title: Mario (franquicia)

text: "Mario vs. Donkey Kong" es una subserie de videojuegos de la series de "Mario" y "Donkey Kong", basada en videojuegos de rompecabezas, que vuelve a presentar a Pauline, así como la antigua rivalidad entre Mario y DK. En 2004 fue lanzado "Mario vs. Donkey Kong" para Game Boy Advance. El concepto del juego gira en torno a una combinación de elementos de plataformas y rompecabezas, que desafían a Mario a encontrar las llaves, alcanzar una puerta cerrada y rescatar a los Mini-Marios secuestrados por Donkey Kong. Dos años después, se lanzó "" para Nintendo DS, cuya trama gira alrededor del secuestro de Pauline por parte de Donkey Kong al rechazar un Mini DK. En este videojuego, el jugador ya no controla a Mario, sino a los Mini Marios a través de la pantalla táctil de la consola. Para la misma plataforma se lanzó "" en 2009 a través de DSiWare, que mantiene el elemento del secuestro de Pauline y la misma jugabilidad que su predecesor, exceptuando que ya no se pueden controlar a los Minis una vez que se mueven, por lo que el jugador debe evitar que los Minis se caigan (o se lastimen) en el camino a la puerta de salida. La cuarta entrada de la serie, "", fue estrenada en 2010 para Nintendo DS. En este videojuego, en vez de rellenar cuadros de una grilla, el jugador debe colocar objetos que ayuden a los Minis en su camino a la salida. En 2013 fue lanzado "" para Nintendo 3DS, que cambió la vista lateral a una tridimensional, donde el jugador debe construir el camino a seguir por el Mini hasta llegar al final. En "", lanzado en 2015 para Wii U y 3DS, se volvió a la vista en dos dimensiones de las anteriores entregas, además de permitir el "cross-buy" entre ambas plataformas. "" es la séptima entrega de la serie. Fue lanzado de forma gratuita para Wii U y 3DS en 2016 y para jugarlo es necesario contar con alguno de los amiibos de personajes de la franquicia.


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text: "Mario Kart" es una serie de videojuegos de carreras de estilo "karting" desarrollados principalmente por Nintendo Entertainment Analysis & Development. El primer videojuego de la serie, "Super Mario Kart", fue lanzado en 1992 para la Super Nintendo logrando un éxito crítico y comercial. En la serie "Mario Kart", los jugadores compiten en carreras de "karts", controlando un personaje perteneciente a la franquicia de "Mario". Una de las características de la serie es el uso de varios elementos potenciadores que se obtienen al pasar o chocar contra las cajas de objetos puestas en la pista. Estos potenciadores incluyen a los Super Champiñónes para darles a los jugadores un impulso de velocidad, Caparazones Koopa para ser lanzados a los oponentes y pieles de plátano que pueden colocarse en la pista como obstáculos.


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text: Se han lanzado 5 videojuegos de "Mario Kart" para consolas domésticas, 3 videojuegos portátiles y 3 videojuegos derivados para arcade desarrollados por Namco, para un total de 11. A medida que la serie ha progresado, cada nuevo videojuego ha introducido nuevos elementos para mantener el videojuego actualizado, como nuevas pistas, nuevos objetos y nuevos personajes jugables. En 1996 y 1997, "Mario Kart 64" para Nintendo 64 introdujo carreras de 4 jugadores y gráficos en 3D. En 2001, "" para Game Boy Advance introdujo la capacidad de desbloquear pistas "retro" de entregas anteriores. En 2003, "" para GameCube introdujo carreras multijugador LAN cooperativas y karts para dos jugadores. En 2005, "Mario Kart DS" para Nintendo DS presentó la jugabilidad en pantalla dual y el modo multijugador en línea a través de Wi-Fi. En 2008, "Mario Kart Wii" introdujo controles de movimiento, carreras de 12 jugadores, motocicletas y personajes Mii jugables. En 2011, "Mario Kart 7" para Nintendo 3DS presentó gráficos estereoscópicos opcionales, introdujo karts con alas deltas y sumergibles, una perspectiva alternativa en primera persona y personalización de karts. En 2014, "Mario Kart 8" para Wii U introdujo carreras antigravitacionales, vehículos todo terreno, subir momentos destacados a YouTube a través de Mario Kart TV, carreras Grand Prix de hasta 4 jugadores locales, contenido descargable y es el primer videojuego en la serie en ofrecer gráficos de alta definición. En 2017, "Mario Kart 8 Deluxe", una adaptación de la anterior entrega para Nintendo Switch, introdujo la posibilidad de mantener 2 potenciadores al mismo tiempo, un modo batalla, todo el contenido descargable desbloqueado desde el inicio, nuevos personajes y características que facilitan la conducción a jugadores más inexpertos como la auto aceleración y el "smart steering".


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text: La serie "Mario Kart" es considerada la serie de carreras de karts más exitosa y de más larga trayectoria, ya que ha vendido más de 100 millones de copias en todo el mundo.


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text: El primer videojuego de rol de la franquicia "Mario" fue "Super Mario RPG" desarrollado por Square. Cuenta con elementos extraídos de franquicias RPG de Square como "Final Fantasy" y una historia y jugabilidad derivadas de la serie "Super Mario". Desde entonces, han aparecido las series "Paper Mario" y "Mario & Luigi".


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text: "Paper Mario" es una serie de videojuegos de rol desarrollados por Intelligent Systems y producidos por Nintendo Software Planning & Development. El primer videojuego de la serie, "Paper Mario", se lanzó en 2000 para Nintendo 64, logrando un éxito crítico y comercial. En la serie "Paper Mario", el jugador controla a Paper Mario en una mezcla de entornos 3D y personajes 2D que parecen estar hechos de papel. Paper Mario puede saltar y usar su martillo para superar los obstáculos físicos colocados en el mundo del videojuego. Además, el jugador reúne compañeros a medida que avanza en diferentes ubicaciones, cada uno con una habilidad especializada requerida para la progresión en el juego. Estos personajes ayudan a Paper Mario en las batallas por turnos del juego. El daño infligido al jugador reduce la cantidad de puntos de salud (HP). Los ataques en el juego son similares a los de los videojuegos de rol tradicionales, aunque el jugador puede influir en el poder de un movimiento cuando ataca o defiende cronometrando un botón presionando con precisión o ejecutando algún otro comando de acción según sea necesario. Paper Mario posee estadísticas que se pueden aumentar al ganar puntos de experiencia en el combate para subir de nivel. La progresión a través de "Paper Mario" depende de la interacción con los personajes no jugadores (PNJ o NPC) del juego, quienes a menudo ofrecen pistas o detallan el próximo evento en la historia. Al igual que en otros videojuegos de rol, el jugador puede encontrar o comprar objetos de PNJ que le ayuden dentro y fuera del combate.


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text: Se han lanzado 5 videojuegos de "Paper Mario" para consolas domésticas y un videojuego portátil. A medida que la serie ha progresado, cada nuevo videojuego ha introducido nuevos elementos para mantener una jugabilidad fresca, como una nueva historia, nuevos compañeros y nuevas mecánicas de juego. En 2004, "" para GameCube introdujo la capacidad de Paper Mario de convertirse en un avión de papel o en un barco de papel para interactuar con el mundo. En 2007, "Super Paper Mario" se desvió al género de RPG de acción 2D e introdujo la capacidad de "cambiar" a una perspectiva 3D en la que el nivel gira para revelar un eje z oculto, colocando a Paper Mario en un entorno 3D. En 2012, "" para Nintendo 3DS introdujo el uso de pegatinas tanto en el entorno como en las batallas por turnos. Se pueden encontrar y separar de varias áreas en el mundo de juego y se pueden comprar o recibir de personajes no jugables. En 2016, se lanzó "Paper Mario: Color Splash" para Wii U que introdujo el uso de colores tanto en el entorno como en las batallas por turnos, como en "Sticker Star". Más tarde en 2020, se lanzó "" para Nintendo Switch, siendo un juego de exploración y puzles con una buena dificultad.


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text: La serie "Mario & Luigi" es una serie de videojuegos de rol desarrollados por AlphaDream. La serie comparte elementos similares con otros videojuegos de rol de la franquicia y cuenta con la adición de Luigi como personaje jugable. Un añadido a la jugabilidad tradicional es la forma en que Mario y Luigi interactúan, ya sea a través de ataques en conjunto en los combates o como movimientos especiales fuera de combate que permiten la progresión en el mundo de juego. La serie comenzó con el lanzamiento de "" para Game Boy Advance en 2003, logrando una buena aceptación. En 2017, "" para Nintendo 3DS presentó una nueva versión del videojuego original con gráficos adicionales, un mapa mejorado que permite a los jugadores ubicar puntos de referencia y un modo adicional llamado "Historia de un secuaz: En busca de Bowser", que proporciona una historia que le permite al jugador tomar el control de los subordinados de Bowser para buscar a su líder. En 2005, "" para Nintendo DS presentó a los personajes en sus formas infantes: Baby Mario, Baby Luigi, Baby Toadsworth, Baby Peach y Baby Bowser y una invasión alienígena a manos de los Shroob. En 2009, "", también para DS, presentó a Mario, Luigi y los demás dentro del cuerpo de Bowser. Fawful retoma su papel como el principal antagonista y Bowser es un personaje jugable y progresa junto a Mario y Luigi. En 2019, "". presentará una nueva versión del videojuego original con gráficos añadidos y un nuevo modo centrado en Bowser Jr., al igual que la anterior remasterización. En 2013, "" para 3DS presentó a Dreamy Luigi, donde Luigi duerme en el "Mundo de los sueños". En 2015, "", también para 3DS, presentó un "crossover" entre las series de "Mario & Luigi" y "Paper Mario", donde Luigi golpea un libro y libera a los personajes de papel del mundo de Paper Mario.


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text: La serie "Mario Party" es una serie de videojuegos de socialización o "party" con personajes de la franquicia "Mario" en la que hasta cuatro jugadores locales o personajes controlados por computadora (llamados "CPU") compiten en un tablero intercalados con minijuegos. Los videojuegos son desarrollados por NDcube y publicados por Nintendo, previamente desarrollados por Hudson Soft. La serie es conocida por sus elementos de juegos de socialización, incluidos los modos multijugador a menudo impredecibles que permiten jugar con hasta cuatro y en ocasiones, ocho jugadores humanos o CPU. La última entrega de la serie, "Super Mario Party", se lanzó el 5 de octubre de 2018 para Nintendo Switch.


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text: La serie tiene el récord de ser la serie de minijuegos de más larga duración. A diciembre de 2014, Nintendo reportó ventas mundiales acumuladas de 39,6 millones de copias de videojuegos en la franquicia de "Mario Party".


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text: Las primeras apariciones de Mario en videojuegos de tenis fueron como árbitro en "Tennis" para la NES y Game Boy. Estos videojuegos no usaron la marca "Mario" y solo presentaron a este personaje como un cameo. Luego apareció en "Mario's Tennis" para la Virtual Boy, junto a otros personajes de la franquicia. Después de esto, Camelot Software comenzaría a desarrollar lo que sería la serie "Mario Tennis", lanzando el primer videojuego, "Mario Tennis", para Nintendo 64. Más tarde lanzarían una versión para Game Boy Color del mismo nombre, pero que incorporaba una historia y personajes originales, no presentes en la versión de sobremesa y que contaba con algunos elementos de los videojuegos de rol. Para la generación del GameCube, se lanzó "Mario Power Tennis" en 2004, que incorporaba un nuevo elemento a la jugabilidad: los "Power Shots", movimientos especiales que devuelven la pelota con tremenda fuerza después de una corta cinemática. En 2009, el título se reeditó para su lanzamiento en Wii, incorporando la característica de New Play Control! como otros títulos similares de GameCube. En 2005 se lanzó "" para Game Boy Advance, que incorporaba los "Power Shots" de la anterior entrega, además de una nueva historia y nuevos personajes, como se vio en la entrega de Game Boy Color. Después de varios años, en 2012 Camelot lanzó "Mario Tennis Open" para Nintendo 3DS. El título incorporó un nuevo elemento a la jugabilidad llamado "Chance Shots", que permitían al jugador devolver con más potencia si se ejecutaba un tiro específico desde un lugar en la cancha. Este videojuego no incorporaría los elementos RPG vistos en las entregas anteriores de las consolas portátiles. La consola Wii U tuvo el lanzamiento de "" en 2015. Incorporó el uso de los Mega Champiñones vistos en "New Super Mario Bros.", que permitían al personaje tener un aumento de tamaño, velocidad y poder. En 2018, se lanzó "Mario Tennis Aces" para Nintendo Switch, que incorporaría variados añadidos a la jugabilidad: los "Trick Shots", que le permiten al jugador devolver la pelota con una trayectoria errante; los "Zone Shots" que le permiten al jugador lanzar un poderoso tiro capaz de dañar la raqueta del rival; el "Zone Speed", que permite al jugador al jugador ralentizar el tiempo para devolver más fácilmente un tiro; una barra de energía que se tiene que llenar para poder realizar los tiros descritos; y la incorporación de una barra de salud a la raqueta, que si recibe más daño del que pueda soportar, se romperá y dará la victoria al jugador rival. Además de estos cambios a la jugabilidad, incorpora un modo realista y un modo aventura para un jugador, no visto desde la entrega para GBA.


