title: JFIF

text: El nuevo formato de fichero de imagen intercambiable (Exif) es comparable a JFIF, pero los dos estándares son mutuamente incompatibles. Esto se debe a que ambos estándares especifican que su segmento de aplicación particular (APP0 para JFIF, APP1 por Exif) debe seguir inmediatamente el marcador SOI. En la práctica, muchos programas y cámaras digitales producen ficheros con los dos segmentos de aplicación incluidos. Esto no afectará a la decodificación de imágenes para la mayoría de los descodificadores, pero los analizadores JFIF o Exif mal diseñados pueden no reconocer el fichero correctamente.


title: JFIF

text: JFIF es compatible con las extensiones JPEG "Bloque de Recursos de Información" de Adobe Photoshop los metadatos del modelo de intercambio de información IPTC, ya que JFIF no excluye otros segmentos de aplicación, y las extensiones de Photoshop no están obligadas a ser las primeras del fichero. Sin embargo, Photoshop generalmente ahorra memorias intermedias CMYK como "JPEG de Adobe" de cuatro componentes que no están conformes con JFIF. Dado que estos ficheros no se encuentran en un espacio de color YCbCr, normalmente no son descodibles por los navegadores web y otros programas de Internet.


title: JFIF

text: El desarrollo del documento JFIF fue dirigido por Eric Hamilton, de C-Cube Microsystems, y el acuerdo sobre la primera versión se estableció a finales de 1991 en una reunión celebrada en C-Cube que contó con aproximadamente 40 representantes de diversas empresas de informática, telecomunicaciones e imagen. Poco después se publicó una revisión menor: JFIF 1.01. Durante casi 20 años, la última versión disponible fue v1.02, publicada el 1 de septiembre de 1992.


title: JFIF

text: En 1996, RFC 2046 especificó que el formato de imagen utilizado para transmitir imágenes JPEG a través de Internet debería ser JFIF. El tipo MIME de "imagen / jpeg" se codificará como JFIF. En la práctica, sin embargo, prácticamente todo el software de Internet puede decodificar cualquier "imagen JIF de" línea de base que utilice componentes Y o Y y C, tanto si cumple JFIF como si no.


title: JFIF

text: Con el paso del tiempo, C-Cube se reestructuró (y finalmente se convirtió en Harmonic, LSI Logic, Magnum Semiconductor, Avago Technologies, Broadcom y GigOptix, GigPeak, etc.) y perdió el interés por el documento y la especificación no tenía ningún editor oficial hasta que fue recogido por Ecma International y el grupo conjunto de expertos fotográficos ITU-T / ISO / IEC hacia el 2009 para evitar que se perdiera en la historia y proporcionar una manera de citarlo formalmente en publicaciones estándar y mejorar la calidad editorial. Fue publicado por la ECMA en 2009 como informe técnico número 98 para evitar la pérdida del registro histórico, y fue formalizado formalmente por el UIT-T en 2011 como Recomendación T.871 y por la ISO / IEC 2013. como ISO / IEC 10918-5, Las publicaciones más recientes incluyen mejoras editoriales, pero no hay cambios técnicos sustanciales.


title: Juan José Crespo y Castillo

text: Juan José Crespo y Castillo (Huánuco, 1747 - ib., 14 de septiembre de 1812) fue un prócer de la Independencia del Perú que se distinguió como uno de los líderes de la rebelión de Huánuco de 1812, organizada por criollos prominentes de esa ciudad y por un grupo de alcaldes indígenas de los poblados vecinos, que movilizaron masas de indios contra las fuerzas virreinales o realistas. Vencido, fue ajusticiado.


title: Juan José Crespo y Castillo

text: Natural de Huánuco ciudad de la sierra central del Perú, al igual que muchos criollos de provincias desde muy joven se dedicó a los labores agrícolas. También estuvo empeñado en la búsqueda de minas y tesoros antiguos. Llegó a ser un propietario muy acaudalado, dueño de casas y explotaciones mineras, pero también incursionó en las especulaciones mercantiles, al obtener por remate la administración de sisa de la ciudad de Huánuco, y al habilitar sus tierras al cultivo de cascarilla, tabaco y otros productos de alta cotización. Llegó a ser nombrado regidor, posiblemente a inicios del siglo XIX. Luego fue nombrado síndico procurador. Era pues un personaje respetado y de gran ascendiente en Huánuco, al momento de estallar la revolución de 1812.


title: Juan José Crespo y Castillo

text: La numerosa población indígena sufría por entonces la tiranía y los abusos del régimen virreinal. La población criolla también estalló en descontento cuando las autoridades virreinales decidieron suprimir la libertad de cultivos decretada hacía poco por las Cortes de Cádiz (enero de 1812). Como consecuencia de ello, muchos productores y comerciantes, especialmente de tabaco, fueron considerados contrabandistas, y como tales perseguidos por la autoridad virreinal. Se daba así el campo propicio para que indígenas y criollos se aliaran para luchar contra la dominación española.


title: Juan José Crespo y Castillo

text: Crespo y Castillo organizó reuniones con los criollos de Huánuco afectados por la arbitraria política virreinal. Convencidos de que era necesario acabar con el “mal gobierno”, los criollos organizaron una rebelión y enviaron agentes a los pueblos vecinos para que anunciaran la llegada inminente de un “inca justiciero” o propusieran la expulsión de los "odiados españoles". Los indios de partidos de Panatahuas, Huamalíes, Huánuco y otras poblaciones vecinas, alentados por sus alcaldes, se sumaron en masa a la rebelión. Armados de palos, piedras, hondas y una sola escopeta, el 23 de febrero de 1812 convergieron hacia la ciudad de Huánuco. Se detuvieron en el puente de Huayaupampa, donde derrotaron a un pequeño contingente realista. Los criollos pactaron con los caudillos indígenas. Al día siguiente, todos los cerros que circundaban Huánuco aparecieron copados de indios. Los españoles fugaron apresuradamente de la ciudad y los indios ocuparon la ciudad, a la que sometieron al saqueo, respetando solo las casas de los criollos y mestizos. La autoridad española fue destituida y en su reemplazo fue elegido Crespo neta y Castillo como jefe político y militar (26 de febrero de 1812).


title: Juan José Crespo y Castillo

text: Después de dichos sucesos, los criollos conformaron una junta de gobierno integrada por Domingo Berrospi, Juan José Crespo y Castillo y Juan Antonio Navarro. El jefe de la misma era Berrospi pero este fue destituido al poco tiempo a instigación de los alcaldes indios, acusado de pasividad. Crespo y Castillo asumió entonces el liderazgo de la junta. Los alcaldes indígenas, en número de 25, dirigieron una comunicación al virrey en la que manifestaban que


title: Juan José Crespo y Castillo

text: Crespo y Castillo organizó y condujo a las fuerzas patriotas en persecución de los españoles, librando el combate de Ambo. Los españoles, abrumados por el ataque masivo y bullicioso de las tropas indígenas, huyeron derrotados, con dirección a Cerro de Pasco (4 de marzo de 1812). Los patriotas ocuparon Ambo. Ello causó gran preocupación entre las autoridades realistas. Crespo y Castillo retornó triunfante a Huánuco, presidiendo un desfile de fuerzas indígenas. Llegó a afirmar que contaba con 15.000 hombres y que aún podía atraer más efectivos.


title: Juan José Crespo y Castillo

text: El virrey Abascal dispuso que el Intendente de Tarma, José Gonzáles de Prada saliera a combatir a los insurrectos, equipando a sus fuerzas con cañones, fusiles y municiones. Gonzáles de Prada se presentó con sus fuerzas ante Ambo, el 10 de marzo. Crespo y Castillo, al enterarse del movimiento de los realistas, dispuso la movilización de sus fuerzas más disciplinadas y se dirigió a Ambo equipado solamente con 100 escopetas y algunos fusiles con escasa munición.


title: Juan José Crespo y Castillo

text: Gonzáles de Prada, con su fuerte contingente, avanzó sobre Ambo, el 17 de marzo. Los indígenas bajaron de las alturas que circundan Ambo y valerosamente se enfrentaron a las tropas realistas, pese a no contar con armamento adecuado. Cientos de ellos fueron masacrados y unas decenas capturados. A este encuentro sangriento se conoce como el combate de Puente de Ambo. Los patriotas abandonaron Ambo y pasaron a Huánuco, y aunque Crespo y Castillo quiso organizar la resistencia, optaron finalmente por retirarse a los poblados vecinos. Los realistas entraron en Ambo y luego en Huánuco, el 19 de marzo, a la que hallaron despoblada.


title: Juan José Crespo y Castillo

text: González Prada salió de Huánuco en persecución de los cabecillas insurrectos, que contaban con un ejército de 2 000 hombres. Las fuerzas patriotas y realistas se encontraron cerca del mediodía y se libró una encarnizada y desigual lucha, cayendo abatidos cerca de 1 000 patriotas. Los indígenas se dispersaron y los cabecillas fueron capturados por González Prada.


title: Juan José Crespo y Castillo

text: Crespo y Castillo, juntamente con el alcalde pedáneo de Huamalíes José Rodríguez y el curaca Norberto Haro, fueron enjuiciados sumariamente y ajusticiados con pena de garrote, el 14 de septiembre de 1812, en la Plaza Mayor de Huánuco. Antes de morir Crespo y Castillo dijo a viva voz: «Muero yo, pero mil se levantarán para ahorcar a los tiranos. ¡Viva la libertad!»


title: Caporegime

text: Caporegime o capodecina es un término italiano utilizado en la mafia u organizaciones criminales para referirse a un miembro de alto rango semejante a un capitán o teniente que está a cargo de un grupo de soldados y sigue las órdenes del "capo bastone" (subjefe) o directamente del jefe o "Don" de una familia criminal. La variante "capodecina" significa literalmente "cabeza de diez".


title: Municipio Turén

text: Turén es uno de los 14 municipios que conforman el estado Portuguesa en Venezuela. Ubicado al este del estado llanero, tiene como límites al norte el Municipio Páez, al sur el Municipio Santa Rosalía, al este el Estado Cojedes y al oeste al Municipio Esteller. Tiene una superficie de 1.324 km² y una población de 71.825 (censo 2011). Su capital es Villa Bruzual y está dividido desde 1996 en cuatro parroquias: Villa Bruzual, Canelones (La Misión), Santa Cruz y San Isidro Labrador ( la colonia).


title: Municipio Turén

text: El pueblo de Yujure o Jujure, conocido también como "San Antonio de Padua de Turén", fue fundado en el 1 de marzo de 1724 por el Fraile Capuchino Francisco de Campanillas y Blanco, con indios guamos y Atatures; a los cuales en 1754 se le juntaron un buen número de yaruros. En 1757, sus vecinos eran 318 y en 1770 tenía 350 personas. En junio de 1776 su población había subido a 80 familias con 979 personas, de los cuales 318 eran indios; con un grupo en régimen militar que servían como soldados. El Presbítero Joseph de Soto, estuvo durante largos años al frente de esta feligresía, a la que cuidó con singular esmero ayudado por Fray Anselmo de Hardales. De este primitivo pueblo, hoy día no queda más que un reducido caserío, conocido con el nombre de "Pueblo Viejo" o "Turén Viejo".


title: Municipio Turén

text: "Villa Bruzual" o Turén, fundada en 1797 por Fray Juan de Alhama, es la capital del Municipio Turén; pero en la Guerra Federal (1858-1863) o Guerra de los Cinco Años, el Caudillo Manuel Ezequiel Bruzual, (n. Santa Marta, Colombia 1830 - m. Curaçao 1868), Presidente Provisional de la República 1868; apodado ‹El Soldado Sin Miedo›, hiciera de Sabaneta, su campamento y lugar propicio para sus retiradas favoritas y descanso. En 1864 dieron a este pueblo el título de "Villa Bruzual"; y a "Turén" el de Departamento.


title: Municipio Turén

text: Posterior al derrocamiento del General Isaías Medina Angarita, la Junta Revolucionaria de Gobierno comienza a materializar los proyectos existentes que diseñaron los anteriores gobernantes sobre el desarrollo agrícola sustentable basado en la colonización de grandes extensiones.


