title: Super Smash Bros. Melee

text: En la página oficial japonesa, los desarrolladores explicaron sus razones para hacer que ciertos personajes fueran controlables y por qué algunos personajes no fueron incluidos luego de su lanzamiento. Inicialmente, el equipo de desarrollo quiso reemplazar a Ness por Lucas, el personaje principal de "Mother 3," pero mantuvieron a Ness debido a los retrasos de dicho juego. Sin embargo, los creadores incluyeron a Lucas en su secuela, "Super Smash Bros. Brawl". El creador de la serie de videojuegos "Metal Gear," Hideo Kojima, pidió originalmente que se incluyera al protagonista de la serie, Solid Snake, pero el desarrollo se encontraba demasiado avanzado como para poder incluirlo. Tal como con Lucas, el tiempo de desarrollo adicional permitió su inclusión en "Brawl". Roy y Marth fueron inicialmente destinados a ser controlables únicamente en la versión japonesa de "Melee". Sin embargo, ellos recibieron una favorable atención durante la localización norteamericana del juego, lo que llevó a los desarrolladores a la decisión de incluirlos en la versión occidental. Adicionalmente, Sakurai declaró que el equipo había sugerido cuatro personajes para representar la era del Famicom o Nintendo Entertainment System y finalmente decidieron que los Ice Climbers serían tal representación. Los desarrolladores, dentro de su sitio web, realizaron comparaciones entre los personajes que tienen movimientos muy similares. Dichos personajes han sido catalogados como «clones» en los medios de comunicación.


title: Super Smash Bros. Melee

text: Nintendo presentó a "SSBM" en la E3 de 2001 como una versión de demostración. La siguiente gran exposición del juego fue en agosto de 2001 en Spaceworld, donde la empresa dio a conocer otra versión de demostración más actualizada con respecto a la mostrada en la E3. Nintendo organizó un torneo para los "fanes" en donde el premio para el ganador era una GameCube con "Super Smash Bros. Melee" incluido. Antes del lanzamiento, el sitio oficial japonés realizó actualizaciones semanales, incluidos fotos y perfiles de los personajes. La compañía siguió esta tendencia con "Super Smash Bros. Brawl", del cual se realizaron actualizaciones diarias por parte de los desarrolladores. La popular revista japonesa "Famitsu" reportó que Nintendo hizo comerciales, los cuales fueron mostrados durante una película de Pokémon en los cines de Japón. En enero de 2003, "Super Smash Bros. Melee" llegó a formar parte de los juegos "Player's Choice", una estrategia de marketing usada para promocionar videojuegos que han vendido más de un millón de copias. En agosto de 2005, Nintendo vendió un paquete con la GameCube por el precio de $99,99USD.


title: Super Smash Bros. Melee

text: "Super Smash Bros. Melee" presenta música de algunas de las más populares franquicias de juegos de Nintendo. La compañía lanzó una banda sonora en 2003 llamada "Smashing...Live!", la cual regaló como un bono por suscribirse a la revista "Nintendo Power" en Norteamérica, y como un obsequio en una edición de la "Official Nintendo Magazine" en Gran Bretaña. El disco no contiene música extraída directamente como la mayoría de las bandas sonoras de videojuegos, sino una presentación orquestada en vivo de la New Japan Philharmonic. "Melee" contiene pistas «secretas» que requieren de un requisito particular para ser desbloqueadas.En el mismo sitio web, los desarrolladores han colocado discusiones entre Masahiro Sakurai y los compositores acerca de la música y las voces de los personajes.


title: Super Smash Bros. Melee

text: "Super Smash Bros. Melee" tuvo en general una recepción positiva por parte de los críticos, quienes dieron mayor crédito a la mayor cantidad de modos de juego con respecto a su predecesor. GameSpy se enfocó en estas características únicas de "Melee" y comentó que «Melee tiene una muy buena puntuación en el rubro de 'hemos incluido montones de nuevos y geniales elementos'». Los críticos compararon favorablemente a "Melee" con su predecesor, pues el crítico Fran Mirabella III de IGN declaró que el juego se encontraba «en una liga completamente diferente a la de la versión de N64», mientras que Miguel López de GameSpot comentó de forma positiva, al ofrecer un modo "Classic" más avanzado con respecto a su predecesor, detalló el modo "Adventure" como «una experiencia acogedora». A pesar de las variadas opiniones con respeto a los modos de un jugador, la mayoría de los críticos dijeron que el modo multijugador era la parte más fuerte. GameSpy declaró que «te costará mucho tiempo encontrar una mejor experiencia multijugador en cualquier otra consola».


title: Super Smash Bros. Melee

text: Los gráficos causaron una reacción positiva. GameSpot declaró que «los modelos de los cuerpos de los personajes están muy bien diseñados, y la calidad de sus texturas es impresionante». Mirabella III también resaltó el uso de la física, la animación y los gráficos, aunque su compañero, Matt Casamassina, al dar una segunda opinión, pensó que «algunos de los fondos carecen de esa belleza visual que tienen los personajes».


title: Super Smash Bros. Melee

text: Los críticos dieron comentarios positivos a la banda sonora orquestrada; Mike Sklens de Planet GameCube la clasificó como «una de las mejores bandas sonoras de la historia», mientras que Greg Kasavin de GameSpot comentó que «todo suena brillantemente». GameSpy alabó la música por su efecto nostálgico, puesto que contiene bandas sonoras de múltiples series de Nintendo.


title: Super Smash Bros. Melee

text: Los controles recibieron aceptación, aunque GameSpot notó que presentaban una «híper-sensibilidad» a la hora de jugar, ya que hacía que los personajes corrieran alrededor de la pantalla muy fácilmente, y puesto que les pareció complicado ejecutar movimientos precisos, decidieron calificarlo como un «serio error de jugabilidad». En una crítica con respecto a los controles, Bryn Williams de GameSpy comentó que «el movimiento y el control son ligeramente sensibles». La base del sistema de juego de "Melee" son las batallas entre personajes de Nintendo, lo que ha sido denominado como un tanto «agitado»; N-Europe cuestionó al juego por ser «muy frenético», aunque disfrutaron de la gran variedad de modos ofrecidos. De manera similar, Clark Nielsen de Nintendo Spin declaró que «Melee es un juego demasiado rápido», y que «la habilidad se basa más en ser capaz de darse cuenta de lo que está pasando más que en envolverse realmente en el combate». En cuanto a la velocidad respecto al movimiento de sus personajes, Edge comentó que incluso algunas cualidades de la mecánica, como «bloquear [a los enemigos]», se volvían redundantes, puesto que no se le da tiempo suficiente al jugador para reaccionar.


title: Super Smash Bros. Melee

text: A pesar de sus nuevas características, se ha criticado a "Melee" por su carencia de originalidad y por ser muy similar a su predecesor, "Super Smash Bros." Caleb Hale de GameCritics.com lo clasificó como «tan bueno como su predecesor de Nintendo 64. [Pero] El juego no llega mucho más lejos que eso». De manera similar, Edge declaró que «no es evolución, sino reproducción», en referencia a la notoria carencia de innovación. La naturaleza nostálgica recibió una reacción positiva, así como también los escenarios y objetos que hacen referencia a series pasadas de Nintendo. Los periodistas aprobaron positivamente la lista de los veintiséis personajes con los que cuenta "Melee", al igual que el «sistema de trofeos», el cual fue denominado por Nintendo Spin como «un gran añadido al juego».


title: Super Smash Bros. Melee

text: La web Meristation lo calificó con una nota de 9 sobre 10 (excelente). Este alabó el modo para un jugador y dijo que para esta entrega se habían solventado los problemas en tal modo que tenía su predecesor, según ellos «flojo por su falta de variedad». El sitio calificó al modo aventura como «jugoso» y también observó que para el modo "Eventos", los minijuegos «estaban bien conseguidos». Asimismo, mencionaron al modo multijugador como el más importante, pues se le mencionó que es «adictivo hasta límites insospechados». De igual manera elogiaron al apartado gráfico, los detalles con los que están modelados los personajes, la constancia de las imágenes por segundo en pantalla y los escenarios. Respecto al ámbito musical, calificaron al título como «genial, simplemente», añadió que «si por algo se ha caracterizado Nintendo en su historia, es por saber componer excelentes apartados acústicos para la mayoría de sus juegos». Meristation afirmó que todas las melodías le dan vida a los personajes y acompañan muy bien al sistema de juego. Como conclusión calificaron a "Super Smash Bros. Melee" como «de lo mejor del catálogo de GameCube».


title: Super Smash Bros. Melee

text: El portal Vandal le otorgó una nota de 9.2 sobre 10. Este comenzó a hablar sobre el modo de control, que según ellos es «difícil de coger», pero que «tras un par de partiditas y te hayas acostumbrado al control [...] te darás cuenta de que este es uno de los aspectos por los que "Super Smash Bros. Melee" ha triunfado en todo el mundo». Respecto a los gráficos, el sitio web calificó a los mismos diciendo que estos dan «sencillez de una forma espectacular» y alabó los modelados de los personajes, las cámaras y los objetos que caen al escenario. Respecto a los escenarios, se añadió que «aumentan de sobremanera la calidad visual del juego»; como conclusión, mencionaron que el apartado gráfico «deja sentir su espectacularidad de manera especial, muy especial». En relación con el sonido, lo catalogaron como «un apartado sonoro de lujo». Otra cosa que Vandal resaltó fue el gran compendio de efectos de sonido que pueden emitir los personajes. Para finalizar, en la reseña habló de la duración y comentó que «para obtener todos los trofeos tardarás más de 100 horas de juego... una cantidad que se ve impresionante, pero que cuando estés jugando te darás cuenta de que no es mucho».


title: Super Smash Bros. Melee

text: Cuando fue lanzado en Japón, "Melee" se convirtió en el juego de GameCube más rápido en venderse, con 358 525 unidades vendidas en la semana del 25 de noviembre de 2001. Este éxito continuó, pues logró vender más de un millón de unidades solo dos meses después de su lanzamiento, convirtiéndolo en el primero en alcanzar un millón de copias vendidas. También obtuvo éxito en Norteamérica, donde logró vender 250 000 copias en tan solo nueve días. En Estados Unidos, "Super Smash Bros. Melee" fue el 19.º videojuego más vendido en 2001 según el "NPD Group", y aproximadamente 4,06 millones de unidades han sido vendidas en ese país hasta el 27 de diciembre de 2007. Con una relación "software"-"hardware" de 3:4 durante un tiempo, algunos críticos han atribuido el incremento de las ventas de la Nintendo GameCube al lanzamiento de "Melee". Hasta el 10 de marzo de 2008, "Super Smash Bros. Melee" es el juego de GameCube más vendido, con más de siete millones de copias vendidas alrededor del mundo.


title: Super Smash Bros. Melee

text: Diversas publicaciones han reconocido a "Super Smash Bros. Melee" en sus competencias, premios y "rankings". En sus premios «Lo mejor de 2001», "GameSpy" lo eligió como el «mejor videojuego de lucha de GameCube». Además, "IGN" lo eligió como el «juego del año», "Electronic Gaming Monthly" lo escogió como el juego con el «mejor modo multijugador» y como el «mejor juego de GameCube», y "GameSpot" lo eligió como el «mejor juego de GameCube» y el décimo mejor juego del año.


title: Super Smash Bros. Melee

text: "Melee" quedó en el sexto lugar en una encuesta de "GameFAQs" de los mejores cien juegos de la historia, y quedó entre los cuatro finalistas del concurso «El mejor juego de la Historia». En la 200.º edición de "Electronic Gaming Monthly", los editores seleccionaron a "Melee" como el 92.º más influyente en su lista de los «200 juegos de su época», definiéndolo como «billones de cosas por desbloquear, además de incluir a Yoshi golpeando a Pikachu con un bate». En una competencia similar, "Nintendo Power" nombró a "Super Smash Bros. Melee" como el 16.º mejor juego en aparecer en una consola de Nintendo, y lo seleccionó como «Juego del año» en 2001. "IGN" lo denominó como el tercer mejor juego de GameCube de todos los tiempos en 2007 como parte de una presentación para reflejar la larga vida de la GameCube y lo describió como «el gran escenario de los luchadores, tal como Mario Kart lo es para los fans de las carreras». "GameSpy" lo puso en la cuarta posición dentro de una lista similar, citando que tiene «mejores gráficos, mejor música, más personajes, más modos de juego y más secretos por descubrir» en comparación con el original "Super Smash Bros." De igual manera, obtuvo el 58.º lugar en una lista de la "Official Nintendo Magazine" de los «100 mejores juegos de Nintendo».


