title: Enrique López López

text: En materia de ordenación de la actividad del juego, el departamento que dirige Enrique Lopez, en noviembre de 2019, decretó una moratoria en la concesión de autorizaciones de apertura de locales de apuesta, casinos y bingos. A partir de ese momento, el Gobierno regional puso en marcha la tramitación del Anteproyecto de Ley de modificación de la Ley del Juego y la elaboración de un Decreto de Planificación. Ambas normas pretenden mejorar la regulación de esta actividad, partiendo de una prioridad: proteger a los menores, jóvenes y colectivos vulnerables.


title: Enrique López López

text: En materia de Justicia, Enrique López concluyó en diciembre de 2020 la construcción y puesta en marcha del Instituto de Medicina Legal y Ciencias Forenses. Se trata de un edificio circular con una superficie útil de 8.752 metros cuadrados repartidos en 8 plantas, hasta 49 mesas de autopsia, diez laboratorios y una sala de bioseguridad BSL-3 para la realización de autopsias a víctimas del COVID19 y enfermedades infecciosas.


title: Enrique López López

text: Bajo su mandato, se ha impulsado también el Plan 21x21 de modernización de las sedes de los 21 partidos judiciales de la Comunidad, con un presupuesto de 100 millones en cuatro años. El objetivo de este plan es modernizar las sedes judiciales de la región, mejorar el servicio que se presta a los ciudadanos y potenciar la concentración de sedes.


title: Enrique López López

text: Enrique López se ha comprometido también a impulsar el proyecto de Nueva Ciudad de la Justicia del Partido Judicial de Madrid, un proyecto con el que el Ejecutivo regional tiene intención de concentrar en el barrio de Valdebebas el conjunto de la actividad judicial de la capital.


title: Enrique López López

text: Respecto a las víctimas, el departamento que dirige Enrique López se ha centrado en la defensa de los derechos de las víctimas del delito, y en particular de las víctimas del terrorismo. De su departamento depende la gestión realizada por el Comisionado del Gobierno para la Atención a las Víctimas del Terrorismo, que tiene entre sus objetivos la realización de acciones que promuevan la sensibilización de la sociedad para conseguir el apoyo a las víctimas de estos delitos y la repulsa hacia las actividades terroristas.


title: Enrique López López

text: Este Comisionado gestiona y tramita indemnizaciones por fallecimiento y lesiones físicas y psíquicas, así como ayudas por daños materiales, provocados por ataques terroristas. En 2020 la Comunidad de Madrid reconoció ayudas a este colectivo superiores a los 20 millones de euros, entre ayudas directas a víctimas y subvenciones a asociaciones, fundaciones o entidades sin ánimo de lucro que representen y defiendan los intereses de las víctimas del terrorismo, sus familias o personas con quienes convivan.


title: Clocks

text: «Clocks» es una canción de la banda británica Coldplay. Todos los miembros de la banda la compusieron para su segundo álbum de estudio, "A Rush of Blood to the Head". Creada sobre la base de repetitivos arpegios en el piano, la canción presenta una letra críptica en la que sobresale un tono de desesperación. Existen muchas remezclas de esta canción, y su acompañamiento de piano fue tomado como muestra para muchas otras. «Clocks» ganó el premio a Grabación del Año en la entrega de los Grammy de 2004, y sigue siendo uno de los temas más exitosos del grupo.


title: Clocks

text: Desde su debut, «Clocks» se convirtió en un éxito comercial y tuvo buenas críticas. Muchos especialistas alabaron el ostinato de piano, creado por el cantante Chris Martin. Coldplay lanzó este tema como el tercer sencillo de "A Rush of Blood to the Head" y alcanzó el noveno puesto en la UK Singles Chart. En Estados Unidos se lanzó como el segundo sencillo de dicho álbum, alcanzando el puesto número 29 en el "Billboard Hot 100". En la lista elaborada en 2010 por la revista "Rolling Stone" de "Las mejores canciones de la década", este tema está ubicado en el puesto número 26.


title: Clocks

text: «Clocks» se concibió durante las últimas sesiones de grabación del segundo álbum de Coldplay, "A Rush of Blood to the Head". El vocalista Chris Martin llegó a altas horas de la noche al estudio, de pronto un acompañamiento de piano acudió a su mente y decidió escribirlo. Según Martin, la banda británica Muse sirvió como inspiración. Martin presentó su idea al guitarrista Jon Buckland, quien le añadió acordes al tema básico: «Él [Jon Buckland] tomó su guitarra (una certera señal de que le gustaba la canción) y tocó esos brillantes acordes... Fue como el proceso de una reacción química».


title: Clocks

text: Antes de componer «Clocks», la banda ya había preparado diez canciones para el álbum.Por este motivo, pensaron que era demasiado tarde para incluir la canción debido a que "A Rush of Blood to the Head" estaba casi completo. Resolvieron grabar una versión del tema y guardarla con otros trabajos incompletos, etiquetando el archivo como «Canciones para el número tres», dando a entender que iban a ubicar esos trabajos en su tercer álbum de estudio, "X&Y".


title: Clocks

text: En junio de 2002, el grupo estaba listo para presentar su trabajo a Parlophone, su discográfica. Sin embargo, Martin no estaba satisfecho con el álbum, y sentía que era «basura». Por esta razón, acordaron demorar su lanzamiento. Tras una pequeña gira, Coldplay empezó a trabajar sobre su «Canciones para el número tres». Phil Harvey, amigo de Martin y mánager de la banda, escuchó «Clocks» y le sugirió trabajar en ella inmediatamente. Martin, persuadido por Harvey, mejoró el esbozo de la canción, mientras que los otros miembros de la banda aportaron una figura de bajo eléctrico y batería. Coldplay grabó la canción muy rápido, debido al inminente lanzamiento del álbum anteriormente pospuesto, que ocurrió dos meses más tarde de la fecha que originalmente había sido acordada.


title: Clocks

text: «Clocks» se creó sobre la base de sucesivos arpegios en el piano, y presenta un acompañamiento minimalista de bajo y batería. Martin usó un ostinato y una escala descendiente que cambia de una tonalidad mayor a otra menor, y viceversa constantemente. Además de los instrumentos acústicos, la canción cuenta con acompañamiento de sintetizadores simulando instrumentos de cuerda.


title: Clocks

text: La letra de la canción presenta contradicciones y tiene un tono de desesperación. Chris Martin canta, según sus propias palabras, sobre un estado de «impotencia [...] en una relación disfuncional que no puede terminarse». La letra es críptica, y los versos finales de la segunda estrofa resaltan aún más esta característica: «"Come out upon my seas/Cursed missed opportunities/Am I a part of the cure/Or am I part of the disease?"». El título de la canción a la vez «alude metafóricamente» a la letra, «empujando al oyente a reflexionar sobre la obsesión del mundo con el tiempo, y lo conecta con la idea de que hay que aprovechar mientras estamos aquí, vivos y presentes».


title: Clocks

text: Coldplay lanzó «Clocks» en Europa el 24 de marzo de 2003 como el tercer sencillo de "A Rush Of Blood To The Head". Presenta dos lados B: «Animals», una de las favoritas de la banda en las presentaciones en vivo, no incluida en dicho álbum, y «Crests Of Waves». La portada del sencillo, creada por Sølve Sundsbø, quien hizo también la carátula del disco y de otros sencillos, es un retrato de Martin. Mientras se preparaban para lanzar como sencillo en Estados Unidos «The Scientist», Capitol Records consideró que la canción habría fallado comercialmente allí, por lo que prefirieron sacar a la venta «Clocks».


title: Clocks

text: Para promocionar el sencillo se grabó un videoclip, dirigido por Dominic Leung. La toma de planos se llevó a cabo en el Centro de Exposiciones ExCeL de Londres. En el video muestra a los miembros de la banda interpretando la canción con luces de colores frente a un público compuesto en su mayoría por estudiantes universitarios.


title: Clocks

text: Durante 2003, «Clocks» figuró en varios avisos publicitarios, películas y programas de televisión: desde los programas del "World Wrestling Entertainment" hasta la película de drama irlandesa llamada "In America", y un episodio de la serie estadounidense "ER". El filme de 2003 "Confidence" reprodujo la canción entera en los créditos, y también apareció en las series televisivas "The Sopranos" y "Third Watch". A fines de 2003, la canción se usó para la película "Peter Pan". Además, se utilizó en la película "The Wild" de 2006.


title: Clocks

text: Las críticas fueron en su mayoría positivas. Rob Sheffield, en su revisión del álbum para la revista "Rolling Stone", dijo que «[el guitarrista] Jon Buckland brilla en estas excelentes [canciones de] "rock" psicodélico como [...] “Clocks”». David Cheal, crítico de "The Daily Telegraph", opinó que «Clocks» presenta «un hipnótico acompañamiento de piano, un ritmo galopante y una melodía pegadiza, todo esto construye un clímax magníficamente sereno, con la flotante voz de Martin cantando». En la entrega de los Premios Grammy de 2004, el tema recibió el reconocimiento a la grabación del año. También obtuvo una nominación a mejor sencillo en los Premios "Q". Ocupó el puesto número 68 en el "top 100" de "Pitchfork" de los mejores sencillos del período que abarcan los años 2000 y 2004.


title: Clocks

text: El sencillo tuvo éxito en la radio durante 2003, y se posicionó considerablemente bien en muchas listas a nivel mundial. En el Reino Unido, UK Singles Chart la ubicó en el noveno puesto. En los Estados Unidos, alcanzó el puesto número 29 en sus listas.


title: Clocks

text: «Clocks» se considera uno de los mejores logros de Coldplay, y la línea armónica del piano, la firma del talento de la banda. Según el "The New York Times", los arpegios introductorios fueron ampliamente usados para otras canciones de otros artistas, mediante el método de "samples". Además, muchas de las canciones de "X&Y" están influenciadas por «Clocks». Brian Cohen de la revista "Billboard" ha notado que esta canción sirvió como «base» para otras de dicho álbum, que «se parecen en estructura o en el sentimiento que producen». «Speed of Sound», el primer sencillo de "X&Y", comparte ciertas similitudes con «Clocks», entre ellas, la misma progresión de acordes. Según el diario "The New York Times", el sencillo de 2008 del cantante estadounidense Jordin Sparks «No Air» «copia la familiar estructura pianística de “Clocks”». La canción «Should I Go» de la cantante estadounidense Brandy, incluida en su álbum "Afrodisiac", utiliza una muestra de dichos arpegios, y sucede lo mismo con el sencillo del cantante mexicano Alejandro Fernández «Te voy a perder». En 2009, el DJ francés David Guetta lanzó, junto a Kelly Rowland como sencillo «When Love Takes Over», que presenta otra muestra, así como la canción «Shining Down» de Lupe Fiasco con Matthew Santos. Una estructura similar puede ser escuchada en una remezcla de la canción «I Need You Now», también interpretada por este último dúo.


title: Clocks

text: El tema «Clocks» fue remezclado muchas veces. El dúo noruego Röyksopp hizo una versión, siendo posible la descarga en su sitio web oficial. El sencillo además contiene una versión de «God Put a Smile Upon Your Face», junto al DJ Mr Thing. Dicha versión de «Clocks» alcanzó el quinto puesto en el Triple J Hottest 100 en 2003, mientras que la versión original ocupó el puesto número 69 el año anterior. Además ha habido otras versiones remezcladas del tema, incluyendo una de Ron van den Beuken y Deep Dish que apareció en muchos programas de descarga de música pirata. El grupo chino Twelve Girls Band realizó una interpretación de la canción original para su álbum "Eastern Energy". Otra versión existe en el disco recopilatorio "Rhythms del mundo", producido por el reconocida agrupación musical cubana "Buena Vista Social Club", que incluye temas de diversos artistas de Gran Bretaña, Estados Unidos e Irlanda. En 2003, la canción figuró en el primer disco en directo de Coldplay "Live 2003". También apareció en el álbum de la banda "LeftRightLeftRightLeft".


title: Antony Flew

text: Antony Garrard Newton Flew (Londres, 11 de febrero de 1923-8 de abril de 2010) fue un filósofo inglés. Perteneciente a las escuelas del pensamiento analíticas y evidencialistas, notable por sus trabajos en filosofía de la religión.


