title: Sombreado plano (animación)

text: El sombreado plano también llamado sombreado cel, o "cel shading" (también llamado "toon shading") es un tipo de renderización no fotorrealista diseñada para hacer que los gráficos por computadora parezcan dibujados a mano. Las sombras planas se usan comúnmente para imitar el estilo de los cómics o dibujos animados. Es una adición relativamente nueva a los gráficos por computadora, común de verse en videojuegos de consolas. Si bien el resultado del sombreado plano puede aparentar ser simplista como el de una animación dibujada a mano, es un proceso complejo.


title: Sombreado plano (animación)

text: El nombre se debe a los pliegos de acetato (llamadas cels en inglés, acortamiento de "celluloid" o celuloide), que son pintadas para usarse en animaciones 2D tradicionales, como Los clásicos de Walt Disney; "shading" es sombreado en inglés. La primera vez que se usó esta técnica fue en el reinicio de "Dr. Slump" (1997).


title: Sombreado plano (animación)

text: El proceso del sombreado plano comienza con un modelo 3D típico. Se diferencia de la renderización convencional en su uso de iluminación no fotorrealista. Los valores de la iluminación convencional (suave) son calculados para cada píxel y luego mapeados a un pequeño número de sombras discretas para crear el aspecto plano característico, en el cual las sombras y los puntos más iluminados parecen ser bloques de color en vez de aparentar mezclarse con suavidad.


title: Sombreado plano (animación)

text: La "tinta" negra de las líneas exteriores y del contorno pueden ser creadas usando una variedad de métodos. Un método popular implica renderizar primeramente un contorno negro, algo más grande que el objeto en sí. Luego se detecta qué partes no son visibles desde el punto de vista seleccionado, y se dibujan en negro. Se puede realizar el sombreado en varias capas, para simular algo más de volumen. Tras esto, las zonas no visibles se devuelven a un color normal para superponer el sombreado y aplicar las texturas que sean necesarias. Por último, la imagen se envía a un búfer de eje z (para comprobar la profundidad), ya que las sombras se sitúan a mayor profundidad en el renderizado de las escenas.


title: Sombreado plano (animación)

text: Otra técnica para lograr las líneas exteriores es usar procesamiento de imágenes en 2D. Primero, se renderiza la escena (con sombreado plano) a una textura de color del tamaño de la pantalla:


title: Sombreado plano (animación)

text: Luego, se renderiza la información normal de la profundidad de la escena y la superficie del mundo a texturas del tamaño de la pantalla:


title: Sombreado plano (animación)

text: Se aplica un filtro sobel o un filtro similar de detección de bordes a las textura normal y de profundidad para generar una textura de bordes. Los téxeles en los bordes detectados son negros, mientras que los demás téxeles son blancos:


title: Sombreado plano (animación)

text: Por último, la textura de bordes y la textura de color se unen para formar la imagen renderizada final:


title: Sombreado plano (animación)

text: A diferencia de la mayoría de las técnicas de procesamiento de imágenes, el rendimiento de este método no se ve afectado por la complejidad de la escena.


title: Sombreado plano (animación)

text: Uno de los primeros ejemplos de una caricatura "shading" en tiempo real se encuentra en la demo "Three Little Goats", elaborado por Moppi ("The Party", 1997).


title: Sombreado plano (animación)

text: El primer videojuego que mostró esta técnica fue "Worms 2" en sus secuencias de vídeo. Pero el primer juego en 3D en ofrecer sombreado plano en tiempo real fue "Jet Set Radio" (2000) por Sega Dreamcast. Un poco antes, finalizando 1999, el Fear Effect fue desarrollado para PlayStation. Mientras fue notorio por el uso de texturas dramáticas para dar una apariencia de anime a sus personajes, careció de contornos y de una fuente de luz dinámica. Los juegos antes de "Fear Effect" utilizaban texturas de una manera similar, pero no tan aparente o estilizada como este juego. "Wacky Races", producido por Dreamcast unos meses antes que Jet Set Radio, mostró un efecto de contornos que eran erróneos para "cel-shading", este juego utilizaba en realidad técnicas tradicionales de sombreo. Existen otros juegos, como "Mega Man Legends", que utilizó texturas estáticas con alta separación de contraste de color en la misma pauta de "Fear Effect", creado antes de estos ejemplos, pero el ejemplo creado no era en realidad el sombreado plano, debido a que no producían un efecto de contorno y ningún sombreo.


title: Sombreado plano (animación)

text: En los años siguientes después de Jet Set Radio, numerosos juegos con la tecnología "cel-shading" fueron introducidos durante esta "mini moda" que envolvía a los gráficos "cel-shading", sin embargo solo pocos lograron igualar o sobrepasar los atractivos establecidos. Los siguientes videojuegos con "cel-shading" que capturaron la atención de la industria de alguna manera fueron Jet Set Radio Future, Sly Raccoon en el 2002. A través del tiempo, más títulos con "cel shading" tales como XIII, Dark Chronicle, Cel Damage, , , las series de Viewtiful Joe, y "XIII" fueron producidos con una reacción positiva, aunque no fueron considerados éxitos de ventas de acuerdo a sus cifras. Originalmente los únicos videojuegos que recibieron audiencia positiva y ventas después de Sly Cooper and the Thievius Raccoonus fueron , , , , y Tales of Symphonia.


title: Sombreado plano (animación)

text: "The House of the Dead III" (HotD3) para el Xbox fue diseñado al principio como cel-shaded. Temprano en el desarrollo de los HotD3 Sega reveló fotos del entonces gráfico cel-shaded a la comunidad de videojuegos. Poco después de que esas fotos fueron reveladas, Sega anunció que estaban dejando los gráficos cel-shaded en favor de las técnicas convencionales de gráficos. Se sospechan varias razones para el cambio de parecer de Sega, siendo la más popular que sus fotos se encontraron con una respuesta negativa de los vídeo jugadores quienes no les agradó el estilo de los gráficos cel shading. Muchos jugadores reclamaban que el cel shading solo se estaba usando como un simple truco en el intento de vender más juegos. HotD3 era un sangriento y muy violento juego de pocas armas que mostraba zombis y otras criaturas mutadas y deformes. Muchos sintieron que la vista del cel-shaded no coincidía con los temas y contenidos del juego.


title: Sombreado plano (animación)

text: Otro título a destacar es el sobresaliente Okami para PS2 y Wii, con muy buenos resultados en las críticas y los jugadores, pero no con demasiado éxito comercial.


title: Sombreado plano (animación)

text: Más recientemente, con consolas que antes no eran lo suficientemente poderosas para procesar un mundo completamente en 3D, se ha hecho uso del cel-shading. Entre los videojuegos más notables se encuentran las series de Tony Hawk, y , así como en el nintendo DS.


title: Sombreado plano (animación)

text: Borderlands y Borderlands 2, además de la saga de Crackdown son unos de los más relevantes, donde se conjugan perfectamente las gráficas 3D y el cel shading. Fue sacado al mercado en el 2009 y tiene hasta ahora 4 expansiones.


title: Sombreado plano (animación)

text: En el año 2008 se estrenó el reboot de "Prince of Persia" con una visualización de "cel-shading"; aunque comercialmente no tuvo mucho éxito .


title: Sombreado plano (animación)

text: Tanto "" y "Ultimate Marvel vs. Capcom 3" combina tanto 3D y "cel-shading" asemejandose un aspecto más de cómic.


title: Sombreado plano (animación)

text: Actualmente Darksiders es el más sorprendente, y una escala de colores muy viva y característica, su secuela Darksiders II vuelve a usar esta tecnología, y esta vez con un apartado artístico fascinante y aplaudido por la crítica, cuenta con el famoso dibujante Joe Madureira, y es un referente en gráficos al estilo cómic.


title: Sombreado plano (animación)

text: En la saga de videojuegos, "The Legend of Zelda", tanto , como su precuela Age of Calamity y su , hacen uso de los gráficos "cel-shading".


title: Billar español

text: Es un tipo de juego de Billar que se creó en el siglo XVIII en España y también recibe el nombre de Spanish Pool o Chapulín de carambolas.


title: Billar español

text: Es uno de los juegos más famosos e importantes, cobrando mucha importancia en el Reino Unido, Irlanda, España, Bélgica, Andorra, Holanda y Canadá.


title: Miguel Bonasso

text: Miguel Luis Bonasso (Buenos Aires, 17 de mayo de 1940) es un político, periodista, exmilitante de la organización guerrillera Montoneros y escritor argentino. Fue diputado nacional en 2003 y reelecto en 2007.


title: Miguel Bonasso

text: A los 18 años comenzó su carrera periodística en el semanario "Leoplán", luego fue sucesivamente jefe de redacción de las revistas "Análisis", "Extra" y "Semana Gráfica". En 1961 hizo el servicio militar en la Armada, en la Infantería de Marina, experiencia que le serviría más tarde para describir como nadie los sótanos de la ESMA en "Recuerdo de la muerte". Su mujer fue Silvia Estela Pérez. Ella murió de cáncer en 1991, en México, y le dio dos hijos: Federico, de 29 años, músico, y Flavia, de 28, pintora.


title: Miguel Bonasso

text: A comienzos de los años setenta, Bonasso ingresó en Montoneros, en donde desarrolló tareas de Prensa y en la que se alineó con el sector denominado "político" que propugnaba profundizar el trabajo de masas antes que desarrollar la lucha armada, al que también pertenecían Rodolfo Walsh y Juan Gelman. Este sector era crítico del creciente militarismo de la conducción encarnado, entre otros, por Mario Firmenich y Roberto Perdía. A mediados de 1972, Bonasso fue elegido jefe de prensa del FREJULI (Frente Justicialista de Liberación Nacional), una coalición de partidos políticos encabezada por el peronismo que ganó las elecciones presidenciales del 11 de marzo de 1973 con el 49,5 % de los votos con su fórmula Héctor José Cámpora - Vicente Solano Lima.


title: Miguel Bonasso

text: Luego de esa elección ―que le permitió al peronismo volver al Gobierno tras 18 años de proscripción―, Bonasso formó parte de la Secretaría de Prensa del gobierno de Cámpora y al mismo tiempo fue uno de los fundadores, junto a su "maestro" Rodolfo Walsh y su amigo Paco Urondo, del diario "Noticias", que apareció en un principio como expresión de la Tendencia Revolucionaria y fue ciñéndose, cada vez más, a las posiciones políticas de Montoneros. Después de sufrir un atentado de la Triple A y de reiteradas amenazas a sus periodistas, el diario fue clausurado en agosto de 1974 por un decreto firmado por María Estela de Perón.


title: Miguel Bonasso

text: La neurocirujana cubana Hilda Molina, en una entrevista a La Nación afirmó que Bonasso era el hombre de Fidel Castro en Argentina.


title: Miguel Bonasso

text: En 2005, como presidente de la Comisión de Recursos Naturales y Conservación del Ambiente Humano, logró la declaración de Emergencia Forestal Nacional, "hasta tanto no se promulgue una Ley de Presupuestos Mínimos para regular los desmontes y evitar una mayor depredación de los bosques nativos". Esta iniciativa se consolidó en febrero de 2009 con la promulgación de la Ley de Bosque Nativo.


title: Miguel Bonasso

text: En 2008 impulsó una Ley de protección de glaciares que tenía por objeto "establecer los presupuestos mínimos para la protección de los glaciares y del ambiente periglacial con el objeto de preservarlos como reservas estratégicas de recursos hídricos para el consumo humano; para la agricultura y como proveedores de agua para la recarga de cuencas hidrográficas; para la protección de la biodiversidad; como fuente de información científica y como atractivo turístico constituyendo a los glaciares como bienes de carácter público", que la entonces presidenta Cristina Fernández de Kirchner vetó por completo.


title: Miguel Bonasso

text: A fines de 2010, participó de la compilación de los proyectos de ley formulados por 11 legisladores en el ejercicio de su función.


title: Técpan de Galeana

text: Técpan de Galeana es una ciudad mexicana en el estado de Guerrero en la región de la Costa Grande de dicha entidad. Es cabecera del municipio homónimo.


title: Técpan de Galeana

text: La palabra Técpan se deriva de los vocablos nahuas "tecutli" (señor) y el locativo "pan", lo que conjuntamente se traduciría como "en donde vive el señor". También, el "Vocabulario en lengua castellana y mexicana" de Fray Alonso de Molina, publicado en México en 1571, dice que "tecpan" significa "palacio", es decir, "donde habita el señor". Esta etimología no debe confundirse con "tetl", piedra, + "pan", lo que deriva en un topónimo muy distinto: Tetepan.


