title: Avenida de Mayo

text: Un café que fue también importante centro de reunión de intelectuales fue el del "Hotel Castelar", que aún existe. En él se reunía la peña "Signo", formada por el andaluz Federico García Lorca, que durante seis meses vivió en el hotel.


title: Avenida de Mayo

text: El café que en 1897 se abrió con el nombre de "La Toja", y desde 1936 se llama "Iberia", en la esquina sudeste con Salta, en el edificio Cassará, era concurrido por correligionarios del viejo partido de Leandro N. Alem, ya que en la cuadra vecina se encontraba el comité central del radicalismo. Desde que se llamó Iberia contó con un salón dedicado a las familias, si bien siguió siendo fiel a su destino político. Durante la guerra civil española fue el más famoso reducto de republicanos. En el año 2006 la Legislatura de la Ciudad de Buenos Aires hizo colocar sobre su pared exterior dos placas homenajes con las inscripciones:


title: Avenida de Mayo

text: En la esquina de enfrente de "La Toja", se encontraba, al 1208, el "Español", que por el contrario fue el más importante reducto de falangistas. Enfrentamientos entre ambos bandos, con heridos, y sillas arrojadas desde un café al otro eran comunes. Se cuenta que una noche llegó la noticia al Español de que el general Emilio Mola había muerto y un parroquiano en vez de lamentarse empezó a festejarlo, lo que provocó una pelea grave con heridos e intervención policial. En cuanto al café Iberia, uno de sus propietarios, Daniel Calzado, tenía también una cervecería llamada "Berna" al 1400 de la avenida, famosa por su "emparedado Berna" (de lomito con anchoas). Cabe aclarar que hubo muy pocas cervecerías sobre la avenida.


title: Avenida de Mayo

text: Los periodistas del famoso diario "Crítica", de Natalio Botana, se reunían en el "Avenida", al 1493. Una noche un grupo de falangistas irrumpió en el local buscando pelear con el coro de republicanos que habitualmente cantaba allí, pero confundió a los periodistas con aquellos, recibiendo así los del diario una feroz paliza.


title: Avenida de Mayo

text: Entre otros cafés, ya sea de los que cerraron o aún subsisten, se destacaron el "París", en el n.º 602, donde alguna vez cantó el dúo Carlos Gardel-José Razzano, que luego se llamaría "Montevideo Chico" y sería lugar de reunión de exiliados uruguayos. En el 729, estaba el "Latino", al que solían concurrir periodistas y personal del diario "La Prensa", "Tribuna Libre" y la revista "Caras y Caretas", todos situados cerca del mismo.


title: Avenida de Mayo

text: La "Cosechera", al 625, era concurrido por escritores como Alfredo Bufano, Roberto Arlt, Conrado Nalé Roxlo y el poeta español Pedro Herreros.


title: Avenida de Mayo

text: Entre los establecimientos en los que se difundió el tango se pueden mencionar el "Gaulois" (más tarde Central), donde Julio de Caro tocó de joven y además estrenó su tango "Mala Junta". En el Colón, en la intersección de la avenida con "Buen Orden" (hoy Bernardo de Irigoyen), debutó el mencionado De Caro y en 1926 Pedro Maffia se presentó con su primera orquesta. Este lugar era un reducto de anarquistas. Su propietario español detestaba el alcohol y por lo tanto no lo servía en el bar, por eso se esmeraba en ofrecer "el mejor café de Buenos Aires".


title: Avenida de Mayo

text: En el 1199 se encontraba el café del "Hotel París", del que fue habitué a fines de siglo el futuro presidente de la Argentina, Hipólito Yrigoyen, junto con sus correligionarios radicales.


title: Avenida de Mayo

text: Varios cafés utilizaron la denominación "Los 36 Billares". Uno de ellos existió desde 1894 hasta enero de 2014 dentro de un edificio de varias plantas en el n.º 1265, obra de los arquitectos Tiphaine y Colmegna. Fue pionero en tener mesas de billar en sus instalaciones. Granito rojo combinado con otro más claro, debajo de las grandes ventanas, reviste actualmente el frente del que fue su edificio, iluminado por tres faroles. El salón con piso granítico rojo tiene una "boiserie" con racimos de uvas taraceados.


title: Avenida de Mayo

text: Tampoco faltaban los cafés como el "Puerta del Sol", al 1100, cuya especialidad era la oferta de mujeres.


title: Avenida de Mayo

text: No era café, pero merece mencionarse aquí la confitería "La Victoria", en la intersección con la calle Chacabuco, que fue uno de los primeros lugares donde se pudo probar un balón de sidra.


title: Avenida de Mayo

text: El "Parque Goal", al 1400, era una gran barraca en la que solían reunirse payadores. Se abrió en 1917 y cerró en 1930. En él se hicieron famosos los temas "Mis Harapos", de Alberto Ghiraldo, y "Canaro en París", de Scarpino y Caldarella.


title: Avenida de Mayo

text: Cabe destacar que la cadena cafetera norteamericana Starbucks, que llegó a la Argentina en 2008 y ha tenido un gran éxito, abrió dos sucursales en la Avenida de Mayo: una de ellas en la planta baja del edificio del n.° 970 y la otra en la planta baja del Hotel Mundial en la esquina de la calle Santiago del Estero, ambas inauguradas a fines de diciembre de 2011.


title: Avenida de Mayo

text: Ya antes de que se construyera la arteria los españoles inmigraban a la Argentina por ser un país de costumbres y tradiciones similares al de ellos; y buscando elevación social mediante el trabajo. El grupo de elite española ocupó un lugar importante dentro del espacio social entre fines del y principios del en coincidencia con el crecimiento económico argentino de aquel entonces y con el fuerte afianzamiento en las relaciones internacionales de ambos países que se habían roto después de la guerra de la Independencia Argentina.


title: Avenida de Mayo

text: Entre 1895 y 1914 los barrios aledaños a la Avenida, Monserrat, San Nicolás y el llamado Concepción, concentraban más del 50% de los españoles de la ciudad (entre 1904 y 1909 se afincaron en la Argentina más de 170.000 españoles, el 32,4 % de ellos se estableció en Monserrat y 24,1 % en Concepción).


title: Avenida de Mayo

text: Previa a la inauguración de la avenida existían en su entorno asociaciones de españoles como el "Centro Gallego", "La Unión Gallega", "La Asociación Patriótica Española" y el "Centro Asturiano". También la prensa escrita de los inmigrantes se hacía presente con publicaciones como "El Correo Español", "La España", "El Gallego", "Antón Perulero" y "Almanaque Sudamericano". Al abrirse la arteria se convirtió en la preferida de la colectividad española y así la mayoría de los hoteles, cafés y casas comerciales fueron propiedad de los ibéricos. La zarzuela se estableció entonces en ella al establecerse los teatros "Mayo", en 1893, y "El Avenida", en 1908. El primero tenía la particularidad de que por lo angosto del terreno sobre el frente de la calle Rivadavia, se abrían las ventanas de los camarines, por no haber sido posible construirlos en la planta baja. Inaugurado por el actor español Mariano Galé, brindó sainetes, operetas y zarzuelas, además obras de comediantes argentinos. Fue derribado al abrirse la Avenida 9 de Julio.


title: Avenida de Mayo

text: En cuanto al Avenida, que supo ser refugio de la colectividad hispana, se levantaba desde 1908 en un extraordinario edificio que se incendió en 1979, reconstruyéndose luego uno más pequeño en 1994. El día de su reinauguración se pudo escuchar cantar al tenor español Plácido Domingo.


title: Avenida de Mayo

text: De esta manera, la avenida pensada para la clase aristocrática de la Argentina se fue diluyendo por la españolización provocada por quienes llegaban llenos de optimismo buscando aportar su esfuerzo al país y progresar socialmente.


title: Avenida de Mayo

text: A pesar de que la ancha vía fue pensada para albergar a los aristócratas locales y huéspedes extranjeros, al poco tiempo las transformaciones sociales llevaron a que los sectores sociales altos se desplazara a barrios más norteños. Gracias a su perspectiva, ancha y recta, uniendo la Casa del Gobierno Nacional con la del Congreso legislativo, se fue convirtiendo en un punto de reunión de la ciudad y la muchedumbre dominó la escena. Comenzó a poblarse de aquellos que trabajaban en sus establecimientos, de los que vivían en sus hoteles y departamentos, de los paseantes y de los que se reunían en sus cafés.


title: Avenida de Mayo

text: Con el tiempo se fue convirtiendo en el escenario principal de las manifestaciones políticas, sociales y laborales; y de los instantes de júbilo patriótico o tristezas. Fue ideal para las marchas militares de los días patrios, los desfiles y los coloridos corsos de carnaval. Estos últimos antes se realizaban en calles angostas, pero la avenida presentaba la ventaja de dar cabida a varias filas para los coches y de veredas anchas para ver pasar a los protagonistas. A partir de 1898 se autorizaron los festejos en el horario de las 18 a 24 horas. Había desfile de disfraces, caretas, murgas y comparsas, estas dos últimas impulsadas en sus inicios por la colectividad española y por los negros candomberos.


title: Avenida de Mayo

text: Diversos acontecimientos cruentos también se desarrollaron en ella. El primero en el que hubo muertos se produjo el 1º de mayo de 1909 cuando la policía al mando del coronel Ramón Falcón reprimió con dureza a un grupo de anarquistas que se había concentrado en la Plaza Lorea, al oeste de la avenida, llegando a matar a ocho obreros e hiriendo a cuarenta. Dicha plaza se convertiría desde entonces en un lugar clásico de las concentraciones anarquistas.


title: Avenida de Mayo

text: Durante las "fiestas mayas" se realizaban las celebraciones de la Revolución de Mayo y familias enteras se reunían a observarlas desde los balcones embanderados. Para las fiestas del Centenario Argentino, el 25 de mayo de 1910, la Avenida fue el principal punto de celebración del surgimiento de Argentina como uno de los principales países del mundo. Los comerciantes compitieron entre ellos para lograr la vidriera más vistosa. La Infanta Isabel de Borbón, embajadora de España, recibió tributo con una velada en el Teatro Avenida. Un gran desfile militar, donde participaron diversos regimientos de los países limítrofes, recorrió la arteria. El intendente de la ciudad, Arturo Gramajo, organizó un "gran carroussel histórico" que desfilaría por la avenida. Este número fue muy criticado por el periodismo de aquel entonces. El diario La Prensa lo calificó "de híbrido de propaganda comercial y manifestación patriótica" pues junto con las carrozas que exhibían alegorías, trofeos y objetos históricos se incluyeron otras ofrecidas "en homenaje" por numerosas firmas comerciales que ostentaban sus razones sociales respectivas en grandes letras.


title: Avenida de Mayo

text: Fue también el lugar donde se recibió en 1926, entre aclamaciones de la muchedumbre de argentinos y españoles que gritaban y vitoreaban a España, a los tripulantes del hidroavión español Plus Ultra, entre ellos su comandante Ramón Franco, que batió el récord mundial de distancia con escalas, volando desde España hasta Argentina. También se recibió numerosas veces como héroe al popular Jorge Newbery, el aviador, deportista, ingeniero y hombre de ciencia argentino que fue uno de los primeros aviadores de habla hispana y que tantos récords batiera en globo, avión o deportes que practicaba.


title: Avenida de Mayo

text: Por otra parte es la vía elegida por los mandatarios presidenciales en el día que asumen para recorrer el trayecto que une el Congreso Nacional, donde se leen los discursos, y la Casa Rosada, sede del poder ejecutivo, y saludar al pueblo reunido a lo largo de ella.


title: Avenida de Mayo

text: Por ella desfilaron también procesiones tristes y dolorosas como la de los cortejos fúnebres de los presidentes muertos durante el ejercicio de su mandato o el de personajes populares como Eva Duarte de Perón en 1952.


title: Avenida de Mayo

text: Por otra parte, en su intersección con la avenida 9 de Julio, sería epicentro de manifestaciones de protesta masiva, como la que se gestó el 30 de marzo de 1982, organizada por la "CGT-Brasil" y que congregó a miles de personas para exigir democracia al Proceso de Reorganización Nacional de aquel entonces, terminando luego de una severa reprimenda policial.


