title: Historia del Deportivo Cali

text: Al final del encuentro, luego de una discusión entre Preciado y Andrés Cadavid, ambos fueron amostados, resultando en la segunda amarilla para el jugador blanquiazul. A pesar de ello el conjunto verdiblanco no logró anotar otro gol que lo clasificara directamente a la final. Finalmente la escuadra caleña lograría acceder a la última fase al vencer en penales 4-3. El arquero Hernández sería la figura al atajar los cobros de Ramírez y del portero Delgado.


title: Historia del Deportivo Cali

text: El rival del Deportivo Cali sería Independiente Medellín quien por ocupar una mejor posición en la tabla de reclasificación cerraría la final en su casa. El 3 de junio se disputó el primer partido de la final en el Estadio Deportivo Cali. Los locales querían conseguir un buen resultado con el cual partir hacia Medellín, por lo cual planteó un juego rápido y ofensivo. Producto de esto en el primer cuarto de hora Yerson Candelo recuperó un balón que filtró para Mateo Casierra, pero su disparó fue repelido por la defensa, sin embargo el rebote quedó para Harold Preciado quien logró golpear el balón con tal suerte que dio en la mano de Vladimir Marín, lo que desestabilizó al arquero Anthony Silva. El arrollador inicio del Deportivo Cali abría las puertas para un resultado mayor. El conjunto verdiblanco recuperaba el balón en el área rival, Roa y Candelo propiciaban un juego vertical, pero a pesar de la reiteradas llegadas, e incluso un cabezazo de Mateo Casierra que se estrelló en el ángulo de la portería, los azucareros no lograrían ampliar la ventaja. Para la segunda un objeto contundente lanzado desde la tribuna sur al arquero visitante ralentizó el reinicio del encuentro. Medellín para la etapa complementaria controló más el esférico y estuvo mucho más atento en defensa, rechazando las avanzadas verdiblancas por medio de Diego Herner y Silva. Terminado el encuentro los vallecaucanos partían con una mínima ventaja hacia el Atanasio, esperando ahí dar el golpe que les permitiera alzar el trofeo del primer torneo del año.


title: Historia del Deportivo Cali

text: En el partido de vuelta fue el conjunto paisa el que manejó el balón desde el inicio, queriendo hacer valer su localía. Sin embargo la defensa del Cali supo contrarrestar la ofensiva rival y finalizando la primera parte logró acercarse con peligro al arco de Silva. Primero con una acción de Roa que logró eludir la defensa y penetrar con profundidad, arrastrando la marca, para luego servir la pelota para Preciado, que no logró concretar la opción. Una falta de Marín allanó el campo para que Yerson Candelo ejecutara el tiro libre que Andrés Roa aprovecharía para anotar el primer gol del encuentro luego de un potente cabezazo. A dos minutos de iniciada la segunda parte Brayan Ángulo simula caerse en el área rival aprovechando una salida arriesgada de Hernández, tras lo cual el árbitro decretó penal a favor del conjunto local. Marín cobra con un potente disparo que se estrelló en el larguero, dilapidando la opción de igualar en el marcador. Faltando 22 minutos para el pitazo final, Charles Monsalvo logra concretar una jugada colectiva equilibrando así el marcador. Tras la anotación el Independiente Medellín se lanzó al ataque, pero los cambios e indicaciones realizados por «Pecoso» Castro lograron mantener la paridad, tras la cual el Deportivo Cali se coronó por novena vez, y luego de diez años de sequía, campeón del fútbol colombiano.


title: Historia del Deportivo Cali

text: El Deportivo Cali se coronó campeón con un rendimiento del 59%, fruto de 13 victorias, 7 empates y 6 derrotas para un total de 46 puntos de 78 posibles. Junto a Millonarios fue el equipo más goleador con un total de 45 anotaciones, de los cuales el 95.5% fueron anotados por jugadores de las divisiones menores, que constituyeron el 70% de la nómina del equipo. Así mismo el conjunto vallecaucano fue el equipo más ganador, junto a Medellín que ganó un encuentro en el escritorio. Como campeón del torneo apertura el equipo azucarero consiguió una plaza para la Copa Liberadores de 2016, siendo el equipo colombiano con más participaciones en el certamen continental al clasificar por vigésima vez. También obtuvo su clasificación a la Superliga de 2016.


title: Historia del Deportivo Cali

text: La victoria del conjunto azucarero tuvo gran repercusión, no solo en Cali, en donde hubo cerca de 70 heridos y 37 accidentes producto de la celebración de la hinchada, sino en lugares como Sabanalarga (Atlántico), donde hubo demostraciones públicas como caravanas celebrando el triunfo verdiblanco. Los seguidores del equipo se volcaron a las calles a la espera de los jugadores tanto en la sede urbana como en el Aeropuerto Internacional Alfonso Bonilla Aragón, sin embargo el equipo no pudo retornar a la ciudad debido a que el vuelo chárter programado no logró despegar del Aeropuerto Internacional José María Córdova de Rionegro ya que la Aeronáutica Civil impidió el despegue aduciendo que obras sobre la pista impedían la salida de aeronaves hasta el siguiente día. Diversas personalidades del ámbito cultural, político y deportivo felicitaron al equipo por el logro, reconociendo el hecho de conseguir un título partiendo de un proyecto desde las divisiones menores. Entre las entidades y personalidades que hicieron público su reconocimiento al equipo estuvieron el Presidente de Colombia Juan Manuel Santos, la Escuela Nacional del Deporte y el Ubeimar Delgado, quien condecoró a la institución con la Orden al Mérito Vallecaucano en grado de Comendador.


title: Historia del Deportivo Cali

text: Para la segunda mitad del torneo, el Deportivo Cali experimentó una baja en el rendimiento que le valió mantenerse en los últimos puestos de la clasificación la mayor parte del tiempo. El torneo comenzaría para los azucareros cayendo en casa 0-1 antes Jaguares. Sin embargo al haber alineado al jugador John Pérez, quien se encontraba suspendido, se sancionó al equipo con la pérdida del encuentro por un resultado de 0-3. Finalmente la escuadra verdiblanca clasificaría a cuartos de final al ubicarse en la séptima posición con 32 puntos, uno encima de Santa Fe, que también clasificaría, y que Patriotas, que quedaría por fuera debido a la diferencia de gol. En cuartos de final el onceno vallecaucano se encontraría con Atlético Nacional, que había terminado de primero a 13 puntos del Cali. El primer encuentro terminaría empatado sin goles en Palmaseca. El partido de regreso tendría lugar el 5 de diciembre en el Atanasio Girardot, donde los locales se impondrían 3-1. Por el Cali anotaría Andrés Pérez, al minuto 15 de la primera parte.


title: Historia del Deportivo Cali

text: En la Copa Colombia el Cali formaría parte del junto a Cortuluá, Atlético F.C. (anteriormente Dépor F.C.) y su rival de patio, el América. En este torneo se darían las únicas ediciones del Clásico Vallecaucano del año, en las que el Cali saldría vencedor al ganar el 5 de marzo en su estadio 2-0 con goles de Víctor Arboleda (78') y Miguel Murillo (86'), y empatar en el Estadio Metropolitano de Techo en Bogotá, donde América jugaba de local, 3-3, con goles para los azucareros de Andrés Roa (9') y doblete de David Mendieta (39', 67'). El Deportivo Cali clasificaría a octavos de final como mejor segundo del torneo, al ubicarse en esa posición en su grupo con 10 puntos, los mismos que su rival de patio pero con una mejor diferencia de goles, y a dos del Cortuluá, líder del grupo. El Cali iniciaría de local ante Boyacá Chicó, quien había quedado líder de su grupo. El 15 de julio los azucareros se impondrían 0-2 con doblete del canterano Borré (52', 71') en su propio estadio. El 29 de julio, en el Estadio Manuel Calle Lombana de Villavicencio, el Cali se impondría nuevamente con un resultados de 1-2, anotaciones de Harold Preciado (24') y Andrés Pérez (88'), clasificando a cuartos de final.


title: Historia del Deportivo Cali

text: El rival del Cali en cuartos de final sería el Independiente Medellín, quien eliminaría a los verdiblancos al vencer en casa 2'0 y luego empatar en Palmaseca sin goles, finalizando así la participación del Cali en este torneo.


title: Historia del Deportivo Cali

text: EL Deportivo Cali participaría de la Copa EuroAmericana 2015, torneo amistoso que agrupó equipos de América y Europa. junto al Cali participaron otros tres equipos de América: El Barcelona de Ecuador, Peñarol y San Lorenzo de Almagro, que se enfrentarían en partido único al Espanyol y al Málaga.


title: Historia del Deportivo Cali

text: El Cali se enfrentaría al Málaga el 26 de julio en Palmaseca. Los malagueños abrirían el marcador por medio del brasileño naturalizado portugués Charles Dias a los quince minutos del primer tiempo, luego de un error de Germán Mera. Iniciando el segundo tiempo el conjunto colombiano igualaría por medio de Casierra, quien había sustituido en el entretiempo a Harold Preciado. Diez minutos más tarde, a los 57, Harrison Canchimbo centraría un balón que fue aprovechado por Nicolás Benedetti para adelantar a los locales. Sin embargo, dos minutos después el croata Duje Čop igualaría para los españoles. El triunfo definitivo llegaría de la mano de Miguel Murillo, luego de una ejecución de tiro libre en el minuto 84.


title: Historia del Deportivo Cali

text: El director técnico Héctor Cárdenas quien era en ese entonces logró llevar al equipo ala final del torneo apertura frente al Atlético Nacional, el partido de ida que se disputó el 14 de junio del 2017 en el Estadio Deportivo Cali el encuentro finalizó 2-0 a favor con goles de Germán Mera y Jefferson Duque dejando buenas sensaciones ala hinchada para el partido de vuelta que se disputó el 18 de junio en el Estadio Atanasio Girardot, en este partido el equipo no jugó bien como se esperaba que jugara ya que cayó goleado 5-1, el único gol para el descuento lo marcó Jefferson Duque y posteriormente quedando subcampeón.


title: Historia del Deportivo Cali

text: Después de finalizar el torneo apertura del 2021 , en el mes de junio regresaron después de un largo tiempo los dos canteranos muy queridos por la hinchada azucarera que son Harold Preciado y Michael Ortega, y posteriormente el fichaje de Teófilo Gutiérrez los cuales realizaron una estupenda campaña al mando del director técnico Rafael Dudamel el cual fue contratado en el mes de septiembre después de que hubo unos malos resultados con Alfredo Arias , lograron llegar ala final frente al Deportes Tolima , el partido de ida fue el 19 de diciembre y quedó con el marcador abierto 1-1 en el Estadio Deportivo Cali y ya en el partido de vuelta que fue el 22 de diciembre iniciaron perdiendo 1-0 con gol de Julián Quiñones de cabeza , en el segundo tiempo Jhon Vásquez empató el partido después de un tiro al arco que el portero William Cuesta no pudo atajar y posteriormente el defensa Eduar Caicedo cometió una falta de mano en el área de penalti por tratar de despejar debido a un tiro de esquina la cual fue pitada en la acción , el ídolo Harold Preciado fue el encargado de cobrar el penalti y liquidar el encuentro a favor por 2-1 y logrando así la décima estrella, Harold Preciado después de anotar en el penalti quedó como goleador por segunda vez con 13 goles y fue premiado con el botín de oro.


title: Porter (cerveza)

text: Porter es un estilo de cerveza oscura desarrollado en Londres a partir de cebada malteada marrón. El nombre se registró por primera vez en el siglo XVIII, y se cree que proviene de su popularidad entre los porteadores de la calle () y el río, que transportaban objetos para otros.


title: Porter (cerveza)

text: Su origen data del siglo XVIII como una mezcla de "brown ale", "pale ale" y "«stale» ale" o añejo, y con un 6 % de alcohol en volumen. El nombre viene de su popularidad entre los porteadores ("porters") que trabajaban en los mercados de abastecimiento de Londres. Se elabora con levaduras de fermentación alta (tipo "ale") preferentemente con contenido medio a alto de calcio, carbonatos, cloruros y sulfatos, siendo una práctica común adicionar sales al agua como yeso, cloruro de calcio y carbonato de calcio, motivo por el cual se asoció, tradicionalmente, la "porter" con efectos medicinales.