title: Super Smash Bros. Melee

text: "Super Smash Bros. Melee" ha sido presentado en muchos torneos de alto perfil. En marzo de 2003 se llevó a cabo el "IVGF NorthWest Regional Gaming Festival and Tournament", el primer torneo patrocinado por una corporación. Durante este tiempo, "IVGF" le dio $12500 USD a los tres finalistas de "Super Smash Bros. Melee". En 2004, Major League Gaming añadió a "Melee" a su lista de torneos. En el verano de 2005, un club en Mishawaka, Indiana llevó a cabo el "Melee-FC3", un torneo con cerca de 200 participantes de 30 estados, el Reino Unido y los Países Bajos. En dos ediciones distintas, "Nintendo Power" cubrió las escenas de Smash independientes y corporativas, junto a "SmashBoards", "Major League Gaming" y "FC3". Una década después de su lanzamiento original, "Melee" aún mantiene una legión de fanes importante, los cuales aún organizan torneos. "Melee" fue también incluido en el "Evolution Championship Series" en 2007, un torneo de juegos de lucha que se llevó a cabo en Las Vegas. Ken Hoang, un notable competidor, ha ganado más de $50000USD en torneos de Smash y le dio gracias a Smash por ayudarle a pagar sus estudios.


title: Super Smash Bros. Melee

text: "Melee" es el segundo título de la saga "Super Smash Bros.", siguiendo al lanzamiento de "Super Smash Bros." dos años antes. Durante la conferencia de prensa pre-E3 de 2005, Nintendo anunció la secuela de "Melee", "Super Smash Bros. Brawl" "(SSBB)". El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, le pidió a Masahiro Sakurai que fuera el director luego de la conferencia. "Brawl" mantiene algunas de las características de sus predecesores, teniendo al mismo tiempo enormes añadidos, como un modo de un jugador más sustancial y capacidad de jugar en línea a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo. Al contrario de "Melee", su sucesor tiene cuatro métodos de control, incluyendo el uso del Control Remoto Wii, el Nunchuk, el mando de Nintendo GameCube y el Mando Clásico. Tal como "Melee", "SSBB" hace referencia a juegos y franquicias, incluyó a aquellos que hicieron su debut después del lanzamiento de "Melee"; por ejemplo, el diseño de Link fue tomado a partir de "" y un cachorro de "Nintendogs" hace su aparición como uno de los "Ayudantes" (un nuevo tipo de objetos que invocan personajes de diversas franquicias para que participen brevemente en la batalla). Algunos de los escenarios de "Melee" están incluidos en "Brawl".


title: Zonas económicas especiales de China

text: Las zonas económicas especiales de China (ZEE o SEZ por sus siglas en inglés) son zonas económicas con características únicas localizadas en la República Popular China. Se diferencian del resto del país principalmente en que en ellas el gobierno chino aplica políticas económicas especiales, más orientadas al libre mercado y con mayor flexibilidad en asuntos gubernamentales. Además, al contrario que la economía más planificada del resto de China, las ZEE utilizan un sistema de gestión económica diseñado para ser más atractivo a empresas extranjeras y nacionales, todo ello para que sirvan de plataforma desde donde estas puedan incorporarse al mercado del resto del país.


title: Zonas económicas especiales de China

text: Las ZEE nacieron como un experimento económico que formaba parte de las políticas de modernización del país iniciadas por Deng Xiaoping a finales de la década de 1970. Las ZEE debían servir como polo de atracción de inversión extranjera directa (IED) para tener acceso a tecnología, mejorar la infraestructura y servicios de las regiones subdesarrolladas del sur y crear una base industrial destinada fundamentalmente a la exportación. Para ello el gobierno aplicó una legislación distinta a la del resto del país que sirviese como incentivo para las empresas y el capital extranjero. Además se autorizaron las asociaciones entre empresas nacionales y extranjeras, las "Joint Venture", así como el asentamiento de empresas de capital totalmente extranjero, y se permitió que la actividad económica dependiese de las dinámicas del libre mercado y no tanto de la planificación y la vigilancia gubernamental.


title: Zonas económicas especiales de China

text: Estas zonas económicas resultaron fundamentales en el desarrollo de China desde finales del siglo XX y forman parte de la estrategia de desarrollo china conocida como «socialismo con características chinas», además de parecerse en la organización económica, que no política, a las regiones especiales que viven bajo el llamado «un país, dos sistemas». Aunque existen diversas corrientes que debaten el alcance real o las razones del crecimiento de China desde la reforma económica, la cual ha sido objeto de todo tipo de análisis, existe consenso en señalar en líneas generales que estas cuatro décadas se han saldado con un «éxito espectacular».


title: Zonas económicas especiales de China

text: A finales de la década de 1970, especialmente en la 3ª sesión plenaria del 11º Comité Central del Partido Comunista de China de diciembre de 1978, el gobierno chino inició una política reformista y aperturista como respuesta al fracaso de las políticas económicas anteriores, que no solo no habían logrado un crecimiento económico que permitiese a China igualarse con las naciones industrializadas occidentales, sino que ni siquiera podía mantener el ritmo de crecimiento de potencias regionales en ascenso como Japón, Corea del Sur, Singapur, Taiwán o Hong Kong. Las reformas económicas comenzaron tras el ascenso al poder de Deng Xiaoping y sus aliados reformistas, que lograron expulsar de altos cargos del gobierno a la llamada «Banda de los Cuatro». En el momento en que Deng tomó el poder, ya tenía un amplio apoyo entre las élites para promulgar grandes reformas económicas. La idea de establecer zonas especiales para dinamizar el comercio exterior no era una idea original china, sino que además de tener precedentes centenarios, China estudió atentamente anteriores experiencias antes de establecer la suya. Existía miedo en algunos sectores del gobierno y la sociedad, que recordaban los tratados desiguales firmados con las potencias occidentales en el siglo anterior y trataron de que las ZEE permitieran a China «tener igualdad y plena soberanía en sus relaciones exteriores». A nivel teórico los dirigentes chinos no negaron que la instalación de fábricas extranjeras en el país equivalía a un tipo de explotación contraria a la orientación socialista de la nación, sin embargo esquivaron la cuestión al afirmar que «la economía socialista, al ocupar una posición dominante, hacía que las economías especiales fueran solo un suplemento menor». En definitiva, el trato preferente a los empresarios extranjeros en las ZEE se justificaba en la situación económica del país y su posición en el extranjero, y por tanto concordaba con los intereses de China en la construcción del socialismo.


title: Zonas económicas especiales de China

text: Los funcionarios de la provincia de Cantón, liderados por su secretario provincial del PCCh, Xi Zhongxun, tomaron la iniciativa y fueron los primeros en lanzar proyectos de inversión con la participación de empresas con sede en Hong Kong, en enero de 1979. En abril de aquel mismo año, Xi Zhongxun y otros compañeros de Cantón presentaron en Pekín una propuesta para dar facilidades a la inversión extranjera en zonas costeras de Cantón. Se propusieron cuatro ciudades: Shenzhen, en el delta del río de las Perlas, Zhuhai, Shantou y Xiamen (esta última parte de la provincia de Fujian). El líder chino aprobó la propuesta y acuñó para ello el término de «zonas especiales», una referencia a como se denominaban las regiones fronterizas durante la Guerra Civil China. La propuesta fue oficialmente aprobada el 15 de julio y se pusieron en funcionamiento el 26 de agosto de 1979.


title: Zonas económicas especiales de China

text: La reacción inicial de las empresas extranjeras fue positivo, sin embargo, la falta de claridad del marco legal suscitó dudas hasta la aprobación de regulaciones adicionales desde 1980. Las principales preocupaciones de los inversores potenciales eran el alcance real de las condiciones supuestamente «favorables» de las que gozarían, las reglas específicas para la producción y la contratación de trabajadores, así como la entrada y salida de personas, aduanas o repatriación de beneficios obtenidos en China. Para paliar la incertidumbre, Shenzhen por ejemplo promulgó una serie de leyes en octubre de 1982 para incentivar el menguante interés de los inversores, con rebajas adicionales de impuestos, rentas y salarios. Una vez en funcionamiento, los inversores no acababan de confiar en la seguridad a largo plazo de sus inversiones y en algunos casos sus primeras experiencias les desanimaron, especialmente por las malas condiciones de infraestructura, la baja capacitación de la fuerza laboral, los claroscuros en la administración y otros «costes ocultos». Sin embargo, los esfuerzos del gobierno y el empeño de las administraciones locales por fomentar una atmósfera de inversión clara y certera hicieron que los temores iniciales se despejasen rápidamente.


title: Zonas económicas especiales de China

text: Dado el éxito casi inmediato de las primeras ciudades abiertas, el gobierno chino expandió la idea en los años posteriores a numerosas ciudades del país, especialmente en zonas costeras. El modelo económico se diversificó desde la década de 1990, cuando el gobierno empezó a establecer, sobre todo en medianas y grandes ciudades, polos de desarrollo especializados, como zonas de libre comercio, de desarrollo industrial o alta tecnología. En mayo de 2010, la República Popular China designó a la ciudad de Kasgar, en la Región Autónoma Uigur de Sinkiang, como una nueva ZEE. Kasgar, que el año anterior había experimentado una tasa de crecimiento interanual del 17,4%, significó un cambio de rumbo en este aspecto; si décadas atrás las ZEE se habían establecido en zonas costeras del sur, el nombramiento de Kasgar como zona económica especial significó un viraje hacia estados fronterizos independientes de la antigua Asia central soviética, donde China buscaba crear vínculos comerciales a nivel internacional.


title: Zonas económicas especiales de China

text: Para Stoltenberg, el factor más significativo de la evolución del comercio exterior y la inversión en China en la década de 1980 «fue la pragmática flexibilidad con la que el país superó los desafíos inherentes a su desarrollo».


title: Zonas económicas especiales de China

text: El plan original del gobierno chino establecía como objetivos principales la duplicación del PNB del país y mejorar las condiciones de vida en general, además de resolver los problemas en la alimentación y vestido de su población. Para la década de 1990 se planeaba volver a doblar el PNB y alcanzar unas cotas de bienestar propias de países desarrollados para mediados del siglo XXI.


title: Zonas económicas especiales de China

text: Apenas dos años después de ponerse en marcha, las cuatro zonas especiales acaparaban el 59,8% de la inversión extranjera en China y solo la ciudad de Shenzhen concentraba el 50,6% de la inversión de todo el país. Sin embargo, es conveniente puntualizar que en los primeros momentos la mayor parte de la inversión procedía de Hong Kong o ciudadanos chinos residentes en el extranjero. La ciudad de Shenzhen se convirtió entonces en el paradigma de este experimento económico y su caso más exitoso con diferencia. Esta ciudad multiplicó por cinco sus ingresos entre 1978 y 1981, en solo dos años se construyeron 300 fábricas y en los cuatro primeros meses de 1983 la producción industrial aumentó en un 25% respecto a 1982. En ese año la ciudad tenía comprometidos 1700 millones de dólares (USD) en inversiones procedentes del extranjero y el 80% de las empresas recién establecidas o que habían formado alianzas con empresas locales estaban generando beneficios. Tras una fase de inicio entre 1979 y 1982, se vivió una etapa de cierta desaceleración entre 1983 y 1985 y una fase de contracción en 1985 tras un escándalo.


