title: Magical Mystery Tour

text: Esta elección de temas aparentemente aleatoria en la cara 2 mostraba al grupo en su cima creativa. Contenía dos canciones semiautobiográficas completamente diferentes: "Strawberry Fields Forever", de Lennon; y "Penny Lane", de McCartney. Originalmente lanzadas como un sencillo de doble cara A, la de Lennon era un repaso oscuro e inquietante de los recuerdos de su infancia, mientras que "Penny Lane", que trataba de lo mismo, era un tema ligero y pop. Las dos canciones fueron grabadas durante las sesiones del "Sgt. Pepper", pero habían sido excluidas de dicho álbum al estar necesitado el grupo de la edición de un disco sencillo por aquella época.


title: Magical Mystery Tour

text: Las pistas restantes de la cara 2 incluían "Hello, Goodbye", una canción pop brillante, a pesar de su poco comprometida letra, de McCartney; "Baby You're a Rich Man", de Lennon y McCartney, un tema originalmente destinado a la película de animación "Yellow Submarine", que estaría en los cines un año más tarde; y el himno del programa vía satélite "Our World", así como del verano del amor, "All You Need is Love", con la que finalizaba el LP.


title: Magical Mystery Tour

text: Esta versión americana del doble EP británico se incluyó finalmente en la discografía oficial de los Beatles, al estandarizarse los álbumes originales británicos del grupo para ser editados en todo el mundo en soporte CD a finales de los años 80. El disco ofrecía esta vez todas las grabaciones en verdadero sonido estereofónico, reemplazando así a las mezclas duofónicas que Capitol hizo de algunos temas de este álbum en los años 60. Esta versión del LP con "verdadero estéreo" ya había sido lanzada por primera vez en Alemania en 1971, aunque para su edición en el Reino Unido en 1976, se habían usado los másteres originales de Capitol en el cual se encontraban los temas editados con sonido duofónico publicados en Estados Unidos en 1967.


title: Magical Mystery Tour

text: Todas las canciones escritas y compuestas por Lennon—McCartney, excepto «Blue Jay Way» por George Harrison, y «Flying» por Harrison—Lennon—McCartney—Starkey.


title: Nyota Uhura

text: Nyota Upenda Uhura es un personaje ficticio de la franquicia de ciencia ficción "Star Trek." Es interpretada por la actriz estadounidense Nichelle Nichols en , y en las 6 primeras películas de la franquicia; una versión joven anterior a estos eventos es introducida en y es interpretada por Celia Rose Gooding. En las películas ambientadas en la Línea Kelvin, es interpretada por Zoe Saldana desde el año 2009.


title: Nyota Uhura

text: Uhura nació en el año 2239 en los Estados Unidos de África. Su apellido en suajili significa «libertad». Al igual que su intérprete, Nichelle Nichols, Nyota Uhura tiene entre otras cualidades, el canto y la música. Uno de sus éxitos es "Beyond Antares".


title: Nyota Uhura

text: Fue la oficial de comunicaciones en la USS Enterprise (NCC-1701) durante la famosa misión de cinco años de y hasta la crisis de Génesis, cuando se encontraba en la Academia de la Flota Estelar como instructora. Prosiguió su carrera en el departamento de Comunicaciones del Mando de la Flota Estelar en la Tierra, ofreciéndose forma voluntaria en el rescate de Spock en , misión por la cual fue llevada a juicio ante el Consejo de la Federación junto a sus compañeros de tripulación. Más tarde re emprendió su carrera a bordo de la USS Enterprise (NCC-1701-A), permaneciendo en servicio hasta aproximadamente el año 2293, momento en que volvió a su anterior tarea de instructora en la Academia de la Flota Estelar. Tras el incidente de Praxis en —que llevaría más tarde a la alianza entre el Imperio Klingon y la Federación Unida de Planetas—, regresó a la Enterprise para participar con sus antiguos compañeros, en la Conferencia de Khitomer en .


title: Claudio Spinelli

text: Claudio Paul Spinelli (Buenos Aires, Argentina, 21 de junio de 1997) es un futbolista argentino. Juega como delantero y actualmente milita en el Club Atlético Lanús.


title: Claudio Spinelli

text: Surgido del club de Victoria donde convirtió 63 goles en inferiores (2011/2016) y 10 en reserva (40 partidos). En Primera jugó apenas dos partidos (23 minutos en total). Además se reconoce como hincha del club.


title: Claudio Spinelli

text: En agosto de 2017 llega a préstamo por un año al club Sanjuanino luego no de ser tenido en cuenta por el entrenador Ricardo Caruso Lombardi. Alcanzó su pico de rendimiento vistiendo la camiseta de San Martín de San Juan donde convirtió 7 goles en 13 partidos, estando a préstamo de Tigre, dónde sólo había jugado una totalidad de 23 minutos.


title: Claudio Spinelli

text: Esto despertó la atención del Genoa C. F. C. que se hizo con sus servicios a cambio de 3,6 millones de euros por el 80% del pase, convirtiéndose así en la mayor transferencia en la historia del club de Victoria. Inmediatamente fue cedido al F. C. Crotone por una temporada sin opción de compra.


title: Claudio Spinelli

text: En enero de 2019 fue cedido a Argentinos Juniors por 6 meses. Al finalizar la temporada del fútbol argentino volvió a ser cedido por el Genoa C. F. C. En junio de mismo año abandonó la institución pese a que quería seguir en el club, pero el club no pudo hacer uso de la opción de compra. En julio del mismo año llegó a Gimnasia y Esgrima La Plata a préstamo por un año con una opción de compra de 2.8 millones de euros.


title: Claudio Spinelli

text: El 17 de marzo de 2022, tras la desvinculación de la liga ucraniana se hizo oficial su fichaje por Club Atlético Lanús llegando en condición de préstamo hasta diciembre del mismo año con opción de compra.


title: Seudonimato y anonimato

text: El seudonimato y el anonimato son dos maneras de referirse a una persona. Es el secreto sobre el autor de un acto, dicho u obra. Se utilizan en las publicaciones de libros, artículos periodísticos, referencias policiales y otros medios de comunicación masivos.


title: Seudonimato y anonimato

text: El seudónimo es un nombre que utiliza una persona de manera intencional para publicar sus obras o libros. El seudónimo conlleva un nombre y un apellido o, en ocasiones, solo un sustantivo. Por ejemplo, "Gabriela Mistral" fue el seudónimo que usó la poeta chilena Lucila Godoy de Alcayaga, ganadora del Premio Nobel de Literatura. Igualmente, con el seudónimo "Pablo Neruda" suscribía sus poesías el vate chileno cuyo nombre legal fue Neftalí Reyes. Otro famoso seudónimo fue "Azorín", el de José Martínez Ruiz, el autor de "Los pueblos" y de tantos otros ensayos.


title: Seudonimato y anonimato

text: También en el caso de la política mundial hay seudónimos que identifican a varios personajes de la historia: Lenin, Stalin y Tito. En el cine, muchos actores y actrices aparecen con seudónimos y con dicha identidad pasan a la historia, como el caso de "Cantinflas", para referirse al bufo mexicano Mario Moreno.


title: Seudonimato y anonimato

text: Se permite el buen uso del seudónimo, sobre todo cuando se trata de periodistas o de escritores, que a la larga pasan a la historia con ese apodo. En el caso de los anónimos que atenten a la honra y dignidad de terceros, está perseguido por ley, y el ofensor merece sanción penal.


title: Seudonimato y anonimato

text: El anonimato es el carácter o la condición de anónimo, es decir, que la identidad de una persona o entidad es desconocida. Esto puede ser simplemente porque no se le haya pedido su identidad, como en un encuentro ocasional entre extraños, o porque la persona no puede o no quiere revelar su identidad. Por ejemplo, esto puede suceder a víctimas de crimen y guerra, cuya identidad no se puede reconocer. Disfrazar la identidad puede también ser por elección, por razones legítimas como la privacidad y, en algunos casos, por seguridad personal. Muchas personas, tanto del ámbito del crimen como de muchos otros sectores, a menudo prefieren mantener el anonimato, como en el caso de escribir una carta con una amenaza o demanda: muchos trabajadores prefieren omitir su nombre al hacer pública una queja respecto a las malas condiciones laborales. En las grandes ciudades existe mayor anonimato que en los pequeños poblados, lo que se puede ver como una ventaja o un inconveniente. Los trabajos anónimos no siempre tienen un autor conocido. Pueden ser el resultado de una tradición folclórica, la difusión oral o puede que la información del autor se perdiese o escondiese intencionalmente.


title: Seudonimato y anonimato

text: Según lo define la Real Academia Española, el anonimato consiste en el carácter o condición de anónimo o, en otros términos, que no lleva el nombre de su autor.


title: Seudonimato y anonimato

text: Esta definición es fundamental para poder evaluar qué tan relevante puede llegar a ser esta condición en el ámbito de los medios de comunicación, entonces, es menester identificar los diferentes derechos que entran en coalición cuando de anonimato se habla. Aquella persona que acude al anonimato en aras de denunciar una situación que lo afecta hace uso de ello para ejercer correctamente su derecho a la libre expresión que, de no ser ejercido tras la máscara del anonimato su persona y las de su familia podrían estar en peligro, viéndose así amenazados algunos de sus derechos, fundamentalmente el derecho a la vida. A modo de ejemplo, en Venezuela la Ley contra el Odio, promulgada en noviembre de 2017, ha sido criticada y sus detractores señalan que está diseñada para penalizar la disidencia política al tipificarla como delito, que establece restricciones a la libertad personal y que promueve tanto la censura como la autocensura. Por consiguiente, en el país el anonimato es una herramienta crucial en aras de hacer denuncias contra el Estado. Hoy en día, el recurso del anonimato puede resultar muy útil; sin embargo, usado de manera inadecuada puede ser una herramienta destructiva que se puede usar en contra de la honra y el buen nombre de las personas y de las instituciones, cuando la información que se brinda no es del todo verídica.


title: Seudonimato y anonimato

text: Asimismo, hay una diferencia entre el anonimato y la privacidad en Internet: el anonimato se interpreta mediante los fines contrarios al derecho, es decir, de mala fe, para que no se sepa quién realiza ese tipo de publicaciones. La privacidad, a su vez, hace referencia a la garantía de la información privada debido a conexiones y publicaciones en línea.


title: Seudonimato y anonimato

text: A modo de ejemplo, la Fiscalía General de Estado de España reportó 2600 delitos cometidos por la red durante el año 2007, entre los cuales se destacan los fraudes por medio de subastas o ventas en línea, delitos de estafa bancaria y la pornografía infantil. Delitos que violan los derechos fundamentales de las personas involucradas. Como esta vulneración de derechos, existen múltiples violaciones que se pueden dar gracias la condición de anonimato que el Internet le otorga a sus usuarios, por supuesto desde una perspectiva jurídica, es preocupante la incertidumbre que existe acerca de cuál es el límite de los derechos de las personas puesto que resulta sumamente problemático que los derechos de unos puedan transgredir los de otros.


title: Seudonimato y anonimato

text: El anonimato, a pesar de ser un mecanismo de protección del derecho a la libertad de expresión, concebida como una de las libertades centrales de la democracia, es un tema debatido en varias legislaciones y sobre el cual se han tomado distintas medidas para regular su uso.


title: Seudonimato y anonimato

text: El texto constitucional de la República Federativa de Brasil de 1988 prohíbe expresamente el discurso anónimo con el propósito de mantener la posibilidad de identificar a las personas que se manifiestan a través de medios electrónicos, como en la vida real. Esta prohibición se encuentra en el artículo 5 numeral 4 de la Carta Política de Brasil."“Artículo 5. Todos son iguales ante la ley, sin distinción de cualquier naturaleza, garantizándose a los brasileños y a los extranjeros residentes en el País la inviolabilidad del derecho a la vida, a la libertad, a la igualdad, a la seguridad y a la prioridad, en los siguientes términos: IV. Es libre la manifestación del pensamiento, quedando prohibido el anonimato”."El uso de seudónimos, aunque no se encuentre prohibido expresamente en la Constitución de Brasil, se ve limitado por la prohibición del discurso anónimo, pues la misma obliga a revelar todo tipo de información relacionada con la identidad de las personas que se expresan en medios electrónicos.