title: Técpan de Galeana

text: El agregado de "Galeana" se le da en honor al militar insurgente en la guerra de Independencia de México Hermenegildo Galeana, originario de esta localidad.


title: Técpan de Galeana

text: Técpan de Galeana se localiza cerca de la costa central del estado, en la transición de esta con la Sierra Madre del Sur en la región de Costa Grande, a una altitud de 57 metros sobre el nivel del mar y en las coordenadas geográficas . La localidad es bañada por la rivera del río Tecpan y le atraviesa la Carretera Federal 200, en dirección oriente-poniente, principal vía de comunicación terrestre del municipio y de la región. Tecpan también se encuentra comunicado con otras localidades del norte y oriente del municipio a través de una carretera estatal libre no dividida y otros caminos revestidos y de terracería.


title: Técpan de Galeana

text: Las distancias entre Técpan de Galeana y algunas localidades principales o puntos de referencia son las siguientes:


title: Técpan de Galeana

text: Conforme al "Censo de Población y Vivienda 2020" realizado por el Instituto Nacional de Estadística y Geografía (INEGI), la ciudad de Técpan de Galeana contaba hasta ese año con un total de 16 447 habitantes, de dicha cifra, 8464 eran hombres y 7983 eran mujeres.


title: Técpan de Galeana

text: El municipio cuenta con una extensa variedad de platillos, entre los que destacan el relleno de puerco, el pescado a la talla, el aporreadillo, el pipián, los nacatamales, las tecoyotas, el manjar, calabaza y ciruelas en conserva, los tamales nejos, iguana en chile verde.


title: Epic Mickey

text: Epic Mickey es un videojuego de plataformas y acción-aventura de 2010 desarrollado por Junction Point Studios y publicado por Disney Interactive Studios (excepto en Japón, donde fue publicado por Nintendo) para la consola Wii. El juego se centra en Mickey Mouse, que accidentalmente daña un mundo creado por Yen Sid para los personajes y conceptos olvidados, y se ve obligado a arreglar el mundo, mientras que lucha contra los antagonistas con un pincel mágico. "Epic Mickey" cuenta con la primera aparición de Oswald el conejo afortunado desde el año 1943 como un personaje principal, este fue uno de los primeros personajes de dibujos animados de Walt Disney que obtuvo éxito antes de que quedara como propiedad de Universal Studios. El personaje fue recuperado por la compañía The Walt Disney Company en 2006 bajo la dirección de Bob Iger. El juego es mucho más oscuro y más complejo que los anteriores videojuegos de Mickey Mouse.


title: Epic Mickey

text: "Epic Mickey" forma parte del esfuerzo por parte de Disney de dar una nueva marca al personaje de Mickey Mouse poniendo menos énfasis en su lado agradable y alegre, reintroduciendo su parte de su personalidad más traviesa y aventurera de su personalidad, representándolo como un héroe épico. Fue dirigida por Warren Spector, quien colaboró con Walt Disney Animation Studios en el proyecto. El juego fue anunciado en octubre de 2009, y lanzado en noviembre de 2010. El juego recibió críticas mixtas de los críticos. Los sucesores del juego incluyen "" y ""


title: Epic Mickey

text: "Epic Mickey" es principalmente un juego de plataformas y permite a los jugadores usar sus propias soluciones para superar los niveles. "Epic Mickey" presenta un sistema de moralidad similar al de juegos como "Infamous", "" y "Shadow the Hedgehog". Se ponen a disposición diferentes alianzas, misiones secundaria y potenciadores según las elecciones del jugador. También es posible evitar mini-jefes si se toman acciones específicas. La moneda del juego (e-tickets) es importante para estas peleas de jefes.


title: Epic Mickey

text: La característica clave del juego es un pincel mágico, que maneja Mickey, que tiene la capacidad de dibujar o borrar objetos usando pintura y diluyente. Por ejemplo, los obstáculos pueden borrarse de la existencia física con diluyente y luego restaurarse con pintura, o los enemigos pueden hacerse amigos revitalizándolos con pintura o destruirlos por completo con el diluyente. Los dos fluidos tienen poco efecto en los enemigos "Beetleworx", que requieren ser derribados físicamente. Mickey también puede materializar objetos a partir de bocetos, que tienen varios efectos. Dos de los tres bocetos, el reloj y la televisión, ralentizan el tiempo y distraen a los enemigos, respectivamente. Ambos fluidos tienen reservas limitadas, lo que agrega un elemento estratégico al juego: los jugadores deben comprometerse entre hacer varias tareas más difíciles o más fáciles de realizar. Sin embargo, los fluidos se rellenan automática pero lentamente, y en ciertas áreas hay disponibles potenciadores que reponen rápidamente los fluidos. Mickey también puede encontrar pines coleccionables en Wasteland. La mayoría son prendedores de bronce, plata u oro, pero algunos son especiales: por ejemplo, el prendedor "Art Appreciator" o "Mean Street". Otra cosa que es útil en el juego es un tipo de moneda llamada E-tickets. Estos pueden ser dados o descubiertos. Se utilizan para comprar artículos de misión, arte conceptual, pines, recargas de salud o recargas de pintura o diluyente.


title: Epic Mickey

text: Para viajar entre secciones de Wasteland, Mickey atraviesa niveles de desplazamiento lateral en 2D basados en sus cortos de dibujos animados (tres de ellos basados en cortos de Oswald; "Trolley Troubles", "Great Guns!" y "Oh What a Knight" y dos basados en "La bella durmiente y "Fantasía"), como "Steamboat Willie" y "Clock Cleaners".


title: Epic Mickey

text: Hace mucho tiempo, el mago Yen Sid creó un mundo con temas de lápiz y papel para las olvidadas y rechazadas creaciones, que se celebró en un modelo complejo sobre una mesa, y accesible a través de un espejo. Mickey, que pasó a través de un espejo de su casa, se encuentra en el interior del estudio de Yen Sid, ve el modelo, y espera hasta que Yen Sid se fuera, para echar otro vistazo a la misma. Jugueteando con él, Mickey crea a un monstruo de tinta llamado Mancha Negra, y mientras intenta eliminarlo vuelca sin querer pintura y disolvente en el modelo, convirtiendo ese mundo en "El Páramo" (Wasteland). Cuando Yen Sid se acerca, Mickey se limpia rápidamente y huye a su casa. La Mancha intenta tomar el control del Páramo y de su primer residente y hermanastro de Mickey, Oswald el conejo afortunado. Este y los demás residentes del Páramo luchan contra la Mancha, pero finalmente él los vence junto con su ejército de Manchados y tuerce su mundo en una versión oscura y siniestra de sí mismo, obligando a Oswald a ocultarse.


title: Epic Mickey

text: Años más tarde, Mickey se ha olvidado de su transgresión pasado, la Mncha captura a Mickey y lo lleva al Páramo a la fuerza. Oswald, con su voluntad perdida y enloquecido por los celos de la subida de Mickey a la fama, solo quería que Mickey se fuera y no volviera. El Doctor Loco con la ayuda de la Mancha, intentan robar el corazón de Mickey, además de la creación de robots "Beetleworx", que son criaturas extrañas que consisten en combinaciones de varios personajes de dibujos animados de Disney. Oswald intenta crear unos amigos animatrónicos, con el aspecto decrépito y versiones robóticas de los amigos de Mickey, ya que Oswald quiere la vida y la popularidad de Mickey para sí mismo. Armado con un pincel mágico que se las arregló para sacar al mundo con él, Mickey debe detener a la Mancha, conseguir la confianza de Oswald y salvar los dibujos animados del Páramo.


title: Epic Mickey

text: En su viaje por el páramo, Mickey tiene como aliado a Gus, el líder de los Gremlins, quien lo ayuda a escapar del Castillo de la Bella Oscura, lugar a donde fue traído por Mancha y lo enseña a utilizar su pincel mágico para pintar y borrar objetos y enfrentarse a los Manchados y a los Beetleworx. Tras pasar por el poblado de los Gremlins, Mickey llega al centro del Páramo, la Calle Min, en donde residen la mayoría de residentes del Páramo, y continúa con su búsqueda para pedirle ayuda a Oswald, encontrando a este último en su guarida en la Montaña Mickeybasura, Oswald acepta a regañadientes ayudar a Mickey a escapar del Páramo, para hacerlo, necesitarán utilizar el Cohete Traslunar de Ciudad Mañana, pero el Doctor Loco estuvo robando piezas del mismo para sus planes malvados, de modo de que Mickey debe recorrer todo el Páramo para buscar las piezas faltantes y proseguir su misión.


title: Epic Mickey

text: Después de derrotar al Doctor Loco en el ático de la Mansión Solitaria, Mancha ataca la guarida de Oswald y Mickey acude a su auxilio, en donde descubre que en realidad sólo derrotó a una ilusión creada por la Mancha real, esta última es liberada accidentalmente por Oswald después de discutir con Mickey luego de descubrir que el responsable de los desastres en el Páramo fuera él, entonces la Mancha Negra le roba el corazón a Mickey por la fuerza y empieza a absorber toda la pintura del Páramo gracias a sus manchículas, una vez que Mickey elimina las manchículas, regresa a Ciudad Mañana para atacar a la Mancha con el Cohete Traslunar, pero el plan termina fallando debido a que Mancha le absorbe la pintura al cohete impidiendo el ataque y se estrella en el castillo de la Bella Oscura.


title: Epic Mickey

text: Oswald idea un nuevo plan, atacar a Mancha con fuegos artificiales de las torres, Mickey activa las torres, pero es descubierto por Mancha y termina capturando a Gus y Oswald, obligando al ratón a entrar en el cuerpo de Mancha, en donde finalmente logra recuperar su corazón y Oswald activa los fuegos artificiales, acabando con el monstruo de tinta.


title: Epic Mickey

text: Las escenas finales dependerán de cómo Mickey haya derrotado a los jefes del juego e indican resultados positivos o negativos según lo que se haya realizado en la aventura.


title: Epic Mickey

text: El Páramo está dividido en diez áreas que Mickey debe recorrer para cumplir con su misión de restaurar el mundo de personajes olvidados.


title: Epic Mickey

text: Castillo de la Bella Oscura: Aquí es donde empiezas el juego, en un principio, debes escapar de la máquina del Doctor Loco y las secciones siguientes sirven de tutorial para aprender a usar el pincel y combatir a los enemigos del ejército de Mancha, luego regresas a este lugar cerca del final del juego para ejecutar el plan de los fuegos artificiales de las torres del castillo para derrotar a Mancha, está basado en el Castillo de la Bella Durmiente. Esta zona está inspirada en los castillos que se pueden encontrar en los parques de disneyland. Su nombre hace alusión al castillo de la bella durmiente con varias referencias al castillo encontrado en Disneyland Paris. Tras el evento llamado como el desastre del disolvente este castillo queda en ruinas. En algún momento fue el lugar donde Oswald el conejo de la suerte gobernaba y preparaba espectáculos de fuegos artificiales para los dibujos olvidados del páramo. En su interior encontraremos una serie de referencias hacia el mundo Disney como lo son el propio nombre, armaduras con la imagen de Donald y goofy, imágenes de villanos Disney como maléfica, el capitán garfio scar.


title: Epic Mickey

text: Poblado de los Kremlin: Es el hogar de Gus y sus compañeros Gremlins, hay un parque de atracciones al comienzo y se tienen que atravesar las zonas mediante las atracciones de embarcaciones que están basadas en los lugares reconocidos de África, Asia y Europa, aquí puedes ayudar a un personaje llamado Small Pete a recuperar su cuaderno de bitácora para hacer las paces con los Gremlins luego de que su barco quedara varado en la ciudad Gremlins, el enemigo final de esta zona es la Torre del Reloj, dicho jefe está basado en la atracción real de los parques de Disneylandia.Este lugar esta inspirado en el clásico paseo en bote de disneyladia "its a small world" de ahí que podamos vez las atracciones con elementos retirados de dicha atracciones el transcurso del nivel encontraremos las primeras misiones que determinaran el final del juego y las recompensas que podamos obtener, por un lado podemos reparar las atracciones y rescatar a cada uno de los Gremlins escondidos y por otra podemos terminar de romper los mecanismos para abrirnos cambios más sencillos dejando este mundo en su completa destrucción. Será la zona donde encontremos al primer jefe que es la torre del reloj basada en la misma de los parques Disney. Este personaje se volverá loco tras escuchar la misma canción repetidamente y nos atacara sacando dos brazos mecánicos de las paredes para intentar herir al jugador. Como todos los jefes del juego podemos derrotarlo usando pintura o disolvente lo que nos dará un incremento de capacidad de su respectivo uso. Si escogemos el camino del mal tendremos que destruir los brazos y desmantelar a la torre, si escogemos el camino del bien, usaremos pintura para hacer aliados a los brazos mecánicos y nos ayuden a reparar a la torre.


