title: Huelga de Dolores

text: Para 1996, año en que se firmó la Paz entre el Ejército y la Unidad Revolucionaria Nacional Guatemalteca incluso las oficinas de los ministros de Estado y del presidente de la República se retiraron del Palacio Nacional, el cual se convirtió en museo y ahora es el Palacio Nacional de la Cultura. Con todos estos factores, se perdió al público que antes abarrotaba las actividades de la «Huelga de Dolores» y de esta cuenta, la crítica mordaz del "No Nos Tientes" y de los boletines no tiene ni el alcance ni el impacto que una vez tuvieran. Por esa misma época, el uso de capucha permitió que los comités de Huelga fueran tomados por personas que se aprovecharon del anonimato para realizar negocios personales, especialmente la introducción de negocios de economía informal al Campus Central de la Universidad, lo que les reportaba fuertes ganancias. Por otra parte, por el nuevo papel de la Universidad en Comisiones de Postulación, elección de magistrados a las principales cortes del país e incluso a la junta directiva del Instituto Guatemalteco de Seguridad Social —ente gubernamental autónomo que maneja miles de millones de quetzales—, los partidos políticos guatemaltecos se interesaron en las elecciones estudiantiles y de autoridades universitarias.


title: Huelga de Dolores

text: Ante estos cambios en la dinámica de la política universitaria, tomar el control de la Asociación de Estudiantes Universitarios —AEU— era fundamental, ya que desde allí se podía entrar en contacto con autoridades de alto nivel en la Universidad dado el prestigio que todavía tenía la AEU a finales de la década de 1990. El proceso para apoderarse de la AEU se inició en 1998, con la elección que enfrentó a Jorge Mario García —alias «Gilligan»— con José Inés Castillo, de la Facultad de Derecho —quien para 2012 fue elegido como diputado al Congreso de la Repáblica por el partido Libertad Democrática Renovada —LIDER— y con Fernando Sáchez — apoyado por la ahora legal URNG— por el cargo de Secretario General. Sánchez resultó elegido en esa ocasión, pero en las elecciones de 2000 se enfrentó nuevamente con Jorge Mario García en circunstancias desfavorables; su planilla se retiró de las elecciones para la AEU un día antes de los comicios al advertir que llegaban buses extraurbanos de las extensiones regionales de la USAC, especialmente de la Facultad de Humanidades, para apoyar a García y tras sufrir intimidaciones por miembros encapuchados del comité de Huelga de la Escuela de Formación de Profesores de Enseñanza Media —EFPEM—, dirigidos entonces por Byron Losley Johnson —alias «Gato»—. A partir de entonces, los grupos relacionados con García han ganado fácilmente las elecciones de la AEU a pesar de señalamientos de irregularidades, pues no hay un ente que audite los resultados; las autoridades universitarias y estudiantiles no se han atrevido a intervenir, por la intimidación que sufren de grupos armados violentos que apoyan a los líderes de la AEU.


title: Huelga de Dolores

text: En los días que precedieron al Desfile de 2000, la AEU fue duramente criticada por varias organizaciones defensoras de los derechos humanos en Guatemala, incluyendo al Grupo de Apoyo Mutuo (GAM) y la Oficina de Derechos Humanos del Arzobispado, —ODHA—, debido a los abusos cometidos por personas encapuchadas que supuestamente eran parte del evento.. Las acciones de los vándalos incluyeron violentos ataques en contra de supuestos criminales, secuestro de autobuses urbanos para asistir a evento fuera de la Ciudad de Guatemala e intimidar a los ciudadanos para que contribuyeran con dinero para el evento. En total, cuarenta y tres estudiantes fueron arrestados, y aproximadamente sesenta estudiantes portando capuchas protestaron en frente del Palacio de la Policía Nacional Civil y el Palacio Nacional de la Cultura para quejarse de la persecución de estudiantes y demandar que se liberara a los que ellos consideraban como presos políticos.


title: Huelga de Dolores

text: En febrero de 2001 la asociación empezó a participar más en la política nacional; en esa oportunidad, el entonces secretario general de la AEU -Jorge María García- reportó que los miembros de su organización iban a trabajar con el apoyo del gobierno municipal de la capital de Guatemala para asegurarse de que los buses del transporte público no cobraran de más a los usuarios. En marzo de ese año, la asociación pidió ante el Consejo Superior Universitario (CSU) un voto de desconfianza contra el rector de la Universidad de San Carlos, ya que este había hecho comentarios acerca de uno de los magistrados nombrados a la Corte de Constitucionalidad que le parecieron inapropiados a la AEU y a varios miembros del CSU; sin embargo, la mayoría del Consejo optó por no desconocer al rector y el voto no procedió.


title: Huelga de Dolores

text: En marzo de 2001, el Honorable Comité de Huelga, dirigido por Byron Losley —de la agrupación a la que pertenecía Jorge Mario García—, recibió públicamente un donativo de treinta mil quetzales del entonces presidente de Guatemala, Alfonso Portillo quien, a su vez, fue declarado «Huelguero Honorable». La cercanía de García al Frente Republicano Guatemalteco —FRG, el partido de Portillo— se debió a las relaciones establecidas desde la Facultad de Derecho: en 2001 el exdecano de Derecho, Cipriano Soto fue elegido Magistrado de la Corte de Constitucionalidad —CC— por el Consejo Superior Universitario —CSU— para el periodo 2001-2006, gracias al cabildeo del siguiente decano de Derecho, Estuardo Gálvez (2000-2004), y del rector Efraín Medina Guerra, ambos vinculados al oficial FRG. El 15 de marzo de 2001, Jorge Mario García fue agriamente criticado por estos hechos; ese día, numerosos estudiantes rodearon la Casa Presidencial mientras se llevaba a cabo el acto, parando el tráfico de los alrededores en protesta.. Algunos de los sub-comités de Huelga desconocieron a García y a los principales miembros de la AEU y criticaron fuertemente al Honorable Comité de Huelga durante el Desfile del 6 de abril; de hecho, ni García ni el resto de la junta directiva del Honorable Comité participó en el desfile. El desfile en sí fue criticado por la población guatemalteca no solamente por la contienda surgida por la donación presidencial sino que también porque un estudiante encapuchado disparó al aire e hirió a un guardia de seguridad privada.


title: Huelga de Dolores

text: El 24 de mayo de 2002, Jorge Mario García recibió del presidente Portillo la Orden del Quetzal otorgada a la Asociación de Estudiantes Universitarios por su participación y logros en la vida política del país desde su fundación en 1920. Mientras la ceremonia se llevaba a cabo, en las afueras del Palacio Nacionao de la Cultura un pequeño grupo de estudiantes gritaba consignas en contra del presidente Portillo y de García.


title: Huelga de Dolores

text: A partir de la llegada de García a la secretaría general de la AEU, su grupo ha logrado el control de la entidad desde entonces —aunque cambia de nombre de elección a elección—, y ha contado con apoyo principalmente de las facultades de Derecho, Ciencias Económicas, Humanidades, Psicología y Odontología, así como de las escuela de Enseñanza Media y de Ciencias de la Comunicación. Pero, principalmente, su estabilidad proviene de sus manifestaciones de fuerza, especialmente en la época de Huelga de Dolores, y de mantener relaciones cordiales con el rector de turno y con los decanos de las facultades en donde los estudiantes les son útiles durante los procesos de elecciones.


title: Huelga de Dolores

text: En 2006, demostrando la injerencia que los partidos políticos de Guatemala han tenido en las agrupaciones estudiantiles, García empezó a trabajar en la Metropolitana del partido Unidad Nacional de la Esperanza —UNE— gracias a su relación con Ronald Arango, exrepresentante estudiantil de la Facultad de Derecho, y entonces miembro de ese partido —y diputado electo al Congreso de la República por el partido TODOS,—que se fraccinó de UNE en 2012—, y con José Inés Castillo, entonces candidato de Taxisco, Santa Rosa por el mismo partido. En las próximas elecciones participó como candidato a la alcaldía de la Ciudad de Guatemala por el Partido de Avanzada Nacional —PAN— tras enemistarse con los directivos de UNE Sandra Torres y Álvaro Colom. También, García ha sido representante estudiantil ante la Empresa Municipal de Transporte —EMETRA— desde que esta se formó el 30 de enero de 2001 por el concejo municipal de Álvaro Arzú, pues luego de pasar trece años en la Facultad de Derecho, se inscribió en la Facultad de Humanidades en 2006 y desde entonces es representante de la misma.


title: Huelga de Dolores

text: Por ejemplo, en 2012, la Escuela de Psicología llevaba varios años sin asociación de estudiantes, pero en todos esos años habïa tenido un «comité de Huelga de Psicología». Esto implica que tanto las autoridades de Psicología como la Asociación de Estudiantes Universitarios (AEU) tienen responsabilidad en el asunto porque el comité de Huelga de Psicología tiene una sede en el Centro Universitario Metropolitano (CUM), que administra la Escuela de Psicología. Por su parte, el comité de Huelga de Psicología ha participado en los distintos eventos de Huelga de Dolores, incluyendo el tradicional desfile previo a Semana Santa, que son actividades controladas por el Honorable Comité de Huelga, el cual se forma con representantes de cada unidad académica y de la propia AEU. Por su parte, las actividades de recaudación de dinero para la celebración de la huelga, pronto se convirtieron en oportunidad para que los dirigentes se agenciaran de cierta cantidad de fondos, incluyendo el obtenido por el licor y la cerveza que eran destinados para la celebración, aprobados por el Congreso y que exoneraban de cierta cantidad de impuestos a las empresas donantes. Además, la capucha que utilizan los miembros de los comités ha permitido la impunidad.


title: Huelga de Dolores

text: El 16 de abril de 2015, la Comisión Internacional Contra la Impunidad en Guatemala dirigida por el comisionado colombiano Iván Velásquez empezó a develar varios casos graves de corrupción en la esferas del estado guatemalteco; el primer caso -conocido como Caso de La Línea- estuvo relacionado con defraudación multimillonaria en las aduanas del país dirigida por el secretario privado de la vicepresidenta Roxana Baldetti y los directivos de la Superintendencia de Administración Tributaria de Guatemala (SAT) del gobierno del general Otto Pérez Molina y dio lugar a que se iniciaran manifestaciones de la clase media urbana en la Plaza de la Constitución que resultaron en la renuncia de la vicepresidenta Baldetti. En mayo se descubrió el caso Caso IGSS-Pisa que involucraba al exsecretario privado de la presidencia y entonces presidente del Instituto Guatemalteco de Seguridad Social Juan de Dios Rodríguez, a miembros del CACIF (coordinadora industrial agrícola y financiera de Guatemala), al presidente del Banco de Guatemala y al decano de la Facultad de Medicina en un contrato millonario fraudulento con la empresa Pisa para tratar a enfermos renales que necesitaban diálisis.


title: Huelga de Dolores

text: Los escándalos de corrupción continuaron, y en julio de ese año se descubrió el Caso Redes de abuso de influencias de otro secretario privado de la presidencia, esta vez con las compañías energéticas Jaguar Energy en Masagua y Z-gas las cuales obtuvieron por su intermedio considerables prebendas y exenciones de impuestos. Otro caso significativo fue el conocido como Lavado y Política que evidenció como Francisco Morales, ciudadano de Jutiapa con presuntos nexos con grupos ilegales se dedicaba al lavado de dinero y a financiar al partido Gran Alianza Nacional con la supuesta colaboración del presidente del Banco de Guatemala, Edgar Barquín -candidato vicepresidencial del partido Libertad Democrática Renovada-.


title: Huelga de Dolores

text: El 1 de agosto de 2015 el Frente Estudiantil Sancarlista (FES) y el rey feo universitario 2015, Parrocomunicacho Consolano del Trino del Chompipe, organizaron un desfile bufo extraordinario que se inició desde la mañana, saliendo de la antigua Facultad de Medicina en el Centro Histórico de la Ciudad de Guatemala hasta la Plaza de la Constitución para denunciar la corrupción a gran escala descubierta por la CICIG. En el desfile participaron alrededor de cuarenta unidades académicas, pero no participó la Asociación de Estudiantes Universitarios la cual en recientes años ha sido acusada de estar comprada por el gobierno de turno. Los estudiantes universitarios de Cobán, Alta Verapaz también realizaron un desfile bufo por la tarde de ese día. También estudiantes de Jutiapa, Chimaltenango, Huhuetenango, Escuintla y Jalapa, llegaron a la capital para participar de este movimiento.