title: Porter (cerveza)

text: La historia y el desarrollo de los tipos de cerveza "stout" y "porter" están entrelazados. Se cree que el nombre «stout», usado para una cerveza oscura, se debe a que las cervezas porter fuertes se comercializaban con nombres como «extra porter», «double porter» y «stout porter». El término "stout porter" más tarde se acortaría a solo "stout". Por ejemplo, la Guinness Extra Stout originalmente se llamaba «Extra Superior Porter» y solo se le dio el nombre de «Extra Stout» en 1840.


title: Porter (cerveza)

text: En 1802, John Feltham escribió una versión de la historia de la cerveza "porter" que se ha utilizado como base para la mayoría de los escritos sobre el tema. Muy poco de la historia de Feltham está respaldada por evidencias contemporáneas; su relato se basa en una carta escrita por Obadiah Poundage (que había trabajado durante décadas en el comercio de cerveza de Londres) en la década de 1760. Feltham malinterpretó partes del texto, principalmente debido a su desconocimiento de la terminología cervecera del siglo XVIII. El mencionado autor afirmó que en el Londres del siglo XVIII se hizo una bebida popular y menos costosa para las clases trabajadoras llamada "three threads" («tres tiros» o «tres tercios») que consistía en un tercio de una pinta "ale", cerveza y de dos peniques (la cerveza más fuerte, que cuesta dos peniques por cuarto). Feltham dijo que alrededor de 1730, un cervecero llamado Harwood hizo una sola cerveza llamada "Entire" o "Entire butt", que recreó el sabor de «tres hilos» y se hizo conocido como «porter».


title: Porter (cerveza)

text: "Porter" se menciona ya en 1721, pero ningún escritor antes de Feltham dice que se hizo para replicar la "three threads". En cambio, parece ser un desarrollo más envejecido de las cervezas marrones que ya se están haciendo en Londres. Antes de 1700, los cerveceros de Londres enviaban su cerveza muy joven y el distribuidor realizaba cualquier envejecimiento. La "porter" fue la primera cerveza que se envejeció en la cervecería y se despachó en condiciones adecuadas para beber inmediatamente. Fue la primera cerveza que se podía hacer a gran escala, y los cerveceros porteadores de Londres, como Whitbread, Truman, Parsons y Thrale, lograron un gran éxito financiero.


title: Porter (cerveza)

text: Las primeras "porter" de Londres eran cervezas fuertes para los estándares modernos. Las primeras pruebas con el hidrómetro en la década de 1770 registraron que la "porter" tenía un OG (graduación original) de 1.071 y 6.6% «alc». El aumento de los impuestos durante las Guerras Napoleónicas redujo su gravedad a alrededor de 1.055, donde permaneció durante el resto del siglo XIX. La popularidad del estilo llevó a los cerveceros a producir porteadores en una amplia variedad de fortalezas. Estos comenzaron con Single Stout Porter en torno a 1.066, Double Stout Porter (como Guinness) en 1.072, Triple Stout Porter en 1.078 e Imperial Stout Porter en 1.095 y más. A medida que avanzaba el siglo XIX, el sufijo de la "porter" se redujo gradualmente.


title: Porter (cerveza)

text: Las grandes cervecerías "porter" de Londres fueron pioneras en muchos avances tecnológicos, como el uso del termómetro (alrededor de 1760) y el hidrómetro (1770). El uso de este último transformó la naturaleza del portero. Los primeros cargadores fueron elaborados con malta 100% marrón. Ahora los cerveceros podían medir con precisión el rendimiento de la malta que usaban, y notaron que la malta marrón, aunque más barata que la malta pálida, solo producía aproximadamente dos tercios de la cantidad de material fermentable. Cuando se aumentó el impuesto a la malta para ayudar a pagar la Guerra Napoleónica, los cerveceros tenían un incentivo para usar menos malta. Su solución fue usar una proporción de malta pálida y agregar colorante para obtener el tono esperado. Cuando se aprobó una ley en 1816 que permitía usar solo malta y lúpulo en la producción de cerveza (una especie de "Reinheitsgebot" británica), quedaron en un dilema. Su problema fue resuelto por la invención de Wheeler de la malta patente casi negra (horneada) en 1817. Ahora era posible preparar porter de 95% de malta pálida y 5% de malta patente, aunque la mayoría de los cerveceros de Londres continuaron usando malta marrón para darle sabor.


title: Porter (cerveza)

text: Hasta aproximadamente 1800, la "porter" de Londres maduró en grandes tanques, a menudo con varios cientos de barriles, entre seis y dieciocho meses antes de ser acomodados en barriles más pequeños para ser entregados a los pubs. Se descubrió que no era necesario envejecer a todas las "porter". Una pequeña cantidad de cerveza muy envejecida (18 meses o más) mezclada con "porter" fresca o suave produjo un sabor similar al de la cerveza envejecida. Era un método más barato para producir "porter", ya que requería almacenar menos cerveza durante largos períodos. La mezcla normal era alrededor de dos partes de cerveza joven por una parte de edad.


title: Porter (cerveza)

text: Después de 1860, a medida que la popularidad de la "porter" y el gusto añejo comenzaron a disminuir, la "porter" se vendía cada vez más «suave». En las últimas décadas del siglo, muchas cervecerías descontinuaron su cargadores, pero continuaron elaborando una o dos cervezas gruesas. Los que persistieron con la "porter", lo elaboraron más débil y con menos lúpulo. Entre 1860 y 1914, la gravedad cayó de 1.058 a 1.050 y la tasa de salto de dos libras a una libra por barril de 36 galones.


title: Porter (cerveza)

text: Durante la Primera Guerra Mundial en Gran Bretaña, la escasez de granos llevó a restricciones en la fuerza de la cerveza. Se aplicaron reglas menos estrictas en Irlanda, lo que permitió a los cerveceros irlandeses como Guinness continuar elaborando cervezas más cerca de las fortalezas anteriores a la guerra. Las cervecerías inglesas continuaron elaborando una variedad de botellas de cerveza embotellada, y a veces de barril, hasta la Segunda Guerra Mundial y más allá. Durante la Segunda Guerra Mundial, debido a la política oficial de neutralidad del Estado Libre de Irlanda, este período no se consideró técnicamente en tiempos de guerra, sin embargo, el país sufrió una escasez de recursos similar y el consiguiente racionamiento hacia el Reino Unido, por lo que este período se llamó oficialmente «The Emergency» allí. Eran considerablemente más débiles que las versiones anteriores a la guerra (de 1.055–1.060 a 1.040–1.042) y alrededor de la fuerza que había tenido la "porter" en 1914. El consumo de "porter", con su ranura de fuerza ahora ocupada por una sola cerveza, disminuyó constantemente, y la producción cesó a principios de la década de 1950.


title: Porter (cerveza)

text: La Anchor Brewing Company comenzó a elaborar "porter" en 1972 y fue embotellada en 1974, lo que inició el renacimiento del estilo que comenzó en 1978, cuando la microcervecería Penrhos introdujo su "porter". Un poco más tarde, Timothy Taylor comenzó a preparar una "porter" también. Ahora hay docenas de cervecerías en Gran Bretaña haciendo "porter", con Fuller London Porter ganando medallas de oro y plata en las Competencias Internacionales de Cerveza y Sidra 1999, 2000 y 2002, y la medalla de plata de Campeón Supremo de Cerveza de Invierno de la Camra en 2007, con Wickwar Brewery's Station Porter ganó el oro en 2008.


title: Porter (cerveza)

text: Muchas cervecerías elaboran "porter" en variedades amplias, que incluyen, entre otras, calabaza, miel, vainilla, ciruela y chocolate. Las cervezas "porter" especializadas continúan la tradición del envejecimiento en barriles, y no es extraño el uso de barriles de bourbon.


title: Porter (cerveza)

text: La "porter" se elaboró por primera vez en Irlanda en 1776 y, aunque Arthur Guinness no comenzó a elaborar cerveza hasta 1787, había eliminado todos los demás tipos de cerveza de su fábrica de cerveza Guinness en 1799. Beamish and Crawford en Cork y Murphy's Brewery hicieron lo mismo y abandonaron las "ales" en favor de "porter". El cambio de "porter" a "stout" se hizo cuando Arthur Guinness se dio cuenta de que pagaría menos impuestos si usaba cebada tostada y sin maltear en su cerveza.


title: Porter (cerveza)

text: En Irlanda, especialmente en Dublín, la "porter" era conocido como «plain porter» ("porter" simple) o simplemente «plain». Esta es la bebida a la que se refiere el poema de Flann O'Brien "El amigo del trabajador": "Una pinta de "plain" es tu único hombre". Por el contrario, la "porter" extra fuerte se llamaba «Stout Porter». La última "porter" irlandesa Guinness fue producida en 1974, aunque la compañía lanzó un "renacimiento" basado en una receta de 1796 en 2014.


title: Porter (cerveza)

text: Después de la invención de la cebada malteada tostada hasta el negro para impartir un color más oscuro y un sabor a quemado distinto a la cerveza en 1817, los cerveceros irlandeses dejaron de usar malta marrón, usando solo malta patente y malta pálida, mientras que los cerveceros ingleses continuaron usando malta marrón, dando una diferencia de estilo entre las "porter" inglesas e irlandesas.


title: Porter (cerveza)

text: La "porter" se elaboraba comercialmente en los Estados Unidos en el siglo XVIII, especialmente en Nueva Inglaterra y Pensilvania. Después de la introducción de las "lagers" en los Estados Unidos en la década de 1850, las cervecerías comenzaron a preparar sus cargadores con levadura "lager" en lugar de una de alta fermentación. Además, estos cargadores estadounidenses a menudo incluían complementos como el maíz, la melaza y la porterina. La porterina se desarrolló en Estados Unidos como una herramienta de cerveza, agregada en el mosto de cervezas más ligeras, para agregar color y sabor que emulan la de una "porter". La porterina está hecha de la cocción lenta del jarabe de maíz, que concentra los azúcares en la sustancia. Con esta concentración viene el color caramelo y la consistencia de la porterina. Con la llegada del movimiento de elaboración artesanal, muchas microcervecerías producen "porter" y "stouts" con métodos tradicionales, así como con las técnicas estadounidenses.


title: Porter (cerveza)

text: La "Baltic porter" es una variedad de cerveza negra imperial que se originó en la región báltica en el siglo XIX. Las "Imperial stout" exportadas desde Gran Bretaña en el siglo XVIII eran populares en los países del Mar Báltico y se recreaban localmente con ingredientes locales y tradiciones cerveceras. Las primeras versiones fueron fermentadas en caliente hasta finales del siglo XIX, cuando muchas cervecerías comenzaron a elaborar cerveza con su fermentador frío. Las "Baltic porter" suelen tener una gravedad mínima de 18 grados plato y un alto contenido de alcohol, incluso más del 10%. Se producen en Finlandia, Estonia, Letonia, Lituania, República Checa, Alemania, Polonia, Rusia, Ucrania, Dinamarca, Suecia y, en menor medida, Estados Unidos.


title: Porter (cerveza)

text: La "Baltic porter" es una especialidad de muchas cervecerías polacas y la más antigua del país fue producida por Żywiec en 1881. Sinebrychoff de Finlandia ha estado elaborando cerveza "Baltic porter" en Helsinki desde la década de 1860, mientras que Põhjala de Estonia es un recién llegado especializado en "porter" de barril. En Dinamarca, la palabra "porter" es sinónimo de «imperial stout» y la "Baltic porter" de Wiibroe (ahora elaborado por Carlsberg) es conocido por ambos nombres. La cerveza "porter" fue elaborada en Alemania desde 1853 hasta 1990, cuando la producción cesó en Alemania Oriental después de la reunificación. En 1998, la cervecería Hoepfner de Karlsruhe reanudó la producción de una antigua receta. Fue seguido por otros cerveceros, como Neuzeller Kloster Brewery y Bergquell Brewery, que elaboran cerveza con un 8% alc.


title: EMV

text: EMV es un estándar de interoperabilidad de tarjetas IC ("Tarjetas con circuito integrado") y "TPV" con soporte de circuito integrado, para la autenticación de pagos mediante tarjetas de crédito y débito. El nombre EMV es un acrónimo de "Europay MasterCard VISA", las tres compañías que inicialmente colaboraron en el desarrollo del estándar. Los sistemas de tarjeta IC basados en EMV están introduciéndose de forma escalonada en todo el mundo.