title: Epic Mickey

text: Calle Min: El centro del Páramo, en donde encuentras varias tiendas y personajes que te pedirán ayuda a lo largo del juego, al final de la calle, hay una estatua de Walt Disney y cuatro pantallas de proyección que te llevarán a las distintas áreas del Páramo. Esta zona está inspirada en la "main Street" o calle principal del parque de disneylandia en california su traducción al español fue calle del mal ya que en inglés se llama "mean Street " es el lugar donde encontraremos a dos personajes importantes del mundo Disney, Horacio el caballo y pedro el malo, en el caso del primero veremos como este personaje es un detective tras haber sido olvidado del mundo de las caricaturas y nos encomendara distintas misiones que tendremos que desarrollar en las distintas fases del páramo. Será el lugar más frecuente por el que el jugador pase, ya sea para hacer entrega de sus encomiendas o para adquirir artículos coleccionables y material para superar nuevos obstáculos que el juego presente.


title: Epic Mickey

text: Oslandia: Un pueblo basado en el vecindario de Mickey Mouse, aquí está varado Goofy animatrónico, cuyas partes se encuentran en Ciudad Mañana, en el centro del pueblo hay una estatua de Oswald.las cuatro casas que encontraremos son las de clarabella personaje no del todo olvidado pero la veremos con un diseño antiguo incluso nos hará mención de los cortos en lo que hace aparición.


title: Epic Mickey

text: Montaña Mickeybasura: Como su nombre lo dice, es una montaña formada por basura de objetos de la marca de Mickey Mouse, aquí se encuentra la guarida de Oswald en donde debes atravesar tres niveles de proyecciones basados en cortometrajes de Oswald para que sus guardias te dejen hablar con él. Posteriormente regresas aquí para ayudar a Oswald a combatir a la Mancha. A lo largo de este nivel podrán encontrarse diferentes artículos y productos con la cara de la mascota de Disney, entre lo que podremos encontrar: loncheras, libros juguetes etc.


title: Epic Mickey

text: Ciudad Mañana: Un mundo futurístico que ha sido invadido por los Beetleworx del Doctor Loco, es también donde se encuentra el Cohete Traslunar de Oswald, en esta área puedes buscar las partes de Goofy, el jefe de esta zona es Petetronic, una reencarnación de Pedro El Malo inspirado en el universo de TRON. Al principio encontraremos una zona inspirada en la vieja y olvidada atracción 20.000 Leagues Under The Sea: Submarine Voyage. La siguiente zona será la plaza del mañana donde encontraremos varias atracciones rotas y la puerta hacia el cohete espacial que toma como inspiración otra atracción de los parques llamada space montain.


title: Epic Mickey

text: Aventuralandia: El hogar de los piratas, que han huido a la zona principal debido a la invasión de piratas Beetleworx comandados por el Capitán Garfio, que ha creado una máquina para transformar a los piratas en estos monstruos animatrónicos, evidentemente el jefe final es el Capitán Garfio, Pete Pan te puede ayudar a derrotarlo si liberas al hada que está capturada en el nido de cuervos del barco, aquí también te encuentras a Daisy animatrónica, cuyas partes están perdidas en esta zona. Pasaremos a tortuga un puerto pirata donde haremos varias misiones para abrir paso a la selva inspirada en Peter pan, regresaremos a tortuga u atravesaremos la atracción de piratas del Caribe para rescatar algunos piratas y hacernos camino a la isla calavera donde podremos destruir la máquina que convierte a los piratas en animatronicos. Una vez realizada la última misión en la isla calavera podremos navegar hacia el barco del capitán garfio donde tendremos tres métodos para derrotarlo. El primero es usando pintura para subir a la zona más alta del barco y liberar el hada que retiene en un jaula, esta  buscara inmediatamente a pedro pan y se encargara de garfio mientras tomamos la pieza que nos corresponde y regresamos a la calle min. El segundo método constara en mover con un ataque giratorio los engranajes del barco para obligar a garfio a darse varios golpes por el barco hasta destruirlo. El último método utilizara el mismo mecanismo que el segundo con la diferencia que podemos usar los engranajes para obligar a garfio a salir del barco y ser atacado por la versión animatronica del cocodrilo de Peter pan.


title: Epic Mickey

text: Ciénaga Apacible: Un sombrío pueblo que es acechado por los fantasmas de la película antigua Lonesome Ghosts, éstos te piden ayuda para regresar a su hogar, la Mansión Solitaria, arreglando el órgano de tubos de la misma, en este lugar encuentras a Donald animatrónico, y sus partes también están escondidas en la Mansión Solitaria.


title: Epic Mickey

text: Mansión Solitaria: La clásica mansión embrujada de los parques temáticos de Disney, tiene distintas habitaciones y objetos poseídos que deberás calmar para continuar tu camino, las partes de Donald se encuentran aquí, también puedes arreglar o destruir el órgano de tubos, el jefe final es el Doctor Loco, que lo enfrentas en el ático de la mansión. La mansión será una sola zona dividida en varias habitaciones en las que cumpliremos misiones y ayudaremos a los habitantes de la mansión, por otro lado podremos ir directo al jefe final sin ayudar a los fantasmas y miembros de la mansión. El jefe final necesitara de usar los bosquejos que fuimos descubriendo a lo largo del juego como lo son el del reloj, televisión y yunque para romper las máquinas del doctor loco o por el otro lado podremos enfrentarnos a los enemigos para destruir las mismas máquinas usando disolvente esta acción no tendrá ninguna repercusión en el final del juego más allá de posibles recompensas en la partida del juego.


title: Epic Mickey

text: Interior de la Mancha Negra: Cuando intentes derrotar a Mancha con las torres de fuegos artificiales en el Castillo de la Bella Oscura, ésta capturará a Gus y a Oswald, de modo de que entras dentro de Mancha para buscarlos y rescatarlos, este lugar está repleto de disolvente, Manchados y manchículas, las cuales deberás destruir para recuperar tu corazón.


title: Epic Mickey

text: El juego estaba originalmente desarrollado para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. El desarrollo para Wii se inició en 2008. Cuando la idea de hacer frente a un port del juego para Wii, Spector respondió que el desarrollo del port para Wii no sería viable, señalando que muchas de las ideas de diseño "no va a funcionar en la Wii, tenemos que dar a la Wii su propio juego". Graham Hopper de Disney Interactive sugirió entonces abandonar el desarrollo de las plataformas mencionadas por completo, y en su lugar lanzarlo únicamente para Wii. Disney confirmó dos secuelas: una para Xbox 360, PS3 y Wii y otra para Nintendo 3DS.


title: Lactococcus lactis

text: Lactococcus lactis es una especie de bacteria no esporulante, no mótil, Gram-positiva usada extensamente en la producción de manteca y queso. "L. lactis" son cocos que se agrupan en pares y en cadenas cortas, con una longitud comprendida entre 0,5 a 1,5 µm.


title: Lactococcus lactis

text: "L. lactis" es una bacteria con un metabolismo homofermentativo, y produce ácido L-(+)-láctico como subproducto metabólico a partir de diversos azúcares como la lactosa o la glucosa. Asimismo, se ha descubierto que puede producir ácido D-(-)-láctico al ser cultivado en condiciones de pH bajo. Esta habilidad para producir ácido láctico es una de las razones por las que "L. lactis" es uno de los microorganismos más importantes en la industria láctea. "L. lactis", debido a su extenso e histórico uso en la industria alimentaria, tiene un estatus GRAS (Generalmente reconocido como seguro, Generally Regarded as Safe).


title: Lactococcus lactis

text: Aparte de su uso en la producción de queso y productos lácteos, también se usa en la elaboración de encurtidos, cerveza, vino, algunos tipos de pan y otros alimentos fermentados, como el kéfir de soja, mantecas y otros.


title: Lactococcus lactis

text: "L. lactis" es una de las bacterias con bajo contenido GC mejor caracterizadas. Su genoma ha sido secuenciado y se tiene un extenso conocimiento de su metabolismo, genética y biodiversidad.


title: Lactococcus lactis

text: "L. lactis" se puede aislar a partir de material lácteo o productos vegetales. Se cree que su presencia en material de origen lácteo proviene de una adaptación previa en materiales de origen vegetal, en un proceso durante el cual genes poco usados en un medio rico en nutrientes como la leche se perdieron o se silenciaron. Este proceso, conocido como erosión genómica o evolución reductiva, se ha descrito en otras bacterias lácticas. Esta transición desde un entorno vegetal a otro lácteo ha sido reproducido en el laboratorio a partir de evolución experimental desde un aislado vegetal que fue cultivado en leche durante un periodo de tiempo prolongado. Este resultado es consistente con estudios de genómica comparativa donde "L. lactis" pierde o silencia genes que no son de utilidad en la leche y en la sobreexpresión de genes relacionados con el transporte de péptidos.


title: Lactococcus lactis

text: Se han identificado varios cientos de ARNs pequeños en el genoma de la cepa "L. lactis MG1363". Uno de ellos, LLnc147, está involucrado en el transporte y metabolismo de azúcares.


title: Lactococcus lactis

text: "L. lactis" subespecie "lactis" se usa en los estadios tempranos de la producción de los siguientes quesos: brie, camembert, cheddar, colby, gruyer, parmesano y roquefort.


title: Lactococcus lactis

text: El uso de "L. lactis" en la industria láctea es delicado por la contaminación. Bacteriófagos específicos de "L. lactis", como P008, causan significativas pérdidas económicas cada año. Diversos estudios epidemiológicos mostraron que los fagos responsables de estas pérdidas son principalmente de las especies "936", "c2" y "P335".


title: Hipodamo de Mileto

text: Hipodamo de Mileto (griego antiguo Ἱππόδαμος) Hipódamo o Hipodamos (Mileto, 498-408 a. C.) fue un arquitecto griego, planificador urbanístico, matemático, meteorólogo y filósofo y se le considera el "padre" del planeamiento urbanístico, que dio nombre al "plan hipodámico" un esquema de ciudades en retícula. Vivió durante el siglo V a. C., en los albores de la época clásica de la Antigua Grecia. Su padre se llamaba Eurifonte.


title: Hipodamo de Mileto

text: Hipodamo representa la antigua escuela jónica, que primaba la perfección y el lujo. Aristóteles, lo describió como original en todos los aspectos y como alguien que deseaba ser un erudito en todas las ciencias de la naturaleza, aunque existen discrepancias sobre si este Hipodamo es el mismo del que habla Aristóteles en Política, II. y al que se refiere Juan Estobeo en el Florigeo como Hipodamo, el pitagórico. Aristóteles lo definió como "... un hombre extraño, cuyo afán de distinción le hizo llevar una vida excéntrica".


title: Hipodamo de Mileto

text: Hipodamo no fue sólo arquitecto, fue un verdadero teórico del hábitat urbano. Fue él quien planeó el trazado urbanístico de El Pireo (puerto de Atenas), probablemente en la época Pericles. También él fue arquitecto responsable de la colonia de Turios, en la península itálica, en el 443 a. C. Fue el primer arquitecto griego en concebir un planeamiento urbano y la estructura de una ciudad a partir de un punto de vista que privilegiaba la funcionalidad.


title: Hipodamo de Mileto

text: Hipodamo fue el introductor de un planeamiento urbano apoyado en calles anchas que se cruzaban en ángulos rectos. Propuso la organización de la polis según relaciones numéricas, en busca de la simetría. La lógica, la claridad y la simplicidad primaban en sus diseños. Resulta imposible no relacionar el concepto arquitectónico de Hipodamo con el pensamiento de su época: el plano en forma de damero refleja las divisiones lógicas y matemáticas con las cuales los filósofos/arquitectos del siglo V a. C. buscaban reflejar la sociedad ideal. Hipodamo es considerado el primero de los urbanistas y el trazado que ideó se llama trazado hipodámico.