title: Avenida de Mayo

text: Fue además escenario principal del conflicto social ocurrido durante los días 19 y 20 de diciembre de 2001 conocido con el nombre de "Cacerolazo". Durante el día 20 la represión policial provocó cinco muertes en la ciudad, dos de ellas en la avenida, la de Gustavo Benedetto en el suroeste de la intersección con la calle Chacabuco, y la de Gastón Riva, en la esquina noreste con la calle Tacuarí. En ambos lugares existen sendas placas improvisadas con cemento y mosaicos realizadas por familiares de la víctima, con el nombre de ésta y la cita:


title: Avenida de Mayo

text: El enorme optimismo en el progreso del país que existía en las primeras décadas del se vio minado por las crisis económicas y políticas que se sucedieron a partir de 1930. Por otra parte la introducción del racionalismo en la arquitectura de Buenos Aires, carente de toda ornamentación, dejó fuera de moda a la gracia del "art nouveau" que dominaba la avenida.


title: Avenida de Mayo

text: Los edificios que la engalanaban fueron dejándose de utilizar para la función por la que habían sido construidos. Así los fastuosos hoteles privados pensados para los adinerados extranjeros europeos cambiaron su clientela a la de los argentinos venidos del interior del país. Varios cafés cerraron y las sedes de los periódicos fueron demolidas, abandonadas o en el mejor de los casos utilizadas para otra tarea.


title: Avenida de Mayo

text: Después de los cincuenta las plantas bajas de los edificios fueron desvirtuadas o destruidas al ser destinadas a comercios. Las finas ornamentaciones se fueron perdiendo, ocultando o reemplazando por materiales modernos más funcionales pero menos vistosos.


title: Avenida de Mayo

text: Al comenzar a bajar el valor de los terrenos, algunos viejos edificios fueron demolidos, pues el costo de repararlos no se compensaba con su venta, y en ciertos casos el terreno solo se usó como playa de estacionamiento de autos.


title: Avenida de Mayo

text: El trazado de la Avenida 9 de Julio, extendida desde la calle Mitre hasta la Avenida Belgrano en 1944, significó la demolición de la cuadra completa de la Avenida de Mayo entre las calles Lima y Bernardo de Irigoyen, llevándose entre otras construcciones al Teatro Mayo y al Hotel Splendid y provocando una ruptura de la continuidad de la avenida, en cuyo cruce se implantó primero una rotonda, luego eliminada y reemplazada por cuatro plazoletas.


title: Avenida de Mayo

text: A partir de los años sesenta la moderna pero fría arquitectura contemporánea fue apareciendo en algunos edificios construidos para oficinas, rompiendo la armonía y la homogeneidad que caracterizaba a la avenida.


title: Avenida de Mayo

text: Cuando en 1968 se estableció la circulación de mano única para la Avenida de Mayo, se le construyó una curva en su tramo final, desde Sáenz Peña hacia el norte, para unirla desde entonces con la avenida Rivadavia, separando dicha curva el sector noreste de la Plaza Lorea con el sudoeste, al cual se lo llamó Plaza Mariano Moreno, en honor al patriota argentino que era honrado en dicho sitio y desde el año del centenario de la Revolución de Mayo con una escultura del español Miguel Blay que aún se mantiene.


title: Avenida de Mayo

text: La construcción finalizada en 1985 de la torre "La Buenos Aires", conocida también como "HSBC" y actual sede del Banco Patagonia, en la esquina noroeste con la calle Chacabuco, fue una de las mayores rupturas en la escala y estilo de la avenida. Su altura es mucho mayor a la del resto de los edificios que lo rodean y sus 29 pisos lo constituyen en el más alto de la avenida. También los Edificios Galicia, dos torres de departamento financiadas por el Banco Galicia en 1974, y construidas junto al Palacio Barolo, rompen fuertemente con las construcciones más antiguas y ocultan al Barolo de las vistas desde la Plaza de Mayo.


title: Avenida de Mayo

text: Con el tiempo muchos edificios fueron construidos sin ninguna relación ni respeto por el patrimonio arquitectónico. El punto más bajo llegó durante la crisis de 2001 durante el gobierno del radical Fernando de La Rúa cuando la desocupación de locales comerciales llegó a casi el 70 %. En 2004 el Intendente de la Ciudad, Ibarra, destino un presupuesto de 4.5 millones pesos, junto a una línea de créditos de 100 000 al 6 % anual de interés para la reparación de fachadas. El hotel Castelar fue uno de los primeros en ser refaccionado y luego le siguió el hotel Majestic, el edificio de la Confitería London City, el Palacio Vera; el Palacio Ortiz Basualdo, el hotel Intercontinental, entre otros. La revitalización de la avenida había sido una promesa del jefe de gobierno, Aníbal Ibarra, durante su campaña. Con el P.R.A.M. o Programa de Revitalización de la Avenida de Mayo, producto del "Tratado General de Cooperación y Amistad" entre los gobiernos de España y Argentina ha corregido significativamente esto buscando recuperar la memoria histórica de la ciudad y su patrimonio. En este proyecto participaron el gobierno de la ciudad de Buenos Aires, la "Agencia Española de Cooperación Internacional" (AECI) y la "Comisión Nacional del Quinto Centenario de España".


title: Avenida de Mayo

text: A partir de una idea de Luis Grossman, director de la Dirección General de Casco Histórico del Ministerio de Cultura de la ciudad fueron colocados 113 bancos en sus aceras, mirando hacia el frente opuesto a la acera en que se encuentran, de tal manera que desde cada uno se observa un inmueble histórico, antiguo, o llamativo. Fueron diseñados por la arquitecta Diana Cabeza.


title: Avenida de Mayo

text: Hubo varias mejoras en las fachadas de los edificios, en especial durante 2018. En este año se restauró la cúpula del Hotel Chile y de otras 11 fachadas de edificios clásicos, en el marco de la recuperación del centro comercial a cielo abierto de parte del Gobierno de la Ciudad. También se concretaron varias obras privadas tendientes a mejorar las condiciones edilicias y comerciales, tanto en seguridad como en la calidad de servicio.


title: Avenida de Mayo

text: Realizar un paseo a lo largo de la avenida permite apreciar las decenas de edificios de rica arquitectura.


title: Avenida de Mayo

text: A ambos lados de la avenida se encuentran sendas entradas a la "estación-museo" de subte "Perú" de la línea "A". Gracias a tareas de restauración realizadas en los años ochenta tuvo la particularidad de lucir tal como era el día de su inauguración en el año 1913. Entre 2007 y 2008 se llevaron a cabo el cambio total de las azulejos de las paredes, de la iluminación al estilo de los años '20 por lámparas más modernas y el retiro de los carteles publicitarios restaurados hacía dos décadas, sin respetar el valor histórico brindado a la estación en 1997; reemplazados luego con gigantografías que imitan los carteles originales. También se sacaron las históricas balanzas públicas de bronce. Se desconoce que hizo el Gobierno con el material histórico retirado.


title: Avenida de Mayo

text: El cruce con la calle peatonal Perú, continuación de la calle Florida, incrementa el caudal de turistas y negocios dedicados a ellos en esta zona.


title: Avenida de Mayo

text: Este tramo presenta una significativa pendiente de descenso al acercarse a San José, que se convierte en ascenso al cruzar dicha calle, recordándonos que antiguamente circulaba por ella el cauce del arroyo conocido como "Zanjón de Granados".


title: Alberto de Austria

text: Alberto VII de Austria (Wiener Neustadt, -Bruselas, ) fue archiduque de Austria, soberano de los Países Bajos y entre 1598 y 1621 junto con su esposa Isabel Clara Eugenia de Austria.


title: Alberto de Austria

text: Era hijo del emperador Maximiliano II de Habsburgo —a su vez hijo del emperador Fernando I de Habsburgo— y de María de Austria —hija de Carlos I de España—.


title: Alberto de Austria

text: Fue canciller mayor de Castilla. Fue nombrado virrey de Portugal e inquisidor general de Portugal (desde el año de 1583 hasta el año de 1594). Cardenal con el título de Santa Cruz de Jerusalén, fue designado arzobispo de Toledo tras la muerte de Gaspar de Quiroga en 1594.


title: Alberto de Austria

text: En 1596 fue nombrado gobernador general de los Países Bajos. En 1598 renunció al arzobispado y a los hábitos y al año contrajo matrimonio (18 de abril de 1599) con su prima hermana Isabel Clara Eugenia, hija de su tío el rey Felipe II de España, este traspasó la soberanía de los Países Bajos al matrimonio con la cláusula de que si a la muerte de uno de los cónyuges, éstos no tuviesen descendencia, el territorio volvería a la Corona Española, como finalmente sucedió.


title: Alberto de Austria

text: En el año de 1609 firmó la Tregua de los Doce Años con Mauricio de Nassau. Al fallecer en el año de 1621 sin descendencia, los Países Bajos revirtieron a la Corona Española, quedando su mujer, Isabel Clara Eugenia, como gobernadora en nombre de su sobrino, el rey Felipe IV de España.


title: Alberto de Austria

text: Con Isabel Clara Eugenia tuvo tres hijos (Felipe, Alberto y Ana Mauricia) que murieron en la infancia.


title: Benimámet

text: Benimámet (en valenciano y oficialmente Benimàmet) es una pedanía de Valencia, situada en el noroeste de su término municipal, en el distrito de Poblados del Oeste limitando con las poblaciones de Burjasot y Paterna. Su población censada en 2012 era de 14.174 habitantes (INE). Fue un municipio independiente hasta 1882, año en que pasó a ser una pedanía de Valencia. Conforma, junto con Beniferri, el distrito de Poblados del Oeste (en valenciano "Poblats de l'Oest"). En sus alrededores se encuentra ubicada la Feria Muestrario Internacional de Valencia y el Velódromo Municipal Lluís Puig.


title: Benimámet

text: El término Benimámet proviene de la forma árabe "Benimahaber", "Benimahabar" o "Benimabar", probablemente escrita ("Banī Maḥbar"). Sin embargo, también se lo ha hecho derivar de ("Banī Muḥammad"). Carmen Barceló, por su parte, defiende la forma ("Banī Maḥbit"), antropónimo árabe conocido. En todo caso, el topónimo deriva de un antropónimo formado por "banī" («hijos de») y el nombre en cuestión. La actual forma Benimámet aparece mencionada por primera vez en 1310.


title: Benimámet

text: En Benimámet pudo haber un asentamiento romano, dado que ha habido en su término algunos hallazgos, sobre todo monetarios. Sin embargo, solo hay certeza de que fue una alquería andalusí, y apenas se tiene documentación anterior a su conquista por Jaime I de Aragón. Su primera mención aparece en el Llibre del Repartiment con la forma "Benimahaber". En él consta que el 21 de agosto de 1238 se entregan a Sanchís de Stada los bienes pertenecientes hasta entonces a Hibraim Alfachar.


title: Benimámet

text: La incorporación a Valencia como municipio anexionado, respondía a la ley que permitía a las ciudades anexionarse municipios limítrofes de una población inferior a 2000 habitantes. Por ello, a finales de la década del , surge un movimiento de segregación representado por el colectivo "Benimàmet Poble" amparado en la escasa atención prestada por el Ayuntamiento de Valencia a la población de Benimámet y en la comparación de las infraestructuras propias de la pedanía con las de las poblaciones colindantes, iniciándose así, el largo proceso jurídico-administrativo que pretende segregar a la población de la ciudad de Valencia.


title: Benimámet

text: Benimámet se encuentra al noroeste de la ciudad de Valencia, está considerado como parte de Valencia. La superficie geográfica es llana en gran parte. Aunque, en la zona noreste, en la zona de la Feria de Valencia, se eleva entre diez y veinte metros más que en el centro de Benimámet, que se encuentra a cuarenta y tres msnm. En cuanto a la distancia, se encuentra a cinco kilómetros con setecientos metros de Valencia.


title: Benimámet

text: Benimámet limita, al oeste con Paterna, al norte con Burjasot, al sur con la Huerta Valenciana y al este con Valencia.


title: Benimámet

text: Benimámet tiene características de población dormitorio de Valencia. A principios del fue lugar de segunda residencia para algunos miembros de la pequeña burguesía de la capital que en verano habitaban los chalets del barrio de Las Carolinas, así como en la parte norte de la Calle Felipe Valls y Plaza de Luis Cano. De aquella época han quedado todavía algunos chalets y viviendas de recreo, aunque un número importante han sido pasto de la construcción de pisos. En la década de 1950 y, de manera continuada desde entonces, Benimámet ha aumentado de población gracias a la inmigración que ha recibido de las provincias de Teruel, Cuenca y del interior de Valencia.