title: EMV

text: El estándar EMV define la interacción entre las tarjetas IC y los dispositivos de procesamiento de tarjetas IC a nivel físico, eléctrico, de datos y de aplicación, para transacciones finales. Algunas partes del estándar están basados en gran medida en la interfaz 'IC microprocesador card' definida en el ISO 7816.


title: EMV

text: El sistema es incompatible con las tarjetas Carte Bleue, desplegadas sistemáticamente en Francia desde 1992 (aunque su existencia se remonta a 1967). Sin embargo, Carte Bleue está migrando hacia el estándar EMV, habiendo iniciado dicho proceso en 2002 y encontrándose actualmente en un estado muy avanzado. Actualmente, es perfectamente posible utilizar tarjetas con el sistema EMV en Francia.


title: EMV

text: El propósito y objetivo del estándar EMV es el de permitir una interoperabilidad segura, a nivel mundial, entre tarjetas IC que cumplan EMV y terminales de pago de tarjetas de crédito que cumplan EMV. Existen dos ventajas principales al cambiar a tarjetas de crédito y sistemas de pago basados en EMV: mayor seguridad (lo que implica una reducción del fraude) y la posibilidad de controlar de forma más detallada la aprobación de transacciones sin conexión.


title: EMV

text: Las transacciones financieras mediante EMV ofrecen una mayor protección contra el fraude que los pagos tradicionales mediante tarjeta de crédito con banda magnética. Esto se debe al uso de algoritmos de cifrado como DES, Triple DES, RSA y SHA para la provisión de autentificación por parte de la tarjeta al terminal que la procesa, y al centro que se encarga de la transacción. Sin embargo, el procesamiento es generalmente más lento que utilizando tarjetas de banda magnética, debido a los cálculos criptográficos necesarios en el intercambio de mensajes entre tarjeta y terminal. Esta mejora en la protección contra el fraude ha permitido a bancos y entidades emisoras de tarjetas de crédito iniciar una 'inversión de responsabilidades' según la cual los comerciantes son ahora responsables (desde el 1 de enero de 2005) de todo fraude resultante de una transacción realizada sin EMV en sus sistemas. La aplicación práctica de este nuevo concepto depende de cada país y de su grado de implantación de los pagos por EMV.


title: EMV

text: Aunque no se trate del único método posible, la mayoría de implementaciones de tarjetas y terminales EMV confirman la identidad del propietario de la tarjeta solicitando el tecleo de un NIP (Número Identificación Personal) en lugar de requerir la firma del recibo en papel. La autentificación mediante NIP depende de las posibilidades del terminal y de la programación de la tarjeta. En el futuro, estos sistemas podrían actualizarse para utilizar otros sistemas de autentificación, por ejemplo biométricos.


title: EMV

text: El estándar fue definido y es administrado por la entidad EMVco. El reconocimiento de cumplimiento del estándar EMV (certificación de dispositivos) es emitido por EMVCo según los resultados remitidos por una firma auditora homologada.


title: EMV

text: La prueba de cumplimiento de EMV tiene dos niveles: El Nivel 1 de EMV, que cubre interfaces a nivel físico, eléctrico y de transporte, y el Nivel 2 de EMV que cubre la selección de aplicaciones de pago y el procesamiento de transacciones financieras mediante tarjetas de crédito.


title: EMV

text: ISO 7816-3 define el protocolo de transmisión entre las tarjetas con chip y los lectores. El uso de este protocolo, los datos se intercambian en " unidades de datos de protocolo de aplicación" (APDU). Esto incluye el envío de un comando a una tarjeta, procesamiento de la tarjeta, y el envío de una respuesta. EMV utiliza los siguientes comandos:


title: EMV

text: Los comandos seguidos de "7816-4" se definen en la norma ISO / IEC 7816-4 y son comandos interindustriales utilizados para muchas aplicaciones de tarjetas con chip, como GSM SIM tarjetas.


title: EMV

text: ISO 7816 define un proceso para la selección de la aplicación. La intención de selección de aplicación fue permitir que las tarjetas alojasen diferentes aplicaciones, por ejemplo GSM y EMV. EMV sin embargo utilizó la selección de aplicaciones como una forma de identificar el tipo de producto, de modo que todos los emisores de productos (Visa, MasterCard, etc) tienen que tener su propia aplicación. La forma de selección de solicitudes según lo prescrito en el EMV es una fuente frecuente de problemas de interoperabilidad entre tarjetas y terminales. Libro 1 de la norma EMV dedica 15 páginas a describir el proceso de selección de la aplicación.


title: EMV

text: Un identificador de aplicación (AID) se utiliza para identificar una aplicación en la tarjeta. Un AID consiste en un "registro de proveedores de aplicaciones" (RID) de cinco bytes, que es emitido por la autoridad de registro ISO / IEC 7816-5. Esto es seguido por una extensión propietaria "identificador de aplicación" (PIX) que permite que el proveedor de la aplicación pueda diferenciar entre las diferentes aplicaciones que se ofrecen. El AID debe imprimirse en todos los recibos EMV.


title: EMV

text: El terminal envía el comando "obtener opciones de procesamiento" a la tarjeta. Al enviar este comando, el terminal proporciona a la tarjeta todos los elementos de datos solicitados por esta en la opciones de tratamiento de la información "lista de objetos" (PDOL). El PDOL (una lista de las etiquetas y las longitudes de los elementos de datos) está opcionalmente provisto por la tarjeta al terminal durante la Selección aplicación. La tarjeta responde con el "perfil de intercambio aplicación" (AIP), proporcionando una lista de las funciones que se deben realizar en el procesamiento de la transacción. La tarjeta también envía el "localizador de expediente de solicitud" (AFL), una lista de los archivos y registros que el terminal tiene que leer de la tarjeta.


title: EMV

text: En las Tarjetas inteligentes se almacenan datos en archivos. La AFL contiene los archivos que contienen datos EMV. Los datos se leen con el comando registro leído. EMV no especifica en qué archivos se almacenan los datos, así que todos los archivos tienen que ser leídos. Los datos de estos archivos se almacenan siguiendo las BER y el formato TLV. EMV define valores de las etiquetas de todos los datos utilizados en el procesamiento de tarjetas.


title: EMV

text: El propósito de las "restricciones de procesamiento" es comprobar si la tarjeta se debe utilizar. Se comprueban tres elementos de datos leídos en el paso anterior:


title: EMV

text: Si cualquiera de estas comprobaciones falla, la tarjeta no es necesariamente rechazada. El terminal establece el bit apropiado en los resultados de la verificación de terminal (TVR), los componentes de los que forman la base de una decisión de aceptar / rechazar más adelante en el flujo de la transacción. Esta función permite, por ejemplo, que los emisores de tarjetas permitan a sus usuarios seguir utilizando las tarjetas caducadas después de su fecha de caducidad, pero para todas las transacciones realizadas con una tarjeta caducada, obligar a realizarla en línea.


title: EMV

text: Con la autenticación de datos sin conexión ("offline") se pretende validar la autenticidad de la tarjeta empleando criptografía de clave pública. EMV contempla tres métodos diferentes dependiendo de las características del chip y las necesidades de seguridad:


title: EMV

text: La Verificación del titular de la tarjeta se utiliza para evaluar si la persona que presenta la tarjeta es el titular legítimo. Hay muchos métodos de verificación del titular de la tarjeta (CVMS) apoyados en EMV:


title: EMV

text: El terminal usa una lista CVM enviada por la tarjeta para determinar el tipo de verificación a realizar. La lista CVM establece una prioridad de CVMS para ser utilizados en relación con las capacidades del terminal. Diferentes terminales soportan diferentes CVMS. Cajeros automáticos en general requieren PIN en línea. Los terminales punto de venta varían en su uso de CVM en función de su tipo y en qué país se encuentran ubicados.


title: EMV

text: De acuerdo a la preferencia del emisor, algunas tarjetas EMV son "chip y pin" y requieren que el cliente teclee un código de 4 a 6 dígitos número de identificación personal (PIN) al hacer una compra en terminales con capacidad PIN. Las fichas en estas tarjetas ofrecen "PIN" en la parte superior de la lista de posibles métodos de verificación del titular de la tarjeta (CVM), pero con una opción de reserva para la firma (o incluso ninguna verificación en los terminales no atendidos).


title: EMV

text: Otras tarjetas EMV usan o bien sólo la firma o bien firma sobre PIN en su lista de CVM (es decir, la firma en el punto de venta, pero el PIN en los terminales o cajeros automáticos sin vigilancia). Estos son a menudo llamados "chips y tarjetas de firma".


title: EMV

text: Las tarjetas configuradas sólo con firma no funcionarán en punto de venta que no permite un CVM distinto de PIN, como algunos quioscos no atendidos en Europa, mientras que las tarjetas de firmas podrían funcionar. POS Atendido que se cuenta con personal de comerciantes están obligados por el contrato de tarjeta de crédito para aceptar tarjetas de banda magnética, así como chips y tarjetas de firma. Chip y tarjetas con PIN no se han adoptado en los EE.UU. a partir de 2012 para una variedad de razones, incluyendo la falta de características de gestión de PIN en cajeros automáticos.


title: EMV

text: A partir de 2012, las tarjetas de chip y firma son más comunes en los EE.UU., Australia, Nueva Zelanda y algunos países europeos (como Alemania y Austria), mientras que las tarjetas de chip y PIN son más comunes en otros países europeos (por ejemplo, el Reino Unido, Irlanda, Francia y los Países Bajos), así como en Canadá.


title: EMV

text: La gestión de riesgos Terminal sólo se realiza en los dispositivos donde hay una decisión que debe tomarse si una operación debe ser autorizada en línea o fuera de línea. Si las transacciones se realizan siempre en línea (por ejemplo, cajeros automáticos) o siempre fuera de línea, este paso se puede perder.


title: EMV

text: La gestión del riesgo de Terminal Server verifica el monto de la transacción contra de un límite máximo fuera de línea (por encima del cual las transacciones deben hacerse en línea). También es posible tener un 1 en n contador en línea, y un cheque contra una lista de tarjetas caliente (que sólo es necesaria para las transacciones fuera de línea). Si el resultado de cualquiera de estas pruebas es positiva, el terminal establece el bit apropiado en el resultados de la verificación de terminal (TVR).


title: EMV

text: Los resultados de las etapas de procesamiento anteriores se utilizan para determinar si una transacción debe ser aprobada fuera de línea, enviados en línea para


title: EMV

text: autorización, o incluso fuera de línea. Esto se hace utilizando una combinación de códigos de acción de terminales (TAC) que se celebran en el terminal y códigos de acción Emisor (IAC), que se leen en la tarjeta.


title: EMV

text: Una línea de sólo dispositivo, como un cajero automático siempre trata de ir en línea con la solicitud de autorización, a menos que se redujo fuera de línea debido a códigos de acción Emisor ajustes - negación. Durante IAC- negación y TAC- Negación de procesamiento, para una línea único dispositivo, el único resultados de la verificación de terminal poco relevante es "El servicio no permitido ".


title: EMV

text: Cuando una línea de sólo dispositivo realiza IAC- Online y TAC- Online transformación del único bit TVR relevante es el "valor de transacción excede el límite de piso". Debido a que el límite de suelo se ajusta a cero, la transacción siempre debe ir en línea y todos los demás valores de TAC- línea o IAC- Online son


title: EMV

text: Uno de los objetos de datos leídos de la tarjeta en la etapa de Leer datos de aplicación es el CDOL1 (Lista de objetos de datos de la tarjeta). Este objeto es una lista de etiquetas que la tarjeta quiere enviar para tomar una decisión sobre si se debe aprobar o rechazar la transacción (incluyendo monto de la transacción, pero muchos otros objetos de datos también). El terminal envía estos datos y solicita un criptograma con el comando generar criptograma de aplicación. En función de la decisión de la terminal (fuera de línea, en línea, el declive), la terminal solicita una de las siguientes criptogramas de la tarjeta :


title: EMV

text: Este paso de la tarjeta da la oportunidad de aceptar el análisis de la actuación de la terminal o rechazar una transacción o forzar una transacción en línea. La tarjeta no puede devolver un TC cuando un ARQC se ha solicitado, pero puede devolver un ARQC cuando un TC se ha solicitado.


