title: Tepanecas

text: No existe certeza sobre la etimología del gentilicio tepaneca, ni tampoco sobre su correcta traducción, sino que son varias las posibilidades al respecto.


title: Tepanecas

text: Hay quienes afirman que la palabra "tepaneca" (del náhuatl "tepanecatl"), se deriva del topónimo "te-pan", de "te-" 'piedra' y "-pan" (sufijo locativo que denota un contacto sin penetración) que literalmente se traduce 'sobre, encima de'-, de acuerdo con esta interpretación "tepan" significaría '[lugar] sobre la piedra'. Esta propuesta es objetada por otros investigadores al no tenerse noticia o referencia de lugar alguno que se llame "Tepan". Pero debe tenerse en cuenta que los topónimos nahuas no solamente se refieren a poblaciones (Teotihuacán, Tula, Azcapotzalco), sino también a lugares específicos como accidentes geográficos ("Chapultepec": Cerro del Chapulín) o incluso a elementos constuctivos (por ejemplo, "tepān machiotl": mojón; "tepāncalli", "tepānyo" 'cercado de paredes'), y bajo esa premisa "tepān" podría haberse referido a un recinto amurallado.


title: Tepanecas

text: De acuerdo con ello, de la tradición oral indígena plasmada en los escritos de los primeros historiadores novohispanos, así como de la labor interpretativa de los modernos investigadores, se deduce que el uso de la palabra "tetl" en el gentilicio tepaneca se refiere a la piedra como elemento constructivo y no como accidente del terreno.


title: Tepanecas

text: Así, el jesuita Juan de Tovar es uno de los primeros estudiosos novohispanos en proponer el significado del gentilicio tepaneca, al señalar:


title: Tepanecas

text: "Tepanohuayan", de acuerdo con las fuentes, era el nombre para referirse genéricamente al territorio nuclear de los tepanecas:Así, cuando "Azcapotzalco" constituía el "altépetl" dominante del territorio tepaneca, se le aplicaba el término Tepanohuayan; pero cuando "Tlacopan" pasó a ocupar el lugar preponderante entre las poblaciones tepanecas, dicho término se le aplicó entonces a ese altépetl. Aun así, en al menos dos fuentes se cita una población específica con el nombre Tepanohuayan, sin embargo, por la poca importancia que denotan dichas poblaciones y bajo el contexto histórico en que se citan, no podría decirse que se tratase de una población que fuera el origen del pueblo tepaneca y, de esa forma, de su gentilicio.


title: Tepanecas

text: La utilización de "tetl" como elemento constructivo y no como accidente de terreno o población (real o mítica), se ve apoyado en el hecho que los lingüistas coinciden en que muchos términos que se derivan de la palabra "tetl" aluden a obras humanas. En este sentido, una posibilidad es que el gentilicio "tepanecatl" provenga de "tepantli", que denota una pared, una hilera o muro de piedra. Tal elemento bien puede asociarse a un pueblo sedentario como el tepaneca, ya sea refiriéndose a muros constructivos, canalizaciones, o a simples delimitaciones de terrenos. Según esta posibilidad, la mención de la piedra, materia prima arquitectónica por excelencia de los pueblos de alta cultura mesoamericana, habría de interpretarse como signo de complejidad cultural.


title: Tepanecas

text: Bajo esas premisas, "tepaneca" puede traducirse como El pueblo de la piedra. Esta definición se ve apoyada por el hecho que el glifo gentilicio tepaneca que aparece en variados documentos (Códice Boturini o Tira de la peregrinación, Códice Azcatitlan y Códice Xolotl), en el que -asociado al glifo "calli", que expresa la idea de nación o grupo humano- aparece uno de los glifos más normalizados del sistema escriturario náhuatl, el que significa "piedra".


title: Tepanecas

text: También apoya esta definición el contenido de la "Carta de Azcapotzalco", en la que los "pipiltin" de esa población rogaron al soberano español por el otorgamiento de un escudo de armas, en la que propusieron ""una muralla que parece tener almenas torreadas representa los muros de un mercado, y son éstos tan fuertes que por su gran fortaleza nuestros mayores los compararon con el suelo firme..."".


title: Tepanecas

text: El muro representado en tal definición -"tepantli"- refuerza la idea de un muro o pared de piedra asociado al gentilicio tepaneca. Tal representación no resulta aislada, ya que el Códice García Granados proporciona un caso tardío de glífica indígena en el cual se representa a la nación tepaneca mediante un raro emblema cuyos elementos, pese a la deformación de su estilo y a estar dispuestos de forma que pretende asemejarse a la heráldica hispana, no dejan de proceder claramente de la tradición prehispánica. Entre ellos encontramos el glifo de "piedra" —"tetl"— dando base al conjunto, y sobre él, un muro almenado, que casi reproduce el escudo de armas peticionado a la Corona española.


title: Tepanecas

text: A los territorios conquistados por los tepanecas se les denominaba "Tepanecapan" "tierra de los tepanecas".


title: Tepanecas

text: A pesar de que la palabra náhuatl "tepaneca" es plural de "tepanecatl", en castellano la palabra "tepaneca" es singular, por lo que al referirse al pueblo tepaneca, estrictamente, lo correcto es hablar de "los tepanecas" y "no" de "los tepaneca".


title: Tepanecas

text: A menudo el gentilicio tepaneca se confunde con la palabra tecpaneca, plural de "tecpanecatl" -de tecpan "palacio" (lit. "casa del "tecuhtli"")-, y que se refiere a cierta clase o casta dirigente de personas que se ocupaban de las tareas administrativas de las casas de los gobernantes, una especie de burocracia.


title: Tepanecas

text: Si bien en la traducción de ciertos documentos, tales como los "Anales Tepanecas" y el Códice "Mexicanus", aparece la palabra "tecpaneca" en un contexto donde se refiere al pueblo tepaneca, lo cierto es que investigaciones de especialistas han demostrado que se trata de errores de los traductores, usando la primera palabra en lugar de la segunda, debido quizá a una deficiente conocimiento de la lengua y glífica nahuas.


title: Tepanecas

text: Carrasco incluye en uno de sus trabajos la transcripción y traducción de un pequeño fragmento del texto náhuatl de los "Anales Tepanecas" hecha por F. García Chimalpopoca; allí donde Galicia escribió "En seguida [...] llegaron los tecpaneca diciendo...", Carrasco—que ha manejado el documento original—transcribe "Nima ye huitze in tepanece quitoque" y traduce "Entonces vinieron los tepanecas y dijeron..." El traductor introdujo pues la variante del término sin fidelidad al original.


title: Tepanecas

text: Por otra parte, en la plana 22 del Códice Mexicanus, alusiva a los pueblos nahuatlacas originarios de Chicomoztoc, tenemos sendos textos alfabéticos manuscritos, uno en náhuatl y otro en castellano, este posterior y de distinta tinta. El texto náhuatl reza "quinehuayan chicomostoc oncan quisque yn chicuecalpoltin tepaneca colhualque", mientras el castellano traduce "De este lugar nombrado Chicomoztoc o Siete cuevas salieron las 8 naciones Tecpanecas culhuaques". También en este caso, la variante "palaciega" se muestra claramente como producto de una transcripción errónea posterior a la redacción de la fuente.


title: Tepanecas

text: Aún en trabajos relativamente recientes se puede encontrar este tipo de confusiones en el uso de los términos. Un ejemplo de ello puede hallarse en el trabajo de Miguel León-Portilla, quien al introducir una cita del Códice Matritense de la Real Academia, señala lo siguiente:


title: Tepanecas

text: Desafortunadamente, no se cuenta con fuentes directas que hablen del origen e historia del pueblo tepaneca, debido a la característica de la cultura mesoamericana de reescribir la historia y borrar en buena parte la memoria del pasado que no sirviera a los fines del presente; así, después de la victoria de la Triple Alianza encabezada por Tenochtitlan sobre Azcapotzalco (entonces capital del llamado Imperio Tepaneca), los mexicas, como potencia dominante en el periodo que siguió al apogeo tepaneca, en su empeño en rehacer la historia de acuerdo a una ideología militarista sancionadora y reproductora del expansionismo mexica, eliminaron muchos detalles de su humilde pasado para sustituirlos por un prestigioso y supuesto parentesco con el antiguo toltecáyotl.


title: Tepanecas

text: Una fuente valiosísima, el Códice Boturini o Tira de la peregrinación, relata cómo una serie de tribus o grupos étnicos salieron de Aztlán y pasaron por Colhuacán, relacionando entre ellos a los tepanecas junto a matlatzincas, tlahuicas, malinalcas, acolhuas, xochimilcas, chalcas y huexotzincas.


title: Tepanecas

text: Un códice más tardío, el Azcatitlan (al parecer emparentado con el Boturini), representa glifos gentilicios representando claramente la misma escena, aunque con notorio cambio de estilo y acompañándolos de glosas alfabéticas.


title: Tepanecas

text: Existen además versiones recopiladas por cronistas coloniales como Chimalpain, cuya lista coincide exactamente con las glosas del Códice Azcatitlan.


title: Tepanecas

text: Fernando de Alva Ixtlilxóchitl en su "Historia de la Nación Chichimeca", relata cómo, tras la caída de Tollan y años después de establecido Xolotl al frente de sus chichimecas en el norte de la Cuenca de México, tres grupos inmigrantes serán acogidos por este último soberano, estableciéndose los tepanecas en Azcapotzalco, los acolhuas en Coatlichan y los otomíes en Xaltocan. El cronista texcocano utiliza el término aculhuas de forma genérica, en lugar del que sería de esperar —chichimecas—, que otras fuentes utilizan en tal sentido, pero básicamente establece ya la asociación entre tepanecas, otomíes y acolhuas, otorgándoles un origen común en el Occidente de México. Asienta además el parentesco de los señores de Azcapotzalco y Coatlichan con Xolotl, otorgando legitimidad a sus dinastías.


title: Tepanecas

text: Por su parte, el testimonio recogido por fray Diego Durán sigue el mismo esquema, coincidiendo parcialmente en los nombres de los pueblos recién llegados. Nombra también a los tepanecas, en una relación más cercana a la citada de la Tira de la peregrinación:


title: Tepanecas

text: En realidad, el hecho de que las tradiciones indígenas hablen en términos similares de diversas tribus con un origen común no hace sino afirmar una también común identidad cultural, por encima de adscripciones concretas.


title: Tepanecas

text: Debe notarse que las listas de pueblos chichimecas inmigrantes en la Cuenca de México que nos ofrecen las fuentes no son del todo coincidentes, sin duda por la incidencia de tradiciones étnicas divergentes. Sin embargo, merece la pena subrayar que el único grupo —junto con los chalcas — presente en todas las listas disponibles es el tepaneca. Puesto que puede descartarse un afán por favorecer a dicha etnia en fuentes y cronistas tan dispares como las mexicas, acolhuas o chalcas existentes, la conclusión es que el tepaneca es uno de los grupos étnicos más antiguos, estables y definidos de los que poblaron el área central mesoamericana durante el período nahuatlaca.


title: Tepanecas

text: Así, puede concluirse válidamente que el origen del pueblo tepaneca se remonta a las tribus nómadas o seminómadas provenientes del noroccidente de México que, después del colapso de Tula en el siglo XII de nuestra Era, migraron hacia la zona lacustre de la Cuenca de México.


title: Tepanecas

text: Según el cronista Fernando de Alva Ixtlilxóchitl este grupo era chichimeca y se asientan en el año 1012 en la región poniente del lago de Texcoco. Su linaje inicia cuando su caudillo Acolhua (es variante de Acolnahuacatl) se casa con Cuetlaxochitzin hija de Xólotl, otro caudillo chichimeca. Pero estos datos entran más bien en un contexto mítico, pues Acolnahuacatl es muy posterior como veremos.


title: Tepanecas

text: Chimalpain coloca su asentamiento antes, en el año 995. De hecho las investigaciones arqueológicas han revelado que Azcapotzalco estaba habitado desde el periodo clásico -alrededor del año 600- emparentados con teotihuacanos en cultura y lengua, pues es sabido que aún hablaban una lengua otomíana en el siglo XIV a pesar de que el nahuatl era "lingua franca" desde 1272. Continuando con datos proporcionados por Chimalpain, menciona que los tepanecas entran a una Triple Alianza desde 1047 (esta alianza es distinta de aquella en la, muy posterior, en que participan los mexicas).


