title: Tantoyuca (Veracruz)

text: Actualmente, como con el tiempo todo cambia, su vestir es distinto, procuran hacerlo lo mejor posible, sus bailes son sones de música casi monótona, pasos estilizados que les dan mayor vivacidad y atracción en su ejecución, mismos que se han adoptado de pueblos vecinos como Huejutla, Tempoal o el Higo. Mencionando que anteriormente la indumentaria era con materiales procedentes de animales de la region; El tigrillo, venado o jabalí. En sus inicios no se realizaban con máscaras de madera de personajes variados, como actualmente se realiza.


title: Tantoyuca (Veracruz)

text: Las primeras ofrendas o regalos a los difuntos visitantes consistían en tamales de bergamota y atole de leche de toro, por lo que en un principio les llamaron los lugareños días de los santos atoleros, al transcurrir los años, utilizaron la palabra compuesta y les llamaron días santoleros, en los años 20 del siglo XX, como nuestra lengua cuenta con las llamadas figuras de dicción, que nos permiten aumentar o suprimir letras en las palabras, el vulgo inconscientemente utilizó un metaplasmo llamado síncopa ( suprimir letras de en medio) para quedar en Santolo y que quizá, para darle mayor realce lo pronuncian como Xantolo.


title: Tantoyuca (Veracruz)

text: Estas festividades, dan inicio dos semanas antes con la compra de lo necesario para realizarlas; el penúltimo domingo de tianguistengo es dedicado para las personas de tod la región, lo que obtienen es todo aquello que vayan a regalar u ofrendar a los difuntos familiares, basándose en lo que en vida era de su gusto, además de las velas o veladoras en número igual que los desaparecidos, estos obsequios (frutas, pan, chocolate, juguetes, etc.) se colocan en algunos hogares sobre la tierra, en una mesa y en el arco. Los que se colocan sobre la tierra son los obsequios a los niños que no les permite alcanzarlos en la mesa, que es dedicada para los grandes.


title: Tantoyuca (Veracruz)

text: Simbolismo.- El arco, doble o sencillo hecho con varas de palo de sol, se sujetan a las patas de la mesa, se cubren con papel de China, ramas de limonaria o de iglesia, ya estando las ramas arqueadas, se fijan con tramos cortos de la misma vara en número de siete (Representando los días de la Semana) o de 9(Representando a los Satélites de la tierra) por lo que el Arco representa a la bóveda celeste y la mesa a la tierra, donde encuentran todo para comer, sin faltar el agua.-Como el arco está descansando sobre la pared, ahí se colocan los retratos de las personas muertas o imágenes que deseen. En otros hogares, suprimen los arcos y colocan un altar o sea únicamente la mesa, adornada con manteles floreados donde se coloca toda la ofrenda, pero en el fondo y al centro con algunos objetos planos forman 7 o 9 escalones, simulando los días de la semana o los satélites terrestres, donde colocan retratos de familiares muertos o imágenes. Frente a los arcos como de los altares se sitúan los copaleros para quemar el copal o incienso y troncos de matas de plátano con agujeros para la colocación de las velas. Los días consagrados estos festejos son: 31 de Octubre Día de los Chiquitos, 1 de noviembre Día de los Grandes y 2 de noviembre Día de Finados.


title: Tantoyuca (Veracruz)

text: Esta danza no se acostumbraba en Tantoyuca, es originaria del Estado de Hidalgo, en Tantoyuca principió a presentarse en los años 80 del siglo XX, proviniendo de la comunidad Corralillo propia de los Huaxtecos Náhuatl. Se conoció en un programa de Domingos Culturales, que, como Regidor del H. Ayuntamiento presidido por el Profr. Julio Melo Sánchez, organizaba semana por semana el entusiasta y extinto Profr. Leopoldo Meráz Rivera comisionado de Deportes, Educación y Cultura.


title: Tantoyuca (Veracruz)

text: La integran varias parejas de niñas que naturalmente proceden del medio rural y toman el nombre de la comunidad que representan, en la actualidad. También en ocasiones, participan el 25 de julio.


title: Tantoyuca (Veracruz)

text: Su vestuario consiste en: falda y blusa de color blanco con flores multicolores bordadas por ellas mismas, la cabeza cubierta con una pañoleta, trenzas adornadas con listones. Pendientes de fantasía, en su mano derecha una sonaja o guaje que suenan al compás de la música, zapatos preferentemente negros y un rebozo entrelazado en sus brazos con el que hacen giros al aire en señal de despedida o término del son.


title: Tantoyuca (Veracruz)

text: Danza propia de Tantoyuca, lamentablemente poco a poco se va extinguiendo por lo difícil de conseguir el vestuario ( Piel de tigrillo o Gato Montés).


title: Tantoyuca (Veracruz)

text: La danza la ejecutan una o dos personas y consiste en realizar saltos y cabriolas imitando a un tigrillo o gato en cacería para atrapar su presa, sobre el tepochnatlero.


title: Tantoyuca (Veracruz)

text: Su vestimenta consiste en: una careta de manta que simula la cara de un gato o tigrillo, un delantal blanco ceñido a la cintura y pendiendo de las caderas la piel del tigrillo, en su mano derecha una sonaja o guaje con la que llevan el ritmo del son bailable, en su mano izquierda, una palmeta hecha de plumas de gallina y generalmente los bailadores lo hacen descalzos., produciendo un maullido en el que incoherentemente, prouncian la palabra “Carnac” que significa carne.


title: Tantoyuca (Veracruz)

text: Los sones son ejecutados con instrumento llamado Teponachtle ( parte de un tronco de zapote o chijol huecos) produciendo el sonido con especie de clave del mismo material, así como una flauta de carrizo, ambos instrumentos los maneja una sola persona.


title: Tantoyuca (Veracruz)

text: En otros lugares llamados SHULES, es una danza netamente huaxtexa tanto teneke como náhuatl, dedicada a la Diosa del Maíz Ixtlizanyli o Teozintli, para rogarles y agradecerle buenas cosechas, danza que se acostumbra tanto en fiestas religiosas municipales como en las cívicas en comunidades rurales y en ocasiones en la cabecera del Municipio.


title: Tantoyuca (Veracruz)

text: Difiere entre ténekes y náhuatl en su ejecución.-Los ténekes sus facciones son serias y de mucho respeto, mientras que en los náhuatl, ejecutan los sones con mayor vivacidad y alegría.


title: Tantoyuca (Veracruz)

text: Como la dedican a la Diosa del Maíz, los sones llevan el nombre de los animales nocivos a la agricultura, tales como: La Ardilla, El Perico, El Quichán, El Mapache, etc. Etc.


title: Tantoyuca (Veracruz)

text: Su vestimenta consiste en: pantalón azul generalmente, camisa blanca de manta, un penacho de cartón con palmillas de papel lustre, un espejo al frente (Ojo de Teozintle) del que penden por la espalda listones de colores vivos sobre un rebozo azul con puntos blancos (Túnica) sujeto a los hombros; en el frente pendiendo de la cintura, un pañuelo o paliacate de preferencia rojo (Tapalabazo); en la mano derecha una sonaja o guaje (Macana) que suenan al compás de la música y en la mano izquierda una palmeta (Escudo o Rodela) de papel lustre con mango.-Sus pies descalzos o con huaraches. Los sones, son ejecutados con violín y jarana, en algunas ocasiones agregan el requinto en ciertos lugares.


title: Tantoyuca (Veracruz)

text: Se refiere a los famosos sones huaxtecos acostumbrados a ejecutarlos la mayoría de los habitantes de la Región de la Huasteca es decir en parte de los Estados de Tamaulipas, San Luis Potosí, Veracruz, Hidalgo, Puebla y Querétaro cada quien en su propio estilo, por su forma rítmica, es de suponerse que todos los sones son de origen español, para darle mayor lucimiento y escuchar su cadencioso taconeo, lo hacen sobre piso de madera al que se le llama tarima, pues la palabra HUAPANGO deriva de la lengua Nahuatl: Cuauhuinaxtle – madera Pan :lugar y el localitvo co.- Siempre lo acompañan con la famoso jarana, requinto y violín; lo atractivo, además del baile, son las famosas trovas que realizan los cantantes dedicadas a lugares, personas, etc.


title: Tantoyuca (Veracruz)

text: Composiciones del momento.- En el siglo pasado era costumbre, sobre todo en los ranchos , por medio de ellas, enamorar a las muchachas y darles algunos avisos sobre sus pretensiones y más cuando los padres de ellas no estaban de acuerdo con el noviazgo, estas composiciones eran más atractivas transformadas en décimas.


title: Tantoyuca (Veracruz)

text: Investigador de la Facultad de CPyAP de la UNAM Modalidad SUAYED. LAN. José Trinidad San Román Solana (19 de agosto de 2018) Lugar: Tantoyuca, Ver. Casa Publicadora: Museo Nutall; Tema: Flora, Extraído del Ensayo de la Antigua Veracruz, Ayer y Hoy (2015); Realizado por el Biólogo e Investigador Francisco Solana Martínez.


title: Cantón Rumiñahui

text: Rumiñahui es un cantón ecuatoriano, situado en la provincia de Pichincha. En este cantón se encuentra una gran parte del Valle de Los Chillos, su cabecera cantonal es Sangolquí.


title: Cantón Rumiñahui

text: Sangolquí –como originalmente fue su nombre- fue elevado a la categoría de parroquia mediante la Ley de División Territorial, el 29 de mayo de 1861; el 31 de mayo de 1938 a Sangolquí se la eleva a la categoría de Cantón, separándola de Quito y se le cambia el nombre por el de Rumiñahui.


title: Cantón Rumiñahui

text: El Cantón Rumiñahui tiene una extensión de 139 km², lo que lo convierte en uno de los cantones más pequeños de la República del Ecuador cuenta con tres parroquias urbanas que son: Sangolqui, San Pedro de Taboada y San Rafael; y dos rurales: Cotogchoa y Rumipamba. Está limitado en el norte por el Distrito Metropolitano de Quito, el río San Pedro es el límite natural ente estos dos cantones los cuales se encuentran unidos por la Autopista General Rumiñahui que une a Quito con las diferentes parroquias del Cantón Ruminahui.


title: Cantón Rumiñahui

text: Al sur el cantón limita con el Monte Pasochoa y el Cantón Mejía, al este limita con el Distrito Metropolitano de Quito exactamente con las Parroquia de Alangasí y Pintag - el límite natural es el Río Pita.


title: Cantón Rumiñahui

text: Al Oeste limita con el Distrito Metropolitano de Quito exactamente con las parroquias de Amaguaña y Conocoto - el límite natural es el Río San Pedro.


title: Cantón Rumiñahui

text: 01. San Marcos 02. El Turismo 03. Barrio Central 04. Santa Bárbara 05. La Paz 06. La libertad 07. San Sebastián 08. El Cabré 09. El Oasis 10. La Tola 11. San Nicolás 12. La Carolina 13. Selva Alegre 14. Salcoto 15. Los Chillos 16. E! Vínculo 17. Jatumpungo 18. El Rancho 19. San Francisco 20. Los Angeles 21. Poncho Verde 22. Santa Clara 23. Jatumpamba 24. Gavilánes 25. San Fernando 26. Pinllocoto 27. Luz de América 28. Loreto 29. Cashapamba 30. Lourdes 31. San Juan 32. La Palma 33. El Milagro 34. Santa Rosa 35. El Carmen 36. San Carlos 37. Patagua 38. Cuendina (parte) 39. El Bosque 40. Mushuñan 41. Inchalillo 42. Salgado 43. Albornoz 44. San Vicente 45. El Carmelo 46. La Esmeraldita 47. La Leticia 48. El Cortijo 49. Curipungo 50. Santa Ana


title: Cantón Rumiñahui

text: 01. San Pedro 02. San Isidro 03. Comuna de Los Puentes 04. Capelo 05. El Purón 06. Rumiloma 07. Central 08. Concepción 09. Galo Pazmiño 10. Santa Bárbara 11. El Muelle 12. Fajardo


title: Cantón Rumiñahui

text: De acuerdo al último Censo Nacional de Población y Vivienda, ejecutado por el INEC (Instituto Nacional de Estadísticas y Censos) en el año 2010, los siguientes son los datos que corresponden al cantón Rumiñahui por parroquias:


title: Cantón Rumiñahui

text: 1. Parroquia Sangolquí: 81.140 habitantes (68,95%); Superficie: 49.9 km².; Densidad poblacional de 1.186 hab./km².


title: Cantón Rumiñahui

text: 2. Parroquia San Pedro de Taboada: 74.397 habitantes (14%); Superficie 4.9 km².; Densidad poblacional de 2.447 hab./km².


