title: Frecuencia muy alta

text: A partir de los 50 MHz encontramos frecuencias asignadas, según los países, a la televisión comercial; son los canales llamados "bajos" del 2 al 13. También hay canales de televisión en frecuencia ultra alta.


title: Frecuencia muy alta

text: Entre los 88 y los 108 megahercios encontramos frecuencias asignadas a las radios comerciales en Frecuencia Modulada o FM. Se le llama "FM de banda ancha" porque para que el sonido tenga buena calidad, es preciso aumentar el ancho de banda.


title: Frecuencia muy alta

text: Entre los 108 y 136,975 megahercios se encuentra la banda aérea usada en aviación. Los radiofaros utilizan las frecuencias entre 108,7 y 117,9 megahercios. Las comunicaciones por voz se realizan por arriba de los 118 MHz , utilizando la amplitud modulada.


title: Frecuencia muy alta

text: Entre 144 MHz y 146 MHz, incluso 148 MHz en la región 2, encontramos las frecuencias de la banda de 2 m de radioaficionados.


title: Frecuencia muy alta

text: Entre 156 y 162 megahercios, se encuentra la banda de frecuencia muy alta internacional reservada al servicio radiomarítimo.


title: Frecuencia muy alta

text: Por encima de esa frecuencia encontramos otros servicios como bomberos, ambulancias, radio-taxis y ferrocarriles etc.


title: Imanol Alguacil

text: Imanol Alguacil Barrenetxea (Orio, Guipúzcoa, España, 4 de julio de 1971) es un exfutbolista y entrenador español que actualmente dirige al primer equipo de la Real Sociedad. Fue conocido futbolísticamente como Imanol. Jugó en el puesto de lateral derecho en la Real Sociedad y Villarreal CF a lo largo de la década de 1990. Con estos dos equipos disputó un total de 121 partidos en la Primera División de España a lo largo de 9 temporadas.


title: Imanol Alguacil

text: Imanol destacó como un lateral derecho de gran proyección ofensiva, lo que le permitía jugar también en el centro del campo. Fue un jugador habitual en la Real Sociedad a principios de los años 1990, pero nunca acabó de consolidarse del todo en el equipo y finalmente su carrera fue a menos. Fue integrante de la plantilla del Villarreal CF, que debutó en Primera división en la temporada 1998-99, y acabó jugando en varios equipos en Segunda y Segunda B antes de retirarse.


title: Imanol Alguacil

text: Hasta juveniles, militó en las filas del Orioko Fútbol Taldea, equipo de fútbol de su pueblo. En su último año de juvenil fue fichado por la Real Sociedad. Pasó por el juvenil de la Real y a partir de 1989 jugó en el San Sebastián CF, filial de la Real que militaba en la Segunda División B. Con el "Sanse" Imanol jugó 56 partidos durante dos temporadas.


title: Imanol Alguacil

text: Imanol debutó el 29 de septiembre de 1990 en la Primera división española de fútbol en un partido de Liga jugado por la Real en el Estadio Carlos Tartiere de Oviedo. Sin embargo esa temporada 1990-91 no volvió a jugar en Primera y siguió militando en el filial.


title: Imanol Alguacil

text: John Toshack decidió subirlo a la primera plantilla de la Real Sociedad al comienzo de la temporada 1991-92. Perteneció a la misma generación que Bittor Alkiza, Luis Pérez o Andoni Imaz, jugadores de la cantera realista que debutaron casi a la vez en el primer equipo de la Real.


title: Imanol Alguacil

text: Durante sus primeras temporadas Imanol tuvo su sitio en la banda derecha de la Real y jugó un buen número de partidos con la Real. Disputó 23 partidos en la temporada 1991-92 y 30 en la campaña 1992-93. Sin embargo nunca llegó a ser indiscutible y sus problemas con las lesiones no contribuyeron a ello. En la temporada 1993-94 su aportación comenzó a decrecer, aunque en la 1994-95 todavía llegó a jugar 20 partidos. Sin embargo a partir de 1996 dejó de ser habitual en las alineaciones y finalmente acabó relegado al ostracismo en su última temporada, la 1997-98, en la que solo jugó los primeros 4 partidos de Liga.


title: Imanol Alguacil

text: Durante las 7 temporadas en las que perteneció a la primera plantilla de la Real Sociedad disputó 131 partidos oficiales con la Real, de los cuales 113 fueron en la Primera división. Marcó 7 goles con la Real en Primera, destacando un gol que marcó al Real Madrid en una victoria a domicilio en el Santiago Bernabéu durante la temporada 1993-94. A nivel colectivo obtuvo dos clasificaciones para la Copa de la UEFA, en la temporada 1991-92 (5º puesto) y en la 1997-98 (3º puesto).


title: Imanol Alguacil

text: Al finalizar la temporada 1997-98 dejó el club vasco para fichar por el Villarreal CF. El equipo castellonense acababa de ascender por primera vez en su historia a la Primera división española y buscaba reforzar su plantilla con jugadores con experiencia en la máxima categoría. Sin embargo Imanol no entró demasiado en los planes de José Antonio Irulegui, técnico de los amarillos, y solo jugó 8 partidos de Liga con su club en la temporada 1998-99. El Villarreal descendió de categoría al acabar la temporada. En la temporada siguiente, en Segunda división Imanol dispuso de más minutos y contribuyó al ascenso del Villarreal, pero al configurar el equipo castellonense la plantilla de cara al regreso a Primera, no contó con el jugador vasco.


title: Imanol Alguacil

text: Al finalizar la temporada 1999-2000 Imanol fichó por el Real Jaén, recién ascendido a la Segunda, con el que jugaría 30 partidos de Liga, aunque la mayor parte de ellos como suplente. El Jaén logró la permanencia. En la temporada 2001-02 fichó por el Cartagonova FC (actual FC Cartagena) de Segunda División A. Finalmente Imanol se retiró jugando su última temporada en el Burgos CF, también en la Segunda B. Imanol colgó las botas al finalizar la temporada 2002-03 a punto de cumplir 32 años de edad.


title: Imanol Alguacil

text: Nunca llegó a ser internacional absoluto con la Selección de fútbol de España, pero llegó a disputar 3 partidos amistosos internacionales con la Selección de fútbol de Euskadi, que carece de reconocimiento oficial por parte de la FIFA. Fue en 1994, 1995 y 1997 ante las selecciones de Rusia, Paraguay y Yugoslavia.


title: Imanol Alguacil

text: En marzo de 2018, se hizo cargo del primer equipo de la Real Sociedad hasta final de temporada, sustituyendo a Eusebio Sacristán. Obtuvo 16 puntos en los 9 partidos en los dirigió al equipo donostiarra, finalizando como 12º clasificado en la Liga.


title: Imanol Alguacil

text: Regresó al filial "txuri urdin" para la temporada siguiente, hasta que en diciembre de 2018, tras la destitución de Asier Garitano, volvió a ser promocionado a entrenador de la Real Sociedad. Su llegada supuso el revulsivo esperado y llevó al conjunto vasco a la 9ª posición al término de la Liga.


title: Imanol Alguacil

text: El 3 de enero de 2020, firmó la renovación de su contrato por una temporada adicional y consiguió clasificarse para la final de la copa del rey 2020


title: Imanol Alguacil

text: El 3 de abril de 2021, su equipo se proclamó campeón de la Copa de Rey 19-20 que había sido aplazada por la pandemia del COVID-19. La final terminó 0–1 en el Estadio de La Cartuja de Sevilla ante el Athletic Club con gol de Mikel Oyarzabal. La Real Sociedad levantó un título de nuevo tras 34 años de sequía.


title: El Ganso (cadena de tiendas)

text: El Ganso es una cadena de tiendas de ropa de moda fundada en 2006 por los hermanos Cebrián, Álvaro y Clemente, la cual ha ido expandiéndose internacionalmente en 10 países en los que opera.


title: El Ganso (cadena de tiendas)

text: Los hermanos Cebrián solían pasar los veranos en Londres aprendiendo inglés. Fue allí donde se dieron cuenta de que querían abrir una tienda de ropa ya que veían un estilo que en España no existía. Después de unas primeras prendas defectuosas tras el primer lavado, en 2006 abrieron su primera tienda en Madrid. Su financiación fue gracias a la venta de sus vehículos además de del AJE (Asociación de jóvenes emprendedores). Después de un viaje a Budapest, ambos hermanos sacaron de unas botas militares el diseño de unas zapatillas que son las culpables del despegue de la marca hasta hoy.


title: El Ganso (cadena de tiendas)

text: En 2011, El Ganso comenzó su expansión internacional en París. Más tarde en ese mismo año abrieron tiendas en Londres, Lisboa y Santiago de Chile.


title: El Ganso (cadena de tiendas)

text: En 2015 se encontraban en 10 países con 120 tiendas distintas (190 en 2016, de las que 119 en España), lo que llevó a que se uniera al proyecto el grupo inversor LVMH (49 % del capital).


title: El Ganso (cadena de tiendas)

text: En septiembre de 2018, los fundadores Cebrián recompraron el 49 % del capital que detentaba el grupo LVMH.


title: El Ganso (cadena de tiendas)

text: A partir de 2015 la marca fue profesionalizándose contratando a expertos del sector como Alejandro Muñoz, ex Inditex y Apple, como director de retail; Frank Mountazer (que contrariamente a lo que a veces se comenta, nunca fue plantilla de Bimba y Lola) como responsable de expansión; y Juan José Pérez, ex Douglas, como director financiero.


title: El Ganso (cadena de tiendas)

text: También fue clave la contratación de Berta Escudero como la primera consejera delegada. El objetivo de la empresa es profesionalizar todas sus áreas y para ello la marca ha de ser reconocida en Europa, América y Oriente Próximo para empezar. Tienen un plan de negocio para abrir seis tiendas al año en el mundo. Como objetivos a largo plazo estudian abrir en Colombia y en Estados Unidos entre otros países.


title: El Ganso (cadena de tiendas)

text: Otro cambio que va a experimentar la empresa va a ser su zona de fabricación, la cual es hasta ahora Europa únicamente y pretenden expandirse. Por último se plantea ampliar y diversificar la oferta y atraer al público femenino, que ahora mismo es un 20 % del total.


title: El Ganso (cadena de tiendas)

text: Evolución de los ingresos de la empresa (cerca del 30 % de las ventas se generó en los mercados exteriores):


title: El Ganso (cadena de tiendas)

text: La marca opera en 10 países de diversos continentes como: Alemania, Bélgica, Chile, España, Francia, Italia, Kuwait, México, Portugal y Reino Unido.


title: El Ganso (cadena de tiendas)

text: En cuanto a las tiendas, tiene abiertas varias en cada país y están ubicadas en las zonas nobles de las grandes ciudades. Abajo la red de tienda en 2016:


title: El Ganso (cadena de tiendas)

text: El Ganso vende productos tanto para mujer, hombre y niño, y su principal pilar son las zapatillas. A raíz de estas zapatillas de un estilo informal fueron aumentando su gama de ropa con zapatos más formales y camisas veraniegas.


title: El Ganso (cadena de tiendas)

text: Tras el crecimiento de la marca, los hermanos Cebrián se dieron cuenta de que su línea de ropa ya estaba vista y, en la primavera de 2018, se propusieron reforzar su departamento de diseño.


title: El Ganso (cadena de tiendas)

text: En septiembre de 2020 anunciaron que suministrarán a la Real Federación Española de Fútbol (Rfef) las prendas de calle de los futbolistas y técnicos de la Selección Española de Fútbol. El acuerdo supone que la empresa textil creará una colección de la selección con productos como chaquetas, americanas, sudaderas o camisas, basadas en el equipo nacional.


title: Tercera Orden de San Francisco

text: Tercera Orden de San Francisco o Venerable Orden Tercera (V.O.T.) es el antiguo nombre de lo que hoy es la Orden Franciscana Seglar. Está conformada por laicos consagrados con una Regla, por lo que poseen una forma de vida particular. Fundada por san Francisco de Asís. El nombre de tercera se refiere al orden cronológico de fundación (Primera Orden, de Hermanos Menores; Segunda Orden, de Clarisas; y Tercera Orden, de laicos consagrados).