title: Benimámet

text: A lo largo de los años 1970 llegaron inmigrantes procedentes de Andalucía, particularmente de la provincia de Jaén, y en la actualidad la población continúa acogiendo inmigración de la comunidad.


title: Benimámet

text: Benimámet depende del Ayuntamiento de Valencia en consideración de barrio del distrito de Poblados del Oeste (en valenciano "Poblats de l'Oest"). Sin embargo, dada su condición de poblamiento rural, cuenta, de acuerdo con las leyes estatales y autonómicas pertinentes, con un alcalde de barrio, compartido con Beniferri, que se encarga de velar por el buen funcionamiento del barrio y de las relaciones cívicas, firmar informes administrativos y elevar al ayuntamiento de la ciudad las propuestas, sugerencias, denuncias y reclamaciones de los vecinos.


title: Benimámet

text: Al tratarse de una ciudad dormitorio, la mayor parte de sus habitantes trabajan fuera de la población, razón por la cual, en la actualidad, tanto la industria como la agricultura tienen una importancia marginal en la economía de la población.


title: Benimámet

text: Históricamente, la actividad principal de Benimámet fue la agricultura (cítricos fundamentalmente) y alguna pequeña industria manufacturera, aunque entre los años sesenta y ochenta del tuvo cierta importancia la fabricación de muebles, particularmente Sanfélix Villarrubí, donde a principios de los setenta del siglo pasado llegó a tener más de cien trabajadores. En la actualidad, a consecuencia del urbanismo desaforado que sufre la población, las zonas dedicadas a la agricultura son mínimas.


title: Benimámet

text: Una importante fuente de ingresos la constituye el turismo de convenciones dada la proximidad de la Feria Muestrario Internacional de Valencia, o más conocida como la Feria de muestras.


title: Benimámet

text: Se fundó en 1917. En la actualidad se organizan alrededor de 40 eventos anuales, más de la mitad son eventos internacionales y se han contabilizado más de un millón trescientos mil visitantes. Con un presupuesto anual de 75 millones de euros, se estima un impacto económico de 750 millones de euros anuales en promedios. Existe un calendario de ferias.


title: Benimámet

text: Benimámet tiene muchos lugares ajardinados, lo que constituye en la posibilidad de encontrar muchos lugares de esparcimiento y recreo: la Plaza Luis Cano que dispone de área infantil, el Parque Camales con áreas infantiles, deportiva y para mayores, el Parque del Chalet Panach en la calle Campamento y a las afueras del Velódromo Lluis Puig es posible la práctica deportiva y el esparcimiento. Benimámet cuenta además con una zona singular, el Parque Lineal.


title: Benimámet

text: El Parque de Panach tiene una superficie de 6.066 m². El agua toma un especial protagonismo con la construcción de un puente y de una cascada que salvan el desnivel del jardín, debajo de los cuales se localiza un estanque con surtidores de agua y vegetación a su alrededor. En el jardín abundan las especies de árboles y arbustos autóctonos, así como algunos cítricos que recuerdan el antiguo huerto de naranjos que inicialmente ocupaba el terreno, mientras que el paseo principal está flanqueado por palmeras datileras. El jardín recupera un antiguo huerto existente junto a un chalet construido en el , rehabilitado como biblioteca pública.


title: Benimámet

text: El interior del edificio principal está decorado con azulejos de Nolla y con lámparas que imitaban a las del Hotel Alfonso XIII de Sevilla. Junto a la calle Joaquín Marín, se encuentran los restos recuperados de una antigua construcción fabril, donde las antiguas mesas de trabajo se han reutilizado para juegos de mesa, y en cuyo entorno existe una zona de descanso con una pérgola entre rosales. Este jardín dispone de dos zonas equipadas con juegos infantiles.


title: Benimámet

text: El Parque Lineal de Benimàmet es una zona singular que ha resultado del soterramiento de las vías del metro a su paso por el núcleo urbano de esta población. Esta zona verde se extiende desde la estación de metro de Les Carolines a más allá de la estación de Benimàmet e incluye 850 m de carril bici, 3 zonas de juegos infantiles, varias pistas de petanca, un parque biosaludable, una zona de pícnic con 10 mesas, escenario con gradas para la realización de eventos y un área de socialización canina.


title: Benimámet

text: En el Parque Lineal dentro de los más de 30000 m² de superficie ajardinada, hay plantados más de 500 árboles y alrededor de 7300 arbustos y plantas de flor que se pueden disfrutar en un paseo de 1200 metros lineales. El ajardinamiento se completa con 12000 m² de pradera mediterránea.


title: Benimámet

text: Dentro de la superficie del parque encontramos dos eucaliptos, uno de ellos es de grandes dimensiones y está considerado como el árbol más alto de la ciudad.


title: Benimámet

text: En las proximidades de la estación de metro de Las Carolinas se encuentra un singular espacio, protegido con carpas y acondicionado con asientos, destinado a la realización de eventos sociales que se pone a disposición de las diferentes asociaciones del barrio y que está llamado a ser una importante zona de reunión ciudadana.


title: Benimámet

text: Se celebran en marzo, como en muchos pueblos de Valencia, las Fallas dedicadas a San José. Benimámet agrupa 5 fallas, siendo la más antigua, creada en el año 1944, la Falla de Benimámet-Plaza Luis Cano. También está la Falla del Secanet, barrio de tradición inmigrante, la Falla de la Plaza de la Tienda, la Falla Evaristo Bas-Cullera y la Falla Campamento-La Yesa.


title: Benimámet

text: En verano las fiestas consideradas patronales: San Francisco de Paula, por los agricultores, y San Vicente Mártir, patrono del pueblo, y fiesta que de alguna manera ha sido utilizada por ciertos sectores más creyentes. En el barrio de Las Carolinas, la Fiesta de San José, que actualmente cuenta con mucha popularidad.


title: Benimámet

text: Las fiestas más antiguas son a la Virgen de la Soledad, que hoy no se celebra, la Minerva que es por tradición familiar, la custodia del Altísimo y San Vicente Mártir que en la actualidad es la fiesta con más clavarios. Desde 1885 se celebra a San Francisco de Paula por el milagro de la salvación del cólera y que hoy cuenta con numerosos devotos ("véase": Pandemias de cólera en España).


title: Benimámet

text: También en Benimámet se celebra la cabalgata de Reyes, la Bendición de los Animales de San Antonio Abad, la cruz de Mayo en la plaza de Camporrobles, el canto de "los mayos" por diferentes entidades festeras y falleras, la noche de San Juan, se celebraba la Virgen de Agosto y San Agustín con grandes festejos y también se celebra la patrona de la música, Santa Cecilia, que clavariesas y la Banda de Música de la Sociedad Instructiva del Obrero Agrícola y Musical llenan las calles de festejos musicales.


title: Benimámet

text: Benimámet cuenta actualmente con 2 centros de Educación Infantil, 3 colegios Educación Primaria y 2 institutos, así como diversos centros de enseñanza extraescolar.


title: Benimámet

text: También en Benimámet se sitúa una sede de la Universidad Popular de Valencia, en la que se realizan actividades de culturización, expresión plástica y corporal y formación ocupacional, entre otras.


title: Benimámet

text: Benimámet cuenta además con la biblioteca Teodoro Llorente, ubicada en el Chalet de Panach. Esta fomenta la investigación y la lectura con su amplio catálogo de libros, CD y DVD, además de libre disposición de Internet por WIFI.


title: Benimámet

text: También podemos disfrutar de un gran mural realizado en homenaje al famoso pintor Joaquín Sorolla y su relación con el pueblo.


title: Gamergate

text: Gamergate (GamerGate, o #GamerGate para formar un hashtag) es el nombre dado a una campaña de ciberacoso a través del uso del hashtag #GamerGate que tuvo lugar a partir del año 2014 en plataformas tales como Reddit, 4chan o 8chan. Se utiliza como un término general para denominar tanto la controversia, como la campaña de hostigamiento, como al movimiento que surgió alrededor.


title: Gamergate

text: A partir de agosto de 2014, los partidarios del Gamergate atacaron a varias mujeres en la industria de los videojuegos, incluidas las desarrolladoras Zoë Quinn y Brianna Wu, así como a la crítica feminista de medios Anita Sarkeesian. Después de que Eron Gjoni, el exnovio de Quinn, escribiera una publicación despectiva y demostrada falsa sobre ella, los usuarios de #gamergate acusaron falsamente a Quinn de mantener una relación con el periodista Nathan Grayson, del sitio Kotaku. Lo cierto es que este periodista jamás reseñó el videojuego de Zoë Quinn. Las campañas de hostigamiento contra Quinn y otros incluyeron doxing, amenazas de violación y amenazas de muerte. Los partidarios de Gamergate alegaron una colusión no ética entre la prensa y las feministas, los progresistas y los críticos sociales. Estas preocupaciones han sido descartadas por diversos comentaristas, como The Washington Post o The Guardian entre otros medios, como teorías de conspiración triviales, sin fundamento o sin relación con cuestiones reales de ética.


title: Gamergate

text: Los partidarios del Gamergate se organizaron en forma anónima o pseudoanónima en plataformas en línea tales como 4chan, Internet Relay Chat, Twitter y Reddit. El Gamergate no tiene líderes oficiales, voceros o manifiesto. Las declaraciones que dicen representar han sido inconsistentes y contradictorias, haciendo difícil que se puedan identificar metas y motivos. Por lo cual, el Gamergate ha sido definido a menudo por el acoso que sus partidarios cometieron. Estos últimos han negado que el acoso haya tenido lugar o acusan a las víctimas de crearlo.


title: Gamergate

text: La controversia ha sido descrita como una manifestación de una guerra cultural sobre la diversificación cultural, reconocimiento artístico y criticismo social en videojuegos, y sobre la identidad social de los gamers. Muchos partidarios del Gamergate se oponen a lo que ven como una creciente influencia del feminismo en la cultura de los videojuegos; por eso, el Gamergate es visto como un golpe de la derecha hacia el progresismo. Las respuestas de la Industria han sido negativas. El Gamergate ha llevado a figuras dentro y fuera de la industria a concentrarse en mejores métodos para abordar el acoso en línea.


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text: Zoe Quinn, desarrolladora independiente de videojuegos, creó "Depression Quest", una novela de ficción interactiva, en 2013, como medio para representar su propia batalla contra la depresión. A finales de 2013 cooperó con Valve para incorporar el juego dentro de la plataforma Steam a través del sistema de Greenlight (un sistema de votos populares). Tal como explica "The Escapist", Quinn afirmó que fue acosada después de que usuarios anónimos del tablón de imágenes y de autoayuda 'Wizardchan' anunciasen sus datos privados, con frases como que "las mujeres no pueden comprender a nadie con depresión".


title: Gamergate

text: Poco después de la inclusión de "Depression Quest" en Steam, en agosto de 2014, la anterior pareja sentimental de Quinn, Eron Gjoni, escribió un blog conteniendo una serie de alegaciones; entre ellas, dice que Quinn le había sido infiel con Nathan Grayson, escritor para Kotaku. Esto llevó a la formación de conjeturas infundadas por parte de la comunidad de gamers, alegando que Grayson escribió artículos sobre el juego en modo positivo debido a su relación. Stephen Totilo, redactor jefe de Kotaku, afirmó que la relación había tenido lugar, pero que Grayson no había escrito ningún artículo sobre Quinn tras comenzar la relación, ni tampoco sobre su juego en ningún momento. Este incidente llevó a mayor revuelo en medios sociales con falsas alegorías sobre que desarrolladores y periodistas están excesivamente vinculados y que la crítica cultural de los videojuegos se ha orientado de manera significativa a la crítica social. Por parte de la gente no involucrada en el Gamergate se denunció a estos ataques hacia Quinn como misóginos e insostenibles.


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text: Phil Fish, desarrollador de Fez se vio involucrado en el escándalo tras hablar favorablemente sobre Quinn y atacar públicamente a Wolf Wozniak. Gran parte de sus detalles personales fueron difundidos y documentos privados de su compañía, Polytron, fueron expuestos a través de un hackeo. Tras estos sucesos decidió dejar la industria del videojuego. El abuso también incluyó a Anita Sarkeesian, crítica cultural y feminista. Sarkeesian ya había declarado haber recibido abusos de la comunidad de gamers por su serie "Tropes vs. Women in Video Games", que explora problemas sobre el posible sexismo en video juegos. Poco después del blog de Gjoni, y coincidiendo con la difusión de un nuevo episodio de la serie (Women as Background, Pt. 2), Sarkeesian afirmó haber recibido amenazas de muerte que le llevaron a abandonar su hogar.