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text: El primer uso de la imagen de Mario en un videojuego de golf fue que el golfista en "Golf" para NES y Game Boy representaba a un hombre con bigote que se parecía a Mario. En la adaptación de este videojuego para Game Boy se puede observar a Mario en la carátula, aunque no se muestre dentro del videojuego. Mario tendría una aparición principal en el videojuego "NES Open Tournament Golf" de 1991. Junto a Mario, también se incorporó a Luigi como los golfistas principales, mientras que la Princesa Toadstool y la Princesa Daisy eran sus caddies. En 1998, Nintendo adquirió Camelot Software, quienes serían los encargados de desarrollar varios videojuegos de deportes. Su primer título fue "Mario Golf", lanzado para la N64 en 1999. Incorporó varias mejoras gráficas y de jugabilidad acordes a la potencia de la consola, así como más personajes de la franquicia. Más tarde lanzarían una versión para Game Boy Color del mismo nombre, pero que incorporaba una historia y personajes originales, no presentes en la versión de sobremesa y que contaba con algunos elementos de los videojuegos de rol. Además, se podían intercambiar datos entre ambas versiones mediante el Transfer Pak. En 2001 se lanzaría el videojuego "Mobile Golf" para Game Boy Color, una versión mejorada de "Mario Golf" que permitía la conexión en línea con otros jugadores a través del . Dos años más tarde se lanzó "" para GameCube. Esta nueva entrega incorpora algunos cambios en la jugabilidad, así como variados modos multijugador y además, los campos de juego se situaban en el mundo de Mario, adornados con elementos de los videojuegos de la franquicia. En 2004, se lanzó "" para Game Boy Advance. Al igual que la entrega de Game Boy Color, incorporaba varios elementos RPG. También se podían transferir datos con "Mario Golf: Toadstool Tour" y desbloquear contenido mediante el . En 2014, 10 años después de la anterior entrega, se lanzó "" para Nintendo 3DS. Incorpora nuevos modos multijugador, desafíos y competencias en línea y contenido descargable a través de un Pase de Temporada.


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text: La primera incursión de Mario en los videojuegos de béisbol fue con "Mario Superstar Baseball" para GameCube, lanzado en 2005 y desarrollado por Namco. Incorpora controles sencillos para la jugabilidad del deporte, un modo historia, un modo exhibición y varios minijuegos multijugador. En 2008 se lanzó "Mario Super Sluggers" para Wii, siendo desarrollado por Bandai Namco Games. Incorpora el añadido de los controles de movimiento del Wiimote a la jugabilidad y nuevos modos multijugador, como el modo "Toy Field", una mezcla entre béisbol y paintball.


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text: El fútbol llegó al mundo de Mario a través de la serie "Mario Strikers", desarrollado por Next Level Games. El primer título de la serie, "Super Mario Strikers", se lanzó en 2005 para GameCube. La jugabilidad del videojuego consta de partidos de 5 contra 5, con un capitán (que puede ser algún personaje principal de la franquicia) y 3 "sidekicks" (personajes secundarios) más el arquero que es un Kritter (perteneciente a los videojuegos de Donkey Kong). La ambientación de los partidos es muy distinta a otros títulos similares, siendo algo más violento y rápido. En 2007 se lanzó "Mario Strikers Charged" para la Wii. Posee una jugabilidad similar al título anterior, pero añade nuevos escenarios, objetos y la posibilidad de ejecutar "supertiros". Además, incorpora los controles de movimiento característicos del Wiimote y soporte para juego en línea.


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text: La serie "Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos" es una colección de videojuegos que se llevan a cabo durante los Juegos Olímpicos en verano e invierno, y que cruzan a los personajes de la serie de "Mario" con los de la franquicia "Sonic the Hedgehog". Son desarrollados por Sega y publicados por Sega y Nintendo, gracias a un acuerdo con la división de entretenimiento del Comité Olímpico Internacional. La serie debutó en 2007 con "Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos" para Wii, mientras que una versión para Nintendo DS fue lanzada en 2008. El videojuego cuenta con 24 eventos de los JJ.OO. con reglas similares a los que se usan en los eventos reales, además de los modos "Dream Events" donde los personajes podían usar habilidades especiales y se incorporaban cambios notables a la jugabilidad de algún evento. La versión de Wii requería el uso de los controles de movimiento, mientras que en DS era necesario usar la pantalla táctil. En 2009, se lanzó "Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno" para las mismas plataformas. En esta ocasión, los eventos estaban adecuados para los JJ.OO. de Invierno. Un añadido para la versión de Wii fue el uso del Balance Board, aunque no era requerimiento. La versión de DS incorporaba un modo Aventura, donde los personajes debían enfrentar a Bowser y el Dr. Eggman quienes habían secuestrado a los Espíritus de la Nieve. En el modo, se presentaban desafíos especiales sobre cada uno de los eventos. En 2011 se lanzó "Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos London 2012" para Wii), mientras que en 2012 se lanzó una versión del videojuego para Nintendo 3DS. La versión de Wii incluye los mismos eventos que la entrega de 2009, pero con mejoras a la jugabilidad e incorpora nuevos eventos como fútbol, bádminton y equitación. También incorpora un modo Party multijugador. La versión de 3DS cuenta con un modo Historia, donde Bowser y Eggman buscan cancelar la realización de los JJ.OO. al esparcir un humo fantasmagórico en la ciudad. Para la conmemoración de los siguientes Juegos Olímpicos de Invierno, se lanzó "Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno Sochi 2014" para Wii U en 2013. Incorpora el uso del Wii U Gamepad en la jugabilidad, además de nuevos eventos como el bobsleigh de cuatro, el curling y el patinaje artístico en parejas. También introduce un modo llamado "Juega y Responde" donde se realiza un concurso de preguntas y respuestas en medio de los eventos. En 2016 se lanzó "Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos Río 2016" para Wii U, 3DS y arcade. La versión de Wii U presenta hasta 40 eventos olímpicos y la adición del modo "Duel Events" (que reemplazan a los Dream Events de anteriores entregas). La versión de 3DS presenta un modo historia donde el Mii del jugador debe unirse al Equipo Mario o Equipo Sonic y llevarlos a la victoria. Sega perdió la licencia para los videojuegos ambientados en Pieonchang 2018, pero en 2016 anunció que llegó a un acuerdo con el COI para la realización de los videojuegos ambientados en Tokio 2020.


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text: "Mario Hoops 3-on-3" es un videojuego de deportes lanzado en 2006 para la Nintendo DS. Fue desarrollado por Square Enix. El videojuego presenta una serie de torneos de baloncesto de tres contra tres en diferentes canchas, cada uno de tres juegos. El videojuego utiliza ampliamente la pantalla táctil de Nintendo DS, y presenta objetos y monedas de la franquicia de "Mario". Es el primer videojuego en el que personajes de la franquicia de "Mario" y de "Final Fantasy" aparecen juntos como personajes jugables.


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text: "Mario Sports Mix" es un videojuego de deportes lanzado en 2011 para la Wii. Fue desarrollado por Square Enix. El videojuego consta de 4 deportes: vóleibol, hockey, "dodgeball" y baloncesto. La jugabilidad es algo similar a lo visto en los anteriores videojuegos de deportes de Mario, con características tales como poderosos movimientos especiales y una jugabilidad al estilo arcade exagerada. El videojuego presenta en su mayoría personajes y lugares de la serie "Mario" con algunas apariciones especiales de personajes de "Final Fantasy" y "Dragon Quest". Los jugadores también pueden optar por jugar como uno de sus personajes Mii.


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text: "Mario Sports Superstars" es un videojuego de deportes lanzado en 2017 para la Nintendo 3DS. Fue desarrollado por Bandai Namco Studios y Camelot Software Planning. El videojuego consta de cinco deportes: fútbol, béisbol, tenis, golf y carreras de caballos. A pesar de la cantidad de deportes contenidos, no son minijuegos, sino recreaciones a gran escala de cada deporte. Por ejemplo, la parte de fútbol del videojuego contiene una jugabilidad de once contra once, lo mismo que es estándar en el deporte. Cada deporte individual contiene torneos para un jugador, multijugador local y modos de juego multijugador en línea.


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text: A principios de la década de 1990, se lanzaron muchos videojuegos educativos en la serie de "Mario". Pocos de estos videojuegos eran de plataformas; en su lugar servían para enseñar habilidades como la mecanografía, las matemáticas o historia. Tienen licencia oficial, pero Nintendo no los reconoce oficialmente. Los videojuegos fueron desarrollados independientemente por The Software Toolworks, Interplay y Brainstorm. Nueve videojuegos educativos fueron lanzados desde 1991 hasta 1996.


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text: "Mario Bros. Special" es un videojuego lanzado en 1984 para las computadoras japonesas NEC PC-6001MKII, NEC PC-6601, NEC PC-8801, FM-7 y Sharp X1. Es una nueva versión del "Mario Bros." original, con nuevas etapas, mecánica y jugabilidad.


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text: "Punch Ball Mario Bros." es un videojuego lanzado en 1984 para las computadoras japonesas NEC PC-6001MKII, NEC PC-6601, NEC PC-8801, FM-7 y Sharp X1. Es similar al "Mario Bros." original, pero presentaba una nueva jugabilidad de "bolas perforadas", pequeñas bolas que Mario y Luigi pueden patear a los enemigos para aturdirlos, en lugar de golpearlos desde abajo, como en el original.


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text: "Super Mario Bros. Special" es un videojuego lanzado en 1986 para las computadoras personales NEC PC-8801 y Sharp X1. A pesar de contar con controles y gráficos similares, el videojuego tiene diferentes diseños de niveles y nuevos elementos, así como nuevos enemigos basados en enemigos de "Mario Bros." y "Donkey Kong".


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text: Hudson Soft fue originalmente el responsable de la serie "Mario Party", pero a partir de marzo de 2012, NDcube se ha hecho cargo desde que Hudson se ha convertido en parte de Konami. Muchos de los empleados de Hudson ahora trabajan para NDcube.


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text: Philips Interactive Media planificó el desarrollo de tres videojuegos para su máquina CD-i: "Super Mario's Wacky Worlds", "Hotel Mario" y "Mario Takes America". Solo "Hotel Mario" fue lanzado al mercado; "Super Mario's Wacky Worlds" y "Mario Takes America" fueron finalmente cancelados. Philips recibió permiso para usar los personajes de Nintendo en los videojuegos de CD-i debido a su participación en el desarrollo de un accesorio inédito para la Super Nintendo. "Hotel Mario" no obtuvo mucho éxito, y Nintendo rara vez lo reconoció como parte de la franquicia de "Mario".


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text: "Super Mario's Wacky Worlds" fue un videojuego cancelado planeado para el CD-i, desarrollado por NovaLogic, que intentó duplicar la jugabilidad de "Super Mario World". Aunque los sprites del videojuego se basaban en los de "Super Mario World", el diseño de niveles se basaba en ubicaciones de la Tierra en lugar de Dinosaur Land. Debido a las limitaciones del CD-i, no se pudieron incluir varias características en el videojuego, como un gran número de "sprites" en la pantalla y muchos efectos visuales. La naturaleza del controlador del dispositivo señalador proporcionaba controles difíciles para Mario, ya que el videojuego tenía los controles predeterminados de correr y saltar.