title: Zonas económicas especiales de China

text: Entre 1979 y 1991, las ZEE concentraron el 43% de la inversión extranjera directa de toda China, más concretamente las provincias de Cantón y Fujian, lo que para Orozco «demostraba la capacidad de atracción y posición geográfica óptima» de las zonas especiales. De acuerdo con Orozco, que cita a Sun Ru (1980), «la inversión extranjera llegada a China en 1980 permitió estructurar el desarrollo de las exportaciones de la industria pesada y obtener beneficios a través del turismo y adquirir habilidades de negocio modernas». Además, señala que para los dirigentes chinos era imposible construir una China moderna y una economía capaz de impulsar el desarrollo económico si se continuaba con la autarquía. Dada la rápida modernización de los programas de las ZEE y el hecho de que muchas de las innovaciones obtenidas se transfirieron a otros lugares del país, es justo reconocer que las ZEE contribuyeron al proceso de modernización de China. Entre 1985 y 2000, 11 millones de campesinos emigraron hacia ocupaciones industriales o de servicios en las ZEE. Las reformas industriales permitieron incorporar capital privado para la modernización de la industria, lo que permitió aumentar la competitividad a nivel internacional; para ello se fomentaron la producción de maquinaria industrial, armamento y el sector aerospacial, hasta disparar el crecimiento de China entre 1991 y 1995 a una media en términos anuales del PIB nominal de más del 12%. Los autores también señalan una serie de efectos negativos producto de las reformas, entre las que se suelen citarse la masiva migración rural, la concentración de la población, la falta de servicios públicos y las fuertes desigualdades económicas, además del desempleo y la corrupción administrativa. En la década de 1990 destacaban la violación de los derechos de los trabajadores en las empresas, incluidas diversas formas de sobreexplotación, como la infantil, a pesar de las leyes promulgadas por el gobierno, como la Ley del Trabajo de 1995, que intentaban fortalecer la negociación colectiva.


title: Zonas económicas especiales de China

text: En suma, China registró desde 1978 un crecimiento elevado y estable, que descansó en una industrialización sostenida. Esto contrasta, especialmente en la década de 1990, con los mediocres resultados de la antiguas economías socialistas de Europa en sus etapas capitalistas tempranas. Al respecto, algunos autores han sostenido que el éxito chino se debió a sus factores estructurales ventajosos, que habrían compensado los inconvenientes de la estrategia gradualista adoptada. Otros especialistas, sin embargo, critican esas posiciones y señalan que la estrategia adoptada, gradualista y de experimentación, contribuyó al éxito del desarrollo chino. El crecimiento anual medio del PIB entre 1980 y 1990 fue del 10,2% y de un 12,8% entre 1990 y 1995, la mayor expansión del mundo en ese periodo a excepción, en términos porcentuales, de Vietnam. En cuanto al aumento per cápita fue del 8,7% entre 1981 y 1991 y de un 10,4% entre 1991 y 1995. La estructura económica sectorial de China se reorientó al sector servicios en detrimento del sector primario, al tiempo que el PIB procedente del sector industrial se mantuvo en algo menos del 50% entre 1980 y 1997. A su vez el valor añadido bruto industrial de las empresas estatales se redujo del 72% de 1978 al 36,9% de 1997, beneficiando principalmente a las empresas colectivas (que pasaron del 26,3% al 37,4%) y en menor medida a empresas extranjeras (el 25,7% en 1997).


title: Zonas económicas especiales de China

text: Como se ha señalado, Shenzhen fue la ZEE que obtuvo resultados más extraordinarios: tuvo una tasa de crecimiento del 40% anual a lo largo del periodo 1979-1995, un crecimiento tan alto y prolongado que creó gran cantidad de puestos bien retribuidos, un aumento general del nivel de vida y un aumento sostenido de los salarios por encima de la media nacional, al estar ligados a la productividad. La tasa de crecimiento de las exportaciones de Shenzhen fue si cabe más espectacular: entre 1970 y 1995 se incrementaron anualmente un 53,6%, lo equivalente a doblarse cada algo más de año y medio. Para 1995, las exportaciones chinas tuvieron un valor de 155 000 millones de USD, mientras que importó por valor de 140 000 millones de USD, una balanza comercial positiva a lo largo del tiempo, que según algunos autores se debía «a barreras a la importación injustificadas». Ese mismo año, las exportaciones chinas de carbón, cemento y televisores ya eran las más altas del mundo y las exportaciones de acero o fibra química eran las segundas. El peso del comercio exterior en el PIB, sumando exportaciones e importaciones se elevó del 10% del PNB en 1978 al 40% en 1995. En 1997 la cuota de exportaciones de China a nivel mundial era del 3%, diez veces más que en 1978. Si en 1983 la IED en China había sido de 2300 millones de USD, esta era ya de 45.300 millones de USD en 1997.


title: Zonas económicas especiales de China

text: Los académicos contrarios a la autoría del gobierno chino como artífice del éxito económico del país señalan que en el momento de la implantación de las zonas especiales, la economía de China tenía una serie de factores positivos. El PIB se había incrementado en un 7,8% ese mismo año (1978), con una inflación del 0,7%, había superávit estatal, un reducido déficit comercial y una deuda externa de apenas el 1,5% del PIB (1980). También se ha señalado la menor rigidez de la planificación económica y una estructura empresarial heterogénea en comparación a la economía de la Unión Soviética, con un comercio exterior orientado ya a economías capitalistas y una fuerte población campesina, además de una situación geográfica privilegiada. Los expertos que responsabilizan del éxito al gobierno enfatizan en los cambios graduales y meticulosamente planificados desde 1978, que evitaron problemas que afectaron a otras economías socialistas o a Rusia tras la desintegración de la URSS, como el hundimiento de la producción, la hiperinflación (China apenas tuvo un episodio inflacionista pasajero entre 1992 y 1995) y la caída de los salarios, además de la privatización masiva de activos estatales producto de transiciones veloces al capitalismo mediante «terapias de choque». Para Bustelo, las reformas graduales contribuyeron a la estabilidad social y macroeconómica y la ausencia de privatizaciones masivas evitó problemas financieros u organizativos y ayudó al reparto igualitario de la renta para beneficio de una mayoría de la población.


title: Zonas económicas especiales de China

text: Fuera como fuese, entre las décadas de 1970 y 1990 se observó en el conjunto de China un incremento de la esperanza de vida, una disminución de la tasa de pobreza del 28% (1978) al 5,2% (1997) y una mejora inicial en la distribución de la renta para a continuación producirse un empeoramiento en la década de 1990.


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text: Tras 25 años de apertura, China se había convertido en el segundo mayor receptor de inversión extranjera del mundo tras Estados Unidos y puntualmente en 2003, llegó a superar a Estados Unidos. En 2003, el delta del río de las Perlas poseía el 3% de la población, pero sus ciudadanos eran responsables del 20% del PIB y de casi el 40% de las exportaciones. En 2004, «China producía la mitad de los aparatos DVD y cámaras digitales del mundo, un tercio de los ordenadores personales y un cuarto de los teléfonos móviles y televisores a color, y con ello superó a Japón y la Unión Europea desde el 2003 y a EE.UU en 2004». En 2007 se convirtió en el mayor exportador del mundo. La intervención del gobierno combinando sus políticas intervencionistas y una economía capitalista tuvo un papel igualmente destacado.


title: Zonas económicas especiales de China

text: En parte gracias a las ZEE, la economía china, con su increíble crecimiento ha logrado un hueco destacado en el mercado global, posicionándose a la vanguardia del desarrollo tecnológico, científico, las finanzas y la exportación de manufacturas, alejándose de su anterior posición como exportador únicamente de materias primas. Las ZEE, como experimentos prematuros de apertura al capitalismo global, no tuvieron los resultados esperados en la absorción de nuevas tecnologías o bienes raíces, se cree que debido al dominio en estos aspectos de la vecina Hong Kong, aunque en todo caso los autores destacan la liberalización del comercio y la inversión como un rol de primera magnitud a la hora de analizar el éxito del programa de reformas en el sector manufacturero.


title: Zonas económicas especiales de China

text: Países como India, Pakistán, Irán, Kazajistán, Filipinas, Polonia, México o Rusia han desarrollado proyectos replicando la experiencia china. De acuerdo con Orozco:


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text: La estrategia desarrollada por el país en torno a estas áreas está orientada a cambiar la dinámica del sistema económico a través de zonas costeras que sirvan como plataformas de exportación, además de como bases para el desarrollo del comercio, los negocios, la infraestructura y la tecnología. En definitiva, la creación de las ZEE cerca de las zonas especiales de Hong Kong y Macao (aún en manos de potencias coloniales al comenzar las ZEE) tuvo por objetivo la entrada del capitalismo en el país y la de China en el mercado internacional aprovechándose de su demografía y el uso intensivo de mano de obra.


title: Zonas económicas especiales de China

text: La adaptación a un sistema económico basado en el comercio y el libre mercado ha dado como resultado el desarrollo paralelo de la producción industrial, agroindustrial y de servicios, especialmente financieros. Un éxito fundamental y pilar de las zonas económicas especiales es la inversión extranjera directa lograda y la progresiva especialización industrial de estas regiones, y con las industrias el notable incremento de la cualificación de la mano de obra.


title: Zonas económicas especiales de China

text: Reseña merecen también dentro de las ZEE las «zonas económicas de alta tecnología» (ZEAT), que han servido para la progresiva especialización de distintas regiones, a semejanza en sus inicios de la especialización de cada república que se intentó desarrollar en la URSS. China, gracias a la captación en el extranjero de las tecnologías que no poseía, ha logrado desarrollar su propia tecnología nacional y avanzar en su desarrollo científico. Los requerimientos de mano de obra de las ZEAT son muy altos y en sus comienzos necesitaron de amplias inversiones en infraestructura y de la captación de millones de personas altamente cualificadas, recursos que encontraron en jóvenes chinos que habían estudiado en Occidente. De esta forma las industrias en las zonas de libre comercio de China han ido evolucionando de un uso intensivo de capital trabajo con productos percibidos como de «baja calidad» a operar con trabajadores de alta cualificación y hacer un uso intensivo de capital.


title: Zonas económicas especiales de China

text: China estableció sus primeras cuatro zonas económicas especiales (ZEE) entre 1980 y 1984 en cuatro ciudades: Xiamen, Shenzhen, Zhuhai y Shantou, además de una provincia, Hainan. Las características de estas zonas iniciales son únicas y poseen diferencias respecto al resto de áreas incorporadas por el gobierno en los años posteriores.


title: Zonas económicas especiales de China

text: En 1984, dado el éxito cosechado en tan pocos años, se establecieron catorce nuevas ciudades costeras: Dalián, Qinhuangdao, Tianjin, Yantái, Qingdao, Lianyungang, Nantong, Shanghái, Ningbó, Wenzhou, Fuzhou, Cantón, Zhanjiang y Beihai.


title: Zonas económicas especiales de China

text: En 1985 se establecieron cinco regiones geográficas: la península de Liaodong, el delta del Changjiang, al sur de la provincia de Jiangsu y al norte de la provincia de Zhejiang, la península de Shandong (parte de la provincia del mismo nombre), la conurbación urbana Xiamen- Zhangzhou-Quanzhou, parte de la provincia de Fujian y el delta del Zhujiang al sur de la provincia de Fujian; una provincia (Hebei) y una región autónoma (Guangxi). En 1990, el gobierno chino decidió abrir una nueva área en Pudong, distrito de la ciudad de Shanghái, a inversiones extranjeras, así como en más ciudades en el valle del río Yangtsé.


title: Zonas económicas especiales de China

text: Desde 1992, el Consejo de Estado abrió una serie de ciudades fronterizas y todas las capitales de provincia interiores, además de las regiones autónomas. Se han establecido un total de 15 zonas de libre comercio, 49 de desarrollo económico y tecnológico a nivel estatal y 53 zonas de desarrollo industrial y de alta tecnología, por lo general en grandes y medianas ciudades. Como resultado, existe en China un sistema diversificado y armonizado por niveles de apertura e integración entre áreas costeras, fluviales, fronterizas e interiores.


title: Guerras de Beleriand

text: Las Guerras de Beleriand, descritas principalmente en el libro "El Silmarillion", son una serie de conflictos bélicos ficticios pertenecientes al "legendarium" creado por el escritor británico J.R.R. Tolkien. Tienen lugar en el subcontinente de la Tierra Media conocido como Beleriand durante la Primera Edad del Sol.


title: Guerras de Beleriand

text: Los dos grandes bandos de estas largas guerras fueron, a grandes rasgos, los ""Pueblos Libres"" (representados por Elfos y Hombres sobre todo) por un lado y "Melkor-Morgoth" por el otro. También tuvieron lugar, a menor escala, enfrentamientos internos en el bando de los pueblos libres.


title: Guerras de Beleriand

text: A veces también llamadas Guerras de las joyas en alusión a los Silmarils, aunque este término no es exacto ya que la primera batalla de las guerras tuvo lugar por motivos ajenos a ellos.


