title: Municipio de Macuspana

text: Este cerro es uno de los más elevados del estado, allí se localiza el sitio arqueológico de Tortuguero, una antigua población maya, cuyos vestigios han sido destruidos por las compañías de grava y cemento en el cual extraen material pétreo del cerro. Se trata de pequeños montículos, bases y estructuras de edificios que aún no han sido desenterrados totalmente que se encuentran en las faldas del cerro.


title: Municipio de Macuspana

text: En los últimos años ha adquirido relevancia mundial, al ser encontrada la llamada ""Estela 6"" en la que se anuncia el fin de una época el 21 de diciembre de 2012. Dicha estela se encuentra fragmentada en 7 partes, de las cuales 4 se localiaz en el Museo Regional de Antropología "Carlos Pellicer Cámara de la ciudad de Villahermosa, capital del estado, 2 fragmentos más se encuentran en un museo de la ciudad de Nueva York y uno más se encuentra en poder de un coleccionista privado.


title: Municipio de Macuspana

text: Desafortunadamente el cerro no está abierto al público ya que se sigue escarbando para encontrar más vestigios de la cultura Maya.


title: Municipio de Macuspana

text: Río el cual está a las orillas del centro de la ciudad de Macuspana, aquí se puede apreciar la flora y fauna que tiene el lugar como lagartos, iguanas, ranas, sapos, patos, pijijes, saraguatos, hicoteas, pochitoques, mojarras, pejelagartos e incluso serpientes, mangles, cedros, palmeras, palmas y árboles con flores como el macuilí y el framboyán.


title: Municipio de Macuspana

text: Es el cuerpo lagunar más importante de Macuspana, el en acuden muchas personas para bañarse en temporada de Semana Santa y vacaciones de verano, en donde pasan un momento agradable. Cuenta con pequeñas palapas gastronómicas, sanitarios y otros servicios.


title: Municipio de Macuspana

text: Es el asentamiento más antiguo del municipio de Macuspana, es una de las dos poblaciones (oficialmente denominada como "Villa") más importantes del municipio de Macuspana, y uno de los 19 centros de desarrollo regional en los que se desenvuelve la mayoría de las actividades económicas y sociales de dicho municipio. Es el asentamiento más antiguo del municipio y en las cercanías existe un río homónimo. Durante la expedición del conquistador español Hernán Cortés en los años 1524 a 1525, el conquistador indicó haber pasado por una población llamada Tepetitlán, que pudiera corresponder a la actual villa de Tepetitán. la


title: Municipio de Macuspana

text: Lugar en donde el historiador Manuel Gil y Sáenz descubriera en 1860 los primeros yacimientos de petróleo en el estado.


title: Municipio de Macuspana

text: A Macuspana se puede arribar por carretera, avión, ferrocarril y vía fluvial; hay en el municipio 413 km de carreteras pavimentadas y de terracería, de las cuales 53.10 km. son de carreteras federales pavimentadas y 359 km de carreteras estatales pavimentadas de los cuales 158 km. están pavimentados y 201 km. se encuentran revestidos.


title: Municipio de Macuspana

text: En la totalidad de la red carretera que hay en el municipio se han construido 103 puentes vehiculares.


title: Municipio de Macuspana

text: La red ferroviaria Coatzacoalcos–Mérida tiene dos estaciones en el municipio: El Zopo y Santuario 1.ª. Sección.


title: Municipio de Macuspana

text: La comunicación fluvial se realiza a través de los ríos Tepetitán, Tulijá, Puxcatán, Maluco y Chilapa.


title: Municipio de Macuspana

text: Fiesta de la Virgen del Carmen en el pueblo Límbano Blandín, y poblado Morelos: entre el 15 y 16 de julio.


title: Cristina de Bolsena

text: Santa Cristina conocida también como Cristina de Bolsena, Cristina de Tiro (probablemente hubo una confusión entre esta ciudad libanesa y la villa de Tyro del lago de Bolsena, donde recientes excavaciones han descubierto su culto ya en el ) o Cristina la Gran Mártir, es una santa del venerada por la Iglesia católica, la Iglesia ortodoxa y la Iglesia anglicana. Su festividad es el 24 de julio.


title: Cristina de Bolsena

text: En el , se redactó su martirio, sobre el cual se formularon varias versiones, muchas de las cuales se cree que se vieron influidas por la vida de otros santos, como santa Bárbara. Era hija de un rico magistrado llamado Urbano y se convirtió al cristianismo; regalaba ídolos y bienes de su padre a los pobres y este llegó a torturarla clavándole ganchos de hierro, metiéndola en un horno, o en un pozo con serpientes, o lanzándola a un lago atada a una roca, sin embargo Dios hizo que resistiera y no murió hasta la octava tortura; muerto su padre, Dión, su sucesor, la mandó decapitar.


title: EF Education First

text: Education First (EF) es una empresa de enseñanza internacional de idiomas en el extranjero; que cuenta con más de 430 escuelas en 50 países. Se trata de la mayor empresa privada de educación a nivel mundial presente en todo el globo, incluyendo países como España.


title: EF Education First

text: Con instituciones por todo el mundo, ofrece cursos de idiomas en el exterior para estudiantes de todos los niveles y sin límite de edad, con salidas grupales o individuales para adolescentes, cursos corporativos para adultos, preparación para exámenes internacionales, cursos para profesionales y para profesores de idioma. Ofrece cursos en inglés, francés, alemán, italiano, chino y japonés; con flexibilidad de horarios y cursos que empiezan constantemente en distintas épocas del año.


title: EF Education First

text: Fue el proveedor oficial de servicios de enseñanza de idiomas en los juegos Olímpicos de 2008 en Pekín y en los Juegos Olímpicos de Río de Janeiro 2016.


title: EF Education First

text: EF Education First es una compañía internacional de educación de idiomas.Bertil Hult, en la ciudad universitaria de Lund en Suecia, con el nombre de Europeiska Ferieskolan (Escuela Europea de vacaciones). Es una empresa privada en manos de la familia Hult y su sede principal está ubicada en Lucerna, Suiza.


title: EF Education First

text: Con más de 430 escuelas en todo el mundo, EF Education First es el proveedor de educación privada más grande en el mundo. Aproximadamente 43.500 personas trabajan en EF en sus 500 oficinas con representación en 112 países.


title: EF Education First

text: EF fue el proveedor oficial de servicios de enseñanza de idiomas a los juegos Olímpicos de 2008 en Pekín, y ha sido galardonado con el mismo papel para los Juegos Olímpicos de invierno de 2014 en Sochi. 70.000 empleados, voluntarios y sector turístico de las Olimpiadas, están siendo entrenados utilizando la plataforma de formación de inglés en línea de EF para los juegos de 2014.


title: EF Education First

text: EF English First es la red de escuelas locales de EF Education First. EF English First ofrece servicios de capacitación de inglés para adultos y niños locales de China, Indonesia y Rusia.


title: EF Education First

text: En 1996, Bill Fisher fue el Co-Fundador de la escuela virtual EF Englishtown, la cual actualmente es la escuela virtual más grande del mundo.


title: EF Education First

text: Hult International Business School está afiliada con EF y lleva el nombre del fundador, Bertil Hult. La escuela de negocios ofrece programas de grado, que incluyen MBA, Executive MBA, Master y licenciaturas. La escuela está presente en 7 localidades como Boston, San Francisco, Londres, Dubái, Shanghái, Nueva York y Sao Paulo. Hult es el patrocinador y organizador del Premio anual de Hult (antes conocido como el Desafío Hult Global Case), que busca motivar a los jóvenes graduados de escuelas de negocios para hacer frente a los problemas sociales a través de la iniciativa empresarial.


title: EF Education First

text: Cultural Care Au Pair es una parte de EF, especializada en el reclutamiento de Au Pairs en el extranjero para colocarlos en familias en los Estados Unidos. Es una de las 14 organizaciones patrocinadoras designadas para el visado Estadounidense J-1 para Au Pair.


title: EF Education First

text: EF Education First también publica el EF English Proficiency Index (EF EPI), una clasificación de los países por sus habilidades en el idioma inglés.


title: Javivi

text: Javier Gil Valle (Hervás, Cáceres, 20 de junio de 1961), conocido popularmente como Javivi, es un actor español.


title: Javivi

text: Vivió de pequeño en Francia y después viajó a Madrid, donde estudió Bachillerato y Sociología, carrera que ejerció en Madrid antes de regresar a París, donde se doctoró en La Sorbona.


title: Javivi

text: En 1994 regresa a España para comenzar su carrera como actor con "Inocente, inocente". Desde entonces ha participado en varias obras de teatro, películas y programas de televisión entre las que destaca "Ana y los siete".


title: Terapia neural

text: La terapia neural es una forma de medicina alternativa en la cual un anestésico local se inyecta en zonas del cuerpo específicas. No hay evidencia científica de que funcione y su uso puede conllevar algunos riesgos. En estudios clínicos no se ha encontrado evidencia de que reporte beneficios.


title: Terapia neural

text: Hay muy escasa evidencia científica que avale su efectividad, y la que existe se ha publicado principalmente en revistas de medicina alternativa de poco impacto.


title: Terapia neural

text: Según Quackwatch, la terapia neural es "una enfoque estrafalario que pretende tratar el dolor y la enfermedad inyectando anestésicos locales en nervios, cicatrices, glándulas y otros tejidos".


title: Terapia neural

text: La idea que subyace la terapia es que "campos de interferencia" ("Störfelder") en ciertos lugares del cuerpo son responsables por un tipo de energía eléctrica que causa enfermedades. Estos campos pueden ser alterados por la inyección, permitiendo curarse al cuerpo.


title: Terapia neural

text: La práctica se originó en 1925, cuando Ferdinand Huneke, un cirujano alemán, usó una nueva droga (procaína, un anestésico local) para tratar una migraña severa en su hermana. En lugar de usarla intramusculármente, como se recomendaba, la inyectó intravenosamente y el ataque de migraña paró inmediatamente. Huneke y su hermano ampliaron posteriormente la práctica usando novocaína.


title: Terapia neural

text: Según la Sociedad Americana contra el Cáncer, "la evidencia científica no apoya las afirmaciones de que la terapia neural sea efectiva en el tratamiento del cáncer o cualquier otra enfermedad". En general, los riesgos del tratamiento, tales como daños a los órganos causados por la aguja, sobrepasan cualquier beneficio que pudiera tener.


title: The Man Who Knew Too Much (película de 1956)

text: The Man Who Knew Too Much (en España y en Sudamérica hispana, El hombre que sabía demasiado; en México y en América Central, En manos del destino) es una película estadounidense de 1956 dirigida por Alfred Hitchcock y protagonizada por James Stewart, Doris Day y Brenda de Banzie. Es una nueva versión de la versión británica dirigida por Hitchcock en 1934.


text: Hank (Christopher Olsen), su padre Ben (James Stewart) y su madre Josephine "Jo" Conway McKenna (Doris Day) se van de vacaciones a Marruecos. En el autobús conocen a Louis Bernard (Daniel Gélin), un hombre un poco extraño. Luego, en Marruecos, Bernard es apuñalado mientras corría en la ciudad disfrazado de marroquí. Antes de morir, le pide a Bob que entregue unos documentos a las autoridades. En su agonía, Bernard le revela a Ben que es un espía y ha descubierto un complot para asesinar al premier inglés. Bernard le encomienda a Ben la misión de evitar el magnicidio. Este secreto pone en peligro la vida de Hank (hijo de Ben y Jo), quien es secuestrado por los autores del complot con el fin de que Ben y Jo no divulguen el complot a las autoridades inglesas.


text: Ben y su esposa van a Londres y tratan por su cuenta de liberar a su hijo, pasando memorables equívocos. Ben entra en la tienda de un taxidermista llamado Ambrose Chapell (en inglés, "Capilla de Ambrosio") siendo confundido con un demente. Al llegar a la verdadera Capilla de Ambrosio, Ben descubre que el reverendo y las damas de honor son los espías del complot. Aunque lo atrapan, Ben logra escapar.


text: El magnicidio se ha de realizar durante un concierto en el Royal Albert Hall de Londres. En una escena de mucho suspense, Jo ve al asesino, que se prepara para disparar desde un palco. Jo lanza un grito que distrae al asesino y lo hace fallar en su intento de asesinar al premier inglés.