title: Antony Flew

text: Sirvió en la Royal Air Force durante la Segunda Guerra Mundial. Estudió japonés en la Escuela de Estudios Orientales y Africanos de 1942 a 1943, antes de incorporarse al Servicio de Inteligencia de la RAF hasta el cese de las hostilidades en 1945. Después de la guerra, se graduó en el St. John's College de Oxford, en 1947. Hizo su doctorado con Gilbert Ryle, tras lo cual trabajó como profesor de filosofía en Christ Church, Oxford, de 1949 a 1950. De 1950 a 1954, fue profesor de filosofía moral en la Universidad de Aberdeen, y luego se convirtió en profesor de filosofía en la Universidad de Keele en Staffordshire, donde permaneció hasta 1973, momento en el que se trasladó a la Universidad de Reading. Se retiró en 1983, y ocupó un puesto a tiempo parcial en la Universidad de York, Toronto. Pronunció las Conferencias Gifford 1986-1987 en la Universidad de St. Andrews.


title: Antony Flew

text: Flew fue un gran defensor del ateísmo, argumentando que uno debería presuponer el ateísmo hasta que la evidencia empírica de un Dios apareciera. También criticó la idea de la vida después de la muerte, la defensa del libre albedrío al problema del mal, y el sin sentido del concepto de Dios. Sin embargo, en 2004 planteó su acercamiento al deísmo y más tarde escribió el libro "There is a God: How the World's Most Notorious Atheist Changed His Mind" ("Hay un Dios: Cómo el ateo más influyente del mundo cambió de opinión"), con contribuciones de Roy Abraham Varghese. Este libro ha sido sujeto de controversia, ya que de acuerdo a un artículo en "New York Times Magazine", Flew está disminuido mentalmente y que Varghese fue el autor principal. El asunto continúa en discusión con algunos comentaristas incluyendo a PZ Myers y Richard Carrier apoyando dicho argumento y otros (incluyendo al propio Flew) oponiéndose.


title: Antony Flew

text: Antony Flew, de quien se ha dicho que fue “el ateo más influyente del mundo", aseguró después creer en Dios. En un adelanto en Internet de una entrevista que se publicó en la revista "Philosophia Christi", el doctor en Filosofía Antony Flew, de 81 años, dijo que “tuvo que rendirse ante la evidencia de los hechos”. Según Flew, tales hechos incluyen recientes descubrimientos científicos en los campos de la cosmología y de la física. Además, explicó: “Los hallazgos realizados durante más de cincuenta años de investigación del ADN sirven de base para nuevos y poderosísimos argumentos a favor del diseño”. Declaró también que incluso el “relato bíblico [del capítulo uno de Génesis] podría ser exacto desde el punto de vista científico”.


title: Antony Flew

text: Antony Flew, el hijo de un ministro metodista, nació en Londres, Francia. Fue educado en St Faith's School, Cambridge seguido por Kingswood School, Bath. Durante la segunda guerra mundial estudio japonés en School of Oriental and African Studies, University of London, y fue un oficial de inteligencia de la fuerza aérea real. Después de un período con el Inter-Services Topographical Department en Oxford, fue colocado en el Bletchley Park en junio de 1944.


title: Antony Flew

text: Después de la guerra, Flew obtuvo un grado de primera clase en "Literae Humaniores" en Saint John's College, Oxford. Flew se graduó del Gilbert Ryle, destacado en filosofía del lenguaje ordinario. Flew y Ryle estuvieron entre muchos filósofos de Oxfords fuertemente criticados en el libro de Ernest Gellner "Words and Things" ("Palabras y cosas") (1959). Un debate con Michael Dummett sobre la Retrocausalidad fue de lo más destacado en los principios de la carrera de Flew.


title: Antony Flew

text: Por un año, Flew fue profesor de filosofía en Christ Church, Oxford. Más tarde, fue profesor por 4 años en la Universidad de Aberdeen, y profesor de filosofía en la Universidad de Keele por veinte años. Entre 1973 y 1983 fue profesor de filosofía en la Universidad de Reading. Por esta fecha, desarrolló uno de sus más famosos argumentos, la falacia de Ningún escocés verdadero (No true Scotsman) en su libro de 1975, "Thinking About Thinking". Hasta su retiro Flew tomó un puesto de medio tiempo por unos pocos años en la Universidad de York, Toronto.


title: Antony Flew

text: Antes de graduarse, Flew asistía a las reuniones semanales del Club Socrático de C.S. Lewis con bastante regularidad. Aunque consideraba a Lewis como "un eminente hombre razonable" y "con mucho, el más poderoso de los apologistas cristianos en los sesenta o más años siguientes a la fundación de ese club", no le convenció el argumento de moralidad de Lewis como el encontrado en "Mero cristianismo" ("Mere Christianity"). Flew también criticó muchas de las otras pruebas filosóficas de la existencia de Dios. Concluyó que el argumento ontológico en particular fallaba porque está basado en la premisa de que el concepto de Ser puede ser derivado del concepto de bondad. Sólo las formas científicas del argumento teleológico impresionaron a Flew como decisivas.


title: Antony Flew

text: En "Dios y filosofía" ("God and Philosophy") (1966) y "The Presumption of Atheism" (1976, re-impreso 1984), Flew ganó fama argumentando que uno debería presuponer el ateísmo hasta que la evidencia de un Dios apareciera. Flew también fue crítico con la idea de la vida después de la muerte y del libre albedrío como defensa al problema del mal.


title: Antony Flew

text: En muchas ocasiones, aparentemente iniciadas en 2001, circularon rumores alegando que Flew había dejado el ateísmo. Flew negó esos rumores en el sitio web "Secular Web".


title: Antony Flew

text: En enero de 2003 Flew y Gary Habermas, su amigo y adversario filosófico, mantuvieron un diálogo sobre la resurrección en la California Polytechnic State University. Durante un par de discusiones telefónicas un poco después del diálogo, Flew le explicó a Habermas que estaba considerando volverse teísta. Mientras Flew no cambiaba su posición en ese tiempo (él firmó el "Humanist Manifesto III"), concluyó que ciertas consideraciones filosóficas y científicas estaban causando en él serios replanteamientos. Caracterizó su posición del ateísmo en tensión con muchas grandes preguntas.


title: Antony Flew

text: En diciembre de 2004, una entrevista con Flew llevada a cabo por Habermas fue publicada en la revista "Philosophia Christi" (publicada por la sociedad Filosófica Evangélica con el apoyo de la universidad de Biola), con el título "Atheist Becomes Theist - Exclusive Interview with Former Atheist Anthony Flew" ("Ateo se vuelve teísta - Entrevista exclusiva con el ex-ateo Anthony Flew"). Flew estuvo de acuerdo con este título.De acuerdo con la introducción, en enero de 2004 Flew informó a Habermas que se había vuelto deísta, y la entrevista tuvo lugar poco después. Entonces el texto fue corregido por ambos participantes en los siguientes meses antes de la publicación. En el artículo, Flew dice que ha dejado su larga adherencia al ateísmo por un deísmo de la forma que Thomas Jefferson abogó ("Mientras la razón, principalmente en la forma de argumentos de diseño, nos asegure que hay un Dios, no hay lugar ya sea para cualquier revelación sobrenatural de ese Dios o de cualquier transacción entre Dios y los seres humanos individuales."). Flew dijo que "los argumentos más impresionantes de la existencia de Dios son aquellos que son apoyados por recientes descubrimientos científicos" y que "el argumento del Diseño inteligente es enormemente más fuerte de lo que era cuando lo conocí por primera vez". También contestó de forma afirmativa a la pregunta de Habermas, "¿Así que de los principales argumentos teístas, tales como el cosmológico, teleológico, moral y ontológico, el único realmente impresionante que usted toma como decisivo son las formas científicas de la teleología?". Apoyó la idea de un Dios aristotélico con 'características de poder y también inteligencia', diciendo que la evidencia para ello fue más fuerte que nunca. Rechaza las ideas de un más allá, de Dios como fuente de bondad (explícitamente plantea que Dios ha creado "un montón" de maldad), y de la resurrección de Jesús como un hecho histórico aunque ha permitido que un corto capítulo de la discusión sobre la resurrección de Cristo sea agregado a su último libro.


title: Antony Flew

text: Flew fue particularmente hostil al Islam, y dijo que es "mejor descrito de una forma Marxista de la unidad y justificación ideológica del imperialismo árabe". En una entrevista en diciembre de 2004 dijo: "Creo en un Dios muy diferente al Dios del cristianismo y alejado del Dios del Islam, porque ambos son mostrados como déspotas orientales omnipotentes, Saddam Husseins cósmicos".


title: Antony Flew

text: Supuestamente Flew cambió su posición dada en la entrevista a Habermas como justificación para su respaldo al deísmo. En octubre de 2004 (antes de la publicación en diciembre de la entrevista Flew-Habermas), una carta escrita a Richard Carrier del Secular Web, planteaba que él era un deísta y también dijo que "pienso que necesitamos aquí una distinción fundamental entre el Dios de Aristóteles o Spinoza y los Dioses de las revelaciones Cristiana y Musulmán". Flew también dijo: "Mi sola y única pieza de evidencia relevante (para un Dios Aristotélico) es la aparente imposibilidad de proporcionar una teoría naturalista del origen, desde el ADN, de las primeras especies reproductivas...[de hecho] la única razón por lo cual empecé a pensar en creer en un Dios de primera causa es la imposibilidad de proporcionar una explicación naturalista del origen de los primeros organismos reproductivos".


title: Antony Flew

text: En otra carta a Carrier del 29 de diciembre de 2004 Flew se retractó de sus planteamientos, escribiendo "una deidad o una super-inteligencia es la única buena explicación para el origen de la vida y la complejidad de la naturaleza", y "Ahora me doy cuenta que me he engañado a mi mismo creyendo que no había teorías presentables del desarrollo de materia inanimada hasta la primera criatura viva capaz de reproducirse". Él culpa su error al "engaño" hecho por Richard Dawkins, alegando que Dawkins "nunca ha sido presentado como especialista en cualquier trabajo prometedor sobre la producción de una teoría del desarrollo de la materia viva".


title: Antony Flew

text: El trabajo del físico Gerald Schroeder había influenciado la nueva creencia de Flew, pero Flew dijo a Carrier que no había leído ninguna de las críticas a Schroeder que Carrier le había sugerido.


title: Antony Flew

text: Sin embargo, en la primavera de 2005, cuando Raymond Bradley, un ateo del consejo editorial del periódico "The open society", escribió una carta abierta a Flew acusándolo de no "verificar la veracidad de las afirmaciones de Schoroeder antes de tragárselas por completo", Flew respondió fuertemente en una carta publicada en el mismo periódico en el verano de 2006, describiendo el contenido de la carta de Bradley "extraordinariamente ofensivo" y la acusación hecha por él como una "carga ofensiva"; él también insinuó que Bradley era un "secularista intolerante", y sugirió que debería seguir el consejo de Sócrates (Como está escrito en la "República" de Platón) de "seguir el argumento a donde sea que lleve".


title: Antony Flew

text: En diciembre de 2004, cuando Duncan Crary de la Humanist Network News le preguntó si él aún se detenía por el argumento presentado en "La suposición del ateísmo", Flew supuestamente respondió que lo hizo pero también reafirmó su posición como deísta: "Soy muy feliz al creer en un Dios inactivo inofensivo". Cuando Crary le preguntó si he había mantenido al tanto de la ciencia moderna y teología, él respondió con "Ciertamente no", diciendo que simplemente hay mucho con lo que mantenerse al tanto. Flew también rechazó que hubiera algo de verdad sobre los rumores de 2001 y 2003 de que él se había convertido al cristianismo. Sin embargo, justo al final de la obra de Roy Abraham "There is a God" ("Dios existe" según la traducción al español), publicada en 2007, se menciona que Flew escribió: "¿Es posible que haya o haya habido una revelación divina? Como dije, no se pueden limitar las posibilidades de la omnipotencia, excepto en lo que se refiere a producir lo lógicamente imposible. Todo lo demás está abierto a la omnipotencia", impresiona por su continuo auto-cuestionarse.


title: World of Tanks

text: World of Tanks (WoT) es un videojuego multijugador masivo en línea gratuito desarrollado por la empresa bielorrusa Wargaming, en el que los jugadores entablan batallas en vehículos blindados del siglo XX (1930-1960).


