title: S.M.A.R.T.

text: Cuando se produce un error detectable por este tipo de tecnología la BIOS avisa mediante un mensaje que aparece en la pantalla indicando el tipo de error producido. Es en este momento cuando el usuario puede realizar la copia de seguridad del disco o su intento de reparación.


title: S.M.A.R.T.

text: Los umbrales de funcionamiento óptimo y los parámetros del disco duro difieren entre los diferentes fabricantes de discos duros aunque el informe que se realiza a la computadora personal (PC) está estandarizado. Aunque esta tecnología no es capaz de detectar cualquier tipo de fallo sí que es capaz de detectar la mayoría de fallos correspondientes a algún tipo de degradación en el disco.


title: S.M.A.R.T.

text: Los valores de los atributos SMART van del número 1 al 253, siendo 1 el peor valor. Los valores normales son entre 100 y 200. Estos valores son guardados en un espacio reservado del disco duro.


title: S.M.A.R.T.

text: Si el BIOS detecta una anomalía en el funcionamiento, avisará al usuario cuando se inicie el proceso de arranque de la computadora con el disco duro estropeado o con grandes posibilidades de que ocurra algún fallo importante.


title: S.M.A.R.T.

text: La compañía Compaq fue la primera en implementar esta tecnología en sus equipos. Actualmente, la mayoría de los fabricantes de discos duros, SSD y de placas base incorporan esta característica en sus productos.


title: Chlamys varia

text: La zamburiña (Chlamys varia) es una especie de molusco bivalvo de la familia Pectinidae. Es de aspecto similar a la vieira.


title: Chlamys varia

text: La zamburiña posee una carne comestible. Es capturada principalmente en las costas de Galicia y Asturias. De tamaño inferior a la vieira, aproximadamente dos o tres veces menor, concentra un sabor y textura de mayor calidad. Es conocida internacionalmente por ser uno de los ingredientes de la empanada gallega;


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: Pokémon Black Version y White Version (en español: Pokémon Edición Negra y Edición Blanca), conocidos en Japón como , son dos videojuegos de rol desarrollados por Game Freak y publicados por The Pokémon Company y Nintendo para Nintendo DS. Pertenecen a la quinta generación de Pokémon. Salieron a la venta el 18 de septiembre de 2010 en Japón, mientras que en Europa fueron lanzados el 4 de marzo de 2011 y en América el 6 de marzo del mismo año. En 2012 fueron lanzadas sus secuelas, "Pokémon negro 2 y Pokémon blanco 2".


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: Al igual que en las entregas anteriores de la serie, los dos juegos siguen el viaje de un joven entrenador de Pokémon a través de la región de Unova (Teselia en España), mientras entrena a Pokémon utilizados para competir contra otros entrenadores. También se encarga de frustrar los planes de la organización criminal Equipo Plasma. "Blanco y Negro" introdujo 156 nuevos Pokémon a la franquicia, así como muchas características nuevas, que incluyen un ciclo estacional, batallas de rotación, modelos 2D de Pokémon completamente animados y batallas triples. Ambos títulos son independientes entre sí, pero presentan en gran parte la misma trama. Es necesario intercambiar Pokémon entre ambos juegos para completar la Pokédex de la región.


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: Tras su publicación, "Blanco y Negro" recibió críticas positivas; se elogiaron los avances en el juego y la banda sonora. Los críticos, sin embargo, estaban divididos sobre algunos de los diseños de personajes y de Pokémon, y algunos sintieron que los juegos no innovaron tanto como se esperaba. Sin embargo, los títulos fueron éxitos comerciales; antes del lanzamiento japonés, "Blanco y Negro" vendió un millón de pedidos por adelantado y se convirtió en el título de Nintendo DS más rápido en vender cinco millones de copias. En septiembre de 2017, las ventas combinadas de los juegos alcanzaron los 15,64 millones, lo que los sitúa entre los juegos más vendidos para Nintendo DS, justo detrás de sus predecesores, "Pokémon Diamante y Perla".


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: "Pokémon Blanco y Negro" son videojuegos de rol con elementos de aventura, presentados en una perspectiva aérea en tercera persona. Hay tres pantallas básicas: un supramundo, donde el jugador navega con el personaje principal, una pantalla de batalla, y el menú, en el que el usuario configura su grupo o cambia ajustes. El jugador toma el papel de un Entrenador Pokémon cuyo primer Pokémon le fue regalado al comienzo de la partida. Posteriormente puede capturar más mediante Poké Balls. Como todos los demás Entrenadores, el jugador puede llevar hasta seis Pokémon a la vez, aunque puede almacenar más en un sistema de "PC". Estas máquinas se encuentran en los "Centros Pokémon", donde el usuario puede curar a sus Pokémon cuando tienen poca salud o se han debilitado.


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: Cuando el jugador se encuentra con un Pokémon salvaje o es retado por otro Entrenador a una batalla, la pantalla cambia a una de combate por turnos donde los Pokémon luchan. Durante este, puede usarse movimientos, un objeto, cambiar el Pokémon activo o huir. Sin embargo, el jugador no puede huir de una contienda contra otro Entrenador. Los Pokémon pueden aprender hasta cuatro movimientos, que pueden, por ejemplo, infligir daño, mejorar el ataque o alterar el entorno. Al atacar, los puntos de salud (PS) del rival se reducen: al llegar a cero el Pokémon se debilita. Tras derrotar al contrario se obtienen puntos de experiencia, con lo que los Pokémon suben de nivel para mejorar sus estadísticas. Muchos Pokémon evolucionan a otras formas después de que se cumplan ciertas condiciones, por lo general después de alcanzar un cierto umbral de nivel o al usar un determinado elemento en ellos.


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: Los gráficos mejoraron respecto a su predecesor, "Pokémon Diamante y Perla". Durante las batallas, los modelos de los Pokémon están completamente animados y la cámara cambia de posición para resaltar partes específicas del combate. Además de continuar con el ciclo de día y noche presentes en "Oro y Plata", "Blanco y Negro" introduce un ciclo estacional, con las estaciones avanzando cada mes en lugar de estar vinculadas al calendario. Las áreas exteriores muestran diferencias según la temporada, como el cambio de hojas en otoño o la nieve en el suelo en invierno. Ciertas zonas solo son accesibles durante estaciones determinadas; del mismo modo, algunas apariciones de Pokémon dependen de la estación. Los Pokémon Deerling y Sawsbuck cambian su apariencia física para adaptarse a las temporadas.


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: "Pokémon Blanco y Negro" introducen dos nuevas mecánicas de batalla: combates triples y combates rotativos. En los combates triples ambos equipos deben enviar tres Pokémon a la vez; los Pokémon situados en cada extremo no se pueden atacar, mientras que el central tiene el máximo alcance. Cambiar de posición toma un turno. En los combates rotativos, cada bando envía tres Pokémon a la vez, pero están dispuestos en un círculo que se puede rotar a voluntad. Otra introducción son los movimientos combinados: a un Pokémon inicial se le puede enseñar uno de los tres movimientos, y usarlos juntos en batallas dobles o triples produce ataques más poderosos. Cuando el jugador navega por el mapa, caminar por la hierba alta de color más oscuro puede desencadenar batallas dobles contra Pokémon salvajes en lugar de las individuales propias de la hierba más clara. De forma similar al "Frente Batalla" de "Pokémon Esmeralda", los títulos cuentan con el sistema de combate "Metro Batalla", situado en Ciudad Mayólica. En él, tras ganar combates consecutivos se reciben recompensas.


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: El "C-Gear" reemplaza el Poké-reloj de "Diamante y Perla" en la pantalla inferior de la Nintendo DS. Controla las capacidades inalámbricas del juego, incluida la comunicación por infrarrojos para el combate y el intercambio y el acceso a "Entralink" para transferir contenido desde "Pokémon Dream World" mediante la conexión Wi-Fi. La consola también puede conectarse con otras cuando está inactiva. Una función permite al jugador responder a varias encuestas para recibir recompensas dependiendo de la cantidad de personas con las que se haya conectado. En la función «Emparejamiento aleatorio», el usuario puede luchar contra otros al azar.


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: Se agregaron dos características para transferir Pokémon de juegos predecesores de "Blanco y Negro" para Nintendo DS. Para una transferencia normal, la función "Pokétransfer" está disponible después de completar la historia principal. A diferencia de la función "Parque Compi" de juegos anteriores, el "Poké Transfer" consiste en un minijuego en el que tras transferirse seis Pokémon, el jugador usa la pantalla táctil para lanzar "Poké Balls" a los Pokémon para atraparlos dentro de un límite de tiempo. Otra característica llamada "Trasladador Pokémon" se usa para obtener objetos especiales o transferir los Pokémon que se regalan en las promociones de la película "", para que el jugador pueda obtener a Zorua y Zoroark. A diferencia del "Pokétransfer", está disponible antes de que se complete el juego principal.


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: "Pokémon Dream World" está disponible únicamente en "Blanco y Negro", que depende del sitio web oficial de Pokémon Global Link. El lugar permite al usuario trabar amistad con Pokémon que no se encuentran normalmente en el juego. Esto ocurre después de sincronizar el juego con "Dream World", de manera similar al "Pokéwalker" de "HeartGold y SoulSilver". El jugador puede mantener una casa en el "Dream World" que otras personas visitan, así como cultivar bayas. Además de permitir el acceso a los Pokémon adquiridos en "Dream World", también es posible participar en juegos para obtener recompensas que ofrecen mejoras temporales.


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: "Blanco y Negro" están ambientados en la región de Unova (Teselia en España), una masa continental ubicada lejos de las regiones anteriores, Kanto, Johto, Hoenn y Sinnoh. A diferencia de sus predecesoras, que se basaban en ubicaciones reales en Japón, Unova sigue el modelo de la ciudad de Nueva York, una idea desarrollada por el director del juego, Junichi Masuda, cuando visitó la ciudad para el lanzamiento de "Diamante y Perla". Un ejemplo particular de esto es Ciudad Porcelana, que sirve como metrópolis central de la región y que tomó inspiración de los rascacielos y puentes de la ciudad estadounidense. Masuda también quiso transmitir un «sentimiento de comunidad» en las calles de Porcelana. Unova alberga grandes áreas urbanas, un puerto, un aeropuerto, un parque de atracciones, varios puentes y cadenas montañosas. Además de la variedad de paisajes, la región de Unova también alberga personajes diversos en tono de piel y ocupaciones. El nombre japonés de la región, "Isshu" (イ ッ シ ュ), se deriva de las palabras japonesas "tashu" (多種, que significa «muchos tipos») e "isshu" (一種, que significa «un tipo»); los muchos tipos de personas y Pokémon que se ven de cerca parecen solo un tipo de vida desde lejos.


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: Al igual que los juegos anteriores de Pokémon, "Blanco y Negro" siguen una historia lineal; los eventos principales ocurren en un orden fijo. El protagonista de las entregas es un adolescente que emprende un viaje a través de Unova para convertirse en el Campeón de la Liga Pokémon. Al comienzo de la partida, el jugador elige a Snivy, Tepig u Oshawott como su Pokémon inicial como regalo de la profesora Encina. Los amigos del protagonista, Cheren y Bell, también son Entrenadores Pokémon y rivales que ocasionalmente luchan contra el jugador; Cheren elegirá los Pokémon con una ventaja de tipo frente al protagonista, mientras que Bell elegirá los Pokémon con una desventaja de tipo. El objetivo principal del jugador es obtener las ocho medallas de gimnasio de Unova y, en última instancia, desafiar al Alto Mando de la Liga Pokémon y a su Campeón para completar la historia principal.


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: Por otra parte, el jugador también tendrá que derrotar a la principal fuerza antagonista de los juegos, el Equipo Plasma, un grupo que afirma que los Pokémon están oprimidos por la humanidad y que busca liberarlos de sus entrenadores.<ref name="What You Need To Know About Pokemon Black/White"></ref> El Equipo Plasma está dirigido por N, un joven que se crio junto a Pokémon y que los percibe como amigos. A lo largo del argumento, el jugador tiene algunos encuentros con N, quien afirma que al capturar a uno de los Pokémon legendarios de Unova (Reshiram y Zekrom) y derrotar al Campeón Mirto, será reconocido como el héroe de la región y podrá convencer al humanos para separarse de sus Pokémon. Dependiendo de la versión del juego, N capturará a Zekrom en "Negro" o Reshiram en "Blanco".