title: EMV

text: Transacciones ir en línea cuando se ha solicitado una ARQC. El ARQC se envía en el mensaje de autorización. La tarjeta genera el ARQC. Su formato depende de la aplicación de la tarjeta. EMV no especifica el contenido de la ARQC. El ARQC creado por el uso de la tarjeta es un [firma digital []] de los detalles de la transacción que se puede comprobar en tiempo real por el emisor de la tarjeta. Esto proporciona un fuerte de comprobación criptográfica que la tarjeta es auténtica. El emisor responde a una solicitud de autorización con un código de respuesta (aceptar o rechazar la transacción), un criptograma respuesta de autorización (ARPC) y, opcionalmente, una secuencia de comandos emisor (una cadena de comandos para ser enviados a la tarjeta).


title: EMV

text: CDOL2 (lista de objetos de datos de tarjeta) contiene una lista de etiquetas que la tarjeta quiere ser enviado tras la autorización de transacciones en línea (código de respuesta ARPC, etc.) Incluso si por alguna razón el terminal no podía ir en línea (por ejemplo, fallo de comunicación), el terminal debe enviar estos datos a la tarjeta de nuevo utilizando el comando generará criptograma autorización. De este modo, la tarjeta sabe la respuesta del emisor. La solicitud de la tarjeta puede entonces reajustar los límites de uso sin conexión.


title: EMV

text: Si un emisor de la tarjeta desea actualizar una emisión posterior de tarjeta que puede enviar comandos a la tarjeta mediante el proceso del script emisor. Guiones Emisor se cifran entre la tarjeta y el emisor, por lo que no tienen sentido a la terminal. Emisor secuencia de comandos se puede utilizar para bloquear tarjetas, o cambiar parámetros de la tarjeta.


title: Video por componentes

text: Video por componentes, también conocido como Video componente, es un término referido a la división de una señal de video en dos o más canales de componentes. Comúnmente, se refiere a un tipo de información de componentes de vídeo analógico que se transmite o almacena como tres señales separadas. El video por componente se diferencia del video compuesto de las normas de televisión analógicas en color, en que, en este último, toda la información de video se combina en una sola señal de nivel de línea. Como en el caso del video compuesto, los cables de vídeo componente no llevan señal de audio por lo que, a menudo, se combina con los cables respectivos.


title: Video por componentes

text: Cuando se usa sin otros requisitos, el término "video por componente" se refiere generalmente al vídeo analógico por componentes YPbPr con la señal de sincronismo sobre la señal de luma.


title: Video por componentes

text: Los equipos de reproducción de DVD, VHS, computadores y consolas de juego almacenan, procesan y transmiten señales de video usando diferentes métodos y, con frecuencia, cada equipo proporcionará más de una salida de señal. Una manera de mantener la claridad de la señal de video es mediante la separación de sus componentes, de modo que no interfieran entre sí. Las señales de S-Video, RGB y YPbPr comprenden dos o más señales independientes, y por lo tanto, todas son señales de video componente. Para la mayoría de las aplicaciones, a nivel de los consumidores, se utiliza vídeo por componente analógico. Sin embargo, el video por componente digital es cada vez más común en las aplicaciones informáticas y de cine en casa. El video componente es capaz de llevar varias señales, de exploración entrelazada o progresiva tales como 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i, 1080p y más allá. Muchos televisores nuevos de alta definición soportan el uso de video componente hasta su resolución nativa.


title: Video por componentes

text: Los diversos estándares de video componente analógico RGB (como RGBS, RGBHV y RGsB) no utilizan compresión de video y no imponen límite real a la profundidad de color o la resolución, sino que requieren un gran ancho de banda para llevar la señal y contienen muchos datos redundantes ya que cada canal típicamente incluye gran parte de la misma imagen en blanco y negro. La mayoría de los computadores modernos ofrece esta señal a través de un puerto VGA. Muchos televisores, especialmente en Europa, utilizan RGB a través del conector SCART. Todos los juegos de video, excepto los primeros juegos en blanco y negro, usan monitores RGB.


title: Video por componentes

text: El video RGB analógico está cayendo poco a poco en desuso ya que los computadores obtienen mayor claridad en la imagen usando conexiones digitales DisplayPort o Digital Visual Interface, mientras que los sistemas de cine en casa favorecen cada vez más al estándar High-Definition Multimedia Interface (HDMI) , en parte debido a que las conexiones analógicas no se pueden hacer fácilmente para soportar la gestión digital de derechos.


title: Video por componentes

text: Además de las señales de color rojo, verde y azul, RGB requiere dos señales adicionales para proporcionar sincronización a la pantalla de vídeo. Se utilizan varios métodos:


title: Video por componentes

text: La sincronización compuesta es común en el esquema de conexión europeo SCART Europea, usando dos contactos. El sistema RGBS requiere cuatro cables: Rojo, Verde, Azul y Sincronismo. Si se utilizan cables separados, el cable de sincronización es usualmente de color amarillo (como es el caso para el estándar de vídeo compuesto) o blanco.


title: Video por componentes

text: La sincronización separada es más común con el estándar VGA, utilizado en todo el mundo para monitores analógicos de computador. Esto a veces se conoce como el sistema RGBHV, ya que los pulsos de sincronización horizontal y vertical se envían en canales separados. Este modo requiere cinco conductores. Si se utilizan cables separados, las líneas de sincronización son generalmente de color amarillo (señal H) y blanco (señal V), amarillo (H) y negro (V), o gris (H) y negro (V).


title: Video por componentes

text: La sincronización en verde (SoG) es menos común, y aunque algunos monitores VGA la soportan, la mayoría no lo hace. Al igual que los dispositivos que utilizan el vídeo compuesto o el S-video, los dispositivos SoG requieren circuitos adicionales para eliminar la señal de sincronización de la línea de señal en verde. Un monitor que no está equipado para manejar SoG permite visualizar una imagen con un tinte verde extremo. La sincronización en rojo y sincronización en azul es aún más rara que sincronización en verde, y se utilizan por lo general sólo en ciertos equipos especializados.


title: Video por componentes

text: Otros tipos de señales analógicas de vídeo componentes no usan componentes separados de color rojo, verde y azul, sino más bien el componente de luma o lumninancia, que proporciona información de brillo, como en el vídeo en blanco y negro. Esto se combina con uno o más componentes de color denominados en conjunto crominancia. Tanto la salida de S-Video de vídeo por componentes (dos señales separadas) y la salida de vídeo por componentes YPbPr (tres señales separadas) vistos en reproductores de DVD son ejemplos de este método.


title: Video por componentes

text: La conversión de vídeo en luma y crominancia permite el submuestreo de croma, un método utilizado por los esquemas de compresión JPEG y MPEG para reducir los requisitos de almacenamiento de imágenes y video, respectivamente. Muchos televisores, reproductores de DVD, monitores, proyectores de vídeo y otros dispositivos de vídeo utilizan entradas o salidas del tipo YPbPr.


title: Video por componentes

text: Cuando se utiliza para conectar una fuente de vídeo a una pantalla de vídeo con soporte para relaciones de aspecto de 4:3 y 16:9, la norma de televisión PAL proporciona pulsos de señalización que cambiarán automáticamente la pantalla de un formato a otro.


title: Video por componentes

text: En el video compuesto, las señales de luma y de color son codificadas en una sola señal. Cuando los componentes de color se mantienen como señales separadas, se habla de video componente analógico, que requiere las señales anteriores, separadas. Como el vídeo por componente no sufre el proceso de codificación, la calidad del color es notablemente mejor que en el vídeo compuesto.


title: Video por componentes

text: Los conectores de vídeo componentes no son exclusivos ya que son utilizados por varias normas diferentes; por lo tanto, el hacer una conexión de vídeo componente a menudo no conduce a que sea transferida una señal de vídeo satisfactoria. En muchos reproductores de DVD y televisores puede ser necesario hacer ajustes para indicar el tipo de entrada/salida que se utiliza, y si estos se establecen de forma errada la imagen no se muestre correctamente. El escaneo progresivo, por ejemplo, a menudo no se habilita de forma predeterminada, incluso cuando se selecciona la salida de vídeo por componentes.


title: Catalina Londoño

text: Catalina Londoño Lemaitre (Cartagena de Indias, 24 de julio de 1980) es una actriz colombiana, sobrina de la también actriz cartagenera Florina Lemaitre.


title: Catalina Londoño

text: Catalina Londoño se interesó por la actuación desde que estudiaba en el colegio, al punto que siempre hizo parte de su grupo de teatro como una de sus más destacadas representantes.


title: Catalina Londoño

text: En 1998 se radica en Bogotá, donde se inició como modelo, logrando posicionar su imagen en diversas campañas, pero sin abandonar su formación como actriz al hacer parte de la escuela Estudio XXI, del maestro Paco Barrero. Su primer papel de trascendencia lo obtiene cuando había sido escogida para ser la antagonista de una telenovela, pero al poco tiempo le dijeron que habían cambiado de opinión y le darían el protagónico de "Juan Joyita quiere ser caballero" del Canal RCN. Finalizando este protecto pasó a interpretar a Juliana, en Francisco el Matemático entre 2002 y 2003


title: Catalina Londoño

text: En 2004 viaja a España a continuar sus estudios actorales en la prestigiosa escuela Estudio Corazza, liderada por el argentino Juan Carlos Corazza, cuyo más célebre egresado es el canario Javier Bardem, donde al tiempo logra hacer parte del elenco de importantes producciones españolas.


title: Catalina Londoño

text: Vuelve a radicarse en Colombia luego que le es ofrecido el papel de Mónica en la película "Lecciones para un beso", que se filmó en su ciudad de origen, y un personaje en la telenovela "Chepe Fortuna" de Canal RCN donde reemplaza a la actriz Mabel Moreno en el papel de Reina Carolina debido a conflictos con la Producción.


title: Morganella morganii

text: Morganella morganii es una especie bacteriana de la familia Morganellaceae, bacilos gram negativos. Comúnmente habitan en el medio ambiente y el tracto intestinal de humanos, mamíferos y reptiles como flora saprofita y ocasionalmente causantes de infecciones urinarias y otras infecciones nosocomiales. Son sensibles a terapias antibióticas con la excepción de los betalactámicos.


title: Morganella morganii

text: El primer aislamiento de esta bacteria fue realizado por un hombre llamado Castellani en 1905, y lo llamó "Bacterium columbensea." En 1906, cuando Morgan descubrió esta bacteria mientras estudiaba la diarrea infantil de verano, no sabía que, de hecho, era la misma bacteria que encontró Castellani. Morgan describió esto como una bacteria que no fermenta la lactosa, a diferencia de las otras bacterias del tipo Bacillus. Nombró a este Bacilo de Morgan y luego fue nombrado, en 1919, "Bacillus morganii" por Winslow. Años más tarde, en 1936 Rauss realizó una evaluación adicional de la bacteria y se dio cuenta de que era muy similar al grupo "Proteus" y, aunque había diferencias marcadas, renombró a la bacteria "Proteus morganii" . Finalmente en 1943, Fulton hizo la conexión que la bacteria "Proteus morganii" era de hecho la misma bacteria descubierta por Castellani en 1905 y propuso un nuevo nombre de género de "Morganella" . La especie se llamaría "M. morganii" y la de Castellani se llamaría "M. columbensis." "M. morganii" no pudo fermentar la lactosa o la sacarosa, pero fue capaz de producir indol. En 1962, Ewing descubrió que "M. columbensis" era en realidad "E. coli," que dejó a "M. morganii" como la única especie del género. Esto llevó a Ewing a ignorar el género y relacionar "moganii" con el género "Proteus" "." Finalmente en 1976, "morganii" se puso en su lugar correcto en el género de "Morganella."


title: Mortal Kombat 3

text: Mortal Kombat 3 (MK3) es el tercer videojuego y la cuarta entrega de la saga, fue lanzado el 10 de marzo de 1995 por Midway Games para Arcade, fue estrenado después del éxito de su antecesor, Mortal Kombat II, y con ello una gran barrera para sobrepasar, por lo que incluyó un botón adicional para que los personajes avanzaran más rápido. El equipo de producción agregó al juego un nuevo sistema de combos y unos "finishing moves" muy llamativos, conocidos como "Animalities", algo que no convenció mucho a los jugadores que estaban acostumbrados al antiguo sistema de juego. Aunque posee una de las modalidades más recordadas y que marcaron la base del juego, es impopular por la ausencia de muchos personajes clásicos del juego.


