title: Six Flags Magic Mountain

text: Cuando el parque abrió, había 500 empleados y 33 atracciones, muchas de las cuales fueron diseñadas por Arrow Development Co. que había diseñado y construido muchas de las atracciones en Disneyland. El precio de admisión en 1971 era de $5 dólares para los adultos, y $3.50 por niños entre la edad de 3 y 12 años. Como el parque se encuentra en una zona relativamente alejada del condado de Ventura, la línea de autobuses Greyhound bus line ofrece transporte desde y hacia el parque partiendo de su estación en Los Ángeles, así como el norte de California, y opcionalmente ofrece poder comprar el boleto de admisión junto con el boleto del autobús.


title: Six Flags Magic Mountain

text: Cuando el parque fue inaugurado en 1971, los juegos y atracciones incluían Goldrusher, una montaña rusa de acero, El Log Jammer un juego de lanchas en forma de tronco en un canal de agua, la torre Sky Tower observation tower, El Grand Prix (similar a la atracción Autopía en Disneyland), El Bumpo (botes chocones en un pequeño lago), un Carousel, y otros juegos pequeños. Había cuatro medios de transporte en el parque, el – Funicular – un tren tirado por un cable renombrado más tarde Orient Express, El Metro – con tres estaciones para este monorriel alrededor del parque que pasaban por el lago Whitewater, la feria nacional y en la región montañosa del parque. En esta misma zona montañosa se tenía las estaciones del "Eagles Flight" – que eran góndolas que colgaban de un cable parecidas a las que hay en las montañas para esquiar; combinaba dos estaciones, la más larga iba hacia el norte a la estación Galaxy, y el más corto hacia el oeste a la estación El Dorado. El teatro Showcase Theater (renombrado como Golden Bear Theater), era parte de las atracciones originales del parque y Barbara Straisend fue la primera de muchas estrellas que se presentaron en el parque durante años.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En 1971 el parque obtuvo permiso de la Warner Bros. par usar a los Looney Tunes como mascotas. Pero no los utilizó por lo menos durante los siguientes 10 años. En lugar de eso, en 1972, comenzaron a utilizar botargas de trolls como mascotas del parque. Los trolls eran el Rey Blop, o rey de los trolls, Bleep, Bloop, y un mago que se convirtieron en símbolos icónicos del parque. Estos personajes fueron usados hasta 1985. Pero también en 1972, un segundo juego de agua con botes llamado Jet Stream se añadió al parque.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En 1973 el parque agregó su segunda montaña rusa, Mountain Express, un modelo compacto de Schwarzkopf del conocido tipo Wildcat y que está hecha completamente de acero. En 1974 el parque instaló un nuevo complejo de juegos mecánicos en el área a la que más tarde se le conocería como Back Street o la calle de atrás. Estas atracciones fueron el Himalaya, Electric Rainbow, y el Tumble Drum. En 1975, se inauguró el tren Grand Centennial en el área de Back Street. Llevaba a los visitantes en un viaje por tren desde Back street hasta Spillikin Corners, otra zona del parque que se encuentra donde ahora es Psyclone Bay.


title: Six Flags Magic Mountain

text: Con la inauguración del Great American Revolution en 1976, Magic Mountain se convirtió en el primer parque en tener una montaña rusa moderna con una inversión o vuelta de 360 grados para poner a los visitantes de cabeza (ya antes las montañas rusas de madera habían tenido estas inversiones pero habían sido clausuradas y desmanteladas por motivos de seguridad). Después Universal filmó una de sus más grandes producciones en el parque poniendo al Revolution como pieza central de la película que se llamó "Rollercoaster" en el año de 1977. De lo más notable al respecto es que cuando se inauguró no había árboles ni arbustos crecidos por lo que los visitantes podían ver hacia donde se dirigían los trenes del juego. Ahora las vías están rodeadas de árboles y arbustos tan altos que las personas que suben al juego no saben a donde los llevará el tren, lo que aumenta la emoción del juego.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En 1978 se agregó Colossus, que al inaugurarse obtuvo el récord de la montaña rusa de madera más larga en tener dos vías paralelas, inspirada en la montaña rusa de La Feria de Chapultepec en la Ciudad de México.


title: Six Flags Magic Mountain

text: Después de la primera temporada de este juego, tuvo que ser cerrado y rediseñado a fondo ya que una mujer murió, pues al presentar sobrepeso, su arnés no cerró completamente y debido a la intensidad del juego, fue lanzada fuera del vehículo. Cuando volvió a abrir, era un juego mucho menos intenso y más tolerable. En el mismo año ocurrió otro accidente pero en una atracción diferente, un hombre a bordo en una de las góndolas del "Eagles Flight" comenzó a balancearse intensamente de un lado a otro mientras se movía por la sección más alta del recorrido, hasta que finalmente la góndola se soltó del cable que la sujetaba y cayó 30 metros al suelo, falleciendo el hombre y quedando herida de gravedad su esposa.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En 1991, se eliminó de la vía el salto de camello que estaba antes de la tercera curva y se colocó en su lugar un sistema de frenos de bloqueo de trenes. Aunque causó que el juego perdiera velocidad después de esta sección, se logró que la montaña rusa pudiera correr tres trenes por vía al mismo tiempo aumentando la capacidad del juego y reduciendo el tiempo de espera en las filas. A mediados de los 80 los trenes en una de las vías se colocaban al revés para que el paseo fuera como ir de espaldas. Sin embargo hasta casi finales de los 90 esta forma de paseo en la montaña rusa ya no era posible por causa de los sistemas de control modernos del juego y trenes diferentes más ligeros que hacían que viajar de espaldas no fuera seguro. Pero durante algunos años durante el Festival del Terror, el parque podía poner nuevamente los trenes de una de las vías al revés utilizando un set de trenes que eran del Psyclone, otra montaña rusa de madera ya demolida que se encontraba al otro lado del parque. Lo cual terminó en el 2015, cuando el parque decidió remodelar el juego por completo para hacer lo que muchos parques ya habían hecho, convertirla en una montaña rusa híbrida, y renombrarla "Twisted Colossus".


title: Six Flags Magic Mountain

text: En 1979, el parque fue vendido a la compañía Six Flags y entonces se le rebautizó como Six Flags Magic Mountain para la temporada de 1980. En 1981, Six Flags Magic Mountain presentó su nueva atracción, un juego que fue el primero de su tipo en la costa este, Roaring Rapids un clásico en los parques de diversiones, en el que los visitantes se sientan en balsas redondas viéndose cara a cara mientras viajan sobre un río de corrientes rápidas y cascadas. Fue diseñado por la compañía Intamin que había diseñado y construido uno igual en 1979 en el ya desaparecido Six Flags Astroworld. Junto con este juego se completó el hueco que había entre el área de Spillikin Corners para conectarla con la zona donde se encuentra el Revolution. Por fin había un circuito que seguir alrededor de todo el parque. Este juego se había diseñado para tener un sistema de abordaje de dos estaciones, pero al final sólo una se terminó de construir y de la otra sólo quedan unas cuantas columnas. Utiliza bombas enormes para hacer circular una gran cantidad de agua, y cada una de estas dos bombas puede hacer circular 88,500 galones de agua por minuto. El río puede almacenar 1.5 millones de galones de agua, y una de las innovaciones usadas para este modelo en particular fue la introducción de bordes guía para eliminar la posibilidad de que las balsas se voltearan como ocurría con otros modelos. Las balsas son circulares con capacidad para 12 personas poniendo a los visitantes de dos en dos los cuales comparten un cinturón de seguridad y es uno de los pocos modelos que quedan que coloca tantas personas a la vez y que además hace mover las balsas por un verdadero río bastante ancho que da la sensación de viajar por un río real no como los modelos más recientes en los que las balsas sólo pueden llevar hasta 8 personas como el que se encuentra en Six Flags México donde la anchura del río es solo un poco mayor que la balsa.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En 1982 se agregó otro juego mecánico, el Freefall. También diseñado por Intamin, considerado de última tecnología en su época, era una torre en la que un carro bajaba en caída libre. Era un carro que simplemente ascendía por la torre y luego caía, y la vía del carro se volvía curva al llegar abajo lo que ponía a los visitantes en posición acostada sobre sus espaldas. Se construyeron muchos iguales en diferentes parques de la cadena Six Flags y también en parques ajenos a la compañía. Ya casi todos los juegos como este han sido desmantelados por lo que b cree que ya no opera ninguno en el mundo por ser complejo y obsoleto.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En 1984 se construyó otra montaña rusa llamada Sarajevo Bobsleds. También diseñada por Intamin, era básicamente un trineo sin nieve que viajaba libremente por un canal de acero en forma de montaña rusa. Fue diseñado en honor a las olimpiadas de invierno de 1984 que se llevaron a cabo en Sarajevo. Six Flags Great Adventure agregó una montaña rusa similar ese mismo año. En 1986 la Sarajevo Bobsleds fue desmantelada y ahora opera en Six Flags Over Texas como La Vibora. El otro modelo fue llevado a Six Flags Great America y años más tarde a The Great Escape en Queensbury, New York, donde opera con el nombre de Alpine Bobsled.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En 1985 el área de niños se redecoró para llamarse Bugs Bunny World, porque el parque dejó de usar los trolls como mascotas y empezó a usar los personajes de Lonney Tunes. Ese mismo año, Michael Jackson visitó el parqué y se subió al Colossus, Revolution y Roaring Rapids. En 1986, el parque agregó una montaña rusa de acero en la que los visitantes viajaban parados y que tenía una vuelta de 360 grados llamada Shockwave diseñada también por Intamin. Fue colocada en la parte trasera del parque para remplezar a la Srajebo Bobsleds. A finales de 1988 Shockwave fue desmantelada, como parte de un programa en el que Six Flags rotaba las montañas rusas más exitosas y esta fue a Six Flags Great Adventure en 1990. En 1992 fue removida de ahí, repintada de color blanco y llevada a Six Flags Astroworld donde se le llamó Batman The Escape. Cuando Astroworld cerró en 2005, la montaña rusa se puso en una bodega en el parque Darien Lake, que ya no pertenece a la cadena Six Flags y ahí ha estado guardada desde entonces.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En 1987 el parque redecoró la zona Back Street. Los juegos fueron renombrados como Turbo (Electric Rainbow), Subway (Himalaya), y Reactor (Enterprise). La disco que había en el área también fue redecorada pero con la entrada ubicada junto al Reactor. After Hours, nombre nuevo que recibió la disco (antes Decibels), durante el verano de este año permanecía abierta hasta más tarde por dos horas más que el resto del parque junto con Back Street, como un lugar donde los jóvenes de la ciudad puideran salir a pasear pero solo duró una temporada.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En 1988 Ninja, "El cinta negra de las montañas rusas", fue inaugurada. Construida por Arrow Dynamics, fue la primera montaña rusa de tipo suspendida en la costa este. Se le llama suspendida porque a diferencia de las montañas tradicionales, en esta las vías se encuentran por encima de los trenes con forma de góndola que cuelgan de ella y se balancean de un lado a otro según las curvas y las fuerzas que ejerce la montaña rusa. La Ninja fue diseñada especialmente para Magic Mountain aprovechando su terreno montañoso y es una de las pocas que queda en el mundo.