title: Hipodamo de Mileto

text: Fue el encargado de llevar a cabo, hacia el 479 a. C., el plan director de reconstrucción de la ciudad de Mileto, tomada, saqueada y destruida por los persas en el 494 a. C. Hipodamo ha sido tradicionalmente venerado como el "Padre del urbanismo" e inventor de la retícula.


title: Hipodamo de Mileto

text: Si bien, se tiene conocimiento del uso de la retícula en épocas tan tempranas como el tercer milenio a. C., con las primeras ciudades surgidas en el Antiguo Egipto, conformadas con calles paralelas al río Nilo, cruzadas por otras perpendiculares, que desembocaban en él, casi siempre formando ángulos rectos, o en ciudades de nuevo trazado, como Ajetatón, en el siglo XIV a. C.


title: Hipodamo de Mileto

text: Hipodamo también fue un teórico que, como Faleas de Calcedonia y como Platón, planteó una alternativa más o menos utópica a la crisis de la "polis" provocada por la Guerra del Peloponeso. Según relató Aristóteles en la "Política":


title: Hipodamo de Mileto

text: El mismo Aristóteles criticó esta "politeia" elaborada por Hipodamo advirtiendo que no explica quién trabajará la tierra de los dioses y la tierra de los guerreros. Sin embargo, hoy se destacan dos ideas del sistema elaborado por Hipodamo: «la de la sistematización de funciones en la ciudad, que vuelve a encontrarse en la construcción de Platón y en numerosas utopías posteriores, y la de que es preciso que los que rigen los destinos de la ciudad, en este caso los guerreros, se conserven, según una fórmula de J.-P. Vernant, "purificados de cualquier contacto con esa esfera de intereses privados que hoy aparece como un factor de división y de oposición entre los ciudadanos"».


title: Radiación por neutrones

text: La radiación por neutrones es una clase de radiación ionizante que consisten en neutrones libres producidos como resultado de reacciones nucleares, tales como la fisión nuclear o la fusión nuclear, y son la liberación de neutrones libres a partir de moléculas e isótopos estables. Estos neutrones libres reaccionan con los núcleos de otras moléculas estables para formar nuevos isótopos a partir de moléculas previamente no isotópicas, que en su momento producen radiación. Esto resultará en una reacción en cadena emitiendo peligrosas y dañinas radiaciones sobre grandes espacios.


title: Radiación por neutrones

text: Los neutrones pueden ser emitidos desde reacciones de fisión nuclear o una variedad de diferentes reacciones nucleares tales como la desintegración radiactiva o reacciones de las interacciones de partículas (tales como las de los rayos cósmicos o de aceleradores de partículas). Grandes fuentes de neutrones son raras, y usualmente están limitadas a grandes dispositivos como reactores nucleares o aceleradores de partículas (como por ejemplo la Spallation Neutron Source).


title: Radiación por neutrones

text: La radiación por neutrones fue descubierta como el resultado de la observación de la reacción de un núcleo de berilio con una partícula alfa transformándose en un núcleo de carbón y emitiendo un neutrón, Be(α, n)C. La combinación de un emisor de partícula alfa y un isótopo con una gran probabilidad de reacción nuclear (α, n) es aún una fuente común de neutrones.


title: Radiación por neutrones

text: La radiación por neutrones "Fría", "Termal" y "Caliente" es más comúnmente usada en los experimentos de dispersión y difracción con el propósito de evaluar las propiedades y las estructuras de los materiales en cristalografía, física de la materia condensada, biología, química del estado sólido, ciencia de los materiales, geología, mineralogía y ciencias relacionadas. La radiación por neutrones también es usada en instalaciones especiales para el tratamiento de tumores cancerígenos debido a su naturaleza de alta penetración y capacidad de daño a las estructuras celulares. Los neutrones también pueden ser usados para el estudio por imágenes de partes industriales, esto se denomina radiografía por neutrones cuando se usa película fotográfica, y radioscopia por neutrones cuando se toma una imagen digital y tomografía por neutrones cuando se usa para tomar imágenes de tres dimensiones. La tomografía por neutrones es usada comúnmente en la industria nuclear, la industria aeroespacial, así como en la industria de fabricación de explosivos de alta confiabilidad.


title: Radiación por neutrones

text: La radiación por neutrones a menudo es llamada radiación ionizante indirecta. No ioniza los átomos de la misma forma como lo hacen las partículas cargadas tales como los protones y los electrones, ya que los neutrones no tienen carga. Sin embargo, las interacciones con neutrones son principalmente ionizantes, por ejemplo, cuando la absorción de neutrones resulta en emisiones gamma y los subsecuentes rayos gamma (fotones) expulsan un electrón de un átomo, o un núcleo que retrocede de una interacción con un neutrón es ionizado en otros átomos. Debido a que los neutrones no tienen carga, tienen mayor penetración que la radiación alfa o la radiación beta. El algunos casos tienen más penetración que la radiación gamma, la cual es bloqueada por materiales con un número atómico alto. En materiales con un número atómico bajo tales como el hidrógeno, un rayo gamma de baja energía puede ser más penetrante que un neutrón de alta energía.


title: Radiación por neutrones

text: En el campo de la radiobiología la radiación por neutrones es considerado el cuarto peligro por radiación. Otra, algunas veces una forma más peligrosa de radiación por neutrones, es la activación por neutrones, o la habilidad de la radiación por neutrones para inducir radiactividad en la mayor parte de las sustancias con que se encuentra, incluyendo el propio tejido corporal de los trabajadores. Esto ocurre a través de la captura de neutrones por los núcleos atómicos, que son transformados en otro núcleo, frecuentemente un radioisótopo. Este proceso explica la mayor parte del material radiactivo liberado por la detonación de un arma nuclear. Esto también es un problema en las instalaciones nucleares, ya que gradualmente convierte en radiactivo a todo el equipo afectado; eventualmente el equipamiento debe ser reemplazado y desechado como una basura radiactiva de bajo nivel.


title: Radiación por neutrones

text: La protección radiológica contra la radiación por neutrones se basa en el uso de escudos. En comparación con la radiación ionizante convencional basada en fotones o partículas cargadas, los neutrones rebotan repetidamente y son desacelerados (absorbidos) por los núcleos ligeros, de tal forma que es necesaria una gran masa de material rico en nitrógeno. Los neutrones pasan fácilmente a través de la mayor parte de los materiales, pero interactúan lo suficiente como para causar daño biológico. Debido a la alta energía cinética de los neutrones, esta radiación es considerada como la más severa y peligrosa existente. Los materiales más efectivos son el agua, polietileno, cera de parafina o hormigón, donde una gran cantidad de moléculas de agua están ligadas químicamente al cemento. Los átomos ligeros sirven para desacelerar a los neutrones por medio de la dispersión elástica, de tal forma de que puedan ser absorbidos por las reacciones nucleares. Sin embargo, a menudo se produce radiación gamma en tales reacciones, de tal forma que se necesita protección adicional que la absorba.


title: Radiación por neutrones

text: Por causa de que los neutrones que chocan con el núcleo del hidrógeno (protón o deuterón) le imparten energía a ese núcleo, estos núcleos romperán sus enlaces químicos y viajarán una corta distancia, antes de detenerse. Aquellos protones y deuterones son partículas de alta transferencia lineal de energía, y que a su vez son detenidos por la ionización del material a través del cual están viajando. Consecuentemente, en el tejido vivo, los neutrones tienen una relativamente alta efectividad biológica relativa, y son aproximadamente diez veces más efectivos en causar cáncer o DL-50 cuando se le compara a la exposición equivalente de radiación por fotones o de radiación beta


title: Radiación por neutrones

text: Los neutrones también degradan a los materiales. El bombardeo de los materiales con neutrones crea cascada de colisiones que pueden producir defectos puntuales y dislocaciones en los materiales. En flujos altos de neutrones esto puede convertir en quebradizos a los metales y a otros materiales, y llevar a la expansión de volumen inducida por neutrones de algunos de ellos. Esto es un problema para los recipientes de los reactores nucleares, y limita significativamente su duración (que puede ser prolongada en alguna medida por el recocido controlado del recipiente, reduciendo la cantidad de dislocaciones acumuladas). Los bloques moderadores de grafito son especialmente susceptibles a este efecto, que se conoce como el efecto Wigner, y tiene que ser recocidos periódicamente a una temperatura de 250 grados Celsius para minimizar este efecto; el incendio de Windscale fue causado por un error durante una operación de recocido.


title: Radiación por neutrones

text: Los neutrones en los reactores generalmente son categorizados como neutrones lentos (termales) o neutrones rápidos dependiendo de su energía. Los neutrones termales son similares a un gas en equilibrio termodinámico pero son fácilmente capturados por los núcleos atómicos y son el principal medio por el cual se produce la transmutación atómica.


title: Radiación por neutrones

text: Con la idea de lograr una efectiva reacción en cadena de fisión, los neutrones producidos durante la fisión deben ser capturados por los núcleos fisionables, que cuando se dividen, liberan más neutrones. En la mayor parte de los reactores de fisión, el combustible nuclear no está lo suficientemente refinado para ser capaz de absorber los suficientes neutrones rápidos para sostener la reacción en cadena, debido a la más baja sección transversal con respecto a los neutrones de alta energía, así que se debe introducir un moderador de neutrones para desacelerar los neutrones rápidos a las velocidades de los neutrones termales para permitir su absorción. Los moderadores más comunes incluyen al grafito, el agua ligera y el agua pesada. Unos pocos reactores (los reactores de neutrones rápidos) y todas las armas nucleares funcionan con los neutrones rápidos. Esto requiere ciertos cambios en el diseño y en el combustible nuclear que necesitan. El berilio es particularmente útil debido a su habilidad para actuar como un reflector o lente de neutrones. Esto permite que puedan ser usadas cantidades más pequeñas de material fisible y es el desarrollo técnico principal que llevó a la creación de la bomba de neutrones.


title: Radiación por neutrones

text: Los neutrones cosmogénicos son aquellos neutrones producidos por la radiación cósmica en la atmósfera y en la superficie de la Tierra. Estos neutrones y los producidos por los aceleradores de partículas pueden tener significativamente más altas energías que aquellos que se encuentran en los reactores. La mayor parte de los neutrones cosmogénicos activan un núcleo antes de alcanzar la superficie; unos pocos reaccionan con núcleos en el aire. Las reacciones con nitrógeno 14 llevan a la formación de carbono 14, que es ampliamente usado en el método de datación por radiocarbono.


title: Deponia

text: Deponia Es un videojuego de aventura gráfica point and click desarrollada y publicada por Daedalic Entertainment el 27 de enero de 2012. El juego original era enteramente en alemán (el nombre Deponia es un juego de la palabra alemana "Deponie", la cual significa "vertedero") y fue el primero en una trilogía de juegos. El segundo juego de la trilogía, "Chaos on Deponia", fue publicado el 12 de octubre de 2012 en Alemania, y el tercero, Goodbye Deponia se publicó el 15 de octubre de 2013. A pesar de que originalmente consideró que fuera una trilogía, una cuarta entrega Deponia Doomsday fue lanzada el 1 de marzo de 2016.


title: Deponia

text: La versión inglesa del primer juego fue lanzada el 7 de agosto de 2012 con una actuación de voz completamente nueva. En julio 2015, Daedalic Entertainment anunció que la serie estaría disponible en iPad, con el primer capítulo lanzando a mediados de agosto.


title: Deponia

text: Deponia es un juego de rompecabezas 2.5D, en el que el jugador debe interactuar con objetos de diferentes maneras, que incluyen recoger objetos más pequeños, activar máquinas y combinar objetos, todo en la búsqueda de resolver acertijos para avanzar en la historia.


