title: Energía del punto cero

text: Según algunos de estos estudios, el hidrógeno atómico (H, para distinguirlo del hidrógeno molecular H2) podría actuar como una especie "conversor" de la radiación de espectro frío de la energía del punto cero (ZPE en inglés), al espectro de la radiación infrarroja utilizable en nuestros conversores termoeléctricos. Aunque está teoría aún no ha podido ser demostrada, en los experimentos llevados a cabo por el Premio Nobel de Química Irving Langmuir a principios del siglo XX sobre el hidrógeno atómico, aparecen algunos resultados que parecen violar la segunda ley de la termodinámica aunque hasta ahora no se ha intentado su replicación y análisis con instrumentación, teoría y tecnología más moderna.


title: Akihabara

text: La mayoría de los comercios de allí se dedican a la venta de productos electrónicos, computadoras, accesorios y gadgets; además de entretenimiento audiovisual, como anime, manga y videojuegos en su mayoría se encuentran en la calle principal, Chūōdōri, con muchos tipos de artículos utilizados en las callejuelas de Soto Kanda 3-chome. Herramientas, partes eléctricas, cables, cámaras microscópicas y elementos similares se encuentran en los pasillos estrechos de Soto Kanda 1-chome (cerca de la estación). Los turistas extranjeros suelen visitar las tiendas de grandes nombres como Laox o tiendas especializadas cerca de la estación, aunque hay más variedad y precios más bajos en lugares un poco más lejos. Akihabara ha adquirido cierta fama por ser el hogar de una de las primeras tiendas dedicadas a la robótica.


title: Akihabara

text: En tiempos del Período Edo, la zona en donde se encuentra actualmente Akihabara se encontraban varias tiendas de armas de baja calidad. El dicho "Los incendios y las peleas son las flores de Edo" también era cierto en esta zona, y no eran infrecuentes tales acontecimientos.


title: Akihabara

text: En 1869, por causa de un incendio de proporciones mayores, toda el área fue designada como cortafuegos. El siguiente año se instaló el templo de Chinka-jinja (鎮火神社, como una protección frente al fuego, los ciudadanos creyeron erróneamente que la estructura estaba consagrada a Akiba, una deidad famosa por ayudar a sofocar incendios. Este error popular se convirtió en realidad ya que la tierra alrededor del lugar tomó el apodo de Akiba no Hara, o "La Tierra de Akiba".


title: Akihabara

text: En algún lugar, a lo largo del camino, un descuidado tipógrafo se equivocó y cambió el nombre en el cartel del barrio de Akiba hara (あきば は ら) a Akiha bara (あき は ば ら). Este error es comprensible por la arbitrariedad de la lectura de los Kanjis originales. Al final, este error fue el origen del nombre actual del distrito. Aun así, cuando se trata de abreviar el nombre, se sigue usando Akiba.


title: Akihabara

text: En 1890, cuando los trabajos de ferrocarril se completaron, se bautizó a la estación con su nombre definitivo: "Akihabara", perteneciente a la línea ferroviaria "Tohoku", que posteriormente se amplió hasta Tokio en 1925, inaugurando la primera estación exclusiva para el transporte público, como parte de los proyectos de reconstrucción tras el Gran Terremoto de Kanto de 1923.


title: Akihabara

text: La zona era entonces un hervidero de comerciantes. En 1935, fue designada oficialmente como un mercado de frutas y verduras. Mientras tanto, los comerciantes madereros y transportistas comenzaron a asentarse en viviendas a lo largo del río. Estas infraestructuras atrajeron a más personas e inversiones. Incluso la tecnología de la época empezó a crear los primeros otakus en la forma de entusiastas de los trenes.


title: Akihabara

text: Posteriormente, el mercado pasó de las verduras a los tubos de vacío ya que tras estallar la guerra chino-japonesa, ésta provocó la necesidad de productos para la comunicación inalámbrica con fines militares. Ya a comienzos de los años 40, Akihabara era el gran mercado de los componentes electrónicos.


title: Akihabara

text: En 1951, comenzaron a establecerse tiendas y puestos bajo la protección de los rieles. Estos comercios, vendiendo refacciones de radio y electrodomésticos, poco a poco fueron evolucionando y creciendo hasta convertirse en el paraíso de todo geek.


title: Akihabara

text: Es uno de los pocos lugares en Tokio en donde es común encontrar encargados que hablen Español, Chino, Hindi, Portugués e Inglés. La afluencia extranjera es tal que hay varios establecimientos "Duty Free Shop"; los cuales ofrecen sus productos libres de impuestos para cualquiera que traiga su pasaporte y muestre que tiene visado de turista.


title: Akihabara

text: El entretenimiento relacionado con anime y videojuegos está concentrado en esta zona, tales como: galerías de artistas reconocidos, principalmente de Square-Enix y Gonzo, Karaokes especializados en música de anime, eventos de la idol de la semana, maid y cosplay cafés. Eventos involucrando seiyus famosos son comunes.


title: Akihabara

text: Otros establecimientos que han ganado terreno últimamente han sido los "maid cafe". En éstos, se cumple la fantasía de varios de ser servidos por una mujer haciendo cosplay de típica sirvienta francesa. El servicio no necesariamente es culinario y puede variar desde una taza de café expreso hasta un masaje de pies.


title: Revolución azul

text: La Revolución azul o Revolución Reconquistadora o Los Azules fue una insurrección armada en el contexto de las guerras civiles venezolanas sucedidas durante el siglo XIX en 1867 y 1868. Mediante esta rebelión, diversos grupos políticos y regionales derrocaron al presidente Manuel Ezequiel Bruzual, sucesor interino del Mariscal Juan Crisóstomo Falcón quien había renunciado tras presiones populares. Estas acciones militares fueron la conclusión del largo conflicto político que enfrentó a diversos sectores liberales y al gobierno de Falcón.


title: Revolución azul

text: Las causas de la revolución suelen fijarse en 1864, un año después de la victoria liberal en la Guerra Federal y el ascenso al poder de Falcón, quién debió enfrentar una fuerte disidencia desde su propio movimiento, que empezó a armarse tras la renuncia pública del Ministro de Guerra y Marina Manuel Ezequiel Bruzual, y durante más de tres años acumuló líderes políticos y militares en sus filas, muchos de ellos muy favorecidos por el gobierno. Los primeros alzamientos, que tuvieron un nivel regional, fueron rápidamente reprimidos por el gobierno. Debe tenerse en cuenta que el ejército central sumaba apenas 3.000 regulares en 1866, muy pequeño para derrotar a las fuerzas de los caudillos regionales.


title: Revolución azul

text: Sin embargo, debido a la cada vez más represiva administración central los grupos de insurrectos empezaron a expandirse por todo el país en 1867, principalmente tras el encarcelamiento del General Manuel Ezequiel Bruzual. Ello llevó a una alianza entre liberales y conservadores para ganar fuerzas como oposición. En septiembre de ese año, se constituyó en Caracas un comité de liberales y conservadores cuyo objetivo fundamental era derrocar el gobierno. Entre sus miembros principales se encontraban figuras tales como los generales Luciano Mendoza y Pedro Ezequiel Rojas, así como Guillermo Tell Villegas, Elías Rodríguez, Martín J. Sanabria y José Antonio Mosquera.


title: Revolución azul

text: El presidente Bruzual al no poder defender Caracas huyó con 300 hombres hacia Puerto Cabello donde buscó proseguir con la contienda. Allí se proclama en ejercicio de la Presidencia de la República y alista tropas para enfrentar el ejército enviado desde Caracas. Al frente del ejército azul José Ruperto Monagas inició el asedio a la ciudad el 6 de agosto de 1868 y, el 12, Bruzual fue herido por un francotirador. Derrotado logra huir a Curazao donde muere el 14 de agosto después de agonizar a causa de una gangrena. En Willemstad es mandado a ser enterrado por Falcón en una fosa común sin honores, acompañado por un hermano masón. En 1876 el General Antonio Guzmán Blanco ordena el traslado de sus restos a Venezuela para ser enterrados en el Panteón Nacional, nombrando una comisión presidida por su pariente Blas Bruzual.


title: Slam (poesía)

text: El Slam, también conocido como Poetry Slam, es tanto una competición de poesía escénica como un subgénero de esta que reúne diferentes estilos con múltiples influencias (tales como el teatro, el rap, la comedia o la performance), en la que los participantes o "slammers" disponen de 3 minutos de tiempo para presentar textos de autoría propia a una audiencia, que es quien decide el vencedor, empleando tan solo su cuerpo y su voz.


title: Slam (poesía)

text: Este carácter interactivo, en que el público es el jurado, es diferencial del formato, que está inspirado en el boxeo. A diferencia de la Batalla de Gallos propia del rap, los slammers no se enfrentan directamente ni se responden el uno al otro, sino que se valora tanto la calidad del texto como la interpretación individual de cada uno y como norma general, no improvisan sus textos.


title: Slam (poesía)

text: Los textos pueden ser o bien recitados de memoria, o leídos de una libreta o teléfono móvil de soporte, siempre y cuando estos no se utilicen como atrezzo durante la interpretación. Las obras recitadas pueden comprenden diferentes estilos; desde la poesía tradicional con todos sus subgéneros hasta textos con influencias de otras disciplinas tales como el monólogo cómico, el teatro, el clown, el rap o la performance, siempre y cuando estos respeten las normas de la competición.


title: Slam (poesía)

text: La particularidad del "slam" es la simplicidad de sus reglas. Marc Kelly Smith quería un concurso con cabida para todos los géneros de poesía y poetas. Un concurso donde todos podrían competir en igualdad de condiciones. Al final creó tres reglas solamente:


title: Slam (poesía)

text: En 1985, Marc Kelly Smith, un poeta que trabajaba en la construcción, empezó una serie de recitales de poesía en un club de jazz de Chicago, el Get Me High Lounge (Salón Colócame), buscando una manera de dar vida al formato de recital de micrófono abierto. El énfasis que daba a la interpretación, fue la base para un estilo de poesía que al final se extendería por todo el mundo.


title: Slam (poesía)

text: Los recitales de Smith tenían su origen en el arte punk. Hubo poetas en Chicago y otras ciudades de Estados Unidos que funcionaron fuera del circuito académico, llevando los recitales de poesía a escenas no tradicionales como bares y teatros locales o de barrio. En estos recitales la participación del público era tan fundamental como la interpretación que el poeta daba a la palabra escrita. Jerome Salla, uno de estos poetas, montó concursos de poesía de forma esporádica, que estaban marcados por la actividad del público. En uno de los concursos, Salla fue atacado por un músico llamado Jimmy Desmond, que intentó pegar a Salla con una silla, pero falló por la intervención de “Butchie”, el dueño del Get Me High Lounge. Unos días más tarde, Salla retó a Desmond a un boxeo de poesía de diez rondas a muerte.


title: Slam (poesía)

text: Montaron el primer boxeo de poesía en 1980 en una discoteca local. Salla ganó. Montaron un ring, se disfrazaron de boxeadores y hubo jueces y chicas en bikini con pancartas anunciando los rondas. Casi doscientas personas vieron el segundo boxeo, que ganó otra vez Salla. Butchie también montó combates de poesía en su bar varias veces entre 1980 y 1984. Allí Smith cogió la idea y la modificó durante 1985 en una serie de recitales regulares. Durante el año, Smith formó el Ensamble de Poesía de Chicago con la gente que participaba en sus recitales a micrófono abierto. En el Ensamble trabajaron juntos aprendiendo lo que funcionaba y no en la interpretación de poesía. Poco a poco, el grupo desarrollo el estilo Slam con su énfasis en la comunidad, el público y el concepto de que el poeta está al servicio de la gente.


title: Slam (poesía)

text: En 1986 Buchie vendió el Get Me High Lounge a Dave Jemilo, dueño del Green Mill. Smith le propuso montar un cabaret de poesía semanal en el Green Mill (club de jazz frecuentado en su día por Al Capone) los domingos por la noche. A Jemilo le gustó la idea y el 25 de julio de 1986 nació el Slam de Poesía de Uptown. Al principio no hubo competición. En la tercera semana Smith introdujo el Slam, que durante las primeras semanas era de exhibición. Smith lo vio como fundamental para tener un público fiel. En poco tiempo, El Green Mill creció hasta ser una meca para poetas orales de todo el mundo. El Slam sigue allí todas las semanas hasta hoy.