title: Tercera Orden de San Francisco

text: La Tercera Orden, llamada en sus orígenes Orden de los hermanos de la Penitencia nació del empeño de Francisco de Asís por abrir nuevas rutas para los hombres y las mujeres que querían “hacer penitencia” (vivir su conversión sincera, entregados a Cristo como modelo de vida) movidos por su predicación y ejemplo de vida. Ciertamente, no se puede decir que Francisco haya instituido o fundado la Orden de los Penitentes, puesto que esta estaba presente en la Iglesia desde sus inicios; pero sí se afanó en dar indicaciones a quienes, tocados por su mensaje, querían “hacer penitencia”. Fueron surgiendo así grupos de hermanos de la penitencia que se inspiraban en su experiencia de vida evangélica. Francisco continuó estando cercano a ellos y en cierto modo se sintió responsable de confirmar su elección y de asociarlos en su vocación de restaurar la Iglesia. Ya en 1221 el "Memoriale Propositi" formula reglas precisas para la vida y la organización de grupos de penitentes, surgidos en su mayoría en el ámbito franciscano.


title: Tercera Orden de San Francisco

text: De este modo, Francisco constituyó las tres Órdenes, institucionalmente autónomas e independientes, por lo que su existencia autónoma no está condicionada a la subsistencia de las tres juntas. Su vitalidad espiritual, sin embargo, necesita del mutuo apoyo “en comunión vital recíproca”.


title: Tercera Orden de San Francisco

text: Pablo VI aprobó la última Reforma de la Regla con el Breve Apostólico "Seraphicus Patriarcha" de 1978, en el cual la llama Orden Franciscana Seglar.


title: Tercera Orden de San Francisco

text: San Francisco de Asís fue un ejemplo para clérigos y laicos y muchos siguieron esa forma de vida. En 1209 san Francisco fundó su Primera Orden para frailes y en 1212 fundó la Segunda Orden para monjas. En el año 1221 después del interés de muchos laicos por la vida evangélica de Francisco de Asís, funda la Orden de Hermanos y Hermanas de la Penitencia (la tercera en orden cronológico, por ello se le conoce como la "Tercera Orden"), dando como norma de vida el vivir el Evangelio, documentado en la Primera Carta a Todos los Fieles (considerada como la Protorregla de la O.F.S.). Más adelante, en el mismo año 1221, el papa Honorio III aprobó el "Memorial del propósito de los hermanos y hermanas de penitencia que viven en sus propias casas", primera norma usada por la orden de penitencia franciscana. Fue aprobada canónicamente en 1223 y fue llamada Tercera Orden en 1230. El papa Nicolás IV con la bula "Supra montem" del 18 de agosto de 1289 aprueba una nueva Reforma de la Regla.


title: Tercera Orden de San Francisco

text: León XIII aprobó una reforma de la Regla con la bula "Misericors Dei Filius" de 1889. Pablo VI aprobó la última Reforma de la Regla con la bula "Seraphicus Patriarcha" de 1978.


title: Tercera Orden de San Francisco

text: En el siglo XIII algunos terceros franciscanos empezaron a vivir en conventos para liberarse de las cosas mundanas y para realizar obras de caridad en comunidad. Este fue el origen de los terceros regulares. Los terceros de los distintos países fueron gestionándose como una orden regular en el siglo XV, con capítulos generales para los siguientes lugares: Utrecht en 1401, Flandes en 1413, Colonia en 1427, España en 1442, Lieja en 1443, Italia en 1447, Irlanda en 1456 y Dalmacia en 1473. En 1480 el papa Sixto IV decretó que todos los votos que fuesen emitidos por varones y mujeres de los terceros eran válidos. León X aprobó las reglas para las comunidades de varones y de mujeres terceros con la constitución apostólica "Inter cetera" de 1521.


title: Tercera Orden de San Francisco

text: Pío XI aprobó unas nuevas reglas con la bula "Rerum condicio" de 1927. Las reglas actuales fueron aprobadas por Juan Pablo II con el breve pontificio "Franciscanum vitae propositum".


title: AELO

text: El acrónimo AELO (por Anti-EstreptoLisina O) o en inglés ASLO (anti-streptolysin O), refiere a la medición de anticuerpos anti-estreptococo betahemolíticos del tipo A. Esta bacteria (estreptococo) produce una enzima llamada estreptolisina O, que puede destruir los hematíes por lo que el cuerpo reacciona contra ella produciendo anticuerpos específicos antiestreptolisina O.


title: AELO

text: La anti-estreptolisina O es el conjunto de anticuerpos específicos frente a la estreptolisina O, un enzima extracelular producido por estreptococos del grupo A de Lancefield β-hemolítico ("Streptococcus pyogenes"). La antiestreptolisina puede detectarse desde una semana a un mes después de la infección del estreptococo. Streptococcus pyogenes causa una amplia variedad de infecciones en las vías respiratorias altas tales como la faringitis aguda. Otras manifestaciones de infección por Streptococcus pyogenes incluyen glomerulonefritis, fiebre reumática, endocarditis bacteriana y fiebre escarlata3.


title: AELO

text: El diagnóstico clínico no debe realizarse teniendo en cuenta el resultado de un único ensayo, sino que debe integrar los datos clínicos y de laboratorio.


title: AELO

text: Considerando el bajo coste y la ausencia de resistencias, la penicilina es considerada la primera elección para el tratamiento de la faringitis estreptocócica.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Sonic the Hedgehog 2 es un videojuego de plataformas desarrollado por Sega Technical Institute y Sonic Team, y publicado en noviembre de 1992 para Mega Drive protagonizado por Sonic y un nuevo aliado que se presenta por primera vez, Miles «Tails» Prower. Es la continuación del videojuego "Sonic the Hedgehog" de 1991 y lanzado en la misma plataforma. Es el videojuego más vendido de la consola y de la franquicia con 6,03 millones de copias vendidas.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Este videojuego es del género de las plataformas, que se basa en superar determinados niveles y obstáculos en escenarios 2D, cada uno con una ambientación diferente, aunque también dispone de un modo multijugador.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Hay dos personajes jugables: Sonic y Tails. Inicialmente, si no se cambia ninguna opción, el jugador controla a Sonic mientras Tails es controlado por la CPU. Sin embargo, si hay un mando en el puerto de controlador número 2 de la Mega Drive, una segunda persona puede controlar a Tails. También el juego se puede configurar para jugar sólo con Sonic o sólo con Tails. Ambos personajes tienen como habilidad una gran velocidad (aunque Sonic corre más), basándose en esta característica el espíritu del juego, exprimiendo esta idea en la mayoría de las fases.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: El videojuego se compone de 11 zonas. Las 7 primeras se componen de 2 actos, que Sonic debe superar. Al final del 2º acto Sonic debe enfrentarse a Dr. Eggman, montado en una de sus ingeniosas máquinas. La octava zona (Metropolis Zone) se compone de 3 actos que Sonic debe superar. La 9º zona se compone de un acto y no hay lucha contra Eggman. La décima zona también se compone de un único acto en el que Sonic, tras llegar al final, debe destruir un rayo láser dirigido por el Doctor Eggman. La undécima zona es, simplemente, una lucha final, primero contra Mecha Sonic (un robot plateado con la apariencia de Sonic, antecesor del actual Metal Sonic) y después contra el Doctor Eggman. Una vez superadas las 2 peleas, culmina el juego.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Sonic y Tails se encuentran a su paso por cada fase bastantes tipos de Badniks: robots que funcionan gracias al movimiento de animales atrapados en su interior, los cuales han sido capturados por Dr. Eggman. Existen diversos tipos: voladores, acuáticos y terrestres. Sonic o Tails puede destruirlos usando el salto ya que, al saltar, Sonic y Tails ruedan sobre sí mismos, comportándose como un arma letal contra los Badniks. También pueden destruirlos con el "Spin Dash", en el que, antes de empezar a rodar, toman impulso dando vueltas sobre sí mismos en una posición estática. Al final de cada fase (excepto en la novena), Sonic y Tails deben vencer a Dr. Eggman y una de sus ingeniosas máquinas. En la fase final Sonic no sólo lucha contra Eggman. Antes se le aparecería Mecha Sonic, una copia metálica de Sonic, y también el primer intento de copia robótica de Eggman. Mecha Sonic sería derrotado por Sonic. Su poca eficacia en la parte de la batalla, hizo que Eggman diseñara una mejora de Mecha Sonic, "Metal Sonic".


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: En el modo de competición, los monitores de video tienen una imagen de un signo de interrogación, indicando que el elemento es sorpresa, pudiendo ser cualquiera de los elementos originales, pero se incluyen dos más:


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Zona de suelo naranja y compuesto por muchas palmeras. Es una vasta zona Tropical-oceánica plagada de llanuras verdes, ""Loopings"", Palmeras Cocoteros, pequeñas cascadas y plataformas en forma de "Rosca". En el fondo podemos ver una bella vista oceánica paradisíaca con pequeñas islas, acompañadas de nubes sobre un gran océano en el horizonte. Al fondo del océano a lo lejos se pueden ver unos edificios que supone ser "Chemical Plant", es decir, la segunda fase del videojuego. Se puede ver también una gran llanura verde con dunas al fondo. También Sonic pasa por los pasadizos subterráneos de esta zona, parecida a "Green Hill" de la versión 16 bits de Sonic. Los Badniks de esta zona son los Buzz Bombers (las avispas del juego Sonic the Hedgehog), los Coconuts y los ya conocidos Chopper que se encuentran bajo los puentes colgantes.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Enorme Zona de una Planta Química durante un ambiente nocturno a las afueras de una ciudad bien iluminada. Rejillas, grandes plataformas elevadoras y tubos de gas por donde Sonic y Tails pueden viajar pueblan toda esta región. También hay propulsadores giratorios, bloques móviles y agua química de tono violeta que aparece hacia el final del segundo acto. Los Badniks de esta zona son Spinys (garrapatas que lanzan bolas de energía) y Grabbers (arañas que atrapan e inmovilizan a Sonic hasta que explotan).