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text: Al mismo tiempo que estos acontecimientos se desarrollaban, los gamers usaron medios sociales y sitios como 4chan y Reddit para debatir sobre esto con fuertes tintes machistas. El 27 de agosto, el actor y figura conservadora Adam Baldwin publicó a través de su cuenta de Twitter una serie de videos en relación con la controversia de Quinn y Depression Quest, creando en el proceso el hashtag '#GamerGate', que empezó a ser utilizado de forma masiva para la discusión de este y otros temas relacionados.


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text: En algunos casos los comentarios sobre el escándalo fueron bloqueados o borrados en varios sitios web. Estos eventos fueron malentendidos por miembros de la comunidad de jugadores como censura, culminando en una mayor difusión del escándalo gracias al llamado efecto Streisand. Estas declaraciones han sido negadas por usuarios de 4chan y otros sitios. La conversación de IRC que menciona el carácter intencional de acoso a las víctimas del Gamergate ha sido publicada en su totalidad.


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text: Los ataques a Zoe Quinn incluyeron doxing (investigación y publicación de información personal sobre un individuo) y hackeado sus cuentas de Tumblr, Dropbox y Skype; ella también fue sometida a amenazas de violaciones y amenazas de muerte. La divulgación de información personal obligó a Quinn a huir de su casa; explicó que "no puedo irme a casa porque han estado publicando en mi domicilio, a menudo con amenazas asociadas". También sufrió amenazas similares Anita Sarkeesian. Brianna Wu, otro desarrolladora de juegos independiente y cofundadora del estudio de videojuegos Giant Spacekat, vio la dirección de su casa y otra información personal publicada en 8chan como represalia por burlarse de Gamergate. Wu luego se convirtió en blanco de amenazas de violación y muerte en Twitter y en otros lugares. Después de contactar a la policía, Wu huyó de su casa con su esposo, diciendo que no permitiría que las amenazas la intimidaran y que no iba a guardar silencio. La actriz y gamer Felicia Day escribió una publicación en su blog sobre sus preocupaciones sobre Gamergate y el temor a las represalias si hablaba en contra. Casi de inmediato, la dirección de su casa y su número de teléfono se publicaron en línea, lo que llevó a que recibiera cartas y llamadas telefónicas con amenazas. El actor Wil Wheaton y el exjugador de la NFL Chris Kluwe también criticaron a Gamergate. Stephen Colbert cuestionó por qué los hombres como Kluwe no habían sido amenazados por Gamergate, y señaló que "las amenazadas por el Gamergate son casi en su totalidad mujeres".


title: Gamergate

text: Analistas e investigadores generalmente han descrito a Gamergate como parte de una guerra cultural de larga duración contra los esfuerzos por diversificar la comunidad de videojuegos conocida como tradicionalmente masculina, particularmente dirigida a mujeres que se animan a opinar fuera de la corriente dominante. Citan el hostigamiento frecuente de los partidarios de Gamergate contra las figuras femeninas en la industria del videojuego y su abierta hostilidad hacia las personas involucradas en la crítica social y el análisis de los videojuegos. Gamergate ha sido descrito como impulsado por ideologías antifeministas y de ideas misóginas. Antonsen, Ask y Karlstrom escribieron en el Nordic Journal of Science and Technology Studies "en el caso de #gamergate, el objetivo explícito de muchos de los participantes es excluir a grupos de personas, particularmente mujeres, del debate y de la industria de los videojuegos. y limitan los derechos de las mujeres como ciudadanos ".


title: Gamergate

text: El sexismo y la misoginia habían sido identificados como problemas en la industria de los videojuegos y la comunidad en línea desde antes de los eventos de Gamergate. Sarkeesian consideró que Internet tiene un "ambiente de vestuario de chicos", y los usuarios masculinos intentan presumirse mutuamente, lo que provoca una escalada de casos de acoso en situaciones como Gamergate. En marzo de 2014, el diseñador de videojuegos Cliff Bleszinski escribió una publicación en el blog comentando sobre el "racismo latente, la homofobia y la misoginia" que existía dentro de la comunidad de los juegos en línea.


title: Gamergate

text: El FBI investigó las amenazas hechas por internet contra Sarkeesian y las otras víctimas del Gamergate. Las investigaciones, que estaban plagadas de problemas jurisdiccionales, en última instancia se cerraron con el FBI no logrando identificar a los autores de algunas amenazas y negándose a enjuiciar a otros. Los archivos de su investigación fueron hechos públicos.


title: Gamergate

text: Ars Technica reportó que una serie de logs de discusión de 4chan demuestra que se usaron cuentas falsas de Twitter para popularizar el Gamergate. Heron, Belford y Goker, al analizar los registros, dijeron que las primeras discusiones de IRC de Gamergate se centraron en coordinar el acoso de Quinn mediante el uso de campañas de mensajes promocionados para empujar los ataques y popularizarlo. También describen cómo los organizadores iniciales deliberadamente intentaron cultivar una narrativa palpable para el consumo público de los gamers, mientras que internamente se centran en los rencores personales contra Quinn e imágenes sexuales agresivas contra ella y otras mujeres. Mortensen escribió en Games and Culture que la estructura de Gamergate como un enjambre anónimo le permitió crear un ambiente donde cualquier persona que lo criticara o se convirtiera en su objetivo estaba en riesgo, al tiempo que les permitía evitar la responsabilidad individual por el acoso.


title: Gamergate

text: Hubo una discusión considerable sobre el autocontrol y la responsabilidad de los partidarios de Gamergate de usar el hashtag cuando este sirve para el acoso. Varios sitios web han bloqueado usuarios, eliminado publicaciones y creado políticas para evitar que sus usuarios amenacen a Quinn y a otras personas con doxing, asalto, violación y asesinato, y planeen y coordinen dichas amenazas. El fundador de 4chan, Christopher Poole, prohibió toda discusión sobre Gamergate en el sitio a medida que ocurrían más ataques, lo que llevó a los partidarios de Gamergate a utilizar 8chan como su página principal.


title: Gamergate

text: La atención de los medios ha sido concentrada en las alegaciones de un carácter muy personal hacia Quinn y la posterior campaña de acoso, vinculando el tema con las percepciones históricas de que la comunidad gamer es sexista y reaccionaria. Según Sarah Kaplan de The Washington Post, "el sexismo en los videojuegos es un problema muy documentado, muy debatido pero aparentemente insoluble" y se convirtió en el eje de la controversia de #Gamergate. En un artículo para "The Guardian", Jenn Frank describe las tácticas usadas en la campaña de acoso, y el clima de miedo que se generó a raíz de los ataques a las mujeres y los aliados del feminismo. Frank concluyó que este ambiente abusivo y enajenante no solo perjudicaría a las mujeres, sino también a la industria en su conjunto.


title: Gamergate

text: Investigadores del Berkman Center for Internet & Society de la Universidad de Harvard describieron a Gamergate como una campaña mordaz contra Quinn que rápidamente se transformó en una cruzada más amplia contra la supuesta corrupción en el periodismo de videojuegos y que involucró abusos y hostigamiento considerables contra mujeres y críticos de juegos. También se han expresado preocupaciones al comparar el comportamiento de los partidarios de Gamergate con su mensaje: la Dra. Kathleen Bartzen Culver, profesora y experta en ética mediática en la Universidad de Wisconsin-Madison, escribió que mientras los partidarios de Gamergate afirmaban estar interesados en la ética periodística, su comportamiento "misógino y amenazante" desmiente esta afirmación. "Gran parte de la conversación -si puedo llamarlo así- ha sido un fango tóxico de rumores, invectivas y prejuicios de género. La ironía proviene de personas que afirman desafiar la ética de los periodistas de videojuegos a través de un comportamiento claramente poco ético.


title: Gamergate

text: Después de analizar una muestra de aproximadamente 2 millones de tuits relacionados con Gamergate, Newsweek concluyó que se trataba principalmente de acoso y no de ética, afirmando que la muestra "sugiere que ... contrario a su objetivo declarado, Gamergate pasa más tiempo tuiteando negativamente a los desarrolladores de juegos que a los periodistas de videojuegos" Ars Technica, al analizar los registros de los usuarios de 4chan que inicialmente empujaron a Gamergate al debate público, escribió que el objetivo detrás de la campaña de hashtag era "perpetuar los ataques misóginos envolviéndolos en un debate sobre ética en el periodismo de videojuegos".


title: Gamergate

text: En una entrevista con Anita Sarkeesian en The Guardian, Jessica Valenti dijo que "el mantra del movimiento, "Se trata de la ética en el periodismo'" fue visto por otros como "una extensión natural del acoso sexista y el miedo a la invasión femenina en un espacio tradicionalmente masculino ". Sarkeesian preguntó, "si este 'movimiento' era sobre periodismo, ¿Por qué los periodistas no tuvieron que lidiar con un aluvión de amenazas de violaciones y amenazas de muerte?". Escribiendo en Vox, Todd VanDerWerff dijo que "cada cuestión de ética periodística que ha planteado Gamergate ha sido desacreditada o tratada". Del mismo modo, Leigh Alexander, entonces editora general de Gamasutra, describió las preocupaciones éticas como profundamente sinceras pero basadas en teorías de conspiración, diciendo que no hay nada de poco ético en que los periodistas conozcan a los que cubren y que la información significativa requiera que los periodistas desarrollen relaciones profesionales con las fuentes.


title: Gamergate

text: Gamergate ha sido criticado por centrarse en las mujeres, especialmente las desarrolladoras, sin tener en cuenta muchas cuestiones de ética periodística a gran escala. Alex Goldman, de NPR On the Media, criticó a Gamergate por apuntar a las productoras independientes indies en lugar de a los desarrolladores AAA, y dijo que las afirmaciones de comportamiento antiético de Quinn y Sarkeesian carecían de fundamento. En Wired, Laura Hudson encontró como prueba contundente de la misoginia de los partidarios de Gamergate el hecho que se concentraron en desarrolladores y críticos independientes y, casi exclusivamente en mujeres, en lugar de las grandes compañías de videojuegos cuyo trabajo disfrutan.


title: Gamergate

text: El escritor para Vox Media Todd VanDerWerff compartió un ensayo escrito por el desarrollador de juegos David Hill explicaba que este creía que #GamerGate podría haber sido útil, pero que estaba dirigido contra las personas equivocadas. Hill escribió que los periodistas de los videojuegos odiaban el nepotismo y cómo la industria, particularmente los desarrolladores AAA, tratan al periodismo de los videojuegos más como marketing que como críticos. Hill escribió: "queremos enfocar estas obras como obras de arte, y no simplemente como el próximo éxito o fracaso. Pero eso es imposible a gran escala. Debido a esa corrupción, debido a la comercialización de todo ello." Además. añadió que esto no excusa al movimiento #GamerGate de las campañas de acoso virtual y amenazas a los desarrolladores independientes como Quinn o Phil Fish, y que el movimiento debería haber apuntado hacia la publicidad de las empresas AAA si de verdad le interesaba cambiar la industria. Un movimiento anterior había apuntado hacia publicaciones de videojuegos pero no tuvo tracción.


title: Gamergate

text: Los partidarios derechistas del #GamerGate también han expresado su preocupación en cuanto al uso de los videojuegos para presentar crítica cultural y de que esto los aleje de una forma de entretenimiento y arte. En los últimos años, los videojuegos han llegado a ser aceptados como obras de arte por medios de comunicación, y varios juegos están diseñados para crear una respuesta emocional en el jugador. Estos tipos de juegos se han vuelto más comunes en el desarrollo independiente de videojuegos, que permite a los desarrolladores publicar juegos sin la interferencia de un publicante, que en caso contrario no hubiese publicado tales títulos. Algunos partidarios creen que existen videojuegos diseñados para impulsar una agenda política, algo que nunca fue comprobado. Los Angeles Times cita a dos partidarios de Gamergate declarando "por favor, podemos separar las agendas políticas de los videojuegos? El entretenimiento pretende estar lo más alejado posible de la política", y "estaría bien que la industria de los videojuegos/la prensa de los videojuegos se centrara solamente en... videojuegos por encima de política" Atribuyendo la controversia a un conflicto entre algunos fanes tradicionales de los videojuegos y la naturaleza cada vez más diversa de la industria, Leigh Alexander dice que la madurez y la naturaleza cada vez más mediática de los videojuegos abre el género a nuevas perspectivas y críticas culturales más establecidas. Alexander también dice que hay espacio tanto para "juegos como producto" como para "juegos como cultura" en la industria.