title: Deponia

text: El juego empieza con el protagonista, Rufus, despertando en su dormitorio. Después de reunir suministros, él sale de su casa uniéndose a un cohete improvisado hacia el Organon. Después de que su 'cohete' se rompa a mitad de vuelo, Rufus finalmente termina en el dirigible, donde ve a Goal, una "Elysian Pixie" siendo hostigada por los guardias del Organon en la nave. Cuando Rufus intenta rescatarla, involuntariamente los golpea a ambos desde la nave y los devuelve a Kuvaq. Finalmente Rufus la encuentra inconsciente en el ayuntamiento, con una larga fila de personas haciendo cola afuera por el honor de cuidarla. Después de conocer a Gizmo y tomar un número de la máquina de espera, Rufus causa caos en la ciudad al detonar explosivos, lo que provoca que la gente se disperse y le permita saltar al frente de la fila. Para despertar a Goal, él tiene que usar un café particularmente potente hecho de una larga lista de ingredientes extraños. Durante esta búsqueda, Rufus sin darse cuenta le da a Wenzel el adivinador de agua de su padre, que luego usa para encontrar agua limpia, haciéndolo rico y haciéndole creer que Goal ahora será confiado a su cuidado. Rufus finalmente encuentra todos los ingredientes y hace el café, pero cuando intenta dárselo a Goal, es detenido por una variedad de personas, a las que logra distraer de varias maneras. Después de tomar el café, Goal se despierta, pero después de enterarse de Rufus, lo golpea en la cara. Cuando el finalmente se despierta e intenta hablar con Goal, ella solo puede hablar incoherencias, pero Rufus logra descubrir que Cletus es el prometido de Goal, y que lo recompensará generosamente por su regreso. Al sabotear la oficina de correos, Rufus logra contactar a Cletus y lo convence de llevarlo al Elysium. Acordaron reunirse en Lower Ascension Station en la plataforma superior después de la puesta de sol de mañana. En este punto, Rufus es arrestado por Gizmo, y el alguacil Argus llega para recoger a Goal. Rufus escapa y salva Goal una vez más, antes de volar la casa de Wenzel y escapar a la Mina de Basura.


title: Deponia

text: Al llegar al área de carga de la Mina de Basura, Rufus comienza a buscar alrededor. A estas alturas Goal todavía esta inconsciente, y entonces, cuando el puente colapsa, terminan separados por el abismo generado. Rufus utiliza una grúa para recoger a Goal del otro lado, y luego continúa hacia el Edificio de Control del Ferrocarril de la Mina. Él descubre una bicicleta minera que cree que podrá transportarlo a él y a Goal hasta la estación Ascension, pero luego de una inspección más cercana, descubre que faltan algunas piezas clave. Después de conocer a 'Doc', un operario / distribuidor de piezas de repuesto / cirujano de cerebro, Rufus aprende cómo arreglar la bicicleta y procede a llevarla a dar un paseo. Él puede conducir la bicicleta hasta el nivel superior, mediante el uso de un sencillo interruptor en una sala de control, donde puede consultar el mapa del ferrocarril, y luego vuelve a bajar en la bicicleta con un par de piezas importantes que necesita para encender algunas de las luces en los túneles exteriores oscuros.. Rufus regresa donde Goal con la bicicleta, la carga sobre ella con la grúa después de tomar algunas lecciones de meditación de Doc y luego se conduce a sí mismo y Goal a la Lower Ascension Station a través de un laberinto difícil.


title: Deponia

text: Mientras Goal aún está dormida, Rufus intenta encontrar un camino hacia la plataforma superior para encontrarse con Cletus. Después de revelar que aquí era donde lo dejó su padre (para irse al Elysium), comienza a buscar alrededor. Una vez que ha reprogramado un ascensor, y se ha elevado a la plataforma superior, Rufus escucha una conversación entre Cletus y Argus en la que se revela que están tramando juntos, y que Goal solo es necesaria porque hay información almacenada en su implante cerebral defectuoso.El supervisor principal, Ulysses, también está en la trama. Rufus sigue a Cletus, con quien comparte un parecido sorprendente, finalmente se enfrenta a él y descubre que se va a explotar Deponia, y que Cletus está en posesión de un implante de memoria de respaldo para Goal que no tiene memoria de él. Rufus declara que odia a Deponia en un estilo similar al de su padre. Luego intenta retroceder, solo para ser detenido por Argus, a quien no puede pasar por miedo al Organon. Disfrazándose a sí mismo como Cletus, Rufus puede escabullirse entre ellos, solo para descubrir que falta Goal. Después de seguir el rastro, termina en el montón de basura del capitán Bozo, donde se reúne con Goal y Doc. Después de ordenar sus implantes, Goal se despierta y Rufus la actualiza. Discuten sobre su plan, y regresan a la estación, sacando a un grupo de soldados con la grúa. Después de ocuparse de Cletus, Goal y Rufus ascienden a Elysium, mientras que Rufus aclara todo sobre Goal, quien exige que le devuelvan su implante de memoria.  Rufus regresa al planeta, donde se encuentra con Cletus nuevamente y le entrega el cartucho de memoria. Goal se despierta, y ella y Cletus regresan a Elysium. Argus decide no dejar ir a Rufus porque sabe demasiado, y entonces Rufus regresa con el Capitán Bozo.


title: Deponia

text: Deponia recibió generalmente buenas críticas. El agregador de reseñas Metacritic le da al juego un 74% (basado en 33 comentarios) y lo describe como "una comedia de errores de ritmo rápido y una de las historias de amor más inusuales en la historia del juego" ambientada en "un mundo de juego único al estilo de Douglas Adams, Terry Pratchett y Matt Groening."


title: Deponia

text: Algunos críticos como "Strategy Informer" criticaron el juego y dijeron que "la trama se mueve de forma glacial y parece estar sujeta a rompecabezas que no la complementan". Destructoid estuvo de acuerdo con este punto, diciendo que "el juego prolonga el diálogo con bromas malas tras malas, a veces".


title: Deponia

text: Sin embargo, a la mayoría de los críticos y jugadores les gustó el juego en general, y los puntos clave de alabanza fueron "Una historia brillantemente absurda, un estilo cómico apropiado y oradores fuertes". (GamingXP), "Deponia es una aventura increíblemente divertida y cariñosamente diseñada". y "Deponia es uno de los point & click más entretenidos que hemos visto en los últimos años".


title: Deponia

text: Kotaku le dio al juego una crítica positiva, diciendo "La primera en una trilogía de juegos planificada que me gusta considerar como la Saga de Rufus, Deponia es aguda, bonita y extravagante".


title: Cédric Villani

text: Cédric Patrice Thierry Villani (Brive-la-Gaillarde, Corrèze, Francia, 5 de octubre de 1973) es un matemático francés especializado en ecuaciones en derivadas parciales y en física matemática. Ganó la Medalla Fields en 2010 a los 37 años.


title: Cédric Villani

text: También es un político miembro de La República en Marcha y desde 2017 es diputado en la Asamblea Nacional. Está excluido del partido en 2020. Reprocha en particular al gobierno de Emmanuel Macron desinteresarse de la protección del medio ambiente y la lucha contra el calentamiento climático.


title: Cédric Villani

text: Cédric Villani estudió en la Escuela Normal Superior entre 1992 y 1996, donde trabajó como asistente de cátedra. Recibió su doctorado en la Universidad París Dauphine en 1998, bajo la supervisión de Pierre-Louis Lions, e ingresó como profesor en la École Normale Supérieure de Lyon en el año 2000. Actualmente es profesor de la Universidad de Lyon y entre 2009 y 2017 fue director del Institut Henri Poincaré, en París.


title: Cédric Villani

text: Villani ha trabajado en la teoría de las ecuaciones en derivadas parciales relacionadas con la física estadística, específicamente en la ecuación de Boltzmann. Junto a Laurent Desvillettes, fue el primero en probar cómo aparece la convergencia rápida para valores iniciales no próximos al equilibrio. También ha escrito libros relacionados con este tema en conjunto con Giuseppe Toscani y trabajó con Clément Mouhot en el estudio del efecto del amortiguamiento de Landau. Recibió la Medalla Fields por su trabajo en el campo del amortiguamiento de Landau y la ecuación de Boltzmann.


title: Cédric Villani

text: Es autor junto a Edmond Baudoin del cómic (en francés) "Les Rêveurs lunaires: Quatre génies qui ont changé l'Histoire".


title: Cédric Villani

text: Es autor junto al compositor y pianista Karol Beffa de libro (en francés) "Les Coulisses de la création", editor Flammarion, 2015. Durante el 2014, Cédric presentó un resumen sobre la memoria del agua en la UNESCO, junto a científicos como el premio Nobel Luc Montaigner y el químico cuántico Marc Henry.


title: Cédric Villani

text: Como diputado, milita para que Francia ofrezca asilo político al periodista australiano Julian Assange y para la rehabilitación de las víctimas de la guerra de Independencia de Argelia. Obtiene la confesión del Estado de que el matemático comunista Maurice Audin fue torturado hasta la muerte por el ejército francés en 1957.


title: Alfonso Soriano

text: Alfonso Gilleard Soriano (San Pedro de Macorís, 7 de enero de 1976) es un ex outfielder e infielder dominicano. Inició su carrera en las Grandes Ligas con los Yankees de Nueva York, pasando después por los Vigilantes de Texas, Nacionales de Washington y Chicago Cubs. Jugó principalmente como segunda base de los Yankees y los Rangers antes de ser movido al jardín izquierdo en Washington.


title: Alfonso Soriano

text: Soriano comenzó su carrera en el béisbol profesional en Japón con los Hiroshima Toyo Carp, entrenando en su Academia para jugadores dominicanos. En 1997, fue promovido al equipo universitario, y vestido con uniforme número 74, apareció en nueve partidos, bateando para .118 con dos bases por bolas.


title: Alfonso Soriano

text: A Soriano le disgustaba la intensa agenda de práctica japonesa, y el equipo le negó un aumento salarial de $45,000 a $180,000 por año. Al igual que Hideo Nomo y Hideki Irabu, quienes habían salido previamente de Japón para jugar en los Estados Unidos, Soriano contrató a Don Nomura para que lo ayudara en su situación. Después del primer intento de invalidar el contrato que Soriano tenía con NPB, sin éxito, argumentando que el jugador era legalmente menor de edad cuando lo firmaron, Nomura le aconsejó, al igual que Nomo, a retirarse de la NPB y seguir una carrera en las Grandes Ligas. Esto llevó a los ejecutivos del equipo a presentar una demanda en contra de Soriano, y a enviar cartas a los equipos de MLB exigiendo que cesen todas las negociaciones con él. Después del caso de Nomo, los funcionarios de la NPB habían modificado el acuerdo de trabajo sin consultar a los funcionarios de la MLB en un intento de evitar que la situación se repitiera. Dado que la MLB no había aceptado los cambios en el acuerdo, el comisionado de la MLB Bud Selig, declaró que las Grandes Ligas reconocería a Soriano como agente libre el 13 de julio de 1998, y los funcionarios de Hiroshima Toyo Carp se echaron atrás.


title: Alfonso Soriano

text: Soriano firmó como agente libre con los Yanquis de Nueva York en 1998, comenzando su carrera como infielder, y jugó en Nueva York durante cinco temporadas. Su primer hit en las Grandes Ligas fue en 1999 cuando bateó un cuadrangular para ganar el juego contra el lanzador Norm Charlton de los Tampa Bay Devil Rays. Terminó en el tercer lugar en la votación para Novato del Año en 2001. En la Serie Mundial de ese año, bateó un jonrón contra el lanzador de los Diamondbacks de Arizona Curt Schilling, pero se le negó la carrera de la victoria cuando Luis González conectó su famoso hit a una recta lanzada por el cerrador panameño Mariano Rivera.


title: Alfonso Soriano

text: En 2002, Soriano lideró la Liga Americana con 696 turnos al bate, 209 hits, 51 hits de extra base, 41 bases robadas, 128 carreras anotadas y estableció un récord dentro del equipo de los New York Yankees en tener mayor cantidad de turnos al bate (696) y mayor cantidad de ponches (157) en una temporada. Mientras que estaba bateando jonrones, no tomaba muchas bases por bolas. Soriano es uno de los seis jugadores activos en 2009, en haber concluido una temporada de 30 jonrones con más jonrones que bases por bolas (39 HR, 23 BB), los otros son Ryan Braun (34 a 29 en 2007), Garret Anderson (35 a 24 en 2000), Iván Rodríguez (35 a 24 en 1999), Joe Crede (30 a 28 en 2006), y José Guillén (31 a 24 en 2003).


title: Alfonso Soriano

text: En 2003, Soriano estableció el récord de más jonrones para ganar un juego en una temporada con 13, y por segundo año consecutivo, lideró la liga en turnos al bate, y terminó en el top cinco de hits, dobles, jonrones, bases robadas, y ponches.