text: En represalia, los villanos se llevan a Hank a una embajada (nunca se aclara exactamente de qué país son los villanos). Jo y Ben asisten a una recepción en la embajada. Con su famosa canción "Qué será, será", Jo consigue localizar a Hank: ella canta y el niño responde silbando. Ben forcejea con el último asesino, quien cae por una larga escalinata y se desnuca (se dispara con su propia pistola y muere).


text: En la entrevista de François Truffaut a Hitchcock, él contestó en respuesta a su afirmación de que varios aspectos de la nueva versión eran muy superiores: "Digamos que la primera versión es el trabajo de un aficionado talentoso y la segunda fue hecha por un profesional".


title: Felipe Fort

text: A la edad de 12 años, compró una bolsa de cacao y una piedra de moler, y comenzó a trabajar cacao en el garage. Allí, hacia varios kilos de chocolate para vender al día siguiente, a lo que luego le seguirían variedades como bombones, huevos, turrones, etc. Luego trabajaría en una fábrica de chocolate, adquiriendo experiencia para su proyecto.


title: Felipe Fort

text: Tras el fin de la guerra en Europa, en 1918 viajó a Europa para adquirir maquinarias. En 1926, "La Delicia Felipe Fort" se instaló en su sede definitiva en Almagro.


title: Felipe Fort

text: Tras el suicidio de Felipe, su hijo mayor, decidió ceder su cargo como presidente de Felfort a su hijo Carlos. Luego viajó a Madrid, donde conoció a la astróloga Encarnación Ruiz Ruiz, más conocida como "Aschira", con quien tuvo una relación. Al poco tiempo, Aschira dio a luz a Paloma.


title: Puerto Viejo de Talamanca

text: Puerto Viejo es una localidad costera ubicada en el distrito de Cahuita, en el Cantón de Talamanca, Provincia de Limón, al sureste de Costa Rica. Es un popular destino turístico del Caribe costarricense.


title: Puerto Viejo de Talamanca

text: La región donde se ubica Puerto Viejo fue ocupada por aborígenes pertenecientes al Cacicazgo de Talamanca, un señorío indígena perteneciente culturalmente al Área Intermedia, conformado por diversas etnias como bribri, térraba, cabécar, terbi y tariaca. el 25 de septiembre de 1502, Cristóbal Colón arribó al actual territorio de Costa Rica y visitó el poblado de Cariay, situado cerca de la actual ciudad de Limón. En 1655, Andrés Arias Maldonado y Velazco fue nombrado Gobernador de Costa Rica. Una de sus primeras tareas fue buscar un sitio idóneo para construir un puerto en el Atlántico, ya que los puertos fluviales de Suerre y Matina no daban abasto con las necesidades económicas de la época. Su hijo, Rodrigo Arias Maldonado, descubrió en la costa un puerto, perteneciente a los tariacas, con gran cantidad de bajeles, que se ha especulado estaba ubicado entre punta Cahuita y punta Carreta, en donde se ubica actualmente el poblado de Puerto Viejo. A pesar de someter a los indígenas, los españoles no pudieron mantener un puerto efectivo en el Caribe, debido a la inclemencia del clima, la lejanía de la capital colonial Cartago, la belicosidad de los aborígenes refugiados en las montañas de Talamanca y los ataques de los piratas y zambos mosquitos, quedando en la región, como vestigios de esta época, numerosos barcos hundidos y leyendas de tesoros perdidos y espíritus que los custodian.


title: Puerto Viejo de Talamanca

text: Con los españoles arribaron los primeros africanos, traídos por estos como mano de obra esclava, sobre todo individuos de la etnia bantú de Angola y Congo, que se establecieron en la región del Caribe, principalmente en Matina, para cuidar las plantaciones de cacao. En 1750, arribaron a la región pescadores de tortugas provenientes de Nicaragua y de Bocas del Toro en Panamá, muchos de ellos de origen afrocaribeño, que establecían campamentos temporales. Uno de ellos, William Smith, decidió asentarse en el área de punta Cahuita junto a su familia, lo que fue imitado por otros pescadores. En 1872, con la llegada de inmigrantes jamaiquinos para la construcción del ferrocarril al Atlántico, estableciéndose muchos de ellos de forma definitiva en la región, se estableció una cultura afrobritánica anglófona y protestante, muy diferente de la cultura del resto del país, y que se mantuvo muy viva debido al aislamiento que la provincia de Limón vivió con respecto al resto del país durante gran parte de su historia, por lo menos hasta 1948 y su cercanía a Bocas del Toro


title: Puerto Viejo de Talamanca

text: El pueblo fue originalmente conocido como «Old Harbour», hasta que el Gobierno de Costa Rica, luego de la Guerra Civil de 1948, instituyó varios cambios para lograr una mayor integración de la provincia de Limón con el resto del país, introduciendo el español como la nueva lengua local y cambiando los nombres de los pueblos y lugares de la zona del inglés al español. Fields se convirtió en Bribri, The Bluff se convirtió en Cahuita y la cultura angloparlante afrocaribeña fue activamente desmantelada. La apertura de la provincia de Limón provocó la llegada de mayor cantidad de visitantes, primeramente mestizos provenientes del Valle Central de Costa Rica, y posteriormente de viajeros y turistas extranjeros. A finales del , muchos extranjeros comenzaron a asentarse en la región del Caribe limonense atraídos por la belleza natural y la forma de vida tranquila de los pobladores, estableciéndose pequeños negocios y empresas turísticas que iniciaron el desarrollo económico de la ciudad y la construcción de mayor infraestructura, convirtiéndose el turismo en la principal actividad económica de la actualidad.


title: Puerto Viejo de Talamanca

text: A inicios de abril del 2012, nueve locales comerciales y residentes fueron formalmente notificados del inminente desalojo y subsecuente demolición de sus propiedades, por violar la Ley sobre la Zona Marítimo Terrestre.


title: Puerto Viejo de Talamanca

text: Sesenta y seis propiedades (negocios y residencias) fueron declaradas “en violación” de la Ley sobre la Zona Marítimo Terrestre, y la primera fase de las demoliciones se planeó para noviembre del 2012. Se desconoce la razón por la que el Gobierno decidió actuar tan urgente y decididamente, pero los residentes aluden a las propuestas de una megamarina y otros planes de desarrollo para la región. Hay una compleja historia de leyes y decisiones que son activamente revisadas y debatidas por las comunidades afectadas.


title: Puerto Viejo de Talamanca

text: Finalmente, en marzo del 2014, el Gobierno decidió echar marcha atrás y firmar una ley, previamente aprobada por la Asamblea Legislativa, para permitir que los pobladores pudieran quedarse en sus casas y comercios.


title: Puerto Viejo de Talamanca

text: Puerto Viejo de Talamanca es un popular destino turístico. Es conocido en la comunidad del surf por tener la más grande y poderosa ola en Costa Rica, llamada “Salsa Brava”. También es un sitio de hermosas playas, como Playa Chiquita, Playa Negra y Punta Uva, que son algunas de las playas más espectaculares de Costa Rica, las cuales se pueden encontrar entre Puerto Viejo y Manzanillo. Este último es un lugar popular para el canotaje y se ubica a 13 km al sur, siguiendo la playa. El popular Centro de Rescate de Vida Silvestre “Jaguar” está cerca también.


title: Puerto Viejo de Talamanca

text: Muchos turistas se detienen en Puerto Viejo en su ruta hacia la frontera con Panamá, en Sixaola. Esta frontera es popular entre la gente que va o viene desde Bocas del Toro. Puerto Viejo ofrece los hospedajes, restaurantes y servicios más cercanos a la frontera. Las pequeñas localidades fronterizas de Sixaola y Guabito están ubicadas 49 km al sur de Puerto Viejo, y no ofrecen alojamiento ni restaurantes. Los turistas deben quedarse en las aduanas costarricense y panameña. Changuinola, en Panamá, ofrece hospedaje, restaurantes y servicios al otro lado de la frontera.


title: Puerto Viejo de Talamanca

text: Los habitantes del pueblo son en su mayoría de origen costarricense, con una sustancial población de ascendencia jamaiquina, así como un buen número de europeos que han migrado a la región. Los alrededores del poblado y las montañas de la región son el hogar de los indígenas bribri.


title: Ravenous

text: Ravenous, conocida en Hispanoamérica como Voraz, es una película dirigida por Antonia Bird y protagonizada por Guy Pearce, Robert Carlyle, David Arquette, Jeremy Davies, Jeffrey Jones, Stephen Spinella, Sheila Tousey y Neal McDonough.


title: Ravenous

text: En 1847, durante la Guerra México-Estadounidense, el teniente Boyd del Ejército norteamericano es aclamado como un héroe y ascendido al rango de capitán por conquistar sin ayuda un fuerte enemigo. Sin embargo, tras los hechos confiesa a su superior que al inicio del ataque se dejó llevar por el miedo y fingió estar muerto, permitiendo que el enemigo masacrara a todos sus hombres. Una vez terminada la batalla, fue puesto en una pila con los demás cadáveres, cuya sangre cayó en su boca y se vio obligado a tragarla; esto de alguna manera lo llenó de vigor y valentía, permitiéndole combatir de tal forma que fue capaz de masacrar al ejército enemigo y apoderarse del lugar sin ayuda. Su superior, sintiéndose molesto tras conocer la verdad, señala que revelar la verdad sería contraproducente para la moral del Ejército, por ello, disfrazando el castigo como parte de su promoción, lo reasigna a un fuerte en Sierra Nevada donde son enviados los fracasados e indeseables.


title: Ravenous

text: A su llegada es recibido por un pequeño y variopinto grupo de soldados: el comandante Hart, un hombre que ha prácticamente renunciado a la vida; Toffler, un fanático religioso; Knox, un médico alcohólico; Reich, un insensible soldado del grupo; Cleaves, el cocinero adicto al peyote; y Martha y George, un par de hermanos indígenas a cargo de las labores menores en el lugar.


title: Ravenous

text: Después de un corto tiempo en el fuerte, encuentran a un extraño a punto de morir congelado que se presenta como Colqhoun, quien cuenta que viajaba con una caravana que se perdió camino al Pacífico y llevan semanas encerrados en una cueva donde intentaron refugiarse. Colqhoun describe cómo es que, obligados por el hambre, se alimentaron primero de aquellos que murieron; pero el líder, el coronel Ives, pronto se dejó llevar por el canibalismo y comenzó a asesinar al resto para alimentarse, pero Colqhoun logró escapar en busca de ayuda. Los hombres del fuerte deciden rescatar a los restantes supervivientes guiados por Colqhoun, pero George les advierte sobre el Wendigo, un demonio indio que come carne humana para ganar poder y extender su vida. Recordando el efecto que tuvo en él la sangre de sus hombres, Boyd interroga a Colqhoun y este confirma que en su caso también sintió una oleada de vitalidad cuando consumió carne humana.


title: Ravenous

text: Al llegar a la cueva a la que fueron conducidos, el escuadrón descubre que todos los integrantes de la caravana habían sido devorados hacía tiempo, comprendiendo que Colqhoun es el verdadero asesino y les ha tendido una trampa. Al mismo tiempo este los ataca y demuestra poseer agilidad y fuerza sobrehumana, además de resistencia a heridas que deberían ser fatales, por lo que en pocos minutos los mata a todos sin esfuerzo, excepto al Capitán Boyd, que puede escapar y esconderse, aunque en el proceso sufre una fractura expuesta en la pierna y, tras pasar la noche escondido e incapaz de moverse, se ve obligado a alimentarse de la carne de Reich, lo que le permite sanar un poco y aligerar la gravedad de sus lesiones.


title: Ravenous

text: Más tarde, Boyd se arrastra de regreso al campamento, actualmente a cargo del médico Knox, quien no cree lo sucedido al no existir pruebas, a pesar de ello, el médico ordena a Martha salir, contactar al Ejército y regresar con ayuda. Antes que inicie su viaje, Boyd logra interrogarla respecto al wendigo, a lo que la mujer solo responde señalando que a un wendigo solo puede matarlo otro wendigo.


title: Ravenous

text: Poco después de marcharse Martha, llega un nuevo comandante al fuerte, a quien Boyd reconoce inmediatamente como Colqhoun, ahora haciéndose llamar Coronel Ives, aprovechando que todos los soldados que anteriormente vieron su rostro ahora estaban muertos. Después de un tiempo, los miembros del fuerte mueren, pero Knox desestima las advertencias de Boyd calificándolas como delirios de un loco, especialmente porque Ives tenía testigos y coartadas durante las muertes. Sin embargo, cuando el doctor es asesinado, se descubre que el responsable es el comandante Hart; éste explica a Boyd que se encontraba moribundo en la cueva tras el ataque, pero Ives lo salvó haciéndolo comer carne humana y desde entonces es su cómplice.