title: Municipio Turén

text: Dentro de esta realidad se adoptó un modelo desarrollista con evidente influencia de los Estados Unidos. Dicho modelo hizo posible el establecimiento de relaciones sociales de producción en el sector agrícola basados en el capitalismo. En este orden de ideas, a finales de la década de 1940 y comienzos de 1950, se inicia un "Proyecto de Estado" denominado UNIDAD AGRÍCOLA DE TURÉN (U.A.T.), que se concretizó sucesivamente en la Colonia agrícola de Turén. Para tal fin, el gobierno a través de la diplomacia itinerante hizo uso de los convenios internacionales suscritos durante la postguerra sobre ayuda a refugiados y puso en práctica la política de fronteras abiertas de inmigración selectiva impulsada por el general Marcos Pérez Jiménez, en donde ingresaron europeos (en su mayoría italianos, españoles y alemanes) con tradición agrícola que compartieron labores con ciudadanos venezolanos provenientes de diversas regiones de la República. En 1949, la Unidad o Colonia Agrícola de Turén, la más ambiciosa experiencia de este tipo jamás realizada en un país caribeño, fue iniciada a ser realizada. Ubicada, así como la colonia Tovar, en una zona de montañas, el futuro "Granero de Venezuela" abrigó, junto a una minoría de agricultores locales, una babel de inmigrantes de varios países. Inicialmente fueron sobre todo europeos orientales, llegados por medio de la "International Refugee Organization", muchos de ellos germanos étnicos provenientes de Rumanía, pero ya en el comienzo de los años ’50 los italianos y alemanes pasaron a constituir la mayoría relativa de la población inmigrante.


title: Municipio Turén

text: El 29 de septiembre de 1952, durante la dictadura de Marcos Pérez Jiménez, la Guardia Nacional perpetró en la localidad la masacre de Turén como represalia a un levantamiento campesino, donde según algunos estimados mataron a más de cien personas.


title: Municipio Turén

text: En los años sesenta y setenta la colonia creció enormemente con un desarrollo económico calificado entre los mejores de toda Latinoamérica.


title: Municipio Turén

text: El Ferrocarril que llega a la Estación Colonias de Turen que es parte del Ferrocarril Yaritagua - Aarigua - Araure - Colonias de Turen, ya esta adelantada su construcción faltando colocar solo los rieles desde Araure hasta Colonias de Turen. Los terraplenes ya están construidos hasta Colonias de Turen.


title: Municipio Turén

text: El terreno es casi completamente plano, pendiente de 4%, con vegetación boscosa. El principal curso de agua es el Río Acarigua, que atraviesa los principales poblados del municipio. Presenta una temperatura media de 27 °C y precipitaciones anuales de 1.424 mm. Desde el punto de vista geológico, en el municipio se evidencian aluviones recientes, de permeabilidad variable, generalmente alta, de estructura no consolidada y edad cuaternaria reciente.


title: Municipio Turén

text: Respecto a la clasificación de los suelos, hacia el sector de Caño Amarillo se encuentran suelos profundos con textura media, de fertilidad alta y drenaje imperfecto desde el punto de vista taxonómico, así como imperfectamente drenados; hacia el sureste de Villa Bruzual, los suelos son profundos con textura media, fertilidad media a alta con inclusiones de suelos arcillosos e imperfectamente drenados.


title: Municipio Turén

text: La producción agrícola del municipio Turén contempla los siguientes rubros: Arroz, algodón, sésamo (ajonjolí), girasol, maíz, patilla (sandía), sorgo, tabaco, caña de azúcar, caraota, frijol, quinchoncho y melón. Posee a la vez una buena producción ganadera, de bovino, porcino y equino.


title: Paramount Network (España)

text: Paramount Network (anteriormente, Paramount Channel) es un canal de televisión en abierto español, propiedad de Paramount Global y operado por SGT Net TV. La programación del canal se basa en películas, series, programas de humor y de telerrealidad. Paramount Network fue lanzado el 30 de marzo de 2012 bajo el nombre de Paramount Channel, con la película "El padrino".


title: Paramount Network (España)

text: Paramount Network (anteriormente, Paramount Channel) está presente en el dial que antes ocupó La 10, ya que su presencia en la TDT española ha sido posible gracias a un acuerdo entre Viacom International Media Networks (VIMN), la actual propietaria de los estudios Paramount, y el grupo de comunicación Vocento.


title: Paramount Network (España)

text: Tras las eliminación de Intereconomía TV de la TDT (excepto Madrid y Sagunto), el canal pasó a ocupar esta frecuencia desde el 6 de mayo de 2014 como consecuencia de una sentencia del Tribunal Supremo de Justicia, que anuló las concesiones de emisión TDT para nueve canales, por haber sido otorgadas sin el preceptivo concurso público que rige la Ley General de Comunicación Audiovisual.


title: Paramount Network (España)

text: Desde 2015, junto con el cine que ya venía emitiendo, el canal empezó a introducir series, como "El príncipe de Bel Air" o "La Señora". Ya en 2018, aumentó la presencia de estas en el daytime, incluyendo el programa documental "Informe Criminal".


title: Paramount Network (España)

text: La programación del canal abarca géneros como drama, comedia, acción, thriller, animación, películas del oeste, de terror y clásicos de la historia del cine, así como programas de telerrealidad.


title: Ikariam

text: Ikariam es un MMORTS, cuyo fin es la colonización dado que la conquista no es posible; da mucha importancia al comercio y a la diplomacia.


title: Ikariam

text: El jugador recibe una pequeña polis que debe ir ampliando hasta forjar un gran Imperio económico y/o militar, pudiendo llegar a fundar nuevas ciudades denominadas colonias.


title: Ikariam

text: La ciudad se encuentra junto a otras ciudades en una misma isla con una Maravilla que ofrece una bendición particular para cada ciudad de la isla. A su vez, esa isla está junto a otras islas formando un archipiélago. El mundo del juego está formado por archipiélagos, pudiéndose dar dos tipos de batallas: Marítima y Terrestre.


title: Ikariam

text: Además existe el Oro, que se obtiene de una manera diferente. La Madera se encuentra en todas las islas y por lo tanto está disponible para todos los jugadores desde el inicio del juego. Por otro lado, los cuatro recursos restantes (también denominados Recursos de Lujo), se encuentran repartidos según la isla, teniendo cada isla solo un tipo de bien de Lujo. Todos los recursos son imprescindibles, el Comercio y el Saqueo juegan un papel fundamental en el juego.


title: Ikariam

text: El juego es gratuito, se desarrolla en un entorno web, por lo que únicamente se requiere un Navegador Web para compartir con la comunidad. Cada país cuenta con un número distinto de servidores propios, los cuales se van agregando para satisfacer la demanda de los nuevos jugadores.


title: Ikariam

text: El juego consiste en una extensión de agua salpicada de archipiélagos que recuerda al Mar Egeo. Cada Archipiélago tiene varias islas. Cada isla tiene 16 terrenos libres para colonizar (más un terreno Premium), una Maravilla de las 8 disponibles, un Aserradero para extraer madera, una Mina de uno de los cuatro recursos de lujo (vino, mármol, cristal o azufre) y un Ágora (el foro de la isla, para dejar mensajes a los vecinos). Además, cuando un jugador empieza en el juego su isla inicial contiene un Pueblo de los Bárbaros, para que se vaya entrenando en el saqueo y la batalla sin miedo a represalias.


title: Ikariam

text: Los cinco recursos disponibles en Ikariam son: madera, vino, mármol, cristal y azufre. La Madera es el único recurso que puede extraerse desde los inicios del juego. Para extraer cualquiera de los otros recursos se requiere desarrollar una serie de tecnologías. En cada isla hay dos puntos de extracción de recursos, comunes a todos los jugadores: el Aserradero para la madera y la Mina para uno de los otros cuatro recursos. El número de habitantes que cada jugador puede dedicar a extraer recursos depende del nivel al que se encuentre el Aserradero o la Mina, estos niveles aumentan con las donaciones de madera de los miembros de la isla. El uso de habitantes para extraer recursos reduce los ingresos de oro en la ciudad. Se puede sobre-explotar un yacimiento pero el coste en oro se dispara. Hay ayudas para aumentar la explotación de los yacimientos por tiempo limitado.


title: Ikariam

text: Todos los recursos se guardan en los Depósitos y Almacenes y pueden ser saqueados. Para cada recurso hay un edificio que aumenta su producción en un 2% por nivel (Cabaña del Guardabosques para la madera, Vinicultor para el vino, Cantero para el mármol, Soplador de Vidrio para el cristal y Torre del Alquimista para el azufre) y otro que reduce el coste de todas las acciones que lo necesiten en un 1% por nivel (Carpintería para la madera, Prensa de Vino para el vino, Estudio de Arquitecto para el mármol, Óptico para el cristal y Área de Pruebas Pirotécnicas para el azufre).


title: Ikariam

text: A continuación se hace una breve descripción de los principales usos de cada bien. Aparte de eso todos los bienes son utilizados para la ampliación del Palacio y de las Residencias del Gobernador, edificios muy importantes por cuanto su nivel determina la cantidad máxima de colonias que se pueden tener, y de los Almacenes.


title: Ikariam

text: La Madera se puede extraer en todas las islas desde que se inicia el juego. Se considera una materia prima básica, mientras que las demás materias son consideradas Bienes de Lujo, indispensables para el desarrollo de las ciudades luego de sobrepasar los niveles básicos


title: Ikariam

text: del juego. Prácticamente todas las funciones del juego requieren madera: ampliar edificios, reclutar tropas y barcos o donar a los aserraderos y minas, por ejemplo.


title: Ikariam

text: Este material es la base para la construcción y ampliación de edificios una vez rebasados los niveles básicos. El Mármol, junto con la Madera, es un bien esencial para el desarrollo de una ciudad.


title: Ikariam

text: La función principal del vino es ser consumido en las tabernas, lo que aumenta el nivel de felicidad de los ciudadanos. Cuanto mayor es el nivel de felicidad más rápido crece la población, y cuantos más pobladores hay más impuestos se cobran, más trabajadores hay disponibles y más tropas se pueden reclutar. El Vino también es un recurso necesario para reclutar Cocineros, unidad que sirve para aumentar la moral de las tropas de tierra.


title: Ikariam

text: Este Recurso es necesario para el reclutamiento de unidades militares, sean marítimas o terrestres. Además sirve para la ampliación de unos pocos edificios.


title: Ikariam

text: El cristal sirve principalmente para fines científicos y religiosos. En cuanto a los fines científicos es necesario para ampliar la Academia, que es el edificio donde se investiga. En la academia se realizan también experimentos, que consumen una cantidad alta de cristal a cambio de una buena cantidad de puntos de investigación. El cristal se invierte también en el Taller de Invenciones, que es donde se investigan tecnologías que mejoran las capacidades de las unidades.


title: Ikariam

text: En esta sección aparecen otros bienes que pueden ser concebidos como recursos pero que no pueden ser destruidos ni saqueados. Estos bienes son:


title: Ikariam

text: · Barcos de transporte. Se compran en el Puerto comercial, cada uno a un precio mayor que el anterior. El límite máximo es de 180, pero la forma de gobierno, el bonus por conexión diaria y la invitación de amigos al juego permite superarlo.


title: Ikariam

text: · Oro. Es generado por los ciudadanos, también se puede adquirir a través de misiones de rapiña. El Oro se usa como bien de cambio en la Tienda y para pagar la manutención de las tropas y los barcos.


title: Ikariam

text: · Ambrosía. Es el recurso de pago del juego. Se obtiene a cambio de dinero real y permite comprar características Premium.


title: Ikariam

text: · Puntos de Investigación. Se obtienen mediante investigación o mediante experimentos y se usan para la investigación tecnológica en las Academias.


title: Ikariam

text: Se puede comerciar con los recursos, tanto intercambiarlos con otros usuarios como comprarlos o venderlos en el mercado. Las reglas del juego incluyen restricciones en el intercambio de recursos para evitar abusos sobre jugadores más débiles. Para poder comerciar se necesita disponer de barcos mercantes, cada barco tiene una capacidad máxima de 500 unidades de recursos, estos barcos sirven también para trasladar tropas a ciudades de otras islas (para apostar o para atacar) así como trasladar los bienes que se saqueen en ciudades enemigas.


title: Ikariam

text: Mediante una academia se puede designar ciudadanos como investigadores para generar Puntos de Investigación. Este proceso funciona tal como con los trabajadores. Se puede decidir en que área de investigación deben concentrarse los esfuerzos de tus investigadores. Las áreas a escoger son:


title: Ikariam

text: - Navegación: Nuevos barcos de guerra y mejoras para la navegación, así como el trato con colonias y naciones extranjeras.