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text: "Mario Takes America" fue un videojuego cancelado planeado para el CD-i. Estaba siendo desarrollado por Cigam Entertainment. El argumento trataba sobre Mario, que llega a Nueva York, viaja a través de Estados Unidos y finalmente llega a Hollywood, donde protagoniza su propia película interactiva. Viaja en camión, tren, automóvil, avión, helicóptero e incluso una moto. El concepto del videojuego inicialmente impresionó a Philips, pero se canceló debido a que la compañía no estaba satisfecha con el progreso de desarrollo del videojuego y el fracaso del CD-i.


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text: "Hotel Mario" es un videojuego de lógica desarrollado por Fantasy Factory y publicado por Philips Interactive Media para el CD-i en 1994. Los personajes principales del videojuego son Mario y Luigi, quienes deben rescatar a la Princesa Peach yendo a los siete hoteles Koopa en el Reino Champiñón. Cada hotel está dividido en varias etapas, y el objetivo es cerrar todas las puertas en cada etapa. El videojuego ha sido criticado como uno de los peores videojuegos centrados en Mario, principalmente por sus cinemáticas y su jugabilidad simple.


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text: "Mario + Rabbids Kingdom Battle" es un videojuego de rol táctico por turnos desarrollado por Ubisoft Milan para Nintendo Switch. El videojuego es un crossover con la franquicia "Raving Rabbids" de Ubisoft, y presenta una jugabilidad para un solo jugador y para multijugador cooperativo. La historia del videojuego muestra a jugadores que controlan a Mario, a sus amigos, y a un grupo de Rabbids vestidos como ellos, lidiando con las consecuencias de una repentina invasión por parte de un grupo de Rabbids, quienes accidentalmente han usado una poderosa invención que ha traído el caos al Reino Champiñón. Shigeru Miyamoto quedó inicialmente impresionado por el prototipo del videojuego, que le presentó el director creativo Davide Soliani en 2014, lo que más tarde hizo que Nintendo diera luz verde al juego para su lanzamiento en Nintendo Switch. Fue lanzado en Europa y América del Norte el 29 de agosto de 2017 y recibió una recepción generalmente favorable de los críticos, que elogiaron su jugabilidad, profundidad y gráficos.


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text: "Dance Dance Revolution Mario Mix" es un videojuego de música lanzado en 2005 para la GameCube. Fue desarrollado por Konami. "Dance Dance Revolution Mario Mix" presenta predominantemente personajes, música y lugares de la franquicia de Mario. El videojuego fue incluido junto a una plataforma de baile.


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text: Electronic Arts desarrolló y lanzó "NBA Street V3" y "SSX on Tour" en 2005, que incluyó a Mario, Luigi y Peach como personajes jugables en las versiones de GameCube.


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text: La franquicia "Mario" se extiende fuera de los videojuegos a otros medios. Mario y temas relacionados con la franquicia han aparecido en programas de televisión, anime, películas, cómics y manga, variados productos y actuaciones musicales.


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text: "Saturday Supercade" fue una serie animada de televisión emitida los sábados por la mañana. Fue producida por Ruby-Spears Productions. Fue emitida durante dos temporadas en CBS, a partir de 1983. Cada episodio comprendió varios segmentos cortos con personajes de videojuegos de la edad de oro de los videojuegos arcade. Donkey Kong, Mario y Pauline (del videojuego de arcade Donkey Kong) se presentaron en el espectáculo.


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text: "The Super Mario Bros. Super Show!" es la primera serie de televisión estadounidense basada en los videojuegos de Mario de NES. Fue transmitido en redifusión desde el 4 de septiembre hasta el 1 de diciembre de 1989. El programa fue producido por DIC Entertainment y fue distribuido para la televisión sindicada por Viacom Enterprises.


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text: "King Koopa's Kool Kartoons" fue un programa de televisión infantil de acción en vivo que se transmitió en el Sur de California durante la temporadas festivas de 1989 y 1990. El espectáculo fue protagonizado por King Koopa (también conocido como Bowser), el principal antagonista de la franquicia de Mario. El programa de 30 minutos se transmitió originalmente en el canal de televisión KTTV Fox 11 de Los Ángeles.


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text: "The Adventures of Super Mario Bros. 3" es la segunda serie de televisión basada en los videojuegos de NES de Mario. Se transmitió en NBC en 1990. Basada en el videojuego "Super Mario Bros. 3", la caricatura muestra a Mario, Luigi, la Princesa Toadstool y Toad luchando contra Bowser y sus Koopalings, quienes recibieron diferentes nombres en el programa.


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text: "Super Mario Challenge" fue un programa que se emitió en The Children's Channel. Estuvo al aire de 1990 a 1991. El presentador, John Lenahan, se parecía a Mario y estaba vestido con su ropa. Dos jugadores invitados tenían que realizar desafíos, todas las cuales involucraban jugar a los videojuegos "Super Mario Bros.", "Super Mario Bros. 2" y, después de su lanzamiento en 1991, "Super Mario Bros. 3". Las rondas incluían desafíos para ver qué jugador podía completar un nivel en el menor tiempo posible y quién podría recolectar la mayoría de las monedas de oro en un determinado nivel.


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text: "Super Mario World" es una serie de televisión animada basada en el videojuego de Super Nintendo del mismo nombre. Es el tercer y último dibujo animado basado en la serie de Mario. El programa se emitió originalmente los sábados por la mañana en NBC en 1991. Apareció en un espacio de media hora junto a una versión reducida de "".


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text: "Mario Ice Capades" fue un especial de televisión con un programa de patinaje sobre hielo de Ice Capades con temática de Mario. Fue emitido por ABC el 28 de diciembre de 1989. Fue protagonizada por Christopher Hewett como Bowser. Jason Bateman y Alyssa Milano también aparecieron en el especial.


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text: "" es una película de anime japonesa estrenada en julio de 1986. Está basada en el videojuego "Super Mario Bros.". Dirigida por Masami Hata y producida por Masakatsu Suzuki y Tsunemasa Hatano, la trama se centra en Mario y Luigi, que emprenden una búsqueda para salvar a la Princesa Peach de Bowser. Una adaptación de manga de la película se publicó en Japón casi al mismo tiempo que el estreno de la película.


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text: El 3 de agosto de 1989 se lanzó una serie de tres OVAs titulada , cuyas historias están basadas en los cuentos de "Momotarō", "Issun-bōshi" y "Blancanieves". Estas OVAs generalmente incluían a Mario como el héroe, Peach como la damisela y Bowser como el villano, con otros personajes de la franquicia representando papeles secundarios.


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text: "Super Mario Bros." es una comedia familiar de aventuras estadounidense basada en el videojuego del mismo nombre. La película sigue las hazañas de Mario (Bob Hoskins) y Luigi (John Leguizamo) en una distopía gobernada por el Rey Koopa (Dennis Hopper). Fue la primera película importante de acción en vivo basada en un videojuego. La película recaudó 21 millones de dólares con un presupuesto de 48 millones de dólares. Fue considerada como un fracaso de taquilla.


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text: Bowser y el Súper Champiñón aparecieron en la película animada "Wreck-It Ralph" de Disney en 2012; Se menciona a Mario pero no se ve en la película. El videojuego de arcade "Donkey Kong" (la primera aparición de Mario) hace un cameo en la película de comedia "Pixels" de 2015.


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text: En diciembre de 2014, se filtró información de que Sony Pictures había hecho un trato con Nintendo para crear una película animada basada en la franquicia de Mario. Según se informa, este acuerdo no se concretó, ya que en noviembre de 2017, se informó que Nintendo se uniría a Universal Pictures e Illumination para realizar la película animada de Mario, así como una nueva versión de la película de 1993. Sin embargo, en enero de 2018, el presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima, declaró que no se había concretado un acuerdo, pero que pronto realizaría un anuncio. Kimishima esperaba que si el acuerdo tenía éxito, sería posible una fecha de lanzamiento en 2020. A finales de ese mes, Nintendo anunció que la película se realizará con la coproducción de Shigeru Miyamoto y Chris Meledandri. Según Miyamoto, sabía que el proceso de hacer una película era muy diferente al de hacer un videojuego, y quería que un experto en películas liderara la producción. En el trabajo de Nintendo con Universal Parks & Resorts para crear atracciones basadas en Mario, Miyamoto había conocido a Meledandri, y tuvieron varias discusiones. Miyamoto descubrió que el proceso creativo de Meledandri era similar al suyo y decidió que sería el líder adecuado para una película de Mario. Habían iniciado discusiones más serias sobre la película desde 2016, sabiendo que si se dieran cuenta de que no estaba funcionando, podrían alejarse fácilmente. Sin embargo, en el momento del anuncio oficial, Miyamoto dijo que tienen buenas discusiones sobre el guion y siente un buen progreso hacia una película adecuada. Meledandri afirmó que la película era una "prioridad" para Illumination y que probablemente saldrá en 2022. Añadió que Miyamoto estará "al frente en el centro" al crear la película.


title: Mario (franquicia)

text: En un Nintendo Direct del 23 de septiembre de 2021, se anunció que la fecha de estreno de la película sería el 21 de diciembre de 2022El actor Chris Pratt será quien hará la voz de Mario.


title: Mario (franquicia)

text: es un manga kodomo japonés escrito e ilustrado por Yukio Sawada y serializado en CoroCoro Comic. Los capítulos individuales son recopilados en volúmenes tankōbon por Shogakukan, quien lanzó el primer volumen el 27 de julio de 1991. La serie solo ha sido autorizada en Japón y Francia, donde es publicada por Soleil Manga. El manga sigue a Mario y sus amigos a través de la trama de muchos videojuegos de la franquicia, comenzando en "Super Mario World" y llegando hasta "Super Mario 3D World". Hay otra serie de manga que se publicó en cinco volúmenes con exactamente el mismo título, escrito y dibujado por Hiroshi Takase, también publicado por Shogakukan pero serializado en Pikkapika Comics.


title: Mario (franquicia)

text: "Nintendo Comics System" fue una serie de cómics publicados por Valiant Comics en 1990 y 1991. Era parte de un acuerdo de licencia con Nintendo, con personajes de sus videojuegos y las caricaturas basadas en ellos. Los cómics de "Super Mario Bros." de Valiant se basaron en los tres videojuegos principales de Mario en la Nintendo Entertainment System, así como en "The Super Mario Bros. Super Show". Los cómics de la franquicia se renovaron para 1991 con dos libros diferentes: "Super Mario Bros." y "Adventures of the Super Mario Bros".


title: Mario (franquicia)

text: Los librojuegos de Nintendo fueron librojuegos publicados entre 1991 y 1992. Constan de dos series, "Nintendo Adventure Books" y "You Decide on the Adventure". Diez de los libros de "Nintendo Adventure Books" tratan sobre las aventuras de Mario y Luigi en el Reino Champiñón y se basan principalmente en los cómics de Valiant publicados para el sello de "Nintendo Comics System". Dos de los libros de "You Decide on the Adventure" fueron dedicados a la franquicia: "Super Mario Advance" y "Wario Land 4", escritos por Craig Wessel.


title: Mario (franquicia)

text: "Super Mario Adventures" es una antología de cómics que se publicó en "Nintendo Power" a lo largo de 1992, presentando a los personajes de la franquicia de Mario y basándose en el videojuego "Super Mario World". La serie también se serializó en CoroCoro Comic en 1993. Fue ilustrado por Charlie Nozawa mientras que Kentaro Takekuma fue el responsable de la historia, que sigue a Mario y Luigi cuando intentan rescatar a la Princesa Peach luego de que Bowser la secuestrara con la intención de casarse con ella. Fue reimpreso el 12 de octubre de 2016. Inmediatamente después del final de "Super Mario Adventures", "Nintendo Power" concluyó la antología con una historia de diez páginas basada en "" titulada "Mario VS Wario", que apareció en su edición de enero de 1993 y luego fue reimpresa en la novela gráfica.


title: Mario (franquicia)

text: En un momento, Archie Comics hizo una propuesta a Nintendo para un nuevo cómic de Mario similar a su serie de "Sonic the Hedgehog", pero fue rechazada.