title: Cantón Rumiñahui

text: 3. Parroquia San Rafael: 5.421 habitantes (11,6%); Superficie 2,7 km².; Densidad poblacional de 3.686 hab./km².


title: Cantón Rumiñahui

text: 1. Parroquia Cotogchoa: 3.937 habitantes ( 4,6%); Superficie: 34,6 km².; Densidad poblacional de 114 hab./km².


title: Cantón Rumiñahui

text: Obra del maestro de las artes plásticas Oswaldo Guayasamin de raíces sangolquileñas. La obra duro nueve años de construcción, mide una altura promedio de 18,30 m. y está realizada en bronce repujado, hierro, y hormigón. El 11 de noviembre de 1978 se firma el convenio para iniciar esta construcción, el maestro Guayasamin realizó los planos generales de este colosal monumento del héroe indio “RUMIÑAHUI”, defensor de la nacionalidad ecuatoriana. La inauguración de este monumento se la realiza el mes de mayo de 1994. Está compuesto por: la base, de cerámica de color rojo que representa la quema de Quito, pues Rumiñahui pregonaba a sus tropas: “Solo fuego y cenizas para los invasores”; Las lanzas simbolizan al pueblo indio en pie de lucha; los brazos extendidos significan la victoria y resistencia de nuestra cultura indígena.


title: Cantón Rumiñahui

text: Fue construido por el pintor y escultor ecuatoriano Gonzalo Endara Crow, como gesto de inmenso aprecio por este terruño. Realiza la entrega de este monumento en el año de 1989, el pueblo de Sangolquí recibió la gran ofrenda de hierro, hormigón y cerámica, de 10m. de alto y 4m. de diámetro, con aprecio y lo ha hecho parte de su identidad. Endara Crown supo plasmar en este monumento el dorado manjar de los dioses utilizando su característico y optimista estilo naif, recordando en esta obra la fertilidad del Valle de los Chillos. Obra artística realizada por el maestro en respuesta a su permanente búsqueda de vitalidad existente en las cosas sencillas. Las fiestas del Maíz por orden de Decreto Legislativo se designó al día 8 de septiembre de todos los años como el día del turismo en el Cantón Rumiñahui.


title: Cantón Rumiñahui

text: Otra creación escultórica del artista Endara Crow reúne en un espacioso redondel inmensos huevos destinados a convertirse en la morada eterna de un colibrí que despliega sus alas, no para volar sino para protegerlos. Frágil y delicado, el pequeño colibrí refleja en su plumaje toda la riqueza de las regiones andinas. Viste su cuerpo con tonos multicolores: el verde que refleja la constante renovación de la madre naturaleza; el color negro que retrata a la tierra; la solemnidad del sol que se refleja en el amarillo, el anaranjado y el oro; el grana símbolo de lucha, esfuerzo, guerra y sangre; y con el azul oscuro, energía y salud.


title: Cantón Rumiñahui

text: En los trabajos de remodelación el Parque de San Rafael se construyeron dos piletas inteligentes. En una de ellas se eleva un mural que reproduce fielmente la obra del maestro Eduardo Kingman denominada El Rondador, trabajo ejecutado por el pintor Luis Napoleón Valencia auspiciado por la Casa de la Cultura Ecuatoriana. En el centro de la otra pileta, encontramos La escultura “La Sed”, de 3 metros de alto y un pedestal de 5 metros, elaborada por el escultor quiteño Flavio Eddie Crespo, también en tributo al maestro Kingman, en la línea del expresionismo indígenista. La obra representa a un campesino que al momento de su descanso busca el agua y parece no encontrarla; el hombre sentado, toma agua de un pilche, casi lamiéndolo. Es una obra de denuncia que puede tener múltiples interpretaciones, en primera instancia a los problemas sociales que tiene el campesino por la marginación histórica de que ha sido objeto y, en segunda, por la importancia que tiene en el presente el cuidado del agua.


title: Cantón Rumiñahui

text: Eje de orientación astronómica de los movimientos ascendentes y descendentes del sol con fines agrícolas. Representa a los dos solsticios: el solsticio de verano (22 de junio) es el día más largo del año (en el hemisferio norte). Al mediodía el sol alcanza el punto más alto del cielo durante el año. El solsticio de invierno (21 de diciembre) es el día más corto del año (en el hemisferio norte). Al mediodía el sol alcanza el punto más bajo del cielo durante el año. Todas las fechas son sólo aproximadas. En las dos posiciones de solsticio, la declinación del sol se mantiene durante varios días casi sin moverse; de ahí el nombre de solsticio, que significa en latín Sol quieto.Dos equinoccios marzo (días 21,22) y septiembre (días 22,23), el equinoccio es la época en que, por hallarse el Sol sobre el Ecuador, los días son iguales a las noches en toda la Tierra, lo cual sucede anualmente del 20 al 21 de marzo equinoccio de primavera y del 22 al 23 de septiembre equinoccio de otoño.


title: Handroanthus heptaphyllus

text: El Handroanthus heptaphyllus, llamado lapacho negro (por el color de su madera), también conocido, junto con "H. impetiginosus", como lapacho rosado (por el color de sus flores), es una especie botánica de la familia de las bignonáceas. Natural del sur de Bolivia, Brasil meridional, norte de Argentina, este de Paraguay y Uruguay, crece en el bosque alto de la cuenca de los ríos Paraná, Paraguay y Uruguay. En su hábitat natural se lo encuentra casi exclusivamente los sitios bajos con suelos húmedos y profundos, en donde forma parte del estrato superior. Tiene una distribución limitada y es muy raro en otros microambientes.


title: Handroanthus heptaphyllus

text: Junto con otras especies de lapacho, es el árbol nacional de Paraguay, declarado como tal por ley N.º 4631 del 10 de mayo de 2012, a propuesta de la Facultad de Ciencias Químicas de la Universidad Nacional de Asunción y en adhesión al bicentenario de la independencia de la República del Paraguay, donde se los conoce por su nombre genérico guaraní, tajy.


title: Handroanthus heptaphyllus

text: Es un árbol que puede alcanzar hasta 40 m de altura. Las hojas de 10-15 cm de largo, compuestas y trifoliadas con foliolos elípticos. Tronco largo, cilíndrico, de porte majestuoso. La corteza es castaño-grisácea, muy rugosa, con grietas profundas en ejemplares adultos. Copa grande, semiesférica, con ramas abiertas en abanico. Follaje semipersistente. Hojas opuestas, palmaticompuestas, con 5-7 folíolos de borde aserrado. Flores, aparecen antes de la foliación, rosadas, tubulosas, vistosas, variando la tonalidad desde rosado morado a rosado pálido. En época de floración el árbol muestra un hermoso aspecto. El fruto es una cápsula lineal, de hasta 3-4 dm de largo por 1-1,5 cm de ancho, de color castaño al madurar, abriéndose longitudinalmente en dos valvas y dejando caer unas 150 semillas aladas.


title: Handroanthus heptaphyllus

text: La floración comienza en la primera quincena de septiembre; aproximadamente 30 días después aparecen las primeras hojas, produciéndose la maduración de los frutos en enero-febrero.


title: Handroanthus heptaphyllus

text: Árbol muy decorativo, utilizándose con frecuencia en parques, plazas y en el arbolado público. Resiste grandes vientos por poseer un fuerte y profundo sistema radical.


title: Handroanthus heptaphyllus

text: Exigente en cuanto a luz y humedad, sensible a las heladas cuando es joven. Prefiere suelos livianos, profundos, húmedos.


title: Handroanthus heptaphyllus

text: De madera dura, pesada, con diferencias bien marcadas entre albura y duramen. El duramen al oxidarse toma una coloración oscura. Muy resistente a la intemperie. Se la usa en construcción de embarcaciones, muelles, carrocería, aberturas, tirantería, escaleras, piso, tornería, etc. Al aserrarse se obtiene un aserrín amarillo-ocre que contiene la sustancia lapachol. La madera posee taninos y sustancias tintóreas.


title: Handroanthus heptaphyllus

text: Se reproduce fácilmente por semillas. El número de semillas/kg es de 32.000 a 35.000. La siembra debe hacerse lo más rápido posible, apenas estén maduras las semillas, ya que el poder germinativo es muy corto, de 12-15 días. Es posible la multiplicación vegetativa por medio de trozos de raíces. En esta especie, excepcionalmente nacen individuos con flores blancas, estos «lapachos blancos» se reproducen por injertos.


title: Handroanthus heptaphyllus

text: El árbol es de porte mediano de hasta 15 metros, con tronco corto y tortuoso, copa redondeada con ramas largas y desordenadas de nudos muy notables, y ramas secundarias saliendo en pares y en ángulo recto con la rama principal, formando una cruz. Las hojas son simples y espatuladas, de margen entero y peciolo corto, opuestas o en grupos de 1-5x0,5-1,5 cm. Las flores son grandes y acampanadas, de hasta 8 cm, solitarias o en grupos de hasta 40 flores, y floreciendo cuando el árbol no tiene hojas (entre junio y agosto). El fruto aparece en agosto y septiembre, es una cápsula alargada y estrecha, parecida a una vaina, con semillas planas y con alas membranosas. La corteza es gris gruesa, con profundas fisuras longitudinales.


title: Handroanthus heptaphyllus

text: Su anterior género, "Tabebuia", refiere a su nombre vernáculo brasileño: tabebuia o taiaveruia; "heptaphylla, con el prefijo "hepta" = siete y del griego "phyllon" = hoja, con siete folíolos.


title: Handroanthus heptaphyllus

text: "Handroanthus heptaphyllus" fue descrita por (Vell.) Mattos y publicado en "Loefgrenia; communicaçoes avulsas de botânica" 50: 2. 1970.


title: Bosnia (región)

text: Bosnia (bosnio: "Bosna"; serbio cirílico: "Босна", [bɔ̂sna]) es una región geográfica e histórica en Bosnia y Herzegovina. Abarca aproximadamente el 80% del total del país en el norte, mientras que la otra región que lo compone, Herzegovina, se sitúa al sur. Muchas veces, "Bosnia" se utiliza de manera informal como un "pars pro toto" para referirse a todo el país.


title: Bosnia (región)

text: Las dos regiones han formado una entidad geopolítica desde tiempos medievales, y el nombre de Bosnia normalmente aparece en datos históricos y geopolíticos, refiriéndose a ambas regiones (Bosnia y Herzegovina). El uso oficial del nombre, incluyendo las dos regiones, no comenzó a emplearse hasta finales del dominio del Imperio otomano.


title: Bosnia (región)

text: Bosnia se encuentra principalmente en los Alpes Dináricos, que marcan el borde sur de la llanura de Panonia, mientras que los ríos Sava y Drina marcan las fronteras del norte y del este. Por el suroeste, limita con la región histórica de Dalmacia.


title: Bosnia (región)

text: Bosnia tiene superficie de unos , que representa alrededor del del territorio del actual Estado de Bosnia y Herzegovina. No existen fronteras reales entre Bosnia y la región de Herzegovina, que extraoficialmente se extiende al sur de la montaña Ivan ("Ivan planina").


title: Bosnia (región)

text: Habitadas desde el por un conglomerado heterogéneo de tribus, las diferentes áreas de la actual Bosnia formaron parte de los diferentes estados croatas, serbios y bosnios. "De Administrando Imperio" describe un pequeño Župa de "Bosona" (griego: χωρίον Βόσονα) que se situaba alrededor del río Bosna en tierras de las modernas Sarajevo y Visoko. El área se cree que fue previamente habitada por la tribu iliria de los "daesitiates".


title: Bosnia (región)

text: Con su primer gobernante conocido, Esteban de Bosnia, hacia 1080, la región se prolongó hasta el curso superior del río Bosna, el Vrbas y el Neretva.


title: Bosnia (región)

text: A finales del , bajo Tvrtko I de Bosnia, el Reino de Bosnia incluía la mayor parte del territorio de la actual Bosnia, y la mayor parte de lo que más tarde sería conocido como Herzegovina.


title: Bosnia (región)

text: El reino perdió su independencia ante el Imperio otomano en 1463. La ciudad más occidental de Bosnia en el momento de la conquista era Jajce.


title: Bosnia (región)

text: El Imperio otomano se expandió inicialmente en Bosnia y Herzegovina a través de un territorio llamado Bosansko Krajište. Este a su vez se transformó en el Sanjacado de Bosnia y el Sanjacado de Herzegovina después de 1462/1463. Cuando se formó el Eyalato de Bosnia en 1520, abarcaba ambas regiones, así como varias más adyacentes en el norte y el oeste. Finalmente, después de la Gran Guerra Turca, en el , el eyalato llegó a abarcar gran parte del área equivalente a la actual Bosnia y Herzegovina.