title: Mortal Kombat 3

text: "Ustedes han sido elegidos para representar al planeta Tierra en Mortal Kombat. Cada uno de ustedes poseen una virtud vital que obstaculiza el total reinado de Shao Kahn. Están prevenidos, solo sus almas están protegidas contra el poder de Shao Kahn pero sus vidas físicas no, ellas dependen de ustedes mismos. Yo ya no puedo interferir en esos asuntos. Su mundo ahora está gobernado por los dioses del Outworld."


title: Mortal Kombat 3

text: Por siglos Earthrealm ha usado el Gran Torneo de Mortal Kombat para defenderse del Emperador Shao Kahn. Pero Kahn, frustrado por las constantes derrotas e intentos perdidos, comenzó un plan que data de 10.000 años atrás.


title: Mortal Kombat 3

text: Durante este tiempo, Kahn tuvo una reina. Su nombre era Sindel y su muerte fue inexplicable. Los sacerdotes de las sombras al mando de Shang Tsung harán que el espíritu de Sindel vuelva, pero no en el Outworld, sino en Earthrealm.


title: Mortal Kombat 3

text: Este terrible acto le da el poder a Shao Kahn de pasar a través de los portales dimensionales y reclamar a su reina. Usando esto para finalmente tomar el Earthrealm.


title: Mortal Kombat 3

text: Abriendo un portal encima de la Tierra, Shao Kahn lentamente transforma el lugar en una parte del Outworld.


title: Mortal Kombat 3

text: Pero hay almas que Kahn no puede poseer, estas son las almas de los guerreros que han sido seleccionados para representar al Earthrealm en un nuevo Gran Torneo.


title: Mortal Kombat 3

text: Los humanos que quedan son dispersados en todo el planeta, Shao Kahn manda un ejército de feroces guerreros del Outworld con órdenes de encontrarlos y eliminarlos.


title: Mortal Kombat 3

text: Durante el primer torneo, Sonya Blade desaparece mientras operaba la captura del Black Dragon y su némesis, Kano. Al recibir una señal, Jax Briggs se embarca en un viaje dentro del Outworld para encontrarla, usando como medio el portal dimensional regresan a Earthrealm.


title: Mortal Kombat 3

text: El último avance en la tecnología de Lin Kuei se da con la creación del primer asesino cibernético. Ellos empezaron a convertir a sus ninjas humanos en máquinas sin alma. Pero Sub-Zero se rehúsa a tomar parte en esto y es perseguido para ser asesinado por su propio clan.


title: Mortal Kombat 3

text: Después de haber ganado el primer torneo y de haber escapado del Outworld, Liu Kang se concentra en el futuro. Él empieza a entrenar una nueva generación de Monjes Shaolin al lado de Kung Lao. Pero nada los preparará para la inesperada del Outworld.


title: Mortal Kombat 3

text: Algunos de los personajes que regresan desde los anteriores juegos de Mortal Kombat 3 fueron retratados en realidad por nuevos actores, ya que sus retratistas originales renunciaron a Midway debido a las disputas de regalías. Ho Sung Pak (Liu Kang en los dos primeros juegos, así como Shang Tsung en el primer Mortal Kombat), Philip Ahn (Shang Tsung en Mortal Kombat II), Elizabeth Malecki (Sonya Blade), y Katalin Zamiar (Kitana/Mileena/Jade) no estaban involucrados en la producción de Mortal Kombat 3. Daniel Pesina (Johnny Cage, Scorpion, Sub-Zero, Reptile, Smoke y Noob Saibot) tampoco participó en la producción de Mortal Kombat 3, que había sido despedido después de haber filmado un anuncio para Bloodstorm (que se anunciaba como un "asesino de Mortal Kombat") al usar el traje de Johnny Cage. Esto dio lugar a la utilización de nuevos actores de Liu Kang (Eddie Wong), Sonya Blade (Kerri Hoskins), Shang Tsung y Sub-Zero (ambos interpretados por John Turk) en Mortal Kombat 3. A falta de ninjas en el roster, para crear a Noob Saibot, se empleó el sprite de Kano, coloreado de negro. Solo en Ultimate Mortal Kombat 3, todos los ninjas masculinos también serían interpretados por John Turk (incluyendo a Noob Saibot, quien dejó de usar el sprite de Kano), mientras que las ninjas femeninas (Kitana, Mileena y Jade) fueron interpretadas por Becky Gable. Johnny Cage sería interpretado por Chris Alexander en Mortal Kombat Trilogy. La ausencia de Johnny Cage en el juego se justificó debido a que el personaje murió a manos de Motaro en la invasión de la tierra.


title: Mortal Kombat 3

text: Carlos Pesina, quien interpretó a Raiden en los dos primeros títulos de MK, no apareció en Mortal Kombat 3, como una sanción por su implicación del juego de peleas hecho por Data East Tattoo Assassins, pero aún tenía trabajo debido a Midway. Su personaje volvió en el Mortal Kombat Trilogy, mediante el uso de sprites reciclados de Mortal Kombat II.


title: Afro

text: Afro es un tipo de peinado producido naturalmente por la textura de cabello afro que se caracteriza por formar una masa abultada de cabello que se mantiene sobre la parte superior del cráneo en una forma redonda. El afro es un atributo clave de la cultura afroamericana de los años 1970.


title: Afro

text: El afro es frecuentemente identificado como una forma natural de portar el cabello de las personas de ascendencia africana; a pesar de su naturalidad en personas afrodescendientes, puede también ser portado por personas con textura capilar ondulada o textura capilar lacia mediante la aplicación de distintas soluciones y tratamientos capilares que abultan el cabello. El peinado en su forma natural es obtenido a través del peinado regular de la sección capilar proximal al cuero cabelludo en una forma arrastrante que lo empuje hacia la punta capilar, es decir, se peina el cabello desde su base a las puntas en forma ascendente, normalmente utilizando un peine especial conocido como "afro pick".


title: Afro

text: La palabra "afro" deriva del término inglés "afro-american" (traducido al español como "afroamericano"). El término afro hace referencia al primer prefijo de la palabra que refiere al origen africano, marcado el término para referirse a la raza o conjunto de razas que poseen la textura de la cual es característica. El pelo rizado y ondulado es propio de climas cálidos como los existentes en África y Afro Asia, debido a que permiten la protección de la cabeza ante la presencia de temperaturas altas.


title: Afro

text: El término surge en los últimos años de la década de 1950 debido al surgimiento de los movimientos del nacionalismo negro. En los orígenes del movimiento, los afroamericanos abandonan la forma tradicional de portar el cabello (que se asemejaba a los peinados propios de la textura ondulada o lacia de las personas blancas, conseguida mediante plancha y químicos o pelucas) y deciden portar una forma más natural y propia de su textura capilar, la cual resultaba contrastante con los peinados de otras razas.


title: Afro

text: En la época esclavista estadounidense del siglo XIX existía una gran cantidad de población de ascendencia africana esclavizada en el sur de los Estados Unidos, e incluso las personas libertas o nacidas libres se ubicaban en su mayoría en los estratos socioeconómicos bajos. Debido a esta dominación, la identidad del afrodescendiente era inexistente y se veía obligado a esconder su naturaleza al portar peinados propios de otras texturas de cabello o simplemente, portando el cabello muy corto los varones y peinados como el moño las mujeres que ocultaban el volumen natural de la textura capilar afroide. Ante este escenario de bajo contraste con la cultura de las personas blancas, los afroamericanos practicaban distintas técnicas de tratamiento capilar como el trenzado ajustado, el rapado y el alaciado capilar (el cual se lograba con la aplicación de planchas para el cabello y aplicación de soluciones corrosivas, hasta la invención del "hot comb" de Madam C.J. Walker), lo que contribuyó a la popularidad de estas técnicas.


title: Afro

text: La historia del afro en la edad contemporánea incluye en la segunda mitad del siglo XIX un grupo llamado "Bellezas Circasianas" ("Circassian Beauties"). Las "Bellezas circasianas" fue una exposición de "freak show", presentada por el empresario de circo y vodevil Phineas Taylor Barnum en el año 1865, que mostraba el exotismo de un grupo de mujeres supuestamente originarias del Cáucaso, admiradas por su belleza y sus exóticos peinados afro que eran superiores al volumen de su cabeza. Esta exposición gozó de gran popularidad por ser un formato de zoológico humano dedicado a supuestamente mostrar mujeres "valiosas", deseadas como esclavas o concubinas por los hombres acomodados del Imperio Otomano. El aparente exotismo de la exposición se vio alimentado por la situación de esclavitud de unas mujeres de piel blanca que portaban peinados con la textura propia de las personas afrodescendientes.


title: Afro

text: En los primeros años 1960 aparece un movimiento político denominado "Black Pride" (traducido al español como "Orgullo Negro") como parte de la filosofía del nacionalismo negro para el Movimiento por los derechos civiles en Estados Unidos. Dicho movimiento fue el responsable del surgimiento de una identidad afrodescendiente que apreciaba la belleza africana, como lo plasma el movimiento filosófico "Black is Beautiful" de la segunda mitad de la década de 1960. El movimiento "Black is Beautiful" pretendía conformar la identidad afrodescendiente a través de la apreciación de las características naturales de la raza afroide como el color de piel, los rasgos faciales y la textura de cabello. La filosofía del movimiento contribuyó al abandono de técnicas estéticas como el alaciado capilar y el aclaramiento de la piel entre la población afrodescendiente en respuesta al reciente resurgimiento de la identidad negra que pretendía contrastar con las nociones tradicionales del afrodescendiente y la cultura de la población blanca.


title: Afro

text: El afro surge con popularidad entre la población afrodescendiente en los años 1960 como una expresión política y estética de la población para marcar una clase de orgullo hacia sus raíces africanas. En ese mismo sentido de orgullo racial, el peinado afro se vuelve popular entre la población afrodescendiente y en ocasiones como un símbolo de identidad del "Black Power" político como era utilizado por los miembros del "Black Panther Party" entre 1966 y 1970.


title: Afro

text: En los años 1970 el peinado experimenta su mayor popularidad, la cual fue obtenida por su aceptación entre la raza afrodescendiente y también en las razas blancas, además de su uniformidad para ambos géneros. En la década de los 70 el peinado era utilizado por distintas personalidades en varios ámbitos como la activista política Angela Davis, el músico Jimi Hendrix y personalidades musicales del R&B, el blues y el bubblegum pop como los miembros de The Jackson 5 y The Supremes. La popularidad del peinado en la década de los 70 se vio altamente influenciada por su exhibición en la era "disco", el surgimiento de la música "funk" y la cinematografía explotativa del "blaxploitation". A pesar de compartir ideologías similares, la población afrocaribeña no contribuyó a la popularidad del peinado afro debido a que se identificaba con el peinado de rastas, un símbolo político-racial del Movimiento rastafari de la década de los 70.


title: Afro

text: La popularidad del peinado afro se redujo en los años 1980 debido a la creciente popularidad de otros peinados entre la población afrodescendiente como el rapado, la trenza africana cosida, el peinado hi-top fade y el peinado "jheri curl".


title: Afro

text: Sin embargo, el afro resurgió con gran popularidad a finales de la década de los años 1990 y los años 2000 con la llegada de la nueva onda hip-hop, luciéndolo personalidades como Lenny Kravitz, Cindy Blackman, Lauryn Hill y Wiz Khalifa.


title: Afro

text: Jewfro (contracción de "jew", que significa "judío" y "afro") es una variante del afro característica de la textura de cabello rizada u ondulada de las razas descendientes de los pueblos judíos y otras culturas del Oriente Medio, como los individuos de la cultura "Ashkenazi". El "jewfro", a diferencia del afro, es naturalmente de texturas rizadas y onduladas de volumen menor a la textura capilar de las razas negras, por lo que suele ser más definido; el jewfro, al igual que el afro, forma una masa de cabello abultada sobre la cabeza, la cual suele manifestar una forma redonda.


title: Afro

text: El jewfro toma gran popularidad en los años 1960 con el surgimiento del "Black is Beautiful" y el movimiento hippie. De la misma manera que en la conformación de la identidad afrodescendiente, las culturas de ascendencia judía que habitaban en Estados Unidos deciden adoptar peinados de mayor volumen que reflejen la naturalidad de su textura capilar y su herencia cultural. La popularidad de este peinado en la década de los 60 fue fuertemente alimentada por la popularidad de celebridades como Bob Dylan y Art Garfunkel. Entre la década de los 80 y 90, el peinado continúa como un tipo de peinado popular, observado en celebridades como Richard Simmons y Bob Ross. A partir de los años 2000 el jewfro resurge como una expresión de la moda hacia tendencias retro, el resurgimiento del pelo largo y un efímero "revival" del "mop-top".