title: Gamergate

text: Referente a esto, varios periodistas han señalado que los cambios en el mercado de video juegos y su lugar en el futuro están desafiando la identidad percibida del gamer ordinario y anticuado, conduciendo a varios individuos a sugerir que #GamerGate podría ser la "muerte del "gamer"". Hasta alrededor de 2013, Jóvenes adultos han dominado el mercado del consumo de videojuegos. En informes publicados por la Asociación del Software de Entretenimiento basado en ventas minoristas, la proporción de jugadoras de videojuegos es alrededor del 45% en 2013, y 48% en 2014. Estos estudios también han resaltado la tendencia de jugadoras mayores por encima de jugadores jóvenes por la popularidad del mercado del juego casual y los juegos para móviles. Estos han conducido a publicantes a reconsiderar su objeto demográfico para sus títulos y a acomodar para las diferencias de género y edad cada vez mayores, y a cambiar el significado de la palabra "gamer". VanDerWerff señala que a raíz de #GamerGate "Muchos de los partidarios no quieren que el término "gamer" se vaya, pero quieren que este término sea lo menos inclusivo posible".


title: Gamergate

text: Mientras se organizaba a través de tableros de mensajes anónimos como 4chan y Reddit, el acoso de Gamergate era más prominente en la red social Twitter. Michael Salter, criminólogo de la Universidad de Western Sydney, escribió que el diseño y la arquitectura de Twitter fueron «altamente propicios» para tales campañas de abuso, permitiendo a los partidarios del Gamergate abrumar la capacidad de los usuarios de bloquear individualmente las grandes cantidades de cuentas falsas o "sockpuppet" utilizadas para enviar mensajes abusivos y acosadores.


title: Gamergate

text: Twitter fue criticado por su incapacidad para responder rápidamente y evitar el acoso por el servicio. Dentro de los Estados Unidos, Twitter y otros sitios de redes sociales no son responsables del contenido publicado por terceros en su servicio bajo la Sección 230 de la Communications Decency Act (1996), y por lo tanto no tienen la obligación legal de controlar contenido malicioso como hostigamiento y amenazas. Brianna Wu, poco después de convertirse en blanco de hostigamiento, afirmó que Twitter facilitó el acoso por la facilidad con la que cualquiera podía crear una cuenta nueva incluso después de que se bloqueó una cuenta anterior, y desafió al servicio a mejorar su receptividad a las quejas. Robinson Meyer, de The Atlantic, dijo que Gamergate es una «crisis de identidad» para Twitter, y al no tratar con el acoso que sufren los usuarios, Twitter no protege a las víctimas.


title: Gamergate

text: Al principio de Gamergate, el desarrollador de software Randi Harper comenzó el «Good Game Auto Blocker» o «ggautoblocker», una lista de cuentas conocidas de Twitter que estaban vinculadas al hashtag de Gamergate que podría bloquearse automáticamente, reduciendo así el grado de acoso recibido. En noviembre de 2014, Twitter anunció una colaboración con el grupo sin ánimo de lucro Women, Action & the Media (WAM), en el que los usuarios de Twitter pueden denunciar el acoso a una herramienta monitoreada por miembros de WAM, que enviarían mensajes confirmados a Twitter dentro de 24 horas. La medida, que surgió a raíz del acoso de Gamergate, se debió a problemas generales de acoso a mujeres en Internet. En mayo de 2015, WAM informó que de 512 casos de hostigamiento denunciados por la herramienta durante el mes de noviembre de 2014, el 12 % de ellos estaban relacionados con la controversia de Gamergate basada en la lista ggautoblocker, y la mayor parte del acoso proviene de cuentas de instancia única dirigidas a una sola persona.


title: Gamergate

text: Según Erik Kain, escritor de "Forbes", el movimiento #GamerGate está impulsado por una reacción antifeminista contra la creciente diversidad de voces en la crítica cultural de los videojuegos. "Todo se reduce a que mucha gente se siente molesta porque el espacio de los videojuegos ha sido tan fuertemente politizada por una inclinación izquierdista e impulsada por el feminismo," dijo.


title: Gamergate

text: Escribiendo para Time Magazine, Leigh Alexander describe la campaña como sincera pero basada en teorías de conspiración estrafalarias afirmando que no hay nada poco ético o inadecuado en que periodistas sean amigos o conocidos de aquellos de los que hacen reportajes. "Ciertamente estos activistas entienden que cualquier reportaje significativo sobre cualquier cosa conlleva la confianza y la amistad de gente interna."


title: Gamergate

text: El acoso en línea de Quinn y las amenazas de muerte contra Sarkeesian incitaron a una carta abierta a la comunidad de gamers de parte del desarrollador independiente Andreas Zecher, quien exhortó a la comunidad a tomar una posición pública contra los ataques. Posteriormente la carta atrajo a las firmas de unos 2 mil desarrolladores independientes y periodistas dentro de la industria del juego. Una petición similar, llamando a "parar el odio" y pidiendo que "indie desarrolladores, desarrolladores AAA y otras personas a dejar marcando a jugadores como "neckbearded", misóginos, alimentados por odio, ignorantes, homofóbicos e idiotas". La petición ha recibido más de 9.000 firmas de los jugadores y los desarrolladores de juegos.


title: Gamergate

text: Grupos de prensa de videojuegos tales como Polygon, PCgamer y Kotaku han cambiado sus políticas de desglose y de conflictos de interés, incluyendo la prohibición a sus escritores a apoyar cualquier desarrollador de videojuegos a través de Patreon, mientras The Escapist y Destructoid revisaron sus políticas éticas. Y hay que recordar que al final ninguna de las acusaciones que los partidarios del Gamergate sostuvieron fue probada, siendo todas desmentidas.


title: Gamergate

text: La Electronic Frontier Foundation caracterizó a Gamergate como un serio problema al ser un "imán para el acoso", y señaló el posible riesgo financiero para las empresas que lo abordan en las plataformas de redes sociales, a la vez que indicó las dificultades de lidiar con el acoso en línea, proponiendo soluciones al respecto. La Entertainment Software Association (ESA) emitió una declaración condenando el acoso, afirmando que "no hay lugar en la comunidad de los videojuegos -o nuestra sociedad- para ataques personales y amenazas". En la BlizzCon 2014, el presidente y cofundador de Blizzard Entertainment, Mike Morhaime, denunció el reciente acoso; culpando a un "pequeño grupo de personas [que] han estado haciendo cosas realmente horribles" y "manchando nuestra reputación" como jugadores. Llamó a los asistentes a tratarse con amabilidad y demostrarle al mundo que la comunidad rechaza el acoso. Sus declaraciones fueron ampliamente interpretadas como referencias a Gamergate. Los directores generales de las filiales estadounidense y europea de Sony Computer Entertainment, Shawn Layden y Jim Ryan, respectivamente, dijeron que el acoso y la intimidación eran absolutamente horribles y que ese comportamiento inapropiado no sería tolerado en Sony. Varias empresas de videojuegos suecas emitieron un comunicado denunciando el acoso y el sexismo de los partidarios de Gamergate.


title: Gamergate

text: Las respuestas a Gamergate han alentado a la industria de los videojuegos a que revise su tratamiento de las mujeres y las minorías, y haga cambios para apoyarlas. Intel, después de su participación accidental en Gamergate, prometió más de $ 300 millones para ayudar a apoyar un programa de "Diversidad en la tecnología" con varios socios, incluida la organización de Feminist Frequency de Sarkeesian y la IGDA, destinada a aumentar el número de mujeres y minorías en la industria. El CEO de Intel, Brian Krzanich, declaró al anunciar el programa que "no es lo suficientemente bueno como para decir que valoramos la diversidad y que nuestra industria no represente plenamente". Peter Moore, el jefe de operaciones de Electronic Arts (EA), dijo que la controversia hizo que EA prestara más atención a la diversidad y la inclusión, y le dijo a Fortune "[si] ha habido algún beneficio para Gamergate, ... creo que nos hace pensar dos veces", lo que hizo que varios proyectos de la empresa vieran incrementada la presencia de mujeres en los equipos de trabajo.


title: Gamergate

text: En enero de 2015, Quinn y Alex Lifschitz crearon Crash Override Network, un grupo privado de expertos que brindan apoyo y asesoría gratuita a quienes han sido hostigados en línea. Además fue fundado para trabajar con autoridades legales y redes sociales en respuesta a tales amenazas La desarrolladora de software Randi Harper fundó un grupo similar, la Online Abuse Prevention Initiative, una organización sin fines de lucro que también busca brindar ayuda a los acosados en línea. Ambas organizaciones trabajan juntas.


title: Gamergate

text: Anita Sarkeesian fue nombrada en la lista de la revista Time de las 30 personas más influyentes en Internet en marzo de 2015, y más tarde en la lista de las 100 personas más influyentes de 2015 de la revista, citando su papel en resaltar el sexismo en la comunidad de los videojuegos a raíz del Gamergate.


title: Gamergate

text: En el año 2016, en el contexto del Women's History Month (Mes de la Historia de la Mujer) el presidente de los Estados Unidos Barack Obama dijo que "Sabemos que las videojugadoras enfrentan hostigamiento y acoso y amenazas de violencia de otros jugadores. Cuando hablan de sus experiencias, son atacados en Twitter y otras redes sociales, incluso amenazadas en sus hogares". Obama instó a las mujeres víctimas.de hostigamiento a hablar, elogiando el coraje de aquellas que se habían resistido al acoso en línea. "Y lo que ha sacado a la luz estos problemas es que hay muchas mujeres, especialmente mujeres jóvenes, que hablan valientemente sobre sus experiencias, incluso cuando saben que serán atacadas por ello".


title: Gamergate

text: La Representante Katherine Clark por el 5.º distrito congresional de Massachusetts le escribió una carta al Comité de asignaciones de la Cámara de los Estados Unidos pidiéndole que se involucre al Departamento de Justicia y que tome medidas enérgicas contra el acoso de las mujeres en Internet, diciendo que la campaña de intimidación asociada del Gamergate ha resaltado el problema. Clark también fue armó una reunión informativa del Congreso el 15 de marzo de 2015, junto con el Caucus de Derechos de Víctimas del Congreso para revisar los problemas del ciberacoso y las amenazas en línea; durante la sesión informativa, Quinn habló de sus experiencias con Gamergate, que un director ejecutivo de la Coalición Nacional contra la Violencia Doméstica describió durante la audiencia como "un grupo de odio en línea ... que fue iniciado por un ex novio para arruinar la vida de Quinn". El 27 de mayo de 2015, la Cámara de Representantes de los Estados Unidos apoyó formalmente la solicitud de Clark de aumentar las medidas para combatir el abuso en línea contra las mujeres, presionando explícitamente para que el Departamento de Justicia realice más investigaciones y procesamientos. El 2 de junio de 2015, la Rep.Clark presentó la H.R. 2602, la "Ley de Priorización de la Ejecución de Amenazas en Línea de 2015" al Congreso. El proyecto de ley asignaría más fondos para que el FBI contrate agentes adicionales para hacer cumplir las leyes contra el acoso cibernético, el acoso criminal en línea y las amenazas. Más tarde, en junio de 2017, la Representante Clark presentó la "Ley de modernización de seguridad en línea de 2017" con los copatrocinadores y compañeros Representantes Susan Brooks (Indiana) y Pat Meehan (Pensilvania), que combinaron varias de las medidas anteriores de Clark. El proyecto de ley se enfoca en penalizar "ciberdelitos contra individuos", incluyendo doxxing, swatting y extorsión sexual, así como otorgar $20 millones de dólares para capacitación policial que sirva para ayudar a enfrentar dichos crímenes, y $4 millones de dólares para establecer el Centro Nacional de Recursos sobre Cibercrimen contra Individuos en cuanto a estudiar y recopilar estadísticas e información relacionada con estos crímenes


title: Gamergate

text: "Intimidation Game", un episodio de la 16ª temporada de la serie de televisión "", emitido en febrero de 2015, retrataba una versión ficticia de la controversia de Gamergate, incluyendo un personaje que algunos observadores dijeron que se parecía a Sarkeesian y cuya historia parecía basada en las de mujeres sujetas a la campaña de acoso. El documental GTFO 2015 analizó temas de sexismo y acoso en videojuegos. La directora de la película, Shannon Sun-Higginson, afirmó que Gamergate fue "algo terrible y terrible, pero en realidad es sintomático de un problema sistémico más amplio y cultural". La situación de Gamergate se cubrió como parte de un tema más amplio de acoso en línea a las mujeres en el episodio del 21 de junio de 2015 de Last Week Tonight con John Oliver. El impacto de la controversia de Gamergate sobre Brianna Wu fue el tema del episodio del 16 de marzo de 2016 de The Internet Ruined My Life.