title: Bosnia (región)

text: En 1833, se escindió el Eyalato de Herzegovina, temporalmente bajo el gobierno de Ali-pasa Rizvanbegović. Después de la reforma administrativa de 1864, la provincia fue denominada Vilayato de Bosnia, que a su vez se convirtió en la Provincia imperial de Bosnia y Herzegovina tras su ocupación por el Imperio austrohúngaro en 1878. Desde entonces, ambas regiones han venido formando parte de la misma entidad política.


title: Comandante supremo aliado en Europa

text: El comandante supremo aliado en Europa (, SACEUR) es el comandante del Mando Aliado de Operaciones (ACO) de la Organización del Tratado del Atlántico Norte (OTAN) y jefe del cuartel general del ACO, el Cuartel General Supremo de las Potencias Aliadas en Europa (SHAPE). El comandante tiene su base en el SHAPE en Casteau, Bélgica. El SACEUR es la segunda posición militar más alta dentro de la OTAN, por debajo solo del presidente del Comité Militar de la OTAN en términos de precedencia.


title: Comandante supremo aliado en Europa

text: El SACEUR siempre ha estado en manos de un oficial de las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos, y también desempeña la función de comandante del Mando Europeo de los Estados Unidos.


title: Comandante supremo aliado en Europa

text: El comandante supremo aliado en Europa recibe el apoyo del vicecomandante supremo aliado en Europa ("Deputy Supreme Allied Commander Europe", DSACEUR) y del jefe de Estado Mayor ("Chief of Staff", COS), oficiales que, junto con el SACEUR, forman la estructura superior del Mando Aliado de Operaciones. Los puestos de DSACEUR y de COS se asignan de forma permanente a generales de cuatro estrellas de Reino Unido y Alemania respectivamente.


title: Season of the Witch

text: Season of the Witch, titulada En tiempo de brujas en España, Cacería de brujas en Argentina y Chile, y Temporada de brujas en México, es una película de acción y aventuras estrenada el 7 de enero de 2011 en Estados Unidos, el 28 de enero del mismo año en México, el 4 de marzo en España y el 31 de marzo en Argentina. Está protagonizada por Nicolas Cage y Ron Perlman, y dirigida por Dominic Sena.


title: Season of the Witch

text: La brutalidad y las injusticias cometidas durante las cruzadas han hecho que Behmen (Nicolas Cage) y su gran amigo Felson (Ron Perlman) no quieran luchar más por los intereses de la Iglesia católica. Tras la captura de Esmirna ambos deciden desertar de la Orden y la Cruzada, para regresar a su lugar de origen. Ambos se quedan sorprendidos al ver en Estiria los estragos de la peste bubónica en el continente europeo. En la ciudad de Marburgo, mientras buscan alimentos, los dos caballeros son llamados ante el cardenal local, llamado Cardenal D'Ambroise (Christopher Lee), por su regreso no programado desde Oriente.


title: Season of the Witch

text: El cardenal moribundo amenaza a Behmen y Felson con una pena de prisión por desertar en sus funciones, a no ser que acepten llevar a cabo una peligrosa misión. En el calabozo del Cardenal se encuentran a una joven (Claire Foy) acusada de ser la bruja que trae la peste. Sólo se librarán de la pena de prisión si aceptan llevar a la joven a una abadía donde será juzgada. Durante su camino estarán acompañados por Hogomar (Stephen Graham), un joven ansioso de ser nombrado caballero, llamado Kay (Robert Sheehan),el padre Debelzaq (Stephen Campbell Moore) y el caballero Eackhart. La ruta es larga y dura, atravesando profundas gargantas y bosques llenos de lobos.


title: Season of the Witch

text: Se empezó a rodar en noviembre de 2008 en diferentes localizaciones de Austria, Hungría y Croacia. Destacan poblaciones como Innsbruck, Salzburgo, ambas en Austria; Budapest en Hungría; o la península de Istria en Croacia. La fecha de lanzamiento original de la película era el 19 de marzo de 2010. Varias semanas antes de esa fecha la distribuidora Lions Gate Entertainment, alegando que había recibido pobres reacciones en los pases previos al estreno. Dominic Sena fue despedido y fue contratado Brett Ratner, que dirigió nuevas tomas en septiembre de 2010.


title: Season of the Witch

text: Según la página de Internet Rotten Tomatoes obtuvo un 10% de comentarios positivos, llegando a la siguiente conclusión: "Lenta, de aspecto barato y sin brillo, "Season of the Witch" falla incluso como una comedia involuntaria". Christy Lemire escribió que "tiene lugar en el siglo XIV, pero todo el mundo habla en un lenguaje contemporáneo, lo cual hubiera sido aceptable si el diálogo fuera inteligente, divertido o, ya sabes, bueno". Jeff Bayer señaló que ""Season of the Witch" entretiene, pero no me entiendas mal, es una mala película". Según la página de Internet Metacritic obtuvo críticas negativas, con un 28%, basado en 27 comentarios de los cuales ninguno es positivo. Parte de la crítica llegó a considerar el argumento de la película «ridículo» y lleno de inconsistencias históricas.


title: Season of the Witch

text: Estrenada en 2.816 cines estadounidenses debutó en tercera posición con 3 millones de dólares, con una media por sala de 3.769 dólares, por delante de "Tron Legacy" y por detrás de "Little Fockers". Recaudó en Estados Unidos 24 millones. Sumando las recaudaciones internacionales la cifra asciende a 91 millones. El presupuesto estimado invertido en la producción fue de 40 millones.


title: Otto Dix

text: Otto Dix (Untermhaus, cerca de Gera, Alemania, 2 de diciembre de 1891-Singen (Hohentwiel), id, 25 de julio de 1969) fue un pintor de la Nueva Objetividad y el Expresionismo alemanes.


title: Otto Dix

text: Su trabajo pictórico abarca una gran diversidad de estilos, aunque el gran público conoce, principalmente, sus pinturas sobre la guerra. Dibujante excepcional, dejó 500 bocetos y diversos retratos, además de lienzos y acuarelas, que evocan la época renacentista. La mayor parte de su obra se halla expuesta en el Museo de Arte de Stuttgart.


title: Otto Dix

text: Su padre, Franz Dix, trabajaba de forjador de hierro en una herrería. Su madre, Louise, era una enamorada del arte y la música. En este ambiente creció Otto Dix, quien siempre se consideró hijo de obreros, pero desde luego no una persona inculta y sin recursos.


title: Otto Dix

text: Durante su época escolar, su profesor de dibujo, Ernst Schunke, fue quien alentó al joven Dix, que, más tarde, en 1905 y hasta 1909 continuaría su formación junto al pintor decorativo Carl Senff. Sin embargo, Senff rehúsa apoyar a su aprendiz en sus primeros pasos artísticos, al tiempo que le augura un futuro no muy brillante en el mundo del arte. El principado de Reuβ (pequeño estado al este de Alemania, cuya capital era Gera) le concede una beca, gracias a la cual pudo realizar sus estudios superiores en la Escuela de Arte de Dresde (1909-1914), de la mano de profesores como Johann Nikolaus Türk y Richard Guhr. Allí, Otto Dix entra en contacto con la tradición de los pintores renacentistas alemanes. En 1914 realiza su propio autorretrato. En esta época, Dix experimenta con el Cubismo, el Futurismo y, más adelante, con el Dadaísmo.


title: Otto Dix

text: Cuando empezó la Primera Guerra Mundial, Otto Dix se alistó como voluntario en el Ejército alemán. Fue asignado a un regimiento de artillería de campaña en Dresde. En el otoño de 1915, fue asignado como suboficial de una unidad de ametralladoras en el Frente Occidental y tomó parte en la Batalla del Somme. En noviembre de 1917, su unidad fue transferida al Frente Oriental hasta el cese de hostilidades con Rusia y en febrero de 1918 estaba estacionado en Flandes. De vuelta al Frente Occidental, luchó en la Kaiserschlacht. Ganó la Cruz de Hierro de segunda clase y alcanzó el rango de "Vizefeldwebel". En agosto del mismo año fue herido en el cuello, poco tiempo después tomó lecciones de vuelo. Se le dio de baja en diciembre de 1918.


title: Otto Dix

text: Dix fue profundamente afectado por el horror de la guerra, posteriormente descrito como una pesadilla recurrente en la cual él se arrastraba a través de casas destruidas. Él representó sus traumáticas experiencias en muchas obras posteriores, incluyendo un portafolio de 50 grabados titulado "Der Krieg" (La Guerra), publicado en 1924.


title: Otto Dix

text: A su regreso a Dresde, funda en 1919, junto al también expresionista Conrad Felixmüller (1897-1977), el Dresdner Secession Gruppe 1919, un grupo radical de escritores y pintores expresionistas y dadaístas, con quienes realizará, en 1920, diversos collages de carácter crítico, en su mayoría, sobre la sociedad. El horror que durante la guerra se vio forzado a vivir en primera persona, le dejó, sin duda, una profunda huella que marcó, de manera evidente, toda su obra. Dos años más tarde, Dix se traslada a Düsseldorf. Allí, se une al grupo de artistas Das Junge Rheinland y tan sólo un año después, en 1923, contrae matrimonio con Martha Koch. Entre 1925 y 1927, Otto Dix reside y trabaja nuevamente en Berlín, ciudad en la que su pintura alcanza las cotas más altas de criticismo y análisis de toda su trayectoria artística, influido principalmente por la corriente de la Nueva Objetividad. En 1927, Otto Dix consigue la cátedra en la Academia de Arte de Dresde.


title: Otto Dix

text: Tras la llegada al poder de los nacionalsocialistas en 1933, Dix fue uno de los primeros catedráticos de arte en ser destituidos por el régimen. Justo ese mismo año, Dix inició lo que puede considerarse como un «éxodo interior» por el suroeste de Alemania, que le llevó primero a Randegg (1933), y más tarde a Hemmenhofen, junto al Lago Constanza (1936), donde estableció su residencia. Allí, Dix retrató el paisaje de Hegau. A partir de 1937, los nacionalsocialistas lo tildaron de «artista degenerado» y difamaron su obra tachándola de «sabotaje al espíritu militar de las fuerzas armadas». Además, le fueron confiscadas 260 obras que se hallaban expuestas por toda Alemania. Algunas de estas obras fueron vendidas, mientras que otras fueron, al final, quemadas en una hoguera. Pero ni aun con estas medidas lograron restarle ni un ápice de notoriedad a la figura de Dix: mientras los nacionalsocialistas exhibieron la difamatoria exposición Arte Degenerado por toda Alemania, dos de las obras de Dix fueron expuestas en su ciudad natal, Gera, con motivo de la celebración de su 700.º aniversario. Sin embargo, estas obras fueron retiradas al cabo de dos semanas por orden expresa de los altos mandos nacionalsocialistas.


title: Otto Dix

text: En 1938, la Gestapo le detuvo, acusándole de tomar parte en el atentado contra Hitler en Múnich y, por ello, fue encarcelado durante dos semanas. Sin embargo, durante estos dificilísimos años, Dix recibió uno de los encargos más importantes para su carrera artística: el magistral retrato que Dix realizó, a petición de un importante fabricante de cerveza, de San Cristóbal mártir. En 1945, no obstante, fue llevado de nuevo al frente y, finalmente, hecho prisionero por los franceses. Tras ser puesto en libertad en 1946, Otto Dix regresó, por fin, a su casa de Hemmenhofen.


title: Otto Dix

text: Después de la guerra y hasta el día de su muerte, Otto Dix es incapaz de encontrar su lugar en ninguna de las dos corrientes artísticas —cada vez más alejadas entre sí— que predominan en los dos estados alemanes. No se identifica ni con el Realismo Socialista de la RDA, ni con el Arte Abstracto de posguerra de la República Federal Alemana. No obstante, en ambas Alemanias, sus obras alcanzan un gran reconocimiento y recibe múltiples homenajes.


title: Otto Dix

text: Entre 1947 y 1966, Dix realiza anualmente visitas a Dresde por motivos de trabajo. En 1959 se le otorga la Cruz del Mérito Federal —premio compartido con el escritor y filósofo Ernst Jünger— y es, también, propuesto para recibir el Premio Nacional de la RDA, a petición de la asociación cultural de Gera en 1950.


title: Otto Dix

text: En los años sesenta, Dix organiza numerosas exposiciones y consigue varios premios en ambas partes de Alemania. En 1966, coincidiendo con su 75.º cumpleaños, obtiene el premio Alfred-Lichtwark y el Martin-Andersen-Nexö y, además, es nombrado ciudadano honorario de Gera.


