title: Manuel Vázquez Gallego

text: Vázquez tampoco se tomaba en serio las entrevistas, y afirmaba por ejemplo que sus abuelos habían sido sastres de la Casa Real, aunque al parecer estos eran realmente los antecedentes familiares de su mujer Aurora y no de él.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: Vázquez afirmó también que se casó en siete ocasiones. La primera de ellas —y probablemente única— fue con Aurora Medrano; vivió con ella tres años en un hotel en Barcelona e intentó recuperar la relación en sus últimos años de vida. Con esta mujer tuvo 3 hijos y con Caty, con la que vivió 11 años tuvo sus últimos hijos Vicky y Manolito; el menor de ellos, Manolito, trabaja en el mundo de la historieta como rotulista en Ediciones Glènat.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: Afirmaba que estuvo tres veces en la cárcel, una de ellas por bigamia, aunque por poco tiempo (la condena más alta fue de seis meses). El crítico Antoni Guiral afirma, sin embargo, que no existen datos sobre la posibilidad de que haya sido encarcelado.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: Pasan a examinarse, por lo tanto, los datos realmente probados y que mayormente se refieren a su desempeño artístico:


title: Manuel Vázquez Gallego

text: Se sabe, por haberse hallado su partida de nacimiento, que Manuel Vázquez Gallego, nació el 24 de enero de 1930 como resultado de la unión del madrileño Manuel Vázquez Yebra, de veintiséis años, y de la brasileña Carmen Gallego González. La profesión de su progenitor se desconoce fehacientemente, dándose por buena la información de que pudo ser un modesto trabajador ferroviario, sobre la base de las propias declaraciones del autor. No se ha desmentido tampoco que en su niñez se codeara con los humoristas Wenceslao Fernández Flórez y Enrique Jardiel Poncela, que habrían sido amigos de la familia; este último pudo imprimir en Vázquez su amor por el absurdo.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: Lo cierto es que Vázquez vivió en Madrid con su padre y su abuela. En 1942 había publicado su primer dibujo en la revista "El automovilismo en España". Estudió para ser aparejador y delineante por imposición de su padre, quien le decía que ser historietista no tenía salida.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: Vázquez inició su carrera con el cuaderno "Macana en el Oeste", publicado por Hispano Americana de Ediciones en 1946, y al año siguiente ya estaba trabajando en la revista "Flechas y Pelayos", donde publicó su primera serie, "Mr. Lucky".


title: Manuel Vázquez Gallego

text: Entre finales de 1947 y principios de 1948, Vázquez viajó a Barcelona, donde fue contratado por Editorial Bruguera, para cuya revista "Pulgarcito" experimentaba con diversos personajes ("Mofeta", "Jimmy Pintamonas", "Gildo", "Heliodoro Hipotenuso", "Servulio Argamasa", "Spoleta", "Mr. Lucky", "Septimio Canalete", "Loli", "Anacleto Pandehigo", "Nicomedes Nibebedes", "Fierrito, el Gaucho" y "Don Venancio"), además de producir series tan originales como "La Mansión de los Espectros" y "El caserón diabólico". Pronto se le pidió que se trasladase a vivir a Barcelona.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: En 1949, Vázquez creó por fin su primera serie de éxito, "Las hermanas Gilda", al mismo tiempo que empezaba a colaborar con otras editoriales:


title: Manuel Vázquez Gallego

text: También creó otras series en 1951 para un remozado "Pulgarcito" ("Don Binomio e Hijo, S.L.") y para "El DDT", fundado ese año ("Azufrito", "Currito Farola, er Niño e la Bola" y "La Familia Cebolleta"). Esta última se convirtió en la segunda serie de éxito del autor, mientras que hubo de crear a "Ángel Siseñor" en 1953 para ocupar el espacio de "Azufrito". En 1955 se casó con Aurora Medrano con quien tendría tres hijos: Aurora, Carlos y Esperanza, nacidos en 1958, 1959 y 1963, respectivamente.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: Vázquez, igual que Jorge o Nadal, no participó en la aventura autogestionaria de "Tío Vivo", sino que permaneció en Bruguera, creando nuevos personajes para "Pulgarcito" ("Don Isótopo", 1957) y ocupando poco a poco el puesto de portadista "oficial" que Cifré y Peñarroya, con su marcha, habían dejado vacante. Entre 1958 y 1960 aportó también nuevas series a las revistas que Bruguera lanzó para competir con "Tío Vivo": "La Historia ésa, vista por Hollywood" y "La Osa Mayor, agencia teatral", para "Can Can", "La familia Gambérrez" para "Ven y Ven" y "La familia Churumbel" para "El Campeón de las Historietas". Cuando finalmente Cifré, Conti, Escobar, Giner y Peñarroya regresaron a Bruguera, se adivinaba ya que Vázquez (y también Ibáñez) acabarían siendo las nuevas estrellas de la editorial.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: Entre 1961 y 1963, sin embargo, otros autores, como Gustavo Martz Schmidt y Blas Sanchís, empezaron a encargarse de sus series y la misma Bruguera lo denunció en abril de 1963 por robo y falsificación de recibos. Ese mismo año, al poco de nacer su hija Esperanza, Vázquez abandonó el hogar familiar, no volviendo a ver a esta hija suya hasta 24 años después.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: Mediada la nueva década, Vázquez creó "Angelito" (1964) y la tercera de sus series de mayor éxito, la paródica "Anacleto, agente secreto" (1965). Tres años después, vieron la luz "La Banda del Barón, asuntos de precisión", "Ali-Oli, vendedor oriental" y las más famosas "Los casos del Inspector O'Jal" y sobre todo "Los cuentos del Tío Vázquez", donde unió la tradición del pícaro con la modernidad de la autobiografía.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: Para el lanzamiento de "Gran Pulgarcito" en 1969, creó "Feliciano", "Don Polillo" y "La abuelita Paz".


title: Manuel Vázquez Gallego

text: De su relación con Caty Ramos, con quien convivió 14 años de su vida, nació en 1973 su hija Vicky Vázquez y en 1976 su hijo Manolito.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: Vázquez, a veces con el seudónimo de "Sappo", comenzó a trabajar para semanarios adultos como la nueva "Can Can" (1978), "El Papus" (1978), "Demasssié" (1980), "Hara Kiri" (1980), "El Cuervo" (1981) y "El Puro" (1982), con un material de contenido predominantemente erótico.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: Con Bruguera en suspensión de pagos en 1982, Vázquez buscó nuevos medios donde publicar, como la revista "JAuJA" ("Vámonos al bingo", "Los casos de Ana y Cleto") y "El Pequeño País" ("Así es mi vida"). Colaboró también en los tebeos "Garibolo", "Bichos" y los "TBO", "Mortadelo" y "Super Mortadelo" de Ediciones B, la cual se había hecho con los derechos de la fenecida Bruguera.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: En 1990 fue galardonado por el conjunto de su obra en el Salón del Cómic de Barcelona, y empezó a dibujar para "Makoki" ("Historias verdes", "Sábado, sabadete").


title: Manuel Vázquez Gallego

text: En junio de 1991 se estrenó en la sala Olimpia de Madrid "Operación Ópera", espectáculo teatral montado por Ignacio García May y Juan Antonio Vizcaíno. La obra tiene como protagonistas a Aniceto (Anacleto) y las hermanas Morgan (Las hermanas Gilda). Vázquez hizo unos excelentes decorados y ese mismo año realizó tiras de actualidad para "El Observador".


title: Manuel Vázquez Gallego

text: En 1993, Vázquez hubo de volver a "El Pequeño País" ("Jurasy", "Mónica") y probó con la nueva revista "Viñetas", donde serializó "Las inefables aventuras de Vázquez, Agente del Fisco". Un año después Glénat España empezó a compilar gran parte de su obra última en álbumes monográficos en blanco y negro.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: Manuel Vázquez falleció en Barcelona en 1995, a los 65 años, por una embolia cerebral debido a su crisis diabética.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: Vázquez fue siempre irreverente, marginal, bohemio e ideológicamente anarquista. Su falta de disciplina le privó de lograr un mayor reconocimiento popular. Siempre atravesó problemas económicos, de los que salía con un descomunal talento para el y un ingenio fuera de lo común, y de lo que siempre se sintió orgulloso.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: Las obras de Vázquez se caracterizan por presentar una ""extrema movilidad de acción conseguida con la mayor sencillez de trazo"". Además, tanto estas como las de Ibáñez, están construidas mediante una sucesión continua de gags desde el principio hasta el final de la historia, lo que los diferenciaba de otros autores de su generación, que buscaban sólo la consecución de un chiste final.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: La reducción al absurdo se logra fundamentalmente con las imágenes, más que con los diálogos, como también ocurría en la obra de Gustavo Martz Schmidt.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: Jesús Cuadrado, por su parte, lo señala como ejemplo de los autores cómicos de los 50, junto a Cifré y Ripoll G., destacando su causticidad, capacidad de sufrimiento, ingenio, amor al medio y cultura.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: Reconocido como un maestro de la historieta de humor española y autor de una obra «intensa, original, lúcida e intemporal»


title: Manuel Vázquez Gallego

text: En 1996 el equipo de Ediciones Veleta consiguió que el Ayuntamiento de Granada le dedicara una calle de la ciudad a dicho dibujante. Al acto acudió su hijo, al que se le dio una copia de la placa. En 2010 se le homenajeó en el Salón Internacional del Cómic de Barcelona con motivo de que se cumplieron los quince años de su fallecimiento. En Rivas-Vaciamadrid existe una calle con el nombre de uno de sus personajes, "Anacleto, agente secreto".


title: Manuel Vázquez Gallego

text: Vázquez era amigo del director de cine Jesús Franco y, según el cineasta, aparece como actor en dos de sus películas. Una de ellas es "Gritos en la noche" (1962), en donde interpretó a un dibujante que hacía un retrato robot del asesino. Franco también le dedicó su película "Mari Cookie y la tarántula asesina" (1998), y durante años barajó el proyecto de hacer una adaptación de "Las hermanas Gilda" al cine.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: En 1978 aparece en la película de animación para adultos "Historias de amor y masacre" presentando uno de los cortos, en parodia de Walt Disney. También ese año empieza a figurar como actor en las portadas y fotonovelas de la revista "El Papus", hasta el punto de convertirse hacia 1980 en el protagonista principal de las papunovelas.


title: Manuel Vázquez Gallego

text: Otro director, Óscar Aibar, con quien trabajó en la revista "Makoki", estrenó el 24 de septiembre de 2010 una película sobre la vida de Vázquez titulada "El gran Vázquez" e interpretada por Santiago Segura. La cinta fue seleccionada para el festival de cine de San Sebastián.


title: Erick Morillo

text: Erick Morillo (Nueva York, 26 de marzo de 1971-Miami Beach, Florida, 1 de septiembre de 2020) fue un DJ y productor colombo-estadounidense.


title: Erick Morillo

text: Nació el 26 de marzo de 1971. Pasó la mayor parte de su adolescencia entre Cartagena de Indias (Colombia) y Union City, ciudad de Nueva Jersey donde asistió a la escuela primaria en San José y la Escuela de Michael, una escuela católica privada de la cual egresó en 1985. Posteriormente, se gradúa en la Escuela Superior Emerson de Union City en 1989. Sus influencias musicales de la infancia incluían ritmos latinos, reggae, y hip hop.


title: Erick Morillo

text: Comenzó su carrera como DJ a la edad de once años, pinchando en fiestas locales, bodas y fiestas de graduación. Después de ver anuncios de televisión en Nueva York del Centro de Artes de los medios de comunicación, decide ingresar a la escuela para aprender ingeniería de sonido. Mientras trabajaba en un club en las cercanías de Weehawken, Morillo se reunió con la estrella latina del reggae El General, donde se hicieron amigos. Ambos colaboraron en 1992 en el sencillo, "Muévelo", una mezcla de reggae, música house, e incluía el sample de "Anasthasia", original de la banda belga de techno T99. Este sencillo fue disco de platino, y se empezaba a distinguir las producciones de Morillo con la música de clubs con elementos latinos.


title: Erick Morillo

text: Luego decide expandirse musicalmente, y se hizo amigo de un entonces desconocido cantante y compositor Marc Anthony. Luego Morillo recomendó como vocalista a Anthony, para trabajar con Little Louie Vega, en el éxito del 1992, "Ride on the Rhythm".