title: Tepanecas

text: Los documentos indican que su último linaje inicia con Matlacohuatl quien gobierna de 1152 a 1222, su mujer fue Cuitlachtepetl. El segundo tlahtoani fue Chiconquiauhtzin que gobierna de 1222 a 1248, se casó con la princesa Xicomoyahual, hija del señor de Xaltocan llamado Ohpantzin (en las fuentes escrito "Upatzin" y "Opantecutli").


title: Tepanecas

text: Le sucedió Tezcapoctzin que rigió de 1248 a 1283. En su tiempo aparecieron los mexitin quienes le solicitan permiso para fundar su segunda capital en el islote del lago de Texcoco al que originalmente nombran Cuauhmixtitlan en 1274. Con este gobernante comienza la expansión militar tepaneca, estableciendo alianzas con los acolhuas en el valle de México, con los mazahuaques del valle de Ixtlahuaca y con los matlatzincas del valle de Toluca, adquiriendo a la vez un gran poder comercial. En 1272 acepta la sustitución de Coatlinchan por Tetzcoco en la Triple Alianza de esa época consolidando así los logros de su predecesor.


title: Tepanecas

text: En 1283 asciende Acolnahuacatl quien se había casado con Cuetlaxochtzin, hija de Tecuanitzin de Tenayocan (Tenayuca), de este matrimonio nacen seis hijos: Huitzilihuitl Tepanquizqui, "Epcohuatzin", Tlazozonizcatl Moxotzin, Chalchiuhnenetzin, Tianquiznenetzin, "Tezozomoctli Yacateteltetl."


title: Tepanecas

text: Permite el establecimiento de los mexitin en Chapoltepec en 1281-1286 para que expulsen a los matlatzincas-texcaltepecas (Texcaltepec; antiguo nombre del pueblo de Malinalco), de igual manera se mantiene al margen cuando la coalición de cuatro naciones arrasan a los mexitin de Chapoltepec y la sierra de Santa Catarina en 1299, reduciéndolos al yugo de Colhuacan. En 1318 por primera vez atacan a los mexicas, con la consecuencia de un aumento en el tributo y mayor participación en las campañas militares. Otorga a su hijo Epcohuatzin Teuhtlehuac para que sea el primer Tlahtoani de Tlatelolco en 1337.


title: Tepanecas

text: Para el momento de su muerte en 1343, Azcapotzalco era un auténtico "Hueyi Tlahtohcayotl", controlaba las rutas comerciales y su linaje regía en al menos 40 altépetl (pueblos).


title: Tepanecas

text: A la muerte de Acolnahuacatl su hijo Tezozómoc con apenas 23 años de edad toma su lugar; este tal vez sea la figura más importante y crucial del periodo posclásico. Sus decisiones políticas tanto destruirán pueblos como favorecerán el surgimiento de otros, si los mexica-tenochcas alcanzan la supremacía en el siglo XV fue consecuencia del gobierno de Tezozomoc.


title: Tepanecas

text: En 1344 Tezozomoc apoya a los mexicas para someter a Colhuacan, reestructurando la Triple Alianza en la que a partir de entonces se incorpora Tenochtitlan, con lo cual Azcapotzalco tendría el control de dos sedes. Sorpresivamente a partir de 1367 los tepanecas comienzan campañas militares contra los pueblos del norte del valle, logrando inmediatamente someter a la alianza Cuautitlán-Toltitlán-Tepotzotlán, poco después también cae Xaltocan que era regido por Tzompanteuctli. En 1370 conquistan Tenayuca que queda como tributaria de México.


title: Tepanecas

text: Luego Tezozomoc continua las conquistas hacia el sur; se lanzan sobre la Confederación Chalca (Chalcayotl) en 1376, imponiéndoles a partir de entonces las "Guerras floridas" contra los tenochcas. Método de control tepaneca para que ambos grupos -mexicas y chalcas- se debiliten mutuamente y mantengan un perfil bajo. Someten a Xochimilco en 1379, a Mizquic en 1382, a Cuitlahuac en 1393 y Cuauhnahuac en 1395.


title: Tepanecas

text: Con las victorias logradas Azcapotzalco se siente lo bastante poderoso y ataca a Tetzcoco en 1414 que era gobernada por Ixtlilxochitl desde 1409, mantienen ventaja hasta el 14 de abril de 1415 cuando los acolhuas inician una contraofensiva que voltea los papeles y sitian Azcapotzalco por más de tres años. En 1418 acorralado e imposibilitado Tezozomoc pacta la rendición y decide cerrar la negociación en Tetzcoco el 4 de agosto, astutamente confábula comprando aliados para matar a Ixtlilxochitl y a sus allegados en su propio palacio, de último momento Ixtlilxochitl logra escapar junto a su hijo Nezahualcóyotl, evadiendo a los guerreros tepanecas por poco más de un mes, es hasta el 24 de septiembre de 1418 que matan al tlahtoani acolhua, su hijo oculto en un árbol contempla el magnicidio para posteriormente volverse fugitivo y huir a Huexotzinco y luego a Xochicalco.


title: Tepanecas

text: Por fin Tezozomoc logra el control de todo el valle de México y zonas circunvecinas, imponiendo a la nobleza tepaneca en las ciudades más importantes y estableciendo alianzas matrimoniales. Azcapotzalco logra su época de oro que para su desgracia no duraría mucho, pues con la muerte de este verdadero "Hueyi Tlahtoani" el 24 de marzo de 1426 la historia daría un nuevo giro.


title: Tepanecas

text: La designación de Quetzalayatzin (según otras versiones su nombre era "Tayatzin") como sucesor provoca disgusto en Maxtla que era señor de Coyoacán desde 1410, que decide usurpar el trono el 29 de marzo, en cuanto terminaron las ceremonias fúnebres, comenzando una regencia despótica.


title: Tepanecas

text: La noche del 12 de julio Chimalpopoca tlahtoani de México-Tenochtitlan trama un ardid para asesinar a Maxtla y se lo hace saber a Quetzalayatzin para que lo ejecute y así recuperar su designación. Por desgracia se entera el tirano y al día siguiente manda matar a su medio hermano de la misma manera que habían planeado para él. El 18 de julio Maxtla manda matar también a Tlacateotzin de Tlatelolco quien intentaba huir y fue alcanzado a la entrada de Xaltocan, es sustituido por Cuauhtlatoatzin.


title: Tepanecas

text: Aprisiona a Chimalpopoca el día 20 de julio, Nezahualcóyotl intenta rescatarlo pero fracasa teniendo que huir para salvar su propia vida y buscar refuerzos para recuperar su reino, lo que consigue el 11 de agosto. Mientras tanto Chimalpopoca es ejecutado el 21 de julio de 1426, al año siguiente en Tenochtitlan es elegido como su sucesor Itzcóatl.


title: Tepanecas

text: Se suscita una situación tensa durante casi dos años, durante la cual las alianzas determinarán la balanza a favor de los tenochcas (los tlatelolcas cobardemente se habían hecho al lado tepaneca al principio), quienes apoyados por los acolhuas y los señoríos de Huexotzinco y Tlaxcala arman el ataque contra Maxtla a partir de 1428, conquistando Azcapotzalco ese mismo año, posteriormente someten a Tlacopan, Atlacuihuayan y demás ciudades tepanecas, por fin en 1430 derrotan a Maxtla en Coyoacán; no se sabe a ciencia cierta si el usurpador murió o huyó pero como fuera jamás se supo nada más de él.


title: Tepanecas

text: Los vencedores deciden restablecer la Excan Tlahtoloayan, además de Tetzcoco y Tenochtitlan designan a Totoquihuatzin de Tlacopan (Tacuba) como tercer miembro de la coalición, con lo cual se preserva el título de Tepanecateuctli como ""máximo señor de los tepanecas"".


title: Tepanecas

text: A partir de entonces la historia tepaneca será minimizada y relegada a un segundo plano, reducido en los libros de texto a un simple párrafo, incluso los investigadores modernos sólo han esbozado su verdadera historia siendo el presente apartado de los más detallados.


title: Tepanecas

text: El nombre de su mujer principal fue Chalchiuhcozcatzin (es sabido que los gobernantes tenía varias esposas, otros nombres mencionados son Ilhuicaxotzin, Macuetzin, Iztacxochitl).


title: Tepanecas

text: A pesar de que los tepanecas son considerados una cultura de alta civilización, no perduraron hasta nuestros días registros lingüísticos de este pueblo.


title: Tepanecas

text: Sin embargo, gracias a la labor recopilatoria llevada a cabo en la Nueva España, nos han llegado algunos datos dispersos sobre las lenguas habladas en diferentes altépetl tepanecas. Fray Bernardino de Sahagún incluye a los tepanecas entre los grupos hablantes de náhuatl, aunque dicha afirmación parece más bien un intento —sincrónico y no histórico— de describir la situación étnica en tiempos cercanos a la conquista española, y se sabe que la consolidación de las principales unidades políticas del Altiplano Central, conllevó también el asentamiento de la lengua náhuatl como lengua común de los pipiltin de los diferentes "altépetl".


title: Tepanecas

text: Se tiene la certeza que eran varias las lenguas que se hablaban en los distintos "altépetl" tepanecas. Carrasco -citando a Dávila Padilla y un proceso de la Inquisición contra indígenas de Azcapotzalco- afirma que en la antigua capital tepaneca se hablaba náhuatl y matlatzinca.


title: Tepanecas

text: Respecto a Tlacopan tenemos el testimonio de Cervantes de Salazar, quien afirma que allí se hablaba náhuatl de la serranía, otomí, matlazinca, mazahua, chocho y chichimeca.


title: Tepanecas

text: En Atlacuihuayan (Tacubaya), otro "altépetl" tepaneca, hay testimonios de que hablaban náhuatl y otomí.


title: Tepanecas

text: Si bien estas lenguas –náhuatl, otomí, matlatzinca, mazahua, chocho y chichimeca– se hablaban a lo largo del territorio que constituía el Imperio Tepaneca, lo cierto es que sólo las dos primeras pueden considerarse las lenguas habladas originariamente por la tribu tepaneca que emigró a la Cuenca de México, mientras que chocho y el chichimeca Carrasco los asocia con poblaciones pretepanecas, ya fueran teotihuacanos, chichimecas de Xolotl, o toltecas.


title: Fractura costal

text: La fractura costal o fractura de costilla es una fractura ósea que se define como la pérdida de continuidad de los arcos costales (costillas), y constituye la lesión traumática más frecuente del tórax. Se produce generalmente entre el 3.º y 9.º arcos costales. Por lo general, la existencia de una o dos fracturas aisladas carece de gravedad. Sin embargo, cuando las fracturas afectan a más de 3 costillas y son bilaterales se presentan complicaciones con frecuencia. El número de costillas fracturadas tiene relación con las complicaciones y la mortalidad.


title: Fractura costal

text: En personas jóvenes se producen generalmente por traumatismos sobre el tórax como consecuencia de actividades deportivas, accidentes de tráfico o accidentes laborales. En las personas de edad media o alta la causa más frecuente son las caídas accidentales.


title: Fractura costal

text: El síntoma más característico es el dolor que aumenta con los movimientos respiratorios. Si la fractura se debe a un traumatismo de alta intensidad, suelen lesionarse las costillas primera y segunda, en cuyo caso es frecuente la aparición de complicaciones causadas por lesión del mediastino. Si se fracturen las últimas costillas, las complicaciones pueden producirse por lesiones asociadas en el hígado o el bazo.


title: Fractura costal

text: El diagnóstico se basa en la sintomatología y la exploración del paciente que detecta una serie de signos específicos. Las pruebas complementarias más utilizadas para confirmar el diagnóstico son la radiografía de tórax y la tomografía axial computarizada en caso de traumatismos graves.


title: Fractura costal

text: En caso de fracturas simples de una o dos costillas, el tratamiento se basa en la administración de analgésicos para evitar el dolor y recomendaciones generales como mantener reposo relativo y evitar realizar movimientos violentos. La inmovilización del tórax mediante vendaje se utilizó en el pasado pero no se emplea en la práctica médica actual pues no es eficaz y puede provocar complicaciones. Es útil realizar respiraciones profundas periódicamente, en torno a 8 o 10 veces al día, para evitar infecciones pulmonares. En casos graves se emplean antiinflamatorios por vía intravenosa o derivados morfínicos. Esta indicado administrar analgesia epidural en caso de fracturas costales múltiples que no respondan de forma adecuada a otras medidas analgésicas. Si existen complicaciones graves por lo general es necesaria la cirugía.