title: Otto Dix

text: En 1967 se le hace entrega del premio Hans-Thoma, y en 1968 recibe el premio Rembrandt de la fundación Goethe en Salzburgo.


title: Otto Dix

text: Otto Dix fallece el 25 de julio de 1969 tras sufrir un segundo ataque de apoplejía en la ciudad de Singen, situada a las faldas de la montaña Hohentwiel. Su tumba se encuentra en Hemmenhofen.


title: Monster Musume no Oisha-san

text: , también conocido como Monster Girl Doctor, es una serie japonesa de novelas ligeras escrita por Yoshino Origuchi e ilustrada por Z-Ton. Shūeisha publicó diez volúmenes de la serie bajo su sello Dash X Bunko desde el 24 de junio de 2016 hasta el 25 de marzo de 2022. Seven Seas Entertainment licenció la serie de novelas ligeras en inglés para Norteamérica. Una adaptación manga de Tetsumaki Tomasu comenzó su serialización en la revista "Comic Ryū Web" de Tokuma Shoten el 26 de febrero de 2018 y hasta el momento ha sido compilada en dos volúmenes tankōbon. Una segunda adaptación de manga titulada "Monster Musume no Oisha-san 0" con ilustraciones de Mitsuhiro Kimura, comenzó su serialización en "Suiyōbi wa Mattari Dash X Comic" de Shūeisha el 26 de julio de 2020. El 14 de noviembre de 2019, Bandai Namco Arts anunció una adaptación de la serie al anime. La serie es producida por Arvo Animation y se emitió del 12 de julio al 27 de septiembre de 2020. La serie es licenciada por Crunchyroll.


title: Monster Musume no Oisha-san

text: Hace mucho tiempo, humanos y monstruos estuvieron en guerra durante 100 años. Cuando ambos bandos estuvieron muy exhaustos para continuar, la guerra terminó. Humanos y monstruos empezaron a interactuar de nuevo. En el pueblo de Lindworm donde monstruos y humanos coexisten, el Dr. Glenn está a cargo de una clínica para chicas monstruo con su enfermera, una lamia llamada Sapphee. Recibir una propuesta de matrimonio por parte de una centauro herida en batalla, palpar suavemente la herida de una sirena, o suturar las delicadas heridas de una golem son cosas cotidianas en su trabajo.


title: Monster Musume no Oisha-san

text: El personaje principal, Glenn es un joven humano de una familia de comerciantes que se especializó en medicamentos durante la guerra. Se esfuerza por convertirse en médico de la población de monstruos de la ciudad de Lindworm. Su comportamiento tranquilo y su mente rápida le permiten tratar a todos, desde una niña arpía hasta un dragón inmortal. Esto tiende a hacer que tenga un cuadro de chicas compitiendo por su afecto, para disgusto de Saphee.


title: Monster Musume no Oisha-san

text: Es la amiga de la infancia y asistente en la clínica de Glenn. Ella organiza la clínica y monitorea a las hadas que los ayudan. Es una rara lamia albina, por lo que tiene que usar un atuendo especial cuando sale a la luz del sol. Su familia también fueron comerciantes durante la guerra, aliándose con la familia Litbeit para ayudar a los heridos y asegurar la producción de medicamentos en ambos lados. Fue enviada a los Litbeits como rehén política donde conoció a Glenn, donde un tiempo después esta cayo enferma y Glenn cuido de ella hasta su recuperación usando los viejos libros de medicina, lo que a su vez causó que se enamorara de Glenn. Sin embargo, su familia también son asesinos conocidos y si los Litbeits los traicionaban, su familia estaba dispuesta a matar a Glenn. Cuando sus padres trabajaban en secreto durante la Guerra entre Humanos y Monstruos, ambos estudiaron en la misma escuela de medicina, destacando del resto de estudiantes. Fue en ese momento que la Doctora Cthulhy decidió que ambos abrieran su propia Clínica en la Ciudad de Lindworm, pero con la condición de ""no hacer travesuras"." También tiene una baja tolerancia al alcohol lo que se ve reflejado cada vez que consume una gran cantidad de este. Además de ello, cuando Glenn atiende a varios pacientes, especialmente cuando son mujeres humanas o monstruos, Saphentite siempre se pone celosa con él, por el trato que les hace a estas y que muchas veces las mismas pacientes se le insinúan o incluso coquetean con Glenn, hasta tal punto que Saphentite piensa que Glenn le está siendo infiel.


title: Monster Musume no Oisha-san

text: Es una chica centauro y heredera del grupo Scythia Transportation. Una luchadora de arena de alto rango, la cual estaba en una racha perdedora hasta que Glenn se dio cuenta cual era su principal problema: Sus pezuñas estaban demasiado largas y desgastadas, lo que provocaba que no corriese correctamente, por lo que Glenn se dispuso a recortarlas y colocarle unas herraduras en sus patas para solucionar este problema. Ella es muy abierta sobre su enamoramiento por Glenn y no tiene miedo de decirlo en público, sobre todo para molestar a Sapphee, a quien considera una amiga y rival romántica.


title: Monster Musume no Oisha-san

text: Es una sirviente de Tisalia. Quedó huérfana en la guerra, fue tomada por el clan Scythia junto con su hermana Lorna y criada como una hija adoptiva que sirvió como mayordomo del clan. Ella se mantiene con una atmósfera digna, valiente y neutral, por lo que da la impresión de que parece ser popular entre las mujeres. No tiene un buen cuerpo como el de Tisalia, pero tiene senos amplios basados en los estándares humanos. Siempre lleva una espada. Como luchadora, está en el tercer rango, pero más tarde ascendió al cuarto rango.


title: Monster Musume no Oisha-san

text: Es una sirviente de Tisalia. Quedó huérfana y dañada a causa de la guerra, fue tomado junto con su hermana Kay con la familia Scythia. Tiene una personalidad tranquila y una atmósfera un tanto misteriosa. Siempre lleva un arco y una flecha. Está en cuarto rango como luchadora. Su habilidad en combate directo es inferior al de su hermana, pero tiene un buen sexto sentido y es sensible cuando la intentan asesinar.


title: Monster Musume no Oisha-san

text: Es una joven sirena de cabello color rubio miel y ojos color esmeralda que vive en la ciudad submarina de Mellow Aqueduct en la parte noroeste de Lindworm. Ella es muy pequeña con aletas de colores amarillas y negras vibrantes en su cola. Sus dedos están palmeados y tiene orejas afiladas y amarillas con punta negra. Sus branquias se encuentran a ambos lados de sus costillas. Es la hija mayor de cinco hermanos. Después de la guerra, se mudó a Lindworm con su familia, pero su padre fracasó en los negocios e hizo una nueva vida con una mujer que no encajaba con la vida en la ciudad fluvial por lo que huyó al mar, y ella se dispuso a mantener a su pobre familia como la cabeza de familia junto con su madre. Ella cantaba canciones en el acueducto para ganar monedas de cobre, y tenía más de la mitad de su día en tierra, causándole inflamación en la garganta y las branquias. Debido a esto, había fallado en cambiar su válvula de garganta y estaba a punto de ahogarse, sin embargo Glenn la rescató y la curó de su problema, pero también a raíz de eso empezó a desarrollar sentimientos por Glenn lo que en algunas ocasiones la hacen ruborizarse.


title: Monster Musume no Oisha-san

text: Es una mujer de la tribu Aracne, cuya parte inferior de su cuerpo es el de una araña. Es diseñadora de ropa de "Ara Silk Sewing" en la sucursal de Lindworm, ya que tiene sucursales en todo el continente. Lleva atuendos extravagantes como kimonos que solo se pueden ver en el lejano Oriente humano. Habla en un idioma oficial continental con un fuerte acento en el territorio humano oriental. Su personalidad es agradable, y a menudo juega con los demás.


title: Monster Musume no Oisha-san

text: Es una chica joven de 15 años que pertenece a la tribu de los Cíclopes. Es la única mujer en el "Kyukuro Kobo" donde trabajan los artesanos Cíclopes. Tiene un complejo con su ceja izquierda, por lo que tiene la costumbre de estirar su flequillo para cubrir su ojo y siempre mirar hacia abajo. Aunque es un secreto para los alrededores, pidió ropa de lolita gótica y la usa como ropa privada. Es lo suficientemente buena como para ser notada por el dueño del taller, pero debido a su personalidad auto-masoquista y retrospectiva, incluso si se le confía el trabajo, siempre dirá algo irracional. No es buena para socializar y tiene fobia social. Anteriormente, estaba a cargo de la entrada a la clínica, por lo que esta familiarizada con Glenn y los demás.


title: Monster Musume no Oisha-san

text: Es una mujer pulpo y la médico jefe del Hospital Lindworm. Cthulhy es la mentora y maestra principal de Glenn y Sapphee, y también la que les hizo comenzar la clínica para expandir su aprendizaje de la medicina y preparar a Glenn para que se hiciera cargo de ella algún día. Ella conoce a Skadi desde hace mucho tiempo, insinuando que tiene cientos de años a pesar de parecer que tiene más de 30 años. Le gusta coquetear abiertamente con Glenn, para disgusto de Sapphee y además es consiente de los celos de esta.


title: Monster Musume no Oisha-san

text: Es una chica dragón de fuego con el poder más alto en la ciudad de Lindworm. Es la número 1 en el parlamento, controla todo el poder político, económico y el mando de Lindworm. Estuvo muy involucrada en el establecimiento del Acueducto Mellow y el Hospital Central Lindworm. Tiene casi 1000 años y ha visto el mundo de los humanos y los monstruos durante cientos de años. No podía entender por qué tanto las personas como los monstruos estaban peleando. Mientras continuaba interviniendo tanto en los humanos, como en el arbitraje de la guerra, perdió la forma de un enorme dragón y se convirtió en una figura más cercana a una humana. Tenía una enfermedad extraña en la que se formó un tumor maligno que se parecía mucho al corazón justo por encima del pecho. No podía hablar en voz alta debido a su enfermedad y a la influencia de la misma, así que pensó que su vida debería estar agotada, por lo que rechazaba toda idea de una cirugía. Su estado de salud se hizo público porque de repente se le bajó la presión arterial y cayó durante una ceremonia. Ella accedió a la cirugía porque Glenn la convenció de que debía vigilar hasta el final de la ciudad y que había muchas cosas en el mundo por las cuales debe vivir, y afortunadamente, Glenn logró curarla de su terrible enfermedad, por lo que comenzó a ser más abierta con todo Lindworm, especialmente con Glenn, a quién se refiere como "hermano mayor", para la sorpresa de Kunai, y el disgusto de Sapphee, Tisalia y Arahnia.


title: Monster Musume no Oisha-san

text: Es una chica golem de carne quien sirve como escolta y guardaespaldas de Skadi. Fue creada en el lejano oriente por un médico que compiló partes de varios cadáveres, algo que se asemeja bastante al Monstruo Frankenstein. La cosió con poco o ningún cuidado de atar vasos o nervios, solo músculos y piel. Él la creó como una "golem". Ella no pertenece a criaturas mágicas ni a humanos. Debido a la falta de experiencia médica en su creación, todas las partes de su cuerpo son sensibles y atormentan sus pensamientos, lo que significa que su propio cuerpo no le pertenece a ella, sino a varias personas muertas. A veces, cuando está débil, pueden controlar sus extremidades y causarle daño.


title: Monster Musume no Oisha-san

text: Es una joven arpía huérfana de 14 años de edad que nació en un barrio pobre y no tiene apellido. Sus padres son desconocidos, pero en realidad viene de un linaje de sangre de la legendaria ave Fénix. No tiene el poder de la inmortalidad debido al progreso de la mezcla de sangres, pero si hereda las ardientes alas carmesí. Sus piernas son bastante rápidas, y su técnica en combate es tan rápida que llega rasgar a Tisalia.


title: Monster Musume no Oisha-san

text: Es una mujer Gigath que vive en la cima del monte Vivre. Su altura es aproximadamente 10 veces mayor que la de los humanos. Tiene aproximadamente el tamaño de un árbol grande, pero su personalidad es cálida, natural, pacífica, amable, gentil, cariñosa y servicial. Por lo general, vive tranquilamente en una cueva para no ser sorprendida por los animales en las montañas, y debido a que no se mueve mucho, en su cabello y su cuerpo crecen musgos. Como característica de su raza, su metabolismo es extremadamente bajo, por lo que llegan a tener una vida larga. Tuvo un resfriado durante unos 10 años, probablemente debido a su bajo metabolismo. Cuando escuchó que Glenn había ido a Harpy Village, se dirigió a la aldea lo más lento posible para recibir tratamiento. Después de deshacerse del resfriado, regreso a su antigua casa y se entera de situaciones de Lindworm mientras visita Harpy Village y escucha a su amiga Ily.