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Conocida como Neo Green Hill Zone en la versión prototipo. Zona de una serie de Ruinas de aspecto rústico, ambientada en un entorno acuático, rodeadas de grandes edificaciones antiguas y con grandes extensiones de tierra sumergida en las partes más bajas. Al fondo, se pueden divisar diversos sistemas montañosos que rodean el área. También existen troncos huecos por los que cruzar y una serie de trampolines con los que alcanzar las zonas más altas. Aparecen una serie de columnas que derribar y plataformas que se destruyen con el paso. Hay columnas con la cara de Robotnik, las cuales lanzan dardos a la derecha, y bajo el agua hay burbujas de aire que ayudarán a tomar aliento. Los Badniks de esta zona son Grounders (robots de color rojo con dos taladros como brazos), Chop Chops (pirañas azules que atacan al detectar la presencia) y Whisps (moscas molestas que te persiguen). El Jefe final de fase es Robotnik en su Egg-o-Matic provisto de un gran martillo que golpea a dos Tótems que surgen de las profundidades de la tierra y rodean a Sonic, haciendo que le lancen dardos de un lado a otro con cada Mazazo que propine Robotnik.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Zona nocturna a las afueras de una gran ciudad iluminada (se puede ver en el tercer plano de la pantalla) que se asemeja a un gran casino, luminoso y vistoso, con gran parecido a cualquier casino de "Las Vegas" (Nevada - EE. UU.). Esta zona tiene varias mesas de pinball, resortes, lanzadores, rebotadores, ascensores y una serie de máquinas que contienen tragaperras con las caras de Sonic, Tails y Robotnik e iconos de anillo, barrera y jackpot, que pueden proporcionar muchos anillos, aunque también grandes castigos, como una lluvia de bolas de pinchos que dejan el marcador de anillos a 0. Esta zona casi carece de enemigos. Los únicos Badniks de esta zona son Crawls (cangrejos protegidos por un escudo). El Jefe final de fase es Robotnik en un Egg-o-Matic "tuneado", acorde con la zona, con miles de luminosos engarzados en su nave. Además, va provisto con unas grandes pinzas que producen rayos eléctricos y sueltan minas explosivas. Sonic combate contra Robotnik en un área de Pinball cerrada herméticamente.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Una zona que transcurre en una colina situada a gran altura, casi en la cima, de una gran montaña con actividad sísmica y magmática. Caracterizada por sus abetos y por su suelo azul, tiene un parecido más que apreciable con "Sky High" de la versión de 8 bits del juego. Muchos trampolines y muelles pueblan la etapa con los que alcanzar cotas aún más altas. Al fondo se pueden apreciar un gran mar de nubes y riscos montañosos asomando que denotan la gran elevación de la zona. Sonic (y Tails) pasan en algunos momentos por el interior de estas montañas, donde hay lava en plena actividad. Esta etapa tiene un cierto parecido con "Marble Zone", del juego Sonic the Hedgehog. La mayoría de los Badniks de esta zona son bolas robóticas: unos caminan por el suelo o techos y disparan el taladro que llevan en la cabeza, otros flotan en el aire y disparan las cuatro bolas de fuego que giran a su alrededor. También hay otros tipos de Badniks, como los "Monstruos de lava", que disparan pequeñas esferas calientes. Al final del nivel, Robotnik ataca con un submarino a prueba de lava que lanza bolas de fuego incendiarias cuando está sobre la superficie. Sonic debe combatirle sobre dos pequeñas plataformas en un lago de lava.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Zona ambientada en una profunda y desolada caverna, muy oscura e iluminada tenuemente por pequeñas linternas de queroseno. Hay abundante vegetación en forma de enredadera, desde lianas con ganchos que sirven de ascensores a lianas con manillas interruptoras que abren puentes o columnas aplastantes muy peligrosas. Existen también numerosas trampas, como grandes cajas de madera rotatorias, plataformas con pinchos que surgen de la nada, numerosos resortes que llevan a zonas con pinchos... Los Badniks de esta zona son Crawlers (gusanos extensibles que se esconden en los arbustos y salen por sorpresa) y Flashers (luciérnagas que no se pueden destruir mientras emiten luz láser). El Jefe final de fase es Robotnik en su Egg-o-Matic provisto de 2 Enormes taladros de excavación que perforan el techo causando un derrumbe de rocas y estalactitas puntiagudas que deben ser esquivadas. El ataque de robotnik consiste en iluminar con su foco y apuntar los dos Enormes Taladros en dirección hacia Sonic y Tails. En versión para teléfonos inteligentes, hay un hoyo gigante que te envía a una zona secreta: Hidden Palace. Este nivel fue conocido como "Dust Hill Zone" en diversos prototipos.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Zona que se asemeja a una vasta zona petrolífera, con enormes refinerías de queroseno y alquitrán. En tercer plano, al fondo de la pantalla, se puede observar el resto de la planta petrolífera, con un gran cielo anaranjado de atardecer con un sol borroso debido a las sustancias del aire. La zona está plagada de ascensores, resortes, anillos con pinchos, propulsores cilíndricos y grandes estructuras descendentes para embalse de fluidos. Sonic se ahogará si se hunde en el denso petróleo, aunque la situación se salve saltando. Se caracteriza por tener hornos que hacen volar sus tapaderas, además de ventiladores. Los badniks de esta zona son Octus (pulpos disparadores) y Aquis (caballitos de mar disparadores). El Jefe final de Fase es Robotnik en un submarino a prueba de petróleo que empuña 2 armas serpenteantes: un garfio autodirigido y una pistola láser que dispara 3 rayos seguidos. Si un rayo toca el suelo hará que este se prenda fuego.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Posiblemente la zona más difícil del juego, y la única con 3 actos. La altamente industrializada ciudad Metropolis ha sido tomada por Doctor Robotnik, haciendo de ella uno de sus cuarteles generales más importantes. El metálico suelo de su fábrica principal es de color verde, con algunas rejillas y tubos de gas. La música de fondo es excelente, con unos "scratches" muy bien colocados. Esta zona está caracterizada por elementos como tubos transportadores, tuercas que sirven de elevadores, túneles rodantes, plataformas voladoras, plataformas de escapes de gas incandescente, resortes diagonales, grandes engranajes mecánicos, etc. Los Badniks son: los asterons, shellcrackers y slicers. Al final de su exclusivo tercer acto (sólo esta zona lo posee) aparece el jefe final de zona, el Dr. Robotnik. Esta vez, el Egg-o-Matic está equipado con un sistema de defensa conformado por siete esferas metálicas que lo circundan y rodean, girando a gran velocidad; si el vehículo es golpeado, una de las esferas se desprende y se abre, convirtiéndose en un globo plástico con la forma de un mini-Robotnik montado en un mini-Egg-o-Matic. Si las siete esferas son destruidas, Robotnik atacará con un grueso rayo láser que lanzará desde algún extremo de la pantalla.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Sonic se eleva hasta el cielo encima de El Tornado a fin de dar caza a Robotnik en su huida de Metrópolis. No importa hacia dónde Sonic o Tails se muevan, El Tornado siempre evitará que caigan al vacío. El fondo de esta zona transcurre en lo más alto de la atmósfera, con grandes nubes tipo "cúmulos" y "nimbos" que dan la sensación de amplitud y gran dimensión. Los Badniks de esta zona son Nebula, Turtloids y Barkleys. En un momento de la fase, Sonic y Tails descubren que Robotnik se halla en una gran fortaleza flotante que cruza rápidamente por delante de ellos, zona de ambientación del siguiente nivel. Esta zona consta solo de un Acto, sin ningún jefe final de fase que vencer.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: La Wing Fortress es una gran fortaleza aérea flotante diseñada por el Dr. Robotnik, preámbulo de su mayor construcción científica: el "Death Egg". Está llena de complejos obstáculos como esquíes propulsores, plataformas volantes, propulsores que expulsan llamaradas, ganchos y garfios industriales etc. Además, el propio viento debido a la gran altitud del entorno hace que Sonic (o Tails) se vea en apuros. Los Badniks de esta zona son Cluckers (torretas disparadoras con forma de gallina). Sonic deberá llegar al puente de mando, donde le espera Robotnik, que ataca con un generador láser que debe destruir con ayuda de una serie de plataformas flotantes con púas en su base. Robotnik huirá en su transbordador espacial, conocido como Egg-Shuttle, camino hacia su enorme base espacial, obra cúspide de su carrera: El "Death Egg". Tails (o Sonic, si se juega como Tails) ayudarán a alcanzar el Egg-Shuttle empleando el "Tornado" a la máxima potencia. A partir de ahora sólo Sonic podrá encarar al Dr Robotnik.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: La gran Base espacial de Robotnik, la Death Egg, motivo por el cual ha regresado, se abre ante el Erizo. Al ingresar en esta base Sonic no contará con ningún anillo, por lo que al menor golpe Sonic o Tails pierde una vida. Sonic deberá luchar contra su molesto contrincante Robotnik, el cual ha diseñado un arma basada en el propio erizo: "Mecha Sonic", que ataca rodando, saltando, atacando mediante ráfagas y soltando pinchos metálicos. Una vez derrotado, Sonic deberá enfrentarse a un gigantesco robot metálico acorazado con el aspecto de Robotnik llamado Death Egg Robot. Este ataca lanzando sus garras a gran velocidad y distancia o lanzando bombas llamadas Egg-Bombs, que vienen de un generador térmico en su parte trasera. También ataca elevándose muy alto mediante su "Jetpack" y dejándose caer fuertemente sobre Sonic, indicando la posición donde impactara mediante un radar. El juego termina una vez haya sido derrotado este último Robot.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Había varias zonas que estaban presentes en las versiones beta de este juego (aunque otras no estaban presentes, pero sí planeadas) y se eliminaron en la versión final comercializada. Estas zonas estaban incompletas o vacías por lo que era imposible superarlas. Estas zonas son:


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: En la versión beta, este nivel era muy distinto a la versión final, presentaba el mismo concepto pero con un diseño de nivel muy diferente, con fondos color rosa, e iconos de rombos, tréboles, y otras cartas, además de letreros de neón con las cartas. Al estar en temprano desarrollo aún, es difícil andar sin el modo "Debug".


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Beta: El acto 1 de esta zona era seleccionable en las versiones beta Nick Arcade y Simon Wai, pero no se podía superar sin usar el Debug Mode. Es un palacio lleno de agua en una caverna subterránea, posibles ruinas de alguna ancestral civilización. Es el escenario prototipo que más tarde aparecería de forma oficial en el juego "Sonic 3 & Knuckles", con el mismo nombre. Existen numerosas tuberías y puentes que recuerdan a los ya vistos en las Zonas Emerald Hill y Chemical Plant. Encontramos curiosidades como un monitor de vida para Tails aun manejando a Sonic. El acto 2 es idéntico al primero pero sin objetos. La que se cree que sería la melodía de este nivel, no presente en la versión beta, se encuentra en el Sound Test de la versión comercializada del juego (concretamente es la melodía n.º 10 del Sound Test).