title: Guerras de Beleriand

text: En la Primera Edad, una parte de los Elfos Noldor se exilió rumbo a la Tierra Media. Pretendían un doble objetivo: establecerse en Beleriand, liberándose del dominio de los Valar, y recuperar los Silmarils que Melkor había robado. A su llegada, vivían allí los Elfos Sindar y los Enanos. Más tarde llegarían los Hombres, algunos de los cuales tomaron partido por los pueblos libres, siendo otros captados por Melkor para su causa.


title: Guerras de Beleriand

text: Melkor estaba asentado en el norte del subcontinente, en torno a su fortaleza de Angband. Los pueblos libres se establecieron en zonas más meridionales, formando un mosaico de reinos de elfos y hombres. Los Enanos se mantuvieron aparte aunque intervinieron ocasionalmente en los asuntos de Beleriand.


title: Guerras de Beleriand

text: Morgoth intentaría siempre expandirse hacia el sur y destruir a Noldor y Sindar. Los Elfos por su parte, tendrían como mayores instigadores bélicos a los siete hijos de Fëanor, que habían realizado a su padre el juramento de perseguir y atacar a cualquiera que poseyera un Silmaril y no accediese a devolvérselo a ellos.


title: Guerras de Beleriand

text: La primera y segunda batallas forman parte de un primer intento de Morgoth por controlar Beleriand por la fuerza. El único reino fuerte en ese entonces era el de Thingol (rey de los Elfos Sindar) y tres ejércitos de Orcos fueron enviados al sur para rodearlo.


title: Guerras de Beleriand

text: Uno de ellos avanzaba por la ribera del río Gelion (en Beleriand Oriental). A este contingente se enfrentaron el rey Thingol y su aliado, Denethor rey de los Laiquendi (los Elfos Verdes de Ossiriand). Thingol, con armas y armaduras de hierro fabricadas por Enanos, aniquiló el ala izquierda de los orcos y acudió en ayuda de Denethor, que pasaba por dificultades debido a las malas armas de madera de sus pacíficos elfos. Denethor resultó muerto, pero Thingol consiguió ganar la batalla y los orcos huyeron hacia el norte. En su huida se cruzaron con un ejército de Enanos que bajaba a cortarles el paso, y fueron casi completamente exterminados.


title: Guerras de Beleriand

text: Mientras tanto, el segundo de los ejércitos de orcos había sitiado a los Elfos de las Falas, y a su líder Círdan el Carpintero de Barcos.


title: Guerras de Beleriand

text: Mientras Thingol se alzaba con la victoria, en la costa los primeros Noldor ponían pie en Beleriand. Fëanor y sus hijos traían un ejército a bordo de los barcos robados a los Teleri de Alqualondë. Allí mandó quemar las naves, y a la gran humareda acudió el tercer ejército de orcos de Morgoth. Así comenzó la Dagor-nuin-Giliath (la "Batalla Bajo las Estrellas", pues en ese entonces aún no salían la Luna y el Sol). Los Noldor se alzaron con una victoria rápida, pero Fëanor se precipitó y persiguió a los vencidos demasiado cerca de Angband. Morgoth sacó de su fortaleza más tropas y a los Balrogs, y Fëanor fue abatido por su líder Gothmog.


title: Guerras de Beleriand

text: Sin embargo, la victoria fue de los Noldor, y de esta forma el segundo ejército de orcos, el de las Falas, quedó rodeado y fue vencido también.


title: Guerras de Beleriand

text: Medio siglo después, los Noldor ya se habían establecido en diversos reinos; casi todos ellos en la mitad norte de Beleriand, más cerca del Enemigo que los dominios Sindar. La zona nor-occidental estaba controlada por Fingolfin, Rey Supremo de los Noldor, y sus hijos; mientras que el área oriental estaba bajo la influencia de los hijos de Fëanor; la parte central quedó bajo el dominio de los hijos de Finarfin.


title: Guerras de Beleriand

text: Entonces Morgoth envió un nuevo ejército, más grande que los tres anteriores juntos. Atacó el paso del Sirion, una de los accesos clave a Beleriand desde el norte, y lo forzó. Pero los Noldor estaban alerta, y cuando los orcos estaban avanzando por la meseta de Dorthonion, Fingolfin y Maedhros atacaron de forma coordinada por los flancos derecho e izquierdo del ejército y lo aniquilaron. Los Noldor revalidaron aquí su gran capacidad.


title: Guerras de Beleriand

text: El ejército orco fue perseguido hasta las mismísimas puertas de su fortaleza Angband, que los Elfos sitiaron. Se inició así el "sitio de Angband", que duraría casi cuatrocientos años, durante los cuales los Noldor montaron en las mismas puertas de Morgoth y hubo paz y prosperidad en Beleriand. Por esta razón, esta batalla se conoció como Dagor Aglareb (la "Batalla Gloriosa").


title: Guerras de Beleriand

text: Cuatrocientos años después, Morgoth se sintió lo bastante seguro para hacer una salida y romper el cerco a su fortaleza. Tenía un arma secreta: Glaurung, padre de los Dragones. Éste salió al frente de orcos y balrogs, expulsando a los sitiadores mientras Morgoth arrojaba una ola de fuego sobre elfos y hombres haciendo arder toda la llanura de Ard-Galen, que fue rebautizada como ""Anfauglith"" ("Tierra del Polvo Asfixiante"). Tras tres grandes derrotas, la Dagor Bragollach ("Batalla de la Llama Súbita") fue la primera gran victoria de Melkor.


title: Guerras de Beleriand

text: Glaurung y su séquito rompieron las defensas Noldor del Este, venciendo a los hijos de Fëanor y de Finarfin y penetrando en Beleriand Oriental. En el Oeste también los Elfos salieron derrotados, pero consiguieron contener al enemigo antes de que penetrara en Hithlum, el reino de Fingolfin. Durante algunos años continuó la acción bélica, que terminó con otra derrota de los pueblos libres: Sauron, principal capitán del Ejército Oscuro, conquistó Tol Sirion a los hijos de Finarfin, el principal acceso a Beleriand desde el norte.


title: Guerras de Beleriand

text: La "Dagor Bragollach" inclinó la balanza a favor de Melkor, atemorizando a toda Beleriand y desplazando las fronteras muchos kilómetros a su favor. Fingolfin fue muerto en combate singular contra Morgoth, heredando así su hijo Fingon el título de Rey Supremo de los Noldor.


title: Guerras de Beleriand

text: La más decisiva de todas, la Nírnaeth Arnoediad ("Lágrimas Innumerables") supuso la victoria casi definitiva de Melkor sobre los pueblos libres, o cuando menos el comienzo seguro de su derrota.


title: Guerras de Beleriand

text: Fueron Maedhros, hijo de Fëanor, y Fingon quienes impulsaron la mayor alianza hasta entonces hecha entre Hombres, Elfos y Enanos. Esperaban marchar sobre Angband divididos en dos fuerzas: desde el Oeste, Fingon el Valiente, Rey Supremo, al mando de los Noldor de las casas de Fingolfin y algunos de Finarfin, algunas fuerzas de Elfos Sindar y de los Hombres occidentales, vasallos suyos; desde el Este atacaría Maedhros con los Noldor de la casa de Fëanor, los Enanos de las Montañas y los Hombres orientales.


title: Guerras de Beleriand

text: La batalla se inició en el oeste, con una feroz acometida que hizo retroceder a los orcos hasta su fortaleza, pero Morgoth sacó el grueso de su ejército que estaba oculto e hizo retroceder al ejército de Fingon. Salieron también de Angband los temibles Balrogs, y Glaurung el dragón, y se equilibró la balanza. Pero entonces llegó el punto clave de Melkor: los hombres orientales estaban sobornados, y cambiando de bando atacaron por sorpresa la retaguardia de Maedhros. Así obtuvo Morgoth la victoria total.


title: Guerras de Beleriand

text: Fingon murió, así como muchos grandes líderes de todos los pueblos en contienda. Sólo dos reinos no participaron en la alianza: Doriath, del Rey Thingol de los Sindar, y Nargothrond, fortaleza sureña de Orodreth de la casa de Finarfin, aunque este no evitó que quienes quisieran de su pueblo participaran en la batalla. Ambos reinos se mantuvieron al margen de la batalla por desprecio a los hijos de Fëanor, organizadores de la alianza.


title: Guerras de Beleriand

text: La quinta batalla dejó a Morgoth como potencia dominante de Beleriand, si bien le quedaban reinos sueltos por conquistar: Gondolin del ahora Rey Supremo Turgon, Doriath del Rey de Beleriand Thingol y Nargothrond de Orodreth. En los años posteriores, estos reinos irían cayendo uno a uno bajo diversas circunstancias de traición y engaños en los que la codicia por los Silmarils jugaron a menudo un papel destacado. Finalmente casi nada quedó fuera de los dominios de Melkor, y su victoria era prácticamente absoluta.


title: Guerras de Beleriand

text: Tuvo entonces lugar la Guerra de la Cólera, en la que por mediación de Eärendil medio elfo, los Valar acudieron en ayuda de la Tierra Media. Un gigantesco ejército formado por Maiar y Elfos Vanyar y Noldor fieles súbditos de Finarfin llegó del otro lado del mar, liderados por el Heraldo de Manwë, Eönwë. En una campaña relativamente rápida pero muy salvaje, arrasaron las fuerzas de Morgoth, llegaron a su fortaleza y la destruyeron hasta los cimientos. Morgoth fue capturado: sus pies fueron cortados y fue encadenado con el metal de su propia corona, luego de arrancarle los dos "silmarilli" remanentes. Finalmente, Melkor fue levantado al cielo y arrojado al vacío a través de las Puertas de la Noche. Eärendil el Marinero patrulla el cielo en su barco Vingilot, montando guardia para evitar el regreso de Morgoth.


title: Guerras de Beleriand

text: Casi todo el subcontinente de Beleriand fue destruido por la violencia de esta guerra, hundiéndose bajo las aguas y ensanchando aún más la distancia entre Aman y la Tierra Media.


title: Escudo de la Unión Soviética

text: El Emblema de la Unión Soviética corresponde al emblema nacional utilizado por dicho Estado desde su establecimiento en 1922 hasta su disolución en 1991.


title: Escudo de la Unión Soviética

text: A lo largo de su historia, el emblema tuvo diversas modificaciones, pero en general mantuvo la misma estructura desde su adopción, el 6 de julio de 1923. Técnicamente hablando, se trata de un emblema y no de un escudo de armas, ya que no respeta las normas heráldicas. Sin embargo, en ruso siempre ha sido llamado "герб", la palabra usada para los escudos de armas tradicionales.


title: Escudo de la Unión Soviética

text: La Constitución de la Unión Soviética de 1936, describía el emblema nacional de la URSS en su artículo 143: "El escudo de la Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas consta de la hoz y el martillo sobre el globo terráqueo, iluminado por los rayos del sol y orlado de espigas, con la siguiente inscripción en las lenguas de las repúblicas federadas: «¡Proletarios de todos los países, uníos!» En lo alto del escudo figura una estrella de cinco puntas."


title: Escudo de la Unión Soviética

text: El escudo está compuesto por los tradicionales símbolos soviéticos de la hoz y el martillo sobre un globo terráqueo, que es abrazado por dos haces de trigo rodeados por una cinta roja con el lema de la URSS, «¡Proletarios de todos los países, uníos!», escrito en las quince lenguas de las Repúblicas Socialistas Soviéticas, en orden inverso al que son citadas en la Constitución de la URSS. Dentro de los haces y bajo el globo aparece un sol radiante, representante del porvenir, y encima del conjunto una estrella roja de cinco puntas.


title: Escudo de la Unión Soviética

text: La versión usada en 1991 tenía el lema de la URSS en 15 idiomas, después de que en 1956, la República Socialista Soviética Karelo-Finesa fuera integrada en la RSFS de Rusia como "República Socialista Soviética Autónoma".


title: Escudo de la Unión Soviética

text: Cada uno de los escudos de las repúblicas que conformaban la URSS tenían sus propios escudos de armas, que eran modificaciones del escudo nacional. El escudo de la URSS también sirvió de base para muchos otros escudos de Estados socialistas, como la República Federal Socialista de Yugoslavia y la República Democrática Alemana.


title: Escudo de la Unión Soviética

text: El proyecto del escudo fue aceptado el 6 de julio de 1923 en la segunda sesión del Comité Central del Partido Comunista de la Unión Soviética y la versión se completó el 22 de septiembre de ese año.