title: Six Flags Magic Mountain

text: Tidal Wave se inauguró en 1989 para atraer grandes multitudes. También muy popular en muchos parques es un juego de agua de corta duración. un bote grande sube por una pendiente a un canal de agua. El canal tiene forma de semicírculo, que termina en una pendiente muy inclinada que lleva a un estanque para que con la velocidad golpee el agua y salpique grandes cantidades de agua. Al hacerlo lanza enormes cantidades de agua sobre los visitantes. La rampa de salida del juego pasa por encima del estanque por donde pasa el bote, que al golpear el agua levanta una ola enorme de agua que empapa completamente a las personas paradas sobre la rampa por lo que en el verano es un lugar muy popular para refrescarse del calor por encima de 40 grados que se presenta bajo el sol de California.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En 1990 se añadió la Viper, una montaña rusa con múltiples inversiones, diseñada por Arrow Dynamics. Tiene una caída de 180 pies (60 m) de altura que gira hacia adentro al inicio, acelera hasta 70 millas por hora para entrar a una serie de 3 inversiones de 360 grados, luego dos giros en una inversión de tipo murciélago y dos giros tipo cobra. Cuando se inauguró tenía el récord de la más alta y rápida del mundo. Aunque todavía sigue siendo la más alta de su tipo "tipo Corkscrew", porque las que había similares a ésta ya han sido desmanteladas.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En 1991 Magic Mountain agregó la Psyclone, diseñada como un tributo a la famosísima montaña rusa de madera Coney Island Cyclone. La zona Spillikin Corners fue rediseñada y renombrada como Cyclone Bay para que encajara con la nueva montaña rusa, atrayendo montones de gente nuevamente a esta zona que ya casi nadie visitaba. El cambio fue mayormente cosmético. Los juegos de habilidades como el rompe botellas se remplazó por una galería de tiro con rifle, y se rediseñó la vista de la tienda Candy Kitchen, todo para que pareciera un muelle junto a una playa con decoraciones típicas de zonas pesqueras. Con la Psyclone, las multitudes volvieron a la zona tal como se quería. Pero por causa del terremoto de 1994 en Nortidge, localidad ubicada a 30 minutos del parque, la estructura y cimientos de la Psyclone resultaron muy afectados provocando que el juego se volviera rudo y con muchos brincos por lo que los visitantes se golpeaban contra el interior de los trenes especialmente la espalda y la cabeza; aunque se intentó reparar no volvió a ser igual con lo que poco a poco dejó de ser una atracción popular al punto de que los trenes se despachaban casi vacíos por lo que la Psyclone finalmente fue demolida en 2007. Por otro lado, al haber agregado el parque la Ninja, la Viper y la Psyclone, tres montañas rusas enormes en un periodo de 4 años, el parque se estaba ganando la reputación de un parque con grandes atracciones y una excelente colección de los diferentes tipos de montaña rusa que hay.


title: Six Flags Magic Mountain

text: El año siguiente, 1992, una montaña rusa diseñada por Intamin llamada Flashback llegó al parque. Ofreciendo un tipo de experiencia única, planeada originalmente para colocarse en el interior de un edificio, ya había operado en Six Flags Great America y Six Flags Over Georgia por el programa de rotación de montañas rusas. Con pendientes muy inclinadas y curvas cerradas, la Flashback daba la sensación de realizar maniobras y piruetas como las que se hacen en un jet de combate teniendo 6 de estas inversiones para terminar en una espiral de 540 grados. Sin embargo debido a los sujetadores de los hombros y las fuerzas experimentadas por los giros tan rápidos y bruscos, las personas se quejaban de golpearse la cabeza repetidamente contra los asientos. En 1995 se inauguró el parque acuático Six Flags Hurricaine Harbor, cuya piscina principal quedaba a un costado de la Flashback. Por lo que a partir de 1996 esta montaña rusa operaba rara vez durante el verano porque debido a sus altas velocidades provocaba mucho ruido que distraía a los salvavidas que cuidaban la alberca principal del parque acuático; así que a veces operaba después de las 6 de la tarde cuando cerraba el parque acuático o durante las temporadas de otoño, invierno y primavera que es cuando el parque acuático está cerrado por el frío. Continuó así hasta 2003, último año en el que operó y el 23 de enero de 2007, el parque anunció que sería desmantelada junto con la Psyclone. De todos modos el parque había dejado claro que mientras la Psyclone iba ser demolida la Flashback iba ser rearmada en otra parte del parque donde el ruido no afectara, pero esto no sucedió, se puso a la venta por algunos meses y finalmente en vez de ser desarmada fue demolida y vendida como fierro viejo a finales de 2007 y principios de 2008 con lo que desapareció la única montaña rusa de su tipo en el mundo enojando a las asociaciones de entusiastas de montañas rusas.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En 1993 Six Flags Magic Mountain entro oficialmente a la era Time Warner. El nuevo juego para este año fue Yosemite Sam Sierra Falls. Era un juego de agua que tenía dos toboganes que se entrecruzaban en el que los visitantes bajaban de dos en dos sobre balsas inflables en forma de óvalo. (Esta atracción fue demolida en 2011 para hacer espacio para la montaña rusa Road Runner Express.) También durante 1993, hubo una redecoración del parque y se renombró el área de esta nueva atracción como High Sierra Territory. El teatro Showcase se rebautizó como Golden Bear Theater, Y se creó un teatro de animales en el área de Bugs Bunny World. También se agregó un inmenso árbol falso en el área. Este año también fue la última vez que el parque presentó conciertos de bandas famosas debido a que en el concierto de "TLC" hubo un alboroto con bastantes heridos porque se habían vendido demasiadas entradas. Magic Mountain no pudo retener la furia de los jóvenes que al no poder entrar se abalanzaron en la entrada, y penetrando en el parque comenzaron a destruir y vandalizar zonas de este. Finalmente se presentó la policía y el concierto fue cancelado.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En 1994 Magic Mountain agregó lo que otros dos parques de la cadena Six Flags ya tenían, la montaña rusa más exitosa de la Bolliger & Mabillard una montaña rusa invertida llamada Batman The Ride (que otros parques agregaron después aunque en versiones más pequeñas y menos veloces como la de Six Flags México). Batman the Ride (BTR) es una montaña rusa invertida, lo que significa que el protocolo normal de una montaña rusa está al revés; las vías están por encima y los trenes por debajo, pero a diferencia de las de tipo suspendido estas sí tienen inversiones y giros de 360 grados. Los trenes viajan por el lado exterior de las vías y viajan por las vueltas con sus pies colgando en el aire. Pero 1994 no fue un año del todo bueno. El terremoto de Nortridge que gracias a Dios ocurrió durante la madrugada cuando el parque estaba vacío causó algunos daños al parque resultando en la demolición de la atracción Eagles Flight puesto que las góndolas que atravesaban el parque colgando de cables cayeron al suelo pues con el movimiento de la tierra se rompió el cable que sujetaba las góndolas y estas cayeron al suelo, Magic Mountain decidió no repararlas puesto que California se encuentra en una zona sísmicamente activa y si había un terremoto durante las horas de actividad del parque podría causar la muerte de personas si las góndolas volvían a caer. Disneyland entonces siguió el ejemplo de Magic Mountain y también removió la atracción similar que tenían para evitar un desastre con esta atracción.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En 1995, no hubo juegos nuevos. pero sí una expansión enorme. Se creó un parque acuático con admisión separada llamado Six Flags Hurricane Harbor que se inauguró en junio de ese año. Incluía los típicos toboganes individuales, los que requerían balsas e inflables, una zona acuática infantil, una alberca de olas y un rio de inflables donde el visitante se reclina sobre su inflable y puede hasta dormir mientras la corriente lo lleva alrededor del parque lentamente.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En 1996 , una montaña rusa con dos carros lanzables fue construida e inaugurada en marzo de 1997. Consiste en un paseo en el que el carro alcanza una velocidad de 0 a 160 km por hora en solo 7 segundos mientras viaja por una vía vertical larga que se inclina hacia arriba para terminar en la punta de una torre inmensa de 41 pisos de altura y luego el carro al perder velocidad se regresa por el mismo camino y los visitantes pueden experimentar 6 segundos de gravedad cero. Diseñada también por Intamin, ofrece un desarrollo tecnológico impresionante en el que magnetos sobre la vía impulsan magnetos bajo los carros a toda velocidad al utilizar energía eléctrica para invertir la polaridad de estos imanes utilizando el principio básico de que cargas iguales se repelen, por lo que al repelerse los magnetos del carro con los de la vía, los carros son lanzados a toda velocidad. Originalmente el juego iba ser inaugurado en 1996 pero problemas con este sistema hacían que los carros solo alcanzaran 120 km/h de velocidad y solo llegaban a la mitad de la torre por lo que no se inauguró hasta 1997.Años más tarde el juego empezó a sufrir de negligencia utilizando solo una de las vías intercambiando cada 6 meses y la velocidad de los carros disminuyó a 140 km/h. Sin embargo en 2011 el juego fue reparado y transformado en , colocando nuevos trenes al revés por lo que los visitantes son lanzados de espaldas y al llegar a la punta de la torre están de cara al suelo a a una altura de 41 pisos, aterrador pero con mucha adrenalina. Se cambiaron los colores de la torre y la velocidad aumento a 165 km/h. También en 1996 se agregó un juego de bungee llamado SkyCoaster diseñado por SkyFun1. También en 1996 una empleada del parque murió mientras trabajaba en la Revolution, ella atravesó las vías mientras se aproximaba un tren completamente lleno para entrar a la estación de abordaje, el tren la golpeó y la empleada fue lanzada por el aire y murió al golpearse la cabeza cuando cayó, todo esto a la vista de las personas en el tren y los que esperaban en la fila.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En 1997 se inició la construcción de la montaña rusa que aún tiene el récord de ser la más lata y rápida de su tipo, inaugurada en 1998 con seis inversiones. también de Bolliger & Mabillard es una montaña rusa en la que los visitantes viajan parados y se le llamó Riddler's Revenge. Como sucesos importantes de 1998, un hombre fue asaltado en el estacionamiento y murió por lo que la seguridad en el parque fue redoblada. Ese año también, la compañía Six Flags fue vendida a la compañía Premier Parks. Durante 1999 no hubo cambios ni adiciones al parque, sólo la adición de una montaña rusa compacta familiar, la Canyon Blaster. Pero en 2000, una montaña rusa inmensa de acero de tipo hypercoaster, fue construida con el nombre de Goliath, diseñado por la compañía Giovanola.


title: Six Flags Magic Mountain

text: 2001 se suponía que sería el año de tres nuevas montañas rusas, pero solo una pudo abrir ese año, la Goliath Jr., una montaña rusa infantil decorada para parecerse a la inmensa Goliath. Los otros dos debían ser la enorme Déjá-Vu de tipo búmeran pero invertida como la Batman, y la X (ahora X²), pero las dos tenían problemas mecánicos que retrasaron su inauguración. Déjà-Vu se inauguró ya tarde en el año 2001 y la X (de X-treme) se inauguró a principios de 2002. Déjà Vu fue diseñada por Vekoma y es una variante invertida de el super éxito Boomerang y aunque sí se inauguró en 2001, por lo general ese año lo pasó cerrada casi siempre. X fue diseñada por Arrow Dynamics, como la primera montaña rusa del mundo de 4 dimensiones. Es la única que existe en América y solo hay otra similar en Japón. Los visitantes se sientan en asientos con los piel colgando y estos asientos están suspendidos a los lados de la vía, mientras el tren viaja por la vía los asientos giran 360 grados en diferentes partes del juego lo que hace imposible saber si se viaja hacia adelante, de espaldas, boca arriba o boca abajo o girando constantemente. EL juego operó brevemente el 7 de enero de 2002 pero tuvo que ser cerrado por problemas técnicos. Reabrió a finales de agosto del mismo año y así estuvo abriendo y cerrando periódicamente hasta 2008 cuando sus trenes fueron rediseñados, los problemas solucionados por completo y recibiendo nuevos colores para llamarse X2, extremo a la segunda potencia agregando sonido a los trenes con bocinas independientes para cada uno de los asientos, luces y neblina durante el paseo además de lanzallamas casi al final del recorrido. También en 2001 ocurrió el fallecimiento de una mujer a bordo de la Goliath, sin embargo su muerte fue causada por un aneurisma que ella ya presentaba y en nada se debió a que la montaña rusa fuera insegura.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En 2003 Scream!, diseñado también por Bolliger & Mabillard fue inaugurado. Para entonces, Six Flags Magic Mountain empató con el parque Cedar Point por ser los parques con más montañas rusas en el mundo. Scream es similar en concepto con la Medusa en Six Flags Discovery Kingdom y es una imagen espejo de la Bizarro en Six Flags Great Adventure. Es una montaña rusa con trenes sin fondo, es decir los trenes viaja sobre las vías pero no hay fondo donde los visitantes coloquen los píes por lo que las personas viajan con los pies colgando sobre la vía que tiene 7 inversiones. Six Flags Magic Mountain solo hizo algunos cambios cosmético en 2004 y 2005. Pero una empleada del parque murió en 2004 al entrar en un área restringida del parque específicamente junto a las vías de la Scream! fue golpeada por un tren y falleció, sin embargo el parque todavía no abría y al demostrarse que la atracción no tenía problemas mecánicos pudo reabrir.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En 2006 llegó la Tatsu, de Bolliger & Mabillard, una montaña rusa de tipo "voladora" causando que la Revolution fuera cerrada temporalemte. Es la más grande y rápida de su tipo, aún más que las que hay en otros 3 parques de Six Flags, a las que se les nombró . Tatsu tiene sus vías de tipo invertidas sobre los trenes en los cuales al colocar a los pasajeros se reclinan hacia arriba de modo que las personas terminan con la espalda "acostada sobre las vías" pero de cara al suelo simulando el vuelo de un dragón con inversiones espeluznantes durante el paseo y con una altura increíble pasando por todas las áreas del parque.