title: Ravenous

text: Ives le cuenta a Boyd que la historia sobre la caravana era cierta, pero originalmente él era un un integrante de ese grupo al borde de la muerte debido a la tuberculosis, hasta que un indio que los acompañaba le habló sobre el wendigo y, sintiendo que no tenía nada que perder, comenzó a asesinar y comerse a sus compañeros, comprobando que esto restauraba su salud, aumentaba sus habilidades físicas y lo hacía capaz de sanar incluso heridas mortales. Su objetivo ahora es hacer equipo con Hart y Boyd para utilizar el fuerte como una base desde donde interceptar y atrapar a los colonos y caravanas que pasen por el lugar, alimentarse de ellos, y así obtener una existencia virtualmente inmortal. Para convencerlo, Ives hiere de muerte a Boyd, orillándolo a comer un guiso hecho con la carne de Knox para sobrevivir.


title: Ravenous

text: Boyd, ahora liberado, persuade a Hart para que deje de participar en el espantoso plan y lo ayude a derrotar a Ives. Cansado de la vida como caníbal, el comandante le pide a Boyd que lo mate, a lo que Boyd accede. Posteriormente él y Ives se sumergen en una persecución por todos los recovecos de las instalaciones, atacándose e intentando emboscarse constantemente, hasta que Boyd hace que ambos caigan en una enorme trampa para osos que los aplasta. Mientras agonizan Ives le dice a Boyd que si muere antes, se lo comerá y seguirá adelante con su plan, pero le intriga saber si, de ser el caso opuesto, Boyd permanecerá fiel a su naturaleza humana o nuevamente flaqueará y se alimentará para sobrevivir. Con el correr de los minutos ambos intentan sobrevivir todo lo posible, pero Ives muere primero y, a pesar de la enorme tentación que siente, Boyd resiste el deseo de alimentarse de él muriendo un poco más tarde.


title: Ravenous

text: Martha y el verdadero nuevo oficial a cargo junto con los refuerzos finalmente llegan, solo para encontrar el fuerte vacío, por lo que cuando el oficial descubre la olla de estofado que Ives había preparado usando la carne de Knox, se deja llevar por la tentación y comienza a comerla. Martha, quien tras llegar ha deducido lo que sucedió, silenciosamente toma sus pertenencias y escapa del lugar.


title: Ravenous

text: La música corrió a cargo del músico inglés Damon Albarn y el compositor Michael Nyman. Algunos temas los compusieron juntos y otros en solitario. Se describe como "una espeluznante mezcla de orquestación sinfónica y ragtime pesado", acorde con los temas canibalísticos de la película. También utilizan composiciones de Philip Phile y Stephen Foster. Un breve tema fue compuesto e interpretado por Quiltman. La versión de reino unido del álbum incluye tres temas remezclados por William Orbit. Esta es la lista de pistas de la versión estadounidense:


title: Simon Kinberg

text: Simon Kinberg (Londres; 2 de agosto de 1973) es un productor de cine, guionista y director estadounidense nacido en el Reino Unido, más conocido por su trabajo en las .


title: Simon Kinberg

text: Kinberg ha sido escritor y productor de múltiples películas como "Sr. y Sra. Smith", "Jumper", "", "", "" y "Sherlock Holmes".


title: Simon Kinberg

text: "The Hollywood Reporter" informó el 20 de noviembre de 2012 que Kinberg estaba cerca de cerrar un acuerdo para escribir y producir los episodios VIII y IX de la saga "Star Wars" junto con Lawrence Kasdan. También trabajó en "".


title: Alejandra Pinzón

text: Luz Alejandra Pinzón Gaitán (Cali, 10 de febrero de 1986), conocida como Alejandra Pinzón es una actriz, bailarina y modelo colombiana.


title: Alejandra Pinzón

text: Comenzó su carrera profesional a los 16 años cuando inició sus clases de actuación con Victoria Hernández en Bogotá.


title: Alejandra Pinzón

text: Aunque ya tenía experiencia como actriz, su participación en Sin senos no hay paraíso es muy recordada por su papel de Paola, una adolescente que se prostituye con narcotraficantes. Dicho personaje le da fama internacional.


title: Alejandra Pinzón

text: Tiene dos hijos y residía en Los Ángeles, California. Trabajaba para Liberman Broadcasting, como conductora del programa "A que no puedes". De igual forma, el estreno de "Sin senos sí hay paraíso" le da ha dado un nuevo impulso a su carrera al retomar el personaje de Paola, quien en esta nueva etapa tiene una hija llamada Martina, interpretada por la actriz Joselyn Gallardo.


title: Tecnocumbia

text: La tecnocumbia es una variante de la cumbia mexicana y de la technobanda que fueron comúnmente conocidas y popularizadas por diversos grupos del país a principios y mediados de los años 1980 consolidándose a finales de esa década y principios de los 90s. Teniendo como la mayor exponente de este género a Selena y es a través de ella y otros grupos mexicanos que comienza a difundirse en el resto del continente en mayor o menor medida.


title: Tecnocumbia

text: La tecnocumbia como estilo musical, aunque no fue acuñado ese nombre sino hasta años después, surge de los grupos de cumbia mexicana del centro y sureste de México, y en buena medida de los grupos norteños de las ciudades del Estado de Nuevo León, Coahuila, así como de la importación de sonidos de la música de cumbia tejana creada en el sur de Estados Unidos por músicos de ascendencia mexicana. Es una diversificación derivada del uso de instrumentos electrónicos, entre los que figuran sintetizadores y batería electrónica principalmente. Así pues, desde décadas atrás diversos grupos mexicanos utilizaban sintetizadores y con la evolución se integraron instrumentos más variados de corte electrónico. Debido a la gran influencia de estos grupos musicales en los medios que interpretaban diversos género musicales desde Norteña, Ranchera y cumbia o combinaciones de estas con estos instrumentos electrónicos, se desprende un segundo nombre de esta música como "Música de grupos", "Música grupera" o "Grupera" que masificaba a varios géneros populares del país antes mencionados en uno solo del cual formaba parte esta música que aún no poseía nombre propio, que al ser interpretada por estos grupos de música variada electrónica consolidó dicho nombre hasta la llegada de la grabación del tema "Tecnocumbia" de Selena por lo que indistintamente a este tipo de cumbias se les llama "Cumbia grupera" o "Tecnocumbia".


title: Tecnocumbia

text: Otra característica de la tecnocumbia de mediados de los 80's hasta el día de hoy es su gran carga romántica de sus textos, sean estos adaptados de boleros mexicanos o a veces versiones de cumbias sudamericanas en otro estilo. La dotación instrumental de la mayoría de los grupos no contiene el uso de guacharaca o güiro para generar el ritmo de cumbia, por lo que se prescinde totalmente de estos, y para marcar el ritmo se utiliza el Hi hat de la Batería acústica o eléctrica, mientras se acentúan los sonidos bajos de contracompás en apoyo al Bajo eléctrico mediante el Bombo lo que le da un estilo de compás parecido al de la música norteña y ranchera (con las cuales la cumbia ya se había combinado desde los años 1970).


title: Tecnocumbia

text: Paralelamente en el resto del continente sucedió el mismo fenómeno de introducción instrumental electrónica paralela, pero dentro de la cumbia mexicana se hizo más patente el uso y propagación de estas musicalizaciones electrónicas a principios de los años 1980 con grupos como Los Bukis Los Mier, Los Flamers, Los Temerarios (de México), Grupo Samurái, Grupo Bryndis, Super Show de los Vaskez, Guardianes Del Amor, Grupo Liberación, Bronco, Mi Banda El Mexicano, Mandingo, Los Acosta, entre muchos otros que marcaron a finales de los 80s y principios de los 90s, una tendencia que hasta hoy se conserva en muchos grupos de cumbia mexicana, que daría ciertas influencias a lo que se conoció posteriormente como cumbia sonidera.


title: Tecnocumbia

text: Hacia finales de los 80 y principios de los 90, las radiodifusoras de los estados fronterizos mexicanos como Chiapas logran musicalizar música de los grupos antes citados, debido a que las señales radiadas llegaban más allá de la frontera mexicana, logrando popularizarse la música en países vecinos y próximos como Belice, Guatemala y a El Salvador, donde se forma el grupo de los más representativos de la cumbia salvadoreña que utiliza también tecnocumbia mexicana, Marito Rivera y su Grupo Bravo, sonorizando casi idénticamente el estilo de Chunchaca proveniente del sureste de México, así como un ejemplo es "Díganle que la quiero" o "Lápiz Labial" covers salvadoreños hechas por Grupo Algodón de éxitos mexicanos, al mismo estilo al que también le llaman "Cumbia Grupera" (Tecnocumbia romántica) proveniente del centro de México.


title: Tecnocumbia

text: El Paraguay adoptó la tecnocumbia mexicana a través de grupos como Los Bybys en 1992, que entraran en el mercado sudamericano con su frase ""castigo"" embebido en sus temas, así la tecnocumbia mexicana romántica se fusiona con los ritmos e idiosincrasia del Paraguay, música que se identifica con el nombre genérico de "cachaca", término similar y del mismo origen de "chunchaca" por el ritmo generado, aunque "cachaca" como término engloba a diversos estilos de música tropical en el Paraguay, y cumbias mexicanas en estilo de tecnocumbia, fueron regrabadas por agrupaciones paraguayas identificándolas simplemente como "cachacas" discriminando el nombre tecnocumbia o grupera.


title: Tecnocumbia

text: Paralelamente al Paraguay en ese mismo año, en el Perú en particular, toma la tecnocumbia una combinación con la música chicha o separada de esta con influencias de la cumbia colombiana e introduce cambios tanto en el ritmo como en dejar atrás la influencia andina que tenía la chicha de los años 1980, es así que una de las primeras agrupaciones en dar a conocer el término en el Perú surge con la Banda Techno ("Techno-cumbia") de Beto Cuestas y Juan Mosto, con su éxito "Paloma ajena" que lleva de vuelta la tecnocumbia a México, pero al estilo peruano.


title: Tecnocumbia

text: Aunque en el Perú ya desde los años 1980 se escuchaba grabaciones con elementos electrónicos como sintetizadores o batería electrónica, no se consolidó un estilo basado en sólo instrumentación electrónica. Aun así, en 1984 grupos como Pintura Roja o el Cuarteto Universal utilizaban estos elementos electrónicos que se condensarían un poco más tarde con un estilo más electrónico como el del Sexteto Internacional, todo ello como antecedente de la tecnocumbia peruana, que finalmente tomaría forma derivado de la influencia mexicana de Selena en todo el continente.


title: Tecnocumbia

text: La tecnocumbia tuvo singular éxito en el Perú en los últimos años de la década de 1990 gracias al talento de Rossy War, quien se autodenominó ""La reina de la tecnocumbia"" del Perú comenzando en 1995, creando una variante propia como derivación de la cumbia mexicana fusionada con la cumbia peruana. Sin embargo, en el programa de Televisión de Panamerica, "Trampolin a la Fama" se presentaban diferentes artistas de todas las categorías. Entre tantos apareció en pantalla por primera vez en el Perú, la cantante Gilda de Argentina, junto a ella, un dúo juvenil con denominación de género "Nueva Onda" o TexMex, también se daban a conocer con sus canciones. El Dúo Dosis se disuelve y Pedro Francisco inicia su carrera nuevamente como solista, también decide crear una efímera banda de música de Rock y Cumbia, llamándose Los Transfugas. Se podía escuchar esta nueva cumbia fusión en casi cualquier fiesta en Lima. Debido a esta aceptación surgieron todo tipo de artistas como Ada y la Nueva Pasión, Ana Kohler, Euforia, Agua Bella algunos de los cuales con el tiempo han ido desapareciendo. La tecnocumbia peruana tuvo el rasgo particular de que a pesar de tener como base a la cumbia mexicana, supo crear su propio estilo dentro del Perú llegando con fuerza a Colombia, Bolivia y Ecuador, países donde muchos de sus repertorios son reinterpretados por artistas locales, encontrando el éxito con facilidad.