title: Slam (poesía)

text: Marc Smith explicó en el Grand Slam National de Francia que la palabra "slam" estaba directamente inspirada de "chelem" (torneo), término utilizado en inglés y francés para definir un torneo.


title: Slam (poesía)

text: En España, existen diversas sedes de Poetry Slam en numerosas ciudades. En cada una de estas sedes se lleva a cabo una "temporada" de Slam, esto es, un conjunto de Slams de carácter mensual en las que los slammers participantes van acumulando puntos de representación mediante la participación en el evento (1 punto), un puesto de finalista (3 puntos) o el puesto de ganador (4 puntos). De ese modo, el slammer de cada sede que más puntos de representación obtenga, será elegido como representante de dicha sede para el campeonato nacional de Poetry Slam.


title: Slam (poesía)

text: El primer campeonato de Poetry Slam España se realizó el 26 de marzo de 2011, resultando ganador el slammer Marçal Font. En este primer torneo, participaron los representantes de las sedes de Barcelona, Mallorca, Madrid, Jaén y Granada, aunque, actualmente, la organización ha crecido enormemente en tamaño albergando sedes de otras comunidades como Salamanca, Sevilla, Valladolid, Zaragoza, Santander, Cádiz, Gran Canaria, Oviedo, Bilbao, Lérida, León, Alicante, Teruel, Vallecas, Málaga, Cuenca, Gijón, Albacete, Gerona, Ávila, Palma, Santiago de Compostela, Tenerife, Valencia o Pamplona.


title: Slam (poesía)

text: En México el Slam inicia en 2005 de la mano de artistas como Lalo Jaranas, Edgar Khonde, El Espetaperro, Tiosha Bojórquez y Katia Tirado; del 2007 al 2009 aproximadamente, Logan Phillips, Imuris Valle y Cara Cummings le dan continuidad organizando slams de forma periódica. Desde entonces y hasta la fecha, han sido varios los grupos y promotores de la “escena slamera mexicana”. Destacan Rojo Córdova, quien actualmente coordina los slams en el Centro de Cultural Digital y es curador de “eSLAMex. Primera antología de spoken word mexicano”; el programa radiofónico “Del Recital Poético al Poetry Slam” conducido por Andrea NoiseKat y Armando Abisaí; Colectivo Tinta Permanente, organizador del slam mensual en el Claustro de Sor Juana y que ha llevado el movimiento a la FIL de Guadalajara; Colectivo Editorial Circo Literario, quien con apoyo de la UNAM ha organizado dos MacroSlams de alto impacto; Colectivo Poesía y Trayecto, encargado de los Slams Infantiles en la FILIJ, desarrollando una labor de formación con niños y niñas del mercado de la Merced y jóvenes del Instituto de la Juventud; y más recientemente La Colmena, proyecto autogestivo desarrollado al sur de la Cd. de México.


title: Slam (poesía)

text: De igual forma, la labor de Edwing Canuto Roldán es importante tras involucrar al slam poetry a nivel nacional, en el marco de la REDNELL; así como la tarea hecha en Guadalajara por Adrian Esparza y Arehf Palacios entre otros; y en fechas cercanas John Lefou en Ensenada.


title: Temporada 1984 de Fórmula 1

text: Resumen de la temporada 1984 de Fórmula 1, en la cual el austriaco Niki Lauda obtuvo su tercer y último campeonato con una ventaja de apenas medio punto sobre el subcampeón el francés Alain Prost. Por otro lado, McLaren-TAG ganó el campeonato de constructores con más de 80 puntos sobre el segundo clasificado. Estuvo compuesta por 16 Grandes Premios.


title: Paridad del cero

text: El 0 es par. En otras palabras, la «"paridad"» —es decir la cualidad de un número entero de ser par o impar— que le corresponde al número cero es la de un número par. El cero cumple con la definición de número par: es un entero múltiplo del dos, "0 = 0 × 2". Como resultado, el cero comparte todas las propiedades que caracterizan a los números pares: 0 es divisible exactamente por 2; 0 está entre dos números impares; 0 es la resta de un entero a sí mismo; un conjunto con 0 objetos puede separarse en dos conjuntos iguales.


title: Paridad del cero

text: Puesto que las definiciones de número par varían, otro acercamiento consiste en considerar la manera en que el cero sigue los mismos patrones que los demás números pares. Las reglas aritméticas de paridad, como por ejemplo , requieren que 0 sea par. El cero es el elemento neutro del grupo de los enteros pares, y es el punto de partida para definir los subsiguientes números naturales generados recursivamente. Las aplicaciones de esta recursión, que van desde la teoría de grafos hasta la geometría computacional, dan por sentado que el cero es par.


title: Paridad del cero

text: Entre el público en general, la paridad del cero puede ser fuente de confusión. En experimentos de «"tiempo de reacción"», la mayoría de la gente tarda más en clasificar al 0 como par que al 2, 4, 6 u 8.


title: Paridad del cero

text: Esta demostración comienza con una definición estándar de "número par". También es posible explicar por qué el cero es par sin hacer mención a definiciones formales. Las explicaciones siguientes deben ser comprendidas en términos fundamentales de conceptos de números.


title: Paridad del cero

text: El conteo básico utiliza números. Dado un conjunto de elementos, es común utilizar números para describir cuántos objetos hay en el conjunto. Cero es la cuenta de "ningún objeto"; en términos más precisos, es el número de objetos que hay en el conjunto vacío. El concepto de paridad es utilizado al formar grupos de dos objetos: si los objetos de un conjunto pueden agruparse de a dos, sin dejar ninguno sin pareja, entonces el número de objetos del conjunto es par; si un objeto queda aislado, entonces el número de objetos del conjunto es non.


title: Paridad del cero

text: El conjunto vacío contiene cero grupos de dos, y ningún objeto queda aislado con este agrupamiento. No es evidente sin embargo visualizar cero elementos de dos, o poner atención en la no-existencia del objeto aislado; esta concepción de la "paridad" del cero puede ser ilustrada al comparar al conjunto vacío con otros conjuntos, como en el diagrama de la derecha.


title: Paridad del cero

text: La recta numérica provee una visualización más uniforme de los números, incluyendo los números positivos, los números negativos y al cero. Cuando los pares y los nones se destacan visualmente, el patrón se vuelve evidente:


title: Paridad del cero

text: Los pares y nones se alternan. Comenzando en cualquier número par, contar hacia arriba o hacia abajo de dos en dos lleva a otro número par, y no hay ninguna razón para excluir al cero.


title: Paridad del cero

text: La paridad puede establecerse más formalmente con ayuda de expresiones aritméticas. Todo entero es o bien de la forma o bien los primeros números son pares, los siguientes nones. Por ejemplo, 1 es non puesto que y 0 es par dado que Una tabla con estos valores refuerza la idea expresada en la recta numérica.


title: Paridad del cero

text: La definición precisa de un término matemático, tal como «par significa entero múltiplo de dos» es, en última instancia, una convención. Algunos términos o definiciones matemáticas se construyen explícitamente para excluir casos triviales o degenerados. Los números primos constituyen un conocido ejemplo; la definición de "número primo" ha variado históricamente de "entero positivo con a lo sumo 2 factores" a "entero positivo con exactamente 2 factores", con el notable efecto de que el 1 ya no se puede considerar primo. La mayoría de los autores hacen notar que esta definición conviene mejor a los teoremas matemáticos que conciernen números primos. Por ejemplo, el teorema fundamental de la aritmética es más cómodo de enunciar si el 1 no se considera primo.


title: Paridad del cero

text: De modo análogo, sería posible redefinir el término «par» de modo que no incluyera al cero. Sin embargo, en este caso, la nueva definición haría más difícil establecer teoremas concernientes a los números pares. Los efectos pueden notarse, por ejemplo, en las leyes que gobiernan la aritmética de los números enteros pares e impares:


title: Paridad del cero

text: Al hacer una excepción con el cero en la definición, estas reglas serían incorrectas y tendrían que ser cuando menos modificadas. Por otra parte, respetar las leyes obedecidas por los números pares positivos, y requerir que sigan siendo válidas para todos los enteros, fuerza la definición usual y la consecutiva paridad del cero.


title: Baldur von Schirach

text: Baldur Benedikt von Schirach (Berlín, 9 de mayo de 1907 – Kröv, 8 de agosto de 1974) fue un dirigente nazi, líder de las Juventudes Hitlerianas, "Gauleiter" y "Reichsstatthalter" ('gobernador del Reich') de Viena. En los juicios de Núremberg, aunque fue uno de los acusados que declaró sentirse arrepentido, fue condenado a 20 años en la prisión de Spandau como culpable de crímenes de guerra. Era el abuelo paterno del famoso abogado penalista y escritor Ferdinand von Schirach.


title: Baldur von Schirach

text: Schirach era hijo de Karl von Schirach, teniente primero y jefe de escuadrón en el Regimiento de coraceros de la Guardia, más tarde capitán de caballería y chambelán del Ducado de Sajonia-Weimar-Eisenach, así como director artístico en el Teatro Nacional de Weimar, y de su esposa estadounidense Emma Lynah Bailey Middleton (1872-1944), por lo cual Schirach afirmaba ser descendiente de dos firmantes de la Declaración de Independencia de los Estados Unidos.


title: Baldur von Schirach

text: Schirach se hizo miembro de un "Wehrjugendgruppe" (grupo de cadetes militares) a la edad de 10 años y en 1925 se afilió al NSDAP, el Partido nazi. Algunos historiadores sostienen la tesis de que Schirach era homosexual, mientras que otros defienden que siempre fue bisexual.


title: Baldur von Schirach

text: Pronto se ganó el respeto de Hitler y fue trasladado a Múnich para ser nombrado en 1929 jefe de la "Nationalsozialistischer Deutscher Studentenbund" (NSDStB, Unión Estudiantil Nacionalsocialista). En 1931 fue nombrado "Reichsjugendführer" (líder de la juventud) en el NSDAP y en 1933 tomó el mando de las Juventudes Hitlerianas, con el rango de "Gruppenführer" en las SA. En estos primeros tiempos tuvo una intensa actividad como autor de numerosas publicaciones, así como un mecenas de las artes. Iniciada la Segunda Guerra Mundial, en 1940 Schirach se alistó en el ejército y luchó durante un corto periodo en la campaña de Francia antes de ser llamado de nuevo. Durante la contienda, el matrimonio Schirach tuvo serias discrepancias con Hitler y fueron expulsados de su círculo social íntimo. Debido a esto, perdió el mando de las Juventudes Hitlerianas en favor de Arthur Axmann, aunque más tarde Hitler le nombró Gauleiter (o "Reichsstatthalter") de Viena, cargo que desempeñó hasta el final de la guerra. A pesar de que hacia 1943 había caído totalmente en desgracia, mantuvo sus puestos políticos hasta el final de la contienda.


title: Baldur von Schirach

text: Con el final de la contienda Schirach fue detenido en 1945 y juzgado junto a otros oficiales nazis en los Juicios de Núremberg. Schirach, de acuerdo a sus memorias ("Yo creí en Hitler"), sí tuvo conocimiento de la «solución final», especialmente dirigida contra los judíos y llevada a cabo en los campos de exterminio. Ante el tribunal, Schirach declaró textualmente:


title: Baldur von Schirach

text: Schirach cuenta que, al tomar asiento tras la declaración, Fritz Sauckel le estrechó la mano y Erich Raeder le confirmó: «¡Tiene usted toda la razón!» El 1 de octubre de 1946 fue declarado culpable de haber conspirado para cometer crímenes contra la paz y crímenes contra la humanidad, y estuvo confinado veinte años en la Prisión de Spandau. Schirach se había casado con Henriette Hoffman en 1932, y tuvieron tres hijos y una hija. Mientras estaba en prisión, el 20 de julio de 1949 su esposa se divorció de él, y no volvieron a tener nunca más algún tipo de relación. Fue liberado el 30 de septiembre de 1966 y se retiró a vivir en el sur de Alemania, donde publicó sus memorias, "Ich glaubte an Hitler" ("Yo creí en Hitler"), en 1967.