title: Chris Messina

text: Christopher Messina (Northport, Nueva York, 11 de agosto de 1974) es un actor y director de cine estadounidense. Ha aparecido en películas como "Vicky Cristina Barcelona", "Argo", "Julie & Julia", "Ruby Sparks", "Celeste y Jesse Forever" y "You've Got Mail". Protagonizó la película "The Giant Mechanical Man". En televisión, apareció en papeles como Chris Sánchez en "Damages", Reese Lansing en "The Newsroom" y como Danny Castellano en "The Mindy Project", este último le valió dos nominaciones para el . También apareció como Ted en "Six Feet Under".


title: Chris Messina

text: Messina nació en Northport, Nueva York. Estudió teatro en la escuela secundaria y asistió al Marymount Manhattan College, pero se retiró en el primer semestre. Estudió actuación con maestros privados en todo Manhattan y comenzó su carrera como actor fuera de Broadway. Ha aparecido en episodios de la serie de televisión "Law & Order", "Third Watch" y "Medium". Tuvo un papel recurrente en la quinta y última temporada de la serie dramática de HBO "Six Feet Under" como . Sus créditos cinematográficos incluyen "Rounders", "The Siege", "You've Got Mail" y "Towelhead". Actuó en el episodio piloto de "Anatomy of Hope" de HBO, dirigido por J. J. Abrams. Simon Callow también protagonizó, pero este episodio no fue elegido para la serie. "Daily Variety" lo nombró como uno de los diez actores para ver. Protagonizó "Devil", bajo la dirección de John Erick Dowdle y Drew Dowdle, para el productor M. Night Shyamalan y Universal Pictures. En abril de 2010, "Monogamy", dirigida por Dana Adam Shapiro y protagonizada por Messina y Rashida Jones, se estrenó en el Festival de cine de Tribeca, donde la película ganó el premio del jurado a la mejor narrativa de Nueva York.


title: Chris Messina

text: Messina se unió al elenco de "Damages" para su cuarta y quinta temporada. Interpretó un papel recurrente en "The Newsroom" de HBO. Messina apareció regularmente en la serie de comedia de Fox / Hulu "The Mindy Project", interpretando al Dr. Danny Castellano, hasta que su personaje finalmente fue eliminado en las temporadas 4 y 5. Regresa en tres episodios, incluida la temporada y el final de la serie, en la temporada 6.


title: Chris Messina

text: En 2014, Messina interpretó el papel de un cónyuge infiel en el video musical de "I'm Not the Only One" de Sam Smith. Ese mismo año, dirigió el drama independiente "Alex de Venecia", protagonizada por Mary Elizabeth Winstead, Don Johnson y Matthew Del Negro. Fue coprotagonista en el drama criminal del director Ben Affleck "Live by Night", que se lanzó en diciembre de 2016. En 2018, Messina protagonizó un papel principal junto a Amy Adams en la serie "Sharp Objects" de HBO.


title: Chris Messina

text: En 2020, interpretó a Victor Zsasz en "Birds of Prey". Cuando se le preguntó cómo se sentía al interpretar a un personaje tan retorcido como ese, Messina respondió: "He interpretado a muchos buenos chicos en mi carrera. Así que fue muy divertido dejarlo ir".


title: Chris Messina

text: Messina estuvo casado con la actriz Rosemarie DeWitt de 1995 a 2006. Messina y la productora Jennifer Todd tienen dos hijos, Milo y Giovanni, nacidos en 2008 y 2009, respectivamente.


title: Abel Martínez Durán

text: Abel Martínez Durán (Santiago; 21 de abril de 1972) es un político, educador y abogado dominicano. Miembro del Comité Central y del Comité Político del Partido de la Liberación Dominicana. Fue Diputado al Congreso Nacional y se desempeñó como Presidente de la Cámara de Diputados de la República Dominicana en el período 2010-2016. Actualmente es el Alcalde de la ciudad de Santiago de los Caballeros.


title: Abel Martínez Durán

text: Es él menor de los hijos de Ramón Martínez y Mélida Durán, nacido el 21 de abril de 1972, realizando sus estudios básicos en Hato Viejo, Monción, provincia Santiago Rodríguez.


title: Abel Martínez Durán

text: Realizó sus estudios medios y superiores en Santiago de los Caballeros, obteniendo el título de Licenciado en Derecho en la Pontificia Universidad Católica Madre y Maestra, en 1996; continuó realizando estudios especializados en áreas diversas de su profesión original, acreditándole la Pontificia Universidad Católica Madre y Maestra un Postgrado en Derecho Comercial y Societario en el año 1998.


title: Abel Martínez Durán

text: En el ámbito político alcanza un eje de proyección y desarrollo en la zona del Cibao con una amplia visión como Diputado de su Provincia, siendo el candidato electo con mayor votación en las tres ocasiones en que se ha sometido al escrutinio de la población.


title: Abel Martínez Durán

text: En el año 1997, es designado por el Poder Ejecutivo como Procurador Fiscal Adjunto, en Santo Domingo, labor que realizó con rigor y eficacia, lo que le llevó a ser promovido al cargo de Procurador Fiscal del Distrito Judicial de Santiago, en 1999. Su impecable y proactiva gestión al frente de la fiscalía santiaguense dejó notables realizacio


title: Abel Martínez Durán

text: El pasado 16 de octubre del año 2022 fue electo como candidato presidencial por el Partido de la Liberación Dominicana con el 62.88% de los votos emitidos en la consulta celebrada.


title: Abel Martínez Durán

text: En el IX congreso José Joaquín Bidó Medina fue aprobada la consulta ciudadana que serviría como método para preseleccionar al candidato que representaría al partido en las elecciones del año 2024.


title: Abel Martínez Durán

text: En este parte se confirma el primer lugar en el nivel de simpatía para Abel Martínez con 301,664 consultas para (62.88 %); Francisco Domínguez Brito, 93,969 (19.59 %), Margarita Cedeño; 73,817 (15.39 %), Maritza Hernández; 4,891 (1.02 %); Karen Ricardo 3,348 (0.70 %) y Luis de León, quien se había retirado, 2, 055 (0.43 %).


title: Abel Martínez Durán

text: En las elecciones congresuales de 2002 es electo Diputado al Congreso Nacional por la provincia de Santiago, y reelecto a la misma posición en 2006 y 2010 respectivamente.


title: Abel Martínez Durán

text: Fue presidente de la Comisión de Justicia de la Cámara de Diputados y como diputado contribuyó de manera decisiva y decidida a la aprobación de leyes innovadoras y garantes de los derechos fundamentales, como la elaboración y posterior aprobación de la Ley sobre recurso de Amparo (de su autoría), siendo ésta una de las más importantes legislaciones en materia de Derechos Humanos, ya que salvaguarda las garantías constitucionales del ciudadano; de ahí la inclusión del Amparo en la actual Constitución, proclamada el 26 de enero de 2010.


title: Abel Martínez Durán

text: Desde el 16 de agosto de 2010 ejerce la Presidencia de la Cámara de Diputados (el más joven de los titulares de Parlamento alguno en el hemisferio), donde ha sido refrendado por sus colegas en 2011, 2012, 2013, 2014 y 2015.


title: Abel Martínez Durán

text: En su mandato se ha caracterizado por ser un gestor de consenso, logrando la aprobación de leyes de gran trascendencia e impacto para la población, como lo son:


title: Abel Martínez Durán

text: Se ha distinguido por su lucha en pro de la transparencia en los procesos y todos los aspectos concernientes a su mandato, por lo cual ha promovido diferentes proyectos que abren dicha gestión hacia la ciudadanía y motivan su acercamiento y participación entre los que se encuentran:


title: Abel Martínez Durán

text: Ha propiciado como nadie el respeto y el consenso entre las diversas fuerzas políticas representadas allí, logrando agilizar y eficientizar los trabajos parlamentarios, afianzando la solemnidad y la fe pública en ese cuerpo deliberativo.


title: Abel Martínez Durán

text: Ha Realizado aportes en las diferentes Comisiones tendentes a reformas importantes, siempre fundamentados en los valores supremos, los principios fundamentales de la dignidad humana, la libertad, la igualdad, el imperio de la Ley, la Justicia, la solidaridad, la convivencia fraternal, el bienestar social, el equilibrio ecológico, el progreso y la Paz que forman parte para la cohesión social.


title: Abel Martínez Durán

text: Una contribución que debemos resaltar es la Constitución Dominicana Infantil, una certera adecuación de la Carta Magna, para ser llevada a las emergentes generaciones, en un texto muy bien concebido y logrado, que mantiene el espíritu conceptual de la norma suprema.


title: Abel Martínez Durán

text: Dicha obra ha sido recibida con positivos comentarios de diferentes sectores de la sociedad dominicana, que ven en la misma un comprometido esfuerzo en dar fundamento cívico a la educación de la niñez dominicana. El depurado y amplio criterio de Abel Martínez sobre la función parlamentaria, podría resumirse en la expresión: "Legislar no es imponer, legislar es educar", consonante y coherente con uno de sus lemas cardinales que es "Trabajar por una Cultura de Paz".


title: Abel Martínez Durán

text: Su personalidad, afable y abordable, le permite conectar de forma inmediata con la activa y cambiante realidad cotidiana. Hombre de sólidas convicciones y lealtad a toda prueba, ha demostrado en sus acciones poseer un desarrollado sentido del tacto político, imprimiéndole madurez y fundamento a sus decisiones, logrando granjearse el respeto entre sus homólogos y una valoración favorable en la opinión pública nacional.


title: Abel Martínez Durán

text: •Proyecto de Ley de Transición hacia el Control Jurisdiccional hacia la Actividad Administrativa del Estado;


title: Abel Martínez Durán

text: •Proyecto de Ley de Implementación del Proceso Penal Instituido por la Ley No. 7602 del Código de Procedimiento Penal;


title: Abel Martínez Durán

text: Ha promovido también la ratificación de trascendentes convenios internacionales relacionados al área de la Justicia.


title: Shōgakukan

text: Originalmente Shōgakukan se fundó el 8 de agosto de 1922 como editorial especializada en revistas educativas para niños de primaria y profesores en Japón. A lo largo de los años, Shogakukan fue ampliando tanto su escala como su gama de publicaciones para satisfacer las diversas necesidades de sus lectores de diferentes grupos de edad y demográficos. En la actualidad, Shogakukan es una de las principales editoriales de manga y otras publicaciones en Japón, y publica más de 60 revistas, 8.000 libros, 13.000 libros de manga, 800 libros-revista y 4.000 DVD cada año (a partir de 2013).


title: Shōgakukan

text: En 1959 lanzaron su primera revista de manga, "Shōnen Sunday" con una temática "shōnen", ampliando luego su mercado con la inclusión de "kodomo", "shōjo" y "seinen". Shōgakukan se consolidó en 1969 al publicar en una de sus revistas el que se convirtió e uno de los personajes más famosos de Japón, Doraemon. Otros de los mangas populares que han aparecido en Shōgakukan han sido Hamtaro, Inuyasha, Golgo 13, Detective Conan y Pokémon.


title: Shōgakukan

text: En los Estados Unidos, Shōgakukan junto a Shūeisha es miembro de VIZ Media quien pública mangas de ambas compañías.


title: Shōgakukan

text: El Premio de Manga Shōgakukan (小学館漫画賞, Shōgakukan manga shō, también conocido por su nombre inglés Shogakukan Manga Award) es uno de los premios más prestigiosos de Japón, que se otorga al mejor manga del año de diferentes categorías. Este premio se entrega anualmente desde 1955.


title: Shōgakukan

text: Al año, Shōgakukan obtiene un promedio de ganancias aproximadas de 160 mil millones de yen (aproximadamente 1,400 millones de Euros) lo que representa un 8% del mercado de la industria editorial en Japón, convirtiéndola en la tercera editorial más grande en este país.


title: Liz Cambage

text: Elizabeth "Liz" Cambage (Londres, Inglaterra, 18 de agosto de 1991) es una jugadora de baloncesto australiana que juega de pívot en Las Vegas Aces de la WNBA. Era internacional con la selección femenina de baloncesto de Australia, pero fue expulsada por actos racistas.


title: Liz Cambage

text: En 2019 reconoció haber sufrido problemas psicológicos que afectaban a su rendimiento, y solicitó públicamente que el "Programa Integral de Salud Mental" de la NBA también se aplicara a jugadoras de la WNBA. Debido a esos problemas psicológicos se ausentó de los Juegos Olímpicos de Pekín.