title: Tecnocumbia

text: Rossy War se emplaza a una gira en México donde tuvo un éxito moderado en algunas ciudades en particular del centro del país y debido también en gran medida a que frecuentemente se le asociaba y relacionaba por su tono de voz con la cantante mexicana Ana Gabriel quien fue y es muy popular desde los años 80s y 90s, la comparación no le fue favorable para la cantante peruana y Discos Peerless comercializaría sus temas en mayor medida en Estados Unidos combinados con otros grupos como Grupo 5 y Armonía 10, aún y con lo anterior, dentro del ambiente sonidero de la Ciudad de México se volvió muy popular su más conocido tema ""Nunca pensé llorar"" (Me duele el corazón). Más tarde, se popularizó en Venezuela.


title: Tecnocumbia

text: Fusión de Tecnocumbia con ritmos folclóricos propios del Ecuador como los Albazos y Pasacalles. Dentro de estas influencias recibidas en el sur del continente, podría decirse que la primera tecnocumbia ecuatoriana es el tema Marujita Marujita del disco "Con Sabor Andino" de Ricardo Suntaxi y Su Rumba Tres que fue publicado en 1989 por discos Zapata. En los 90s la tecnocumbia ecuatoriana empieza a destacarse con diversas agrupaciones, una de las más representativas fueron la orquesta "Sensación Latina" con su éxito "En mi escritorio" así como Ricardo Suntaxi con su éxito "El baile de San Juan" (un pasacalle electrónico). También destaca una generación de cantantes femeninas, como Paty Ray, María de los Ángeles y Margarita Lugue Posteriormente en 1999 inicia el "boom" de la tecnocumbia, teniendo como exponentes en la 2.ª generación a Sharon la Hechicera, Widinson, Jazmín, Hipatia Balseca, Jaime Enrique Aymara, Sanyi, Enrique Augusto y grandes agrupaciones como Tierra Canela, Magia latina, Las Chicas Dulces, La Trampa, Grupo Deseo, Orgullo Latino, Yerba Buena, Batahola, Grupo Millenium y Dulce Veneno. Luego consideramos una 3.ª generación más nacionalista de producción de tecnocumbia y tiene como mayores exponentes a María de los Ángeles, Gerardo Morán, Paty Ray, Verónica Bolaños, Doble Sentido. Ecuador aportó diversas variantes como el tecnopaseíto, tecnochicha, tecnopasacalle, fusiones que permitieron exportar música a los migrantes ecuatorianos y realizar giras de diversos grupos ecuatorianos. Incluso llegando a Lima con sus éxitos originales.


title: Tecnocumbia

text: Este país en articular acogió el ritmo derivado de la combinación de las grabaciones peruanas aunadas a la mexicanas, pero con una predominancia hacia las primeras, creando así diversas y conocidas agrupaciones en parte de Sudamérica de origen boliviano, Los Ronisch son los más conocidos con influencias de tecnocumbia junto con otras regionales.


title: Tecnocumbia

text: La Argentina asimila la tecnocumbia junto con la cumbia sonidera como parte de la influencia tomando su base rítmica sincopada, aunado a las guitarras y repertorios de la cumbia peruana, mas la integración de líricas de contenido controversial de los barrios marginales de Buenos Aires marca el nacimiento de la cumbia villera en el país de la Plata de la cual se retoman varios éxitos de la Tecnocumbia mexicana, un ejemplo es la agrupación villera "La Ihuana Mary" quien regraba el éxito "Búscala" de Los Bybys.


title: Tecnocumbia

text: En Chile se asimila la tecnocumbia con otro nombre conocido como "Sound", pero generalmente se le conoce como música tropical andina. Este derivado consiste en mezcla de estilos de música Chicha peruana, Cumbias argentinas y Tecnocumbias mexicanas, pero con bases y mezclas electrónicas, además de un beat más rápido que la technocumbia común "para llegar más a los jóvenes", haciéndolo un estilo muy particular. El precursor de este estilo fue Pascual Ramírez, del grupo "La Nueva Cosecha de Arica", quien fundó el Grupo "Fantasía de Punitaqui" en 1989, pero no sería hasta 1991, cuando graban su primer casete, después de varios conciertos. Por una disputa, el vocalista Paskual abandona el grupo, junto con el bajista Elías y forma su "Grupo Alegría", junto a otros 5 integrantes el año 1995. Sin embargo, el que llevó al Sound a darse a conocer en Chile fue el Grupo "Amerika'n Sound" a finales del mismo año. De ahí surgieron otros grupos como "Tropi-ka'l Sound" (Separado), "D'Latin Sound" lo que dio origen a que este movimiento se lo conozca como cumbia sound, cuyo promotor principal para hacer conocida este movimiento fue Carlos Leyton, quien además hizo grabar al Grupo "Hechizo" (Aún Vigente, pero ahora realiza cumbias románticas), y otros grupos como "Voltaje" (Separado) Grupo Alegría (su vocalista de aquellos años es ahora el conocido cantante Américo), "La Gran Magia Tropical", cuya producción más reciente fue lanzada el año 2009, cambiando radicalmente su estilo a cumbia latina. "La Nueva Sensación" (Reformado a la nueva movida tropical) entre otras, dándose inicio a la onda sound hasta los años 2000. Sin embargo, donde goza de una popularidad bastante notable es en el Norte Chico (IV Región, donde nació este estilo), Antofagasta, Iquique (Aquí nació el grupo Amerika'n Sound), provincias sureñas y algunas poblaciones de Santiago.


title: Tecnocumbia

text: En su lírica predominan las letras románticas y de desilusiones amorosas, exceptuando alguna que otra canción donde incita al sexo, a bacilar, o a la crítica social (Ej: "La Temporera" del Grupo Hechizo hace una crítica social sobre el estilo de vida de las temporeras, notable el estribillo "...La temporera/dejó su hogar/y allá en su tierra lejana/lloró un niño que la extraña...").


title: Tecnocumbia

text: Ahora, experimenta notable retorno gracias a cantantes como Américo, Nazareno, Jordan y a grupos como La Noche, Proyecto Power y Noche de Brujas, los cuales les ha dado un nuevo ritmo más suave, y más fogoso en algunas líricas. El estilo ha evolucionado notablemente, en la percusión se han incorporado instrumentos tropicales clásicos desfasando a los elementos electrónicos, los vientos y bronces han reemplazado a los sintetizadores, el acordeón reemplazó a las guitarras eléctricas y en cuanto al ritmo se ha vuelto más latino y lento, centrándose en la parte percusiva. Las letras siguen siendo de amor, pero con un tono más erótico y sentimental. También hay grupos que mezclan el estilo sound con reguetón como Onda Kings, quienes se han dado a conocer el 2008 en la IV Región. Incluso el Grupo Alegría se ha reformado el 2009 a un estilo de cumbia latina, mezclado con beats de reguetón, sin embargo, aún usan su estilo particular en las tokatas en vivo con una fresca y renovada formación. Es el "único" grupo sound que ha resistido los embates de la Cumbia Villera y de la cumbia romántica, teniendo bastante éxito en el norte grande y chico. Actualmente, la technocumbia está resurgiendo en las provincias del norte chico y grande, aunque sufriendo gravísimos traspiés como la detención del exvocalista de Amerika'n Sound, Luis "Cachito" Navarro Jr. por acusaciones por pedofilia.


title: Tecnocumbia

text: El músico chileno Jorge González, quien fue líder de Los Prisioneros, formó una banda llamada Gonzalo Martínez junto con Martín Schopf (Dandy Jack). Su único disco, "Gonzalo Martínez y sus congas pensantes" (1997), incluyó covers de cumbias tradicionales en versión de música electrónica.


title: Tecnocumbia

text: A finales de los años 1980 y principios de los 1990s en el país a través de diversas empresas disqueras como Discos Fuentes, se empezó a popularizar una tendencia musical mezcla de elementos electrónicos de la época como el rap y el hip-hop con el merengue y algunos elementos de cumbia colombiana creando lo que se conoció con relativa popularidad con el nombre de "Tecnotropical", algunos exponentes de este estilo musical fueron Los Tupamaros, Sol&Sol, Caramelo Caliente (de Colombia), y Rodolfo Aicardi con su Típica RA7 y ahora la agrupación pereirana Limon Banda Mix que llega con un nuevo aire musical.


title: Tecnocumbia

text: En los años posteriores, la tecnocumbia decayó en su aceptación y popularidad, pero recientemente ha sido retomada por grupos como Aguabella del Perú y en México aunque no se le llame así propiamente refiriéndose a ella como música grupera en lo general y en lo particular, ha prevalecido hasta la fecha que sigue teniendo como desde la década de los 80's y 90's a sus exponentes como Los Temerarios, Los Bybys, Grupo Bryndis, Grupo Liberación, Los Acosta o Guardianes Del Amor entre otros en el medio discográfico nacional aunado al surgido en el extranjero después de su expansión.


title: Tecnocumbia

text: En los últimos años han aparecido bandas con relativo éxito internacional, como Bomba Estéreo y Systema Solar.


title: Ruta Nacional 40 (Colombia)

text: La Ruta Nacional 40 es una ruta colombiana de tipo transversal que inicia en la ciudad de Buenaventura, departamento del Valle del Cauca y finaliza en Puerto Carreño, departamento del Vichada. Es una de las Rutas más importantes del país que atraviesa de oeste a este el país, uniendo el Pacífico colombiano con las principales ciudades del centro del país y los Llanos orientales.


title: Ruta Nacional 40 (Colombia)

text: La ruta fue establecida en la Resolución 3700 de 1995 y ratificada por la resolución Resolución 339 de 1999 manteniendo buena parte de su trazado inicial, salvo el sector entre Puente Arimena (municipio de Puerto Gaitán, departamento del Meta) y Juriepe (municipio de Puerto Carreño, departamento del Vichada) que ya no hace parte del trazado actual de la ruta.


title: Ruta Nacional 40 (Colombia)

text: La Ruta Nacional 40 generalmente se ha identificado con la Transversal Buenaventura-Villavicencio-Puerto Carreño, un proyecto que se ha venido realizando desde los años 30 para crear una vía que atraviese el país de Oriente a Occidente. en los años 40 se estableció la Ley 12 de 1949 donde ya se establece la Troncal Transversal como un proyecto de Acceso entre Bogotá con el Océano Pacífico y Puerto Carreño. Sin embargo sólo hasta finales de la década de los 50 se logró conectar a Bogotá con el Pacífico (Aunque se debía ir hasta Cali para llegar a Buenaventura) y hacia la Orinoquía la vía llegaba hasta Puerto López. Para finales de la década de los 80 Se construye el acceso entre Buenaventura y Buga por Loboguerrero. Si bien desde la década de los 30 del se ha planeado una carretera hasta Puerto Carreño, no se ha definido una ruta nacional como tal y sólo llega hasta el sitio La Arepa (Cerca al límite entre Meta y Vichada), aunque si existe conexión entre La Arepa y Puerto Carreño por tierra, esta se trata de un carreteable en pésimas condiciones que sólo es transitable en estación seca. No obstante en 2015 el Gobierno de Colombia suscribió un contrato con el Consorcio Puerto Carreño por 22.400 millones para hacer los estudios de una nueva carretera entre Puente Arimena y Puerto Carreño que fueron entregados en 2017 y que se espera sean construidos y pavimentados dentro del Plan Maestro de Transporte Intermodal 2015-2035 como parte de las redes de integración viales para la segunda década (2025-2035) con un costo presupuestado de 1,97 billones de pesos colombianos.


title: Ruta Nacional 40 (Colombia)

text: En esta ruta, al ser una de las más importantes y vitales para Colombia, se han desarrollado diversidad de proyectos para construir nuevos tramos, mejorar los existentes y ampliarlos con el fin de movilizar más vehículos y mejorar en infraestructura y competitividad. Sin embargo, también se han generado inconvenientes que han ralentizado las obras y hecho que en el algunos tramos la movilidad sea un completo caos. Los fenómenos naturales, los sobrecostos, las demoras en la compra de predios, los líos con las licencias ambientales y los escándalos de corrupción han afectado al desarrollo de la ruta en algunos tramos especiales como lo son:


title: Bandera de Mauricio

text: La bandera nacional de la República de Mauricio fue adoptada después de la independencia, el 12 de marzo de 1968. Consta de cuatro franjas horizontales de igual anchura y de colores consecutivos rojo, azul, amarillo y verde.