title: Cartograma

text: Un cartograma es un mapa o diagrama que muestra datos de cantidad asociados a sus respectivas áreas, mediante la modificación de los tamaños de las unidades de enumeración. La información es aportada mediante la distorsión de las superficies reales, utilizando cada superficie de enumeración como un símbolo proporcional, el cual aumenta o disminuye en función de los valores correspondientes. Un ejemplo podría ser la representación de los países, donde su tamaño en el diagrama dependiera del número de habitantes.


title: Cartograma

text: Al aumentar o disminuir las dimensiones en función de otra variable diferente al área, se pueden obtener mapas con un aspecto disparatado y chocante, lo que afectará a la comunicación cartográfica.


title: Cartograma

text: Los cartogramas carecen de un mapa base, ya que la propia base geográfica se transforma en un contenido temático con su distorsión. Debido a esto, los cartogramas se encuentran apartados de los mapas temáticos convencionales, los cuales se obtienen por la superposición de símbolos a un mapa base creado a imagen y semejanza del terreno.


title: Cartograma

text: El lector de un cartograma puede ver una imagen distorsionada, que poco se acerca a los mapas que está acostumbrado a ver, ya que con la aplicación de esta técnica se pierden las relaciones de contigüidad y de orientación. Las áreas no coinciden como lo hacen en el espacio real, debido a que, en función de la variable a representar, se aumentan o disminuyen, por lo cual, en algunas ocasiones, es necesario separar las unidades, respetando así las formas originales, u omitir estas para mantener las relaciones espaciales.


title: Cartograma

text: Se pueden distinguir dos tipos principales de cartogramas: contiguos y sin contigüidad, cada uno con ventajas y desventajas.


title: Cartograma

text: Los cartogramas con contigüidad son aquellos en los cuales las unidades internas son adyacentes entre sí, pareciéndose en gran medida a un mapa convencional. La conservación de la contigüidad permite asociar la imagen distorsionada con el espacio geográfico que se conoce. Mantener la relación de los límites y fronteras hace que el cartograma se acerque un poco más al espacio geográfico verdadero y que no sea necesario «rellenar» mentalmente las áreas no representadas, completando así la forma del mapa.


title: Cartograma

text: En este tipo de cartogramas, las relaciones espaciadas que se exhiben son incorrectas y las formas de las unidades de enumeración están muy simplificadas. De cualquier forma, puede considerarse adecuada su realización si existe una comparación con el espacio geográfico real.


title: Cartograma

text: Las grandes distorsiones hacen que las unidades internas y su asociación con el espacio geográfico verdadero sean difíciles de reconocer, en cuyo caso se debería utilizar otro sistema de representación. Es de anotar que más difíciles de construir con respecto a los que no respetan la contigüidad de los espacios geográficos.


title: Cartograma

text: Los cartogramas sin contigüidad son aquellos en que las unidades internas preservan su forma, sacrificando la contigüidad entre ellas. Estas unidades son colocadas en una posición correcta respecto a la de sus vecinas, dejando para esto espacios vacíos.


title: Cartograma

text: Las ventajas de estos cartogramas son que son más fáciles de construir que los que conservan la contigüidad y, además, conservan las formas originales. La no conservación del espacio geográfico real es una desventaja, ya que esto dificulta su interpretación. Otra desventaja es que no se posee una forma total compacta de lo que se representa.


title: Cartograma

text: La comunicación mediante cartogramas tiene algún grado de dificultad debido a que el lector debe tener un conocimiento del área representada, para así poder relacionar lo visto con el aspecto geográfico real. Pueden ser un excelente medio para demostrar distribuciones geográficas mientras que lo representado se mantenga reconocible a pesar de las distorsiones realizadas, pues de otra forma no cumplen su función de comunicación al no se aproximarse al aspecto real de la zona cartografiada.


title: Cartograma

text: En un mapa común, cada área tiene cuatro tipos de información elemental: tamaño, forma, orientación y contigüidad. En cambio, en un cartograma sólo debe transformarse el tamaño manteniéndose los otros tres; la contigüidad es una excepción. Cada unidad individual debe ser semejante a la realidad para que sea fácil identificar cada área, por lo que se debe decidir hasta que punto debe realizarse la distorsión, sin deformarla en demasía. La orientación geográfica y el orden de las unidades son otros factores importantes en los cartogramas, ya que las distorsiones pueden alterar este orden y así entorpecer la comunicación.De los cuatro elementos principales de un cartograma, la contigüidad es la que menos afecta al proceso de la comunicación. Se puede mantener una continuidad relativa en los cartogramas sin contigüidad mediante la correcta colocación de las unidades, aunque existan espacios vacíos entre ellas.


title: Cartograma

text: La más importante de los elementos de un cartograma es la forma. Debido a esto, sólo se podrán utilizar cartogramas cuando el lector conoce las formas de las unidades interpretadas.


title: Cartograma

text: La principal ventaja de los cartogramas es que su utilización resulta impactante, despertando la curiosidad del lector en lo que allí se encuentra representado. Este impacto favorece la comunicación cartográfica. También es positivo que provoque la necesidad de pensar en el lector, ya que debe comparar el cartograma con el mapa mental que él mismo posee de la zona representada.


title: Cartograma

text: Sin embargo, en muchos casos estas ventajas son superadas por las desventajas. Entre estas desventajas se destacan la dificultad para su lectura y que en algunos casos parecen mapas incompletos debido a los espacios vacíos. Además, su aspecto de poca precisión y la imposibilidad de localizar puntos determinados pueden causar el rechazo de los cartogramas como medio de representación cartográfica. Algunas personas ven como una desventaja que el lector deba pensar y realizar la comparación entre el gráfico y el mapa mental que posee.


title: Maken-ki!

text: Takeru Ohyama, un adolescente normal, algo pervertido, ingresa en una escuela de élite sin saber que en el tendrá que combatir usando un misterioso poder llamado Maken para demostrar su fuerza. En el primer día, se encuentra después de tres años con Haruko Amaya, una amiga de su infancia, Inaho Kushiya, una chica quien dice ser su prometida, y Himegami Kodama, una rubia que quiere matarlo.


title: Maken-ki!

text: Un estudiante pervertido de la escuela secundaria. Odia a su padre, creyendo que es la razón por la que murió su madre. Tiene un poder conocido como "puntero de sangre" o "Blood Pointer", que le permite drenar el "elemento" a la gente de su alrededor a través de su boca. Usa esta capacidad de forma periódica a lo largo de la serie sin saberlo. Después de la batalla con la unidad de Venus, empieza a recibir una formación para entender este poder y lo utiliza. Es el amigo de la infancia de Haruko Amaya y, como se reveló más tarde, Inaho Kushiya, aunque él no lo recuerda.


title: Maken-ki!

text: Su Maken se conoce como "Suba", que le permite hacer perder el control al Maken de su adversario desbordándolo. Sin embargo, si este resiste, su Maken se ve fortalecido, provocando la reacción contraria a la esperada por Takeru.


title: Maken-ki!

text: Llamada la más fuerte soltera en Tenbi por Kodama Himegami y la vicepresidente del consejo estudiantil. Ella es la amiga de la infancia de Takeru Ohyama y tiene sentimientos románticos hacia él, a menudo sin importarle que su cuerpo se revele frente a él. Ella comparte una habitación con Takeru Ohyama, Himegami Kodama y Kushiya Inaho. Haruko es muy celosa de las otras chicas porque siempre están cerca de Takeru, lo que provoca sus estallidos de violencia como resultado. Ella también intenta por su sex-appeal a través de las almohadillas del pecho, cuando el Maken-ki se fue a las aguas termales con Chacha y el presente Aki, en gran medida a la consternación de Himegamis. Las mediciones oficiales del cuerpo de Haruko son 97-59-88 (en cm, así como el siguiente).


title: Maken-ki!

text: Ella maneja uno de los ocho Maken legendaria "Murakumo" que significa "nubarrones". Su maken le permite convertir su elemento en los fotones de todo el disco. Sello de Murakumo no se puede romper si no reacciona a los opositores a la par de su poder. Sin embargo, Haruko fue capaz de dar rienda suelta a un poco más de la potencia del Maken, a través de su ira.


title: Maken-ki!

text: Esgrime shikigami quiere seguirla y llamarla Ojou-sama. Ella necesita los elementos para sobrevivir, no ha sido plenamente declarado qué es exactamente lo que es. Pero ella ha dicho a sí misma que no puede salir de la zona tenbi porque el elemento no fluye tan completamente en otro lugar. Es por eso que ella salió a buscar una piedra llena de elementos y lograr viajar a los campos de entrenamiento para las vacaciones de verano. Señaló que Takeru Ohyama es su enemigo mortal después de haber visto la marca en el pecho. Aún no se ha confirmado si ella todavía lo quiere de esa manera, ya que ellaa lo ha besado en varias ocasiones dejando a los actores un poco desconcertados y molestos. Ella puede dar su vida shikigami y llevarlos al mundo real para que todos puedan verlos, darles un cuerpo humano en el que se puede luchar. Se dio a entender que ella tiene una debilidad por las cosas lindas, especialmente raros y baratos juguetes animales cosas cuando perdonó a los Finianos cuando la engañó, porque si se los perdonó, ella puede tener el raro pingüino rey de peluche. Ella también tiene miedo mortal de los fantasmas y otros seres sobrenaturales. Incluso miedo de convertirse en una historia de miedo que el narrador admite abiertamente que él hizo el resto de la mitad de la historia.


title: Maken-ki!

text: Ella tiene el pelo largo, rubio. Cuando se enoja Himegami (principalmente en la Takeru y Kengo, cuando están espiando), sus ojos se parecen a una serpiente, llegando a ser de color amarillo con un alumno largo y delgado. Sus medidas son 74-53-78 organismo oficial.


title: Maken-ki!

text: Autoproclamada prometida de Takeru Ohyama. Está firmemente convencida de Takeru Ohyama, y aunque él no se acuerda de ella por mucho que se ha decidido esperar hasta que él lo hace totalmente. Ella tiene el padre de Takeru en alta estima. Al revelar esto, Takeru se enoja y hace caso omiso de ella, haciéndola llorar. Takeru tarde se disculpa después de que su "conversación" con Kengo. Sin embargo, en el anime, ella llora, después de Takeru le dice que él no puede recordar su promesa. Todavía no se ha visto, ¿cómo Takeru reacciona a su punto de vista de su padre?


title: Maken-ki!

text: Su Maken, "Kamudo", toma la forma de un guante que, cuando blandía, aumenta en gran medida su fuerza y velocidad como se ha demostrado en el capítulo 7, cuando lo utiliza para proteger a Takeru y el gato (más tarde llamado Monji), había salvado al romper una enorme caer piedras sobre ellos y luego corriendo delante de ellos para desviar los fragmentos rotos. Sin embargo, él pone suficiente presión sobre ella para golpearla y dejarla inconsciente.


title: Maken-ki!

text: Miembro del comité de ejecutores mágicos de Maken-ki. Está enamorada de Haruko desde que ella la salvó de unos matones que le arruinaron su almuerzo. Odia profundamente a Takeru porque lo ve como un obstáculo para su acercamiento a Haruko y no duda en golpearlo cada vez que lo ve con ella. Después de que otro estudiante, controlado por Kamigari, lucha contra ella y Takeru, Haruko la rescata de nuevo.


title: Maken-ki!

text: El manga escrito e ilustrado por Takeda Hiromitsu. Empezó a serializarse el 20 de abril de 2007 y finalizó 9 de febrero del 2020 con un total de 24 tomos.


title: Maken-ki!

text: La serie se estrenó el 5 de octubre de 2011 y finalizó el 22 de diciembre de 2011, con un total de 12 capítulos y un OVA emitido. La primera temporada del anime fue licenciado por Funimation Entertainment en Norte América.


title: Maken-ki!

text: El 14 de enero de 2014 hasta el 19 de marzo de 2014, se transmitió una secuela llamada Maken-Ki Two, producido por el estudio Xebec. De 10 capítulos de duración, nos enfoca a la actividad diaria de los estudiantes protagonistas. Enfocado canónicamente después de la primera temporada, vemos a los héroes con mayor control de sus poderes, sin embargo la historia es inconsistente teniendo mucho fan-service y nada de desarrollo relevante en los sucesos de la anterior temporada.


title: Maken-ki!