title: Afro

text: Fuzzy wuzzy fue un término creado por las tropas coloniales inglesas durante la Guerra Mahdista en los últimos años del siglo XIX para referirse a los habitantes del Pueblo Beja en el norte de África, debido a los complejos peinados que solían portar los habitantes "Hadendoa". Los peinados eran variantes del afro moldeados con mantequilla que se aplicaba en los dedos y que recorría el cabello de forma ascendente desde su nacimiento para crear un afecto abultado.


title: Afro

text: En una variante similiar, los habitantes de ciertas tribus en Somalia solían crear distintos peinados abultados en forma de arbusto que fijaban con la aplicación de mantequilla para reflejar un estrato social como adolescente en busca de pareja sexual, a medida que maduraban y contraían matrimonio, abandonaban el peinado similar al "fuzzy wuzzy" y tendían a ondular su cabello con otras técnicas.


title: Afro

text: Se le conoce como afro puff a una variante del afro que consiste en sujetar pequeñas cantidades de cabello abultado en forma afro para crear pequeñas manifestaciones redondas en forma de "borla" en el cráneo. Su denominación etimológica proviene de la unión de la palabra afro y el término "puff", el cual regularmente hace referencia a una pequeña masa de hilos en forma de borla. El peinado suele ser sujeto mediante dispositivos como ligas o trenzas ajustadas para formar un peinado similar a un moño o rodete.


title: Park Hae-jin

text: Park Hae-jin (hangul: 박해진, hanja: 朴海鎭), es un actor y modelo surcoreano, mejor conocido por haber interpretado a Lee Hwi-kyung en "My Love from the Star", a Han Jae-joon en "Doctor Stranger", a Lee Jung-moon en "Bad Guys", a Yoo Jung en "Cheese in the Trap" y a Kim Seol-woo en "Man to Man".


title: Park Hae-jin

text: En diciembre del 2019 fue promovido como bombero honorario del departamento de bomberos de la ciudad de Sejong.


title: Park Hae-jin

text: Ha aparecido en sesiones fotográficas para "Esquire", "Elle Korea", "Center Pole", "The Star", entre otros...


title: Park Hae-jin

text: En enero del 2007 se unió al elenco principal de la serie "Like Land and Sky" donde dio vida a Jung Moo-young, hasta el final de la serie enl 31 de agosto del mismo año.


title: Park Hae-jin

text: En agosto del 2008 se unió al elenco principal de la serie East of Eden donde dio vida al egoísta y rencoroso Shin Myung-hoon, el hijo de Shin Tae-hwan (Jo Min-ki), hasta el final de la serie en marzo del 2009.


title: Park Hae-jin

text: En el 2012 se unió al elenco de la serie china "Another Kind of Splendid Life" (también conocida como "Ling Yi Zhong Can Lan Sheng Huo") donde dio vida a la estrella Liu Da Ming.


title: Park Hae-jin

text: En diciembre del 2013 se unió al elenco principal de la serie "My Love from the Star" (también conocida como "You Who Came from the Stars"), donde interpretó a Lee Hwi-kyung, el amigo de la infancia de Cheon Song-yi (Jun Ji-hyun) y el hermano de Lee Jae-kyung (Shin Sung-rok) y de Lee Han-kyung (Yeon Woo-jin), hasta el final de la serie en febrero del 2014. El actor Jo Seung-hyun interpretó a Hwi-kyung de adolescente.


title: Park Hae-jin

text: Ese mismo año se unió a la serie china "Love's Relativity" donde interpretó al aspirante de fotografía Li Ang.


title: Park Hae-jin

text: En mayo del 2014 se unió al elenco de la serie "Doctor Stranger", donde dio vida al médico Han Jae-joon, un genio que rechaza una oferta de Harvad para convertirse en doctor, hasta el final de la serie en julio del mismo año. Papel interpretado por el actor Kim Ji-hoon de joven.


title: Park Hae-jin

text: En octubre del mismo año se unió a la serie "Bad Guys" donde dio vida a Lee Jung-moon, el miembro más joven del equipo con una gran inteligencia pero que debajo de su fachada juvenil se encuentra un asesino en serie psicópata, hasta el final de la serie en diciembre del 2014.


title: Park Hae-jin

text: En enero del 2016 se unió al elenco principal de la serie Cheese in the Trap donde interpretó al inteligente y exitoso Yoo Jung, un hombre con una personalidad misteriosa que se enamora de Hong Seol (Kim Go-eun), hasta el final de la serie en marzo del mismo año.


title: Park Hae-jin

text: Ese mismo año se unió al elenco de la serie "Far Away Love" donde dio vida a Shen An y apareció en la serie web First Seven Kisses.


title: Park Hae-jin

text: En abril del mismo año se unió al elenco principal de la serie "Man to Man" donde interpretó al agente Kim Seol-woo, un hombre élite de los Black Ops conocido solo por los altos niveles de la Inteligencia Nacional, hasta el final de la serie en junio del mismo año.


title: Park Hae-jin

text: En el 2018 se unirá al elenco principal de la serie "Four Men" (también conocida como "Four Sons") donde dará vida a Jung Il-hoon.


title: Park Hae-jin

text: Ese mismo año se unió al elenco de la película "Cheese in the Trap", donde volvió a interpretar a Yoo Jung, papel que interpretó en la serie con el mismo nombre en el 2016.


title: Park Hae-jin

text: El 29 de enero 2020 se unió al elenco principal de la serie "Forest" (también conocida como "Secret") donde dio vida a Kang San-hyuk, un ambicioso hombre que se convierte en miembro del equipo de rescate especial 119 (número de teléfono de emergencia de Corea) y que siente pasión por salvar vidas, hasta el final de la serie el 19 de marzo del mismo año.


title: Park Hae-jin

text: El 20 de mayo del mismo año se unió al elenco principal de la serie "Kkondae Intern" (también conocida como "Old School Intern"), donde interpretó a un trabajador de oficina que decide cambiarse de compañía después de sufrir bajo su viejo y mandón jefe, hasta el final de la serie el 1 de julio del mismo año.


title: Park Hae-jin

text: El 23 de abril de 2022 se unirá al elenco principal de la serie "Showtime Begins!" donde interpretará a Cha Cha-woong, un carismático mago que tiene la habilidad de ver y manejar fantasmas.


title: Park Hae-jin

text: Hae-jin ha realizado donaciones constantes a varias organizaciones benéficas durante los últimos años, ganándose dentro de a industria del entretenimiento el título de "Ángel Donante" (en inglés: "Donation Angel"). La organización "Mountain Movement" anunció que Hae-jin había donado un total de 1,7 millones de won a varias organizaciones benéficas locales e internacionales desde el año 2011.


title: Park Hae-jin

text: En 2014 recibió el premio "Civil Public Welfare" en China y en el 2015 se convirtió en la octava celebridad coreana en unirse a la Sociedad de Honor del "Community Chest of Korea". También se convirtió en el primer galardonado del "Haengbok Nanuminsang (행복나눔인상, “Happiness Sharer’s Award”)", otorgado por el Ministro de Salud y Bienestar.


title: Caso McMartin

text: El Caso McMartin fue un caso judicial de abuso sexual ritualizado satánico en una guardería preescolar en los años 1980. El caso comenzó con una denuncia en 1983 contra la familia McMartin, dueños de la guardería infantil, en California, que llegó a acusarlos del abuso sexual de 360 niños y de la realización de rituales con sacrificios de animales en túneles subterráneos dentro del establecimiento. Tras seis años de juicio no se obtuvieron condenas y todos los cargos fueron retirados. Cuando terminó, en 1990, había sido el juicio penal más largo y costoso de la historia estadounidense. El caso fue parte de la histeria de abuso sexual en las guarderías, un pánico moral sobre el abuso sexual y ritual en la década de 1980 y principios de 1990 en Estados Unidos.


title: Caso McMartin

text: En 1983, Judy Johnson, la madre de uno de los estudiantes preescolares, denunció en la policía que su hijo había sido sodomizado por su marido y por un profesor de la guardería McMartin. Johnson había llevado a su pequeño hijo al "UCLA Medical Center" en el cual le habían confirmado que el niño había sido sodomizado.


title: Caso McMartin

text: Ese docente, Ray Buckey, era el nieto de la fundadora de la entidad, Virginia McMartin, e hijo de la administradora Peggy McMartin Buckey. Las sospechas de Johnson de que su hijo había sido abusado comenzaron cuando su hijo sintió dolor durante los movimientos intestinales. Algunas fuentes establecen que el hijo de Johnson negó las sugerencias de su madre de que se había abusado de él, mientras que otras dicen que confirmó el abuso.


title: Caso McMartin

text: Johnson, diagnosticada con esquizofrenia, realizó varias acusaciones más, incluyendo que personal de la guardería habían tenido sexo con animales, que "Peggy perforó a un niño por debajo de sus brazos" y que "Ray voló en el aire". Durante la investigación Ray Buckey fue interrogado. La policía envió una cartas a unos 200 padres de estudiantes de la McMartin, afirmando que sus hijos podrían haber sido abusados, y pidiéndoles que pregunten a sus hijos. La nota sugería preguntar sobre asuntos específicos:


title: Caso McMartin

text: El caso estuvo rodeado de no pocos escándalos. Su publicación con tono favorable hacia la acusación por parte de Wayne Satz, que tenía una relación romántica con Kee MacFarlane, ayudante de la acusación, contribuyó en mucho a una histeria al respecto a nivel nacional. Luego, a poco de comenzar el juicio, antes de poder prestar testimonio, la señora Johnson fue encontrada muerta. Un policía, Paul Bynum, que debía testificar también fue encontrado muerto antes de poder hacerlo. Su caso quedó caratulado como suicidio. Aparentemente iba a asegurar haber encontrado huesos de animales en el jardín.


title: Caso McMartin

text: La policía tardó ocho meses en organizar un grupo de trabajo para el caso, tiempo que algunos denunciantes consideraron más que suficiente como para que los acusados se deshicieran de las pruebas (videos, fotos y restos de animales de los asesinatos rituales descritos por algunos de los niños).


title: Caso McMartin

text: El caso tuvo más de 300 acusaciones de distintas supuestas víctimas. 18 niños testimoniaron durante muchos meses y muchas horas sobre los supuestos abusos pero no hubo pruebas contundentes como testigos adultos oculares o videos pornográficos de los niños. La acusación presentó como evidencia fotografías tomadas en el Children’s International Institute (Instituto Internacional de los Niños), que mostraban lo que creían era un trauma en el área genital. Kee McFarlane, la directora del Instituto, grabó en video a aproximadamente 400 niños.


title: Caso McMartin

text: En enero de 1986, los cargos contra todos, excepto contra Ray Buckey y su madre, fueron retirados debido a la falta de pruebas. En enero de 1990, después de treinta y tres meses de juicio, el jurado encontró a la pareja no culpable en cincuenta y dos de los cargos. Otros trece cargos quedaron en un punto muerto debido a las divergencias entre los jurados que no lograron llegar a un acuerdo. La madre quedó con un solo cargo. Algunos miembros del jurado dijeron que no estaban plenamente convencidos de la inocencia de Buckey pero que la acusación no había conseguido pruebas suficientes. Este veredicto enfureció particularmente a los padres de los niños. Uno de los jurados, John Breese, aseguró que no había quedado demostrado que los Buckeys fueran inocentes pero que tampoco había pruebas contundentes como para condenarlos. Otros jurados reconocieron haberles creído a los niños pero consideraron que no había pruebas fácticas que demostraran que había sido Ray Buckey.


title: Caso McMartin

text: Uno de los aspectos que más extrañó a los investigadores y que menos creíble resultó fue que los niños relataban que habían sido llevados a una habitación dentro de túneles subterráneos al momento de cometer los abusos. Durante el mes de mayo de 1990, se realizaron excavaciones en el fondo de la escuela para determinar si existían o no los túneles que los niños habían descrito como el lugar adonde supuestamente los llevaban para abusar de ellos. El arqueólogo E. Gary Stickel, Ph.D, concluyó que se habían encontrado túneles que corroborarían los relatos de los niños sobre el sitio.