title: Mario (franquicia)

text: Una enciclopedia basada en "Super Mario Bros." se publicó en Japón en octubre de 2015. En febrero de 2017, Nintendo anunció que la enciclopedia se lanzaría en Norteamérica y Europa en junio de 2017. Otra enciclopedia basada en la serie hasta "Super Mario Maker" fue publicada por Dark Horse Publishing el 23 de octubre de 2018.


title: Mario (franquicia)

text: Mario ha aparecido en loncheras, camisetas, revistas, comerciales (en particular, en un comercial de Got Milk?), en forma de caramelo, en botellas de champú, cereales, insignias y como un juguete de peluche. En 1992, Gottlieb creó una máquina de pinball con temática de "Super Mario". USAopoly ha lanzado múltiples versiones de juegos populares de tablero y de cartas con temáticas de Mario, incluyendo Monopoly, TacDex, y Conecta 4. Nintendo también lanzó en 2017 un rompecabezas de Mario.


title: Mario (franquicia)

text: El "National Mario Day" es un día festivo anual para conmemorar a Mario. Se celebra el 10 de marzo de cada año. Esta fecha se elige porque "MAR 10" (según el formato de fecha estadounidense) se parece al nombre "MARIO". Los jugadores pueden conmemorar la ocasión jugando videojuegos de la serie, o con eventos temáticos de Mario, y coordinando en las redes sociales con el hashtag #NationalMarioDay. En 2016, Nintendo creó un video sobre el evento, donde Mario causó el caos en sus oficinas en Estados Unidos y «trajo un poco de alegría a la monótona jornada laboral de maneras que solo Mario podía».


title: Mario (franquicia)

text: En marzo de 2013, Nintendo conmemoró el Año de Luigi. Esto incluyó un año de videojuegos con temática de Luigi como "Dr. Luigi", "", "New Super Luigi U" y "". También en el juego de Super Mario 3D World se añadió como cameo a varios sprites de Luigi de 8 bits en muchos niveles del juego. Así mismo se lanzó como DLC el juego de "Mario Bros." solo protagonizado por Luigi con el título "Luigi Bros.", y también se lanzó una versión alterna de "Super Mario Bros." con el título "Super Luigi Bros." que es el juego de NES original protagonizado por Luigi pero la jugabilidad espejo (Que los escenarios están al revés a comparación del original). Una estatua de "Luigi's Mansion" fue lanzada a través del Club Nintendo. El 19 de marzo de 2014 finalizó la celebración.


title: Mario (franquicia)

text: Desde el año 2005, Nintendo celebra el día del lanzamiento de Super Mario Bros. en 1985 (En este caso, siendo el 20 aniversario cuando inició) y lo celebra lanzando ediciones especiales de consolas, accesorios o juegos conmemorativos, todo con relación a la serie de Super Mario.


title: Mario (franquicia)

text: La franquicia de Mario ha recibido críticas positivas de críticos y jugadores y es considerada una de las mejores franquicias de videojuegos de la historia. Un artículo de 1996 en "Next Generation" declaró que «La evolución de la serie de Mario lideró el resto del mundo de los videojuegos de la mano, abriendo un camino y enseñando lecciones sobre mecánica de juegos, estructura y facilidad de juego para cualquiera que estudiara sus secretos». "Super Mario Bros." tiene un puntaje de reseñas de 85 para NES, 80 en GBA, y 92 en Game Boy Color, según GameRankings.


title: Mario (franquicia)

text: Mario ha aparecido en más de 200 videojuegos de varios géneros (incluidos los géneros de deportes, lógica, social, carreras e incluso videojuegos de acción en primera persona), y la franquicia de "Mario" es la . Al menos 31 videojuegos diferentes de Mario han vendido más de un millón de copias cada uno desde 1995. Esto incluye la serie principal de "Super Mario", que ha vendido más de 262 millones de unidades en todo el mundo, así como la serie "Mario Kart" que ha vendido más de 90 millones de unidades, la serie "Mario Party" que ha vendido más de 40 millones de unidades, el videojuego Donkey Kong que vendió más de 125 mil máquinas arcade y seis millones de cartuchos Coleco, y "Mario Bros." que vendió 1.72 millones de cartuchos Famicom.


title: Elvira López

text: Elvira Alejandra Antonia López Morales (Concepción, Región del Biobío, 13 de septiembre de 1966) es una actriz chilena de cine, teatro y televisión.


title: Elvira López

text: Debutó en la exitosa teleserie de Canal 13 "Fácil de amar" realizando un pequeño rol, después emigro a TVN en la teleserie "Ámame", que tuvo gran éxito en Chile, donde encarnaba a la dulce "Carmencita", hermana del "J" (Carlos Concha) y amiga de "Daniela" (Ángela Contreras). Más tarde, siempre en el canal estatal, desempeñó numerosos papeles en teleseries nacionales, como "Rojo y Miel", "Rompecorazón", entre otras.


title: Elvira López

text: Elvira vuelve en gloria y majestad para la exitosa teleserie de Canal 13 "Machos", donde interpretó a la hija perdida de la familia "Mercader". Tras el retorno, se le sigue viendo en pantalla en teleseries fallida "Hippie", la exitosa "Brujas" y participaciones especiales en "Disparejas", "Alguien te mira" y "Fortunato" estas 2 últimas en el año 2007.


title: Elvira López

text: En 2009 aparece en la teleserie de Canal 13; "Cuenta conmigo" donde interpreta a Ximena, la mejor amiga de Anita, interpretada por Carolina Arregui.


title: Iglesia de San Jorge (Las Fraguas)

text: La iglesia de San Jorge, conocida popularmente como El Partenón, es un templo católico situado sobre el cerro del mismo nombre en Las Fraguas (Arenas de Iguña, Cantabria), a escasos metros del perímetro de cierre del palacio de los Hornillos. Se construyó en 1890 como capilla, por deseo de los duques de Santo Mauro, sobre las ruinas de una ermita medieval. Está rodeada por un muro bajo de mampostería reforzado de sillería, que bordea un plano desde el cual se domina un pequeño cementerio situado más abajo, a uno de sus laterales.


title: Iglesia de San Jorge (Las Fraguas)

text: Construida en 1890 como capilla cercana a su palacio, fue donada por los duques al pueblo de Las Fraguas para servir de iglesia parroquial.


title: Iglesia de San Jorge (Las Fraguas)

text: Su particularidad es que fue construida como un templo griego hexástilo períptero (con un total de 40 columnas) de orden corintio, lo que origina su sobrenombre de "El Partenón" y es uno de los pocos y más importantes edificios puramente neoclásicos de Cantabria. Consta de arquitrabe, cornisa de billetes y frontón triangular, sin que exista una organización de metopas y triglifos.


title: Serie A (Italia) 2000-01

text: La Serie A 2000–01 fue la 99.ª edición del campeonato de fútbol de más alto nivel en Italia y la 69.ª bajo el formato de grupo único.


title: Serie A (Italia) 2000-01

text: En la temporada 2000-01, la Serie A, la máxima categoría profesional de fútbol italiano, estaba compuesta por 18 equipos, por la 13.ª vez consecutiva desde la temporada 1988-89.


title: Serie A (Italia) 2000-01

text: Los primeros dos equipos calificaron directamente a la Liga de Campeones de la UEFA, los equipos de los puestos 3.º y 4.º jugaron la en la Liga de Campeones, los equipos del 5.º y 6.º puesto calificaron para la Copa de la UEFA, mientras que los últimos 4 equipos descendieron a la Serie B.


title: Serie A (Italia) 2000-01

text: A.S. Roma ganó su primer scudetto desde la temporada 1982/83, su tercer título en total. Juventus FC quedó segundo, mientras que S.S. Lazio y Parma F.C. entraron en la ronda pre-calificatoria de la misma competición. Inter Milan, A.C. Milan y A.C. Fiorentina (como ganador de la Copa de Italia), obtuvieron acceso a la Copa de la UEFA 2001/02. Brescia entró en la Copa Intertoto de la UEFA.


title: Bulnesia sarmientoi

text: Bulnesia sarmientoi es un árbol de gran parte del Gran Chaco en Sudamérica, entre Argentina, Brasil, Bolivia y Paraguay. Su nombre común es palo santo, ibiocaí, vera. Tanto "Bulnesia sarmientoi" como "Bulnesia arborea" son nombrados a veces en el mercado internacional como "Paraguay lignum vitae", ya que sus propiedades y usos son similares al guayacán, árbol del género "Guaiacum".


title: Bulnesia sarmientoi

text: La madera de "Bulnesia sarmientoi" es marrón, negra, y verde (varía en color de verde oliva suave a chocolate), con nudos. El ritidoma (corteza) es mayormente fino y amarillento leve. La densidad de esta madera es entre 0,92 a 1,1 g/cm³.


title: Bulnesia sarmientoi

text: El palo santo se emplea para grabados y cuando se necesita una madera durable. De su madera se extrae un tipo de aceite: aceite de guaiac (o "guayacol") para ingrediente de perfumes. Su resina puede obtenerse con solventes orgánicos, empleada para hacer barniz y pinturas oscuras.


title: Bulnesia sarmientoi

text: El palo santo es apreciado por sus propiedades protectoras de la piel humana con su esencia. Da un buen carbón y vigas de alta calidad. Igniciona fácilmente, y produce un humo fragante. Los nativos de la región del Chaco emplean la corteza para tratar problemas de estómago.


title: Bulnesia sarmientoi

text: Su madera tiene mucho valor en Paraguay. Esta tiene un olor muy característico y agradable, intenso y aromático. Para los chaqueños, habitantes de la Región Occidental o Chaco Paraguayo, el perfume de esta madera es indispensable y está unido directamente al sentimiento vital de su tierra.


title: Bulnesia sarmientoi

text: El palo santo es un árbol de 6 a 20 m de altura con ramas rígidas. En las ramas cilíndricas se encuentran los nudos gruesos y opuestos en los que se concentran las hojas. Las ramas jóvenes tienen entrenudos muy cortos, de 2 a 3 cm. Las hojas son casi sénsibles y compuestas por dos hojas bifolioladas; esto significa que en los pecíolos pequeños se encuentran respectivamente dos pequeños folíolos.


title: Bulnesia sarmientoi

text: Estos folíolos son de 1,5 cm a 4 cm de largo, asimétricos, ovalados, largos y redondeados en el extremo. Una hoja bifoliolada recuerda en su forma a un yugo. En otoño (de abril a mayo) el Palo Santo florece y de junio a agosto, fructifica. Este árbol muestra por un tiempo muy corto sus flores.


title: Bulnesia sarmientoi

text: En la mayoría de los casos la inflorescencia está compuesta por dos flores, rara vez una sola flor axilar. La flor tiene 5 pétalos blanco-amarillentos, de 11 a 13cm de largo y con 10 estambres. El diámetro máximo de una flor es de 2 cm. Después de la flor se desarrolla una cápsula marrón-verdosa de 3,5 a 5,0cm de largo con tres alas semicirculares apergaminadas. Las semillas verdes lustrosas tienen un tamaño de 1,0 a 1,5 cm.


title: Bulnesia sarmientoi

text: El Palo santo es un árbol muy común y típico del Chaco Boreal. Crece aisladamente o en pequeños grupos. Especialmente en bajadas húmedas forma asociaciones (con el coronillo, "Schinopsis quebracho-colorado"). Su frecuencia disminuye notablemente hacia el norte de la ecorregión del Gran Chaco, donde hay condiciones más secas y calurosas. Lastimosamente no se ha publicado la forma de cultivar, se ha hablado de sus características, usos etc. Pero no han mencionado como cultivar.


title: Bulnesia sarmientoi

text: La madera, la corteza y la resina del palosanto tienen varias aplicaciones. Por su resistencia bajo tierra, la madera es empleada para postes de construcción de viviendas de gran duración. También bochas, jarrones, guampas, morteros, pipas, muebles y otros numerosos utensilios son fabricados con la madera del Palo santo (en parte por trabajos de tornería).


title: Bulnesia sarmientoi

text: La madera de "Bulnesia sarmientoi" es una de las maderas más pesadas y duras (densidad específica: 1,280kg/dm). Su resistencia extraordinaria se debe principalmente a los depósitos de cristales de oxalato cálcico y al contenido de un 15 % de resinas entre las fibras, que le confieren resistencia al ataque de hongos e insectos. El veteado precioso e irregular, el brillo suave, la textura fina y densa, así como los diferentes matices de la albura amarillenta y del duramen verde-parduzco, hacen a esta madera tan extraordinaria.