text: Funimation obtuvo la licencia fuera de Asia. Tras la adquisición de Crunchyroll por parte de Sony, la serie se trasladó a Crunchyroll obteniendo la licencia de la serie fuera de Asia.


title: Dúplex (telecomunicaciones)

text: Dúplex es un término utilizado en telecomunicación para definir a un sistema que es capaz de mantener una comunicación bidireccional, enviando y recibiendo mensajes de forma simultánea. La capacidad de transmitir en modo dúplex está condicionado por varios niveles:


title: Dúplex (telecomunicaciones)

text: Atendiendo a la capacidad de transmitir entera o parcialmente en modo dúplex, se pueden distinguir tres categorías de comunicaciones o sistemas: símplex, semidúplex ("half-duplex") y dúplex ("full-duplex").


title: Dúplex (telecomunicaciones)

text: La mayoría de los sistemas y redes de comunicaciones modernos funcionan en modo dúplex permitiendo canales de envío y recepción simultáneos. Podemos conseguir esa simultaneidad de varias formas:


title: Dúplex (telecomunicaciones)

text: Por definición no deben existir colisiones en Ethernet en el modo <full-duplex> (dúplex-completo) aunque inusualmente existen.


title: Dúplex (telecomunicaciones)

text: Una conexión semidúplex (a veces denominada una conexión alternada) es una conexión en la que los datos fluyen en una u otra dirección, pero no las dos al mismo tiempo. Con este tipo de conexión, cada extremo de la conexión transmite uno después del otro. Este tipo de conexión hace posible tener una comunicación bidireccional utilizando toda la capacidad de la línea. Puede darse el caso de una comunicación por equipos de radio, si los equipos no son full dúplex, uno no podría transmitir (hablar) si la otra persona está también transmitiendo (hablando) porque su equipo estaría recibiendo (escuchando) en ese momento. En radiodifusión, se da por hecho que todo duplex ha de poder ser bidireccional y simultáneo, pues de esta manera, se puede realizar un programa de radio desde dos estudios de lugares


title: Dúplex (telecomunicaciones)

text: Únicamente permiten la transmisión en un sentido (unidireccional). Es aquel en el que una estación siempre actúa como fuente y la otra siempre como receptor. Es el más sencillo y el menos costoso de los tres. Un ejemplo típico es el caso de la fibra óptica; en estos casos se puede recurrir a sistemas en anillo o con doble fibra para conseguir una comunicación completa. Aunque en la actualidad ya existe la posibilidad de enviar y recibir señal a través de una sola fibra óptica pero en diferentes longitudes de onda.


title: Dúplex (telecomunicaciones)

text: La UIT en el Reglamento de Radiocomunicaciones, en su edición de 2016 define los modos de explotación de la siguiente manera:


title: Dúplex (telecomunicaciones)

text: Punto 1.125 explotación símplex: Modo de explotación que permite transmitir alternativamente, en uno u otro sentido de un canal de telecomunicación, por ejemplo, mediante control manual.


title: Dúplex (telecomunicaciones)

text: Punto 1.126 explotación dúplex: Modo de explotación que permite transmitir simultáneamente en los dos sentidos de un canal de telecomunicación.


title: Dúplex (telecomunicaciones)

text: Punto 1.127 explotación semidúplex: Modo de explotación símplex en un extremo del circuito de telecomunicación y de explotación dúplex en el otro.


title: Dúplex (telecomunicaciones)

text: Los sistemas simplex pueden emular sistemas dúplex cuando se usa multiplexación de tiempo o de frecuencia para separar el canal de emisión del canal de recepción.


title: Dúplex (telecomunicaciones)

text: Estas técnicas son usadas en los teléfonos celulares y algunos estándares de comunicación de datos por radio.


title: Dúplex (telecomunicaciones)

text: La duplexación por división de tiempo ("Time-Division Duplexing", TDD) es una técnica para convertir un canal simplex en un canal dúplex separando las señales enviadas y recibidas en intervalos de tiempos diferentes sobre el mismo canal usando acceso múltiple por división de tiempo.


title: Dúplex (telecomunicaciones)

text: La duplexación por división de tiempo tiene una gran ventaja en los casos en los que hay asimetría entre la velocidad del "uplink" y el "downlink". Según aumenta la cantidad de data en el uplink, más capacidad de comunicación puede ser destinada a este, y si por el contrario el tráfico se vuelve más ligero, se puede reducir su capacidad. Lo mismo puede hacerse con el "downlink".


title: Dúplex (telecomunicaciones)

text: Para sistemas de radio que no se mueven rápidamente, otra ventaja es que la ruta de las ondas del uplink y el downlink son muy similares. Esto significa que técnicas como la formación de rayo trabajan bien con sistemas TDD.


title: Dúplex (telecomunicaciones)

text: La duplexación por división de frecuencia ("Frequency-Division Duplexing", FDD) significa que el transmisor y el receptor operan a diferentes frecuencias portadoras. El término es usado frecuentemente entre los radio aficionados, donde un operador está tratando de contactar un repetidor. La estación debe ser capaz de enviar y recibir al mismo tiempo, y hace esto alterando ligeramente la frecuencia a la que envía y recibe. Este modo de operación es referido como modo dúplex o modo complemento.


title: Dúplex (telecomunicaciones)

text: Se dice que las sub-bandas de "uplink" y "downlink" están separadas por el complemento de frecuencia. La duplexación por división de frecuencia puede ser eficiente en el caso de tráfico simétrico. En este caso la duplexación por división de tiempo tiende a desperdiciar ancho de banda durante el cambio de transmisión a recepción, tiene una mayor latencia inherente, y puede requerir circuitería más compleja.


title: Dúplex (telecomunicaciones)

text: Otra ventaja de la duplexación por división de frecuencia es que hace el planeamiento de radio mucho más fácil y más eficiente, porque las estaciones bases no se "escuchan" entre ellas (transmiten y reciben en diferentes sub-bandas) y por lo tanto normalmente no se interfieren entre ellas. Otra ventaja de la duplexación en frecuencia sobre la de tiempo es que en la duplexación por división de tiempo se deben usar tiempos de guardia entre estaciones bases vecinas (lo que decrementa la eficiencia en el uso del espectro) o se necesita sincronizar estaciones bases, para que puedan transmitir y recibir al mismo tiempo (lo que incrementa la complejidad y por lo tanto el costo, y reduce la flexibilidad de uso de ancho de banda porque todas las estaciones bases y sectores estarán forzados a usar la misma relación "uplink/downlink").


title: Dúplex (telecomunicaciones)

text: Los sistemas dúplex de audio como los teléfonos pueden crear eco, que necesita ser eliminado. El eco ocurre cuando el sonido saliendo de un altavoz, originado en el otro extremo, vuelve a entrar en el micrófono y es enviado de regreso al otro extremo. El sonido entonces reaparece en el extremo donde fue producido pero retrasado. Esta ruta de retro-alimentación puede ser acústica, a través del aire, o puede ser mecánicamente acoplado, por ejemplo en un aparato de teléfono. La cancelación del eco es una operación de procesamiento de señales que substrae la señal del extremo contrario de la señal del micrófono antes de enviarla a la red.


title: Dúplex (telecomunicaciones)

text: Canceladores de eco están disponibles de ambas formas en implementaciones de software y de hardware. Pueden ser componentes independientes en un sistema de comunicaciones integrado en la unidad central de procesamiento del sistema de comunicaciones. Dispositivos que no eliminan eco algunas veces no producirán una buena duplexación.


title: The Pacifier

text: The Pacifier (titulada: "Un canguro superduro" en España y "Una niñera a prueba de balas" en Hispanoamérica) es una película de comedia familiar estadounidense de 2005 dirigida por Adam Shankman, escrita por Thomas Lennon y Robert Ben Garant y protagonizada por Vin Diesel. La película fue estrenada en marzo de 2005 por Walt Disney Pictures y recaudó $198 millones en todo el mundo. Tiene un índice de aprobación del 20% en Rotten Tomatoes, que lo calificó como "solo moderadamente divertido".


title: The Pacifier

text: El teniente Shane Wolfe de la Armada de Estados Unidos está asignado a rescatar a Howard Plummer, un hombre que trabaja en un proyecto gubernamental de alto secreto, secuestrado por un grupo de rebeldes serbios. Shane y su equipo consiguen rescatar a Howard de un barco enemigo operado por los serbios. Sin embargo, mientras aborda el helicóptero para escapar, el equipo es atacado por el enemigo, provocando que como resultado logre asesinar a Howard y deje a Shane malherido, pasando dos meses en el hospital.


title: The Pacifier

text: El oficial al mando de Shane, el capitán Bill Fawcett, está asignado para acompañar a la viuda de Howard, Julie, a Zúrich, Suiza, donde se ha descubierto la caja de seguridad de los Plummer. A Shane se le asigna quedarse en la residencia Plummer en Bethesda, Maryland, para buscar el proyecto secreto llamado GHOST y cuidar a los cinco hijos de la familia: Zoe, Seth, Lulu, Peter y el bebé Tyler. Los niños demuestran ser difíciles de manejar, incluso con la ayuda de la niñera Helga, quien se rinde cuando una de las bromas de Zoe y Seth destinadas a Shane sale mal. Shane defiende a los niños de unos delincuentes cuando intentan asaltar la casa y finalmente, comienza a descubrir los problemas de los niños y resolverlos, ganándose su confianza.


title: The Pacifier

text: Más tarde, Zoe termina reprobada de su clase de manejo al chocar el auto del instructor, debido a un ataque de pánico al ver una abeja y el subdirector de la escuela, Duane Murney, informa a Shane que Seth se ha cortado y decolorado el cabello, tiene un brazalete nazi en su casillero y se ha saltado todas las prácticas de lucha durante un mes. En casa, Seth le dice a Shane que solo se unió al equipo de lucha debido a la sugerencia de su padre. Después de que Seth se escabulle fuera de la casa, Shane lo sigue al teatro de la ciudad, donde se entera de que Seth se ha unido en secreto a una producción amateur de "The Sound of Music". El director del musical renuncia porque cree que el espectáculo será un fracaso y Shane se ofrece como voluntario para hacerse cargo del espectáculo, cuidar la casa, dar lecciones de manejo a Zoe y enseñar a Lulu y sus compañeras de las Scouts Luciernagas artes marciales para defenderse contra los boy scouts rivales.


title: The Pacifier

text: Cuando Seth abandona el equipo de lucha, Shane desafía a Murney a un combate de lucha frente a toda la escuela, que gana fácilmente a pesar de la demostración de fanfarria de Murney. Las Scouts Lucirnagas utilizan la habilidad que Shane enseñó para vencer a los boy scouts rivales en la entrada de un supermercado. Esa noche, Zoe y Shane comparten historias de sus padres, ambos murieron en circunstancias similares. Luego son interrumpidos por una llamada telefónica de Julie, quien descubrió la contraseña, recuperó una llave que estaba en la caja de seguridad de su esposo en Suiza y se dirige a casa. Los niños inmediatamente planean una fiesta de "Bienvenido a casa" para recibir a Julie. Durante la noche, Shane descubre una bóveda secreta debajo del garaje, que requiere una llave para abrir. Cuando Bill y Julie llegan a casa, van al garaje, donde Wolfe dice que está replanteando su carrera. Dos ninjas armados llegan y se quitan las máscaras, revelándose como los Chun, los vecinos norcoreanos de los Plummer. Bill de repente golpea a Shane dejándolo inconsciente, revelándose que es un agente doble y que fue el asesino de Howard. El Sr. Chun llega y vigila a los niños mientras Bill y la Sra. Chun llevan a Julie a la bóveda. Al llegar, logran abrir la puerta, pero el sofisticado sistema de seguridad instalado por Howard les impide proceder.


title: The Pacifier

text: Los niños escapan y despiertan a Shane, quien envía a los niños a buscar a la policía mientras él va a la bóveda para ayudar a Julie. El Sr. Chun los persigue en su auto. Con Zoe al volante, los niños lo obligan a estrellarse tras lanzarle un pañal sucio en el vidrio panorámico del Sr. Chun. Mientras tanto, Shane pasa el sistema de seguridad usando el baile que Howard solía hacer dormir a Peter cada noche. Julie golpea a la Sra. Chun y Shane lucha contra Bill quien agarra una pistola para matarlo y Shane usa su voz para abrir la caja fuerte donde estaba escondido el programa GHOST. Para entonces, los niños han atraído a varias patrullas de policía a la casa. Al rato, el Sr. Chun llega y los detiene a todos con un fusil exigiendo la entrega del GHOST. Luego, Shane se da cuenta de que la directora de la escuela, quien además es su interés amoroso Claire Fletcher está justo detrás de él, después de haber seguido la persecución cuando vio a Zoe pasar por la escuela. Shane distrae al Sr. Chun con la ayuda del pato Gary mordiéndolo en su entrepierna, y Claire pelea con él hasta dejarlo inmovilizado.