title: Monster Musume no Oisha-san

text: La serie de novelas ligeras "Monster Musume no Oisha-san" está escrita por Yoshino Origuchi e ilustrada por Z-Ton, quien es uno de los artistas que aparecen en la antología de manga "Monster Musume: I ♥ Monster Girls". Shūeisha publicó diez volúmenes de la serie bajo su sello Dash X Bunko del 24 de junio de 2016 al 25 de marzo de 2022. Seven Seas Entertainment obtuvo la licencia de la serie para su distribución en América del Norte y el primer volumen se lanzó el 19 de diciembre de 2017.


title: Monster Musume no Oisha-san

text: Tetsumaki Tomasu ilustra una adaptación manga y se ha serializado en línea en la revista web Comic Ryū de Tokuma Shoten desde el 26 de febrero de 2018. Se ha recopilado en dos " tankōbon" volumen a partir de marzo de 2020.


title: Monster Musume no Oisha-san

text: El 14 de noviembre de 2019, Bandai Namco Arts anunció una adaptación de la serie a anime. La serie es animada y producida por Arvo Animation y dirigida por Yoshiaki Iwasaki, con Hideki Shirane manejando la composición de la serie, Hiromi Kato diseñando los personajes y TO-MAS componiendo la música. La serie se emitió desde el 12 de julio hasta el 27 de septiembre de 2020. Crunchyroll adquirió la licencia para hacer simulcast de la serie. El tema de apertura es interpretado por ARCANA PROJECT y el tema de cierre es interpretado por Aina Suzuki.


title: Patinaje sobre hielo

text: El patinaje sobre hielo es en la actualidad tanto una disciplina como un deporte que se lleva a cabo en superficies de hielo liso.


title: Patinaje sobre hielo

text: Un estudio realizado por Federico Formenti de la Universidad de Oxford sugiere que el patinaje sobre hielo más antiguo ocurrió en el sur de Finlandia hace más de 3000 años. Originalmente, los patines eran simplemente afilados, con un hueso aplastado atado a la parte inferior del pie. Los patinadores no patinaban en el hielo, sino que se deslizaban sobre él. El patinaje verdadero surgió cuando se utilizó una hoja de acero con bordes afilados. Los patines ahora cortan en el hielo en lugar de deslizarse sobre él. La adición de bordes a los patines de hielo fue inventado por los neerlandeses en el o . Estos patines de hielo eran de acero, con bordes afilados en la parte inferior para facilitar el movimiento. La construcción de los patines de hielo modernos se ha mantenido prácticamente igual desde entonces. En los Países Bajos, el patinaje sobre hielo se consideraba apropiado para todas las clases de personas, como se muestra en muchas imágenes de los viejos maestros.


title: Patinaje sobre hielo

text: El patinaje sobre hielo también se practicó en China durante la dinastía Song, y se hizo popular entre la familia gobernante de la dinastía Qing.


title: Patinaje sobre hielo

text: El patinaje sobre hielo fue traído a Gran Bretaña desde los Países Bajos, donde Jacobo II fue exiliado brevemente en el . Cuando regresó a Inglaterra, este «nuevo» deporte fue introducido a la aristocracia británica, y pronto fue disfrutado por gente de todas las condiciones sociales.


title: Patinaje sobre hielo

text: El primer club de patinaje organizado fue el Edinburgh Skating Club, formado en la década de 1740, (algunos afirman que el club se estableció en 1642).


title: Patinaje sobre hielo

text: En la segunda edición (1783) de la "Enciclopedia Británica" apareció una referencia contemporánea al club:


title: Patinaje sobre hielo

text: La metrópolis de Escocia ha producido más casos de patinadores elegantes que quizás cualquier otro país: y la institución de un club de patinaje hace unos 40 años no ha contribuido poco a la mejora de esta diversión elegante.


title: Patinaje sobre hielo

text: De esta descripción y de otras, es evidente que la forma de patinar practicada por los miembros del club era una forma temprana de patinaje artístico en lugar de patinar de velocidad. Para ser admitidos en el club, los candidatos tuvieron que pasar una prueba de patinaje donde realizaban un círculo completo en cada pie (por ejemplo, una figura de ocho), y luego saltaban primero sobre un sombrero, luego dos y tres, colocados uno encima del otro en el hielo.


title: Patinaje sobre hielo

text: En la Europa continental, la participación en el patinaje sobre hielo se limitaba a los miembros de las clases altas. El emperador Rodolfo II del Sacro Imperio Romano disfrutó tanto patinando sobre hielo, que hizo construir un gran parque de hielo en su corte para popularizar el deporte. El rey Luis XVI de Francia introdujo el patinaje sobre hielo en París durante su reinado. Madame de Pompadour, Napoleón I, Napoleón III y la Casa de Estuardo eran, entre otros, aficionados reales y de clase alta del patinaje sobre hielo.


title: Patinaje sobre hielo

text: El siguiente club de patinaje que se estableció fue en Londres y no se fundó hasta 1830. A mediados del , el patinaje sobre hielo era un pasatiempo popular entre la clase alta y media británica (la reina Victoria conoció a su futuro marido, el príncipe Alberto, a través de una serie de viajes de patinaje sobre hielo) y los primeros intentos de construcción de pistas de patinaje artificial se hicieron durante la «manía de las pistas» de 1841-1844. Como la tecnología para el mantenimiento del hielo natural no existía, estas pistas de patinaje tempranas utilizaron un sustituto consistente en una mezcla de manteca de cerdo y varias sales. Un artículo de la edición del 8 de mayo de 1844 de la revista "Living Age" de Littell, que se titulaba "Glaciarium", decía: «Este establecimiento, que ha sido trasladado al Tottenham Court Road del Grafton street East, se inauguró el lunes por la tarde. El área de hielo artificial es extremadamente conveniente para aquellos que desean participar en el grácil y varonil pasatiempo del patinaje».


title: Patinaje sobre hielo

text: El patinaje se convirtió en un deporte popular como recreación, medio de transporte y como espectáculo en los Fens, Inglaterra, para personas de todas las profesiones y condiciones sociales. Las carreras eran reservadas a los trabajadores, la mayoría de ellos trabajadores agrícolas. No se sabe cuándo se celebraron los primeros campeonatos de patinaje, pero a principios del las carreras estaban bien establecidas y los resultados de las competiciones se publicaban en la prensa. El patinaje como deporte se desarrolló en los lagos de Escocia y los canales de los Países Bajos. En los siglos XIII y XIV se sustituyó la madera por el hueso en las hojas de los patines, y en 1572 se fabricaron los primeros patines de metal. Cuando las aguas se congelaban, se celebraban torneos de patinaje en pueblos y aldeas de todo Fens. En estos torneos locales los hombres (a veces mujeres o niños) competían por premios de dinero, ropa o comida.


title: Patinaje sobre hielo

text: Los ganadores de los torneos locales eran invitados a participar en los grandes campeonatos en los que patinadores de todo el Fens competían por premios en efectivo ante miles de espectadores. Los encuentros del campeonato adoptaron la forma de una competencia principal galesa o «último hombre de pie». Los competidores, 16 o a veces 32, eran emparejados en series y el ganador de cada serie pasaba a la siguiente ronda. Se medía un recorrido de 660 yardas sobre el hielo, y se colocaba un barril con una bandera en cada extremo. Durante una carrera de una milla y media, los patinadores completaban dos rondas del recorrido, con tres vueltas alrededor del barril.


title: Patinaje sobre hielo

text: En los Fens los patines se llamaban pattens, fen runners o corredores de Whittlesey. El estribo estaba hecho de madera de haya. Se colocaba un tornillo en el talón de la bota y se atornillaron tres púas pequeñas en la parte delantera para mantener estable el patín. Había agujeros en el estribo para que las correas de cuero lo sujetaran al pie. Las hojas de metal eran ligeramente más altas en la parte trasera que en la delantera. En la década de 1890 los patinadores comenzaron a competir con patines al estilo noruego.


title: Patinaje sobre hielo

text: El sábado 1 de febrero de 1879, varios patinadores profesionales de Cambridgeshire y Huntingdonshire se reunieron en el Guildhall de Cambridge para fundar la National Ice Skating Association, el primer organismo nacional de patinaje sobre hielo del mundo.


title: Patinaje sobre hielo

text: El primer libro instructivo sobre patinaje sobre hielo fue publicado en Londres en 1772. El libro, escrito por el teniente de artillería británico Robert Jones, describe formas básicas de patinaje artístico como círculos y figuras de ocho. El libro fue escrito exclusivamente para hombres, ya que las mujeres no solían patinar sobre hielo a finales del . Fue con la publicación de este manual que el patinaje sobre hielo se dividió en sus dos disciplinas principales, el patinaje de velocidad y el patinaje artístico.


title: Patinaje sobre hielo

text: El fundador del patinaje artístico moderno como se conoce hoy en día fue Jackson Haines, un estadounidense. Fue el primer patinador que incorporó los movimientos de ballet y danza a su patinaje, en lugar de centrarse en los patrones de trazado en el hielo. Haines también inventó el giro sentado y desarrolló una cuchilla más corta y curvada para el patinaje artístico que permitía giros más fáciles. También fue el primero en usar cuchillas que estaban permanentemente adheridas a la bota.


title: Patinaje sobre hielo

text: Durante un tiempo, las duras y rígidas figuras británicas del patinaje artístico dominaron en América, superando sobre la forma más artística de Haines. Haines, en cambio, intentó difundir sus innovaciones en el patinaje sobre hielo en Europa, ganando éxito en países como Suecia y Austria. Su estilo era rechazado por sus colegas norteamericanos y patinadores de la Inglaterra victoriana, quienes continuaron defendiendo un estilo de patinaje más rígido y sobrio. Haines continuó añadiendo nuevos elementos de danza a sus rutinas, y asombró a una multitud en Viena en el invierno de 1868. Muchos en la audiencia se preguntaron cómo un hombre normal podría moverse sobre el hielo de tal manera. La actuación de Haines condujo al establecimiento de la Escuela de Viena, que siguió desarrollando el estilo artístico de Haines.


title: Patinaje sobre hielo

text: La Unión Internacional de Patinaje fue fundada en 1892 como la primera organización internacional de patinaje sobre hielo en Scheveningen, Holanda. La Unión creó el primer conjunto codificado de normas sobre patinaje artístico y reguló la competencia internacional en materia de velocidad y patinaje artístico. El primer Campeonato, conocido como Championship of the Internationale Eislauf-Vereingung, se celebró en San Petersburgo en 1896. El evento tuvo cuatro competidores y fue ganado por Gilbert Fuchs.


title: Patinaje sobre hielo

text: Un patín puede deslizarse sobre el hielo porque hay una capa de moléculas de hielo en la superficie que no están tan fuertemente unidas como las moléculas de la masa de hielo que hay debajo. Estas moléculas están en estado semilíquido, proporcionando lubricación. Las moléculas de esta capa «cuasifluida» o «parecida al agua» son menos móviles que el agua líquida, pero son mucho más móviles que las moléculas más profundas en el hielo. Aproximadamente a -157 °C (-155 °F) la capa resbaladiza tiene un espesor molecular; a medida que la temperatura aumenta, la capa resbaladiza se vuelve más gruesa.


title: Patinaje sobre hielo

text: Durante mucho tiempo se había creído que el hielo es resbaladizo porque la presión de un objeto en contacto con él hace que una capa delgada se derrita. La hipótesis era que la hoja de un patín de hielo, ejerciendo presión sobre el hielo, derrite una fina capa, proporcionando lubricación entre el hielo y la hoja. Esta explicación, llamada «fusión a presión», se originó en el . Sin embargo, esto no tenía en cuenta el patinaje sobre hielo a temperaturas inferiores a -3,5 °C, mientras que los patinadores suelen patinar sobre hielo a temperaturas más bajas. En el , se propuso una explicación alternativa, llamada "calentamiento por fricción", según la cual la fricción del material estaba causando el derretimiento de la capa de hielo. Sin embargo, esta teoría tampoco explica el patinaje a baja temperatura. De hecho, ninguna de las dos explicaciones explicaba por qué el hielo es resbaladizo cuando está quieto incluso a temperaturas bajo cero.