title: Mortal Kombat Trilogy

text: Mortal Kombat Trilogy (MKT) es el quinto videojuego de la serie de videojuegos de lucha Mortal Kombat, la segunda actualización de la tercera entrega, publicado por Midway Games en 1996 inicialmente para Nintendo 64, y, tras negociaciones, fue publicado también para PlayStation, Sega Saturn y PC.


title: Mortal Kombat Trilogy

text: "Mortal Kombat Trilogy" representa la última mejora de la tercera entrega de Mortal Kombat, conteniendo a todos los personajes presentes en la saga hasta la fecha de su lanzamiento, y parcialmente todos los escenarios vistos. Solo fue lanzado para consolas caseras, su lanzamiento se debió a que Ultimate Mortal Kombat 3 a pesar de triunfar en Arcade no tuvo gran auge en las versiones caseras. Con la aparición de nuevas consolas se aprovechó la oportunidad.


title: Mortal Kombat Trilogy

text: "Mortal Kombat Trilogy" incluye entre los personajes seleccionables a los jefes de los videojuegos anteriores y las versiones anteriores de algunos peleadores.


title: Mortal Kombat Trilogy

text: De manera similar a las entregas anteriores de la serie, Mortal Kombat Trilogy fue un gran éxito comercial.


title: Mortal Kombat Trilogy

text: La recepción crítica del videojuego ha variado considerablemente, según la plataforma y la publicación. Los cuatro reseñadores de Electronic Gaming Monthly recomendaron la versión de Nintendo 64, citando la cantidad impresionante de contenido y la ausencia de tiempos de carga, aunque Dan Hsu y Crispin Boyer encontraron los gráficos decepcionantes dadas las capacidades limitadas del cartucho. Tanto Boyer como Shawn Smith dijeron que el juego los había convertido a la fanaticada de Mortal Kombat. En GamePro Major Mike también elogió la cantidad de contenido, así como la recreación precisa de los gráficos de los videojuegos de arcade, la adición del medidor Aggressor y la aplicación de nuevas mecánicas a los personajes de los juegos más antiguos de la serie. Se quejó de que el juego sufre de desaceleración y silenciamiento de la música, pero concluyó que "libera a todos los luchadores, los secretos y la carnicería que hicieron de la serie el fenómeno que es hoy en día". Jeff Gerstmann de GameSpot Contradijo al Mayor Mike, diciendo que la música es normal para un juego que no es para CD y son los efectos de sonido (que el Mayor Mike describió como "arcade perfecto") que el sonido se amortiguó. Y mientras elogiaba la gran selección de modos de juego de la versión para Nintendo 64, dijo que está notoriamente ausente del marco de animación de los videojuegos de arcade, y que los personajes que quedan fuera de esta versión son "favoritos". Peer Schneider de IGN afirmó que todos los aspectos de audio y sonido amortiguado. Dijo que la versión de Nintendo 64 es una conversión fiel de los juegos de arcade, aunque la comparó desfavorablemente con la versión de PlayStation. Sin embargo, sostuvo que los juegos arcade en sí mismos son demasiado viejos para merecer aparecer en la Nintendo 64, refiriéndose a ellos como de cinco años (en realidad, Mortal Kombat 3 tenía apenas un año en ese momento, e incluso el más antiguo de la serie tenía cuatro años). Se decía que Mortal Kombat Trilogy era un "juego particularmente horrible" entre la biblioteca de Nintendo 64 de Forbes, pero fue honrado en los Premios Nintendo Power '96, quedando segundo en la categoría "Mejor juego de lucha de torneos".


title: Mortal Kombat Trilogy

text: Al revisar la versión para la PlayStation 1, Major Mike criticó al extremadamente difícil oponente de la Inteligencia Artificial y a la naturaleza desequilibrada de los personajes jefes jugables, y dijo que las pistas de música "suenan como un disco de 45 reproducido a 33 RPM". Sin embargo, llegó a la conclusión de que era "una una necesidad para cualquier biblioteca de peleas", debido a los controles receptivos y a la gran cantidad de contenido. Aunque Electronic Gaming Monthly nunca revisó la versión para PlayStation de Mortal Kombat Trilogy, corrieron una característica de cuatro páginas comparándola con la versión de Nintendo 64. Shawn Smith escogió la versión de Nintendo 64 como la que compraría, diciendo que los errores más importantes en la versión de PlayStation superan las varias fallas de la versión de Nintendo 64. Los otros tres miembros del equipo de revisión votaron por la versión de PlayStation, particularmente citando los personajes adicionales y el precio más bajo ($ 49.99 en comparación con $ 69.99 para la versión de Nintendo 64). Más tarde nombraron a las dos versiones subcampeonas del Juego de Lucha del Año, detrás solo de Tekken 2.


title: Kumbayá

text: Kumbayá o Cumbayá (deletreado también Kum Bay Ya, del inglés "come by here", "ven acá") es una canción tradicional afroamericana de principios del siglo XX. En la cultura popular la canción se asocia con la cercanía, el abrazo y el canto de la canción alrededor de la hoguera cuando suena la guitarra española. No se utilizan las técnicas españolas de punteo de guitarra, como son el rasgueo o el golpe, y en su lugar se emplean los acordes básicos típicamente estadounidenses, tónicos, subdominantes y dominantes.


title: Kumbayá

text: La canción fue compuesta, alrededor de 1930, por los Gullah, una población afroamericana que habita las Islas del Mar, cerca de la costa de Carolina del Sur y Georgia. Originalmente fue una canción de soul y logró una gran popularidad durante el resurgimiento popular de los sesenta del siglo XX, hasta asociarse con las luchas civiles de derechos de esa década.


title: Kumbayá

text: El título de la canción suele usarse con sarcasmo en los países de habla inglesa, ya sea para burlarse de la espiritualidad y las relaciones interpersonales, o para criticar su superficialidad.


title: Karrion Kross

text: Kevin Kesar (Nueva York, Estados Unidos; 19 de julio de 1985) es un luchador profesional estadounidense que trabaja en la empresa de lucha libre profesional WWE en la marca SmackDown como Karrion Kross. Kross es campeón mundial al ser 2 veces Campeón de NXT.


title: Karrion Kross

text: Kross es también conocido bajo los nombres de Kevin Kross y Killer Kross, habiendo trabajado para Impact Wrestling, Lucha Libre AAA Worldwide (AAA), Major League Wrestling (MLW) y múltiples promociones en el circuito independiente. En AAA, fue miembro de los establos MAD y La Facción Ingobernable. También ha aparecido en la cuarta temporada del proyecto estadounidense de AAA "Lucha Underground" como The White Rabbit, el líder del "" The Rabbit Tribe de Paul London.


title: Karrion Kross

text: El 24 de julio de 2015, Kross hizo su debut en Global Force Wrestling en la grabación de "GFW Amped", en una derrota contra Bobby Roode en los cuartos de final del torneo por el Campeonato Global de GFW. El 21 de agosto, Kross se enfrentó a Joey Ryan, siendo derrotado, durante la grabación de "GFW Amped". El 23 de octubre, Kross se enfrentó a Brian Myers y Kongo Kong en un combate para decidir al contendiente número uno por el Campeonato Global de GFW, que fue ganado por Kong.


title: Karrion Kross

text: Entre 2015 y 2016, Kross trabajó en múltiples "" para "Lucha Underground". El 13 de diciembre de 2015, Kross hizo su debut para la promoción, derrotando a Vinny Massaro en un "dark match".


title: Karrion Kross

text: El 11 de julio de 2018, Kross regresó con un nuevo "" llamado The White Rabbit, que le dio su cetro de madera a Paul London y le ordenó asesinar a Mascarita Sagrada a sangre fría por llevar a The Rabbit Tribe a su guarida secreta.


title: Karrion Kross

text: El 19 de marzo de 2017, Kross hizo su debut en AAA en Rey de Reyes, ayudando a Johnny Mundo a ganar el Megacampeonato de AAA, el Campeonato Latinoamericano de AAA y el Campeonato Mundial de Peso Crucero de AAA. Hizo su debut en el ring el 12 de abril, haciendo equipo con Johnny Mundo y Taya Valkyrie para derrotar a Argenis, Ayako Hamada y El Hijo del Fantasma en un combate por equipos de seis hombres sin descalificación. El 4 de junio, Kross compitió en un "" contra El Hijo del Fantasma y El Texano Jr. en Verano de Escándalo, el combate terminó sin resultado después de que Fantasma y Texano Jr. escaparan de la jaula al mismo tiempo. El 20 de abril de 2018, Kross regresó a AAA, aliándose con Juventud Guerrera y Teddy Hart para atacar al Dr. Wagner Jr. y Hernández. El trío se hizo llamar MAD.


title: Karrion Kross

text: El 3 de agosto de 2019 en Triplemanía XXVII, Kross hizo equipo con Los Mercenarios (El Texano Jr. & Taurus) para enfrentar a Psycho Clown, Cody Rhodes y al debutante Caín Velásquez; el equipo de Kross fue derrotado. El 14 de diciembre en Guerra de Titanes, Kross se unió al nuevo "" de Rush, La Facción Ingobernable.


title: Karrion Kross

text: En el episodio del 14 de junio de 2018 de "Impact!", Killer Kross hizo su debut en un segmento detrás del escenario haciéndose pasar por un oficial de policía, arrestando a Petey Williams por ser el presunto atacante misterioso X, que había estado atacando a talento y personal tras bastidores durante varias semanas, dejando una tarjeta con una X al lado de sus víctimas. Sin embargo, una vez en un área apartada detrás del escenario, Kross atacó y dejó inconsciente con un "choke hold" a un Williams esposado, revelándose como el atacante real. Kross hizo su debut en el ring en el episodio del 5 de julio de "Impact!", derrotando a Fallah Bahh. Dos semanas después, Kross derrotó a Williams por detención del árbitro después de aplicarle un "choke hold".


title: Karrion Kross

text: En el episodio del 9 de agosto de "Impact!", Kross ayudaría a Austin Aries a retener su Campeonato Mundial de Impact contra Eddie Edwards, atacando a este último con un "Saito suplex" después de que el árbitro quedara inconsciente. Aries anunciaría a Kross como su «póliza de seguro» la semana siguiente. El dúo se unió a Moose, que traicionó a Edwards durante un combate de equipos el 30 de agosto. En Bound for Glory el 14 de octubre, Kross y Moose fueron derrotados por Edwards y Tommy Dreamer en un combate improvisado. En el evento principal, Kross y Moose estaban en la esquina de Aries cuando perdió el Campeonato Mundial de Impact ante Johnny Impact.


title: Karrion Kross

text: Después de que su alianza con Aries terminó, Kross entró en una "" con Johnny Impact, en la que Kross le dijo a Impact que lo necesitaba para mantener su reinado por mucho más tiempo. En Homecoming el 6 de enero de 2019, Kross atacó a Impact y a su esposa Taya Valkyrie después del evento principal. En el episodio del 25 de enero de "Impact!", Kross desafió a Impact por el campeonato, sin embargo, el combate terminó en una doble descalificación. Luego, en "Impact Wrestling: Uncaged", Kross perdió un combate por el título que también contó con Moose y Brian Cage. Kross luego entabló un feudo con Eddie Edwards en mayo después de que Kross destruyó un palo de kendo que Tommy Dreamer le regaló a Edwards. Esto los llevó a luchar en combates "hardcore" como un "" y un "". En el episodio del 14 de junio de "Impact!", Kross derrotó a The Sandman.


title: Karrion Kross

text: El 13 de mayo, se informó que Kross solicitó ser liberado de su contrato con Impact Wrestling luego de la renegociación de su contrato. Sus motivos se debían a problemas con su dirección creativa, así como con su acuerdo de pago por aparición. No fue liberado en ese momento. En Slammiversary XVII el 7 de julio, Kross perdió un "first blood match" ante Eddie Edwards, donde, según los informes, se negó a hacer un "" (práctica de cortarse intencionalmente para provocar un sangrado) y en su lugar utilizaron sangre falsa. Los informes indicaron que había preocupación por la «falta de análisis de sangre y la ausencia de un médico en el lugar». Después de ese combate, no fue reservado para aparecer en las grabaciones de televisión de julio, agosto o septiembre, mientras las dos partes continuaron negociando. Se informó que su contrato expiraba en diciembre, pero que la compañía tenía la opción de renovarlo por otro año. En diciembre, Impact Wrestling liberó a Kross de su contrato.