title: Bandera de Mauricio

text: La bandera civil (privativa para los buques) y la enseña gubernamental (para los buques del Estado) son banderas de color rojo y azul, respectivamente, cada una con la bandera nacional en el cantón y el escudo de armas de Mauricio en el vuelo.


title: Bandera de Mauricio

text: La enseña utilizada por los buques de vigilancia costera posee un diseño inusual que consiste en franjas verticales roja, blancas y azules de anchura desigual con un emblema en forma de ancla en el centro.


title: Bandera de Mauricio

text: Tiene similitud con la bandera de Armenia, solo que con la diferencia de los tonos de color y la franja verde.


title: David Karp

text: David Karp (Nueva York, 6 de julio de 1986) es un desarrollador web y emprendedor estadounidense. Es el fundador y director ejecutivo de la plataforma de microblogging Tumblr. De acuerdo con "Forbes", el valor neto de Karp supera los $200 millones, y Tumblr ha sido valorado en $800 millones. El 20 de mayo de 2013, se anunció que Yahoo! y Tumblr habían llegado a un acuerdo de Yahoo!! adquirir Tumblr por $ 1,1 mil millones ("$1.1 billion"). Karp se mantendría como director ejecutivo de la compañía.


title: David Karp

text: Karp comenzó su carrera como interno bajo Fred Seibert en la compañía de animación Frederator Studios, donde construyó la primera plataforma de blogging del estudio y concibió, escribió y dirigió su primer red de vídeo en internet, Channel Frederator. Karp pasó a trabajar para el foro en línea para padres UrbanBaby hasta que fue vendido a CNET en 2006. Karp entonces comenzó su propia compañía de consultoría de software, Davidville, donde trabajó con el ingeniero informático Marco Arment en proyectos para clientes. Durante una brecha entre contratos en 2006, los dos comenzaron a trabajar en un sitio web de microblogging, que fue lanzado en febrero de 2007 como Tumblr. A partir del 1 de mayo de 2015, Tumblr acoge a más 234.2 millones de blogs. En agosto de 2009, Karp fue nombrado «mejor joven empresario tecnológico del 2009» por "BusinessWeek" y en 2010, fue nombrado para el "TR35" del "MIT Technology Review" como uno de los mejores 35 innovadores del mundo menores de 35 años.


title: David Karp

text: Nacido en la ciudad de Nueva York, Karp creció en el Upper West Side de Manhattan. Sus padres son Michael D. Karp, un compositor de música para cine y televisión, y Barbara Ackerman, una maestra de San Anselmo, California. Tiene un hermano menor llamado Kevin. Sus padres se separaron cuando tenía 17 años. Karp asistió a la escuela Calhoun del tercer al octavo grado, donde su madre enseña ciencia. A las 11 años, comenzó a aprender HTML y pronto fue a diseñar sitios web para empresas. Karp pasó a asistir a Bronx Science durante un año antes de abandonarlo a la edad de 15 años y comenzó a estudiar en casa. En aquel entonces, Karp tenía aspiraciones de entrar en una universidad en Nueva York o MIT y vio al estudiar en casa y haciendo otros proyectos de lado como una manera de impresionar a los colegios. Karp nunca regresó a la escuela secundaria ni obtuvo su diploma de escuela secundaria. Marco Arment, el primer empleado de Tumblr, recordaría más tarde que Karp estaba dispuesto a evitar que su edad hiciera a la gente realizar hipótesis sobre él: «Él quería mantenerlo en secreto mientras pudiera porque sabía que en cuanto saliera a la luz, cada historia sobre Tumblr sería sobre la juventud de David».


title: David Karp

text: Karp comenzó una pasantía a los 14 años para el productor de animación Fred Seibert, fundador de Frederator Studios. La madre de Karp había enseñado a los niños de Seibert en la escuela Calhoun y era amiga de su esposa. Karp estaba fascinado con el trabajo de los ingenieros informáticos de Frederator y sus visitas se volvieron regulares. Después de que empezó su educación en el hogar, Karp también comenzó a tomar clases de japonés en la Japan Society y vio a un tutor de matemáticas, con quien trabajó en escribir software para ganar en el blackjack y póquer. Cuando el empresario John Maloney buscó ayuda técnica con UrbanBaby, un foro en línea para padres, un empleado de Frederator recomendó a Karp para el trabajo. Karp completó el proyecto, que tenía que hacerse en un par de días, dentro de cuatro horas. Maloney lo hizo jefe de UrbanBaby del producto y le dio una pequeña cantidad de recursos propios. A los 17 años, mientras aún trabajaba en UrbanBaby, Karp se mudó solo a Tokio durante cinco meses. Fue tres meses después de que Karp se había trasladado a Tokio que UrbanBaby descubrió que él no estaba en Nueva York.


title: David Karp

text: Karp dejó UrbanBaby después de que fue vendido a CNET en 2006. Usando el dinero de la venta de sus acciones, Karp comenzó su propia empresa de consultoría software, Davidville, visionar una mezcla de trabajo de cliente y sus propios productos. Marco Arment se unió a la compañía como ingeniero después de responder al anuncio de Craigslist de Karp. Karp había estado interesado en microblogs durante algún tiempo y estaba esperando que una de las plataformas de blogging establecidas presentara su propia plataforma de microblogging. Como nadie lo había hecho después de un año de espera, Karp y Arment comenzaron a trabajar en su propia plataforma de microblogging durante un espacio de dos semanas entre contratos en 2006. Tumblr fue lanzado en febrero de 2007 y dentro de dos semanas, el servicio había ganado 75.000 usuarios.


title: David Karp

text: En octubre de 2007, Karp cerró su negocio de consultoría ya que su trabajo con Tumblr interfería con el trabajo con clientes. Davidville fue renombrado Tumblr, Inc. y 25 por ciento de la compañía fue vendida a un pequeño grupo de inversores. A partir del 1 de mayo de 2015, Tumblr acoge a más 234.2 millones de blogs.


title: David Karp

text: El 20 de mayo de 2013, se anunció que Yahoo! y Tumblr habían llegado a un acuerdo para que Yahoo! adquiriera Tumblr por $1.1 billones. Karp se mantendría como director ejecutivo.


title: David Karp

text: Desde 2009, la novia de Karp era Rachel Eakley, un licenciada en psicología y estudiante de enfermería. Sin embargo, la pareja se separó en 2014. Vivieron juntos en Williamsburg con su perro mascota, Clark. Karp ha hecho inversiones personales en varias compañías como Superpedestrian, Inc. y Sherpaa, Inc., esta última siendo la que puso en marcha la aplicación informática profesional de la salud del mismo nombre.


title: Cercanías Málaga

text: La red de Renfe Cercanías Málaga es un servicio de trenes interurbanos entre Málaga y parte de los municipios de la provincia de Málaga que forma parte de Renfe Cercanías. Esta red comprende 70 km de vías férreas, dos líneas y 24 estaciones en servicio.


title: Cercanías Málaga

text: El núcleo de cercanías de Málaga es uno de los más importantes desde el punto de vista económico de España por su número de viajeros. El servicio en estas líneas se realiza tanto en la C-1 como en la C-2 con unidades Civia.


title: Cercanías Málaga

text: Cabe señalar que es el único núcleo donde los horarios son iguales en el total de las líneas, ya sea el día laborable o festivo, y es el único núcleo de Andalucía donde no se habían introducido los trenes Civia hasta mayo de 2009, pero sí se introdujeron unidades S/446 en los años 1990, cosa que en las otras redes de Cercanías andaluzas no se hizo.


title: Cercanías Málaga

text: La línea Málaga-Fuengirola era propiedad de la empresa Ferrocarriles de Málaga a Algeciras y Cádiz, de la que sólo se construyó este tramo que la compañía Ferrocarriles Suburbanos de Málaga explotó hasta 1934, pasando más adelante a ser administrada por el organismo de Explotación de Ferrocarriles por el Estado y por FEVE. Esta línea férrea, de vía estrecha y operada con automotor o locomotoras y remolques de automotor, fue clausurada el 21 de diciembre de 1970.


title: Cercanías Málaga

text: La red se compone de dos líneas que parten del tramo común formado por las estaciones urbanas de Málaga Centro-Alameda, Málaga-María Zambrano y Victoria Kent.


title: Cercanías Málaga

text: Con origen en la Estación de Málaga-Centro-Alameda se dirige hacia el Aeropuerto de Málaga-Costa del Sol y la parte suroeste de la Costa del Sol hasta llegar a Fuengirola. La línea es de vía única y con algunos tramos dobles, está electrificada y su frecuencia es de un tren cada 20 minutos.


title: Cercanías Málaga

text: Con origen en la estación de Estación de Málaga-Centro-Alameda se dirige hacia el norte por el valle del río Guadalhorce hasta Álora. Comparte la vía única electrificada con el tráfico de Media Distancia Renfe y grandes líneas de la línea ferroviaria Córdoba-Málaga. Su intervalo de paso es de 60 min, -salvo algunos tramos horarios del día como horario valle- cuya cadencia de paso es de 120 minutos.


title: Cercanías Málaga

text: En la actualidad, se puede utilizar el Billete Único (tarjeta monedero del Consorcio de Transporte Metropolitano del Área de Málaga) como medio de pago en las máquinas autoventas ubicadas en las estaciones de las dos líneas de Cercanías. Esta tarjeta se puede utilizar además en los autobuses interurbanos del área metropolitana, así como los autobuses urbanos de Málaga (EMT), el Metro de Málaga y las dos líneas urbanas de autobús de Alhaurín de la Torre.


title: Cercanías Málaga

text: La red de Cercanías Málaga ha utilizado varios modelos de trenes desde su apertura en 1975, a continuación, estos trenes quedan enumerados:


title: Cercanías Málaga

text: Está proyectada la prolongación de la línea C-1 en lo que se conoce como el Corredor de la Costa del Sol o Tren Litoral, para unir Málaga, Marbella y Estepona en la zona occidental de la Costa del Sol y con la zona oriental hasta Nerja. El proyecto Málaga-Marbella-Estepona no estaría listo antes de 2019, por lo que las primeras hipotéticas obras no empezarían antes de 2020.


title: Cercanías Málaga

text: Está en estudio la posibilidad de ampliación de la línea C-2 desde Álora hasta Fuente de Piedra, pasando por Las Mellizas, El Chorro y Bobadilla. Esta ampliación no sería tan costosa ya que se aprovecharía la línea ferroviaria de Media Distancia Sevilla-Málaga y atendería a los enclaves naturales y turísticos del Paraje Natural del Desfiladero de los Gaitanes y de la Reserva Natural de la Laguna de Fuente de Piedra. Actualmente, enclave en el que se encuentra el denominado como Caminito del Rey, una pasarela peatonal a lo largo del cañón, que en algunos tramos sobrevuela el río Guadalhorce a más de cien metros de altura.


title: Cercanías Málaga

text: En octubre de 2022, se anunció la llegada de la red de Cercanías Málaga a la estación de El Chorro-Caminito del Rey ampliando la línea C-2 desde la estación de Álora, que en un principio estará en servicio en el primer trimestre de 2023 cuando entren en vigor los Presupuestos Generales del Estado para dicho año.


title: Jim Beach

text: Henry James Beach (Gloucester, 9 de marzo de 1942) es un abogado y mánager musical británico, más conocido por ser el representante de la banda de rock Queen, de sus respectivos miembros y del grupo de comedia Monty Python. Apodado "Miami" por Freddie Mercury debido a su apellido, se hizo cargo de la dirección de la banda en 1978, después de haber actuado en su nombre como abogado.


title: Jim Beach

text: Beach es cofundador del Mercury Phoenix Trust, que promueve la prevención del SIDA en todo el mundo. Tiene su residencia en Montreux, Suiza.


title: Teorema de la función inversa

text: En la rama de la matemática denominada análisis matemático, el teorema de la función inversa proporciona las condiciones suficientes para que una aplicación (función) sea invertible localmente en un entorno de un punto p en términos de su derivada en dicho punto. Técnicamente es un teorema de existencia local de la función inversa. El teorema puede enunciarse para aplicaciones en R o se puede generalizar a variedades diferenciables o espacios de Banach.


title: Teorema de la función inversa

text: Sea formula_2 una función C. Supongamos que para formula_3, la diferencial formula_4 es invertible y que formula_5. Entonces existen abiertos formula_6 tales que formula_7, formula_8 y formula_9 es una función biyectiva por lo que la inversa formula_10 de formula_11 es C y por lo tanto formula_12.


