title: Grupo NSO

text: El 25 de agosto de 2016, Citizen Lab y Lookout revelaron que Pegasus estaba siendo utilizado para atacar al activista de derechos humanos Ahmed Mansoor en los Emiratos Árabes Unidos. Mansoor informó a los investigadores de Citizen Lab, Bill Marczak y John Scott-Railton, que su iPhone 6 había sido atacado el 10 de agosto de 2016 mediante un enlace en un mensaje de texto SMS.


title: Grupo NSO

text: El análisis de Citizen Lab y Lookout descubrió que el enlace descargaba software para explotar tres vulnerabilidades de día cero previamente desconocidas y sin parchear en iOS. Según su análisis, el software puede hacer jailbreak a un iPhone cuando se abre una URL maliciosa, una forma de ataque conocida como spear phishing. El software se instala y recopila todas las comunicaciones y ubicaciones de los iPhones específicos, incluidas las comunicaciones enviadas a través de iMessage, Gmail, Viber, Facebook, WhatsApp, Telegram y Skype. El software también puede recopilar contraseñas de Wi-Fi. Los investigadores notaron que el código del software hacía referencia a un producto de NSO llamado "Pegasus" en materiales de marketing filtrados. Pegasus había salido a la luz anteriormente en una filtración de registros de Hacking Team, que indicaba que el software había sido entregado al gobierno de Panamá en 2015. Los investigadores descubrieron que el periodista mexicano Rafael Cabrera también había sido atacado y que el software podría haberse utilizado en Israel, Turquía, Tailandia, Catar, Kenia, Uzbekistán, Mozambique, Marruecos, Yemen, Hungría, Arabia Saudita, Nigeria y Baréin.


title: Grupo NSO

text: Citizen Lab y Lookout notificaron al equipo de seguridad de Apple, que corrigió las fallas en diez días y lanzó una actualización para iOS. Se lanzó un parche para macOS seis días después.


title: Grupo NSO

text: En 2017, los investigadores de Citizen Lab revelaron que es posible que se hayan enviado enlaces de explotación de NSO a científicos mexicanos y activistas de salud pública. Las metas apoyaron medidas para reducir la obesidad infantil, incluido el "impuesto a las bebidas gaseosas" de México.


title: Grupo NSO

text: En abril de 2017, después de un informe de Lookout, los investigadores de Google descubrieron el malware de Android "que se cree que fue creado por NSO Technologies" y lo nombraron Chrysaor (hermano de Pegasus en la mitología griega). Según Google, "se cree que Chrysaor está relacionado con el software espía Pegasus".


title: Grupo NSO

text: En julio de 2017, el equipo internacional reunido para investigar el secuestro masivo de Iguala de 2014 se quejó públicamente de que pensaban que estaban siendo vigilados por el gobierno mexicano. Afirmaron que el gobierno mexicano usó a Pegasus para enviarles mensajes sobre funerarias que contenían enlaces que, al ser pulsados, permitían al gobierno escuchar subrepticiamente a los investigadores. El gobierno mexicano ha negado repetidamente cualquier piratería no autorizada.


title: Grupo NSO

text: En junio de 2018, un tribunal israelí acusó a un ex empleado de NSO por presuntamente robar una copia de Pegasus e intentar venderla en línea por 50 millones de dólares en criptomonedas.


title: Grupo NSO

text: En octubre de 2018, Citizen Lab informó sobre el uso del software NSO para espiar al círculo íntimo de Jamal Khashoggi justo antes de su asesinato. El informe de Citizen Lab de octubre declaró, con gran confianza, que el Pegasus de NSO había sido colocado en el iPhone del disidente saudí Omar Abdulaziz, uno de los confidentes de Khashoggi, meses antes. Abdulaziz declaró que el software reveló las "críticas privadas de Khashoggi a la familia real saudí", que según Abdulaziz "desempeñaron un papel importante" en la muerte de Khashoggi. En diciembre de 2018, una investigación de "The New York Times" concluyó que el software de Pegasus desempeñó un papel en el asesinato de Khashoggi, y un amigo de Khashoggi declaró en una presentación que las autoridades saudíes habían utilizado el software de fabricación israelí para espiar al disidente. El director ejecutivo de NSO, Shalev Hulio, declaró que la empresa no había estado involucrada en el "terrible asesinato", pero se negó a comentar sobre los informes de que había viajado personalmente a la capital saudí, Riad, para una venta de Pegasus por 55 millones de dólares.


title: Grupo NSO

text: En junio de 2020, una investigación de Amnistía Internacional denunció que el gobierno marroquí atacó al periodista marroquí Omar Radi utilizando el software espía israelí Pegasus. El grupo de derechos afirmó que el periodista fue atacado tres veces y espiado después de que su dispositivo se infectara con una herramienta NSO. Mientras tanto, Amnistía también afirmó que el ataque se produjo después de que NSO actualizara su política en septiembre de 2019


title: Grupo NSO

text: Según una investigación de "The Guardian" y "El País", el software de Pegasus fue utilizado por el gobierno de España para comprometer los teléfonos de varios políticos activos en el movimiento independentista catalán, incluido el Roger Torrent, y ex miembro del Parlamento. de Cataluña Anna Gabriel i Sabaté. Los resultados de una investigación conjunta de "The Guardian" y "Le Monde" alegaron que entre las personas objetivo del software Pegasus figuraban seis críticos del gobierno en Togo, periodistas en India y Marruecos y activistas políticos en Ruanda.


title: Grupo NSO

text: Pegasus ha sido utilizado para atacar e intimidar a periodistas mexicanos por cárteles de la droga y actores gubernamentales vinculados a cárteles.


title: Grupo NSO

text: Un informe de Citizen Lab reveló en diciembre de 2020 que el Grupo NSO cambió hacia exploits de cero clic y ataques basados en la red. Permitió a los clientes del gobierno ingresar a los teléfonos de destino sin interacción y sin dejar rastros visibles. Según el informe, Arabia Saudita y los Emiratos Árabes Unidos utilizaron la herramienta de cero clic del software espía Pegasus y la desplegaron a través de una apertura en iMessage, para apuntar a dos reporteros con sede en Londres y 36 periodistas en la red de televisión "Al Jazeera" en Qatar.


title: Grupo NSO

text: En julio de 2021, una investigación conjunta realizada por diecisiete medios de comunicación reveló que el software espía Pegasus se utilizó para apuntar y espiar a jefes de Estado, activistas, periodistas y disidentes, lo que permitió "violaciones de derechos humanos en todo el mundo a gran escala". La investigación, denominada "el proyecto Pegasus", se inició después de una filtración de 50 000 números de teléfono de posibles objetivos de vigilancia. Amnistía Internacional llevó a cabo un análisis forense de teléfonos móviles de posibles objetivos. La investigación identificó a 11 países como clientes de NSO: Azerbaiyán, Baréin, Hungría, India, Kazajistán, México, Marruecos, Ruanda, Arabia Saudita, Togo y Emiratos Árabes Unidos. La investigación también reveló que periodistas de múltiples organizaciones de medios, incluidos "Al Jazeera", CNN, "Financial Times", Associated Press, "The New York Times", "The Wall Street Journal", "Bloomberg News" y "Le Monde" fueron atacados e identificaron al menos 180 periodistas de 20 países que fueron seleccionados para la orientación con software espía NSO entre 2016 y junio de 2021. La investigación reveló además que Azerbaiyán, Hungría, India y Marruecos se encontraban entre los estados que utilizaron a Pegasus para espiar a los periodistas. Se descubrió que el software espía se había utilizado para apuntar a tres miembros de la familia del periodista saudí asesinado Jamal Khashoggi antes de su asesinato por parte de agentes del estado saudí (a pesar de las reiteradas negaciones de participación del Grupo NSO). La investigación descubrió a mediados de 2021 que los activistas de Koregaon Bhima también fueron atacados con éxito por un hacker aún no identificado que colocó "pruebas" en sus computadoras.


title: Ciclismo adaptado

text: El ciclismo adaptado o paraciclismo es un deporte que deriva del ciclismo, específicamente adaptado para facilitar su práctica por ciclistas con discapacidades físicas que les impiden el uso de bicicletas convencionales. Su reglamentación depende de la Unión Ciclista Internacional desde el 7 de febrero de 2007, cuando recibió la encomienda del Comité Paralímpico Internacional.


title: Ciclismo adaptado

text: En este deporte se utilizan cuatro tipos de vehículos (tanto en categoría masculina como femenina), todos ellos accionados mediante pedales y transmisión por cadena:


title: Ciclismo adaptado

text: Los primeros prototipos de "hand bike" datan de los comienzos del siglo XX, aunque las verdaderas bicicletas para discapacitados físicos aparecieron en los años 1960. En las décadas siguientes se empezó a practicar el tándem para los invidentes y finalmente las "hand bike" para personas en silla de ruedas surgieron en los años 1990. La primera aparición del ciclismo en unos Juegos Paralímpicos para las modalidades en ruta se produjeron en Seúl 1988, añadiéndose las disciplinas en pista desde Atlanta 1996.


title: Ciclismo adaptado

text: Los principales eventos son los Juegos Paralímpicos, los "Campeonatos del Mundo", y la "Copa del Mundo", que incorporan pruebas masculinas y femeninas tanto en pista como en ruta.


title: Ciclismo adaptado

text: El ciclismo adaptado sigue las mismas reglas generales establecidas por la Unión Ciclista Internacional, adaptadas en función del tipo de discapacidad contemplado en cada especialidad. Incluye numerosas modalidades (un total de 26, resultado de considerar los 13 grupos en que se dividen las cuatro especialidades —1 en tándem, 5 en bicicleta, otros 5 en "hand bike" y 2 en triciclo—, en sus categorías masculina y femenina respectivamente), tanto en ruta como en pista.


title: Ciclismo adaptado

text: Para ello, utiliza un conjunto de códigos de tres caracteres (aunque algunas categorías solo utilizan los dos primeros).


title: Ciclismo adaptado

text: Se consideran cuatro tipos de vehículos, que tienen en común que siempre son accionados mediante pedales, con los que se transmite la fuerza de piernas o brazos a una rueda (o eje de dos ruedas) mediante una cadena. Se denominan genéricamente "bicicletas", aunque tanto las "handcycles" como los triciclos (obviamente) tienen tres ruedas:


title: Ciclismo adaptado

text: La UCI establece en el documento UCI Cycling Regulations (v.1.02.14) una serie de categorías considerando el grado de discapacidad decreciente de los ciclistas (es decir, el número 1 corresponde a los grupos con el máximo grado de discapacidad), basándose en detallados criterios médicos.


title: Ciclismo adaptado

text: El equipo es muy similar al utilizado en el ciclismo convencional, con prendas ligeras y ajustadas para minimizar la resistencia del aire. La principal diferencia estriba en las bicicletas, que como ya se ha señalado, difieren notablemente de los tipos convencionales. El uso del casco es obligatorio; y su color cambia dependiendo de la categoría.


title: Ciclismo adaptado

text: Las competiciones ciclistas para atletas con distintas capacidades físicas tienen inicio en los años ochenta. La primera institución en organizar pruebas paraciclistas a gran escala fue el Comité Paralímpico Internacional en 1988, y desde 2007 se corren los Campeonatos Mundial de Ciclismo Adaptado bajo la gestión de la Unión Ciclista Internacional.


title: Ciclismo adaptado

text: El ciclismo adaptado se declaró deporte oficial en los VIII Juegos Paralímpicos de verano de Seúl de 1988, año en el que solo se corrieron carreras en ruta. Cuatro años antes, en los VII Juegos Paralímpicos de verano de Stoke Mandeville el ciclismo adaptado había sido deporte de exhibición. El ciclismo sobre pista forma parte de los Juegos Paralímpicos desde los Juegos Paralímpicos de Atlanta 1996.


title: Ciclismo adaptado

text: Se trata de una prueba auspiciada por la UCI. Los de pista se empezaron celebrando bianualmente, pasando a ser anuales a partir del año 2011 (con la excepción de 2013). Los de carretera se celebran anualmente desde 2009, con la excepción de los años olímpicos.