title: Seudonimato y anonimato

text: La legislación venezolana ha tomado una medida en el mismo sentido al establecer en su constitución la prohibición del anonimato en los términos del artículo 57 de la carta."Artículo 57. Toda persona tiene derecho a expresar libremente sus pensamientos, sus ideas u opiniones de viva voz, por escrito o mediante cualquier otra forma de expresión, y de hacer uso para ello de cualquier medio de comunicación y difusión, sin que pueda establecerse censura. Quien haga uso de este derecho asume plena responsabilidad por todo lo expresado. No se permite el anonimato, ni la propaganda de guerra, ni los mensajes discriminatorios, ni los que promuevan la intolerancia religiosa."Se prohíbe la censura a los funcionarios públicos o funcionarias públicas para dar cuenta de los asuntos bajo sus responsabilidades.


title: Seudonimato y anonimato

text: Frente al uso de seudónimos la constitución no hace ninguna mención. Sin embargo, bajo el mismo entendido, se asume que este obstaculizaría el cumplimiento del deber que viene “anexo” al derecho de libre expresión. Ese de responder por todo lo expresado.


title: Seudonimato y anonimato

text: Ecuador no tiene una ley explícita que prohíba el anonimato, sin embargo, el la Ley orgánica de Comunicación del 2013, en su artículo 20 establece la responsabilidad ulterior de los medios de comunicación."“Artículo 20.- Responsabilidad ulterior de los medios de comunicación. - Habrá lugar a responsabilidad ulterior de los medios de comunicación, en los ámbitos administrativo, civil y penal cuando los contenidos difundidos sean asumidos expresamente por el medio o no se hallen atribuidos explícitamente a otra persona.""Los comentarios formulados al pie de las publicaciones electrónicas en las páginas web de los medios de comunicación legalmente constituidos serán responsabilidad personal de quienes los efectúen, salvo que los medios omitan cumplir con una de las siguientes acciones:"


title: Seudonimato y anonimato

text: "Los medios de comunicación solo podrán reproducir mensajes de las redes sociales cuando el emisor de tales mensajes esté debidamente identificado; si los medios de comunicación no cumplen con esta obligación, tendrán la misma responsabilidad establecida para los contenidos publicados en su página web que no se hallen atribuidos explícitamente a otra persona"""."En ella se establece que los medios de comunicación son responsables de los comentarios que se realicen a través de sus portales web, además de limitarse de replicar mensajes si el autor no está debidamente identificado.


title: Seudonimato y anonimato

text: Adicionalmente, en el 2015 el expresidente Rafael Correa intentó regular el anonimato en la red ya se encontraba inconforme con unas cuentas anónimas  en Twitter que eran utilizadas para criticar su gobierno, Crudo Ecuador. Adicionalmente, ese mismo año se difundieron imágenes íntimas de Mery Zamora, la exdirigente de la Unión Nacional de Educadores (UNE), desde una cuenta anónima, lo que abrió el debate sobre la restricción del anonimato en línea.


title: Seudonimato y anonimato

text: El cifrado es el método por el cual se protege la información cedida en medios informáticos, de manera que solo el remitente y el receptor tengan acceso a lo que se está mandando. Es importante cifrar debido a la gran cantidad de información que se intercambia en los medios digitales como información bancaria, fotos personales, información familiar o el contenido de conversaciones en las diferentes redes y correos.


title: Seudonimato y anonimato

text: Es un grave problema que haya información de individuos y entidades al acceso de todos, ya que se vulnera la seguridad digital y, consecuentemente, la seguridad de cada individuo o entidad, de su familia y de sus finanzas.


title: Seudonimato y anonimato

text: “El simple hecho de conectarnos a una red de ordenadores sin las medidas de seguridad suficientes nos pone en una situación de desnudez, en donde cualquier persona con conocimientos básicos puede esculcar todos nuestros documentos, saber qué hacemos en la red, qué páginas visitamos, qué música escuchamos, qué fotos poseemos. En fin, puede tener total acceso a nuestro ordenador sin que siquiera nos surja la más mínima sospecha. Frente a la cada vez más cercana posibilidad de perder la intimidad y privacidad, semejante a un mundo orwelliano donde el Big Brother puede ser cualquiera con conocimientos básicos de informática y un ordenador, la criptografía se presenta como una posibilidad de salvaguardar la privacidad”. (Jhonny Pabón, 2010).


title: Seudonimato y anonimato

text: Uno de los mayores problemas para mantener cifrada la información de los medios digitales es la intervención de los gobiernos con las llamadas "backdoors", que brindan la posibilidad a que diferentes gobiernos puedan tener acceso a información de determinados individuos o entidades. Algo problemático, ya que al permitir esta "backdoor" los gobiernos no están permitiendo su acceso único, sino que están dando una posibilidad y corriendo el gran riesgo de que puedan ingresar otros individuos para acceder a los medios encriptados con intenciones distorsionadas y peligrosas para la sociedad perteneciente a estos medios.


title: Seudonimato y anonimato

text: Otro problema notorio con el "backdoor" en la actualidad es con la red social Whatsapp, ya que se dice que el cifrado aquí en inservible por el hecho que la empresa puede leer los mensajes antes de haber sido marcados como entregado. Desde entonces la compañía ha basado como principal estrategia de ventas la privacidad y seguridad de sus mensajes. El cifrado de extremo a extremo se basa en la generación de claves de seguridad únicas que se verifican entre los usuarios para garantizar la privacidad de las comunicaciones. Este tipo de cifrado hace que tanto el emisor como el receptor necesiten dos claves cada uno, una pública y una privada, para descifrar el mensaje. El contenido se cifra en el teléfono, viaja cifrado y se descifra en el móvil del receptor. Sin embargo, según The Guardians, WhatsApp tiene la opción de generar una segunda clave sin que uno de los receptores esté conectado.


title: Seudonimato y anonimato

text: La criptografía y la protección a la información digital, Universidad Externado de Colombia, recuperado el 19 de noviembre de 2017 de: http://revistas.uexternado.edu.co/index.php/propin/article/view/2476/3636


title: Seudonimato y anonimato

text: Una puerta trasera de WhatsApp hace que el cifrado de los mensajes no sirva de nada, Eldiario.es, Recuperado el 19 de noviembre de 2017 de: http://www.eldiario.es/cultura/tecnologia/puerta-trasera-WhatsApp-cifrado-sirva_0_601240121.html


Seudonimato y anonimato


title: Seudonimato y anonimato

text: En febrero de 2014, se sentenció a Gonzalo Hernán López a 18 meses y 20 días de prisión y a una multa de 16 salarios mínimos legales vigentes por un comentario hecho en la página de internet del diario "El país" de Cali, en la sección del foro de comentarios mencionando a la directora de la Federación de Departamentos Gloria Escalante.


title: Seudonimato y anonimato

text: En la nota titulada "Siguen capturas por el cartel de becas EmCali", publicada en 2008, el señor López dejó el siguiente comentario: “Y con semejante rata como Escalante que hasta del Club Colombia y Comfenalco la han echado por malos manejos que (sic) se puede esperar... ¿El ladrón descubriendo ladrones? ¡Bah!”. Esta publicación fue considerada por muchos como injuria, siendo en Colombia la primera condena de este tipo impuesta por el Tribunal superior de Cali y confirmada por La Corte Suprema de Justicia al no haber aceptado la demanda de casación interpuesta por la defensa del condenado.


title: Seudonimato y anonimato

text: Cabe mencionar que el comentario se realizó mediante un seudónimo y desde una cuenta de correo electrónica anónima. Sin embargo, tras la denuncia de la funcionaria, la fiscalía logró rastrear la dirección IP desde la que se envió el comentario y desveló la dirección de la oficina de López.


title: Seudonimato y anonimato

text: Algunos periodistas como Diego Martínez Loreda se mostraron de acuerdo con la decisión de la Corte y aseguraron que la sentencia ponía fin a un matoneo que se ha venido dando por la web por parte de personas que se esconden en el anonimato y realizan toda clase de improperios y de insultos, considerando que no es libertad de expresión, sino cobardía.


title: Seudonimato y anonimato

text: Sin embargo, otros periodistas como Pedro Vaca consideran que el Tribunal Supremo de Cali no debió haberse limitado a estudiar los cargos, debió estudiar el asunto de fondo. Considera que este tipo de comentarios deben tomarse como opinión, ya que estos espacios se dan para eso, para mostrar distintas opiniones. Considerando que los funcionarios están expuestos a recibir este tipo de comentarios, es la misma libertad de expresión la que se debe tener en cuenta. Vaca dijo: “Las personalidades públicas, como los funcionarios, deben ser tolerantes a la crítica. Las personas que se exponen al escrutinio social se exponen también a que existan comentarios contra ellos”, y añade que “el tema de la libertad de expresión en internet haga parte de una agenda que apenas se está iniciando en Colombia y que es relativamente nueva en muchos países. Los debates sobre temas como difamación, injuria o calumnia en internet no se han abordado a plenitud. Es lamentable que la Corte no lo haga. La Corte, teniendo la oportunidad de abordar de fondo un debate judicial, se limita a abordar los cargos del demandante”.La justicia consideró este comentario como injuria contra una funcionaria de Emcali. Es la primera condena de ese tipo en Colombia realizada por el Tribunal Superior de Cali. La Corte Constitucional ha señalado que "La libertad de opinión incluye no solo las expresiones bien recibidas por la sociedad sino también aquellas que pueden ser ofensivas o chocantes. Si uno mira los comentarios de esta persona pues claramente son ofensivos, pero lo que quiero decir es que esto es protegido por la Corte Constitucional”.Fuentes:


title: Agkistrodon piscivorus

text: La boca de algodón (Agkistrodon piscivorus) es una serpiente venenosa, una especie de crótalo, que habita en el sur este de Estados Unidos. Los adultos son grandes y capaces de producir una mordida dolorosa y potencialmente fatal. Si se las enfrenta, se defienden enrollando sus cuerpos y exhibiendo sus colmillos. Aunque su capacidad de agresión ha sido exagerada, en rara ocasión los machos territoriales se acercan a los intrusos de manera agresiva. Este es el único crótalo semiacuático del mundo, por lo general suele encontrarse en o cerca del agua, particularmente en lagos poco profundos y con poco movimiento, arroyos y marismas. Esta serpiente es muy buena nadadora y a veces inclusive se adentra en el mar, colonizando con éxito islas frente a las costas del Atlántico y del Golfo de México.


title: Agkistrodon piscivorus

text: Su nombre científico deriva de las palabras griegas "agkistron" ('anzuelo') y "odon" ('diente'), y el nombre de la especie proviene del latín "piscis" ('pez') y "voro" ('alimentarse'); por lo tanto el nombre científico se traduce como 'comedora de peces con diente de anzuelo'. Los nombres comunes incluyen variantes de mocasín de agua, mocasín de pantano o mocasín negro; o boca de algodón. Muchos de sus nombres comunes hacen referencia a su actitud amenazante, ya que estas especies suelen plantarse frente al intruso y boquear, exhibiendo el borde blanco de su boca. Existen tres subespecies reconocidas, incluidas las subespecies nominadas que se describen aquí. Su dieta consiste principalmente de peces y ranas, aunque es muy variada y cosa extraña existen informes que también comería carroña.


title: Agkistrodon piscivorus

text: "A. piscivorus" es la especie más grande del género "Agkistrodon". Los adultos comúnmente exceden los 80cm (31pulgadas) de longitud total (incluida la cola); las hembras son típicamente más pequeñas que los machos. La longitud total, por estudio de adultos, fue de 65 a 90cm (26 a 35pulgadas). Se ha encontrado que la masa corporal promedio es de 292.5 a 579.6g (10.32 a 20.44oz) en los machos y 201.1 a 254.1g (7.09 a 8.96oz) en las hembras. Ocasionalmente, los individuos pueden exceder los 180 cm (71 pulgadas) de longitud total, especialmente en la parte oriental de su rango.


title: Agkistrodon piscivorus

text: Aunque supuestamente se han visto ejemplares más grandes en la naturaleza, según Gloyd y Conant (1990), el espécimen más grande registrado de "A. p. piscivorus" tenía 188 cm (74 pulgadas) de longitud total, basado en un espécimen capturado en la región de Great Dismal Swamp y entregado al Jardín Zoológico de Filadelfia. Aparentemente, esta serpiente resultó herida durante la captura, murió varios días después y se midió cuando estaba recta y relajada. Los especímenes grandes pueden ser extremadamente voluminosos, con la masa de un ejemplar de aproximadamente 180cm (71pulgadas) de longitud total que se sabe que pesa 4,6kg (10lb).