title: Ikariam

text: - Economía: Nuevos tipos de edificios y mejoras en la producción de materias primas, así como finanzas.


title: Ikariam

text: Cada edificio tiene su función específica y su eficacia aumenta según su nivel de ampliación. Para poder construir un edificio es necesario un terreno vacío, además de cumplir los requisitos de recursos y de nivel tecnológico. En el terreno se ubican cuatro tipos de banderas que representan terrenos vacíos.


title: Ikariam

text: - Ocupan el lugar central de las construcciones del juego, se extienden por toda la zona de tierra adentro del mapa de la ciudad de Ikariam. Podemos dividirlos en edificios principales, que tienen distintos usos; de reducción, que hacen que hagan faltan menos recursos para construir y ampliar cada edificio; y de producción, que aumentan el trabajo de los ciudadanos de los aserraderos y las minas, viñedos o canteras.


title: Ikariam

text: - Se encuentran en solares de la costa de nuestras ciudades y están relacionados con el mar, ya sea para el comercio con otros jugadores o para luchar contra ellos por agua.


title: Ikariam

text: · Puerto comercial. Para enviar y recibir bienes materiales. Dependiendo de su nivel, de un máximo de 48, podremos cargar más o menos rápido los recursos en los barcos comerciales.


title: Ikariam

text: · Astillero de guerra. En él se pueden reclutar y alistar distintos barcos de guerra para guerrear por mar contra nuestros enemigos. Tiene un total de 32 niveles, a mayor nivel, podemos crear distintas unidades y más rápido


title: Ikariam

text: - Está destinada únicamente al edificio defensivo por excelencia de Ikariam, que se encuentra al noroeste del mapa.


title: Ikariam

text: · Muralla de la ciudad. Supone un pilar básico de la defensa de las ciudades y un apoyo muy importante a las tropas. Según se va ampliando su nivel, 48 en total, su resistencia aumenta.


title: Ikariam

text: -Sólo existe una, situada en una isla frente a la playa; está destinada a la vez a una única edificación.


title: Ikariam

text: · Fortaleza pirata. Edificio desde el cual toda la comunidad ikariana al construirlo puede participar en un minijuego dentro del propio juego, la "piratería". Consiste en ir realizando misiones de rapiña para obtener una serie de puntos homónimos. Los 50 jugadores que más puntos consigan ganarán una gran cantidad de recursos como premio sin que tengan que devolverlos y pueden ser gastados en todo lo que se quiera. A la vez, hay que saber invertir los puntos conseguidos en la fuerza de nuestra tripulación pirata, pues si la aumentamos les será más difícil a nuestros vecinos robarnos nuestros puntos de rapiña y se los queden pues también está la opción de atacar a otros participantes y conseguir sus puntos. El torneo dura 21 días y los resultados y la clasificación se actualizan diarariamente a las 18:00 horas.


title: Ikariam

text: Se dividen en terrestres y marítimas y en las batallas se disponen en 3 filas básicas además de flancos y posiciones aéreas. Cada una de las unidades tiene una serie de puntos de ataque y defensa que se pueden reforzar en el taller de invenciones.


title: Ikariam

text: Al avanzar algo en el juego se nos permite cambiar el tipo de gobierno de nuestro imperio para favorecer nuestro estilo de jugar, cada tipo de gobierno tiene una serie de ventajas e inconvenientes, y cada cual elige si quiere utilizar esta característica para tener una ventaja en el comercio, en las batallas, en la construcción, en la investigación o en otros aspectos.


title: Ikariam

text: · Ikacracia El gobierno de un benévolo líder insular. Gobierno que viene por defecto, sin ventajas ni desventajas. El que tenemos hasta que se nos permite cambiar. Podemos elegirla para no decantarnos por ningún tipo de jugabilidad concreta.


title: Ikariam

text: · Aristocracia. El gobierno de los nobles, es decir, de un grupo elitista. Para centrarse en la construcción.


title: Ikariam

text: · Dictadura. El gobierno de un líder, es decir, de una sola persona. Para enfocar el juego en la guerra.


title: Ikariam

text: · Nomocracia. El gobierno de la ley, incluso a los propios líderes les resulta difícil modificar las leyes. Para asegurar y acomodarse al juego tras grandes evoluciones.


title: Ikariam

text: · Oligarquía. El gobierno de unos pocos, que en Ikariam son las adineradas familias de mercaderes. Para favorecer y potenciar el juego a los grandes comerciantes.


title: Ikariam

text: - Tecnocracia. El gobierno de los técnicos; en Ikariam, se trata de los científicos e investigadores. Para jugadores centrados en la Investigación.


title: Ikariam

text: · Teocracia. El gobierno de los sacerdotes. Destinada a jugadores que explotan las Maravillas y los Milagros.


title: Ikariam

text: - Anarquía. No es una forma de gobierno en sí, sino que es el estado del imperio cuando se ordena un cambio de gobierno. Durante su existencia, mientras se establece el nuevo orden político, la corrupción aumenta un 25% en todas las ciudades, los barcos y soldados de tierra vuelven a las ciudades de origen, se anulan las guerras en marcha excepto las ocurridas en tierras propias, no se pueden reclutar nuevas unidades de mar ni de tierra, no se pueden espiar enemigos ni tampoco podemos mover a nuestros ejércitos.


title: Ikariam

text: Cada isla tiene en el centro una construcción llamada maravilla que reporta a los ocupantes de dicha isla una ventaja adicional en el juego:


title: Ikariam

text: Una Alianza es un grupo de jugadores que se unen para jugar juntos y apoyarse mutuamente tanto en los aspectos financieros como en los militares. El acceso a una Alianza es una buena posibilidad para conocer a otros jugadores de Ikariam.


title: Ikariam

text: En Ikariam, se hace una distinción entre dos tipos de batalla: En mar, los barcos de guerra luchan contra los del otro mientras en las batallas de tierra, luchan soldados y equipo militar.


title: Ikariam

text: Para facilitarte la entrada al juego, los jugadores que sean nuevos en el mundo de Ikariam no pueden ser atacados. Puedes ver cuando está activada la protección por una paloma blanca junto al nombre de su ciudad.


title: Ikariam

text: Cuando el jugador envíe por primera vez tropas para atacar a otro (a excepción del Pueblo de los Bárbaros).


title: Ikariam

text: Generalmente, una batalla puede comenzar en una de estas dos maneras: Cualquier ataque puede hacerse por a través de camino terrestre (es decir en la misma isla de una ciudad) o por ruta marítima (si el objetivo está en otra isla).


title: Ikariam

text: Los ataques mediante paso terrestre siempre lleva a una batalla terrestre, previendo que el defensor tiene posicionados soldados y/o equipo militar en su ciudad.


title: Ikariam

text: Si un ataque se hizo mediante ruta marítima, necesitas asegurarte que tu oponente no tiene barcos de guerra disponibles como defensa. En este caso, tus barcos mercantes podrían ser interceptados por soldados y en el peor de los casos, se podrían hundir.


title: Ikariam

text: Tan pronto como tu ciudad objetivo esté desprotegida, tus tropas pueden ir y luchar contra las unidades de defensa terrestres.


title: Ikariam

text: Después de haber seleccionado una ciudad enemiga en el mapa de isla, tienes las siguientes opciones de ataque:


title: Ikariam

text: Saquear: Tan pronto como todos la muralla cae y los defensores (si hay) son derrotados, todo lo que no esté protegido de ladrones es saqueado (ver Edificios: Depósito). Cada uno de tus barcos mercantes puede cargar 15 recursos por minuto, con una carga máxima de 500 unidades de material por barco. Si no hay recursos disponibles o la capacidad de almacenamiento se termina, la flota regresa a casa.


title: Ikariam

text: Bloquear puerto: Tus barcos de batalla protegen a los transportes que vienen o van a la ciudad bloqueada y los interceptan.


title: Ikariam

text: Ocupar una ciudad (requiere que la investigación: gobernador haya sido investigada en la sección militar): Puedes usar la ciudad ocupada como base para tus tropas.


title: Elin Nordegren

text: Elin Maria Pernilla Nordegren (Estocolmo, 1 de enero de 1980) es una modelo sueca y la exesposa del golfista profesional Tiger Woods.


title: Elin Nordegren

text: Su madre, Barbro Holmberg, es política y la antigua ministra sueca de migración y asilo, como también la exgobernadora del Condado de Gävleborg. Su padre, Thomas Nordegren, es un locutor de radio y periodista. Tiene un hermano mayor, Axel, y una hermana gemela, Josefin. Nordegren y su hermano realizaron trabajos de verano y de dependientas o cajeras para financiar sus estudios. Comenzó a modelar en 2000, y apareció en la portada de la revista "Cafe Sport" en verano de 2000.


title: Elin Nordegren

text: Elin fue contratada en una tienda de ropa llamada Champagne en Estocolmo, donde conoció a Mia Parnevik, esposa del golfista Jesper Parnevik, quien contrató a Elin como niñera de sus hijos, un trabajo que requería que se mudase a Estados Unidos. Él le presentó a Tiger Woods en el Open Championship 2001. Previamente, Woods había estado esperando a ser presentado a Nordegren, quien estaba viéndose con otra persona en aquel momento. "No estaba interesada en Tiger y él estaba bien con ello," Mia Parnevik dijo. "Había un montón de golfistas solteros que querrían conocerla." En noviembre de 2003, Woods y Nordegren asistieron al torneo Presidents Cup en Sudáfrica y se comprometieron en el lujoso Shamwari Game Reserve.


title: Elin Nordegren

text: Se casaron en octubre de 2004 en Barbados. Woods alquiló un resort de lujo por una semana entera, costándole 2 millones de dólares.


title: Elin Nordegren

text: Poco después de que su relación se hiciera pública, fotografías de Elin desnuda comenzaron a circular por Internet, aunque se establecieron que eran falsas. A pesar de ello, en 2006, la revista irlandesa "The Dubliner" publicó fotografías de desnudos declarando que eran de Elin. El 16 de noviembre de 2006, Nordegren presentó una demanda a "The Dubliner". Nordegren ganó 125.000 euros, y "The Dubliner" pidió perdón públicamente.


title: Elin Nordegren

text: En 2007, la pareja anunció el nacimiento de su primera hija, Sam Alexis Woods, un día después de quedar segundo en el U.S. Open 2007. El 2 de septiembre de 2008, anunciaron que estaban esperando su segundo hijo. Dio a luz a un hijo, Charlie Axel, en 2009.


title: Elin Nordegren

text: En diciembre de 2009, Tiger Woods admitió haberle sido infiel públicamente tras un accidente automovilístico en Florida. Tiger anunció que iba a tomarse un "descanso" del golf para reparar su matrimonio. El esfuerzo no dio frutos, ya que se divorciaron el 23 de agosto de 2010. El equipo de abogados de Elin incluía a su hermana, Josefin.


title: Elin Nordegren

text: Con los 100 millones de dólares que recibió del divorcio, se compró una mansión valorada en 12 millones en Florida, construida en 1920.


title: Elin Nordegren

text: En junio de 2019 se confirmó su tercer embarazo, fruto de su relación con el deportista Jordan Cameron. Dio a luz en octubre de 2019 a un niño llamado Arthur.


title: Mariana Magaña

text: Mariana Magaña (Ciudad de México, 5 de mayo de 1991) es una actriz, cantante y bailarina mexicana. Más conocida por interpretar a Mariana en "", a Barbie en "Cuando toca la campana" y a Melody en "Disney Junior Express".


title: Mariana Magaña

text: Comenzó su carrera al ser protagonista junto a Cristóbal Orellana en "". Los dos obtuvieron el papel al ser ganadores de "", un programa de televisión emitido durante 2007, que consistía en un "casting", realizado por Disney y TV Azteca, para elegir al reparto que llevaría a cabo la versión local de "High School Musical".


title: Mariana Magaña

text: A finales de 2008 y principios de 2009, realizó una exitosa gira alrededor de México con el nombre de "High School Musical: El Desafío en Gira" interpretando los temas más escuchados de la película como «El verano terminó» y «Yo sabía». Durante 2011 y 2012 protagonizó la serie de Disney Channel Latinoamérica, "Cuando toca la campana", en el papel de Barbie.


title: Mariana Magaña

text: Entre en 2013 y 2016, formó parte del elenco de la serie infantil "Junior Express", donde interpretó a Melody. Magaña dejó de trabajar en dicha serie en la tercera temporada de la serie debido a otros proyectos artísticos.