title: Ciclismo adaptado

text: También auspiciada por la UCI, se trata de un calendario de pruebas (tres o cuatro al año), cuyo objetivo es disputarse a lo largo de la temporada. En las primeras ediciones tuvo considerables problemas económicos y de organización, hasta el punto de quedar reducida a una única prueba en su temporada inaugural (con la intervención del "Club Ciclista de Cantimpalos", que contribuyó decisivamente a la consolidación de la Copa del Mundo, organizando tres ediciones consecutivas de la prueba en Segovia). El certamen en pista no cuenta con la misma continuidad, con solo dos pruebas disputadas hasta la fecha entre 2009 y 2016.


title: Ciclismo adaptado

text: Existen campeonatos nacionales y continentales, organizados por las respectivas federaciones nacionales y por la UCI. Por ejemplo, hasta agosto del año 2016, el calendario de la temporada incluye pruebas continentales celebradas en Europa y Asia, además de distintas competiciones en diversos países como España, Eslovaquia, Holanda, Suiza, Austria, Bélgica, Alemania, Sudáfrica, Italia (4 pruebas), Canadá, Grecia, Abu Dhabi, Estados Unidos, Japón y Nueva Zelanda.


title: Ciclismo adaptado

text: El ciclismo adaptado presenta la particularidad de que permite formar equipos mixtos de hombres y mujeres en las pruebas de relevos. El calendario de las principales competiciones incluye las pruebas siguientes:


title: George Thorogood

text: George Thorogood (Wilmington, Delaware, 24 de febrero de 1950) es un guitarrista, vocalista y compositor de blues rock estadounidense. Es el líder del grupo George Thorogood & The Destroyers y es el autor de los temas "Bad to the Bone" y "I Drink Alone".


title: George Thorogood

text: Thorogood nació el 24 de febrero de 1950 y se crio en Naamans Manor, un barrio en las afueras de Wilmington, Delaware, donde su padre trabajaba para DuPont. Se graduó en la Escuela Secundaria de Brandywine en 1968. Fue el tercero de cinco hijos: dos hermanos mayores, John y Pete, y dos hermanas menores, las gemelas Anne y Liza. Anne murió abruptamente el 21 de febrero de 2008.


title: George Thorogood

text: El demo de Thorogood, "Better than the rest", fue grabado en 1974 y lanzado en 1979. En 1976 grabó su álbum debut: "George Thorogood & The Destroyers" con su banda, The Destroyers (a veces conocida como The Delaware Destroyers o, simplemente, GT y D), que fue publicado en 1977. Un año después grabaron su siguiente álbum, titulado "Move It On Over".


title: George Thorogood

text: "Please Set a Date" y su nueva versión de la canción de Bo Diddley "Who Do You Love?" le siguieron en 1979. Poco después de este éxito, su banda The Destroyers le forzó a dejar de jugar al béisbol. En la década de 1970, él y su banda tenían su sede en Boston (véase también el Hound Dog Taylor).


title: George Thorogood

text: George y The Destroyers de Delaware eran amigos de Jimmy Thackery y The Nighthawks. Durante la gira en la década de 1970, The Destroyers y the Nighthawks la pasaron a estar tocando en Georgetown (DC) en las sedes de enfrente el uno del otro. The Destroyers fueron contratados en El Cellar Door y el Nighthawks en Desperados.


title: George Thorogood

text: Thorogood ganó su corriente principal de la primera exposición como un acto de apoyo a The Rolling Stones durante su gira por EE. UU. en 1981. También fue el invitado especial musical en el programa de televisión Saturday Night Live (Temporada 8, Episodio 2) el 2 de octubre del año 1982. Durante este tiempo, George y The Destroyers también fueron conocidos por su riguroso programa, incluyendo el 50/50 de gira de 1980, en el que la banda recorrió 50 estados de EE.UU. en el espacio de 50 días. Después de dos conciertos en Boulder, Colorado, Thorogood y su banda viajaron a Hawaii para una exposición, y entonces se realiza un show en Alaska a la noche siguiente. Al día siguiente, la banda viajó al estado de Washington.


title: George Thorogood

text: Además, la banda tocó en Washington D. C., el mismo día en que se realiza un espectáculo en Maryland. Esta mayor visibilidad hizo que Thorogood firmara el contrato con Rounder Records.


title: George Thorogood

text: Después firmó con el EMI America Records y en 1982 lanzó su canción más famosa, "Bad to the Bone" incluida en su álbum homónimo. La canción ha sido utilizada con frecuencia en televisión y cine, incluyendo el thriller de ciencia ficción , las comedias "Este chico es un demonio" y "Este chico es un demonio 2", Megamente, entre otras.


title: Ai Kayano

text: Antes de convertirse en actriz de voz, Kayano quería trabajar en un trabajo que implicara «curar a las personas», lo que llevó inicialmente a tomar un curso en una escuela vocacional, y más tarde trabajó en la industria de la belleza. Se interesó en el anime después de ver la serie de anime "Aria" en la televisión después de volver a casa del trabajo, y más tarde decidió que quería ser actriz de voz. Mientras asistía a una escuela de actuación de voz, continuó trabajando en la industria de la belleza para pagarse la matrícula.


title: Ai Kayano

text: Kayano hizo su debut como actriz de voz en 2010 bajo la agencia de talentos Pro-Fit;su primer papel en una serie de anime fue en la Animación Original del Vídeo "Princess Resurrection". También interpretó una serie de papeles de fondo en la serie de anime "A Certain Magical Index II", incluido el personaje secundario Itsuwa. Primero interpretó un papel principal en 2011 a Meiko "Menma" Honma, la heroína principal de la serie de televisión de anime "Anohana: The Flower We saw That Day". Kayano, junto con sus co-estrellas Haruka Tomatsu y Saori Hayami,realizó el tema final de la serie "Secret Base-Kimi ga Kureta Mono(10 Years After Ver.)", una versión de una canción originalmente cantada por la banda Zone. Por su papel como Menma, recibió el Premio al Mejor Recién Llegado en los VI Premios Seiyū en 2012. En 2011, también interpretó el papel de Inori Yuzuriha en la serie de anime "Guilty Crown".


title: Ai Kayano

text: En 2012, interpretó el papel de Mayaka Ibara en Hyōka; Kayano y su coestrella Satomi Satō interpretaron los temas finales de la serie "Madoromi no Yakusoku" y "Kimi ni Matsuwaru Mystery". También interpretó los papeles de Mashiro Shiina en la serie de anime "The Pet Girl Of Sakurasou", y Saori Takabe en la serie de anime "Girls Und Panzer". Interpretó varios papeles en 2013, incluyendo los de Ai Fuyuumi en "Oreshura" y Chisaki Hiradaira en "Nagi-Asu: A Lull In The Sea".


title: Ai Kayano

text: En 2014,Kayano interpretó el papel de Shiro en la serie de anime "No Game No Life"; Kayano también realizó el tema final de la serie "Oración". Más tarde ese año, dejó Pro-Fit. A principios de 2015,se unió a la agencia Office Osawa. Más tarde ese año, interpretó los papeles de Megumi Sakura en "School-Live!", y Utaha Kasumigaoka en "Saekano: How to Raise a Boring Girlfriend". En 2016, interpretó los papeles de Darkness en "KonoSuba", Chizuru Hishiro en "ReLIFE" y Rin Tōyama en "New Game!". En 2017, interpretó el papel de Kirie Sakurame en la serie de anime "UQ Holder", y repitió el papel de Shiro en la película de anime "No Game, No Life Zero"; Kayano también interpretó el papel de Shuvi en la película.


title: Ai Kayano

text: En 2016,Kayano presentaba un programa titulado"Kayanomi ~Kayano Ai ga Nihonshu wo Nominagara, Taberu Dake~~" ( かやのみ 〜茅野愛衣が日本酒をのみながら、食べるだけ〜 literal, "Ai Kayano está comiendo mientras que bebe sake") En el canal de Youtube de Animate Times. El programa se centra en su búsqueda de varios tipos de sake.El título del espectáculo es también una combinación de su apellido Kayano y la palabra japonesa para "beber",que es "nomi"(飲み).


title: Playmaker

text: En el fútbol, creador de juego es un concepto genérico usado para referirse a un jugador que controla el flujo de juego del equipo y, normalmente, los movimientos tácticos defensivos y ofensivos de este que lleven al gol, todo esto a través de su visión, técnica, control, creatividad y habilidad de pase.


title: Playmaker

text: En el fútbol inglés, el término se suele usar indistintivamente con el de mediocampista ofensivo, sin embargo, no todos los "creadores de juego" se limitan a la posición del mediocampo. Con numerosos "creadores de juego" desempeñándose en diversas posiciones en el terreno de juego, tanto en labores ofensivas como defensivas, yendo desde extremos y segundos delanteros, centrocampistas más puros, alternando entre el ataque y la organización de jugadas en el campo, o en un rol más libre, profundizado detrás de la línea del mediocampo. Sin embargo, la mayoría de "creadores de juego" no suelen destacar por sus habilidades defensivas, estando comúnmente acompañados de un mediocentro defensivo.


title: Playmaker

text: Tal vez la cualidad más importante de un mediocentro organizador sea la capacidad de leer el juego, y ocupar una buena posición para hacer efectiva la recepción y distribución del balón; un mediocentro organizador debe saber cuándo hay que bajar el ritmo del partido -aguantando el balón o tocando en defensa- y cuándo es el momento de imprimir más velocidad al balón -dar pases en ataque y abrir el campo- La intuición es otro elemento clave del buen mediocentro creador de juego, ya que necesita saber dónde está cada jugador, y cuál es la mejor opción de pase sin tener mucho tiempo para detener el balón. Tiene que tomar decisiones en décimas de segundo. Un buen organizador es capaz de mantener la posesión esperando los desmarques de sus compañeros en ataque.


title: Playmaker

text: El papel del mediapunta es básicamente, proporcionar o facilitar una asistencia. En terminología futbolística, este concepto es a menudo conocido como el 'último pase' y se registra oficialmente como asistencia. El mediapunta suele tener una técnica muy depurada, una amplia variedad de regate, y/o una gran capacidad para conducir el balón en velocidad. Por supuesto, suelen tener una buena visión de juego y el último pase es su mejor arma. Muchas veces se animan a marcar goles con sus constantes llegadas al área desde segunda línea, o acompañando al delantero. Un ejemplo de esta posición fue Diego Armando Maradona, que ha sido descrito por la FIFA como un "creador de juego y goleador". Otro caso fue Valentino Mazzola quién no solo creaba fútbol sino que bajaba muy seguido a defender.


title: Playmaker

text: El fútbol italiano aporta una categorización pragmática cuando divide en dos tipos de jugadores mediocampistas, a saber: el Tetraquartista (mediocampista ofensivo) y el Regista (mediocentro central). Ambos, Registas y Tetraquartista son organizadores del fútbol y mientras que uno juega para los tres cuartos de cancha, el otro se queda detrás del círculo central.


title: Playmaker

text: El Tetraquartista, dorsal número 10, se posiciona por delante de mediocampo y su cometido es dar pases incisivos a la banda o hacia delante, procurando conducir el ataque, hilar jugadas ofensivas, y, a menudo, marcar goles. Ejemplos de tetraquartistas en Italia son: Gianni Rivera, Francesco Totti o Alessandro Del Piero.


title: Playmaker

text: El Regista o mediocentro organizador, con los dorsales 5, 6 u 8, operan desde una posición más retrasada, no pisan tres cuartos de la cancha y en ocasiones juegan por detrás de la línea del mediocampo, donde utilizan el espacio y la posesión del balón para orquestar los movimientos de todo el equipo, no sólo los ataques a puerta. En Italia estos jugadores son grandes distribuidores del juego a distancia y aportan organización a la salida al ataque desde la defensa. Ejemplos en Italia son: Giancarlo Antognoni, Andrea Pirlo o el español Balón de oro Luis Suárez Miramontes.


title: Playmaker

text: Por su parte, en el fútbol español se habla de mediocentro organizador y media punta. Por tanto se hace una perfecta analogía con las nociones de registas y trequartistas. El fútbol español añade también la noción de mediocentro ofensivo para diferenciar a los trequartistas que no necesariamente llegan al gol.