title: Six Flags Magic Mountain

text: El 22 de junio de 2006, Six Flags, Inc. anunció que estaba explorando opciones para vender 6 de sus parques incluyendo Six Flags Magic Mountain y su parque acuático. Se decía que cerrar el parque no era probable, sino que sólo dejaría de pertenecer a Six Flags, pero había rumores de que sería vendido y destruido para construir casas en su lugar. Algunos de los visitantes regulares del parque sobre todo adolescentes y adultos se manifestaban y se presentaban agresivos contra las autoridades del parque en señal de protesta.


title: Six Flags Magic Mountain

text: Para el otoño de 2006 Six Flags anunció que Magic Mountain aún estaba a la venta pero para alguna compañía que estuviera dispuesta a seguirlo trabajando como un parque de diversiones. Cedar Fair, Hershey, Anheuser-Busch, consideraron comprar el parque pero ninguno pudo llegar al precio que se pedía por el parque.


title: Six Flags Magic Mountain

text: Cuando Six Flags anunció la lista oficial de parques que iban a vender, Magic Mountain ya no figuraba en esta lista porque la compañía decidió no venderlo. La vocera Wendy Goldberg idicó que durante el avalúo de los parques se había cometido un error y que de hecho Magic Mountain era demasiado redituable como para dejarlo ir puesto que de todos los Six Flags en el mundo, es el que da más ganancias a la compañía por lo que el parque no fue vendido. Otros parques se vendieron en un solo paquete y permanecieron abiertos, aunque Astro World no corrió con esa suerte y fue destruido para construir casas.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En 2007 Psyclone fue demolido al igual que Flashback. Como resultado Magic Mountain perdió el empate que tenía por el mayor número de montañas rusas en el mundo con Cedar Point aunque en el pasado habían empatado varias veces. El parque se concentró entonces en volverse de ambiente familiar. En 2008 se inauguró una nueva zona infantil, Thomas Town Y como ya se mencionó X fue transformado en X2 con un costo de 10 millones de dólares.


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text: En 2008, el parque empezó a trabajar en crear un museo llamado "Magic of the Mountain" en la parte superior de la torre Sky Tower con fotografías, recuerdos, disfraces, maquetas, modelos y piezas de las atracciones. En octubre de ese año se anunció la atracción estelar para el 2009, la montaña rusa de madera Terminator Salvation: The Ride, que se inauguró el 23 de mayo de 2009. Terminator Salvation: The Ride ocupó el sitio que dejó la Psyclonepero con elementos completamente diferentes, como túneles, fuego y niebla, efectos de audio y sonido en los trenes. El 9 de enero de 2011, Terminator Salvation se renombró como "Apocalypse", para ahorrar dinero, y los efectos de audio fueron eliminados. La mala noticia del año se dio cuando en agosto de 2008 un joven de 20 años entró al área restringida bajo la Ninja para recuperar una gorra, un tren del juego le golpeó la cabeza y murió horas más tarde en un hospital.


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text: En mayo 29, de 2010, la montaña rusa Mr. Six's Dance Coaster se suponía que debía ser inaugurada pero no lo hizo sino hasta 2011 con el nombre de Road Runner Express. La cual pertenecía a Six Flags New Orleans, parque que resultó muy dañado por el huracán Katrina y jamás pudo volver a operar. El mismo día, Mr. Six’s Splash Island abrió en el parque acuático. Luego se anunció que la Superman The Escape iba ser rediseñada.


title: Six Flags Magic Mountain

text: El 20 de octubre de 2010, Six Flags Magic Mountain oficialmente anunció sus planes para el 2011 luego de que un video se filtrara seis días antes. Además de la ianguración de la Road Runner Express, se indicó cuales serían los cambios que reviviría Superman The Escape. El tercer y último anunció del día fue la construcción de una totalmente nueva montaña rusa bajo el nombre de para abrir en julio de 2011 as Magic Mountain's como la montaña rusa número 18 del parque dándole el título del parque con más montañas rusas en el mundo.


title: Six Flags Magic Mountain

text: A finales de 2010, Six Flags inició el proceso de remover licencias de las atracciones que llevaban nombres de franquicias que no pertenecen a Time Warner y Warner Bros. Por lo que terminaron los contratos con Terminator y Thomas the Tank Engine. will be renamed and rethemed into "Apocalypse" beginning January 8, 2011. Thomas Town ahora se llamaría Whistlestop Park para la temporada de 2011.


title: Six Flags Magic Mountain

text: El 18 de enero de 2011, el periódico "LA Times" informó de que se consideraba decorar algunas áreas del parque con elementos de DC Comics. Como la nueva Green Lanterniba ser colocada en Gotham City Backlot, Gotham City iba ser transformada en DC Universe. Por lo que Grinder Gearworks se convirtió en "Wonder Woman: Lasso Of Truth" y Atom Smasher en "The Flash: Speed Force".


title: Six Flags Magic Mountain

text: En agosto de 2011, varios medios de comunicación comenzaron a reportar que Six Flags New England iba a recibir la "Déjà Vu" fr Six Flags Magic Mountain, como su nueva atracción del 2012, por lo que Déjà Vu fue desmantelada y ensamblada en este parque como Goliath.


title: Six Flags Magic Mountain

text: El primero de septiembre de 2011, Six Flags Magic Mountain anunció que habría una nueva atracción para el 2012 . Una atracción de caída libre ensamblada a ambos lados de la inmensa torre de la Superman Escape from Krypton convirtiéndola en la atracción de caída libre más alta del mundo con una caída libre de 400 pies desde la punta hasta el suelo. Un día después de esto, Six Flags anunció en su página de Facebook que la Déjà Vu sí sería removida. "


title: Six Flags Magic Mountain

text: En preparación para la celebración anual de Halloween y su Festival del Terror, el Log Jammer fue cerrado y demolido sin razón aparente desapareciendo otra de las atracciones originales del parque.


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text: En agosto de 2012, Six Flags Magic Mountain anunció lo que se venía rumoreando, una nueva montaña rusa, la Full Throttle para abrir en 2013. Convirtiéndose nuevamente en el parque con más montañas rusas del mundo superando a Cedar Point.


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text: El 29 de agosto de 2013, Six Flags Magic Mountain anunció oficialmente que Batman: The Ride y Colossus correrían al revés por un periodo limitado durante el 2014. Bugs Bunny World recibiría una renovación, eliminando el enorme árbol falso que estaba a la entrada del área y se construiría una nueva montaña rusa familiar con tema de Speedy González. El 8 de abril de 2014, Six Flags Magic Mountain anunció que ese año el parque tendría por primera vez "Holiday in the Park" Un evento de navidad en el parque.


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text: En el verano de 2014 el parque colocó anuncios para promocionar la atracción Bonzai Pipelines, toboganes para el parque acuático, Hurricane Harbor, junto con el cierre de la Colossus en agosto 16 de 2014. En agosto 28, 2014, Six Flags anunció Rocky Mountain Construction la conversión de la Colossus a Twisted Colossus. Atracción que abrió al público el día 23 de mayo de 2015. El cambio consistió en convertirla en una de esas montañas rusas híbridas donde se respeta la estructura de madera pero se combina con acero para darle estabilidad y nuevos elementos como giros de 360 grados. Se eliminó la doble estación, sin embargo se hace el recorrido dos veces, de manera que los trenes siguen jugando carreras.


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text: El 3 de septiembre de 2015, el parque anunció la renovación de Revolution con pintura de colores diferentes, azul y blanco, el mejoramiento de los trenes eliminando los controversiales arneses de los hombros además de utilizar la tecnología de realidad virtual al hacer convenio con Samsung para usar sus Galaxy 7 y Galaxy Gear para crear junto con la experiencia un paseo virtual.


title: Six Flags Magic Mountain

text: El primero de septiembre de 2016, se anunció la atracción nueva para el 2017, Justice League: Battle for Metropolis la cual se construye frente a la Riddler's Revenge, debido a la nueva atracción toda la zona se está remodelando, lo cual era ya muy necesario.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En agosto de 2017 el parque anunció la construcción de un juego conocido como Zamperla Un péndulo gigante en una nueva zona redecorada como playa, cera de la zona DC Universe. Anunciado como el más alto de su tipo, bautizado como CraZanity eleva a los visitantes hasta una altura de 52.4 m y Velocidades de 120.7 kmh.


title: Six Flags Magic Mountain

text: En agosto de 2018, se anunció una nueva montaña rusa, West Coast Racers dePremier Rides que incluye la renovacion de la zona Cyclone Bay para convertirla en una área urbana estilo Los Ángeles.


title: Six Flags Magic Mountain

text: Para la temporada de 2019 se anunció la construcción de una nueva montaña rusa con el nombre se West Coast Racers. Consiste en una sola vía que corre paralela a la misma, es decir, el mismo recorrido dos veces, saliendo de la estación, realizando el recorrido y luego los trenes vuelven a una subestación adyacente a la principal pero los pasajeros no desembarcan, compiten en carrera con el tren que vaya a salir de la estación. Esta atracción se anunció para el verano de 2019, pero no logró terminarse y para el mes de julio aún faltaba más de la mitad por construir. Habiendo incertidumbre de cuándo abrirá.


title: Six Flags Magic Mountain

text: Actualmente el parque se encuentra dividido en 9 áreas temáticas – cada zona tiene juegos icónicos según la decoración, al igual que restaurantes y atracciones decoradas de acuerdo al tema.


title: Billy (Saw)

text: Billy es un títere y el avatar representativo de Jigsaw y sus sucesores en la "saga de Saw". Es utilizado por el personaje principal de la historia, John Kramer, el asesino Jigsaw, para comunicarse con sus víctimas. Aunque todavía no ha sido identificado en el cine, Billy es el nombre por el que es reconocido por los escritores, directores y miembros del reparto, equipo de documentales y entrevistas. El nombre le fue dado por su creador, James Wan, quien es el director y coguionista de "Saw".


title: Billy (Saw)

text: El objetivo principal de Billy es entregar los mensajes grabados en casete de Jigsaw a sus víctimas, a menudo mediante una pantalla de televisión para distribuir los detalles de las sádicas trampas y los medios que les son entregados a las víctimas para darles la oportunidad de sobrevivir.


title: Billy (Saw)

text: Recientemente, ha salido a la venta, una línea de muñecos Billy. Conservan las principales características del muñeco original, aunque su apariencia es más limpia. Así mismo, para las fiestas de Halloween, ha salido a la venta una línea de máscaras de Billy.


title: Billy (Saw)

text: Billy parece ser un ventrílocuo, ya que su mandíbula es movible para aparentar que tiene la capacidad de hablar. Sin embargo no se utiliza de la misma manera que estos muñecos, ya que es utilizado por Jigsaw de una forma particular, parece moverse por sí mismo. Su rostro es blanco, y tiene un frente, nariz y mejillas protuberantes, con espirales rojas pintadas sobre ellas. Sus labios rojos forman una sonrisa. Sus ojos son de color negro, con iris de color rojo, y en su cabeza, su pelo es negro, desordenado y sobresale su calva.