title: Erick Morillo

text: Morillo creó una nueva agrupación, Reel 2 Real, que fue contratado por el sello Strictly Rhythm. El primera lanzamiento de Morillo por Strictly Rhythm fue "The New Anthem", que a su vez, tuvo buena aceptación llegando a ingresar en las listas de musicales y en las discotecas de todo el mundo. Debido a este éxito, Morillo despertaría la atención en la escena electrónica.


title: Erick Morillo

text: En 1993 se consagraría con el éxito "I Like to Move It", una canción con influencias del latin house mezclado con voces ragga, interpretada por el rapero oriundo de Trinidad y Tobago, Mark Quashie (también conocido como "The Mad Stuntman"). "I Like to Move It" se convirtió en un éxito internacional, y llegó a sonar en las radios mainstream, alcanzando el puesto #89 en el Billboard Hot 100, y # 5 en la lista de singles del Reino Unido. Tanto "I Like To Move It" como "House Of Love" (una canción que lanzó como parte de Smooth Touch) ocuparon la primera posición en el Hot Dance Music/Club Play. Debido a este éxito, le otorgó a Morillo poder girar por el mundo, donde a menudo viajaba a Europa, donde grabaría para MTV Europa y Estados Unidos, donde iba a regresar para promocionar sus trabajos.


title: Erick Morillo

text: "I Like to Move It" fue utilizado en varias publicidades. En 1994, sirvió de promoción para la Liga Nacional de Baloncesto de Australia. Fue un montaje en el que varios jugadores hacían una volcada con la canción de fondo. A finales de 1990, la canción fue utilizada en los anuncios para la golosina Chewits, con la letra cambiada de "I like to move it" ("Me gusta moverlo") a "I like to chew it" ("A mí me gusta masticar"). La canción más tarde sería utilizado en 2005, para la banda sonora de la película animada de DreamWorks, Madagascar, reviviendo este éxito una vez más. La canción fue versionada por Crazy Frog ese mismo año, y lanzado como tono de llamada y en su álbum "Crazy Frog Presents Crazy Hits".


title: Erick Morillo

text: Reel 2 Real, lanzó otros 10 éxitos dance, que contó con las voces de The Mad Stuntman, Barbara Tucker, Charlotte Small y Proyecto Uno. Se estima que Morillo ganó más de 2 millones de dólares con los dos álbumes de Reel 2 Real.


title: Erick Morillo

text: Su deseo era producir música house de calidad, para distanciarse del sonido pop de Reel 2 Real. En ese entonces, realizó el exitoso track “Jazz It Up”, producido bajo el alias “The Erick Morillo Project”. Él y Louie Vega colaboraron en el proyecto denominado "Lil Mo' Yin Yang", lanzando en 1995, el sencillo "Reach". En 1996, Morillo tenía previsto lanzar un tercer álbum con Reel to Real, pero su relación con The Mad Stuntman no eran las mejores, por eso decidieron disolver el proyecto. Posteriormente, pasarían varios años y se establecería como un DJ underground, de la que es uno de los cinco mejor pagados del mundo.


title: Erick Morillo

text: En 1997, lanzó el sello Subliminal Records, que gracias a "Constipated Monkeys" consiguió gran popularidad y respeto por parte del circuito underground inglés. Además de este, otros éxitos del sello fueron el "In My Life" de Octavia y "Fun" de Da Mob junto a Jocelyn Brown, ambos lanzados en 1999. Actualmente, sigue siendo uno de los sellos discográficos más reconocidos de la escena electrónica, promocionando a nuevos talentos y a los más consagrados.


title: Erick Morillo

text: A principios-mediados de 2013, Morillo decide retirarse temporalmente por problemas físicos y emocionales, según declaró él mismo. Al empezar el mes de julio del 2013, vuelve a hablar con la prensa, manifestando que al ponerse en manos de un psicólogo, empieza a recuperarse; y su reaparición será en el mes de agosto.


title: Erick Morillo

text: En 2016, completó su primera gira en Estados Unidos, una gira completa por el Reino Unido, y docenas de otros espectáculos en toda Europa y Sudamérica incluyendo la fiesta de clausura del club de Ibiza, Space. Además, Morillo también ha reabierto su discográfica Subliminal Records, esta vez en asociación con la mayor discográfica independiente del mundo, Armada Music.


title: Erick Morillo

text: El género musical que solía pinchar era el House, y así lo atestiguan sus premios conseguidos en Ibiza en 1998 (mejor dj de house y mejor dj en Ibiza). No obstante tiene bastantes influencias del reggae, hip hop y ritmos latinos.


title: Erick Morillo

text: Antes de meterse en la escena underground con su conocido sello Subliminal Records, fue productor de Reel 2 Real, consiguiendo bajo este seudónimo grandes éxitos en UK (Go On Move, Can You Feel It, y Raise Your Hands son algunos de sus éxitos en reel 2 real). De la misma forma, ha pinchado en las mejores salas de mundo como por ejemplo, Pachá Ibiza (donde en 2008 protagonizó el evento Subliminal Sessions), pero también en Colombia, Brasil, Dubái y por supuesto, en el Reino Unido. También tiene remezclas de grandes artistas como Whitney Houston, Macy Gray o Boy George. Fue residente de la prestigiosa Ministry Of Sound (UK) y es uno de los djs más solicitados del mercado actual.


title: Erick Morillo

text: Ha sido elegido mejor DJ de Ibiza y mejor DJ house de Ibiza en 1998. Obtuvo disco de platino en Países Bajos y disco de oro en Gran Bretaña, Alemania, Francia, Andorra, Bélgica y Australia.


title: Erick Morillo

text: Fue nominado como mejor DJ internacional en los premios Muzik, donde ganó dos años el premio para el mejor sello discográfico.


title: Erick Morillo

text: En 2005 ganó el premio al mejor DJ internacional y al mejor álbum en el Dance Club Awards de Portugal, por "My World".


title: Erick Morillo

text: Los alias más comúnmente utilizados por Erick Morillo son muchos. Algunos de ellos son Reel 2 Real, R.A.W, Deep Soul, Minister de la Funk, Lil Mo' Yin Yang, Club Ultimate, Pianoheadz y Smooth Touch. El más conocido es Reel 2 Real porque es el que utilizó durante su prolífica producción, pero decidió abandonarlo para introducirse en lugares más "underground". Luego de lanzar una serie de producciones junto al productor alemán Eddie Thoneick, entre el 2010 y 2012, decidió formar una agrupación junto a dos grandes amigos y productores, Harry 'Choo Choo' Romero & José Nunez, para formar "Sympho Nympho". Bajo esta formación lanzaron en marzo de 2012, un compilado titulado "The Beginning", y realizaron varias producciones y remixes.


title: Erick Morillo

text: El 1 de septiembre de 2020, Morillo fue encontrado muerto en su casa Miami Beach, Florida, a los 49 años de edad, por una sobredosis de ketamina, con éxtasis y cocaína listados como factores contribuyentes a su deceso.


title: Marino de Poseidón

text: Son los protectores del dios de los mares Poseidón. Fueron convocados por Julián Solo, cuando éste tomó conocimiento de que era la reencarnación de Poseidón. Según Poseidón, son más fuertes que los caballeros de oro. En realidad, Kanon de Géminis manipuló a Poseidón para iniciar la guerra contra Atenea.


title: Marino de Poseidón

text: Son las Marinas más poderosas, encargados de la protección de los siete pilares del Templo submarino de Poseidón. Sus armaduras son llamadas "Escamas" y tienen un brillo y un color muy similares a las armadura de los Santos de Oro.


title: Marino de Poseidón

text: Son soldados del mundo marino sirvientes de Poseidón el dios de los mares. Se les ve atacando a los caballeros de bronce en los primeros episodios de la saga de Poseidón.


title: Burnout Paradise

text: Burnout Paradise (conocido anteriormente como Burnout 5) es un videojuego de carreras abierto de la serie "Burnout". Fue anunciado el 22 de enero de 2008 en América del Norte, y el 25 de agosto de 2008 en Europa, para PlayStation 3 y Xbox 360. en PC fue anunciada el 9 de mayo de 2008, y lanzada el 5 de febrero de 2009; dicha versión incluye mejoras y recibe el nombre de "The Ultimate Box". Entre las mejoras de esta versión están la conducción nocturna, la incorporación de motocicletas, el modo en línea expandido y una resolución de hasta 3840x1200 (para dos pantallas simultáneas). El 22 de noviembre de 2016, se añadió retrocompatibilidad para Xbox One y se re-lanzó en una versión "remasterizada" para PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox One y Xbox One X, el 16 de marzo de 2018, para PC se re-lanzó el 20 de agosto de 2018 en Origin y finalmente el 19 de junio de 2020 se lanzó la versión remasterizada para Nintendo Switch. El juego está ambientado en la ficticia ciudad de Paradise City.


title: Burnout Paradise

text: "Burnout Paradise" ha sufrido cambios significativos desde su lanzamiento inicial. Estos han sido aplicados a través de varios «parches libres» y «paquetes descargables». La primera gran actualización, denominada "Bogart", solucionaba varios problemas técnicos fijos y estaba programado para ser lanzado el 24 de abril de 2008. Sin embargo fue puesto a disposición a usuarios de Xbox 360 el 18 de abril de 2008, y el 24 de abril de 2008 para los usuarios de PlayStation 3.


title: Burnout Paradise

text: La actualización "Cagney" se publicó en la fecha prevista, el 10 de julio de 2008 para PlayStation 3 y el 4 de agosto de 2008 para la Xbox 360. La actualización introduce tres nuevos modos multijugador Freeburn: "Online Stunt Run", "Marked Man" y "Road Rage". Online Stunt Run involucra hasta 8 jugadores al mismo tiempo que compiten por la puntuación más alta en acrobacia durante 2 minutos (o el tiempo que el jugador este haciendo acrobacias). Road Rage cuenta con dos equipos, uno debe huir a un "Checkpoint" mientras que los otros tratan de detenerlo con Takedowns. Marked Man en español "Caza y Captura", trata de que un jugador es marcado y no puede ver a los otros jugadores además de que no tiene impulso; Hay 70 nuevos retos en línea. Estos nuevos retos son diferentes de los desafíos de Freeburn, siendo cronometrado. El tiempo de desafíos comienza con todos los actores reunidos en un punto de interés. Entonces todos los jugadores deben completar un objetivo en un plazo determinado, tales como saltar una rampa. También se actualizaron algunas bandas sonoras personalizadas y 1080i en apoyo a la versión de PlayStation 3.


title: Burnout Paradise

text: Además de las actualizaciones gratuitas, Criterion Games ha creado varios parches más, los paquetes premium agregan otro contenido como coches, áreas y modalidades nuevas. La primera actualización fue anunciada como el "Burnout Party Pack" y se lanzó el 5 de febrero de 2009 en Norteamérica y Reino Unido. Centrado en una sola consola de multijugador, ofreciendo un reto Freeburn ambiente similar pero para la gente que juega en la misma consola, pasando por el Control de todo para completar los desafíos. Los desafíos están divididos en "velocidad", "acrobacia" y "habilidad" con un máximo de ocho rondas y hasta ocho usuarios simultáneos. Criterion Games también anunció el paquete doble Burnout Paradise - The Ultimate Box que lanzó al mismo tiempo que el juego original, más los paquetes "Cagney", "Motocicletas", "Party Pack" y "Update Pack". Todo en el mismo juego.


title: Burnout Paradise

text: El 7 de noviembre de 2008 Criterion Games anunció el primer Pack de contenidos premium llamado "Coches legendarios". El paquete cuenta con cuatro coches inspirados en los vehículos famosos de cine y televisión. El "Jansen P12 88 Special" (basado en el DMC DeLorean de las películas "Back to the Future"), el "Hunter Manhattan Spirit" (basado en el Ecto-1 de la película "Ghostbusters") el "Carson GT Nighthawk" (basado en el Ford Shelby Mustang Cobra GT500 KITT de la serie de televisión "Knight Rider (2008)"), y el "Hunter Calvary Bootlegger" (basado en el Dodge Charger "El General Lee" de la serie de televisión "Los Dukes de Hazzard) ". El "Legendary Cars Pack" puso en venta el 19 de febrero de 2009 para la PlayStation 3 y Xbox 360, y más tarde en 2009 para la PC.


title: Burnout Paradise

text: El 5 de marzo de 2009, Criterion Games anunció el lanzamiento de "El pack de coches de juguete". Cuenta con una colección de nuevos vehículos diseñados con un coche de "juguete", aunque el modelo que los coches de tamaño completo. El paquete de coches de juguete se ha editado en tres partes. El paquete completo que ofrece todos los coches de juguete y también la "Toy Nakamura Firehawk", una motocicleta de juguete, la división de los demás el contenido en dos partes, sin el Firehawk.