title: Playmaker

text: El fútbol inglés utiliza una gran variedad de términos para catalogar a los futbolistas encargados de la elaboración del juego. Entre ellos se encuentran el de centre midfield y attacking midfield en perfecta analogía con los términos españoles de mediocentro organizador y ofensivo. Sin embargo, la terminología del fútbol inglés es más específica; por ejemplo, se habla del creador de juego como Creador de juego y Creador de juego profundo . Estos términos se refieren a los registas o volantes que privilegian la fluidez y dinamismo del juego. Ambos términos se refieren al futbolista que elabora y distribuye, pero específicamente, es el creador de juego profundo el que se encarga de la distribución del juego a larga distancia y tras la línea de mediocampo. Otro término común en el fútbol inglés es el de holding midfielder, que se acerca a las nociones de volante de contención o volante de salida sudamericano.


title: Playmaker

text: Cuando en el fútbol inglés se habla del attacking midfield, se hace en directa relación con el mediocentro de ataque o volante de enlace que juega de una forma muy limpia y dinámica, y, a su vez, difiere del creative midfield que juega dentro de espacios más cerrados. Por otro lado, el attacking midfield es un trequartista a diferencia del creador de juego profundo, pero a su vez no es un media punta. Para el concepto de media punta, en inglés se utiliza el término deep-lying forward que se traduce como falso 9.


title: Playmaker

text: En el fútbol sudamericano existen varias denominaciones, por ejemplo el creador de juego, también el enganche -que literalmente significa gancho-. En el fútbol brasileño el organizador se llama meia-armador, mientras que el mediocampista ofensivo se llama meia-de-ligação.


title: Playmaker

text: En general en el fútbol sudamericano se habla de volantes. El volante de salida sería una especie de "Regista" italiano, pero con predominancia en la repartición de balones de radio inmediato y pases corto, pues el fútbol sudamericano no juega a la contra ni es tan dinámico como si lo es el fútbol italiano. Es importante la ubicación de los volantes de salida en el campo, pues como su nombre lo indica, deben ayudar a la salida y desahogo de la defensa rival, sobre todo si el equipo contrario sube sus líneas y presiona en el campo propio. Así deben ubicarse junto a los volante de corte o la línea de contención. Los volantes de salida en el fútbol sudamericano están llamados a ser la aduana del equipo y juegan protegidos en el fondo del medio campo y la defensa o por el bloque de mediocampistas que sube y baja en ataque y defensa. Estos volantes de salida sudamericanos se hacen indispensables cuando aportan claridad en la salida y manejan los tiempos de distribución. Ellos aseguran el control y la progresión de juego desde defensa al ataque. Grandes ejemplos fueron Cesar Cueto, José Luis Sierra, Didí, David Pizarro y en España Xavi Hernández. Se destacaban por utilizar el dorsal 6 o la 8.


title: Playmaker

text: Además del volante de salida en Sudamérica destaca el volante de creación parecido al tetraquartista italiano, pero con cualidades muy particulares para del estilo sudamericano. El volante de creación sudamericano es el clásico 10 del fútbol mundial -aunque en algunos países como México y Chile se les pueda otorga el número 8-. El volante de creación de igual forma que el volante de salida, aporta elaboración al juego, sin embargo el 10 juega más expuesto en el ataque y con la intención expresa de destruir la línea defensiva del equipo rival, más que administrar con lateralidad como lo hace el volante de salida. El volante de creación debe tener una gran visión de campo y saber habilitar de manera incisiva. El volante de salida administra y el volante de creación destruye. El volante de salida debe correr el campo y saber lateralizar, el volante de creación, debe ser incisivo y tener calidad con el pase entre líneas. Ahora esta característica de jugar más expuesto es propio del fútbol lírico o el joga bonito que privilegia el ataque frente a la defensa. Por otra parte el volante de creación es el jugador responsable del "fútbol" que juega su equipo. El estilo sudamericano permite un juego más improvisado en comparación al tacticismo europeo y el volante de creación representa un estilo que defiende el fútbol basado en individualidades. El 10 clásico es un rebelde por naturaleza que no acepta imposiciones desde la banca, sino más bien él le pone su impronta al equipo. En si, el volante de creación debe ser agente de elaboración en el ataque, debe ser creativo en el juego ofensivo e incisivo que asegure el control del balón, el tempo y el gol de sus compañeros. Un buen 10 clásico debe tener gran conducción en tres cuartos de cancha, saber jugar de espaldas, tener una privilegiada visión de campo y una enorme inteligencia para romper la línea defensiva rival con sus pases, así como manejar el tempo y la creatividad en la elaboración, porque su cometido es un rol eminentemente cerebral. Una característica que particulariza al volante de creación sudamericano y lo distancia del volante de enlace europeo, es la lentitud para armar la jugada. Ciertamente en Europa privilegia la claridad en ataque, lo que significa fluidez en el juego, sin embargo, el 10 clásico sudamericano, pisa el balón, conduce, levanta la cabeza, pues elabora de forma más compleja y enmarañada. El 10 clásico sudamericano confronta al sistema defensivo del rival con juego muy técnico y por cierto más elaborado en pro de triangular, driblear o entregar un pase filtrado capaz de desarmar la línea del offside. Privilegia la elaboración a la claridad, la creatividad ante la fluidez.


title: Playmaker

text: La nomenclatura sudamericana cuando se refiere a labores organizativas de juego habla tanto volante de salida como del volante de creación que tiene más relación con el estilo sudamericano porque privilegian la clarificación de jugadas antes que el dinamismo como en el fútbol Europeo. Pero también existen las categorías de volantes mixto y del volante de enlace que cumplen labores organizativas, pero con mayor dinámica representando un estilo más táctico. El volante mixto es un mediocampista de contención con mucho despliegue y que cumple labores organizativas cuando su equipo no se forma con un tetraquartista en cancha. El volante mixto cuando se despliega con el balón en los pies, aporta elaboración de fútbol con mucha dinámica, pero apenas su equipo pierde la pelota, ellos deben preocuparse de recuperar posiciones, pues en si, el volante mixto representa un estilo mucho más contenido.


title: Playmaker

text: Por último y siguiendo con el tema del volante de salida y el volante de creación sudamericanos, se les denomina a ambos como volantes tácticos. Como ya se dijo, son quienes manejan el tempo del equipo y lo dirigen como verdaderos directores técnicos dentro del campo. Si su equipo gana 2-0 en el segundo tiempo, el 10 querrá quitarle velocidad al juego y dormir la pelota con toques cortos laterales o hacia atrás. Esto porque no hay mejor manera de cuidar un resultado que tener la pelota. Si el juego está empatado, es probable que el 10 busque lateralizar hasta obligar al rival a salir de su encierro para ahí sí enviar un pase entre líneas. Y si su equipo va perdiendo, y el rival se agrupa atrás, el 10 agilizará un traslado más vertical hacia las inmediaciones del área contraria. Allí podrá intentar un remate desde afuera, abrir el juego hacia las bandas para generar centros sobre el área, o desnivelar con gambetas o regates.


title: Playmaker

text: El volante de enlace, también conocido como enganche, es un tetraquartista cuya principal labor es la organización de juego. Quizás no tiene tanto despliegue como lo tiene un volante mixto o en volante con llegada, pero si tiene dinámica y limpieza en la elaboración de jugadas. En muchas ocasiones estos jugadores son los únicos encargados de organizar el fútbol cuando su equipo prefiere tener una disposición defensiva. En si el volante de enlace es futbolista paradigmático para el resto de su equipo, porque debe ser la proyección del director técnico dentro la cancha y es esto lo que más le diferencia con el volante de creación, porque el enganche dirige limpiamente las jugadas proyectando por la táctica, en cambio el 10 clásico improvisa y enmaraña el fútbol en el mismo momento que va teniendo oportunidades. Esta diferencia no es menor, porque a la larga define que el fútbol del volante de enlace es más adecuado a la dinámica y el fútbol del volante de creación se detiene en la elaboración de la jugada y el manejo de los tiempos.


title: Playmaker

text: El volante con llegada -también llamado media punta- es un tetraquartista que cumple obligaciones defensivas y de ataque. A diferencia del volante de creación y el volante mixto, este jugador tiene la obligación de marcar goles, por tanto algunos analista lo cuentan como delantero y se vuelve un jugador muy valioso para distintos esquemas futbolísticos. El volante con llegada también cumple la función de "repartir pelotas" en la zona de ataque, pero no tiene el mismo grado de responsabilidades, ni mantiene el mismo ritmo de juego que un volante de creación. Un claro ejemplo es el argentino Federico Mancuello.


title: Playmaker

text: Este tipo de centrocampistas no suelen destacar por su lucha o la capacidad defensiva. Sus virtudes son otras, como la de ser capaz de hacer jugar a un equipo, o decidir un partido con un balón al hueco. En una formación 4-4-2 un creador de juego por lo general juega al lado de un centrocampista de corte defensivo para asegurar que el equipo no es vulnerable al ataque. Sin embargo, con formaciones diferentes, un equipo puede jugar con varios organizadores. Por ejemplo, en el 4-3-3, puede haber un jugador de corte defensivo (mediocentro), que se posicione en el centro del campo, acompañado de dos interiores (mediocentros organizadores) que se encargan de hacer jugar al equipo. En el fútbol español suele haber un jugador que se encarga de organizar las jugadas ofensivas de su equipo, y se conoce como mediocentro organizador, motor del equipo o 'cerebro'. En las diferentes formaciones, puede haber más o menos jugadores con habilidades para crear juego, dependiendo de las características del equipo, de la táctica, y del rival.


title: Caballo lusitano

text: El caballo lusitano es una de origen portugués cuyo nombre deriva de Lusitania. Su fama remonta a Época Romana, que atribuía su velocidad a la influencia de viento de Poniente, que se consideraba capaz de fecundar a las yeguas. Se trata de un caballo ibérico de tipo barroco que está considerado como el más antiguo caballo de montar del mundo.


title: Caballo lusitano

text: Su alzada a la cruz va desde 150 a 160 cm, son compactos, de cuartos traseros musculosos, patas fuertes y largas, con gran amplitud en el paso, grupa inclinada, cola de inserción baja, pecho ancho, costillas redondeadas, amplia frente, nariz romana, crines y cola abundantes. Los caballos lusitanos presentan gran variedad de colores sólidos, siendo los menos frecuentes y buscados el palomino y el cremello.


title: Caballo lusitano

text: Al igual que ocurre con el caballo andaluz, tradicionalmente se ha destacado su bravura, flexibilidad y nobleza que los hacen adecuados para la monta, el rejoneo y la doma clásica.


title: Caballo lusitano

text: Como un caballo con grandes aptitudes para la guerra, este coraje le convierte en una de las razas más apreciadas para el toreo, siendo uno de los caballos preferidos por los rejoneadores, y una óptima cabalgadura para el turismo ecuestre.


title: Museo del Desierto

text: El Museo del Desierto es una institución que busca fomentar una cultura ecológica; fue construido bajo el diseño del arquitecto Francisco López Guerra, e inaugurado el 25 de noviembre de 1999.


title: Museo del Desierto

text: Cuenta con una amplia colección de fósiles, plantas e incluso con animales autóctonos del desierto mexicano.


title: Museo del Desierto

text: El Museo del Desierto se inauguró el 25 de noviembre de 1999 con la presencia del entonces presidente Ernesto Zedillo y de los Consejeros Directores de la Fundación Amigos del Desierto de Coahuila. Este proyecto fue impulsado para fomentar una cultura ecológica, mostrando, de un modo interactivo, la riqueza de la vida y la evolución de las especies a través del tiempo.


title: Museo del Desierto

text: El proyecto fue concebido en la década de los 90's, cuando se empezaron a realizar importantes descubrimientos en geología, antropología, paleontología y biología en la región, como parte de una colaboración de todas estas áreas.


title: Museo del Desierto

text: Debido a diversos factores como la erosión, ha sido más sencillo descubrir fósiles en los desiertos mexicanos, lo que contribuye a la comprensión de estas formas de vida. Las colecciones mostradas en este pabellón permiten explorar los orígenes de los desiertos. También es posible apreciar la riqueza natural, donde el carbón es el principal mineral que se extrae de esta región.


title: Museo del Desierto

text: También se muestran dinosaurios que vivieron en esta región de nuestro país y se exhiben 4 especies: Isauria, Sabinosaurio, "Quetzalcoatlus" y el feroz "Tyrannosaurus rex", de 17 metros de largo por 5 de altura.


title: Museo del Desierto

text: Cuenta con actividades de interacción en las que se presentan los descubrimientos más recientes en paleontología de la región.


title: Museo del Desierto

text: En este pabellón se muestran principalmente las costumbres y rituales de los nómadas que vivieron en la región. Es posible apreciar sus petrograbados y sus pinturas rupestres, muy características de esta zona.