title: Teorema de la función inversa

text: Existe una versión del teorema en espacios de Banach, que es una generalización de lo anterior. Sin embargo, la versión presentada es la que se presenta frecuentemente en la literatura puesto que su comprensión es más fácil. La demostración del teorema no es sencilla, puede consultarse en las referencias puesto que entre se requiere aplicar el teorema del punto fijo de Banach y la norma matricial además de otros resultados del análisis matemático que se obtienen de la caracterización de la convexidad.


title: Teorema de la función inversa

text: Como el determinante e es no nulo en todo punto, aplicando el teorema, para cada punto "p" de R, existe un entorno de "p" en que "F" es invertible.


title: Teorema de la función inversa

text: En este contexto, el teorema afirma que dada una aplicación "F" : "M" → "N" entre dos variedades diferenciables, la diferencial de "F",


title: Teorema de la función inversa

text: es un isomorfismo lineal (es decir, isomorfismo entre espacios vectoriales) en un punto "p" de "M", si y sólo si existe un entorno abierto "U" de "p" tal que


title: Teorema de la función inversa

text: Dicho de otro modo, la diferencial de "F" es un isomorfismo en todos los puntos "p" de "M" si y sólo si la aplicación "F" es un difeomorfismo local.


title: Teorema de la función inversa

text: El teorema de la función inversa sólo garantiza localmente la existencia de una función inversa. Los requerimientos para la existencia de una inversa global son algo más complicados y no quedan garantizados por el cumplimiento de las condiciones del teorema de la función inversa. De hecho dada una función diferenciable:


title: Teorema de la función inversa

text: Tal que la función "f" admite inversa global, donde "u" es el vector desplazamiento asociado a la función definido como la resta vectorial entre la imagen de un punto y su posición inicial:


title: Teorema de la función inversa

text: Puede demostrarse que formula_17 si el dominio formula_18 es convexo, mientras que un dominio no convexo requiere formula_19.


title: Gastronomía de Senegal

text: La gastronomía de Senegal está influida por países como Francia, Portugal y por otros del norte de África. Además, muchos grupos étnicos han condicionado esta gastronomía como los Wólof. Por otro lado, el Islam, que entró en la zona en el siglo XI y la gastronomía francesa (Senegal fue colonia hasta 1960) han condicionado esta gastronomía.


title: Gastronomía de Senegal

text: Es afamada en los países cercanos y la emigración la ha extendido fuera de África. Su ingrediente principal es el arroz que se prepara de muchas formas. Existen otros acompañamientos con cereales (generalmente mijo). Su posición costera (Océano Atlántico) hace que el pescado sea un ingrediente frecuente en los platos. Uno de los platos nacionales de Senegal es el Thieboudienne, (pescado marinado acompañado de legumbres y arroz). Los platos que emplean como base el arroz o el cuscús son muy frecuentes y variados. También se suelen macerar las carnes y pescados antes de ser cocinados.


title: Gastronomía de Senegal

text: La hospitalidad es muy importante y los comensales suelen compartir un mismo plato. La mayoría musulmana del país hace que las bebidas alcohólicas sean poco consumidas.


title: Clasificación de las computadoras

text: Las computadoras pueden ser clasificadas de diversas maneras, pese a la inexistencia de una clasificación formal. Es un tema que se toca en varios libros. Se lista una recopilación de las clasificaciones a continuación.


title: Clasificación de las computadoras

text: Una computadora central o mainframe se caracteriza por ser una computadora grande, habitualmente era usada por empresas grandes con procesos centralizados. Estas computadoras tienen una gran capacidad de procesamiento y almacenamiento de información, y cuentan con múltiples terminales, y por eso, la persona que usa una, debido a su gran tamaño, necesitan ser manipuladas por un equipo técnico altamente calificado. (Véase Computadora central).


title: Clasificación de las computadoras

text: Se caracteriza por ser de menor tamaño que la computadora central. Su capacidad también es menor que la capacidad de una computadora central y usualmente son usadas por empresas medianas Al igual que son menos costosas.


title: Clasificación de las computadoras

text: Las microcomputadoras son computadoras pequeñas en tamaño, también se les conoce con el nombre de computadoras personales o PC. Estas computadoras son usadas habitualmente en oficinas, en el hogar, o incluso a modo de entretenimiento.


title: Lisa: The Painful

text: Lisa: The Painful RPG es un videojuego de rol postapocalíptico desarrollado y publicado por el estudio independiente estadounidense Dingaling Productions. El juego fue escrito, diseñado y compuesto por Austin Jorgensen, y se lanzó para Microsoft Windows, macOS y Linux el 15 de diciembre de 2014.


title: Lisa: The Painful

text: En "Lisa", el jugador controla a Brad Armstrong, un hombre de mediana edad con un pasado problemático, en un viaje a través del páramo de Olathe en busca de Buddy, su hija adoptiva. En el camino, se ve obligado a tomar decisiones que afectan permanentemente tanto el bienestar de él mismo como el de los miembros de su equipo.


title: Lisa: The Painful

text: El juego recibió críticas en su mayoría positivas, con elogios por su banda sonora y escritura de humor negro.


title: Lisa: The Painful

text: "Lisa" presenta un combate por turnos al modo tradicional de los juegos de rol en un mundo bidimensional de desplazamiento lateral. Brad y ciertos miembros del grupo son adictos a una droga llamada "Joy" que puede aumentar su poder drásticamente, pero les da serios rebotes cuando no la usan. El supramundo presenta una variedad de asentamientos con tiendas y bares, donde a menudo se pueden encontrar miembros potenciales del grupo. Hay treinta acompañantes posibles, pero todos, exceptuando a Brad, son susceptibles a morir a través de eventos programados como la ruleta rusa o contra ciertos enemigos, que ocasionalmente usarán movimientos de muerte permanente.


title: Lisa: The Painful

text: En la batalla, Brad y algunos de sus compañeros pueden usar ataques combinados usando el sistema "Dial Combo", lo que permite al jugador presionar una secuencia de teclas para usar ataques poderosos como bolas de fuego. Otros miembros del grupo usan una variedad de técnicas tanto para el ataque como para la defensa, y aplican efectos de estado como veneno o parálisis. Cada miembro del grupo tiene un estilo de juego diferente; por ejemplo, Ajeet, el cruzado anti-"Joy", tiene como ataques estándares a varios "Pokes" que no hacen daño pero proporcionan efectos de estado garantizados al enemigo y, como tal, su único método de daño directo es a través de sus movimientos especiales.


title: Lisa: The Painful

text: A lo largo del juego, Brad se ve obligado a tomar decisiones que afectan la mecánica central del juego. Dependiendo de las elecciones del jugador, Brad puede perder uno o ambos brazos, o algunos de los miembros de su grupo. La pérdida de los brazos de Brad reduce drásticamente sus estadísticas y aumenta la frecuencia de los efectos de rebote de la droga. Sin brazos, Brad no puede usar su "Estilo Armstrong" en absoluto y solo puede morder a los oponentes (aunque aún se pueden seleccionar ciertas habilidades).


title: Lisa: The Painful

text: Al principio del juego, el jugador controla a un niño llamado Bradley Armstrong. La partida de su madre hace que Bradley y su hermana menor, Lisa, sean abusados y descuidados por su padre, Martin Armstrong. Después de un evento cataclísmico imprevisible conocido como "El "Flash"", Brad, ahora un hombre de mediana edad que vive con sus amigos en un mundo postapocalíptico desprovisto de mujeres (y por lo tanto, de formas en que la humanidad se reproduzca), encuentra a una bebé abandonada en el páramo. Los amigos de Brad le suplican que le entregue la niña a Rando, un famoso señor de la guerra al mando de un vasto ejército de soldados, pero Brad se niega y, en cambio, cría en secreto a la joven a la que apoda "Buddy". Eventualmete, encuentran y secuestran a Buddy, lo que lleva a Brad a embarcarse a través de Olathe para rescatarla.


title: Lisa: The Painful

text: Durante su misión para encontrar a Buddy, Brad conoce a muchos personajes diferentes, algunos de los cuales pueden ser reclutados por el jugador como miembros del grupo para usarlos en combate. A lo largo del juego, hay escenas de analepsis de Olathe antes del apocalipsis, aclarando información sobre la vida temprana de Brad, incluida su educación junto a su hermana menor Lisa y su relación con su padre abusivo Marty. Brad también se encuentra repetidamente con un hombre llamado Buzzo, quien lo obliga a tomar decisiones serias que a menudo tienen profundas consecuencias en la historia o el juego. Buzzo también está esparciendo una droga adictiva llamada "Joy" por el páramo.


title: Lisa: The Painful

text: Brad y Buddy se reencuentran más tarde, y Brad se da cuenta de que Buddy se fue por su cuenta debido a la actitud controladora de Brad. Brad aun así, decide llevar a Buddy de regreso a su casa, pero Buzzo y su pandilla lo acorralan, quienes lo noquean y lo drogan con "Joy" a la fuerza frente a su hija. Brad pierde el conocimiento como resultado de la droga, y cuando se despierta descubre que su equipo, Buzzo y Buddy se han ido. A pesar de darse cuenta de la aversión que le tiene Buddy hacia él, Brad sigue adelante, y su trauma pasado lo hace temer desesperadamente que Buddy sufra algún daño. Después de escuchar que Buddy robó un bote y probablemente se hizo a la mar, Brad se hace uno y, mientras los miembros de su equipo duermen, embarca solo. Brad encuentra a Buddy en una isla desolada, siendo atendida por su padre, Marty, a quien Brad mata rápidamente en una ira alimentada por "Joy". Cuando Buddy escapa una vez más, la sigue usando un cadáver como tabla de natación.


title: Lisa: The Painful

text: Cuando llega a tierra, Brad encuentra a Rando, quien encontró a Buddy y la tomó bajo el cuidado de él y sus fuerzas. Inesperadamente, los miembros del grupo de Brad llegan y tratan de convencerlo de que se detenga y deje que Rando se encargue de Buddy. Al ver esto como una especie de agresión y oposición, Brad mata a los miembros de su equipo. A pesar de la gran desventaja, Brad masacra a las fuerzas de Rando y luego al mismo Rando. Brad finalmente llega a Buddy, y ella lo culpa por arruinar sus posibilidades de libertad junto a Rando. Luego, el juego permite brevemente al jugador controlar a Buddy en lugar de a Brad, como si se tratase de un cambio de punto de vista en una novela. Cuando Brad muere, él le pregunta si hizo lo correcto y el jugador elige si Buddy lo abraza o no como respuesta (una elección que no tiene impacto en el juego o la historia). Brad luego se cae, aparentemente muerto. Después de los créditos, se revela que Brad se ha transformado en un mutante del "Joy". El final que recibe el jugador depende de si eligió jugar en el Modo Dolor o usar la droga "Joy".


title: Lisa: The Painful

text: El capítulo de contenido descargable del juego, "Lisa: The Joyful", tiene lugar inmediatamente después del final del primer juego. Se revela que Rando no murió en su batalla con Brad. Él acompaña a Buddy mientras ella intenta convertirse en la persona más poderosa de Olathe matando a los señores de la guerra que gobiernan el páramo, a pesar de que Rando no este de acuerdo con esto. Tras el secuestro de Buddy por socios de Rando junto con la matanza de una aldea pacifista causada por Buddy, Rando deja a Buddy, debido a su aborrecimiento por la violencia insensata que ella busca desatar sobre Olathe. Posteriormente, Rando es capturado por un hombre llamado Bolo Bugaughtiichi, quien lo utiliza como cebo en un intento fallido para capturar y violar a Buddy. Independientemente de la elección del jugador, Bolo no tiene éxito y es asesinado: ya sea por Buddy o por una criatura mutada apodada "Sweetheart". Rando queda malherido tras caer de una trampa y Buddy lo mata después.


title: Lisa: The Painful

text: Posteriormente, aparecen diversas alucinaciones, implícitas como efecto de rebote de la droga "Joy" tomando la forma de Brad, el protagonista de "The Painful" y Rando.