title: Billy (Saw)

text: En cuanto a su vestimenta, destaca el uso de un smoquin negro, con una camisa y guantes blancos, zapatos con diamantina y corbata de lazo rojo, y un pañuelo rojo en su bolsillo. En el cortometraje, utiliza un sombrero bombín negro. A menudo monta en un anticuado, triciclo rojo. El único sonido emitido "directamente" por él, es una risa característica, muy parecida al sonido que emiten los delfines y que también podemos escuchar a su vez en los juguetes de este personaje. Se puso de manifiesto en "Saw IV" que el diseño de Billy fue tomado de un muñeco de menor tamaño que Kramer había entregado entonces a su esposa Jill, que reapareció en "Saw V".


title: Billy (Saw)

text: Según Wan, la construcción de la cara de la marioneta de "Saw" implicaba arcilla, papel maché y bolas negras de ping-pong, con los iris pintados para los ojos. También afirma la existencia de rollos de papel en algunas de sus partes. Para moverlo, los titiriteros utilizaban largos hilos de pescar.


title: Billy (Saw)

text: Para "Saw II", Billy fue diseñado con características mecánicas para así poder producir movimientos controlados por un mando a distancia, incluyendo su mandíbula pronunciada y sus ojos.


title: Billy (Saw)

text: Para "Saw III", se ofreció la marioneta original, pero consideraron que no podían trabajar con ella, ya que el tiempo la había dañado. En su cuerpo se dejó de utilizar la fibra de vidrio, sustituida por espuma, y se utilizaron imanes para sujetarlo al triciclo. La parte de atrás de su cabeza era extraíble, para deslizar las piezas con una mayor facilidad.


title: Billy (Saw)

text: En "Saw IV" se volvió a utilizar la espuma como material. Usaron fuertes imanes para hacer un reverso plano a la marioneta, a fin de que pudiese ser fácilmente colocada sobre cualquier superficie metálica.


title: Billy (Saw)

text: Las bolas de ping-pong en los ojos rellenas de resina eran controladas con un mando a distancia, al igual que la boca. También hay un flashback de Jigsaw dándole una versión temprana menos amenazante de Billy a Jill Tuck como regalo para su hijo por nacer, Gideon. Una entrevista con Tobin Bell reveló que este fue el comienzo de una historia sobre los orígenes de Billy, como el de su triciclo, que se explorará en futuras películas de Saw.


title: Jorge el curioso (serie de televisión)

text: Jorge, el curioso (Curious George en inglés) es una serie de televisión educativa animada basada en la serie de libros del mismo nombre. El programa se estrenó el 4 de septiembre de 2006 en PBS Kids en los Estados Unidos y en Latinoamérica en Discovery Kids el 3 de noviembre de 2008.


title: Jorge el curioso (serie de televisión)

text: El mundo de Jorge está lleno de personajes bondadosos que viven en armonía y se ayudan mutuamente, y hacen cosas que a los niños de menor edad podrían parecerles fascinantes.


title: Gerli

text: Gerli es una ciudad repartida entre los partidos de Lanús y Avellaneda de la zona sur del Gran Buenos Aires, provincia de Buenos Aires, Argentina. Se encuentra ubicada en lo que antiguamente se conocía como "El Paraje El Ombú de Preciado", que también aparece citado como "Ombú Preciado" u "Ombú Despreciado".


title: Gerli

text: Gerli tiene un total de 7,30 km², de los cuales 3,69 km² se encuentran dentro del partido de Lanús y 3,61 km² integran el partido de Avellaneda.


title: Gerli

text: Los habitantes de Gerli cuentan con una movilidad importante en la zona, ya que posee, además de la estación Gerli del Ferrocarril Roca, diversas líneas de colectivos, siendo estas: 33, 37, 45, 51, 74, 79, 85, 100, 154, 178, 247, 271, 277, 295, y 354.


title: Gerli

text: Dentro del partido de Lanús, Gerli está delimitada por las siguientes calles: Brasil, su continuación: Teodoro Sánchez de Bustamante, Coronel Lacarra, Camino General Belgrano, General Madariaga, Avenida Presidente Raúl Ricardo Alfonsín (antiguamente llamado Gral. Martín Rodríguez), su continuación Avenida Remedios de Escalada de San Martín, Avenida Presidente Bernardino Rivadavia hasta Brasil.


title: Gerli

text: Dentro del partido de Avellaneda está delimitada por las siguientes calles: Teodoro Sánchez de Bustamante, Coronel Lacarra, Camino General Belgrano, Diagonal Eva Perón (ex General Pinto), Suipacha, Cangallo, General Deheza, Suipacha, Avenida Crisólogo Larralde (ex Agüero), Gutenberg, Martín José de la Serna; y por la Avenida Hipólito Yrigoyen hasta Teodoro Sánchez de Bustamante


title: Gerli

text: En el parte de las tierras que habían pertenecido a Juan Torres de Vera y Aragón fue adquirida por Pedro Rojas y Acevedo, quien produjo cueros y grasas.


title: Gerli

text: Entre 1825 y 1855 la zona es cuestión conocida como “"Paraje del Ombú Preciado"”, figurando así en el censo mandado levantar por el gobernador bonaerense Brigadier General Juan Manuel de Rosas, el 19 de febrero de 1838, contando con una población rural de unas noventa almas. El primer asentamiento de importancia sería el llamado Pueblito Echenagucía, hoy Villa Echenagucía, al lotearse los terrenos de la Quinta “"Los sauces"” de Mariano Echenagucía a partir del 17 de diciembre de 1894, por lo que la Villa Echenagucía es la barriada más antigua del Gerli actual. Las cercanías, pobladas de extensas quintas, fueron fraccionadas para permitir la formación de nuevos núcleos de población: Villa Fischer (hoy dentro de Gerli Oeste) en 1900, Villa Garbarino en 1905, Villa Aurora en 1908, Villa Angélica en 1910, Villa Moss en 1911, Villa Isabel y Villa Ideal en 1912, Villa Argentina, Villa Iris y Villa Calcagnino en 1913 y en 1914 la hoy populosa Villa Modelo.


title: Gerli

text: Su fundación propiamente dicha se dicta el 30 de marzo de 1909 con la aprobación del loteo de las tierras por el Concejo Deliberante de Avellaneda. Antonio Gerli era el dueño de esas tierras y había solicitado fraccionarlas. El 6 de agosto, la parte de Gerli ubicada en el partido de Lanús es declarada ciudad. Las primeras parroquias fueron inauguradas en 1928 y bautizadas con el nombre de Capilla San Antonio de Padua, hoy Parroquia San Antonio de Padua, en la zona de Villa Echenagucía, y Capilla Cardenal Ferrari, hoy Parroquia San José de los Obreros, en la zona de Villa Angélica.


title: Gerli

text: La estación de ferrocarril data del 16 de mayo de 1910, como "Parada Gerli", siendo conocida un lustro antes como “"Apeadero Piñeiro"”, adoptando el nombre oficial de Estación Gerli tres años más tarde: el 4 de enero de 1913 por Decreto del gobierno provincial.


title: Gerli

text: En 1911 se inauguró la sala de primeros auxilios “Pablo Spínola”, luego denominada Hospital Vecinal de Villa Porvenir, y dos años más tarde el Teatro La Mosca, quien más tarde pasara a ser el Cine Madrid y funcionase hasta 1928. Ambos en la zona de Villa Porvenir. La Sala de Primeros Auxilios de Gerli Este se inaugura el 5 de abril de 1927 y la Sala de Primeros Auxilios de Gerli Oeste, hoy Hospital Vecinal de Gerli Oeste, el 17 de octubre de 1933.


title: Gerli

text: El 12 de julio de 1930, un maquinista levantó el Puente Bosch para permitir el paso de la lancha “Itaka”. El tranvía N.º75 de la línea 105, que pasaba por allí, no frenó a tiempo y cayó al Riachuelo. Fallecieron en este trágico accidente muchos vecinos de Gerli, Piñeiro y Lanús.


title: Gerli

text: En 1944, con la creación del Partido de Lanús, Gerli se dividió: el sector sudeste pasó a formar parte del nuevo distrito, mientras que el resto sigue perteneciendo a Avellaneda.


title: Gerli

text: El 1 de noviembre de 1967, obreros y delegados sindicales de la ciudad crearon "Nuestro Mundo", la primera agrupación homosexual de Argentina y América del Sur. Es a partir de este hecho se toma a ese mes como el "mes del orgullo" y se realiza la Marcha del Orgullo LGBT de Buenos Aires


title: Gerli

text: El 11 de noviembre de 2005 se presentó en la Legislatura de la Provincia de Buenos Aires el primer proyecto de Ley para el reconocimiento del nuevo Municipio de Gerli.


title: Gerli

text: Gerli cuenta con 64.340 hab. (2001), distribuidos de la siguiente manera: 31.090 habitantes en la parte de Avellaneda y 33.250 en el partido de Lanús, resultando, así, una densidad de 9.151 hab./km².


title: Gerli

text: Esto representa un 9% y 7% del total de cada partido respectivamente. En ambos partidos, Gerli es la 5.ª localidad por cantidad de habitantes, aunque esto representa en Lanús el último lugar y en Avellaneda hay tres localidades inferiores.


title: Gerli

text: En el censo anterior, contaba con 69.365 (1991) (Avellaneda 33.255 y Lanús 36.110), por lo que en los diez años entre los últimos censos la población disminuyó un 7,2% (6,5% en Avellaneda y 7,9% en Lanús).


title: Gerli

text: Gerli solo cuenta con Delegación Municipal por parte del Partido de Avellaneda, inaugurada el 10 de agosto de 1987 a través de la Ordenanza Municipal N.º 7912/87. Se encuentra ubicada en la calle Basavilbaso 1947, entre Campichuelo y Cangallo de Gerli Este, en el viejo edificio donde funcionó en los años setenta el recordado Banco de Ojos (Hospital Oftalmológico).


title: Gerli

text: Sus Delegados Municipales desde entonces fueron: Emilio Arispe (UCR), Jorge Schuver (UCR), Edgardo R. Bacigalupo (UCR), doctor Jorge José Lorenzo (PJ), Ricardo Lorenzo (PJ), Emilio Arispe (UCR), Alfonso Lamarmora (PJ), Amanda Beatriz de Marzo (PJ) y Gisella Sabrina Salerno (FPV).


title: Gerli

text: La Sociedad de Bomberos Voluntarios de Echenagucía-Gerli se fundó el 12 de enero de 1923 como "Bomberos Voluntarios y Primeros Auxilios de las Villas Garbarino, Modelo, Echenagucía y Progreso de Echenagucía".


title: Gerli

text: El 16 de enero de 1993 se inauguró el Destacamento N.º 1 "La Mosca" en la Avenida Hipólito Yrigoyen 1702 (ex Pavón) esquina De la Serna de Gerli Oeste, teléfono 4208-5550, que también cubre la vecina barriada de Villa Porvenir.


title: Gerli

text: La zona de Gerli Este, dentro del distrito de Lanús, está dentro de la jurisdicción de los Bomberos Voluntarios de Lanús (Este); las barriadas de Villa Argentina, Villa Oyuela y Villa Marconi están dentro de la jurisdicción de los Bomberos Voluntarios de Sarandí, y la zona de Gerli Oeste, dentro del distrito de Lanús, está dentro de la jurisdicción de los Bomberos Voluntarios de Lanús Oeste.


title: Gerli

text: La Comisaría 6.ª de Gerli se encuentra en la calle Carabelas 1151 de Gerli Este, Tel. 4204-444, ascendida a ese cargo el 1.º de octubre de 1986, sobre la base de la antigua Sub-Comisaría de Echenagucía.


title: Gerli

text: El Destacamento Policial de Villa Echenagucía había sido inaugurado el 17 de agosto de 1929 en la calle Güemes 1147 casi esquina Cdte. Lucena, pasando luego por la calle Tte. Cnel. Lafuente 1269, donde funcionó entre 1944 y 1971. Cuando se lo trasladó ese año a su actual domicilio de Carabelas 1151 ya tenía el rango de Sub-Comisaría, siendo ascendido a Comisaría 6.ª de Gerli el 1.º de octubre de 1986.