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Versión beta: Es un bosque espeso y muy incompleta, las pasarelas construidas por hojas , troncos ahuecados de árboles y madera. Esta es una zona mucho menos completa en la beta Sonic 2 Simon Wai, pero no es suficiente para provocar algunas teorías interesantes. Como su nombre lo simple, y probablemente temporal implicaría, esta etapa se pierde enclavado dentro de un frondoso bosque, en las plataformas de madera en lo alto de los árboles. El fondo no es más que una carga espesa de hojas verde oscuro, y alrededor del lugar son plataformas de madera con barandillas de registro, los túneles cortados en los troncos de los árboles con las ventanas, y más hojas. Todo lo que hay que hacer en el nivel es caminar hacia adelante, caen a través del túnel y luego salir a la derecha. Hay unas pocas plataformas otras cosas, pero no son accesibles sin el modo de depuración y si intentas saltar de ahí, te vas a caer a su muerte. Es esta zona que parece provocar la teoría de que Sonic 2 fue pensado originalmente para integrar viajes en el tiempo en las etapas (como en Sonic CD), como se mencionó anteriormente. Lo creas o no, este nivel puede haber estado donde se ubica actualmente Metropolis Zone, en el pasado, antes de Robotnik viniera y quemara la madera hacia abajo para crear su fábrica. Las entradas del túnel similar a la los de los tubos de transporte en Metropolis, llevan el mismo tipo de esquema de color y en un punto de difícil acceso en la parte superior del mapa, hay cintas transportadoras. Probablemente, lo que más nos dé qué pensar, es el hecho de que ambas zonas tienen la misma música, con tambores en la instrumentación de la versión Wood. Además, también están las cintas transportadoras de Metropolis Zone (también de Casino Night Zone). Al igual que con Hidden Palace, no se sabe por qué y en qué punto del desarrollo de Sonic 2, se abandonó el desarrollo de Wood.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Beta: Originalmente conocida como "Genocide City", su selección en el prototipo lleva a un nivel sin contenido.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Datos extra: Fue revelado un arte conceptual en el cual aparece Sonic en un tubo viajando, con el nombre de Cyber City.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Tom Payne, el artista a cargo de este nivel, declaró que esta zona estaba destinado a ser un cambio gráfico de Metropolis, pero que fue abandonado antes de que fuera iniciado. En lugar de ello, trabajó en el tercer acto de Metropolis. De acuerdo a una entrevista de Tom Payne, el significado detrás del nombre se debe a los miembros de los equipos japoneses que querían hacer que la zona sonara peligrosa en Inglés, lo que resulta en el nombre alternativo "Cyber City" en su concepto. Fue planeado para ser una sola zona, pero por falta de tiempo, la zona restante terminó como el Acto 3 de Metropolis. En la guía estratégica Sonic Jam, Yuji Naka declaró básicamente que el tercer acto de Metropolis utilizaba el diseño previo para Genocide City y que estaba destinado a ser un solo acto. Los gráficos fueron confirmados también para ser reutilizados en Sonic Spinball, en el nivel The Machine.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Datos extra: Aunque la única imagen de la fase desértica nunca había sido mostrada al público con un nombre asignado a ella, el diseñador Hirokazu Yasuhara reveló en el evento Digital Dragons de 2017 unos documentos internos del desarrollo del juego en los que se confirmaba finalmente el nombre de este nivel. En la imagen de Sand Shower Zone publicada en las revistas se podía ver un badnik cocodrilo llamado Gator. Este nivel también se llama como "Desert Zone". Se trata de un desierto con un estilo del salvaje oeste que quedaría inédito en la serie de Sonic de Mega Drive y que, desafortunadamente, nunca ha podido ser jugado por el público al no haber sido implementado en ningún prototipo conocido. La imagen existente es una captura-maqueta creada para dar una idea de lo que sería el nivel cuando estuviese disponible.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Poco se sabe sobre esta zona, se cree que pudo ser una versión de Sand Shower Zone con diferente paleta de colores para un toque "invernal", de acuerdo con las entrevistas con Brenda Ross y Tim Skelly, desarrolladores de Sonic 2.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Datos extras: Cuando se planeaba viajar en el tiempo (que fue posteriormente re-trabajado para Sonic CD) Rock World Zone iba a ser originalmente como el "pasado" de Sand Shower Zone. Como badnik se creó a los Banpers, un badnik equipado con muelles laterales; si Sonic lo tocara, rebotaría, era un poco semejante a Crawl, el badnik de Casino Night Zone.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Beta: La selección de nivel te lleva a el mismo lugar de Genocide City, solo que no tiene música. En estos dos caes al vacío si pisar ninguna plataforma.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Hay 7, cada una de ellas más complicada que la anterior. Se trata de un entorno semi-tubular que va variando su recorrido en 3D. Para aceeder a una lo primero que hay que conseguir son 50 anillos y, posteriormente, encontrar un poste de estrellas para tocarlo y poder entrar. Sonic y/o Tails deben pasar por tres puntos de comprobación (checkpoints) que exigen un cierto número de anillos para continuar luchando por la esmeralda del caos. Para ello deben recoger la mayor cantidad posible, esquivando las minas que están colocadas en el escenario ya que si las tocan les quitarán 10 Rings de lo que hayan recolectado a cada personaje. Cuando acabe la fase especial con éxito serán recompensados con una Esmeralda del Caos y el/los protagonista/s aparecerá/n en el poste de estrellas con 0 rings y el escenario tal cual era al iniciar la etapa. Si se lleva a Sonic y se consiguen las 7 Esmeraldas, al conseguir 50 anillos y salte, se convertirá en Super Sonic, siendo invencible a cualquier enemigo exceptuando caídas al vacío, aplastamientos y ahogamientos.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Gracias a la tecnología "Lock-On", si se ensamblaba este juego junto con "Sonic & Knuckles", el juego se pasaba a llamar "Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2", con Knuckles en la pantalla de inicio en vez de Sonic y Tails. Esta conectividad permitía que Knuckles fuese el único personaje jugable en este juego, pudiéndose pasar la totalidad de las fases de Sonic 2. Tails aparece en la zona Sky Chase como el piloto del Tornado, siendo Knuckles el que está subido encima del avión. Una aparición similar ocurre en "Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles", en la versión de la batalla de Knuckles con el Megataladros de Eggman en "Marble Garden", ya que si se va por donde juega la versión aérea de la batalla, aparecerá Tails para llevarlo a la batalla y a "Carnival Night", pero la versión terrestre es completamente diferente.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: En abril de 1992 en la revista norteamericana SegaPro se confirmó una versión de Sonic the Hedgehog 2 para el periférico de la Mega Drive, la Sega Mega-CD. Al ser en formato CD, prometía mejor calidad de sonido y además del añadido de los niveles que fueron eliminados en el formato de cartucho, tales como el Hidden Palace Zone. Cabe destacar el dato curioso de que la intro del juego iba a ser totalmente distinta al de Mega Drive. En aquella época estaban de moda los FMV en los videojuegos en discos, por tanto se aprovechó esa característica. Se podía ver a Sonic encima un CD gigante y sosteniendo otro más pequeño en su mano, después llegaba el Dr Robotnik y se lo arrebataba con una pinza de su Egg Mobile. Sin embargo el proyecto de la versión de disco compacto fue cancelado por el ensombrecimiento del juego de Sonic the Hedgehog CD. La prueba de la existencia de la intro del juego antes mencionada y la intención de lanzar a la venta el CD se encuentran en revistas norteamericanas de videojuegos de 1992 como Supergame, EGM, SegaVisions, MegaZone, etc.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: En la Pantalla de Título presione C,C,C,C, arriba, hacia abajo, abajo, abajo, abajo, arriba, entonces A + START. Seleccione un nivel y manteniendo pulsado A.


title: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)

text: Seleccione un nivel del Menú de Selección de Nivel manteniendo pulsado B.Nota:Debe Seleccionar un nivel que no tiene agua.Algunos niveles, como Metropolis Zone, puede que no funcione correctamente.


title: Jorge Higuaín

text: Jorge Nicolás "Pipa" Higuaín (Buenos Aires, Argentina, 8 de junio de 1957) es un exfutbolista argentino que ocupaba el puesto de defensor. Era un zaguero central reconocido por su actitud en el campo de juego, muy duro y difícil de superar.


title: Parafernalia

text: La palabra parafernalia se refiere habitualmente al conjunto aparatoso de elementos rituales o decorativos que rodean un acto o a una persona (diccionario del español actual), aunque en su significado original es el conjunto de bienes propios de la esposa en el matrimonio, y cuya propiedad mantiene la mujer en caso de disolución del mismo (Derecho Romano).


title: Parafernalia

text: El término procede del griego (παράφερνα, compuesta de παρά, "pará" ‘junto a, al margen de’ y φερνα, "ferna" ‘dote matrimonial’) y, en la Roma Antigua, parafernalia (plural neutro del adjetivo parafernal, -alis) sirvió para referirse a los bienes que la mujer conservaba como propios después del matrimonio (parafernalia bona), en oposición a los bienes dotales (bona dotalia), que eran los aportados en la dote.


title: Parafernalia

text: En el uso moderno, "parafernalia" es el ‘conjunto de usos habituales en determinados actos o ceremonias, y de objetos que en ellos se emplean’ (DRAE 2001, con la nota de que se usa más en sentido irónico), ‘conjunto de ritos y detalles que dan solemnidad u ostentación a un acto’ (Diccionario de Uso de María Moliner), ‘conjunto aparatoso de elementos rituales o decorativos que rodean un acto o a una persona’ (Diccionario del español actual) o ‘lo que rodea a algo, haciéndolo ostentoso, llamativo o solemne.’ (Diccionario Clave).


title: Parafernalia

text: Así, por ejemplo, la parafernalia de una boda sería todo lo accesorio al simple hecho de casarse en la iglesia o el juzgado: los trajes elegantes de los invitados, los mismos invitados, el coro contratado para la ceremonia, los coches elegantes que transportan a los novios, la recepción de los invitados en el restaurante, el convite, etc.


title: Parafernalia

text: En el lenguaje jurídico, "parafernalia" mantiene el significado original de la palabra según el Derecho Romano, refiriéndose a los bienes privativos de una mujer casada, incluyendo ropa y joyería, pero con exclusión de los activos que pudieran haberse incluido en su dote. El marido no puede vender, apropiarse, o transferir los bienes considerados parafernalia de su esposa sin su consentimiento. Estos no se convierten en parte de los bienes de su marido después de su muerte, y pueden ser transmitidos por el Testamento de una mujer casada. Los cambios en la sociedad y su reflejo en las leyes han hecho obsoleto el concepto jurídico de parafernalia.


title: Parafernalia

text: En la literatura decimonónica el término suele referirse al antiguo concepto jurídico. Es el caso de la novela "Los Diamantes de los Eustace (The Eustace Diamonds)" de Anthony Trollope, cuyo argumento gira en torno a un collar de diamantes herencia de la familia Eustace, y a su posible consideración de parafernalia libremente enajenable por la protagonista.


title: Parafernalia

text: En contextos más recientes suele referirse al uso moderno. Por ejemplo, en el cine mexicano el actor Eulalio González ("Piporro") hace uso de esta palabra en casi todas sus películas, refiriéndose a cualquier cosa o situación a modo de muletilla: "Déjame, voy por las parafernalias; estas parafernalias están chulas," etc.


title: Parafernalia

text: En otros géneros literarios "parafernalia" puede referirse a los accesorios necesarios para consumo de drogas.


title: Thali García

text: Thalí Alejandra García Arce (Hermosillo, Sonora, 14 de marzo de 1990), más conocida como Thalí García, es una actriz, modelo y presentadora mexicana.


title: Thali García

text: Saltó a la fama en ... en el reality show de Televisión Azteca, , en donde se buscaba a los protagonistas de la versión mexicana de la película "High School Musical". Posteriormente, a los 17 años, se mudó de Hermosillo a México, D. F. para comenzar su carrera como actriz. En México fue una presentadora de la versión mexicana de "Nickers", un programa de televisión especialmente para los espectadores de 8 a 15 años emitido por Nickelodeon Latinoamérica de lunes a viernes a las 4 de la tarde. Fue una de las versiones nacionales lanzadas en países hispanoamericanos después del gran éxito de la primera versión del programa en 2006 en Brasil. En el 2013 interpretó a Sandra Jiménez en la serie original de Nickelodeon, "".


title: Discusión bizantina

text: La expresión discusión bizantina o argumento bizantino significa una discusión o argumento inútil, en la que cada parte nunca puede llegar a probar sus aseveraciones a la parte contraria. Es equivalente a la expresión "discutir el sexo de los ángeles", ya que este era el tema sobre el que estaban discutiendo los bizantinos (de una forma seria) cuando los otomanos ponían cerco a Constantinopla en el siglo XV, siendo considerado este hecho como el origen más próximo de la expresión "discusión bizantina".


title: Discusión bizantina

text: El siglo IV surgió una discusión teológica en las Iglesias de Egipto, Siria y Asia Menor, que en los siglos siguientes se dirimieron en diferentes concilios. Después del Concilio de Nicea, Gregorio, obispo de Nisa empezó a crear hipótesis sobre las siguientes preguntas:


title: Discusión bizantina

text: ¿Es el Hijo de la misma sustancia que el Padre, o se trata de una sustancia similar? ¿Tiene Jesús una o dos naturalezas? ¿Es el Hijo coeterno con Dios o no? ¿Cuál es la relación de Cristo con Dios padre? ¿En qué sentido puede ser Dios el Padre, el Hijo y el Espíritu Santo, y aun así ser uno? ¿Cómo puede haber un Dios con verdadera unidad combinada con la verdadera diversidad?


title: Discusión bizantina

text: Los concilios celebrados durante cuatro siglos (Concilio de Constantinopla, Concilio de Éfeso, Concilio de Calcedonia), para combatir las herejías que habían ido emergiendo, habían llegado a conclusiones contrapuestas, nadie podía probar definitivamente nada, en un sentido o en el otro. Los argumentos de los Padres de la Iglesia llevaron a confundir a los cristianos de a pie sobre los misterios de la religión.


title: Discusión bizantina

text: En el siglo VII, los ciudadanos del Imperio romano de Oriente se habían convertido en teólogos aficionados. Cualquier tertulia podía degenerar en una acalorada discusión sobre la Trinidad o la naturaleza del Padre y del Hijo.


title: Discusión bizantina

text: Este tipo de discusiones (modernamente llamadas bizantinas) estaban calentando todo el imperio y todos los niveles de inteligencias, así que Constante II, aunque era un hombre joven de diecisiete años, indiferente a los debates religiosos que convulsionaban la Iglesia, le preocupaba sin duda el efecto que todos estos debates arcanos estaban produciendo sobre el Imperio Romano, y para dar una solución emitió un edicto imperial conocido como el "Typos de Constante" en el año 648, aunque el edicto no consiguió extirpar el virus de la " discusión bizantina ", que proseguiría hasta el siglo XV.