title: Agkistrodon piscivorus

text: La cabeza ancha es distinta del cuello, y el hocico tiene un perfil romo con el borde de la parte superior de la cabeza que se extiende hacia adelante un poco más allá de la boca. Existen placas craneales sustanciales, aunque las placas parietales a menudo están fragmentadas, especialmente hacia la parte posterior. La escala del lorum es ausente. Se observan entre 6 y 9 supralabiales y entre 8 y 12 infralabiales. En la mitad del cuerpo, hay 23-27 filas de escamas dorsales. Todas las filas de escamas dorsales tienen quillas, aunque las de las filas más bajas son débiles. En los machos y las hembras, las escamas ventrales son 130-145 / 128-144 y las subcaudales 38-54 / 36-50. Muchas de estas últimas pueden estar divididas.


title: Agkistrodon piscivorus

text: Aunque la mayoría de los especímenes son casi o incluso totalmente negros (con la excepción de las marcas de la cabeza y la cara), el patrón de color puede consistir en un color principal marrón, gris, bronceado, amarillento-oliva o negruzco, que se superpone con una serie de 10-17 bandas cruzadas de color marrón oscuro a casi negro. Estas bandas cruzadas, que generalmente tienen bordes negros, a veces se rompen a lo largo de la línea media dorsal para formar una serie de medias bandas escalonadas a cada lado del cuerpo. Estas bandas cruzadas son visiblemente más claras en el centro, casi coinciden con el color del suelo, a menudo contienen marcas oscuras irregulares y se extienden bien hacia las escamas ventrales. El patrón de bandas dorsales se desvanece con la edad, por lo que los especímenes mayores son de color marrón oliva, marrón grisáceo o negro casi uniforme. El vientre es blanco, blanco amarillento o bronceado, marcado con manchas oscuras, y se vuelve más oscuro en la parte posterior. La cantidad de pigmento oscuro en el vientre varía de prácticamente ninguno a casi completamente negro. La cabeza es de un color marrón más o menos uniforme, especialmente en "A. p. piscivorus". Los especímenes subadultos pueden exhibir el mismo tipo de manchas parietales oscuras características de "Agkistrodon contortrix", pero a veces todavía son visibles en los adultos. Las poblaciones orientales tienen una franja ancha, oscura, postocular, bordeada con pigmento pálido arriba y abajo, que es débil o ausente en las poblaciones occidentales. La parte inferior de la cabeza es generalmente blanquecina, crema o bronceada.


title: Agkistrodon piscivorus

text: Los especímenes juveniles y subadultos generalmente tienen un patrón de color más contrastante, con bandas cruzadas oscuras en un color principal más claro. El color principal es entonces bronceado, marrón o marrón rojizo. La punta de la cola suele ser de color amarillento, volviéndose amarillo verdoso o verdoso en los subadultos, y luego negro en los adultos. En algunos juveniles, el patrón de bandas también se puede ver en la cola. Las serpientes jóvenes mueven las puntas de sus colas para atraer a las presas.


title: Agkistrodon piscivorus

text: Esta especie a menudo se confunde con la serpiente cabeza de cobre, "A. contortrix". Esto es especialmente común con los juveniles, pero existen diferencias. "A. piscivorus" tiene rayas anchas y oscuras en los lados de la cabeza que se extienden hacia atrás desde el ojo, mientras que "A. contortrix" tiene solo una línea delgada y oscura que separa los supralabiales pálidos del color algo más oscuro de la cabeza. Las serpientes de agua del género "Nerodia" también son similares en apariencia, tienen un cuerpo grueso con cabezas grandes, pero tienen pupilas redondas, sin foseta loreal, una sola escama anal, escamas subcaudales divididas y un patrón de color general distintivo.


title: Agkistrodon piscivorus

text: "A. piscivorus" se encuentra en el este de los Estados Unidos desde Great Dismal Swamp en el sureste de Virginia, al sur a través de la península de Florida y al oeste hasta Arkansas, el este y el sur de Oklahoma y el oeste y el sur de Georgia (excluyendo el Lago Lanier y el Lago Allatoona.) Existen algunos registros que indican que la especia habita a lo largo del Río Grande en Texas, pero se cree que representan poblaciones disjuntas, ahora posiblemente erradicadas. La localidad tipo dada es "Carolina", aunque Schmidt (1953) propuso que esto se restringiera al área alrededor de Charleston, Carolina del Sur.


title: Agkistrodon piscivorus

text: Campbell y Lamar (2004) mencionaron que esta especie se encuentra en Alabama, Arkansas, Florida, Georgia, Illinois, Indiana, Kentucky, Luisiana, Misisipi, Misuri, Carolina del Norte, Oklahoma, Carolina del Sur, Texas y Virginia. Los mapas proporcionados por Campbell y Lamar (2004) y Wright y Wright (1957) también indican su presencia en el oeste y centro de Tennessee y el extremo sureste de Kansas, y la limitan a la parte occidental de Kentucky.


title: Agkistrodon piscivorus

text: En Georgia, se encuentra en la mitad sur del estado hasta unos pocos kilómetros al norte de la Zona de Caída, con pocas excepciones. Su rango también incluye el valle del Río Ohio hasta el norte del sur de Indiana, y habita en muchas islas barrera frente a las costas de los estados donde se encuentra.


title: Pipeta graduada

text: Pipetas graduadas de vidrio sin tiempo de espera, tipo 1 (Clases A y B). Pipetas para las cuales la capacidad correspondiente a cualquier línea de graduación se define como el volumen de agua, a 20 ℃, expresado en mililitros, vertido por la pipeta, a 20 ℃, cuando esta se vacía desde la línea cero hasta dicha línea de graduación, fluyendo el líquido libremente justo hasta que el enrase final del menisco se sitúe sobre la línea de graduación, y sin permitir el drenaje del líquido adherido a las paredes antes del enrase final.


title: Pipeta graduada

text: Pipetas graduadas de vidrio sin tiempo de espera, tipo 2 (Clases A y B). Pipetas para las cuales la capacidad correspondiente a cualquier línea de graduación se define como el volumen de agua, a 20 ℃, expresado en mililitros, vertido por la pipeta, a 20 ℃, cuando esta se vacía desde la línea de graduación hasta la punta de vertido, fluyendo el líquido libremente hasta asegurarse que el menisco está en reposo en la punta de vertido, antes de retirar la pipeta del recipiente receptor.


title: Pipeta graduada

text: Pipetas graduadas de vidrio sin tiempo de espera, tipo 3 (Clase B). Pipetas para las cuales la capacidad correspondiente a cualquier línea de graduación se define como el volumen de agua, a 20 ℃, expresado en mililitros, vertido por la pipeta, a 20 ℃, cuando esta se vacía desde la línea cero hasta dicha línea de graduación (o, en el caso del vertido de la capacidad total, hasta la punta de vertido), fluyendo el líquido libremente justo hasta que el enrase del menisco se sitúe sobre la línea de graduación, y sin permitir el drenaje del líquido adherido a las paredes antes del enrase final.


title: Prerrenacimiento

text: Prerrenacimiento es el nombre que la historiografía ha dado al periodo anterior al Renacimiento, en que puede detectarse la existencia de precursores del Renacimiento, artistas y literatos, fundamentalmente.


title: Prerrenacimiento

text: Entre finales del y mediados del (momento crucial, cuando se produce el gran impacto de la peste de 1348) en este se localiza la producción literaria de la tríada de escritores italianos que se consideran convencionalmente por la historiografía como tales precursores: Dante, Petrarca y Boccaccio.


title: Prerrenacimiento

text: Para Italia, el "Quattrocento" (años [mil] cuatrocientos) o es el momento del Renacimiento inicial, especialmente su primera mitad; mientras que el Alto Renacimiento o renacimiento pleno o maduro se suele situar a finales de y en las primeras décadas del . Estas primeras décadas son a su vez la primera parte del "Cinquecento" (años [mil] quinientos), parte que es seguida por el Bajo Renacimiento o Manierismo.


title: Prerrenacimiento

text: Para el restro de los países europeos, el es en su mayor parte plenamente gótico (gótico final, gótico flamígero, gótico internacional); aunque localmente, en algunas zonas, se va produciendo una transición hacia el Renacimiento, con características peculiares en cada una: primitivos flamencos en el Estado borgoñón, primitivos españoles en España (hispano-flamenco, estilo Reyes Católicos), estilo Tudor en Inglaterra, etc.


title: Prerrenacimiento

text: Especialmente para la historia de la literatura española se suele hablar de un Prerrenacimiento a partir de mediados del .


title: GameMaker Studio

text: GameMaker Studio (anteriormente llamado Animo, Game Maker y GameMaker) es una plataforma basada en un lenguaje de programación interpretado y un kit de desarrollo de software ("SDK") para desarrollar videojuegos, creada originalmente por el profesor Mark Overmars en el lenguaje de programación Delphi, y orientada a usuarios novatos o con pocas nociones de programación. El programa es de pago, aunque existe una versión de prueba con todas las características, durante 30 días. Overmars hizo pública la primera versión del programa el 15 de noviembre de 1999.


title: GameMaker Studio

text: Originalmente titulado Animo, el programa fue lanzado por primera vez el 15 de noviembre de 1999, y comenzó cuando Mark Overmars empezó a crear una herramienta de animación para ayudar a sus estudiantes. Con el tiempo su proyecto se convirtió en una herramienta de desarrollo de videojuegos.


title: GameMaker Studio

text: El 2 de octubre de 2004 Game Maker 6.0 es publicado. Esta nueva versión utiliza Direct3D, por lo que es posible también realizar juegos en 3D y añadir efectos 3D. En lugar de los archivos de datos que ahora es posible añadir fuentes. Estos pueden ser usados en el juego.


title: GameMaker Studio

text: El 27 de mayo de 2005 es publicado Game Maker 6.1. Esta versión añade algunas nuevas características y corrige una serie de errores. Por ejemplo, una nueva acción disponible, por lo que es posible proporcionar efectos ya hechos. Además, los modelos 3D pueden ser importados a través de "convertidores".


title: GameMaker Studio

text: El 28 de febrero de 2007 es publicado Game Maker 7.0. La principal característica es la capacidad de usar extensiones de importación fácil, por lo que el programa se puede ampliar con relativa facilidad a través de DLL o archivos GML. También desde Game Maker 7.0, el programa sólo se puede obtener a través del sitio web de YoYo Games.


title: GameMaker Studio

text: El 20 de septiembre de 2009 fue publicada la versión 8.0 de Game Maker. Todos los videojuegos desarrollados con esta versión dejaron de funcionar a finales de octubre de 2009.


title: GameMaker Studio

text: El 15 de abril de 2011 fue publicado GameMaker 8.1, el cual hasta el 1 de junio de 2011 podía ser actualizada gratuitamente por usuarios de pago del GameMaker 8.0.


title: GameMaker Studio

text: El 22 de septiembre de 2011 fue lanzada la versión beta de Game Maker, llamada GameMaker: HTML5, en forma diferente, que podía compilar juegos listos para HTML5.


title: GameMaker Studio

text: El 22 de mayo de 2012, GameMaker Studio es lanzado. Este programa proporciona, además del desarrollo de videojuegos para Microsoft Windows y Mac, la capacidad de crear juegos para iOS, Android y Debian. Además, ahora es posible crear juegos para el navegador web, usando HTML5.


title: GameMaker Studio

text: Desde el 13 de marzo de 2013, las exportaciones a Linux está disponible en el módulo de exportación de Ubuntu.


title: GameMaker Studio

text: El 19 de marzo de 2014, GameMaker Studio tiene la capacidad de crear juegos para PlayStation 4, PlayStation 3 y PlayStation Vita. La exportación requiere una cuenta de desarrollador con PlayStation.


title: GameMaker Studio

text: El 11 de agosto de 2014, YoYoGames, Ltd. anuncia que se ha puesto en marcha una asociación con Microsoft. Esto hace que sea posible compilar con GameMaker Studio desde septiembre de 2014 para Xbox One.


title: GameMaker Studio

text: El 18 de mayo de 2015, YoYoGames anuncia que deja de venderse la versión 8.1 de GameMaker, pudiendo sólo adquirirse la versión Studio.