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: Después de que el protagonista derrote al Alto Mando y tras entrar en la sala del Campeón, descubre que N ha derrotado a Mirto y se ha convertido en el nuevo Campeón. Poco después, convoca un gran castillo que rodea la Liga Pokémon, desafiando al jugador a encontrarlo para participar en una batalla final. Cuando finalmente lo alcanza, Reshiram o Zekrom son invocados, y el personaje principal debe capturar al Pokémon legendario antes de desafiar a N. Después de su derrota, el antagonista lamenta la posibilidad de que sus ideales estén equivocados. Ghetsis, su padre, se entromete y revela que sus verdaderas intenciones eran usar a N para asegurarse su control sobre los Pokémon y usarlos para gobernar el mundo. En su rabia, Ghetsis desafía al jugador a luchar. Después de su derrota es arrestado, lo que permite a Mirto retomar su posición como Campeón Pokémon de la región de Unova. N, antes de dejar el castillo, agradece al protagonista por ayudarlo a darse cuenta de su error sobre la naturaleza de la relación entre las personas y sus Pokémon.


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: Después de la derrota del Equipo Plasma, Handsome llega a Unova y pide al jugador que encuentre a los Sabios restantes del Equipo Plasma, para que puedan ser llevados ante la justicia. El protagonista también puede desafiar al Alto Mando una vez más y desafiar a Mirto, para convertirse finalmente en el nuevo Campeón Pokémon de la región de Unova. El jugador también obtiene acceso a la parte este de Unova, que cuenta con Pokémon de los juegos anteriores de la serie, así como acceso a un área única para cada versión del juego: la metropolitana Ciudad Negra y el Bosque Blanco. Cintia, una ex campeona de la región de Sinnoh, también se encuentra en esta área del juego y puede ser desafiada. Un personaje que lleva el nombre de Shigeki Morimoto, un programador de Game Freak, también puede ser enfrentado.


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: El 29 de enero de 2010, The Pokémon Company anunció que se estaba desarrollando un nuevo juego para Nintendo DS que se lanzaría ese mismo año. El director, Junichi Masuda, declaró que varios aspectos de la serie se estaban renovando para la nueva generación. El 9 de abril de 2010, el sitio web japonés se actualizó con los títulos de las versiones como "Pokémon Black and White" y anunció una fecha de lanzamiento del tercer trimestre de 2010. Las entregas cuentan con un estilo visual mejorado en comparación con sus predecesores, con un mayor uso de gráficos 3D. También tiene una función especial que permite al usuario cargar su juego guardado en Internet, lo que le permite realizar ciertas acciones en el sitio web oficial.


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: El 3 de agosto de 2010, Masuda anunció en su sitio web que las versiones del juego "Blanco y Negro" inicialmente solo contienen Pokémon de la quinta generación para evocar la sensación de novedad. En todos los juegos que siguieron a la primera generación, se introdujeron una serie de nuevos Pokémon intercalados con Pokémon de las generaciones anteriores. Más tarde se confirmó que "Blanco y Negro" cuentan con bloqueo regional en Nintendo DSi y 3DS.


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: El director y compositor del juego, Junichi Masuda, declaró que para mantener los juegos novedosos, analiza todos los elementos anteriores para decidir qué adaptar al nuevo juego, afirmando que «a la gente puede que no le guste lo que le gusta en el pasado, en cuanto a tendencias». Explicó los nuevos estilos de batalla, afirmando que si bien las batallas triples requieren más estrategia, las batallas de rotación requieren más suerte para ganar. Masuda aclaró que su objetivo al hacer las entregas era hacerlas divertidas para los nuevos jugadores, pero también querían que los usuarios que no habían jugado la serie en un tiempo regresaran. Dijo que era difícil encontrar ese equilibrio para satisfacer a ambos tipos de personas. Para los nuevos jugadores, hay una buena explicación sobre cómo funcionan las mecánicas, mientras que para los jugadores antiguos, incorporaron el "C-Gear", que facilita la capacidad de combate e intercambio. Cuando se le preguntó sobre la decisión de introducir más de 150 nuevas especies de Pokémon, Masuda declaró que lo hicieron para que los jugadores antiguos no pudieran saber cuál es un buen Pokémon para usar, lo que nivelaría las batallas para los nuevos jugadores.


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: "Pokémon Negro" y "Blanco" son de los juegos de la saga que más se han criticado por los complejos diseños de sus nuevos Pokémon y por introducir cambios no demasiado necesarios en la saga, también ha sido criticado en ocasiones por su duración, aun así, el juego cuenta con una gran base de grandes críticas y en general recibieron reseñas generalmente positivas de los críticos, teniendo una calificación de en Metacritic, indicando reseñas generalmente favorables. La revista japonesa "Famitsu Weekly" le dio al juego una puntuación perfecta de 40 sobre 40, volviéndose el 15º juego en recibir esta distinción, así como obteniendo el mayor puntaje dado a un videojuego de "Pokémon" por la revista. Annette González de "Game Informer" remarcó que «"Pokémon Negro" y "Blanco" hacen un gran trabajo construyendo sobre características sólidas ya hechas llevándolas al siguiente nivel». Jamin Smith de VideoGamer.com criticó los juegos por no innovar tanto como a algunas personas les hubiera gustado, pero dijo que «era seguro que "Negro" y "Blanco" son juegos realmente buenos; los mejores que la serie tenía para ofrecer hasta el momento». "Official Nintendo Magazine" se refirió a ellos como «Un bello refinamiento de una gran serie [...] los mejores juegos de Pokémon». "Nintendo Power" expresó que «el último par de aventuras de la serie de "Pokémon" son adictivas como siempre».


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: IGN le dio a los juegos un 9 sobre 10, una calificación más alta que la de cualquier otro juego de Pokémon para Nintendo DS. La reseña alabó a los juegos por renovar el interés en la serie, aunque criticó algunos de los nuevos diseños de los Pokémon, explicando que «aparte de una débil alineación de monstruos (en gran parte una queja estética, por los diseños de las nuevas criaturas), este es el mejor "Pokémon" que se puede ofrecer en cada nivel, renovando mi menguante interés en las batallas de monstruos». Jeremy Parish de Retronauts criticó "Negro" y "Blanco", comentando que sentía los juegos muy similares a todos los previos juegos de "Pokémon". También dijo que las mecánicas invisibles de EV e IV en juego no son necesariamente beneficiosas. Por contraste, notó que serían geniales para nuevos jugadores. Él también los comparó con los juegos de "Pokémon Mystery Dungeon" y "Final Fantasy XIII", argumentando que todos ellos comparten el elemento en común de ser malos antes de ponerse buenos. El editor de GamesRadar, Carolyn Gudmundson dijo que «tal vez no rompen el molde de Pokémon, pero "Negro" y "Blanco" ofrecen suficiente nuevo contenido emparejándolo con las clásicas mecánicas profundas de batalla para hacerlos infinitamente jugables. Si pudieras solo jugar un juego por el resto de tu vida, este sería una sabía elección».


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: En agosto de 2010, un mes antes del lanzamiento de los juegos en Japón, "Pokémon Negro" y "Blanco" ganaron un total de 1.08 millones de reservas, volviéndose el juego más rápido de la Nintendo DS en romper la marca de un millón. En los primeros dos días de venta, vendieron más de 2.6 millones de copias, volviéndose el mayor lanzamiento en la historia de la serie en Japón. Hasta el 3 de noviembre los juegos habían vendido más de 4,3 millones de copias en Japón. Hasta el 9 de enero de 2011, los juegos se volvieron los títulos de DS en vender más rápido las cinco millones de copias.


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: Desde el momento de su lanzamiento en el Reino Unido, "Blanco" y "Negro" tomaron el primer y segundo puesto respectivamente en el cuadro de ventas generales del Reino Unido, con "Blanco" volviéndose el segundo juego de DS más rápido en ventas en el Reino Unido tras "El profesor Layton y la caja de Pandora", vendiendo copias más que "Negro". Combinados, sus ventas son el tercer mayor lanzamiento de Nintendo en el Reino Unido, detrás de "Wii Fit" y "Mario Kart Wii", y el mayor primer fin de semana para una pareja de títulos de "Pokémon".


title: Pokémon negro y Pokémon blanco

text: En EUA, "Negro" y "Blanco" vendieron más de 1,08 millones de copias en su primer día, rompiendo el anterior récord de primer día, mantenido hasta ese momento por sus predecesores "Diamante" and "Perla" con copias. De acuerdo a NPD Group, Nintendo vendió 1,3 millones de unidades de "Blanco" y 1,1 millones de unidades de "Negro" hasta marzo de 2011, haciéndolos los dos juegos más vendidos en Estados Unidos durante ese mes. Hasta abril de 2011, "Pokémon Negro y Blanco" habían vendido 11,5 millones de copias mundialmente, haciéndolos los juegos más vendidos de la DS para Nintendo en 2010-11, y terceros en general detrás de los juegos de Wii, "Wii Sports" y "Wii Sports Resort". Hasta marzo de 2015, las ventas combinadas de los juegos habían alcanzado 15,60 millones. Se trata de los séptimos juegos más vendidos de la historia de la consola Nintendo DS.


title: Pump It Up (serie)

text: Pump It Up (coreano: 펌프 잇 업), abreviado también como PIU o simplemente acortado a Pump, es una serie de videojuegos arcade coreana de simulación de baile lanzado por Andamiro en 1999. Este juego sigue en competencia con Dance Dance Revolution, serie de videojuegos japonesa. La interfaz originalmente estaba en coreano, pero en América, Europa y parte de Asia, se hizo traducciones al inglés o al idioma de la localización. Con Pump it Up Prime, sería la primera entrega coreana lanzada en Japón, remplazando la interfaz coreana por la japonesa y de conexión se usa Sega All.net y Aime de Bandai Namco Entertainment en algunas localidades. Consta de una máquina con una pantalla, altavoces, luces y un tablero de diez paneles que se coloca en el suelo, este a su vez consta de botones con ocho flechas y dos botones centro, en la pantalla se indica cual o cuales se debe pisar para lograr una puntuación; un jugador individual solo podría jugar con cinco paneles, según se desee el modo de jugabilidad.


title: Pump It Up (serie)

text: En la pantalla aparece un destellante neón con todas las flechas y además, flechas de colores que señalan qué sensores son los que se deben pisar y el orden para pisarlos, incluyendo un video que sirve tanto como apoyo visual de la canción, como un medio de entretenimiento al jugador.


title: Pump It Up (serie)

text: Las modalidades de juego hasta la versión "The Prex" son Normal, Hard, Crazy (que se llamó Extra Expert en la versión EXTRA), Double (Exc. versus), Battle (solo en versus) y Non-Stop Remix. Esta última incluye remezclas de las canciones ya incluidas, las cuales son mucho más difíciles en relación con el original y duran aproximadamente el doble que una canción común.


title: Pump It Up (serie)

text: Las modalidades de juego en versión "The Prex 3 " en adelante son Normal, Hard, Crazy, Battle (solo en versus), Double o Freestyle (Exc. versus), Nightmare (Exc. versus) y Half-Double (Exc. versus). Normal, Hard y Crazy son distintas dificultades de juego ultilizando un solo lado del tablero. En Freestyle y Nightmare un solo jugador utiliza el tablero completo. La modalidad Battle aparece en vez de Freestyle o Nightmare si hay dos personas jugando, y consiste en un juego de enfrentamiento donde gana el jugador con mayor puntuación. En las últimas versiones del juego, esta modalidad ha sido sustituida por Combo Battle, donde gana el jugador que ejecute el mayor combo. Al finalizar cada ronda de juego, se muestran en la pantalla las estadísticas de cada jugador y sus calificaciones, que pueden ser F, D, C, B, A, S (AA) y SS (AAA) (siendo F la mínima calificación y SS la máxima) dependiendo de los puntos adquiridos en la canción.


title: Pump It Up (serie)

text: Las modalidades de juego en versión "Exceed" en adelante ya no se basan en dificultades, sino en estaciones:


title: Pump It Up (serie)

text: Se elige la canción y después se elige la dificultad: Normal, Hard, Crazy, (si se está jugando a dos, y Freestyle y Nightmare si se juega a uno).