title: The Pacifier

text: Con Bill y los Chun arrestados, Shane y los Plummer antes de despedirse, van a la obra teatral de Seth y Claire se besa con Shane. En el desempeño de Seth, se revela que Shane se retiró de la Marina y se unió al personal de la escuela como el nuevo entrenador de lucha libre. Murney, vestido como monja, también se presenta en la obra, cantando "Climb Ev'ry Mountain" fuera de tono.


title: Hurto

text: El hurto es el apoderamiento ilegítimo de un elemento ajeno que, a diferencia del robo, es realizado sin fuerza tipificada para acceder o huir del lugar donde se encuentran el elemento, ni personas. Puede suponer un delito o falta.


title: Hurto

text: La definición del hurto, a diferencia del robo y de la extorsión, requiere siempre apoderamiento, sin usar de formas o modos especiales, como la fuerza para acceder o huir del lugar donde se encuentran las cosas o la violencia física en las personas, características del robo, o como la intimidación para obligar a la entrega, por ejemplo, propia de la extorsión. Se configura el hurto como el tipo básico de apoderamiento.


title: Hurto

text: Con la ejecución del hurto se viola la posesión de las cosas muebles, considerada como mero estado de hecho, cualquiera fuere su origen, represente o no el ejercicio de un derecho subjetivo sobre la cosa misma. No reclama la legitimidad de la detención por parte de aquel a quién inmediatamente se sustrae la cosa; basta que el apoderamiento sea ilegítimo. Cualquier posesión actual y no solo la civilmente amparada, se protege por la ley penal.


title: Hurto

text: Es requisito del hurto, como de los demás delitos contra el patrimonio, la existencia de una intención especial del autor, lo que técnicamente se conoce como elemento subjetivo del injusto, que es el ánimo de lucro, la intención de obtener cualquier enriquecimiento o utilidad con la apropiación; de este modo es posible diferenciar conductas totalmente lícitas (por ejemplo, tomar una cosa para examinarla), de las que tienen una clara ilicitud.


title: Hurto

text: La cantidad monetaria o la mercancía hurtada determinará el grado de hurto. Las penas varían según los países y los estados.


title: Hurto

text: Incurrirá en delito de hurto aquel ""el que se apoderare ilegítimamente de una cosa mueble, total o parcialmente ajena."" Este tipo se diferencia del robo en que el último implica además que el acto se realice ""con fuerza en las cosas o con violencia física en las personas, sea que la violencia tenga lugar antes del robo para facilitarlo, en el acto de cometerlo o después de cometido para procurar su impunidad.""


title: Hurto

text: También cuando recaiga sobre cosas de primera necesidad o destinadas a servicio público, generando una grave situación de desabastecimiento o causando quebranto de dicho servicio.


title: Hurto

text: Igualmente será un hurto agravado si el hurto reviste de especial gravedad, bien por el valor de lo sustraído o porque genere perjuicios de especial consideración.


title: Hurto

text: También lo será cuando se ponga a la víctima o su familia en graves circunstancias económicas, o se haga abusando de las circunstancias personales de la misma. Y cuando se utilice a menores de catorce años para la comisión del delito(Todo lo anterior según lo establecido en el artículo 235 del Código Penal).


title: Hurto

text: Científicamente, hurto calificado o agravado es el que viola, además de la propiedad, otro bien jurídico. La calificación o agravación se asienta en el criterio jurídico de la complejidad delictiva, es por ello que parece recomendable la distinción entre hurtos agravados y hurtos calificados en forma cuantitativa.


title: Orycteropus afer

text: El cerdo hormiguero u oricteropo (Orycteropus afer) es una especie de mamífero tubulidentado de la familia Orycteropodidae nativo de África, donde vive en sabanas y zonas boscosas donde encuentra alimento. Es un animal solitario y nocturno. Es la única especie viviente de tubulidentado, aunque se conocen otras especies fósiles. Es considerado un fósil viviente porque conserva caracteres primitivos que se han perdido en euterios más avanzados como, por ejemplo, la presencia de diez cromosomas.


title: Orycteropus afer

text: Su similitud con los osos hormigueros americanos y los pangolines es solo aparente y debida a la convergencia evolutiva. Todos han desarrollado adaptaciones a su estilo de alimentación consistente en atacar directamente nidos de hormigas y termitas como, por ejemplo, una lengua muy larga y unos dientes especialmente modificados. Los parientes más cercanos del cerdo hormiguero son las musarañas elefantes junto con los sirénidos, hiracoideos, tenrecs y elefantes.


title: Orycteropus afer

text: A pesar de su nombre, la relación del cerdo hormiguero con los cerdos auténticos es muy distante. Cuando los primeros colonizadores holandeses llegaron a Sudáfrica a finales del y vieron el animal por primera vez, encontraron que se asemejaba a un cerdo doméstico y le dieron el nombre de "aardvark", que significa "cerdo de tierra". Ese es el nombre que recibe en inglés, pero ha ido evolucionando tanto en neerlandés como en afrikáans, idiomas en los que actualmente se le llama, respectivamente, "aardvarken" y "erdvark". Esta relación semántica con los cerdos se ha transmitido a otras lenguas como, por ejemplo, el español o el francés, si bien la denominación "oryctérope" es mucho más habitual en esa lengua que el calco "cochon de terre".


title: Orycteropus afer

text: El nombre científico "Orycteropus" es una construcción en latín formada a partir de los términos griegos ὀρυκτήρ, "oryktḗr", «excavador» y πούς, "poús", «pies». Este nombre científico le fue dado en referencia a su costumbre de excavar madrigueras. Algunas lenguas han adoptado una forma derivada para referirse al cerdo hormiguero. No está claro si el nombre genérico fue acuñado por É. Geoffroy Saint-Hilaire en 1791 o por Cuvier en 1798. La especie ya había sido descrita con anterioridad en 1766 por Pallas con el nombre de "Myrmecophaga afra".


title: Orycteropus afer

text: "Afer" es un término latino, que significa "africano": se refiere al origen geográfico del cerdo hormiguero.


title: Orycteropus afer

text: Se asemeja vagamente a un cerdo, de color pardo en la parte superior y rojizo en la inferior, con un cuerpo robusto y la espalda arqueada. Este animal digitígrado tiene patas anteriores cortas pero fuertes. Las posteriores tienen cinco dedos cada una, pero las anteriores carecen de pulgar. Los dedos presentan uñas grandes con forma de pala aplanada, a medio camino entre zarpas y pezuñas. Pesan típicamente entre 40 y 65 kg, con una longitud mediana de entre 1 y 1,3 metros, a pesar de que puede alcanzar hasta una longitud de 2,2. Tiene un hocico parecido al del cerdo y garras fuertes.


title: Orycteropus afer

text: Tiene una piel dura con escaso pelo erizado. Este pelo es más oscuro en las patas y tiene un color más claro en el cuerpo, a pesar de que a menudo se ensucia con tierra. Los ojos están rodeados por una serie de pelos que tienen una función sensorial. Son daltónicos, lo que no presenta un problema dados sus hábitos nocturnos. Su vista es deficiente, lo que se evidencia por el hecho de que tropieza con frecuencia con árboles y otros obstáculos cuando corre.


title: Orycteropus afer

text: Uno de los caracteres más distintivos de los tubulidentados es la estructura dental, que da nombre al orden. En lugar de tener una cavidad pulpal, los dientes presentan una aglomeración de tubos delgados, rectos y paralelos hechos de vasodentina (un tipo modificado de dentina) con canales pulpares individuales compactados. Los dientes carecen de esmalte, de forma que se desgastan y regeneran constantemente, y no tienen raíz. Los cerdos hormigueros nacen con incisivos y caninos normales delante de la mandíbula, que más tarde caen sin ser sustituidos. Los adultos solo tienen molares y premolares en la parte de atrás de la mandíbula. La fórmula dental es:


title: Orycteropus afer

text: Debido a la dieta de los cerdos hormigueros, la mandíbula solo está dotada de músculos débiles. No se conoce la esperanza de vida mediana de la especie en libertad, a pesar de que en cautividad viven cerca de 25 años. Se conoce el caso de un cerdo hormiguero, llamado Kikuyu, que murió en el Zoo y Acuario de Point Defiance a la edad de 30 años.


title: Orycteropus afer

text: El cerdo hormiguero es un animal principalmente nocturno. Excavan la madriguera flexionando y extendiendo las patas anteriores repetidamente y utilizando los cuatro dedos para sacar tierra. Crean una red de hogares provisionales en su territorio y una madriguera principal que utilizan para reproducirse. La madriguera principal puede ser profunda y extensa, con varias entradas estrechadas y una longitud de hasta 13 metros, mientras que las madrigueras menos importantes pueden ser tan pequeñas que apenas entra la cabeza del animal. De todos modos, las madrigueras suelen ser austeras y la única "comodidad" es una cama de tierra suelta El cerdo hormiguero cambia periódicamente la configuración de la madriguera principal y de vez en cuando se muda para crear otra. Esto resulta útil para multitud de animales desde la mosca tse-tse a facóqueros o perros salvajes, que aprovechan las madrigueras abandonadas para refugiarse. Los cerdos hormigueros son solitarios y solo comparten la misma madriguera entre una madre y sus crías, incluso en zonas con una alta densidad de población los diferentes individuos vivirán sin compartir madriguera.


title: Orycteropus afer

text: Son animales temerosos y solitarios. Sale a la superficie por la noche y, entonces, recorre su territorio (10-30 km). Se sirve de su agudo sentido del olfato para rastrear hormigas y termitas, de las que se alimentan (mirmecofagia). Cuando descubre un nido de hormigas o termitas, lo excava con sus potentes patas anteriores. A pesar de que se mueve bastante lentamente, es capaz de excavar con bastante rapidez. Igual que el pangolín, sus zarpas le permiten romper la corteza extremamente dura de los hormigueros y termiteros mientras que cierra la nariz para evitar que entre polvo. Una vez ha vencido las defensas externas de los insectos, su dura piel lo protege de las picaduras de las hormigas y las termitas mientras ingiere una enorme cantidad de insectos con su lengua larga y pegajosa, de hasta 30 cm de longitud. La lengua coge los insectos, que son capturados por crestas situadas en el paladar cuando la lengua sale de nuevo. Pueden comer hasta 50 000 insectos en una noche.


title: Orycteropus afer

text: En épocas difíciles, los cerdos hormigueros puedes complementar su dieta con pequeños animales como ratones, larvas de escarabajos, langostas u hongos y semillas de melón.


title: Orycteropus afer

text: Los cerdos hormigueros tienen también un oído muy fino, gracias a sus orejas largas y erguidas. Cuando bajan a sus madrigueras subterráneas, pliegan convenientemente sus orejas para que no les estorben la marcha.


title: Orycteropus afer

text: Los machos solo se acercan a las hembras para copular durante la temporada de apareamiento. Esto, junto con el hecho que cubren distancias más grandes que las hembras, hace pensar que son animales polígamos. Apenas se tiene conocimiento de las primeras fases del embarazo, pero se sabe que después de siete meses suele nacer una única cría (a pesar de que también pueden nacer dos). En libertad, se han observado nacimientos en un periodo que empieza al mes de mayo y que puede durar hasta entre junio y noviembre según la zona geográfica, mientras que los ejemplares en cautividad dan a luz en cualquier momento del año (especialmente en febrero, marzo y junio). El neonato pesa unos 2 kg y mide aproximadamente 55 cm. Nace muy desarrollado, calvo y sin dientes pero con las zarpas muy desarrolladas, y es capaz de salir de la madriguera para acompañar su madre después de solo dos semanas. El pelo empieza a salir después de cinco o seis semanas. A la edad de catorce semanas, las crías ya comen termitas y el destete se produce dos semanas después. Con seis meses, los cerdos hormigueros ya son capaces de excavar sus propias madrigueras, a pesar de que a menudo permanecen con la madre hasta la próxima temporada de apareamiento. Logran la madurez sexual sobre la edad de seis meses y al acabar su primer año de vida ya tienen la medida de un adulto.