title: Museo del Desierto

text: Este pabellón fue inaugurado el 4 de agosto de 2005 y remodelado en el 2014. Presenta los rastros de la evolución a lo largo de los últimos 12 mil años; durante esta época la biodiversidad contaba con mamuts, tigres dientes de sable, osos de cara corta y gonfotéridos. El museo alberga una gran colección de fósiles, entre ellos una colección de 162 especímenes de "Salinites grossicostatum."


title: Museo del Desierto

text: Pabellón interactivo que nos remonta 70 millones de años atrás, en el que se puede apreciar la mayor cantidad de fauna a través de un biodomo que logra una experiencia única en los visitantes. También cuenta con un laboratorio de Herpetología en donde los especialistas trabajan con los reptiles que viven en el museo.


title: Aeropuerto El Palomar

text: El Aeropuerto Internacional El Palomar (FAA: PAL - IATA: EPA - OACI: SADP) es un aeropuerto argentino de uso militar y comercial (anteriormente de forma temporaria, y permanente desde 2018) ubicado a 18 km al oeste de la ciudad de Buenos Aires en la localidad de El Palomar, municipio de Morón, Provincia de Buenos Aires. Es la base de la I Brigada Aérea.


title: Aeropuerto El Palomar

text: Es el tercer aeropuerto del AMBA (Área metropolitana de Buenos Aires), luego de Ezeiza y Aeroparque. Fue inaugurado el 20 de julio de 1910 como aeródromo para dar servicio a escuelas de aviación, mucho antes de la creación de barrios aledaños. Llegó a superar a Ezeiza en cantidad de vuelos de cabotaje, y al Aeroparque de la Ciudad de Buenos Aires en el segmento de vuelos regionales a países limítrofes. Fue el sexto aeropuerto más importante de toda Argentina en cantidad de pasajeros transportados durante 2019 con 1793619 usuarios.


title: Aeropuerto El Palomar

text: El 9 de febrero de 2018 se reinauguró como "aeropuerto comercial" luego de ser base aérea durante un siglo


title: Aeropuerto El Palomar

text: Este aeropuerto estaba siendo utilizado como un anexo para Aeroparque Jorge Newbery (después del Aeropuerto Internacional de Ezeiza), debido al mantenimiento de sus pistas en torno a noviembre de 2010. También, desde aquí han partido y aterrizado vuelos de la aerolínea LADE con destinos a Bahía Blanca, Santa Rosa y Comodoro Rivadavia. Actualmente, y de manera diaria, operan aviones privados, militares de la Fuerza Aérea Argentina, y comerciales de LADE (Líneas Aéreas del Estado), Flybondi, JetSmart Chile y JetSmart Argentina. En tanto, la aerolínea trasandina Sky Airline, también fue autorizada a operar desde el aeropuerto. La filial local de JetSmart inició el 10 de abril de 2019 sus vuelos de cabotaje. Desde el Aeropuerto Internacional de El Palomar operaron 3 aerolíneas (las cuales fueron llevadas al Aeropuerto Internacional de Ezeiza). Actualmente opera la Fuerza Aérea Argentina y LADE.


title: Aeropuerto El Palomar

text: El Aeropuerto ha suscitado diversas polémicas, entre ellas la presencia de un colegio secundario a 500m (metros) de la cabecera 34 (el cual fue inaugurado después de la construcción del aeropuerto); y el reclamo de la comunidad de proteger el espacio lindero a la base bajo el marco de "Reserva Natural" por poseer relevantes características ambientales de importancia biológica, proteger de inundaciones a la población y mantener el aire limpio de contaminantes, preservando la calidad de vida de los habitantes. Asimismo, por la falta del instrumental de seguridad en los aterrizajes denominado ILS, hasta su instalación en mayo de 2019, fue causa de frecuentes cancelaciones de vuelos y desvíos a otros aeropuertos por las condiciones climáticas.


title: Aeropuerto El Palomar

text: Antes de su apertura, se denunciaron problemas ambientales y de seguridad, y un amparo frenó la construcción de la terminal. Además, un grupo de abogados presentaron un recurso de amparo ante el Juzgado Federal, Civil, Comercial y Contencioso Administrativo N.º2 de San Martín para impedir que el aeropuerto de El Palomar comience a operar como estación comercial debido a graves incumplimientos de normativas ambientales con la presunta violación de acuerdos internacionales, maniobras fraudulentas por parte de la empresa Flybondi y ausencia de un Plan de Evacuación de Emergencia. Una de las abogadas patrocinantes advirtió que hubo irregularidades en el proceso administrativo por el cual se llegó a la habilitación de la empresa Flybondi, se advirtió que «a 500 metros de la cabecera de la pista de aterrizaje habilitada por el ministro de Transporte Guillermo Dietrich hay una escuela y entre otras irregularidades desde que la empresa Flybondi se constituyó en septiembre de 2016, tuvo tres cambios de domicilio y dos conformaciones de directorios, con todos sus participantes extranjeros». Además, no se había desarrollado ningún estudio de impacto ambiental que avalara el plan oficial. También se sumó a la oposición de vecinos, especialistas y ambientalistas el cuestionamiento de los organismos de Derechos Humanos, pues allí accionó la represión clandestina durante la dictadura y la legislación no permite ningún tipo de reforma estructural sobre estos sitios. La Asociación Seré por la Memoria y la Vida sumó otra presentación contra el proyecto aerocomercial. También generó rechazos de las Fuerzas Aéreas, ya que el propio jefe de dicha arma objetó el proyecto, recordando que se trata de una unidad militar que forma parte del Sistema de Defensa Nacional. También hubo fuertes críticas a la falta de seguridad de la empresa, dado que en su vuelo inaugural registró un desperfecto en el motor tras 10 minutos en el aire y debió aterrizar de emergencia.


title: Fluctuación cuántica

text: En física cuántica, la fluctuación cuántica de la energía es un cambio temporal en la cantidad de energía en un punto en el espacio, como resultado del principio de indeterminación enunciado por Werner Heisenberg.


title: Fluctuación cuántica

text: De acuerdo a una formulación de este principio, energía y tiempo se relacionan de la siguiente forma:


title: Fluctuación cuántica

text: Esto significa que la conservación de la energía puede parecer violada, pero solo por breves lapsos. Esto permite la generación de pares partícula-antipartícula de partículas virtuales. El efecto de esas partículas es medible, por ejemplo, .


title: Fluctuación cuántica

text: En la formulación actual, la energía siempre se conserva, pero los estados propios del Hamiltoniano no son los mismos que los del operador del número de partículas, esto es, si está bien definida la energía del sistema no está bien definido el número de partículas del mismo, y viceversa, ya que estos dos operadores no conmutan.


title: Fluctuación cuántica

text: Las fluctuaciones cuánticas pudieron ser muy importantes de cara al origen de la estructura del universo: de acuerdo con el modelo de la inflación las fluctuaciones que tuvieron lugar antes del Big Bang fueron amplificadas creando lo que se convertiría en nuestro universo.


title: Fernanda Lira

text: Fernanda Lira (Sao Paulo, 9 de septiembre de 1989) es una cantante y bajista brasileña, reconocida por su participación en la banda femenina de "thrash metal" Nervosa Y también conocida como la vocalista de la banda death metal Crypta.


title: Fernanda Lira

text: Fernanda inició en la música desde una temprana edad. Su padre, también músico, fue una gran influencia para ella en su infancia. Con Steve Harris como su héroe musical, Fernanda se convirtió en una bajista autodidacta. Antes de dedicarse a la música cursó periodismo y se desempeñó como maestra de inglés. Entre 2012 y 2015 fue conductora del programa "Nación Pesada" en Radio UOL, junto a su amigo Julio Feriato.


title: Fernanda Lira

text: Desde el año 2011 hasta el 2020 fue la cantante y bajista de la banda de "thrash metal" Nervosa. Anteriormente tocó en las bandas Hellgard (2008-2009) y HellArise (2009-2011). Actualmente toca en Crypta.


title: OTDR

text: En telecomunicaciones, un reflectómetro en el dominio del tiempo óptico, OTDR por las siglas en inglés de "optical time domain reflectometer", es un instrumento óptico-electrónico usado para caracterizar y diagnosticar una red de fibra óptica. Este dispositivo es el equivalente en óptica al reflectómetro en el dominio de tiempo (TDR), que mide los cambios producidos en la impedancia de un cable.


title: OTDR

text: Un OTDR puede ser utilizado para estimar la longitud de la fibra y su atenuación, lo que incluye pérdidas por empalmes y conectores. También puede ser utilizado para detectar fallos, tales como roturas de la fibra.


title: OTDR

text: Para realizar su función, el OTDR inyecta en un extremo de la fibra bajo análisis una serie de pulsos ópticos y observa la luz que ha sido dispersada y reflejada de vuelta desde puntos de la fibra con un cambio en el índice de refracción. La intensidad del pulso devuelto es integrada como una función del tiempo, y representada en función de la longitud de la fibra.


title: OTDR

text: Las técnicas de verificación de fibra óptica son el conjunto de acciones y pruebas para comprobar que el cable óptico y su instalación cumplen con los requisitos mínimos para que las comunicaciones puedan realizarse acorde a normas y estándares industriales. Si bien la instalación de fibra es compleja y difícil, sus técnicas de verificación y los criterios están detallados y reglados de forma clara y suficiente, apoyándose en dispositivos de tecnología avanzada.


title: OTDR

text: La fibra óptica tiene muchas ventajas en la transmisión de datos a largas distancias frente al cobre, pero también tiene una serie de inconvenientes, muchos de ellos relacionados con la delicada estructura y la dificultad de unir vidrios de no más de 62,5 μm.


title: OTDR

text: A efecto de realizar una medida de precisión, deberá considerarse el índice de refracción de las fibras ópticas instaladas. Dicha medida deberá ejecutarse mediante OTDR, debidamente calibrado y certificado por el fabricante o distribuidor autorizado y los valores resultantes de la medida no deberán superar, para el caso de empalmes por fusión, 0,15 dB de promedio por empalme medido bidireccionalmente, y 0,5 dB por par de conector instalado en el trayecto de la fibra a probar. El valor teórico contemplado para pérdida de potencia por km. es de 0,35 dB para el caso de fibras medidas en segunda ventana (1310 nm) y de 0,25 dB para el caso de fibras medidas en tercera ventana (1550 nm).


title: OTDR

text: La medición deberá efectuarse con la mejor resolución posible, es decir, la distancia y el ancho de pulso deberán ser los menores posibles.


title: OTDR

text: Para la medición deberán emplearse dos bobinas de lanzamiento de fibra óptica de una longitud no inferior a 1000 m y cada bobina será de la misma tecnología de fibra óptica empleada por los cordones "pig tail".


title: OTDR

text: A efectos de poder realizar la medición, uno de los extremos de la bobina deberá estar preconectado con el mismo tipo de conector empleado a nivel de distribuidor de fibra.


title: OTDR

text: Los valores de perdida de retorno medidos en cada terminación de cable de fibra óptica a nivel de cada distribuidor de fibra óptica deberán cumplir con la siguiente norma de aceptación:


title: OTDR

text: La pérdida total de cada sección (‘A’) para cada fibra óptica deberá satisfacer la siguiente ecuación:


title: OTDR

text: Estos valores de atenuación deberán considerarse siempre y cuando correspondan a las medidas efectuadas sobre el cable, previo a la instalación:


title: OTDR

text: Considerando la posibilidad de que la interfaz física del instrumento no sea compatible con los conectores empleados a nivel de distribuidor de fibra, para la medición de potencia, será necesario realizar el siguiente procedimiento de calibración, por cuanto se requieren 2 cordones de adaptación al instrumento transmisor y receptor, respectivamente.


title: OTDR

text: Debido a este equipo de calibración, deberá considerarse ‘Nc’ = 1 en el cálculo de la pérdida total de trayecto.


title: OTDR

text: Si el instrumento de medición posee interfaz compatible con los conectores empleados a nivel de distribuidor de fibra, la calibración se efectuara en forma directa entre el equipo transmisor-receptor, por cuanto no será necesario emplear cordones de adaptación.


title: OTDR

text: El paso de interconexión, deberá efectuarse mediante la desconexión del cordón de referencia a nivel del equipo receptor. A los efectos de poder efectuar la medición, será necesario emplear un cordón de conexión con el equipo receptor distribuidor de fibra.