title: Gerli

text: En Gerli Este, partido de Lanús, existió entre 1913 y 1972 el Destacamento Policial de Villa Angélica, primero en Bustamante y Lafayette, más tarde en Nelson 2346 (hoy Periodista Prieto 346), siendo erradicado ese año y dejando desprotegida a esta zona que, desde entonces, depende de la Comisaría 2.ª de Lanús Este distante a más de dos kilómetros.


title: Gerli

text: Existen sendos proyectos de los años 1986, 1999 y 2002 para reinstalar el Destacamento Policial en Gerli Este, ya con el rango de Comisaría 11.ª de Gerli Este, dependiente de la Departamental Lanús.


title: Gerli

text: Cuenta con dos registros civiles: el de Gerli Este (Partido de Lanús) en la avenida Presidente Raúl Ricardo Alfonsín (ex Gral. Rodríguez) 1698 esquina Córdoba - (1823) Gerli - Tel. 4247-9143, inaugurado el 17 de abril de 1985; mientras que el Registro civil de Gerli-Avellaneda se encuentra en la calle Basavilbaso 1947 - (1869) Gerli, Tel. 4204-1218, inaugurado el 11 de agosto de 1987.


title: Gerli

text: La ciudad de Gerli cuenta con dos importantes medios de comunicación, prensa escrita, algo que la caracterizó desde sus inicios como pueblo. Actualmente existen el Semanario El Puente, fundado el 5 de noviembre de 1971 por Lulo El Fasah de Fasah, que es el Decano de la prensa gerliana, y el periódico Prensa Libre, fundado el 11 de septiembre de 1998 por Aníbal López Guerra.


title: Gerli

text: La ciudad de Gerli cuenta con un total de 25 clubes sociales y deportivos en todas sus barriadas, siendo los más antiguos El Porvenir (1915), Villa Modelo (1920), Juventud Independiente (1927) y Los Once Luceros (1928):


title: Gerli

text: En la ciudad de Gerli existen cinco centros culturales, todos ellos fundados en la última década de este siglo, en donde se desarrollan actividades culturales, recreativas y sociales:


title: Gerli

text: Existen actualmente en la ciudad de Gerli una veintena de entre fomentistas, en otras tantas de sus barriadas, siendo las más antiguas Villa Angélica (1914), Villa Modelo (1918) y Villa Echenagucía (1919):


title: Gerli

text: En la Ciudad de Gerli existen un total de 20 centros de jubilados y pensionados, siendo el de Villa Angélica, fundado el 10 de julio de 1981, el más antiguo de todos:


title: Gerli

text: La Ciudad de Gerli viene reclamando desde 2005 su reconocimiento como nuevo municipio en la provincia de Buenos Aires, a lo igual otro medio centenar de pueblos bonaerenses. La iniciativa nació a través del MAGe, Movimiento por la Autonomía de Gerli, que fundado en noviembre de 2001 viene bregando desde entonces por la independencia gerliana de los actuales distritos de Avellaneda y Lanús. El proyecto para tal fin se encuentra en estado parlamentario en la legislatura provincial desde el año 2005. Asimismo el MAGe integra la Asociación Provincial para el Reconocimiento de Nuevos Municipios, conformada por unos 60 pueblos, localidades y ciudades bonaerenses que están reclamando su reconocimiento como nuevo municipio. En el período 2013-2015 el titular de este nucleamiento es Aníbal López Guerra por el MAGe.


title: Gerli

text: La Bandera Gerliana “tricolor” fue aprobada el domingo 31 de marzo de 2002, y presentada oficialmente en la fiesta por los 93 años de la ciudad de Gerli en el salón del Centro Cultural y Recreativo Amor y Lucha. La iniciativa corrió por cuenta del MAGe, que presentó seis modelos diferentes de banderas con los colores azul-celeste y blanco, como la bandera nacional, y los del Sportivo Gerli (1917), primer elenco futbolístico de la localidad, y el negro, que está presente en los decanos clubes El Porvenir (1915) y Villa Modelo (1920).


title: Gerli

text: En el centro de la bandera se encuentra el Ombú de Preciado, nombre que llevó lo que hoy es Gerli entre 1820 y 1852, aproximadamente, y quedó reflejado en el Censo mandado levantar por Rosas en 1838.


title: Gerli

text: En la fiesta aniversario fue presentada y bendecida por el Padre Abel María Abregú, de la Parroquia San Pedro Armengol de Gerli Oeste, con la Guardia de Honor de los Bomberos Voluntarios de Echenagucía-Gerli.


title: Gerli

text: Podemos decir que luego de este hecho, que Gerli aprobó su Bandera en el año 2002, recién también lo harían, siguiendo la misma temática de hacer concursar a los niños de los colegios, el partido de Cañuelas, el partido de Lomas de Zamora, el partido de Lanús, y el partido de Almirante Brown, por lo que Gerli fue pionero en este tema en la zona sur del Gran Buenos Aires.


title: Gerli

text: En el mes de marzo de 1996, con motivo de los festejos por el 87.º. aniversario de la ciudad de Gerli, la Delegación Municipal de Gerli y el Consejo Vecinal de Gerli organizaron un concurso para crear el Escudo de Gerli, resultando ganador el presentado por el desaparecido artista plástico gerliano Teodosio Piaskoski, más conocido por el seudónimo de “Coya”, cuya reputación como fileteador fue reconocida tanto nacional como internacionalmente.


title: Gerli

text: El mismo será aprobado la noche del 29 de marzo de 1996, en un encuentro celebrado en la Sociedad de Fomento y Cultura Villa Mercado, sita en Elizalde 1132 de Gerli Este, con la presencia de los representes de todas las entidades intermedias de Gerli, además del Juez de Paz de Avellaneda, doctor Julio Battafarano.


title: Gerli

text: En el mismo están simbolizados el Trabajo, con un engranaje en su parte superior, y en su parte interior las familias pioneras, las fábricas y las viviendas familiares. En su centro el tradicional Puente Gerli, y más abajo el Ombú de Preciado y el tarro de lecheros, como el principal oficio de los antiguos pobladores gerlianos.


title: Eugene Smith

text: William Eugene Smith (Kansas, 30 de diciembre de 1918 - Arizona, 15 de octubre de 1978) fue un reportero fotográfico estadounidense


title: Eugene Smith

text: Smith se graduó en la Alta Escuela del Norte de Wichita, en 1936. Empezó su carrera realizando fotografías para dos periódicos locales, "The Eagle" y "The Beacon". Se mudó a New York y comenzó a trabajar para el "Newsweek" y comenzó a ser conocido por su incesante perfeccionismo y su personalidad. Eugene Smith salió de "Newsweek" por negarse a usar cámaras de formato medio, uniéndose a la revista "Life" en 1939. Pronto dimitió de su puesto en la revista "Life" y fue herido en 1942 mientras simulaba una pelea para la revista "Parade".


title: Eugene Smith

text: Trabajó como corresponsal para la publicación "Ziff-Davis", y de nuevo para la revista "Life"; Smith fotografió la Segunda Guerra Mundial desde las fronteras de las islas estadounidenses, realizando las fotografías de la ofensiva estadounidense contra Japón y tomando fotos de los marines estadounidenses y de los prisioneros de guerra japoneses en Saipán, Guam, Iwo Jima y Okinawa. En Okinawa, Smith fue herido por un mortero. Una vez recuperado, y profundamente desilusionado de la fotografía de guerra Smith continuó su labor en "Life" y perfeccionó el ensayo fotográfico, desde 1947 hasta 1954. En 1950, viaja hasta el Reino Unido para cubrir las elecciones generales, en las cuales sale victorioso Clement Attlee, del Partido Laborista. La editorial de la revista "Life" se mostraba en contra de un gobierno laborista, pero los ensayos de Smith sobre Attlee eran muy positivos. Finalmente, un número limitado de fotografías de Smith de la clase obrera británica fue publicada en "Life". En la década de los 50 se une a la Agencia Magnum.


title: Eugene Smith

text: Smith se volvió a separar de "Life" porque la revista había usado sus fotos sobre Albert Schweitzer. Empezó un proyecto documental sobre Pittsburgh, donde profundiza su metodología de trabajo de profunda implicación con el objeto de su documentación. El proyecto sobre Pittsburgh, encargo recibido de la Agencia Magnum, debía realizarse en 3 semanas y Smith lo extiende por un año, sin quedar nunca conforme con los resultados y la selección que finalmente publica Magnum. Son muy conocidas las disputas que Smith sostiene con los editores fotográficos con los que tiene que trabajar, y es el primer fotógrafo que abre la discusión sobre la importancia de la participación del autor de las fotografías en la edición final, respecto de los procesos de selección de las fotos que finalmente se publican, su orden y disposición en la página, así como los textos y epígrafes que las acompañan. Publica además una serie de libros de sus ensayos fotográficos, en los cuales Smith buscaba tener el auténtico control sobre el proceso de edición de las fotografías del libro, llegando a tener una gran fama de incoformista. Murió el 15 de octubre de 1978 debido al abuso de drogas y alcohol.


title: Eugene Smith

text: Actualmente, la fundación William Eugene Smith promueve la fotografía humanista, que desde 1980 premia a los fotógrafos comprometidos en este campo.


title: Mortero de cemento

text: El mortero de cemento es un material de construcción obtenido al mezclar arena y agua con cemento, que actúa como conglomerante, que sirven para aparejar elementos de construcción tales como ladrillos, piedras, bloques de hormigón, etc. Además, se usa para rellenar los espacios que quedan entre los bloques y para el revestimiento de paredes. Los conglomerantes más comunes en la actualidad son los de cemento aunque históricamente han sido, la cal, la tierra y el yeso los más utilizados.


title: Mortero de cemento

text: Generalmente, se utilizan para obras de albañilería, como material de agarre, revestimiento de paredes, etc


title: Mortero de cemento

text: Los morteros pobres o ásperos son aquellos que tienen poca cantidad de cemento y, por consiguiente, poseen menos adherencia y resultan más difíciles de trabajar. Por otro lado, los morteros que tienen gran cantidad de cemento se retraen y muestran fisuras, además de tener mayor coste. Estos factores hacen necesario buscar una dosificación adecuada.


title: Mortero de cemento

text: El hormigón es un mortero de cemento especial al que se añade además de los componentes ya citados grava o piedras.


title: Mortero de cemento

text: La falta de trabajabilidad de los morteros puede corregirse añadiendo aditivos plastificantes. También pueden mejorarse con la adición de otro tipo de conglomerantes, como la cal, o modificando la dosificación del mortero.


title: Mortero de cemento

text: Lo inventó en 1794 Joseph Aspdin, quien lo patentó en 1824, con la voluntad de crear morteros más resistentes que los de la época. Este mortero se popularizó al final del siglo XIX y principios del XX, gracias a la Primera Guerra Mundial. Hacia 1930 superó al mortero de cal en la construcción, pero, como regla general, el mortero de Portland no se puede utilizar en la restauración de edificios hechos originalmente con mortero de cal.


title: Pelecaniformes

text: Los pelecaniformes son un orden de aves neognatas de hábitos acuáticos, medianas y grandes, de distribución mundial. El grupo fue bautizado por el nombre latino del pelícano «"Pelecanus"», y por ello el nombre de este orden significa «los que tienen forma de pelícano». Tienen patas con cuatro dedos del pie palmeados (membrana interdigital). La mayoría tiene un parche en la garganta de piel desnuda (parche gular). Se alimentan principalmente de peces, calamares, especies marinas en general. Anidan en colonias, son aves monógamas, los polluelos son nidícolas generalmente.


title: Pelecaniformes

text: La taxonomía de los pelecaniformes es controvertida y no hay acuerdo en las familias que deben incluirse en este orden. La taxonomía tradicional es completamente diferente de la aceptada actualmente por la mayoría.


title: Pelecaniformes

text: Las investigaciones más recientes indican que las similitudes entre estas familias son el resultado de la evolución convergente en lugar de por tener ancestros comunes, y por ello el grupo así definido era polifilético. Las familias Fregatidae, Sulidae, Phalacrocoracidae y Anhingidae fueron trasladadas a Suliformes y Phaethontidae a su propio orden Phaethontiformes.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: La paradoja de Banach–Tarski es un teorema en geometría teórica de conjuntos cuyo enunciado es el siguiente:


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: La razón por la que se considera una paradoja a este teorema es porque contradice la intuición geométrica básica. "Doblar la bola" dividiéndola en partes y removiéndolas por rotaciones, sin ningún estiramiento, curvatura, o adición de nuevos puntos, parece ser imposible, ya que todas estas operaciones conservan el volumen.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Al contrario de la mayoría de teoremas de geometría, este resultado depende de forma crítica de la "elección de los axiomas de la teoría de conjuntos".