title: Orycteropus afer

text: El cerdo hormiguero vive en África, al sur del desierto del Sáhara, salvo en el Namib. Pinturas del Antiguo Egipto sugieren que en el pasado podría haber llegado hasta el Mediterráneo. Una minoría de egiptólogos creen que la cabeza del dios egipcio Seth, que pertenece a un animal no identificado, es en realidad el de un cerdo hormiguero. Otras teorías más extendidos dicen que la cabeza de Seth era el de un asno o de alguna especie de cánido. Fuentes poco fiables de la época colonial británica relatan que se cazaban cerdos hormigueros en lo que hoy en día es Irak, sugiriendo que las poblaciones norteñas del Sáhara habrían sobrevivido hasta tiempos más recientes.


title: Orycteropus afer

text: El 14 de enero de 2013 nace el primer espécimen en España, concretamente en el zoológico de Bioparc Valencia.


title: Playa de Bolonia

text: La playa de Bolonia está ubicada en el término municipal de Tarifa, en la comarca del Campo de Gibraltar (provincia de Cádiz, Andalucía, España) y frente a la ciudad marroquí de Tánger. La playa tiene gran afluencia de turistas en verano.


title: Playa de Bolonia

text: Está limitada al oeste por punta Camarinal y al este por punta Paloma; en el interior está bordeada por la sierra de La Plata, la sierra de la Higuera y la loma San Bartolomé.


title: Playa de Bolonia

text: Cuenta con una longitud de 3800 metros y una anchura media de 70 metros. Es una de las pocas playas vírgenes con atunes que se pueden encontrar en el sur de la península ibérica. La escasa ocupación humana del área circundante ha propiciado su conservación, pues sólo existe un pequeño núcleo poblacional.


title: Playa de Bolonia

text: Junto a la playa se encuentran las ruinas de la antigua ciudad romana de "Baelo Claudia", en excelente estado de conservación. La ciudad fue creada a partir de un asentamiento fenicio, ya a finales del s.II a.c., y un año más tarde, la ciudad alcanzó su máximo esplendor. Tuvo gran importancia como puerto marítimo, al ser el nexo de unión con África, aunque fue la almadraba la que proporcionaba a la ciudad su principal actividad económica. En el año 1917 fue descubierta por un arqueólogo francés, y en el año 2013 cuatro estudiantes de la Universidad de Cádiz descubrieron la fórmula para la elaboración del "garum", que fue la salsa impulsora de la pesca del atún, ya que desde aquí se exportaba a todo el imperio romano. Actualmente se ha construido un centro de visitantes y un museo, los cuales pueden ser visitados junto al yacimiento todos los días (excepto los lunes), de forma gratuita. Se cree que es esta ciudad romana la que le da el nombre a la playa. De Baelo a Baelonia hasta hoy Bolonia.


title: Playa de Bolonia

text: En el sector oeste de la playa se encuentra la duna de Bolonia, monumento natural declarado en 2001 y de gran importancia ecológica.


title: Playa de Bolonia

text: El sistema dunar de Bolonia es tremendamente móvil e impide de forma natural el establecimiento de especies vegetales salvo el barrón, especie adaptada al enterramiento que ayuda al mantenimiento de la duna. Las partes más internas de las dunas se encuentran pobladas por pino piñonero, procedente de repoblaciones, con un sotobosque de sabina, lentisco y enebro marítimo. El continuo avance de la arena provoca la muerte por sepultamiento de los pinos; sin embargo, este avance es natural y las actuales medidas conservacionistas aconsejan que no sea impedido.


title: Enrique Low Murtra

text: Enrique Low Murtra (Bogotá, 23 de marzo de 1939 - Bogotá, 30 de abril de 1991) fue un economista y abogado colombiano (hijo de padre alemán y madre española), quien se desempeñó como Ministro de Justicia entre septiembre de 1987 y julio de 1988, durante el mandato ejercido por el presidente liberal Virgilio Barco Vargas (1986-1990). Sus padres eran Maria Murtra Casanovas y Rodolfo Low Maus, ambos investigadores químicos.


title: Enrique Low Murtra

text: Destacado alumno del Gimnasio Campestre de Bogotá y egresado de la Universidad Nacional de Colombia en 1961, realizó estudios en la Universidad de Harvard (1966), y se desempeñó como docente en la Universidad de La Salle, Universidad Externado de Colombia, Universidad de Los Andes y de la Universidad del Valle.


title: Enrique Low Murtra

text: Ejerció importantes cargos a nivel gubernamental. Fue consejero de Estado, juez de Instrucción Criminal, director del Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA), contralor general, vicepresidente de la Asociación Nacional de Industriales (ANDI), asesor del Banco Mundial, y secretario económico de la Presidencia de la República, además de embajador de [Colombia]] en [Suiza].


title: Enrique Low Murtra

text: De amplia trayectoria universitaria, fue conocido principalmente por su lucha contra el narcotráfico en Colombia, fenómeno por el cual defendió la extradición de colombianos a Estados Unidos por la comisión de ese delito, lo que hizo célebre su frase: «Me puede temblar la voz, pero no la moral». Por esa razón, fue asesinado el 30 de abril de 1991 a la salida de la Universidad de La Salle en la que se desempeñaba como decano y docente, mientras en el país se llevaban a cabo las sesiones de la Asamblea Nacional Constituyente, que dieron origen a la Constitución de Colombia de 1991.


title: Enrique Low Murtra

text: En diciembre de 1990, el presidente César Gaviria Trujillo firmó el decreto retirando, con el concurso del canciller Luis Fernando Jaramillo, a Low Murtra del cargo de embajador de Colombia en Suiza, por lo cual regresó al país. A la muerte violenta de Enrique Low, el Gobierno dijo que él no había solicitado ninguna protección, mientras el padre de Low Murtra aseveró que lo habían dejado solo. A raíz de su muerte, también fue conocida la frase de su esposa, quien dijo: «Matar a Enrique Low era como matar a un niño».


title: Splash

text: Splash (titulada: "1, 2, 3... Splash" en España) es una película estadounidense de fantasía y también cómica-romántica de 1984 que fue dirigida por Ron Howard. Escrita por Lowell Ganz y Babaloo Mandel cuenta la historia de una sirena (Daryl Hannah) que se enamora del protagonista, Allen (Tom Hanks).


title: Splash

text: Es una de las primeras películas producidas por Touchstone Films, una compañía de Disney, que se especializó en películas destinadas también al público adulto. Antes de ofrecerle el papel principal a Tom Hanks, le fue ofrecido a John Travolta, Bill Murray y Dudley Moore, los cuales lo rechazaron. Antes de ofrecerle el papel de la sirena a Daryl Hannah, le fue ofrecido a Sissy Spacek, Debra Winger y Jane Fonda, las cuales rechazaron. Resultó ser el primer éxito importante de Tom Hanks en el cine, y Daryl Hannah se convirtió en una actriz popular con su papel de sirena.


title: Splash

text: En 1964, Allen Bauer (David Kreps) se va de vacaciones con sus padres y su hermano Freddy (Jason Late) hacia Cabo Cod. En un rato se lanza al mar desde un barco porque ve algo extraño, lo cual resulta ser una niña sirena (Shayla Mackarvich). Años más tarde, cuando ya es adulto (Tom Hanks), cae al agua en el mismo lugar, y la misma sirena (Daryl Hannah) lo rescata. A la sirena la cola se le trasforma en piernas cuando está seca y éstas vuelven a convertirse en cola cuando se moja.


title: Splash

text: La sirena siente nostalgia de Allen y va en su búsqueda a Nueva York sabiendo dónde encontrarlo gracias a su cartera que se le había caído cuando se cayó al agua, antes de salir a la superficie fue vista casualmente por un científico que estaba buceando en el mar y que intentó tomarle una foto para demostrar su gran descubrimiento pero la sirena huyó de él antes de que pudiera hacerlo.


title: Splash

text: Aparece desnuda en la base de la Estatua de la Libertad frente a toda la gente y es detenida. Como lleva la cartera de Allen, le avisan a éste y la lleva a su casa. La sirena no habla nada el idioma pero lo aprende rápidamente viendo la televisión, se va a grandes almacenes para comprarse ropa acostumbrándose a la vida de humana y decide tomar el nombre de "Madison". Se queda a vivir con Allen mucho tiempo y al fin deciden casarse sin que Allen conozca su verdadera persona.


title: Splash

text: Mientras tanto, el científico que la vio en el mar, se da cuenta de que la mujer que apareció desnuda frente a todo el mundo es la sirena que había visto en el agua y va a Nueva York a investigar de ella. Luego de varios intentos fallidos finalmente la encuentra y consigue desenmascararla, demostrando su verdadera persona al mojarla y sus pies se trasforman en cola delante de muchos testigos justo en el momento en el que la sirena le iba a revelar a Allen su secreto. Tanto Allen como la sirena son llevados a la fuerza a un centro científico, aunque Allen es liberado al poco tiempo tras comprobar que no tiene nada especial. El científico que la había descubierto al final ayuda a Allen y su hermano a liberar a la sirena.


title: Splash

text: Cuando llegan al mar Madison debe huir porque toda la seguridad de la ciudad y el ejército están en su persecución, la sirena le dice a Allen que ella es la niña que él había visto en el agua cuando él era niño y puede acompañarla a la vida submarina pero en tal caso nunca podrá regresar. La sirena huye y Allen después de mucho pensarlo decide irse con ella sin importarle dejar todo lo que tiene y juntos van al agua para iniciar una nueva vida en un mundo submarino.


title: Splash

text: Una secuela, "Splash Too" (dirigida por Greg Antonacci), apareció en 1988, pero sin contar con el reparto original. Contando sólo con Dody Goodman repitiendo su papel original.


title: Splash

text: Una novelización de la película, escrita por Ian Marter (bajo el seudónimo de Ian Don) fue publicada por Target Books en el Reino Unido.


title: Mariana Derderián

text: Mariana Sirvat Derderián Espinoza (Caracas, 15 de enero de 1980) es una actriz, cantante y animadora chilena, conocida principalmente por su rol protagónico en la telenovela "Floribella" (2006), versión chilena de "Floricienta".


title: Mariana Derderián

text: Mariana nació en Venezuela, siendo hija de padres chilenos radicados en dicho país, siendo su padre de origen sirio-armenio. Llegó a Chile a principios de los años 1990 con su hermana mayor. Realizó sus estudios secundarios en el colegio San Pedro Nolasco de la comuna de Vitacura para luego ingresar a la Universidad Mayor a estudiar ingeniería comercial. Durante su tercer año de estudio, Derderián encontró que su vocación profesional era el teatro y decidió tomar talleres vespertinos, primero en las municipalidades de Vitacura y Las Condes y, luego, en la Academia de Fernando González.


title: Mariana Derderián

text: A fines de 2004, Derderián junto a una compañera de su curso se presentó a un "casting" en Canal 13, donde quedó seleccionada para participar en la teleserie "Brujas", donde interpretó a Macarena Altamirano, una muchacha inmadura emocionalmente, caprichosa, coqueta, alegre, inocente y muy buena amiga, que se enamoraba de Byron, el personaje interpretado Héctor Morales.


title: Mariana Derderián

text: Mariana egresó de la Universidad y comenzó con las grabaciones, que combinaba con la elaboración de su tesis. Tras "Brujas", Derderián participó de inmediato en la teleserie "Gatas y Tuercas". En dicha producción, tuvo una participación menor como Carolina "Caco" Ulloa. Derderián terminó su tesis y obtuvo su título profesional.


title: Mariana Derderián

text: A comienzos de 2006, Mariana Derderián participó en el casting de la teleserie del segundo semestre de Televisión Nacional de Chile. Derderián fue seleccionada para representar a Florencia González en "Floribella". Este personaje fue su primera presentación como protagonista de una telenovela chilena. A comienzos de 2007 participó como jurado en el Festival de La Serena, junto a Jon Secada, Raquel Argandoña y dos compañeros de "Floribella", Cristián Riquelme y Cristián Arriagada.