title: OTDR

text: Debido a este tipo de calibración, deberá considerarse ‘Nc’ = 2 en el cálculo de la pérdida total de trayecto.


title: OTDR

text: El valor absoluto de pérdida se obtendrá como el promedio de 3 medidas efectuadas después de 3 procesos de desconexión-conexión


title: Baldomero Fernández Moreno

text: Baldomero Fernández Moreno (Buenos Aires, 15 de noviembre de 1886-Buenos Aires, 7 de junio de 1950) fue un poeta y médico rural argentino, académico de número de la Academia Argentina de Letras. Su poesía, universal y hondamente nacional al mismo tiempo, ha inmortalizado la estética de los barrios porteños y la cálida placidez de las provincias y sus características rurales. Fue llamado «el poeta caminante» con rasgos de "flâneur", figura que recorre la ciudad poetizando.


title: Baldomero Fernández Moreno

text: Su poema más recordado es «Setenta balcones y ninguna flor». Se destacan también «Una estrella», «El poeta y la calle», «Soneto de tus vísceras» y «La vaca muerta», y sus libros de poemas "Versos de Negrita", "Intermedio provinciano" y "Ciudad".


title: Baldomero Fernández Moreno

text: En el frente sur del Obelisco de Buenos Aires se encuentra inscripto el soneto que dedicó a este reconocido símbolo de la ciudad y del país.


title: Baldomero Fernández Moreno

text: Baldomero Eugenio Otto Fernández Moreno nació el 15 de noviembre de 1886 en el barrio de Montserrat, ubicado en la ciudad de Buenos Aires. Fue el primogénito del comerciante español Baldomero Fernández, oriundo de Bárcena de Cicero, Cantabria y de Amelia Moreno, ciudadana española, nacida en Bocígano, Guadalajara.


title: Baldomero Fernández Moreno

text: En 1892 partió con su familia a Bárcena de Cícero. En 1897, su padre regresó a Buenos Aires y entre 1898 y 1899 vivió en Madrid en la casa de unos tíos.


title: Baldomero Fernández Moreno

text: Posteriormente, se trasladó de Barcelona rumbo a Buenos Aires en el "Cataluña", reuniéndose en Montevideo con su padre y su tío, el médico cirujano Avelino Gutiérrez, Profesor Titular de Anatomía de la Facultad de Medicina de la Universidad de Buenos Aires y Director del Hospital Español de Buenos Aires.


title: Baldomero Fernández Moreno

text: Tras cursar los primeros dos años de estudios secundarios en el Liceo Ibérico Platense, en 1902 pasó al Colegio Nacional de Buenos Aires (momentáneamente llamado Colegio Nacional Central), donde se graduaría, y al que le dedicaría años más tarde la "Elegía al Colegio Nacional Central". En esos años escribió sus primeros poemas. Influenciado por Avelino Gutiérrez y el médico español José María Carrera, en 1904, con 17 años, ingresó a la Facultad de Medicina de la Universidad de Buenos Aires.


title: Baldomero Fernández Moreno

text: En 1906 efectuó prácticas en la Asistencia Pública en la ciudad de La Plata y entre 1910 y 1914 en el Hospital Español. Por aquellos años publicó algunos versos en "El Diario Español". En 1912 se doctoró con su tesis "Tratamiento de las Fístulas y Artritis Tuberculosas por la Pasta de Sub-Nitrato de Bismuto", apadrinada por el doctor Ángel Gutiérrez, Jefe del Servicio de Ginecología y Cirugía General de Mujeres del Hospital Español y dedicada a su familia, al Director del Hospital Español José Badía y a Avelino Gutiérrez.


title: Baldomero Fernández Moreno

text: Ese mismo año, se estableció en la ciudad de Chascomús, donde ejerció la medicina. En octubre visitó la ciudad el poeta Belisario Roldán, quien lo recomendó al médico Fernando Álvarez, hermano de José Sixto Álvarez (alias Fray Mocho), el director de la revista Caras y Caretas, pero las poesías que envió no fueron publicadas. Dos años después se mudó a Catriló, provincia de La Pampa.


title: Baldomero Fernández Moreno

text: Luego de unos meses regresó a Buenos Aires. Allí siguió escribiendo y realizando su labor como médico en el barrio de Floresta. En 1915, con la ayuda de su amigo Nicanor Newton, editó su primer libro, "Las iniciales del misal", dedicado a Rubén Darío. Un año después, publicó "Intermedio provinciano" y "Ciudad." En 1917 tuvo una breve estadía en Huanguelén, provincia de Buenos Aires.


title: Baldomero Fernández Moreno

text: En enero de 1919 se casó con Dalmira del Carmen López de Osornio, "Negrita", oriunda de Chascomús y el 26 de noviembre nació su primer hijo, César, que inspiraría su libro "El hijo". En 1920 regresó a Buenos Aires y trabajó en el Servicio de Dermatología del Hospital Español, dirigido por el doctor Pedro Baliña, pero en 1924, a los 38 años y tras 20 años en la profesión, abandonó la práctica de la medicina para dedicarse a la poesía. En 1926 nació su hija Dalmira, que moriría al año.


title: Baldomero Fernández Moreno

text: En noviembre de 1928 integró la primera Comisión Directiva de la Sociedad Argentina de Escritores.Continuó escribiendo y trabajando como profesor de literatura en el Colegio Nacional Mariano Moreno y de historia en la Escuela Nacional de Comercio N° 4. En 1936 publicó su libro "Romance a mis chapas de médico".


title: Baldomero Fernández Moreno

text: Su tercer hijo, Ariel, falleció a los 10 años por difteria en 1937. Este trágico hecho lo sume en un cuadro de depresión que se refleja en su libro "Penumbra", publicado ese mismo año. En 1938 obtuvo el Premio Nacional de Poesía por "Dos poemas", "Romances" y "Seguidillas".


title: Baldomero Fernández Moreno

text: Tuvo dos hijos más, Manrique y Clara, y el 30 de mayo de 1945 nació su primera nieta, Marcela, primogénita de su hijo César, que inspiraría el "Libro de Marcela" (1946). De todas maneras, la depresión no lo había abandonado: entre 1942 y 1946 había concurrido a una clínica psiquiátrica de Floresta, permaneciendo internado algún tiempo, pero su situación empeoró.


title: Baldomero Fernández Moreno

text: En 1949 tuvo un primer accidente cerebrovascular. Finalmente, el 7 de junio de 1950, sufrió un segundo ACV que le ocasionó la muerte, en su casa ubicada en la calle Francisco Bilbao 2384, en el barrio de Flores de la ciudad de Buenos Aires. Fue sepultado en el cementerio de la ciudad de Chascomús.


title: Baldomero Fernández Moreno

text: En su honor, fueron nombradas una calle de Buenos Aires (a pocas cuadras de su residencia definitiva), una de las estaciones del ferrocarril Urquiza, la Escuela de Comercio n.° 4 (donde fue profesor de literatura), la escuela primaria n.° 39 de la localidad bonaerense de Moreno y la escuela primaria n.° 32 de la ciudad de Chivilcoy, provincia de Buenos Aires.


title: Baldomero Fernández Moreno

text: Sus versos eran cuidados y sencillos. Tenía un especial cuidado de la palabra, una lírica permanentemente emotiva.


title: Baldomero Fernández Moreno

text: No hacía distinción entre una realidad poética y otra que no lo fuera. Siempre consideró que si el hombre se permite ser poeta, todo lo que mira puede transmutarlo en poesía. Consideraba que podía ser poesía tanto una mata de hierba como una vereda en la ciudad o en el campo, un molino, o las vísceras del cuerpo humano.


title: Baldomero Fernández Moreno

text: Tanto Jorge Luis Borges como Ezequiel Martínez Estrada analizaron su mirada poética para captar la realidad urbana y rural.


title: Baldomero Fernández Moreno

text: Borges aseguró que, con su primer poemario, «Fernández Moreno había mirado a su alrededor», realizando «un acto que siempre es asombroso y que en 1915 era insólito» y «revolucionario». Según Borges, Buenos Aires fue «vista para siempre» en algunos de sus versos. También examinó al autor citando un poema titulado «Paisaje» que, con paradigmática sencillez, describe la provincia y la pampa en breves trazos:


title: Baldomero Fernández Moreno

text: Para Martínez Estrada, autor de "Radiografía de la pampa" (1933), Fernández Moreno era «el poeta de Buenos Aires y el de nuestros campos y pueblos», señalándolo además como «el primer autor que en nuestro medio focaliza en el centro de su obra, sin preocuparse del mundo literario que lo circunda».


title: Baldomero Fernández Moreno

text: Mario Benedetti, quien vivió en Buenos Aires entre 1938 y 1941, lo consideró como su maestro, aun sin conocerlo, porque su obra fue reveladora para la poesía que buscaba, elogiando su forma clara y sencilla de escribir.


title: Ino

text: En la mitología griega, Ino (Ἰνώ / "Inố") es una de las hijas de Cadmo y Harmonía. Tomó por esposo al rey beocio Atamante, con quien tuvo dos hijos. Posteriormente intentó librarse de los hijos de este de un matrimonio anterior, Frixo y Hele, si bien finalmente fueron salvados.


title: Ino

text: Más tarde, Ino acogió a Dioniso para criarlo junto con sus propios hijos, lo que enfureció a Hera, al ver que recogían el fruto del adulterio de Zeus; por ello volvió locos a ambos esposos, lo que los llevaría a matar a sus propios hijos.


title: Ino

text: Los dioses del mar se apiadaron de Ino y la convirtieron en una nereida que se llamaría Leucótea, protectora de los marinos.


title: Tigra

text: Tigra (Greer Nelson) es una superheroína ficticia que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics. Presentado como la luchadora contra el crimen superpoderoso y con artilugios, La Gata en "Claws of the Cat #1 (Nov. 1972)".El personaje fue creado por el escritor y editor Roy Thomas, la guionista Linda Fite, y el artista Wally Wood (Marie Severin fue contratada para ayudar a diseñar el arte), con sus primeras aventuras escritas por Linda Fite.Se transformó en la superpoderosa mujer tigre Tigra en "Giant-Size Criaturas # 1"(julio de 1974), escrito por Tony Isabella y dibujado por Don Perlin.


title: Tigra

text: La Gata se introdujo en un trío femenino de Marvel Comics destinado a un público de mujeres, junto con Enfermera Nocturna y Shanna la Diablesa. El guionista y editor de Marvel Roy Thomas recordó que en 2007 el redactor jefe Stan Lee dijo...


title: Tigra

text: Severin fue asociada con el aclamado artista de EC Comics Wally Wood, entintador para el estreno, seguido de Severin y el entintador Jim Mooney en el número 2; recién llegado Paty Greer, co-dibujante con la leyenda de la Edad de oro de las historietas de Bill Everett, que también entintó en el número 3, y Jim Starlin y Alan Weiss co-dibujante el en el número final, con Frank McLaughlin al cargo del entintado. Ramona Fradon hizo un quinto número de la serie, pero el título fue cancelado debido a la falta de ventas en números anteriores.Severin atribuye la apariencia sensual del personaje a Wood: "Recuerdo que dije: 'Dios mío, dibujé a esta mujer y Wally la entinté como si estuviera envuelta en Saran Wrap. Su narración siempre tenía tintas encantadoras, negros agradables y todo, pero no la tenía tan reveladora. Sin embargo, los chicos amaban su trabajo".


title: Tigra

text: La siguiente aparición de La Gata fue junto a Spider-Man en "Marvel Team-Up" #8 (Abril de 1973), pero fue pronto sustituida como la heroína con superpoderes Tigra en "Giant-Size Creatures" #1 (Julio de 1974)" y "Werewolf by Night" #20 (Agosto de 1974). Tigra hizo su debut en solitario en la historia de 15 páginas en blanco y negro "Monsters Unleashed" #10 (Febrero de 1975), seguido por unas apariciones en "Marvel Chillers" #3-7 (Feb.-Oct. de 1976), además de otra historia en solitario en "Marvel Premiere" #42 (Junio de 1978).


title: Tigra

text: Tigra pasó a estrella invitada en toda la línea de Marvel, especialmente en la serie de Los Vengadores y más tarde en el elenco del spin-off "Vengadores de la Costa Oeste". A partir de entonces ha aparecido como invitada en Hulka y Los Vengadores entre otros comics.