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Únicamente puede demostrarse usando el axioma de elección, que permite la construcción de conjuntos no medibles, es decir, colecciones de puntos que no tienen un volumen en el sentido ordinario y que para su construcción requerirían un número infinito de elecciones.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: En 2005 se demostró que las piezas de la descomposición pueden elegirse de tal forma que puedan moverse continuamente sin solaparse entre sí.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: En un artículo publicado en 1924,Stefan Banach y Alfred Tarski dieron una construcción de semejante "descomposición paradójica", basada en el trabajo anterior de Giuseppe Vitali sobre el intervalo unidad y sobre las descomposiciones de subconjuntos de espacios euclídeos en varias dimensiones. Demostraron el enunciado siguiente, más general, la "forma fuerte de la paradoja de Banach-Tarski":


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Ahora sea formula_1 la bola original y formula_2 la unión de las dos copias trasladadas de la bola original. Entonces la proposición quiere decir que se puede dividir la bola original formula_1 en un cierto número de piezas y después rotar y trasladar estas piezas de forma que el resultado sea el conjunto formula_2 entero, el cual contiene dos copias de formula_1.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: La "forma fuerte de la paradoja de Banach-Tarski" es falsa para dimensión una o dos, pero Banach y Tarski mostraron que una proposición análoga se mantiene verdadera si se permiten muchos subconjuntos. La diferencia entre las dimensiones una y dos por un lado, y tres o más por el otro, se debe a la estructura superior del grupo formula_6 de los movimientos euclídeos en las dimensiones mayores, el cual es resoluble para formula_7 y contiene un grupo libre con dos generadores para formula_8. John von Neumann estudió las propiedades del grupo de equivalencias que hacen posible una descomposición paradójica e introdujo la noción de grupos flexibles. También encontró una forma de la paradoja en el plano que usa la conservación del área, transformaciones afines, en lugar de las congruencias habituales.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Tarski demostró que los grupos flexibles son precisamente aquellos para los que no existen descomposiciones paradójicas.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: La paradoja de Banach-Tarski establece que una bola en el espacio euclídeo ordinario puede doblar su volumen usando solo las operaciones de partirla en subconjuntos, sustituir un conjunto por un conjunto congruente y reensamblar. Su estructura matemática se esclarece mucho enfatizando el papel que juega el grupo de movimientos euclídeos e introduciendo las nociones de conjuntos equidescomponibles y conjunto paradójico. Supóngase que formula_9 es un grupo actuando sobre un conjunto formula_10. En el caso especial más importante formula_10 es un espacio euclídeo formula_12dimensional, y formula_9 consiste en todas las isometrías de formula_10, es decir, las transformaciones de formula_10 en sí mismo que conservan las distancias. Dos figuras geométricas que pueden transformarse entre sí se llaman congruentes, y esta terminología puede extenderse a la acción general-formula_9. Dos subconjuntos formula_17 se llaman formula_18equidescomponibles, o equidescomponibles con respecto a formula_9, si formula_1 y formula_2 pueden ser particionadas en el mismo número finito de respectivamente formula_9 piezas congruentes. Es fácil ver que esto define una relación de equivalencia entre todos los subconjuntos de formula_10. Formalmente ...


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: De hecho, hay un resultado interesante en este caso, debido a Robinson: Se puede conseguir doblar el número de bolas con cinco piezas, y con menos no será suficiente.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Aunque aparentemente más general, este enunciado se deriva de forma simple del doblado de una bola usando una generalización del teorema de Bernstein-Schroeder debida a Banach que implica que ...


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: La paradoja de Banach-Tarski puede ponerse en contexto destacando que para dos conjuntos en la forma fuerte de la paradoja, siempre hay una función biyectiva que puede mapear los puntos de una forma en la otra uno a uno. En el lenguaje de la teoría de conjuntos de Georg Cantor, esos conjuntos tienen igual cardinalidad. Así, si se aumenta el grupo para permitir biyecciones arbitrarias de formula_10, todos los conjuntos con interior no vacío se hacen congruentes. De igual manera, podemos convertir una bola en una bola mayor o menor estirando, en otras palabras, aplicando transformaciones de semejanza. Así si el grupo formula_9 es suficientemente grande, pueden encontrarse conjuntos formula_18equidescomponibles cuyo "tamaño" varía. Todavía más, ya que un conjunto enumerable puede descomponerse en dos copias de él mismo, se podría esperar que de alguna forma, usando muchas piezas se pudiera hacer el truco. Por otro lado, en la paradoja de Banach-Tarski el número de piezas es finito y las equivalencias permitidas son congruencias euclídeas, que conservan los volúmenes. Sin embargo, ¡acaban doblando el volumen de la bola! Aunque esto es realmente sorprendente, algunas de las piezas usadas en la descomposición paradójica son conjuntos no medibles, por lo que la noción de volumen (más precisamente, la medida de Lebesgue) no está definida para ellas, y la partición no puede obtenerse de forma práctica. De hecho, la paradoja de Banach-Tarski demuestra que es imposible encontrar una medida finita aditiva (o una medida de Banach) definida en todos los subconjuntos de un espacio euclídeo de dimensión tres (o más) que sea invariante respecto a movimientos euclídeos y tome el valor uno en un cubo unidad. En su trabajo posterior, Tarski mostró que, por otro lado, la no existencia de descomposiciones paradójicas de este tipo implica la existencia de una medida invariante finita aditiva.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: El núcleo de la demostración de la forma "doblar la bola" de la paradoja presentada abajo es el remarcable hecho de que una isometría euclídea (y renombrado de elementos) permite dividir un cierto conjunto (esencialmente, la superficie de una esfera unidad) en cuatro partes, después rotar una de ellas hasta que se convierta en ella misma más dos de las otras partes. La demostración de Banach y Tarski se apoyaba en un hecho análogo descubierto por Hausdorff algunos años antes:


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Banach y Tarski reconocen explícitamente la construcción de Giuseppe Vitali de 1905 del conjunto que lleva su nombre, la paradoja de Hausdorff (1914), y un artículo previo (1923) de Banach como precursores de su trabajo. Las construcciones de Vitali y Hausdorff dependen del axioma de elección de Zermelo ("AE"), que también es crucial en el artículo de Banach-Tarski para demostrar su paradoja y como prueba de otro resultado:


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Y destacan que aunque el segundo resultado encaja completamente con nuestra intuición geométrica, su demostración demuestra AE de forma incluso más sustancial que la demostración de la paradoja. Por tanto Banach y Tarski implica que AE no debería ser rechazado simplemente porque produce una descomposición paradójica, porque tal argumento también socava demostraciones de proposiciones geométricas intuitivas.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Sin embargo, en 1949 A. P. Morse probó que la proposición sobre polígonos euclídeos puede demostrarse en teoría de conjuntos ZF y que no requiere el AE. En 1964, Paul Cohen demostró que el AE no puede demostrarse a partir de ZF. Una versión más débil de AE es el axioma de elección dependiente, ED. Se ha visto que ...


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Una gran cantidad de matemáticos usa AE. Como Stan Wagon señala al final de su monografía, la paradoja de Banach-Tarski ha sido más significativa por su papel en matemática pura que por cuestiones fundamentales: motivó una nueva y fructífera dirección para la investigación, la flexibilidad de los grupos, que no tiene nada que ver con cuestiones fundamentales.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: En 1991, usando resultados entonces recientes de Matthew Foreman y Friedrich Wehrung, Janusz Pawlikowski demostró que la paradoja de Banach-Tarski se obtiene de ZF junto con el teorema de Hahn-Banach. El teorema de Hann-Banach no se apoya en el AE completo pero puede demostrarse usando una versión más débil del AE conocida como el lema del ultrafiltro. Así Pawlikowski demostró que la teoría de conjuntos requerida para demostrar la paradoja de Banach-Tarski, aunque más fuerte que ZF era más débil que el ZFE completo.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Aquí damos una idea de la demostración que es similar pero no idéntica a la dada por Banach y Tarski. Esencialmente, la descomposición paradójica de una bola se alcanza en cuatro pasos:


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: El grupo libre con dos generadores, formula_27 y formula_28, consiste en todas las cadenas finitas que se pueden formar a partir de los cuatro símbolos formula_29 y formula_30, tales que ninguna formula_27 aparece directamente junto a una formula_32 y ninguna formula_28 aparece junto a una formula_30. Dos de estas cadenas pueden concatenarse y convertirse en una cadena de este tipo reemplazando repetidamente las subcadenas "prohibidas" por la cadena vacía. Por ejemplo: formula_35 concatenada con formula_36 resulta en formula_37. Se puede comprobar que el conjunto formado por estas cadenas con esta operación forma un grupo con elemento identidad, la cadena vacía formula_38. Llamaremos a este grupo formula_39.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: El grupo formula_39 puede "descomponerse paradójicamente" como sigue: Sea formula_41 el conjunto de todas las cadenas no prohibidas que empiezan por formula_27 y defínase formula_43 y formula_44 de forma similar. Entonces,


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: La notación formula_48 significa "tomar todas las cadenas de formula_49 y concatenarlas a la izquierda con formula_27".


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Asegúrese de que se entiende esta última línea, porque es el núcleo de la demostración. Por ejemplo, puede haber una cadena formula_51 en el conjunto formula_48 el cual, debido a la regla de que formula_27 no debe aparecer junto a formula_32, queda reducida a la cadena formula_28. Análogamente, contiene todas las cadenas que empiezan con formula_32 (por ejemplo la cadena formula_57 que queda reducida a formula_32. Así, formula_48 contiene todas las cadenas que empiezan con formula_60 y formula_32.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Hemos cortado nuestro grupo formula_39 en cuatro piezas (más el solitario formula_63), después hemos "trasladado" dos de ellas multiplicando por formula_27 o por formula_28, después hemos "reensamblado" dos piezas para hacer una copia de formula_39 y las otras dos para hacer otra copia de formula_39. Eso es exactamente lo que queremos hacer a la bola.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Para encontrar el grupo libre de rotaciones del espacio en 3D, es decir, que se comporta (o "es isomorfo al") grupo libre formula_39, se toman dos ejes ortogonales, por ejemplo los ejes formula_69 y formula_70, y sea formula_1 una rotación de formula_72 sobre el primero, el eje formula_69, y formula_2 una rotación de formula_75 sobre el eje formula_70.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Sea formula_80 un elemento de formula_79 que empieza con una rotación sobre el eje formula_70, de la forma formula_83.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Puede comprobarse por inducción que formula_80 mapea el punto formula_85 a formula_86, donde formula_87, y formula_88. El mismo argumento repetido (por la simetría del problema) es válido para el ángulo opuesto, así como para el eje formula_69. Esto muestra que para cada palabra no trivial formula_90. Como consecuencia de ello el grupo formula_79 es un grupo libre, isomorfo a formula_92.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Las dos rotaciones se comportan exactamente como los elementos formula_27 y formula_28 en el grupo formula_39: Ahora se tiene una descomposición paradójica de formula_79.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Este paso no puede realizarse con dimensión=2 ya que incluye rotaciones en 3D. Si se toman dos rotaciones sobre el mismo eje el grupo resultante es conmutativo y no tiene la propiedad requerida en el paso 1.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Una demostración alternativa de la existencia de grupos libres en algunos grupos ortogonales especiales usando cuaterniones integrales lleva a descomposiciones paradójicas del grupo de rotación.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: La esfera unidad formula_97 se parte en órbitas por la acción de nuestro grupo formula_79: dos puntos pertenecen a la misma órbita si y solo si existe una rotación en formula_79 que mueve el primer punto hasta el segundo. (Nótese que la órbita de un punto es un conjunto denso en formula_97.) Se puede utilizar el AE para escoger exactamente un punto de cada órbita; reunir estos puntos en un conjunto formula_101. Ahora (casi) todo punto de formula_97 puede ser alcanzado exactamente por un camino aplicando la rotación correspondiente de formula_79 al correspondiente elemento de formula_101 y, debido a esto, la descomposición paradójica de formula_79 da como resultado una descomposición paradójica de formula_97 en cuatro piezas, formula_107 como sigue:


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: (No utilizamos las cinco partes "paradójicas" de formula_39 directamente, porque nos dejaría con formula_101 como una pieza extra después de doblar, ¡debido a la presencia del solitario formula_116


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: La (mayoría de la) esfera ha sido dividida ahora en cuatro conjuntos (cada uno de ellos denso en la esfera), y cuando dos de estos se rotan, acabamos con el doble de lo que teníamos antes:


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Finalmente, conéctese cada punto de formula_97 con un rayo al origen; la descomposición paradójica de formula_97 entonces resulta en una descomposición paradójica de la bola unidad sólida menos el punto del centro de la bola (este punto central es un poco más delicado, ver abajo).