title: Bulnesia sarmientoi

text: De la madera se puede obtener un aceite esencial, conocido como guayacol, que se emplea en la industria de perfumes, especialmente para jabones. Los menonitas, que son colonos del Chaco, exportan la esencia del palo santo, el guayacol a Europa.


title: Bulnesia sarmientoi

text: El palosanto es también un ingrediente de los espirales repelentes de mosquitos. Sin embargo, para repeler insectos es más sencillo, si es posible, hacer un fuego con la madera misma.


title: Bulnesia sarmientoi

text: Con la resina se pinta sobre las vasijas de barro y después del secado se las calienta otra vez por un momento, por lo cual se obtiene un color oscuro intenso.


title: Bulnesia sarmientoi

text: Con el palosanto se fabrican numerosas artesanías de uso diario. Las más populares son las guampas para mate y tereré y los morteros para pisar la carne y las plantas medicinales. También se fabrican juguetes como trompos y baleros y objetos decorativos.


title: Bulnesia sarmientoi

text: También se extraen aceites esenciales, del aserrín resinas usadas en la fabricación de barnices y pinturas. En las zonas rurales, esta madera se usa sobre todo para postes de alambrados de estancias.


title: Bulnesia sarmientoi

text: Es muy común que la nación qom realice artesanías como tallado de la madera con formas de animales nativos característicos como armadillos, tortugas, tapires y aves como el loro hablador.


title: Bulnesia sarmientoi

text: Otro de los usos del Palo Santo es medicinal. Su esencia es usada para curar heridas de la piel y la decocción de la corteza para tratar afecciones estomacales.También se emplea en fomentos calientes para tratar dolores musculares.


title: Bulnesia sarmientoi

text: Los Lengua-Maskoy tienen la creencia que una fogata hecha con la madera del palosanto evita que los espíritus maléficos se acerquen a las viviendas. Le atribuyen tal propiedad debido a la particular claridad de las llamas que surgen de esta madera encendida. De hecho, se puede observar que muchos Lengua-Maskoy hacen su fuego casi exclusivamente con la madera del Palo santo. Si alguien de la población indígena ha visto un espíritu maligno o ha tenido contacto con una persona que ha visto un espíritu, se purifica a todo el pueblo con el humo del fuego de Palo Santo.


title: Bulnesia sarmientoi

text: Este árbol también está presente en el ritual de los matrimonios indígenas. La pareja debe plantar una plantita de este árbol en ausencia de testigos para ligar sus destinos y que la unión dure eternamente.


title: Bulnesia sarmientoi

text: Con frecuencia se puede observar troncos viejos de Palo santo que en el interior son huecos. En estos huecos se conserva agua de lluvia. El Chaco Paraguayo, donde se distribuye naturalmente esta especie, presenta un clima seco y escasea el agua por temporadas.


title: Bulnesia sarmientoi

text: Los Lengua-Maskoy recorrieron durante sus migraciones o cacerías este reservorio de agua cuando sus provisiones se habían agotado. Los indígenas Nivaclé, por el contrario, nunca tomaron el agua que se encuentra en los huecos del tronco. Las mujeres toman una infusión del Palo santo como método anticonceptivo. La ceniza de la madera fue empleada para el tratamiento de heridas externas.


title: Bulnesia sarmientoi

text: Según Heinrich Unger: ‘Los árboles de Palo santo más viejos son cortados por eso con preferencia. Los animales no pueden tomar el agua del agujero angosto en el medio del tronco. Los indígenas chupan el agua con un tubito.


title: Erik Díaz (actor)

text: Díaz inició sus estudios de arte dramático y actuación en 2007 en el Centro de Educación Artística de Televisa (CEA) donde se matriculo en 2009 año en el que también hace su debut en la televisión en la serie producida por Federico Wilkins "Central de abasto" donde interpreta el personaje de Giovani. Su debut en los melodramas fue en la telenovela juvenil "Camaleones" en donde actuó junto a Edith González y Belinda. En 2011 interpreta la etapa joven de "Antolín" en la telenovela "La fuerza del destino", un papel que en su edad adulta interpreta el actor Marcelo Córdoba.


title: Erik Díaz (actor)

text: En 2012 se une al elenco de la producción de Ignacio Sada Madero "Un refugio para el amor" donde interpreta a "Lorenzo" personaje que le da reconocimiento como actor en México y Estados Unidos y por lo que recibe la nominación como "Mejor actor revelación" en los Premios TVyNovelas 2013.


title: Erik Díaz (actor)

text: Entre 2011 y 2015 participó en algunos episodios de los unitarios "La rosa de Guadalupe" y "Como dice el dicho".


title: Erik Díaz (actor)

text: En 2014 visita el municipio de Tecomán para dar continuidad a la campaña de la Asociación Unidos por la Diversidad de la cual fue embajador en relación con el uso de condón y las pruebas oportunas para detectar el VHI.


title: Erik Díaz (actor)

text: En 2015 protagonizó la obra de teatro "Cada quien su vida" de Luis G. Basurto, una producción de Rubén Lara donde compartió escenario con otros actores como Mauricio Islas, Raquel Olmedo, Ivonne Montero. El estreno tuvo lugar el 16 de enero de ese mismo año en la Ciudad de México en el Salón los Ángeles. También tuvo una participación especial en "Señora Acero 2" como Emir, un joven adicto a las drogas, donde compartió créditos con Mauricio Henao e Isabel Burr.


title: Erik Díaz (actor)

text: En 2017 interpreta a Rafael en la telenovela "Mi adorable maldición", adaptación de la telenovela colombiana "Lola calamidades" original del escritor Julio Jiménez.


title: Paul Williams (cantautor)

text: Paul Hamilton Williams, Jr. (Omaha, Nebraska; 19 de septiembre de 1940) es un músico, compositor, autor, y actor estadounidense.


title: Paul Williams (cantautor)

text: Paul Williams es un prolífico compositor y cantante de un número importante de canciones de éxito en la década de 1970, incluso algunos éxitos de la banda Three Dog Night (An Old Fashioned Love Song, "The Family of Man", y "Out in the Country"), Helen Reddy ("You and Me Against the World"), y el gran éxito "We've Only Just Begun" de The Carpenters ("Rainy Days and Mondays," "I Won't Last a Day Without You". Colaboró tempranamente con Roger Nichols ("Someday Man").


title: Paul Williams (cantautor)

text: Es un artista completo, actor, cantante, compositor y arreglista, su labor no solo se ciño al mercado discográfico, sino también a todo el mundo de la música y la actuación. Fue creador de canciones para shows y series de televisión, además de ambiciosas bandas sonoras, fue el compositor de la banda sonora del filme de culto "El fantasma del paraíso" (1974) de Brian de Palma, donde además es el villano de la película el malvado "Swan", también canta algunos temas.


title: Paul Williams (cantautor)

text: En 1977 se llevó el Óscar junto a Barbra Streisand por la composición conjunta de la canción "Evergreen" el tema de amor de la película "Nace una estrella" (1976)


title: Paul Williams (cantautor)

text: Desde mediados de los años setenta hasta comienzos de los ochenta, fue un asiduo invitado en las más conocidas series de televisión de la época.


title: Paul Williams (cantautor)

text: Además colaboró con el dúo francés de música house Daft Punk, uno de sus discos más exitosos Random Access Memories con la canción «Touch» coescrito por él mismo quien además la interpreta.


title: Alcalá (estación)

text: La estación sencilla Alcalá hace parte del sistema de transporte masivo de Bogotá, TransMilenio, el cual fue inaugurado en el año 2000.


title: Alcalá (estación)

text: La estación está ubicada en el norte de la ciudad, más específicamente en la Autopista Norte entre calles 134A y 137. Se accede a ella a través de puentes peatonales ubicados sobre estas vías. Era la única estación de la troncal AutoNorte en poseer accesos por ambos extremos hasta la construcción del puente peatonal por el costado sur de la estación Calle 100.


title: Alcalá (estación)

text: En las cercanías están la Tienda de Cerámica Corona Autonorte 138, el gimnasio Bodytech Autopista 145, el eje comercial de la Avenida Carrera 19 y el Parque Alcalá (ubicado en el costado oriental de la estación sobre la autopista), el cual le da nombre.


title: Alcalá (estación)

text: La estación recibe su nombre del parque Alcalá-Nueva Autopista del costado oriental, y del conjunto residencial Alcalá localizado en el costado occidental de la estación.


title: Alcalá (estación)

text: A comienzos del año 2001, después de ser inaugurado el Portal de Usme, se puso en funcionamiento la troncal de la Autopista Norte incluyendo la estación Alcalá. Meses después fue inaugurado el Portal del Norte.


title: Alcalá (estación)

text: Esta estación cuenta con uno de los denominados "Puntos de Encuentro", en el que se puede encontrar un cicloparqueadero, servicio de baños y cafetería.


title: Alcalá (estación)

text: El 17 de agosto de 2011, un articulado se estrelló contra uno de sus vagones, donde 3 personas resultaron heridas y daños materiales en la estación.


title: Alcalá (estación)

text: Desde septiembre de 2011 la estación estuvo en obra, en la cual se añadieron tres vagones (puntos de parada) con intercambio, un nuevo puente peatonal sobre la calle 134A y un retorno operacional. Por ello, no estuvieron habilitadas las paradas en el sentido Sur-Norte, lo cual hacía a los usuarios desplazarse hasta la estación de la Calle 146 para devolverse. La obra fue entregada el 30 de septiembre de 2012.


title: Alcalá (estación)

text: En la noche del 9 de abril de 2013, se registraron los ataques contra esta estación del sistema. En esa ocasión fueron destruidas, a punta de pistolas de balines, las estaciones Calle 100, Calle 106, Prado, Alcalá, Calle 142, Calle 146, Mazurén, Calle 161, Calle 187, y Terminal con Autopista Norte, donde dejaron $22 millones de pesos en perdidas.


title: Alcalá (estación)

text: Así mismo funcionan las siguientes rutas urbanas del SITP en los costados externos a la estación, circulando por los carriles de tráfico mixto sobre la Autopista Norte, con posibilidad de trasbordo usando la tarjeta TuLlave:


title: Ruta del ácido shikímico

text: La ruta del ácido shikímico es un conjunto de reacciones metabólicas de gran relevancia en la biosíntesis de los tres aminoácidos proteínicos aromáticos fenilalanina, tirosina y triptófano, así como una extensa gama de metabolitos secundarios. El ácido shikímico es precursor de diversos intermediarios metabólicos aromáticos, tales como los taninos, el cloranfenicol, el ácido 4-aminobenzoico, los fenilpropanoides, los lignanos, los aminoácidos aromáticos, así como sus derivados: glucósidos cianogénicos aromáticos, aminas biógenas aromáticas, catecolaminas, betalaínas, melaninas, bisindoles, los flavonoides, las fenazinas y diversos alcaloides entre los cuales se encuentran los alcaloides tetrahidroisoquinolínicos, los alcaloides del ergot y los morfinanos, entre otros. El intermediario principal es el ácido shikímico, un compuesto originalmente aislado de plantas del género "Illicium". En compuestos aromáticos derivados del ácido shikímico, las posiciones oxigenadas son de tipo catecol (orto) o pirogalol (diorto), y en el caso de los fenoles monooxigenados son generalmente p-hidroxi-compuestos.


title: Ruta del ácido shikímico

text: Esta ruta es empleada por bacterias, algas, plantas y algunos hongos pero no por animales y protozoarios. Sin embargo, los tres aminoácidos aromáticos son esenciales para la vida.