title: Caso McMartin

text: La excavación arqueológica encontró fósiles de pollos, cerdos, perros, conejos, roedores, reptiles y otros. Según Stickel, el proyecto desenterró no uno sino dos túneles que coincidían con las descripciones dadas por los niños de los sitios adonde supuestamente los llevaban para acceder a una especie de habitación secreta. La explicación de estos, según Joseph Wyatt, de la Marshall University, podría haber sido que el doctor Gary Stickel habría encontrado una serie de viejos pozos de basura, ya que entre los objetos que encontró había maderos, objetos metálicos, alambres de la antena de la TV, botellas, latas, tijeras, vidrios, bloques de hormigón y clavos, además de los huesos de animales.


title: Caso McMartin

text: Las reacciones frente al veredicto variaron. Algunos de los niños que habían testificado (que al terminar el juicio ya tenían entre 11 y 14 años) se mostraron sorprendidos e indignados y aseguraron que, como los jurados les habían creído, nunca habían considerado la posibilidad de un veredicto de no culpabilidad.


title: Caso McMartin

text: Este caso fue tratado en la película premiada para televisión "" producida por Oliver Stone, donde se ve el caso desde la perspectiva de la defensa de los acusados.


title: Natsu Dragneel

text: Después de su entrenamiento en un año, Etherias Natsu Dragneel venció a ""Ikusatsunagi"", uno de los 18 Dioses de la Guerra (de un solo puño); asimismo, derritió el estadio de los "Grandes Juegos Mágicos"; derrotó a Aldoron, uno de los 5 Dioses Dragón (también de un solo puño).


title: Natsu Dragneel

text: Actualmente, según el ranking mundial de Kilig News, Natsu ocupa el #1 como "Personaje de Fuego" más fuerte en los mangas japoneses, precedido de Shigekuni Yamamoto-Genryūsai (segundo lugar) e Ikki (tercer lugar). Según Kilig News, Natsu es el más fuerte, puesto que es capaz de asesinar Dioses de un solo golpe, asimismo expresó la prensa japonesa dándole corroboración a la obra de Mashima, diciendo que "Natsu es un Demonio capaz de asesinar Inmortales y Dioses, pero éste contiene todo su poder, puesto que puede ser capaz de destruir galaxias".


title: Natsu Dragneel

text: Los rasgos más característicos de Natsu son su pelo en punta de color rosa y su bufanda de escamas blancas (que tiene la habilidad de proteger a Natsu de la magia oscura) que le dio Igneel y fue hecha a mano por Anna Heartfilia (el ancestro de Lucy Heartfilia). Natsu tiene una cicatriz en el lado derecho del cuello; el origen es que se la hizo él mismo.


title: Natsu Dragneel

text: Su emblema de Fairy Tail se encuentra en la parte superior de su brazo derecho, justo debajo de su hombro, y es de color rojo.


title: Natsu Dragneel

text: Casi siempre usa un chaleco negro con adornos dorados sobre su pecho sin ninguna camisa debajo, una venda en su brazo derecho (después del segundo salto temporal), pantalones holgados blancos que van hasta las rodillas y sandalias, además de la ya mencionada bufanda. Pocas veces se cambia esta ropa, la lleva aunque haga mucho frío (debido a que es un mago de fuego que puede calentarse). Su atuendo parece tener resistencia a las llamas, ya que cuando convierte en fuego alguna parte de su cuerpo, la ropa no se daña.


title: Natsu Dragneel

text: Natsu tiene un carácter alegre, infantil e ingenuo, pero también es astuto y temerario cuando la situación lo requiere. A pesar de sus constantes peleas con los demás miembros del gremio, es un amigo leal y protector, y también fiable. Tiene una relación muy estrecha con algunos miembros, como Gray, Lucy, Happy y Erza. Con el primero ha tenido una rivalidad constante desde pequeño y, aunque a menudo se pelean y dicen ser enemigos, se preocupan cada uno del otro y, según Happy, son los mejores amigos. También tiene una relación parecida con Erza (tanto Natsu como Gray tienen miedo de ella casi desde que se conocieron). Desde el incidente de la Torre del Cielo, Erza y Natsu tienen una relación más cercana desde la amistad.


title: Natsu Dragneel

text: Es una persona que piensa las cosas de forma sencilla y aun así llega a la raíz del problema y ayuda a acabar con él, generalmente de forma accidental. Incluso cuando se enfrentan contra un enemigo cruel rara vez guarda rencor hacia él, por lo general ve lo positivo de esa persona. Sin embargo, este sentimiento no siempre está presente, y puede dirigir su enfado contra un enemigo en particular, sobre todo si sus compañeros del gremio pueden o salen lastimados.


title: Natsu Dragneel

text: Como todos los Dragón Slayer de la serie, cada vez que sube a un transporte se marea, aunque al parecer a Natsu se le da más severo; esto tiene lugar cuando se monta en barcos, trenes, carros e incluso personas; a tal magnitud, que se marea con tan solo mirar o recordar un vehículo. Solo cuando Happy lo lleva de un lugar a otro no sufre de estos mareos, porque él considera a Happy su compañero.


title: Natsu Dragneel

text: Natsu adora pelear y trata constantemente de demostrar su fuerza a los demás; esta necesidad de mostrar su poder es común. Cuando se siente burlado o ignorado tiende a blasfemar de manera irracional, resaltando su temperamento y siendo un buscapleitos. Debido a su carácter imprudente, cualquier lucha con Natsu implica la destrucción del lugar en que se desarrolla, pero ocurre lo mismo con Gray y Erza, y esto es motivo de frustración para Lucy y Makarov. A pesar de eso y de su ingenuidad para ciertas cosas, Natsu muestra un gran ingenio en la batalla, identifica rápidamente los puntos débiles de sus oponentes y crea estrategias para bloquear los planes del enemigo. Natsu también es muy terco y no suele admitir la derrota o victorias que él considera que fueron injustas o condicionales, como cuando ganó a Laxus con la ayuda de Gajeel.


title: Natsu Dragneel

text: Hace aproximadamente 400 años antes del inicio de la serie, Natsu, siendo un bebé, murió, pero su hermano Zeref lo mantuvo en una incubadora para poder revivirlo. Después de que lo hiciera, Zeref tenía intención de cuidar y criar de él, pero éste no quiso, cosa que al final dejó en manos del


title: Natsu Dragneel

text: rey dragón de fuego; Igneel (su padre adoptivo) y le crio como si fuera su propio hijo, enseñándole a hablar, leer, escribir y usar su poderoso estilo de magia, el "Dragón Slayer". Sin embargo, Igneel desapareció el 7 de julio del año 777, dejando a Natsu solo, hasta que Makarov lo encontró y lo llevó a Fairy tail.


title: Natsu Dragneel

text: Hasta el momento, Natsu se ha reunido con otros cuatro "Dragón Slayer": Gajeel Redfox, Wendy Marvell, Sting Eucliffe y Rogue Cheney (cuyos dragones también desaparecieron el mismo día y año que Igneel). Sin embargo, se revela que Gajeel, Wendy, Sting y Rogue, se reunían una vez al año con Natsu, desde hacía 400 años. A lo largo de la serie Natsu también averigua que hay tres generaciones diferentes de "Dragón Slayer". La primera generación en la cual reciben la enseñanza de un dragón como es el caso de Natsu, Gajeel y Wendy. La segunda es implantando una lágrima como el caso de Cobra y Laxus (pero no recibieron la enseñanza de parte de un dragón). Y la tercera es que cuentan con la enseñanza de un dragón, pero además cuentan con la lágrima del mismo Dragón implantada en su cuerpo, como es el caso de Sting y Rogue.


title: Natsu Dragneel

text: Natsu se unió al gremio en una fecha desconocida, pero se sabe que fue después de la llegada de Erza. Cuando era muy pequeño encontró un huevo en el bosque. Al principio pensó que era un huevo de dragón y con la ayuda de Lissana el huevo eclosionó, naciendo Happy, del que Natsu pensó que era un dragón. Natsu fue el que le dio el nombre de Happy, debido a que al momento de eclosionar, el gremio se reunió a su alrededor, dejaron de pelear y se alegraron.


title: Natsu Dragneel

text: El mago oscuro Zeref conoce a Natsu, pero este no lo reconoce (debido que la memoria no está estable y fue borrada). El motivo por el cual Igneel desapareció fue que los dragones decidieron no interceder por los humanos, por el bienestar de su especie, sin embargo, Igneel siempre estuvo observando el crecimiento de Natsu desde su interior, usó el cuerpo de Natsu como un lugar donde almacenar su espíritu.


title: Natsu Dragneel

text: Natsu es un mago "Dragón Slayer" de tipo fuego. Este tipo de magia utiliza el fuego que crea el mismo usuario como elemento ofensivo y de apoyo, ya que si lo ingiere se hace más poderoso. A pesar de eso, no puede comer su propio fuego.


title: Natsu Dragneel

text: Su energía parece aumentar cuanto más emocional llega a ser, como cuando tuvo un combate con el mago oscuro Erigor. Este le hizo enfadar, y el poder de Natsu aumentaba conforme más tensión había en el ambiente, llegando al punto de crear una borrasca que hizo ascender el viento que creaba Erigor para defenderse. Además se sabe que Natsu puede comer magia distinta al fuego (pero esto le causa efectos secundarios por un tiempo). Cuando comió el Etherion en la batalla contra Jellal entró al modo Dragón Force, una transformación característica de los Dragón Slayer que les otorga un gran poder, con el cual pudo derrotarlo fácilmente, de manera similar cuando peleó contra el Maestro Zero, de Oración Seis donde ingirió la Llama de la Culpa de Jellal y también cuando comió los rayos de Laxus en la batalla contra el Maestro Hades, entrando al modo Lightning Flame Dragón.


title: Natsu Dragneel

text: Tras el salto temporal de 7 años, el entrenamiento especial antes de los Juegos Mágicos y la obtención del Segundo Origen por ayuda de Ultear, Natsu es capaz de entrar por su propia voluntad al estado Lightning Flame Dragón, sin necesidad de comer rayos. Sin embargo, aún no puede entrar al modo Dragón Force voluntariamente.


title: Natsu Dragneel

text: En su pelea contra Zancrow, acabó comiendo las llamas de este para darle la oportunidad de crear un poderoso ataque combinando estas llamas con las del Dragón Slayer de Fuego común.


title: Natsu Dragneel

text: Modo Dragón de LLamas Eléctricas "(Modo Raienryū):" Natsu puede acceder voluntariamente hasta ahora, le permite mejorar de gran manera sus habilidades gracias a la adición del Rayo. Natsu lo consiguió por primera vez en su pelea contra el Maestro Hades tras comerse un rayo lanzado por Laxus.


title: Natsu Dragneel

text: Natsu rara vez es capaz de entrar en este estado, ya que es necesario ingerir una gran fuente de magia para lograr acceder a este estado, además de que aún no ha entrenado para utilizarlo voluntariamente. Sin embargo, al activar Dragon Force su velocidad y fuerza se multiplican varias veces. Las únicas veces que lo ha usado han sido cuando come Etherion en la pelea contra Jellal, y también cuando pelea contra Zero y Jellal le da sus llamas. Natsu consiguió activar su Dragón Force de Fuego en la saga de Arco de Tártaros contra su enemigo final antes de la aparición de Zeref.


title: Natsu Dragneel

text: Natsu es uno de los miembros más fuertes de Fairy Tail. Aunque su poder actual es impresionantee hay miembros más podersos que él en el gremio. El miembro más poderoso de Fairy Tail es Gildarts seguido de Laxus, después en una tercera posición se encontrarían Erza, Natsu, Gray y Gajeel (y Mirajane, aunque no se le da tanta importancia a este personaje).


title: Natsu Dragneel

text: - El Rey de Edoras, quien pilotaba al temible Doroma Animu (armadura gigante en forma de dragón que repelía cualquier ataque mágico), apoyado en la pelea por Gajeel y Wendy.


title: Natsu Dragneel

text: - Bluenote Stinger en la batalla de Orochi Fin con Blue Pegasus (exmiembro de Grimore Heart, maestro de Orochi Fin).


title: Natsu Dragneel

text: - Erza lo derrotó de un solo golpe después de que ambos fueron liberados de la cárcel por el consejo.


