvía, que se instalaría en 1864 a lo largo de Delaware Avenue.


title: Wilmington (Delaware)

text: A finales del siglo XIX tuvo lugar la aparición de parques naturales. William Bancroft, un exitoso hombre de negocios de Wilmington, lideró el esfuerzo de crear zonas verdes en la metrópoli y fue enormemente influenciado por el trabajo de Frederick Law Olmsted. El "Rockford Park" y el "Brandywine Park" deben su manutención a sus generosas donaciones de tierra y mano de obra.


title: Wilmington (Delaware)

text: Ambas Guerras Mundiales estimularon su crecimiento industrial. Producciones vitales para tal empresa - astilleros, fundiciones de acero, maquinaria y elaboraciones químicas - operaban en una base de veinticuatro horas. Otras industrias produjeron bienes como automóviles, manufacturas en cuero y textiles.


title: Wilmington (Delaware)

text: El período de postguerra volvió a incidir en el expansionismo global de Wilmington. En la década de 1950 se apreció un largo crecimiento en los suburbios del norte y se unieron para el ensanchamiento de la ciudad.


title: Wilmington (Delaware)

text: El estilo de vida cotidiano se hizo posible por la construcción de amplias avenidas, carreteras, puentes y la autovía interestatal 95, que acortó la franja que existía entre muchos de los más estables vecindarios de Wilmington, lo que a la larga terminó por ocasionar algunas pérdidas poblacionales. Nuevos proyectos de innovación urbana a mediados del pasado siglo, emparejaron bloques enteros de viviendas en el centro y este de la ciudad. Los disturbios y el malestar civil tras el asesinato en 1968 del reverendo Martin Luther King, Jr. también motivaron a la emigración urbana.


title: Wilmington (Delaware)

text: El entonces gobernador Charles Terry, Jr. desplegó a la guardia nacional en la ciudad, a pesar de protestas por parte del alcalde, y les mantuvo allí hasta que culminara su mandato, en enero de 1969. El fenómeno migratorio logró apaciguarse, y Wilmington ha sido capaz de mantener una población de unos 70.000 habitantes en las últimas décadas.


title: Wilmington (Delaware)

text: De acuerdo con la Oficina del Censo de los Estados Unidos, la ciudad tiene un área estimada de 44,1 km²: 28,1 km² de los cuales es tierra y 16,0 km² de agua (36,25%).


title: Wilmington (Delaware)

text: A tan solo 25 millas al suroeste de Filadelfia, Pensilvania, se halla próxima a una de las ciudades más grandes del país. La estación de ferrocarril de Wilmington es una de las últimas paradas del sistema de transporte SEPTA de Filadelfia, y es adyacente a la trigésima terminal en Amtrak. Es el cruce de la Interestatal 295 (Delaware-Nueva Jersey-Pensilvania), siendo su fin Trenton, Nueva Jersey, así como es una de las mayores concentraciones de la Interestatal 95. Estas conexiones de transporte y su proximidad geográfica hacen de Wilmington uno de los puntos característicos de una ciudad dormitorio.


title: Wilmington (Delaware)

text: No obstante, su historia como la principal ciudad de Delaware, su significante conurbano, y su valor independiente como un destino empresarial hacen que se la considere un pequeño pero autónomo centro poblacional del área metropolitana de Filadelfia, o como los locales prefieren llamarle, del valle Delaware.


title: Estatua ecuestre de Marco Aurelio

text: La estatua ecuestre de Marco Aurelio es una estatua de bronce, de 4.24 metros de altura, fundida en el , concretamente en el año 176.


title: Estatua ecuestre de Marco Aurelio

text: Aunque en esta estatua el emperador Marco Aurelio se presenta a lomos de un caballo, guarda muchas similitudes con las estatuas propias de Augusto. El tema central de la estatua es el poder y la grandeza divina, con el emperador agrandado con respecto a su talla real y tendiendo su mano, en un gesto muy característico de los retratos de Augusto. En este caso, el gesto puede también significar clemencia hacia, según algunos historiadores, un enemigo caído a los pies del caballo, que según algunos historiadores basados en relatos del medievo que especifican que en la estatua se mostraba también un cacique bárbaro en cuclillas ante la pata derecha delantera del caballo. Esta imagen tenía como finalidad mostrar al emperador como un señor de la tierra siempre victorioso y conquistador. Sin embargo, al no llevar armas o armadura, Marco Aurelio parece transmitir más una imagen de paz que de héroe militar, tal y como él se percibía a sí mismo y a su reino.