title: World of Tanks

text: El modo de juego principal es el de jugador contra jugador (JcJ), en el que cada jugador controla un vehículo blindado. Los jugadores pueden elegir cinco tipos de vehículos diferentes (tanques ligeros, medianos y pesados, cazatanques y artillería autopropulsada). Cada tipo de vehículo tiene estilos de juego únicos y cumplen roles específicos en batalla. El juego está basado en el modelo de negocios “freemium”, que implica que el juego es totalmente gratuito para jugar, pero que los participantes tienen la opción de pagar para aprovechar características “premium”.


title: World of Tanks

text: "Wolrd of Tanks" ha ganado el premio Golden Joystick en cuatro oportunidades (“Mejor MMO” en 2012, “Mejor juego en línea” en 2013 y el galardón “Aún jugado” en 2017 y 2018) y ha establecido dos Récords Guinness. En 2011, estableció el récord Guinness de “Más jugadores en un servidor MMO” (91 311 personas). Luego, el título de PC establecería otro récord: “Más jugadores en un cúmulo de servidores” (1 114 337 personas).


title: World of Tanks

text: Durante su desarrollo, "World of Tanks" ha colaborado con la banda de power metal sueca Sabaton, con el excapitán y arquero de Italia Gianluigi Buffon, con la franquicia de animé japonés “Girls und Panzer”, con el juego de mesa de guerra Warhammer 40,000, con el actor y artista marcial sueco Dolph Lundgren, y con el compositor de Silent Hill Akira Yamaoka.


title: World of Tanks

text: Desde su lanzamiento se ha convertido en un fenómeno cultural en varios países de todo el mundo. En marzo de 2018 el juego de PC tenía más de 160 000 000 de jugadores registrados mundialmente.


title: World of Tanks

text: La serie "World of Tanks" se ha expandido a plataformas móviles de la mano de "World of Tanks Blitz" y a Xbox One, PlayStation 4 y Xbox 360 con "World of Tanks: Mercenaries". Además de su expansión a otras plataformas, en 2013 se lanzó un juego de mesa titulado "World of Tanks Rush". Además, Garth Ennis y Carlos Ezquerra escribieron historieta basada en el universo de "World of Tanks" llamada "World of Tanks: Roll Out", que fue publicada por Dark Horse Comics.


title: World of Tanks

text: El jugador toma el control del vehículo blindado de su elección y entra en batalla en un mapa aleatorio. El jugador puede controlar el movimiento del vehículo y los disparos, y se puede comunicar con los jugadores aliados mediante el chat.


title: World of Tanks

text: "World of Tanks" no se trata solamente de infligir la mayor cantidad de daño; el juego hace hincapié en el plano táctico y estratégico, dado que todos los vehículos cumplen un rol específico en batalla y tienen ciertas responsabilidades. Por ejemplo, no se espera que un tanque ligero inflija una gran cantidad considerable de daño, sino que asista al equipo detectando a los tanques enemigos. Como cada vehículo tiene sus diferencias, ser consciente de las ventajas y desventajas contra puede significar la diferencia entre alcanzar la victoria o sufrir una derrota.


title: World of Tanks

text: En todos los modos de juego (con la excepción de Línea del Frente) se puede alcanzar la victoria destruyendo a todos los vehículos enemigos antes de que se acabe el tiempo; en algunos modos, también se puede ganar capturando la base enemiga, capturando una base neutral o defendiendo la base aliada hasta que termine la batalla.


title: World of Tanks

text: RNG (Random Number Generator) Generador de Números Aleatorios, parte del juego que genera la aleatoriedad; Cuanto se desvian los disparos, si hacen más o menos daño, si dañan módulos / prenden fuego / explota la munición (ammo-rack). MM (MatchMaking) emparejador +- 2 (Tier) niveles.


title: World of Tanks

text: En "World of Tanks", los jugadores podrán elegir de entre más de 700 vehículos creados por once naciones productoras de tanques. Algo fundamental en el universo de "World of Tanks" es que los vehículos se crean y se diseñan de la forma históricamente más precisa posible. El equipo de desarrollo de Wargaming invierte muchísimo tiempo en buscar planos en los museos de todo el mundo para recrear estos vehículos con el mayor nivel de autenticidad; incluso da vida a vehículos que solo existieron en papel o que nunca salieron de la mesa de diseño.


title: World of Tanks

text: Todos los vehículos se modelan para que se parezcan mucho a sus homólogos reales; sin embargo, ciertos parámetros se modificaron o simplificaron para que se ajusten mejor a las mecánicas de juego. Además de la autenticidad histórica de los vehículos, se han implementado algunos tanques más creativos y fantásticos en el juego, como el Primo Victoria, inspirado en Sabaton, y el KV-2 (R) Valhallan Ragnarok, una rareza hecha con muchos ingredientes del mundo de Warhammer 40 000.


title: World of Tanks

text: En "World of Tanks", hay cinco tipos distintos de vehículos: los tanques ligeros, los tanques medianos, los tanques pesados, los cazatanques y la artillería autopropulsada. Cada tipo de vehículo tiene elementos de juego únicos de su clase.


title: World of Tanks

text: Todas las naciones tienen, al menos, una línea de vehículos (denominadas árboles tecnológicos) que van desde el nivel I (1), el nivel inicial, hasta el nivel X (10), el nivel final.


title: World of Tanks

text: Cada vehículo está compuesto por varios módulos: el cañón, la torreta, el motor, la suspensión y la radio. Todos los tanques de "World of Tanks" son únicos; algunos pueden ofrecer más o menos mejoras de módulos, y la cantidad de tripulantes puede variar de 2 a 6.


title: World of Tanks

text: Los vehículos tienen distintos roles dentro del campo de batalla, que suelen estar vinculados a su tipo. Los tanques ligeros son ideales para detectar vehículos y asistir a los aliados, mientras que los tanques pesados suelen estar en el medio de las refriegas.


title: World of Tanks

text: Cada vehículo tiene un grosor de blindaje distinto. No todos los proyectiles penetran el blindaje de un vehículo; en el modo francotirador, la retícula del juego cambia de color para mostrar las probabilidades de penetración: el color rojo indica que la probabilidad es muy baja, mientras que el color verde significa que es muy probable que el proyectil del jugador perfore el blindaje del vehículo enemigo. Los valores de penetración de cada vehículo son distintos, y la elección de los proyectiles o del cañón puede influenciarlos.


title: World of Tanks

text: Cada árbol tecnológico nacional está compuesto, al menos, por diez vehículos, y todos los jugadores comienzan con el tanque de nivel I (el vehículo inicial) de cada árbol. Algunas naciones tienen solo una rama de árbol tecnológico, mientras que otras tienen, al menos, una rama para cada tipo de vehículo.


title: World of Tanks

text: Actualmente existen 11 naciones en el juego, estas son: URSS, Alemania, Estados Unidos, Checoslovaquia, Suecia, Italia, Francia, Reino Unido, China, Polonia y Japón.


title: World of Tanks

text: En cada modo de batalla (con la excepción del entrenamiento en equipo), los jugadores ganan EXP y créditos, que pueden usarse para mejorar los vehículos, entrenar a la tripulación y para comprar módulos, equipamientos y tanques, respectivamente.


title: World of Tanks

text: La EXP de tripulación se usa para entrenar tripulantes al 100 %, o con habilidades o pericias. Las habilidades funcionan tan pronto se las elige, y su efectividad aumenta con el entrenamiento; las pericias solo funcionan cuando se las lleva al 100 %. Como ejemplos de habilidades y pericias, tenemos Sexto Sentido (un indicador que avisa que el jugador ha sido detectado), Reparaciones (disminuye el tiempo de reparación de los módulos del vehículo) y Mentor (la tripulación del jugador gana más EXP al final de cada batalla).


title: World of Tanks

text: La EXP de batalla es la experiencia que ganas en batalla. Este tipo de XP se vincula al vehículo en el que se ganó, a menos que se la convierta en EXP libre con oro del juego. La XP de batalla también se puede usar para acelerar el entrenamiento de la tripulación de un vehículo automáticamente.


title: World of Tanks

text: La EXP libre se gana al ritmo estable (a menos que se esté llevando a cabo algún evento especial) del 5 % de la EXP de batalla del jugador por cada batalla. La EXP libre no se limita a un vehículo específico y se puede usar en módulos, mejoras y entrenamiento de tripulación. La EXP libre se puede usar para investigar vehículos nuevos; sin embargo, los jugadores ya deben haber investigado a su predecesor y a los módulos necesarios para el siguiente vehículo.


title: World of Tanks

text: Los jugadores reciben créditos y EXP según una cantidad específica de factores, como el daño infligido, los vehículos detectados y el daño asistido (mediante la detección de los vehículos enemigos o la destrucción de sus orugas). Los jugadores que tengan Cuenta Premium de World of Tanks reciben un 50 % más de créditos y EXP. Los créditos se usan para reparar y restaurar al vehículo, así que es posible perder créditos en una batalla.


title: World of Tanks

text: Al obtener EXP y créditos, los jugadores pueden investigar y comprar vehículos de alto nivel. Los vehículos pueden tener módulos predeterminados que deben investigarse (y no comprarse) antes de alcanzar el siguiente nivel.


title: World of Tanks

text: 1 año premium 20,000 de Monedas de Oro (Varían de diferentes días y/o cantidad de días premium por las ofertas o promociones del juego)


title: World of Tanks

text: Cabe destacar que para tener acumulado oro en el juego se tiene que comprar con dinero real ya que en la consola Xbox 360 para realizar la compra tienes que tener la membresía Gold de cualquier mes.


title: World of Tanks

text: Tras la actualización de este año 2020 los desarrolladores del videojuego han descartado el juego en línea gratuitamente ya que actualmente cuenta con una cuenta de más de 160 millones de jugadores el videojuego de cualquier forma de juego. Lo cual gratis ya no lo es.


title: World of Tanks

text: Requisitos: Necesitar comprar una membresía de tal consola o en la computadora ya que va a ser requerido para jugar completamente en línea.


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text: Cuando se desbloquean los módulos, los jugadores podrán experimentar con una selección de armamento diferente para cada vehículo; las elecciones del jugador tendrán injerencia en el rol que cumple el vehículo en batalla.


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text: Los jugadores también pueden optar por una selección de equipamiento y consumibles que se montan o se llevan en su vehículo. El equipamiento afecta ciertos parámetros de las estadísticas del vehículo; por ejemplo, si a un tanque se lo equipa con Ópticas revestidas, su rango de visión aumentará un 10 %.


title: World of Tanks

text: Hay dos tipos de consumibles: estándar y premium. Por ejemplo, un kit de reparación estándar (llamado “Kit de Reparación Pequeño” en el juego) solo reparará un módulo dañado del vehículo del jugador; mientras que un kit de reparación premium (llamado “Kit de Reparación Grande” en el juego) reparará todos los módulos dañados del vehículo.


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text: Entre las Batallas Aleatorias hay tres modos de juego diferentes, y todos ofrecen un formato de 15 contra 15.


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text: En este modo, cada equipo tiene una base. El objetivo es eliminar al equipo enemigo o capturar su base en el transcurso de 15 minutos.


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text: En este modo, hay una base y pertenece al equipo defensor. El equipo atacante deberá capturar la base del equipo enemigo o eliminar al equipo enemigo. El equipo defensor deberá sobrevivir y defender su base durante 10 minutos.


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text: En este modo, hay una base que no pertenece a ninguno de los dos equipos. Los equipos aparecen en lados opuestos del mapa y de la base. El objetivo es capturar la base o destruir a todos los vehículos enemigos.


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text: Si ambos equipos están en el círculo de captura de la base al mismo tiempo, la captura no se llevará a cabo.


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text: Grandes Batallas es un modo de juego especial donde se aumenta el límite de jugadores a 60 (30 contra 30). Se llevan a cabo en mapas más grandes y diseñados específicamente para que quepa la cantidad mayor de jugadores. Solo los tanques de nivel X pueden participar de este modo de batalla.


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text: Lanzado en 2018, Línea del Frente es un evento de tiempo limitado que hace hincapié en vehículos de nivel VIII y en batallas de 30 contra 30. Cada equipo tiene sus propios objetivos:


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text: · El equipo atacante tiene que atravesar las defensas del equipo enemigo y destruir, al menos, 3 de 5 emplazamientos que yacen en lo profundo de las líneas enemigas.