title: Liz Cambage

text: En un partido amistoso contra la selección de Nigeria agredió a una jugadora nigeriana y llamó a las jugadoras africanas «"monas"» y «"que volvieran a su país tercermundista"». La Federación australiana inició una investigación, pero ella decidió renunciar y abandonar la concentración.


title: Los Sims 2

text: Los Sims 2 es un videojuego de simulación social, parte de la serie Los Sims. Es la secuela del videojuego de simulación social "Los Sims", publicada el 14 de septiembre de 2004, desarrollada por Maxis y distribuida por Electronic Arts. En este juego te da la posibilidad de construir desde una casa hasta un barrio vecinal.


title: Los Sims 2

text: Según datos oficiales, se vendieron alrededor de 1 millón de copias durante los diez primeros días de venta al público, rompiendo así récords de ventas para EA Games. Hasta el 26 de julio de 2007 se habían contado más de 13 millones de copias y es declarado como el juego mejor vendido de 2004. También, en noviembre de 2006 se anunció la salida de la secuela del juego con fecha prevista en 2009, Los Sims 3. Por otra parte, en abril de 2008 fue celebrada la copia número 100 millones de la saga de Los Sims.


title: Los Sims 2

text: El juego está desarrollado en un ambiente 3D, lo que favorece la visión respecto a la primera versión de Los Sims, ahora los personajes crecen y por lo tanto, pueden morir por envejecimiento. La descendencia también ha sido mejorada, y se ha introducido el concepto de ADN virtual en los personajes del juego, que permite que los hijos de una familia se parezcan a sus padres, o incluso a sus bisabuelos o a otros parientes, ya que también existen genes recesivos, igual que en la vida real.


title: Los Sims 2

text: Existen días de la semana, y se respetan los fines de semana, cuando los niños van a la escuela. Los trabajos tienen también días laborables y de descanso (en contraposición al juego original, en el que todos los días eran laborables), así como también se pueden conseguir por ciertas circunstancias días de vacaciones que se utilizan para no presentarse al trabajo un día laborable y recibir de todas formas los sueldos diarios sin sufrir las penalizaciones por no presentarse al mismo.


title: Los Sims 2

text: También se agregó un "medidor de aspiraciones", en donde se ponen en juego los deseos y miedos de cada personaje. Cada Sim posee una aspiración específica entre cinco o seis diferentes, en las que se encuentran las siguientes: Romanticismo, Conocimiento, Placer (En los Sims 2 Noctámbulos), Familiar, Popularidad y Económica. Además, los Sims son más inteligentes en esta versión, realizan más tareas autónomamente y son más conscientes de lo que sucede a su alrededor (en lo que a temas sociales simples se refiere, como traiciones al matrimonio).


title: Los Sims 2

text: A diferencia del juego original, en Los Sims 2 existen seis etapas en la vida de un sim, siete con la expansión .


title: Los Sims 2

text: Los Sims bebés, infantes y niños no pueden quedarse solos en casa y necesitan que haya en todo momento un adolescente, adulto o anciano de la familia acompañándoles, o bien que se llame a una canguro/niñera para que no se queden solos si los adultos deben salir a trabajar, de lo contrario, el último adulto que quede no podrá abandonar la unidad doméstica. En caso de que un niño vuelva de la escuela y no se encuentre un pariente mayor, aparecerá un aviso de que no es recomendable dejar al niño a solas en su casa y sin supervisión. Si pasa mucho tiempo, considerando como mucho dos horas, una asistente social se llevará al niño y le dará una reprimenda al padre que ella considera irresponsable. Finalmente, el padre y/o madre tendrán el mal recuerdo de que un asistente social se lleve a su hijo, sea adoptado o no. Un adolescente puede quedarse solo o a cargo de los niños si los adultos murieran, pero para crear de cero una unidad doméstica es imprescindible que haya al menos un adulto o anciano en ella. En la creación de cero un Sim, se podrán crear como infante, niño, adolescente, adulto o anciano. Los bebés deberán ser adoptados o engendrados por un adulto, y los jóvenes adultos deberán ser creados directamente en la Universidad, lo que hace que las unidades que creemos solo puedan estar compuestas por jóvenes adultos sin otra familia de otras edades.


title: Los Sims 2

text: Una de las características que aporta Los Sims 2 es el medidor de aspiraciones. Cuando un sim se convierte en adolescente, debemos elegir para él o ella una de las siguientes aspiraciones: Familiar, Conocimientos, Romance, Dinero, Popularidad, y Placer (esta última aparece con la expansión ). Las Aspiraciones de un sim se pueden cambiar mediante "La Esfera ReNovaTec", una máquina que se obtiene en las "Recompensas por Aspiraciones", que aparece en una barra que está abajo. Al usar mal esta máquina, aparece la aspiración de Queso Fundido (aparece en Los Sims 2 : Noctámbulos), que consiste solo en comer sándwiches de queso fundido, hablar de ellos, influenciar gente para que sirva estos sándwiches, servirlos, etc.


title: Los Sims 2

text: Cada sim tendrá deseos y miedos basados en su aspiración, etapa de la vida y otras circunstancias. Algunos ejemplos de deseos, entre los cientos que existen, pueden ser comer algo específico, subir puntos de habilidad, hacer amistades, ascender en el trabajo, interacciones específicas con otros sims, y muchísimas más. Algunos miedos comunes son la muerte de un ser querido, fuego, ladrón, cucarachas, perder el trabajo o sufrir rechazo de alguien, perder un punto de habilidad, entre otros.


title: Los Sims 2

text: Cuando un sim cumple alguno de sus deseos, el medidor de aspiraciones subirá, y descenderá si el sim ve realizado alguno de sus miedos. Además, cada deseo suma puntos de aspiraciones, que podremos canjear por diferentes objetos especiales con los que el sim puede interactuar. El resultado de esta interacción dependerá de cuán alto sea nuestro medidor en el momento de usar el objeto. De esta manera, si el medidor aparece en “oro” o “platino”, obtendremos un resultado favorable. Si está más bajo, seguramente perjudicará de alguna manera a nuestro sim. Si el medidor llega a lo más bajo, aparecerá un psiquiatra a ayudar a nuestro sim a salir de su difícil situación.


title: Los Sims 2

text: Por último, cada sim tiene un sueño de toda la vida (solo en Los Sims Universitarios) que varía según sus aspiraciones, si su sueño es cumplido (solo lo tienen los Sims adultos y los Sims ancianos) inmediatamente disfrutará de aspiraciones de platino durante toda su vida, es decir, que su medidor de aspiraciones se pondrá de color plateado hasta que muera.


title: Los Sims 2

text: La personalidad define el comportamiento de los Sims de innumerables formas. Hay cinco rasgos de personalidad, los cuales los jugadores pueden controlar a través de "puntos de personalidad"; por ejemplo, un Sim puede ser deportista, vago, o tener una personalidad intermedia entre los dos comportamientos. Estos rasgos determinan la rapidez de aprendizaje de habilidades, la rapidez de disminución de una necesidad, los tipos de interacciones en las que un Sim se verá automáticamente involucrado, la probabilidad de aparecer ciertas interacciones y la posibilidad de traer un amigo del colegio o del trabajo a casa. La personalidad se puede determinar también a la hora de crear un Sim, en la parte de "Escoger Signo" (Como por ejemplo Aries, Piscis, Leo, Géminis, Capricornio, Cáncer, Sagitario, etc.)


title: Los Sims 2

text: A diferencia de la entrega anterior, la alimentación y el ejercicio influyen directamente en la forma física de un sim. Existe un medidor que indica la forma física exacta. Aumentará si se hace ejercicio, y disminuirá si se come con la necesidad de hambre al máximo. En el medidor existen tres grados: musculado, normal y obeso. En el momento en que se alcance el grado superior o inferior, el Sim adelgazará o engordará inmediatamente. Los Sims niños no podrán ser musculados, pero tienen los tres mismos grados en su medidor, y al llegar a adolescentes adquirirán la forma musculada si la hubieran alcanzado en su medidor de niños. La forma física influye en las relaciones con otros Sims en cuanto a la atracción o rechazo que puedan provocar.


title: Los Sims 2

text: Los niños y adolescentes acuden al colegio de lunes a viernes. La finalización de sus deberes y el humor con el que acude al colegio afectará a sus notas (notas elevadas producirán dinero y habilidades). Los padres también podrán optar por matricular a sus hijos en un colegio privado, para ello tendrán que invitar al director a cenar a través de un "minijuego". Faltar a las clases también contribuirá a bajar las notas. Si sus notas son muy bajas, un asistente social se encargará de tus hijos, llevándoselos.


title: Los Sims 2

text: Un Sim adolescente podrá encontrar un trabajo a media jornada. Un Sim adulto normalmente trabajará entre 6 y 9 horas. Ambos pueden consultar el ordenador o el periódico en busca de trabajo. El ordenador ofrecerá 5 trabajos mientras que el periódico solo ofrece 3 trabajos por día. Cuando se elige un trabajo, el Sim puede ser ascendido si va al trabajo de buen humor y tiene completos los puntos de habilidades necesarios, además de tener los suficientes amigos (entre toda la familia) o tener algo de conocimiento de este. Cada carrera contiene diez trabajos con un incremento de salario en cada ascenso, cada uno con su propio uniforme, horas de trabajo y su coche compartido. Las carreras para adolescentes constan de tres trabajos cada una, y reciben un salario tres veces menor que el de un adulto.


title: Los Sims 2

text: Hay varias opciones a elegir entre Atleta, Política, Militar, Seguridad, Medicina, Gandul, Chef, Crimen, Negocios y Ciencia. , y Hobbies son los únicos que agregan nuevas carreras, como Paranormal. Completando una carrera, obsequiarán a tu Sim con un objeto exclusivo de esa carrera, todos ellos sirven para incrementar una habilidad característica de esa carrera. Cuando un Sim es anciano, tiene la opción de jubilarse y cobrar una pensión diaria; éstas dependen del nivel en el cual se haya dejado la carrera.


title: Los Sims 2

text: Mientras un Sim esté trabajando pueden aparecer mensajes en los que aparecen diversas situaciones del Sim durante su rutina laboral, por ejemplo, "El Sim estaba ordenando unos papeles cuando encontró unos errores en un informe y no sabe si corregirlos o seguir ordenando" y hay que elegir una de las tres opciones disponibles, "Seguir ordenando", "Corregir los errores" o "Ignorar". Esta última deshabilita la oportunidad sin que ocurra nada. Elegir cualquiera de las otras dos provocará un efecto positivo o negativo sobre el Sim. Por ejemplo, podría acabar consiguiendo un ascenso o un aumento, o mejorar una habilidad, una recompensa económica, etc, o por el contrario podría ser degradado o despedido, perder dinero, ver decrecida una necesidad, etc. En cualquier caso, el efecto que se produzca es aleatorio, ya que los efectos que produzca cada opción pueden variar de una ocasión a otra, incluso en unas ocasiones una opción puede ser la buena, y en otras la misma opción puede ser la mala.


title: Los Sims 2

text: Los días de vacaciones se gastan solos, es decir, si el sim tiene 2 días de vacaciones y un día no vas al trabajo , le restan ese día, a los días de vacaciones que el sim ha acumulado, en este caso 2 y se quedarían en 1 día de vacaciones. Se pueden consultar los días de vacaciones en el icono de trabajo del sim, justo debajo de la información de su trabajo.


title: Los Sims 2

text: Las relaciones pueden ocurrir de muchas maneras. Hay 7 formas de relacionarse con los demás sims; ser archienemigos, ser enemigos, ser conocidos, ser amigos, ser mejores amigos, coqueteo y enamoramiento. Coquetear constantemente con otro Sim, a pesar de su sexo (los Sims son en un principio bisexuales y por más heterosexuales u homosexuales que se hagan siempre podrán cambiar) hará que este Sim pierda la cabeza por el otro y se enamore. Esto permite interacciones más íntimas. Los Sims pueden tener una simple relación o pueden casarse. La pareja del Sim que decidió casarse tomará el apellido de este. Con la salida de Los Sims 2: Noctámbulos, también pueden pedir citas, a las que también se les añade nuevas interacciones específicas (aunque también pueden quedar en una reunión de amigos). Un Sim puede tener también química con otro, ésta se define por el atractivo, la personalidad y los demás rasgos del otro.