title: Burnout Paradise

text: El 12 de marzo de 2009, el ""Pack coches turbo especiales"" fue puesto a la tienda. Presentaba dos coches: el "Hunter Extreme Hotrod" y el "Montgomery Hawker Mech". El Hunter fue descrito como el coche más rápido en el juego y aparece un "Turbo bloqueado", el coche sigue aumentando hasta que es llevado a una parada, ya sea realizando un giro de 180 grados, disminuyendo con el freno de mano o por accidente. El sistema de la dinámica del vehículo de recableados para que el Carson realise de manera más realista que cualquier otro coche en el juego. El Montgomery Hawker Mech también incluyó un sistema de amplificación único, que permite al jugador cambiar de buen grado entre los tres tipos de impulso con un toque de un botón.


title: Burnout Paradise

text: El 6 de febrero de 2009, a través de "Criterion Games Network", anunció el modo "Policías y ladrones" (en español), que salió el 30 de abril de 2009 para PlayStation 3 y Xbox 360. El contenido no implica coches de policía patrullando las calles sino que toma prestados de los juegos anteriores de Burnout, en particular los de "". Los jugadores se dividen en equipos, policías y ladrones. Los ladrones intentan regresar lingotes de oro a sus respectivas bases para anotar puntos. Todos los coches del juego (excepto el Carbón y los coches de pago) reciben una librea de Policía con el contenido.


title: Burnout Paradise

text: Originalmente anunciado como el "Paquete Eastwood" que llegó en "Otoño 2008", la expansión conocida como "Big Surf Island" fue lanzada el 11 de junio de 2009.El diseño de la isla se guio por el principio de "Si se puede ver, se puede conducir". La isla pone énfasis en el aspecto de campo de juego de Burnout. Los desarrolladores mencionaron que en su telemetría se dieron cuenta de que los jugadores se concentran en las zonas de Paradise City que se prestan a la farsa de la conducción, y así que la idea era crear una isla entera para complacer el deseo del jugador. "Big Surf Island" también cuenta con nuevos vehículos, incluyendo el "Carson Dust Storm " entre otros.


title: Burnout Paradise

text: En "Burnout Paradise" hay un total de setenta coches (sin contar los que se adquieren por medio de compras). Pueden desbloquearse de distintas formas en el juego. Los coches tienen varios tipos de turbo con diferentes características:


title: Burnout Paradise

text: La estancia del sistema en línea utilizado por la mayoría de los usuarios ha sido sustituido por un sistema simplificado conocido como "Easy Drive". Mientras conduce, los jugadores simplemente pulse a la derecha en el D-Pad y el menú "Easy Drive" aparece en la esquina de la pantalla. Desde allí, los jugadores pueden invitar a otros jugadores de su lista de amigos. Una vez que los amigos se han unido al juego, el jugador anfitrión pueden seleccionar el evento que desea emplear. Tanto como PlayStation 3 y el Xbox 360 pueden utilizar la Webcam o Xbox Live Vision respectivamente. Cuando a un jugador le hacen Takedown, su foto es demostrada al agresor, y viceversa. Estas fotos pueden ser guardados en la PC o en el disco duro de la consola. El Remastered no cuenta con estas opciones debido a problemas de privacidad


title: Burnout Paradise

text: El 16 de marzo de 2018, se re-lanza Burnout Paradise tanto en formato físico como digital para Xbox One, PlayStation 4 en calidad de 1080p (1920x1080 píxeles) y en Xbox One X, PlayStation 4 Pro en calidad 4K (3,840 × 2,160 pixeles). En esta versión remasterizada, además de contar con mejorías gráficas, correrá a 60fps, se incluyen todos los DLCs (Big Surf Island, Cops and Robbers, Legendary Cars, Burnout Bikes, Toys, Party, Boost Specials y Cagney) excepto el Time Savers Pack, juego multijugador en línea hasta 8 jugadores y conserva 90 de las 97 canciones de su banda sonora original. También se mantiene tanto los diálogos originales en inglés como en español (España). En junio de 2020 se publicó para la Nintendo Switch.


title: Burnout Paradise

text: Para usuarios de PC, Electronic Arts confirmó que se lanzaría en esta plataforma a través de Origin. Por otro lado, los usuarios de EA Access pudieron jugarlo antes de su lanzamiento oficial el 9 de marzo por medio de Play First Trial en consolas, finalmente fue lanzado para PC el 20 de agosto de 2018 en la plataforma de Origin e incorpora todo el DLC que no estuvo disponible en su versión original como el Big Surf Island Pack previamente exclusivo en consolas, sin embargo, contiene mayores errores que en la versión original, una de los principales problemas de la versión de PC, por ejemplo, es al poner el menú de pausa se activa la webcam y no se apaga sola, no existe ninguna manera de apagar la webcam como en su anterior versión, lo cual es un problema para computadoras portátiles.


title: Burnout Paradise

text: "Burnout Paradise" fue bien recibido, pues ganó (entre otras cosas) el «Editor's Choice» en GameSpot. Algunos críticos sugieren que los veteranos y novatos en el juego se puede encontrar en el mundo grande y abierto "de enormes proporciones", en un principio. Otra cuestión planteada por los encuestados es que no había opción para reiniciar una carrera o evento. En su lugar había que no sea el caso, o cancelar la carrera tirando de una y dejar por unos segundos, y luego volver al lugar específico en el mapa para probar que una raza en particular o evento de nuevo (no el último método se explica en cualquier el punto en el juego o el manual, solo en un tráiler del juego). Criterion Games respondió a esta crítica diciendo que ellos no sienten que este es un problema y que la adición de un "reintentar" opción sería introducir pantallas de carga, que "el odio con la pasión". A pesar de ello, la opción de reiniciar un evento más tarde se añadió al juego a través de una actualización de software gratis. Daniel Hyper Wilks elogia el juego de su "sentido de gran velocidad y cosas que explotan". Sin embargo, criticó la falta de puntos referenciales y retrocesos frustrante".


title: Agente alquilante

text: Se llama agente alquilante a aquel fármaco empleado en quimioterapia para contribuir con grupos alquilo (alquilación) a macromoléculas biológicamente importantes, como el ADN. Los agentes alquilantes se consideran agentes citostáticos.


title: Agente alquilante

text: Aunque se sintetizó en 1854, las propiedades vesicantes del gas mostaza sulfurado no se describieron hasta 1887. Como resultado del uso del gas mostaza sulfurado en la Primera Guerra Mundial, se observaron los efectos tóxicos penetrantes. El gas, un vesicante potente, causaba quemaduras tópicas de piel, ojos, pulmones y mucosas y, después de la exposición masiva, aplasia de la médula ósea, el tejido linfoide y ulceración del tubo gastrointestinal. Experimentos clínicos iniciales con el gas mostaza sulfurado aplicado tópicamente originaron la regresión de tumores penianos. Posteriormente, el Departamento de Defensa de Estados Unidos organizó un consorcio que confirmó la acción antineoplásica de las mostazas nitrogenadas en un linfosarcoma murino. En 1942 iniciaron estudios clínicos de varias mostazas en pacientes con linfoma y dieron origen a la era moderna de la quimioterapia del cáncer.


title: Agente alquilante

text: Los fármacos alquilantes quimioterapéuticos tienen en común la propiedad de convertirse en electrófilos potentes a través de la formación de intermedios del ion carbono o complejos de transición relacionados. Estos intermedios reactivos forman enlaces covalentes por alquilación de varias moléculas nucleofílicas, como los grupos fosfato, amino, sulfhidrilo, hidroxilo, carboxilo e imidazol.


title: Agente alquilante

text: Estos agentes ejercen su acción durante todas las fases del ciclo celular, directamente en el ADN, creando ligas cruzadas (enlace químico, átomo o grupo de átomos que conecta dos cadenas adyacentes de átomos en una molécula grande (ADN), un polímero, o una proteína) en los residuos del átomo de Nitrógeno 7 de la guanina, lo que causa roturas de la cadena de ADN dando lugar a un emparejamiento de bases anormal, inhibiendo la división celular y finalmente dando como resultado la muerte celular. Su toxicidad sistémica y resistencia a drogas son obstáculos importantes que limitan su eficacia clínica. Se está realizando un gran esfuerzo en el descubrimiento de combinaciones de agentes alquilantes con otros agentes anticancerígenos o con inhibidores de las enzimas reparadoras del ADN, topoisomerasas, COX-2, p34 quinasas, fosfatasas, proteínas de resistencia a múltiples fármacos y agentes antivasculares para mejorar su eficacia clínica. Además, se están desarrollando nuevos moduladores, tales como naftalimidas y sus análogos y moduladores selectivos del receptor de andrógenos, para aumentar la sensibilidad de las células cancerosas a los agentes antineoplásicos alquilantes.


title: Agente alquilante

text: Mencionado antes, el átomo de nitrógeno 7 de la guanina es particularmente susceptible a la formación de un enlace covalente con fármacos alquilantes bifuncionales y bien puede representar el objetivo principal que determina sus efectos biológicos. Otros átomos en las bases purina y pirimidina del DNA, incluyendo los átomos N1 y N3 en la adenina, N3 en la citosina y en el átomo de oxígeno O6 de la guanina, reaccionan para formar enlaces con estos agentes, igual que los grupos amino y sulfhidrilo de las proteínas.


title: Agente alquilante

text: Los agentes alquilantes son potentes electrófilos que se inactivan in vivo por reacción con el glutatión celular, catalizado por las enzimas glutatión S-transferasas. El aumento de la actividad de estas enzimas y los niveles de glutatión celular se correlacionan con la resistencia a los agentes alquilantes.


title: Agente alquilante

text: Los agentes alquilantes son monofuncionales (pueden reaccionar con solo una cadena de ADN) o bifuncionales (reaccionan con un átomo en cada una de las dos cadenas de ADN para formar enlaces covalentes cruzados con las cadena). Los agentes alquilantes actúan por tres mecanismos diferentes, lo que lleva a la alteración de la función del ADN y, en última instancia, a la muerte celular.


title: Agente alquilante

text: Debe notarse que, aunque el cisplatino y otros complejos de platino no forman intermedios de ion carbonio como otros medicamentos alquilantes, ni alquilan formalmente ADN, se unen de manera covalente a sitios nucleofílicos en el ADN y comparten muchos atributos farmacológicos que justifican su inclusión en la clase de agentes alquilantes.


title: Agente alquilante

text: Los fármacos alquilantes difieren en sus formas de actividad antitumoral y en los sitios y gravedad de sus efectos secundarios. Casi todos causan toxicidad que limita la dosis de elementos de la médula ósea y en menor grado la mucosa intestinal. La mayor parte de los fármacos alquilantes, incluyendo mostaza nitrogenada, melfalán, clorambucilo, ciclofosfamida e ifosfamida, originan mielosupresión aguda.


title: Agente alquilante

text: Además de los efectos en el sistema hemopoyético, los fármacos alquilantes son muy tóxicos para células mucosas en división y originan ulceración de la mucosa bucal y denudación intestinal.


title: Agente alquilante

text: Los efectos adversos en el sistema nervioso central se manifiestan con náuseas y vómitos, en particular después de la administración intravenosa de mostaza nitrogenada. La ifosfamida es el más neurotóxico de esta clase de fármacos y produce alteraciones del estado mental, coma, convulsiones generalizadas y ataxia cerebelosa.


title: Agente alquilante

text: Como una clase de fármacos, los medicamentos alquilantes son altamente leucemógenos. La incidencia de leucemia no linfocítica aguda, asociada a menudo con deleciones parciales o totales de los cromosomas cinco o siete, llega al máximo alrededor de cuatro años después del tratamiento y puede afectar hasta 5% de los pacientes que se tratan con regímenes que contienen fármacos alquilantes.


title: Reserva de la biosfera El Pinacate y Gran Desierto de Altar

text: La Reserva de la Biosfera El Pinacate y Gran Desierto de Altar, también conocida como el Pinacate, es una reserva de la biosfera gestionada por el Gobierno Federal de México, en concreto por la Secretaría de Medio Ambiente y Recursos Naturales, en colaboración con el gobierno del estado de Sonora. Se encuentra en el desierto de Sonora en el noroeste de México, al este del Golfo de California, en la parte más oriental del Gran Desierto de Altar, justo debajo de la frontera de Arizona, Estados Unidos y al norte de la ciudad de Puerto Peñasco, México. Es una de las más notablemente visibles formaciones terrestres en Norte América vistas desde el espacio. Un sistema volcánico, conocido como Santa Clara forma gran parte del paisaje, incluidos tres picos, el Pinacate, Carnegie, y Medio. En el área se pueden encontrar plantas vasculares, 40 especies de mamíferos, 200 de aves, 40 de reptiles, además de encontrar también anfibios y peces de agua dulce. Existen especies endémicas, amenazadas y en peligro de extinción como el berrendo de Sonora, el borrego cimarrón, el monstruo de Gila y la tortuga de desierto.