title: Pump It Up (serie)

text: En la versión "Zero" desaparece el modo "Battle Station" y se añaden las modalidades de "Remix Station", "Mission Station" (jugar canciones específicas con ciertos objetivos para habilitar contenido adicional), y "Easy Station", diseñado para jugadores principiantes con canciones de nivel 3 o inferior.


title: Pump It Up (serie)

text: En la versión NX2, "Next Xenesis" desaparece el World Tour por el World Max, donde simula ser un mundo virtual de Pump It Up, dividido en varios reinos, donde se encuentran las canciones seleccionadas para cada reino (Full Songs, Remixies y canciones del Arcade Station), donde la misma máquina escoge el modo en que debe bailar el jugador, y el mismo jugador obtiene puntos si logra pasar la misión, y se utiliza por primera vez "USB flash drive".


title: Pump It Up (serie)

text: En la versión "NXA" (NX Absolute) se expande el "World Max" siendo el doble de misiones que en la versión NX2, desaparece el modo "Training Station" siendo sustituido por la "Easy Station" apareciendo por primera vez en la "Zero", pero con muchas más canciones que la versión "Zero" y aparece por primera vez el "Brain Shower" en el que su modo de juego consiste en diversos retos de intelecto dividido en tres canales ("Matemáticas", "Memoria" y "Colores"). En esta estación pueden jugar dos personas con un crédito.


title: Pump It Up (serie)

text: Las modalidades de juego desde la versión "Fiesta" desaparece el World Max por el Quest World y aparecen las modalidades Skill Up Zone, el Mission Zone. el Music Train y el "Shortcut" y desaparecen los "Another Stepss". En Arcade Station, en vez de cambiar dificultades, las flechas de arriba cambian de carpeta. Presionando START o tecla central cambia a selector de dificultades, debiendo presionarlo de nuevo para iniciar la canción.


title: Pump It Up (serie)

text: Sobre la base de Pump It Up Prex 3, tanto para Arcade como para PC y utilizando programas para desencriptar y encriptar imágenes y archivos de audio, se crean versiones modificadas del juego, con el fin de añadir canciones de versiones más nuevas o canciones cuyos pasos están hechas por los fanáticos. La mayoría de las denominadas "Prexceed" (cuyo nombre proviene de la mezcla de "Prex 3" y "Exceed", ya que estas versiones piratas funcionaban solo en sistemas MK3 y MK5, utilizados en Prex 3 y Exceed respectivamente) eran de una calidad inferior a una Pump It Up original, pues no lograban imitar la interfaz, y debido a las limitaciones del editor de pasos de esa época, tampoco lo hacían con los pasos.


title: Pump It Up (serie)

text: Cuando estas versiones modificadas sobre la base de Pump It Up Prex 3 quedan obsoletas, se opta por usar StepMania 5 como base, logrando un parecido en la interfaz pero no en la jugabilidad, además de ser un sistema inestable.


title: Pump It Up (serie)

text: Konami inició un juicio en Seúl, Corea, contra Andamiro el año 2000, alegando que Pump It Up infringia la patente de diseño de Dance Dance Revolution. La corte falló a favor de Konami, pero Andamiro apeló. En el mismo tiempo Andamiro demandó a Konami en el estado de California, reclamando que DDR violaba sus patentes de Pump It Up. Ambos juicios fueron resueltos fuera de la corte, y los detalles nunca se dieron a conocer al público.


title: Pump It Up (serie)

text: Pump It Up Pro (abreviado PIUPRO o Pump Pro) es un derivado de Pump It Up y desarrollado aparte de la saga internacional. Fue creada con el propósito principal de atraer a jugadores acostumbrados a los cuatro paneles a un juego de cinco paneles. El motor del juego es un StepMania 4 modificado. Es desarrollado en conjunto con los creadores del juego de baile In the Groove, tras haber perdido una demanda por Konami debido a la alteración de máquinas DDR, diseño y modo de juego. Es debido a esto que el modo de juego en la saga Pro es muy similar al de In The Groove.


title: Pump It Up (serie)

text: La primera versión de esta saga traía canciones que iban desde PIU 1st hasta NX2, además de algunas canciones del juego In The Groove. También tenía actualizaciones mediante USB, la revisión 5 le permitió a los operadores de la máquina instalar packs de canciones. El primero de ellos, Pump it Up Pro: Encore, apareció en agosto de 2008.


title: Pump It Up (serie)

text: Los packs de canciones no eran descargables y se distribuían en memorias USB autenticadas con el número de serie de la máquina.


title: Pump It Up (serie)

text: Pump It Up Pro 2 traía nuevas canciones y nuevos courses, y si el sistema detectaba que el hardware era un MK9 el juego presentaba una mayor calidad gráfica.


title: Pump It Up (serie)

text: Otra secuela, Infinity fue lanzada en marzo de 2013. Sin embargo, Infinity se aleja de lo que es la saga PRO, e incorpora características de la saga principal de PIU, como modos de juego orientado más a PIU y mejoras en las gráficas. También ha recibido soporte del personal de desarrollo de la versión internacional. El motor del juego es ahora un StepMania 5


title: Pump It Up (serie)

text: El WPF (World Pump It Up Festival) es un evento mundial en el cual se reúnen los mejores jugadores del mundo con el fin de competir. El pase al WPF se da después de que en cada país se haya realizado un torneo nacional. De este evento nacional salen los representantes a las diferentes categorías oficiales para el WPF (Speed Masculino, Speed Femenino, y Freestyle o Performance).


title: Álvaro de Miranda Neto

text: Álvaro Affonso de Miranda Neto (São Paulo, 5 de febrero de 1973) es un jinete brasileño de equitación, más específicamente de salto ecuestre. Apodado "Doda", ha logrado importantes triunfos ecuestres, entre los cuales destacan algunas medallas olímpicas.


title: Álvaro de Miranda Neto

text: Su primera mujer fue la modelo y actriz Cibele Dorsa, con quien tuvo una hija y se separó para casarse en enero de 2005 con Athina Roussel, heredera de la fortuna de Aristóteles Onassis.


title: Álvaro de Miranda Neto

text: Este jinete ganó la medalla de bronce por equipos en los Juegos Olímpicos de Atlanta 1996 y en los Juegos Olímpicos de Sídney 2000. Además ha alcanzado la medalla de oro en los Juegos Panamericanos. Entrena junto con Nelson Pessoa y es muy amigo de su hijo Rodrigo Pessoa, considerado el mejor jinete brasileño de los últimos tiempos y ganador de la medalla de oro individual en los Juegos Olímpicos de 2004. Es uno de los invitados especiales cada año del Gay Parade en San Francisco, California.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Crystal (nombre completo Crystalia Amaquelin) es una superheroína ficticia que aparece en cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics. Crystal apareció por primera vez en "Fantastic Four" # 45 (diciembre de 1965) y fue creado por el escritor Stan Lee y el artista Jack Kirby.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Dentro del universo Marvel, Crystal es miembro de una subespecie ficticia de la humanidad conocida como Inhumanos, que desarrolla habilidades sobrehumanas cuando se expone a la Niebla Terrigena debido a modificaciones genéticas hechas por el Kree. El personaje posee la capacidad de controlar psiónicamente los cuatro elementos clásicos: tierra, fuego, aire y agua y, por extensión, varios otros materiales y fenómenos naturales, como los metales y la electricidad. Crystal fue la primera personaje identificada como Inhumana,y es uno de los personajes inhumanos más destacados. Crystal es una princesa de la Familia Real Inhumana y hermana de Medusa, Reina de los Inhumanos. A menudo aparece con su compañero canino, Lockjaw.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: El personaje ha aparecido regularmente como personaje principal en varios títulos de cómics, incluidas varias encarnaciones de Inhumanos, así como Los 4 Fantásticos y Los Vengadores. Al principio de su historia, la emparejaron románticamente con la Antorcha Humana de los Cuatro Fantásticos. El personaje es único en su afiliación con los tres de estos grupos. Ella también está asociada, en menor medida, con los X-Men debido al matrimonio anterior del personaje con Quicksilver, que resultó nacer su hija, Luna. Crystal también ha aparecido en varios otros medios de Marvel, como series de televisión y videojuegos, así como mercaderías como tarjetas coleccionables y figuras de acción.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Ella hizo su debut de acción en vivo en Marvel Cinematic Universe con la serie de televisión de 2017 "Inhumans", interpretada por Isabelle Cornish.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Crystal apareció por primera vez en "Fantastic Four" # 45 (diciembre de 1965), escrito por Stan Lee e ilustrado por Jack Kirby, titulado "Among Us Hide ... The Inhumans".Cuando se le preguntó: "¿Quién creó a los Inhumanos, tú o Stan Lee?" En una entrevista de 1968 para la revista "Excelsior", Jack Kirby respondió: "Lo hice".Al igual que otros primeros personajes de Fantastic Four, hay un debate acerca de cuánto contribuyeron Stan Lee y Jack Kirby a la creación de los personajes.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: A lo largo de sus muchas apariciones, Crystal ha sido representada como valiente, inteligente y compasiva. Si bien es indudablemente muy amable y emocional, esto contrasta con su extraordinario poder, y es más que capaz de defenderse a sí misma y a los demás.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Crystal se presentó por primera vez, junto con el resto de la Familia Real Inhumana y la raza Inhumana en su conjunto, en las páginas de "Los Cuatro Fantásticos". En su primer encuentro, ella y Johnny Storm se enamoraron unos de otros, un hecho que llevó a su presencia continua entre el equipo. A partir de este momento, ella se convertiría en el pilar del equipo durante la duración de Stan Lee y Jack Kirby en la serie. Fue el primer personaje en unirse a los Cuatro Fantásticos, aparte de sus miembros originales, cuando se unió oficialmente al equipo como reemplazo de Sue Richards, quien estaba embarazada de Franklin Richards. Ella seguía siendo miembro del equipo, incluso después del regreso de Sue. Durante su tiempo en el equipo, se hizo muy cercana a sus miembros, particularmente a Ben Grimm y los acompañó en muchas aventuras. Crystal salió de Fantastic Four en el número 105, el primer arco de la historia después de la partida de Jack Kirby. En este momento, el personaje regresó a su familia en Attilan debido a su aparente incapacidad para sobrevivir a largo plazo en la atmósfera contaminada de la Tierra. Su tiempo con el equipo y su condición de amigo y aliado seguirían siendo parte de su identidad como personaje, hasta el presente.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Después de su regreso a Attilan, Crystal se encuentra y se enamora de Quicksilver (Pietro Maximoff). Durante este tiempo, Crystal aparece principalmente junto a Quicksilver en una serie de series diferentes, incluyendo "Inhumans" y "Vision y Scarlet Witch", junto con apariciones como invitado en "Fantastic Four", "Avengers" y otros títulos. Además de su matrimonio con Quicksilver, en este período de tiempo se presentó a Luna, la hija de Crystal y Pietro, y al desarrollo de una estrecha amistad entre Crystal y la hermana gemela de Pietro, Bruja Escarlata, y su entonces esposo, Visión. En la serie de Steve Englehart, "Vision and the Scarlet Witch" Vol 2 (1986), Crystal tiene un romance con Visión y el vecino "regular Joe" de Wanda, Norm Webster. Se supone que Crystal ha cometido esta traición como resultado de su maltrato por Pietro. Unos meses después, en "X-Factor" Annual # 2 (octubre de 1987), se revela que el comportamiento exhibido por Crystal y Pietro fue el resultado del control mental orquestado por Maximus. De 1987 a 1988, Crystal se reincorpora nuevamente al equipo homónimo en "Fantastic Four", que también estaba siendo escrito por Steve Englehart en ese momento. Crystal abandona el equipo bruscamente en "Fantastic Four Annua"l # 21 luego de que su rey y su cuñado, Black Bolt, la convencieran de hacerlo. La ilustración al final del número presenta páginas de personajes para los Cuatro Fantásticos y muchos personajes secundarios. A pesar de ser el último número de Crystal, su página de personaje dice "¡Es genial estar de vuelta con los Cuatro Fantásticos! ¡Nunca más me iré!"