title: GameMaker Studio

text: El programa está diseñado para permitir a sus usuarios desarrollar fácilmente videojuegos sin tener que aprender un lenguaje de programación como C++ o Java. Para los usuarios experimentados Game Maker contiene un lenguaje de programación de "scripts" llamado Game Maker Language (GML), que permite a los usuarios personalizar aún más sus videojuegos y extender sus características. Los videojuegos pueden ser distribuidos bajo cualquier licencia sujeta a los términos del "EULA" de Game Maker, en archivos binarios ejecutables ".exe", paquetes Android ".apk", y conjuntos de script HTML5, como código fuente con extensión .gmx (GM: Studio y GM: HTML5), .gm81 (Versión 8.1), .gmk (versiones 7.x y 8.x), .gm6 (versión 6.x), .gmd (versiones 5.x y 4.x), y .gmf (versión 3 e inferiores). Los usuarios de Game Maker tienen permitido distribuir e incluso vender sus creaciones mientras cumplan con los términos del EULA de Game Maker, que prohíbe un número de programas ilegales como los que involucran uso no autorizado de material con derechos de autor o los que rompan la ley en general. Actualmente hay varios videojuegos creados con Game Maker que se venden en Steam, y otros que se distribuyen gratuitamente en Gamejolt.


title: GameMaker Studio

text: La interfaz principal para el desarrollo de videojuegos de Game Maker usa un sistema de «arrastrar y soltar», que permite a los usuarios que no están familiarizados con la programación tradicional crear videojuegos intuitivamente organizando íconos en la pantalla. Game Maker viene con un conjunto de bibliotecas de acciones estándar, que cubren cosas como movimiento, dibujo básico, y control simple de estructuras. Para extender la funcionalidad de arrastrar y soltar de Game Maker, los usuarios pueden construir bibliotecas de acciones personalizadas para agregar nuevas acciones a sus videojuegos. Estas pueden ser creadas (generalmente por usuarios más avanzados) usando la herramienta de generación especial de bibliotecas.


title: GameMaker Studio

text: GameMaker usa su propio lenguaje de programación, Game Maker Language (GML), influenciado principalmente por el lenguaje C y Pascal, con el que se pueden conseguir videojuegos complejos, pues aunque Game Maker está diseñado para la creación de videojuegos en 2 dimensiones, usando GML se pueden conseguir videojuegos 3D avanzados tales como un videojuego de disparos en primera persona ("FPS").


title: GameMaker Studio

text: La sintaxis de la programación en GML es muy flexible, es indiferente la forma en la que se aplican algunas reglas a la sintaxis, y entre ellas están:


title: GameMaker Studio

text: Game Maker no compila los ejecutables de los juegos, sino que pasa el código por su propio intérprete para formar los ejecutables de los juegos. Por ello, no resulta muy eficiente para grandes proyectos. Overmars ha confirmado que no piensa compilar jamás el GML.


title: GameMaker Studio

text: A partir de la versión 6.1 se empezó a usar Direct3D para los gráficos, lo cual resultó en una baja de velocidad en los juegos en comparación con la versión 5.3a, que utilizaba DirectDraw. También hay soporte para bibliotecas de enlace dinámico hechas en C++, Delphi y Pascal, y se pueden crear videojuegos 3D o con soporte multijugador, entre otras funcionalidades.


title: GameMaker Studio

text: Game Maker ha atraído un número sustancial de usuarios; principalmente porque permite es accesible tanto para los usuarios principiantes, como para los usuarios más avanzados que realizan tareas más complejas. No está limitado en la creación de videojuegos como otros programas, pues admite la creación de diversos géneros de videojuegos, incluyendo videojuegos de plataformas, disparos en primera persona, disparos en tercera persona, videojuegos multijugador, videojuegos de rol y videojuegos de simulación. También es posible crear aplicaciones de otros tipos con Game Maker debido a la flexibilidad que brinda.


title: GameMaker Studio

text: Existen tres ediciones del programa. La edición "Standard" es gratuita e incorpora la mayoría de las funciones del programa. La edición "Professional" es de pago y añade varias funcionalidades avanzadas, como la posibilidad de incluir extensiones (bibliotecas de enlace dinámico, funcionalidades de Android o de iOS), gráficos 3D, partículas y funciones de dibujo avanzadas, entre otros, como la posibilidad de exportar a más sistemas operativos, como Android, mediante la compra del módulo individual. La edición "Master Collection" incluye absolutamente todos los módulos disponibles para la Professional, incluyendo el YoYoCompiler, exportación para PSVita, PlayStation 3 , PlayStation 4 y Xbox One. En la edición "Standard" se muestra una pequeña marca de agua diciendo "Made in GameMaker Studio" («hecho en GameMaker Studio», en inglés), mientras que en las ediciones "Professional" o "Master Collection" esta imagen no se muestra.


title: Istmina

text: Istmina es un municipio de Colombia ubicado en el departamento de Chocó, fundado en 1834 por Juan Nepomuceno Mosquera, inicialmente con el nombre de San Pablo, el cual fue cambiado en 1903 por su nombre actual.


title: Istmina

text: Su extensión es de 2480 km² y cuenta con una temperatura promedio de 25.9 ℃. Se encuentra a 75 km de la capital del departamento, Quibdó, y a 79 m s. n. m. Istmina se encuentra localizado en 87% aproximadamente sobre la cuenca media del río San Juan, y el restante 13% sobre la cuenca del río Atrato.


title: Istmina

text: La palabra Istmina se forma de la contracción de las palabras Istmo y Mina, dos características del área en el cual fue fundado.


title: Istmina

text: En 1784, la Corona española le concedió a la señora doña María Rosalía Urrutia los títulos sobre los terrenos que ella denominó Minas de San Juan Evangelista, ubicados en la margen izquierda del río San Juan, frente a la población actual (terrenos que actualmente llevan el nombre de Cubis). La señora Urrutia estableció en el lugar un campamento minero con más de 200 esclavos africanos. El primer caserío que se formó fue Boca de San Pablo, que pasó a ser propiedad del señor José Rafael Mosquera, oriundo de Popayán. Luego de la Independencia de la Nueva Granada, los terrenos pasaron a formar parte del Cantón de San Pablo. El municipio fue fundado oficialmente el 8 de marzo de 1834 por Juan Nepomuceno Mosquera, con el nombre de San Pablo, hasta que en 1903 se cambió por el nombre actual.


title: Istmina

text: El municipio de Istmina hace parte de los 31 municipios del departamento del Chocó y de los 13 municipios de la Región del San Juan, Localizado en la parte del departamento del Chocó, presente un área recalculado, según los Sistemas de Información Geográfica SIG en la proyección Manga Colombia Oeste de 187.553,28ha (1.875,5328Km2), según la versión de la fuente del IGAC del año 2017. Como dato estadístico Istmina presenta un área muy parecido a los municipios de Cáceres y Yondó del departamento de Antioquia.


title: Fractura del húmero

text: La fractura del húmero se observa en todos los grupos de edad, pero es más frecuente en los ancianos y adultos jóvenes. Se puede clasificar por la ubicación del húmero implicada: el extremo superior, el eje, o el extremo inferior.


title: Fractura del húmero

text: Cerca del 85% de las fracturas del húmero no desplazan al hueso de su posición anatómica, por lo que pueden ser tratadas sin intervención de ortopédica quirúrgica. La causa más común de fracturas de húmero proximal es una caída desde los pies del sujeto, seguido por accidentes automovilísticos y una caída de escaleras. Otros mecanismos adicionales incluyen violentas contracciones musculares por convulsiones, electrocución, y los traumatismos relacionados con el atletismo. La mayoría de las fracturas de húmero proximal son cerradas.


title: Fractura del húmero

text: Ciertas lesiones son comúnmente asociadas con áreas específicas de fracturas del húmero. En el extremo superior, pueden estar involucrados tanto el cuello quirúrgico del húmero como el cuello anatómico del húmero, aunque las fracturas de cuello quirúrgico son más comunes. El nervio axilar puede verse dañado en este tipo de fracturas. Las fracturas del tercio medio pueden dañar el nervio radial, que atraviesa la cara lateral del húmero, estrechamente asociado con la ranura radial. El nervio mediano es vulnerable a los daños en la zona supracondilea, y el nervio ulnar es vulnerable cerca del epicóndilo medial, en torno al cual gira en su trayecto para entrar en el antebrazo.


title: Fractura del húmero

text: Al extremo superior del húmero se le conoce como epífisis proximal y es una región que se fractura con poca frecuencia y cuando ocurren, es principalmente en personas mayores de 60 años. El tratamiento suele ser conservador con manejo del dolor e inmovilización con férula y posterior rehabilitación con fisioterapia. La verdadera incidencia de desgarros del manguito rotador es desconocida. Son más comunes en pacientes de mayor edad, las lesiones de alta energía, y donde existe un importante desplazamiento.


title: Fractura del húmero

text: La tuberosidad mayor del húmero o troquíter da inserción al músculo supraespinoso, músculo infraespinoso y músculo redondo menor. Es un segmento óseo que puede fracturarse cuando se produce por un golpe violento y directo a la cabeza humeral, en una caída de lado contra el suelo, conllevando a seis variantes de acuerdo a la clasificación de Neer:


title: Fractura del húmero

text: El brazo afectado se sostiene con un cabestrillo por 2 o 3 semanas, al cabo del cual el pronóstico es bueno y la consolidación es rápida. Ocasionalmente, en especial con desplazamiento de fragmentos del troquíter, se requiere de una intervención quirúrgica llamada "osteosíntesis".


title: Fractura del húmero

text: Las fracturas de la metáfisis o cuello del húmero son frecuentes en niños y pacientes mayores de 50 años y en la mayoría de los casos como consecuencia de un mecanismo indirecto, como una caída en la que el sujeto se apoya con el miembro superior extendido. Ciertos trastornos como la osteoporosis favorecen la fractura del cuello del húmero.


title: Fractura del húmero

text: El desplazamiento de fragmentos rara vez excede los 15-20° y no necesita de ninguna maniobra reductiva. Si la fractura produce una desviación mayor de 25°, se suele intentar una reducción manual por un ortopedista y la inmovilización con vendaje tipo Velpeau, también llamado cabestrillo de elevación, en la que la mano del lado afectado queda a nivel del hombro del lado opuesto. La reducción quirúrgica es de indicación excepcional.


title: Fractura del húmero

text: La complicación de la necrosis avascular de la epífisis humeral es una observación frecuente en niños y en pacientes quienes han recibido maniobras violentas en un intento de reducir los fragmentos fracturados.


title: Fractura del húmero

text: La diáfisis del húmero es el segmento largo del hueso y suele fracturarse en la inmensa mayoría de los casos en adultos que, en plena actividad y como consecuencia de acciones violentas, aplican golpes contusos o penetrantes directamente sobre el brazo. Algunas de las causas de este tipo de fractura incluyen caídas de motocicleta y otros accidentes viales, arrollamientos, caídas de caballos, caídas de patines, etc. Las fracturas diafisarias del húmero ocurren en pacientes con edad promedio de 55 años y representan cerca del 1% de todos los casos de fracturas. Por lo violento que suele ser el golpe, la fractura de la diáfisis del húmero tiende a acompañarse con lesiones secundarias al nervio radial y, con menos frecuencia, a la arteria humeral.


title: Fractura del húmero

text: Ocasionalmente, las fracturas diafisarias del húmero causadas por golpes leves y de poca intensidad, como el lanzar un objeto o ser golpeado por una pelota, hace sospechar una fractura patológica por metástasis al hueso, mieloma múltiple, etc.


title: Fractura del húmero

text: El objetivo del manejo de las fracturas del húmero es minimizar el movimiento del paciente y proporcionar una analgesia adecuada para que el paciente esté cómodo en el entorno del cuidado agudo de sus lesiones. El entender cómo se cura la fractura con cada forma de tratamiento es esencial para la selección de la opción más apropiada para cada fractura. El médico ortopedista comprende las indicaciones adecuadas para cada modalidad de tratamiento y reconoce la situación biológica y los aspectos técnicos que subyacen en su uso, aprecia la importancia de cualquier desviación de los fragmentos, así como secuelas nocivas, por lo que el tratamiento de fracturas debe ser consultado con un especialista.