text: La extensión de la Reserva de la Biosfera El Pinacate y Gran Desierto de Altar es de 7146km², mayor a la de los estados de Aguascalientes, Colima, Morelos y Tlaxcala por separado.


text: Fue inscrita en la lista del Patrimonio de la Humanidad en junio de 2013 por resolución del Comité de la UNESCO


text: El Pinacate y Gran Desierto de Altar destaca por sus características físicas y biológicas únicas, por la presencia de un escudo volcánico, así como por las extensas zonas de dunas activas que lo rodean y por la mayor concentración de cráteres tipo Maar. La Sierra del Pinacate reviste características orogénicas de alto interés por su conformación abrupta, producto de frecuentes erupciones volcánicas que acumularon lavas en rocas compactas, arenas y cenizas volcánicas, rocas ígneas en las que la intemperización ha producido coloraciones de especial belleza y cráteres como El Elegante, Cerro Colorado, MacDougal y Sykes.


text: Los Picos del Pinacate (Sierra Pinacate) son un grupo volcánico de picos volcánicos y conos de ceniza, se encuentran localizados al norte del centro de recreativo de Puerto Peñasco. Los más altos de los picos son Cerro del Pinacate (también llamado Volcán Santa Clara), la elevación 3904 pies (1190m). La palabra española mexicana pinacate proviene de la palabra náhuatl para el escarabajo endémico del desierto, pinacatl.


text: Los volcanes han hecho erupción esporádicamente desde hace aproximadamente 4 millones de años. La actividad más reciente fue hace aproximadamente 11 000 años. A partir de 1965 hasta 1970, la NASA envió a sus astronautas aquí para entrenarse para futuras excursiones lunares dada las semejanzas del terreno con la superficie lunar.


text: Los primeros habitantes son conocidos como pueblo San Dieguito, eran cazadores-recolectores que vivían de la tierra trasladándose desde la montaña hasta el mar del golfo de California en busca de comida. Las primeras etapas de ocupación parecen haber terminado al principio del seco periodo glacial alrededor de 20 mil años atrás, cuando la sequía forzó a la población a abandonar la sierra.


text: Una segunda etapa de ocupación por el pueblo San Dieguito comenzó al final del seco periodo glacial. Este grupo regresó a la sierra y vivieron como sus ancestros. Esta etapa de ocupación es conocida como la Fase San Dieguito I. Las tinajas deben haber sido una fuente segura de agua durante este tiempo que terminó con la llegada de otro periodo antitérmico seco y caliente, hace aproximadamente 9 mil años y que otra vez forzó a los indígenas a abandonar la tierra.


text: Los colonizadores del Pinacate y Gran Desierto de Altar son conocidos como los areneños. Al igual que el antiguo pueblo San Dieguito, los pinacateños recorrieron la sierra llegando hasta el mar buscando comida y concentrando sus campamentos cerca de las tinajas. Durante estos viajes, dejaron rastro de su presencia, prueba de esto son la red de senderos que van de tinaja en tinaja, así como las herramientas de piedra y restos de cerámica encontrada alrededor de estas fuentes de agua.


text: Los descendientes de los hohokam son los actuales pápagos ("tohono o'odham"), emparentados con los areneños ("hia c’ed o’odham") y los pimas ("akimel o'odham", 'gente del río'). Estos tres grupos habitaban en las regiones desérticas del norte de Sonora y Arizona. Sin embargo, los pimas vivieron principalmente a lo largo del río Gila en Arizona, mientras que los pápagos y los areneños sí ocuparon la región de El Pinacate. Aunque estos grupos quedaron separados al crearse la frontera entre Estados Unidos y México, aún comparten un mismo origen, una misma lengua y sobre todo un mismo dios, I’toi, cuya morada es el cerro Pinacate.


text: Existen pocos registros de quienes fueron los primeros exploradores en esta área. Puede ser que el primer hombre blanco que vio la montaña ahora conocida como Sierra Pinacate fuese el explorador Melchor Díaz en 1540. Posteriormente, en 1698 el padre Eusebio Kino, fundador de la Misión de San Xavier del Bac al sur de Tucson, Arizona, visitó el lugar regresando en varias ocasiones, el y su grupo escalaron hasta la cima de El Pinacate, al cual nombró cerro Santa Clara.


text: Antes de 1956, pocos científicos y exploradores habían trabajado en El Pinacate y Gran Desierto de Altar. Entre ellos, el grupo de McDougal, Hornaday y Sykes exploraron la parte occidental de la sierra en 1907.


text: De acuerdo al Sistema Nacional de Información sobre Biodiversidad de la Comisión Nacional para el Conocimiento y Uso de la Biodiversidad (CONABIO) en la Reserva de la Biosfera El Pinacate y Gran Desierto de Altar habitan más de 805 especies de plantas y animales de las cuales 39 se encuentra dentro de alguna categoría de riesgo de la Norma Oficial Mexicana NOM-059  y 36 son exóticas. ,


title: Azula

text: La Princesa Azula (阿祖拉, Ā Zǔ Lā) es un personaje ficticio y uno de los principales antagonistas de la serie de televisión animada de Nickelodeon "", creada por Michael Dante DiMartino y Bryan Konietzko, y con la voz de Grey DeLisle.


title: Azula

text: En la serie, Azula es la princesa heredera de la Nación del Fuego y una prodigio del Fuego Control extremadamente poderosa. Por orden del Señor del Fuego Ozai, emprende una búsqueda con sus amigas de la infancia Mai y Ty Lee para recuperar a su hermano desterrado, el Príncipe Zuko, y a su mentor, su tío Iroh, al tiempo que intenta capturar al Avatar Aang, considerado la mayor amenaza de la Nación del Fuego para la victoria en la guerra. Azula es conocida por ser una hábil estratega y manipuladora. Como afirma su hermano Zuko, ella "siempre miente". A lo largo de la serie original y de los cómics de la secuela, se muestra que es capaz de hacer Fuego Control muy avanzado, produciendo llamas azules más calientes, así como rayos.


title: Azula

text: Al ser la maestra fuego en la sombra en la secuencia de apertura de la serie (aunque se la representa doblando fuego rojo en lugar de su característico azul), Azula aparece al principio de cada episodio de "". En la primera temporada, hace su primera aparición en un flashback durante el Agni Kai (duelo de Fuego Control) de Zuko, de 13 años, contra su padre, el Señor del Fuego Ozai. Azula sonríe cuando Zuko se quema la cara tras negarse a luchar contra Ozai, que lo toma como un signo de debilidad y falta de respeto. El Señor del Fuego destierra entonces a Zuko, que queda con cicatrices permanentes, y le encarga la búsqueda del avatar perdido. Azula hace una segunda y breve aparición al final de la primera temporada, cuando Ozai le encarga la repatriación de Zuko e Iroh, que acompañó a su sobrino al exilio y cooperó brevemente con los protagonistas de la serie.


title: Azula

text: Después de que su primer intento de capturar a Zuko e Iroh sea frustrado accidentalmente por el capitán de su barco, Azula consigue la ayuda de sus amigos de la infancia, Mai y Ty Lee. Finalmente se encuentra con el Avatar en Omashu y continúa persiguiéndolo a él, a Zuko y a Iroh durante el resto de la temporada. Tras su fracaso inicial en su intento de entrar en la capital del Reino de la Tierra, Ba Sing Se, utilizando un taladro gigante para abrir una brecha en el fuerte muro exterior de la ciudad, Azula entra en contacto con los Guerreros Kyoshi, apreciados luchadores que, a pesar de no poder doblar ningún elemento, se visten y utilizan el estilo de lucha de Kyoshi, un Avatar del pasado. Azula, Mai y Ty Lee proceden entonces a derrotarlos y hacerse pasar por ellos.


title: Azula

text: Haciéndose pasar por Guerreros Kyoshi, Azula y sus amigas se infiltran en Ba Sing Se y entablan amistad con el Rey de la Tierra Kuei, quien les habla de la invasión planeada de la Nación del Fuego durante un próximo eclipse solar. Azula también llega a comprender que la policía secreta y la agencia de inteligencia conocida como Dai Li es la clave del poder en la capital. Los agentes Dai Li la descubren como infiltrada y la llevan ante su líder encarcelado, Long Feng. Tras exponerse intencionadamente, Azula le induce a una falsa sensación de control y acepta su oferta de ayudar a dar un golpe de Estado contra el Rey Tierra y el Consejo de los Cinco. Inmediatamente después de hacerse con el poder, Azula traiciona a Long Feng y asume el liderazgo permanente de los Dai Li. También se encuentra con Zuko en la ciudad y le convence de que se una a ella para redimirse. Durante su enfrentamiento, Azula golpea a Aang con un rayo mientras éste se encuentra en el Estado Avatar, aunque más tarde es revivido por Katara. Azula ordena entonces a los Dai Li que derriben las murallas de Ba Sing Se, exponiendo la ciudad a una invasión y ocupación por parte de la Nación del Fuego.


title: Azula

text: En los primeros episodios de esta temporada, Azula se une a su hermano y a sus amigos tras su victorioso regreso a la Nación del Fuego con Iroh como prisionero. Sin embargo, Azula miente a Ozai afirmando que Zuko mató a Aang, ya que tiene la corazonada de que Aang sobrevivió y sabe que toda la culpa recaería ahora en Zuko si esto fuera cierto. Durante el episodio de dos partes "The Day of Black Sun", Aang reúne una fuerza de invasión de élite y ataca la capital, aprovechando un eclipse solar que deja sin poder a los maestros fuego. Avisado por Azula, Ozai es evacuado a un búnker subterráneo antes de la invasión. Azula y sus agentes Dai Li impiden que Aang y sus amigos y encuentren a Ozai antes del eclipse, que sólo dura ocho minutos, lo que permite que los maestros fuego tomen represalias con toda su fuerza una vez que recuperan su capacidad de flexión, haciendo que la invasión fracase. Sin embargo, Zuko deserta al Equipo Avatar tras enfrentarse a Ozai durante el eclipse.


title: Azula

text: Más tarde, Azula, acompañada por Mai y Ty Lee, se dirigen a La Roca Hirviente, la prisión de máxima seguridad de la Nación del Fuego donde Zuko ha sido capturado en un intento de infiltrarse en la prisión y rescatar a las fuerzas capturadas de la fallida invasión. Sin embargo, Zuko, Sokka, Suki (líder de los Guerreros Kyoshi, que habían sido capturados después de su batalla con Azula) y el padre de Sokka, Hakoda, logran escapar. Mai traiciona a Azula al ayudar al grupo a escapar, proclamando que lo hizo por su amor por Zuko. Enfurecida, Azula intenta atacar a Mai pero es detenida por Ty Lee, quien la deja incapaz de doblarse bloqueando su chi ("la energía dentro de una que uno usaría para doblarse"). Después de que Mai y Ty Lee fueran encarceladas por traicionarla, Azula lidera un pelotón al Templo Aire Occidental, donde se batirá en duelo con Zuko. La lucha termina en empate, con Azula escapándose por poco de la muerte después de caer de una de las aeronaves mientras los protagonistas logran huir.


title: Azula

text: En el final, Ozai deja atrás a Azula en la Nación del Fuego mientras se propone conquistar el mundo, nombrándola su sucesora en la posición del Señor del Fuego. Poco después, Azula se hunde en la psicosis, alucina sobre su madre perdida hace mucho tiempo y depone a casi todos sus sirvientes y consejeros. Antes de ser coronada como Señor del Fuego, Zuko y interrumpen la ceremonia, tras lo cual Azula desafía a Zuko a un combate singular en un Agni Kai. Sin embargo, los ataques de Azula, aunque poderosos, son salvajes y emocionales, mientras que los de Zuko son tranquilos y disciplinados; y cuando sus ataques comienzan a dominarla, ella envía un rayo hacia Katara, pero termina golpeando a Zuko, quien intenta redirigirlo. Finalmente es derrotada por Katara, quien la lleva cautiva a través del Agua Control, causando que Azula sufra un colapso nervioso completo.