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text: · El equipo defensor tiene que rechazar los ataques enemigos y esperar a que se acabe el tiempo de batalla.


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text: Una característica única del modo Línea del Frente es que los jugadores pueden reaparecer, lo que significa que pueden volver al campo de batalla luego de una breve espera. Sin embargo, los jugadores pueden elegir lanzarse a la batalla con otro vehículo cuando el anterior haya sido destruido o esperar hasta que el vehículo usado vuelva a estar disponible.


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text: A principios de 2019, se anunció el regreso de Línea del Frente con un formato levemente modificado. En vez de ser un evento de una semana de duración, la temporada 2019 de Línea del Frente se llevó a cabo durante el transcurso de 10 meses, desde febrero a noviembre; el evento se realizó durante una semana de cada mes.


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text: Las Batallas Clasificatorias son un modo de temporada basado en las reglas de las batallas estándar; cuenta con un emparejador en base a rangos y solo está disponible para vehículos de nivel X. Cada jugador comienza sin rango, pero puede subir de nivel ganando galones, que se les otorgan a los distintos jugadores según qué posición hayan alcanzado dentro de su equipo en cuanto a EXP base obtenida. Los galones se usan para ubicar a los jugadores en las distintas ligas y divisiones y para otorgarles rangos.


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text: Presentadas como parte de la Actualización 9.4, las Batallas de Equipo hacían hincapié en un formato “7/54”. Cada equipo tenía siete jugadores, estaba limitado a usar vehículos de nivel VI, VII y VIII y, como máximo, podía tener cincuenta y cuatro puntos de nivel; por ejemplo, los equipos podían tener seis tanques de nivel VIII y uno de nivel VI.


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text: En este modo, los jugadores (un mínimo de dos) pueden crear sus propias salas y seleccionar el mapa en el que desean jugar. Los jugadores no pueden obtener EXP o créditos dentro de este modo, y si bien las reparaciones de los vehículos son gratuitas, la restitución de consumibles y proyectiles no lo es.


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text: Este modo se puede usar para experimentar con varias mecánicas de vehículos, aprender y comprender mapas nuevos, movimiento y planeamiento estratégico, y enseñarles los fundamentos a los jugadores nuevos en partidas 1 contra 1.


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text: Para marcar eventos significativos, como el Mundial de la FIFA, April Fools' y el centenario del debut del primer tanque de todos (el Mk. I), World of Tanks ha creado e implementado modos especiales por tiempo limitado. El primero de estos modos se agregó en April Fools' de 2014; en este modo, los jugadores jugaron en un entorno de 8-bits destruible a bordo de tanques creados con bloques. Debido a la demanda popular, la idea se repitió para la época de Año Nuevo de ese mismo año, pero el mapa se alteró para que se pudiera leer “NY 2015 WG” cuando se lo miraba desde arriba y se volvió más festivo y nevado.


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text: Para celebrar el Mundial de la FIFA de 2014 de Brasil, se creó un nuevo modo de juego, conocido comúnmente como “Fútbol con tanques”. En este tipo de juego, los jugadores ingresaban a una arena de combate dentro de una cancha de fútbol, donde el objetivo principal era anotar goles. Cada jugado recibía un tanque especial, el T-62A Sport, que solo podía usarse en ese modo de juego. El modo se volvió a usar para el Campeonato Europeo de la UEFA de 2016 llevado a cabo en Francia.


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text: Para el Mundial de Fútbol de la FIFA de Rusia, el modo “Fútbol con tanques” se modificó. La mecánica principal seguía siendo la misma, pero los jugadores ahora podían elegir de entre tres vehículos diferentes: Defensor (E 100 Sport), Mediocampista (T-62A Sport) y Delantero (AMX 13 105 Sport). Cada uno de estos tanques cumplía un rol propio dentro del campo de juego y contaba con atributos y habilidades que los ayudaban a llevar a cabo dicho rol. Además, por primera vez, el modo de juego tenía un equipo de comentaristas, en el que se encontraba el exarquero de Italia y jugador de la Juventus Gianluigi Buffon.


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text: En septiembre de 2014, se implementó el modo Carrera de tanques. Dos equipos de tres personas cada uno viajaban por un mapa modificado (Puerto) para descubrir quién podía cruzar la línea de meta primero. Los jugadores también podían detener a los tanques enemigos disparándoles y destruyéndolos. Por último, los jugadores también podían capturar la base al final de la carrera o destruir a todos los tanques enemigos para alzarse con la victoria.


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text: Este modo se volvió a implementar como parte del Festival de Blindados en 2019 y se lo bautizó como La Gran Carrera. Junto con otras mejoras, los jugadores tenían la opción de elegir tres vehículos: el T-50, el Leopard y una variante mejorada del Chaffee Sport de 2014.


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text: Para April Fools' de 2016, un nuevo y exclusivo modo de juego llevó a los jugadores a un nuevo mundo de la mano de “Locura Lunar”. Los jugadores viajaban a través de cráteres, pozos de lava, lluvias de meteoritos y otros eventos aleatorios a bordo del IS-8 Ball, un tanque diseñado exclusivamente para este evento.


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text: Para conmemorar el 100.° aniversario del Mk. I en septiembre de 2016, los jugadores pasaron a estar a cargo de un nuevo tipo de vehículo: los coches blindados. Todos los jugadores controlaban su propio coche blindado Lanchester de cuatro ruedas y su objetivo era defender el Mark I o detenerlo, según en qué bando estuvieran.


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text: En julio de 2019, y durante dos semanas, se implementó un modo de JcE llamado Último Frente. Equipos de cinco personas tenían el objetivo de rechazar oleadas de vehículos blindados enemigos controlados por la computadora y que se volvían más fuertes en dos frentes distintos: Oriental y Occidental.


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text: En agosto de 2019, se implementó el modo Cazador de Acero, inspirado en los juegos del tipo “battle royale”. Veinte lobos solitarios o siete pelotones de tres jugadores tenían la oportunidad de elegir tres vehículos (uno de la URSS, otro de los EE. UU. y otro de Alemania; las tres naciones clásicas de World of Tanks) para luchar en un mapa especial llamado Área 404. Conforme la batalla avanzaba, el mapa se hacía más chico, y las zonas de riesgo y de muerte comenzaban a cubrirlo.


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text: Durante la batalla, los jugadores podían mejorar sus vehículos usando EXP de batalla, que podían obtener dañando o destruyendo a los enemigos o tomando las cajas de botín y los objetos de los tanques destruidos. Además, en estas cajas, los jugadores podían encontrar reservas de combate especiales que les otorgaban ventajas específicas; las reservas podían ayudar a los tanques aliados o dañar a los enemigos.


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text: Para Halloween de 2017, en un modo de JcE especial, los jugadores tenían la misión de detener al Leviatán y a sus esbirros, que se levantaban del inframundo para destruir el reino mortal. Todos los jugadores podían elegir uno de dos tanques específicos del modo: el Franken o el Stein.


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text: En 2018, World of Tanks implementó el Frente Oscuro, un modo de juego exclusivo para Halloween. Los jugadores se volvieron miembros de los Corredores Oscuros y tenían la misión de devolver Nebelburg a la normalidad, luego de que varias mutaciones lo corrompieran.


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text: Las Guerras de clanes de "World of Tanks" están formadas por dos componentes: Fortalezas y el Mapa Global.


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text: Si un comandante de clan quiere, puede construir una Fortaleza. Cada Fortaleza comienza con un centro de comando y ocho sitios de construcción, donde se podrán construir estructuras adicionales.


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text: Existen varios tipos de estructuras, pero solo se puede construir una de cada tipo. Para construir una estructura, se necesitan recursos industriales, que generalmente se consiguen mediante Avances o Escaramuzas; sin embargo, también se pueden conseguir en otros modos, como en las Batallas Aleatorias o Clasificatorias. Los Avances son una serie de batallas por recursos industriales entre los destacamentos de dos clanes que se luchan en cabezas de puente. Por su parte, las Escaramuzas son batallas entre el destacamento de un clan y un destacamento enemigo que se luchan sobre territorio neutral; el enemigo y el mapa se eligen al azar.


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text: Algunas estructuras generan (consumiendo recursos industriales) consumibles y potenciadores de clan (también conocidos como reservas) que se pueden usar para aumentar temporalmente los créditos o la EXP de los miembros del clan y para habilitar ataques aéreos o de artillería durante una batalla por una Fortaleza.


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text: El Mapa Global es una colección de frentes en un mapa interno del juego que está basado en ubicaciones mundiales reales. Cada frente del Mapa Global está compuesto por provincias que generan oro para el clan que las controla. Un clan puede ingresar al Mapa Global participando en un torneo para quedarse con el control de una provincia específica; en dicho torneo, se enfrentará a otros clanes y, por último, al dueño actual de la provincia.


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text: El concepto original de World of Tanks nació en la mente de un pequeño equipo de desarrollo formado por Victor Kislyi, Slava Makarov, Pyotr Bityukov y Marat Karpeko en diciembre de 2008. Wargaming anunció el juego de forma oficial el 24 de abril de 2009. Ese mismo año, el equipo de desarrollo aseguró que el presupuesto para dar vida al juego sería el más grande que la Comunidad de Estados Independientes hubiera visto hasta entonces.


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text: En septiembre de 2009, comenzaron las primeras pruebas alfa en la CEI. Las pruebas beta cerradas y abiertas comenzaron a principios de 2010 y junio de 2010, respectivamente, y solo para la región de la CEI. En julio de 2010, se lanzó la beta cerrada para la versión en inglés de "World of Tanks", y la beta abierta comenzó en enero de 2011. Entre los dos períodos de la beta, unos 700 000 jugadores participaron de la versión en inglés.


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text: El lanzamiento completo de "World of Tanks" para la CEI se llevó a cabo el 12 de agosto de 2010. En enero de 2011, "World of Tanks" alcanzó su primer hito importante con el registro de un millón de jugadores en todo el mundo, y el 24 de enero de 2011, el juego estableció un Récord Guinness en la categoría “Más jugadores en un servidor MMO”, con 91 311 jugadores. En febrero de 2011, se implementó un modo específico para clanes llamado Mapa Global. El juego se lanzaría en China el 15 de marzo de 2011 y en América del Norte y Europa el 12 de abril del mismo año.


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text: En un principio, el juego contaba solo con dos naciones: Alemania y la Unión Soviética. En noviembre de 2010, se agregó una nueva nación a la armería de "World of Tanks": Estados Unidos. Al año siguiente, se agregaría otra nación: Francia. El árbol tecnológico de Francia trajo una mecánica nueva, los tanques con autocargador, lo que significaba que los jugadores podrían disparar varios proyectiles muy rápidamente.


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text: En septiembre de 2012, se lanzó la Actualización 8.0, que mejoró la iluminación, las físicas y los sonidos del juego, y en la que se implementaron las sombras. En octubre de 2012, se agregó una quinta nación (y la primera potencia fabricante de tanques de la historia): el Reino Unido. Ese mismo mes, un año luego de su lanzamiento, "World of Tanks" recibió su primer galardón Golden Joystick en la categoría “Mejor juego MMO”. Al cierre del año 2012, "World of Tanks" alcanzó el hito de tener 45 millones de jugadores registrados en todo el mundo.


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text: Como parte de la Actualización 8.3, se agregó a la nación China en enero de 2013. A fines de 2013, "World of Tanks" puso el foco en Japón, donde lanzó el juego completo, dio inicio a una asociación con el animé Girls und Panzer y lanzó los vehículos nipones, en septiembre y diciembre respectivamente. En diciembre de 2013, "World of Tanks" alcanzó el hito de tener 75 millones de jugadores registrados en todo el mundo y recibió su segundo galardón Golden Joystick, esta vez en la categoría “Mejor juego en línea”.


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text: El 14 de enero de 2014, "World of Tanks" estableció otro Récord Guinness en la categoría “Más jugadores en un cúmulo de servidores” con 1 114 337. En abril de 2014 y con el lanzamiento de la Actualización 9.0, bautizada “Nuevas Fronteras”, se mejoraron los efectos de disparo, se implementó la interacción superficial físicamente realista, las torretas comenzaron a volar con las explosiones y se presentaron los primeros modelos de tanque en alta definición. Más tarde, en julio de 2014, la Actualización 9.2 trajo consigo otro de los elementos clave de las Guerras de Clanes actuales, las Fortalezas, mediante las cuales se otorgaban bonificaciones y recompensas de clanes.