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Crystal también ha aparecido como miembro de los Vengadores. Fue un miembro prominente del equipo principal de los Vengadores durante el período de Bob Harras como escritor para el título, pero disminuyó en importancia al poco tiempo de convertirse en Editor en Jefe de Marvel Comics. Además de protagonizar a los Vengadores, el personaje también apareció en los libros en solitario de sus compañeros de equipo de Vengadores durante estos años, como "Capitán América", "Invencible Iron Man" y "Visión". Mientras servía en el equipo, el personaje vivía en la Mansión de los Vengadores con Luna y su niñera, Marilla. Durante este período de tiempo, el personaje intentaría reconciliarse con el encendido y apagado de Quicksilver. Crystal fue presentada como una vengadora a través de muchas historias importantes y eventos, incluyendo "", "Guerra del Infinito", "Cruzada del Infinito", "Bloodties", "Onslaught", y "Heroes Return". Crystal demostró ser invaluable para el equipo muchas veces durante su mandato y fue muy querida por sus compañeros. El personaje también se destacó en la serie "Quicksilver" hacia el final de su gira como Vengador activo.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Este período de tiempo fue un alejamiento de las apariciones anteriores de Crystal porque marcó la primera vez que el personaje regresó a Attilan por su propia elección durante una cantidad significativa de tiempo desde que se encontró con los Cuatro Fantásticos. Crystal apareció en "Inhumans" Vol 2 (1998–1999), una serie limitada de Paul Jenkins y Jae Lee. La serie, que era parte de la línea de Marvel Knights, fue aclamada por la crítica, popular entre los lectores, y le otorgó a Jenkins un Premio Eisner.De 2000 a 2005, el personaje hizo apariciones como invitado en "Avengers", "Fantastic Four" y otros títulos. "Hijo de M" (2006) y "Guerra Silenciosa" (2007), escrito por David Hine traería el siguiente gran arco para Crystal. Estos libros relataron la traición de Quicksilver a Crystal y los Inhumanos en un intento por usar la Niebla Terrigena para restaurar a los mutantes que habían quedado sin poder durante los eventos de la "Casa de M" y el conflicto resultante entre Attilan y una versión ficticia de los Estados Unidos.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Este período de tiempo marcó otro nuevo desarrollo para el personaje de Crystal cuando ella y sus compañeros inhumanos se involucraron en conflictos intergalácticos. "Secret Invasion: Inhumans" (2008–2009) de Joe Pokaski marcó el comienzo, ya que se descubrió que Black Bolt había sido reemplazado por un Skrull. Esta revelación conduce a una serie de eventos que finalmente verán a los Inhumanos ascender para convertirse en soberanos del Imperio Kree y Crystal se compromete con Ronan el Acusador. Crystal fue presentado a través de una serie de libros de Dan Abnett y Andy Lanning, incluyendo "War of Kings" (2009), "Realm of Kings: Inhumans" (2010), y "El imperativo de Thanos" (2010). Durante este tiempo, Crystal demostró su destreza no solo como guerrera, sino como líder, mientras ella y su familia navegaban por conflictos políticos y militares, particularmente contra Vulcan y el Imperio Shi'ar. De 2010 a 2013, su historia continúa en las páginas de "Los Cuatro Fantásticos" y "FF", en las que se separa a la fuerza de Ronan en contra de ambos deseos. Aunque está presente en "Infinity" (2013) e "Inhumanity" (2013–2014), que, bajo una nueva autoría, continúa con los eventos descritos en la serie mencionada de Abnett y Lanning, no desempeña un papel importante en estos libros.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: A pesar de su ausencia inexplicable de "Marvel NOW!" de Charles Soule. En la serie "Inhuman" (2014–2015), Marvel ha indicado que Crystal volverá al centro de atención como parte de su iniciativa All-New, All-Different Marvel. Se ha anunciado que aparecerá en la próxima serie "Uncanny Inhumans",y la información filtrada indicó que el personaje aparecería en un papel protagónico en "All-New Inhumans",ambos también escritos por Charles Soule. El personaje también ha aparecido en la imagen del teaser para el totalmente nuevo "Marvel Point One", completamente diferente, que será una introducción a las nuevas series que se lanzarán como parte de All-New, All-Different Marvel.El 19 de agosto de 2015, se anunció oficialmente que Crystal sería la líder de un equipo de Inhumanos en "All-New Inhumans", que será coescrito por Charles Soule y James Asmus con el arte de Stefano Caselli. "Estas historias siguen el esfuerzo de una misión diplomática / equipo de ataque secreto liderado por Crystal", relata Asmus. "Ella ha estado en el centro de los Inhumanos, pero también sirvió como Vengadora, junto con los Cuatro Fantásticos, e incluso incursionó con los X-Men cuando estaba casada con Quicksilver. Ella ha sido una presencia constante en el Universo Marvel, pero liderando esta facción de NuHumans, es su mejora en gran manera".La apariencia del personaje ha cambiado significativamente, con un traje actualizado y un corte de cabello.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Crystal es la hija de los Inhumanos Quelin y Ambur, y vivió en Attilan con los otros Inhumanos, hasta que la familia real los Inhumanos fue obligado a salir del Gran Refugio por Maximus.Sus primeros encuentros con el mundo exterior fueron a través de los Cuatro Fantásticos. Se encontró con la Antorcha Humana y la llevó a la base secreta de los Inhumanos en Nueva York.Se fue de Nueva York con los miembros de su familia para escapar de Seeker, pero quedó atrapada en el interior de Maximus, "Zona Negativa" la barrera cúpula alrededor del Gran Refugio.Ella se enamoró de la Antorcha Humana, a pesar de que su romance fue bloqueado por una barrera literal, en torno a la ciudad de los Inhumanos. Los Inhumanos fueron finalmente liberados de la barrera "zona negativa", y dejó el Gran Refugio junto con la Familia Real para visitar el mundo exterior. Ella envió a Tritón para rescatar a Mister Fantástico de la verdadera zona negativa y con la ayuda de los Cuatro Fantásticos en la batalla contra Blastaar.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Poco después de unirse, ella luchó contra el Mago, y ayudó a derrotar a Maximus.Ella también luchó con el Doctor Doom junto a los Cuatro Fantásticos.Ella fue cegada temporalmente por el Hombre Topo, pero ayudó a los Cuatro Fantásticos a derrotarlo.Ella fue secuestrada por Medusa y se reunió con la Antorcha en Atillan. Ella reveló cómo había usado sus poderes para salvar a Rayo Negro y se reunió con los Cuatro Fantásticos.Ella cayó bajo el control mental del Diablo, pero pronto se recuperó y regresó al Gran Refugio.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Se reveló más tarde cómo había rescatado a un moribundo Quicksilver (Pietro Maximoff). Ella eligió a Quicksilver sobre la antorcha como el hombre que amaba.Poco después, se casó con Quicksilver.Más tarde dio a luz a su hija, Luna, y acompañó a los Inhumanos cuando Atillan se trasladó a la Luna de la Tierra.Durante el tiempo en que los Inhumanos vivieron en la Luna, Crystal desafió a la estructura de poder de la sociedad y huyó con muchos Inhumanos a una parte aislada de la Tierra. Ellos estaban allí para ayudar a Medusa, su reina, dar a luz en secreto. Crystal usó sus poderes para eliminar la contaminación procedente de una amplia área alrededor de su escondite, un error que condujo a consecuencias aún peores.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Quicksilver y Crystal han tenido un inestable matrimonio. Pietro siempre ha tenido un temperamento fuerte y Crystal había tenido una vez un romance con un agente de bienes raíces llamado Norman Webster. Ella y la Antorcha Humana todavía tenían sentimientos el uno al otro durante su supuesto matrimonio con Alicia Masters (Más tarde se reveló ser un Skrull llamada Lyja simplemente fingiendo ser Alicia). También desarrolló sentimientos hacia Dane Whitman, el Caballero Negro, pero nada físico vino de él. Estas razones han provocado que se separen varias veces, incitado por Maximus el Loco toma el crédito por el descenso de Pietro en la locura. Uno de estos intentos de reconciliación se produjo en un pequeño pueblo, en una cabaña alquilada, donde Crystal tuvo que instar a Quicksilver "ir lento". Desafortunadamente, incluso esta se vio afectada por fuerzas externas.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: En un momento dado, Crystal convocó a los Vengadores para ayudar a combatir la Hermandad. Poco después, se unió a los Vengadores como miembro provisional.Poco después de eso, ella se convirtió en un miembro de pleno de los Vengadores.Durante el tiempo de Crystal con los Vengadores, Magneto secuestro a su hija, causando un gran daño a la mansión. Luna terminó en Genosha bajo el control de Acolytes. Los Vengadores se asociaron con los X-Men y lograron recuperar su seguridad.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Después de los eventos de "House of M", Crystal se reunió con su marido sin poder, solo para que robe la Niebla Terrigena de Attilan, en un intento de utilizarlo para restaurar a los mutantes sin poderes. También secuestró a Luna y la expuso a las nieblas, otorgándole varias habilidades.Luna había sido previamente una línea de base humana, considerada por algunos como una afrenta a su herencia mutante.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Cuando los Inhumanos localizaron a Quicksilver, él permitió que Black Bolt lo golpeara, en respuesta a su traición. El matrimonio de Crystal y Quicksilver fue anulado y ella participó en una serie de batallas contra S.H.I.E.L.D. y los Poderosos Vengadores cuando los Inhumanos declararon la guerra a Estados Unidos.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Crystal y su hermana mayor Medusa fueron llamadas por Iron Man a una reunión en la que revela que Rayo Negro ha sido sustituido por un Skrull. Cuando los Skrulls invaden Attilan, Crystal utiliza sus habilidades para derrotar a un Skrull que posee los poderes de Coloso, Cíclope y Wolverine, y un Skrull que es una amalgama de Capitán América y Spider-Man. Después de un ataque a Attilan por los Skrulls, la Familia Real viaja al espacio por los Kree, en busca de una alianza contra los Skrulls invasores. Ronan el Acusador da la bienvenida a esta alianza, pero solo a condición de que Crystal se convierta en su novia. Medusa está de acuerdo, muy a pesar de Crystal.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: En un intento de romper la red de comunicación de los Skrull, los Inhumanos se separaron. Crystal y Medusa infiltran en la tribu de Thundra como compañeras de tribu. Sin embargo, cuando argumentan, por las leyes de la tribu, su pelea se trasladó a la arena. En su lucha, Crystal consigue que Medusa la trate como adulta y le permitiera hablar con Thundra. Ella negocia la liberación de un oficial de comunicaciones Skrull capturado, lo que les permite localizar a la prisión de Rayo Negro.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: El matrimonio de Crystal a Ronan procede, incluso tras la decisión de Rayo Negro de usurpar el trono de los Kree. Ella llega a aceptar la idea del matrimonio, defendiendo a su cuñada de ley, Polaris como una cuestión de arte de gobernar.Las actas de la boda son interrumpidos por el Guardia Imperial Shi'ar, que atacan por parte del Emperador Vulcano de la invasión del Imperio Kree. Ronan es golpeado casi hasta la muerte en este ataque. Durante su visita a Ronan en la recuperación, Crystal inadvertidamente ayuda a unir al pueblo Kree cuando ella muestra compasión hacia un pabellón lleno de plebeyos Kree lesionados; actos que (gracias a su cuñada Polaris) fueron finalmente emitidos a través de las redes Kree. Esto ha llevado a su ser referido como "princesa del pueblo" entre algunas de las personas Kree.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Cuando Rayo Negro trató de provocar una explosión con la Terrigen Mists que se extendería a través de la galaxia, razonando que esta acción haría todo igual, Crystal desafió sus órdenes y arriesgó su vida para enfrentarse a él, al desactivar las cualidades Terrigen de la explosión y convencer a Rayo Negro que los poderes que se crearían por su plan podría causar más daño que bien. Aunque Rayo Negro reconoció su sabiduría, un ataque de Vulcan mantuvo a Rayo Negro muy ocupado para acompañar a Crystal y cuando se vieron obligados a huir antes de la bomba - ahora un artefacto explosivo sencillo - se fue, aparentemente matando a Rayo Negro y Vulcan. Después de algún tiempo con Medusa gobernante en lugar de Rayo Negro, resucita y vuelve al trono. Poco después, Rayo Negro hace un decreto que los Inhumanos regresarían a la Tierra, dejando Ronan el Acusador a cargo del Imperio Kree; a Crystal se le da la opción de salir con la familia o de estancia por su marido. Ella decide quedarse con su familia.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Durante la historia de la "Segunda Guerra Civil", Crystal y Medusa introducen al inhumano Ulises a la Capitána Marvel, Máquina de Guerra y Pantera Negra.Crystal estaba presente cuando Iron Man infiltró a New Attilan a la reivindicación de Ulises. Iron Man logró derrotar a Crystal. Más tarde se unió a Medusa, Karnak y los otros Inhumanos con ellos en su viaje a la Torre Stark para reclamar a Ulises. Durante el enfrentamiento con Iron Man, Crystal estuvo presente cuando la última visión de Ulises se proyectó a todos los presentes mostrando a un Hulk enloquecido sobre los cadáveres de los superhéroes.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Crystal se describe a menudo en sus apariciones como un elemental debido a su habilidad única para controlar psiónicamente los cuatro elementos clásicos: aire, tierra, fuego y agua. El dominio del personaje en el control de estos "elementos" le permite lograr una variedad de efectos y habilidades adicionales. Sus poderes psiónicos son el resultado de la exposición a las Nieblas de Terrigen, que junto con la ingeniería genética de los Inhumanos por los Kree en el pasado distante, otorgan a los Inhumanos habilidades más allá de las capacidades de un Inhumano común que son únicas para cada individuo.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Como miembro de la rama ficticia de la humanidad, Inhumanos, Crystal posee fuerza física, durabilidad, velocidad, resistencia y reflejos significativamente mayores que el máximo potencial alcanzable por los humanos. Su destreza física, junto con el entrenamiento de combate recibido de su primo, Karnak, y los Vengadoresla convierten en una formidable combatiente mano a mano.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Crystal puede controlar átomos de oxígeno y moléculas que contienen oxígeno para crear disturbios atmosféricos de varios tipos. Al entremezclar el aire con la tierra puede causar una tormenta de polvo, el aire con agua un tifón y el aire con el fuego una tormenta de fuego. Ella es capaz de crear un viento de intensidad de tornado, aproximadamente 115 millas por hora.Ella ha demostrado la capacidad de controlar el aire tan lejos como dentro de un radio de 30 millas.Usando esta habilidad, Crystal puede invocar corrientes de viento lo suficientemente fuertes como para soportar su peso y el de los demásy elevarse para volar a grandes altitudes y velocidades.Al controlar las moléculas de aire, Crystal puede unirlas psiónicamente y compactarlas en un límite en tal grado que la materia no puede atravesarlas. Ella usa esta habilidad para varios efectos, incluyendo la creación de un campo a su alrededor, lo que le permite respirar mientras está sumergida en aguay lava fundida.Ella también usó esta habilidad para desviar ataquesy contener la atmósfera cuando el casco de una nave espacial se vio comprometido. Ella ha demostrado la capacidad de determinar qué puede pasar o no a través de la barrera.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Crystal puede controlar las diversas sustancias que componen el lecho de roca común (tierra: hierro, granito, pizarra, piedra caliza, etc.), creando temblores sísmicos de hasta 6.7 en la escala de Richter (mayor si las fallas de las placas tectónicas están cerca) al causar un cambio repentino de la tierra.El límite superior de este poder se desconoce, aunque ella ha demostrado la capacidad de levantar toda la ciudad ficticia de Attilan durante un tiempo significativo.Su capacidad para controlar la tierra se extiende a muchos metales que se producen de forma natural, incluido el hierro.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Crystal posee la capacidad psiónica de manipular el fuego, hacer que crezca en tamaño e intensidad, y tomar cualquier forma que desee.Ella también puede apagar cualquier llama oxidante alterando el potencial de ionización de las capas exteriores de electrones de los átomos de oxígeno. Al acelerar las moléculas de oxígeno en el aire, puede provocar que el fuego se encienda espontáneamente.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Además, Crystal puede controlar el movimiento del agua, mediante la manipulación de la fuerza inter-atómica de van der Waals controlando la tensión superficial, adivinando el agua del suelo y haciendo que fluya en las direcciones designadas. El volumen máximo se desconoce, aunque ella ha demostrado la capacidad de crear una vorágine lo suficientemente grande y poderosa como para atrapar al menos a una docena de personas, incluido Namor,y derribó lo que se describió como "un mar del cielo", en por lo menos varios miles de galones.El control del personaje de las moléculas de agua se extiende a todas sus formas, incluido el hielo. Ella es capaz de congelar agua instantáneamente para crear explosiones de hielo.También puede hacer que átomos de hidrógeno y oxígeno en el aire se recombinen y formen moléculas de agua, convocando estos átomos desde un volumen de atmósfera dentro de un radio de aproximadamente dos millas. Esto le permite crear agua espontáneamente, incluso en un ambiente seco, siempre que haya oxígeno e hidrógeno presentes.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Crystal posee la capacidad de reorganizar y manipular los distintos átomos de los elementos que ella controla para diversos efectos.Ella puede afectar los elementos que controla en un nivel atómico, dándoles una carga eléctrica.Una vez que las moléculas están cargadas, retiene su control sobre ellas, lo que le permite controlar el flujo de la corriente, incluida la capacidad de invocar rayos.Su control sobre los elementos a nivel atómico también le permite aumentar o disminuir su movimiento molecular. Esto efectivamente le permite calentar o enfriar instantáneamente los elementos que controla psiónicamente. Por ejemplo, ella puede congelar agua instantáneamente o encender el oxígeno. Al calentar o enfriar su entorno, puede sobrevivir en ambientes de calor o frío extremos. Ella ha demostrado una capacidad limitada para manipular la polaridad magnética de los metales que puede controlar psiónicamente.Al combinar sus habilidades para manipular aire, agua, electricidad, hielo y temperatura, el personaje puede controlar eficazmente el clima dentro de un radio de 30 millas.Además, debido a su conexión psiónica con los elementos que la rodean, tiene la capacidad de detectar cosas que un humano ordinario o inhumano no sentiría, como detectar cuánta humedad está contenida en el aire u otra materia, consciente del movimiento en el aire o agua a su alrededor, y ser capaz de determinar que una muestra de suelo no era "nativa" de un área en particular.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: En la continuidad de Amalgam Comics, Soñadora Crystal, una combinación de DC Comics, Beautiful Dreamer y Marvel Crystal, es un miembro del grupo de superhéroes los Un-La gente en el universo Amalgam Comics.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: En los originales miniseries de Marvel Zombies, Crystal apareció en un panel como una de los muchas heroínas infectadas. Más tarde, ella se ve como parte de la familia real de los Inhumanos, todos los cuales están infectados.