title: Ruta del ácido shikímico

text: El ácido shikímico se biosintetiza originalmente del fosfoenol piruvato y la eritrosa 4-fosfato para formar el precursor denominado ácido 3-deshidroquínico. Este ácido puede formar varios metabolitos, como el ácido gálico, el ácido protocatequico, el ácido quínico y el ácido shikímico:


title: Ruta del ácido shikímico

text: Mientras que el ácido gálico representa uno de los derivados más oxidados del ácido shikímico, por otra parte se tiene uno de los derivados más reducidos, el ácido ciclohexanocarboxílico. Es raro encontrarlo libre: más bien funge como residuo estructural de metabolitos más complejos, por ejemplo antibióticos como la ansatrienina, las trienomicinas, las tiazinotrienomicinas, la asukamicina y en los ácidos grasos ω-ciclohexílicos de ciertas bacterias termófilas y mesófilas (como "Alicyclobacillus"), por ejemplo el ácido ω-ciclohexilundecanoico. Fleet y colaboradores elucidaron los pasos de reducción del ácido shikímico hasta el éster del ácido ciclohexanoico:


title: Ruta del ácido shikímico

text: Existen bacterias que han modificado la ruta de biosíntesis del shikimato de manera que se obtiene un derivado similar al ácido gálico pero con distintos patrones de grupos funcionales. Un ejemplo interesante es la biosíntesis del ácido 3-amino-5-hidroxibenzoico (AHBA). Específicamente, la biosíntesis comienza con la adición del fosfoenolpiruvato (PEP) a la eritrosa-4-fosfato. Al producto formado se adiciona una molécula de amoniaco para dar el ácido 4-amino-3-desoxi--arabino heptulosónico-7-fosfato (aminoDHAP). Después, la DHQ sintasa cataliza el cierre de un anillo para producir el ácido 4-amino-3-deshidroquínico (aminoDHQ). El producto sufre una doble oxidación vía aminoDHQ deshidratasa para dar el 4-amino-deshidroshikimato (aminoDHS). El intermediario clave, el ácido 3-amino-5-hidroxibenzoico (AHBA), se forma por aromatización de la AHBA.


title: Ruta del ácido shikímico

text: El AHBA es precursor de en las biosíntesis de todas las mitomicinas procede por combinación de ácido 3-amino-5-hidroxibenzoico(AHBA), D-glucosamina (aparece mal representada abajo), y fosfato de carbamilo, y así se forma el anillo de mitosano. El núcleo de mitosano es sintetizado via condensación entre AHBA y -glucosamina. Una vez que la condensación ha ocurrido, el mitosano sufre interconversiones de grupos funcionales.


title: Ruta del ácido shikímico

text: El AHBA también es precursor de otros productos naturales anticáncer tales como la rifamicina y la ansamicina.


title: Ruta del ácido shikímico

text: El ácido shikímico puede producir por una vía enzimática de 3 pasos uno de los metabolitos intermedios más importantes de la ruta del ácido shikímico, el ácido corísmico:


title: Ruta del ácido shikímico

text: Las filoquinonas (vitamina K1) y las menaquinonas (vitamina K2) son derivados de la naftoquinona derivados del shikimato que se encuentran en plantas y algas (vitamina K1) o bacterias y hongos (vitamina K2). La estructura de filoquinona más común tiene una cadena lateral diterpenoide, mientras que el rango de estructuras de menaquinona tiende a ser bastante más amplio con 1-13 unidades de isopreno.


title: Ruta del ácido shikímico

text: Estas quinonas se derivan del ácido isocorísmico y de un precursor adicional con 4 carbonos proporcionados por el ácido 2-oxoglutárico, que se incorpora mediante un mecanismo que implica la coenzima tiamina difosfato (TPP), de manera análoga a la piruvato descarboxilasa. El ácido 2-oxoglutárico se descarboxila en presencia de TPP para dar el anión TPP de semialdehído succínico, que ataca al ácido isocorísmico en una reacción de tipo Michael. La pérdida del cofactor de tiamina, la eliminación del ácido pirúvico y luego la deshidratación producen el ácido o-succinilbenzoico intermedio (OSB). Esto se activa por la formación de un éster de coenzima A, y una condensación similar a Dieckmann permite la formación de anillos. El ácido 1,4-dihidroxinaftoico es el tautómero aromático más favorecido de la hidrólisis del éster de la coenzima A.


title: Ruta del ácido shikímico

text: La OSB y el ácido 1,4-dihidroxinaftoico, o su tautómero diceto, se ven implicados en la biosíntesis de una amplia gama de naftoquinonas y antraquinonas vegetales.. Hay paralelismos con las últimas etapas de la secuencia de la menaquinonas, o diferencias de acuerdo con la especie de la planta en cuestión. Se encuentra que la sustitución de la función carboxilo por un sustituyente isoprenilo transcurre a través de un intermedio disustituido en plantas del género "Catalpa" (Fam. Bignoniaceae) y "Streptocarpus" (Fam. Gesneriaceae), como la catalponona, y esta puede transformarse en lapachol. La lawsona y la juglona se forman por secuencias oxidativas en la que para la laysona el hidroxilo reemplaza al carboxilo, mientras que en la juglona la descarboxilación, insaturación e hidroxilación parecen ser independientes.


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text: Otra ruta hipotética es la síntesis de un esqueleto de antraquinona ciclando de forma oxidativa (quizás radicalaria) a un sustituyente dimetilalilo en el sistema de naftaquinona.


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text: El ácido 1,4-dihidroxinaftoico es ahora el sustrato para la alquilación y la metilación como se ve con ubiquinonas y plastoquinonas. Sin embargo, se encuentra que el fragmento terpenoide reemplaza al grupo carboxilo, y el análogo descarboxilado no está involucrado. La transformación del ácido 1,4-dihidroxinaftoico en naftoquinona isoprenilada parece estar catalizada por un único enzima. Esto implica la alquilación, la descarboxilación del β-cetoácido resultante, y finalmente una oxidación a la p-quinona.


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text: Las rutas de los aminoácidos aromáticos L-fenilalanina y L-tirosina a partir del ácido prefénico pueden variar de acuerdo al organismo, y en muchos casos puede operar más de una ruta en una especie. En esencia, tres tipos de reacción están implicadas: Transaminación, aromatización descarboxilativa e hidroxilaciones, pero lo que cambia en los organismos es el orden en el que se llevan a cabo. Así, en algunos organismos se pueden producir tanto sustratos del ácido arogénico como del prefénico. Muchas bacterias y plantas tienden a sintetizar la fenilalanina y la tirosina por separado.


title: Ruta del ácido shikímico

text: Los animales, en cambio, carecen de la ruta del ácido shikímico, por lo que la fenilalanina resulta esencial, no así la tirosina, la cual se puede obtener por la "para"-hidroxilación de la fenilalanina:


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text: La L-fenilalanina y la L-tirosina son bloques de construcción para una amplia gama de metabolitos secundarios: los fenilpropanoides (Compuestos tipo CC). En plantas, el primer paso es la eliminación del nitrógeno de la fenilalanina en forma de amoniaco para generar el ácido "trans"-cinámico (En el caso de la tirosina se forma Ácido "p"-coumárico) Todas las plantas pueden desaminar fenilalanina por medio de la fenilalanina amoniaco liasa (PAL), pero la desaminación de tirosina parece ser más restringida a miembros de la familia Poaceae. La tirosina amoniaco liasa (TAL) ha sido encontrada en plantas y bacterias. Aquellos organismos que no pueden desaminar la tirosina obtienen el ácido "p"-coumárico por hidroxilación del ácido cinámico.


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text: Los arilpropanoides pueden formar tioésteres de arilpropionil coenzima A y trasferirse a diversos sustituyentes hidroxilo de aminoácidos (Ser, Thr), mononosacáridos o compuestos fenólicos.


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text: La degradación por β-oxidación¨ de los arilacrilatos y sus derivados de reducción (alcoholes y aldehídos) se pueden degradar para perder dos unidades de carbono y formar así derivados toluenos, formilfenoles y ácidos hidroxibenzoicos simples u "O"-metilados.


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text: Existen casos en donde hay una segunda condensación tipo aciloínica con tiamina para formar nuevos arilpropanoides con distinto patrón de grupos funcionales denominados efedrinas:


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text: La novobiocina, también conocida como albamicina o catomicina, es un antibiótico tipo aminocumarina producido por la bacteria "Streptomyces niveus" ,que recientemente ha sido identificado como un sinónimo subjetivo de "S. spheroides", un miembro de la orden de las actinobacterias o actinomycetes. Otros antibióticos de la clase de las aminocumarinas son la clorobiocina y la cumermicina A1.


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text: Se ha encontrado que los seres vivos pueden catabolizar la tirosina, la fenilalanina y los fenilpropanoides a esqueletos aromáticos con una cadena lateral de dos carbonos. La L-fenilalanina puede degradarse por descarboxilación (con catálisis de la Descarboxilasa de los aminoácidos aromáticos, EC 4.1.1.28) para producir feniletilamina, o por transaminación para dar el ácido fenilpirúvico.


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text: La fenetilamina puede transaminarse para dar el fenilacetaldehído. Este compuesto se oxida a ácido fenilacético por acción de una aldehído deshidrogenasa (EC 1.2.1.5). Posteriormente una monooxigenasa hidroxila el anillo aromático en posición "meta". Una vez más, se puede hidroxilar por la acción otra monooxigenasa en la posición 4. El producto intermediario es el ácido homoprotocatecuico. El ácido fenilacético se puede esterificar con la Coenzima A.


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text: Por otro lado, el ácido fenilpirúvico sufre una descarboxilación oxidativa para formar fenilacetaldehído, el cual se puede incorporar a la ruta anteriormente descrita.


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text: De modo análogo, la tirosina puede descarboxilarse o transaminarse, como se indicó en el inciso anterior. El producto de transaminación (Ácido "p"-hidroxifenilpirúvico) puede ser epoxidado en la posición 1,2 con transposición para dar el ácido homogentísico. Si el producto de transaminación se descarboxila con oxidación, se forma el 4-hidroxifenilacetaldehído. El producto de descarboxilación de la tirosina (la tiramina) al transaminarse forma también el 4-hidroxifenilacetaldehído. Este compuesto se oxida a su correspondiente ácido carboxílico, el cual se puede oxigenar por acción de la 4-hidroxifenilacetato 1-monooxigenasa (EC 1.14.13.18). El producto por acción de esta enzima produce también ácido homogentísico. Otra ruta que puede tomar el ácido 4-hidroxifenilacético es oxigenarse por acción de otra enzima, la 4-hidroxifenilacetato-3-monooxigenasa de cadena larga (EC 1.14.14.9). El producto de esta reacción es el ácido homoprotocatecuico.


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text: La degradación de los aminoácidos tirosina y fenilalanina puede producir, dependiendo el organismo, 3 compuestos intermediarios:


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text: Cada uno de estos intermediarios tiene distintas formas de catabolizarse, lo cual deja ver la gran diversidad metabólica que existe en los seres vivos para el aprovechamiento energético de varios compuestos aromáticos.


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text: La 3,4-dihidroxifenilalanina (DOPA) es un precursor relevante en el metabolismo de la tirosina y la fenilalanina. Se produce por la hidroxilación de la tirosina y produce varios metabolitos secundarios tales como las melaninas, las catecolaminas, las betalaínas, las higroaurinas, los alcaloides tetrahidroisoquinolínicos y otros alcaloides.


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text: La adrenalina es una hormona que es sintetizada en la médula de la glándula suprarrenal en una ruta enzimática que convierte el aminoácido tirosina en una serie de intermediarios y, finalmente, en adrenalina. La tirosina es primero oxidada para obtener levodopa, que posteriormente se descarboxila para dar dopamina. La oxidación de esta molécula proporciona norepinefrina que luego es metilada para dar epinefrina. También que es sintetizada al metilarse la amina distal primaria de la norepinefrina por la acción de la enzima feniletanolamina N-metiltransferasa (PNMT) en el citosol de las neuronas adrenérgicas y células de la médula adrenal (llamadas células cromafínicas). La PNMT solo se encuentra en el citosol de las células de la médula suprarrenal. La PNMT usa la S-adenosilmetionina como cofactor para donar el grupo metilo a la norepinefrina, formando así la adrenalina.