title: Huelga de Dolores

text: La música ocupa un lugar importante en la huelga y se caracteriza por la sátira hacia los políticos, funcionarios, ciudadanos, partidos políticos y organizaciones de renombre en la sociedad guatemalteca. La música huelguera muchas veces contiene frases y palabras soeces, así como sátira contra los protagonistas de las canciones, las cuales son escritas y producidas por las comparsas.


title: Huelga de Dolores

text: Es el «Son de Guerra» de los estudiantes universitarios y, por ende, de la Huelga de Dolores. La letra fue escrita en 1922 por estudiantes de las Escuelas Facultativas de Medicina, Farmacia y Derecho de la Universidad Nacional en el edificio que en ese entonces era de la Facultad de Derecho en la zona 1 -convertido posteriormente en el Museo de la Universidad de San Carlos de Guatemala -MUSAC-. Entre los escritores que participaron en la creación de este reconocido «Son de Guerra Estudiantil» estuvo el futuro premio Nobel a la literatura Miguel Ángel Asturias -cuyo mote estudiantil era «Chirimoyas» Asturias, o simplemente «Moyas»-, el médico Epaminondas Quintana -apodado «Pumusfundas» o simplemente «Pumún»- y el prestigioso periodista David Vela, quien después fuera por muchos años el director del periódico "El Imparcial"; en ese momento, todos eran estudiantes de la Facultad de Derecho. La música, por su parte, fue compuesta por el maestro José Castañeda -conocido entre los estudiantes como «José con hache»- quien posteriormente sería el director fundador de la Orquesta Sinfónica de Guatemala.


title: Huelga de Dolores

text: El 26 de enero del de 2006, el catedrático y exdirigente universitario y miembro del colectivo artístico Rotavirus El Grupo, César Gaytán Marroquín, donó al movimiento académico el dominio web www.huelgadedolores.com con el objetivo de modernizar el sistema de divulgación de esta actividad. Según reportes de la auditora DFP, encargada de contabilizar el récord de páginas web, el espacio virtual de «www.huelgadedolores.com» ha recibido más de un millón de visitas por año, en especial durante los meses de febrero, marzo y abril, cuando los usuarios pueden participar en el foro universitario, visitar la zona de descarga y conocer la historia de esta actividad estudiantil.


title: Huelga de Dolores

text: Este grupo estudiantil revivió la Huelga de Dolores tras el derrocamiento de Manuel Estrada Cabrera y aprovechando la libertad y apertura del gobierno del ciudadano Carlos Herrera y Luna:


title: Huelga de Dolores

text: Grupo estudiantil que revivió la Huelga de Dolores tras la renuncia de Jorge Ubico y el derrocamiento de Federico Ponce Vaides en 1944.


title: Tervingios

text: Los tervingios (en latín, "tervingi") fueron un pueblo godo que habitaba en las llanuras danubianas al oeste del río Dniéster en los siglos III y IV. Tenían estrechos contactos con los greutungos, otro pueblo godo al este del río Dniéster, así como con el Imperio romano tardío (o principios del Imperio bizantino). Arqueológicamente se corresponden con la cultura de Cherniajov, junto con los greutungos.


title: Tervingios

text: La división de los godos se encuentra afirmada por vez primera en 291, donde aparecen mencionados los tervingios; esta primera mención tuvo lugar en un elogio al emperador Maximiano (285–305), pronunciado en el año 291 o poco después (o quizá pronunciado en Tréveris el 20 de abril de 292) y tradicionalmente atribuido a Claudio Mamertino, que dice que los «tervingios, otra división de los godos» ("Tervingi pars alia Gothorum") se unieron a los taifalos para atacar a los vándalos y a los gépidos. El término «vándalos» puede estar equivocado y referirse en realidad a los «victohali» porque alrededor del año 360 el historiador Eutropio narra que Dacia estaba entonces ("nunc") habitada por los taifalos, "victohali" y tervingios.


title: Tervingios

text: Las referencias contemporáneas a las tribus góticas usaban los términos "Vesi", "Austrogothi", "Tervingi" y "Greuthungi". La mayor parte de estudiosos han concluido que los términos "Vesi" y "Tervingi" fueron usados ambos para referirse a una misma tribu particular, mientras los términos "Ostrogothi" y "Greuthungi" fueron usados para referirse a otra. Herwig Wolfram indica que mientras las fuentes primarias no mezclan los nombres de los pueblos, estas mencionan por un lado la pareja Tervingios-Greutungos y por otro lado la pareja Vesi-Ostrogodos y no en otra combinación, aunque ocasionalmente se enumeran los cuatro nombres como "Gruthungi, Austrogothi, Tervingi, Visi". Según Herwig Wolfram, en la "Notitia Dignitatum" los "vesi" son igualados a los tervingios en una referencia a los años 388–391; esto no está claro en la propia "Notitia". Hay un gran debate erudito sobre la identificación de los "vesi" con los tervingios y los greutungos con los ostrogodos. Que los tervingios fueran los visigodos y los greutungos los ostrogodos es algo que también indica Jordanes, que identificó a los reyes visigodos desde Alarico I a Alarico II como los herederos del juez tervingio del siglo IV, Atanarico; y los reyes ostrogodos desde Teodorico el Grande a Teodato como los herederos del rey greutungo Hermanarico. Esta interpretación, sin embargo, aunque muy divulgada entre los eruditos actuales, no es universal.


title: Tervingios

text: Para Wolfram existe una continuidad entre tervingios y visigodos, y entre greutungos y ostrogodos. Las derrotas godas en época de Claudio II y Aureliano habrían hecho que los godos se escindieran, Al este del Dniéster permanecieron los greutungos, y en el Bajo Danubio los tervingios constituyeron junto con otros pueblos como los taifalos o sármatas, una confederación de pueblos. De esta confederación de pueblos surgirían los visigodos. Para Heather, en cambio, la división de los godos se produjo por la invasión de los hunos: los visigodos resultarían de una mezcla de tervingios y greutungos, y seguidores de Radagaiso, y que se establecieron al sur del Danubio a finales del siglo IV; mientras que los ostrogodos serían el resultado de la unión de fuerzas de Teodorico II y Teodorico el Grande a fines del siglo V. Roger Collins cree que la identidad visigótica surgió de la Guerra Gótica (376–382) cuando un conjunto de tervingios, greutungos y otros contingentes "bárbaros" formaron un ejército federado al este de los Balcanes que no se integró en la sociedad romana, y que por tanto no podían ser reconocidos únicamente como tervingios.


title: Tervingios

text: Wolfram indica que "Vesi" y "Ostrogothi" eran los términos que cada tribu emplearían para designar para autodescribirse, los "vesi" eran los "buenos", y los "ostrogodos" eran los "godos del sol naciente"; mientras que "Tervingi" y "Greuthungi" eran identificadores geográficos con los que cada tribu describiría a la otra tribu, lo que explicaría que estos últimos términos dejaran de usarse después del 400, cuando los godos habían sido desplazados por las invasiones de los Hunos.


title: Tervingios

text: El término "visigodo" es una invención del siglo VI. Casiodoro, que era un romano al servicio del rey Teodorico el Grande, inventó el término "Visigothi" para hacer la correspondencia con el de "Ostrogothi", así mientras él pensaba que este último término significaba godos orientales, se inventó un término para designar a los godos occidentales. El término "Visigodo" fue empleado en el mismo reino visigodo pues así consta en sus relaciones diplomáticas con Italia en el siglo VII.


title: Tervingios

text: El nombre «tervingio» puede significar la «gente del bosque». En defensa de esta postura hay evidencia que descripciones geográficas eran usadas habitualmente para distinguir a los pueblos que vivían al norte del Mar Negro tanto antes como después del asentamiento de los godos allí, por la evidencia de que nombres relacionados con el bosque existían entre los tervingios, y la falta de evidencia de una fecha más temprana para el nombre emparejado tervingios-greuntungos que finales del siglo III. El nombre «tervingios» pudo tener orígenes prepónticos, escandinavos.


title: Tervingios

text: Al norte del Danubio durante el siglo IV, los tervingios y sus vecinos los greutungos se corresponden arqueológicamente con la cultura de Cherniajov.


title: Tervingios

text: Los asentamientos de Cherniajov se arraciman en campo abierto en los valles de los ríos. Las casas incluyen moradas de suelos hundidos, moradas de superficie y almacenes. El asentamiento más grande de los conocidos (Budesty) tiene 35 hectáreas. La mayor parte de los asentamientos son abiertos y sin fortificar; también se conocen algunos fuertes.


title: Tervingios

text: Los cementerios de Sîntana de Mureş son mejor conocidos que los asentamientos de Sîntana de Mureş. Muestran las mismas características básicas que otros cementerios de Cherniajov. Entre ellas se incluyen prácticas de cremación y de inhumación; entre los últimos la cabeza queda al norte. Algunas tumbas se dejaron vacías. Entre los ajuares funerarios hay cerámica, peines de hueso y herramientas de hierro, pero casi ninguna arma.


title: Tervingios

text: Los tervingios aparecieron por vez primera en la historia como un pueblo distinto en el año 268 cuando invadieron el Imperio romano. Invadieron las provincias romanas de Panonia e Ilírico e incluso amenazaron a la propia Italia. Sin embargo, los tervingios fueron derrotados ese verano cerca de la actual frontera entre Italia y Eslovenia y en septiembre fueron vencidos en la batalla de Naissus. A lo largo de los tres años siguientes fueron rechazados de nuevo al otro lado del Danubio en una serie de campañas de los emperadores Claudio II Gótico y Aureliano. Y cuando Aureliano abandonó Dacia en el año 271, emprendieron hacia el 300 la ocupación del territorio.


title: Tervingios

text: El territorio de los tervingios se denominaba "Gútthiuda" y sus subdivisiones regionales eran los "kunja" ("kuni" en singular), liderada por un "reiks". La política común de la "Gútthiuda" era conducido por un consejo tribal ("gafaurds") de los "reiks" y representantes de cada "kunji".


title: Tervingios

text: Los tervingios no tenían una monarquía, y ante una amenaza interna o externa el consejo tribal podía crear una especie de monarquía de un juez (en gótico "kindins") de duración limitada. El juez recibía el mandato de un consejo tribal y se encargaba de la vida religiosa, la administración de justicia y dado que no podía abandonar el territorio tervingio, se encargaba de la guerra defensiva, por lo que era necesario de un líder militar, que limitado exclusivamente al ámbito militar, sí podía dejar el territorio tribal. De modo que cuando los tervingios abandonaron el territorio tribal fue este líder militar el que configuró el futuro rey de un pueblo en migración.


title: Tervingios

text: En el año 332 celebraron un tratado ("foedus") con los romanos —que perduró unos 35 años—, fecha a partir de la cual el obispo Ulfilas tradujo la Biblia al gótico y comenzó la conversión de los godos al arrianismo, una doctrina que había sido declarada herética en el año 325 (concilio de Nicea).


title: Tervingios

text: En 365 los tervingios se confederaron para atacar el Imperio y se pusieron bajo la autoridad de un juez Atanarico, pero que no podía abandonar el territorio tervingio sino que debía encargarse de la defensa del territorio. En 367 el emperador romano Valente atacó a los tervingios al norte del Danubio. Sin embargo, fue incapaz de golpearlos directamente, porque aparentemente el grueso de los godos se retiró a los "Montes Serrorum" (que es probablemente el sur de los Cárpatos). Amiano Marcelino dice que Valente no pudo encontrar a nadie con quien luchar ("nullum inveniret quem superare poterat vel terrere") e incluso da a entender que todos ellos huyeron, horrorizados, hacia las montañas ("omnes formidine perciti... montes petivere Serrorum"). Al año siguiente, la inundación del Danubio les impidió a los romanos cruzar el río. En 369, Valente penetró más profundamente en territorio godo, ganando una serie de escaramuzas con los greutungos (y posiblemente también con los tervingios). Poco después se firmó una paz.