title: Crystal (Marvel Comics)

text: Crystal apareció en el Universo Ultimate Marvel dentro de la Ultimate Fantastic Four Annual # 1 historia "Inhumanos". En esta historia, ella se ve obligada a casarse con Rayo Negro, hermano de Maximus quien no le gusta. Ella coquetea con Johnny Storm en el tema, pero deja en última instancia, con los otros Inhumanos cuando van a su nueva ciudad.Más tarde aparece en Ultimate Fantastic Four # 30 hablando con Sue, que quiere que busque a Rayo Negro y le pida ayuda con un parásito que está comiendo Johnny y podría matar a todos en la Tierra. Crystal responde que Rayo Negro no puede evitarlo, incluso si estaban en riesgo. Ella le recuerda a Sue que Rayo Negro se trasladó con toda la ciudad, simplemente porque los Cuatro Fantásticos respiró su aire.


title: Diego Polenta

text: Diego Fabián Polenta Musetti (Montevideo, Uruguay; 6 de febrero de 1992) es un futbolista uruguayo. Juega como marcador central y su primer equipo fue Genoa de Italia. Actualmente se encuentra sin club.


title: Diego Polenta

text: Luego de realizar las divisiones formativas en el Danubio Fútbol Club de Montevideo, fue fichado sin debutar en primera división por el Génova italiano. Allí jugó hasta el año 2011. En agosto de 2011, se rumoreó un posible traspaso al Fútbol Club Barcelona "B" a partir de un comentario del propio jugador en su cuenta de Twitter, sin embargo finalmente fue traspasado al Bari, donde logró una mayor continuidad y quedó con el pase en su poder.


title: Diego Polenta

text: En el año 2014 fue traspasado a Nacional, retornando así a su país natal. Ahí fue una plaza fija en el equipo titular, usando la casaca número 23, y llegó a tener la cinta de capitán. A principios de 2019 lo contrató Los Angeles Galaxy de la MLS estadounidense, donde por entonces se desempeñaba el delantero Zlatan Ibrahimović. En ese club, disputó más de 25 partidos teniendo un buen rendimiento. El 1 de enero de 2020 se hizo oficial su incorporación a Club Olimpia de Paraguay.


title: Diego Polenta

text: En el año 2022, durante su participación en el club atlético Unión, tuvo muy bajos y malos rendimientos producto de su exceso de peso en su físico, se lo considera un líder negativo como consecuencia de su falta de profesionalismo.


title: Diego Polenta

text: Ha sido internacional con las distintas selecciones juveniles de Uruguay. Disputó tres sudamericanos y un mundial juvenil con la selección uruguaya.


title: Diego Polenta

text: A pesar de no haber debutado aún con la selección de fútbol de Uruguay, fue reservado para los amistosos que se jugó con Estonia e Irlanda en marzo de 2011.


title: Diego Polenta

text: El 9 de julio de 2012 fue incluido por Óscar Washington Tabárez en la lista de jugadores que participaron en los Juegos Olímpicos de Londres 2012.


title: Músculo serrato posterior superior

text: El serrato menor posterosuperior () es un músculo situado en la parte superior del dorso. Se extiende desde la columna vertebral a las primeras costillas.


title: Músculo serrato posterior superior

text: Nace en la parte inferior del ligamento cervical posterior, de las apófisis espinosas de la séptima vértebra cervical, de las tres primeras vértebras torácicas y de los ligamentos interespinosos. Se dirige hacia abajo y hacia afuera, y se divide en tres o cuatro digitaciones que se insertan en el borde externo de la 1ª costilla y en la cara externa del borde superior de la 2ª, 3ª, y 4ª y a veces también de la 5ª costilla.


title: Genbu

text: Genbu es la palabra japonesa que se utiliza para referirse a uno de los cuatro monstruos divinos que indican los puntos cardinales y que protegen Kioto. Genbu tiene la apariencia de una tortuga y una serpiente. Representa al norte, su color es el negro y simboliza el elemento tierra.


title: Genbu

text: El origen de Genbu proviene de uno de los cuatro símbolos de las constelaciones chinas. Los chinos lo llaman Tortuga negra o tortuga del norte. Además de representar al norte, también hace referencia a la estación del invierno. En el Feng Shui representa la protección del hogar y una larga vida. Se orienta esta figura hacia una pared sin ventanas, ya que es el punto más fuerte de la casa. A Genbu (Xuan Wu 玄武 en China) también se le suele llamar El guerrero negro.


title: Genbu

text: En la China antigua, la tortuga y la serpiente, eran visualizadas como criaturas espirituales que simbolizaban longevidad. Durante la dinastía Han, la gente, con frecuencia, usaban pendientes de jade con la forma de tortugas. Debido a la gran influencia de la china antigua, en Japón, los títulos honorables, con frecuencia, se referían a imágenes de tortugas.


title: Genbu

text: Luego hubo una leyenda, la cual decía que las tortugas de sexo femenino eran incapaces de unirse a tortugas masculinas, pero solamente lo hacían con serpientes machos. Esto produjo el enojo de las tortugas masculinas y ellas mantenían la distancia, orinando a su alrededor para que no volvieran a acercarse.


title: Genbu

text: Desde entonces, aquellos hombres cuyas esposas estaban teniendo amores extramatrimoniales con frecuencia se referían hacia ellas como "tortugas" y la gente, por lo tanto, dejó de usar a la tortuga como símbolo de fortuna.


title: Genbu

text: En la antigua China, se pensaba que la tortuga y la serpiente eran criaturas espirituales que simbolizaban la longevidad. La costumbre del min de construir tumbas en forma de tortuga puede haber tenido que ver con el deseo de poner la tumba bajo la influencia de la Tortuga Negra.