title: Escudo de la Unión Soviética

text: De acuerdo con la Constitución de la Unión Soviética de 1936, la URSS se constituía de 11 repúblicas, agregándose los idiomas estonio, letón, lituano, moldavo y finés, con un total de once cintas.


title: Escudo de la Unión Soviética

text: El número de repúblicas de la URSS se convirtió en 16, poco antes de la Gran Guerra Patria, pero el Escudo cambió para reflejar esto sólo después de la guerra. Por una Decisión del Presídium del Sóviet Supremo de la URSS de 26 de junio de 1946, las 16 repúblicas constituyentes están representadas en el Escudo, pasando a tener 16 cintas con el lema en (además de los anteriores): azerí, turcomano, uzbeko, tayiko, kazajo, kirguís, actualizándose debido a la transferencia del alfabeto latino al alfabeto cirílico de las respectivas repúblicas.


title: Escudo de la Unión Soviética

text: En 1956 la República Socialista Soviética Carelo-Finesa se transformó en la República Autónoma Socialista Soviética de Carelia, lo que se reflejó en el escudo de la URSS. En una decisión del Presídium del Sóviet Supremo de la URSS de 12 de septiembre de 1956, la cinta que llevaba el lema en finés fue eliminada.


title: Escudo de la Unión Soviética

text: Un cambio aún más pequeño se introdujo en el lema en bielorruso por decisión del Presídium del Sóviet Supremo de la URSS, del 1 de abril de 1958.


title: Escudo de la Unión Soviética

text: Las inscripciones con el lema "¡Proletarios de todos los países, uníos!" en la última versión del Escudo son:


title: Escudo de la Unión Soviética

text: El escudo de la Unión Soviética ha tenido una evidente influencia en escudos de armas de otros Estados socialistas surgidos a posterioridad, o que recibieron influencia soviética. A continuación se mencionan a algunos de ellos:


title: Cha Bum-kun

text: Cha Bum-kun (; Hwaseong, Corea del Sur, 22 de mayo de 1953) es un exfutbolista y entrenador surcoreano.


title: Cha Bum-kun

text: Inició su carrera deportiva en clubes semiprofesionales y en 1979 fue contratado por el Eintracht Fráncfort alemán, convirtiéndose en el segundo futbolista asiático que jugaba en Europa. Después de cuatro años con la entidad francfortesa, en 1983 se marchó al Bayer Leverkusen y permaneció allí hasta su retirada en 1989. A lo largo de once temporadas en la Bundesliga ganó dos Copas de la UEFA (1979/80 y 1987/88) y una Copa de Alemania (1980/81), siendo apodado «Tscha Bum» por su potente disparo, su velocidad y su técnica con el balón. Tras retirarse ha fundado una escuela deportiva en su país y ha trabajado como entrenador de fútbol; su empleo más relevante en ese ámbito fue la dirección técnica de Corea del Sur en la Copa Mundial de 1998.


title: Cha Bum-kun

text: Ha sido internacional absoluto desde 1972 hasta 1979, con un breve regreso para disputar la Copa Mundial de 1986. Es el futbolista surcoreano con más internacionalidades y goles anotados.


title: Cha Bum-kun

text: Por su papel relevante en el desarrollo del fútbol asiático, ha sido seleccionado «mejor futbolista del siglo XX en Asia» por la Federación Internacional de Historia y Estadística de Fútbol.


title: Cha Bum-kun

text: Cha Bum-kun nació en Hwaseong y se formó como jugador en clubes escolares, en una época en la que el fútbol surcoreano no estaba profesionalizado. A nivel juvenil destacó por haber ganado el Campeonato Nacional de 1974 con el plantel de la Universidad de Corea, así como por sus presencias habituales en la selección surcoreana. Aunque en 1976 fue contratado por el equipo de empresa del Seoul Trust Bank, pronto tuvo que dejarlo para cumplir el servicio militar obligatorio; durante los siguientes tres años compaginó su servicio en las Fuerzas Aéreas de Corea con un puesto titular en el equipo del Ejército del Aire.


title: Cha Bum-kun

text: Su destacada actuación con la selección surcoreana en la Copa del Presidente de 1978 llamó la atención del Eintracht Fráncfort, uno de los equipos invitados al torneo. En aquel momento el conjunto francfortés tenía cubiertas sus plazas extranjeras, por lo que uno de sus rivales en la Bundesliga alemana, el modesto SV Darmstadt 98, llegó a un acuerdo con él para contratarle por un semestre.


title: Cha Bum-kun

text: La llegada del surcoreano a Darmstadt le convertiría en el segundo futbolista asiático que fichaba por un club de Europa, después del japonés Yasuhiko Okudera.


title: Cha Bum-kun

text: Aunque Cha aprovechó el final de los Juegos Asiáticos de 1978 para marcharse a Alemania, el Ejército surcoreano reclamó su vuelta a Corea para que completara el servicio militar. Tras cumplir su obligación en mayo de 1979, el Eintracht Fráncfort liberó una de sus plazas y confirmó el fichaje tal y como había prometido.


title: Cha Bum-kun

text: El 26 de julio de 1979 fue presentado como jugador del Eintracht Fráncfort. A pesar de llegar como un desconocido para el público alemán, se hizo con la titularidad en las primeras jornadas gracias a su acierto goleador: doce tantos en 31 partidos de la temporada de debut. Además el equipo se hizo con la Copa de la UEFA 1979-80, gracias a un ajustado triunfo sobre el Borussia Mönchengladbach, y el surcoreano entró en la lista de los mejores futbolistas de la liga. Al año siguiente ganó otro título, la Copa de Alemania, con un gol en la final frente al 1. FC Kaiserslautern. A título individual fue el máximo goleador del Eintracht durante tres temporadas consecutivas, desde 1980 hasta 1983.


title: Cha Bum-kun

text: Para la campaña 1983-84 fue traspasado al Bayer Leverkusen, en el que militaría durante las siguientes seis temporadas. En 1985-86 se convirtió en el máximo goleador del plantel, con diecisiete tantos en 34 jornadas, y culminó su carrera con el regreso a la selección para disputar la Copa Mundial de México 1986.


title: Cha Bum-kun

text: Volvería a conquistar un título en la Copa de la UEFA 1987-88, donde el Bayer derrotó al RCD Español por 3-3 con una agónica remontada en el partido de vuelta: Cha marcó el tanto que a diez minutos del final igualaba la eliminatoria, resuelta en los penaltis con victoria para el conjunto alemán.


title: Cha Bum-kun

text: Se retiró del fútbol en 1989, a los 36 años, con un saldo de 98 goles en 308 partidos oficiales que le convertían en el máximo goleador extranjero de la Bundesliga hasta la fecha. Esta plusmarca fue superada en 1998 por el suizo Stéphane Chapuisat.


title: Cha Bum-kun

text: Cha Bum-kum ha sido internacional por la selección de fútbol de Corea del Sur en 136 ocasiones y ha marcado 58 goles. La mayor parte de esta etapa se ha desarrollado en la década de 1970, cuando aún jugaba en las competiciones de su país. A pesar de renunciar a estos compromisos mientras estaba en la liga alemana, sigue siendo el máximo goleador de la selección surcoreana y comparte el récord de convocatorias con Hong Myung-bo.


title: Cha Bum-kun

text: Entre 1970 y 1972 formó parte del combinado nacional sub-20, tras lo cual fue convocado con la absoluta para la Copa Asiática 1972; su debut llegó el 7 de mayo frente a la selección de Irak, y tres días después marcó su primer gol ante la República Jemer. Con el paso del tiempo se convirtió en un habitual de competiciones asiáticas como la Copa del Presidente de Corea, el Pestabola Merdeka de Malasia y la Copa del Rey de Tailandia.


title: Cha Bum-kun

text: El último gran torneo internacional de Cha fueron los Juegos Asiáticos de 1978; Corea del Sur se llevó la medalla de oro "ex aequo" con Corea del Norte, luego de un empate a cero en la final.


title: Cha Bum-kun

text: Después de marcharse a Alemania dejó de ser convocado por la selección surcoreana. Sin embargo, cuando el país se clasificó para la Copa Mundial de Fútbol de 1986, el seleccionador Kim Jung-nam volvió a llamarle como reconocimiento a su trayectoria. Disputó los tres partidos de la fase de grupos y no pudo evitar que su selección cayera eliminada.


title: Cha Bum-kun

text: En un primer momento, Cha Bum-kun regresó a Corea del Sur para dirigir una escuela de fútbol, el Chaboom F.C., que había fundado años antes de retirarse. En 1991 aceptó entrenar al Hyundai Horangi, equipo de la liga profesional surcoreana. Durante los siguientes tres años supo establecer un modelo basado en su experiencia en el fútbol alemán, con un estilo de juego físico y disciplinado, pero no ganó ningún título y en 1994 fue reemplazado por Ko Jae-wook.


title: Cha Bum-kun

text: En 1997 volvió al banquillo para dirigir a la selección de Corea del Sur en la fase final de la clasificación asiática para la Copa Mundial de 1998. El plantel consolidó el pase como campeón de grupo con seis victorias, por las que Cha fue galardonado como mejor entrenador de la Confederación Asiática. Sin embargo en la Copa Mundial su país cayó en la fase de grupos, y el director técnico fue cesado en la segunda jornada después de una contundente derrota por 5:0 frente a los Países Bajos de Guus Hiddink. Ese mismo año fue contratado por el Shenzhen Pingan, al que ayudó a mantenerse en la máxima categoría china hasta 1999, y luego aparcó su carrera como técnico para convertirse en comentarista en la televisión surcoreana.


title: Cha Bum-kun

text: En 2004 asumió el cargo de entrenador del Suwon Samsung Bluewings, cargo que ocuparía durante las siguientes seis temporadas. Bajo su mandato el equipo obtuvo dos campeonatos de Liga (2004 y 2008), dos Copas de Corea (2009 y 2010), dos Copas de la Liga (2005 y 2008), la Supercopa de 2005 y el Campeonato Pan-Pacífico de Clubes 2009. Tras dejar el puesto en 2010, se ha centrado en su escuela de fútbol.


title: Cha Bum-kun

text: La KFA muestra la lista de los 136 partidos internacionales de Cha en su sitio web oficial.La RSSSF también reconoce 136 apariciones durante la carrera internacional de Cha, pero sus detalles tienen algunas discrepancias.FIFA lo registró con 130 encuentros en el al excluir seis partidos de la clasificación para los Juegos Olímpicos de Verano.


title: Avriel Kaplan

text: Avriel Benjamin "Avi" Kaplan (Visalia, California, Estados Unidos, 17 de abril de 1989) es un cantante y compositor estadounidense, más conocido por haber sido miembro del grupo vocal a capela Pentatonix. En mayo de 2017, anunció que deja la banda para dedicarse a una carrera de solista.


title: Avriel Kaplan

text: Ese mismo año, Kaplan hizo su debut en la música folk en Avriel & the Sequoias como vocalista y guitarrista. Su debut EP, "Sage and Stone", fue lanzado el 9 de junio de 2017; dando inicio con su primer single "Fields and Piers".


title: Avriel Kaplan

text: Más tarde terminaría el proyecto y el 28 de febrero del 2020 lanzaría su segundo EP "Debut" en solitario esta vez bajo el nombre de Avi Kaplan y dando inicio a la era de su álbum con el primer single homónimo "I'll Get By".


title: Avriel Kaplan

text: Avriel Benjamin Kaplan nació en Visalia, California, donde también se crio. Tiene un hermano y una hermana, la última es mánager de los tours de la banda que dejó.


title: Avriel Kaplan

text: Le encanta la música country y frecuentemente va al Parque nacional de las Secuoyas, el cual le da una gran inspiración para sus composiciones. Considera sus inspiraciones musicales más tempranas a Simon and Garfunkel, John Denver, Crosby, Stills, Nash & Young, y Bill Withers. Las inspiraciones más tardías Bon Iver, Ben Harper, y José González. Es judío asquenazí.


title: Avriel Kaplan

text: Antes de unirse a Pentatonix, Kaplan era ya un hombre instruido en la música a capela, igualmente en la ópera y el jazz.


title: Avriel Kaplan

text: Entró a Pentatonix en 2011, cuando el trío integrado por Kirstin Maldonado, Mitch Grassi y Scott Hoying buscaba un bajo y un beatboxer. El grupo le conoció un día antes de las audiciones para participar en la tercera temporada de The Sing Off. Exitosamente pasaron las audiciones y finalmente ganaron el título en 2011. Kaplan siguió siendo parte del grupo, pero aun así tuvo algunos proyectos en solitario.