title: Los Sims 2

text: Las Sims mujeres adultas pueden quedar embarazadas si utilizan en una cama, o en los distintos sitios que permiten las distintas expansiones (coches, ascensores, fotomatones, etc), la interacción "ir a por un bebé" con un Sim hombre adulto o joven adulto () del que estén enamoradas. La señal de que una Sim ha quedado embarazada es un sonido de campanitas al terminar el acto. A partir de ese momento, la Sim experimentará molestias como mareos y vómitos, y sus necesidades de hambre, comodidad y energía se reducirán al doble de velocidad, lo que la obligará a comer y descansar con más frecuencia. Llegado un determinado momento, la Sim se vestirá con ropa de premamá y su vientre aumentará de tamaño.


title: Los Sims 2

text: Desde este momento, la Sim, en caso de estar trabajando, recibirá una baja por maternidad y no podrá ir a trabajar hasta que nazca el niño (3 días después). 24 horas después, el vientre volverá a aumentar, y al día siguiente se producirá el parto y nacerá un nuevo bebé sim al que deberemos poner nombre. En ese momento la Sim recuperará su ropa habitual y sus necesidades volverán a la normalidad. Es necesario, para que la Sim pueda quedar embarazada, que exista espacio en la unidad familiar para el bebé por llegar. En caso de querer añadir a una Sim ya embarazada a la unidad familiar, debe haber dos espacios libres en ella. Una Sim puede tener un solo hijo, o también esporádicamente gemelos, dependiendo de la suerte.


title: Los Sims 2

text: Existe una circunstancia especial en la que un Sim hombre adulto puede quedar "embarazado" si ha sido abducido por extraterrestres mientras utiliza el telescopio de madrugada, aunque la posibilidad de que la abducción se produzca es remota. Los embarazos en tal caso tienen el mismo desarrollo y características que en las mujeres, y al final nacerá un bebé sim extraterrestre, que salvo en la apariencia es y se comporta como un bebé sim normal.


title: Los Sims 2

text: Los Sims 2 y sus Hobbies, añaden una opción en el panel de Recompensas por Aspiraciones, un nuevo panel: Recompensas por puntos de Aspiraciones. Funciona así: Hay puntos de aspiraciones diferentes para cada aspiración y además se puede elegir una aspiración secundaria, pero sin la recompensa mayor de este. Se preguntará qué tiene que ver esto con el embarazo: Incluye en la aspiración familiar, una recompensa por puntos de aspiraciones (la mayor recompensa de esta aspiración, de hecho) que da mayor probabilidad de tener embarazo de gemelos al sim con la recompensa, y si el sim con el que planea tener hijos tiene esta recompensa ¡Por cada embarazo un par de nuevos bebés! Es decir, cada embarazo con un sim con la misma recompensa será múltiple, hablamos de tener gemelos siempre y sin excepción.


title: Los Sims 2

text: Además del embarazo natural, existe la posibilidad para cualquier tipo de familia de utilizar el teléfono para llamar al servicio de adopciones y adoptar un hijo. El asistente social llegará en tal caso al día siguiente, por lo general dicen que a las 10:00 a. m. y nos dará la opción de elegir la edad del nuevo hijo, pudiendo adoptarse un bebé, un infante o un niño. De elegir un bebé, podremos elegir el nombre, siempre y cuando no se lo hayan quitado a una familia que tuviste antes, mientras que si elegimos infante o niño vendrá con nombre predefinido, aunque tomará el apellido del padre o madre que hizo la llamada, o si están casados, el apellido de la familia. Por otro lado si antes en otra familia del mismo barrio les han quitado un hijo o hija, cuando la familia diferente llame, adoptará a este y con el nombre que tenía cuando se les quitó, independientemente de la edad que tenga, y si se los quitaron cuando faltaba un día para pasar a la siguiente etapa, se borrarán los días que llevaba y empezará de cero la etapa en la cual estaba después de haber sido adoptado.


title: Los Sims 2

text: Además los sims gemelos tendrán aspectos similares y pueden deprimirse si ven al padre o madre cometiendo infidelidades y si al llegar a ser adolescentes están deprimidos y no tienen buena relación con la familia pueden escapar de casa o morir por depresión.


title: Los Sims 2

text: Las sims quedan forzadas a tener gemelos si ellas y su pareja comen una porción (rebanada) entera de tarta de queso antes de Ir a por un bebé, además para esto debe tener la expansión ¨Sims 2: Abren negocios¨ y se debe tener cierta cantidad de puntos de cocina para que tengan derecho a preparar este postre. También existe un truco para tener por seguro gemelos.


title: Los Sims 2

text: Si tu sim es de un signo similar al del progenitor del hijo, es probable que saque el signo de uno de los padres y no uno diferente, además si uno de los padres destaca de ser por ejemplo, muy pulcro, muy muy muy pulcro, es probable que el hijo sea más pulcro que descuidado.


title: Los Sims 2

text: Los hijos de los sims, también se basan en colores dominantes y colores no dominantes, por lo cual si uno de los padres tiene el cabello de color café o negro y el otro padre tiene el cabello color rojo o rubio, será menos probable que el hijo herede este color, de manera que ni siquiera un cambio de "look"(que se lleva a cabo mediante un espejo) al padre con color dominante podrá hacer más probable que el color más claro sea heredado por la criatura, ya que heredará el color real de su cabello y piel.


title: Los Sims 2

text: Los Sims 2: Universitarios, ofrece también una nueva recompensa de empleo, que puede hacer a los sims cambiar de aspecto y así darles nuevas oportunidades de encontrar un amor, lo que hará que si el niño es feo, al crecer pueda cambiar su aspecto (solo en la etapa adulta), con la desventaja de que si este sim tiene hijos heredarán su aspecto real.


title: Los Sims 2

text: El final de la etapa de cada Sim puede llegar en cualquier momento y de muchas maneras. Si uno llega al final de la etapa de Anciano, cuya duración es variable dependiendo de diversos factores, el Sim morirá de causas naturales. Dependiendo si muere con aspiraciones de oro o platino o no, la Parca vendrá acompañada por dos "Hula-Hula" y llevará al Sim al otro mundo dejando en su lugar una lápida o una urna, dependiendo de si murió en el exterior o el interior (al trasladarla del interior al exterior la urna se transforma en lápida, y viceversa), que son poseídas por el fantasma del Sim fallecido.


title: Los Sims 2

text: Los Sims también pueden morir de forma prematura por una amplia variedad de causas: quemado, electrocutado, de hambre, aplastado, etc. Los fantasmas permanecerán en el solar mientras sus restos permanezcan allí. Es posible trasladarlos a cualquier otro solar del vecindario (siendo posible construir en el solar un cementerio comunitario, que no viene incluido de serie con el juego, para trasladar las tumbas allí). Por las noches, los fantasmas saldrán de sus tumbas, vagarán flotando por la casa y empezarán a causar fenómenos Poltergeist o asustarán a los Sims vivos. Un susto de un fantasma a un Sim provocará un bajón de todas sus necesidades básicas. Si su necesidad de Vejiga está baja, el Sim se orinará encima al ver el fantasma, y si el hambre es muy baja, lo cual es más probable con embarazadas en mal estado, el Sim morirá por el susto.


title: Los Sims 2

text: Los fantasmas pueden enfurecerse, y por lo tanto, desquitarse con los Sims vivientes. Las causas por las que podrían enfurecerse son:


title: Los Sims 2

text: La encargada de la muerte es la Parca, encargada de llevarse a los Sims al otro mundo. Salvo en casos de muerte natural, cuando aparece la Parca, es posible que otro Sim salve al Sim muerto suplicando a la Parca, accediendo ella a jugar a los chinos con el Sim. Si gana el Sim, el muerto resucitará, y si gana la Parca, el Sim morirá. El resultado es aleatorio, aunque las posibilidades dependerán del grado de relación entre el Sim que suplica y el moribundo. Cuanta mejor relación, más posibilidades de que el Sim resucite, y viceversa.


title: Los Sims 2

text: En "" se agregó una recompensa de trabajo en la carrera de Paranormal, el "Resucitonomitrón", un teléfono para llamar a la Parca y pedir la resurrección previo pago económico de cualquier Sim muerto, siempre que la lápida se encuentre en el solar y el que llama conozca al Sim. Existe la posibilidad de que el Sim resucite en forma de zombi, lo cual dependerá del dinero que se decida a pagar el Sim a la Parca, cuanto más dinero, más posibilidades de resurrección correcta. En "Los Sims 2 Y Sus Hobbies" se agregó el personaje del genio, al que, entre otras cosas, se le puede pedir como deseo resucitar a un Sim cuya tumba esté en el solar.


title: Los Sims 2

text: En la carrera de biólogo, la recompensa de trabajo es una planta carnívora, que puede matar a cualquier Sim, incluido el del propio jugador. Al devorarlo, otro Sim puede ordeñar la planta y beberse el jugo, absorbiendo la fuerza vital del Sim muerto y rejuveneciendo.


title: Los Sims 2

text: Si todos los Sims que habitaban un solar mueren, es un equivalente a un "fin del juego" en Los Sims 2. Aparece la Parca reprochando que hayas matado a todos tus Sims y te avisa de que el objetivo del juego no es eliminarlos, pero que si era lo que buscabas, lo habías logrado. Además te propone comenzar con una familia nueva saliendo al barrio o no guardar la partida.


title: Los Sims 2

text: Si el sim murió de viejo y con aspiraciones de platinum, su lápida o jarrón con sus cenizas serán de oro con el icono de la aspiración con qué murió a nivel platinum, y se podrán vender por más simoleones que las lápidas y jarrones de cenizas grises, comunes y corrientes.


title: Los Sims 2

text: Si bien el juego está clasificado como simulador social, ofrece muchas posibilidades creativas, como la construcción, la creación de contenido personalizado o de historias. No son pocos los jugadores que no llevan a cabo la función principal del videojuego, es decir, no desarrollan la vida de un personaje en un entorno Sim. Algunos jugadores únicamente se dedican a construir y diseñar hogares, ropas u objetos para que luego otros los disfruten jugando con su sim. Esto es posible gracias a las herramientas de creación de casas que ofrece el videojuego y a las capacidades de modificación que permite. Las posibilidades de trasladar al juego creaciones propias (texturas de paredes y objetos) realizadas con programas de tratamiento fotográfico, de ropas y pieles (añadiendo tatuajes) e incluso el diseñar objetos 3D desde cero ofrecen un gran abanico de tendencias de diseño.


title: Los Sims 2

text: Muchos de los juegos de "Los Sims" han sido distribuidos para Mac OS X por Aspyr Media. "Los Sims 2" también ha tenido versiones en diversas consolas de videojuegos como GBA (Game Boy Advance), PlayStation 2, PSP, Xbox, Gamecube, Wii y Nintendo DS.


title: Los Sims 2

text: Las expansiones de "Los Sims 2" proporcionan más caracteríasticas al juego. Generalmente, las expansiones añaden varios elementos al juego, como una nueva "expansión de barrio", una nueva criatura mitológica (por ejemplo, en "Los Sims 2: Universitarios" aparecen zombis y en "Los Sims 2: Noctámbulos" aparecen vampiros), y más de 30 nuevos objetos cada una. Han sido lanzadas ocho expansiones.


title: Los Sims 2

text: Los packs de accesorios son añadidos al juego original con el fin de aumentar la cantidad de objetos dependiendo de cada pack. En la actualidad se han lanzado siete packs de accesorios. Al principio estos eran considerados expansiones normales. Actualmente se les da el nombre de "packs de accesorios". Los packs de accesorios añaden alrededor de 60 objetos nuevos.


title: Los Sims 2

text: El taller del cuerpo de Los Sims 2 es una herramienta incluida con el juego. Se actualiza cada vez que se lanza una nueva expansión o pack de accesorios. Sirve para crear o modificar sims y sus complementos (ropa, peinados, maquillaje, joyas, etc.)


title: Los Sims 2

text: A finales de 2007 salió a la venta Los Sims 2 Náufragos (Título original: "The Sims 2 Castaway"), que es un juego multiplataforma. Este juego no es una expansión de Los Sims 2, ni pertenece a Los Sims Historias, sino que es un juego completamente diferente. En él debes controlar a unos sims náufragos e intentar que sobrevivan. Este juego creó confusión con el de Los Sims Historias de Náufragos


title: Los Sims 2

text: "Los Sims Historias" es una nueva línea de productos, paralela al juego en sí. Está indicado para los "iniciados" en el mundo de los Sims, y para jugar en portátiles. Se trata de un conjunto de tres videojuegos independientes y que lo único que tienen en común es que debes cumplir los objetivos del sim y así, seguir la historia de cada juego hasta llegar a su desenlace.