title: Shrapnel

text: Los shrapnel (del inglés "shrapnel", esquirla) son municiones de artillería tanto antipersona como antimaterial, que transportan una gran cantidad de balas cerca de su blanco, para luego ser eyectadas sobre el mismo a fin de que continúen la trayectoria del proyectil e impacten el blanco individualmente.


title: Shrapnel

text: Su nombre proviene del Mayor-General Henry Shrapnel (1761-1842), un oficial de artillería inglés, cuyos primeros experimentos llevados a cabo por cuenta propia, condujeron al diseño y desarrollo de un nuevo tipo de obús.


title: Shrapnel

text: Su letalidad se basa casi enteramente en la velocidad del proyectil. Este tipo de munición, obsoleto desde el fin de la Primera Guerra Mundial como munición antipersona en sistemas de artillería fija cuando fue reemplazado por el obús fragmentario de alto poder explosivo, más no en blindados como tanques, es bastante extendido, gracias a su economía y al combate asimétrico que ha demostrado su efectividad para los medios acorazados terrestres en entornos urbanos.


title: Shrapnel

text: En 1784, el teniente Shrapnel de la Royal Artillery empezó a desarrollar un arma antipersona. La artillería de la época empleaba "metralla" para defenderse de ataques por parte de la Infantería o Caballería, que consistía en cargar un contenedor de lata o de lona lleno con bolas de plomo o trozos de hierro, en lugar de la habitual bala esférica maciza. Al ser disparado, el contenedor reventaba en el ánima del cañón o al salir de su boca, produciendo el efecto de un cartucho de escopeta sobredimensionado. A distancias de hasta 300 m, la metralla aún era sumamente letal, aunque a esa distancia la densidad de los proyectiles era mucho más baja y era poco probable que impacte a un hombre. A mayores distancias se empleaban balas macizas o explosivas (una esfera hueca de hierro fundido llena de pólvora negra), aunque las segundas con un efecto más aturdidor que fragmentario, ya que sus esquirlas eran muy grandes y pocas.


title: Shrapnel

text: La innovación de Shrapnel fue combinar el efecto de escopeta de la metralla, con una espoleta cronométrica para abrir el contenedor y dispersar a cierta distancia las balas que llevaba a lo largo de su trayectoria desde el cañón. Su obús era una esfera hueca de hierro fundido llena con una mezcla de balas y pólvora, equipada con una tosca espoleta cronométrica. Si la espoleta era correctamente ajustada, el obús se abriría delante o encima del blanco, soltando su carga de balas de mosquete. Las balas continuarían su trayectoria gracias a la "velocidad residual" del obús. Además de un patrón de dispersión más denso de las balas de mosquete, la velocidad conservada podía ser más alta, ya que el obús shrapnel tendría un mayor coeficiente balístico que cada una de las balas de mosquete.


title: Shrapnel

text: La carga explosiva en el obús debía tener la fuerza suficiente para abrirlo antes que esparcir las balas en cualquier dirección. Por lo que su invento aumentó el alcance efectivo de la metralla de 300 mm a unos 1100 m. Él llamó a su invento "metralla esférica", pero con el paso del tiempo fue llamado por su apellido; idea formalizada en 1852 por el gobierno británico.


title: Shrapnel

text: Los primeros diseños padecieron del problema potencialmente catastrófico de la fricción entre el obús y la pólvora negra durante la alta aceleración en el ánima del cañón, que a veces podía hacerlo detonar prematuramente. Se probaron diversas soluciones, con éxito limitado. Sin embargo, en 1852 el Coronel Boxer propuso el empleo de un diafragma para separar las balas de la carga explosiva, lo cual demostró ser exitoso y fue adoptado al año siguiente. Para evitar la deformación de las balas de plomo, se empleó una resina como material de relleno entre estas. Un efecto secundario útil del empleo de resina fue que su combustión indicaba la apertura del obús, al producir una nube de polvo.


title: Shrapnel

text: No fue sino hasta 1803 cuando la artillería británica adoptó el shrapnel (como "metralla esférica"), con gran entusiasmo al hacerlo. Henry Shrapnel fue ascendido a Mayor ese mismo año. El primer empleo registrado del shrapnel por los británicos fue en 1804, contra los holandeses del en Surinam. Los ejércitos del Duque de Wellington los emplearon a partir de 1808 en la Guerra de la Independencia Española y en la Batalla de Waterloo, éste escribiendo favorablemente sobre su efectividad.


title: Shrapnel

text: El diseño fue mejorado por el capitán E. M. Boxer del Royal Arsenal alrededor de 1852 y combinado cuando fueron introducidos los obuses cilíndricos para cañones con ánima estriada. El Teniente-Coronel Boxer adaptó su diseño en 1864 para producir obuses shrapnel para los cañones de avancarga con ánima estriada: sus paredes eran gruesas y de hierro fundido, pero ahora la carga explosiva estaba situada en la base del obús con un tubo que iba a través del centro de este, para dirigir el fogonazo de la espoleta cronométrica montada en la punta a la carga explosiva de la base. Ésta rompía las paredes del obús y esparcía las balas. Los fragmentos de las paredes del obús principalmente seguían su trayectoria, pero tenían poco efecto destructivo. El sistema tenía importantes limitaciones: el grosor de las paredes del obús de hierro fundido limitaba la cantidad de balas transportadas pero ofrecía poca capacidad destructiva, mientras que el tubo que iba por el centro igualmente reducia el espacio disponible para las balas.


title: Shrapnel

text: En la década de 1870, William Armstrong ofreció un obús con la carga explosiva en la punta y sus paredes hechas de acero, que eran mucho más delgadas que las paredes de los anteriores obuses de hierro fundido. Mientras que la delgada pared del obús y la ausencia de un tubo central le permitían transportar muchas más balas, tenía la desventaja de que su carga explosiva expulsaba las balas a través de la base de éste, al mismo tiempo que les reducía su velocidad. El Reino Unido adoptó esta solución para varios calibres pequeños (por debajo de 152,4 mm; 6 pulgadas), pero para la Primera Guerra Mundial muy pocos de estos obuses estuvieron disponibles.


title: Shrapnel

text: El diseño final del shrapnel, adoptado en la década de 1880, tenía poco parecido con el diseño original de Henry Shrapnel, salvo sus balas esféricas y espoleta cronométrica. Estaba hecho de acero forjado y sus paredes eran mucho más delgadas, con una espoleta cronométrica en la punta y un tubo que iba a través de su centro para dirigir el fogonazo de la espoleta a la carga explosiva situada en su base. El uso de acero permitía que sus paredes sean más delgadas, teniendo espacio para más balas. Además soportaba la fuerza de la carga explosiva sin romperse, por lo que las balas eran disparadas hacia adelante con mayor velocidad, como en una escopeta. Este fue el diseño adoptado por varios países y era estándar cuando estalló la Primera Guerra Mundial en 1914. Durante la década de 1880, cuando tanto los viejos obuses shrapnel de hierro fundido y los nuevos de acero forjado estaban en servicio en el Reino Unido, los manuales británicos de armamento llamaban al viejo diseño de hierro fundido como "shrapnel Boxer", aparentemente para distinguirlo del diseño moderno de acero.


title: Shrapnel

text: El moderno diseño de acero forjado y paredes delgadas hizo que sea factible emplearlos en obuses, que tienen una velocidad mucho menor que los cañones de campaña, con una carga explosiva más grande para acelerar las balas al detonar. El diseño ideal de un shrapnel habría llevado una espoleta cronométrica en su base para evitar la necesidad de un tubo central, pero esto no era técnicamente factible debido a la necesidad de ajustar manualmente la espoleta antes de disparar y en cualquier caso fue rechazado desde el inicio por los británicos debido al riesgo de una explosión prematura y funcionamiento irregular.


title: Shrapnel

text: El tamaño de las balas de los shrapnel de la Primera Guerra Mundial se basaba en dos consideraciones. Una era la premisa que se necesitaba un proyectil con una energía de 79 J (58 pie-libra, según cálculos del Ejército estadounidense) a 81 J (60 pie-libra, según cálculos del Ejército británico) para poner fuera de combate a un soldado enemigo. El típico obús de un cañón de campaña de 76 mm (3 pulgadas) iba a una velocidad de 76,2 m/s (250 pies/segundo) en su alcance máximo, más la velocidad adicional de la carga explosiva (unos 45,72 m/s; 150 pies/segundo), le otrogarían a las balas individuales del shrapnel una velocidad de 121,92 m/s (400 pies/segundo) y una energía de 81 J (60 pie-libra): esta era la energía mínima de una sola bala de plomo antimonial de unos 11 g (170 granos), o 41-42 balas = 0,45 kg (1 libra). Por lo tanto este era el tamaño usual de las balas de un shrapnel para cañón de campaña.


title: Shrapnel

text: El alcance máximo, usualmente a más de 6400,8 m (7000 yardas), estaba más allá del alcance práctico de los shrapnel para cañones de campaña debido a la pérdida de precisión y al hecho que a tal distancia los proyectiles descendían en un ángulo relativamente agudo, por lo que el "cono" de balas abarcaba un área relativamente pequeña.


title: Shrapnel

text: A la distancia de combate más usual de 2743,2 m (3000 yardas), con una trayectoria bastante rectilínea y una "zona de impacto" más larga para las balas, un shrapnel para cañón de campaña de 76 mm o de 75 mm tendría una velocidad de aproximadamente 274,32 m/s (900 pies/segundo). La carga explosiva podría agregar unos 45,72 m/s (150 pies/segundo), dando a las balas una velocidad de 320 m/s (1050 pies/segundo). Esto daría a cada bala una energía de aproximadamente 566,72 J (418 pie-libra; 1/41 x 1,050²/64.32): siete veces la energía que se pensaba necesaria para poner fuera de combate a un hombre. Para cañones de mayor calibre que tenían menores velocidades, se empleaban balas más grandes y cada bala tenía suficiente energía para ser letal. En la mayoría de enfrentamientos donde se emplearon cañones de estos calibres, se abrió fuego directo contra el enemigo desde 1371,6 a 2743,2 m (1500 a 3000 yardas), distancias en las cuales la velocidad residual del obús era más alta, al menos en las primeras etapas de la Primera Guerra Mundial (véase el gráfico debajo).


title: Shrapnel

text: El otro factor era la trayectoria. Las balas del shrapnel de un cañón de campaña usualmente eran letales a unos 274,32 m (300 yardas) luego de ser disparadas, mientas que las balas del shrapnel de un cañón de campaña pesado eran letales a más de 365,76 m (400 yardas). Para aprovechar al máximo tales distancias, se necesitaban una trayectoria plana y un cañón de alta velocidad. El modelo en Europa era que los ejércitos con cañones de alta velocidad solían emplear balas más pesadas en sus shrapnel porque podían tener menos balas en cada obús.


title: Shrapnel

text: Los puntos importantes a tomarse en cuenta sobre los shrapnel y sus balas en la etapa final de su desarrollo en la Primera Guerra Mundial son:


title: Shrapnel

text: Una descripción presencial del empleo exitoso de shrapnel por parte de los británicos en un bombardeo defensivo durante la Tercera Batalla de Ypres, 1917:


title: Shrapnel

text: "... el aire está lleno de nubecillas de humo amarillo que explotan a unos 30 pies y disparan hacia la tierra - justo delante de cada nubecilla amarilla se levanta una nube de tierra removida - shrapnel - y que hermosamente situado - largas barridas de estos vuelan a lo largo de la pendiente levantando unas buenas 200 yardas de tierra con cada estallido".


title: Shrapnel

text: Durante las etapas iniciales de la Primera Guerra Mundial, el shrapnel fue ampliamente utilizado por todos los bandos como arma antipersona. Era el único tipo de obús disponible para los cañones de campaña británicos (de 13 libras, de 15 libras y de 18 libras) hasta octubre de 1914. El shrapnel era efectivo contra tropas a campo abierto, especialmente grupos de infantería (avanzando, o en retirada). Sin embargo, el inicio de la guerra de trincheras desde fines de 1914 llevó a que la mayoría de ejércitos reduzcan el empleo del shrapnel en favor del obús de alto poder explosivo. El Reino Unido continuó empleando un gran porcentaje de obuses shrapnel. Sus nuevos papeles tácticos incluían cortar alambre de púa y proveer "bombardeos móviles" tanto para cubrir a sus tropas, como para eliminar a los enemigos y evitar que disparen a sus atacantes.