title: Fractura del húmero

text: La mayoría de las fracturas con desplazamientos mínimos del húmero proximal se pueden abordar de manera no operatoria. Las fracturas de la tuberosidad mayor del húmero pueden cursar asociadas con desgarros del manguito rotador. El tratamiento principal consiste en la colocación de una férula o un yeso y un cabestrillo.


title: Fractura del húmero

text: Las fracturas de cuello anatómico deben referirse a un ortopedista, debido al riesgo de necrosis avascular.


title: Fractura del húmero

text: Las fracturas del tercio distal diafisarias tienen sus propias consideraciones sobre el tratamiento. Existen dos opciones de tratamiento, el tratamiento funcional con férula o reducción abierta y fijación interna del húmero. Cada método tiene sus propias ventajas y desventajas. El tratamiento final depende de la elección del paciente y de la preferencia de los especialistas.


title: Fractura del húmero

text: Las fracturas diafisarias del húmero deben estabilizarse mediante una férula de coaptación. Para ello, se envuelve el material de ferulización desde la axila hasta la nuca rodeando todo el codo. La reducción de la fractura no suele ser necesaria porque la reducción es difícil de mantener. Dado que el hombro tiene capacidad compensatoria, es aceptable una angulación entre 30-40°.


title: Fractura del húmero

text: La mayoría de las fracturas diafisarias aisladas del húmero proximal pueden ser manejadas por un ortopedista en un consultorio. Incluso los pacientes con fracturas que pueden requerir cirugía general en el futuro, puede ser dados de alta con principios de cuidados y seguimiento ambulatorio en caso de que sea una fractura no complicada.


title: Fractura del húmero

text: Las fracturas abiertas representan una emergencia quirúrgica; por lo que deben ser referidos a los ortopédicos para obtener de inmediato una valoración y conducta. El trauma penetrante requiere especial control neurovascular. La luxación glenohumeral asociada con una fractura de húmero proximal también requiere evaluación ortopédica. El "codo flotante", es decir, fracturas ipsilaterales de húmero y antebrazo, por lo general requieren reparación quirúrgica.


title: Agip

text: Agip (Azienda Generale Italiana Petroli; literalmente, «Compañía General Italiana de Petróleo») es una expendedora automotriz de gasolina y diésel italiana. Es una subsidiaria de la compañía Eni.


title: Agip

text: Fue fundada en el año 1926 por el Gobierno del Reino de Italia y es una de las más importantes empresas petroleras de Italia y del mundo.


title: Agip

text: El "espíritu innovador" de Enrico Mattei, que en los años '50 estaba moviendo el desarrollo de la empresa, llevó a la decisión de adoptar un nuevo logo. En 1952 fue convocado un concurso, abierto a todos los italianos, para la creación de la nueva marca; el éxito fue notable, ya que más de 4 000 propuestas fueron presentadas a la comisión encargada de decidir. Al final resultó vencedor el logo que muestra un perro de seis patas, creado por el artista Luigi Broggini (quien no admitió nunca la paternidad de ello), y refinado por el diseñador Giuseppe Guzzi. El logo definitivo quedó inalterado respecto el boceto original, exceptuando la cabeza del perro, inicialmente mirando hacia adelante, lo que pareció demasiado "agresiva"; fue volteada hacia atrás, en una posición quizás innatural pero indudablemente más familiar.


title: Agip

text: Según algunas versiones, el logo estaría inspirado en el fantástico dragón Tarantasio, personaje de una leyenda lodigiana: cuando fue descubierto el metano en aquellas zonas, en efecto, se imaginó que el animal -en un tiempo guardia de los pantanos y luego desaparecido bajo tierra después de su saneamiento-, hubiera reaparecido en forma de gas.


title: Agip

text: Bob Noorda en 1972, que insertó el histórico logo dentro de una renovada imagen coordinada empresarial; una ulterior "reparación" ocurrió en 1998, siempre por mano de Noorda.


title: Agip

text: Un rumor dice que el logo de Broggini, en el concurso, sólo se clasificó en 2° lugar. El vencedor habría sido un logo que representó una refinería de cuyas chimeneas salían llamas, símbolo de energía. Habría sido el mismo Enrico Mattei quien se opuso a esta elección, queriendo al perro de seis patas como símbolo para su empresa.


title: Agip

text: La marca fue patrocinadora de Ferrari hasta 1995, cuando cambia su marca de combustible a Royal Dutch Shell.


title: Agip

text: En 2009 se ha estilizado el logo haciendo que el perro de seis patas sobresalga del recuadro amarillo, además de cambiar de una manera muy sutil la tipografía.


title: Cristian Erbes

text: Cristian Damián Erbes (6 de enero de 1990, José León Suárez, Buenos Aires, Argentina) es un futbolista argentino juega de volante central, en Deportes La Serena de la Primera B de Chile.


title: Cristian Erbes

text: Se caracteriza por su firmeza y presencia en el mediocampo además de la capacidad de adaptarse a varias posiciones dentro del campo de juego, habiendo jugado como lateral por la derecha, hasta carrilero.


title: Cristian Erbes

text: Llegó a las inferiores del club a los 11 años en el 2001. En su recorrido por las divisiones menores consiguió salir campeón en la Sexta y Quinta categoría, en el 2007 y 2008 respectivamente. Lo señalaban como un volante con gol y personalidad. Y también se destaca por su polifuncionalidad: puede ir como volante central (algo que le da muy buena distribución, además de marca), como volante por derecha o como lateral. Por su paso por las inferiores y por la reserva convirtió 7 goles, 6 de cabeza y uno con el pie.


title: Cristian Erbes

text: Debutó en la primera división de Boca Juniors el 4 de octubre de 2009 en el Torneo Apertura ingresando por Federico Insúa en la fecha 7 contra Vélez Sarfield, partido que Boca Ganó 3 a 2 en La Bombonera. Alfio Basile era el DT y el pichy fue el primer jugador de las inferiores de Boca que el Coco hizo debutar en primera.


title: Cristian Erbes

text: Su primer gol se lo convierte a Lanús, en La Bombonera, tras un tiro de esquina ejecutado por Riquelme, el pichi cabecea en el primer palo del arquero Agustín Marchesín marcando el 3 a 1 de su equipo, el cual sería el resultado final. Su segundo gol lo marca ante Quilmes, también en La Bombonera, a los 27 minutos del segundo tiempo, cuando Palermo arma una pared con Medel, hay un rebote en el arquero Galíndez, el pichi aparece de la nada por la puerta del área para poner el 1 a 0 y darle la victoria a su equipo.


title: Cristian Erbes

text: A principio de año no fue tenido en cuenta por el técnico Falcioni, incluso solo jugó 2 partidos de , como suplente. En aquel año Boca salió campeón invicto del luego de 3 años. En este certamen, a pesar de que Erbes no fue determinante ni parte del equipo titular disputó 6 partidos, 2 como titular y el resto ingresando desde el banco de suplentes. Al final del torneo ganaría su primer título con el club xeneize.


title: Cristian Erbes

text: Comenzó el año siendo una alternativa para el técnico tanto en el (donde disputó 8 encuentros) como en la Copa Libertadores 2012 y Copa Argentina, en la cual jugó 2 partidos. La parte más difícil que tuvo que afrontar fue cuando Leandro Somoza se lesionó. Incluso fueron tras Claudio Yacob para incorporarlo al plantel para afrontar las 3 competencias en juego, lo que lo relegaría del equipo titular. A pesar de esto, el Pichi logró ganarse un lugar en el equipo titular para la Copa Libertadores 2012, donde disputó 6 partidos hasta la vuelta de Somoza. El club llegaría a la final de la Libertadores donde caería frente al Corinthians, logrando así el subcampeonato.


title: Cristian Erbes

text: A partir de la segunda mitad del 2012, saldría campeón de la Copa Argentina 2011/12. En el con el pasar de las fechas, Erbes, tendría grandes actuaciones junto con los juveniles Leandro Paredes y Guillermo Fernández, por lo que le ganaría la titularidad a Leandro Somoza.


title: Cristian Erbes

text: A comienzos del 2013 el club FC Kubán Krasnodar de Rusia hace una oferta por el traspaso de Cristian Erbes de 2 millones de dólares, pero el pichi la rechaza por amor al club, aun teniendo que pelear el puesto contra Leandro Somoza y Ribair Rodríguez.


title: Cristian Erbes

text: Con el regreso de Carlos Bianchi al club, volvió a quedar relegado detrás de Leandro Somoza y el incorporado Ribair Rodríguez. Erbes con los pocos minutos que jugaba, fue ganando su lugar nuevamente y fue considerado en la primera parte de la segunda mitad de temporada como uno de los mejores jugadores del plantel, aclamado por la hinchada en cada actuación. En el partido ante Excursionistas por la Copa Argentina 2012/13 se lesiona, tras una terrible patada del jugador Dario Carpintero, debió ser operado y su recuperación lo transformó en una gran baja durante dos meses.


title: Cristian Erbes

text: A mitad del mismo año recibe otra oferta para emigrar pero esta vez del Tigres de México, pero el pichi decide otra vez quedarse, aun sin un puesto asegurado y también con la llegada de Fernando Gago, demostrando otra vez su amor por su club y la gente.


title: Cristian Erbes

text: En el último partido de Boca Juniors frente a Godoy Cruz que terminaría 1 a 1, el pichi vuelve a lesionarse. Tras dos meses recuperándose, vuelve frente a Atlético de Rafaela, por la fecha 3 del , partido que Boca Juniors ganaría 2 a 1, en La Bombonera, a los 12 minutos del segundo tiempo en reemplazo de Ribair Rodríguez, dejando una buena actuación, jugando de 8, como mediocampista por derecha, mostrando un buen nivel tanto en lo defensivo como en lo ofensivo con la calidad que lo caracteriza volviendo a demostrar que merece un puesto entre los titulares. En la fecha 5, el pichi jugaría de lateral por derecha, de 4, por órdenes de Carlos Bianchi tras la lesión de Leandro Marin dejando una buena imagen individual, partido donde Boca Juniors ganaría 2 a 1 ante Velez Sarsfield. Se destacó siempre en Boca por su manejo del juego, visión y sacrificio haciendo un jugador polifuncional, jugando también en varias posiciones. En el torneo inicial 2013 jugó 13 partidos sin convertir goles.


title: Cristian Erbes

text: En enero del 2014 existió la posibilidad de que emigrara al Betis de España. Después de tantas idas y vueltas por parte del club español, "El Pichi" terminó quedándose en el club xeneize. Anota su primer gol de la temporada 2013/14 ante Racing Club en la fecha 7 del , en la victoria de los xeneizes 2 por 1. Luego en la fecha 16 le marcaría un gol a Arsenal de Sarandí abriendo el marcador en la victoria 4 a 2 en La Bombonera. El segundo semestre del 2014 no sería un buen comienzo para Boca, lo que llevó a que Carlos Bianchi fuera despedido. Con la llegada del Vasco Arruabarrena como DT, El Pichi se convirtió en titular indiscutido para el técnico lo que lo llevó a convertirse en el tercer capitán del equipo detrás del Cata Diaz y Fernando Gago, respectivamente.


title: Cristian Erbes

text: Comenzaba el año 2015 y él continuaba siendo titular en el equipo de Vasco Arruabarrena, tanto en Copa Libertadores como en varios partidos del Torneo Local, con buenas actuaciones. En la fecha 7 del Campeonato 2015, ante Estudiantes (LP), anotaría un gol con un remate desde afuera del área, casi al ángulo, para vencer la seguridad del arquero Hilario Navarro y así completar su gran partido.


title: Cristian Erbes

text: El jueves 9 de abril en el partido contra Montevideo Wanderers por la Copa Libertadores 2015 salió lesionado, al término del partido regresó a la Argentina en un avión privado. Los estudios realizados le dieron como resultado Distensión de Ligamentos Colateral de la Rodilla Izquierda, lesión que le demandó alrededor de 2 meses de recuperación.