title: Avriel Kaplan

text: Como miembro de Pentatonix, Kaplan ganó tres Grammy. El 8 de febrero de 2014, Pentatonix ganó su primer Grammy en la categoría "Arreglo Mejor que se dividía en dos secciones Instrumental o "a cappella""  por su canción "Daft Punk Medley", un popurrí de canciones del dúo Daft Punk. Más tarde, el 15 de febrero de 2016, ganaron un segundo Grammy en la misma categoría, esta vez con “Dance of the Sugar Plum Fairy” de su álbum "That’s Christmas to Me". y por último, el 12 de febrero de 2017, Pentatonix obtuvo su tercer Grammy por el "Mejor dúo de country" con la canción "Jolene", interpretada junto a Dolly Parton.


title: Avriel Kaplan

text: El 29 de abril de 2017, Kaplan presentó "Field And Piers", su primera canción como solista, bajo el nombre "Avriel & the Sequoias". Su álbum de debut, Sage and Stone, fue publicado el 9 de junio de 2017. En mayo de 2017, Kaplan anunció su salida de Pentatonix debido a la falta de tiempo al no poder ver a su familia.


title: Quitón

text: El quitón (del griego χιτών), también denominado chitón o jitón, es una prenda de vestir de la antigua Grecia. Era semejante a una túnica llevada tanto por los hombres como por las mujeres con prenda interior. Se desconoce si debajo del quitón se llevaba otra prenda, como una camisa.


title: Quitón

text: Consistía en una pieza de tela de forma rectangular, y se colocaba alrededor del cuerpo: para sacar el brazo derecho por el lado cerrado se practicaba una abertura. Sobre el hombro izquierdo se ataban los dos extremos del lado abierto, mediante fíbulas. En el lado izquierdo la abertura dejaba al descubierto hasta el muslo, debajo del cual se prendía el quitón con un alfiler o se cosían las puntas.


title: Quitón

text: Al principio era más corto y confeccionado en lana el conocido como quitón dórico, que carecía de mangas. Posteriormente, el conocido como "quitón jónico" -ya en la Antigua Atenas- evolucionó siendo más largo y elegante y fabricado en lino. Ganó entonces en amplitud para llevarse con un cinturón o una cinta en torno a las caderas. La parte inferior se podía alargar estirándola por debajo del cinturón, o acortar estirándola por encima. Más tarde, en época de Pericles, los atenienses adoptaron de nuevo el quitón corto dorio.


title: Quitón

text: Las mangas que frecuentemente se cosían al quitón, podían cubrir hasta las muñecas, o únicamente la parte alta de los brazos. El quitón con mangas largas lo lucen Escirón y Bóreas en la Torre de los Vientos de Atenas.


title: Quitón

text: El quitón de manga corta solían llevarlo los niños y las mujeres, como se aprecia en las representaciones artísticas. El quitón sin mangas era el distintivo de los ciudadanos libres. Según los escritos, los artesanos y esclavos vestían quitón con ambos brazos al descubierto, al igual que la mitad del pecho.


title: Quitón

text: En los hombres podía cubrir la pierna hasta mitad del muslo o descender hasta el pie. Se podía adornar con dibujos geométricos para los días festivos y ser llevado con un "pallium" (un tipo de abrigo). Cuando dejaba libre los dos hombros, se podían distinguir los hombres libres del resto.


title: Quitón

text: Las mujeres lo llevaban largo. Con la aparición del lino, sustituyó progresivamente al peplo, del que se diferenciaba en que no volvía a caer en pliegues sobre el pecho y se llevaba ahuecado sobre la cintura gracias a un cinturón.


title: Beautiful (canción de Christina Aguilera)

text: «Beautiful» —en español: «Hermoso/a»— es una canción interpretada por la cantante y compositora estadounidense Christina Aguilera, para su segundo álbum de estudio, "Stripped" (2002). Compuesta y producida por Linda Perry. Es una balada tocada en piano y violonchelo, en la que la letra, habla de una persona con baja autoestima que se siente extremadamente insegura. El tema ha sido considerado como un himno LGBT y "anti-bullying".


text: Fue lanzada como el segundo sencillo del disco "Stripped", el 24 de diciembre de 2002, y alcanzó el número 1 en varios países como Canadá, Irlanda, Australia, Nueva Zelanda, entre otros. Llegó al top cinco en la mayoría de los países del mundo convirtiéndose en la canción más exitosa del álbum. En los Estados Unidos la canción se ubicó en el puesto número 2 de la lista "Billboard Hot 100"; cuando llegó la era digital a la música llegó a vender más de 1 millón de copias en dicho país.


text: Aclamada por la crítica, «Beautiful» se convirtió en una de las canciones más importantes de la carrera de Aguilera. Fue nominada en las categorías de "" y "" en los premios Grammy de 2004, llevándose el último galardón. Por su polémico vídeo y la relación del mismo con su letra, «Beautiful» fue muy bien recibida por la comunidad LGBT, quienes la tomaron como uno de sus himnos. Aguilera recibió un reconocimiento especial en la ceremonia de los premios GLAAD por la imagen positiva que mostró de homosexuales y transexuales. La organización sin ánimo de lucro "Stonewall", que vela por los derechos de la comunidad LGBT en el Reino Unido, nombró a «Beautiful» como "la mejor canción LGBT" de la década. La canción ha tenido 6000 millones de reproducciones en la radio en la década de los 2000, convirtiéndola unas de las canciones más radiadas de todos los tiempos y la balada más emitida.


text: La canción fue incluida en los listados de final de década de los 2000 (2000-2009) de varias publicaciones, entre ellas, las de "Rolling Stone" y VH1. En el 2012 fue considerada la mejor canción Pop de los últimos 20 años por "The Examiner" donde la fuente comentó: «es a menudo considerada como una de las mejores canciones pop escritas de todos los tiempos. Sin embargo, es la voz de Christina Aguilera que le da mayor encanto a este mega éxito».


text: Linda Perry escribió «Beautiful» en un periodo de su vida que, según ella, se sentía «extremadamente insegura», pues «escuchar a la gente diciéndote que no eres lo suficientemente buena, hermosa o inteligente, permites que te afecten a tal punto de sentirte horrible e inútil». No obstante, planeaba lanzarla como su regreso a la escena musical después de la separación de su banda 4 Non Blondes, argumentando que «una pequeña parte de mi pensaba en la posibilidad de hacer un nuevo disco».


text: La cantante estadounidense P!nk contactó a Perry para que le ayudase en la producción de su segundo álbum, "Missundaztood". En la reunión con la compañía discográfica, Perry mostró canciones de las que se sentía «altamente orgullosa», entre ellas «Beautiful». Finalmente la canción no fue grabada, con Perry argumentando que sentía que P!nk no era la persona correcta para la misma.


text: Christina Aguilera contactó a Linda Perry para la composición de su segundo disco "Stripped". Las dos se conocieron en la casa de Perry, en donde Aguilera le dijo que tocara algunas canciones para romper el hielo. Allí, Perry interpretó «Beautiful» en el piano. Después de terminar, Aguilera le dijo que necesitaba esa canción en su disco, a lo que Perry le contestó que la canción tenía un significado especial para ella.


text: Al poco tiempo, Perry consultó con su mánager sobre la posibilidad de darle la canción a Aguilera, a lo que los dos concluyeron que tendrían que oírla cantar. Christina hizo la demostración, que según Perry, los dejó en shock, añadiendo que «esa voz tan fuerte y áspera fue la que me convenció».


text: La grabación de la voz fue instantánea, demorando una sesión. Aguilera llevó a una amiga al estudio, en donde se encontraba Perry tocando el piano. Alistándose para su trabajo, Aguilera le dijo a su amiga «no me mires», lo que se convirtió en el intro de la canción (""Don't look at me""). Gracias a ello, Perry afirmó que «la canción fue hecha para ella», pues «su interprertación supo descifrar exactamente cómo me estaba sintiendo. No puedo pensar en nadie más que pueda cantarla como ella lo hace».


text: «Beautiful» es una canción blue eyed soul compuesta en compás de 4/4 y en la tonalidad de "mi bemol mayor". Es una canción de ritmo moderado a 78 pulsaciones por minuto. Empieza en anacrusa de un tiempo y las frases acaban en melisma. La primera interpretación vocal es en suspiro en voz no tan aguda. La canción concluye ritardando con sólo la voz de la cantante. El rango vocal de Aguilera en la pista es de "si" a "sol" . Está escrita en la forma verso-estribillo-verso y los instrumentos que sobresalen en la melodía son el piano (usado con acompañamiento en corcheas), el violín, el violonchelo y el bajo acústico.


text: La letra de la canción se centra en la autoestima (amor propio), relacionado con la opinión de los demás. En ello, se relacionan las también pistas de "Stripped", «Soar», «The Voice Within» y «I'm OK». Comienza con un susurro de la cantante, diciendo «no me mires». El primer párrafo habla sobre las dificultades en adquirir seguridad propia en los humanos en general. Aguilera dice que «cada día es tan maravilloso», pero que «de repente es difícil respirar», pues se siente insegura y apenada. La canción da paso a la primera interpretación del coro, donde Perry escribió que «soy hermosa, no importa lo que digan», sosteniendo que «las palabras no me pueden achantar».


text: En tono de metáfora, el segundo párrafo relaciona lo vacío que se puede sentir una persona con un rompecabezas. Primordialmente, Aguilera dice que «para tus amigos eres un delirio», pero siempre estará ese «duro intento por llenar lo vació», afirmando que todo debe ser como es, «deja al rompecabezas como está». La segunda interpretación del coro está escrita en segunda persona, donde Perry recuerda que «eres hermoso, no importa lo que digan», repitiendo las palabras de la primera.


text: En el último párrafo Aguilera canta que «sin importar lo que hagamos... Sin importar lo que digamos» el sol siempre estará allí para «brillar su hermosura» frente a «nosotros». Con la tercera interpretación del coro, escrita en primera persona del plural, se repiten las mismas frases de la primera. La canción finaliza con susurros de Aguilera diciendo que «de ninguna manera, no me desmoronarás hoy».


text: El video musical para promocionar el sencillo fue dirigido por Jonas Åkerlund. El video muestra claras imágenes sobre temas como la anorexia, y la discriminación en cualquiera de sus aspectos, ya sea por el aspecto físico, raza u orientación sexual. Fue criticado al haber tocado temas tan fuertes con una claridad muy bien detallada, que más que ser negativos los comentarios fueron positivos al haber abierto un poco más la mente del público a temas tan comunes que son considerados tabúes.


text: Un girasol marchito y la frase ""don't look at me"" («no me mires») abren el video, acto seguido hay imágenes de la cantante viéndose frente a un espejo, e intercalándose por secuencias de una joven mujer anoréxica (Mageina Tovah) exáminándose en un espejo, rompiéndolo posteriormente; se observa también un chico delgado encerrado en su cuarto tapizado con imágenes de hombres físico-culturistas; en otra una chica observa fotos de modelos de revistas, las que rompe y quema en una chimenea. Mientras en otro cuadro una niña es golpeada por otras debido al acoso escolar, mientras en alguno más un hombre gótico sube a un autobús donde las personas se alejan de él. El video también contiene elementos LGBT: muestra a dos hombres homosexuales (Jordan Shannon y Justin Croft) besándose en una banca e ignorando a la gente que pasa observándolos. Un hombre travesti, actuado por Robert Sherman, es captado mientras está maquillándose y poniéndose ropa de mujer. El video finaliza con la imagen del girasol abierto y fresco.


text: El vídeo tuvo un buen recibimiento en las cadenas de vídeos. Debutó en el programa de MTV, "Total Request Live", el 9 de diciembre del 2002 en el número dos. Aunque no pudo alcanzar el número uno en la cuenta regresiva, a los cincuenta días fue enviado al retiro estando en el número seis, el 25 de febrero del 2003.


text: Durante la 14.ª ceremonia de la Alianza Gay y Lesbiana contra la difamación recibió un reconocimiento presentado por David LaChapelle. Durante el evento Aguilera presentó la canción "a capella".