title: Shrapnel

text: En un bombardeo móvil, el fuego "paraba" desde una "línea" a otra mientras los atacantes avanzaban. Estas líneas usualmente estaban a 91,44 m (100 yardas) cada una, con pausas de disparo de 4 minutos. Parar significaba que debían cambiarse los ajustes de las espoletas cronométricas. Los atacantes trataban de mantenerse lo más cerca posible de los shrapnel que explotaban (a veces apenas a 22,86 m; 25 yardas), para así poder estar encima de las trincheras enemigas cuando el fuego paraba y antes que el enemigo pudiese volver a sus parapetos.


title: Shrapnel

text: Aunque el shrapnel no causaba daños en las trincheras y otras fortificaciones, quedó como el arma predilecta de los británicos (al menos) para apoyar los asaltos de su infantería al eliminar a los enemigos y evitar que ocupen posiciones en sus trincheras. A esto se le llamaba "neutralización" y para la segunda mitad de 1915 era la principal tarea de la artillería al apoyar un ataque. El shrapnel era menos peligroso para la infantería británica al asalto que los obuses de alto poder explosivo - mientras que sus propios shrapnel estallen sobre o adelante de estos, los atacantes estaban a salvo de sus efectos, mientras que las esquirlas que producen los obuses de alto poder explosivo cuando estallan son letales a más de 91,44 m (100 yardas) en cualquier dirección. Al no producir cráteres, el shrapnel era una ventaja en un asalto, ya que los cráteres hacían que el terreno sea más difícil de cruzar pero también servían como áreas seguras y posiciones de disparo para la infantería. Además el shrapnel era útil para repeler contraataques, equipos de ingenieros y cualquier tropa a campo abierto.


title: Shrapnel

text: Las Notas de Artillería No. 5 del Cuartel General de la Fuerza Expedicionaria Británica sobre corte de alambre, fueron emitidas en junio de 1916. Recomendaban emplear el shrapnel para cortar alambre de púa, junto a obuses HE para remover los postes y el alambre cortado. Sin embargo, habían inconvenientes. Los mejores alcances para los cañones de 18 libras eran de a , una gama bastante estrecha.


title: Shrapnel

text: Alcances más cortos significaban que las trayectorias planas no podrían pasar de sus propios parapetos, mientras que las espoletas no podían ajustarse para alcances de menos de . Los cañones tuvieron que ser reparados por artificieros y ajustados con mucho cuidado. Además necesitaban buenas plataformas, con las ruedas y cola ancladas mediante sacos terreros, mientras que un oficial observador debía monitorear constantemente los efectos sobre el alambre de púa y hacer los ajustes necesarios al alcance y a las espoletas. Estas instrucciones se repitieron en las Notas de Artillería del Cuartel General No. 3 sobre artillería en operaciones ofensivas, emitidas en febrero de 1917 con detalles añadidos que incluían la cantidad de municiones necesarias por yarda de alambrada. El empleo del shrapnel para cortar alambre también es resaltado en el Memorandum de Entrenamiento de la Royal Artillery No 2 de 1939. El shrapnel ofrecía un útil efecto de "cortina" cuando era empleado por los británicos en "bombardeos móviles", gracias al humo de la carga explosiva de pólvora negra.


title: Shrapnel

text: Uno de los factores clave que contribuyeron a las grandes bajas de los británicos en la Batalla del Somme fue la creencia que el shrapnel sería eficaz cortando las alambradas de alambre de púas en la tierra de nadie (aunque se ha sugerido que la razón del empleo de shrapnel para cortar alambre en el Somme fue porque al Reino Unido le faltaba la capacidad para fabricar suficientes obuses HE). En realidad, los shrapnel fueron sorprendentemente efectivos en esta tarea en la batalla de Neuve-Chapelle de 1915, pero los alemanes engrosaron sus alambradas después de aquella batalla. Por lo tanto, el shrapnel solamente fue efectivo para eliminar soldados enemigos. Incluso si las condiciones eran adecuadas, con el ángulo de descenso siendo plano para maximizar el número de balas que atravesarían las alambradas, la probabilidad que una bala del shrapnel impacte y corte un delgado alambre de púa era extremadamente baja. Además las balas tenían un limitado efecto destructivo y eran detenidas por sacos terreros, por lo que las tropas puestas a cubierto o dentro de búnkeres generalmente estaban seguras. También los cascos de acero, tanto el Stahlhelm alemán como el Brodie británico, podían resistir impactos de balas de shrapnel y protegían al usuario de daños y heridas.


title: Shrapnel

text: Un shrapnel era más costoso que un obús HE y necesitaba acero de alta calidad para su cuerpo. Además eran más difíciles de usar correctamente, porque era crucial ajustar la espoleta cronométrica para que el obús estalle en el lugar correcto. Esto necesitaba una considerable habilidad del oficial observador al atacar blancos en movimiento.


title: Shrapnel

text: Una complicación adicional era que el tiempo de funcionamiento de la espoleta era afectado por las condiciones meteorológicas, siendo la variación de la velocidad de boca del cañón otra complicación más. Sin embargo, los británicos empleaban inicadores de espoleta en cada cañón, que determinaban el tiempo de funcionamiento correcto, ajustado para la velocidad de boca.


title: Shrapnel

text: Con la aparición de explosivos de alto poder relativamente insensibles que podían emplearse como carga para obuses, se descubrió que el cuerpo bien diseñado de un obús de alto poder explosivo se fragmentaba eficazmente. Por ejemplo, la detonación de un obús promedio de 105 mm producía varios miles de fragmentos con alta velocidad (1000-1500 m/s), una onda expansiva letal (a muy corta distancia) y, en caso de estallar sobre una superficie o debajo de ésta, un útil efecto antimaterial y generador de cráteres - todo en una munición mucho menos compleja que las versiones posteriores del shrapnel. Sin embargo, esta fragmentación frecuentemente se perdía cuando los obuses penetraban en suelo blando y eran un riesgo para las tropas que iban al asalto debido a que algunos fragmentos iban en cualquier dirección.


title: Shrapnel

text: Una munición notable es el "Obús Universal", un tipo de obús para cañón de campaña desarrollado por Krupp en Alemania a inicios del siglo XX. Este obús podía funcionar tanto como un shrapnel, como uno de alto poder explosivo. El obús tenía una espoleta modificada y en lugar de emplear resina como relleno entre las balas de shrapnel, empleaba TNT. Cuando se le montaba una espoleta cronométrica, el obús funcionada como un shrapnel, eyectando las balas y encendiendo (no detonando) el TNT, produciendo una nubecilla de humo negro. Cuando se le dejaba impactar, el relleno de TNT detonaría y sería un obús de alto poder explosivo con una gran cantidad de fragmentos con baja velocidad y una explosión media. Debido a su complejidad, fue descartado en favor del sencillo obús de alto poder explosivo.


title: Shrapnel

text: Durante la Primera Guerra Mundial, el Reino Unido empleó obuses tipo shrapnel para transportar "potes" en lugar de balas. Estos eran obuses incendiarios que transportaban 7 potes llenos de un compuesto de thermita.


title: Shrapnel

text: Cuando empezó la Primera Guerra Mundial, Estados Unidos también tenía en su arsenal el llamado "Shrapnel de alto poder explosivo Ehrhardt". Parece que era similar al diseño alemán, con balas incrustadas en TNT en lugar de resina, junto a una carga explosiva en la punta del obús. Douglas Hamilton menciona este obús de pasada, como "no tan usual como otros tipos" en sus comprensivos tratados sobre la fabricación de shrapnel y obuses de alto poder explosivo de 1915 y 1916, aunque no ofrece detalles de fabricación. Tampoco los ofrece Ethan Viall en 1917. Lo cual parece indicar que Estados Unidos cesó su fabricación al inicio de la guerra, probablemente basado en la experiencia de otros beligerantes.


title: Shrapnel

text: A inicios de la década de 1930 se desarrolló un nuevo shrapnel aerodinámico para el BL de 60 libras, que contenía 760 balas. Los británicos emplearon shrapnel en sus campañas del norte de África y el África Oriental al inicio de la guerra, donde se emplearon obuses de 18 libras y de 114 mm (4,5 pulgadas). Para la Segunda Guerra Mundial, los shrapnel propiamente dichos cayeron en desuso, su último empleo registrado siendo el disparo de shrapnel de 60 libras en Birmania en 1943. En 1945 los británicos llevaron a cabo pruebas exitosas con shrapnel equipados con espoletas de proximidad. Sin embargo, no se desarrollaron shrapnel para cualquier tipo de cañón después de la Primera Guerra Mundial.


title: Shrapnel

text: A pesar de que según algunos expertos consideran que el proyectil no era un shrapnel propiamente dicho, un proyecto de armamento de la década de 1960 produjo obuses splintex para los cañones sin retroceso de 90 y 105 mm, así como para los obuses de 105 mm, que eran llamados "obús colmena". Al contrario de las balas que contenía el shrapnel, el obús splintex contenía flechettes. El resultado fue el obús de 105 mm M546 APERS-T (AntiPERsona Trazador), empleado por vez primera en 1966, durante la Guerra de Vietnam. El obús llevaba aproximadamente 8000 flechettes de 1,5 g, dispuestas en cinco capas; tenía una espoleta cronométrica, detonadores para fragmentación, un tubo central, una carga explosiva de pólvora sin humo con un tinte marcador en la base y un elemento trazador. El funcionamiento del obús era el siguiente: la espoleta cronométrica se activa, su fogonazo viaja a través del tubo central, los detonadores de fragmentación estallan y la parte frontal de su cuerpo se abre en cuatro pedazos. El cuerpo y las primeras cuatro capas de flechettes son dispersadas por la rotación del obús, mientras que la última capa y el tinte marcador lo son por la carga explosiva. Las flechettes se dispersaban principalmente por rotación, desde el punto de explosión y en un cono que se ampliaba progresivamente a lo largo de la trayectoria del obús antes de estallar. El obús era complicado de fabricar, pero era un arma antipersona muy efectiva - los soldados reportaban que luego de disparar obuses colmena para repeler un ataque frontal, varios enemigos muertos tenían sus manos clavadas a las culatas de madera de sus fusiles, siendo arrastrados a fosas comunes por el fusil. Se dice que a este tipo de obús se le llamó colmena, porque el ruido de las flechettes volando en el aire se parecía al de un enjambre de abejas enfurecidas.


title: Shrapnel

text: A pesar de que los shrapnel hoy son rara vez empleados, además de los obuses colmena, hay otros proyectiles modernos que utilizan el principio del shrapnel. La bala DM 111 de 20 mm para defensa aérea a corto alcance, la granada de 40 mm HVCC (40 x 53, de alta velocidad), la bala AHEAD de 35 mm (35 x 288, con 152 cilindros de tungsteno de 3,3 g), la bala de explosión aérea 30 x 173 RWM Schweiz, el Proyectil de Escopeta de 5 Pulgadas (KE-ET) y posiblemente muchos más. Los ejércitos modernos también tienen botes de metralla para los cañones remolcados y de tanque, como por ejemplo el XM1028 para cañón de tanque M256 de 120 mm (con aproximadamente 1150 balas de tungsteno, a una velocidad de 1400 m/s).


title: Shrapnel

text: Por lo menos algunos misiles antibalísticos emplean ojivas tipo shrapnel en lugar de la más usual de alto poder explosivo, como es el caso de las ojivas nucleares MIRV, que usan básicamente el mismo principio, pero usando los avances tecnológicos propios de los ingenios nucleares. El misil Starstreak emplea un sistema similar, con tres dardos de metal que se separan de su ojiva antes del impacto, aunque en su caso los dardos son guiados.


title: Shrapnel

text: Al contrario de una ojiva de alto poder explosivo, el empleo de este tipo de ojivas no precisa un impacto directo y reduce ampliamente las necesidades de rastreo y dirección. A una distancia predeterminada del vehículo de reentrada, la ojiva dispara, mediante una carga explosiva, una multitud de submuniciones cilíndricas en la dirección de vuelo del vehículo de reentrada. Al contrario de una ojiva de alto poder explosivo, la carga explosiva solamente es necesaria para lanzar las submuniciones desde la ojiva principal, no para acelerarlas a alta velocidad. La velocidad necesaria para penetrar el cuerpo del vehículo de reentrada proviene de la alta velocidad terminal de la ojiva, similar al principio del shrapnel.