title: Los Sims 2

text: "Los Sims", "Los Sims 2" y las expansiones y packs de accesorios de ambos son independientes de esta saga y será imposible instalar contenido de Los Sims 2 en cualquier juego de la gama Los Sims Historias. Hasta ahora han sido lanzados al mercado 3 juegos de esta saga:


title: Los Sims 2

text: En esta primera entrega, tendremos un nuevo modo de juego (Historia) en el que podremos seguir las aventuras y desventuras de Riley Harlow y Vincent Moore (En la versión española se llaman Rita y Vicente), dos personajes distintos, pero enamorados. Después de este punto de partida, tendremos que continuar jugando en una trama romántica, con puntos cómicos, dividida en 12 capítulos. Podremos escoger entre el modo Historia o el modo Clásico.


title: Los Sims 2

text: Segunda entrega de esta franquicia independiente de Los Sims 2, en la que tendremos dos maneras de jugar. En el modo Historia, tendrás que superar diversos retos, para llegar a ser el número 1 en el Espectáculo Local de Mascotas, aprendiendo a domesticar todo tipo de mascotas. Podrás desbloquear premios cada vez que cumplas alguna de las metas propuestas. En el modo Clásico, podrás crear Sims y sus respectivas mascotas, diseñar sus casas y enseñarles trucos a sus mascotas.


title: Los Sims 2

text: En esta tercera entrega, tus Sims estarán perdidos en una isla tropical. En el Modo Historia, tus sims podrán explorar la isla, construir un refugio, aprender a encontrar comida, y hacer que la vida de tus Sims sea lo más divertida y cómoda... dentro de lo posible, claro. Podrás desbloquear premios cada vez que cumplas alguna de las metas propuestas. En el modo Clásico, podrás crear sims y determinar como evolucionarán en su nueva vida, en un ambiente donde podrá pasar cualquier cosa.


title: Los Sims 2

text: Los Sims 2 también se lanzaron para todas las consolas fijas disponibles en el momento: PlayStation 2 (PS2), Xbox y Nintendo GameCube (GC). Estas versiones salieron a la venta junto con las de consolas portátiles , a diferencia de que las versiones para PSP, Game Boy Advance y Nintendo DS cuentan con una historia alternativa. En estas versiones, el jugador puede elegir entre el modo Historia y el modo Libre. Si seguimos la línea del tiempo del mundo de los Sims, veremos que este juego se desarrolla algunos años antes de Los Sims 2 para PC y Mac.


title: Los Sims 2

text: Existen 2 Sims prefabricados, femenino y masculino ambos con el nombre de Sim Novato (en inglés Chris Newbie). También podemos crear Sims nuevos al azar, la consola genera abuelos, padres y el Sim resultado de la cruza genética. Cualquier Sim preseleccionado puede editarse completamente.


title: Los Sims 2

text: Este modo consiste en cumplir Deseos Dorados (Golden Wants) hasta liberar el Deseo de Platino (Platinium Want) que nos desbloqueará un nuevo solar. Estos deseos son fijos en orden independientemente de la aspiración que nuestro Sim tenga, los 3 deseos restantes solo ayudan a mejorar el humor del Sim y acumular Puntos de Aspiración más rápido, necesarios para desbloquear objetos. No afectan en nada al modo historia.


title: Los Sims 2

text: Aquí jugaremos como en el PC. Hay 4 solares para construir, todos excepto uno en Vista Gentil. Hay uno en Las Rarezas. Hay 2 familias prefabricadas. La familia Freebers que tiene una casa en Las Rarezas y la Familia Newbie, formada por Bob y Betty Newbie. Los Newbie de consola que también aparecen en Los Sims 2: Mascotas de PS2 no son los mismos que los de PC y se desconoce la conexión con dicha familia.


title: Los Sims 2

text: La mejor (y realmente única) novedad de este juego es la opción de crear comidas para nuestro Sim. Más de 60 ingredientes a elegir para formar platillos que llevan desde uno hasta cuatro elementos. Además podemos decidir el método para cocinarlos: frescos, al crudo, en estufa, en procesador de alimentos, licuados o combinar 2 métodos. Los alimentos están divididos en 10 categorías:


title: Los Sims 2

text: A excepción de los ingredientes cosechados el resto los encontraremos en nuestro refrigerador, las neveras más baratas no cuentan con la lista completa. Los mariscos debemos obtenerlos de Acuario, las frutas del Árbol frutal y los vegetales de las Hortalizas. También existen 2 ingredientes secretos: la Ciruela y el Huevo Dorado. Para obtener la ciruela se debe adquirir el sillón que se riega, en dos días crecerá la fruta o bien probar suerte con el detector de metales. Para el huevo dorado tendremos que ganar una partida contra el profesor gallina (al menos 8 puntos de lógica).


title: Los Sims 2

text: Ciertos ingredientes poseen Efectos Especiales temporales sobre el sim que los ingiere. Algunos poseen el efecto por sí mismos o debemos combinarlos para lograr el efecto. Podemos saber si una comida lleva algún efecto extra por una pequeña animación sobre el plato.


title: Los Sims 2

text: "Los Sims 2" y algunas de sus expansiones han traído con ellos distintas bandas sonoras, en las que incluso aparecen grupos actuales cantando sus éxitos en simlish.


title: Vientián

text: Vientián (del francés "Vientiane"; en laosiano ວຽງຈັນ, "Viangchan" /ʋíəŋ tɕàn/; antiguamente y en desuso Alanchan en español) es la capital de Laos. Se encuentra en el valle del Mekong, río que la separa de la vecina Tailandia. La ciudad contaba con una población de unos 200.000 habitantes en 2005, llegando a casi 950.000 personas según el Censo del 2020. La ciudad fue sede de los XXV Juegos del Sudeste Asiático en diciembre de 2009, celebrando los 50 años de los Juegos del Sudeste Asiático.


title: Vientián

text: Vientián está en la prefectura homónima ("kampheng nakhon Vientiane"). También existe la provincia de Vientián, de la cual se separó la prefectura en 1989.


title: Vientián

text: La palabra "Vientiane" es una romanización de origen francés. Otra transliteración es "Viangchan", u ocasionalmente "Wiangchan".


title: Vientián

text: El Diccionario panhispánico de dudas (DPD) aconseja el uso de Vientián, forma adaptada a la ortografía y pronunciación españolas, desaconsejando el uso en español de la grafía francesa Vientiane, adaptación del laosiano Vieng Chan, empleada también en inglés.


title: Vientián

text: En 1354, cuando Fa Ngum fundó el reino de Lan Xang, Vientián se volvió una importante ciudad administrativa, aunque no era la capital oficial.


title: Vientián

text: El rey Setthathirath la convirtió en capital de Lan Xang en 1560. En 1707 Lan Xang se convirtió en reino independiente. En 1779 fue conquistado por Phraya Chakri, convirtiéndolo en vasallo de Siam.


title: Vientián

text: El rey Anouvong lideró una fallida rebelión en 1827. En 1893 se convirtió en protectorado de Francia. Vientián se convirtió en la capital del protectorado francés de Laos en 1899.


title: Vientián

text: Como en el resto de Laos, en la ciudad de Vientián destaca como máximo exponente artístico las artes decorativas de vivos colores, aplicadas a la arquitectura. Tallas pintadas, esculturas adornan los particulares edificios históricos de la ciudad. Tras el expolio de 1827 sufrió el abandono hasta ser redescubierta por los franceses en 1860. Las restauraciones comenzaron con el protectorado francés. Así es como la ciudad conserva abundantes representaciones de arquitectura colonial.


title: Vientián

text: Dentro de su arquitectura destacan templos, monasterios y stupas, la mayoría anteriores al . Todos estos monumentos han sufrido intervenciones a lo largo de los siglos por lo que no presentan su aspecto original. Dentro de los atractivos turísticos destacan:


title: Vientián

text: Vientián es el centro de la economía de Laos y el principal motor de su cambio. En los últimos años ha experimentado un fuerte crecimiento gracias a la inversión extranjera. En enero de 2011 comenzó a operar la Bolsa de Valores de Laos. La sede central de Lao Airlines se ubica en la capital. También Lao Air tiene su sede central aquí, en las instalaciones del Aeropuerto Internacional de Wattay.


title: Vientián

text: La Universidad Nacional de Laos, una de las tres universidades en el país, está ubicada en esta ciudad.


title: Vientián

text: La mayoría de los equipos de la Lao League son de Vientián. Esta liga fue creada en 1990, y en 2013, de los 12 equipos que competían en ella, nueve eran de la capital: Ezra Football Club, Friends Development Football Club, Lao Airlines Football Club, Lao-American College Football Club, Lao Army Football Club, Lane Xang Intra Football Club, Vientiane Football Club y Yothatikan Football Club. Todos estos equipos juegan o en el Nuevo Estadio Nacional de Laos o en el Estadio Chao Anouvong.


title: Toni Servillo

text: Toni Servillo, nacido como Marco Antonio Servillo (Afragola, 25 de enero de 1959), es un actor italiano. Su carrera como actor ha sido recompensada con varios premios: dos veces vencedor de los Premios del Cine Europeo, cinco Premio David de Donatello, cuatro Nastro d'argento, un Globo de Oro, tres Ciak d'oro, el por el mejor actor en el Festival de Cine de Roma el premio al mejor actor por su papel en "Il Divo" en el y por el mismo papel en los Gransito Movie Awards y en el Festival du cinema italien d'Ajaccio.


title: Toni Servillo

text: Nació el 25 de enero de 1959 en Afragola, provincia de Nápoles. Hermano del cantante , el cual es director de la . Los cuatro primeros años de su vida los pasó en Arquata Scrivia, región del Piamonte, para después mudarse a Caserta, donde vive desde los años 1960 y de la cual no tiene intenciones de moverse. Estudió psicología durante dos años en la Universidad de la Sapienza (Roma) pero dejó su carrera universitaria para volcarse completamente en el mundo del espectáculo. El propio actor llegó a contar en una entrevista que mientras hablaba con uno de sus profesores de la universidad (el cual era sacerdote), este le preguntó el motivo por el cual parecía cansado y el actor, no sin avergonzarse, le respondía que había estado haciendo una prueba para un espectáculo hasta una hora tardía. El profesor le recomendó dejar los estudios, ya que con ellos no podría centrarse en su carrera como actor por lo que finalmente, decidió abandonarlos para emprender un proyecto aún más grande.


title: Toni Servillo

text: Sus primeros pasos como actor los dio en el campo de la recitación, en el oratorio salesiano de Caserta, comenzando con la obra "" del dramaturgo alemán Bertolt Brecht, por el cual sentía gran admiración. En los años 1970 se fascinó por el mundo de la política estudiantil.


title: Toni Servillo

text: En el año 1990, contrajo matrimonio con la profesora Manuela Lammana, con la cual tiene dos hijos Tommaso Servillo y Eduardo Servillo nacidos en 1996 y 2003 respectivamente. Su mujer aparece en la película "Le conseguenze dell'amore" en la cual él es el protagonista.


title: Toni Servillo

text: En el año 2014, recibió la mención de ciudadano honorario de Nápoles por ser un actor bastante querido ya sea por el público como por la crítica, que lo consideran un gran representante del ambiente cultural napolitano.


title: Toni Servillo

text: El 28 de febrero de 2015, fue honrado con una "laurea ad honorem" por la Universidad de Bolonia en el campo de la música y del teatro por ser considerado uno de los actores italianos más influyentes del momento. La mención ha sido entregada directamente por el rector de la universidad, Ivano Dionigi, en el Aula Magna de la misma, con apertura pública hasta agotar los sitios disponibles.


title: Toni Servillo

text: Sus inicios en el mundo del espectáculo se dan primeramente en el teatro, ya que desde pequeño su familia era ya simpatizante lo que sirvió para inculcarle la pasión por el mundo del espectáculo, lo que le llevó a abandonar también sus estudios universitarios de psicología en la Universidad de la Sapienza (Roma).


title: Toni Servillo

text: En el año 1977, fundó el Teatro Studio di Caserta, años más tarde, en 1986 inició su colaboración con el grupo teatral creado en 1977 por Mario Martone.