title: Discusión bizantina

text: Este edicto hizo ilegal el discutir "de cualquier manera", sobre si Cristo poseía una o dos naturalezas, o lo que fuera sobre otros temas parecidos. Declaró que toda la controversia debía ser olvidada - "hay que mantener el sistema que existía antes del inicio de la contienda, ya que así habría sido si no hubiera surgido la discusión.".


title: Discusión bizantina

text: Hubo una gran variedad de penas aplicables a toda persona que desobedeciera el decreto imperial. Los obispos o empleados de la iglesia, serían depuestos. Los monjes debían ser excomulgados, mientras que los funcionarios públicos u oficiales del ejército perderían su cargo. Los ciudadanos privados de rango senatorial, tendrían sus bienes confiscados. Finalmente, para la gran masa de la ciudadanía, los transgresores se enfrentarían a castigos corporales y al destierro de por vida.


title: Extraordinary You

text: Extraordinary You (hangul: 어쩌다 발견한 하루, RR: Eojjeoda Balgyeonhan Haru, lit. "Ha-ru Found By Chance"), es un drama surcoreana emitida del 2 de octubre del 2019 hasta el 21 de noviembre del 2019, a través de MBC TV.


title: Extraordinary You

text: Eun Dan-oh es una joven estudiante de 17 años que proviene de una familia adinerada y sufre de una afección cardíaca de por vida que inevitablemente terminará con su vida. y no le permitirá avanzar a la adultez.


title: Extraordinary You

text: Sin embargo cuando Dan-oh comienza a darse cuenta de que ha estado experimentando grandes lagunas en su memoria, descubre una triste realidad: en realidad ella junto a todas las personas de su escuela, en realidad son personajes de un webtoon coreano llamado "Secret" y todas sus acciones han estado predeterminadas por el artista que los dibuja. Para empeorar las cosas, también se da cuenta de que en realidad es un personaje secundario del elenco y no la principal.


title: Extraordinary You

text: Con una nueva comprensión del mundo en el que habita, Dan-oh está determinada a encontrar el verdadero amor en su propia trama y evitar los planes de la autora para su personaje utilizando los flashes del guion gráfico que sólo ella puede ver.


title: Extraordinary You

text: A ella se le unen Ha-ru, un joven estudiante que también sabe que están dentro de una historieta y de quien Dan-oh poco a poco comienza a enamorarse. Baek Kyung, un estudiante y miembro de grupo conocido como los "A3", así como el prometido dentro de la historia de Dan-oh. Oh Nam-joo, un popular estudiante y líder de los "A3", que se enamora de Yeo Joo-da, la protagonista de la historia.


title: Extraordinary You

text: También están Lee Do-hwa, un estudiante y el tercer miembro de los "A3" y Jin Mi-chae, un misterioso estudiante que también sabe que están dentro de una historieta.


title: Extraordinary You

text: La serie está conformada por 32 episodios, los cuales fueron transmitidos todos los miércoles y jueves a las 8:55p.m. (KST).


title: Extraordinary You

text: Los números en indican las puntuaciones más altas, mientras que los números en indican los episodios con menor calificación.


title: Extraordinary You

text: Fue desarrollada por Kim Dae-jin, dirigida por Kim Sang-hyeop, escrita por In Ji-hye y Song Ha-young, mientras que la producción estuvo a cargo de Namkoong Sung-woo, quien contó con el apoyo en la producción ejecutiva de Kim Dong-rae.


title: Extraordinary You

text: El 26 de febrero de 2021 se anunció que la serie junto a otros dramas ya estaban disponibles en el sudeste asiático en Viki.


title: Historia de las instituciones en la Antigua Roma

text: La historia de las instituciones en la Antigua Roma es el campo de estudio que se ocupa de la historia de las instituciones en la Antigua Roma.


text: No se limita a las instituciones políticas del gobierno de la Antigua Roma, sino que se extiende a todas las instituciones de cualquier naturaleza.


text: Las sociales tenían su base en la ciudadanía romana y la organización de la sociedad romana basada en la familia romana y su extensión mediante las relaciones patrón-cliente; así como en las divisiones sociales basadas en la clase definida económicamente (que determinaba el rango en el ejército romano —"equites", "assidui"— o la exención del servicio militar —"proletarii"—) y en la supuesta ascendencia ("gens", tribu y grupos diferenciados,especialmente patricios y plebeyos).


text: Las económicas conformaban la economía de la Antigua Roma, particularmente los "collegia" de cada uno de los oficios y las derivadas de las actividades agropecuarias, que en cada uno de los periodos de la prolongada historia romana se organizó con muy distintos modos de producción, siendo el esclavista dominante desde los últimos siglos de la República, sustituyéndose progresivamente por el colonato en la transición del esclavismo al feudalismo, que se prolonga más allá de la propia existencia del Imperio romano de Occidente.


text: Entre las religiosas estaban las vinculadas a la y las funciones de la religión cívica —flamines, aruspices, calendario romano, festividades romanas, pontificado, culto imperial, etc.—) sincretizadas con las de la religión griega ("Interpretatio Romana") y otras religiones orientales y cultos mistéricos; que en los últimos siglos fueron sustituidas o asimiladas ("Interpretatio Christiana") por las surgidas del cristianismo primitivo.


text: Las culturales, educativas y deportivas (como las vinculadas a la educación en la Roma Antigua, al teatro romano y otros espectáculos públicos —las luchas de gladiadores en el anfiteatro o las competiciones hípicas del circo romano, que suscitaban divisiones apasionadas—) constituían una parte esencial de la cultura y la vida cotidiana en la Antigua Roma. Instituciones de origen griego que se mantuvieron en Oriente, como los juegos olímpicos, la Academia de Atenas, el Museo y la Biblioteca de Alejandría, fueron un símbolo de la pervivencia de la propia cultura clásica greco-romana, mantenidas hasta el fin de la Edad Antigua y el comienzo de la Edad Media, que impuso criterios culturales completamente diferentes, presididos por el teocentrismo cristiano o musulmán.


text: Las primeras instituciones romanas junto a las que adoptarían más tarde de los griegos serían el germen de las instituciones de la nueva potencia que estaba formándose en el Mediterráneo aunque se sabe muy poco de estas primeras instituciones.


text: Antes de la reforma , Roma estaba dividida en tres tribus: Ramnes, Tities y Luceres. Las funciones de estas tribus son muy desconocidas. Podían haberse establecido étnicamente o territorialmente. Se sabe con seguridad que éstas constituyeron la base del reclutamiento en esta época. Cada tribu aportaba diez curias,(una curia eran 100 hombres), las tres aportaban 30 curias, lo que eran, 3.000 infantes además de los 100 caballeros que apartaban las tres tribus. Al frente de la infantería estaban tres Tribuni militum y al frente de la caballería estaba tres Tribuni Celerum.


text: Estas curias constituían los Comicios Curiados, que eran la asamblea constituida por las treinta curias reunidas. La función más importante de las Curias (cuyo nombre deriva de co viria, es decir, reunión de hombres) era la de ratificar la designación de un nuevo rey, o de mascotas mayores interrex (senador que hacía las funciones de mascotas hasta el momento de la elección del nuevo rey) y al Senado.


text: El Senado o consejo de ancianos (influencia griega) era el órgano consultivo del rey, integrado por los patres o jefes de las gentes, cuyos descendientes fueron designados patricios. El poder del Senado radicaba fundamentalmente en la importancia personal de sus miembros como jefes de gentes poderosas. Entre ellos se elegía al interrex y también el sacerdote más importante, el de los flamines, monopolio de los patres. Es probable que el número inicial de senadores fuera de cien. Hacia el final de la monarquía el número de senadores había alcanzado, según la tradición, los trescientos.


text: Desde el siglo VIII a. C. había ya una diferenciación social y económica. Roma en esta época era una concentración de gente, que formaban un grupo familiar extenso y cuyos miembros descendían de un antepasado común, que era el fundador de la gens y generalmente epónimo, ya que habían heredado su nombre (el nomen gentilicum). La ampliación del territorio de la ciudad ofreció la posibilidad de que algunas gentes ampliaran sus dominios. La mortalidad por epidemias, guerras, etc, había debilitado o diezmado a algunas gens cuyos individuos pasaron a la protección de otras gens más poderosas en virtud de clientes, potenciándose el poder privado. Estos clientes solían ser prisioneros de guerra y extranjeros.


text: Una gens sabina muy poderosa, la gens Claudia, se asentó en Roma en el 504 a. C. El jefe de la gens, Attus Claussus, fue admitido a la ciudadanía romana y obtuvo tierras en la margen derecha del río Anio. Tito Livio y Dionisio de Halicarnaso cuentan que, contando a sus clientes, el número de miembros de la gens Claudia ascendía a 5000. La gens Fabia pudo librar una batalla contra Veyes con un ejército integrado solamente por sus clientes, tras la caída de la monarquía. Otro sabino, Apio Erdonio, en el 460 a. C., era el "pater" de una "gens" que alcanzaba las 4000 personas, contando lógicamente a los clientes. Entre los siglos X y V a. C. llegan numerosos inmigrantes a Roma apiñados en gens a las que su cohesión debía permitir vencer la tendencia a la disgregación, que fue inevitable a partir de la tercera o cuarta generación. Esta primera fase se caracteriza por el proceso de unificación de los habitantes de las siete colinas romanas en un único órgano cívico. Pero en este proceso de creación de la ciudad, se da la oligarquía y de unas instituciones comunes muy influenciado por los etruscos y los griegos. Roma fue desde sus orígenes una ciudad abierta y cosmopolita abierta a todo tipo de influencias y personas. La presencia y asentamiento de extranjeros en la ciudad queda patente en la figura de Rómulo que, según la tradición, era albano. Todos los demás serán sabinos o etruscos.


text: Las instituciones políticas de la República parecen haber sido forjadas por la experiencia del pasado de Roma y la necesidad de adecuarse a los errores cometidos antaño. La magistratura consular no fue creada inmediatamente después de la caída de la monarquía. Los pretores ocuparon ese vacío político y en el 449 a. C. se designan como cónsules. El régimen consular se basa en la colegialidad (asociación) y la anualidad. Los cónsules ostentaban el poder con absoluta igualdad, cualquiera de ellos en virtud de "intercessio" podía oponerse a la acción o propuestas de otro cónsul. Los cónsules eran elegidos por los Comicios Centuriados y recibían investidura ("Lex curiata de imperio"), de manos de los representantes de las curias primitivas, creadas durante la primera fase de la monarquía romana. Estas curias no fueron suprimidas hasta la creación por Servio Tulio de los Comicios Centuriados, perderían sus funciones y finalmente quedarían reducidas a cumplir la investidura de los cónsules. A los cónsules les correspondía el imperium y los auspicios.


text: Después de los cónsules venía el pretor, magistrado con imperium pero inferior al cónsul, que era el titular de la jurisdicción. Los cónsules tenían colaboradores que tenían funciones administrativas y jurídicas, se denominaban "cuestores" cargo que se remonta al 409 a. C. La asociación de los cónsules tenía en ocasiones el inconveniente de no contar con una unidad de mando fuerte en caso de sublevación de la plebe. Cuando esto ocurría se nombraba a un dictador. Esta magistratura: la dictadura, tenía carácter extraordinario y su limitación en el tiempo era de seis meses. Se creó una nueva magistratura que comenzó en el 444 a. C. la de los tribunos militares con poder consular (tribunos consulares). Las fuentes indican que la creación de esta magistratura era interesada y era un invento de los patricios para satisfacer a los plebeyos sin perder el monopolio del consulado, similar a la corriente de despotismo ilustrado del siglo XVIII de nuestra era: «"Todo para el pueblo pero sin el pueblo"». Sin embargo parece que fue por una razón más sencilla. Los cónsules siempre patricios entre el 444 al 367 a. C., se vieron obligados por la complejidad de las tareas militares, administrativas y jurídicas a delegar en parte sus competencias en una serie de colaboradores que eligieron entre los tribunos militares.