title: Shrapnel

text: El motivo del empleo de este tipo de ojiva y no una de alto poder explosivo, es por las esquirlas producidas, todas ellas de alto poder explosivo, que no garantizan la penetración del cuerpo del vehículo de reentrada. Al emplear submuniciones cilíndricas, se puede penetrar un mayor espesor de material incrementando la probabilidad de dañar al vehículo de reentrada.


title: Shrapnel

text: Hoy día, en los entornos de combate urbano, los tanques añaden a sus municiones antiblindaje unas que emplean un principio similar al shrapnel, como un tipo de munición antipersona, usada en la penetración de fortificaciones y/o cuando la munición de las armas secundarias se agota en su uso. El cartucho en cuestión es el tipo cánister, y se trata de un cartucho de acción similar al de la escopeta, que se basa en el principio del proyectil del ingeniero Shrapnel, cuya designación experimental es XM1028, y que es usado en el ejército estadounidense, israelí y el iraquí en las guerra contra el Estado Islámico actualmente.


title: Pereyra Iraola

text: La familia Pereyra Iraola es una de las familias de la burguesía terrateniente argentina (originada alrededor de 1836), la cual, junto con las familias de Álzaga, Anchorena, Santamarina, Pastorino, Bullrich, Lynch, Lezica, Girado y otras llegaron a poseer (un siglo después) más de cien mil hectáreas de campo en la Provincia de Buenos Aires, integrando la llamada Oligarquía conservadora en Argentina.


title: Pereyra Iraola

text: La familia Pereyra desciende de Leonardo Pereyra de Castro, nacido en Vigo en 1750 y fallecido en Argentina el 16 de marzo de 1818.


title: Pereyra Iraola

text: El 21 de junio de 1850, su hijo Simón Pereyra compra a Juana Rita Pinto de Ximénez, la estancia Las Conchitas, con ocho puestos:


title: Pereyra Iraola

text: Simón Pereyra (1801-1852) y Ciríaca Iraola fueron los padres de Leonardo Pereyra (1834-1899), quien fue presidente de la Sociedad Rural Argentina (1882-1884).Se casó con su doble prima hermana, Antonia Iraola. De este matrimonio nació Leonardo Pereyra Iraola (1867-1943) Según el "Diccionario Biográfico Nacional de la Unión Cívica Radical", de Enrique Pereira, fue uno de los fundadores de la Unión Cívica y miembro del comité nacional de la Unión Cívica Radical. Era abogado egresado de la Universidad de Buenos Aires. Su descendencia pronto contrajo matrimonios con miembros de las familias patricias Anchorena y Álzaga, siendo actualmente miembros del llamado clan Santamarina.


title: Pereyra Iraola

text: La familia se caracterizó por la cría de vacunos Hereford en sus estancias de Tandil, Balcarce, Tres Arroyos y San Nicolás, y en las estancias El Rosario, La Caridad y La Oración, que fueron tierras desprendidas de la antigua estancia San Juan (en el cuartel V de Ayacucho), y de otra estancia llamada también San Juan, la cual estaba ubicada en la localidad de Berazategui y que hoy es conocida como el Parque Pereyra Iraola, cuya extensión era mayor que la actual, ya que buena parte de ese territorio fue expropiada por el gobierno de Juan Domingo Perón para construir el ya mencionado Parque Provincial Pereyra Iraola.


title: Músculo gemelo superior

text: El músculo gemelo superior o gémino superior es el nombre de un músculo en los glúteos humanos, tanto masculinos como femeninos. Junto con el gemelo inferior, forman dos fascículos musculares angostos y accesorios del tendón del obturador interno, el cual procede justo entre los dos géminos hasta insertarse en el trocánter mayor del fémur.


title: Músculo gemelo superior

text: El músculo gemelo superior nace en la madre espina isquiática, justo por debajo de la inserción de algunos fascículos del tendón del obturador interno. Luego gira hacia la parte superior del tendón del obturador interno, por la cara interna de la epífisis del fémur, hasta insertarse junto con ese músculo. En raras ocasiones el músculo puede estar ausente en el nacimiento.


title: Músculo gemelo superior

text: La inervación del gemelo superior la provee ramas del nervio obturador interno provenientes de L5 - S12. El gemelo superior es irrigado por la arteria glútea inferior o arteria ciática, la rama más voluminosa de las dos terminaciones del tronco anterior de la arteria ilíaca interna.


title: Músculo gemelo superior

text: La contracción del gemelo superior estabiliza la articulación coxofemoral y produce la aducción de la cadera o articulación coxofemoral, es decir, aproxima el miembro inferior hacia la línea media del cuerpo, especialmente cuando la pierna está flexionada. El gemino superior también causa la rotación externa o hacia afuera del miembro inferior. Sus acciones ocurren en conjunto con el gémino inferior y el obturador inferior.


title: Nanclares de la Oca

text: Nanclares de la Oca (oficialmente Nanclares de la Oca/Langraiz Oka) es un concejo del municipio de Iruña de Oca, en la provincia de Álava, España.


title: Nanclares de la Oca

text: Desde 1976 forma parte del municipio de Iruña de Oca, siendo el núcleo principal del mismo, que conforma junto a los concejos de Víllodas, Ollávarre, Montevite y Trespuentes.


title: Nanclares de la Oca

text: La historia del topónimo Nanclares no está claro. Ateniéndose a la procedencia de la estela en la que apareció escrita la palabra "Langrares", la cual es la referencia más antigua encontrada, podría deducirse que el término es de origen celtíbero, sin embargo, los etimologistas prefieren hablar de orígenes latinos o eusquéricos. Tampoco está claro si se trata de un topónimo antroponímico o no. En lo que sí hay un amplio consenso es en la coincidencia etimológica con el topónimo Langara-Ganboa (Nanclares de Gamboa), también en Álava.


title: Nanclares de la Oca

text: A lo largo de la historia ha sido citado de diversas maneras como "Langrares, Langares, Lancares, Lancrares o Lanclares". Con la llegada de la lengua castellana el topónimo se convirtió en el actual "Nanclares". El apellido "de la Oca" que actualmente acompaña al nombre, es debido según los expertos, a los templarios que poblaron estas tierras en la Edad Media a las cuales denominaron 'Tierra de la Oca' por ser este el animal al que veneraban. De hecho, Nanclares no es el único pueblo en el que aparece la palabra "Oca", otro ejemplo es la localidad de Villanueva de la Oca, situada a unos 5 km de distancia. Otros expertos en toponomástica, relacionan "Oca" con la palabra celta "Oka", que significaría 'río', y que sería más tarde tomada prestada por el euskera. Y es que Nanclares está situada junto al río Zadorra, un río bastante caudaloso en comparación con los de su entorno. Aun así, esto último es prácticamente descartable por la tardía aparición del término completo "Nanclares de la Oca", que no está registrado hasta las Ordenanzas de Juan II de 1417.


title: Nanclares de la Oca

text: La denominación en euskera de Nanclares de la Oca es "Langraiz Oka" (a veces es llamada "Langraitz Oka"). El término "Langraiz" o "Langraitz" también tiene su origen en las denominaciones primitivas de la localidad. En euskera, la terminación "-es" evolucionó hacia "-i(t)z" mientras en castellano se mantuvo la terminación original. Más tarde, de la misma forma que en castellano se añadió el apellido "de la Oca" al nombre, en la lengua local comenzó a hacerse lo propio con "Oca" u "Oka".


title: Nanclares de la Oca

text: El hecho de haber encontrado una estela celtíbera donde aparece denominado el lugar como "Langrares", lleva a pensar que ya hubo asentamientos ya en época prerromana, posiblemente debido a que los montes de la zona ofrecían una buena caza, en una sierra tan difícil como es la de Badaya, además de poseer un río caudaloso que proveería de buena pesca (posiblemente cangrejos) y unos pastos inmejorables durante el buen tiempo.


title: Nanclares de la Oca

text: La llegada de los romanos supuso un cambio en todos los órdenes de la vida en Nanclares. A principios del se encontraron algunos restos romanos en la localidad; a los ya conocidos como los de Iruña-Veleia en la vecina localidad de Víllodas, se sumaron otros descubrimientos como el de una posible fonda romana donde descansaban o se cambiaban los caballos.


title: Nanclares de la Oca

text: Hay datos que hacen creer que hubo asentamientos templarios en una zona que abarcaría parte de la zona norte de la península ibérica en la que estaría incluida ésta.


title: Nanclares de la Oca

text: Nanclares de la Oca aparece registrado en el Catálogo de los pueblos de Álava en 934 del Archivo de San Millán como concejo integrante de "Alfoces Langrares" tras el lugar de "Billodas". Un alfoz era, durante la Edad Media, el nombre que se le daba al territorio que pertenecía a una villa, en este caso a la de Langrares, y que estaba repartido en diferentes concejos. Al "alfoz de Langrares" pertenecían los concejos de "Transponte" (actual Trespuentes), Adanna, "Lermanda" (Lermanda), "Margarita" (Margarita), "Suvillana" (Subijana de Álava), Quintaniella, "Billodas" (Víllodas), "Langrares" (Nanclares de la Oca), "Oto" (Los Huetos), "Mandoiana" (Mandojana) y "Lopeggana" (Lopidana).


title: Nanclares de la Oca

text: El documento conocido más antiguo del lugar es un compromiso y sentencia a un pleito promovido entre Nanclares y Ollávarre sobre término de mojones fechado el 23 de noviembre de 1393. Existen otros documentos con compromisos concertados con La Puebla de Arganzón en 1420 y con Víllodas en 1428. En todos estos escritos el topónimo registrado es el de Langares, Langrares o Lancares y aparece citado como lugar o aldea. El primer documento en el cual Nanclares es citado con el título de Villa es una escritura en la que conciertan varias providencias de gobierno entre Nanclares y Ollávarre el 21 de diciembre de 1523.


title: Nanclares de la Oca

text: El título de Villa es ya frecuente en el siglo XVI. Así aparece registrada en otro compromiso entre Nanclares y Ollávarre de 3 de junio de 1534, así como al principio de un libro de cuentas del año 1594. El topónimo “Nanclares” lo encontramos en el citado documento de 21 de diciembre de 1523. El nombre completo de "Nanclares de la Oca", está ya registrado en las Ordenanzas de Juan II de 1417.


title: Nanclares de la Oca

text: La villa perteneció al Señorío del Conde de Orgaz, que recaudaba diversos tributos entre sus vecinos y confirmaba la designación de procurador general del Estado Noble y del alcalde ordinario en el Estado Llano. En un solar de la Villa tenían casa Infanzona los Hurtado de Mendoza o Condes de Orgaz. Fernán Hurtado de Mendoza fundó en Nanclares una ermita-oratorio servida por Hermanas de la Orden Tercera de San Francisco actualmente desaparecida.


title: Nanclares de la Oca

text: Durante la Guerra de Independencia española hubo gran presencia de militares ingleses en los alrededores del pueblo, sobre todo durante la Batalla de Vitoria. Los militares presentes pertenecían a la 4.ª y Ligera división, que estaban a las órdenes de Wellington, además de las brigadas de caballería británica de Robert Hill, Grant, Ponsonby y la portuguesa de D'urban. Su misión era esperar en los alrededores de Nanclares hasta que las tropas de Hill tomaran los Altos de La Puebla de Arganzón, lo que les permitiría cruzar el río Zadorra sin dificultad y atacar frontalmente el centro de la posición imperial.


title: Nanclares de la Oca

text: También las Guerras Carlistas tuvieron parte de su desarrollo en el pueblo, prueba de ello son las tres torres que hoy en día se mantienen a las afueras de Nanclares: Almoreta, Vayagüen y El Encinal.


title: Nanclares de la Oca

text: En la actualidad cuenta con una iglesia dedicada a la Asunción de Nuestra Señora, románica con ábside semicircular en el que hay ventanas de tres arquivoltas con capiteles labrados; el pórtico de seis arcos se usa como salón cultural y los retablos son barrocos. Hasta el contó con otra iglesia dedicada a San Martín, que desapareció por su abandono. Además de estas iglesias contó con numerosas ermitas que fueron desapareciendo con los años.


title: Nanclares de la Oca

text: En la segunda mitad del fue erigido a las afueras de Nanclares un edificio que funcionó como balneario. Era conocido como el balneario de Bolén o Bolem y tuvo una gran aceptación, llegando incluso a estar catalogado como uno de los mejores de Europa a finales de siglo.