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text: La función estabilizadora de membrana de los ácidos grasos ω-ciclohexílicos de varias especies de "Alicyclobacillus" se reemplaza de manera única en una especie, "A. cycloheptanicus", por los ácidos grasos homólogos, los ácidos grasos ω-cicloheptílicos. El espectro de ácidos grasos encontrados es similar a aquel de los ácidos grasos de ciclohexilo en las otras especies de "Alicyclobacillus", excepto por la presencia de un cicloheptano en lugar del ciclohexano. Esto plantea la intrigante cuestión de si la equivalencia funcional de los dos tipos de compuestos es el resultado de una biosíntesis divergente o convergente. Cane y colaboradores reportaron la biosíntesis de tiotropocina, un metabolito de una especie de "Pseudomonas" que contiene un esqueleto de carbono idéntico al del ácido cicloheptanocarboxílico. Cane y colaboradores conclyeron con estudios de marcaje isotópico que el esqueleto cicloheptánico de la roseobacticida, las tropolonas bacterianas y los ácidos ω-cicloheptílicos surgen de la expansión del anillo de un éster de ácido fenilacético derivado de la fenilalanina.


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text: En muchos casos se lleva a cabo una segunda ciclización, en la que se forma un compuesto policíclico. La aranotina presenta adicionalmente una electrociclización reversa a partir del epóxido de areno correspondiente para forma r un sistema de oxepina.


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text: Químicamente son sustancias polifenólicas, relacionadas con el metabolismo de la fenilalanina a través de la dimerización de alcoholes cinámicos (principalmente el alcohol coniferílico) sustituidos (ver Ácido cinámico) a un esqueleto de dibencilbutano 2. Esta reacción es catalizada por enzimas oxidativas y normalmente es controlada por proteínas de dirección. La estructura básica de estas sustancias son dos unidades unidas por enlaces β,β' utilizadas para la nomenclatura de los lignanos.


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text: La polimerización no selectiva de los derivados del alcohol coniferílico forma la lignina, un biomaterial de aspecto pétreo. Las ligninas son particularmente importantes en la formación de las paredes celulares, especialmente en la madera y la corteza, ya que prestan rigidez y no se pudren fácilmente.


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text: Por otro lado, existen microorganismos que producen enzimas modificadoras de la lignina (LMEs) que catalizan la descomposición de la lignina. No son hidrolasas, sino peroxidasas, como la lignina peroxidasa (EC 1.11.1.14), la manganeso peroxidasa (EC 1.11.1.13), la peroxidasa genérica (EC 1.11.1.16) y muchas fenoloxidasas del tipo lacasas. Los organismos más estudiados que producen estas enzimas son los hongos "Phanerochaete chrysosporium", "Ceriporiopsis subvermispora", "Trametes versicolor", "Phlebia radiata", "Pleurotus ostreatus" y "Pleurotus eryngii".


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text: Los organismos productores de estas enzimas son cruciales para los ciclos ecológicos (por ejemplo, crecimiento / muerte / descomposición / rebrote, ciclo del carbono y restauración del suelo) porque permiten que el tejido vegetal se descomponga rápidamente, liberando la materia orgánica para su reutilización en las nuevas generaciones de vida.


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text: Las unidades de hidroxicinamoil-CoA, hidroxiarilacetil-CoA o hidroxibenzoil-CoA pueden incorporarse como unidades de iniciación en ácido graso sintasas (FAS) o policétido sintasas (PKS). Se forman ácidos ω-arilcarboxílicos grasos, n-alquilfenoles o arilpolicétidos, los cuales ciclizan para formar un segundo anillo fenólico pero con un patrón alternado de hidroxilación, distinto al de la ruta de los fenilpropanoides. Así se forman las xantonas, los dibenzofuranoides, los estilbenos y las chalconas. Estos compuestos, adicionalmente pueden acoplarse, metilarse, glicosilarse, o prenilarse en los anillos, dando así todavía una mayor diversidad en estos compuestos. Un ejemplo de estilbeno policíclico de hepáticas es la cavicularina.


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text: A su vez, las chalconas forman uno de los grupos fitoquímicos más extendidos y representativos en las plantas angiospermas: los flavonoides. Estos compuestos, adicionalmente pueden acoplarse, metilarse, glicosilarse, o prenilarse en los anillos, dando así todavía una mayor diversidad en estos compuestos. Las "'auronas" producen un cierre furanoide (en lugar del piranoide de los flavonoides) y se encuentran restringidas taxonómicamente.


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text: Las catequinas son flavonoides reducidos en el anillo piranoide que polimerizan por radicales libres entre los anillos aromáticos fenólicos y los piranoides de la otra unidad, entre dos y quince unidades. A estos compuestos se les denomina taninos condensados.


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text: Los taninos condensados son los pigmentos principales de muchas semillas, y también están presentes en los tejidos vegetativos de algunas plantas forrajeras. Como todos los taninos, aparentemente en las plantas cumplen funciones de defensa ante el herbivorismo. Son de importancia económica para el ganado porque reducen la hinchazón en los animales rumiantes, pero al mismo tiempo tienen potencial de producir rechazo al alimento ("antialimentarios") y de disminuir la absorción de los nutrientes por el organismo ("antinutrientes").


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text: Los productos de transaminación de aminoácidos aromáticos son el ácido fenilpirúvico y el ácido "p"-hidroxifenilpirúvico, los cuales pueden ser interconvertibles en algunos organismos via prefenato. El ácido fenilpirúvico puede reducirse para formar ácido 3-fenil láctico, el cual puede transformarse por transposición en ácido trópico, componente de la hiosciamina. El ácido fenilpirúvico puede dimerizarse por medio de una condensación aldólica doble para formar ácido polipórico, el cual es precursor de varios terfenilos, por ejemplo atromentina, volucrisporina, leucomelona, muscafurina, ácido telefórico y xileritrina.


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text: El ácido 4-hidroxifenilpirúvico es precursor de la 4-hidroxifenilglicina, aminoácido componente de péptidos no ribosomales, como en el caso de la vancomicina.


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text: El ácido homogentísico es un catabolito de la tirosina precursor de los tocoferoles, ubiquinonas y ácido hiposudórico:


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text: La melanina es un pigmento que se produce en los animales. La forma más común de melanina es la eumelanina, un polímero negro-marrón de ácidos carboxílicos de dihidroxindol y sus formas reducidas. El proceso de formación de la melanina (melanogénesis), es estimulada por el daño en el ADN inducido por la radiación ultravioleta. La eumelanina y la feomelanina se producen en el estrato más profundo de la epidermis (estrato basal) y en las células de la matriz del folículo pilosebáceo.


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text: Las betaxantinas son betalainas que consisten en bases de Schiff del ácido betalámico con un aminoácido, mientras de que en las betaninas contienen un catión iminio con cicloDOPA.


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text: Muchos taxones de Amarilidáceas son conocidos por su extremada toxicidad. La familia Amaryllidaceae produce un grupo de alcaloides cuyo precursor es la norbeladina, una amina formada por la reducción de la base de Schiff formada entre el aldehído protocatecuico y la tiramina. La norbeladina puede acoplar por radicales libres los dos anillos aromáticos que presenta. Así, pueden formarse distintas estructuras de acuerdo al patrón de acoplamiento de los anillos. Ejemplos: Norbeladina, criptostilina I, cherilina, y nivalidina, galantamina, hemantidina, tazetina, y pancracina. Montanina. Licorina, Licorenina. Narciclasina. Principalmente se tienen los esqueletos tipo Licorina, Crinina y Galantamina.


title: Ruta del ácido shikímico

text: Los alcaloides isoquinolínicos y tetrahidroisoquinolínicos (THIQ) comprenden una diversa gama de compuestos ampliamente distribuidos principalmente en el reino vegetal. Cabe destacar que estas isoquinolinas tienen un sustituyente alquilo en la posición 1. Cualquier otro patrón de sustitución hace pensar en otra ruta biosintética. Biogenéticamente se pueden formar por una Reacción de Pictet-Spengler de una catecolamina con un aldehído o un ácido α-cetocarboxílico:


title: Ruta del ácido shikímico

text: Los alcaloides fenetilisoquinolínicos se forman en diversas monocotiledóneas. El derivado más conocido por sus propiedades farmacológicas contra la gota es la colchicina, una benzooctalenamina "N" acetilada aislada de "Colchicum autumnale":


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text: La emetina es un alcaloide de la ipecacuana que se forma por la ciclización tipo Pictet-Spengler con el secoiridoide denominado secologanina:


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text: La aaptamina es un caso de un alcaloide isoquinolínico aislado de esponjas y que presenta un tercer anillo fusionado. De acuerdo a la hipótesis de Claridge, el esqueleto de la aaptamina se puede derivar de la "S"-3(3,4-dihidroxifenil)alanina(-DOPA) y un equivalente biosintético del aldehído de la β-alanina, con los cuales se lleva a cabo la reacción de Mannich (en una reacción tipo Pictet-Spengler) para formar el equivalente de tetrahidroisoquinolina y con heterociclización sobre el anillo de benceno de la quinolina. Posteriormente se lleva a cabo una descarboxilación y deshidrogenación para producir la 8,9-bisdesmetilaaptamina. Este compuesto, por metilaciones posteriores produce la aaptamina.


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text: La salinosporamida A (Marizomib) es un potente inhibidor del proteasoma que se estudia como posible agente anticanceroso. Ingresó en la fase I de ensayos clínicos en humanos para el tratamiento del mieloma múltiple, solo tres años después de su descubrimiento en 2003. Este producto marino natural es producido por las bacterias marinas obligadas "Salinispora tropica" y "Salinispora arenicola", que se encuentran en los sedimentos oceánicos. La salinosporamida A pertenece a una familia de compuestos, conocidos colectivamente como salinosporamidas, que poseen un núcleo bicíclico de γ-lactama-β-lactona densamente funcionalizado.


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text: Las plantas del género "Securinega" producen alcaloides con el esqueleto base (6"S",11b"S")-6,11b-metano-3a,6,11a,11b-tetrahidrofuro[2,3-"c"]pirido[1,2-"a"]azepina. Este pequeño grupo de 30 alcaloides parece provenir biosintéticamente de la tirosina y la lisina, como el caso de la securinina, un alcaloide aislado a partir de las hojas, raíces y tallos "Securinega suffruticosa" y "Phyllanthus discoides"(Euphorbiaceae).


title: Ruta del ácido shikímico

text: Otros ejemplos son las securiniaminas, sufruticodina y los securinoles A-D. La filantidina tiene la estructura metanofuro[2,3-"d"]pirido[1,2-"b"][1,2]oxazocina.


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text: El ácido antranílico es precursor de varios metabolitos secundarios por condensación o conjugación con moléculas provenientes de otras rutas.


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text: La divulgación de las propiedades antimicrobianas de la murrayanina (3-formil-1-metoxicarbazol), aislado de la planta "Murraya koenigii" despertó un fuerte interés de los químicos y biólogos. Los alcaloides carbazólicos de plantas tienen como precursor al 3-metilcarbazol, el cual procede de la prenilación de la 4-hidroxiquinolona.