title: Cristian Erbes

text: Regresó a la actividad deportiva el 7 de junio por la fecha 15 del torneo local, en la victoria 4 por 0 a Newell's en La Bombonera jugando los 90 minutos. Luego del receso invernal no quedaban dudas que el sería el titular del equipo hasta el final del campeonato, tanto es así que disputó los encuentros contra Sarmiento de Junín en condición de visitante, victoria 0-1, además de estar presente en el 2-1 contra Quilmes en la La Bombonera (partido en el cual Carlos Tévez volvió a jugar oficialmente en Boca) y en la victoria 0-1 contra Belgrano de Córdoba. El 2 de agosto Boca, con Erbes como titular, jugó de local contra Unión de Santa Fe, donde los santafesinos se impusieron 3-4. Siendo ésta la primera derrota del equipo con Cristian como titular en lo que iba del 2015. Las fechas siguientes estuvo presente en las victorias 1-2 de visitante ante Arsenal de Sarandí y 2-0 ante Godoy Cruz en La Bombonera.


title: Cristian Erbes

text: Después de una dura derrota de local, contra San Lorenzo de la cual Erbes no fue parte del equipo, el 13 de septiembre "El Pichy" jugó por la fecha 24 del campeonato el "Superclasico" en El Monumental y luego de un partido reñido los xeneizes se impusieron por un gol contra cero.


title: Cristian Erbes

text: El 1 de noviembre, Boca Juniors se consagra campeón del Campeonato de Primera División 2015 luego de vencer a Tigre 1-0 con gol de Luciano Monzón en la fecha 29 del certamen. Si bien "el pichi" no fue parte de este partido (debió cumplir una fecha de suspensión), fue un jugador fundamental a lo largo del año para que el equipo lograra el campeonato, luego de tres años de sequía. Luego tres días después, el 4 de noviembre, logró su segundo título del año, la Copa Argentina 2014/15, al ganarle la final por 2-0 a Rosario Central.


title: Cristian Erbes

text: Luego de varios meses de ausencia debido a una lesión en la rodilla, volvió a jugar el 16 de abril del 2016, en la victoria 4-1 ante Aldosivi por la fecha 11 del Campeonato local. El 28 de abril por la ida de octavos de final de la Libertadores jugó los 90 minutos en la victoria 2-1 contra Cerro Porteño, en condición de visitante. También estuvo presente en el partido de vuelta (con victoria 3-1 para Boca). El 8 de mayo jugó por el Campeonato local en el empate 0-0 ante Huracán, el cual sería su último partido con la camiseta xeneize. Debido a las reiteradas lesiones perdió su puesto y ya no fue tenido en cuenta por el técnico Guillermo Barros Schelotto, motivo por el cual decidió emigrar.


title: Cristian Erbes

text: El 27 de junio de 2016 rescindió su contrato con Boca Juniors por común acuerdo entre el club y el jugador. El 28 de junio se oficializó su llegada a los Tiburones Rojos de Veracruz con el pase en su poder, firmando un contrato por tres años. Al cabo de una temporada donde solo disputó un partido, rescindió su contrato con el club mexicano debido a las distintas lesiones que sufrió en su pierna, que lo dejó fuera de la consideración del técnico.


title: Cristian Erbes

text: En agosto de 2017 retornó al fútbol argentino para desempeñarse en el recientemente ascendido Chacarita Juniors en Primera División, no obstante su estadía en el conjunto funebrero fue breve, dado que 6 meses después rescindió su contrato con el club en desacuerdo con el cuerpo técnico por tener que ir al banco de suplentes.


title: Política de Nueva Zelanda

text: Nueva Zelanda es una democracia parlamentaria independiente. El país es oficialmente una monarquía parlamentaria, cuyo jefe de Estado titular es el rey Carlos III, representada por el gobernador general, actualmente Cindy Kiro.


title: Política de Nueva Zelanda

text: Históricamente, Nueva Zelanda siguió el sistema «Westminster» británico de gobierno parlamentario, pero ya no hay una cámara alta desde la abolición del Consejo Legislativo, un cuerpo no elegido, en 1951. El Parlamento está ahora compuesto únicamente por la Cámara de los Representantes, formada por 120 miembros elegidos por un sistema de representación proporcional desde 1996.


title: Política de Nueva Zelanda

text: En este sistema hay 65 miembros que representan distritos electorales, de los que cinco se reservan para la población maorí, y el resto se seleccionan de listas de candidatos de los partidos, para obtener un resultado proporcional. Una consecuencia del nuevo sistema es que los partidos mayoritarios necesitan ahora el apoyo de los partidos minoritarios para formar los gobiernos de coalición.


title: Política de Nueva Zelanda

text: De esa Cámara es seleccionado un gabinete ejecutivo de 20 miembros, que es dirigido por la actual Primera Ministra, Jacinda Ardern, del Partido Laborista, de centro-izquierda. Actualmente, otros cinco partidos tienen representación en la Cámara, del cual el Partido Nacional, de centro-derecha, es la oposición oficial.


title: Dante (Devil May Cry)

text: Dante (en japonés: ダ ン テ), también conocido bajo el alias de Tony Redgrave (ト ニ ー ・ レ ッ ド グ レ イ ブ, Tonī Reddogureibu), es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Devil May Cry, creada y publicada por Capcom. Presentado como el protagonista del juego de 2001 con el mismo nombre, Dante es un justiciero cazador de demonios dedicado a exterminarlos a ellos y a otros enemigos sobrenaturales en venganza por perder a su madre Eva y tener a su hermano gemelo Vergil perdido. Es el hijo de Sparda, heredando poderes sobrehumanos que usa con una variedad de armas en los juegos. El personaje también aparece en varias novelas de Devil May Cry y volúmenes de manga y aparece en la serie de televisión de de 2007. Dante también ha hecho múltiples apariciones como invitado en juegos cruzados.


title: Dante (Devil May Cry)

text: Nombrado en honor al poeta italiano Dante Alighieri, el personaje fue diseñado para adaptarse a la visión del diseñador de juegos de Devil May Cry Hideki Kamiya de un hombre "fresco y elegante"; su personalidad se basó en el personaje principal de la serie de manga Cobra. Dante ha sido modificado en respuesta a las críticas en su papel en Devil May Cry 2, ya que su personalidad cambió, haciéndolo más serio y menos hablador, alejándose de su personalidad original. presenta a un Dante joven y arrogante, y en los siguientes juegos a un Dante mayor pero aún arrogante. Capcom maneja al personaje en la serie principal de Devil May Cry, mientras que Ninja Theory supervisó su personaje en .


title: Dante (Devil May Cry)

text: La caracterización de Dante como un arrogante cazador de demonios con habilidades sobrenaturales lo ha convertido en uno de los protagonistas más icónicos de los videojuegos desde su presentación. La actuación de voz de Reuben Langdon que comenzó en también ha sido objeto de elogios por el tono que le da al personaje. Comparativamente, su rediseño y caracterización en fue muy controvertido por el cambio drástico de su apariencia, más notablemente su icónico cabello blanco.


title: Dante (Devil May Cry)

text: Dante debutó en Devil May Cry, un juego originalmente pensado como parte de la franquicia Resident Evil de Capcom. El creador de la serie, Hideki Kamiya, reescribió la historia, tomándola de la Divina Comedia de Dante Alighieri. Originalmente iba a ser un policía occidental. Su primer nombre, Tony Redgrave, sirvió como referencia a uno de los personajes de Resident Evil, Chris Redfield. Según Kamiya, el personaje principal de la serie de manga Cobra de Buichi Terasawa fue la base de la personalidad de Dante. Para darle el "estilo" al personaje lo vistió con un abrigo largo para hacerlo "vistoso" y lo convirtió en un no fumador; Kamiya vio eso como "más genial". Dante usa ropa roja, el color japonés tradicional para una figura heroica, en contraste con Leon S. Kennedy, un personaje que Kamiya creó para Resident Evil 2, que usa ropa azul.


title: Dante (Devil May Cry)

text: Kamiya dijo que veía a Dante como "un personaje con el que querrías salir a beber", alguien que no era un fanfarrón pero que "haría una broma ridícula y traviesa" en lugar de hacer que la gente lo quisiera (y hacer que el personaje familiar para el público). Cuando se le preguntó sobre la relación entre Dante y Trish, Kamiya dijo que su vínculo era superior al amor. Las palabras clave de Kamiya al describir al personaje eran "compostura" y "ambiente". Aunque Kamiya no fue el escritor principal de las dos primeras novelas de Devil May Cry, vio la descripción de Dante de Shinya Goikeda como similar a la suya. En desarrollo, Dante originalmente se llamaba Tony Redgrade y no llevaba espada.


title: Dante (Devil May Cry)

text: Devil May Cry fue diseñado desde cero en torno a las acrobacias y habilidades de combate de Dante. Kamiya le dio libertad a Tsuchibayashi al diseñar Dante, aunque había artes conceptuales que Kamiya no aceptaba. Tsuchibayashi produjo el modelo 3D basado en la ropa de otros miembros del personal y una relación poco clara entre Dante y Trish. La forma Devil Trigger le dio dificultades a la idea de darle alas y alterar su rostro, lo que resultó en que el artista realizara muchos bocetos. Se desarrolló un atuendo alternativo con un Dante mayor, aunque el diseñador nunca preguntó por detalles. Sin embargo, cree que este diseño hizo que Dante se pareciera más a Vergil. Tsuchibayashi dice que otros bocetos no proporcionaron más dificultades ya que no había necesidad de igualar su personalidad.


title: Dante (Devil May Cry)

text: Hideaki Itsuno dijo que para Devil May Cry 5, Dante fue influenciado por los animes Mecha que veía cuando era joven. Itsuno citó el conflicto del personaje con su familia, pero mientras mostraba poderes que revelarían mechas. Itsuno ve la derrota temprana de Dante por el alterego Urizen de Vergil y su despertar de nuevos poderes diabólicos junto con su nueva espada Dante como uno de los cambios más importantes en su caracterización en Devil May Cry 5.


title: Dante (Devil May Cry)

text: En Devil May Cry 2, no tenía personalidad. El personal sintió que el estilo de Dante se mantuvo fiel al personaje original (a pesar de su cambio de personalidad) debido a sus movimientos. Daigo Ikeno fue responsable de la aparición de Dante en Devil May Cry 2 y . Al desarrollar el primero, intentó hacer a Dante más guapo. En retrospectiva, Ikeno estaba decepcionado con la inacción del personaje en el juego. En el juego precuela, , Dante era un personaje más joven y arrogante que en las entregas anteriores. Los diseñadores de Devil May Cry 2 volvieron a diseñar su nuevo look, que se basó en la banda japonesa Johnnys. Este Dante mostró más piel debajo de su chaqueta que el personal creía que encajaría con su persona más joven. Tratando de mantenerse fiel a la idea original de Kamiya, el personal trabajó cuidadosamente para hacer que sus acciones y personalidad fueran atractivas. Bingo Morihashi dijo que la caracterización de Dante pretendía ser una desviación del estilo de Kamiya y más un esfuerzo de equipo. Según Morihashi, a pesar de ver al personaje en tres juegos, tuvo problemas para entenderlo. Aunque Dante es un personaje fuerte, se abre a los demás. La respuesta de los fanáticos a este Dante llevó a Morihashi a decir que el equipo se inspiró en el Dante de Devil May Cry pero que necesitaba cambiarlo. Sin embargo, el papel del personaje al enfrentarse al mundo afectó al escritor. Dante y su hermano gemelo Vergil representan uno de los temas de (el amor familiar). Si bien inicialmente Dante solo desea divertirse mientras lucha contra los demonios, la determinación de Lady de detener a su padre lo conmueve. Decide detener al padre corrupto de Lady, así como a Vergil, que desea abrir la puerta al mundo de los demonios.


title: Dante (Devil May Cry)

text: El productor de Devil May Cry 4, Hiroyuki Kobayashi, señaló antes del lanzamiento del juego que su objetivo era hacer que Dante pareciera significativamente más poderoso que su otro protagonista, Nero, para crear una diferencia entre la fuerza de un "veterano" y la de un "novato". La continuidad de la serie también dictaba que Dante mostrara el poder que poseía después de los eventos del primer juego y su precuela (). La introducción de un nuevo protagonista se había discutido varias veces, pero solo se aprobó con la condición de que Dante también tuviera que aparecer en el juego. El personal temía recibir comentarios negativos similares a lo que había sucedido con el juego de Konami en 2001, , que resultó ser muy controvertido debido al cambio de protagonistas. Como resultado, el equipo intentó equilibrar la fuerza de Dante y Nero. Debido a las similitudes físicas entre Dante y Nero, el personal tenía como objetivo hacer que sus diseños fueran únicos y hacer que sus personalidades se destacaran en sus interacciones con otros personajes. Un ejemplo fue el antagonista de Devil May Cry 4, Agnus. Nero permaneció en desacuerdo con Agnus en las escenas, pero Dante se burló de Agnus en una burla musical antes de que el jefe peleara con él, lo que significaba cuán diferentes eran los dos personajes jugables en términos de personalidad.