title: Tervingios

text: Los tervingios quedaron en Escitia occidental (posiblemente lo que hoy es Moldavia y Valaquia) hasta el año 376, cuando uno de sus líderes, Fritigerno, apeló al emperador romano Valente para que le permitiera establecerse con su pueblo en la orilla meridional del Danubio. Aquí esperaban refugiarse de los hunos. Valente se lo permitió, sin embargo, estalló el hambre, y Roma no estaba dispuesta a proporcionarles la comida que les prometieron, ni tampoco la tierra; se produjo una revuelta que llevó a seis años de saqueo y destrucción en los Balcanes, la muerte de un emperador romano y la aniquilación de todo un ejército romano.


title: Tervingios

text: La batalla de Adrianópolis en 378 fue el momento decisivo de la guerra. Las fuerzas romanas fueron masacradas; el emperador Valente murió durante la lucha, conmocionando al mundo romano y, con el tiempo, forzando a los romanos a negociar con ellos y permitir que los bárbaros se establecieran en tierra romana, una nueva tendencia que tuvo grandes consecuencias en la ulterior caída del Imperio romano.


title: Tervingios

text: La religión original de los tervingios se desconoce. Los prisioneros romanos convirtieron a los tervingios al cristianismo. Este se extendió con bastante rapidez de manera que varios reyes tervingios y sus defensores persiguieron a los tervingios cristianos, muchos de los cuales huyeron a Moesia en el Imperio romano. Wulfila tradujo la Biblia al godo durante este exilio.


title: Tervingios

text: Asentados en Dacia, los tervingios adoptaron el arrianismo. Esta creencia se oponía a los católicos, que lograron predominar en los siglos IV y V.


title: Tervingios

text: El idioma godo es el idioma mejor atestiguado de los tervingios, aunque algunos estudiosos sugieren que también se hablaron otros idiomas en la región.


title: Périgord

text: El Périgord ("Peiregòrd" o "Perigòrd" en occitano) es una antigua provincia del suroeste de Francia, situada al noreste de Nueva Aquitania, entre Quercy y Charente. Su territorio se reparte entre los departamentos de Dordoña y Lot y Garona, y sus habitantes se llaman perigordinos ("Périgourdins", en francés).


title: Périgord

text: Su clima es particularmente templado y su relieve está caracterizado por altiplanos calcáreos erosionados por los ríos, ofreciendo así preciosos valles redeados de grandes acantilados que desde la prehistoria han sido habitados. Los vestigios de vida cotidiana de los antepasados son tan numerosos que Les Eyzies de Tayac, una pequeña ciudad al borde de la Vézère, ha sido nombrada "capital mundial de la prehistoria".


title: Périgord

text: Habitada inicialmente por el pueblo galo de los "petrocorii", y sometido por los romanos, la región se organizó como condado por los merovingios. Con el feudalismo, dependió, en repetidas ocasiones, de los duques de Aquitania, de los de Angulema y de los de la Marca. Su dinastía condal desciende del conde de la Marca.


title: Périgord

text: Esta posesión se limitaba a algunos castillos y no pudo desplegarse porque se encontraba entre los territorios que cobijaba el rey de Inglaterra. Como país de frontera, fue saqueado en repetidas ocasiones durante la Guerra de los cien años, hasta el 1453. Los últimos condes de la dinastía local fueron desposeídos por el rey Carlos VI (1398) y el Périgord pasó sucesivamente a las casas de Orleans (1400), de Penthièvre (1437), y de Albret (1481). Enrique IV lo fusionó definitivamente con el dominio real.


title: The Boss (película)

text: The Boss (en España: Es la Jefa y en Hispanoamérica: La Jefa) es una película de comedia estadounidense, dirigida por Ben Falcone y coproducida y protagonizada por Melissa McCarthy, se estrenó el 8 de abril de 2016.


title: The Boss (película)

text: Michelle Darnell (Melissa McCarthy) es una despiadada mujer de negocios que lo pierde todo cuando la envían a prisión por tráfico de influencias. Al salir, está dispuesta a convertirse en la empresaria favorita de Estados Unidos, pero no todos están dispuestos a perdonarla tan fácilmente. Darnell se verá obligada a trabajar con una empleada a la que trataba mal y con la hija de esta, una entregada Girl Scout que le da la idea de dedicarse al imperio del brownie para así iniciar un negocio.


title: The Boss (película)

text: Inicialmente la película se titulaba como "Michelle Darnell", la película está dirigida por Ben Falcone (Tammy), y está basada en un personaje creado por Melissa McCarthy, quien además escribió el guion junto con Ben Falcone y Steve Mallory. Los productores son Melissa McCarthy y Ben Falcone, de On the Day, así como Will Ferrell, Adam McKay y Chris Henchy, de Gary Sánchez Productions.


title: The Boss (película)

text: Peter Dinklage fue de los primeros confirmados en el reparto, el estudio también consideró a Oprah Winfrey, Jon Hamm y Sandra Bullock como posibles personajes en la película, pero, más tarde fueron rechazados. Kathy Bates se unió al reparto para jugar el papel del mentor de Darnell. También Kristen Bell fue introducida para interpretar a Claire, ex asistente personal de Darnell.


title: The Boss (película)

text: Las primeras escenas comenzaron a grabarse el 12 de marzo de 2015, en Atlanta, Georgia. También, se ha filmado en numerosos lugares de interés incluyendo Agnes Scott College, de la avenida de la Media Luna en Midtown, Glenwood Park y la zona de Buckhead Loop.


title: The Boss (película)

text: El primer tráiler oficial de la película fue lanzado el 19 de noviembre de 2015. Universal Pictures anunció la fecha de estreno de la película, la cual sería el 8 de abril de 2016.


title: Niños rana

text: Los niños rana ("Gaegurisonyeon", ) fue un grupo de cinco niños surcoreanos asesinados que desaparecieron el 26 de marzo de 1991, al oeste de Daegu, Corea del Sur, mientras cazaban ranas. Sus restos aparecieron once años después.


title: Niños rana

text: El caso inspiró dos películas: "Come Back, Frog Boys" (1992) y "Children" (2011). También hay varias canciones que se refieren al sonado caso.


title: Niños rana

text: Los cinco niños tenían entre 9 y 13 años de edad, eran del distrito Dalseo-gu de Daegu y asistían a la misma escuela de primaria:


title: Niños rana

text: Un sexto niño, Kim Tae-ryong, de 10 años, dejó el grupo para regresar a casa a comer porque se había olvidado el almuerzo.


title: Niños rana

text: El 26 de marzo de 1991 fue un día festivo en Corea del Sur debido a las elecciones municipales llevadas a cabo en esa fecha. Los chicos decidieron que pasarían el día cazando ranas en los arroyos del monte Waryong. (). Nunca regresaron a sus casas.


title: Niños rana

text: Después que se reportó su desaparición el caso llamó la atención del país, pues nunca antes había ocurrido un caso similar. El presidente Roh Tae-woo envió hasta 300.000 policías y soldados para buscar a los niños desaparecidos, y la búsqueda fue transmitida en directo por televisión. Varios de los padres de los niños dejaron sus empleos para viajar a través del país buscando a sus hijos. El monte Waryong fue rastreado 500 veces.


title: Niños rana

text: El 26 de septiembre de 2002, un hombre que buscaba bellotas descubrió los restos de los niños en el monte Waryong, en un área en la que previamente se había realizado la búsqueda. Informó de dónde serían hallados los restos mediante una llamada telefónica anónima que había hecho el día anterior a un periódico. Inicialmente la policía dijo que los niños murieron de hipotermia, debido al frío que hacía el día de su desaparición, aunque los padres no aceptaron esa conclusión y demandaron una investigación exhaustiva. Las familias cuestionaron la conclusión de que sus hijos murieron después de haberse perdido, extrañados de que sus ropas estuvieran atadas en fardos y sus restos a corta distancia de la ciudad, en un área que los niños conocían muy bien. Los expertos forenses informaron que los cráneos de tres de ellos tenían contusiones, posiblemente causadas por una herramienta metálica punzante, como un destornillador. La policía dijo que posiblemente los niños fueron asesinados por alguien "que se había enfurecido".


title: Niños rana

text: En 2006 el caso expiró debido a la prescripción, pero la policía informó que continuaría con la investigación.


title: Austin TV

text: Austin TV es una banda mexicana de post-rock instrumental formada en 2001 en la Ciudad de México, México, bajo el concepto de "tú cara no importa, importas tú," lema con el que la agrupación ha buscado animar al público a no prestar atención a la apariencia, sino fijarse en el interior; por ello, las personas que conforman la banda han mantenido sus rostros en anonimato haciendo uso de máscaras.


title: Austin TV

text: Austin TV nació cuando Chavo y Pasa, dos de los integrantes de la actual agrupación, coincidieron gracias al gusto que compartían por la música punk. Posteriormente, conocieron a Xna en un concierto de HuleSpuma, banda de punk rock melódico de finales de los noventa y entablaron una amistad con él, consecuencia del gusto por el mismo género musical.


title: Austin TV

text: Chavo y Pasa formaron un grupo de punk llamado "Fall Children", mientras Chato inició por su parte una de post-grunge llamada "Marca Registrada". Tras la disolución de ambos grupos musicales, decidieron crear algo juntos; probando bateristas sin mucha suerte hasta que Xna, ex integrante de HuleSpuma, se les unió. Mientras que, Chío era una asistente regular a sus ensayos, y una vez que tomaron la decisión de ser un grupo instrumental le propusieron que se uniera a Austin, logrando completar así la alineación y el sonido del grupo.


title: Austin TV

text: Desde su comienzo dejaron en claro qué género de música se dedicarían a tocar y, aunque al principio probaron hacer temas con letras, pronto se dieron cuenta de que eran más expresivos tocando música instrumental. Cada una de sus producciones, se muestran con un concepto visual distinto. Además, aparecen caracterizados en el escenario haciendo alusión a su lema, lo que permite que el público se sienta libre al interpretar sus obras.


title: Austin TV

text: En marzo de 2004, tres años después de ser parte de la banda, Pasa abandonó el proyecto y Rata se unió a él y con esta nueva alineación comienzan a trabajar en su nuevo LP; sin embargo, una vez que estaban listos para su lanzamiento, la disquera con la que habían planeado el proyecto, desapareció, lo que ocasionó un retraso en la salida del disco.


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text: En 2005 la banda se dedicó a componer el score musical para la película "Más que a nada en el mundo" dirigida por Andrés León y Javier Solar.


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text: Posteriormente, se integra Emmanuel del Real, también conocido como "Meme" y quien es miembro actual de Café Tacvba y el álbum "Fontana Bella", que era el proyecto en el que estaban trabajando, pasó de tener 12 temas a 9, y se vuelve un proyecto más grande. El álbum se transforma en algo más conceptual, es ahí cuando deciden integrar un libro a manera de diario, el cual escriben entre todos los integrantes.


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text: En julio del 2008 entra a la banda Totore como guitarrista y con él una nueva etapa para la agrupación, visitando escenarios como Rock al Parque, Quito Fest, Festival Verde de Cultura en Panamá, entre otros.