title: Genbu

text: En la novela clásica "Viaje al Oeste", Xuanwu era un rey del norte que tenía dos generales a sus órdenes, un "general tortuga" y un "general serpiente". Este dios tenía un templo en las montañas Wudang de Hubei y actualmente hay una "Montaña Tortuga" y una "Montaña Serpiente" en las orillas opuestas de un río cerca de Wuhan, la capital de Hubei. [Según la leyenda china, Xuanwu era el príncipe de un gobernante chino, pero no estaba interesado en ocupar el trono, sino que optó por dejar a sus padres a los 16 años y estudiar taoísmo. Según la leyenda, acabó alcanzando un estatus divino y fue adorado como una deidad del cielo del norte.


title: Genbu

text: Otras leyendas chinas también hablan de cómo surgió el "General Tortuga" y un "General Serpiente". Durante el estudio de Xuanwu para alcanzar la iluminación y el estatus divino, se le dijo que, para alcanzar plenamente la divinidad, debía purgar toda la carne humana de su cuerpo. Como siempre había comido los alimentos del mundo, a pesar de todos sus esfuerzos, su estómago e intestinos larry y swiftye x siempreseguían siendo humanos. Un dios vino entonces y cambió sus órganos por otros divinos. Una vez extraídos, se dice que el estómago y los intestinos originales se convirtieron en una tortuga y una serpiente, respectivamente. La tortuga y la serpiente se convirtieron en demonios y aterrorizaron a la gente. Ahora divino, Xuanwu se enteró de esto y volvió para matar a los monstruos que había desatado en el campo. Sin embargo, como la serpiente y la tortuga mostraron remordimientos, no las mató, sino que las dejó entrenar bajo su mando para que expiaran sus malas acciones. Entonces se convirtieron en los generales Tortuga y Serpiente y ayudaron a Xuanwu en sus misiones (otra leyenda sostenía que los órganos mortales fueron arrojados para convertirse en las montañas Tortuga y Serpiente de Wuhan).


title: Genbu

text: Según otra fuente, una vez que Xuanwu había comenzado su estudio del Way, descubrió que debía purgarse de todos sus pecados pasados para convertirse en un dios. Aprendió a lograrlo lavando su estómago e intestinos en el río. Al lavar sus órganos internos, sus pecados se disolvieron en el agua en una forma oscura y negra. Estos se convirtieron en una tortuga negra y en una serpiente que aterrorizó al país. Una vez que Xuanwu se enteró de esto, volvió para someterlos como en la otra historia.


title: Olga Guillot

text: Olga Guillot (Santiago de Cuba, 9 de octubre de 1922-Miami Beach, 12 de julio de 2010) fue una cantante cubana de bolero popular en toda América Latina, Estados Unidos y Europa. Es ampliamente considerada una de las figuras más importantes y emblemáticas en la historia del bolero y de la música romántica del siglo XX. Durante su carrera artística de casi siete décadas, obtuvo 10 Discos de Oro, 2 de Platino y 1 de Diamante, como así también un premio Grammy Latino a la trayectoria en 2007. Nombrada «la reina del bolero», cantó junto a Frank Sinatra y Édith Piaf. En la década de los 60's, luego de la Revolución cubana, se asentó primero en Venezuela y luego, en México y Miami, donde permaneció hasta su muerte. También incursionó como actriz en 16 películas y condujo su propio ciclo televisivo, "El show de Olga Guillot".


title: Olga Guillot

text: Hija de una madre mulata-negra y de un padre proveniente de artistas judío–españoles de origen catalán, nació el 9 de octubre de 1922 en la ciudad de Santiago de Cuba, al sureste de la isla. En su adolescencia se trasladó con su familia a La Habana y, atraída por la música, debutó como cantante junto a su hermana mayor Ana Luisa formando el dúo «Las hermanitas Guillot» en 1941 en el programa radiofónico. "La corte suprema del arte", donde obtuvo una distinción. Formada en las disciplinas del baile y el drama, Olga Guillot estudió canto en el Conservatorio de La Habana con la soprano Hortensia Cohalla y el cantante Mariano Meléndez; también, en la década de 1930, cantaba generalmente durante las reuniones familiares y algunos programas radiofónicos.


title: Olga Guillot

text: Comenzó cantando tangos, influenciada por Libertad Lamarque y Mercedes Simone. En los años 1940, la vocalista formó parte del cuarteto Siboney, dirigido por la compositora Isolina Carrillo y cuyo pianista, Facundo Rivero, le facilitó el debut como solista en el local nocturno Zombie Club, en 1945. A partir de ese entonces, sus actuaciones se acrecentaron en los teatros más relevantes de Cuba y encabezó temporadas en los cabarets Sans Souci, Montmartre y Tropicana.


title: Olga Guillot

text: Guillot contrajo matrimonio con el periodista y politólogo cubano Ibrahim Urbino, después con el actor Alberto Insúa (1926-2003) y más tarde con el compositor y pianista René Touzet (1916-2003), con quien tuvo a su única hija: Olga María (n. 1960), que se dedicó a la misma profesión que su madre.


title: Olga Guillot

text: En 1946 estrenó el bolero «La gloria eres tú», de José A. Méndez, y ese año grabó para Panart la versión en español de la melodía norteamericana «Stormy Weather» («Lluvia gris», en español), con la que logró su primer éxito discográfico. En el mismo año, debutó en la emisora de radio 1010, a la que le siguieron sus actuaciones en Coco, RHC-Cadena Azul, Radio Progreso, etc.


title: Olga Guillot

text: Seleccionada en 1946 por la ACRI (Unión de Crónica Tele-Radial) como la «cancionista más destacada de Cuba», ese año realizó su primera actuación en la sala de espectáculos Habana-Madrid de Nueva York y llevó a cabo unas grabaciones discográficas bajo el sello de la compañía Decca alentada por Miguelito Valdez. En 1948, junto a René Calbell, se trasladó a México y ahí grabó para la empresa Anfión con la orquesta de Gonzalo Curiel y realizó su primera intervención cinematográfica en la película "Venus de fuego" al lado de la rumbera mexicana Meche Barba. Posteriormente, una gira de año y medio la trasladó por Argentina, Chile, Perú, Brasil, Colombia y México, donde grabó para Columbia, con el respaldo de la orquesta de Juan Bruno Tarraza y Felo Bergaza en la producción de Sun Sun Dambae, en el cabaret Sans-Souci.


title: Olga Guillot

text: Elegida en 1951 la «reina de la radio» por diversos admiradores del concurso patrocinado por el periódico "Mañana", Olga Guillot continuó sus giras por Latinoamérica de forma exitosa entre 1952 y 1953, grabando a su vez con el respaldo del pianista y compositor Juan Bruno Terraza; en 1954 debutó en Radio Progreso con ayuda de Tito Garrote.


title: Olga Guillot

text: En 1954, además, firmó un contrato para la compañía Puchito y continuamente, grabó el bolero «Miénteme», de Chamaco Domínguez, una de sus canciones más reconocidas, con la que en 1955 obtuvo el Disco de Oro. Según la escritora Yolanda Novo Villaverde, «este bolero puede ser tomado como epítome del estilo interpretativo de la cantante... "Miénteme" constituye uno de los múltiples ejemplos de expresión de un sentir masoquista en el género del bolero.» Sólo en Cuba vendió un millón de copias y, en México, pasó semanas en los primeros lugares de las emisoras, y se hizo muy popular en el resto de América Latina.


title: Olga Guillot

text: La cantante no sólo era reconocida en su propio país, donde se la proclamó «La mejor voz cancionera de Cuba», sino también en Nueva York y diversos países de Latinoamérica. Guillot compartió escenario con Sarah Vaughan, Édith Piaf y Nat King Cole, a quien, según sus allegados, lo asesoró sobre la manera de cantar en español cuando este grabó un disco en Cuba. Contemporáneamente, participó del espectáculo "Cuba canta y baila" que se presentó en los teatros América y Radiocentro.


title: Olga Guillot

text: En 1954, 1955 y 1956 ganó el premio de la Crítica Diaria de Radio y Televisión a la mejor voz femenina de Cuba. En 1957 regresó a México, donde popularizó el bolero «Tú me acostumbraste», de Frank Domínguez y participó en la película "Yambaó", junto a la rumbera cubana Ninón Sevilla. En 1958, trabajó en Europa por primera vez, con giras por Italia, Francia, Alemania y España. En el Casino de Palm Beach, en Cannes, compartió el escenario con la cantante francesa Édith Piaf. También grabó para la firma Musart, acompañada por el maestro José Sabre Marroquín. Actuó posteriormente en radio, televisión y espectáculos de cabaret, acompañada por el acordeonista Eddy Gaytán, y grabó el disco «Olga de Cuba» bajo la dirección musical de Humberto Suárez. En 1961 recibió un disco de diamante por ser la cantante cubana con más discos vendidos en el período de 1954 a 1960 respectivamente.


title: Olga Guillot

text: En febrero de 1961, luego de la Revolución cubana liderada por Fidel Castro, abandonó Cuba con su hija Olga María (hija del compositor René Touzet), después de que el Gobierno nacionalizó sus propiedades. Primeramente, se trasladó por seis meses a Caracas (Venezuela), en espera de poder fijar su residencia en Estados Unidos. Al momento de su salida, era una de las figuras invitadas en el espectáculo "Serenata Mulata", en el cabaret Capri de La Habana donde el publirrelacionista español exiliado en México, Ángel Ladrón de Guevara, la presentó con el compositor José Sabre Marroquín quien la invitó a asentarse en México, país en el que vivió durante aproximadamente tres décadas y al que consideró su «segunda patria y hogar». En 2008, durante una entrevista, la cantante expresó: «En Cuba silenciaron mis boleros, quemaron mis programas de radio y televisión, como si yo no hubiera existido nunca. Me duele mucho. Fidel me quitó mi casa y mi carrera de 18 años. Me llevaron detenida tres veces y cuando mi hija tenía 18 meses me dijeron: "Como sigas hablando mal de la revolución, no la ves más.»


title: Olga Guillot

text: Si bien en México interpretó temas musicales de Armando Manzanero, Luis Demetrio y Lolita de la Colina, en 1963 la Academia de Artes De Hollywood le otorgó el premio Palma de Oro, "Golden Palm", como la mejor bolerista latino americana y en 1964 realizó su primer concierto en el Carnegie Hall de Nueva York. En mayo de 1965, bajo la dirección musical de Xavier Cugat, alternando con el trío Los Panchos y Miguelito Valdés, se presentó en el Teatro Paramount de Broadway.


title: Olga Guillot

text: Obtuvo en 1967 el segundo lugar en el Festival de la Canción Latino Americana, en el que participó con la canción «Bravo» del compositor Luis Demetrio. En este mismo año grabó en México la telenovela "Un color para esta piel" de la escritora cubana Kenia Perea, bajo la dirección de Ernesto Alonso y llevando como tema musical la canción «"Bravo"» debido a su gran éxito en el festival. Un año más tarde, viajó a España y actuó primero en el Florida Park de Madrid y posteriormente en Barcelona, donde recibió el premio Olé por su interpretación de la canción «"Adoro"», de Armando Manzanero dando a conocer por primera vez, las canciones de este gran compositor mexicano a los públicos de Europa. Es en esa época firmó contrato como Artista Exclusiva de la cadena hotelera Hilton inaugurando los hoteles Tokio Hilton, Tel Aviv Hilton, presentándose al lado de Frank Sinatra en la inauguración del Hotel Manila-Hilton de Filipinas.


title: Olga Guillot

text: De sus canciones más famosas destacan «"Miénteme"», de Chamaco Domínguez; «"La gloria eres tú"», «"Cuando estoy contigo"», «"Soy tuya"», «"No"», «"Adoro"», «"La noche de anoche"», «"Qué sabes tú"», «"Voy"», «"La mentira"», «"La canción de mis canciones"», «"Palabras calladas"», «"Comunicando"», «"La maleta"», «"Lágrimas negras"», «"Campanitas de cristal"», «"Contigo en la distancia"», «"Sabor a mí"», «"Alma mía"», «"Piel canela"», ...