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text: En octubre de 2014, Wargaming y "World of Tanks" se asociaron con la película "Fury", de Dan Ayers. Los jugadores tuvieron la posibilidad de utilizar una réplica del tanque epónimo durante un tiempo limitado, junto a “Wardaddy”, encarnado en la piel de Brad Pitt, como su comandante.


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text: A fines de 2015 y al poco tiempo de su lanzamiento, se dio un paso atrás con la Actualización 10.0, bautizada “Rubicon”. Luego de leer los comentarios de los jugadores, la actualización pasó a llamarse Actualización 9.12. La principal implementación de la actualización era un nuevo modo de juego llamado “Masacre”, en el que los jugadores podían reaparecer y donde había batallas entre varios equipos y muchos tanques por batalla (algunas de estas funciones pertenecen ahora al modo “Línea del Frente”).


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text: En marzo de 2016 se lanzó la Actualización 9.14, se cambió el motor de sonido a Audiokinetic Wwise y se mejoraron los vehículos, que pasaron a ser más realistas y vívidos. Ese mismo mes, "World of Tanks" alcanzó otro hito: 120 millones de jugadores registrados mundialmente.


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text: En abril de 2016, Wargaming anunció que se estaba desarrollando una historieta basada en el universo de "World of Tanks". Titulada "World of Tanks: Roll Out", la serie de cinco capítulos estaría a cargo de los escritores Garth Ennis y Carlos Ezquerra, y sería publicada por Dark Horse Comics.


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text: En julio de 2016 y en asociación con Belavia (la aerolínea nacional bielorrusa), Wargaming lanzó un Boeing 737-300 con un diseño exclusivo de World of Tanks.


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text: En diciembre de 2016, se anunció la llegada de la novena nación: Suecia. Como parte de la Actualización 9.17, Wargaming anunció que Dolph Lundgren sería el embajador tanquista inaugural por el lanzamiento de los vehículos suecos. Mediante algunos de estos vehículos, se implementó una mecánica nueva, el modo asedio, que permitía a los jugadores aumentar sus ángulos de depresión, a expensas de velocidad y movilidad.


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text: En abril de 2017, se lanzó la Actualización 9.18 con estos cambios: modificaciones a gran escala a la artillería y sus mecánicas, un sistema de emparejamiento nuevo y tanques ligeros de nivel IX (9) y X (10).


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text: En agosto de 2017, se lanzó la Actualización 9.20, en la que se presentaba un nuevo modo de juego, las Grandes Batallas; escaramuzas de 30 contra 30 en mapas el doble de grandes que los regulares. Ese mismo mes, Wargaming y "World of Tanks" anunciaron una colaboración con la banda de metal sueca Sabaton con la que grabaron un video al estilo de World of Tanks para la canción “Primo Victoria”. Junto con el lanzamiento del video musical, se dio vida al tanque Primo Victoria (basado en el sueco Strv 81), que llevaba el logo de Sabaton y tripulación propia. Todos los tripulantes tenían similitudes visuales con los miembros de Sabaton, y la voz principal, Joakim Brodén, realizó el doblaje del comandante del tanque.


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text: En diciembre de 2017, "World of Tanks" ganó su tercer galardón Golden Joystick, esta vez en la categoría “Aún jugado”.


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text: En marzo de 2018, se lanzó la actualización más grande en la historia de "World of Tanks". Bautizada como Actualización 1.0, aumentó la fidelidad visual y aural del juego con el nuevo motor gráfico Core, desarrollado en Wargaming y con una banda sonora orquestal completamente nueva que se grabó con la Orquesta Sinfónica de Praga. Ese mismo mes, "World of Tanks" alcanzó otro hito: 160 millones de jugadores registrados mundialmente.


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text: En mayo de 2018, Wargaming y World of Tanks anunciaron una asociación con el arquero de Italia y la Juventus Gianluigi Buffon, como parte del modo de juego por tiempo limitado “Fútbol con tanques” y la presentación del árbol tecnológico italiano. De la mano del árbol tecnológico italiano se presentó una mecánica nueva, la autorrecarga, similar a los autocargadores franceses, pero con la diferencia de que el tambor se recargaría automáticamente aun si estaba vacío. Buffon se convirtió en embajador tanquista y en comentador del modo de juego “Fútbol con tanques”. En junio de 2018, se agregó un comandante con la similitud física y la voz de Buffon.


title: World of Tanks

text: En agosto de 2018 y como parte de la Actualización 1.1, se lanzó el árbol tecnológico polaco. En diciembre de 2018, "World of Tanks" volvió a ganar el galardón Golden Joystick en la categoría “Aún jugado” y se convirtió así en el primer juego en la historia en conseguirlo. Ese mismo mes, Wargaming y "World of Tanks" anunciaron una extensión de su asociación con Belavia. Se decoró el exterior y el interior de un Embraer 195; de esta manera, este avión se convirtió en la primera nave en haber sido decorada tanto interna como externamente con un diseño de un videojuego.


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text: En febrero de 2019, se implementaron los tanques con ruedas dentro de la clase de tanques ligeros. Estos vehículos se diseñaron para ser exploradores activos, en comparación de sus colegas con orugas, que sirven tanto para explorar el mapa de forma activa o pasiva.


title: World of Tanks

text: En agosto de 2019, World of Tanks lanzó su primer Festival Blindado para conmemorar el 9.° aniversario del lanzamiento del juego. El evento, que duró dos meses, estaba compuesto por cinco subeventos individuales, entre los que se destacó la vuelta de las Carrera de tanques (que se había visto por última vez en 2014) y el modo Cazador de Acero, inspirado en el mundo de los juegos “battle-royale”.


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text: En septiembre de 2019, se anunció la asociación con la banda de punk estadounidense The Offspring. El cuarteto californiano pasó a formar parte del juego como tripulantes de su propio vehículo premium, el “Pretty Fly”, bautizado en honor al single de la banda “Pretty Fly (For a White Guy)” de 1998.


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text: En la E3 de 2013, se anunció el lanzamiento de "World of Tanks: Xbox 360 Edition" como parte de la conferencia de Microsoft. Desarrollado por Wargaming West (antes conocido como Day One Studios), la versión de Xbox 360 se lanzó el 12 de febrero de 2014. En julio de 2015, se lanzó la versión de Xbox One, en la que por primera vez los jugadores de Xbox One y Xbox 360 podrían enfrentarse entre sí. En enero de 2016, se lanzó la versión de PlayStation 4.


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text: Ese mismo año, se anunció "World of Tanks Blitz", la versión móvil de "World of Tanks" para tabletas y teléfonos inteligentes con sistemas operativos con Windows 10, Android y iOS. El juego hace hincapié en batallas de 7 contra 7, en comparación con las batallas de 15 contra 15 de PC y consolas.


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text: La prueba de la beta cerrada (CBT) comenzó el 19 de marzo de 2013 y duró hasta el 3 de abril. "World of Tanks Blitz" se lanzó (solo para iOS) en mayo de 2014 y en países específicos de Europa, entre los que se incluyen Suecia, Noruega, Finlandia, Dinamarca e Islandia. El 27 de junio de 2014, se lanzó en América del Norte (solamente para iOS). En Rusia se llevó a cabo una prueba beta de la versión para Android, y "World of Tanks Blitz" se lanzó mundialmente el 4 de diciembre de 2014.


title: World of Tanks

text: El juego se lanzó en la tienda Windows Store el 28 de diciembre de 2015 para los usuarios de PC con Windows 10, y el 9 de noviembre de 2016, "World of Tanks Blitz" llegó a la tienda de Microsoft Store y Steam.


title: World of Tanks

text: Según el sitio web de reseñas Metacritic, "World of Tanks" recibió “reseñas generalmente favorables”. "GameZone" le dio a la versión de PC una puntuación de ocho sobre diez y declaró: “Para ser un juego gratuito, "World of Tanks" es endemoniadamente detallado y tiene una mecánica de combate que no se aprende de un día para el otro. Mientras más aprendes sobre el juego y mientras más juegas, mejor jugador te convertirás”.


title: World of Tanks

text: Nathan Meunier, de "Gamespot", también le dio al juego una puntuación de ocho sobre diez y dijo lo siguiente: “Mientras más te sumerges en "World of Tanks", más rápido se convertirá en un fantástico arenero de poderío militar y mortales bestias blindadas”.


title: World of Tanks

text: En la E3 de 2010, se anunció a "World of Tanks" como el “Mejor nuevo concepto” y, desde su lanzamiento, ha ganado cuatro galardones Golden Joystick: “Mejor MMO” en 2012, “Mejor juego en línea” en 2013 y “Aún jugado” en 2017 y 2018, de forma tal que se convirtió en el primer juego en la historia en ganar dicho galardón dos años seguidos.


title: World of Tanks

text: "World of Tanks" también ha establecido dos Récord Guinness. En 2011, estableció el récord Guinness de “Más jugadores en un servidor MMO” con 91 311 personas. En 2014, establecería otro récord: “Más jugadores en un cúmulo de servidores” con 1 114 337 personas.


title: Ernesto Giménez Caballero

text: Ernesto Giménez Caballero (Madrid, 2 de agosto de 1899-Ibíd., 14 de mayo de 1988) fue un escritor, intelectual y diplomático español. Fundador y director de "La Gaceta Literaria" (1927-1932), fue un destacado representante del vanguardismo, prosista de la generación del 27 e introductor del fascismo en España.


title: Ernesto Giménez Caballero

text: Nació en Madrid el 2 de agosto de 1899 en la calle del Duque de Rivas, 7, en el castizo barrio de La Latina. Su padre había comenzado su andadura vital como modesto empleado de un comercio de ultramarinos, del que pasó a tenedor de libros en una papelería. Consiguió hacerse con su propiedad, instaló una minerva para hacer tarjetas y sentó las bases de un próspero negocio en el mundo empresarial de las artes gráficas: una tienda de material de escritorio en la calle Huertas; 16, una imprenta en la calle de Canarias, 41, y una fábrica de papel en Cegama (Guipúzcoa), integrada en la empresa La Papelera Española, dirigida por Nicolás María de Urgoiti, que llegó a controlar el mercado del papel en la primera mitad del siglo en condiciones de oligopolio.


title: Ernesto Giménez Caballero

text: Ernesto Giménez Caballero hizo el bachillerato en el Instituto de San Isidro. Cursó la licenciatura de Filosofía y Letras en la Universidad Central e inició el doctorado (que no culminaría hasta los años cuarenta). Entre sus maestros en la Universidad se contaron Américo Castro, Miguel Asín Palacios, García Morente, Ortega y Gasset, Menéndez Pidal, Besteiro y Julio Cejador. En sus años universitarios militó en un Grupo de Estudiantes Socialistas, algunos de cuyos integrantes estuvieron inmediatamente después en la fundación del PCE. Sus primeros escarceos literarios aparecieron en la revista de carácter universitario "Filosofía y Letras", dirigida, de hecho, por otro aventajado estudiante, Pedro Sainz Rodríguez. Colaboró fugazmente en el Centro de Estudios Históricos y por recomendación de Américo Castro, en 1920, recién acabada la Gran Guerra, inauguró el puesto de lector de español en la Universidad de Estrasburgo, como ayudante del romanista Eugène Kohler.


title: Ernesto Giménez Caballero

text: Años más tarde, en 1935, ganaría la cátedra de Literatura del Instituto Cardenal Cisneros de Madrid, con un tribunal presidido por Unamuno. Fue también profesor de Literatura en la Escuela Oficial de Periodismo —fundada por su amigo Juan Aparicio— y ejerció durante varios años como diplomático (agregado cultural, primero, y embajador, después) en Iberoamérica.