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text: En julio del 2009 regresaron a Avándaro, en el Estado de México, a componer el siguiente sencillo de la banda y a inicios del 2010 comenzaron la preproducción del disco de nueva cuenta a manos de Emmanuel del Real. Mientras que para agosto del 2010 grabaron la primera parte de lo que decidieron sería un disco doble el cual se tituló "Los Caballeros del Albedrio". Y para finales del mismo año regresaron al estudio para concluir la grabación de lo que sería su último álbum.


title: Austin TV

text: Después de una gira por la República Mexicana, Colombia, Guatemala, El Salvador, Costa Rica, España, Inglaterra, entre otros, se despidieron de los escenarios en el Plaza Condesa en noviembre de 2013 .


title: Austin TV

text: Después de anunciar su descanso indefinido en noviembre de 2013, la agrupación mexicana Austin TV, inundó las calles de la Ciudad de México con carteles con fondo negro y letra blanca con el siguiente mensaje: "Tu cara no importa, importas tú", frase con la que se popularizaron durante su incursión en la industria musical.Finalmente, el 27 de septiembre de 2022, casi una década después de su despedida de los escenarios, regresan a la escena musical con un material discográfico en puerta y nuevas máscaras.


title: Austin TV

text: Su regreso lo hacen sin Chavo, uno de los miembros fundadores de la banda"Chavo dijo que él ya no quería seguir en la banda, que su vida tenía otro rumbo, pero nos dejó las puertas abiertas y para nosotros fue una decisión difícil, pero era algo que queríamos hacer desde hace muchos años y decidimos entre los cuatro."Pero lo hicieron con el lanzamiento de "De la orquídea y la avispa," su nueva canción, un concierto que tuvo que ser cambiado de sede por la alta demanda de boletos y su confirmación en el escenario del Vive Latino 2023.


title: Austin TV

text: El 11 de junio de 2008, Austin TV recibió cuatro galardones en los premios Indie-O Music Awards, la primera premiación creada para reconocer a lo mejor de la escena musical independiente en México. Recibieron premios en las siguientes categorías:


title: Austin TV

text: Durante la presentación de su álbum Fontana Bella en la Ciudad de México, a finales de octubre de 2007, el agente de la banda, Carlos Jiju Ruiz, anunció que Austin TV estaba confirmada para presentarse en el festival de Coachella en Indio, California. Tocaron en el mismo día y escenario en donde más tarde lo hicieron Gogol Bordello y Roger Waters.


title: Austin TV

text: Esta presentación especial se llevó a cabo en el Teatro Metropólitan de la Ciudad de México el 29 de agosto de 2008. Los boletos se agotaron en la primera semana que salieron a la venta. El concierto fue realizado histriónicamente por la banda utilizando un disfraz de xoloitzcuintle; además de xoloitzcuintles reales corriendo alrededor del escenario, coreografías con bailarines y músicos invitados de gran trayectoria, como Meme, tocando la guitarra acústica y teclados; Josué Ortiz Grande, de la banda Vicente Gayo, tocó la guitarra.


title: Austin TV

text: En noviembre del año 2013 Austin Tv se presentó en El Plaza Condesa. El motivo de esta presentación fue celebrar el décimo aniversario de su primer disco "La última noche del mundo," pero fue también la última vez que Austin tv se presentó en vivo y donde anunciaron que tendrían un receso indefinido.


title: Austin TV

text: La legendaria agrupación interpretó todos los temas de su primer LP "La última noche del mundo" y en un encore tocaron varios temas de toda su discografía.


title: Jaguar XJ220

text: El Jaguar XJ220 es un automóvil superdeportivo coupé de dos puertas biplaza producido por el fabricante británico Jaguar, en colaboración con , que compitió por la escudería inglesa Jaguar entre 1992 y 1994.


title: Jaguar XJ220

text: En 1984, uno de los ingenieros del departamento de diseño y desarrollo de Jaguar pensó en un vehículo que pudiera rivalizar con la nueva y última creación del fabricante alemán Porsche, el 959. En esos momentos, Lamborghini aceleraba el alumbramiento del Diablo, sustituto del Countach; reaparece Bugatti; Ferrari lanza el F40; Cizeta crea el Moroder y Vector Aeromotive lanza el W8. De hecho, es el más rápido en la historia de la marca, hasta ahora.


title: Jaguar XJ220

text: Era más veloz que el Ferrari F40 y el Lamborghini Diablo alcanzando , una aceleración de 0 a en 4,8 segundos y el en 12,4 segundos, según una prueba realizada por Road & Track, pero en cambio su manejo era mucho más delicado que el del F40, 959 o EB110.


title: Jaguar XJ220

text: Cuando no era más que un fascinante prototipo, atrajo tanta atención y agitó los talonarios de tanta gente, que Jaguar lo guardó en la recámara para pensar en su futuro. Más tarde, tras valorarlo junto a Tom Walkinshaw, propietario del 50 por ciento de Jaguar, concluyeron que podía venderse un coche de ese estilo, pero con una mecánica diferente y en unidades muy limitadas. Walkinshaw apostó por Mike Moreton, de Ford, como su gerente de proyecto para que esto sucediera.


title: Jaguar XJ220

text: Durante 1989, todo el proyecto fue reformulado. Presionado por Walkinshaw y, tomando la visión pragmática de "reducir costes", los dolores de cabeza de desarrollo y el tiempo involucrado, Jaguarsport decidió abandonar el motor V12, el sistema de tracción en las cuatro ruedas del prototipo y el diseño de puertas de tijera, en favor de un V6 de cuatro árboles de levas turboalimentado. La distancia entre ejes del XJ220 podría ser más corta y todo el coche considerablemente más ligero.


title: Jaguar XJ220

text: Aunque el estilo definitivo parecía similar al original, era considerablemente más corto, la distancia entre ejes se redujo en y era mucho más ligero. El exdiseñador de coches de carreras Richard Owen dirigió un pequeño equipo de diseño en Bloxham; no hubo aportaciones de los ingenieros convencionales de Jaguar ni de Ford; el resultado fue un modelo relativamente simple que podría ensamblarse a mano a razón de tres o cuatro coches por semana.


title: Jaguar XJ220

text: La carrocería mantuvo los paneles de aluminio del auto concepto y para el coche de producción, la tecnología en estructuras de vehículos era tipo panal de abejas ("honeycomb") unido, proporcionado por la compañía canadiense Alcan. Asimismo, fue contratada la compañía de Coventry para manufacturar el armazón. Por su parte, el monocasco del chasis también de aluminio, revestido con una carcasa de aleación ligera, rodeaba una cabina compacta de biplaza. El motor V6 derivado del MG Metro 6R4, con dos turbocompresores al igual que los Jaguar XJR de carreras, estaba detrás del habitáculo y la transmisión era de cinco velocidades.


title: Jaguar XJ220

text: Bloxham solamente sería una planta de ensamblaje, ya que los paneles de aluminio serían suministrados por especialistas con sede en las Midlands. Aunque la cabina estaba construida de manera cuidadosa y había canales aerodinámicos de 'efecto de suelo' debajo del piso, no había lugar en este proyecto para frenos antibloqueo, una de las razones es que un sistema ABS adecuado siempre lleva años de desarrollo y el XJ220 no disponía de ese tiempo.


title: Jaguar XJ220

text: Para 1991, los prototipos habían completado sus pruebas y se habían llevado a cabo algunas sorprendentes pruebas de alta velocidad en el Circuito de Nardò, en el sur de Italia, registrando . Al mismo tiempo, la economía había entrado en recesión y muchas personas ricas encontraron que sus fondos se esfumaron y, de repente, la cartera de pedidos del XJ220 se vio rápidamente menguada.


title: Jaguar XJ220

text: Todo esto restó fuerza al valor de los automóviles de ₤ 400000 que comenzaron a llegar a los clientes a mediados de 1992. Aquellos que siguieron a sus instintos en 1989 descubrieron que tenían un coche de carretera de aspecto magnífico, capaz e increíblemente rápido, que solamente sería superado por otra máquina un poco más tarde: el McLaren F1.


title: Jaguar XJ220

text: Sin embargo, todo en el XJ220 era extremo. Era grande, muy ancho y de proporciones sustanciales para un biplaza, demasiado rápido para manejarse bien en las vías públicas. Caro para reparar cada vez que algo se estropeaba, solamente era necesario mirar los neumáticos traseros de y las ruedas de aleación para darse cuenta de lo costoso que sería un simple arañazo: definitivamente, era un automóvil para los días de temporada alta y las vacaciones.


title: Jaguar XJ220

text: Salió a la venta en 1992 como evolución de un prototipo que se había dejado ver con éxito en el Salón del automóvil de Birmingham de 1988 en el NEC. Jaguar luchó mucho para colocar las unidades que fabricaba y, finalmente, terminó el proyecto en 1994. La euforia de mediados de los años 80 se desvanece al encontrarse con una ferviente competencia que resta clientela. Por ello, solamente se habían construido 281 coches de los 350 originalmente planeados.


title: Jaguar XJ220

text: La idea original contaba con una tracción total permanente, 4 ruedas directrices, suspensión inteligente y un V12 de con más de y . Sin embargo, tras unos problemas económicos, Ford toma el control en 1988, quien para abaratar el coste del proyecto, realizó unas modificaciones que eliminaron la tracción integral, las 4 ruedas directrices, la suspensión activa y sustituyeron el V12 por el V6 biturbo derivado de la competencia.


title: Jaguar XJ220

text: De acuerdo con la , Jaguar esperaba lograr una velocidad de (de ahí el nombre), principalmente por razones de promoción. En las primeras pruebas, el coche que era conducido por Martin Brundle, estaba configurado con las especificaciones estándar de serie, es decir, catalizador y un régimen máximo más bajo de 7400 rpm, logró llegar a una velocidad máxima de , la misma que se había logrado en Fort Stockton, Texas en 1991, con lo que lo convirtió en el auto de producción más rápido en ese momento.


title: Jaguar XJ220

text: Posteriormente, el límite de revoluciones fue incrementado a 7900 rpm y el catalizador fue removido para instalar un sistema de escape recto, a fin de realizar una segunda serie de pruebas, cuyo resultado fue de , aunque una velocidad más baja de , fue registrada por un segundo dispositivo de telemetría instalado a bordo. Se estimó que al remover los catalizadores, los cuales no eran obligatorios en Europa en ese momento, incrementaron la potencia en alrededor de .


title: Jaguar XJ220

text: Tenía el del Libro Guinness de los récords, como se ha establecido y reportado en sus ediciones de 1994 a 1999, hasta antes de la llegada del McLaren F1, conducido por Andy Wallace en marzo de 1998, logrando alcanzar un nuevo récord de .


title: Jaguar XJ220

text: En 1991, un prototipo del Jaguar XJ220 se encontraba en el circuito de alemán de Nürburgring realizando unas pruebas. Registró una impresionante vuelta al trazado en 7:36.46 y lo convirtió en el coche de producción más rápido en dar una vuelta al "Infierno Verde", hasta ese momento.


title: Jaguar XJ220

text: En 1993, Jaguar disputó las 24 Horas de Le Mans con tres unidades del XJ220-C. El equipo inglés se alzó con la victoria en la categoría GT, imponiéndose a una legión de Porsche. Magníficas noticias para Jaguar. Sin embargo, tratándose del XJ220, este no fue el final de la historia. Más tarde, se descubrió que los coches no llevaban los catalizadores, algo que era obligatorio según el reglamento. De esta forma, fueron descalificados y desposeídos del título.


title: Jaguar XJ220

text: Tenía un V6 a 90º de gasolina de con código "JRV-6", que desarrollaba una potencia máxima de a 7200 rpm y un par motor máximo de a 4500 rpm. Asimismo, hubo una versión especial limitada a solamente seis unidades producidas entre 1993 y 1994, denominada XJ220S, cuyas mejoras incluían una reducción de peso a , complementado por un incremento de potencia a y un par máximo de , con una carrocería de fibra de carbono, además de la eliminación de elementos no esenciales, como aire acondicionado y equipo de sonido para la reducción de peso.


title: Jaguar XJ220

text: Ha aparecido en varias versiones de videojuegos de carreras, como: "Jaguar XJ220" de la compañía Core Design; así como de las franquicias de "Need for Speed", como: "Need for Speed II", ""; de "Forza Motorsport", como: "Forza Motorsport 3", "Forza Motorsport 4", "Forza Motorsport 6", "Forza Motorsport 7", "Forza Horizon 2", "Forza Horizon 3", "Forza Horizon 4" y "Forza Horizon 5"; y también de "Gran Turismo", como: "Gran Turismo 5" y "Gran Turismo 6".


title: Teleobjetivo

text: Un teleobjetivo es un objetivo construido de una manera específica para obtener imágenes similares a un objetivo de gran longitud, cuya distancia focal es significativamente mayor a la de un objetivo normal, y por ello de menor ángulo de visión. Su aplicación es la de fotografiar objetos lejanos y, aparentemente, comprimir la perspectiva en una imagen fotográfica debido a necesitar aumentar la distancia desde el punto de vista al encuadrar un determinado sujeto.