text: Como el ejército en el siglo V a. C. estaba compuesto por dos legiones y los tribunos de cada legión eran seis, el total de tribunos militares era de doce. De éstos, probablemente los propios cónsul]es (o tal vez el Senado) eligieron a tres, a los que los otorgaron potestad consular con el fin de que pudieran realizar las tareas asignadas pos los cónsules.


text: Creados los tribunos consulares, los plebeyos añadieron la nueva magistratura a sus objetivos y ciertamente esta resultó ser más abierta que el consulado, ya que a partir del 400 a. C. ya hay constancia de plebeyos entre los tribunos consulares.


text: Otra magistratura del siglo V a. C. fue la censura, cuyo origen tradicional se sitúa en el 443 a. C. Los censores fueron dos y a ellos correspondía la elaboración del censo que se renovaba cada cinco años. Ejercían además la vigilancia sobre las costumbres, la "cura morum", que les facilitaba el control de las actividades públicas de los ciudadanos y, frecuentemente, también de las privadas. Su permanencia en el cargo era de ocho meses y carecían de imperium o poder de mando.


text: Por último, además del Senado y de los Comicios Centuriados, durante el siglo V a. C. se procedió a la elección de los "Decemviri", para recopilar y redactar el "lex duodecim tabularum" o la ley de las XII Tablas. Durante sus años de existencia constituyeron una magistratura con "imperium", como el poder consular. La elección de esta comisión, los Decemviri, tuvo lugar en el 451 a. C. y se suspendieron las magistraturas ordinarias para sustituirlas por esta comisión, integrada mayoritariamente por patricios que, además de escribir las leyes, asumió el gobierno de la ciudad. La historia de esta comisión es bastante oscura. Inicialmente, parece que estos decemviros contaron con el apoyo de todos los ciudadanos. Cicerón dice que también los tribunos de la plebe abdicaron aquel año en pro de los "decemviros". De este modo, concentrando en sus manos todas las magistraturas y el consenso general, procedieron al gobierno de la ciudad y elaboraron las diez primeras tablas de leyes.


text: Al año siguiente se eligió una segunda comisión de "decemviros", puesto que la tarea no había sido terminada. En esta segunda comisión había bastantes plebeyos, pero su gobierno degeneró en tiranía e intentó, en el 449 a. C. continuar en el poder. Los diez Tarquinios, como se les designaba, fueron derrocados por una revuelta popular y se restauró el consulado.


text: El primer Triunvirato fue el que llevó a Roma a un régimen Imperial de las manos de Julio César que consiguió hacerse con el poder y establecer ese régimen. Tras su asesinato nombró a Octavio su sucesor, el futuro emperador Augusto, quien decidió tomar a cabo cambios en su la forma de gobernar que no fueron, como es lo normal, pequeños cambios que se convierten en un gran cambio en un periodo de tiempo sino un gran cambio en el Estado romano por voluntad del emperador.


text: La elevación a la categoría de divinidad de los gobernantes romanos fue uno más de los elementos que contribuyeron a la creación de la figura imperial en un largo proceso no delimitado con claridad.


text: La autoridad legal del emperador derivaba de una extraordinaria concentración de poderes individuales y cargos preexistentes en la República, más que de un nuevo cargo político. Los emperadores continuaban siendo elegidos regularmente como cónsules y como censores, manteniendo la tradición republicana. El emperador ostentaba en realidad los cargos no imperiales de "princeps senatus" (líder parlamentario del senado) y "pontifex maximus" (máxima autoridad religiosa del imperio). El último emperador en ostentar dicho cargo fue Graciano, que en 382 lo cedió a Siricio, convirtiéndose desde entonces el título en un honor añadido al cargo de obispo de Roma.


text: Sin embargo, estos cargos solamente proporcionaban prestigio ("dignitas") a la persona del emperador y los poderes de éste derivaban de la "auctoritas". En la figura imperial se reunían las figuras autoritarias del "imperium maius" (comandante en jefe militar) y de la "tribunicia potestas" (máxima autoridad jurídica). Como resultado, el emperador se encontraba por encima de los gobernadores provinciales y de los magistrados ordinarios. Tenía derecho a dictar penas de muerte, los ciudadanos le debían obediencia, disfrutaba de inviolabilidad personal ("sacrosanctitas") y podía rescatar a cualquier plebeyo de las manos de los magistrados, incluyendo de los tribunos de la plebe ("ius intercessio").


text: Durante el Segundo Triunvirato, el Estado llegó a tener unos 500.000 soldados, lo que exigía unos elevados gastos de mantenimiento. Y toda campaña militar importante imponía costos extraordinarios a las poblaciones cercanas a las áreas de actividad bélica.


text: Una legión contaba con 5.000 a 8.000 soldados y las unidades militares también eran de variada composición. Augusto redujo su ejército a la mitad. Así, después de la batalla de Accio, mantuvo solamente 28 legiones y en el año 14 d. C. la cifra había bajado a 24.


text: Si en la reducción inicial pudieron ser válidos algunos criterios políticos, como el de comenzar por licenciar a los soldados más fieles a Antonio, la tendencia general de reducir efectivos respondía a criterios económicos y de eficacia. La reducción fue acompañada de la búsqueda de una profesionalización. El nuevo ejército estaba sometido a un entrenamiento sistemático, con marchas, ensayos de construcción de campamentos, manejo de tácticas y de armamento..., y la vida del soldado quedaba reglamentada minuciosamente: los legionarios permanecían en activo durante 20 años, las tropas auxiliares durante 25 y los pretorios 16.


text: Esa diferencia de años de servicio refleja el rango de cada grupo de tropas, que tiene una correspondencia con el reclutamiento y con los sueldos. Si tanto pretorianos como legionarios eran ciudadanos romanos, los pretorianos eran reclutados en Italia, mientras había ya legionarios procedentes de las provincias; los libres provinciales sin derecho de ciudadanía formaban las tropas auxiliares. Los componentes de la armada eran libertos y, como remeros, se empleaba también a esclavos. Por el mismo principio, el costo de un pretoriano se elevaba a 500 denarios, el de un legionario a 150 y el de un soldado de una unidad auxiliar a 75. Sobre esas bases orientativas, se asignaban los "donativa" o pagas extraordinarias, generalmente superiores al sueldo, que, sin ser obligatorias, comenzaron a ser habituales. Por intervenciones brillantes en campañas, se compensaba también con dinero y condecoraciones a particulares o a unidades enteras. Y esos principios de rango y méritos sirvieron para reglamentar los sueldos y recompensas de las jerarquías de mando: centurión, primipilo, prefecto de cohorte, etc.


text: Augusto no sólo nombraba a todos los mandos militares, lo que ya facilitaba la adhesión del ejército, sino que se reservó la protección de los soldados. Mientras estaban en activo no podían contraer matrimonio legítimo ni formar asociaciones. A su licenciamiento, el emperador velaba por la mejor forma de reintegración de los mismos en la vida civil. Al comenzar a escasear las tierras del Estado para ser repartidas entre los veteranos, Augusto creó el erario militar con aportaciones económicas propias y destinando al mismo el cobro de algunos impuestos indirectos. El soldado licenciado recibía una recompensa económica de ese erario, que le permitía emprender su nueva vida como civil.


text: Las legiones y las tropas auxiliares quedaron asentadas en las provincias imperiales y mayoritariamente en las fronteras. Los pretorianos formaban varios destacamentos distribuidos por Italia hasta la concentración de la mayoría de ellos en Roma bajo el emperador Tiberio.


text: Tales efectivos militares reducidos iban acordes con la política de fronteras mantenida por Augusto: su objetivo fue fijar los límites del territorio imperial frente a barreras naturales (ríos, desiertos o mares). Para reforzar esa medida estratégica, se sirvió del apoyo de Estados amigos, realmente clientes, que con sus propios medios protegieran algunas fronteras más inestables. Así, en Oriente, siguió la política bien establecida por Marco Antonio, manteniendo relaciones pacíficas con los partos y apoyando a los reinos clientes de Armenia, Paflagonia, Capadocia y Galacia en Asia Menor, y de Judea en la costa siropalestina. Cuando se modificaban las circunstancias y resultaba más seguro el integrar a esos reinos, se fue invadiendo esos territorios de forma pacífica. Así, Capadocia, Galacia y Judea pasaron a ser dominios romanos en época de Augusto.


text: Una política semejante a la de Oriente se aplicó en Mauritania. El rey Bocco fue aliado de Roma hasta su muerte en el 33 a. C. y tal alianza se mantuvo bajo su hijo Juba II, educado en Roma, a pesar de que el Estado romano reorganizó su reino y se apropió de la parte oriental del mismo.


text: Augusto estableció una nueva administración para Roma, en Italia y en las provincias imperiales que se mantuvo durante todo el periodo del Alto Imperio. Las provincias senatoriales conservaron en un principio las formas administrativas de la república pero con el tiempo sufrieron cambios interfiriendo cada vez más la administración imperial.


text: Augusto quiso transformar la ciudad de Roma para que sirviera de ejemplo para el resto de ciudades del Imperio. Las mejoras urbanísticas como la del foro, la construcción y reparación de templos y otros edificios públicos, creación de nuevos acueductos... fueron acompañadas de una nueva estructura administrativa. La ciudad fue dividida en barrios ("vici") al frente de cada uno de los cuales había un responsable ("magister") elegido por un año, que colaboraba con la administración de la ciudad. Para apoyar las funciones de los ædiles, creó siete "cohortes miliarias" de guardianes, vigiles, comandados por un prefecto "equitum" denominado "præfectus vigilim". Otro prefecto se encargaba de la distribución regular de alimentos gratuitos a la plebe romana y un tercero atendía el abastecimiento general de la ciudad. A su vez, comprometió a muchos senadores a que contribuyeran económicamente a embellecer la ciudad y a establecer una vigilancia del río Tíber para impedir inundaciones, del control del aguas, etc. Augusto nombró a un supervisor general de Roma que lo representara en su ausencia para que la ciudad no quedara desatendida


title: Lorenzo Santamaría

text: Lorenzo Rosselló Horrach (Santa María del Camino; 21 de febrero de 1946), artísticamente conocido como Lorenzo Santamaría es un cantante español de canción melódica en español y posteriormente en catalán que obtuvo grandes éxitos en los años 1970.


title: Lorenzo Santamaría

text: Entre 1966 y 1970 lidera el grupo de rock mallorquín Z-66. A partir de 1970 inicia su carrera musical como solista, tomando su apellido artístico del de su localidad natal, y en 1971 edita con la discográfica Odeón su primer disco sencillo: "Canto al amor", una adaptación de la sinfonía n.º 8 del compositor Franz Schubert.


title: Lorenzo Santamaría

text: En el año 1975 publica su segundo larga duración llamado "Para que no me olvides". El éxito definitivo llega en 1976, cuando consigue dos números uno con sendos temas románticos: "Para que no me olvides" y "Si tú fueras mi mujer". Ese mismo año aparece su tercer disco denominado "Tu Sonrisa" y al año siguiente aparece "Grandes Éxitos".


title: Lorenzo Santamaría

text: En 1978 edita el disco "Quise ser una estrella del Rock & Roll", que no alcanza el éxito esperado. Finalizando 1981 sale a la luz uno de sus más recordados éxitos: "Bailemos".


title: Lorenzo Santamaría

text: Después de algunos años alejado de la música, participa como actor en algunas películas españolas como "Barrios altos", "Crónica sentimental en rojo", y también en algunas series televisivas.


title: Lorenzo Santamaría

text: En 1985 retorna al mundo musical con el disco en lengua catalana "Entre cella i cella" ("Entre ceja y ceja"), que incluye una curiosa versión de la canción "Mediterráneo" de Joan Manuel Serrat por primera vez cantada en catalán, así como una adaptación de "Le météque" de Georges Moustaki.


title: Lorenzo Santamaría

text: Ya en 1995 edita "Corazón de Rock & Roll", sigue desarrollando su actividad artística con conciertos en directo junto a otros cantantes de los años 1970.