title: Toni Servillo

text: En 1987, se convirtió en uno de los fundadores de un grupo nacido a través de la unión de Teatro dei Mutamenti y Teatro Studio di Caserta cuya dirección iba a compartir con Mario Martone y .


title: Toni Servillo

text: Ha participado también en la creación de espectáculos de temática napolitana como "Partitura" (1988) y "Rasoi" (1991) de en calidad de actor y director, también en "Ha da passà a nuttata" (1989), en la obra de Eduardo De Filippo "Zingari" (1993) y en "Sabato, domenica e lunedì" (2002) de Raffaele Viviani.


title: Toni Servillo

text: Ha trabajado como actor en dos obras de Molière como son "El Misántropo" y "Tartufo". En la obra "Le False Confidenze" de Pierre de Marivaux realizó un estudio del teatro francés de los siglos XVII y XVIII.


title: Toni Servillo

text: En 1999, se produjo su debut como director de teatro musical con la obra "Una cosa rara" del compositor español Martín y Soler al que le seguirán otras obras como "Las bodas de Fígaro" de Mozart, "El Marido desesperado" de Cimarosa, "Borís Godunov" de Músorgski, "Ariadna en Naxos" de Richard Strauss, "Fidelio" de Beethoven con la que ha inaugurado la estación de San Carlo en Nápoles en el año 2005. Para el festival de Aix en La Provenza, dirigió la obra de Rossini "La italiana en Argel."


title: Toni Servillo

text: En el año 2007, adaptó, interpretó y dirigió "" de Carlo Goldoni que fue representada por primera vez en 1761 en el Teatro San Luca de Venecia. En el año 2010 interpretó "Sconcerto", “teatro di musica” basado en un texto de Franco Marcoaldi con música de Giorgio Battistelli y por el cual obtuvo el Gran Premio número 51 como mejor actor en el MESS Festival 2011 di Sarajevo.


title: Toni Servillo

text: En 2013, gana el premio en la categorías de mejor espectáculo en prosa, mejor director y mejor actor protagonista con su obra "", compuesta por Eduardo De Filippo en 1948. La dirección televisiva de esta misma ha corrido a cargo de Paolo Sorrentino.


title: Toni Servillo

text: Su carrera cinematográfica se inició con la película (1992) del director Mario Martone con el cual trabajó en otras películas como "" (1993), " (1997) y "" (1998).


title: Toni Servillo

text: En 2001, se produjo un giro bastante importante en él como actor al desempeñar el papel de Tony en la película "" dirigida por Paolo Sorrentino y en la cual, el propio personaje interpreta las canciones escritas por el hermano del actor conocido como . Su papel fue nominado a varios premios importantes en calidad de mejor actor.


title: Toni Servillo

text: En el año 2005, ganó el premio David de Donatello como mejor actor protagonista por su papel en la película "Le conseguenze dell'amore" (2004) bajo la dirección de Paolo Sorrentino.


title: Toni Servillo

text: En 2008, ganó un premio David de Donatello a mejor actor protagonista en "" del director y dos Premios del Cine Europeo por su interpretación como Giulio Andreotti (que fue durante muchos años Presidente del Consejo de Ministros de Italia) en la película "Il Divo" de Paolo Sorrentino y también por su papel protagonista en "Gomorra" del director Matteo Garrone. En 2009 recibió por tercera vez el David de Donatello por su interpretación en "Il Divo," uno de los papeles por el cual ha recibido mayor cantidad de premios.


title: Toni Servillo

text: En 2010, ganó el premio al mejor actor del Festival de Cine de Roma con la película "", en la cual desempeña el papel de un napolitano que vive en Alemania y al cual lo visitarán dos hombres que provienen de su tierra.


title: Toni Servillo

text: En 2012, apareció como protagonista en la primera película del director , titulada "", en la que desempeña el papel de Nicola Ciraulo, el cabeza principal de la familia. En este mismo año se destaca su papel en "" de Marco Bellocchio.


title: Toni Servillo

text: En el año 2013, protagonizó en la película "Viva la libertà" de cuyo papel le sirvió para ganar el premio Nastro d'argento y un . En este año también desempeñó uno de los papeles más importantes de su carrera cinematográfica al interpretar a Jep Gambardella, protagonista de "La Grande Belleza", la cual fue vencedora del Premio Oscar en calidad de bajo la dirección de Paolo Sorrentino. Por su actuación en "La Gran Belleza" recibió el Premio del cine europeo como mejor actor protagonista, un David de Donatello (mejor actor protagonista), un Nastro d'argento (mención especial), un (mejor actor protagonista), un diploma de mérito como mejor actor extranjero en los Premios Jussi y el premio al mejor actor en el Festival de Cine Europeo de Sevilla. Ganar estos premios ha supuesto para Servillo una afirmación de su calidad como actor y también le ha llevado al reconocimiento mundial.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: La Compañía de la Bahía de Hudson (, también conocida por sus siglas, HBC) es la empresa más antigua de Canadá y una de las más antiguas del mundo aún en actividad. Fue fundada como compañía privilegiada por el rey Carlos II en 1670 otorgándosele el monopolio del comercio sobre la región bañada por los ríos y arroyos que desembocan en la bahía de Hudson en el norte de América del Norte. El área fue llamada Tierra de Rupert en reconocimiento del príncipe Rupert del Rin, el primer gobernador de la Compañía nombrado por el rey. Esa región cuyos límites exactos se desconocían entonces, comprendía , más de un tercio del área de la actual Canadá, y se extendía hasta el centro-norte de los actuales Estados Unidos.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: La Compañía ejerció el monopolio durante varios siglos, participando en la exploración de gran parte del norte de América del Norte, una región que "de facto" gobernó sobre lo que corresponde actualmente a las provincias canadienses de Alberta, Manitoba, Saskatchewan, Nunavut y los Territorios del Noroeste (así como el norte de la provincia de Ontario). Con el declive del comercio de pieles, la Compañía vendió la Tierra de Rupert en los años 1800 a Canadá en lo que resultó ser finalmente la mayor compra de tierras. La Compañía pasó entonces a ser suministradora de bienes y víveres a los colonos del oeste de Canadá.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: Actualmente, la Compañía es una corporación que administra una de las mayores redes comerciales del país, con tiendas por todo el país, que venden una gran variedad de productos. Los ingresos estimados de la Compañía en 2009 fueron de 7 mil millones de dólares canadienses. La sede de la Compañía se encuentra en Toronto, Ontario.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: En el los franceses tenían el monopolio del comercio de pieles de Canadá. Sin embargo, dos comerciantes franceses, Pierre-Esprit Radisson y Médard des Groseilliers (Médard de Chouart, sieur des Groseilliers), cuñado de Radisson, supieron por los nativos cree que la mejor región de pieles estaba al norte y al oeste del lago Superior y que había un "mar congelado" aún más al norte. Suponiendo que se trataba de la bahía de Hudson, buscaron el apoyo francés para un proyecto para disponer un puesto comercial en la bahía, lo que reduciría el costo de desplazar las pieles por tierra. Según Peter C. Newman, «preocupado por si la exploración de la ruta de la bahía de Hudson podría disminuir la importancia del comercio de pieles de distancia desde el río San Lorenzo, el gobernador francés — Marquis d'Argenson— se negó a conceder permiso a los coureurs de bois para explorar el distante territorio». A pesar de esta negativa, en 1659 Radisson y Groseilliers partieron hacia la cuenca alta de los Grandes Lagos. Un año más tarde regresaron de su expedición con pieles de primera calidad, pruebas del potencial de la región de la bahía de Hudson. Posteriormente, fueron arrestados por operar sin licencia y multados y sus pieles se confiscaron.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: Determinados a establecer el comercio en la bahía de Hudson, Radisson y Groseilliers se dirigieron a un grupo de hombres de negocios en Boston, Massachusetts, para ayudar a financiar sus exploraciones. Los bostonianos acordaron sobre los méritos del plan, pero su especulativo viaje en 1663 fracasó cuando su barco se topó con una bolsa de hielo en el estrecho de Hudson. Esto llamó la atención del comisionado inglés con sede en Boston, el coronel George Cartwright, quien llevó a ambos a Inglaterra para obtener financiación. Radisson y Groseilliers llegaron a Londres en 1665 en el apogeo de la Gran Plaga. Finalmente los dos se reunieron, y recibieron el patrocinio, del príncipe Rupert del Rin, que también les presentó a su primo, el rey Charles II. En 1668, los ingleses adquirieron dos naves, la "Nonsuch" y el "Eaglet" [Aguilucho], para explorar el posible comercio en la bahía de Hudson. El "Nonsuch" fue comandado por el capitán Zachariah Gillam, quien iba acompañado por Groseilliers, mientras que el "Eaglet" era comandado por el capitán William Stannard y acompañado de Radisson. El 5 de junio de 1668, ambos barcos salieron del puerto en Deptford, Inglaterra, pero el "Eaglet" se vio obligado a regresar frente a las costas de Irlanda.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: El "Nonsuch" continuó hasta la bahía de James, la parte meridional de la bahía de Hudson, donde sus exploradores fundaron en la desembocadura del río Rupert el primer fuerte en la bahía de Hudson, Charles Fort (más tarde Rupert House, ahora Waskaganish, Quebec). Tanto el fuerte como el río fueron nombrados por el patrocinador de la expedición, el príncipe Rupert del Rin, uno de los principales inversores y que pronto llegó a ser el primer gobernador de la nueva compañía. Después de una expedición comercial exitosa durante el invierno de 1668-1669, el "Nonsuch" volvió a Inglaterra el 9 de octubre de 1669, con el primer cargamento de pieles resultado del comercio en la bahía de Hudson. El grueso de la piel —por un valor de 1233£— fue vendido a Thomas Glover, uno de los peleteros más prominentes de Londres. Esa compra, y otras posteriores hechas por Glover, dejaron claro que el negocio del comercio de pieles de la bahía de Hudson era realmente viable.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: «El Gobernador y compañía de aventureros de Inglaterra comerciando en la bahía de Hudson» ("The Governor and Company of Adventurers of England Trading into Hudson's Bay") se constituyó el 2 de mayo de 1670, con una carta real del rey Carlos II. La Carta otorgaba a la Compañía el monopolio sobre la región drenada por los ríos y arroyos que desembocaran en la bahía de Hudson en el norte de Canadá. El área fue llamada Tierra de Rupert en reconocimiento del príncipe Rupert, el primer gobernador de la Compañía nombrado por el rey. Esta región, la cuenca hidrográfica de la bahía de Hudson, comprendía , más de un tercio del área de la actual Canadá, y se extendía hasta el centro-norte de los actuales Estados Unidos. Los límites exactos eran desconocidos en la época. La Tierra de Rupert resultó ser finalmente la mayor compra de tierras de Canadá en los años 1800.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: La Compañía estableció seis puestos comerciales entre 1668 y 1717. En la bahía de James se erigieron Rupert Casa (1668, al sureste), Moose Factory (1673, al sur) y Fort Albany, Ontario (1679, al oeste). En la costa occidental de la propia bahía de Hudson se establecieron otros tres puestos: Fort Severn (1689), la fábrica de York (1684) y Fort Churchill (1717). Ningún puesto en el interior continental fue establecido hasta 1774. Después de 1774, la fábrica de York se convirtió en el principal puesto debido a su fácil acceso a los vastos sistemas de navegación interior de los ríos Saskatchewan y Rojo del Norte. Llamados «factorias» (debido al "factor", es decir, a la persona que actuaba como agente mercantil hizo negocios desde allí), estos puestos operaban de la misma manera que las operaciones comerciales de comercio de pieles de los neerlandeses en los Nuevos Países Bajos.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: Durante el otoño e invierno, los nativos de las Primeras Naciones y tramperos lograban la gran mayoría de capturas de animales y preparaban las pieles. Luego viajaban en canoa y a pie hasta el fuerte comercial para vender sus pieles. A cambio, recibían por lo general bienes comerciales populares, como cuchillos, ollas, perlas, agujas y mantas de punto de la bahía de Hudson ("Hudson's Bay point blanket"). La llegada de los tramperos de las Primeras Naciones era uno de los momentos destacados del año, reuniéndose con pompa y circunstancia. Lo más destacado era la muy formal, casi ritualizada «Ceremonia comercial» ("Trading Ceremony") entre el comerciante jefe y el capitán del contingente aborigen que comerciaba en su nombre Durante los primeros años del comercio de pieles, los precios de los artículos variaban de puesto a puesto. Con la adopción en el del «estándar de comercio» ("Standard of Trade"), la HBC garantizaba unos precios constantes en toda la Tierra de Rupert. Surgió un medio de intercambio basado en el Made Beaver (MB, literalmente, 'hecho castor'); una piel de primera, desgasta durante un año y lista para procesar: «los precios de todos los bienes comerciales se encuentra en valores de Made Beaver (MB) con otras pieles de animales, como la ardilla, la nutria y el alce indicados en su MB (hecha castor) equivalentes. Por ejemplo, dos pieles de nutria podían ser iguales a 1 MB».