title: Lisa: The Painful

text: Después de derrotar a todos los señores de la guerra del juego, Buddy se enfrenta a un hombre llamado Dr. Yado, un profesor que toca la trompeta y que es visto en lugares secretos como un huevo de pascua en "Lisa: The Painful". Él es el verdadero padre de Buddy, un científico loco que creó la droga "Joy" y probablemente causó El "Flash". Usó a Buzzo para difundir la droga a través de Olathe en un intento de destruir la civilización que sobrevivió a El "Flash", con el objetivo final de que él pudiera gobernar el mundo. La última parte de su plan ahora es asesinar a su hija, la única lo suficientemente fuerte como para derribarlo. Sin embargo, Yado no puede hacer esto, y mientras habla con Buddy después de su derrota, de repente es traicionado y asesinado por Buzzo, quien renunció a sus acciones malvadas.


title: Lisa: The Painful

text: Buzzo explica que anteriormente era el amante de Lisa y culpó a Brad por no haber evitado el abuso de su padre, lo que finalmente llevó al suicidio de Lisa. Esto es lo que le atormentaba a Brad durante el primer juego. Luego él muta debido a su uso secreto de "Joy", aunque se suicida mordiendo su propio cuello. Luego, el jugador debe tomar una decisión final. El uso copioso de "Joy" por parte de Buddy a lo largo del juego significa que se convertirá en una mutación. Buddy puede optar por tomar o rechazar una vacuna que el Dr. Yado tenía en su poder, lo que detiene los efectos mutagénicos de la droga. Cualquiera de las opciones finaliza el juego con una escena que cambia según lo que se haya seleccionado.


title: Lisa: The Painful

text: Antes de crear el juego "Lisa de" 2014, Dingaling había creado otro juego homónimo que se lanzó como software gratuito el 9 de octubre de 2012. Esta obra de 2012 es la precuela del de 2014 y está protagonizado por Lisa.


title: Lisa: The Painful

text: Tras el lanzamiento del juego de 2014, ambos juegos recibieron nombres alternativos, Lisa: The First y "Lisa: The Painful" respectivamente, para distinguirlos. Según el desarrollador Austin Jorgensen, la Lisa original se inspiró en una relación anterior suya.


title: Lisa: The Painful

text: El primer juego de "Lisa" difiere significativamente de "Lisa: The Painful", con un énfasis mucho mayor en la exploración y con un centro de atención en la relación entre Lisa y su padre Marty. "Lisa: The First" ha sido descrito por su creador como un "clon de Yume Nikki", ya que toma prestada una gran influencia de Yume Nikki en su estructura.


title: Lisa: The Painful

text: "Lisa: The Painful" fue financiado a través de Kickstarter con una meta de $7 000. La campaña se lanzó el 14 de noviembre de 2013 y recaudó $16 492 de 847 personas, alcanzando sus dos metas. Dingaling también desarrolló la expansión de la secuela, Lisa: The Joyful, que presenta a Buddy como su protagonista.


title: Lisa: The Painful

text: Dingaling ha citado a "EarthBound" como su principal fuente de inspiración al trabajar con "Lisa", basándose tanto en su estilo artístico como en el uso del alivio cómico en un entorno serio.


title: Lisa: The Painful

text: "Lisa" recibió críticas en su mayoría positivas de los críticos. Se elogió específicamente la banda sonora del juego, que se lanzó como una descarga separada en Steam, junto con una colección de arte con perfiles de personajes y dibujos conceptuales creados por Chase Anast, el mismo hombre responsable del proyecto Mother 4.


title: Lisa: The Painful

text: Lisa ha recibido un puñado de fangames notables, entre los que destaca "LISA: The Pointless" de Edvinas Kandrotas, y "LISA: The Hopeful" de un desarrollador bajo el alias Taco Salad con la ayuda de otros miembros de la comunidad. El desarrollador Austin Jorgensen afirma que Pointless and "Hopeful" (así como todos los demás esfuerzos hechos por fanáticos) son canónicos.


title: Primera División de Chile 1933

text: La Primera División de Chile 1933 o Campeonato de la División de Honor de la Liga Profesional de Football de Santiago 1933 fue la edición de la primera categoría del fútbol de Chile, competición de carácter oficial y profesional, correspondiente a la temporada 1933. Se jugó desde el 22 de julio hasta el 5 de noviembre de 1933.


title: Primera División de Chile 1933

text: Su organización estuvo a cargo de la Liga Profesional de Football de Santiago (LPF) y contó con la participación de ocho equipos. La competición se disputó bajo el sistema de todos contra todos, en una sola rueda.


title: Primera División de Chile 1933

text: El campeón fue Magallanes, que, con una victoria por 2:1 ante Colo-Colo en la definición final, se adjudicó su primer título de la Primera División de Chile.


title: Primera División de Chile 1933

text: La llegada de la década de 1930 trajo consigo el profesionalismo encubierto, llamado también «profesionalismo marrón», al fútbol chileno. Diversos equipos pagaban sueldos a sus jugadores, y aunque la práctica no era legal, el fenómeno se masificó a nivel internacional. Esta irregularidad encubierta se acrecentó debido a diversas giras de clubes por países en donde ya existía el profesionalismo, sumado esto a la presencia en Chile de jugadores extranjeros profesionales. En resumen, el profesionalismo encubierto obligaba a los clubes a pagar, pero el jugador no tenía obligación alguna de responder, lo que llevó a que en 1932 la situación financiera de algunos clubes fuera casi insostenible, sumado a la crisis económica de la Gran Depresión.


title: Primera División de Chile 1933

text: En 1933, debido a los gastos elevados para la mantención de los equipos, los ocho clubes pertenecientes a la División de Honor de la Asociación de Football de Santiago (AFS) —Audax Italiano, Colo-Colo, Green Cross, Magallanes, Morning Star, Santiago Bádminton, Santiago National y Unión Deportiva Española— solicitaron rebajar del 30% a un 20% el porcentaje que se cobraba por permanecer en la categoría. No obstante, los dirigentes de la asociación recharazon la petición. Ante esto, los dirigentes de los clubes se reunieron el 27 de mayo y acordaron una serie de objetivos a través de un primer pacto de honor: mantener la unidad de acción para corregir los porcentajes de pago a la AFS; organizar un Campeonato de Apertura con un porcentaje exigido de 20%; designar una comisión para el manejo económico, conformada por Waldo Sanhueza, Óscar Sarmiento y Luis Noziglia; y la designación de Sanhueza y de Jorge Bate (de Santiago Bádminton) como representantes ante la Asociación de Football de Santiago. Sin embargo, el acuerdo no se concretó y esto motivó la salida de los ocho clubes de la asociación, cuyo torneo de la División de Honor ya había iniciado.


title: Primera División de Chile 1933

text: Finalmente, con fecha 31 de mayo de 1933, en reunión celebrada en la secretaría de Santiago Bádminton, los ocho clubes disidentes fundaron la Liga Profesional de Football de Santiago (LPF). Al efecto, los dirigentes Waldo Sanhueza de Colo-Colo, Óscar Sarmiento de Magallanes y Luis Noziglia de Audax Italiano se hicieron responsables de organizar un torneo especial entre los clubes profesionales, más un Campeonato de Apertura como preludio. Nació así, la actual Primera División de Chile.


title: Primera División de Chile 1933

text: La inauguración del campeonato de la División de Honor tuvo lugar el 22 de julio, con el partido entre Audax Italiano y Morning Star.


title: Primera División de Chile 1933

text: Finalmente, en su sesión del 29 de julio de 1933, el consejo de la Federación de Football de Chile acordó reconocer en su seno a la Liga Profesional de Football de Santiago.


title: Primera División de Chile 1933

text: La competición se jugó bajo el sistema de todos contra todos y en una sola rueda de siete fechas, resultando campeón aquel equipo que acumulase más puntos en la tabla de posiciones.


title: Primera División de Chile 1933

text: Si al término del torneo, dos equipos igualaban en la primera posición con la misma cantidad de puntos, se jugaba un partido de desempate a fin de definir al campeón.


title: Primera División de Chile 1933

text: Morning Star ascendió a la primera categoría de la AFS, mientras que Liverpool Wanderers descendió a la segunda categoría.


title: Primera División de Chile 1933

text: El 22 de julio de 1933 se jugó en el Estadio Santa Laura el primer partido de la era profesional del fútbol chileno y lo protagonizaron los equipos de Audax Italiano, que jugó con suplentes, y de Morning Star.


title: Primera División de Chile 1933

text: Para arbitrar el "match" inaugural fue designado Pedro José Malbrán, quien además era cineasta. Sin embargo, no se presentó y su lugar fue tomado por el dirigente Jorge Bate (que había asistido al partido inicialmente como espectador). En el preliminar, jugaron los equipos suplentes, partido que ganó Morning Star, por 2-0.


title: Primera División de Chile 1933

text: La concurrencia al recinto de Plaza Chacabuco fue «regular», según las crónicas de la época, pese a que la nueva liga fijó las entradas a $1. Esto pudo relacionarse con el temor del público a contagiarse de tifus exantemático, una enfermedad que obligó a la Dirección General de Sanidad a suspender ciertas actividades ese fin de semana. La emergencia creció a tal punto que la siguiente fecha no se pudo jugar, pues se cancelaron todos los eventos en los que se aglomerara mucha gente.


title: Primera División de Chile 1933

text: Con 15 minutos de retraso, partió el duelo que en el inicio dominó Morning Star. No obstante, fueron los "itálicos" quienes se adelantaron en el marcador, a los 4 minutos, a través de Julio Miranda, quien cabeceó un centro de Arias. Dos minutos más tarde, Gino Iacoponi puso el 2-0, con un fuerte tiro alto, mientras que Isaías González descontó con un remate esquinado, a los 30 minutos. En el segundo tiempo las acciones se mantuvieron parejas y el empate estuvo cercano en varias ocasiones. Pese a ello, Audax Italiano logró anotar el tercer gol, cuando el partido ya terminaba. Según la crónica del diario "La Nación", Miranda se encontraba en un «evidente "off side"» que el improvisado juez no percibió.


title: Primera División de Chile 1933

text: Por otro lado, "El Mercurio" señala que los goles de Miranda fueron anotados a los 15 y 85 minutos, el de Iacoponi a los 16 minutos, y el de González a los 43 minutos.


title: Primera División de Chile 1933

text: Debido al empate en el primer lugar, debió jugarse un partido de desempate entre Magallanes y Colo-Colo.


title: Primera División de Chile 1933

text: Ambos equipos, antes del encuentro, se concentraron «en pueblos cercanos a Santiago». Los jugadores de Magallanes entrenaron en Peñaflor, mientras que los de Colo-Colo lo hicieron en Apoquindo.


title: Primera División de Chile 1933

text: La Dirección General de Sanidad concedió autorización para que se expendieran no más de 7000 galerías y 2500 tribunas.


title: Primera División de Chile 1933

text: Un hecho que tuvo lugar a nivel dirigencial, en pleno desarrollo del campeonato, fue la solicitud de Rangers de Talca de integrarse al profesionalismo, lo cual fue estudiado por la Liga Profesional de Football de Santiago (LPF). Esta petición, hecha a fines de agosto de 1933, fue apoyada por la revista "Don Severo", medio informativo que agregó la necesidad de un consejo profesional dentro de la Federación de Football de Chile, puesto que la regulación de los intereses de los profesionales se hallaba entregada a un consejo "amateur".


title: Primera División de Chile 1933

text: Al poco tiempo después, Rangers se autodeclaró como equipo profesional, sin embargo, no fue integrado a la Liga Profesional de Football, ni a sus competiciones en juego.


title: Primera División de Chile 1933

text: El partido de definición por el título fue el primer encuentro de fútbol en Chile en ser transmitido en directo por radio, tarea que fue desempeñada por Julio Moreno Toledano de Radio El Mercurio de Santiago.


title: Área Intermedia

text: Área Intermedia es el nombre dado a una amplia extensión de territorio que engloba elementos etnológicos y culturales de muchas sociedades indígenas de América. Hacia el siglo XVI, a la llegada de los españoles, comprendía gran parte de los actuales Costa Rica (excepto Guanacaste), Panamá y Colombia, así como la vertiente caribeña de Honduras y Nicaragua. Colindaba con las áreas culturales de Mesoamérica hacia el norte, y de los Andes y la Amazonia hacia el sur.


title: Área Intermedia

text: Esta Área tuvo como punto central el norte de Suramérica y los territorios más australes del istmo centroamericano, congregados alrededor de la Cuenca del Caribe, lo que la hizo recibir fuertes influencias de los grupos mesoamericanos, andinos y caribeños. Entre sus etnias originarias la más destacada fueron los chibchas, asentados principalmente en Colombia.