title: Teleobjetivo

text: Realmente lo anterior correspondería a la definición de "objetivo de longitud focal larga"; un teleobjetivo, propiamente dicho, es todo objetivo cuyo diseño óptico contiene lentes divergentes (vid. esquema dcha.). Con ello se consigue que el ángulo bajo el que se ve la imagen, es decir, el ángulo con el que la luz llega al plano focal, sea el mismo que el del objetivo cuyo nombre ostenta, pero con un tamaño, peso y precio menores. Es decir, un teleobjetivo de 500 mm. de longitud focal, medirá bastante menos de medio metro, pero producirá la misma imagen que obtendríamos con un objetivo de esa distancia focal.


title: Teleobjetivo

text: De hecho, los modernos objetivos superangulares, no son más que teleobjetivos invertidos. Es lo mismo que cuando miramos por unos prismáticos al revés: abarcamos un campo (ángulo de visión) mucho mayor, por lo que los objetos, al ser pequeños, parecen lejanos.


title: Teleobjetivo

text: La primera cualidad de un teleobjetivo es la aumentar el tamaño de la imagen y por ello parece "acercar" los objetos fotografiados. Esto permite al fotógrafo, por un lado, la posibilidad de fotografiar objetos a distancia (tremendamente útil, por ejemplo, para fotografiar fauna salvaje) mientras que, por otro lado, permite cerrar encuadre concentrándose en partes muy concretas de un motivo general, lo cual puede utilizarse como recurso estilístico para dirigir la atención del espectador hacia aspectos o texturas concretas de un objeto a las que normalmente el ser humano no presta atención (fotografía del detalle).


title: Teleobjetivo

text: A diferencia de los objetivos gran angular, los teleobjetivos ofrecen una imagen libre de distorsiones. (No aplicable a objetivos gran angular de calidad).


title: Teleobjetivo

text: Cuanto mayor es la distancia focal (para una misma apertura de diafragma), más se reduce la profundidad de campo, llegando a difuminar completamente el fondo en combinación con diafragmas muy abiertos, creando un efecto conocido como bokeh. Entre otras aplicaciones de este efecto destaca su idoneidad para el retrato ya que el enfoque selectivo "obliga" al espectador a fijarse en lo único nítido dentro de la foto, el motivo de la misma, el ser humano retratado.


title: Teleobjetivo

text: Con una mayor distancia focal un mismo tamaño de imagen necesita alejar el punto de vista y, por lo tanto, resulta también una imagen más plana. Es decir, todos los objetos parecen estar a la misma distancia, perdiendo la sensación tridimensional. Este efecto de perspectiva achatada o comprimida, lo produce la gran distancia entre la cámara y el objeto, no el propio objetivo. La perspectiva no depende del objetivo, sino de la distancia entre el sujeto y la cámara.


title: Teleobjetivo

text: Cuanto menor es el ángulo de visión mayor es la repercusión del movimiento o vibración en la cámara en la fotografía siendo en ocasiones necesario el uso de un trípode. Como norma general para la fotografía y sin trípode suele recomendarse una velocidad de obturación mínima sea igual a la distancia focal equivalente a 35mm empleada, por ejemplo, para un teleobjetivo equivalente de 200 mm (300 mm en APS-C) se recomienda una velocidad mínima de 1/200 segundos.


title: Teleobjetivo

text: Finalmente, los teleobjetivos suelen ser poco luminosos en general debido a que su construcción necesita unas lentes con mayor diámetro (salvo los más caros).


title: Teleobjetivo

text: Son teleobjetivos ligeros de distancia focal comprendida entre 80 y 135 mm (para cámaras de formato pequeño).


title: Teleobjetivo

text: Son ideales para foto de retrato debido a su imagen libre de distorsiones, sin ser por otro lado excesivamente plana, y a su reducida profundidad de campo que permite difuminar el fondo resaltando más la cara fotografiada.


title: Teleobjetivo

text: Las distancias focales más usuales para teleobjetivos van desde los 135 mm a los 200 mm (en pequeño formato). Estos objetivos son a menudo menos luminosos que los grandes angulares, rondando los f:4 y los f:5,6. Estos objetivos suelen emplearse para viajes, e incluso para fotografía de naturaleza. Para estas distancias focales suele requerirse velocidades altas de obturación y para ello una buena iluminación, o película de alta sensibilidad (ISO) para evitar la trepidación. Otra opción es el uso de trípode.


title: Teleobjetivo

text: Los objetivos de tele muy largo, o supertele, son aquellos cuya distancia focal es mayor de 200 mm para el formato de 35 mm o su equivalente para otros formatos. Los objetivos de distancia focal larga solían llamarse objetivos telescópicos porque provienen de los objetivos de los telescopios, normalmente con una construcción muy sencilla, con un grupo acromático positivo en la parte delantera de un tubo largo extendido a partir de la cámara. Estos objetivos son casi tan largos como su distancia focal, y enfocan cambiando la longitud del tubo del objetivo. Las extensiones largas necesarias para el enfoque en las distancias cortas hacen que resulte muy desgarbado. Los superteleobjetivos fijos producen la mejor calidad de imagen disponible para la fotografía de naturaleza y deportes, pero son muy caros y voluminosos.


title: Teleobjetivo

text: Nota: estos ángulos se corresponden para un sensor o película del tamaño de la clásica película de 35 mm (36 mm x 24 mm) y para una distancia al motivo fotografiado no muy baja (a 1 m en la focal de 80 mm el ángulo es de 28º bajando rápidamente cuanto más cerca estemos al motivo).


title: Teleobjetivo

text: Los objetivos telefoto, sin embargo, combinan un grupo positivo, o grupo de lentes, con un grupo negativo -llamado "telefoto"- en la parte posterior. Esto hace que tienda a ser más pequeño: su longitud es mucho más corta que su distancia focal. La adición de este grupo telefoto permite la corrección de la aberración y el enfoque. Mediante el desplazamiento de los elementos internos las velocidades autofoco aumentan, ya que solo unos pocos elementos ligeros necesitan moverse, y la longitud del objetivo no cambia con el enfoque. Esto ayuda a mantener un buen equilibrio y permite enfocar a distancias muy cortas. Los objetivos largos actuales tienen un diseño telefoto, por lo que es habitual referirse a los superteleobjetivos como telefoto largo.


title: Teleobjetivo

text: Los objetivos telefoto extremos se concentran en un campo de visión muy reducido: un objetivo de 300 mm tiene un campo de visión de solo 8° y lo aumenta para que llene el encuadre. Si tomamos una distancia focal normal que tiene un poder de aumento de la imagen de 1x, un objetivo de, por ejemplo, una distancia focal de 300 mm conseguirá un aumento de 6x. Como la profundidad de campo es muy reducida, es necesario un enfoque muy preciso.


title: Teleobjetivo

text: Los objetivos largos -a diferencia de los gran angular-, incluso las grandes diferencias de distancia focal no producen una diferencia en la imagen demasiado obvia: un objetivo de 400 mm tiene una visión de 6°, y uno de 500 mm, de 5°. Aun así, la diferencia de precio y volumen entre un objetivo de 400 mm y uno de 500 mm con una abertura máxima comparable es considerable. La razón para ello es que, a medida que aumenta la distancia focal, el diámetro del elemento frontal debe aumentar para mantener la máxima abertura. Con los objetivos de distancia focal muy larga, el diámetro frontal se vuelve muy grande.


title: Teleobjetivo

text: El aumento se incrementa junto con la distancia focal, por lo que el objetivo y la cámara tienen mayor trepidación: la más ligera vibración durante la exposición puede crear una especie de banda en la imagen, lo que resulta en una obvia falta de nitidez. Si es necesario sujetar la cámara con la mano, sirve de ayuda comprobar que el tiempo de exposición es tan corto o más que la distancia focal recíproca. Por ejemplo, si la distancia focal es de 300 mm, es recomendable utilizar un tiempo de 1/300 de segundo, o mejor incluso de 1/500 de s si es posible. Lo mejor es, sin duda, utilizar un trípode pero el estabilizador de imagen construido dentro del objetivo (en unos cuantos objetivos de Canon y unos pocos de Nikon y de Sigma) tiene un valor incalculable. Estos objetivos pueden permitirse tiempos de obturación de 2 o más puntos que lo indicado y obtener imágenes nítidas. Por ejemplo, con un objetivo de 300 mm, un estabilizador de imagen permite exposiciones de 1/60 de s o incluso de 1/30 de s con una nitidez aceptable.


title: Teleobjetivo

text: Los objetivos catadióptricos son objetivos muy ligeros, muy pequeños en relación con su distancia focal y muy baratos. Están construidos con sistemas de espejos similares a los telescopios. Como inconvenientes cuentan con una apertura de diafragma fija, no son luminosos, se producen aberraciones, y el bokeh es de peor calidad.


title: Teleobjetivo

text: Para cámaras de pequeño formato las distancias focales van desde 200 mm hasta 2.000 mm. El uso de estos objetivos precisa de trípode.