title: Dante (Devil May Cry)

text: Itsuno inicialmente encontró las motivaciones de Dante en los primeros juegos simples: "Derrota a este chico malo". Con Devil May Cry 5, el objetivo era infundir curiosidad e impulso. Matt Walker señaló el deseo de Dante de ver si Urizen estaba conectado con su hermano Vergil, dando más profundidad a su caracterización. La derrota temprana del personaje a manos de Urizen junto con la destrucción de su espada Rebellion tenía la intención de enfatizar los débiles poderes de Dante establecidos por la narrativa y cómo, a través de ella, obtendría nuevas habilidades para enfrentar al antagonista en una revancha. Además, Dante y Nero se respetarían el uno al otro ya que se hicieron amigos al final del juego anterior. El evento culminante del juego donde Nero despierta sus poderes demoníacos y detiene la lucha entre Dante y Vergil estaba destinado a darle a la historia una forma más profunda. Con respecto a cómo jugaría Dante, Itsuno dijo que se parecería más a su personaje en Devil May Cry 3. Sin embargo, dijo que Dante es más maduro desde el punto de vista de la personalidad, ya que todavía desea proteger a la humanidad y honrar el legado de su padre, Sparda.


title: Dante (Devil May Cry)

text: A pesar de que "Devil May Cry 4" fue un gran éxito, Capcom decidió reiniciar su franquicia, para atraer a un nuevo público y arreglar varios huecos argumentales que tenía su historia, sin embargo, decidieron encargarle esta labor al estudio europeo Ninja Theory; su equipo creativo no quería cambiar el diseño original del personaje, incluso se dice que los primeros diseños que hicieron, solo tenían unas cuantas modificaciones, sin embargo Capcom les dijo que querían algo nuevo y que lo re diseñaran por completo; Mientras que el Dante de Kamiya estaba dirigido a un público adulto oriental, este nuevo Dante estaba dirigido a un público adolescente occidental. Motohide Eshiro fue el encargado de hacer esta nueva versión del cazador de demonios, él intento que fuera algo totalmente nuevo, aún sabiendo que habría mucha polémica; Se inspiró en la idea de Christopher Nolan de la trilogía , de hacer una versión más realista de los personajes.


title: Dante (Devil May Cry)

text: Aquí su saco es corto, luce más como una chamarra de piel, además de que tiene la bandera del Reino Unido en el brazo izquierdo y en vez de tiene una tonalidad negra por fuera y rojiza por dentro. Su cabello es igualmente corto y negro, lo cual causó una gran controversia; El "Devil Trigger" de "DmC" le da tanto a Dante como a Vergil, una apariencia muy similar a la de juegos anteriores, el equipo creativo ha dicho múltiples ocasiones que la apariencia joven de los personajes y que el color de pelo sea negro, se debe a que este juego serviría como introducción a una nueva franquicia y querían explicar porque tiene el pelo blanco. Cosa que cobra sentido en el juego, pues el pelo de Dante va decolorándose a lo largo de la historia.


title: Dante (Devil May Cry)

text: Aquí Dante luce mucho más joven, además de que es más parecido a un «rufián callejero que a un maestro de la espada». El equipo creativo dijo que su idea para el cazador de demonios era igualmente «hacerlo "cool" y que la audiencia se sintiera "con estilo" mientras lo juega.»


title: Dante (Devil May Cry)

text: Dante es un investigador privado y mercenario especializado en «casos paranormales», aunque él siempre prefiere ser llamado «cazador de demonios»; tiene su propia compañía llamada "Devil May Cry" (lit. El Demonio Puede Llorar), el nombre refleja el lado humano de Dante, y su capacidad de sentir el miedo, la ira y la tristeza, al final del primer juego, rebautiza su compañía como "Devils never cry" (lit. Los Demonios nunca lloran). Es musculoso, tiene ojos azules y el pelo blanco, suele llevar abrigos de color rojo y pantalones negros.


title: Dante (Devil May Cry)

text: Según las leyendas dentro del universo ficticio de "Devil May Cry", Hace más de 2000 años los demonios atacaron la Tierra, pero uno de ellos, pensaba diferente, él amaba a la humanidad por lo que decidió rebelarse a su raza y proteger a los humanos, este era un demonio muy poderoso llamado Sparda; Mucho tiempo después fue asesinado por el rey del inframundo Mundus, muy poco tiempo después Eva dio a luz a sus hijos, Dante y Vergil, ella les obsequio un amuleto a cada uno, los cuales más tarde se revelarían como las llaves para abrir las puertas del Infierno. Dante amaba a su madre, pero fue asesinada por demonios, lo cual causó gran odio en su corazón hacia esa raza y se decidió a cazarlos desde entonces.


title: Dante (Devil May Cry)

text: Una frase característica del personaje es «Devils never cry» (lit. "Los demonios nunca lloran"), generalmente lo utiliza con demonios que al igual que él, han descubierto su lado humano, y por lo tanto pueden sentir amor y compasión hacia otros seres, y ya no son peligro para la humanidad.


title: Dante (Devil May Cry)

text: Posee múltiples armas, de fuego y cuerpo a cuerpo, entre ellas destacan "Ebony e Ivory", dos pistolas gemelas que tienen grabado «For Tony Redgrave, By.45 Art Warks» (Tony Redgrave es uno de los alias de Dante) y una espada llamada "Rebellion", la cual posee una gran fuerza pero a diferencia de la espada "Yamato" es mucho más lenta.


title: Dante (Devil May Cry)

text: En el reinicio de la serie, "", Dante y Vergil son néfilim (híbrido entre ángel y demonio), por lo cual tienen las habilidades de ambas especies, en esta versión su pelo es negro y no blanco, su abrigo es de color gris oscuro por la parte exterior, y roja por la interior, posee las mismas capacidades que en juegos anteriores, pero más limitadas, es decir, este Dante es mucho menos poderoso y más vulnerable que el original, esto se debe a que Ninja Theory (equipo encargado de recrear la franquicia) quería un tono más realista. Dante sigue confiando en su espada "Rebellion" y sus pistolas "Evony e Ivory".


title: Dante (Devil May Cry)

text: En el "Devil May Cry" original Dante es visitado por Trish, una mujer que tiene un enorme parecido con su difunta madre, ella le pide que detenga al rey de los demonios Mundus, sin embargo ella no es más que una de las secuaces de este último. Dante es llevado por Trish hasta la guarida del rey demonio, donde se topa con muchos seres de gran poder, entre ellos su hermano Vergil, quien está bajo el control de Mundus. Durante el juego Dante salva a Trish de morir, y más tarde ella le devuelve el favor cuando estaba a punto de ser asesinado por Mundus. Ellos terminan volviéndose socios y forman la compañía "Devils never cry".


title: Dante (Devil May Cry)

text: "Devil May Cry 2", está concentrado en dos personajes, Dante y Lucia los cuales comparten un mismo fin, asesinar a Arius, un empresario que pretende usar el poder demoniaco para conquistar el mundo, en el epílogo del juego, Dante tiene que enfrentarse con un demonio llamado Argosax el caos, pero al final tiene que sacrificarse para evitar la muerte de miles de personas, quedando encerrado en el mundo demoniaco.


title: Dante (Devil May Cry)

text: "" es la primera precuela del juego, cuenta a un Dante mucho más joven y menos experimentado en el combate, el juego también se enfoca en la historia de su hermano gemelo, Vergil. Este último pretende romper el sello de su padre, el cual tiene como finalidad dividir el mundo humano del demoniaco, Vergil tiene la ayuda de un hombre llamado Arkham, quien más tarde lo traiciona, con el fin de obtener «El poder de Sparda», la hija de Arkham, Mary (o Lady, como la llama Dante) tiene la finalidad de detener a su padre. Mientras que Dante solo busca vengarse de su hermano en un principio, pero poco a poco va madurando y entendiendo el verdadero problema con el que tiene que lidiar. Al final tiene que asesinar a su hermano para evitar que este abra las puertas del mundo demoniaco, pero Vergil termina siendo poseído por Mundus, Dante triste por la muerte de su hermano bautiza a su compañía "Devil May Cry".


title: Dante (Devil May Cry)

text: "Devil May Cry 4" es el primer juego donde Dante no es el personaje principal, él más bien es visto como un antagonista al principio del juego, después de que aparentemente asesinó a Sanctus, el líder de «La orden de la espada». Quien se lleva el papel principal aquí es Nero, un adolescente que al igual que Dante es mitad demonio. Dante más tarde le dice porqué intentó matar a Sanctus, Nero se da cuenta de que el verdadero enemigo es Sanctus y que su aliado es Dante, y juntos deciden destruir a la Orden.


title: Dante (Devil May Cry)

text: Devil May Cry 5 se basa después de Devil May Cry 4, donde Nero acaba trabajando en Devil May Cry. Todo empieza cuando Dante es visitado por un hombre misterioso que se hacer llamar V, que le cuenta que un poderoso demonio está a punto de resurgir y que es su motivo para luchar. Decidido, fue a por ese demonio en compañía de Lady y Trish al que V llamó Urizen. En un intento de esperanza, Nero aparece junto a V para intentar derrotar a Urizen pero fue derrotado y Dante se sacrificó para que Nero y V pudieran huir. Meses más tarde, Nero vuelve a por la revancha y V fue a buscar la legendaria espada Sparda, V consiguió encontrarla y a su vez a Dante que estaba inconsciente. Dante recobró el sentido y fue a por Urizen con un nuevo poder al absorber la Rebellion y Sparda. Dante consiguió derrotar a Urizen pero V apareció y se unió con el, restaurando a Vergil. Dante trató de contarle a Nero que no podía luchar contra Vergil ya que el era su padre. Dante y Vergil se enfrentan otra vez en lo más alto del Qliphoth y antes de que ambos murieran, Nero apareció con un nuevo poder. Se enfrentó a su padre y salió victorioso, Dante y Vergil fueron al infierno a cortar el Qliphoth mientras que Nero se quedó en el mundo humano, acabando así con aquella invasión.


title: Dante (Devil May Cry)

text: En "", se presenta a un Dante de un universo alternativo al de la serie original, él se dedica a cazar demonios y a arreglar todo tipo de caso paranormal. También muchas veces es arrastrado al «Limbo», un mundo paralelo donde reinan los demonios. él recibe la visita de una medium llamada Kat, con una invitación de su hermano Vergil para ayudarlo a salvar el mundo de los demonios y destruir a Mundus. Al principio deniega esta oferta, pero tras descubrir que Mundus asesino a su madre decide ayudar. Tanto Dante como Vergil son néfilim, hijos de un ángel y un demonio, su madre era Eva, mientras que su padre era Sparda, un demonio sumamente poderoso, el segundo al mando de Mundus, pero traiciona a este último por el amor que le tenía a Eva, el rey demonio furioso asesino a su esposa y encerró a Sparda en los confines del infierno, ahora busca asesinar a Dante también, sin embargo, él no sabe de la existencia de Vergil, por lo que este último está oculto en las sombras la mayor parte del tiempo. Al final Dante y Vergil asesinan a Mundus y cierran la puerta que dividía el Limbo del mundo real, haciendo visible la existencia de los demonios a todo el mundo, Dante le ofrece a Vergil que juntos destruyan a los demonios que queden y finalicen su tarea, pero Vergil le revela que siempre quiso derrocar a Mundus para usar su lugar como rey, Dante impactado se opone a su hermano y comienza una brutal pelea entre los hijos de Sparda, Dante se ve obligado a utilizar la habilidad de Devil Trigger para vencer a su hermano, pero debido al tiempo que lo uso, su pelo quedó decolorado. Dante y Vergil se enemistan y toman sus propios caminos.


title: Dante (Devil May Cry)

text: Dante ha tenido otras apariciones fuera de la franquicia de "Devil May Cry". En 2007, el estudio Madhouse, comenzó a producir un anime basado en la franquicia de videojuegos. La serie fue estrenada el 14 de junio de 2007 y terminó en septiembre del mismo año. Cuenta con 12 episodios y las actuaciones estelares de Toshiyuki Morikawa como Dante y Atsuko Tanaka como Trish. La serie de Viewtiful Joe, también creada por Hideki Kamiya, cuenta con apariciones de Dante como personaje jugable, "Viewtiful Joe" para PlayStation 2 y "" para PlayStation Portable.