title: Karrion Kross

text: Kross hizo su debut en Major League Wrestling (MLW) en el evento Fightland el 1 de febrero de 2020, donde derrotó a Tom Lawlor.


title: Karrion Kross

text: Antes de firmar con la WWE, Kross apareció en el episodio del 16 de febrero de 2015 de "Raw", donde hizo equipo con Darren Young para enfrentar a The Ascension (Konnor & Viktor) en un combate que terminó sin resultado.


title: Karrion Kross

text: En el episodio del 4 de febrero de 2020 de "WWE Backstage", se confirmó que Kross había firmado con WWE. En las siguientes semanas, se mostraron misteriosos videos que luego se revelarían que promocionaban a Kross. En la edición del 8 de abril de "NXT", se podía ver a Kross junto con Scarlett en un automóvil mirando a Johnny Gargano, después de su combate con Tommaso Ciampa. La semana siguiente, Kross debutó, atacando a Ciampa. Más tarde esa noche en WWE.com, se reveló que Kross ahora sería conocido como "Karrion Kross". En el episodio del 6 de mayo de "NXT", Kross hizo su debut derrotando a Leon Ruff en un "". En , Kross derrotó a Ciampa mediante sumisión técnica.


title: Karrion Kross

text: En el episodio de NXT, del 26 de agosto de 2020, tras el combate ante Keith Lee del sábado pasado en , tuvo que renunciar al NXT Championship por una lesión sufrida y de la que se someterá a una operación para poder recuperarse.


title: Karrion Kross

text: El 5 de abril en la noche 2 de NXT TakeOver:Stand & Deliver derrotó a Finn Bálor ganando el Campeonato de NXT por segunda vez. El 25 de mayo en NXT derrotó nuevamente a Bálor reteniendo el Campeonato de NXT.


title: Karrion Kross

text: El 13 de junio en NXT TakeOver: In Your House derrotó a Johnny Gargano, Pete Dunne, Kyle O'Reilly y Adam Cole reteniendo el Campeonato de NXT. El 13 de julio derrotó a Gargano en NXT con Samoa Joe como árbitro invitado para retener nuevamente el Campeonato de NXT, sin embargo después del combate atacó a Joe. En NXT TakeOver 36, Kross fue derrotado por primera vez, perdiendo su título en el evento principal ante Samoa Joe después de una intensa rivalidad. Este fue el último combate de Kross en NXT, para posteriormente quedarse definitivamente en Raw.


title: Karrion Kross

text: En el episodio del 19 de julio de Raw, Kross hizo su debut en la lista principal donde fue derrotado por Jeff Hardy por roll up con apoyo de las cuerdas, marcando su primera derrota en la WWE.


title: Karrion Kross

text: En el episodio del 26 de julio de Raw derroto por sumision a Keith Lee. La siguiente semana el 2 de agosto fue derrotado por Lee marcando su segunda derrota, siendo su primera derrota limpiamente.


title: Karrion Kross

text: En el episodio del 23 de agosto en Raw, Kross debutó una nueva apariencia donde usaba una máscara de gladiador y correas rojas en su entrada. Su nuevo atuendo no tuvo buena recepción por parte de los fans.


title: Karrion Kross

text: La WWE informó que Karrion, al igual que su pareja Scarlett Bordeaux y por si a algunos talentos como Nia Jax, Keith Lee, Ember Moon y personal administrativo y de planta, fueron despedidos el 4 de noviembre del 2021, debido a los efectos causados por la Pandemia por COVID-19 en la séptima ronda de despidos ejecutados por la WWE y en mayor medida por su falta de adaptabilidad al roster o elenco principal de la marca RAW.


title: Karrion Kross

text: Después de ser despedido de la WWE, empezó a luchar bajo su nombre y como Killer Kross. FSW Mecca VII: Doomsday derrotó a Jacob Fatu y ganó el Campeonato Mecca de la FSW, aunque no se sintio conforme con su personaje en la empresa, donde pidió su liberación de contrato.


title: Karrion Kross

text: Tras haber sido despedido hace 9 meses junto a Scarlett, Kross regresó a la WWE durante el SmackDown del 5 de agosto del 2022, atacando al retador por el Campeonato Universal Indiscutible de la WWE Drew McIntyre, para luego confrontar al campeón Roman Reigns.


title: Karrion Kross

text: Kesar está en una relación con la también luchadora profesional Elizabeth Chihaia, mejor conocida por su nombre en ring Scarlett Bordeaux. El 23 de septiembre del 2021, se comprometieron en matrimonio Kesar es de ascendencia centroamericana.


title: Paradise PD

text: Paradise PD es una serie de televisión web de comedia de animación estadounidense creada por Waco O'Guin y Roger Black que se estrenó el 31 de agosto de 2018 en Netflix. La serie está protagonizada por Dana Snyder, Cedric Yarbrough, David Herman, Tom Kenny, Sarah Chalke y Kyle Kinane. El 30 de octubre de 2018, se anunció que Netflix había renovado la serie para una segunda temporada.


title: Paradise PD

text: La sinopsis oficial reza lo siguiente: "A los 18 años, Kevin Crawford alcanza su sueño de convertirse en policía como su padre, justo cuando una nueva droga llamada meta romboide invade las calles".


title: Paradise PD

text: El 4 de abril de 2018, Netflix anunció que había dado a la producción un pedido directo a la serie para una primera temporada que constaba de diez episodios. La serie fue creada por Waco O'Guin y Roger Black. Se esperaba que la compañía de producción y estudio de animación Bento Box Entertainment produjera la serie junto con Odenkirk Provissiero Entertainment. El 30 de octubre de 2018 se anunció que Netflix había renovado la serie para una segunda temporada.


title: Paradise PD

text: Junto con el anuncio inicial de la serie, se informó que Dana Snyder, Cedric Yarbrough, David Herman, Tom Kenny, Sarah Chalke y Kyle Kinane habían sido elegidos en los papeles regulares de la serie.


title: Paradise PD

text: El 25 de julio de 2018 se lanzó el primer tráiler de la serie junto con el anuncio de que se estrenaría el 31 de agosto de 2018.


title: Paradise PD

text: En una crítica negativa, Audra Schroeder de The Daily Dot le dio a la serie una calificación de dos estrellas y media de cada cinco, y criticó la serie describiéndola como «humor de fuerza contundente sin mucho apego emocional». En una crítica igualmente desfavorable, Joel Keller de Decider recomendó a los espectadores que se salten la serie, diciendo: «Si fuera un poco más divertido, lo recomendaríamos. Pero no vale la pena sentarse a través de los muchos gags sucios y sin gracia para llegar a las cosas buenas». En una evaluación más favorable, Florian Ques de Konbini elogió la serie diciendo: «El aspecto más emocionante de Paradise PD es su habilidad natural para meterse en algunas críticas escocidas dirigidas a figuras de la cultura pop... El humor utilizado para criticarlos está muy bien ejecutado».


title: Ráksasa

text: Sin embargo, en el "Ramaiana" (siglo III a. C.), el líder ráksasa Rávana se describe a sí mismo como «ministro de los arios».


title: Ráksasa

text: El texto épico "Ramaiana" los describe como creados de los pies del dios Brahmá de cuatro cabezas, sin embargo son indistintamente conocidos como descendientes de Pulastia, de Khasa, o de la diosa Níriti y Nirita.


title: Ráksasa

text: El señor Brahmá les entregó dones especiales a ráksasas como Vibhishan, Jirania Kashipu y Jirania Aksa, que eran sus devotos.


title: Ráksasa

text: Los ráksasas son conocidos por perturbar los sacrificios, profanar tumbas, hostigar sacerdotes, por posesión humana, y actos similares. Sus uñas son venenosas y se alimentan de carne humana y comida podrida.


title: Ráksasa

text: El antropoide Jánuman, devoto del rey Rama, al llegar a la isla de Lanka donde Rávana reinaba, pudo observar que los ráksasas podían tomar cualquier forma imaginable.


title: Ráksasa

text: La batalla de Lanka enfrentó a un ejército de ráksasas (dirigidos por Rávana) contra un ejército de monos vanaras (dirigidos por el dios Rāma y el mono Sugriva).


title: Ráksasa

text: El héroe Pándava Bhīma fue el némesis de los ráksasas que se comían a los viajeros y que aterrorizaban los asentamientos humanos.


title: Ráksasa

text: El indonesio y el malayo son dos idiomas muy cercanos, con una significativa influencia del sánscrito.


title: Agave attenuata

text: Agave attenuata, comúnmente llamada ágave atenuado, ágave del dragón o cuello de cisne, es una especie suculenta perteneciente a la familia de las agaváceas. Un espécimen silvestre de esta especie fue enviado a los Jardines Botánicos de Kew (Inglaterra) por el explorador Galeotti en 1834, desde un lugar sin especificar del centro de México. Estudios recientes lo han localizado en Jalisco, al este del Estado de México, en pequeñas colinas con alturas de 1,900 a 2,500 msnm. No obstante, se han hallado muy pocos ejemplares, por lo que se considera que es un ágave muy raro en estado silvestre.


title: Agave attenuata

text: Sus tallos alcanzan los 50 a 150 cm de longitud, eventualmente sus hojas viejas caen dejándolo desnudo y visible. Las hojas son ovadas, acuminadas de 70 cm de longitud y 12-16 cm de ancho, de color gris a amarillo-verdoso, pálidas y sin espinas. La inflorescencia es un racimo denso de 2,5 a 3 metros de altura, con flores de color amarillo-verdoso.


title: Agave attenuata

text: "Agave attenuata" fue descrito por Joseph de Salm-Reifferscheidt-Dyck y publicado en "Hortus Dyckensis ou Catalogue des Plantes" … 7: 303. 1834.


title: Agave attenuata

text: Agave: nombre genérico que fue dado a conocer científicamente en 1753 por el naturalista sueco Carlos Linneo, quien lo tomó del griego "Agavos". En la mitología griega, Ágave era una ménade hija de Cadmo, rey de Tebas que, al frente de una muchedumbre de bacantes, asesinó a su hijo Penteo, sucesor de Cadmo en el trono. La palabra "agave" alude, pues, a algo admirable o noble.


title: Agave amica

text: Agave amica, anteriormente "Polianthes tuberosa", llamada popularmente "narciso" amole, nardo, tuberosa, azucena o vara de San José, es una planta perenne del género "Agave", nativa originalmente del centro y sur de México.


title: Agave amica

text: Planta herbácea bulbosa que puede alcanzar más de 1 m. Las hojas de color verde vivo y aspecto acintado (30-60 cm de longitud por 1-1,5 cm de ancho) son sésiles y crecen agrupadas en la base de la planta. La inflorescencia es una espigas simple de unos 30-60 cm de largo con entre 8-12 flores hermafroditas, tubulares, con 6 tépalos normalmente de color blanco y aspecto céreo. Son muy fragantes. Surgen desde la base hasta el ápice de la espiga. Se propaga por los bulbillos que crecen del bulbo madre.


title: Agave amica

text: Se considera nativa del centro y sur de México, aunque ya no se encuentra en estado silvestre posiblemente debido a su domesticación por los nativos prehispánicos (aztecas, mayas). Se distribuye por numerosos países tropicales y templados.


title: Agave amica

text: Carlos Linneo describió la especie por primera vez en "Species Plantarum" (1753) nombrándola "Polianthes tuberosa". En 1790, Friedrich Kasimir Medikus describió como "Tuberosa amica" la que posteriormente se ha considerado la misma especie. Los estudios tanto morfológicos como filogenéticos han demostrado que "Polianthes" se incrusta en el género "Agave" y recientemente se ha incluido en el ampliamente circunscrito "Agave".


title: Agave amica

text: Se utiliza ampliamente como planta ornamental. En floristería se emplea para arreglos florales y decoración.<br>


title: Todo en 90 días

text: Todo en 90 días es una serie estadounidense de reality shows de TLC que sigue a las parejas que han solicitado o recibido una visa K-1, disponible únicamente para los novios extranjeros de ciudadanos estadounidenses y, por lo tanto, tienen 90 días para casarse. La serie debutó el 12 de enero de 2014 y ha sido renovada hasta su octava temporada, que se estrenó el 6 de diciembre de 2020.