title: Patinaje sobre hielo

text: El patinaje depende de la rugosidad del hielo, el diseño del patín y la habilidad y experiencia del patinador. Aunque las lesiones graves son raras, varios patinadores de pista corta han quedado paralizados después de una caída. La caída puede ser fatal si no se usa un casco para protegerse de un traumatismo craneal grave. Los accidentes son raros pero más comunes con colisiones, juegos de hockey o patinaje en pareja. El segundo peligro, y más grave, es el de caer a través del hielo al agua helada cuando se patina al aire libre sobre un cuerpo de agua helada. La muerte puede ocurrir debido a hidrocución, hipotermia o ahogamiento. A menudo es difícil o imposible para los patinadores salir del agua de vuelta al hielo debido a que el hielo se rompe repetidamente, el patinador es agobiado por los patines y la ropa gruesa de invierno, o el patinador se desorienta bajo el agua. El patinador puede incluso no ser capaz de encontrar el agujero a través del cual se cayó. Esto puede resultar en ahogamiento o hipotermia, pero el enfriamiento rápido también puede crear un estado en el cual alguien puede ser revivido hasta horas después de haber caído en el agua. Por razones de seguridad, se recomienda que los patinadores nunca patinen solos o en la oscuridad y que picos o palas de hielo cuando patinen en un lago o río para que puedan agarrarse del hielo y salir del agua si caen a través del hielo.


title: Like a Stone

text: «Like a Stone» (en español: «Cómo una piedra») es una canción interpretada por el supergrupo estadounidense de rock alternativo Audioslave, la canción fue incluida en su álbum debut de estudio homónimo titulado "Audioslave" (2002). Se lanzó como segundo sencillo por las compañías discográficas Epic Records y Interscope Records el 6 de enero de 2003. En los Estados Unidos, encabezó las listas de música rock de Billboard, Mainstream Rock Tracks y Modern Rock Tracks respectivamente, mientras alcanzó el número treinta y uno en el Billboard Hot 100. Además recibió la certificación de oro por la Recording Industry Association of America. En las listas decenales de la década de los 2000's, se colocó en la quinta posición en la lista del Alternative Songs y octava en el Mainstream Rock Tracks.


title: Like a Stone

text: El bajista Tim Commerford afirma que la canción trata sobre un anciano que espera la muerte, sentado en una casa solo después de que todos sus amigos y familiares han fallecido, a la espera de reunirse con ellos. Sin embargo, aunque originalmente Commerford pensó que era una canción sobre el amor y el romance, el cantante y compositor Chris Cornell explicó que «es una canción acerca de concentrarse en la otra vida que a uno le espera, en lugar del enfoque monoteísta normal: uno trabaja muy duro toda su vida para ser una buena persona y una persona moral y justa, generosa, y luego te vas al infierno de todos modos».


title: Like a Stone

text: La melancolía y ciertas partes de la letra de «Like a Stone» ha llevado a algunos a preguntarse si Cornell escribió la canción pensando en la muerte de Layne Staley, cantante de Alice In Chains, quien murió en abril de 2002. Cornell ha negado este hecho, diciendo:


title: Like a Stone

text: El video musical de la canción fue escrito y dirigido por el ganador del Grammy Meiert Avis, que también ha dirigido videos para State Radio, U2, Bruce Springsteen, Bob Dylan, J-Lo entre otros. El video fue producido por Oualid Mouaness y rodado en una antigua mansión española en Los Ángeles, donde vivió Jimi Hendrix mientras grababa "Purple Haze" con su grupo The Jimi Hendrix Experience. El hijo de Commerford apareció en el video cuando tenía un año de edad.


title: Azúcar (serie de televisión de 2016)

text: Azúcar es una telenovela colombiana producida por Fox Telecolombia para RCN Televisión en 2016. Esta clásica historia, al igual que en su versión original de 1989, narra la vida de las personas, los ingenios azucareros y los cañaverales en el Valle del Cauca, mostrando la tradición y cultura de esta región colombiana.


title: Azúcar (serie de televisión de 2016)

text: Está protagonizada por Juan Pablo Gamboa, Indhira Serrano, Kriss Cifuentes, Jair Romero y Camila Porras. Junto a las participaciones antagónicas de María Fernanda Yepes y Álvaro Benet. Y las actuaciones estelares de Alejandra Borrero, Valentina Acosta, Carolina López, Carlos Torres, Susana Posada, John Alex Toro, Óscar Borda, Álvaro Bayona y Roberto Cano.


title: Azúcar (serie de televisión de 2016)

text: La adaptación y reescritura de la obra original estuvo a cargo del reconocido libretista Mauricio Navas Talero, quien había participado en la versión de 1989 en el mismo rol, no obstante, abandonó el proyecto por problemas con la producción y el uso que le daban a sus libretos en dirección. En 2010, el guionista presentó su propuesta a RCN Televisión y fue aprobada, dando luz verde al remake de la exitosa y memorable producción. Allí junto a Conchita Ruiz darían fin a los últimos detalles de la preproducción, para más adelante ser rodada y dirigida por Carlos Moreno. Navas expresó su agrado por la nueva versión y repuso que fue lo que siempre quiso hacer de la obra original.


title: Azúcar (serie de televisión de 2016)

text: Desde su lanzamiento, la telenovela obtuvo en su primer día 8,0 de audiencia, siendo la segunda producción más vista en Colombia. Esta producción se enfrentó a la telenovela La esclava blanca por parte del Caracol Televisión, siendo esta la producción más vista el día 9 de marzo de 2016 con una audiencia de 10,3 puntos.


title: Azúcar (serie de televisión de 2016)

text: En la versión original de 1989 la actriz Alejandra Borrero, interpretó el personaje de Caridad Solaz, opuesto a esta nueva versión donde interpretó a Raquel vallecilla la antagonista principal de la historia.Oscar Borda interpretó a Ignacio Solaz en esa versión.


title: Acetilcolinesterasa

text: La acetilcolinesterasa o colinesterasa grupo sanguineo (AChE) es una enzima humana de la familia de colinesterasas que se encuentra en los tejidos nerviosos y los glóbulos rojos, cuya función principal es hidrolizar al neurotransmisor acetilcolina. En los glóbulos rojos constituye un antígeno celular llamado "Yt".


title: Acetilcolinesterasa

text: La enzima acetilcolinesterasa existe en varias isoformas moleculares, cada una con propiedades catalíticas similares, aunque difieren en la forma como se adhieren a la superficie de la membrana celular. Por ejemplo, las variantes neuronales de la AChE tienen actividades enzimáticas indistinguibles entre ellos, pero difieren en su expresión, en el ensamblaje de sus cadenas y en la asociación proteica a nivel de la membrana. El complejo enzimático es codificado por un solo gen en el cromosoma 7 y las formas diferentes de unión a la membrana celular aparecen luego de modificaciones después de la traducción genética, así como por el uso de diferentes promotores del ADN.


title: Acetilcolinesterasa

text: Modular la actividad de la acetilcolinesterasa es una de las maniobras terapéuticas fundamentadas en aliviar las funciones cognitivas en pacientes con la enfermedad de Alzheimer.


title: Acetilcolinesterasa

text: La acetilcolinesterasa es el blanco de los gases nerviosos, los cuales bloquean su acción causando una contracción muscular interminable por todo el cuerpo.


title: Sonic Unleashed

text: Sonic Unleashed, conocido como en Japón, es un videojuego de aventura protagonizado por Sonic the Hedgehog, en esta aventura Sonic deberá restaurar todas las Chaos Emeralds, ya que han perdido toda su energía, además Sonic se encontrara con nuevos y viejos amigos (como Chip y Tails) para poder solucionar el problema que Eggman empezó.


title: Sonic Unleashed

text: La principal innovación en jugabilidad consistirá en aunar en un mismo escenario 3D un control lateral en segunda persona similar a los de los títulos de Sonic en 2D y un control tridimensional en tercera persona similar a títulos 3D de Sonic como Sonic Adventure. Se espera, por tanto, que se recupere el espíritu de los videojuegos de Sonic de las consolas de Sega, desde Mega Drive hasta Dreamcast. Los escenarios están basados en lugares del mundo real (América, Asia, Europa, Oceanía y África) y alternarán velocidad y plataformas, los elementos que hicieron famoso al erizo azul.


title: Sonic Unleashed

text: Sonic dispondrá de nuevas habilidades tales como derrapar y un deslizamiento lateral. Cuando se hace de noche, Sonic se transformará en un erizo-lobo y la jugabilidad cambiará, siendo esta transformación más lenta y fuerte que en estado normal de Sonic. Los niveles se distribuyen por el horario. Las fases diurnas mostrarán a Sonic corriendo en una perspectiva horizontal con gráficos 3D, o detrás de él, mientras corre a altas velocidades; aquí prima la velocidad, la coordinación y los buenos reflejos. Las fases nocturnas muestran la faceta de combate cuerpo-a-cuerpo no explorada de Sonic; aquí seremos testigos de combates que se basan en la fuerza bruta y un sistema de combos, además de mostrar un desarrollo más bien de plataformas, dada la escasa velocidad del Sonic-lobo.


title: Sonic Unleashed

text: Sonic Unleashed tiene 8 niveles basados en lugares del mundo real, accesibles desde un mapa mundial, y un nivel final (Eggmanland). Cada área tiene una tienda, personas para conversar y una fase de entrada donde acceder a niveles de velocidad de día, y niveles de lucha de noche. Para acceder a algunos niveles, Sonic deberá conseguir un número determinado de Medallas Solares o Lunares, accesibles en su exploración mundial o en niveles pasados. En las fases de entrada, Sonic puede conseguir: zapatos para trepar por ciertas paredes, zapatos para darse un acelerón en el aire, zapatos para dar un pisotón en el suelo, y zapatos para seguir las hileras de anillos.


title: Sonic Unleashed

text: Todo comienza en el espacio, donde surge el combate entre Sonic y el Dr. Eggman. Con su robot Eggman le lanza misiles y torpedos a Sonic, pero este gracias a su increíble velocidad los logra evadir. Después de eso, Eggman atrapa a Sonic, pero con el poder de las Esmeraldas del Caos se transforma en Súper Sonic y destruye su robot, pero Eggman ya tenía eso planeado y escapando lo logra llevar a una sala de operaciones en la que el archi-enemigo del erizo por fin conseguirá capturarlo en una misteriosa máquina y usará la energía de las Chaos Emeralds (Esmeraldas Caos) junto a Sonic para despertar a una criatura que habita en el interior del planeta llamada Dark Gaia. Paralelamente, la energía hace que Sonic se transforme en algo parecido a un erizo-lobo, un Werehog, pero Eggman entra a su cápsula de vuelo y abre la ventana, haciendo que Sonic caiga al planeta con las Chaos Emeralds, ahora sin poder.


title: Sonic Unleashed

text: Sonic cae en Apotos (Uno De Los 7 Continentes) en su forma lobo, y de casualidad le hace perder la memoria a una criatura al que llamará Chip. Al llegar a la ciudad, Sonic, ahora en su forma común, busca algunas respuestas cuando en la noche vuelve a transformarse y va a rescatar a Tails, rodeado de criaturas de Gaia. A bordo del Tornado-1, vuelan hacia Mazuri donde rescatan al profesor Pickle, amigo de Tails. Sin embargo al regresar a Spagonia, Sonic en su forma lobo se topa con Amy, la cual le da el mismo recibimiento que a Silver en el juego de 2006 (con confusión, abrazo y rechazo). Posteriormente, Sonic logra recuperar el poder de una Chaos Emerald en un templo de Gaia en Mazuri y comienza a viajar por todo el mundo, por los otros templos, recuperando el poder de las esmeraldas Chaos. A medida que Sonic y Chip recuperan Emeralds, Amy se queda en Spagonia y ocasionalmente podremos hablar con ella, mientras Tails seguirá con el profesor, el cual nos podrá dar pistas a cambio que le demos recuerdos, que podemos comprar. En Adabat en el templo de Gaia, a Chip le llama la atención un jeroglífico suyo, al tocarlo se traga a Chip, y un destello en una especie de espacio le devuelve la memoria, se revela que el verdadero nombre de Chip es Light Gaia y que se encargaba de reconstruir el planeta, después de derrotar a Eggman en Eggmanland Sonic y Chip se encuentran con Dark Gaia, este le quita la forma lobo de Sonic por lo que este no podrá convertirse más en erizo lobo, Chip une todos los templos y forma un Gaia Colosus, justo cuando estaban a punto de derrotar a Dark Gaia este se transforma en su forma perfecta, esto hace que en el planeta siempre sea de noche y la gente este bajo el infujo de Dark Gaia, entonces Sonic se transforma en Super Sonic, y luchan contra Dark Gaia. una vez derrotado, la gente vuelve a la normalidad, Sonic vuelve a su forma normal casi cae a la lava de no ser por Chip, este lo lleva devuelta a Apotos (en el mismo lugar donde se conocieron). Sonic ve a Chip tirado en el suelo pero era una ilusión que desaparece dejando el collar de Chip en el suelo, cuando Sonic lo agarra, Chip le da unas palabras de despedida (Nunca te olvidaré,y siempre estaré contigo, siempre en una parte de la Tierra), Sonic se pone el collar de Chip en la muñeca, mira el mar y se va corriendo por nuevas aventuras, mientras Tails lo acompaña desde su avión.