title: Estatua ecuestre de Marco Aurelio

text: También cabe señalar que Marco Aurelio monta sin estribos, porque no habían sido todavía introducidos en el mundo occidental.


title: Estatua ecuestre de Marco Aurelio

text: Anteriormente, existían numerosas estatuas imperiales ecuestres, pero pocas sobrevivieron debido a la práctica usual de fundir las estatuas de bronce para reutilizarlas como monedas o para construir nuevas estatuas, como, por ejemplo, ocurrió durante el periodo tardío del imperio, tras la aparición de las iglesias cristianas de Roma. Es por ese motivo que muy pocas estatuas de bronce sobrevivieron, y mucho menos las que mostraban emperadores. Los cristianos medievales también las destruyeron bajo la creencia de que eran ídolos paganos. De hecho, esta estatua es la única estatua de bronce de un emperador romano de la época pre-cristiana que ha llegado a nuestros días.


title: Estatua ecuestre de Marco Aurelio

text: Durante la Edad Media, fue una de las pocas estatuas romanas que permaneció a la vista pública, debido a que se creía, erróneamente, que se trataba de una estatua ecuestre del emperador pro-cristiano Constantino. Estaba en el Palacio de Letrán en Roma, y en 1538 fue trasladada a la Plaza Capitolina, en la Colina Capitolina, durante el rediseño de la colina realizado por Miguel Ángel. Aunque el mismo Miguel Ángel no estaba de acuerdo con su posición central, diseñó un pedestal especial para la misma. Actualmente, la estatua de bronce y su pedestal originales se conservan en una nueva sala de exhibición, construida especialmente para albergarlos, en el interior del Palacio de los conservadores del Museo Capitolino, mientras que la que está en la Plaza del Campidoglio es una réplica fiel.


title: Estatua ecuestre de Marco Aurelio

text: La estatua es tan conocida y típica que es la imagen de la moneda de 0,50 € italiana, diseñada por Roberto Mauri. Una réplica de la estatua se puede encontrar en el campus de la Universidad Brown en los Estados Unidos desde 1908.


title: One of Us Is Lying (serie de televisión)

text: One of Us Is Lying (Alguien está mintiendo en España e Hispanoamérica) es una serie de televisión web estadounidense de misterio y drama basada en la novela homónima de Karen M. McManus publicada en 2017. Desarrollada por Erica Saleh, fue estrenada para Estados Unidos el 7 de octubre de 2021 en Peacock, y para el público internacional el 18 de enero de 2022 en la plataforma Netflix.


text: Simon, Addy, Cooper, Bronwyn y Nate son cinco estudiantes de Bayview High, que por diferentes motivos son enviados a detención. Simon, quien había iniciado un grupo de chismes en línea con su amiga Janae para delatar a sus compañeros de clase, sufre una reacción alérgica repentina y muere. Los otros cuatro estudiantes tenían motivos y razones individuales para matar a Simon, y después de que se determina que su muerte no fue un accidente, se inicia una investigación.


text: "One of Us Is Lying" es la novela debut de Karen M. McManus. En septiembre de 2017, Universal Content Productions anunció que había adquirido los derechos del libro para producir una adaptación en formato de serie de televisión, la cual sería estrenada en E!. En agosto de 2019, el proyecto fue mudado a NBCUniversal, que le dio al entonces inédito servicio de transmisión Peacock su primer pedido piloto con la serie. En septiembre de 2019, se informó que Jennifer Morrison se encargaría de dirigir el episodio piloto. Las audiciones comenzaron ese mismo mes, y en octubre, Marianly Tejada, Cooper van Grootel, Annalisa Cochrane, Chibuikem Uche, Jessica McLeod, Barrett Carnahan y Melissa Collazo fueron anunciados como parte del elenco.