title: Azula

text: Tras el final de la guerra, Azula ingresa en una institución psiquiátrica, donde es monitoreada de cerca. Un año después del final de la guerra, Zuko visita a Azula para solicitar su ayuda para obtener información de Ozai sobre el paradero de su madre Ursa, perdida hace mucho tiempo, y Azula acepta sin pedir nada a cambio.


title: Azula

text: Cuando Azula visita a Ozai en su prisión, son vigilados por el Señor del Fuego Zuko antes de pedirle que se vaya cuando su padre permanece en silencio en su presencia. Azula, habiéndose enterado de las cartas que envió Ursa que afirmaban falsamente que el Señor del Fuego Zuko no es el hijo biológico de Ozai, esquiva las preguntas de su hermano mientras lo distrae con su inclinación el tiempo suficiente para acceder a las cartas y quemarlas. Ella usa esto como palanca mientras convence a Zuko de que le permita unirse a su búsqueda para encontrar a Ursa a cambio de la información de las cartas, aunque tiene la intención de usar el contenido de las cartas para destronar a su hermano y al mismo tiempo asesinar a su madre. Su solicitud es concedida y se convierte en protagonista al unirse al Equipo Avatar. El equipo finalmente descubre que Ursa perdió la memoria y asumió la identidad de Noriko, comenzando una nueva familia en su pueblo natal. Aunque Azula casi mata a Ursa, se confunde emocionalmente después de que su madre se disculpa por no mostrarle suficiente amor maternal y aún más después de que el Señor del Fuego Zuko revela que todavía ama a su hermana, a pesar de su relación tensa. Esto resulta en una confusa Azula corriendo hacia el desierto. Durante varias semanas, Zuko busca a Azula pero no la encuentra.


title: Azula

text: Después de varias semanas, Azula ayuda a sus seguidores de la institución mental en la que estuvo detenida para escapar. Resurgen bajo la apariencia de kemurikage (espíritus oscuros). Los "kemurikage" secuestran a muchos niños. Después de que Zuko libera a los niños, Azula le dice que su motivación es hacerlo más como su padre confiando en el miedo para mantener el control. Azula luego escapa y se ve por última vez observando a Zuko disculparse con su gente por sus acciones recientes. Como Azula le dice directamente a Zuko sobre sus supuestas intenciones y parece tomar su discurso en serio, posiblemente esté actuando como una mentora sigilosa al usar la psicología inversa en Zuko. Se desconoce el destino final de Azula, ya que no aparece en ninguna historia posterior.


title: Azula

text: La Princesa Azula aparece como antagonista en los videojuegos "Avatar: The Last Airbender - The Burning Earth" y "Avatar: The Last Airbender - Into the Inferno" nuevamente con la voz de Gray DeLisle.


title: Azula

text: La Princesa Azula aparece en el fan film de RE:Anime "Agni Kai", interpretada por Nikki Soohoo, adaptando parcialmente los acontecimientos de "El Cometa de Sozin" con la diferencia de que Katara mata accidentalmente a Azula.


title: Azula

text: La Princesa Azula aparece en el largometraje live action criticado por la crítica "The Last Airbender" en un flashback donde el Príncipe Zuko obtiene su cicatriz y antes de que aparezcan los créditos finales. En la película, es interpretada por Summer Bishil.


title: Azula

text: Konietzko señala que el diseño de Azula en comparación con otros personajes principales "se ensambló relativamente rápido". Azula originalmente iba a usar una armadura con temática de fénix, aunque la idea finalmente se abandonó. El Fuego Control azul de Azula estaba destinado a simbolizar que ella era más poderosa que Zuko, así como una prodigio del Fuego Control, y también para distinguir fácilmente sus ataques de los de él en sus peleas. Inicialmente estaba destinada a tener un matrimonio concertado durante la tercera temporada. Ambos creadores tienen en alta estima al personaje; Konietzko cree que ella es "con mucho la villana más compleja, interesante y peligrosa de la serie", mientras que DiMartino escribió que ella era su villana favorita en la serie.


title: Azula

text: Azula tiene la voz de Grey DeLisle. DeLisle cuenta que había estudiado "toda su vida" en busca de personajes bien escritos como Azula, que eran difíciles de conseguir. En general, DeLisle sintió que su vida había cambiado positivamente desde el papel y la asociación con la serie, transmitiéndole esto a Janet Varney, quien interpretaría a Korra en la serie secuela.


title: Azula

text: Aunque la edad de Azula nunca se indica en la serie en sí, el sitio web de "Avatar" le da catorce años. Sin embargo, las novelas gráficas afirman que, de hecho, ella es solo un año menor que Zuko, lo que la hace alrededor de los quince durante los eventos del programa. Ella es la bisnieta del Señor del Fuego Sozin a través de Ozai, y Avatar Roku a través de su madre, Ursa. En otro flashback, se revela que lleva el nombre de su abuelo paterno Azulon, el padre de Ozai. Incluso cuando era niña, Azula demostró sus talentos naturales a temprana edad, junto con su tendencia a la malicia y el perfeccionismo. Su agudo ingenio y la habilidad que mostró hacia Fuego Control le ganaron mucha atención y elogios, a menudo a expensas de Zuko. Incluso cuando era joven, Azula sugiere que su padre sería un mejor Señor del Fuego que el heredero natural, su tío Iroh, a quien ella apodó "un cobarde y un perdedor" por abandonar su asedio de la capital del Reino Tierra, Ba Sing Se, que habría aseguró la victoria de la Nación del Fuego en la guerra, después de la muerte de su hijo Lu Ten.


title: Azula

text: Azula es una prodigio del Fuego Control y un perfeccionista dedicada. Como una persona que no quiere otra cosa que el control absoluto, también tiene un notable control de sí misma, aparentemente capaz de reaccionar ante cualquier situación en un momento dado sin perder la compostura. Esto se demuestra cuando se entera de un complot secreto para invadir la Nación del Fuego mientras está disfrazada, pero no reacciona para no arruinar su tapadera. Aunque no está confirmado canónicamente, los expertos especulan con que el fortísimo locus de control de Azula y su posterior pérdida de control fueron predictivos de su posterior caída en un ataque de psicosis.


title: Azula

text: Los análisis psicológicos estiman que Azula es muy inteligente, y tiene un Trastorno de conducta con notables rasgos maquiavélicos y, a veces, sádicos. Después de la traición de sus amigas más cercanos Mai y Ty Lee, posiblemente desarrolló un trastorno esquizoafectivo, como lo indican sus delirios de persecución, las alucinaciones de su madre hablándole, así como sus frecuentes y radicales fluctuaciones intermitentes de humor.


title: Azula

text: Desde una edad temprana, Azula tuvo una personalidad cruel, y casi no mostró empatía o remordimiento por acciones que dañaban a otros tanto física como emocionalmente. Azula fue fuertemente influenciada por su padre, quien la favoreció sobre Zuko debido a sus superiores habilidades de Fuego Control. Sin embargo, el padre de Azula era un hombre despiadado, incapaz de amar de verdad. Azula también fue regañada constantemente por su madre en intento de corregirla pero la influencia de Ozai en Azula era muy grande. Esto dio forma a los temores de Azula de que no podía contar con el amor de nadie, por muy cercanos que parecieran. Incapaz de confiar en los demás, comenzó a controlarlos usando el miedo.


title: Azula

text: Aunque es una hábil estratega y capaz de predecir los movimientos de sus enemigos, es incómoda en situaciones sociales, y más tarde admite tener celos de la capacidad de Ty Lee para atraer potenciales novios durante el episodio "The Beach". Ella termina seduciendo a Chan con el consejo de Ty Lee de actuar como tonta; sin embargo, ella lo asusta cuando muestra su verdadera personalidad.


title: Azula

text: Desde la infancia, Azula creía que su madre favorecía a Zuko y la consideraba monstruosa, lo que admitió que era cierto, pero la hirió profundamente. Tras ser traicionada por Mai y Ty Lee, su estado mental se fue desmoronando, ya que sus ataques se volvieron mucho más feroces y parecía estar obsesionada con matar a Zuko. Tras su derrota, se revela en la novela gráfica "La Promesa" que fue ingresada en una institución mental en la Nación del Fuego debido a su mal estado mental, posiblemente esquizofrenia. Tanto en la serie como en los cómics, se muestra que está perturbada por frecuentes alucinaciones de su madre.


title: Azula

text: Azula suele actuar con frialdad hacia su tío y su hermano, pero parece mostrar cierta preocupación genuina por Zuko en el final de la segunda temporada y en los primeros episodios de la tercera. Aunque parece preocuparse por sus amigas, a menudo las manipula, como se ve cuando amenaza a Ty Lee para que abandone el circo en el Libro 2. Sólo se conoce un caso en el que Azula haya mostrado remordimientos y se haya disculpado tras insultar involuntariamente a Ty Lee.


title: Azula

text: Azula es muy hábil en Fuego Control, que utiliza técnicas de artes marciales de China de Changquan, Shaolin Kungfu, Kung Fu del Dragón y Xing Yi Quan.<ref name="avatar2/index.jhtml"></ref> Los creadores de la serie consultaron a un artista marcial profesional sobre el diseño del estilo de lucha del programa. Azula es uno de los maestros fuego más hábiles del programa y es una persona muy difícil de derrotar en combate singular. Sus excelentes habilidades de Fuego Control, habilidades de combate cuerpo a cuerpo, inteligencia, agilidad y carisma la convierten en una oponente formidable.


title: Azula

text: Azula es la única maestra fuego que puede producir llamas azules, que son más calientes y contienen más energía (según la ley de Planck) que las de otros maestros fuego que controlan las llamas naranjas normales. Sus llamas son azules porque “arden más que la mayoría” (cita próxima). Su nombre se deriva de azul, la palabra española, gallega y portuguesa para "azul". Sin embargo, Azula no pudo producir fuego azul cuando era niña, como se muestra en flashbacks. Del mismo modo, nunca se demostró que su abuelo Azulon empuñara llamas azules a pesar de que su tocayo implicaba lo contrario. Azula también puede usar su Fuego Control de formas nunca antes vistas, como chorros de llamas y discos giratorios. A menudo hace fuego control usando solo dos dedos, en lugar de un puño cerrado o una mano abierta común a otros Maestros Fuego. Azula puede luchar durante largos períodos de tiempo sin cansarse. También es capaz de generar poderosos escudos de llamas arremolinadas, que una vez usó para resistir los ataques combinados simultáneos de Aang, Katara, Zuko y Toph. Incluso es capaz de cargar su fuego antes de soltarlo, como se vio durante una pelea con Aang.


title: Azula

text: Azula es capaz de impulsarse a sí misma, usando sus llamas, de una manera similar a un cohete. Esta habilidad también se ha extendido como un medio para volar por períodos cortos de tiempo como se ve en Boiling Rock. También puede respirar fuego, como se muestra cuando fue derrotada por Katara y Zuko.


title: Azula

text: Azula es capaz de generar rayos, uno de los tipos más raros de Fuego Control; Iroh señala que no es realmente posible enseñar la generación de rayos, es algo de lo que son capaces los Maestros Fuego particularmente poderosos.


title: Azula

text: Azula es una hábil luchadora desarmada. En "The Avatar State", superó a Zuko en combate sin recurrir al Fuego Control, y en "The Day of Black Sun", evitó las fuerzas combinadas de Aang, Toph y Sokka durante varios minutos sin que ella se inclinara para ayudarla. En "Appa's Lost Days", cuando Suki atacó a Azula con su abanico, éste saltó horizontalmente y tiró la espada de Suki de su mano a un árbol.


title: Azula

text: Azula es una experta en persuasión. Ella es capaz de usar la guerra psicológica, la intimidación y la falsedad para convencer a otras personas de que la obedezcan. También tiene la capacidad de acostarse fácilmente sin causar ningún cambio en su respiración y ritmo cardíaco, lo que hace que sea casi imposible detectar si está mintiendo, lo que demostró en "The Day of Black Sun". También es una consumada estratega, ya que pudo conquistar Ba Sing Se, una ciudad que se considera impenetrable, mientras usurpa al Rey Tierra y la jerarquía de la capital del Reino Tierra, todo en un solo movimiento rápido.


title: Just Dance 2019

text: Just Dance 2019 es el décimo juego de la serie Just Dance, desarrollada por Ubisoft. Su lanzamiento inicial para las consolas en las que está disponible fue el 23 de octubre de 2018 en América. Fue anunciado oficialmente en la conferencia de prensa de Ubisoft en la E3 2018 el 11 de junio de 2018. Será el primer juego desde Just Dance 3 que no estará disponible para PlayStation 3. Este es el último juego de la serie disponible para Xbox 360 y Wii U, como también el último videojuego lanzado para ambas plataformas.