title: Nanclares de la Oca

text: A finales del siglo XIX, después de su época de máximo esplendor, el balneario cayó en la decadencia y tuvo que cerrar. El edificio permaneció deshabitado hasta que en 1914 se establecen en el recinto los Hermanos Menesianos. Reconstruyeron el antiguo balneario y lo convirtieron en Casa-Seminario de formación de los jóvenes que quieren ser Hermanos. Los cambios sociales y religiosos ocurridos durante el hicieron que se transformara en el actual Colegio San José de Educación Secundaria Obligatoria con servicio de internado y residencia.


title: Nanclares de la Oca

text: A lo largo de este siglo Nanclares de la Oca se constituyó como municipio, compuesto en un principio por los concejos de Ollávarre y Nanclares, y al que se sumó Montevite, que pertenecía hasta entonces a Ribera Alta, a finales de siglo.


title: Nanclares de la Oca

text: En el siglo XX, debido a los movimientos migratorios en el interior de España, el pueblo creció en tamaño y población, haciendo que su población creciera desde los 600 habitantes en 1900, hasta los más de 2000 de hoy en día.


title: Nanclares de la Oca

text: Tras la Guerra Civil Española, se construyó en la localidad un campo de concentración que se utilizó durante la posguerra y en la que se encerró a numerosos prisioneros republicanos, presos comunes y hasta a homosexuales. A principios de los años ochenta, este recinto se reformó y se inauguró un centro penitenciario, la hoy en día conocida como Cárcel de Nanclares de la Oca.


title: Nanclares de la Oca

text: En 1976 los ayuntamientos de Nanclares de la Oca y el vecino de Iruña (compuesto por los concejos de Víllodas y Trespuentes) acordaron fusionarse ya que no disponían de los medios económicos suficientes para atender los servicios de su competencia. El municipio surgido de la fusión fue denominado Iruña de Oca, y se fijó la sede del ayuntamiento de la localidad de Nanclares.


title: Nanclares de la Oca

text: En 2011 se inauguró una nueva prisión mucho más grande, denominada Centro Penitenciario Álava/Araba, que en principio iba a sustituir a la antigua una vez se habrían trasladado los presos. Esta nueva cárcel está situada en las faldas del monte San Miguel, en los Montes de Vitoria, todavía dentro del término local de Nanclares.


title: Nanclares de la Oca

text: Todavía no está claro el futuro de la vieja cárcel. Según el alcalde de Iruña de Oca, José Javier Martínez, y otras instituciones, se intentará devolver la gestión del edificio al municipio, pero por el momento, la antigua sigue funcionando como prisión para los beneficiarios del tercer grado.


title: Nanclares de la Oca

text: Hasta mediados del siglo XX, Nanclares ha sido un pueblo en su mayoría agrícola, ganadero y forestal. Ya en el siglo pasado, se excavaron canteras en la Sierra de Badaya cuyo objetivo era la extracción de piedra caliza. Aunque algunas de ellas fueron cerrando, aún puede apreciarse el hueco de alguna de ellas en la ladera de la sierra.


title: Nanclares de la Oca

text: Actualmente la localidad cuenta con dos polígonos industriales: "San José de los Llanos" y "Subillabide", que son fuente de trabajo de una parte importante de la localidad y el municipio de Iruña de Oca. La construcción de estas zonas industriales supusieron, junto a la construcción de nuevas viviendas en Nanclares y la cercanía a la capital alavesa, un crecimiento notable de la población en la segunda mitad del y principios del XXI.


title: Nanclares de la Oca

text: Nanclares concentra además la mayor parte del sector servicios del municipio. Establecimientos hosteleros, panaderías, peluquerías, supermercados, etc. se pueden encontrar en la localidad, haciendo del pueblo autosuficiente en cierta medida. Es posible que lo más perjudicial en estos momentos para este sector sea la cercanía de Nanclares a Vitoria, que provoca que la gente haga sus compras y su vida en la capital en vez de en el pueblo.


title: Nanclares de la Oca

text: Hoy en día, la economía nanclarina está basada en la industria y el comercio, que son los motores económicos desde la industrialización de la localidad.


title: Nanclares de la Oca

text: Hasta 1976 existía el municipio de Nanclares de la Oca, que estaba formado por las localidades de Montevite, Ollávarre y Nanclares de la Oca.


title: Nanclares de la Oca

text: La primera tabla muestra la población de dicho municipio en el censo de inicio de cada década desde 1900 hasta su desaparición.


title: Nanclares de la Oca

text: En 1976, el municipio de Nanclares de la Oca se fusionó con el municipio vecino de Iruña y nació el actual Iruña de Oca.


title: Nanclares de la Oca

text: Al igual que todos los núcleos urbanos del municipio de Iruña de Oca y muchos pueblos de Álava, Nanclares cuenta con concejo propio y por tanto, una Junta Administrativa que se encarga de los asuntos más directamente relacionados con la administración del pueblo, como son la gestión de las calles, caminos, bienes, o jardines. Destaca de entre sus competencias la organización de fiestas patronales. La Junta Administrativa está actualmente compuesta por 11 vecinos del pueblo, independientes de partidos políticos, elegidos democráticamente cada 4 años en elecciones con listas abiertas convocadas por el gobierno de la Diputación Foral de Álava. Las últimas elecciones se celebraron el domingo, 1 de diciembre de 2013, con las que se eligieron a los siguientes candidatos como miembros de la Junta Administrativa de Nanclares de la Oca para la legislatura 2013-2017:


title: Nanclares de la Oca

text: En pleno centro de la localidad, está presidida por la llamada "fuente de los 12 caños" construida en 1901 y por el antiguo lavadero. También puede observarse en la zona un pequeño puente de piedra que atraviesa el arroyo El Torco y desde el que en los meses de invierno puede verse una cascada de agua.


title: Nanclares de la Oca

text: Son tres pequeñas torres situadas a las afueras de la localidad construidas por el ejército isabelino que tuvieron una función de vigilancia, comunicación y defensa durante las Guerras Carlistas del siglo XIX. Las tres están actualmente reformadas.


title: Nanclares de la Oca

text: Este edificio, situado en las afueras de la localidad, se utilizó como balneario en el (Balneario de Bolen), pero cayó en la decadencia y cerró, hasta que los Hermanos Menesianos lo compraron y lo convirtieron en convento y actualmente, también en colegio de secundaria.


title: Nanclares de la Oca

text: Es una singular torre de calcinación del siglo XIX de 15 metros de altura que forma parte desde 2011 del inventario general del patrimonio cultural vasco con categoría de monumento industrial. Es singular porque a diferencia de los caleros artesanales, que funcionaban de forma intermitente y para un uso determinado, el de Nanclares de la Oca era de tipo continuo, ya que su altura aumentaba su capacidad de carga. Es decir, se cargaba con la piedra y a medida que la cal descendía se podían echar nuevas capas. En la parte inferior se introducía el carbón, mientras que por las escaleras exteriores se subía la piedra caliza. Los estudios indican que la temperatura interior podía alcanzar los 1000 grados y el proceso de fabricación de la cal prolongarse alrededor de una semana. Así se mejoraba la eficiencia y aumentaba la producción. Actualmente se encuentra reformada y está siendo integrada en el entorno con la construcción de una nueva plaza y numerosos jardines.


title: Nanclares de la Oca

text: El hombre que baja del campanario de la iglesia para dar comienzo a las fiestas a mediados de agosto.


title: Nanclares de la Oca

text: Según el Instituto Nacional de Estadística existen alrededor de 500 personas con el apellido Nanclares en el primer lugar y otras tantas en el segundo. La mayor parte se concentran en las provincias de Álava, Burgos y La Rioja, aunque también hay personas en el resto del País Vasco, Navarra, Cantabria, Asturias, Madrid, y Castilla y León; es reseñable el caso de la provincia de Almería, donde curiosamente hay más personas con este apellido que en Vizcaya, Guipúzcoa y Navarra. Hay que destacar la existencia de los apellidos compuestos alaveses que son únicos en España por componerse de una primera parte de tipo patronímico y una segunda parte de tipo toponímico separadas por la preposición ""de"". Ejemplos de estos son: "Pérez de Nanclares", "Íñiguez de Nanclares", "Beltrán de Nanclares" o "Sáez de Nanclares".


title: Hipótesis de Warburg

text: La hipótesis de Warburg es una hipótesis del origen del cáncer, postulada en 1924 por el fisiólogo alemán Otto Heinrich Warburg. Esta hipótesis sostiene que lo que conduce a la carcinogénesis es una respiración celular defectuosa causada por un daño en las mitocondrias. El efecto Warburg describe la observación de que las células cancerosas, y muchas células cultivadas "in-vitro", hacen uso de la glucólisis anaerobia como fuente de energía, incluso si hay oxígeno en cantidad apropiada para la respiración. En otras palabras, en vez de desarrollar un proceso de respiración completo en presencia de cantidades adecuadas de oxígeno, las células cancerosas "fermentan;" esta observación demostrable se conoce actualmente como efecto Warburg.


title: Hipótesis de Warburg

text: La opinión actualmente más aceptada es que las células cancerosas fermentan glucosa mientras mantienen el mismo nivel de respiración que estaba presente antes del proceso de carcinogénesis, y por lo tanto el efecto Warburg puede ser definido como la observación de que las células cancerosas exhiben glucólisis con secreción de lactato y respiración mitocondrial incluso en presencia de oxígeno.


title: Hipótesis de Warburg

text: La Hipótesis de Warburg fue postulada por el ganador del premio Nobel, Otto Heinrich Warburg en 1924. Warburg hipotetizó que el cáncer, el crecimiento maligno y el crecimiento de los tumores son causados por el hecho de que las células tumorales generan energía (producen ATP) principalmente por medio de una degradación no oxidativa de la glucosa (un proceso llamado glucólisis anaeróbica); al contrario de lo que ocurre con las células saludables, las cuales generan energía principalmente a partir de la degradación oxidativa del piruvato.


title: Hipótesis de Warburg

text: El piruvato es el producto final de degradación del proceso de glucólisis y normalmente es producido en el citoplasma y oxidado en las mitocondrias. Sin embargo, de acuerdo a Warburg, el comportamiento de las células cancerosas puede ser interpretado como el resultado de una baja respiración mitocondrial. Warburg reportó diferencias fundamentales al comparar células normales con cancerosas en cuanto a la relación existente entre energía obtenida por glucólisis y la obtenida por respiración. Esta observación es lo que actualmente se conoce como Efecto Warburg.


title: Hipótesis de Warburg

text: El cáncer es causado por mutaciones y una expresión de genes alterada, en un proceso llamado transformación maligna, desembocando en un crecimiento descontrolado de las células. Las diferencias metabólicas observadas por Warburg sirven para adaptar a las células a las condiciones de hipoxia dentro de los tumores sólidos, y resulta principalmente de las mismas mutaciones en los oncogenes y genes supresores tumorales que causan las otras características anormales de las células cancerosas. Sin embargo, los cambios metabólicos observados por Warburg no parecen ser la causa (no al menos la única causa) del cáncer tal como proclamaba, sino más bien el resultado de uno de los efectos característicos de las mutaciones que causan cáncer. Por otro lado esta hipótesis no explica la génesis de tumores con alta concentración de oxígeno (sin hipoxia), como las leucemias, que se desarrollan en la sangre, la cual presenta alta concentración de oxígeno. Ni tampoco los tumores generados por radiación, ya sea rayos X y radiación ultravioleta, los cuales no presentan ni hipoxia ni un microambiente ácido, sino que se producen por daño directo al ADN con la conformación de aductos y dímeros de timina que llevan al cáncer.


title: Hipótesis de Warburg

text: Warburg articuló su hipótesis en un trabajo titulado "The Prime Cause and Prevention of Cancer" el cual fue presentado en una conferencia en una reunión de premios Nobel realizada el 30 de junio de 1966 en la ciudad de Lindau en el Lago Constanza, Alemania. En su exposición, Warburg presentó evidencia adicional apoyando su teoría de que los elevados niveles de metabolismo anaeróbico observado en las células cancerosas era resultado de un proceso de respiración dañado o insuficiente. En sus propias palabras:


title: Hipótesis de Warburg

text: En los últimos años la hipótesis de Warburg ha vuelto a ganar atención debido a varios descubrimientos ligados a un deterioro en la función mitocondrial, así como un deterioro en la respiración esto en relación con el crecimiento, división y expansión de las células tumorales. En un estudio llevado a cabo por Michael Ristow y colaboradores, diferentes líneas de células de cáncer de colon fueron modificadas para sobreexpresar frataxina. Los resultados de su trabajo sugieren que un aumento en el metabolismo oxidativo inducido por la frataxina mitocondrial puede inhibir el crecimiento del cáncer en mamíferos.