text: El diario semanal "The Village Voice" afirmó que, junto a «Make Over» y «Cruz», el trabajo de Aguilera y Perry hacen que todo el disco suene «cursi». La revista "Slant Magazine" comentó que el producto de la colaboración de Aguilera y Perry son las únicas canciones que permiten ver a Aguilera desnuda, pues «usan las habilidades originales de la voz de Aguilera», al hacerla "conmovedora". El semanario musical "Entertainment Weekly" señaló que «Beautiful» y «Fighter» son los verdaderos «momentos» de todo "Stripped". La revista "Stylus Magazine" agregó que «Beautiful» es una balada típica que absolutamente comprueba las habilidades vocales de Aguilera, y complementó que líricamente «simboliza la idea del disco, que es el de desnudarse frente al público». La revista "Rolling Stone" dijo que con «Beautiful», «el mundo comenzó a notar que nadie podía con Aguilera». El juez del programa American Idol Simon Cowell, una de las personas más influyentes en la música y generalmente con críticas acertadas, expresó que «Beautiful» ha sido una de las mejores grabaciones pop que se han hecho.


text: Elvis Costello versionó la canción para la serie televisiva "House", específicamente en el episodio «Autopsia». Gloria Gaynor cantó una versión disco para el programa británico "Hit Me Baby One More Time". Los guitarristas Richard Fortus y Robin Finck del grupo de rock Guns N' Roses versionaron «Beautiful» instrumental para la gira "Guns N' Roses' 2006". Kenny G y Chaka Khan grabaron una versión para el álbum "At Last...The Duets Album". Clem Snide versionó la canción en el 2004 con el título "A Beautiful EP". "MADtv" ha parodiado el vídeo, cambiando el nombre a «Virginal», con la actriz Christina Moore interpretando a Aguilera. Alex Parks, ganadora del programa de BBC TV, "Fame Academy", grabó en el 2003 otra versión para su álbum debut y que aparece en el lado b del primer sencillo, «Maybe That's What It Takes». La competidora del programa "Australian Idol 2006", Jessica Mauboy, cantó la canción en una presentación de "Top 10 show #1 Hits", la cual recibió buenas críticas tanto de la audiencia y del jurado. Después buscó grabar «Beautiful» para su álbum "Australian Idol: The Journey". Bob Ricci parodió la balada cambiándole el nombre a «Unhackable» para su álbum del año 2008, «Bob's Gone Wild». La banda Hunchback grabó una versión para el álbum "Pray For Scars", en la cual colabora Michael Gerald, de la agrupación Killdozer. The Zutons presentó una versión para "Radio 1s Live Lounge". La participante Riley, de La Voz Kids Holanda 2020, audicionó con una versión de Blues, que fue muy celebrada por público y jurados y le permitió entrar al famoso concurso de talentos musicales.


text: El sencillo tuvo un rendimiento comercial bastante alto. Después del lanzamiento de «Dirrty», «Beauitful» representó un retorno a la escena musical en Estados Unidos por Aguilera, donde alcanzó la segunda posición en el listado oficial del país, "Billboard Hot 100" y se certificó un disco de oro, al vender más de quinientas mil copias. Según Nielsen SoundScan, hasta septiembre de 2012, «Beautiful» vendió 1 200 000 descargas en Estados Unidos, donde se convirtió en el segundo sencillo más vendido de Aguilera en formato digital, después de «Ain't No Other Man» (2006). En Canadá permaneció nueve semanas consecutivas en el "top 10", una en el primer puesto.


text: En Europa tuvo un rendimiento similar. Alcanzó el primer puesto en el Reino Unido y se mantuvo en él dos semanas consecutivas. En Alemania debutó en el número cuatro, y abandonó la lista ocho semanas después. Aunque llegó al primer puesto de Alemania Airplay. En Francia sólo se mantuvo cuatro semanas en la lista, donde su máxima posición fue la veintisiete. En otros países del continente se mantuvo en el "top 10": en Irlanda logró el número uno, en Austria y en Noruega el cinco, en Bélgica y Suecia el tres, en Bélgica Wallonia el 1 al igual que en Rumania, en Italia el ocho, en Países Bajos el dos y en Suiza el siete. En el listado oficial del continente llegó hasta el número tres, permaneciendo tres semanas consecutivas allí.


text: En Australia se mantuvo siete semanas consecutivas en el "top 10", debutando en la segunda posición y brevemente alcanzando la primera. ARIA, empresa dedicada a la industria musical en el país, certificó a «Beautiful» con disco de platino, al vender más de setenta mil copias. En Nueva Zelanda alcanzó, igualmente, el número uno, y permaneció más de veinte semanas en la lista. RIANZ le otorgó el reconocimiento de disco de oro, al vender más de siete mil quinientas copias.


text: El sencillo fue nominado a "Canción del año" y se galardonó con el premio Grammy a "" en la ceremonia del 2004. También fue seleccionada como "Canción del año" en las ceremonias de "Music Notes Awards" y "Sound Awards". La revista "Rolling Stone" la ubicó en el puesto 52 de las mejores canciones de la década, mientras que "The Examiner" la eligió como la mejor.


text: En el 2008 presentó una nueva versión de la canción «Beautiful» titulada «You Are What You Are» (en español: «Tú eres lo que eres») con un género de balada electrónica y sonido futurista —Aguilera comentó que este sonido sería un adelanto a lo que sería el género de su próximo álbum para ese entonces "Bionic" (2010)—. La canción está incluida en el primer álbum recopilatorio de éxitos de Aguilera titulado "Keeps Gettin' Better - A Decade of Hits" (2008).


text: La compañía discográfica de Christina Aguilera no solo incluyó esta remezcla de «Beautiful» si no también lo hizo con «Genie in a Bottle» para la canción «Genie 2.0.». Pero a diferencia de «Genie 2.0.», con «You Are What You Are» nunca se presentó en vivo para interpretar dicha canción.


text: «Beautiful» ha sido interpretada en numerosas ocasiones por varios artistas, y diferentes versiones de la canción se han presentado tanto en la televisión como en el cine.


title: Robert Kahn

text: Robert Elliot Kahn, (nacido el 23 de diciembre de 1938). Es considerado el padre de Internet, junto a Vinton Cerf, con quién inventó el protocolo TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet), tecnología fundamental usada para transmitir la información en Internet.


title: Robert Kahn

text: Kahn, estadounidense de origen judío, nacido en Nueva York, recibió su título de ingeniero en el "City College de Nueva York" en 1960, y su máster y doctorado por la Universidad de Princeton en 1962 y 1964 respectivamente. Trabajó en los Laboratorios Bell, y como profesor de Ingeniería Eléctrica en el MIT. Durante una excedencia del MIT, se unió a la empresa Bolt Beranek and Newman (BBN), donde fue responsable del diseño general de ARPANET, la primera red de conmutación de paquetes.


title: Robert Kahn

text: En 1972 se trasladó a DARPA, y en octubre de ese año, exhibió ARPANET conectando 40 computadoras en la "'International Computer Communication Conference", mostrando el sistema al público por primera vez. Después ascendió a director de la Oficina de Técnicas de Procesamiento de la Información de DARPA (IPTO, por sus siglas en inglés), inició el ambicioso Programa Estratégico de Computación del gobierno de los Estados Unidos, el mayor proyecto de investigación y desarrollo jamás emprendido por la administración federal.


title: Robert Kahn

text: Elaborando un proyecto de comunicaciones por satélite, se le ocurrieron las ideas iniciales de lo que después se llamaría "Transmission Control Protocol" (TCP), cuyo propósito era reemplazar otro protocolo de red existente, NCP, usado en ARPANET. Trabajando en esto, tuvo un papel decisivo al establecer los fundamentos de las redes de arquitectura abierta, que permitirían características:


title: Robert Kahn

text: Vinton Cerf se incorporó al proyecto en la primavera de 1973, y juntos terminaron una versión inicial de TCP. Después se separaría en dos capas, con las funciones más básicas desplazadas al "Internet Protocol" (IP). Las dos capas juntas son normalmente conocidas como TCP/IP, y son la base del Internet moderno.


title: Robert Kahn

text: Tras trece años en DARPA, dejó la organización para fundar la "Corporation for National Research Initiatives" (CNRI) en 1986, y desde 2006 es director, CEO y presidente. CNRI es una organización sin ánimo de lucro dedicada a liderar y proveer fondos para investigación y desarrollo de la "National Information Infrastructure".


title: Robert Kahn

text: Recibió el Premio SIGCOMM en 1993 por "sus visionarias contribuciones técnicas y su liderazgo en el desarrollo de las tecnologías de la información", y compartió en 2004 el Premio Turing con Vint Cerf, por "su trabajo seminal en redes de computadoras, incluyendo (...) los protocolos de comunicación básicos de Internet (...) y por su inspirado liderazgo en el campo."


title: Parque nacional Tunari

text: El Parque nacional Tunari es un área protegida de Bolivia, ubicado en el oeste del departamento de Cochabamba. Abarca las provincias de Ayopaya, Cercado, Quillacollo, Chapare y Tapacarí. Los municipios involucrados son: Morochata, Cochabamba, Quillacollo, Sipe Sipe, Tiquipaya, Vinto, Colcapirhua, Sacaba, Colomi, Villa Tunari y Tapacarí.


title: Parque nacional Tunari

text: Fue declarado parque nacional por Decreto Supremo 6045 del 30 de marzo de 1962, Ley 253 del 4 de noviembre de 1963 y Decreto Supremo 15872 del 6 de agosto de 1978. Se ampliaron sus límites mediante Ley 1262 del 13 de octubre de 1991, se encuentra entre las coordenadas geográficas (65º55’ – 66º44’ Longitud Oeste 16º55’ – 17º34’ Latitud Sur). Tiene una superficie de aproximadamente 309.091 ha (3.090 km²).


title: Parque nacional Tunari

text: El clima es templado (mesotérmico) en las laderas con temperaturas promedio de 12 °C, una máxima de 22 °C y una mínima de -5 °C, con niveles de precipitación anual inferiores a los 600 mm, típicos de la región de Valles Secos Interandinos. En la zona montañosa, el clima es frígido y húmedo con una temperatura promedio de 6.5 °C, con precipitación anual promedio de 1.200 mm.


title: Parque nacional Tunari

text: El rango altitudinal oscila entre los 2.200 y 5.035 msnm (Pico Tunari). El Parque ocupa la región de Valles Secos Mesotérmicos y el Cerro Tunari, comprendiendo un ecosistema con diversidad de zonas de vida. La región presenta las características propias de zonas cordilleranas y valles interandinos, con un sistema de cuencas que abastecen de agua a las tierras agrícolas y a la ciudad de Cochabamba.


title: Parque nacional Tunari

text: El agua fluye por las cuencas y microcuencas de la Cordillera formando dos vertientes principales: la vertiente Norte cuyas aguas aportan a dos sistemas hidrográficos de la gran cuenca del río Amazonas que son los ríos Beni al Noroeste y el río Mamoré al Noreste a través del río Chapare; y la vertiente Sur conformada por las microcuencas de la ladera Sur del Parque, que aportan sus aguas a la cuenca del río Rocha y a los depósitos subterráneos de los valles por infiltración.


title: Parque nacional Tunari

text: No obstante, a la fecha no se cuenta con algunos estudios biológicos de gran parte del Parque. A pesar de ello, para tener una visión más objetiva de la flora, es necesario aún realizar un inventario más preciso de la vegetación que existe en el parque nacional Tunari.


title: Parque nacional Tunari

text: Por otra parte, en la ladera Sur del Área existen bosques implantados de pinos y eucaliptos, trabajo de forestación realizado tanto para estabilizar las pendientes y zonas de torrenteras, como para mantener el equilibrio ambiental de los valles. donde todo es tranquilo


title: Parque nacional Tunari

text: Se hallan registradas 31 especies de mamíferos, 163 especies de aves, 11 especies de reptiles y 7 de anfibios. En los bosques de kewiña (Polylepis spp.) del Área se registraron cuatro aves endémicas: Oreotrochilus adela, Aglaeactis pamela, Asthenes heterura y Compsospiza garleppi. Esta última especie se halla en peligro de extinción. También habitan las especies Sicalis luteocephala, Saltator rufiventris, Oreomanes fraseri, Diglossa carbonaria, que son vulnerables, y Leptastenura yanacensis que tiene una alta prioridad para la investigación y conservación.