title: Olga Guillot

text: De entre sus más de cincuenta discos de larga duración figuran «"Romance y melodía"», «"La temperamental Olga Guillot"», «"Canciones de María Grever"», «"12 éxitos románticos"», «"Añorando el Caribe"», «"La Guillot interpreta a Manzanero"», etc.


title: Olga Guillot

text: En 1976 grabó en España para la CBS (hoy Sony) la canción «"Me muero... me muero"», de la compositora Lolita de la Colina y «"Soy Lo Prohibido"» del compositor mexicano Roberto Cantoral, trabajo al que le continuaron el triple álbum grabado en Buenos Aires para la casa discográfica Orfeón, el realizado ese mismo año en México, los long-play realizados en 1980 y 1982 en Argentina y los recitales que ofreció en el Carnegie Hall de Nueva York. También trabajó para teatro y televisión. En 1980 debutó en la obra "Esperanza Peña", escrita en Miami especialmente para ella. En marzo de 1988, con motivo del espectáculo "Los 100 años del Bolero", celebrado a casa llena en el Teatro Nacional de Santo Domingo, República Dominicana, acompañó a otros grandes como Lucho Gatica, Roberto Ledesma y el Trío Los Panchos, demostrando que aún conservaba y dominaba tanto el escenario como su inigualable voz. En diciembre de ese mismo año celebró sus bodas de oro con el bolero.


title: Olga Guillot

text: Durante los años 1990 Olga Guillot continuaría ofreciendo conciertos por todo Latinoamérica, Panamá (1990), Puerto Rico (1991) etc... La cantante, que en su repertorio incluyó melodías de los más conocidos autores hispanoamericanos y españoles, recibió una gran cantidad de premios. Así, sus grandes éxitos discográficos fueron galardonados con 3 Heraldos de México, 5 Discómetros de Oro, concedidos también en México; 3 Guaicaipuro de Oro de Venezuela; 2 Guido de Oro de Perú, 1 Búho de Oro de Panamá, 20 Discos de Oro, 10 Discos de Platino y 1 Disco de Diamante. También fue designada «Máxima representante del bolero cubano en todo el mundo» en condición de la Orden Don Francisco de Miranda, galardón otorgado en el Palacio de Miraflores de Caracas. Fue premiada por la Asociación de Cronistas de Espectáculos de Nueva York (ACE) y por prestigiosas asociaciones de críticos de todo el mundo. Además de los galardones y homenajes recibidos, varias calles del mundo llevan su nombre, así como un premio que se concede anualmente a artistas cubanos en el exilio en la ciudad de Miami. En México llevan su nombre el premio ¨ Gaviota Olga Guillot¨, por trayectoria artística, así como el premio ¨Dama De La Victoria Olga Guillot¨ que otorga La Asociación de Críticos y Periodistas de Teatro ACPT.


title: Olga Guillot

text: Hasta poco antes de su muerte, Guillot continuó brindando recitales en Nueva York, Miami, México, etc. En 1995 actuó en Santa Cruz de Tenerife con motivo de la segunda edición del Festival Santa Cruz, en el que también participaron los grupos tinerfeños Los Sabandeños y la Agrupación Folklórica Universitaria "Maresía". Ese mismo año colaboró en el disco «"Bolero"» del grupo español Los Sabandeños. Posteriormente se invitó a participar en el mismo disco a Silvio Rodríguez. Al enterarse de ello, Olga Guillot obligó a la discográfica a que prescindiese de uno de los dos: «"O él, o yo. No quiero juntarme para nada con ese comunista"». La discográfica Manzana se vio obligada a realizar nuevas ediciones del álbum: en una, destinada a ser vendida en Cuba y China, Silvio Rodríguez cantaba con Los Sabandeños «"El unicornio"» y en la otra, para venderse en el resto del mundo, se sustituyó dicha canción por las dos de Olga Guillot, «"Envidia"» y «"Escándalo"».


title: Olga Guillot

text: También en ese año, Guillot recibió un gran homenaje en Venezuela, tierra donde ella vivió sus primeros años al salir de Cuba. En ese homenaje obtuvo una estrella en el paseo de la fama de Caracas "Amador Bendayán", y altas condecoraciones como la Orden Alfredo Sadel, la única orden de estado para homenajear un artista en Venezuela, homenaje organizado por la Casa del Artista de Caracas.


title: Olga Guillot

text: Viajó a España en mayo de 1997 y volvió en 1998, coincidiendo con su sesenta aniversario del inicio de su carrera artística, para realizar una serie de recitales por Madrid, Gijón, Barcelona, Sevilla y Salamanca.


title: Olga Guillot

text: En 2000 firmó un contrato con la multinacional Warner y para el año siguiente, en 2001, lanzó a la venta «"Faltaba yo"», bajo la dirección y arreglos musicales del famoso trompetista cubano Arturo Sandoval con algunos de sus grandes éxitos como «"Tú me acostumbraste"», «"Miénteme"», así como el tema , «"Y pensar"», del compositor cubano Meme Solís y «"No sigas, por favor"», tema que escribiera el compositor mexicano Armando Manzanero especialmente para este disco conmemorativo de la carrera de Olga Guillot. En enero de 2002 presentó nuevos boleros, en Madrid y en Barcelona, en el transcurso del Festival del Milenio, y era muy habitual verla casi a diario en El Centro Cubano de España, situado en el barrio de Salamanca de Madrid. Poco antes, había sido galardonada con el Heroes Award otorgado por The National Academy of The Recording Arts o NARAS por sus más de sesenta años de carrera artística y su contribución al mundo de la música. Fue distinguida en México con la medalla Agustín Lara en 2004, el mismo año en el que recibió el Premio Casandra en la República Dominicana.


title: Olga Guillot

text: En 2007, fue distinguida con el premio Latin Grammy a "La Excelencia" como una de las «leyendas de la música latina» por la Academia Latina de la Grabación.


title: Olga Guillot

text: Durante el velorio de Roberto Suárez, el fundador de "El Nuevo Herald", se sintió indispuesta e ingresó el 9 de julio de 2010 al Hospital Mount Sinaí, de Miami, por su propia cuenta. Ese mismo día sufrió un infarto y el 10 de julio la indujeron a estado de coma para poder colocarle un ventilador mecánic volumétrico. Sin embargo, el 12 del mismo mes se le detectó un coágulo y falleció a los 87 años a causa de un infarto a las 12:45 horas, rodeada de su hija y de algunos allegados. Raquel Pouget, la portavoz de la familia, recordó que hacía apenas unos días, en una reunión familiar, Guillot expresó que entre los dolores que había pasado en su vida, el mayor había sido el de no ver a su país natal liberado. Ella dijo: «"si yo me muero mañana, el dolor que me llevo en el alma es no ver a Cuba libre"».


title: Olga Guillot

text: Su funeral se llevó a cabo el 14 de julio y como parte de este, representantes de algunas organizaciones cubanas trasladaron el féretro cubierto con la bandera de Cuba la iglesia St. Michael's, donde aproximadamente 3000 personas concurrieron a darle el último adiós. Luego de un oficio religioso llevado a cabo al día siguiente por el arzobispo de Miami, Thomas Wenski, y monseñor Agustín Román, sus restos fueron inhumados en una ceremonia privada.


title: Olga Guillot

text: El escritor Rosendo Rosell, en su libro "Vida y milagros de la farándula de Cuba", la definió en conjunto con Elena del Cueto como «dos extraordinarias y espectaculares artistas cubanas». El productor musical Jaime Almeyda, resumiendo la repercusión que había tomado el fallecimiento de la cantante en México, expresó: «[En México], a Olga Guillot se le quiere como si fuera mexicana porque vino a este país cuando salió de Cuba en 1961.» También, varias calles del mundo llevan su nombre y fue una de las primeras mujeres en interpretar boleros, género que era generalmente relacionado con los varones. Fue la primera cantante latina en actuar en el Carnegie Hall, de Nueva York.


title: Olga Guillot

text: El humorista Guillermo Álvarez Guedes, quien trabajó con ella en la década de 1950 en el cabaret Montmartre junto a Beny Moré, comentó: «Olga era todo música, su vida giraba alrededor de la música. Era una intérprete fantástica. Siempre fue muy cordial.» El actor y periodista Evelio Taillacq señaló que Guillot «demostró que las intérpretes femeninas podían ser atractivas para el mercado discográfico». La compositora Concha Valdez Miranda, de quien fue íntima amiga, la definió como una «mujer única, alegre, patriota y en lo referido a lo artístico, una actriz de la canción». Su opinión coincidió con la del productor Emilio Estefan, quien destacó que «cambió el bolero, algo muy difícil para un intérprete, y su estilo influyó en el de muchos artistas.»


title: Olga Guillot

text: Durante una entrevista desde Nueva York, el compositor cubano Meme Solís declaró que Guillot le había ofrecido su primera oportunidad para actuar cuando él era un adolescente. El músico Agustín Lara redactó: «Después del cielo, Cuba; después de Cuba, Olga Guillot.» La cantante, que produjo 50 álbumes y filmó 16 películas, es considerada un Icono por su estilo interpretativo innovador y distintivo en el género romántico de la música, así como una de las exponentes musicales más relevantes de Cuba.


title: Oyarzun

text: Oyarzun (en euskera y oficialmente Oiartzun) es un municipio y localidad española de la provincia de Guipúzcoa, en la comunidad autónoma del País Vasco. Situado en la parte oriental de la comarca de San Sebastián, limita con los municipios guipuzcoanos de Irún, Lezo y Rentería y con los municipios navarros de Goizueta y Lesaca. Cuenta con una población de .


title: Oyarzun

text: El nombre del pueblo pasa de ser "Oyarzun" a "Oiartzun", proveniente del euskera. Fue adoptado oficialmente por el municipio en 1990 y recogido por el "Boletín Oficial del Estado" en 1996.


title: Oyarzun

text: Se cree que el nombre de Oyarzun deriva del de Oiasso (también Oiasona, Oeaso u Oiarso según las fuentes); un núcleo de población que se remonta a la época romana y que se ubicaba en el moderno Irún. Aunque el núcleo urbano de Oiasso no se encontrara en el territorio del moderno Oyarzun, sí que existieron en su solar minas romanas, las minas de Arditurri. Se ubican en la zona de Peñas de Aya y el valle de Oyarzun formaba parte del área de influencia de dicha ciudad.


title: Oyarzun

text: Posteriormente ese nombre iría evolucionando, en la Edad Media era conocido como "Oiarso" y ya posteriormente aparecería escrito como "Oyarzun". Esta evolución se debió quizás al parecido existente entre el nombre del valle y la palabra vasca "oihartzun" que significa "eco" y que derivaría finalmente en homofonía entre ambas palabras.


title: Oyarzun

text: El gentilicio de sus habitantes es "oyarsonense", u "oyarzuarra" del euskera que deriva del nombre del pueblo y del sufijo -(t)ar, utilizado en vasco para los gentilicios. Es común para ambos sexos.


title: Oyarzun

text: La Cueva de Torre es un yacimiento arqueológico descubierto en 1966 en el barrio de Ugaldetxo, cerca del caserío "Torre" del que toma su nombre. Se trata de una pequeña cavidad en la que se han hallado, junto con restos de animales (renos), una punta de la Gravette datada en el periodo gravetiense, un fragmento de pieza de retoque del solutrense y un hueso grabado con diversas figuras de animales, una figura antropomorfa y signos abstractos, que está datada en el magdaleniense. Se cree que esta cueva fue utilizada como refugio temporal de caza durante un largo periodo del Paleolítico Superior por grupos humanos que tendrían posiblemente su refugio permanente en las cercanas Cuevas de Aitzbitarte de Rentería.


title: Oyarzun

text: De un periodo posterior proviene la abundante cantidad de "harrespilak" o "baratzak", que son pequeños crómlechs típicos de la zona pirenaica y que se asocian a las culturas pastoriles neolíticas antecesoras de los vascones. En total hay cuarenta y cuatro de estos pequeños cromlechs censados en el término municipal de Oyarzun agrupados en ocho estaciones megalíticas.