title: Hipótesis de Warburg

text: Sin embargo, trabajos subsecuentes han demostrado que el efecto Warburg puede conducir a un prometedor enfoque para el tratamiento de los tumores sólidos. El ácido dicloroacético (ADCA), el cual es capaz de promover la respiración y la actividad de las mitocondrias, ha demostrado ser capaz de matar células tumorales "in-vitro" y en algunos modelos animales. El organismo a menudo es capaz de destruir las células dañadas por medio del mecanismo de apoptosis, que es un mecanismo de autodestrucción que involucra a las mitocondrias; sin embargo en las células cancerosas, donde las mitocondrias están "apagadas", este mecanismo falla. La reactivación de las mitocondrias en las células cancerosas reinicia su programa de apoptosis. Además del prometedor trabajo de investigación llevado a cabo en el Departamento de Medicina de la Universidad de Alberta conducido por el Dr. Evangelos Michelakis, se han evaluado otros inhibidores glucolíticos prometedores además del ADCA, por ejemplo el 3BP investigado en el "Anderson Cancer Center" del Departamento de Medicina de la Universidad de Texas; la 2-desoxi-D-glucosa (2DG) en la Escuela de Medicina de la Universidad de Emory y otros inhibidores de la lactato deshidrogenasa A. at Johns Hopkins University.


title: Marc Almond

text: Marc Almond, nombre artístico de Peter Mark Sinclair Almond (Southport, Lancashire, 9 de julio de 1957) es un cantante y compositor popular inglés, que originalmente obtuvo fama como vocalista del dúo de Tecnopop/New Wave, Soft Cell, que fundó con David Ball.


title: El maravilloso viaje de Nils Holgersson

text: El maravilloso viaje de Nils Holgersson (en sueco original, "Nils Holgerssons underbara resa genom Sverige") es una famosa obra de ficción de la autora sueca Selma Lagerlöf, publicada en dos partes en 1906 y 1907. El telón de fondo para la publicación fue un encargo de la Asociación Nacional de Maestros en 1902 para escribir un libro de lecturas de geografía para las escuelas públicas.


title: El maravilloso viaje de Nils Holgersson

text: «Ella le dedicó tres años a estudiar la naturaleza y familiarizarse ella misma con la vida de los animales y las aves. Investigó folclore inédito y leyendas de diferentes provincias. Todo este material lo entrelazó ingeniosamente en su historia.» (De la introducción de la traductora al inglés, Velma Swanston Howard.)


title: El maravilloso viaje de Nils Holgersson

text: Selma Lagerlöf, como muchos destacados intelectuales suecos de su época, era amiga de la reforma en la ortografía sueca. Cuando se publicó en 1906, este libro fue uno de los primeros en adoptar el nuevo sistema ortográfico mandado por una resolución gubernamental de 7 de abril de 1906 (véase Svenska Akademiens Ordlista, Historia).


title: El maravilloso viaje de Nils Holgersson

text: El argumento del libro trata de un joven muchacho, Nils Holgersson, «cuyo mayor gusto era comer y dormir, y después le gustaba hacer travesuras». Disfruta molestando a los animales de la granja de su familia. Mientras sus padres están en la iglesia y le han dejado en casa para que se memorice capítulos de la Biblia, Nils captura un "duende" con una red. El duende le propone a Nils que si lo libera le dará una gran moneda de oro. Nils rechaza la oferta y el duende le castiga, convirtiendo en duende al propio Nils, aunque al mismo tiempo le concede el don de poder hablar con los animales, quienes están encantados de ver al muchacho reducido a su tamaño y están deseosos de vengarse. Mientras ocurre esto, un grupo de gansos salvajes vuelan sobre la granja en una de sus migraciones, y Martín, uno de los gansos domésticos de los padres de Nils, se une a ellos. En un intento de rescatar algo antes de que su familia regrese, Nils se agarra fuerte al cuello del pájaro cuando este logra despegar con éxito para unirse a las aves salvajes.


title: El maravilloso viaje de Nils Holgersson

text: Los gansos salvajes, que al principio no están de acuerdo con llevar con ellos a un niño y un ganso doméstico, al final lo llevan a un intrépido viaje a través de todas las provincias históricas de Suecia, observando sus características naturales y recursos económicos. Al mismo tiempo, los personajes y las situaciones que encuentra hacen de él un hombre: el ganso doméstico debe probar su capacidad para volar como los experimentados gansos salvajes, y Nils necesita demostrar a los gansos que él sería un compañero útil, a pesar de sus reparos iniciales. Durante el viaje, Nils aprende que si demuestra que ha cambiado para mejor, el duende podría estar dispuesto a devolverle su tamaño original.


title: El maravilloso viaje de Nils Holgersson

text: El libro fue criticado por el hecho de que el ganso y el muchacho, no hacen ninguna parada en la provincia de Halland. En el capítulo 53 vuelan sobre Halland, y en el camino de regreso a Scania, la vista no les impresiona por lo que no se detienen. Sin embargo, este capítulo se ha añadido a algunas traducciones de la obra.


title: El maravilloso viaje de Nils Holgersson

text: Una película de animación realizada a la tradicional en la URSS titulado "El muchacho encantado" (ruso Заколдо́ванный ма́льчик, "Zakoldovanyy Malchik") fue lanzado en . Lo dirigieron Vladímir Polkovnikov y Aleksandra Snezhko-Blotskaya y se produjo en el estudio Soyuzmultfilm de Moscú.


title: El maravilloso viaje de Nils Holgersson

text: Una adaptación de "anime" (ニルスのふしぎな旅 "Nirusu no Fushigi na Tabi") consistente en 52 episodios de 25 minutos de duración fue emitido en la NHK desde el 8 de enero de 1980 al 17 de marzo de 1981. El anime también fue emitido en el mundo árabe (como "مغامرات نيلز" "Aventuras de Nils"). La serie también se emitió en Canadá (en francés), Francia, Alemania, Suecia, Finlandia, Islandia (como "Nilli Hólmgeirsson"), Bélgica, Grecia ("Το θαυμαστό ταξίδι του Νίλς Χόλγκερσον" - "El maravilloso viaje de Nils Holgersson"), Países Bajos, Polonia ("Nils y el ganso salvaje"), Portugal, Rumania, España, Eslovenia ("Nils Holgerson" con una sola s), Hungría ("Nils Holgersson csodálatos utazása a vadludakkal"), Israel, Turquía ("Uçan Kaz" ("El ganso volador")), Italia, Hong Kong (doblado al cantonés), China continental, Sudáfrica (traducido al afrikáans) y Albania, pero en algunos países fue cortado para permitir anuncios comerciales. El anime fue la primera producción de Studio Pierrot (Mamoru Oshii fue un director de la serie). El anime fue muy fiel al original, dejando a un lado la aparición de un hámster como mascota de Nils, y el mayor papel que tenía el zorro Smirre.


title: El maravilloso viaje de Nils Holgersson

text: En Alemania, los dibujos animados se combinaron en un largometraje de animación (~ 1h 22min de duración) en 1981; el mismo lanzamiento ha sido doblado y emitido en Estonia para DVD y VHS.


title: Teodorico II

text: Teodorico II (en gótico, "Þiudareiks II" 'rey de la nación' de "Þiuda" 'pueblo, nación' y "reiks" 'rey'; ¿?-466) fue rey de los visigodos del año 453 al 466.


title: Teodorico II

text: Llegó al poder tras asesinar a su hermano Turismundo con la ayuda de su otro hermano Frederico y por instigación del general romano Aecio. Ya como rey en Toulouse, optó por aliarse con Valentiniano III para asegurar las fronteras del decadente imperio romano y luchar con los pueblos guerreros que acechaban los límites de Roma.


title: Teodorico II

text: Además, Teodorico II continuó la lucha contra los bagaudas, auténticas guerrillas rurales formadas por esclavos fugados, campesinos pobres y gente excluida de la sociedad y que luchaban contra el poder establecido, ya fuera el Imperio romano o cualquiera de sus reinos asociados como era el caso del reino de Tolosa. Entre 453 y 454, la belicosidad de los bagaudas fue tan extrema que el emperador Valentiniano III envió una expedición que se puso a las órdenes de Teodorico II para luchar contra los insurgentes. La victoria de la expedición romano-goda fue total y, en pocos meses, aplastó con todo tipo de crueldades la insurgencia bagauda.


title: Teodorico II

text: En 455 tras los asesinatos de Valentiano III y de su sucesor Petronio Máximo, el rey godo Teodorico II impuso a su propio emperador: Eparquio Avito.


title: Teodorico II

text: Pero mientras Teodorico II tenía su mirada puesta en la sucesión del trono imperial, el rey suevo Requiario asentado en el noroeste de la península ibérica ("Hispania"), empezó las hostilidades al no reconocer las reivindicaciones territoriales del reino godo. Y los suevos lanzaron ataques contra la Bética, la Cartaginense y la Tarraconense.


title: Teodorico II

text: Así, el 5 de octubre de 456, el rey godo reunía un importante ejército de soldados burgundios, comandado por sus reyes Gondioc y Chilperico I, su hermano, ambos aliados de Teodorico (Jordanes, "Getica", 231). Los suevos se replegaron en el río Órbigo, cerca de Astorga y se inició la batalla del Órbigo. La victoria fue aplastante para los visigodos y burgundios. Meses más tarde y después de una persecución por media Hispania, los godos detuvieron a Requiario, que no obtuvo el perdón del rey y fue ejecutado en diciembre del 456.


title: Teodorico II

text: En el trono suevo, Teodorico II colocó a Agiulfo como gobernador proporcionándole una tropa para custodiar las fronteras para luchar contra los resistentes cántabros y vascones. Eso sí, no sin antes limitar las fronteras del reino suevo a una pequeña parte de Galicia ("Gallaecia"). Pero sus continuas tropelías provocaron la rebelión de los suevos e hispanorromanos, iniciándose así un periodo de guerra civil y caos conocido como «Período Oscuro» del Reino Suevo.


title: Teodorico II

text: En 457 y con el asesinato del emperador romano Avito a manos del líder suevo-visigodo Ricimero, el rey godo no reconoció al nuevo mandatario del imperio impuesto por Ricimero: Flavio Julio Valerio Mayoriano. Esto hizo que Teodorico II intentara expandir un poco más el reino de Tolosa hacia el norte. Pero Mayoriano, que era general de las legiones romanas, venció a las tropas godas en la batalla de Arelate conquistando la ciudad goda de Arlés y firmando un tratado de paz que duraría tres años, hasta el 460.


title: Teodorico II

text: Pero las malas noticias también llegaron por el norte del reino. Un general de las Galias llamado Egidio se autoproclamaba rey de los francos y, en una pugna con el contencioso godo, este mató a Frederico, hermano del rey. El monarca godo se vio obligado a pactar con los francos para delimitar las fronteras entre el reino franco y el godo en el río Loira.


title: Teodorico II

text: Este pacto con los francos se extendió a negociar también con Ricimero y a su nuevo emperador títere: Libio Severo. Esta decisión no gustó nada a los nobles visigodos y, en especial, al único hermano vivo que le quedaba a Teodorico, Eurico. Los nobles pensaban que no había nada que negociar con un imperio en decadencia. Fue así como Eurico buscó aliados entre los nobles para asesinar a Teodorico II en 466 y coronarse como nuevo rey visigodo.


title: Cebinae

text: Los monos capuchinos (Cebinae) son una subfamilia de primates platirrinos de la familia de los cébidos, en la que se agrupan los monos capuchinos gráciles (género "Cebus") y los robustos (género "Sapajus"). Se distribuyen en Centroamérica y Sudamérica.


title: Cebinae

text: Es una de las dos subfamilias de la familia Cebidae junto con Saimiriinae (monos ardilla), e incluía sólo el género "Cebus", siendo "Sapajus" un subgénero de él, hasta que en el 2011 una prueba genética reveló que "Cebus" y "Sapajus" estaban suficientemente distanciados genéticamente como para constituir géneros diferentes.