title: Mariana Derderián

text: En tanto, su debut en el cine se realizó en la película "Malta con huevo", estrenada en 2007, año en que también participó como Britney Urrutia en la fallida teleserie "Amor por accidente", siendo hermana del personaje de Fernanda Urrejola. Al año siguiente, formó parte de la nueva versión del programa busca talentos "Rojo: El valor del talento" como co-animadora del espacio y guía para los participantes que se encuentran en competencia, pero la baja sintonía del espacio ha puesto en duda su continuidad. Al mismo tiempo, Derderián fue incorporada como una de las participantes de la cuarta temporada de "El baile en TVN", programa en el cual obtuvo el tercer lugar con gran apoyo del público.


title: Mariana Derderián

text: Derderián protagonizó la adaptación chilena de la famosa serie estadounidense "Mi bella genio" en 2009 y tuvo un rol en la teleserie "Los Ángeles de Estela", antes de finalizar su contrato con TVN. El 2010 y 2011, Derderián trabajó en Mega donde participó en programas como "La liga" y "Salas de juego", además de la fallida teleserie juvenil "Decibel 110". Años después, volvió a TVN para actuar en la penúltima teleserie diurna "La chúcara".


title: Mariana Derderián

text: En 2018 se unió al matinal "Bienvenidos" de Canal 13 como panelista. Al año siguiente se estrenó la película "Ella es Cristina" de Gonzalo Maza, en la cual fue protagonista. Derderián actuó junto a Paloma Salas, Roberto Farías y Néstor Cantillana.


title: Mariana Derderián

text: Mariana es madre de una niña llamada Leticia, la cual nació el 25 de agosto de 2015 y de Pedro, nacido en julio del 2017 producto de su relación con el periodista Francisco Aravena.


title: Courtney Thorne-Smith

text: Courtney Thorne-Smith (San Francisco, California; 8 de noviembre de 1967) es una actriz estadounidense.


title: Courtney Thorne-Smith

text: Sus principales trabajos han sido en televisión, donde se le conoce principalmente por sus papeles en "Melrose Place" (1992-1997), donde interpretó el papel de Alison Parker. Igualmente tuvo gran importancia su papel de "Georgia Thomas" en "Ally McBeal" (1997-2000).


title: Courtney Thorne-Smith

text: A fines de 2001, dio vida a "Cheryl" en la exitosa serie televisiva sitcom "El mundo según Jim", alcanzando así su mayor popularidad durante 8 temporadas, hasta junio de 2009. Desde 2010, ha sido parte del elenco de "Two and a Half Men" en el papel de Lindsay, la novia de Alan. En 2019, hizo un cameo en "Mom" dando vida a Sam.


title: Abbey Road Studios

text: Los estudios de grabación Abbey Road Studios (llamados EMI Studios hasta 1970) están ubicados en la calle londinense de Abbey Road, en Inglaterra. Bajo el control de Louis Sterling, EMI inauguró los estudios de grabación de Abbey Road en noviembre de 1931. Pathé filmó la apertura de los estudios en noviembre de 1931 cuando Edward Elgar dirigió la Orquesta Sinfónica de Londres en sesiones de grabación de su música. En 1934, el inventor del sonido estéreo, Alan Blumlein, grabó la Sinfonía nr. 41 "Júpiter" en Do mayor, K.551 de Mozart, que fue dirigida por Thomas Beecham en los estudios.


title: Abbey Road Studios

text: El grupo The Beatles grabó casi la totalidad de su discografía en ellos, y para la carátula del álbum "Abbey Road", decidieron tomar una fotografía de la agrupación mientras cruzaban el paso de peatones ubicado enfrente de los estudios. Esta imagen fue, y sigue siendo, una de las imágenes más emblemáticas de portadas de álbumes.


title: Abbey Road Studios

text: Pink Floyd también grabó algunos de sus discos en los estudios, incluyendo el legendario álbum "The Dark Side of the Moon".


title: Abbey Road Studios

text: Por citar algunos de los artistas que han utilizado los estudios están: Stevie Wonder, Enya, Iron Maiden, Michael Jackson, The Alan Parsons Project, Freddie Mercury, Radiohead, Red Hot Chili Peppers, U2, Kylie Minogue, Lady Gaga, Amy Winehouse, Divididos, Indio Solari, Gustavo Cerati, Dani Martín, SHINee, Carlos Rivera, Juan Luis Guerra, Europe, Ricardo Arjona, etc.


title: Abbey Road Studios

text: En la actualidad, se utiliza fundamentalmente para grabaciones de cuerda con orquestas, tales como la banda sonora de "Star Wars" y también se utilizó para grabar la banda sonora de "Halo 4" y "Los Sims 4". En 1988 se grabaron aquí las partes orquestales de varias canciones del álbum "Purísimo Sara" de Sara Montiel.


title: Abbey Road Studios

text: El 17 de febrero de 2010, EMI anunció la puesta en venta de los estudios de Abbey Road, con la que esperaban obtener ganancias por encima de los 30 millones de libras esterlinas. Sin embargo, la movilización que causó la noticia provocó que el Gobierno británico declarara los estudios monumento histórico, lo que impide su demolición.


title: Abbey Road Studios

text: Entre 2007 y 2011 se grabó el programa de televisión "Live from Abbey Road" de Channel 4, que se distribuyó a más de 120 países en todo el mundo usando imágenes en alta definición de música en vivo, con una lente de 35mm, como si fuera una película.


title: Google Docs Editors

text: Google Docs Editors es una suite ofimática de productividad basada en la web que ofrece Google dentro de su servicio Google Drive. La suite incluye programa ofimáticos de Google como Documentos de Google, Hojas de cálculo de Google, Presentaciones de Google, Dibujos de Google, Formularios de Google, Google Sites y Google Keep. También solía incluir Google Fusion Tables hasta que se suspendió en 2019.


title: Google Docs Editors

text: El conjunto de Google Docs Editors está disponible gratuitamente para usuarios con cuentas personales de Google a través de una aplicación web, un conjunto de aplicaciones móviles para Android e iOS y una aplicación de escritorio para Chrome OS de Google, así mismo también se ofrece como parte del servicio centrado en empresas de Google, Google Workspace, que funcionó como G Suite hasta octubre de 2020.


title: Google Docs Editors

text: El conjunto de editores de Google Docs está disponible de forma gratuita para usuarios con cuenta de Google. También se ofrece como parte del servicio centrado en empresas de Google, Google Workspace.


title: Google Docs Editors

text: La suite compite principalmente con las suites de software Microsoft Office e iWork. Fue pionero en la edición colaborativa en tiempo real desde su inicio en 2006, mientras que Microsoft Office lo introdujo hasta 2013. Actualmente posee la compatibilidad para abrir y escribir formatos de archivo de Microsoft Office.


title: Zoótropo

text: Zoótropo (de los étimos españoles "ζωός" ("zoós"), un adjetivo que significa "vivo" (aquí en el sentido de "activo") y "τροπή" ("tropé"), un sustantivo que designaba tanto la revolución del sol o el punto en el que se vuelve, y el "solsticio", de ahí el punto de fuga; denominado en inglés "zoetrope" o "daedalum") es una máquina estroboscópica creada en 1834 por William George Horner, compuesta por un tambor circular con unos cortes, a través de los cuales mira el espectador para que los dibujos dispuestos en tiras dentro el tambor, al girar, den la ilusión de movimiento. Se inspiraba en el fenaquistiscopio pero, a diferencia de este, permitía que diversas personas lo contemplasen al mismo tiempo. Su creador le dio el nombre original de "daedaleum", haciendo referencia al arquitecto griego Dédalo, creador del laberinto de Creta y supuesto inventor de las imágenes humanas y animales dotadas de movimiento. Aun así se popularizó bajo el nombre de zoótropo o tambor mágico, rueda de la vida o rueda del diablo.


title: Zoótropo

text: Fue un juguete muy popular en la época y uno de los avances hacia la aparición del cine que se crearon en la primera mitad del siglo XIX. Fue famoso y una inspiración para la creación de lo que hoy se conoce como cine ya que es el mismo principio, una sucesión de imágenes que cuentan una historia.


title: Zoótropo

text: Un bol de cerámica de unos 5017 años y medio, hallado en Irán, podría ser considerado el predecesor del zoótropo. Era un bol decorado con una serie de imágenes de una cabra saltando hacia un árbol y comiendo hojas. Las imágenes forman una secuencia y parecen estar distribuidas de forma que si el bol girara rápidamente, se podría ver el movimiento. Todavía no se sabe si el artista que lo creó tenía alguna intención de crear la animación.


title: Zoótropo

text: Los primeros zoótropos, creados a mediados del siglo XIX, eran activados por las manos de los usuarios, que hacían rodar el tambor para crear la ilusión del movimiento. Posteriormente, a principios del siglo XX, se crearon los zoótropos de cuerda. Estos nuevos modelos disponían de una manija situada en la parte lateral del objeto que activaba un mecanismo de cuerda con el fin de crear la ilusión de proyección cinematográfica de forma automatizada. Finalmente, la rápida evolución tecnológica del mundo del cine dejó estos objetos obsoletos.


title: Zoótropo

text: Un zoótropo lineal consiste en una pantalla opaca con pequeñas rendijas verticales, detrás de cada cual se encuentra una imagen generalmente iluminada. La imagen en movimiento se observa al mirar a través de estas rendijas mientras se avanza a lo largo del dispositivo.


title: Zoótropo

text: Los zoótropos lineales tienen grandes diferencias en comparación con los zoótropos cilíndricos, debido a su distinta composición geométrica. Los primeros pueden tener animaciones arbitrariamente largas, y pueden dar la sensación de que el ancho de las imágenes es mayor de lo que es en la realidad.


title: Zoótropo

text: En septiembre de 1980, el cineasta independiente Bill Brand instaló un zoótropo lineal en la estación de metro en desuso de Myrtle Avenue en Nueva York, a la que llamó "Masstransiscope". Consiste en un muro con 228 rendijas, detrás de cada cual se encuentra un panel pintado a mano, que permite a los pasajeros de los trenes ver una imagen en movimiento. En 2008 fue restaurado, ya que se encontraba después de casi 30 años en mal estado. Desde ese momento, numerosos artistas y anunciantes han empezado a usar los túneles del metro para crear estas imágenes de movimiento.


title: Zoótropo

text: Joshua Spodek, graduado en astrofísica, planteó y dirigió el desarrollo de una clase de zoótropo lineal que obtuvo éxito comercial por primera vez en un siglo. Su diseño debutó en septiembre de 2001 en un túnel de la red de metro de Atlanta, mostrando un anuncio a los pasajeros de los trenes que pasaban por ese lugar. El dispositivo está iluminado internamente, y mide cerca de 300 metros, mostrando una animación de unos 20 segundos. Su diseño apareció pronto, con fines tanto comerciales como artísticos, en distintas redes de metro de Norteamérica, Asia y Europa.


title: Zoótropo

text: En abril de 2006 el metro de Washington instaló zoótropos lineales con publicidad entre las estaciones de Metro central y Gallery Place. Un anuncio similar a estos fue instalado en la red de la Autoridad Portuaria Trans-Hudson en Nueva Jersey, entre las estaciones "World Trade Center" y "Exchange Place".


title: Zoótropo

text: Prácticamente al mismo tiempo, el sistema del Distrito de Transporte Rápido del Área de la Bahía en San Francisco instaló un anuncio con el mismo sistema entre las estaciones del Embarcadero y Montgomery que podía ser visto por los viajeros que viajaban en cada dirección. Estos anuncios son todavía visibles, aunque no son renovados frecuentemente: normalmente un anuncio permanece por varios meses antes de ser reemplazado.


title: Zoótropo

text: El sistema de metro de la ciudad de Nueva York albergó dos zoótropos lineales en su programa de Arte para el tránsito. Uno de ellos, el "Bryant Park in Motion", se instaló en 2010 en la estación de metro de Bryant Park, y fue creado por Spodek y estudiantes de la universidad neoyorquina Tisch School of Arts dentro del programa de telecomunicaciones interactivas. El segundo, el "Union Square in Motion", fue instalado en 2011 por Spodek también y por estudiantes y ex-alumnos del programa "Arte, medios de comunicación y tecnología" en la Parsons the New School for Desing en la estación Union Square.