title: Just Dance 2019

text: Como en las anteriores entregas, el jugador tiene que seguir al entrenador de la pantalla como si este fuera su reflejo en un espejo. Dependiendo del desempeño del jugador se irá marcando la puntuación con X, OK, GOOD, SUPER, PERFECT y YEAH (en el caso de los Gold Moves o Movimientos de oro). En las versiones de PlayStation 4 y Xbox One, puedes usar Just Dance Controller en un teléfono inteligente como método alternativo para jugar, hasta 6 jugadores se pueden conectar a una misma consola.


title: Just Dance 2019

text: El 11 de junio de 2018, fue anunciado oficialmente "Just Dance 2019", en el E3 2018, en la conferencia de prensa de Ubisoft, anunciado oficialmente las primeras 11 canciones.


title: Just Dance 2019

text: Entre el 19 y el 21 de julio de 2018, se anunciaron las canciones "Havana", "Fire on the Floor" y "New Reality".


title: Just Dance 2019

text: El 26 de julio de 2018, la canción "Dame Tu Cosita", fue trasladada a "Unlimited" de "Just Dance 2018".


title: Just Dance 2019

text: El 21 de agosto de 2018, fue anunciada la segunda parte del listado de canciones en el Gamescom 2018, anunciando oficialmente 12 canciones


title: Just Dance 2019

text: El 6 de septiembre de 2018, fue anunciada la canción "Where Are You Now?", además anunciaron su versión alternativa y la alternativa de "Bum Bum Tam Tam".


title: Just Dance 2019

text: El 27 de septiembre de 2018, fueron anunciadas las canciones "Rave in the Grave", "Sugar" y "Un Poco Loco".


title: Just Dance 2019

text: El 4 de octubre de 2018, fueron anunciadas las canciones "New Rules", además de su versión alternativa, "Not Your Ordinary" y "Sweet Little Unforgettable Thing". Además se anunció la canción "Ничего на свете лучше нету" (Nichego Na Svete Luchshe Netu), exclusiva para Rusia.


title: Just Dance 2019

text: El 10 de octubre de 2018, fue anunciada la canción "Hala Bel Khamis", exclusiva por primera vez para el Medio Oriente.


title: Just Dance 2019

text: El 11 de octubre de 2018, fueron anunciadas las canciones "Calypso", "Obsesión" y "Sangría Wine" en el Brasil Game Show.


title: Just Dance 2019

text: Entre el 22 y 23 de octubre de 2018, fueron anunciadas las canciones "Milosc w Zakopanem" y "Nice For What", también se anunciaron, las versiones alternativas de "A Little Party Never Killed Nobody (All We Got)", "Bang Bang Bang", "Finesse (Remix)", "Havana", "Mad Love" y "Work Work". Además se anunció la canción del modo "Unlimited" "On Ne Porte Pas De Sous-Vêtements" y las canciones del modo Kids.


title: Just Dance 2019

text: El 29 de octubre de 2018, fue eliminada en las consolas de octava generación la canción "Nice For What", debido a problemas de licencia y sustituida por la canción "Make Me Feel".


title: Just Dance 2019

text: El 12 de noviembre de 2018, fue lanzada la demo del juego con la canción "One Kiss", para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.


title: Just Dance 2019

text: El 27 de junio de 2019, se anunció en Unlimited la lista de reproducción «Summer Vibes» con las canciones "Jump" y "Peanut Butter Jelly" y la versión alternativa de "Medicina".


title: Just Dance 2019

text: El 16 de octubre de 2019, se anunció en Unlimited la lista de reproducción «Just Dance 2020 Celebration» con las canciones "Don't Know Me", "Boys" y "Mayores", y la agregada de las canciones de Just Dance 2 "Lump", "Proud Mary" y "Soul Bossa Nova". Además se anunció que la canción también anunciada de Just Dance 2020, "7 Rings", estaría disponible en Unlimited, por una semana.


title: Just Dance 2019

text: Esta lista de canciones, son aquellas que "Just Dance 2019", ha eliminado, debido a distintos motivos, ya sea por problemas de licencia o traslados.


title: Just Dance 2019

text: Just Dance 2019 también se compone de rutinas alternativas de los sencillos principales,12 son los sencillos que pertenecen a este modo de juego:


title: Just Dance 2019

text: Just Dance 2019, al igual que su predecesor, compone de un modo de juego para niños en los que han intervenido coreógrafos expertos en el desarrollo de infantes. En él se incluyen 8 canciones exclusivas de este modo más 4 adaptaciones del juego general y algunas canciones del mismo en si.


title: Just Dance 2019

text: En casi todas las sagas de Just Dance se añaden nuevos elementos, añadiendo en Just Dance 2019 los siguientes:


title: Just Dance 2019

text: Al igual que sus predecesores Just Dance 2016, Just Dance 2017 y Just Dance 2018, el juego ofrece este servicio de streaming como contenido adicional llamado "Just Dance Unlimited", incluyendo antiguas como nuevas canciones e incluso versiones alternativas. Este servicio es exclusivo para quienes tengan suscripción en las consolas Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Wii U. A continuación solo se detallan los sencillos exclusivos para este servicio. Para el Just Dance 2019, en Unlimited, todas las canciones también incluyen su respectivos niveles de dificultad e intensidad.


title: Federación de las Indias Occidentales

text: Indias Occidentales (), oficialmente Federación de las Indias Occidentales ("Federation of the West Indies"), fue una efímera asociación de colonias británicas del Caribe que tuvo lugar entre 1958 y 1962. Con una superficie de unos 20.253 km² (comparable a la de Israel) y una población aproximada de unos 3,2 millones de habitantes en esa época (comparable a la de la actual Uruguay), estuvo integrada por varios de los actuales estados del Caribe. Dejó de existir en 1962 con la independencia o separación de los dos estados más grandes de la federación: Jamaica y Trinidad y Tobago.


title: Federación de las Indias Occidentales

text: La Federación tuvo internamente un gobierno semifederal divido en 10 provincias, todas posesiones británicas organizadas así desde 1958 por el Reino Unido. Su capital fue la ciudad de Chaguaramas, su idioma oficial fue el inglés, y la base legal de su gobierno fue la Ley de la Federación del Caribe Británico ("British Caribbean Federation Act") de 1956.


title: Federación de las Indias Occidentales

text: Las doce provincias o unidades territoriales de la Federación de las Indias Occidentales fueron las siguientes:


title: Federación de las Indias Occidentales

text: Muchas razones se han esgrimido para explicar la desaparición de la federación, algunas de ellos incluyen la absoluta falta de apoyo popular, los nacionalismos que competían en las islas, la debilidad del gobierno federal, problemas con los impuestos federales y la libertad de circulación, las insuficiencias en la Constitución Federal, los cambios fundamentales a la Constitución en una etapa muy temprana de su existencia, luchas políticas entre los líderes influyentes, la decisión de los tres políticos más influyentes de impugnar las elecciones federales, la fricción entre estos dirigentes y el gobierno federal, la abrumadora concentración de la población y los recursos en las dos unidades más grandes, la distancia geográfica y cultural entre las unidades, la falta de una historia común de la administración, y el impacto del período de autogobierno que siguió a la promoción del sistema de colonia de la Corona.("Crown Colony system.")


title: Federación de las Indias Occidentales

text: Sin embargo, el catalizador de inmediato de la disolución de la Federación fue el descontento de Jamaica. En 1961, hubo una serie de razones para que Jamaica expresara su insatisfacción con el estado de las cosas:


title: Federación de las Indias Occidentales

text: La Federación de las Indias Occidentales fue legalmente disuelta por el Parlamento del Reino Unido mediante la Ley de las Indias Occidentales de 1962. El resto de "Pequeñas Ocho" provincias, una vez más, se convirtieron en colonias autónomas bajo la supervisión directa de Londres, la mayoría de los cuales más tarde se convirtió en independiente, como sigue:


title: Federación de las Indias Occidentales

text: Montserrat sigue siendo un territorio de ultramar del Reino Unido, las Islas Caimán e Islas Turcas y Caicos fueron separados de Jamaica cuando esta accedió a su independencia en 1962, Anguila se separó de San Cristóbal y Nieves en 1980. Reino Unido sigue manteniendo estos tres territorios (Islas Caimán, Islas Turcas y Caicos y Anguila) también como territorios británicos de ultramar.


title: Robert Sarver

text: Robert Sarver, nacido en 1961 en Tucson (Estado de Arizona), es un empresario estadounidense. Es el cofundador del fondo de inversiones Southwest Value Partners. Es accionista mayoritario de los Phoenix Suns y del RCD Mallorca.


title: Robert Sarver

text: Sarver nació en Tucson, hijo de Irene y Jack Sarver. Sarver pertenece a la comunidad judía. Su padre era un prominente hombre de negocios de Tucson, banquero y empresario del sector hotelero (construyó el Aztec Inn, el Hotel Plaza Internacional (ahora un Hotel Aloft) en Tucson a principios de los 70. También construyó y operó los locales de Howard Johnson en el área de Tucson, y dirigió un local de ahorro y préstamo. Jack Sarver murió de un ataque al corazón en 1979.


title: Robert Sarver

text: Robert Sarver donó a su alma mater, la Universidad de Arizona, fondos para su centro de investigación del corazón, que en 1998 fue rebautizado como el Sarver Heart Center en honor a su padre. A los 16 años, fue a trabajar a la compañía de su padre, American Savings and Loan. Sarver se graduó en 1979 en la Escuela Secundaria Sabino en Tucson, y en 1982 en la Universidad de Arizona con una licenciatura en administración de empresas. En 1983, Sarver se convirtió en contador público certificado.


title: Robert Sarver

text: En 1990, cofundó la compañía inmobiliaria Southwest Value Partners con Millard Seldin. En 1995, Southwest Value Partners compró la Emerald Plaza en San Diego.


title: Robert Sarver

text: En 1984, fundó la National Bank of Tucson, que más tarde se convirtió en National Bank of Arizona. En 1994, vendió ese banco independiente, el más grande del Estado, a Zions Bancorporation.


title: Robert Sarver

text: En 2004, su empresa inmobiliaria de propiedad conjunta, Southwest Value Partners, vendió la Emerald Plaza y otros dos edificios de oficinas de San Diego a la empresa inmobiliaria de Santa Ana, Triple Net Properties, por 274,5 millones de dólares.


title: Robert Sarver

text: Un fanático de los deportes de toda la vida, la búsqueda de Sarver para comprar un equipo de la NBA comenzó con una conversación con el entrenador de baloncesto de la Universidad de Arizona, Lute Olson. Olson remitió a Sarver a Steve Kerr, un exjugador de Arizona y veterano de 15 años de la NBA, para que le ayudara a comprar una franquicia de la NBA. En 2004, compró los Suns por un entonces récord de 401 millones de dólares.


title: Robert Sarver

text: En enero de 2015, Sarver ofreció 20 millones de libras esterlinas por el control del equipo de fútbol escocés Rangers Football Club, tras haber rechazado una oferta de18 millones de libras esterlinas un par de semanas antes. La segunda oferta también fue rechazada, y Sarver terminó su búsqueda para comprar el Rangers.


title: Robert Sarver

text: En enero de 2016, compró el RCD Mallorca, en su momento en Segunda División, por 20 millones de euros.


title: Robert Sarver

text: En 1996, se casó con Penny Sanders, nativa de Kansas City, Missouri; tienen tres hijos: Max (n. 1997), Jake (n. 1999), y Zach Sarver (n. 2001).Viven en Paradise Valley, Arizona.


title: Robert Sarver

text: Sarver forma parte del consejo de administración del Sarver Heart Center (Tucson), que ayudó a construir en memoria de su difunto padre, que fue uno de los primeros de un grupo experimental en someterse a una cirugía de baipás. El Centro Sarver está afiliado a la Universidad de Arizona y alberga a más de 40 médicos e investigadores que trabajan en enfermedades del corazón.


title: Robert Sarver

text: Sarver ha sido criticado a lo largo de los años por empleados, agentes y ejecutivos rivales "de ser un propietario intervencionista con más autoridad que experiencia, empañado por la inestabilidad, con un departamento de ojeadores sin personal suficiente y unas instalaciones anticuadas que aíslan a los que toman las decisiones de los jugadores y entrenadores".