title: Sonic Unleashed

text: "Sonic Unleashed" ha tenido críticas mixtas, las buenas críticas se deben a la calidad y colores de los niveles y las malas críticas se deben por su repetitivo modo de juego y demasiados simples en especial las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360.


title: Sonic Unleashed

text: En varios sitios como GameSpot han hecho críticas muy grandes. La calificación que le dieron a la versión de Wii fue de 7/10 diciendo que es una gran experiencia los niveles de día y de noche con los controles de Wii, también la versión PS2 tuvo buena críticas indicando que la experiencia es igual a la de Wii.


title: Sonic Unleashed

text: La crítica que recibió la versión de XBOX 360 fue de 3.5/10 al criticar que con los controles de XBOX 360 en los niveles de día son indiferentes y que los niveles de noche con el Werehog tienen una jugabilidad horrible y muy repetitiva, así como un mal diseño y una paleta de colores muy diferentes que la versión Wii y PS2.


title: Sonic Unleashed

text: Lo más curioso de todo es que las críticas de los usuarios han sido muy positivas (Tanto en las versiones de PS2/Wii, como en las versiones de PS3/X360) y, con el tiempo, ha ido recibiendo cada vez más cariño y apoyo por parte de muchos fanes apreciando sus altos valores de producción y gran mimo y atención al detalle en cuanto a lo visual y sonoro considerando que en muchos aspectos fue tratado injustamente, especialmente la versión HD del juego (Xbox 360 y PS3) que es considerada como superior pero que, como ya se ha mencionado, fue la peor recibida por la crítica, hoy en día muchos fanes piden que Sega haga un port para PC de este juego, mientras que recibió un port digital para Xbox One y Xbox Series X/S.


title: Reflejo vestíbulo-ocular

text: El reflejo vestíbulo-ocular (RVO) o reflejo oculovestibular es un reflejo de movimiento ocular que estabiliza la imagen en la retina durante el movimiento de la cabeza, produciendo un movimiento ocular en la dirección opuesta al movimiento de la cabeza, conservando la imagen en el centro del campo visual. Por ejemplo, cuando la cabeza se mueve hacia la derecha, los ojos se mueven a la izquierda, y viceversa. Como existen movimientos leves de la cabeza en todo momento, el RVO es muy importante para estabilizar la visión: pacientes que poseen su RVO dañado encuentran difícil leer medios impresos, porque no pueden estabilizar los ojos durante temblores pequeños de la cabeza. El RVO no depende de estímulos visuales y funciona aún en total oscuridad o cuando los ojos están cerrados. Sin embargo, en presencia de luz, el reflejo de fijación se añade al movimiento.


title: Reflejo vestíbulo-ocular

text: En animales primitivos, los órganos de la gravedad y los ojos están estrictamente conectados. Los peces, por ejemplo, mueven sus ojos como reflejo cuando mueven la cola. Los humanos, por otra parte, tienen tanto canales semicirculares como receptores de estiramiento de los músculos del cuello y el utrículo (órgano de la gravedad). Aunque dichos canales semicirculares realizan la mayoría de reflejos que responden a la aceleración, el mantenimiento del equilibrio es mediado por los receptores de estiramiento de los músculos del cuello y la atracción de la gravedad en el utrículo (órgano otolito) en el interior del oído.


title: Reflejo vestíbulo-ocular

text: El RVO tiene aspectos tanto rotacionales como translacionales. Cuando la cabeza rota en cualquier eje (horizontal, vertical o torsional) imágenes visuales distantes son estabilizadas rotando los ojos en ese mismo eje, pero en la dirección opuesta. Cuando la cabeza se traslada, por ejemplo mientras se camina, el punto de fijación visual es mantenido rotando la mirada en la dirección opuesta, en un grado que depende de la distancia.


title: Reflejo vestíbulo-ocular

text: El RVO es principalmente dirigido por señales del aparato vestibular en el oído interno. Los canales semicirculares detectan rotación de la cabeza y dirigen el RVO rotacional, mientras que los otolitos detectan translación de la cabeza y dirigen el RVO translacional.


title: Reflejo vestíbulo-ocular

text: El principal "camino directo" del circuito neural para el RVO rotacional horizontal es bastante simple. Empieza en el sistema vestibular, donde los canales semicirculares se activan por la rotación de la cabeza y envían sus impulsos por el nervio vestibular (Par craneal VIII), el ganglio del nervio vestibular y termina en el núcleo vestibular en el tronco del encéfalo. Desde esos núcleos, cruzan fibras hacia el núcleo del par craneal contralateral VI (núcleo del nervio abducens). Allí hacen sinapsis con 2 vías adicionales. Una vía se proyecta directamente al músculo recto externo del ojo a través del nervio abducens.Otra vía nerviosa se proyecta desde el núcleo del nervio abducens por las neuronas internucleares del abducens o interneuronas del abducens al núcleo oculomotor, que contiene motoneurona que manejan la actividad músculo, específicamente activando el músculo recto interno del ojo a través del nervio oculomotor.


title: Reflejo vestíbulo-ocular

text: Otro camino (no mostrado en la figura) se proyecta directamente desde el núcleo vestibular a través del tracto ascendente de Dieters a las motoneurona del músculo recto interno ipsilateral. En adición hay caminos vestibulares inhibitorios al núcleo del abducens ipsilateral. Sin embargo no existe un camino directo desde las neuronas vestibulares hacia las motoneuronas del músculo recto interno.


title: Reflejo vestíbulo-ocular

text: En adición a esos caminos directos, los cuales manejan la velocidad de rotación del ojo, hay un camino indirecto que construye la señal de posición necesitada para prevenir que el ojo se devuelva al centro cuando la cabeza deja de moverse. Este camino es particularmente importante cuando la cabeza se mueve lentamente, porque aquí las señales de posición dominan sobre las señales de velocidad. David A. Robinson descubrió que los músculos del ojo requieren este manejo dual de posición-velocidad, y también propuso que debe surgir en el cerebro integrando matemáticamente la señal de velocidad y enviando la señal de posición resultante a las motoneuronas. Robinson estaba en lo correcto: el 'integrador neural' para la posición horizontal del ojo fue encontrado en núcleo prepositus hypoglossi en la médula, y el integrador neural para las posiciones verticales y torsionales del ojo fue encontrado en el núcleo intersticial de Cajal en mesencéfalo. Los mismos integradores neurales generan también la posición del ojo para otros movimientos conjugados del ojo como las sacadas y seguimiento suave.


title: Reflejo vestíbulo-ocular

text: En instancia, si la cabeza es girada en el sentido del reloj como se ve arriba, entonces se envían impulsos excitatorios desde el canal semicircular en el lado derecho a través del nervio vestibular (par craneal VIII) a través del ganglio de Scarpa, y termina en el núcleo vestibular derecho en el tallo cerebral. Desde este, fibras excitatorias cruzan al núcleo abducens izquierdo. Allí se proyectan y estimulan el músculo recto externo del ojo izquierdo por el nervio abducens. En adición, las interneuronas internucleares del abducens y el núcleo oculomotor activan el músculo recto interno en el ojo derecho. Como resultado, ambos ojos girarán en contra de la dirección del reloj.


title: Reflejo vestíbulo-ocular

text: Por otra parte, algunas neuronas del núcleo vestibular derecho estimulan directamente las motoneuronas del músculo recto interno, e inhiben el núcleo abducens derecho.


title: Reflejo vestíbulo-ocular

text: El reflejo vestíbulo-ocular necesita ser rápido: para una visión clara, el movimiento de la cabeza debe ser compensado casi inmediatamente; de otra manera, la visión corresponde a una fotografía tomada con una mano temblorosa. Para lograr una visión clara, las señales de los canales semicirculares son enviadas lo más directamente posible a los músculos oculares: la conexión envuelve solamente tres neuronas, y es correspondientemente llamada "arco de tres neuronas". Usando esas conexiones directas, el retraso del movimiento de los ojos respecto al de la cabeza es de menos de 10 ms, y por esto el reflejo vestíbulo-ocular es uno de los reflejos más rápidos del cuerpo humano.


title: Reflejo vestíbulo-ocular

text: La "ganancia" del RVO es definida como el cambio en el ángulo del ojo dividido por el cambio en el ángulo de la cabeza durante el movimiento giratorio de esta. Idealmente la ganancia del RVO es de 1.0. La ganancia del RVO horizontal y vertical es usualmente cerca de uno, pero la ganancia del RVO torsional (rotación en torno a la línea de visión) es generalmente baja. La ganancia del RVO translacional tiene que ser ajustada a favor de la distancia, por causa de la geometría del paralelismo del movimiento. Cuando la cabeza se translada, la dirección angular de objetivos cercanos cambia más rápido que la dirección angular de objetivos lejanos.


title: Reflejo vestíbulo-ocular

text: Si la ganancia del RVO es errada (diferente a 1) —por ejemplo, si los músculos del ojo son débiles, o si una persona se pone un nuevo par de lentes— entonces los movimientos de la cabeza resultan en movimientos de la imagen en la retina, resultando en una visión borrosa. Bajo estas condiciones, el aprendizaje motor ajusta la ganancia del RVO para producir un movimiento más preciso del ojo. Esto es lo que es referido como adaptación del RVO.


title: Reflejo vestíbulo-ocular

text: Este reflejo puede ser comprobado por el "Test rápido de impulsos de la cabeza" o "test Halmagyi-Curthoys", en el cual la cabeza es movida rápidamente de lado a lado con fuerza, y se controla si los ojos consiguen permanecer mirando en la misma dirección. Cuando la función del sistema del equilibrio del lado derecho es reducida, por una enfermedad o por un accidente, movimientos rápidos de la cabeza hacia la derecha ya no pueden ser sentidos adecuadamente. Como consecuencia, no se genera un movimiento compensatorio del ojo, y el paciente no puede fijar un punto en el espacio durante este movimiento rápido de la cabeza.


title: Reflejo vestíbulo-ocular

text: Otra forma de comprobar la respuesta del RVO es un test de reflejo calórico, que es un intento de inducir nistagmo (movimiento compensatorio del ojo en ausencia de movimiento de la cabeza) vertiendo agua fría o caliente en el oído. También se pueden realizar irrigaciones bi-termales de aire, en las cuales aire frío y caliente son administrados en el oído.


title: Reflejo vestíbulo-ocular

text: En pacientes comatosos, una vez que se ha determinado que la columna cervical está intacta, se puede realizar un test del reflejo vestíbulo-ocular girando la cabeza del paciente hacia un lado. Si el tallo cerebral está intacto, los ojos se moverán conjuntamente en sentido opuesto al de la dirección de giro (como si siguiera mirando al examinador en vez de mirar en línea recta). Por tanto, mostrar movimiento ocular como el de "ojos de muñeco" (con la mirada fija hacia al frente), es un signo de que el paciente en coma tiene el tallo cerebral afectado.


title: Reflejo vestíbulo-ocular

text: En la actualidad, los reflejos vestíbulo-oculares solo pueden ser investigados en laboratorios especialmente equipados. Estas pruebas proveen valiosa información de diagnóstico; pero el entorno del laboratorio no es natural, los tests toman bastante tiempo, y los voluntarios para las pruebas normalmente no muestran sintomatología. Sería muy útil para los especialistas, disponer de algún equipo para monitorear los movimientos oculares fuera del laboratorio. Steven Rauch, del Massachusetts Eye and Ear Infirmary, está desarrollando un dispositivo para monitoreo vestibular ambulatorio.


title: Reflejo vestíbulo-ocular

text: El cerebelo es esencial para el aprendizaje motor para corregir el RVO y lograr un movimiento ocular preciso. El aprendizaje motor es en varios aspectos análogo al conocido pestañeo reflejo, ya que los circuitos nerviosos y mecanismos moleculares, son similares.


title: On Golden Pond

text: On Golden Pond (también conocida en España como En el estanque dorado, y en Argentina, México y Paraguay como En la laguna dorada) es una película estadounidense adaptada de la obra de teatro homónima representada en Broadway, del autor Ernest Thompson.


title: On Golden Pond

text: La película cuenta la historia de un anciano matrimonio en su casa de veraneo en "Golden Pond", el intento de recuperar la relación perdida entre la hija de la pareja y su padre, y el hijastro de esta última que va a estar un mes al cuidado de los dos mientras la hija y su novio se van un mes de vacaciones a Europa.