title: Alfonso Soriano

text: En 2004, los Yanquis negocian a Soriano a los Rangers de Texas junto con el ligas menores Joaquín Árias por Alex Rodríguez y dinero en efectivo que ascendía a 67 millones de los $179 millones restantes en el contrato de Rodríguez.


title: Alfonso Soriano

text: El 8 de mayo de 2004, Soriano tuvo seis hits en nueve entradas-el primer miembro de los Ranger de Texas en hacerlo-en una victoria 16 a 15 sobre los Tigres de Detroit. Ese mismo año, Soriano fue elegido para el Juego de las Estrellas como segunda base titular. Conectó un cuadrangular de tres carreras contra ellanzador de Roger Clemens en el primer inning y fue nombrado el Jugador Más Valioso del juego.


title: Alfonso Soriano

text: El 7 de diciembre de 2005, Soriano fue cambiado a los Nacionales de Washington a cambio de Brad Wilkerson, Terrmel Sledge, y el lanzador de ligas menores Armando Galarraga. El 10 de febrero de 2006, Soriano estableció un récord para el salario más alto jamás otorgado en arbitraje, recibiendo $10 millones, a pesar de que perdió su petición de $12 millones. El récord anterior se había establecido en 2001 por el curazoleño Andruw Jones de los Bravos de Atlanta cuando ganó $8.2 millones. Los Nacionales le ofrecieron a Soriano una extensión de contrato de cinco años y 50 millones de dólares, pero Soriano rechazó la oferta.


title: Alfonso Soriano

text: Soriano y su agente Diego Bentz optaron en su lugar por abrir las negociaciones de contratos durante la temporada baja, por lo que se convertiría en agente libre y sería capaz de ganar un mayor salario.


title: Alfonso Soriano

text: El 20 de marzo de 2006, el mánager de los Nacionales Frank Robinson inscribió a Soriano en la alineación para que jugara en el jardín izquierdo. Soriano, quien desde 2001 se había desempeñado exclusivamente en la segunda base, se negó a salir al campo, y la organización de los Nacionales le amenazó con descalificarlo, lo que habría significado la pérdida de su salario, y no habría recibido crédito por el tiempo de servicio en cumplimiento de las obligaciones de su contrato. Con los términos oficiales de servicio de su contrato sin cumplirse, no habría sido entonces elegible para la agencia libre al final de la temporada.


title: Alfonso Soriano

text: Dos días más tarde, Soriano cedió y jugó en el jardín izquierdo para los Nacionales en su primer partido de exhibición contra los Cardenales de San Luis. Robinson indicó que consideraba que el movimiento de Soriano al jardín izquierdo sería permanente y que mudar a Soriano de nuevo a la segunda base no sería necesario durante la temporada. Después de estos comentarios de Robinson, Soriano indicó que estaba dispuesto a aceptar su nuevo cargo sin más discusión. A medida que la temporada se ponía en marcha, sin embargo, Soriano comenzaba a disfrutar de su nueva posición, y para el Juego de las Estrellas, lideró la liga en asistencias desde los jardines y se convirtió en uno de los pocos jugadores en jugar en un Juego de Estrellas en dos posiciones diferentes.


title: Alfonso Soriano

text: Soriano disfrutó de la mejor temporada de su carrera en 2006. Rompió su anterior récord personal en bases por bolas con 67 (antes 38). También alcanzó un récord de jonrones con 46 (antes 39). También tuvo 41 bases robadas. El 25 de agosto, una semana después de llegar al 30-30, se convirtió en el jugador más rápido en la historia del béisbol en llegar a 200 jonrones y 200 bases robadas, alcanzando la marca en 929 juegos (rompiendo el récord anterior de 1,053 juegos en manos de Eric Davis).


title: Alfonso Soriano

text: El 16 de septiembre de 2006, Soriano se robó la segunda base en la primera entrada para convertirse en el cuarto jugador en unirse al club 40-40, uniéndose a José Canseco, Barry Bonds y Alex Rodríguez. Seis días más tarde se convirtió en el primer jugador en llegar a 40 jonrones, 40 bases robadas y 40 dobles en una temporada.


title: Alfonso Soriano

text: En septiembre, completó su asistencia 20 en los jardines, convirtiéndose en el único jugador en la historia del béisbol con 40 jonrones, 40 bases robadas, y 20 asistencias.


title: Alfonso Soriano

text: Soriano, entró en su quinto año consecutivo al Juego de Estrellas, convirtiéndose en el tercer hombre en haber jugado en un Juegos de Estrellas para ambas ligas en dos posiciones diferentes.


title: Alfonso Soriano

text: A medida que la fecha límite de cambios del 31 de julio se acercaba, los Nacionales estaban en un dilema. Por un lado, Soriano había expresado inicialmente su disgusto para jugar en el jardín izquierdo, y estaba en el último año de su contrato, el cual le garantizaba la agencia libre al final de la temporada. Si los Nacionales perdían a Soriano al final de la temporada, recibirían una primera o segunda selección en el draft, la primera o segunda y un elección entre el primer y segundo draft como compensación. Por otra parte, Soriano no quiso participar en las negociaciones de contratos durante la temporada. Por otro lado, como se acercaba el plazo, Soriano manifestó su alegría jugando el jardín izquierdo, y su fuerte deseo de permanecer con el equipo. Tanto los fanáticos como los jugadores comenzaron a darle más apoyo a la opción de mantener a Soriano en el equipo. El mánager Frank Robinson elogió el liderazgo de Soriano en la sede del club, y sugirió además que Soriano se debería considerar para la elección del Jugador Más Valioso de la Liga Nacional. Había un montón de pretendientes, incluyendo el envío de Soriano de nuevo a los Yankees, y los Cachorros de Chicago y Los Angeles Dodgers también se interesaron. Al final, el gerente general de los Nacionales, Jim Bowden, sentía que lo que se le ofreció no valía la pena canjearlo. El "no canjear" fue un riesgo para los Nacionales. Los Nacionales esperaban firmarlo con un contrato a largo plazo antes de que terminara la temporada, pero el 12 de octubre de 2006 él rechazó una oferta de $70 millones de dólares.


title: Alfonso Soriano

text: Los Cachorros de Chicago firmaron a Soriano con un contrato de ocho años por valor de casi $136 millones de dólares. El contrato supone el acuerdo más costoso en la historia del equipo de los Cachorros y es válido hasta el año 2014. Contiene una cláusula de no cambio, es decir, Soriano no puede ser comercializado sin su consentimiento. El mánager de los Cachorros, Lou Piniella, asignó a Soriano para jugar el jardín central, pero más tarde lo trasladó al jardín izquierdo después de haber sufrido una lesión en el muslo. Se esforzó durante el primer mes de la temporada, registrando solo un promedio de bateo de .270, sin jonrones. Se las arregló para batear su primer jonrón en el primer partido de los Cachorros en mayo, y poco a poco aumentó su promedio de bateo durante todo el mes.


title: Alfonso Soriano

text: Soriano fue muy productivo en el mes de junio. En un partido contra los Bravos de Atlanta, bateó tres jonrones contra el lanzador Lance Cormier. Soriano había logrado la misma hazaña en el pasado, casualmente, también contra los Bravos de Atlanta. Durante el próximio juego, el lanzador de los Bravos Tim Hudson lo golpeó con un wild pitch. El umpire del plato consideró que las acciones de Hudson no fueron intencionales, y advirtió a los dos equipos. Soriano también jugó un papel fundamental en la ofensiva de los Cachorros de Chicago durante la celebración anual del Cross-town Classic con los Medias Blancas de Chicago en el U.S. Cellular Field. Bateó jonrones en tres juegos consecutivos, y realizó la mayor parte de los outs a la ofensiva de los Medias Blancas.


title: Alfonso Soriano

text: Sus esfuerzos le mereció ser el "Jugador del Mes de la Liga Nacional" en junio. Fue elegido más tarde como un jardinero de reserva en el Juego de Estrellas 2007, donde bateó un cuadrangular de dos carreras para la Liga Nacional en la parte baja de la novena entrada. Soriano lideró a los Cachorros en jonrones durante su búsqueda del banderín de la División Central de la Liga Nacional en junio y julio, durante el cual los Cachorros blanquearon a los Cerveceros de Milwaukee ocho juegos en la división. Después de perder la eliminatoria por el primer lugar a principios de agosto, Soriano se rompió el cuádriceps derecho durante un juego contra los Mets de Nueva York el 5 de agosto. Los Cachorros lo colocaron en la lista de lesionados de quince días, y se perdió varias semanas mientras se recuperaba de la lesión.


title: Alfonso Soriano

text: Los Cachorros utilizaron a Matt Murton, quien había sido llamado desde el equipo Triple-A los Iowa Cubs, en el jardín izquierdo. Comenzó a mostrar signos de mejoría cerca del 21 de agosto, cuando fue visto corriendo y trabajando con los entrenadores. Soriano afirmó que se sentía lo suficientemente sano como para volver a los pocos días, pero hizo su real retorno el 28 de agosto de 2007. A su regreso, Soriano procedió a tener el septiembre más productivo en la historia de la franquicia de los Cachorros. Bateó catorce jonrones, veintisiete carreras impulsadas, y registró un promedio de bateo de .320 dentro de veinte y nueve partidos. Soriano dijo a su regreso de la lesión que también había sufrido lesiones en las muñecas y el tiempo que tuvo para sanar su pierna también ayudó a sus muñecas. Los Cachorros ganaron la División Central de la Liga Nacional, pero fueron barridos por los Diamondbacks de Arizona en la Serie Divisional de la Liga Nacional. Soriano terminó la temporada con treinta y tres jonrones (incluyendo once lead-off home runs), setenta impulsadas y un promedio de bateo de .299. Lideró a los Cachorros en jonrones, triples, carreras, ponches, y porcentaje de slugging, entre todos los titulares regulares.


title: Alfonso Soriano

text: Durante las primeras semanas de la temporada 2008 con los Cachorros, a Soriano no le fue muy bien. Apenas estaba bateado .190 en el momento en que fue puesto en la lista de lesionados con una pierna mala. Después de ser activado, Soriano tuvo un inicio rápido, elevando su promedio a .280 y aumentando su total de jonrones. En un tramo de una semana en mayo, bateó siete jonrones en apenas 6 partidos, llegando a casi .500 durante ese periodo. A finales de mayo tuvo 12 jonrones y 33 carreras impulsadas. Sin embargo, su defensa fue muy pobre, y después de ser colocado en la lista de lesionados a principios de la temporada, Soriano se animó a dejar de saltar como lo hacía para coger las pelotas de fly. Esto pareció afectar su juego en el campo, haciéndole swing a dos bolas en malas el 2 de mayo, poco después de ser activado. Después de haber sido severamente abucheado por los fanáticos del equipo quienes habían viajado a San Luis a ver ese juego en particular, Soriano pegó un jonrón en la novena entrada para enviar el partido a entradas extras. Más tarde ese mes, perdió una pelota a causa del sol y dejó caer lo que habría sido el último out del juego en la novena entrada contra los Piratas de Pittsburgh, permitiéndole a Jason Bay llegar seguro, y finalmente, costándole la victoria a los Cachorros.


title: Alfonso Soriano

text: El 11 de junio de 2008, Soriano fue golpeado por un lanzamiento y se fracturó un hueso justo debajo del dedo anular de su mano izquierda. El 7 de julio de 2008, Soriano fue elegido como titular en el Juego de Estrellas 2008. Sin embargo, debido a la lesión, fue reemplazado en la alineación titular por Matt Holliday de los Rockies de Colorado.


title: Alfonso Soriano

text: Aunque se percibía una pobre defensa por parte de Alfonso, su brazo había estado un tanto activo para los Cachorros de Chicago, y fue uno de los líderes de la liga en asistencias desde los jardines. Soriano también lideró al equipo en jonrones, a pesar de haber jugado en solo 109 partidos. El 22 de agosto, Soriano logró una de las hazañas más raras del béisbol, robándose el home plate en la derrota ante su antiguo equipo, los Nacionales de Washington.


title: Alfonso Soriano

text: A principios de septiembre, Soriano ayudó a poner fin a seis derrotas en fila de los Cachorros bateando una racha de slugging de tres jonrones con cinco carreras remolcadas contra los Rojos de Cincinnati. Fue el tercer partido de tres jonrones de su carrera. Sin embargo, mientras los Cachorros de Chicago entraban en los playoffs contra los Dodgers de Los Ángeles, Soriano, al igual que casi todos los demás en el equipo, bateó mal en la Serie Divisional.