title: Natsu Dragneel

text: - Gildarts derrota a Natsu tras mostrarle casi un 30% de su poder. Natsu, aun así, peleó fieramente contra el miembro más fuerte de Fairy Tail.


title: Natsu Dragneel

text: Aclaración: las únicas derrotas que de verdad ha tenido Natsu fueron contra Erza, Gildartz y Fukurō. En esas peleas quedó fuera de combate, en las otras se levantó para continuar luchando y vencer a su oponente.


title: Natsu Dragneel

text: Hubo varias ocasiones en las que Natsu no pudo continuar algún combate o como resultado ambos quedaron fuera de combate.


title: Natsu Dragneel

text: - Cuando luchó con Lyon, Gray le pidió que le dejara a él encargarse de Lyon; puesto que Natsu debía encargarse a Zalty le dejó a Gray hacer lo que quisiera.


title: Natsu Dragneel

text: - En su primera lucha contra Gajeel el combate fue interrumpido debido a que Makarov estaba en grave estado obligando a Fairy Tail a retirarse temporalmente.


title: Natsu Dragneel

text: - En su lucha con Cobra de Oración Seis Natsu venció al primero con su voz pero quedó fuera de combate, ya que había sido afectado por su veneno y no se podía mover.


title: Natsu Dragneel

text: - Gray, aunque Gray finge haber sido derrotado y Natsu es capturado y usado como fuente de poder del Dragonoid, que Natsu después destruye (solo en el anime). Ya oficialmente se enfrentaron en el manga combatieron en el arco de Avatar y quedan empatados ya que su pelea es interrumpida por miembros de Avatar y cuando despierta sus poderes de E.N.D. donde vuelven a quedar empatados por ser interrumpidos por Erza y luego ambos perderían la consciencia.


title: Natsu Dragneel

text: Natsu es uno de los miembros más fuertes, conocidos y problemáticos de Fairy Tail, y se le apoda “Salamander”, aunque este apodo también se le aplicó a Igneel. Según Simón, Natsu tiene un poder dormido que al liberarse le volvería "un verdadero dragón". Natsu también le tiene mucho cariño al gremio, tanto que se enfada si alguien que no es miembro dice serlo, incluso se enfureció como nunca cuando destruyeron el antiguo edificio del gremio durante su pelea con Gajeel.


title: Natsu Dragneel

text: Natsu siendo E.N.D es capaz de acabar con cualquiera que se le enfrente pero al derrotar a Zeref, Natsu también morirá


title: Emilio Carballido

text: Emilio Carballido Fernández (Córdoba, Veracruz, 22 de mayo de 1925 — Xalapa, Veracruz, 11 de febrero de 2008) fue un escritor y dramaturgo mexicano.


title: Emilio Carballido

text: Fue hijo de Francisco Carballido y de Blanca Rosa Fernández. Inició sus estudios en la Facultad de Derecho de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), pero al descubrir el teatro de Xavier Villaurrutia comenzó a asistir a la Facultad de Filosofía y Letras, en donde concluyó una maestría en Letras especializado en Arte Dramático y Letras Inglesas. Fue discípulo de Rodolfo Usigli, y Celestino Gorostiza.


title: Emilio Carballido

text: Fue subdirector de la Escuela de cine de la Universidad Veracruzana y director y profesor de la Escuela Nacional de Arte Teatral (ENAT) del Instituto Nacional de Bellas Artes (INBA), impartió cursos especiales de teatro en colegios y universidades de Estados Unidos, del Caribe, Centroamérica y Sudamérica, donde obtuvo premios y menciones especiales. Dirigió desde 1975 la revista "Tramoya". Artista Emérito del Sistema Nacional de Creadores de Arte del Fondo Nacional para la Cultura y las Artes.


title: Emilio Carballido

text: Gran impulsor de actividades artísticas y culturales, condujo varios talleres donde se formaron nuevos dramaturgos, como los que tuvo en el Instituto Politécnico Nacional (IPN) y la Universidad Autónoma Metropolitana (UAM). Colaboró con la Universidad Veracruzana, la cual lo nombró doctor honoris causa, El Colegio de Bachilleres, la Universidad Autónoma Metropolitana, el Instituto Nacional de Bellas Artes donde fue director de la Escuela de Arte Teatral.


title: Emilio Carballido

text: Autor de una extensa obra literaria: tomos de cuentos, nueve novelas, antologías de teatro joven de México, de teatro infantil y Le Théâtre Mexicain; ha escrito cerca de cien obras teatrales, guiones para cine y televisión, ha sido director de escena, con obras propias y ajenas. En el Instituto Politécnico Nacional tuvo un taller de composición dramática donde condujo la formación de nuevos dramaturgos.


title: Emilio Carballido

text: Perteneció al brillante grupo de artistas conocido como Generación de la década de 1950, con compañeros como Sergio Magaña, Jorge Ibargüengoitia, Luisa Josefina Hernández, Rosario Castellanos, Jaime Sabines y Sergio Galindo entre otros.


title: Emilio Carballido

text: Se dio a conocer como dramaturgo con la obra "Rosalba y los llaveros", estrenada en el Palacio de Bellas Artes en 1950, con dirección de Salvador Novo; le siguieron éxitos teatrales como: "Un pequeño día de ira" (1961), "¡Silencio Pollos pelones, ya les van a echar su maíz!" (1963), "Te juro Juana que tengo ganas" (1965), "Yo también hablo de la rosa" (1965), "Acapulco los lunes" (1969), "Las cartas de Mozart" (1974), "Rosa de dos aromas" (1986) y otras.


title: Emilio Carballido

text: Algunas de sus obras han sido llevadas al cine: "Rosalba y los llaveros" en 1954, "Felicidad" en 1956, "Las visitaciones del diablo" (novela) en 1967, "La danza que sueña la tortuga" en 1975, "El Censo" en 1977, "Orinoco" en 1984, "Rosa de dos aromas" en 1989. El mismo Carballido comenzó a escribir guiones cinematográficos en 1957 ("La torre de marfil", en colaboración con Luisa Josefina Hernández) y tiene más de 50 películas en su haber, incluyendo su colaboración en el filme de "Cuentos que no son cuentos " de Adam Sandler.


title: Emilio Carballido

text: Su obra se ha presentado en diversos países como España, Alemania, Francia, Bélgica, Israel, Colombia, Venezuela, Irán, Estados Unidos.


title: Emilio Carballido

text: Ha colaborado en numerosas publicaciones como "América", "México en el Arte", "La Palabra y el Hombre", "Tramoya", "El Nacional", "El Hombre".


title: Emilio Carballido

text: Escribió también un libreto de ópera en un acto, "Misa de seis" puesta en música por Carlos Jiménez Mabarak. La ópera fue estrenada en el Palacio de las Bellas Artes en 1965.


title: Emilio Carballido

text: En 2002 sufrió una trombosis anal, razón por la cual permaneció por más de un mes en el hospital ABC, a pesar de haber perdido parte de su movimiento motriz, continuó su actividad literaria. Murió el 11 de febrero de 2008 de un ataque al miocardio y se le rindió homenaje en el Teatro del Estado que en su honor ahora lleva su nombre: "Teatro Emilio Carballido". Sus restos mortales fueron sepultados en el Mausoleo de los Veracruzanos Ilustres, en Xalapa. Tras su muerte volvió la controversia sobre el lugar de su nacimiento: él siempre se dijo cordobés aunque otros aseguran que en realidad era orizabeño. El 13 de febrero es considerado "día de luto estatal" en memoria del dramaturgo.


title: Emilio Carballido

text: Se realiza anualmente en el mes de agosto en la ciudad de Córdoba (Veracruz), y nace como un homenaje a este dramaturgo mexicano.


title: Provincia de Canchis

text: La provincia de Canchis es una de las trece provincias que conforman el departamento del Cuzco en el Perú. Limita por el Norte con la provincia de Quispicanchi, por el Este con el departamento de Puno, por el Sur con la provincia de Canas y por el Oeste con la provincia de Acomayo.


title: Provincia de Canchis

text: Después de la independencia, fue fundada como provincia de Tinta. El 14 de octubre de 1833, en el gobierno del Presidente Agustín Gamarra, la provincia de Tinta fue dividida en dos nuevas provincias: la provincia de Canchis y la Provincia de Canas. El 29 de agosto de 1834 la ciudad de Sicuani se convirtió en la capital.


title: Provincia de Canchis

text: La provincia de Canchis está ubicada en la cuenca alta del río Urubamba, en el departamento de Cuzco (oficialmente "departamento del Cusco"), abarcando una superficie de 3999.27km². Su posición geográfica está comprendida entre las coordenadas 14º 30’ y 14º y 56’ de latitud sur y 71º 24’ y 71º 39’ de longitud oeste.


title: Provincia de Canchis

text: En el ámbito del territorio de Canchis, existe una altitud promedio de 3548ms.n.m., la provincia de Canchis comprende los distritos de Combapata, Checacupe, Marangani, Pitumarca, San Pablo, San Pedro, Sicuani y Tinta.


title: Provincia de Canchis

text: Constituye una de las denominadas "Cuatro Provincias Altas del Cusco" junto a Canas, Espinar y Chumbivilcas, grupo del cual es referente por ser la más poblada, urbanizada y mejor conectada regionalmente.


title: Provincia de Canchis

text: Cuenta con una geografía privilegiada, por estar ubicada en la Cordillera de Vilcanota, que la hace fácilmente accesible entre las demás provincias del sur del país, y además es el paso obligatorio en la ruta hacia Arequipa, Puno y Bolivia a través de la carretera panamericana de la Sierra Sur.


title: Provincia de Canchis

text: La capital de la provincia de Canchis es la ciudad de Sicuani, que tiene una población aproximada de 55.000 habitantes y se encuentra a 3554ms.n.m.


title: Provincia de Canchis

text: Sicuani, es el centro político y administrativo de la provincia de Canchis, en cuanto a la población representa el 60% del total de la provincia, y viene a ser la segunda ciudad más poblada de la región de Cusco, solo por detrás de la capital departamental. Es el centro económico y comercial de las provincias del sur de la región y constituye un nudo de comunicaciones entre los corredores Cusco-Puno-Arequipa.


title: Situación límite

text: Una situación límite es coloquialmente una "situación inusual, en la cual las medidas habituales no permiten resolverla". Como término filosófico, Karl Jaspers lo utilizó por primera vez en 1919, en su trabajo La psicología de las visiones del mundo. En la filosofía existencial de Jaspers, describe situaciones en las que el ser humano alcanza los límites de su ser, de manera definitiva, inevitable e inmanejable. Es la terrible experiencia del sufrimiento, la culpa, el destino, la lucha, la falta de confianza en el mundo, la muerte y el (contingente) "estar en uno mismo". Son "situaciones en las que la existencia se realiza de inmediato, situaciones últimas que no se pueden cambiar ni eludir".


title: Situación límite

text: Después de la maravilla y la duda, las situaciones límite son el origen más profundo de la filosofía. De las situaciones límite surge, para Karl Jaspers, la experiencia de la trascendencia. El hombre está expuesto repetidamente a crisis profundas, e inevitablemente alcanza sus límites. Estas son situaciones más allá de las cuales el hombre no puede ir y que no puede cambiar. La vejez, la enfermedad y la muerte no pueden ser abolidas.


title: Situación límite

text: La individualidad puede sentir la trascendencia al cifrarse, al hablar con ella. Un cifrado importante que le habla directamente al hombre es fracasar. Sólo en el fracaso genuino se experimenta plenamente. Esto tiene lugar en la construcción de un mundo con la voluntad de perdurar, pero con conocimiento y riesgo de destrucción. Detrás de fracasar está la trascendencia.


title: Situación límite

text: En situaciones límite, los humanos reaccionan a través de la ofuscación o la desesperación y la reconstrucción: el hombre viene a sí mismo en la transformación de su sentido del ser. A partir de estas situaciones, la liberación solo es posible si el hombre la acepta y afirma por completo. En la situación límite es posible la experiencia de la trascendencia. Esto requiere un salto de la desesperación hacia la individualidad y la libertad:


title: Con altura

text: «Con altura» es una canción de la cantante y compositora española Rosalía y el cantante colombiano J Balvin con la participación de El Guincho. Fue lanzada como sencillo el 28 de marzo de 2019 a través de Sony Music en compañía de un video musical.