title: Parque nacional Cotopaxi

text: El Parque Nacional Cotopaxi (PNC)es un área protegida de Ecuador situada en las provincias de Cotopaxi, Pichincha y Napo. Dentro del parque y el territorio de la provincia cotopaxi se encuentra el nevado Volcán Cotopaxi. Fue el primer parque nacional en ser creado en el territorio continental del Ecuador.


title: Parque nacional Cotopaxi

text: Su ecosistema alberga varias especies arborícolas, sobre todo de pinos, lo que convierte al lugar en un pinífero sudamericano, como todo bosque andino las especies de cipreses, pinos, abetos y fresnos es indispensable.


title: Parque nacional Cotopaxi

text: El parque forma parte del Nudo de Tiopullo, que es el límite que divide a las Hoyas de Guayllabamba y la Hoya Central del Patate.


title: Parque nacional Cotopaxi

text: Dentro del PNC, en las faldas del volcán Cotopaxi, así como del Rumiñahui nacen afluentes que alimentan a otras cuencas, de importancia productiva, entre los principales ríos que nacen del Parque son el río Cutuchi, Pita, Tambo.


title: Parque nacional Cotopaxi

text: Quedan pocos bosques nativos tupidos ya que el resto han sido destruidos por incendios o talados para sembrar gramíneas. Existen páramos extensos de paja ("Stipa ichu)", gramínea predominante en la región. A medida que se asciende aparecen plantas representativas como chuquiragua, alchemila, colonias de plantas en forma de almohadillas , musgos, líquenes, romelios, quishuar o árbol de dios, y mortiño. En la nieves perpetuadas no existe vegetación.


title: Parque nacional Cotopaxi

text: En el parque existen cuatro pisos climáticos o zonas de vida: el bosque húmedo de montaña, el páramo pluvial sub-andino, tundra pluvial andina, y el piso nival.


title: Parque nacional Cotopaxi

text: El bosque húmedo montano representa la parte más baja del Parque, entre los 3400 y ; con temperaturas entre los 6 y los 12 °C, y precipitaciones promedio de 1000 a 2000 mm por año. La característica principal es que sus árboles se encuentran deformados y son de


title: Parque nacional Cotopaxi

text: poca altura, son bosques de muy difícil acceso y hay pocas muestras de esta zona dentro del Parque: ej. Cráter del volcán Rumiñahui y flancos occidentales del Cotopaxi; esto se debe a las actividades de pastoreo y quema anual, aunque en los últimos años estas acciones se han reducido considerablemente, ayudando un poco a la recuperación de este ecosistema. En 1981 en una investigación se encontró como especies más abundantes Stipa ichu (paja de páramo) y musgo. En menor cantidad se encontraron especies como: "Halenia weddelliana" (Tarugacacho), "Gentiana sedifolia" (Lligllisisa-sachamor), "Bromus pubescens", "Alchemilla orbiculata", "Archirophorus quitensis", "Pernetia sp". "Chuquiragua jussieui" (Chuquirahua) y "Licopodium sp". En las parte más bajas de esta zona, se encuentran algunas especies de árboles entre las que sobresalen: "Oreopanax andreanus" (Pumamaqui), "Prunus serotina" (Capulí) y "Gynoxys sp." (Yanachilca-chilca negra).


title: Parque nacional Cotopaxi

text: El páramo pluvial Sub-Andino comprende entre los 3.900 y 4.400 m.s.n.m. con temperaturas de 3 °C a 6 °C y precipitaciones de a 1.000 a 2.000 mm por año. Esta zona ocupa una buena extensión del Parque, principalmente en las faldas de los volcanes Cotopaxi y Rumiñahui. Dentro de su flora, vemos todavía la predominación de la paja de páramo, líquenes y licopodios.


title: Parque nacional Cotopaxi

text: La tundra pluvial Andina localizada entre los 4400 a los , temperaturas promedio de 1,5 °C a 3 °C y precipitaciones anuales de 1000 a 2000 mm. La gran característica es que la vegetación forma colonias y las gramíneas desaparecen ya que esta zona se encuentra especialmente debajo de la zona nival y de los arenales. Una de las principales representantes son las conocidas almohadillas ("Werneria sp.)", y el Senecio ("Culcitium canescens"); además, encontramos musgo, líquenes y algunas otras especies en menor cantidad.


title: Parque nacional Cotopaxi

text: El piso nival incluye toda la superficie cubierta por nieves y glaciares en donde no existe ningún tipo de vegetación. En el volcán Cotopaxi, la nieve empieza a partir de los (metros sobre el nivel del mar) de altitud promedio, aunque actualmente hay zonas como su lado occidental que inicia a los y, en sus flancos orientales, este nivel puede iniciarse desde los .


title: Parque nacional Cotopaxi

text: A los alrededores del parque nacional existen grandes plantaciones de pino ("Pinus radiata"), especie nativa de California-Norteamérica, que fue introducida en 1976 y las cuales se las realizan con fines comerciales. Si bien es cierto, la mayoría de estas plantaciones se encuentra fuera de los límites del Parque, estas plantaciones han creado “microhábitats” que en la mayoría han desplazado al páramo característico, y también han cambiado la dinámica de los ecosistemas, de manera que también en algunos casos han servido de refugio para algunas especies de animales como el venado de cola blanca y especies de aves pequeñas.(Coello, 1996).


title: Parque nacional Cotopaxi

text: Entre los mamíferos que habitan en cotopaxi se encuentra los camélidos sudamericanos como la llama, así como existen manadas de caballos salvajes en los sectores norte y oriental de cotopaxi. También existen venados de cola blanca, oso de anteojos, puma, conejos silvestres, el lobo del páramo, la cervicabra, el zorrillo, la zarigüella o raposa, el ratón topo, y la comadreja andina.


title: Parque nacional Cotopaxi

text: Las aves más importantes son el gavilán, halcón, pato, búho, lechuza, el caracara, el cóndor, el tucán andino y colibríes.


title: Parque nacional Cotopaxi

text: Dentro del parque existen instalaciones como cabañas, centro de alta montaña, centro de acampado, centro de viajeros, Refugio José Ribas, SJ.


title: Parque nacional Cotopaxi

text: Centro de Levantamientos Integrados de Recursos Naturales por Sensores Remotos (CLIRSEN). El Parque es un lugar muy resguardado de la luz citadina nocturna. Por este motivo, además de su altura y ubicación ecuatorial, es muy atesorado por aficionados como un lugar ideal para observar los astros del cielo nocturno.


title: Parque nacional Cotopaxi

text: El Parque está comunicado con Latacunga y Quito por la carretera Panamericana de seis carriles, que permite el viaje desde Quito al parque en aproximadamente dos horas y desde Latacunga en cuarenta minutos. Una alternativa es el tren, que parte igualmente desde Quito, y que tarda una hora y media en llegar a la estación "El Boliche" del parque en Latacunga, otra alternativa sería ingresando a la ciudad de Machachi, dirigiéndose al Barrio Santa Ana del Pedregal, en donde pueden visitar algunas hosterías.


title: Parque nacional Cotopaxi

text: El Cotopaxi por sus paisajes, sus glaciares y cumbre; el Refugio José' Ribas SJ a (metros sobre el nivel del mar); los senderos, los páramos, las lagunas, las ruinas arqueológicas, los lugares para caminar y acampar, las vías para bicicleta montañera, los senderos de herradura. Los hospedajes de montaña en los páramos más bajos dentro o muy cerca del Parque.


title: Miles gloriosus

text: Miles gloriosus, El militar fanfarrón o El soldado fanfarrón es una de las conocidas del comediógrafo latino Plauto. La obra tiene lugar en Éfeso (Asia menor), y está dividida en cinco actos.


title: Miles gloriosus

text: Pirgopolínices es un soldado fanfarrón del que se burlan hasta sus esclavos. Rapta a Filocomasio, meretriz ateniense, y se la lleva a Éfeso consigo; además, el mismo militar recibe como regalo de unos piratas a Palestrión, esclavo del joven ateniense Pléusicles, quien a su vez estaba enamorado de Filocomasio, al igual que ella de él. Pléusicles viaja también a Éfeso para intentar recuperar a Filocomasio, y se hospeda en la casa contigua a la del militar. El esclavo hace un agujero en la pared para que los dos enamorados puedan verse. Escéledro, uno de los esclavos del militar, ve a Filocomasia y Pléusicles besándose, pero tanto ellos como Palestrión lo niegan después, y les hacen creer a todos que había llegado de Atenas la hermana gemela de Filocomasio, y que era ella la que se estaba besando con Pléusicles.


title: Miles gloriosus

text: Con la complicidad de Periplectómeno, el anciano vecino del militar, Pleúsicles y Palestrión tienden entonces una trampa al soldado, haciéndole creer que la mujer del vecino está enamorada de él, y le envían un anillo de regalo como prueba de su amor. Palestrión aconseja al militar que abandone a Filocomasio, que la deje marcharse a Atenas con su gemela, y que además le regale sus joyas para ganarse su perdón. Pléusicles finge ser un capitán que viene a buscar a Filocomasio de parte de su madre enferma. El militar libera a Palestrión en agradecimiento por sus servicios, y este se marcha con Pléusicles y Filocomasio, que se finge apenada por tener que separarse del soldado. Cuando el militar entra en casa de su anciano vecino, este lo retiene y lo acusa de adúltero, y hace que su cocinero lo azote hasta que Pirgopolínices promete no tomar represalias por los azotes recibidos.


title: Terbio

text: El terbio es un elemento químico de la tabla periódica cuyo símbolo es Tb, sólido metálico de color blanco y brillo plateado. Su número atómico es 65, con una masa atómica de 158,9.


title: Terbio

text: Tiene una densidad de 8,3 g/cm³. Con un punto de fusión de 1.360 °C y un punto de ebullición de 3.041 °C. Es un metal de transición interna de la familia de los lantánidos del Sistema Periódico. Se encuentra habitualmente como óxido en las tierras raras. Forma sales trivalentes de color blanco cuyas soluciones son incoloras.


title: Terbio

text: El terbio fue descubierto en 1843 por el químico sueco Carl Gustaf Mosander, que lo detectó como impureza en óxido de itrio. Su nombre se debe a la localidad sueca Ytterby en Suecia. No fue aislado en estado puro hasta 1905 cuando se hicieron habituales las nuevas técnicas de intercambio de iones. Su aislamiento fue hecho por primera vez por Georges Urbain.


title: Terbio

text: Este elemento se clasifica como tierra rara. El término "rara" puede conducir a equívoco, pues el terbio es más común que metales como la plata o el mercurio. Esta terminología poseía otro significado para los químicos de antaño. Se utilizaba porque los elementos clasificados como tales eran muy difíciles de separar unos de otros. No eran raros en la Tierra, sino que eran raramente usados para algo.


title: Terbio

text: Mosander primero separó la itria en tres fracciones, todas llamadas así por el mineral: itria, erbia y terbia. "Terbia" era originalmente la fracción que contenía el color rosa, debido al elemento que ahora se conoce como erbio. "Erbia" (que contiene lo que ahora se conoce como terbio) originalmente era la fracción que era esencialmente incolora en solución. Se observó que el óxido insoluble de este elemento estaba teñido de marrón.


title: Terbio

text: Los investigadores posteriores tuvieron dificultades para observar la "erbia" incolora menor, pero la fracción rosa soluble era imposible de pasar por alto. Los argumentos iban y venían sobre si erbia existía. En la confusión, los nombres originales se invirtieron y el intercambio de nombres se mantuvo, de modo que la fracción rosa se refirió finalmente a la solución que contenía erbio (que en solución es rosa). Ahora se cree que los trabajadores que usan sodio doble o sulfato de potasio para eliminar la ceria del itria sin darse cuenta perdieron el terbio en el precipitado que contenía ceria. Lo que ahora se conoce como terbio era solo alrededor del 1% del itrio original, pero eso fue suficiente para impartir un color amarillento al óxido de itrio. Por lo tanto, el terbio era un componente menor en la fracción original que lo contenía, donde estaba dominado por sus vecinos inmediatos, gadolinio y disprosio.