title: Teleobjetivo

text: No son objetivos propiamente dichos, sino que son convertidores, adaptadores que se intercalan entre un objetivo y el cuerpo de la cámara para modificar la distancia focal del objetivo. Es una forma barata de duplicar la distancia focal, si bien restan luminosidad y calidad a la imagen. La luminosidad varía en aproximadamente el doble de proporción en que alteran la distancia focal. Así un objetivo 50 mm f:2.8, con un duplicador x2 pasa a ser un 100 mm f: 5.6.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El videojuego fue lanzado en Japón el 12 de marzo de 2015, el 2 de febrero del 2016 en América, el 5 de febrero del 2016 en Europa (excepto España), y en España el 31 de marzo del 2016 solo en formato físico. En el 2019 se confirmó el lanzamiento de una edición completa en donde está incluida su secuela, para las plataformas de PC y Nintendo Switch.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: Los jugadores asumen el papel de Takumi Aiba (hombre) o Ami Aiba (mujer), un joven estudiante japonés que vive en Tokio mientras su madre, una reportera, trabaja en el extranjero. Tras recibir un mensaje de un hacker, Aiba investiga la red cibernética de interacción física EDEN, donde conocen a Nokia Shiramine y Arata Sanada. El hacker les da los programas "Digimon Capture" y los encierra en EDEN. Mientras buscan una salida, Aiba se encuentra con Yuugo, líder del equipo de hackers "Zaxon"; Yuugo le enseña a Aiba cómo utilizar su Digimon Capture y les dice que Arata es un hábil hacker. Aiba se encuentra con Nokia y Arata, que desbloquea una salida, pero los tres son entonces atacados por una misteriosa criatura que agarra a Aiba y corrompe su proceso de cierre de sesión.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: Aiba emerge en el mundo real como un ente semidigitalizado y es rescatado por la detective Kyoko Kuremi, jefa de la Agencia de Detectives Kuremi, especializada en ciberdelitos. Aiba manifiesta una habilidad, el Salto de Conexión, que le permite viajar dentro y a través de las redes. Al reconocer su utilidad, Kyoko ayuda a Aiba a estabilizar su cuerpo digital y la recluta como su asistente. Investigan una sala de hospital supervisada por Kamishiro Enterprises, propietaria y gestora de EDEN, y la encuentran llena de pacientes de un fenómeno llamado "Síndrome EDEN", en el que los usuarios conectados a EDEN caen en un coma aparentemente permanente. Aiba descubre su propio cuerpo físico en la sala, antes de enfrentarse a una misteriosa chica. La chica admite conocer a una de las otras víctimas, y ayuda a Aiba a evitar a Rie Kishibe, la actual presidenta de Kamishiro.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: La misteriosa chica se acerca a Kyoko y Aiba y se revela como Yuuko Kamishiro, la hija del antiguo presidente de Industrias Kamishiro, y les pide que investiguen el supuesto suicidio de su padre. Con la ayuda de Goro Mayatoshi, detective del Departamento de Policía de Tokio y viejo amigo del padre de Kyoko, ésta y Aiba reúnen pruebas sobre las actividades ilegales de Kamishiro. Los planes de Kyoko se ven frustrados cuando Kishibe da una repentina rueda de prensa, admitiendo la actividad y despidiendo a varios empleados no esenciales como chivos expiatorios, lo que hace que los superiores de Mayatoshi cancelen las acusaciones. Aiba, Arata, Yuuko y Kyoko aprovechan un evento de preestreno de EDEN para hackear los servidores de Kamishiro, descubriendo un documento de nombre "Plan Paradise Lost", y que el hermano mayor de Yuuko es víctima del Síndrome EDEN, víctima de una prueba beta fallida hace ocho años aparentemente encubierta por Kamishiro.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: Nokia, con la ayuda de Aiba, se reúne con un Agumon y un Gabumon que conoció y con los que se relacionó en Kowloon; aprende de ellos que los Digimon no son programas de hackers, sino criaturas vivas de un "Mundo Digital", y que el Agumon y el Gabumon vinieron a EDEN con un propósito que no pueden recordar. Nokia jura ayudarles a recuperar sus recuerdos, pero se ve obstaculizada por su falta de experiencia en la lucha; tras ser derrotada contundentemente por Fei, el lugarteniente de Yuugo, decide hacerse más fuerte y forma su propio grupo, los Rebeldes, para mejorar las relaciones entre humanos y Digimon. Esto permite a Agumon y Gabumon digievolucionar en WarGreymon y MetalGarurumon, y le hace ganar muchos seguidores, pero a Yuugo le preocupa que pueda interferir en su objetivo de proteger EDEN.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: Mientras tanto, Aiba ayuda a Arata a investigar el fenómeno del "Cambio Digital" que se produce en Tokio. Conocen a Akemi Suedou, que identifica a la criatura que está detrás de los Cambios Digitales como un Eater; una masa de datos corrupta que consume los datos mentales de los usuarios, haciéndola responsable del Síndrome EDEN y del estado medio digital de Aiba. Los Eaters tienen vínculos con un "niño blanco fantasma" que sigue apareciendo a su alrededor, y al "comer" datos puede evolucionar en diferentes formas. Arata, desanimado tras ser testigo de cómo muchos amigos se convierten en víctimas del Síndrome EDEN, decide ayudar a Aiba al conocer la verdad sobre su condición.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: Mientras Aiba continúa sus investigaciones, Jimiken "Jimmy KEN", un ídolo del rock japonés y hacker descontento de Zaxon, se separa de Zaxon y forma un grupo llamado los "Demonios". Jimiken secuestra las señales de televisión de Tokio y emite un vídeo musical con mensajes subliminales para hipnotizar a los usuarios para que se conecten a EDEN y entren en la fortaleza de los Demonios. Aiba derrota a Jimiken, quien revela que el equipo de secuestro de señales le fue entregado por Rie Kishibe a cambio de su lealtad, pero su cuenta es destruida por Fei antes de que pueda ser interrogado.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: Yuugo moviliza a los hackers de todo EDEN para intentar un ataque a gran escala contra los servidores de alta seguridad de Kamishiro Enterprise con el nombre en clave de "Valhalla". Arata interviene, revelando que es el antiguo líder de un grupo de hackers que fracasó en el intento de hackear el servidor Valhalla en el pasado, e inicia una batalla entre los hackers Zaxon de Yuugo, su propio grupo de hackers veteranos, y los Rebeldes de Nokia, apoyados por Aiba. La batalla se interrumpe cuando Rie desata a los Eaters en el servidor, revelando que todo el evento era una trampa para que Yuugo acumulara presas para los Eaters, y cierra la sesión a la fuerza de Yuugo, que en realidad es Yuuko usando un falso avatar EDEN modelado y llamado como su hermano mayor. Rie informa a Yuuko de que estaba utilizando el avatar para manipular sus acciones, y comienza a extraer los recuerdos de Yuuko.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: La determinación de Nokia durante la batalla hace que WarGreymon y MetalGarurumon digievolucionen por ADN en Omnimon, que rescata a los supervivientes y recuerda que su verdadero propósito al venir a EDEN era salvar al Mundo Digital de los Eaters, que fueron creados a partir de emociones humanas negativas que tomaron forma en EDEN; El gobernante del Mundo Digital, el Rey Drasil, determinó que los humanos eran la causa, y ordenó a los Caballeros Reales que investigaran y pusieran fin a los ataques, pero los Caballeros Reales se dividieron, con algunos Caballeros abogando por destruir a la humanidad para acabar con los Eaters de raíz, y otros favoreciendo una solución pacífica. Deduciendo que Rie está aliada con los Caballeros que abogan por la destrucción de la humanidad, Aiba y sus amigos la persiguen. Cuando se enfrentan a Rie, ésta les revela su verdadera identidad como Caballero Real Crusadermon y les desvela que el "Plan Paradise Lost" tiene como objetivo reunir energía a través de la red digital de Tokio con la que abrir la puerta entre el mundo físico y el digital como preludio a una invasión a gran escala. Arata cierra la puerta dimensional provocando un apagón en toda la ciudad y se encuentra con Suedou, que revela que fue el hacker que desarrolló y distribuyó el programa de captura de Digimon. El grupo intenta salvar a Yuuko, que ha sido absorbida y mantenida cautiva por un Eater "Eve". Aiba rescata a Yuuko pero es arrastrado a un vacío digital, donde se encuentran con el verdadero Yuugo. Yuugo les desea lo mejor a Aiba y a sus amigos, pero les pide que no lo busquen, antes de que un misterioso Digimon rescate a Aiba del vacío digital.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: Aiba regresa al mundo real para descubrir que ha pasado una semana y que Tokio está asediada por un Cambio Digital masivo como resultado de las acciones de Crusadermon, lo que permite que los Digimon corran desbocados por el mundo real, y descubre que su cuerpo medio digital está empezando a desestabilizarse a medida que sus datos mentales se dispersan. El grupo comienza a buscar a los otros Caballeros Reales con la esperanza de convencerlos de que se unan a su bando en lugar de intentar destruir a la humanidad. En el proceso, Aiba y Yuuko se encuentran con un antiguo colega de Suedou, que les da detalles sobre la prueba de EDEN Beta de hace ocho años; Kamishiro envió a cinco niños, uno de los cuales era Yuugo, a la Beta como demostración para los inversores, pero algo salió mal y la prueba se abortó. Cuatro de los niños salieron con éxito, pero quedaron muy traumatizados, y Yuugo nunca recuperó la conciencia, convirtiéndose en la primera víctima del Síndrome EDEN. Para ocultar el desastre, Suedou hizo que se borraran los recuerdos de los cuatro niños restantes.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: Poco después, Aiba y Arata se encuentran con Suedou dentro de otro Cambio Digital; Arata es atacado y consumido por un Eater, pero Suedou lo rescata y hace surgir un recuerdo específico en su mente. Arata, ahora repentinamente obsesionado con hacerse más fuerte, se va con Suedou y corta todo contacto. Aiba y sus amigos consiguen reclutar a la mayoría de los Caballeros Reales para su causa, y Aiba rastrea y se enfrenta a Crusadermon, aparentemente derrotándolos, pero, al intentar volver con Kyoko, cae en un Cambio Digital que contiene lo que parece ser una recreación de la prueba Beta de EDEN de hace ocho años. Crusadermon, aún vivo, revela que la recreación es una trampa para capturar a Aiba y les cuenta la verdad del incidente de la prueba beta: Los otros cuatro niños que entraron en la beta con Yuugo no eran otros que Arata, Nokia, Yuuko y el propio Aiba. Cuando los niños entraron por primera vez en la beta, encontraron un portal que llevaba de EDEN al Mundo Digital. Sin embargo, tras abrirlo, un devorador les siguió y consumió a Yuugo; los demás niños, asustados, huyeron del Mundo Digital de vuelta a Edén, dejando el portal abierto, lo que permitió que más devoradores entraran en el Mundo Digital. Abrumado por la desesperación ante la revelación y sufriendo ya el deterioro, Aiba permite que sus datos sean absorbidos por la simulación.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: Mientras tanto, Nokia y Yuuko, preocupados por Aiba tras no haber regresado, descubren la entrada a la recreación de la Prueba Beta mientras los buscan. Tras conocer los acontecimientos del incidente de la Prueba Beta, localizan lo que queda de Aiba, pero son emboscados por Crusadermon. Para salvarlos, Kyoko entra en el Cambio Digital y revela su verdadera forma como "Alphamon", el 13º Caballero Real, y les ayuda a derrotar a Crusadermon y a restaurar a Aiba. Alphamon explica entonces que las "verdaderas" Kyoko y Rie eran humanas que fueron atacadas por los Eaters e infligidas con el Síndrome de EDEN, y que Alphamon y Crusadermon poseían sus cuerpos comatosos para esconderse en el mundo humano, pero sin saberlo. Sin embargo, a pesar de la derrota de Crusadermon, Alphamon informa a Aiba de que Leopardmon, el líder de Crusadermon, está reuniendo poder para evolucionar a una forma aún más peligrosa, con la intención de destruir a la propia humanidad, y que hay que detenerlos antes de que la evolución sea completa.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: Aiba y Alphamon se dirigen a la Oficina Metropolitana de Tokio para detener a Leopardmon, pero se enfrentan a Arata, que revela que Suedou había despertado su recuerdo del incidente de la prueba beta y su desesperación por no poder salvar a Yuugo. Arata se transforma por completo en un Eater "Adam" e intenta asimilar a Aiba, pero este último derrota al Eater y salva a Arata como hizo con Yuuko. Tras detener a Leopardmon, Suedou aparece y le dice al grupo que pueden detener a los Eaters viajando al Mundo Digital y extrayendo a Yuugo del núcleo de la "Madre Eater", lo que hará que los Eaters, y sus efectos en ambos mundos, nunca hayan existido. El grupo llega y se encuentra con que el "Mother Eater" se ha apoderado por completo del Rey Drasil; tras derrotarlo, Aiba rescata a Yuugo, pero éste le revela que había estado actuando como limitador de las acciones del Eater, y que sin él como conciencia central no tiene freno para comerlo todo indiscriminadamente.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: Suedou aprovecha la oportunidad para fusionarse con la propia Madre Eater y se convierte en su nueva conciencia, con la esperanza de fusionar los mundos digital y físico como uno solo y recrear un mundo sin tristeza ni miseria. Tras derrotar al Mother Eater fusionado, Aiba, a pesar de sufrir un gran deterioro de sus datos y arriesgarse a que su cuerpo medio cibernético se derrumbe por completo, se conecta al Mother Eater en un intento de rescatar a Suedou. Suedou, asombrado de que Aiba arriesgue su propia existencia para salvarle, determina que es mejor dejar que el universo se desarrolle y evolucione a su manera en lugar de dejarse influir por él, y restaura al Rey Drasil, borrándose simultáneamente de la historia.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: Mientras Aiba regresa con sus amigos y observa la reforma del Mundo Digital, Alphamon les informa de que deben volver al mundo humano, ya que el Rey Drasil revertirá ambos mundos a un estado en el que nunca se produjo el contacto con los Digimon de hace ocho años. Alphamon y los demás Digimon se despiden bajo la promesa de volver a reunirse, y Aiba acompaña a sus amigos de vuelta al mundo humano, pero en el camino de regreso, el deteriorado cuerpo medio cibernético de Aiba se disuelve ante los ojos de sus amigos, dejando sólo su Digivice.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: En el mundo real, sólo Nokia, Arata, Yuugo y Yuuko recuerdan los sucesos ocurridos mientras Aiba sigue en coma; el padre de Yuuko vuelve a estar vivo, Rie es una mujer humana normal y corriente, Suedou nunca nació y Kyoko, a pesar de que hay pruebas de su existencia, no puede ser encontrada por los cuatro amigos restantes, que siguen esperando ansiosamente que Aiba despierte. Finalmente, los datos de la chatarra de Aiba son encontrados por Alphamon, quien hace que el equipo de Digimon de Aiba reúna los datos de sus recuerdos para recrear la mente de Aiba y restaurarlos en su cuerpo. Después de ser restaurados, Aiba se encuentra con Kyoko, que no tiene ningún recuerdo de ellos pero, sintiendo una familiaridad, le invita a trabajar como su asistente.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 9 de diciembre de 2013 BANDAI NAMCO anuncia un nuevo juego de Digimon, cuyos detalles serían dados a conocer el 21 de diciembre.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 17 de diciembre de 2013 se filtra información del juego, se dice que el juego tendrá por nombre: "Digimon Story: Cyber Truth".