title: Alfonso Soriano

text: Soriano tuvo un momento embarazoso en un día-noche de doble cartelera el miércoles 13 de agosto de 2008, donde conectó un batazo largo que pensaban que era un jonrón. Terminó con un solo sencillo. Entre juegos, él se disculpó con su equipo y prometió que no volvería a suceder.


title: Alfonso Soriano

text: Soriano había tenido un comienzo rápido, bateando un jonrón en solitario en su primer turno al bate de la temporada 2009. También conectó un jonrón en solitario para empatar el juego contra LaTroy Hawkins en la octava entrada. El 11 de abril, Soriano bateó un cuadrangular de 2 carreras contra Carlos Villanueva en la parte superior de la novena entrada dando a los Cachorros de Chicago una victoria de 6-5 sobre su rival de Milwaukee. Comcast Sportsnet galardonó a Soriano con el premio "La Jugada del Día". Al día siguiente, Soriano jonroneó de nuevo, en el primer lanzamiento que vio del lanzador Jeff Suppan, su 51 lead-off home run. El 17 de abril con un out en la parte baja del octavo, Soriano bateó un jonrón de dos carreras para darle a los Cachorros una ventaja de 8-7 sobre los Cardenales de St. Louis. Sin embargo, Soriano solo bateó para .216 en el mes de mayo.


title: Alfonso Soriano

text: En las votaciones para el Juego de Estrellas 2009, Soriano fue el cuarto entre los jardineros de la Liga Nacional (2,692,994 votos), detrás de Ryan Braun (4,138,559), Raúl Ibáñez (4,053,355), y Carlos Beltrán (2,812,295).


title: Alfonso Soriano

text: Poco antes del Juego de Estrellas, el mánager Lou Piniella bajó a Soriano en el orden de bateo y dejó en claro que no era un cambio temporal. Por primera vez en su carrera, Soriano pareció aceptar no ser un primer bate y, de hecho alabó a su mánager por haber tomado la decisión citando el hecho de que, "No estoy haciendo mi trabajo".


title: Alfonso Soriano

text: El cambio en el orden de bateo ayudó a Soriano. En la primera serie después del Juego de Estrellas, bateó dos jonrones contra los Nacionales dándole la ventaja a su equipo. El 27 de julio, conectó un walk-off home run de grand slam contra los Astros de Houston durante la entrada 13.


title: Alfonso Soriano

text: El 5 de septiembre de 2009, se informó que Soriano se sometería a una cirugía de rodilla. La cirugía lo alejó del terreno de juego para el resto de la temporada.


title: Alfonso Soriano

text: En 2009, Soriano encabezó a todos los jardineros izquierdos de Grandes Ligas en errores, con 11, y el que tuvo menor porcentaje de fildeo entre ellos (.950).


title: Alfonso Soriano

text: Después de una mala temporada en 2009, Soriano fue colocado permanentemente en el lugar sexto en la alineación de los Cachorros, donde se recuperó muy bien, jugando en la mayoría de los juegos en una temporada con los Cachorros en 147 partidos, También hizo 40 dobles y 79 remolcadas. El 11 de junio de 2010, Soriano bateó su jonrón 30 contra el lanzador Jake Peavy.


title: Alfonso Soriano

text: En 2011, en la defensa empató en el liderato de las Grandes Ligas en errores por un jardinero izquierdo, con 7, y tuvo el menor porcentaje de fildeo con .965.


title: Alfonso Soriano

text: Soriano encabezó a todos los segundas base de las Grandes Ligas en errores cada año entre 2001 y 2005 (19 (empatado), 23, 19, 23 y 21). En 2006 fue segundo en las Grandes Ligas de todos los jardineros izquierdos en errores, con 11, pero lideró a todos los jardineros izquierdos con 22 asistencias, nueve dobles matanzas, y un range factor de 2.29.


title: Alfonso Soriano

text: El 23 de junio de 2004, Soriano donó $2.6 millones de dólares a su país de origen para los niños que quieren convertirse en jugadores profesionales de béisbol.


title: Alfonso Soriano

text: El 17 de mayo de 2009, Soriano apareció en un sketch en el WWE Judgment Day con The Miz y Santino Marella. Además después de que John Cena derrotó a The Big Show, Cena se acercó a Soriano en la multitud para darle un abrazo.


title: Alfonso Soriano

text: Soriano y su esposa Isis tienen tres hijas llamadas Alisis, Angeline, y Alisha y tres hijos llamados Allen, Ángel y Alfonso Jr.


title: Manuel Morón

text: En el año 2000 se dio a conocer al público por su papel protagonista, interpretando a Mariano, el padre de Juan José Ballesta en "El Bola". Tras la ópera primera de Achero Mañas llegaron papeles en "Smoking Room" (2002), de Roger Gual y Julio Wallovits; "El principio de Arquímedes" (2004), de Gerardo Herrero; "AzulOscuroCasiNegro" (2006), de Daniel Sánchez Arévalo; "La sombra de nadie" (2006), de Pablo Malo; "25 kilates" (2009), de Patxi Amezcua o "Celda 211" (2009), de Daniel Monzón.


title: Manuel Morón

text: En 2016 volvió a las órdenes de Roger Gual, en "7 años", primera película de producción española para la plataforma Netflix e interpretó a Manuel Azaña en la película "Ebro, de la cuna a la batalla" dirigida por Roman Parrado.


title: Manuel Morón

text: En 2018, fue personaje secundario de la serie de Movistar+, "La Peste" y también en la película dirigida por Marta Díaz, "Mi querida cofradía".


title: Manuel Morón

text: Al año siguiente apareció en el telefime "Èxode, de la batalla a la frontera", dirigida también por Parrado.


title: Manuel Morón

text: En 2020, fue parte del reparto de la serie de HBO "Patria" y también de "Alguien tiene que morir", la miniserie de la plataforma Netflix.


title: Coalición de la guerra del Golfo

text: La coalición de la guerra del Golfo fue el conjunto de los países que oficialmente se opusieron a la Invasión de Kuwait por parte de Irak en 1990.


title: Lorena Capetillo

text: Lorena Alejandra Capetillo Darrigol (Santiago, 19 de diciembre de 1979) es una actriz y locutora radial chilena.


title: Lorena Capetillo

text: Mientras cursaba sus estudios en el DuocUC, Capetillo quedó embarazada a los 19 años. Posteriormente contrae matrimonio con el padre de su hijo. Sin embargo, a los 22 años se separó.


title: Lorena Capetillo

text: La ruptura matrimonial y la presencia de su hijo, Ignacio, la motivó a buscar trabajo. Para ello decidió dejar su trabajo como vendedora de cosméticos por catálogo y se contactó mediante la actriz María Elena Swett con el director Herval Abreu, encargado de dirigir la telenovela "Machos". Capetillo consiguió audicionar ante Abreu, donde gracias a su actitud logró quedarse con el papel de Madonna Ríos. Su desempeño final la llevó a adjudicarse el Premio APES a la Mejor proyección actoral (revelación), el año 2003.


title: Lorena Capetillo

text: Capetillo se consolidó dentro del Área Dramática de Canal 13, participando en las telenovelas "Hippie", "Brujas", "Descarado", "Papi Ricky" y "Lola".


title: Lorena Capetillo

text: Con motivo del bicentenario del país, en 2010 se realizó un remozada versión de "La pérgola de las flores" y ella la protagonizó. Actuaron Tomás Vidiella, Gloria Munchmeyer, entre otros. Fue una producción de Mall Plaza que recorrió el país.


title: Lorena Capetillo

text: En 2011 integró el elenco de Esperanza de TVN, la primera teleserie chilena para el horario de después de almuerzo, financiada por el CNTV.


title: Lorena Capetillo

text: En 2012 participó en el musical "Que cante la vida" inspirado en la obra de Alberto Plaza y en el programa "Mi nombre es... VIP" imitando a Jennifer Lopez, quedando seleccionada para la semifinal.


title: Lorena Capetillo

text: Desde 2013 es locutora de FM Dos donde actualmente conduce "Dedicados" y "Cómplices los dos" junto al psicólogo Rodrigo Jarpa.


title: Lorena Capetillo

text: En 2017 asumió la conducción del matinal "Sabores" de Zona Latina y se integró al elenco de la nocturna "Perdona nuestros pecados".


title: Pasta de soldar

text: La pasta de soldar se compone principalmente de una aleación mayoritariamente de estaño microgranulado, formando esferas que pueden ir de los 20 μm a los 75 μm de diámetro. Este polvo viene mezclado con flux, así conocido habitualmente el agente químico que actúa como decapante y que ayuda a la formación de una buena soldadura. Este puede ser de base acuosa o al solvente. Juntos forman la pasta o crema de soldar que debemos depositar sobre los pads o islas de soldadura de placa de circuito impreso justo antes de la colocación de los componentes de montaje superficial.


title: Pasta de soldar

text: Una vez colocado el componente SMD con sus terminales sobre la pasta el conjunto será sometido a un ciclo de temperatura en un horno continuo siguiendo una curva tal que hará que el estaño se fusione, fluya y forme al enfriarse la necesaria soldadura que será la unión eléctrica y mecánica del componente con el circuito impreso.


title: Pasta de soldar

text: Las pastas de soldar requieren almacenamiento refrigerado, pero previo a su utilización deben tomar la temperatura ambiente sin ser abierto para evitar la condensación de humedad lo cual es causa de posibles fallas en la soldadura. En todos los casos se recomienda observar las indicaciones del fabricante ya que estos productos son tóxicos.


title: Mauricio Wiesenthal

text: Mauricio Wiesenthal (Barcelona, 1943) es un escritor español de origen alemán (con ascendencia de Hamburgo). Es autor de narraciones, ensayos y biografías; además de varias obras sobre temas enológicos.


title: Mauricio Wiesenthal

text: Ha sido Profesor de Historia de la Cultura en la Escuela Superior de Comercio de Cádiz, profesor del Centro Cultural del Vino de Barcelona y conferenciante invitado en distintas Universidades (Universidad Internacional Menéndez Pelayo, Universidad de Deusto, Universidad de Barcelona, Universidad Francisco de Vitoria de Madrid, Universidad de Granada, Universidad Anáhuac de México) e instituciones internacionales (Instituto Cervantes de París, Colegio de España en París). Ha colaborado en varias obras enciclopédicas ("Diccionario Universal Salvat", "Enciclopedia Danae", "Enciclopedia Universitas") y dirigido algunas de ellas ("Diccionario Enciclopédico Hachette"; "Viajar por Europa", "Multilibros 1990"; "Enciclopedia del Vino Orbis" y "Enciclopedia Hachette-Salvat del Vino"). Ha escrito también numerosos libros sobre las culturas precolombinas de América ("Yucatán y la civilización maya", "Los dioses de Teotihuacán"). Igualmente, es autor de medio centenar de guías y libros de viajes -publicados en inglés, francés, italiano y alemán- y de algunas obras de divulgación médica.


title: Mauricio Wiesenthal

text: Mauricio Wiesenthal fue galardonado en 1992, con la Copa de Oro de los Enólogos de Cataluña. Recibió en 2013 el Premio Estado Crítico al mejor ensayo ("Siguiendo mi camino"), en el que se destacaba "el modo de escribir del autor, desde la sensibilidad y el desenfado, tan inusuales en el género, evitando la pedantería y la gélida erudición. Su estilo personalísimo y sus abundantes referencias autobiográficas, no exentas de legítima fantasía, permiten que lo que empieza pareciendo un cancionero íntimo acabe revelándose como una asombrosa mirada sobre la vida y la belleza".


title: Mauricio Wiesenthal

text: En 2015 se le otorgó la Medalla de Oro al mérito en las Bellas Artes del Estado español. Y en febrero de 2016 le concedieron el I Premio Revista de Occidente-Ámbito Cultural, destinado a "reconocer la obra de una personalidad relevante de la cultura española e internacional".


title: Facundo Pereyra

text: Facundo Abel Pereyra (Zárate, Argentina, 3 de septiembre de 1987) es un futbolista que juega como centrocampista en Estudiantes de Buenos Aires, de la segunda división argentina.