title: Robert Sarver

text: El 4 de noviembre de 2021, Sarver y los Suns fueron objeto de un informe escrito por Baxter Holmes en ESPN, en el que se acusaba a Sarver y a otros miembros de la dirección de racismo, misoginia y acoso sexual, incluyendo la supuesta exigencia a un entrenador de despedir a un agente perteneciente a una minoría y el supuesto anuncio de su preferencia por los condones extra grandes en una reunión de personal. El informe fue corroborado por más de setenta empleados (antiguos y actuales) de los Suns. Sarver y su equipo legal negaron la gran mayoría de las acusaciones, alegando que solo hay un puñado de fuentes en el informe y que, aunque el reportero puede haber contactado con 70 empleados, el artículo no aportaba pruebas de que todos ellos hablaran negativamente de la organización. Sarver y los Suns se acogieron a una investigación de la NBA para aclarar las acusaciones.


title: Robert Sarver

text: El 13 de septiembre de 2022, la NBA multó a Sarver con el máximo de 10 millones de dólares y le suspendió durante un año tanto en la NBA como en la WNBA, después de que una investigación independiente determinara que había dicho "negro" al menos cinco veces en público -cuatro de ellas después de que sus subordinados le dijeran que no debía usar la palabra-, acoso sexual y agresión a múltiples empleados masculinos y femeninos, y por un comportamiento denigrante hacia los empleados.


title: Tocarios

text: Los tocarios fueron los hablantes de un idioma indoeuropeo que habitaron más al este en la Antigüedad, poblando la cuenca del Tarim en lo que hoy es la Región Autónoma Uigur de Sinkiang, en el oeste de la actual República Popular China.


title: Tocarios

text: Su peculiar cultura se extendió desde cerca del 1800 a. C. hasta finales del primer milenio de nuestra era.


title: Tocarios

text: Existe cierta confusión en la historiografía tradicional en torno al término "tocario", que parece haberse usado para designar a dos pueblos diferentes. Los tocarios propiamente dichos, que hablaban una lengua "centum" y estaban asentados en la cuenca del Tarim, parecen ser identificables con el pueblo denominado wusun en las fuentes chinas. Por otra parte, el término "tocario" fue usado por los árabes para referirse a un pueblo iranio que fundó el Imperio kushán en el norte de India, y que podría ser identificable con el pueblo denominado en las fuentes chinas como yuezhi ("yüeh-chi").


title: Tocarios

text: A partir de los años ochenta del , el descubrimiento de cuerpos humanos momificados naturalmente por la sequedad del Turquestán Oriental (la actual Sinkiang) evidenció que ya entre el IV milenio a. C. y principios del II milenio a. C. existía en ese extenso territorio una población de aspecto caucásico, muchos de cuyos individuos eran de cabellos rubios o pelirrojos y de ojos claros. La existencia de población con estas características se conocía desde hacía mucho tiempo merced a que era citada por fuentes chinas, que la situaban en la cuenca del Tarim y en Zungaria.


title: Tocarios

text: Un artículo presentado por los arqueólogos Hemphill y Mallory en 2004 llegó a las siguientes conclusiones:


title: Tocarios

text: Sin embargo, otra teoría estima que los establecimientos de la cuenca del Tarim y la cuenca de Turpán fueron originados por pueblos de las estepas y de las montañas ubicadas inmediatamente al norte y al oeste del Asia Central. Tales pueblos son relacionados con la cultura Afanasevo y la cultura Andrónovo; ambos grupos colonizadores habrían explotado los ambientes del Tarim y de Turfán mezclando sus modos de producción agrícola.


title: Tocarios

text: La cultura Afanasevo, formada en la periferia oriental del continuum de la zona de los lenguajes indoeuropeos, ha tenido su centro al norte de los mares Negro y Caspio, y —según la teoría de J. P. Mallory y Victor H. Mair (2000)— en ella se encontraría el origen del lenguaje tocario.


title: Tocarios

text: Los análisis de los productos textiles correspondientes a las momias del Tarim muestran ciertas similitudes con las civilizaciones europeas de la Edad de Hierro europea (por ejemplo, con La Tène) datadas hacia el 800 a. C.; incluyen tales textiles el tejido cruzado de sarga, llamado en inglés twill y el tartán.


title: Tocarios

text: Las momias femeninas llevan un tipo de falda muy similar a las que se encuentran preservadas en yacimientos de la Edad de Bronce Nórdica.


title: Tocarios

text: Equivocadamente, dado que muchas de estas momias vestían el tipo de tela llamado tartán, algunos han supuesto y suponen que se trataba de poblaciones celtas. Los estudios genéticos y lingüísticos desmienten la exactitud de tales aseveraciones.


title: Tocarios

text: Lo más probable es que se trate de poblaciones con orígenes paleoeuropeos: en el cuarto milenio a.C. existían al norte del mar Negro tales poblaciones paleoeuropeas a las cuales algunos investigadores vinculan directamente con la llamada cultura de los kurganes (o cultura kurgán) o con la ya referida cultura Afanasievo.


title: Tocarios

text: En el segundo milenio a. C., se levantó en las cercanías del lago Lop Nor la necrópolis llamada Qäwrghul, correspondiente al antiguo reino tocario de Kroraina. En tal necrópolis se encuentran individuos con características somáticas paleoeuropeas.


title: Tocarios

text: Estas poblaciones paleoeuropeas se difundieron en el tercer milenio a. C. hasta la cuenca alta del Yenisei en el sur de Siberia.


title: Tocarios

text: De todos modos no se puede identificar inmediatamente a tales paleoeuropeos con la cultura llamada de los tocarios. Tal cultura tocaria habría surgido, a partir de poblaciones paleoeuropeas, tras una larga evolución y constituido sus elementos más característicos en la serie de oasis de riego de la cuenca del Tarim ya en tiempos históricos.


title: Tocarios

text: Los chinos han conservado en relación con el pueblo tocario valiosos testimonios en sus escritos antiguos, pero no se encuentran en tales escritos indicaciones claras respecto al llamado idioma tocario.


title: Tocarios

text: Por otra parte, la historia china comienza a ser tal a partir de Sima Qian, de modo que antes de tal historiador, así como la historia escrita china no existe como tal, menos aún puede existir desde las fuentes chinas una historia de los tocarios.


title: Tocarios

text: En todo caso las crónicas chinas distinguen cinco parcialidades "yuezhi": las de los Xiemí, Guishuang, Shangmi, Xidum y los Dümi. De las cinco parcialidades, la de los Guishuang sería la más renombrada.


title: Tocarios

text: Se debió esperar a que se produjeran las expediciones arqueológicas de inicios del para saber a ciencia cierta que el tocario era un idioma indoeuropeo (ver idioma tocario).


title: Tocarios

text: Las expediciones dirigidas por el inglés Aurel Stein, los alemanes Albert Grünwedel y Albert von Le Coq, el francés Paul Pelliot, junto a otras japonesas y rusas permitieron el descubrimiento de numerosas ruinas y grutas que han dado gran información respecto a los tocarios, en especial los de la época budista.


title: Tocarios

text: Las fuentes chinas antiguas mencionan la existencia de los "quanrong" ("quan:" ‘perro’, "rong:" ‘bárbaro del oeste’) en el país de las Arenas Móviles (el desierto de Takla Makan). Estos "quanrong" eran pastores y poseían características guerreras (combatían a caballo usando el arco y la flecha).


title: Tocarios

text: El rey Mu de la dinastía Zhou, que reinó de 1001 a 967 a. C. (según la cronología tradicional china), les atacó en su propio territorio y aprisionó a cinco de sus reyes, lo que demuestra que para esa época los "quanrong" (luego "yuezhí") no formaban un Estado único.


title: Tocarios

text: Existen varias razones para suponer que los "quanrong" eran en efecto los tocarios, o sus ancestros directos.


title: Tocarios

text: Por ejemplo, tanto para los llamados "quanrong" como para los tocarios (y esto está comprobado fehacientemente entre los tocarios kuchianos) el color blanco poseía una simbología mística asociada a la deidad solar. También entre los "quanrong" y los tocarios se señala la existencia de festines en los cuales una sola joven servía de beber y comer a varios hombres.


title: Tocarios

text: Según Georges Dumézil tales festines serían rituales místicos ligados a la cuestión de la inmortalidad o la búsqueda de una eterna juventud.


title: Tocarios

text: Por consiguiente, se puede admitir que los tocarios se hallaban en la Cuenca del Tarim al menos desde el siglo X a. C., deducción compatible con la de los orígenes paleoeuropeos de este pueblo.


title: Tocarios

text: Sin embargo, los habitantes de la Cuenca del Tarim en el primer milenio a. C. ya no son de tipo exclusivamente paleoeuropeo. Durante un largo período se habría producido una fuerte mixogénesis; los tocarios del período búdico eran nacidos de tal fusión.


title: Tocarios

text: El núcleo histórico de la civilización tocaria fue el actual Sinkiang, más exactamente esta civilización prosperó en la cuenca del Tarim. El territorio en cuestión era estepario ya hace cuatro mil años, desarrollándose importantes ciudades en los oasis. El elenco de las más importantes actualmente conocidas es de este a oeste el siguiente: Hami, Turfán (o Turpán), Karachahr, Kucha, Aksui y Kashgar (téngase en cuenta que casi todos estos topónimos son muy posteriores al poblamiento tocario).


title: Tocarios

text: Todas las ciudades reseñadas resultaron capitales de reinos tocario. Otras ciudades y otros reinos —aún más ignotos— han existido en el sur de la Cuenca del Tarim pero han desaparecido ante el avance de las arenas.


title: Tocarios

text: Esta civilización no poseía un Estado unificado tocario debido principalmente a las grandes distancias existentes entre los oasis.


title: Tocarios

text: La Ruta de la seda recorría la Cuenca del Tarim hasta el antiguo límite occidental chino en las Puertas de Lulán. Los oasis en los cuales vivían los tocarios eran jalones o etapas obligadas de tal ruta, de modo que los pueblos tocarios, al tiempo que cultivaban sus tierras fértiles, se vieron beneficiados con el comercio que por ella se desarrollaba.


title: Tocarios

text: No sólo mercancías discurrían de un extremo al otro de Eurasia por tal ruta, sino —quizá lo más importante—información en forma de rasgos culturales (por ejemplo: artes, religiones, formas de escrituras, etc.).


title: Tocarios

text: Hacia el verano del año 629 d. C. el célebre monje budista chino Xuanzang se dirigió a la India atravesando territorios tocarios. Respecto a uno de los principales reinos de este pueblo, el reino de Kucha, refiere: «El suelo es favorable al sorgo rojo y al trigo, produce además la raíz llamada "gengtao" (probablemente el ginseng), vides, granadas, gran cantidad de peras, duraznos y almendras. Se encuentran minas de oro, cobre, hierro, plomo y estaño».


title: Tocarios

text: Al sur de Karachahr o Karashahr se hallaban importantes minas de plata usadas para la acuñación de monedas.


title: Tocarios

text: Poco tiempo después del año 400 d. C., otro viajero chino, Zhimeng, relata que en «la ciudad de Kucha existen altas torres y palacios de varios pisos decorados con oro y plata».


title: Tocarios

text: Los chinos quedaron embelesados por el magnífico palacio real de tal ciudad, en donde las salas estaban ricamente exornadas con oro, jade y "langgan". El "langgan" sería una variedad roja de jade que las poblaciones de la Cuenca del Tarim vendían a China. De tales magnificencias sólo restan algunos escritos y ruinas.


title: Tocarios

text: El tocarólogo Douglas Q. Adams ha estimado que hacia el siglo VIII d. C. sólo el reino de Kucha (y sus vasallos) tenía una superficie de aproximadamente 140.000 km² y una población de 450.000 habitantes (aproximadamente la misma cantidad que en la Inglaterra de entonces).


title: Tocarios

text: En los textos chinos la ciudad capital de tal reino era llamada Yiluolu y a tal ciudad le estimaban una circunferencia de casi 10 km.


title: Tocarios

text: Hacia el 176 a. C. pueblos mongoles atacaron a los reinos de la Cuenca del Tarim y refugiados de esos reinos marcharon masivamente hacia la Bactriana y actuales territorios del Kirguistán y Afganistán. Es por este motivo que en el siglo II a. C. los griegos los encuentran y les dan el nombre de τóχαροι "(tokharoi)", de allí el latín "tocharii" (en singular "tocharius").


title: Tocarios

text: Algunos testimonios de tal apelativo griego se encuentran documentados por Estrabón (11.8.2) y luego por Ptolomeo (6.11.6); este último les llamaba "tagouraioi".


title: Tocarios

text: Ahora bien, Thagurus era el nombre que en la Antigüedad los latinos le daban a la Serindia (es decir al territorio principal recorrido por la Ruta de la Seda).