title: Tigra

text: Greer Nelson es nativa de Chicago, Illinois. Fue segunda de su promoción en la Universidad de Chicago cuando ella conoció a su futuro marido, el agente de policía Bill Nelson. Abandonó la universidad para casarse con él. El matrimonio es muy fuerte, solo debilitado por la naturaleza sobreprotectra de Bill. Bill fue asesinado fuera de servicio por unos disparos, y Nelson tenía que encontrar un empleo para mantenerse. Después de semanas de búsqueda, se encontró con su antigua profesora de física, la doctora Joanne Tumolo.


title: Tigra

text: La Dra. Tumolo estaba trabajando en un experimento sobre el potencial humano que provocó la transformación de Shirlee Bryant en la superpoderosa villana Gata. No creyendo en el conejillo de Indias elegido por el sustentador económico de los experimentos, Malcolm Donalbain, Greer persuadió a la Dra. Tumolo para que la permitiera recibir el tratamiento experimental ella misma. Greer apareció con capacidades físicas y sensoriales superiores a cualquier humano normal. Cuando Donalbain destruye el laboratorio de Tumulo por no seguir sus órdenes, Greer coge uno de las docenas de trajes de gato que él había creado y que la doctora custodiaba y atacó para poner fin al poder de Donalbain. Con sus nuevas habilidades, pudo adaptarse rápidamente a la extraña vestimenta y destrozó la sede de Donalbain. En lugar de dejar que el las garras de La Gata acabasen con él, Donalbain se suicidó. Un incendio iniciado por los equipos electrónicos destrozados acabaron con la sede de Donalbain definitivamente.Así comenzó la carrera de La Gata.


title: Tigra

text: Otro disfraz de Gato de Donalbain apareció años después, cuando Patsy Walker lo descubrió mientras acompañaba a los Vengadores. Ella se lo puso y se apodó a sí misma Gata Infernal.


title: Tigra

text: Tigra es la histórica defensora y campeona de la Gente Gato, una raza humanoide creada por brujería durante la Edad Media. Preocupada por el incontrolable crecimiento de la población y el salvajismo de la misma, una comunidad de hechiceros finalmente les desterró a un reino subterráneo demoníaco.


title: Tigra

text: Los dos primeros Gente Gato fueron los propios científicos y brujos que la crearon. Ellos pudieron eludir el destierro a través de su magia y siguen viviendo entre la humanidad en secreto, trabajando para perfeccionar la biología de la Gente Gato para hacer una integración pacífica en la población humana. Sin embargo, fueron perseguidos constantemente y requieren de un protector. El descubrimiento de que el hechizo original para la transformación de los gatos en Gente Gato como ellos habían sido inutilizado, crearon un proceso que combina la ciencia y la brujería, y se concentró el poder mental que puede transformar un ser humano femenino en una "Tigra", un ser con habilidades que supera con creces los que de una u otra raza.


title: Tigra

text: Esta primera Tigra defendió a la Gente Gato con gran eficacia, y permitió crear una nueva comunidad para establecerse en la Tierra, aparte del grupo que había sido desterrado. Esta nueva población sigue viviendo entre la humanidad en secreto, a través de encantamientos que arrojan la ilusión de una apariencia humana.


title: Tigra

text: No se sabe nada sobre las otras Tigras que pueda haber existido, o incluso si ha habido más de dos. En el momento en que Nelson se transformó en Tigra, "Tigra" es solo recordada por la Gente Gato como una lejana pero importante leyenda. Se ha dado a entender que solo puede existir una Tigra en un momento concreto.


title: Tigra

text: Dr Tumulo se reveló como uno de estos modernos Gente Gato.Cuando los miembros de Hydra rastrearon a Tumolo hasta obtener "El Secreto Final" (La Muerte Negra, una plaga creada por los primeros Gente Gato), Nelson se vistió una vez más como La Gata y les derrotó. Sin embargo, fue fatalmente herida por la explosión de una de las pistolas de radiación alfa de Hydra.


title: Tigra

text: Greer recuperó la consciencia en una cueva en Baja California, rodeada por una reunión de la Gente Gato convocado por Tumolo. Muriendo rápidamente por la radiación, se le ofreció a Greer una última esperanza de supervivencia: una combinación de la antigua ciencia, la hechicería y el poder mental la transformaría en Tigra, el gato legendario medio-humano, medio-gato guerrero. Ella dio fácilmente su consentimiento, comenzando a usar solo su bikini negro a partir de este momento. Surgió de la ceremonia como una potencia superhumana... y animal. Cubierta de piel rayada por todo su cuerpo, en sus manos y pies aparecieron garras duras como el acero. Sus dientes se convirtió en largos y afilados, y sus ojos se transformaron en ojos de gato. Además de fuerza sobrehumana y sentidos agudizados también obtuvo muchos de los instintos de un gato. Poco después, se encontró con el Hombre Lobo.


title: Tigra

text: Pese a que inicialmente no puede volver libremente a ser humana, la Gente Gato, en última instancia, le da un amuleto místico con forma de cabeza de gato que le permite cambiar a voluntad.Ella rara vez hacen uso de ello, prefiriendo su aspecto felino, y abandonando en gran medida su vida como Greer Grant Nelson.


title: Tigra

text: Greer reanudó su carrera de superhéroe, sin que prácticamente nadie supiese que la que había luchado brevemente contra la delincuencia como La Gata es ahora el felino superpoderoso llamado Tigra. Ella luchará junto a la mayor parte de los pesos pesados de Marvel en una amplia gama de aventuras. Primero luchó contra Kraven el cazador, y luego se unió a Spider-Man contra Kraven.También se hizo amiga y aliada de los Cuatro Fantásticos.


title: Tigra

text: Cuando Los Vengadores se encontraron faltos de personal, Dragón Lunar utilizó su poder mental para obligar a una docena de héroes no afiliados al supergrupo (al parecer seleccionados al azar) a viajar a la mansión de Los Vengadores y realizar una audición para el puesto vacante. A pesar de que desaprueba los métodos de Dragón Lunar, el Capitán América ofrece un lugar en el equipo a Tigra.


title: Tigra

text: A pesar de que su primer paso por Los Vengadores fue breve, su trabajo fue innegablemente bueno. Ella también ayudó a los X-Men contra Ave de Muerte.Su principal acción en este periodo fue derrotar sin ayuda al Hombre Molécula, que pretendía absorber la energía del planeta al estilo de Galactus. La derrota fue más dialéctica que física, pues consiguió convencer al enemigo de que acudiese a terapia. Gracias a esto, el peligroso Hombre Molécula ha dejado de ser un enemigo a día de hoy.


title: Tigra

text: En la lucha contra el Motorista Fantasma, Tigra fue consciente de que el terrible poder del espectro le afectaba mucho más a ella que a los demás miembros por su peculiar origen. Esto provocó que Tigra se replantease su derecho a pertenecer al supergrupo más poderoso de la Tierra, particularmente junto a pesos como Thor o Iron Man. Al final, decidió separar sus destinos y abandonó el grupo en buenos términos.


title: Tigra

text: Retomó su carrera como modelo y se mudó a San Francisco cuando los empleadores de la costa este demostraron ser poco receptivos a la idea de un modelo de persona gato.Allí se hizo amiga de la investigadora privada Jessica Drew,y la ayudó en varios casos, pero no tuvo mejor suerte con el trabajo de modelo y aceptó una oferta de La Visión la convenció de que se uniese a los nuevos Vengadores de la Costa Oeste.Junto con los nuevos Vengadores de la Costa Oeste, luchó contra Graviton y se convirtió en una amiga íntima de Wonder Man.Ella también comenzó un coqueteo con Henry Pym.


title: Tigra

text: Mientras estaba con los Vengadores de la Costa Oeste, ella parecía haberse deshecho de los restos de sus dudas sobre sí mismo inducidas por el infierno. Sin embargo, los aspectos felinos de su personalidad (como una inclinación por el salvajismo y la necesidad de afecto) habían comenzado a dominar su intelecto humano, causando su creciente angustia. Ella buscó la ayuda de sus compañeros de equipo de los Vengadores para superar el lado "gato" de su personalidad, lo que la había convertido en la amante de Wonder Man y Henry Pym. Ella también se encontró y luchó contra el Hombre Lobo.Fue transportada con los Vengadores de la Costa Oeste por Balkatar al reino de la Gente Gato. En última instancia, ella entró en contacto con la colonia de la Gente Gato original, desterrados, que acordaron resolver su crisis a cambio de llevar a cabo su función histórica como asesina del viejo enemigo de la Gente Gato, Maestro Pandemonium. Aunque inicialmente aceptó sus condiciones,cuando llegó el momento crítico en una arena en el reino de los Gatos, Tigra se negó a violar el código de los Vengadores contra el asesinato y no pudo matar al Maestro Pandemonium. The Cat People le quitó su "alma de Tigra" (la peculiar articulación de sus poderes de Tigra en este reino demoníaco). Fue reducida a su estado normal, antes de la transformación.


title: Tigra

text: Gata Infernal, que había acompañado a Greer y los Vengadores de la Costa Oeste, le prestó a Greer el súper traje que solía usar como El gato, y se produjo una batalla. A medida que la marea comenzó a cambiar contra la gente del gato, su líder lanzó el "alma Tigra" como un medio para confundir a Greer. La táctica fracasó. El traje de gato había sido diseñado por una persona gato (Tumolo) específicamente para amplificar las capacidades humanas de Greer. Así que en lugar de Greer siendo dominada por el "alma de Tigra" como antes, el traje hizo que sus personalidades humanas y felinas se integraran con éxito.


title: Tigra

text: Esta vez, la transformación de Greer en un felino guerrero será mucho más completa que antes. Su fuerza y habilidades serán mucho mayores de lo que eran originalmente. Su apariencia se hizo más felina, creciendo y con una cola como el resto de la Gente Gato. Ella también perdió la posibilidad de cambiar de nuevo a una forma humana, aunque no mostró ninguna sensación de pérdida de su identidad humana.


title: Tigra

text: Su transformación fue tan completa y la leyenda de Tigra era tan fuerte entre la Gente Gato que inmediatamente cesaron las hostilidades. Tigra sigue manteniendo una posición de gran veneración entre la Gente Gato.


title: Tigra

text: La transformación también resolvió los conflictos entre los aspectos humanos y felinos de su personalidad. Tigra ahora podía explotar toda la gama y la ferocidad de sus habilidades sin temor a llegar tan lejos como para perder el control de sus acciones, y también podría disfrutar de sus inclinaciones felinas naturales (como cazar y perseguir presas por placer) sin sentirse culpable ni culpable consciente de sí mismo.Esta integración se confirmó de manera concreta inmediatamente después del regreso del equipo a la Tierra. Tigra realizó una inmersión deportiva en el tramo más alto del puente Golden Gate, sin mostrar signos de lesiones o temor al agua. También terminó su relación en curso con Hank Pym, explicando que aunque ya no sentía la necesidad de buscar afecto en cada oportunidad, tampoco tenía un deseo humano convencional de estar atada a un compañero.


title: Tigra

text: Fue capturada por Graviton en un momento dado, pero liberó a los Vengadores de él.Alrededor de este tiempo, la Dama Arthuriana del Lago convocó a los Vengadores de la Costa Oeste a Inglaterra para ayudar al equipo de superhéroes Excalibur. Con los demás, Tigra se aventuró en el reino del limbo para ayudar a detener los locos planes del Doctor Doom de obtener poder a costa de matar a todos en Gran Bretaña.


title: Tigra

text: Tigra dejó brevemente a los Vengadores de la Costa Oeste en una disputa sobre la política de los Vengadores contra el asesinato. Tigra dijo que creía por su propia naturaleza que matar presas a veces era necesario. Se unió a Pájaro Burlón y Caballero Luna para formar un grupo independiente.


title: Tigra

text: Después de regresar al equipo, Tigra experimentó inexplicablemente otra "inversión" y se transformó en una forma felina más parecida a una bestia, perdiendo completamente su intelecto humano y convirtiéndose en un peligro para sus compañeros Vengadores. Esto se debió posiblemente a las maquinaciones de Immortus, que en ese momento buscaron distraer al equipo para tener acceso sin trabas a la Bruja Escarlata. Tigra fue reducida por la fuerza a un tamaño inferior a un gato doméstico por Hank Pym y se mantuvo en una jaula en su laboratorio mientras el equipo atendía otros asuntos urgentes. Ella escapó y viajó a los suburbios donde vivió como un animal salvaje. Finalmente fue rescatada y restaurada a su apariencia y estabilidad anteriores por la bruja conocida como Agatha Harkness, que era una asociada de los Vengadores de la Costa Oeste en ese momento.