title: Facundo Pereyra

text: Debuta en Estudiantes en el año 2006. En el año 2009 tuvo un paso fugaz por Palestino. Tras no tener tanto éxito en el club Chileno se integra nuevamente al plantel de Estudiantes.


title: Facundo Pereyra

text: A principios del año 2011 es llevado a Godoy Cruz y tras no pasar la prueba futbolística es fichado por Audax Italiano. Luego de su contratación, cumple una regular actuación en el Apertura 2011, donde cerca del final, comienza a tener la titularidad. En el Clausura 2011 se transforma en una de las figuras del equipo, donde llegó a cuartos de final con su equipo y con 15 goles.


title: Facundo Pereyra

text: En la segunda mitad del 2012, vuelve a la Argentina incorporándose a Gimnasia y Esgrima La Plata a préstamo por una temporada. Logró el ascenso a la Primera División de Argentina con Gimnasia y Esgrima La Plata, siendo una de las figuras del equipo y del campeonato, mismo campeonato en donde uso la camiseta número 10 y jugó muchos partidos de titulares, marcando 16 goles en 34 partidos. Una vez terminado su préstamo, renovó por otra temporada más para jugar en la Primera División.


title: Facundo Pereyra

text: Su debut oficial en la primera división se produjo en la primera fecha del Torneo Inicial 2013, el 4 de agosto de 2013, en un partido que Gimnasia le ganó a River 1 a 0, cortando una racha de más de 7 años sin victorias del "Lobo" sobre River.


title: Facundo Pereyra

text: Luego de no renovar su vínculo con Gimnasia y Esgrima La Plata y después de dos buenas temporadas, con 23 goles y un ascenso incluido, es fichado por el PAOK Salónica FC de la Super Liga de Grecia. En 2015 pasó a préstamo a FK Qäbälä de Azerbaiyán.


title: Facundo Pereyra

text: En 2016 ficha para Racing Club con motivo de armar un equipo competitivo ya que afrontara Copa Libertadores 2016 el campeonato local y a Copa Argentina.


title: Javier Pérez Royo

text: Javier Pérez Royo (Sevilla, 11 de septiembre de 1944) es un jurista español, catedrático de Derecho Constitucional en la Universidad de Sevilla y comentarista político y articulista en varios medios de comunicación españoles, como elDiario.es


title: Javier Pérez Royo

text: Doctorado en Derecho por la Universidad de Sevilla, realizó diversos estudios complementarios en la Universidad de Tubinga, Universidad de Minnesota y el Instituto Max Planck. En la propia universidad sevillana inició su actividad docente como profesor en 1966. De 1988 a 1992 fue rector de la misma y presidente de la Conferencia de Rectores de España.


title: Javier Pérez Royo

text: Fue miembro de la Comisión Redactora del Estatuto de autonomía de Andalucía y participó también en la redacción del Estatuto de autonomía de Cataluña de 2006. Es comentarista habitual de los diarios El País, El Periódico de Cataluña,eldiario.es, y de la Cadena SER además es colaborador habitual en columnas de opinión en prensa escrita como La Vanguardia, El Punt, Diario de Barcelona, Revista de Girona, Jano, El 9, Avui, El Periòdic d'Andorra, Serra d'Or, en la radio (Catalunya Ràdio y COM Ràdio), y en la televisión (BTV, TV3). Autor de numerosas obras sobre el derecho constitucional.


title: Javier Pérez Royo

text: Recibió el Premio Blanquerna de la Generalidad de Cataluña en 2007, la Medalla de Oro de la Junta de Andalucía y la Medalla de Oro del Parlamento de Andalucía.


title: Kraken (empresa)

text: Kraken es un "exchange" de criptomonedas y banco fundado en 2011 con sede en los Estados Unidos. El "exchange" ofrece intercambio o "trading" de criptomonedas a dinero fiat, además de proporcionar información de precios al terminal Bloomberg. En 2021, Kraken está disponible para residentes de 177 países, incluyendo todos los países de habla hispana con la excepción de Cuba, y tiene listadas 72 criptomonedas para hacer "trading".


title: Kraken (empresa)

text: En 2011, su fundador, Jesse Powell, visitó las oficinas del "exchange" de criptomonedas Mt. Gox tras el fallo de seguridad de esta empresa ocurrido el mismo año. Powell declaró a Bloomberg News que empezó a trabajar en Kraken como sustituto para Mt. Gox en caso de que este "exchange" cerrara permanentemente, lo cual ocurrió en 2014.


title: Kraken (empresa)

text: En septiembre de 2013, tras dos años de pruebas y desarrollo, Kraken empezó a operar. Inicialmente, el exchange ofrecía intercambios entre bitcoin, litecoin, y euros. Más adelante incorporó otras monedas, además de "trading" con margen.


title: Kraken (empresa)

text: En julio de 2013, Kraken se unió a otras instituciones de los Estados Unidos relacionadas con Bitcoin y la incipiente industria de pagos y monedas digitales para formar el Committee for the Establishment of the Digital Asset Transfer Authority (DATA). El objetivo declarado del comité fue establecer a DATA como la futura entidad autorreguladora de la incipiente industria. La primera reunión anual de DATA tuvo lugar en abril de 2014.


title: Kraken (empresa)

text: En octubre de 2013, Kraken anunció que había descubierto errores importantes en el protocolo Namecoin, y que no listaría la criptomoneda mientras estos no fueran corregidos. Durante el análisis de seguridad para implementar criptomonedas nuevas, Michael Gronager, exdirector de operaciones de Kraken, identificó una vulnerabilidad de seguridad importante en el sistema de registro de dominios y un error que permitía ataques y reasignación a los nombres de dominio .bit . Aunque los errores fueron corregidos pronto y Namecoin fue listada en el "exchange", fue retirada dos años más tarde por la disminución de su volumen de "trading".


title: Kraken (empresa)

text: En marzo de 2014, en la ronda de inversiones de serie A, Kraken recibió inversiones por un valor de 5 millones de dólares. El inversor principal fue Hummingbird Ventures. Entre otros inversores, se encuentran Trace Mayer y Barry Silbert (Bitcoin Opportunity Fund).


title: Kraken (empresa)

text: En abril de 2014, Kraken se convirtió en uno de los primeros "exchanges" de criptomonedas en ser listados por el terminal Bloomberg.


title: Kraken (empresa)

text: En julio de 2014, Kraken formó parte de un grupo de empresas que asesoró al entonces miembro del parlamento japonés Mineyuki Fukuda y su comité de informática sobre la creación de la Japan Authority of Digital Assets (JADA). JADA es el primer cuerpo regulador de Bitcoin respaldado por un gobierno.


title: Kraken (empresa)

text: Tras rehusarse a pagar la licencia necesaria, Kraken expresó su intención de volver a ofrecer sus servicios a los residentes de Nueva York en cuanto fuera eliminada la percibía como una licencia injusta y contraproducente. En diciembre de 2015, Coinsetter anunció a sus clientes que impondría una tarifa de $65 a sus clientes para compensar el costo de la misma BitLicense que Kraken decidió no pagar. Al absorber a Coinsetter, y por extensión a Cavirtex, el mes siguiente, Kraken abrió su plataforma a residentes de otros 37 estados, así como a todos los residentes de Canadá. Junto a este acuerdo, Kraken anunció asociaciones con los proveedores de pagos SynapsePay en los Estados Unidos y Vogogo en Canadá, con el fin de proveer a sus nuevos clientes la posibilidad de depositar y retirar monedas fiat.


title: Kraken (empresa)

text: Un mes más tarde, Kraken anunció que se había completado su ronda de inversión de serie B, liderada por SBI Investment, una importante firma japonesa de inversión de capital de riesgo, miembro de SBI Holdings. Tras esta ronda de inversión, Kraken anunció dos importantes adquisiciones ese año: el "exchange" holandés CleverCoin, y Glidera, un servicio de carteras de criptomonedas que permitía a los usuarios enviar monedas fiat a las cuentas bancarias de Glidera para comprar criptomonedas en Kraken.


title: Kraken (empresa)

text: En marzo, Kraken adquirió la popular página de internet Cryptowatch, una página de gráficas en tiempo real para criptomonedas usada con frecuencia por day traders. Durante la adquisición también contrataron al fundador de la página, Artur Sapek, para integrar Cryptowatch en los sistemas de Kraken y ayudar en el desarrollo de la plataforma.


title: Kraken (empresa)

text: En agosto de 2017, Kraken listó Bitcoin Cash, una bifurcación dura de Bitcoin, haciendo que todos los clientes que tuvieran bitcoin antes de la bifurcación recibieran la misma cantidad de Bitcoin Cash. En diciembre de 2017, Kraken llegó a registrar hasta 50.000 usuarios nuevos al día.


title: Kraken (empresa)

text: El 10 de enero de 2018, Kraken suspendió el "trading" para usuarios por más de 48 horas mientras se realizaba una actualización que originalmente debió haber durado sólo 2 horas. Ésta fue la interrupción de servicio más larga desde su inicio en 2011. Después de haber operado en Japón desde octubre de 2014, en abril de 2018 Kraken anunció el cierre de sus servicios en este país al final de junio debido al incremento en costos operativos allí.


title: Kraken (empresa)

text: En febrero de 2019, Kraken anunció que había recaudado 100 millones de dólares en una oferta directa a sus clientes más grandes, obteniendo una valoración de 4 mil millones de dólares.


title: Kraken (empresa)

text: En mayo de 2019, Kraken presentó una moción en la corte del condado de Marin en California con el fin de identificar a diez autores de reseñas en Glassdoor, y solicitaron las identidades de los diez exempleados a Glassdoor. Kraken demanda a los diez autores, asegurando que son exempleados incumpliendo su contrato de indemnización. La EFF, que representa a los autores anónimos, asegura que identificarlos estaría en contra de sus derechos de libertad de expresión amparados bajo la primera enmienda y cohibiría la expresión de otros.


title: Kraken (empresa)

text: En junio de 2019, Kraken recibió 13,5 millones de dólares de 2.263 inversores individuales a través una entidad de propósito especial de BnkToTheFuture.


title: Kraken (empresa)

text: En septiembre de 2020, se le otorgó a Kraken una carta SPDI (Special Purpose Depository Institution) en Wyoming, convirtiéndose en el primer "exchange" de criptomonedas en tener dicha carta en los Estados Unidos.


title: Kraken (empresa)

text: En septiembre de 2022, Kraken anunció que su director ejecutivo, Jesse Powell, será sustituido en su rol por Dave Ripley, quien servía como el director de operaciones de la compañía.


title: Kraken (empresa)

text: En noviembre de 2014, Nobuaki Kobayashi, el administrador de bancarrota designado por el tribunal para supervisar la liquidación de Mt. Gox, anunció que Kraken había sido elegido para asistir con la investigación de los bitcoin perdidos y el proceso de devolver los fondos restantes a los acreedores. Según un artículo del Wall Street Journal, el administrador expresó que Kraken fue elegido por su experiencia operativa comprobable y por la aseguración de que el sistema de la empresa nunca había sufrido un ataque informático exitoso.


title: Kraken (empresa)

text: Mt. Gox, alguna vez el "exchange" de criptomonedas más grande del mundo, se declaró en quiebra en febrero de 2014. Su director ejecutivo, Mark Karpèles, informó en su momento que unos 850.000 habrían sido perdidos, de los cuales 100.000 pertenecían a la compañía y el resto a unos 127.000 acreedores. Más adelante, Karpelès encontró unos 200.000 bitcoins, de modo que unos 650.000 siguen sin ser encontrados. Un artículo del New York Times señala que el proceso de devolver los fondos podría beneficiar a Kraken considerablemente, ya que los acreedores probablemente tendrían que crear una cuenta de Kraken para ponder recibir sus fondos y algunos de ellos podrían continuar usando el "exchange".


title: Kraken (empresa)

text: En abril de 2015, Kraken empezó aceptar reclamos de acreedores de Mt. Gox a través de su página web, un proceso que requería que los acreedores crearan una cuenta de Kraken. Los acreedores también podían introducir su reclamo a través de la página de Mt Gox. Kraken ofreció el incentivo de hasta un millón de dólares de volumen de operaciones gratuito para acreedores que introdujeran su reclamo a través de Kraken. El 6 de julio de 2015, el administrador anunció que la fecha límite para introducir reclamos en línea era el 29 de julio de 2015. Sin embargo, en su momento, el administrador no anunció ningún afecha límite para la opción de reclamo en papel.