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text: Estos alcaloides son indicadores quimiotaxonómicos de plantas pertenecientes a la familia Rutaceae (géneros: "Murraya", "Clausena", "Glycosmis")


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text: El triptófano se biosintetiza en tres etapas fundamentales: Unión entre el ácido antranílico y un éster fosfórico de ribosa con ciclización descarboxilativa, la eliminación de una molécula de gliceraldehído 3-fosfato, y la condensación con una molécula de serina. Durante la biosíntesis del triptófano, participan 4 enzimas:


title: Ruta del ácido shikímico

text: Durante la biosíntesis del triptófano, existen unos cuantos metabolitos que proceden de intermediarios del triptófano y no de éste directamente. Por ejemplo, El DIMBOA (2,4-dihidroxi-7-metoxi-1,4-benzoxazin-3-ona) es un ácido hidroxámico heterocíclico con esqueleto tipo benzoxazinoide que se forma por oxidación tipo Baeyer-Villiger del intermediario en la biosíntesis del triptófano, el indol-3-glicerol-fosfato. El DIMBOA es una fitoalexina presente en el maíz y otras poáceas particularmente el trigo. En el maíz, el DIMBOA funciona como defensa natural contra insectos herbívoros como el lepidóptero taladro del maíz ("Ostrinia nubilalis") y muchas otras plagas nocivas, incluyendo hongos y bacterias. El nivel exacto de DIMBOA varía entre plantas individuales, pero las concentraciones más altas son típicamente encontradas en plantas germinales y la concentración disminuye conforme a la edad de la planta:


title: Ruta del ácido shikímico

text: El triptófano puede presentar reacciones adicionales que no alteran el esqueleto pero sí modifican el patrón de grupos funcionales. Las más comunes son:


title: Ruta del ácido shikímico

text: La transformaciones estructurales más representativas (mas no las únicas) del triptófano y sus derivados son:


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text: El esqueleto propanoide lateral al sistema indólico puede presentar degradaciones de acuerdo a los siguientes patrones bioquímicos:


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text: Los hongos pueden formar anhidropéptidos dicetopiperazidínicos con en triptófano y otro aminoácido. Por ejemplo, en el caso del verruculógeno, una micotoxina producida por ciertas cepas de "Aspergillus". Es un análogo anulado de ciclo (L-Trp-L-Pro) que pertenece a la clase más abundante y estructuralmente diversa de productos naturales de triptófano-prolina 2,5-dicetopiperazina. Produce temblores en ratones debido a sus propiedades neurotóxicas.


title: Ruta del ácido shikímico

text: Cuando procede la Reacción de Pictet-Spengler con la triptamina, se forman alcaloides β-carbolínicos. Los compuestos carbonílicos condensados con triptamina más comunes son el ácido pirúvico, el cual forma 1-metil β-carbolinas (como la harmina) o aldehídos como la secologanina.


title: Ruta del ácido shikímico

text: La estrictosidina es la precursora de distintos alcaloides con modificaciones estructurales y formación de intrincados compuestos policíclicos característicos de plantas del orden Gentianales. Se pueden distinguir diversas rutas como la del corinanteal, de la cual surge la quinina; la deshidrogeisosquizina, de la cual se diversifica a la prekuamicina y la catenamina, de donde provienen los yohimbinoides y la ajmalicina.


title: Ruta del ácido shikímico

text: Un derivado de la prekuamicina, la estemadenina, puede formar distintos alcaloides tales como la elipticina:


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text: La secodina sufre ciclizaciones posteriores para formar los alcaloides tipo "Cataranthus". Un metabolito particularmente estudiado de esta ruta es la vinblastina:


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text: Las manzaminas son alcaloides β-carbolínicos producidos por una reacción tipo Mannich entre el triptófano y los ircinales A o B con posterior oxidación


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text: La ciclización intramolecular del nitrógeno de la triptamina a la posición 2 del indol por metilación de la posición 3 forma los alcaloides pirroloindólicos, tales como la fisostigmina:


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text: Los alcaloides del cornezuelo de centeno pueden considerarse derivados del compuesto tetracíclico 6-metilergolina. Los alcaloides naturales contienen un sustituyente en la configuración beta en la posición 8 y una unión doble en el anillo D. Los alcaloides de interés terapéutico son derivados amídicos del Ácido lisérgico; estos compuestos tienen una doble unión entre el carbono 9 y el carbono 10, y por esa razón pertenecen a la familia de los compuestos 9-ergoleno. Muchos alcaloides que contienen un grupo metilo o hidroximetilo en la posición 8 están presentes en el cornezuelo en cantidades mínimas. Se les denomina "alcaloides de clavina" y consisten primordialmente en 9-ergolenos (lisergol) y 8-ergolenos (elimoclavina, el isómero 8-ergoleno del lisergol).


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text: El triptófano puede ser prenilado en el anillo aromático por una reacción enzimática tipo Friedel-Crafts.


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text: Este triptófano prenilado puede oxidarse para formar un anillo de seis miembros adicional fusionado, como en la chanoclavina I.La chanoclavina da una heterociclización para formar un anillo adicional de piperidina fusionada al de la chanoclavina, por ejemplo, la agroclavina. La oxidación del metilo terminal de la agroclavina forma el ácido lisérgico, uno de los alcaloides del ergot más conocidos:


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text: El ácido lisérgico puede incorporarse a una polipéptido sintasa no ribosomal para formar alcaloides más complejos, como la β-ergocriptina.


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text: Los alcaloides del cornezuelo de centeno son el primer grupo de fármacos de bloqueo adrenérgico que se descubrieron y su farmacología general se describió en estudios clásicos. Estos alcaloides del cornezuelo manifiestan una variedad compleja de propiedades farmacológicas. En grados variables, los agentes mencionados actúan como agonistas o antagonistas parciales a nivel de receptores α, receptores dopamínicos y de serotonina.


title: Ruta del ácido shikímico

text: El triptófano puede incorporarse también a sistemas tipo policétido sintasa, como en el caso de las quetoglobosinas:


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text: La dimerización del triptófano, analógica a la biosíntesis de los lignanos en fenilpropanoides, produce a diferencia de los furolignanos, sistemas tipo diindolilpirroles, en donde el ácido cromopirrólico es el principal intermediario. La formación de un anillo aromático adicional produce un sistema indolopirrolocarbazólico. Los alcaloides más representativos son la rebecamicina y la estaurosporina. La principal actividad biológica de la estaurosporina es la inhibición de las proteínas quinasas a través de la inhibición de la unión del ATP a la quinasa. Esto se logra mediante la mayor afinidad de la estaurosporina por el sitio de unión a ATP en la quinasa. La estaurosporina es un inhibidor prototípico de la quinasa ATP competitiva ya que se une a muchas quinasas con alta afinidad, aunque con poca selectividad.


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text: Kimmel y colaboradores elucidaron la biosíntesis de la violaceína. Este compuesto proviene de dos unidades derivadas del triptófano, las iminas del triptófano y del 5-hidroxitriptófano. Posteriormente se condensan estas moléculas y se forma un anillo de pirrol correspondiente al ácido protoviolaceínico. Éste se descarboxila por oxidación para formar la violaceína.


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text: El ácido quinurénico es un alcaloide quinolínico que se forma a partir de un catabolito del triptófano, la quinurenina. Cuando este aminoácido se transamina por la acción de la quinurenina—oxoglutarato transaminasa (EC 2.6.1.7), el grupo ceto forma una imina con el nitrógeno residual del anillo de indol del triptófano precursor. Cuando la cetona tautomeriza a enol, se finaliza así la formación del anillo de quinolina.


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text: La orellanina es un metabolito secundario de la ruta del ácido shikímico, como derivado del ácido antranílico, ruta del catabolismo del triptófano, vía quinurenina. De la degradación de la quinurenina se obtiene el ácido 3-hidroxiantranílico


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text: Se ha encontrado que los seres vivos pueden catabolizar la tirosina, la fenilalanina y los fenilpropanoides. La L-fenilalanina puede degradarse por descarboxilación (con catálisis de la Descarboxilasa de los aminoácidos aromáticos, EC 4.1.1.28) para producir feniletilamina, o por transaminación para dar el ácido fenilpirúvico.


title: Ruta del ácido shikímico

text: La fenetilamina puede transaminarse para dar el fenilacetaldehído. Este compuesto se oxida a ácido fenilacético por acción de una aldehído deshidrogenasa (EC 1.2.1.5). Posteriormente una monooxigenasa hidroxila el anillo aromático en posición "meta". Una vez más, se puede hidroxilar por la acción otra monooxigenasa en la posición 4. El producto intermediario es el ácido homoprotocatecuico. El ácido fenilacético se puede esterificar con la Coenzima A.


title: Ruta del ácido shikímico

text: Por otro lado, el ácido fenilpirúvico sufre una descarboxilación oxidativa para formar fenilacetaldehído, el cual se puede incorporar a la ruta anteriormente descrita.


title: Ruta del ácido shikímico

text: De modo análogo, la tirosina puede descarboxilarse o transaminarse, como se indicó en el inciso anterior. El producto de transaminación (Ácido "p"-hidroxifenilpirúvico) puede ser epoxidado en la posición 1,2 con transposición para dar el ácido homogentísico. Si el producto de transaminación se descarboxila con oxidación, se forma el 4-hidroxifenilacetaldehído. El producto de descarboxilación de la tirosina (la tiramina) al transaminarse forma también el 4-hidroxifenilacetaldehído. Este compuesto se oxida a su correspondiente ácido carboxílico, el cual se puede oxigenar por acción de la 4-hidroxifenilacetato 1-monooxigenasa (EC 1.14.13.18). El producto por acción de esta enzima produce también ácido homogentísico. Otra ruta que puede tomar el ácido 4-hidroxifenilacético es oxigenarse por acción de otra enzima, la 4-hidroxifenilacetato-3-monooxigenasa de cadena larga (EC 1.14.14.9). El producto de esta reacción es el ácido homoprotocatecuico.


title: Ruta del ácido shikímico

text: La degradación de los aminoácidos tirosina y fenilalanina puede producir, dependiendo el organismo, 3 compuestos intermediarios:


title: Ruta del ácido shikímico

text: Cada uno de estos intermediarios tiene distintas formas de catabolizarse, lo cual deja ver la gran diversidad metabólica que existe en los seres vivos para el aprovechamiento energético de varios compuestos aromáticos.


title: Ruta del ácido shikímico

text: El ácido benzoico es un metabolito de degradación de compuestos aromáticos en plantas y bacterias. Este compuesto es un xenobiótico que puede resultar tóxico para animales y hongos, por lo que los seres vivos han desarrollado distintas rutas complejas para la degradación del ácido benzoico o sus sales. El esquema general es la hidroxilación del ácido benzoico (la cual se puede efectuar en distintas posiciones) para dar intermediarios que pueden escindirse oxidativamente para dar derivados del ácido mucónico. Estos compuestos pueden seguirse oxidando para producir moléculas que pueden incorporarse en el ciclo de ácido cítrico:


title: Ruta del ácido shikímico

text: Muchos mamíferos herbívoros eliminan el ácido benzoico por la formación del ácido hipúrico. La benzoil Coenzima A puede funcionar como unidad de iniciación en la ruta de los policétidos.


title: Kal-L

text: Kal-L o Kal-EL conocido como Superman de Tierra-2 es una versión alternativa del superhéroe ficticio Superman, que aparece en los cómics estadounidenses publicados por DC Comics. El personaje se introdujo después de que DC Comics creara Tierra-2, un mundo paralelo que se estableció retroactivamente como el hogar de personajes cuyas aventuras se habían publicado en la Edad de oro de las historietas. Esto permitió a los creadores publicar libros de cómics de Superman que tienen lugar en la continuidad actual y poder ignorar las historias de la Edad de Oro, resolviendo una incongruencia, ya que Superman se había publicado como una única encarnación en curso desde su inicio. El personaje apareció por primera vez en "Justice League of America" vol. 1 # 73 (agosto de 1969).


title: Kal-L

text: Este personaje también conocido como el Superman de la era dorada, en teoría apareció por primera vez en "Action Comics" N.º 1, aunque como tal fue creado en "Justice League of America" N.º 73 junto a otras versiones de los héroes más populares de la DC Comics que estaban basados en los cómics de los años 30 y 40, esta creación se debió a que en el cómic "Flash" N.º 123 se dio a conocer la Tierra 2 (la cual daría origen al multiverso), donde los héroes de la era de oro vivían y ya que Superman había tenido muchas aventuras en esos años se debió crear esta versión, dado que Superman nunca dejó de publicarse, al contrario de héroes como Flash, y a que no hay diferencias claras entre las dos versiones, no siempre esta claro cuales aventuras corresponden a qué Superman.


title: Kal-L

text: El nombre real del Superman de tierra 2 era Kal-L hijo de Jor-El y Lara, su padre lo envió en un cohete a la Tierra para salvarlo de la explosión del planeta Krypton, el bebé fue encontrado por Jonathan y Martha Kent quienes le dieron el nombre de Clark Kent, aunque pensaron llevarlo a un orfanato finalmente lo adoptaron, tiempo después, Clark Kent vivió con ellos en Villachica hasta que ambos murieron, entonces decidió mudarse a Metrópolis donde buscó empleo en el diario "Daily Star", cuando este le fue negado Clark Kent decidió probar sus capacidades como reportero, siguiendo la historia de Evelyn Curry condenada a muerte por un asesinato. Kent descubrió que esta mujer era inocente y en su identidad de Superman atrapó a la verdadera culpable, salvando la vida de Evelyn; esto le dio fama nacional como Superman y al entregar la historia fue aceptado como reportero en el "Daily Star".


title: Kal-L

text: También llegó a la tierra una chica llamada "Kara Zor-L" pues el padre de ella (Zor-L) tras de Kal-L, ya establecida cambió su nombre a Power Girl.