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: El temprano modelo de factorías costeras contrastaba con el sistema seguido por los franceses, que establecieron un amplio sistema de puestos interiores y que enviaban a sus comerciantes a vivir entre las tribus de la región. En marzo de 1686, los franceses enviaron un grupo de asalto a las órdenes de Chevalier des Troyes para que tras viajar más de capturase los puestos ingleses de la HBC en la bahía de James. Los franceses nombraron a Pierre Le Moyne d'Iberville, que había mostrado gran heroísmo durante las redadas, como comandante de los puestos capturados. En 1687 un intento de los ingleses para reasentarse en Fort Albany falló debido a las artimañas y engaños de parte d'Iberville. Después de 1688 Inglaterra y Francia estaban oficialmente en guerra en la conocida como guerra del rey William. D'Iberville allanó Fort Severn en 1690, pero no trató de asaltar la sede local bien defendida en York Factory. En 1693 la Compañía recuperó Fort Albany, pero d'Iberville logró capturar la fábrica de York en 1694, aunque la Compañía la recuperó al año siguiente. En 1697, d'Iberville de nuevo comandó un "raid" naval francés en la fábrica de York. En el camino al fuerte, derrotó a tres barcos de la Royal Navy en la que ahora se conoce como batalla de la bahía de Hudson, la batalla naval más grande de la historia del Ártico de América del Norte. D'Iberville's agotó a la fuerza francesa capturando la fábrica de York mediante un ardid; sitiaron la fortaleza mientras fingían ser un ejército mucho mayor, los franceses retuvieron todos los puestos excepto Fort Albany hasta 1713. (Fort Albany fue nuevamente atacado sin éxito en 1709 por una pequeña fuerza francesa e india.) Las consecuencias económicas de la posesión francesa de los puestos comerciales de la Compañía inglesa fueron significativos y no logró pagar dividendos durante más de 20 años. (Ver , en la Wikipedia en inglés.)


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: La guerra terminó en 1713 con la firma del Tratado de Utrecht. Entre sus muchas disposiciones, el Tratado requería que Francia renunciase a todas las reivindicaciones en la bahía de Hudson, que a su vez se convirtió en una posesión británica (puesto que a raíz de la unión de Escocia e Inglaterra en 1707 ya se había establecido el Reino de Gran Bretaña). Después del tratado, la Compañía construyó el Fuerte Príncipe de Gales, un fuerte de piedra en la desembocadura del cercano río Churchill. (En 1782, durante la guerra de Independencia de los Estados Unidos, un escuadrón francés al mando de Jean François Galaup, conde de La Pérouse capturó y demolió la fábrica de York y el Fuerte Príncipe de Gales.)


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: En su comercio con los pueblos nativos, la HBC intercambió mantas de lana, llamadas «mantas de punto de la bahía de Hudson» (Hudson's Bay point blanket), por las pieles de castor atrapadas por los tramperos aborígenes. En 1700, esas mantas de punto representaban más del 60% del comercio. El número de rayas (aka puntos) de indigo tejidas en las mantas identificaban su tamaño final. Un error desde hace mucho tiempo es que el número de bandas se relacionaba con su valor en pieles de castor.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: Se puede establecer un paralelismo entre el control que la HBC ejerció sobre la Tierra de Rupert con el monopolio del comercio y las funciones de gobierno de que gozó la Honourable East India Company sobre la India durante aproximadamente el mismo período. Vista como un importante competidor, la HBC invirtió en 1732 10,000£ en la East India Company.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: El primer puesto comercial de la HBC en el interior continental fue establecido por Samuel Hearne en 1774 en Cumberland House (Saskatchewan). En 1779, se fundó en Montreal la Compañía del Noroeste ("North West Company", NWC) como una asociación de temporada para proporcionar más capital y poder seguir compitiendo con la HBC. Estuvo operativa en 1780 y fue la primera sociedad anónima de Canadá y posiblemente de América del Norte. El acuerdo duró un año. Un segundo acuerdo establecido en 1780 tuvo una duración de tres años. La Compañía se convirtió en una entidad permanente en 1783. En 1784, la NWC había comenzado a tener un serio impacto en los beneficios de la HBC.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: En 1821, la Compañía del Noroeste de Montreal y la Compañía de la Bahía de Hudson fueron obligadas a fusionarse por la intervención del gobierno británico para poner fin a la competencia a menudo violenta. De un total de 175 puestos que tenían ambas compañías —68 de la HBC— se pasó a solamente 52 con el fin de mejorar la eficiencia y puesto que muchos de ellos eran redundantes y se habían fundado como consecuencia de la rivalidad y eran inherentemente poco rentables. Su territorio combinado se extendió mediante una licencia para Territorio del Noroeste ("North-Western Territory"), que alcanzaba hasta el océano Ártico, por el norte, y con la creación del Distrito de Columbia en el Noroeste del Pacífico, hasta el océano Pacífico, por el oeste. La sede regional de la NWC en Fort George (Fort Astoria) se trasladó a Fort Vancouver, que se convirtió en la base de operaciones de la HBC en la vertiente del Pacífico.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: Antes de la fusión, los empleados de la HBC, a diferencia de los de la Compañía del Noroeste, no participaban en sus ganancias. Después de la fusión, con todas las operaciones bajo la dirección de sir George Simpson (1826-1860), la Compañía contaba con un cuerpo de directivos encargados, 25 factores principales ("chief factors") y 28 factores comerciales ("chief traders"), que compartieron los beneficios de la empresa durante los años de monopolio. Su comercio cubría un gigantesco territorio de y tenía 1.500 empleados contratados.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: La promoción para sus funcionarios, así como la de los señores comisionados ("Commissioned Gentlemen"), era entrar en la empresa como comerciante de pieles. Por lo general, eran hombres que tenían el capital para invertir en la puesta en marcha de su puesto comercial. Trataban de ser ascendidos al puesto de comerciante jefe ("Chief Trader"). Un comerciante jefe estaría a cargo de un puesto individual y tenía derecho a una parte de los beneficios de la empresa. Los factores jefe ("Chief Factors") se reunían en consulta con los Gobernadores y eran los jefes de los distritos. Tenían derecho a dos acciones de las ganancias o pérdidas de la compañía. El ingreso medio de un comerciante jefe era de 360£ y el de un factor jefe de 720£.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: Aunque la HBC mantuvo el monopolio en el comercio de la piel durante la primera mitad del tuvo la competencia de James Sinclair y Andrew McDermot (Dermott), comerciantes independientes en la Colonia del Río Rojo. Ellos enviaban las pieles por los senderos del Río Rojo a Norman Kittson un comprador de los Estados Unidos. Además, los estadounidenses controlaron el comercio marítimo de pieles en la costa del noroeste hasta la década de 1830.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: A lo largo de las décadas de 1820 y 1830, la HBC logró controlar casi todas las operaciones comerciales que se hacían en el Noroeste del Pacífico, basándose en la sede de la Compañía en Fort Vancouver en el río Columbia. Aunque las reivindicaciones sobre la región quedaron de común acuerdo en suspenso, los derechos de explotación fueron nominalmente compartidos por los Estados Unidos y Gran Bretaña a través de la Convención anglo-estadounidense de 1818, la política de la empresa, forzada a través de Factor Jefe John McLoughlin del Distrito de Columbia la Compañía, era desalentar los asentamiento estadounidenses en ese territorio. El monopolio efectivo de la Compañía en el comercio prácticamente prohibía cualquier asentamiento en la región. Estableció Fort Boise en 1834 (en el actual suroeste de Idaho) para competir con el puesto comercial estadounidense de Fort Hall, localizado 483 km al este, también a lo largo de la ruta de Oregón. En 1837, la HBC adquirió Fort Hall, donde el director de la avanzada mostraba los carromatos abandonados de los colonos desalentados a aquellos que trataban de ir al oeste a lo largo del ruta.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: El dominio de la Compañía en la región fue roto por la primera gran caravana que tuvo éxito en llegar al Territorio de Oregón en 1843, dirigida por Marcus Whitman. En los años que siguieron, miles de emigrantes se adentraron en el valle de Willamette. En 1846, los Estados Unidos adquirieron plena autoridad al sur del paralelo 49ºN; las zonas más pobladas del país de Oregón estaban al sur del río Columbia, en lo que hoy es el estado de Oregón. McLoughlin, que había dado la espalda a los colonos como director de la Compañía, luego les dio la bienvenida desde su almacén general en la ciudad de Oregón y más tarde fue proclamado como "Padre de Oregón" ("Father of Oregon"). La Compañía no mantuvo ninguna presencia en lo que hoy es la parte de Estados Unidos en noroeste del Pacífico.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: Durante los años 1820 y 1830, los tramperos de la HBC se comprometieron en la exploración y temprano desarrollo del norte de California. Se enviaron brigadas de tramperos al sur desde Fort Vancouver, siguiendo lo que luego se conoció como la ruta Siskiyou, en el norte de California al sur hasta la San Francisco Bay Area, donde la Compañía operaba un puesto comercial en Yerba Buena (San Francisco). Estas brigadas enfrentaron graves riesgos en el norte de California y sus hombres fueron a menudo los primeros en explorar un territorio relativamente inexplorado.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: Entre 1820 y 1870, la HBC emitió su propio papel moneda. Los pagarés, denominados en libras esterlinas, fueron impresos en Londres y emitidos en la fábrica de York, Fort Garry y la Colonia del Río Rojo.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: El juicio de Guillaume Sayer en 1849 contribuyó al fin del monopolio de la HBC. Sayer, un trampero y comerciante mestizo, fue acusado de comercio ilegal de pieles. El Tribunal de Assiniboia llevó a Sayer a juicio, ante un jurado de oficiales de la HBC y simpatizantes. Durante el juicio, una multitud de mestizos armados dirigidos por Louis Riel, Sr. se reunieron fuera de la corte. Aunque Sayer fue declarado culpable de comercio ilegal, por haber evadido el monopolio de la HBC, el juez Adam Thom no le impuso ninguna multa o castigo. Algunos relatos atribuyen eso a la multitud armada frente al palacio de justicia que le intimidó. Con el grito, «Le commerce est libre! Le commerce est libre!» [¡El comercio es libre! ¡El comercio es libre!]), los mestizos aflojaron el control previo que la HBC había ejercido sobre los tribunales y que había aplicado el monopolio sobre los pobladores del río Rojo.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: Otro factor fueron las conclusiones de la Expedición Palliser de 1857-1860, dirigida por el capitán estadounidense John Palliser. A pesar de sus recomendaciones en contra de los asentamientos en la región, el informe provocó un animado debate que al final terminó con el mito difundido por la HBC de que el Oeste canadiense no era apto para los asentamientos agrícolas. En 1863, la International Financial Society [Sociedad Financiera Internacional] se convirtió en accionista mayoritaria de la HBC.


title: Compañía de la Bahía de Hudson

text: En 1869, después de rechazar una oferta del gobierno estadounidense de 10 millones de dólares canadienses, la Compañía aprobó la devolución de la tierra de Rupert a Gran Bretaña, que a su vez se la cedió a Canadá y prestó al nuevo país las 300.000 libras necesarias para compensar a la HBC por sus pérdidas. El acuerdo, conocido como «La escritura de la Rendición» ("The Deed of Surrender"), entró en vigor el año siguiente. El territorio resultante, ahora conocido como Territorios del Noroeste, fue puesto bajo la jurisdicción canadiense, en los términos de la Ley de Tierra de Rupert de 1868 ("Rupert's Land Act 1868"), promulgada por el Parlamento del Reino Unido. La Escritura facultó la admisión de la quinta provincia, Manitoba, a la Confederación canadiense el 15 de julio de 1870, el mismo día en que el acuerdo mismo entraba en vigor.