title: Lorenzo Santamaría

text: Durante los años 2000 colaboró en los programas "Fet a Barcelona" y "Realitat Virtual", ambos de la emisora catalana COM Ràdio. Durante el verano de 2002 dirigió el programa "Al voltant d’es bergant" en el misma emisora.


title: Lorenzo Santamaría

text: En 2011 participa como actor en el musical "Cop de rock" de la compañía teatral Dagoll Dagom, la obra se estrena en el Teatro Victoria de Barcelona en septiembre de 2011.


title: Lorenzo Santamaría

text: En mayo de 2012 Lorenzo Santamaria publica su disco "Pell de gallina" (Piel de gallina) que edita la discográfica Discmedi-Blau, y en el que incluye un tema a dúo con el cantante mallorquín Tomeu Penya.


title: Rapa (serie de televisión)

text: Rapa es una serie de televisión española creada y escrita por Pepe Coira y Fran Araújo y dirigida por Jorge Coira para Movistar Plus+. Está protagonizada por Javier Cámara y Mónica López y producida por Portocabo, la filial gallega de Boomerang TV. Fue estrenada al completo el 19 de mayo de 2022.


title: Rapa (serie de televisión)

text: Amparo Seoane, la alcaldesa de Cedeira (La Coruña) y la mujer con más poder de la zona, es asesinada. Investigar el crimen va a convertirse en una obsesión para Maite, sargento de la guardia civil, y para Tomás, único testigo del asesinato. Para Maite, buscar al asesino es una obligación, es su oficio. Para Tomás, que es profesor de Literatura en el instituto y a quien nadie ha dado vela en este entierro, es la oportunidad –posiblemente la última– de vivir una historia como las que le apasiona leer, y quizá así poder contarla. Ambos abrirán una investigación que afectará al conjunto del pueblo. Todos, de un modo u otro, estaban relacionados con Amparo. Todos tenían algo que ganar o que perder con su muerte.


title: Rapa (serie de televisión)

text: El 14 de julio de 2021, Movistar Plus+ (entonces Movistar+), anunció que Javier Cámara iba a protagonizar, "Rapa" la nueva serie de los creadores de "Hierro" para la plataforma. Su rodaje inicialmente estuvo previsto para septiembre, pero no fue hasta inicios de octubre cuando comenzó su rodaje en Cedeira y Ferrol, concluyendo a finales de 2021.


title: Rapa (serie de televisión)

text: El 19 de abril de 2022, Movistar Plus+ sacó un teaser trailer que anunció que "Rapa" se iba a estrenar al completo en Movistar Plus+ el 19 de mayo de 2022. El 5 de mayo de 2022, la plataforma sacó un tráiler más completo, así como los pósteres.


title: Guerra civil finlandesa

text: La guerra civil finlandesa o guerra civil finesa (del 27 de enero al 15 de mayo de 1918) fue parte del caos social y nacionalista ocasionado en Europa en las postrimerías de la Primera Guerra Mundial. De un lado se encontraban las fuerzas socialdemócratas dirigidas por la delegación popular de Finlandia, comúnmente conocidos como «rojos» ("punaiset"). Del otro lado se encontraban las fuerzas del senado, controladas desde el otoño anterior por los conservadores —quienes pretendían mantener el "statu quo"; es decir, conservar la independencia y la monarquía constitucional sin parlamentarismo—, popularmente conocidos como «blancos» ("valkoiset"). Los rojos recibieron la ayuda de la Rusia bolchevique, mientras que los blancos fueron apoyados militarmente por el Segundo Imperio Alemán.


title: Guerra civil finlandesa

text: Los finlandeses tienen muchos nombres para este conflicto: "vapaussota" ('guerra de la libertad'), "kansalaissota" o "sisällissota" ('guerra civil'), "luokkasota" ('guerra de clases'), "punakapina" ('Rebelión roja'), "torpparikapina" ('Rebelión de los minifundistas'), "veljessota" ('guerra entre hermanos') e incluso "vallankumous" ('Revolución'). Los historiadores actuales señalan que todos estos nombres diferentes son igual de válidos, aunque difieren en sus cargas propagandísticas.


title: Guerra civil finlandesa

text: Las revoluciones de febrero y octubre de 1917 precipitaron la derrota y total colapso del Imperio ruso, cuya caída repercutió en la ruptura de la sociedad finlandesa. Los socialdemócratas y los conservadores compitieron por el liderazgo del Estado finlandés, que basculó de la izquierda a la derecha en 1917. Ambos grupos colaboraron con las fuerzas políticas correspondientes en Rusia, ahondando en la brecha nacional abierta.


title: Guerra civil finlandesa

text: Puesto que Finlandia no disponía de ejército o policía definidos después de marzo de 1917, ambos bandos comenzaron a reclutar sus propios grupos de seguridad, lo que llevó al surgimiento de dos tropas independientes, la Guardia Blanca y la Guardia Roja. Entre los finlandeses se extendió una atmósfera de tensión política y miedo, hasta que en enero de 1918 la espiral de violencia condujo al estallido de la contienda.


title: Guerra civil finlandesa

text: Los blancos resultaron victoriosos en la consiguiente guerra, y pasaron desde la esfera de influencia rusa a la alemana. El senado conservador intentó establecer una monarquía finlandesa, con un rey alemán: el príncipe Federico Carlos de Hesse-Kassel, pero, tras la derrota alemana en la Gran Guerra, Finlandia emergió como una república democrática independiente.


title: Guerra civil finlandesa

text: La guerra civil sigue siendo el evento más controvertido y emocional en la historia de la Finlandia moderna, y han existido disputas sobre el nombre que debía darse al conflicto. Aproximadamente 37 000 personas murieron durante el conflicto, lo que incluye tanto bajas en el frente como muertes causadas por campañas de terror político y un alto índice de mortandad en los campos de prisioneros. Desarticuló la economía finlandesa y dividió el aparato político y la nación finlandesa durante muchos años. El país se cohesionó lentamente gracias a compromisos por parte de los partidos políticos moderados y concesiones desde la izquierda y la derecha.


title: Guerra civil finlandesa

text: El principal factor detrás de la guerra civil finlandesa fue la Primera Guerra Mundial. Tanto el Imperio alemán como el Imperio ruso tenían intereses políticos, económicos y militares en el país nórdico, y el conflicto precipitó el colapso de Rusia, principalmente con las revoluciones de febrero y octubre de 1917. Esto condujo a un gran vacío de poder en el autónomo Gran Ducado de Finlandia, nacido en 1889 como resultado del paneslavismo ruso y sin fuerzas armadas desde el intento de rusificación de 1899, que intentó limitar la autonomía finlandesa desde San Petersburgo. Los finlandeses llaman a este hecho "el primer periodo de opresión 1899-1905". Como resultado, por primera vez nacieron en Finlandia planes para la obtención de su soberanía nacional y consecuente separación de Rusia.


title: Guerra civil finlandesa

text: Hasta el primer periodo de rusificación, el senado de Finlandia había seguido una política conservadora y leal hacia Rusia, asegurándose de mantener los intereses nacionales y la autonomía de la que disfrutaba dentro del marco territorial ruso. En comparación con otras partes del imperio, las relaciones ruso-finlandesas se habían mantenido excepcionalmente pacíficas y estables. Con la alteración de esta política, los finlandeses comenzaron a oponerse fuertemente al sistema imperial. Nacieron varios grupos políticos con ideas contradictorias, entre ellos el radical movimiento activista, que colaboró con la Alemania imperial durante la Primera Guerra Mundial.


title: Guerra civil finlandesa

text: La opresión rusa había actuado como enemigo común al que ambos sectores enfocaban su odio, pero con el desmoronamiento de ésta tras la caída del Imperio ruso, las diferencias entre clases desembocaron en un conflicto social abierto.


title: Guerra civil finlandesa

text: Las razones principales para la gradual tensión existente entre los finlandeses venían del gobierno autocrático y la nada democrática sociedad de clases basada en estamentos, existente en el Gran Ducado y originada bajo el régimen sueco del siglo XVII, la cual había dividido a la sociedad finlandesa en dos grupos diferenciados social, económica y políticamente.


title: Guerra civil finlandesa

text: La dirección finlandesa no solo se oponía a la rusificación, sino que también buscaba el desarrollo de una política interna que abordara los problemas sociales y respondiera a la necesidad democrática del pueblo. La población finlandesa creció rápidamente en el siglo XIX, dando origen a una clase de trabajadores industriales y agrarios y de campesinos sin propiedades. La Revolución industrial y la libertad económica llegaron a Finlandia más tarde que a la Europa occidental, (1840-1870), debido al gobierno de la familia Romanov. Esto implicaba que algunos de los problemas sociales asociados con la industrialización disminuyeran tras aprender del ejemplo de países como Inglaterra. Las condiciones sociales, el nivel de vida y la autoconfianza de los trabajadores mejoraron paulatinamente entre 1870 y 1914, al mismo tiempo que echaban raíces los conceptos políticos de socialismo, nacionalismo y liberalismo. Pero a medida que se incrementaba el nivel de vida entre la gente corriente, también lo hacía la brecha entre las clases más pobres y las más acomodadas.


title: Guerra civil finlandesa

text: El movimiento obrero finlandés, que surgió a finales del siglo XIX desde el pueblo llano, la Iglesia Evangélica Luterana de Finlandia y la fenomanía, adoptó el carácter de "clase trabajadora nacional finlandesa", y estuvo representado por el partido socialdemócrata, nacido en 1899. Este movimiento pasó a primera plana sin mayores enfrentamientos cuando las tensiones durante la guerra ruso-japonesa llevaron a una huelga general y a un clima revolucionario en el imperio. En un intento de aplacar la inquietud general, el sistema estamental fue abolido en la reforma parlamentaria de 1906, que introdujo el sufragio universal. Todos los adultos, incluyendo las mujeres, recibieron el derecho al voto, incrementando el número de sufragistas desde 126 000 hasta 1 273 000. Esto incrementó el número de votantes socialdemócratas en un 50 %, pese a que no se percibieran mejoras evidentes. El zar de Rusia, Nicolás II, recuperó su autoridad tras la crisis, reivindicando su rol como gran duque de Finlandia. Durante el segundo periodo de rusificación (1908-1917) reclamó sus funciones y poderes en el nuevo parlamento. Los enfrentamientos entre representantes de la gran masa inculta finlandesa y los finlandeses de la antigua sociedad estamental, acostumbrados a actitudes meritocráticas, disminuyeron la capacidad del parlamento para resolver los grandes problemas socioeconómicos durante la década precedente al colapso del estado finlandés.


title: Guerra civil finlandesa

text: El más severo programa de rusificación, llamado "el segundo periodo de opresión 1908-1917" por los finlandeses, quedó interrumpido el 15 de marzo de 1917 con la caída del zar Nicolás II. La razón inmediata para el colapso del Imperio ruso fue una revolución subyacente en la colisión entre las políticas del régimen, más conservadoras, en Europa, y la necesidad de modernización política y económica, a raíz de la industrialización. El poder del zar fue transferido a la Duma y al gobierno provisional, mayoritariamente de derechas por estas fechas.


title: Guerra civil finlandesa

text: El estatus autónomo regresó en marzo de 1917 a Finlandia, y la revuelta en Rusia permitió al parlamento finlandés ejercer un poder político real por primera vez en su historia. La izquierda comprendía en su mayoría a socialdemócratas, cubriendo un amplio espectro desde socialistas revolucionarios a socialistas moderados. La derecha era más diversa incluso, comprendiendo desde liberales y conservadores moderados a elementos de extrema derecha. Los cuatro partidos principales eran los dos viejos grupos fenómanos, el conservador Partido Finlandés, el Partido Joven Finlandés, que comprendía liberales y conservadores a partes iguales, la social reformista y centrista Liga Agraria, apoyada principalmente por agricultores con minifundios, y el Partido Popular Sueco, que buscaba defender los derechos de la minoría suecoparlante.