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: N.B. Esta idea pasa por alto algunos detalles. Se ha de tener cuidado con el conjunto de puntos de la esfera que casualmente se encuentran en el eje de alguna rotación en formula_79. Sin embargo, solo hay un número finito de tales puntos y, como el punto central de la esfera, es posible acomodar la demostración para que los tenga a todos en cuenta (ver abajo).


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: En el paso 3, partimos la esfera en órbitas de nuestro grupo formula_79. Para simplificar la demostración, omitimos la discusión de puntos que están fijos para alguna rotación; como la descomposición paradójica de formula_39 se basa en trasladar ciertos subconjuntos, el hecho de que algunos puntos estén fijos podría causar algún problema. Como cada rotación de formula_97 (diferente de la rotación nula) tiene exactamente dos puntos fijos, y como formula_79, el cual es isomorfo a formula_39, es enumerable, existe un número finito de puntos de formula_97 que son fijos para alguna rotación en formula_79, llámese a este conjunto formula_129. El paso 3 demuestra que formula_130 admite una descomposición paradójica.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Para el paso 4, ya se ha visto que la bola menos un punto admite una descomposición paradójica; queda por ver que la bola menos un punto es equidescomponible con la bola. Considérese un círculo dentro de la bola, que contenga el punto del centro de la bola. Mediante un argumento como el utilizado para demostrar el enunciado, se puede ver que el círculo entero es equidescomponible con el círculo menos el punto del centro de la bola. (Básicamente, un conjunto enumerable de puntos del círculo puede rotarse para dar un punto más.) Nótese que esto implica la rotación alrededor de un punto diferente del origen, es decir, la paradoja de Banach-Tarski conlleva más bien isometrías del 3-espacio euclídeo que no solo de SO(3).


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Estamos utilizando el hecho de que si formula_133. La descomposición de formula_1 en formula_135 puede hacerse usando un número de piezas igual al producto de los números necesarios para transformar formula_1 en formula_2 y formula_2 en formula_135.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: La demostración cuyo boceto hemos visto arriba requiere formula_140piezasformula_141 piezas, un factor de dos para quitar puntos fijos, un factor de cuatro del paso 1, un factor dos para recrear puntos fijos y ocho por el punto central de la segunda bola. Pero en el paso 1 cuando movemos formula_63 y todas las cadenas de la forma formula_143 en formula_144, lo hacemos para todas las órbitas excepto una. Movemos formula_63 de esta última órbita al punto central de la segunda bola. Esto conlleva un total de formula_146piezas. Con más álgebra se pueden descomponer órbitas fijas en cuatro conjuntos como en el paso 1. Esto da cinco piezas y es la mejor cantidad posible.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Usando la paradoja de Banach-Tarski es posible obtener formula_147 copias de una bola en un formula_12espacio euclídeo a partir de una formula_149 y formula_150, es decir, una bola puede cortarse en formula_147 piezas de forma tal que cada una de ellas es equidescomponible a una bola del mismo tamaño que la original. Utilizando el hecho de que el grupo libre formula_39 de rango dos admite un subgrupo libre de rango infinito enumerable, una prueba similar nos da que la esfera unidad formula_153 puede partirse en infinitas piezas, cada una de las cuales es equidescomponible (con dos piezas) a la formula_153 usando rotaciones. Mediante el uso de propiedades analíticas del grupo de rotaciones SOformula_155, que es un grupo de Lie conexo, se puede incluso demostrar que la esfera formula_153 puede partirse en tantas piezas como números reales (esto es, formula_157 piezas, de forma que cada pieza es equidescomponible con dos piezas a formula_153 usando rotaciones. Estos resultados se extienden por tanto a la bola unidad privada del origen. Un artículo de 2010 de Valery Churkin da una nueva demostración de la versión continua de la paradoja de Banach-Tarski.


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: En el plano euclídeo, dos figuras que son equidescomponibles con respecto al grupo de movimientos euclídeos son necesariamente de la misma área, por tanto, una descomposición paradójica de un cuadrado o disco de tipo Banach-Tarski que solo usa congruencias euclídeas es imposible. Una explicación conceptual de la distinción entre los casos planar y los de dimensiones más altas fue dada por John von Neumann: al contrario del grupo SO(3) de rotaciones en 3D, el grupo formula_159 de movimiento euclídeo, que es invariante a traslaciones y rotaciones, muestra descomposiciones paradójicas de conjuntos no despreciables. Von Neumann hizo entonces la siguiente pregunta: ¿Puede semejante descomposición paradójica construirse si se permite un mayor grupo de equivalencias?


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Está claro que si se permiten semejanzas, cualesquiera dos cuadrados en el plano se hacen equivalentes incluso sin más subdivisiones. Esto motiva restringir la atención al grupo formula_160 de transformaciones afines que conservan el área. Ya que se conserva el área, cualquier descomposición paradójica de un cuadrado respecto a este grupo sería contraintuitiva por las mismas razones por las que lo es la descomposición de Banach-Tarski de una bola. De hecho, el grupo formula_160 contiene como subgrupo el grupo lineal especial "SL"(2,R), que a su vez contiene el grupo libre formula_39 con dos generadores como subgrupo. Esto hace plausible que la demostración de la paradoja de Banach-Tarski pueda ser imitada en el plano. La dificultad principal aquí reside en el hecho de que el cuadrado unidad no es invariante respecto a la acción del grupo lineal formula_163, por tanto simplemente no se puede transferir una descomposición paradójica del grupo al cuadrado, como en el paso 3 de la demostración de arriba de la paradoja de Banach-Tarski. Todavía más, los puntos fijos del grupo presentan dificultades (por ejemplo, el origen es fijo para todas las transformaciones lineales). Debido a esto, von Neumann usó el grupo mayor formula_160 incluyendo las traslaciones, y construyó una descomposición paradójica del cuadrado unidad respecto al grupo expandido (en 1929). Aplicando el método de Banach-Tarski, la paradoja del cuadrado puede fortalecerse como sigue:


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: Para explicar esto un poco más, la cuestión de si una medida finita aditiva existe, que se preserva bajo ciertas transformaciones, depende de qué transformaciones se permiten. La medida de Banach de conjuntos en el plano, que se conserva en traslaciones y rotaciones, no se conserva en transformaciones no isométricas incluso cuando llegan a conservar el área de los polígonos. Los puntos del plano (diferentes del origen) pueden dividirse en dos conjuntos densos que pueden llamarse formula_1 y formula_2. Si los puntos formula_1 de un polígono dado se transforman a través de una transformación concreta que conserva el área y los puntos formula_2 a través de otra, ambos conjuntos pueden llegar a ser subconjuntos de los puntos formula_1 en dos nuevos polígonos. Los nuevos polígonos tienen la misma área que el polígono anterior, pero los dos conjuntos transformados no pueden tener la misma medida que antes (ya que solo contienen parte de los puntos formula_1), y en consecuencia no existe una medida que "funcione".


title: Paradoja de Banach-Tarski

text: La clase de grupos aislada por von Neumann durante el estudio del fenómeno de Banach-Tarski resultó ser muy importante para muchas áreas de las matemáticas: Estas son grupos promediables, o grupos con una media invariante, e incluyen todos los grupos finitos y resolubles. En general, las descomposiciones paradójicas aparecen cuando el grupo usado para equivalencias en la definición de equidescomponibilidad "no" es flexible.


title: Reds

text: Reds (en español: Rojos) es una película de 1981 dirigida, producida, escrita y protagonizada por Warren Beatty. Forma parte del AFI's 10 Top 10 en la categoría "Películas épicas".


title: Reds

text: Está basada en la vida del periodista y escritor John Reed, quien en su libro "Diez días que estremecieron el mundo" narró la Revolución rusa de 1917.


title: Reds

text: Además de Beatty, los principales protagonistas de la película son Diane Keaton, Edward Herrmann, Jerzy Kosinski, Jack Nicholson, Paul Sorvino, Maureen Stapleton, Ramon Bieri, Nicolas Coster y M. Emmet Walsh. En la película también aparece Gene Hackman, haciendo una pequeña intervención. La obra fue adaptada por Warren Beatty, Peter S. Feibleman (no aparece en los créditos), Trevor Griffiths, Elaine May (no aparece en los créditos) y Jeremy Pikser.


title: Primer ministro de la India

text: El primer ministro de la India es el líder del poder ejecutivo del Gobierno de la India. Es, además, el jefe del Consejo de ministros de la República de la India, escogido por el presidente de la India para asistirlo en la administración de los asuntos del ejecutivo indio. Puede ser un miembro de cualquiera de las dos cámaras del parlamento de la India—la Lok Sabha (Casa del Pueblo) y la Rajya Sabha (Consejo de los Estados)—pero debe ser un miembro del partido político o coalición que cuenta con una mayoría en la Lok Sabha.


title: Primer ministro de la India

text: El primer ministro es responsable del cumplimiento de funciones y poderes conferidos al presidente según los términos de la "Constitución de la India". Es, también, reconocido como líder del partido mayoritario en las dos cámaras del parlamento de la India.


title: Primer ministro de la India

text: La constitución considera un proyecto de cometidos donde el presidente es técnicamente el jefe del ejecutivo según el artículo 53 y la función del primer ministro consistiría en encabezar el consejo de ministros para ayudar y aconsejar al presidente en el cumplimiento del poder ejecutivo.


title: Primer ministro de la India

text: La India se rige por el sistema parlamentario de Westminster, y el primer ministro es normalmente el líder del partido (o de la coalición de partidos) que tiene mayoría en la cámara baja de Lok Sabha (parlamento indio). El primer ministro ha de ser un miembro de una de las cámaras del parlamento o alguien elegido en un plazo de seis meses.


title: Primer ministro de la India

text: Lidera el funcionamiento y la actuación de la autoridad gubernamental india. Es invitado por el presidente como líder de la mayoría para formar gobierno y preparar sus jurisdicciones. El primer ministro además propone al presidente los miembros de su gabinete y trabaja junto con su gabinete participando en las funciones más importantes del gobierno de la India.


title: Primer ministro de la India

text: Como jefe del gobierno, el primer ministro es responsable del reparto de tareas gubernamentales de los distintos ministerios y oficios según las "Reglas del gobierno de la India (Asignación de ocupaciones) de 1961" a cargo del primer ministro que regulan las tareas de varios ministerios, normalmente designadas en la Secretaría Ministerial que intervendría como agencia nodal para el funcionamiento de los distintos ministerios. Y aunque normalmente conjunto de tareas gobernativas se tenga que dividir en varios ministerios, el primer ministro debe mantener ciertas carteras consigo.