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 19 de diciembre de 2013 se revelan scans de la revista "V Jump", a la venta el 21 de diciembre, con imágenes y el nombre real del juego.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: La revista V Jump en su edición de febrero de 2014 anuncia un nuevo videojuego de Digimon para PlayStation Vita, llamado: Digimon Story: Cyber Sleuth.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 21 de enero de 2014 la revista "V Jump" en su edición de marzo de 2014 muestra dos pequeñas imágenes y una breve sinopsis.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 21 de febrero de 2014 la revista "V Jump" en su edición de abril de 2014 revela los primeros detalles de la historia del juego, El protagonista es un Detective cibernético (Cyber Sleuth) y podrá viajar libremente entre el "Mundo real" y el "Ciberespacio EDEN" usando el "Connect Jump". Suzuhito Yasuda está a cargo del diseño de personajes.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: Además se revela el equipo de producción; Productor: Kazumasa Habu, Diseño de personajes: Suzuhito Yasuda.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 31 de marzo de 2014 se revelan más detalles del videojuego, el cual está dirigido a los fanes más adultos.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 21 de mayo de 2014 la revista "V Jump" en su edición de julio de 2014 revela nuevos detalles. Habrá una protagonista femenina como opción al protagonista masculino, pudiendo escoger a uno de los dos al jugar. Además se revelan dos nuevos personajes: Nokia Shiramine y Arata Sanada.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 19 de junio de 2014 el sitio oficial se renueva y agrega las secciones "Introduction" (Introducción), "Story" (Historia), "Character" (Personajes) y "Movie" (Vídeos). Se agrega un nuevo "PV" y se agrega el perfil de los protagonistas.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: La revista "V Jump" en su edición de agosto de 2014 a la venta el 21 de junio, también revela más información, los nuevos personajes revelados son: Los Eater y el Chico misterioso (Mysterious Boy).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 26 de junio de 2014 el sitio oficial agrega dos nuevas "Screenshot" (Capturas de pantalla) y actualiza la sección "Character" (se agrega el perfil de Agumon & Gabumon).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: Además, se dan más detalles sobre la protagonista femenina, la "Capa inferior del Ciberespacio" y el "Digimon Capture".


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 3 de julio de 2014 el sitio oficial actualiza la sección "Character" (se agrega el perfil de Nokia Shiramine), "Screenshot" y agrega la sección "System" (Sistema de juego) (冒険 - Aventura).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 21 de julio de 2014 la revista "V Jump" en su edición de septiembre de 2014 revela un nuevo personaje: Yuuko Kamishiro. Ella tiene dos Digimon: Tailmon y BlackTailmon. El/la protagonista la conoce mientras investiga el misterioso "Virus EDEN".


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 1 de agosto de 2014 se libera un nuevo "PV" durante el Evento del 15.º Aniversario de Digimon Adventure.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 4 de septiembre de 2014 el sitio oficial agrega dos "Keyword" (Palabra clave) (電脳空間EDEN - Ciberespacio EDEN y EDEN症候群 - Síndrome EDEN).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 21 de septiembre de 2014 la revista "V Jump" revela que el videojuego saldrá a la venta en la primavera de 2015. También revela un nuevo personaje: Kyoko Kuremi, una detective.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 30 de septiembre de 2014 se revela que algunos eventos que ocurren en el videojuego serán mostrados como películas CG producidas por Kamikaze Douga.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 9 de octubre de 2014 el sitio oficial actualiza "Character" (se agrega el perfil de Terriermon, Palmon & Hagurumon).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 21 de octubre de 2014 la revista "V Jump" en su edición de diciembre de 2014 revela más detalles del videojuego. Aparece un nuevo personaje: Rie Kishibe, LordKnightmon también hará aparición. El videojuego tendrá más de 230 Digimon.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 23 de octubre de 2014 el sitio oficial agrega una "Keyword" (下層エリアクーロン / 下層空間クーロン - Área inferior Coulomb / Espacio inferior Coulomb).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 6 de noviembre de 2014 el sitio oficial actualiza "Character" (se agrega el perfil de Tentomon, Tokomon & Lopmon).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 21 de noviembre de 2014 la revista "V Jump" en su edición de enero de 2015 da más información. Aparecen nuevos personaje: Goro Matayoshi, Fei y Jimmy KEN. Se confirma la aparición de Omegamon, un Digimon relacionado con Nokia Shiramine. Regresa la "Digigranja" y el "Digilaboratorio".


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 21 de diciembre de 2014 la revista "V Jump" en su edición de febrero de 2015 revela bastante información sobre el juego. El juego sale a la venta el 12 de marzo de 2015. Se confirma la aparición de los 13 Caballeros Reales (Royal Knights) en el videojuego. Las primeras copias del videojuego incluirán a Agumon (Black) y a Gabumon (Black) que podrán formar a Omegamon Zwart. Se confirma el "Modo Coliseo" y los seiyus de los personajes.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: En la "Jump Festa" se revela un nuevo "PV" de larga duración. Comienza a circular el TVCM del videojuego.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 25 de diciembre de 2014 se revela más información sobre Nokia Shiramine y su Agumon y Gabumon quienes evolucionarán hasta Omegamon, se dan detalles acerca de Goro Matayoshi, y se dan más detalles sobre los Hackers, el Digilaboratorio y la Digigranja.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 26 de diciembre de 2014 el sitio oficial actualiza "Special": actualizan la campaña de preventa (Agumon (Black) y Gabumon (Black)).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 9 de enero de 2015 el sitio oficial actualiza "Screenshot" y "Character". Se revela el nombre de los protagonistas, el protagonista masculino es: Takumi Aiba. Y la protagonista femenina es: Ami Aiba.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 21 de enero de 2015 la revista "V Jump" en su edición de marzo de 2015 revela que Digimon Story: Cyber Sleuth tendrá un manga one-shot ilustrado por Ikumi Fukuda. El manga sería estrenado en la edición de abril de 2015 de la revista "V Jump" a la venta el 21 de febrero.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: También se revela un nuevo personaje: Reiko Towa. Y la participación de dos personajes de : Rina Shinomiya con su V-mon y Mirei Mikagura con su Angewomon y LadyDevimon las cuales tendrán una "Evolución Jogress" para formar a Mastemon.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: Además las primeras copias del videojuego incluirán Temas personalizados para el PS Vita y un Agumon disfrazado, según el protagonista escogido, con habilidades especiales.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: Y por último, se revelan detalles adicionales de los Seiyus, los Caballeros Reales y las Batallas en el Coliseo.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 22 de enero de 2015 el sitio oficial actualiza "Character" (Omegamon), "System" y "Special" (Campaña de preventa).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 29 de enero de 2015 el sitio oficial agrega una "Keyword" (暴走する ハッカーたち - Hackers fuera de control ¿?) y actualiza "Character" (se agregan los perfiles de Goro Matayoshi, Jimmy KEN y Fei).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 30 de enero de 2015 el sitio oficial actualiza "Special" (Campaña de preventa: Nuevos escenarios).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: Se revela que Sayo, protagonista de formará parte de un DLC gratuito que añadirá 12 misiones nuevas. El jugador enfrentará a los Seven Great Demon Lords, junto a Sayo. Además podremos evolucionar a Dianamon, el Digimon de Sayo. El DLC estará disponible desde el 19 de marzo de 2015.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 5 de febrero de 2015 el sitio oficial actualiza "System" (対戦・通信 - Juego y comunicación ¿?) y agrega una "Keyword" (現実世界 - Mundo real).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 12 de febrero de 2015 el sitio oficial agrega una "Keyword" (ロイヤルナイツ - Royal Knights) y actualiza "Character" (se agregan los perfiles de Dukemon y Magnamon).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 18 de febrero de 2015 aparecen scans de la revista "V Jump" en su edición de abril de 2015 a la venta el 21 de febrero. Se revelan nuevas formas de los Eater: Eater (forma humanoide), Eater Eve e Eater Adam; se revela un nuevo personaje: Akemi Suedou; se confirma la aparición de Alphamon en el videojuego y se anuncia un nuevo "DLC" de Agumon, con el traje de Taichi y habilidades especiales. La revista incluye además el manga especial.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 19 de febrero de 2015 el sitio oficial actualiza "Screenshot" (se agregan 4 capturas) y actualiza "Character" (se agregan los perfiles de UlforceV-dramon, Gankoomon y Jesmon).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 23 de febrero de 2015 el sitio oficial actualiza "Special" con la última campaña de preventa. El videojuego incluirá un CD con la banda sonora: "Digimon Story Cyber Sleuth Tokuten Original soundtrack".


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 24 de febrero de 2015 se revela un nuevo "PV" donde se puede ver nuevas escenas, Mastemon, los Eater, nuevos personajes y Alphamon.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 26 de febrero de 2015 se revela la oposición que habrá entre los Royal Knights. Seis quieren destruir a los humanos, y los otros seis están del lado del protagonista, la posición de Alphamon es un misterio.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 27 de febrero de 2015 el sitio oficial actualiza "Special" agregando información de los 5 privilegios de la campaña de preventa.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 2 de marzo de 2015, "Monthly Famitsu feat." realiza un streaming en vivo por Niconico, donde hicieron un gameplay, además de mostrar nuevos escenarios, la jugabilidad y contar algunos detalles del videojuego.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 4 de marzo de 2015 la revista Weekly Famitsu a la venta el 6 de marzo, revela un nuevo personaje: Makiko Date.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 9 de marzo de 2015 el sitio oficial actualiza "Character" (se agregan los perfiles de Mastemon, V.V. (V-mon), Mirei Mikagura y Rina Shinomiya).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 10 de marzo de 2015 el sitio oficial actualiza "Special" (se agregan las notas de información de los 5 privilegios de la campaña de preventa).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 12 de marzo de 2015 sale a la venta el videojuego en Japón. Además el sitio oficial actualiza "Special" (comienza la adquisición de privilegios: la banda sonora) y actualiza "Character" (se agregan los perfiles de Dynasmon, Craniummon, Sleipmon, Duftmon y Examon).


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: La revista de videojuegos japonesa Famitsu otorga a "Digimon Story Cyber Sleuth" una puntuación de 34 sobre 40.


title: Digimon Story: Cyber Sleuth

text: El 17 de diciembre del 2017, se estrena en Japón su secuela , para las consolas de PlatStation Vita y PlayStation 4. Luego de casi dos años, se lanzará una versión completa de ambos títulos en uno solo titulado Digimon Story: Cyber Sleuth - Complete Edition para las plataformas de PC y Nintendo Switch los días 17 y 18 de octubre de 2019 a nivel global.


title: Protestas contra la invasión rusa de Ucrania

text: Las protestas contra la invasión rusa de Ucrania de 2022 son un conjunto de manifestaciones ocurridas en varios lugares del mundo, estos a modo de protesta en contra de los ataques rusos a Ucrania. Muchos de estos consisten de manifestaciones públicas con símbolos provenientes de Ucrania, así como la iluminación de edificaciones con los colores de la bandera de Ucrania.


text: La Oficina del Alto Comisionado de las Naciones Unidas para los Derechos Humanos dijo el 8 de marzo que unas personas habían sido detenidas en Rusia por haber participado en protestas contra la guerra de Ucrania, ya que Rusia había emitido una declaración para no participar en protestas «no autorizadas». Las autoridades rusas advirtieron a los rusos de las repercusiones legales por unirse a las protestas contra la guerra. Más de 60 activistas y periodistas rusos han sido arrestados.


text: El ganador del Premio Nobel de la Paz ruso Dmitri Murátov anunció que el periódico "Nóvaya Gazeta" publicaría su próxima edición tanto en ucraniano como en ruso. Murátov y otros firmaron un documento afirmando que Ucrania no era una amenaza para Rusia y pidiendo a los ciudadanos rusos «que digan No a esta guerra». La periodista Elena Chernenko de "Kommersant", distribuyó una carta abierta crítica que fue firmada por 170 periodistas y académicos.