text: El rodaje del episodio piloto tuvo lugar entre el 2 y el 20 de noviembre de 2019. El 12 de agosto de 2020, el proyecto se convirtió en el primero de la plataforma Peacock en recibir un pedido en serie. Los siete episodios restantes comenzaron a rodarse en Nueva Zelanda el 10 de mayo de 2021. En julio de ese año, Mark McKenna fue confirmado como parte del elenco; Martin Bobb-Semple, Karim Diane, George Ferrier, Miles J. Harvey, Zenia Marshall y Sara Thompson fueron anunciados como parte del elenco recurrente en agosto; mientras que Alimi Ballard fue confirmada en octubre. En una entrevista, se le preguntó al "showrunner" de la serie Darío Madrona —creador de "Élite—"si la serie se mantendría fiel a su material original; respondió diciendo: "Hemos sido fieles al espíritu de la historia, los temas y los personajes, pero también hemos tratado de agregar algunos pequeños giros aquí y allá para poder sorprender a los lectores del libro".


text: Los primeros tres episodios se estrenaron en Peacock el 7 de octubre de 2021 y fueron seguidos por tres episodios el 14 de octubre y los dos últimos episodios el 21. En el sitio web del agregador de reseñas Rotten Tomatoes, el 88% de las reseñas de 8 críticos son positivas, con una calificación promedio de 7.0/10.


text: Antes de su estreno, a los críticos se les dieron los primeros tres episodios para revisar. John Anderson del periódico "The Wall Street Journal", dijo que la serie era difícil de categorizar y escribióː «lo que distingue a la serie como narración es la forma en que se abre camino a través de sus diversos puntos de la trama, sin la necesidad de explicaciones o desarrollo narrativo. No necesito todo eso. La conclusión será una sorpresa, se supone. Pero llegar allí es, como se podría decir en la clase de francés, un Déjà vu». Brad Newsome de "The Sydney Morning Herald" comentó que la historia «modifica hábilmente su equilibrio de sospechas para mantener las cosas interesantes, pero son McKenna y Van Grootel quienes realmente llaman la atención».


text: Por su parte, Angie Han de "The Hollywood Reporter" comentó que a la serie le faltaba una chispa que la diferenciara de una programación similar, con personajes que se sienten como "arquetipos", un «estado de ánimo agrio y adusto, con pocos momentos de ligereza o crudo dolor» y colores apagados que «mantienen las emociones del programa al alcance de la mano. La historia avanza a un ritmo indoloro, y los personajes son lo suficientemente agradables, si no lo suficientemente interesantes como para amarlos. Pero sin peculiaridades notables o ideas profundas, también es una serie que parece probable que desaparezca de la memoria tan pronto como termine el atracón».


title: Hiroyuki Sawano

text: Sawano nació en Tokio, Japón. Comenzó a tocar el piano en la escuela primaria, y a la edad de 17 años estudió composición, arreglos, orquestación y bajo con Nobuchika Tsuboi.


title: Hiroyuki Sawano

text: Saltó a la fama en la década de 2010 por su aclamada autoría en las bandas sonoras de "Blue Exorcist" y "Guilty Crown", a las que seguiría una larga serie de proyectos similarmente bien recibidos. Su estilo destaca por el uso de temas de fondo intensos y energéticos, generalmente dotados de letras en alemán e inglés y acordes que mezclan la música electrónica, la orquestal y el rock.


title: Descenso de Cristo a los infiernos

text: Descenso de Cristo a los infiernos o al limbo es un concepto cristiano, fundamentado en el discurso del apóstol Pedro en Hechos de los Apóstoles:


title: Descenso de Cristo a los infiernos

text: La expresión griega utilizada es κατελθόντα εἰς τὰ κατώτατα, ("katelthonta eis ta katôtata"), que se tradujo al latín como "descendit ad inferos". Tanto el griego τὰ κατώτατα como el latín "inferos" pueden traducirse como "lo que está debajo". La creencia compartida por las culturas mediterráneas de la época antigua era que el inframundo era el lugar al que descendían las almas tras la muerte (el Tártaro griego, el Sheol hebreo -en el griego neotestamentario se utiliza la palabra ᾍδης "Hades"-) y al que es recurrente que algunas divinidades o héroes desciendan (descenso a los infiernos, catábasis).


title: Descenso de Cristo a los infiernos

text: A pesar de que el descenso de Cristo a los infiernos es un episodio apenas sugerido en el Nuevo Testamento, despertó una gran curiosidad entre los primeros cristianos, y se convirtió en el foco de muchas leyendas cristianas.