title: Ernesto Giménez Caballero

text: En 1923 publica su primer libro: "Notas marruecas de un soldado", donde narra sus impresiones y experiencias personales en la guerra de África. Editado por él mismo en la imprenta paterna, le reveló súbitamente al público, no solo por sus méritos literarios, sino por su fuerte contenido crítico frente a la actuación política y militar española en el protectorado. Por esa razón, le fue incoado un proceso militar por injurias al Ejército e incitación a la sedición. El libro fue ampliamente comentado por destacados intelectuales del país. Siempre tuvo a gala recordar que en sus páginas había reclamado, por vez primera en España, la asociación con fines políticos de los excombatientes de la guerra de Marruecos. Tras el pronunciamiento del general Primo de Rivera el 13 de septiembre de 1923, su causa fue sobreseída y pudo regresar a la Universidad de Estrasburgo, donde desempeñó un segundo curso como lector de español. Allí conoció a quien sería su mujer, la italiana Edith Sironi, hermana del cónsul italiano en la ciudad. Desde la ciudad alsaciana se abrió un hueco en la vida periodística con las colaboraciones que enviaba al diario madrileño "La Libertad", dirigido por Luis de Oteyza. Y nada más retornado a España, al terminar el curso 1923-1924, introduciéndose en el selecto círculo orteguiano que contaba con medios tan prestigiosos como el diario "El Sol" y la "Revista de Occidente".


title: Ernesto Giménez Caballero

text: Animador de la vida intelectual de la segunda mitad de la década de 1920, fue un impulsor de las vanguardias artísticas en España, tanto en la órbita del futurismo, influido por Marinetti sobre todo, como del surrealismo. A juzgar por la frenética actividad que desplegó en esos años, Juan Manuel Bonet lo ha calificado como «el hombre orquesta de nuestras vanguardias históricas». Su empresa más ambiciosa en ese campo fue la fundación y dirección de "La Gaceta Literaria" en 1927, revista quincenal que congregó a las tres generaciones activas en la vida artística de los años veinte —la del 98, la del 14 y la suya, la generación del 27— y que logró prolongar su existencia hasta mayo de 1932. Seis de sus últimos números aparecieron bajo el rótulo de "El Robinsón literario de España", redactados íntegramente por él. Vocal de la Unión Ibero-Americana, dirigió la sección literaria de la "Revista de las Españas".


title: Ernesto Giménez Caballero

text: Además de su labor crítica y organizativa, su contribución a la literatura específicamente vanguardista tiene uno de sus hitos en el libro "Yo, inspector de alcantarillas" (1928), acaso la primera publicación de relatos surrealistas en España. Otras obras de vanguardia fueron "Los toros, las castañuelas y la Virgen" (1927); "Hércules jugando a los dados" (1928); "Julepe de menta" (1929), y "Trabalenguas sobre España" (1931). También se interesó por el cine, fundó el primer Cineclub en España (con la colaboración de Luis Buñuel) y realizó varios cortometrajes, como "Esencia de verbena" y "Noticiario del Cineclub" (ambos en 1930) además de "Los judíos de patria española" (1931), "El artesanado de Barcelona" (1931) y "La sustitución de la enseñanza religiosa en España" (1932). Destacó asimismo como creador de unos «Carteles literarios» de corte futurista que firmó con el seudónimo Gecé.


title: Ernesto Giménez Caballero

text: Giménez Caballero fue promotor intelectual del filosefardismo cultural y publicó en "La Gaceta Literaria" diversas columnas prosefardíes. Su filosefardismo —no exento de contradicciones— no impidió el afloramiento de ideas antisemitas en Gecé, en particular una vez afinado su romanismo fascista.


title: Ernesto Giménez Caballero

text: Giménez Caballero fue también uno de los primeros intelectuales españoles en abrazar abiertamente las ideas fascistas, de las que se consideraba el «precursor hispanida». Hizo explícita ya su adhesión al fascismo en la etapa italiana de su «circuito imperial» de 1928; y el 15 de febrero de 1929 publicó la «Carta a un compañero de la Joven España», como prólogo a una traducción de textos de Curzio Malaparte, que ha sido reconocido como el primer manifiesto intelectual del fascismo español. Formalmente era la contestación a una carta que le había enviado el lector de español en la Universidad de Göteborg Ramón Iglesia Parga, donde entre otras cosas le decía: «Estoy atravesando la crisis del lector, españolizándome y sintiéndome cada vez más desinteresado de lo que no es español. Está aquí de lector de italiano Ercole Reggio, discípulo de Giovanni Gentile [...] Me está saturando de fascismo de buena ley. ¿No puede "La Gaceta Literaria" empujar en este movimiento de Sur contra Norte?»


title: Ernesto Giménez Caballero

text: El 22 de octubre de 1930 tuvo la que habría de ser su primera entrevista con Mussolini. «Se llegó a ella merced a la solicitud en tal sentido de Bottai y tras ser salvado —con una información favorable de la embajada de Madrid— el obstáculo que suponía su carácter de colaborador en "El Sol", periódico que se tenía en Roma por poco favorable a Italia».


title: Ernesto Giménez Caballero

text: Colaboró con Ramiro Ledesma Ramos en la creación del semanario "La Conquista del Estado" en marzo de 1931 y —un mes antes— en la firma del manifiesto del mismo título que lo precedió. No obstante, se separó del periódico al llegar la Segunda República, colaborando únicamente en sus cuatro primeros números. Desde 1932 mantuvo una relación política muy estrecha con el embajador italiano en Madrid, Raffaele Guariglia, e intervino como «claro introductor» del mismo en la iniciativa de publicación del semanario "El Fascio", en marzo de 1933. Dirigido por Delgado Barreto, solo pudo salir un primer número de la publicación ante la censura gubernamental, que ordenó su recogida. En "El Fascio", la contribución escrita de Giménez Caballero consistió en un esbozo de programa político titulado «Puntos de partida» (publicado sin firma, pág. 3), el artículo «Primacía del trabajo. El sentido social del fascismo» (pág. 10) y una reproducción de la semblanza de "duce" italiano —que había publicado el año anterior en "Genio de España"— con el título «Los creadores del fascismo. El genio romano de Benito Mussolini» (págs. 9-10). Su vinculación con la Italia fascista le llevó a publicar regularmente en su aparato de prensa, además de recibir del régimen de Mussolini los fondos para publicar "La nueva catolicidad", el encargo de dirigir los Comités de Acción para la Universalidad de Roma (CAUR) y, según algunos autores, un sueldo durante varios años a través de su embajada en Madrid.


title: Ernesto Giménez Caballero

text: A Giménez Caballero se le ha llegado a atribuir un papel pionero en la elaboración de una «leyenda negra» en torno a la figura del político republicano Manuel Azaña en la obra "Manuel Azaña (Profecías españolas)" (1932), a través de la lectura fragmentaria, equívoca y descontextualizada de la obra literaria del político, mediante la aplicación de ideas paracientíficas de psicopatología fisonómica y «psicografía» freudiana y el recurso a una descripción caricaturesca y deformada del biografiado.


title: Ernesto Giménez Caballero

text: Integrado en las Juntas de Ofensiva Nacional Sindicalista, fue partidario en febrero de 1934 de su unificación con Falange Española, partido fundado por José Antonio Primo de Rivera en el otoño de 1933. En diciembre de 1934 acudió como representante de la nueva formación al congreso de grupos fascistas celebrado en Montreux, donde negoció la ayuda económica que el régimen de Mussolini aportaría a Falange (50 000 liras mensuales). Finalmente, descontento con la estrategia marcada por Primo de Rivera al movimiento falangista, se apartó del partido con la crisis de enero de 1935 y se lanzó a la creación del Partido Económico Patronal Español (P.E.P.E.) a la vez que se acercaba al grupo de Acción Española, en cuya revista colaboró durante todo ese año. El 7 de febrero de 1935 la plana mayor de Acción Española le ofrecía un banquete en homenaje por su reciente éxito en las oposiciones a cátedra del Instituto Cardenal Cisneros. El homenaje —que resultó bastante polémico— estuvo presidido por Calvo Sotelo y el conde de Keyserling, y tomaron la palabra, además de estos, Lequerica, Maeztu, Sainz Rodríguez, Eugenio Montes y Ledesma Ramos.


title: Ernesto Giménez Caballero

text: Vinculado también a Juan March, colaboró en el diario "Informaciones", propiedad de este último. Se presentó como independiente en la candidatura del Frente Contrarrevolucionario para las elecciones de febrero de 1936 por la circunscripción de Madrid (capital), en una campaña financiada también por el magnate mallorquín, sin llegar a conseguir el acta de diputado.


title: Ernesto Giménez Caballero

text: Poseedor de un estilo vibrante y exaltado, fue uno de los ideólogos más excéntricos del fascismo español. Intentó desarrollar un pensamiento de cariz fascista presentado como alternativa al liberalismo y a la experiencia revolucionaria soviética, donde España —históricamente «brazo diestro de Roma»— trascendiese tanto el materialismo socialista de signo oriental como las doctrinas individualistas occidentales.


title: Ernesto Giménez Caballero

text: Aunque renuente a utilizar el término fascismo en la década de los veinte, su pensamiento se irá decantando hacia un "fascismo panlatino" que siente las bases para un fuerte nacionalismo español, en obras como "Genio de España" (1932) —su libro más difundido y reeditado— o "La nueva catolicidad" (1933). (Un ejemplar de esta obra, con la dedicatoria de su autor, figura entre los libros conservados de la biblioteca de Adolf Hitler con el exlibris del dictador). Con "Arte y Estado" (1935), su última obra importante anterior a la guerra, pretendió construir una estética fascista desde la perspectiva española.


title: Ernesto Giménez Caballero

text: El estallido de la sublevación militar de julio de 1936 le sorprendió en Madrid. Huyendo de la represión revolucionaria, buscó refugio en distintos lugares; su vivienda fue objeto de registros, y a mediados de octubre consiguió evadirse rocambolescamente de la zona republicana con una identidad falsa y teñido de rubio. Marchó a Italia, donde se entrevistó con Mussolini, y de allí, a principios de noviembre, se presentó en Salamanca. El general Franco lo puso a las órdenes del general Millán-Astray para que organizase el rudimentario aparato de propaganda dependiente del Cuartel General. El nuevo organismo propagandístico se instaló —en precarias condiciones— en el palacio de Anaya.


title: Ernesto Giménez Caballero

text: Desde su incorporación al territorio sublevado, en los primeros meses de la Guerra Civil, defendió la unificación del falangismo con el carlismo. En ese sentido, escribió el borrador del discurso pronunciado por Franco ante el micrófono de Radio Nacional, desde el Cuartel General, la noche del 18 de abril de 1937, anunciando la unificación bajo su mando de las fuerzas políticas operantes en la zona nacional. El texto fue objeto de leves retoques debidos a Ramón Serrano Suñer, quien fue a su vez el autor del Decreto de Unificación, promulgado al día siguiente. Giménez Caballero fue nombrado vocal del Secretariado Político del nuevo partido unificado, FET y de las JONS, y en octubre de 1937 miembro del Consejo Nacional. Mal visto por los falangistas pretendidamente auténticos (que no le perdonaban sus veleidades políticas y sus discrepancias con José Antonio), se hizo alférez provisional y fundó el periódico del frente "Los combatientes", que redactaba prácticamente en solitario. También colaboró en las dos revistas de mayores pretensiones que se editaron en la zona sublevada: "Jerarquía" —subtitulada «Revista negra de la Falange», dirigida en Pamplona por el sacerdote falangista Fermín Yzurdiaga— y "Vértice", la «Revista Nacional de la Falange», editada con todo lujo en San Sebastián a partir de abril de 1937, bajo la dirección —en una primera época— de Manuel Halcón. Colaboró, además, en prácticamente la totalidad de la prensa publicada en la zona sublevada. Consumada la victoria franquista, a mediados de mayo de 1939 visitaba el campo de concentración de Albatera, donde dirigió un discurso a los prisioneros republicanos en el que constataba:


title: Ernesto Giménez Caballero

text: Tras la Guerra Civil, se reintegró a su cátedra del instituto Cardenal Cisneros. Inició una ambiciosa obra pedagógica con la publicación en 1940 de "Lengua y Literatura de España y su Imperio", primer volumen de un conjunto de siete (a partir del segundo suprimió del título la coletilla «y su Imperio») que culminó en 1953; la complementó con una serie de publicaciones temáticas auxiliares. Prosiguió su obra propagandística y ante el estallido de la Segunda Guerra Mundial se mostró como un ardoroso partidario de la intervención de España al lado de las potencias del Eje. El 4 de julio de 1941 se ofreció como voluntario para la División Azul, aunque no llegó a enrolarse. Fue invitado como representante español en el "Europäische Schriftsteller-Vereinigung" [Congreso de Escritores Europeos], celebrado en Weimar en octubre de 1941. Volvió a Alemania en diciembre y planteó su excentricidad más célebre: a través de Magda Goebbels, hizo llegar a su marido, el ministro de propaganda Joseph Goebbels, la conveniencia de acordar el matrimonio de Adolf Hitler con la española Pilar Primo de Rivera, una boda que supondría «la renovación de una nueva Dinastía hispano-austríaca». Encargó la traducción de su "Genio de España" al alemán, pero no consiguió finalmente que llegara a editarse. En abril de 1943 tomó parte en la delegación internacional que se desplazó a la URSS invadida por los alemanes para determinar la responsabilidad soviética en la matanza de oficiales polacos del bosque de Katyn.