title: On Golden Pond

text: La película fue adaptada por Thompson a partir de su propia obra de teatro y fue dirigida por Mark Rydell, quien también dirigía la obra de teatro ""The West Side Waltz"", en la cual participaba Katharine Hepburn. Ernest Thompson recibió una candidatura a los Premios de la Academia en 1982 por este trabajo.


title: On Golden Pond

text: La película ganó los Premios de la Academia en las categorías de (Henry Fonda), (Katharine Hepburn) y . También fue candidata en las categorías de (Jane Fonda), , , , , y . También obtuvo un formidable éxito de taquilla: más de 119 millones de dólares en Estados Unidos, en 1981, solo superado por "Raiders of the Lost Ark" de la saga de Indiana Jones.


title: On Golden Pond

text: Esta es la única película en la que Henry Fonda y Katharine Hepburn trabajaron juntos. Fonda moriría pocos meses después de finalizar el rodaje, efectuado en el Lago Squam, en Nuevo Hampshire.


title: Rada Tilly

text: Rada Tilly, también denominada localmente "«Rada»", es una localidad argentina en la provincia del Chubut, situada a 15 km al sur del centro de Comodoro Rivadavia y fusionada urbanamente con dicha ciudad, sobre el océano Atlántico, en el departamento Escalante. Está dedicada casi por completo a las actividades de servicios, especialmente el turismo, pero una parte importante de su población trabaja en la vecina Comodoro en trabajos de comercio y petróleo, siendo una ciudad satélite o dormitorio de la ciudad petrolera.


title: Rada Tilly

text: Es una de las ciudades más prósperas de la Región Patagónica con un crecimiento constante y explosivo en los últimos censos. Rada Tilly ostenta ser el balneario más austral de América y uno de los más australes del mundo.


title: Rada Tilly

text: La villa posee nombre compuesto recordando en primera instancia al marino español Francisco Javier Everardo-Tilly, I Vizconde de Everardo y I Marqués de Casa-Tilly, que durante los años 1776 y 1777 combatió y batió a la Armada Portuguesa en el Río de la Plata. En segunda instancia, el nombre proviene del accidente geográfico “rada” (bahía pequeña).


title: Rada Tilly

text: La presencia de restos humanos hallados por los investigadores Junius Bouton Bird y Väinö Aurer, estadounidense y finlandés, respectivamente, en Bahía Solano y vecindades del Estrecho de Magallanes, confirman la existencia de un prototipo tehuelche, que habitó las arenas de ciudad, hace por lo menos 9000 años. Esta afirmación ha sido corroborada por el Padre Brea, que aportó hace unos años utensilios y restos humanos, en las cercanías de Rada Tilly.


title: Rada Tilly

text: Es un hecho conocido que los tehuelches, que venían del norte de la Patagonia en los cálidos días del verano, utilizaron lo que hoy es Rada Tilly como zona de descanso y solaz, mientras se preparaban para sus incursiones.


title: Rada Tilly

text: El marino inglés Fitz Roy fue el primero en señalar la existencia de Rada Tilly en una carta náutica. El 11 de marzo de 1889, Francisco Pietrobelli, acompañado por los tehuelches Sainajo y Pereyra, llegó a Rada Tilly siguiendo las cartas náuticas de Fitz Roy, en su búsqueda de un fondeadero para levantar un puerto de aguas profundas que permitiera la llegada de barcos de alto calado para abastecer a la naciente Colonia Sarmiento.


title: Rada Tilly

text: En los primeros días de marzo de 1891, el Capitán Martín Rivadavia, nieto de Bernardino Rivadavia, fue el primer marino argentino que fondeó su corbeta en la rada, mientras se encontraba haciendo trabajos de reconocimiento tendientes a controlar el desplazamiento de la armada chilena por el sur argentino.


title: Rada Tilly

text: La zona de la villa siempre fue lugar de visita obligado del pueblo de Comodoro en el verano. Pero empezó a cobrar verdadera importancia con la construcción del puerto Antonio Morán en 1923, para esto se construye un ramal hasta cercanías de punta Piedras. Años más tarde, con el poblamiento de la villa naciente habría ganado un servicio de pasajeros.


title: Rada Tilly

text: La villa balnearia Rada Tilly fue fundada oficialmente el 24 de julio de 1948, a causa de un proyecto de conservación de reserva natural la zona, ideado por Juan Domingo Perón y por la entonces Gobernación Militar de Comodoro Rivadavia, a cargo del Gral. Julio Alberto Lagos, que además de esto tenía otros proyectos urbanos para poblar su joven territorio, creado en 1944.


title: Rada Tilly

text: El 20 de agosto de 1958 se clausura la estación Rada Tilly, ubicada en inmediaciones del ejido de la villa. Este ramal unía una zona cercana a la villa con Comodoro.


title: Rada Tilly

text: A partir de 1960 la villa cuenta con alrededor de 40 habitantes, los vecinos empiezan a tener interés por una ciudad con educación inicial y atención médica. Hacia 1961 se inaugura la escuela provincial N.º 12. Mientras que en 1970 se crea la Corporación Municipal de Rada Tilly, con la categoría de Comisión de Fomento. Su primer intendente, el doctor Manuel Kohli.


title: Rada Tilly

text: Otro hecho relevante del a villa se vivió a partir de los años setenta con la instalación de varias discotecas. Estas rompieron la tranquilidad habitual de los fines de semana atrayendo a jóvenes radatilenses y comodorenses en forma multitudinaria. Este dominio de la noche del aglomerado urbano duró hasta los años noventa cuando uno a uno fueron cerrando sus puertas. Hoy ya no quedan discotecas.


title: Rada Tilly

text: Desde 1976 se inicia la verdadera institucionalización de Rada Tilly creando entidades tales como la Iglesia, el Juzgado de Paz, el Correo, el Registro Civil y la educación secundaria.


title: Rada Tilly

text: Un hecho relevante por demás fue la construcción y fiscalización del camino Juan Domingo Perón en 2006. Desde entonces esta obra agilizó la comunicación con su vecina Comodoro y descomprimió la ruta 3.


title: Rada Tilly

text: En julio de 2013 el Grupo Indalo donó un edificio de 900 metros cuadrados para un centro cultural de dos niveles con todas las comodidades e instalaciones modernas.


title: Rada Tilly

text: El balneario refleja un aspecto natural rodeada de cerros y acantilados, vegetación autóctona y fauna de la región. En su límite de ejido se halla el arroyo La Mata, el único espejo de agua dulce de la zona, que la separa de los barrios Stella Maris e Industrial de Comodoro.


title: Rada Tilly

text: La villa se destaca por ostentar grandes y modernas casas que son ocupadas por familias bien posicionadas económicamente. Estas se distribuyen por toda la villa con una variada arquitectura de primer lugar.


title: Rada Tilly

text: Una característica particular de la urbe es que posee un solo edificio, el Kae Lel de 10 pisos. Las edificaciones más altas, fuera del mencionado edificio, son de tres pisos máximo, por una ordenanza municipal que prohíbe edificios de más altura, para preservar la vista al mar de toda vivienda. Esto convierte a la villa en uno de los pocos balnearios sin edificios.


title: Rada Tilly

text: Se aprecian plazas y arboledas por toda la ciudad, que dan un aspecto verde a Rada Tilly, muy distinto a zonas de Comodoro. Museos, escuelas, supermercados y grandes casas -que actualmente ya no son tan comunes- distinguen la ciudad.


title: Rada Tilly

text: Hoy en día Rada Tilly pasó a ser una ciudad satélite del aglomerado de Comodoro por su actual población, dejando atrás todo un pasado de villa y pueblo balneario, aunque muchos, incluyendo su cartel de bienvenida, la sigan llamando "Villa Rada Tilly".


title: Rada Tilly

text: La mayor parte de su área urbana se asienta sobre una planicie costera al nivel del mar, pero sobre la entrada a la localidad que da hacia la ruta nacional 3 el terreno se empieza elevar hasta llegar a mesetas y lomas. El barrio Mirador es el más elevado de todos y sobre la loma que lo rodea se emplaza el Parque eólico Rada Tilly.


title: Rada Tilly

text: La playa y el entorno natural que rodean a la villa sufren hoy una encrucijada ambiental. Con la vecina Comodoro comparte en sus límites un basural a cielo abierto, que con el arrastre de los vientos imperantes en la zona, contamina tanto el mar como los cerros cercanos con material plástico y líquido. Asimismo su exuberante playa sufre contaminación gradual por la descarga de efluentes cloacales arrojados por los barrios de Comodoro, sin tratamiento hacia el mar.


title: Rada Tilly

text: Por otro lado una nueva problemática se sumó en los últimos años con el auge del turismo, ya que los visitantes temporarios producen basura y la desechan en el lugar que considere más cómodo o conveniente.


title: Rada Tilly

text: Sus extensas playas (alrededor de 3,2 km) invitan a ser recorridas en tranquilas caminatas, debido que la acción del mar la deja aplanada como una calle. El paisaje de aguas azules y estepa infinita se puede disfrutar desde sus miradores, ubicados en cada uno de los cerros que rodean Rada Tilly: al norte Punta Piedras que eleva las playas desde el barrio Stella Maris de Comodoro Rivadavia hasta Rada Tilly en forma acantilada y al sur Punta del Marqués, esta penetra en el mar Argentino 2,5 kilómetros aproximadamente, convirtiéndose en la saliente más notable del golfo San Jorge, estando ubicada en el centro geográfico del mismo, posee una altura máxima de 167 metros sobre el nivel del mar, limitada por acantilados activos con constantes derrumbes debido a la erosión del mar, el viento y las escasas lluvias.


title: Rada Tilly

text: El límite entre de los ejidos de Rada Tilly y Comodoro Rivadavia pasa por el arroyo La Mata, único cuerpo de agua que tiene esta zona.


title: Rada Tilly

text: Al sur de Rada Tilly se encuentra la reserva natural Punta del Marqués, una imponente meseta compuesta por fondos marinos que supera los 20 millones de años de antigüedad, se interna 1500 m en el mar Argentino, con una altura de 160 msnm, demarcando el centro del golfo San Jorge. En ella se sitúa una reserva natural de lobos marinos y fauna autóctona; la misma posee un majestuoso mirador.


title: Rada Tilly

text: La villa cuenta con el club de fútbol Rada Tilly. Cuenta con tres categorías en veteranos, sumado a las cinco que participan de la Liga de Comodoro. También posee una escuelita de fútbol que se dicta en el Gimnasio de los Judiciales y tiene 120 inscriptos que van desde la categoría 2004 a la 2010. Compite en la liga de fútbol de Comodoro Rivadavia en la categoría "C". Dispone de una cancha de fútbol profesional con césped, vestuarios y lavadero.


title: Rada Tilly

text: Por otro lado, la playa toma color de verano y primavera cuando se realizan importantes actividades deportivas, entre ellas:


title: Rada Tilly

text: Para marzo de 2017 la ciudad fue sede del 21° Campeonato Austral, que corresponde a la primera fecha del Argentino y Sudamericano. Se hicieron presentes en su playa los mejores carrovelistas del subcontinente.


title: Rada Tilly

text: Rada Tilly vivió desde el censo 1970 a la actualidad un explosivo crecimiento poblacional que llevó a que su población se duplique y casi se triplique en distintos periodos. Contó con , lo que representa un incremento de alrededor del 111% frente a los del censo anterior, este crecimiento intercensal convierte a Rada en la localidad que más creció en la provincia.


title: Rada Tilly

text: Para 2010 se conoció una población de 9.100 habitantes, incrementando su población nuevamente. Según ese censo la población se compuso de 4.506 varones y 4.594 mujeres, lo que arrojó un índice de masculinidad del 98.08%. Con este incremento la ciudad ganó el puesto 7° entre las más pobladas de la provincia superando a Gaiman y Trevelin.


title: Rada Tilly

text: "Rada" está estrechamente ligada a Comodoro Rivadavia, situada a 12 km de distancia de esta. La villa no sólo funciona como centro recreativo de los habitantes de la zona, sino que se convirtió en lugar de residencia de muchas familias comodorenses.


title: Rada Tilly

text: El balneario es una ciudad satélite de Comodoro Rivadavia, esta concentra el aeropuerto, la terminal de ómnibus, el puerto y por muchos años el centro comercial (hoy Rada desarrolla uno propio). Mientras que la villa ofrece el hipódromo, la playa de arena para distintas actividades y lugares de esparcimiento. Hasta los inicios de los noventa la villa concentraba la vida nocturna del aglomerado, pero esto cambió en procura de hacerla más residencial (hoy Comodoro concentra la vida nocturna del aglomerado).