title: Tigra

text: Tigra volvió a ser miembro de los Vengadores de la Costa Oeste. En una misión de recolección de inteligencia en Japón, ella y Iron Man lucharon contra un equipo de supervillanos asiáticos conocidos como los Señores del Pacífico. Durante la pelea, Iron Man quedó incapacitado y Tigra sufrió una herida profunda y crítica en el abdomen antes de despachar a sus atacantes y hacer que escapara. Se fue volando en el Quinjet de los Vengadores, con la intención de informar al cuartel general sobre los planes de los Señores Supremos, pero la grave pérdida de sangre hizo que perdiera el conocimiento y se estrellara en la Tierra de Arnhem, un territorio aborigen en el norte de Australia. Rescatada por los aborígenes, decidió quedarse sentada mientras se recuperaba de sus heridas, nombrando Spider-Woman a Julia Carpenter como su reemplazo. Hizo brevemente su hogar de Arnhem Land, disfrutando de la compañía de los aborígenes y los placeres de la vida salvaje.


title: Tigra

text: Después de que los Vengadores de la Costa Oeste se disolvieron, Tigra reanudó sus amplias aventuras. Aunque ya no era una vengadora activa, continuó participando en las operaciones de los Vengadores cuando era necesario, como miembro de la familia extendida del equipo.


title: Tigra

text: Con la ayuda de un nuevo dispositivo de transformación para ocultar su verdadera identidad de sus compañeros oficiales, Tigra pasó algún tiempo en la fuerza policial de la ciudad de Nueva York. Concentró gran parte de su tiempo en un caso personal y en combatir a una fuerza de oficiales de policía vigilantes.


title: Tigra

text: Más tarde, las fuerzas místicas que atacaron a todos los Vengadores la llevaron a la Mansión de los Vengadores. Allí, ella y todos los demás Vengadores fueron atrapados por Morgan Le Fay, para vivir en un universo alternativo donde Le Fay gobernó, luchando junto a los demás como uno de los guardias de la "reina" con el nombre de "Grimalkin". Después de la derrota de Morgan, Tigra salió al espacio con Starfox para disfrutar de los placeres que allí se encuentran. Apareció de vez en cuando, teniendo una serie de aventuras como parte del equipo ad-hoc Vengadores Infinitos en el que ayuda a prevenir que una raza extra universal destruya toda la vida en nuestro universo.


title: Tigra

text: Tigra regresó a la Tierra con el equipo de Vengadores Infinitos durante la historia de "Máxima seguridad", durante la cual ayudó a salvar a la Tierra de convertirse en una colonia penal para los delincuentes extraterrestres. Ella jugó un papel particularmente crucial en los eventos en los que el equipo Infinito fue capturado después de descubrir el papel de Kree en los eventos recientes, con el Kree con la intención de lobotomizar al equipo y hacer que pareciera que habían destruido otro planeta; debido a la atención que Kree había prestado a mantener a los miembros más poderosos del equipo, no estaban preparados para que Tigra, el miembro más débil, escapara de sus ataduras al regresar a su forma humana más pequeña, permitiéndole escapar de sus ataduras y liberar a sus compañeros de equipo en hora de revelar la verdad.


title: Tigra

text: Tigra luchó a lo largo del lado de Iron Man durante la Guerra Civil. Ella apoyó el acto de registro, aunque expresó su sincera preocupación por el destino del Capitán América y los otros héroes que se opusieron al Acta y se convirtieron en fugitivos. No obstante, en los archivos de la Guerra Civil, Tigra fue catalogada no solo como registrada para cumplir con la ley, sino también como agente de S.H.I.E.L.D. para ayudar activamente en su aplicación.


title: Tigra

text: Fingiendo cambiar de lealtad, se infiltró en el equipo Vengadores Secretos del Capitán América como un topo. Pasó información a Iron Man sin ser detectada hasta el final del conflicto, cuando fue descubierta y "descubierta" por Hulkling, el propio espía del Capitán América entre las fuerzas de registro. El Capitán América se mantuvo en silencio, explotando su presencia para alimentar la desinformación a Iron Man sobre el plan de su equipo para rescatar a los héroes encarcelados más tarde ese día.


title: Tigra

text: Greer ha sido identificado como uno de los 142 superhéroes registrados que forman parte de la Iniciativa de Cincuenta Estados.Ella sirvió como instructora fundadora en Camp Hammond, el complejo de entrenamiento para La Iniciativa, y reanudó su relación romántica con su compañero superhéroe Yellowjacket,sin saber que había sido secuestrado y reemplazado por un duplicado de Skrull.


title: Tigra

text: Tigra fue capturada por soldados chilenos controlados por el Amo de las Marionetas, quien esculpió una figura a su semejanza y la puso bajo su control mental. La usó a ella y a las otras mujeres sobrehumanas que había esclavizado (incluidas Estatura, Dusk, Araña y Silverclaw) como guardias de élite en su base de operaciones en Sudamérica. Tigra y el resto de los héroes recuperaron su libre albedrío normal cuando Ms. Marvel y su equipo de ataque S.H.I.E.L.D. liberaron el recinto y mataron al Amo de las Marionetas.


title: Tigra

text: Más tarde, ella recibió un disparo y fue severamente golpeada por Capucha en su casa en represalia por haber golpeado a Jigsaw, un miembro de su nueva organización supercriminal. Mientras Tigra estaba incapacitada, Capucha amenazó la vida de su madre, y Jigsaw robó el místico talismán que ocasionalmente usa para transformar su identidad humana.


title: Tigra

text: Más tarde, Capucha y su equipo entero aparecieron en su apartamento, exigiendo conocer la ubicación de la sede secreta de los Nuevos Vengadores. Tigra intencionalmente le dio información que los llevó a una emboscada. Se unió a la batalla y golpeó personalmente a Capucha, salvando la vida de Iron Fist en el proceso. En el momento de la segunda aparición de Capucha en su apartamento, se había recuperado completamente de sus heridas y había vuelto a adquirir su talismán o lo había reemplazado con un fax cercano.


title: Tigra

text: Tigra continuó trabajando en la Iniciativa como miembro principal del personal de la organización central, y fue líder del equipo de la Iniciativa de Arkansas "El Batallón",hasta que Norman Osborn se hizo cargo de la Iniciativa y se enteró. del papel de Capucha como su mano derecha.También ha aparecido como miembro del equipo de "Dama Libertadoras" de She-Hulk.


title: Tigra

text: Después de la invasión de Skrull, Tigra le revela a Gata Infernal y Trauma que ella cree estar embarazada de Yellowjacket, aunque no está segura de si el bebé es el verdadero impostor de Hank o Skrull. Ella le dice a Trauma que ha decidido interrumpir el embarazo independientemente de la identidad del padre.Más tarde decide abandonar el campamento para Arkansas, planea entrenar a Razorback, quien fue reemplazado por un Skrull y recientemente regresó, y estaba ansioso por ocupar el lugar del impostor en El Batallón.Cuando estaba casi herida por el martillo de Ragnarok, parecía mostrar preocupación por el bebé.


title: Tigra

text: Cuando Norman Osborn le dijo que iba a llevarse a su bebé para pruebas genéticas y que, además, había convertido a Capucha en el director de operaciones de la Iniciativa, Tigra salió a la fuga con Gauntlet a pesar de que le ofrecieron su elección de prestigio como un héroe registrado. Ella co-fundó la Resistencia de los Vengadores,eligiendo su nombre como un medio para restaurar el honor a las tradiciones del legendario equipo. Ahora, querida como forajida, comenzó a exigir venganza personal de los miembros de la pandilla de la Capucha, comenzando por atacar salvajemente y golpear a un miembro de los Hermanos Grimm dentro de su casa.Actualmente se desempeña como líder de facto del equipo.


title: Tigra

text: Luego, Ultra Girl se acerca a Tigra y le pregunta por qué ella y la Resistencia de los Vengadores persiguen a los villanos en la Iniciativa. En respuesta, ella le muestra un video de Capucha que la golpea salvajemente. Ahora, ella quiere volver a ellos, mostrándoles que son vulnerables... haciéndolos asustados y rotos. Tigra luego embosca a Mandrill.


title: Tigra

text: Ella reclamó su retribución final contra la Capucha, no en el campo de batalla, sino después de que se quedó sin poder y fue puesto bajo custodia. Después de decirle que estaba perfectamente cómoda con la idea de quitarle la vida, ver a su bebé en el pasillo, la convenció de que condenarlo a una vida en prisión o fugitiva sería un castigo mucho peor, ya que nunca volverás a sostener a su hijo nunca más; y matarlo pondría en peligro su futuro con su propio bebé. Tigra dio a luz a lo que aparentemente es un gatito de persona gato normal durante la transición entre la administración de Tony Stark de la Iniciativa y la de Norman Osborn; El período de gestación fue de apenas dos meses, debido a su fisiología felina. Ella escondió al bebé de Osborn, confiando su cuidado a la Gente Gato hasta el final de las hostilidades. Llamó al niño William, después de su difunto esposo.


title: Tigra

text: Al concluir The Siege, Tigra expresó una nueva motivación no solo para restaurar el buen nombre de los Vengadores, sino también para garantizar que su hijo crezca en un mundo más seguro.


title: Tigra

text: Tras el arresto y encarcelamiento de Norman Osborn, el desmantelamiento de sus equipos de superhéroes criminales y la derogación de la Ley de registro sobrehumano, el Presidente nombra a Steve Rogers (el Capitán América original) como el nuevo jefe de seguridad nacional de Estados Unidos. Rogers busca reunir una colección de héroes para inspirar a la nación y al mundo como una nueva organización de Vengadores. Tigra es uno de los 25 héroes que él personalmente invita a unirse a él para crear una nueva Era Heroica.


title: Tigra

text: Junto con Hank Pym, Quicksilver, Yocasta, Speedball y Justice, Tigra forma parte de la facultad fundadora de la Academia Vengadores, entrenando a una nueva generación de héroes en las tradiciones del equipo de superhéroes de élite del mundo.


title: Tigra

text: Durante este tiempo, Tigra se entera de que un Skrull se hacía pasar por Pym y era el padre de William, pero como se había disfrazado de Pym a nivel genético, significa que William es mitad humano, en lugar de mitad Skrull, con Pym técnicamente como el padre genético. Después de enterarse de esto, Tigra le pide a Henry que cuide de William en caso de que algo le suceda.


title: Tigra

text: Cuando una antigua asociada de la Capucha planea lanzar el video de la paliza de Tigra comercialmente, Tigra hace arreglos para que la filmación se transmita en su totalidad durante una entrevista en vivo, de modo que su propia experiencia pueda servir como ejemplo para otros sobrevivientes de trauma e inspirarlos a busca ayuda. Durante esta misma entrevista, ella anuncia su formación de una serie de centros "Siempre un Vengador" para brindarles a los veteranos, niños, esposas y otras víctimas de trauma la ayuda y los recursos necesarios.


title: Tigra

text: Los miembros de la clase existente de la Academia Vengadores reaccionan a las noticias iniciales del video rastreando a Capucha sin poder, lo atacan y publican el video del ataque en Internet, en lugar de poner a Capucha en fuga y llevarlo a la cárcel. Tigra se enfurece por sus acciones contrahéroes y por su negativa a apreciar la gravedad de su transgresión. Ella expulsa sumariamente a todos los implicados.Más tarde, después de hablar con el resto del personal de la facultad, deciden poner a todos los involucrados en libertad condicional.


title: Tigra

text: Tigra fue una de las diez héroes femeninas reclutadas por Misty Knight para ayudarla a ella y a Valquiría a repeler a un grupo de Asgardianos Doom Maidens. Al final de esta aventura, Valquiría se da cuenta de que Tigra y tres de las otras heroínas se encuentran entre las que la Madre de Todos consideran dignas de convertirse en amigas de la armada como ella, símbolos de honor, valor y valor, para ser llevadas a un día. por Valquiría en la batalla y la muerte.