title: Ernesto Giménez Caballero

text: Fue procurador en las Cortes franquistas, ininterrumpidamente, en las sucesivas legislaturas desde su creación en 1943 (en su condición de consejero nacional de FET y de las JONS) hasta la legislatura de 1955-1958, por designación del jefe del Estado.


title: Ernesto Giménez Caballero

text: En 1947, con sus alumnos de la Escuela oficial de Periodismo, fundó la tertulia del Antiguo Café de Levante, en la Puerta del Sol, donde editó el periódico oral (y en ocasiones impreso) "¡Levante!" y reivindicó a los libertadores hispanoamericanos y a Rubén Darío, como «libertador de libertadores».


title: Ernesto Giménez Caballero

text: Pero su acción política, forzado por las circunstancias, hubo de verse orientada al terreno diplomático. En 1948 visitó por vez primera los países de Iberoamérica. En 1954 ocupó la agregaduría cultural en la embajada española en Paraguay, posteriormente en Brasil y, finalmente, en 1958 fue nombrado embajador en Paraguay, cargo en el que se mantuvo hasta su retiro en 1970. Regresado a España a principios de los años setenta, colaboró asiduamente en la prensa nacional y reanudó su carrera literaria: en 1971 recogió una antología de sus textos bajo el título de "Junto a la tumba de Larra" (en la popular colección RTV de Salvat), y profundizó en el tema americanista con "Las mujeres de América", alternándola con la recuperación y reedición de varios de sus libros anteriores a 1936.


title: Ernesto Giménez Caballero

text: En 1979 publicó "Memorias de un dictador", libro no exento de polémica que le devolvió cierta notoriedad cuando estaba casi olvidado en el mundo de las letras. A ese fugaz renacer contribuyó no poco la reimpresión facsímil en 1980 de "La Gaceta Literaria" a cargo de la editorial española Turner y Topos Verlag, de Vaduz, Liechtenstein. En 1985, por último, obtuvo el Premio Espejo de España de la editorial Planeta, por su obra "Retratos españoles (bastante parecidos)", "ex aequo" con Emilio Romero, con su libro "Tragicomedia de España".


title: Ernesto Giménez Caballero

text: Murió en Madrid, en su vivienda de El Viso, a la edad de ochenta y ocho años, y está enterrado en el panteón familiar de la Sacramental de San Isidro. Dejó inédito su último libro: "Bolívar ante España (y sus autonomías)".


title: Eduardo Falú

text: Eduardo Falú (El Galpón, provincia de Salta, 7 de julio de 1923- Buenos Aires, 9 de agosto de 2013) fue un guitarrista y compositor argentino.


title: Eduardo Falú

text: Desde muy joven vivió en Metán, donde su padre tenía un negocio de ramos generales. Sus progenitores, Juan y Fada Falú, eran inmigrantes sirios. Comenzó a tocar guitarra en forma autodidacta a los once años de edad, y en 1937 se radicó en la ciudad de Salta donde realizó sus estudios.


title: Eduardo Falú

text: Compuso piezas folclóricas de inestimable valor, tanto desde el punto de vista musical como desde el estético, sobre letras de grandes poetas como Jaime Dávalos, tales como "Zamba de la Candelaria", "Las Golondrinas", "Trago de sombra", "Tonada del viejo amor", "La Caspi Corral", "Renacer", "Amor, se llama amor", "Milonga del alucinado", entre sus más conocidas; así como con Manuel J. Castilla, ("Minero Potosino", "Celos del viento", "Puna Sola"); Osiris Rodríguez Castillos, León Benarós, Hamlet Lima Quintana y Marta Mendicute. También compuso otras de carácter épico como el "Romance de la Muerte de Juan Lavalle", en colaboración con el escritor Ernesto Sabato o "José Hernández", sobre textos de Jorge Luis Borges. También colaboró con la música folclórica usando plenamente su guitarra, así tiene obras como: "Choro del caminante", "Camino a Sucre" y "Trémolo", entre otras. Recopiló e hizo famosa con su arreglo para guitarra, la zamba tradicional "La cuartelera", nacida en el siglo XIX en los campos de batalla argentinos.


title: Eduardo Falú

text: En la "Suite Argentina" muestra su conocimiento de música académica volcado a los ritmos folclóricos, y su alto nivel de intérprete en guitarra, ejecutando esta obra conjuntamente con la Camerata Bariloche, dirigida por Elías Khayat.


title: Eduardo Falú

text: Fue Premio Konex de Platino 1985 como Instrumentista de Folklore. En 2015 recibió con carácter póstumo un nuevo Premio Konex, el Diploma al Mérito en la disciplina Instrumentista.


title: Eduardo Falú

text: Como un homenaje en vida a Eduardo Falú fue inaugurado el 16 de abril de 2011 en el 429.º aniversario de la fundación de la ciudad de Salta un anfiteatro en su honor.


title: Roberto Mouzo

text: Roberto Mouzo (8 de enero de 1953, Avellaneda, Buenos Aires) es un ex futbolista argentino que se desempeñaba en la posición de defensor. Fue internacional con la Selección Argentina de Fútbol en un total de 4 ocasiones.


title: Roberto Mouzo

text: Surgido de las divisiones inferiores del Club Atlético Boca Juniors, es considerado uno de los grandes ídolos del club «Xeneize». Formó parte de las filas del club durante un total de 13 años, convirtiéndose así en un jugador histórico, al ostentar el prestigioso récord de presencias con la camiseta azul y oro, un total de 426 partidos. De esta manera, sigue siendo el jugador con más partidos en la historia del «xeneize» hasta el día de hoy.


title: Roberto Mouzo

text: En su paso por el club logró consagrarse campeón un total de 6 veces, siendo los logros más trascendentes las Copa Libertadores de las ediciones 1977 y 1978. Además de la extinta Copa Intercontinental en el año 1977, la primera que ganase el club, frente al Borussia Mönchengladbach.


title: Roberto Mouzo

text: Ostenta también un récord compartido con Silvio Marzolini, el de ser el futbolista de Boca Juniors con mayor presencias en el superclásico del fútbol argentino, con 29 presencias cada uno.


title: Roberto Mouzo

text: Surgido de las inferiores de Boca Juniors, en 1971 hizo su debut como segundo zaguero central junto a Roberto Rogel; luego jugaría de número 6. En diciembre de 1984, usó por última vez la casaca Azul y Oro, fue en la cancha del Club Huracán, derrotando a Rosario Central, descendiendo el equipo canalla.


title: Roberto Mouzo

text: Fue la pieza fundamental para el equipo histórico dirigido por Juan Carlos Lorenzo hacia fines de los ´70. Mouzo logró estar casi 14 temporadas con "Los Xeneizes".


title: Roberto Mouzo

text: En el campeón de 1981 fue elegido por Diego Armando Maradona como la verdadera figura de aquel equipo. El 11 de diciembre de 1983 superó el récord de Silvio Marzolini en Boca, y de allí en más sigue con esa marca prácticamente imposible de superar de 426 partidos.


title: Roberto Mouzo

text: Estando en Boca fue el capitán del equipo surgido de las inferiores, el jugador que más partidos tiene en Boca, en 1976 fue nombrado el mejor zaguero de la temporada. Ganó los Metropolitanos 1976 y 1981, el Nacional 1976, Copa Libertadores de América en 1977 y 1978 y aunque por una lesión, no disputó la Copa Intercontinental en 1977, también se la adjudican, Desde ahí, empezó una racha de lesiones que lo fue alejando del primer equipo.


title: Roberto Mouzo

text: En 1985 fue a jugar a Asociación Atlética Estudiantes de Río Cuarto, Córdoba. La noche del miércoles 6 de marzo de 1985 en el estadio de Huracán, enfrentando a Boca Juniors por el Campeonato Nacional 1985, tuvo la responsabilidad de patear un penal, que logró convertir. El partido terminó con derrota 1-7. Tiene pasos fugaces por muchos equipos: en 1985 pasa a Ecuador para jugar en Asociación Deportiva 9 de octubre, en 1986 vuelve a Argentina para jugar en Club Atlético Atlanta y en ese mismo año juega en Deportivo Urdinarrain donde finalizó su carrera como futbolista. En 1990 vuelve a Boca Juniors para trabajar con las inferiores y ser técnico interino de la primera de Boca junto a Francisco Sá. En ese mismo año, para la temporada 1990/91, decide volver al fútbol de manera amateur jugando para Atlético Villa Gesell durante el Torneo Regional, junto a una vieja gloria de River como Pinino Más. Quedaron eliminados en Primera Ronda. Durante estos últimos años siguió ligado a Boca, trabajando para las divisiones inferiores.


title: Roberto Mouzo

text: Fue convocado a disputar cuatro (4) partidos con la Selección Argentina, uno de los que se tiene registro de su titularidad fue el 20 de noviembre de 1974 ante Chile, partido que terminó 1 - 1.


title: Templo de Salt Lake City

text: El templo de Salt Lake es uno de los templos construidos y operados por La Iglesia de Jesucristo de los Santos de los Últimos Días, el sexto construido por la iglesia y uno de los más reconocidos del Movimiento de los Santos de los Últimos Días, ubicado en el centro de Salt Lake City, capital del estado de Utah en los Estados Unidos. El templo de Salt Lake es el cuarto templo que ha estado en operaciones desde el éxodo de los pioneros mormones desde Nauvoo. Es el único templo dedicado por el entonces presidente de la Wilford Woodruff y el templo de mayores dimensiones del Movimiento de la iglesia de Jesucristo.


title: Templo de Salt Lake City

text: El Templo de Salt Lake es la estructura central de las 4 hectáreas (10 acres) de la manzana del templo en la ciudad de Salt Lake City, Utah. El templo está situado en el centro de Salt Lake City, con varios picos de montaña cerca, un arroyo superficial (City Creek) que se divide y fluye tanto hacia el oeste como hacia el sur del terreno del templo y que corre hacia el río Jordán. La pared circundante se convirtió en la primera estructura permanente en lo que se ha conocido como la Manzana del Templo. La pared es de 4,6 metros de alto, pero varía en apariencia debido a la ladera suroeste del terreno.


title: Templo de Salt Lake City

text: Al igual que otros templos SUD, se requiere una recomendación eclesiástica para entrar al templo de Salt Lake City, por lo que no ha habido visitas públicas dentro del templo hasta 1912, cuando las primeras fotografías públicas del interior fueron publicadas en el libro «La Casa del Señor», de James E. Talmage. Desde entonces, varias fotografías han sido publicadas, incluso por la revista "Life" en 1938. Los jardines del templo están abiertos al público y son una atracción turística popular del centro de la ciudad. Debido a su ubicación en la sede de la Iglesia de Jesucristo de los Santos de los Últimos Días. <ref>


title: Kindergarten Cop

text: Kindergarten Cop (Poli de guardería en España y Un detective en el kínder en Hispanoamérica) es una película cómica estadounidense de acción dirigida por Ivan Reitman, protagonizada por Arnold Schwarzenegger y estrenada en 1990.


title: Kindergarten Cop

text: John Kimble (Arnold Schwarzenegger) es un veterano y rudo detective que sigue desde hace años la pista a Cullen Crisp (Richard Tyson), narcotraficante. La única persona que puede testificar en su contra es su exmujer (Penelope Ann Miller) y ésta está desaparecida. La única manera de llegar a ella es su hijo Dominic (Christian y Joseph Cousins) y para ello deberá hacerse pasar por su profesor en la guardería, ya que su compañera tiene una intoxicación estomacal, él tiene que ir de encubierto. Sin saber que tanto Cullen Crisp como su despiadada madre (Carroll Baker) intentan recuperar al niño.