title: Área Intermedia

text: El término fue acuñado en 1957 por el arqueólogo Wolfgang Haberland, mientras que Gordon Willey delimitó en 1971 las fronteras del Área: los Andes ecuatorianos y la costa del pacífico, los Andes colombianos y la costa del Pacífico, la costa caribeña de Colombia, el área andina del oeste de Venezuela y la costa adyacente, y todo la Baja América Central hasta la línea que se extiende desde el golfo de Nicoya en Costa Rica hacia la costa caribeña norte-central de Honduras. Para Willey, el Área Intermedia no tiene patrones distintivos panregionales tan fuertes como los que se dan en Mesoamérica o los Andes.


title: Pedro Peirano

text: Pedro Pablo Peirano Olate (Santiago, 25 de diciembre de 1971) es un periodista, historietista, productor, guionista, cineasta, titiritero y actor chileno. Escribió el guion de la película "No" (2012), que fue nominada al Óscar a la mejor película de habla no inglesa. Junto con Álvaro Díaz, fundó la productora Aplaplac, con la cual ha realizado series como "31 minutos" (transmitido en varios países de Latinoamérica), "Mira tú" y "Un país serio".


title: Pedro Peirano

text: Egresó del Colegio de los Sagrados Corazones de Santiago, ubicado en la Alameda, donde mostró su veta humorística como director de la publicación estudiantil "El Vikingo" (1989-1990). Luego estudió periodismo en la Universidad de Chile, donde conoció a Álvaro Díaz, con quien era compañero de curso.


title: Pedro Peirano

text: En un folletín estudiantil de corta vida, coeditado con otros alumnos de la carrera y llamado "Que te importa", Peirano publicó una celebrada tira cómica en la que ironizaba sobre las carencias de la escuela en que se formaba como periodista. En una de las historietas, un alumno preguntaba a la bibliotecaria del plantel si tenía cualquier libro, de cualquier autor, frente a lo cual esta le respondía, sin acercarse al mesón, con un sonoro e inapelable "¡NOOO!".


title: Pedro Peirano

text: En 1995 comenzó a trabajar en el recién fundado Canal 2 Rock & Pop, en el que desarrolló con Díaz los programas "Gato por Liebre", "Plan Z" y "El factor humano". Después de que a fines de 1999 este canal cerrara, ambos crearon la productora Aplaplac. Entre sus trabajos como historietista destaca "Chancho Cero", que fue publicado en la revista "Zona de Contacto" del diario "El Mercurio" y tuvo un libro recopilatorio que salió en 2002, reeditado y relanzado en 2006.


title: Pedro Peirano

text: En "Chancho Cero", algunos de los personajes -como un tal "decano Avellana"- se inspiraban en sus ex compañeros y exprofesores de la universidad.


title: Pedro Peirano

text: Junto a Díaz creó también el exitoso programa infantil "31 minutos", que comenzó a ser transmitido el 15 de marzo del 2003 por TVN, y la serie educativa "Mira tú".


title: Pedro Peirano

text: Fue asimismo guionista de las películas "La nana" (2009) y "No" (2012), que trató sobre el Plebiscito de 1988; en México escribió la serie "Niño santo".


title: Pornografía en América

text: La pornografía en América consiste en pornografía producida y vista en países y territorios del Norte, Centro y Sudamérica y el Caribe. Aunque la sociedad latinoamericana ha sido tradicionalmente conservadora debido a la fuerte influencia por parte de la Iglesia católica y, actualmente, por las iglesias protestantes o evangélicas, la posesión, creación y distribución de pornografía es legal en casi todos los países de la región, tales como Brasil, Chile, Colombia, Ecuador, Perú, México y Argentina. Sin embargo, en Venezuela, la pornografía es ilegal de-facto.


title: Pornografía en América

text: La visualización de pornografía en la región se ha popularizado a través la Internet y DVDs ilegales.


title: Pornografía en América

text: El código penal bahameño prohíbe la producción y distribución de publicaciones obscenas. Muchos tipos de pornografía están prohibidos en las Bahamas; sin embargo, la aplicación de la ley es relajada y generalmente no hace cumplir la prohibición. La pornografía está disponible en la televisión por cable bahameña, y en 2014 ZNS-TV transmitió un informe sobre el establecimiento de una industria local de pornografía en las Bahamas.


title: Pornografía en América

text: En Brasil, los actores de películas pornográficas deben tener 18 años o más. La creación, venta y distribución de pornografía que involucre animales es ilegal desde 2014, bajo pena de hasta 1 año de prisión. Hasta el 2014, existió una industria pornográfica dedicada a la zoofilia, el cual se producía para su distribución tanto en Brasil como en Europa. Sin embargo, debido al cada vez mayor repudio hacia el abuso animal y a las crecientes leyes anti-zoofilia en diversos países donde se distribuyen estos videos, su producción se detuvo hasta su criminalización.


title: Pornografía en América

text: En Brasil, la industria pornográfica ha existido desde la década de 1970, con las denominadas "pornochanchadas", que fue desplazada por la pornografía hardcore, el cual hay una industria sólida en el país, siendo la empresa Brasileirinhas la más reconocida. También existe una industria minoritaria dedicada a la pornografía "bizarra", en donde muestran escenas de coprofilia, emetofilia y urolagnia, siendo la empresa MFX Media y su director Marco Antônio Fiorito el más representativo de este género, siendo el creador de la infamemente conocida 2 Girls 1 Cup.


title: Pornografía en América

text: Las leyes de Canadá permiten la venta de pornografía hardcore a cualquier persona mayor de dieciocho años. Si bien las personas menores de esa edad pueden tener pornografía en su poder, su venta está prohibida.


title: Pornografía en América

text: Chile tenía una próspera industria del porno que comenzó en la década de los 50 con un buen crecimiento hasta los años 70, cuando los militares tomaron el poder y obstaculizaron la industria en el país, cediendo gran parte de los aspectos valóricos y morales de la sociedad a la Iglesia católica en Chile. Ahora la industria está comenzando a experimentar un repunte en el país y en América Latina gracias al aumento en el acceso a internet y dispositivos móviles.


title: Pornografía en América

text: Colombia se ha convertido en un gran centro de transmisión de cámaras web en vivo y ha visto un aumento en las camgirls como resultado del aumento en el acceso a internet. Casi el 98% de las modelos "latinas" provienen de Colombia, mientras que solo el 2% proviene de México y Brasil. La mayoría de las modelos son usuarios registrados de páginas populares como Chaturbate, BongCams, Stripchat, Myfreecams y CAM4. En todas estas páginas el usuario accede a dar tokens (moneda virtual) a los y las modelos para que hagan un show al gusto del cliente. Aunque las páginas tienen sus reglas claras de lo permitido y lo que no, algunos modelos y usuarios son sancionados por no cumplir los términos y condiciones. También existe una industria pornográfica pujante en dicho país.


title: Pornografía en América

text: El 5 de octubre de 2018, la Corte Constitucional de Colombia estableció una normativa que regula la forma en la que contratos para fines de pornografía se hagan en el país. Esto debido al caso de una mujer cuyo vídeo fue filtrado sin su autorización por la empresa pornográfica la cual quiso trabajar. Esta normativa contempla:


title: Pornografía en América

text: La pornografía es ilegal en Cuba, según consta en los artículos 311 y 314 de la ley N°62 del Código Penal cubano.


title: Pornografía en América

text: La posesión, producción, edición, difusión, venta y distribución de pornografía de personas adultas es legal en Ecuador. El Código Orgánico Integral Penal condena el uso de niños, niñas y adolescentes para fines de pornografía y trata de personas mediante los siguientes artículos:


title: Pornografía en América

text: A pesar de que la producción de pornografía es legal, no existe una industria pornográfica en el Ecuador, aunque varios directores han filmado vídeos y hecho cástines con personas ecuatorianas. Sin embargo, vídeos de índole sexual se producen de manera casera en el país, principalmente, para la promoción de servicios sexuales.


title: Pornografía en América

text: En los Estados Unidos, la pornografía no es ilegal a nivel federal, pero está sujeta a la prueba Miller, que se desarrolló en el caso de 1973 Miller v. California. La prueba de Miller fue un esfuerzo para diferenciar entre pornografía y 'obscenidad'. Tiene tres partes:


title: Pornografía en América

text: La pornografía es una gran industria que involucra a las principales compañías de entretenimiento, que ofrecen películas de pornografía a través de canales por cable y películas en la habitación en los hoteles. La distribución de la pornografía cambió radicalmente durante la década de 1980, con la televisión por cable y VHS desplazando en gran medida a los teatros con clasificación X. La distribución de VHS, a su vez, ha sido reemplazada por DVD y distribución por Internet para nichos de mercado. La pornografía genera miles de millones de dólares en ventas solo en los Estados Unidos. Se estima que 211 nuevas películas pornográficas se realizan cada semana en los Estados Unidos.


title: Pornografía en América

text: México es uno de los mayores consumidores de material pornográfico de todo tipo en Internet, así como también, tiene una industria pornográfica sólida. Sin embargo, el 1 de agosto de 2018, la Suprema Corte de Justicia de la Nación tipificó la pornografía como "explotación sexual", estableciendo una ley contra este tipo de prácticas, pero de una manera tan ambigua que ha dejado la legalidad de la pornografía como incierta. Dicha ley condena con una pena de entre 5 a 15 años a la persona que: ""se beneficie económicamente de la explotación de una persona mediante el comercio, distribución, exposición, circulación u oferta de libros, revistas, escritos, grabaciones, filmes, fotografías, anuncios impresos, imágenes u objetos, de carácter lascivo o sexual, reales o simulados, sea de manera física, o a través de cualquier medio"." También la ley indica que la comercialización y distribución de material pornográfico con fines de divulgación científica, artística o técnica, educación sexual o reproductiva no es ilegal.


title: Pornografía en América

text: Esto ha causado diversas reacciones entre la industria pornográfica, pidiendo que se re-escriba la ley para evitar malas interpretaciones.


title: Pornografía en América

text: A pesar de que en Venezuela la pornografía puede ser vista mediante sistemas de televisión por cable, el gobierno de dicho país está teniendo posturas anti-pornografía desde 2018. El 19 de junio se reportó que CANTV, la mayor proveedora de Internet del país, censuró 3 páginas de videos pornográficos, XVideos, PornHub y YouPorn. Sin embargo, estas tres webs pueden ser vistas mediante otras proveedoras o mediante cambios de IP o DNS. También, existen rumores de que sitios de webcams podrían ser prohibidas en dicho país.


title: Pornografía en América

text: El gobierno también ha comenzado a tomar medidas contra empresas que ofrecen modelos para webcams. El 19 de febrero, se ha reportado que una empresa que ofrece shows mediante webcams con más de 1500 trabajadoras fue cerrada por miembros de la Guardia Nacional, con el pretexto de que en esta estaban menores de edad. El 2 de septiembre, el Ministerio de Interior y Justicia de dicho país desmanteló una red que ofrecía shows por webcams y videos pornográficos en el cual, según Humberto Ramírez, viceministro de Circuito Integrado de Investigación Penal, se trata de una organización que utilizaba menores de edad. 27 personas fueron detenidas por "delitos vinculados a delincuencia organizada, presunta comisión de hechos impúdicos, difusión internacional por redes sociales de hechos impúdicos, presunto centro para la conspiración política y presunta red de prostitución".


title: Pornografía en América

text: Debido a la crisis económica en Venezuela, el negocio de las webcams ha comenzado a surgir como una manera de solventar la crisis. Sin embargo, debido a problemas de explotación sexual y pérdidas de rentabilidad, páginas como Chaturbate han decidido bloquear el registro de cuentas desde Venezuela.


title: Fotorrespiración

text: La fotorrespiración (también conocida como metabolismo C) es la ruta metabólica de las plantas encargada del procesamiento del 2-fosfoglicolato hasta 3-fosfoglicerato, con una recuperación de carbono de hasta 75%; este proceso ocurre en el mesófilo de la hoja, en presencia de luz, y en donde la concentración de O es alta. Se realiza en plantas C principalmente, y C en menor medida, y necesita de la maquinaria enzimática de 3 orgánulos: el cloroplasto, el peroxisoma y la mitocondria, además del citosol.