title: Tigra

text: Durante la historia del "Imperio Secreto", Tigra aparece como miembro del Underground, que es un movimiento de resistencia contra Hydra desde que se apoderaron de los Estados Unidos.


title: Tigra

text: Tigra apareció en el renacimiento Fresh Start de los Vengadores de la Costa Oeste, en el que se había convertido en una gigante con su mente puesta en un estado salvaje.


title: Tigra

text: Los poderes de Tigra son el resultado de una combinación de ciencia, magia y energía mental utilizada por la Dra. Joeanne Marie Tumulo y otras personas de gatos. Su apariencia física es claramente como un gato. Un grueso y elegante abrigo de piel naranja con rayas negras cubre todo su cuerpo. Tiene orejas puntiagudas, dientes más afilados de lo normal con caninos pronunciados en la parte superior e inferior, ojos con iris agrandados y pupilas con hendiduras verticales, y garras retráctiles en sus pies y manos en lugar de uñas. Sus garras y dientes son lo suficientemente fuertes para perforar chapa de acero, como la que se encuentra en la carrocería de un automóvil. Tigra también tiene una larga cola semi-prensil, y puede contactar (pero no agarrar y levantar) objetos con ella. La fisiología felina de Tigra le otorga varios atributos sobrehumanos, que incluyen fuerza sobrehumana, velocidad, resistencia, agilidad, reflejos y resistencia a las lesiones físicas. Si está herida, su fisiología le permite curarse mucho más rápido y más extensamente que un humano común.


title: Tigra

text: Los sentidos de la vista, el olfato y el oído de Tigra se extienden mucho más allá del rango sobrehumano y también son superiores a los de los gatos comunes. Tigra puede ver más lejos, y con mucha mayor claridad, que un humano común. Ella tiene este mismo nivel de claridad en la noche, y su visión también se extiende ligeramente hacia el espectro infrarrojo, lo que le permite ver en completa oscuridad.


title: Tigra

text: Su audición está mejorada de manera similar, lo que le permite escuchar un rango de frecuencias más amplio que un humano normal, así como escuchar claramente sonidos que serían demasiado débiles para que un humano los detecte. La exposición al sonido intenso y de alta frecuencia es mucho más dolorosa para Tigra que un humano normal.


title: Tigra

text: El sentido del olfato de Tigra se desarrolla hasta el punto de que puede reconocer a una persona solo por el olor, y rastrear a un individuo a través de grandes distancias y en entornos complejos. También puede sentir cambios en el estado de ánimo de una persona a través de cambios en el olor.


title: Tigra

text: Las almohadillas gruesas en sus pies, combinadas con su gracia natural, le permiten moverse en un silencio casi completo.


title: Tigra

text: El grueso abrigo de piel de Tigra evita que pierda el calor del cuerpo rápidamente. Ella ha declarado que usa bikinis en parte porque un conjunto completo de ropa sobre su pelaje podría hacer que se sobrecaliente en ambientes cálidos y posiblemente se desmaye. Además, se siente completamente cómoda con su apariencia felina y no le molesta la atención inevitable.


title: Tigra

text: La inusual configuración híbrida felino-humana de su cerebro la hace algo resistente a los ataques telepáticos. Aunque Tigra no es inmune a tales tácticas, los atacantes se han visto obligados a enfocar sus poderes cuidadosamente para usarlos de manera efectiva contra ella.


title: Tigra

text: Como todos los gatos, los tejidos interconectados del esqueleto de Tigra son inusualmente resistentes. En al menos una ocasión, esto le permitió cambiar sus huesos para escapar de las restricciones mecánicas que efectivamente habrían retenido a un humano normal, aunque hacerlo fue bastante doloroso.Esta resistencia también contribuye a muchas de sus otras habilidades súper poderosas, como la resistencia de su cuerpo a las lesiones.


title: Tigra

text: Anteriormente poseía lo que se denominaba "alma de gato" además de su "alma humana". Aunque se definió vagamente, sus "dos almas" fueron representadas consistentemente simplemente como un medio para describir sus instintos humanos y felinos en conflicto, y no como personalidades o personas separadas, y su "alma de gato" no era el alma de ninguna persona felina específica de el pasado. Independientemente de la definición de sus "dos almas", se fusionaron por completo durante la segunda transformación más completa de Greer en la figura legendaria.


title: Tigra

text: Greer recibió una forma de habilidad empática cuando se convirtió en La Gata. Ella conserva esta habilidad como Tigra. Con una cuidadosa concentración, puede sentir las emociones de los demás en su proximidad inmediata. Parece que prefiere lograr este mismo efecto a través de sus sentidos felinos mejorados.


title: Tigra

text: Tigra es una experimentada y formidable combatiente mano a mano, con un estilo de lucha único que explota su velocidad, agilidad, sentidos e instintos felinos. Ella es una atleta y gimnasta sobrehumanamente adepta. Como todos los Vengadores de su generación, ha entrenado y entrenado extensivamente con Steve Rogers, el Capitán América original.


title: Tigra

text: Ella también es una líder y piloto capaz, calificada para operar aviones Avengers, así como una nave espacial interestelar.


title: Tigra

text: Mientras trabajaba de manera encubierta en forma humana, Tigra asistió a la Academia de Policía de Nueva York para investigar el asesinato de su marido, que ya lleva una década. Después de llevar a los asesinos ante la justicia, ella completó su entrenamiento bajo su identidad Greer Nelson. Si bien no se desempeña como agente de policía en servicio activo, conserva la autoridad legal tanto en su identidad civil como en su superpotencia y sus lazos no oficiales con la comunidad policial.


title: Tigra

text: Tigra posee habilidades místicas que en gran parte han quedado sin explorar. Además de usar su talismán místico para cambiar su apariencia de felina a humana y de regreso, se le ha mostrado mágicamente invocando a Balkatar, el emisario designado de las gatas al plano terrestre. Cuando el Dr. Strange abdicó de su posición como Hechicero Supremo, el Ojo de Agamotto creó una visión que mostraba a los muchos seres místicos que eran potencialmente dignos y / o capaces de asumir el título. Una imagen de Tigra fue incluida en esta visión.


title: Tigra

text: La fisiología de Tigra es más felina que humana. Cuando se quedó embarazada a través del Skrull que simulaba ser Hank Pym, llevó al bebé a término en dos meses, produciendo un solo hijo de una persona gato llamado William. William no tiene rastros de ADN de Skrull, ya que el Skrull que simulaba ser Hank Pym lo imitó a nivel celular, por lo que genéticamente William es el hijo de Hank Pym.William madura más rápido que un bebé humano.


title: Tigra

text: Greer Nelson aparece como el Gato en varios números de este cómic que fue diseñado para lectores jóvenes en un proyecto conjunto con la serie de PBS The Electric Company. La Gata siempre aparece en su identidad disfrazada y aparentemente tiene su sede en la ciudad de Nueva York. Ella ayuda a Spidey en varias aventuras capturando villanos como el Búho y Thanos. La segunda aventura es notoria entre los fanáticos del cómic por su interpretación de Thanos. Tanto él como el gato están buscando el cubo cósmico. Cuando Thanos se apodera del poderoso artefacto, intenta huir en un helicóptero con su nombre escrito en el costado. Spider-man y el gato derriban el helicóptero y recuperan el cubo. La historia termina con la policía de Nueva York llevándose a Thanos con las esposas.


title: Tigra

text: Tigra también existe en la versión alternativa "para todas las edades" del Universo Marvel. Aunque es idéntica en apariencia a la Tigra del universo principal, lleva un traje más modesto que cubre más de su torso que su familiar bikini. Ella está trabajando como investigadora privada independiente cuando un hombre enmascarado, que pretende ser un autor famoso que investiga un libro sobre los Vengadores, contrata a Tigra para rastrear y recopilar información en secreto sobre sus miembros. Después de dos semanas de seguir a los Vengadores individuales y tratar de evitar la detección, ella observa al equipo que lucha en una batalla perdida contra The Griffin. Ella salta para unirse a la refriega. Griffin está sometida a su ayuda y el equipo le revela a Tigra que su misterioso cliente era en realidad Spider-Man; la tarea era simplemente un truco diseñado para evaluar su potencial como vengadora.


title: Tigra

text: En la realidad de House of M, en la que Magneto gobierna el mundo y los mutantes son las especies dominantes, Tigra explota su apariencia felina para "pasar" como mutante. Ella pasa desapercibida en la principal sociedad mutante en nombre de grupos prohumanos, primero como miembro del Ejército de Liberación de Sapien y luego como miembro fundador del equipo clandestino "Vengadores" de Luke Cage, además de convertirse en su amante.Durante una emboscada del FBI organizada por Misty Knight, Tigra ve a Taskmaster apuntando a Cage desde un tejado distante y salta a la línea de fuego. Ella toma la bala, salvando la vida de Cage, y muere en la escena.


title: Tigra

text: También aparece en la realidad alternativa de "Marvel Mangaverse" como la asistente / familiar de la Dra. Strange, atada por una maldición mágica que la mantiene en forma de tigre hasta que completa mil buenas acciones. Ella sobrevive al primer y segundo volúmenes de la serie Marvel Mangaverse, pero es asesinada en las primeras páginas del tercer y último volumen; "Nuevo mangaverse: los anillos del destino".


title: Tigra

text: En la continuidad de "Marvel Zombies" Tigra como zombie se ve en "Ultimate Fantastic Four" # 23. Ella es parte de un enorme grupo de zombies superpoderosos que se han enterado de la existencia de un trío de humanos. Los humanos son rescatados exitosamente por el Magneto de este universo y los Ultimate Fantastic Four.Más tarde, Tigra y Zombie Shamrock se encuentran con un trío de viajeros de la corriente principal de Marvel; Deadpool y dos científicos de A.I.M. Tigra es parcialmente borrada por las armas de fuego del científico.


title: Tigra

text: La versión del universo Ultimate Marvel de Tigra apareció como miembro de West Coast Ultimates.Originalmente, era una joven policía llamada Marie Grant, quien luego de ser condenada por el uso excesivo de la fuerza, fue condenada a 20 años de prisión. Nick Fury aseguró la liberación de Marie con la condición de que se uniera a su nuevo equipo de Ultimates, lo que llevó a los científicos de S.H.I.E.L.D. a otorgarle sus habilidades sobrehumanas.


title: Tigra

text: Tigra se clasificó 61 en la "Guía del comprador de cómics" de la lista de '100 mujeres más atractivas en Comics'.


title: Tigra

text: Cheetah es similar a Tigra, ya que al parecer tiene poderes felinos y a veces son confundidas por su apariencia. Pero naturalmente Cheetah es más rápida que Tigra, debido a su nombre del felino del mismo nombre.


title: Marie Poussepin

text: Marie Poussepin (Dourdan, 14 de octubre de 1653 - Sainville, 24 de enero de 1744), religiosa católica fundadora de una congregación llamada Hermanas de la Caridad Dominicas de la Presentación, dedicada a ayudar a los más desfavorecidos y más tarde se fundaron una serie de colegios católicos por Europa, África, Asia y Latinoamérica.


title: Marie Poussepin

text: Marie poussepin nació en Dourdan el 14 de octubre de 1653. De familia pudiente, su padre Claudio Poussepin y su madre Julienne Fourrier, poseían una importante fábrica artesanal de medias de seda, oficio típico de la zona por aquel entonces.


title: Marie Poussepin

text: Sus padres tuvieron siete hijos, pero solamente dos alcanzaron la edad adulta, los otros 5 fallecieron durante la infancia por enfermedades .


title: Marie Poussepin

text: Su instrucción escolar fue escasa, como era habitual por aquel entonces entre las niñas pertenecientes a su clase social.


title: Marie Poussepin

text: Desde muy pequeña ,amó el ser servicial y brindar ayuda a la gente necesitada,al ver que mucha gente pasaba hambre y necesidades.


title: Marie Poussepin

text: Su padre murió en Dourdan el 21 de julio de 1683. Marie Poussepin quedó sola a la edad de 29 años en Dourdan con su único hermano vivo Claudio.


title: Marie Poussepin

text: A los 31 años entró a trabajar en el taller de fabricación de calcetines de la familia, tras la muerte de sus padres obtuvo la responsabilidad total del negocio. luego creó una congregación llamada Hermanas de la Caridad Dominicas de la Presentación de la Santísima Virgen.