title: Primer ministro de la India

text: El primer ministro, consultando con el gabinete, programa y asiste a las sesiones del congreso y contesta a las preguntas que le plantean los miembros del parlamento como encargado de las carteras que asume o en sus funciones como primer ministro de la India. Además, el primer ministro es también el presidente "ex officio" de la Comisión de planificación de la India y además se encarga de nombrar al presidente suplente de la comisión, que es responsable del funcionamiento de la misma e informa al primer ministro.


title: Primer ministro de la India

text: El primer ministro representa al país en varias delegaciones, encuentros de alto nivel y organizaciones internaciones que requieren la asistencia de los cargos gubernamentales más altos y también se dirige a la nación en cuestiones sobre la nación u otros asuntos. Tiene asimismo a sus disposición, la jurisdicción exclusiva dos fondos nacionales (i) el fondo de ayuda nacional del primer ministro, y (ii) el fondo de defensa nacional del primer ministro Fund, que debe usar con criterio para lograr los objetivos por los que se crearon estos fondos.


title: Circuito de Zandvoort

text: El Circuito de Zandvoort, oficialmente Circuit Park Zandvoort, es un autódromo situado cerca de Zandvoort y Haarlem, Países Bajos, sobre el Mar del Norte, unos 15 km al oeste de la ciudad de Ámsterdam. El circuito fue diseñado por John Hugenholtz. Fue inaugurado el 7 de agosto de 1948 con una longitud de aproximadamente 4200 metros, la cual varió ligeramente a lo largo de las décadas. A finales de los 1980, Zandvoort fue remodelado de forma radical y acortado a 2.526 metros. En 1999, se recuperaron secciones del trazado original y su extensión máxima aumentó a 4.307 metros.


title: Circuito de Zandvoort

text: La primera carrera de Gran Premio en Zandvoort fue en 1949. El circuito fue sede del Gran Premio de los Países Bajos de puntuable para la Fórmula 1 en todas sus ediciones, desde hasta . En esa época, la Fórmula 2 Europea y la Fórmula 3000 Internacional también compitieron allí. Más recientemente, Zandvoort albergó una fechas puntuables del A1 Grand Prix, WTCC, WTCR, Fórmula 3 y DTM.


title: Circuito de Zandvoort

text: El Masters de Fórmula 3 era una carrera fuera de campeonato de, la cual se llevó a cabo entre 1991 y 2016 en Zandvoort, salvo en dos ediciones.


title: Circuito de Zandvoort

text: En 2019, el circuito fue anunciado para el calendario propuesto de la temporada 2020 de Fórmula 1, siendo sede nuevamente del Gran Premio de los Países Bajos. Las obras de reacondicinamiento del lugar incluyen reasfaltado de la pista, modificación en las curvas 1, 3 y 14, ampliación y asfaltado de escapatorias, colocación de tribunas temporales y creación de nuevos accesos y edificios para el público.


title: Didascalia

text: En teatro, la didascalia (del griego antiguo, διδασκαλία «enseñanza») o acotación son las instrucciones precisas que da el director o dramaturgo al actor de una obra, advirtiendo y explicando todo lo relativo a la acción o movimiento de los personajes para la correcta representación de la escena.


title: Didascalia

text: Aunque ambos términos son sinónimos, algunos autores diferencian la didascalia como una referencia exclusiva a la puesta en escena, mientras que la acotación tiene un significado más amplio. En el teatro moderno a veces se usa el término blocking (del inglés, /blɑkɪŋ/) con el mismo significado.


title: Didascalia

text: En la antigua Grecia, generalmente era un mismo practicante de teatro quien dirigía y actuaba una obra, por lo que la existencia de acotaciones era nula. Aunque sí existía la "didascalia" (del griego antiguo, διδασκαλία), tenía otro significado. Didascalia era la «enseñanza» de un ditirambo, comedia o tragedia al coro y a los actores que iban a representar una obra, dirigida por el dramaturgo (o su representante). La palabra se usó para designar el registro oficial de una representación dramática, donde constaba el nombre del festival en el que la obra se representaba y el del arconte epónimo; ("mando" o "dirigencia"), en el caso del teatro, los nombres de los dramaturgos en orden de éxito (el teatro era siempre una competición), y de las obras que cada dramaturgo registraba; los nombres de los protagonistas, el mejor actor y el corego de la obra ganadora; en caso de concursos de ditirambo el nombre de la tribu victoriosa (cada diez tribus aportaban un coro) y el mejor flautista. Es sinónimo de acotación.


title: Didascalia

text: Actualmente, la palabra se utiliza para denominar las acotaciones de una obra de teatro o las instrucciones dadas por el autor o por el director a los intérpretes, siendo también otro de los nombres con que se designa a la cartela o cartucho de las historietas.


title: Marta Nebot

text: Marta Nebot Sánchez (Sevilla; 14 de enero de 1975) es una periodista y actriz española. Fue reportera del programa nocturno "Noche Hache", de la cadena Cuatro. Columnista del diario "Público".


title: Marta Nebot

text: Nacida en Sevilla. Se licenció en Periodismo en la Universidad Complutense de Madrid y estudió cuatro años interpretación en la Escuela del Actor Juan Carlos Corazza.


title: Marta Nebot

text: Comenzó su carrera periodística como ponente en los debates "¿Y tú de qué vas?" en La 2 en 1993. A partir de entonces fue redactora y guionista en varias cadenas de televisión nacional: "Querida familia", "Qué noche tan movida", "Telemaratón 95", "Al compás de la copla", "Noche de coplas", "Sorpresa ¡Sorpresa!", "El Sueño de una Noche Vieja" y Especial Laura Pausini de Antena 3; "Lo + Plus" de Canal + y "La semana que viene" (Telecinco), producido por Boca a Boca y conducido por Julia Otero para Telecinco.


title: Marta Nebot

text: En 1999, Rosa Villacastín le da su primera oportunidad delante de las cámaras con una sección de cocina en el programa "La Mañana de Rosa" de Antena 3.


title: Marta Nebot

text: A continuación ficha por Antena 3 Temática como coordinadora de redacción, locutora y presentadora. Luego escribió y presentó "Desesperado Club Social" de Antena 3 e interpretó personajes episódicos en series de televisión como "Policías, en el corazón de la calle" (Antena 3) y "El comisario" (Telecinco).


title: Marta Nebot

text: En 2005 se convierte en la reportera política de "Noche Hache", el "late night" que produjo Globomedia conducido por Eva Hache para Cuatro hasta 2008. Una anécdota de entonces: (el expresidente José María Aznar le introdujo un bolígrafo en el escote como respuesta a una de sus incómodas preguntas, delante de la cámara) le dio un cierto protagonismo.


title: Marta Nebot

text: Además ha protagonizado campañas publicitarias y fue actriz de reparto en los largometrajes cinematográficos "Escuela de seducción" de Ábaco Producciones, dirigido por Javier Balaguer y protagonizado por Victoria Abril, Javier Veiga y Pepe Viyuela e "Incautos" de Alquimia dirigido por Miguel Bardem y protagonizado por Federico Luppi, Ernesto Alterio y Victoria Abril.


title: Marta Nebot

text: En teatro ha hecho "Stand Up comedy" (monólogos con texto propio) con Divertia y con Paramount Comedy por toda España; protagonizó "Equal" (montaje producido por la Junta de Castilla y León con fondos de la UE para fomentar, a través del humor, la igualdad entre sexos) y fue actriz de reparto de "Nuestro pueblo", obra dirigida por Juan Carlos Corazza.


title: Marta Nebot

text: También ha firmado en las revistas "Downtown", "Tiempo de Hoy" y en el "Diario Público" (dónde lo hace con asiduidad); ha presentado eventos y convenciones y ha cantado en el grupo musical pop-rock Statoskuro.


title: News Corporation

text: News Corporation fue una empresa de medios de comunicación estadounidense. Funcionó como una sociedad anónima con cotización en la Bolsa de Nueva York ("New York Stock Exchange") y en la Bolsa de Australia ("Australian Securities Exchange") y secundariamente, en la Bolsa de Londres ("London Stock Exchange"), fue el cuarto mayor conglomerado mediático en el mundo, detrás de Comcast, The Walt Disney Company y WarnerMedia. Las oficinas centrales de News Corporation se encuentran en el número 1211 de la Sexta Avenida de la ciudad de Nueva York. El presidente, consejero delegado y fundador de la compañía es Rupert Murdoch.


title: News Corporation

text: Los ingresos anuales eran, a 21 de marzo de 2008 de $28.660.000.000.USD. Se calcula que aproximadamente el 70% de las ventas de la compañía provenían del mercado estadounidense.


title: News Corporation

text: El 16 de enero de 2009 la Oficina Contable del Gobierno estadounidense informó de que News Corp poseía 152 empresas subsidiarias en paraísos donde no pagarían impuestos o donde estos serían muy reducidos.


title: News Corporation

text: News Corp fue creada en 1980 por Rupert Murdoch como Holding empresarial a partir de "News Limited". Esta última fue creada por el mismo magnate a partir de los activos que heredó a raíz de la muerte de su padre, Sir Keith Murdoch y la posterior expansión de esta empresa. El principal activo que obtuvo fue el control de "Adelaide News".


title: News Corporation

text: En 1986 y 1987, News Corp (a través de su subsidaria "News International") se trasladó para tratar de ajustar el proceso de producción de sus periódicos Británicos, acerca del cual los sindicatos del sector de las imprentas habían mantenido durante mucho tiempo posturas negativas. Varios de los principales magnates de los medios de comunicación australianos acabaron trabajando para Murdoch, como por ejemplo John Dux, quien dirigía el diario "South China Morning Post". Este hecho llevó a la confontración con los sindicatos de imprenta británicos "NGA" y "SOGAT". Finalmente el traslado del centro de operaciones en Londres de "News International" a Wapping acabó en batallas nocturnas a las afueras de la nueva planta. Furgonetas de reparto fueron frecuentemente atacadas de manera violenta aunque finalmente los sindicatos de imprentas acabaron capitulando.


title: News Corporation

text: News Corp consiguió su primera adquisición en EE. UU. en 1973 con la compra del diario "San Antonio Express-News" designándose aun como "News Limited". Poco después de esta compra, la empresa fundó "National Star", un periódico sensacionalista, y en 1976 adquirió el New York Post.


title: News Corporation

text: En 1981 News Corp compró la mitad de los estudios cinematográficos 20th Century Fox, adquiriendo la otra mitad en 1984.


title: News Corporation

text: En 1985 News Corp anunció la intención de compra del conjunto de emisoras de televisión "Metromedia", dando así el primer paso para el futuro lanzamiento de un cuarto canal de televisión nacional estadounidense. El 4 de septiembre de ese mismo año, Murdoch consiguió la ciudadanía americana para conseguir el requisito legal mediante el cual solo los ciudadanos de EE. UU. pueden ser propietarios de emisoras de televisión americanas. Finalmente, en 1986 "Metromedia" dejó de emitir siendo sustituida por el canal Fox perteneciente a la nueva empresa Fox Broadcasting Company. Este canal puede ser actualmente visto por más del 96% de los estadounidemnses con televisión.


title: News Corporation

text: En 1987 News Corp adquirió "The Herald and Weekly Times Ltd." en Australia, curiosamente la compañía ya había sido controlada en una ocasión por el padre de Rupert Murdoch.


title: News Corporation

text: Para 1992 News Corp tenía enormes deudas y como consecuencia de ello, se vio forzada a vender muchas publicaciones americanas que había adquirido hacia la mitad de los años ochenta. En gran medida estas deudas se debieron a su participación en la plataforma de televisión digital "Sky Television" del Reino Unido, que tuvo que afrontar gran cantidad de pérdidas durante sus primeros años de funcionamiento. Estas pérdidas tuvieron que ser subsanadas con los beneficios de las empresas a la que pertenecía "Sky Television" (ente ellas News Corp) hasta que se pudo obligar al otro operador de televisión por satélite ("British Satellite Broadcasting") a aceptar una fusión en 1990. La empresa resultante fue British Sky Broadcasting, la cual ha dominado el mercado de la televisión de pago en el Reino Unido desde entonces.