title: Zoótropo

text: El sistema de metro de Kiev, en Ucrania, también dispuso en uno de sus túneles de un anuncio en 2008 basándose en el mismo sistema para la compañía telefónica "Life", pero fue retirado rápidamente.


title: Zoótropo

text: En Ciudad de México, se presentó también un anuncio para el Honda Civic en los túneles del metro de la línea 2. De igual forma, en la estación colegio militar de la propia línea 2 puede encontrarse en la entrada, un zoótropo que muestra la imagen de un soldado marchando.


title: Zoótropo

text: Los zoótropos 3D aplican el mismo principio a figuras tridimensionales. Esta variación fue sugerida por varios inventores, incluyendo a Étienne-Jules Marey, quien en 1887 usó un gran zoótropo para animar una serie de figuras plásticas basadas en sus fotografías de aves en vuelo tomadas con su fusil fotográfico. Los equivalentes modernos normalmente carecen del tambor con rendijas, para en su lugar usan una luz estroboscópica para iluminar las figuras, produciendo un efecto más claro y enfocado sin distorsión. Las figuras se montan en una base que puede rotar sobre sí misma, y la luz las ilumina intermitentemente en una mínima fracción de un segundo, cada vez que una figura pasa por un mismo punto. Este efecto hace que parezca un único objeto animado. Al hacer que la velocidad de rotación vaya ligeramente des-sincronizada de la velocidad de la intermitencia de la luz, se puede conseguir que parezca que los objetos se mueven más despacio, hacia delante o hacia atrás, dependiendo de la velocidad de rotcidad de los flashes de luz.


title: Zoótropo

text: El Museo Ghibli en Tokio, Japón, cuenta con un zoótropo 3D de los personajes de la película animada de "Mi vecino Totoro". El zoótropo está acompañado por una explicación, y es una parte de una exhibición que explica los principios de la animación y los aparatos históricos.


title: Zoótropo

text: Pixar creó un zoótropo 3D inspirado en el de Ghibli para su tour de exhibición, el cual fue mostrado por primera vez en el Museum of Modern Art y contaba con personajes de "Toy Story". Pixar ha creado dos zoótropos más, ambos con una vista de 320 grados. Uno fue instalado en Disney California Adventure Park, en Disneyland Resort, hasta que fue trasladado a The Walt Disney Studios en Burbank, California. El otro está instalado en el parque Hong Kong Disneyland. El zoótropo original de "Toy Story" todavía se enseña en todo el mundo por el 25 aniversario de Pixar.


title: Zoótropo

text: Este zoótropo fue creado por el artista británico Mat Collishaw y está inspirado por el cuadro de Scarsellino "La masacre de los inocentes". El proyecto, llamado "All Things Fall", fue presentado en la exhibición de "Black Mirror" en la Galleria Broghese de Roma. Está hecho de hierro, aluminio y resina; y encendido por luces LED y con un motor eléctrico que le da energía. Originariamente fue diseñada en tres dimensiones. Cada modelo de la figura fue impresa en 3D por una impresora ABS.


title: Zoótropo

text: Entre 2002 y 2016, Peter Hudson y los creadores de Spin Art crearon múltiples zoótropos interactivos. Esto comenzó con "Sisyphish" (2002), un zoótropo que utiliza la luz para animar figuras humanas reales nadando en un gran disco rotatorio. Sisyphish, a veces llamado Playa Swimmers, se dio a conocer en el evento de arte y cultura Burning Man, en el Black Rock Desert.


title: Zoótropo

text: El zoótropo creado más recientemente se llama "Eternal Return", fue construido en dos años, y fue dado a conocer en 2014 en el Black Rock Desert. Los zoótropos de Peter Hudson están ubicados en San Francisco (California) y son expuestos en diversos festivales y eventos especiales en Estados Unidos.


title: Zoótropo

text: En 2008, Artem Limited, una compañía de efectos visuales, construyó un zoótropo de 10 metros de amplitud y 10 metros de impresión, llamado BRAVIA-drome, con tal de promover la tecnología de movimiento interpolar de Sony (motion interpolation technology). Cuenta con 64 imágenes de Kaká, el futbolista brasileño. Ha estado declarado el zoótropo más largo del mundo por el Récord Guinness.


title: Zoótropo

text: En un anime llamado Amnesia el opening se llama "Zoetrope" palabra derivada de "Zoótropo". La canción hace referencia a esta máquina que tiene relación con la Amnesia de la Protagonista de esta serie, ya que ella pierde todos sus recuerdos y se puede ver en el opening como ella cae al vacío y unas cintas de imágenes giran a su alrededor (el zoótropo) el cual muestra algunos de sus recuerdos con los chicos de la serie.


title: Zoótropo

text: Desde finales del siglo 20, los zootropos han tenido un uso ocasional para obras de arte, entretenimiento y otros usos en los medios de comunicación.


title: Zoótropo

text: Blue Man Group utiliza un zoótropo en sus espectáculos en Las Vegas y el Teatro Aquos de Sharp en Universal Studios (Orlando, Florida).


title: Zoótropo

text: La película de 1999 "House on Haunted Hill" utiliza una cámara de zoótropo de tamaño humano como tema de terror torcido.


title: Zoótropo

text: El zoótropo se utilizó en la filmación del video musical de “My Last Serenade” de Alive or Just Breathing (2002) de Killswitch Engage. Este contiene una mujer mirando a través de las rendijas en un zoótropo mientras se mueve; como se ve más de cerca, la cámara se mueve a través de las ranuras en el zoótropo, donde la banda está tocando la canción.


title: Zoótropo

text: En 2007, una imagen de un zoótropo se dio a conocer como uno de los nuevos identificativos de la BBC Dos: una ciudad futurista con coches voladores vistos a través de la forma del número dos.


title: Zoótropo

text: En 2009, el programa dramático "Skins" lanzó silenciosos clips de serie de cuatro que coinciden con su competencia mash-up. Uno de los clips muestra el personaje de Emily Fitch mirando en el zoótropo.


title: Zoótropo

text: En 2011, Scott Blake creó una “9/11 Zoetrope” que permite a los espectadores ver una recreación continua del vuelo 175 de United Airlines que chocó contra la torre sur del World Trade Center.


title: Zoótropo

text: En 2012 el estudio de animación Sehsucht, Berlín creó el primer partido de los 2012 MTV Europe Music Awards. La animación CGI cuenta con un zoótropo 3D que muestra una historia del sueño americano. La animación sigue con la vida de Roxxy y Seth, el cual a través de los medios sociales y la popularidad llega a la altura de su éxito jugando al EMA de la cima del carrusel del zoótropo. Fue dirigido por Steinforth y producida por Christina Geller.


title: Zoótropo

text: En 2013, el director Jeff Zwart crea una película de dos minutos, "Forza/Filmspeed", la promoción de Forza Motorsport 5. La producción colocó imágenes fijas de alta resolución del juego en los paneles alrededor de  Barber Motorsports Park y los filmó con una cámara conectada a un McLaren deportivo MP4-12C.


title: Túnel

text: Un túnel es una obra subterránea de carácter lineal que comunica dos puntos para el transporte de personas o materiales. Normalmente es artificial.


title: Túnel

text: Un túnel, o puente de bajar, puede servir para peatones o ciclistas, aunque generalmente sirve para dar paso al tráfico, para vehículos de motor, para ferrocarril o para un canal. Algunos son acueductos, construidos para el transporte de agua (para consumo, para aprovechamiento hidroeléctrico o para el saneamiento). También hay túneles diseñados para servicios de comunicaciones. Incluso existen túneles para el paso de ciertas especies de animales. Algunos conectan zonas en conflicto o tienen carácter estratégico, ya que sirven como refugio como la montaña Cheyenne.


title: Túnel

text: En las grandes ciudades el transporte se realiza mediante una red de túneles donde se mueve el metro. La posibilidad de soterrar ahorra espacio e impide el cruce al mismo nivel del tren con los peatones o los vehículos.


title: Túnel

text: El origen de los túneles y de las técnicas de construcción correspondientes debe buscarse en la minería, actividad de la que hay pruebas notables ya en el neolítico, como las Cuevas de Can Tintorer en Gavá (Cataluña, España). En la antigüedad, en Asiria, Fenicia e Israel hay algunos ejemplos de túneles que permitían las comunicaciones y favorecían la defensa de una ciudad sitiada. El Túnel de los Asmodeos, bajo la Mezquita de la Roca de Jerusalén sería un ejemplo. Los romanos ya habían construido numerosos túneles de pequeñas dimensiones asociados a la minería, y al transporte de agua (los canales tienen una pendiente muy reducida y enseguida requieren túneles y acueductos). Un ejemplo es el túnel construido bajo la colina de Posilip para llevar a Roma el "Aqua Claudia", que fue usado durante veinte siglos. Más adelante, el uso de la pólvora, permitió la excavación de secciones más importantes. Durante los siglos XVI, XVII y XVIII se hicieron muchos túneles sobre todo para permitir el transporte de bienes en canales. Por lo general se trata de túneles de sección rectangular de más de 50 m². Con la aparición del ferrocarril, y dado que éste necesita pendientes también muy estrictas, comenzaron a excavarse túneles para este nuevo medio de transporte en el . El primer túnel de ferrocarril de la península ibérica fue el de Montgat en 1848 abierto por el trazado de la vía de ferrocarril de Barcelona a Mataró. Durante el , se siguen abriendo nuevos túneles para ferrocarriles, canales (ahora ya más ligados a la producción de energía eléctrica) y finalmente para carreteras.


title: Túnel

text: Es esencial que cualquier proyecto de túnel comience con una investigación sobre las condiciones del terreno. Los resultados de la investigación nos permitirán saber cuál es la maquinaria y los métodos de excavación y sostenimiento a realizar, y podrán reducir los riesgos de encontrar condiciones desconocidas. En los primeros estudios, las alineaciones horizontales y verticales serán optimizadas para aprovechar las mejores condiciones de agua y suelo. Para la orientación en el trazo de túneles, en ocasiones se utilizan los giroteodolitos, ya que permiten determinar el norte verdadero bajo tierra.


title: Túnel

text: En algunos casos, los estudios convencionales no nos proporcionan suficiente información, por ejemplo, cuando existen grandes masas de roca, discontinuidades como fallas o estratos de terreno más blando como arcillas o limos. Para abordar estos problemas se puede construir un tubo piloto, o un desvío que discurra paralelo al principal. Este tubo puede llegar a ser más fácil de sostener cuando se presenten condiciones inesperadas y podrá ser incorporado en el túnel final. Alternativamente también se pueden realizar pequeños pozos horizontales en el frente del túnel para conocer las condiciones en la excavación.


title: Túnel

text: En el caso de los túneles en roca, dada la variabilidad de los distintos factores que intervienen en la mecánica de rocas, es frecuente abordar su estudio mediante las llamadas clasificaciones geomecánicas, entre las que destaca la clasificación geomecánica RMR.


title: Túnel

text: El método falso túnel, también conocido como la técnica de cavar y cubrir y corte y cubierta, ("cut and cover" en inglés), es un método de construcción para túneles superficiales, donde se excava desde la superficie la totalidad o parte del hueco que ocupa el túnel, se construye dentro del hueco a cielo abierto y se cubre una vez terminado para formar el túnel. Requiere un sistema de sostenimiento fuerte para soportar las cargas del material que cubre el túnel.


title: Túnel

text: Las máquinas tuneladoras y los sistemas asociados de retroceso y avance hacen el proceso de excavación más automatizado. Existe una gran variedad de tuneladoras en función de las condiciones de puesta en obra, desde roca densa a suelo disgregado y saturado de agua. Algunos tipos de tuneladoras son las escudos, topos, dobles escudos...


title: Túnel

text: Hasta hace poco la mayor tuneladora jamás construida se usó en el "tunnel Groeene Hart" en Holanda, ésta tenía un diámetro de 14,87 metros. En la actualidad existen máquinas aún mayores como los usados en la Autopista de Circunvalación de Madrid M-30 que miden 15 metros de diámetro, y los túneles Chong Ming en Shanghái, China. El récord lo ostenta "Bertha", de unos 19 metros de diámetro, que actualmente se encuentra detenida en su avance en Seattle por problemas técnicos.