title: Oyarzun

text: A la llegada de los romanos el valle de Oyarzun estaba ubicado dentro del territorio de la tribu de los vascones. Los romanos explotaron en el valle las minas de Arditurri en Peñas de Aya, en las que quedan numerosas evidencias de la presencia romana. Esta explotación minera pertenecía al distrito minero de Oiasso cuyo puerto, uno de los más importantes del llamado "Mare Externum", era utilizado para el transporte de su producción.


title: Oyarzun

text: Tras el levantamiento del conde de Salvatierra en 1520, durante la Guerra de las Comunidades, Oyarzun se situó en el bando comunero, venciendo el ejército realista la resistencia de Oyarzun y de otras localidades comuneras vascas tras la derrota del ejército del conde de Salvatierra, Pedro López de Ayala, en la batalla de Miñano Mayor el 19 de abril de 1521.


title: Oyarzun

text: Integrado en la comarca de Donostialdea, se sitúa a 12 kilómetros de la capital provincial. El término municipal está atravesado por varias carreteras:


title: Oyarzun

text: El relieve del municipio es fundamentalmente montañoso, sobre todo al suroeste, donde se superan los 800 metros de altitud. El territorio está regado por el río Oyarzun y varios arroyos, además de por el "río Añarbe" al sur, afluente del Urumea, que hace de límite con Navarra. Parte del territorio está incluido en el parque natural de las Peñas de Aya. La altitud oscila entre los 832 metros al suroeste ("Aiako Arria") y los 20 metros cerca de la desembocadura del río Oyarzun en Rentería. El pueblo se alza a 82 metros sobre el nivel del mar.


title: Oyarzun

text: El municipio presenta un poblamiento bastante disperso, formado por diferentes barrios que se desparraman por el valle de Oyarzun. El núcleo urbano principal y donde se ubica la capital del municipio es Elizalde (Barrio de la Iglesia). Los 8 barrios tradicionales de Oyarzun son: Alzibar, Arragua, Elizalde (Iglesia), Ergoien, Gurutze (La Cruz), Iturrioz, Karrika y Ugaldetxo.


title: UFC 229

text: UFC 229: Khabib vs. McGregor fue un evento de artes marciales mixtas producido por Ultimate Fighting Championship que se llevó a cabo el 6 de octubre de 2018 en el T-Mobile Arena en Paradise, Nevada, área metropolitana de Las Vegas.


title: UFC 229

text: El evento fue encabezado por un combate del entre el actual campeón Khabib Nurmagomedov y el excampeón de peso pluma y peso ligero Conor McGregor. McGregor obtuvo el título de peso ligero en UFC 205, cuando era el actual campeón de peso pluma. El irlandés nunca defendió el título, ya que se tomó un tiempo libre en 2017 debido al nacimiento de su primer hijo y luego se aventuró a sí mismo en un combate de boxeo contra Floyd Mayweather Jr. (en el que perdió). UFC originalmente planeó una pelea por el título interino entre Nurmagomedov y el ganador de , Tony Ferguson, pero fue cancelado debido a que el ruso tenía problemas médicos relacionados con su peso en el día del pesaje. Ferguson finalmente ganó el título interino en UFC 216 contra Kevin Lee. Se esperaba que Ferguson se encontrara con Nurmagomedov en UFC 223, con el ganador coronándose como el campeón indiscutido (ya que McGregor sería despojado del título tan pronto como se llevara a cabo la pelea). Sin embargo, fue cancelada una vez más (cuarta vez en la historia) cuando Ferguson se lesionó, y después de varias posibilidades para un oponente, Nurmagomedov finalmente ganó el título vacante contra Al Iaquinta. Esa cartelera también fue marcada por un ataque contra un autobús que contenía varios peleadores programados para competir en el evento (incluyendo Nurmagomedov y dos compañeros de equipo), realizado por McGregor y su tripulación.


title: UFC 229

text: Jussier Formiga fue programado para enfrentar a Sergio Pettis en enero de 2017 en . Sin embargo, Formiga fue sacado de la pelea por razones desconocidas. La pelea fue reprogramada para este evento.


title: UFC 229

text: El 1 de octubre, Sean O'Malley anunció su retirada de la pelea frente a José Alberto Quiñónez después de fallar un test anti-drogas de USADA. Quiñónez fue sacado de la cartelera y reprogramado para un evento futuro.


title: UFC 229

text: El siguiente es el pago informado a los peleadores según lo informado a la Comisión Atlética del Estado de Nevada. No incluye dinero de patrocinadores y tampoco incluye los bonos tradicionales de UFC. El pago total revelado para el evento fue de $ 6,636,000.


title: UFC 229

text: La asistencia marcó 20 034 fanáticos, obteniendo una ganancia de $17.2 millones. Estableciendo el récord de asistencia más alta de la historia de UFC en el estado de Nevada.


title: UFC 229

text: En la ciudad natal de Nurmagomedov en Rusia, la pelea marcó el récord del evento de MMA más visto. En el canal ruso Match TV, donde el evento comenzó a ser transmitido a las 5:00 y la pelea Nurmagomedov-McGregor fue después de las 7:00, la pelea fue vista por más 4 millones de televidentes. En el Reino Unido, la pelea fue vista por 1,282,500 televidentes por televisión de paga en el canal BT Sport 1.


title: UFC 229

text: Segundos después de la pelea, Nurmagomedov dejó el octágono y atacó a Dillon Danis, miembro de la esquina de McGregor. Momentos después, McGregor y Abubakar Nurmagomedov (primo de Khabib) también trataron de saltar la reja del octágono pero una pelea estalló entre ellos después de que McGregor golpeara a Abubakar, quién le devolvió el golpe. De regreso en el octágono McGregor fue atacado por dos miembros del equipo de Khabib: Zubaira Tukhugov y Esed Emiragaev.


title: UFC 229

text: Como resultado, el pago de Nurmagomedov fue retenido por la Comisión Atlética de Nevada (NSAC) correspondiendo a la investigación por sus actos. Tukhugov estaba programado para pelear el 27 de octubre en contra Artem Lobov, el miembro del equipo de McGregor que fue confrontado por Nurmagomedov en abril de 2018.


title: UFC 229

text: Nurmagomedov apareció en la rueda de prensa posterior al evento, se disculpó con la NSAC y dijo "No puedes hablar sobre religión. No puedes hablar sobre mí país."


title: UFC 229

text: La Comisión Atlética del Estado de Nevada (NSAC) abrió un proceso formal para McGregor y Nurmagomedov que terminaría inicialmente en noviembre. El 12 de octubre, anunciaron que ambos peleadores fueron suspendidos por 10 días comenzando desde el 15 de octubre y el 24 se llevaría a cabo una audiencia. El 24 de octubre, la NSAC votó unánimemente para descongelar la mitad del pago de Khabib. También votaron por imponer suspenciones temporales a ambos peleadores y tener que aparecer en persona en la audiencia de diciembre para resolver el caso. El 29 de enero de 2019, la comisión anunció una suspensión de nueve meses para Nurmagomedov (desde el 6 de octubre de 2018) y $500,000 dólares de multa, estará apto para competir de nuevo el 6 de julio de 2019. McGregor fue suspendido por seis meses y multado con $50,000 dólares.


title: Vinícius Tobias

text: Vinícius Augusto Tobias da Silva (São Paulo, 23 de febrero de 2004) es un futbolista brasileño que juega como defensa en el Real Madrid Castilla de la Segunda Federación, tercera categoría del fútbol de España, cedido por el Shajtar Donetsk de la Liga Premier de Ucrania.


title: Vinícius Tobias

text: Vinicius ascendió al primer equipo del Sport Club Internacional en 2021 y en enero de 2022, firmaría por el FK Shajtar Donetsk de Ucrania para que jugase en su filial.


title: Vinícius Tobias

text: En enero de 2022, Vinícius firma por el Shajtar Donetsk de la Liga Premier de Ucrania a cambio de seis millones de euros, hasta el 30 de junio de 2026. El defensa brasileño no llegaría a debutar con el conjunto ucraniano, tras cancelarse la competición por el conflicto bélico entre Ucrania y Rusia. Debido a ello, la FIFA autorizó a los jugadores de clubes ucranianos a firmar excepcionalmente por otros clubes y poder continuar su actividad deportiva.


title: Vinícius Tobias

text: Así, el 1 de abril firmó por el Real Madrid Club de Fútbol en forma de cesión con opción de compra, hasta el final de la temporada 2022-23, para que juegue en su filial, el Real Madrid Castilla Club de Fútbol de la Primera División RFEF. Debutó con los madrileños dos semanas después, en la derrota por 1-2 ante el Club Deportivo Alcoyano, disputando los últimos ocho minutos del encuentro. Antes del final de temporada disputó otros tres partidos, saldados con victoria, dos de ellos como titular en los que completó los 90 minutos.


title: Corpus Christi en La Villa de Los Santos

text: Las celebraciones del Corpus Christi en la Villa de Los Santos, tienen vigencia desde los tempranos días de la colonia. Aunque se trata de una fiesta religiosa, las celebraciones en esta localidad tienen también un carácter folclórico, al combinar la tradicional procesión con danzas y costumbres locales. La Asociación Rescate de Danzas "Miguel Leguízamo" ha promovido la conservación de estas tradiciones y el estudio de sus orígenes. En 2021, estas celebraciones, junto con las de Parita, fueron incluidas como Patrimonio cultural inmaterial por la UNESCO.


text: La Villa de Los Santos, mantiene una historia interesante desde mucho antes de su fundación, ya que hacia 1515, el Licenciado Gaspar de Espinoza visitó por primera vez las tierras santeñas que durante la colonia fue "Alcaldía Mayor" y depositaria de alguna riqueza colonial, cuando la tomó el pirata inglés Townley. Para el siglo XVII se establecieron varias familias españolas procedente de Natá de los Caballeros y existen datos de que en 1589 se da una migración de santeños hacia el sur de la península de Azuero, dando como resultado la fundación de nuevas poblaciones tales como "Las Tablas, Pocrí, Pedasí" entre otras.


text: La Villa de Los Santos en la actualidad se constituye como una de las ciudades donde la conservación de los elementos raizales y tradicionales, como lo es el caso del Corpus Christi es de suma importancia en la vida de la comunidad. Estos son algunos de los aspectos más conocidos sobre las primeras manifestaciones de esta festividad religiosa en las tierras santeñas.


text: La introducción de los aspectos religiosos cobró mayor fuerza en la Villa de Los Santos, cuando se levanta el templo que en su fachada principal dice: “Se remató esta portada en el año de 1782 siendo vicario el "Sr. Dn Joachim de Villaran y Mayordomo el Sr. Dn José Escolar". Una demostración clara que desde la fundación de La Villa de Los Santos (1569) hasta la instalación del templo (1782) pasan varios años en los que la catequización debió haberse dado sin una estructura hasta el levantamiento de lo que es hoy día la Iglesia de San Atanasio de la Villa de Los Santos.


text: La Iglesia donde entonces se constituye en el más importante baluarte de la fe de los santeños y es cuando las celebraciones del Corpus Christi toman mayor celebridad en tiempos de la colonia, sin duda alguna, se instituyen las manifestaciones que en ese entonces han de darle características especiales al Corpus Christi.


text: Para esa época la Iglesia católica Universal en su inquietud de captar adeptos al cristianismo, utilizó formas de teatro profano en los templos de toda Europa y por ende en España, costumbre que se trajo a América y sin duda alguna encontró su asiento en la "Villa de Los Santos" y es precisamente en el festejo del Corpus Christi donde se introdujeron danzas y oficios propios de la comuna santeña, en el caso de algunas representaciones de Autos Sacramentales que aún tienen vigencia como la lucha entre el bien representada por el Arcángel San Miguel y el Demonio representado por el "Diablo Mayor".


text: En "La Villa de Los Santos", con el correr de los años estas celebraciones han tomado forma a través de un ciclo festivo que inicia con la "Víspera de la Santísima Trinidad", donde una representación teatral tiene su significado con lo que se denomina El diablo encueta’o que marca el inicio de todo el ciclo religioso – tradicional. Estas representaciones teatrales se han dado a través de los años con la participación de la llamadas diabladas cuyos máximos exponentes son "los Diablicos Sucios" que representan una pantomima del mal o sea el demonio que trataba de asustar y amedrentar a los incrédulos de las cosas de la iglesia, celebrándose el sábado previo a la celebración de la Santísima Trinidad.