title: Guerra civil finlandesa

text: Los finlandeses se enfrentaban a una nociva combinación entre lucha por el poder y fracaso social en 1917. A comienzos del siglo XX, los finlandeses se mantenían en una encrucijada entre el viejo régimen de estamentos y la evolución hacia una sociedad nueva, moderna y democrática. La dirección y el objetivo de este periodo de cambio se convertirían en un problema fruto de intensas disputas políticas, que finalmente se desbordarían dando lugar a un conflicto armado debido a la debilidad del Estado finlandés. Los socialdemócratas pretendían mantener los derechos políticos conseguidos e incrementar su influencia sobre la población. Los conservadores temían perder su poder socioeconómico, que habían ostentado durante largo tiempo.


title: Guerra civil finlandesa

text: El partido socialdemócrata logró la mayoría absoluta en el parlamento tras las elecciones generales de 1916. El nuevo senado comprendía seis representantes del partido y otros seis de partidos no socialistas. En teoría, el nuevo gabinete quedaba formado por una amplia coalición; en la práctica, con los principales grupos políticos reticentes a comprometerse y los políticos más experimentados fuera del senado, el gabinete se mostró incapaz de resolver ninguno de los grandes problemas locales. El poder político real derivó en su lugar a las calles, en forma de mítines masivos, protestas, huelgas y asambleas o consejos urbanos, formados por trabajadores y soldados después de la revolución. Todos estos hechos fueron poco a poco minando la autoridad del Estado.


title: Guerra civil finlandesa

text: El rápido crecimiento económico estimulado por la Primera Guerra Mundial, que vio cómo los salarios de los obreros industriales aumentaban durante 1915 y 1916, se colapsó con la revolución de febrero, y el consiguiente descenso en la producción y economía originó desempleo e inflación. Por toda Finlandia se multiplicaron las huelgas a gran escala en la industria y la agricultura; los trabajadores pedían mayores salarios y jornadas laborales de ocho horas. La interrupción de las importaciones de cereal de Rusia produjo hambrunas en el país, como respuesta a las cuales el gobierno introdujo racionamientos y fijación de precios. En paralelo, nació un mercado negro donde los precios de los alimentos crecieron rápidamente, un problema acuciante para las familias de trabajadores desempleados. El suministro de alimentos, los precios y el miedo a la hambruna se convirtieron en problemas políticos entre los trabajadores urbanos y los agricultores. El pueblo vio cómo sus temores eran utilizados por los políticos y medios de comunicación, y se echó a las calles. A pesar de la hambruna, no existía inanición a gran escala en el sur de Finlandia antes de la guerra. Los factores económicos seguían siendo un factor clave en la crisis de 1917, pero secundario en la lucha por el poder.


title: Guerra civil finlandesa

text: El duelo de poderes entre socialdemócratas y conservadores culminó en julio de 1917, con la aprobación de las cuentas del Senado, que finalmente se convirtieron en un decreto, el cual incorporaba un plan socialdemócrata para incrementar sustancialmente el poder del parlamento, en el que gozaban de mayoría absoluta. También incrementaba la independencia finlandesa, restringiendo la influencia rusa sobre sus asuntos locales. El plan de los socialdemócratas tenía el respaldo de Vladímir Lenin y los bolcheviques rusos, quienes en julio de 1917 conspiraban contra el Gobierno provisional ruso. La Unión Agraria, activistas de derechas y otros no socialistas entusiastas de la soberanía finlandesa apoyaron el acto, pero tanto los conservadores finlandeses como el gobierno provisional ruso se opusieron a la medida, dado que reducía sus poderes. El evento fue frustrado en los «Días de Julio» y Lenin se vio obligado a huir a Finlandia. El gobierno provisional ruso rehusó aceptar el decreto finlandés y envió tropas a Finlandia, donde, con el apoyo de los conservadores, quedó disuelto el parlamento y se convocaron nuevas elecciones. En estas elecciones, celebradas en octubre, los socialdemócratas perdieron la mayoría absoluta, tras lo cual la labor del movimiento obrero cambió. Hasta entonces, peleaba por nuevos derechos y beneficios para sus miembros; a partir de entonces se veía obligado a defender aquellos que ya había conseguido.


title: Guerra civil finlandesa

text: El colapso de Rusia en la revolución de febrero tuvo como resultado una pérdida de la autoridad institucional finlandesa y la disolución de la fuerza policial, lo que creó miedo e inseguridad. Como respuesta, grupos de derecha e izquierda comenzaron a formar cuerpos de seguridad independientes para su protección. Inicialmente, estos cuerpos tenían carácter local y en su gran mayoría iban desarmados, pero hacia otoño, en el vacío de poder que siguió a la disolución del parlamento y la ausencia de un gobierno o ejército estables, adquirieron un carácter paramilitar y nacional. Los Guardias Civiles (posteriormente conocidos como Guardias Blancos) fueron creados por personalidades locales de cierta influencia, principalmente universitarios, empresarios, terratenientes y activistas conservadores. Los Guardias de Seguridad de los Trabajadores (más adelante llamados Guardias Rojos) eran reclutados a menudo de los sindicatos y secciones locales del partido. La presencia de estas dos fuerzas de ideología enfrentada en el país impuso un estado de «dualidad de poder» y «soberanía múltiple» sobre la sociedad finlandesa, constituyendo el preludio de un conflicto civil.


title: Guerra civil finlandesa

text: La revolución bolchevique del 7 de noviembre transfirió el poder político a los socialistas radicales y de extrema izquierda rusos. Un giro en la situación que aprovechó el Imperio alemán, exhausto tras combatir durante años en dos frentes. La política de los líderes germanos consistía en fomentar la crispación y el clima revolucionario en Rusia, forzando así a los rusos a buscar la paz. Con tal motivo, planearon el regreso de Lenin y sus camaradas desde el exilio en Suiza hasta Petrogrado en abril de 1917. Asimismo, financiaron al Partido Bolchevique, confiando en que Lenin era el arma más poderosa que podían lanzar contra Rusia.


title: Guerra civil finlandesa

text: Tras la disolución del Parlamento finlandés, la polarización y el miedo mutuo entre socialdemócratas y conservadores creció drásticamente, una situación que se tornó aún peor cuando estos últimos, tras su victoria electoral en octubre de 1917, nombraron un gabinete completamente conservador. El 1 de noviembre, los socialdemócratas lanzaron un programa político llamado «Exigimos», que pretendía conseguir concesiones en la política interior. Planeaban solicitar la aceptación de la soberanía finlandesa de los bolcheviques en forma de manifiesto, el 10 de noviembre, pero la incierta situación de Petrogrado bloqueó el plan. Tras el fracaso del programa «Exigimos», los socialistas comenzaron una huelga general del 14 al 19 de noviembre. En este momento, Lenin y los bolcheviques, amenazados en Petrogrado, presionaron a los socialdemócratas para que se hicieran con el poder en Finlandia, pero la mayoría de estos eran pacíficos y preferían una solución parlamentaria, lo que les valió el apelativo de «revolucionarios reacios» por parte de Lenin. El éxito de la huelga general llevó al Consejo Revolucionario de Trabajadores a votar mayoritariamente a favor de recuperar el poder. El comité ejecutivo supremo revolucionario, sin embargo, fue incapaz de reclutar más miembros que llevaran a cabo el plan y retrasó la revolución hasta las siete de la tarde de ese mismo día. El incidente, «la revolución más corta», dividió a los socialdemócratas en dos: una mayoría de parlamentaristas, moderados, y una minoría de revolucionarios. Las repercusiones se extendieron en el tiempo, poniendo en juego las posiciones en el partido de algunos de los líderes más prominentes.


title: Guerra civil finlandesa

text: El Parlamento finlandés, influenciado por la huelga general, aprobó las propuestas socialdemócratas que exigían la jornada laboral de ocho horas y el sufragio universal a partir de las elecciones locales del 16 de noviembre de 1917. Durante la huelga, sin embargo, elementos radicales de los Guardias de Seguridad de los Trabajadores ejecutaron a varios oponentes políticos en las ciudades principales del sur de Finlandia, produciéndose los primeros choques armados entre Guardias Civiles y Guardias de los Trabajadores, con 34 bajas informadas. La guerra civil podría haberse producido perfectamente en ese punto si hubieran existido suficientes armas en el país para equipar a los dos bandos. En contraposición, se inició una carrera armamentística que representó la escalada final hacia la guerra.


title: Guerra civil finlandesa

text: La desintegración del Imperio ruso ofreció a los finlandeses una oportunidad histórica para conseguir la independencia. Pero tras la Revolución de Octubre, las posiciones de conservadores y socialdemócratas sobre el asunto de la soberanía se habían invertido. La derecha anhelaba ahora la independencia, pues la soberanía les ayudaría en sus planes de controlar a la izquierda y minimizar así la influencia de la Rusia revolucionaria. Los socialdemócratas eran partidarios de la independencia hasta la primavera de 1917, pero esa postura ya no les otorgaba un beneficio político directo y les obligaba a someterse a la derecha mayoritaria del país. El nacionalismo se había convertido en una especie de «religión cívica» entre los finlandeses a finales del siglo XIX, y en 1917 la soberanía nacional seguía siendo una de las pocas cuestiones políticas sobre las que la mayoría de los finlandeses estaba de acuerdo.


title: Guerra civil finlandesa

text: El senado, presidido por Pehr Evind Svinhufvud, propuso la declaración de independencia de Finlandia, que el parlamento aprobó el 6 de diciembre de 1917. Aunque los socialdemócratas votaron contra la propuesta de Svinhufvud, decidieron presentar una declaración de independencia alternativa, que no contenía diferencias sustanciales con la primera. Los socialistas temían una mayor pérdida de apoyo —como la ocurrida en las elecciones de octubre— entre los nacionalistas comunes y esperaban conseguir una mayoría política en el futuro. Enviaron dos delegaciones a Petrogrado en diciembre de ese año para tantear a Lenin sobre su aprobación a la independencia finlandesa. Ambos grupos, por tanto, coincidían en la necesidad de la autodeterminación de Finlandia, a pesar del fuerte desacuerdo existente en la selección de sus dirigentes.


title: Guerra civil finlandesa

text: El establecimiento de la soberanía no concluyó inmediatamente. Para una pequeña nación como Finlandia, el reconocimiento por Rusia y las principales potencias europeas era vital. Tres semanas después de la declaración de independencia, el gabinete de Svinhufvud concluyó que tendría que negociar con Lenin para el reconocimiento por parte de Rusia. En diciembre de 1917, los bolcheviques se hallaban bajo presión en las negociaciones de paz con Alemania, en el tratado de Brest-Litovsk. El bolchevismo ruso pasaba por una profunda crisis, con un ejército desmoralizado y el destino de la Revolución de Octubre en duda. Lenin calculó que los bolcheviques podían quizá controlar el núcleo de Rusia, pero debían ceder algunos territorios en su periferia, incluyendo Finlandia, en el poco importante cuadrante noroeste. Como resultado, Svinhufvud y su delegación senatorial lograron la concesión de soberanía por Rusia el 31 de diciembre de 1917.


title: Guerra civil finlandesa

text: En retrospectiva, los acontecimientos que se produjeron en 1917 han sido vistos a menudo simplemente como precursores de la guerra civil, una escalada de hostilidades que se remontaba a la Revolución de Febrero. Pero las facciones políticas opuestas intentaron infructuosamente crear un nuevo orden que evitara la ruptura social de 1917. Los sucesos acaecidos durante la huelga general de noviembre ahondaron las heridas, sospechas y desconfianzas existentes, haciendo imposible una salida dialogada a la situación. Conservadores y activistas de derechas veían a los grupos de trabajadores radicales, activos durante la huelga, como una amenaza para la seguridad de los estamentos tradicionales y la derecha política. En consecuencia, adoptaron todas las medidas necesarias para defenderse, incluyendo la fuerza armada. Del mismo modo, los trabajadores revolucionarios y activistas de izquierdas se planteaban derrocar el régimen conservador, antes que permitir la revocación de los avances conseguidos por el movimiento laborista. El resultado de este endurecimiento de posiciones se tradujo en que, a finales de 1917, hombres y mujeres moderados y pacíficos debieron mantenerse al margen mientras hombres armados avanzaban a la carga.