title: Parque nacional Tunari

text: Tampoco existen estudios a profundidad sobre la fauna del Parque. No obstante además de especies endémicas de aves o mamíferos en peligro como el oso de anteojos (Tremarctos ornatus), es probable que existan otras especies endémicas o con poblaciones importantes en este territorio.


title: Parque nacional Tunari

text: Se explotan tres áreas turísticas, de gran importancia para la población local principalmente, estas son:


title: Parque nacional Tunari

text: · El área recreacional que existe en el km 10 de la masa boscosa ubicada la norte de la ciudad de Cochabamba, cuyo acceso se la realiza a partir de la oficina central del mismo. Esta área cuenta además con tres cabañas, cerca de 10 km de senderos ecológicos y dos cascadas, además del atractivo que representan los bosques de pino, eucalipto y principalmente de Kehuiña.


title: Parque nacional Tunari

text: · Las cabañas de Cruzan, ubicadas a 15 de la ciudad de Cochabamba en el Municipio de Tiquipaya, cuenta con 3 senderos ecológicos cada uno con características particulares y un paseo a través de los sistemas agrícolas ancestrales de la comunidad.


title: Parque nacional Tunari

text: · Las aguas termales de Liriuni, ubicadas a 20 km de la ciudad de Cochabamba en el municipio de Quillacollo. Se pueden ir a través de dos carreteras; la primera es hacia Quillacollo por la Carretera principal, la segundad y última es hacia Tiquipaya desde Cruce Taquiña.


title: Parque nacional Tunari

text: Existen aproximadamente 100 comunidades campesinas, tanto aymaras y quechuas organizadas en subcentrales y sindicatos, contando con una población total de alrededor de 80.000 habitantes.


title: Parque nacional Tunari

text: Dentro del parque se encuentran zonas de yacimientos arqueológicos como Incarracay en la comunidad Linku del municipio de Sipe Sipe. Este sitio junto a otros han sido declaradas en 2006 como Monumento Arqueológico Nacional por Ley Nº 3479 de 22 de septiembre del 2006. Luego en 2012, Incarraqay fue declarado Patrimonio Histórico y Cultural del Estado Plurinacional de Bolivia mediante la Ley Nº 295.


title: Parque nacional Tunari

text: La población actual en el parque nacional Tunari asciende a unas 100.000 personas de las cuales cerca de un 80% corresponde a gente que viven en las comunidades campesinas, el restante 20% corresponde a los habitantes de los asentamientos No regularizados ubicados en el límite sur del P.N. Tunari (cota 2750).


title: Parque nacional Tunari

text: Las comunidades campesinas desarrollan sus actividades en torno a sus centros poblados, las comunidades, por lo que gran parte del área del P.N. Tunari se encuentra deshabitada.


title: Parque nacional Tunari

text: La población es de origen Quechua y Aimara en las tierras altas y campesino mestizo y migrantes de los centros mineros y urbanos de las ciudades de Oruro, Potosí y principalmente La Paz en la zona sur del parque (cota 2750). Para entender el efecto de los asentamientos de estos migrantes, es necesario mencionar los diversos tipos o formas de tenencia de la tierra que se presentan en el área, especialmente las adquiridas por las comunidades campesinas a partir de la Reforma Agraria (Propiedad Comunitaria Rústica y Pequeña Propiedad Rural), cuyos propietarios se dedican a la agricultura, pastoreo y/o funciones comunales.


title: Parque nacional Tunari

text: El límite sur del parque (cota 2750), es el que actualmente tiene mayor importancia de manejo en cuanto a la zona de amortiguamiento, puesto que existen 73 asentamientos humanos no regularizados, estos asentamientos se incrementan debido a la falta de información y a que el límite de la cota no es un límite fisiográfico claramente demarcado. La presión más fuerte sobre el parque proviene del proceso de crecimiento de la ciudad de Cochabamba que deviene en el asentamiento de núcleos poblacionales en áreas de importancia ambiental como son las zonas de recarga de acuíferos. Vecinos de barrios aledaños al parque denunciaron en la subalcaldía Tunari del municipio de Cochabamba sobre intentos de loteamiento del parque Tunari.


title: Parque nacional Tunari

text: En el parque hay la constante presión inmobiliaria que existe para urbanizar las torrenteras, franjas de seguridad y hasta acuíferos. Estos asentamientos ilegales han causado desastres de magnitud en Tiquipaya en 2018 y 2020.


title: Parque nacional Tunari

text: En el 2021 el Jefe de Protección del parque nacional Tunari, Alberto Terrazas, fue despedido por el director ejecutivo del SERNAP sin detalles sobre la razón del despido. Esta despido de parte del SERNAP fue objeto de crítica por parte de grupos como el grupo de voluntarios Tunari sin Fuego, debido a la trayectoria de Terrazas cuidando el parque nacional y denunciando los avasallamientos.


title: Parque nacional Tunari

text: En el parque las principales estrategias de vida de las comunidades campesinas esta alrededor del cultivo de la tierra, a través de la producción de papa, trigo, quinua, cebada, habas, arbejas principalmente y uno que otro cereal, por otro lado el pastoreo es principalmente de ovejas.


title: Parque nacional Tunari

text: En las comunidades cercanas a las grandes ciudades como son las de Cochabamba, Sacaba y Tiquipaya, una gran parte de la población de estas comunidades se dedica a trabajos de construcción, de choferes de taxis o micros y las mujeres se dedican a la venta de flores y verduras.


title: Parque nacional Tunari

text: La administración del Área se realiza por la Gobernación del Departamento de Cochabamba. En la actualidad, se está procediendo a institucionalizar la gestión del PN Tunari, lo que comprende la elaboración de normas, preparación de Plan de Manejo y selección del director de AP y del equipo técnico.


title: Parque nacional Tunari

text: Está conformado por representantes de las comunidades campesinas del Parque y de instituciones ciudadanas regionales, municipales y estatales. No cuenta con un Plan de Manejo.


title: Parque nacional Tunari

text: El parque nacional Tunari es un área con alto valor acuífero, florístico, faunístico y ecológico de especies de la zona de valles y puna de Bolivia. El número de especies vegetales aunque no grande en número pero si significativo para la conservación en estos ecosistemas tan deteriorados y fragmentados. El AP comprende una zona que no está protegida en ninguna de las otras áreas protegidas de Bolivia.


title: Parque nacional Tunari

text: Aunque todavía falta información sobre la biodiversidad del parque, se tienen registradas varias especies endémicas o amenazadas que son de importancia para la investigación y la conservación.


title: Parque nacional Tunari

text: Los recursos hídricos y las zonas de infiltración de acuíferos del parque permiten la generación de condiciones de vida para los habitantes del Área y de sus inmediaciones. Ello al complementarse con las masas vegetales existentes equilibra el clima y el medio ambiente del sistema de valles central y bajo de la región.


title: Parque nacional Tunari

text: También se debe recalcar que en el parque las comunidades campesinas preservan sus usos, costumbres y servidumbres en el manejo de sus territorios comunales, contando los comunarios con capacidades, conocimiento tecnológico y bases culturales para la protección de su entorno natural. Esta estrategia de vida ha permitido la conservación de germoplasmas nativos, particularmente de tubérculos y cereales, además de la adaptación de otras especies cultivadas para el consumo humano.


title: Parque nacional Tunari

text: Por su cercanía a la ciudad de Cochabamba, el PN Tunari tiene un potencial interesante para desarrollar actividades de ecoturismo y educación ambiental.


title: Parque nacional Tunari

text: El área es de fácil acceso por el sector sur, pues su límite es próximo a la carretera La Paz – Cochabamba – Santa Cruz.


title: Peter Zumthor

text: Peter Zumthor (Basilea, 26 de abril de 1943) es un arquitecto suizo. Recibió el Premio Pritzker en 2009. Dentro de sus obras principales se encuentran las Termas de Vals y el Museo de Arte de Bregenz.


title: Peter Zumthor

text: Se formó como ebanista antes de pasar a la arquitectura, estudió en Kunstgewerbeschule de Basilea y en el Pratt Institute de Nueva York. Es ebanista, diseñador y arquitecto. En 1979 se instaló en la región suiza de los Grisones.


title: Peter Zumthor

text: Zumthor se caracteriza por tomarse su tiempo al diseñar y por elegir sus proyectos con un fin artístico por sobre lo económico; acepta un proyecto solo por afinidad.


title: Peter Zumthor

text: En sus obras se aprecia una atemporalidad, un riguroso trabajo artesanal, destacándose la madera de la cual posee un amplio conocimiento por ser ebanista, una fuerte definición espacial y un amplio manejo de la combinación de la luz y oscuridad. Esta forma de proyectar se debe a la arquitectura fenomenologica que proviene de una componente filosófica basada en las percepciones, las emociones, la conciencia y las experiencias siendo una de sus principales funciones crear espacios y entornos que estimulen los sentidos.


title: Peter Zumthor

text: Peter Zumthor fue ganador del concurso de recuperación del Museo diocesano de Kolumba, en Colonia; su edificio envuelve por completo las ruinas de la iglesia y hasta se fusiona con ellas; además, utiliza el nivel superior y un ala lateral para albergar las áreas expositivas, donde se mezclan obras medievales con otras contemporáneas.


title: Peter Zumthor

text: Recibió el Premio Pritzker de Arquitectura en el 2009 y la Royal Gold Medal de arquitectura 2013. Trabajó como consultor de construcción en el Departamento de Conservación de Monumentos del cantón suizo de Graubünden y analista de pueblos históricos. En 1979 creó su propio despacho en Haldestein. Es profesor de la Accademia di Architettura dell'Università della Svizzera Italiana en Mendrisio (Suiza) y ha sido profesor invitado en diversas universidades en todo el mundo.


title: Peter Zumthor

text: Además el arquitecto se acercó a la arquitectura fenomenologica en la década de 1950 y, a partir de entonces, el interés fue creciendo, más aún con la presencia de arquitectos prominentes como Steven Holl, Peter Zumthor y Juhani Pallasmaa. Sus obras ponen énfasis en recursos que causan fuertes impresiones sensoriales, como luces, sombras, agua y texturas que impactan y emocionan


title: Ramiro Valdés Menéndez

text: Ramiro Valdés Menéndez (Artemisa, antigua provincia de La Habana, Cuba, 28 de abril de 1932) es un militar y político cubano, considerado uno de los dirigentes históricos de la Revolución Cubana desde la acción militar que le dio inicio el 26 de julio de 1953. Ostenta desde 1976 el grado militar honorífico de Comandante de la Revolución. Fue Vicepresidente del Consejo de Estado y del Consejo de Ministros de Cuba. En el VI Congreso del PCC, fue ratificado como miembro del Buró Político.


title: Ramiro Valdés Menéndez

text: Desde el 10 de octubre de 2019 ejerce el cargo y la función de Viceprimer Ministro de la República de Cuba.


title: Ramiro Valdés Menéndez

text: En 1953, a la edad de 22 años, se alistó junto a Fidel Castro en el movimiento armado que asaltó en Santiago de Cuba el Cuartel Moncada, para así iniciar la lucha que derrocaría al dictador Fulgencio Batista. Estuvo entre los ocho asaltantes seleccionados para tomar la posta principal del cuartel Moncada y fue el primero en penetrar al cuartel, después de bajar de un golpe la cadena que impedía el paso en esa área, junto a sus compañeros José Ponce y Jesús Montané. A pesar de ser de los últimos en salir de la fallida acción, sobrevivió aunque resultó levemente herido.


title: Ramiro Valdés Menéndez

text: Fue detenido días después y juzgado por el Tribunal de Urgencia de Santiago de Cuba, encarcelado en el reclusorio nacional de Isla de Pinos hasta beneficiarse de la amnistía en mayo de 1955. Durante este año sufrió nuevamente prisión por sus actividades revolucionarias hasta que pudo trasladarse a México, donde ayudó a organizar y entrenar la expedición, que desembarcaría en la provincia de Oriente el 2 de diciembre de 1956.


title: Ramiro Valdés Menéndez

text: Durante el desembarco fue nombrado jefe de una de las escuadras y segundo al mando del Pelotón de la Retaguardia que dirigía Raúl Castro.


title: Ramiro Valdés Menéndez

text: Posteriormente fue designado segundo jefe de la Columna N.º 8 "Ciro Redondo", encabezada por el comandante Ernesto Che Guevara y participó junto a este en la invasión de oriente a occidente.