title: Todo en 90 días

text: La serie tiene dieciséis spin-offs que incluyen " ", que documenta parejas pasadas de "90 Day Fiancé' 'después de su matrimonio; " ", que sigue a las parejas que se conocieron en línea pero que aún no han comenzado el proceso de visa K-1; y " ", una serie en la que la pareja estadounidense se muda al país de origen de su pareja en lugar de viceversa.


title: Todo en 90 días

text: El programa se basa en el proceso de una visa K-1. Esta visa le permite al prometido de un país extranjero viajar a los EE. UU. Para vivir con su futuro cónyuge estadounidense. El propósito de la visa K-1 es brindar tiempo para que la pareja haga arreglos y tenga una ceremonia de matrimonio. Cada pareja debe firmar documentos que indiquen su intención de casarse, como parte del proceso de visa. Si la pareja no se casa dentro de los 90 días, el beneficiario debe abandonar el país. La pareja puede enfrentar barreras idiomáticas, choque cultural, el estigma de ser considerada una "novia por correo" y el escepticismo de amigos y familiares.


title: Todo en 90 días

text: La serie `` ¿Y ahora qué? " Se recuperó en 2018 para otra serie de actualizaciones. Proporcionó actualizaciones sobre Kirlyam y Alan de la temporada 1, Danielle y Mohamed de la temporada 2 (aunque Mohamed no participó), Melanie y Devar de la temporada 3 y Elizabeth y Andrei y Josh y Aika de la temporada 5; Las parejas de "Before the 90 Days" incluidas incluyeron a Cortney & Antonio y Patrick & Myriam. TLC subió los tres episodios en línea en julio de 2018. La cadena combinó los segmentos en episodios de televisión que se emitieron el 15, 22 y 29 de julio, después de "90 Day Fiancé: Happily Ever After?".


title: Todo en 90 días

text: Es una serie documental estadounidense del canal TLC y un spin-off de 90 Day Fiancé, se anunció en agosto de 2016. La serie sigue a seis parejas de temporadas anteriores y documenta los altibajos de sus relaciones después del matrimonio. La serie se estreno el 11 de septiembre de 2016, luego del estreno de la cuarta temporada de 90 Day Fiancé.


title: Todo en 90 días

text: En noviembre de 2016, TLC anunció una segunda serie derivada titulada Todo en 90 días: Antes de los 90 días, que se estrenó el 6 de agosto de 2017. El programa sigue a parejas que han construido una relación en línea, pero que aún no se han conocido en persona. Después de que el protagonista estadounidense viaja al país extranjero de su pareja, ambos enfrentan la elección entre continuar la relación y pasar por el proceso de visa K-1 o separarse.


title: Todo en 90 días

text: En marzo de 2017, la cadena TLC también anunció una serie derivada digital original, Todo en 90 días: Ahora que?, para TLCgo. El programa proporcionó actualizaciones sobre Kirlyam & Alan de la temporada 1, Aleksandra & Josh y Melanie & Devar de la temporada 3, y Alla & Matt y Narkyia & Olulowo de la temporada 4. TLC subió los siete episodios en línea el 30 de julio de 2017. La red combinada los segmentos en episodios de televisión que se emitieron el 17 y 24 de septiembre de 2017, después de Novio de 90 días: Antes de los 90 días.


title: Todo en 90 días

text: En abril de 2019 se anunció un spin-off con varios ex miembros del elenco que participaría en un programa de reacción, 90 Day Fiancé: Pillow Talk. El programa se estrenó junto con la cuarta temporada de 90 Day Fiancé: Happily Ever After ?, y contó con Darcey y su hermana gemela Stacey, Timothy y su ex prometida Veronica, Loren y Alexei, Anny y Robert, Annie y David, y Tarik y su hermano. Dean reaccionando al episodio de esa semana, con la excepción del episodio cinco, "Dirty Dancing"; y los episodios 13 y 14, que son los episodios de Tell-All.


title: Todo en 90 días

text: Una segunda temporada de la serie se estrenó el 15 de septiembre de 2019. Sigue a la tercera temporada de Novio de 90 días: Antes de los 90 días, comenzando en el episodio siete. El programa presenta a Annie y David, Tarik y su hermano Dean, Colt y su madre, Debbie, Andrei y Elizabeth y sus hermanas, Rebekah y Jenn, y Kalani y Asuelu.


title: Todo en 90 días

text: En mayo de 2019, se anunció Todo en 90 días: The Other Way, y se estrenó el 3 de junio de 2019. Este spin-off está dedicado a parejas en las que la pareja estadounidense se casa con su pareja en el extranjero y se muda a su país.


title: Todo en 90 días

text: Es un programa 90 días derivado de la relación de Chantel y Pedro, que estaban en la temporada 4 de 90 días. Se centra en la relación de los miembros del elenco de la cuarta temporada de Novio de 90 días, Pedro y Chantel Jimeno, y su familia inmediata. La serie se estrenó el 22 de julio de 2019 y la segunda temporada se estrenó el 12 de octubre de 2020. Se desconoce si el programa se renovará por una tercera temporada.


title: Todo en 90 días

text: protagonizada por las gemelas idénticas Stacey y Darcey Silva, se estrenó el 16 de agosto de 2020. Durante la temporada, Stacy se casa con Florian en una boda secreta. Además, Georgi se muda con Darcey y le propone matrimonio.


title: Undecano

text: El undecano (también llamado n-undecano o hendecano) es un alcano, parafina o hidrocarburo saturado de cadena lineal y cuya fórmula química es CH-(CH)CH. Se usa como un atrayente sexual suave para varios tipos de mariposas nocturnas y cucarachas. Tiene 159 isómeros.


title: Undecano

text: Se obtiene por destilación fraccionada del petróleo y por otros métodos de síntesis de alcanos como el síntesis de Corey-House o las reacciones de acoplamiento de compuestos organometálicos, en las que un reactivo de Gilman reacciona con un compuesto organohaluro (derivado halogenado).


title: Undecano

text: Es un líquido insoluble en agua y soluble en disolventes orgánicos. Su presión de vapor es baja (0,56 mmHg a 25 °C) lo que indica que es poco volátil.


title: Undecano

text: Arde con facilidad formando dióxido de carbono y agua. También reacciona a alta temperatura y en presencia de luz visible o ultravioleta con cloro, bromo o yodo para dar derivados halogenados.


title: Undecano

text: Es relativamente tóxico y aparece como residuo en la industria de acabados de madera (tintes, pintura de poliuretano) y en las placas de yeso usadas en construcción.


title: Undecano

text: El 1,1,9-tricloroundecano es un derivado triclorado del undecano perteneciente al grupo de las parafinas cloradas cuya fórmula es:


title: Undecano

text: Posee una toxicidad elevada: tiene posibles efectos cancerígenos (R40), de nivel 3 según el Real Decreto 363/1995. Es muy tóxico para los organismos acuáticos, y puede provocar a largo plazo efectos negativos en el medio ambiente acuático (R50-53). Se considera contaminante orgánico persistente (COP) y disruptor endocrino.


title: Timothy Carlton

text: Timothy Carlton Congdon Cumberbatch (Oxford; 4 de octubre de 1939) más conocido como Timothy Carlton, es un actor británico. Es el padre del reconocido actor Benedict Cumberbatch nacido en 1976.


title: Timothy Carlton

text: Carlton nació en Berkshire, Inglaterra, hijo de Pauline Ellen Laing (nacida Congdon) y de Henry Carlton Cumberbatch, un oficial de submarino condecorado de las dos guerras mundiales y fue una figura prominente de Londres de la alta sociedad. Su abuelo, Henry Arnold Cumberbatch, CMG, fue el Cónsul General de la reina Victoria en Turquía.


title: Timothy Carlton

text: Él ha tenido una larga y distinguida carrera tanto en el teatro, y en la televisión, apareciendo en numerosas series de la BBC en los años desde 1966 hasta la actualidad, incluyendo sitcoms como, "Executive Stress", "Next of Kin" y en el telefilme "The Scarlet Pimpernel".


title: Superliga de China 2022

text: La temporada 2022 es la 19.ª edición de la máxima categoría del fútbol en la República Popular de China desde el establecimiento de la Superliga de China en el año 2004. El patrocinador del título de la liga es Ping An Insurance. La temporada comenzó el 3 de junio y finalizará el .


title: Superliga de China 2022

text: Por efectos de la pandemia de covid-19 el formato de la temporada fue modificado, los detalles fueron revelados el 13 de mayo de 2022. En un inicio la temporada fue dividida en cuatro etapas (10, 8, 8 y 8 jornadas respectivamente). En la primera etapa, los 18 equipos fueron divididos en tres grupos. Los anfitriones fueron colocados en cada grupo y los otros equipos fueron sorteados en base a su ubicación en la temporada pasada. En la segunda, tercera y cuarta etapa, los equipos en los tres grupos serían intercambiados para asegurar que cada uno pueda jugar contra otro dos veces. Sin embargo, la organización decidió mantener el sistema de liga todos contra todos en sus respectivos estadios desde el 5 de agosto (jornada 11).


title: Vladimir Horowitz

text: Vladímir Samóilovich Hórowitz (ruso Влади́мир Само́йлович Го́ровиц, "Vladímir Samóilovich Górovits" - ucraniano: Володи́мир Самі́йлович Го́ровиць, "Volodímir Samíylovich Górovits") (1 de octubre de 1903-5 de noviembre de 1989) fue un pianista y compositor Ruso nacionalizado Americano. Su técnica legendaria destacó por la excitación emocional (era electrizante ante el público) y su riqueza tonal, además de su virtuosismo increíble e incandescente y por su gran inventiva pianística. Es considerado uno de los más extraordinarios y geniales pianistas de la Historia. Ganó 26 Premios Grammy, el Prix Mondial du Disque, la Medalla Presidencial de la Libertad y fue comendador de la Legión de Honor entre otras distinciones.


title: Vladimir Horowitz

text: Aunque algunas fuentes sitúan su nacimiento en Berdýchiv, según su certificado de nacimiento y como sustentaba el propio Horowitz habría nacido en Kiev en 1903. Sin embargo a fin de evitar el servicio militar su padre le quitó un año, aduciendo que había nacido en 1904. Esta fecha ficticia de nacimiento se encuentra todavía en varias referencias, pero el mismo Hórowitz confirmó siempre que su verdadero año de nacimiento fue 1903.


title: Vladimir Horowitz

text: Hórowitz comenzó su aprendizaje de piano a temprana edad, primero a cargo de su madre que había sido pianista competente. En 1912 ingresó en el conservatorio de Kiev, donde estudió con Vladímir Puchalski, Serguéi Tarnovski, y Félix Blumenfeld. Se graduó en 1919 interpretando el "Concierto para piano nº 3" de Rajmáninov, y su primer recital como solista tuvo lugar en 1920.


title: Vladimir Horowitz

text: Su fama creció rápidamente, y al poco tiempo inició una gira por Rusia, en la que frecuentemente le pagaban con pan, manteca y chocolate en lugar de dinero, debido a la ruina económica del país tras la Primera Guerra Mundial.


title: Vladimir Horowitz

text: Durante la temporada 1922-1923 realizó 23 conciertos con once programas diferentes solamente en San Petersburgo y el 2 de enero de 1926 tuvo lugar su primera presentación fuera de Rusia, en Berlín. Luego tocó en París, Londres y Nueva York. Se radicó en Estados Unidos en 1940 y cuatro años después obtuvo la ciudadanía norteamericana.


title: Vladimir Horowitz

text: El debut americano de Hórowitz se efectuó en el Carnegie Hall el 12 de enero de 1928 interpretando el "Concierto para piano Nº 1" de Chaikovski con la dirección orquestal de Sir Thomas Beecham, quien también hacía su debut en Norteamérica.


title: Vladimir Horowitz

text: En la ocasión el pianista demostró la capacidad que mantendría durante toda su vida artística para emocionar a su audiencia.


title: Vladimir Horowitz

text: En 1932 tocó por primera vez con la dirección de Arturo Toscanini, en una interpretación del "Concierto para piano n.º 5, Emperador", de Beethoven. Ambos continuarían haciendo conciertos juntos y en 1933 se casaría con su hija, Wanda Toscanini (1907-1998). Ambos tuvieron una hija, Sonia (1934-1975), se separaron hacia 1948, reconciliándose en 1951.