title: Griñón

text: Griñón es un municipio español de la provincia y Comunidad de Madrid, con 10 467 habitantes: 5210 hombres y 5257 mujeres (INE, 2021). Tiene una extensión de 17,42 km², y la distancia a la capital es de 27 km. Sus cotas topográficas están comprendidas entre los 643 y 687 metros sobre el nivel del mar. Griñón está al sur de Humanes y Fuenlabrada.


title: Griñón

text: Griñón se halla situado en la zona suroccidental de la Comunidad de Madrid, en la comarca natural denominada La Sagra. Todo el casco urbano se ubica en torno a un nudo de carreteras: La comarcal M404, de Navalcarnero a Chinchón; la local M405, de Griñón a Fuenlabrada por Humanes; la local M-417, de Griñón a Casarrubuelos, por Cubas de la Sagra, y la autovía de Griñón a Fuenlabrada y Leganés, con enlace con la M-50. También pasa por Griñón la autopista de peaje Madrid-Toledo. La carretera M-404 conecta a Griñón con las autovías nacionales A-5 (Extremadura), A-4 (Andalucía) y A-42 (de Madrid a Toledo).


title: Griñón

text: Griñón cuenta con dos líneas de autobús operadas por la empresa Avanza Interurbanos y son las siguientes:


title: Griñón

text: La fundación de Griñón se remonta a la época de los árabes, habiéndose encontrado restos en los alrededores de la población. Perteneció al alfoz madrileño desde la Edad Media a pesar de estar bastante alejado. Reconquistado por Alfonso VI de León, en 1274 Cubas y Griñón eran aldeas de Juan Ramírez de Guzmán, dentro de la jurisdicción de Madrid. En 1383, Enrique III de Castilla le concedió el título de villa.


title: Griñón

text: A finales del siglo XIV, hacia el año 1500, Pedro López de Ayala y Castañeda, conde de Fuensalida, poseía grandes fincas en este territorio que posteriormente se integraron, con las que poseía en Humanes de Madrid, en el mayorazgo de la marquesa de Villa Sierra.


title: Griñón

text: En época de Felipe II pertenecía a Alfonso de Mendoza y Toledo de la Casa de Mendoza. Tanto Lorenzana como la Geografía Histórica de Thomás López (1788) la describen como villa al Servicio del marqués de Malpica y y Povar, y que en 1615 había sido de Enrique de Guzmán.


title: Griñón

text: Estos autores, junto con Madoz (1847) señalan la existencia de casas importantes como la del marqués de Santiago y la neoclásica casa-palacio de los marqueses de Valverde, hoy desaparecidas. También se ubicaban en esta villa, numerosas casas solariegas que otros vecinos de Madrid las utilizaban como lugar de veraneo. Esto hizo que Griñón tuviera, desde antiguo, un aire señorial y aristocrático.


title: Griñón

text: Un personaje relevante de esta villa, fue Mafalda de la Cerda y Álvarez Pereira ( 1365-? ), emparentada con la Casa Real de Castilla, al ser descendiente directa de los Infantes de la Cerda, primogénitos y herederos del rey de Castilla Alfonso X "el Sabio", la cual residió en esta villa al casar con Fernán Gutiérrez de Valverde (1368-1380), IX señor de Castellanos, de Alburquerque y de Trujillo (Cáceres), que también era señor de La Torre y de la Dehesa de Castellanos, el cual poseía numerosas fincas en Griñón y en la vecina Cubas de la Sagra. Fue su hijo Gutiérrez Valverde y de la Cerda quién se radicó definitivamente en este municipio.


title: Griñón

text: Al suprimirse en España los señoríos, en 1813, la villa de Griñón, queda libre y se convierte en un municipio independiente, separándose definitivamente de Cubas de la Sagra. Su último señor feudal fue el marqués de Malpica y Povar.


title: Griñón

text: Fue significativa la presencia en estos «pagos», de los condes de Campo Alegre, ya que en 1915 la entonces condesa Mª del Carmen de Xifré y Chacón (1854-1956), VI condesa de Campo Alegre, y III marquesa de Isasi, casada con Francisco de Carvajal y Hurtado de Mendoza, IV conde de Fontanar, ofreció una de sus fincas de ocho hectáreas a la Congregación de los Hermanos de La Salle, en condiciones muy ventajosas para la congregación, con la finalidad de que en ella se creara un centro de reclutamiento y formación religiosa. En el edificio existente en esta finca, que la condesa utilizaba para pasar el otoño y la primavera, se ubicó el primitivo asentamiento del centro de formación, comunidad, locutorio, despensa etc. con casa anexa del capellán y cuadras, estas últimas derribadas en 1921.


title: Griñón

text: El Colegio de los Hermanos de La Salle, fue durante la guerra civil española (1936-1939), Hospital de Sangre, donde fueron atendidos numerosos heridos de la contienda. Posteriormente se ha dedicado principalmente a la enseñanza, siendo un referente notorio en la educación de los jóvenes griñonenses y de alrededores.


title: Griñón

text: La iglesia Parroquial de la Asunción de Nuestra Señora fue edificada aprovechando una Ermita anterior. La parte más antigua es la torre-campanario y la bóveda de crucería, de estilo mudéjar. Esta parte más antigua, parece datar del siglo XIV, con varias ampliaciones ocurridas en los siglos XVI al XVIII. Los muros son de ladrillo y mampostería en cajas. Consta de una nave con cuatro capillas en el lado del Evangelio y un arco triunfal de medio punto. La nave central está cubierta por alfarje con tirantes y la capilla mayor con bóveda de crucería. A los pies de la nave y en alto está el coro. En el lado de la epístola se abre una portada con arco de medio punto y pórtico de reciente construcción.


title: Griñón

text: Se conserva un interesante retablo barroco de madera, de Juan Correa de Vivar, una de sus primeras obras en solitario, en el que puede verse como era la macería que armaba esta clase de obras antes de ser dorados. Es relevante una pila bautismal agañonada del siglo XVII y dos retablos de la segunda mitad del XVIII.


title: Griñón

text: El Convento Clarisas de la Encarnación fue fundado en 1523 por un personaje llamado Rodrigo Díaz de Vivar. Es de estilo barroco con muros de ladrillo y mampostería en cajas. La nave tiene un arco de medio punto rebajado y cubierta con falsa bóveda apainelada con lunetos y capilla mayor con alfarje octogonal. A los pies de la nave, en bajo, está el coro, con reja, en clausura.


title: Griñón

text: El retablo mayor es de estilo renancentista, del primer tercio del siglo XVI, con tres cuerpos y tres calles. Hay una pintura del Cristo de Burgos firmado por Ballueca en 1688.


title: Griñón

text: La Congregación de los Hermanos de La Salle se fundó en 1915, aprovechando una finca de ocho hectáreas perteneciente a Carmen de Xifré y Chacón (1884-1956), VI condesa de Campo Alegre y III Marquesa de Isasi, casada con Francisco de Carvajal y Hurtado de Mendoza, IV conde de Fontanar, y que dicha condesa les cedió en condiciones muy ventajosas


title: Griñón

text: Fue el 20 de octubre de 1916 cuando llegaron los tres primeros hermanos de La Salle: Ludovico María, Ibistión Luis y Arturo. Poco después se incorporó el hermano Casiano. Desde un principio se dedicó a Casa de Formación, reformándose y ampliándose posteriormente gracias, sobre todo a dos grandes benefactores: José Manuel Espelius y Matienzo y su esposa Gertrudis Pedroso y Pedroso. Después de la muerte de Gertrudis en 1892, su viudo hizo grandes donaciones en memoria suya a la Casa de Formación de Griñón. A su muerte, en 1927, legó 500 000 pesetas para construir la Iglesia de la Casa, presupuestada en 300 000 pesetas de la época. Esta iglesia es de estilo historicista. El resto de su fortuna fue para quien nombró único heredero: La Fundación Patronato de San José, con la misión de ayudar a los jóvenes, que teniendo vocación al magisterio, carecieran de medios económicos, y quisieran prepararse en Griñón para ser maestros religiosos.


title: Griñón

text: En Griñón hay una guardería privada, una casa de niños (pública) y una escuela Infantil (concertada), un colegio público de educación infantil y primaria, un instituto de educación secundaria, un colegio privado, un colegio concertado y una escuela de música.


title: Griñón

text: Griñón cuenta con el Certamen de la canción castellana «Villa de Griñón». Es un concurso donde participan coros y corales de España; el ganador de este concurso en 2006 fue el Coro Interludio de Burgos.


title: Griñón

text: Desde hace unos años Griñón organiza el ciclo «Los veranos de la Plaza» todos los sábados del verano, una serie de conciertos de copla, flamenco, tango, pop que se ha convertido en un acontecimiento social al agrupar en la plaza del Ayuntamiento a gran cantidad de espectadores con ganas de disfrutar y dar vida a la ciudad.


title: M8 Greyhound

text: El M8 Greyhound es un automóvil blindado con tracción 6x6 construido por la empresa estadounidense "Ford Motor Company" durante la Segunda Guerra Mundial, que fue utilizado en combate por el Ejército estadounidense, el Ejército británico y por los ejércitos de otros países de los Aliados durante el conflicto, especialmente en el Frente Occidental en Europa. Fue apodado "Greyhound" (en inglés "lebrel" o "galgo"), y estaba pensado inicialmente como vehículo de reconocimiento.


title: M8 Greyhound

text: Tras la guerra, el vehículo siguió en uso en los ejércitos de diversos países, llegando a ser vistas en combate alguna de sus unidades hasta el año 2006, en ejércitos del Tercer Mundo. Al mismo tiempo, se siguieron desarrollando diversas variantes del vehículo, siendo la más moderna de las mismas la desarrollada a finales de los años 1970 en Brasil por los ingenieros del Ejército brasileño, versión exportada a su vez a diversos países, incluidos los propios Estados Unidos.


title: M8 Greyhound

text: En julio de 1941, el "Ordnance Department" del Ejército estadounidense presentó una oferta pública para la presentación de un proyecto de un vehículo blindado sobre ruedas que reemplazase al M6 Fargo, que era un camión sin blindaje, armado con un cañón de 37 mm.


title: M8 Greyhound

text: Al concurso se presentaron tres prototipos: el de "Studebaker" (T21), el de "Ford" (T22) y el de "Chrysler" (T23), todos ellos similares en términos de prestaciones y de diseño. En abril de 1942, se optó finalmente por elegir una versión mejorada del T22 presentado por la "Ford Motor Company". Posteriormente, se hizo totalmente evidente que el cañón con que estaba dotado el M8 era demasiado débil como para poder hacer frente a los tanques de la "Wehrmacht", con lo que el vehículo fue rebautizado como "M8 Light Armored Car", siendo destinado a misiones de reconocimiento.


title: M8 Greyhound

text: Diversos problemas de rodaje del proyecto retrasaron la producción del vehículo hasta marzo de 1943, mientras que los últimos vehículos producidos salieron de las cadenas de montaje en junio de 1945; a lo largo de la guerra se construyeron en total 8.634 unidades, sin contar los "M20 Armored Utility Car" (véase más abajo).


title: M8 Greyhound

text: El M8 estaba armado con un cañón M6 de 37 mm (equipado con una mira telescópica M70D), una ametralladora coaxial Browning M1919 de 7,62 mm y un ametralladora pesada Browning M2 de 12,7 mm en la torreta. El conductor y el operador de radio se sentaban en la parte delantera de la carrocería, mientras que los otros dos miembros de la tripulación se ubicaban en la torreta. También podía llevar 16 granadas de mano, 4 granadas fumígenas (modelo M1 o M2), 6 minas (antitanque o antipersona) y carabinas M1 para la tripulación.


title: M8 Greyhound

text: El blindaje del vehículo iba desde los 3 mm (bajo la carcasa) hasta los 19 mm (en la torreta y en la parte frontal de la carcasa). Su motor "Hercules" le permitía alcanzar una velocidad de 90 km/h en carretera y de 48 km/h campo a través, lo que suponía unas velocidades elevadas para la época en este tipo de vehículos. Su depósito de una capacidad de 224 L y su moderado consumo de 35 L/100 km le permitían disponer de una muy alta autonomía, de 640 km.