title: Tocarios

text: La instalación de este pueblo en la Bactriana hizo que tal territorio fuera denominado por los persas Tojaristán, y también como fue conocido como Tokaristán o Tokaria durante todo el primer milenio de la era cristiana.


title: Tocarios

text: El nombre tocario, entonces, parece haberles sido dado por los griegos probablemente a partir de fuentes hindúes o persas.


title: Tocarios

text: Sin embargo, los hindúes —que padecieron su invasión y la instalación de un imperio dominado por este pueblo— les llamaron "kushán" o "kushan", es probable que el nombre hindú sea más próximo al nombre que a sí mismos se aplicaban en esa época los tocarios.


title: Tocarios

text: En efecto, el nombre tocario no corresponde al nombre que se daban los tocarios del importante reino de la Cuenca del Tarim, cuya capital estaba en la ciudad aún hoy llamada Kusha o Kucha.


title: Tocarios

text: Según algunos investigadores, los tocarios —o parte de ellos— se autodenominaban "arcia" y "serás" (lo cual explicaría un poco el apelativo "to-caroi" o luego "tocario" que les dieron los griegos), por tal motivo se dice que su territorio ancestral fue llamado Serica pasando, por metonimia, luego tal nombre a ser aplicado por los europeos a China con el significado de ‘país de la seda’.


title: Tocarios

text: El nombre Kushan se habría generalizado (acaso substituyendo en gran medida al de Arcia), cuando en el siglo I a. C. la parcialidad "guishuang" se transformó en la predominante.


title: Tocarios

text: Un texto chino datado en el , proveniente de Dunghuang (en el extremo oriental de la Cuenca del Tarim) comenta que el reino que se encontraba entre Kucha y Turfán —es decir, el llamado en sánscrito Agní, cuya capital era la ciudad llamada Karachar— estaba poblado por los "yue-che" o "yuezhí". En chino esta palabra significa ‘linaje de la luna’ ("yue:" ‘luna’, "che" o "zhi:" ‘linaje’), quizás porque los antiguos tocarios rindieron un especial culto a la luna como deidad de la fertilidad, o, probablemente porque "yuezhi" mantenía cierta parofonía con la denominación original que los tocarios se daban a sí mismos. Pese a las diferentes familias de lenguas, existe alguna similitud entre "kushiññe" y la palabra compuesta china "yuezhí", en cuanto al nombre "kushiññe" y el de la importantísima parcialidad que los chinos llamaron "guishuang", la relación es casi obvia.


title: Tocarios

text: La ecuación "yuezhi = tokharoi" está admitida por numerosos especialistas, aunque aún es difícil demostrarla de un modo absoluto.


title: Tocarios

text: En 1966, el sinólogo Edwin G Pulleyblank aportó numerosos y excelentes argumentos para demostrar que los "yuezhi" hablaban el llamado tocario.


title: Tocarios

text: En cambio parece muy audaz —y poco probable— la opinión del lingüista inglés W. N. Hennings quien ha sugerido que los tocarios eran los antiguos gutis o guteos emigrados desde la región del Cáucaso hasta el Asia Central.


title: Tocarios

text: Los hallazgos arqueológicos aún no han develado el «misterio tocario», pese a haberse encontrado escritos (muchos de ellos realizados sobre papel que los tocarios adquirían de los chinos) e incluso pinturas que los figuran.


title: Tocarios

text: Faltan coherentes crónicas o historiografías que puedan haber sido desarrolladas por el pueblo que es llamado tocario.


title: Tocarios

text: Gran parte de los datos históricos se basa en los hallazgos arqueológicos y en relatos casi legendarios realizados por gentes de otros pueblos (chinos, griegos, persas, hindúes), de este modo es que gran parte de la actual historia que se puede mencionar en relación a los tocarios se confunde con la protohistoria y por tal motivo de lo poco que aún sabemos mucho ya se ha dicho en el acápite «arqueología y protohistoria».


title: Tocarios

text: Las fuentes chinas de la dinastía Han señalan que hacia el siglo II a. C. los "yuezhi" de la Cuenca del Tarim y Turpan fueron atacados y vencidos por los nómadas procedentes de la actual Mongolia llamados por los chinos como xiongnu.


title: Tocarios

text: Por este motivo, tras la derrota sufrida ante los "xiongnu" en el 162 a. C. gran parte de los "yuezhi" emigró al territorio llamado actualmente Ganzu por una parte y por la otra -mientras eran perseguidos por la coalición de "xiongnu" y wusun, los "yuezhi"/tocarios atacaron a un reino "sai" (saka) ubicado en la zona del Ili y el lago Ysik Kul, tras esto marcharon sobre los territorios de la civilización eminentemente urbana llamada por los chinos Ta-Yuan (Fergana), luego avanzaron más al sur desplazando a los sakas de Sogdiana, pero los "wusun" en el 132 a. C. volvieron a derrotarlos y les forzaron a migrar hacia la Bactriana, en este último país es donde los griegos los encontraron y, como se ha visto, les llamaron tocarios.


title: Tocarios

text: Por otra parte, es altamente probable que una buena cantidad de integrantes de este pueblo se hayan mantenido en la zona de la ciudad de Karachahr y allí hayan fundado el reino llamado por los hindúes (en sánscrito): Agní, ello explicaría que la misma lengua se hablase en Bactriana y en la zona de Karachahr.


title: Tocarios

text: En tiempos de la dinastía Han los chinos respondieron a los ataques de los Xiongnu con fuertes contraataques en la Cuenca del Tarim, de modo que los "yuezhi" o tocarios se encontraron en una penosa situación entre ambos poderosos rivales, tal situación duró centurias. El emperador han Wudi intentó llevar a cabo una operación diplomática en el año 138 a. C. enviando un emisario, Zhang Qian, hacia el territorio de los llamados yuezhi con el fin de organizar un frente común para frenar el poder y agresividad de los xiongnu. Aprovechando la misión, este diplomático habría recogido información de las regiones por las que pasó, incluyendo la de los tocarios, y estableciendo alianzas con todos ellos. Habría observado la presencia de productos chinos en la zona, hecho que evidenciaba la existencia de alguna ruta comercial desconocida por la corte imperial han y que unía el sur de China con la India (Shendu) y los reinos de Asia central.


title: Tocarios

text: Los relatos de los esfuerzos diplomáticos desplegados por los chinos para obtener la sumisión de los reinos y pueblos de la Cuenca del Tarim, en donde la situación de guerra era continua atiborran las crónicas chinas de la dinastía Han.


title: Tocarios

text: Pero tales crónicas mencionan los conflictos entre los reinos y nada dicen de la situación interna de cada reino "yuezhi".


title: Tocarios

text: Se sabe que los reyes de Kuchi y de Agni se proclamaban Grandes Reyes siguiendo el modelo de los grandes reyes hindúes (los "Maharajá").


title: Tocarios

text: Para esa época se mencionan a reyes que usaban nombres sánscritos, tal como Suvarna Pushpa (‘flor de oro’) quien reinó al menos desde el 618 d. C. y su hijo Suvarna Deva (en el dialecto tocario de Kucha: Sarainatepe (dios de oro) quien reinó en Agni/Karachahr a partir del 624.


title: Tocarios

text: Lo concreto es que en el de nuestra era ya se habían restablecido los estados tocarios de la Cuenca del Tarim y gozaban de prosperidad, mientras que desde el 125 a. C. los tocarios establecidos en Bactriana, atacaban a los últimos reyes helenísticos y luego invadían el norte de la India (incluyendo la mayor parte del territorio correspondiente al actual Pakistán) creando el llamado Imperio kushán.


title: Tocarios

text: Los reyes tocarios establecidos en Bactriana tendieron a imitar muchas de las costumbres griegas de los reyes greco-bactrianos, entre otras usaron el alfabeto griego tal cual se observa en la numismática que realizaron.


title: Tocarios

text: Un hecho importante de la historia tocaria fue la conversión al budismo, más precisamente a la escuela búdica llamada sarvāstivāda rama del budismo theravāda o hināyāna.


title: Tocarios

text: Se ignora aun cuando se inició la conversión al budismo, aunque se sabe que ya hacia el 300 d. C. el budismo se encontraba floreciente en la importante ciudad de Kuchi.


title: Tocarios

text: Entre los pueblos convertidos al budismo junto a los tocarios se encontraban los "jotanios", pueblo de lengua irania establecido en Jotán o Khotan en el suroeste de la Cuenca del Tarim, ciertos términos búdicos usados por los tocarios kuchianos son de origen jotanés.


title: Tocarios

text: El budismo parece haber tardado siglos en imponerse sobre las antiguas tradiciones religiosas de los tocarios.


title: Tocarios

text: Por ejemplo en Agni, datadas de inicios del , se han encontrado estelas que corresponden a la antigua religión tocaria.


title: Tocarios

text: Es evidente que se produjo una síncresis entre el budismo y los antiguos cultos, por esto, lo mismo que el budismo devino chino en China, tibetano en el Tíbet, japonés en el Japón, también fue tocario entre los tocarios.


title: Tocarios

text: Por ejemplo, los habitantes del reino de Kuchi creían en deidades sincréticas tales como el Dios-Sol-Omnisciente (el "Omnisciente" es Buda, y Dios Sol es el nombre de una antigua deidad tocaria).


title: Tocarios

text: Este pueblo veneraba al sol (al cual, como se ha dicho, se asociaba el color blanco), en particular al sol naciente: para ellos, el Este era la dirección de referencia (su Norte).


title: Tocarios

text: Así, los textos del budismo tocario hablan de la «elevación del Dios-Sol de la Omnisciencia» y de Ylaiñäkte (el dios del trueno).


title: Tocarios

text: Por su parte, los tocarios, en gran medida merced al Imperio kushán y a las traducciones de los textos sánscritos han contribuido a la difusión del budismo en China.


title: Tocarios

text: En 1913, Sylvain Lévi ha señalado que ciertas expresiones del budismo chino no provienen del sánscrito sino del tocario.


title: Tocarios

text: Por ejemplo, el hecho de hacerse monje se dice en sánscrito «marchar hacia adelante». En cambio, los textos del tocario kuchiano y los chinos usan la expresión «salir de la casa». Para designar a las «herejías», los kuchianos usaban términos del sánscrito tales como "mithyā drishti" (‘visión o doctrina engañosa’), pero también un adjetivo en su idioma: "pärnaññe" (‘exterior’, ‘extraño’) y los chinos llamaron a las herejías "wai-tao" o "waidao" (‘camino externo’).


title: Tocarios

text: De este modo, la Cuenca del Tarim ha sido más que un simple segmento en la ruta del budismo hacia el Oriente de Asia, con los tocarios el budismo ha obtenido una «coloración local» antes de reemprender su marcha.


title: Tocarios

text: La dinastía china de los Tang, creada en el 618 por Li Yuan, se enfrentó con los köktürks o turcos azules establecidos en Mongolia y citados por los chinos con el nombre de tujue.


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text: Desde el acceso al trono por parte de Li Yuan, el rey tocario Suvarpushpa le envió embajadores y señales de amistad. Su sucesor, Suvarnadeva, mantuvo relaciones de amistad con el Imperio chino, pero se alineó con los turcos azules. Otros soberanos tocarios de la Cuenca del Tarim habrían tenido una actitud similar.


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text: Suvarnadeva murió en el 646 d. C., de modo que fue su hermano Harí Pushpa (‘flor de [el dios] Harí’) quien debió afrontar la enérgica reacción china.


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text: Los tocarios kuchianos empeñaron todas sus fuerzas en esta guerra y llegaron a ultimar a un general chino que había sido victorioso en Karachahr; pero en el año 648 fueron vencidos.


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text: Como represalia, las tropas chinas arrasaron cinco ciudades y masacraron a sus habitantes («miríadas de varones y mujeres»), como lo reporta lacónicamente una de las crónicas chinas.


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text: En el 749 d. C., el Imperio de los uigures sucedió al de los turcos blancos en Mongolia. El imperio uigur cayó en el 840 ante la invasión de los kirguises.


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text: Los uigures, huyendo de Mongolia, se refugiaron en el Gansu (allí sus descendientes son los yugur) y luego en la Cuenca del Tarim —principalmente en Turfán—, donde se mezclaron con los tocarios.


title: Tocarios

text: La mixogénesis se produjo de tal modo que la lengua de los tocarios desapareció gradualmente. Una explicación para la extinción del idioma tocario es que los uigures eran bastante más numerosos que los tocarios.