text: El encarcelado líder de la oposición rusa, Alekséi Navalni, condenó el ataque de Rusia contra Ucrania y calificó a los que lanzaron la guerra de «bandidos y ladrones», e instó a los ciudadanos rusos a realizar protestas diarias contra la invasión rusa de Ucrania.


text: La invasión fue condenada por la presentadora de televisión Ksenia Sobchak, la estrella del pop Valeri Meladze y el presentador de televisión Iván Úrgant.


text: El 24 de febrero, el activista de derechos humanos Lev Ponomariov inició una petición para protestar por la invasión, obteniendo 289 000 firmas al final del día.


text: La activista opositora y política rusa Marina Litvinóvich convocó a protestas contra la guerra en las ciudades rusas. Fue detenida por la policía rusa cuando salía de su casa.


text: Un periódico ruso independiente, publicó una carta abierta contra la guerra, firmada por más de 7.400 científicos rusos.


text: El 6 de marzo, los informes sobre ciudadanos arrestados por protestar llegaron a más de 4000; Se estima que 4888 manifestantes se convirtieron en víctimas del arresto en 69 ciudades. Cerca de 2319 personas fueron detenidas en Moscú al 7 de marzo, y más informes sugirieron que la policía podría retener a más personas que la lista emitida. San Petersburgo fue testigo continuo de la proliferación de detenciones masivas, con 750 detenidos entre 1500 participantes. En otras localidades, 1061 personas fueron detenidas entre 1200 personas que participaron en la manifestación.


text: Vladímir Putin introdujo penas de prisión de hasta 15 años por publicar "noticias falsas" sobre operaciones militares rusas. Más de 2000 personas fueron acusadas en mayo de 2022 en virtud de las leyes que prohíben la información "falsa" sobre las fuerzas armadas.


text: El 21 de septiembre, el movimiento Vesna convocó manifestaciones en todo el país en respuesta al anuncio de Vladímir Putin sobre la movilización parcial de las reservas militares de Rusia, tras los reveses del ejército ruso durante la contraofensiva ucraniana en el oblast de Járkov. Siguieron múltiples protestas a pequeña escala en varias ciudades rusas, incluidas Moscú, San Petersburgo, Ekaterimburgo, Novosibirsk y Tomsk. Más de 1.311 manifestantes habían sido detenidos al final del día, según OVD-Info.


text: Debido a los ataques por parte de Rusia a Ucrania, se produjeron manifestaciones alrededor del mundo, por lo general, usando la bandera de Ucrania y carteles o pancartas con frases que instan a que se dé un fin a la guerra. Dichas manifestaciones se desarrollaron tanto en ciudades de países como: Alemania, Argentina, Armenia, Bélgica, Bulgaria, Canadá, Chile, Colombia, Estados Unidos, Francia, Georgia, Hungría, Islandia, Irlanda, Japón, Kazajistán, Luxemburgo, Malasia, México, Moldavia, Países Bajos, Rumania, Reino Unido, Uruguay y Venezuela.


text: El 27 de febrero de 2022, la revista "Jewish Journal" publicaba una declaración de más de 150 académicos e investigadores de varias universidades, estudiosos del nazismo, Holocausto, genocidio y la Segunda guerra mundial en la que rechazaban firmemente el abuso cínico de las autoridades rusas del concepto de desnazificación, la memoria de la guerra y el Holocausto. Afirmaban que dicha retórica es falsa de hecho, moralmente repugnante y gravemente ofensiva para la memoria de millones de víctimas del nazismo así como aquellos que valientemente lucharon contra éste, incluidos los soldados rusos y ucranianos del Ejército Rojo.


text: El 21 de marzo, moría en Járkov, alcanzado por un misil ruso, el superviviente del campo de concentración de Buchenwald Borís Románchenko de 96 años de edad. La Fundación de los Memoriales Buchenwald y Mittelbau-Dora ha vetado la presencia de representantes diplomáticos rusos y bielorrusos en el acto conmemorativo por el 77 aniversario de la liberación de dichos campos de concentración.


text: Las asociaciones de fútbol en Polonia, República Checa y Suecia emitieron declaraciones de que boicotearían los próximos partidos de clasificación para la Copa Mundial en Moscú. También pidieron a la UEFA y la FIFA que encuentren ubicaciones alternativas para los próximos partidos. La UEFA anunció una reunión para el 25 de febrero para discutir la invasión y confirmar el traslado de la final de la Liga de Campeones 2022 fuera de San Petersburgo, Rusia.


text: En varios países del mundo se verían como monumentos, edificaciones, estatuas, entre otros se iluminarían con los colores de la bandera de Ucrania, estos en protesta de los ataques rusos. Estos iniciarían en conjunto con el comienzo de la invasión.


title: Las Peñas (Guayaquil)

text: Las Peñas es un barrio emblemático de la ciudad de Guayaquil. Es reconocido por su estilo arquitectónico colonial y por ser el lugar donde nació la ciudad. Se encuentra ubicado en las faldas del Cerro Santa Ana y su nombre se debe justamente a la cantidad de peñascos que poseía el cerro al momento en que los españoles se asentaron allí, en el siglo XVI.


title: Las Peñas (Guayaquil)

text: En sus inicios era hogar principalmente de pescadores y artesanos, pero a partir del "boom" cacaotero de los años 20, el sector fue poco a poco ocupado por hacendados acaudalados, los que construyeron la mayoría de las casas de estilo aristocrático que hoy en día se encuentran en el sitio.


title: Las Peñas (Guayaquil)

text: El barrio es atravesado por la calle Numa Pompilio Llona, bautizada así por el Municipio de la ciudad en 1912. En 1982 fue declarado patrimonio cultural del Ecuador, principalmente por las casas que se ubican en el sector, algunas con más de cien años de antigüedad.


title: Las Peñas (Guayaquil)

text: Entre los años 2002 y 2008, el Municipio de la ciudad realizó un proceso de restauración y regeneración en el área.


title: Las Peñas (Guayaquil)

text: En el Barrio Las Peñas habitaron, ya sea por mucho tiempo o por fugaces temporadas, personajes ilustres de la historia del país:


title: Shiny Happy People

text: «Shiny Happy People» es un sencillo del álbum Out of Time de la banda estadounidense R.E.M.. Fue publicado en 1991, el mismo año que el disco. La voz femenina que se puede oír en la canción es la de Kate Pierson (cantante del grupo The B-52's), quien también aparece en el videoclip junto con Michael Stipe y los demás miembros de la banda.


title: Shiny Happy People

text: El tema llegó al número 10 en el Billboard Hot 100 y fue el cuarto sencillo hasta la fecha en acceder al top 10 en Estados Unidos. También llegó al número 1 en el Reino Unido; de hecho, se trata de la primera canción de R.E.M. que obtuvo un puesto tan alto en ese país.


title: Shiny Happy People

text: A pesar de llegar a ser uno de sus mayores éxitos, la canción prácticamente no fue interpretada en directo por la banda ni está incluida en el álbum recopilatorio . Esta canción fue la primera elección para formar parte de la intro de la popular serie "Friends". La banda interpretó la canción en "Sesame Street" bajo el título de ""Furry Happy Monsters""


title: Shiny Happy People

text: Todas las canciones de la banda fueron escritas por los miembros de la banda (Bill Berry, Michael Stipe, Peter Buck y Mike Mills) salvo las indicadas.


title: Sonoridad (sicoacústica)

text: La sonoridad es una medida subjetiva de la intensidad con la que un sonido es percibido por el oído humano. Es decir, la sonoridad es el atributo que nos permite ordenar sonidos en una escala del de mayor intensidad al de menor intensidad. La unidad que mide la sonoridad es el fonio.


title: Sonoridad (sicoacústica)

text: La sensación sonora de intensidad (sonoridad) se agudiza para sonidos débiles, y disminuye para sonidos fuertes, lo que se debe a que la audición humana no es lineal, sino logarítmica.


title: Sonoridad (sicoacústica)

text: Llamamos umbral de audición a la intensidad mínima de sonido capaz de impresionar el oído humano. Su valor se sitúa en 0 dB o 20 micropascales.


title: Sonoridad (sicoacústica)

text: Llamamos umbral de dolor a la potencia o intensidad sonora a partir de la cual el sonido produce en el oído sensación de dolor. Su valor medio se sitúa en torno a los 110-130 dB o 20 pascales.


title: Sonoridad (sicoacústica)

text: También podríamos utilizar como unidad de medida el microbar que es una mil milésima parte de un bar (magnitud utilizada para medir la presión atmosférica: 1 bar = 1.000 milibares). Sin embargo es poco práctica, dado que el sonido ejerce en el aire una millonésima parte de presión respecto a la presión atmosférica tomada como punto de equilibrio.


title: Sonoridad (sicoacústica)

text: Normalmente, se utiliza la escala en decibelios porque es más manejable utilizar una escala de 0 a 130 (producto de una relación logarítmica) que una que va de veinte millonésimas de un pascal a los 100 pascales (producto de una relación lineal).


title: Sonoridad (sicoacústica)

text: La sonoridad depende de la intensidad de un sonido, pero también de su frecuencia, amplitud y otras variables, como pueden ser la sensibilidad del oído de quien escucha y de la duración del sonido.


title: Sonoridad (sicoacústica)

text: Como la sonoridad no es una magnitud absoluta, lo que se hace es medir el nivel de sonoridad, es decir, determinar cómo es de fuerte un sonido en relación con otro. Para medir el nivel de sonoridad hay dos unidades: el fonio y el sonio.


title: Sonoridad (sicoacústica)

text: El fon (o fonio) está definido arbitrariamente como la sonoridad de un sonido sinusoidal de 1 kHz con un nivel de presión sonora (intensidad) de 0 formula_1. Así, 0 dB es igual a 0 fon y 120 dB es igual a 120 fon. Eso siempre para sonidos sinusoidales con frecuencias de 1 kHz.


title: Sonoridad (sicoacústica)

text: El fon es una unidad que no sirve para comparar la sonoridad de dos sonidos diferentes, sino que hace referencia a la sonoridad de un determinado sonido. Lo que se debe a que la escala de fons está relacionada con una escala logarítmica.


title: Sonoridad (sicoacústica)

text: Las curvas isofónicas son curvas de igual sonoridad. Estas curvas calculan la relación existente entre la frecuencia y la intensidad (en decibelios) de dos sonidos para que estos sean percibidos como igual de fuertes, con lo que todos los puntos sobre una misma curva isofónica tienen la misma sonoridad.


title: Sonoridad (sicoacústica)

text: Así, si 0 fon corresponden a una sonoridad con una intensidad de 0 dB con una frecuencia de 1 kHz, también una sonoridad de 0 fon podría corresponder a una sonoridad con una intensidad de 60 dB con una frecuencia de 40 Hz.


title: Sonoridad (sicoacústica)

text: En estas curvas isofónicas se observa como, a medida que aumenta la intensidad sonora, las curvas se hacen cada vez más planas. Esto se traduce en que la dependencia de la frecuencia es menor a medida que aumenta el nivel de presión sonora, lo que significa que si disminuye la intensidad sonora los primeros sonidos en desaparecer serían los graves (bajas frecuencias).


title: Sonoridad (sicoacústica)

text: Las curvas Munson y Fletcher y las curvas de Robinson y Dadson sólo son válidas para un campo sonoro directo, dado que no tienen en cuenta que no percibimos por igual los sonidos si provienen de diferentes direcciones (campo sonoro difuso).


title: Sonoridad (sicoacústica)

text: Como el fon es una unidad que no sirve para comparar la sonoridad de dos sonidos diferentes, se estableció una nueva unidad, el son (o sonio), capaz de establecer la relación real de sonoridad de sonidos diferentes.


title: Sonoridad (sicoacústica)

text: El son está definido arbitrariamente como la sonoridad de un sonido senoidal de 1 kHz con un nivel de presión sonora (intensidad) de 40 formula_1.


title: Romell Broom

text: Romell Broom (4 de junio de 1956 - Ohio, 28 de diciembre de 2020) fue un delincuente estadounidense que había sido condenado por asesinato, secuestro y violación. Sobrevivió a 18 inyecciones letales.